Article 1er
					Cadre juridique
					 Le présent règlement, pris en application du décret n° 78-1067 du 9 novembre 1978 modifié relatif à l'organisation et à l'exploitation des jeux de loterie autorisés par l'article 136 de la loi du 31 mai 1933, s'applique au présent jeu de loterie accessible par internet.
					 Le règlement général des jeux de loterie de La Française des jeux accessibles par internet fait le 5 avril 2001 et publié au Journalofficiel, ainsi que toutes ses modifications ultérieures, s'appliquent au présent jeu.
					 Les prises de jeu sur internet pour le jeu Totemia seront, en principe, possibles à compter du 30 juin 2008. Si la date du 30 juin 2008 ne pouvait pas être respectée, pour des raisons techniques, les joueurs en seraient informés par un message sur le site internet www.fdjeux.com.
					Article 2
					Emissions d'unités de jeu
					 Le jeu est fractionné en plusieurs émissions d'unités de jeu ; chaque émission est répartie en blocs de 1 500 000 unités de jeu. Le prix de vente de l'unité de jeu est fixé à 3 euros.
					Article 3
					Lots
					 Pour chaque bloc, le tableau de lots est le suivant :
										NOMBRE DE LOTS
										MONTANT DU LOT
										TOTAL
										      1 lot de
										40 000 € =
										   40 000 €
										      1 lot de
										20 000 € =
										   20 000 €
										      1 lot de
										10 000 € =
										   10 000 €
										     20 lots de
										1 000 € =
										   20 000 €
										    200 lots de
										   300 € =
										   60 000 €
										  1 000 lots de
										   150 € =
										  150 000 €
										  2 000 lots de
										    80 € =
										  160 000 €
										 12 000 lots de
										    24 € =
										  288 000 €
										60 000 lots de
										    12 € =
										  720 000 €
										60 000 lots de
										     9 € =
										  540 000 €
										190 000 lots de
										     6 € =
										1 140 000 €
										325 223 formant un total de
										3 148 000 €
					 Le montant de chaque lot indiqué dans le tableau ci-dessus peut correspondre à un cumul de gains sur plusieurs surfaces de jeux gagnantes d'une unité de jeu.
					Article 4
					Description du jeu
					 4.1. Chaque unité de jeu comporte cinq surfaces de jeux. Une même unité de jeu peut comporter plusieurs surfaces de jeux gagnantes. Si plusieurs surfaces de jeux sont gagnantes, les lots s'additionnent pour former un lot unique indivisible.
					 4.2. Le joueur valide sa mise de 3 euros en cliquant sur le bouton  Jouez » ou le bouton  Auto ». La mise est débitée sur les disponibilités. Si, pour une raison quelconque, le joueur ne peut pas voir tout ou partie du déroulement de l'unité de jeu, à quelque moment que ce soit après que sa mise a été débitée, il pourra en vérifier le caractère gagnant ou perdant en consultant la dernière unité de jeu enregistrée dans son historique de jeu.
					 Lorsque le joueur fait le choix du bouton  Jouez », il doit choisir la surface de jeu avec laquelle il souhaite commencer à jouer parmi les 4 premières surfaces de jeu proposées. Il doit ensuite découvrir l'ensemble des zones occultées des 4 premières surfaces de jeux proposées afin de terminer la partie.
					 Lorsque le joueur fait le choix du bouton  Auto », le système découvre automatiquement l'ensemble des zones occultées de chacune des 4 premières surfaces de jeux.
					 4.3. 1re surface de jeu dénommée  Etape 1 ».
					 4.3.1. Les zones à gratter de la surface de jeu dénommée  Etape 1 » sont constituées de quatre dessins portant la mention  grattez ici » et correspondant chacun à une zone géographique. L'élément inscrit sous chacune de ces zones est un symbole.
					 4.3.2. Le joueur gratte les 4 zones géographiques et découvre quatre symboles. La surface de jeu dénommée  Etape 1 » est gagnante si le joueur découvre, parmi les quatre symboles, un symbole gagnant. Les symboles gagnants et le montant du gain associé sont les suivants :
					 ― si le joueur découvre une lampe de poche, il gagne 3 euros ;
					 ― si le joueur découvre un chapeau, il gagne 10 euros ;
					 ― si le joueur découvre un sac à dos, il gagne 100 euros ;
					 ― si le joueur découvre une boussole, il gagne 10 000 euros.
					 La surface de jeu dénommée  Etape 1 » est perdante dans tous les autres cas.
					 4.4. 2e surface de jeu dénommée  Etape 2 ».
