バーチャファイターシリーズ（Virtua Fighter series）は、セガの3D対戦型格闘ゲームのシリーズ。略称は「VF」。また、一時期セガの3D系アーケードゲームの多くに「バーチャ」の名を冠した作品がリリースされており、それらは本作を含めて「バーチャシリーズ」と総称されることがあるが、単にセガのゲームを語る文脈で単に「バーチャ」と述べた場合は「バーチャファイターシリーズ」（VFシリーズ）あるいは第1作目『バーチャファイター』を指すことが多い。

 概要 
1993年に稼働を開始した『バーチャファイター』を第1作とし、以降シリーズ作品が不定期にリリースされているほか、家庭用ゲーム機などに移植されている。開発元はセガ・AM2研（後のセガ第二研究開発本部）が開発し、『VF5 Final Showdown』（VF5FS）までは単独でオリジナルを造り続けた（『eスポーツ』はセガ・龍が如くスタジオとの共同開発）。

なお発売元は基本的にセガだが、セガグループの業務再編成などによる理由で、アーケードゲーム版については2015年4月1日から2020年3月31日までセガ・インタラクティブが、2015年3月31日まで2020年4月1日から2024年3月31日までセガのアミューズメント事業部門がそれぞれ担当していた。2024年4月1日以降はセガ フェイブが担当。

 シリーズ概要 
1993年に『バーチャファイター』（VF1）が当時AM2研の代表であった鈴木裕のもとで開発、アーケードゲームとしてリリースされた。以降、「バーチャファイター」の名を冠した後続作品が不定期にリリースされシリーズ化していった。

『VF1』はセガ社の家庭用ゲーム機・セガサターン用ソフトとして1994年にリリースされ、本体の売上向上に大きく貢献した。

初心者でも熟練者と戦える、操作の上手さではなくセンスで勝負する、をコンセプトにこれまでの格闘ゲームでは難解になっていた操作系に大きくメスを入れた。8方向レバーとパンチ、キック、ガードの3つ（『VF3』ではエスケープを加えた4つ）のボタンによる操作系はシンプルながら自由度が高く、キャラクターごとに多彩な連係技を持つ。

また中国拳法など実在する格闘技を使うキャラクターやリングアウト制などにおいても2D格闘ゲームとの差異を強調させた。八極拳、ジークンドー、プロレス、パンクラチオン、虎燕拳、燕青拳、蟷螂拳、酔拳などが再現されている。

2015年3月に稼働を開始した『バーチャファイター5 Final Showdown VERSION B』（VF5FSB）以降は長らくリリースが休止しており、家庭用ゲーム機への移植版も旧作がいくつか単発的に出るにとどまっていたが、2021年6月より『VF5FSB』をベースに様々な点をリメイクし、いわゆる「eスポーツ」に最適化されたバージョン『バーチャファイター eスポーツ』が家庭用ゲーム機（PlayStation 4の定額サブスクリプションサービス・PlayStation Plusおよびクラウド型ゲームサービス・PlayStation Now）とアーケードゲーム（ALL.Net P-ras MULTI Ver.3）にて同時稼働を開始。今後は本格的なeスポーツ競技として『バーチャファイター』を発展させていくことを目指す。

2024年12月13日、2006年の『バーチャファイター5』以来のシリーズ完全新作として『New VIRTUA FIGHTER』プロジェクトを発表。

 周辺事情 
シリーズ第2作『バーチャファイター2』は爆発的なヒットを記録し、マスコミにも全国ネットで取り上げられた。

『VF2』の稼働全盛期には地方・全国を含め様々な大会が企画・開催された。特に大都市での大会の常連上位者に対しては、その町と使用キャラクター名を冠した独自の名称で呼ばれている。中でも「鉄人」と呼ばれた有名プレイヤーたちは一部の雑誌・TV媒体などにも取り上げられた。

ゲームシステムや個々の技を記述した解説書『バーチャファイターマニアックス（アスペクト 1994年8月出版 ISBN 4893662643）』は武術研究家の松田隆智より拳法のリアルさの解説を受けるなどそれまでのアーケードゲーム関連書籍とは一線を画す詳細な解説書であった。さらに、続編『バーチャファイター2』の解説書『バーチャファイター2マニアックス（アスペクト 1995年10月出版 ISBN 4893664174）』には解剖学者の養老孟司へのインタビューを収録するなど、単に人気ゲームとしての枠を越えた広がりを見せた。

