NLP-07-ODQA/kowiki-cleaned huggingface dataset:
초기의 메인프레임 게임

Early mainframe games VG 역사 메인프레임 컴퓨터는 주로 기업 및 교육 기관에서 대규모 프로세스를 위해 사용하는 컴퓨터이다. 처음에는 마이크로컴퓨터라고 불린 개인용 컴퓨터가 1970년대에 일반 대중에게 널리 보급되기 전에 컴퓨팅 산업은 메인프레임 컴퓨터와 상대적으로 더 작고 저렴한 미니컴퓨터 변형으로 구성되었다. 1960년대 중반부터 후반까지 많은 초기 비디오 게임이 이 컴퓨터에서 프로그래밍되었다. 1970년대 초 상업용 비디오 게임 산업이 성장하기 전에 개발된 이러한 **초기 메인프레임 게임**은 일반적으로 대기업의 학생이나 직원이 특정 기계 또는 컴퓨터 유형에서만 이해할 수 있는 기계어 또는 어셈블리어로 작성되었다. 이렇게 개발된 게임 중 상당수는 구형 컴퓨터가 단종되면서 손실되었지만 일부 게임은 베이직과 같은 고급 컴퓨터 언어로 포팅되거나 나중에 개인용 컴퓨터용으로 확장 버전이 출시되거나 몇 년 후 게시판 시스템용으로 재창조되어 향후 게임 및 개발자들에 영향을 미쳤다. 초기 컴퓨터 게임은 1950년대에 만들어지기 시작했고, 시간이 지남에 따라 컴퓨터의 수와 성능이 꾸준히 증가함에 따라 1960년대부터 학계와 기업 기관의 메인프레임 컴퓨터에 대한 접근 제한이 점차 완화되었다. 이는 결과적으로 메인프레임 컴퓨터에서 일반적으로 작은 규모의 텍스트 기반 게임이 어느 정도 확산되는 결과를 가져왔고, 10년이 끝날 무렵에는 복잡성이 증가했다. 게임은 1970년대까지 메인프레임과 미니컴퓨터에서 계속 개발되었지만, 개인용 컴퓨터의 등장과 고급 프로그래밍 언어의 확산으로 인해 이후 게임은 일반적으로 개인용 컴퓨터에서 실행되도록 의도되었거나 실행될 수 있었다. 메인프레임. 이러한 초기 게임에는 전략 및 도시 건설 장르의 전신인 함무라비(Hamurabi)가 포함된다.
비디오 게임의 초기 역사

Early history of video games VG 역사 비디오 게임의 역사는 최초의 전자 게임이 발명된 때부터 오늘날까지의 기간에 걸쳐 많은 발명과 개발이 이루어졌다. 비디오 게임은 아케이드 비디오 게임, 게임 콘솔 및 가정용 컴퓨터 게임이 일반 대중에게 소개된 1970년대와 1980년대에 주류 인기를 얻었다. 그 이후로 비디오 게임은 세계 대부분 지역에서 대중적인 엔터테인먼트 형태이자 현대 문화의 일부가 되었다. 따라서 **비디오 게임의 초기 역사**는 1947년 전자 디스플레이를 갖춘 최초의 대화형 전자 게임, 1950년대 초 최초의 진정한 비디오 게임, 1970년대 초기 아케이드 비디오 게임(퐁)의 등장 사이의 기간을 포괄한다. 그리고 1972년 마그나복스 오디세이를 통해 1세대 비디오 게임기의 시작을 알렸다. 이 기간 동안 컴퓨팅 기술의 큰 발전에 상응하는 다양한 장치와 발명품이 있었고, 실제 최초의 비디오 게임은 사용된 "비디오 게임"의 정의에 따라 달라졌다. 1947년 음극관 놀이 장치(최초의 알려진 대화형 전자 게임이자 전자 디스플레이를 사용한 최초의 게임)가 발명된 후 최초의 진정한 비디오 게임은 1950년대 초에 만들어졌다. 처음에는 1950년과 1951년에 버티 더 브레인 및 님로드 컴퓨터와 같은 기술 시연으로 만들어졌던 비디오 게임도 학술 연구의 범위가 되었다. 일반적으로 실제 보드 게임을 시뮬레이션하는 일련의 게임이 프로그래밍, 인간-컴퓨터 상호 작용 및 컴퓨터 알고리즘을 탐구하기 위해 다양한 연구 기관에서 만들어졌다. 여기에는 1952년 OXO와 크리스토퍼 스트래치의 드래프트 프로그램, CRT 디스플레이를 통합한 최초의 소프트웨어 기반 게임, 여러 체스 및 체커 프로그램이 포함된다. 단순히 오락용으로 만들어진 최초의 비디오 게임은 오실로스코프에서 움직이는 그래픽을 특징으로 하는 1958년의 테니스 포 투일 것으로 추정된다. 시간이 지남에 따라 컴퓨팅 기술이 향상됨에 따라 컴퓨터는 더 작아지고 빨라졌으며, 1950년대 말에는 컴퓨터에서 작업할 수 있는 능력이 대학 직원과 학부생에게 개방되었다. 이 새로운 프로그래머들은 학문적이지 않은 목적으로 게임을 만들기 시작했고, 이는 1962년 스페이스워! 출시로 이어졌다. 이는 단일 연구 기관 외부에서 사용할 수 있는 최초의 디지털 컴퓨터 게임 중 하나로 알려져 있다. 1960년대의 나머지 기간 동안 점점 더 많은 프로그래머가 디지털 컴퓨터 게임을 작성했으며 때로는 카탈로그를 통해 상업적으로 판매되었다. 컴퓨터 가격 하락으로 인해 비디오 게임의 대상이 수십 개 이상의 연구 기관으로 확대되고, 다양한 유형의 컴퓨터에서 실행되는 프로그래밍 언어가 만들어지면서 더욱 다양한 게임이 개발되기 시작했다. 1971년 코인식 아케이드 게임인 갤럭시 게임(Galaxy Game)의 출시와 최초의 아케이드 비디오 게임인 컴퓨터 스페이스(Computer Space)의 출시로 비디오 게임은 1970년대 초반 상업용 비디오 게임 산업이 시작되면서 새로운 시대로 전환되었으며, 이후 1972년에는 비디오 게임이 새로운 시대로 전환되었다. 엄청난 성공을 거둔 아케이드 게임인 퐁과 최초의 가정용 비디오 게임 콘솔인 마그나복스 오디세이가 출시되어 1세대 비디오 게임 콘솔이 탄생했다.
## Research
* Ralph H. Baer Papers, 1943–1953, 1966–1972, 2006 – Ralph Baer's prototypes and documentation housed at the Smithsonian Lemelson Center * Classic Gaming Expo 2000: Baer Describes the Birth of Videogames * "History of Video Games" Timeline url=https://web.archive.org/web/20180208094147/http://timeline.computerspielemuseum.de/ by the Computerspielemuseum Berlin
## Game simulation
* EDSAC simulator to play *OXO* * Nimrod Interactive Simulation for Be OS operating system * *Tennis for Two* simulation * *Spacewar!* Java simulation 비디오 게임의 역사 비디오 게임 장르 위키데이터 속성 추적
갤럭시 게임

섬네일 **갤럭시 게임**(Galaxy Game)은 비디오 게임 초기인 1971년에 개발된 우주 전투 아케이드 게임이다. 갤럭시 게임은 1962년 스페이스워!의 확장판으로, 잠재적으로 여러 컴퓨터에 설치될 수 있는 최초의 비디오 게임이다. 별의 중력 우물에서 기동하면서 공중전을 벌이는 두 대의 우주선, "바늘"과 "쐐기"가 특징이다. 두 우주선 모두 인간 플레이어가 조종한다. 빌 피츠(Bill Pitts)와 휴 턱(Hugh Tuck)이 제작한 초기 프로토타입의 제작 비용은 미화 20,000달러(2022년 약 145,000달러에 해당)이다. 이는 모니터, 제어 장치 및 좌석이 포함된 나무 콘솔에 케이블로 연결된 디지털 이큅먼트 코퍼레이션 PDP-11 미니컴퓨터로 구성되었다. 플레이어에게 게임당 10센트, 3게임당 25센트를 청구하고 군중을 "10배" 끌어 모았다. 이것은 최초의 동전으로 작동되는 비디오 게임 중 하나였다. 프로토타입은 1971년 11월 스탠퍼드 대학교의 트레시더(Tresidder) 학생회 건물에 설치되었으며, 이는 컴퓨터 스페이스의 유사한 프로토타입이 전시된 지 불과 몇 달 만에 플레이 비용을 청구하는 두 번째로 알려진 비디오 게임이 되었다. 두 사람은 1972년 6월 트레시더의 첫 번째 프로토타입을 대체하는 두 번째 프로토타입을 제작했다. 이 프로토타입은 4개의 모니터에서 동시에 여러 게임을 플레이할 수 있는 기능을 갖추고 있었지만 공간 제한으로 인해 실제로는 모니터가 있는 콘솔 2대만 설치되었다. 이 콘솔에는 파란색 유리 섬유 케이스가 있었고 PDP-11은 콘솔 중 하나 내부에 보관되었다. 설치 당시 두 사람은 프로젝트에 US$65,000(2022년 약 $455,000에 해당)를 지출했지만 게임을 상업적으로 실행 가능하게 만들 수 없었다. 두 번째 프로토타입은 1979년 디스플레이 프로세서에 결함이 생길 때까지 학생회관 건물에 남아 있었다. 1997년에 복원되어 스탠포드 컴퓨터과학과에 보관되었고, 2000년에 컴퓨터 역사 박물관으로 옮겨져 2017년 기준으로 계속 남아 있다.
임피덴스

**임피덴스**(Impidens)는 아프리카 님부와 남극 대륙에서 살았던 트라이아스기의 키노돈트 중 하나이다. 현재는 **임피덴스 칸콕시**(Impidens cancoxi)라는 종만이 있다. 모식종_명명 = Tolchard, Kammerer, Butler, Hendrickx, Benoit, Abdala, & Choiniere, 2021
# 특징

## 크기
임피덴스는 비포유류 키노돈트 중 하나로 두개골 길이가 40cm였으며 트라이아스기 후기의 키노돈트인 스칼레노돈토이데스보다 컸을 것으로 추정된다.이름7=Jonah N.
# 발견 및 분류
임피덴스의 화석은 1986년, 남극에서 처음으로 발견되었는데, 1995년, 임피덴스를 디아데모돈과로 분류되었다.issn=0272-4634 임피덴스의 완모식 표본은 2014년, 남아공에서 발견되었고이름7=Jonah N. 2021년에 임피덴스 한콕시{Impidens hancoxi)라는 새로운 종으로 명명 되었다.이름7=Jonah N.
게임스틱

**게임스틱**(GameStick)은 플레이잼(PlayJam)에서 개발한 단종된 가정용 비디오 게임기이다. HDMI 포트를 통해 TV 뒷면에 직접 연결되고 자체 블루투스 컨트롤러가 함께 제공되는 USB 플래시 드라이브 크기의 마이크로콘솔이다. 사용자는 와이파이를 통해 선별된 스토어에서 콘텐츠를 다운로드할 수 있으며 콘텐츠는 오프라인 액세스를 위해 로컬에 저장된다. 이 장치는 플레이잼 게임 플랫폼으로 구동되며 자체 안드로이드 운영 체제 버전을 실행한다. 휴대성이 뛰어나며 캐주얼부터 미드코어 게이머까지 대상으로 한다. 우야와 마찬가지로 킥스타터를 통해 자금을 조달했다. 생산 방법의 변경으로 인해 원래 출시 날짜인 2013년 6월이 연기되었고GameStick: The Most Portable TV Games Console Ever Created by GameStick » Project Update - 158 Days In. — Kickstarter. Kickstarter.com. Retrieved on 2013-08-23.access-date=2013-04-09 장치는 2013년 11월 초까지 소매점에 배송되지 않았다.title=Update 46: Update - Feedback. · GameStick: The Most Portable TV Games Console Ever Created 게임스틱은 독점 게임과 주로 캐주얼 게임을 판매하는 앱 스토어에 대한 액세스를 제공한다. 모든 시스템을 개발 키트로 사용할 수 있으므로 게임스틱 소유자라면 누구나 라이선스 비용 없이 개발자가 될 수 있다. 게임스틱은 8세대 비디오 게임기의 일부이다. 재스퍼 스미스(Jasper Smith, 플레이잼 최고 경영자)와 플레이잼 개발팀은 프로세스 초기에 지원자를 모집하기 시작했다. 프로젝트가 시작되기 전에 캘리포니아 주 샌프란시스코에 본사를 둔 게임스틱은 1,000명 이상의 개발자로부터 지원을 받은 것으로 알려졌다.access-date=2013-04-09 프로젝트에 관심이 있는 게임 디자이너는 출시 한 달 전에 프로토타입 장치와 개발 키트를 대가로 500달러를 약속할 수 있다. 2013년 2월 현재 이 게임은 5,600명이 넘는 후원자와 약 650,000달러를 모금하여 성공적으로 자금을 조달했다.title=GameStick: The Most Portable TV Games Console Ever Created
# 종료
게임스틱 웹사이트에는 2년 간의 운영 후 서비스를 종료한다는 메시지가 표시되기 시작했으며, 2017년 1월 9일 이후에는 매장이 운영되지 않을 것이라고 밝혔다.url-status=dead 2017년 12월 게임스틱 웹사이트에서는 작별 메시지만 표시하고 만료된 SSL 인증서를 제시했다. 서비스가 다시 제공될 가능성은 거의 없으며 장치 자체가 간접적으로 중단된다. 게임스틱 웹사이트를 방문하려고 하면 터키 축구 베팅 웹사이트로 리디렉션된다.
오픈 소스 비디오 게임

