ELDEN RING 밤의 통치자

키타무라 유카 **ELDEN RING 밤의 통치자**(Elden Ring Nightreign, エルデンリング ナイトレイン)는 프롬소프트웨어가 개발하고 반다이 남코 엔터테인먼트가 배급한 2025년 로그라이크 액션 롤플레잉 게임이다. 이 게임은 엘든 링의 스핀오프로, 많은 기능과 게임플레이 요소를 사용하며 로그라이크와 협동 플레이 메커니즘에 중점을 둔다. 플레이어는 밤의 통치를 없애기 위한 퀘스트에서 밤방랑자를 조종한다. 이 게임은 더 게임 어워드 2024에서 공개되었으며, 2025년 5월 30일에 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Windows, 엑스박스 원, Xbox Series X/S로 출시되었다. 출시 후 모든 플랫폼에서 5월 판매 차트 1위를 차지했으며, 전반적으로 긍정적인 평가를 받고 500만 장이 판매되었다.language=en-US
# 게임플레이
게임은 엘든 링의 첫 번째 오픈 월드 지역이었던 림그레이브의 절차적 생성된 버전인 림벨드에서 진행된다. 이 게임은 싱글 플레이어 모드가 있지만, 협동 플레이를 목표로 하며 세 명의 플레이어가 세 번의 게임 내 낮 동안 최종 보스를 위한 준비를 위해 협력한다. 배틀 로얄 게임과 유사하게, 나이트레인은 게임 내 낮이 끝날 때 플레이어가 소규모 보스를 물리치면 초기화되는 좁아지는 플레이 영역을 특징으로 한다. 업데이트된 게임 모드는 2025년 6월 19일에 에버다크 소버린즈(Everdark Sovereigns)라는 이름으로 출시되었으며, 여기에서는 나이트로드의 더 어려운 버전을 도전할 수 있다. 두 번째 단계에서 시작하여 새로 추가된 세 번째 단계로 진행한다. 첫 번째 소버린은 밤의 남작 아델(Adel, Baron of Night)이었다. 같은 달 26일에는 두 번째 소버린인 밤의 영광 챔피언 풀고르(Fulghor, Champion of Nightglow)가 출시되었다. 7월 9일에는 세 번째 소버린으로 밤의 지혜 그노스터(Gnoster, Wisdom of Night)를 출시했다. 같은 달 31일, 에버다크 소버린즈의 2차 물결이 시작되었으며, 네 번째 소버린은 밤의 깊이 마리스(Maris, Fathom of Night)였다. 8월 6일에는 다섯 번째 소버린인 밤의 미아스마 칼리고(Caligo, Miasma of Night)가 출시되었다. 8월 13일에는 여섯 번째 소버린인 밤의 생물 리브라(Libra, Creature of Night)가 출시되었다. 8월 20일에는 마지막 소버린인 밤의 야수 글라디우스(Gladius, Beast of Night)가 출시되었다.
# 스토리

## 설정 및 등장인물
엘든 링 나이트레인은 틈새의 땅의 대체 역사에서 진행된다. 파쇄 전쟁 후, 원시의 밤이라 불리는 재앙적인 사건이 틈새의 땅에 내려앉아 영역을 영원한 밤의 통치 아래로 몰아넣었다. 다른 영역에서 온 괴물들이 이제 땅을 채우고 있으며, 밤의 군주라고 알려진 엄청난 힘을 가진 여덟 존재가 림그레이브 지역의 대체 버전인 "림벨드"를 다스리고 있다. 이곳에서는 재앙의 영향으로 땅이 완전한 혼돈으로 변한다. 결과적으로 마리카의 종교는 버려졌고(몇몇 교회는 남아있지만) 사람들은 더 이상 그녀나 엘든 링에게 기도하지 않는다. 림벨드에서는 황금빛을 더 이상 볼 수 없으며, 황금 나무는 사라졌다. 이제 황폐해지고 망가진 원탁의 홀은 영원한 밤을 끝내기 위해 소환된 "밤방랑자"라고 불리는 전사들의 안전한 피난처가 되었다.
