user-0 提问: vs6.0 DSW文件中添加功能

回复:
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content: 问题已经解决，谢谢各位！

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content: 引用 9 楼 u013093541 的回复:可是我现在没有main入口函数，只是一个动态库，我改怎么向动态库中添加我的函数才能被正确调用呢？ 请通读MSDN中有关DLL编写、调试的相关章节。 mk:@MSITStore:C:\MSDN98\98VS\2052\winbase.chm::/devdoc/live/pdwbase/dll_77lf.htm Using Dynamic-Link Libraries Creating a simple dynamic-link library  Viewing the DLL exports  Using load-time dynamic linking  Using run-time dynamic linking  Using shared memory in a dynamic-link library  Using thread local storage in a dynamic-link library

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content: 可是我现在没有main入口函数，只是一个动态库，我改怎么向动态库中添加我的函数才能被正确调用呢？

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content: 引用 3 楼 zhao4zhong1 的回复:*.dsp(DeveloperStudio Project)：是VC++的工程配置文件,比如说你的工程包含哪个文件,你的编译选项是什么等等,编译的时候是按照.dsp的配置来的。 *.dsw(DeveloperStudio Workspace)：是工作区文件，用来配置工程文件的。它可以指向一个或多个.dsp文件。 *.clw：是 ClassWizard信息文件,实际上是INI文件的格式,有兴趣可以研究一下.有时候ClassWizard出问题,手工修改CLW文件可以解决.如果此文件不存在的话,每次用ClassWizard的时候绘提示你是否重建。 *.opt：工程关于开发环境的参数文件，如工具条位置等信息。 *.aps：(AppStudio File),资源辅助文件,二进制格式,一般不用去管他。 *.rc：资源文件。在应用程序中经常要使用一些位图、菜单之类的资源, VC中以rc为扩展名的文件称为资源文件, 其中包含了应用程序中用到的所有的windows资源, 要指出的一点是rc文件可以直接在VC集成环境中以可视化的方法进行编辑和修改。 *.plg：是编译信息文件,编译时的error和warning信息文件(实际上是一个html文件,一般用处不大)，在Tools->Options里面有个选项可以控制这个文件的生成。 *.hpj：(Help Project)是生成帮助文件的工程,用microsfot Help Compiler可以处理。 *.mdp：(Microsoft DevStudio Project)是旧版本的项目文件,如果要打开此文件的话,会提示你是否转换成新的DSP格式。 *.bsc：是用于浏览项目信息的,如果用Source Brower的话就必须有这个文件。如果不用这个功能的话,可以在Project Options里面去掉Generate Browse Info File,可以加快编译速度。 *.map：是执行文件的映像信息纪录文件,除非对系统底层非常熟悉,这个文件一般用不着。 *.pch：(Pre-Compiled File)是预编译文件,可以加快编译速度,但是文件非常大。 *.pdb：(Program Database)记录了程序有关的一些数据和调试信息,在调试的时候可能有用。 *.exp：只有在编译DLL的时候才会生成,记录了DLL文件中的一些信息。一般也没什么用。 *.ncb：无编译浏览文件(no compile browser)。当自动完成功能出问题时可以删除此文件，build后会自动生成。 *.c：源代码文件，按C语言用法编译处理。 *.cpp：源代码文件，按C++语法编译处理。 *.h是头文件，一般用作声明和全局定义。 *.sln:在开发环境中使用的解决方案文件。它将一个或多个项目的所有元素组织到单个的解决方案中。此文件存储在父项目目录中.解决方案文件，他是一个或多个.proj（项目文件）的集合。 *.vcproj 是vc的工程项目文件 .vcproj .sln 分别是VC2002以上工程文件和解决方案文件 .dsp .dsw 分别是VC6的工程文件和工程组文件 将VC7工程转换回VC6工程，换言之，就是将.sln/.vcproj这两个文件转换到.dsw/.dsp文件。 