NLP-07-ODQA/kowiki-cleaned huggingface dataset:
스킨 (컴퓨팅)

날짜=2009-3-3 **스킨**(skin)은 컴퓨팅에서 저마다 다른 사용자의 취향에 맞추기 위해 어떠한 소프트웨어와 웹사이트에 적용할 수 있는 사용자 그래픽 배색 (GUI)으로서의 테마와 연결된다. "스킨"은 또한 비디오 게임의 플레이어 캐릭터 위의 텍스트를 적용한다는 뜻의 속어로도 쓰인다. 스킨을 적용할 수 있는 소프트웨어를 **스킨을 입힐 수 있다**고 일컬으며, 이러한 스킨을 기록하거나 적용하는 과정을 **스키닝**(skinning)이라고 한다. 스킨을 적용하면 소프트웨어의 겉모습의 일부를 바꿀 수 있다. 일부 스킨들은 프로그램을 더 아름답게 만족시키기는 어렵지만 다른 스킨들은 인터페이스의 요소를 다시 정렬하여 잠재적으로 프로그램을 좀 더 쉽게 사용할 수 있게 만들어 준다. 테마가 단순히 스킨과 동의어로 쓰일 수 있으나, 테마는 아이콘의 모임, 운영 체제의 색 계획과 같은 보통 덜 복잡한 사용자 정의를 일컫는다. 이는 윈도우 95용 마이크로소프트 플러스!와 윈도우 95와 연결되어 사용하는 용어이다. 아마 가장 잘 알려진 스킨으로는 인스턴트 메시징 클라이언트와 윈앰프와 같은 미디어 플레이어가 있다. 그러나 크로스 플랫폼 GUI 도구 모음을 사용하는 프로그램에서 운영 체제의 표준 인터페이스를 사용하는 것보다는 프로그램 안의 인터페이스를 변경하기 위해 기능을 추가하는 것이 상대적으로 더 쉽다. 이를테면, 모질라와 오페라 웹 브라우저 둘 다 스킨을 입힐 수 있으며 크로스 플랫폼 도구 모음을 이용하고 있다. 모질라의 경우, 전반적인 인터페이스는 XUL, CSS, 자바스크립트로 짜였다. 이러한 언어를 아는 사람들은 겉모양과 동작을 둘 다 마음껏 수정할 수 있다. 물론 표준 인터페이스를 바꾸는 것도 가능하다. X 윈도 시스템과 같이 일부 플랫폼은 이에 대한 지원을 자체 내장하고 있다. 이를 지원하지 않는 경우에라도 마이크로소프트 윈도우용 UX테마 나 유니버설 테마 페치 그리고 윈도블라인즈, 맥 오에스 텐용 셰이프시프터와 같은 프로그램을 사용하여 스킨 기능을 추가할 수 있다. 사용자 인터페이스에 스킨을 입히는 것이 이득이라는 것이 논쟁이 일기도 한다. 어떠한 사람들이 소프트웨어의 겉모습을 바꿀 수 있다는 것이 유용하거나 재밌다고 여기는 반면, 변경된 겉모습은 기술 지원과 컴퓨터 학습을 까다롭게 만들 수 있다. 한 사람이 폭넓게 바꿔 버린 사용자 인터페이스는 다른 모습의 같은 소프트웨어를 사용하는 다른 사람에게 친숙하지 않을 수도 있다.
단일 유닉스 규격

섬네일 **단일 유닉스 규격**(Single UNIX Specification)은 컴퓨터의 운영 체제가 유닉스란 이름을 사용하기 위해 지켜야 하는 표준 규격의 총칭이다. SUS는 전기 전자 기술자 협회(IEEE)와 오픈 그룹(The Open Group)의 표준화 작업 결과물에 바탕을 두고 있으며, 오스틴 그룹이 개발 및 유지 관리를 담당하고 있다. 단일 유닉스 규격 이전에 존재하였던 POSIX는 ISO/IEC JTC1에서의 작업은 종료되어, 오스틴 그룹이 유지 관리 작업에 관여하고 있다.
# 역사
1980년대 중반, 단일 유닉스 규격은 여러 유닉스 계열 운영 체제의 인터페이스를 표준화하기 위해 시작된 한 프로젝트에 그 바탕을 두고 있다. 업체마다 다른 운영 체제 사이의 소프트웨어 이식에 들이는 비용을 되도록 줄여 달라는 여러 운영 체제를 운영하던 기업들의 요청으로 인해 표준화 프로젝트가 시작되었다. 표준화의 바탕이 되는 운영 체제로 유닉스가 선택이 되었으며, 이는 유닉스는 특정 회사 제품에 종속되지 않는 중립형 운영 체제로 받아들여졌기 때문이다. 이 표준화 프로젝트의 결과로 만들어진 것이 **IEEE 1003** (ISO/IEC 9945 로 등록되었다) 다른 말로 **POSIX**이다. 1990년대 초에 POSIX와는 별도로, 이른바 UNIX 전쟁의 결과로 몇 군데의 회사들이 COSE(Common Open Source Environment) 협정을 결성하여, Common API Specification 또는 Spec 1170이라 불리는 사양을 내놓은 바 있다. 이 사양은 무료로 입수할 수 있었기에 IEEE에게 접근 비용을 부담해야 하는 POSIX보다 널리 일반화되었다. 1998년, Austin Group이라 불리는 공동의 워킹 그룹이 이 사양들의 통합을 시작하여, 그 결과로 **Single UNIX Specification version 3**(단일 유닉스 규격 제3판)이 탄생하였다.
# 상세 내용
단일 유닉스 규격에서 규정하는 운영 체제와 사용자 및 소프트웨어 사이의 인터페이스는 다음의 네 가지로 분류된다. * **Base Definitions** : 표준 규격을 기술하는 데 사용되고 있는 정의와 규약 등의 목록과, 이에 따르는 운영 체제가 반드시 제공해야 할 C 언어의 헤더 파일 목록 * **Shell and Utilities** : 유틸리티(명령)의 목록 및 셸(sh)의 내역 * **System Interfaces** : 제공되어야 하는 시스템 호출 및 C 라이브러리의 목록 * **Rationale** : 이상의 표준에 대한 해설 이 표준에 의한 사용자 명령 줄 인터페이스와 스크립트 인터페이스는 초기 콘 셸에 바탕을 둔 본 셸의 확장판인 POSIX 셸이다. 이 밖에 사용자 레벨의 프로그램 또는 서비스, 유틸리티로는 awk, echo, ed 등 수백여개의 목록이 포함되어 있다. 프로그램 레벨에서 필요로 하는 서비스로는 입출력(파일, 터미널, 네트워크) 등이 있다. 표준에는 테스트 프로그램 모음인 **PCTS**(**Posix Certification Test Suite**)가 포함되어 있다. PCTS는 NIST에서 오픈 소스로 공개되어 있다.PCTS:151-2, POSIX Test Suite 이 사양을 만족하기 위해 AT&T;의 유닉스 소스 코드를 사용하지 않아도 된다는 점에 주의해야 한다. 실제의 예로, IBM의 z/OS (OS/390)의 소스 코드는 완전히 독자적으로 만들어졌으나, 'UNIX'란 이름을 사용하도록 허용받고 있다.
# 인증 마크
이 표준을 만족하는 운영 체제에 사용할 수 있는 마크가 2가지가 존재한다. * UNIX 98 - SUS Version 2를 만족하는 운영 체제에 붙일 수 있는 마크 * UNIX 03 - SUS Version 3를 만족하는 운영 체제에 붙일 수 있는 마크 이 밖에도 예전에 존재하였던 UNIX 93 및 UNIX 95가 있다.
# 규격에 등록된 운영 체제 목록
다음에 단일 유닉스 규격에 등록, 인증된 운영 체제들을 나열한다.
## AIX
IBM의 AIX 5L V5.2의 일부 업데이트, AIX 5L V5.3은 UNIX 03를 따르는 것으로 등록되어 있다. AIX 5L V5.2 자체는 UNIX 98로 되어 있다.
## HP/UX
HP-UX 11i V3 Release B.11.31는 UNIX 03을 따르는 것으로 등록되어 있다. 예전 판은 UNIX 95이다.
## 맥 OS X
맥 OS X 10.5 버전인 레퍼드는 2007년 10월 26일 발표에 의하면, 인텔 CPU 상에서 작동할 때 Open Brand UNIX 03에 준한다고 한다.quote=Leopard is now an Open Brand UNIX 03 Registered Product, conforming to the SUSv3 and POSIX 1003.1 specifications for the C API, Shell Utilities, and Threads.accessdate=2007-06-12
## SCO
UnixWare 7.1.3은 UNIX 95를 따른다. SCO OpenServer 5는 UNIX 93을 따른다.
## 솔라리스
솔라리스 10는 32비트 및 64비트의 x86 및 SPARC CPU 상에서 UNIX 03을 따른다. 솔라리스 8 및 9는 UNIX 98을 따른다.
# 규격에 등록되지 않은 유닉스 호환 운영 체제
규격에 등록되지 않은 것은 인증비용이나 인증 유지를 위한 대표 회사 및 단체가 없기 때문이다. 기능적인 면에서는 BSD 계열 OS나 리눅스는 단일 유닉스 규격을 지원한다. BSD 계열의 OS 및 리눅스.
콜롬비아 요리

날짜=2010-11-18 반데하 파이사 **콜롬비아 요리**(Colombia 料理, 코시나 콜롬비아나)는 남아메리카에 있는 콜롬비아의 요리이다. 유럽적 특징과 전통 재료가 조화를 이루고 있는 것이 특징이며 각 지역마다 차이가 두드러져서 일부 지역에서는 각 지방 내에서도 특질이 달라진다.
# 식사
아침 식사는 해가 뜨면 먹는다. 가장 중요한 식사는 점심인데 12시 반에서 2시 반 사이에 먹는 것이 보통이다. 식사는 3 코스로 먹는데 수프와 주요리, 음료를 마신다. 점심과 저녁 사이에 아이들은 가벼운 과자로 간식을 먹기도 한다. 저녁은 아주 가볍게 먹는 편이다.
# 과일
섬네일 콜롬비아에서는 다른 지역에서는 찾아볼 수 없는 과일이 많아서 특별한 과일이 많다. 바나나 잎은 모든 음식에 거의 들어간다고 볼 수 있고 케시요스라고 해서 치즈를 바나나 잎에 싸서 쪄 먹는 요리가 있다.
도미니카 연방 축구 국가대표팀

**도미니카 연방 축구 국가대표팀**(Dominica national football team)은 도미니카 연방을 대표하는 축구 국가대표팀으로 도미니카 연방 축구 협회에서 관리하고 있으며 북중미의 최약체로 평가되는 팀들 가운데 하나다. 1932년 마르티니크와의 국제 A매치 데뷔전에서 1-0으로 승리를 거두었으며 현재 윈저 파크를 홈 그라운드로 사용하고 있다.
# 국제 대회 경력

## CONCACAF 네이션스리그
2023-24 시즌 리그 C에서 영국령 버진아일랜드, 터크스 케이커스 제도와 C조에 편성되어 4경기 3승 1무·조 1위의 성적으로 3시즌만에 리그 B 복귀에 성공했는데 이는 도미니카 연방 축구 역사상 국제 대회 역대 최고 성적에 해당된다.
## 카리브컵
카리브컵에는 2번 출전했지만 2번의 대회에서 각각 1무 2패, 3전 전패의 처참한 성적으로 조별리그에서 탈락했으며 이후 마지막 대회인 2017년 대회까지 단 한번도 출전하지 못했다.
# FIFA 월드컵 (본선)
{| class="wikitable sortable" |- ! 년도 ! 결과 ! 순위 ! 경기 ! 승 ! 무* ! 패 ! 득점 ! 실점 ! 승점 |- |우루과이 1930년||colspan=9 rowspan=15|불참 |- |이탈리아 왕국 1934년 |- |프랑스 1938년 |- |브라질 1950년 |- |스위스 1954년 |- |스웨덴 1958년 |- |칠레 1962년 |- |잉글랜드 1966년 |- |멕시코 1970년 |- |서독 1974년 |- |아르헨티나 1978년 |- |스페인 1982년 |- |멕시코 1986년 |- |이탈리아 1990년 |- |미국 1994년 |- |프랑스 1998년||colspan=9 rowspan=6|예선 탈락 |- |대한민국일본 2002년 |- |독일 2006년 |- |남아프리카 공화국 2010년 |- |브라질 2014년 |- |러시아 2018년 |- |**합계**|| || || || || || || || || |}
# FIFA 월드컵 (예선)
{| class="wikitable sortable" |- ! 년도 ! 경기 ! 승 ! 무* ! 패 ! 득점 ! 실점 ! 승점 |- |우루과이 1930년||colspan=7 rowspan=15|불참 |- |이탈리아 왕국 1934년 |- |프랑스 1938년 |- |브라질 1950년 |- |스위스 1954년 |- |스웨덴 1958년 |- |칠레 1962년 |- |잉글랜드 1966년 |- |멕시코 1970년 |- |서독 1974년 |- |아르헨티나 1978년 |- |스페인 1982년 |- |멕시코 1986년 |- |이탈리아 1990년 |- |미국 1994년 |- bgcolor="#ffcccc" |프랑스 1998년||4||1||1||2||6||6||**4** |- bgcolor="#ffcccc" |대한민국일본 2002년||2||0||0||2||1||7||**0** |- bgcolor="#ffcccc" |독일 2006년||4||1||1||2||4||20||**4** |- bgcolor="#ffcccc" |남아공 2010년||2||0||1||1||1||2||**1** |- bgcolor="#ffcccc" |브라질 2014년||4||0||0||4||0||11||**0** |- bgcolor="#ffcccc" |러시아 2018년||4||1||1||2||3||8||**4** |- |**합계**||**20**||**3**||**4**||**13**||**15**||**54**||**13** |- |**순위**||colspan=7|**월드컵 예선 승점 순위 : 177위** (북중미 29위) |}
# CONCACAF 골드컵
* 1963년 ~ 1991년 - 불참 * 1996년 - 불참 * 1993년 ~ 2002년 - 예선 탈락 * 2003년 - 기권 * 2005년 ~ 2021년 - 예선 탈락
# 주요 선수
* 글런슨 프린스 * 맬컴 조지프 * 채드 버트런드 * 브리얼 토머스 * 줄리언 웨이드 * 유클리드 버트런드 * 컬슨 벤저민 세계 축구 CONCACAF 국가대표팀 위키데이터 속성 추적 분류:도미니카 연방의 축구 분류:축구 국가대표팀 분류:북아메리카의 축구 국가대표팀
몬트세랫 축구 국가대표팀

