月華の剣士

『幕末浪漫 月華の剣士』（ばくまつろまん げっかのけんし）は、エス・エヌ・ケイ（旧社）がネオジオ用に開発・販売した対戦型格闘ゲームシリーズである。同社の『サムライスピリッツ』とは異なる趣をからめた「サムライアクション」となっている。英語版のタイトルは『THE LAST BLADE』（ザ・ラスト・ブレード）、韓国版のタイトルは『THE LAST SOLDIER』（ザ・ラスト・ソルジャー）。

 作品解説 
同社の『サムライスピリッツ』シリーズ（以下『サムスピ』と表記）と同様に、キャラクターが刀などの武器を使うのが特徴の武器格闘ゲーム。

物語は、日本の江戸時代後期の幕末が舞台となっており、新撰組なども設定として登場する。また、陰陽道や四神といったオカルト要素も設定に深く関わっている。キャラクターイラストはTONKO（せんのあき）が担当。

1997年（平成9年）12月に『幕末浪漫 月華の剣士』が業務用MVSで発売され、翌1998年（平成10年）11月には続編の『幕末浪漫第二幕 月華の剣士 〜月に咲く華、散りゆく花〜』が同じく業務用MVSで発売された。前作に登場した一部のキャラクターには、新必殺技が追加されている。キャラクターは「力」と「技」の2種類の剣質から選択が可能となり、同じキャラクターでも戦術が違う。

2010年6月、パチスロ『幕末浪漫 月華の剣士外伝〜あかりと七つの妖珠〜』が稼働。

 シリーズ作品 
 幕末浪漫 月華の剣士
 アーケード：1997年12月5日
 ネオジオ：1998年1月29日
 ネオジオCD：1998年3月26日
 Wii バーチャルコンソール：2012年3月13日（配信元:D4エンタープライズ） - レイティングは。
 Steam：2016年8月31日（開発元:DotEmu） - レイティングは。
 PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PC（Windows 10）、iOS、Android（アケアカNEOGEO）:PlayStation 4およびXbox Oneは2017年5月18日、Nintendo Switchは2017年12月14日、PC（Windows 10）は2018年2月28日、iOSおよびAndroidは2022年7月21日（配信元:ハムスター） - レイティングは。
Nintendo Switchパッケージソフト『アケアカNEOGEO セレクション Vol.4』:2025年4月10日 - 上記アケアカNEOGEO版と同等の内容のものを収録。レイティングは。
 第1作、欧米版タイトルは『THE LAST BLADE』。2作目の略称から『一幕』とも呼ばれる。
 幕末浪漫第二幕 月華の剣士 〜月に咲く華、散りゆく花〜
 アーケード：1998年11月25日
 ネオジオ：1999年1月28日
 ネオジオCD：1999年2月27日
 Wii バーチャルコンソール：2012年8月21日（配信元:D4エンタープライズ） - レイティングは。
 PlayStation 4 / PlayStation Vita：2016年5月25日 - レイティングは。
 Steam：2017年11月18日（開発元:Code Mystics Inc.）
 PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PC（Windows 10）iOS、Android（アケアカNEOGEO）:PlayStation 4およびXbox Oneは2018年2月15日、Nintendo Switchは2018年6月21日、PC（Windows 10）は2018年10月26日、iOSおよびAndroidは2022年10月20日（配信元:ハムスター） - レイティングは。
 第2作、欧米版は『THE LAST BLADE 2』（ザ・ラスト・ブレード ツー）。略称は『二幕』。
 PS4、PS Vita版はオンライン対戦に対応。クロスプレイ対応のため、PS4とVitaの異機種間対戦が可能。クロスセーブ対応のためセーブデータ共有可能。

 家庭用移植 
以下は家庭用独自要素のある移植作品。その他のアーケード版準拠移植作品は上節を参照。
 幕末浪漫 月華の剣士
 PlayStation：1999年2月25日
 ゲームアーカイブス: 2007年4月26日 - レイティングは。

