Article 1er
Emissions de tickets
 Le présent règlement particulier est pris en complément du règlement général des jeux de loterie instantanée de La Française des jeux publié au Journal officiel, dont les dispositions s'appliquent au présent jeu.
 Chaque émission de tickets est répartie en blocs de 750 000 tickets. Le prix de vente du ticket est fixé à 5 .
Article 2
Lots
 Pour chaque bloc, le tableau de lots est le suivant :
Article 3
Description du jeu
 3.1. Chaque ticket comporte 5 surfaces de jeux indépendantes. Un même ticket peut comporter plusieurs surfaces de jeux gagnantes. Si plusieurs surfaces de jeux sont gagnantes, les lots s'additionnent pour former un lot unique indivisible.
 3.2. 1re surface de jeu dénommée « La Ola ! »
 3.2.1. Les zones à gratter de la 1re surface de jeu du ticket sont constituées d'un dessin représentant trois tribunes, numérotées 1, 2 et 3, portant chacune la mention « Grattez ici » et d'un dessin représentant un ballon de rugby portant la mention « Gain ».
 3.2.2. Les éléments inscrits sous la couche grattable des 3 tribunes sont des personnages, qui peuvent être assis ou debout. L'élément inscrit sous la couche grattable du dessin représentant un ballon de rugby est une somme correspondant à l'un des lots mentionnés dans le tableau de lots, à l'exclusion de toute autre somme.
 A chaque somme inscrite en chiffres, une inscription en lettres ou une inscription alphanumérique placée au-dessous ou au-dessus des chiffres lui correspond.
 Les correspondances entre les chiffres et les inscriptions sont les suivantes :
 3.2.3. Le joueur gratte chacune des 3 tribunes. S'il découvre dans une tribune tous les personnages (au nombre de quatre) debout, le ticket est gagnant. Le montant du lot gagné est celui indiqué sous la case « Gain », qui peut être de 5 , 10 , 15 , 20 , 50 , 100  ou 10 000 , sous réserve que sa transcription en lettres ou alphanumérique soit conforme au tableau du sous-article 3.2.2. 
 La 1re surface de jeu du ticket est perdante dans tous les autres cas.
 3.2.4. Si, sur un ticket, les chiffres ou les inscriptions sont absents, incomplets ou ne correspondent pas à ceux mentionnés dans le tableau présenté au sous-article 3.2.2 ci-dessus, le ticket a subi une anomalie d'impression et, dans ce cas, le joueur ne peut prétendre au paiement d'un lot mais seulement au remboursement ou à l'échange du ticket contre restitution.
 3.3. 2e surface de jeu dénommée « L'équipe gagnante »
 3.3.1. La zone à gratter de la 2e surface de jeu du ticket est constituée d'un dessin représentant un alignement de 7 joueurs de rugby vus de dos et portant la mention « Grattez ici ».
 3.3.2. Les éléments inscrits sous la couche grattable sont des symboles figurant parmi la liste suivante : une coupe, un coq, une chaussure, un maillot, un short, une casquette, un casque, un gant, un fanion, un béret, un protège-dents ou un sifflet.
 3.3.3. Le joueur gratte le dessin et découvre 7 symboles. La 2e surface de jeu du ticket est gagnante dans les cas suivants :
 Si le joueur découvre 2 shorts, il gagne 5 euros.
 Si le joueur découvre 2 maillots, il gagne 15 euros.
 Si le joueur découvre 2 chaussures, il gagne 30 euros.
 Si le joueur découvre 2 coqs, il gagne 150 euros.
 Si le joueur découvre 2 coupes, il gagne 10 000 euros.
 La 2e surface de jeu du ticket est perdante dans tous les autres cas.
 3.3.4. Si, sur un ticket, les symboles sont absents, incomplets ou ne correspondent pas à ceux mentionnés au sous-article 3.3.2 ci-dessus, le ticket a subi une anomalie d'impression et, dans ce cas, le joueur ne peut prétendre au paiement d'un lot mais seulement au remboursement ou à l'échange du ticket contre restitution.
 3.4. 3e surface de jeu dénommée « La mêlée »
 3.4.1. Les zones à gratter de la 3e surface de jeu du ticket sont constituées de 2 dessins représentant chacun un pack de joueurs de rugby, celui de gauche portant la mention « Pack adverse » et celui de droite portant la mention « Votre pack », et d'un dessin représentant un ballon de rugby portant la mention « Gain ».
 3.4.2. Les éléments inscrits sous la couche grattable des 2 dessins représentant un pack sont des chiffres représentant un poids, ou une addition de poids, exprimé en kilos. L'élément inscrit sous la couche grattable du dessin représentant un ballon de rugby est une somme correspondant à l'un des lots mentionnés dans le tableau de lots, à l'exclusion de toute autre somme.
 A chaque poids exprimé en kilos figurant horizontalement, un poids identique figurant verticalement lui correspond.
 A chaque somme inscrite en chiffres, une inscription en lettres ou une inscription alphanumérique placée au-dessous ou au-dessus des chiffres lui correspond. Les correspondances entre les chiffres et les inscriptions sont les suivantes :
 3.4.3. Le joueur gratte son pack et le pack adverse. S'il découvre que le poids total de son pack est supérieur à celui du pack adverse, le ticket est gagnant. Le montant du lot gagné est celui indiqué sous la case « Gain », qui peut être de 5 , 10 , 20 , 25 , 30 , 100 , 150 , 250  ou 10 000 , sous réserve que sa transcription en lettres ou alphanumérique soit conforme au tableau du sous-article 3.4.2.
