Epic Games

Epic Games, Inc. é un desenvolvedor e editor de videoxogos e software estadounidense con sede en Cary, Carolina do Norte. A empresa foi fundada por Tim Sweeney como Potomac Computer Systems en 1991, orixinalmente situada na casa dos seus pais en Potomac, Maryland. Despois do seu primeiro lanzamento de videoxogo comercial, ZZT (1991), a compañía converteuse en Epic MegaGames, Inc. a principios de 1992 e contratou a Mark Rein, quen foi o seu vicepresidente desde entón. Trasladando a súa sede a Cary en 1999, o nome do estudo simplificouse a Epic Games. Epic Games desenvolve Unreal Engine, un motor de xogos dispoñible comercialmente que tamén alimenta os seus videoxogos desenvolvidos internamente, como Fortnite e as series Unreal, Gears of War e Infinity Blade. En 2014, Unreal Engine foi nomeado o "motor de videoxogos máis exitoso" polo Guinness World Records. Epic Games posúe os desenvolvedores de xogos Chair Entertainment, Psyonix, Mediatonic e Harmonix, así como o desenvolvedor de software baseado na nube Cloudgine, e opera estudos en Seattle, Inglaterra, Berlín, Iocoama e Seúl. Mentres Sweeney segue sendo o accionista de control, Tencent adquiriu en 2012 unha participación en circulación do 48,4%, o que equivale ao 40% do total de Epic, na compañía, como parte dun acordo destinado a mover Epic cara a un modelo de xogos como servizo. Tras o lanzamento do popular Fortnite: Battle Royale en 2017, a compañía obtivo investimentos adicionais que permitiron ampliar as súas ofertas de Unreal Engine, establecer eventos de esports en torno a Fortnite e lanzar a Epic Games Store. En abril de 2022, a empresa tiña unha valoración de capital de 32.000 millóns de dólares. Notas