user-0 提问: 如何理解这段没有传值？

回复:
user: user-1
content: 理解为 C 只有值传递

user: user-2
content: 计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言（不包括C++）、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言（包括C++）、架构……  对学习编程者的忠告： 眼过千遍不如手过一遍！ 书看千行不如手敲一行！ 手敲千行不如单步一行！ 单步源代码千行不如单步对应汇编一行！  VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化，这样过一遍不就啥都明白了吗。 对VC来说，所谓‘调试时’就是编译连接通过以后，按F10或F11键单步执行一步以后的时候，或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。 （Turbo C或Borland C用Turbo Debugger调试,Linux或Unix下用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。）  想要从本质上理解C指针，必须学习汇编以及C和汇编的对应关系。 从汇编的角度理解和学习C语言的指针，原本看似复杂的东西就会变得非常简单！ 指针即地址。“地址又是啥？”“只能从汇编语言和计算机组成原理的角度去解释了。” 但我又不得不承认：  有那么些人喜欢或者适合用“先具体再抽象”的方法学习和理解复杂事物；  而另一些人喜欢或者适合用“先抽象再具体”的方法学习和理解复杂事物。 而我本人属前者。  这辈子不看内存地址和内存值；只画链表、指针示意图，画堆栈示意图，画各种示意图，甚至自己没画过而只看过书上的图……能从本质上理解指针、理解函数参数传递吗？本人深表怀疑！ 这辈子不种麦不收麦不将麦粒拿去磨面；只吃馒头、吃面条、吃面包、……甚至从没看过别人怎么蒸馒头，压面条，烤面包，……能从本质上理解面粉、理解面食吗？本人深表怀疑！！  提醒： “学习用汇编语言写程序” 和 “VC调试(TC或BC用TD调试)时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化，这样过一遍不就啥都明白了吗。 （Linux或Unix下可以在用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。） 想要从本质上理解C指针，必须学习C和汇编的对应关系。” 不是一回事！  不要迷信书、考题、老师、回帖； 要迷信CPU、编译器、调试器、运行结果。 并请结合“盲人摸太阳”和“驾船出海时一定只带一个指南针。”加以理解。 任何理论、权威、传说、真理、标准、解释、想象、知识……都比不上摆在眼前的事实！  有人说一套做一套，你相信他说的还是相信他做的？ 其实严格来说这个世界上古往今来所有人都是说一套做一套，不是吗？  不要写连自己也预测不了结果的代码！  电脑内存或文件内容只是一个一维二进制字节数组及其对应的二进制地址； 人脑才将电脑内存或文件内容中的这个一维二进制字节数组及其对应的二进制地址的某些部分看成是整数、有符号数/无符号数、浮点数、复数、英文字母、阿拉伯数字、中文/韩文/法文……字符/字符串、汇编指令、函数、函数参数、堆、栈、数组、指针、数组指针、指针数组、数组的数组、指针的指针、二维数组、字符点阵、字符笔画的坐标、黑白二值图片、灰度图片、彩色图片、录音、视频、指纹信息、身份证信息……  十字链表交换任意两个节点C源代码（C指针应用终极挑战）http://download.csdn.net/detail/zhao4zhong1/5532495

user: user-3
content: 指针是一个地址类型的变量

user: user-4
content: 2楼才是正解～～～  有时候C的指针是一个很恶心的事情，因为可以有指针的指针的指针～～然后有时候就会悲剧了～  特别是，如果你脑子不清醒的话，你根本不知道你修改的是什么东西～

user: user-5
content: 如果该你要修改一个变量，那么你应该传入他的引用或者指针。 如果你想修改一个指针，而不是指针指向的对象，那么你应该传递指针的引用或者指针的指针（也就是二级指针）。  void fun(int *a,int *b) {     int c;     c=*a;*a=*b;*b=c; } main函数中调用fun(p,q)，相当于你把p里面的内容复制了一份传递给a，q里面的内容复制了一份给b，你在函数中修改的是a,b。  分别在fun函数和main函数查看q,p,a,b的地址（&q, &p, &a, &b），就能很明显的发现p和a,q和b只是值相同的不同变量。对ab做修改无法反映到pq上。所以你再次对指针进行解引用时还是取的原来的数据。  注意main函数中到被传递到参数的地址 &p = 152212448, &q = 152212440 注意传递进来参数的地址 &a = 152212392, &b = 152212384

user: user-6
content: 函数调用仅仅是把指针p和q的值传递过去，函数所做的操作不会影响到指针p和q，只可能影响到他们所指向的数据。

user: user-7
content: #include<stdio.h> void fun(int *a,int *b) { 	int c; 	c=*a;*a=*b;*b=c; } main() { 	int x=3,y=5,*p=&x,*q=&y; 	fun(p,q); 	printf("%d,%d,",*p,*q); 	fun(&x,&y); 	printf("%d,%d\n",*p,*q); } 传入指针为参数就是要利用取内容运算符对指针所指向的变量进行操作，改为这样才能达到目的

user: user-8
content: #include<stdio.h> void fun(int *a,int *b)你先弄明白这里为什么传指针，就是为了去指针变量里面的地址 ，从而得到这个地址上存的数值，从而达到对这个地址上的值进行操作。 {     int *c;     c=a;a=b;b=c;*a  *b 是这个子函数的变量，你这样操不会达到目的 } main() {     int x=3,y=5,*p=&x,*q=&y;     fun(p,q);     printf("%d,%d,",*p,*q);     fun(&x,&y);     printf("%d,%d\n",*p,*q); }

user: user-9
content: C语言只有传值调用，指针参数传的也是指针变量（或常量、或一般的表达式）的值

user: user-10
content: 地址， 你那个改的是地址的拷贝.   引用 4 楼 u013529401 的回复:[quote=引用 1 楼 arthurzhuyong 的回复:]  指针也是值， 改指针， 要传指针的指针.  #include <stdio.h>  void fun(int **a, int **b) {         int *c;          c = *a; *a = *b; *b = c; }  int main() {         int x = 3, y = 5, *p = &x, *q = &y;          printf("%d, %d\n", *p, *q);         fun(&p, &q);         printf("%d, %d\n", *p, *q);          return 0; }   $ ./a.out  3, 5 5, 3 请问这是改地址了还是只是单纯改了值？[/quote]

user: user-0
content: 引用 1 楼 arthurzhuyong 的回复:指针也是值， 改指针， 要传指针的指针.  #include <stdio.h>  void fun(int **a, int **b) {         int *c;          c = *a; *a = *b; *b = c; }  int main() {         int x = 3, y = 5, *p = &x, *q = &y;          printf("%d, %d\n", *p, *q);         fun(&p, &q);         printf("%d, %d\n", *p, *q);          return 0; }   $ ./a.out  3, 5 5, 3 请问这是改地址了还是只是单纯改了值？

user: user-11
content: 传递的是指针变量，也会产生副本

user: user-12
content: void fun(int *a,int *b) {     int c;     c=*a;*a=*b;*b=c; }

user: user-10
content: 指针也是值， 改指针， 要传指针的指针.  #include <stdio.h>  void fun(int **a, int **b) {         int *c;          c = *a; *a = *b; *b = c; }  int main() {         int x = 3, y = 5, *p = &x, *q = &y;          printf("%d, %d\n", *p, *q);         fun(&p, &q);         printf("%d, %d\n", *p, *q);          return 0; }   $ ./a.out  3, 5 5, 3