데드록 (비디오 게임)

운영체제 = 윈도우즈 **데드록**은 밸브에서 개발 중인 3인칭 슈팅 게임 및 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 (MOBA) 게임이다. 여섯 명의 플레이어로 구성된 두 팀이 적의 "패트론"이라는 떠다니는 구체 형태의 존재를 파괴하는 것을 목표로 한다. 처음에는 네온 프라임으로 알려졌던 데드록은 2024년 5월에 처음으로 대중에 유출되었고, 스팀 페이지는 8월에 공개되었다. 이후 초대 전용 게임으로 남아있으며, 2024년 9월에는 동시 접속자 수가 16만 명을 넘어섰다.
# 게임 플레이
데드록은 서로 싸우는 여섯 명의 플레이어로 구성된 두 팀이 등장하는 3인칭 슈팅 게임이자 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 (MOBA) 게임이다.work=PC 게이머 각 경기에서 12명의 플레이어는 대형 맵의 세 갈래 길을 따라 나뉘어 캐릭터를 조종한다.work=유로게이머 승리하기 위해서는 한 팀이 파도처럼 부활하는 다른 팀의 병사들과 플레이어를 물리치고, 플레이어와 함께 싸우는 비플레이어 캐릭터 (NPC) 종류인 "트루퍼"를 적의 떠다니는 구체 형태의 존재인 "패트론"에게 진격시켜야 한다. 패트론을 물리치기 전에 팀은 길에 위치하며 패트론을 보호하는 존재인 "가디언"과 "워커"를 제거해야 한다. 게임 플레이 스타일은 오버워치, 도타 2, 팀 포트리스 2가 뒤서ㄱ.work=더 버지 게임 전반에 걸쳐 플레이어는 기지로 돌아가 체력을 회복할 수 있다. 또한, "소울"을 화폐로 사용하여 상점에서 아이템을 구매할 수 있으며, 이 아이템은 플레이어의 공격력, 방어력, 회복력을 증가시킨다. 슬라이딩 및 이단 점프를 포함한 다양한 이동 메커니즘이 있으며, 플레이어는 집라인과 팬을 통해 길을 이동할 수도 있다. 처음에는 20개의 캐릭터를 플레이할 수 있었지만, 현재는 36개로 증가했다.work=게임스팟work=GamesRadar+
# 개발
데드록은 밸브에서 소스 2 비디오 게임 엔진을 사용하여 개발 중이다.work=PC 게이머 개발은 2018년에 시작된 것으로 알려졌다.work=아르스 테크니카 2022년 10월, 밸브는 '네온 프라임'이라는 상표를 등록했으며, 비디오 게임 언론인들은 밸브의 새로운 비디오 게임의 제목이 될 수 있다고 추측했다.work=IGNwork=GamesRadar+ 한 데이터 마이너는 게임이 도타 2의 개발자 IceFrog가 지휘하며 SF 및 MOBA 요소를 갖춘 도타 시리즈의 일부가 될 가능성이 있다고 밝혔다.work=Dot Esports 2023년에는 같은 데이터 마이너가 "오버워치와 [팀 포트리스 2], 도타 2가 혼합된 것처럼 보이는 SF 지향의 3인칭 'MOBA-라이트'"라고 말하며 같은 기간에 게임의 외부 플레이 테스트가 있었다고 덧붙였다.work=Dot Esports 2024년 8월, 익명의 밸브 개발자가 데드록의 초기 푸티지를 공유했다.work=유로게이머 데드록은 2024년 5월 플레이 테스터들에 의해 대중에 유출되었으며,work=더 버지work=PC 게이머 이전 이름이 네온 프라임이었고 SF 지향에서 판타지/스팀펑크 아트 스타일로 발전했음이 알려졌다. 게임 플레이 세부 정보도 유출되었는데, "현대 스팀펑크 유럽 도시"를 배경으로 하는 3인칭 슈팅 게임임을 시사했다. 