 La 3e surface de jeu du ticket est perdante dans tous les autres cas.
 3.4.4. Si, sur un ticket, les chiffres ou les inscriptions sont absents, incomplets ou ne correspondent pas à ceux mentionnés dans le tableau présenté au sous-article 3.4.2 ci-dessus, le ticket a subi une anomalie d'impression et, dans ce cas, le joueur ne peut prétendre au paiement d'un lot mais seulement au remboursement ou à l'échange du ticket contre restitution.
 Si, sur un ticket, les poids exprimés en kilos figurant horizontalement et verticalement ne correspondent pas, le ticket a subi une anomalie d'impression et, dans ce cas, le joueur ne peut prétendre au paiement d'un lot mais seulement au remboursement ou à l'échange du ticket contre restitution.
3.5. 4e surface de jeu dénommée « Le drop »
 3.5.1. La zone à gratter de la 4e surface de jeu du ticket est constituée d'un dessin représentant un ballon de rugby franchissant les poteaux et portant la mention « Grattez ici ».
 3.5.2. Les éléments inscrits sous la couche grattable sont des symboles figurant parmi la liste suivante : un ballon de rugby, un soleil, des nuages, un chapeau, une main avec l'index pointé, un porte-voix, un sac de sport, une tornade, une mouche.
 3.5.3. Le joueur gratte le ballon et découvre 4 symboles. La 4e surface de jeu du ticket est gagnante dans les cas suivants :
 Si le joueur découvre 1 ballon de rugby, il gagne 5 euros.
 Si le joueur découvre 2 ballons de rugby, il gagne 50 euros.
 Si le joueur découvre 3 ballons de rugby, il gagne 500 euros.
 Si le joueur découvre 4 ballons de rugby, il gagne 10 000 euros.
 La 4e surface de jeu du ticket est perdante dans tous les autres cas.
 3.5.4. Si, sur un ticket, les symboles sont absents, incomplets ou ne correspondent pas à ceux mentionnés au sous-article 3.5.2 ci-dessus, le ticket a subi une anomalie d'impression et, dans ce cas, le joueur ne peut prétendre au paiement d'un lot mais seulement au remboursement ou à l'échange du ticket contre restitution.
3.6. 5e surface de jeu dénommée « Le score final »
 3.6.1. Les zones à gratter de la 5e surface de jeu du ticket sont constituées de 7 cases d'un tableau d'affichage de résultats et portant chacune la mention « Grattez ici ».
 3.6.2. Les éléments inscrits sous la couche grattable des 4 cases correspondant à « Votre équipe » et « Adversaire » de la 1re mi-temps et de la 2e mi-temps sont des scores inscrits en nombre de points.
 Les éléments inscrits sous la couche grattable des 2 cases « Gain » de la 1re mi-temps et de la 2e mi-temps sont une somme correspondant à l'un des lots mentionnés dans le tableau de lots à l'exclusion de toute autre somme.
 Les éléments inscrits sous la couche grattable de la case « 3e mi-temps » sont un symbole figurant parmi la liste suivante : un coq, des poteaux de rugby, un arbitre, une gourde, un cornet de frites, un gobelet avec une paille, une écharpe ou une baguette de pain, ainsi qu'une somme correspondant à l'un des lots mentionnés dans le tableau de lots à l'exclusion de toute autre somme.
 A chaque nombre de points inscrits horizontalement en chiffres, un nombre de points identique figurant verticalement lui correspond.
 A chaque somme inscrite en chiffres, une inscription en lettres ou une inscription alphanumérique placée au-dessous ou au-dessus des chiffres lui correspond. Les correspondances entre les chiffres et les inscriptions sont les suivantes :
 3.6.3. Le joueur gratte les cases du tableau d'affichage correspondant aux points marqués par son équipe et ceux de son adversaire pour la 1re mi-temps et la 2e mi-temps. S'il découvre que le nombre de points marqués par son équipe lors de la 1re mi-temps est supérieur à celui de son adversaire, le ticket est gagnant. S'il découvre que le nombre de points marqués par son équipe lors de la 2e mi-temps est supérieur à celui de son adversaire, le ticket est gagnant. Le montant du lot gagné est celui indiqué sous la case « Gain », qui peut être de 5 , 10 , 15 , 20 , 30 , 60 , 65 , 100 , 500 , 1 000  ou 10 000 , sous réserve que sa transcription en lettres ou alphanumérique soit conforme au tableau du sous-article 3.6.2.
 Le joueur gratte ensuite la case correspondant à la 3e mi-temps. S'il découvre un coq, il gagne la somme associée qui peut être 5  ou 15 .
 La 5e surface de jeu du ticket est perdante dans tous les autres cas.
 3.6.4. Si, sur un ticket, les symboles sont absents, incomplets ou ne correspondent pas à ceux mentionnés au sous-article 3.6.2 ci-dessus, le ticket a subi une anomalie d'impression et, dans ce cas, le joueur ne peut prétendre au paiement d'un lot mais seulement au remboursement ou à l'échange du ticket contre restitution.
 Fait à Paris, le 27 avril 2007.