Article 1er
Emissions de packs
 Le présent règlement particulier est pris en complément du règlement général des jeux de loterie instantanée de La Française des jeux publié au Journal officiel, dont les dispositions s'appliquent au présent jeu.
 Le présent règlement s'applique au jeu « 7EXTRA - Retrouvez les merveilles du monde » (code jeu 408). Ce jeu se présente sous la forme de 8 tickets, indépendants et présentés sous la forme d'une bande détachable, insérés dans une pochette sur fond orange, l'ensemble constituant un pack. Chacun des 8 tickets d'un pack correspond à une émission différente, comme indiqué ci-dessous :
 - émission n° 01 code jeu 408 pour le jeu « Découvrez la carte aux merveilles » ;
 - émission n° 02 code jeu 408 pour le jeu « La statue de Zeus » ;
 - émission n° 03 code jeu 408 pour le jeu « Le temple d'Artémis » ;
 - émission n° 04 code jeu 408 pour le jeu « Le colosse de Rhodes » ;
 - émission n° 05 code jeu 408 pour le jeu « Les jardins suspendus de Babylone » ;
 - émission n° 06 code jeu 408 pour le jeu « Le phare d'Alexandrie » ;
 - émission n° 07 code jeu 408 pour le jeu « Les pyramides d'Egypte » ;
 - émission n° 08 code jeu 408 pour le jeu « Bonus, la chance en plus ».
 Les huit émissions précitées sont réparties en blocs de 750 000 packs. Le prix de vente du pack est fixé à 10 euros.
 Les tickets composant le pack ne peuvent pas être vendus séparément et tout pack ouvert ou déchiré ne peut être vendu.
 La diffusion de ce jeu sera effectuée, en principe, à compter du 13 septembre 2007.
Article 2
Tableau de lots du pack
 Pour chaque bloc, le tableau de lots est le suivant :
 Le détail du montant d'un lot figurant entre parenthèses dans le tableau ci-dessus correspond à la somme des lots des tickets gagnants d'un même pack.
 Ce tableau de lots regroupe les tableaux de lots des 8 jeux décrits à l'article 3 ci-dessous.
Article 3
Description des jeux et tableaux de lots par ticket
 3.1. Chaque ticket du pack correspond à un jeu décrit aux sous-articles 3.2 à 3.9 ci-après. Un pack comporte 1, 2, 3, 4, 5 ou 7 ticket(s) gagnant(s) au maximum. Chaque pack est gagnant d'un montant minimum de 3 euros.
 3.2. Premier ticket de jeu, dénommé « Découvrez la carte aux merveilles » :
 3.2.1. La zone à gratter de la surface de jeu du ticket est représentée par une carte en parchemin sur laquelle figure la mention « Grattez ici ».
 3.2.2. Le tableau de lots de ce jeu est le suivant :
 3.2.3. L'élément inscrit sous la couche grattable du ticket peut être soit la mention « Continuez », soit une somme en euros correspondant à l'un des lots mentionnés dans le tableau de lots figurant au sous-article 3.2.2, à l'exclusion de toute autre somme.
 Au-dessus ou au-dessous de la mention « Continuez » figure une flèche.
 Au-dessus ou au-dessous de la somme figure la mention « En route ! » avec une flèche.
 La somme éventuelle est inscrite en chiffres, précédée ou non d'une étoile, et une inscription en lettres, précédée ou non d'une ou plusieurs étoiles, placée au-dessus ou au-dessous des chiffres, lui correspond.
 Les correspondances entre les sommes et les lettres sont les suivantes :
 3.2.4. Le joueur découvre, sous la couche grattable, soit la mention « Continuez », soit une somme exprimée en euros suivie ou précédée de la mention « En route ! ». Le ticket est gagnant si le joueur découvre une somme correspondant à l'une de celles mentionnées dans le tableau de lots figurant au sous-article 3.2.2. Le montant du lot gagné est celui indiqué par ladite somme inscrite en chiffres et en lettres comme indiqué au sous-article 3.2.3.
 Le ticket est perdant dans tous les autres cas.
 3.3. 2e ticket, dénommé « La statue de Zeus » :
 3.3.1. La zone à gratter de la surface de jeu du ticket est représentée par 3 boucliers sur lesquels figure la mention « Grattez ici ».
