에이지 오브 엠파이어 2: 에이지 오브 킹스

후속작 = 에이지 오브 엠파이어 3
에이지 오브 엠파이어 2: 정복의 시대 《**에이지 오브 엠파이어 2: 에이지 오브 킹스**》(Age of Empires II: The Age of Kings)는 1999년 마이크로소프트에서 개발하고 배급하는 실시간 전략 게임으로, 에이지 오브 엠파이어 시리즈의 두 번째 게임으로, 중세시대를 배경으로 하고 있다.
# 게임 플레이
게임은 크게 네 단계로 나뉘며, 게임에서는 이를 '시대'라 부르고 있다. 첫 번째 시대는 로마 제국의 몰락 이후의 시대를 배경으로 하는 '암흑 시대'이다. 이때에는 자원 생산은 가능하지만, '시민군' 유닛을 제외한 모든 군사 유닛은 생산할 수 없다. 또한 건물 건설도 제한되어있다. 다만 에이지 오브 엠파이어 1과 달리 역사의 진보로 인하여 농장을 처음부터 건설하여 식량을 수집할 수 있다. 두 번째 시대는 중세 유럽의 봉건제도의 형성을 배경으로 하는 '봉건 시대'이다. 이때에는 본격적인 군사 유닛을 생산할 수 있으며, '대장간' 건물을 통해 유닛의 능력을 강화할 수 있으며, '시장' 건물을 통해 자원의 매매와 조정이 가능하다. 세 번째 시대는 중세 유럽의 봉건제도의 정착을 배경으로 하는 '성주 시대'로, '성(城)' 건물을 통해 문명마다의 개별 유닛 생산이 가능하고, '대학'을 통하여 전반적인 업그레이드도 가능하며, '수도원' 건물을 통해 '수도사' 유닛을 생산 할 수 있다. 또한 이때 '공성 무기 제조소' 이름으로 공성무기의 제작이 가능해진다. 마지막 시대는 르네상스 시대 전반부를 배경으로 하는 '왕정 시대'로, '대학'에서의 연금술 연구를 마치면 화약을 사용하는 유닛을 생산할 수 있으며, '불가사의' 건물을 통해 병력 동원 없이 승리할 수 있다. 또한 성에서도 강력한 공성무기인 트레뷰셋 투석기를 생산할 수 있다.
### 문명들
{| class="wikitable" !분류 !width=20%, align=center|서유럽 !width=20%, align=center|북유럽 !width=20%, align=center|동아시아 !width=20%, align=center|중동 |- |문명들 | * 프랑크(프랑스) * 켈트(스코틀랜드) * 브리튼(잉글랜드) | * 고트 * 튜턴(독일) * 바이킹 | * 중국 * 일본 * 몽골 | * 비잔틴 * 페르시아 * 사라센 * 투르크(터키) |- |} * 문명의 분류는 성(城)을 비롯한 건물의 건축 양식에 따른다. 이에 따라 비잔틴은 중동으로 분류된다.
## 고유 유닛
게임의 제3단계에 해당되는 '성주 시대'부터는 '성(城)' 건물에서 고유 유닛을 생산 할 수 있다. 그 목록은 다음과 같다. {| class="wikitable" !width=25%, align=center|기병 !width=25%, align=center|보병 !width=25%, align=center|발사형 무기 |- | * 페르시아: 전투 코끼리 (건물에 강하지만 이동 속도가 느리고 수도사에 쉽게 전향당함.) * 비잔틴: 중장기병(Cataphract, 캐터프랙터 기병) (보병 추가 피해 및 확산 피해를 주는 중기병.) | * 고트: 허스칼 (원거리 공격에 대해 높은 방어력을 지닌 보병) * 튜턴: 튜턴족 기사 (공격력과 근접 방어력이 높은 보병이지만 이동 속도가 느리고 원거리 공격에 대해서는 상대적으로 취약하다.) * 바이킹: 전사 (Berserkser, 버서커) (자신의 HP가 서서히 회복되는 보병.) * 일본: 사무라이 (공격 속도와 이동 속도가 빠르고 다른 고유 유닛에 강한 보병.) * 켈트: 대청 특공대 (Woad Raider, 워드 레이더) (공성 무기에 강하면서 이동 속도가 빠른 보병.) | * 중국: 추 코 누 (여러 번 공격하는 궁병.) * 프랑크: 도끼 투척병 (도끼를 던져 원거리 공격을 하는 보병. 공격타입은 근접공격으로 판정된다.) * 브리튼: 장궁병 (사정거리가 긴 궁병. 브리튼의 문명 보너스를 받으면서 사정거리 업그레이드를 마치면 궁병 중 가장 사정거리가 길어진다.) * 몽골: 만구다이 (공성 무기에 추가 데미지를 주는 기마 궁병.) * 투르크: 재니서리 (강력하고 사정거리가 긴 조총병.) * 사라센: 노예병 (원거리 공격을 하는 낙타병. 공격타입은 근접공격으로 판정되고 기병에 추가 데미지를 주지만 원거리 공격에 약한 면모를 보인다.) |} * 그 외에도 특수유닛으로, 바이킹 문명은 '항구'에서 '대형 보트' 유닛을 생산할 수 있다.
