Article 1er
Cadre juridique
 Le présent règlement particulier est pris en complément du règlement général des jeux de loterie de La Française des jeux accessibles par internet et par téléphone mobile, dont les dispositions s'appliquent au présent jeu.
 Les prises de jeu sur Internet pour le jeu « La ruche d'or » seront, en principe, possibles à compter du 7 avril 2014. Si la date du 7 avril 2014 ne pouvait pas être respectée, pour des raisons techniques, les joueurs en seraient informés par un message sur le site Internet www.fdj.fr.
Article 2
Emissions d'unités de jeu et prix
 Le jeu est fractionné en plusieurs émissions d'unités de jeu ; chaque émission est répartie en blocs de 900 000 unités de jeu. Le prix de vente de l'unité de jeu est fixé à 0,5 €, 1 €, 2 € ou 3 €.
Article 3
Lots
 3.1. Pour chaque bloc d'unités de jeu à 0,5 €, le tableau de lots est le suivant :
NOMBRE DE LOTS
MONTANT DU LOT
TOTAL
1 lot de
5 000 €
5 000 €
2 lots de
500 €
1 000 €
300 lots de
25 €
7 500 €
300 lots de
10 €
3 000 €
4 000 lots de
7,5 €
30 000 €
10 450 lots de
5 €
52 250 €
6 300 lots de
2,5 €
15 750 €
27 000 lots de
1,5 €
40 500 €
130 000 lots de
1 €
130 000 €
60 000 lots de
0,5 €
30 000 €
   238 353 lots formant un total de 
315 000 €
 Le montant du lot indiqué dans le tableau ci-dessus correspond au lot global de l'unité de jeu et peut correspondre dans certains cas à un cumul de gains sur une même unité de jeu.
 3.2. Pour chaque bloc d'unités de jeu à 1 €, le tableau de lots est le suivant :
NOMBRE DE LOTS
MONTANT DU LOT
TOTAL
1 lot de
10 000 €
10 000 €
2 lots de
1 000 €
2 000 €
300 lots de
50 €
15 000 €
300 lots de
20 €
6 000 €
4 000 lots de
15 €
60 000 €
10 450 lots de
10 €
104 500 €
6 300 lots de
5 €
31 500 €
27 000 lots de
3 €
81 000 €
130 000 lots de
2 €
260 000 €
60 000 lots de
1 €
60 000 €
   238 353 lots formant un total de 
630 000 €
 Le montant du lot indiqué dans le tableau ci-dessus correspond au lot global de l'unité de jeu et peut correspondre dans certains cas à un cumul de gains sur une même unité de jeu.
 3.3. Pour chaque bloc d'unités de jeu à 2 €, le tableau de lots est le suivant :
NOMBRE DE LOTS
MONTANT DU LOT
TOTAL
1 lot de
20 000 €
20 000 €
2 lots de
2 000 €
4 000 €
300 lots de
100 €
30 000 €
300 lots de
40 €
12 000 €
4 000 lots de
30 €
120 000 €
10 450 lots de
20 €
209 000 €
6 300 lots de
10 €
63 000 €
27 000 lots de
6 €
162 000 €
130 000 lots de
4 €
520 000 €
60 000 lots de
2 €
120 000 €
   238 353 lots formant un total de 
1 260 000 €
 Le montant du lot indiqué dans le tableau ci-dessus correspond au lot global de l'unité de jeu et peut correspondre dans certains cas à un cumul de gains sur une même unité de jeu.
 3.4. Pour chaque bloc d'unités de jeu à 3 €, le tableau de lots est le suivant :
NOMBRE DE LOTS
MONTANT DU LOT
TOTAL
1 lot de
30 000 €
30 000 €
2 lots de
3 000 €
6 000 €
300 lots de
150 €
45 000 €
300 lots de
60 €
18 000 €
4 000 lots de
45 €
180 000 €
10 450 lots de
30 €
313 500 €
6 300 lots de
15 €
94 500 €
27 000 lots de
9 €
243 000 €
130 000 lots de
6 €
780 000 €
60 000 lots de
3 €
180 000 €
   238 353 lots formant un total de 
1 890 000 €
 Le montant du lot indiqué dans le tableau ci-dessus correspond au lot global de l'unité de jeu et peut correspondre dans certains cas à un cumul de gains sur une même unité de jeu.
Article 4
Description du jeu
 4.1. L'unité de jeu est représentée à l'écran par une ruche composée de 7 lignes horizontales d'alvéoles. L'élément contenu sous chacune des alvéoles est un symbole. Il y a en tout 37 symboles à découvrir.
