NLP-07-ODQA/kowiki-cleaned huggingface dataset:
스킨데르하네스

학명_명명=Kühl, Briggs & Rust, 2009 **스킨데르하네스**(스킨데르하네스 바르텔시)는 독일에 있는 데본기 전기의 훈스뤽 점판암층에서 발견된 후르디아과 방사치류의 화석 종이다. 스킨데르하네스가 세상에 드러나게 됨으로써 밝혀진 방사치류의 범위를 확장시켰는데, 스킨데르하네스 이전에 발견된 최근 구성원들은 보다 최소 6,600만 년 더 이른 시기인 오르도비스기 초에 출현했다.doi-access=free
# 발견
단 한 점의 화석표본이 독일 라인란트팔츠주 분덴바흐에 있는 에센바흐-복스베르크(Eschenbach-Bocksberg) 채석장에서 발견되었으며 그 지역에서 활동했던 신더하네스라는 범죄자의 별칭에서 속명을 만들었다. 종소명 바르텔시(*bartelsi*)는 훈스뤽 전판암층의 전문가인 크리스토프 바텔스(Christoph Bartels)의 이름에서 왔다. 이 표본은 현재 마인츠의 마인츠 자연사 박물관에서 보관하고 있다.s2cid=47555807
# 특징
2010년대 후반의 재해석에 따른 스킨데르하네스의 바닥면 형태 스킨데르하네스는 전체 몸길이가 약 9.8cm이며 (꼬리가시를 제외하면 6.8cm이다.pmid=30218075 Dryad Data). 다른 방사치류들처럼 머리에는 한 쌍의 가시 달린 전방부속지, 방사형으로 배열된 아랫면의 구기(구주), 그리고 한 쌍의 커다란 겹눈이 양 옆에 달린다. 전방부속지와 구주의 세부 형태는 제한된 보존 때문에 모호하지만 전자의 경우 전형적인 후르디아류의 특징이 나타난다.(예: 거의 같은 크기의 칼날 모양 내돌기).doi-access=freepmid=31362637 눈은 다른 후르디아류에 비해 비교적 앞쪽에 놓여있다. 원래 전방부속지의 자루 부위로 추정되는 측면 구조물의 흔적이 있으며, 이는 다른 방사치류에서 볼 수 있듯이 오히려 P-요소(옆경판)에 해당할지도 모른다. 머리와 몸통('목')의 경계는 넓고 아랫쪽으로 튀어나온 한 쌍의 길다란 지느러미가 있다. 몸통은 부드러운 윗큐티클로 보이는 12개의 몸마디로 구성되어 있다.(처음에는 단단한 등판 정도로 여겨졌다) 앞선 10개의 마디에 홈이 있는 여러 쌍의 구조물을 가지고 있어 초기에 이분지성 밑지느러미로 여겨졌으나, 이후 다른 방사치류(예: 리라라팍스)의 조사에 따르면 오히려 강모깃(방사치류의 등아가미와 같은 구조)와 지느러미 근육에 해당될 수 있다고 한다.via= 11번째 마디에는 짧고 둥근 지느러미 한 쌍이 달린다. 마지막 마디에는 부속지가 없으며 그 끝에 길고 가시 같은 꼬리가시가 달린다. 꼬리가시 바로 앞에는 밑항문이 위치한다.
# 생태
소화관에 보존된 내용물은 다른 육식성 절지동물들의 그것과 비슷하며,s2cid=85606166 이 생활방식은 전방부속지 및 눈 크기에 따른 포식성 본능으로 뒷받침된다. 스킨데르하네스는 머리에 달린 길다란 지느러미로 추진하며 방향을 틀 때에 제11마디에 달린 짧은 지느러미를 사용하는 유영동물이었을 것이다. 이 지느러미는 아마도 옆구리에 난 엽들을 사용하여 수영한 캄브리아기 방사치류의 옆지느러미에서 유래한 것으로 추정되지만, 스킨데르하네스에서 볼 수 있는 분화기관은 없었다.
# 계통 분류
가능성 있는 데본기 초기의 방사치류로서, 스킨데르하네스의 발견은 이제까지 밝혀진 방사치목의 범위를 확장하는 데 중요한 역할을 했다. 왜냐하면 가장 근래에 밝혀진 방사치류는 최소 6600만 년 전 오르도비스기 초기 지층에서 발견되었기 때문이다. 이는 예외적으로 보존된 화석 지평선이 광물화되지 않은 형태를 관찰할 수 있는 유일한 기회일 수 있기 때문에 훈스뤼크 점판암층와 같은 라거슈테테의 유용성을 강조했다.doi=10.1111/j.1502-3931.1995.tb01587.x 스킨데르하네스의 발견은 초기 절지동물 분류에 대한 새로운 가설을 제기하기도 했다. 한 분류 체계는 진절지동물과 유사한 것으로 해석되는 특징들(예: 단단해진 등판, 이분지성 다리)을 기반으로 다른 방사치류 대신 진절지동물 (왕관군)에 스킨데르하네스를 자매군으로 둔다. 이는 진절지동물 계통이 방사치류의 측계통군에서 진화했음을 의미하며, '대협지' 를 가진 초기 절지동물 무리는 본래의 무리가 아니며, 절지동물의 이분지성 다리가 방사치류의 옆지느러미와 아가미의 융합을 통해 발생했을 수도 있다는 것을 의미한다. 그러나 이 시나리오는 이후 연구들에 의해 도전을 받았는데, 그 이유는 추정되는 진절지동물을 닮은 특징들이 다소 방사치류와 닮은 특징들(예: 부드러운 몸통 큐티클, 강모깃 및 짝을 이룬 지느러미 근육)일 가능성이 제기되었기 때문이다.issn=0016-7649 방사치목에 초점을 둔 계통 분석에서도 스킨데르하네스를 연거푸 방사치류의 후르디아과로 배치시킨다.hdl-access=freedoi-access=freeissn=0960-9822 일부 연구자들은 후르디아류가 아닌지 의문을 제기하며 분류 정체성에 대해 회의적인 태도를 유지하고 있다. 2021년 주 교수와 동료들은 전방부속지가 방사치류와 유사하지만 스킨데르하네스의 몸통 해부구조는 전형적인 방사치류 체형과 크게 다르며, 이는 중간 형태가 발견되기 전에 후르디아류로의 할당에 의문을 제기해야 함을 보여준다고 주장했다.pmc=8312493 2023년, 포틴과 데일리는 오르도비스기 초기의 확정된 근래 발견된 방사치류와의 큰 시간 차이로 인해 후르디아과 내에서의 입지가 불확실하다고 생각하였다.issn=2296-6463
컨커러스 블레이드

image = **컨커러스 블레이드**(Conqueror's Blade)는 중국 스튜디오 부밍 게임즈가 개발한 부분 유료화, 대규모 다중 사용자 온라인실시간 전략 게임으로, 러시아에서는 Mail.ru에서, 유럽과 북미에서는 My.com에서, 남미, MENA(북아프리카 및 중동), 아시아 및 태평양 지역에서는 부밍 게임즈에서 배급한다. 이 게임은 중세 및 봉건제 문명에서 영감을 받은 오픈 월드를 배경으로 하며, 공성전, 유닛 실시간 지휘, 온라인 전투에서 다른 플레이어로부터 영토를 점령하는 것을 중심으로 한다.
# 게임플레이
컨커러스 블레이드는 토탈 워 또는 커맨드 앤 컨커 시리즈와 유사한 턴제 전략 게임 및 실시간 전략 게임 플레이를 온라인 전투에서 제공한다. 플레이어는 군주를 직접 조종할 수 있으며, 군주는 자신을 따르는 연대에게 전투 명령을 내린다.
## 유닛 및 병종
플레이어는 13가지 병종 중에서 군주를 선택하며, 각 병종은 자신만의 무기 특화 능력이 있고 성별과 외모를 사용자 지정할 수 있다. 사용 가능한 무기는 장검 (방패 포함), 단검 (방패 포함), 글레이브, 미늘창, 머스킷, 노타치, 창, 쌍검, 단궁, 장궁, 파이크date=25 June 2021 및 메이스, 그리고 최신 무기인 사슬추와 곡검이 있다. 군주는 3인칭 시점에서 전투 중 직접 조종할 수 있으며, 전장 및 공성전 중 다양한 유닛에게 명령을 내리는 데 사용할 수 있다. 게임에는 윙드 후사르, 테르시오 아르케부스병, 카타프락토이 창기병 등 다양한 동서양 문명의 유닛들이 있다.url-status= 2024년 기준으로 게임 내에는 100가지가 넘는 다양한 병종이 존재한다.
## 전투 유형
매칭 가능한 전투 유형은 표준 전투, 영토전, 원정, 이벤트, 랭크전 등 5가지가 있다. 표준 전투에서는 훈련 캠프(AI)와 필드 전투를 찾을 수 있으며, 플레이어는 깃발을 점령하고 적을 물리쳐 적의 점수를 줄여야 한다. 공성전에서는 공격자가 최종 깃발을 점령하여 승리해야 하며, 방어자는 제한 시간 안에 최소 하나의 깃발을 지켜야 한다. 영토전은 일주일에 두 번 이용할 수 있다. 영토전 중에는 하우스가 자신들의 위신을 소모하여 중립이 아닌 영지에 선전포고할 수 있다. 선전포고 후 하우스 구성원은 목표 영지로 이동하여 전투에 참여할 수 있다. 원정은 5인 팀이 강력한 적과 대결하여 큰 보상을 얻는 PVE 전투이다. 이벤트 전투는 자유 전투와 데스매치로 구성된다. 이 모든 전투(데스매치 제외)에서 군주는 유닛에게 전장에서 공격, 따라가기, 진형 유지 명령을 내릴 수 있다.
## 하우스
플레이어는 다른 플레이어와 함께 하우스를 결성할 수도 있다. 이 길드와 유사한 시스템을 통해 플레이어는 동맹을 맺어 자원과 보상을 공유하고 함께 더 큰 전투와 영토전에 참여할 수 있다.url-status=
# 개발
컨커러스 블레이드는 2013년부터 개발 중이다. 원래 워 레이지(War Rage)access-date=2019-04-29로 알려졌다가 E3 2017에서 대중에게 처음 공개될 때 컨커러스 블레이드로 이름이 변경되었다.url-status= 컨커러스 블레이드는 중화인민공화국 항저우시에 본사를 둔 중국 개발 스튜디오인 부밍 게임즈가 개발한 첫 번째 게임이다. CEO인 시 왕을 포함한 여러 직원은 이전에 번지에서 헤일로 및 데스티니 시리즈 작업에 참여했다.access-date=2019-04-29 컨커러스 블레이드는 또한 부밍 게임즈에서 자체 개발한 CHAOS 엔진을 사용한 첫 번째 게임이다. 넷이즈 썬더파이어 UX 팀은 컨커러스 블레이드의 초기 개발 과정에 참여하여 다양한 개발 단계에서 디자인 팀과 아티스트에게 연구 지원을 제공했다.website=www.gdcvault.com
## 비즈니스 모델
컨커러스 블레이드는 부분 유료화url-status=이지만, 플레이어가 특정 게임 내 콘텐츠에 대해 비용을 지불할 수 있다. 현재 파운더스 팩을 구매하면 베타 테스트에 참여할 수 있으며, 기타 게임 내 콘텐츠 및 아이템도 제공된다.url-status=
# 출시
2018년 7월 31일, My.com이 유럽과 북미 지역에서 게임을 배급할 것이 확인되었다. Mail.ru는 러시아에서 배급을 담당한다. 이 게임에 대한 여러 클로즈드 베타 테스트가 진행되었다.access-date=2019-04-29url=https://cb.my.com/en/news/127-the-open-weekend-is-over-an-extended-spring-mayhem-is-about-to-begin
# 평가
컨커러스 블레이드는 출시 전 단계에서 긍정적인 평가를 받았다. 록 페이퍼 샷건은 이 게임을 "엄청난 볼거리"라고 평가했지만, 일부 반복 작업과 '레벨 제한'은 비판했다.access-date=2019-04-29 MMORPG.com은 이 게임이 "부밍이 자체 개발한 CHAOS 엔진으로 멋지게 구현된 영광스러운 승리"를 보여준다고 말했다.access-date=2019-04-29 WCCFtech는 이 게임의 튜토리얼을 칭찬하며 신규 플레이어에게 "쉽고 접근하기 용이하다"고 주장했다.access-date=2019-04-29 MMOBomb는 공성전이 "정말 재미있었다"고 말했다.access-date=2019-04-29 Jeuxvideo.com은 공성전의 가능성을 칭찬했고,access-date=2019-04-29 게임스타도 마찬가지로 전투 규모를 칭찬하며 이 게임을 토탈 워, 마운트 앤 블레이드, 월드 오브 워크래프트와 비교했다.first1=Maurice Mein-mmo.de는 게임의 규모와 영화 같은 순간을 킹덤 오브 헤븐 및 반지의 제왕 3부작과 비교하며 호평했다.access-date=2019-04-29
블랙테일 (비디오 게임)

