NLP-07-ODQA/kowiki-cleaned huggingface dataset:
방향족 아미노산

**방향족 아미노산**(aromatic amino acid, **AAA**)은 방향족 고리를 가지고 있는 아미노산이다. 20가지의 표준 아미노산들 중 페닐알라닌, 트립토판, 티로신이 방향족 아미노산으로 분류된다. 하지만 티로신은 방향족 아미노산으로 분류될 수도 있고, 극성 아미노산으로도 분류될 수 있다. 또한 히스티딘은 방향족 고리를 포함하고 있지만, 그 기본적인 특성으로 인해 주로 극성 아미노산으로 분류된다. 그러나 히스티딘 자체는 방향족 화합물이다.
# 화학 구조 및 특성
방향족 아미노산은 250 nm 이상의 파장에서 자외선을 흡수하여 형광을 생성한다. 이러한 특성은 정량 분석, 특히 용액에서 이들 아미노산의 농도를 결정하는 데 사용된다.doi-access=free 이는 자외선 가시광선 분광법 및 비어-람베르트 법칙을 이용하여 구할 수 있다.url-status = 대부분의 단백질은 1차 구조에 방향족 아미노산이 존재하기 때문에 약 280 nm에서 최대 흡광도를 갖는다. 그러나 여러 종류의 방향족 아미노산이 존재하기 때문에 이러한 방법은 정확도가 낮다. 이러한 문제를 해결하기 위해서는 단백질 시료가 순수하게 정제되어야 하며 몰 흡수율을 알고 있어야 한다. 방향족 아미노산을 가지고 있지 않은 단백질은 약 280 nm에서 최대 흡광도를 가지지 않는다. 단백질에 핵산이 존재하는 경우 약 260 nm에서 최대 흡광도를 가지는 퓨린 및 피리미딘 고리의 존재로 인해 방법의 정확도를 더욱 떨어뜨릴 수 있다. 페닐알라닌은 다른 표준 방향족 아미노산에 비해 상대적으로 낮은 흡광도를 가지고 있다. 단백질에서 페닐알라닌의 존재는 트립토판과 티로신이 존재하지 않는 경우에만 검출될 수 있다.access-date=2020-03-23 페닐알라닌의 최대 흡수는 257 nm에서 일어난다. 결과적으로 형광이 비교적 약하다. 트립토판은 다른 표준 방향족 아미노산에 비해 상대적으로 가장 높은 흡광도를 가지고 있다. 트립토판의 최대 흡수는 280 nm에서 일어난다. 트립토판의 곁사슬은 적정하지 않는다. 티로신의 최대 흡수는 274 nm에서 일어난다. 화학 반응에서 티로신은 친핵체로 작용할 수 있다.doi-access = free 방향족 아미노산은 또한 글리칸-단백질 상호작용에서 중요한 역할을 한다.
# 생화학에서 생성 및 기능

## 생합성 경로

### 시킴산 경로
식물에서 시킴산 경로는 먼저 페닐알라닌, 티로신, 트립토판의 전구물질인 코리슴산의 형성으로 이어진다. 이러한 방향족 아미노산은 많은 2차 대사산물의 유도체로 살리실산 및 옥신과 같이 호르몬으로 작용하며 모두 식물의 생리학적 기능에 필수적이다. 시킴산 경로에는 코리슴산의 생성과 궁극적으로 생물체의 생물학적 기능을 중단시킬 수 있는 저해제에 의해 조절될 수 있는 효소가 포함되어 있다. 제초제와 항생제는 방향족 아미노산의 생합성에 관여하는 이러한 효소들을 저해하여, 식물에게 독성을 나타낸다.doi = 10.1199/tab.0132 제초제의 일종인 글리포세이트는 과도한 녹색의 축적을 조절하는 데 사용된다. 이 외에도 글리포세이트는 필수 방향족 아미노산의 생합성에 관여하는 5-엔올피루빌시킴산-3-인산 생성효소를 특이적으로 저해함으로써 숙주 생물의 장내 미생물총의 유지에 쉽게 영향을 미칠 수 있다. 이 효소의 저해는 위장 질환 및 대사 질환과 같은 이상을 초래한다.doi-access = free 시킴산 경로의 모식도 및 전구물질로 역할을 하는 아미노산들의 예
### 전구물질로서의 방향족 아미노산
방향족 아미노산은 종종 다른 화합물을 합성하기 위한 전구물질로 작용한다. 예를 들어 에피네프린 생성 과정에서 페닐알라닌은 시작 분자이다. 반응은 다음과 같다. :페닐알라닌 → 티로신 → L-도파 → 도파민 → 노르에피네프린 → 에피네프린 또한 티로신은 수 많은 생물에서 옥토파민과 멜라닌의 합성을 위한 전구물질이다.doi = 10.3389/fmolb.2019.00022 티록신의 생성 과정에서 페닐알라닌은 초기 전구체로 역할을 한다. :페닐알라닌 → 티로신 → 티록신 세로토닌의 생성 과정에서 트립토판은 다음과 같이 시작 분자로 작용한다. :트립토판 → 5-하이드록시트립토판 → 세로토닌 또한 히스티딘은 히스타민의 전구물질이다. 트립토판은 트립타민, 세로토닌, 옥신, 키뉴레닌, 멜라토닌 합성의 시작 분자이다.
## 영양적 요구
동물은 음식물을 통해 방향족 아미노산을 얻지만, 모든 식물과 미생물은 대사적으로 비용이 많이 드는 시킴산 경로를 통해 방향족 아미노산을 합성해야 한다. 페닐알라닌, 트립토판, 히스티딘은 동물의 필수 아미노산이다. 이들 아미노산은 인체 내에서 합성되지 않기 때문에 음식물을 통해 섭취해야 한다. 티로신은 반필수적인데, 동물에 의해 합성될 수 있지만 페닐알라닌으로부터만 합성될 수 있다. 페닐알라닌을 분해하지 못하는 유전 질환인 페닐케톤뇨증은 페닐알라닌 하이드록실화효소가 결핍되었기 때문에 발병한다. 트립토판이 부족하면 골격 발달이 지연될 수 있다.doi-access = free 정상적인 단백질 섭취를 넘어서서 방향족 아미노산을 과도하게 섭취하면 고혈압으로 이어질 수 있으며,vauthors=Teymoori F, Asghari G, Mirmiran P, Azizi F 이는 건강한 사람에서는 오랫동안 눈에 띄지 않을 수 있다. 이는 모노아민 산화효소를 다양한 수준으로 저해하는 다양한 허브 및 초콜릿과 같은 식품의 섭취와 일부 약물과 같은 다양한 요인에 의해 일어날 수 있다. 티라민과 같은 방향족 미량 아민은 말초 모노아민 소포에서 노르에피네프린을 대체할 수 있으며, 모노아민 산화효소 저해제를 복용하는 사람에게 이는 생명을 위협할 정도까지 일어날 수 있다. 파란 기저귀 증후군은 트립토판이 장 내에서 불완전하게 분해되어, 파란색 소변이 나오는 것으로 상염색체 열성 유전 질환이다.
# 더 읽을거리
참고 자료 시작 * doi = 10.1146/annurev-arplant-042811-105439 * url = https://ghr.nlm.nih.gov/condition/tyrosine-hydroxylase-deficiency 참고 자료 끝
니드 포 스피드: 히트

engine = 프로스바이트 3 《**니드 포 스피드 히트**》(Need for Speed Heat)는 고스트 게임스가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 배급한 레이싱 게임이다. 니드 포 스피드 시리즈의 24번째 게임으로, 시리즈 25주년을 기념한다. 2019년 11월 8일 출시되었다. 이 게임은 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다.
# 게임플레이
니드 포 스피드 히트는 미국 플로리다주 마이애미와 그 주변 지역 도시를 가공화한 버전인 팜 시티(Palm City)라는 이름의 오픈 월드 환경을 주 무대로 하는 레이싱 게임이다. 게임 내 지도는 산과 노지를 포함한 다양한 지리를 갖추고 있다.access-date=2019-08-14 니드 포 스피드 페이백과 달리 이 게임은 24시간 밤낮 순환 주기를 포함하지 않으며 플레이어가 직접 밤낮을 전환할 수 있다. 낮 시간에 프레이어는 허가된 레이스 행사에 참여할 수 있으며 플레이어가 현금을 사용하여 새로운 차와 업그레이드를 지불할 수 있다. 밤에는 플레이어가 명성을 얻을 수 있는 불법 거리 레이스에 참여할 수도 있다. 명성을 얻을수록 밤에 경찰이 더 공격적으로 대응한다. 플레이어는 경찰로부터 탈출하여 걸리지 않고 은신처로 귀환하여야 하며 그렇게 하지 않으면 차는 난파된다. 플레이어가 은신처에 돌아오면 밤 중에 얻은 명성도는 히트 레벨(Heat Level)만큼 배가된다. 플레이어가 체포되면 배가되지 않은 명성만 유지한다. 명성 배가 구조는 라이벌의 스피드포인트 배가 방식과 비슷하게 동작한다. 이 게임은 Lt. Mercer라는 인물이 주도하는 도시 경찰과 플레이어가 소통하는 스토리라인을 특징으로 한다.access-date=2019-08-21access-date=2019-08-21access-date=2019-09-17
# 평가
df=mdy-all 니드 포 스피드 히트는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 엑스박스 워 버전에 대해 대체적으로 호의적인 평가를 받은 반면, 플레이스테이션 4와 윈도우 버전은 혼재된(평균) 평점을 받았다.
## 수상
이 게임은 게임스컴 어워드에서 최고의 레이싱 게임에 지명되었고,df=mdy-all NAVGTR 어워드의 게임, 프랜차이즈 레이싱(Game, Franchise Racing) 상을 수상했고 그 외에 송 컬렉션(Song Collection)에 지명되었다.df=mdy-all
앤섬 (비디오 게임)

modes = 다인용 비디오 게임 《**앤섬**》(Anthem)은 바이오웨어가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 온라인 다인용 액션 롤플레잉 비디오 게임이다. 2019년 2월 22일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 전 세계에 출시되었다. 이름이 알려지지 않은 행성을 배경으로 하며 플레이어는 강력한 강화복을 입고 도시벽을 넘어오는 위협으로부터 인류를 지키는 영웅적 모험가 프리랜서 역할을 맡게 된다. 이 게임의 타이틀은 세계의 신기한 기술, 현상, 위협 대부분을 책임지는 강력하고 신비한 세력인 앤섬 오브 크리에이션(Anthem of Creation)을 의미한다. 플레이어의 프리랜서는 앤섬의 통제권을 장악하려는 악당 모니터(Monitor)를 막는 임무를 받는다. 앤섬은 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았는데, 그라인드, 기술적인 면, 스토리, 반복적이라고 느끼게 만드는 경험에 대한 기여 면에서 비판을 받은 반면 전투, 비행 컨트롤, 비주얼 면에서는 일부 긍정적인 평가를 받았다. 일부 긍정적인 판매적 성과에도 불구하고 이 게임은 일렉트로닉 아츠의 상업적인 예측을 충족하지는 못했다. 바이오웨어는 2020년 2월 앤섬의 핵심 게임플레이를 게임의 장기간 목표의 일부로서 재편할 것이라고 발표하였다.
# 게임플레이
앤섬은 최대 3명의 다른 플레이어들과 공유하는 인접 오픈 월드의 3인칭 슈팅 게임, 액션 롤플레잉 게임 요소들을 병합한다.
# 개발
게임 개발은 Casey Hudson의 감독 하에 매스 이펙트 3 삼부작 출시 직후인 2012년 시작되었다.accessdate=July 29, 2018 바이오웨어의 프로젝트의 내부 코드명은 Dylan이었으며url-status= 이는 밥 딜런이 수년 뒤에 관해 언급된 이름을 염두에 둔 것이다.work = Kotaku 2017년 잠정적으로 정해진 제목은 비욘드(Beyond)였다.
# 평가
publisher=VideoGamer.com 앤섬은 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 엇갈린 평가를 받았다.
데빌 메이 크라이 5

modes = 일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임 《**데빌 메이 크라이 5**》(Devil May Cry 5, デビル メイ クライ5)는 캡콤이 개발하고 배급한 액션 어드벤처 핵 앤드 슬래시 비디오 게임이다. 메인 데빌 메이 크라이 시리즈의 5번째 게임이자 프랜차이즈 가운데 6번째 게임이다. 캡콤은 2019년 3월 8일마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 이 게임을 출시하였다. 이 게임의 배경은 데빌 메이 크라이 4 사건의 5년 뒤이다. 데빌 메이 크라이 5의 감독은 이츠노 히데아키이며 그의 목표는 이 게임을 자신의 최고의 작품으로 만드는 것이었다. 적절하고 어렵고 새로운 데몬을 제공함으로써 신규 게이머들과 기존 게이머들에게 모두 균형감있는 게임을 만드는 것을 목적으로 하였다. 또, 캡콤은 이전 작품 바이오하자드 7 레지던트 이블에 사용한 RE 엔진의 영향을 받은 더 현실적인 디자인을 도입하기를 바랐다. 그 결과 캐릭터의 얼굴 생성을 위해 모델들이 사용되었다. 줄거리는 작가 모리하시 빙고가 맡았고 배경은 런던의 여러 지역을 기반에 두고 있다. 다수의 작곡가들이 게임 스튜디오 제작을 위해 동원되었으며 3개의 메인 테마를 캐릭터 중심에 두고 있다. 데빌 메이 크라이 5는 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.
# 평가
url-status=live 2018년 도쿄 게임 쇼에서 데빌 메이 크라이 5는 재팬 게임 어워드로부터 퓨전 디비전상을 받았다.url-status=live -
아우터 월드