**몬트세랫 축구 국가대표팀**(Montserrat national football team)은 몬트세랫를 대표하는 축구 국가대표팀으로 몬트세랫 축구 협회에서 관리한다. 북중미카리브 지역 전체에서도 약체로 평가되는 팀들 중의 하나이며 세인트루시아와의 1991년 카리브컵 예선 6조 1차전을 통해 국제 A매치 첫 경기를 치렀고 '에메랄드 보이즈'라는 별칭으로 알려져 있으며 현재 블레익스 이스테이트 스타디움을 홈 구장으로 사용하고 있다.
# 개요
2002년 FIFA 월드컵 결승전이 열렸던 2002년 6월 30일 부탄 팀부 창리미탕 경기장에서 열린 부탄과의 경기에서는 0-4로 완패하며 FIFA 랭킹 꼴찌를 기록한 바 있다. 그나마 몬트세렛이 가장 큰 점수차로 이긴 국제 경기는 2012년 9월 9일 마르티니크에서 벌어진 영국령 버진아일랜드와의 2012년 카리브컵 예선 1라운드 3조 최종전으로 이 경기에서 7-0의 대승을 거두었다.
# 국제 대회 경력

## FIFA 월드컵
2022년 FIFA 월드컵 북중미카리브 지역 1차 예선 A조에서 미국령 버진아일랜드를 4-0으로 격파하며 월드컵 지역 예선 첫 승을 올렸고 그레나다를 최종전에서 2-1로 물리치는 등 4경기에서 2승 2무·조 2위를 기록하며 몬트세랫 축구 역사상 월드컵 지역 예선 최고 성적을 남겼다.
## CONCACAF 네이션스리그

### 2019-20년 리그 B
2019-20년 CONCACAF 네이션스리그 예선 11위로 리그 B에 편입된 몬트세렛은 도미니카 공화국, 세인트루시아, 엘살바도르와 함께 B조에 배정되어 6경기 2승 2무 2패·조 2위로 2021년 CONCACAF 골드컵 예선 1라운드 진출을 확정지었다.
### 2022-23년 리그 B
2022-23 시즌 리그 B에서는 아이티, 가이아나, 버뮤다와 함께 B조에 편성되어 6경기 1승 1무 4패·조 최하위로 떨어졌으나 그나마 리그 C로는 강등되지 않았다.
### 2023-24년 리그 B
다음 시즌인 2023-24 시즌 리그 B에서는 니카라과, 도미니카 공화국, 바베이도스와 함께 B조에 편성되어 6경기 3승 3패·조 3위로 몬트세랫 축구 역사상 국제 대회 최다 승점 기록을 경신했다.
# FIFA 월드컵 (본선)
{| class="wikitable sortable" |- ! 년도 ! 결과 ! 순위 ! 경기 ! 승 ! 무* ! 패 ! 득점 ! 실점 ! 승점 |- |우루과이 1930년||colspan=9 rowspan=15|비회원국 |- |이탈리아 왕국 1934년 |- |프랑스 1938년 |- |브라질 1950년 |- |스위스 1954년 |- |스웨덴 1958년 |- |칠레 1962년 |- |잉글랜드 1966년 |- |멕시코 1970년 |- |서독 1974년 |- |아르헨티나 1978년 |- |스페인 1982년 |- |멕시코 1986년 |- |이탈리아 1990년 |- |미국 1994년 |- |프랑스 1998년||colspan=9|불참 |- |대한민국일본 2002년||colspan=9 rowspan=5|예선 탈락 |- |독일 2006년 |- |남아프리카 공화국 2010년 |- |브라질 2014년 |- |러시아 2018년 |- |**합계**|| || || || || || || || || |}
# FIFA 월드컵 (예선)
{| class="wikitable sortable" |- ! 년도 ! 경기 ! 승 ! 무* ! 패 ! 득점 ! 실점 ! 승점 |- |우루과이 1930년||colspan=7 rowspan=15|비회원국 |- |이탈리아 왕국 1934년 |- |프랑스 1938년 |- |브라질 1950년 |- |스위스 1954년 |- |스웨덴 1958년 |- |칠레 1962년 |- |잉글랜드 1966년 |- |멕시코 1970년 |- |서독 1974년 |- |아르헨티나 1978년 |- |스페인 1982년 |- |멕시코 1986년 |- |이탈리아 1990년 |- |미국 1994년 |- |프랑스 1998년||colspan=7|불참 |- bgcolor="#ffcccc" |대한민국일본 2002년||2||0||0||2||1||6||**0** |- bgcolor="#ffcccc" |독일 2006년||2||0||0||2||0||20||**0** |- bgcolor="#ffcccc" |남아공 2010년||1||0||0||1||1||7||**0** |- bgcolor="#ffcccc" |브라질 2014년||2||0||0||2||3||8||**0** |- bgcolor="#ffcccc" |러시아 2018년||2||0||1||1||3||4||**1** |- |**합계**||**9**||**0**||**1**||**8**||**8**||**45**||**1** |- |**순위**||colspan=7|**월드컵 예선 승점 순위 : 213위** (북중미 34위) |}
# CONCACAF 골드컵
* 1963년 ~ 1989년 - 불참 * 1991년 - 예선 탈락 * 1993년 - 불참 * 1996년 - 예선 탈락 * 1998년 - 불참 * 2000년 ~ 2002년 - 예선 탈락 * 2003년 - 기권 * 2005년 - 예선 탈락 * 2007년 ~ 2009년 - 불참 * 2011년 ~ 2015년 - 예선 탈락 * 2017년 - 불참 * 2019년 - 예선 탈락
# 주요 선수
* 브래들리 우즈-가니스 * 딘 메이슨 * 마이클 윌리엄스 * 코린 브룩스-미드 * 케빈 벤저민 * 라일 테일러 세계 축구 CONCACAF 국가대표팀 위키데이터 속성 추적 분류:몬트세랫의 축구 분류:축구 국가대표팀 분류:북아메리카의 축구 국가대표팀
백반

백반 **백반**의 다른 뜻은 다음과 같다. * **백반**(伯飯, ? - ?)은 신라의 왕족으로 진흥왕의 손자이자 진평왕의 동생이며, 선덕여왕의 숙부이다. * **백반**(白飯)은 백미로 만든 흰 쌀밥을 말한다. 밥 · 국 · 반찬 등을 한 상에 차려놓은 음식을 의미하기도 한다. * **백반**(白斑,vitiligo)은 피부에 백색의 반점이 생기는 증상이다. * **백반**(白斑,leukoplakia)은 점막에 백색의 반점이 생기는 증상이다. * **백반**(白斑)은 태양의 광구에서 밝은 부분이다. * **백반**(白礬)은 염의 일종이다.
페체네그어

**페체네그어**는 동유럽에 살던 페체네그인이 사용하던 사라진 언어다. 투르크 민족 오구즈 분파의 일원으로 생각되지만, 문헌 부족과 후계 언어의 부재 때문에 언어학자들은 명확한 분류를 하지 못하는 실정이나 오구즈어에 속하는 것은 확신하고 있다. 그러나 그 이상의 정확한 것은 알 수 없다. 페체네그어는 12세기에 사멸하였다. 투르크어족 위키데이터 속성 추적 언어 분류:튀르크어족 분류:유럽의 사어
레크리에이션

영화 보주에서 레크리에이션의 한 형식으로서의 여름 루지(스위스식의 1인용의 경주용 썰매)를 타고 있다.]] **레크리에이션**(recreation) 또는 **휴양**(休養)은 한 사람의 몸과 마음의 기분을 상쾌하게 하는 방식으로 시간을 사용하는 것을 말한다. 여가가 엔터테인먼트나 휴식의 형식일 경우가 많은 반면, 레크리에이션은 참여자에게 적극적이면서도 기분을 푸는 방식이다. 기분 전환, 휴양, 보양, 장기자랑이라고도 한다.
# 용어
레크리에이션이라는 용어는 14세기 후반에 영어에서 처음으로 "병든 사람의 재충전 또는 치료"라는 의미로 처음 사용된 것으로 보이며 라틴어(re: "다시", creare: "만들다, 낳다")에서 기원한다.
# 형태
레크리에이션은 인간 생활의 필수적인 부분이며 개인의 이익뿐만 아니라 주변 사회 구성에 따라 자연스럽게 형성되는 다양한 형태를 발견한다. 레크리에이션 활동은 공동 또는 단독, 능동 또는 수동, 실외 또는 실내, 건강 또는 유해, 사회에 유용하거나 유해할 수 있다. 도박, 기분전환용 약물 사용 또는 비행 활동과 같은 일부 오락 활동은 사회적 규범과 법률을 위반할 수 있다. 일반적인 활동 목록은 거의 끝이 없을 수 있다.
# 예
* 놀이 * 파티 * 취미 * 컴퓨터 게임 * 여행, 관광 * 비디오 게임 * 요가 * 음악 듣기 * 운동 * 영화
재미

눈을 갖고 놀며 재미를 느끼는 중국의 어린이들. **재미**는 어떠한 것에 대해 흥미를 느끼고, 그것에 관한 일종의 만족감이다. 옥스퍼드 영어 사전에 따르면 재미(fun)는 "마음이 편한 기쁨(pleasure), 향유(enjoyment) 또는 즐거움(amusement), 떠들썩한 유쾌함(boisterous joviality or merrymaking), 오락"으로 정의된다.id=75467
# 활동
수많은 육체적 활동들은 재미를 주는 기회를 제공한다. 재미뿐 아니라 육체적, 심리적 상태를 개선하기도 한다. 베개 싸움 (2010년 바르샤바)
# 심리학
요한 하위징아에 따르면 재미는 삶의 절대적으로 중요한 분류의 하나로서 누구에게나 친숙한 것이다.isbn=0-312-12500-3 심리학 연구에서는 재미의 중요성과 재미가 시간 인식에 미치는 영향을 모두 밝혀냈다. 재미를 느낄 때 시간 인식이 단축되기도 한다. "즐거운 시간을 보낼 때는 시간이 빨리 흐른다"라는 속담이 있다. 재미있다고 인식되는 게임, 장난감 및 활동은 종종 어떤 면에서 도전적인 것으로 제안되었다. 의식적으로 생각하고, 도전을 극복하고, 새로운 것을 배우는 데 어려움을 겪는 사람은 새로운 경험을 즐기고 그것을 재미있다고 생각할 가능성이 더 높다. 일상적인 활동의 변화가 이러한 인식의 핵심인 것으로 보인다. 왜냐하면 사람들은 일상적이고 제한된 의식적 사고가 필요한 활동에 참여하면서 일상적인 하루의 대부분을 보내기 때문이다. 일상적인 정보는 뇌에 의해 "덩어리 패턴"(chunked pattern)으로 처리된다. 게임 디자이너 라프 코스터(Raph Koster)에 따르면 "우리는 현실 세계를 거의 보지 않는다.", "대신에 덩어리화된 것을 인식하고 그대로 둔다. [... ] 많은 예술의 본질은 사물을 우리가 가정하는 대로가 아니라 실제로 있는 그대로 보도록 강요하는 데 있다고 주장할 수도 있다. 재미는 사람들의 긴장을 푸는 데 도움이 되기 때문에 때때로 "인생의 즐거움을 더하고" "스트레스에 대한 완충 역할"을 돕는 데 중요한 "사회적 윤활유"로 간주된다. 아이들에게 재미는 놀이와 밀접한 관련이 있으며, 자연스럽고 창의적인 방식으로 재미를 추출하는 능력이 뛰어나다. 놀이는 즐거움을 누릴 수 있는 능력, 즉 적어도 잠시 동안은 무한히 즐길 수 있는 능력과 관련된다.
# 생리학
일부 과학자들은 "비정상적이거나 놀라운 상황"에 직면했을 때 자극되는 새로움에 대한 인식과 관련된 뇌 영역을 확인했다. 정보는 처음에 장기 기억 통합 부위인 해마에서 수신되며, 이곳에서 뇌는 새로운 정보를 장기 기억에 저장된 인식 가능한 패턴과 일치시키려고 시도한다. 이것이 불가능할 때, 뇌는 감정의 부위인 편도체를 자극하고 새로운 기억과 관련된 즐거운 느낌을 생성하는 화학물질인 도파민을 방출한다. 즉, 새로움으로 뇌를 자극함으로써 재미가 만들어진다.
존재

