농구 용어 목록

농구 코트와 관련된 가장 중요한 용어들 이 **농구 용어 목록**은 농구 경기에서 사용되는 용어의 정의를 모아놓은 것이다. 다른 주요 스포츠와 마찬가지로 농구는 선수, 코치, 스포츠 기자, 해설자 및 팬들이 사용하는 독특한 단어와 구절로 구성된 광범위한 어휘를 가지고 있다.
# 0-9
glossary 2-for-1 access-date=May 24, 2018 3-and-D access-date=March 21, 2018 3점 슈터 3점슛의 또 다른 이름이다. 3점 플레이 앤드원''도 참조하십시오. 3점슛을 시도했지만 실패한 후 파울을 당하고, 결과로 주어지는 세 개의 자유투를 모두 성공시키는 플레이이다. FIBA 33 3x3이라고 불리는 것의 원래 이름이다. 3x3 FIBA의 공식 승인을 받았다. 이 종목은 2021년(연기) 올림픽에 처음으로 등장했다. 3점슛 **3점 슈터** 또는 단순히 **3점**이라고도 하며, **3FG**로 줄여 쓴다. 3점 라인 뒤에서 두 발이 모두 땅에 닿은 상태에서 시도해야 하는 3점 가치의 슛이다. 3초 룰 access-date = March 2, 2014 4점 플레이 자유투까지 성공시켜 총 4점을 득점하는 드문 플레이이다. glossaryend
# A-Z
glossary BEEF (밸런스, 눈, 팔꿈치, 팔로우 스루) 올바른 슈팅 자세를 가르치는 데 사용되는 니모닉이다. DNP-CD access-date=April 19, 2025 또한 항상 코치의 처벌을 의미하는 것은 아니다. 일부 벤치 끝 선수는 시즌 동안 많은 경기에서 DNP-CD가 될 수 있다. NCAA 평가 도구 (NET) access-date=May 6, 2020 O 보드 공격 리바운드. 공격 선수가 리바운드를 잡는 것이다. V-컷 선수가 자신을 수비하는 선수에게 다가가서 빠르게 방향을 틀고 공을 받는 동작이다. 수비수를 속이기 위해 사용된다. 유로바스켓 유럽 국제 농구 토너먼트로, 남녀 모두 2년마다 개최된다. 남자 UEFA 유럽 축구 선수권 대회와 UEFA 유럽 여자 축구 선수권 대회에 해당한다. NBA G 리그 **G 리그**라고도 한다. 원래 **National Basketball Development League** 또는 **NBDL**; 나중에 **NBA Development League** 또는 **D-League**라고 불렸다. NBA의 공식 마이너 리그이다. NFHS 미국 고등학교 스포츠, 농구를 포함하여 규칙을 정하는 관리 기관이다. UCLA 하이 포스트 오펜스 NBA를 포함한 모든 수준의 경기에서 그 요소들이 흔히 사용된다. WNIT 남자 NIT와 관련이 없다. NCAA가 운영하지 않으며, 2006년 이전에 남자 NIT를 운영했던 어떤 기관의 통제도 받지 않았다. glossaryend
# ㄱ
glossary 가드 (G) 콤보 가드라고 불리는 일부 선수들은 두 유형의 특징을 결합한다. 플레이어 컨트롤 파울 공을 가진 선수가 수비수에게 부딪힐 때 발생하는 파울이다. 때때로 '차지'라고 잘못 불리기도 한다. 경기력 지수 레이팅 턴오버, 자신의 슛 블록당함, 범한 파울, 자유투 시도, 2점 필드골 시도, 3점 필드골 시도를 빼서 계산한다. 골텐딩 공이 바스켓으로 향하는 중이거나, 하강 비행 중이거나, 바스켓 림 위에 있거나, 가상의 원통 안에 있거나, 림에 닿지 않을 때 공을 방해하는 바이얼레이션이다. FIBA 프랑스어 이름 'Fédération Internationale de Basketball'에서 FIBA로 알려진 **국제 농구 연맹**이다. 