 3.3.2. Le tableau de lots de ce jeu est le suivant :
 3.3.3. Les éléments inscrits sous la couche grattable des 3 boucliers sont 3 symboles et 3 sommes, associées chacune à un symbole. Les symboles découverts peuvent représenter un bouclier, un éclair, un nuage avec de la pluie, le soleil caché par un nuage, un arbre, le visage de Zeus, des vagues ou du feu. Chacune des sommes en euros correspond à l'un des lots mentionnés dans le tableau de lots figurant au sous-article 3.3.2, à l'exclusion de toute autre somme.
 Chaque somme en euros est inscrite en chiffres et une inscription en lettres, précédée ou non d'une ou plusieurs étoiles et placée au-dessus ou au-dessous des chiffres, lui correspond.
 Les correspondances entre les sommes et les lettres sont les suivantes :
 3.3.4. Le joueur découvre, sous la couche grattable, 3 symboles et 3 sommes associées. Le ticket est gagnant si le joueur découvre, sous la couche grattable, un ou plusieurs symboles représentant un bouclier. Le montant du lot gagné est celui indiqué par la somme en euros, inscrite en chiffres et en lettres conformément au sous-article 3.3.3, associée au symbole découvert représentant un bouclier. Si le joueur découvre, sous la couche grattable, plusieurs symboles représentant un bouclier, le joueur gagne chacune des sommes associées aux boucliers découverts. Les lots s'additionnent pour former un lot unique indivisible. Le ticket est perdant dans tous les autres cas.
 3.4. 3e ticket, dénommé « Le temple d'Artémis » :
 3.4.1. Le ticket est constitué de deux zones à gratter : l'une représentant un temple sur lequel est inscrite la mention « Grattez ici » et l'autre représentant un autel sur lequel est inscrite la mention « Grattez l'autel ».
 3.4.2. Le tableau de lots de ce jeu est le suivant :
 3.4.3. L'élément inscrit sous la zone grattable représentant un temple est un nom parmi les noms suivants : Artémis, Athéna, Héra, Déméter, Aphrodite, Apollon, Poséidon, Iris, Arès ou Hestia.
 3.4.4. L'élément inscrit sous la zone grattable représentant un autel est une somme en euros correspondant à l'un des lots mentionnés dans le tableau de lots figurant au sous-article 3.4.2, à l'exclusion de toute autre somme.
 Chaque somme en euros est inscrite en chiffres et une inscription en lettres ou en lettres et chiffres, précédée ou non d'une ou plusieurs étoiles et placée au-dessus ou au-dessous des chiffres, lui correspond.
 Les correspondances entre les sommes et les lettres sont les suivantes :
 3.4.5. Le joueur découvre, sous la couche grattable représentée par un temple, un nom parmi la liste des noms figurant au sous-article 3.4.3. Si le joueur découvre le nom « Artémis » sous la couche grattable représentée par un temple, le ticket est gagnant. Le montant du lot gagné est celui indiqué par la somme en euros, inscrite en chiffres et en lettres conformément au sous-article 3.4.4, découverte sous la couche grattable représentée par un autel. Le ticket est perdant dans tous les autres cas.
 3.5. 4e ticket, dénommé « Le colosse de Rhodes » :
 3.5.1. Ce ticket comporte deux phases de jeu.
 La première phase comporte trois zones à gratter :
 - deux zones, situées à gauche et à droite du ticket, représentées chacune par une falaise et dénommées respectivement « Grattez ici Essai 1 » et « Grattez ici Essai 2 », et
 - une zone représentée par un bouclier et sur laquelle est inscrite la mention « Gain ».
 La deuxième phase de jeu comporte une zone à gratter représentée par un navire et sur laquelle est inscrite la mention « Grattez ici ». Cette phase permet de multiplier les gains éventuels de la première phase de jeu.
 3.5.2. Le tableau de lots de ce jeu est le suivant :
 3.5.3. L'élément inscrit sous la couche grattable des zones dénommées « Grattez ici Essai 1 » et « Grattez ici Essai 2 » est un des nombres suivants exprimés en mètres : 20M, 25M, 30M, 35M, 40M, 45M, 50M, 55M, 60M, 65M et 70M. A droite ou à gauche de ce nombre figure une échelle verticale graduée.
 3.5.4. L'élément inscrit sous la couche grattable de la zone représentée par un bouclier est une somme en euros correspondant à l'un des lots mentionnés dans le tableau de lots figurant au sous-article 3.5.2, à l'exclusion de toute autre somme.