 『一幕』の移植版。オープニングにアニメムービーを使用、追加キャラクターなどのおまけ要素も充実。
 武器が『二幕』と同様に飛ばなくなったため、一部のキャラクターの技の仕様が異なる。
 幕末浪漫特別編 月華の剣士 〜月に咲く華、散りゆく花〜（THE LAST BLADE Beyond the Destiny） 
 ネオジオポケット（カラー専用）：2000年3月16日 / ベスト：2001年8月2日
 Nintendo Switch：2020年10月29日 - レイティングは。

 ネオポケ恒例のSDキャラクターの格闘ゲーム。基本的には『二幕』を基にしているが、一度クリアするまではストーリーが一幕のものになっている（嘉神の覚醒は演出であり、性能は変わらない）。
 十三、紫鏡（骸）、示源は使用キャラクターとしては登場しないが、十三と骸はそれぞれミニゲームで登場する。
 幕末浪漫第二幕 月華の剣士 Final edition
 ドリームキャスト：2000年12月21日 / ベスト：2002年5月23日（当初は2001年11月22日発売の予定だったが旧SNK倒産により一旦発売中止されその後事業を引き継いだプレイモアから発売された。）

 『二幕』の移植版。欧米ドリームキャスト版は『THE LAST BLADE 2 HEART OF THE SAMURAI』（ザ・ラスト・ブレード ツー ハート・オブ・ザ・サムライ）。剣質「極」が最初から使用可能。アートギャラリーモードで各種イラストを閲覧できるほか、本作のキャラクターをモチーフにした絵柄の花札でこいこいを遊ぶことができる。また、『一幕』のデモシーンがムービー形式で収録されている。
 なお、取扱説明書には隠しキャラクターの使用コマンドが載っているにもかかわらず、技コマンドは載っていない。
 ネオジオ版と技のエフェクトが違うものがある。
 幕末浪漫 月華の剣士1・2
 PlayStation 2：2006年1月12日 / ベスト：2007年6月21日 - レイティングは。

 『NEOGEO オンラインコレクション』第2弾で、『一幕』と『二幕』が同時収録されている。
 第1弾の『餓狼 MARK OF THE WOLVES』とは違い、ネオジオ版をほぼそのまま移植している。

 ストーリー 
 幕末浪漫 月華の剣士
 太古の昔より存在する、生命のある者の世界”現世(うつしょ)”と、死者が在りし地”常世(とこよ)”。このふたつの世界をつなぐ境界”地獄門”を守りし存在”四神”。”東の青龍(仁)”、”西の白虎(義)”、”南の朱雀”、”北の玄武(礼)”、人の世の歴史の影で、彼らはその役をこなしていた。ときは流れ”幕末”。徳川幕府の長き平安の果てに、武士は力を無くし、人々は平和のなかで新たな混乱の前触れを感じていた。突然の動乱、未曾有の天災、”魔人復活”の噂。絶望する人々の多いなか、そうではない者たちがいた。依然として力を失わず混乱に立ち向かう者たち。動乱の真の原因を確かめようとする者、また図らずも原因の中枢を担ってしまった者、この機に乗じて野望を巡らす者、”魔人復活”に惹かれる者……。それぞれの思惑を胸に、運命に導かれる者たちの戦いが始まる。
 幕末浪漫第二幕 月華の剣士 〜月に咲く華、散りゆく花〜
 「朱雀」の暴走より半年。「常世」につながる大穴は、嘉神の大罪を語るが如く未だ天空に座し、「現世」をうかがっていた。再び境界を閉ざし、２つの世界を分断するには、はるか神話の時代より伝えられる「封印の儀」をとりおこない、「常世」からの気の流れを遮断する必要があった。しかし、「封印の儀」とは「四神」の力と「封印の巫女」がそろって初めて成り立つ儀式である。「封印の巫女」を捜すため、「現世」では「玄武」を中心にそれぞれが動きはじめていた。
時を同じくして「常世」。深い闇の底では「封印の儀」を阻止するべく、さまざまな意識が引き寄せ合いうごめいていた。それらはやがて一つの思念となり、ある者を「現世」へよみがえらせた。四神の長「青龍」として目覚めはじめた楓。天空をあおぎ、己の過去が清算されていないことを語る守矢。新たな運命のきざしを感じはじめる雪。そして、奇跡的に命をとりとめ、己の運命を受け入れる男。嘉神。それぞれの思いが交錯する中、時代は再び彼らを闘いへといざなっていく。

