天外魔境（てんがいまきょう）は、1989年（平成元年）にハドソンから発売された、PCエンジン CD-ROM2用のコンピューターRPGから始まったゲームシリーズ。通称は「天外」。

株式会社ハドソンは2012年にコナミデジタルエンタテインメント (KDE) に吸収合併され、以降KDEとレッド・エンタテインメントがシリーズの著作権を保有している。

 概要 
企画、原案は当時レッドカンパニー（現：レッド・エンタテインメント）を主催していた広井王子。原作はスミソニアン博物館東洋研究第3主事の東洋研究家であるP.H.チャダ著『FAR EAST OF EDEN』とされているが、これは広井らが作り上げた架空の書籍である。「P.H.チャダ（ポール・ヒエロニムス・チャダ）」は原作者あだちひろしの別ペンネームであり、あだちの個人サイト「あ氏の部屋」のトップにはチャダの肖像画が掲載されていた。P.H.は広井王子のペンネームでPrince Hiroiの頭文字から取っている。

舞台は「西洋から観た誤った日本観」をコンセプトとする16～18世紀頃を時代設定とした架空の国「ジパング」。古来からジパングの危機になると現れて国を救った「火の一族」の血を受け継ぐ者たちの活躍を中心に描く。火の一族がどのような存在であるかは、作品ごとに異なる場合があり、『II』では「マリ」によって生み出されたとされ、『ZERO』では「アグニ」によって生み出され高天原から遣わされた、『第四の黙示録』ではエデンという楽園を守護していた一族、という設定になっている。

当初は実写映画やアニメ作品として企画されたもので、およそ当時のゲームに収まる内容ではなかったが、媒体にCD-ROMを使用することでゲーム化が実現した（詳細は『天外魔境 ZIRIA』の記事を参照）。なお『青の天外』（2003年）発表時の広井へのインタビューによると、天外魔境は「3部作3シリーズ」という『スター・ウォーズ』と同様の構想があったとの事。その場合のタイトルはシリーズ毎のまとまりが理解しやすい「第五の黙示録」「第六の黙示録」や「赤の天外」等が考えられていた。シリーズ累計で220万本以上のセールスを記録している。