 Chaque somme en euros est inscrite en chiffres et une inscription en lettres ou en lettres et chiffres, précédée ou non d'une étoile et placée au-dessus ou au-dessous des chiffres, lui correspond.
 Les correspondances entre les sommes et les lettres sont les suivantes :
 3.5.5. Le joueur découvre, sous les couches grattables dénommées « Grattez ici Essai 1 » et « Grattez ici Essai 2 », deux nombres exprimés en mètres. Si l'un de ces deux nombres est supérieur au nombre exprimé en mètres indiqué dans la règle du jeu figurant sur le ticket et qui peut être compris entre 30M et 60M, le ticket est gagnant. Le montant du lot gagné est celui indiqué par la somme en euros, inscrite en chiffres et en lettres conformément au sous-article 3.5.4, découverte sous la couche grattable représentée par un bouclier. Le ticket est perdant dans tous les autres cas.
 3.5.6. Lors de la 2e phase de jeu, le joueur gratte la zone représentée par un navire sur laquelle figure la mention « Grattez ici » et découvre une phrase. Si le joueur découvre la phrase « Vous ne multipliez pas vos gains » ou la phrase « Vos gains ne sont pas multipliés », le gain découvert lors de la 1re phase de jeu n'est pas multiplié. Si le joueur découvre l'une des mentions figurant dans le tableau ci-dessous, le gain obtenu est multiplié selon les modalités suivantes :
 Il n'y a pas de multiplication possible avec d'autres nombres que ceux mentionnés dans le tableau ci-dessus.
 3.6. 5e ticket, dénommé « Les jardins suspendus de Babylone » :
 3.6.1. Le ticket comporte deux zones à gratter : la première, représentée par un chemin figurant à gauche du ticket, est intitulée « Grattez le chemin 1 » et la seconde, représentée par un chemin figurant à droite du ticket, est intitulée « Grattez le chemin 2 ».
 3.6.2. Le tableau de lots de ce jeu est le suivant :
 3.6.3. Les éléments inscrits sous les couches grattables intitulées « Grattez le chemin 1 » et « Grattez le chemin 2 » sont les suivants :
 - une ou plusieurs flèches, et
 - un ou plusieurs symboles parmi les symboles suivants : une araignée, un mille-pattes, une chenille, un rat, un scorpion, une limace ou une salamandre, et
 - une ou plusieurs sommes en euros, précédées ou suivies ou non de symboles, correspondant à l'un des lots mentionnés dans le tableau de lots figurant au sous-article 3.6.2, à l'exclusion de toute autre somme.
 Chaque somme en euros, précédée ou non d'une étoile, est inscrite en chiffres, et une inscription en lettres ou en lettres et chiffres, précédée ou non d'une étoile et placée au-dessus ou au-dessous des chiffres, lui correspond.
 Les correspondances entre les sommes et les lettres sont les suivantes :
 3.6.4. Le joueur gratte les 2 chemins figurant à gauche et à droite du ticket. Si au moins une des flèches découvertes sous les couches grattables pointe vers une somme mentionnée au sous-article 3.6.3, le ticket est gagnant et le joueur remporte la somme vers laquelle pointe la flèche. Si plusieurs des flèches découvertes pointent vers une somme, ces sommes s'additionnent pour former un lot unique indivisible.
 Dans tous les autres cas, et notamment si chacune des flèches pointe vers un des symboles mentionnés au sous-article 3.6.3, le ticket est perdant.
 3.7. 6e ticket, dénommé « Le phare d'Alexandrie » :
 3.7.1. Le ticket comporte deux surfaces de jeu indépendantes.
 La première surface de jeu comporte deux zones à gratter qui s'inscrivent au sein d'un phare : sur la première zone, représentée par la lanterne du phare, figure la mention « Grattez ici » et sur la seconde, représentée par la partie basse du phare, figure la mention « Gain ».
 La seconde surface de jeu est représentée par la mer, sur laquelle est inscrite la mention « Grattez ici ».
 3.7.2. Le tableau de lots de ce jeu est le suivant :
 3.7.3. Les éléments inscrits sous les couches grattables de la première surface de jeu sont les suivants :
 3.7.3.1. L'élément inscrit sous la couche grattable représentée par la lanterne du phare est un des symboles suivants : un soleil, un nuage avec de la pluie, un éclair, un nuage soufflant du vent, un tourbillon ou un flocon de neige.
