Farbe im Digitalen Publizieren [electronic resource] : Konzepte der digitalen Farbwiedergabe für Office, Design und Software /
Simon, Klaus.author.
Die klassische Druckvorstufe wurde durch das heute dominierende Desktop Publishing abgelöst. Dadurch wurden auch die Rollen der Prozessbeteiligten neu definiert. Das vorliegende Werk bietet Autoren, Fotografen, Designern oder zunehmend auch Informatikern, eine konzeptionelle Gesamtsicht der digitalen Farbbildreproduktion. Ausgehend vom Sehprozess des Menschen werden zunächst die üblichen Farbräume XYZ, CIELAB, CMYK und RGB hergeleitet. Es folgt eine auf die zentrale Produktionseinheit, das RIP (Raster Image Processor), ausgerichtete Beschreibung der Bilderfassung, der Farbkonvertierung (Color Management) und der Rastertechnik. Eine historisch orientierte Darstellung der Drucktechnik bzw. des Proofens schliesst das Werk ab.
Includes index.
Motivation -- Sehen und Wahrnehmen -- Farbmetrik -- Farbordnungssysteme -- Farberfassung -- Halftoning -- Gamut Mapping -- Color Management Systeme -- Drucken: Gestern, Heute, Morgen -- Proofing.
Die klassische Druckvorstufe wurde durch das heute dominierende Desktop Publishing abgelöst. Dadurch wurden auch die Rollen der Prozessbeteiligten neu definiert. Das vorliegende Werk bietet Autoren, Fotografen, Designern oder zunehmend auch Informatikern, eine konzeptionelle Gesamtsicht der digitalen Farbbildreproduktion. Ausgehend vom Sehprozess des Menschen werden zunächst die üblichen Farbräume XYZ, CIELAB, CMYK und RGB hergeleitet. Es folgt eine auf die zentrale Produktionseinheit, das RIP (Raster Image Processor), ausgerichtete Beschreibung der Bilderfassung, der Farbkonvertierung (Color Management) und der Rastertechnik. Eine historisch orientierte Darstellung der Drucktechnik bzw. des Proofens schliesst das Werk ab.
Multimedia systems .
Natural language processing (Computer science).
Computer graphics.
Optical data processing.
Media Design.
Natural Language Processing (NLP).
Computer Graphics.
Image Processing and Computer Vision.
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