ゼルダの伝説 夢をみる島

『ゼルダの伝説 夢をみる島』（ゼルダのでんせつ ゆめをみるしま、英題: The Legend of Zelda: Link's Awakening）は、任天堂が開発し1993年6月6日に発売されたゲームボーイ用アクションアドベンチャーゲーム。

後にゲームボーイカラー対応版として1998年に『ゼルダの伝説 夢をみる島DX』（ゼルダのでんせつ ゆめをみるしまデラックス、以下『DX』と表記）が発売され、2011年にはニンテンドー3DS用のバーチャルコンソール対応ソフトとして配信された。2023年には、「ゲームボーイ Nintendo Switch Online」で配信された。

2019年9月20日にNintendo Switchでリメイク版が発売された。

 概要 
日本において、ゼルダの伝説シリーズ初となる携帯型ゲーム機向けの作品。基本システムは初代『ゼルダの伝説』に類似している。

本作の物語は、前作であるスーパーファミコン用ソフト『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』（1991年）の後日譚にあたる。作中では、後述のように他の任天堂ソフトのキャラクターが多数登場している。

『DX』は本作をカラー化し新たな要素を加えている。2000年3月1日には『DX』のニンテンドウパワー版が、2011年6月8日にはニンテンドー3DS用バーチャルコンソール版の配信が開始された。このバーチャルコンソール版はとなり、「セクシャル」「犯罪」のコンテンツアイコンが付記されている。

ゲームボーイ（以下GB）版のCMは、主人公ら登場人物を模した人形達がゲーム内容を表す歌にあわせて動き踊る人形劇風。『DX』のCMは、大口を開けている（CG処理であごが外れたように大きく開いている）若者グループが持つゲームボーイ本体を取り上げた仲間が、画面に映る『DX』の映像を見て同じように大口になってしまう、という内容。	Nintendo Switch版のCMでは青葉市子が歌唱する曲「かぜのさかなのうた」が使用されている。

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、ゲームボーイ版およびゲームボーイカラー版はゴールド殿堂を獲得、Nintendo Switch版はプラチナ殿堂を獲得した。

 ストーリー 
ガノンを倒してハイラルを救ったリンクは剣の修行の旅から帰る航海の途中、巨大な嵐に遭遇してしまい、船に雷が落ちてリンクは意識を失ってしまう。

懐かしいゼルダ姫の声でリンクが目を覚ますと、そこは見知らぬ家の中だった。声の主もゼルダ姫ではなく、見た目までそっくりなマリンという少女であった。彼女によると、リンクが浜辺に打ち上げられていたところを発見し、タリンと一緒に住むこの家で介抱していたのだという。リンクの流れ着いたこの島は「コホリント島」というらしく、奇妙なことに島の住人は、自分たちがいつから住んでいるのかを知らず、また島の外についても存在を知らなかった。

島の探索に出たリンクは、この島から出るには島の神である「かぜのさかな」を目覚めさせなければならないことを知らされる。かぜのさかなの使いのフクロウによると、島の最も高い場所にある巨大な「聖なるタマゴ」の中でかぜのさかなは眠っており、夢を見続けているという。そして、8つある「セイレーンの楽器」で「目覚めの歌」を奏でることで目覚め、リンクは島から脱出できるだろうと語った。

8つのダンジョンの奥に隠された楽器を順調に集めていくリンクは、マリンから「かぜのさかなの歌」を教えてもらい、交流を深めていく。島から出たことのないマリンは冗談めかしながらも、リンクの故郷に行く夢を語る。

だが、楽器を集めていた折、リンクは神殿にあった石版によって島の真実を知ってしまう。コホリント島は島ではなく、そこに住む人々、動物、マモノを含むあらゆるものがかぜのさかなの見ている「夢」でしかないため、目覚めが訪れれば全ては泡と消えるのだという。その悪夢から生まれたマモノたちは、「目覚めの使者」であるリンクを妨害し、この島が消えないようかぜのさかなに永遠の眠りを与えていた。

セイレーンの楽器全てを集めたリンクは聖なるタマゴの中へと入っていき、悪夢に打ち勝つ。フクロウは自らの正体を明かし、ついにかぜのさかながリンクの前に姿を現す。リンクはかぜのさかなの言うとおり目覚めの歌を奏でる。コホリント島はマリンも、住人達も、マモノも全てが消えていってしまった。