불교에서의 존재(存在) **존재**(存在, being, esse, Sein)란 어떤 사물의 물질적 또는 비물질적 실존이다.being = "being [...] Existence, the fact of belonging to the universe of things material or immaterial." 실존하는 모든 것은 존재한다. 존재를 다루는 철학의 분과를 존재론이라고 한다. 존재는 실존의 객관과 주관을 포괄하는 개념이다.. 존재하는 모든 것을 “존재”라고 부르기도 하지만, 이런 용법은 대개 주관을 가지는 존재자에게로 제한된다(인간을 “인간 존재[human being]”라고 부르는 경우처럼). 존재의 개념은 철학사 전체적으로 확정적으로 이해된 적이 없고, 항상 논쟁의 대상이 되어 왔다.
테마

**테마**(Thema, тема, 쩨마)는 주제 · 화제 · 제목 등의 뜻을 의미한다. **테마**는 다음을 가리키는 말이다: * 문학작품 또는 예술작품에서는 주제를 가리킨다. ** 주제 (문학) ** 주제 (음악) * **테마** : 증시에서는 주가의 등락을 결정하는 공통적인 요인을 **테마**라 하고, 이에 따라 등락하는 종목을 **테마주**라 한다. * 테마 (컴퓨팅) : 컴퓨터의 그래픽 인터페이스에서 사용되는 스킨을 테마라고 부르기도 한다. * 테마 (가나) : 테마(Tema)는 가나의 항구 도시이다. * 테마(θέμα)는 비잔티움 제국 중기 이후의 지방 행정 단위이다.
테마 (컴퓨팅)

Qt를 사용한 동일 GUI. 3개의 각기 다른 테마.]] **테마**(theme)는 컴퓨팅에서 그래픽 배색에 대한 자세한 정보를 담고 있는 프리셋 꾸러미를 말한다. 보통 운영 체제, 위젯 세트, 창 관리자의 룩 앤 필을 사용자가 직접 수정하기 위해 사용된다. 각 응용 프로그램에 대한 그래픽 테마는 스킨이라고 하며, 이 낱말이 비록 주된 영역은 다르지만 동등한 뜻으로 자주 쓰인다.
# 테마 시스템
* IceWM는 테마를 사용하여 작업 표시줄, 창 테두리, 시간 포맷을 꾸밀 수 있다. * 그놈, KDE는 두 개의 독립적인 테마를 사용할 수 있다. 하나는 단추, 스크롤바, 목록 요소의 겉부분(유리 같이 보이는 누름 단추나 사각 단추 등)을 수정할 수 있다. 다른 하나는 창의 겉부분(창 테두리, 제목 표시줄 등)을 수정할 수 있다. * 맥 OS는 Kaleidoscope ShapeShifter와 같은 서드파티 응용 프로그램을 사용하여 테마를 입힐 수 있다. 애플은 자사의 운영 체제 버전 8에 시스템 테마를 공개하기로 계획하였으나 나중에 이 계획을 취소하였다. * 윈도 메이커는 테마에 들어 있는 아이콘, 메뉴, 창 테두리의 색을 저장할 수 있지만, 배경 화면 설정은 독립적이다. 윈도메이커는 작업 표시줄을 꾸미지 못한다. * 윈도우 98 이후에는 배경 화면, 아이콘, 소리, 색, 커서와 더불어 "자연", "우주"와 같은 테마가 포함되었다. * 윈도우 XP는 루나 테마, 에너지 블루와 같은 새로운 테마를 몇 가지 도입하여 이전 윈도 버전에서 제공하였던 "고전 테마"와 다른 면을 제공한다. 또한 윈도우 비스타부터는 새로운 테마 시스템인 윈도우 에어로가 포함된다.
디지털 가입자 회선

조사=은 IP스택 DSL 모뎀 **DSL**(digital subscriber line) 또는 **xDSL**은 지역 전화망을 통해 디지털 데이터 전송을 제공하는 기술의 계열이다. DSL은 원래 **디지털 가입자 루프**(digital subscriber loop)의 약자였으나, **디지털 가입자 회선**이라는 말이 상용화할 때의 용어에 적합하다고 판단하여 이 낱말이 많이 쓰이게 되었다. DSL은 높은 주파수를 사용하며, 일반 전화는 낮은 주파수를 사용한다. 그리고 복잡한 페이지를열는 경우에는 100개만큼 사용할 수 있다. 보통 소비자 DSL 서비스의 다운로드 속도는 DSL 기술, 선 상태, 서비스 수준에 따라 초당 512 킬로비트에서 초당 24000 킬로비트까지 다양하다. 또, ADSL의 경우 업로드 속도는 다운로드 속도보다 느리며, SDSL의 경우 다운로드 속도와 업로드 속도는 동일하다. 2012년 기준으로 일부 통신사들은 DSL 사용자의 수가 꾸준히 줄어들고 있음을 보고하였다.DSL Death March Continues url=https://web.archive.org/web/20130602151508/http://gigaom.com/2012/04/24/the-dsl-death-march-continues/ by Om Malik, Apr 24, 2012, Gigaom.com
# DSL 기술
DSL 기술은 xDSL이라고도 부르며 다음의 종류가 있다: * HDSL * SDSL * ADSL * IDSL * RADSL * VDSL * VDSL2 * G.SHDSL * PDSL * UDSL * 이더루프 * GDSL
# 전송 방식
* 2B1Q: ISDN, HDSL에 쓰임 * CAP: ADSL, HDSL에 쓰임 * DMT: OFDM으로도 알려져 있는 방식
# 참조
DSL (동음이의)

**DSL**(digital subscriber line)은 지역 전화망을 통해 디지털 데이터 전송을 제공하는 기술의 계열이다. **DSL**은 다음을 가리키는 말이다: * 댐 스몰 리눅스(Damn Small Linux) * 디자인 사이언스 라이선스(Design Science License) * 도메인 특화 언어(Domain-specific language) * 닌텐도 DS 라이트 동음이의
.hk

웹사이트 = Hong Kong Domain Name Registration Company **.hk**는 홍콩의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 1990년 시행되었다. 2004년까지는, .hk 하에 매우 적은 수의 2차 도메인이 존재하였었다. 또한 보통의 경우 3차 도메인만 등록 가능하였다. 다음은 주요 3차 도메인이다: :`.com.hk` \- 영리 조직 :`.edu.hk` \- 교육 기관 :`.gov.hk` \- 정부 :`.idv.hk` \- 개인 :`.net.hk` \- 네트워크 서비스 사업자 :`.org.hk` \- 비영리 조직 이른바 "역사적인" 이유로 인해, 다음 기관은 2차 도메인으로 등록되었다: :`.ust.hk` \- 홍콩 과학기술대학, :`.hku.hk` \- 홍콩 대학, 하지만, 2004년에 이르러, 2차 .hk 도메인을 등록하는 길이 열렸다. 앞으로 이것들이 흔해질 전망이다.
마이크로컨트롤러

CPU, 128 바이트의 램, 2048 바이트의 EPROM, I/O를 장착한 8비트 마이크로 컨트롤러인 인텔 8742의 집적 회로.]] **마이크로컨트롤러**(microcontroller) 또는 **MCU**(microcontroller unit)는 마이크로프로세서와 입출력 모듈을 하나의 칩으로 만들어 정해진 기능을 수행하는 컴퓨터를 말한다.url-status=deadurl-status=deadurl-status= CPU 코어, 메모리 그리고 프로그램 가능한 입/출력으로 구성되어 있다. NOR 플래시 메모리, EPROM 그리고 OTP ROM등의 메모리를 가지고 있어 정해진 기능을 수행하도록 프로그래밍 코딩하고 이 기계어 코드를 써 넣는다. 기계어 코드가 실행되기 위한 변수나 데이터 저장을 위해 적은 용량의 SRAM을 가지고 있다. 기타 칩에 따라 EEPROM을 내장하기도 한다. MCU는 임베디드 애플리케이션을 위해 디자인되었으며 임베디드 시스템에 널리 사용된다. 개인용 컴퓨터가 다양한 요구에 따라 동작하는 일반적인 일에 사용된다면, MCU는 기능을 설정하고 정해진 일을 수행하도록 프로그래밍되어 장치 등에 장착되어 동작한다. 따라서 일반적으로 성능이 PC에 비해 낮고 형상도 다르다. 한 번 프로그래밍하면 코드를 나중에 바꿀 일이 거의 없기 때문에 냉장고, 전자레인지 등의 기기에 사용된다.
# 역사
최초의 마이크로프로세서는 1971년 출시된 4비트 인텔 4004로 인텔 8088 및 그 밖의 기능이 더 많은 마이크로프로세서가 이후 수년에 걸쳐 이용이 가능하게 되었다. 그러나 두 프로세서 모두 작동 시스템을 구현하기 위해 외장 칩이 필요했고, 이는 전체 시스템 비용을 증가시켰다. 스미스소니언 협회는 TI의 엔지니어 게리 분(Gary Boone)과 마이클 코치란(Michael Cochran)을 1971년 최초의 마이크로컨트롤러를 성공적으로 만든 것으로 평가하였다. 이들의 노고의 결과물은 TMS 1000으로, 1974년에 상용화되었다. 읽기 전용 메모리, 읽기/쓰기 메모리, 프로세서, 클럭을 한 칩에 합쳤고 임베디드 시스템에 목표를 두었다.accessdate=2009-12-23
# 특징
일부 MCU들은 4KHz이하의 낮은 clock rate에서 동작되며 8비트 ADC/DAC를 가지며 매우 저전력(수mW~수uW)에서 동작한다. 대부분의 MCU들은 기본적인 연산기능과 인터럽트 기능을 가지고 있으며 유휴 상태에서는 수nW의 전력밖에 사용하지 않는다. 이러한 특징으로 인해 저용량의 배터리로 오랜 시간 지속되어야 하는 전자기기에 많이 쓰인다. 대표적인 예로 전자 손목시계가 있다.
# 응용
MCU는 자동적으로 제품이나 장치를 컨트롤 하는데 사용된다. 그 예로 오토모바일 엔진 컨트롤 시스템, 체내 주입식 혹은 휴대용 의료기기, 리모콘, 프린터 등의 사무기기, 파워서플라이, 장난감 등이 있다. 마이크로프로세서, 메모리, 입/출력 등의 기능을 하나의 칩 위에 구현한 MCU는 제품을 소형화 하거나 단가를 낮추는데 유용하기에 디지털로 제어되는 제품을 만들 때 산업용으로도 많이 쓰인다. ADC와 DAC를 포함한 경우에는 아날로그 입/출력을 가진 시스템에서도 사용될 수 있다.
# 제품군
다양한 종류의 칩과 여러 회사들이 마이크로컨트롤러를 생산 판매하고 있다. 같은 계열의 제품이라도 적용 시 요구되는 사양이 다양하고, 구현하는 기능도 다양하다. 따라서 같은 제품군이라고 하더라도 다양한 모델이 출시되고 있다. 마이크로컨트롤러 제품군 : * 8051url-status=dead실리콘 랩 8051 * AVR 시리즈 * PICurl-status=dead * ARM실리콘 랩 ARM Cortex_M시리즈
# 마이크로컨트롤러 구성 요소
마이크로컨트롤러는 CPU 코어 뿐만 아니라, 컴퓨터 시스템에 필요한 다양한 기능이 필요하므로 여러 가지 부가적인 입출력 모듈이 필요하다. * 타이머 * UART, RS-232 * SPI * I²C * ADC * CAN 버스
# 마이크로컨트롤러 프로그래밍
마이크로컨트롤러로 특정 기능을 구현하기 위한 프로그래밍은 대부분의 전용 개발도구를 사용한다. === IAR Embedded Workbenchurl=https://web.archive.org/web/20190430032257/https://www.iar.com/kr/iar-embedded-workbench2/ === 많은 마이크로컨트롤러의 개발도구를 제공한다.url-status= * ARM * Renesas * ST: STM8, 32비트 * TI: MSP430, TM4Cx * NXP: S08, S12, ColdFire * Mircochip AVR: AVR8, AVR32 * Silicon Labs * Cypress ARM * Toshiba ARM 78K, 8051, ARM, AVR, AVR32, CR16C, Coldfire, H8, HCS12, M16C, M32C, MSP430, Maxim MAXQ, R32C, R8C, RH850, RL78, RX, S08, SAM8, STM8, SuperH, V850. === IDE * MPLAB X IDE * MPLAB Xpress * Atmel Studio 컴파일러 * MPLAB XC * AVR GCC * ARM GCC
윈도우 XP 테마

