Monster Hunter: World -- spillet støtter både én spiller og opp til fire spillersamspill mens det er på nettet. Det er ingen lokal nettspiller. Spillens jobbsystem er det samme i begge moduser. Spillere samler i flere tjenere som støtter opp til seksten spillere, der de kan legge ut prester for å invitere andre til å bli med, eller bli med i andre eksisterende prester så lenge de har fremgått langt nok på spillens historier. Hvis det bare er en eller to jegere på en jakt, bringer hver med dem en Palico (et antropmorfisk sansende katt arter) for å hjelpe dem i kamp, disse Paloo kan være utstyrt med våpen og skjellete laget i samme måte som jegeren selv. Hvis det er mindre enn fire spillere i en fest, kan en fest starte en rød SOS flis, som andre spillere, mens i sin forekomst av Astera, kan opt bli med til hjelp, lage en dråpe-in / drop-out-out-system. Spillet støtter også Sarqurisk, det samme som klønn eller guber i typisk massiv flerspiller-spill. Spillet tillater spillere i forskjellige skjermer for å arbeide sammen, spillet vil bruke et forhåndsbestemt sett av felles utsettinger og kommandoer som er oversatt til de forskjellige språkene slik at spillere kan effektivt kommunisere med hverandre. Imidlertid er spillere begrenset til å samarbeide med dem på samme plattform, og vil ikke velge kryss-plattform spill. Spillere trenger også å registrere med deres konsolltjeneste (PlayStation Network eller Xbox Live) for å bruke flere funksjoner. Med et mål for å nå et bredere publikum enn tidligere spill, gir Monster Hunter: World gir også mer informasjon til spillere, som en følgesvenn som skal advare spilleren når de kjører lav på helse, og mer detaljer om fordelene og fordeler av våpen og rustninger mot bestemte monstre.
har monster jeger verden har en enkelt spillerkampanje