콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7

모드 = 싱글플레이, 멀티플레이 **콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7**(Call of Duty: Black Ops 7)은 트레이아크와 레이븐 소프트웨어가 공동 개발하고 액티비전이 배급한 2025년 일인칭 슈팅 게임이다. 이 게임은 콜 오브 듀티 시리즈의 22번째 작품이며, 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6(2024)에 이은 블랙 옵스 하위 시리즈의 8번째 메인 타이틀이다. 2035년을 배경으로 하는 블랙 옵스 7의 이야기는 싱글플레이 또는 협동 플레이가 가능하며, 데이비드 메이슨이 이끄는 JSOC 부대가 사망한 것으로 알려진 테러리스트 라울 메넨데즈의 귀환 징후를 조사하는 과정을 다룬다. 이전 콜 오브 듀티 타이틀과 마찬가지로 이 게임에는 멀티플레이 요소와 협동 라운드 기반 좀비 모드가 포함되어 있다. 블랙 옵스 7의 개발은 블랙 옵스 6의 제작과 동시에 진행되었으며, 두 게임 모두 동시에 개발 승인을 받았다. 타이틀 마케팅은 2025년 6월 엑스박스 게임 쇼케이스 행사에서 시네마틱 예고편이 공개되면서 시작되었으며, 전체 공개는 8월 19일 게임스컴에서 이루어졌다. 블랙 옵스 7은 2025년 11월 14일 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었다. 비평가들은 멀티플레이어와 좀비 모드를 칭찬했지만 협동 캠페인에 대해서는 엇갈린 평가를 내렸다. 플레이어들의 반응은 부정적이었으며, 게임 내 자산에 생성형 인공지능을 사용한 점과 캠페인에 대한 비판으로 인해 메타크리틱에서 평점 테러의 대상이 되었다.
# 게임플레이
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7은 전작인 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6(2024)와 마찬가지로 일인칭 슈팅 게임이다. 선택한 게임 모드에 따라 플레이어는 무기, 특수 능력(Field Upgrades), 스코어스트릭과 같은 근미래 군사 장비를 사용하여 AI 적, 다른 인간 플레이어 또는 언데드 생명체와 전투를 벌인다. 플레이어는 레벨/맵을 전방위로 이동할 수 있으며, 특정 벽에서 벽 점프를 수행할 수 있다. 블랙 옵스 6와의 차이점으로, 기본 달리기보다 더 빠른 이동 속도를 제공하는 전술 질주(Tactical Sprint) 기능은 기본 이동에서 제거되었지만 게임 내 특전(Perk)으로 사용할 수 있다. 블랙 옵스 7은 싱글플레이/협동 캠페인, 멀티플레이 요소, 협동 라운드 기반 좀비 모드의 세 가지 주요 게임 모드를 제공한다. 최대 4명까지 플레이할 수 있는 캠페인에서 플레이어는 지중해 도시 아발론에서 비밀 작전을 수행하는 JSOC 부대를 조종하게 된다. 캠페인은 총 11개의 미션으로 구성되어 있으며, 모든 미션을 완료하면 엔드게임(Endgame) 모드가 잠금 해제된다.2025년 11월 21일 업데이트를 통해 캠페인 완료 여부와 관계없이 모든 플레이어가 엔드게임을 이용할 수 있게 되었다. 엔드게임 모드는 최대 32명의 플레이어를 아발론에 투입하여 엄격한 시간 제한 내에 일련의 목표를 완료하도록 한다. 플레이어는 커스텀 로드아웃을 엔드게임에 가져갈 수 있으며, 매치 시작 전에 선택한 캐릭터에게 주 능력과 보조 능력을 장착하여 성능을 강화할 수 있지만, 사망할 경우 장비를 잃게 된다. 