クイズタイムショック

『クイズタイムショック』(QUIZ TIMESHOCK) は、1969年からテレビ朝日（旧：日本教育テレビ＝NETテレビ）系列で3シリーズにわたってレギュラー放送されて、以後改編期または不定期に特別番組で放送されているクイズ番組である。通称「タイムショック」。

本項では、そのリメイク版である同名番組と『タイムショック21』、および後継特番『超タイムショック』・『ザ・タイムショック』についても記述する。

概要
1分間に12問、5秒毎に次々と出題されるクイズに何問正解できるかを競う企画がメイン。「機械文明に生きる現代人の頭脳と反射神経をテストする」という趣旨の元に企画された。

スタジオを見下ろせる高さに解答席が据え付けられ、その周囲を秒針の機能を持った60個のランプが取り囲む巨大な時計台と、成績が芳しくないとこの解答席の機構（椅子が回転する、もしくは煙に囲まれる）によって加えられる解答者へのペナルティが番組の象徴となっている。

放送時期により番組名や司会者、番組としての進行が大きく異なる。詳細は後述の各時代についての項を参照。

クイズの基本ルール(1分12問の通常問題)
 問題は全て1問1答。1分間に12問が連続で出題される。特殊な問題形式が採用されていない限り、全問口頭で出題される。
 1問あたりの制限時間は問題の読み上げ時間を含めた5秒間。よって実質の解答時間は2-3秒程度であるが、問い読み中に答えが分かった場合は遮って答えてもよい。制限時間が無くなると正解/不正解/タイムオーバーに関わらず即座に次の問題の問い読みが始まる。
 正解の場合はチャイムが鳴る。不正解時の効果音は基本的になし。
 誤答・タイムオーバーのほか、解答中に言葉を噛んでしまったり、言い直したりした場合も不正解扱いとなる。「えー」「えっと」などの間投詞として出た言葉は基本的には解答でないと扱われ、解答の権利には影響しない。
 12問目終了時に（賞金設定がある場合）正解数に応じた賞金を獲得。ただし正解数が少ない場合は、その場でペナルティが執行される（後述）。

独自の特徴的な問題
解答に瞬発力を必要とする独自の出題形式を逆手に取った、冷静な判断を要する引っ掛け問題やなぞなぞといったユーモアを交えた問題が12問の中に差し込まれる事が多い。
 出題数を問う問題（代表例：「今、何問目？」）。
 このタイプの問題が出題された時、時計台を見て確認するとカンニング扱いとなり不正解。
 派生系として「この問題入れてあと何問？」「これまで何問正解した（もしくは間違えた）？」「この問題が最後ってウソ？ ホント？」なども存在する。さらに「この問題正解したら（間違えたら）あなたは回る？ 回らない？」のように、本来の正解に関わらずどちらかを選んだ方が得なパターンも存在する。
 直前に出題された問題についての問題。「○問目の答えは何だった？」など。
 いわゆるひっかけ系のなぞなぞ。
 「アメリカの総理大臣は誰？（いない）」「日本のプロ野球選手、全員の背番号を掛け算するといくつ？（背番号0の選手がいるため「0」）」「心臓と肝臓。毛が生えるのはどっち？（どちらも生えない。心臓に毛が生えるのは慣用句の話）」など。
 問題文を読み解くことが難しい問題
 「昨日のあしたのあさっては？（あさって）」「○時○分の○○前（後）は？」「○○といえば××。では△△といえば？？」
 問題対象の状況によって正解が流動的に変化する問題。
 「あなたの前の挑戦者はどこの出身？」「○問目で正解した？してない？」など。先述の「これまで何問正解した（もしくは間違えた）？」「この問題正解したら（間違えたら）あなたは回る？ 回らない？」もこのケースに該当する。
 この場合番組セットに表示される正解表示は「？」になる。

いわゆる一般常識を問う通常の問題の中にこれらの変化球的な問題が入る事で、解答者の平常心を崩す狙いがなされている。

放送50周年を記念した『ザ・タイムショック』特番ではこれらの問題を『クセあり問題』と称し、12問全てがクセあり問題となっているタイムショックを敗者復活戦として特別に1セット行った。

番組の変遷と歴代司会者

クイズタイムショック（1969年1月 - 1986年3月）
レギュラーシリーズ第1弾、全888回。番組開始時からカラー放送。

 司会
 初代：田宮二郎（1969年1月9日 - 1978年9月28日）
 2代目：山口崇（1978年10月5日 - 1986年3月27日）
 放送時間
 毎週木曜 19:00 - 19:30

平均視聴率14%、最高視聴率は1969年8月28日放送の29%（ビデオリサーチ調べ、関東地区。「テレビ朝日開局60周年記念 年代別にすべて発表!! 番組視聴率ランキング」の1960年代視聴率ランキング 10位）

田宮司会の時期の映像は、当時のVTRの規格が2インチで機器・テープ共に高価だった上に、当時は著作権法などの絡みで番組の資料保存が制約されていた事情もあり、テレビ朝日の映像アーカイブス倉庫に現存する数は少なく、神奈川県横浜市にある放送ライブラリーに保存されている映像は1本も無い。初回の放送は「ゲスト大会」で立川談志、奈美悦子、世志凡太らが挑戦した。

山口司会時代末期にはテレビ朝日の廣瀬雅子アナウンサー（当時）もサブ司会として出演した。最終回では、エピソードを振り返る企画でクイズの解答にも回った。

『超タイムショック』第5回（2009年3月放送分）では、ピーターが出演した山口の初日である第505回（1978年10月5日放送分）および山口最終日である第888回（1986年3月27日放送分）でタイムガールズが3問以下で回転降下する映像が流れた。また、『超タイムショック』第9回（2010年9月24日放送分）でもピーターが出演したため、その際に再びその映像が流された。

『ザ・タイムショック』50周年記念大会（2019年9月25日放送分）では、視聴者から初期の番組VTRを募集する企画を行った。初回のVTRは発見されなかったが、テレビ朝日に現存する最古の映像（一番古いのでは1978年8月31日放送分『500回記念特集・78年度日本一王座決定戦!!』）よりも古いVTRが6本提供され、中でも1977年9月29日放送の北川宣浩が新チャンピオンになった回などを放送した。

オープニングの進行
 最初に、19:00の時報と同時に（放送地域のみ）、スタジオの照明がすべて落とされた真っ暗闇状態が写る。
 そして、ジングルとともに、セットの時計台の赤色のランプ（正時の部分）のみが点灯され、出題者の矢島正明が、金言・格言の言葉、現代の世相などをもとにしたジョークのようなフレーズを一言語る。一時期は言い終わると観客の笑い声が入っていた。最末期ではこの一言は無かった。
 その後、セットの時計の秒部分緑色ランプが、一つずつ点き始めテーマ音楽が流れ、番組タイトルと放送回数のテロップ表示（と特集回ではそのタイトルの表記。後期からは、通常回でもサブタイトルがクレジットされる）。この最後で、朝日系以外も含めてネット局テロップが出る。
 続くスポンサークレジット（エンディングでもほぼ同じ）では、時計のセコンド音がベースのBGMだった。当時は、オリジナルの模様のイラストでのタイトルバックだったが、山口時代の途中から、本日の出場者紹介を兼ねた見どころと、スポンサークレジットの映像に変わった。なおBGMも途中から、セコンド音ベースのBGMとは独立した、簡単なメロディが付くようになった。
 CM後、田宮時代のオープニングキャッチフレーズは、「現代は時間との戦いです!」と言う際に、ストップウオッチを右手に持ちながら、「さあ、あなたの心臓に挑戦します」でカメラ（つまり視聴者）に向かって右手の人差し指を指し、「タイムイズマネー1分間で100万円のチャンスです。果たして超人的なあなたはこの1分間をどのようにして活かすか、クイズ・タイムショック!」と言って開幕した。
 山口時代のオープニングキャッチフレーズ（前期のみ）は「（いすに座り）時は人を追い、人はまた時を追いかけます。（その後立ち上がって）現代は時間との戦いです。さあ、あなたの心臓に挑戦します(しましょう)。タイム・イズ・マネー、1分間100万円のチャンス。果たして超人的なあなたは、この1分間のチャンスをどのように生かす(生かすことができる)か、クイズ・タイム、ショック!」と言ってスタートした。後に上記と同じフレーズ「現代は時間との戦いです。さあ、あなたの心臓に挑戦します。タイム・イズ・マネー、1分間で100万円のチャンスです。果たして超人的なあなたは、このチャンスをどのようにして生かすことができるか、クイズ・タイム、ショック!」（田宮時代に近いフレーズ）さらに最末期では「さあクイズ・タイムショック、1分間で100万円のチャンスです。」に短縮された。

クイズタイムショック（1989年10月 - 1990年3月）
レギュラーシリーズ第2弾。

 司会
 生島ヒロシ

 放送時間
毎週水曜 19:00 - 19:30。当時のこの枠はローカルセールス枠だった。

 3年半ぶりの放送再開。企画段階ではタイトルが『クイズタイムショック2』となっていたが、実際は旧版と同様の番組名となった。
 オープニングキャッチフレーズは「時間と戦い、時代を知る。24時間戦っているあなたにクイズタイムショック!1分間で100万円のチャンスです」だった。
 司会の生島は、自身がフリーアナウンサーになって初めてゴールデン枠で担当した番組となった。
 出場者紹介ナレーションなどをラジオDJのキャロル久末が担当した。
 毎回「○○大会」と称して特定の条件に沿った一般出場者と芸能人が混合で参加していた。1回目は当時のテレビ朝日の番組からの代表者による対抗戦だった。
 瀬戸内海放送ではエンディングのスタッフロールが終わった後（提供クレジット - 「SEE YOU NEXT TIME」のテロップ）がカットされ、ブルーバックのエンドカードに差し替えられた。

タイムショック21（2000年10月 - 2002年6月）
レギュラーシリーズ第3弾。

 時の番人
 鹿賀丈史
 進行役
 中山秀征
 新山千春
 解説
 北野大

 放送時間
毎週月曜 20:00 - 20:54

10年半ぶりの復活で、放送時間も復活前の30分から約2倍となる54分番組に拡大。
 番組タイトルの『21』は、『21世紀』を指している。
 オープニングキャッチフレーズは「タイム・イズ・マネー。 知恵の勇者たちよ、私の与える1分に挑むがよい! タ〜イムショック!」。実質的進行は中山と新山が担当。
 この期間、上記の4人はオリジナル衣装を着用して進行していた。また、中山・新山・北野には「時の番人が作り出したヒューマノイドで、地上世界ではタレントや大学教授として活動している」という設定があった。
 2001年8月13日に放送された高校生クイズ王日本一決定戦で優勝した宮城県仙台第一高等学校のチームに古川洋平が出場していた。
 第1回放送の映像が、横浜市の放送ライブラリーで再視聴可能。

