Lego by Subcover -- mens du designet opp, brukte laget elementer fra flere steder, inkludert New York City, San Francisco og London. Som spillet ble utviklet for et Nintendo skall, gjorde byrået med flere Nintendo-temamciske egg for spillere å finne. Prosjektet måtte opprette en ny spillmotor som tidligere ikke kunne håndtere omfanget av miljøer. De ville også ha hovedkarakter, Chatse McCain, for å ha dybden som de visste både barn og voksne ville spille spillet. Underdekke funksjoner for full stemme, som i den tiden utviklingen startet var en første for serien, selv om det på grunn av utvikling av tid, ble andre merkbare utviklet og utgitt foran den. For stemmestøtte, brukte laget en stemme og opptak selskap i Storbritannia. En stor stemme støttende økt ble holdt, og flere etablerte komaner ble bestemt til å komme inn som laget ville ha god levering til den morsomme delen av skriptet. Ved den tiden skriptforfatteren, hadde tidligere stå opp med koman Graham Ging, brakt på bord, en grov omrisset av historien blitt laget. Hans viktigste rolle var å fylle inn hull og sette inn så mye humeller som mulig. Det ble gitt mye frihet da det kom til parilene, selv om laget er regelmessig slått på passende evne til materialet og et skript ble tilordnet å sjekke sitt arbeid. Tegningen på hans tidligere yrke, bidro med en stor mengde en-linere og humor ment for både barn og voksne. Etter malen til EEAs sønner, inneholder spillet et høyt antall familievennlige parosler, sammentaler filmer som Shhushanke Reftion og matrisen, og TV-serier som Starsky & Hutch. Spillens historie tok en stund å skrive, som teamet ønsket å gi den dybden.
er lego by-cover basert på sancacilo