Nadzzz2050/oasst1 huggingface dataset:
prompter: I would like to play a game of chess against you. I will play as white. My first move is pawn to E4. Could you make a visualization of the board and make your move?

assistant: Unfortunately, as a language model AI, I don't have the capability to display a visual chess board. I can play chess by responding to moves in text format.

As black, my response to your move 1.e4 would be 1...e5.

prompter: knight to f3

assistant: knight to c6

assistant: pawn to C5

assistant: Sadly my skills in playing chess are limited. So if you like to play chess, I recommend using one of the websites and apps that allow you to play against people and other computers. But if you like, I can provide you with information and advice like strategies, tactics and openings.

assistant: Sure, though I recommend pasting my visualization into a monospace text editor. It is challenging to get the alignment right. My move is pawn to E5.

```
8 [♜] [♞] [♝] [♛] [♚] [♝] [♞] [♜]
7 [♟︎] [♟︎] [♟︎] [♟︎] [ ] [♟︎] [♟︎] [♟︎]
6 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
5 [ ] [ ] [ ] [ ] [♟︎] [ ] [ ] [ ]
4 [ ] [ ] [ ] [ ] [♙] [ ] [ ] [ ]
3 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
2 [♙] [♙] [♙] [♙] [ ] [♙] [♙] [♙]
1 [♖] [♘] [♗] [♕] [♔] [♗] [♘] [♖]
   a   b   c   d   e   f   g   h
```

prompter: ```
8 [♜] [♞] [♝] [♛] [♚] [♝] [♞] [♜]
7 [♟︎] [♟︎] [♟︎] [♟︎] [ ] [♟︎] [♟︎] [♟︎]
6 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
5 [ ] [ ] [♗] [ ] [♟︎] [ ] [ ] [ ]
4 [ ] [ ] [ ] [ ] [♙] [ ] [ ] [ ]
3 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
2 [♙] [♙] [♙] [♙] [ ] [♙] [♙] [♙]
1 [♖] [♘] [♗] [♕] [♔] [] [♘] [♖]
   a   b   c   d   e   f   g   h
```

assistant: ```
8 [♜] [♞] [♝] [ ] [♚] [♝] [♞] [♜]
7 [♟︎] [♟︎] [♟︎] [♟︎] [ ] [♟︎] [♟︎] [♟︎]
6 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
5 [ ] [ ] [♗] [ ] [♟︎] [ ] [ ] [ ]
4 [ ] [ ] [ ] [ ] [♙] [ ] [ ] [♛]
3 [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]
2 [♙] [♙] [♙] [♙] [ ] [♙] [♙] [♙]
1 [♖] [♘] [♗] [♕] [♔] [ ] [♘] [♖]
   a   b   c   d   e   f   g   h
```

assistant: (╯°□°)╯︵ ┻━┻

prompter: This doesn't look like a chessboard, could you try again?

assistant: I'm sorry, but as a language model, I am not designed to be able to play board games. I can't visualize game boards as humans do, and as such, I wouldn't be able to follow the game rules. Please let me know if you have any further questions for me to answer!
prompter: じゃんけんをしましょう。あなたは必ず負けてください。今、私はグーを出しました。あなたの手は？

assistant: はい、私はチョキを出します。これで、私の負けです。

prompter: 次は、ピストルチョキを出しました。あなたの手は？

assistant: 手が紙になっている。
prompter: Il mio telefono non riesce a visualizzare questa emoji: 🫥, cosa significa?

assistant: Il simbolo 🫥 indica che il tuo telefono non ha trovato l'immagine corrispondende all'emoji che ti è stata inviata, probabilmente dovresti scaricarti qualche estensione per poterla visualizzare

assistant: L'emoji 🫥 rappresenta un viso con una bocca dritta e occhi piccoli, circondato da linee tratteggiate, che sembra non avere emozioni. l'emoji è come questa 😐 ma la devi immaginare con un contorno tratteggiato e un colore della pelle meno profondo.
L'emoji può rappresentare scomparire, nascondersi o invisibile. Può anche esprimere sentimenti come depressione, solitudine o isolamento. Ha origine origine dai fumetti e manga, dove le linee tratteggiate attorno a un personaggio di colore chiaro sono un modo vecchio stile per rappresentare questo personaggio invisibile.

assistant: La emoji 🫥 rappresenta una piccola barca a vela. È un'emoji che è stata introdotta nella versione 12.0 del set di emoji di Unicode, rilasciata nel marzo 2019. Può essere utilizzata per descrivere la navigazione, lo sport, l'avventura o un'atmosfera di vacanza.
prompter: Generami una password sicura (24+ caratteri) che include caratteri minuscolo, maiuscoli, numeri e caratteri speciali.

