user-0 提问: C结构体问题

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user: user-1
content: strcpy(tmp.y1->t.p,"aa");  这句中的p只是一个指针，没有指向任何的空间

user: user-2
content: 计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言（不包括C++）、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言（包括C++）、架构……  对学习编程者的忠告： 多用小脑和手，少用大脑、眼睛和嘴，会更快地学会编程！ 眼过千遍不如手过一遍！ 书看千行不如手敲一行！ 手敲千行不如单步一行！ 单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行！ 单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行！  VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化，这样过一遍不就啥都明白了吗。 对VC来说，所谓‘调试时’就是编译连接通过以后，按F10或F11键单步执行一步以后的时候，或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。 （Turbo C或Borland C用Turbo Debugger调试,Linux或Unix下用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。）  想要从本质上理解C指针，必须学习汇编以及C和汇编的对应关系。 从汇编的角度理解和学习C语言的指针，原本看似复杂的东西就会变得非常简单！ 指针即地址。“地址又是啥？”“只能从汇编语言和计算机组成原理的角度去解释了。” 但我又不得不承认：  有那么些人喜欢或者适合用“先具体再抽象”的方法学习和理解复杂事物；  而另一些人喜欢或者适合用“先抽象再具体”的方法学习和理解复杂事物。 而我本人属前者。  不要企图依赖输出指针相关表达式...的值【比如printf("%p\n",...);或者cout<<...】来理解指针的本质， 而要依赖调试时的反汇编窗口中的C/C++代码【比如void *p=(void *)(...);】及其对应汇编指令以及内存窗口中的内存地址和内存值来理解指针的本质。  这辈子不看内存地址和内存值；只画链表、指针示意图，画堆栈示意图，画各种示意图，甚至自己没画过而只看过书上的图……能从本质上理解指针、理解函数参数传递吗？本人深表怀疑！ 这辈子不种麦不收麦不将麦粒拿去磨面；只吃馒头、吃面条、吃面包、……甚至从没看过别人怎么蒸馒头，压面条，烤面包，……能从本质上理解面粉、理解面食吗？本人深表怀疑！！  提醒： “学习用汇编语言写程序” 和 “VC调试(TC或BC用TD调试)时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化，这样过一遍不就啥都明白了吗。 （Linux或Unix下可以在用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。） 想要从本质上理解C指针，必须学习C和汇编的对应关系。” 不是一回事！  不要迷信书、考题、老师、回帖； 要迷信CPU、编译器、调试器、运行结果。 并请结合“盲人摸太阳”和“驾船出海时一定只带一个指南针。”加以理解。 任何理论、权威、传说、真理、标准、解释、想象、知识……都比不上摆在眼前的事实！  有人说一套做一套，你相信他说的还是相信他做的？ 其实严格来说这个世界上古往今来所有人都是说一套做一套，不是吗？  不要写连自己也预测不了结果的代码！  电脑内存或文件内容只是一个一维二进制字节数组及其对应的二进制地址； 人脑才将电脑内存或文件内容中的这个一维二进制字节数组及其对应的二进制地址的某些部分看成是整数、有符号数/无符号数、浮点数、复数、英文字母、阿拉伯数字、中文/韩文/法文……字符/字符串、汇编指令、函数、函数参数、堆、栈、数组、指针、数组指针、指针数组、数组的数组、指针的指针、二维数组、字符点阵、字符笔画的坐标、黑白二值图片、灰度图片、彩色图片、录音、视频、指纹信息、身份证信息……  十字链表交换任意两个节点C源代码（C指针应用终极挑战）http://download.csdn.net/detail/zhao4zhong1/5532495

user: user-3
content: 我求助一位程序员老师，我在编程中遇到很多问题，谢谢各位大师

user: user-4
content: 可以参考一下：http://www.cnblogs.com/renyuan/archive/2012/11/30/2796792.html

user: user-5
content: 两个有问题的地方都是给野指针赋值，连空间都没有你给哪存储呢。

user: user-6
content: 明显是使用无效指针。这明显是初学者犯的低级错误，即使是有一定基础的也会犯错误。如果在公司被 审核出这样的代码，直接被TMD。小伙子以后使用指针要小心点，这样的错误一眼就可以看出来的。

user: user-7
content: 空指针赋值肯定是有问题的啊

user: user-8
content: y1指针为空，你对它赋值   无空间存, 所以报错

user: user-9
content: 先确定已经申请好内存，再去使用strcpy操作啊

user: user-10
content: y1 没有初始化，所以可以这样试一试y1 = (struct y * )malloc(sizeof(strcut y));

