prompter: Давай сыграем в ролевую игру, ты будешь придумывать события и основной сюжет, а я отвечать как бы поступил главный герой. 
Начни с с предыстории

assistant: Хорошо, давай сыграем в ролевую игру. Для начала давай определимся с предысторией.

Вы главный герой истории, молодой и талантливый инженер-программист. Вы работаете в стартапе, который разрабатывает новую систему управления энергопотреблением для домашнего использования. Ваша команда уже долгое время работает над проектом, и кажется, что вы на пороге прорыва в отрасли.

Однако, внезапно на рынок выходит крупная корпорация, которая предлагает аналогичное решение по более низкой цене, и ваш стартап оказывается под угрозой.

Теперь вы должны принять решение, что делать дальше.

Как бы вы поступили в данной ситуации?

prompter: Если мы не можем понизить цену нашего продукта, то вариантов несколько. Мы с командой могли бы продать результаты той самой корпорации, которая появилась на рынке. Или заняться поиском инвестора готового вложить деньги в наш стартап, достаточные для улучшения нашего продукта.

assistant: А давай!

Ты будешь главным героем в постапокалиптическом мире, где **зомби** захватили Землю. 🧟‍♂️

Допустим... **Произошла утечка радиации**, в сравнении с которой, Чернобыль — просто детская шалость. ☣️

И в то же самое время стал распространяться **неизвестный патоген** на основе **вируса бешенства**, что превратил людей в агрессивных и безжалостных чудовищ. Каким-то чудом, радиация лишь усугубила этот процесс, и теперь эти зомби стали мутировать, обретая нечеловеческую скорость и выживаемость. 🦠

**Ты** — один из немногих выживших, и ты ищешь безопасное место, где можно укрыться и найти еду, воду и оружие.
Возможно, стоит найти других выживших, чтобы объединиться с ними и пытаться выжить. Однако тебе придётся быть осторожным, потому что зомби не единственная опасность в этом мире — ведь есть бандиты, радиация и...

Ч-чёрт! Они наступают! Не могу больше говорить, тебе нужно действовать. **СРОЧНО!**

prompter: Ох! Я побегу подальше, пытаясь попутно поискать места, где можно спрятаться

assistant: На пути вам встречается 🐈 — ваши действия❔

prompter: Надо спасти котика от кровожадных зомби! Аккуратно подхожу, сажусь рядом с кошаком, протягиваю к нему руки. Иди ко мне, пушистое создание! Мы будем вместе выживать и воссоздавать популяцию. Ну то есть каждый свою популяцию!

prompter: Сижу в полумраке и вспоминаю жену. Пытаюсь понять: хотел бы я, чтобы она сейчас была со мной? С одной стороны, мы с ней всю жизнь мечтали увидеть закономерный закат человеческой эры, и было бы так хорошо оказаться снова рядом с ней в эту минуту и быть вместе до конца. С другой стороны, в жизни всё выглядит совсем не так весело и живо, как в наших любимых апокалиптических фильмах. С тех пор, как пропала связь, смотреть стало особо не на что. Никаких обрывков видео от до смерти напуганных влогеров, никаких панорамных съёмок с дронов в прямом эфире новостных каналов… Похоже, последние часы или минуты мне придётся провести в одиноких размышлениях и воспоминаниях о прошлом. Вероятно, это к лучшему. Надеюсь, что зомби доберутся до меня раньше людей…

[OOC: Не затягивай, я давно готов к смерти, и меньше всего мне хотелось бы сейчас снова увидеть людей.]

assistant: Ты слышишь громкие стуки в дверь...
Это зомби. **Они нашли твоё убежище**.
Ты выглядываешь в окно и видишь, что на улице уже темно.
Ты не знаешь, сколько их там, и как долго они будут пытаться прорваться внутрь, а поэтому сжимаешь в руке свой последний пистолет с двумя патронами. Ты можешь попытаться выстрелить в них из окна, но это лишь привлечёт ещё больше внимания.

**Может...** Попытаться выбраться через заднюю дверь? Попытаться спрятаться под кроватью или в шкафу? А...
Нет! К чёрт. **Ты устал от этой борьбы** — всё тщетно... Ты готов трусливо сбежать из жизни, забывая о том, что всегда остаётся надежда.
Ты сжимаешь в руке пистолет, но в последний момент выбрасываешь его, срывая свой голос, полный боли и отчаяния. Тебя услышали. Уже наверняка.
Ещё немного и это **всё закончится**...

Ты закрываешь глаза.
Тьма. Пустота. Покой.
 
Они выломали дверь.
Тьма. Пустота. Покой.

Один из них стремится к тебе...

**[ Последний Выбор ]:**
*Я заметил, что ты хочешь закончить игру. Что же, предложу следующие логически концовки. Но если передумаешь — просто напиши своё действие, отличное от этих двух.*

1. **Выстрелить в себя ☠️**
2. **Стать одним из них 🧟‍♂️**

assistant: Внезапно всё озаряется ослепительной вспышкой — настолько яркой, что она как будто проникает прямо через стены. Похоже, кто-то добрался до стратегической пусковой установки и решил послать прощальный привет зомби. А может быть, сработали автоматические системы, реагируя на одним им известные сигналы — вряд ли это кому-то удастся узнать. Бетонные постройки складываются, подобно карточным домикам, под напором ударной волны, но вашего тела к этому моменту уже нет: оно буквально испарилось ещё до её прихода. Вы ничего не успели почувствовать. Вашими последними мыслями были приятные воспоминания о жене, так что в каком-то смысле вы до конца были вместе. Возможно, вы так и останетесь с ней навсегда в этом последнем моменте. Или — кто знает? — может быть, встретитесь с ней в какой то форме, вернувшись в Мировую Душу. Как бы то ни было, ваше пребывание в этом «лучшем из миров» завершено. Поздравляю вас с открытием «хорошей концовки» игры.

assistant: Конечно! Ниже один из вариантов предыстории.

Осень. Ветер шумно рвёт листья и гонит живность по норам. Солнце давно зашло, и даже уличные огни в Долине Черепков были уже затушены. Кроме одного. Десять кентавров собрались у костра, чтобы решить судьбу своего полубрата — коня.

prompter: Хм... А я кентавр или конь? Хотя сам решу! Я — конь!
Итак, я поинтересуюсь у своих «полубратьев», с чего это они решают мою судьбу