국제 대회를 관장하는 국가 조직들의 연합이다. 그리넬 시스템 그리넬 대학교의 헤드 코치 데이비드 아르세노가 만든 공격 및 수비 시스템이다. 런앤건 스타일의 변형으로, 가장 특이한 특징은 아이스하키 쉬프트와 같이 전체 5인조 유닛이 보통 45초에서 90초마다 교체된다는 점이다. 거너 추커''도 참조하십시오. 겟 백 슛이 성공했든 실패했든 하프 코트 라인을 넘어 뒤로 물러나는 것이다. 보통 선수나 코치가 팀에게 서둘러 돌아가서 수비를 준비하라고 외치는 말이다. 고의 파울 상대 선수를 고의로 파울하여 시계를 멈추거나 자유투 시도 후 공의 소유권을 얻는 것이다. 전반전 종료 또는 경기 종료 시점에 흔히 사용되는 전략이다. 공격 리바운드 마지막으로 슛을 시도한 팀이 리바운드에서 공의 통제권을 다시 얻는 것이다. 그래니 샷 언더핸드 슛이다. 보통 나이 든 여성들이 던지는 한 손으로만 사용하는 슛을 설명할 수 있거나, 릭 배리가 자유투에 사용한 양손을 사용하는 슛을 설명할 수 있다. 기도 슛 성공할 확률이 매우 낮은 슛으로, 보통 아크 뒤에서 멀리서 시도하는 3점 슛이다. glossaryend
# ㄴ
glossary 내셔널 인비테이션 토너먼트 (NIT) NCAA 챔피언십 토너먼트에 참가 자격을 얻지 못한 NCAA 디비전 I 남자 농구 팀을 위한 연례 포스트시즌 토너먼트이다. NCAA 토너먼트보다 1년 빠른 1938년에 설립되었으며, 뉴욕과 밀접하게 관련되어 있다. 모든 경기는 원래 구 매디슨 스퀘어 가든에서 개최되었고, 2022년까지 준결승과 결승은 현재의 매디슨 스퀘어 가든에서 개최되었다. 초기에는 NCAA 토너먼트보다 더 권위 있는 것으로 간주되었으나, 1950년대부터 상황이 바뀌었다. 이 토너먼트는 2006년부터 NCAA에 의해 직접 운영되고 있다. 넬리 볼 센터는 필요하지 않지만, 이 전략은 공격의 빠른 속도를 따라잡을 운동 능력이나 슈팅 능력이 없는 팀을 상대로 가장 효과적이다. 중력 공이 없는 선수가 자신의 확립된 슈팅 능력에 따라 수비수를 끌어당기는 상황에 대한 설명이다. 이러한 선수는 공격에서 중력을 가진다고 말한다. 노-차지 세미서클 제한 구역 (정의 2)''를 의미한다. glossaryend
# ㄷ
glossary 더 바스켓볼 토너먼트 (TBT) NBA 오프시즌 동안 개최되는 싱글 엘리미네이션 토너먼트로, 현재 64개 팀이 참여하며 우승 상금은 100만 달러이다. 더블더블 두 개의 긍정적인 통계 범주에서 두 자릿수 기록을 달성하는 것, 특히 개인 선수가 달성하는 경우(예: 12득점 14리바운드)이다. 덩크 **슬램 덩크**라고도 한다. 공을 공중으로 쏘지 않고 한 손 또는 양손으로 직접 바스켓에 넣어 득점하는 것이다. 덩크를 통해 이루어진 모든 슛이다. 드리블 드라이브 모션 킥아웃 패스를 할 수 있도록 하는 공격이다. 다운 스크린 스크린을 설정하는 경우이다. 다운타운 3점 라인 훨씬 뒤쪽이다. 다임 드롭 어 다임을 참조하십시오. 대거 **대거 샷**이라고도 한다. 3점 슛이다. 예를 들어 시끄러운 관중을 침묵시키거나, 경기 막판 팀을 앞서게 하거나, 상대 팀의 사기를 꺾거나, 자신감을 잃게 만드는 슛이다. 대인방어 지역방어''와 대조된다. 더블 니켈 55점을 누적하는 것이다. 더블 드리블 드리블하거나, 드리블하다가 멈춘 다음 다시 드리블하기 시작하는 것이다. 두 행위 모두 규칙 위반으로 소유권을 상실하게 된다. 