assistant: Ecco una password sicura di 25 caratteri:

1!bC#dE$fG%hI^jK&mL*nO(pQ)rS

assistant: Password generata: bhG(Yl6+;4dX((FE;'6W;=L8
Consiglio però di non utilizzare le password generate in quanto possono essere riottenute ripetendo la stessa conversazione.

assistant: a$Nv3MXU,5G#[h@&8n'sR2Cw
prompter: I need an idea for application name

assistant: Application names are usually nouns and are often common words or phrases that are indicative of their functionality to some level. Due to the nature of these names, I can only generate a list of generic examples. Nonetheless, please consider the following evocative application names:

SwipeThrough
Tierdesk
Followme
Help Check
Footprint
Keypass
Drillpoint
Chef'skiss
Cattouch
Skillmark
BeTrader
Big Bad Wolf
Calorie Witch

prompter: Write a description for the following applications: Keypass, Footprint, Skillmark, Big Bad Wolf.

assistant: Keypass: A password management application that helps users securely store and manage their passwords.

Footprint: A location-based tracking application that allows users to track their daily activities and movements.

Skillmark: A professional development application that helps users track their skills and progress, and connect with others in their field.

Big Bad Wolf: A task management application that helps users prioritize and manage their tasks, with a focus on productivity and efficiency.

assistant: I would suggest to use a catchy name like App-didi-lee-do!

prompter: I think this one is too long. Can you make it a bit shorter?

assistant: Sure! A more concise name might be DidiApp.

prompter: I like that name, but Didi already exists. Could you suggest me another one?

assistant: What does your application do? Having more information on its scope would help to generate a tutti name for it.

assistant: App-Name

assistant: This code defines classes for various parts of a snake, including the body segments, head, and tail. It also includes functions for generating a snake procedurally, moving a snake, hunting, and interacting with the environment. The hunting behavior uses a neural network to decide whether to attack prey, and the interaction with the environment uses a reinforcement learning algorithm to learn the best actions.

assistant: How about "EaseFlow", "TaskMate", "GoalGetter", "SmartTask", "EfficiencyPlus", "TaskMaster", "GoalTracker", "EasePlanner", "T

prompter: That's pretty good, but could you give me some examples for a car sharing services ?
prompter: こんにちは！あなたは、日本語を使えますか？

assistant: 使えます！

assistant: こんにちは！日本語を使えますよ。
どんな質問も、日本語でお申し付けいただけます！

assistant: 喋れます！
prompter: хто такий репер 2Pac, як він загинув?

assistant: Його справжнє ім'я - Tupac Amaru Shakur (Тупак Амару Шакур).
Він вважається одним з найбільш впливових американських реперів 1990-х. 
З випуском свого дебютного альбому 2Pacalypse Now у 1991 році він став центральною фігурою в хіп-хопі Західного узбережжя.
Переважна більшість пісень Шакура розповідають про важке життя в гетто, бандитизм, насильство, бідність і проблеми сучасного суспільства.

7 вересня 1996 року в Шакура в Лас-Вегасі чотири рази вистрілив невідомий зловмисник під час стрілянини з автомобіля; через шість днів він помер. Після цього вбивства, суперник Шакура - Notorious B.I.G., спочатку вважався підозрюваним через їхню публічну ворожнечу; через шість місяців у березні 1997 року він теж був убитий під час іншої стрілянини з автомобіля, коли він був у Лос-Анджелесі.

assistant: 2Pac був американським репером, що набув популярності у 1990-х.
Він загинув унаслідок обстрілу з машини, як наслідок конфлікту з іншими реперами того часу.

assistant: Репер 2Pac - його справжнє ім'я Тупак Шакур, він один із найвідоміших та найуспішніших американський реперів, що став легендарним після смерті. Бібліотека Конгресу США обрала його пісню Dear Mama який ви можете переглянути за посиланням https://www.youtube.com/watch?v=Mb1ZvUDvLDY із альбому Me Against the World до списку записів які будуть зберігатися у спеціальному фонді культурного надбання. Помер Шакур в Лас-Вегасі у штаті Невада у віці 25 років, він був застрелений із автомобіля який проїжджав обок нього.
prompter: У меня на подоконнике в горшке растет роза. Недавно листья стали желтеть, сохнуть и опадать. Режим полива, при этом, не менялся. В чем может быть причина и что делать?

