Article 1er
Cadre juridique
Le présent règlement particulier est pris en complément du règlement général des jeux de La Française des jeux accessibles par internet et par téléphone mobile, dont les dispositions s'appliquent au présent jeu.
Les prises de jeu sur internet pour le jeu « MAXI GOAL ! » seront, en principe, possibles à compter du 19 avril 2016. Si la date du 19 avril 2016 ne pouvait être respectée pour des raisons techniques, les joueurs en seraient informés par un message sur le site internet www.fdj.fr
Article 2
Emissions d'unités de jeu et prix
Le jeu est fractionné en plusieurs émissions d'unités de jeu ; chaque émission est répartie en blocs de 2 000 000 unités de jeu. Le prix de vente de l'unité de jeu est fixé à 3 €.
Article 3
Lots
Pour chaque bloc d'unités de jeu, le tableau de lots est le suivant :
NOMBRE DE LOTS
MONTANT DU LOT
TOTAL
2 lots de
30 000 €
60 000 €
33 lots de
1 500 €
49 500 €
800 lots de
150 €
120 000 €
44 000 lots de
30 €
1 320 000 €
36 500 lots de
15 €
547 500 €
227 500 lots de
6 €
1 365 000 €
206 000 lots de
3 €
618 000 €
514 835 lots formant un total de
4 080 000 €
Le montant du lot indiqué dans le tableau ci-dessus correspond au lot global de l'unité de jeu et peut correspondre dans certains cas à un cumul de gains liés à plusieurs zones de jeu gagnantes sur une même unité de jeu.
Article 4
Description du jeu
4.1. Le joueur valide sa mise de 3 euros en cliquant sur le bouton « JOUER » ou sur le bouton « AUTO ». La mise est débitée sur les disponibilités de son compte FDJ®. Si, pour une raison quelconque, le joueur ne peut pas voir tout ou partie du déroulement de son unité de jeu à quelque moment que ce soit après que sa mise a été débitée, il pourra en vérifier le caractère gagnant ou perdant en consultant la dernière unité de jeu enregistrée dans son historique de jeu.
4.2 Lorsque le joueur choisit le bouton « JOUER », il doit découvrir l'ensemble des zones occultées.
Lorsque le joueur fait le choix du bouton « AUTO », le système découvre automatiquement l'ensemble des zones occultées. Il peut à tout moment de l'unité de jeu choisir le mode « AUTO » pour que le système découvre automatiquement les symboles occultés restants.
Le caractère perdant ou gagnant de l'unité de jeu est indépendant des actions effectués par le joueur.
4.3 L'unité de jeu est représentée à l'écran par 17 zones : 13 zones représentant 13 symboles en forme de ballon de football, 2 zones représentant 2 symboles en forme de ballon de football portant chacun la mention « GAIN », une zone représentant un symbole en forme de ballon doré portant la mention « BONUS IMMEDIAT » et une zone représentant un symbole en forme de coupe portant la mention « GAINS X ? ».
4.4 L'élément inscrit sous chacune des 13 zones représentant 13 symboles en forme de ballon de football et sous les 2 zones représentant 2 symboles en forme de ballon de football portant chacun la mention « GAIN » est une somme en euros inscrite en chiffres.
L'élément inscrit sous la zone représentant un symbole en forme de ballon doré portant la mention « BONUS IMMEDIAT » est une somme en euros inscrite en chiffres.
L'élément inscrit sous la zone représentant un symbole en forme de coupe portant la mention « GAINS X ? » est un coefficient multiplicateur qui permet de multiplier par ×1, ×2, ×3, ×5 ou ×10 la totalité des gains de l'unité de jeu.
4.5 Le joueur clique dans l'ordre souhaité sur les 17 zones à découvrir et découvre 16 sommes et un coefficient multiplicateur conformément à l'article 4.4.
4.6 Si le joueur découvre parmi les 13 zones représentant 13 symboles en forme de ballon de football deux sommes identiques aux sommes découvertes sous l'une ou sous les deux zones représentant chacune un symbole en forme de ballon de football portant chacun la mention « GAIN », l'unité de jeu est gagnante. Le joueur remporte une fois cette somme.
4.7 Si le joueur découvre sous la zone représentant un symbole en forme de ballon doré portant la mention « BONUS IMMEDIAT » une somme en euros autre que 0, l'unité de jeu est gagnante. Le joueur remporte la somme découverte sous cette zone.
4.8 Si l'unité de jeu est gagnante conformément aux sous-articles 4.6 et/ou 4.7, le joueur multiplie ses gains par le coefficient multiplicateur découvert sous le symbole en forme de coupe portant la mention « GAINS X ? » conformément au sous-article 4.4.
4.9 L'unité de jeu est perdante dans tous les autres cas.