데드볼 리바운드 quote=The point is that every missed shot has to have a rebound. And to be able to balance the box score, there needs to be a rebound for every miss. That way you know the box score adds up. It's kind of like a geometry proof, where the left side has to equal the right side. 도넛 access-date=25 June 2024 드래프트 앤 스태시 WNBA 팀에 드래프트된 후 해외에서 계속 뛰다가 드래프트 팀에 합류할 가능성이 있는 선수를 설명하는 용어이다. 드롭 스텝 드리블을 멈추고 동시에 수비수 한쪽 다리를 뒤로 뻗은 다음 바스켓 쪽으로 돌아서 그 다리를 지렛대 삼아 수비수와 바스켓 사이로 들어가는 것이다. 드롭 어 다임 어시스트를 하는 것이다. 드리블 한 손으로 공을 계속해서 튀기는 것이다. 공을 소유한 상태에서 스텝을 밟으려면 드리블이 필요하다. 올바르게 드리블하지 못하면 경기에서 사용되는 모든 규칙 세트에서 규칙 위반으로 간주된다. 디쉬 어시스트의 또 다른 이름이다. glossaryend
# ㄹ
glossary 런앤건 그리넬 시스템*도 참조하십시오. 레이팅 퍼센티지 인덱스 (RPI) NET로 대체되었다. 아소시아시온 데 클루베스 데 발론세스토 (ACB) NBA 다음으로 세계에서 두 번째로 강한 국내 리그로 간주된다. 리바운드 필드골 시도 후 공을 얻는 것이다. 리바운드하는 행위이다. 락 농구공의 또 다른 이름이다. 런 한 팀이 다른 팀보다 훨씬 많은 점수를 득점하는 기간이다. 레이업 바스켓으로 넣는 근거리 슛이다. 레이인 한 손으로 바스켓의 림 위로 공을 살짝 쳐서 넣는 근거리 슛이다. 레인 자유투 레인이다. 레인보우 샷 유창한 슈팅 동작으로 인해, 보통 장거리 슛 시도에서 완벽하게 높은 슛 아크를 그리며 들어가는 슛이다. 레지 공이 바스켓 림 뒤쪽 가장자리에 끼는 경우이다. 로 포스트 바스켓 주변의 코트 영역이다. 로고 3점 3점슛으로, 보통 홈 팀, 경기장, 리그 또는 이벤트의 로고가 배치되는 곳이다. "로고에서"라고도 불린다."What is a logo 3 in NBA? Closer look at one of the hardest feats in the league," from *Sportskeeda*, 2/17/2024 (accessed 3/9/2024)"Caitlin Clark's Record-Breaking Three From the Logo Left College Basketball Fans in Awe," from *스포츠 일러스트레이티드'', 2/15/2024 (accessed 3/9/2024) 롤 플레이어 access-date=19 September 2024 루즈 볼 파울 어느 팀도 공을 통제하지 못하는 상태에서 상대 선수에게 파울을 범하는 것이다. 예를 들어, 양 선수가 루즈 볼을 쫓는 동안 상대 선수에게 파울을 범하는 경우이다. 리젝트 블록당하는 것이다. 림 프로텍션 림에 가장 가까운 영역에서의 수비이다. 림 농구 골대의 물리적인 림이다. 자유투 레인 너비와 일치하는 지름을 가진 바스켓 주변의 원으로 정의된다. 림샷 access-date=July 18, 2013 립 어 씨 볼을 턱에 붙인 채로 피벗할 때 공격 선수와 수비수 사이에 공간을 만들기 위해 사용되는 동작이다. 수비수 쪽으로 피벗하면서 압력에서 벗어나기 위해 C자 모양으로 볼을 찢어 패스 레인을 만든다. glossaryend
