Article 1er
 					Cadre juridique
 					 Le présent règlement, pris en application du décret n° 78-1067 du 9 novembre 1978 modifié relatif à l'organisation et à l'exploitation des jeux de loterie autorisés par l'article 136 de la loi du 31 mai 1933, s'applique au présent jeu de loterie accessible par internet.
 					 Le présent règlement particulier est pris en complément du règlement général des jeux de La Française des jeux accessibles par internet et par téléphone mobile, publié au Journal officiel, dont les dispositions s'appliquent au présent jeu.
 					 Les prises de jeu sur internet pour le jeu " OSS 117  Rio ne répond plus " seront, en principe, possibles à compter du 15 avril 2009. Si la date du 15 avril 2009 ne pouvait pas être respectée, pour des raisons techniques, les joueurs en seraient informés par un message sur le site internet www.fdjeux.com.
 					Article 2
 					Emissions d'unités de jeu
 					 Le jeu est fractionné en plusieurs émissions d'unités de jeu ; chaque émission est répartie en blocs de 650 000 unités de jeu. Le prix de vente de l'unité de jeu est fixé à 0,50 €, 1 € ou 2 €.
 					Article 3
 					Lots
 					 3.1. Pour chaque bloc d'unités de jeu à 0,50 €, le tableau de lots est le suivant :
 										NOMBRE DE LOTS
 										MONTANT DU LOT
 										TOTAL
 										1
 										25 000 €
 										25 000 €
 										2
 										250 €
 										500 €
 										50
 										75 €
 										3 750 €
 										70
 										25 €
 										1 750 €
 										200
 										12,50 €
 										2 500 €
 										2 300
 										5 €
 										11 500 €
 										5 000
 										3,50 €
 										17 500 €
 										10 000
 										2,50 €
 										25 000 €
 										30 000
 										2 €
 										60 000 €
 										50 000
 										1 €
 										50 000 €
 										60 000
 										0,50 €
 										30 000 €
 										157 623 lots formant un total de...............................
 										227 500 €
 					 3.2. Pour chaque bloc d'unités de jeu à 1 €, le tableau de lots est le suivant :
 										NOMBRE DE LOTS
 										MONTANT DU LOT
 										TOTAL
 										1
 										50 000 €
 										50 000 €
 										2
 										500 €
 										1 000 €
 										50
 										150 €
 										7 500 €
 										70
 										50 €
 										3 500 €
 										200
 										25 €
 										5 000 €
 										2 300
 										10 €
 										23 000 €
 										5 000
 										7 €
 										35 000 €
 										10 000
 										5 €
 										50 000 €
 										30 000
 										4 €
 										120 000 €
 										50 000
 										2 €
 										100 000 €
 										60 000
 										1 €
 										60 000 €
 										157 623 lots formant un total de ..............................
 										455 000 €
 					 3.3. Pour chaque bloc d'unité de jeu à 2 €, le tableau de lots est le suivant :
 										NOMBRE DE LOTS
 										MONTANT DU LOT
 										TOTAL
 										1
 										100 000 €
 										100 000 €
 										2
 										1 000 €
 										2 000 €
 										50
 										300 €
 										15 000 €
 										70
 										100 €
 										7 000 €
 										200
 										50 €
 										10 000 €
 										2 300
 										20 €
 										46 000 €
 										5 000
 										14 €
 										70 000 €
 										10 000
 										10 €
 										100 000 €
 										30 000
 										8 €
 										240 000 €
 										50 000
 										4 €
 										200 000 €
 										60 000
 										2 €
 										120 000 €
 										Soit 157 623 lots formant un total de .........................
 										910 000 €
 					 3.4. Le montant de chaque lot indiqué dans les tableaux ci-dessus peut correspondre à un cumul de gains au sein d'une unité de jeu.
 					 Le montant de chaque lot indiqué dans les tableaux ci-dessus peut soit être attribué directement, soit être obtenu via une étape Bonus.
 					Article 4
 					Description du jeu
 					 4.1. L'unité de jeu est représentée à l'écran par trois lignes composées de six cases par ligne.
 					 Chaque unité de jeu est soit gagnante, soit perdante. Le caractère perdant d'une unité de jeu est révélé au joueur directement conformément au sous-article 4.4.1. Le caractère gagnant d'une unité de jeu est révélé au joueur soit directement, soit à l'issue d'une étape Bonus, définie aux sous-articles 4.4.2 et 4.5. Les étapes Bonus ne sont pas des unités de jeu gratuites mais des étapes supplémentaires qui prolongent l'acte de jeu du joueur avant la révélation du résultat de son unité de jeu.
 					 L'élément inscrit sous chacune des cases occultées est un symbole. Il y a en tout dix-huit symboles à découvrir. Certains symboles découverts permettent de déclencher une étape Bonus, conformément aux sous-articles 4.4.2 et 4.5.