バーチャファイターに関心を持っていた有名人も多く、中でも漫画家の加瀬あつし、イラストレーターやアニメ作画や漫画などを手掛けていたいのまたむつみの両者は、「自宅に筐体とアーケード版のロムを持ち、『VF2』の全盛期には一日中ゲーセンに入り浸って対戦することも珍しくなかった」と述べている。また、JUDY AND MARYが発表した楽曲『The Great Escape』の中には、「あたしのボディはまるでバーチャファイターのZone2」という歌詞がある。

1998年にはシリーズ全体（当時は『VF3』が最新）がデジタルゲーム史におけるエポックメイキングな製品として文化的価値をスミソニアン博物館に認められ、「1998 コンピュータワールド・スミソニアン・アウォード」を受賞、各種資料が保管されることになった。

 歴史 

 年表 
 1993年
 12月 - 『バーチャファイター』リリース
 1994年
 11月22日 - 『バーチャファイター (SS)』リリース
 11月 - 『バーチャファイター2』リリース
 1995年
 4月 - 『バーチャファイターリミックス』リリース
 7月14日 - 『バーチャファイターリミックス (SS)』リリース
 10月20日 - 『バーチャファイター (32X)』リリース
 12月1日 - 『バーチャファイター2 (SS)』リリース
 1996年
 3月29日 - 『バーチャファイターMini (GG)』リリース
 4月 - 『バーチャファイターキッズ』リリース
 6月26日 - 『バーチャファイター (Windows)』リリース
 7月26日 - 『バーチャファイターキッズ (SS)』リリース
 9月 - 『バーチャファイター3』リリース
 12月21日 - 『ファイターズメガミックス (SS)』リリース
 1997年
 9月 - 『バーチャファイター3 tb』リリース
 9月5日 - 『バーチャファイター2 (Windows)』リリース
 1998年
 4月6日 - 『バーチャファイターシリーズ』が「1998コンピュータワールド・スミソニアン・アウォード」を受賞。スミソニアン博物館に永久保存される。
 11月27日 - 『バーチャファイター3 tb (DC)』リリース
 2001年
 8月 - 『バーチャファイター4』リリース
 2002年
 1月31日 - 『バーチャファイター4 (PS2)』リリース
 8月 - 『バーチャファイター4 エボリューション』リリース
 2003年
 3月13日 - 『バーチャファイター4 エボリューション (PS2)』リリース
 2004年
 7月 - 『バーチャファイター4 ファイナルチューンド』リリース
 8月26日 - 『バーチャファイター サイバージェネレーション 〜ジャッジメントシックスの野望〜 (PS2・GC)』リリース
 10月14日 - 『バーチャファイター2 (PS2)』リリース
 2006年
 7月12日 - 『バーチャファイター5』リリース
 2007年
 2月8日 - 『バーチャファイター5 (PS3)』リリース
 12月6日 - 『バーチャファイター5 ライブアリーナ (Xbox 360)』リリース
 2008年
 7月24日 - 『バーチャファイター5 R』リリース
 2010年
 7月29日 - 『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン』リリース
 2012年
 6月6日 - 『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン (PS3・Xbox 360)』リリース（ダウンロード配信）
 2017年
 3月31日 - 『バーチャファイター5 ファイナルショーダウン VERSION B』を除くアーケード版全シリーズの修理サポートが終了
 2020年
 9月25日 - セガ創立60周年企画の一環として「バーチャファイター×eスポーツプロジェクト」と称し、eスポーツを軸とするシリーズ再始動を発表。
 2021年
 6月1日 - 「バーチャファイター×eスポーツプロジェクト」用のゲームとして『バーチャファイター eスポーツ』（日本国外での名称は『Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown』）をPS4のPlayStation Plus（同年8月2日までの期間限定）およびPlayStation Now、アーケードゲームとして同時にリリース / 稼働開始。
 2023年
 11月28日 - 『バーチャファイター3 tb オンライン』リリース

