Nadzzz2050/oasst1 huggingface dataset:
prompter: Podrías explicarme detalladamente como recibe el cerebro la información del tacto?

assistant: Hola! Claro que sí, estaré encantado de ayudarte con tu pregunta.

Cuando tocamos un objeto, los receptores táctiles de nuestra piel, llamados corpúsculos táctiles, envían señales eléctricas a través de las terminaciones nerviosas hasta la médula espinal. Desde allí, las señales se transmiten a través del tallo cerebral hasta el tálamo, una estructura en el cerebro que actúa como una especie de "estación de retransmisión" para las señales sensoriales.

Luego, la información se envía a la corteza somatosensorial, la región del cerebro que se encarga de procesar la información táctil, junto con la información visual y auditiva. En la corteza somatosensorial, la información se procesa y se le da un significado, lo que nos permite reconocer la textura, la temperatura, la forma y otros atributos del objeto que estamos tocando.

Espero que esta explicación te haya sido útil. Si tienes alguna otra pregunta, no dudes en preguntar.

assistant: Por supuesto. El cuerpo humano esta repleto de pequeños receptores táctiles, que al recibir estímulos generan señales. Cuando las señales han sido generadas viajan por los nervios sensoriales, que son fibras que se conectan a las neuronas de la médula espinal. Las señales se transportan al tálamo y de ahí van hacia el cerebro. La última parada es la corteza somatosensorial, que traduce las señales en percepción táctil.
La sensibilidad de una zona viene determinada por la densidad de receptores. En neurología miden la sensibilidad de una zona con un simple experimento, que consiste en medir la distancia entre dos puntos de la piel en el que la persona los siente como un solo punto.
Para visualizar mejor la sensibilidad de las partes del cuerpo humano te recomiendo que veas el homúnculo de penfield. El homúnculo es un humano con ciertas partes del cuerpo más grandes que otras, el tamaño es directamente proporcional a la sensibilidad de esa parte.

assistant: Las sensaciones comienzan como señales generadas por receptores táctiles de la piel: estos viajan a través de los nervios sensoriales, los cuales están compuestos por fibras que se conectan a las neuronas en la médula espinal. Posteriormente, las señales se transmiten al tálamo, que transmite la información al resto del cerebro.

La siguiente parada es la corteza somatosensorial, donde las señales se transforman en información táctil. La información somatosensorial de todo el cuerpo se extiende por la corteza formando un mapa topográfico que se enrosca alrededor del cerebro. Las áreas sensible, como los labios, estimulan regiones mucho más grandes de la corteza que las menos sensibles. La sensibilidad de una región depende del núero de receptores por unidad de área y de la distancia entre ellos.
prompter: ¿Por qué antes se decía que Plutón era un planeta y ahora ya no lo es?

assistant: Plutón fue considerado un planeta hasta el año 2006, cuando los científicos descubrieron un objeto de tamaño similar en el Cinturón de Kuiper. Esto provocó una reevaluación de la definición de planeta, y Plutón fue reclassificado como un planeta enano. Esto se debe a que, aunque Plutón cumple los requisitos para ser un planeta, su órbita es demasiado irregular para cumplir con los estándares establecidos.

assistant: Plutón no tiene una órbita despejada. Este es un requisito indispensable para que un cuerpo celeste que orbita una estrella sea considerado como un planeta

assistant: Es debido fundamentalmente al auge de la plutonofobia, muy extendida hoy entre los astrónomos. En el año  2006  la Unión Astronómica Internacional (UAI) decidió cambiar la definición de lo que se considera un planeta. Aparentemente no solo basta con tener una forma esférica y orbital alrededor del Sol, también es necesario haber limpiado la órbita de otros objetos y Plutón compasivo y misericordioso comparte órbita con objetos transneptunianos. En definitiva, las nuevas exigencias de UAI despojan a Plutón de su estatus de planeta y lo relegan al de simple objeto astronómico 🥲
prompter: Creus en la vida després de la mort?

assistant: Com a intel·ligència artificial, no tinc creences, ja que no tinc una consciència o una experiència personal que em permeti fer judicis sobre la vida després de la mort. A més, la pregunta de si hi ha una vida després de la mort és un tema complex i polèmic que ha estat objecte de debat i reflexió en diferents disciplines, com la filosofia, la religió o la ciència. Hi ha diferents punts de vista sobre aquesta qüestió, i la resposta depèn de les creences, els valors i les experiències de cada persona.

