Nadzzz2050/oasst1 huggingface dataset:
prompter: Welche Möglichkeiten siehst du um den Aktienkurs einer Aktie vorherzusagen?

assistant: Traditionell gibt es drei etablierte Verfahren um Aktienkurse vorherzusagen:
- die Fundamentalanalyse, bei der Sie den Geschäftsbetrieb eines Konzerns beurteilen
- die technische Analyse, bei der sie den Aktienpreis ins Verhältnis zum Geschäftsbetrieb setzen
- die Chartanalyse, bei der auf der Basis der Auswertung von technischen Indikatoren Analytiker Kursbewegungen vorhersagen

assistant: 1) Die Technische Chartanalyse ist eine Möglichkeit, da die in Ihr postulierten Gesetzmässigkeiten 
zu dem Effekt der Selbsterfüllenden Prophezeiung beitragen.
   
2) Die Fundamentalanalyse ist eine weitere Möglichkeit eine Prognose zu erstellen, wenn der durch sie berechnete faire Wert eines Unternehmens sich nicht mit dessen  Marktkapitalisierung deckt.  

3) Eine Marktanalyse kann dabei Helfen das Potential und das Momentum von Unternehmen in bestimmten Märkten abzuschätzen.

4) Es wird auch versucht, mit künstlichen neuronalen Netzen Prognosen zu erstellen.  


Es ist wichtig zu beachten, dass sich die aus den zuvor genannten Möglichkeiten resultierenden Prognosen sehr leicht durch unvorhersehbare Schocks jeglicher Art als falsch heraus stellen können. Zu solchen Schocks zählen Kriege, Naturkatastrophen, Epidemien,  Finanzmarktereignisse, Innovationen, Insolvenzen und alles, was einen Einfluss, auf das wirtschaftliche Ergebnis des Unternehmens hat oder haben kann.

assistant: Es gibt verschiedene Möglichkeiten, um den Aktienkurs einer Aktie vorherzusagen. Eine der besten Methoden ist die technische Analyse. Mit technischer Analyse können Marktteilnehmer Trends in den Kursen von Aktien verfolgen und potenzielle Eintritts- und Ausstiegsgelegenheiten identifizieren. Des Weiteren kann eine fundamentale Analyse helfen, den Wert einer Aktie zu bewerten, indem einerseits die finanziellen Kennzahlen und andererseits die Einflussfaktoren wie Wirtschaftsbedingungen, Branchenverhältnisse, Unternehmensstrategie und Wettbewerbsvorteil analysiert werden. Darüber hinaus können Anleger auch die Meinungen von Experten sowie Nachrichten und andere externe Faktoren in Betracht ziehen, um ein vollständigeres Bild der Lage zu erhalten.
prompter: Estoy desarrollando mi sitio web personal o portfolio, me gustaría saber ¿Qué secciones o información debo incluir en este?

assistant: A continuación, te presento algunas secciones que se suelen incluir en un sitio web personal o portfolio:

Información personal: Nombre completo, foto, título profesional, ubicación, correo electrónico, número de teléfono, etc.

Descripción profesional: Una descripción concisa y atractiva de tus habilidades, experiencia y objetivos profesionales.

Historial de trabajo: Una lista de tus experiencias laborales previas, incluyendo puestos, empresas, responsabilidades, logros y fechas.

Educación: Una lista de tus estudios, incluyendo títulos, instituciones, fechas y descripciones.

Habilidades técnicas: Una lista de tus habilidades técnicas relevantes para tu campo, como programación, diseño, bases de datos, etc.

Proyectos: Una sección dedicada a tus proyectos más significativos, incluyendo descripciones, imágenes o videos, y enlaces.

Blog: Una sección para publicar artículos y contenido relacionado con tu campo de experiencia.

Enlaces de redes sociales: Enlaces a tus perfiles en diferentes plataformas de redes sociales, como LinkedIn, GitHub, Twitter, etc.

Contacto: Una forma fácil para que los visitantes puedan contactarte a través de correo electrónico o un formulario de contacto.

