user-0 提问: 关于DLL调用的问题

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content: 引用 11 楼 zhao4zhong1 的回复:调用约定 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/9b372w95.aspx  搜“堆栈平衡” 正解！

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content: 调用约定 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/9b372w95.aspx  搜“堆栈平衡”

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content: dll 导出函数名的那些事 关键字：　VC++ 　DLL  导出函数　 经常使用VC6的Dependency查看DLL导出函数的名字，会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同，导致不同的原因大多是和编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系。 VC++支持两种语言：即C/C++，这也是造成DLL导出函数差异的根源 我们用VS2008新建个DLL工程，工程名为"TestDLL" 把默认的源文件后缀 .CPP改为.C（C文件） 输入测试代码如下： 01 int _stdcall MyFunction(int iVariant) 02 { 03 return 0; 04 } 为了导出上面这个函数，我们有以下几个方法： 1. 使用传统的模块定义文件 (.def) 新建一个 后缀为.def的文本文件(这里建一个TestDll.Def)，文件内容为： LIBRARY TestDll EXPORTS MyFunction 在 Link 时指定输入依赖文件：/DEF:"TestDll.Def" 2. Visual C++ 提供的方便方法 在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字 通过以上两种方法，我们就可以导出MyFunction函数。 我们用Dependency查看导出的函数： 第一种方法导出的函数为： MyFunction 第二种方法导出的函数为： _MyFunction@4 __stdcall会使导出函数名字前面加一个下划线，后面加一个@再加上参数的字节数，比如_MyFunction@4的参数（int iVariant）就是4个字节 __fastcall与 __stdcall类似，不过前面没有下划线，而是一个@，比如@MyFunction@4 __cdecl则是始函数名。 小结：如果要导出C文件中的函数，并且不让编译器改动函数名，用def文件导出函数。 下面我们来看一下C++文件 我们用VS2008新建个DLL工程，工程名为"TestDLL" 默认的源文件后缀为 .CPP （即C++文件）。 输入测试代码如下： 01 int _stdcall MyFunction(int iVariant) 02 { 03 return 0; 04 } 为了导出上面这个函数，我们有以下几个方法： 3. 使用传统的模块定义文件 (.def) 新建一个 后缀为.def的文本文件(这里建一个TestDll.Def)，文件内容为： LIBRARY TestDll EXPORTS MyFunction 在 Link 时指定输入依赖文件：/DEF:"TestDll.Def" 4. Visual C++ 提供的方便方法 在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字 通过以上两种方法，我们就可以导出MyFunction函数。 我们用Dependency查看导出的函数： 第一种方法导出的函数为： MyFunction 第二种方法导出的函数为： ?MyFunction@@YGHH@Z 可以看到 第二种方法得到的 导出函数名 并不是我们想要的，如果在exe中用显示方法（LoadLibrary、GetProcAddress）调用 MyFunction 肯定会失败。 但是用引入库(*.LIB)的方式调用，则编译器自动处理转换函数名，所以总是没有问题。 解决这个问题的方法是： 用VC 提供的预处理指示符 "#pragma" 来指定链接选项。 如下： #pragma comment(linker, "/EXPORT:MyFunction=?MyFunction@@YGHH@Z") 这时，就会发现导出的函数名字表中已经有了我们想要的MyFunction。