AviUtl

language=ja | size = | language = | genre = 영상 편집 소프트웨어 | license = 독점 소프트웨어 | website = [https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ AviUtl의 방 **AviUtl**(에이브이아이 유티엘, 에이브이아이 유틸)은 KEN군에 따라 개발하고 있는 영상 편집 소프트웨어이다.
# 개요
AVI파일플러그인에 따라서는 MP4 파일 등을 불러오는 것이 가능하다. 또한, AVI 파일에서도 읽을 수 있는 파일은 플러그인이나 각종 코덱에 의존할 수 있다.을 편집하거나, 각주 코덱으로 압축할 수 있다. 프리웨어로 공개되어 있다. 32비트 애플리케이션이며, 동작에는 MMX를 사용할 수 있는 CPU가 필요인용|url=https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/|제목=AviUtlのお部屋|언어=ja|확인날짜=2020-02-17|和書. 64비트화할 수도 있지만, KEN군 왈, "32비트 상태로 많은 플러그인이 만들어졌기 때문에, 64비트로 변경하면 그것들을 사용할 수 없게 되니까和書다만, 일부 사용자로부터는 '설계에 따라서는 32비트의 플러그인과 공생할 수 있다'고도 말하고 있다."라는 이유로 32비트 소프트웨어이다. AviUtl본체만으로 영상 편집은 가능하지만, 공식 사이트에 공개되어 있는 '확장 편집 플러그인'을 사용함으로써, 보다 고한 편집을 할 수 있다. 구체적으로는 레이어 기능(다른 소프트웨어에서 '트랙'이라고 불리는 것)이나 이펙트류이다. 유시에 의해 개발된 플러그인을 추가함으로써, 각종 인코더(x264나 NVEnc 등)나 음성, 자막 배치의 자동화 등 기능을 추가할 수 있다. 프리웨어로서의 오랜 역사에서 다양한 플러그인이 공개되어 있고, 많은 사용자는 플러그인을 각자 도입하여 사용하고 있다. 본래 32비트 소프트웨어에서는 4GB 이상 메모리를 사용할 수 없지만, version1.10rc2부터는 공유 메모리를 사용하여 4GB 이상의 메모리를 이용할 수 있게 되어 있다. version0.99a부터는 멀티스레드 대응이 되어, 주요 플러그인의 멀티스레드화가 촉진되어 SIMD 최적화, GPU를 이용할 수 있게 된다. AviSynth는 플러그인의 상호 이용이 가능하다. 하지만, AviUtl 측에서 AviSynth의 플러그인을 이용할 때 플러그인이 YUV 각 12비트 포맷을 지원하지 않는 경우, 데이터의 정확도에 변화가 생기는 경우가 있다. nicotalk이나 윳쿠리MovieMaker처럼, AviUtl과 연계한 소프트웨어도 존재한다. ExEdit2 테스트판(version2 beta1)부터는 윈도우 10(64비트) 이후, DirectX11.3, AVX2가 사용할 수 있는 환경용으로, 확장 편집 플러그인이 통합되었다. 이전 스크립트호환 대응은, DLL을 이용하지 않는 스크립트에 한정된다.에 호환 대응하고 있다.
# 주요 기능
* 동영상 파일 불러오기, 편집, 저장 * 동영상 분할, 결합, 삭제 * 인코딩 * YouTube, 니코니코 동화에 각각에 적합한 출력보존날짜=2021-01-29단, 별도 플러그인 필요
# 역사
* 1997년 11月 - 개발 시작. * 2003년 8월16일 - version0.99가 릴리스. * 2007년 11월3일 - version0.99a가 릴리스. * 2013년 4월1일 - Version1.00이 릴리스. * 2019년 8월18일 - Version1.10rc1이 릴리스.和書 * 2019년 9월1일 - Version1.10rc2가 릴리스. * 2019년 10월3일 - Version1.10이 릴리스. * 2025년 7월7일 - AviUtl ExEdit2 테스트판(Version2 beta1)이 릴리스.和書 * 2025년 7월12일 - AviUtl ExEdit2 테스트판(version2 beta2)이(가) 릴리스. * 2025년 7월27일 - AviUtl ExEdit2 테스트판(version2 beta4)이(가) 릴리스. * 2025년 8월10일 - AviUtl ExEdit2 테스트판(version2 beta6)이 릴리스. * 2025년 8월24일 - AviUtl ExExit2 테스트판(version2 beta8)이 릴리스. * 2025년 9월7일 - AviUtl ExExit2 테스트판(version2 beta10)이 릴리스. * 2025년 9월21일 - AviUtl ExExit2 테스트판(version2 beta12)이 릴리스.