플라이트기어 비행 시뮬레이터 **오픈 소스 비디오 게임**(Open-source video game) 또는 간단히 **오픈 소스 게임**은 소스 코드가 오픈 소스인 비디오 게임이다. 대개 자유롭게 배포할 수 있으며 때로는 플랫폼 간 호환이 가능하다.
# 정의와 차별화
모든 오픈 소스 게임이 자유 소프트웨어는 아니다. 일부 오픈 소스 게임에는 독점적인 비자유 콘텐츠가 포함되어 있다. 자유 소프트웨어이고 독점적으로 자유 저작물를 포함하는 오픈 소스 게임은 DFSG, 자유 문화 및 공개 콘텐츠를 준수한다. 많은 리눅스 배포판에서는 게임 콘텐츠를 자유롭게 재배포할 수 있어야 하며 프리웨어 또는 상업적 제한 조항이 금지되어 있어야 한다.access-date=2022-07-20
데비안 자유 소프트웨어 지침

**데비안 자유 소프트웨어 지침**(Debian Free Software Guidelines, DFSG)은 데비안 프로젝트가 소프트웨어 라이선스가 자유 소프트웨어 사용권인지 여부를 결정하고, 소프트웨어가 데비안에 포함될 수 있는지 여부를 결정하는 데 사용되는 지침들의 모임이다. DFSG는 데비안 사회 계약(Debian Social Contract)의 일부이다.
# 지침 내용
# 자유로운 재배포. # 소스 코드 포함. # 수정 및 파생 작업을 허용한다. # 저작자의 소스 코드 무결성(절충). # 개인이나 집단에 대한 차별이 없다. # 상업적 이용 등 활동 분야에 대한 차별은 없다. # 라이선스는 프로그램을 재배포하는 모든 사람에게 적용되어야 한다. # 라이선스는 특정 제품에 국한되어서는 안 된다. # 라이선스는 다른 소프트웨어를 제한해서는 안 된다. GNU GPL, BSD 및 아티스틱 라이선스는 '자유'(free)로 간주되는 라이선스의 예이다.
플레이스테이션 홈

**플레이스테이션 홈**(PlayStation Home)은 플레이스테이션 네트워크(PSN)의 플레이스테이션 3(PS3)용으로 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 런던 스튜디오에서 개발한 가상 3D 소셜 게임 플랫폼이다. PS3의 크로스미디어바(XMB)에서 액세스할 수 있었다. 회원 가입은 무료였지만 PSN 계정이 필요했다. 설치 시 사용자는 홈용으로 예약할 하드 디스크 공간을 선택할 수 있다. 서비스 개발은 2005년 초에 시작되어 2008년 12월 11일에 오픈 베타 버전으로 출시되었다. 홈은 2015년 3월 31일 종료될 때까지 영구 베타 버전으로 유지되었다. 홈을 통해 사용자는 현실적으로 정리할 수 있는 맞춤형 아바타를 만들 수 있었다. 각 아바타에게는 사용자가 무료, 구매 또는 획득한 아이템으로 꾸밀 수 있는 개인 아파트가 제공되었다. 사용자는 소니와 파트너가 자주 업데이트하는 홈 월드를 여행할 수 있다. 공공 공간은 전시, 오락, 광고, 네트워킹을 위해 만들어졌다. 홈 광고의 주요 형태에는 공간 자체, 비디오 화면, 포스터 및 미니 게임이 포함되었다. 홈에서는 또한 다양한 싱글 및 멀티플레이어 미니 게임을 선보이고 다양한 특별 이벤트를 주최했으며 그 중 일부는 플레이어에게 상품을 제공했다. 사용자는 획득한 아이템을 사용하여 아바타나 아파트를 더욱 맞춤 설정할 수 있다.
IT 인프라스트럭처

서버는 IT 인프라의 물리적인 부품이다. **IT 인프라스트럭처**(IT infrastructure), **IT 인프라** 또는 **정보 기술 인프라**(Information technology infrastructure)는 IT 서비스의 기초가 되는 정보기술(IT) 구성 요소 집합으로 광범위하게 정의된다. 일반적으로 물리적 구성 요소(컴퓨터, 네트워킹 하드웨어 및 시설)뿐만 아니라 다양한 소프트웨어 및 네트워크 구성 요소도 있다.techopedia.com: IT Infrastructure Quote: "...IT infrastructure refers to the composite hardware, software, network resources and services required for the existence, operation and management of an enterprise IT environment...", backupgartner.com: IT Infrastructure Quote: "...IT infrastructure is the system of hardware, software, facilities and service components that support the delivery of business systems and IT-enabled processes...", backup ITIL 기초 과정 용어집에 따르면, IT 인프라는 "IT 서비스를 개발, 테스트, 제공, 모니터링, 제어 또는 지원하는 데 필요한 모든 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크, 시설 등"이라고도 할 수 있다. IT 인프라라는 용어에는 모든 정보 기술이 포함되지만 관련 인력, 프로세스 및 문서는 포함되지 않는다.title=ITIL® V3 Foundation Course Glossary
겜블러 (1974년 영화)

언어 = 영어 《**갬블러**》(The Gambler)는 미국에서 제작된 캐럴 라이스 감독의 1974년 범죄 드라마 영화이다. 제임스 투백이 대본을 쓰고, 제임스 칸, 폴 소비노, 로런 허턴 등이 출연하였다. 1975년 제32회 골든 글로브상에서 제임스 칸이 드라마 영화 부문 남우 주연상 후보에 올랐다.확인날짜=2025-06-28 2014년 리메이크 영화 《겜블러》가 개봉하였다.
# 줄거리
뉴욕 영어 교수 액설 프리드는 존경할 만한 인물로 여겨지고 있으며 부유한 사업가인 할아버지, 의사인 어머니, 그를 사랑하는 여자친구를 두고 있으나 실은 통제 불가능한 도박 중독자로 삶이 완전히 파괴되기 직전의 기로에 서 있다. 액설에게 돈을 꾸어 주었던 여자친구와 어머니는 무분별한 도박을 거듭하는 그를 결국 포기하고, 액설은 고리 대금업자에게 손을 벌린다.
# 출연진
* 제임스 칸 * 폴 소비노 * 로런 허턴 * 모리스 카노브스키 * 버트 영 * 카마인 커리디 * 빅 테이백 * 스티븐 키츠 * M. 에밋 월시 * 제임스 우즈 * 스튜어트 마걸린 * 앤토니오 파개스 * 프랭크 시베로
드래곤퀘스트 (1980년 게임)

**드래곤퀘스트**(DragonQuest)는 1980년에 SPI(Simulations Publications)에서 처음 출시된 판타지 롤플레잉 게임이다. 던전 & 드래곤(D&D;)과 같은 1세대 판타지 롤플레잉 게임이 플레이어를 특정 캐릭터 클래스로 제한한 반면, 드래곤퀘스트는 최초의 게임 중 하나였다. 스킬을 강조한 시스템을 활용해 보다 개인화된 커스터마이징과 폭넓은 선택이 가능하다.
# 수상
1981년 오리진스상에서. 드래곤퀘스트는 "1980년 최고의 롤플레잉 규칙" 부문에서 H.G. 웰스 어워드(H.G. Wells Award)를 수상했다.
아이토이

섬네일 **아이토이**(EyeToy)는 플레이스테이션 2에서 사용할 수 있는 컬러 웹캠이다. 지원되는 게임은 컴퓨터 비전 및 제스처 인식을 사용하여 아이토이로 촬영한 이미지를 처리한다. 이를 통해 플레이어는 내장 마이크로폰을 통해 모션, 색상 감지 및 사운드를 사용하여 게임과 상호 작용할 수 있다. 2003년에 출시되었다. 최신 아이토이는 남타이(Namtai)에서 제조되었지만 카메라는 로지텍에서 제조했다. 카메라는 주로 소니 및 기타 회사에서 개발한 아이토이 게임을 플레이하는 데 사용된다. 일부 프로그래머가 비공식 드라이버를 작성했지만 일반 PC 카메라로 사용하기 위한 것은 아니다. 아이토이는 플레이스테이션 3와 호환되며 화상통화에 사용할 수 있다. 2008년 11월 6일자로 아이토이는 전 세계적으로 1,050만 대를 판매했다. 토마스와 친구들 등의 게임이 아이토이용으로 설계된 게임이며 번아웃 파라다이스, 그란 투리스모 4, 레밍즈, 리틀빅플래닛, 심즈 2, 심즈 2: 펫츠 등의 게임이 아이토이와 선택적으로 사용하여 기능을 강화할 수 있다.
BT-5

하부장갑 = 6mm **BT-5**(БТ-5)는 BT 전차 계열에 속하는 소련의 경전차이다. 소련군은 장거리로 이동할 수 있는 속도와 짧은 작전 시간을 보유한 고속전차의 개념에 따라 BT-5를 도입했다. BT-5는 BT-2의 개량형으로, BT-2와 달리 소련제 엔진을 사용했고 주포도 BT-2가 사용하던 37 mm 전차포에서 45 mm 전차포로 변경되었다. 1933년 하리코프 기관설계국에서 생산이 시작되었다. 무장, 엔진, 외부 사통장치 등이 T-26과 비교했을 때 BT-5는 결코 밀리지 않았으며, 작동 방식은 T-26보다 BT-5가 훨씬 더 간편했다. BT-5는 소련군이 제2차 세계 대전 이전에 도입했던 전차 중 하나로, 1933년부터 1935년까지 2년 동안 1,887대가 생산되었다. 1935년 생산이 끝난 이후 BT-5는 BT-7의 생산에 영향을 주었다. 소련군 이외에도 중화민국 국민혁명군, 스페인 제2공화국, 핀란드 등에서 사용했다. 소련군은 1945년까지 BT-5를 운용하였고, 이후 BT 전차의 개념은 T-34를 비롯한 중형전차 및 T-54와 같은 주력전차가 계승하게 되었다.
SIXAXIS

섬네일 **SIXAXIS**는 소니가 플레이스테이션 3 비디오 게임 콘솔용으로 제작한 무선 게임패드이다. 2006년 플레이스테이션 3와 함께 출시되었으며 2008년까지 콘솔의 공식 컨트롤러로 남아 있었다. SIXAXIS는 듀얼쇼크 및 듀얼쇼크 2 컨트롤러와 마찬가지로 촉각 기술을 통합한 컨트롤러의 업데이트 버전인 듀얼쇼크 3으로 이어졌다. SIXAXIS 컨트롤러는 플레이스테이션 3 콘솔에 컨트롤러를 등록한 후 블루투스를 통해 PSP Go 및 플레이스테이션 TV와 함께 사용할 수도 있다. 듀얼쇼크 3는 원래 콘솔 출시에 맞춰 플레이스테이션 3와 함께 번들로 제공될 예정이었다. 그러나 소니는 이머전(Immersion)이 주장한 특허 침해와 관련된 2004년 소송의 결정에 대해 항소를 진행 중이었다. 두 회사는 이전 플레이스테이션 컨트롤러에 사용된 햅틱 피드백 기술을 두고 의견 차이를 보였다. 법적 분쟁으로 인해 SIXAXIS로 알려지게 된 PS3 컨트롤러의 초기 디자인에서 진동 기능을 제거하기로 결정했다. "SIXAXIS"라는 용어는 플레이스테이션 3 컨트롤러의 모션 감지 기술을 지칭하는데도 사용된다. 6 자유도(각 축을 기준으로 한 회전 및 각 축을 따른 변환)의 모든 축에서 움직임을 감지하는 능력을 뜻하는 "6축"의 축약형이다. X, Y, Z 세 개의 축만 있기 때문에 이름은 잘못된 이름이다. SIXAXIS 이름은 회문(palindrome)이기도 하며 앞뒤로 철자가 동일하다.
남코 시스템 246

**남코 시스템 246**(Namco System 246)은 아케이드 시스템 보드의 기반으로 소니 플레이스테이션 2 기술을 개발한 것이다. 2000년 12월 첫 번째 게임인 블러디 로어 3로 출시되었다. 세가 NAOMI와 마찬가지로 다른 제조업체에서 사용할 수 있도록 널리 라이선스를 받았다. 배틀 기어 및 캡콤 파이팅 에볼루션(Capcom Fighting Evolution)과 같은 게임은 남코 제품이 아닌 시스템 246 기반 아케이드 게임의 예이다.access-date=2018-11-03
# 사양
* 메인 CPU: MIPS III R5900 기반 "Emotion Engine", 294.912MHz에서 작동하는 64비트 RISC(시스템 256에서 299MHz까지 오버클럭), 128비트 SIMD 기능 * 서브 CPU: 33.8688MHz 캐시를 갖춘 MIPS II R3000A IOP(PSXCPU와 다름) * 시스템 메모리: 32MB RIMM 3200 32비트 듀얼 채널(2x 16비트) RDRAM(Direct Rambus DRAM) @ 400MHz, 3.2GB/s 피크 대역폭 * 그래픽: 147.456MHz에서 작동하는 "그래픽 신디사이저" * 그래픽 메모리: 4MB eDRAM(시스템 256에서는 8MB) * 사운드: "SPU1+SPU2" * 미디어: CD-ROM, DVD-ROM, 하드 디스크 드라이브, 64MBit 3.3V NAND FlashROM 보안 동글 남코 시스템 256은 시스템 246의 업그레이드 버전이지만 업그레이드 내용은 알 수 없다(VRAM이 더 많고 CPU 속도가 더 빠를 가능성이 있음).access-date=2018-11-03 남코 슈퍼 시스템 256(Namco Super System 256)은 일반 남코 시스템 256과 동일하지만 건 보드가 통합되어 있지만 이 변형은 타임 크라이시스 4에서만 사용되었다.access-date=2018-11-03 남코 시스템 147은 246과 유사하지만 DVD-ROM 드라이브를 사용하지 않고 대신 시스템 보드에 ROM 칩이 있다.access-date=2018-11-03
대구보건대학교병원

