Article 1er
Emissions de tickets
 Le présent règlement particulier est pris en complément du règlement général des jeux de loterie instantanée de La Française des jeux publié au Journal officiel, dont les dispositions s'appliquent au présent jeu.
 Chaque émission de tickets est répartie en blocs de 1 500 000 tickets. Le prix de vente du ticket est fixé à 3 euros.
Article 2
Lots
 Pour chaque bloc, le tableau de lots est le suivant :
NOMBRE DE LOTS
MONTANT DU LOT
TOTAL
1 lot de
40 000 EUR =
40 000 EUR
1 lot de
20 000 EUR =
20 000 EUR
1 lot de
10 000 EUR =
10 000 EUR
20 lots de
1 000 EUR =
20 000 EUR
200 lots de
300 EUR =
60 000 EUR
1 000 lots de
150 EUR =
150 000 EUR
2 000 lots de
80 EUR =
160 000 EUR
12 000 lots de
24 EUR =
288 000 EUR
60 000 lots de
12 EUR =
720 000 EUR
60 000 lots de
9 EUR =
540 000 EUR
190 000 lots de
6 EUR =
1 140 000 EUR
325 223 lots formant un total de
3 148 000 EUR
 Le montant de chaque lot indiqué dans le tableau ci-dessus peut correspondre à un cumul de gains sur plusieurs surfaces de jeux gagnantes d'un ticket.
Article 3
Description du jeu
 3.1. Chaque ticket comporte cinq surfaces de jeux. Un même ticket peut comporter plusieurs surfaces de jeux gagnantes. Si plusieurs surfaces de jeux sont gagnantes, les lots s'additionnent pour former un lot unique indivisible.
 3.2. 1re surface de jeu dénommée « Etape 1 ».
 3.2.1. Les zones à gratter de la 1re surface de jeu sont constituées de quatre dessins portant la mention « grattez ici » et correspondant chacun à une zone géographique. L'élément inscrit sous chacune de ces zones est un symbole.
 3.2.2. Le joueur gratte les quatre zones géographiques et découvre quatre symboles. La 1re surface de jeu est gagnante si le joueur découvre, parmi les quatre symboles, un symbole gagnant. Les symboles gagnants et le montant du gain associé sont les suivants :
 ― si le joueur découvre une lampe de poche, il gagne 3 euros ;
 ― si le joueur découvre un chapeau, il gagne 10 euros ;
 ― si le joueur découvre un sac à dos, il gagne 100 euros ;
 ― si le joueur découvre une boussole, il gagne 10 000 euros.
 La 1re surface de jeu est perdante dans tous les autres cas.
 3.3. 2e surface de jeu dénommée « Etape 2 ».
 3.3.1. Les zones à gratter de la 2e surface de jeu sont constituées de deux parcours, précédés chacun d'un symbole de référence :
 ― la 1re zone à gratter comporte (i) un dessin représentant une boussole sur lequel figure la mention « symbole » à l'extrémité gauche du parcours « Forêt amazonienne » et (ii) le parcours « Forêt amazonienne » constitué de trois dessins représentant chacun un arbre sur lesquels figure la mention « grattez ici » ;
 ― la 2e zone à gratter comporte (i) un dessin représentant une boussole sur lequel figure la mention « symbole » à l'extrémité gauche du parcours « Temples Incas » et (ii) le parcours « Temples Incas » constitué de trois dessins représentant chacun une pyramide sur lesquels figure la mention « grattez ici ».
 A chaque parcours correspondent les éléments suivants inscrits sous les zones à gratter : un symbole de référence, situé sous le dessin représentant une boussole, et trois symboles situés sous les dessins représentant chacun un arbre ou une pyramide, selon le cas. A chacun des trois symboles découverts, à l'exception du symbole de référence, correspond une somme en euros inscrite en chiffres. Une inscription en lettres ou en lettres et chiffres correspond à chaque somme découverte.
