Article 1er
Cadre juridique
 Le présent règlement particulier est pris en complément du règlement général des jeux de loterie de La Française des jeux accessibles par internet et par téléphone mobile dont les dispositions s'appliquent au présent jeu.
 Les prises de jeu sur internet pour le jeu Sprint seront, en principe, possibles à compter du 1er juillet 2010. Si la date du 1er juillet 2010 ne pouvait pas être respectée, pour des raisons techniques, les joueurs en seraient informés par un message sur le site internet www.fdj.fr.
Article 2
Emissions d'unités de jeu et prix
 Le jeu est fractionné en plusieurs émissions d'unités de jeu ; chaque émission est répartie en blocs de 800 000 unités de jeu. Le prix de vente de l'unité de jeu est fixé à 0,5 €, 1 € ou 2 €.
Article 3
Lots
 3.1. Pour chaque bloc d'unités de jeu à 0,5 €, le tableau de lots est le suivant :
NOMBRE DE LOTS
MONTANT DES LOTS
TOTAL
1 lot de 
4 000 €
4 000 €
85 lots de
100 €
8 500 €
3 000 lots de
25 €
75 000 €
35 000 lots de
2,5 €
87 500 €
67 500 lots de
1 €
67 500 €
75 000 lots de
0,5 €
37 500 €
180 586 lots formant un total de 
280 000 €
 3.2. Pour chaque bloc d'unités de jeu à 1 €, le tableau de lots est le suivant :
NOMBRE DE LOTS
MONTANT DES LOTS
TOTAL
1 lot de 
8 000 €
8 000 €
85 lots de
200 €
17 000 €
3 000 lots de
50 €
150 000 €
35 000 lots de
5 €
175 000 €
67 500 lots de
2 €
135 000 €
75 000 lots de
1 €
75 000 €
180 586 lots formant un total de 
560 000 €
 3.3. Pour chaque bloc d'unités de jeu à 2 €, le tableau de lots est le suivant :
NOMBRE DE LOTS
MONTANT DES LOTS
TOTAL
1 lot de 
16 000 €
16 000 €
85 lots de
400 €
34 000 €
3 000 lots de
100 €
300 000 €
35 000 lots de
10 €
350 000 €
67 500 lots de
4 €
270 000 €
75 000 lots de
2 €
150 000 €
180 586 lots formant un total de 
1 120 000 €
Article 4
Description du jeu
 4.1. L'unité de jeu est représentée à l'écran par la ligne d'arrivée d'une course cycliste sur laquelle figurent différents maillots cyclistes.
 4.2. Le joueur choisit sa mise de 0,5 €, 1 € ou 2 € puis la valide en cliquant sur le bouton « Jouer ». La mise est débitée sur les disponibilités. Si, pour une raison quelconque, le joueur ne peut pas voir tout ou partie du déroulement de son unité de jeu, à quelque moment que ce soit après que sa mise a été débitée, il pourra en vérifier le caractère gagnant ou perdant en consultant la dernière unité de jeu enregistrée dans son historique de jeu.
 4.3.  Après avoir cliqué sur le bouton « Jouer », le joueur doit, dans un premier temps, choisir le maillot cycliste avec lequel il souhaite jouer en cliquant sur le maillot qu'il sélectionne parmi les maillots proposés. Il clique ensuite sur le bouton « GO ! ».
 Le caractère perdant ou gagnant de l'unité de jeu est indépendant du maillot sélectionné par le joueur.
 Après avoir sélectionné son maillot et avoir cliqué sur le bouton « GO ! », la course cycliste est lancée automatiquement.
 4.5. L'unité de jeu du joueur est gagnante si le maillot sélectionné par le joueur arrive au terme de la course dans les 6 premiers, selon les règles ci-après définies.
SI LE MAILLOT SÉLECTIONNÉ
par le joueur arrive en position :
AVEC UNE MISE DE 0,5 €,
le joueur gagne
une somme en € de :
AVEC UNE MISE DE 1 €,
le joueur gagne
une somme en € de :
AVEC UNE MISE DE 2 €,
le joueur gagne
une somme en € de :
Numéro 1
4 000
8 000
16 000
Numéro 2
100
200
400
Numéro 3
25
50
100
Numéro 4
2,5
5
10
Numéro 5
1
2
4
Numéro 6
0,5
1
2
 L'unité de jeu est perdante dans tous les autres cas.
 Fait à Boulogne-Billancourt, le 1er juin 2010.