user-0 提问: C语言数据返回值问题

回复:
user: user-1
content: 计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言（不包括C++）、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言（包括C++）、架构……  对学习编程者的忠告： 眼过千遍不如手过一遍！ 书看千行不如手敲一行！ 手敲千行不如单步一行！ 单步源代码千行不如单步对应汇编一行！  VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化，这样过一遍不就啥都明白了吗。 对VC来说，所谓‘调试时’就是编译连接通过以后，按F10或F11键单步执行一步以后的时候，或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。 （Turbo C或Borland C用Turbo Debugger调试,Linux或Unix下用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。）  想要从本质上理解C指针，必须学习汇编以及C和汇编的对应关系。 从汇编的角度理解和学习C语言的指针，原本看似复杂的东西就会变得非常简单！ 指针即地址。“地址又是啥？”“只能从汇编语言和计算机组成原理的角度去解释了。” 但我又不得不承认：  有那么些人喜欢或者适合用“先具体再抽象”的方法学习和理解复杂事物；  而另一些人喜欢或者适合用“先抽象再具体”的方法学习和理解复杂事物。 而我本人属前者。  不要企图依赖输出指针相关表达式的值【比如printf("%p\n",...)】来理解指针的本质， 而要依赖调试时的反汇编窗口中的C/C++代码【比如void *p=...】及其对应汇编指令以及内存窗口中的内存地址和内存值来理解指针的本质。  这辈子不看内存地址和内存值；只画链表、指针示意图，画堆栈示意图，画各种示意图，甚至自己没画过而只看过书上的图……能从本质上理解指针、理解函数参数传递吗？本人深表怀疑！ 这辈子不种麦不收麦不将麦粒拿去磨面；只吃馒头、吃面条、吃面包、……甚至从没看过别人怎么蒸馒头，压面条，烤面包，……能从本质上理解面粉、理解面食吗？本人深表怀疑！！  提醒： “学习用汇编语言写程序” 和 “VC调试(TC或BC用TD调试)时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化，这样过一遍不就啥都明白了吗。 （Linux或Unix下可以在用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。） 想要从本质上理解C指针，必须学习C和汇编的对应关系。” 不是一回事！  不要迷信书、考题、老师、回帖； 要迷信CPU、编译器、调试器、运行结果。 并请结合“盲人摸太阳”和“驾船出海时一定只带一个指南针。”加以理解。 任何理论、权威、传说、真理、标准、解释、想象、知识……都比不上摆在眼前的事实！  有人说一套做一套，你相信他说的还是相信他做的？ 其实严格来说这个世界上古往今来所有人都是说一套做一套，不是吗？  不要写连自己也预测不了结果的代码！  电脑内存或文件内容只是一个一维二进制字节数组及其对应的二进制地址； 人脑才将电脑内存或文件内容中的这个一维二进制字节数组及其对应的二进制地址的某些部分看成是整数、有符号数/无符号数、浮点数、复数、英文字母、阿拉伯数字、中文/韩文/法文……字符/字符串、汇编指令、函数、函数参数、堆、栈、数组、指针、数组指针、指针数组、数组的数组、指针的指针、二维数组、字符点阵、字符笔画的坐标、黑白二值图片、灰度图片、彩色图片、录音、视频、指纹信息、身份证信息……  十字链表交换任意两个节点C源代码（C指针应用终极挑战）http://download.csdn.net/detail/zhao4zhong1/5532495

user: user-2
content: 堆区 栈区 常量区 自己百度

user: user-3
content: 这里其实有一个内存，和实物的区别；  内存中的数据，只要硬件不出错，不断电， 即使那块内存不再使用了，数据还是存在的。  实物，如果撤消了，从一个地方搬到另一个地方了，多半原地就不存在了。  内存中的数据，除非被改写（软件或者硬件改写），或者硬件错误，一直都是那么多 所以，虽然这块内存不再使用了，变量已经超过生命周期，不再存在了；  写在那块内存中的数据，只要没被改变，依然还是存在的。  这样，你的困惑就来了，为何 取一个字符可以， 取一串字符串会变乱  取一个字符的时候，因为，恰好那个字符没有被改写，所以还是原来的值。 而取一串字符串的时候，恰好你用的方法，在你没有注意到的时候， 改写了，那个变量曾经占用的内存中的数据。 这个恰好，是你不能掌握的，所以结果对你来说是不确定的。 PS： -----编译器，不是汇编器---C语言和机器语言不是一一对应的； 你不能恰到好处的把握，哪块内存正在使用 因为编译器可以自行安排，---不是完全受你控制的。  C,C++语言： 你对内存的掌握，只能是大概的，某些地方能够完全控制，其他地方是不能控制的。  你可以控制的是，已经分配好的内存；  以及其他按照标准可以确定，并且实现完全执行了标准； 确凿无疑会那么处理的代码：  比如数组，对于作用域范围内定义的数组，你的代码可以完全掌握如何使用它。 比如某一次分配成功的内存，这块内存现在在你的掌握之中，你可以完全控制对他的访问。

user: user-4
content: 将str函数改成下面这样就可以了。  unsigned char* fun(void) {   /*  static unsigned char str[] = "hello";       */     unsigned char * str = "hello";     return str; }    至于为什么去一个字符可以， 取一串字符串会变乱。   是因为输出一个字符串是 栈的顺序是 main -printf -> fun   输出一串字符串的时候，栈的顺序是 main -> printf ， 注意， 刚才存在栈上的临时变量可能被printf覆盖掉了.   还要考虑编译器优化的情况， 总之，函数推出后， 不要信赖局部变量。 上面那个fun在大多数机器，编译器都保证正确， 但要更可靠，需要这样写。  unsigned char* fun(void) {   /*  static unsigned char str[] = "hello";       */     unsigned char * str = "hello";     unsigned char * str_out = (char *) malloc(strlen(str) + 1);     strcpy(str_out, str);     return str_out; }  蛋疼的csdn论坛，自己无法修改自己的回复， 可能是我不会用， 再不混这里了，楼主请删除前面错误的回复 。