또한 매치 내에서 성장할 수 있는 스킬 트리를 통해 추가적인 버프를 얻을 수 있으며, 이는 성공적으로 탈출할 경우 유지된다. 멀티플레이어 요소는 팀 데스매치, 점령, 주요 거점, 오버로드 등 다양한 게임 모드에서 JSOC과 길드(The Guild)라는 6명으로 구성된 두 팀(6v6)이 대결하는 방식이다. 예외적으로 스커미시(Skirmish)는 두 개의 전용 맵에서 20v20 전투를 허용하는 목표 기반 모드이다. 이전 콜 오브 듀티 타이틀과 마찬가지로 플레이어 성과는 적 플레이어 처치, 목표 완료 또는 챌린지 달성을 통해 획득하는 경험치(XP)로 추적된다. XP는 캠페인 및 좀비 모드에서도 획득할 수 있다. 레벨이 올라감에 따라 플레이어는 새로운 무기, 장비 및 특전(Perk)을 포함한 다양한 로드아웃 아이템에 액세스할 수 있다. 특전은 집행자(Enforcer), 정찰(Recon), 전략가(Strategist)의 세 가지 전투 특화로 나뉘며, 동일한 특화의 특전 3개를 선택하면 활성화된다. 블랙 옵스 7에는 서로 다른 두 가지 전투 특화의 특전을 혼합할 때 버프를 제공하는 하이브리드 전투 특화가 새로 추가되었다. 플레이어는 또한 오버클럭 업그레이드 시스템을 통해 살상 및 전술 장비, 스코어스트릭, 특수 능력에 추가 능력을 적용할 수 있다. 플레이어가 레벨 55에 도달하면 명성(Prestige) 랭킹 시스템에 진입할 수 있으며, 레벨이 1로 초기화되지만 일련의 추가 보상을 받게 된다. 이 과정은 최대 10번까지 가능하다. 완전히 레벨업 된 무기 또한 명성을 올릴 수 있으며, 이를 통해 무기 위장 및 장식물과 같은 일련의 치장 아이템이 잠금 해제되지만 모든 부착물은 다시 잠기게 된다. 좀비 모드에서 플레이어는 대규모 맵 저주받은 자들의 재(Ashes of the Damned)에서 라운드를 완료할 때마다 수와 난이도가 증가하는 끝없는 언데드 무리와 싸운다. 추가 맵 아스트라 말로룸(Astra Malorum)은 게임의 첫 번째 출시 후 시즌에 맞춰 출시될 예정이다. 표준 좀비 경험은 블랙 옵스 6의 좀비 모드와 여러 게임플레이 기능을 공유한다. 플레이어는 에센스와 고철(Salvage)이라는 두 가지 주요 통화를 관리하며, 이는 맵의 새로운 구역 잠금 해제, 무기 업그레이드 및 탄약 개조 획득, 다양한 살상 및 전술 장비 제작, 퍼크-어-콜라(Perk-a-Cola) 캔 및 방탄복을 포함한 추가 플레이어 업그레이드 구매에 사용된다. 플레이어는 또한 증강(Augments) 시스템을 통해 특전, 특수 능력 및 탄약 개조에 사소하거나 주요한 강화를 적용할 수 있으며 다양한 게임 내 효과를 부여하는 일회용 아이템인 고블검(GobbleGums)을 소비할 수 있다. 블랙 옵스 6의 지침(Directed) 모드도 돌아와 플레이어가 게임 내 지원을 받아 맵의 메인 퀘스트를 완료할 수 있게 한다. 블랙 옵스 7의 표준 및 지침 모드를 보완하는 세 가지 새로운 게임 모드인 생존(Survival), 데드 옵스 아케이드 4(Dead Ops Arcade 4), 저주(Cursed)가 있다. 생존 모드는 저주받은 자들의 재의 작은 구역에서 가능한 한 오래 살아남는 것이 목표다. 데드 옵스 아케이드 4는 이전 블랙 옵스 타이틀에 포함되었던 독립형 탑뷰 슈팅 게임의 새로운 버전이다. 저주 모드는 좀비 모드의 고급 버전으로, 유물(Relics)이라고 불리는 추가 난이도 변경 요소와 로드아웃 무기 및 플레이어 미니맵 부재, 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3(2015)에서 영감을 받은 클래식 포인트 시스템과 같은 구형 콜 오브 듀티 게임의 일부 레거시 요소를 특징으로 한다.
