Article 1er
Cadre juridique
Le présent règlement particulier est pris en complément du règlement général des jeux de loterie instantanée de La Française des jeux publié au Journal officiel de la République française, dont les dispositions s'appliquent au présent jeu.
Le présent règlement s'applique aux émissions et codes jeux du jeu « REPAIRE DE PIRATES » visés dans les avis correspondants.
Article 2
Emissions de tickets et prix
Chaque émission de tickets est répartie en blocs de 2 000 000 tickets. Le prix de vente du ticket est fixé à 3 euros.
Article 3
Lots
Pour chaque bloc, le tableau de lots est le suivant :
NOMBRE DE LOTS
MONTANT DU LOT
TOTAL
2 lots de
30 000 €
60 000 €
5 lots de
1 000 €
5 000 €
300 lots de
150 €
45 000 €
3 800 lots de
50 €
190 000 €
25 000 lots de
30 €
750 000 €
53 500 lots de
15 €
802 500 €
250 000 lots de
6 €
1 500 000 €
202 500 lots de
3 €
607 500 €
535 107 lots formant un total de
3 960 000 €
Le montant du lot indiqué dans le tableau ci-dessus correspond au lot global du ticket et peut correspondre dans certains cas à un cumul de gains liés à plusieurs surfaces de jeux gagnantes sur un même ticket.
Article 4
Description du jeu
4.1. Chaque ticket comprend 3 surfaces de jeu. La première surface de jeu, intitulée « Etape 1 », est composée de 10 cases représentant des pièces d'or. La seconde surface de jeu, intitulée « Etape 2 », est représentée par une carte au trésor, composée de 25 cases. La troisième surface de jeu, intitulée « Bonus », est représentée par une boussole.
4.2. L'élément inscrit sous la couche grattable de chaque case représentant une pièce d'or est une coordonnée composée d'une lettre et un chiffre.
L'élément inscrit sous la couche grattable de chaque case de la surface de jeu représentant une carte au trésor est un symbole, avec sa transcription en lettres.
L'élément inscrit sous la couche grattable de la surface de jeu représentant une boussole est un symbole, avec sa transcription en lettres.
4.3. Le joueur gratte chacune des 10 cases de l'étape 1 et découvre, sous la couche grattable de chaque case, une coordonnée composée d'une lettre et un chiffre, conformément au sous-article 4.2.
Le joueur gratte ensuite les 10 cases de l'étape 2 correspondant aux 10 coordonnées découvertes à l'étape 1 et découvre 10 symboles, conformément au sous-article 4.2.
4.4. Si le joueur découvre, sous la couche grattable des 10 cases de l'étape 2, 3 symboles gagnants identiques, il remporte le gain associé figurant sur le ticket et mentionné ci-après :
SI LE JOUEUR DÉCOUVRE, PARMI LES 10 SYMBOLES :
LE JOUEUR REMPORTE LA SOMME DE :
3 symboles « coffre »
30 000 €
3 symboles « tête de mort »
1 000 €
3 symboles « carte »
150 €
3 symboles « canon »
50 €
3 symboles « barre »
30 €
3 symboles « épée »
15 €
3 symboles « boussole »
6 €
3 symboles « crochet »
3 €
4.5. La surface de jeu de l'étape 2 est perdante dans tous les autres cas.
4.6. Le joueur gratte ensuite la surface de jeu « Bonus » et découvre un symbole, conformément au sous-article 4.2.
4.7. Si le joueur découvre, sous la couche grattable de cette surface de jeu, un symbole représentant un navire, tel que représenté dans la règle du jeu du ticket, il remporte la somme de 15 €.
4.8. La surface de jeu « Bonus » est perdante dans tous les autres cas.
4.9. Le ticket est perdant dans tous les autres cas.