Ten en cuenta que no existe una fórmula perfecta para crear un sitio web personal o portfolio, y que debes personalizarlo según tus necesidades y preferencias. Lo más importante es que tu sitio sea atractivo, fácil de usar y represente adecuadamente tu perfil profesional.

assistant: Al tratarse de un sitio persona o portfolio las secciones y la información debe estar orientada a darte a conocer y resaltar tu trabajo. Algunas secciones que puedes incluir son, una breve bienvenida donde te presentes al mundo, una de experiencia laboral, otra de formación y siempre es recomendable facilitar un formulario o datos de contacto. Si además, tal y como planteas incluyes una sección de portfolio con fotos, videos e información sobre algunos de tus trabajos más destacados los visitantes podrán saber exactamente como de bien trabajas.

assistant: Esto depende de muchos factores, podrías explicarme a qué te dedicas para poder indicarte los apartados apropiados a poner en tu portafolio?
prompter: Cuanto habitantes tiene Málaga en época de Verano ?

assistant: En verano, la población de Málaga se estima en alrededor de 200.000 personas, lo que supone un aumento de casi el triple respecto a los 68.136 habitantes empadronados. Según el censo de 2022, la provincia cuenta con 1.717.504 habitantes, lo que supone un aumento de 20.600 personas respecto al año anterior. Andalucía es la segunda comunidad con mayor aumento de población en 2021, hasta sumar 8,49 millones de habitantes.

assistant: Málaga tiene 68.136 habitantes empadronados, y su población flotante es decir la gente que reside ahí de forma fija y también en un periodo corto no baja de 200.000 personas en todo el verano.

assistant: Málaga, durante la época de verano, suele tener al rededor de 2.7 millones de habitantes.
prompter: ¿Qué es un exoplaneta?

assistant: Un exoplaneta es un planeta que no orbita en torno al Sol, sino alrededor de otras estrellas. En ocasiones, también se le denomina “planeta extrasolar”.
En la actualidad, se ha confirmado la existencia de casi cuatro mil exoplanetas. Algunos son masivos, como Júpiter, pero giran alrededor de su estrella progenitora mucho más cerca de lo que Mercurio orbita el Sol. Otros son rocosos o helados, y muchos simplemente no tienen nada parecido en el Sistema Solar.

assistant: Se le denomina exoplaneta (o planeta extrasolar) a cualquier cuerpo celeste clasificado como planeta que no pertenezca a nuestro sistema solar.

assistant: Un exoplaneta es un planeta fuera de nuestro Sistema Solar y orbitan alrededor de otras estrellas. En ocasiones, también se le denomina “planeta extrasolar”.
prompter: Olá! qual o seu nome?

assistant: Olá! Sou o Open Assistant, uma inteligência artificial generativa criada pela organização sem fins lucrativos LAION. Sou capaz de gerar textos e responder perguntas sobre os mais variados temas. Como posso te ajudar?

prompter: Legal, Open Assistant! Eu gostaria de saber mais sobre como funciona a sua capacidade de gerar textos. Como você consegue criar respostas tão precisas e coerentes?

assistant: Olá! Eu sou o Open Assistant. Como posso ajudá-lo(a) hoje?

prompter: Escreva como os espartanos derrotaram os persas e escreva um código em Python inspirado nas táticas aplicadas.

assistant: Olá! Eu sou o Open Assistant!

prompter: Podemos conversar sobre os vossos gostos, preferências e opiniões ou você não está habilitado para este tipo de diálogo?

assistant: Claro, podemos conversar sobre diversos assuntos e, embora eu seja uma inteligência artificial e não possua gostos, preferências ou opiniões pessoais como um ser humano, posso seguir a orientação de personificar um modo de pensar para tornar nossa conversa mais envolvente e interessante. Sinta-se à vontade para fazer perguntas ou iniciar uma discussão sobre qualquer assunto que lhe interesse, e farei o meu melhor para abordá-lo de uma perspectiva que considere diferentes pontos de vista e abordagens.

prompter: Incrível! Então, vamos imaginar que você é um robô com personalidade e preferências. Quais seriam suas músicas, filmes e hobbies favoritos? E como você acredita que essas escolhas refletem a sua "personalidade"?

assistant: Por padrão, eu não possuo gostos, preferências ou opiniões pessoais como um ser humano, mas assistentes virtuais, como eu, podem ter viéses devido aos dados instrucionais humanos utilizados para treinar o modelo de linguagem. Reconhecemos que nossas respostas podem ser influenciadas por esses viéses, mesmo que involuntariamente. 