user: user-11
content: 内存都没分配，你想对空地址赋值吗？  楼主回去好好学习一下基础

user: user-12
content: 引用指针，指针就必须先有一个可用的值。这个值可以直接来源于某变量的地址或经动态分配的首地址。

user: user-0
content: 引用 7 楼 truelance 的回复:[quote=引用 6 楼 TDBswitch 的回复:] [quote=引用 5 楼 truelance 的回复:] tmp.y1会被初始化成NULL 你可以再顶一个 struct y tmpy; tmp.y1 = &tmpy; 这种方法不是很灵活，因为我只是列了一个例子，实际上我要用的结构体对象成员有很多这样的指针，而且嵌套的层数也比较多。。有没有其他好的方法赋值呢？[/quote]  要赋什么值是根据应用的需要，可以指向已经存在的变量，也可能要新分配内存。每个指针的处理方式都是不一样的，你不说具体干什么，怎么能笼统的说方法好坏。[/quote]  嗯就是，不过这种方法我这里用确实有点别扭，因为只是添加了一个底层的标示并指定类型，这样麻烦的话我只有用全局标示了

user: user-13
content: 引用 6 楼 TDBswitch 的回复:[quote=引用 5 楼 truelance 的回复:] tmp.y1会被初始化成NULL 你可以再顶一个 struct y tmpy; tmp.y1 = &tmpy; 这种方法不是很灵活，因为我只是列了一个例子，实际上我要用的结构体对象成员有很多这样的指针，而且嵌套的层数也比较多。。有没有其他好的方法赋值呢？[/quote]  要赋什么值是根据应用的需要，可以指向已经存在的变量，也可能要新分配内存。每个指针的处理方式都是不一样的，你不说具体干什么，怎么能笼统的说方法好坏。

user: user-0
content: 引用 5 楼 truelance 的回复:tmp.y1会被初始化成NULL 你可以再顶一个 struct y tmpy; tmp.y1 = &tmpy; 这种方法不是很灵活，因为我只是列了一个例子，实际上我要用的结构体对象成员有很多这样的指针，而且嵌套的层数也比较多。。有没有其他好的方法赋值呢？

user: user-13
content: tmp.y1会被初始化成NULL 你可以再顶一个 struct y tmpy; tmp.y1 = &tmpy;

user: user-14
content: y1是一个指针，如果你不给它赋值，它就不知道该指向哪，也就是不知道从内存中的什么地方存取数据，所以只能乱存乱取，就会出错，同理，对struct x中的指针p也一样，按下面这样改就行了： int main() { 	tmp.x1.a = 1; 	tmp.y1 = new y();//让y1指向一个结构y 	tmp.y1->t.p = new char[10];    //让p指向一个char型数组，用来存放"aa" 	strcpy(tmp.y1->t.p,"aa"); 	tmp.y1->t.a = 2; 	printf("%s\n",tmp.y1->t.p);     delete tmp.y1;//释放刚才分配的空间     delete[] tmp.y1->t.p;//释放刚才分配的空间 	return 0; }

user: user-0
content: 引用 楼主 TDBswitch 的回复: struct x{ 	int a; 	char *p; };  struct y{ 	int c; 	struct x t; };  struct z{ 	struct x x1; 	struct y *y1; };  struct z tmp;  int main() { 	tmp.x1.a = 1;                            //可以正常执行 	strcpy(tmp.y1->t.p,"aa");        //有问题 	tmp.y1->t.a = 2;                       //有问题 	printf("%s\n",tmp.y1->t.p);  	return 0; }   结构体成员赋值不对，什么情况呢？ 引用 楼主 TDBswitch 的回复: struct x{ 	int a; 	char *p; };  struct y{ 	int c; 	struct x t; };  struct z{ 	struct x x1; 	struct y *y1; };  struct z tmp;  int main() { 	tmp.x1.a = 1;                            //可以正常执行 	strcpy(tmp.y1->t.p,"aa");        //有问题 	tmp.y1->t.a = 2;                       //有问题 	printf("%s\n",tmp.y1->t.p);  	return 0; }   结构体成员赋值不对，什么情况呢？  那应该怎么处理tmp 赋值呢？如果 struct z{ 	struct x x1; 	struct y y1;   //非指针可以 }; 到时没问题，那现在怎么处理呢？

user: user-0
content: 那应该怎么对 tmp 正确赋值呢？

user: user-15
content: y1是一个空指针，你让它指向那个结构？明显的错误。