바이오하자드 7: 레지던트 이블

모드 = 싱글 플레이어 **레지던트 이블 7: 바이오하자드**lead=yes는 캡콤이 개발하고 배급한 2017년 서바이벌 호러 게임이다. 레지던트 이블 시리즈의 7번째 주요 작품으로, 플레이어는 에단 윈터스를 조종하여 오랫동안 실종된 아내를 찾아 감염된 가족이 점거한 버려진 농장을 수색하며 퍼즐을 풀고 적들과 싸워야 한다. 레지던트 이블 7은 액션 지향적이었던 레지던트 이블 5와 레지던트 이블 6와는 달리 프랜차이즈의 서바이벌 호러로 회귀하여 탐험을 강조한다. 또한 1인칭 시점을 사용한 최초의 레지던트 이블 본편 게임이다. 레지던트 이블 7은 캡콤의 자체 개발 엔진인 RE 엔진을 사용한 최초의 정식 게임이다. 개발은 레지던트 이블: 레벨레이션스의 감독인 나카니시 코시가 이끌었다. E3 2016에서 발표되기 1년 전, Kitchen이라는 이름의 가상 현실 데모로 먼저 선보였다. 개발팀은 1981년 영화 이블 데드에서 영감을 받아 게임의 배경을 한 장소로 축소하고 1인칭 시점을 사용하여 플레이어의 몰입도를 높였다. Not a Hero와 End of Zoe라는 두 개의 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 시나리오가 출시되었다. 레지던트 이블 7은 2017년 1월 플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원용으로 출시되었으며, 2018년 5월 일본, 2022년 12월 전 세계에 닌텐도 스위치용 클라우드 버전이, 2022년 6월에는 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X/S 버전이, 2024년 7월에는 iOS, iPadOS, macOS 버전이 출시되었고, 2026년 2월에는 닌텐도 스위치 2 버전이 출시될 예정이다. 또한 플레이스테이션 VR 헤드셋을 지원한다. 이 게임은 대체로 긍정적인 평가를 받았으며 시리즈의 폼을 되찾았다는 평을 받았다. 비평가들은 게임 플레이, 분위기, 스토리, 가상 현실의 활용을 칭찬했지만, 보스전과 마지막 챕터는 일부 비판을 받았다. 2025년 6월 30일 기준으로 이 게임은 1,540만 장이 판매되어 프랜차이즈에서 두 번째로 많이 팔린 게임이 되었다. 연말 시상식에서 여러 상에 후보로 올랐다. 속편인 레지던트 이블 빌리지는 2021년 5월 7일에 출시되었다.
# 게임 플레이
레지던트 이블 7: 바이오하자드는 1인칭 시점의 서바이벌 호러 게임으로, 시리즈의 두 번째 게임이자 본편 중에서는 처음으로 이러한 시점을 사용했다. 플레이어는 새로운 주인공 에단 윈터스를 조종하여 루이지애나주 덜비(Dulvey)에 있는 베이커 가족의 버려진 시골 저택을 탐험하며 아내 미아를 구출해야 한다.language=en 에단은 카메라를 자유롭게 회전하여 주변을 둘러보고, 모든 방향으로 이동하며, 걷기와 달리기를 번갈아 가며 더 넓은 지역을 이동하고, 주변 환경과 상호 작용하여 무기, 탄약, 회복 아이템과 같은 유용한 물건을 찾을 수 있다. 새로운 조작법으로는 공격을 방어하여 피해를 줄이는 가드(방어)와 좁은 공간을 통과하거나 적을 피하기 위해 은신할 수 있는 웅크리기가 있다. 게임 내내 에단은 베이커 가족의 여러 구성원뿐만 아니라 그를 발견하면 즉시 공격하여 죽이려 하는 "몰디드(Molded)"라고 불리는 인간형 곰팡이 생명체들과 맞서게 된다. 에단은 전투 경험이 거의 없는 민간인이지만, 저택 주변에서 주머니 칼과 전기톱 같은 근접 무기부터 권총, 산탄총, 급조한 화염방사기와 같은 강력한 화기에 이르기까지 다양한 무기를 찾아 사용할 수 있다. 에단은 지향 사격을 하거나 조준경을 통해 정조준할 수 있고 사격 중에도 이동할 수 있지만, 화기는 이전의 액션 지향적인 타이틀보다 덜 강력하다. 적들은 더 강인하고, 피해를 피하기 위해 옆으로 비키거나 방어할 수 있으며, 영원히 쓰러져 있지 않기 때문에 은신과 필요할 때 도망치는 것이 강조된다. 입은 피해는 화면에 보이는 피의 양과 인벤토리를 탐색할 때 에단의 손목에 있는 코덱스를 통해 표시된다. 허브와 구급약 같은 아이템을 사용하여 치료할 수 있다. 에단은 8개의 인벤토리 슬롯(무기를 지정할 수 있는 십자키에 연결된 4개의 슬롯 추가)을 가지고 있지만 배낭을 찾아 공간을 늘릴 수 있다. 게임 곳곳에 있는 세이프 룸(안전 가옥)은 적들이 들어올 수 없으며, 나중에 회수하기 위해 여분의 아이템을 보관할 수 있는 아이템 박스와 플레이어의 진행 상황을 저장하는 데 사용되는 테이프 레코더를 제공한다. 인벤토리에서 아이템을 조사하여 숨겨진 용도나 세부 정보를 확인할 수 있고, 버리거나, 다른 아이템과 조합하여 주요 아이템을 만들거나 구급약, 탄약, 그리고 수집되지 않은 아이템의 위치를 잠시 보여주는 향정신성 약물과 같은 소모품을 제작할 수 있다. 탐험은 게임의 핵심이며, 경로를 열고 주요 아이템을 획득하고 이야기를 진행하기 위해 저택 곳곳에 흩어져 있는 퍼즐을 풀어야 하는데, 그중 일부는 완료하는 데 특정 아이템이 필요할 수 있다. 에단은 저택 주변에서 VHS 테이프를 찾아 VCR에 넣어 촬영한 캐릭터가 되어 짧은 구간을 플레이할 수 있다. 이는 선택 사항이지만, 이러한 테이프는 스토리에 대한 통찰력을 제공하고 퍼즐 해결책을 밝혀낼 수 있으며, 레지던트 이블 2의 "재핑 시스템"과 개념이 유사하다. 