사용-정의 체인

컴퓨터 과학 내에서 **사용-정의 체인** ( *UD Chain* )은 변수의 사용인 U와 해당 변수의 다른 정의의 개입없이, 그 사용에 접근 가능한, 모든 정의인 D로 구성된 데이터 구조이다. UD 체인은 일반적으로 어떤 값을 변수에 할당하는 것을 의미한다. *UD Chain* 의 대응되는 개념으로 **정의-사용 체인** ( *DU Chain* )이 있다. 이것은 변수의 정의인 D와 다른 정의의 개입없이, 그 정의에서 도달할 수 있는 모든 사용인 U로 구성된다. UD 및 DU Chain은 모두 데이터 흐름 분석으로 알려진 정적 코드 분석 형식을 사용하여 생성된다. 프로그램 또는 하위 프로그램에 대한 사용-정의 및 정의-사용 체인을 파악하는 것은 상수 전파 및 공통 하위 표현식 제거를 포함하여 많은 컴파일러 최적화의 전제 조건이다.
# 목적
사용-정의 또는 정의-사용 체인을 만드는 것은, 모든 변수의 논리적인 표현이 코드를 통해 식별되고 추적될 수 있도록 하는 변수 유효성 분석의 첫 단계이다. 다음의 코드를 보자. int x = 0; /* A */ x = x + y; /* B */ /* 1, x 의 사용 */ x = 35; /* C */ /* 2, x 의 또다른 사용*/ `x` 의 값이 위 코드의 A, B, C 총 세 지점에서 할당되고 있다. 위의 코드 중 '1'로 표현된 지점에서는 사용-정의 체인이 `x` 의 값이 B에서 왔다고 표시해야한다. (또한, 그 값은 다시 A로부터 왔음을 표시해야 함.) 그러나 반대로, '2' 지점에서의 `x` 는 새로운 값을 할당받고 있지만, 그것은 앞서 '1'지점과 그 이전의 모든 코드의 `x` 와는 독립적인 값을 할당받고 있다. 그로므로 지금의 `x` 는 이전과는 완전히 다른 변수라고 볼 수 있다. 그것을 이제 `x2` 라고 부르자. int x = 0; /* A */ x = x + y; /* B */ /* 1, x 의 사용 */ int x2 = 35; /* C */ /* 2, x2 의 사용*/ x를 이렇게 두 개의 다른 변수로 분리하는 것을, 유효 범위 분리(live range splitting) 라고 한다. 정적 단일 할당 형식(static single assignment form)도 참고할 것.
# 사전 설명
Statements의 목록은 Statements사이에 엄격한 순서를 정의한다. *(역주 : statements는 간단히 코드 한 줄이라고 이해해도 좋다.)* * Statements는 s(i)로 표현된다. 여기서 i는 1과 n 사이의 정수이고, n은 basic block에 포함된 Statements의 개수이다. * 변수는 이탤릭체로 표현된다(예: *v*, *u* 및 *t* ). * 모든 변수는 컨텍스트 또는 스코프내에 정의가 있다고 가정한다. ( 정적 단일 할당 형식에서는 각 체인에는 단일 요소가 포함되어 있으므로 use-define 체인이 명확하게 나타난다.) *v* 와 같은 변수의 선언은 *V* (이탤릭체 대문자)로 표현되며, 또한 선언은 s(0)로 간단히 표현되기도 한다. 일반적으로 변수 선언은 외부 범위(예: 전역 변수 )에 있을 수 있다.
