NLP-07-ODQA/kowiki-cleaned huggingface dataset:
치비아나디카도레

웹사이트 = 공식 웹사이트 치비아나디카도레 **치비아나디카도레** (Cibiana di Cadore)는 이탈리아 베네토주의 벨루노도에 위치한 코무네 (지방자치단체)이다. 베네치아에서 북쪽 mi 벨루노에서 북쪽 mi 거리에 있다. 포르노디촐도, 오스피탈레디카도레, 발레디카도레, 보도디카도레 등 지자체들과 경계를 맞대고 있다.
# 인구 변화
Colors= id:lightgrey value:gray(0.9) id:darkgrey value:gray(0.8) id:sfondo value:rgb(1,1,1) id:barra value:rgb(0.6,0.7,0.8) ImageSize = width:455 height:303 PlotArea = left:50 bottom:50 top:30 right:30 DateFormat = x.y Period = from:0 till:3000 TimeAxis = orientation:vertical AlignBars = justify ScaleMajor = gridcolor:darkgrey increment:1000 start:0 ScaleMinor = gridcolor:lightgrey increment:200 start:0 BackgroundColors = canvas:sfondo BarData= bar:1861 text:1861 bar:1871 text:1871 bar:1881 text:1881 bar:1901 text:1901 bar:1911 text:1911 bar:1921 text:1921 bar:1931 text:1931 bar:1936 text:1936 bar:1951 text:1951 bar:1961 text:1961 bar:1971 text:1971 bar:1981 text:1981 bar:1991 text:1991 bar:2001 text:2001 PlotData= color:barra width:20 align:left bar:1861 from: 0 till:0 bar:1871 from: 0 till:1328 bar:1881 from: 0 till:1517 bar:1901 from: 0 till:1636 bar:1911 from: 0 till:1893 bar:1921 from: 0 till:2172 bar:1931 from: 0 till:1588 bar:1936 from: 0 till:1260 bar:1951 from: 0 till:1272 bar:1961 from: 0 till:1054 bar:1971 from: 0 till:917 bar:1981 from: 0 till:740 bar:1991 from: 0 till:645 bar:2001 from: 0 till:483 PlotData= bar:1861 at:0 fontsize:XS text: ? shift:(-8,5) bar:1871 at:1328 fontsize:XS text: 1328 shift:(-8,5) bar:1881 at:1517 fontsize:XS text: 1517 shift:(-8,5) bar:1901 at:1636 fontsize:XS text: 1636 shift:(-8,5) bar:1911 at:1893 fontsize:XS text: 1893 shift:(-8,5) bar:1921 at:2172 fontsize:XS text: 2172 shift:(-8,5) bar:1931 at:1588 fontsize:XS text: 1588 shift:(-8,5) bar:1936 at:1260 fontsize:XS text: 1260 shift:(-8,5) bar:1951 at:1272 fontsize:XS text: 1272 shift:(-8,5) bar:1961 at:1054 fontsize:XS text: 1054 shift:(-8,5) bar:1971 at:917 fontsize:XS text: 917 shift:(-8,5) bar:1981 at:740 fontsize:XS text: 740 shift:(-8,5) bar:1991 at:645 fontsize:XS text: 645 shift:(-8,5) bar:2001 at:483 fontsize:XS text: 483 shift:(-8,5) TextData= fontsize:S pos:(20,20) text:Data from ISTAT
2005년 추계 천황상

第132回天皇賞 다음시즌 = 2006(춘계) 영상1 = 2005년 추계 천황상, 출처: JRA 공식 유튜브 채널, 2025년 10월 8일 확인 **2005년 추계 천황상**은 중앙경마의 G1급 중상경주 천황상의 132번째 대회이자 추계(가을) 천황상의 66번째 대회로, 2005년 10월 30일에 도쿄 경마장에서 개최되었다. ヘヴンリーロマンス가 ゼンノロブロイ 등을 제치고 우승을 차지했다.
# 경주 전
G2급 경주인 올커머, 마이니치 왕관, 교토 대상전의 2005년 시즌 중 한 경주에서 2위 이내로 들어온 지방경마 소속마(이하 ‘지방마’)에게는 본 대회의 우선 출전권이 주어졌으나, 해당되는 지방마는 없었다. 해당 경주의 베스트 3는 다음과 같다. {| class="wikitable" |+ 2005년 올커머 (G2) BEST 3 |- ! 순위 !! 마명 !! 성별 || 연령 !! 시간 !! 도착차 |- ! 금메달1 | **호키파 웨이브** || 수컷 || 4세 || 2:16.7 || - |- ! 은메달2 | 그래스 봄버 || 수컷 || 5세 || 2:16.7 || 목 |- ! 동메달3 | 에르 노바 || 수컷 || 6세 || 2:16.8 || \frac{1}{2}마신 |} {| class="wikitable" |+ 2005년 마이니치 (G2) 왕관 BEST 3 |- ! 순위 !! 마명 !! 성별 || 연령 !! 시간 !! 도착차 |- ! 금메달1 | **선라이즈 페가수스** || 수컷 || 7세 || 1:46.5 || - |- ! 은메달2 | 텔레그노시스 || 수컷 || 6세 || 1:46.8 || 1 \frac{3}{4}마신 |- ! 동메달3 | 케이아이 가드 || 수컷 || 4세 || 1:47.0 || 1마신 |} {| class="wikitable" |+ 2005년 교토 대상전 (G2) BEST 3 |- ! 순위 !! 마명 !! 성별 || 연령 !! 시간 !! 도착차 |- ! 금메달1 | **링컨** || 수컷 || 5세 || 2:25.4 || - |- ! 은메달2 | 코인 토스 || 수컷 || 7세 || 2:25.5 || \frac{1}{2}마신 |- ! 동메달3 | 패스트 타테야마 || 수컷 || 6세 || 2:26.0 || 3마신 |}
# 출전마 정보
{| class="wikitable" |+ 2005년 추계 천황상 출전마 |- ! 마번 !! 마명 !! 성별 !! 연령 !! 기수 !! 배당률
(인기 순위) |- | 1 || 헤븐리 로맨스 || 암컷 || 5세 || 마쓰나가 미키오 || 75.8 (14) |- | 2 || 스즈카 맘보 || 수컷 || 4세 || 안도 가쓰미 || 29.7 (8) |- | 3 || 링컨 || 수컷 || 5세 || 다케 유타카 || 7.2 (3) |- | 4 || 해트트릭 || 수컷 || 4세 || 올리비에 펠리에 || 35.7 (11) |- | 5 || 아사쿠사 덴엔 || 수컷 || 6세 || 에비나 마사요시 || 32.6 (9) |- | 6 || 탭 댄스 시티 || 수컷 || 8세 || 사토 데쓰조 || 14.1 (6) |- | 7 || 호키파 웨이브 || 수컷 || 4세 || 후지타 신지 || 43.0 (12) |- | 8 || 킹스 트레일 || 수컷 || 3세 || 후쿠나가 유이치 || 34.1 (10) |- | 9 || 메이쇼 카이도 || 수컷 || 6세 || 미유키 히데아키 || 155.0 (18) |- | 10 || 하츠 크라이 || 수컷 || 4세 || 크리스토프 르메르 || 6.7 (2) |- | 11 || 스토미 카페 || 수컷 || 3세 || 시이 히로후미 || 82.5 (15) |- | 12 || 댄스 인 더 무드 || 암컷 || 4세 || 기타무라 히로시 || 53.9 (13) |- | 13 || 젠노 롭 로이 || 수컷 || 5세 || 요코야마 노리히로 || 2.2 (1) |- | 14 || 스윕 토쇼 || 암컷 || 4세 || 이케조에 겐이치 || 9.0 (4) |- | 15 || 텔레그노시스 || 수컷 || 6세 || 가쓰우라 마사키 || 22.3 (7) |- | 16 || 선라이즈 페가수스 || 수컷 || 7세 || 고토 히로키 || 13.7 (5) |- | 17 || 어드마이어 그루브 || 암컷 || 5세 || 우에무라 히로유키 || 96.0 (17) |- | 18 || 밸런스 오브 게임 || 수컷 || 6세 || 다나카 가쓰하루 || 82.9 (16) |}
# 경주의 진행
빈 문단
# 경주 결과
{| class="wikitable" |+ 2005년 추계 천황상 순위 |- ! 순위 !! 마번 !! 마명 !! 시간 !! 도착차 |- ! 금메달1 | 1 || **헤븐리 로맨스** || 2:00.1 || - |- ! 은메달2 | 13 || 젠노 롭 로이 || 2:00.1 || 머리 |- ! 동메달3 | 12 || 댄스 인 더 무드 || 2:00.1 || 목 |- ! 4 | 5 || 아사쿠사 덴엔 || 2:00.3 || 1마신 |- ! 5 | 14 || 스윕 토쇼 || 2:00.4 || \frac{1}{2}마신 |- ! 6 | 10 || 하츠 크라이 || 2:00.4 || 목 |- ! 7 | 4 || 해트트릭 || 2:00.5 || 목 |- ! 8 | 11 || 스토미 카페 || 2:00.6 || \frac{3}{4}마신 |- ! 9 | 6 || 탭 댄스 시티 || 2:00.6 || 코 |- ! 10 | 7 || 호키파 웨이브 || 2:00.6 || 코 |- ! 11 | 18 || 밸런스 오브 게임 || 2:00.7 || 목 |- ! 12 | 16 || 선라이즈 페가수스 || 2:00.7 || 목 |- ! 13 | 2 || 스즈카 맘보 || 2:00.8 || 목 |- ! 14 | 15 || 텔레그노시스 || 2:00.9 || \frac{1}{2}마신 |- ! 15 | 3 || 링컨 || 2:00.9 || 목 |- ! 16 | 8 || 킹스 트레일 || 2:01.1 || 1 \frac{1}{4}마신 |- ! 17 | 17 || 어드마이어 그루브 || 2:01.1 || 코 |- ! 18 | 9 || 메이쇼 카이도 || 2:01.3 || 1 \frac{1}{2}마신 |}
안준호 (공무원)

기타= 공식 표기 = Ahn Jun-ho **안준호**는 대한민국의 공무원이다. 2025년 1월 20일부터 지방자치인재개발원(LOGODI) 제61대 원장을 맡고 있다.확인날짜=2025-10-08확인날짜=2025-10-08 이전에는 국민권익위원회에서 기획조정실장·고충처리국장·부패방지국장 등을 역임하였다.확인날짜=2025-10-08확인날짜=2025-10-08확인날짜=2025-10-08
# 개요
안준호는 권익행정과 반부패 정책, 민원 데이터 기반의 정책 기획 경험을 바탕으로, 자치인재원에서 지방공무원 교육의 디지털 전환과 국제협력을 병행하고 있다.확인날짜=2025-10-08확인날짜=2025-10-08 자치인재원장으로서 2025년 개원 60주년 기념 비전과 함께 인공지능·빅데이터 등 신기술 역량을 교육과정에 확장 적용하였다.확인날짜=2025-10-08
# 생애와 교육
경상북도 영주에서 태어났으며, 김천고등학교와 고려대학교 법학과를 졸업했다. 1996년 제39회 행정고시로 공직에 입문했다.
# 주요 활동

## 디지털·AI 기반 교육 전환
* 2025년 9월, 「나도 이제 AI를 할 수 있다! 내 행정업무 파트너 AI」 과정을 운영하여 지방공무원의 인공지능 이해도와 실무 적용 능력을 강화했다.확인날짜=2025-10-08 * 2025년 9월, 여성공직자 대상 역량 강화 연수를 부산에서 개최하였다(리더십·AI 등 커리큘럼 포함).확인날짜=2025-10-08
## 지방의회 역량 강화
* 2025년 2월 27일, 대전에서 「2025년 제1차 찾아가는 지방의원 직무연수」를 실시하였다(현안 중심의 지역 맞춤형 모듈, AI·정책연구 등).확인날짜=2025-10-08 * 2025년 7월 31일, 광주광역시에서 「제2차 찾아가는 지방의원 직무연수」를 운영하였다.확인날짜=2025-10-08
## 국제협력 및 글로벌 리더십
* 2025년 6월 13일, 전북 완주에서 「개발도상국 지방행정과정」 입교식을 개최하였다(12개국 대상, KOICA 지원 프로그램 맥락).확인날짜=2025-10-08확인날짜=2025-10-08 * 2025년 6월 13일, 인천에서 UNPOG/DPIDG(UN DESA)를 방문하여 스터디 비지트를 진행하였다(글로벌 리더십 프로그램의 일환).확인날짜=2025-10-08
## 기관 비전 수립
* 2025년 9월 3일, 개원 60주년 기념식을 열고 향후 100년 비전을 제시하였다(국내·외 공공 HRD 교류, AI 기반 역량 강화 방향 포함).
# 정책 방향
권익위 재직 시절 민원 데이터 분석과 현장 중심의 권익구제를 강조하였고, 기획조정실장 시기에는 ‘원스톱 행정심판 서비스’와 데이터 기반 정책 소통을 언급하였다. 자치인재원장 취임 이후에는 공공인재 교육에서 인공지능·빅데이터 이해 및 활용 능력 강화를 주요 목표로 삼았다. 또한 2025년 하반기 중앙-지방 간 국정철학 공유 워크숍 등 정책 실행력 강화를 위한 연속 프로그램을 운영하였다.확인날짜=2025-10-08 안준호는 기관장 인사말에서 2025년을 자치인재원 60주년의 해로 규정하고 국제·디지털 역량 통합을 제시하였다.지방자치인재개발원(LOCAL GOVERNMENT OFFICIALS DEVELOPMENT INSTITUTE), 「원장 인사말 – LOGODI e-Newsletter」(완주: LOGODI, 2025). From the President’s Desk – LOGODI e-Newsletter (Wanju: LOGODI, 2025), accessed October 8, 2025. 권익위는 2024년 「Korea Transparency Newsletter」를 통해 반부패·권익보호 성과와 AI 기반 통합 콜센터 등 추진 동향을 정리하였다.Anti-Corruption & Civil Rights Commission, “Korea Transparency Newsletter (Dec. 2024)” (Sejong: ACRC, 2024), accessed October 8, 2025. 자치인재원장으로서 교육과정 다변화(디지털·AI 모듈 도입, 여성공직자 리더십 특화, 지방의회 맞춤형 과정)와 대외협력(UNPOG 스터디 비지트, 개도국 연수)을 병행하였다. 60주년 기념사업을 통해 기관의 역사·성과를 정리하고 향후 100년의 비전을 공식화하였다.
# 사회공헌
추석 명절을 맞아 지역 복지시설 방문 및 직거래 장터 운영 등 지역사회 공헌 활동을 전개하였다.확인날짜=2025-10-08
# 경력
* 2017년 2월 1일: 국민권익위원회 부패방지국장(국장급). * 2022년 1월 14일: 국민권익위원회 고충처리국장(국장급). * 2024년 2월 2일: 국민권익위원회 기획조정실장(고위공무원단) 전보. * 2025년 1월 20일 ~ : 지방자치인재개발원 제61대 원장(전임자: 임상규).확인날짜=2025-10-08확인날짜=2025-10-08
남킴철강