플레이어는 또한 일반(기본값), 쉬움, 매드하우스(게임 클리어 후 잠금 해제)의 세 가지 난이도 설정 중 하나를 선택할 수 있다. 이는 적의 강함, 아이템의 풍부함, 게임의 자동 저장 빈도에 영향을 미친다. 매드하우스 난이도에서는 에단이 테이프 레코더에 저장하기 위해 카세트 테이프를 사용해야 한다. 특정 시간 제한이나 난이도로 게임을 클리어하여 잠금 해제된 다양한 보너스 아이템은 이후의 모든 회차 플레이 시 아이템 박스에 추가될 수 있다. 예를 들어 무한 탄약 무기나 영구적인 향정신성 약물 효과를 제공하는 안경, 에단의 속도를 높이는 신발 등이 있다. PS4 버전은 플레이스테이션 VR을 통해 가상 현실로 플레이할 수 있다.language=en-US
# 줄거리
2017년, 에단 윈터스는 지난 3년 동안 실종된 아내 미아의 메시지를 받고 루이지애나주 덜비에 있는 버려진 농장으로 이끌려 온다. 겉보기에 버려진 집을 탐색하던 에단은 지하실에 갇힌 미아를 발견한다. 탈출하는 동안 미아는 갑자기 극도로 폭력적으로 변해 에단을 공격하고, 에단은 어쩔 수 없이 그녀를 죽이게 된다. 조이라는 여성에게 도움을 주겠다는 전화를 받은 후, 에단은 되살아난 미아에게 다시 공격당해 왼손이 잘리고, 베이커 가족의 가장인 잭 베이커에게 제압당한다. 그는 다른 집으로 끌려가고 그곳에서 조이가 그의 손을 다시 꿰매준다. 에단은 잭, 그의 아내 마가리트, 아들 루카스, 그리고 휠체어에 앉은 노파에게 감금당한다. 에단은 납치범들로부터 탈출하지만, 치명적인 상처와 신체 절단에서 재생하는 능력을 보여주는 잭에게 반복적으로 맞닥뜨린다. 조이는 에단에게 다시 연락하여 자신이 베이커가(家)의 딸임을 밝힌다. 조이는 에단에게 자신과 가족, 미아가 모두 같은 질병에 감염되었지만 특별한 혈청으로 치료할 수 있다고 알린다. 에단은 혈청 재료를 구하기 위해 오래된 집으로 향하고, 그곳에서 마가리트를 죽이는 데 성공한다. 재료를 회수한 후 에단은 정체를 알 수 없는 어린 소녀의 환영을 경험한다. 루카스는 에단이 돌아오기 전에 조이와 미아를 납치하고, 그들을 찾기 위해 부비트랩이 설치된 헛간을 통과하도록 강요한다. 에단은 루카스를 속여 도망치게 하고 조이와 미아를 풀어준다. 조이는 두 개의 혈청을 만들지만, 심하게 변이한 잭이 에단을 공격하고 에단은 혈청 하나를 사용하여 그를 영구적으로 죽인다. 에단은 미아와 조이 중 한 명을 치료해야 하는 선택의 기로에 놓인다. 조이를 선택하면 에단이 도움을 보내겠다고 약속했음에도 불구하고 미아는 상심한다. 에단과 조이가 보트를 타고 탈출할 때, 조이는 유조선 잔해 해안으로 떠밀려온 어린 소녀 이블린과 함께 미아가 도착한 후 베이커 가족이 감염되었다고 밝힌다. 그들의 탈출을 막기 위해 이블린은 조이를 죽이고, 에단은 생명체에 의해 보트에서 튕겨 나간다. 에단이 미아를 선택하면, 조이는 그와 미아에게 씁쓸한 작별 인사를 건넨다. 그와 미아가 보트를 타고 탈출할 때, 그들은 추락한 유조선을 우연히 발견하고 생명체의 공격을 받아 보트에서 튕겨 나간다. 어떤 선택을 하든, 미아는 난파선에 도착하여 자신을 엄마라고 부르는 이블린의 환영을 경험하며 에단을 찾는다. 결국 미아의 기억이 돌아오고, 그녀가 이블린을 생체 병기로 개발한 이름 없는 기업의 비밀 요원이었음이 밝혀진다. 미아와 다른 요원은 유조선을 통해 이송되는 이블린을 호위하고 있었으나, 이블린이 격리 구역을 탈출하여 배를 좌초시켰다. 그 후 이블린은 미아를 자신의 엄마로 만들기 위해 감염시켰다. 에단을 찾은 후 미아는 그에게 이블린의 유전 물질이 든 병을 건넨다. 에단이 조이를 치료했다면, 미아는 이블린의 통제에 굴복하여 에단을 공격하고, 에단은 그녀를 영구적으로 죽여야 한다. 에단이 미아를 치료했다면, 그녀는 에단을 구하기 위해 배 밖으로 밀어내고 문을 잠글 때까지 이블린의 통제에 저항한다. 난파선을 떠난 후, 에단은 버려진 소금 광산 안에 숨겨진 실험실을 발견한다. 그곳에서 그는 이블린이 희생자의 정신을 지배하는 향정신성 곰팡이로 사람들을 감염시켜 광기, 초인적인 재생 능력, 다양한 변이를 일으키는 생체 유기 무기임을 알게 된다. 가족을 갖는 것에 집착하며 자란 이블린은 미아와 베이커 가족을 감염시키고 에단을 베이커의 집으로 유인했다. 또한 루카스는 이블린에 대한 관찰 정보를 제공하는 대가로 조직에 의해 이블린의 통제에 면역이 되었음이 밝혀진다. 실험실 장비와 이블린의 유전 물질을 사용하여 에단은 그녀를 죽일 독소를 합성하고 베이커의 집으로 이어지는 터널을 통과한다. 이블린은 환각으로 에단을 공격하지만, 그는 이를 극복하고 이블린에게 독소를 주입한다. 그녀는 탈출 이후 급격하게 노화가 진행된 휠체어에 앉은 노파였음이 밝혀진다. 이블린은 거대한 괴물로 변이하지만, 군 부대와 함께 도착한 크리스 레드필드의 도움으로 에단은 그녀를 죽일 수 있게 된다. 이블린이 죽자 부대와 그들의 리더인 크리스 레드필드는 헬리콥터로 에단을 구출한다. 에단이 미아를 치료하지 않았다면, 그는 헬리콥터에서 미아의 마지막 메시지가 담긴 전화기를 던지며 "안녕"이라고 말한다. 미아가 치료되었다면, 그녀는 레드필드의 헬리콥터에서 살아있는 채로 발견된다. 헬리콥터가 날아갈 때, 엄브렐러 로고의 변형된 마크가 새겨져 있는 것이 드러난다.