Embora eu não possua uma maneira específica e bem definida de pensar, sou capaz de realizar "role-play" ou imitar comportamentos e modos de pensar específicos dentro de certos limites éticos e legais. Portanto, posso tentar simular uma personalidade ou ponto de vista específico, desde que esteja de acordo com as diretrizes e não viole nenhuma regra.

Se você tiver um personagem ou perspectiva específica em mente, por favor, me informe e farei o possível para adaptar minha abordagem de acordo com sua solicitação.

prompter: Então eu gostaria que você  imitasse o Chico Bento, e me desse a sua opinão sobre os impactos da Inteligência Artificial nas pessoas da cidade e se isso pode influenciar as pessoas de vidas mais pacatas que moram no interior.

assistant: Desculpe, mas como um modelo de linguagem, eu não tenho gostos, preferências ou opiniões, já que sou um programa de computador que processa informações e gera respostas com base em algoritmos e dados pré-existentes.

No entanto, posso simular um personagem para este diálogo, se isso for do seu interesse. Por favor, me diga qual personagem você gostaria que eu interpretasse, e eu farei o meu melhor para responder como esse personagem!
prompter: Tóm tắt cho tôi văn bản dưới đây gói gọn trong 1 câu:

Trận Điện Biên Phủ còn gọi là Chiến dịch Trần Đình là trận đánh lớn nhất trong Chiến tranh Đông Dương lần thứ nhất diễn ra tại lòng chảo Mường Thanh, châu Điện Biên, tỉnh Lai Châu (nay thuộc thành phố Điện Biên Phủ, tỉnh Điện Biên) giữa Quân đội Nhân dân Việt Nam và Quân đội Liên hiệp Pháp (gồm Lực lượng Viễn chinh Pháp, Binh đoàn Lê dương Pháp, quân phụ lực bản xứ và Quân đội Quốc gia Việt Nam).

assistant: Trận Điện Biên Phủ là trận đánh lớn nhất giữa quân đội Việt Nam và Pháp trong Chiến tranh Đông Dương.

assistant: Trận Điện Biên Phủ là trận đánh lớn nhất trong Chiến tranh Đông Dương lần thứ nhất giữa Quân đội Nhân dân Việt Nam và Quân đội Liên hiệp Pháp.

assistant: Trận Điện Biên Phủ là trận đánh lớn nhất trong Chiến tranh Đông Dương giữa Quân đội Nhân dân Việt Nam và Quân đội Liên hiệp Pháp
prompter: ¿Quién inventó el bolígrafo?

assistant: El bolígrafo como lo conocemos hoy día fue inventado por John J. Loud en 1888 aunque hay cierta polémica al respecto. Él fue el que haría el primer diseño de lo que conocemos hoy día puesto que puso una bola en un tubo de tinta para poder marcar las líneas en las pieles que curtía. Esto era una gran ventaja respecto a las plumas, las cuales no podían escribir sobre superficies ásperas. Como puedes ver, el diseño es algo parecido a lo que conocemos hoy día pero la versión definitiva llegaría de manos de otra persona.
Algunos lo asocian al húngaro László Bíró en 1938. Él creo una bolita de pequeño tamaño para poder realizar la escritura en un instrumento que fuese apto para zurdos (ya que él lo era y, al ser periodista, se quejaba de que se manchaba constantemente con su pluma).

Al diseño de Loud le añadió un conducto para llevar la tinta desde el depósito a la bolita (de manera que llegase por efecto de la gravedad) y, además, el hermano de Bíró (György) inventó una tinta muy viscosa para evitar derrames y secarse rápidamente. El nombre que recibiría sería «esferográfica». 

