Grundkurs Verteilte Systeme [electronic resource] : Grundlagen und Praxis des Client-Server und Distributed Computing /
Bengel, Günther.author.
Basierend auf einer Klassifikation von Client-Server-Strukturen reflektiert das Buch in systematischer Ordnung aktuelle Entwicklungstrends und notwendige Fakten der Programmierverfahren und -umgebungen für Verteilte Systeme. Dieser Wegweiser erleichtert die Auswahl der einzusetzenden entsprechenden Programmierverfahren, mit der sich komplexe und anspruchsvolle Client-Server- und Verteilte Anwendungen konstruieren und programmieren lassen. Die vorgestellten verteilten Algorithmen führen über das Client-Server-Modell hinaus und erläutern die Vorteile und Grenzen der verteilten Programmierung. Die Beschreibung der in der Praxis am weitesten verbreiteten Server erklärt anschaulich die Arbeits- und Funktionsweise von Client-Server- und Verteilten Systemen. Neu in der 4. Auflage ist ein Abschnitt über Serviceorientierte Architekturen (SOA). Deren Bedeutung nimmt durch Web-Programmierplattformen immer mehr zu, da sie die Realisierung der SOA durch neue Software-Applikationen ermöglichen. Inhalt Client-Server-Klassifikation - Kommunikation und Koordination: TCP/IP-Sockets, JMS, ComPro, RPC, RMI, CORBA, EJBs -  Web-basiert: HTML, CGI, Servlets, XML, Applets, Web-Services mit SOAP, WSDL und UDDI - Serviceorientierte Architekturen (SOA) - Logische Ordnung von Ereignissen, Auswahlalgorithmen, Übereinstimmungsalgorithmen - Namens-, File-, Transaktions-, Konkurrenz-, Zeit-, Sicherheitsserver Zielgruppe Studierende der Informatik, Wirtschaftsinformatik, Technischen Informatik und Informationstechnologie Anwendungsentwickler für Client-Server- und Verteilte Systeme Autor Prof. Günther Bengel lehrt die Gebiete Betriebssysteme, Verteilte Systeme, Parallele Systeme, Parallele- und Funktionale Programmierung an der Hochschule Mannheim.
Bibliographic Level Mode of Issuance: Monograph
Client-Server-Klassifikation -- Kommunikation und Koordination: TCP/IP-Sockets, JMS, ComPro, RPC, RMI, CORBA, EJBs -- Web-basiert: HTML, CGI, Servlets, XML, Applets, Web-Services mit SOAP, WSDL und UDDI -- Serviceorientierte Architekturen (SOA) -- Logische Ordnung von Ereignissen, Auswahlalgorithmen, Übereinstimmungsalgorithmen -- Namens-, File-, Transaktions-, Konkurrenz-, Zeit-, Sicherheitsserver.
Basierend auf einer Klassifikation von Client-Server-Strukturen reflektiert das Buch in systematischer Ordnung aktuelle Entwicklungstrends und notwendige Fakten der Programmierverfahren und -umgebungen für Verteilte Systeme. Dieser Wegweiser erleichtert die Auswahl der einzusetzenden entsprechenden Programmierverfahren, mit der sich komplexe und anspruchsvolle Client-Server- und Verteilte Anwendungen konstruieren und programmieren lassen. Die vorgestellten verteilten Algorithmen führen über das Client-Server-Modell hinaus und erläutern die Vorteile und Grenzen der verteilten Programmierung. Die Beschreibung der in der Praxis am weitesten verbreiteten Server erklärt anschaulich die Arbeits- und Funktionsweise von Client-Server- und Verteilten Systemen. Neu in der 4. Auflage ist ein Abschnitt über Serviceorientierte Architekturen (SOA). Deren Bedeutung nimmt durch Web-Programmierplattformen immer mehr zu, da sie die Realisierung der SOA durch neue Software-Applikationen ermöglichen. Inhalt Client-Server-Klassifikation - Kommunikation und Koordination: TCP/IP-Sockets, JMS, ComPro, RPC, RMI, CORBA, EJBs -  Web-basiert: HTML, CGI, Servlets, XML, Applets, Web-Services mit SOAP, WSDL und UDDI - Serviceorientierte Architekturen (SOA) - Logische Ordnung von Ereignissen, Auswahlalgorithmen, Übereinstimmungsalgorithmen - Namens-, File-, Transaktions-, Konkurrenz-, Zeit-, Sicherheitsserver Zielgruppe Studierende der Informatik, Wirtschaftsinformatik, Technischen Informatik und Informationstechnologie Anwendungsentwickler für Client-Server- und Verteilte Systeme Autor Prof. Günther Bengel lehrt die Gebiete Betriebssysteme, Verteilte Systeme, Parallele Systeme, Parallele- und Funktionale Programmierung an der Hochschule Mannheim.
Architecture, Computer.
Computer science.
Computer engineering.
Computer System Implementation.
Computer Science, general.
Computer Engineering.