modes = 일인용 비디오 게임 《**아우터 월드**》(The Outer Worlds)는 옵시디언 엔터테인먼트가 개발하고 프라이빗 디비전이 배급한 액션 롤플레잉 게임이다. 이 게임은 2019년 10월 25일 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었으며 나중에 닌텐도 스위치 버전이 출시되었다. 이 게임은 비평가들로부터 대체적으로 호의적인 평가를 받았다.
# 게임플레이
아우터 월드는 일인칭 관점의 액션 롤플레잉 게임이다. 게임 초기에 플레이어는 자신만의 캐릭터를 만들고 게임의 중심 허브 공간의 역할을 하는 선박을 언락할 수 있다. 플레이어가 이 배를 직접 컨트롤하지 못하더라도 플레이어의 영구적인 인벤토리 공간으로서 게임 내 각기 다른 지역에 접근할 수 있는 패스트 트래블 포인트 역할을 수행하게 된다.accessdate=December 7, 2018 플레이어는 자신만의 미션과 스토리를 지닌 동료로서 논플레이어 캐릭터와 마주치고 모집할 수 있다.
# 평가
accessdate=October 22, 2019 아우터 월드는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 대체적으로 호의적인 평가를 받았다. 게임의 판매량은 200만 부 이상으로, 배급사의 예상치를 넘어섰다.accessdate=November 11, 2019accessdate=February 10, 2020
컨트롤 (비디오 게임)

modes = 일인용 비디오 게임 《**컨트롤**》(Control)은 레미디 엔터테인먼트가 개발하고 505 게임스가 배급한 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 이 게임은 현실법을 위반하는 현상을 방지하고 연구하는 미국의 비밀 정부 기관인 FBC(Federal Bureau of Control)가 등장한다. 컨트롤은 2019년 8월 27일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었다.url-status=
# 게임플레이
컨트롤은 3인칭 시점에서 플레이되며 레미디의 자체 노스라이트(Northlight) 엔진(레미디의 이전 타이틀 퀀텀 브레이크에 처음 사용된 엔진)을 사용하여 개발되었다.
# 평가
accessdate=26 August 2019 컨트롤은 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 긍정적인 평가를 받았다.
해리 포터: 마법사 연합

genre = 증강현실, 위치 기반 게임 《**해리 포터: 마법사 연합**》(Harry Potter: Wizards Unite)은 나이앤틱과 WB 게임스 샌프란시스코가 개발, 나이앤틱이 배급, 포트키 게임스(Portkey Games)가 라이선스한 증강현실(AR) 모바일 게임이다.url-status= 이 게임은 J. K. 롤링이 만든 해리 포터의 위저딩 월드에 기반을 두었다. 2019년 6월 21일에는 안드로이드, iOS 모바일 장치용으로 런칭되었다.
# 게임 플레이
해리 포터: 마법사 연합의 게임플레이는 포켓몬 GO와 비슷하며, 플레이어는 스마트폰을 통해 게임플레이 세상을 볼 수 있다.archivedate=February 21, 2018 게임을 통해 플레이어는 해리 포터와 위저딩 월드 프랜차이즈에 등장하는 가공의 괴수와 싸울 수 있다.archivedate=March 20, 2018 플레이어는 마법사 집, 지팡이, 직업을 선택할 수 있다. 직업의 경우 교수, 오러(auror), 마법동물학자(Magizoologist) 중 선택이 가능하다.language=en
점프 포스

composer = Takanori Arima
Zac Zinger
Chad Seiter
Jerome Leroy 《**점프 포스**》(Jump Force, ジャンプフォース)는 스파이크 춘소프트가 개발하고 반다이 남코 엔터테인먼트가 배급한 크로스오버 대전 격투 게임으로, 슈에이샤의 주간 소년 점프가 50주년을 맞아 해당 잡지의 앤솔로지에 등장하는 다양한 일본 만화 시리즈의 등장인물이 등장한다.accessdate=25 August 2018 이 게임은 2019년 2월 15일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었다.
# 게임플레이
점프 포스는 주간 소년 점프 잡지의 여러 일본 만화 시리즈의 선별된 3명의 캐릭터 팀을 통제하는 일대일 대전 격투 게임이다. 플레이어는 한 번에 하나의 캐릭터를 통제하며 다른 캐릭터들은 지원을 위해 사용된다. 플레이어는 전투 중 이들을 바꿔가며 플레이할 수 있다. 전투는 점프 전투 게임 J스타즈 빅토리 VS와 비슷하다.
# 캐릭터

## 플레이 가능 캐릭터
Col-float ;블랙 클로버 * 아스타date=14 December 2018 ;블리치 * 쿠로사키 이치고date=31 July 2018 * 쿠치키 루키아 * 아바라이 렌지url=http://www.siliconera.com/2018/12/18/one-pieces-boa-hancock-dragon-balls-trunks-bleachs-renji-abarai-join-jump-force/ * 아이젠 소스케 * 히츠가야 토시로 (DLC)date=18 April 2019 * Grimmjow Jaegerjaquez (DLC) ;BORUTO -보루토- NARUTO NEXT GENERATIONS * 우즈마키 보루토date=18 January 2019 ;시티헌터 * 사에바 료date=25 October 2018 ;드래곤볼 * 손오공date=11 June 2018 * 베지터date=22 August 2018 * 트랭크스 * 피콜로accessdate=21 November 2018 * 프리저date=11 June 2018 * 셀 * 마인 부우 (DLC) ;드래곤 퀘스트 다이의 대모험 * Daidate=25 January 2019 ;북두의 권 * 켄시로 ;헌터 × 헌터 * 곤 프릭스date=21 August 2018 * Killua Zoldyckdate=19 September 2018 * Kurapika * Hisoka Morow * Biscuit Krueger (DLC)date=May 24, 2019 ;죠죠의 기묘한 모험 * 쿠조 조타로date=1 February 2019 * 디오 브란도date=31 January 2019 Col-float-break ;나의 히어로 아카데미아 * 미도리야 이즈쿠date=19 December 2018 * 올 마이트 (DLC)date=April 11, 2019 * 바쿠고 카츠키 (DLC)date=5 July 2019 ;나루토 * 우즈마키 나루토 * 우치하 사스케 * 하타케 카카시date=20 January 2019 * 가아라 * 오츠츠키 카구야 * 우치하 마다라 (DLC) ;원피스 * 몽키 D. 루피 * 롤로노아 조로 * Vinsmoke Sanji * Sabo * Boa Hancock * Blackbeard * Trafalgar D. Water Law (DLC) ;바람의 검심 * 히무라 켄신date=18 November 2018 * 시시오 마코토 ;세인트 세이야 * 페가수스 세이야date=11 October 2018 * 드래곤 시류 ;유희왕 * 무토 유기/야미 유기date=14 September 2018 * 카이바 세토 (DLC)date=14 March 2019 ;유유백서 * 우라메시 유스케date=20 September 2018 * 토구로(Younger Toguro) ;오리지널 점프 포스 캐릭터 *가레나(ガレナ)url-status= *가네(力イン) *프로메테우스/글로버(プロメテウス/グラバー)date=18 August 2019 Col-float-end Col-float-end
## 플레이 불가능 캐릭터
Col-float ;데스노트 * 야가미 라이토date=19 June 2018 * 류크 Col-float-break ;오리지널 점프 포스 캐리터 * 내비게이터(ナビゲーター)date=22 September 2018 Col-float-end
# 개발 및 출시
점프 포스는 스파이크 춘소프트개 개발하고 반다이 남코 엔터테인먼트가 배급하였다.accessdate=25 August 2018 이 게임은 언리얼 엔진을 사용하며 주간 소년 점프 50주년을 기념하여 개발되었다. 드래곤볼의 제작자 도리야마 아키라는 이 게임에 맞추어 개발된 오리지널 캐릭터들을 디자인하였다.language=endate=21 January 2019 점프 포스는 마이크로소프트의 언론 콘퍼런스 기간 중 E3 2018에 발표되었으며 2019년 2월 15일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었다.
# 평가
url-status=dead 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 이 게임은 엇갈린 평가를 받았다.
플래그 테일: 이노센스

modes = 일인용 비디오 게임 《**플래그 테일: 이노센스**》(A Plague Tale: Innocence)는 아소보 스튜디오가 개발하고 포커스 홈 인터랙티브가 배급한 액션 어드벤처 호러 스텔스 게임이다. 2019년 5월 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었으며 비평가들로부터 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다. 플래그 테일: 이노센스의 후속작은 2019년 12월 아소보 스튜디오에 의해 개발 중임이 확인되었으며 2022년 출시 예정이다.access-date=2019-12-04
# 게임플레이
플래그 테일: 이노센스에서 플레이어는 3인칭 시점에서 아미시아 드 룬(Amicia de Rune)을 통제하게 된다. 게임 대부분에서 플레이어는 적이 아미시아를 발견하는 즉시 사살하게 되므로 적을 피하기 위해 스텔스를 활용하여야 한다.
# 등장인물
**주요 등장인물** * 아미시아 * 휴고 * 루카스 * 멜리 **조연 등장인물** * 아서 * 로드릭 **단역 등장인물** * 로베르 * 베아트리스 * 클레르비 * 라우렌치우스 **특별출연** * 니콜라 * 비탈리
# 파트
* Ⅰ(1) - 드 룬의 유산아미시아,휴고 등장. * Ⅱ(2) - 이방인 * Ⅲ(3) - 응보 * Ⅳ(4) - 도제루카스 등장. * Ⅴ(5) - 까마귀의 전리품 * Ⅵ(6) - 다친 상품멜리,아서 등장. * Ⅶ(7) - 우리 앞의 길 * Ⅷ(8) - 우리 집 * Ⅸ(9) - 성벽의 그림자 속으로 * Ⅹ(10) - 장미의 길로드릭,비탈리 등장. * ⅩⅠ(11) - 생존 * ⅩⅡ(12) - 남아있는 것 * ⅩⅢ(13) - 속죄니콜라 등장. * ⅩⅣ(14) - 혈연 * ⅩⅤ(15) - 추모아서,니콜라 사망. * ⅩⅥ(16) - 대관식로드릭,비탈리 사망. * ⅩⅦ(17) - 서로를 위해멜리 퇴장.
# 엔딩
해피 엔딩(Happy Ending), 새드 엔딩(Sad Ending), 배드 엔딩(Bad Ending), 이렇게 3개로 나뉘어있다. * 동료 2명이 죽는 경우는 있었으나... 어쨌든 해피엔딩.
# 평가
accessdate=May 15, 2019 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 이 게임은 비평가들로부터 대체적으로 호의적인 평가를 받았다. 미국에서는 출시한 그 주에 9번째로 많이 판매된 리테일 게임이기도 하다.accessdate=May 20, 2019
고스트 리콘: 브레이크 포인트

programmer = **고스트 리콘: 브레이크 포인트**(원제: **톰 클랜시의 고스트 리콘 브레이크포인트**, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint)는 유비소프트 파리가 개발하고 유비소프트가 배급한 온라인 전술 슈팅 비디오 게임이다. 이 게임은 2019년 10월 4일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 전 세계에 출시되었으며 2019년 12월 18일 스테이디어용으로 출시되었다.url-status=dead 이 게임은 톰 클랜시의 고스트 리콘 프랜차이즈의 11번째 게임이며 2017년 비디오 게임 고스트 리콘: 와일드랜드의 후속작이다. 게임 배경은 태평양의 가공의 군도 오로아(Auroa)라는 이름의 오픈 월드 환경이다.
# 게임플레이
전작 와일드랜드처럼 브레이크포인트는 오픈 월드 환경을 배경으로 하는 전술 슈팅 게임이다. 3인칭 시점에서 플레이되며 조준 무기 사용을 위해 선택적 일인칭 뷰를 사용한다.
# 평가
accessdate=13 October 2019 고스트 리콘 브레이크포인트는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 엇갈린 평가를 받았다. 이 게임은 미션 디자인, 캐릭터, 다이얼로그, 마이크로트랜잭션 부분에서 비판을 받으며 "전혀 감동적이지 않은", "비참한"으로 기술되었다.url-status=dead
울펜슈타인: 영블러드

modes = 일인용, 다인용 《**울펜슈타인: 영블러드**》(Wolfenstein: Youngblood)는 머신게임스와 아카네 스튜디오가 개발하고 베데스다 소프트웍스가 배급한 1인칭 슈팅 게임이다. 울펜슈타인 시리즈의 스핀오프로서 이 게임은 2019년 7월 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 용으로 출시되었고 2019년 11월 스테이디어용으로(스테이디어의 런치 타이틀로) 출시되었다.
# 게임플레이
플레이어는 일인칭 시점에서 제시 또는 조피아 블라즈코윅즈 중 한 명을 통제한다. 선택적 협업 다인용 모드가 포함되어 있다. 플레이어는 다른 플레이어 또는 인공지능 플레이어와 게임을 완수할 수 있다. 미션은 비선형 순서로 완수할 수 있으며 플레이어는 게임을 진전해 나가면서 새로운 장비나 능력을 언락할 수 있다.accessdate=March 29, 2019
# 평가
accessdate=July 25, 2019 울펜슈타인: 영블러드는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 엇갈린 평가를 받았다.
레이지 2