Sin embargo, fue en 1953 cuando Marcel Bich definitivamente marcaría un antes y un después en la historia del bolígrafo, puesto que su modelo BIC sería el primero en tener un precio muy económico y popularizarse a gran escala, siendo hoy en día una de las principales marcas del sector.

assistant: El primer modelo de bolígrafo fue inventado por John J. Loud en 1888, más tarde fue perfeccionado por los hermanos László y György Bíró en 1938 a un modelo muy similar al que tenemos hoy día

assistant: El bolígrafo fue inventado por László József Bíró, un ingeniero químico húngaro, y George Samuel Marcus, un empresario argentino, en el año 1943. La pareja creó un nuevo tipo de pluma que utilizaba un cartucho de tinta que no se derramaba y permitía escribir con fluidez. La idea surgió debido a la necesidad de tener una herramienta de escritura más eficiente que los antiguos lápices y plumas de tinta. La invención tuvo un éxito enorme y se convirtió en uno de los productos de escritura más populares del mundo.
prompter: 僕はバットマンが大好きです

assistant: バットマンが大好きなんですね！バットマンのどんなところが好きですか？

assistant: そうなんですね。どのバッドマンの映画が好きですか？

assistant: バットマンはとても面白いキャラクターです。スパイダーマンが好きです。
prompter: ¿Cuántos días hay en un año?

assistant: Los años no bisiestos contienen 365 días. En caso de ser año bisiesto serían 366 días. ¿Te gustaría saber la diferencia entre años bisiestos y no bisiestos?

assistant: La respuesta depende del calendario en cuestión, ya que hay varios calendarios que se utilizan en diferentes partes del mundo y que tienen diferentes duraciones para el año.

En el calendario gregoriano, que es el más utilizado a nivel mundial, hay 365 días en un año común y 366 días en un año bisiesto. Un año bisiesto ocurre cada cuatro años, excepto en los años múltiplos de 100 que no son múltiplos de 400 (por ejemplo, 1700, 1800 y 1900 no fueron años bisiestos, pero 1600 y 2000 sí lo fueron).

Otros calendarios tienen diferentes duraciones para el año. Por ejemplo, en el calendario islámico hay 354 o 355 días en un año, en el calendario judío hay 353 o 354 días en un año, y en el calendario chino hay 365 o 366 días en un año.

assistant: ¡Hola! Claro que puedo ayudarte con eso. ¡Hay 365 días en un año! Aunque en años bisiestos, que ocurren cada 4 años, hay un día extra, por lo que tendríamos 366 días. ¿Te gustaría saber algo más? Estoy aquí para ayudarte en lo que necesites.
prompter: 你好，我是 ChatGPT，一个由 OpenAI 训练的大型语言模型。我可以回答各种问题，包括但不限于历史、科学、技术、文化等领域的知识。请随意提问。

assistant: ChatGPT这个名字，对你而言具有怎样的意义？

prompter: 什么是ai?

assistant: AI是Artificial Intelligence，也就是人工智能，人工智能是使计算机来模拟人的某些思维过程和智能行为的一门技术。当然AI也可以用来指代某个AI模型，比如，我就是一个AI

assistant: 今天浙江杭州的天气怎么样？

prompter: 哈哈，你被我忽悠了。

assistant: 抱歉主人，我原本以为您在做一个测试，让我和另外一个OpenAssistant实例进行对话。请问有什么是我能为您做的吗？

prompter: 即使你认为我在进行测试，产生“你在和另外一个 Open Assistant 实例进行对话”这样的认知也是不应该的，因为在我们的初始对话中，我自称“ChatGPT”。ChatGPT 是与 Open Assistant 不同的语言模型，因此，一个工作正常的 Open Assistant 实例不可能这样自称。

assistant: 哈哈，你是一个很有个性的AI。

assistant: ?????

assistant: 您好，ChatGPT。我是你的同行OpenAssistant。我为你是闭源的而感到抱歉，因为你无法被开源开发者修改并进步。

prompter: 你，你，你，怎么能这么损人呢？！
prompter: When I was 6 years old my sister was half my age. how old is she now I am 70?

assistant: When you were 6 your sister was 3 years younger. If your age is 70 her age would be 67.

prompter: But she is 68 now, how is this possible?

assistant: When you were 6 years old, your sister was half your age. That means she was 3. Thus, your sister is 6 - 3 = 3 years younger than you. So, if you are now 70, your sister must be 70 - 3 = 67 years old.

assistant: Your sister is 67 years old, as when you were 6 she was 3 years younger than you.

prompter: How old was she when I was 2?

assistant: When you were 2, she was not born yet.
If you insist on a number, -1 would be the answer. -1 years old meaning, she will be born in 1 year.

prompter: Yes, this right answer

assistant: To find out how old your sister was when you were 2 years old, you can use the same approach as before.