웹사이트 = http://www.dhch.ac.kr/ **대구보건대학교병원**(大邱保健大學校病院, Daegu Health College Hospital)은 대구광역시 북구에 설치된 병원이다. 대구보건대학교와 운영 상 직접적인 영향 관계는 없으나, 학교를 운영하는 학교법인 배영학숙이 설립하여 운영하는 병원으로, 대구광역시 재활의료기관으로 지정되어 있다.신문=교수신문
# 진료 과목
* 내과 * 정형외과 * 영상의학과 * 재활의학과 * 가정의학과 * 치과
엑스페리아 플레이

엑스페리아 플레이 **엑스페리아 플레이**(Xperia Play)는 소니 에릭슨이 생산한 휴대용 게임 콘솔의 요소를 갖춘 스마트폰이다. 저렴한 다운로드 가능한 게임을 갖춘 스마트폰의 급속한 확장으로 인해 2010년대에 전용 휴대용 게임 콘솔의 시장 점유율이 감소함에 따라 소니는 두 개의 별도 장치로 문제를 해결하려고 시도했다. 플레이스테이션 비타라고 하는 스마트폰 요소를 갖춘 전용 비디오 게임 콘솔과 휴대용 콘솔 요소를 갖춘 스마트폰인 엑스페리아 플레이가 있다. 원래 "플레이스테이션 폰"(PlayStation Phone)이라는 소문이 돌았지만, 이 장치는 안드로이드 운영체제에서 실행되는 엑스페리아 브랜드를 선호하면서 "플레이스테이션" 브랜드에서 탈피했다. 2011년 2월 13일 MWC(모바일 월드 콩그레스) 2011에서 약 50개의 소프트웨어 타이틀 출시 라인업과 함께 이 장치가 2011년 3월 전 세계적으로 출시될 것이라고 발표되었다.publisher=Engadget
점프 페스타

**점프 페스타**(Jump Festa, ジャンプフェスタ)는 일본 도쿄에서 열리는 연례 일본 만화 및 일본의 애니메이션 팬 컨벤션이다. 다양한 점프(Jump) 선집을 발행하는 슈에이샤가 주최하며 점프 페스타는 주간 소년 점프, 점프스퀘어, V 점프, 사이쿄 점프 및 소년 점프+와 같은 소년 만화 잡지에 특히 중점을 두고 있다.access-date=October 10, 2015cbignore 1999년부터 시작된 박람회는 12월 이틀간 개최되며 매년 10만 명 이상이 참석한다.access-date=May 13, 2018 이 이벤트에서는 새로운 만화, 애니메이션, 영화, 게임 및 상품이 소개된다. 인기 있는 현재 및 이전 점프 시리즈의 만화가들이 자주 참석하며, 그들 중 다수는 질문에 답변하는 패널을 갖추고 있다. 축제의 마스코트 이름은 Kaizo-kun(KAIZOKUん)이며 토리야마 아키라가 디자인했다.access-date=May 13, 2018 이벤트의 초점은 슈에이샤의 점프 속성에 맞춰져 있지만 반다이 남코 엔터테인먼트, 캡콤 및 스퀘어 에닉스와 같은 게임 디자이너가 이벤트에 참석하여 새로운 게임과 데뷔 예고편, 게임 플레이 장면 및 게임 데모를 발표했다.access-date=January 22, 2017access-date=January 22, 2017access-date=January 22, 2017
개그콘서트 에피소드 목록 (2023년)

아래는 KBS 2TV에서 방송되고 있는 《**개그콘서트 시즌 2**》의 2023년 에피소드 목록이다.
# 에피소드 목록

## 2023년
{| class="wikitable" |- !1051회 |11월 12일 |**01. 2023 봉숭아 학당, 02. 금쪽 유치원, 03. 니퉁의 인간극장, 04. 진상 조련사, 05. 숏폼플레이, 06. 형이야, 07. 대한결혼만세, 08. 볼게요, 09. 데프콘 어때요, 10. 우리 둘의 블루스, 11. 팩트라마, 12. 조선 스케치, 13. 바니바니, 14. 소통왕 말자 할매** |, , , , , , , , , , , , , 가 첫 방송되었다. |- !1052회 |11월 19일 |**01. 2023 봉숭아 학당, 02. 우리 둘의 블루스, 03. 데프콘 어때요, 04. 형이야, 05. 팩트라마, 06. 바니바니, 07. 니퉁의 인간극장, 08. 볼게요, 09. 숏폼플레이, 10. 진상 조련사, 11. 금쪽 유치원, 12. 하이픽션 조선시대, 13. 소통왕 말자 할매** |가 편집되었다. , 가 종영되었다. |- !1053회 |11월 26일 |**01. 2023 봉숭아 학당, 02. 금쪽 유치원, 03. 하이픽션 조선시대, 04. 바니바니, 05. 니퉁의 인간극장, 06. 데프콘 어때요, 07. 숏폼플레이, 08. 팩트라마, 09. 우리 둘의 블루스, 10. 소통왕 말자 할매** |, 가 편집되었다. |- !1054회 |12월 3일 |**01. 우리 둘의 블루스, 02. 킹받쥬, 03. 2023 봉숭아 학당, 04. 니퉁의 인간극장, 05. 데프콘 어때요, 06. 숏폼플레이, 07. 팩트라마, 08. 볼게요, 09. 대한결혼만세, 10. 하이픽션 조선시대, 11. 바니바니, 12. 최악의 악(?), 13. 소통왕 말자 할매** |이 편집되었다. , 이 첫 방송되었다. |- !1055회 |12월 10일 |**01. 금쪽 유치원, 02. 바니바니, 03. 대한결혼만세, 04. 2023 봉숭아 학당, 05. 니퉁의 인간극장, 06. 데프콘 어때요, 07. 최악의 악(?), 08. 팩트라마, 09. 하이픽션 조선시대, 10. 숏폼플레이, 11. 킹받쥬, 12. 볼게요, 13. 소통왕 말자 할매** |가 편집되었다. |- !1056회 |12월 17일 |**01. 바니바니, 02. 금쪽 유치원, 03. 2023 봉숭아 학당, 04. 니퉁의 인간극장, 05. 팩트라마, 06. 대한결혼만세, 07. 데프콘 어때요, 08. 볼게요, 09. 우리 둘의 블루스, 10. 소통왕 말자 할매** |, , , 이 편집되었다. 가 종영되었다. |- !1057회 |12월 24일 |'''01. 금쪽 유치원, 02. 킹받쥬, 03. 대한결혼만세, 04. 2023 봉숭아 학당, 05. 니퉁의 인간극장, 06. 팩트라마, 07. 볼게요, 08. 데프콘 어때요, 09. 숏폼플레이, 10. 최악의 악(?), 11. 우리 둘의 블루스, 12. 소통왕 말자 할매 |가 편집되었다. |}
인터랙티브 예술 과학 협회

섬네일 **인터랙티브 예술 과학 협회**(Academy of Interactive Arts & Sciences, **AIAS**)는 비디오 게임 산업 전문가들로 구성된 비영리 조직이다. D.I.C.E. 어워즈 수상 발표를 포함하여 D.I.C.E.로 더 잘 알려진 연례 디자인 이노베이트 커뮤니케이트 엔터테인(Design Innovate Communicate Entertain) 서밋을 조직한다.
# D.I.C.E. 서밋
D.I.C.E. 서밋은 라스베거스에서 여러 날 동안 개최되는 비디오 게임 경영진의 연례 모임이다. AIAS가 2002년에 설립한 이 컨퍼런스는 매년 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(Entertainment Software Association)의 Interactive Achievement Awards를 주최한다. 이 컨퍼런스는 비디오 게임 디자인의 트렌드와 혁신에 중점을 두고 업계의 비즈니스 및 생산 측면을 강조한다는 점에서 업계의 다른 컨퍼런스와 다르다.Gamasutra. D.I.C.E. Summit 2007 Live from Las Vegas date=March 4, 2007 gamasutra.com. Retrieved February 4, 2008. 이 컨퍼런스는 엄선된 업계 리더들이 네트워크를 형성할 수 있는 보다 친밀하고 질서 있는 장소를 제공하는 데 특화되어 있다.website = archive.is
Wii U 게임패드

Wii U 게임패드 **Wii U 게임패드**(Wii U GamePad)는 닌텐도의 Wii U 홈 비디오 게임 콘솔용 표준 게임 컨트롤러이다. 태블릿 컴퓨터의 기능을 통합한 GamePad에는 전통적인 입력 방법(예: 버튼, 듀얼 아날로그 스틱, D패드), 터치스크린 컨트롤 및 모션 컨트롤이 있다. 터치스크린은 대체, 보조 화면 기능 또는 게임 시나리오의 비대칭 뷰를 제공하여 게임을 보완하는 데 사용될 수 있다. 이 화면은 TV 디스플레이를 사용하지 않고도 게임패드 화면에서만 게임을 플레이하는 데 사용할 수도 있다. 반대로 TV 리모컨으로 사용하는 등 게임 이외의 기능도 할당할 수 있다. 하지만 애초에 이름이 "Wii U 게임패드"인지라, Wii U 본체가 없으면 사용 불가능하다. 한 마디로 자체 구동이 안 됀다. 사실 Wii U 게임패드는 Wii 본체에서 게임패드 화면을 구성하고 이를 게임패드로 전송하는 방식이니 자체 구동은 당연히 안됀다. Wii U 게임패드의 개발은 2009년부터 메인 Wii U 콘솔과 함께 시작되었다. Wii U 게임패드는 Wii Remote Plus, Nunchuk, Wii 밸런스 보드, 그리고 보다 전통적인 Wii U Pro 컨트롤러 등 콘솔과 호환되는 다른 컨트롤러와 함께 사용할 수 있다. Wii U 게임패드에 대한 반응은 엇갈렸다. 비평가들은 게임패드의 편안한 느낌을 칭찬했지만 배터리 수명과 게임에서 게임패드의 오용을 비판했다.
요나스 크누센

감독 클럽 = **요나스 히오르 크누센**(Jonas Hjort Knudsen, 1992년 9월 16일 ~ )은 덴마크의 축구 선수로, 현재 스웨덴 알스벤스칸의 말뫼 FF에서 레프트 백으로 뛰고 있다. 말뫼 FF 선수 명단 2018년 FIFA 월드컵 덴마크 선수 명단 위키데이터 속성 추적 기본정렬:크누센, 요나스 축구인 분류:1992년 출생 분류:살아있는 사람 분류:에스비에르 출신 분류:덴마크의 남자 축구 선수 분류:남자 축구 수비수 분류:에스비에르 fB의 축구 선수 분류:입스위치 타운 FC의 축구 선수 분류:말뫼 FF의 축구 선수 분류:덴마크 수페르리가의 축구 선수 분류:잉글리시 풋볼 리그의 축구 선수 분류:알스벤스칸의 축구 선수 분류:덴마크 남자 청소년 축구 국가대표팀 선수 분류:덴마크 남자 U-18 축구 국가대표팀 선수 분류:덴마크 남자 U-19 축구 국가대표팀 선수 분류:덴마크 남자 U-20 축구 국가대표팀 선수 분류:덴마크 남자 U-21 축구 국가대표팀 선수 분류:덴마크 남자 축구 국가대표팀 선수 분류:2018년 FIFA 월드컵 참가 선수 분류:덴마크의 해외 진출 남자 축구 선수 분류:잉글랜드의 외국인 남자 축구 선수 분류:스웨덴의 외국인 남자 축구 선수 분류:잉글랜드에 거주한 덴마크인 분류:스웨덴에 거주한 덴마크인
헨리크 달스고르

감독 클럽 = **헨리크 달스고르**(Henrik Dalsgaard, 1989년 7월 27일 ~ )는 덴마크의 축구 선수로, 현재 덴마크 수페르리가의 FC 미트윌란에서 라이트 백으로 뛰고 있다. 달스고르는 고국에서 AaB로 프로 경력을 시작했으며, AaB와 함께 2013-14 시즌에 덴마크 리그와 컵 더블 우승을 차지했다. 그는 2015년 줄테 와레젬으로 이적했고 클럽에서 두 시즌 중 두 번째 시즌에 벨기에 컵에서 우승했다. 2017년에는 챔피언십 클럽 브렌트포드와 함께 잉글랜드로 이적했고, 2021년에는 프리미어 리그로 승격된 브렌트포드 스쿼드의 일원이었다. 떠난 후 달스고르는 FC 미드질랜드 및 AGF와 함께 덴마크 슈퍼리가로 돌아 왔다. 달스고르는 전직 덴마크 국가대표이자 덴마크의 2018년 월드컵 대표팀의 일원이었다.
루카스 레라게르

감독 클럽 = **루카스 레이프 레라게르**(Lukas Reiff Lerager, 1989년 7월 27일 ~ )는 덴마크의 축구 선수로, 현재 덴마크 수페르리가의 FC 코펜하겐에서 미드필더로 뛰고 있다. FC 코펜하겐 선수 명단 2018년 FIFA 월드컵 덴마크 선수 명단 위키데이터 속성 추적 기본정렬:레라게르, 루카스 축구인 분류:1993년 출생 분류:살아있는 사람 분류:덴마크의 남자 축구 선수 분류:덴마크 남자 청소년 축구 국가대표팀 선수 분류:덴마크 남자 U-18 축구 국가대표팀 선수 분류:덴마크 남자 U-19 축구 국가대표팀 선수 분류:덴마크 남자 U-20 축구 국가대표팀 선수 분류:덴마크 남자 U-21 축구 국가대표팀 선수 분류:덴마크 남자 축구 국가대표팀 선수 분류:남자 축구 미드필더 분류:아카데미스크 BK의 축구 선수 분류:비보르 FF의 축구 선수 분류:SV 쥘터 바레험의 축구 선수 분류:FC 지롱댕 드 보르도의 축구 선수 분류:제노아 CFC의 축구 선수 분류:FC 코펜하겐의 축구 선수 분류:덴마크 수페르리가의 축구 선수 분류:벨기에 프로 리그의 축구 선수 분류:리그 1의 축구 선수 분류:세리에 A의 축구 선수 분류:2018년 FIFA 월드컵 참가 선수 분류:덴마크의 해외 진출 남자 축구 선수 분류:벨기에의 외국인 남자 축구 선수 분류:프랑스의 외국인 남자 축구 선수 분류:이탈리아의 외국인 남자 축구 선수 분류:벨기에에 거주한 덴마크인 분류:프랑스에 거주한 덴마크인 분류:이탈리아에 거주한 덴마크인
BM-13N