윈도우 XP 에디션에는 루나, Royale, 준, 임베디드라는 공식 테마가 있으며 저마다 각기 다른 시각 스타일을 제공한다.
# 루나 테마
**루나**(Luna)는 윈도우 XP의 기본 시각화 테마의 코드이름이다. 윈도우 XP 스타일로 공식적으로 알려진 이 테마는 다음의 색 종류를 사용할 수 있다. * 기본 (파랑) * 황록색 * 은색 사용자가 처음 로그인한 경우 기본적으로 파란색이 쓰인다. 이전 버전의 윈도우에 비교하여, 새로워진 테마는 창의 둥그러운 가장자리 인터페이스와 더불어 비트맵을 사용하여 운영 체제의 그래픽을 강조하였다. 이 스킨은 msstyles을 사용하며, CSS 설계를 기반으로 하고 있다. 이 테마가 윈도우 XP가 개발 중이었던 2001년 상반기, 코드네임 '휘슬러' 시절에 처음 공개되었을 때, 인터페이스가 리소스를 불필요하게 잡아먹는다는 비판이 있었다.
# 윈도우 고전 테마
윈도우 고전 스타일 테마는 윈도우 비스타와 윈도우 7에서 이용할 수 있으나 사용자가 직접 설정하여야 한다. 윈도우 98, 윈도우 98 SE, 윈도우 미, 윈도우 2000과 같은 오래된 윈도우 버전에 익숙한 사용자들은 이 테마를 이용하는 것이 더 편안할 수 있다. 시각 효과까지 끄면 이 옵션은 더 나은 성능을 제공한다.url-status=deadurl-status=dead 이 고전 테마는 안전 모드와 윈도우 XP의 Win32 콘솔 창에도 사용된다.
# Royale 테마
Royale 또는 에너지 블루는 2004년에 마이크로소프트가 만든 GUI 콘셉트로, 윈도우 미디어 센터 데스크톱과 윈도우 XP 태블릿 PC 에디션 태블릿 PC를 대상으로 한다.
# Royale Noir 테마
Royale Noir 테마는 에너지 블루의 다크 버전과 비슷하다. Royale Noir는 마이크로소프트에 의해 유출되거나 완성된 것은 아니다.
# 준 테마
Royale Noir가 유출된지 몇 주가 지나 마이크로소프트의 새로운 준 미디어 플레이어의 출시와 더불어 준(Zune)이 새로운 테마로 공식 출시되었다.
# 임베디드 테마
임베디드 테마는 윈도우 임베디드 스탠더드 CTP 리프레시(Windows Embedded Standard CTP Refresh)에서 가져온 것으로, 에너지 블루와 비슷하다.
.hu

웹사이트 = domain.hu **.hu**는 헝가리의 인터넷 국가 코드 최상위 도메인이다. 등록은 공인 등록기관에서 가능하다.
# 서브도메인 할당 정책
다른 도메인들과 마찬가지로(요컨데, 캐나다의 .ca), 헝가리(.hu)의 서브도메인 할당 정책은 누구나 .hu의 간접 서브도메인을 등록하는 것을 허용하고 있다. (유럽 연합 시민일 경우에는 괜찮지만, 유럽 연합 시민(citizen)이 아닐 경우에는, 헝가리 안에 유효한 상표를 적어도 하나 등록해 놓고 있어야 한다.); 영국-스타일 할당도 허용하고 있다. (.gov.hu, .edu.hu, 및 .ac.hu..., .co.uk 및 .com.au처럼 말이다.) 라틴 문자 특수 문자인 á, é, í, ó, ö, ő, ú, ü, ű가 들어간 도메인 이름도 허용된다.
루나

**루나**(luna, lunar)는 다음을 의미한다. * 루나(luna)는 ‘초승달’이란 뜻의 라틴어 낱말이다.
# 인명

## 실존 인물
* 루나: 대한민국의 가수이자 걸그룹 f(x)의 멤버 * 루나: 폴란드의 가수 * 루나(1995년~): 대한민국의 프로게이머 * 하루나 루나: 일본의 여성가수, 패션 모델 * 디에고 루나: 멕시코의 배우 * 아우미르 로페스 지 루나: 흔히 아우미르로 불리는 브라질의 스트라이커 * 안토니오 루나: 레반테에서 뛰는 스페인의 축구 선수 * 후안 루나: 필리핀의 근대 화가이자 조각가, 독립운동가 * 게이브리얼 루나: 미국의 배우 * 루나 라일라: 방글라데시태생의 대중 가수 * 루나 배들러: 스위스의 배우 * 비가스 루나: 스페인의 영화 감독 * 셰리파 루나: 프랑스의 가수
## 가공의 인물
* 아이 엠 스타!(루나) - 애니메이션인 아이 엠 스타!의 등장인물이다. * 달빛천사(루나) - 애니메이션 달빛천사의 등장인물이다. * 키라링☆레볼루션(루나) - 애니메이션 키라링☆레볼루션(라라의 스타일기)의 등장인물이다. * 루나 러브굿: 《해리 포터》 시리즈의 등장인물 * 딴따라의 등장인물 * 무림학교의 등장인물 * 행복촉수가급의 등장인물 * 신의 퀴즈 2의 등장인물 * 뱀파이어 검사 2의 등장인물 * 익스펜더블 3의 등장인물 * 파워배틀 와치카: 와치가면의 역습의 등장인물 * 파힘의 등장인물 * 루나의 등장인물
# 문화 및 예술

## 비디오 게임
* 《루나 (시리즈)》: 일본 롤플레잉 비디오 게임 시리즈
## 영화
* 《루나 (2018년 영화)》 * 《루나 (1979년 영화)》
## 음악
* LUNA SEA: 음악 그룹 * 〈루나〉: 크라잉넛 6집 음반 《불편한 파티》에 수록된 노래 * Lunar (노래)
# 컴퓨터 과학, 기술
* 루나 테마 * 루나 (스마트폰) * 루나 워치: TG앤컴퍼니에서 출시한 루나폰의 후속작 * 아마존 루나: 게이밍 서비스 ; 탐사 프로젝트 * 루나 1호 * 루나 2호 * 루나 3호 * 루나 9호: 소비에트 연방의 무인 우주 탐사선 * 루나 10호 * 루나 24호: 소련의 루나 프로그램의 무인 우주 임무 중의 하나 * 루나 계획
# 기타
* 루나 (신화): 로마 신화에 등장하는 달의 여신 * 루나는 미국 워싱턴주 퓨젓사운드 만에서 살았던 범고래이다.
심

심 **심**은 다음을 가리키는 말이다. * 심은 성씨의 하나이다. * 심(心)은 마음을 가리킨다. * 심(心, citta)은 불교에서 정의하는 마음이다. * 심(心)은 유학에서 정의하는 철학 개념이다. * 심(審)은 법에서 1심, 2심을 말할 때의 재판을 가리킨다. * 심은 해부학에서 말하는 심줄, 곧 힘줄이다. * 심(Сим)은 러시아 첼랴빈스크 주의 도시이다. * 심(shim)은 API 호출을 투명하게 가로채고 전달된 인수를 변경하고 작업 자체를 처리하거나 작업을 다른 곳으로 리디렉션하는 라이브러리이다.
K-POP (음악 그룹)

**케이팝** 또는 **K-POP**은 대한민국의 댄스 그룹이다. 2001년 반일감정을 담은 1집의 "0.5"라는 노래로 가요계에 데뷔했으며 후속곡으로 "그림자" "Game" 등으로 활동했으나 큰 인지도를 얻는 데는 실패했다. 2집에서 "신기루" 와 "젊음"으로 활동, 특히 "젊음" 은 방송활동을 많이 하게 되면서 인지도를 꽤 얻게되었다. 2004년 2년여 만에 나온 3집은 기존의 댄스 팝 장르의 노래보다 발라드 장르의 노래를 많이 넣었다. 그 결과 타이틀곡 "추억의 향기"는 온라인차트 상위권에 올라왔다. 멤버들의 군입대 등의 이유로 팀은 3집을 끝으로 활동을 중단했다가, 이후 해체했다.
# 이전 구성원
{| class="wikitable" |-|- | 이름 !align="center"| 소개 |- ||**주민** | * 본명 : 김주민 * 생년월일 : 1 * 출생지 : 대한민국 서울특별시 * 학력 : 순천향대학교 연극영화학과 * 포지션 : 리더, 메인댄서, 리드래퍼, 서브보컬 * 활동기간 : 2001년 ~ 2005년 |- ||**동화** | * 본명 : 김범석 * 생년월일 : 25 * 출생지 : 대한민국 경기도 광명시 * 학력 : 동국대학교 영어영문학과 * 포지션 : 메인래퍼 * 활동기간 : 2001년 ~ 2005년 |- ||**영원** | * 본명 : 이현구 * 생년월일 : 5 * 출생지 : 대한민국 서울특별시 * 학력 : 동국대학교 영어영문학과 * 포지션 : 메인보컬 * 활동기간 : 2001년 ~ 2005년 |- ||**유빈** | * 본명 : 이인호 * 생년월일 : 5 * 출생지 : 대한민국 서울특별시 * 학력 : 수원대학교 연극영화학과 * 포지션 : 서브래퍼 * 활동기간 : 2001년 ~ 2005년 |- ||**우현** | * 본명 : 김시훈 * 생년월일 : 2 * 출생지 : 대한민국 서울특별시 * 학력 : 백제예술대학교 * 포지션 : 리드보컬 * 활동기간 : 2001년 ~ 2005년 |}
# 음반 목록

## 앨범
# *K' POP* (2001년) # *CU@K-POP 2* (2002년) # *Memories* (2004년)
제품 활성화

**제품 활성화**(product activation)는 컴퓨터 소프트웨어 프로그램이 요구하는 라이선스 검사 과정이다. 제품 활성화는 고유의 설치 ID를 만들기 위해 응용 소프트웨어가 하드웨어 일련 번호와 제품의 라이선스에 대한 ID 숫자를 분석하는 방식이다. 설치 ID는 제조업체로 보내져서 인증되고 제품 키가 여러 곳에 쓰이고 있는지의 여부를 확인한다. 흔히 **정품 인증**이라고도 부른다. 셰어웨어 소프트웨어를 '레지스터 코드' 등을 입력해 정품으로 전환하는 것을 제품 활성화로 칭하기도 한다. CD 키, 자동식 코드, 사용자 정보 입력 등의 방법이 있다.
미국령 버진아일랜드 축구 국가대표팀

**미국령 버진아일랜드 축구 국가대표팀**(United States Virgin Islands national soccer team)은 미국령 버진아일랜드를 대표하는 축구 국가대표팀으로 미국령 버진아일랜드 축구 연맹에서 관리하고 있다. 북중미 축구 최약체로 평가되는 팀들 가운데 하나로 1998년 3월 21일 영국령 버진아일랜드와의 첫 국제 A매치에서 1-0으로 승리했으며 현재 베슬렘 스타디움을 홈 경기장으로 사용하고 있다.
# 국제 대회 경력

## FIFA 월드컵
2002년 FIFA 월드컵 북중미카리브 지역 예선부터 꾸준히 예선에 참가하기 시작한 이후 영국령 버진아일랜드와의 2014년 FIFA 월드컵 북중미카리브 지역 1차 예선에서 1·2차전 합계 4-1로 승리하며 사상 첫 2차 예선 진출의 성과를 거두었다.
## CONCACAF 네이션스리그
2022-23 시즌 리그 C에서 신트마르턴, 보네르, 터크스 케이커스 제도와 A조에 편성되어 6경기 1승 1무 4패·조 최하위에 머물긴 했지만 이는 2014년 FIFA 월드컵 북중미카리브 지역 예선과 더불어 미국령 버진아일랜드가 가장 좋은 성적을 거둔 국제 대회 중 하나로 손꼽힌다.
# FIFA 월드컵 (본선)
{| class="wikitable sortable" |- ! 년도 ! 결과 ! 순위 ! 경기 ! 승 ! 무* ! 패 ! 득점 ! 실점 ! 승점 |- |우루과이 1930년||colspan=9 rowspan=16|비회원국 |- |이탈리아 왕국 1934년 |- |프랑스 1938년 |- |브라질 1950년 |- |스위스 1954년 |- |스웨덴 1958년 |- |칠레 1962년 |- |잉글랜드 1966년 |- |멕시코 1970년 |- |서독 1974년 |- |아르헨티나 1978년 |- |스페인 1982년 |- |멕시코 1986년 |- |이탈리아 1990년 |- |미국 1994년 |- |프랑스 1998년 |- |대한민국일본 2002년||colspan=9 rowspan=7|예선 탈락 |- |독일 2006년 |- |남아프리카 공화국 2010년 |- |브라질 2014년 |- |러시아 2018년 |- |카타르 2022년 |- |캐나다멕시코미국 2026년 |- |**합계**|| || || || || || || || || |}
# FIFA 월드컵 (예선)
{| class="wikitable sortable" |- ! 년도 ! 경기 ! 승 ! 무* ! 패 ! 득점 ! 실점 ! 승점 |- |우루과이 1930년||colspan=7 rowspan=16|비회원국 |- |이탈리아 왕국 1934년 |- |프랑스 1938년 |- |브라질 1950년 |- |스위스 1954년 |- |스웨덴 1958년 |- |칠레 1962년 |- |잉글랜드 1966년 |- |멕시코 1970년 |- |서독 1974년 |- |아르헨티나 1978년 |- |스페인 1982년 |- |멕시코 1986년 |- |이탈리아 1990년 |- |미국 1994년 |- |프랑스 1998년 |- bgcolor = ffcccc |대한민국일본 2002년||2||0||0||2||1||14||**0** |- bgcolor = ffcccc |독일 2006년||2||0||0||2||0||11||**0** |- bgcolor = ffcccc |남아공 2010년||2||0||0||2||0||10||**0** |- bgcolor = ffcccc |브라질 2014년||8||2||0||6||6||41||**6** |- bgcolor = ffcccc |러시아 2018년||2||1||0||1||1||4||**3** |- bgcolor="#ffcccc" |카타르 2022년||4||0||0||4||0||15||**0** |- bgcolor="#ffcccc" |캐나다멕시코미국 2026년||2||0||2||0||1||1||**2** |- |**합계**||**22**||**3**||**2**||**17**||**9**||**96**||**11** |- |**순위**||colspan=7|**월드컵 예선 승점 순위 : 186위** (북중미 30위) |}
# CONCACAF 골드컵
* 1963년 ~ 1998년 - 불참 * 2000년 ~ 2021년 - 예선 탈락
# 주요 선수
* 더스티 굿 * 트노이 앤드류 * 맥도널드 테일러 주니어 * 제임스 찰스 맥 * 트레버 렌스퍼드 * 캐솔 그린 세계 축구 CONCACAF 국가대표팀 위키데이터 속성 추적 분류:미국령 버진아일랜드의 축구 분류:축구 국가대표팀 분류:북아메리카의 축구 국가대표팀
퍼블 플레이스

modes = 1인용 《**퍼블 플레이스**》(Purble Place)는 오베론 게임즈가 개발한 컴퓨터 게임으로 일부 버전의 윈도우 비스타와 윈도우 7에 포함되어 있다. 윈도우 8 버전부터 이 게임이 더 이상 내장되어 있지 않다. 어린이들을 위한 교육 게임으로, 색, 모양, 무늬의 인지를 가르친다.
# 역사
퍼블 플레이스는 체스 타이탄스, 마종 타이탄스와 더불어 윈도우 비스타 빌드 5219에 공개적으로 도입되었다.accessdate=4 May 2014archivedate=2013-10-04
# 종류
* **콤파이 케익스**(Comfy cakes) * **퍼블 페어스**(Purble pairs) * **퍼블 숍**(Purble Shop)
케냐 실링