modes = 일인용 **블랙테일**(Blacktail)은 폴란드language=en 스튜디오 더 파라사이트가 개발하고 포커스 엔터테인먼트가 배급한 2022년작 1인칭 슈팅 게임이다.language=enaccess-date=19 December 2022 2022년 12월 15일 Windows, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S로 출시됐다. 게임에서 플레이어는 영혼으로 살아난 과거의 기억들을 사냥하려는 야가라는 소녀를 조종한다.language=en-US 게임은 출시 후 대체로 긍정적인 평가를 받았다.
# 게임플레이
블랙테일은 액션 어드벤처 게임의 요소를 가진 1인칭 슈팅 게임이다. 플레이어는 마법 때문에 마을에서 추방된 야가(바바 야가의 어린 모습)라는 소녀를 조종한다. 야가는 영혼으로 살아난 과거의 기억을 사냥해야 하며, 실종된 여동생을 찾아야 한다.language=fr 야가는 근접 무기가 없지만 활을 쏘거나, 적에게서 대시하거나, 빗자루를 사용하여 적을 끌어당길 수 있다. 또한 게임의 주요 레벨인 숲에서 발견되는 자원을 사용하여 유용한 물약과 다양한 종류의 탄약을 제작할 수 있다. 주요 스토리를 완료하는 것 외에도 플레이어는 야가의 전투 능력을 향상시키는 데 사용할 수 있는 아이템인 잃어버린 페이지로 보상받는 다양한 보조 임무에 참여할 수도 있다. 선 또는 악에 대한 야가의 경향에 따라 영향을 받는 "도덕성 시스템" 기능은 야가의 능력 중 일부의 힘을 결정하며, 논플레이어 캐릭터(NPC)와의 상호 작용 방식을 제한한다. 플레이어는 새를 구하는 것과 같은 "좋은" 행동을 하거나 동물을 쏘는 것과 같은 "악한" 행동을 함으로써 야가의 경향을 바꿀 수 있다. 야가의 도덕성 시스템 상태는 게임의 엔딩에도 영향을 미친다.
# 평가
EurogamerPl 리뷰 통합 웹사이트 메타크리틱에 따르면 블랙테일은 "대체로 긍정적인 평가"를 받았다.language=enlanguage=enlanguage=en 섁뉴스는 스토리, 아트 스타일, 신화, 활 기반 전투를 즐겼으며, 저장 시스템을 단순화할 수 있다고 언급했다. IGN 프랑스는 게임 세계와 스토리가 "풍부하다"고 칭찬하며 게임에 9/10점을 부여했다. 리뷰어는 또한 롤플레잉 요소를 연결했지만 AI 제어 적이 너무 쉽다고 느꼈다. 유로게이머 폴란드는 레벨 디자인과 "특이한" 스토리 및 설정을 좋아했지만, 게임플레이가 반복적으로 느껴지고 PC 버전에는 많은 기술적 문제가 있다고 말했다.access-date=19 December 2022 -
브라이트 메모리

2025년 1월 17일 **브라이트 메모리**(Bright Memory, 光明记忆)는 FYQD 퍼스널 스튜디오에서 개발하고 플레이즘에서 배급한 1인칭 슈팅 게임이다. 1인 개발자가 남는 시간에 개발한 이 게임은 2019년 1월 12일 스팀의 앞서 해보기 프로그램을 통해 마이크로소프트 윈도우용으로 **브라이트 메모리: 에피소드 1**이라는 이름으로 처음 출시되었고, 2020년 3월 25일에 앞서 해보기를 종료했다.access-date=29 March 2020 또한 이 게임은 2019년부터 2020년까지 모바일 플랫폼으로 출시되었으며, 2020년 11월 10일에는 엑스박스 시리즈 X/S의 출시 타이틀 중 하나로 출시되었다.website=Game Rant 에피소드 2를 만드는 대신, 게임플레이와 스토리를 확장하고 리메이크하여 **브라이트 메모리: 인피니트** (c=光明记忆：无限)라는 전체 타이틀로 2021년에 윈도우 및 엑스박스 시리즈 X/S로 출시되었다.website=Xbox Wire 브라이트 메모리 윈도우 버전을 구매한 플레이어는 브라이트 메모리: 인피니트를 무료로 받을 수 있다.
# 게임플레이
브라이트 메모리는 근접 공격 요소가 있는 1인칭 슈팅 게임이다.access-date=19 January 2019 플레이어는 총과 검 외에도 염력과 에너지 폭발 같은 초자연적 능력을 가진 셸리아를 조종한다.access-date=19 January 2019 모든 형태의 공격은 원하는 대로 조합할 수 있으며, 게임은 데빌 메이 크라이와 유사하게 창의적인 조합에 등급을 부여한다. 전투 성공 시 경험치를 얻어 캐릭터의 스킬을 강화하고 시간 정지 같은 더 많은 능력을 해제할 수 있다. 또한 일부 지역에는 해결해야 할 퍼즐이 있다. 첫 번째 에피소드의 앞서 해보기 버전은 약 1시간 분량의 게임플레이를 제공하며, 개발자는 2019년 말까지 2시간의 게임플레이를 추가하고 이후 몇 년 동안 더 많은 에피소드를 출시할 것이라고 발표했다.
# 줄거리
주인공 셸리아는 그녀가 근무하는 과학 연구 기관(SRO)으로부터 군사 조직인 SAI가 죽은 자를 되살릴 수 있는 전설적인 고대 능력을 획득하는 것을 막는 임무를 맡는다. 게임의 배경은 북극 상공에 위치한 "하늘의 땅"으로, 고대 생물이 서식하는 부유하는 지상으로 이루어져 있다.access-date=19 January 2019access-date=19 January 2019
# 개발
브라이트 메모리는 중국 개발자 Zeng "FYQD" Xiancheng이 언리얼 엔진 4를 사용하여 개발했으며, 개발 작업은 개발자의 여가 시간에 이루어졌다.access-date=19 January 2019 Zeng은 2017년에 트레일러에서 게임을 처음 선보였으며, 에픽게임즈의 언리얼 데브 그랜트를 통해 재정적 지원을 받았다.access-date=19 January 2019 "에피소드 1"의 앞서 해보기 버전은 2019년 1월 12일에 전 세계적으로 출시되었다. 이 게임은 오큘러스 리프트 가상 현실 고글을 지원한다.access-date=19 January 2019
## 에셋 도용 논란
2019년 1월, Zeng은 시나 웨이보 게시물에서 라이선스 없이 일부 적 모델을 사용하고 게임에 사용하기 위해 수정했지만, 어떤 모델이나 어떤 게임에서 가져왔는지는 명시하지 않았다고 인정했다.access-date=5 February 2019 이에 Zeng은 게임 판매 수익을 사용하여 아트 디자이너를 고용하고 원저작권 보유자에게 연락하겠다고 발표했다.
# 평가

## 에피소드 1
access-date=31 July 2022 브라이트 메모리: 에피소드 1은 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 "혼합 또는 평균"적인 평가를 받았다. 이는 간헐적인 버그와 거의 이해할 수 없는 지침 때문이었는데, 이는 중국어에서 번역되었기 때문이다. 그럼에도 불구하고 Rock, Paper, Shotgun은 이 게임이 대규모 예산으로 개발된 슈팅 게임의 외형과 느낌을 모두 갖추고 있으며, 훨씬 비싼 게임들을 압도한다고 평했다. 음악과 번역은 비판받았으며, 게임에 무한 모드가 없기 때문에 짧은 길이도 비판받았다.
## 인피니트
access-date=31 July 2022 브라이트 메모리: 인피니트는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따라 "혼합 또는 평균"적인 평가를 받았다. -
CRSED: F.O.A.D.

genre = 1인 슈팅 게임, 3인 슈팅 게임, 배틀로얄 **CRSED: Cuisine Royale**(**Cuisine Royale Second Edition: Cuisine Royale**, 이전 이름: **CRSED: F.O.A.D.**, **Cuisine Royale Second Edition: Fulfillment of All Desires**)는 라트비아 스튜디오 다크플로 스튜디오가 개발하고 가이진 엔터테인먼트가 배급한 배틀 로열 멀티플레이어 온라인 슈팅 게임이다. 이 게임은 이전에 **Cuisine Royale**로 알려져 있었다. 2019년 12월 19일에 공식 출시되었으며, 2020년 12월에 새로운 이름으로 다시 출시되었다.website=Blue's News 부분 유료화 방식으로 운영되며 마이크로트랜잭션 기능이 포함되어 있다.
# 게임플레이
CRSED: Cuisine Royale은 수십 명의 플레이어를 줄어드는 죽음의 고리로 둘러싸인 맵에 배치하여 최후의 1인이 남을 때까지 서로 싸우게 한다. 플레이어는 맵에서 발견하는 무기, 아이템, 차량을 사용한다.language=en-GB 다른 배틀 로열 게임과 달리 낙하산/투입 단계가 없으며language=en-US 플레이어는 매칭이 끝난 직후 맵 전역에 무작위로 생성된다. 1인칭 및 3인칭 모드 모두 플레이할 수 있지만, 3인칭 모드에서는 코너 주변을 살피는 플레이어의 위치를 파악하기 위해 비행 카메라 드론이 동반된다. 솔로, 듀오 또는 최대 5명으로 구성된 팀으로 플레이할 수 있다. 게임 내 모든 무기는 실제 무기를 기반으로 하며 (그 중 절반은 인리스티드에서 가져왔다language=en-GB), 플레이어는 초자연적인 아이템 (예: 달 중력 부츠 또는 체력 회복 시가language=en-US)과 초자연적인 스킬language=en-US (예: 좀비 소환, 일시적인 투명 또는 야수로 변신website=www.thegamingreview.com)도 사용할 수 있다. 대부분의 스킬 (소위 "징표" 및 "의식")은 게임을 반복적으로 플레이하여 해제되지만, 일부는 7명의 사용 가능한 캐릭터 (소위 "챔피언"language=en) 중 하나에만 고유하게 적용된다. 개발자들에 따르면 토너먼트 캐릭터는 F.O.A.D. (Fulfillment of All Desires, 모든 소원의 성취)라고 불리는 곳에서 싸우지만, 게임 자체 내에서는 그것이 실제로 무엇인지에 대한 정보가 거의 없다. 사용 가능한 맵은 노르망디의 여름 및 겨울 버전, 시베리아 섬language=en-US 및 멕시코 등 4개 맵이 있다.
# 개발
처음에는 2018년 만우절 농담language=en으로 출시되었으며, 당시 스튜디오에서 개발 중이던 다른 온라인 슈팅 게임인 인리스티드 엔진을 기반으로 했다.language=en-US 2018년 6월 배급사는 Cuisine Royale을 독립적인 타이틀로 출시하기로 결정했으며language=en 곧 오픈 베타 테스트를 시작했다. 이 게임은 2019년 12월에 PC, PS4, Xbox One으로 공식 출시되었다.url-status=dead 2020년 1월, Cuisine Royale은 PlayStation 스토어에서 세 번째로 많이 다운로드된language=en-US 부분 유료화 타이틀이 되었다. 원래 이 게임은 PUBG와 다른 부분 유료화 슈팅 게임을 풍자하는 패러디 타이틀로 홍보되었으며 무기 및 방어구 모두 주방용품을 사용하여 싸울 수 있는 슈팅 게임으로 주로 알려져 있었지만,language=en-GBlanguage=en 2019년 개발자는 주방 관련 아이템과 농담을 점차적으로 삭제했다 (예: 코믹한 쇼핑 비닐 봉투를 전술 가방으로 교체). 2020년 12월 이름이 CRSED: F.O.A.D.로 변경되었다. 모든 주방용품 스크린샷은 이제 공식 웹사이트에서 더 이상 사용할 수 없다. CRSED: Cuisine Royale은 Xbox Series X|S 및 PS5에서 하위 호환성을 통해 사용할 수 있으며 네이티브 버전은 곧 출시될 예정이다.language=en PC 버전은 Nvidia에 따르면 CRSED: F.O.A.D.에서 40%의 성능 향상을 제공하는 DLSS를 지원한다.language=en 이 게임은 AMD FSR 지원도 포함한다.language=en 네이티브 리눅스 버전은 벌컨을 통해 렌더링된다.language=en 2022년 9월 안드로이드 버전을 출시했다.
# 평가
Cuisine Royale의 PS4 버전은 메타크리틱에서 73/100의 평점을 받았다.language=en TheSixthAxis에 따르면 이 게임은 "이전의 배틀 로열 게임과 크게 다르지 않지만, 자체적인 유머 브랜드를 정말 잘 활용한다"고 평가했으며, TheXboxHub는 이를 "엉뚱한 페르소나를 가진 견고하고 즐거운 게임"이라고 불렀다. PC 게이머는 "적어도 나에게는 매력의 일부는 게임 시작을 기다릴 필요가 없다는 점"이라고 말했다. GameSpew는 "아이템 구매/해제 압력이 짜증스러울 수 있지만, 여전히 여기서 많은 재미를 느낄 수 있다"고 언급했다.
추-추 찰스

