PlayStasjonen Vita - til tross for Sony fokuserer på PS4 og mobile for fremtiden, Vita fortsetter fortsatt å motta et betydelig tredje parti-spill som støtter japansk-stil-spiller spill og visuell noveller og vestlige stil i videospill. Han ble særlig vellykket for plattformen, med at den solgte over 1,2 millioner fysisk kopier i Japan alene som september 2017. Enheten er ansett som å ha solgt ganske godt i Japan, og fremdeles en avgjørende del av Sony sin generelle strategi i regionen, mens Sony har anerkjent at enheten fortsatt har en svært stemmelig og lidenskapelig brukerbase i Vesten også, med selskapet fortsatt oppmuntrende tredje parti til å skape spill for enheten. I 2016-spillutviklerne-konferansen, anslo forskningsanalyser EEDAR salg av Vita å være om lag 10 millioner enheter som selges gjennom slutten av 2015. Flere plattformfriholder med PS4 har også hjulpet med å opprettholde Vita-strømmen av programvare, til og med i vest, gjennom 2016 og 2017; spill mottar en Vita versjon mer for Japan er større Vita-base, og få en PS4 versjon mer for å nappere til Nord-Amerika større brukerbase. mars 2017 startet av Nintendo bryter, som arbeider med et lignende konsept for å gi et høyt budsjett-spill på en bærbar enhet, ytterligere overvendt Vita, selv om niche-støtte gjennom i spill og JPGs fortsatte i året. I midten av 2017, anslo Glixel at Vita brukerbasen til å være rundt 15 millioner.
gjør de fortsatt spill for psp vita