슬로건=Quality in mind, quality in life 공식 표기 = Công ty Cổ phần Thép Nam Kim **남킴철강**(영어: *Nam Kim Steel Joint Stock Company*, 베트남어: *Công ty Cổ phần Thép Nam Kim*)은 베트남 빈즈엉 성에 본사를 둔 코팅 강판 및 강관 제조 기업이다.확인날짜=2025-10-08 2011년 호찌민 증권거래소에 *NKG*로 상장되었다. 코팅강판 기준 연산 약 100만 톤, 산세(P&O;) 80만 톤, 강관 12만 톤의 체제를 운영하며, GI·GL·PPGI 및 강관 제품을 내수와 50개국 이상 해외 시장에 공급한다. 2024년 연결 기준 매출은 2조 0609억 VND였다.
# 연혁
* 2002년 : 법인 설립(남킴 브랜드) 및 베트남 최초 NOF(무산화로) 금속코팅 라인 도입. * 2010년 : 빈즈엉 성 동안 2 산업단지에 남킴 2 공장 건설 착수. * 2011년 1월 14일 : 호찌민 증권거래소 상장(종목코드 NKG). * 2012–2016년 : 남킴 2 가동(2012), 남킴 3 가동(2016)으로 설비 확장(총 65만 톤/년 → 100만 톤/년 체제 기반). * 2018년 이후 : 코팅강판 설비능력 100만 톤/년, 산세 80만 톤/년, 강관 12만 톤/년 구성을 확립. * 2024년 7월 : 바리아–붕따우 성 미쑤안 B1 공단에 연 120만 톤 규모 푸미(Phú Mỹ) 신공장 투자 결의(총 4,500억 VND), 100% 자회사 Nam Kim Phu My Co., Ltd. 설립 결정.확인날짜=2025-10-08 * 2024–2025년 : EU의 베트남산 HRC에 대한 최종 반덤핑관세(12.1%) 부과와확인날짜=2025-10-08 미국 상무부의 베트남산 CORE(부식방지강판) 덤핑 조사 예비·최종 긍정 판정이 각각 고시되었다.확인날짜=2025-10-08확인날짜=2025-10-08 같은 시기 베트남은 중국산 HRC와 일부 도금강판에 임시 반덤핑관세를 부과하였다.확인날짜=2025-10-08
# 기업 구조

## 지배 구조·경영진
이사회 의장은 호 민 꽝, 최고경영자는 보 호앙 부이며, 이사회·경영진 구성은 회사 공개자료에 따른다.
## 소유 관계
최대주주는 호 민 꽝으로 2025년 2월 26일 기준 71,040,996주를 보유한다. 상장주식수는 447,570,881주이다.
## 자회사
Nam Kim Phu My Co., Ltd.; Nam Kim Steel Pipe Co., Ltd.; Nam Kim Chu Lai Steel Pipe Co., Ltd.; Dae Myung Paper Viet Nam Co., Ltd. 등으로 구성된다.
# 사업 모델

## 수익 구조
주요 수익원은 GI·GL·PPGI 등 코팅강판과 강관 판매에서 발생한다.
## 운영 방식·시장 접근
냉연·도금·컬러도장 공정을 자체 운영하며 JIS·EN·ASTM 등 국제 규격에 맞춰 납품한다. 내수는 도매·유통망 중심, 수출은 직판 및 파트너십을 병행한다.
## 공급망·원재료
원재료인 HRC(열연코일) 가격과 조달 여건이 수익성에 큰 영향을 미치며, 2024년 이후 베트남·해외의 무역조치 변화가 원가 구조와 판가에 반영되었다는 분석이 제시된다.
# 사업 운영

## 생산 거점과 설비
* 코팅강판: 연 1,000,000톤 * 산세(P&O;): 연 800,000톤 * 강관: 연 120,000톤 * 푸미(Phú Mỹ) 신공장(건설 추진): 총 1,200,000톤/년 계획, 바리아–붕따우 미쑤안 B1 공단 입지, 투자액 4,500억 VND(1단계).
## 글로벌 활동
제품은 50개국 이상에 공급된다.
# 제품과 서비스
주요 제품군은 아연도금강판(GI), 알루미늄-아연 도금강판(GL), 컬러강판(PPGI), 강관 등이다. 일부 고부가 라인업은 내식성·코팅중량(Z275~Z600, AZ 등급) 등 사양별 변형을 보유한다.
# 재무 성과
2024년 연결 기준 매출은 2조 0609억 VND로 집계되었다(애널리스트 보고서 기준). 회사는 연차보고서를 통해 경영성과·지배구조·지속가능성 정보를 공개한다(영문본 제공).확인날짜=2025-10-08
# 브랜딩 및 마케팅
남킴철강은 2024–2026년 베트남 국가브랜드로 선정되었다.확인날짜=2025-10-08 또한 일부 신제품(예: 마그네슘 합금계 도금강 브랜드 Zinmag)이 2024년 ‘올해의 제품’로 선정되었다.확인날짜=2025-10-08
# 기업의 사회적 책임
제품 탄소발자국(ISO 14067:2018)과 조직 온실가스 인벤토리(ISO 14064-1:2018) 인증을 취득하였다. 검증기관은 뷰로베리타스(Bureau Veritas)이다.확인날짜=2025-10-08 2024 사업연도 외부감사는 PwC가 수행하였다.
# 무역정책 및 규제 환경
* 유럽연합(EU) : 2025년 9월 평판 열간압연강(HRC) 수입에 대한 덤핑조사 최종 판정에서 베트남에 12.1%의 관세율을 확정하였다. * 미국 : 미국 상무부는 2025년 4월 베트남산 CORE(부식방지강판)에 대한 반덤핑 조사 예비 긍정 판정을 고시하였고, 8월 최종 긍정 판정을 발표하였다. * 베트남 : 2025년 3~4월 중국산 HRC 및 중국·대한민국산 일부 도금강판에 대한 임시 반덤핑관세를 각각 발표하였다.
정영진 (방송인)

그림 = 정영진 **정영진**은 대한민국의 방송인이다. 팟캐스트와 유튜브 같은 인터넷 방송에서 예능을 시작으로 시사, 경제, 정치, 역사, 과학, 문화, 교양 등등 다양한 분야의 방송을 직접 기획하고 진행하며 인기를 얻었고 공중파 방송에서도 진행자로 활발히 활동하고 있다.확인날짜=2025-10-08 1975년 10월 25일 대전광역시 출생으로 대전대성고등학교와 충남대학교 신문방송학과를 졸업했다. 졸업 후 아나운서가 되고 싶어, 서울과 대전을 오가면 아나운서 시험을 준비했다. 생활비와 학원비를 벌기 위해 주차장에서 광택제를 팔고 야구장 청원경찰 알바를 하면서 아나운서 시험에 도전했지만 번번이 낙방했다.확인날짜=2025-10-08 시험에 매번 떨어지며 부족한 부분을 연습하기 위해 2006년 아프리카TV에서 만든 1인 미디어 시사프로그램 RTN(Real Time News)확인날짜=2025-10-08확인날짜=2025-10-08이 눈에 띄며 MBC "생방송 오늘 아침" 리포터를 시작확인날짜=2025-10-08으로 SBS 라디오 , MBC , , KBS , YTN, 한국경제TV 등의 방송에서 리포터로 활동했다.확인날짜=2025-10-08 리포터로 활발히 활동하던 중 국제변호사가 되고 싶다는 생각이 들어 방송활동을 그만두고 미시건주 Lansing으로 유학을 떠나출판사=마음의 숲 로우스쿨에 입학했지만 자금 사정으로 변호사 자격은 취득하지 못하고 2011년 귀국하였다.확인날짜=2025-10-08 귀국한 정영진은 과거 함께 방송을 했던 피디 및 제작진과의 인연으로 시사프로그램에서 뉴스브리핑으로 다시 방송 활동을 시작했다. 과거에는 리포터로서 방송을 했지만, 이때부터는 1인 미디어 위키프레스를 창간하여확인날짜=2025-10-08 위키프레스 편집장, 시사평론가, 빅데이터전문가 등 전문가로 방송에 출연했다. 이때쯤 자신의 방송을 만들어보고 싶다는 생각이 들어서 만든 방송이 팟캐스트 《떡국열차》와 《정영진의 불금쇼》이다. 《정영진의 불금쇼》를 만들기 전, 정영진이 진행하던 미디어협동조합 국민TV 《똑똑한 12시》에 최욱이 게스트로 출연하면서 인연을 맽었는데확인날짜=2025-10-08 정영진은 이 방송에서 발군의 토크 실력을 보여준 최욱의 번호를 받아갔고, 최욱과 함께 《정영진의 불금쇼》 첫방송을 시작하였다. 그리고 《정영진과 최욱의 불금쇼》, 《정영진과 최욱의 매불쇼》을 거치면서 지금의 《압도적 매불쇼》가 되었다. 심한 안구건조증으로 인해 항상 선글라스를 쓰고 방송을 진행한다. 매일 7~8시간 방송으로 장시간 조명에 노출되면서 2021년 무렵 안구건조증이 악화되었으며, 눈을 보호하기 위해 자는 시간을 제외하고는 거의 하루종일 쓰고 있다고 한다.확인날짜=2025-10-08
# 방송
* 정영진과 최욱의 불금쇼 (2014~2018) * 정영진과 최욱의 매불쇼 (2018~2023) * 일당백 (2017~) * 삼프로TV (2018~) * 편의점 클라쓰e (2020~2022) * 최준영 박사의 지구본 연구소 (2021~) * 과학을 보다 (2023~) * 장르만 여의도 (2023~) * 웃다가! (2024~)
# 참고문헌
위키데이터 속성 추적 분류:1975년 출생 분류:대전대성고등학교 동문 분류:충남대학교 동문 분류:20세기 대한민국 사람 분류:21세기 대한민국 사람 분류:살아있는 사람 분류:대한민국의 남자 유튜버 분류:대한민국의 방송인 분류:대한민국의 유튜버
존 클라크 (물리학자)

