prompter: Quiero escribir una serie de requerimientos como historias de usuario para la metodologia de software SCRUM. El template es:
- Como [perfil]
- Quiero [intención]
- Para [beneficio o problema a resolver]

Mis requerimientos son:
- Construir un sistema que lea una cola de mensajes, procese los eventos, y guarde los cambios en un WAL con copia en una base de datos.
- El SLA debe ser 50ms por mensaje
- El sistema debe garantizar que los datos sean correctos
- Construir una API gRPC para poder servir las entidades
- El código debe estar testeado con tests unitario y de integracion

assistant: Perfecto, aquí tienes algunos ejemplos de historias de usuario basados en el template de SCRUM:

Como desarrollador de backend, quiero construir un sistema que lea una cola de mensajes, procese los eventos y guarde los cambios en un WAL con copia en una base de datos, para poder asegurarme de que los datos sean almacenados de forma segura y que el sistema pueda recuperarse de posibles fallos.

Como usuario final, quiero que el SLA del sistema sea de 50ms por mensaje, para poder obtener una respuesta rápida y eficiente al realizar acciones en la plataforma.

Como responsable de calidad, quiero que el sistema garantice que los datos sean correctos, para asegurarme de que el sistema cumpla con los estándares de calidad establecidos y que los usuarios tengan una experiencia óptima.

Como desarrollador de frontend, quiero construir una API gRPC para poder servir las entidades del sistema, para poder integrar el frontend con el backend y garantizar una comunicación fluida entre ambos componentes.

Como tester, quiero asegurarme de que el código esté testeado con tests unitarios y de integración, para poder detectar posibles errores en el código y garantizar que el sistema funcione correctamente en todas las situaciones posibles.

Espero que estos ejemplos te hayan ayudado a entender cómo escribir historias de usuario en la metodología SCRUM. Recuerda que estas historias deben ser claras, concisas y centradas en el usuario, para poder guiar el desarrollo del producto y asegurar que cumple con las necesidades de los usuarios.

prompter: Quien fue Federico de prusia

assistant: Federico II el Grande fue el tercer y último rey en Prusia (de 1740 a 1772) y rey de Prusia (de 1772 hasta su muerte en 1786). Es conocido por sus victorias militares y por su reorganización del ejército prusiano, sus tácticas y maniobras innovadoras, y por el éxito obtenido, a pesar de las dificultades, en la guerra de los Siete Años, de ahí que se le llame Federico el Grande.
A pesar de sus hazañas militares, en su juventud estaba más interesado en la música y la filosofía, por lo que también es conocido por apodos como *el rey filósofo*, *el rey músico* o *el rey masón*.
Fue uno de los máximos representantes del despotismo ilustrado del siglo XVIII, modernizó la burocracia y la administración pública prusiana.

prompter: Resume brevemente la historia de Prusia.

assistant: ederico de Prusia, conocido como Federico el Grande, fue el rey de Prusia desde 1740 hasta su muerte en 1786. Durante su reinado, Federico amplió el territorio prusiano y expandió sus fronteras hasta convertirse en una potencia europea. El reinado de Federico también fue una época de reformas en Prusia, ya que creó una nueva Constitución, reformó el sistema educativo y el derecho penal, y estableció el Estado de Derecho. Durante su gobierno, Prusia se convirtió en una de las principales potencias militares de Europa y se convirtió en un escenario importante para los conflictos europeos durante la segunda mitad del siglo XVIII

prompter: ¿En qué consistió su reforma al sistema educativo? ¿Cómo era la educación antes y después de dicha reforma?

assistant: El modelo prusiano es el modelo educativo de muchas instituciones y naciones modernas. Se basó en la idea de que todos los niños debían de ir a la escuela, superando ciertos niveles y obteniendo cierto conocimiento, con la excusa de prepararlos para el mundo moderno.

El sistema prusiano había alcanzado en la década de 1830 las siguientes características:

* Enseñanza primaria gratuita, al menos para los ciudadanos pobres.
* Profesores profesionales formados en colegios especializados.
* Un salario base para los docentes y el reconocimiento de la docencia como profesión.
* Un año escolar extendido para involucrar mejor a los hijos de los agricultores.
* Financiamiento para construir escuelas.
* Supervisión a nivel nacional y en el aula para garantizar una instrucción de calidad.
* Plan de estudios que inculca una fuerte identidad nacional, participación de la ciencia y la tecnología.
* Instrucción secular (pero con la religión como un tema incluido en el plan de estudios).

El sistema educativo prusiano se refiere al sistema de educación establecido en Prusia como resultado de las reformas educativas de finales del siglo XVIII y principios del XIX, que ha tenido una amplia influencia desde entonces. Se introdujo como un concepto básico a fines del siglo XVIII y mejoró significativamente después de la derrota de Prusia en las primeras etapas de las guerras napoleónicas. Las reformas educativas prusianas inspiraron cambios similares en otros países y en la actualidad siguen siendo una consideración importante para dar cuenta de los proyectos modernos en construcción de naciones y sus consecuencias.

assistant: Como product owner
Quiero un sistema que lea una cola de mensajes, procese los eventos y guarde los cambios en un WAL con copia en una base de datos
Para asegurar la integridad y consistencia de los datos

Como desarrollador
Quiero un SLA de 50ms por mensaje
Para garantizar una respuesta rápida a los eventos y una alta eficiencia del sistema

Como usuario final
Quiero que el sistema garantice que los datos sean correctos
Para evitar errores y asegurar la calidad de los datos procesados

Como desarrollador
Quiero construir una API gRPC para poder servir las entidades
Para facilitar el acceso a los datos y su integración con otros sistemas

Como desarrollador
Quiero asegurarme de que el código esté testeado con tests unitarios y de integración
Para garantizar la calidad del código y reducir la cantidad de errores y problemas en el sistema