vc6打开dsp或dsw，vc2003,2005打开sln或vcproj VC6打开*.dsw文件,单击工具栏上的"!",然后你的文件夹里多了一个DEBUG文件夹里面有.EXE文件 在vc7里面打开vc6的工程时，它会提示你是否转换成vc7的格式，转换后就可以直接使用了。 转换后的工程，vc6就不认识了。 我使用vc.net 2003打开vc6的工程，提示要升级，我也选了yes to all ， 但是其实vc.net只是读取vc6的.dsw和.dsp中的信息并添加了.sln和.vcproj。 用vc.net打开过的vc6工程 dsw和dsp都没有改变。所以用vc.net打开过的vc6工程，虽然已经被“升级”其实 dsw和dsp并没有被改动，再打开时就不用dsw而用sln了。 这点做得很好，只是从vc6的工程文件中读信息，并不改，照样可以用vc6打开原来的dsw和dsp 引用 3 楼 zhao4zhong1 的回复:*.dsp(DeveloperStudio Project)：是VC++的工程配置文件,比如说你的工程包含哪个文件,你的编译选项是什么等等,编译的时候是按照.dsp的配置来的。 *.dsw(DeveloperStudio Workspace)：是工作区文件，用来配置工程文件的。它可以指向一个或多个.dsp文件。 *.clw：是 ClassWizard信息文件,实际上是INI文件的格式,有兴趣可以研究一下.有时候ClassWizard出问题,手工修改CLW文件可以解决.如果此文件不存在的话,每次用ClassWizard的时候绘提示你是否重建。 *.opt：工程关于开发环境的参数文件，如工具条位置等信息。 *.aps：(AppStudio File),资源辅助文件,二进制格式,一般不用去管他。 *.rc：资源文件。在应用程序中经常要使用一些位图、菜单之类的资源, VC中以rc为扩展名的文件称为资源文件, 其中包含了应用程序中用到的所有的windows资源, 要指出的一点是rc文件可以直接在VC集成环境中以可视化的方法进行编辑和修改。 *.plg：是编译信息文件,编译时的error和warning信息文件(实际上是一个html文件,一般用处不大)，在Tools->Options里面有个选项可以控制这个文件的生成。 *.hpj：(Help Project)是生成帮助文件的工程,用microsfot Help Compiler可以处理。 *.mdp：(Microsoft DevStudio Project)是旧版本的项目文件,如果要打开此文件的话,会提示你是否转换成新的DSP格式。 *.bsc：是用于浏览项目信息的,如果用Source Brower的话就必须有这个文件。如果不用这个功能的话,可以在Project Options里面去掉Generate Browse Info File,可以加快编译速度。 *.map：是执行文件的映像信息纪录文件,除非对系统底层非常熟悉,这个文件一般用不着。 *.pch：(Pre-Compiled File)是预编译文件,可以加快编译速度,但是文件非常大。 *.pdb：(Program Database)记录了程序有关的一些数据和调试信息,在调试的时候可能有用。 *.exp：只有在编译DLL的时候才会生成,记录了DLL文件中的一些信息。一般也没什么用。 *.ncb：无编译浏览文件(no compile browser)。当自动完成功能出问题时可以删除此文件，build后会自动生成。 *.c：源代码文件，按C语言用法编译处理。 *.cpp：源代码文件，按C++语法编译处理。 *.h是头文件，一般用作声明和全局定义。 *.sln:在开发环境中使用的解决方案文件。它将一个或多个项目的所有元素组织到单个的解决方案中。此文件存储在父项目目录中.解决方案文件，他是一个或多个.proj（项目文件）的集合。 *.vcproj 是vc的工程项目文件 .vcproj .sln 分别是VC2002以上工程文件和解决方案文件 .dsp .dsw 分别是VC6的工程文件和工程组文件 将VC7工程转换回VC6工程，换言之，就是将.sln/.vcproj这两个文件转换到.dsw/.dsp文件。 vc6打开dsp或dsw，vc2003,2005打开sln或vcproj VC6打开*.dsw文件,单击工具栏上的"!",然后你的文件夹里多了一个DEBUG文件夹里面有.EXE文件 在vc7里面打开vc6的工程时，它会提示你是否转换成vc7的格式，转换后就可以直接使用了。 转换后的工程，vc6就不认识了。 我使用vc.net 2003打开vc6的工程，提示要升级，我也选了yes to all ， 但是其实vc.net只是读取vc6的.dsw和.dsp中的信息并添加了.sln和.vcproj。 用vc.net打开过的vc6工程 dsw和dsp都没有改变。所以用vc.net打开过的vc6工程，虽然已经被“升级”其实 dsw和dsp并没有被改动，再打开时就不用dsw而用sln了。 这点做得很好，只是从vc6的工程文件中读信息，并不改，照样可以用vc6打开原来的dsw和dsp