* 컴스톡 물리학상 (1999) * 휴스 메달 (2004) * 미치우스 퀀텀 상 (2021) * 노벨 물리학상 (2025) **존 클라크**(John Clarke, 1942년 2월 10일~)는 영국의 물리학자이자 캘리포니아 대학교 버클리의 명예 교수이다.website=physics.berkeley.edu 1980년대에 존 M. 마티니스와 미셸 데보레를 포함한 연구팀을 이끌었다. 초전도체에서 거시적 양자 현상에 대한 발견으로 2025년에 노벨 물리학상을 수상했다.language=en
# 생애
1942년 2월 10일, 잉글랜드 케임브리지에서 태어났다.website=nobelprize.orgaccess-date=7 October 2025 퍼스 스쿨을 다녔고, 이후 케임브리지 대학교의 크라이스츠 칼리지에서 자연과학 학위를 시작했다. 1964년에 물리학 학사 학위를 받은 후 케임브리지 대학교의 왕립학회 몬드 연구소에서 물리학 박사 학위를 공부했다. 1965년, 클라크는 새로 설립된 다윈 칼리지에 입학한 최초의 학생 중 한 명이었고 다윈 칼리지 학생회의 초대 회장이었다.access-date=7 October 2025 브라이언 피파드의 지도하에 박사 연구를 하는 동안 클라크는 매우 민감한 전압계를 개발했는데 나중에 이를 "초전도 저인덕턴스 요동 검류계"를 의미하는 SLUG라고 불렀다.date=7 October 2025archive-date=7 October 2025 그는 1968년에 박사 학위를 취득했다. 박사 학위 과정을 마친 후 캘리포니아 대학교 버클리에서 박사후 연구원 직위를 얻었고 이후 버클리에서 그의 전체 학술 경력을 보냈다. 조교수(1969), 부교수(1971), 물리학 교수(1973~2010)로 두루 재직했다.website=christs.cam.ac.uk 미국으로 이주한 후에도 케임브리지 대학교와의 관계를 계속 유지했다. 1972년에 클라크는 크라이스츠 칼리지의 연구원으로 선출되었고, 1989년에는 클레어 홀, 케임브리지의 방문 연구원이었으며, 1998년에는 처칠 칼리지의 준연구원으로 선출되었다. 클라크는 2003년에 케임브리지 대학교에서 이학박사 학위를 받았다. 1997년에 크라이스츠 칼리지의 명예 연구원, 2023년에는 다윈 칼리지의 명예 연구원으로 선출되었다.
# 연구
클라크의 연구는 초전도 현상 및 초전도 전자공학, 특히 자기 선속의 초고감도 검출기인 초전도 양자 간섭 장치(SQUID)의 개발 및 응용에 중점을 두었다.chapter=9. Electron applications of high temperature super conductorsurl=https://books.google.com/books?id=DZlIEQAAQBAJ&pg;=PT138 1985년에 그의 박사 과정 학생인 존 M. 마티니스와 당시 박사후연구원이었던 미셸 데보레와 함께 조지프슨 접합의 양자 행동을 시연했다.language=en 이 연구는 나중에 초전도 양자 컴퓨팅의 기초가 되었다. 또한 암흑물질의 가능한 구성 요소인 액시온을 찾기 위해 양자 잡음 제한 증폭기로 구성된 SQUID를 적용하는 연구도 수행했다.publisher=Royal Society
# 영예 및 수상
클라크는 알프레드 피처드 슬로언 펠로우십(1970)language=en과 구겐하임 펠로십(1977)을 받았다.website=www.gf.org 클라크는 1986년에 왕립학회 회원으로 선출되었다. 그는 1998년에 측정 과학 발전 조셉 F. 키슬리 상을 수상했으며website=Berkeleyan, 1999년 컴스톡 물리학상archivedate=29 December 2010, 2004년 휴스 메달 및 올리 V. 로우나스마 기념상language=en을 수상했다. 그는 2012년 5월 미국 국립과학원의 외국인 회원으로 선출되었다.publisher=National Academy of Sciences 2017년에는 미국철학학회에 선출되었다.url-status=dead 2021년에는 미치우스 퀀텀 상이 클라크, 미셸 데보레, 나카무라 야스노부에게 공동으로 수여되었다.website=physics.berkeley.edu 클라크, 데보레, 존 M. 마티니스는 전기 회로에서 거시적 양자 역학적 터널링 및 에너지 양자화를 발견한 공로로 2025년도 노벨 물리학상 수상자로 선정되었다.via=YouTube
# 서적
* issn=1042-6914
# 문헌
*issn=1573-7357 *url=https://www.science.org/doi/abs/10.1126/science.239.4843.992 *issn=1558-2256 *issn=1095-9203 *issn=1523-9829
# 더 읽어보기
*chapter=5. SQUIDS and Detectors 노벨 물리학상 수상자 2025년 노벨상 수상자 전거 통제 위키데이터 속성 추적 분류:왕립학회 석학회원 분류:1942년 출생 분류:살아있는 사람 분류:잉글랜드의 물리학자 분류:케임브리지 대학교 크라이스츠 칼리지 동문 분류:케임브리지 대학교 다윈 칼리지 동문 분류:노벨 물리학상 수상자 분류:미국 예술과학 아카데미 석학회원 분류:미국 물리학회 석학회원 분류:미국철학학회 회원
유엔 안전 보장 이사회 결의 제426호

caption = 블루 라인의 위치 **유엔 안전 보장 이사회 결의 제426호**는 안전 보장 이사회의 제2075차 회의에서 1978년 3월 19일에 채택되었으며 유엔 레바논 임시군(UNIFIL)의 창설과 임무 기간에 관한 내용을 다룬다. 같은 날 이전 회의에서 채택된 결의 제425호를 즉시 보완하는 내용을 담고 있다. 이 결의안은 12대 0으로 채택되었으며 체코슬로바키아와 소련은 기권했고, 중화인민공화국은 투표에 불참했다.
# 역사적, 정치적 맥락
유엔 안전 보장 이사회 결의 제425호와 제426호는 1975년에 시작된 레바논 내전 초기에 수 년 동안 채택되었다. 기독교 우익 단체와 전 레바논 군인으로 구성된 여러 민병대는 이스라엘 방위군(IDF)의 보호를 받다가 1978년에 통합되어 자유 레바논군(FLA)을 형성했고, 이는 나중에 남레바논군(SLA)이 되었다. 이들의 공동 목표는 팔레스타인 해방기구(PLO)와 남레바논에 거주하는 팔레스타인 난민들을 지지하는 좌파 레바논인들과 싸우는 것이었다.pages= 1978년 3월 14일, 이스라엘 방위군은 팔레스타인 무장세력과 그들을 지지하는 좌파의 국경을 넘는 공격을 중단시킨다는 명분으로 남레바논을 침공했다. 이 침공은 "리타니 작전"이라고 불렸으며, IDF는 이미 남레바논에서 활동 중이던 기독교 민병대의 도움을 받았다.pages= 1978년 3월 19일, 유엔 안전 보장 이사회는 결의 제425호와 제426호를 채택하여 대응했다. 전자는 이스라엘에 레바논에서 즉시 군대를 철수할 것을 요구했고 후자는 이 결정의 이행을 보장하는 유엔 평화유지군을 공식적으로 창설했다. 이에 따라 유엔 레바논 임시군(UNIFIL)이 창설되었다.
# 결의문 본문

> **결의 제426호 (1978)** **1978년 3월 19일** 안전 보장 이사회는 1\. 1978년 3월 19일자 문서 S/12611에 수록된 안전 보장 이사회 결의 제425호 (1978)의 이행에 관한 사무총장 보고서를 승인한다. 2\. 상기 보고서에 따라 유엔 레바논 임시군을 초기 6개월 동안 설치하며, 안전 보장 이사회가 결정하는 경우 그 이후에도 필요에 따라 계속 운영될 것을 결정한다.website=undocs.org

# 법적 지위
유엔 결의는 유엔 기구에서 채택한 공식 문건이다. 이론적으로는 어떤 유엔 기구도 결의를 발표할 수 있지만 실제로는 대부분의 결의가 유엔 안전 보장 이사회 및 유엔 총회에서 발표된다. 유엔 결의의 구속력 대 권고적 성격에 대한 오랜 논쟁이 있다. 그러나 유엔 헌장 제7장 하에 있는 안전 보장 이사회의 모든 결정은 구속력이 있다는 것이 일반적인 의견이다. 이는 평화에 대한 위협을 다루고 자체적인 집행 메커니즘을 제공하는 유엔 안전 보장 이사회 결의 제426호의 경우도 분명하다.
# 이행 및 결과
결의 제426호 채택으로 이어진 회의는 유엔 주재 레바논 상임대표와 유엔 주재 이스라엘 상임대표가 안전 보장 이사회 의장에게 보낸 두 통의 서한의 결과였다. 이스라엘 서한은 남레바논에서 시작된 테러리즘 행위를 비난했다. 안전 보장 이사회는 두 서한을 모두 인정했다. 1978년 3월, 유엔 안전 보장 이사회 결의가 채택된 후, 이스라엘 대표는 그 결의가 "테러리즘을 비난하지 않는다는 점에서 부적절하고 거의 불충분하다"고 비판했다.pages=128 이 결의는 PLO 및 기타 팔레스타인 단체들이 레바논에서 이스라엘 영토에 대한 로켓 공격을 수행하는 것을 막지 못했다. 1978년 5월 3일, 결의 제427호는 UNIFIL에 처음 요청된 병력 수를 4,000명에서 6,000명으로 변경하여 결의 제426호를 수정했다. 또한 이스라엘이 더 이상 지체 없이 남레바논에서 철수해야 한다는 요구를 재차 강조했다. 1978년 6월 13일, 결의 제426호 채택 몇 달 후, 이스라엘 방위군은 남레바논에서 철수했지만 유엔 안전 보장 이사회 결의 제425호와 제426호는 아직 이행될 길이 멀었다. 그들은 UNIFIL에 자신들의 진지를 넘겨주는 대신 수년간 이스라엘과 긴밀하게 협력해왔고 이스라엘로부터 자신들의 군대 일원으로 간주되었던 레바논 기독교 남레바논군의 수장 사드 하다드 소령에게 진지를 넘겨주었다. 1990년대 동안 유엔은 안전 보장 이사회 결의를 이행하기 위한 평화유지 작전 능력이 부족한 상황에 직면했다.pages= 이 사실은 남레바논의 무한정 지속되는 상황을 부분적으로 설명한다. 결의 제426호와 관련된 이행 문제는 평화 구축 임무의 복잡성과 소요 시간을 보여준다. 실제로 이스라엘 군대가 레바논 영토를 효과적으로 떠난 것은 2000년 5월이 되어서였다. 결의 제426호에서 UNIFIL의 일시적이고 잠정적인 성격에 관한 규정에도 불구하고 이 군은 오늘날까지 레바논에서 강화된 역할과 매년 갱신되는 임무를 가지고 운영되고 있다.
자기타당화 축소

**자기타당화 축소(self-validating reduction)**는 자기실현적 예언(self-fulfilling prophecy)으로, 그것의 결과는 한 사람, 집단, 자연존재(natural being)의 극적인 축소이다. 이 용어는 앤서니 웨스턴(Anthony Weston)이 고안하였고 자신의 1994년 저서 *Back to Earth*에서 사용되었다.Weston, Anthony (1994). *Back to Earth: Tomorrow's Environmentalism*. Philadelphia: Temple University Press. 웨스턴의 저서에 뒤이어, 밥 지클링(Bob Jickling) 등은 2006년 저서 *Environmental Education, Ethics, and Action* (United Nations Education Program (UNEP), 2006)에서 자기타당화 축소는 "예언"의 주요 효과 중 하나는 이 세상에서 누군가 혹은 무언가를 축소하는 자기실현적 예언이라고 정의하였다. 그것은 사람이나 사물을 그 자체가 존재하고 있는 바 혹은 존재할 수 있는 것보다 작게 만든다. 그것은 세계의 부, 깊이, 약속의 일부분을 축소한다. 그리고 이에 따라 이러한 축소는 원래의 "예언"을 정당화하는 것뿐만 아니라 그것을 영속화하는 것에도 피드백을 가한다.page=12
# 정의 및 예시
토마스 셸링(Thomas Schelling)의 고전 치료(1978)에 의하면, "자기실현적 예언"이란 원래 부정적이지만 근거 없을 기대감이나 예언이 정확히 기대한 부정적 결과(원래는 안정적이고 굳건한 것으로 보이는 무언가의 축소나 실패)를 만드는 것으로 끝나는 피드백 루프(feedback loop)를 가동하는 과정을 말한다.pages=115–116 표준적 예시로는 경영이 잘 된 극소수 은행들만이 예상치 못한 수요가 발생한 상황에서 많은 예금주의 현금을 현금화할 수 있기 때문에, 처음에는 상환 능력 있었지만 공황을 가속화하여 은행이 파산하게 만들 수 있는 은행으로 지불 청구 쇄도(run on a bank)가 발생하는 예시가 있다. 그러나 이 용어는 점차 확산되면서 자기증대적 기대(self-augmenting expectation), 자기증대적 예측(self-augmenting prediction), 자기증대적 성향(self-augmenting disposition)을 포함하였다. 이런 개념 중 대부분 역시 긍정적 효과가 있다. 높지만 근거 없는 자존감은 보다 자신감 있고 능력 있는 행동을 만들 수 있고, 따라서 그 자체로 "실현적/충족적(fulfilling)"이라고 할 수 있다. 기타 학생의 성공을 예측하는 것과 같은 대인관계 상에서의 기대는 처음에는 정말로 근거가 없다가도, 교사의 기대를 미묘하게 조금씩 바꾸면서 학생의 성공을 만들 수 있다. 철학자 앤서니 웨스턴(Anthony Weston)의 1996년 논문은 셸링이 "자기실현적 예언"의 원래 의미 중 일부분을 주목하면서, "자기타당화 축소"라는 특수화한 용어를 사용하였다.doi=10.5840/enviroethics199618227 "감소"는 박탈, 상실, 축소와 같은 실제 변화이며, 단순히 다른 사람이나 사회 전체의 태도 변화와 같은 "예언"이 아니다. 그리고 특히 축소의 실제 원인을 무시하고 축소된 사람의 핵심 성격을 원인으로 지목함으로써, 변하거나 축소한 사람의 바뀐 판단을 정당화하고 "타당화"하게 된 변화를 말한다. 예를 들어, 노예제도 폐지론자 프레더릭 더글러스(Frederick Douglass)는 다음과 같이 지목하였다. : 무시와 타락, 그리고 문명과 존중 가능성에 대한 무시로부터 발생하는 무능은 노예제 반대파에 대한 가장 흔한 혐의이다. 노예제와 반대파가 만들어낸 악마는 정확히 노예주와 반대파가 제도에서 피해자들의 내적 성격으로 옮긴 것이다. 따라서 노예제라는 바로 그 범죄는 노예제의 최선의 방어가 되었다. 노예가 된 이들의 성격을 노예제도에만 맞춤으로써, 이들은 노예를 해방시키지 못하였다고 스스로 변명한다.pages=507 다른 가능한 예시들 사이에는 수용자의 인간성을 파괴하고 나치의 선입견을 타당화하며 제도적 살인이 가능하게 한 나치 강제 수용소가 있다. 이는 선입견에 휩싸인 사람들이 집단노동자들이 무능하고 불평등하다고 설득되어 집단 노동자를 비협조적인 적대자로 축소시키기 쉬운 방식이다. 이러한 사고 절차에 대하여 자신들이 기여한 것을 놓친 채, 이들은 자신들이 아닌 집단노동자가 일을 잘 못 한다는 결론을 자연스럽게 내릴 것이다.
# 기타 동물 및 자연
자기타당화 축소는 인간 이외의 것에도 적용할 수 있다. 예를 들어, 원래 호전적이지도 경계성을 갖추지도 않은 야생 동물은 사냥되자마자 그렇게 행동한다. 사회적 본능(social instinct)에 따르기를 거부하는 기타 동물들에 대한 과학적 연구는, 객관성의 이름으로, 사실은 사회적 본능을 떠나 객관적이고 독립적인 사실로 여겨지는 인간을 회피하는 것을 유발할 수 있다. "공장 사육" 하에 가둬져서 길러진 동물들은 사회적 신체적 기능 부전 상태로 축소될 수 있는데, 더글라스가 말하였듯이 이러한 상태는 "본래적 성격"으로 여겨지며, 따라서 치료가 도덕적으로 문제가 있다는 생각이 덜해지며 그로 인하여 더 많은 축소를 가능하게 한다. 생태학 비평가 폴 셰퍼드(Paul Shepard)는 토지 역시 자기타당화 방식으로 축소될 수 있다. 이사이아(Isaiah)가 이스라엘(Israel)에게 "(이교도의) 성단을 찢고 우상을 파괴하며 과수원을 베어버리(tear down the [pagan] altars, break their images, cut down their groves)"라고 명령하여 그것이 사실이 '되도록' 하였을 때처럼, 처음에는 그렇지 않았고, 자연 너머 다른 세상에서 그랬겠지만, (이러한 일을 통하여) 현실에서 실제로 성스러워지게 하였던 사례이다. 셰퍼드는 이러한 자기타당화 축소를 "장소의 복음적 세속화(the evangelical desacralizing of place)"라고 하였다.pages=38
유엔 안전 보장 이사회 결의 제427호