# ㅁ
glossary 모션 오펜스 스크린을 통해 생성되는 공격으로, 대부분 또는 모든 공격 선수들이 동시에 움직이다. 멤피스 어택 드리블 드라이브 모션의 또 다른 이름이다. 이 공격은 2000년대 초 멤피스 대학교의 헤드 코치 존 캘리파리 아래에서 인기를 얻었다. 무빙 바이얼레이션 트래블 바이얼레이션의 또 다른 이름이다. 미드레인지 3점 라인 안에서 시도하는 슛을 설명한다. glossaryend
# ㅂ
glossary 바스켓 **골**, **후프**, **네트**와 같은 의미로 사용된다. 백보드에 부착되어 있다. 바스켓 방해 date=January 11, 2012 Rule 11, Section I, a, b, f, and h. Retrieved July 27, 2010 백보드 adj=on 직사각형이 표시되어 있다. 버저 비터 경기 시계에 0초가 남았을 때(버저가 울리기 직전에 릴리스됨) 득점된 바스켓으로, 특히 승리 또는 연장전으로 이어지는 동점을 만드는 슛이다. 더블 보너스 페널티도 참조하십시오. 보너스 페널티도 참조하십시오. 볼 호그 팀 동료에게 공을 패스하지 않고 혼자 플레이하는 것을 자주 선택하는 선수, 특히 어려운 슛을 시도하기 위해 공을 공유하지 않는 선수이다. 브레이크어웨이 림 림으로, 선수가 놓으면 수평 위치로 다시 돌아온다. 블록 슈터의 슛을 건드리거나 굴절시켜 슛의 비행을 변경하여 슛이 빗나가게 하는 것이다. 수비수가 드리블러 앞에 나서지만 충돌 시 여전히 움직이는 바이얼레이션이다. **블로킹 파울**이라고도 한다. 레인 밖에 있는 바닥에 칠해진 작은 사각형이다. 바나나 컷 **"C" 컷**이라고도 한다. 직선적인 컷과 달리 넓게 곡선으로 도는 컷이다. 바스켓 컷 바스켓을 향한 컷이다. 바운스 패스 리시버에게 도달하기 전에 한 번 튀는 패스이다. 바이얼레이션 3초 바이얼레이션 등이 있다. 박스 세트 베이스라인 아웃 오브 바운드 플레이에 사용된다. 박스 아웃 블록 아웃을 참조하십시오. 박스 앤 원 4명의 수비수가 박스 대형으로 지역 방어를 하고 5번째 수비수는 한 선수를 맨투맨으로 막는 혼합 수비이다. 백 스크린 스크린을 설정하는 공격 플레이이다. 백도어 컷 페리미터에 있는 선수가 바스켓에서 멀어지면서 수비수를 끌어낸 다음, 갑자기 수비수 뒤로 바스켓을 향해 컷인하여 패스를 받는 공격 플레이이다. 백코트 바이얼레이션 백코트에서 다시 만지거나, 상대 팀이 마지막으로 만지지 않은 공을 만지는 경우이다. NBA 또는 FIBA에서 8초(이전에는 10초) 이내, NCAA 남녀 경기에서는 10초 이내에 백코트에서 프런트 코트로 공을 가져오지 못한 경우이다. 백코트 프런트코트와 대조된다. 가드, 즉 일반적으로 바스켓에서 다소 떨어진 곳에서 플레이하는 선수들인다. 뱅크 샷 백보드를 맞히는 슛이다. 버블 포스트시즌 토너먼트에 참가할 것으로 예상되는 팀과 해당 이벤트에서 제외된 팀을 분리하는 가상의 경계이다. 포스트시즌에 참가하는 팀의 수가 총 경쟁 팀의 수보다 적은 모든 대회에 적용될 수 있지만, 주로 NCAA 디비전 I 남자 및 여자 챔피언십 토너먼트와 관련하여 사용된다. 버티컬 점프 오직 자신의 근육만을 사용하여 자신의 무게 중심을 수직 평면에서 더 높이 올리는 행위이다. 이는 개별 선수가 정지 상태에서 얼마나 높이 뛸 수 있는지를 측정하는 것이다. 범프 더 커터 패스를 위해 공으로 컷인하려는 선수의 길을 막는 것이다. 베이스라인 아웃 오브 바운드 플레이 상대편 바스켓을 따라 베이스라인 밖에서 코트 안으로 공을 다시 가져오는 데 사용되는 플레이이다. 베이스라인 **엔드라인**이라고도 한다. 코트 양 끝의 경기 경계를 표시하는 라인이다. 