modes = 일인용 비디오 게임 《**레이지 2**》(Rage 2)는 아발란체 스튜디오가 이드 소프트웨어와 함께 개발하고 베데스다 소프트웍스가 배급한 1인칭 슈팅 비디오 게임이다. 이 게임은 2011년 게임 레이지의 후속작이다. 2019년 5월 14일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었다. 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았는데, 전투 면에서는 좋은 평가를, 스토리, 캐릭터, 오픈 월드 게임플레이 면에서는 비판을 받았다.
# 게임플레이
레이지 2는 1인칭 슈팅 게임이다. 플레이어는 워커(Walker)라는 이름의 기습 공격대원을 통제하며 게임의 종말 오픈 월드를 자유롭게 탐험해 나간다. 플레이어는 성별, 스킬, 의상 등 워커의 특성 중 일부를 통제한다.
# 평가
accessdate=May 13, 2019 출시 후 레이지 2는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 엇갈린 평가를 받았다.
## 판매
레이지 2는 출시 주간에 데이즈 곤을 압도하며 영국에서 가장 많이 판매된 리테일 게임이었으나 물리적 판매 수치는 오리지널 게임 런칭 주간 판매량의 25%에 불과했다.accessdate=May 20, 2019 일본에서 플레이스테이션 4 버전 레이지 2 또한 출시 첫 주간 가장 많이 판매된 게임이었으며 12,146본이 판매되었다.accessdate=June 18, 2019
# 내용주
notelist
쉔무 III

modes = 일인용 비디오 게임 《**쉔무 III**》(Shenmue III, シェンムー3)는 마이크로소프트 윈도우와 플레이스테이션 4용으로 Ys Net이 개발하고 딥 실버가 배급한 2019년 어드벤처 게임이다. 《쉔무》 시리즈 세번째 작품으로, 2001년에 발매된 전작 《쉔무 II》 이후 18년만에 발매된 후속작이다. 이전 시리즈 게임들처럼 진행형 격투 배틀과 퀵 타임 이벤트이 배치된 오픈 월드 게임플레이가 특징이다. 밤낮 시스템, 변화하는 날씨 효과, 일일 스케줄이 있는 논플레이어 캐릭터, 다양한 미니게임을 갖추고 있다. 이야기는 전작의 결말에서부터 바로 이어지며, 1980년대 중국 구이린시 산맥이 주무대이다. 10대 무술가 하즈키 료가 자신의 아버지를 살해한 란디를 추적하다가 구이린에서 링 쉔화를 만난 후, 그녀의 실종된 아버지를 찾기 위한 단서를 찾던 중 사건에 휘말리고 료 자신의 아버지에 대한 과거도 자츰 알게 된다. 여러 추측의 해를 보낸 뒤 E3 2015 기간 중 스즈키 감독은 쉔무 3의 크라우드펀딩을 위해 킥스타터 캠페인을 시작하였고 세가는 쉔무를 스즈키의 기업 Ys Net에 라이선스하게 되었다. 7시간도 안 되어 200만 달러까지 빠르게 상승하였으며 다음달 600만 달러를 넘어서며 종료되면서 크라우드펀딩 사상 가장 많이 펀딩을 받은 게임이자 킥스타터 역사상 6번째로 가장 많은 펀딩을 받은 캠페인이 되었다. 소니와 딥 실버로부터의 추가 펀딩과 다른 플랫폼들에서의 크라우드펀딩 또한 이루어졌다. 개발팀은 이전 게임들의 개발팀에 비해 규모가 훨씬 더 작았으나 오리지널 쉔무팀의 주요 직원이 귀환하였다. 이 게임은 언리얼 엔진을 사용하여 개발되었다. 《쉔무 III》는 2019년 11월 19일 출시되었는데, 전작에서 그다지 발전되지 못한 빈약한 게임플레이가 지적을 받고 복합적인 평가를 받었다. 일부 비평가들은 구시대적이라고 이야기했으며 다른 이들은 프랜차이즈에 대한 충실함을 좋게 평했다. 리테일 판매는 저조했다.
# 게임플레이
이전 《쉔무》 게임들처럼 플레이어는 10대 무술가 하즈키 료를 통제하며 그의 아버지 살인자를 찾아나선다. 전작과 달리 스테미나 시스템을 도입하였고 료의 체력(HP)는 플레이어가 탐험을 계속할수록 점진적으로 줄어들어간다. HP가 너무 낮은 상태로 떨어지면 탐험 도중 달리기를 하는 능력을 소실한다. 료는 수면과 섭취를 통해 HP를 회복할 수 있다.url-status=live
# 평가
url-status=live 《쉔무 III》는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 복합적인 평가를 받았다.access-date=2019-11-21
트로피코 6

modes = 일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임 《**트로피코 6**》(Tropico 6)는 트로피코 시리즈의 건설경영 정치 시뮬레이션 게임의 하나로, 림빅 엔터테인먼트가 개발하고 Kalypso Media가 배급하였으며, E3 2017에서 발표되었다.work = 게임스팟 원래 2018년 릴리스를 염두에 둔 트로피코 6는 2019년 3월 마이크로소프트 윈도우, macOS, 리눅스용으로 출시되었으며 2019년 9월 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었다.work = 유로게이머archive-url = https://web.archive.org/web/20190120131711/https://blog.kalypsomedia.com/en/open-letter-to-the-tropico-community/
# 게임플레이
이 시리즈의 다른 게임들과 비슷하게 플레이어는 트로피코 국가의 카리브해 섬의 지도자 엘 프레지던트(El Presidente)의 역할을 맡게 된다. 트로피코 5처럼 4개의 시대가 있다: 식민지 시대, 세계 전쟁 시대, 냉전 시대, 현대 시대. 트로피코가 오직 하나의 섬으로 구성되었던, 이전 시리즈 게임들과 달리 트로피코 6는 더 작은 섬들로 이루어진 군도에서 건설이 가능하며 플레이어는 자신이 시작하는 섬에서부터(세계 전쟁 시대 이후) 군도의 다른 섬들에 이르기까지 다리를 건설할 수 있다.work = Polygon
# 평가
이 게임은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에 따르면 비평가들로부터 대체적으로 호의적인 평가를 받았다. PC 버전은 62개의 리뷰에 기반하여 100점 중 78점을 받았다. 같은 사이트에서 일반 사용자들을 대상으로 한 평점은 보통이었다. PC 버전은 113개 리뷰에 기반하여 6.6점을 받았다.work = 메타크리틱 트로피코 6는 프랜차이즈 작품 가운데 가장 빠르게 판매된 게임이며 트로피코 5 데뷔때보다 50% 더 높은 수익률을 보였다.work = :en:VentureBeat
애스트럴 체인

modes = 일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임 《**애스트럴 체인**》(Astral Chain, アストラルチェイン)은 플래티넘게임즈가 개발하고 닌텐도가 닌텐도 스위치용으로 배급한 액션 어드벤처 핵 앤드 슬래시 비디오 게임이다. 니어: 오토마타의 전 게임 디자이너였던 다우라 다카히사가 감독했으며, 데빌 메이 크라이와 베요네타 시리즈의 제작자 가미야 히데키의 지도을 받았고 캐릭터 디자인은 일본의 만화가 카츠라 마사카즈가 맡았다.accessdate=February 14, 2019 2019년 8월 30일 출시되었다.url-status= 2019년 12월을 기준으로 이 게임의 전 세계 판매량은 100만 본 이상이며 이는 시스템에서 가장 많이 판매된 게임 중 하나로 기록되었다.
# 게임플레이
애스트럴 체인은 액션 어드벤처 게임의 하나로, 플레이어는 특수 경찰 기동부대 뉴런(Neuron) 출신의 형사 역할을 맡게 되며 게임의 주요 세계인 아크(The Ark)에서 발생하는 사건 사고들을 탐구하고 해결해나가는 임무를 받는다.accessdate=August 16, 2019
# 평가
rev3Score = 9/10https://metro.co.uk/2019/08/26/astral-chain-review-platinumgames-unleashed-10632107/ 메타크리틱에서 애스트럴 체인은 100점 만점 중 누계 87점을 받으며 대체적으로 호의적인 평가를 받았다.
나무에게서 온 편지

다음 작품 = 《**나무에게서 온 편지**》는 소설가이자 출판 기획자인 하명희가 쓴 장편소설이다. 2014 제22회 전태일문학상 당선작확인날짜 = 2020-03-01으로 사회평론에서 발간했다.
# 차례
# 물고기가 다녀간 길 # 나무에게서 온 편지 # 천 개의 고약 # 물고기의 집 # 마석으로 가는 길 # 구름의 연대 # 폐륜아들 # 어디로 # 수상 소감 # 심사평
아스트로니어

composer = Rutger Zuydervelt 《**아스트로니어**》(Astroneer)는 시스템 에라 소프트웍스가 개발한 샌드박스 어드벤처 게임이다. 얼리 액세스 버전의 게임은 2016년 12월 16일 출시되었으며 1.0 버전의 게임은 2019년 2월 6일 출시되었다. 플레이어는 행성들을 식민지화하고 구조물을 만들고 자원을 채굴하는 일을 맡게 된다. 아스트로니어는 목표나 스토리라인 이 설정되어 있지 않으나 각 행성마다 플레이어가 완수할 도전이 주어진다. 플레이스테이션 4 버전은 2019년 11월 15일 출시되었다.
# 게임플레이
아스트로니어는 3인칭 시점에서 플레이되는 샌드박스 어드벤처 게임이다. 오픈 월드 행성들 안에는 테라포밍이 발생할 수 있으며 일부 행성에 특화된 자원을 제외하고는 절차적 생성 기법에 종속된다. 플레이어는 발이나 로버, 우주선으로 탐험하는 우주비행사(아스트로니어)를 통제한다.
# 개발
아스트로니어는 2015년 10월 시스템 에라 소프트웍스에 의해 발표되었으며website=Polygon 언리얼 엔진으로 개발되었다.website=Unreal Engine 아트 스타일은 텍스처가 전무한 환경으로 구성되어 있으며,website=Kotaku 예술가 존 리베르토에 의해 개념이 확립되었다.website=Kotaku 공동 설립자이자 아티스트 폴 페페라는 아스트로니어의 얼리 액세스 출시 후 4개월 째인 2017년 3월 27일 사망했다.website=Kotakuwebsite=Gamasutra
크래쉬 팀 레이싱: 니트로 퓨얼드

modes = 일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임 《**크래쉬 팀 레이싱: 니트로 퓨얼드**》(Crash Team Racing: Nitro-Fueled)는 비녹스가 개발하고 액티비전이 배급한 카트 레이싱 게임이다. 본래 너티 독이 1999년 플레이스테이션용으로 개발한 크래쉬 팀 레이싱의 디지털 리마스터링이며 2003년 비케리어스 비전스가 개발한 크래쉬 니트로 카트와 2005년 래디컬 엔터테인먼트가 개발한 크래쉬 태그 팀 레이싱의 콘텐츠도 포함하고 있다. 크래쉬 밴디쿳 시리즈의 17번째 게임이며 4번째 레이싱 게임이다. 이 게임은 2019년 6월 21일 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 전 세계에 출시되었으며 비평가들로부터 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.
# 게임플레이
오리지널 크래쉬 팀 레이싱과 마찬가지로 니트로 퓨얼드는 크래쉬 밴디쿳 시리즈의 캐릭터들로 채워진 레이싱 게임이다. 플레이어는 장애물을 피하고 다양한 트랙을 따라 피니시라인에 도달해야 하며 속도를 얻기 위해 파워 슬라이딩과 점프를 통해 부스트를 수행할 수 있고 부스트 또는 적을 저지하기 위해 트랙에 흩어진 파워업을 사용할 수 있다.
# 평가
url-status=live 크래쉬 팀 레이싱 니트로 퓨얼드는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다. 비평가들은 그래픽스, 타이트한 컨트롤, 상당한 양의 콘텐츠와 오리지널 레이싱 게임의 충실함에 좋은 평가를 내렸으나 높은 난이도, 플레이스테이션 4 버전 게임에서의 온라인 플레이 문제들에 대해서는 비판을 받았다. 게임 출시 후 1개월 되던 시점에 마이크로트랜잭션을 추가한 것 또한 비평을 받았는데, 초기 인터뷰에 따르면 이러한 기능은 게임에 존재하지 않을 것이라고 하였기 때문이다.url-status=liveurl-status=liveurl-status=liveurl-status=live
데드 오어 얼라이브 6