 ゲームシステム 

 基本操作 
従来の対戦型格闘ゲーム同様にA・B・Cボタンがそれぞれ弱斬り・強斬り・蹴りと攻撃に宛がわれ、Dボタンは防御行動「弾き」ボタンとなっている（弾きについては後述）。

また、弱斬り・強斬り・蹴りの通常技は全キャラクター共通してレバー特定方向と同時入力で変化する（左+A、右+B、右+C、右下+C、以上全て右向き時）。

 通常投げ
 『一幕』ではレバー左右+Bボタン。『二幕』ではC・Dボタン同時押しに変更され、投げ失敗時には専用のポーズを取って隙が生じる。
 ダウン追撃
 専用のコマンドでダウン中に追撃できる。大半のキャラクターはレバー右下（右向き時）で近距離の相手にしか当たらないが、一部のキャラクターはレバー真上+ボタン（キャラクターにより異なる）で距離無制限のものを出せる。また、立ちCや一部キャラクターの特定の技などでも追撃が可能。
 中段攻撃
 『一幕』で、B・Cボタン同時押しで出すことができる。しゃがみガード中の相手に当てると、強制的にガードを崩して後ろによろけさせる。
 『二幕』では、剣質によりB・Cボタン同時押しで出る攻撃の内容が異なる。これについては後述する。
 奥義（必殺技）
 他の対戦格闘ゲームでいう必殺技は、このシリーズでは「奥義」という名称が使われている。通常技キャンセルで出せるが、攻撃判定のないものは、コマンド表では特殊技に分類される。
 超奥義（超必殺技）
 剣質ゲージ（後述）消費で使用可能な強力な必殺技。体力ゲージが一定量まで減るとゲージが点滅し、無制限に使用可能になり、剣質ゲージも消費しなくなる。

 剣質 
ゲーム開始時にプレイヤーが使用するキャラクターと、そのキャラクターの戦闘スタイル「剣質」を選択する。

 剣質「力」（Power）
 「技」よりも攻撃力が高く、通常攻撃をガードさせても必殺技と同様に僅かにダメージを与えられる（一幕のみ、通常攻撃をガードされた際も必殺技同様に相手を倒せる）。また、武器攻撃がガードされると『サムスピ』と同様の弾かれ動作が出る。
 剣質ゲージ（後述）が溜まりやすく、さらに一部の奥義（必殺技）から超奥義に繋げられる「昇華」により、高威力の連続技を決めることができる。
 体力ゲージが点滅している状態で剣質ゲージを消費することにより、超奥義を超える威力を持つ「潜在奥義」を繰り出せる。
 『二幕』では中段攻撃の代わりに、発生が遅いがガード不能の「防御不可斬り」を使える。ボタンを押し続けることにより発動を遅らせることができ、一部のキャラクターはこれを最大まで溜めた状態で出すものを必殺技として持つ。
 剣質「技」（Speed）
 攻撃力が「力」よりも低いが、通常技や特殊技をキャンセルするように繋いでいく「連殺斬」を繰り出せる。
また、一部通常技の動作が「力」よりも早くなり、必殺技でキャンセルできる通常技も増えている。一部の奥義（必殺技）の仕様も「力」と異なるものになる。
 『二幕』では中段攻撃がヒット時に相手を浮かせる「打ち上げ斬り」となり、連殺斬にも組み込めるようになった。
 入力が難しいが、うまく決まれば大ダメージを奪える「乱舞奥義」が使用可能。『一幕』では「力」の潜在奥義と同じ条件で出せる。『二幕』ではコマンドが4つのルートに分かれた連続入力式の乱舞技となっており、また剣質ゲージ消費のみで使用可能となった。なお、『二幕』での乱舞奥義は、
 スタンダードタイプ
 パワータイプ
 テクニカルタイプ