目が覚めるとリンクは船の残骸にしがみついて海に浮かんでいた。丸太に腰掛けたまま呆然とするリンク。しかし、見上げた空には去り行くかぜのさかなの姿があった。それを見たリンクは明るい笑顔を浮かべるのであった。

 フィールド 
 メーベの村
 島の西側にある村。マリンやタリンなどが暮らしている。
 トロンボ海岸
 メーベの村の南にある海岸。リンクが流れ着いた場所。
 ふしぎの森
 メーベの村の北にある森。モリブリンが大量発生しており危険な場所となっている。
 コホリント平原
 迷いの森の北と東に広がる平原。
 ウクク草原
 メーベの村の東に広がる平原。コホリント平原よりも危険なマモノであふれ返っている。
 カナレットの城
 リチャード王子の居城。王子の宝物が隠されている。
 どうぶつ村
 動物たちが暮らす村。メーベの村とは姉妹都市の関係にあり、村民の交流も活発。
 ヤーナ砂漠
 どうぶつ村の東にある砂漠。不吉なメッセージを語るフクロウ像や喋るガイコツがいる。
 マーサの入り江
 どうぶつ村の西にある入江。人魚像がある。
 顔の神殿
 南北2つの神殿からなる、コホリント島の古代遺跡。南の神殿には島の真実を伝える石版がある。
 タルタル山脈
 島の北端に位置する山脈。東側と西側にダンジョンがあり、中央のタマランチ山の頂上には「聖なるタマゴ」がある。
 東側から洞窟を通じて西側に移動することが出来るが、洞窟が一方通行のためその逆は不可能。

 ダンジョン 
L-1からL-8までのダンジョンをクリアすると、かぜのさかなの目覚めに必要となる「セイレーンの楽器」が手に入る。
 L-1 テールのほらあな
 メーベの村の南部に位置する洞窟。
 アイテム：ロック鳥の羽根 ボス：デグテール 楽器：満月のバイオリン
 L-2 ツボのどうくつ
 島の北西に広がるゴポンガのぬまにある洞窟。入り口は頑丈な花で覆われている。
 アイテム：パワーブレスレット ボス：ツボ魔王 楽器：巻き貝のホルン
 L-3 カギの穴ぐら
 ウクク草原にある洞窟。
 アイテム：ペガサスのくつ ボス：デグゾル 楽器：海ゆりのベル
 L-4 アングラーの滝ツボ
 タルタル山脈の南、タルタル高地の滝つぼの中に隠されている洞窟。
 アイテム：アングラーの水かき ボス：アングラー 楽器：潮騒のハープ
 L-5 ナマズの大口
 マーサの入り江から離れた海の上にある洞窟。
 アイテム：フックショット ボス：フッカー 楽器：嵐のマリンバ
 L-6 顔の神殿
 コホリント島の南西にある神殿。
 アイテム：パワフルブレスレット ボス：マットフェイス 楽器：さんごのトライアングル
 L-7 オオワシの塔
 タルタル山脈東部にある高層の塔。
 アイテム：鏡の盾 ボス：アルバトス・ピッコロ使い 楽器：夕凪のオルガン
 L-8 カメイワ
 タルタル山脈西部にある洞窟。1階層だが面積は本作中最大。実質的なラストダンジョンに当たる。
 アイテム：マジックロッド ボス：デグフレム 楽器：遠雷のドラム
 聖なるタマゴ
 タマランチ山の頂上にある巨大なタマゴ。中へ入るには島の各地にある計8つの「セイレーンの楽器」が必要。内部は無限ループのような構造で、特定の進路を取らなければボスのもとへ辿り着けない。
 ボス：シャドー
 L-0 服のダンジョン
 『DX』及びSwitch版に登場するダンジョン。ウクク草原の墓地に隠されている。
 アイテム：赤い服、青い服 ボス：ド・ポーン

