ザ・チャンス!

『ザ・チャンス!』（The Chance!）は、1979年4月10日から1986年10月2日までTBS系列で放送されていた視聴者参加型のクイズ・ゲーム番組である。

 概要 
アメリカCBSの番組『ザ・プライス・イズ・ライト』（The Price is Right、以下TPIRと表記。フリーマントルメディア制作、2021年現在も放送中）をTBSがフォーマット購入した番組である。1979年1月1日に正月特別番組『超豪華プライスゲーム お年玉だよ!ピンクレディー』というタイトルで放送。これが好評であったことから、1979年4月からレギュラー番組化された。レギュラー放送開始から1983年3月まではヤンマーディーゼル（以下ヤンマー、現・ヤンマーホールディングス）の一社提供番組で、タイトルに「ヤンマーファミリーアワー」を冠していたが、1983年4月から複数スポンサーによる提供となった。会場からランダムに選ばれた参加者がゲームに挑戦し、成功すれば自動車や海外旅行などの豪華賞品が贈られた。

収録は日本青年館で行われていた。

 放送時間 
 火曜 19時00分 - 19時30分 （1979年4月10日 - 1984年9月）
 水曜 19時20分 - 19時58分 （1984年10月 - 1986年3月） - 『ニュースコープ』20分延長に伴う19時台の再編を受けて移動。
 木曜 19時20分 - 19時58分 （1986年4月 - 1986年10月2日、琉球放送を除く） - この期間に限り、「ザ・チャンス 終 また来週をお楽しみに!（最終回では“終”のみ）」のエンドカード+チャイム音（4月改編期以降、TBS系ゴールデン・プライムタイム全国ネット番組のエンディング時に設けられた）とともに、次の番組がワイプで紹介された（クロスプログラム）。

 ネット局について 
 琉球放送は、放送時間移動直前の1986年3月に『木曜スペシャル』（日本テレビ）のネットと重なるために一時打ち切ったが、同年10月からのTBS系ネット再開に伴い、最終回のみをネットした。
 1983年3月までTBS系列とフジテレビ系列（FNSのみ加盟）とのクロスネット局だった福島テレビは、同年4月にJNNを脱退し、FNNに加盟した後も視聴者保護のため同時ネットで放送されていたが、同年9月27日放送分で終了した。その後、同年12月4日開局のテレビユー福島で、同年11月29日のサービス放送期間から放送再開した。
 また、本番組を時差ネットしていた一部の日本テレビ系列局（山形放送（日曜 12:15 - 12:45に放送）、北日本放送（1979年4月15日から日曜 12:15 - 12:45に放送）など）では、ヤンマーのスポンサー降板後や1984年10月の40分拡大と同時に打ち切りを余儀なくされた局もあった。

 出演者 

 司会 
 ピンク・レディー（初代司会者、正月特番も担当）
前番組『飛べ!孫悟空』にもナビゲーターとして出演していたが、放送開始から10か月後にアメリカでのテレビ番組出演のために事実上の降板となった。その後、湯原と共に100回記念大会に出演した。

 伊東四朗（2代目司会者）
当初はピンチヒッターとして湯原昌幸と1週交代で2回ずつ担当した後、伊東が正式に2代目司会者となった。ピンク・レディーの帰国後も、プロデューサーの意向によって伊東が司会を務め続けた。