닌텐도 스위치 **추-추 찰스**(Choo-Choo Charles)는 2022년 투 스타 게임즈에서 개발 및 퍼블리싱한 공포 게임이다. 플레이어는 괴물 사냥꾼 기록 보관원을 조종하며, 사람들을 먹으려고 배회하는 찰스라는 사악한 거미-기차 혼종 괴물과 싸우기 위해 기차의 방어를 업그레이드하는 것을 목표로 한다. 첫 번째 트레일러가 2021년에 공개된 후 인터넷에서 바이럴되어 트위터와 레딧과 같은 웹사이트에서 반응을 불러일으켰다.language=en 이로 인해 이 게임은 타임지에서 선정한 2022년 가장 기대되는 비디오 게임 목록에 올랐다.language=en 이 게임은 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다.
# 게임플레이
게임 플레이는 열린 세계language=en-US 지도 위를 기차로 이동하며 NPC를 위한 작업을 수행하고, 전리품을 수집하고, 그 전리품을 사용하여 기차를 업그레이드하여 플레이어를 주기적으로 사냥하고 기차에 장착된 총을 사용하여 격퇴할 수 있는 찰스와 싸우는 것으로 구성된다. 게임의 목표는 찰스를 최종 보스로 소환하여 플레이어와 싸우게 할 세 개의 빛나는 알을 수집하는 것이다.language=en-US 게임을 완전히 완료하는 데는 플레이어에게 약 3~5시간이 소요된다.language=en-US 지도는 상호 연결된 철로가 늘어선 섬이며, 이 철로는 플레이어의 기차를 NPC를 위한 퀘스트를 완료할 수 있는 일련의 장소로 이동시킨다. 메인 퀘스트를 진행하는 네 명의 주요 NPC가 있다. 찰스 외에도 플레이어는 게임을 완료하는 데 필요한 세 개의 빛나는 알을 지키는 무장한 컬트 신봉자 적들과도 마주한다. 게임은 플레이어가 이러한 경비원들을 몰래 지나쳐 알을 훔치고 눈치 채지 못하게 탈출하도록 장려하지만, 단순히 그들을 뛰어넘어 기차의 총으로 죽이거나 그들을 치고 달릴 수도 있다. 게임의 선택적 퀘스트는 일반적으로 NPC를 위해 물건을 가져오는 것으로 구성되며, 그 대가로 새로운 무기와 다른 보상을 받는다.
# 줄거리
플레이어는 단순히 "기록 보관원"으로 알려진 이름 없는 기록 보관원 및 괴물 사냥꾼을 조종하며, 섬을 공포에 떨게 하는 사람 잡아먹는 기관차/거미 괴물인 찰스를 처리하기 위해 친구 유진에게 아라네아룸 섬으로 소환된다. 도착하자마자 찰스가 그들을 공격하고 유진을 죽이지만, 유진은 기록 보관원에게 찰스를 소환하고 싸우는 데 사용할 수 있는 찰스의 알을 찾으라고 말하고, 섬을 가로지르고 찰스를 방어하기 위해 기관총이 장착된 기차를 준다. 유진의 아들 폴과 섬 주민들은 찰스를 물리칠 계획을 세웠지만, 이를 실행하려면 기록 보관원이 필요하다. 기록 보관원은 다양한 NPC와 만나기 위해 섬을 가로지르는 것을 목표로 한다. 이 캐릭터들은 기록 보관원에게 찰스의 빛나는 알이 있는 광산의 열쇠, 기차를 업그레이드할 수 있는 스크랩, 그리고 찰스를 더 잘 방어할 수 있는 화염방사기, 로켓 발사기, 대전차포와 같은 추가 무기를 준다.language=en-CA 기록 보관원은 또한 광산 회사 소유주 워렌 찰스 3세가 이끄는 컬트 신봉자들과 접촉하는데, 그들은 찰스를 세계 정복에 사용할 계획인 것으로 보인다. 그들은 워렌이 광산 작업 중 너무 깊이 파서 찰스의 알을 발견한 후 찰스의 각성을 일으킨 책임이 있다는 것을 알게 된다. 세 개의 알을 모두 모은 후 기록 보관원은 찰스를 소환하고, 찰스는 "헬 찰스"로 변신하여 워렌을 집어삼킨 후 기록 보관원을 쫓아 공격한다. 힘든 전투 끝에 기록 보관원은 찰스를 자신과 폴이 폭발물을 설치한 다리로 성공적으로 유인하고 폭발시켜 찰스를 다리의 목재 지지대 중 하나에 얼굴을 박고 즉사시킨다. 그러나 쿠키 영상에서는 찰스가 동굴에 수백 개의 알을 숨기고 있다는 사실이 밝혀져 찰스가 결국 돌아올 수도 있음을 시사한다.
# 개발 및 출시
추-추 찰스는 가빈 아이젠바이츠가 언리얼 엔진 4의 블루프린트 비주얼 스크립트를 사용하여 개발했다.access-date=December 6, 2022 그는 유튜브 블로그에 개발 과정을 기록했다. language=en 아이젠바이츠는 어린 시절의 기쁨과 순수함의 타락은 공포의 인기 있는 주제이지만, 추-추 찰스는 인기 있는 어린이 TV 쇼, 즉 토마스와 친구들을 기반으로 한다는 점에서 독특하다고 말했다. 토마스가 주인공인 이 쇼는 그가 어렸을 때 가장 좋아했던 어린이 쇼였다. 추-추 찰스는 대부분 톰 코벤의 3D 공포 애니메이션 *토마스 피즈*(Thomas Feeds)에서 영감을 받았다. 이 애니메이션은 토마스를 괴물 같은 거미-기차 혼종으로 묘사한다. 이 애니메이션은 2020년 11월 코벤의 유튜브 채널에 게시되었다. 스티븐 킹(다크 타워 시리즈의 일부로 "베릴 에반스"라는 가명으로)이 쓴 2016년 어린이 책인 찰리 더 추-추에서도 영감을 얻었을 가능성이 높다.language=en 이 게임은 2022년 12월 9일 그의 회사 투 스타 게임즈에서 윈도우용으로 출시되었지만,language=en-GB 아이젠바이츠는 콘솔로도 이 게임을 포팅할 계획이 있다고 말했다. 2023년 12월 21일, 이 게임은 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5용으로 출시되었다.language=en 2023년 10월 26일, 아이젠바이츠는 게임에 "나이트메어 모드"를 업데이트했는데, 이는 게임을 평소보다 훨씬 더 어렵게 만들고, 영구 사망을 추가하고 적들을 강화한다. 새로운 난이도를 위해 새로운 사운드트랙도 작곡되었다.language=en
# 평가
Destruct = 6.5/10 추-추 찰스는 리뷰 종합 사이트인 메타크리틱에서 56/100점을 받아 "혼합 또는 평균적인 평가"를 받았다.language=en 락 페이퍼 샷건의 스티브 호가티는 이 게임을 "엉성하고, 매우 짧고, 어떤 시간 동안 플레이하기에 좌절스럽다"고 묘사했다. 그는 게임이 좋은 개념을 가지고 있지만, 그 개념이 너무 얇게 늘어났다고 말했다.language=en 코타쿠의 잭 츠비젠은 독창성과 아이디어를 칭찬했지만, 게임이 "나쁜 잠입 구간"에 의존하고, 공포가 부족하며, 게임 길이가 짧다고 비판했다.language=en IGN의 트래비스 노스업은 이 게임에 4/10점을 주며, "조잡하고", "매우 단순하며", "상상할 수 없을 정도로 지루하다"고 묘사했다. 그는 또한 도보 잠입 구간을 "격렬하게 재미없다"고 묘사했다.language=en 디스트럭토이드의 조이 핸들리는 이 게임에 6.5/10점을 주며, "괜찮다"고 묘사했다.
더트 5

modes = 싱글플레이어, 멀티플레이어 **더트 5**(Dirt 5)는 심케이드 레이싱 게임으로 코드마스터즈가 개발 및 배급하였다. 이 게임은 2020년 11월 6일에 플레이스테이션 4, Windows, 엑스박스 원으로 출시되었으며, 11월 10일에는 Xbox Series X/S, 11월 12일에는 플레이스테이션 5 (북미, 오세아니아, 일본, 대한민국 지역), 11월 19일에는 대부분의 다른 지역으로 출시되었다. 2021년 3월 24일에는 Stadia, 2021년 7월 15일에는 Luna로 출시되었다. 이 게임은 코드마스터즈가 2021년 2월 18일에 일렉트로닉 아츠 (EA)에 인수되기 전 배급사로서 출시한 마지막 비디오 게임이다.
# 게임플레이
더트 5는 오프로드 레이싱에 초점을 맞춘 레이싱 게임이다. 게임 내 종목으로는 랠리크로스, 빙상 레이싱, 스타디움 슈퍼 트럭, 오프로드 버기가 포함된다. 플레이어는 애리조나주, 브라질, 중화인민공화국, 그리스, 이탈리아, 모로코, 네팔, 뉴욕, 노르웨이, 남아프리카 공화국 등 다양한 장소에서 경주 이벤트에 참여할 수 있다.url-status=live 이 게임에는 동적 날씨 시스템과 계절이 포함되어 레이싱에 영향을 미친다. 예를 들어, 플레이어는 겨울철에 뉴욕에서 빙상 레이싱 이벤트만 참가할 수 있다. 4인 분할 화면 시스템도 게임에 도입되었다.url-status=live 더트 5는 또한 플레이어 캐릭터가 일련의 챔피언십에서 라이벌 드라이버인 브루노 듀랜드(놀런 노스 음성)와 경쟁하는 내러티브 중심의 커리어 모드를 특징으로 한다. 플레이어는 또한 경력 전반에 걸쳐 조언을 제공하는 알렉스 “AJ” 야니체크(트로이 베이커 음성)라는 멘토를 가지고 있다. 이 게임은 시네마틱 리플레이는 포함하지 않는다. 대신 도넛 미디어의 팟캐스트 시리즈를 따라 스토리가 진행된다.
# 개발 및 출시
더트 5는 2020 엑스박스 게임스 쇼케이스(Xbox Games Showcase) 프레젠테이션에서 발표되었다.url-status=live 플레이스테이션 4, Windows, 엑스박스 원 플랫폼 외에도 9세대 비디오 게임기인 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X/S에서도 이용할 수 있다.url-status=live Xbox 버전은 마이크로소프트의 "스마트 딜리버리"(Smart Delivery) 프로그램을 지원하여 플레이어가 Xbox One 버전의 게임을 구매하고 Xbox Series X/S 버전을 받을 수 있다.url-status=live 플레이스테이션 4 사용자도 추가 비용 없이 플레이스테이션 5 버전으로 업데이트할 수 있다.url-status=live 이 게임은 이전에 코드마스터즈 에보로 알려졌던 코드마스터즈 체셔가 개발했으며, 이들은 온러시의 개발자이다. 또한 온러시의 진화된 게임 엔진으로 구동된다.url-status=live 많은 직원이 드라이브클럽과 모터스톰에서 근무했다.url-status=liveurl-status=liveurl-status=liveurl-status=live
# 평가
url-status=live 이 게임은 더 게임 어워드 2020에서 최고의 스포츠/레이싱 게임 부문에,url-status=live 그리고 제24회 D.I.C.E. 어워드에서 "올해의 레이싱 게임" 부문에 후보로 올랐다.access-date=1 December 2023 120Hz 주사율을 칭찬하며 플레이스테이션 오피셜 매거진 - UK는 이 게임을 PS5 최고의 게임 중 5위로 선정했다.Official UK PlayStation Magazine, PS5 Hall of Fame. February 2021, page 98
딜리버 어스 마스

modes = 싱글 플레이어 **딜리버 어스 마스**(Deliver Us Mars)는 2023년 액션 어드벤처 비디오 게임으로, KeokeN Interactive가 개발하고 프론티어 파운드리가 배급했다. 딜리버 어스 더 문의 후속작이다.
# 게임플레이
플레이어는 케이티라는 이름의 우주비행사를 조종한다. 그녀의 아버지 아이작은 수년 전 지구를 생태적 재앙으로부터 구하려는 임무를 포기하고 지구를 떠났다. 플레이어는 아이작과 지구를 구하는 데 도움이 될 수 있는 기술을 찾아 화성으로 여행하면서 케이티와 그녀의 가족 관계에 대해 알게 된다. 그녀의 탐험은 1인칭으로 퍼즐을 풀고 플랫폼 게임을 3인칭으로 진행하는 것을 포함한다.accessdate=2023-09-25
# 개발
KeokeN Interactive는 네덜란드에 기반을 둔다.accessdate=2023-09-25 프론티어 파운드리는 2023년 2월 2일에 윈도우, 플레이스테이션 4 및 5, 엑스박스 원 및 시리즈 X/S로 출시했다.accessdate=2023-09-25
# 평가
딜리버 어스 마스는 메타크리틱에서 복합적인 평가를 받았다.accessdate=2023-09-25 PC Gamer는 제한된 예산으로 인해 딜리버 어스 마스가 잠재력을 발휘하지 못했지만, 강력한 스토리를 가진 싱글 플레이 게임 팬에게 추천했다. 퍼즐은 마음에 들지 않았지만, Rock Paper Shotgun은 스토리와 플랫폼 게임 요소를 칭찬했다.accessdate=2023-09-25 반대로 IGN은 퍼즐은 즐겼지만 플랫폼 게임 플레이는 "힘든 일"이라고 부르며 싫어했다. 성우 연기와 스토리는 칭찬했지만, 성능 문제와 낮은 그래픽은 딜리버 어스 마스를 구원할 수 없었다고 말했다.accessdate=2023-09-25 Game Informer는 "흥미진진한 내러티브가 기능적이지만 완성도가 낮은 게임플레이를 이끈다"며, 이를 제대로 만들어지지 않은 애니매트로닉스가 연기하는 맥베스에 비유했다.access-date=2023-09-25 Push Square는 훌륭한 성우 연기와 함께 "매력적인 SF 스토리"가 있지만, 지형 팝인, 낮은 성능, 버그, 그리고 지루하다고 느낀 플랫폼 게임 플레이를 비판했다.accessdate=2023-09-25 2023년 더치 게임 어워즈(Dutch Game Awards)에서 최우수 오디오 부문 후보에 올랐다.url-status=
# 후속작
후속작인 딜리버 어스 홈이 2024년 6월 11일에 Kickstarter에서 시작되었다.language=en
독일-조선민주주의인민공화국 관계

