Article 1er
Cadre juridique
Le présent règlement particulier est pris en complément du règlement général des jeux de La Française des jeux accessibles par internet et par téléphone mobile, dont les dispositions s'appliquent au présent jeu.
Les prises de jeu sur internet pour le jeu « L'ARBRE AUX TRESORS » seront, en principe, possibles à compter du 3 juillet 2017. Si la date du 3 juillet 2017 ne pouvait être respectée pour des raisons techniques, les joueurs en seraient informés par un message sur le site internet www.fdj.fr.
Article 2
Emissions d'unités de jeu et prix
Le jeu est fractionné en plusieurs émissions d'unités de jeu ; chaque émission est répartie en blocs de 1 900 000 unités de jeu. Le prix de vente de l'unité de jeu est fixé à 0,50 €.
Article 3
Lots
Pour chaque bloc d'unités de jeu, le tableau de lots est le suivant :
NOMBRE DE LOTS
MONTANT DU LOT
TOTAL
1 lot de
10 000 €
10 000 €
2 lots de
500 €
1 000 €
20 lots de
50 €
1 000 €
2 000 lots de
10 €
20 000 €
35 140 lots de
5 €
175 700 €
18 900 lots de
2 €
37 800 €
270 000 lots de
1 €
270 000 €
280 000 lots de
0,50 €
140 000 €
606 063 lots formant un total de
655 500 €
Le montant des lots indiqués dans le tableau ci-dessus correspond au lot global de l'unité de jeu et peut correspondre dans certains cas à un cumul de gains au sein de la même unité de jeu.
Article 4
Description du jeu
4.1. Le joueur valide sa mise de 0,50 € en cliquant sur le bouton « JOUEZ 0,50 € ». La mise est débitée sur les disponibilités de son compte FDJ®. Si, pour une raison quelconque, le joueur ne peut pas voir tout ou partie du déroulement de son unité de jeu à quelque moment que ce soit après que sa mise a été débitée, il pourra en vérifier le caractère gagnant ou perdant en consultant la dernière unité de jeu enregistrée dans son historique de jeu.
4.2. L'unité de jeu est représentée à l'écran par une grille composée de 5 lignes comprenant chacune 5 cases. L'élément contenu sous chacune des cases est un symbole ou un coefficient multiplicateur de la liste suivante : × 2, × 3, × 4, × 5, × 6, × 7, × 8, × 10, × 25, × 50, × 100, à l'exclusion de tout autre coefficient. Il y a en tout 25 éléments à découvrir.
4.3. Le joueur clique sur chaque flèche présente devant chaque ligne ou sur chaque case de la grille afin de révéler l'ensemble des cases.
A tout moment de l'unité de jeu, le joueur peut cliquer sur le bouton « AUTO » afin que le système révèle automatiquement l'ensemble des cases.
4.4. Si le joueur découvre dans la grille 3 symboles gagnants identiques, tels que représentés dans le tableau des gains sur l'écran de jeu, alignés horizontalement, verticalement ou en diagonale, l'unité de jeu est gagnante. Il remporte alors le gain associé tel que mentionné dans le tableau des gains sur l'écran de jeu et dans le tableau ci-dessous :
Si le joueur découvre dans la grille :
Il remporte la somme de :
3 symboles « diamant » identiques alignés
10 000 €
3 symboles « coccinelle » identiques alignés
500 €
3 symboles « trèfle » identiques alignés
50 €
3 symboles « cœur » identiques alignés
5 €
3 symboles « arc-en-ciel » identiques alignés
2 €
3 symboles « bague » identiques alignés
1 €
3 symboles « pièce » identiques alignés
0,50 €
4.5. Si le joueur découvre un coefficient multiplicateur dans une case de la grille, cette case prend la valeur d'un symbole de la grille afin de permettre au joueur de réaliser éventuellement une suite de trois symboles gagnants identiques alignés horizontalement, verticalement ou en diagonale.
Ainsi, si le joueur découvre un coefficient multiplicateur dans une suite de 2 symboles gagnants identiques (c'est-à-dire précédant, succédant, ou entre ces deux symboles), alignés horizontalement, verticalement ou en diagonale, le joueur multiplie le gain associé à ce symbole, tel que mentionné dans le tableau des gains sur l'écran de jeu, par ce coefficient multiplicateur.
Si le joueur découvre 2 coefficients multiplicateurs alignés horizontalement, verticalement ou en diagonale autour d'un symbole gagnant, le gain associé à ce symbole, tel que mentionné dans le tableau des lots sur l'écran de jeu, est multiplié par ces deux coefficients.
4.6. A l'issue de ces opérations, si le joueur obtient plusieurs gains, les gains correspondants s'additionnent pour former un lot unique indivisible.
4.7. L'unité de jeu est perdante dans tous les autres cas.