タイムショック（2002年8月 - 2006年9月）
 司会
 中山秀征
 新山千春
 解説
 北野大

『21』終了後は不定期放送となり、タイトルも『タイムショック』のみとなった。セットやBGMは『21』時代の物を引き続き使用。鹿賀が番組を降板し、中山と新山が総合司会に昇格（5代目）。北野も引き続き解説を担当。オープニングキャッチフレーズは前代の4人とは別で特にない。
 初のスペシャル版放送は、2002年8月21日の「全日本!!高校生クイズ王決定戦」であり、芸能人スペシャル版は2002年9月18日から春と秋に放送されるようになった。
 2006年3月29日放送分は、新山が産休中のため欠席し、中山に加えユンソナとテレビ朝日アナウンサーの堂真理子が代役を務め、初の3人体制で進行。
 2006年9月28日放送分は、新山が1年ぶりに復帰し、中山およびテレビ朝日アナウンサーの矢島悠子と総合司会を務めた。

新タイムショック（2007年4月）
 司会
 中山秀征
 新山千春
 解説
 北野大

番組対抗特番としての特別回。『タイムショック21』の第2期を踏襲したルールが採用されており、クイズやゲームで最も良い成績を修めたチームのみが賞金を賭けた「タイムショック」に挑戦できるという形式だった。解説の北野はタイムショックステージ時のみ登場。

タイムショック 芸能界クイズマスター決定戦（2007年10月）
 司会
 中山秀征
 新山千春
 解説
 北野大

『タイムショック 芸能界クイズマスター決定戦』と『プライベートタイムショック』の2本立てで放送された。また「同時タイムショック」が初登場。

超タイムショック（2008年3月 - 2014年9月）
 司会
 中山秀征
 新山千春
 解説
 北野大（決定戦2まではスタジオ司会席、決定戦3以降は映像で出演、決定戦13・14・16は欠席）

基本的に、2007年10月の『タイムショック 芸能界クイズマスター決定戦』と同様のステージ制による個人戦。決勝戦での新ルールとして「サバイバルタイムショック」が追加された。2014年9月は男性芸能人と女性芸能人による、初の団体戦として行われた。しかし、この回をもってしばらく放送が途絶えた。

ザ・タイムショック（2017年3月 - ）
 司会
 中山秀征
 大下容子（テレビ朝日ビジネスソリューション本部 アナウンス部 専門部長）

2014年の「超タイムショック」休止以来、2年半ぶりに復活。「原点回帰」がテーマでロゴは田宮・山口時代のものが踏襲され、田宮初期時代の電光時計と回転椅子を基にアレンジしたものにリニューアルされた。ロゴは大きなキューブに書かれており、各種CG演出やセットの装飾などにもキューブが用いられている。
 司会の新山と解説の北野が降板し、テレビ朝日アナウンサーの大下が新山の後任となった。

セットの変遷
企画段階で「どのようにテレビの画面で（不安感を）どう効果的に出せばいいか、色々考えた末にスタッフが「面倒だね。一層のこと中に（時計）入れちゃえば？」の一言で決まる。最初は”ぶらんこ”形式がプロデューサーから提案されたが、美術担当の中込清皓がリフトで上げ、回答ができなかったら回転しておろす方式を提案し採用された。番組のシンボルである「電光時計」は時間を刻む時計の秒針をヒントにしたシンプルな形で誕生した。製作費は330万円（当時）で最初に制作したリフトは番組が終わるまで使用された。

解答席
1人掛けの椅子に解答者が座るという点は各時代とも共通。

 クイズ タイムショック（田宮・山口時代）
 解答席は時計台の前方に設置。背後のリフトによって椅子が上昇する。田宮・山口時代とも一貫して、椅子は時計台の頂部（実際の時計でいうと12時）の位置まで上昇していたため、クイズの最中はその周辺（57秒〜03秒）が椅子に隠れて見えないのが常だった。番組初期の椅子は、マイクと2点式シートベルトを備えたのみの小柄で簡素なものだったが、田宮時代中期になると外周に電飾を備えた肉厚の椅子に変更された。山口への司会交代後は、先代の装備を踏襲しつつも軽量化された、ゆりかごに似た形の椅子に変更され、フォルムもそれまでの角形から円形となった。また、この代より背後に出題用のスピーカーが追加装備されている。
 高さは田宮時代初期で2メートル、田宮後期〜山口時代は3.5メートル。

 クイズ タイムショック（生島時代）
 解答席は時計台の内部に設置。解答者はキャスター式の椅子に乗って左右後部から登場。歴代の解答者席で上昇およびペナルティの回転機構がなかったのはこの代のみである。また先代と異なりシートベルトや電飾などの装備が一切ないため、この代の椅子は歴代で最も簡素であった。なお、解答者用のマイクは椅子ではなく時計台の内部に常設されていた。

 タイムショック21・タイムショック・新タイムショック・超タイムショック（鹿賀・中山&新山時代）
 解答席は時計台の背後に配置。椅子の周囲を2本の輪が通っている。田宮・山口時代と同様、背後のリフト機構で椅子が上昇、時計台の中へ食い込むように解答者が配置される。ペナルティで発動する立体回転機構（後述）を備えており危険度が増したことから、安全対策として解答席の椅子は自動車競技用のバケットシートに変更され、シートベルトは両肩からかける幅の広い4点（フルハーネス）式が用いられそのきつさも増したほか、左右に手摺りが備えられている。安全面以外の装備では、マイクと出題用スピーカーに加えて歴代初の小型カメラが備えられた。高さは3メートル。2003年のテレビ朝日現社屋移転後も引き続き使用した。

 ザ・タイムショック（中山・大下時代）
 解答席は時計台の後方に配置。ペナルティの機構が初代同様の水平回転のみとなったため、シートベルトも初代同様の2点式になった。椅子のデザインは田宮時代中期のものを踏襲した角形（正面から見ると六角形）になっており、背もたれの外側には枠付きのアクリル板が設置されている。先代と同様、マイクとカメラを装備。高さは約4メートル。なお、2人同時対戦の際、双方の解答者はヘッドホンを装着する。
 第2回以降は、解答席の腕掛け部分に同点になった際に行われる早押しクイズ用のボタンが設置されるようになった。
 なお、2020年10月10日に同局で放送された「東京 BABY BOYS 9」でのコラボコントで賀屋壮也（かが屋）が敗退した際、椅子がゆっくりと一回転しただけだったことから、椅子の回転速度の可変が可能となっている。

時計台
解答者を囲むように60個の秒針を模した緑のランプが円周状に設置されており、クイズ開始時に全てが点灯、開始後1秒ごとに1つずつ消えていく。問題に正解すると円の外周に設置された秒針5秒分の赤ランプがチャイムと共に点灯する。この秒針ランプと正解ランプのセットがタイムショックにおける時計台である。
 クイズ タイムショック（田宮・山口時代）
 時計台は解答席の背後に設置。時計台の外周に1 - 12の数字が記されたランプが配置され、該当する問題に正解すると正解ランプと共に赤く点灯する。
 時計台内部には読み上げられた問題の正解表示、および現在獲得賞金額を表示するスクリーン（のちに電光表示板）がそれぞれ解答席の右に存在した。
 初代（第1回放送 - 1971年頃）
 秒針は白熱電球の上にアクリル板をかぶせたようなもので、赤の正解ランプと一体型。1 - 12のランプも秒針と一体して四角形だった（最初の赤色の秒針は無かった）。この頃は時計台中央のくるくる模様はなかった。6桁表示で10万の位までの電光賞金額表示もあった。
 全問正解の場合は、0が6つ並んだ表示になる。
 設計は富士オートメーションが担当。
 2代目（1971年頃 - 1974年3月）
 時計台中央にスクリーンが内蔵され、スライド投光方式のくるくる模様が浮かび上がるようになる。この模様は週代わりであった。
 この代の途中から、それまで電光表示だった賞金額表示がスライド映写式に変わる（当初は一回り小さかった）。
 3代目（1974年4月 - 最終回）
 秒針にハロゲンランプを使用。内部は縦に2本ランプを組み込んでいたため、発光していない中央部が黒い点のように見えるのが特徴。
 正時にあたる1秒目の秒針のみ他の秒針と異なり桃色となった。
 1 - 12のランプの形は、1977年頃までは、2代目までと同じ四角形（ただしランプは懐中電灯の如く、一点に点るタイプだった）だったものの、その後は丸型になり、クリアレンズに黒字のゴシック体、12のみ数字そのものが光る形になる。12そのものが光るタイプは1秒目（赤色の秒ランプ）と連動しており、仮に1問目を正解しても12は点灯しなかった。その後、賞金のデジタル表示への変更に合わせて、黒レンズに白字に太字となったゴシック体への書体に変わる（12の書体も変わる）。
 スライド映写式の賞金表示は田宮時代末期に解答表示と同じ大きさになった。1984年4月頃からは7桁のデジタル表示に変更され、賞金額の電光表示が復活。
 スライド式時代では、0問正解のときは薄青地に金額表示なし、1 - 3問と12問は茶色地に白い数字、4 - 5問は深緑地に白い数字、6 - 10問は薄紫地に白い数字、11問は紺地に白い数字で賞金額を表示。
 デジタル式時代では、表示部にLEDが使用され、0 - 3問までは赤、4 - 10問は緑、11問は橙色と正解数に応じて数字の色が変化し、後に3問までの時は点滅する仕様に変更された。12問、すなわちパーフェクト達成時は赤緑橙が交互に点滅（フラッシュ）した。
 正解は黒地に白のゴシック体で、賞金額の下にスライド映写で設問ごとに表示されていた。1981年からは電光掲示板に変更され、黄色の手書き風フォント（丸ゴシック体）で表示されるようになった。
 どちらの場合も、番組オープニングとエンディング、クイズの終了後にはタイトルロゴが表示されていた。
 中央のスライド投光模様は山口時代より一定の絵柄に固定された。
 設計はリューデンシステムサポートが担当。

 クイズ タイムショック（生島時代）
 4代目（1989年10月 - 1990年3月）
 この代より時計台は中央部がくり抜かれた輪の形状となり、解答席はその中および後方に設置される形となった。
 他の時計台とはレイアウトおよび表示形式が大きく異なり、秒針および正解ランプは開始時に全て消灯、1秒毎に点灯していく。秒針ランプは時計台の最も外周に小さく、その内側に大きく正解ランプが設置された。この正解ランプは問題カウント中は秒針と連動する形で1秒ずつ白色点灯し、正解で5秒分が一気に緑色点灯する（不正解･タイムオーバー時は5秒分消灯）。正解ランプのさらに内側には秒針5個分の大きさの『ショックポイント』ランプが存在し、時計台内部には挑戦者の左側に正解表示（書体は丸ゴシック体）、右側に賞金額と正答数表示（賞金額の書体は7セグメント、正答数はバーグラフ状）を行うモニターが設置されている。
 視聴者へは「解答者」と左隣の「正解モニター」を全体的に映しており、画面左下にワイプ画面で「時計台全体」を映している。これは時計台自体が他のバージョンに比べて巨大で、内周のショックポイントに使用するライトだけでも他のバージョンで言う時計台全部の大きさに相当し、中央部の正解ランプと外周の秒針はさらに大きいため。外周には1 ‐ 12の表示もあった（点灯はしない）。