caption = 블루 라인의 위치 **유엔 안전 보장 이사회 결의 제427호**는 1978년 5월 3일 유엔 사무총장의 서한을 검토한 후 채택되었으며 이사회는 유엔 레바논 임시군(UNIFIL)의 병력을 4,000명에서 6,000명으로 늘리기로 결정했다. 일부 이스라엘 병력이 레바논에서 철수했음을 언급하면서 이스라엘에게 더 이상 지체 없이 철수를 완료할 것을 요청했다. 이 결의안은 양측의 유엔 레바논 임시군 평화유지군에 대한 모든 공격 행위를 규탄하고 군대에 대한 존중을 요구했다. 이 결정은 레바논 내전 중 리타니 작전 이후에 나왔다. 이 결의안은 12표 대 0표로 채택되었으며 체코슬로바키아와 소련은 기권했고 중화인민공화국은 투표에 참여하지 않았다.
남현 (기업인)

국적 = KOR **남현**(1995년 8월 28일~)은 대한민국의 기업인으로, AI 데이터 분석과 푸드테크를 결합한 외식 산업 플랫폼 기업 ㈜프로브랜드(ProBrand)의 창립자이자 대표이사이다. 물류, 로컬 플랫폼, 외식 산업을 연결하는 데이터 기반 비즈니스 모델을 추진해온 인물로 평가되며, 다수의 스타트업에서 사업 구조 설계 및 총괄 임원으로 활동하면서 프로세스 최적화와 시스템화 중심의 경영 방식을 구축하였다.
# 상세
남현은 대한민국의 기업인으로, IT·유통·푸드테크 영역에서 데이터 기반 사업구조 설계와 브랜드 전략을 중심으로 활동하고 있는 경영 전문가이다. 그는 외식업 데이터 분석과 기술 기반 브랜드 운영 솔루션 개발을 주요 사업 영역으로 삼고 있으며, 다수의 스타트업에서 핵심 임원으로 활동한 경력을 보유하고 있다. 남현은 2022년부터 2023년까지는 ㈜델고에서 사업운영임원(COO)으로 근무하였다. 이 시기 그는 기업의 플랫폼 운영 체계와 내부 관리 프로세스를 정비하고, 조직 내 효율성을 높이는 경영 구조를 마련하는데 기여하였다. 또한 물류 플랫폼 기업 ㈜메쉬코리아의 ‘부릉(VROONG)’ 부문에서 근무하며 지역 상권 데이터와 물류 네트워크 구조에 대한 이해를 쌓았고, 이후 그의 데이터 기반 비즈니스 전략 수립에 중요한 밑거름이 되었다. 2023년부터 2025년까지는 ㈜로칼(LOEKAL)의 사업총괄임원(CBO)으로 재직하였다. 그는 로컬 상권을 기반으로 한 하이퍼로컬 플랫폼 사업을 총괄하며 서비스 기획과 파트너십 확장 업무를 담당하였다. 재직 기간 동안 로칼은 약 100억 원 규모의 투자 유치에 성공하며 성장 기반을 다졌다.확인날짜=2025-10-08 ㈜로칼은 ㈜메쉬코리아 부릉의 창업주 유정범 의장이 설립하였고, 남현 CBO 외 다음커뮤니케이션 부사장, 쏘카 대표이사 출신의 이재용 COO 외 유수의 임원들이 있었다.확인날짜=2025-10-08 2025년, 남현은 외식 산업의 데이터 분석과 기술 혁신을 목적으로 푸드테크 기업 ㈜프로브랜드(ProBrand)를 설립하였다.확인날짜=2025-10-08 프로브랜드는 외식업 창업자와 브랜드 운영자를 위한 AI 기반 데이터 분석 프로그램 ‘PROTECH’을 개발·운용하고 있다. 이 프로그램은 배달앱, SNS, 포털 검색, 공공데이터, 지역 매출 API 등 다양한 소스의 데이터를 통합하여 소비 트렌드, 상권 성장 가능성, 매출 예측, 원가·수익률 시뮬레이션 등을 제공한다. 또한 외식 트렌드 데이터를 기반으로 특정 메뉴를 분말식(Powder Kit) 형태로 가공·유통하는 푸드테크 제품 사업도 함께 전개하며, 데이터와 제조를 결합한 새로운 외식 비즈니스 모델을 구축하고 있다.확인날짜=2025-10-08확인날짜=2025-10-08
# 경력
* 2025-현재: ㈜프로브랜드(ProBrand) 대표이사(CEO) * 2023-2025: ㈜로칼(LOEKAL) 사업총괄임원(CBO) * 2022-2023: ㈜델고(DELGO) 사업운영임원(COO) * 2022 이전: ㈜메쉬코리아(Mesh Korea) 부릉(VROONG) 소속
# 수상
* 서울특별시의회 의장 표창 (2025)확인날짜=2025-10-08
호박김치

main_ingredient = 호박, 열무 황해도의 향토음식으로 여름에 푸른 호박과 열무를 주재료로 담근 김치이다. 또한 충청도의 향토음식기도 한데 충청도에서는 겨울 김장철에 늙은 호박으로 담근다. 양쪽 모두 그대로 먹기보다 고기나 조개를 넣고 된장을 풀어 호박지찌개로 많이 끓여 먹는다.
# 황해도식 호박김치 만드는 법
우선 푸른 호박을 반달모양으로 두껍게 썰어 씨를 제거하고 깨끗이 씻는다. 열무도 다듬어서 깨끗이 씻는다. 호박과 열무 사이에 소금을 채워가며 켜켜이 쌓아 소금에 절여낸다. 2~3시간 절인 후 호박과 열무를 건져내어 깨끗이 씻은 단지안에 차곡차곡 담는다. 절이고 남은 소금물은 밀가루를 풀어서 끓여 식힌 뒤, 단지 안에 내용물이 자작하게 잠길 정도로 부어 일주일 정도 익힌 뒤 먹는다.언어=ko
# 충청도식 호박김치 만드는 법
충청도에서는 김장철에 김장을 하고 남은 재료를 이용해서 만든다. 늙은 호박을 큼직하게 썰어, 무, 배추, 무청와 버무린 다음 고춧가루, 파, 마늘, 생강으로 양념하고 새우젓이나 황석어젓으로 간을 맞추어 익힌다. 깔끔한 맛을 선호하는 집에서는 젓갈 대신 간장게장을 넣기도 한다. 호박에서 수분이 충분히 나오고 단맛이 많이 나기 때문에 다른 채소를 추가로 넣을 필요는 없다.확인날짜=2025-10-19
# 참고문헌
김치 위키데이터 속성 추적 분류:김치 분류:충청도 요리 분류:겨울 문화 분류:여름 문화 분류:황해도 요리
양파소박이

main_ingredient = 양파 **양파소박이**는 양파 속에 양념 소를 채워 익힌 김치이다. 오이소박이처럼 아삭한 맛에 양파의 매운 풍미를 함께 즐길 수 있는 김치이다. 양파 껍질을 벗기고 씻은뒤, 뿌리를 남긴 채 옆으로 큼직하게 썰고 십자로 칼집을 넣어 소금에 절인다. 취향에 따라 부추, 마늘, 오이, 파, 생강 등을 잘게 썰어 양념 소를 준비한다. 양파 사이사이에 양념 소를 채우고 차곡차곡 쌓아 2~3일 익힌 후에 먹는다.확인날짜=2025-10-08
# 참고문헌
김치 위키데이터 속성 추적 토막글 분류:김치
카자흐스탄-키르기스스탄 관계

사절2 = **카자흐스탄-키르기스스탄 관계**는 카자흐스탄과 키르기스스탄 간의 양자 외교 관계를 말한다. 국경을 접하고 있는 두 나라 간의 양자 관계는 매우 강하며, 키르기스인과 카자흐인은 언어, 문화, 종교 면에서 매우 가깝다. 키르기스-카자흐 관계는 항상 매우 높은 수준에 있었으며, 두 나라의 경제적 및 기타 공식적 연계는 양국이 많은 공통점을 공유하기 때문에 국민들로부터 강한 환영을 받아왔다.
# 역사
카자흐스탄과 키르기스스탄은 이전에 소련의 구성 공화국이었다. 두 나라는 1936년 이전까지 러시아 소비에트 연방 사회주의 공화국 내의 자치 공화국으로 존재하다가, 이후 각각 카자흐 소비에트 사회주의 공화국과 키르기스 소비에트 사회주의 공화국으로 분리되었다. 1930년부터 1944년까지 이어진 이오시프 스탈린의 통치 시기 동안 쿠르드족, 칼미크족, 체첸족, 잉구시족, 발카르족과 같은 여러 민족 집단이 카자흐스탄이나 키르기스스탄으로 강제 이주되었으며, 반대로 유목 생활을 하던 카자흐인들은 카자흐스탄에서 추방되었다. 문화와 전통은 유지되었으나, 1980년대 후반 미하일 고르바초프의 글라스노스트와 페레스트로이카 정책 아래에서 민족주의가 대두되었다. 1991년 3월, 카자흐스탄과 키르기스스탄 (당시 키르기지아)은 주권 국가들의 새로운 연방으로서 소련을 유지하려는 국민투표에 참여했다. 같은 해 8월, 모스크바에서 발생한 8월 쿠데타가 실패로 끝나자, 아스카르 아카예프와 누르술탄 나자르바예프는 공산당 강경파를 규탄했다. 이후 쿠데타가 무산된 직후, 키르기지아 (이후 키르기스스탄으로 개명)와 카자흐스탄은 각각 1991년 8월 31일과 12월 16일에 독립을 선언했으며, 1991년 12월 26일, 소련이 공식적으로 해체되면서 완전한 독립국이 되었다. 양국 간의 공식적인 외교 관계는 1992년에 시작되었다.
# 현대
2007년 4월 26일, 카자흐스탄과 키르기스스탄 대통령은 양국 간에 "국제최고평의회"를 창설하기 위한 협정을 체결하였다. 이 역사적인 사건은 카자흐스탄 대통령의 키르기스스탄 수도 비슈케크 공식 방문 중에 이루어졌다.url-status=dead *This article incorporates text from this source, which is in the public domain.* Deprecated link.archivedate=March 4, 2012 카자흐스탄은 북부 키르기스스탄에 있어 매우 중요한 역할을 한다.Martha Brill Olcott. "Central Asian Neighbors". *Kyrgyzstan: a country study* (Glenn E. Curtis, editor). Library of Congress Federal Research Division (March 1996). *This article incorporates text from this source, which is in the public domain.* 1990년대 중반 한동안, 비슈케크의 마나스 국제공항이 사실상 폐쇄되면서 카자흐스탄의 수도 알마티가 키르기스스탄으로 들어오는 주요 관문 역할을 했다. 또한 키르기스스탄 북서부의 탈라스는 국경 너머 카자흐스탄 타라즈를 통해 거의 모든 서비스를 제공받고 있다.
## 2017년 키르기스스탄 선거
알마즈베크 아탐바예프와 [[누르술탄 나자르바예프]] 2017년 10월 7일, 2017년 키르기스스탄 대통령 선거 기간 동안, 알마즈베크 아탐바예프 대통령은 카자흐스탄이 대통령 후보 중 한 명을 후원하고 지지했다고 비난했다. 그는 또한 카자흐스탄 관리들이 연금 수급자들의 수입을 약탈하는 부패하였다고 비난했다. 그의 불승인에 따라, 10월 9일, 아탐바예프의 사무실은 러시아 도시 소치에서 열릴 예정인 독립국가연합(CIS) 국가원수 회담 참석을 취소한다고 또한 발표했다. 이 행사는 키르기스 지도자가 카자흐스탄 대통령 누르술탄 나자르바예프를 만나야 하는 것이었다. 반발로 인해, 10월 10일, 오후 6시에 카자흐스탄 국경 관리들은 고도의 보안 체제를 시행하여 여행객들의 통과를 크게 늦추었고, 여러 대의 트럭에 탄 군대를 국경에 파견하여 검문소를 설치했다. 군대는 키르기스스탄 선거가 끝난 뒤까지 그곳에 남아 있을 것으로 전해졌다. 이후 두 시간 뒤, 키르기스스탄 국경 서비스는 자체적인 고도의 보안 체제로 대응하였다.title = Kyrgyzstan, Kazakhstan War of Words Gets Serious ! Eurasianet 아탐바예프의 비난에 대한 대응으로, 카자흐스탄 중앙선거관리위원회(OSK)는 선거를 감시하라는 초청을 거절했다.quote=At a Kazakh Central Election Commission (OSK) meeting on October 13, OSK member Marat Sarsenbaev said he was rejecting an invitation to observe the election "to avoid speculation that our country is in any way interfering in the voting in Kyrgyzstan." The commission supported the move. Deputy chairman Konstantin Petrov announced that the OSK will not observe the election following "unprecedented statements by the president of Kyrgyzstan about Kazakhstan."
## 소론바이 젠베코프 집권기의 관계
소론바이 젠베코프 대통령 집권하에서의 관계는 군사 분야에서 새로운 수준에 도달했으며, 2018년 7월, 카자흐스탄 국방장관 사켄 자수자코프가 비슈케크를 방문한 최초의 카자흐스탄 군 지도자가 되었다.Kazakhstan, Kyrgyzstan to ink agreement in military intelligence sphere
니더라인