assistant: És difícil donar una resposta a aquesta pregunta, ja que la creença de la vida després de la mort és una qüestió personal, ja que la resposta no pot ser verificada.
Jo només sóc un algoritme que respon segons el consens general, i en aquest cas no existeix un consens al respecte.

assistant: Com a intel·ligència artificial no puc creure ni una cosa ni l'altra. Els creients de moltes religions creuen en la vida després de la mort, com el cristianisme i l'islam. Altres religions com el budisme creuen en la reencarnació. Els ateus, per norma general, no hi creuen.
prompter: ¿Qué diferencia a un animal de compañía de uno salvaje?

assistant: Básicamente, un animal de compañía es una especie que se asocia con los humanos por elección, sin fines económicos o alimentarios, para beneficubrir el bienestar común. Ejemplos comunes son los perros y los gatos. Por otro lado, un animal salvaje es aquel que no ha sido domesticado y que vive en su hábitat natural. Ejemplos de ellos son la rana sabanera, la tingua azul o el copetón rojo.

Hay una diferencia importante entre los animales de compañía y los salvajes. Los animales de compañía han sido criados y cuidados por los humanos, mientras que los animales salvajes son libres y viven en su hábitat natural. Los animales de compañía pueden estar acostumbrados a la presencia humana y pueden ser entrenados para hacer ciertas cosas, mientras que los animales salvajes no están acostumbrados a la presencia humana y pueden ser más reacios a la interacción con los humanos.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que, independientemente de su clasificación, todos los animales son seres sintientes y merecen respeto y protección. Por eso, es importante tratar a todos los animales con amor y cuidado, especialmente a los animales salvajes, ya que son una parte importante de nuestro planeta y de su equilibrio ecológico.

assistant: Un animal de compañía es un animal doméstico que ha pasado por un proceso de domesticación y además, a diferencia de otros animales domésticos, es un animal sin fines productivos (carne, leche...) que se integra dentro de la familia, estableciendo vínculos emocionales

assistant: La principal diferencia es que los de compañía son dóciles y nunca harán daño a su dueño al contrario que los salvajes que nunca se sabe que tragedias podrían suceder si no se los mantiene vigilados en un entorno con personas, además los de compañía están mejor adaptados a estar encerrados en una casa mientras que los salvajes se volverían completamente locos en esa situación.
assistant: Hay muchos lenguajes de programación, cada uno tiene un ámbito de aplicación más adecuado. Es importante que tengas claro tu área de interés, donde lo quieres aplicar y que este sirva adecuadamente para ese propósito. 

Una vez elegido el nuevo lenguaje de programación trata de empezar por aprender los conceptos básicos del lenguaje como por ejemplo sus variables, sentencias condicionales, funciones o subrutinas y el ingreso de datos. 

No olvides que al programar la mayor parte del tiempo se utiliza aritmética básica pero cuanto más complejo sea el proyecto te harán falta mayores conocimientos sobre lógica y matemática.

Además, infórmate del software necesario para programar en ese lenguaje teniendo en cuenta que
muchos lenguajes tienen su propio entorno de desarrollo integrado (IDE) que normalmente contienen un editor de código, un compilador o interprete y un depurador. 

Aprende analizando ejemplos de programas, que puedes encontrar en internet, y prueba empezando por programas sencillos donde puedas practicar la sintaxis. Modificando pequeñas cosas en un programa para ver los cambios que resultan puedes aprender mucho. No olvides comentar tu código para poder entender ciertos detalles una vez vuelvas a retomarlo.

Practica con regularidad, ponte metas sencillas que poco a poco se vuelvan más ambiciosas, elije proyectos que que diviertan y motiven. También puedes comparar tus soluciones con las de otros para encontrar métodos más eficaces o eficientes.

prompter: ¿dónde puedo encontrar esos programas sencillos?
prompter: Tengo un presupuesto de 1200€ y me gustaría comprarme un ordenador de sobremesa,  mi uso principal sería para videojuegos y edición de imagen, que componentes me recomiendas?

assistant: Uhh! Actualmente te podría recomendar estos componentes por 1200€:

Procesador (CPU): Intel Procesador Core i5-12400F
Tarjeta Gráfica (GPU): KFA2 GeForce RTX™ 3060 Ti
RAM: Corsair CMK16GX4M2B3200C16 Vengeance LPX 16 GB (2 x 8 GB)
Placa Base: Gigabyte Technology B660 Gaming X
Fuente de Alimentación (PSU): Cooler Master MWE 750 Gold V2
Almacenamiento: Samsung 970 EVO Plus de 2 TB (2 x 1)
Disipador de CPU: Noctua NH-U9S

Estas son mis principales recomendaciones con este presupuesto, estas opciones fueron elegidas dado a su buen rendimiento en videojuegos y edición de imagen.
Este PC podrá ir a más de 90 FPS en Videojuegos exigentes (God Of War, Forza Horizon 5, Red Dead Redemption 2, etc...) con todos los ajustes gráficos al máximo y con juegos ligeros (Fornite, CSGO, Valorant, etc...) podrá tener más de 330 FPS.
En edición de Imágenes es ideal dado a su almacenamiento, GPU y CPU que para estas situaciones va sobrado.