 3.3.2. Le joueur gratte le symbole de référence correspondant au parcours « Forêt amazonienne » situé à l'extrémité gauche de ce parcours. Le joueur découvre ensuite les trois symboles et les trois sommes associées sous le parcours « Forêt amazonienne ». Si, parmi les trois symboles découverts sous le parcours « Forêt amazonienne », le joueur retrouve un symbole identique au symbole de référence, il gagne la somme associée au symbole identique. Le joueur procède ensuite de la même manière pour le parcours « Temples Incas ». Le symbole de référence situé à l'extrémité gauche du parcours « Forêt amazonienne » n'est valable que pour les trois symboles découverts sous le parcours « Forêt amazonienne ». De même, le symbole de référence situé à l'extrémité gauche du parcours « Temples Incas » n'est valable que pour les trois symboles découverts sous le parcours « Temples Incas ».
 Si le joueur découvre, sous un même parcours, plusieurs symboles identiques au symbole de référence correspondant à ce parcours, il gagne chacune des sommes associées à chaque symbole identique au symbole de référence. Les lots s'additionnent pour former un lot unique indivisible.
 La 2e surface de jeu est perdante dans tous les autres cas.
 3.4. 3e surface de jeu dénommée « Etape 3 ».
 3.4.1. Les zones à gratter de la 3e surface de jeu sont constituées de cinq dessins représentant des monuments. Les éléments inscrits sous ces zones sont cinq symboles.
 3.4.2. Le joueur gratte les cinq monuments et découvre cinq symboles. La 3e surface de jeu est gagnante si le joueur découvre, parmi les cinq symboles découverts, l'une des combinaisons gagnantes. Les combinaisons gagnantes et les gains associés sont les suivants :
 ― si le joueur découvre un symbole « vélo » et un symbole « autocar », il gagne 3 euros ;
 ― si le joueur découvre un symbole « autocar » et un symbole « voiture », il gagne 10 euros ;
 ― si le joueur découvre un symbole « voiture » et un symbole « locomotive », il gagne 100 euros ;
 ― si le joueur découvre un symbole « locomotive » et un symbole « avion », il gagne 10 000 euros.
 La 3e surface de jeu est perdante dans tous les autres cas.
 3.5. 4e surface de jeu dénommée « Etape 4 ».
 3.5.1. Les zones à gratter de la 4e surface de jeu sont constituées de trois dessins représentant respectivement une oasis portant la mention « oasis », un mirage portant la mention « mirage » et un monument portant la mention « Gain ».
 Les éléments inscrits sous la couche grattable des zones représentées par une oasis et un mirage sont des symboles représentant des dromadaires et leur nombre correspondant en lettres. L'élément inscrit sous la zone « Gain » est une somme en euros inscrite en chiffres et une inscription en lettres ou en lettres et chiffres lui correspond.
 3.5.2. Le joueur gratte les zones représentées par une oasis et par un mirage et découvre, sous chacune d'elles, un ou plusieurs symboles « dromadaires » ainsi que leur nombre correspondant en lettres. Si le joueur découvre, sous les zones représentées par une oasis et par un mirage, un nombre identique de symboles « dromadaires », la 4e surface de jeu du ticket est gagnante. Le montant du gain correspond au montant en euros découvert sous la zone « Gain ».
 La 4e surface de jeu est perdante dans tous les autres cas.
 3.6. 5e surface de jeu dénommée « Etape bonus ».
 Si le joueur a découvert un ou plusieurs symboles « totem » sous les couches grattables d'une ou plusieurs des surfaces de jeux précédentes, la 5e surface de jeu est gagnante. Le montant du gain est déterminé comme suit :
 ― si le joueur a découvert un symbole « totem », il gagne 6 euros ;
 ― si le joueur a découvert deux symboles « totem », il gagne 10 euros ;
 ― si le joueur a découvert trois symboles « totem », il gagne 100 euros ;
 ― si le joueur a découvert quatre symboles « totem », il gagne 10 000 euros.
 La 5e surface de jeu est perdante dans tous les autres cas.
 Fait à Paris, le 8 avril 2008.