user-0 提问: 字符基础问题

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user: user-1
content: 养成好习惯，做if判断时，将常量一律写在==的左边，这样即使有时少写一个=，也能及时发现。如if('a' == a)

user: user-2
content: a = 'a'是怎么验证的？

user: user-3
content: 用数据类型来看，0是int型，‘0’是char型，所以不一样； 从内存占用空间来看，0占16位，可以看成是一个16位的二进制数；‘0’占8位，可以看成是一个8位的二进制数、

user: user-4
content: 啥叫字符？ 这个问题很复杂的。  对电脑而言没有乱码，只有二进制字节；对人脑才有乱码。啊 GBK:0xB0 0xA1,Unicode-16 LE:0x4A 0x55,Unicode-16 BE:0x55 0x4A,UTF-8:0xE5 0x95 0x8A #pragma comment(lib,"user32") #pragma comment(lib,"gdi32") #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> extern "C" HWND WINAPI GetConsoleWindow(); void HideTheCursor() {     CONSOLE_CURSOR_INFO cciCursor;     HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);      if(GetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor)) {         cciCursor.bVisible = FALSE;         SetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor);     } } void ShowTheCursor() {     CONSOLE_CURSOR_INFO cciCursor;     HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);      if(GetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor)) {         cciCursor.bVisible = TRUE;         SetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor);     } } int main() {     HWND  hwnd;     HDC   hdc;     HFONT hfont;     wchar_t wc[2];      system("color F0");     system("cls");     HideTheCursor();     hwnd  = GetConsoleWindow();     hdc   = GetDC(hwnd);     hfont = CreateFont(48,0,0,0,0,0,0,0,GB2312_CHARSET ,0,0,0,0,"宋体-方正超大字符集");     SelectObject(hdc,hfont);     wc[0]=0xD854u;     wc[1]=0xDC00u;     TextOutW(hdc,10,10,wc,2);     DeleteObject(hfont);     ReleaseDC(hwnd,hdc);     getch();     system("color 07");     system("cls");     ShowTheCursor();     return 0; } #if 0 代理项或代理项对是一对共同表示单个字符的 16 位 Unicode 编码值。需要记住的关键一点是： 代理项对实际上是 32 位单个字符，不能再假定一个 16 位 Unicode 编码值正好映射到一个字符。  使用代理项对 代理项对的第一个值是高代理项，包含介于 U+D800 到 U+DBFF 范围内的 16 位代码值。 该对的第二个值是低代理项，包含介于 U+DC00 到 U+DFFF 范围内的值。通过使用代理项对， 16 位 Unicode 编码系统可以对已由 Unicode 标准定义的一百多万个其他字符 (220) 进行寻址。  在传递给 XmlTextWriter 方法的任何字符串中都可以使用代理项字符。不过，代理项字符在编写的 XML 中应该有效。例如，万维网联合会 (W3C) 建议不允许在元素或属性的名称中使用代理项字符。 如果字符串包含无效的代理项对，则引发异常。  另外，可以使用 WriteSurrogateCharEntity 写出与代理项对相对应的字符实体。字符实体以十六 进制格式写出，并用以下公式生成：  (highChar -0xD800) * 0x400 + (lowChar -0xDC00) + 0x10000  如果字符串包含无效的代理项对，则引发异常。下面的示例显示将代理项对作为输入的 WriteSurrogateCharEntity 方法。  C#复制  // The following line writes 𐀀. WriteSurrogateCharEntity ('\uDC00', '\uD800'); 下面的示例生成一个代理项对文件，将其加载到 XmlReader 中，并用新的文件名保存文件。 然后，原始文件和新文件被加载回应用程序的 XML 文档对象模型 (DOM) 结构中以进行比较。  C#复制  char lowChar, highChar; char [] charArray = new char[10]; FileStream targetFile = new FileStream("SurrogatePair.xml",       FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);  lowChar = Convert.ToChar(0xDC00); highChar = Convert.ToChar(0xD800); XmlTextWriter tw = new XmlTextWriter(targetFile, null); tw.Formatting = Formatting.Indented; tw.WriteStartElement("root"); tw.WriteStartAttribute("test", null); tw.WriteSurrogateCharEntity(lowChar, highChar); lowChar = Convert.ToChar(0xDC01); highChar = Convert.ToChar(0xD801); tw.WriteSurrogateCharEntity(lowChar, highChar); lowChar = Convert.ToChar(0xDFFF); highChar = Convert.ToChar(0xDBFF); tw.WriteSurrogateCharEntity(lowChar, highChar);  // Add 10 random surrogate pairs. // As Unicode, the high bytes are in lower // memory; for example, word 6A21 as 21 6A. // The high or low is in the logical sense. Random random = new Random(); for (int i = 0; i < 10; ++i) {       lowChar = Convert.ToChar(random.Next(0xDC00, 0xE000));       highChar = Convert.ToChar(random.Next(0xD800, 0xDC00));       charArray[i] = highChar;       charArray[++i] = lowChar; } tw.WriteChars(charArray, 0, charArray.Length);  for (int i = 0; i < 10; ++i) {       lowChar = Convert.ToChar(random.Next(0xDC00, 0xE000));       highChar = Convert.ToChar(random.Next(0xD800, 0xDC00));       tw.WriteSurrogateCharEntity(lowChar, highChar); }  tw.WriteEndAttribute(); tw.WriteEndElement(); tw.Flush(); tw.Close();  XmlTextReader r = new XmlTextReader("SurrogatePair.xml");  r.Read(); r.MoveToFirstAttribute(); targetFile = new FileStream("SurrogatePairFromReader.xml",        FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite);  tw = new XmlTextWriter(targetFile, null); tw.Formatting = Formatting.Indented; tw.WriteStartElement("root"); tw.WriteStartAttribute("test", null); tw.WriteString(r.Value); tw.WriteEndAttribute(); tw.WriteEndElement(); tw.Flush(); tw.Close();  // Load both result files into the DOM and compare. XmlDocument doc1 = new XmlDocument(); XmlDocument doc2 = new XmlDocument(); doc1.Load("SurrogatePair.xml"); doc2.Load("SurrogatePairFromReader.xml"); if (doc1.InnerXml != doc2.InnerXml) {       Console.WriteLine("Surrogate Pair test case failed"); } 在使用 WriteChars 方法（一次写出一个缓冲区的数据）写出时，输入中的代理项对可能 会在一个缓冲区内被意外拆分。由于代理项值是定义完善的，如果 WriteChars 遇到来自 较低范围或者较高范围的 Unicode 值，它将该值标识为代理项对的一半。当遇到  WriteChars 将导致从拆分代理项对的缓冲区写入的情况时，将引发异常。使用   IsHighSurrogate 方法检查缓冲区是否以高代理项字符结束。如果缓冲区中的最后一个   字符不是高代理项，可以将该缓冲区传递给 WriteChars 方法。  请参见 概念 使用 XmlTextWriter 创建格式正确的 XML XmlTextWriter 的 XML 输出格式设置 XmlTextWriter 的命名空间功能  #endif