## 변수의 정의
s(j)인 대입 연산의 statements 에서, 변수 *v*가 등호('=')의 왼쪽에 존재하는 경우, s(j)를 *v*의 정의라고 한다. 모든 변수는 최소한 한번의 정의를 가진다. (또는 초기화)
## 변수 사용
s(j)의 statements에서 변수 *v*가 statements의 오른쪽 매개변수(RHS)로서 존재한다고 하자. i = j 인 statement인, s(k)가 존재한다고도 해보자. 또, 다시 s(i)의 순간에 살아있는 모든 정의를 A(i)라고 하자. 또, 이 모든 정의의 개수는 |A(i)|라고 나타낼 수도 있다. (A(i)는 간단하지만, 아주 중요한 개념이다. 이론적으로나 실용적인 측면에서나, 공간 복잡도 이론, 복잡도 접근(I/O 복잡도), 레지스터 할당, 그리고 캐시 로컬리티활용이 모두 A(i)를 기반으로 한다.) * 정의하는 statement인 s(i) 는 같은 변수에 대해 정의된 모든 s(k)를 **죽인다**. (k d) c = c - d; else d = d - c; } return c; } 변수 d에 대한 모든 정의-사용 체인들을 찾기 위하여 아래의 단계들을 거친다. # 변수가 언제 처음 정의되었는지 찾는다 (쓰기 접근). #: 이 예제에서는 7번 줄의 "d = b"가 된다. # 해당 변수를 처음으로 읽었을 때를 찾는다 (읽기 접근). #: 이 예제에서는 9번 줄의 "return d"가 된다. # 1번과 2번에서 찾은 정보를 토대로, 정의-사용 체인에 다음의 형식으로 해당 정보를 저장한다. : [체인을 만들고자 하는 변수의 이름, 변수의 첫 쓰기, 변수의 첫 읽기] #: 이 예제에서는 다음과 같다. : [d, d=b, return d] 읽기 접근과 쓰기 접근을 서로 짝짓는 방법으로, 위의 단계를 계속해서 반복한다. (그러나 반대의 경우는 하지 않는다.) 이 예제에서 그 결과는 아래와 같다. [d, d=b, return d] [d, d=b, while(d!=0)] [d, d=b, if(c>d)] [d, d=b, c=c-d] [d, d=b, d=d-c] [d, d=d-c, while(d!=0)] [d, d=d-c, if(c>d)] [d, d=d-c, c=c-d] [d, d=d-c, d=d-c] 변수가 시간에 따라 변경되는 경우 주의해야 한다. 위 예제에서, 소스 코드의 7행에서 13행까지, d는 변경되거나 재정의 되지 않는다. 그러나 14행에서 d가 재정의된다. 이것이 이 쓰기 접근을 d가 접근가능한 모든 읽기 접근들에 다시 결합해야 하는 이유이다. 위 상황에서, 10행 이후의 코드만 관련이 있다. 예를 들어 7번 줄의 코드는 다시는 접근될 수 없다. 이해를 돕기 위해 d 변수를 두 개로 분리해볼 수 있다. [d1, d1=b, return d1] [d1, d1=b, while(d1!=0)] [d1, d1=b, if(c>d1)] [d1, d1=b, c=c-d1] [d1, d1=b, d1=d1-c] [d2, d2=d2-c, while(d2!=0)] [d2, d2=d2-c, if(c>d2)] [d2, d2=d2-c, c=c-d2] [d2, d2=d2-c, d2=d2-c] 결과적으로 d1을 b로 대체하면 아래와 같은 코드를 얻을 수 있다. /** * @매개 변수인 a, b는 공약수를 찾으려고 하는 두 숫자들임 * @반환 값은 a와 b의 최대 공약수임 **/ int gcd(int a, int b) { int c = a; int d; if (c == 0) return b; if (b != 0) { if (c > b) { c = c - b; d = b; } else d = b - c; while (d != 0) { if (c > d) c = c - d; else d = d - c; } } return c; }
# 사용-정의 체인을 구축하는 방법
# statement s(0)에 정의들을 위치시킨다. # 1과 n사이의 i 중에서, statement s(i)내에 사용을 가진 유효한 정의를 찾는다. # 정의와 사용을 서로 연결한다. # s(i)를 정의 statement로 설정한다. # 이전의 모든 정의들을 **죽인**다. 이 알고리즘을 사용하면 두 가지 것들이 성취된다. # DAG( Directed Acyclic Graph )가 변수의 사용과 정의 간에서 만들어진다. DAG는 statement간의 부분 순서 (따라서 명령문 간의 병렬성)뿐만 아니라, 데이터의 종속성까지도 특정할 수 있게 된다. # statement s(i)가 도달되는 경우에, 유효 변수의 할당 목록이 존재하게 된다. 만약 오직 하나의 유효한 할당만이 존재한다면, 상수 전파가 사용될 수 있다. 위키데이터 속성 추적 분류:데이터 흐름 분석 분류:컴파일러 최적화