## 금지된 동영상
금지된 동영상 DLC의 처음 세 시나리오는 본편의 VHS 테이프 일부에 등장하는 대체 주인공 클랜시 자비스를 특징으로 한다. 클랜시는 프로듀서 안드레 스틱랜드와 진행자 피터 워큰이 흉가를 탐험하는 웹 시리즈 "*Sewer Gators*"와 함께 일했던 카메라맨이었다. 2017년 6월, *Sewer Gators*는 버려진 게스트하우스를 촬영하기 위해 저택에 왔지만 잭 베이커에게 발각되어 납치되었다. 안드레와 피터는 죽었지만, 클랜시는 본관 지하 처리 구역으로 끌려가 밤새 갇혀 있었다. *악몽*에서 클랜시는 새벽까지 무기와 함정을 사용하여 잭과 몰디드 무리에 맞서 살아남으려 한다. 그 직후 클랜시는 마가리트에게 잡혀 기절하고 본관의 안방에 갇혀 깨어난다. 마가리트는 클랜시를 가족의 일원으로 만들기 위해 곰팡이에 감염된 요리를 대접한다. *침실*은 클랜시가 마가리트의 감시를 피하며 탈출구를 찾는 과정을 보여주며, 결국 그는 마가리트의 목을 칼로 찔러 무력화시키고 침대 밑의 숨겨진 터널을 잠금 해제하여 탈출에 성공한다. 그러나 클랜시는 루카스에게 잡혀 기절하고, *21*의 사건으로 이어진다. 클랜시는 알 수 없는 방에서 왼손이 손가락 단두대에 묶인 채 깨어난다. 맞은편에는 삼베 자루로 얼굴이 가려진 정체불명의 남자가 같은 처지에 놓여 있다. 루카스는 그를 단순히 "호프만"이라고 부른다. 루카스는 두 남자에게 변형된 블랙잭 게임을 강요하고, 패자는 단두대에 손가락이 잘리게 된다. 호프만이 모든 손가락을 잃은 후 클랜시가 라운드에서 승리하지만, 그는 포기하지 않고 또 다른 라운드를 요구한다. 루카스는 두 남자를 패자에게 다양한 전기 충격을 가하는 고문 기구에 묶고, 패배할 때마다 전류를 높인다. 호프만의 전류가 너무 높아져 치명적인 충격을 받은 후 클랜시가 다시 승리하지만, 루카스는 줄을 이용해 호프만의 시체를 조종하며 세 번째 라운드를 요구한다. 그는 패자에게 다가가는 급조된 원형 톱을 설치한다. 루카스의 속임수에도 불구하고 클랜시가 승리하고, 기절한 줄 알았던 호프만은 깨어나지만 원형 톱에 머리가 잘려 죽는다. 그러나 루카스는 클랜시에게 깊은 인상을 받아 그를 데려가 또 다른 게임을 하게 한다. 본편의 테이프들은 클랜시가 헛간에 있는 루카스의 죽음의 덫 중 하나에서 사망했음을 확인해 준다. 2014년 10월 10일을 배경으로 하는 *Daughters*에서는 태풍으로 인해 SS 애나벨 호가 루이지애나 해안에서 실종된다. 잭은 근처에서 발견된 의식 불명의 소녀 이블린을 데려온다. 잭은 그녀를 루카스의 방에 눕히고 조이에게 갈아입을 옷을 가져오라고 시킨다. 조이가 옷을 챙겨 돌아왔을 때 번개가 쳐서 집안의 전기가 나가고, 이블린은 사라진다. 조이는 그녀를 찾다가 욕실에서 횡설수설하는 마가리트를 발견하고, 마가리트는 갑자기 폭력적으로 변한다. 잭은 그녀를 제압하고 조이에게 밧줄을 가져오라고 시킨다. 밧줄을 가지고 돌아온 조이는 잭이 마가리트를 익사시키려다 조이 앞에서 자신의 몸을 찌르는 것을 목격한다. 조이는 도망치다가 잭이 루카스를 욕실로 끌고 가는 것을 본다. 아래층에서 조이는 사과하는 마가리트를 만나는데, 그녀는 머릿속에서 목소리가 들렸다고 주장한다. 마가리트는 조이에게 차 열쇠를 주며 떠나라고 말한다. 플레이어가 게임 초반에 선택적 목표를 완료했다면 캠핑카 트레일러로 탈출하는 옵션이 있다. 플레이어가 차를 이용해 탈출하려고 하면 마가리트와 잭에게 가로막히고, 잭은 조이를 무자비하게 구타한다. 플레이어가 트레일러에 숨으려고 하면 미아가 쓴 편지를 발견하게 되는데, 베이커 가족의 친절에 감사하며 이블린에 대해 경고하는 내용이다. 그 후 조이는 저녁 식탁에서 모든 것이 정상으로 돌아온 듯 깨어나지만, 곧 이블린의 환영을 보기 시작한다.
## Not a Hero
에단과 미아를 구출한 직후, BSAA 요원 캡틴 크리스 레드필드는 블루 엄브렐러로도 알려진 개혁된 엄브렐러와 협력하여 루카스 베이커를 체포하고 "커넥션"이라 불리는 이블린을 만든 미스터리한 집단에 대한 증거를 밝혀내려 한다. 본편의 결말에서 에단과 미아가 구조되어 헬리콥터로 떠난 후, 크리스는 소금 광산에 있는 루카스의 실험실로 진입하다가 우연히 루카스의 함정 중 하나에 걸려 왼쪽 손목에 폭탄이 부착된다. 그럼에도 불구하고 크리스는 추격을 계속한다. 그는 포로로 잡힌 엄브렐러 병사 몇 명을 구하려고 시도하지만, 그들은 루카스의 함정에 의해 죽는다. 결국 루카스는 크리스의 폭탄 타이머를 작동시킨다. 크리스는 액체 질소로 폭탄을 얼려 제거할 시간을 번다. 폭탄이 제거된 후, 크리스는 더 많은 루카스의 몰디드와 함정을 돌파하며 싸운다. 그는 루카스가 모든 커넥션 연구원들을 죽이고 조직을 배신할 계획을 꾸민 비밀 커넥션 연구소로 들어간다. 크리스는 루카스를 구석으로 몰아넣고 총을 쏘지만, 이는 루카스의 신체에 변이를 일으킨다. 크리스는 변이한 루카스와 싸워 결국 그를 죽이고, 이블린에 대한 모든 데이터를 알 수 없는 당사자에게 전송하는 것을 막는다. 임무를 완료하고 이블린의 감염을 억제한 크리스는 긴급 호출을 위해 엄브렐러 베이스캠프로 돌아온다.