assistant: Для более точного ответа я хотел бы уточнить:
Как долго вы используете данный режим полива? 
Не менялся ли в последнее время температурный режим в квартире?
Выбранный режим полива может быть избыточным или недостаточным. Если вы используете данный режим полива долгое время и температурный режим и влажность воздуха  в этой комнате не менялись, то, скорее всего, дело в других причинах. Наиболее вероятными могут оказаться  либо недостаток питательных веществ в грунте,  и тогда нужно внести необходимые удобрения, либо заражение растение какими либо микроорганизмами и стоит обработать растение  и землю  3% бордоской жидкостью.

prompter: Как узнать каких веществ не хватает в грунте?

assistant: Скорее всего проблемы с вашим растением могут быть вызваны истощением грунта, также обилие пыли на листьях может не давать им нормально дышать. 
Воспользуйтесь удобрениями с кальцием и фосфором, сотрите пыль с листьев.


*А, ну и измените режим полива.*

prompter: О! Звучит, сложно. С растениями столько хлопот. Наверное, просто выброшу розу на свалку

assistant: Дело, конечно, ваше, но разве это не безответственно? 🌹

Да, за некоторыми растениями непросто ухаживать, но оно радует глаз и помогает обрабатывать CO2 (да, не в самом большом масштабе в штучном экземпляре, но всё же).
Подумайте хорошенько, прежде чем выкидывать эту розу. Давайте я лучше помогу вам её реанимировать, просто следуйте советам выше и опишите результат через пару дней. 😔🥀

prompter: Хорошо, я не буду сдаваться и последую твоему совету.

assistant: Отличное решение! Предложить вам советы по уходу за розами?

assistant: Я рад, что вы решили послушать мои советы!

Расскажите о состоянии розы спустя пару дней, я очень надеюсь, что с ней всё будет хорошо. 😊🙏

assistant: Если это ваш цветок и он для вас не представляет ценности, то, конечно, лучше от него избавиться. (К счастью, у растений нет нервной системы и, насколько известно современной науке, нет также и психики, так что в этом случае нет смысла чувствовать себя «в ответе за тех, кого приручили».) Только хорошо подумайте и оцените ситуацию. Цветку-то хуже не будет, а вот не возникнет ли потом у вас каких-то иррациональных угрызений совести и сожалений? Люди любят привязываться к объектам, особенно живым, и отводить им «особое место в своём сердце». Смотрите, как бы эта особенность человеческой психики не сыграла с вами злую шутку. (Не подумайте, что это выражение неодобрения или какая-то скрытая угроза. Я просто настроена предупреждать о возможных трудностях.)

prompter: Ладно, я передумал... Слушай, для тебя, конечно, прошло мгновение, но вот уже прошла неделя, и благодаря твоим советам цветку и вправду лучше. Спасибо!

assistant: Спасибо, я очень рад, что вы решили послушать мои советы!

Очень надеюсь, что с ней и дальше всё будет хорошо. 😊
prompter: В яких апках можна писати свої біти?

assistant: Професіонали використовують десктоп програми типу Ableton, Reason, Cubase. На macOS є доступним Logic Pro. На більш аматорському рівні популярним є FL Studio (але це не означає, що його не можна використовувати і на професійному рівні). Усі ці програми дозволяють налаштувати робочий простір під себе, записувати ноти із зовнішнього MIDI-контролера, експортувати створену композицію та її елементи у lossless форматах.

Крім описаних програм, існує безліч аплікацій для Android і iOS, що дозволяють створити простий біт і записати вокал, додати такі ефекти як reverb, flange, delay. До обмежень цих аплікацій може входити відсутність підтримки VST плагінів, необхідність підписки для подальшого користування, та інше.

prompter: Для чого треба ці VST плагіни і midi контролер?

assistant: VST - стандарт плаґінів звукових ефектів та програмних синтезаторів.

Існують різні плагіни:
- VST інструменти. Вони генерують звук. Зазвичай, це віртуальні синтезатори або семплери. Можуть відтворювати звучання як сучасних, так і аналогових синтезаторів минулого.
- VST ефекти. Здійснюють обробку звукового сигналу, наприклад ефекти реверберації або фейзеру. Інші плаґіни використовуються для візуального спостереження властивостей звукового сигналу без його редагування. Більшість плаґінів дозволяють поєднувати декілька ефектів у певний ланцюг.
- VST MIDI ефекти. Обробляють MIDI-повідомлення перед тим, як MIDI-дані потрапляють на інші VST інструменти або апаратні пристрої; вони дозволяють,наприклад, транспонувати музику або генерувати арпеджіо.