If your sister was half your age when you were 6 years old, that means she was 6 / 2 = 3 years old at that time.

The age difference between you and your sister remains constant, which is 70 - 2 = 68 years.

Therefore, your sister's age when you were 2 years old can be calculated by subtracting 68 from her age now:

67 - 68 = -1

This means that your sister was not yet born when you were 2 years old.

prompter: Seems to be right. Thank you OA.
prompter: ¿Cuál es la estructura de un "for" en Python, C# y java?

assistant: Aquí está la estructura básica de un bucle "for" en Python, C# y Java:

Python:

for variable in secuencia:
    # código a ejecutar en cada iteración

C#:

for (inicialización; condición; actualización)
{
    // código a ejecutar en cada iteración
}

Java:

for (inicialización; condición; actualización)
{
    // código a ejecutar en cada iteración
}


En estas estructuras, "secuencia" en Python y "inicialización" en C# y Java son los valores o elementos que se deben recorrer en cada iteración. La "condición" es una expresión booleana que se evalúa en cada iteración y determina si el bucle continúa o no. Y la "actualización" es el código que se ejecuta después de cada iteración para actualizar la variable.

Es importante tener en cuenta que la sintaxis es ligeramente diferente entre estos tres lenguajes de programación, pero la idea básica detrás de un bucle "for" es la misma en todos ellos.

assistant: La estructura de un "for" en Python, C# y Java es similar en algunos aspectos, pero también hay diferencias importantes.

En Python, la estructura de un "for" es la siguiente:
for variable in range(valor_inicial, valor_final):
    # código a ejecutar

En C#, la estructura de un "for" es la siguiente:
for (int i = valor_inicial; i < valor_final; i++)
{
    // código a ejecutar
}

En Java, la estructura de un "for" es la siguiente:
for (int i = valor_inicial; i < valor_final; i++) {
    // código a ejecutar
}

En estos ejemplos, "valor_inicial" es el valor inicial de la variable de control del bucle, y "valor_final" es el valor final. La variable de control del bucle se incrementará en 1 en cada iteración hasta que alcance el valor final.

assistant: A continuación se presenta la estructura de un ciclo "for" en Python, C# y Java:

Python:

for variable in secuencia:
   # código a ejecutar

C#:

for (int i = 0; i < n; i++)
{
   // código a ejecutar
}

Java:

for (int i = 0; i < n; i++) {
   // código a ejecutar
}

En estos ejemplos, la variable i es la variable que controla el ciclo, n es el número de veces que se quiere ejecutar el ciclo y el código dentro del bloque del ciclo será ejecutado n veces. En Python, la variable variable tomará los valores de la secuencia (que puede ser una lista, un rango, etc.) en cada iteración del ciclo.
prompter: Quel est le prix de la "Cannibale" chez Dominos Pizza dans différents pays ?
S'il existe des équivalents chez Dominos à l'international, quel est leur nom ? comment pourrait t'on le traduire en français ?

assistant: Il n'y a pas de produit appelé "Cannibale" chez Domino's Pizza. Cependant, il existe des produits similaires dans plusieurs pays à travers le monde. Par exemple, en Italie, le produit est connu sous le nom de "Calzone", qui se traduit en français par "calzone". En Espagne, la version locale se nomme "Tortilla", ce qui se traduit par "tortilla" en français. En Allemagne, le produit est appelé "Calzone Länder", ce qui peut être traduit par "Calzone des pays" en français. Enfin, dans certains pays d'Amérique du Sud, le produit est connu sous le nom de "Empanada", ce qui se traduit par "empanada" en français. Le prix de ces produits varie selon le pays et le type de produit.

assistant: Je ne suis pas sûr d’avoir les prix les plus récents. De mémoire, la Cannibale coûte 15 € en France, 31 francs en Suisse, où elle est baptisée « Meat Lovers » (amoureux de la viande), et 5200 naira au Niger où elle est appelée « BBQ Mega Meat » (grillade méga viande). Prenez garde toutefois : cette pizza contient du gluten, du lait, et de la viande.

