Real D 3D - den høyoppløsningen, digitale filmklasse-prosjekter for å vise prosjekter på rett nivå og venstre øyningsrammer, bytte mellom dem 144 ganger per sekund. Prosjektoren er enten et Texas verktøy som fremmer digitale lys av enhet eller Sony 's reflekterende LCOS (flytende krystaller på silikon). En presse-trekker elektronatisk flytende modulator kalt en ZScreen er plassert umiddelbart foran prosjektoren linse for å vise omsettere hver ramme. Det sirkulært frekvenserer rammene med klokka for det høyre øyet og mot klokken for venstre øye. Bildene bærer sirkulært briller som har omvendt merkbart sett som sikrer at hvert øye bare ser dens utpekt ramme. I RealD Cinema beregnes hver ramme tre ganger for å redusere flimre, et system kalt trippel flash. Kilden videoen er vanligvis produsert på 24 rammer per sekund av øyet (total 48 rammer / s), som kan føre til subtile spøkelser og ytre på horisontale kamerabevegelser. En sølv skjerm brukes til å opprettholde lystiveringen på refleksjon og redusere refleksjon for å bekjempe noen av de betydelige lyset tap på grunn av larvisering filterabsorpsjon. Resultatet er et 3D-bilde som ser ut til å utvide seg bak og foran skjermen selv.
Trenger du briller for å red 3d-filmer