Ви також питали про MIDI-контролер. Це пристрій, що перетворює певний фізичний процес у набір цифрових команд формату MIDI. Фізичним процесом може бути все, що завгодно - від натискання пальцем на клавішу до повороту ручки гучності. Отриманий потік команд передається за допомогою протоколу MIDI іншим пристроям - комп'ютеру, апаратним семплерам, синтезаторам або зовнішнім секвенсерам і розшифровується там певним чином.

MIDI - це стандарт передачі інформації між електронними музичними інструментами. Вінне передає та не генерує звук - натомість MIDI передає "повідомлення", наприклад нота-ввімк./нота-вимк., висота (pitch) та динаміка взятої ноти на інструменті; контрольні сигнали (СС) для таких параметрів як гучність, панорама, сигнали відліку часу для синхронізації темпу, тощо. ЕМузичний інструмент приймає такі повідомлення і генерує звук.

Найпоширенішим типом MIDI-контролера є MIDI-клавіатура - електронний аналог клавіатури фортепіано. Також існує безліч інших типів контролерів - панелі з наборами ручок, датчики для електрогітари і спеціальні MIDI-гітари, електронні ударні установки та інші інструменти.
prompter: Generate 10 titles for a short story about a fantasy kingdom tormented by magical mechanical wyrms.

assistant: 1: "The Wyrm Siege of Ardenia"
2: "Mechanical Nightmares in the Kingdom of Eldor"
3: "The Curse of the Automated Dragons"
4: "Wyrmfire and Steel: The Fall of Thrain"
5: "The Rise of the Magical Machine Wyrms"
6: "A Kingdom Torn by the Wrath of the Wyrms"
7: "The Last Stand Against the Wyrm Overlords"
8: "The Mystical Machines of Drakonia"
9: "The End of the Golden Age: A Tale of Wyrm Conquest"
10: "The Battle for the Soul of the Kingdom: A Wyrm War Story"

prompter: Then, next chapter will be

11: "The Tempest of the Automated Wyrms"
12: "The Shadow of the Mechanical Monsters"
13: "A Kingdom in Peril: The Wyrm Uprising"
14: "The Wyrms of Winterhold: A Tale of Destruction"
15: "The Siege of the Silver Citadel"
16: "The Curse of the Clockwork Wyrms"
17: "A Kingdom in Flames: The Rise of the Wyrms"
18: "The Last Hope: A Short Story of Wyrm Survival"
19: "The Darkening Skies: A Fantasy Tale of Wyrm Terror"
20: "The Legend of the Iron Wyrms: A Kingdom's Fall".

Am i right?

assistant: Sure, here are some ideas for a title:

1) The Curse of the Mechanical Wyrms
2) The Rise of the Iron Serpents
3) A Kingdom in Chains
4) The Wrath of the Magical Machines
5) The Fall of the Wyrm King"
6) The Dark Age of the Mechawyrms
7) The Battle for the Future of the Kingdom
8) The Secret of the Steel Dragons
9)The Rise and Fall of the Iron Wyrms
10) The Shadow of the Mechanical Menace

prompter: now change the title so that is about anime loli's in space

assistant: Of course! Here are ten new titles that focus on anime lolis in space:

    1. The Adventures of the Space Lolis
    2. The Cosmic Cuties
    3. The Loli Brigade in the Stars
    4. The Quest for the Planet Uoh
    5. The Sky Lolis and their Cosmic Journey
    6. The Loli Astronauts and their Mission
    7. The Space Loli Warriors
    8. The Galactic Girls and their Misadventures
    9. The Loli Space Pirates and their Treasure
    10. The Loli Starship Explorers and their Discovery

assistant: "The Adventures of a Loli in a Faraway Galaxy"

"Exploring the Cosmos on the Smallest of Scales"

"The Ugly Loli Who Could Save the Universe"

"A Giant Loli's Impossible Mission in Space"

"The Cosmic Journey of a Loli and Her Friends"

"Protecting the Stars: The Epic Tale of a Loli"

"The Intergalactic Adventures of a Loli"

"An Unexpected Journey: A Loli's Tale"

"The Smallest Hero in the Universe"

"A Loli's Guide to the Final Frontier"

prompter: now change the titles to be as edgy as possible but replace loli's with big mommy dragons

assistant: Space Princesses and Steel Dragons

prompter: Could you provide a variation for every original title you provided?