user: user-3
content: 如果是vc6的话，新建一个txt文件，改名成.c或者.cpp文件（注意，之前，设置不要隐藏文件扩展名），直接用vc6打开，main函数直接在里面写就可以了。

user: user-4
content: 你想添加什么函数啊？

user: user-4
content: 引用 3 楼 zhao4zhong1 的回复:*.dsp(DeveloperStudio Project)：是VC++的工程配置文件,比如说你的工程包含哪个文件,你的编译选项是什么等等,编译的时候是按照.dsp的配置来的。 *.dsw(DeveloperStudio Workspace)：是工作区文件，用来配置工程文件的。它可以指向一个或多个.dsp文件。 *.clw：是 ClassWizard信息文件,实际上是INI文件的格式,有兴趣可以研究一下.有时候ClassWizard出问题,手工修改CLW文件可以解决.如果此文件不存在的话,每次用ClassWizard的时候绘提示你是否重建。 *.opt：工程关于开发环境的参数文件，如工具条位置等信息。 *.aps：(AppStudio File),资源辅助文件,二进制格式,一般不用去管他。 *.rc：资源文件。在应用程序中经常要使用一些位图、菜单之类的资源, VC中以rc为扩展名的文件称为资源文件, 其中包含了应用程序中用到的所有的windows资源, 要指出的一点是rc文件可以直接在VC集成环境中以可视化的方法进行编辑和修改。 *.plg：是编译信息文件,编译时的error和warning信息文件(实际上是一个html文件,一般用处不大)，在Tools->Options里面有个选项可以控制这个文件的生成。 *.hpj：(Help Project)是生成帮助文件的工程,用microsfot Help Compiler可以处理。 *.mdp：(Microsoft DevStudio Project)是旧版本的项目文件,如果要打开此文件的话,会提示你是否转换成新的DSP格式。 *.bsc：是用于浏览项目信息的,如果用Source Brower的话就必须有这个文件。如果不用这个功能的话,可以在Project Options里面去掉Generate Browse Info File,可以加快编译速度。 *.map：是执行文件的映像信息纪录文件,除非对系统底层非常熟悉,这个文件一般用不着。 *.pch：(Pre-Compiled File)是预编译文件,可以加快编译速度,但是文件非常大。 *.pdb：(Program Database)记录了程序有关的一些数据和调试信息,在调试的时候可能有用。 *.exp：只有在编译DLL的时候才会生成,记录了DLL文件中的一些信息。一般也没什么用。 *.ncb：无编译浏览文件(no compile browser)。当自动完成功能出问题时可以删除此文件，build后会自动生成。 *.c：源代码文件，按C语言用法编译处理。 *.cpp：源代码文件，按C++语法编译处理。 *.h是头文件，一般用作声明和全局定义。 *.sln:在开发环境中使用的解决方案文件。它将一个或多个项目的所有元素组织到单个的解决方案中。此文件存储在父项目目录中.解决方案文件，他是一个或多个.proj（项目文件）的集合。 *.vcproj 是vc的工程项目文件 .vcproj .sln 分别是VC2002以上工程文件和解决方案文件 .dsp .dsw 分别是VC6的工程文件和工程组文件 将VC7工程转换回VC6工程，换言之，就是将.sln/.vcproj这两个文件转换到.dsw/.dsp文件。 vc6打开dsp或dsw，vc2003,2005打开sln或vcproj VC6打开*.dsw文件,单击工具栏上的"!",然后你的文件夹里多了一个DEBUG文件夹里面有.EXE文件 在vc7里面打开vc6的工程时，它会提示你是否转换成vc7的格式，转换后就可以直接使用了。 转换后的工程，vc6就不认识了。 我使用vc.net 2003打开vc6的工程，提示要升级，我也选了yes to all ， 但是其实vc.net只是读取vc6的.dsw和.dsp中的信息并添加了.sln和.vcproj。 用vc.net打开过的vc6工程 dsw和dsp都没有改变。所以用vc.net打开过的vc6工程，虽然已经被“升级”其实 dsw和dsp并没有被改动，再打开时就不用dsw而用sln了。 这点做得很好，只是从vc6的工程文件中读信息，并不改，照样可以用vc6打开原来的dsw和dsp学习