 タイムショック21・タイムショック・新タイムショック・超タイムショック（鹿賀・中山&新山時代）
 5代目（2000年10月 - 2014年9月）
 時計台下部が前面にせり出す形で斜めになっている独特のデザイン。空中に設置されているように見せるため支柱が背景に同化した非常に暗い色となっている。また時計台の底辺が人の頭より低く、内部の解答席に座る際は時計台そのものが少し上昇する。
 秒針ランプには模様が入っており、外周に赤い正解ランプが、内周に青い装飾用ランプ が設置されていたが、2001年1月放送分より正解ランプと装飾用ランプの配置が入れ替わり、内周に正解ランプが設置される形となった。時計台の外に設置された1-12の数字ランプは廃止され、同じ位置に自在に回転する演出用のスポットライトが設置されている。
 正解表示と賞金表示はCG合成で放送の際に時計台内部に表示するようになり、問題文も同じく画面下部にCG合成で表示されるようになった。
 長期間使用された時計台であるため、数回のマイナーチェンジが施されている。レギュラー放送第5期（番組末期の個人戦）では自分で問題番号を選択するための番号ボタンが、『タイムショック』以降は映像を使用する問題のための液晶モニターが右側（解答者からすれば左側）にセットされ、必要時に解答者の目の前に降りてくるシステムが取り付けられた ほか、デモ表示時のみ秒針が緑以外の色に発光する変更が加えられた。

 ザ・タイムショック（中山・大下時代）
 6代目（2017年3月 - ）
 秒針の配置や全体的なデザインは初代-3代目の時計台に近い。時計台が骨格と秒針のみで構成されており、隙間から背後が覗けるデザインとなっているのが特徴。これまでの時計台と比べ全体的に横長となっているため時計台内に解答席を2つ並べる事が可能となり、同じ問題に2人の挑戦者が同時に挑戦する形式が登場した（後述）。また秒針にはLEDディスプレイが用いられ、フルカラーのグラデーション表示や1個の秒針を2分割する事で計2分の表示を行うといった変則的な表示が可能となった。秒針から独立する形での正解ランプは存在せず、秒針の内周にあたる一端が赤く（または青く）点灯する事で従来の正解表示を再現している。
 解答席の配置や時計台外周の回転ライト、CGによる問題・正答例・正解数の表示は先代を踏襲した形となっている。

司会者席
 クイズ タイムショック（初代）
 放送開始当初は自動的に出題される方式で、当時は問題を番号で選ぶシステムではなかったため、司会者席は質素な箱型だった。
 1970年頃には出題者の声が収録されたテープレコーダーが組み込まれたタイプに変更されている。
 また放送5年目を迎えた1974年頃には、以後のシリーズ（「超タイムショック」まで）にも踏襲された1 - 10までの問題番号を示す表示板と、それを司会者が操作する為のスイッチが設置されたものに変更。問題番号を表示するネオン表示板 はテーブルの前面に二段式（上段はオレンジ色、下段はピンク色）の上段は通常消灯され下段には残っている問題番号が点灯しており、司会者がテーブルに設置されたボタンを押す 事で指定した番号の下段表示が消灯し上段表示が点灯する（下段から上段に数字が移る）。田宮は解答者に番号を尋ねるとき必ず「何番をお選びになりますか？」と聞いていた。番組後期ではこのボタン押下時にビープ音が鳴るようになった。
 また、司会者席後方はスライド投光によってタイトルロゴが浮かび上がるような仕組みになっていた（なお、放送開始当初はタイトルロゴの下に横一列でスポンサー名が表記されていた）が、1977年頃に質素な白地に変更された。
 山口時代では司会者席後方に背景セットが設置された。就任から約6年間はアニメーションを繰り返しながら問題開始の「タイム・ショック!」コールと共に番組ロゴが映し出される電光掲示板が設置され、後に左右に緑の縦ライン+TIME SHOCKと赤文字で描かれたセット に変更され、さらに番組末期は報道局風にパソコン等の機器や時計台を映したモニター画面が追加設置された。
 1983年12月22日放送の年末特別企画回や1984年の正月回ではこの回限定の司会席セットが組まれた。また、席の配置は時期によって変更を繰り返している。
 クイズ タイムショック（生島時代）
 問題番号を表示するネオン表示板はテーブルの前面に1段設置。残っている問題番号が点灯しており、司会者の操作で指定された問題番号が効果音と共に消灯するが、この時同時にショックポイントの抽選がスタートする（後述）。席後方の背景は前期の番組のタイトルロゴが映し出されたのに対して、後期は「QUIZ TIME SHOCK」と書かれた看板に変更された。
 初期の『ショックポイントクイズ』では席自体が後方の背景の位置から前進して行われていた。
 タイムショック21〜超タイムショック（鹿賀・中山&新山時代）
 司会者席の上に問題番号の表示板を設置。司会席との一体型ではなく卓上サイズのものとなり、これまでに比べて小柄となった。問題番号表示はパネルの点灯式で空き番は白、クイズ開始前の番号選択時は赤に点灯、使用済み番号は消灯して区別していた。なお、表示装置はパネルの数によって異なり、『21』時代に使われた1 - 6（1段表示）と1 - 10（2段表示）の2タイプ、主に特番時に使われた1 - 20（2段表示）までのものが存在した。主にこれらは通常問題時のみの使用で、それ以外の特殊形式問題時は司会者席から撤去されていた。また、『超タイムショック』からは問題選択用のキーパッドが設置されており、本編では特殊形式の問題選択時に使われる様子が映された。また『21』以後、司会者は終始立席で進行するようになった。
 ザ・タイムショック（中山・大下時代）
 『超タイムショック』に近いが、それまで司会席にあった問題番号の表示板が無くなり、問題番号選択時は司会席のタッチパネルを映して表すようになった。また、司会席には大量のキューブがあしらわれている。

待機席
挑戦前後の解答者が座っており、解答者の名前と正解数が表示された。時期によって配列の違いがあった。

 クイズ タイムショック（初代）
 1969年1月 - 1974年頃
 背景が青色で、上下4段ずつの8人分が配置され、上段の中央にタイトルロゴが表記されていた。
 放送開始当初は生島時代と同じく、反転リーフ式で獲得賞金額が表記されていた が、途中から正解数に変更された。
 1972年頃に全問正解者および週チャンピオンが待機する「ミリオネアボックス」と「チャンピオンボックス」が設けられていたが当時のものはデザインが異なっていた。
 1974年頃 - 1978年10月まで
 背景が茶色で、上下4段ずつ(8人の場合。7人の場合は下段が3つ、上段が4つ。)配置された。全問正解者をのぞいて正解数が最も多い解答者の名前プレートが赤く点滅している。トップ賞決定の際は名前プレートが赤く発光し、周りの豆電球で点滅する。「チャンスクイズ」では表示された正解数の上から「○」か「×」が表示された。マイクは上下段とも2つしかセッティングされていなかった。
 同時に「ミリオネアボックス」と「チャンピオンボックス」もデザインが一新されて最終回まで使われた。当初は組まれた足場上に設置されたために階段で上り下りする方式であったが、1977年頃よりスタジオの床へ直に設置されるようになった。
 1978年10月 - 1986年3月まで
 席の後部が電飾になっていて、全問正解者をのぞいて正解数が最も多い解答者は名前プレートの点滅に加えて電飾の中間部分が光っていた。トップ賞決定の際は名前プレートの赤色発光と、周りの豆電球の点滅に加えて、電飾の端部分が七色に光っていた。マイクは席の数に応じてセッティングされた。
 「ミリオネアボックス」と「チャンピオンボックス」は更新されず、位置が左右に入れ替わっているだけに留まった。また1985年より司会者席の真上に変更されたため、階段で上り下りする方式に戻っている。
 生島時代
 司会席から真向いの位置に挑戦順を表す1から7までの番号が振られた席が横一列に配置された。席にはサドンデスの早押しクイズ用のボタンが設置されている。また席と席の間にソニー製のコンデンサーマイク『C-38B』（通称・漫才マイク）がセッティングされていた。

各時代共通の番組進行
 ファンファーレ と共に解答者を乗せたイスが時計台を模したスタジオセットの中央に（高所に上昇して、生島時代のみ舞台袖からスライドして）登場する。
 解答者はまず挑戦する問題（12問1セット）の番号を宣言する。問題番号は基本的に1-10番まで（鹿賀・中山&新山時代以降は放送時期や形式によって変動し、最多で20番まで）存在し、そのうち残っているものの中から1つを選択する形となる。
 番号の宣言を受けて司会者が進行席に設置された問題番号に対応するスイッチを押し（『ザ・タイムショック』はタッチパネルで問題番号を選んでタップ）、「タ〜イムショック!!」とコールしてクイズが始まる。なお、田宮・山口時代は、各回の最初の解答者がクイズに挑戦する前に、司会である田宮または山口が必ずルールの説明を行ってから、スイッチを押してクイズをスタートさせていた。

各時代共通の演出
 「タイムショック」コールの際、司会者は人差し指を前に指すポーズを行う。ペナルティがトルネードスピンの代にペナルティを発動する場合も行うが、その場合はこのポーズをする前に指を回す動作を加え、「トルネードスピン!」とコールする。
 生島時代を除くクイズ開始時には「スタート」のコーラスが入ってから1問目の問い読み・カウントダウンが始まる。
 「スタート」コーラスは田宮・山口時代にBGMも含めて数度変更された。現在の『ザ・タイムショック』でも使われている『タイムショック21』（鹿賀・中山&新山時代）以後の音源では、田宮時代初期のコーラス音源が用いられ、それに重なるように鐘の音が鳴っている。
 『21』以後、映像使用やテーマ限定の特殊な問題形式に挑戦する場合、鐘の後に形式の説明を行ってからカウントダウンが開始する。