但我们发现原来的那个 ?MyFunction@@YGHH@Z 函数还在，这时就可以把 __declspec() 修饰去掉，只需要 pragma 指令即可。 而且还可以使如下形式： #pragma comment(linker, "/EXPORT:MyFunction=_MyFunction@4,PRIVATE") PRIVATE 的作用与其在 def 文件中的作用一样。更多的#pragram请查看MSDN。 小结：如果要导出C++文件中的函数，并且不让编译器改动函数名，用def文件导出函数。 同时可以用#pragma指令（C 中也可以用）。 总结： C++编译器在生成DLL时，会对导出的函数进行名字改编，并且不同的编译器使用的改编规则不一样，因此改编后的名字也是不同的（一般涉及到C++ 中的重载等）。 如果利用不同编译器分别生成DLL和访问DLL的exe程序，后者在访问该DLL的导出函数时就会出现问题。如上例中函数MyFunction在C++编译器改编后的名字是?MyFunction@@YGHH@Z。我们希望编译后的名字不发生改变，这里有几种方法。 第一种方法是通过一个称为模块定义文件DEF来解决。 LIBRARY TestDll EXPORTS MyFunction LIBRARY 用来指定动态链接库内部名称。该名称与生成的动态链接库名一定要匹配，这句代码不是必须的。 EXPORTS说明了DLL将要导出的函数，以及为这些导出函数指定的符号名。 第二种是定义导出函数时加上限定符：extern "C" 如：#define DLLEXPORT_API extern "C" _declspec(dllexport) 但extern "C"只解决了C和C++语方之间调用的问题(extern "C" 是告诉编译器，让它按C的方式编译)，它只能用于导出全局函数这种情况 而不能导出一个类的成员函数。 同时如果导出函数的调用约定发生改变，即使使用extern "C"，编译后的函数名还是会发生改变。例如上面我们加入_stdcall关键字说明调用约定（标准调用约定，也就是WINAPI调用约定）。 #define DLLEXPORT_API extern "C" _declspec(dllexport) 01 DLLEXPORT_API int _stdcall MyFunction(int iVariant) 02 { 03 return 0; 04 } 编译后函数名MyFunction改编成了_MyFunction@4 通过第一种方法模块定义文件的方式DLL编译后导出函数名不会发生改变。 DLL(动态库)导出函数名乱码含义 C++编译时函数名修饰约定规则：   __stdcall调用约定：   1、以"?"标识函数名的开始，后跟函数名；    2、函数名后面以"@@YG"标识参数表的开始，后跟参数表；    3、参数表以代号表示：   X--void   D--char   E--unsigned char   F--short   H--int   I--unsigned int   J--long   K--unsigned long   M--float   N--double   _N--bool   ....   PA--表示指针，后面的代号表明指针类型，如果相同类型的指针连续出现，以"0"代替，一个"0"代表一次重复；   4、参数表的第一项为该函数的返回值类型，其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前；    5、参数表后以"@Z"标识整个名字的结束，如果该函数无参数，则以"Z"标识结束。   其格式为"?functionname@@YG*****@Z"或"?functionname@@YG*XZ"，例如                       int Test1(char *var1, unsigned long)-----"?Test1@@YGHPADK@Z"                      void Test2()-----"?Test2@@YGXXZ"    __cdecl调用约定：   规则同上面的_stdcall调用约定，只是参数表的开始标识由上面的"@@YG"变为"@@YA"。   __fastcall调用约定：   规则同上面的_stdcall调用约定，只是参数表的开始标识由上面的"@@YG"变为"@@YI"。   如果要用DEF文件输出一个"C++"类，则把要输出的数据和成员的修饰名都写入.def模块定义文件   所以...   通过def文件来导出C++类是很麻烦的,并且这个修饰名是不可避免的