 シリーズ 

 家庭用ゲーム機・アーケード向けタイトル 
 タイトル 発売日 ハード ジャンル 備考 天外魔境 ZIRIA 1989年6月30日 PCエンジンCD-ROM2 RPG ジパングの東側、坂東地方編。世界初のCD-ROMを媒体としたRPG。マサカドの復活を企む邪教集団「大門教」との戦いを描く。音楽プロデュースを坂本龍一が手掛ける。 天外魔境II 卍MARU 1992年3月26日 PCエンジンSUPER CD-ROM2 ジパングの西側、大和地方編。「30分に一度は大きなイベントが発生する」という触れ込みで宣伝がなされ、ハード普及台数とほぼ同数を売り上げる。悪神ヨミの復活を企む「根の一族」との戦いを描く。音楽を久石譲と福田裕彦が手掛ける。 天外魔境 風雲カブキ伝 1993年7月10日 『II 卍MARU』の登場キャラクター「カブキ団十郎」を主人公としたスピンオフ番外編。京都およびロンドンが舞台。再びジパング侵攻を開始した「デーモン教（大門教）」との戦いを描く。音楽を田中公平が手掛ける。 カブキ一刀涼談 1995年2月24日 PCエンジンアーケードカードCD-ROM2 対戦型格闘ゲーム 『風雲カブキ伝』のキャラクターが中心に登場する。 天外魔境 真伝 MVS：1995年6月20日 ネオジオ：1995年7月28日 ネオジオCD：1995年12月8日 Multi Video SystemネオジオネオジオCD 『ZIRIA』と『II 卍MARU』のキャラクター達が登場する。 天外魔境 電脳絡繰格闘伝 1995年7月28日 PC-FX 対戦格闘ゲーム PC-FXの性能を活かした、フルアニメーションによるゲーム展開が特徴。 天外魔境ZERO 1995年12月22日 スーパーファミコン RPG 太古のジパングを舞台とした作品。ロムカセットの中にカレンダー機能が内蔵され、プレイする日付に連動してイベントが発生する「パーソナル・ライブ・ゲームシステム（PLGS）」を採用。ニニギ率いる「地獄の軍団」との戦いが描く。音楽をハドソンのサウンドプロデューサーの笹川敏幸と『カブキ伝』を担当した田中が手掛ける。 天外魔境 第四の黙示録 1997年1月14日 セガサターン アメリカ編。これまでとは反対に「日本から観た誤った西洋観」をテーマとした、ホラーテイストの世界観となっている。「第四」というタイトルは、当時発売が予定されていた『III』を踏まえたシリーズ4作目と位置づけられているため。「暗黒教団」との戦いが描く。音楽は『ZERO』を担当した笹川が手掛けている。 天外魔境II MANJI MARU GC：2003年9月25日 PS2：2003年10月2日 ニンテンドー ゲームキューブPlayStation 2 PCE版『II 卍MARU』のリメイク移植。3Dポリゴン化やビジュアルシーンのムービー化がされ、PCE内蔵音源の曲はリニューアルされた。ゲームバランスの変更など賛否が分かれる点も。 オリエンタルブルー 青の天外 2003年10月24日 ゲームボーイアドバンス 「ジパング」とはまた違った東洋世界をブレンドした世界観を持つ。魔石の合成システムが特徴。当時はシリーズ第7作目（第3部1作目）という扱いが与えられていたようである。元々は64DDのソフトとして企画されていた。開発元は従来通りハドソンだが、発売元は任天堂となっている。 天外魔境III NAMIDA 2005年4月14日 PlayStation 2 ジパング九洲編。PCEやPC-FXでの『天外魔境III』の発売予定が開発中止となった後、10年近く後に再び企画が立ち上がって発売された。ただし1990年代中盤当初の企画でのストーリー・キャラクター設定は使われることなくお蔵入りとなり、タイトル名以外は新たに別の内容で作られた。割れた神鏡から現れた異形の者達「アミ」との戦いを描く。音楽を加藤和彦が手掛ける。 天外魔境II MANJI MARU 2006年3月9日 ニンテンドーDS PCE版『天外魔境II 卍MARU』のリメイク移植。DSの2画面への対応などリメイク要素は少なめで、PS2・GC移植版と比較して高いレベルでPCE版を忠実に再現している（内蔵音源だった曲はPS2・GC版でのアレンジバージョンになっている）。 天外魔境 ZIRIA〜遥かなるジパング〜 2006年3月23日 Xbox 360 PCE版『天外魔境 ZIRIA』をベースに、原案要素などを交えて再構築された完全リメイク作品。 天外魔境 第四の黙示録 2006年7月13日 PlayStation Portable SS版『天外魔境 第四の黙示録』の移植作品。新規シナリオ追加。随時セーブ可能になったため、真実の書（セーブポイント）が削除されている。また、SS版のコラボレーション企画であった井村屋と秋山食品による販売及びアイテムも削除された。 PC Engine Best Collection天外魔境コレクション 2008年7月31日 オムニバス PCE版の『ZIRIA』、『II 卍MARU』、『天風雲カブキ伝』、『カブキ一刀涼談』+イラスト集を収録。

 PC・モバイル向けタイトル 
 タイトル 発売日 対応機種・サービス 備考 モバイル天外魔境 2004年4月5日 iアプリ 携帯電話端末を使用した多人数参加型ネットワークRPG。 天外魔境 ZIRIA 2004年 - 2006年 iアプリEZアプリS!アプリ PCE版『天外魔境 ZIRIA』をベースとして、携帯電話用アプリとして開発されたリメイク移植作品。 天外魔境 ZIRIA PremiumEdition 2010年6月16日 iモード Xbox 360版『天外魔境 ZIRIA ～遥かなるジパング～』をベースとして、携帯電話用アプリとして開発されたリメイク移植作品。3Dから2Dに変更されており、村人用ボイスも追加され完全フルボイス化している。ストーリーは12章に分けて配信され、追加ダンジョンや機能拡張なども実施された。 天外魔境 JIPANG7 2011年2月7日クローズドβテスト開始 ブラウザゲームXPVistaWin7 戦乱ソーシャルオンライン活劇。『天外魔境II 卍MARU』の千年前が舞台。4月12日に正式サービスを開始したが、7月26日をもってサービスを終了した。開発・運営元はアルケミア。 天外魔境 for GREE 2011年7月6日配信開始 GREE 仲間カードをベースにしたソーシャルゲーム。2012年1月6日をもってサービスを終了した。