user: user-5
content: a != 'a' true 0 != '0' true a = 'a' .... 好吧，也是true.

user: user-6
content: 字符：信息的通用载体，由“字”和“符”组成，其概念类似数学上的“符号”。但计算机中只能表达0和1，故将多个0和1组合在一起，与字符形成了一个对应关系，形成了最初的ASCII表，最后ASCII扩展了一些，形成了扩展ASCII表，扩展ASCII表再扩展，形成了其它各种各样的符号编码（中国常见的如GBK、UTF-8/16/32、ISO系列）。  如果你懂原始的信息传递机制，可以做一个类比：  1.原始人嚎叫：长嚎一声，表示安全；急促短叫，表示危险；  2.电报的编码：通过间隔时间长短不一的电磁波通断，形成一组信号，然后再通过事先约定好的方法，将信号转为我们能识别的信息；  3.收音机信息：通过电磁波的幅度或者频率的变化，形成一组信号，然后在接收端对这种变化进行解析，还原成声音（即我们能识别的信号）。  以上都是相通的。看不明白就当我没发过帖。

user: user-0
content: 哈哈, 看到当年的自己....

user: user-4
content: 电脑内存或文件内容或传输内容只是一个一维二进制字节数组及其对应的二进制地址； 人脑才将电脑内存或文件内容或传输内容中的这个一维二进制字节数组及其对应的二进制地址的某些部分看成是整数、有符号数/无符号数、浮点数、复数、英文字母、阿拉伯数字、中文/韩文/法文……字符/字符串、汇编指令、函数、函数参数、堆、栈、数组、指针、数组指针、指针数组、数组的数组、指针的指针、二维数组、字符点阵、字符笔画的坐标、黑白二值图片、灰度图片、彩色图片、录音、视频、指纹信息、身份证信息……  推荐使用WinHex软件查看硬盘或文件或内存中的原始字节内容。

user: user-7
content: 引用 4 楼 sdghchj 的回复:楼主一定是发现if(a='a')为真了，欣喜若狂

user: user-8
content: 楼主一定是发现if(a='a')为真了，欣喜若狂

user: user-9
content: a怎么验证和'a'一样呢,字符0,'0'ascii值是0x30,0是数字0, '\0'是字符串结束标识,其值为0；

user: user-10
content: a = 'a'不知道楼主是怎么验证出来的

user: user-11
content: a = 'a' 这是在赋值，而不是在比较  ‘0’ 是字符0，‘\0'表示字符串的终止，他们有不同的ascii码，是完全不同的字符