파생형= **BM-13N**(БМ-13Н)은 소련이 제2차 세계 대전 때 사용했던 BM-13의 개량형으로, 스튜드베이커 US6의 차체에 기반을 한 BM-13을 일컫는다. BM-13N에서 "N"은 "Normalized"를 의미한다.isbn=5-7030-0226-5 미국제 스튜드베이커 US6가 소련에 도입된 배경은 무기대여법으로, 1941년부터 1945년까지 생산된 BM-13 중 BM-13N이 전체 생산량의 54.7%를 차지했다.isbn=5-7030-0226-5
# 개발

## BM-13
BM-13 1930년대 소련에서 공대공 미사일인 RS-82와 공대지 미사일인 RS-132를 개발하면서 BM-13에 장착된 다연장 로켓도 만들어졌다. 1939년 제3시설에서 ZIS-5의 차체를 기반으로 한 132mm M-13 다연장 로켓 발사대와 지상 발사용 MU-1을 개발했다.*Первов М. А.* Родилась в Москве «Катюша». Исторический очерк // М.: Столичная энциклопедия, 2010. — 256 с. ISBN 978-5-903989-06-5. С. 139. 또한 1939년, 발사대를 16개로 늘려 화력을 보강한 MU-2가 개발되어 BM-13의 발사대로 채택되었다. 처음 BM-13의 제작을 맡은 곳은 보로네츠에 위치한 코민테른 공장이었다.15—17 июня 1941 года прошли войсковые испытания на Софинском полигоне, а 21 июня 1941 года образец был принят на вооружение (источник: Постановление ЦК ВКП(б) от 21 июня 1941 года). 보로네츠 코민테른 공장에서 8대가 생산되었고*Федин П. М.* Воронежская «катюша»: документальное повествование. — Воронеж: Центрально-Чернозёмное книжное издательство, 1980. — 71 с.*Федин П.* В бой идут «катюши»: Серийное производство пусковых установок началось на пятый день после нападения гитлеровской Германии // «Известия»: газета. — Выпуск № 307 (20653) от 3 ноября. — С. 3.ГАОПИВО. — Ф. 5297. — Оп. 6. — Д. 253. — Л. 6—7: Из воспоминаний конструктора Петра Михайловича Федина. 1941년 당시 BM-13의 주요 차체는 ZIS-5와 ZIS-6였다. 1941년 10월부터는 T-60 경전차와 STZ-5 트랙터의 차체로도 BM-13을 제작하기 시작했다.Директива командующего войсками Московского военного округа (МВО) от 28 июня 1941 года № 10864 «О формировании первой экспериментальной батареи реактивных установок РС-132» (в дальнейшем переименована в 1-ю отдельную миномётную батарею).
## 무기대여법
스튜드베이커 US6 6륜구동 2.5톤 트럭 스튜드베이커 US 6는 제2차 세계 대전 중 미국이 개발한 트럭으로, 2.5톤 6륜구동 트럭에 속한다. 스튜드베이커 US 6는 미국의 무기대여법에 따라 맞춤제작된 트럭으로, 스튜드베이커 US 6의 엔진은 M3 정찰차와 M8 그레이하운드가 사용했던 허큘리스 JXD 내부 6기통 가솔린 엔진을 사용했고,pp=138–139p=184, 328-329pp=122–1241947 다른 2.5톤 6륜구동 트럭과 달리 운전 차체에 삼각창이 달려 있었다. 미국의 무기대여법에 따라 소련에 1941년 10월 1일부터 1945년 5월 31일까지 총 427,824대의 트럭이 제공되기 시작했다.p=9 하지만 소련이 스튜드베이커 US 6를 처음 지원받은 시기는 1941년 6월로, 소련군은 1942년 5월부터 1943년 6월까지 총 11차례에 걸쳐 스튜드베이커를 시험했다.pp=18-19 시험 결과 소련은 2.5톤에서 4톤으로 하적 능력을 올릴 것을 명령했다.pp=18-19 1941년 7월 영국-소련 합의에 따라 영국 역시 소련에 무기를 지원하기 시작했고, 이에 따라 323대의 영국 트럭이 소련에 제공되었다. 그러나 BM-13에 장착된 전체 차체 중 약 54.7%는 스튜드베이커 6였다.
# 개량형
BM-13N은 1943년부터 생산이 시작되었다. 소련은 이후 차체를 지속적으로 변경했고, 1948년 ZIS-150 차체с 1948 года. (есть фото Парада 7 ноября 1948 года).를, 1949년경에는 ZIS-151 차체를, 1958년에는 ZIL-157, 1966년에는 ZIL-131을 사용했다. * BM-13N: 스튜드베이커 US6 차체에 기반을 둔 기본 변형. 1948년부터는 ZIS-150 차체 사용 * BM-13NN: 첫 현대화 작업을 거친 차량으로 1949년 도입. ZIS-151 차체 사용 * BM-13NM: 1957년 도입된 두 번째 현대화 차량. ZIL-157 차체 사용. * BM-13NMM: 1966년 도입된 세 번째 현대화 차량. ZIL-131 차체 사용
하야시 호코

서명 = **하야시 호코**(林 鳳岡, はやし ほうこう, 간에이 21년 12월 14일(1645년 1월 11일) - 교호 17년 6월 1일(1732년 7월 22일))는 일본 에도 시대 전기 · 중기의 유학자이다. 아버지는 하야시 가호(林鵞峰). 이름은 마타시로(又四郎) · 하루쓰네(春常) · 노부타네(信篤). 자는 직민(直民). 호는 호코(鳳岡) · 세이우(整宇)이다. 일본 에도 시대 호황기로 꼽히는 겐로쿠 시대의 쇼군 도쿠가와 쓰나요시(徳川綱吉) 치세에 에도 막부의 문치 정치 추진에 공적을 세운 이들 가운데 한 사람이다.
# 인물 약력
유학자 하야시 가호(林鵞峰)의 차남으로 에도에서 태어났다. 형의 하루노부(春信, 바이도梅洞)가 일찍 세상을 떠났으므로 그가 하야시 집안을 이었다.藤谷（1979）pp.107-108 엔호(延宝) 8년(1680년)에 아버지 · 가호가 사망하고 아버지의 직록을 이어 대장경법인(大蔵卿法印) · 홍문원학사(弘文院学士)가 되었다.藤谷（1979）pp.107-108 그 후, 에도 막부의 4대 쇼군 · 도쿠가와 이에쓰나(徳川家綱) 이후, 8대 쇼군 · 도쿠가와 요시무네(徳川吉宗)까지 5대에 걸쳐 막부를 섬겼다. 특히 5대 쇼군 · 쓰나요시, 8대 쇼군 · 요시무네의 신임이 두터웠으며, 쓰나요시의 명으로 전중에서 사무라이들을 상대로 유학을 강의한 적도 있었다. 겐로쿠 4년(1691년), 그때까지 우에노(上野) 시노부즈이케(不忍池) 지반에 있던 가숙(家塾)이 유시마로 옮겨져 유시마 성당(湯島聖堂)으로 준공되었고, 이에 맞추어 호코도 대학두(大学頭)로 임명되었다. 이때까지 유자는 불교 승려의 풍조를 따르며 사적(士籍)에 들어가는 일이 없었는데, 호코는 이에 대하여 강하게 반대의 뜻을 표명했다.藤谷（1979）pp.107-108 이에 따라 같은 해 호코는 속발개복(束髪改服)을 명령받아 종5위하에 서임되었다. 이후, 호코는 성당 학문소(聖堂学問所, 나중에 쇼헤이자카 학문소)를 관장하며, 대학두의 관직도 하야시 집안이 세습하게 되었다. 또, 그때까지 승려 형태으로 근무하고 있던 유관 제도도 끝나고, 유학자는 일반적으로 무사들과 동급으로 취급되게 되었다. 그 후, 호코는 쇼군을 섬기면서 유교 강학뿐만 아니라 관작이나 계보, 제전, 등 막부의 문서 행정에 참가해, 그동안 조선 통신사의 응접도 맡았다. 또한 무덕대성기(武徳大成記) 등의 편찬에 종사해 하야시 집안의 관학적 경향을 고집하였고, 복기령(服忌令)을 정했다. 또한, 그의 문하는 막부나 여러 번을 섬기며, 일본에서 유학의 발전에 크게 기여했다.藤谷（1979）pp.107-108 교호 8년(1723년), 아들 노부미쓰(信充, 하야시 류코林榴岡)에 가독을 양도했다. 교호 17년(1732년), 87세에 사망했다.
# 저서·문인
저서에 《호코 학사집》(鳳岡学士集), 《간에이 소설》(寛永小説) 등이 있고, 겐로쿠 4년(1691년) 이후에는 오로지 유시마를 문교의 본부(文教の府)로 삼아 유교의 진흥에 힘썼다.玉懸（2004） 호코의 문인으로는 그의 적자인 노부미쓰 외에도 이노우에 난다이(井上蘭台), 아키야마 교쿠잔(秋山玉山), 오카시마 간잔(岡島冠山), 구로사와 지코(黒沢雉岡), 마츠다이라 노리모리(松平乗薀)교호 원년에 태어난 마쓰다이라 노부모리(松平乗薀)는 호코 만년의 제자로 훗날 미노 국(美濃国) 이와무라 번(岩村藩)의 번주가 되었다. 또한 노부모리의 셋째 아들인 마쓰다이라 노리히라(松平乗衡)는 하야시 집안에 양자로 들어가 하야시 슛사이(林述斎)라는 이름으로 하야시 집안의 8대 당주를 잇게 된다.가 있었다. 또한 가쓰라야마 사이간(桂山彩巌), 고토 규안(後藤栗庵), 요시노 가인(良野華陰), 하야미 쓰네후사(速見常房) 등 다수에게 영향을 주었다.師弟関係図（小林松篁）
# 한시
아코 낭사들이 할복을 명령받았을 때(주신구라 사건) 호코가 읊은 한시가 전해지고 있다. 이 시는 “에도 막부의 공식 견해 · 정책과 유학자로서의 하야시 집안 및 호코 개인의 견해 사이에 차이는 있는가”라는 물음도 들어 있어 논란이 되기도 한다. 일찍이 들으니 장사는 떠나면 돌아오지 않으니 역수 바람 찬데 소매를 걷어붙이고 숯을 삼키고 모습을 바꾸어 예양의 자취를 따르니 해가(薤歌)로 눈물을 흘리게 함은 전횡을 따름이라 정성은 돌을 부수니, 죽어도 무슨 후회가 있으랴 의기는 황하를 맑게 하니, 삶이란 지극히 가벼운 것 46인이 모두 함께 칼 앞에 엎드러졌거늘 상천께서는 어찌하여 그 충성을 살피지 않으셨나
# 연기한 배우
* 사노 아사오(佐野浅夫) : 「 충신장 」(연말 시대극 스페셜, 1985년, NTV) * 스즈키 미즈호(鈴木瑞穂 : '8대 장군 요시무네'(대하드라마, 1995년, NHK)
## 내용주

## 참조주
각주
쉐보레 카발리어

Vauxhall Cavalier 쉐보레 캐벌리어 **(Chevrolet Cavalier)**는 쉐보레가 생산하던 소형차 라인이었다. 쉐보레 몬자 를 대체하는 캐벌리어는 전륜구동을 채택한 두 번째 쉐보레 모델 라인이었다. 캐벌리어는 1982년부터 2005년까지 북미에서 판매된 3세대, 2016년부터 2021년까지 중국, 멕시코를 위해 상하이-GM이 생산한 버전이 판매되었다. 중국, 멕시코를 위한 카발리에는 단종 이후 쉐보레 아베오로 통합되었다. 캐벌리어는 GM J 플랫폼 의 첫 번째 차량 중 하나였다. 지엠의 최초의 "세계 자동차" 중 하나인 J 플랫폼은 GMC를 제외한 오펠, 복스홀 자동차 및 홀덴의 모델과 함께 북미 GM 사업부에서 사용하도록 개발되었다. 기초적 샤시를 공유하지만 유럽과 호주의 J-바디는 약간 다른 차체 디자인과 다른 파워트레인을 사용했다. 유럽에서는 복스홀 캐벌리어와 오펠 아스코나가 중형차로 판매되었다. 처음에 뷰익 스카이호크, 캐딜락 시마론, 올즈모빌 피렌자 및 폰티악 J2000의 부문별 대응 제품이었던 Cavalier는 주로 폰티악 선버드 (1995년에 폰티악 선파이어 로 이름 변경)와 함께 판매되었다. 1982-2005 카발리에는 NUMMI를 비롯해 북미 전역의 여러 GM 시설에서 생산되었다. 2005년에는 쉐보레 코발트가 북미 모델 라인을 대체했다가 얼마 못 가 한국산 모델인 쉐보레 크루즈가 그 자리를 대체하였다.
# 토요타 카발리어
여담으로 1990년대 후반부터 NUMMI 생산 버전은 합작투자사였던 토요타도 지엠과의 계약으로 의무 생산하면서 일본에 토요타 캐벌리어로 수입, 판매했으나 일본 사정에 맞지 않는 설계로 판매 부진에 빠지면서 의무 OEM 기간 만료되던 2000년을 끝으로 단종되었으며 대부분의 물량은 호주에 중고로 수출되었다. 위키데이터 속성 추적 분류:준중형 승용차 분류:쉐보레의 차종 분류:토요타 자동차의 차종 분류:1981년 도입된 자동차
랑베르기아