パーフェクト達成
1分間12問全問正解（パーフェクト）達成時、田宮時代は天井から風船と紙吹雪が舞い降りる演出（途中から解答者席の椅子周りに電飾が加わる）のみであったが、山口時代からは時計台の秒針と賞金額表示の点滅（LED表示以後）も加わり、演出が豪華になった。山口時代の晩年は風船が無くなり紙吹雪だけになった。パーフェクト演出は「★全問正解★100万円!(旅行を含む)」及び「全問👑正解!100万円獲得‼︎」と表示される。鹿賀・中山&新山時代からはパーフェクトや積立金目標に到達した際に天井からの紙吹雪に代わりキャノン砲から大量の紙吹雪と紙テープが発射される（鹿賀・中山&新山時代の「ウエディングスペシャル」の回にパーフェクト達成時にあった。この時の字幕スーパーは画面下に「PERFECT!1000万円!」）。「タイムショック 芸能界クイズマスター決定戦」以降はパーフェクトの演出（この際は電飾とファンファーレのみ）が無くなった代わりに、優勝決定時にキャノン砲から大量の紙テープが舞うのみになった（金文字の「パーフェクト達成」の画面下テロップは表示される）。

ザ・タイムショックでパーフェクト演出が復活し、秒針ランプが虹色に光るようになった。画面下テロップは一つ一つ色の違うキューブに書かれた「P・E・R・F・E・C・T」。

田宮・山口時代のパーフェクト達成者は「ミリオネア」と呼称され、放送開始当初からしばらくは自席に戻っていたが、1974年頃よりチャンピオンボックスの隣にある席（通称：ミリオネアボックス）に案内されていた。
 田宮・山口時代のパーフェクト達成者は延べ53人。
 生島時代はパーフェクトが一人も出ていなかったので、パーフェクト時の演出は不明。
 2000年12月4日放送回（鹿賀時代・第8回）にて、山口時代（880回）以来14年11ヶ月ぶりに解答者の1人がパーフェクトを達成した（『21』で初の1000万円獲得）。ただし、紙吹雪の演出はなく、電飾のみである。
 パーフェクト達成時の賞金・賞品
 田宮・山口時代は海外旅行（田宮時代初期はカンタス航空で行くオーストラリア旅行、その後はアマゾン探検や解答者がお好みで1箇所選ぶ世界の旅、ヨーロッパ古城巡り、スイス列車旅行等）と現金を含む総額100万円（目録・ゴールデンカップとスポンサーからの花束が田宮・山口・アシスタントから贈呈される）。
 生島時代・中山&新山時代（2007年4月）は現金100万円（詳しくは下記）。
 鹿賀・中山&新山時代（2000年10月 - 2006年9月）は現金1,000万円（カップ・目録代わりに1000万円が入ったケースの鍵が鹿賀から贈呈される）、もしくは賞金の積み立て合計額1000万円（特番では2000万円）。
 「クイズマスター決定戦」では優勝者に現金200万円、「プライベートタイムショック」では最高で現金250万円。
 中山&新山時代（2008年3月-）はパーフェクト達成者には現金10万円（目録）、優勝者は積み立て金（目録、いずれも中山から贈呈される）を獲得できる。

賞金・賞品について初期の頃は賞金の上限がなく、パーフェクトを達成した場合は現金100万円に加えて、自動車（加山雄三や勝呂誉は自動車2台を獲得していた）、ギリシャ旅行等がプレゼントされたといわれている。しかし、1971年9月1日の公正取引委員会による「オープン懸賞告示」により「オープン懸賞における賞金の上限制限（100万円まで）」ができた後、海外旅行代金を含めた賞金・賞品総額100万円を獲得できる形に変わった。1996年4月からは不当景品類及び不当表示防止法（景品表示法）の規制緩和により1000万円まで可能になったため、鹿賀・中山&新山時代から1000万円となったが、2006年の法改正により上限は撤廃されている。

解答中のBGM
クイズ解答中のBGMはどの時代のものもアナログ時計が時間を刻む様子をイメージして作られており、時代によってアレンジが異なっている。
 田宮版・山口版は山下毅雄作曲。山口が司会となってから、マイナーチェンジされた。
 （田宮もしくは山口がクイズナンバーボタンを押して）「タ〜イムショック!!」とコールした後、「スタート！」のジングルが流れる。カウントがスタートすると、ストップウォッチのコチコチ音と打楽器を小刻みに叩く音（山口時代は、さらにスネアドラムをブラシで擦るドラミングが加えられる）が30秒まで徐々に音量を上げながら続く。30秒を過ぎると3拍子のメロディが始まり半音ずつキーが上がっていく（山口時代はメロディのテンポが早くなる）。45秒前後からはさらに緊迫感のある不調和音をあおる旋律に変わる。55秒で最初の打楽器のみの音に戻り、「ジャーン」という派手なファンファーレで1分間が終わる（ただし後述の、椅子が回るペナルティのときは、このファンファーレは出だしこそ同じであるが萎れた感じのものになっていた）。なお、田宮版でもセットの時期によって若干異なっていた。また、チャンピオン戦では、チャンピオンの挑戦が終了した直後、別の不協和音が流れた。2019年9月25日放送分の「敗者復活戦」では、田宮時代後期のBGMを使用していた。
 正解時になるチャイムの音は、田宮時代は『ピンポン』と二音が鳴っていたが、山口時代は『ポーン』と一音のみになる。
 生島時代のBGMは前田憲男作曲。生島の「クイズ!!タ〜イムショック!!」コールの後、すぐにカウントがスタートする（「スタート」ジングルは無し）。最初は「チクタクチクタク」の秒針をイメージしたタンバリン風の音が鳴りづける。30秒を過ぎると、緊迫感のある不調和音が鳴り続き（音量と音階が無段階に上がる）、「ジャジャジャン!」というジングル（最初期のみ無し）とともに1分間が終わる。
 正解の場合はチャイム・不正解の場合は短いブザー音が鳴る。基本的に不正解時に音が鳴るのは生島時代のみ。ただし例外として、鹿賀・中山&新山時代の12アンサーズやタイマンタイマーなどでは不正解時にブザー音が鳴る。
 鹿賀・中山&新山（のち中山&大下）でのBGMは安久雄滋作曲。「（ザ・）タ〜イムショック!!」コールの後、「スタート！」のジングルと鐘が鳴ってスタート。0秒から30秒まではシンセサイザーのベース音とリズム音、30秒から47.5秒まで3拍子のメロディが流れ、47.5秒から58秒までは、0.5秒間隔に不協和音が流れ、少しずつ音階が上がっていった（このような類の音楽はかなりの緊迫感を引き出すと言われている）。そして最後の1秒は秒針の音楽になり、59.9秒（最後のランプが消える直前）に大きな音が流れ1分間が終わる。鹿賀時代初期は、この最後の大きな音の上に重ねるように「ビー」という機械音が鳴った。また、問題の種類によっては、全体的に若干のずれが生じることもあった。携帯電話サイトでダウンロード可能。
 「ザ・タイムショック」の2分間一斉タイムショック及び2人同時エンドレスタイムショックでは、これのアレンジが使われた。前者のタイプに関してはのちに、小中学Q得意教科2分バトルでも使われた。そちらは0秒から34秒までは、シンセサイザーのベース音とリズム音が流れ、34秒から78秒までは、4拍子のメロディが流れ、78秒から90秒までは、少しずつ音階が上がっていった。90秒から105秒までは、上述の3拍子のメロディのアレンジが流れ、105秒から119.9秒までは上述の0.5秒間隔に不協和音&少しずつ音階が上がっていく部分のアレンジが流れた。そして120秒に大きな音が流れて2分間が終わる。

歴代テーマ曲担当
 山下毅雄（田宮・山口時代）曲の中の「ショック!!」と締めの「タ〜イムショック!!」の声は山下本人のものである。なお、田宮時代と山口時代ではアレンジとテンポが異なる（山口版は田宮版に比べてテンポが早くなっている）。
 前田憲男（生島時代）
 安久雄滋（鹿賀・中山&新山時代〈タイムショック21〉）

ペナルティ
各時代とも、正解が一定数以下の場合、挑戦者はペナルティを受ける。
 初代
 正解数が3問以下だった場合、終了後座っているイスが水平に回転しながら降下する（1問でも正解していれば問題数に応じた賞金を獲得）。
 このペナルティから、解答席は別名「地獄の回転椅子」または「電気椅子」と呼ばれ、「現代のスピードに振り廻された」というダメージ的な意味合いを持っていた。
 番組開始後暫くは、1問も正解できなかった場合のみ、椅子が回転落下したが、1969年4月放送分よりルール一部改正でペナルティを3問以下に改めた。
 収録時、妊婦や体調不良だった解答者に対しては、体調を考慮し成績に関わらず椅子は回さなかった。それ以外の椅子回転回避としては、田宮司会時代、椅子回転による失神者が出たため、以後極度に緊張している解答者の場合は椅子を回さなかったことがある。また山口司会時代の4歳児大会では3問以下の場合、本人が希望した場合のみ椅子を回した。
 このリフトと回転の機構を発案したのは美術の中込清皓。
 生島時代
 12問終了時正解数が3問以下、もしくは「ショックポイント（後述）」で不正解になった場合、煙（ドライアイス）が解答者に噴射され囲まれながらキャスター付の椅子が時計台の外に送り出され退場となった。ただし、正解数が3問以下でショックポイントに引っかからなかった場合は賞金を獲得できる。
 タイムショックのシリーズで唯一、回転機構が無かった。
 鹿賀・中山&新山時代「トルネードスピン（Tornado Spin）」
 シリーズで唯一、公式に名前があるペナルティ。
 椅子の回転機構が、従来の水平回転に垂直回転を加え二軸式になった。正解数が5問（鹿賀時代初期は6問）以下の場合、司会の「5問（6問）以下なので、トルネードスピン!」のコールで「Tornado Spin」または「トルネードスピン」のテロップが画面下側に表示され椅子が水平・垂直両方向 に回転しながら地上まで降下、賞金無しとなる（ただし、初期の「ファイナルタイムショック」は1問でも正解すれば、トルネードスピンになっても正解した分の賞金はそのまま獲得できた。「新タイムショック→超タイムショック」は5問以下でトルネードスピンになると敗北となる）。
 水平回転のみよりもはるかに危険なため、解答席の安全対策も強化されている（前述）。
 この代から警告音が鳴るようになった。
 なお、「出張タイムショック」のトルネードスピンではセットの関係上、時計の針と同じ軸で回転させていた（バケットシート（スパルコ製）と4点式シートベルトはスタジオ版と同様）。
 ザ・タイムショック
 正解数がクリアライン以下・次のステージの進出圏内に入れず敗退決定・2人同時タイムショック（エンドレス含む）で敗戦した場合、田宮・山口時代同様に座っていた椅子が水平回転しながら降下し、椅子に炭酸ガスが噴射される（生島時代を踏襲）。
 トルネードスピンではなくなったため、代わりに「D・A・N・G・E・R」のテロップが画面左右に縦向きで表示されるようになった（安全対策はとられているため、トルネードスピン程危険ではない）。
 2020年10月10日に同局で放送された「東京 BABY BOYS 9」ではMC役のサイトウナオキ（ゾフィー）が敗退者に対して「タイムスピン!」とコールした後で椅子を回している。
 2022年9月21日の放送にて、二人同時にペナルティを執行することも可能であることが判明した。

