user-0 提问: c语言如何判断是引用还是取地址？

回复:
user: user-1
content: C和C++完整教程:https://blog.csdn.net/it_xiangqiang/category_10581430.html C和C++算法完整教程:https://blog.csdn.net/it_xiangqiang/category_10768339.html

user: user-0
content: 引用 16 楼 赵4老师的回复:仅供参考：//char (*(*x[3])())[5];//x是什么类型的变量? // //分析C语言声明，关键是搞清楚这个变量是个什么东西（函数、指针、数组）， //是函数那么剩下的就是他的参数和返回值， //是指针那剩下部分是说明他指向什么， //是数组剩下的部分就是说明数组的成员是什么类型。 //解析C语言声明规则： //从左侧第一个标识符开始，按照优先级进行结合。*表示是..的指针，const表示只读的，volatile表示可变的，[]表示是数组，()表示是函数。 // //x和[3]结合说明是一个大小为3的数组，该数组的每个元素为一类指针，该类指针指向一类函数，该类函数无参数，返回一类指针，该类指针指向一个大小为5的char型数组 #include <stdio.h> #include <typeinfo.h> char num[5]; char (*x00())[5] {     return # } int main() {     char (*(*x[3])())[5];//是个数组，大小为3     char (*(*x0  )())[5];//数组的元素，是个函数指针     char (*( x00 )())[5];//函数原型，参数为空，返回值为指针     char (*  x000   )[5];//返回值      x0 = x00;     x[0] = x0;     x[1] = x0;     x[2] = x0;     printf("typeid(x).name() is %s\n",typeid(x).name());     return 0; } //typeid(x).name() is char (* (__cdecl**)(void))[5]  感谢，学到了

user: user-2
content: 也不知你是不是故意的混淆概念， 首先引用是C++概念，不是C语言。 其次如果你提到的这些函数的形式全部都是函数原型或者函数实现的话，那么参数列表里全部都是形参的declaration，只会出现引用符号。 而相对应的，函数调用的括号里面全部都是实参,实参求值是个动作，如果出现&就应该是取地址。

user: user-3
content: 简单点来讲     引用是一种变量类型，所以是变量声明的时候在变量前面加&，取地址符可以当成运算符号所以是跟着已经声明的变量。  变量声明可以简单认为是 变量类型+变量名称； int var； 你举的例子  函数里面参数  就可以看作是声明。

user: user-4
content: 仅供参考：//char (*(*x[3])())[5];//x是什么类型的变量? // //分析C语言声明，关键是搞清楚这个变量是个什么东西（函数、指针、数组）， //是函数那么剩下的就是他的参数和返回值， //是指针那剩下部分是说明他指向什么， //是数组剩下的部分就是说明数组的成员是什么类型。 //解析C语言声明规则： //从左侧第一个标识符开始，按照优先级进行结合。*表示是..的指针，const表示只读的，volatile表示可变的，[]表示是数组，()表示是函数。 // //x和[3]结合说明是一个大小为3的数组，该数组的每个元素为一类指针，该类指针指向一类函数，该类函数无参数，返回一类指针，该类指针指向一个大小为5的char型数组 #include <stdio.h> #include <typeinfo.h> char num[5]; char (*x00())[5] {     return # } int main() {     char (*(*x[3])())[5];//是个数组，大小为3     char (*(*x0  )())[5];//数组的元素，是个函数指针     char (*( x00 )())[5];//函数原型，参数为空，返回值为指针     char (*  x000   )[5];//返回值      x0 = x00;     x[0] = x0;     x[1] = x0;     x[2] = x0;     printf("typeid(x).name() is %s\n",typeid(x).name());     return 0; } //typeid(x).name() is char (* (__cdecl**)(void))[5]

user: user-4
content: 在声明时前缀&A表示A的引用，在运算时前缀&A表示取A的地址 在声明时前缀*A表示指向A的指针，在运算时*A表示取指向A的内容

user: user-0
content: 也就相当于void max（int &a）？ 也就是后面说的三中情况全是取地址，而非引用？

user: user-0
content: 引用 8 楼 突触的回复:嗯            是引用 是否也等同于 void max（int &a）？ 也就是这种形式是地址传递，而不是引用

user: user-0
content: 引用 8 楼 突触的回复:嗯            是引用 如果外界定义过a[]， 那这个函数void max（int a[]）算地址传递？ 也就相当于void max（int *a）？

user: user-2
content: 套用四老师的风格 不分析词性就没入门儿，不善用各种修辞格的代码是没有灵魂的。 在远方还有诗等着你呢。

user: user-3
content: 嗯            是引用

user: user-2
content: 一个declaration里面除了identifier以外都可以视作形容词，identifier本身是名词。 同理，赋值也好，函数调用也好，都是广义动词。

user: user-0
content: 引用 3 楼 突触的回复:判断 &+变量 是引用还是取地址    当声明变量的时候使用&   这里的&是引用    例子： int b=0; int &a = b;   当已经声明的变量前面加&  这里的&是取地址 例子： int b=0; int *a = &b; 应该算引用对吗？

user: user-0
content: 引用 3 楼 突触的回复:判断 &+变量 是引用还是取地址    当声明变量的时候使用&   这里的&是引用    例子： int b=0; int &a = b;   当已经声明的变量前面加&  这里的&是取地址 例子： int b=0; int *a = &b; 这样的话算引用还是取地址？

user: user-0
content: 引用 3 楼 突触的回复:判断 &+变量 是引用还是取地址    当声明变量的时候使用&   这里的&是引用    例子： int b=0; int &a = b;   当已经声明的变量前面加&  这里的&是取地址 例子： int b=0; int *a = &b; 比如我一个函数void max（int &a，int &b）

user: user-3
content: 判断 &+变量 是引用还是取地址    当声明变量的时候使用&   这里的&是引用    例子： int b=0; int &a = b;   当已经声明的变量前面加&  这里的&是取地址 例子： int b=0; int *a = &b;

user: user-0
content: 引用 1 楼 forever74的回复:引用是个形容词，而取地址是个动词，及物的。 我不是问英语啊，就是&这个符号什么情况是取地址，什么时候是引用（也就是取别名）

user: user-2
content: 引用是个形容词，而取地址是个动词，及物的。