modes = 일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임 《**데드 오어 얼라이브 6**》(Dead or Alive 6, DOA6)는 팀 닌자가 개발하고 코에이 테크모가 배급한 데드 오어 얼라이브 시리즈의 게임의 하나로서, 데드 오어 얼라이브 5의 후속작이다. 이 게임은 2019년 3월 1일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었다. DOA6는 정제된 게임플레이, 배틀 아레나, 초보자에게 친숙한 튜토리얼, 온라인 모드 등의 면에서 좋은 평가를 받았다.
# 게임플레이
새로운 기능으로는 슬로 모션 순간, 전투 중 파이터에게 보이는 데미지가 포함되며 데드 오어 얼라이브 5의 땀 효과가 그대로 유지되었다.access-date=2019-01-24accessdate=October 4, 2018 데드 오어 얼라이브 6는 또한 시리즈 최초로 의상 커스터마이즈 모드를 제공한다.access-date=2019-01-24 게임에는 사용자가 조정하거나 옵션에서 끌 수 있는 피 효과와 새로운 폭력 물리 효과를 추가하고 있다. 이 게임은 새로운 사용자들이 더 쉽게 접근할 수 있도록 고안되었다.access-date=2019-01-18
# 평가
accessdate=6 March 2019 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 데드 오어 얼라이브 6는 윈도우, 플레이스테이션 4 버전에 대해서는 엇갈린 평가를 받았으며 엑스박스, 엑스박스 원 버전에 대해서는 대체적으로 호의적인 평가를 받았다.
파이어 엠블렘 풍화설월

modes = 일인용 비디오 게임 《**파이어 엠블렘 풍화설월**》Fire Emblem: Three Houses은 닌텐도 스위치용으로 인텔리전트 시스템즈와 코에이 테크모가 개발하고 2019년 7월 26일 닌텐도가 전 세계에 배급한 전술 롤플레잉 게임이다. 파이어 엠블렘의 16번째 게임이며 2007년 첫 출시된 파이어 엠블렘 새벽의 여신 이후 가정용 게임기를 위한 최초의 게임이다.
# 게임플레이
파이어 엠블렘: 풍화설월은 플레이어가 플레이어 캐릭터를 통제하는 전술 롤플레잉 게임으로, 플레이어 캐릭터의 성별과 이름을 게임 시작 시 지정하게 된다. 오프닝 수시간 동안 플레이어 캐릭터는 게임 활동의 중심지인 가르그 마크 대수도원에서의 교육을 지시받는다. 특정한 사택을 선택하면 그 시점부터 내러티브의 영향을 받는다.accessdate=July 12, 2019
# 평가
accessdate=July 25, 2019 파이어 엠블렘: 풍화설월은 메타크리틱에 따르면 101개 리뷰 기반의 누계 점수 89/100로 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다. 사이트에 따르면 2019년 4번째로 점수가 높은 스위치 게임이며 가장 높은 점수를 받은 스위치 특별판이다.url-status=
# 참조

## 내용주
notelist =
기어스 5

writer = 톰 비셀 《**기어스 5**》(Gears 5)는 마이크로소프트 윈도우와 엑스박스 원을 대상으로 더 콜리션이 개발하고 엑스박스 게임 스튜디오가 배급한 3인칭 슈팅 비디오 게임이다. 기어스 오브 워 시리즈의 6번째 게임이며 에픽게임즈가 개발하지 않은 2번째 기어스 오브 워 게임이다. 얼티밋 에디션은 2019년 9월 6일 출시되었다. 이 게임의 표준 에디션은 2019년 9월 10일 전 세계에 출시되었으며 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.
# 게임플레이
일인용 게임플레이 특성 외에도 이 게임은 3P 스플릿 스크린 또는 온라인 협동 게임플레이를 지원한다.url-status=live
# 평가
accessdate=September 14, 2019 기어스 5는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다. 게임플레이, 캠페인, 표현, 콘텐츠의 양 면에서는 좋은 평가를 받았으나 스토리, 그리고 혁신 부족을 이유로 비판을 받았다. 수많은 비평가들은 시리즈의 성공적인 귀환에 좋은 평가를 주었다.accessdate=September 15, 2019
극장판 포켓몬스터: 정글의 아이, 코코

흥행수익 = 《**극장판 포켓몬스터: 정글의 아이, 코코**》(劇場版ポケットモンスター ココ)는 2020년 12월 25일에 개봉한 극장판 포켓몬스터의 리부트작의 3번째이자 마지막 극장판이다. 전작들인 《너로 정했다!》와 《모두의 이야기》에 이어 포켓몬스터의 TV 시리즈와 다른 오리지널 극장판 작품이다.
# 줄거리
자루도의 손에서 자라 자신이 포켓몬이라고 믿는 코코와 인간 소년 지우, 그리고 파트너 피카츄의 특별한 모험이 펼쳐진 이야기이다.
# 등장인물
* 한지우 : 이선호 * 로사 : 우정신 * 로이 : 김영선 * 코코 : 강은애
## 나오는 포켓몬
* 자루도 * 세레비 (색이 다름, 분홍색) * 나옹 : 오인성 * 피카츄
## 나레이션
* 호리우치 켄유, 엄태국
## 일본 성우진
* 마츠모토 리카 - 사토시 목소리 역 * 오오타니 이쿠에 - 피카츄 목소리 역 * 히야시바라 메구미 - 무사시 목소리 역 * 미키 신이치로 - 코지로 목소리 역 * 이누야마 이누코 - 냐스 목소리 역 * 카미시라이시 모카 - 코코 목소리 역 * 야마데라 코이치 - 제드박사 목소리 역 * 나카가와 쇼코 - 카렌 목소리 역 * 나카무라 칸타로 - 자루도 목소리 역
파 크라이 5

modes = 일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임 《**파 크라이 5**》(Far Cry 5)는 유비소프트 몬트리올과 유비소프트 토론토가 개발하고 유비소프트가 배급한 2018년 1인칭 슈팅 게임이다. 2014년 파 크라이 4의 후속 작품이며 파 크라이 시리즈 가운데 15번째 메인 게임이다. 이 게임의 배경은 미국 몬태나주의 가공의 지역 호프 카운티(Hope County)이다. 2017년 초에 발표되었으며 파 크라이 5의 게임은 규모가 큰 편이다. 팀은 미국 지역을 배경으로 설정하기 전에 여러 콘셉트를 탐구하였다. 이 게임은 냉전, 9.11 테러 등 현대사의 여러 정치사회적 사건들에 영향을 받았다. 개발팀은 사건 이후 실의에 빠진 사회적 풍토를 포착하고 게임의 목적을 변경하는데 노력을 기울였다. 유비소프트가 단독으로 개발하고 배급한 이 게임의 다인용 모드는 회사 내부에서 직접 개발되었으며 이 까닭에 이 기업의 전 세계 스튜디오들은 파 크라이 5에 좀 더 창의적인 부분을 도입할 수 있었다. 이 게임은 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원을 대상으로 2018년 3월 출시되었다.
# 게임플레이
전작과 비슷하게 파 크라이 5는 플레이어가 발로 또는 여러 차량으로 이용하여 자유로이 탐험할 수 있는 오픈 월드 환경을 배경으로 하는 액션 어드벤처 1인칭 슈팅 게임이다. 플레이어가 이미 정해진 캐릭터의 역할을 취하는 시리즈의 이전 타이틀들과는 달리 이 게임은 플레이어에게 캐릭터의 모습을 커스터마이즈할 수 있는 기회를 제공한다.accessdate=May 26, 2017accessdate=May 26, 2017
# 평가
메타크리틱에서 총합평되기로는 '대체적 호평'이었다.accessdate=March 28, 2018 IGN의 데이먼 햇필드는 8.9점을 꼬는다. 평가를 일러보면 "《파 크라이 5》는 개판을 쳐놓기에 안성맞춤의 모든 질료들을 갖다 놓은, 또 한번의 널따란 운동장이라고 하겠다―적들이며 아군이며 성질머리 괴팍한 야생동물하며 산더미같은 폭발물까지며 고루 갖춘."이라고. 폴리곤은 6.5점을 꼬는다. 평하기로는 "이다지도 어수룩한 이야기에 무미무취한 등장인물로써 《파 크라이 5》가 나왔음에 애석함을 감출 수 없다. 파 크라이 시리즈의 자랑이라고 할 오픈월드는 정말로 잘 만들어진 것을." 했다. 본작의 엔딩같은 경우에는 무엇보다 훼예가 극렬하다. 플레이어가 종점에 가서 '저항하다'를 선택하면 몇 개의 핵폭탄이 터져오르면서 인류 문명은 산산조각이 나는데 이것은 유비소프트 공인의 정사로서 되어 있다. 플레이어의 지금까지의 결정들을 모조리 무의미하게 만들어 버리는 엔딩이라고 평론가들에도 평이 좋지 않다.access-date=April 8, 2018access-date=April 8, 2018
## 내용주
notelist
## 참조주
각주
관북여지도

문화재청 = 12,20610000,21 **관북여지도**(關北輿地圖)는 부산광역시 서구 동아대학교 석당박물관에 있는 1738년(영조 14)～1753년(영조 31) 사이에 제작된 것으로 추정되는 1첩의 지도집으로, 조선시대 관북(關北) 지방인 함경도 마을과 군사적 요충지를 그린 것이다. 2020년 2월 27일 대한민국의 보물 제2061호로 지정되었다.문화재청고시제2020-23호(국가지정문화재 지정), 제19698호 / 관보(정호) / 발행일 : 2020. 2. 27. / 63 페이지 / 781.1KB
# 지정 사유
보물 제2061호 '관북여지도(關北輿地圖)'는 표기된 지리와 표현방식 등으로 보아 1738년(영조 14)～1753년(영조 31) 사이에 제작된 것으로 추정되는 1첩의 지도집으로, 조선시대 관북(關北) 지방인 함경도 마을과 군사적 요충지를 그린 것이다. '관북여지도'는 1719년 함경남도병마절도사 이삼(李森, 1677～1735)의 지시로 제작된 함경도 지도집의 계보를 잇고 있는 작품으로, 조선과 청나라 정계(定界)를 전후로 함경도 지방 방어에 대한 높아진 관심을 잘 보여주고 있다. 각 면마다 회화식으로 자세하게 표현되었고, 여백에 한양으로부터의 거리, 호구수(戶口數), 군사수(軍士數), 역원(驛院) 등 지리적인 내용이 상세하게 기록되어 있다. 또한 1678년(숙종 4)의 무오식년(戊午式年)의 호구가 등재된 점, 숙종 1684년(숙종 10)에 도호부로 승격된 병마첨사의 무산진(茂山鎭)이 그려진 점, 숙종 38년(1712) 세워진 정계비(定界碑)가 지도에 나타나지 않는 점 등 제작시기를 추정할 수 있는 단서가 곳곳에 그려져 있다. '관북여지도'의 가장 두드러진 특징은 봉수(烽燧) 사이의 연락 관계를 실선으로 직접 표시했다는 점이다. 이는 다른 함경도 지도 뿐 아니라 기타 지방지도에서도 확인되지 않는 참신하고 새로운 방식이다. 아울러 봉수 간의 거리를 수치로 제시함으로써 이용자의 편의를 극대화하였다. 화사한 채색의 사용, 산세에 드러나는 준법(皴法), 강에 표현된 물결 등은 도화서 화원의 솜씨로 봐도 전혀 손색이 없을 정도로 회화적 수준 또한 높다. 이러한 점으로 보아 보물 제2061호 '관북여지도'는 현존하는 북방의 관방 군현지도 중 완성도가 가장 뛰어나고 보존상태도 매우 좋다. 또한 함경도와 야인(野人) 지역을 구분하거나, 봉화망과 봉화봉 간의 거리 등을 상세하게 기록한 점, 봉화(烽火)의 신호법 등을 자세하게 표시했다는 점에서 조선시대 지도발달사를 잘 보여주고 있으며, 현존하는 '관북여지도' 중 가장 우수한 작품이므로 보물로서 지정가치가 인정된다.
# 참고 자료
* 12,20610000,21 위키데이터 속성 추적 분류:부산광역시의 보물 분류:동아대학교 석당박물관 소장품 분류:조선의 그림 분류:18세기 작품
함안 마갑총 출토 말갑옷 및 고리자루 큰 칼