 天の声（ナレーション） 
 小川哲哉（通称：哲ちゃん）
 大竹まこと（通称：まこっちゃん、末期のみ）

 内容 
最初に参加者の中から4チームが選ばれ、そのチームを対象に小物賞品の値段を当てるプライスクイズ「チャレンジゲーム」（TPIRにおける「ワン・ビッド」）が行われる。このクイズで内輪で正解金額に一番近かったチームが、賞品獲得を賭けたゲーム「チャンスゲーム」（TPIRにおける「プライシング・ゲーム」）の挑戦権を得る。答えを出す際（数字が出るときにレジスターの効果音が鳴る）の数字はデジタル表示となっており、デジタル数字の表示板は挑戦者席だけでなく会場内全体にもわかるように天井にもデジタル数字の表示板が4基付けられている（賞品獲得ゲームの挑戦権を得たチームの表示板はデジタル数字が点滅し、電飾も点灯する）。4チームの値段の答えが提示し終わった時点で正解のチャイムが鳴るとピタリ賞（賞金10万円）がいるという知らせ。全チームが内輪とならなかった場合はブザーが鳴らされて解答し直しとなる。チャンスゲームの挑戦権を得た1チーム（ゲームによっては2チームの場合もあった）には、この問題で出題された賞品が贈られる。

チャンスゲームに成功すると賞品獲得となる。賞品には自動車（トヨタ・カローラ/スプリンター、マツダ・ファミリア、ホンダ・バラードなど）があった。

 番組のフレーズ 
「ナウ ゲッタ チャンス!」（Now get the chance!）が合い言葉であり、それを言う際にピンク・レディーは人差し指と中指をクロスさせたサインを出し、また伊東はVサインを出すのが定番だった（なお、湯原は中指を折り曲げ、人差し指の裏側に付けたアルファベット小文字のdやbのようなサインだった)。また、伊東の発する正解が入っている封筒を開け中身を出す際の「正解は… ニン」や賞金や目録を渡す際に口ずさむ「ニーンニーキニーンニーン」（ヘンデル作曲「見よ、勇者は帰る」、別名「得賞歌」。いわゆる「表彰式で流れる音楽」）などの言葉も彼が司会になってからの名物となっている。後者は後に伊東が司会を務めた『脳内エステ IQサプリ』（フジテレビ）のコーナー「モノサプリ」（マッチ棒などの物を使ったクイズ）でも、正解発表する際に実演しながら口ずさんでいた。

 天の声（ナレーション） 
ゲームの賞品は、「天の声」（スタート当初は「かげの声」）と呼ばれるナレーションによって紹介された。カーテンから現れる賞品は豪華なものが多かったが、たまにあまり豪華ではない賞品（たとえば旅行カバン一式）が登場して参加視聴者が少し落胆したあと、伊東が文句を言いながらもその賞品の説明していると小川が「ではこのカバンを持って出かけましょう。豪華海外旅行です!」などとナレーションされて豪華賞品が追加されるという、手の込んだ二段仕掛けになっているケースもあった。

番組中盤以降からはゲームチャレンジ後に伊東が何かあるごとに「いったいどうなってんの哲ちゃん?」に対し小川「はい、それでは説明してまいりましょう!」「○十○万○千○百円でしたー!」と数字にアクセントを強調してナレーションするという演出が毎回の流れであった。