# 줄거리

## 캠페인
2035년 6월, JSOC 지휘관 데이비드 섹션 메이슨(마일로 벤티밀리아)이 테러 조직 코르디스 디가 미국의 드론 함대를 납치하려는 음모를 저지하고 그들의 지도자 라울 메넨데즈(제시 코르티)를 무력화시킨 지 10년 후,콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2(2012)에서 묘사됨 메넨데즈의 영상이 온라인에 등장한다. 그는 2025년의 공격은 시작에 불과했다며 3일 안에 다음 단계를 밟을 것이라고 주장한다. 이에 대응하여 CEO 엠마 카간(키어넌 십카)이 이끄는 거대 기술 기업 길드(The Guild)는 인류를 보호하겠다고 맹세한다. 그들의 진정한 의도를 의심한 트로이 마셜 대령(일란 노엘)은 데이비드와 그의 부대 스펙터 원(Specter One)을 길드의 본거지인 지중해 도시 아발론으로 파견하여 조사를 지시한다. 스펙터 원은 동료 요원 마이크 하퍼(마이클 루커), 에릭 사무엘스(존 에릭 벤틀리), 레일라니 50/50 투푸올라(프랭키 아담스)로 구성되어 있다. 연구실에 잠입한 스펙터 원은 매복 공격을 당하고 환각성 독소에 노출되어 생생한 집단 환각을 경험하게 된다. 팀의 생존은 뇌와 신체에 적용된 사이버네틱 강화 덕분에 가능했다. 스펙터 원이 시설을 탈출하려 할 때, 그들은 니카라과의 환영에 갇히게 되고 데이비드는 메넨데즈의 유령과 마주한다. 탈출 과정에서 스펙터 원은 양자 컴퓨터 드라이브를 회수한 후 연구실을 파괴하지만, 이로 인해 독소가 유출되어 아발론을 오염시키고 대규모 대피 사태가 발생하여 길드가 해당 지역을 통제하게 된다. 독소에 대한 정보를 찾기 위해 팀은 JSOC 요원 클로이 카르마 린치(에린 카힐)를 만나 아발론에 남아 있는 내부자를 추적하는 데 도움을 받는다. 팀은 또 다른 환각을 경험하는데, 데이비드의 사망한 멘토 프랭크 우즈(데이먼 빅터 알렌)가 등장한다. 그는 앙골라에서 메넨데즈에게 감금되어 고문당했던 트라우마와 데이비드의 아버지 알렉스 메이슨(크리스 페인 길버트)을 실수로 살해한 것에 대한 정서적 고통을 표현한다.name=BO2 이는 거대한 식물 괴물로 타락한 우즈의 환각과의 전투로 절정에 달한다. 괴물을 물리친 후 데이비드는 우즈의 실수를 용서하고, 우즈 역시 데이비드에게 과거의 트라우마를 치유하라고 격려한다. 환각에서 회복한 스펙터 원은 내부자로부터 독소의 이름이 크래들(The Cradle)이라는 것을 알게 된다.콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6(2024)에서 묘사된 바와 같이 1990년대 준군사조직 "판테온"이 원래 개발했던 것과 동일한 독소이다. 마셜과 카르마는 또한 메넨데즈의 영상이 길드에 의해 딥페이크 기술로 조작되었다고 알린다. 드라이브의 나머지 데이터를 분석하기 위해 양자 컴퓨터가 필요한 스펙터 원은 서버 팜을 점령하여 하나를 찾고, 마셜은 슬레이드 레이저 배릭(조슈아 도브)이 이끄는 JSOC 부대 스펙터 투를 도쿄의 길드 시설로 보내 접속하게 한다. 레이저는 드라이브의 해독 키로 보이는 것을 보내지만, 대신 남은 데이터의 대부분을 삭제해 버리며 자신이 길드의 이중 간첩임을 드러낸다. 스펙터 원은 각 멤버의 과거 트라우마를 바탕으로 한 추가적인 집단 환각을 경험한다. 아발론에서 깨어난 그들은 카르마로부터 크래들이 팀의 사이버네틱스에 미치는 영향을 연구하는 길드 과학자 기디언 포크너 박사를 찾으라는 임무를 받는다. 포크너의 펜트하우스에서 팀은 그를 심문하고, 그는 성소(The Sanctum)라고 알려진 다른 길드 건물로 그들을 보내는데, 그곳에서 카간이 매복하고 있었다. 데이비드와 그의 팀은 보르쿠타의 잔인하고 통제적인 교도소장으로 묘사된 알렉스의 환각과 마주하지만, 데이비드와 알렉스의 긍정적인 기억을 복원하여 현실 세계로 탈출하는 데 성공한다. 스펙터 원은 카간이 크래들을 전 세계에 배포하여 광범위한 테러를 일으키고 가짜 메넨데즈에게 책임을 돌린 뒤 길드를 영웅으로 포장하여 이득을 취하려 한다는 것을 알게 된다. 스펙터 원이 아발론 부두에서 선적을 막으려 하자 카간은 레이저를 보내 팀을 저지하려 하지만, 그들은 레이저를 사살하고 추격을 계속한다. 마셜은 선적물이 시작된 것으로 보이는 아발론 해안의 채굴 장비로 스펙터 원을 안내하고, 조사 결과 팀은 거대한 수중 제조 단지를 발견한다. 그들은 크래들이 들어 있는 생물 반응기를 폭파하여 단지를 파괴한다. 또한 반성하지 않는 카간을 생포하여 그녀의 범죄를 전 세계에 폭로한다. 이후 마셜과 카르마는 아발론의 현재 상태에 대해 논의하고 스펙터 원에게 카간의 오른팔인 알든 돈이 이끄는 길드와의 싸움을 계속할 것을 지시한다.
