IOS SDK

소문자 AsOf = **iOS SDK**(**iOS 소프트웨어 개발 키트**, 과거 명칭: **iPhone SDK**)는 애플에서 개발한 소프트웨어 개발 키트 (SDK)이다. 이 키트를 통해 개발자는 애플의 iOS 17 및 iPadOS 운영체제에서 모바일 앱을 개발할 수 있다. iOS SDK는 매킨토시(또는 Mac) 개인용 컴퓨터 사용자에게 무료로 제공된다. 마이크로소프트 윈도우 PC에서는 사용할 수 없다. SDK에는 개발자가 하드웨어 및 소프트웨어 속성과 같은 iOS 장치의 다양한 기능과 서비스에 접근할 수 있는 세트가 포함되어 있다. 또한 개발 중 컴퓨터에서 장치의 모습과 느낌을 모방하는 아이폰 시뮬레이터도 포함되어 있다. 새로운 SDK 버전은 새로운 iOS 버전과 함께 제공된다. 앱 스토어를 통해 애플리케이션을 테스트하고, 기술 지원을 받고, 앱을 배포하려면 개발자는 애플 개발자 프로그램에 가입해야 한다. 엑스코드와 결합된 iOS SDK는 개발자가 스위프트 및 오브젝티브-C를 포함한 공식 지원 프로그래밍 언어를 사용하여 iOS 앱을 작성하는 데 도움을 준다. 다른 회사들도 각자의 프로그래밍 언어를 사용하여 네이티브 iOS 앱을 개발할 수 있는 도구를 만들었다.
# 역사
2007년 아이폰 공개 이전에 이를 개발하던 당시 애플의 CEO였던 스티브 잡스는 서드파티 개발자들이 iOS 운영체제용 네이티브 앱을 만들도록 허용할 의도가 없었고, 대신 사파리 웹 브라우저용 웹 애플리케이션을 만들도록 지시했다.access-date=June 11, 2017 그러나 개발자들의 반발로 회사는 재고하게 되었고, 잡스는 2007년 10월 17일에 애플이 2008년 2월까지 개발자들을 위한 소프트웨어 개발 키트 (SDK)를 제공할 것이라고 발표했다.access-date=June 11, 2017access-date=June 11, 2017 SDK는 2008년 3월 6일에 출시되었다.access-date=June 11, 2017access-date=June 11, 2017
# 기능
iOS SDK는 Mac 사용자에게 무료로 제공된다.access-date=June 11, 2017 마이크로소프트 윈도우에서는 사용할 수 없다. 앱 스토어를 통해 애플리케이션을 테스트하고, 기술 지원을 받고, 앱을 배포하려면 개발자는 애플 개발자 프로그램에 가입해야 한다. SDK 내용은 다음 세트로 나뉜다:access-date=June 11, 2017 *UIKit **멀티터치 이벤트 및 컨트롤 **가속도계 지원 **뷰 계층 구조 **지역화 (i18n) **사진기 지원 *미디어 **OpenAL **오디오 믹싱 및 녹음 **비디오 재생 **이미지 파일 형식 **쿼츠 **코어 애니메이션 **OpenGL ES *코어 서비스 **네트워킹 **내장형 SQLite 데이터베이스 **코어 위치 **스레드 **코어모션 *Mac OS X 커널 **TCP/IP **소켓 **전원 관리 **파일 시스템 **보안 SDK에는 개발자의 컴퓨터에서 아이폰의 모습과 느낌을 시뮬레이션하는 데 사용되는 프로그램인 아이폰 시뮬레이터도 포함되어 있다. 새로운 SDK 버전은 새로운 iOS 버전과 함께 제공된다.access-date=June 11, 2017access-date=June 11, 2017
# 프로그래밍 언어
iOS SDK는 엑스코드와 결합되어 개발자들이 스위프트 및 오브젝티브-C를 포함한 공식 지원 프로그래밍 언어를 사용하여 iOS 애플리케이션을 작성하는 데 도움을 준다.access-date=June 19, 2017 .ipa (iOS App Store Package) 파일은 iOS 앱을 저장하는 iOS 애플리케이션 아카이브 파일이다.