문화재청 = 12,20410000,38 **함안 마갑총 출토 말갑옷 및 고리자루 큰 칼**(咸安 馬甲塚 出土 馬甲 및 環頭大刀)은 5세기경 아라가야에서 제작하여 사용한 무기병기류이다. 대한민국 경상남도 김해시 국립김해박물관에 있는2019년 12월 26일 대한민국의 보물 제2041호로 지정되었다.문화재청고시제2019-170호(국가지정문화재 지정), 제19656호 / 관보(정호) / 발행일 : 2019. 12. 26. / 438 페이지 / 667.5KB
# 개요
함안 마갑총은 1992년 국립가야문화재연구소에서 조사한 고분으로, 목곽분 발굴 중 말갑옷 1점과 고리자루 큰 칼 1점이 출토되었다. 이 두 유물은 출토지가 분명하고, 함께 출토된 여러 유물들을 통해 5세기 아라가야에서 제작하여 사용한 것으로 확인되었다. 특히 철제 말갑옷은 말머리를 가리는 투구, 목과 가슴을 가리는 경흉갑(頸胸甲, 목가슴드리개), 말의 몸을 가리는 신갑(身甲)이 거의 원형 그대로 보존되었다. 말갑옷은 그동안 여러 가야 고분에서 발견된 적이 있으나 원형을 파악할 수 있을 정도로 보존된 사례가 거의 없다는 점에서 희귀성이 있다. 말갑 옷과 고리자루 큰 칼[환두대도(環頭大刀)] 모두 피장자의 좌우에 매장되었던 것으로 가야시대 매장문화를 이해하는 데 도움이 된다. 철을 단조하거나 철제 위에 상감(象嵌)과 타출(打出) 기법을 사용한 것으로 보아 가야인들의 철 조련 및 공예기법 수준, 조형적 감각을 동시에 엿볼 수 있어 예술적․기술적 가치도 탁월하다. '함안 마갑총 출토 말갑옷과 고리자루 큰 칼'은 동북아시아에서 철제 무구와 중장기병 전술이 확산되는 양상과 높은 수준의 철기 제작기술이 개발되고 교류된 양상을 집약적으로 보여준다는 점, 유물의 희소성과 완전성 등에서 역사적․학술적․기술사적으로 중요한 유물이다.
갓 오브 워 (2018년 비디오 게임)

modes = 일인용 비디오 게임 《**갓 오브 워**》(God of War)archivedate=April 13, 2018는 샌타모니카 스튜디오가 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)가 배급한 액션 어드벤처 게임이다. 2018년 4월 20일 플레이스테이션 4(PS4)용으로 출시된 이 게임은 갓 오브 워 시리즈 중 8번째 게임이며 2010년 갓 오브 워 3의 후속작이다. 그리스 신화에 어느 정도 기반을 둔 이전 게임들과 달리 이 게임은 노르드 신화에 뿌리를 두고 있으며 대부분의 배경은 미드가르드 왕국의 고대 노르웨이이다. 시리즈 최초로 2명의 주인공이 등장한다: 크레토스, 그리고 그의 나이 어린 아들 아트레우스(Atreus). 크라토스의 두 번째 아내이자 아르테우스의 어머니의 사망 후 그녀의 재를 아홉 왕국의 꼭대기에 뿌려달라는 요청을 수행하기 위해 여행을 떠난다.
# 게임플레이
갓 오브 워는 3인칭 액션 어드벤처 비디오 게임이다.
# 평가
url-status=dead 갓 오브 워는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 전반적인 찬사를 받았으며 오리지널 갓 오브 워 작품과 함께 프랜차이즈에서 가장 높은 점수를 받았다.accessdate = May 27, 2019 =
합천 옥전 M3호분 출토 고리자루 큰 칼 일괄

문화재청 = 12,20420000,38 **합천 옥전 M3호분 출토 고리자루 큰 칼 일괄**(陜川 玉田 M3號墳 出土 環頭大刀 一括)은 대한민국의 합천 옥전 고분군에서 출토된 가야 5세기의 무기병기류이다. 2019년 12월 26일 대한민국의 보물 제2042호로 지정되었다.문화재청고시제2019-170호(국가지정문화재 지정), 제19656호 / 관보(정호) / 발행일 : 2019. 12. 26. / 438 페이지 / 667.5KB
# 개요
합천 옥전 고분군은 고령 가라국과 함께 대가야 연맹의 양대 축인 다라국(多羅國)의 최고 지배층이 묻혀 있는 공동묘역으로, 이 중 합천 옥전 M3호분은 1987년~1988년 동안 경상국립대학교 박물관에서 발굴 조사하였다. 옥전 M3호분은 규모가 크고 도굴되지 않아 당시 최고 수장(首將)의 묘제(墓制)를 가장 잘 간직하고 있는 대표적인 무덤이다. 무엇보다도 막대한 양의 토기류와 철기류(무기, 마구 갑주, 농공구 등), 유리장신구류와 고리자루 큰 칼이 출토되어 가야는 물론 동북아시아 고고학 및 고대사 연구에서 중요한 비중을 차지하고 있다. 여기에서 출토된 대가야식 고리자루 큰 칼 일괄은 자루 부분을 다양하게 장식하고, 손잡이와 칼 몸통 등을 금과 은으로 화려하게 표현해 삼국시대 고리자루 큰 칼 중 제작기술, 형태 등이 가장 뛰어난 작품이다. 이 고분에서 일괄 출토된 ‘고리자루 큰 칼’ 4점은 모두 용봉문(龍鳳文)이라는 공통점을 가지고 있고 섬세한 금속공예 기법을 보여준다. 지금까지 국내외에 알려진 삼국시대 용봉문 고리자루 큰 칼은 40점 정도가 알려져 있으며 역사적․학술적 가치 면에서 옥전 M3호분 출토 고리자루 큰 칼의 가치를 능가하는 사례는 거의 없다. 출토지가 분명하고 보존 상태와 조형적 아름다움 등 모든 면에서 이 칼들은 삼국시대 금속공예의 대표작으로 꼽을 만하다. 특히, 국립김해박물관에 보관 중인 ‘용봉문 고리자루 큰 칼’의 경우 손잡이 부분에 가는 은선(銀線)으로 전체를 감은 후, 그 위에 매우 얇은 금박을 붙인 흔적이 발견되어 주목된다. 이는 지금까지 은선과 금선(金線)을 따로 말은 것으로 알려져 왔지만, 은선 위에 금박을 붙인 것으로 보아 한국의 전통 공예기술로 알려진 ‘금부(金鈇)’ 기법일 가능성이 높다. '합천 옥전 M3호분 출토 고리자루 큰 칼 일괄'은 가야 최고 지배층의 장묘(葬墓) 문화와 전통공예의 역사를 잘 보여준다는 점, 중국과 일본을 포함한 동북아시아 고대사, 고고학 연구에 중요한 기준점을 제시하였다는 점에서 보물로 지정할 가치가 충분히 있다. * 세부치수(명칭/소유자(관리자)/소재지) 1\. 용봉문 고리자루 큰 칼 1점/국 유(국립진주박물관)/국립중앙박물관 : - 전체 길이 82.6cm, 도신장 65cm, 도신폭 2.9cm 2\. 용봉문 고리자루 큰 칼 1점/국 유(국립진주박물관)/국립김해박물관 : - 전체 길이 81cm, 도신장 64cm, 도신폭 3.3cm 3\. 봉황문 고리자루 큰 칼 1점/국 유(국립진주박물관)/경상국립대학교 박물관 : - 전체 길이 113.1cm, 도신장 90.8cm, 도신폭 3.9cm 4\. 용문 고리자루 큰 칼 1점/국 유(국립진주박물관)/경상국립대학교 박물관 : - 전체 길이 82.2cm, 도신장 64.1cm, 도신폭 3.8cm
# 참고 자료
* 12,20420000,38 위키데이터 속성 추적 분류:서울특별시의 보물 분류:경상남도의 보물 분류:국립중앙박물관 소장품 분류:국립김해박물관 소장품 분류:경상국립대학교박물관 소장품 분류:가야의 무기 분류:5세기 작품 분류:한국의 도검
디트로이트: 비컴 휴먼

modes = 일인용 비디오 게임 《**디트로이트: 비컴 휴먼**》(Detroit: Become Human)은 퀀틱 드림이 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 배급한 2018년 어드벤처 게임이다. 줄거리는 3명의 안드로이드를 따른다: # 카라(Kara, 밸로리 커리) # 코너(Connor, 브라이언 드차트) # 마커스(Markus, 제시 윌리엄스) 디트로이트: 비컴 휴먼은 퀀틱 드림의 2012년 기술 증명 카라에 기반을 둔다. 상황 연구를 위해 개발자들은 미국 미시간주 디트로이트를 방문하였다. 작가이자 감독 데이비드 케이지는 수년에 걸쳐 대본을 완성하였다. 촬영 및 애니메이션 처리를 시작하기 전에 게임을 보완하고 수백 명의 배우들을 캐스팅하기 위해 새로운 엔진을 개발하였다. 필립 셰퍼드, 니마 파크라라, 존 파에사노는 각자 카라, 코너, 마커스의 작곡을 맡았다. 2018년 5월 플레이스테이션 4용으로 출시되었으며 2019년 12월 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다. 디트로이트:비컴 휴먼은 비평가들로부터 대체적으로 긍정적인 평가를 받았으며 세팅, 비주월, 스토리 내 사소한 순간들, 메인 캐릭터, 목소리 출연 배우, 임팩트있는 선택에 나레이션이 있는 것, 플로차트 기능에 좋은 평가를 준 반면 모션 컨트롤, 역사적, 주제적 풍자를 잘못 처리한 일, 줄거리와 캐릭터를 비판하였다. 이 게임은 300만 부 이상의 판매량을 기록함으로써 퀀틱 드림의 가장 성공적인 런칭이 되었다.
# 게임플레이
디트로이트: 비컴 휴먼은 3인칭 시점에서 플레이되는 어드벤처 게임으로url-status=liveurl-status=deadurl-status=live 컨트롤 가능한 시점에 종속된다.url-status=live 캐릭터 없이 스토리 진전이 가능하며 여러 명의 플레이 가능 캐릭터들이 있다.url-status=liveurl-status=live 그 결과 캐릭터 사망 후 나타나는 게임 오버 메시지가 없다.url-status=live
# 평가
url-status=live 디트로이트: 비컴 휴먼은 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.
폴아웃 76

composer = Inon Zur 《**폴아웃 76**》(Fallout 76)은 베데스다 게임 스튜디오가 개발하고 베데스다 소프트웍스가 배급한 온라인 액션 롤플레잉 게임이다. 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 2018년 11월 14일 출시되었으며, 폴아웃 시리즈에 속하고 이전 게임들의 프리퀄이다..The opening chapter of *폴아웃 4* takes place twenty-five years prior to *Fallout 76*, but the remainder of the game takes place two hundred years later. 폴아웃 76은 베데스다 게임 스튜디오 최초의 다인용 비디오 게임이다. 플레이어들은 핵 전쟁으로 파괴된 오픈 월드를 다른 플레이어들과 탐구하게 된다. 베데스다는 크리에이션 엔진 수정판을 사용하여 게임을 개발하였으며 이를 통해 다인용 게임플레이, 그리고 이전 게임에 비해 더 세부적인 게임 세계를 구현할 수 있게 되었다.
# 게임플레이
폴아웃 76은 베데스다 게임 스튜디오 최초의 다인용 비디오 게임이다.url-status=liveurl-status=live 플레이어는 개인적으로, 또는 최대 3명끼리 파티를 이루어 플레이할 수 있다.url-status=liveaccessdate=June 11, 2018 게임용 서버는 퍼블릭 전용 서버이며 플레이어는 자동으로 이 서버들 중 한 곳에 할당된다. 게임이 퍼블릭 서버 전용으로 런칭될 것으로 예견되었으나 게임 감독 토드 하워드는 게임 런칭 후 특정 시점에 사설 서버를 도입할 계획이 있음을 드러냈다. 게임은 폴아웃 4의 크기보다 4배 더 큰 오픈 월드를 배경으로 한다.url-status=live
# 평가
url-status=live 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 PC와 플레이스테이션 4 버전은 엇갈린 평가를 받은 반면, 엑스박스 원 버전은 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.
# 내용주
Notelist
리나 쿠드리

웹사이트 = **리나 쿠드리**(Lyna Khoudri, 1992년 10월 3일 ~ )는 알제리, 프랑스의 배우이다. 2019년 영화 《파피차》를 통해 제45회(2020) 세자르상 신인여우상을 수상했다.
# 출연 작품
* 루나 (2018) * 파피차 (2019) * 가가린 (2020) * 프렌치 디스패치 (2021) * 후리아 (2022) - 후리아 역 * 노벰버 (2022) * 더 쓰리 머스커티어스: 달타냥 (2023) - 콘스탄스 보나슈 역 * 삼총사: 밀라디 (2023) * 싸워야 하는, 지켜야 하는 (2023) - 미리암 역 * 엠파이어 (2024)
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4

scene=Credits 《**콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4**》(Call of Duty: Black Ops 4, Call of Duty: Black Ops IIII)는 트레이아크가 개발하고 액티비전이 배급한 다인용 1인칭 슈팅 게임이다. 2018년 10월 12일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 전 세계에 출시되었다. 2015년 게임 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3의 후속작이며 블랙 옵스 서브 시리즈 중 5번째, 콜 오브 듀티 시리즈 전체에서 15번째 게임이다. 블랙 옵스 4는 전통적인 싱글 플레이어 캠페인 모드가 없는 최초의 콜 오브 듀티 타이틀이다. 그 대신 솔로 미션 모드가 추가되어 스페셜리스트라는 이름의 게임의 멀티플레이어 캐릭터들의 뒷 이야기에 초점을 맞춘다. 미션은 블랙 옵스 2와 3 사이에서 시간 순서대로 발생한다. 스페셜리스트 중 일부 또한 블랙 옵스 3에서 도입되었다. 이 게임의 개발은 블랙 옵스 3 출시 직후 시작되었다.
# 게임플레이
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4는 다인용 1인칭 슈팅 비디오 게임이다. 이전 콜 오브 듀티 시리즈 타이틀들과 달리 블랙 옵스 4는 전통적인 일인용 캠페인을 포함하지 않은 최초의 게임이며 다인용, 좀비, 그리고 블랙아웃이라는 이름의 새 배틀로얄 모드만 포함하고 있다.accessdate=April 18, 2018accessdate=April 18, 2018accessdate=April 20, 2018
# 평가
accessdate=October 20, 2018 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 모든 플랫폼에 대해 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.
# 내용주
Notelist
팔라딘스