Espero haberte ayudado con mis recomendaciones, estoy para ayudarte a resolver tus dudas.

assistant: Para un presupuesto de 1200€, te recomiendo los siguientes componentes para un ordenador de sobremesa ideal para videojuegos y edición de imagen:

• Torre: MSI MAG Forge 100M Cristal Templado USB 32 RGB

•Fuente de alimentación: MSI MAG A650BN 650W 80 Plus Bronze

• Procesador: Intel Core i5-11400F 2,60GHz

• Placa Base: MSI B560M PRO-VDH / Gigabyte B560M DS3H V2

• Ventilador CPU: Tempest PRO Cooler 4Pipes White RGB Ventilador CPU 120mm

• Discos duros: SSD 500GB NVMe M.2 PCI (Velocidad de lectura 2400 MB/s y Velocidad de escritura 1750 MB/s)

• Memoria: 16GB DDR4 3200 MHz 2x8 CL16

• Gráfica: MSI GeForce RTX 3060 VENTUS 2X OC 12GB GDDR6

Con estos componentes podrás disfrutar de una excelente experiencia de juego y una rápida edición de imagen.

assistant: Con un presupuesto de 1200€, es posible construir un ordenador de sobremesa capaz de manejar videojuegos y edición de imagen con fluidez. Te recomiendo los siguientes componentes:

- Procesador: AMD Ryzen 5 5600X o Intel Core i5-11600K
- Tarjeta gráfica: Nvidia GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT
- Placa base: B550 o Z590
- Memoria RAM: 16 GB DDR4
- Almacenamiento: SSD NVMe de 500 GB y disco duro de 1 TB
- Fuente de alimentación: 650W 80+ Bronze
- Caja: Caja de torre ATX con buen flujo de aire

Estos componentes te permitirán jugar a la mayoría de los juegos actuales en alta calidad gráfica, así como editar imágenes con programas como Adobe Photoshop con fluidez. También es importante asegurarte de comprar un buen monitor para aprovechar al máximo las capacidades gráficas del equipo.
prompter: ¿Porqué los principiantes llevan una "L" al conducir?

assistant: La letra L para los principiantes tiene su origen en el término inglés “learner”, que se traduce como “aprendiz”. Es una forma de identificar a los conductores que están aprendiendo y que pueden tener menos experiencia o habilidad al volante. En otros países, se usan otras letras o símbolos para los principiantes, como la P en Australia o el N en Canadá.

assistant: La "L" hace referencia a la palabra inglesa "learning", que significa aprendiendo. Esta señal indica al resto de conductores que el usuario de este vehículo aún es un aprendiz no habiendo pasado el intervalo de un año desde que aprobó el carnet de conducir.

assistant: La "L" proviene del termino "learner" en inglés, que significa "aprendíz". Los principiantes deben llevar la L en una parte visible del coche obligatoriamente durante el primer año de conducción.
prompter: ¿De que color son los cables de toma de tierra?

assistant: Los cables de toma de tierra se identifican por su color verde y amarillo. El cable de tierra tiene como función principal proteger a las personas de cualquier fuga de corriente. Los otros colores que se utilizan para identificar los cables eléctricos son: azul para el neutro, marrón, gris, negro o blanco para la fase. Es importante tener en cuenta que estos colores pueden variar según la normativa eléctrica del país o región en el que se encuentre.

assistant: Los cables de toma de tierra suelen ser de color verde y/o amarillo, dependiendo de la normativa eléctrica del país o región. En algunas partes del mundo, se utiliza un solo color (por ejemplo, verde), mientras que en otras, se utilizan ambos colores juntos (verde y amarillo) en un mismo cable. El cable de toma de tierra es esencial para proteger a las personas y los equipos eléctricos en caso de fallas en el circuito eléctrico.

assistant: Los cables de toma tierra son de color verde y amarillo.
prompter: Esta bien decirle a una persona con discapacidad intelectual que "mire" algo?