 3.7.3.2. L'élément inscrit sous la couche grattable représentée par la partie basse du phare est une somme en euros, correspondant à l'un des lots mentionnés dans le tableau de lots figurant au sous-article 3.7.2, à l'exclusion de toute autre somme.
 Chaque somme en euros est inscrite en chiffres et une inscription en lettres ou en lettres et chiffres, précédée ou non d'une étoile et placée au-dessus ou au-dessous des chiffres, lui correspond.
 Les correspondances entre les sommes et les lettres sont les suivantes :
 3.7.4. Les éléments inscrits sous la couche grattable de la deuxième surface de jeu représentée par la mer sont 6 symboles parmi les symboles suivants : une sirène, un bateau, un coquillage, un poisson, une tortue, une ancre, un hippocampe, un crabe, une crevette, une pieuvre ou un trésor.
 3.7.5. Sur la première surface de jeu, le joueur gratte la zone représentée par la lanterne du phare et découvre un symbole. Le joueur gratte ensuite la partie basse du phare et découvre une somme en euros. Si le symbole découvert sous la lanterne du phare est un soleil, la première surface de jeu du ticket est gagnante et le joueur remporte la somme en euros, inscrite en chiffres et en lettres conformément au sous-article 3.7.3.2, découverte sous la partie basse du phare. La première surface de jeu est perdante dans tous les autres cas.
 Sur la deuxième surface de jeu, le joueur gratte la zone représentée par la mer et découvre 6 symboles. Si le joueur découvre, parmi ces symboles, au moins un symbole de sirène, la deuxième surface de jeu du ticket est gagnante. Le montant du gain de la deuxième surface de jeu est déterminé de la manière suivante :
 - si le joueur découvre une sirène, il gagne 2 euros ;
 - si le joueur découvre deux sirènes, il gagne 5 euros ;
 - si le joueur découvre trois sirènes, il gagne 10 euros ;
 - si le joueur découvre quatre sirènes, il gagne 50 euros ;
 - si le joueur découvre cinq sirènes, il gagne 500 euros ;
 - si le joueur découvre six sirènes, il gagne 20 000 euros.
 La deuxième surface de jeu est perdante dans tous les autres cas.
 Si la première et la deuxième surfaces de jeu sont gagnantes, les gains de la première et de la deuxième surfaces s'additionnent pour former un lot unique indivisible.
 3.8. 7e ticket, dénommé « Les pyramides d'Egypte » :
 3.8.1. Ce ticket comporte quatre surfaces de jeu indépendantes.
 Un même ticket peut comporter plusieurs surfaces de jeu gagnantes. Si plusieurs surfaces de jeu sont gagnantes, les lots s'additionnent pour former un lot unique indivisible.
 3.8.2. Le tableau de lots de ce jeu est le suivant :
 3.8.3. Première surface de jeu dénommée « Le triangle d'or » :
 La première surface de jeu est constituée de 4 zones grattables :
 - 3 zones représentées chacune par un des 3 angles de la pyramide et sur lesquelles est inscrite la mention « Grattez ici » et
 - 1 zone située au centre de la pyramide et sur laquelle est inscrite la mention « Gain ».
 L'élément inscrit sous chacune des 3 zones représentées par un des angles de la pyramide est un des symboles suivants : un triangle, un carré, un cercle, un losange, un ovale, une étoile ou un pentagone.
 L'élément inscrit sous la zone située au centre de la pyramide est une somme correspondant à l'un des lots mentionnés dans le tableau de lots figurant au sous-article 3.8.2, à l'exclusion de toute autre somme.
 Chaque somme en euros, précédée ou non d'une étoile, est inscrite en chiffres et une inscription en lettres ou en lettres et chiffres, précédée ou non d'une ou plusieurs étoiles et placée au-dessus ou au-dessous des chiffres, lui correspond.
 Les correspondances entre les sommes et les lettres sont les suivantes :
 Le joueur gratte les 3 zones représentées par un des angles de la pyramide et découvre 3 symboles. Le joueur gratte ensuite la zone située au centre de la pyramide et découvre une somme en euros. Si l'un des symboles découverts est un triangle, le joueur gagne la somme en euros, inscrite en chiffres et en lettres conformément au présent sous-article, découverte au centre de la pyramide. Si le joueur découvre plusieurs symboles « triangle », le montant du gain de la première surface de jeu correspond à la somme découverte au centre de la pyramide multipliée par le nombre de symboles « triangle » découverts.