modes = 다인용 비디오 게임 《**팔라딘스**》(Paladins: Champions of the Realm)는 하이레즈 스튜디오의 부분 유료화 온라인 히어로 슈팅 비디오 게임이다. 이 게임은 하이레즈의 내부 스튜디오 이블 모조 게임스가 개발하였으며 2016년 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치용으로 출시되었다.
# 줄거리
팔라딘의 배경은 공상과학 판타지 세계이다. 검 대신 샷건, 돌격용 자동 소총 등 무기들을 사용하는 병사들을 포함한 판타지와 SF의 요소들이 존재한다. 팔라딘 세상에서는 매지스트레이트(Magistrate)와 팔라딘이라는 파벌 간 충돌이 발생한다. 정규 보병의 사상을 최소화하기 위해 챔피언들이 모집된다. 정규병사보다 전투 면에서 더 효율적인 까닭에 챔피언들은 특수부대로 간주된다.
# 게임플레이
팔라딘은 챔피언이라는 이름의 여러 캐릭터들을 제공하며 플레이어가 게임 세션 중에 선택이 가능하다. 이 챔피언들 각자는 다음의 분류에 속하게 된다: 프론트 라인, 대미지, 서포트, 플랭크.
# 챔피언
이 게임은 챔피언이라는 이름의 44명의 플레이 가능한 캐릭터들이 있으며 각기 고유한 능력, 재능, 옷, 무기들이 있다.
## 프론트 라인
# Ash # Atlas # Barik # Fernando # Inara # Khan # Makoa # Raum # Ruckus # Terminus # Torvald
## 대미지
# Bomb King # Cassie # Dredge # Drogoz # Imani # Kinessa # Lian # Sha Lin # Strix # Tiberius # Tyra # Viktor # Vivian # Willo
## 서포트
# Furia # Grohk # Grover # Io # Jenos # Mal'Damba # Pip # Series # Ying
## 플랭크
# Androxus # Buck # Evie # Koga # Lex # Maeve # Moji # Skye # Talus # Zhin
# 평가
align = none
당곡역

후거리1 = 0.7 **당곡역**(Danggok Station, 堂谷驛)은 서울특별시 관악구 봉천동에 있는 서울 경전철 신림선의 역이다. 유실물센터 번호는 070-4855-2227이다.
# 역사
* 2021년 2월 7일: **당곡역**으로 역명 결정확인날짜=2021-01-12 * 2022년 5월 28일 : 개통
# 역명 유래
역명은 이 골짜기에 무당이 제당을 짓고 제사를 지낸 데서 마을 이름이 유래되었다.
# 역 구조

## 승강장
승강장은 2면 2선의 상대식 승강장으로, 스크린도어가 설치되어 있다. {| |- | 보라매병원 ↑ |- || 하 ! ! 상 |- | ↓ 신림 |} {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="3" frame="hsides" rules="rows" |- ! 상 |rowspan="2"| ● 서울 경전철 신림선 |보라매·대방·샛강 방면 |- ! 하 |신림·관악산 방면 |}
# 역 주변
* 서울당곡초등학교 * 당곡중학교 * 당곡고등학교 * 삼성디지털프라자 신림점 * 롯데백화점 관악점 * 농협 보라매지점 * 롯데하이마트 신림점 * 우리은행 보라매지점 * 스타벅스 보라매대교빌딩점 * GS25 신림가온점 * GS25 당곡역점
# 사진
20230709 당곡역 20230205
# 인접한 역
인접정차역/열기 S 인접정차역/닫기
포르자 호라이즌 4

modes = 일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임 《**포르자 호라이즌 4**》(Forza Horizon 4)는 플레이그라운드 게임스가 개발하고 엑스박스 게임 스튜디오가 배급하는 레이싱 게임이다.accessdate=10 June 2018 엑스박스의 E3 2018 콘퍼런스 발표 이후 2018년 10월 2일 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다.accessdate=10 June 2018accessdate=10 June 2018 이 게임의 배경은 그레이트브리튼섬의 가공의 지역이다. 포르자 호라이즌 타이틀 중 4번째 게임이며 포르자 시리즈 중 11번째 게임이며 게임 내부 시리즈에 계절 변화를 도입한 것이 특징이다.
# 게임 플레이
포르자 호라이즌 4는 가공의 그레이트브리튼섬 지역, 에든버러, 호수 지방, 코츠울즈 등의 지역, 그리고 450대 이상의 라이선스된 차량에 기반을 둔 오픈 월드 환경을 배경으로 하는 경주 게임이다. 이 게임은 플레이어들이 자신만의 레이스를 만들 수 있는 루트 크리에이터를 제공한다.accessdate=11 June 2018 플레이어들은 게임 내에서 새로운 아이템, 자동차, 게임플레이 특전을 언락하기 위해 구매할 기회가 주어진다.accessdate=11 June 2018 게임에는 기후 변화를 나타내는 동적 기후 시스템이 있다.
# 한국 차량
* 기아 스팅어 * 현대 벨로스터 N
# 평가
accessdate=28 September 2018 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 포르자 호라이즌 4는 엑스박스 원 버전에 대해 대체적으로 긍정적인 평가를 받았고 PC 버전은 대체적으로 호의적인 평가를 받았다. 엑스박스 원 버전의 경우 가장 점수가 높은 포르자 호라이즌 타이틀이다.
# 내용주
Notelist
엠마누엘 보아텡

국가대표팀 최신 업데이트 날짜 = 2020년 2월 29일 **엠마누엘 오키에레 보아텡**(Emmanuel Okyere Boateng, 1996년 5월 23일 ~ ) 은 가나의 축구 선수로, 현 포르투갈 프리메이라리가의 히우 아브 선수이다.
# 클럽 경력
빈 문단
# 국가대표팀 경력
빈 문단
# 기록 통계
빈 문단 위키데이터 속성 추적 기본정렬:보아텡, 엠마누엘 분류:1996년 출생 분류:살아있는 사람 분류:가나의 남자 축구 선수 분류:남자 축구 공격수 분류:프리메이라리가의 축구 선수 분류:라리가의 축구 선수 분류:중국 슈퍼리그의 축구 선수 분류:히우 아브 FC의 축구 선수 분류:모레이렌스 FC의 축구 선수 분류:레반테 UD의 축구 선수 분류:다롄 프로의 축구 선수 분류:가나 남자 축구 국가대표팀 선수 분류:가나 남자 U-20 축구 국가대표팀 선수 분류:가나의 해외 진출 남자 축구 선수 분류:포르투갈의 외국인 남자 축구 선수 분류:스페인의 외국인 남자 축구 선수 분류:중국의 외국인 남자 축구 선수
서원역

다른 뜻 후거리1 = 1.1 **서원역**(書院驛, Seowon station)은 서울특별시 관악구 신림동에 있는 서울 경전철 신림선의 역이다.
# 역사
* 2021년 2월 7일: **숯고개역**으로 역명 결정확인날짜=2021-01-12 * 2021년 6월 17일: 숯고개역에서 **서원역**으로 변경서울특별시고시 제2021-271호 * 2022년 5월 28일 : 개통
# 역명 유래
조선 영조 시대인 1759년에 금천현 동면 서원리(衿川縣 東面 書院里)라는 지명이 등장했는데, 1795년부터 1895년까지는 시흥현 동면 관할, 1895년부터 1911년까지는 시흥군 동면 관할이었다. 원래는 숯고개역으로 개업할 계획이었다. 숯고개는 쑥고개로의 어원이 된 쑥고개의 옛 이름인데, 옛날 이 고개에서 숯을 구웠던 데서 유래된 이름이다. 그러나 주민들의 요구로 옛 지명인 서원역으로 결정되었다.
# 역 구조

## 승강장
승강장은 2면 2선의 상대식 승강장으로, 스크린도어가 설치되어 있다. {| |- | 신림 ↑ |- || 하 ! ! 상 |- | ↓ 서울대벤처타운 |} {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="3" frame="hsides" rules="rows" |- ! 상 |rowspan="2"| ● 서울 경전철 신림선 |보라매·대방·샛강 방면 |- ! 하 |관악산 방면 |}
# 역 주변
* 신관중학교 * 봉림중학교 * 관악세무서 * 서원동성당 * 문화교 * 도림천 * 신림1교 * 농협 신본지점 * 신림 신협 본점 * 쑥고개
# 사진
20230620 서원역 20230620 서원역
# 인접한 역
인접정차역/열기 S 인접정차역/닫기
쉐도우 오브 더 툼 레이더

modes = 일인용 비디오 게임 《**쉐도우 오브 더 툼 레이더**》(Shadow of the Tomb Raider)는 Eidos Montréal이 개발하고 스퀘어 에닉스가 배급한 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 2015년 게임 라이즈 오브 더 툼 레이더의 나레이션을 이으며 툼 레이더 시리즈 중 12번째 메인 게임이기도 하다. 이 게임은 2018년 9월 14일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원을 대상으로 전 세계에 출시되었다. macOS 및 리눅스 버전의 게임은 2019년 11월 5일 페럴 인터랙티브에 의해 출시되었으며access-date=2019-11-13 스테이디어 버전은 2019년 11월 19일 출시되었다.access-date=2019-01-05 라이즈 오브 더 툼 레이더의 사건 직후를 배경으로 하며 라라 크로프트가 아메리카의 열대 지역들을 거쳐 전설의 도시 파이티티로 모험을 떠나 불법 무장 단체 트리니티와 싸운다. 라라는 세미오픈 허브를 탐험할 때 이 환경을 경유하고 화기를 사용하는 적들과 싸우고 잠입해야 한다. 개발은 2015년 라이즈 오브 더 툼 레이더가 완성된 이후 시작되어 2018년 7월까지 이어진다.
# 게임플레이
쉐도우 오브 더 툼 레이더는 3인칭 시점에서 플레이되는 액션 어드벤처 게임이다. 플레이어는 라라 크로프트의 역을 맡아 중앙아메리카 대륙 환경을 파헤쳐나간다.
# 평가
accessdate=10 October 2018 쉐도우 오브 더 툼 레이더는 비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 대체적으로 호의적인 평가를 받았다.
# 다른 매체에서
2018년 영화 툼 레이더의 차기작이 쉐도우 오브 더 툼 레이더로부터 영향을 받아 제작될 예정이다.date=February 12, 2020
# 내용주
Notelist
더 포레스트 (비디오 게임)

composer = Gabe Castro 《**더 포레스트**》(The Forest)는 엔드나이트 게임스가 개발하고 배급한 생존 게임이다. 이 게임은 숲이 많이 우거진, 멀리 떨어진 반도가 배경이며, 플레이어 캐릭터 Eric Leblanc과 그의 아들 티미(Timmy)는 비행기 충돌의 생존자이다. 게임은 1인칭 관점에서 플레이되는 오픈 월드 환경의 비선형 게임플레이를 표출하며 미션이나 퀘스트가 설정되어 있지 않고 플레이어에게 생존을 위해 자신만의 결정을 내릴 수 있게 권한을 준다. 3년에 걸친 얼리 액세스 베타 기간 이후 이 게임은 2018년 4월 마이크로소프트 윈도우용으로, 2018년 11월 플레이스테이션 4용으로 출시되었다. 이 게임은 상업적인 성공을 거두었으며 2018년 말 기준 500만 본 이상 판매되었다. Sons of the Forest라는 이름의 후속 작품이 개발 중이다.
# 게임플레이
더 포레스트에서 플레이어는 Eric LeBlanc을 통제하며 비행기 충돌 이후 자신의 아들 티미를 찾기 위해 숲이 우거진 반도에서 생존하여야 한다. 플레이어는 피난처, 무기, 다른 생존 도구들을 만듦으로써 생존해야 한다.
# 평가
accessdate=13 December 2019 이 게임은 얼리 액세스 기간 중 긍정적인 평가를 받았다.publisher=publisher= 2018년 11월 기준으로 이 게임의 판매량은 윈도우의 경우 5,300,000부 이상이었다.date=5 November 2018 게임의 성공은 후속 타이틀 Sons of the Forest를 탄생시켰다. (현재 개발 진행 중)accessdate=25 December 2019 clear
마들렌 르노

