Article 1er
Le règlement de l'offre de jeux à tirages immédiats en ligne fait le 28 octobre 2015 et modifié le 27 novembre 2015, le 6 janvier 2016, le 9 février 2016 et le 15 avril 2016 avec publications au Journal officiel du 1er novembre 2015, du 2 décembre 2015, du 27 janvier 2016, du 12 février 2016 et du 19 avril 2016 est modifié comme suit à partir du 23 mai 2016. Si cette date ne pouvait pas être respectée pour des raisons techniques, les joueurs en seraient informés par un message sur le site www.fdj.fr.
Article 2
L'annexe 7 est ajoutée au règlement précité :
« ANNEXE 7 AU RÈGLEMENT DE L'OFFRE DE JEUX À TIRAGES IMMÉDIATS EN LIGNE RELATIF AU JEU DÉNOMMÉ “L'OR DES CARAÏBES”
Article 1er. - Cadre juridique
Les prises de jeu pour le jeu « L'or des Caraïbes » seront, en principe, possibles à compter du 23 mai 2016 sur les sites internet visés à l'article 1er du présent règlement. Si la date du 23 mai 2016 ne pouvait pas être respectée, pour des raisons techniques, les joueurs en seraient informés par un message sur les sites internet visés ci-dessus.
Article 2. - Description du jeu
2.1. Validation de la mise
Le joueur valide sa mise de 2 € puis clique sur le bouton “Jouer”. La mise est débitée sur les disponibilités du compte FDJ® du joueur.
2.2. Description visuelle de la prise de jeu
2.2.1. Chaque prise de jeu est représentée à l'écran par trente îles.
2.2.2. Pour chaque prise de jeu, il y a trente éléments disponibles répartis comme suit : un trésor, dix-huit matelots et onze cases vides.
2.2.3. Le joueur dispose au démarrage de trois matelots pour découvrir le trésor.
2.3. Premier matelot : réalisation d'un tirage au sort parmi les trente éléments visés au sous-article 2.2.2
2.3.1. Le joueur explore l'une des trente îles de son choix à l'aide d'un matelot.
2.3.2. Un tirage au sort est réalisé pour déterminer l'élément présent sur l'île explorée parmi les trente éléments visés au sous-article 2.2.2. L'élément tiré au sort est indépendant de l'île choisie par le joueur.
2.3.3. Si, à la suite du tirage au sort, le joueur découvre le trésor sur l'île explorée, la prise de jeu est gagnante et il remporte un gain correspondant à la valeur du trésor tirée au sort conformément au sous-article 2.6.
2.3.4. Si, à la suite du tirage au sort, le joueur découvre un matelot sur l'île explorée, il obtient un matelot supplémentaire, conformément au sous-article 2.5 et le matelot utilisé pour découvrir l'élément sur l'île explorée est perdu.
2.3.5. Si, à la suite du tirage au sort, le joueur découvre une case vide sur l'île explorée, le matelot est perdu et le joueur utilise son prochain matelot, conformément au sous-article 2.4.
2.4. Matelots suivants
2.4.1. Pour chaque matelot utilisé par le joueur pour découvrir le trésor, un tirage au sort est réalisé pour déterminer l'élément présent sur l'île explorée. Ce tirage au sort est réalisé parmi les éléments non découverts lors des tirages précédents. L'élément tiré au sort est indépendant de l'île explorée.
2.4.2. Si, à la suite du tirage au sort pour déterminer l'élément présent sur l'île, le joueur découvre le trésor, un matelot ou une case vide, les dispositions visées respectivement aux sous-articles 2.3.3, 2.3.4 et 2.3.5 s'appliquent.
2.5. Découverte d'un matelot sous une île
2.5.1. Si à la suite du tirage au sort, le joueur découvre un matelot sur une île, il obtient un matelot supplémentaire.
2.5.2. Il y a autant de matelots supplémentaires que de symboles « matelot » découverts par le joueur.
2.5.3. L'utilisation de chaque matelot supplémentaire répond aux conditions de l'article 2.4.
2.6. Prise de jeu gagnante : tirage au sort de la valeur du trésor
2.6.1. Si, à la suite du tirage au sort, le joueur découvre le trésor sur une île explorée, la prise de jeu est gagnante. Un tirage au sort est alors réalisé pour affecter les éléments non découverts aux cases restantes.
2.6.2. La valeur du trésor est tirée au sort à la fin de la prise de jeu. Elle est déterminée selon les probabilités suivantes :
Pour une mise à 2 €, la valeur du trésor est tirée au sort selon les probabilités suivantes :
VALEUR DU TRÉSOR
LA PROBABILITÉ DE JOUER POUR CETTE VALEUR EST DE 1 CHANCE SUR :* ___
50 000 €
555 555,56
1 000 €
33 333,33
200 €
10 000,00
100 €
285,71
20 €
19,61
10 €
10,16
4 €
2,66
2 €
2,12
* Arrondi arithmétique au centième près.
2.7. Partie Extra
2.7.1. Si, à l'issue des tirages au sort, le trésor n'a pas été découvert, un tirage au sort est réalisé pour affecter les éléments non découverts aux cases restantes et permettre au joueur de découvrir le trésor. A l'issue de cette étape, le joueur a la possibilité de participer à des tirages supplémentaires dénommés “partie Extra”en sélectionnant l'un des cinq tonneaux tels qu'ils figurent à l'écran.
2.7.2. Après avoir cliqué sur un des tonneaux de son choix, un tirage au sort est réalisé pour attribuer la partie Extra à l'un des tonneaux visés au sous-article 2.7.1. Chaque tonneau a la même probabilité de permettre l'accès à la partie Extra. L'attribution de la partie Extra à l'un des cinq tonneaux est indépendante du tonneau choisi par le joueur.
2.7.3. Si le tonneau choisi par le joueur contient trois matelots et que le mot “EXTRA” apparaît à l'écran, le joueur accède à la partie Extra : trente nouvelles îles apparaissent et le joueur obtient à nouveau trois matelots pour découvrir le trésor. Les sous-articles 2.3, 2.4, 2.5, 2.6 et 2.8 s'appliquent. Si, à l'issue de la partie Extra, le joueur n'a pas découvert le trésor, la prise de jeu est perdante et terminée.
2.7.4. Si après avoir cliqué sur le tonneau de son choix, le mot “EXTRA” n'apparaît pas à l'écran, la prise de jeu est perdante et terminée.
2.7.5. La partie “EXTRA” est accessible une seule fois.
2.8. Si le trésor n'a pas été découvert à la fin de la prise de jeu, la prise de jeu est perdante et le joueur ne peut prétendre à aucun lot. Un tirage au sort est alors réalisé pour affecter les éléments non découverts aux cases restantes et permettre au joueur de découvrir le trésor. »