### 엔드게임
카간이 체포된 직후, 돈은 포크너를 구금 시설에서 탈출시킨다. 포크너는 아발론 근처의 해안 기지로 향하여 그곳에서 다시 한번 도시에 크래들을 퍼뜨리려 한다. 스펙터 원은 섬으로 파견되어 크래들의 강력한 영향력 아래에 있는 포크너를 저지한다. 포크너의 죽음으로 크래들은 아발론에서 사라지기 시작한다. 이 사건 이후, 마셜과 카르마는 스펙터 원에게 돈이 다른 곳에서 길드를 집결시키고 있다고 알리고 그를 추격하라고 지시한다.
## 좀비
dontclose = y *블랙 옵스 6*에서 묘사됨 "레퀴엠" 팀—그리고리 위버(진 파버), 엘리자베스 그레이(애비게일 말로우), 맥켄지 카버(케스턴 존), 마야 아귀날도(샹텔 배리)—은 "다크 에테르" 차원 내의 거울 버전 야누스 타워로 순간이동된다. 그곳에서 그들은 에드워드 리히토펜(놀런 노스), "탱크" 뎀프시(스티브 블럼), 니콜라이 벨린스키(프레드 타타시오르), 타케오 마사키(넬슨 리)의 다른 화신들과 마주친다. 잠시 후, "교도소장(The Warden)"이라 불리는 의문의 인물이 나타나 두 팀 모두의 생명 정수를 흡수하고 좀비 무리를 보낸다. 이로 인해 그들은 시설 밖으로 싸워 나가며 실제 세계의 다른 시점에서 뜯겨 나온 여러 장소에서 생존하기 위해 협력해야 한다. 그룹은 나중에 한 존재(모라 고론도나)를 만나는데, 그녀는 교도소장이 그들 각자가 자신의 세계에서 고대의 힘과 접촉한 후 그들을 개인적으로 찾아냈으며, 자신을 강화하기 위해 그들의 정수를 원한다고 밝힌다. 그 존재는 또한 교도소장이 다크 에테르의 고대 존재들인 "그림자 대장장이(Shadowsmiths)"를 조종하고 있으며, 이들이 현재 그룹의 정수를 가지고 있다고 말한다. 교도소장의 손아귀에서 그들을 해방시키면 그림자 대장장이들이 정수를 돌려줄 것이라고 한다. 그들은 베이타리온이라는 존재와 마주치고 그의 타락한 형체를 물리쳐 마야와 뎀프시의 정수와 기억을 회복시킨다. 그 후 그 존재는 그룹을 교도소장으로부터 일시적으로 보호하기 위해 주머니 차원으로 순간이동시킨다. ShortSummary = *전제*: 얼마 후, 그 존재는 그룹을 우주로 보낸다. 그들은 두 번째 그림자 대장장이를 찾아 신비한 20세기 관측소가 있는 해골 모양의 소행성에 불시착한다. Episode table
# 개발
블랙 옵스 7은 트레이아크와 레이븐 소프트웨어가 공동 개발했다. 비녹스는 게임의 윈도우 버전을 작업했으며, 액티비전 센트럴 디자인, 액티비전 센트럴 테크놀로지, 액티비전 상하이, 데몬웨어, 디지털 레전드, 하이 문 스튜디오, 인피니티 워드, 슬레지해머 게임스가 추가 개발 작업을 제공했다. 블랙 옵스 7의 제작은 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6(2024)의 제작과 동시에 이루어졌으며, 두 타이틀 모두 동시에 개발 승인을 받았다. 수석 내러티브 프로듀서 나탈리 포호스키는 이러한 접근 방식을 통해 트레이아크와 레이븐이 블랙 옵스 6가 설정한 기반 위에 블랙 옵스 7을 더 직접적으로 구축할 수 있었다고 설명했다. 