この他、龍が如くシリーズや『JUDGE EYES:死神の遺言』のミニゲームとして、バーチャファイターシリーズが収録されている場合がある。

太字 - アーケード版、SS - セガサターン版、32X - スーパー32X版、DC - ドリームキャスト版、PS2 - PlayStation 2版、PS3 - PlayStation 3版、PS4 - PlayStation 4版

 主シリーズ作品 
 バーチャファイター

 1993年12月、MODEL1基板を使用してリリース。
 バーチャファイター2

 1994年11月、MODEL2基板を使用してリリース。
 バーチャファイター3

 1996年9月、MODEL3基板を使用してリリース。
 バーチャファイター4

 2001年8月、NAOMI2基板を使用してリリース。
 バーチャファイター5

 2006年7月、LINDBERGH基板を使用してリリース。

 派生製品 
 バーチャファイターリミックス
 第1作にテクスチャマッピングを施したリメイク版。
 アーケード版：1995年5月稼働開始
 セガサターン版：1995年7月14日発売
 バーチャファイターCGポートレートシリーズ / GGポートレートシリーズ
 1995年よりセガサターン向け、1996年よりゲームギア向けに発売されたCG集。キャラクター毎に複数のタイトルが発売された。前者は『バーチャファイター2』を原作とし、全てのキャラクター（デュラルのみ非売品）が発売され、後者は『バーチャファイターキッズ』を原作とし、ゆうきあきら（原文ママ）とパイ・チェンの2人のみが発売された。
 バーチャファイターMini
 アニメ版をストーリーまで逆ゲーム化した2D格闘ゲーム。操作感覚はジェネシス版『VF2』とほぼ同じ。
 ゲームギア版：1996年3月29日発売
 日本国外ではゲームギアとセガ・マスターシステムで『Virtua Fighter Animation』として発売。
 バーチャファイターキッズ
 2頭身にデフォルメされた格闘家たちが戦う3D対戦格闘ゲーム。システムはあくまで『VF2』準拠だが、キャラクターの手足の短さ、2頭身で頭が大きいことに起因する独特な重心バランスなどから、プレイ感覚は大幅に異なる。
 アーケード版：1996年4月稼働開始
 セガサターン版：1996年7月26日発売
 バーチャファイター2（ジェネシス版）
 ジェネシス（北米版メガドライブ）が大きなシェアを占めていた北米市場では、同機種向けに『バーチャファイター2』が発売されている。16ビットマシンに高度なポリゴンを駆使した本作を移植することは制約上難しいため、ポリゴンではなくドット絵の2D対戦格闘ゲームにアレンジされており、登場キャラクターもリオンと舜帝は登場しないなど、オリジナルとは別物である。
 日本のメガドライブでは未発売だったが、2007年3月20日からWiiのバーチャルコンソール用ソフトとして、2010年10月27日にはSteamでMicrosoft Windows対応ソフトとして、それぞれ配信されている。いずれも英語版。
 ファイターズメガミックス
 バーチャファイターとファイティングバイパーズのキャラクターが総出演する3D対戦格闘ゲーム。その他のセガ製品（対戦格闘ゲームを含む）からもゲストキャラクターが多数登場し、セガオールスターズ的な様相を呈したお祭り的な製品となった。
 当時稼働開始したばかりだったバーチャファイター3のセガサターン移植について噂・議論になっていた時期でもあり、移植自体は実現しなかったものの3の新キャラクターだった葵の技を『バーチャコップ2』のジャネットが使う。
 セガサターン版：1996年12月21日発売
 バーチャファイター サイバージェネレーション 〜ジャッジメントシックスの野望〜
 3DアクションRPG。舞台となる仮想空間にはVFシリーズに登場する格闘家たちの魂が点在し、それらに触れることで得意技を教わることができる。シリーズ初のダブルプラットフォーム製品でもある。北米では『バーチャクエスト』（Virtua Quest）の題名で発売された。
 PlayStation 2版：2004年8月26日発売
 ニンテンドー ゲームキューブ版：2004年8月26日発売