## 자바
2008년, 썬 마이크로시스템즈는 자바의 자바 플랫폼, 마이크로 에디션 버전을 기반으로 한 iOS용 자바 가상 머신 (JVM)을 출시할 계획을 발표했다. 이는 자바 애플리케이션이 아이폰과 아이팟 터치에서 실행될 수 있도록 할 것이다.access-date=June 19, 2017 발표 직후, SDK의 이용 약관에 익숙한 개발자들은 서드파티 애플리케이션이 백그라운드에서 실행되는 것을 허용하지 않고(예를 들어, 전화 통화를 받고도 애플리케이션이 계속 실행되도록 하지 않고),access-date=June 19, 2017 애플리케이션이 다른 소스에서 코드를 다운로드하는 것을 허용하지 않으며, 애플리케이션이 서드파티 애플리케이션과 상호 작용하는 것을 허용하지 않음으로써 애플의 협력 없이는 썬의 개발 노력이 방해받을 수 있다고 믿었다.access-date=June 19, 2017 썬은 또한 Innaworks라는 서드파티 회사와 협력하여 아이폰에 자바를 구현하려고 노력했다.access-date=June 19, 2017 애플의 관심 부족에도 불구하고, 2007년 아이폰 출시의 펌웨어 유출은 내장형 자바 실행을 위한 자젤 지원 프로세서가 있는 ARM 칩을 드러냈다.access-date=June 19, 2017
## .NET
노벨은 2009년 9월에 모노터치를 성공적으로 개발했다고 발표했다. 모노터치는 개발자들이 애플의 요구 사항과의 호환성을 유지하면서 C# 및 .NET 프로그래밍 언어로 네이티브 아이폰 애플리케이션을 작성할 수 있게 하는 소프트웨어 프레임워크이다.access-date=June 19, 2017
## 플래시
iOS는 어도비 플래시를 지원하지 않으며,access-date=June 20, 2017 어도비는 플래시와 플래시 라이트 두 가지 버전의 소프트웨어를 가지고 있지만, 애플은 이 두 가지 모두 아이폰에 적합하지 않다고 본다. 애플은 전체 플래시는 "사용하기에는 너무 느리다"고 주장하고, 플래시 라이트는 "웹에서 사용할 수 없다"고 주장한다.access-date=June 20, 2017access-date=June 20, 2017 2009년 10월, 어도비는 다가오는 크리에이티브 스위트 업데이트에 개발자들이 회사의 플래시 개발 도구를 사용하여 네이티브 아이폰 앱을 구축할 수 있게 해주는 구성 요소가 포함될 것이라고 발표했다.access-date=June 20, 2017 이 소프트웨어는 회사의 크리에이티브 스위트 5 전문 애플리케이션 컬렉션의 일부로 공식 출시되었다.access-date=June 20, 2017
## 2010년 개발 도구 정책
2010년 4월, 애플은 논란의 여지가 있는 변경 사항을 아이폰 개발자 계약에 적용하여 개발자들이 앱 스토어에 앱을 게시하려면 "승인된" 프로그래밍 언어만 사용하도록 요구하고, 서드파티 개발 도구를 사용하는 애플리케이션을 금지했다. 이 금지는 플래시 앱을 iOS 앱으로 변환하는 어도비의 패키저 도구에 영향을 미쳤다.access-date=June 20, 2017access-date=June 20, 2017 개발자들의 반발과 잠재적인 독점 금지 조사 소식access-date=June 20, 2017 이후 애플은 9월에 다시 계약을 수정하여 서드파티 개발 도구 사용을 허용했다.access-date=June 20, 2017access-date=June 20, 2017
## Mac Catalyst
원래 "프로젝트 마지팬(Project Marzipan)"이라고 불렸던access-date=June 3, 2019 Mac Catalyst는 개발자가 iPadOS 앱 경험을 macOS로 가져오고, iPadOS 장치용으로 개발된 앱을 두 번 소프트웨어 코드를 작성할 필요 없이 Mac으로 더 쉽게 가져올 수 있도록 돕는다.