모식종_명명 = Abdala, 2006 **랑베르기아**(Langbergia)는 남아공에 살았던 트라이아스기 초기의 키노돈트 중 하나이다. 현재 존재하는 유일한 종인 **랑베르기아 모디세이**(Langbergia modisei)의 학명은 화석이 발견된 농장인 랑베르크(Langberg) 지역의 이름에서 따왔다.이름3=J. 랑베르기아는 키노그나투스 군집 지역(Cynognathus Assemblage Zone)에서 발견되었으며 이들과 가까운 관계의 키노돈트인 트리라코돈과 같은 지역에서 발견되었다.
하이젠RNM

이유=웹 인용 틀 미사용 (특수:차이/36050311) 비고 = **하이젠RNM 주식회사**는 대한민국의 액츄에이터 기업이다.확인날짜=2025-05-05
# 역사
1963년 LG전자의 모터 사업으로 출범하였으며 2007년 설립 이후 2008년 오티스엘리베이터의 산업용 모터 사업부문을 인수하면서 사업을 확장하기 시작하였다.확인날짜=2025-05-05
## 내용주
notelist
이성호 (군인)

**이성호**(李成浩, 1926~2019)은 대한민국의 군인이며, 대한민국 제5대 해군참모총장을 지냈다.서훈 내역 =
# 생애
일제강점기 중기 경기도 시흥군에서 태어났다. 진해고등해원양성소 졸업 이후 상선에서 근무하다가 조선해안경비대에 입대하였다. PC-701 백두산함을 인수하였으며, 한국 전쟁에 참전하였다.확인날짜=2023-12-10 통영 상륙 작전, 인천 상륙 작전 등에 참전하였다. 한국전쟁이 휴전을 맞이하고 해군에 계속 머물렸으며, 5·16 군사정변이 발생하였을 당시 반대하는 입장을 보였다.확인날짜=2023-12-10
# 학력
* 진해고등해원양성소
# 경력
* 해군참모총장 * 대한민국 재향군인회장 * 해군협회 초대회장
이광봉

참전 = **이광봉**(李光逢, ?~?)은 고려의 관료이다.
# 생애
1314년 4월, 고려의 상호군으로서 원나라에 사신으로 가서 연호를 고친 것에 대해 축하의 의사를 전하는 역할을 맡았다. 당시 상왕이었던 고려 충선왕을 보좌하면서 권한공(權漢功), 채홍철(蔡洪哲), 최성지(崔誠之) 등과 함께 부정부패를 일삼았다. 1321년, 충선왕이 토번(吐蕃)으로 유배되자 충숙왕은 그들에게 매를 내린 다음 섬으로 보낼 것을 명령했지만 그들은 섬으로 가지 않고 홍주에 머물며 백성들을 괴롭혔다. 이후 충숙왕에게 원한을 품고 그를 폐위시키기 위해 이를 원나라에 권했지만 받아드려지지 않았다. 1333년, 삼사사벽상삼한삼중대광보국숭록대부좌명공신(三司使壁上三韓三重大匡輔國崇祿大夫佐命功臣)으로 함풍부원군(咸豊府院君)에 봉해졌다
이의 (문신)

**이의**(李顗, 생몰년 미상)는 고려 전기의 문신이자 문하시중(門下侍中) 이자연(李子淵)의 넷째 아들이고 문종의 처남이다. 자신의 본관인 인천(仁川)의 시조인 이허겸의 증손자이고 자매가 인예왕후니 순종, 선종, 숙종의 외삼촌이고 이자겸의 백부였다.
# 생애
이의는 이자연과 김인위의 딸, 계림국대부인(雞林國大夫人) 경주 김씨의 넷째 아들이다. 이의의 초기 생애는 군기주부(軍器注簿)에 문종이 1040-50년대에 제수(除授) 할때까지는 잘 알려지지 않다.쪽=3
## 춘주도감창사
1068년(문종 22년)에 이의는 춘주도감창사(春州道監倉使)로 임명되어 북산면 청평리에 폐사(廢寺)된 청평사(淸平寺)를 중건하고 보현원(普賢院) 이라고 이름을 붙였다.웹사이트=청평사 나중에는 장남인 이자현이 여기에서 생을 마칠때까지 살았다.웹사이트=고려시대 史料 Database 1080년(문종 34년)에는 병마부사(兵馬副使) 관직이 주어져서 춘천도를 떠났다.
## 여진의 침입
1080년 말(문종 34년)에는 동번(東蕃)이 고려를 침입하여 병마부사(兵馬副使) 관직이 주어져서 문정(文正), 최석(崔奭), 염한(廉漢)과 함께 3만의 군사를 이끌고 정주에서 승을 거뒀다. 동번들의 난을 평정하여 큰 공을 세우니 문종이 50냥이 되는 은합을 하사하고웹사이트=고려시대 史料 Database 태자빈객(太子賓客)으로 승급을 하였다.웹사이트=고려시대 史料 Database
## 생애 후반
생애 후반에는 좌산기상시(左散騎常侍) 지추밀원사(知樞密院事)에 임명되고웹사이트=고려시대 史料 Database 그후에는 문하시랑평장사(門下侍郞平章事)를 지냈다.쪽=4 이의는 1082년 말 이후 고려사 기록들에 나타나지 않으니 그 이후에 사망한 것으로 추정된다.
# 가족 관계
* 조부 : 이한(李翰) ** 아버지 : 이자연(李子淵), 문하시중 * 외조부 : 김인위(金因謂), 내사시랑평장사 ** 어머니 : 계림국대부인(雞林國大夫人) 경주 김씨 ** 장인 : 민창수(閔昌壽), 형부상서 *** 처 : 여흥군대부인(驪興郡大夫人) **** 장남 : 이자현(李資玄, 1061(문종 15) - 1125(인종 3)), 대악서승 **** 차남 : 이자덕(李資德, 1071(문종 25) - 1138(인종 16)), 중서시랑평장사 ***** 손자 : 이지정(李之正, 생몰년 미상), 전중소감 ***** 손자 : 이지화(李之和, 생몰년 미상), 상의봉어 **** 딸 : 1072(문종 26)년생. 중서시랑평장사 문공원(文公元, 1084(선종 1) - 1156(의종 10))에게 출가
회덕 이씨

비고 = **회덕 이씨**(懷德李氏)는 대전광역시 대덕구 회덕동을 본관으로 하는 한국의 성씨이다. 시조는 이몽(李蒙)은 조선 인조의 후손이며, 공을 세워 회덕군(懷德君)에 봉해졌다.
# 참고 자료
* 출판사=뿌리를 찾아서url=https://m.rootsinfo.co.kr/info/roots/view_roots.php?Bid=3005 위키데이터 속성 추적 성씨
유수프 코네

국가대표팀 최신 업데이트 날짜 = 2019년 11월 14일 **유수프 코네**(Youssouf Koné, 1995년 7월 5일 ~ )는 말리의 축구 선수로, 현재 알제리 클럽 JS 카빌리와 말리 축구 국가대표팀에서 레프트백으로 활약하고 있다.youssouf-kone/299858
# 구단 경력
코네는 릴을 졸업한 유소년팀이다. 그는 2014년 3월 2일, 3-2로 이긴 아작시오와의 원정 경기에서 리그 1 데뷔 전을 치렀다.access-date=16 April 2014 그의 두 번째 경기는 2014년 4월 12일, 발랑시엔와의 리그 경기였다.access-date=16 April 2014 코네는 마르셀로 비엘사 감독에 의해 임대된 후 리그 2의 랭스에서 2017-18년 시즌 전반기를 임대로 보냈다. 그가 십자인대 부상을 당하면서 풀시즌 임대 계약은 조기에 종료되었다.access-date=27 February 2018 포데 발로투레가 모나코로, 함자 멘딜이 샬케 04로 떠난 후, 코네는 크리스마스 이후 파리 생제르맹에 이어 골티에 주전 수비수로 자리매김했다. 2019년 7월 3일, 그는 리옹과 계약을 맺었고, 이적료는 900만 유로로 추정되었다.access-date=4 July 2019 이듬해 9월 29일, 그는 11번의 리그 경기 출전 만에, 1년간 라리가의 엘체로 임대되었다.access-date=2 October 2020 2021년 2월 1일, 엘체와 리옹은 출전 시간 부족으로 코네의 임대를 종료하기로 합의했다.language=fr-FR 같은 날, 코네는 튀르키예의 하타이스포르로 임대되었다. 2022년 8월 30일, 리옹은 2022-23년 시즌 코네의 아작시오 임대를 발표했다.access-date=30 August 2022 2023년 8월 28일, 코네는 리옹과의 계약을 해지하고 몰렌베이크와 1년 계약을 맺었다.language=fr 2024년 9월 9일, 코네는 알제리 클럽 JS 카빌리와 1년 계약을 체결했다.language=fr-fr
# 국가대표팀 경력
코네는 2015년 9월 6일에 열린 베냉과의 2017년 아프리카 네이션스컵 예선 경기에서 말리 축구 국가대표팀 선수로 데뷔했다.access-date=6 April 2018 그 후 2017년과 2019년 아프리카 네이션스컵에 두 차례 출전했다.
길안 임씨

비고 = **길안 임씨**(吉安 林氏)는 경상북도 안동시 길안면을 본관으로 하는 한국의 성씨이다. 시조 임박(林樸)은 고려에서 문과에 급제했으며, 홍건적의 침입으로 개경(開京)이 함락되자 원사(元師) 김득배(金得培)의 참모로서 전략을 세우며 임금이 피난갈 때 사적(史籍), 예서(禮書) 등을 땅에 묻어 일부를 보전했다. 이후 원나라에서 덕흥군(德興君)을 고려의 임금으로 받들고 가라는 명을 거역했으며, 이후 고려에서 여러 관직을 지냈다.
# 참고 자료
* 출판사=뿌리를 찾아서url=https://m.rootsinfo.co.kr/info/roots/view_roots.php?Bid=3074 위키데이터 속성 추적
선산 임씨

비고 = **선산 임씨**(善山林氏)는 경상북도 구미시 선산읍을 본관으로 하는 한국의 성씨이다. 시조 임양저(林良貯)는 신라 경순왕의 손주 사위로 경순왕이 고려에 항복하려 하자 이를 반대했다가 선산으로 월양 되었다. 로고 심벌 마크 해시태그 코딩 *# 특수기호 한자 한문 한글 숫자 방위 이미지 첨부 파일 수정
# 참고 자료
* 출판사=뿌리를 찾아서url=https://m.rootsinfo.co.kr/info/roots/view_roots.php?Bid=3100 * 저자=박선미 위키데이터 속성 추적
코루파마

날짜=2025-09-24 제목=감사보고서 (2024.12) **주식회사 코루파마**(Koru Pharma)는 안면 필러, 바디 필러를 취급하는 대한민국의 기업이다.
# 역사
창업자인 베르니두브 로만(Roman Vernidub)은 한국에서 경영 기반을 닦은 러시아인으로날짜= 2023-02-23우크라이나에서 태어나 2008년 교환학생으로 한국에 들어왔으며 2022년 한국 귀화를 신청하였다.이재명, K뷰티 개척 파란눈 한국인 "3년 내 톱5 브랜드로 도약", 서울경제, 2023.02.22 매출의 100%가 수출로 발생하며 우크라이나·러시아·카자흐스탄 등으로 수출해 오고 있다.이경주, 알짜 '필러'社 온다, 코루파마 IPO 임박, 톱데일리, 2023.08.11
# 내용주
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Ѳ

키릴 문자 **피타(Ѳ, ѳ)**는 초기 키릴 문자의 문자이다. 문자의 모양과 이름은 그리스 문자 세타(Θ θ)에서 파생되었다. ISO 9 시스템에서 피타는 F 억음 악센트(F̀ f̀)를 사용하여 로마자 표기된다. 숫자로 쓰일 경우 9를 뜻한다.
# 컴퓨터 코드
name2=Cyrillic Small Letter Fita 위키데이터 속성 추적 문자 분류:키릴 문자
Ѵ

키릴 문자 **이지차(Ѵ, ѵ)**는 초기 키릴 문자의 문자이다. 문자의 모양은 그리스 문자 입실론(Υ υ)에서 파생되었다. ISO 9 시스템에서 이지차는 Y 억음 악센트(Ỳ ỳ)를 사용하여 로마자 표기된다. Ѷ,ѷ 더블 악센트가 있는것도 있다 숫자로 쓰일 경우 400을 뜻한다.
# 컴퓨터 코드
name2=Cyrillic Small Letter Izhitsa 위키데이터 속성 추적 문자 분류:키릴 문자
원투씨엠

날짜=2025-07-24 제목=감사보고서 (2024.12) **원투씨엠 주식회사**는 대한민국의 핀테크 O2O 기술 기업이다.엄판도, 원투씨엠, 대한민국 SW대상 부문 '대통령상' 수상, 조이뉴스24, 2022.12.22
# 개요
* 2013년 3월 8일 설립되었다. * 2023년 10월, 유안타증권을 주관사로 코스닥 상장을 준비한 적이 있었으나날짜= 2023-10-30 자진 철회하였다.웹사이트=매일경제 * 박근혜 대통령이 회사에 방문한 적이 있다.이광호, 기념촬영하는 박근혜 대통령, 뉴스1, 2016년 7월 22일
# 내용주
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바디아 피오렌티나