user: user-4
content: 楼主把三楼删掉， 我好想无法修改， 删除自己的回复。

user: user-4
content: 将str函数改成下面这样就可以了。  unsigned char* fun(void) {   /*  static unsigned char str[] = "hello";       */     unsigned char * str = "hello";     unsigned char * str_out = (char *) malloc(strlen(str) + 1);     strcpy(str_out, str);     return str_out; }    至于为什么去一个字符可以， 取一串字符串会变乱。   是因为输出一个字符串是 栈的顺序是 main -printf -> fun   输出一串字符串的时候，栈的顺序是 main -> printf ， 注意， 刚才存在栈上的临时变量可能被printf覆盖掉了.   还要考虑编译器优化的情况， 总之，函数推出后， 不要信赖局部变量。 上面那个fun在大多数机器，编译器都保证正确， 但要更可靠，需要这样写。  unsigned char* fun(void) {   /*  static unsigned char str[] = "hello";       */     unsigned char * str = "hello";     unsigned char * str_out = (char *) malloc(strlen(str) + 1);     strcpy(str_out, str);     return str_out; }

user: user-5
content: 这么些就没问题了#include "stdio.h"  unsigned char* fun(void) {   /*  static unsigned char str[] = "hello";       */     static unsigned char str[] = "hello";     return str; }  int main(void) {     //unsigned char x = 10;     unsigned char* str = NULL;     unsigned char arry[6] = {0};     unsigned char i = 0;      str = fun();     printf("%c\n",str[0]);     printf("%c\n",str[1]);     printf("%c\n",str[2]);     printf("%c\n",str[3]);     printf("%c\n",str[4]);      printf("%s\n",str);     printf("%s\n",fun());     printf("%s\n",(unsigned char*)&fun()[0]);     printf("fun[0] = %c\n",fun()[0]);     printf("fun[1] = %c\n",fun()[1]);     printf("fun[2] = %c\n",fun()[2]);     printf("fun[3] = %c\n",fun()[3]);     printf("fun[4] = %c\n",fun()[4]);      for(i = 0;i < 6;i++)     {          arry[i] = str[i];     }      printf("%s\n",arry);     //system("pause");     return 0; }  基本是你这个意思，不能说是覆盖吧，可能这段干用过的内存的被其他程序立刻改写，在函数里面的的定义的变量都是保存在栈区上里面，除非你用static声明了，他才会保存在静态存储区。要知道计算机的内存是有限的，一个程序或者一个函数不能永远拥有一块内存，当你执行指令完毕之后。内存就应该让给别的函数或者程序了，原先内存的数据可能被更改了，可能没有更改，操作系统不会为你清除内存数据，应为这是没有意义的浪费时间。

user: user-4
content: 将str函数改成下面这样就可以了。  unsigned char* fun(void) {   /*  static unsigned char str[] = "hello";       */     unsigned char * str = "hello";     return str; }[/unsigned char* fun(void) {   /*  static unsigned char str[] = "hello";       */     unsigned char * str = "hello";     unsigned char * str_out = (char *) malloc(strlen(str) + 1);     strcpy(str_out, str);     return str_out; } code]  至于为什么去一个字符可以， 取一串字符串会变乱。  是因为输出一个字符串是 栈的顺序是 main -printf -> fun  输出一串字符串的时候，栈的顺序是 main -> printf ， 注意， 刚才存在栈上的临时变量可能被printf覆盖掉了.  还要考虑编译器优化的情况， 总之，函数推出后， 不要信赖局部变量。 上面那个fun在大多数机器，编译器都保证正确， 但要更可靠，需要这样写。 [code=c] unsigned char* fun(void) {   /*  static unsigned char str[] = "hello";       */     unsigned char * str = "hello";     unsigned char * str_out = (char *) malloc(strlen(str) + 1);     strcpy(str_out, str);     return str_out; }

user: user-0

user: user-6
content: 要明白数据在内存里面是怎么存储的。

user: user-7
content: 所以说，不要返回局部变量的指针。

user: user-3
content: 所有数据，函数刚退出的时候，都还在； 只是你用的时候，他恰好就不在了。，， 可能被你定义的变量，调用的函数； 覆盖了部分堆栈的内容。  给你一个马马虎虎，能看到字符串的程序。 哦，这个不能当作C，C++标准的规定。 有些编译器，可能也达不到目的，比如minGw  不过大部分系统，都能够得到所有数据   #include "stdio.h"  unsigned char* fun(void) {   /*  static unsigned char str[] = "hello";       */     unsigned char str[] = "hello";     return str; }  void cpy_local(unsigned char *p,unsigned char *str) {     str=  fun();  //调用立即取出数据，不要再定义任何变量。     for (;*p++ = *str++;) ;     //不要调用任何函数，防止堆栈遭到破坏，数据取不出来。  }   int main(int argc, char* argv[]) { 	unsigned char* str = NULL;     unsigned char i = 0;     unsigned char x = 10;     unsigned char arr[6] = {0};     unsigned char *p;     cpy_local(arr,p);      printf("%s",arr);     getchar(); 	return 0; }  这种代码，现在，几乎所有编译器，都会有警告的。 上面的程序，小心翼翼的去避免数据被覆盖，马马虎虎可以输出hello 不过有些编译器，看来可以识破这种诡计，比如minGw  release 版就是不输出 hello 。  VC Release 可以输出 hello, debug 需要忽略错误，才能输出 hello   minGw  debug  输出 hello release  输出 #