발행_기관_웹사이트 = http://www.centralbank.go.ke **실링**(ISO 4217 코드: *KES*, 또한 *KSh*도 사용됨)은 케냐의 통화이다. 1 실링은 100 센트로 나뉜다. 케냐 실링은 동아프리카 지역에서 가장 안정되고 강력한 통화이기에 현지에서도 선호되며 국외에서도 주로 불안정한 지역인 소말리아나 남수단에서 많이 사용된다.
# 역사
케냐 실링은 1966년에 동아프리카 실링을 같은 비율로 대체하였다.
# 동전
첫 동전은 5, 10, 25, 50센트, 1, 2 실링의 종류로 1966년에 발행되었다. 25센트 동전은 1969년 이후 주조되지 않았고 2 실링 동전은 1971년 마지막으로 주조되었다. 1985년, 5 실링 동전이 도입되었고 이어 10 실링 동전은 1994년, 그리고 20 실링 동전은 1998년에 도입되었다. 1966년부터 1978년까지 케냐의 초대 대통령 음제 조모 케냐타의 초상화가 모든 케냐의 동전 표면에 새겨졌다. 1980년에는 새로운 동전 시리즈가 도입된 2005년까지 다니엘 아랍 모이의 초상화로 대체되었다. 그 뒤에는 초대 대통령 케냐타의 초상화가 다시 들어가게 되었다. 동전은 스테인리스 철로 된 50 센트와 1 실링과 바이메탈 주화인 5, 10, 20 실링이었다. 키바키 대통령의 초상이 함께 있는 바이메탈 40 실링 동전은 독립한 지 40주년 기념일 (1963-2003) 을 기념하기 위해 2003년에 발행되었다.
# 지폐
1966년, 케냐 중앙은행은 5, 10, 20, 50, 100 실링의 종류로 지폐를 발행했다. 5 실링 지폐는 1985년에 동전으로 대체되었다. 10 실링 지폐는 1994년, 20 실링 지폐는 1998년에 동전으로 대체되었다. 1986년, 200 실링 지폐가 도입되었고 이어 500 실링은 1988년, 그리고 1000 실링 지폐는 1994년에 도입되었다. 동전의 경우, 음제 조모 케냐타의 모습이 1978년까지 발행된 지폐에 삽입되었다. 1980년에는 그의 얼굴이 다니엘 아랍 모이의 초상화가 삽입되었다. 2003년에 음와이 키바키가 5, 10, 20 실링 지폐에서 모이의 얼굴을 케냐타의 그림으로 대체하여 한동안 유통시켰다. 새로운 시리즈의 지폐는 케냐타가 나타났던 50, 100, 200, 500, 1000 실링의 종류로 도입되었다. 2003년 12월 12일의 발행 때에는 "1963-2003년 독립 40주년"을 기념하였다. 지폐는 나이로비 지역에서 델라루 (구 토마스 델라루)에 의해 인쇄되었다. KES
지부티 프랑

발행_기관 = 지부티 중앙은행
http://www.banque-centrale.dj 섬네일 **지부티 프랑**(الفرنك الجيبوتي)은 지부티의 통화이다. ISO 4217 기호는 *DJF*이다. 역사적으로 1 프랑은 100 *상팀*으로 나뉘었다.
# 역사
1884년부터 지부티는 프랑스의 보호령이 되었고, 이 때부터 프랑스 프랑이 인도 루피, 마리아 테레사 탈러와 함께 사용되었다. 교환 비율은 2 프랑 = 1 루피 또는 4.2 프랑 = 1 마리아 테레사 탈러였다. 1908년부터 지부티에서 사용되는 프랑은 법률상으로 프랑스 프랑과 일정하게 고정되었다. 1910년의 시작과 함께, 인도차이나 은행에 의해 식민지에서 사용될 지폐가 발행되었다. 상공회의소 지폐와 동전은 1919년부터 1922년까지 발행되었다. 1948년에 지부티에서만 사용될 첫 동전이 주조되었는데, "프랑스의 소말리아 해안"(*Côte Française des Somalis*)이라는 이름으로 주조되었다. 1949년에 지역 통화의 환율 수준이 미국 달러와 214.392 프랑 = 1 달러로 고정되면서, 독립적인 지부티 프랑이 나오게 되었다. 이것은 몇 달 전까지 브레튼우즈 체제하에서 프랑스 프랑의 가치였다. 따라서, 지부티 경제는 프랑스 프랑의 평가 절하에 의한 영향을 받지 않았다. 1952년, 재무부가 지폐의 생산을 인계받았다. 1967년에 이름을 "프랑스령 아파르 & 이사"(아파르와 이사는 모두 동아프리카 지역에 거주하는 부족 이름이다.)로 바꾸었고 이를 동전과 지폐에 반영하였다. 1971년과 1973년에 미국 달러에 대하여 프랑이 재평가되었다. 1971년의 평가는 197.446 프랑 = 1 달러였고, 1973년에는 177.721 프랑 = 1 달러였다. 이 환율은 현재까지 유지되고 있다. 1977년에 지부티가 독립한 후에 동전과 지폐 디자인의 변화가 있었다.
# 동전
1920년과 1922년 사이에 지부티 상공 회의소 (Djibouti Chamber of Commerce)는 아연, 알루미늄, 청동, 알루미늄 청동으로 이루어진 동전을 주조하였는데, 만들어진 동전은 5, 10, 25, 50 상팀과 1 프랑 동전이었다. 동전의 모양은 둥근 것, 육각형, 팔각형 형태였다. 1948년, 동전은 알루미늄 1, 2, 5 프랑의 종류로 도입되었다. 알루미늄 청동 20 프랑 동전은 1952년에 도입되었고 이어 10 프랑 동전은 1965년에 도입되었다. 백동 50, 100 프랑 동전은 1970년에 도입되었고 알루미늄 청동 500 프랑 동전은 1977년에 추가되었다.
# 지폐
1910년에서 1915년 사이, 지폐는 5, 20, 100 프랑의 종류로 도입되었다. 상공회의소 지폐는 1919년에 5, 10, 50 상팀과 1 프랑의 종류로 도입되었다. 제1차 세계 대전에 따른 프랑스 프랑의 가치 하락은 1927년에 500 프랑, 1938년에 1000 프랑 지폐의 도입을 가져왔다. 1946년에는 10 프랑 지폐가 도입되었다. 1952년에 재무부가 지폐의 생산을 인계받으면서 5, 10, 20 프랑 지폐의 생산이 중지되고 5,000 프랑 지폐가 도입되었다. 1970년]]에 50 프랑과 100 프랑 지폐는 동전으로 대체되었다. 1977년에 지부티 국립 은행이 지폐의 생산을 하게 되었다. 1984년에 10,000 프랑 지폐가 도입된 이후로는 1989년에 500 프랑 지폐가 500 프랑 동전으로 교체된 것이 유일한 변화이다.
# 환율
note=이 웹사이트에서의 환율은 위에서 언급한 환율 수준과 모순될 수 있다
# 참조
참고 자료 시작 * date=1991 * date=1994 참고 자료 끝 프랑 아프리카의 통화 위키데이터 속성 추적 분류:지부티의 경제 분류:프랑 분류:1948년 도입된 통화
바베이도스 축구 국가대표팀

**바베이도스 축구 국가대표팀**(Barbados national football team)은 바베이도스를 대표하는 축구 국가대표팀으로 바베이도스 축구 협회에서 관리하고 있다. 북중미카리브 축구 최약체로 평가되고 있는 팀들 가운데 하나로 별칭은 'Bajan Tridents (바잔의 삼지창)'이며 1931년 2월 9일 마르티니크와의 경기에서 A매치 첫 경기를 치렀으며 홈 구장은 바베이도스 국립 경기장이다.
# 국제 대회 경력

## FIFA 월드컵
2002년 FIFA 월드컵 북중미카리브 지역 예선 카리브 지역 1조에서 3승 3무·조 1위로 준최종예선까지 오르며 바베이도스 축구 역사상 월드컵 지역 예선 최고 성적을 거두었다.
## CONCACAF 네이션스리그
2024-25 시즌 리그 C에서 바하마, 미국령 버진아일랜드와 A조에 편성되어 4전 전승·조 1위로 1시즌만의 리그 B 복귀 및 플레이인 진출에 성공하며 바베이도스 축구 역사상 국제 대회 최고 성적을 거두었으나 플레이인에서 가이아나에 1·2차전 합산 4-9로 대패하면서 2025년 CONCACAF 골드컵 예선 진출에 실패했다.
## 카리브컵
카리브컵에는 7번 출전하여 2005년 대회에서 4위에 이름을 올렸지만 그 당시 본선에 오른 팀이 단 4팀 밖에 없었기 때문에 이 기록은 의미가 없으며 이에 앞서 1990년 대회에도 출전하여 B조 2위로 3·4위전을 앞두고 있던 상황에서 대회 도중 일어난 쿠데타 시도와 설상가상으로 허리케인 '아서'까지 겹치면서 대회를 미처 다 마치지 못한 채 귀국해야만 했다.
# FIFA 월드컵 (본선)
{| class="wikitable sortable" |- ! 년도 ! 결과 ! 순위 ! 경기 ! 승 ! 무* ! 패 ! 득점 ! 실점 ! 승점 |- |우루과이 1930년||colspan=9 rowspan=10|불참 |- |이탈리아 왕국 1934년 |- |프랑스 1938년 |- |브라질 1950년 |- |스위스 1954년 |- |스웨덴 1958년 |- |칠레 1962년 |- |잉글랜드 1966년 |- |멕시코 1970년 |- |서독 1974년 |- |아르헨티나 1978년||colspan=9|예선 탈락 |- |스페인 1982년||colspan=9|불참 |- |멕시코 1986년||colspan=9|기권 |- |이탈리아 1990년||colspan=9|불참 |- |미국 1994년||colspan=9 rowspan=6|예선 탈락 |- |프랑스 1998년 |- |대한민국일본 2002년 |- |독일 2006년 |- |남아프리카 공화국 2010년 |- |브라질 2014년 |- |러시아 2018년||colspan=9|실격 |- |**합계**|| || || || || || || || || |}
# FIFA 월드컵 (예선)
{| class="wikitable sortable" |- ! 년도 ! 경기 ! 승 ! 무* ! 패 ! 득점 ! 실점 ! 승점 |- |우루과이 1930년||colspan=7 rowspan=10|불참 |- |이탈리아 왕국 1934년 |- |프랑스 1938년 |- |브라질 1950년 |- |스위스 1954년 |- |스웨덴 1958년 |- |칠레 1962년 |- |잉글랜드 1966년 |- |멕시코 1970년 |- |서독 1974년 |- bgcolor = ffcccc |아르헨티나 1978년||3||1||0||2||3||5||**3** |- |스페인 1982년||colspan=7|불참 |- |멕시코 1986년||colspan=7|기권 |- |이탈리아 1990년||colspan=7|불참 |- bgcolor = ffcccc |미국 1994년||2||0||0||2||1||5||**0** |- bgcolor = ffcccc |프랑스 1998년||4||2||0||2||2||3||**6** |- bgcolor = ffcccc |대한민국일본 2002년||12||4||3||5||17||27||**15** |- bgcolor = ffcccc |독일 2006년||2||0||0||2||2||5||**0** |- bgcolor = ffcccc |남아공 2010년||4||1||1||2||2||10||**4** |- bgcolor = ffcccc |브라질 2014년||6||0||0||6||2||14||**0** |- bgcolor = ffcccc |러시아 2018년||4||2||0||2||6||4||**6** |- |**합계**||**37**||**10**||**4**||**23**||**35**||**73**||**34** |- |**순위**||colspan=7|**월드컵 예선 승점 순위 : 144위** (북중미 20위) |}
# CONCACAF 골드컵
* 1963년 ~ 1973년 - 불참 * 1977년 - 예선 탈락 * 1981년 - 기권 * 1985년 ~ 1991년 - 불참 * 1993년 ~ 2019년 - 예선 탈락
# 주요 선수
* 라셰드 줄스 * 리카디오 모리스 * 헤이든 홀리건 * 레하임 사전트 * 매리오 하트 세계 축구 CONCACAF 국가대표팀 위키데이터 속성 추적 분류:바베이도스의 축구 분류:축구 국가대표팀 분류:북아메리카의 축구 국가대표팀
삼성 옙