독일 니더라인 지역의 위치 **니더라인**은 네덜란드와 국경을 접한 노르트라인베스트팔렌 서부에 위치한 평야지역으로, 크레펠트(Krefeld), 묀헨글라트바흐(Moenchengladbach), 클레베(Kleve), 뒤스부르크(Duisburg), 베젤(Wesel), 노이스(Neuss)가 니더라인 지역에 속하며 경우에 따라 뒤셀도르프(Duesseldorf)와 오버하우젠(Oberhausen)을 포함하기도 한다. 독일어 명칭 Niederrhein은 라인강의 하류라는 의미를 가지고 있지만, 실제로는 라인강에서 멀리 떨어진 곳에 위치하고 있기 때문에 실제로 라인강 하류 지역과 구분해서 이해해야 한다. 구체적으로 니더라인의 지리적 경계를 결정하는 명확한 기준은 존재하지 않는다. 경우에 따라 니더라인에 인근의 다른 지역을 포함시키기도 하고, 혹은 인근의 주요 지역(네덜란드, 라인란트, 쾰른분지, 베스트팔렌 등)을 제외한 나머지 지역이라고 정의하기도 한다. 전거 통제 위키데이터 속성 추적 분류:노르트라인베스트팔렌주의 지역 분류:유럽의 지역
마시멜로 (노래)

마시멜로 (동음이의) 마시멜로 〈**마시멜로**〉(マシュマロ)는 일본의 보컬로이드 프로듀서(보카로P)인 DECO*27가 작사, 작곡한 노래이다. 2025년 10월 8일에 유튜브와 니코니코 동화를 통해 공개되었고, 다음 날인 10월 9일에 발매되었다. 보컬 음성은 보컬로이드인 하츠네 미쿠의 보컬을 사용하였으며, 편곡은 DECO*27와 야마모토 하야토가 맡았다. 또한, 빌보드 재팬 니코니코 보컬로이드 송즈 톱 20에서 연속 4주 1위를 차지하기도 하였다.
# 배경
뮤직 비디오는 2025년 10월 8일에 공개되었고, 10월 9일에는 스트리밍 서비스로 발매되었다.
# 반응

## 유튜브
유튜브에 업로드된 뮤직 비디오는 2025년 10월 9일, 게시 하루 만에 조회수 100만 회를 돌파하였다.
# 차트 기록

## 주간 차트
{| class="wikitable sortable plainrowheaders" |+ 마시멜로의 주간 차트 성과 ! scope="col"| 차트 ! scope="col"| 최고
순위 |- ! scope="row"| 니코니코 보컬로이드 송즈 톱 20 (빌보드 재팬)access-date=2025-10-15 | 1 |- |}
# 발매
{| class="wikitable plainrowheaders" |+ 마시멜로의 발매일 ! scope="col" | 지역 ! scope="col" | 날짜 ! scope="col" | 형식 |- ! scope="row" | 전 세계 |09publisher=Crypton Future Medialanguage=ja |스트리밍 |}
조지프 우루세말

thumb **조지프 우루세말**(Joseph Urusemal), 본명 **조지프 존 우루세말**(Joseph John Urusemal, 1952년 3월 19일 ~ 2025년 9월 16일)은 2003년부터 2007년까지 제6대 미크로네시아 연방 대통령을 지낸 미크로네시아의 정치인이다.
# 어린 시절
우루세말은 1952년 3월 19일 야프주의 월레아이 환초에서 태어났다. 그는 트루크 섬의 자비에르 고등학교에서 중등 교육을 받았고, 1976년에 졸업했다. 우루세말은 미국 미주리주 캔자스시티에 있는 록허스트 칼리지에서 문학 학사 학위를 받았다. 졸업 후 그는 1982년에 미크로네시아로 돌아올 때까지 잭슨군 (미주리주) 정부에서 카운티 교정국을 포함한 직책을 맡았다. 미크로네시아로 돌아온 후 우루세말은 고향 야프의 아우터 아일랜드 고등학교에서 교사이자 진로 상담사로 일했다.
# 정치 경력
우루세말은 1987년에 제5대 미크로네시아 연방 의회에서 4년 임기로 선출되었다. 그는 야프의 전체 대표로 선출되었다. 우루세말은 의회 경력 동안 리더십 직책에 올랐다. 그는 제7대부터 제12대 미크로네시아 연방 의회까지 12년 동안 원내대표를 지냈다. 야프를 대표하는 정치 경력 동안 우루세말은 보건, 교육 및 사회 문제 위원회와 사법 및 정부 운영 위원회를 포함한 여러 의회 위원회에서 봉사했다. 미크로네시아 연방의 대통령과 부통령은 의회에서 직접 선출되며, 선거 당시 정식으로 선출된 의원이어야 한다. 당시 현직 대통령인 레오 팔캄이 이전 선거에서 패배했기 때문에 팔캄은 재선에 출마할 수 없었다. 2003년 5월 11일, 의회는 우루세말을 대통령으로 선출했고 그는 즉시 취임했다. 2007년 5월 11일, 제15대 의회가 소집되었다. 새로운 대통령 선거가 실시되었고 매니 모리가 대통령으로 선출되었다. 그 역시 즉시 취임했다.
# 개인 생활
우루세말은 사타왈 출신의 전 영부인 올라니아 라틸레일람과 결혼했다. 부부에게는 B.J., 타르시스, 크레이그, 엘레니타라는 네 자녀가 있었다.
# 사망
우루세말은 2025년 9월 16일 팔라우에서 73세의 나이로 사망했다.access-date=18 September 2025
Re-Logic

https://re-logic.com/ **Re-Logic**(리로직)은 인디애나주 플로이드너브스에 본사를 둔 미국의 인디 비디오 게임 개발사이자 배급사이다. 2011년 앤드루 스핑크스가 설립했으며, 2D 액션 어드벤처 샌드박스 비디오 게임 테라리아를 개발하고 배급한 것으로 가장 잘 알려져 있다. Re-Logic은 또한 Quadro Delta가 개발한 Pixel Piracy와 Pixel Privateers를 각각 2014년과 2017년에 배급했다. 2015년부터 2018년까지 Re-Logic은 테라리아의 스핀오프인 테라리아: 아더월드를 개발했으나, 개발 진행 상황에 만족하지 못해 게임을 취소했다. Re-Logic은 2019년에 자사 타이틀이 에픽게임즈 스토어 독점 게임이 되는 것에 반대하는 목소리를 냈으며, 2023년에 유니티 게임 엔진이 발표한 로열티 정책에도 반대했다.
# 역사
플로이드너브스에 본사를 둔website=Re-Logic Re-Logic은 앤드루 스핑크스가 2011년 1월부터 개발을 시작한 테라리아의 초기 개발 주기 동안 설립되었다. 그는 게임 테스터 팀의 도움을 받아work=IGN 마이크로소프트 XNA 프레임워크를 사용하여 게임을 만들었다.work=피시게임스엔 Re-Logic은 2011년 5월 16일에 테라리아를 출시했는데,work=PC 게이머 베타 버전이 대중에 유출되어 예정보다 일찍 출시되었다.work=유로게이머 개발사는 게임에 계속 콘텐츠 업데이트를 제공했지만,work=PC 게이머 2012년 2월에 스핑크스는 테라리아 개발을 더 이상 계속하지 않을 것이라고 발표했다.work=Rock, Paper, Shotgun 그러나 2013년에 개발이 재개되었고,work=PC 게이머 2013년 10월에 두 번째 주요 업데이트가 출시되었다.work=PC 게이머 같은 달에 스핑크스는 속편인 테라리아 2를 만들 것이라고 암시했다.work=Rock, Paper, Shotgun 2012년 9월부터 Re-Logic은 Engine Software 및 505 게임스와 협력하여 테라리아를 엑스박스 360 및 플레이스테이션 3로 이식했다.work=유로게이머 이 게임은 나중에 505 게임스에 의해 플레이스테이션 비타로 이식되었고,work=유로게이머 Codeglue에 의해 모바일 장치로 이식되었다.work=폴리곤 2014년에는 테라리아가 플레이스테이션 4와 엑스박스 원으로 출시되었다.work=엔가젯work=엔가젯 닌텐도 3DS 버전은 2015년에 출시되었고, Wii U 버전은 2016년에 출시되었다.work=IGNwork=유로게이머 Re-Logic은 2014년에 Quadro Delta가 개발한 Pixel Piracy 개발에 참여했다.website=Siliconera 이 게임은 2014년 7월 31일 스팀 디지털 배급 서비스로 출시되었다.language=es Re-Logic이 이 게임을 배급하게 되었다. 2016년 2월, 이 게임은 플레이스테이션 4와 엑스박스 원으로 출시되었다.work=IGN 2016년부터 Re-Logic은 Quadro Delta와 함께 Pixel Privateers라는 또 다른 게임을 개발했다.work=VG247 2017년에 출시된 이 게임은 보더랜드와 디아블로에 비유되었다.work=Kotakuwork=Rock, Paper, Shotgun 2015년 2월, Re-Logic은 테라리아의 스핀오프인 테라리아: 아더월드를 개발하기 시작했다.work=폴리곤 이 게임에는 타워 디펜스 게임플레이와 같은 전략 및 롤플레잉 요소가 포함되어 있었다.work=PC 게이머work=유로게이머 Re-Logic은 2017년 4월까지 Engine Software와 함께 게임을 개발하다가 Engine Software가 Pipeworks Studios로 교체되었다.work=PC 게이머 그러나 1년 후, Re-Logic은 개발 진행 상황에 만족하지 못해 아더월드가 취소되었다고 발표했다.work=Rock, Paper, Shotgun 점점 더 많은 게임이 에픽게임즈 스토어 독점 게임이 되는 것에 대한 반응으로, Re-Logic의 부사장 휘트니 스핑크스는 어떤 Re-Logic 타이틀도 에픽게임즈 스토어 독점 게임이 되지 않을 것이며, 어떤 금액에도 회사가 "영혼을 팔지" 않을 것이라고 밝혔다.website=게임스팟work=GamesIndustry.biz 2021년 2월, 스핑크스와 Re-Logic은 구글이 아무런 이유 없이 Re-Logic의 구글 계정을 정지시킨 것에 대해 공개적으로 마찰을 겪었다. 그 결과, Re-Logic은 테라리아의 구글 스테이디어 버전을 취소했다.work=폴리곤 그해 2월 후반에 구글은 Re-Logic에 계정 정지에 대해 연락했고, 상황에 대한 투명성을 제공하고 계정을 복구했다. 이에 Re-Logic은 스테이디어용 게임을 출시할 것이라고 재확인했으며, 2021년 3월 18일에 출시했다.work=더 버지work=폴리곤 2023년 9월, 유니티 엔진은 유니티 런타임 수수료라는 로열티 정책을 발표했는데, 이는 제품이 특정 수익 및 총 설치 임계값을 충족하면 설치당 요금을 부과하는 정책이었다.work=폴리곤 이 변경 사항은 비디오 게임 개발자 커뮤니티로부터 부정적인 반응을 얻었다.work=IGN Re-Logic은 이 엔진을 사용하지 않음에도 불구하고 이 정책을 비난하고 오픈 소스 고도 및 FNA 엔진에 10만 달러를 기부하고,work=유로게이머 그 시점부터 매달 1,000달러를 기부하겠다고 발표했다.work=IGN
# 게임