 主なキャラクター 
担当声優は、Switch版での出演。
 リンク
 声 - 斎賀みつき
 デフォルトネームは決まっておらず、ゲーム開始時に平仮名4文字以内で任意の名前を設定する（Switch版は入力画面で最初から「リンク」になっている）。ただし、作中で万引き行為を行った場合は名前が「どろぼー」に変化し、他のキャラクターからもこの名前で呼ばれるようになる。本稿では以下「リンク」と表記する。
 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の主人公と同一人物。前作の戦いのあと、剣の修行の旅に出ていた。
 マリン
 声 - 夏吉ゆうこ
 メーベ村に住む少女。海岸に漂着したリンクを介抱する。初対面時のリンクはマリンを見て『神々のトライフォース』に登場したゼルダと勘違いする。
 普段は淑やかだが、リンクと行動を共にする際には活発な一面を見せる。歌を歌うことが大好きで、「かぜのさかなの歌」を特に好んで歌う。村の子供たちから人気があり、どうぶつ村の住民からも好かれているなど島民にとってアイドル的存在。「私がカモメだったら……ずっと遠くに飛んでいくのに」と語るなど、島の外の世界に憧れを抱いている。終盤ではかぜのさかなを目覚めさせようとしたためマモノたちにいじわるされ、吊り橋の上に取り残されてしまうがリンクに助けられる。その際に「何か」を伝えようとしたが、結局最後まで言い切ることはできなかった。以後はリンクがいつか島から出て行ってしまうことを察し、自分のことを忘れないでほしいと告げた。リンクが一度もゲームオーバーにならなかった状態でクリアした真エンドでは、彼女がカモメになって飛んで行くシーンがある。
 リンクから「一緒に故郷に来てほしい」と告げられた後もそれを思い出してニヤニヤしたりと、彼に対する強い好意を持っていた様子。
 派生作品の『ゼルダ無双』ではプレイアブルキャラクターの一人として登場している。
 タリン
 声 - 一条和矢
 マリンの父親。娘からは「タリン」と呼び捨てで呼ばれる。のんびりしていておっちょこちょいな性格で、キノコが大好物。話すときは語尾に「～だよ」がつく。
 フクロウ
 リンクの前に度々現れるフクロウ。老人のような口調でリンクに助言し冒険を導く。その正体は後述のかぜのさかなの心の一部であり、その夢であるコホリント島を守る役割を担っている。当初はリンクを「坊や」と呼んでいたが、シャドー撃破後は「リンク殿」と呼ぶようになった。
 風のさかな（かぜのさかな）
 島の中央部、タマランチ山の頂上にある巨大なタマゴの中で眠り続けている島の神。コホリント島は、このかぜのさかなが見ている夢の世界であり、その目覚めは島全体の消滅につながる。
 オバケ
 レベル4のダンジョン「アングラーの滝壺」クリア後、リンクに取り付く幽霊。一人称は「ボク」。写真屋さんからは「ユーレイさん」と呼ばれている。体色は『DX』では水色だが、Switch版ではピンクに変更されている。尚、彼の実家の「いりえのいえ」には専用BGMがある（メーベの村のアレンジ曲）。
 マダムニャンニャン
 凶暴なワンワン（と小さいキャンキャン）を飼い慣らしている婦人。ワンワンの毛並み(?)が自慢らしい。ワンワンを助けるとキスをしてくれて、そのキスには回復効果がある。
 店主
 メーベの村のアイテム屋の店主。普段は愛想が良いが、店の売り物を代金を支払わずに持ち出そうとすると「ちゃんとカネ払ってくだせえ」と言われて制止される。なお、店主の目を盗み、代金を支払わずに売り物を持ち出す万引き行為もできるが、村人と話すと設定した名前ではなく「どろぼー」と呼ばれるようになり、再び店に入った場合、制裁として回避不能のビームを放ち、ゲームオーバーにされてしまう（薬無効）。
 4つ子
 パパールとママーシャの4人の息子達。一人称は全員「おいら」。話しかけると、「子供だからわからない」と言いつつも、ゲームシステムや色々なヒントを教えてくれる。『DX』版までは名前が無い。また『DX』版までは「5人」と誤表記されている。リメイク版での名前は「ケンケン」、「テンテン」、「タムタム」、「トムトム」である。
 うるりらじいさん
 メーベの村に住むおじいさん。面と向かって話そうとすると非常に無口だが、何故か電話越しでは饒舌になる。電話では、攻略に行き詰まった時に何をすればいいのかヒントを教えてくれる。家の前にいるのはお掃除好きの「ヤッホーばあさん」。
 きまぐれトレーシー
 コホリント平原に住む薬屋の女性。気まぐれな価格で、ヒミツのクスリを売ってくれる。
 写真屋さん
 ネズミの男性。『DX』版にのみ登場するキャラで、ストーリーを進めたり、特殊な条件を満たすと思い出に写真を撮影してくれて（中には万引きしないと撮れないものもある）、マリンと同行中は3枚もの写真を撮ってくれる。Switch版では写真屋さんの店が後述のダンペイの小屋に置き換えられている。
 ダンペイ
 Switch版にのみ登場する男性。『DX』での写真屋さんの場所に家を構え、その中で新要素のダンジョンについて色々教えてくれる。
 シャドー
 本作の最終ボス。その正体は、かぜのさかなが見ている夢から生まれた「悪夢」という名のマモノ。いかなる姿にも変える黒い影。
 マモノたちの存在を消させないためにかぜのさかなに永遠の眠りを与え、コホリント島で独自の秩序を築こうと画策する。そんな自分たちを「神」だと称している。戦闘では様々な敵やボスキャラクターに似た姿形を取り、中には前作『神々のトライフォース』に登場した強敵も含まれている。リンクに敗れ去った後は、「われらの島」が消えてしまうことを惜しみながら消滅していった。
 最後の敵であるものの存在自体は一切語られておらず、正体と目的が判明するのはラストバトル直前となる。