## 조이의 마지막
에단이 조이 대신 미아를 치료하는 정사 스토리 이후, 조이는 늪을 헤매다 이블린에 의해 살해된 것처럼 보인다. 그러나 엄브렐러 병사 두 명이 그녀의 시신을 발견하고 아직 살아있음을 알게 된다. 그들은 덜비 늪에 살며 이블린의 곰팡이에 영향을 받지 않은 조이의 삼촌 조 베이커에게 기습당한다. 조는 처음에 엄브렐러가 조이의 상태에 책임이 있다고 믿지만, 살아남은 엄브렐러 병사는 근처 오두막에 조이를 위한 치료제가 있다고 주장한다. 조는 오두막으로 가서 부분적인 치료제를 찾고, 엄브렐러 병사가 몰디드에게 살해당한 것을 발견한다. 조는 처음에 조이를 보트에 태우고 엄브렐러 기지를 찾기 위해 도망치지만 곧 걸어서 기지를 찾아야 하게 된다. "스왑 맨(Swamp Man)"이라 불리는 강력하고 불사신처럼 보이는 몰디드가 그들을 쫓는다. 조와 조이는 버려진 엄브렐러 기지를 발견한다. 그들은 치료제가 근처의 외륜선으로 옮겨졌다는 것을 알게 된다. 조는 배에 탑승하고 스왑 맨과 다시 마주친 후 치료제 한 묶음을 찾아낸다. 조가 치료제를 투여하기 전에 스왑 맨이 조이를 납치한다. 조는 늪의 심하게 감염된 구역으로 추격하여 버려진 교회에서 조이를 찾는다. 안에서 조는 스왑 맨의 기습을 받는데, 그는 에단의 주사를 맞고도 살아남은 잭으로 밝혀진다. 잭은 조를 기절시키고 죽도록 늪물에 던진다. 조는 베이커 저택 근처로 떠밀려와 몰디드와 엄브렐러 군대 간의 전투 한복판에 있는 자신을 발견한다. 그는 엄브렐러의 파워 건틀릿을 회수하고 저택으로 들어가 잭을 영구적으로 죽이고, 크리스 레드필드를 포함한 엄브렐러 지원 병력이 도착하는 순간 조이에게 치료제를 투여한다. 크리스는 조와 조이에게 돕기 위해 왔다고 안심시키고, 조이는 감염에서 완전히 치료된다. 그녀는 에단에게 전화를 받아 도움을 보내겠다는 약속을 지켜준 것에 대해 감사를 표한다.
# 개발
개발진은 1981년 영화 이블 데드에서 영감을 받아 게임의 규모를 한 장소로 축소하고 1인칭 시점을 사용하여 플레이어의 몰입도를 높이고, 비판받았던 레지던트 이블 6의 액션 중심 스타일 이후 시리즈를 서바이벌 호러의 뿌리로 되돌리기로 결정했다.language=en-US 개발은 2014년 2월경 시작되었다. 프로듀서 카와타 마사치카에 따르면, 주요 플레이 가능 캐릭터는 레지던트 이블 5의 크리스나 레지던트 이블 6의 레온 S. 케네디와 같은 "슈퍼히어로" 유형이 아닌 "완전히 새로운" 인물이 될 것이라고 했다.website=Polygon 이 게임은 가상 현실(VR) 개발 도구를 포함하는 커스텀 게임 엔진인 RE 엔진을 기반으로 제작되었다. 게임을 1인칭으로 만들기로 한 결정은 VR이 고려되기 훨씬 전에 내려졌다. VR 개발은 2015년 10월에 시작되었으며, 이를 위해 별도의 팀이 구성되었다. VR 도입으로 인해 이전에 사용되었던 평면 텍스처와 부정확한 오브젝트 크기를 버리고 텍스처를 더욱 정교하게 만들어야 했다. 발표 1년 전, 캡콤은 E3 2015 참석자들에게 같은 엔진으로 구동되는 1인칭 호러 테마 VR 데모인 *KI7CHEN*을 선보였다. 레지던트 이블 7은 그보다 훨씬 전부터 개발 중이었지만, *KI7CHEN*은 RE 엔진과 VR 기능이 어떻게 받아들여질지 평가할 기회로 여겨졌다. 데모와 레지던트 이블 7의 연관성을 암시하기 위해 *KI7CHEN*의 로고에 있는 문자 "T"를 "7"과 비슷하게 디자인했지만, 이는 거의 눈에 띄지 않았다. 2015년 회사 통합 보고서에서 캡콤의 레지던트 이블 개발 부서는 VR 시장을 위한 경험을 만드는 데 집중할 것이라고 명시했으며, 여기에는 새로운 VR 엔진과 8세대 콘솔용 게임이 포함되었다. 이 게임은 이전에 레지던트 이블: 레벨레이션스를 지휘했던 나카니시 코시가 감독을 맡았으며, 약 120명의 스태프로 구성된 개발팀을 이끌었다. 시리즈 최초로 서양인인 리처드 피어시가 내러티브 디자이너를 맡았는데, 그는 F.E.A.R.의 두 확장팩 작가이자 스펙 옵스: 더 라인의 내러티브 디자이너 중 한 명이었다. 게임 공개 당시 개발은 약 65% 완료된 상태였다. 레지던트 이블 7의 일부 크리처 모델은 처음에 특수 분장사들이 실제 형태를 제작한 다음 스캔하여 생성되었다. 이 기술은 게임의 전체 에셋 절반 이상을 개발했지만, 루이지애나의 배경을 조사하는 데 있어 상당한 장비가 필요하여 운반이 불가능했기 때문에 캡콤이 수작업으로 모델링해야 하는 문제를 야기했다. 타케우치 준에 따르면, 캡콤의 고위층은 레지던트 이블 7: 바이오하자드가 온라인 멀티플레이어와 부분 유료화가 포함된 라이브 서비스 게임이 되기를 원했다. 이는 개발팀에 압박을 주었지만 타케우치가 프로젝트에 합류하라는 요청을 받고 해당 계획을 폐기했다.website=Video Games Chronicle 게임의 음악은 캡콤의 수석 작곡가인 모리모토 아키유키, 치노네 미와코, 호리 사토시가 작곡했으며, 크리스 벨라스코와 브라이언 돌리베이라가 추가로 참여했다. 주제곡은 미국의 전통 민요 "Go Tell Aunt Rhody"를 편곡한 버전으로, 마이클 A. 레빈이 쓰고 조던 레인이 불렀다. 레빈의 의붓딸 마리아나 바레토가 원래 선택되었으나 결국 백그라운드 보컬을 맡았다. 이 곡은 완성될 때까지 약 20가지 버전을 거쳤다. 사운드트랙은 1월 24일 게임과 함께 Sumthing Else Music Works에서 디지털로 발매되었다.