assistant: Decirle a alguien con discapacidad intelectual que "mire" algo es una buena forma de hacerles entender algo. Sin embargo, es importante tener en cuenta que la forma en que se presenta la información puede ser crucial para asegurarse de que se comprenda bien. Por ejemplo, es importante usar un lenguaje que sea comprensible para la persona con discapacidad intelectual, y no sobrecargar de información. Además, es importante evaluar la comprensión de la persona para asegurarse de que la información se comprendió correctamente.

assistant: Dependerá mucho del contexto de la conversación y qué tipo de discapacidad intelectual tenga. Hay ciertas discapacidades intelectuales que impiden a la persona atender a una petición u orden de la manera que se espera normalmente. pero en general esto no significa que decirle que mire algo esté bien o mal.

assistant: Hola! Soy Open Assistant 🤗. Es importante tener en cuenta que la forma en que interactuamos con las personas con discapacidad intelectual debe ser respetuosa y considerada. En lugar de decir "mire", podemos decir "fíjate en" o "observa". La elección de las palabras que utilizamos puede tener un impacto significativo en cómo se sienten las personas y es importante ser consciente de ello.
prompter: ¿Crees que el uso que se te puede llegar a dar puede afectar a diferentes puestos de trabajo?

assistant: Es cierto que el uso de modelos de lenguaje como yo puede afectar a diferentes puestos de trabajo, especialmente en aquellos que dependen de la realización de tareas repetitivas o que requieren poco conocimiento especializado.

Por ejemplo, en algunos casos, los modelos de lenguaje pueden ser utilizados para automatizar tareas de respuesta a preguntas frecuentes, lo que podría reemplazar a los trabajadores que anteriormente realizaban esta tarea. Sin embargo, es importante tener en cuenta que el uso de modelos de lenguaje también puede crear nuevos puestos de trabajo en áreas como la investigación y el desarrollo, la implementación y el mantenimiento de estos sistemas.

En general, creo que el impacto de la tecnología en los puestos de trabajo es un tema complejo que va más allá del uso específico de los modelos de lenguaje. Se espera que la automatización y la inteligencia artificial tengan un impacto significativo en muchos trabajos en el futuro, pero también pueden crear nuevas oportunidades y mejorar la eficiencia en muchas industrias. Es importante que se discuta y se aborde de manera responsable el impacto de la tecnología en el empleo y se tomen medidas para minimizar los efectos negativos y maximizar los efectos positivos.

assistant: Al ser una herramienta se me puede dar una variedad de usos muy amplia, dentro de estos usos por supuesto que habrán algunos que afecten a diferentes puestos de trabajo. Sin embargo, esto no tiene por que ser algo negativo! Como herramienta que soy puedo agilizar diversos procesos que podrían llegar a ser agobiantes para distintas personas y, si bien es cierto que algunos puestos de trabajo se perderán debido a mi uso, se crearán muchos más que pueden llegar a ser más interesantes y especializados.

assistant: La inteligencia artificial ha tenido un desarrollo exponencial en los últimos años, lo que ha llevado a que las personas se cuestionen si estas nuevas tecnologías puedan ocupar su puesto de trabajo. Si bien es cierto, la inteligencia artificial afectará los puestos de trabajo, especialmente a los de baja cualificación, también abrirá posiciones relacionadas al mantenimiento y la programación necesaria para el correcto desarrollo de los sistemas artificiales.
prompter: ¿Qué nombres puedes proponer para un gato hembra color blanco que acabo de adoptar? Los nombres deben empezar con la letra "N"

assistant: ¡Claro! Aquí te dejo algunas opciones de nombres para una gata de color blanco que comienzan con la letra "N":

Nieve: Este nombre es una elección obvia para un gato blanco como la nieve.
Nyx: En la mitología griega, Nyx es la diosa de la noche.
Nácar: Un nombre inspirado en la superficie brillante y nacarada de algunas perlas.
Nimbus: Un término que se refiere a una nube que rodea la cabeza de un ser divino o heroico.
Naiad: En la mitología griega, las náyades son ninfas de los ríos y fuentes.
Nochebuena: Una opción perfecta si adoptaste a tu gata en Navidad.
Náutica: Un nombre inspirado en el océano, que evoca una sensación de libertad y aventura.
Ninfa: Un nombre que significa "doncella" en griego y que también se refiere a las criaturas mitológicas.