 ゲストキャラクター 
本作では任天堂の他作品キャラクターが多数登場している。
 リチャード王子
 島の中央に位置する「カナレットの城」の王子。兵士たちが魔物に乗っ取られたため城を離れ、カエルだらけの別荘で過ごしている。
 『カエルの為に鐘は鳴る』からの登場。
 マムー
 島の南西部にいる巨大なカエル。300ルピーと引き換えにオカリナの演奏曲「カエルのソウル」をリンクに教える。
 『夢工場ドキドキパニック』ならびに『スーパーマリオUSA』からの登場。
 ドクターライト
 島の北西の家で暮らす男性。文通を趣味としており、どうぶつ村のクリスティーヌ（ヤギ）に惚れ込んでいる。
 『シムシティ』（スーパーファミコン版）の登場キャラクター「Dr.ライト」がモチーフ。

このほか、以下のキャラクターも登場。
 『マリオシリーズ』から登場
 ヨッシー（ヨッシー人形）
 ワンワン
 クリボー
 トゲゾー
 テレサ
 パックンフラワー
 プクプク
 ゲッソー
 ヘイホー
 サンボ
 ピーチ姫（写真のみ）
 『星のカービィシリーズ』から登場
 ゴルドー（ウニという名で登場）
 カービィ（敵として登場）

 開発 
本作は手塚卓志を中心に開発された。

まず、彼らはSRDにあったゲームボーイの開発ツールを用いてゼルダ風の作品を作るという実験から始まった。やがてモノクロながらも表現力の高さに気づいた彼らはゲームボーイで本格的な『ゼルダの伝説』を作りたいと考え、SRDに頼み込んで開発ツールをもう一つ用意してもらった。とはいえ、開発ツールを追加した時点では、『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の移植版を想定していた。

手塚たちは「社長が訊く」の中で、その在り方を放課後のクラブ活動にたとえている。また、手塚らは『ゼルダの伝説』のセルフパロディを作っているようだったとも話しており、マリオやカービィのそっくりさんが登場しているのもそのためである。

当時放送中だったテレビドラマ『ツイン・ピークス』を参考に、限られた場所と登場人物のみで展開される物語が作られた

また、釣りゲームの部分はSRDの森田和明が手掛けており、のちのシリーズにおいて定番となった。

他機種版
タイトル発売日対応機種開発元発売元メディア型式備考出典 ゼルダの伝説 夢をみる島DX(GBC版) ゲームボーイカラー 任天堂情報開発本部 任天堂 8メガビットロムカセット ポケットプリンタ対応売上本数: 31万本 約222万本 ゼルダの伝説 夢をみる島DX(書き換え) ゲームボーイカラー 任天堂情報開発本部 任天堂 フラッシュロムカセット(ニンテンドウパワー) - ゼルダの伝説 夢をみる島DX(3DS VC版) ニンテンドー3DS 任天堂情報開発本部 任天堂 ダウンロード(バーチャルコンソール) - となり、「セクシャル」「犯罪」のコンテンツアイコンが付記されている。 ゲーム&ウオッチゼルダの伝説 ゲーム&ウオッチ任天堂任天堂ゲーム＆ウオッチ(カラースクリーン)HXB-001 オリジナル版および英語版、ドイツ語版、フランス語版の移植 ゲームボーイ Nintendo Switch Online 2023年2月9日 Nintendo Switch 任天堂 任天堂 ダウンロード - DX版の移植 