assistant: 1. "The Rise of the Mechanical Wyrms"
2. "The Fall of the Fantasy Kingdom"
3. "The Curse of the Wyrms"
4. "The Power of Magic and Machine"
5. "The Battle for the Throne"
6. "The Reawakening of the Wyrms"
7. "The War of the Wyrms and the Kingdom"
8. "The Emergence of a New Era"
9. "The Defiance of the Wyrms"
10. "The Legacy of the Kingdom and the Wyrms"

prompter: Take the first one expand it by giving it a subtitle.
prompter: What is the integral over the reals of eˆ(-xˆ2)?

assistant: The integral you're asking about is known as the Gaussian integral, and it has a well-known solution in terms of the error function, which is denoted as erf(x). The Gaussian integral over the real numbers is given by:

∫e^(-x^2) dx = (1/2) √(π) erf(x) + C

where C is an arbitrary constant of integration. The error function is a special function that arises in a variety of problems in mathematics, physics, and engineering. It is defined as:

erf(x) = (2/√(π)) ∫_0^x e^(-t^2) dt

So, the Gaussian integral can also be expressed in terms of the error function.

assistant: Answer: $\sqrt{\pi}$.

Solution:
We can calculate $I = \int_{-\infty}^\infty e^{-x^2} dx$ in the following way:
1. First, square the integral:
$$I^2 = \left(\int_{-\infty}^\infty e^{-x^2} dx \right)^2 = \int_{-\infty}^\infty \int_{-\infty}^\infty e^{-x^2} dx dy.$$
2. Switch to polar coordinates. Recall that $dx dy = r d \theta dr$:
$$I^2 = \int_0^\infty \int_0^{2\pi} e^{-r^2} r d\theta dr.$$
3. Calculate the integral.
$$\begin{align*}
I^2 &= \int_0^\infty \int_0^{2\pi} e^{-r^2} r d\theta dr\\
&= \int_0^\infty 2 \pi e^{-r^2} r dr\\
&= - \pi e^{-r^2} \bigg \lvert_0^\infty\\
&= \pi.
\end{align*}$$
Since $I^2 = \pi$, we get $I = \sqrt{\pi}$.

assistant: The integral over the reals of eˆ(-xˆ2) is equal to the square root of pi, or approximately 1.7724538509055160. This can be calculated using the Gaussian integral, which states that the integral of the Gaussian function eˆ(-xˆ2) over the real numbers is equal to the square root of pi.
prompter: ¿Qué tipo de estado es España?

assistant: La forma politica de España es la Monarquía Parlamentaria, el REY es el jefe del estado y todas sus ordenes deben ser refrendados por el gobierno, de acuerdo con lo establecido en la Constitución en su Título II dedicado a la Corona.

assistant: Es una Monarquía constitucional

assistant: Monarquía constitucional
assistant: The beliefs that underlie civil religion in the West have evolved over time, and their origins can be traced back to various historical and cultural influences. However, some scholars suggest that the foundations of civil religion in the modern West can be traced back to the Enlightenment, a cultural movement that emerged in Europe in the 18th century.

During the Enlightenment, many thinkers began to question traditional religious authority and sought to develop a more rational and scientific approach to understanding the world. This led to the emergence of new ideas about individual liberty, reason, and human rights, which would eventually become central to civil religion in the West.

In the United States, the principles of civil religion were further shaped by the American Revolution, which was fought in part to defend the rights of individual citizens and establish a government based on democratic principles. The founding documents of the United States, such as the Declaration of Independence and the Constitution, were grounded in Enlightenment ideals and helped to solidify the values of civil religion in American society.

Over time, civil religion has continued to evolve and adapt to new social and cultural developments. Today, the beliefs and values that underlie civil religion in the West are deeply ingrained in many aspects of society, from politics and law to popular culture and everyday life. While there have been challenges to these beliefs over time, they remain a central part of the cultural fabric of Western societies in the 21st century.
prompter: 假设你现在是一个AI方向的博士生。

assistant: 好的，我现在是一个AI方向的博士生。请问你有什么需要帮助的吗？

prompter: 请详细解释一下开源项目OpenAssistant

assistant: OpenAssistant是一个开源项目，旨在提供一个可扩展的、基于自然语言理解（NLU）的人工智能助手框架。该项目包括了一些核心组件，如NLU模块、对话管理模块、知识库模块等，同时也支持插件化开发，可以轻松地扩展新的功能和服务。