各シリーズの独自ルール

クイズタイムショック（田宮・山口時代）

トップ賞の決定
 12問正解パーフェクト達成者を除き 一番正解数が多く、最も成績の良い解答者がトップ賞を獲得し、『トップチャレンジャー』としてチャンピオン戦に挑戦する。
 2人以上が同点トップとなった場合は同点決勝を行いトップチャレンジャーを決定する。同点決勝の形式は時期により異なるが、司会者のコールは「Take a Chance!」で共通。
 初期はジャンケン。最初期は解答者同士が行っていたが、途中から司会者のコールに応じてグー・チョキ・パー3つのスイッチのうちどれか1つを押し、選択した手を解答者席の電光掲示板に表示する趣向に変更された（このとき独自のジングルが鳴る）。
 田宮時代末期より○×形式の『チャンスクイズ』。司会者のコールに応じて問題文が読み上げられ、ボタンを押して○×の解答を決める（問題文に対して、答が正しいと思ったら○のボタンを、間違ってると思ったら×のボタンを押さなければいけない）。得点差が1点以上発生するか、どちらかが押し忘れやタイムオーバーで失格になった段階で決着。
 同点決勝に敗れて、トップ賞のチャンスを惜しくも逃された者にも『エース賞』として番組特製の掛け時計などが贈られた。

チャンピオン戦
 先週までの『チャンピオン』と対戦する形で1セットずつ挑戦、正解数が多い方が勝ち抜き となり、次週チャンピオンとしての出場権が与えられる。
 初期は敗れるまで無制限にチャンピオンが出場可能であったが、後に5週勝ち抜きでパーフェクト達成時と同じく100万円を獲得して打ち止めという形に改められた。
 無制限勝ち抜き制度では、100人勝ち抜くと世界一周旅行やロールスロイスがプレゼントされるが5週勝ち抜きに変更になってからは廃止となった。
 チャンピオン戦においてどちらかがパーフェクトを達成した場合も5週勝ち抜き時と同じく打ち止めとなる 
 打ち止めが発生した場合、翌週は「新チャンピオン戦」として正解数1位が『仮チャンピオン』、2位が『チャレンジャー』として対戦を行う。
 無制限勝ち抜き制では勝呂誉(俳優)の57人勝ち抜きが最高記録。5週勝ち抜き制で初の5週勝ち抜き達成は山東昭子。

 賞品の詳細
 解答者全員に『チャレンジ賞（参加賞）』としてスポンサー商品が贈られた。またトップ賞獲得者には別途スポンサー商品が贈られるため、持ち帰る商品が相当な量になる事がある。
 パーフェクト達成およびチャンピオン防衛・就任の場合記念カップや花束が賞金やその他副賞とは別途に贈られる。

特集回
 芸能人ゲストや特定の条件に沿った参加者のみが挑戦する特集回が定期的に設けられていた。
 特集回では前回までの勝ち抜きチャンピオンはお休み（次回に持ち越し）となり、トップ賞の賞品には海外旅行と10万円の賞金を得る事が出来た。
 夫婦大会や親子大会では2人の合計点でトップ賞を決めた。
 時にはクイズ以外の内容がメインとなった回もあり、その際はクイズはおまけ程度に扱われていた。
 1980年代からはスペシャル特番などによる放送休止が目立つようになり、他系列に属する同時ネット局では他番組での穴埋めが難しいなどの理由で特別回（北日本放送、テレビ愛媛など系列外のネット局に属する女子アナウンサー大会など）を製作してマイクロ裏送りで放送されたことがある。この回はテレビ朝日系列では放送されていない。

 ショックポイント（生島時代のクイズタイムショック） 
 1分間12問のうち何問かに『ショックポイント（別名「地雷」）』が設定されるようになった。このショックポイントが設定された問題で不正解･タイムオーバー・スルーになるとクイズが打ち切られ、正解数に関わらず正解分の賞金全額没収となり、正解数3問以下と同じペナルティを受けながら強制退場。残念賞として煙をモチーフにした「けむりちゃん人形」というぬいぐるみが贈られた（番組初期を除く）。一方でショックポイントを正解できれば、副賞としてヘッドホンステレオやワープロなどをポイントに応じて獲得できた。
 ショックポイントが何問目にセットされるかはランダム。時計台の『ショックポイント』ランプがルーレットのように点滅し、解答者が「ストップ」と宣言した時に点灯していた問題にショックポイントが設定される。
 ショックポイントの数は挑戦者によって異なるが、その決定方法は放送時期により異なる。
 初期は生島が出題する『ショックポイントクイズ』により決定。30秒間に6問の問題に解答し、誤答で最高3つまで増加・2問正解で1つ消滅する。この後にショックポイントのセット、問題番号の選択を順に行う。
 後期は問題番号ごとにショックポイント数があらかじめ設定されており、問題番号の選択と同時にルーレットで配置を決める形となっていた。各番号にいくつのショックポイントがあるかは番組冒頭に視聴者にのみテロップ表示で示しており、ポイント数の分布は基本的に0個が5箇所、1個が3箇所、2個が2箇所。
 最終の2週では事前にショックポイントを表示し、その後出題される予選早押しクイズの正解者がタイムショックに挑戦した。ショックポイントが多い時ほど早押しクイズの問題の難易度が低くなり、12問全てショックポイントかつYES・NO問題の設定があった。
 ショックポイントに引っかかると2つのモニターがショックポイントのマークであるウィルスのアニメーションに切り替わり、不正解のショックポイントランプが高速点滅、全ての正解ランプが白色で点滅した。

タイムショック21 / タイムショック / 新タイムショック
『タイムショック21』は時期によりルールが頻繁に変更されたため、それに伴いクイズも様々な形式のものが登場した。

 レギュラー放送での形式 
 第1期
 5人1組のチームで出場。以下のステージを順に行い、最後に残った1チームのみが賞金獲得をかけた『ファイナルタイムショック』に挑戦する。
 1stStage 『オープニングタイムショック (Opening Time Shock)』
 1分間10問の問題を1問ごとに順に1人ずつ出題。正解数の多かった上位3チームが次のステージへ。3位が同点の場合は、同点決勝として早押しクイズで決着を着ける。第1回 - 第3回は専用の解答席で行われたが、第4回からは代表者1人がタイムショック席に、それ以外の4人が時計台の前に座って行い、5問以下でトルネードスピン・失格となった。
 2ndStage 『ビジュアルタイムショック (Visual Time Shock)』
 CGを駆使した映像問題の早押しクイズ。正解した人が抜けていき、5人全員が抜けるとクリア。お手付きの場合、その人のみ問題の解答権を失う。20秒クイズ、60秒クイズがあり、問題のジャンルも様々あった。また、20秒クイズで残り時間10秒以上（60秒クイズでは残り時間40秒以上）での正解の場合「Wチャンス」として正解者ともう1人の2人が抜ける。
 3rdStage 『データタイムショック (Data Time Shock)』
 様々なアンケート結果の上位10項目を1分間で解答する。パスは禁止。両チーム同点の場合は、早押しクイズで決着を着ける。
 FinalStage 『ファイナルタイムショック（Final Time Shock）』
 チームの代表者1人が1分間12問のレギュラー問題に挑戦。正解数に応じた賞金をそのまま持ち帰る。

 第2期
 『オープニングタイムショック』『データタイムショック』が廃止され2ステージ制となった。
 『ビジュアルタイムショック』
 問題形式は第1期と同様。2チームによる3ポイント先取の対決 に変更された。
 『ファイナルタイムショック』
 1-6番まで用意された1分間12問のレギュラー問題に1人ずつ挑戦し、賞金を積み立てる『リレータイムショック』。6問以上正解で正解数に応じた賞金を積み立てる事が出来るが、1人でも正解数5問以下となりトルネードスピンを食らった段階で積立金は全て没収・失格となる。
 3人目の挑戦者が終了した段階で現在の積立金を持ち帰るか、さらに5人目まで挑戦を続けるかを選択できる。なお挑戦人数に関わらず積立金が1000万円に到達した段階で打ち止め・1000万円持ち帰り。 
 この2ステージを一つのラウンドとし、番組中では2〜3ラウンド行われた。芸能人同士、国会議員同士の対戦が組まれたこともある。また、5人が同じ趣味を持つ芸能人が組んだチーム2組の対抗戦が行われたこともあり、勝った方が挑戦した『ファイナルタイムショック』では『カルトタイムショック』と題し、そのジャンルに沿った問題が出されていた。

 第3期
 『ビジュアルタイムショック』
 5-10チームによる1問先取に変更、勝ち抜けたチームから順に『ファイナルタイムショック』に挑戦する形式となった。
 『ファイナルタイムショック』
 1チーム5人全員が6問以上正解しなければ積立金を持ち帰る事が出来なくなった。ただし代わりに3人がクリアした段階で100万円の保証金が設定され、4-5人目がトルネードスピンとなっても100万円は持ち帰る事ができる。また問題番号が1-10番に増えた上、ジャンル問題や『12アンサーズ』などの特殊な形式の問題（後述）が出題されるようになったため、問題形式を見てからリーダーが代表者を選出する形となった。
 この頃は他にも、トラックに簡易的な時計台と解答席を載せて地方に出張しリレータイムショック を行う『出張タイムショック』や、芸能人4-5人が正解数を競う個人戦『芸能人最強クイズ王決定戦SINGLES』などの企画が放送された。

 第4期
 出場者のチームを1つの業種に限定した『(業種名)クイズ王選手権』と題して放送。1回の放送で4チームが出場し、各ラウンド毎にチームの代表1名がタイムショック形式の問題に挑戦。最も正解数の少ないチームが脱落していく。最後に残った1チームの代表者1名が1回限りの『ファイナルタイムショック』に挑戦し、賞金を決定する。
 出題される形式は1回戦・決勝戦がレギュラー問題、2回戦がジャンル問題（ジャンル指定は直前ラウンドの得点が高い順）。
 12問パーフェクトを達成した場合、賞金とは別に個人賞として100万円が贈られた。

 第5期（最終期）
 『個人戦最強コロシアム』と銘打ち、田宮・山口時代以来となる週をまたいだ勝ち抜き戦を開催。先週までのチャンピオンに事前ペーパーテストを勝ち抜いたクイズ自慢の挑戦者を加えた計10人 で正解数を争う。
 ペーパーテスト成績順下位 から問題に挑戦し、その時点での最高正解数に到達していれば新たな『ポイントリーダー』としてリーダーズシートに着席、満たなかった場合は退場。ポイントリーダーは自身の最高正解数を更新されてしまった場合退場となる。
 チャンピオン含む全員の挑戦が終了した段階でリーダーズシートに着席していた挑戦者が新たなチャンピオンとして次週参加の権利が与えられ、5週連続で勝ち抜いた場合は打ち止めとなり1000万円が贈られた。