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content: 引用 11 楼 zhao4zhong1 的回复:调用约定 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/9b372w95.aspx  搜“堆栈平衡” #include <stdio.h> #include <windows.h> typedef int(*lpAddFun)(int, int,int,int,wchar_t *,int,int); //宏定义函数指针类型 extern "C" __declspec(dllimport)int FindBmp(int x1,int y1,int x2,int y2,LPCTSTR lpszName,int &fx,int &fy);  int main(int argc, char *argv[]) { HINSTANCE hDll; //DLL句柄  lpAddFun addFun; //函数指针 hDll = LoadLibrary(L"..\\Debug\\FindProc.dll"); if (hDll != NULL) { addFun = (lpAddFun)GetProcAddress(hDll, "FindBmp"); if (addFun != NULL) { 	int a=0; 	int b=0; 	int &fx=a; 	int &fy=b; 	  int result =addFun(0,0,1920,1080,L"C:\\1.bmp",  fx, fy); printf("%d", result); } FreeLibrary(hDll); } return 0; } 调用之后， fx, fy 出现上面的错误提示，不知道该如何处理，赵老师能否详细解答一下

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content: 引用 8 楼 suifengjz 的回复:[quote=引用 7 楼 zhao4zhong1 的回复:] int __cdecl FindBmp(int,int,int,int,wchar_t const *,int &,int &) 因为第5个参数应该是wchar_t const *类型 所以 FindBmp(0,0,1024,768,"123.bmp",  a, b); 应改为 FindBmp(0,0,1024,768,L"123.bmp",  a, b);我写的那个调用正确吗，总感觉 引用哪里有问题[/quote]  引用 8 楼 suifengjz 的回复:[quote=引用 7 楼 zhao4zhong1 的回复:] int __cdecl FindBmp(int,int,int,int,wchar_t const *,int &,int &) 因为第5个参数应该是wchar_t const *类型 所以 FindBmp(0,0,1024,768,"123.bmp",  a, b); 应改为 FindBmp(0,0,1024,768,L"123.bmp",  a, b);我写的那个调用正确吗，总感觉 引用哪里有问题[/quote]  动态调用的时候出现0xC0000005: 写入位置 0x00000000 时发生访问冲突，不知道该怎么解决

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content: 引用 7 楼 zhao4zhong1 的回复:int __cdecl FindBmp(int,int,int,int,wchar_t const *,int &,int &) 因为第5个参数应该是wchar_t const *类型 所以 FindBmp(0,0,1024,768,"123.bmp",  a, b); 应改为 FindBmp(0,0,1024,768,L"123.bmp",  a, b);我写的那个调用正确吗，总感觉 引用哪里有问题

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content: int __cdecl FindBmp(int,int,int,int,wchar_t const *,int &,int &) 因为第5个参数应该是wchar_t const *类型 所以 FindBmp(0,0,1024,768,"123.bmp",  a, b); 应改为 FindBmp(0,0,1024,768,L"123.bmp",  a, b);

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content: 引用 3 楼 zhao4zhong1 的回复:[quote=引用 2 楼 u010808402 的回复:] 要不确认下OK.lib中是否有 FindBmp(int,int,int,int,char const *,int &,int &)  可以使用记事本类软件直接打开，搜索进行确认 dumpbin /EXPORTS OK.lib | find /i "FindBmp"[/quote] 这是测试结果C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents \OK\Debug>dumpbin /EXPORTS OK.lib | find /i "FindBmp              2    ?FindBmp@@YAHHHHHPB_WAAH1@Z (int _ nt,wchar_t const *,int &,int &))              1    ?FindBmpEx@@YAHHHHHPB_WHHHAAH1@Z ( t,int,int,wchar_t const *,int,int,int,int &,int &))

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content: 检查下调用约定对不对

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content: 引用 3 楼 zhao4zhong1 的回复:[quote=引用 2 楼 u010808402 的回复:] 要不确认下OK.lib中是否有 FindBmp(int,int,int,int,char const *,int &,int &)  可以使用记事本类软件直接打开，搜索进行确认 dumpbin /EXPORTS OK.lib | find /i "FindBmp"[/quote] 学习了

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content: 引用 2 楼 u010808402 的回复:要不确认下OK.lib中是否有 FindBmp(int,int,int,int,char const *,int &,int &)  可以使用记事本类软件直接打开，搜索进行确认 dumpbin /EXPORTS OK.lib | find /i "FindBmp"

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content: 要不确认下OK.lib中是否有 FindBmp(int,int,int,int,char const *,int &,int &)  可以使用记事本类软件直接打开，搜索进行确认

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content: 自己写了个调用出现error LNK2019: 无法解析的外部符号 "int __cdecl FindBmp(int,int,int,int,char const *,int &,int &)" (?FindBmp@@YAHHHHHPBDAAH1@Z)，该符号在函数 _main 中被引 //#include "stdafx.h"   #include "FindProc.h"   #include "iostream"   using namespace std;   #pragma comment( lib, "..\\debug\\OK.lib" )     int main(int argc, char* argv[])   {   	//FindBmp(int x1,int y1,int x2,int y2,LPCTSTR lpszName,int &fx,int &fy)      int fx=0;     int &a=fx;//这样是声明a是变量b的引用 	int fy=0;     int &b=fy;//这样是声明a是变量b的引用  	FindBmp(0,0,1024,768,"123.bmp",  a, b);                         system("pause");         return 0;   }