Article 1er
Cadre juridique
 Le présent règlement particulier est pris en complément du règlement général des jeux de loterie de La Française des jeux accessibles par internet et par téléphone mobile dont les dispositions s'appliquent au présent jeu.
 Les prises de jeu sur internet pour le jeu « Tous avec l'équipe de France » seront, en principe, possibles à compter du 6 mai 2010. Si la date du 6 mai 2010 ne pouvait pas être respectée, pour des raisons techniques, les joueurs en seraient informés par un message sur le site internet www.fdjeux.com
Article 2
Emissions d'unités de jeu et prix
 Le jeu est fractionné en plusieurs émissions d'unités de jeu ; chaque émission est répartie en blocs de 1 500 000 unités de jeu. Le prix de vente de l'unité de jeu est fixé à 5 €.
Article 3
Lots
 Pour chaque bloc d'unités de jeu, le tableau de lots est le suivant :
NOMBRE DE LOTS
MONTANT DU LOT
TOTAL
2 lots de
100 000 €
200 000 €
1 lot de
50 000 €
50 000 €
1 lot de
10 000 €
10 000 €
5 lots de
5 000 €
25 000 €
15 lots de
1 000 €
15 000 €
500 lots de
200 €
100 000 €
10 000 lots de
100 €
1 000 000 €
15 000 lots de
50 €
750 000 €
50 000 lots de
15 €
750 000 €
100 000 lots de
10 €
1 000 000 €
300 000 lots de
5 €
1 150 000 €
Soit 475 524 lots formant un total de  
5 400 000 €
 Le montant du lot indiqué dans le tableau ci-dessus correspond au lot global de l'unité de jeu et peut correspondre dans certains cas à un cumul de gains liés à plusieurs surfaces de jeux gagnantes sur une même unité de jeu.
 Les montants de 100 000 €, 50 000 €, 10 000 €, 5 000 €, 1 000 €, 200 €, 15 € et 10 € indiqués dans le tableau ci-dessus ne sont accessibles qu'en cumulant plusieurs gains liés à plusieurs surfaces de jeux gagnantes sur une même unité de jeu.
Article 4
Description du jeu
 4.1. Chaque unité de jeu comporte cinq surfaces de jeux indépendantes. Une même unité de jeu peut comporter plusieurs surfaces de jeux gagnantes. Si plusieurs surfaces de jeux sont gagnantes, les gains s'additionnent pour former un lot unique indivisible.
 4.2. Le joueur valide sa mise de cinq euros en cliquant sur le bouton « Jouez » ou sur le bouton « Auto ». La mise est débitée sur les disponibilités. Si pour une raison quelconque, le joueur ne peut pas voir tout ou partie du déroulement de l'unité de jeu, à quelque moment que ce soit après que sa mise a été débitée, il pourra en vérifier le caractère gagnant ou perdant en consultant la dernière unité de jeu enregistrée dans son historique de jeu. Lorsque le joueur fait le choix du bouton « Jouez », il doit découvrir l'ensemble des zones occultées sur les cinq jeux afin de terminer la partie. Lorsque le joueur fait le choix du bouton « Auto », le système découvre automatiquement l'ensemble des zones occultées de chacun des jeux.
 4.3. 1re surface de jeu dénommée « Le tirage au sort ».
4.3.1. La première surface de jeu de l'unité de jeu est constituée d'un dessin représentant deux pièces de monnaie, sur lesquelles est inscrite la mention « Cliquez ici ».
4.3.2. Les éléments inscrits sous la zone de jeu des deux pièces de monnaie sont deux symboles de pièce sur chacune desquelles figure la mention « Pile » ou la mention « Face » et une somme en euros.
4.3.3. Le joueur clique sur les pièces. S'il découvre deux fois la mention « Pile » ou deux fois la mention « Face », il gagne la somme en euros inscrite sous la zone de jeu.
   La première surface de jeu de l'unité de jeu est perdante dans tous les autres cas.
 4.4. 2e surface de jeu dénommée « Les passes ».
4.4.1. La deuxième surface de jeu de l'unité de jeu est constituée d'un dessin représentant deux footballeurs qui s'échangent un ballon sur une trajectoire portant la mention « Cliquez ici ».
4.4.2. Les éléments inscrits sous la zone de jeu sont 4 symboles de jeu.
4.4.3. Le joueur clique sur la trajectoire et découvre quatre symboles. La deuxième surface de jeu de l'unité de jeu est gagnante dans les cas suivants :
   Si le joueur découvre un symbole représentant un ballon, il gagne 5 €.
   Si le joueur découvre deux symboles représentant un ballon, il gagne 50 €.
   Si le joueur découvre trois symboles représentant un ballon, il gagne 100 €.
   Si le joueur découvre quatre symboles représentant un ballon, il gagne 15 000 €.
   La deuxième surface de jeu de l'unité de jeu est perdante dans tous les autres cas.
4.5. 3e surface de jeu dénommée « Les tirs au but ».
4.5.1. La troisième surface de jeu de l'unité de jeu comporte cinq ballons et une case « GAIN ».
4.5.2. L'élément inscrit sous la zone grattable de chaque ballon et de la case « GAIN » est une somme en euros.
4.5.3. Le joueur gratte les cinq ballons et découvre cinq sommes puis il gratte la case « GAIN » et découvre une somme. Si deux sommes découvertes sous les ballons correspondent à la somme découverte sous la case « GAIN », le joueur remporte la somme découverte sous la case « GAIN ».
   La troisième surface de jeu de l'unité de jeu est perdante dans tous les autres cas.
4.6. 4e surface de jeu dénommée « L'action de jeu ».
4.6.1. La quatrième surface de jeu de l'unité de jeu est constituée d'un dessin représentant un footballeur vu de dos sur le maillot duquel figure la mention « GRATTEZ ICI ».
4.6.2. Les éléments inscrits sous la zone grattable sont une mention correspondant à une action de jeu.
4.6.3. Le joueur gratte le maillot et découvre une action de jeu. La quatrième surface de jeu de l'unité de jeu est gagnante dans les cas suivants :
   Si le joueur découvre la mention « Dribble », il gagne 5 €.
   Si le joueur découvre la mention « Aile de pigeon », il gagne 100 €.
   Si le joueur découvre la mention « Reprise de volée », il gagne 2 000 €.
   Si le joueur découvre la mention « Passe décisive », il gagne 25 000 €.
   La quatrième surface de jeu de l'unité de jeu est perdante dans tous les autres cas.
 4.7. 5e surface de jeu dénommée « Le tableau d'affichage ».
4.7.1. La cinquième surface de jeu de l'unité de jeu est constituée de six cases d'un tableau d'affichage de résultats et portant chacune la mention « CLIQUEZ ICI ».
4.7.2. Les éléments inscrits sous la zone cliquable des quatre cases correspondant à « Votre équipe » et « Adversaire » de la mi-temps 1 et de la mi-temps 2 sont des scores inscrits en chiffres.
   Les éléments inscrits sous la zone cliquable des deux cases « Gain » de la première mi-temps et de la deuxième mi-temps sont une somme en euros.
4.7.3. Le joueur clique sur les cases du tableau d'affichage correspondant aux scores de son équipe et à ceux de l'adversaire pour la première mi-temps et la deuxième mi-temps. S'il découvre, pour chacune des mi-temps, que le score de son équipe est supérieur à celui de son adversaire, il gagne la somme en euros inscrite sous la zone cliquable de la case « Gain » associée.
   La cinquième surface de jeu de l'unité de jeu est perdante dans tous les autres cas.
 Fait à Paris, le 14 avril 2010.