 4.2. Le joueur choisit sa mise de 0,5 €, 1 €, 2 € ou 3 € puis clique sur le bouton « Jouer » ou le bouton « Auto ». La mise est débitée sur les disponibilités du compte FDJ. Si, pour une raison quelconque, le joueur ne peut pas voir tout ou partie du déroulement de l'unité de jeu, à quelque moment que ce soit après que sa mise a été débitée, il peut en vérifier le caractère gagnant ou perdant en consultant la dernière unité de jeu enregistrée dans son historique de jeu.
 Lorsque le joueur fait le choix du bouton « Jouer », celui-ci doit découvrir l'ensemble des zones occultées de l'unité de jeu afin de terminer la partie.
 Lorsque le joueur fait le choix du bouton « Auto », le système découvre automatiquement l'ensemble des zones occultées de l'unité de jeu après que le joueur a choisi son symbole de jeu conformément au sous-article 4.3.
 4.3. Le joueur doit, dans un premier temps, sélectionner son symbole de jeu parmi les trois symboles de jeu proposés.
 Le caractère perdant ou gagnant de l'unité de jeu est indépendant du symbole de jeu sélectionné.
 Après avoir sélectionné son symbole de jeu, le joueur doit cliquer sur les flèches qui sont apparues devant chaque ligne horizontale d'alvéoles et découvre les 37 symboles contenus sous les alvéoles.
 4.4. Si, sous une même ligne horizontale d'alvéoles, le joueur découvre 3 symboles identiques au symbole de jeu sélectionné, l'unité de jeu est gagnante. Le joueur gagne alors le montant associé à la ligne horizontale d'alvéoles sous laquelle il a découvert 3 symboles identiques au symbole de jeu sélectionné.
 Si plusieurs lignes horizontales d'alvéoles comportent 3 symboles identiques au symbole de jeu sélectionné, le joueur gagne le cumul des sommes associées à chaque ligne horizontale gagnante.
 4.5. Si le joueur découvre, sous les 37 alvéoles de la ruche, au minimum 4 symboles représentant un pot de miel, le joueur gagne alors le(s) montant(s) indiqué(s) dans le tableau ci-dessous.
SI LE JOUEUR A COLLECTÉ
sous les 37 alvéoles
de son unité de jeu :
AVEC UNE MISE DE 0,5 €,
le joueur gagne
une somme en € de :
AVEC UNE MISE DE 1 €,
le joueur gagne
une somme en € de :
AVEC UNE MISE DE 2 €,
le joueur gagne
une somme en € de :
AVEC UNE MISE DE 3 €,
le joueur gagne
une somme en € de :
10 symboles « pot de miel »
500
1 000
2 000
3 000
9 symboles « pot de miel »
25
50
100
150
8 symboles « pot de miel »
7,5
15
30
45
7 symboles « pot de miel »
5
10
20
30
6 symboles « pot de miel »
1,5
3
6
9
5 symboles « pot de miel »
1
2
4
6
4 symboles « pot de miel »
0,5
1
2
3
 Si le joueur découvre plusieurs combinaisons gagnantes dans la ruche, il gagne la somme des gains associés à chaque combinaison gagnante.
 4.6. Si le joueur découvre sous l'une des alvéoles de la ruche, un symbole « EXTRA », il accède à l'étape Extra. Il y a autant d'étapes Extra que de symboles « EXTRA » découverts.
 Le joueur clique sur le bouton « EXTRA » et découvre une nouvelle ruche composée de 37 alvéoles. Conformément au sous-article 4.3, le joueur doit cliquer sur les flèches qui sont apparues devant chaque ligne horizontale d'alvéoles et découvre les 37 symboles contenus sous les alvéoles. Les opérations décrites aux sous-articles 4.4 et 4.5 se répètent successivement jusqu'à ce que la partie se termine. Le cas échéant, les gains éventuels découverts au cours de l'étape Extra se cumulent avec ceux découverts précédemment.
 L'étape Extra n'est pas une unité de jeu gratuite mais une étape supplémentaire qui prolonge l'acte de jeu du joueur avant la révélation du résultat de son unité de jeu.
 4.7. A l'issue de ces opérations, si le joueur découvre plusieurs zones gagnantes, les gains correspondants s'additionnent pour former un lot unique indivisible.
 4.8. L'unité de jeu est perdante dans tous les autres cas.
 Fait le 26 mars 2014.