대사관2=주독일 조선민주주의인민공화국 대사관 오토 그로테볼 총리와 김일성(1956년) **독일-조선민주주의인민공화국 관계**(Deutsch-nordkoreanische Beziehungen)는 독일과 조선민주주의인민공화국에 관한 전반적인 관계를 의미한다.
# 상세
김일성과 호네커 (1984년)
## 동독
독일이 분리되어 있던 서독과 동독 시절, 조선민주주의인민공화국은 할슈타인 독트린으로 인해 동독과 단독 수교하였다. 6.25 전쟁 중 발생한 조선민주주의인민공화국의 전쟁 고아들을 동독으로 보내 위탁 교육을 받게 하였다.확인날짜=2025-05-23 20세기 냉전 시절, 공산주의 이념을 공유하는 두 나라는 매우 돈독하고 긴밀한 관계에 있었다. 동독과 관계는 처음에는 우호적이었으나, 시기에 따라 크고 작은 부침을 겪기도 하였다. 동독은 동독 함흥시 재건단 등 조선민주주의인민공화국의 전후 개발을 도왔으며확인날짜=2025-05-23확인날짜=2025-05-23, 무상 및 유상 원조를 제공했다.확인날짜=2025-05-23 또한 양국은 문화 및 인적 교류를 통해 서로 유학생을 파견하였다.확인날짜=2025-05-23확인날짜=2025-05-23 1956년에는 김일성이 베를린을 방문하여 오토 그로테볼 총리와 회담을 가졌으며확인날짜=2025-05-23확인날짜=2025-05-23, 1984년에는 김일성이 동독 베를린을 방문하여 에리히 호네커와 회담을 가졌다.확인날짜=2025-05-23확인날짜=2025-05-23확인날짜=2025-05-23
## 독일통일 이후
독일의 재통일 이후, 양국은 2001년 수교 후 지속적인 협력과 대화를 이어나갔다. 독일은 자국 내 조선민주주의인민공화국 대사관을 보유한 몇 안되는 서방 국가이며, 조선민주주의인민공화국에 대한 인도주의적 지원을 하는 나라이다. 2004년부터 2009년까지 괴테 문화원이 천리마 문화 회관에서 운영된 적도 있었다.확인날짜=2025-05-23확인날짜=2025-05-23
# 연혁
* 1954년 동독-조선민주주의인민공화국 수교 * 2001년 독일-조선민주주의인민공화국 수교
마사 이즈 데드

modes = 일인용 **마사 이즈 데드**(Martha is Dead)는 이탈리아 스튜디오 LKA에서 개발하고 와이어드 프로덕션에서 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, Xbox Series X/S 및 아마존 루나용으로 출시한 사이코 스릴러 게임이다.title=Martha is Deaddate=2022년 2월 11일 2024년 1월 16일, 실사 영화 각색이 진행될 예정이라고 발표되었다.date=2024년 1월 16일
# 게임플레이
마사 이즈 데드는 일인칭 시점으로 진행되는 스토리 중심의 공포 게임이다. 물리쳐야 하는 적은 없으며, 대신 사용자는 스토리를 통해 경험을 쌓아가며 진행한다. 이 게임은 워킹 시뮬레이터로 묘사되기도 했다.title=Martha is Dead Review – Face-off
# 줄거리
제2차 세계 대전 말기, 독일 점령 이탈리아 토스카나주의 가상 마을을 배경으로 하는 이 게임에서 쌍둥이 자매인 마사와 줄리아는 유모의 저택에서 어린 시절을 보낸다. 마사는 어린 시절부터 귀가 들리지 않는다. 그녀들의 아버지인 에리히는 독일군 장군으로 복무한다. 줄리아의 유모는 근처 호수 섬에서 연인에게 나무에 목매달린 여자의 악령인 백색 여인의 전설을 들려준다. 어느 날 오후, 젊은 성인이 된 줄리아는 사진을 찍기 위해 마사에게 호수에 동행해 달라고 부탁한다. 그러나 다음 날 아침 마사는 집에 없고 줄리아는 혼자 사진을 찍는다. 그녀는 언니의 시체를 발견하고 부모님에게 발견된다. 그녀의 어머니는 줄리아를 마사로 착각하고, 줄리아는 쌍둥이 언니의 신분을 위장하게 된다. 언니의 죽음 이후 며칠 동안 줄리아의 정신 상태는 악화된다. 주변 숲을 탐험하던 중 줄리아는 이탈리아 레지스탕스 병사였던 남자친구 라포의 시체를 발견하고 총에 맞는다. 이레네가 줄리아를 발견하고 그녀는 회복하지만, 그녀의 이야기는 지역 신문에 잘못 전달된다. 마사의 장례식 후 줄리아는 피아노를 치며 간접적으로 어머니에게 자신의 신분을 밝힌다. 어머니가 언니의 죽음에 관여했다고 의심한 줄리아는 유모로부터 백색 여인에게 연락하는 방법을 알아낸다. 섬에서 타로 카드를 사용하여 그녀와 소통한 후 줄리아는 언니의 보석 상자 열쇠를 얻고 저택에서 깨어난다. 마사의 보석 상자에서 줄리아는 마사가 어린 시절 이레네에게 겁먹은 후 청각 장애를 가장했다는 편지를 발견한다. 그녀는 이레네가 자신을 편애하고 줄리아를 멸시하는 것에 죄책감을 느꼈으며, 이레네가 줄리아를 죽였다고 착각하는 동안 이레네를 격분시켜 살해당함으로써 줄리아가 마사의 자리를 차지하게 하려 했다고 설명한다. 마사는 또한 라포의 아이를 임신했다고 고백하며—그녀는 이레네에게 줄리아가 임신했다고 거짓말함으로써 마사가 줄리아인 척하고 어머니의 분노의 희생양이 될 수 있었다. 줄리아는 가족 납골당으로 가서 마사의 시체를 해부하여 죽은 태아를 회수한다. 줄리아는 이레네가 줄리아를 정신병원으로 데려갈 준비를 했다는 것을 발견하고 저택으로 돌아간다. 마사가 죽은 날 찍은 필름 릴을 현상하기 전에 줄리아는 이레네를 심문하고 총으로 쏴서 어린 시절 침실 열쇠를 발견한다. 갑자기 폭탄이 저택을 강타하고 집의 전력을 끊는다. 줄리아는 의식을 되찾고 어린 시절 침실로 돌아간다. 그녀는 인형극을 하며 어머니의 시체를 해부하고 다리 아래에 묻었던 것을 회상한다. 그녀는 어머니의 무덤을 방문한 다음 저택으로 돌아와 전력이 복구된 것을 확인한다. 줄리아는 필름 릴을 현상하고 어머니가 아닌 자신이 마사를 죽였다는 것을 알게 된다. 그녀는 이탈리아 레지스탕스 병사들에게 기습당하고 아버지 에리히와 함께 고문을 당하며 에리히는 사망한다. 이제 혼자 남은 줄리아는 암실로 돌아가 어머니의 고백 녹음을 재생한다. 이 녹음에는 마사가 줄리아의 쌍둥이 언니로 존재하지 않으며, 오히려 줄리아가 마사의 다른 인격이라는 것이 밝혀진다. 그녀는 인형극을 한 번 더 하며, 이레네의 학대적인 양육이 마사의 성격에 분열을 일으켰던 거친 성장 과정을 걸어간다. 조용하고 사랑받는 마사와 문제 많고 미움받는 줄리아이다. 현재 줄리아는 마을의 사제에게 전화하고, 사제는 그녀를 교회로 오게 설득한다. 그곳에서 정신병원 직원들이 마침내 그녀를 데려간다. 그녀의 정신 공간에서 줄리아는 자신의 다른 자아와 대화하며 어떤 사건이 사실이고 어떤 것이 허구인지 고민한다. 플레이어의 선택과 관계없이 이 시퀀스는 줄리아가 팔뚝을 긋는 것으로 끝난다. 줄리아는 그녀의 내레이션에서 이후 회복했으며 과거의 사건들을 뒤로할 수 있다고 말한다.
# 평가
access-date=2022년 2월 28일 마사 이즈 데드는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 "복합적이거나 평균적인" 평가를 받았다. 이 게임은 플레이스테이션 콘솔 출시를 위해 검열되었다. 변경 사항에는 특정 그래픽 장면의 상호 작용 제거 및 자위 언급 제거가 포함된다.publisher=IGN 다른 모든 플랫폼에서는 검열되지 않았다.access-date=2022년 5월 23일 -
PC 빌딩 시뮬레이터 2

modes = 일인용 **PC 빌딩 시뮬레이터 2**(PC Building Simulator 2)는 스파이럴 하우스가 개발하고 에픽 게임즈 퍼블리싱이 배급한 시뮬레이션-전략 비디오 게임이다. 이 게임은 PC 제작 시뮬레이터의 후속작이다. 이 게임은 2022년 10월 12일에 Windows로 출시되었다. 이 게임은 AMD, 인텔, NVIDIA와 같은 다양한 전문 브랜드의 실제 부품을 기반으로 한다.
# 게임 플레이
첫 번째 게임과 마찬가지로 이 게임은 주로 게이밍 컴퓨터를 중심으로 PC를 구축하고 유지보수하는 작업장을 소유하고 운영하는 것에 집중한다.url-status=live 후속작은 커리어와 자유 구축이라는 두 가지 주요 게임 모드에 새로운 기능을 추가하여 기존 게임을 확장한다. PC 빌딩 시뮬레이터 2는 플레이어가 작업 중인 PC를 다시 시작하지 않고도 앱을 설치할 수 있으며, 더 심층적인 PC 사용자 지정이 가능하다. 이전 게임에 등장했던 대부분의 애플리케이션이 새로워지고 게임의 일반적인 시각적 미학이 업데이트되었다. 커리어 모드에서 플레이어는 화재 이후 영국에 있는 팀 삼촌의 PC 가게로 이동했다.url-status=live 이전 게임과 마찬가지로 플레이어는 첫 번째 고객을 위해 바이러스 스캔을 수행하는 등 몇 가지 초반 작업을 시작하며, 게임을 진행하면서 새로운 도구와 더욱 발전된 작업이 가능해진다.
# 개발
PC 빌딩 시뮬레이터 2의 트레일러는 2022년 3월에 공개되었다.url-status=live 게임의 오픈 베타는 6월 11일부터 20일까지 진행되었다.url-status=live 에픽 게임즈 퍼블리싱은 같은 해 10월에 자체 에픽 스토어를 통해 이 게임을 배급했다.url-status=live
# 평가
url-status=live PC 빌딩 시뮬레이터 2는 리뷰 애그리게이터인 메타크리틱에 따르면 "대체로 호의적인 평가"를 받았다. NME는 PC 구축 및 수리의 정확한 표현을 강조했지만, 시간이 지남에 따라 플레이어의 흥미가 떨어질 수 있다고 지적했다. Dexerto는 이전 작품에 비해 개선된 점과 새로운 기능들을 칭찬했다. GameSpew는 시뮬레이션 게임에 "새로운 기준"을 제시했다며 이 게임을 높이 평가했다. Multiplayer.it은 다양한 하드웨어 부품과 뛰어난 시뮬레이션을 언급하며 이 게임을 호평했다. Impulse Gamer는 기본 게임 내 음악을 비판했지만, 이 게임을 "훌륭한 시뮬레이션"이자 PC 구축을 꿈꾸는 사람들에게 훌륭한 학습 도구라고 칭찬했다. Sector.sk는 이 게임을 잘 완성된 후속작으로 칭찬했지만, 단조롭고 반복적인 캠페인에 불만을 표현했다.
김재철 (1946년)

서명 = **김재철**(1956년 8월 8일 ~ 2025년 1월 25일)은 대한민국의 공무원이다.
# 학력
* 광주고등학교 (졸업) * 육군사관학교 (26기 / 학사) * 영남대학교 (경영학 / 석사) * 한양대학교 (행정학 / 박사)
# 경력
* 대통령비서실 인사행정관 * 총무처 정부청사관리소장 * 행정자치부 의정국장 * 행정자치부 국가전문행정연수원장 * 대한체육회 사무총장 * 한양대학교 공공정책대학원 겸임교수 * 대불대학교 석좌교수
링 오브 엘리시움