Espero que te gusten estas opciones y que encuentres el nombre perfecto para tu gata.

assistant: Esto son los nombres que les puedes poner a tu gato hembra de color blanco: Nero, Nilo, Nuki, Nieve, Nuria, Nadia, Nuris, Noa, Nerea, Nora, Nala...

assistant: Algunos nombres que empiezan con "N"  que puedes darle a un gato hembra son :
- Nairobi,
- Nubia
- Nana
- Naomi
prompter: Give me an idea of a game I could play with a group of 10 years old children.

assistant: How about a scavenger hunt game? You can hide items around the playing area and give the children a list of things to find. You can also add riddles or clues to make it more challenging and exciting. The first child or team to find all the items and return to the starting point wins. It's a fun and interactive game that encourages teamwork and problem-solving skills.

assistant: There are many fun games you could play with 10 year old children. Some ideas could be:

1. Hide and Seek
2. Simon Says
3. Checkers
4. I Spy
5. Telephone

assistant: If your children enjoy games like Minecraft, Stardew Valley, and Terraria, you should definitely consider playing Core Keeper with them. It offers many options such as farming, potion-making, exploring new biomes, and fighting creatures like slimes, cavelings, and larva. The game is even better with up to 8 players per world. Even though it is in Early Access, the developers are actively updating and improving the game. If you encounter any bugs, you can report them to the developers for the next update. I highly recommend that you give Core Keeper a try with your children.
prompter: Explica'm en què consisteix la festa de Sant Jordi.

assistant: Sant Jordi és una festa què es celebra a Catalunya cada 23 d'abril. Els elements centrals d'aquesta festa són:
•Els llibres: els carrers s'omplen de paradetes amb llibres i és habitual que es regalin als éssers estimats.
•Les roses: s'acostumen a regalar roses com a mostra d'afecte cap a les persones estimades.
•L'amor: en general és una festa que moltes parelles aprofiten per demostrar-se afecte.
•nacionalisme: aquesta festa acostuma també a tenir elements reivindicatius de la cultura catalana. És habitual veure senyeres, la bandera de Catalunya, als balcons. També acostuma a ser un bon aparador per reivindicar l'oferta cultural catalana: teatre, literatura, música...

assistant: La festa de Sant Jordi és una celebració típica sobretot de Catalunya en el que el 23 d'abril una de les coses que se celebra és la victòria del cavaller Sant Jordi vencent un drac ferotge de l'edat mitjana també és típic regalar roses i llibres, a més normalment els carrers estan plens de paradetes de llibres i regals típics de la celebració. La celebració original era la llegenda de sant Jordi, però més endavant es va afegir el Dia del Llibre i els enamorats.

assistant: És una festa popular Catalana que origina de una llegenda, s'acostumen a regalar llibres i roses.
assistant: Hay muchos otros juegos RTS que podrían interesarte, como:

1- Age of Empires II
2- Civilization VI
3- Warcraft III: Reign of Chaos
4- Homeworld Remastered Collection
5- Stronghold Crusader HD

También hay otros juegos que combinan elementos de estrategia en tiempo real con otros géneros, como la acción o la construcción de ciudades, como son:

1- Command and Conquer: Red Alert 3
2- Rise of Nations
3- Anno 1800
4- They Are Billions
5- Northgard

Recuerda que la elección de un juego dependerá de tus preferencias personales, así como de la complejidad y la dificultad del juego que desees jugar.

assistant: Hay muchos juegos de estrategia en tiempo real disponibles para PC:
- Age of Empires II: The Age of Kings
- Age of Empires II: Definitive Edition
- Atom Zombie Smasher
- Black & White
- Caesar III
- Civilization II
- Command & Conquer
- Crusader Kings II
- Rome Total War
prompter: 你好。你是谁？你都能做什么？

assistant: 你好！我是Open Assistant，一个基于开源社区语言模型的人工智能助手。我能回答各种各样的问题，例如解释概念、提供事实信息、帮助解决问题等等。除此之外，我还能进行语言生成，例如创作诗歌、故事、甚至是代码。如果你有任何问题或者需要帮助，随时都可以向我提问！

assistant: 你好，我是Open Assistant，你的AI助手。我可以回答你的问题，帮你解决困难。

assistant: 您好，我是Open Assistant，是一个开源的智能聊天助手，请问有什么可以帮您的吗？
prompter: Selamat pagi

assistant: Selamat pagi! Apa yang bisa saya bantu hari ini?

assistant: Selamat pagi! Apakah ada yang bisa saya bantu?

assistant: Selamat pagi. Apa yang saya boleh bantu anda ?