## 시놉시스
게임은 주요 스토리를 가지고 있지만, 여덟 명의 플레이 가능한 밤방랑자 각각에 대한 개별 스토리라인인 기억들도 존재한다. 특정 기억들은 다른 게임 엔딩으로 이어진다. 메인 스토리는 장검을 휘두르는 밤방랑자 와일더(Wylder)가 어둠으로부터 도망치다가 결국 흉조의 마르기트와 마주하는 것으로 시작된다. 와일더는 원탁의 홀에서 깨어나며, 오랫동안 잃어버렸던 누이인 사제(Priestess)의 환영을 받는다. 사제는 그에게 밤방랑자의 목표가 밤의 군주들을 물리치고 밤을 끝내는 것이라고 말한다. 여기서 와일더는 다른 밤방랑자들을 만난다. 여기에는 키가 큰 방패와 핼버드를 사용하는 조류 핀폴크 기사 (군사) 가디언(Guardian), 활을 휘두르는 암살자 아이언아이(Ironeye), 틈새의 땅 밖에서 온 해상강도 베르세르크 레이더(Raider), 고립된 위치크래프트 레클루스(Recluse), 그리고 가타나를 전문으로 다루는 전직 기사 엑스큐터(Executor)가 포함된다. 또한, 밤방랑자들은 사제의 마법 회중시계를 발견할 수 있으며, 그러면 사제는 단검을 휘두르는 공작부인(Duchess)으로 정체를 드러내고, 망자인 리버넌트(Revenant)와 마주치게 된다. 리버넌트는 리라 (악기)를 사용하여 강령술로 영혼을 소환하여 대신 싸우게 하는 인형 형태의 밤방랑자이다. 밤방랑자들이 밤의 군주 글라디우스(Gladius)를 물리친 후, 그들은 어둠의 위협이 여전히 남아있으며, 더 많은 밤의 군주들을 물리쳐야 한다는 것을 깨닫는다. 네 명의 밤의 군주들을 물리친 후, 밤이 강해지면서 원탁의 홀은 흔들리고 무너지기 시작하며, 사제/공작부인은 밤의 군주들의 리더가 자신을 드러냈다고 설명한다. 그는 원시의 밤이 형상화된 존재인 밤의 측면 헤올스터(Heolstor the Night Aspect)이다. 헤올스터를 물리친 후, 플레이어는 원시 밤의 군주의 룬을 얻게 되며, 게임 내 행동에 따라 여러 엔딩 중 하나로 이어진다. * **끝없는 밤** 엔딩은 아이언아이의 모든 기억 퀘스트를 완료하고, 그의 기억 아이템인 질서의 칼날(Edge of Order)을 장비한 채로 아이언아이로서 헤올스터를 물리쳤을 때 달성된다. 플레이어가 홀 안의 인물에게 다가가면, 아이언아이는 그 인물을 죽여 죽음 속에서 살아가는 이들을 위해 림벨드를 영원한 밤에 가둔다. * **새로운 밤** 엔딩은 와일더의 모든 기억 퀘스트를 완료하고, 그의 기억 아이템인 애벌레의 눈물(Larval Tear)을 장비한 채로 와일더로서 헤올스터를 물리쳤을 때 달성된다. 와일더는 밤이 끝나면 그의 누이가 홀의 사제로서 속박되어 소멸할 것이라고 믿는다. 와일더는 애벌레의 눈물을 사용하여 헤올스터와 융합하고, 그의 누이를 위해 밤을 새로 시작한다. * **사랑의 밤** 엔딩은 레클루스의 모든 기억 퀘스트를 완료하고, 그녀의 기억 아이템인 뼈 같은 돌(Bone-like Stone)을 장비한 채로 레클러스로서 헤올스터를 물리쳤을 때 달성된다. 밤을 끝내는 대신, 레클러스는 아기 울음소리를 따라가 원시의 밤으로 만든 "아이"를 발견하고 안아준다. * **새벽** 엔딩에서 플레이어는 원탁의 홀로 돌아와 시든 인물에게 원시 밤의 군주의 룬을 바친다. 룬이 해방되고, 원시의 밤의 개입이 해제되며, 틈새의 땅은 파쇄 전쟁 이후의 상태로 돌아가 엘든 링의 사건들을 위한 무대를 마련한다. 쿠키 영상에서 밤은 틈새의 땅을 응시하지만 이번에는 떠난다. 마리카의 계승을 막으려는 엘든 링의 시도는 실패했다.
# 개발
엘든 링 나이트레인은 프롬소프트웨어에서 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Windows, 엑스박스 원, Xbox Series X/S용으로 개발되었다. 반다이 남코 엔터테인먼트는 2024년 10월 24일에 "Nightreign" 상표를 등록했으며, 12월 더 게임 어워드 2024에서 공개되었다. 2025년 5월 30일에 출시될 예정이었다.url-status=live 첫 번째 네트워크 테스트는 2025년 2월에 플레이스테이션 5와 Xbox Series X/S에서 진행되었으며, 플레이어는 1월 10일부터 20일까지 등록할 수 있었다. 나이트레인은 다크 소울, 블러드본, 다크 소울 III, 엘든 링의 디자이너로 일했던 이시자키 준야가 감독했다. 엘든 링의 배경 스토리를 쓴 판타지 작가 조지 R. R. 마틴은 나이트레인에 참여하지 않았다.
# 평가
url-status=live 엘든 링 나이트레인은 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 비평가들로부터 "대체로 호의적인" 평가를 받았다. 오픈크리틱은 비평가들의 77%가 이 게임을 추천했다고 밝혔다. 엘든 링 나이트레인은 출시 후 24시간 이내에 200만 장이 판매되었고,url-status=live 닷새 만에 350만 장이 판매되었다.date=3 June 2025 2025년 7월, 프롬소프트웨어는 이 게임이 500만 장 이상 판매되었다고 발표했다.language=en-US
## 수상
{| class="wikitable sortable" ! 연도 ! 시상식 ! 부문 ! 결과 ! class="unsortable" | 참고 |- | scope="row" align="center" rowspan="2" | 2025 | 일본 게임 대상 | 우수상 | Won | align="center" | language=en |- | 골든 조이스틱 어워즈 | 최고의 멀티플레이어 게임 | Pending | align="center" | website=GamesRadar+ |} -
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