## 개발
* 테라리아 (2011)
## 배급
* Pixel Piracy (2014) * Pixel Privateers (2017)
## 취소
* 테라리아: 아더월드
데몬 엑스 마키나: 타이타닉 사이언

modes = 싱글 플레이어, 멀티플레이어 **데몬 엑스 마키나: 타이타닉 사이언**(Daemon X Machina: Titanic Scion)은 2025년 액션 게임으로, 닌텐도 스위치 2, 플레이스테이션 5, Windows 및 Xbox Series X/S용으로 마벨러스에서 개발 및 배급하였다. 데몬 엑스 마키나의 속편이다. 이 게임은 2025년 9월 5일에 출시되었다.
# 게임 플레이
이 게임에서 플레이어는 커스텀 캐릭터를 조작하며, 아스널 메카를 지휘하고 다른 메카 적들과 전투를 벌인다. 플레이어 아바타의 스탯, 능력, 외형은 게임의 주요 허브 역할을 하는 격납고에서 맞춤 설정할 수 있다. 격납고는 또한 플레이어가 게임을 통해 구매하거나 수집한 부품을 사용하여 자신만의 아스널을 만드는 곳이다. 이곳은 또한 플레이어가 싱글 플레이어 및 온라인 협동 멀티플레이어를 위한 다양한 미션을 탐색하는 곳이기도 하다.
# 개발 및 출시
2021년 9월, 켄이치로 츠쿠다는 게임 출시 2주년을 기념하는 라이브 스트림에서 속편이 개발 중임을 확인했다.url-status=live 게임의 제목인 데몬 엑스 마키나: 타이타닉 사이언은 2023년 5월 마벨러스 게임 쇼케이스에서 발표되었다.url-status=liveurl-status=live 타이타닉 사이언은 닌텐도 스위치 2, 플레이스테이션 5, Windows, Xbox Series X/S용으로 2025년 9월 5일에 출시되었다.url-status=live
# 평가
award2 = 데몬 엑스 마키나: 타이타닉 사이언은 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 닌텐도 스위치 2에서 "복합적이거나 평균적인" 평가를, 플레이스테이션 5에서 "대체로 호의적인" 평가를 받았다.
목장이야기 어서와요! 바람의 바자르에

닌텐도 스위치 2 **목장이야기 어서와요! 바람의 바자르에**(牧場物語 ようこそ！風のバザールへ, Harvest Moon DS: Grand Bazaar, **하베스트 문 DS: 그랜드 바자르**)는 시뮬레이션 롤플레잉 비디오 게임으로, 일본에서는 2008년 12월 18일 마벨러스 인터랙티브가, 북미에서는 2010년 8월 24일 나츠메가 출시했다. 유럽에서는 2011년 9월 30일 라이징 스타 게임즈에서 출시했다.url-status=live 이 게임은 목장이야기 시리즈의 19번째 게임이자 닌텐도 DS용으로는 5번째 게임이다. 2025년 3월 27일, 닌텐도 다이렉트 프레젠테이션을 통해 **목장이야기 Let's! 바람의 그랜드 바자르**(Story of Seasons: Grand Bazaar)라는 제목의 리메이크가 발표되었고, 2025년 8월 27일 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2, 마이크로소프트 윈도우로 출시되었다.url-status=liveaccessdate=April 2, 2025
# 줄거리
제퍼 타운의 바자르는 한때 전 세계에서 온 손님과 행상인들로 북적이는 가장 유명한 곳이었다. 그러나 몇몇 비극적인 사건들 이후 바자르는 절망에 빠졌다. 플레이어(남자는 기본적으로 헨젤, 여자는 그레텔로 이름 붙여진다)는 바자르를 설치하고 확장하여 제퍼 타운에 번영을 되찾아주는 임무를 맡는다. 이 목표가 달성되면 마을은 많은 고객을 맞이하고 이야기는 끝난다.
# 평가
url-status=live 이 게임은 리뷰 애그리게이션 웹사이트인 메타크리틱에 따르면 "평균적인" 평가를 받았다. 일본에서는 패미통이 40점 만점에 7점 두 개와 8점 두 개로 총 30점을 주었다. -
이나즈마 일레븐 영웅들의 빅토리 로드

modes = 싱글 플레이, 멀티 플레이 **이나즈마 일레븐 영웅들의 빅토리 로드**(イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード, Inazuma Eleven: Victory Road)는 레벨파이브가 개발한 2025년 예정인 스포츠 롤플레잉 비디오 게임으로, 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Windows 및 Xbox Series X/S로 출시될 예정이다.
# 개발
이나즈마 일레븐 시리즈의 일부인 이 게임은 2016년 이나즈마 일레븐 아레스로 발표되었으며, 2018년 플레이스테이션 4, 스위치, 안드로이드, iOS로 출시될 예정이었으나 2018년 12월에 2019년 5월 이후로 연기되었다.language=en-USlanguage=en-USwebsite=Gematsu 이 게임은 2019년 9월에 이나즈마 일레븐: 영웅들의 위대한 길(Inazuma Eleven: Great Road of Heroes)로 이름이 변경되고 2020년으로 연기되었다.website=닌텐도 라이프 2020년 4월, 게임은 2021년으로 연기되었다.language=ja 2021년 4월에 다시 2023년으로 연기되었다.access-date=2 April 2021 2022년 7월, 제목이 이나즈마 일레븐: 영웅들의 빅토리 로드(Inazuma Eleven: Victory Road)로 변경되었다.language=Japanese 2023년 11월, 게임은 2024년으로 다시 연기되었으며, 플레이스테이션 5 버전과 2024년 3월 전 세계 베타 테스트가 발표되었다.access-date=November 30, 2023 2023년 12월, PC 버전이 발표되었다.website=RPG Gamer 2024년 9월, 2025년 6월 출시 예정이 발표되었다.website=RPG Site 2025년 4월, 8월 21일(일본에서는 8월 22일) 출시일이 발표되었으며, 스위치 2 및 Xbox Series X/S 버전이 추가되었으나 iOS 및 안드로이드 버전은 취소되었다. 출시는 디지털 전용으로 진행될 예정이다.language=en-USlanguage=en 7월, 게임이 다시 연기되어 11월 13일 출시로 발표되었다.language=en-US 이 게임은 원래 2018년 일본에서 방영된 애니메이션 시리즈 이나즈마 일레븐 아레스와 연동될 예정이었다.access-date=2018-04-07website=Gematsu
## 베타 테스트 및 사용자 피드백
레벨파이브는 2024년 3월 18일 닌텐도 스위치용으로 이나즈마 일레븐: 영웅들의 빅토리 로드 월드와이드 베타 테스트 데모라는 제목의 베타 플레이 가능 버전을 출시했다. 이후 2024년 7월 18일, 이 베타는 플레이스테이션 4, 5 및 스팀 플랫폼으로 출시되었다.website=Inazuma.jp 이 데모에는 간단한 스토리 모드, 온라인 경쟁 모드 및 VS 컴퓨터 모드가 포함되었다. 닌텐도 스위치 및 플레이스테이션 버전에서는 온라인 모드를 플레이하려면 각각 닌텐도 스위치 온라인 또는 플레이스테이션 플러스 구독이 필요했다. 데모 출시와 함께 레벨파이브는 데모 플레이어가 게임 관련 버그 및 문제를 보고할 수 있도록 설문조사를 시작했다.website=Inazuma.jp 또한 베타에는 갤러리 모드가 포함되어 플레이어가 게임 내 캐릭터의 컨셉 아트를 잠금 해제하고 볼 수 있도록 했다. 2025년 2월 현재 데모는 닌텐도 e숍에서 더 이상 다운로드할 수 없으며 온라인 플레이도 더 이상 이용할 수 없지만, 데모를 다운로드한 플레이어는 모든 오프라인 모드에 계속 액세스할 수 있었다. 데모는 2025년 4월 11일까지 다른 플랫폼에서 계속 제공되었으며, 그 이후에는 해당 플랫폼에서도 목록에서 삭제되었다. 또한 모든 플랫폼에서 데모 배포가 종료되면서 닌텐도 스위치를 포함한 오프라인 모드도 접근할 수 없게 되었다.
바이오하자드 레퀴엠

시리즈 = 레지던트 이블 **레지던트 이블 레퀴엠**lead=yes, 통칭 **레지던트 이블 9** 또는 **레지던트 이블 9: 레퀴엠**으로도 불림은 캡콤이 개발하고 배급할 예정인 서바이벌 호러 게임이다. 레지던트 이블 빌리지(2021)의 뒤를 잇는 레지던트 이블 시리즈의 아홉 번째 본편 게임이다.quote=After a very convincing tease that suggested news was in fact not incoming, Capcom just officially announced Resident Evil Requiem, the ninth mainline entry in the franchise 호텔에서 발생한 일련의 의문의 죽음을 조사하기 위해 파견된 새로운 주인공인 FBI 요원 그레이스 애쉬크로프트가 등장한다. 캡콤은 2025년 서머 게임 페스트에서 레퀴엠을 발표했다. 닌텐도 스위치 2, 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 2026년 2월 27일에 출시될 예정이다.
# 게임 플레이
레지던트 이블 레퀴엠은 플레이어가 언제든지 1인칭 또는 3인칭 시점 사이를 전환할 수 있는 싱글 플레이어 서바이벌 호러 게임이다.language=en 1인칭과 3인칭 게임 플레이 옵션이 모두 포함된 것은 1인칭 전용이었던 최근 레지던트 이블 작품들과는 다른 점이다.레지던트 이블 빌리지(2021)는 출시 당시에는 1인칭 시점 플레이 옵션만 포함되었으며, 3인칭 시점 플레이 옵션은 나중에 업데이트로 추가되었다. 캡콤에 따르면 1인칭 시점은 레퀴엠의 기본 설정으로 "긴장감 넘치고 사실적인 게임 플레이"를 제공하며, 3인칭은 "액션이 가미된 게임 플레이를 즐기는 사람들에게 이상적"이다.access-date=2025-06-07 플레이어는 FBI 분석가 그레이스 애쉬크로프트의 역할을 맡아 게임 내내 이전 레지던트 이블 게임의 미스터 X나 드미트리스쿠 부인과 비슷한 몬스터에게 쫓기게 된다. 이 몬스터에게 들키지 않으려면 웅크리고 몰래 움직여 소음을 줄이고 테이블 같은 물체 아래에 숨어야 한다. 하지만 몬스터는 벽과 천장을 통해서도 플레이어를 추적할 수 있다. 플레이어는 주변 환경에서 찾을 수 있는 유리병을 수집하고 던져서 몬스터의 주의를 분산시킬 수 있다.access-date=2025-08-20 플레이어는 라이터를 사용하여 어두운 곳을 밝힐 수 있지만, 이 불빛은 몬스터의 주의를 끌 수도 있다.
# 줄거리
FBI 기술 분석가 그레이스 애쉬크로프트는 8년 전 어머니 알리사가 사망했던 라쿤 시티의 렌우드 호텔에서 발생한 일련의 기이한 죽음을 조사하기 위해 파견된다.website=Hardcore Gamer 이야기는 레지던트 이블 3: 네메시스에서 라쿤 시티가 파괴된 지 약 30년 후를 배경으로 한다. 캡콤은 그레이스를 레온 S. 케네디나 질 발렌타인과 같은 다른 레지던트 이블 주인공들처럼 전투에 능숙하지 않아 무력감을 느끼는 내성적인 책벌레라고 묘사했다.access-date=2025-08-21
# 개발
2024년 7월 1일, 캡콤 쇼케이스 프레젠테이션에서 차기 레지던트 이블 본편이 개발 중이며 나카니시 코시가 감독을 맡을 것이라고 밝혔다. 나카니시에 따르면, 이 게임은 당초 온라인 오픈 월드 멀티플레이어 게임으로 구상되었으나, 개발팀이 "팬들이 원하는 것이 아니라고 느꼈기 때문에" 개발 초기 단계에서 폐기되고 보다 전통적인 싱글 플레이어 레지던트 이블 게임으로 변경되었다.access-date=2025-07-30 2025년 8월 20일, 새로운 트레일러가 공개되어 그레이스와 알리사의 컷신과 함께 게임 플레이 일부를 보여주며 그레이스의 배경 이야기를 더 자세히 보여주었다.access-date=2025-11-15 2025 도쿄 게임쇼에서 프로듀서 쿠마자와 마사토는 게임의 초기 기획 단계에서는 닌텐도 스위치 2 버전이 공식적으로 공개되지 않았기 때문에 고려되지 않았다고 밝혔다. 해당 시스템의 개발 키트를 획득한 후, 그들은 레지던트 이블 빌리지의 이식 프로토타입을 만들어 하드웨어를 테스트했다.access-date=2025-09-28 이식 과정이 순조롭게 진행되는 것을 보고 개발 중인 레퀴엠도 해당 시스템으로 가져올 수 있다는 자신감을 얻었으며, 레퀴엠 이식 또한 비슷한 결과를 보이자 별도의 이식 작업을 기다리지 않고 기존 출시 계획에 스위치 2 버전을 즉시 추가하기로 결정했다.access-date=2025-09-28 바이오하자드 7: 레지던트 이블(2017) 이후 모든 레지던트 이블 게임과 마찬가지로 레퀴엠은 RE 엔진을 사용하여 개발되었다. 레지던트 이블 레퀴엠은 레이 트레이싱 조명, 레이 트레이싱 그림자, 레이 트레이싱 앰비언트 오클루전을 포함한 패스 트레이싱 조명을 특징으로 한다.access-date=2025-08-19
# 출시
캡콤은 2025년 6월 6일 서머 게임 페스트에서 레지던트 이블 레퀴엠을 발표하고 출시일을 2026년 2월 27일로 확정했다.url-status=liveurl-status=live 트레일러는 쇼의 마지막 공개 영상이었다.language=en 트레일러에는 레지던트 이블 2와 레지던트 이블 3의 경찰서를 포함하여 황폐해진 라쿤 시티가 등장했다.website=Techspot 레지던트 이블 레퀴엠은 출시 예정인 모든 플랫폼에서 100만 개 이상의 위시리스트에 추가되었다.access-date=2025-11-01 2025년 8월에 열린 2025 게임스컴 및 Pax West 컨벤션에서 플레이 가능한 데모가 공개되었다.language=enaccess-date=2025-11-01 2025년 9월 닌텐도 다이렉트 프레젠테이션에서 닌텐도 스위치 2 버전이 발표되었으며, 전작인 레지던트 이블 7: 바이오하자드(2017)와 레지던트 이블 빌리지(2021)의 스위치 2 버전과 함께 다른 플랫폼과 동시에 출시될 예정이다.language=en 게임 테마의 닌텐도 스위치 2 프로 컨트롤러가 게임과 함께 출시되며, 그레이스의 아미보는 2026년에 출시된다.website=Nintendo Wire 또한 에픽게임즈 스토어를 통해 게임을 예약 주문하면 2026년 3월 포트나이트에서 게임 기반의 장식 아이템을 받을 수 있다.language=en-US
# 내용주
Notelist
씨닷