웹사이트 = **마들렌 르노**(Madeleine Renaud, 1900년 2월 21일 ~ 1994년 9월 23일)는 프랑스의 배우이다. 1900년 파리에서 태어나, 교사인 아버지의 영향으로 문학에 입문하여 고등학교 졸업 때 이미 단편소설과 희곡을 썼다. 연극학교를 거쳐 21살에 코미디 프랑세즈에 입단한 후 배우 생활을 이어갔다. 1994년 1월 영화 감독이자 배우였던 남편 장루이 바로와 사별한 뒤, 충격을 받고 건강이 악화되었다. 9월 23일 파리 아메리칸 병원에서 사망하였다.확인날짜=2020-02-29
# 출연작
* 지상 최대의 작전(1962) * 사랑의 호텔(1969)
웨이 아웃 (비디오 게임)

modes = 다인용 비디오 게임 《**웨이 아웃**》(A Way Out)은 헤이즈라이트 스튜디오가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 자사의 EA 오리지널스 프로그램 하에 배급한 액션 어드벤처 게임이다. 브라더스: 어 테일 오브 투 선즈 이후 Josef Fares 감독의 두 번째 비디오 게임이다. 이 게임은 일인용 옵션이 없다. 즉, 온라인 또는 2명 간 로컬 스플릿 화면 협동으로만 플레이가 가능하다. 이 게임은 2018년 3월 23일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었으며 2주만에 100만 본 이상이 판매되었다.
# 게임플레이
웨이 아웃은 3인칭 시점에서 플레이되는 액션 어드벤처 게임이다. 스플릿 화면 협동 플레이용으로만 설계되었으므로 로컬이나 온라인 플레이를 통해 다른 플레이어와 플레이하여야 함을 의미한다.archivedate=June 10, 2017 게임에서 플레이어는 레오(Leo)와 빈센트(Vincent)를 통제하며 이 둘은 유죄 판결을 받은 죄수들로서 탈옥하여 권위기관들로부터 탈출하여야 한다. 두 주인공들의 이야기가 동시에 진행되지만 그 진행 자체가 동기되지 않을 수 있는데, 한 플레이어가 자신의 캐릭터를 통제하는 동안 다른 플레이어는 컷씬을 주시하고 있을 수 있다.archivedate=August 19, 2017
# 평가
archivedate=March 23, 2018 웨이 아웃은 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다. 2주 안에 100만 본 이상이 판매되었다.accessdate=April 13, 2018
설레스트 (비디오 게임)

engine = XNA 《**설레스트**》(Celeste)는 캐나다의 비디오 게임 개발자 맷 소슨과 노엘 베리가 개발하고 브라질 스튜디오 미니보스가 미술을 맡은 플랫폼 비디오 게임이다.accessdate=February 21, 2019 2018년 1월 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, macOS, 리눅스용으로 출시되었다. 2019년 9월 9일에는 DLC 챕터 '작별 (Farewell)'이 출시되었다.access-date=December 4, 2019 본래 게임 잼에서 4일 동안 제작한 레벨 30개 짜리 단편으로 출발했으나, 이후 정식으로 개발해 8장에 거친 200개 이상의 레벨을 가진 정식판으로 확장됐다.
# 게임플레이
플레이어 캐릭터 매들린의 모습. 《설레스트》는 플레이어가 매들린(Madeline)이라는 이름의 여자를 통제하는 플랫폼 게임으로, 매들린은 다양하고도 치명적인 장애물들을 회피하면서 산으로 올라간다. 총 9개의 챕터로 구성되어있다.
# 평가
accessdate=March 4, 2018 설레스트는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 비평가들로부터 대체적으로 좋은 평가를 받았다.
로익 노테

loicnottet.com **로익 노테**(Loïc Nottet, 1996년 4월 10일 ~ )는 벨기에의 가수이자 작사가, 무용가이다.날짜=2023-05-13 위키공용분류 전거 통제 위키데이터 속성 추적 기본정렬:노테, 로익 가수 분류:1996년 출생 분류:살아있는 사람 분류:벨기에의 남자 가수 분류:벨기에의 유로비전 송 콘테스트 참가자 분류:유로비전 송 콘테스트 2015 참가자
장안12시진

비고 = 《**장안12시진**》(長安十二時辰, The Longest Day in Chang'an)은 2019년 방송되었던 당나라 시대를 배경으로 한 중국의 드라마이다.
# 등장 인물
위키데이터 속성 추적 분류:2019년 텔레비전 드라마 분류:중화인민공화국의 웹드라마 분류:추리 드라마 분류:중화인민공화국의 웹 소설을 바탕으로 한 텔레비전 드라마 분류:시안시를 배경으로 한 작품 분류:당나라를 배경으로 한 텔레비전 드라마 분류:2019년 시작한 중국의 텔레비전 프로그램 분류:2019년 종료한 중국의 텔레비전 프로그램
TAKEWON

테이크 원 소속사 = 두메인(Do'main), 보석집 **테이크원**(Take Won, 김태균, 1991년 12월 7일 ~ )은 대한민국의 래퍼이다.
# 출연작
* 《Show Me The Money 1》 - (2012년) : 최종 3위 * 《Show Me The Money 8》 - (2019년) : 특별 심사위원 * 《Show Me The Money 9》 - (2020년) : 릴보이 'Bad News Cypher vol.2' 피쳐링 * 《Show Me The Money 11》 - (2022년) : Top32 위키데이터 속성 추적 가수 분류:대한민국의 래퍼 분류:1991년 출생 분류:살아있는 사람 분류:20세기 대한민국 사람 분류:21세기 대한민국 사람 분류:Show Me The Money 참가자
히트맨 2 (2018년 비디오 게임)

'히트맨' 시리즈 두 번째 게임 modes = 일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임 《**히트맨 2**》(Hitman 2)는 IO 인터랙티브가 개발하고 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트가 배급한 2018년 잠입 게임이다. 《히트맨》의 일곱 번째 본편으로, 2016년작 《히트맨》의 후속작이자 〈암살의 세계〉 삼부작의 두 번째 작품이다. 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4 및 엑스박스 원 플랫폼으로 개발돼 2018년 11월 13일 출시됐다. 전작 《히트맨》에서 시작된 에이전트 47의 이야기를 계속하며, 국제적인 그림자정부 집단 '프로비던스'와 이에 대적하는 '유령 의뢰인'을 추적하며 암살을 수행하는 내용을 다뤘다. 일인용 모드 이외에 2명이서 플레이하는 스나이퍼 어쌔신과 고스트 모드가 존재하나 이에 대응하는 서버가 중단됐다. 스나이퍼 어쌔신은 일인용으로 대체플레이가 가능하다. 발매 당시 총 6종의 지역(뉴질랜드, 마이애미, 콜롬비아, 뭄바이, 버몬트 및 가상의 대서양 섬 스게일)이 수록됐으며 출시 후 업데이트에서 뉴욕시와 몰디브 2종이 추가됐다. 전작 《히트맨 (2016)》이 기대 이하의 성적을 거두면서 배급사 스퀘어 에닉스는 개발사 IO 인터랙티브를 매각했는데, 이때 IO는 경영자인수로 시리즈 판권을 소유한 독립개발사로 전환했다. 이 당시 《히트맨 2》 개발이 25% 정도 진척됐는데, 현금흐름이 대폭 감소하면서 기존 직원의 절반 가량을 해고하고 게임 규모를 하향조정해야 했다. 전작의 개발도구를 재활용하면서 개발기간을 단축해 21개월만에 제작완료할 수 있었다. 전작의 에피소드식 출시구조를 폐지하면서 《히트맨 2》는 발매 즉시 한번에 플레이할 수 있었다. 출시 직후 《히트맨 2》는 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다. 다양한 지역, 샌드박스 디자인, 개선된 게임플레이, 재치있는 유머와 암살기회는 장점으로 꼽혔으나 이야기와 다인용 모드는 복합적인 반응을 받았다. 《히트맨 2》의 판매수익은 개발비를 회수할 만큼의 수치였으나 당시 타 게임과의 경쟁으로 인해 성적은 기대 이하였다. 2021년 1월, 〈암살의 세계〉 삼부작을 완결지은 후속작 《히트맨 3》가 발매됐다. 2023년 1월, 《히트맨 3》가 《**히트맨: 암살의 세계**》로 개명되며 해당 게임에서 《히트맨 2》를 무료로 수록함에 따라 본작을 상점에서 판매중지했다.
# 게임플레이
히트맨 2의 게임플레이는 액션 어드벤처 스텔스 기반 게임이라는 점에서 전작 게임과 비슷하며 플레이어는 3인칭 시점에서 ICA(국제계약기관, International Contract Agency)에서 일하는 연쇄살인 계약요원 47을 통제하며 세간의 이목을 끄는 범죄 표적들을 제거하기 위해 전 세계 다양한 지역으로 여행을 떠난다. 이 게임은 8개의 미션이 있으며 구별된 지역에 설정되어 있다.accessdate=8 June 2018accessdate=10 July 2019 게임의 미션들은 (순서대로) 뉴질랜드의 호크스베이 지방, 마이애미의 경마장, 콜롬비아 산타 포르투나(Santa Fortuna)의 가공의 지역, 뭄바이의 슬럼가, 가공의 버몬트주 접경지역, 대서양 어딘가의 가공의 스가일(Sgàil)섬, 뉴욕의 가공의 밀튼 피츠패트릭(Milton-Fitzpatrick) 은행, 몰디브의 가공의 헤이븐섬 휴양지에서 주어진다.
# 출시
게임은 2018년 6월 7일 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트의 생방송에서 발표되었다.url-status= 히트맨 2는 2018년 11월 13일 발표되었으나 WB 온라인 스토어를 통해게임의 골드 에디션이나 컬렉터스 에디션을 직접 사전주문한 고객들은 4일 일찍(11월 9일) 게임에 접근할 수 있었다url-status=dead {| class="wikitable mw-collapsible" |- |+히트맨 2 에디션 ! colspan="2" |기능 !Standard Edition !Steelbook Edition
(유럽, 오스트레일리아 전용)website=Mighty Ape NZ !Silver Edition !Gold Edition !Collector's Edition
(유럽 PC 에디션에만 해당) |- | colspan="2" |히트맨 2 |Yes |Yes |Yes |Yes |Yes |- | rowspan="8" |디지털 콘텐츠 |*Sniper Assassin* Mode |Yes |Yes |Yes |Yes |Yes |- |ICA 19 Black Lily pistol |No |No |Yes |Yes |Yes |- |Italian black leather briefcase |No |No |Yes |Yes |Yes |- |Expansion 1 |No |No |Yes |Yes |Yes |- |Main Game Early Access |No |No |No |Yes |Yes |- |Expansion 2 |No |No |No |Yes |Yes |- |Concussive rubber duck |No |No |No |Yes |Yes |- |Midnight Black suit |No |No |No |Yes |Yes |- | rowspan="5" |물리 콘텐츠 |Gun case replica |No |No |No |No |Yes |- |Steelcase |No |No |No |Yes |Yes |- |Bullet keyring |No |No |No |No |Yes |- |Rubber duck |No |No |No |No |Yes |- |Signature coin |No |No |No |No |Yes |}
# 평가
url-status=live 히트맨 2는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.
## 수상
이 게임은 National Academy of Video Game Trade Reviewers상에서 "컨트롤 디자인, 3D"(Control Design, 3D), 게임, "게임, 프랜차이즈 어드벤처"(Game, Franchise Adventure) 부문에 지명되었다.url-status=dead
킹덤 컴: 딜리버런스

modes = 일인용 비디오 게임 《**킹덤 컴: 딜리버런스**》(Kingdom Come: Deliverance)는 2018년 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 워호스 스튜디오가 개발하고 딥 실버가 배급한 액션 롤플레잉 비디오 게임이다. 배경은 신성 로마 제국의 중세 국가의 하나인 중세 보헤미아 왕국이며 역사적으로 정확한 내용에 초점을 두고 있다.df=dmy-all 스토리는 1403년 보헤미아의 전쟁 중에 발생한다. 헝가리 왕 지기스문트의 명령에 따라 쿠만인 용병들은 은의 주된 원천인 Skalitz의 금광 마을을 습격한다. 대량 학살의 생존자들 중 한 명인 헨리(Henry)이며 대장장이의 아들이다. 극빈하고 복수심에 붙난 헨리는 라드지그(Radzig Kobyla)경의 병역에 참여하여 지기스문트의 침입에 대항한 저항 운동을 주도한다. 이 게임은 수많은 올해의 게임상을 받았고 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다. 비평가들은 게임 스토리, 사실성에 초점을 둔 것, 세세한 부분에 대한 집중도 면에서 좋은 평가를 내린 반면 기술적 버그로 인한 비판이 있었다.
# 게임플레이
킹덤 컴: 딜리버런스는 오픈 월드 환경을 배경으로 하는 액션 롤플레잉 게임이며 계급이 없는 롤플레잉 시스템을 이용하는 1인칭 시점으로 플레이되므로 플레이어는 전사, 시인, 도둑, 또는 이들을 결합하는 등 역할을 취하여 자신만의 스킬을 커스터마이즈할 수 있다.
# 평가
df=dmy-all 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 킹덤 컴: 딜리버런스는 PC 버전의 경우 비평가들로부터 대체적으로 호의적인 평가를 받은 반면, 플레이스테이션 4와 엑스박스 원 버전의 경우 엇갈린 평가를 받았다.
# 내용주
notelist
옥토패스 트래블러

modes = 일인용 비디오 게임 《**옥토패스 트래블러**》(Octopath Traveler, オクトパス トラベラー)는 스퀘어 에닉스가 어콰이어와 협업하여 개발한 턴 기반 롤플레잉 비디오 게임이다. 이 게임은 2018년 7월 닌텐도 스위치용으로 출시되었고 2019년 6월 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다. 스위치 버전은 출시한지 1달 후 100만 본 이상 판매되어 플랫폼에서 가장 많이 판매된 게임의 하나가 되었다.
# 게임플레이
옥토패스 트래블러는 개발자들이 레트로 슈퍼 패미컴 스타일 캐릭터 스프라이트와 텍스처를 폴리곤 환경과 고선명 효과와 결합한 것을 정의한 HD-2D로 알려진 그래피컬 애스태틱을 내포한 롤플레잉 게임이다. 플레이어는 8명의 모험가들 가운데 한 명의 역할을 맡게 되며 각자 각기 다른 길로 여행을 떠나기 시작한다. 각 캐릭터는 세계의 각기 다른 지역 출신이며 각자 자신의 직업이나 특성을 정의한다. 각 캐릭터는 고유한 패스 능력이 있으며 Noble(캐릭터의 레벨이나 게임 내 금액에 따른 능력의 영향도)과 Rogue(신용도를 잃는 사용자 위험도)라는 2가지 분류로 구성된 논플레이어 캐릭터와 소통할 때 사용할 수 있다. 이 게임은 턴 기반 배틀이 특징이며 플레이어는 각기 다른 종류의 무기나 공격, 능력, 아이템을 사용하여 공격할 수 있다. 플레이 가능한 캐릭터들은 모든 턴 끝마다 부스트 포인트를 받으며 한 번에 최대 5개까지 저장할 수 있다.
# 평가
archivedate=July 12, 2018 옥토패스 트래블러는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다.
# 내용주
Notelist
스완 (음악 그룹)