 主なゲーム 
チャンスゲームには賞品の種類や金額に合わせて様々なものがあった。以下はその一部である。

 プライスクイズ 
 かくれた数字ゲーム・パート1
 賞品の金額の十万、一万、千、百の桁の数字を当てるゲーム。まず各桁の隠し板を1段ずつ下げ、その後参加者が桁の色を指定し、その色の隠し板を1段下げる（最高4回まで）。終わったら、出た数字の一部を見て推理し、各桁の下に0 - 9の中から4つの数字ボードを並べる。各桁の隠し板の色は、十万の桁から順番に緑・赤・黄色・青だった。レギュラー第1回目で初成功したゲームであり、賞品は自動車だった。
 かくれた数字ゲーム・パート2
 賞品の金額の十万、一万、千、百の桁の数字を当てるゲーム。まず各桁の隠し板を1段ずつ下げ、その後参加者が桁の色を指定し、その色の隠し板を1段下げる（最高4回まで）。終わったら、椅子に各色（緑、赤、黄、青）の風船をのせお尻で割って、各色の隠し板を1段下げて、時間切れの後に、出た数字の一部を見て推理し、各桁の下に0 - 9の中から4つの数字ボードを並べる。各桁の隠し板の色は、十万の桁から順番に緑・赤・黄色・青だった。成功率の低いゲームだった。
 ラッキーセブンゲーム
 表示された賞品の金額の十万、一万、千、百の桁のいずれかに「7」の箱を入れて正しい金額にするゲーム。
 ぬきとりゲーム
 表示された賞品の金額の百万、十万、一万、千、百の桁のうち余分な数字の箱を抜き取り正しい金額にするゲーム。
 「ラッキーセブン」・「ぬきとり」とも、伊東時代には入れたり抜いたりした後、「後ろの兄ちゃん（スタッフのこと）、詰めて下さい」と言うのがパターンだった。
 10個の卵ゲーム
 賞品の金額の十万、一万、千、百の桁の数字を当てるゲーム。ハズレると、10個限定で雌鶏人形が卵を産んでいく。10個で打ち止めになると最後は口答で金額を当てる。成功率の低いゲームだった。
 カラーボールゲーム
 賞品の金額の十万、一万、千の桁の数字を当てるゲームで、前述の「かくれた数字」の変型版。袋の中に入った9個（桃色（3個）・黄色（3個）・緑（3個））のピンポン玉またはスポンジボール（各色にA・B・Cが書かれており格桁の上（A）・中（B）・下（C）の一部分が判明する） + 2個の白い玉（どこも開けられないハズレボール）を5回引く。引き終わると各桁の下に0 - 9の中から3つの数字ボードを並べる。引いたボールは再度袋に戻されるため同じボールを何度も引くことがあり、上・中・下のどこも開けられていない桁は山勘で当てるしかないため、成功率の低いゲームだった。各桁の隠し板の色は、十万の桁から順番に桃色・黄色・緑だった。
 ウサギとカメゲーム
 賞品の金額の十万、一万、千、百の桁の数字を当てるゲーム。正解時にはカメのぬいぐるみが進む。誤答時にはウサギのぬいぐるみが進む。ウサギより先にカメがゴール（4桁すべて正解）すると賞品獲得となる。
 イノシシとシカゲーム
 賞品の金額の十万、一万、千、百の桁の数字を当てるゲーム。正解時にはイノシシのぬいぐるみが進む。誤答時にはシカのぬいぐるみが進む。シカより先にイノシシがゴール（4桁すべて正解）すると賞品獲得となる。ルールはウサギとカメゲームと同じ要領のゲーム。
 シャットアウトゲーム
 賞品の金額の十万、一万、千の桁の数字を当てるゲーム。挑戦者はそれぞれ分割されたボックス（檻）に入れられ、1人ずつ正解と思う数字を答える。間違えると、その人の檻に鉄格子が降り、以後の解答権を失う。5人全員が檻に閉じ込められたら失格となる。賞品は主に旅行で、『クイズ100人に聞きました』のトラベルチャンスと同じ手法を取っていた。檻に閉じ込められた挑戦者は見送りとなっていた。 失格時には伊東が「君たちは終身刑です」とブラックジョークを飛ばしたこともあった。
 ダックスフントゲーム
 賞品の金額の十万、一万、千の桁の数字を当てるゲーム。パネルに描かれているダックスフントの胴体部に10個の数字が並んでいるが、どこかに正解の3桁が並んでいる。挑戦者はその並んでいる3つの数字を指定する。 
 ロシアンルーレットゲーム
 賞品の金額の十万、一万、千の桁の数字を当てるゲーム。数字をコールし、はずれたら風船付きの鉄砲（弾6発）を撃たなければならない。風船が割れなければゲームが続行されるが、風船が割れてしまうと失格となる。3つとも当れば賞品獲得となる。
 おむすびころりんゲーム
 賞品の金額の十万、一万、千、百の桁を、高い桁から1桁ずつ当てていく。はずれたら、おじいさんがおむすびを穴に入れる。
 タマゴを抱えゲーム
 賞品の金額の十万、一万、千、百の桁を、高い桁から1桁ずつ当てていく。鶏が卵を産んで、正解のときはチャイムが鳴る。不正解のときはブザーが鳴らされ、BGMと共に卵が転がる。4問終了時に卵が止まっていれば成功で、賞品獲得となる。卵が転がって、蛇が卵を食べると失格。
 坊主めくりゲーム
 賞品の金額の十万、一万、千の桁の数字を当てるゲーム。1 - 9の9枚のパネルは、姫（3つ）と坊主（6つ）が隠れている。数字パネルに1桁ずつ選んだ数字のパネルを開けて、数字をコールし、坊主が出るとはずれ。姫が出ると当たり。3つとも姫が出れば賞品獲得となる。
 セブンクイズゲーム
 賞品の金額を、十万、一万、千の桁の数字を当てるゲーム。7回の内に、はずれたら、兎の耳がピンと立つ。最後に数字を1桁ずつ選んで、はずれた後に、賞品の金額の桁の数字の答えが出て、失格となる。
 信号パズルゲーム
 賞品の金額を、十万、一万、千の桁の数字を当てるゲーム。点灯した数字を選んで、はずれると点灯した数字が消える。最後は口答で金額を当てる。成功率の低いゲームだった。