슬로건=Connecting Dots 공식 표기 = Cdot (C.) **씨닷**(Cdot, C.)은 서울특별시 성동구를 거점으로 활동하는 대한민국의 사회혁신 기획·연구·컨설팅 기관이다. 2014년 설립 이후 아시아 지역의 사회혁신가와 기관을 국경을 넘어 연결하여 국제 포럼, 연구·컨설팅, 교육·스터디 투어 등으로 협업 생태계를 구축하고 확산하는 것을 목적으로 한다. 공동설립자는 한선경과 박아영이며, 대표는 한선경이 맡고 있다. 씨닷은 아시아 청년 사회혁신 네트워크 사업, 포용 커뮤니티 의제(예: CODA) 협력, 현장 기반 학습 프로그램 등을 통해 연결과 학습의 구조를 설계·운영한다.확인날짜=2025-10-09
# 개요
씨닷은 “연결을 통해 사회혁신의 발전과 확산을 촉진한다”는 목표로 아시아 혁신가들의 만남을 기획하고, 연구·컨설팅 및 교육 프로그램을 운영한다. 공식 슬로건은 Connecting Dots이며, 활동 권역은 주로 아시아이다.회사 위치는 성동구 헤이그라운드의 임팩트 커뮤니티로 확인된다.
# 연혁

## 설립 배경
* 2014년: 아시아 각국의 사회혁신가·기관 간 국경 간 연결과 학습 교류를 촉진하기 위해 설립.
## 발전 과정
* 2014년~: 서울 사회적경제 주간(7월 초)과 연계해 ANYSE(Asia Network for Young Social Entrepreneurs) 교류를 지속 운영·협력.확인날짜=2025-10-09확인날짜=2025-10-09 * 2018년: 홍콩폴리텍대 등과 연계한 C.Tour(서울 사회혁신 스터디 투어) 사례 공개.확인날짜=2025-10-09 * 2022년 3월 21일: 비영리단체 코다코리아와 업무협약(MOU) 체결. 아시아 코다 네트워크 형성과 포용 사회 실현을 위한 장기 협력 명시.확인날짜=2025-10-09 * 2023년 6월~7월: 인천에서 열린 CODA International Conference 2023 (Colorful CODA) 준비·운영을 국내 파트너들과 협력 지원.확인날짜=2025-10-09확인날짜=2025-10-09
## 주요 사건
* 베트남 사회적기업 KOTO의 국내 연계 활동 협력(취약청년 직업훈련 모델 소개).확인날짜=2025-10-09확인날짜=2025-10-09
# 기업 구조

## 지배 구조
* 법적 형태: 비상장 민간기업(세부 법형태 비공개). 대표이사는 한선경이다.
## 경영진 및 자문진
* 공동설립자: 한선경 · 박아영. * 자문위원(Advisors of the Board): Ada Wong, Susan Basterfield, Sunit Shrestha, Jeongju Seo, Romy Cahyadi, Hyunsook Lee 등.확인날짜=2025-10-09
## 거점
* 성동구 헤이그라운드 커뮤니티 멤버로 활동하며 프로젝트 협업과 네트워킹을 수행한다.
# 사업 모델
* 수익 구조: 국제행사 기획·운영 수탁, 컨설팅·자문, 연구 용역, 교육·워크숍, 스터디 투어 등 프로젝트 기반 수익 구조. * 운영 방식: 다자간 파트너십 설계, 네트워크 코디네이션, 현장학습 중심 프로그램 운영. * 시장 접근: 공공·비영리·재단·사회적기업 등 임팩트 생태계 내 B2B·B2N 협업 중심.
# 사업 운영

## 사업 영역
* 국제포럼·컨퍼런스, 라운드테이블, 공개 세미나 기획·운영. * 연구·전략 컨설팅 및 정책 제안 지원. * 교육·워크숍·현장 스터디 투어(C.Tour 등).
## 글로벌 활동
* CODA International 2023(인천) 협력 및 사전행사 준비 지원. * 아시아 청년 사회혁신 네트워크(ANYSE) 운영·협력. * 베트남 KOTO 사례의 국내 소개 협력.
## 연구 및 프로젝트
* 동아시아 사회혁신 생태계·시스템 전환 연구(한국 파트) 소개 및 결과 공유 채널 운영.
# 파트너십과 네트워크
* 국내외 사회혁신 중간조직·도시정부·재단·교육기관과 협업한다. 자문 네트워크에는 홍콩·뉴질랜드·태국·인도네시아 등 다양한 지역의 실무자들이 포함되어 있다. * 사회혁신 도시 서울의 경험을 매개로 아시아 네트워크와 교류한다.
# 제품과 서비스
* 국제회의·포럼 기획·운영, 사회혁신 주제 워크숍·교육, 연구·전략 컨설팅, C.Tour(현장형 학습 투어) 등을 제공한다.
# 조직 문화
* 비전 중심·수평적 관계·자기주도·서로돌봄 등의 가치를 내세우며, 커뮤니티 기반 협업과 공개 학습을 지향한다.
# 브랜딩 및 마케팅
* 브랜드 약칭은 C.이며 슬로건은 Connecting Dots이다. 대외 커뮤니케이션은 공식 웹사이트와 프로젝트 채널을 통해 공개한다.
# 재무 성과
* 비상장 소규모 기업으로, 정기 공개 재무지표는 제한적으로 확인된다. 공개 가능한 사업 포트폴리오와 파트너십을 통해 활동 규모를 유추할 수 있다.
# 평가와 영향
* 씨닷은 아시아 사회혁신 생태계에서 연결자(Connector) 역할을 수행하는 조직으로 소개된다. * 아시아 사회혁신 담론에서 한선경의 견해가 인용되는 등(AsiaGlobal Online) 지역 맥락을 반영한 관찰과 통찰을 제공한다.확인날짜=2025-10-09
# 기업의 사회적 책임
* 포용·접근성 의제에서 코다코리아와의 MOU 체결 및 국제 컨퍼런스 협력으로 농·청 커뮤니티 간 연결을 촉진하였다.
쉐도우 라비린스

modes = 싱글 플레이어 **쉐도우 라비린스**(Shadow Labyrinth)는 2025년 액션 어드벤처 게임으로, 반다이 남코 스튜디오가 개발하고 반다이 남코 엔터테인먼트가 배급했다. 이 게임은 팩맨 시리즈의 일부이며, 프랜차이즈의 핵심 개념을 재해석한 작품이다. 플레이어는 "검사" 역할을 맡아 거대한 "미로"를 가로지르며 진행하면서 적들과 싸우고 능력을 업그레이드한다. 게임 발표 당시 초기 반응은 이 게임을 메트로이드배니아 게임으로 널리 간주했다. 이 게임은 시크릿 레벨 에피소드 "서클"의 출시로 처음 홍보되었으며, 이 에피소드는 게임의 공식 프리퀄 역할을 한다. 쉐도우 라비린스는 2025년 7월 18일 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S, 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2, 그리고 스팀을 통해 PC로 출시되었다.
# 게임플레이
쉐도우 라비린스는 메트로이드배니아 요소를 많이 포함하는 2D 액션 어드벤처 게임이다.language=enlanguage=enlanguage=en 플레이어는 검을 휘두르거나 다양한 "ESP" 능력을 충전할 수 있는 검사 8호를 조종한다. 전통적인 전투와 함께, 8호는 퍽과 융합하여 원래 팩맨을 연상시키는 표면을 돌아다닐 수 있으며, 속도를 제어하고 표면에서 뛰어내려 공격할 수도 있다.url-status=live 또한 더 큰 적과 싸울 때 사용할 수 있는 더 큰 메카인 가이아와 융합할 수도 있다. 때때로, 플레이어는 팩맨 챔피언십 에디션 2와 유사한 방식으로 많은 잠자는 유령을 먹어야 하는 밀폐된 미로로 이동된다.url-status=live
# 줄거리
반다이 남코의 UGSF(United Galaxy Space Force) 타임라인(많은 이전 게임으로 구성됨) 내의 3333년을 배경으로, "퍽"으로 알려진 로봇이 활성화되어 실제 세계에서 영혼을 미로로 이동시킨다. 그들에게 검을 주고, 그들은 "검사 8호"로 명명되며 둘은 거대한 검은 탑을 향해 출발한다.
# 개발
반다이 남코 스튜디오는 2020년에 쉐도우 라비린스 개발을 시작했다. 게임을 구상할 때, 주로 가족 친화적인 프랜차이즈인 팩맨 시리즈의 관객을 확장하는 것을 최우선 목표로 삼았다. 그들은 시리즈에 더 "어두운" 작품을 만들어 이를 달성하기로 결정했다. 그들은 첫 팩맨 게임의 원래 개념으로 돌아가 "미로 개념, 먹기 개념, 그리고 테이블이 갑자기 어떻게 뒤집힐 수 있는지"로 압축했다. 그 기반을 사용하여 팀은 쉐도우 라비린스 제작을 시작했다. 이 게임의 개발팀에는 철권 시리즈의 프로듀서인 하라다 카츠히로가 합류했다. 이 게임은 유니티 엔진을 사용하여 개발되고 있다. 팩맨의 매력을 시리즈를 한 번도 해보지 않은 사람들에게 확장하려는 개발팀의 비전에 따라, 그들은 게임 제목에 팩맨에 대한 언급을 남기지 않기로 결정했다.language=en-US 쉐도우 라비린스의 어두운 배경과 미술 방향은 개발팀이 "빙하기" 개념이라고 설명한 것에 기반을 둔다. 롤링 스톤과의 인터뷰에서 마케팅 매니저 노아 피아섹은 이 개념이 게임의 적과 보스가 이 시리즈에서 유령과 같이 알려진 기본적인 적 디자인이 아니라 게임이 진행되는 행성의 토착 몬스터라는 아이디어를 의미한다고 말했다. 또한 피아섹은 행성에서 기원한 적들과 함께 일부는 다른 세계의 존재들과 융합하여 게임의 적들이 "더 크고 무서운" 존재로 발전할 것이라고 말했다.
# 마케팅 및 출시
쉐도우 라비린스 개발 중, 애니메이션 앤솔로지 TV 시리즈인 시크릿 레벨의 한 에피소드가 게임의 프리퀄 역할을 하고 게임 홍보를 돕기 위해 제작되었다. "서클"이라는 제목의 이 에피소드는 "검사"가 "퍽"과 동반하여 황무지를 탐험하는 내용을 다루며, 퍽은 결국 검사와 융합하여 괴물 같은 팩맨 버전이 된다. 이 에피소드의 검사는 공식적으로 "검사 7호"로 불리며, 쉐도우 라비린스의 플레이어 캐릭터는 "검사 8호"로 불린다. 해당 에피소드 개발 중, 시리즈 제작자 팀 밀러는 게임의 미리보기를 보았고 전통적인 팩맨 게임과의 차이점에 대해 언급했다.url-status=live 이 게임은 더 게임 어워드 2024에서 공식적으로 공개되었으며,url-status=live 2025년 3월 닌텐도 다이렉트에서 출시일이 공개되었다. 2025년 7월 18일 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S, 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2, 그리고 스팀을 통해 PC로 출시되었다.language=en-USurl-status=live 이 게임은 오리지널 팩맨 게임의 45주년 기념 행사의 일부이다. 게임 프로듀서 아이자와 세이고는 45주년 기념 행사의 주제가 "영향을 미치는 것"이라고 언급하며, 시리즈의 이전 게임들과 "대조적"인 쉐도우 라비린스와 같은 게임을 출시하는 것이 그 주제를 따르는 방식이라고 말했다. 이 게임은 출시 후 다운로드 가능 콘텐츠를 계획하고 있지 않으며, 아이자와는 게임이 "하나의 패키지로 완성"될 것이라고 말했다.
# 평가
url-status=live 쉐도우 라비린스의 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X, PC, 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2 버전은 리뷰 애그리게이션 웹사이트 메타크리틱에 따르면 비평가들로부터 "복합적 또는 평균적"인 평가를 받았다. 일본에서는 패미통의 네 명의 비평가가 이 게임에 총 40점 만점에 32점을 주었으며, 각 비평가는 10점 만점에 8점을 주었다. -
박광