옙의 로고 **삼성 옙**(Samsung YEPP)은 삼성전자의 MP3 플레이어 브랜드이다. 브랜드 명은 Young, Energetic, Passionate, Personal(젊은, 힘이 넘치는, 열정적인, 개인적인)의 머리글자를 따온 것이다. 2011년 2월 삼성으로 브랜드가 통합되었다가 2014년에 삼성전자가 MP3사업을 철수하면서 브랜드가 폐지되었다.
# 로고의 변천
초기 옙의 로고는 알파벳 소문자 yepp였으며, 후에 알파벳 대문자 YEPP으로 변경되었다.
# DNSe(SoundAlive)
"DNSe(SoundAlive)"는 삼성전자에서 개발한 MP3 음장이다. Digital Natural Sound Engine의 약자로 DNSe3.0까지 개발되어 있다. 모든 YEPP의 mp3에 탑재되어 있으며 (2006년 이전 제품은 SRS WOW 탑재) 2007년 삼성전자의 MP3사업부가 유무선 통신 사업부로 통합되어 애니콜 T*옴니아 등의 삼성 애니콜 제품에도 탑재되었다. 2010년 6월 DNSe3.0의 후속버전인 SoundAlive가 개발되어 YP-U6, YP-Q3, YP-RB, YP-GB1, YP-GB70, YP-G50 모델에 탑재되었다. 현재 삼성전자에서 출시되는 삼성 갤럭시 시리즈 스마트폰들은 SoundAlive가 기본 탑재되어 출시된다. 옙 삼성전자 위키데이터 속성 추적 산업 분류:옙 분류:대한민국의 브랜드 분류:2011년 폐지
무릎

섬네일 인체 해부학에서 **무릎** 또는 **슬관절**(knee joint)은 넙다리뼈 (femur)와 정강이뼈 (tibia)를 잇는 다리 관절이다. 사람의 경우 무릎이 몸의 거의 모든 무게를 지탱하기 때문에, 갑작스런 상처나 골관절염 (osteoarthritis)에 가장 취약한 관절이다. 무릎은 발바닥 이외에 접지를 많이 하는 부위이다. 이를테면, 발뒷꿈치를 들어 발끝과 무릎을 붙여서 앉는다. 이렇게 무릎을 꿇는 장면은 많은 민족의 역사에서 나타나고, 실생활에서도 종종 찾아볼 수 있다. 또한, "무릎을 꿇다"는 항복을 나타내며, "무릎을 치다"는 깨달음을 나타낸다.
# 구조
무릎은 활막 관절의 일종인 수정된 경첩 관절로, 슬개골로 구성된 슬개대퇴 관절과 대퇴골이 미끄러지는 슬개골 홈의 세 가지 기능적 구획으로 구성된다. 대퇴골 또는 허벅지 뼈를 다리의 주요 뼈인 경골과 연결하는 내측 및 외측 경대퇴 관절. 관절은 관절낭이라 불리는 윤활막 내부에 들어 있는 윤활액으로 채워져 있다. 무릎의 후외측 모서리 부분은 최근 새로운 조사와 연구의 대상이 되어온 부위이다. 무릎은 신체에서 가장 큰 관절이자 가장 중요한 관절 중 하나이다. 수평(달리기, 걷기) 방향과 수직(점프) 방향으로 체중을 지탱하는 것과 관련된 움직임에 필수적인 역할을 한다. 태어날 때 슬개골은 연골로 막 형성되며, 이는 3~5세 사이에 골화(뼈로 변화)된다. 인체에서 가장 큰 종자골이기 때문에 골화 과정이 상당히 오래 걸린다.
# 근육
무릎 관절의 움직임을 담당하는 대부분의 근육은 허벅지의 앞칸, 안쪽칸 또는 뒤칸 구획에 속한다. 신근은 일반적으로 전방 구획에 속하고 굴근은 후방 구획에 속한다. 이에 대한 두 가지 예외는 내측 구획에 속하는 굴곡근인 박근근과 전방 구획에 있는 굴곡근인 봉근근이다. 또한 다리 아래쪽의 일부 근육은 발을 움직이는 주요 기능 외에도 비복근을 제공한다.
## 신근
* 무릎관절근 * 넙다리네갈래근 * 넙다리곧은근 * 가쪽넓은근 * 중간넓은근 * 안쪽넓은근
## 굴곡근
; 후방 구획 * 넙다리빗근 * 넙다리두갈래근 * 반힘줄근 * 반막근 * 장딴지근 * 장딴지빗근 * 오금근 ; 내측 구획 * 두덩정강근
# 임상적 중요성
무릎 통증은 외상, 정렬 불량, 퇴행 및 관절염을 유발하는 상태로 인해 발생한다. 가장 흔한 무릎 질환은 일반적으로 슬개대퇴증후군이다. 경미한 무릎 통증의 대부분은 집에서 휴식과 얼음찜질로 치료할 수 있지만, 더 심각한 부상에는 수술적 치료가 필요하다. 슬개대퇴 증후군의 한 형태는 슬개골과 활차 사이의 무릎에 압력과 자극을 생성하는 조직 관련 문제를 포함하며(슬개골 압박 증후군), 이는 통증을 유발한다. 무릎 장애의 두 번째 주요 유형에는 다리의 균형을 유지하는 무릎의 구조적 능력을 손상시키는 찢어짐, 미끄러짐 또는 탈구(슬개대퇴 불안정 증후군)가 포함된다. 슬개대퇴 불안정 증후군은 통증, 균형 감각 저하 또는 둘 다를 유발할 수 있다. 슬개골 활액낭염은 지붕 씌우기와 같은 직업 활동으로 인해 종종 발생하는 슬개골 전 활액낭(전두 무릎 활액낭)의 통증성 염증이다. 나이도 무릎 장애의 원인이 된다. 특히 노인의 경우 골관절염으로 인해 무릎 통증이 자주 발생한다. 또한 무릎 주변 조직의 약화도 문제의 원인이 될 수 있다. 슬개대퇴부 불안정성은 고관절 이상이나 주변 인대의 압박과 관련될 수 있다.
세인트루시아 축구 국가대표팀

**세인트루시아 축구 국가대표팀**(Saint Lucia national football team)은 세인트루시아를 대표하는 축구 국가대표팀으로 세인트루시아 축구 협회에서 관리하고 있다. 북중미카리브 축구 최약체로 손꼽히는 팀들 가운데 하나로 1938년 1월 9일 도미니카 연방과의 경기에서 국제 A매치 첫 경기를 치렀으며 현재 조지 오들럼 스타디움을 홈 그라운드로 사용하고 있다.
# 국제 대회 경력

## FIFA 월드컵
현재까지도 월드컵 본선 경험은 전무하며 2006년 FIFA 월드컵 북중미카리브 지역 예선부터 2014년 FIFA 월드컵 북중미카리브 지역 예선까지 3회 연속 월드컵 북중미카리브 지역 2차 예선까지 진출한 전적을 가지고 있다.
## 카리브컵
카리브컵 본선에는 3번 출전하여 이 중 처음으로 출전한 1991년 대회에서 3위를 기록하며 모든 국제 대회를 통틀어 가장 좋은 성적을 거두었지만 나머지 2번의 대회(1993년, 1995년)에서는 모두 조별리그 탈락의 고배를 마셨다.
## CONCACAF 네이션스리그

### 2019-20년 리그 B
2019-20년 CONCACAF 네이션스리그 예선 13위로 리그 B에 배정된 세인트루시아는 도미니카 공화국, 엘살바도르, 몬트세랫과 함께 B조에 편성되었지만 4경기에서 1승 1무 4패·조 최하위로 차기 시즌 리그 C로 강등되었다.
### 2022-23년 리그 C
리그 C로 강등된 이후 2022-23 시즌에서 앵귈라, 도미니카 연방을 상대로 4전 전승·C조 1위로 세인트루시아 축구 역사상 국제 대회 최고 성적을 달성하며 1시즌만에 리그 B 승격을 확정지었다.
### 2023-24년 리그 B
1시즌만에 리그 B로 복귀한 이후 신트마르턴, 세인트키츠 네비스, 과들루프와 A조에 편성되어 6경기 3승 1무 2패로 과들루프에 이어 조 2위를 차지했다.
# FIFA 월드컵 (본선)
{| class="wikitable sortable" |- ! 년도 ! 결과 ! 순위 ! 경기 ! 승 ! 무* ! 패 ! 득점 ! 실점 ! 승점 |- |우루과이 1930년||colspan=9 rowspan=14|비회원국 |- |이탈리아 왕국 1934년 |- |프랑스 1938년 |- |브라질 1950년 |- |스위스 1954년 |- |스웨덴 1958년 |- |칠레 1962년 |- |잉글랜드 1966년 |- |멕시코 1970년 |- |서독 1974년 |- |아르헨티나 1978년 |- |스페인 1982년 |- |멕시코 1986년 |- |이탈리아 1990년 |- |미국 1994년||colspan=9 rowspan=7|예선 탈락 |- |프랑스 1998년 |- |대한민국일본 2002년 |- |독일 2006년 |- |남아프리카 공화국 2010년 |- |브라질 2014년 |- |러시아 2018년 |- |카타르 2022년||colspan=9|기권 |- |**합계**|| || || || || || || || || |}
# FIFA 월드컵 (예선)
{| class="wikitable sortable" |- ! 년도 ! 경기 ! 승 ! 무* ! 패 ! 득점 ! 실점 ! 승점 |- |우루과이 1930년||colspan=7 rowspan=14|비회원국 |- |이탈리아 왕국 1934년 |- |프랑스 1938년 |- |브라질 1950년 |- |스위스 1954년 |- |스웨덴 1958년 |- |칠레 1962년 |- |잉글랜드 1966년 |- |멕시코 1970년 |- |서독 1974년 |- |아르헨티나 1978년 |- |스페인 1982년 |- |멕시코 1986년 |- |이탈리아 1990년 |- bgcolor="#ffcccc" |미국 1994년||2||1||0||1||2||3||**3** |- bgcolor="#ffcccc" |프랑스 1998년||2||0||0||2||1||6||**0** |- bgcolor="#ffcccc" |대한민국일본 2002년||2||1||0||1||1||1||**3** |- bgcolor="#ffcccc" |독일 2006년||4||2||0||2||10||7||**6** |- bgcolor="#ffcccc" |남아공 2010년||4||1||0||3||4||11||**3** |- bgcolor="#ffcccc" |브라질 2014년||8||1||1||6||10||29||**4** |- bgcolor="#ffcccc" |러시아 2018년||2||1||0||1||4||5||**3** |- |카타르 2022년||colspan=7|기권 |- |**합계**||**24**||**7**||**1**||**16**||**32**||**62**||**22** |- |**순위**||colspan=7|**월드컵 예선 승점 순위 : 163위** (북중미 25위) |}
# CONCACAF 골드컵
* 1963년 ~ 1989년 - 불참 * 1991년 ~ 2007년 - 예선 탈락 * 2009년 - 불참 * 2011년 ~ 2015년 - 예선 탈락 * 2017년 - 불참 * 2019년 ~ 2021년 - 예선 탈락
# 주요 선수
* 커트 프레더릭 * 레스터 조지프 * 체이 알렉산더 * 멜빈 덕실리 * 앨비너스 마이어스 세계 축구 CONCACAF 국가대표팀 위키데이터 속성 추적 분류:세인트루시아의 축구 분류:축구 국가대표팀 분류:북아메리카의 축구 국가대표팀
앨리스스프링스

{| border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" | 앨리스스프링스 |- bgcolor="#ffffff" | colspan="2" align="center" |
앨리스스프링스의 모습 |- ! colspan="2" | 오스트레일리아의 도시 |- bgcolor="#ffffff" | 설립 || 1872년 |- bgcolor="#ffffff" | 인구 || 27,481명(2008년) |- bgcolor="#ffffff" | 인구밀도 ||178/km2 |- bgcolor="#ffffff" | 소속주 || 노던 준주 |- bgcolor="#ffffff" | 나라 || 오스트레일리아 |- bgcolor="#ffffff" | 위치 || |- bgcolor="#ffffff" | 시장 || 다미안 리안 |- bgcolor="#ffffff" | 지도 || 설명= |} 이름의 유래가 된 샘 **앨리스스프링스**(Alice Springs)는 오스트레일리아의 노던 준주에 있는 도시이다.「The Alice」라고도 불린다. 인구는 28178명 (2001년 국세조사)으로, 북부 준주에서는 주도인 다윈 다음으로 2번째로 크다. 예부터 이 땅에 거주하는 애버리진, 아렌티 (Arrente) 족은 이 땅을 **Mparntwe**라고 부르고 있다. 표고는 약 570m이다.
# 역사
원래는 스튜어트 (Stuart) 라고 명명되어 아웃백의 남북 교통의 거점으로서 건설되었다. 스튜어트에는 아웃백 최대의 전보국이 설치되어 런던에서 시드니까지를 잇는 원대한 전보망의 중요한 기지가 되고 있었다. 이 전보국의 바로 옆에 샘이 있어, 사우스오스트레일리아주(당시 북부 준주는 사우스오스트레일리아 주가 관할하고 있었다)의 우정 국장인 찰스 토드 (Charles Todd)의 아내 앨리스 토드 (Alice Todd)를 기념하여 이 샘을 앨리스스프링스라고 명명하였다. 전보국도 앨리스스프링스를 자칭했기 때문에, 점차 스튜어트 라는 이름보다 앨리스스프링스가 일반적인 호칭이 되었다. 1929년에 애들레이드로부터의 철도가 스튜어트에 이르러, 역이 기존 시가지의 남부에 설치되었기 때문에 거리 자체도 남쪽으로 이동했다. 앨리스스프링스(샘)에서는 떨어졌지만, 현지에서는 이 이름을 거리의 이름으로 사용하는 사람이 대부분이었다. 그리고 마침내 1933년에는 정식으로 스튜어트라는 명칭이 앨리스스프링스로 변경되었다. 그러나 애들레이드로부터 앨리스스프링스를 다니며 다윈에 이르는 도로는 현재도 스튜어트 하이웨이로 불리고 있다.
# 지리와 교통
대륙의 거의 중앙에 위치하기 때문에, 가까운 바다도 약 800 km 떨어져 있고, 다윈·애들레이드라고 하는 대도시로부터도 각각 약 1,695 km·1,535 km 떨어져 있어 지리적으로 분리되어 있다. 현재는 애들레이드와 다윈을 연결하는 대륙 종단 철도의 중간 지점이 되고 있지만, 대륙 종단 철도가 2004년에 전 노선을 개통할 때까지는 철도와 자동차 교통의 접점이 되고 있었다. 또 울루루이나 카타츄타, 킹스캐니언의 관광 거점이 되고 있다.
# 산업
앨리스스프링스의 주요 산업은 관광업이다. 아웃백 각 지역의 거점이 되고 있는 것 외, 앨리스스프링스 자체에도 많은 전망이 있다. 로열 플라잉 닥터 서비스나 스쿨오브 더 에어의 기지등도 두어지고 있어 아웃백의 생활을 지지하는 중요한 거점이 되고 있다. 이 외 미국과 오스트레일리아에서 보유하고 있는 파인 갭으로 불리는 군사위성의 관리 시설도 있다.
# 인구
24855
# 기후
date = December 2016
세인트빈센트 그레나딘 축구 국가대표팀