 60秒制限 
特別な例外がない限り、60秒以内で成功させる。タイムオーバーならば失格。音楽と共に制限時間内。
 レースゲーム
 4つの賞品の金額を45秒以内に並べ替えるゲーム。並べ替えた後、その時点での正解数を表示する「判定器」のもとへ走り、「4」が出れば賞品獲得。「0」「1」「2」が出るとやり直し。
 ゼッケンゲーム・パート1
 賞品の金額の十万、一万、千、百の桁の数字を当てるゲーム。制限時間は45秒。挑戦者が数字の書かれたゼッケンを着け、自分たちが並び替わることで賞品の金額を当てる。ゼッケンは1枚につき2桁の数字が書いてあるものが複数あり、2人で「十万、一万」と「千、百」の桁を担当する。スタート地点から離れたところにある2人の位置の黒い人型に移動し、判定機（1つ）のボタンを押して○が出ると正解で賞品獲得、×が出るとはずれ（片方だけが正解していたり並びが入れ替わっているだけでも×が出る）で並び直しとなる。制限時間0で成功しなければ失格だが、制限時間0と同時に成功したチームがいて、司会の伊東は「ちょっと、心臓に悪いことしないでくれよ!」と体調不良を訴えるようなリアクションをしたこともあった。なお、タイムオーバー・失格の場合、司会の伊東がくやしそうに直すのが恒例であった。
 ゼッケンゲーム・パート2
 賞品の金額の十万、一万、千、百の桁の数字を当てるゲームで、パート1と似ているが制限時間は60秒。ゼッケンは1枚につき1桁の数字が書いてあるものが1 - 9の9枚あり、4人でそれぞれ十万、一万、千、百の桁を担当する。十万の桁の担当者は赤い鉢巻を着ける。一万の桁の担当者は薄紫の鉢巻を着ける。千の桁の担当者は黄色い鉢巻を着ける。百の桁の担当者は緑の鉢巻を着ける。ゼッケンを着けて並び終わったら、ゼッケン置き場から離れたところにある4人の位置の人型の席に座り、上位の桁から順番に金額をコールしないと判定されない。4人の挑戦者が上位の桁から順番にマイクに近づけて、「○十」、「○万」、「○千」、「○百円」と言うと判定される。判定は各桁ごとに○×で示され（計4つ）、○が出ると当り、×が出るとはずれ。○の桁の担当者はその場に座り残り、×の桁の担当者はゼッケンを交換する。控えの挑戦者と交代も可能。制限時間内に1人だけ×になった場合には、ゼッケンを交換した後、判定が出る前に、司会の伊東が「○はどうだ」と言うことで有名だった。制限時間内に4人とも○が出れば成功で賞品獲得。こちらもタイムオーバー・失格の場合、司会の伊東がくやしそうに直すのがお約束だった。?マークのパネルと人型の席の色は、十万の桁から順番に赤・薄紫・黄色・緑だった。音楽は、パート1と同じものであった。判定機のボタンの代わりはマイクだった。
 玉RUNゲーム
 スタート地点から離れたところにあるボックスからボールを1個取り出す。ボールは赤・青・黄・緑・白があり、リレー形式で白以外のすべてのボールを1回以上引き当てれば成功。ただし、引いたボールはまたボックスに戻すので、既に引いた色をまた引き、「たまらん」思いをすることもある。制限時間は60秒。成功率の低いゲームだった。