 					 4.2. Le joueur choisit sa mise de 0,50 €, 1 € ou 2 €. La mise du joueur est validée lorsqu'il clique sur le bouton " Jouer ". La mise est débitée sur les disponibilités. Si, pour une raison quelconque, le joueur ne peut pas voir tout ou partie du déroulement de l'unité de jeu, à quelque moment que ce soit après que sa mise a été débitée, il pourra en vérifier le caractère gagnant ou perdant en consultant la dernière unité de jeu enregistrée dans son historique de jeu.
 					 4.3. En cliquant sur le bouton " Jouer ", le joueur a lancé automatiquement la révélation des symboles cachés sous les dix-huit cases.
 					 4.4. Les combinaisons de symboles permettant d'obtenir directement un gain en numéraire et/ou une étape Bonus sont définies ci-après.
 					 4.4.1. Les combinaisons directement gagnantes d'un gain en numéraire sont les suivantes, à l'exclusion de toute autre combinaison :
 										SI, SOUS LES 18 CASES,
 										le joueur découvre :
 										AVEC UNE
 										mise de 0,50 €,
 										le joueur gagne
 										une somme en euros de :
 										AVEC UNE
 										mise de 1 €,
 										le joueur gagne
 										une somme en euros de :
 										AVEC UNE
 										mise de 2 €,
 										le joueur gagne
 										une somme en euros de :
 										3 symboles " lingot "
 										25 000
 										50 000
 										100 000
 										3 symboles " cocktail "
 										250
 										500
 										1 000
 										3 symboles " lunette "
 										75
 										150
 										300
 										3 symboles " clef "
 										25
 										50
 										100
 										3 symboles " radio "
 										12,50
 										25
 										50
 										3 symboles " jumelle "
 										5
 										10
 										20
 										3 symboles
 										" téléphone "
 										2
 										4
 										8
 										3 symboles " appareil photo "
 										1
 										2
 										4
 										3 symboles " bouée canard "
 										0,50
 										1
 										2
 					 Si le joueur découvre plusieurs combinaisons gagnantes alignées verticalement, il gagne la somme des gains associés à chaque combinaison gagnante.
 					 Le symbole " silhouette de personnage ", tel que représenté sur l'écran de jeu dans la partie " Règles et gains ", est un symbole qui permet de compléter n'importe quelle combinaison de deux symboles identiques alignés verticalement. S'il est aligné verticalement avec deux symboles identiques, il permet de former une des combinaisons gagnantes décrites ci-dessus et de remporter le gain associé.
 					 4.4.2. Pour obtenir l'étape Bonus 1, le joueur doit découvrir un symbole " valise ", tel que représenté sur l'écran de jeu dans la partie " Règles et gains ", parmi les dix-huit symboles découverts.
 					 4.4.3. Pour obtenir l'étape Bonus 2, le joueur doit découvrir un symbole " pistolet ", tel que représenté sur l'écran de jeu dans la partie " Règles et gains ", parmi les dix-huit symboles découverts.
 					 4.4.4. Le joueur ne peut découvrir plusieurs symboles permettant d'obtenir une étape Bonus au sein de la même unité de jeu.
 					 4.5. Déroulé des étapes Bonus.
 					 4.5.1. Etape Bonus 1
 					 Si le joueur découvre un symbole " valise " parmi les dix-huit symboles découverts, il accède à l'étape Bonus 1. L'étape Bonus 1 consiste pour le joueur à choisir entre 3 codes proposés pour ouvrir une valise. Le joueur gagne le montant découvert dans la valise. Le montant du gain révélé au joueur est indépendant du code choisi.
 					 4.5.2. Etape Bonus 2
 					 Si le joueur découvre un symbole " pistolet " parmi les dix-huit symboles découverts, il accède à l'étape Bonus 2.
 					 Le symbole " pistolet " ne peut être découvert qu'en association avec une ou plusieurs combinaisons gagnantes définies au sous-article 4.4.1. L'étape Bonus 2 permet au joueur de multiplier le gain précédemment obtenu conformément au sous-article 4.4.1. L'étape Bonus 2 consiste pour le joueur à révéler cinq photographies afin de déterminer le coefficient multiplicateur de son gain dans la limite des montants des lots indiqués dans les tableaux de lots des sous-articles 3.1, 3.2 et 3.3. Le joueur multiplie son gain par le nombre de photographies identiques révélées.
 					 4.6. Lorsque l'unité de jeu est terminée, si celle-ci est gagnante, une fenêtre apparaît pour indiquer au joueur le montant total de son lot, sous la forme d'une somme en euros correspondant à l'une de celles mentionnées dans les tableaux de lots figurant aux sous- articles 3.1, 3.2 et 3.3, selon le montant de la mise choisie, à l'exclusion de tout autre montant.
 					 4.7. L'unité de jeu est perdante dans tous les autres cas. 
 					 Fait à Paris, le 23 mars 2009.