# 확장 편집Plugin
website = [https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ AviUtl의 방**확장 편집 Plugin**(拡張編集Plugin)은 AviUtl보다 고도의 동영상 편집을 하기 위해 만들어진 순정 플러그인이다.
## 기본적한 기능
* 자막, 텍스트 오브젝트의 배치, 편집 * 동영상 리사이즈 * 트리밍 * 와입 합성 * 장면 변경 * 색의 합성, 가공 * 화상에 대한 다양한 이펙트 * 동영상의 역재생가능하긴 하지만, 상당히 무리해서 가능해지는 것이다. * 소리 편집, 가공기능도 적고, 실용적이라고는 할 수 없다, BGM의 도입
## 확장성
이 소프트웨어에서는, 스크립트 언어 Lua를 이용한 이펙트 등을 새롭게 기술할 수 있고, 오늘날에는 Adobe After Effects의 플러그인 이펙트를 모방한 것을 비롯한 대량의 스크립트가 공개되고 있다. 또한, 본체에 동봉되어 있는 Lua5.1의 바이너리 파일(lua51.dll)을 LuaJIT로 대체함으로써, 한층 더 고속화를 도모할 수 있는 것 외에, FFI 등의 LuaJIT 전용 라이브러리 등을 사용하는 것 를 할 수 있다. 이것은, LuaJIT가 Lua5.1을 베이스로 만들어져 있기 때문에 할 수 있는 것이다.다만 AviUtl 동봉의 lua51.dll에서는 math.mod(본래의 lua5.1에서는 사용 불가)가 동작하는 변경이 추가되어 있어, 그것을 사용하고 있는 스크립트는 LuaJIT에서 동작하지 않는 경우가 있다.https://scrapbox.io/aviutl/math.mod
# 플러그인
Aviutl에서는 매우 많은 서드 파티제 플러그인이 배포되고 있다. 이것들을 사용함으로써 새로운 기능을 확장할 수 있다. 플러그인의 확장자는, '.dll'을 리네임했을 뿐, 아래의 종류로 분류되어 있다. 다만 기능은 그것들에 한정되지 않고, 예를 들어 .aul 파일이 AviUtl의 버그를 수정하거나 하는 것도 가능하다확인날짜=2024-10-27. 많은 플러그인은 공식 사이트에서 배포되고 있는 AviUtl용 공식 SDK를 사용하고 있다. {| class="wikitable" |필터 플러그인 |.auf |화상 가공 편집 |- |입력 플러그인 |.aui |다른 파일 형식을 불러오다 |- |출력 플러그인 |.auo |다른 파일 형식으로 출력 |- |색 변환 플러그인 |.auc |이미지 데이터 입출력 시의 색 공간을 변환 |- |언어 확장 리소스 |.aul |한국어를 비롯한 대응 언어를 확장 |} 덧붙여, 플러그인이 DLL 파일을 리네임한 것 뿐인 것은, **플러그인은 AviUtl의 동작을 근본적으로 변경하거나, 악성코드로 동작하여 OS 전체에 피해를 주는 것도 가능하다**는 것을 의미한다. 그렇기 때문에, 도입할 때는 안전성에 대해 세심한 주의를 기울여야 한다.확인날짜=2024-10-27