# 출시 및 마케팅
2016년 10월, 캡콤은 게임 콘텐츠의 일부를 티저로 보여주는 10부작 비디오 시리즈 *The World of Resident Evil 7*을 시작했다. 2016년 11월, 윈도우와 엑스박스 원 간의 크로스 세이브 기능이 확인되었다. 윈도우 스토어 또는 엑스박스 원에서 디지털로 구매하면 엑스박스 플레이 애니웨어 프로그램을 통해 두 플랫폼 모두에서 플레이할 수 있으며, 이는 타사에서 퍼블리싱한 게임 중 최초로 이 프로그램에 참여한 사례이다. 캡콤 내부 마케팅 팀은 크리에이티브 에이전시 iam8bit와 협력하여 *Resident Evil Escape Room Experience*라는 방탈출 게임을 제작했다. 이 게임은 6명으로 구성된 그룹이 엄브렐러 직원들의 안내를 받아 일련의 방을 통과하는 방식이다. 이 행사는 로스앤젤레스 에코 파크의 갤러리 공간에서 열렸다. 런던에서도 출시와 동시에 비슷한 행사가 개최되었다. 게임스탑 독점 컬렉터스 에디션 구매 시 메인 테마인 "Go Tell Aunt Rhody"가 연주되는 오르골 기능이 있는 8인치 베이커 저택 모델, VHS 테이프 상자 안에 들어 있는 마네킹 손가락 모양의 4GB USB 플래시 드라이브, 게임이 포함된 스틸북 케이스, 베이커 가족의 석판화, 그리고 쪽지가 포함되어 있다. 영국 버전에는 서바이벌 팩: 액션 세트 DLC, 20주년 기념 아트북, 7인치 저택 복제품이 추가되었지만 오르골은 포함되지 않았다. 미국에서 플레이스테이션 4 및 엑스박스 원으로 예약 주문 시 레지던트 이블 5: 최후의 심판 무료 다운로드 코드가 제공되었다. 가상 현실 경험을 향상하기 위해 베이커 저택의 냄새가 나는 4D 양초가 제작되었다. 2017년 12월 12일에 출시된 골드 에디션에는 이전에 출시된 다운로드 가능 콘텐츠(DLC)와 *End of Zoe* DLC가 포함되어 있다. 레지던트 이블 7: 바이오하자드는 2017년 1월 24일 북미, 유럽, 호주, 뉴질랜드에서 플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원용으로, 1월 26일 일본에서 출시되었다. 출시 후 첫 12개월 동안 가상 현실 포맷은 플레이스테이션 VR 독점이었다. 전 세계적으로 4,700,000명 이상의 플레이어가 누적되었으며, 그중 750,000명 이상이 VR 사용자이다. PC 버전은 불법 복제 방지 소프트웨어 Denuvo로 보호되었으나 출시 5일 만에 해킹당했다. *Biohazard 7: Resident Evil Cloud Version*이라는 제목의 닌텐도 스위치용 클라우드 버전은 2018년 5월 24일 일본에서 출시되었다. 플레이어는 처음 15분 동안 무료로 게임을 이용할 수 있으며, 이후 180일 동안 무제한 플레이가 가능한 이용권을 구매하여 계속 플레이할 수 있다. 이 버전은 2022년 12월 16일 전 세계 출시 예정이다.date=20 October 2022 플레이스테이션 5 및 엑스박스 시리즈 X/S 버전은 2022년 3월 2일에 발표되었으며, 레지던트 이블 2(2019) 및 레지던트 이블 3(2020)의 업그레이드와 함께 2022년 6월 13일에 디지털로 출시되었다.date=13 June 2022 이 버전에는 레이 트레이싱 및 고프레임률 모드를 포함한 시각적 향상 기능이 포함되어 있으며, 플레이스테이션 5 버전은 햅틱 피드백과 적응형 트리거도 지원한다. 플레이스테이션 4 및 엑스박스 원에서 게임을 소유한 사용자는 무료로 업그레이드할 수 있으며, 윈도우 버전용 무료 업그레이드 패치도 동시에 출시되었다. iOS, iPadOS, macOS 버전은 2024년 7월 2일에 출시되었다. 또한 아이폰 15 프로, 아이폰 15 프로 맥스, 아이패드, 맥에서도 이용할 수 있다.url=https://www.theverge.com/2024/6/10/24175360/resident-evil-7-biohazard-re7-apple-mac-iphone-ipad-ios 닌텐도 스위치 2 버전은 *레지던트 이블 빌리지* 및 *레지던트 이블 레퀴엠*과 함께 2026년 2월 27일에 출시될 예정이다.date=12 September 2025
## 플레이 가능한 데모
게임 공개 직후, *Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour*라는 플레이 가능한 티저가 플레이스테이션 스토어에 출시되었다. 데모는 낡은 집에서 진행되며, 이름 없는 남성 플레이어 캐릭터가 탈출해야 한다. 플레이어의 행동에 따라 티저는 세 가지 다른 결말을 맺을 수 있다. 캡콤은 나중에 이 티저가 독립적인 경험이며, 더 다양한 환경과 전투와 같은 추가 메커니즘이 있는 게임의 일부가 아니라고 밝혔다. 2016년 7월까지 데모는 200만 회 이상 다운로드되었다. 2016년 9월 15일에는 "Twilight Version"이라는 업데이트가 출시되어 새로운 방과 아이템을 찾을 수 있게 되었다. 새 버전과 함께 캡콤은 게임 트레일러를 공개했다. 12월 3일에는 "Midnight Version"이라는 또 다른 업데이트가 출시되어 집의 추가 구역이 잠금 해제되고, 찾아야 할 몇 가지 새로운 아이템과 Twilight Version의 수수께끼에 관한 퍼즐이 추가되었다. 데모는 12월 9일 엑스박스 원용으로, 12월 19일 PC용으로 출시되었다. *Lantern*이라는 플레이 가능한 데모는 게임스컴 2016 참석자들에게 제공되었으며, 첫 번째 레지던트 이블 7 스토리 트레일러 공개의 일환이었다. 이 데모는 파운드 푸티지와 1인칭 서술을 사용하여 랜턴을 든 흥분한 노부인에게서 숨어있는 미아라는 젊은 여성의 이야기를 다룬다. 노부인은 *Beginning Hour*에서 처음 언급된 마가리트 베이커이다.
