Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell [electronic resource] /
Boles, Dietrich.author.
Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie so genannte "Hamster-Programme" entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert. Ein Programm zum Erstellen und Ausführen von "Hamster-Programmen" wird kostenlos im WWW unter http://www.java-hamster-modell.de bereitgestellt.
Bibliographic Level Mode of Issuance: Monograph
Grundlagen -- Programmierung -- Programmiersprachen -- Programmentwicklung -- Computer -- Aussagenlogik -- Imperative Programmierung -- Grundlagen des Hamster-Modells -- Anweisungen und Programme -- Prozeduren -- Auswahlanweisungen -- Wiederholungsanweisungen -- Boolesche Funktionen -- Programmentwurf -- Boolesche Variablen -- Zahlen, Variablen und Ausdrücke -- Prozeduren und Funktionen -- Funktionsparameter -- Rekursion -- Ausblick.
Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie so genannte "Hamster-Programme" entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert. Ein Programm zum Erstellen und Ausführen von "Hamster-Programmen" wird kostenlos im WWW unter http://www.java-hamster-modell.de bereitgestellt.
Computer programming.
Software engineering.
Programming Techniques.
Software Engineering/Programming and Operating Systems.