잭 월이 블랙 옵스 6에 이어 게임의 음악을 작곡했다. 전작과 마찬가지로 블랙 옵스 7은 게임 내 자산 개발에 생성형 인공지능을 사용한다. 어소시에이트 크리에이티브 디렉터 마일스 레슬리는 *IGN*과의 인터뷰에서 트레이아크가 AI 도구를 개발팀을 지원하는 수단으로 사용하는 것을 목표로 했으며, 마무리 작업을 하고 게임에 콘텐츠를 넣는 환상적인 팀원들을 대체하는 것이 아니다라고 말했다. 트레이아크의 프로덕션 디렉터 예일 밀러는 블랙 옵스 7 사전 출시 행사에서 기자들에게 비슷한 언급을 하며 팀이 여전히 AI를 도구로서 파악 중이라고 덧붙였다. *윈도우 센트럴*의 콜 마틴은 밀러가 전문가처럼 주제를 회피했다며 그의 제스처가 이것이 그가 길게 논의하고 싶은 주제가 아님을 분명히 했다고 느꼈다.
# 마케팅
액티비전과 마이크로소프트는 6월 8일 2025 엑스박스 게임 쇼케이스 행사에서 블랙 옵스 7의 시네마틱 예고편을 공개하고 게임 제목과 스토리 전제를 밝혔다. 같은 날 *버라이어티*는 게임 출연진에 대한 초기 세부 정보를 공유했는데, 데이비드 메이슨 역에 마일로 벤티밀리아, 엠마 카간 역에 키어넌 십카가 캐스팅되었고, 마이클 루커가 블랙 옵스 2의 마이크 하퍼 역을 다시 맡았다는 내용이 포함되었다. 같은 달 말, 2012년 블랙 옵스 2 홍보에 사용되었던 코르디스 디 유튜브 채널에 티저가 업로드되었다. 8월에 액티비전은 길드를 다루는 여러 실사 티저 예고편과 회사의 바이럴 웹사이트를 공개했다. 또한 *포브스*와 *와이어드*에 길드를 다루는 스폰서 기사가 게시되었다. 블랙 옵스 7의 첫 번째 전체 공개는 8월 19일 게임스컴에서 이루어졌으며, 트레이아크와 레이븐의 개발자들이 캠페인, 내러티브 및 엔드게임 활동에 대한 세부 정보를 공유했다. 멀티플레이어 및 좀비 모드에 대한 정보와 게임의 캠페인 및 진행 시스템에 대한 추가 세부 정보가 포함된 17분 분량의 다이렉트 프레젠테이션이 공개와 함께 발표되었다. 액티비전의 블로그 게시물에는 무기 및 캐릭터 스킨과 같은 일부 블랙 옵스 6 콘텐츠가 블랙 옵스 7로 이월(carry forward)될 것이라고 명시되었다. 이러한 계획은 *오징어 게임*, *닌자거북이*, *비비스와 버트헤드*를 포함한 여러 미디어 프랜차이즈와의 크로스오버를 특징으로 하는 블랙 옵스 6의 스킨 선택이 콜 오브 듀티의 시각적 정체성에서 벗어났다는 커뮤니티의 여론으로 인해 8월 26일에 취소되었다. 이는 9월 10일 수정되었는데, 트레이아크는 블랙 옵스 6의 메인 퀘스트 완료를 통해 잠금 해제되는 좀비 전용 캐릭터 스킨 4개 세트와 블랙 옵스 6에서 명성 랭크 1000에 도달하여 잠금 해제되는 사무엘스 오퍼레이터 스킨을 블랙 옵스 7에서 사용할 수 있다고 밝혔다. 블랙 옵스 7의 멀티플레이어 및 좀비 모드 라이브 게임플레이 영상은 9월 30일 2025 콜 오브 듀티: 넥스트 행사에서 공개되었다. 행사에 앞서 액티비전과 트레이아크는 9월 22일과 9월 24일에 각각 두 모드에 대한 예고편과 블로그 게시물을 공개했다.