 という3つの類型があり、キャラクターごとに類型がそれぞれ決められている。
 剣質「極」（EX）
 『二幕』から登場。一部家庭用を除いて隠し剣質となっている。「力」と「技」双方の特徴をほとんど併せ持つ（「防御不可斬り」のみ存在せず、「打ち上げ斬り」に統一）剣質。
 反面防御力が極端に低く、剣質ゲージが溜まりにくいというデメリットも存在する。
 剣質によって奥義（必殺技）などに仕様の違いがある場合、原則的に昇華対応のものは「力」、それ以外は「技」と同じ仕様になる。
 また、CPUキャラクターがごく稀にこの剣質で登場する事がある。

キャラクターによっては剣質専用技が存在することもあり、同じ外見ながら剣質次第で性能が全く違う場合もある。また、『二幕』では剣質ごとにキャラクターのカラーリング・勝利演出が異なるようになった。

 剣質ゲージ 
近年の対戦型格闘ゲームに多く見られる「パワーゲージ」に相当し、剣質がここに表示されるのでそう呼ばれる。

主に通常攻撃を相手に当てていくことによって蓄積、一部キャラクターには溜めるための専用技が備わっている（響、嘉神など）。最大まで溜めるとゲージが白く光り、それを消費することによって「超奥義」「潜在奥義」「乱舞奥義」「ガードキャンセル弾き」を使用できる。保持できるゲージ数は1本のみであり、一度消費するとゼロに戻る。

 弾き 
Dボタンを押すと、身を引くような動作とその残影が現れる。これは弾ける時間帯が存在し、この時に相手の攻撃を受けると、それを弾き返して相手を行動不能に陥らせる。この硬直は短縮が不可能で、普段決めにくい技をこの時に決めることもできる。反面、弾ける時間の後のモーションは全くの無防備状態であるため、ここに攻撃を合わせられると無条件で食らうことになる。また、飛び道具・投げ技に対しては全くの無力である。

 『一幕』の弾き
 Dボタン+レバー操作によって「立ち弾き」「しゃがみ弾き」「立ち必殺技弾き」「しゃがみ必殺技弾き」の4種類が存在。
 立ち・しゃがみはそれぞれ立ちガード・しゃがみガードで防げる技に有効。レバー前要素（右向き時ならそれぞれ右・右下）と同時入力で必殺技も弾ける。
 『二幕』の弾き
 「立ち弾き」「しゃがみ弾き」「空中弾き」の3種類となり、必殺技は、弾き動作の出掛かりのみでしか弾けないようになった。さらには立ち・しゃがみ弾き成功時にDボタンを押すだけで出る、専用の反撃技が用意されている。ジャンプ中にDボタンを押すことにより、空中でも対空攻撃として弾き動作が可能。
 また、剣質ゲージを消費して出す「ガードキャンセル弾き」も追加された。正確にはガードした攻撃を弾き、弾き成功後は相手を浮かせる。

 武器飛ばし 
『一幕』のみの仕様。

ガードし続けてガード耐久値（画面には表示されない）が0になると、武器を飛ばされ、素手状態に陥る。素手状態では、武器を使った攻撃ができない、弾きと一部の必殺技が使えないというペナルティがある。一部キャラクターには素手状態での方が高性能になる技や、自ら素手状態になる技もある。なお、『サムスピ』とは異なり、通常技で削りダメージを受けることはない（剣質「力」の通常技は元々削れるため、別である）。弾き飛んだ武器は地面に落ち、拾うことによって再度使用できる。

『一幕』のボスである暁武蔵と嘉神慎之介は、武器を飛ばされることはない。