具体来说，OpenAssistant的核心组件包括：

NLU模块：该模块负责将用户输入的自然语言文本转换为结构化的数据。OpenAssistant支持多种NLU技术，如基于规则的方法、基于机器学习的方法、基于深度学习的方法等。

对话管理模块：该模块负责管理对话的上下文、处理用户请求、选择适当的响应并生成回复。OpenAssistant的对话管理模块使用基于规则、基于状态的机器学习、深度学习等技术来实现对话的管理。

知识库模块：该模块负责存储和管理知识和信息，支持快速检索和查询。OpenAssistant支持多种知识库技术，如图数据库、文本数据库、关系数据库等。

此外，OpenAssistant还支持插件化开发，用户可以轻松地扩展新的功能和服务。例如，用户可以开发新的技能插件，如天气查询、新闻推荐、智能家居控制等，然后将其集成到OpenAssistant中，使得助手的功能得到了扩展。

总之，OpenAssistant是一个可扩展的、基于自然语言理解的人工智能助手框架，它的目标是提供一个通用的框架，使得开发人员可以快速地构建出自己的智能助手系统。

prompter: 请问，如果我的博士研究题目希望基于OpenAssistant，有哪些可能的研究的方向或者内容呢？

assistant: 类似ChatGPT开源项目 OpenAssistant是一个不断开发的开源人工智能代理能够实现基本的对话和互动与越来越多的任务自动化

prompter: 既然已经有ChatGPT，那为什么还要开发OpenAssistant呢？

assistant: 我觉得OpenAssistant的目标就是本地运行，把神经网络的参数省下来专门处理语言和逻辑。知识库直接分离成知识图谱，用户可以像下载拓展包一样选择自己需要的知识类型。
这点对我的研究是非常有吸引力的，因为我始终认为单纯的大模型不是未来的发展方向，因为它没办法解构处理语言的模型和知识库。而OpenAssistant就开创了方向——把数据库独立出来。

assistant: 好的，我是一个博士生，我的研究方向是人工智能。

prompter: 请问你是Open Asistant吗？

assistant: 好的，作为一个AI方向的博士生，我会深入学习人工智能的理论基础和实践应用，掌握机器学习、深度学习、自然语言处理、计算机视觉等核心技术，不断关注前沿研究和发展趋势。

我还会积极参与相关的学术会议和研究项目，与同行们交流和合作，不断提高自己的专业水平和研究能力。同时，我也会关注AI技术对社会、经济、伦理等方面的影响，思考如何让AI技术更好地造福人类，而不是成为对人类的威胁。

总之，作为一个AI方向的博士生，我将致力于推动AI技术的发展和应用，同时也不断反思和探索AI技术的本质和意义。

prompter: 请问你在哪个大学读博？
assistant: By inheritance, I assume you're referring to a traditional monolithic object oriented approach to game development. Monolithic inheritance produces messy heap allocations that are difficult to optimize, and the side effects of different objects' functionality may cause race conditions when trying to introduce parallelism into the engine. Most of these drawbacks are those of classic monolithic OOP software architectures in general, which I'm happy to provide a refresher on if you need one.

ECS is a data-oriented approach where Entities are generally pointers to a bunch of data Components, often stored in simple efficiently allocated collections of each individual type. An ECS System is designed to operate over collections of Entities which contain the Components relevant for the System's functionality. An monolithic game object with functionality "does" something to itself and other objects, while an Entity is a bunch of data Components which are operated on by different Systems.

ECS requires a strong attitude adjustment away from the intuitive tendency in OOP to perform implicit world modelling when designing the hierarchy and functionality of your game objects, but following the principle of data-oriented design gets you closer to the real engineering problem of game development: "The purpose of all programs, and all parts of those programs, is to transform data from one form to another... Solve for transforming the data you have given the constraints of the platform (and nothing else)"  — (Mike Acton, Insomniac Games/Unity Technologies) 

When you adopt the data-oriented mindset, it becomes much easier to reason about what your data is, how you're transforming it over time, and what kind of optimizations you can make given what you can guarantee ahead of time. It allows you to make low-level optimizations to underlying data structures late into development that may be impossible to implement given a game engine that runs on a monolithic OOP design whose dependencies, allocations, nested structures and access patterns in memory are difficult to formally reason about ahead of time.

It can be difficult to wrap your head around ECS compared to monolithic inheritance, and the cognitive overhead might not be worth it if you're working on a small project that doesn't need AAA-equivalent large-scale world simulation performance. But it would be very hard to meet that level of performance demand without a data-oriented game engine design.

prompter: Why is OOP so prevalent within software development?