에드윈 웬들러 **링 오브 엘리시움**(Ring of Elysium, 无限法则)는 오로라 스튜디오가 개발하고 텐센트 게임즈의 각 자회사인 TCH 스칼렛 리미티드(TCH Scarlet Limited)가 배급한 부분 유료화,language=en 다중 사용자 온라인 배틀 로열 게임으로 스팀, DMM & 가레나에서 무료로 다운로드할 수 있다. 북미, 유럽 및 아시아 일부 지역에서는 2018년 9월 19일에 북미 서버에서 무료 앞서 해보기 게임으로 스팀language=en에서, 2018년 11월 25일에 유럽 서버에서 출시되었다.author1=Christopher Livingstonurl = https://www.vg247.com/2018/09/19/ring-of-elysium-europe-steam-launch-delay/ 게임 서버는 2023년 12월 1일에 영구적으로 종료되었다.date=2023년 11월 29일
# 플롯
링 오브 엘리시움은 내러티브 스타일과 각 시즌 게임에서 일어나는 모든 것을 연결하는 깊은 전승에 크게 기반을 두고 있다. 각 시즌은 스토리를 계속하고 각자 자신의 배경 이야기와 진행 중인 이벤트와의 연결을 가진 3명의 새로운 캐릭터를 게임에 추가한다. 시즌 1에서는 플레이어는 눈 폭풍 위미르에서 4명만 탈출할 수 있도록 죽을 때까지 싸워야 하는 다이오네 산의 눈 덮인 산에 소개된다. 시즌 2에서는 플레이어는 외로파섬에 소개되며, 다시 한번 화산 폭발과 지도 전체에 내려오는 화산재에서 탈출하기 위해 생존을 보장받기 위해 싸운다.
## 시즌 1: 북극 생존
이야기는 엘리시움 세계의 세 명의 캐릭터인 린, 히카게, 가빈의 소개로 시작된다. 클래식 경기에서 60명의 플레이어가 눈 덮인 산악 기반 맵인 "다이오네 산"에 갇히고 재앙적인 눈 폭풍 위미르의 공격을 받는다. 탈출 방법은 최대 4명만 구할 수 있는 구조 항공편이다. 생존자들은 경쟁자를 제거하면서 다가오는 폭풍보다 앞서 나가야 한다. 플레이어는 스노보드, 등반 장비 또는 행글라이더를 사용하여 눈 덮인 지형을 이동하고 전투 및 기타 격렬한 상황에 적응한다.
## 시즌 2: 낙원의 폭포
이야기는 시즌 2에 새로운 세 명의 캐릭터인 브래들리, 실비아, 알폰소와 함께 계속된다. 60명의 사람들이 열대 섬에 갇히고 플레이어들은 외로파섬 지역을 뒤덮는 화산재 구름에서 탈출해야 한다. 구조 헬리콥터는 최종 안전 구역에 도착하여 네 명의 플레이어를 구출한다. 화산쇄설류 분화가 임박했기 때문에 시간이 중요하다. 외로파섬에서의 클래식 경기는 행글라이더, BMX 자전거, 그래플링 훅의 세 가지 이동 모드 선택으로 시작하며, 플레이어는 3가지 선택지를 사용하여 화산재에서 살아남고 다른 플레이어와 싸워 생존해야 하며, 화산에서 나오는 유독 가스와 재를 주시해야 한다. 경기가 진행되고 재 폭풍에서 벗어나지 못하면 유독 가스로 인해 고통스럽고 빠른 죽음을 맞게 된다.
## 시즌 3: 외로파 폭풍
이야기는 계속되고 엘리시움 세계에 또 다른 세 명의 캐릭터인 캡틴 포케, 엘리엇, 사키가 등장한다. ROE[링 오브 엘리시움]의 동적 날씨 시스템이 "태풍" 모드로 진입한 후, 저주받은 해적선이 지도에 나타나면서 핵심 게임플레이는 그대로 유지되며 흥미로운 요소가 추가된다. 매 라운드 동안 배가 움직이는 동안 높은 등급의 전리품이나 DPV와 같은 새로운 전술 아이템의 추가 소스로 전리품 상자(해적 통)가 배에서 지속적으로 던져진다. 시즌 후반에는 외로파섬 주변 수역 깊은 곳에서 발견된 고대 문명의 비밀 유적지를 탐험하고 수중 보물 사냥이 게임플레이에 추가되었다.
# 개발
링 오브 엘리시움은 이전 게임인 유로파를 재개발한 게임이다.language=en 이 게임은 텐센트 게임즈의 QuickSilverX 엔진으로 개발되었다.url = https://www.gamerevolution.com/guides/430671-ring-of-elysium-release-date-when-is-ring-of-elysium-coming-to-pc-ps4-and-xbox-one 이 게임은 가레나 런처에서 클로즈드 베타 테스트 단계를 거쳤으며, 태국 서버는 2018년 7월 10일에 종료되고 인도네시아 서버는 2018년 6월 4일에 종료될 예정이었다.url-status=dead 이 게임은 2018년 9월 19일에 북미에서 앞서 해보기로 스팀에 출시되었고, 이어서 2018년 9월 20일에는 아시아, 2018년 9월 25일에는 유럽에 출시되었다.
# 법적 문제
2019년 1월, 메이 얀이라는 모델은 자신의 트위터 계정에 게임이 허가 없이 자신의 초상을 사용했다고 주장하는 게시물을 올렸으며, 캐릭터 홍보 이미지와 얀의 인스타그램에 2015년 올라온 게시물의 유사성을 보여주는 이미지도 함께 첨부했다.accessdate=2020-06-24 해당 캐릭터는 곧 삭제되었으나, 아마도 시즌 1 종료로 인한 것일 가능성도 있다.
# 서비스 종료
2023년 9월 1일, ROE가 2023년 12월 1일을 기해 영구적으로 서비스 종료될 것이라고 발표되었다.website=Ring of Elysium: A Free to play Battle Royale Game, download on Steam now! 서비스 종료 이유는 공지에서 밝히지 않았다. 출시 당시 최고 플레이어 수가 5만 2천 명이었으나 최근에는 하루 평균 350명 수준으로 플레이어 수가 지속적으로 감소해 왔다.website=steamcharts.com
슈퍼피플

image = Super People **슈퍼피플**(Super People)은 대한민국의 스튜디오 원더피플이 개발하고 원더 게임즈가 배급한 배틀 로열 게임이었다.url-status=liveurl-status=liveurl-status=live 박성곤이 디렉팅한 이 게임은 2022년 2월 Steam에서 인기를 얻으며 430만 명의 플레이어가 클로즈 베타 테스트에 참여했다.url-status=liveurl-status=liveurl-status=live 게임의 마지막 클로즈 베타 테스트는 2022년 8월 30일에 종료되었으며, 게임은 2022년 10월 8일에 앞서 해보기로 출시되었다.url-status=live 게임은 슈퍼피플 2로 리브랜딩되었다. 명칭 변경은 12월 12일에 이루어졌는데, 개발자가 명칭 변경이 "핵심 게임 요소와 시스템을 개선할 엄청난 변화"를 반영한다고 느꼈기 때문이다.date=2022년 12월 15일 하지만 2023년 5월 23일, 개발자는 스팀에서 "밸런스 패치"와 "지속적인 변경 노력"에도 불구하고 사용자 수가 줄어들면서 8월에 라이브 서비스를 종료할 계획이라고 발표했다.date=2023년 5월 22일 2023년 8월 21일 기준으로 앞서 해보기는 중단되었고 라이브 서비스는 종료되었다.first1=Noah
# 게임플레이
슈퍼피플은 가상의 섬인 오브 아일랜드를 배경으로 하는 플레이어 대 플레이어, 클래스 기반 1인칭 슈팅 게임이다.url-status=live PUBG: Battlegrounds 또는 Fortnite와 유사한 게임플레이로, 플레이어는 제한된 보급품으로 맵에 낙하하여 마지막 플레이어 또는 팀이 남을 때까지 대규모 제거 방식의 데스매치에 참여한다.url-status=live 지상에 착지하면 플레이어는 유형과 품질이 다를 수 있는 무기와 장비를 제작하거나 약탈할 수 있다.url-status=live 플레이어는 1인칭과 3인칭 시점 사이를 자유롭게 전환할 수 있다.url-status=live
## 클래스
슈퍼피플 고유의 특징으로, 플레이어는 13개의 캐릭터 클래스 중 하나로 무작위로 배정되며, 게임 내 골드를 사용하여 다시 뽑을 수 있다.url-status=liveurl-status=liveurl-status=live
# 스토리
플레이어는 슈퍼 솔저 역할을 맡게 되는데, 이들은 원래 화성의 인간을 돕기 위해 고안된 유전자 개선 프로그램의 산물이다. 초능력을 부여하는 이 강화 기술은 빠르게 부정한 요원과 범죄자들의 관심을 끌며, 그들은 엘리트 병사 그룹에 침투하여 불화를 야기한다. 사기가 떨어지고 테러 위협이 커지면서 슈퍼 솔저들은 분열되어 서로에게 등을 돌리고, 이로 인해 대리 정착지인 오브 아일랜드에서 현재의 갈등이 벌어진다.url-status=live
# 개발
슈퍼피플은 2021년 7월 16일 게임 공개 트레일러에서 처음 발표되었다.url-status=live 이 게임은 무료 플레이 앞서 해보기 게임으로 출시될 예정이다.url-status=live 플레이어 피드백에 대한 응답으로 2022년 8월 말에 마지막 클로즈 베타 테스트가 진행되었으며, 일일 토너먼트와 상위 플레이어를 위한 75,000달러(USD) 상금이 제공되었다.url-status=live
루이스 블랙 (기업인)

국적 = 미국 **루이스 블랙**(Lewis Black, 1968년 7월 4일~ )은 영국계 미국인의 기업인이다. 텅스텐 광산 채굴 및 탐사에 중점을 둔 글로벌 광산 회사 알몬티 인더스트리스 주식회사(Almonty Industries)의 공동 창립자이자 대표이사이다. 이 회사는 토론토 증권거래소에 상장되어 있다. 그는 중국과 러시아에 지나치게 의존하는 기존 텅스텐 공급망을 바로잡으려는 서방 세계의 신규 텅스텐 광산개발과 관련해, 주요 언론에 자주 인용된다. 특히 군수품 개발에 텅스텐의 중요성이 날로 높아져가는 시점이기에 더욱 그렇다.
# 생애
블랙은 런던에서 태어났다. 그는 맨체스터 대학교에서 경영 및 기술 학사(B.A.) 학위를 취득했다. 알몬티가 설립되기 이전인 2011년까지 태국의 SC 마이닝 텅스텐(SC Mining Tungsten)에서 영업과 마케팅 책임자로 근무했다. 또한 2005년 6월부터 2007년 12월까지 텅스텐 광산 회사인 프라이머리 메탈스(PMI)의 회장 겸 대표이사(CEO)를 역임했으며, 이 회사는 한때 TSX-V(캐나다 벤처거래소)에 상장되어 있었다.확인날짜=2025-05-23 알몬티 인더스트리즈(Almonty Industries)라는 이름은 창립자 2명의 아버지들에게 경의를 표하려 그들의 이름을 본따 지어졌다. "Monty"는 루이스 블랙의 아버지인 Monty Black의 이름에서, "Al"은 다니엘 다마토(Daniel D’Amato)의 아버지인 Al D’Amato의 이름에서 따왔다.
# 텅스텐과 중국
블랙은 중국의 텅스텐 시장 지배를 강력하게 비판해왔다. 중국이 2023년 기준 전 세계 텅스텐 채굴 생산량의 80%를 차지하기 때문이다.제목=TUNGSTEN (Data in metric tons, tungsten content, unless otherwise specified)확인날짜=2025-05-23 2025년, 중국이 텅스텐 수출 통제 조치를 시행하자 블랙은 블룸버그 뉴스에서 “이제 시작일 뿐이며 상황은 더 나빠질 것”이라고 말하며, 글로벌 공급을 더욱 제한하려는 중국의 추가 조치 가능성을 경고했다.제목=Tungsten Miner Says Clients in Shock as China Chokes Supply 그는 2023년 인터뷰에서 중국이 시장 가격을 좌우하는 현실을 지적했다. “중국은 사실상 공짜로 텅스텐을 공급하며 1980년대에 텅스텐 시장의 점유율을 높여왔다. 1980년대 초 전 세계에는 거의 100개의 텅스텐 광산이 있었고, 1990년대 초에는 200개까지 있었다. 그러나 중국이 텅스텐을 거의 공짜로 제공하면서 모든 경쟁자들이 사업을 접게 만들었다. 그렇게 세계의 텅스텐 광산업은 완전히 무너졌다. 지금은 중국이 워낙 지배적이라 사실상 가격을 통제한다. 그들은 시장 점유율을 위협할 만한 실질적인 자본 투자가 이루어지지 않도록 가격을 일정한 수준으로 통제하고 있다.”확인날짜=2025-05-23 그는 또한 중국 텅스텐 시장 지배에 맞서는 대책으로 관세를 사용하는 바이든 행정부를 강력하게 비판했다. 관세 부과가 중국에 지나치게 의존하는 현상을 해결하는 대책이 아니라고 믿었기 때문이다.제목=Biden's Bungling of Tungsten Tariffs Threatens America's Security and Industry 그러나 2024년 CNBC와의 인터뷰에서 미국의 새로운 텅스텐 관세에 중국이 보복관세로 맞서지 않았다는 점을 주목했다. “그 관세는 일종의 경고 사격이었다. 바이든은 중국이 수출하는 25개 전략 금속 중 3개에만 관세를 부과했기 때문이다. 하지만 중국은 전과 달리 아무 대응도 하지 않았다. 과거에는 희토류 수출을 제한했지만, 이번에는 완전히 무시했다. 중국은 텅스텐이 미중 무역 전쟁의 격화로 번져가는 것을 바라지 않기 때문이다.”확인날짜=2025-05-23 블랙은 또한 미국 연방준비제도(Fed)가 금리를 보다 공격적으로 내리지 않자, 미국 광산업이 중국과의 경쟁에서 불리해지고 있다고 비판했다.확인날짜=2025-05-23
# 텅스텐과 국방
블랙은 탄약 제조의 텅스텐 공급망의 중요성 때문에 텅스텐 공급의 세계적 분산이 필요하다고 주문해왔다. 러시아의 우크라이나 침공 이후 텅스텐 비축이 증가했으며, 현재 러시아와 중국이 전 세계 텅스텐 공급의 약 90%를 차지하고 있다. “지금 모든 나라가 탄약 생산 능력을 높여가려 하지만 텅스텐이 없다. 게다가 현재 확보된 텅스텐조차, 미래에 적대 관계에 놓일 지도 모를 국가들로부터 수입되고 있다.”고 블랙은 언급했다.확인날짜=2025-05-23 블랙은 또한 텅스텐 부족으로 인해 우크라이나에 무기 공급 지원이 지연되고 있음을 지적했다. 예를 들어, 미국은 우크라이나에 에이브럼스 전차(Abrams tanks)를 제공하겠다고 약속했지만, 기존 전차의 장갑을 텅스텐 및 웨빙 장갑으로 교체해야 하기 때문에 아직 발송할 수 없었다. 그는 “지난 30년간 ‘나는 탄약을 비축하겠습니다’라고 말해서 선출된 정치인은 없었다. 그리고 우리가 허세만 부릴 때 어떤 일이 벌어지는지는 이미 목격했다.”고 말했다.확인날짜=2025-05-23 국방 산업에서 텅스텐이 중요한 역할을 하므로, 블랙은 자신이 생산하는 텅스텐을 유럽연합, 미국, 일본, 한국 등 우방국에만 공급한다고 밝혔다.확인날짜=2025-05-23
# ESG 비판
블랙은 서방의 환경 정책이 텅스텐이나 수요가 많은 구리와 같은 주요 금속의 광산 개발을 어렵게 만들고 있다고 비판했다.확인날짜=2025-05-23 그는 또한 전기차 배터리에 대한 수요 증가가 텅스텐의 공급망에 더 큰 어려움을 가져온다고 지적했다. “전기차(EV) 도입이 확대되면, 공급망 문제는 더 심각해진다. 클린테크에 집중하면 오히려 텅스텐 공급망의 위기는 더 심화된다. 사람들은 상황이 개선되기보다 더 나빠진다는 사정을 이해할 필요가 있다.”확인날짜=2025-05-23 그러나 그는 알몬티가 재개발을 추진하는 한국 강원도 상동광산은 표면에 폐기물을 남기지 않도록 설계된 적도 원칙(Equator Principles) 기준에 맞춰 진행된다고 언급했다.확인날짜=2025-05-23 또한 그는 한국 광산업계에 여성 근로자 제한 규정이 있음에도 불구하고 한국 지사의 여성 근로자 비율을 늘렸다.확인날짜=2025-05-23
메가엑스 법률사무소

