Article 1er
 Le règlement particulier du jeu de loterie instantanée de La Française des jeux offert par internet dénommé « Dédé », fait le 30 juillet 2003, modifié le 10 mars 2005, le 30 mai 2005, le 20 mars 2006, le 6 février 2007 et le 29 mai 2007 avec publications au Journal officiel du 8 août 2003, du 12 mars 2005, du 2 juin 2005, du 25 mars 2006, du 28 février 2007 et du 7 juin 2007, est modifié comme suit, en principe à compter du 26 février 2009. Si la date du 26 février 2009 ne pouvait pas être respectée pour des raisons techniques, les joueurs en seraient informés par un message sur le site internet www.fdjeux.com.
 L'article 3 du règlement précité est remplacé par l'article 3 suivant :
« Article 3
Lots
 Pour chaque bloc, le tableau de lots est le suivant :
NOMBRE DE LOTS
MONTANT DU LOT
TOTAL
3
10 000 €
30 000 €
30
1 000 €
30 000 €
300
80 €
24 000 €
6 000
40 €
240 000 €
6 000
16 €
96 000 €
61 000
8 €
488 000 €
164 500
4 €
658 000 €
207 000
2 €
414 000 €
Soit 444 833 lots formant un total de  
1 980 000 EUR
 Le montant de chaque lot indiqué dans le tableau ci-dessus peut correspondre à un cumul de gains liés à plusieurs lancers gagnants au sein d'une même unité de jeu. »
 L'article 4 du règlement précité est remplacé par l'article 4 suivant :
« Article 4
Description du jeu
 4.1. Le joueur sélectionne l'une des représentations graphiques de tickets proposées à l'écran.
 L'unité de jeu comporte au total 6 zones réparties comme suit :
 3 zones matérialisées par 3 lancers de 2 dés juxtaposés. Les "Lancer 1”, "Lancer 2” et "Lancer 3”, permettant d'identifier le lancer, figurent à proximité du lancer de dés correspondant ;
 3 zones "Gain”, chacune étant associée à un lancer de dés situé au-dessus.
 4.2. L'élément inscrit sous la zone à découvrir de chaque lancer de dés est un ensemble de deux symboles représentant chacun une face de dé, qui peut comporter 1, 2, 3, 4, 5 ou 6 points.
 Les éléments inscrits à découvrir sous chaque zone "Gain” sont :
 ― une somme inscrite en chiffres correspondant à l'un des lots mentionnés dans le tableau de lots ;
 ― la mention "Lancer 1” ou "Lancer 2” ou "Lancer 3” inscrite en lettres identifiant ainsi clairement le lancer de dés correspondant.
 4.3. Le joueur valide sa mise de 2 euros en cliquant sur le bouton "Jouez” ou le bouton "Auto”. La mise est débitée sur les disponibilités. Si, pour une raison quelconque, le joueur ne peut pas voir tout ou partie du déroulement de l'unité de jeu, à quelque moment que ce soit après que sa mise a été débitée, il pourra en vérifier le caractère gagnant ou perdant en consultant la dernière unité de jeu enregistrée dans son historique de jeu. Lorsque le joueur fait le choix du bouton "Jouez”, celui-ci doit découvrir l'ensemble des zones occultées afin de terminer la partie. En cas d'inactivité du joueur pendant plusieurs secondes, le système découvre automatiquement l'ensemble des zones occultées.
 Lorsque le joueur fait le choix du bouton "Auto”, le système découvre automatiquement l'ensemble des zones occultées.
 4.4. En validant sa mise, le joueur découvre, pour le lancer 1, deux faces de dés correspondant chacune à un chiffre. Le joueur découvre ensuite la zone "Gain” correspondant au lancer 1 et découvre une somme. Si l'addition des 2 faces de dés découvertes sous le lancer 1 correspond à 7, le joueur gagne la somme inscrite sous la zone "Gain” correspondante. Le joueur renouvelle cette opération pour les lancers 2 et 3. Le joueur est informé de la somme gagnée par un message automatique s'affichant sur l'écran.
 4.5. A l'issue de ces opérations, une même unité de jeu peut comporter jusqu'à 3 lancers de dés gagnants. Si deux ou trois lancers sont gagnants, le joueur gagne la somme des gains découverts sous les zones "Gain” associées aux lancers de dés gagnants. Les gains s'additionnent pour former un lot unique indivisible.
 4.6. Le ticket est perdant dans tous les autres cas. »
Article 2
 Les présentes dispositions seront publiées au Journal officiel de la République française.
 Fait à Boulogne-Billancourt, le 12 février 2009.