user-0 提问: c语言指针p等不等于&p

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user: user-1
content: &p相当于**p.p里面存放的是p指向的那个变量的地址,对p取地址找到的是存放指针变量p的这个内存单元的地址

user: user-2
content: 理解和讨论之前请先学会如何观察！  计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言（不包括C++）、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言（包括C++）、架构……  对学习编程者的忠告： 多用小脑和手，少用大脑、眼睛和嘴，会更快地学会编程！ 眼过千遍不如手过一遍！ 书看千行不如手敲一行！ 手敲千行不如单步一行！ 单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行！ 单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行！ 不会单步Release版对应汇编？在你想单步Release版C/C++代码片断的前面临时加一句DebugBreak();重建所有，然后在IDE中运行。（一般人我不告诉他！）  VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化，这样过一遍不就啥都明白了吗。 对VC来说，所谓‘调试时’就是编译连接通过以后，按F10或F11键单步执行一步以后的时候，或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。 （Turbo C或Borland C用Turbo Debugger调试,Linux或Unix下用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。）  想要从本质上理解C指针，必须学习汇编以及C和汇编的对应关系。 从汇编的角度理解和学习C语言的指针，原本看似复杂的东西就会变得非常简单！ 指针即地址。“地址又是啥？”“只能从汇编语言和计算机组成原理的角度去解释了。” 但我又不得不承认：  有那么些人喜欢或者适合用“先具体再抽象”的方法学习和理解复杂事物；  而另一些人喜欢或者适合用“先抽象再具体”的方法学习和理解复杂事物。 而我本人属前者。  不要企图依赖输出指针相关表达式...的值【比如printf("%p\n",...);或者cout<<...】来理解指针的本质， 而要依赖调试时的反汇编窗口中的C/C++代码【比如void *p=(void *)(...);】及其对应汇编指令以及内存窗口中的内存地址和内存值来理解指针的本质。  这辈子不看内存地址和内存值；只画链表、指针示意图，画堆栈示意图，画各种示意图，甚至自己没画过而只看过书上的图……能从本质上理解指针、理解函数参数传递吗？本人深表怀疑！ 这辈子不种麦不收麦不将麦粒拿去磨面；只吃馒头、吃面条、吃面包、……甚至从没看过别人怎么蒸馒头，压面条，烤面包，……能从本质上理解面粉、理解面食吗？本人深表怀疑！！  提醒： “学习用汇编语言写程序” 和 “VC调试(TC或BC用TD调试)时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化，这样过一遍不就啥都明白了吗。 （Linux或Unix下可以在用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。） 想要从本质上理解C指针，必须学习C和汇编的对应关系。” 不是一回事！  不要迷信书、考题、老师、回帖； 要迷信CPU、编译器、调试器、运行结果。 并请结合“盲人摸太阳”和“驾船出海时一定只带一个指南针。”加以理解。 任何理论、权威、传说、真理、标准、解释、想象、知识……都比不上摆在眼前的事实！  有人说一套做一套，你相信他说的还是相信他做的？ 其实严格来说这个世界上古往今来所有人都是说一套做一套，不是吗？  不要写连自己也预测不了结果的代码！  电脑内存或文件内容或传输内容只是一个一维二进制字节数组及其对应的二进制地址； 人脑才将电脑内存或文件内容或传输内容中的这个一维二进制字节数组及其对应的二进制地址的某些部分看成是整数、有符号数/无符号数、浮点数、复数、英文字母、阿拉伯数字、中文/韩文/法文……字符/字符串、汇编指令、函数、函数参数、堆、栈、数组、指针、数组指针、指针数组、数组的数组、指针的指针、二维数组、字符点阵、字符笔画的坐标、黑白二值图片、灰度图片、彩色图片、录音、视频、指纹信息、身份证信息……  十字链表交换任意两个节点C源代码（C指针应用终极挑战）http://download.csdn.net/detail/zhao4zhong1/5532495 http://edu.csdn.net/course/detail/2344 C语言指针与汇编内存地址-一.代码要素 http://edu.csdn.net/course/detail/2455 C语言指针与汇编内存地址-二.函数 http://edu.csdn.net/course/detail/2516 C语言指针与汇编内存地址-三.数组和二维数组 http://edu.csdn.net/course/detail/2517 C语言指针与汇编内存地址-四.三维数组

user: user-3
content: 不对，你已经定义了指针p，那么&p应该是相当于**p，也就是二级指针，相当于一个新的指针来指向*p的地址。可以自己画一下指向的框架就很清楚了。

user: user-4
content: 推荐参考书： 《深入理解C指针》

user: user-4
content: 指针就是地址 差不多是对的，不完全对，因为指针还有类型，同一个地址，用int *解析它，还是char *解析它，还是struct Student *解析，是各不相同的。  楼主应该了解内存，比如系统有1M的内存（打个比方），就是1024x1024个字节，你可以想象成100万（多）个格子，每个格子都有编号（从0开始），编号就是地址。比如int i，i变量被分配在编号为第100~103个格子（分配的位置是由系统决定的），如果赋值i=10，那么这4个格子里面存储的就是 00000000 00000000 00000000 00001010（等于整数10，这里还有内存字节序的问题，可以先不管），i的地址，就是&i，等于100（编号）。如果有一个int* p，p是一个指针变量，p变量被分配在编号为第104~107个格子，如果赋值p=&i，那么这4个格子里面存储的就是 00000000 00000000 00000000 01100100 （等于整数100），也就是p==100，p变量本身的地址，也就是&p，等于104。  常量，比如const int i=100，是不为i分配空间的，程序编译的时候自动把使用i的地方用100代替。 const char *str="Hello,world", "Hello,world"字符串字面量位于进程内存空间中的文字常量区，比如分配在编号第200~211个格子（每个格子存一个字符，最后有一个'\0'是自动添加的），如果用printf("%p:%s",str,str)输出，结果就是200:Hello,world，200表示str变量指向的地址，str变量可能被分配在108~111个格子（这4个格子里面存的值就等于200），而str变量的地址&str==108。

user: user-5
content: As you wish

user: user-6
content: p=&p不对，因为&p是指p本身的地址，而p里面的地址是指指向它的内容的地址并不是它自己本身的地址

user: user-7
content: #include <stdio.h>   int main(void) {     int a = 5;     int *p = &a;     int **q = &p;       printf("*p = %d, **q = %d\n", *p, **q);      printf("&a = %p, p = %p, &p = %p, q = %p\n", &a, p, &p, q);      return 0; } 以上是用于验证自己想法的一个小程序，可以运行验证一下； p和&p是不相等的。 首先，每个变量在内存中都有自己的存储空间，指针变量也是，只是存储的数据类型不一样，有的存储的是数据值，有的存储的就是地址值； 比如p 指向了变量a，那么指针变量里存储地址，就是a的内存地址；&p是指p变量本身的地址，即指针变量p在内存中的地址。

user: user-8
content: 你可以这么理解，这个里面有两块儿内存，四个值，这四个值分别是两块儿内存的地址和里面放的两个数 第一块儿内存，地址为&p，里面儿放的是p，这是一个指针，即里面儿放的p代表了另一个内存地址 第二块儿内存，地址为p，也就是上面那个指针指向的的地方，而里面面放的是*p，这个不一定是啥类型，是指针指向的那个东西 可见，第一块儿内存里放的东西和第二块儿内存的地址其实是相同的值，即四个值其实是3个，这也就是指针的意思

user: user-9
content: 指针也是变量，也需要内存存储。只不过存储的是一个地址。

user: user-10
content: p = &(*p)