 ゼルダの伝説 夢をみる島DX 
 ゲームボーイカラーでのプレイ時にカラー表示になる。
 スーパーファミコンの周辺機器「スーパーゲームボーイ」でのプレイ時、ゲーム画面の周りに専用のフレームが表示される。
 新たなダンジョン「服のダンジョン」が追加。
 ゲーム内の特定の場面で「写真屋」が現れ写真を撮る。この写真はゲームボーイの周辺機器「ポケットプリンタ」を用いてプリントアウトできる。なおバーチャルコンソール版には非対応。
 装備画面で、現在のハートのかけらの数、写真を撮った枚数、服の色を表示できる。
 ダンジョン内でヒントを得られる設置物が「せきばんのカケラ」をはめる石版から「せきぞうのくちばし」をはめるフクロウの像に変わり、設置箇所が増加。
 ダンジョン内の宝箱に入っているアイテムが一部変更。
 一部の描画の変更。
 一部の台詞の変更、追加。
 バグの修正。
 一度もゲームオーバーにならずにクリアした時のエンディングが、2頭身のマリンにカモメの羽が生えているものから、マリンのバストアップイラストがカモメに変わるものに変更。

 ゼルダの伝説 夢をみる島（Nintendo Switch版） 

『ゼルダの伝説 夢をみる島』（ゼルダのでんせつ ゆめをみるしま、英題：The Legend of Zelda: Link's Awakening）は、2019年9月20日に発売されたNintendo Switch用アクションアドベンチャーゲーム。同名のゲームボーイ版（以下GB版）およびゲームボーイカラーの『ゼルダの伝説 夢をみる島DX』（以下DX版）を、世界観と物語はそのままにグラフィックを一新してリメイクしている。開発は『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』や『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』などを手掛けたグレッゾ。
2019年2月14日に配信されたNintendo Directにて2019年内に発売すると発表され、同年のE3 2019（2019年6月11日）にてデモが披露された。

 主な変更点 
 ジオラマ風の3Dグラフィック
 GB版・GBC版ではドット絵だった画面が本作では3Dで表現され、プラスティック製のミニチュアのようなキャラクターや魔物と、粘土でつくられたジオラマのようなフィールドが、今までの『ゼルダ』シリーズにはない独特で温かみのあるビジュアルを生み出している。見下ろし型視点はGB版・DX版と同様だが、移動する際の画面は切り替え式から通常のスクロール式に変更された。「チルトシフト」という技法を用い“リンクの周りはくっきり、手前や奥がぼんやり”と見えることにより、フィールドに奥行きが感じられるよう工夫されている。
 2Dアニメーションのオープニングムービー・エンドロール
 航海中のリンクが嵐に遭遇し船が破壊されるオープニングシーンやエンドロールをドット絵アニメーションで表現していたが、今作では手描き風の2Dアニメーションで再現されている。アニメーション制作はIMAGICA GEEQ、監督は山元隼一、コンセプトアート・背景等は加藤オズワルドが担当した。
 パネルダンジョン
 DX版の「写真屋」が「ダンペイの小屋」に置き換えられ、「パネルダンジョン」のシステムが追加された。ダンジョンの各1画面をパネルにし、パネルを組み合わせてオリジナルのダンジョンを作ることができる。ソフトと同時発売の夢をみる島版リンクを含む、ゼルダの伝説シリーズのamiiboに対応し、読み取ることでパネルが入手できたり、作ったダンジョンを書き込んで他のプレーヤーと交換する等も可能。なお、同時発売の夢をみる島版リンクのamiiboによって、シャドウリンクをダンジョンに配置することができる。この仕組みが最初のインスピレーションとなって、これを有効活用できるタイトルが本作であると判断されたことにより、リメイクが実現した。