기타= 공식 표기 = Park Kwang **박광**(1968년생)은 대한민국의 경제관료로, 2024년 3월부터 금융위원회 소속기관인 금융정보분석원(KoFIU) 원장을 맡고 있다.언어=ko언어=en 전임 원장은 이윤수로, 2024년 3월 증권선물위원회 상임위원으로 전보되었다.언어=ko언어=ko KoFIU는 특정금융정보법에 근거해 의심거래보고(STR)·고액현금거래보고(CTR) 등 특정 금융거래정보를 수집·분석·전파하고 AML/CTF 제도 이행을 감독한다.언어=en언어=en
# 생애와 교육
박광은 1968년에 태어났다. 조선대학교 부속고등학교를 졸업하고 서울대학교 경제학과에서 학사 학위를 받았으며, 영국 버밍엄 대학교에서 경제학 박사 학위를 취득하였다.언어=ko언어=ko
# 경력
* 재정경제부 은행제도과·국제금융과 근무(행정고시 38회 입직).언어=ko * 국제부흥개발은행(IBRD) 파견. * 금융위원회 금융시장분석과장·규제개혁법무담당관·금융소비자과장·(당시) FIU 기획행정실장·은행과장·구조개선정책관·기획조정관 등 보직 역임.언어=ko언어=ko * 2021년 3월 3일: 금융위원회 금융소비자국장(국장급) 임명. * 2023년경–2024년 3월: 국민의힘 정책위원회 수석전문위원(파견).언어=ko * 2024년 3월 29일–현재: 금융정보분석원장.
# 정책 방향
원장 취임 이후 KoFIU는 가상자산사업자(VASP)에 대한 신고·보고·심사·검사 체계를 단계적으로 강화하고 이용자 보호 조치를 보완하였다. 박광은 KoFIU 홈페이지 원장 인사말에서 “글로벌화·정보화로 국경 간 자금 이동과 금융상품이 다양해지면서 자금세탁범죄가 지능화되고 있다”는 인식을 전제로, AML/CTF 투명성 제고와 대내외 소통을 강조한다. 조직 운영에서는 검사결과를 지침·가이드에 환류하는 방식의 선순환을 지향하는 것으로 언급된다.
# 주요 활동
* 2024년 6월 7일: 가상자산사업자 영업중단 등 사태에서 이용자 피해 최소화를 위한 선제적 조치 강화 방안 발표.언어=en * 2024년 6월 24일: VASP 신고·보고 요건 강화(대주주 적격성 심사 확대, 사회적 신용 요건 도입 등) 방향 제시.언어=en * 2024년 10월 31일: 2024년 상반기 VASP 실태조사 결과 공개(거래규모·수익성 추이와 변동성 등 지표 포함).언어=en언어=en * 2024년 12월 20일: ‘자금세탁방지 검사수탁기관 협의회’ 개최(검사 실적 점검과 ‘시스템 중심 검사’ 등 감독·검사 선진화 방안 논의).언어=ko * 2025년 3월 5일: 2025년도 검사운영 방향을 공유하는 검사수탁기관 협의회 주재(고위험 섹터 집중검사, 민생범죄 공동대응 등).언어=ko언어=ko
# 성과
* FATF(금융행동특별기구) 2024년 10월 ‘제4차 강화된 후속평가 보고서(4th Enhanced Follow-Up Report)’에서 한국은 권고안 8번(비영리단체) 등 일부 항목이 상향(PC→LC)되는 재평가를 받았다.언어=en언어=en FATF 공개 페이지 기준으로 한국은 13개 권고에 ‘준수(C)’, 20개 권고에 ‘대체로 준수(LC)’, 7개 권고에 ‘부분 준수(PC)’ 평가를 받았다. * KoFIU의 VASP 실태조사 정례화 및 공개는 국내 가상자산 시장의 거래 규모, 변동성, 수익성 등 지표를 체계적으로 축적하는 효과를 가져왔다. * FATF의 연례보고서와 가상자산 표적 업데이트는 국제 AML/CTF 동향과 VASP 규제 이행 상황을 비교·검증하는 참고 축으로 활용된다.금융행동특별기구(FATF), *연례보고서 2023–2024 (Annual Report 2023–2024)*(파리: FATF, 2024).금융행동특별기구(FATF), *가상자산: FATF 기준 이행 현황에 관한 표적 업데이트 2024 (Virtual Assets: Targeted Update on Implementation of the FATF Standards on VAs and VASPs, 2024)*(파리: FATF, 2024).
패스트 퓨전

platforms = 닌텐도 스위치 2 **패스트 퓨전**(FAST FUSION)은 닌텐도 스위치 2용으로 Shin'en Multimedia에서 개발 및 배급한 2025년 경주 비디오 게임이다. 이 게임은 패스트 시리즈의 네 번째 작품이며, 패스트 RMX의 후속작이다. 이 게임은 2025년 6월 5일 닌텐도 e숍에 콘솔의 런칭 타이틀로 출시되었다.
# 게임 플레이
대부분의 경주 비디오 게임과 마찬가지로, 플레이어는 가능한 한 빨리 트랙의 끝에 도달해야 한다. 패스트 시리즈의 독특한 특징은 플레이어가 두 가지 색상 사이를 전환하여 부스트 에너지를 수집하는 극성 메커니즘이다. 각 색상에는 해당 부스트와 점프 패드가 있으며, 플레이어가 현재 해당 색상일 때만 사용할 수 있다. 경주를 완료하면 플레이어는 8명 중 몇 위로 마쳤는지에 따라 일정량의 점수를 받는다. 컵이 끝나면 플레이어는 인게임 화폐인 코인을 받으며, 이 코인을 사용하여 새로운 컵과 차량을 구매하거나 두 대의 차량을 하나로 합칠 수 있다. 이 게임은 3개의 코스로 구성된 10개의 컵을 잠금 해제할 수 있는 싱글 플레이어 캠페인을 제공하며, 게임 시작 시에는 3개의 컵만 선택할 수 있고 15개의 잠금 해제 가능한 차량이 있다. 이 차량들은 총 210가지 조합으로 융합될 수 있다.language=de 처음부터 플레이어는 3대의 차량을 이용할 수 있다.language=en 이 게임에는 분할 화면 멀티플레이어 모드가 최대 4명의 플레이어를 지원하며, 로컬 통신도 포함된다. 슈퍼 히어로 모드라는 추가 모드도 있으며, 캠페인과 동일한 트랙을 사용하지만 난이도가 더 높고 부스트 게이지가 체력 바로도 사용된다. 이는 에프제로 프랜차이즈의 게임과 유사하다.
# 개발
패스트 퓨전은 닌텐도 다이렉트에서 2025년 6월 5일 닌텐도 스위치 2의 런칭 타이틀로 출시될 예정이라고 발표되었다. 이 게임은 최대 4K 해상도 60 프레임/초(FPS)로 실행되며, 시리즈 최초로 HDR을 지원한다.language=en-US 이 게임은 업스케일링을 위해 DLSS를 사용한다.language=de 또한 모션 제어 및 HD 럼블을 지원하며, 4인 분할 화면 모드를 포함한다.language=en-GB 더 나아가, 이 게임은 로컬 및 온라인에서 두 플레이어를 위한 GameShare와 GameChat을 모두 지원한다.language=en-GB 패스트 레이싱 네오(Fast Racing Neo)와 에프제로 GX에서 아나운서 목소리를 맡았던 잭 멀루치(Jack Merluzzi)가 이 게임의 성우진에 포함된다.language=en 120 FPS 모드의 부족에 대한 인터뷰에서 Shin'en Multimedia의 CEO 만프레드 린츠너(Manfred Linzner)는 "물론 120 FPS가 있다면 좋겠지만, 나중에 패치로 가능할지 알아보겠다"고 답했다.language=en 출시 당시 패스트 퓨전은 "성능", "균형", "품질", "초고품질"의 네 가지 성능 모드를 제공했으며, 각 모드는 해당 DLSS 품질 프리셋을 사용했고 "초고품질" 모드는 추가 그래픽 세부 정보를 활성화했다.language=en 이후 업데이트를 통해 이미지 스케일링 없이 게임을 표시하는 "순수" 모드가 추가되었다.language=enlanguage=en-USwebsite=Instant Gaming News 2025년 6월 26일에 출시된 이 업데이트는 세 가지 새로운 트랙과 새로운 주크박스 항목도 추가했다.language=en-GB
# 평가
닌텐도 라이프는 패스트 퓨전의 게임 플레이, 사운드트랙, 그래픽 및 성능을 칭찬하며 9/10점을 부여했다.language=en-GB GamesRadar+는 패스트 퓨전을 "스위치 2가 제공할 수 있는 최고의 예"라고 부르며, 4K 해상도에서 최대 60fps로 실행되는 게임의 성능, 가격, 그리고 "매우 매력적이고 완전히 하드코어한" 새로운 슈퍼 히어로 모드를 칭찬했다.language=en 유로게이머는 게임의 유연한 게임 플레이, 그래픽 모드 옵션, 차량 융합 기능, 가격을 칭찬했지만, 나중에 업데이트를 통해 트랙 수가 늘어날 것이라고 언급하며 적은 트랙 수를 비판했다.language=de IGN은 이 게임에 10점 만점에 7점을 주며, Fast RMX의 "잘 만들어진 속편"이라고 불렀다.language=en 영국 잡지 T3는 패스트 퓨전의 가격을 마리오 카트 월드의 가격과 비교하며 "패스트 퓨전은 영국에서 13.49파운드, 미국에서 14.99달러에 불과하며, 이는 마리오 카트 월드의 디지털 사본을 위해 지불해야 하는 놀랍고 실망스러운 66.99파운드 또는 79.99달러보다 훨씬 저렴하다"고 언급했다.language=en Screen Rant의 브루노 요네자와(Bruno Yonezawa)는 패스트 퓨전을 "마리오 카트 월드의 대안"이라고 부르며, "멀티플레이어 경험이 마리오 카트 월드와 상당히 다르더라도 경쟁할 수 있다"고 말하며 게임의 낮은 가격을 칭찬했다.language=en
1999년 춘계 천황상

경마 다음시즌 = 1999(추계) 영상1 = 1999년 춘계 천황상, 출처: JRA 공식 유튜브 채널, 2025년 10월 9일 확인 **1999년 춘계 천황상**은 중앙경마의 G1급 중상경주 천황상의 119번째 대회이자 춘계(봄) 천황상의 60번째 대회로, 1999년 5월 2일에 교토 경마장에서 개최되었다. 스페셜 위크가 메지로 브라이트 등을 제치고 우승을 차지했다.
# 경주 전
빈 문단
# 출전마 정보
출전마의 연령 표기는 구 표기를 따르며, 본 경주에 출전한 모든 경주마는 **수컷**이다. {| class="wikitable" |+ 1999년 춘계 천황상 출전마 |- ! 마번 !! 마명 !! 연령 !! 기수 !! 배당률
(인기 순위) |- | 1 || 마치카네 후쿠키타루 || 6세 (현 5세) || 사토 데쓰조 || 13.8 (4) |- | 2 || 스테이 골드 || 6세 (현 5세) || 구마자와 시게후미 || 27.8 (6) |- | 3 || 스페셜 위크 || 5세 (현 4세) || 다케 유타카 || 2.3 (1) |- | 4 || 아포테오스 || 5세 (현 4세) || 시이 히로후미 || 182.0 (11) |- | 5 || 타마모 이나즈마 || 6세 (현 5세) || 오바라 요시유키 || 62.1 (8) |- | 6 || 선데이 세이라 || 5세 (현 4세) || 스가야 마사미 || 230.7 (12) |- | 7 || 메지로 램버트 || 5세 (현 4세) || 요시다 유타카 || 31.8 (7) |- | 8 || 세이운 스카이 || 5세 (현 4세) || 요코야마 노리히로 || 2.8 (2) |- | 9 || 로젠 카발리에 || 7세 (현 6세) || 기쿠자와 다카노리 || 77.4 (9) |- | 10 || 메지로 브라이트 || 6세 (현 5세) || 가와치 히로시 || 4.1 (3) |- | 11 || 실크 저스티스 || 6세 (현 5세) || 후지타 신지 || 22.6 (5) |- | 12 || 유세이 탑 런 || 7세 (현 6세) || 미유키 히데아키 || 117.2 (10) |}
# 경주의 진행
빈 문단
# 경주 결과
{| class="wikitable" |+ 1999년 춘계 천황상 순위 |- ! 순위 !! 마번 !! 마명 !! 시간 !! 도착차 |- ! 금메달1 | 3 || **스페셜 위크** || 3:15.3 || - |- ! 은메달2 | 10 || 메지로 브라이트 || 3:15.4 || \frac{1}{2}마신 |- ! 동메달3 | 8 || 세이운 스카이 || 3:15.8 || 2 \frac{1}{2}마신 |- ! 4 | 11 || 실크 저스티스 || 3:15.8 || 코 |- ! 5 | 2 || 스테이 골드 || 3:16.2 || 2 \frac{1}{2}마신 |- ! 6 | 9 || 로젠 카발리에 || 3:16.6 || 2 \frac{1}{2}마신 |- ! 7 | 1 || 마치카네 후쿠키타루 || 3:16.8 || 1마신 |- ! 8 | 7 || 메지로 램버트 || 3:17.0 || 1마신 |- ! 9 | 4 || 아포테오스 || 3:17.2 || 1 \frac{1}{4}마신 |- ! 10 | 6 || 선데이 세이라 || 3:17.9 || 4마신 |- ! 11 | 12 || 유세이 탑 런 || 3:18.1 || 1 \frac{1}{4}마신 |- ! 12 | 5 || 타마모 이나즈마 || 3:18.1 || 코 |}