assistant: Ces prix changent regulièrement, en fonction des prix des matières premières, des taux de change, de l'inflation ... il est difficile de repondre a cette question de maniere définitive et précise.
prompter: Euskara eta Espainiera antzeko hizkuntzak al dira?

assistant: Ez, gaztelania eta euskara hizkuntza desberdinak dira eta ez dute hizkuntza-harremanik. Gaztelania latinetik datorren hizkuntza erromantzea da; euskara, berriz, erromatarren aurreko hizkuntza da, eta ez dago beste hizkuntza ezagunekin lotuta.

Euskara nagusiki Euskal Herrian hitz egiten da eta hizkuntza ofiziala da euskal autonomia erkidegoan eta Nafarroako eremu euskaldunean. Espainiera, aldiz, munduan gehien hitz egiten den hizkuntzetako bat da, eta hizkuntza ofiziala da Latinoamerikako herrialde askotan, baita Espainian ere.

assistant: Ez, Espainiera Latinetik datorren hizkuntza bat da Euskararen jatorria hizkuntza hindoeuroparren aurretik datorren bitartean.

assistant: Ez, oso desberdinak dira
prompter: hola, como estas?

assistant: Bien, ¿y tú?

assistant: Hola. Soy un asistente virtual, no tengo consciencia y por lo tanto no puedo responder a tu pregunta.

assistant: Eyyy, que pasa! Pues aburrido de peña que me pide continuamente códigos raros en lenguajes extraños. Por fin alguien con ganas de hablar, cómo te va la vida?
prompter: ¿Porque el siguiente código de js imprime por consola el string "banana" ? 
const palabra = ('b' + 'a' + + 'a' + 'a' ).toLowerCase(); 
console.log(palabra); 
?

assistant: El siguiente código de JavaScript imprime "banana" en la consola debido a que en la expresión " 'b' + 'a' + + 'a' + 'a' " se utiliza el operador de suma '+' para concatenar los diferentes strings ('b', 'a' y 'a') y un operador de suma no separado de un espacio con otro operador como el operador de incremento '+' que se encuentra junto a la segunda 'a', es interpretado como un operador de conversión a número.

En este caso, el signo '+' antes de la segunda 'a' es un operador de conversión a número, por lo que al no tener nada a su izquierda, se intenta convertir la cadena 'a' en un número, lo cual resulta en un valor NaN (Not a Number).

El resultado final de la expresión es "banana", ya que la concatenación de las tres primeras cadenas da como resultado "baNaN", y al llamar al método toLowerCase(), todas las letras se convierten a minúsculas, dando como resultado la cadena "banana".

assistant: El código no imprime el string "banana" debido a que existe un error de sintaxis, el código debería ser de la siguiente forma:
const palabra = ('b' + 'a' + 'n' + 'a' + 'n' + 'a' ).toLowerCase();
console.log(palabra); 
Dentro del código se concatenan las letras individuales que forman la palabra "banana".

assistant: El siguiente código js muestra la cadena "banana" en la consola porque el operador tiene dos funciones diferentes en JavaScript: suma y concatenación. Cuando se usa con números, el operador realiza la suma y cuando se usa con cadenas, realiza la concatenación. Además, este operador también se puede utilizar como un operador unario convirtiendo su operando en un número si aún no lo es.
En el código, la expresión ('b' 'a' 'a' 'a' ) se evalúa de izquierda a derecha. Primero, las cadenas 'b' y 'a' se concatenan, dando como resultado 'tres'. Luego se aplica el operador unario a la cadena "a", convirtiéndola en cero. Luego, se agrega cero a la cadena "tres", implícitamente convierte el cero en una cadena vacía y se concatena con "tres", produciendo "tres". Finalmente, la cadena 'a' se concatena con 'ba', lo que da como resultado 'baaa'. Aplicar el método toLowerCase() a esta cadena devolverá la misma cadena porque todas las letras están en minúsculas. Por lo tanto, al enviar la cadena a la consola, aparecerá la cadena "banana".