직원수 = **메가엑스 법률사무소**는 전형환 변호사에 의해 설립된 형사사건 중심의 법률사무소이다. 2025년 1월 태국 방콕에 해외사무소를 개소하고, 같은 해 4월 대한민국에 국내 사무소를 설립하였다. 한국사무소는 형사사건을 주된 업무 분야로 하며, 경찰 경력을 보유한 법조인 중심의 실무 기반 대응 체계를 갖추고 있다. 형사 사건의 수사 초기 단계부터 공판에 이르기까지 전 과정에 걸쳐 대응이 가능하며, 마약류, 성범죄, 경제범죄 등 다양한 형사사건을 다룬다. 태국 방콕에 위치한 해외사무소는 태국 내 형사사건에 연루된 한국인 및 외국인을 지원하며, 현지 태국 변호사와 한국 변호사가 공동으로 사건을 분석하고 대응하는 구조를 갖추고 있다. 또한, 기업 내 형사리스크 대응 및 법적 자문을 포함한 기업 법무 분야도 함께 수행한다. 양 사무소 간의 협업을 통해 국제적인 요소가 결합된 형사사건에 대한 통합적 대응이 가능하도록 운영되고 있다.[법률신문] **메가엑스 법률사무소 개소… 서울·방콕 동시 운영**
# 사무소 현황

## 대한민국
* 주소: 서울특별시 서초구 서초중앙로 51, 203호
## **태국**
* 주소: 3462, Rama9, Suan Luang, Bangkok, Thailand
# 업무 분야

## 서울사무소
* 성범죄 * 보이스피싱 범죄 피해, 피의 대응 * 경제범죄 및 일반 형사 * 형사·민사 통합 대응 가능 * 마약류 관련 형사사건
## 태국사무소
* 태국 내 한국인 및 외국인 대상 형사사건 대응 * 한국변호사-태국변호사 공동 대응 체계 * 기업 법무(형사리스크, 내부조사 등 포함) * 보이스피싱 연루 사건 대응
유리 테미르카노프

awards = 인민예술가 **유리 하투예비치 테미르카노프**(Ю́рий Хату́евич Темирка́нов, Темыркъан Хьэту и къуэ Юрий, 1938년 12월 10일 ~ 2023년 11월 2일)는 인민예술가 칭호를 받은 소련과 러시아의 지휘자이다.access-date=16 January 2019
# 어린 시절
1938년 북캅카스 도시인 날치크에서 태어난 테미르카노프는 레닌그라드 영재 학교에서 바이올린과 비올라를 계속 공부했다. 그의 형인 Темирканов, Борис Хатуевич 역시 지휘자였다.
# 경력
1968년에 그는 당시 이름이 바뀐 레닌그라드 심포니의 수석 지휘자로 임명되었고, 1976년 키로프 오페라 및 발레의 음악 감독으로 임명될 때까지 그 자리를 유지했다. 테미르카노프는 1988년 소련–아프가니스탄 전쟁이 끝난 후 소련과의 문화 관계가 재개된 이후 미국에서 공연이 허용된 최초의 소련 예술가였다. 테미르카노프는 1988년 상트페테르부르크 필하모니의 예술 감독 겸 수석 지휘자가 되었다. 그는 2000년부터 2006년까지 볼티모어 심포니 오케스트라의 음악 감독을 역임했다. 그는 덴마크 방송 교향악단의 수석 객원 지휘자였으며 런던의 로열 필하모니 관현악단의 명예 지휘자였다. 2015년, 라 페니체 극장은 테미르카노프에게 '음악을 위한 삶' 상(비공식적으로는 음악가를 위한 노벨상으로 알려짐)을 수여했다.archive-date=3 August 2021
# 사망
유리 테미르카노프는 2023년 11월 2일 84세의 나이로 사망했다.date=2 November 2023
# 논란
테미르카노프는 여성이 본질적으로 약해서 클래식 지휘자로는 적합하지 않다고 말해 주목을 받았다.date=10 September 2012 2016년 인터뷰에서 그는 다음과 같이 말했다. : "네, 여성도 지휘자가 될 수 있습니다. 저는 그들이 지휘하는 것에 반대하지 않습니다. 하지만 저는 단지 그것을 좋아하지 않을 뿐입니다."date=18 March 2016
# 영예 및 수상
*1998년 러시아 연방 국립상 문학 및 예술 부문 (1999년 6월 4일) – 쇼스타코비치 명의 상트페테르부르크 필하모니 협회 학술 심포니 오케스트라의 1995–1998년 콘서트 프로그램 *2002년 러시아 연방 대통령 문학 및 예술상 (2003년 2월 13일) * 6432 테미르카노프 소행성은 지휘자의 이름을 따서 명명되었다 (1975년) * ribbon bar 욱일장, 3등급, 경식 욱일대수장 (2015년)
# 갤러리
파일:Yuri Temirkanov and Vladimir Putin - 14 December 2013 - 테미르카노프와 블라디미르 푸틴이 지휘자 75주년 기념 갈라 콘서트에서 (2013년 12월 14일) 파일:Юрий Темирканов 공연 (2018년) 1급 수상 (2009년) 파일:Award ceremonies (2018-06-12) 연방 국립상 시상식 (2018년 6월 12일)
한국교육경영연구원

웹사이트 = 한국교육경영연구원 공식 사이트 **한국교육경영연구원**(KIEM, Korea Institute of Education Management, **KIEM**)본사는 서울특별시 광진구 동일로24길96 지층 (화양동)에 소재하고 있다. 한국교육경영연구원(KIEM)은 대한민국의 교육경영 전문 연구기관으로, 학습자가 스스로 동기를 형성하고 자기 주도적으로 학습할 수 있도록 돕는 다양한 프로그램을 연구·개발하고 교육한다. 학습자의 눈높이에 맞춰 사고력과 자기주도성을 길러주며, 스스로 길을 찾아갈 수 있도록 지원하는 실천 중심의 교육경영 프로그램을 제공하고 있다.
# 본사
* 서울본사
# 주요언론보도
* 한국교육경영연구원, 7월 6일 '희망드림포럼' 개최 | 주형연 기자
# 언론보도
* 한국교육경영연구원, 키랩 멥버십 모바일 앱 출시 | 이환선 기자 위키데이터 속성 추적 분류:대한민국의 기업 분류:서울특별시의 기업 분류:2012년 설립된 기업
키랩

날짜=2025-08-19 웹사이트 = 키랩 공식 사이트 **키랩보드게임카페**(Ki-Lab Board Game Cafe, **KI-LAB**)본사는 서울특별시 광진구 아차산로33길 49 지층 (화양동)에 소재하고 있다. 2017년 1월 1일 1호점을 오픈했으며, 2019년도부터 2호점(프리미엄점)을 오픈했다. 보드게임 최적화시설! 건대입구역 부근에 위치한 70평규모 총120석규모, 전좌석 룸형식의 보드게임 최적화 건대보드게임 룸카페이다. UV 살균 소독한 약 2,000여개의 보드게임이 있는공간으로 신작 및 인기작들이 빠르게 입고되는 특징이있다. 또한 100여종의 음료를 주문할 수 있다.
# 메뉴
2025년 5월 기준. * 평일 1인 1시간 : 2,400원 * 주말 1인 1시간 : 3,000원 * 이후 추가 10분당 : 500원
# 매장
* 서울 * 건대본점 * 건대프리미엄점
# 언론보도
* 한국교육경영연구원, 키랩 멥버십 모바일 앱 출시 * 한국교육경영연구원, 멥버십 모바일 앱 '키랩' 출시 [https://www.epnc.co.kr/news/articleView.html?idxno=75302 * 키랩보드게임카페, 개점 6개월 만에 선풍적 인기 * 보드게임카페 키랩, ‘서울오빠’와 전략적 마케팅 추진 [http://www.powerkoreadaily.com/news/articleView.html?idxno=508691 위키데이터 속성 추적 분류:대한민국의 기업 분류:서울특별시의 기업 분류:2017년 설립된 기업
Fun Day XOXO

***Fun Day XOXO***는 한국 걸그룹 트와이스의 여섯 번째 EP *YES or YES*의 재발매이다. JYP 엔터테인먼트에서 2019년 2월 14일에 발매되었다. 이 재발매에는 *Yes or Yes*의 수록곡 7곡과 신곡 "Hey! Hey! Hey!", 그리고 그룹의 일본 앨범 "BDZ''에 수록된 "Candy Pop"과 "Brand New Girl"의 한국어 버전이 수록되어 있다.
# 수록 내용
재생시간10 = 3:16 위키데이터 속성 추적 음반 분류:트와이스 분류:트와이스의 음반
피트페이퍼

웹사이트 = featpaper.io **피트페이퍼**(Featpaper)은 주식회사 피트가 2023년 2월 서비스를 시작한 인터랙티브 PDF 기반의 문서 공유 및 열람 분석 소프트웨어다. 현재 피트페이퍼는 웹 기반 SaaS 형태로 제공되고 있다. 2023년 2월 국내 정식 서비스를 출시했다. 2024년 2월 글로벌 서비스를 출시했으며, 현재는 피그마, 파워포인트, 어도비 익스프레스 등 각 문서 생성 툴과 연동할 수 있는 플러그인을 제공 중이다.확인날짜=2025-05-23
# 기능 및 서비스
주요 기능은 PDF 문서에 동영상, GIF, 링크 등 멀티콘텐츠를 삽입하는 Motion PDF 기능과 열람자의 행동 데이터를 실시간으로 수집·분석할 수 있는 문서 애널리틱스 기능이다. 주요 활용처는 제안서, 피치덱, 마케팅 콘텐츠 등 B2B 커뮤니케이션 문서이며, 기업 내 세일즈팀이나 마케팅 팀에서 열람 이력과 리드 수집 기능을 통해 후속 대응을 할 수 있도록 지원한다.확인날짜=2025-05-23 * 문서 내 인터랙티브 콘텐츠 삽입 (영상, 이미지, 버튼, 팝업 등) * 리드 수집 폼 삽입 및 응답 정보 수집 * 열람 이력 분석 (페이지별 체류 시간, 클릭, 반복 열람 등) * 문서 공유 링크 생성 및 접근 권한 설정 * 외부 툴 연동 (Figma, PowerPoint, Adobe Express 등) * 다국어 지원 (한국어, 영어 등)
더 사이클: 프론티어

modes = 다인용 **더 사이클: 프론티어**(The Cycle: Frontier, 이전 명칭: **더 사이클**)는 2022년에 야거 디벨롭먼트에서 개발 및 배급한 1인칭 슈팅 게임access-date=August 5, 2022 비디오 게임이다. 야거는 이 게임을 "경쟁적인 퀘스트 슈터"라고 설명하며, 플레이어 대 환경과 플레이어 대 플레이어를 결합한 교차 장르인 "PvEvP"로 분류한다.archive-date=September 16, 2021 이 게임은 2019년 8월 앞서 해보기를 통해 마이크로소프트 윈도우로 출시되었으며, 2022년 6월 8일에 정식 출시되었다.website=IGNwebsite=폴리곤 2023년 6월, 야거는 2023년 9월 27일에 게임 서버가 종료되어 더 이상 플레이할 수 없다고 발표했다.
# 게임플레이
더 사이클: 프론티어는 이스케이프 프롬 타르코프와 비교되는 플레이 스타일을 가진 1인칭 슈팅 게임이다.website=VG247 성간 여행이 가능한 미래를 배경으로 하는 이 게임은 프로스펙트 스테이션이라는 우주 정거장에 사는 인간 그룹에 초점을 맞춘다. 플레이어는 프로스펙터, 즉 포르투나 III라는 위험한 행성에 착륙하는 임무를 맡은 용병의 역할을 맡는다. 플레이어는 추출 전에 서로 경쟁하고 용서받지 못할 환경과 싸우며 전리품을 수집하고 퀘스트를 완료해야 한다. 보험에 가입되지 않은 장비는 사망 시 영구적으로 손실된다. ICA(Independent Civilian Advisory), Osiris, Korolev의 세 주요 세력은 플레이어가 완료하기를 원하는 계약을 제공한다. 플레이어는 솔로, 듀오 또는 트리오로 드롭다운할 수 있으며, 게임 인스턴스는 6시간 지속된 후 새로고침된다. 더 사이클: 프론티어는 두 가지 맵으로 출시되었으며, 제작, 로드아웃 및 캐릭터 외형 커스터마이징, 배틀 패스 시스템을 포함한 기능이 있다.
# 개발
초기 개발 계획은 야거가 드레드노트 작업을 마친 직후 시작되었다. 더 사이클: 프론티어는 8개월 후 게임스컴 2018에서 공개되었다. 목표는 내러티브와 사회적 역학을 결합하는 것이었다.access-date=August 5, 2022 2019년 8월 에픽게임즈 스토어에서 앞서 해보기로 출시되었다.access-date=August 5, 2022 2020년 12월로 예정되었던 스팀 출시는 개발 계획 변경과 코로나19 범유행의 어려움으로 인해 2021년 초로 연기되었다.access-date=August 5, 2022 2023년 6월, 야거는 더 사이클: 프론티어 서버가 2023년 9월 27일에 종료될 예정이라는 성명을 발표했다. 야거는 게임의 지속적인 지원이 "불행히도 재정적으로 불가능"했으며, "전용 백엔드 시스템"으로 인해 종료 후 게임이 오프라인이나 사설 서버에서 플레이할 수 없다고 밝혔다.website=thecycle.game
# 평가
access-date=July 22, 2022 더 사이클: 프론티어는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 "혼합 또는 평균" 평가를 받았다. 이는 스팀 스토어 리뷰에서도 나타난다.language=en PC 게이머는 게임의 정형화된 디자인에 대해 불평하며, "어떤 종류의 내러티브 요소나 파괴적인 요소도 전혀 없고, 순간적인 보상도 거의 없으므로, 잠금 해제 목록만으로는 그러한 종류의 시간을 투자하도록 나를 강요할 수 없다"고 썼다. Twitch에서 Summit1g가 플레이하면서 인기를 얻었다.access-date=August 5, 2022 이 게임은 2022년 6월에 40,854명의 활성 플레이어 최고치를 기록했지만, 이후 수명 주기 동안 평균 플레이어 수가 서서히 감소했다.website=SteamDB -
건그레이브 G.O.R.E