기타정보 = **바디아 피오렌티나**(Badìa Fiorentina)는 이탈리아 피렌체의 프로콘솔로 거리에 위치한 수도원이자 교회당으로 현재 예루살렘 형제회가 사용하고 있다. 전해진 바에 따르면 단테는 오늘날 '카사 디 단테'라고 불리며 1910년에 단테 박물관으로 개조된 거리 건너편의 건물 (실제 그의 거처일 확률은 적다)에서 자랐다고 한다. 그는 바디아 피오렌티나의 수도사들이 들이는 미사와 라틴 그레고리오 성가를 들었을 것이며, 그는 '신곡'에서 다음과 같이 회상하였다: "고대의 성벽 안에 있는 피렌체에서는 여전히 평화와 절제, 정숙 속에 9시과와 3시과가 울려퍼진다."url=https://archive.org/details/divinecomedy00peng 1373년에, 보카치오는 바디아 피오렌티나의 북쪽 출구 옆에 있는 산토 스테파노 보조 예배당에서 단테의 신곡에 대한 유명한 강의를 했다.
# 역사
바디아 피오렌티나는 978년에 토스카나의 윌라 백작부인이 남편 스폴레토 공작 우베르토를 추도하며 베네딕토회의 시설 건물로서 세워졌으며, 중세 피렌체의 주요 건축물 중 하나였다. 병원 시설이 1071년 바디아 피오렌티나에 세워졌다. 이곳의 교회 종은 피오렌티나의 주요 시간 구분을 해주었다. 1284년과 1310년 사이에 로마네스크 양식으로 지어진 이곳 교회당은 유명한 이탈리아의 건축가이자 조각가인 아르놀포 디 캄비오가 맡아 고딕 양식으로 재건되었지만, 1307년에 건축물 일부가 수도사들의 세금 미납에 대한 처벌로서 허물어졌다. 1627년과 1631년 사이에는 바로크 양식으로 변화하였다. 1310년과 1330년 사이에 지어진 유명한 종탑은 토대는 로마네스크 양식으로, 상단은 고딕 양식으로 지어졌다. 종탑 건축은 유명한 연대기 작가 조반니 빌라니가 감독하였다. 오늘날 바디아는 예루살렘 형제회(Fraternità di Gerusalemme)로 알려진 수도사들과 수녀들의 단체의 건물로 쓰인다.url-status= 예루살렘 형제회는 오후 6시에 저녁 기도를 드리고 매일 오후 6시 30분에 미사를 드린다. 지역민들과 관광객들은 모두 그들의 저녁 기도나 미사에 참석하는 것이 피렌체에서 가장 아름다운 경험 중 하나라고 주장하고는 한다. 한 이야기에 따르면 단테가 이 교회당에서 베아트리체를 처음 보았다고 한다.
# 예술품
바디아 피오렌티나 도서관의 '장서표' 바디아 피오렌티나의 주요 미술품에는 필리피노 리피의 '성 베르나르도에게 발현한 동정 성모' (1486년경작, 원래는 키에사 디 산타 마리아 델 산토 세폴크로에 있는 본인 소유 예배당에 쓰기 위해 피에로 델 풀리에세가 의뢰한 것이었다)와 미노 다 피에솔레가 제작한 윌라의 아들 토스카나 변경백 우고 (1001년 사망) 및 변호사이자 외교관 베르나르도 주니 (1396년-1456년) 등의 무덤 등이 있다. 후진(後陣)에 있는 벽화는 1734년에 조반니 도메니코 페레티가 완성하였다. 바디아 피오렌티나 내 키오스트로 델리 아란치(Chiostro degli Aranci, 오렌지 회랑)에는 포르투갈 출신의 유명 수도원 개혁가인 동 고메스 이아느스 (Dom Gomes Eanes, OSB) (동시대 이탈리아어 사료에서는 "베아토 고메치오' 1383년–1459년)가 주도한 바디아 부흥 활동 맥락에 근원을 둔, 성 베네딕토의 생애를 주제로 한 프레스코 연작화 (1435년경-1439년)를 담고 있다.이 시기 바디아의 역사ㅔ 대해서 다음 참조 isbn=978-0-253-35567-6 A catalogue of the correspondence of Abbot Gomes (a collection of original letters partly deposited in the Biblioteca Medicea Laurenziana and partly in the Biblioteca Nazionale Centrale di Firenze), is in the process of being published (2014) by the *Portuguese Studies Review* (http://www.trentu.ca/admin/publications/psr/21_1.html). The first part of the catalogue is now available for preview and download at: language=en 많은 이들은 이곳의 프레스코화들이 일반적으로 프라 안젤리코의 제자로 알려지지 않은 포르투갈 출신 화가 조반니 디 콘살보가 그린 것으로 본다. 이 프레스코화들은 안젤리코의 직접 지도 하에 차노비 디 베네데토 스트로치 (1412-68년)의 작품일 확률이 더 높기도 하다.pages= 291–6pages=460–70 이 연작화 중에 네 번째 장면('스스로를 벌하는 성 베네딕토')은 젊은 시절의 브론치노에 의해 1526년-1528년경에 다시 그려졌다. 회랑 자체는 베르나르도 로셀리노의 어느 정도 도움을 받아isbn=978-88-7743-147-9location= New York 안토니오 디 도메니코 델라 파르테(Antonio di Domenico della Parte)와 조반니 단토니오 다 마이아노(Giovanni d'Antonio da Maiano)의 지휘 하에 지어졌다pages = 204–33 현재 우피치 미술관에 있는 조토의 바디아 폴립티크는 본래 이곳에 있었다. 제2차 세계대전 기간 여러 예술 작품들을 안전한 곳에 숨기던 중이던 1940년에, 우고 프로카키(Ugo Procacci)는 이 폴립티크가 산타 크로체 성당에서 그려졌음을 알아차렸다. 그는 이 그림이 나폴레옹 점령기 때 바디아에서 떼어졌다가 우연치 않게 산타 크로체에 걸리게 되었다고 설명하였다.pages=107–8 프로카키는 또한 바디아의 제단화가 현재 제단 위치에 비해 너무 크다는 것을 깨달았다. 그는 1628년의 개보수로 제단의 위치가 바뀌게 되었고 뿐만 아니라 본래 위치의 두 개하고 벽 반쪽이 허물어졌음을 알게 되었다. 뒤쪽의 남아있는 벽 반쪽은 새로운 벽으로 덮여 있었다. 폴립티크가 1958년에 복원이 이뤄질 때, 프로카키는 최근의 벽 위쪽으로 있는 구멍을 뜯어냈고, 본래의 벽에 프레스코화가 그려져 있음을 발견하게 되었다. 최근의 벽은 여섯 달 뒤에 철거되었고, '수태고지', '예수의 성전 봉헌', '목자들과 있는 요아킴' 등 프레스코화 세 점이 발견되었다.
글랜우드프라이빗에쿼티

인용 방법 금융 웹사이트=전자공시시스템 **글랜우드프라이빗에쿼티**(Glenwood Private Equity)는 대한민국의 사모펀드 운용사이다.날짜=2023년 12월 1일 카브아웃 전략을 전문으로 하고 있다.확인날짜=2025-11-26
# 역사
2012년 광양선박 인수를 위해 조선내화와 컨소시엄을 이뤄 500억원대 입찰하여 우선협상대상자로 선정되었다가 인수 의사를 접은 바 있다.확인날짜=2025-11-26 아이젠인베스트먼트가 분사해 2015년 회사명을 아이젠투자자문으로 변경하였다.확인날짜=2025-11-26
# 출자
2025년 글랜우드PE 3호 블라인드펀드에 파빌리온 캐피털, 캐나다 연기금과 싱가포르 국영 투자사, 국민연금, 한국교직원공제회 등이 출자하였다.확인날짜=2025-11-26
# 실적
날짜=2024-12-31 * 2009년 KB투자증권과 사모투자회사를 설립하고 법정관리를 받고 있는 파워넷을 760억원에 인수하였다.확인날짜=2025-11-26 * 2023년 4,103억원에 SKC와 SK피유코어의 지분 100%를 인수하는 내용의 본계약을 체결했고확인날짜 =2025-11-26 SK케미칼의 제약사업부 인수도 협상중이며확인날짜=2025-11-26 LG화학의 진단사업부를 인수하였다.확인날짜 =2025-11-26 과거 동양매직 인수에 컨소시엄을 구성해서 참여한 바 있다.확인날짜 =2025-11-26 2016년 프랑스 라파즈홀심그룹의 한라시멘트를, 2018년에는 GS에너지의 서라벌도시가스·해양에너지를, 2019년 프랑스 생고뱅의 한국유리공업을 인수하였다확인날짜 =2025-11-26<확인날짜=2025-11-26 현재 이재현 CJ그룹 회장 장남인 이선호씨 지분과 이재환 CJ파워캐스트 대표 지분 등을 인수하여 CJ올리브영의 대주주이다.확인날짜=2025-11-26 확인날짜=2025-11-26 2024년 올리브영의 지분을 전량 매각할 계획이다.확인날짜=2025-11-26 2024년 3,222억원에 SGC그린파워의 지분 100%를 인수하였다.확인날짜=2025-11-26 2024년 부방그룹 수처리 자회사 3곳(테크로스환경서비스, 부곡환경, 테크로스워터앤에너지)를 약 2,600억원에 인수하려다가확인날짜=2025-11-26 경영실적 등 전반적인 사항을 검토하여 2곳(테크로스환경서비스, 부곡환경)을 최종 인수했다. 2025년 아랍에미리트 아부다비의 국부펀드 무바달라 투자회사와 함께 1조 4,000억원에 LG화학 워터솔루션사업부인 나노H2O를 인수하여확인날짜=2025-11-26 2025년 2018년 4,500억원 규모로 결성한 이후 모든 투자 건을 성공적으로 회수하였다.확인날짜=2025년 12월 05일 url=https://www.yna.co.kr/view/AKR20251203049000008
이그나츠 슈판치히

날짜=2023년 10월 05일 웹사이트 = 슈판치히의 초상화 **이그나츠 안톤 슈판치히**(Ignaz Anton Schuppanzigh, 1776년 7월 20일로렌츠, 미하엘: "이그나츠 슈판치히에게 4개월 더", 13 August 2012]~1830년 3월 2일)는 오스트리아의 바이올린 연주자, 작곡가이다. 루트비히 판 베토벤의 친구이자 그의 바이올린 스승이었으며, 안드레이 라주몹스키 백작의 사설 현악 사중주단의 단장 겸 제1바이올린 연주자로 활동했다. 슈판치히와 그의 사중주단은 베토벤의 많은 현악 사중주, 특히 후기 현악 시중주를 초연했다. 자신의 사중주단을 이끌고 있던 슈판치히는 1808년 후반에 라주몹스키 백작으로부터 새로운 현악 사중주단을 조직하도록 의뢰받았으며, 이에 슈판치히는 최초의 전문 현악 사중주단인 라주몹스키 사중주단을 창단했다. 이것은 영구적인 약정으로, 단원들과는 평생에 걸친 계약이 맺어졌다. 이 사중주단이 결성되기 전까지 사중주 음악은 주로 아마추어나 임시로 함께 모인 전문 연주자들에 의해 연주되었다.
# 생애
슈판치히는 빈에서 테레지아 육군사관학교의 이탈리아어 담당 교수인 프란츠 요제프 슈판치히의 아들로 태어났다. 비올라에 대한 초기 선호를 포기한 후에 그는 스물 한번 째 생일이 되기 전에 거장 비올리스트이자 바이올리니스트, 그리고 지휘자로 자리매김했다.isbn=9789659278237 그는 베토벤에게 바이올린 레슨을 해 주었고, 베토벤이 사망할 때까지 친구로 남았다. 사중주 연주에 대한 슈판치히의 헌신은 사중주 연주와 작품의 전환에 중추적인 역할을 했다. 베토벤 이전에는 유능한 아마추어나 리허설을 거의 하지 않은 전문가라도 사중주 레퍼토리를 성공적으로 연주할 수 있었다. 라주몹스키 백작에게 헌정된 작품 번호 59의 세 개의 사중주를 시작으로 베토벤의 사중주는 헌신적인 리허설 없이는 완전히 극복할 수 없는 많은 새로운 기술적 어려움을 도입했다. 이러한 어려움에는 두 개 이상의 악기가 함께 연주하는 동기화된 복잡한 연주, 크로스 리듬 및 헤미올라, 인토네이션에 특별한 주의가 필요한 어려운 화성이 포함된다. 슈판치히가 특히 어려운 패시지에 대해 불평했다는 소식을 듣고서 베토벤은, "뮤즈가 내려와 내게 작곡을 하라고 했을 때, 내가 당신의 비참한 바이올린 연주를 생각했겠습니까?"라고 말했다고 한다. 라주몹스키 사중주단은 베토벤 이외의 다른 작곡가의 작품의 초연도 다루었다. 프란츠 슈베르트는 그의 현악 사중주 13번 가단조 "로자문데"를 슈판치히에게 헌정했다. 베토벤은 종종 그의 비만에 대해 농담을 하며 "밀로르 팔스타프"(Milord Falstaff)라고 불렀다. 이 말은 그의 몸무게와 음식, 음료 및 술 마시는 성향을 모두 겨냥한 말로, 셰익스피어의 연극에 등장하는 인물, 존 팔스타프(John Falstaff)에 빗댄 말이었다. 베토벤은 1801년에 그에게 헌정된 짧은 코믹한 노래. "Lob auf den Dicken (Schuppanzigh ist ein Lump)"(뚱뚱한 남자에게 감사를 표합니다 (슈판치히는 악당입니다)),isbn=978-0-544-24558-7 WoO 100을 썼다. 이 곡의 스케치는 피아노 소나타 15번의 자필 악보 여백에 쓰여져 있다. 슈파치히는 젊었을 때는 잘생겼다고 묘사되었지만, 성인이 되어 심각한 비만이 되었다. 말년에 그의 손가락은 너무 두꺼워져 조율을 제대로 연주할 수 없게 되었고, 빈에서 마비로 사망했다.
샹샹 (대왕판다)