벤치 사이드라인에 앉아 있는 교체 선수들인다. 선수들이 앉는 실제 벤치 또는 의자이다. 벤치워머 경기 또는 시즌 내내 거의 또는 전혀 뛰지 않고 벤치에 앉아 있는 선수이다. 보드 리바운드의 또 다른 이름이다. 볼 리버설 코트의 한쪽에서 다른 쪽으로 공을 패스하는 것이다. 볼 사이드 **강한 사이드**라고도 한다. 헬프 사이드와 대조된다. 볼 스크린 스크린을 설정하는 공격 플레이이다. 볼 페이크 **패스 페이크**라고도 한다. 공을 가진 선수가 수비수가 한 방향으로 움직이도록 의도하여 갑작스러운 움직임을 취함으로써 패스하는 선수가 다른 방향으로 패스할 수 있도록 하는 것이다. 브릭 림을 맞고 백보드를 맞거나 바스켓에 들어가지 않고 튀어 나오는 슛 시도이다. 브릭레이어 브릭을 쏘는 선수이다. 블라인드사이드 스크린 수비수가 볼 수 없는 수비수 바로 뒤에 설정된 스크린이다. 블록 아웃 **박스 아웃**이라고도 한다. 자신의 자세와 팔을 넓히고 몸을 방패로 사용하여 상대 선수보다 더 좋은 리바운드 위치를 유지하는 것이다. 블록-차지 아크 제한 구역(정의 2)의 경계를 표시한다. 비신사적인 파울 플래그런트-1과 거의 동일하다. 빅 우먼 종종 **빅**으로 줄여 부른다. url-status=dead glossaryend
# ㅅ
glossary 샷 클락 에어볼*도 참조하십시오. 슈팅 가드 (SG) 농구의 다섯 가지 포지션 중 하나이다. 슈팅 가드는 일반적으로 팀의 최고의 득점원이며 두 번째로 키가 작은 선수이다. 스몰 포워드 (SF) 농구의 다섯 가지 포지션 중 하나이다. 스몰 포워드는 일반적으로 가장 다재다능한 선수이며 코트에서 세 번째로 키가 큰 선수이다. 스윙맨 스몰 포워드 포지션을 모두 소화할 수 있는 선수이다. 스크린 **픽**이라고도 한다. 공격자 파울이다. 스크린을 설정하는 전술이다. 스트레치 포 파워 포워드("4")이다. 스틸 패스를 가로채거나, 드리블 중 공을 쳐내거나, 상대방의 손에서 합법적으로 공을 빼앗아 상대 팀으로부터 공의 소유권을 얻는 것이다. 슬래셔 공격 시 주로 바스켓으로 돌파하거나 "슬래시"하는 선수이다. 식스맨/우먼/플레이어 벤치에서 가장 먼저 출전하는 선수로, 종종 주전 선수와 비슷한 통계를 기록한다. 팀에 대한 열렬한 지지가 팀이 참여할 경기의 결과에 직접적인 영향을 미칠 것이라고 믿는 슈퍼팬이다. 다양한 축구 종목과 크리켓의 12번째 선수와 비슷하다. 서커스 샷 language=en 세컨더리 브레이크 패스트 브레이크가 저지된 후, 상대방이 세트 디펜스에 진입하기 전에 이루어지는 공격 단계이다. 세컨더리 어시스트 **하키 어시스트**라고도 한다. access-date=August 31, 2022 세트 샷 슈터의 발이 바닥에서 떨어지지 않은 채(즉, 점프하지 않고) 시도하는 슛이다. 스왓 팩*도 참조하십시오. 스위시 **후피** 및 **nothing-but-net**이라고도 한다. 바스켓 림에 닿지 않고, 일반적으로 백보드에도 닿지 않고 네트를 통과하는 슛이다(후자에 대한 약간의 이견이 있기는 합니다). 그런 식으로 슛을 성공시키는 것이다. 스위치 access-date=May 24, 2018 스크린 어시스트 access-date=August 31, 2022 스텝 백 3점슛을 쏘는 동작이다. 스트라이프 **채리티 스트라이프**라고도 한다. 자유투 라인이다. 스트레치 파이브 access-date=May 31, 2018 스트로킹 더 트레스 3점 슛을 성공시키는 것이다. 스플래시 스위시). 스플릿-액션 포스트 선수와 두 명의 페리미터 선수(한 명은 공을 가짐)를 활용한다. 볼 핸들러는 포스트 선수에게 패스한 다음 즉시 움직여 두 번째 페리미터 선수를 위해 스크린을 설정하거나 스크린을 받는다. 포스트는 오픈된 페리미터 선수에게 공을 패스하여 슛을 시도하게 한다. 실격 파울 플래그런트-2에 해당한다. 센터 (C) 바스켓 근처에서의 득점, 리바운드 및 수비를 담당한다. glossaryend