modes = 싱글 플레이어 **건그레이브 G.O.R.E**(Gungrave G.O.R.E, Gunslinger of REsurrection)는 스튜디오 이기몹이 개발하고 프라임 매터가 배급한 2022년 3인칭 슈팅 게임이다. 건그레이브 (2002), 건그레이브 O.D. (2004), 건그레이브 VR (2017)의 후속작이다. 이 게임은 출시 당시 엇갈린 평가를 받았다. 2023년에는 100가지 이상의 변경 사항이 포함된 **건그레이브 G.O.R.E 얼티밋 강화 에디션**으로 닌텐도 스위치에 출시되었다.
# 게임플레이
박멸된 것으로 여겨졌던 마약 시드가 다시 나타나 사용자들을 괴물로 변하게 한다. 플레이어는 마약을 유통하는 레이븐 클랜을 처치하려는 비욘드 더 그레이브를 조종한다. 건그레이브 G.O.R.E는 3인칭 슈팅 게임이다. 플레이어는 듀얼 권총으로 적을 쏘고, 비욘드 더 그레이브의 관을 휘둘러 근처의 적을 공격하며, 적을 잡아 인간 방패로 사용하는 등 여러 특수 능력을 사용할 수 있다. 비욘드 더 그레이브가 움직이지 않으면 추가 피해를 줄 수 있다. 플레이어가 행동을 멈추지 않고 계속 적을 처치하면 추가 공격이 잠금 해제된다. 시리즈의 이전 게임을 플레이할 필요는 없다.accessdate=2023-06-22
# 개발
대한민국의 개발사인 스튜디오 이기몹은 오리지널 일본 비디오 게임의 팬이었다. 이들은 처음에는 대한민국에서 모바일 게임이 더 인기가 많아 투자자를 찾는 데 어려움을 겪었다. 초기 디자인에는 오픈 월드 요소가 포함되었으나, 자신들의 비전에 맞지 않는다고 판단하여 포기했다.work=Gematsu 이퀼리브리엄 (영화)와 데스페라도 (1995년 영화) 등의 영화에서 영향을 받았다. 프라임 매터는 2022년 11월 22일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4 및 5, 엑스박스 원 및 X/S로 출시했다.accessdate=2023-06-22 "100가지 이상의 게임플레이 개선"이 포함된 버전이 2023년 9월 닌텐도 스위치용으로 발표되었으며, 제목은 건그레이브 G.O.R.E 얼티밋 강화 에디션이다.website=Gematsu 유럽에는 2023년 10월 4일에 출시되었고, 북아메리카에는 2023년 10월 18일에 출시되었다.website=Gematsu 프라임 매터가 배급한 원본 게임과 달리 스튜디오 이기몹이 자체 배급했다.website=닌텐도 UK Official Site 비프 재팬은 일본에서 2024년 1월 11일 출시를 위해 게임을 공동 배급했다.access-date=2023년 10월 4일
# 평가
건그레이브 G.O.R.E는 메타크리틱에서 엇갈린 평가를 받았다.accessdate=2023-06-22accessdate=2023-06-22accessdate=2023-06-22 IGN은 스타일과 전투를 칭찬했지만, 너무 비슷한 적들, 난이도 급상승, "종종 실망스러운 디자인 결정" 때문에 잠재력을 발휘하지 못했다고 말했다. 하드코어 게이머는 "기본적이고 반복적"일 수 있지만, 생각 없이 플레이할 수 있는 것을 찾는 플레이어에게 추천했다.accessdate=2023-06-22 푸시 스퀘어(Push Square)는 "진정으로 잃어버린 PS2 게임처럼 느껴진다"고 말했지만, 시리즈 팬에게만 추천했다.accessdate=2023-06-22 디지털리 다운로디드(Digitally Downloaded)의 평론가는 고도로 양식화된 액션 시퀀스에서 거의 불멸의 주인공을 플레이하는 오랜 환상을 충족시키지만, 결과는 끔찍한 게임이라고 평가했다.accessdate=2023-06-22
영매 (오페라)

작곡가 **영매**(The Medium)는 잔 카를로 메노티가 작곡하고 작사한 짧은(1시간 길이) 2막 드라마 오페라이다. 컬럼비아 대학교의 앨리스 M. 딧슨 기금의 의뢰를 받아 1946년 5월 8일 그곳에서 초연되었으며, 클라라마에 터너가 플로라 부인 역을 맡았다. 이 오페라의 첫 전문 공연은 1947년 2월 18일부터 20일까지 뉴욕 시 헥셔 극장에서 발레 협회가 메노티의 전화와 함께 더블 빌로 상연되었다. 브로드웨이 공연은 1947년 5월 1일 같은 출연진으로 에델 배리모어 극장에서 열렸다.Internet Broadway Database: The Telephone / The Medium Production Credits 1951년 메노티는 영화 제작자 알렉산더 해미드의 도움을 받아 누아르 영화를 닮은 영화 버전을 감독했으며, 마리 파워스가 플로라 부인 역을, 안나 마리아 알베르게티가 모니카 역을 맡았다. 마리 파워스 주연의 생방송 텔레비전 공연은 1948년 12월 12일 TV 시리즈 스튜디오 원에서, 1959년 2월 14일 옴니버스에서 방영되었으며,date=Feb 14, 1959 클라라마에 터너가 출연했다. 1960년에는 호주 TV 드라마로도 제작되었다.
# 등장인물
{| class="wikitable" !역할 !음역 !1947년 2월 18일 초연 출연진
(지휘: 야샤 자이드) |- | 모니카 |소프라노 |에블린 켈러 |- | 토비 |침묵 |레오 콜먼 |- | 플로라 부인 (바바) |콘트랄토 |마리 파워스 |- | 고비뉴 부인 |소프라노 |베벌리 데임 |- | 고비뉴 씨 |바리톤 |프랭크 로저 |- | 놀런 부인 |메조소프라노 |버지니아 비러 |- | 무대 밖에서 고비뉴 부인이 부르는 목소리 |소프라노 |베벌리 데임 |- |}
# 줄거리

## 1막
영매의 응접실 플로라 부인의 딸 모니카와 "부다페스트 거리"에서 구출된 벙어리 하인 토비가 옷을 차려입고 놀고 있다. 바바라고 불리는 플로라 부인이 취해서 집에 도착하자 그날 밤 심령회 준비를 하지 않았다며 격렬하게 꾸짖는다. 곧 손님들이 도착하는데, 단골인 고비뉴 부부와 처음 참석하는 과부 놀런 부인이다. 플로라 부인이 의자에서 최면에 걸린 상태로 가짜 심령회가 열리는데, 놀런 부인은 사망한 열여섯 살 딸이라고 생각하는 상대와 대화하지만 실제로는 스크린 뒤에 숨은 모니카이다. 모니카가 사라지자 놀런 부인은 형상에게 달려들다가 고비뉴 부부에게 제지당한다. 질서가 회복되자 고비뉴 부부는 사망한 두 살 난 아들 미키와 "소통"하는데, 미키는 말을 배운 적이 없어 웃기만 한다. 그들이 작별 인사를 하자 플로라 부인은 "갑자기, 큰 숨을 쉬며... 양손으로 목을 움켜쥔다." 그녀는 목을 움켜쥐는 환상의 손을 느끼고 "겁에 질린다." 손님들에게 나가라고 요구한 후 모니카를 불러 자신이 느낀 것을 말하고, 결국 내내 다른 방에 있었던 토비에게 비난을 돌린다. 토비에게 향하는 바바의 취한 분노를 진정시키기 위해 모니카는 그녀에게 어두운 자장가 "검은 백조"를 불러주는데, 바바가 듣는 목소리로 인해 방해를 받고 토비에게서 목소리가 어디에서 오는지 말하지 않았다며 겁에 질린 분노를 퍼붓는다. 1막은 모니카가 다시 자장가를 부르고 바바가 성모송을 읊조리는 것으로 끝난다.
## 2막
며칠 후 토비가 모니카를 위해 인형극을 하고 있다. 그들의 상호 애정이 더욱 명확해진다. 바바가 집에 오자 그녀는 토비에 대한 비난을 재개하며 그날 밤 무슨 일이 있었는지 토비가 알고 있다고 확신한다. 손님들이 다시 도착하여 또 다른 심령회를 기대하지만, 플로라 부인이 자신과 모니카가 사용한 모든 속임수를 폭로하며 모든 것이 속임수였다고 설득하려 하자 쫓겨난다. 그러나 손님들은 설득되지 않고 그녀가 자신을 속이고 있다고 생각했을지라도 사실은 그렇지 않았다고 주장하며 떠난다. 손님들이 가고 나자 그녀는 모니카가 토비를 변호하며 애원함에도 불구하고 토비를 쫓아낸다. 모두 떠나고 모니카가 방에 있자 바바는 술을 한 잔 더 따르고 자신의 정신 상태를 의심하며 술에 취해 거칠어지고 결국 쓰러진다. 그녀가 잠이 들자 토비가 몰래 다시 들어와 모니카의 방으로 들어가려 하지만 잠겨 있는 것을 발견하고 결국 트렁크로 가서 탬버린을 찾는다. 찾던 중 그는 트렁크 뚜껑을 떨어뜨려 바바를 깨운다. 토비는 빠르게 인형극장에 숨는다. 바바는 소리가 어디에서 왔는지 확인하려 하고 테이블 서랍에서 리볼버를 꺼낸다. "히스테릭하게" 그녀는 "누구야? 말해, 아니면 쏠 거야!"라고 외치고 인형극 커튼이 움직인다. 바바는 비명을 지르며 여러 번 총을 쏜다. 토비의 피 묻은 몸이 커튼을 잡고 쓰러지자 바바는 "유령을 죽였어! 유령을 죽였어!"라고 말한다. 총성을 들은 모니카는 들어와 토비의 생명 없는 몸을 보고 도움을 요청하러 달려간다. 마지막 커튼이 아주 천천히 내려오면서 바바는 쉰 목소리로 "너였니?"라고 묻는다.
# 주요 아리아
*"모니카의 왈츠" (모니카) *"검은 백조" (모니카) *"두렵니, 내가 두려워?" (바바)
# 음반 목록
* 영매, 전화, 율리야 삼소노바-카옛, 마릴리 산토로, 키아라 이소톤, 로렌초 그란테, 록사나 에레라 디아스, 이탈리아 필하모닉 오케스트라, 플라비오 에밀리오 스코냐, 브릴리언트 클래식 95361, 2018.
데드 렐름

modes = 다인용 비디오 게임 **데드 렐름**(Dead Realm)은 개인용 컴퓨터용 공포 게임이었다. 주요 게임플레이는 한 명의 플레이어가 유령을 조종하고 나머지 플레이어는 유령에게 쫓기는 것을 피해야 하는 인간이다. 2020년 8월 27일, 3BLACKDOT은 2020년 8월 19일에 발표한 대로 압도적으로 부정적인 리뷰로 인해 지원을 종료하고 공식 서버를 폐쇄했다.date=2020년 8월 19일
# 게임플레이
데드 렐름은 여러 명의 플레이어로 시작하며, 한 게임에 최대 8명의 플레이어가 참여할 수 있다. 게임은 Seek & Reap, Bounty/Escape, Reap and Bounty, Hide and Seek, Arcade Seek and Reap, Hardcore Bounty, Redemption, The Hunted 등 여러 게임 모드로 구성된다. 하지만 최신 버전(2.206)에서는 여러 게임 모드가 제거되었다. Seek & Reap은 게임의 기본적인 게임 모드이다. 이 게임 모드는 인간과 유령이라는 두 팀으로 나뉜다. 인간은 유령에게서 도망치거나 숨어야 하고, 유령은 인간을 찾아 유령으로 만들어 남은 플레이어들에게 점프 스케어를 가하려고 한다. 버그나 악용에 관해서는, 이전 버전에서 몇몇 플레이어가 맵 오브젝트를 노클립으로 통과하는 데 성공했다.
# 개발
이 게임의 크리에이티브 디렉터에는 TheSyndicateProject와 SeaNanners가 포함되며,VanossGaming (2015년 7월 28일) "Zoidberg Zombies! (Left 4 Dead 2 Funny Moments and Mods)". 유튜브. Retrieved 2015년 12월 31일 베노스게이밍의 도움을 받았다. 데드 렐름은 스팀 앞서 해보기 플랫폼을 통해 이용 가능했으며, 2017년 5월 23일에 정식 출시되었다.access-date=2017-05-24
# 평가
게임의 초기 버전은 Rock, Paper, Shotgun에서 미리보기되었다.date= 2015년 8월 10일 이 게임은 처음에 스팀에서 긍정적인 평가를 받았는데, 이는 아마 베노스게이밍이 게임을 홍보하기 위해 게임을 플레이하는 영상 때문일 것이다. 2018년까지 리뷰는 매우 부정적으로 변했는데, 고객들은 많은 소프트웨어 버그, 개발자 지원 부족, 그리고 대규모 플레이어 기반 부족으로 인해 캐주얼하게 플레이하는 것이 불가능하고 게임을 플레이하려면 게임을 소유한 여러 친구가 필요하다는 불만을 제기했다.title=Steam Community :: Dead Realm
# 논란
데드 렐름 제작에 참여한 세 명의 유튜버(애덤 먼토야, 톰 카셀, 에반 퐁)가 게임에 대한 렛츠 플레이 영상을 게시한 후, 그들은 게임에 대한 자신들의 재정적 관계를 명확히 공개하지 않아 FTC의 ".com Disclosures" 가이드라인 세트를 위반했다는 논란에 휩싸였다.accessdate=2016년 1월 18일accessdate=2016년 1월 18일
# 등장인물

