user-0 提问: LPCVOID怎么转换成其他类型

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user: user-1
content: LPCVOID 实际就是const void*  直接(char*)a 可类型转换

user: user-2
content: static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast之间的区别 C-style cast举例：  int i;  double d;  i = (int) d; 上面的代码就是本来为double类型的d，通过(int)d将其转换成整形值，并将该值赋给整形变量i (注意d本身的值并没有发生改变)。这就是典型的c-style类型转换。 下面是一个简单的程序： #include <iostream> using namespace std; int main(void) {          int i;          double d = 11.29;          i = (int)d;          cout << i << endl;          cout << d << endl;          return 0; } 输出结果： 11 11.29 我们发现d值本身并没有发生任何变化。 在简单的情况下，上面这种类型转换可以很好地工作，但在C++中往往还是不够的，为此ANSI-C++新标准定义的四个转换符，即      static_cast     dynamic_cast reinterpret_cast       const_cast 同时在C++环境中，原先的C-Style的类型转换仍旧可以使用。 1)  static_cast     用法：static_cast <typeid> (expression)     说明：该运算符把expression转换为typeid类型，但没有运行时类型检查来确保转换的安全性。     用途：     a) 用于类层次结构中基类和派生类之间指针或者引用的转换。         up-casting (把派生类的指针或引用转换成基类的指针或者引用表示)是安全的；         down-casting(把基类指针或引用转换成子类的指针或者引用)是不安全的。     b) 用于基本数据类型之间的转换，如把int转换成char，这种转换的安全性也要由开发人员来保证。     c) 可以把空指针转换成目标类型的空指针(null pointer)。     d) 把任何类型的表达式转换成void类型。     注意： static_cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。 2)  dynamic_cast     用法：dynamic_cast <typeid> (expression)     说明：该运算符把expression转换成typeid类型的对象。typeid必须是类的指针、类的引用或者void*。如果typeid是类的指针类型，         那么expression也必须是指针，如果typeid是一个引用，那么expression也必须是一个引用。一般情况下，dynamic_cast用         于具有多态性的类(即有虚函数的类)的类型转换。                dynamic_cast依赖于RTTI信息，其次，在转换时，dynamic_cast会检查转换的source对象是否真的可以转换成target类型，        这种检查不是语法上的，而是真实情况的检查。先看RTTI相关部分，通常，许多编译器都是通过vtable找到对象的RTTI信息        的，这也就意味着，如果基类没有虚方法，也就无法判断一个基类指针变量所指对象的真实类型，这时候，dynamic_cast只能        用来做安全的转换,例如从派生类指针转换成基类指针。而这种转换其实并不需要dynamic_cast参与。也就是说,dynamic_cast        是根据RTTI记载的信息来判断类型转换是否合法的。     用途：主要用于类层次之间的up-casting和down-casting，还可以用于类之间的交叉转换。在进行down-casting时，dynamic_cast         具有类型检查的功能，比static_cast更安全。检测在运行时进行。如果被转换的指针不是一个被请求的有效完整的对象指针，         返回值为NULL。当用于多态类型时，它允许任意的隐式类型转换以及相反过程。不过，与static_cast不同，在后一种情况里         （注：即隐式转 换的相反过程），dynamic_cast会检查操作是否有效。也就是说，它会检查转换是否会返回一个被请求的有         效的完整对象。     注意：dynamic_cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。 3)   reinterpret_cast      用法：reinterpret_cast <typeid>(expression)      说明：转换一个指针为其他类型的指针，也允许将一个指针转换为整数类型，反之亦然。这个操作符能够在非相关的类型之间进行         转换。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值的二进制拷贝，在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。这         是一个强制转换。使用时有很大的风险，慎用之。      注意：reinterpret_cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。 4)   const_cast      用法：const_cast<typeid>(expression)      说明：这个类型操纵传递对象的const属性，或者是设置或者是移除。如：            Class C{…}            const C* a = new C;            C* b = const_cast<C*>(a);            如果将上面的const_cast转换成其他任何其他的转换，编译都不能通过，出错的信息大致如下：            “…cannot convert from 'const class C *' to 'class C *'”。      下面的代码是四种casting方法的典型用法示例：      #include <iostream>      using namespace std;      class Base      {      public:          int _base;          virtual void printinfo()          {               cout << _base << endl;          }      };      class Derived : public Base      {      public:          int _derived;          virtual void printinfo()          {               cout << _derived << endl;          }      };      int main(void)      {          Base    b1;          Derived d1;          int    aInt    = 10;          long   aLong   = 11;          float  aFloat  = 11.11f;          double aDouble = 12.12;          Derived* pd = static_cast<Derived*>(&b1);       // down-casting 不安全          Base*    pb = static_cast<Base*>(&d1);          // up-casting   安全          Derived& d = static_cast<Derived&>(b1);         // down-casting 不安全          Base& b = static_cast<Base&>(d1);               // up-casting   安全          aInt = static_cast<int>(aFloat);                // 基本数据类型转换          void* sth = static_cast<void*>(&aDouble);       // 将double指针类型转换成void指针类型          double* bDouble = static_cast<double*>(sth);    // 将void指针类型转换成double指针类型          cout << *bDouble << endl;          Base* pb1 = dynamic_cast<Base*>(&d1);          //Derived* pd1 = dynamic_cast<Derived*>(&b1);   // 编译时有warning，运行时出错          int bInt = reinterpret_cast<int>(pb1);          // 将地址或指针转换成整数          cout << bInt << endl;          pb1 = reinterpret_cast<Base*>(bInt);            // 将整数转换成地址或指针          int* cInt = reinterpret_cast<int*>(&aFloat);    // 这个转换的结果会出乎意料          cout << (int)*cInt << endl;          const Base* bBase = new Base();          Base* cBase = const_cast<Base*>(bBase);          //Base* dBase = dynamic_cast<Base*>(bBase);     // 不能通过编译          //Base* eBase = static_cast<Base*>(bBase);      // 不能通过编译          //Base* fBase = reinterpret_cast<Base*>(bBase); // 不能通过编译          return 0;     }

user: user-2
content: 电脑内存或文件内容只是一个一维二进制字节数组及其对应的二进制地址； 人脑才将电脑内存或文件内容中的这个一维二进制字节数组及其对应的二进制地址的某些部分看成是整数、有符号数/无符号数、浮点数、复数、英文字母、阿拉伯数字、中文/韩文/法文……字符/字符串、汇编指令、函数、函数参数、堆、栈、数组、指针、数组指针、指针数组、数组的数组、指针的指针、二维数组、字符点阵、字符笔画的坐标、黑白二值图片、灰度图片、彩色图片、录音、视频、指纹信息、身份证信息……  推荐使用WinHex软件查看硬盘或文件或内存中的原始字节内容。