한 데이터 마이너는 이 시점에서 수백 명의 플레이 테스터가 있었다고 밝혔다. 5월 말, 밸브는 데드록 상표를 등록했다.work=유로게이머 밸브는 2024년 8월에 초대 전용으로 스팀 페이지를 공개했다.work=더 버지 설명에는 "많은 임시 아트와 실험적인 게임 플레이"를 특징으로 하는 초기 개발 단계에 있다고 명시되어 있었으며, 페이지에는 티저 이미지와 짧은 예고편도 포함되어 있었다.work=아르스 테크니카 공개 후 개발자들은 기밀유지 협약 (NDA) 대화 상자를 제거했다.work=VideoGamer.com 스토어 페이지 공개 전 데드록의 동시 접속자 수는 2만 명이었다. 2024년 9월까지 최고 동시 접속자 수는 17만 명을 넘어섰다. 데드록이 2024년 8월 공식 발표된 이후, 밸브는 안티 치트 감지 기능 추가에 노력해왔다.work=유로게이머 2025년 2월, 밸브는 레인의 수를 4개에서 3개로 줄이는 업데이트를 공개했다.work=IGN 이후 2025년 5월, 밸브는 상점과 아이템에 변화를 주는 업데이트를 공개했다.work=게임스팟 2025년 8월 19일, 밸브는 게임의 시각적 스타일을 대대적으로 개편하고, 메인 메뉴 디자인을 버튼과 표준 UI 대신 플레이어가 캐릭터를 조작하는 허브인 "은신처"로 변경했으며, 6명의 새로운 영웅을 추가했다. 이 중 한 명은 즉시 사용할 수 있었고, 나머지 5명은 플레이어 투표 결과에 따라 이틀 간격으로 (주말 제외) 출시되었다.language=en-GBlanguage=en 투표 단계에서 플레이어는 각 경기 후 얻는 투표 포인트를 사용하여 5개의 캐릭터 중 하나에 한 표를 행사할 수 있었다.language=en-GB 업데이트 출시 직후 이 게임의 동시 접속자 수는 두 배 이상 증가했다.language=en
# 평가

## 초기 개발
네온 프라임이라는 내부 명칭으로 알려져 있던 당시, VG247의 오이신 쿤케는 맵의 외관을 "SF/사이버펑크, [...] 미래지향적이며 일본풍"이라고 묘사했다.work=VG247 더 버지의 숀 홀리스터는 2024년 8월에 초기 개발 단계의 게임에 대한 완전한 리뷰를 발표했다. 그는 자신이 NDA를 체결하지 않았기 때문에, 다른 사람과 정보를 공유하지 말라는 대화 상자가 있었음에도 불구하고 리뷰를 공개할 수 있었다고 언급했다. 그는 이후 게임 플레이가 금지되었다. 일부 독자들은 이 기사 출판에 대해 부정적인 반응을 보였다.magazine=와이어드work=애프터매스 와이어드'의 메건 패로크마네쉬는 비밀스러운 출시 전략이 플레이어들이 게임을 유출하도록 유혹하여 게임에 대한 과대 광고를 조성하려는 의도적인 퍼블리시티 스턴트였을 것이라고 추측했다. 애프터매스'의 라일리 매클라우드는 홀리스터의 보도를 옹호하며, 밸브의 요청을 무시한 것이 무례했을 수는 있지만, 홀리스터는 법적으로나 직업적으로 세부 정보를 비밀로 유지할 의무가 없었고 저널리즘 윤리를 위반하지 않았다고 말했다. PC 게이머의 링컨 카펜터는 메인 메뉴 음악을 "팀 버튼 영화에서 바로 나온 듯하다"고 묘사했다. 더 버지의 애쉬 패리쉬는 맵의 외관을 하프라이프 2의 City 17과 비교했으며, PC 게이머의 타일러 와일드는 이 게임을 바이오쇼크 인피니트와 비교했다.work=PC 게이머 유로게이머의 맷 콕스는 맵의 외관을 "대체 세계 판타지 고딕 뉴욕"이라고 묘사하며 "개성이 넘친다"고 칭찬했다. 역시 PC 게이머의 테드 리치필드는 새로운 밸브 게임에 "흥분하지 않기 어렵다"며 출시 당일에 플레이할 것이라고 썼다.work=PC 게이머