## 등장하는 유닛
* 마을 회관 ** 주민 * 보병 양성소 ** 시민군 - 무장 병사 - 장검병 - 양손 검병 - 챔피언 ** 창병 - 장창병 * 궁사 양성소 ** 궁사 - 석궁병 - 철석궁병 ** 척후병 - 정예 척후병 ** 기마 궁사 - 중형 기마 궁사 ** 총통병 * 기병 양성소 ** 정찰 기병 - 경기병 ** 기사 - 고급 기병 - 팔라딘 ** 낙타 - 중형 낙타 * 공성 무기 제조소 ** 망고넬 투석기 - 아너저 투석기 - 공성 아너저 투석기 ** 공성추 - 보강된 공성추 - 특급 공성추 ** 스콜피온 투석기 - 중형 스콜피온 투석기 ** 사석포 *성 ** 고유 유닛(위를 참고) - 정예 고유 유닛 ** 트레뷰셋 투석기 * 군함 ** 갤리선 - 전투 갤리선 - 갤리온선 ** 화공선 - 고속 화공선 ** 대포 갤리온선 - 정예 대포 갤리온선 ** 파괴선 - 중형 파괴선 * 기타 ** 주민 ** 수도사 ** 교역 마차 ** 어선 ** 교역선 ** 수송선
## 싱글 플레이
에이이 오브 엠파이어 2: 에이지 오브 킹즈는 5개의 역사를 반영한 켐페인이 있는데, 잔 다르크가 이끄는 백년 전쟁이나 칭기즈 칸의 유라시아 침략 등이 대표적이다. 그 외에도 일반 게임('랜덤 맵 게임')이 있는데, 플레이어 수와 배경을 선택하고 게임을 즐길 수 있는데, 보통 적을 격파하거나 정복하는 경우, 승리할 수 있다. 한편으로는 '불가사의'를 건설하거나, 맵에 있는 유물을 모두 모아서 일정 시간이 경과하면 승리할 수 있다.또한, '전멸전'이라는 경제적 문제가 어느 정도 해결된 상황에서 즐기는 옵션도 있다.
### 캠페인
캠페인에서는 난이도를 설정한 다음, 유명한 역사적 인물의 여정과 역사적 사건을 따라가는 이야기로 구성되어있다. 윌리엄 월리스 켐페인과 잔 다르크 켐페인에서만 해당 인물이 게임 도중에 등장하며, 칭기즈 칸에서는 한번만 등장한다. 살라딘과 바르바로사에서는 해당 인물이 등장하지 않는다. 대체로 이때에는 건물, 자원, 유닛이 어느 정도 준비된 상태에서 시작한다. 에이지 오브 엠파이어 2: 에이지 오브 킹스에서는 5개의 다음과 같은 캠페인을 즐길 수 있다. * 윌리엄 월리스 : 스코틀랜드가 잉글랜드 왕국의 영향력에서 벗어나는 독립 전쟁을 배경으로 하고 있다. 스털링 다리 전투와 폴커크 전투가 등장하며, 이때에는 에이지 오브 엠파이어 2: 에이지 오브 킹스의 조작법을 배우는 역할도 있다. 이때에는 켈트 문명으로 플레이 한다. * 잔다르크: 프랑스 왕국과 잉글랜드 왕국 사이의 백년 전쟁을 배경으로 하고 있다. 오를레앙 공성전, 파테 전투, 파리 공성전이 등장하며, 마지막 제6장에서는 잔 다르크가 화형당한 이후의 전투를 배경으로 하고 있다. 또한 라 이르가 함께 등장한다. 이때에는 프랑크 문명으로 플레이한다. * 살라딘: 제3차 십자군 당시의 아이유브 왕조의 지도자 살라흐 앗 딘의 여정을 배경으로 하고 있다. 하틴 전투와 예루살렘 공성전이 등장하며, 이때에는 사라센 문명으로 플레이한다. * 칭기즈 칸: 몽골 제국의 형성과 유라시아 진출을 배경으로 하고 있다. 몽골의 통일에서 시작하며, 중국 원정, 호라즘 공격, 러시아 원정, 칭기즈 칸 사망 이후의 바투가 이끈 발슈타트 전투가 등장하며, 헝가리 침공 당시의 사요강 전투까지를 배경으로 한다. 이때에는 몽골 문명으로 플레이한다. * 바르바로사: 신성 로마 제국의 통일에서 시작하며, 이탈리아의 내분을 거쳐 제3차 십자군 전쟁에서의 사망까지를 배경으로 하고 있다. 보조 인물로 사자왕 헨리로 번역된 하인리히 사자공도 등장한다. 이때에는 튜튼 문명으로 플레이한다.