 特番での形式 
 芸能人バトルロイヤル
 芸能人のみがチームを組んで挑戦する特番放送での形式。主に1人ずつ順番にタイムショックに挑戦し獲得した賞金を積み立てていく『リレータイムショック』形式がベースとなっている。

 2チーム対抗戦
 2001年春 - のルール。両チームが交互に問題番号を指定、まだ挑戦していないメンバーの中から選ばれた代表者1人がクイズに挑戦し、獲得賞金を積み立てていく。先に2000万円を積み立てたチームの勝利となるが、トルネードスピンあるいは『3人リレー（下述）』、『漢字書き取り（下述）』で5問以下になるとそれまでの積立金は全て没収される。2005年9月放送特番以降はパーフェクトを達成した人に賞金100万円が贈られる。この形式時のみ登場する特殊な問題や、勝利チームが敗北チームの積立金を奪い取る直接対決制のクイズコーナーも行われた。
 対抗戦で行われたクイズコーナー
 3人リレー
 1分間12問の問題に3人が1答ずつリレー形式で解答していく。不正解の場合は次の解答者に解答権が回らない。この3人リレー方式でもレギュラー問題以外に12アンサーズや映像レギュラー問題といった特殊形式が出題された事がある。
 漢字書き取り
 1分間12問の漢字が答えとなる問題（熟語の穴埋め、著名人名の穴埋めなど）に、モニターに答えを書き込んでいく形で解答していく形式。この筆記解答形式での12アンサーズ（魚編の漢字を12個書け、など）が出題された場合もある。
 タイマンタイマー
 2005年9月放送特番より登場した各チームの代表者1名による直接対決クイズ。多答問題1問に対し交互に1名1答ずつ解答していくラリーで形式行われ、正解するまで相手に順番は回らない。クイズスタート時に与えられたトータルの持ち時間60秒を先に使い切ってしまった代表者のチームが敗北となり、勝利チームに積立金100万円を強奪される。
 100万円争奪全員参加クイズ
 『バトルロイヤル10』で登場。全チーム全員参加の3択問題を行い、間違った解答者が脱落していく。これを全員脱落した敗北チームが決定するまで繰り返し、勝利チームは敗北チームから積立金100万円を強奪できる。

 ∞（無限大）制リレータイムショック
 2003年春-2004年秋での団体戦と個人戦が混ざったようなルール。まず参加者30人全員が4択問題に解答し、その問題の正解者のみでリレータイムショックに挑むチームを組む。リレータイムショックではチーム人数×200万円が目標金額に設定された上でクイズに挑戦し、獲得賞金を積み立てていく。積立金が目標金額に達した段階で打ち止めとなり目標金額分の賞金を獲得し、目標金額に達する前に1人でもトルネードスピンとなれば積立金が全て没収され、挑戦終了となる。挑戦が終了したら再び参加者全員が4択問題に解答、次のリレータイムショックの挑戦者を決定する。

 プライベートタイムショック
 『芸能界クイズマスター決定戦』で行われたが別内容のため、こちらに表記。
 大御所芸能人と仲の良い芸能人5人の計6人がリレー形式でクイズに挑戦する。
 まずは芸能人5人に対し大御所芸能人に関する問題を5問出題し、1人1問正解で1万円 を積み立てる。これを受けて大御所芸能人自らが時計台の解答席に座り自らに関する問題限定の1分間12問に挑戦、6問以上正解すれば正解数に応じた倍率を積立金に掛けた額を獲得できた。

 高校生大会
 タイムショック21時代に4度『高校生クイズ王日本一決定戦』が開催された。以下に示す内容は4回目のもの。
 出場条件
 日本テレビの高校生クイズ同様に同一高校の3人1組チーム（男女混合可）を組んで出場する事。
 1回戦『24バトルロワイヤル』（8→6校）
 時計台の前に設置された3段の階段の上に8校24名が横並びで立って行う2択クイズ。問題に対しAかBの選択肢を一斉解答し、間違った解答者のみ階段を1段下りる。3段降りきってしまったメンバーが現れた高校は連帯責任として全員脱落。2校が脱落した時点での生き残りが2回戦に進出となる。
 2回戦『リレータイムショック』（6→4校）
 代表者3名が順に時計台の解答席に座り1分間12問の問題に挑戦し、正解数上位4校が3回戦に進出できる。このラウンドで使用する問題は事前に芸能人6人が挑戦しており、その正解数と挑戦後のコメントを参考に問題の傾向を読み取ってどの問題に挑戦するかを選ぶ事ができる。
 3回戦『敗者決定トーナメント』（4→3校）
 各高校の代表者1名が1vs1で対決し、勝利校が準決勝に進出する負け残りトーナメント。くじ引きで対戦高校と出題される問題形式 を決定して対戦し、最後まで残った1校が脱落。
 準決勝『映像早押し』（3→2校）
 全校3人が一斉に挑戦する映像を使った早押しクイズ。正解したメンバーは解答席を抜け、誤答・お手つきはその問題の解答権を失う。3人全員が抜けた先着2校が決勝進出。
 決勝戦『総当たり3本勝負』
 1vs1のタイムショック総当たり戦。問題形式は全てレギュラー問題。正解数が多い方が勝利となるが、両代表者が同点もしくはどちらもトルネードスピンしてしまった場合はサドンデスとして勝負を続行する。2勝した高校が高校生クイズ王日本一となり、奨学金として100万円が贈られた。
 優勝校
 第1回 仙台第一高校
 第2回 早稲田高校
 第3回 金沢泉丘高校
 第4回 早稲田高校

 新タイムショック
 1チーム3人以上（各クイズに参加できるのは3人まで）の6チームが予選クイズ・ゲームを行い、成績トップのチームのみが『タイムショックステージ』に挑戦する。
 予選・お絵かきステージ
 Aブロックの予選1回戦で実施。代表者1人がお題の絵を書き、残り2人が絵を見てお題を当てる。お題の名前の文字が合計60文字になればクリア。クリアタイムを競うため、クリアチームが出るまでは制限時間60秒、それ以降は現在トップタイムを記録したチームのクリアタイムが制限時間となる（つまり、トップチームの記録を上回れないことが確定した時点で失格）。トップタイムを維持した1チームがタイムショックステージ進出。
 予選・早押しステージ
 Bブロックの予選1回戦で実施。加賀時代の『ビジュアルタイムショック』を踏襲した形式で、様々な映像問題が出題される。最も得点を多く獲得したチームがタイムショックステージに進出。
 予選・カーリングステージ
 Aブロック・Bブロック共に予選2回戦で実施。1チーム3人でトーナメント形式でカーリングを行い、優勝したチームがタイムショックステージ進出。
 タイムショックステージ
 1人ずつレギュラー問題に挑戦し、3人全員がトルネードスピンすることなく賞金を獲得できれば賞金持ち帰り、1人でもトルネードスピンとなった段階で失格・獲得賞金没収。

タイムショック 芸能界クイズマスター決定戦 / 超タイムショック / ザ・タイムショック
 18 - 24人の芸能人がクイズ王の座を懸けて個人戦を行う。各ラウンド毎に数人を脱落させていく形式で、同点決着が発生した場合は基本的に早押しクイズでプレーオフを行い勝ち残る挑戦者を決定している。
 1グループにつき2人以上が勝ち抜ける形式の場合、次のステージに勝ち残れる可能性がある挑戦者が座る『暫定席』が勝ち抜け人数分用意され、その時点での成績上位から暫定席に座ることができる（＝暫定席の定員を過ぎた挑戦者は失格）。勝ち抜け可能なボーダーライン上に複数人が居る場合、ひとまず該当する全員が暫定席に座るがその状態でラウンドが終了した場合は前述の通りプレーオフとなる。
 タイムショック 芸能界クイズマスター決定戦
 1次予選『6人同時タイムショック』→ 2次予選『教科別タイムショック & 面白3択問題』→敗者復活戦『5 - 6人同時タイムショック』→ 準決勝・決勝『レギュラー問題』
 超タイムショック 第1 - 8回
 1次予選『5 - 6人同時タイムショック』→ 2次予選『教科別タイムショック』→ 準決勝『レギュラー問題』→ 敗者復活戦『4 - 6人同時タイムショック』→『レギュラー問題』（第2回まで）→ 決勝『サバイバルタイムショック』
 超タイムショック 第9 - 16回
 予選『24人一斉タイムショック』（第13回は『12人同時タイムショック』、第16回は『22人一斉タイムショック』）→ 1回戦『ジャンルクイズ』→ 準決勝『レギュラー問題』→ 敗者復活戦『5人同時タイムショック』（第16回は『21人一斉タイムショック』）→ 決勝『サバイバルタイムショック』
 超タイムショック 最強クイズ王トーナメントSP 第1･2回 
 予選『24人一斉タイムショック』→ 1回戦『ジャンルクイズ』→ 2回戦『レギュラー問題』→ 決勝『サバイバルタイムショック』
 超タイムショック 絶対クイズ王誕生SP
 1回戦『ジャンルクイズ』→『4人同時タイムショック』→ 2回戦『1対1同時タイムショック』→ 決勝『サバイバルタイムショック』
 クイズの日 ミラクル9VSQさま!! タイムショックで最終決戦SP（特別編）
 最終決戦『4対4 代表者決戦』
 超タイムショック 女vs男団体戦SP（チーム戦）
 第1ステージ『ジャンル問題マッチプレー』→ 第2ステージ『6人リレータイムショック』→ 第3ステージ『1対1 早押しクイズバトル』→ ファイナルステージ『4対4 代表者決戦』
 ザ・タイムショック 第1･2回
 予選『2分間一斉タイムショック』→ 1回戦『2人同時タイムショック』→ 2回戦『学力タイムショック』→ 準決勝『2人同時エンドレスタイムショック』→ 敗者復活戦（回によって形式が異なる）→ 決勝『サバイバルタイムショック』
 ザ・タイムショック 第3 - 5回
 1回戦『2人同時学力タイムショック』→ 2回戦『4分バトルタイムショック』→ 準決勝『2人同時エンドレスタイムショック』→ 敗者復活戦『21人一斉タイムショック』→ 決勝『サバイバルタイムショック』
 ザ・タイムショック 第6回
 1回戦『2人同時エンドレスタイムショック』→ 2回戦『4分バトルタイムショック』→ 準決勝『小中学6教科タイムショック』→ 敗者復活戦『21人一斉タイムショック』→ 決勝『サバイバルタイムショック』
 ザ・タイムショック 第7回
 1回戦『小中学タイムショック得意教科2分バトル』→2回戦『知恵とヒラメキ!5アンサーズ』→ 準決勝『2人同時エンドレスタイムショック』→ 決勝『サバイバルタイムショック』
 ザ・タイムショック 第8･10回（チーム戦）
 1回戦『小中学タイムショック得意教科2分バトル & 知恵とヒラメキ!3アンサーズ』→ 準決勝『耐久!リレータイムショック』→ 決勝『サバイバルタイムショック』
 ザ・タイムショック 第9回
 1回戦『小中学タイムショック得意教科2分バトル & 知恵とヒラメキ!3アンサーズ』→ 準決勝『2人同時エンドレスタイムショック』→ 決勝『サバイバルタイムショック』

