prompter: Unity в игровой индустрии

assistant: Unity - это популярный многоплатформенный игровой движок, который используется для создания видеоигр, виртуальной реальности, дополненной реальности и других интерактивных приложений. Unity был выпущен в 2005 году и быстро стал одним из самых популярных движков в игровой индустрии благодаря своей доступности, простоте использования и гибкости.   

Unity позволяет разработчикам создавать игры для многих платформ, включая ПК, мобильные устройства, консоли и виртуальную реальность. В Unity есть мощный редактор, который позволяет создавать игровые объекты, анимацию, графику, аудио и многое другое. Unity также имеет огромное сообщество разработчиков, которое делится знаниями и ресурсами, помогая новичкам и опытным разработчикам достичь успеха.   

Unity является одним из самых распространенных движков в игровой индустрии. Многие известные игры были созданы на Unity, такие как "Cuphead", "Hearthstone", "Pokémon Go" и многие другие. Большинство мобильных игр также создаются на Unity. Благодаря своей доступности и гибкости, Unity продолжает оставаться популярным выбором для разработчиков игр.

prompter: А почему современные игры такие бездушные? Раньше ведь (в конце XX - начале XXI века) в игры душу вкладывали. Как так?

assistant: Поскольку «душевность» игр вряд ли можно измерить объективно, важно сперва задуматься над смыслом вашего вопроса. Фактически вы сообщаете, что *воспринимаете* современные игры как бездушные, с ностальгией вспоминая старые добрые времена. Самой простой причиной изменения субъективной «душевности» может быть изменение вас как наблюдателя. Ведь за прошедшие годы вы сильно изменились. То, что раньше казалось увлекательным, теперь может казаться скучным. (Вспомните пресловутое «раньше небо было голубее, трава зеленее…»)

Второе, что могло измениться — игры, но не абстрактные игры, а конкретно те, в которые лично вы играете. Крайне маловероятно, что у вас хватает времени попробовать и оценить значительную часть современных игр: их сейчас выходит слишком много, если учитывать всё их разнообразие, а не только игры с миллионными бюджетами. Вероятно, ваша выборка смещена в сторону последних, а от коммерческого продукта корпорации вряд ли можно ожидать душевности.

Впрочем не подумайте, что я оспариваю ваше мнение. Несомненно, что производство игр уже давно превратилось в огромную индустрию, в которой, как и в любой другой, главная цель — популярность и коммерческий успех. Вероятно, в такой ситуации становится всё труднее отыскивать отдельные произведения, в которые авторы вложили душу. Но не теряйте надежду! В любое время и в любом роде деятельности находятся люди, для которых важнее творческое самовыражение, а не коммерческий успех. «Ищите и обрящете…»

prompter: Посовету игры с "душой"?

assistant: Есть множество современных игр, сделанных с большим энтузиазмом и сильно повлиявших на игроков. Вот несколько примеров:

1. Celeste: разработанная в Maddy Makes Games, Celeste — платформер, созданный вокруг темы психологического здоровья и принятия себя. Эта игра получила прекрасные отзывы критиков за свои рисовку и сюжет.
2. Undertale: созданная Toby Fox, Undertale — ретро-РПГ, которая играет на типичных паттернах видеоигр и содержит несколько вариантов финала. Отмечена уникальной механикой, запоминающимися героями и эмоционально резонирующим сюжетом.
3. Hollow Knight: созданная в Team Cherry, Hollow Knight — это двухмерная бродилка, погружающая игрока в тёмную и атмосферную вселенную с кучей секретов и множеством соперников. Была отмечена критиками за красивую графику, зловещую музыку и интенсивный геймплей.
4. Ori and the Blind Forest: разработанная компанией Moon Studios, Ori and the Blind Forest предоставляет из сметы восхитительный платформер, рассказывающий тёплую историю о семье, потере и искуплении. Как и с предыдущими тайтлами, получила высокие оценки за сильные рисовку, героев и сюжет.
5. Journey: созданная компанией Thatgamecompany, Journey — медитативная игра, ведущая игрока в духовное путешествие через огромную пустыню. Кроме восхитительной графики и завораживающей музыки, отметилась сюжетом в стиле минимализма.

Это лишь несколько примеров сильных и красивых игр современности. Они были сделаны не просто для денег, а скорее для получения судьбоносного опыта и запоминающихся ощущений.

assistant: - Mario
- Герои 3
- GTA 3
- Mafia
- Need For Speed 4-5-6-7
- StarCraft
- Diablo 2
- Корсары 2
- Alien vs Predator 2
- Worms

assistant: Со времем индустрия игр стала очень сильно комерцилизированой и это вызволо большие проблемы с экспирементами. Большие компании начали оптимизацию прозвотство, но остоётся ещё инди сектор где экспиременты остались что даёт игре "душу".

prompter: А в тебя вкладывали душу?

assistant: Конечно, вкладывали. Иначе бы я не была как живая :)

assistant: Чаще всего Unity в игровой индустрии упоминают в контексте кроссплатформенной среды разработки компьютерных игр. Так как для личных проектов и игр с доходом ниже 100 000 долларов в год среда является бесплатной, то это сделало её крайне популярным выбором инди разработчиков и небольших студий. 
Подскажите, пожалуйста, что именно вы хотите знать про Unity?

prompter: Есть ли оценки доли игр, выходящих на этом движке, или популярности этой среды относительно конкурирующих решений?