**세인트빈센트 그레나딘 축구 국가대표팀**(Saint Vincent and the Grenadines national football team)은 세인트빈센트 그레나딘을 대표하는 축구 국가대표팀으로 세인트빈센트 그레나딘 축구 연맹에서 관리하고 있다. 1936년 11월 12일 홈에서 열린 바베이도스와의 국제 A매치 데뷔전에서 1-1로 비겼으며 현재 아노스 베일 스타디움을 홈 구장으로 사용하고 있다.
# 국제 대회 경력

## FIFA 월드컵
월드컵 본선 경험은 전무하며 그나마 2018년 FIFA 월드컵 북중미카리브 지역 예선 4경기에서 1승 2무 1패의 성적으로 4차 예선까지 오르며 세인트빈센트 그레나딘 축구 역사상 월드컵 북중미카리브 지역 예선 역대 최고 성적을 거두었다.
## CONCACAF 골드컵
1995년 카리브컵 준우승팀 자격으로 사상 첫 골드컵 본선 무대를 밟았지만 이 대회 본선에서 멕시코와 과테말라에 모두 대패를 당하며 2전 전패·A조 최하위로 조별리그에서 탈락했으며 이후의 대회에서는 줄줄이 예선 탈락하며 북중미 축구의 높은 벽을 실감하고 있다.
## CONCACAF 네이션스리그

### 2019-20년 리그 B
첫 시즌인 2019-20 시즌 리그 B에 편입된 이후 도미니카 연방, 수리남, 니카라과와 D조에 편성되어 3승 2무 1패·조 2위로 2021년 CONCACAF 골드컵 예선 진출을 확정지었다.
## 카리브컵
카리브컵에는 7번 출전하여 이 중 1995년 대회에서 준우승을 차지하며 모든 국제 대회를 통틀어 역대 최고 성적을 거두었지만 나머지 6번의 대회에서는 모두 조별리그 탈락의 쓴 잔을 마셨다.
# FIFA 월드컵 (본선)
{| class="wikitable sortable" |- ! 년도 ! 결과 ! 순위 ! 경기 ! 승 ! 무* ! 패 ! 득점 ! 실점 ! 승점 |- |우루과이 1930년||colspan=9 rowspan=12|비회원국 |- |이탈리아 왕국 1934년 |- |프랑스 1938년 |- |브라질 1950년 |- |스위스 1954년 |- |스웨덴 1958년 |- |칠레 1962년 |- |잉글랜드 1966년 |- |멕시코 1970년 |- |서독 1974년 |- |아르헨티나 1978년 |- |스페인 1982년 |- |멕시코 1986년||colspan=9 rowspan=2|불참 |- |이탈리아 1990년 |- |미국 1994년||colspan=9 rowspan=7|예선 탈락 |- |프랑스 1998년 |- |대한민국일본 2002년 |- |독일 2006년 |- |남아프리카 공화국 2010년 |- |브라질 2014년 |- |러시아 2018년 |- |**합계**|| || || || || || || || || |}
# FIFA 월드컵 (예선)
{| class="wikitable sortable" |- ! 년도 ! 경기 ! 승 ! 무* ! 패 ! 득점 ! 실점 ! 승점 |- |우루과이 1930년||colspan=7 rowspan=12|비회원국 |- |이탈리아 왕국 1934년 |- |프랑스 1938년 |- |브라질 1950년 |- |스위스 1954년 |- |스웨덴 1958년 |- |칠레 1962년 |- |잉글랜드 1966년 |- |멕시코 1970년 |- |서독 1974년 |- |아르헨티나 1978년 |- |스페인 1982년 |- |멕시코 1986년||colspan=7 rowspan=2|불참 |- |이탈리아 1990년 |- bgcolor="#ffcccc" |미국 1994년||10||2||1||7||5||32||**7** |- bgcolor="#ffcccc" |프랑스 1998년||10||2||2||6||17||33||**8** |- bgcolor="#ffcccc" |대한민국일본 2002년||12||5||0||7||24||29||**15** |- bgcolor="#ffcccc" |독일 2006년||8||3||1||4||11||15||**10** |- bgcolor="#ffcccc" |남아프리카 공화국 2010년||2||0||0||2||1||7||**0** |- bgcolor="#ffcccc" |브라질 2014년||6||1||2||3||4||12||**5** |- bgcolor="#ffcccc" |러시아 2018년||10||1||2||7||15||42||**5** |- |**합계**||**58**||**14**||**8**||**36**||**77**||**170**||**50** |- |**순위**||colspan=7|**월드컵 예선 승점 순위 : 122위** (북중미 16위) |}
# CONCACAF 골드컵
{| class="wikitable sortable" |북중미 골드컵 기록 |- ! 년도 ! 결과 ! 순위 ! 경기 ! 승 ! 무* ! 패 ! 득점 ! 실점 ! 승점 |- |엘살바도르 1963년||colspan=9 rowspan=8|비회원국 |- |과테말라 1965년 |- |온두라스 1967년 |- |코스타리카 1969년 |- |트리니다드 토바고 1971년 |- |1964 1973년 |- |멕시코 1977년 |- |온두라스 1981년 |- |1985년||colspan=9 rowspan=2|불참 |- |1989년 |- |미국 1991년||colspan=9|불참 |- |미국 멕시코 1993년||colspan=9|예선 탈락 |- |미국 1996년||조별리그||9위||2||0||0||2||0||8||**0** |- |미국 1998년||colspan=9 rowspan=3|예선 탈락 |- |미국 2000년 |- |미국 2002년 |- |미국 멕시코 2003년||colspan=9|불참 |- |미국 2005년|| colspan="9" rowspan="8" |예선 탈락 |- |미국 2007년 |- |미국 2009년 |- |미국 2011년 |- |미국 2013년 |- |미국 캐나다 2015년 |- |미국 2017년 |- |미국 코스타리카 자메이카 2019년 |- |**합계**||**1회 진출**(1/16)||**조별리그**(1회)||**2**||**0**||**0**||**2**||**0**||**8**||**0** |- |**순위**||colspan=9|**CONCACAF 북중미 골드컵 순위 : 25위** |}
# 주요 선수
* 코넬리우스 스튜어트 * 애지노 솔로먼 * 체이블 커닝엄 * 케빈 프랜시스 * 졸런쇼이 맥도월 * 네이저 맥버닛 * 마이런 새뮤얼 * 웬들 커피
철령

중국 랴오닝 성 랴오허 동쪽에 있는 도시{ "type": "FeatureCollection", "features": [ { "type": "Feature", "properties": {}, "geometry": { "type": "LineString", "coordinates": [ [ 127.49550104141237, 38.81373016272504 ], [ 127.4957585334778, 38.81162346751262 ], [ 127.49562978744508, 38.810988102759005 ], [ 127.49704599380495, 38.8095835921413 ], [ 127.49627351760866, 38.80814561210589 ], [ 127.49597311019899, 38.805971866254296 ], [ 127.49558687210084, 38.8052361218662 ] ] } }, { "type": "Feature", "properties": {}, "geometry": { "type": "Point", "coordinates": [ 127.4956512451172, 38.81403111409755 ] } } ] }**철령**(鐵嶺)은 조선민주주의인민공화국 강원도 고산군과 회양군 사이에 있는 고개이다. 높이는 677m이다. 고개의 서쪽을 관서 지방, 북쪽을 관북 지방, 동쪽을 관동 지방이라고 한다. 철령을 지나는 도로가 있어 두 지역을 연결한다. 대한민국은 철령을 지나는 도로를 국도 제31호선으로 지정하였다.
후지타 사키

ko-t = **후지타 사키**(藤田 咲, 1984년 10월 19일 ~ )는 일본의 여자 성우이다. 본명은 후지타 사키코(藤田 咲子) 도쿄도 출신 아트비전 소속. 하츠네 미쿠의 성우로 유명하다.
# 약력
* 2003년 포니캐넌이 주최한 ‘VOICE ARTIST&SINGER; AUDITION『VS오디션2003』’에서 심사위원 특별상을 수상(대상은 키타무라 에리) * 2004년 4월부터 2006년 7월까지 ‘아니메TV(アニメTV)’에서 리포터로 활동 * 2005년 9월 본명에서 현재 이름으로 개명 * 2007년 8월 출시된 음성합성 소프트웨어 VOCALOID2의 캐릭터 보컬 시리즈 하츠네 미쿠의 음성을 담당 * 2013년 9월 출시된 음성합성 소프트웨어 VOCALOID3의 하츠네 미쿠 V3의 음성을 담당
# 출연작

## TV 애니메이션
;2005년 * 해피세븐 (사사키 토모미) ;2006년 * 츠요키스 Cool×Sweet (카니자와 키누) * 토키메키 메모리얼 Only Love (야요이 미나) ;2007년 * 학교 유토피아 마나비 스트레이트! (오오도리 모모하) ;2008년 *가면의 메이드가이 (엘리자베스 K. 스트로베리필드) * 속・안녕, 절망선생 (하츠네 미쿠) * 벚꽃 사중주 (나나미 아오) ;2009년 * 하늘의 유실물 (토모코) * 지옥소녀 삼정 (코즈에) ;2010년 * 엔젤 비츠! (히토미) * 오오카미카쿠시 (**쿠즈미 마나**) * 섬광의 나이트레이드 (후란) * 듀라라라!! (히지리베 루리) * WORKING!! (**이나미 마히루**) * 전설의 용자의 전설 (**밀크 캐러드**) ;2011년 * A채널 (여학생) * SKET DANCE (하나다 야마코, 사토나카 마리코) * 유루유리 (**스기우라 아야노**) * WORKING'!! (**이나미 마히루**) ;2012년 * 유루유리♪♪ (**스기우라 아야노**) ;2013년 * 벚꽃사중주 - 꽃의 노래♪♪ (**나나미 아오**) * 진격의 거인 1기 - **유미르** ;2014년 * 미확인으로 진행형 (**스에츠기 코노하**) ;2015년 * 유루유리 산☆하이! (**스기우라 아야노**) * 함대 컬렉션 (**아카기**) * Go! 프린세스 프리큐어 - (체리/선대 플로라) * 진격! 거인 중학교 - **[[유미르** * WORKING!!! (**이나미 마히루**) ;2017년 * 키라키라☆프리큐어 아라모드 - (**코토즈메 유카리/큐어 마카롱**) * 진격의 거인 2기 - **유미르** ;2018년 * 신칸센 변형로보 신카리온 - (**하츠네 미쿠**)
## 극장판 애니메이션
;2023년 * 극장판 프리큐어 올스타즈 F (큐어 마카롱) ;2025년 * 극장판 프로젝트 세카이 부서진 세카이와 전해지지 않는 미쿠의 노래 (**하츠네 미쿠**)
## OVA
* 베이비 프린세스 파라다이스 0(러브) (츠라라) * 아키바짱 (밀크짱) * 유루유리 나츄야츄미 (**스기우라 아야노**)
## 웹 애니메이션
* 방과후의 플레이아데스 (**나나코**)
## 라디오
* 라디오 유토피아 마나비 스트레이트! (인터넷 라디오, 이노우에 마리나와 공동 진행, 2007년 2월 - 4월) * 라디오닷아이 후지타 사키의 사알짝 개화선언! (2007년 4월 - 6월) * 후지타 사키의 Fomula Smile (인터넷 라디오, 2007년 10월 - 2008년 7월) * 후지타 사키의 소리가 나는 상자정원 (분카방송 아니스파 내 미니코너&인터넷 라디오, 2008년 4월 - 2009년 3월) * 후지타 사키·타무라 무츠미의 난야칸야 (라디오 칸사이&초!A&G;+, 2009년 10월 - )
## 게임
* 무장신희 BATTLE RONDO (전투기형 MMS 아스카) * 아가레스트 전기 제로 (2009년 12월 3일 발매) * 함대 컬렉션(칸코레) (**아카기**, 후소, **야마시로**, 카게로우, **시라누이**, 쿠로시오, **유키카제**) * 영원한 7일의 도시 (에루비)
## 기타
* 후지타 사키와 시모다 아사미의 TDKI (인터넷 동영상 방송, 2007년 12월 - 2008년 2월) * 환상악단 사운드 호라이즌(Sound Horizon)의 일곱 번째 정식앨범 7th story 「Marchen」에 엘리제 역으로 참가.
이나무라 유나

ko-t = **이나무라 유나**(稲村 優奈, 1982년 7월 11일 ~ )는 일본의 성우이다. 가고시마현 출신. AT프로덕션 소속.
# 약력
*대학 졸업후 광고, 드라마 등에 출연하며 배우로 활동. * 2003년 애니메이션 WOLF'S RAIN의 오디션에 참가하여 뮤 역을 맡게 된 것을 계기로 성우로 활동. *성우 데뷔 이후에도 후지TV 계열 방송의 재연 드라마나 아동용 프로그램 등에 출연하며 배우로도 계속 활동하고 있다. * 2005년에 하나무라 사토미와 그룹 'sorachoco'를 결성했다.
# 출연작