user: user-4
content: 你要添加啥函数啊？

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content: *.dsp(DeveloperStudio Project)：是VC++的工程配置文件,比如说你的工程包含哪个文件,你的编译选项是什么等等,编译的时候是按照.dsp的配置来的。 *.dsw(DeveloperStudio Workspace)：是工作区文件，用来配置工程文件的。它可以指向一个或多个.dsp文件。 *.clw：是 ClassWizard信息文件,实际上是INI文件的格式,有兴趣可以研究一下.有时候ClassWizard出问题,手工修改CLW文件可以解决.如果此文件不存在的话,每次用ClassWizard的时候绘提示你是否重建。 *.opt：工程关于开发环境的参数文件，如工具条位置等信息。 *.aps：(AppStudio File),资源辅助文件,二进制格式,一般不用去管他。 *.rc：资源文件。在应用程序中经常要使用一些位图、菜单之类的资源, VC中以rc为扩展名的文件称为资源文件, 其中包含了应用程序中用到的所有的windows资源, 要指出的一点是rc文件可以直接在VC集成环境中以可视化的方法进行编辑和修改。 *.plg：是编译信息文件,编译时的error和warning信息文件(实际上是一个html文件,一般用处不大)，在Tools->Options里面有个选项可以控制这个文件的生成。 *.hpj：(Help Project)是生成帮助文件的工程,用microsfot Help Compiler可以处理。 *.mdp：(Microsoft DevStudio Project)是旧版本的项目文件,如果要打开此文件的话,会提示你是否转换成新的DSP格式。 *.bsc：是用于浏览项目信息的,如果用Source Brower的话就必须有这个文件。如果不用这个功能的话,可以在Project Options里面去掉Generate Browse Info File,可以加快编译速度。 *.map：是执行文件的映像信息纪录文件,除非对系统底层非常熟悉,这个文件一般用不着。 *.pch：(Pre-Compiled File)是预编译文件,可以加快编译速度,但是文件非常大。 *.pdb：(Program Database)记录了程序有关的一些数据和调试信息,在调试的时候可能有用。 *.exp：只有在编译DLL的时候才会生成,记录了DLL文件中的一些信息。一般也没什么用。 *.ncb：无编译浏览文件(no compile browser)。当自动完成功能出问题时可以删除此文件，build后会自动生成。 *.c：源代码文件，按C语言用法编译处理。 *.cpp：源代码文件，按C++语法编译处理。 *.h是头文件，一般用作声明和全局定义。 *.sln:在开发环境中使用的解决方案文件。它将一个或多个项目的所有元素组织到单个的解决方案中。此文件存储在父项目目录中.解决方案文件，他是一个或多个.proj（项目文件）的集合。 *.vcproj 是vc的工程项目文件 .vcproj .sln 分别是VC2002以上工程文件和解决方案文件 .dsp .dsw 分别是VC6的工程文件和工程组文件 将VC7工程转换回VC6工程，换言之，就是将.sln/.vcproj这两个文件转换到.dsw/.dsp文件。 vc6打开dsp或dsw，vc2003,2005打开sln或vcproj VC6打开*.dsw文件,单击工具栏上的"!",然后你的文件夹里多了一个DEBUG文件夹里面有.EXE文件 在vc7里面打开vc6的工程时，它会提示你是否转换成vc7的格式，转换后就可以直接使用了。 转换后的工程，vc6就不认识了。 我使用vc.net 2003打开vc6的工程，提示要升级，我也选了yes to all ， 但是其实vc.net只是读取vc6的.dsw和.dsp中的信息并添加了.sln和.vcproj。 用vc.net打开过的vc6工程 dsw和dsp都没有改变。所以用vc.net打开过的vc6工程，虽然已经被“升级”其实 dsw和dsp并没有被改动，再打开时就不用dsw而用sln了。 这点做得很好，只是从vc6的工程文件中读信息，并不改，照样可以用vc6打开原来的dsw和dsp

user: user-0
content: 我打开了，但是不知道该在哪儿添加。。。

user: user-4
content: 你先要用VC6打开dsw文件，然后再在里面添加函数