 ジャンケンゲーム
 賞品の金額の十万、一万、千の桁の数字を当てるゲーム。制限時間は60秒。ただし、言えるのは「ジャンケン小僧」という等身大人形に勝ったときのみ。
 ハタ揚げゲーム
 賞品の金額の十万、一万、千の桁の数字を当てるゲーム。制限時間は60秒。ただし、言えるのは「旗揚げ小僧」という等身大人形と一緒に挑戦者が同じ色を揚げたときのみ。
 リレーゲーム
 賞品の金額の十万、一万、千の桁の数字を、バトン替わりにマジックインキを片手に3×3のマス目に書いて当てるゲーム。制限時間は60秒。
 デッドヒートゲーム
 カーレースをモチーフにしたゲーム。0から100までの目盛りがついたコースがあり、上段が敵の黄色い車、下段が自分の赤い車となっている。スタート地点から離れたところにある得点ボードのうち1枚をめくり、出た数字だけ自分の車を進ませる。ただし、スタート地点に戻ってGOボタンを押さないと進まない。一時停止の道路標識が描かれていた0点扱いのボードもあった。敵の車は1分でゴールし、STOPランプが点灯するので、その前にリレー形式で100点稼いでゴールする。最終判定で失敗することもあった。
 このゲームは、賞品や時期によって、動かすものが車に代わって、飛行機（海外旅行が賞品の時に多かった）、上段の敵の黄色い飛行機と下段の自分の赤い飛行機、上段の黄色い飛行機と下段のバス（赤い飛行機の代わり）、上段の黄色い飛行機と下段のエリマキトカゲ（赤い飛行機の代わり）、帆船、機関車、パトカーなどが登場したこともあった。
 ミリオンセラーゲーム
「新人歌手大会」の時の特別版として行った。ルールはデッドヒートゲームと同じだが、乗り物が歌手をモチーフにした人形に代わっており、上段の歌手人形が「100」まで到達して100万枚を達成する前に、下段の女の子歌手人形（自分）が「100」に到達して100万枚を達成させるというものだった。男の子の顔の絵が描かれていた0点扱いのボードもあった。男の子の顔の絵を出すと、下段の女の子歌手人形（自分）が進まない。上段の歌手人形は1分でゴールし、STOPランプが点灯するので、その前にリレー形式で100点稼いでゴールする。最終判定で失敗することもあった。
 エイティーゲーム
 賞品の金額の十万、一万、千の桁を、高い桁から1桁ずつ当てていく。解答台に0 - 9のうち正解と思う数字ブロックを置いていくのだが、解答台とブロック置き場は離れているので、挑戦者たちはその間に並びバケツリレーの要領でブロックを渡していく。タイトル通り、制限時間は80秒。
 ハウマッチゲーム
 賞品の金額の十万、一万、千の桁の数字を当てるゲーム。制限時間は60秒。特大のマッチ棒でデジタル数字を作り並べ替えていく。不正解の場合ブザーが流れ、投げるように崩していく。
 タイトルは毎日放送の情報クイズ番組『世界まるごとHOWマッチ』のもじり。
 このゲームはもともと、特別番組『タモリのスター対抗クイズ番組大集合』で行われたゲームで、それをレギュラー放送へ転用したものである。