# ㅇ
glossary 아메바 수비 맨투맨 수비와 지역 방어의 요소를 모두 통합한 수비 전략이다(자세한 내용은 해당 문서 참조). 앨리웁 덩크슛으로 이루어진다. 어시스트 스크린 어시스트와 대조된다. 언라이벌드 WNBA 선수들이 미국에서 프로로 뛸 수 있도록 명시적인 의도를 가지고 있다. 에어볼 블록되지 않았지만 림이나 백보드를 맞히지 못하는 슛이다. 엘람 엔딩 언라이벌드 여자 리그는 엘람 엔딩을 사용하며, 이를 "위닝 스코어"라고 부른다. 3쿼터 종료 시 선두 팀(또는 동점 팀)의 점수에 11점을 추가하여 목표 점수를 결정한다. 여자 농구 인비테이션 토너먼트 (WBIT) 남자 NIT와 직접적으로 병행하여 운영한다. 유로 스텝 공격 선수가 드리블을 멈추고 한 방향으로 스텝을 밟은 다음, 빠르게 다른 방향으로 두 번째 스텝을 밟는 동작이다. 유럽 농구 리그 연합 (ULEB) 유로리그와 유로컵을 운영했던 유럽 프로 농구 리그들의 협력 조직으로, 이후 유로리그 농구 컴퍼니에 책임을 이관했다. 유로리그 유로리그 바스켓볼이 운영하는 유럽의 최고 트랜스내셔널 클럽 대회로, 축구의 UEFA 챔피언스리그에 해당한다. 유로컵 유로리그 바스켓볼이 운영하는 유럽의 2부 트랜스내셔널 클럽 대회로, 축구의 UEFA 유로파리그에 해당한다. 아 이 갓 백 수비나 슛을 할 준비가 된 상태로 코트 뒤쪽에 있는 것이다. 아웃렛 패스 패스트 브레이크를 시작하기 위해 리바운더가 던지는 패스이다. 아이솔 access-date=July 22, 2018 볼 핸들러가 코트 한쪽으로 이동하고 다른 모든 공격 선수는 멀리 떨어진 쪽으로 이동하는 공격 전술이다. 공격은 고립된 볼 핸들러에게 유리한 일대일 매치업을 만들거나, 팀 동료에게 오픈 슛 기회를 줄 수 있는 더블 팀을 유도하는 것을 목표로 한다. glossaryend
# ㅎ
glossary 하프 타임 경기 전반전의 종료이다. 경기 두 하프 사이의 휴식 시간이다. 훅 샷 움직이면서 머리나 어깨 위로 한 손으로 아크를 그리며 시도하는 슛이다. 바스켓을 향해 일반적으로 시도되는 일반 슛과 대조된다. n-포제션 게임 3점이다. 따라서 필요한 포제션 수(n)는 점수 차이를 3으로 나눈 후 가장 가까운 정수로 반올림한 것과 같다. 예를 들어 7점 뒤지고 있는 팀은 3포제션 게임에 해당한다. 하이 포스트 자유투 라인 양 끝의 키 상단에 있는 코트 영역이다. 하키 어시스트 세컨더리 어시스트*를 참조하십시오. 하프 코트 라인 코트의 두 면을 나누는 선이다. 하프 코트 오펜스 트랜지션 오펜스*도 참조하십시오. 핸드-체크 파울 선수가 손을 불법적으로 사용하여 상대방의 움직임을 방해하거나 늦출 때 발생하는 파울의 일종이다. 행 타임 선수가 점프를 시작한 시점부터 착지하는 시점까지 공중에 머무는 시간이다. 헬드 볼 양 팀 선수들이 동시에 농구공을 소유했다고 주장하는 상황으로, 어느 팀의 파울도 없다. 리그 및 경기 상황에 따라 점프볼, 소유권 변경, 또는 이전에 공을 소유했던 팀의 아웃 오브 바운드 플레이로 이어질 수 있다. 후프 바스켓의 또 다른 이름이다. 히팅 업 선수가 대부분의 슛을 성공시키기 시작하고 경기를 지배할 때이다. glossaryend