#### 캠페인 주요 목록
{| class="wikitable" |- ! 번호 !! 캠페인 !! 제목 |- | 1 - 1 ||rowspan="7"| 윌리엄 윌리스해당 캠페인은 초기 캠페인으로 플레이 방법에 대해 알아가는 캠페인이다. || 진군과 전투 |- | 1 - 2 || 군용 물자 공급 |- | 1 - 3 || 부대 훈련 |- | 1 - 4 || 연구와 기술 |- | 1 - 5 || 스털링 전투 |- | 1 - 6 || 동맹 맺기 |- | 1 - 7 || 폴커크 전투 |- | 2 - 1 ||rowspan="6"| 잔다르크 || 믿기 어려운 구세주 |- | 2 - 2 || 오를레앙의 소녀 |- | 2 - 3 || 르와르강 수복 |- | 2 - 4 || 반전 |- | 2 - 5 || 파리 공성전 |- | 2 - 6 || 완벽한 순교자잔다르크가 화형당한 이후를 배경으로 한다. |- | 3 - 1 ||rowspan="6"| 살라딘 || 아라비아 기사 |- | 3 - 2 || 아라비아 국왕 |- | 3 - 3 || 하틴의 뿔나팔 |- | 3 - 4 || 예루살렘 공성전 |- | 3 - 5 || 지하드! |- | 3 - 6 || 사자와 악마 |- | 4 - 1 ||rowspan="6"| 칭기스 칸 || 시련 |- | 4 - 2 || 복수 |- | 4 - 3 || 중국으로실제 역사에서는 여러 중국 왕조들을 한꺼번에 공격한 것이 아니다. |- | 4 - 4 || 서쪽으로 향하는 유목민호라즘 공격뿐만 아니라 러시아 원정까지 함께 배경으로 한다. 게임상에서는 러시아 원정군과 호라즘 원정군이 사마르칸트에서 조우하는 것으로 그려진다. |- | 4 - 5 || 약속발슈타트 전투를 배경으로 한다. |- | 4 - 6 || 몽고의 세계 평정사조강 전투를 배경으로 한다. |- | 5 - 1 ||rowspan="6"| 바르바로사 || 신성 로마 제국 황제 |- | 5 - 2 || 사자왕 헨리 |- | 5 - 3 || 교황과 대립 교황 |- | 5 - 4 || 롬바르드 연합 |- | 5 - 5 || 바르바로사의 진군 |- | 5 - 6 || 황제의 시신실제 역사에서는 계획만 하였을뿐, 이슬람군의 공격으로 인해 바르바로사 황제는 예루살렘에 안치되지 않았다. |}
## 삭제된 유닛
* 보병 ** 몽둥이병 : 에이지 오브 엠파이어 2 더 에이지 오브 킹스에서 등장하려다 삭제되었다. **시민군**으로 이양되었다. ** 투석병 : **척후병**으로 개량되었다. 그러나 잉카 문명의 특수 유닛으로 따로 등장한다. ** 도끼병 : 삭제되고 프랑크족의 고유 유닛인 **도끼 투척병**으로 개량되었다. * 중장 보병 ** 장갑 보병 : 로마가 멸망한 후에 삭제되었으며 **창병**으로 개량되었다. ** 첸투리온 : 로마 특수 유닛으로 등장한다. **백부장**으로 이름이 변경되었다. ** 캐터프랙터 기병 : 비잔틴 특수 유닛으로 개량되었다. * 검사 ** 장검병 : **양손 검병**으로 개량되었다. ** 군단 : 로마의 특수 유닛 **군단 보병**으로 등장한다. * 궁사 ** 향상된 활잡이 : **석궁병**으로 이름이 변경되었다. ** 합성 활잡이 : **장궁병**으로 개량되었다. * 공성 무기 ** 투석기 : **망고넬 투석기**로 이름이 변경되었다. ** 캐터펄트 : **아너저 투석기**로 이름이 변경되었다. ** 중 캐터펄트 : **공성 아너저 투석기**로 이름이 변경되었다. ** 노포 : **스콜피온 투석기**로 이름이 변경되었다. ** 헬레폴리스 : **중형 스콜피온 투석기**로 이름이 변경되었다. * 함선 ** 삼단노선 : **갤리온배**로 개량되었다. ** 불 갤리선 : **화공선**으로 변경되었다. 단, 확장팩 아프리칸 킹덤에서 화공선의 전 단계 유닛으로 등장한다. * 기타 ** 성직자 : **수도사**로 이름이 변경되었다. ** 전쟁 코끼리 : *'전투 코끼리*로 이름이 변경되었다. 페르시아 문명의 특수 유닛으로 개량되었다. ** 코끼리 궁사: 인도 문명의 특수 유닛으로 등장한다.
# 평가
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