					 4.4.1. Les zones à gratter de la surface de jeu dénommée  Etape 2 » sont constituées de deux parcours, précédés chacun d'un symbole de référence :
					 ― la 1re zone à gratter comporte (i) un dessin représentant une boussole sur lequel figure la mention  symbole » à l'extrémité gauche du parcours  Forêt amazonienne » et (ii) le parcours  Forêt amazonienne » constitué de trois dessins représentant chacun un arbre sur lesquels figure la mention  grattez ici » ;
					 ― la 2e zone à gratter comporte (i) un dessin représentant une boussole sur lequel figure la mention  symbole » à l'extrémité gauche du parcours  Temples Incas » et (ii) le parcours  Temples Incas » constitué de trois dessins représentant chacun une pyramide sur lesquels figure la mention  grattez ici ».
					 A chaque parcours correspondent les éléments suivants inscrits sous les zones à gratter : un symbole de référence, situé sous le dessin représentant une boussole, et trois symboles situés sous les dessins représentant chacun un arbre ou une pyramide, selon le cas. A chacun des trois symboles découverts, à l'exception du symbole de référence, correspond une somme en euros inscrite en chiffres.
					 4.4.2. Le joueur découvre le symbole de référence correspondant au parcours  Forêt amazonienne » situé à l'extrémité gauche de ce parcours. Le joueur découvre ensuite les trois symboles et les trois sommes associées sous le parcours  Forêt amazonienne ». Si parmi les trois symboles découverts sous le parcours  Forêt amazonienne », le joueur retrouve un symbole identique au symbole de référence, il gagne la somme associée au symbole identique. Le joueur procède ensuite de la même manière pour le parcours  Temples Incas ». Le symbole de référence situé à l'extrémité gauche du parcours  Forêt amazonienne » n'est valable que pour les trois symboles découverts sous le parcours  Forêt amazonienne ». De même, le symbole de référence situé à l'extrémité gauche du parcours  Temples Incas » n'est valable que pour les trois symboles découverts sous le parcours  Temples Incas ».
					 Si le joueur découvre, sous un même parcours, plusieurs symboles identiques au symbole de référence correspondant à ce parcours, il gagne chacune des sommes associées à chaque symbole identique au symbole de référence. Les lots s'additionnent pour former un lot unique indivisible.
					 La surface de jeu dénommée  Etape 2 » est perdante dans tous les autres cas.
					 4.5. 3e surface de jeu dénommée  Etape 3 ».
					 4.5.1. Les zones à gratter de la surface de jeu dénommée  Etape 3 » sont constituées de cinq dessins représentant des monuments. Les éléments inscrits sous ces zones sont cinq symboles.
					 4.5.2. Le joueur découvre, sous les cinq monuments, cinq symboles. La surface de jeu dénommée  Etape 3 » est gagnante si le joueur découvre, parmi les cinq symboles découverts, l'une des combinaisons gagnantes. Les combinaisons gagnantes et les gains associés sont les suivants :
					 ― si le joueur découvre un symbole  vélo » et un symbole  autocar », il gagne 3 euros ;
					 ― si le joueur découvre un symbole  autocar » et un symbole  voiture », il gagne 10 euros ;
					 ― si le joueur découvre un symbole  voiture » et un symbole  locomotive », il gagne 100 euros ;
					 ― si le joueur découvre un symbole  locomotive » et un symbole  avion », il gagne 10 000 euros.
					 La surface de jeu dénommée  Etape 3 » est perdante dans tous les autres cas.
					 4.6. 4e surface de jeu dénommée  Etape 4 ».
					 4.6.1. Les zones à gratter de la surface de jeu dénommée  Etape 4 » sont constituées de trois dessins représentant respectivement une oasis portant la mention  oasis », un mirage portant la mention  mirage » et un monument portant la mention  Gain ».
					 Les éléments inscrits sous la couche grattable des zones représentées par une oasis et un mirage sont des symboles représentant des dromadaires. L'élément inscrit sous la zone  Gain » est une somme en euros inscrite en chiffres.
					 4.6.2. Le joueur découvre, sous les zones représentées par une oasis et par un mirage, un ou plusieurs symboles  dromadaires ». Si le joueur découvre, sous les zones représentées par une oasis et par un mirage, un nombre identique de symboles  dromadaires », la surface de jeu dénommée  Etape 4 » est gagnante. Le montant du gain correspond au montant en euros découvert sous la zone  Gain ».
					 La surface de jeu dénommée  Etape 4 » est perdante dans tous les autres cas.
					 4.7. 5e surface de jeu dénommée  Etape bonus ».
					 Si le joueur a découvert un ou plusieurs symboles  totem » sous les couches grattables d'une ou plusieurs des surfaces de jeux précédentes, la surface de jeu dénommée  Etape bonus » est gagnante. Le montant du gain est déterminé comme suit :
					 ― si le joueur a découvert un symbole  totem », il gagne 6 euros ;
					 ― si le joueur a découvert deux symboles  totem », il gagne 10 euros ;
					 ― si le joueur a découvert trois symboles  totem », il gagne 100 euros ;
					 ― si le joueur a découvert quatre symboles  totem », il gagne 10 000 euros.
					 La 5e surface de jeu est perdante dans tous les autres cas.
					 Fait à Paris, le 23 mai 2008.