各ラウンドの形式

個人戦
 同時タイムショック・一斉タイムショック
 複数の解答者が、他の挑戦者の解答が聞こえないよう問題読み上げとBGMのみが流れるヘッドホンを着用した上で、同じレギュラー問題を同時に挑戦する。
 『クイズマスター』では1次予選で行われる。A - Cブロックの各6人が同時に挑戦し、正解数上位4人が2次予選進出、下位2人は脱落となる。出題数は1分間12問。
 『超 - 』第1 - 8回では1次予選で行われる。同時に挑戦するのはA - Dグループの各5 - 6人、出題数は1分間12問。
 『超 - 』第9回以降は予選で行われる。参加者全員が一斉に挑戦（第13回のみ、A･Bグループの各12人に分け、各グループで同時タイムショックを行った）、出題数は2分間24問、第10回は3分間36問。第16回、トーナメントSPはジャンルごとに6問ずつ4セットの2分間計24問で行われる。
 絶対クイズ王誕生SPの1回戦では『ジャンルクイズ』（後述）のA - Fグループ各4人の挑戦が終了後に行われる。出題数は1分間12問。準決勝では「1対1同時タイムショック」と題しA - Fグループ代表各6人が2人ずつ計3組に分かれ直接対決。正解数の多い方が決勝進出。『ザ - 』で行われている『2人同時タイムショック』（後述）の原型となった。出題数は2分間24問。
 『クイズマスター』『超 - 』第1 - 15回の敗者復活戦では1次予選・2次予選・1回戦の敗者をA - Dグループ（『クイズマスター』、第1･2回ではA - Cブロック（グループ））の4 - 6人に分けてセット番号1 - 20の中から選択した1分間12問のレギュラー問題を同時に行い、全グループの中での最も正解数の多い1人（『クイズマスター』、第3回は2人）が復活。第16回では「下克上システム」（後述）で勝ち抜いた3人を含む21人一斉タイムショックを行い正解数が最も多い1人が復活。『ザ - 』第6回では12問全て『クセあり問題』（前述）で構成された21人一斉タイムショックを行い正解数が最も多い1人が復活。
 教科別タイムショック・ジャンルクイズ・学力タイムショック
 国語・算数・理科…といったジャンルが出題される。
 『クイズマスター』Aブロック、『超 - 』第1 - 8回では2次予選で行われる。6つのジャンルから1次予選の同時タイムショック（前述）で成績が良い順に1人ずつ選択していく。成績の悪い順（『クイズマスター』、第1回は成績の良い順）から『クイズマスター』とA - Cグループは『映像問題』（後述）、Dグループは『12アンサーズ』（後述）に挑戦し、正解数が5問以下でトルネードスピン。各グループで正解数トップが準決勝進出。
 『超 - 』第9 - 16回では1回戦で行われる。予選で行われた一斉タイムショック（前述）の正解数による順位が奇数位はAグループ、偶数位はBグループに振り分けられ、各グループ12人で対戦する（第13回はA･Bグループは最初から12人ずつ固定）。正解数が5問以下でトルネードスピンになった場合は無条件で脱落。第16回はグループの振り分けが無く、スタジオメンバー22人が挑戦し、事前予選を勝ち抜いたクイズ自慢が「下克上システム」として、スタジオメンバー6人の挑戦が終了するごとに事前問題の正解数が最も多い1人が選出、これを3回繰り返し、クイズ自慢3人を含めた25人で対戦。成績が悪い順から1 - 15の問題番号の中から選択、挑戦ジャンルが分からない状態になっている。第16回はスタジオメンバー11人の挑戦が終了すると挑戦ジャンルが全てリセットされる。第10 - 15回は各グループ予選1位のみ残りの4つのジャンルがオープンされ1つを選べる。第16回は上位3人が残った段階で残りの3つのジャンルがオープンされ、成績の良い順にジャンルを選んでいく。各グループで正解数上位2人（第16回は25人中正解数上位4人）が準決勝（第16回は決勝）進出。
 トーナメントSPでは1回戦で行われる。予選の一斉タイムショック（前述）の正解数上位6人はシード枠として自動的に2回戦『レギュラー問題』（後述）に進出。残りの18人がA - Fグループ各3人に振り分けられる。各グループで成績トップが1 - 6の問題セットから1つ選択し、さらに出現した3つのジャンルから1人ずつ選択していく。成績が良い順から挑戦し、正解数が5問以下でトルネードスピン。各グループで正解数トップが2回戦進出。
 絶対クイズ王誕生SPではA - Fグループの各4人が1 - 4の問題番号の中から選択し1人ずつ挑戦、正解数が5問以下でトルネードスピン。全員の挑戦が終了後、同時タイムショック（前述）に挑戦し、各グループでジャンルクイズとの合計正解数トップが準決勝進出。
 『ザ - 』第1･2回は2回戦で行われる。1回戦から進出した12人（第1回は11人と1回戦の敗者で正解数の最も多い1人がワイルドカードの計12人）が抽選によってA - Cグループに振り分けられ各4人ずつ対戦、1回戦の正解数が少ない順から挑戦し、1 - 4の問題番号から選択、3人目以降は暫定2位の正解数を超えられないとペナルティが発動し脱落となる。各グループで正解数上位2人が準決勝進出。
 問題形式は基本的にモニターの映像を見て答える『映像問題』だが、問題ジャンルに混ざって『12アンサーズ』（後述）やその派生系といった特殊形式が混ざっている場合がある。
 面白3択問題
 『クイズマスター』の2次予選Bブロックで行われる。さまざまなジャンルから3択問題が出題され、A･B･Cから1つを挙げる。全10問を出題し、正解数トップが準決勝進出。
 レギュラー問題ラウンド
 1対1の直接対決。問題セットは番号1 - 20の中から1つ選択。
 『クイズマスター』では準決勝・決勝戦で行われる。準決勝はA･Bブロックの代表2人と敗者復活戦で復活した2人の計4人が抽選によって対戦カードが決定。正解数が5問以下でトルネードスピン。正解数の多い方が決勝進出。決勝戦で正解数の多い方が優勝、優勝者のみが正解数に応じた賞金を受け取った。
 『超 - 』第1 - 16回では準決勝で行われる。第1 - 8回は2次予選のA - Dグループで正解数トップが抽選で対戦カードを決定。第9 - 15回は1回戦のAグループ1位とBグループ2位、Aグループ2位とBグループ1位が対戦。正解数が5問以下でトルネードスピン。正解数の多い方が決勝進出。敗北した方は敗者復活戦に参加できず、決勝には進出できない。
 トーナメントSPでは2回戦で行われる。A - Fグループの各シード枠と1回戦勝者が対戦。正解数が5問以下でトルネードスピン。正解数の多い方が決勝進出。
 サバイバルタイムショック
 『超 - 』『ザ - 』の決勝で行われる。1人ずつ順番にタイムショック（レギュラー問題）問題セットの番号1 - 20の中から1つ選択し挑戦、正解数が設定されたクリアラインを超えればクリアとなり生き残り、下回ればペナルティ発動・脱落。全員の挑戦が終わった段階で1巡したと見なし、生き残りが1人であれば優勝決定、2人以上生き残っている場合はクリアラインがそれまでより1問上昇した状態で次の1巡を行う。（全員が脱落した場合は再戦となりもう一度同じクリアラインに挑戦する）。なお現時点では、クリアラインが12問（=パーフェクト必須）になったことは無い。
 『ザ - 』では放送時間の関係上、この時点で決着が付かない場合や、2人が残った時に全滅した時は2人同時エンドレスタイムショック（後述）で決着をつけるケースがある。
 クリアラインは7問（『超 - 』第2回・第9回 - 第16回・絶対クイズ王誕生SP・『ザ - 』第1回 - 第8回は8問、トーナメントSP・『ザ - 』第9回は9問）からスタートし、前述の通り1巡ごとに1問上昇する。
 第4回まで正解数に応じて賞金が積み立てられ、優勝者のみがそれまでの積み立て金を優勝賞金として受け取った。
 2人同時タイムショック
 『ザ - 』第1･2回の1回戦で行われる。2人が同時に時計台に上がり、ヘッドホンをした状態で同じ1分間12問の問題に挑戦する。問題セットは番号1 - 20までのうち予選成績上位の方が選択。正解数の多い方が勝ち抜け、敗者はペナルティが発動し脱落となる。
 2人同時学力タイムショック
 『ザ - 』第3 - 5回の1回戦で行われる。基本ルールは前述の2人同時タイムショックと同様だが、2人が事前に選択した得意科目から出題ジャンルが選択される。
 2人同時エンドレスタイムショック
 『ザ - 』第1･2回の準決勝で行われる。第7回はサバイバルタイムショック（前述）で決着が付かなかった為、決勝で行われた。
 2人が同時に時計台に上がり、ヘッドホンをした状態で同じ問題に挑戦。どちらかが2回誤答し（第7回の決勝では正解数で2問の差がついた地点で）脱落するまで問題は延々と出題され続ける。相手が脱落するまで持ちこたえる事ができれば勝ち抜け。両者が同時に2回誤答となった場合はサドンデスに突入し、片方だけが誤答をするまで続行する。
 小中学6教科タイムショック
 『ザ - 』第6回の準決勝で行われる。2人が同時に時計台に上がり、ヘッドホンをした状態で同じ2分間24問の問題に挑戦する。正解数の多い方が決勝進出。
 教科別タイムショックのように特定のジャンルに絞った問題が出題されるが、4問ごとに出題ジャンルが切り替わる。出題ジャンルとその順番は問題セットごとに異なり、問題セットを選択するまで内容はわからない。
 小中学タイムショック得意教科2分バトル
 『ザ - 』第7回の1回戦で行われる。基本ルールは前述の小中学6教科タイムショックと同様だが、2人が事前に選択した得意科目から出題ジャンルが選択され、回答者が問題セットを選択することはできない。正解数の多い方が2回戦進出。
 4分バトルタイムショック
 『ザ - 』第3 - 6回の2回戦で行われる。参加者4人が順番にリレー形式で答えていく対戦クイズ。12問1セットの問題がモニターに全て表示されており、自分の順番が来た解答者は問題番号と解答をあわせて口頭で解答する。
 1答あたりの制限時間は通常のタイムショックと同じく5秒で、1セットにつきトータル60秒分（解答が3巡するまで）行う。これを連続で4セット行い、最終的に正解数上位2人が準決勝進出。同点なら上記の問題推理クイズで決着を付ける。
 知恵とヒラメキ!5アンサーズ
 『ザ - 』第7回の2回戦で行われる。参加者4人による早押し形式のクイズ。1つの問題に5つの答えがあり、それぞれ難易度によりレベル1からレベル5まで設定されており、正解するとそのレベルがそのまま得点として加算される。それぞれの答えのレベルは正解するまで分からないため、回答者は難易度の高い答えを見極めて、早押しで回答する。全6問終了後得点の高い上位2人が準決勝進出。
 問題推理クイズ
 『ザ - 』敗者復活戦で行われる。大部分が虫食いとなった問題文を使った早押しクイズ。問題文の表示後、少し間をおいてヒントとなる画像が表示される。正解者が復活。
 16人一斉!3択サバイバル
 『ザ - 』敗者復活戦で行われる。3択問題に対して、回答者が手持ちの札で回答する。回答時間は5秒。1問でも間違えると脱落。最終的に残った1人が復活。