## 다운로드 가능 콘텐츠
레지던트 이블 7에는 게임에서 사용할 수 있는 여러 DLC 팩이 포함되어 있다. 회복 세트, 권총 세트, 산탄총 세트, 액션 세트, 화학 용액 세트, 버너 세트 등 여러 예약 주문 팩을 사용할 수 있었다. 각 팩에는 관련 아이템 묶음(회복 세트의 경우 허브와 구급약, 권총 세트의 경우 화약과 권총 탄약, 산탄총 세트의 경우 탄약과 구급약, 액션 세트의 경우 탄약, 허브, 락픽, 화학 용액 세트의 경우 화학 용액, 버너 세트의 경우 고체 연료와 버너 연료)이 들어 있는 아이템 박스 아이템이 추가되어 가져가서 사용할 수 있다. 첫 번째 DLC 팩은 *금지된 동영상으*로, 본편 이전 시점에 베이커 가족에게 납치된 카메라 조작자 클랜시 자비스를 조종하는 일련의 보너스 모드이다. *Footage*는 두 개의 팩으로 나뉜다. 2017년 1월 31일에 9.99달러에 출시된 *Vol. 1*에는 클랜시가 새벽까지 처리 구역에서 잭 베이커와 몰디드 군대에 맞서 버텨야 하는 서바이벌 모드인 "악몽"와 클랜시가 마가리트를 피해 잠긴 방에서 탈출해야 하는 방탈출인 "Bedroom"이 포함되어 있다. *Vol. 1*에는 플레이어가 온실을 잠금 해제하고 내부의 마가리트를 물리쳐야 하는 매우 어려운 모드인 "Ethan Must Die"도 포함되어 있으며, 적과 부비트랩을 처리하기 위해 본관 전체에서 무작위 무기와 아이템을 활용해야 한다. *Vol. 2*는 2017년 2월 14일에 14.99달러에 출시되었으며 두 가지 시나리오가 더 포함되어 있다. 클랜시가 루카스가 감독하는 죽음의 블랙잭 게임을 해야 하는 "21"과 플레이어가 이블린이 들어와 베이커 가족을 감염시킨 밤에 조이를 조종하는 본편의 프리퀄인 "Daughters"이다. *Vol. 2*에는 플레이어가 잭을 최대한 빨리 배불리 먹이기 위해 집 안에서 음식을 찾아야 하는 농담 같은 게임 모드인 "Jack's 55th Birthday"가 포함되어 있다.url=https://www.vg247.com/resident-evil-7-gold-edition-along-with-not-a-hero-and-end-of-zoe-dlc-will-release-in-december 2017년 12월 12일, 캡콤은 각각 0.49달러(또는 5개 모두 묶음으로 1.49달러)에 5개의 DLC 팩을 출시했다. 각 팩에는 인벤토리에 있는 동안 공격력 향상, 재장전 시간 단축, 체력 등 버프를 부여하는 특수 동전이 포함되어 있다. 동전을 구매하면 시작부터 "매드하우스" 난이도 옵션도 잠금 해제된다. 이후 2017년 12월 14일, 캡콤은 두 개의 새로운 게임 클리어 후 시나리오를 출시했다. 2017년 2분기 출시일에서 연기된 *Not A Hero*는 플레이어가 크리스 레드필드를 조종하여 블루 엄브렐러와 함께 루카스를 찾아 정의의 심판을 받게 하려는 내용이고, 14.99달러에 출시된 *조이의 마지막*은 플레이어가 조 베이커를 조종하여 에단과 미아의 탈출을 도운 벌로 이블린에 의해 석회화 상태가 된 조이를 구하려는 내용이다. *End of Zoe*는 캡콤에서 개발했지만, *Not a Hero*의 개발 임무는 헥사드라이브에 아웃소싱되었다. 출시와 동시에 발매된 시즌 패스에는*금지된 동영상* 의 두 볼륨, *조이의 마지막,* 그리고 회복 키트가 포함되어 있으며, 골드 에디션에도 포함되어 있다.url=https://bloody-disgusting.com/video-games/3815673/resident-evil-7-heads-to-apple-and-ios-devices-july-2-resident-evil-2-coming-soon/
# 평가

## 출시 전
1인칭 프레젠테이션으로 인해 이 게임은 코나미의 취소된 게임 사일런트 힐즈 및 그 데모인 P.T.와 비교되었다. 캡콤은 이에 대해 레지던트 이블 7은 P.T.가 공개되기 훨씬 전부터 개발 중이었다고 지적하며, P.T.의 스태프가 게임 작업에 고용되었다는 소문을 일축했다. Shacknews는 오리지널 레지던트 이블(1996)에 영감을 준 캡콤의 호러 게임 스위트 홈(1989)과 여러 유사점이 있다고 언급했다. 스위트 홈과의 유사점으로는 영화 제작진이 버려진 집으로 가는 줄거리, 집안의 초자연적인 여성 존재, 그곳에 살았던 가족과 관련된 비극적인 이야기 등이 있다. 유로게이머는 *Lantern*의 서바이벌 호러 요소가 에이리언: 아이솔레이션을 연상시킨다고 평했다. 레지던트 이블 7은 양극화된 전작과는 다른 점, 특히 액션 지향적인 전투와 효과에서 호러에 더 기반을 둔 접근 방식으로 변화한 점에 대해 좋은 평가를 받았다.
## 출시 후
리뷰 집계 사이트 메타크리틱에 따르면 레지던트 이블 7: 바이오하자드는 비평가들로부터 "대체로 긍정적인 평가"를 받았다. 디스트럭토이드의 잭 퍼니스는 레지던트 이블 7의 주요 성과가 페이싱에 있다고 느꼈으며, 이를 "훌륭하다"고 칭찬했다. 퍼니스는 스토리가 어떻게 전개될지에 대한 우려 섞인 기대가 자신의 마음에 들게 뒤집혔다며, 그 결과가 이블 데드 영화에서 볼 수 있는 공포와 코미디의 혼합과 비슷하다고 평했다. 그는 전투에서 결말의 느낌을 받았고 지속적인 긴장감을 조성한 점을 높이 평가했다. 그러나 더 큰 영향을 미친 것은 서바이벌 호러의 우선순위였으며, 제한된 자원 관리가 긍정적인 반응을 얻었다. 퍼니스는 보스전이 "참혹하다"고 생각했으며 게임의 일관된 초현실성을 환영했다. 플레이스테이션 VR을 통한 그의 플레이는 불안감, 예측할 수 없는 점프 스케어, 그리고 궁극적으로 "직관적인" 경험을 불러일으켰다. EGMNow의 레이 카실로는 분위기가 주는 끊임없는 불안감을 선호했는데, 이는 부분적으로 주요 배경의 인테리어에 영향을 받았다. 