웹사이트 = **샹샹**(香香, シャンシャン, 2017년 6월 12일author= ~ )은 일본 도쿄도 다이토구의 우에노 동물원에서 자연 교배에 의해 출생한 암컷 대왕판다이다.author= 부친은 label=리리이고, 모친은 label=신신이다.author=Julian Ryall참고로 리리(비리), 신신(셴뉘) 등은 고령과 관련된 특이 사항과 더불어, 고혈압, 구토 등의 증세가 나타남에 따라, 2024년 9월 29일부로 이들 역시 자신의 딸인 샹샹이 있는 중국으로 되돌아갔다. 다만, 샤오샤오와 레이레이 동생 남매만 우에노 동물원에 잔류된 상태이다. 2021년 6월 23일에 탄생한 이 동물원 최초의 쌍둥이 대왕판다인 수컷의 샤오샤오(暁暁)와 암컷의 레이레이(蕾蕾) 등은 샹샹의 동생 남매들로, 남매 중에서 오빠가 샤오샤오, 여동생이 레이레이이다.두 판다는 한국에서 푸바오의 동생들이 전부 암컷인 루이바오, 후이바오 자매가 함께 태어난 것과 달리 일본에서는 오히려 남매로 태어난 것으로 보고되어 있다.
# 중국 반환 관련
판다 외교 샹샹이 2017년 처음 출생했을 때 푸바오보다 50g이 더 적은 147g의 몸무게에서 시작하였으며, 29년 만에 도쿄도에서 태어난 대왕판다로, 푸바오가 빠르게 출산한 것과는 달리 샹샹은 도쿄에서 태어난 판다로, 일본의 넘버원 대왕판다로 눈길을 끌었다. 그러나 원래는 만 24개월이 경과되는 시점인 2019년에 중국으로 돌아가야 했으나, '일본에서 좀 더 있으면 안될까?'라는 일본의 수많은 시민들의 요구와 함께 COVID-19 이슈 등을 이유로 중국 반환이 계속 연기되자 샹샹의 나이가 갓 5살이 넘어갔기 때문이다. 그래서 2년 전에 뒤따라 태어난 샹샹의 남매 동생들이 있어, 일본 내 샹샹 가족들의 마음을 달랠 수 있도록 관람객 및 팬들과 계속 이어졌던 것으로 보인다. 다만, 일본에서 중국으로 떠나게 되는 샹샹의 마지막 관객을 초청했을 때 경쟁률이 무려 70:1을 뚫었지만, 만나는 시간은 겨우 1~2분 밖에 되지 않는 것으로 보인다.확인날짜=2023-12-10
# 중국 데뷔 이후
빈 문단
# 특이 사항
* 이종사촌인 아이바오의 딸인 푸바오와는 5촌 조카 관계이고 5촌 조카인 푸바오의 엄마인 아이바오의 이종사촌 관계이다. * 별명으로는 '일본 국민 판다'와 '샹샹 공주' 등 2가지의 별명을 가지고 있다. * 푸바오와 마찬가지로 잉잉의 자손으로 분류하며, 실질적으로는 잉잉의 외손녀이다.
## 일반 주제
* 우에노 동물원 * 대왕판다
## 가족
* 푸바오(5촌) * 루이바오(5촌) * 아이바오(이종사촌)
The Giggle

다음 = "The Church on Ruby Road" "**The Giggle**" (낄낄거리는 소리, 디플 부제: **기글**)는 영국의 SF 드라마 《닥터 후》 60주년 스페셜의 세번째 에피소드이다. 영국에서는 2023년 12월 9일에 BBC One과 BBC iPlayer에서, 해외에서는 동시각 (한국 기준 12월 10일)에 디즈니 플러스를 통해 공개되었다. 각본은 러셀 T 데이비스, 감독은 차냐 버튼이 맡았다. 14대 닥터 역의 데이비드 테넌트와 도나 노블 역의 캐서린 테이트가 출연하는 60주년 스페셜 시즌의 마지막 에피소드이다. 또한 15대 닥터 역의 슈티 개트와가 정규 시즌에 앞서 처음으로 출연하는 에피소드이며, 에피소드의 주 악역인 천상의 토이메이커 역으로 닐 패트릭 해리스가 캐스팅됐다. 이 밖에도 레스브리지스튜어트 준장의 딸이자 UNIT의 신임수장인 케이트 레스브리지스튜어트 역의 제마 레드그레이브, 6대 닥터의 동행자인 멜라니 부시 역의 보니 랭포드가 오랜만에 출연하였다. 이번 에피소드의 줄거리는 지난화 "Wild Blue Yonder"의 결말부에서 난장판이 된 세상의 원인을 찾기 위해 UNIT 본부로 간 14대 닥터와 도나 노블이 우주의 법칙을 초월한 존재, 토이메이커와 대적하는 이야기를 다루고 있다.
# 줄거리
1925년 영국의 한 남자가 런던 소호 거리의 장난감 가게를 방문한다. 그는 진한 독일 억양의 괴짜 주인으로부터 '스투키 빌'이라는 섬뜩한 인형을 구매한다. 이 남자는 존 로지 베어드의 조수로서 '텔레비전'이라는 새 발명품의 실험 송출을 위해 인형을 구매한 것이었다. 2023년 런던, 사람들이 이기적으로 변해버려 난장판이 된 거리 속에서 닥터와 도나, 윌프레드는 철통같은 엄호 속에 UNIT 본부 빌딩으로 이송된다. 그곳에서 닥터는 셜리 빙엄과 케이트 레스브리지스튜어트, 그리고 닥터의 옛 동행자였던 멜라니 부시와 재회한다. 무슨 일인지 궁금해하는 닥터와 도나에게 케이트는 세상이 이렇게 바뀐 것은 인공위성망특히 이틀 전 활동을 개시한 대한민국의 코새트 5 위성이 마지막 연결고리로 작용했다는 설정이 소개되며, UNIT은 정밀 레이저 무기인 '갈바닉 빔'을 이용해 위성 격추 준비에 나선다.이 전 지구를 대상으로 쏘는 의문의 신호 때문이었으며, UNIT 본부는 블링스 (Vlinx)라는 외계인 로봇의 도움으로 차단기를 몸에 지니어 영향을 받지 않을 수 있었다고 설명한다. 도나와 윌프레드 역시 닥터와 시간여행을 한 경험이 있어 영향을 받지 않았다. 도나와 멜은 해당 신호의 파장이 올라갔다 내려오는 어떤 일곱 음을 이루고 있음을 알아낸다. 곧이어 닥터는 그것이 일종의 웃음소리이며, 인간들이 사용하는 모든 스크린에 스투키 빌의 송출 영상이 오랫동안 띄워져 있었음을 알아낸다. 이어 스투키 빌 영상의 시간대를 추적하여 타디스를 타고 1925년으로 향한다. 장난감 가게로 향한 닥터와 도나는 괴짜 주인의 정체가 사실은 닥터가 어렸을 적에 대적하여 이겼던 '천상의 토이메이커'였음을 깨닫는다. 토이메이커는 우주의 법칙을 초월한 존재로서 자신의 세계를 가장하여 과학 법칙을 놀잇감으로 만들어 버리는 인물이었다. 닥터와 도나는 토이메이커의 미로 속에 갇혀 헤메다 공포스러운 인형이 있는 방에 처한다. 미로에서 빠져나와 무대의 객석에 강제 착석한 닥터와 도나는, 토이메이커로부터 '닥터는 에이미 폰드부터 플럭스에 이르기까지 매번 죽이고 없애 버렸다'는 내용의 비난 가득한 인형극을 본다. 토이메이커는 그간 수많은 강력한 적들이 자신에게 도전해 왔지만 전부 이겨 버렸고 마스터마저도 본인의 금니가 되었다고 자신한다. 닥터는 토이메이커에게 카드 빼기로 승부를 걸었다가 토이메이커에게 패하지만, 이윽고 닥터는 지난번에는 자신이 이겼으니 1대 1이라며 삼세판을 신청한다. 토이메이커는 마지막 한 번의 승부를 받아들여 '2023년에서 보자'는 말과 함께 장난감 상자 속으로 들어가고, 닥터와 도나는 다시 타디스를 타고 UNIT 본부로 향한다. 그 사이 UNIT은 갈바닉 빔을 이용해 위성 격추 준비에 나서고 있었으나 닥터가 도착한 지 머지않아 토이메이커가 춤을 추며 상자 속에서 등장하고 자신의 초월적 힘을 이용해 무장 병력들을 무력화시킨다. 어느새 갈바닉 빔을 차지해 버린 토이메이커는 지난 두 차례의 승부는 각기 다른 모습의 닥터를 상대했으니, 이제는 또 다른 닥터를 상대하겠다며 닥터를 갈바닉 빔으로 쏘아 버린다. 재생성에 나선 닥터는 놀랍게도 그냥 모습이 바뀌는 '재생성'이 아니라 '이중 재생성'을 하여 두 명의 닥터로 분리된다. 14대 닥터와 15대 닥터는 토이메이커에게 마지막 승부로서 캐치볼 게임을 신청한다. 연이은 캐치 끝에 승리한 두 닥터는 승부에서 이긴 대가로 토이메이커에게 영원히 존재하지 말라고 요구하고, 토이메이커는 본인의 군대가 몰려올 것이라는 말을 남긴 채 장난감 상자 속에 갇혀 버린다. 많은 사람들이 죽었다는 14대 닥터의 죄책감을 위로해 주는 15대 닥터의 모습을 뒤로 하고, 바닥에 떨어져 있던 토이메이커의 금니를 알 수 없는 누군가가 주워든다. 타디스로 향한 15대 닥터와 도나는 14대 닥터에게 쉼없이 달려왔던 시간 여행으로 빚어진 헌신과 희생을 이제는 내려놓고 쉬어야 할 때라고 설득한다. 도나는 닥터가 옛 얼굴을 되찾은 것은 자신과 그 가족에게 돌아가 함께 살아가기 위함이라는 것을 상기시킨다. 그럼에도 15대 닥터에게 타디스를 그저 넘길 수 없어 안타까워하던 14대 닥터. 15대 닥터는 토이메이커에게 이겼으니 그 상품을 받을 수 있는 효력이 아직 남아있을 것이라 말한다. 15대 닥터가 타디스를 망치로 한 대 치자, 정말로 또 하나의 타디스가 고스란히 복제되어 두 닥터의 곁에 타디스가 남게 되었다.새로 복제된 타디스에는 휠체어용 경사로가 설치된 모습이었다. 14대 닥터는 도나와 멜, 도나네 가족이 함께 모인 식사자리에 함께한다. 그토록 치열하게 싸워왔던 지난날을 뒤로 한 채, 누군가의 보금자리에 있다는 것 자체로, 이렇게 행복한 것은 처음이라는 소감을 남긴다. 한편 15대 닥터는 타디스를 타고 또다른 시공간 우주 탐험에 나선다.
중국어를 공용어로 사용하는 나라별 중국어 사용자 수

중국 및 대만의 북경어) 이 언어는 영어와 함께 광둥어 (홍콩), 포르투갈어 (마카오), 북경어 (싱가포르), 영어, 말레이어, 타밀어로 사용된다.]] **중국어가 공용어인 국가** 목록에는 중국어가 공용어인 국가 및 지역이 나열된다.
# 개요
중국어가 공용어인 국가와 지역에서는 "중국어" 라는 단어를 사용하지만 중국어는 임시 링크이며 많은 사람들이 서로를 이해하지 못한다. 그러나 구어의 맥락에서 그러한 명칭은 일반적으로 소위 광둥어와 표준 중국어 하는 특정 유형의 중국어로 널리 알려져 있다.url-status= 문어의 맥락에서 백색어는 일반적으로 공식 표준어로 간주되지만 지역마다 소위 전통 간체와 간체 문자라고 하는 다른 문자를 사용한다. 현재 중국어는 5개 국가 및 지역의 공식 언어이다. 중국과 대만에서는 북경어가 유일한 공식 언어이며, 싱가포르에서는 만다린어가 4대 공용어 중 하나이다. 홍콩과 마카오에서는 광둥어가 각각 영어, 포르투갈어와 함께 공용어이다. 중국어는 상하이협력기구의 공식 언어이자 유엔의 6개 공식 언어 중 하나이다. 중국어는 1973년 유엔 총회에서 공식 언어로 추가되었다.url-status=url-status=
# 공용어로서의 중국어

## 광둥어
{| class="wikitable sortable" |나라!! 인구 (2023) !!규칙 !!표준어 |- | HKG || 7,493,845 인 || 정체자|| 홍콩어 |- | MAC || 708,110 인 || 정체자 || |} 중국의 특별행정구인 홍콩과 마카오에서는 모호한 '중국어' 가 공용어로 표기되어 있지만, 사실 이들 지역에서 사용되는 광둥어는 중국 본토에서처럼 북경어가 아니라 정부에서 표준 중국어의 공식 변형어로 사용하고 있다. 광둥어의 발상지인 중국 남부 광둥성에서도 광둥어의 영향력이 크다. 중국 본토에서는 만다린어가 공식 언어이지만, 홍콩의 영향력에 대항하기 위해 1988년부터 SARFT를 통해 광둥어가 광둥어로 방송될 수 있게 되었다. 한편, SARFT는 미디어에서 방언의 사용을 엄격하게 제한하고 있으며, 라디오 및 텔레비전 방송국은 방언을 주요 방송 언어로 만들기 위해 국가 및 지방 당국의 허가를 받아야 한다. 광둥어가 다른 중국 방언에 비해 독특하다는 사실에도 불구하고 최근 광둥성 지역 텔레비전에서 광둥어 사용을 억제하기 위해 SARFT의 표적이 되었다. 이는 2010년 대규모 시위를 촉발시켰고, 결국 이 계획은 거부되었다.
## 관화 중국어
{| class="wikitable sortable" |나라!! 인구 (2023) !!규칙 !!표준어 |- | PRC || 1,425,452,164 인 || 간체자|| 푸퉁화 |- | ROC（대만）|| 23,935,258 인 || 정체자|| 중화민국 국어 |- | SIN || 6,031,596 인 || 간체자 || 싱가폴 중국 요리 |} 만다린어는 중국 북부와 남서부 대부분의 지역에서 사용되는 모국어에 가까운 중국어 유형으로 구성되어 있지만 만다린어를 기반으로 한 형태가 국가 표준이며 중화인민공화국, 싱가포르 및 대만의 공식 언어이다. 그러나 홍콩과 마카오에서도 후자의 두 지역에서는 현지 언어가 베이징어의 구어체 형태에 영향을 미친다.
기보 쇼

