ANNEXE 2
AU RÈGLEMENT DE L'OFFRE DE JEUX « ILLIKO LIVE » RELATIF AU JEU DÉNOMMÉ « LA POULE AUX ŒUFS D'OR »
Article 1er
Cadre juridique
Les dispositions générales du règlement de l'offre de jeux « Illiko Live » publié au Journal officiel s'appliquent au présent jeu dont la mécanique est décrite ci-après.
La présente annexe s'applique aux émissions et codes jeux du jeu « La poule aux œufs d'or » visés dans les avis correspondants.
Article 2
Emissions de tickets et prix
Chaque émission de tickets est répartie en blocs de 300 000 tickets. Le prix de vente du ticket est fixé à 2 €.
Article 3
Description du jeu
3.1. Détermination du lot potentiel du ticket
Chaque ticket de jeu « La poule aux œufs d'or » est composée d'une zone grattable sous laquelle figurent les montants du lot en jeu si le joueur découvre l'œuf d'or du premier coup ou s'il le découvre en plusieurs coups.
Pour chaque bloc, les tickets comportant les lots mis en jeux sont remportés selon le tableau de lots potentiels suivant
LOT POTENTIEL
      

     si le joueur retrouve l'œuf en plusieurs coups
LOT POTENTIEL
      

     si le joueur retrouve l'œuf du 1er coup
NOMBRE DE TICKETS
      

     porteurs de ces lots potentiels
5 000,00 €
30 000,00 €
2
20,00 €
100,00 €
2 143
10,00 €
20,00 €
17 169
5,00 €
10,00 €
134 706
3,00 €
5,00 €
145 980
3.2. Description de la partie interactive du jeu
3.2.1. Description visuelle de la partie interactive du jeu
3.2.1.1. Chaque partie interactive du jeu est représentée à l'écran par trente poules.
3.2.1.2. Pour chaque partie interactive du jeu, il y a trente éléments disponibles répartis comme suit : un œuf d'or, dix-sept poussins et douze cases vides.
3.2.1.3. Le joueur dispose au démarrage de trois coups pour découvrir l'œuf d'or.
3.2.2. Premier coup : réalisation d'un tirage au sort parmi les trente éléments visés au sous article 3.2.1.2.
3.2.2.1. Le joueur utilise un premier coup avec l'une des trente poules de son choix.
3.2.2.2. Un tirage au sort est réalisé pour déterminer l'élément présent sous la poule choisie par le joueur parmi les trente éléments visés au sous article 3.2.1.2. L'élément tiré au sort est indépendant de la poule choisie par le joueur.
3.2.2.3. Si, à la suite du tirage au sort, le joueur découvre du premier coup l'œuf d'or sous la poule choisie, la partie interactive du jeu est gagnante et il remporte le gain associé figurant sur le ticket conformément au tableau de lots visé au sous article 3.1.
3.2.2.4. Si, à la suite du tirage au sort, le joueur découvre un poussin, il obtient un coup supplémentaire, conformément au sous-article 3.2.4 et le coup utilisé pour découvrir l'élément sous la poule est perdu.
3.2.2.5. Si, à la suite du tirage au sort, le joueur découvre une case vide sous la poule, le coup est perdu et le joueur utilise son prochain coup, conformément au sous-article 3.2.3.
3.2.3. Coups suivants
3.2.3.1. Pour chaque coup utilisé par le joueur, un tirage au sort est réalisé pour déterminer l'élément présent sous la poule choisie par le joueur. Ce tirage au sort est réalisé parmi les éléments non découverts lors des tirages précédents. L'élément tiré au sort est indépendant de la poule choisie par le joueur.
3.2.3.2. Si, à la suite du tirage au sort pour déterminer l'élément présent sous la poule, le joueur découvre l'œuf d'or, la partie interactive du jeu est gagnante et le joueur remporte le gain associé figurant sur le ticket de jeu conformément au tableau de lots visé au sous article 3.1.
Si, à la suite du tirage au sort pour déterminer l'élément présent sous la poule, le joueur découvre un poussin ou une case vide, les dispositions visées respectivement aux sous articles 3.2.2.4 et 3.2.2.5 s'appliquent.
3.2.4. Découverte d'un poussin sous une poule
3.2.4.1. Si à la suite du tirage au sort, le joueur découvre un poussin sous une poule, il obtient un coup supplémentaire.
3.2.4.2. Il y a autant de coup supplémentaire que de poussin découvert par le joueur.
3.2.4.3. L'utilisation de chaque coup supplémentaire répond aux conditions de l'article 3.2.3.
3.2.5. Partie Extra
3.2.5.1. Si, à l'issue des tirages au sort, l'œuf d'or n'a pas été découvert, le joueur a la possibilité de participer à un tirage supplémentaire dénommé « partie Extra » en sélectionnant l'un des cinq tas de paille.
3.2.5.2. Après avoir cliqué sur un des cinq tas de paille de son choix, un tirage au sort est réalisé pour attribuer la partie Extra à l'un des tas de paille visés au sous-article 3.2.5.1. Chaque tas de paille a la même probabilité de permettre l'accès à la partie Extra. L'attribution de la partie Extra à l'un des cinq tas de paille est indépendante du tas de paille choisi par le joueur.
3.2.5.3. Si une poule apparait sous le tas de paille choisi par le joueur et que le mot « EXTRA » apparaît à l'écran, le joueur accède à la partie Extra : trente nouvelles poules apparaissent et le joueur obtient à nouveau trois coups pour découvrir l'œuf d'or. Les sous-articles 3.2.2, 3.2.3, 3.2.4, 3.2.6 et 3.2.7 s'appliquent. Si à l'issue de la partie Extra, le joueur n'a pas découvert l'œuf d'or, la partie interactive du jeu est perdante et terminée. Le ticket de jeu est perdant et le joueur ne peut prétendre à aucun lot.
3.2.5.4. Si aucune poule n'apparaît sous le tas de paille choisi par le joueur, le ticket de jeu est perdant et le joueur ne peut prétendre à aucun lot.
3.2.5.5. Si après avoir cliqué sur un tas de paille, le mot « EXTRA » n'apparaît pas à l'écran, la partie interactive du jeu est perdante et terminée. Le joueur ne peut prétendre à aucun lot.
3.2.5.6. La partie « EXTRA » est accessible une seule fois.
3.2.6. Si l'œuf d'or n'a pas été découvert à la fin de la partie interactive du jeu, celle-ci est perdante. Un tirage au sort est alors réalisé pour affecter les éléments non découverts aux cases restantes et permettre au joueur de découvrir l'œuf d'or. Le ticket de jeu est perdant et le joueur ne peut prétendre à aucun lot.