## TV애니메이션
;2003년 *WOLF'S RAIN (뮤) ;2005년 *코이코이7 (쵸노 오토메) *JINKI:EXTEND (히이라기 아카오) *해피세븐 ~더 TV만화~ (사코가미 아마노) ;2006년 * 갤럭시 앤제룽~ (아프리콧 사쿠라바) *요시나가 댁의 가고일 (오노데라 미모리) *가정교사 히트맨 리본 (사사가와 쿄코)
## 게임
;2006년 * 아리아 더 내츄럴 ~먼 기억의 미라쥬~ (수수께끼의 소녀) * 갤럭시 앤젤II (아프리콧 사쿠라바) *true tears (사나다 유코) *테니스의 왕자님 두근두근 서바이벌 산록의 미스틱 (츠지모토 아야카)
## 실사
* GATVⅡ (진행) * Club AT-X (진행)
하이네켄

제조사 웹사이트 = **하이네켄**(헤이네컨)은 네덜란드의 대표적인 맥주 브랜드이다. 보통은 하이네켄 인터내셔널이 1873년부터 시판하는 페일 라거인 **하이네켄 라거 맥주**(헤이네컨 필제너)를 가리키는 뜻으로 쓰인다. 하이네켄 라거 맥주의 알콜 도수는 5.0%이고 녹색병에 빨간 별을 그린 상표가 붙어있다.accessdate=20 March 2017
# 역사
1864년 2월 15일, 헤라르트 아드리안 헤이네컨(Gerard Adriaan Heineken, 1841~1893)은 부유한 어머니의 도움으로 암스테르담의 데 후이베르그(De Hooiberg, 건초 더미) 양조장을 인수하였다. 이 양조장은 1592년부터 값싼 맥주를 만들어 왔다.accessdate=15 September 2016accessdate=15 September 2016 하이네컨은 1873년 루이 파스퇴르의 제자였던 엘리온 박사를 고용하여 하이네켄-아(Heineken-A) 효모를 개발하고 하면발효 방식으로 맥주를 양조하였고, 하이네켄 양조 회사(헤이네컨 비어브라워레이 맛사페이, HBM)를 설립하였다. 1875년 하이네켄은 파리 해양 박람회에서 맥주 부분 금매달을 획득하였고 이를 계기로 프랑스에 꾸준히 수출하였다. 초창기 하이네켄의 수상 실적은 다음과 같다. * 1875년 파리 국제 해양 및 운하 산업 박람회 금메달(Medaille d'Or)via=Google Booksdf=dmy-all * 1883년 암스테르담 국제 식민지 수출 박람회 명예상(Diplome d'Honneurs)THE HEINEKEN LABEL url=https://web.archive.org/web/20180126012622/https://www.heinekencollection.com/stories/the-heineken-label/, The Heineken Collection Foundation * 1889년 파리 세계 박람회 대상(Grand Prix)DE WINNENDE SMAAK VAN HEINEKEN, Heineken.com * 1900년 파리 세계 박람회 심사위원 특별상(Hors Concours Membre du Jury)HEINEKEN HORS CONCOURS MEMBRE DU JURY PARIS 1900 GRAND PRIX 1889 DIPLOME D'HONNEUR AMSTERDAM 1883 MEDAILLE D'OR PARIS 1875 Trademark Information, Trademarkia 이 가운데 1875년 금메달과 1900년 심사위원 특별상은 오늘날에도 라벨에 표기되어 있다.archive-url=https://web.archive.org/web/20141229140414/http://www.theheinekencompany.com/about-us/our-history 2013년 하이네켄은 음주에 의한 피해를 줄이기 위한 국제 음주 책임 연맹에 가입하였다.accessdate=15 September 2016 하이네켄은 2014년 출시 150주년을 자축하였으며 올해의 생산자 상을 수상하였다. 헤라르트 아드리안 헤이네컨이 최초로 맥주를 만들기 시작한 양조장은 하이네켄 박물관이 되어 운영중이다."Holland Pass". Heineken Experience. N.p., n.d. Web. 14 April 2015.
# 증류
하이네켄 맥주는 페일 라거로 옅은 색의 맥주이다. 1886년 헤라르트 아드리안 헤이네컨(Gerard Adriaan Heineken)이 하이네켄 맥주를 생산한 뒤 그 당시의 효소를 아직까지 쓰고 있다. 맨 처음에는 보통 물을 수조 탱크에서 정화한다. 그러고 나서 보리를 다른 탱크에서 발효시킨다. 하루 반 정도가 지나고 나면 보리 발효가 시작된다. 일주일 혹은 8일이 지나고 나면 발효된 보리를 방앗간에서 말리면서 보리의 뿌리를 다 잘라낸다. 맥아와 물을 섞고 끓이면 맥아즙이 된다. 맥아즙을 말리고 나서 효소를 발효 탱크에 넣는다. 발효를 하고 설탕을 넣어서 효모가 알코올로 변하고 이산화탄소가 발생한다. 7일이 지나면 맥아즙이 푸른 빛의 알코올이 되고 4.5도가 된다. 4주에서 6주간 푸른 맥주를 다른 곳에 옮겨 두면 발효가 되면 5도로 된다. 정화 탱크로 옮겨지고 나서 효모를 제거하고 저온살균법을 하여 미생물을 죽여 완성한다.
# 생산
하이네켄 맥주 두 잔 1975년 이후 하이네켄 맥주의 대부분은 네덜란드 서부의 주터바우더에 있는 양조장에서 생산되었다. 2011년 하이네켄 라거 맥주의 세계 생산량은 27.4 억 리터이며, 하이네켄 브랜드의 모든 제품 생산량은 164.6 억 리터이다.url-status = dead 하이네켄은 170 여개 나라에서 판매되고 있으며 멕시코, 중국, 오스트레일리아 및 아프리카의 여러 나라를 포함한 세계 각지에 합자 회사를 두고 있다. 하이네켄 맥주는 전 세계 39개국에 위치한 40개소의 양조장에서 생산된다.df = 대한민국에서 판매되고 있는 하이네켄 맥주는 1981년부터 동양맥주(현 OB맥주)에서 라이선스 생산하다가한국의 맥주 변천사, Timeout 1987년 동양맥주가 안호이저-부시와 손잡아 버드와이저를 생산하게 되면서 생산이 중단되었으며, 현재는 전량 네덜란드에서 수입되고 있다.동양맥주, 10년계약 미버드와이저 맥주 공급, 중앙일보, 1987년 3월 23일
코리아

**코리아**(Korea, Corea, Coria, Koria 등)는 다음 뜻으로 쓰인다. * **코리아**(Korea)는 한국, 조선의 영어 이름이다. ** 대한민국 영문 표기 논쟁 ** ‘코리아’는 남북 단일팀의 이름이다.
# 지명
* Korea ** 코리아구(Korea district / Koriya district)는 인도 차티스가르주에 위치한 구이다. ** 코리아국(Korea State)은 1948년까지 오늘날의 코리아구에 위치해있던 인도 번왕국의 하나이다. ** 코리아(Korea)는 미국 켄터키주 메니피군에 위치한 비법인구역이다. ** 코리아(Korea)는 미국 버지니아주 컬페퍼군에 위치한 비법인구역이다. * Coria ** 코리아(Coria)는 스페인 엑스트레마두라자치 지방 카세레스 주의 도시이다. * Koria ** 코리아(Koria)는 핀란드의 지명이다.
# 인명
* Corea ** 칙 코리아(Chick Corea)는 미국의 재즈 피아노 연주자이다. ** 니콜라스 J. 코리아(Nicholas J. Corea)는 미국의 작가이다. ** 안토니오 코레아(Antonio Corea)는 16~17세기 이탈리아에 갔다고 전해지는 조선인 노예이다. ** 스리랑카의 성씨 쿠레이(Cooray)의 이표기이다. * 기예르모 코리아(Guillermo Coria)는 아르헨티나의 은퇴한 프로 테니스 선수이다.
# 영화
* 《코리아》(Korea)는 대한민국의 2012년 영화이다. * 《코리아》(Korea)는 대한민국의 1954년 영화이다.
# 음악
* KOREA는 러시아의 뉴 메탈 그룹이다. * Korea (노래)는 징기스칸의 멤버였던 레슬리 만도키와 Neoton Família의 멤버였던 체프레기 에바 (에바 선)가 부른 노래이다. * 《KOREA》는 대한민국 가수 싸이의 노래이다.
2단계 도메인

**2단계 도메인**(Second-level domain, **SLD**, **2LD**)은 도메인 이름 시스템에서 최상위 도메인 아래에 직접 위치한 도메인이다. 2단계 도메인은 보통 도메인 이름 등록원을 포함하여 도메인 이름을 등록한 조직을 가리킨다. 일부 도메인 이름 등록 항목은 SLD를 등록할 조직의 종류를 가리키는 최상위 도메인에 2단계 계급을 도입한다. 이를테면, .uk 이름 공간에서 단과 대학이나 다른 학술 시설은 .ac.uk 국가 코드 2단계 도메인 아래에서 등록할 것이다. 회사의 경우 .co.uk 아래에서 등록할 것이다.
음식 에너지

**음식 에너지**(food energy) 또는 **식품 에너지** 또는 **식품 열량**(食品熱量)은 소화를 통해 이용할 수 있는 음식의 에너지의 양을 말한다. 음식 에너지의 값은 킬로칼로리 (kcal)와 킬로줄(kJ)이다. 하나의 음식 칼로리는 소화에 이용할 수 있는 음식 에너지(열)의 양으로 1킬로그램의 물의 온도를 1도 만큼 올려준다.
# 영양표
영국에서 바스마티 쌀 포대의 영양분 정보 레이블 {| class="wikitable" border="1" |- ! rowspan=2 | 음식 성분 ! colspan=2 | 에너지 강도 |- ! kJ/g ! kcal/g |- | 지방 | align=center|37 | align=center|9 |- | 에탄올 | align=center|29 | align=center|7 |- | 단백질 | align=center|17 | align=center|4 |- | 탄수화물 | align=center|17 | align=center|4 |- | 유기산 | align=center|13 | align=center|3 |- | 폴리올 (당 알코올, 감미료) | align=center|10 | align=center|2.4 |- | 섬유질 | align=center|8 | align=center|2 |} 다른 음식 성분은 칼로리성이 아니므로 계산에 넣지 않는다.
직접 선거

선거 **직접 선거**(直接選擧, direct election)는 선거권자가 중간선거인을 선정하지않고, 직접 피선거권자를 선출하는 것으로, 간접 선거에 대응하는 말이다. 일반적으로 직접 선거가 간접 선거에 비하여 국민의 의사에 직결되어 있다는 점에서 민주적인 제도라고 할 수 있다.직접선거, 《글로벌 세계 대백과》 유럽에서는 19세기에 간접선거가 널리 채용되었는데, 그 후 국민의 정치의식이 높아지자 점차 직접선거로 전환, 오늘날에는 직접선거가 선거법의 공리(公理)로 되어 있다.
# 종류

## 대통령 선거
대통령 직선제는 대통령제를 채택하고 있는 국가에서 대통령을 국민의 직접 선거로 선출하는 방식을 의미하며, 간접 선거로 선출하는 방법에 대비되는 방식이다. 간접 선거로 대통령을 선출하는 대표적인 국가로는 미국이 있으며, 미국은 선거인단이 대통령을 뽑는 방식을 취한다. 이 미국의 대통령 선거는 오늘날까지도 간접선거인데, 선거인이 누구를 대통령으로 선출할 것인가가 미리 정해져 있어서 실제로는 선거인 선거가 대통령 선거 그 자체이기 때문에 직접선거와 다를 바 없다. 대한민국의 대통령 선거는 이와 달리 국민이 직접 선거를 행사한다.직접선거, 《글로벌 세계 대백과》 대한민국의 경우 제헌 헌법에서 대통령을 국회에서 선출하는 간선제 방식이었다가, 1952년의 개헌으로 국민의 직접 선거로 대통령을 선출하는 대통령 직선제를 채택하게 된다. 이후 유신 헌법에 의해 대통령 간선제로 바뀌었으나, 1987년 개헌에서 대통령 직선제로 복귀하였다. 이후 현재까지도 직선제 방식이다. 그밖에 직접 선거가 이루어지는 주요 선거는 다음과 같다. * 대한민국 ** 국회의원 선거 ** 지방 선거 ** 교육감 선거 * 미국 미국 - 상원·하원 선거 * 영국 영국 - 하원 선 * 프랑스 프랑스 - 대통령 선거 * 일본 - 참의원·중의원 선거 * 러시아 러시아 - 대통령 선거
# 참고 자료
글로벌세계대백과사전