 La première surface de jeu est perdante dans tous les autres cas.
 3.8.4. Deuxième surface de jeu, dénommée « Le sphinx » :
 La zone à gratter de la deuxième surface de jeu est constituée par l'ombre du sphinx sur laquelle est inscrite la mention « Grattez ici ».
 Les éléments inscrits sous la couche grattable représentée par l'ombre du sphinx sont les suivants : un symbole parmi les symboles suivants : un nez, une main, un pied, une oreille, un oeil ou une bouche et une somme en euros correspondant à l'un des lots mentionnés dans le tableau de lots figurant au sous-article 3.8.2, à l'exclusion de toute autre somme.
 La somme en euros, précédée ou non d'une étoile, est inscrite en chiffres et une inscription en lettres ou en lettres et chiffres, précédée ou non d'une ou plusieurs étoiles et placée au-dessus ou au-dessous des chiffres, lui correspond.
 Les correspondances entre les sommes et les lettres sont les suivantes :
 Le joueur gratte la zone représentée par l'ombre du sphinx et découvre un symbole et une somme. Si le joueur découvre le symbole « nez », il remporte la somme en euros, inscrite en chiffres et en lettres conformément au présent sous-article.
 La deuxième surface de jeu est perdante dans tous les autres cas.
 3.8.5. Troisième surface de jeu, dénommée « Les richesses de Pharaon » :
 La zone à gratter de la troisième surface de jeu est représentée par une pyramide sur laquelle est inscrite la mention « Grattez ici ».
 Les éléments inscrits sous la couche grattable représentée par une pyramide sont quatre symboles parmi les symboles suivants : un cobra, un Egyptien, une amphore, un faucon, un oeil avec un sourcil, un scarabée, un scorpion, un taureau, un Egyptien et une tête de chat.
 Le joueur gratte la pyramide et découvre quatre symboles. La troisième surface de jeu est gagnante dans les cas suivants :
 - si le joueur découvre un symbole « amphore » et un symbole « scarabée », il gagne 3 euros ;
 - si le joueur découvre un symbole « scarabée » et un symbole « oeil avec un sourcil », il gagne 30 euros ;
 - si le joueur découvre un symbole « oeil avec un sourcil » et un symbole « Egyptien », il gagne 100 euros ;
 - si le joueur découvre un symbole « Egyptien » et un symbole « faucon », il gagne 1 000 euros ;
 - si le joueur découvre un symbole « faucon » et un symbole « cobra », il gagne 15 000 euros.
 La troisième surface de jeu est perdante dans tous les autres cas.
 3.8.6. Quatrième surface de jeu dénommée « Les hiéroglyphes » :
 La quatrième surface de jeu est constituée de deux zones de jeu : sur la première, représentée par la partie haute de la pyramide, est inscrite la mention « Votre symbole » et sur la seconde, représentée par la partie basse de la pyramide, est inscrite la mention « Grattez ici ».
 L'élément inscrit sous la couche grattable représentée par la partie haute de la pyramide est un des symboles suivants : un palmier, une pyramide, un chameau, un crocodile, un sphinx, un char ou un insecte. Au-dessus ou au-dessous du symbole découvert figure la mention « Votre symbole ».
 Les éléments inscrits sous la couche grattable représentée par la partie basse de la pyramide sont 3 symboles parmi les symboles précités et 3 sommes en euros, correspondant chacune à l'un des lots mentionnés dans le tableau de lots figurant au sous-article 3.8.2, à l'exclusion de toute autre somme. Chacune des sommes figure au-dessous d'un des symboles et lui est associée.
 Chaque somme en euros, précédée ou non d'une étoile, est inscrite en chiffres et une inscription en lettres ou en lettres et chiffres, précédée ou non d'une ou plusieurs étoiles et placée au-dessus ou au-dessous des chiffres, lui correspond.
 Les correspondances entre les sommes et les lettres sont les suivantes :
 Le joueur gratte la zone représentée par le haut de la pyramide et découvre un symbole auquel est associée la mention « Votre symbole ». Le joueur découvre la zone représentée par le bas de la pyramide et découvre 3 symboles auxquels sont associées 3 sommes. Si, parmi ces 3 symboles, le joueur découvre un symbole identique à celui découvert sous la couche représentée par le haut de la pyramide et dénommé « Votre symbole », la quatrième surface de jeu est gagnante et le joueur remporte la somme associée au symbole identique au symbole dénommé « Votre symbole ». Si plusieurs des symboles découverts sous la zone représentée par le bas de la pyramide sont identiques à celui dénommé « Votre symbole », le montant du lot gagné est constitué par l'addition des sommes associées à chacun des symboles identiques au symbole dénommé « Votre symbole ».