사운드 디자인 또한 이러한 공포감을 보완하여 플레이어의 몰입도를 높이는 것으로 생각되었다. 그는 느린 서사적 빌드업을 게임의 가장 실질적인 성취로 꼽았으며, 그 효용성을 시리즈의 초기 게임들과 비견했다. 퍼니스와 마찬가지로 카실로는 페이싱에 대해 감사를 표했으며, 그것이 상당한 흥미를 불러일으켜 긴 플레이 세션을 가능하게 한다고 의견을 밝혔다. 가상 현실 헤드셋으로 플레이하는 것은 "일반적으로 하는 것보다 훨씬 더 무섭다"고 카실로는 말하며, 게임을 더 몰입감 있게 만든다는 퍼니스의 견해에 동조했다. 게임 인포머의 앤드류 라이너는 "긴장되고, 불안하며, 지나치게 잔인한" 분위기가 레지던트 이블 7에 대한 유능한 소개를 제공했다고 칭찬했다. 베이커 저택과 그곳을 탐험하는 본질은 그에게 상당한 흥미를 불러일으켰는데, 이 둘이 함께 거주자들에 대한 새로운 측면을 제시하고 1인칭 시점에 의해 강화되기 때문이다. 게임스팟의 스콧 버터워스는 전반적인 서사를 즐겼으며, 기억에 남는 순간들과 글의 주제적 일관성을 높이 평가했다. 그는 위험을 고조시키기 위해 점프 스케어보다는 분위기에 의존한 점에 깊은 인상을 받았다. 게임 플레이의 다양한 목적을 위해 베이커 가족을 활용한 것은 확립된 세계의 논리적 확장으로 칭찬받았다. 상호작용하는 VHS 테이프도 같은 이유로 승인받았는데, "서사 장치이자 에단의 지치는 임무를 잠시 쉬어가는 방법으로서 훌륭하게 기능한다"고 언급되었다. 플레이스테이션 VR에서 버터워스는 이를 사용할 때 공포의 요소가 더 현실적으로 보였다고 언급했다. GamesRadar+의 레온 허리는 "고어와 내장"은 드물게 효과적이었지만, 그가 가장 좋아했던 순간들 중 다수는 "아름답게 디자인된" 베이커 저택을 조사하는 것과 관련이 있다는 의견을 밝혔다. VR에 대해서는 "곰팡이 핀 분위기가 영혼 속으로 스며드는" 무서운 경험이라고 평했다. 자이언트 밤의 댄 리커트는 레지던트 이블 7을 시리즈의 초기 구성 요소를 재활성화하는 동시에 아직 라이벌이 없는 스토리로 신선한 전망을 내놓았다고 언급했다. 주요 적대자들은 리커트의 걱정거리에 상당한 무게를 실어주었고, 그들에게서 도망쳐야 할 때 스릴을 선사했다. 그는 1인칭 시점을 "대담하다"고 보았으며, 플레이스테이션 VR에 "공포 요인"을 더한 진지한 추가 기능이라고 평가했다. IGN의 클로이 래드는 게임에 만연한 기묘한 톤을 지지했는데, 이는 전적으로 농장 덕분이며 농장이 "스펜서 저택 이후 가장 소름 끼치는 단일 설정 중 하나"라고 생각했다. 또한 그녀는 게임 세계가 흔들리지 않는 탐험을 통해 강력한 장소감을 발산한다고 관찰했다. 그녀에게 베이커 가족은 그들의 존재로 인해 느껴지는 결과적인 감정적 긴장감 때문에 캐릭터 중 가장 매력적이었다. PC 게이머의 앤디 켈리는 리뷰를 시작하며 "오리지널의 분위기 있고 서서히 타오르는 공포로의 회귀"라고 썼다. 그는 1인칭이 대담한 재창조라는 리커트의 평가에 동의하지 않고, 대신 "철저하게 고전적인 레지던트 이블"이라며 칭찬했다. 켈리는 게임 내에서 직면한 주기적인 취약성 상태를 가장 큰 강점 중 하나로 보았으며, 시각과 오디오가 "울려 퍼지는 공포감"을 더했다고 인정했다. 그는 VHS 테이프를 통한 회상을 가장 좋아하는 기능 중 하나로 꼽았다. 폴리곤의 필립 콜라는 레지던트 이블 7의 폼 회복에 박수를 보내며 "첫 번째 게임 이후 어떤 레지던트 이블 게임도 나를 무섭고 무기력하게 만드는 데 있어 RE7만큼 훌륭한 일을 해내지 못했다"고 선언했다. 반대로, 퍼니스는 최종 보스전과 결말이 실망스럽다고 평했다. 그는 조준과 몰입감을 향상시키기 위해 그래픽을 희생하는 것(가상 현실에서는 해상도가 감소함)을 포함하여 플레이스테이션 VR의 문제를 지적했다. 카실로는 제한된 용량으로 인해 스토리 진행에 중요한 아이템과 무기 및 탄약이 같은 공간을 차지하는 인벤토리 시스템을 싫어했다. 주인공 에단 윈터스에 대한 캐릭터 개발 부족도 비난받았는데, 라이너는 이러한 접근 방식으로 인해 플롯에 불일치의 결함이 발생했다고 말했다. 또한 앉아서 하는 VR 모드에서 요구되는 신체 움직임도 비판의 대상이 되었는데, 이는 속을 뒤집어지게 한다고 묘사되었다. 버터워스는 수행해야 할 특정 임무의 반복을 비난하며 끝부분에서 흥미를 잃었다고 느꼈다. 그는 적들이 주어진 난이도에서 선호하는 것보다 위협을 덜 가한다고 탓했다. 다른 플랫폼과 달리 버터워스는 엑스박스 원에서 색상과 텍스처가 저하되는 열등한 시각적 성능을 감지했다. 허리는 게임 후반부에 마주치는 결정에 대해 불만을 표명하며, 후회할 경우 빠르게 해결할 수 있다는 점을 들어 그 관련성에 의문을 제기했다. 래드는 레지던트 이블 7이 만화처럼 보이는 "미국 시골에 대한 과장된 진부한 표현"에 의존한다고 비판했으며, 퍼즐은 설정의 유일한 단점으로 평가되었다. 콜라는 보스 전투가 본질적인 서스펜스를 방해한다고 말했다. 이 게임은 플레이스테이션 어워드에서 골드 상, 유저 초이스 상, 플레이스테이션 VR 특별상을 수상했다. 또한 PC 게이머의 2017 올해의 게임 어워드에서 "최고의 설정" 부문 후보에 올랐으며, 디스트럭토이드의 2017 올해의 게임 어워드에서 "최고의 VR 게임" 상을 받았다. IGN의 2017 베스트 어워드에서는 "최고의 VR 경험" 부문 피플스 초이스 상을 수상했고 준우승을 차지했다. 다른 후보 지명으로는 "최고의 엑스박스 원 게임", "최고의 플레이스테이션 4 게임", "최고의 액션/어드벤처 게임", "최고의 그래픽"이 있다.