경력 = * 오릭스 버펄로스(2019 ~ ) ko-t = 기보 쇼우 **기보 쇼**(宜保 翔, 2000년 11월 26일 ~ )는 일본의 프로 야구 선수이며, 현재 퍼시픽 리그인 오릭스 버펄로스의 소속 선수(내야수)이다. 오키나와현 도미구스쿠시 출신accessdate=2019-4-4이다.
# 상세 정보

## 출신 학교
* KBC학원미래고등학교 오키나와
## 선수 경력
* 오릭스 버펄로스(2019년 ~ )
## 개인 기록
* 첫 출장·첫 선발 출장 : 2019년 9월 6일, 대 홋카이도 닛폰햄 파이터스 20차전(삿포로 돔), 8번·유격수로 선발 출장 * 첫 타석 : 상동, 3회초에 스기우라 도시히로로부터 헛스윙 삼진 * 첫 안타 : 2019년 9월 23일, 대 후쿠오카 소프트뱅크 호크스 23차전(교세라 돔 오사카), 3회말에 다카하시 레이로부터 좌중간 2루타 * 첫 타점 : 2020년 9월 20일, 대 사이타마 세이부 라이온즈 18차전(교세라 돔 오사카), 3회말에 마쓰모토 와타루로부터 좌중월 적시 2루타 * 첫 도루 : 2023년 9월 25일, 대 사이타마 세이부 라이온스 24차전(교세라 돔 오사카), 7회말에 2루 안착(투수: 히라이 가쓰노리, 포수: 쓰게 세나)
## 등번호
* **53**(2019년 ~ )
## 연도별 타격 성적
{| 연도별 타격 성적 |- ||2019년 |rowspan="5" |오릭스 |8||28||26||0||6||1||0||0||7||0||0||0||0||0||2||0||0||7||0||.231||.286||.269||.555 |- ||2020년 |10||18||17||0||2||1||0||0||3||2||0||0||1||0||0||0||0||7||0||.118||.118||.176||.294 |- ||2021년 |33||28||25||4||4||2||0||0||6||1||0||0||1||0||1||0||1||7||1||.160||.222||.240||.462 |- ||2022년 |23||34||29||0||5||1||0||0||6||2||0||0||3||1||1||0||0||3||0||.172||.194||.207||.400 |- ||2023년 |62||162||147||14||41||5||0||0||46||9||1||2||7||1||6||0||1||25||4||.279||.310||.313||.623 |- !colspan="2"|통산 : 5년 |136||270||244||18||58||10||0||0||68||14||1||2||12||2||10||0||2||49||5||.238||.271||.279||.550 |} * 2023년 시즌 종료 기준
## 연도별 수비 성적
{| class="wikitable" |연도!!rowspan="2"|소속!!colspan="6"|2루!!colspan="6"|유격 |-

기!!척

살!!보

살!!실

책!!병

살!!수
비
율!!경

기!!척

살!!보

살!!실

책!!병

살!!수
비
율 |- ||2019 |rowspan="5" |오릭스 |1||0||5||0||1||1.000||8||12||27||2||6||.951 |- ||2020 |8||11||8||0||1||1.000||2||2||8||1||1||.909 |- ||2021 |21||19||29||0||5||1.000||7||1||2||0||0||1.000 |- ||2022 |16||10||33||1||2||.977||3||1||4||0||1||1.000 |- ||2023 |54||79||110||6||16||.969||7||6||12||0||0||1.000 |- !colspan="2"|통산 |100||119||185||7||25||.977||27||22||53||3||8||.962 |} * 2023년 시즌 종료 기준.
아르튀르 뉘만

단체전 **아르튀르 뉘만**(Arthur Numan, 1969년 12월 14일 ~)은 네덜란드의 은퇴한 축구 선수이다. 그는 네덜란드 국가대표팀에서 주전 측면 수비수로 활약했다. 그는 현재 네덜란드 B 국가대표팀을 지도하고 있으며, 에레디비시의 AZ 스카우터도 겸직했었다.
# 클럽 경력

## 초기 경력
노르트-홀란트 주 헤임스커르크 출신인 뉘만은 아마추어 구단 베버르베이크에서 축구를 시작해 하를럼 관계자에게 포착되었고, 이후 DS'79와의 1988년 3월 26일 경기에 프로 무대 신고식을 치러 2-0 승리에 일조했다. 그는 처음에 전성기 시절보다 공격적인 선수였는데, 오랜 기간 은사가 된 딕 아드보카트 당시 하를럼 감독이 그를 좌측 수비수로 기용했다.
## 트벤터와 PSV
뉘만은 1990-91 시즌을 마치고 트벤터로 이적해, 골 넣는 수비수로 이름을 날렸다. 그는 엔스헤더 연고의 구단의 주장을 맡았고, 같은 시기 네덜란드 U-21 국가대표팀에서도 주장을 맡았다. 그러나, 뉘만은 PSV에 합류하면서 기량이 만개했다. 그는 1992년 10월 14일에 2-2로 끝난 폴란드와의 월드컵 예선전에서 네덜란드 국가대표팀에 차출되었고, 결과는 2-2 무승부였다. 뉘만은 40분 만에 아드보카트 감독으로부터 교체 명령을 받아, 0-2로 끌려가는 와중에 그의 PSV 동료 헤랄트 파넨뷔르흐로 교체했다.
## 레인저스
뉘만은 1998년 5월에 £4.5M의 이적료로 레인저스로 이적했지만, 스코틀랜드에서의 생활은 부상으로 얼룩져 많은 경기에 출전하지 못했다. 당시 레인저스를 지도했던 아드보카트 감독은 뉘만의 재활을 할 수 있도록 기다렸고, 그 결과 그는 리그에서 선전하며 레인저스 1년차와 마지막 해를 국내 3관왕으로 마칠 수 있었다. 뉘만은 주장 로렌초 아모루소가 부재할 때 부주장으로서 그를 대신하기도 했다. 그는 독일 국가대표 좌측 미드필더 외어크 알베어츠와도 호흡을 맞추었다. 그러나, 2002-03 시즌이 끝나고, 그는 구단과 계약 연장에 이견을 좁히지 못하며 구단을 떠나게 되었다. 그는 급여 삭감을 수락할 의지가 있었지만, 구단이 요청하는 삭감 금액이 너무 크다고 생각했다. 얼마 후, 뉘만은 은퇴했다. 막판에 비야레알이 제의했지만, 그의 마음을 돌리기에는 너무 늦었고, 네덜란드에 복귀해 현역 선수로 활약할 제안도 거절했다. ㄱ드는 이후 바쁜 일정 직후 새로이 훈련에 임할 수 없다고도 덧붙였다.
# 국가대표팀 경력
뉘만은 미국에서 열린 1994년 월드컵에 네덜란드 국가대표팀에 발탁되었지만, 한 경기도 선발로 출전하지 못했다. 그는 아일랜드와의 16강전에서 75분에 교체로 투입되며 월드컵 첫 경기를 치렀다. 그는 유로 1996에도 선수단에 발탁되었지만, 한 경기도 선발로 출전하지 못했다. 뉘만은 국가대표팀 주장으로 선임되었다. 그는 1998년 월드컵의 거의 매 예선전 경기에 출전했다. 뉘만은 프랑스에서 벌어진 본선의 조별 리그 3경기에 모두 출전했지만, 아르헨티나와의 8강전에서 디에고 시메오네를 저지하다가 경고 누적으로 퇴장당했다. 그는 결국 나중에 준우승을 차지하는 브라질과의 준결승전에 결장해야 했다. 그는 크로아티아와의 3위 결정전에 복귀했지만, 이 경기에서 패하면서 유종의 미를 거두지 못했다. 뉘만은 네덜란드 국가대표팀에서의 활약을 이어나갔고, 안방에서 열린 유로 2000에서 자국을 대표로 출전했다. 2000년에 뉘만은 국가대표팀에서의 입지가 약화되어 빈스톤 보하르더와 지오바니 판 브롱크호르스트와 좌측 수비 자리를 놓고 경쟁을 벌였다. 그는 유로 2000 본선에서 주전으로 출전했지만, 1988년 이래 첫 주요 대회 우승에 실패했는데, 네덜란드는 이탈리아와의 준결승전에서 승부차기 끝에 패했다. 그는 루이 판 할 감독의 지도 하에 대한민국과 일본에서 열릴 2002년 월드컵 본선에 진출할 특명을 받았지만, 랜스던 로드에서 벌어진 2001년 말 아일랜드전에서 0-1로 패했다. 그는 미국과의 2002년 5월 19일 마지막 국가대표팀 경기를 치르고 은퇴했는데, 네덜란드는 이 경기를 적지에서 2-0으로 이겼다.
# 감독 경력
뉘만은 그램피언 TV의 스코티시 프리미어리그 정규 프로그램인 스콧스포츠 SPL의 정규 평론가로 활동했고, 은퇴 후 해밀턴에서 몇 년 거주했다. 그는 레인저스 자선 조합의 재정 담당자이기도 했다. 그는 2008년 12월에 네덜란드 B 국가대표팀 감독으로 취임했다.publisher=Sundaymail.co.uk 뉘만은 애스턴 빌라와 1년 계약을 맺고 2011년 중반에 네덜란드와 그 주변 지역 스카우터를 맡았다.publisher=Nusport.nl 이후, 그는 에레디비시의 AZ 스카우터를 시간제로 맡았다.date=2012년 9월 22일
# 수상
;PSV * 에레디비시: 1996–97 * KNVB 베커르: 1995–96 * 요한 크라위프 스할: 1992, 1996, 1997, 1998 ;레인저스 * 스코티시 프리미어리그: 1998–99, 1999–2000, 2002–03 * 스코티시컵: 1998–99, 1999–2000, 2001–02, 2002–03 * 스코티시 리그컵: 1998–99,2001–02, 2002–03
주샌프란시스코 일본 총영사관

format=dms 각주 = **주샌프란시스코 일본 총영사관**(在サンフランシスコ日本国総領事館, Consulate-General of Japan in San Francisco)은 일본 외무성이 미국 샌프란시스코에 설치한 총영사관이다. 2018년 10월 1일을 기준으로 해당 재외공관별 체류방인수는 46,448명으로 재외공관 전체 6위이자 미국 전체 3위이다. 그래서 미국에서는 주로스앤젤레스 일본 총영사관, 주뉴욕 일본 총영사관 다음으로 3번째로 많다accessdate=2020-02-14. 관할 구역은 주로스앤젤레스 일본 총영사관이 담당하고 있는 캘리포니아주 남부 지역이 아닌 나머지 전 지역과 네바다주를 주로 관장한다.
# 소재지
* 275 Battery Street, Suite 2100, San Francisco, CA 94111url-status=
뤼트 헤스프

메달틀= **뤼돌퓌스 "뤼트" 휘베르튀스 헤스프**(ˈryt ˈɦɛsp, 1965년 10월 31일, 노르트-홀란트 주 뷔쉼 ~)는 네덜란드의 전직 프로 축구 선수로, 현역 시절 골키퍼로 활약했다.
# 클럽 경력
노르트-홀란트 주 뷔쉼 출신인 헤스프는 1985-86 시즌에 하를럼 소속으로 신고식을 치렀다. 그는 압쿠더 시절에 그를 지도하던 피트 스흐레이버르스의 추천을 받아 하를럼에 입단했다.PC Fútbol 6.0 데이터베이스 비록 처음 2년에 하를럼에서 그리 기회를 잡지 못했지만, 그는 한스 판 도르너펠트 감독을 따라 또다른 에레디비시의 포르튀나 시타르트로 이적해 이후 7년을 보내게 되었다. 그는 처음 10년 동안(1시즌은 포르투나 소속으로 에이르스터 디비시에서 경기를 출전했다) 한 경기도 결장하지 않았다. 로다에서 3년을 보낸accessdate=2019년 10월 19일 헤스프는 스페인의 바르셀로나와 계약하였는데, 당시 카탈루냐 연고 지역의 구단 지휘자는 루이 판 할로, 당시 이적 원년이었다.accessdate=2008년 3월 12일 판 할은 아약스 잔류를 선언한 에드빈 판 데르 사르와 첼시에 입단한 에트 더후이 영입이 불발되면서 헤스프 영입에 매달렸다. 헤스프는 포르투갈의 비토르 바이아와의 공 경쟁에서 가볍게 우위를 점했고,accessdate=2015년 10월 19일 총 76번의 라 리가 경기 중 73번의 경기에 출전하며 "바르사"(Barça)의 2년 연속 리그 제패에 일조했다.(이 중 1998년에는 2관왕도 달성했다)accessdate=2015년 10월 19일 그는 캄 노우에서 보낸 마지막 시즌에 유소년부를 졸업한 프란세스크 아르나우와 주전 수문장 자리를 놓고 경쟁했고, 이후 네덜란드의 포르튀나로 복귀해 2002년에 거의 37세가 되어서 은퇴했다. 얼마 지나지 않아, 그는 골키퍼 코치로 흐로닝언에 합류했다.accessdate=2017년 10월 19일 2013년 여름, 헤스프는 흐로닝언을 떠나 에인트호번에서 같은 직책을 맡았다.archivedate=2013년 6월 27일
# 국가대표팀 경력
비록 헤스프는 유로 1996과 1998년 월드컵 본선 선수 명단에 이름을 올렸지만,accessdate=2017년 10월 19일 국가대표팀 경기에 출전한 적은 없고, 주전 에드빈 판 데르 사르와 후보 에트 더 후이의 후보로 대기했다. 그는 네덜란드 국가대표팀의 골키퍼 코치로도 활동했다.accessdate=2017년 10월 19일
# 사생활
헤스프의 남동생 다니도 프로 축구 선수였다. 수비수였던 그는 로다 시절 1994-95 시즌에 친형과 한배를 탔다.
# 수상
;로다 * KNVB 베커르: 1996–97accessdate=2000년 10월 18일 ;바르셀로나 * 라 리가: 1997–98, 1998–99 * 코파 델 레이: 1997–98 * UEFA 슈퍼컵: 1997