## 인간
* 에드가 * 제트 * 베키 * 그레이스 * Mr. So * 리고 * 엔조 * 월리
## 유령
* 아기 윌리엄스 * 늑대인간 * 도살자 * 할머니 * 타이니 * 잭코 * 늑대 잭슨 * 오잉크 * 할머니 야가 * 레스터
## 정령
* 정령 * 유령 에드가 (1.0-1.4.4)
레고 빌더스 저니

access-date=2024-05-12 **레고 빌더스 저니**(Lego Builder's Journey)는 라이트 브릭 스튜디오(Light Brick Studio)에서 개발하고 레고 게임즈에서 배급한 퍼즐 게임이다. 이 게임은 2019년 12월 19일 애플 아케이드를 통해 IOS, MacOS, TvOS로 처음 출시되었고 2021년 6월 22일 닌텐도 스위치와 마이크로소프트 윈도우로도 출시되었다.url-status=live 또한 2021년 11월 25일에는 엑스박스 원과 엑스박스 시리즈 X/S로도 이식되었다.via=유튜브 2022년 4월 19일에는 플레이스테이션 4와 플레이스테이션 5 버전도 출시되었다.url-status=liveurl-status=live 레고 빌더스 저니와 레고 브롤은 애플 아케이드용 첫 레고 게임 두 가지였다.url-status=live 레고 빌더스 저니는 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다.
# 게임플레이
레고 빌더스 저니는 퍼즐 게임이다. 플레이어는 자신만의 모델을 만들고 퍼즐을 풀 수 있다. 게임 레벨은 자유 건축 방식이다. 플레이스테이션 4와 플레이스테이션 5 버전에는 플레이어가 자신만의 상상적인 건축물을 만들고 공유할 수 있는 창의 모드가 포함되었다.url-status=liveurl-status=live
# 개발 및 출시
원래 '레고 아트하우스'라는 제목으로 개발된 이 게임은 레고가 "놀이 자체에 대한 서사적인 여정이며, 우리가 놀이를 멈추기 때문에 나이를 먹는다는 믿음에 깊이触하는 게임이다. 더 성숙한 관객을 대상으로, Adult Fans of LEGO 커뮤니티에 크게 영감을 받은 마이크로 레고 세계를 배경으로 한 성장 이야기 속 창의성의 가치를 표현한다"고 설명했다.url-status=live 이 게임은 레고 그룹의 자체 비디오 게임 개발 스튜디오인 라이트 브릭 스튜디오(Light Brick Studio)가 개발한 첫 번째 게임이었다.url-status=liveurl-status=liveurl-status=live 혼합 현실 기능은 2024년 2월 2일 애플 비전 프로 헤드셋 출시와 함께 애플 아케이드를 통해 VisionOS에서 사용할 수 있게 되었다.date=2024-02-01
# 평가
url-status=live 레고 빌더스 저니는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 출시 시 "대체로 호의적인" 평가를 받았으며, IOS 버전은 80/100, PC 버전은 79/100, 닌텐도 스위치 버전은 76/100, 플레이스테이션 5 버전은 77/100을 받았다.url-status=live 닌텐도 라이프의 케이트 그레이는 이 게임에 7/10점을 부여하며 "매뉴얼을 따르기 전의 자신과 다시 연결되는 것은 즐거움이며, 부모와 자녀가 아이의 놀이를 통해 연결되는 이야기는 감동적이면서도 영리하다. 때로는 실패하고 채우는 것처럼 느껴지는 부분도 있지만, 이 게임은 일반적인 레고 브랜드 타이틀보다 훨씬 더 레고의 근본적인 창의성 철학을 담고 있으며, 이러한 게임이 계속 나오기를 바란다"고 평했다. PC 게이머의 알리스터 존스는 이 게임에 79/100점을 주며 "사랑하는 장난감에 대한 생생하고 진심 어린 찬사이지만 후반 레벨에서는 지나치다"고 논평했다. 커먼 센스 미디어(Common Sense Media)의 채드 사피하는 이 게임에 5점 만점에 4점을 부여하며 "이러한 단점에도 불구하고 레고 빌더스 저니는 짧지만 아름다운 작은 퍼즐 게임으로, 그 기반이 되는 상징적인 장난감의 정신을 거의 완벽하게 담아낸다"고 논평했다.url-status=live 스크린 랜트는 이 게임에 4/5점을 주며 "레고 빌더스 저니는 전반적으로 절대적인 즐거움이다. 훌륭한 디자인 선택과 진정으로 평온한 분위기로, 퍼즐 팬들이 즐길 수 있는 휴식의 순간이다. 단순함이 때로는 양날의 검이 될 수 있지만, 켜고 끄고 싶은 플레이어에게는 딱 맞는 종류의 게임이다"라고 평했다.url-status=live
## 수상
{| class="wikitable sortable"' |- ! 연도 !! 시상식 !! 부문 !! 결과 !! 출처. |- | | 2020 | 골든 조이스틱 어워즈 | 올해의 모바일 게임 |Won || website=GamesRadar+ |- | | 2020 |Spilprisen |최고 시각 효과 |Won || archive-date=2020-08-14 |- | | 2020 |Spilprisen |최고 오디오 |Won || |} -
리프트브레이커

modes = 싱글플레이어, 멀티플레이어 **리프트브레이커**(The Riftbreaker)는 폴란드의 EXOR 스튜디오에서 개발하고 배급한 액션 및 실시간 전략 게임 비디오 게임이다. 2021년 10월 14일에 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 5, Xbox Series X/S로 출시되었다. 플레이어는 미스터 릭스라는 기계를 조종하는 애슐리라는 인간을 조종한다. 게임 플레이는 인류를 위한 새로운 보금자리를 확보하기 위해 플레이어가 멀리 떨어진 행성에 벽, 에너지원, 자원 채굴, 방어 포탑 등 다양한 구조물을 포함한 기지를 건설하는 것으로 구성된다. 동시에 플레이어는 연구를 통해 제작된 무기를 사용하여 기지 구조물을 공격하는 적 생물과 전투를 벌여야 한다. 이 게임은 기지 건설 전략과 격렬한 액션 조우의 조합으로 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.
# 게임플레이
플레이어는 갈라테아 37 행성을 탐험하여 중요한 기지 건물을 건설할 수 있게 하는 자원을 찾아야 한다. 이 구조물들은 연구, 에너지, 탄약과 같은 필수적인 기능을 제공한다. 연구는 플레이어가 다음에 연구할 내용을 지정할 수 있는 기술 트리에 의해 안내된다. 다양한 연구 트리는 플레이어가 장착할 수 있는 새롭고 더 나은 무기 또는 플라즈마 또는 포병 포탑과 같은 더 나은 기지 구조물을 잠금 해제한다. 결국 플레이어는 우라늄 및 티타늄과 같은 희귀 광물을 채굴하기 위해 행성의 다른 위치로 워프해야 한다. 간혹 플레이어는 지역 동물군에 의한 임박한 공격에 대한 경고를 받는다. 짧은 시간 후, 생물들의 파도가 기지를 공격하며, 게임이 진행될수록 공격은 더욱 어려워진다. 플레이어가 포털을 건설했다면, 사망 시 그곳에서 부활하며 사망한 위치에 무기를 떨어뜨린다. 하지만 하드코어 모드에서는 플레이어가 사망하면 게임 오버가 된다. 협동 멀티플레이어 모드는 2024년에 게임에 도입될 예정이다.accessdate=January 28, 2024
# 평가
accessdate=March 12, 2022 메타크리틱 평가 집계에 따르면, 리프트브레이커는 "대체적으로 호의적인" 평가를 받았다.accessdate=March 12, 2022accessdate=March 11, 2022 IGN의 트래비스 노스업은 이 게임에 10점 만점에 8점을 주며 "강력한 도전과 중독성 있는 RPG 루프를 제공하는 실시간 전략과 탄막 전투의 환상적인 조합"이라고 평했다. PC Games의 레너드 핑크는 100점 만점에 90점을 주며 이 게임을 "압도적인 전투와 환상적인 그래픽을 갖춘 매우 잘 만들어진 장르 믹스"라고 평가했다. 게임스타의 라이너 하우저는 이 게임에 100점 만점에 83점을 주며 "빠른 액션과 클래식한 기지 건설을 모두 좋아하는" 사람들에게 추천했다.
마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024

arcade system = **마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024**(Microsoft Flight Simulator 2024)는 아소보 스튜디오가 개발하고 엑스박스 게임 스튜디오가 배급한 비행 시뮬레이션 비디오 게임이다. 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 (2020)의 후속작으로, 2024년 11월 19일에 마이크로소프트 윈도우와 엑스박스 시리즈 X/S로 출시되었다. 이 게임은 2023년 6월 11일 엑스박스 게임 쇼케이스에서 발표되었다. 농업 비행과 소방 같은 임무가 포함된 커리어 모드를 포함한다. 이 게임은 아소보의 자체 엔진을 사용한다. 시뮬레이터의 현재 최신 버전은 심 업데이트 2이며, 최신 베타 버전은 심 업데이트 2이다.
# 게임플레이
새로운 임무 유형에는 공중 소화, 공중 탐색 구조, 헬리콥터 카고 후크 수송, 항공 앰뷸런스, 작물 살포, 산악 구조, 스카이다이빙, 상업 항공, 에어리얼 크레인 건설, 대형 화물 에어버스 벨루가 수송, 에어버스 A400M 북극 화물 수송, VIP 전세 항공사 및 이그제큐티브 수송, 에어 레이싱, 기상 정찰, 실험용 항공기 테스트, 저고도 비행 A-10 워트호그 포함된다. 새로운 항공기 유형에는 글라이더, 비행선, 열기구가 포함된다. 새로운 환경 기능에는 산불, 눈, 토네이도, 오로라, 동물 이주 및 무리, 실시간 해상 및 비행 추적, 4개의 계절, 개선된 지상 교통량 보고가 포함된다. 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024는 독립 실행형 버전이지만, 마이크로소프트는 이전 버전의 플라이트 시뮬레이터의 온라인 마켓플레이스에서 구매한 "거의 모든" 확장팩이 새 버전과 호환될 것이라고 밝혔다.language=en-US 외부 서드파티 애드온이 지원될지는 불분명하다.publisher=Squirrel 회사는 새로운 임무와 항공기를 항공 커리어 모드의 일부로 설명했다. 2024는 EFB (전자 비행 가방), 애드온의 비행 역학 제어력이 향상된 개선된 물리 엔진, 개선된 전기, 공압, 연료, 유압 항공기 시스템 및 항공전자, 성능 향상을 위한 멀티스레딩을 제공한다.publisher=Aus Flight Simmer
# 개발
아소보 스튜디오는 이 게임의 주요 개발사 역할을 한다. 아소보의 200명 이상의 팀은 주로 새로운 기능을 수용하기 위해 게임의 클라이언트를 업데이트하는 작업을 수행했으며, 엑스박스는 시뮬레이터의 다양한 측면을 작업하기 위해 30개 이상의 외부 파트너와 협력했다.website=Windows Central 이 게임은 2024년 11월 19일에 엑스박스 시리즈 X/S 및 마이크로소프트 윈도우로 출시되었다.quote="Take to the Skies on November 19th with the All-New Microsoft Flight Simulator 2024! Windows PC, Xbox Series X!S, cloud, or play it day one with Xbox Game Pass."
# 평가
access-date=10 December 2024 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 "대체로 긍정적인" 평가를 받았으며, 여러 매체에서 새로운 기능, 향상된 비주얼 및 풍경 스트리밍 기능을 칭찬했다. 비판은 플레이어의 대량 유입으로 인한 서버 과부하로 인해 긴 로딩 시간에 집중되었다. 이로 인해 플레이어는 게임을 플레이하려고 할 때 오랜 시간 가상 대기열에 앉아 있어야 했다.publisher=IGN 플라이트 시뮬레이터 책임자 외르크 노이만은 게임 출시 당일 게시된 유튜브 개발자 스트림에서 사과했으며, 아소보 스튜디오 CEO 세바스티안 블로흐는 데이터베이스 캐시가 "완전히 압도되어" 로딩 문제와 콘텐츠 누락이 발생했다고 말했다.publisher=PC Gamer 이러한 문제로 인해 게임은 출시 후 스팀 플랫폼에서 "압도적으로 부정적인" 리뷰 평점을 받았으며, 게임스팟을 비롯한 언론 매체에서는 이 게임이 리뷰 폭탄을 맞았다고 시사했다.publisher=GameSpot 다음 날 공식 플라이트 시뮬레이터 지원 계정에 X에 업데이트가 게시되어 더 많은 서버 용량이 추가되었지만 게임 액세스 문제는 계속되었다고 밝혔다.publisher=GameSpot 2025년에 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024는 2025년 페가수스 상에서 최우수 기술 혁신상을 수상했다. 또한 뛰어난 비주얼 부문 후보에도 올랐다.website = Sortir à Paris