날짜=2021-02-08 소속사 = 포라지아 'Swan'은 대한민국의 4인조 걸그룹이었다. 데뷔곡: 이 노래 들으면 전화해 후속곡: 고양이 이전 구성원: 김연지, 한지나, 홍진영, 허윤미 2007년에 처음이자 마지막 앨범 ‘Blooming Swan’ 으로 데뷔하였으나, 2달만에 해체되었다.
# 음반
* 2007년 Booming Swan 위키데이터 속성 추적 음악 그룹 분류:대한민국의 음악 그룹 데뷔곡: 이 노래 들으면 전화해 후속곡: 고양이
Seterra

모드 = **Seterra**는 현재 온라인 사이트로 있는 스웨덴의 지도 퀴즈 게임이다. 영어, 일본어, 중국어 등 36개국어를 지원한다. 한국어는 지원하지 않는다. 웹사이트 플레이 스토어 앱 스토어 url=https://web.archive.org/web/20200229044614/https://apps.apple.com/kr/app/seterra-geography/id1168940059
# 역사
Seterra는 1997년에 윈도우 프로그램으로 시작했다. 그 후에 성공하면서 2011년에 현재의 온라인 사이트 서비스를 시작했고, 그 후에는 2016년에 안드로이드, ios용 앱을 만들었다.
# 스피드런
스피드런 사이트 Seterra를 하는 사람들의 스피드런 사이트가 있다. 지금까지 총 3명의 한국인이 기록을 등록했다.
# 유료 서비스
seterra 온라인 사이트에는 유료 서비스가 존재한다. 요금제 별로 기능이 다르다. * 레벨 1 - 1달에 1달러, 개인 최고 기록 리스트 생성 / 광고 제거 / 커스텀 퀴즈 영구 생성 / 커스텀 퀴즈에 커스텀 주소 생성 * 레벨 2 - 1달에 5달러, 레벨 1 + 커스텀 퀴즈 방문자에게 커스텀 퀴즈 페이지의 광고 제거 (1달당 천명 한정) * 레벨 3 - 1달에 10달러, 레벨 1 + 커스텀 퀴즈 방문자에게 커스텀 퀴즈 페이지의 광고 제거 (1달당 만명 한정)
# 문의
seterra와 관련된 버그 제보나 제안은 marianne@seterra.com으로 보내면 된다. 영어, 독일어, 스페인어, 덴마크어, 노르웨이어, 스웨덴어으로 써진 문의를 받고, 답장은 영어나 스웨덴어로 해준다고 한다. 또한 info@seterra.com에도 제보할 수 있다. 위키데이터 속성 추적 분류:스웨덴의 비디오 게임
홍승희 (배우)

sxungxhee **홍승희**(1997년 8월 19일 ~ )는 대한민국의 배우이다.
# 학력
* 수원대학교 연극영화과 휴학
# 출연 작품

## 영화
{| class="wikitable" !연도 !제목 !배역 !비고 |- |2020 |담보 | 학생 승이 | |- | rowspan="2" |2023 |더 문 | 강한별 | |- | 그림자 고백 | 이설 | 주연 |}
## 드라마
{| class="wikitable" !연도 !방송사 !제목 !배역 !비고 |- |2018 | rowspan="2" |KBS2 |땐뽀걸즈 |송주현 | |- | rowspan="4" |2019 |너의 노래를 들려줘 |양수정 | |- |TV조선 |레버리지: 사기조작단 |유진 | |- |라이프타임 |연남동키스신 |윤솔 |주연 |- |OCN |보이스 3 |미혜 | |- | rowspan="2" |2020 |TV조선 |바람과 구름과 비 |어린 이봉련 | (고성희 아역) |- |tvN |메모리스트 |이보연 | |- | rowspan="2"|2021 |tvN |나빌레라 |심은호 | |- |넷플릭스 |무브 투 헤븐: 나는 유품정리사입니다 |윤나무 |주연 |- |rowspan="1"|2023 |KBS2 |KBS 드라마 스페셜 - 그림자 고백 |설 |TV 시네마 |- |rowspan="1"|2025 | MBC | 달까지 가자 | 정다희 | |- | 미정 | |밑도 끝도 없이 너다 | | |- |}
## 뮤직비디오
{| class="wikitable" !연도 !가수 !제목 |- |2019년 |노을 |늦은 밤 너의 집 앞 골목길에서 |}
## CF
{| class="wikitable" !연도 !기업 !브랜드 |- |2021년 |충북소주 |시원한 청풍 |}
# 수상 목록
* 2023년 KBS 연기대상 여자 부문 드라마스페셜 TV시네마상
홍주 (가수)

hongju_trotqueen **홍주**(洪周, 홍주현, 1978년 10월 15일 ~ )은 대한민국의 가수, 뮤지컬 배우이다. 현재 거주지는 경기도 고양시이다.
# 학력
* 서울국악예술고등학교 졸업 * 대구예술대학교 한국음악학과 졸업 * 이화여자대학교 대학원 여성최고지도자과정 수료
# 경력
* 2000년 그룹 '김도균 밴드' 멤버 * 2003년 극단 '피라미스' 대표 * 2010년 대구예술대학교 홍보대사
# 수상
* 2005년 전국 연극제 신인연기상
# 음반
* 2006년 홍주 * 2007년 사랑 그리고...그리움 * 2008년 님아 * 2010년 사랑하는 님아 * 2012년 딱좋아 (With 백승일) * 2019년 홍주 Special * 2021년 봉황은 아무곳에서나 둥지를 틀지 않는다
씨 오브 시브즈

modes = 다인용 비디오 게임 《**씨 오브 시브즈**》(Sea of Thieves)는 레어가 개발하고 엑스박스 게임 스튜디오가 배급한 액션 어드벤처 게임으로, 윈도우, 엑스박스 원을 대상으로 2018년 3월 20일 출시되었다. 이 게임을 통해 플레이어들은 선박의 종류에 따라 혼자서 또는 최대 4명까지 조를 이루어 가공 세계의 바다를 항해하는 해상강도 역할을 맡으며 게임플레이는 일인칭 시점에서 진행된다. 게임은 협업 전투, 플레이어 대 플레이어 전투를 모두 제공하며 엑스박스 원과 윈도우 간 크로스플랫폼 플레이를 포함하고 있다. 출시 후 씨 오브 시브즈는 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다. 비평가들은 게임 플레이와 스타일, 특히 게임의 항해 구조 부분에 좋은 평가를 주었다. 그러나 비평가들 대부분은 이 게임이 런칭 콘텐츠 부족을 지적했으며 총 매매가 태그에 대해 비판하였다. 그 외에 반복적인 퀘스트 디자인과 성능 문제도 지적되었다.
# 게임플레이
씨 오브 시브즈는 일인칭 관점에서 플레이되는 해상강도 주제의 액션 어드벤처 협동 플레이 게임이다.accessdate=12 June 2017accessdate=12 June 2017 마이크로소프트 윈도우 기반 개인용 컴퓨터와 엑스박스 원 비디오 게인 콘솔 간 크로스 플랫폼 플레이가 가능하다.accessdate=12 June 2017 플레이어 그룹이 해적선을 타고 오픈 월드를 여행하고 탐험하며 조종, 돛 올리기, 내비게이션, 포탄 발사 등 각기 다른 역할을 맡게 된다.accessdate=12 June 2017
# 평가
accessdate=27 March 2018 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 씨 오브 시브즈는 비평가들로부터 복합적인 평가를 받았다. 많은 사람들이 게임의 콘텐츠 부족을 지적하고, 레어의 풀 프라이스 결정을 비판하였다.accessdate=22 March 2018
서브노티카

modes = 일인용 비디오 게임 《**서브노티카**》(Subnautica)는 언노운 월드 엔터테인먼트가 개발하고 배급한 오픈 월드 서바이벌 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 플레이어는 우주선이 행성 4546B라는 외계 행성의 표면에 충돌한 이후 행성의 바다를 자유로이 탐험할 수 있다. 플레이어는 자원을 모으고 생존을 위해 생명체들을 마주해야 한다.df=mdy-alldf=mdy-all 서브노티카는 2014년 12월 마이크로소프트 윈도우용으로 얼리 액세스 방식으로 첫 출시되었으며 맥 OS X의 경우 2015년 6월, 엑스박스 원의 경우 2016년 5월 출시되었다.df=mdy-alldf=mdy-alldf=mdy-alldf=mdy-all 얼리 액세스가 종료된 풀 릴리스는 마이크로소프트 윈도우 한정으로 스팀을 통해 2018년 1월에 이루어졌으며 나중에 2018년 12월 4일 엑스박스 원 버전과 함께 디스코드, 에픽게임즈 스토어에서 이루어졌고df=mdy-all 이때 플레이스테이션 4 또한 얼리 액세스가 해제되었다.access-date=2018-09-16 2020년 1월, 타이틀 판매량은 500만 본을 초과하였다. 서브노티카의 속편 *서브노티카: 빌로우 제로(Subnautica: Below Zero)*는 2019년 1월 30일에 얼리 액세스로 출시되었으며access-date=February 26, 2019 2021년 5월 14일에 정식 출시되었다. 세 번째 작품인 서브노티카2는 2025년에 얼리 액세스로 출시될 예정이다.
# 게임플레이
서브노티카는 오픈 월드 환경을 배경으로 하는 서바이벌 어드벤처 게임으로, 일인칭 관점에서 플레이된다. 플레이어는 오로라(Aurora)라는 우주선의 유일한 생존자이며 4546B라는 이름의 머나먼 바다행성에 좌초되었다. 플레이어의 주요 목적은 바다를 탐구하고 생존하는 동시에 줄거리 전개를 위해 임무를 완수하는 것이다. 서브노티카에서 플레이어는 자원 수집, 도구, 기지, 잠수정 조립, 행성의 야생생물과의 소통이 가능하다.df=mdy-all 게임 대부분의 배경은 2개의 탐험 가능한 섬이 있는 물 속이며 시야에 영향을 주는 밤낮 주기가 시뮬레이트된다. 새 게임이 시작되면 플레이어는 다음 4가지의 난이도 모드 중 하나를 선택하여야 한다: * 서바이벌 : 산소, 체력, 양분, 수분 수치가 있어서, 질식과 해양 생물의 공격을 피하며 자원을 모으는 와중에 끊임없이 식량과 물을 구해야 한다. 체력을 모두 잃을 경우 즉시 사망하고, 산소를 모두 사용하면 화면이 천천히 어두워지다 곧 질식사하며, 양분 또는 수분이 없으면 채울 때까지 체력이 한 번에 약 10씩 계속 줄어든다. 죽으면 수집한 아이템 대부분을 그 자리에 떨어트리고, 앞서 출발한 포드나 기지, 사이클롭스에서 부활한다. * 프리덤 모드 : 산소와 체력 수치만 있어서 먹고 마시는 것을 구하는 데 시간을 보낼 필요가 없다. * 하드코어 모드 : 부활을 할 수 없으며 **사망 시 세이브 데이터 삭제**. 산소 분량 30초, 10초 때 해주는 산소 부족 경고를 해주지 않는다. * 크리에이티브 모드 : 샌드박스 모드와 비슷하다. 산소, 체력, 양분, 수분 등 죽음에 이르는 수치가 전부 없다. 처음부터 씨글라이드, 빌더, 정지 소총, 중력건, 탈것 제작기, 발열나이프, 손전등, 물갈퀴, 부유충 5마리가 지급된다. 자원 없이 모든 아이템을 제작할 수 있으며, 스캔, 건설, 생명체 부화 등에 걸리는 시간이 다른 게임 모드보다 빠르다. 전엔 오로라 호 폭발, 썬빔 호의 구조 활동 등 이벤트가 발생하지 않았으나 1월 업데이트로 아주 잘 진행된다. 또한, 생물들이 플레이어를 전혀 인식하지 못 한다.
# 평가
df=mdy-all 서브노티카는 출시 전 긍정적인 평가를 받았다. PC 게이머의 Ian Birnbaum은 서브노티카를 마인크래프트의 물 속으로 기술하였다.