# 출시
블랙 옵스 7은 2025년 11월 14일 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었다. 이 타이틀은 출시 당일 Xbox Game Pass Ultimate 및 PC Game Pass를 포함한 일부 Xbox Game Pass 요금제 가입자에게 제공되었다. 또한 지포스 나우 및 엑스박스 클라우드 게이밍을 포함한 일부 클라우드 게임 플랫폼에서도 이용할 수 있다. 블랙 옵스 7의 윈도우 버전은 플레이어가 게임을 플레이하기 위해 시스템에서 TPM 2.0 및 보안 부팅(Secure Boot)을 활성화해야 한다. 액티비전은 이 요구 사항이 멀티플레이어 매치에서의 치터에 대해 가능한 가장 강력한 보호 장치를 제공하기 위해 마련되었다고 밝혔다. 출시 후 트레이아크는 무료 시즌 업데이트를 통해 블랙 옵스 7을 지원할 계획이며, 여기에는 새로운 맵, 무기 및 게임 모드를 포함한 멀티플레이어 및 좀비 모드에 대한 새로운 콘텐츠가 추가될 예정이다. 첫 번째 시즌은 2025년 12월 4일에 출시될 예정이다.
## 오픈 베타
블랙 옵스 7을 예약 구매했거나 Xbox Game Pass를 구독 중인 사용자는 게임의 멀티플레이어 및 좀비 생존 맵 반도른 농장(Vandorn Farm)에 대한 오픈 베타 테스트 얼리 액세스 권한을 받았다. 베타 얼리 액세스는 10월 2일에 시작되었으며, 10월 5일부터는 모든 플레이어가 액세스할 수 있었다. 베타는 10월 9일에 종료되었다. 베타 기간 동안 트레이아크는 테스트를 위해 여러 새로운 멀티플레이어 맵, 모드 및 플레이리스트를 제공했다. 해당 플레이리스트에 대한 긍정적인 플레이어 반응으로 인해 트레이아크와 액티비전은 이것이 블랙 옵스 7 정식 출시의 기본 매치메이킹 시스템이 될 것이라고 발표했다.
# 반응

## 비평가 반응
TG = 4/5 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에 따르면 블랙 옵스 7은 비평가들로부터 복합적 또는 평균적인 평가를 받았다. 오픈크리틱은 비평가의 33%가 게임을 추천했다고 결정했다. 리뷰어들은 블랙 옵스 7의 협동 캠페인에 대해 엇갈린 의견을 보였으며, 일부는 블랙 옵스 6의 싱글플레이 캠페인보다 퇴보했다고 주장했다. *IGN*의 사이먼 카디는 6/10점을 주며 단순히 괜찮은 모드였으며, 큰 시도를 했지만 항상 성공하지는 못했다고 썼다. *게임스팟*의 S.E. 도스터는 성공적인 미션과 감정적인 캐릭터 순간이 많았다고 느꼈지만, 반전과 악당 같은 내러티브의 일부 측면은 약간 설익었다고 평했다. 반면, *폴리곤*의 포드 제임스와 *퓨어 엑스박스*의 벤 케리는 캠페인에 대해 훨씬 더 비판적이었으며, 이전 콜 오브 듀티 게임과 비교할 때 시리즈의 졸작이라고 느꼈다. 여러 매체는 싱글플레이로 캠페인을 플레이할 때의 문제점을 지적했는데, 플레이어를 돕는 AI 동료의 부재, 미션 중간 체크포인트 부재, 솔로 플레이 시 게임 일시 정지 기능 제거 등이 포함되었다. *유로게이머*의 제레미 필은 최적의 경험을 원하는 플레이어에게는 협동으로 캠페인을 플레이하는 것이 필수적이라고 말했다. 