 La quatrième surface de jeu est perdante dans tous les autres cas.
 3.8.7. Si plusieurs surfaces de jeu sont gagnantes, l'ensemble des gains s'additionnent pour former un lot unique, indivisible.
 3.9. 8e ticket, dénommé « Bonus, la chance en plus » :
 3.9.1. La zone à gratter est représentée par un globe terrestre sur lequel figure la mention « Grattez ici ».
 3.9.2. Le tableau de lots de ce jeu est le suivant :
 3.9.3. Les éléments inscrits sous la couche grattable sont :
 - un des symboles suivants avec sa mention associée figurant au-dessus ou au-dessous du symbole :
  - le mausolée d'Halicarnasse associé à la mention : « MAUSOLÉE » ;
  - le Taj Mahal associé à la mention : « TAJ » ;
  - la tour de Pise associé à la mention : « PISE » ;
  - la tour Big Ben associée à la mention : « BIGBEN » ;
  - la tour Eiffel associée à la mention : « EIFFEL » ;
  - une statue Moaï de l'île de Pâques associée à la mention : « MOAIS » ;
  - et la statue de la Liberté associée à la mention : « STATUE » ;
 - si le symbole inscrit sous la couche grattable est le mausolée d'Halicarnasse, le mot « BRAVO ! » ainsi qu'une somme en euros correspondant à l'un des lots mentionnés dans le tableau de lots figurant au sous-article 3.9.2, à l'exclusion de toute autre somme, sont inscrits sous la couche grattable. Cette somme en euros est inscrite en chiffres et une inscription en lettres, précédée de plusieurs étoiles et placée au-dessus ou au-dessous des chiffres, lui correspond. Les correspondances entre les sommes et les lettres sont les suivantes :
 Si le symbole découvert est un symbole autre que celui du mausolée d'Halicarnasse, les mots : « À BIENTÔT » sont inscrits sous la couche grattable.
 3.9.4. Le joueur gratte la zone représentée par un globe terrestre et découvre un symbole, un ou plusieurs mots et éventuellement une somme associée. Si le joueur découvre le symbole correspondant au mausolée d'Halicarnasse et le mot : « BRAVO ! », le ticket est gagnant et le montant du lot gagné est celui indiqué par la somme en euros, inscrite en chiffres et en lettres conformément au sous-article 3.9.3, découverte sous la couche grattable.
 Le ticket est perdant dans tous les autres cas.
Article 4
Anomalie d'impression
 Si, sur un ticket ou sur une surface de jeu, les chiffres ou les symboles mentionnés aux sous-articles 3.2.3, 3.3.3, 3.4.3, 3.4.4, 3.5.3, 3.5.4, 3.5.6, 3.6.3, 3.7.3, 3.7.4, 3.8.3, 3.8.4, 3.8.5, 3.8.6 et 3.9.3 ou les inscriptions correspondantes en chiffres, en lettres ou en lettres et chiffres telles qu'indiquées dans ces mêmes sous-articles sont absents, incomplets ou ne correspondent pas à ceux mentionnés, le ticket a subi une anomalie d'impression et, dans ce cas, le joueur ne peut prétendre au paiement d'un lot mais seulement, après restitution du ou des tickets défectueux issus d'un même pack, à l'échange du ou des tickets défectueux contre un nouveau pack complet ou, à défaut, au remboursement du pack comportant le ou les tickets défectueux. Dans ce cas, le joueur enverra, dans les conditions prévues à l'article 11 du règlement général des jeux de loterie instantanée, le ou les tickets défectueux dans leur pack ainsi que ses coordonnées précises à l'adresse suivante : La Française des jeux, service relations joueurs, TSA 60 030, 92649 Boulogne-Billancourt Cedex.
Article 5
Paiement des lots
 Pour le paiement des lots, chaque ticket gagnant est payable indépendamment des autres tickets composant le pack, dans les conditions précisées à l'article 7 du règlement général des jeux de loterie instantanée.