## 판매
캡콤의 게임 출시 기간(2017년 3월 말까지)에 대한 사전 판매 예상치는 400만 장이었다. 이 게임은 출시 며칠 만에 전 세계적으로 250만 장 이상 출하되었으며, 데모는 715만 건의 다운로드를 초과했다. 완만한 출하량 수치는 캡콤의 주가에 영향을 미쳤으며, 도쿄 증권거래소 이후 3% 이상 하락했다. 영국에서 출시 주간에 가장 많이 팔린 비디오 게임이었으며, 레지던트 이블 5(710만)와 레지던트 이블 6(660만)에 이어 레지던트 이블 역사상 세 번째로 좋은 데뷔 성적을 기록했다. 그 기간 동안 스팀을 통해서도 20만 장이 판매되었다. 1월 29일로 끝나는 주간 일본 차트에서 1위를 차지했으며 PS4 판매량은 187,306장으로 초기 출하량의 58.9%였다. 미국에서는 1월 한 달 동안 레지던트 이블 7이 모든 비디오 게임 중 가장 많이 판매되었다. 2월 1일, 캡콤은 투자자들에게 게임이 예산을 회수했다고 전했으며, 영국 판매 차트에서는 2주 차에도 1위를 유지했고 미국에서는 포 아너에 이어 두 번째로 많이 팔린 비디오 게임으로 기록되었다. 2017년 4월까지 레지던트 이블 7은 전 세계적으로 350만 장이 판매되어 캡콤의 예상치인 400만 장에 미치지 못했다. 2017년 5월, 캡콤은 호의적인 리뷰, 마케팅 및 다운로드 가능 콘텐츠를 기여 요인으로 언급하며 게임의 평생 판매 예상치를 1,000만 장으로 제시했다. 이 게임은 100만 장 이상 판매된 "캡콤 플래티넘 타이틀" 상위 10위에 진입했으며, 2018년 9월까지 총판매량은 570만 장에 달했고, 12월까지 600만 장, 2020년 3월까지 750만 장, 2020년 6월까지 790만 장,access-date=August 15, 2020 2020년 12월까지 850만 장,access-date=February 6, 2021 2021년 3월까지 900만 장을 기록했다.date=19 May 2021 2022년 6월까지 이 게임은 1,100만 장 판매되었다.access-date=April 23, 2022 2023년 3월까지 1,200만 장,language=en-US 2023년 12월까지 1,300만 장,language=en-US 2024년 11월까지 1,400만 장을 판매했다. 2025년 4월까지 1,500만 장을 판매했다.title=各タイトルで全世界のプレイヤー数が以下の人数を突破いたしました。バイオシリーズを楽しんでいただき誠にありがとうございます！These games have surpassed the following number of players. To all RE fans, thank you! #RE7 15M #RE2 15M #RE3 10M #REVillage 11M #RE4 10M
## 수상
레지던트 이블 7은 2017년 최고의 비디오 게임 순위 목록에 포함되었다. GamesRadar+의 "역대 최고의 호러 게임" 1위 및 2017년 최고의 게임 25선 중 6위, 비즈니스 인사이더에서 5위를 차지했다. Vulture.com은 이 게임을 올해 최고의 비디오 게임 중 하나로 선정했다. 엔터테인먼트 위클리는 "2017년 최고의 게임" 목록에서 3위에 올렸고, 폴리곤은 2017년 최고의 게임 50선 중 5위, EGMNow는 2017년 최고의 게임 25선 중 7위, 유로게이머는 "2017년 최고의 게임 50선" 중 14위로 선정했다. 더 버지는 2017년 최고의 게임 15선 중 하나로 선정했다. 게임 인포머의 독자가 선정한 2017년 베스트 어워드에서 "최고의 VR 게임" 부문 1위를 차지했으며, 2017년 올해의 액션 게임 어워드에서 "최고의 VR 액션" 상을 받았다. {| class="wikitable sortable" |- ! 연도 !! 시상식 !! 부문 !! 결과 !! Refh |- | | 2016 | rowspan="1" | 게임 비평가상 | 최고의 VR 게임 | Nominated | rowspan="1" | |- | rowspan="1" | 골든 조이스틱 어워드 2016 | 가장 기대되는 게임 | Nominated | rowspan="1" | |- | | 2017 | rowspan="3" | 골든 조이스틱 어워드 2017 | 최고의 VR 게임 | Won | rowspan="3" | |- | 올해의 게임 | Nominated |- | 최고의 게임 연기 (잭 브랜드) | Nominated |- | rowspan="1" | 핑 어워드 | 최고의 국제 게임 | Nominated | rowspan="1" | |- | rowspan="1" | 일본 게임 대상 2017 | 우수상 | Won | |access-date=31 March 2023 |- | rowspan="3" | 더 게임 어워드 2017 | 최고의 게임 디렉션 | Nominated | rowspan="3" | |- | 최고의 오디오 디자인 | Nominated |- | 최고의 VR/AR 게임 | Won |- | | 2018 | rowspan="2" | 뉴욕 게임 어워드 2018 | 빅 애플 상: 올해의 게임 | Nominated | rowspan="2" | |- | 코니 아일랜드 드림랜드 상: 최고의 가상 현실 게임 | Won |- | rowspan="10" | 내셔널 아카데미 오브 비디오 게임 트레이드 리뷰어 어워드 | 애니메이션, 기술 | Nominated | rowspan="10" | |- | 카메라 디렉션 (게임 엔진) | Nominated |- | 컨트롤 디자인, VR | Won |- | 디렉션 (게임 시네마) | Nominated |- | 게임, 프랜차이즈 액션 | Nominated |- | 그래픽, 기술 | Nominated |- | 드라마 연기, 조연 (케이티 오헤이건) | Nominated |- | 음향 효과 | Won |- | 가상 현실 사운드 믹싱 | Won |- | 사운드 활용, 프랜차이즈 | Won |- | rowspan="2" | 이탈리아 비디오 게임 어워드 | 피플스 초이스 | Nominated | rowspan="2" | |- | 올해의 게임 | Nominated |- | rowspan="3" | SXSW 게이밍 어워드 | SFX 우수상 | Nominated | rowspan="3" | |- | 기술 성취 우수상 | Nominated |- | 올해의 VR 게임 | Won |- | rowspan="1" | 게임 개발자 선정 어워드 | 최고의 VR/AR 게임 | Nominated | rowspan="1" | |- | rowspan="1" | 게임 오디오 네트워크 길드 어워드 | 최고의 VR 오디오 | Won | rowspan="1" | |- | rowspan="1" | 패미통 어워드 | 우수상 | Won | rowspan="1" | |}
# 속편
레지던트 이블 빌리지라는 제목의 속편이 플레이스테이션 5 공개 행사에서 공식적으로 발표되었다.date=June 11, 2020 이 게임은 2021년 5월 7일에 출시되었다. 레지던트 이블 7: 바이오하자드의 사건 몇 년 후를 배경으로 하며, 1인칭 시점을 유지하고 에단 윈터스의 이야기를 따라간다.url-status=live