멀티플레이어 요소는 긍정적인 평가를 받았다. *가디언*의 키스 스튜어트는 대학살의 영원한 징집병들이 즐길 거리가 많다고 썼다. *게임스팟*의 도스터는 블랙 옵스 6의 전방위 이동 시스템의 복귀와 월 점프 메커니즘의 추가를 칭찬하며, 더 많은 수직적 플레이 공간과 주어진 상황에 접근할 수 있는 더 많은 기회와 각도를 제공한다고 느꼈다. *하드코어 게이머*의 케빈 던스모어는 블랙 옵스 7이 작은 맵, 중간 맵, 큰 맵이 적절히 섞여 있고 경로가 잘 정의된 강력한 6v6 맵 선택을 제공한다고 말했다. *윈도우 센트럴*의 콜 마틴 또한 6v6 맵이 잘 설계되었다고 생각했지만, 20v20 스커미시 모드는 놀라울 정도로 부족하다고 느꼈다. 블랙 옵스 7의 좀비 모드는 비평가들로부터 대체로 긍정적인 반응을 얻었다. *하드코어 게이머*의 던스모어는 출시 맵인 저주받은 자들의 재를 반전과 변화로 가득 찬 거대하고 광활한 모험이라고 묘사했다. *게임스팟*의 도스터는 저주받은 자들의 재가 다크 에테르의 어둡고 잊혀지지 않는 미학 덕분에 신선한 분위기를 자아낸다고 느꼈다. 그녀는 또한 반도른 농장 생존 맵의 포함을 높이 평가하며 저주받은 자들의 재가 너무 벅차게 느껴질 때 갖기에 좋은 추가 요소라고 썼다. *윈도우 센트럴*의 마틴은 탑뷰 데드 옵스 아케이드 4 모드를 개인적인 하이라이트로 꼽았다.
## 관객 반응
이 게임은 메타크리틱에서 평점 테러의 대상이 되었으며, 최저 사용자 점수 1.5점을 기록하여 사이트 내 콜 오브 듀티 타이틀 중 가장 낮은 평점을 받았다. 플레이어들은 주로 블랙 옵스 7의 협동 캠페인에 대해 비판적이었으며, 게임의 기술적 성능, 게임 일시 정지 기능 부재, 그리고 *스키비디 토일렛*과 비교되는 거대 생체 기계 병사와의 보스전을 포함한 세트 피스에 대해 불만을 제기했다. 플레이어들은 또한 게임의 생성형 AI 사용을 조롱했는데, 특히 플레이어들이 스튜디오 지브리 작품 스타일을 모방했다고 주장하는 수많은 콜링 카드에 초점을 맞췄다. 여러 매체에 보낸 성명에서 액티비전은 플레이어에게 가능한 최고의 게임 경험을 제공하기 위해 팀에 권한을 부여하고 지원하는 데 AI 도구를 포함한 다양한 디지털 도구를 사용한다며 창작 과정은 계속해서 우리 스튜디오의 재능 있는 개인들이 주도하고 있다고 밝혔다. 이전에 미국의 AI 규제에 대한 열망을 표명했던 미국 하원의원 로 칸나는 이 주제에 대해 논평하며 예술가들이 AI가 어떻게 배포되는지에 대해 발언권이 있어야 한다고 말했다.
## 판매 및 데이터
유럽에서 블랙 옵스 7의 첫 주 판매량은 블랙 옵스 6의 출시 판매량보다 50% 이상 낮았으며, EA의 *배틀필드 6* 첫 주보다 63% 낮았다. 일본에서는 플레이스테이션 5 버전이 12,311장 판매되어 일본 내 콜 오브 듀티 타이틀 중 가장 낮은 오프닝을 기록했다. 스팀에서 게임의 출시 주말 최고 동시 접속자 수는 10만 명을 넘겨 약 31만 5천 명을 기록했던 블랙 옵스 6의 출시 주말보다 감소했다. *게임스팟*의 헤일리 윌리엄스는 액티비전이 블랙 옵스 6 및 다른 이전 콜 오브 듀티 게임에서 했던 것과 달리, 이번 게임의 출시 주말을 기념하는 소셜 미디어 게시물에 플레이어 통계를 포함하지 않았다고 언급했다.
# 주해
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