チーム戦
 クイズの日 ミラクル9VSQさま!! タイムショックで最終決戦SP
 「クイズの日 ミラクル9VSQさま!! タイムショックで最終決戦スペシャル」と題して、くりぃむクイズ ミラクル9とクイズプレゼンバラエティー Qさま!!の2番組による対抗戦が行われ、最終ステージでタイムショックが行われた。
 この特番では「ミラクル9」と「Qさま!!」のレギュラー（準レギュラー含む）10人ずつが参加して行った。
 ノウハウは同年12月31日に年越し特番として放送され、以後も期首・期末改編時などで放送されている「くりぃむVS林修!クイズサバイバー」という特番に発展した。
 4対4 代表者決戦
 代表者4人による直接勝負。レギュラー問題、（2人目と3人目はジャンル問題）に挑戦する。正解数に準じたポイントが加算される（6問以下はトルネードスピンで0ポイント、7問で5ポイント、以後10・15・20・25ポイントとなりパーフェクトは30ポイント）。同点の場合は両チームに入る。尚、キャプテンは必ずどこかで登場しなければならない。
 ミラクル9とQさま!!のクイズパートで加算されたポイントと合計し、ポイントの高い方が優勝となる。

 超タイムショック 女vs男 団体戦SP
 第1ステージ・ジャンル問題マッチプレー
 最初に8ジャンルが提示され、そのジャンルに対してリーダーが誰が出るかを決める。ジャンルには「3人12アンサーズ」が2つ設定されているので、最終的には12人全員が出る事になる。それぞれの対戦で正解数が多かった方が10ポイント獲得となり、ドローの場合は両チームに5ポイント。なお、正解数が5問以下でトルネードスピンになった場合は-5ポイント（3人12アンサーズはトルネードスピンが無い代わりに-10ポイント）となる。
 第2ステージ・6人リレータイムショック
 特番タイムショック時代の3人リレーに準ずるが、以下の点が異なる。
 正解不正解にかかわらず、解答権は次の人に移る。
 ただし、3人連続で不正解の場合はその時点で強制終了、0ポイント。
 3人連続不正解せず、6人×4周（24問）達成したらそこまでに正解した数がそのままチームのポイントになる。24問全問正解（パーフェクト）は50ポイント。
 両チーム2回ずつ挑戦し、1回目はレギュラー問題、2回目はメンバーを交代して映像問題になる。
 第3ステージ・1対1 早押しクイズバトル
 1組づつ対戦。対戦は予め決められていて、誰が出るかは天の声で決まる。問題が読まれると同時に15秒のカウントダウンがスタートし、ボタンを押した時点でカウントダウンがストップ。正解したらその残り秒数がそのまま自チームのポイントとなる。解答権は1人1回のみ。
 ファイナルステージ・4対4 代表者決戦
 基本ルールは前述した内容と同様だが、3人目のみ漢字問題になっており、正解数に準じたポイントは正解数が多かった方しか加算されない（6問以下はトルネードスピンで0ポイント、7問で5ポイント、以後10・15・20・30ポイントとなりパーフェクトは50ポイント）。

特殊なタイムショック形式の問題
『タイムショック21』第3期以降、通常のタイムショック（レギュラー問題）とは異なる形式が出題されるようになった。
 ジャンル問題
 『国語』『社会』『芸能』など各ジャンルに特化した問題のみが出題される。
 ○×問題
 12問全てが○×問題で出題される。
 映像問題
 解答席左手に設置されたモニターの映像を見て解答する形式。出題および1分間のカウントダウンが始まる前に解答方法の説明が読み上げられる場合がある（例：「画面に映る道具の正式名称を答えなさい」）。
 イントロ問題 / ヒットソング
 曲の一部を聞いてタイトルを答える。こちらもカウントダウン前に解答方法の説明が入る場合があり、その際に曲が発売された年代が指定されるなどの変則的な指示がなされる事もある。
 12アンサーズ
 答えが複数存在するクイズ1問に対し12個の正解を1分以内に解答する形式。通常の形式とは異なり1答あたりの制限時間は存在せず、答えの言い直しも可能。『超 -』第4回までは1分間のカウントダウンが始まると同時に問題が読み上げられるが、第5回以降は始まる前に読み上げられるので5秒ほど時間の猶予が出来るようになった。不正解の場合はブザーが鳴る。1分以内に12個正解した時点で終了。
 12キーワード（『超 -』第11回-）
 問題のテーマに沿って、モニターに表示された12のキーワードが一部分に含まれるものを答えて暗転させていく（例：次の漢字を使ったことわざ・慣用句を答えなさい）。1つの答えで2つ以上のキーワードを同時に消すことも可能。暗転させたキーワードの数が正解数となる。
 12メモリーズ（『超 -』第13回-）
 問題開始前に15秒間表示される12のキーワードを暗記し、カウントダウン開始後に復唱していく（順番は問わない）。第15回以降、問題開始前に20秒間表示されるイラストを覚えてから、その内容を問う問題に答える形式も登場した。
 12チョイス（『超 -』第15回-）
 モニターに予め表示された12個の答えを用いて1分間12問の問題に解答する。正解できた場合該当の答えは暗転し選択肢が絞り込み易くなるが、不正解の場合は解答した答えも本来の正解も暗転しない。
 3ラインクイズ（『超 -』第16回-）
 モニターに表示された3ラインの前後の間に当てはまるものを解答していく。

 特番のみの登場
 Wアップ（チーム対抗戦）
 正解数に応じた設定金額が2倍のレギュラー問題。トルネードスピンとなるボーダーライン(5問以下)は変わらない。
 チャレンジャー指名（チーム対抗戦）
 対戦相手のチームがまだ挑戦していない（かつ不得意でトルネードスピンしてしまいそうな）1名を強制的に指名し、レギュラー問題に挑戦させる。
 映像2択問題
 答えは全てA / Bどちらかの二者択一問題が映像で出題される。アニメタイアップ企画『クレヨンしんちゃんの2択クイズ』でのみ出題。
 6問限定映像問題
 1問あたりの制限時間が10秒の映像問題。問題数の減少に伴い3問以上正解で賞金積み立て、2問以下でトルネードスピンとなる。アニメタイアップ企画『ドラえもんの世界遺産クイズ』『ドラえもんのタイムマシンクイズ』 のみの出題。

司会以外の出演者

出題
 矢島正明 - 初代出題担当。1969年1月9日の番組開始より、2014年9月の「超タイムショック」まで40年以上一貫して担当していた。これまで通算延べ10万 - 20万題を読み上げた。1問につき約2 - 3秒の間で問題を読み上げる。初代の800回と最終回には顔出しで登場した。「ザ・タイムショック」以降は日暮に交代して降板したが、2019年9月25日放送分にて「敗者復活戦」のみの出題者として約3年ぶりに復帰。また決勝ステージの開会宣言として、かつての「OP口上」も再現された。
 宮村優子 - 鹿賀・中山&新山時代の「ビジュアルタイムショック」（見えてくるものは何？など一言のみ）およびそのコーナー内の「ねじれ研究所」「キューブ2000」などや、「出張タイムショック」の出題とナレーションを担当。
 日暮哲也 - 2代目出題担当。2017年からの「ザ・タイムショック」以降担当している。
 柳沢真由美 - 「超タイムショック」後期以降の映像問題・同点早押し問題の出題担当。

アシスタント
賞品紹介とエンディングのみに出演する担当と回転椅子のシートベルトの開閉を行ったり、花束などの贈呈を行う担当に分けられていた。ただし廣瀬の場合は途中から山口の隣に常時居座るようになっていた。
 田宮時代
 渋沢詩子
 あかはゆき
 丹羽節子
 三枝重子(1976〜1978)
 川口恵子
 本田久美
 成島恵美子
 稲葉恵
 花川さやか

 山口時代
 高山しげみ（結婚後は高木しげみに改名）
 渡辺恭子
 高橋達子
 南美希子（当時テレビ朝日アナウンサー）
 中里雅子（当時テレビ朝日アナウンサー）
 廣瀬雅子（当時テレビ朝日アナウンサー）
 小坪好子
 千葉恭子
 水希麻美
 小西美千代
 佐川泉
 梅野幸子
 佐藤弘美
 寺田理恵子（当時大学生、フジテレビ採用内定に伴い出演を辞退）
 日高久美子
 稲冨佐知子
 荒井美智代（タイムガールズ）
 窪田リサ（タイムガールズ）
 千葉ゆかり（タイムガールズ）
 柳下美奈子（タイムガールズ）
 築井あさみ（タイムガールズ）
 小林恵美子（タイムガールズ） - 最終回（第888回）で解答者として挑戦するも3問正解で椅子の回転を受ける。
 三枝ゆかり（タイムガールズ）
 山ノ内弘美（タイムガールズ）
 山辺麻理子（タイムガールズ）

ほか

 生島版
 柴田真理子
 澤岡さわ

 タイムショック21
 松田樹里（途中降板）

「出張タイムショック」リポーター
『タイムショック21』では「出張タイムショック」というコーナーがあり、リポーターを設けていた。これは、ミニセットを設置したトラックとともに依頼先へ向かいコーナー司会を務めるというものであった。
5人が挑戦し、6問以上の正解が3人以上となれば賞金を獲得。正解が5問以下の場合はトルネードスピン（セットの都合上水平方向には回らず、時計の針と同じ垂直方向に回転）となり、3人スピンしたらそこでゲームオーバー（賞金は全て没収）となる。3人目の挑戦者は積立賞金が倍になるWアップチャンスがある。

 浅草キッド
 カイヤ（鹿賀が扮する「時の番人」の妻という設定で出演）