Animasyon_film

Çizgi roman Konuşma balonu Çizgi roman çalışmaları Eğitim Sözlük Tarihçe ülkeye göre Yöntemler Karikatürist Fotolu çizgi roman Medya biçimleri Karikatür öykü Karikatür bandı Dijital çizgi roman Gag karikatürü Ciltsiz ticaret Grafik roman Siyasi karikatür Çevrimiçi çizgi roman Webtoon Ülke ve Kültüre Göre Çizgi Romanlar Amerikan çizgi romanları Bandes dessinée ( Belçika / Quebec ) İngiliz çizgi romanları Kanada çizgi romanları Hollandalı çizgi romanlar Alman çizgi romanları İtalyan çizgi romanları Manga Manhua Manhwa Filipin çizgi romanları Portekiz çizgi romanları İspanyol çizgi romanları Topluluk Ödüller Karikatürist Toplama Yayıncılar Satış g t d Animasyon yapmak için basit bir yöntem: çevirmeli defter ( İngilizce flipbook ) Bir animasyon örneği: Yunustan çıkan sinyaller kendisine dönerek ona çevresi hakkında bilgi sağlıyor. Animasyon (canlandırma) , birden çok resmin arka arkaya hızlı bir şekilde gösterilmesiyle elde edilen hareketli görüntüdür. [ 1 ] İlk animasyonlar birkaç kâğıda istenen resimlerin çizilmesi, kâğıtların hızlıca geçirilmesi veya bir çemberin içine konup döndürülmesi ile yapılıyordu. Animasyon yapan kişilere animatör denir. Geleneksel animasyonda görüntüler, fotoğraflanacak ve filmde sergilenecek şeffaf selüloit levhalar üzerine elle çizilir veya boyanır. Günümüzde çoğu animasyon, bilgisayar üretimli imgeleme (CGI) ile  yapılır. [ 2 ] Bilgisayar animasyonu çok detaylı 3B animasyon ve 2B bilgisayar animasyonuna ayrılır. Bunlar stilistik nedenlerle, düşük bant genişliği veya daha hızlı gerçek zamanlı bilgisayar grafikleri için kullanılabilir. Diğer yaygın animasyon yöntemleri, kuklalar veya kil animasyonu gibi iki ve üç boyutlu nesnelere bir stop motion tekniği uygular. Günümüzde bilgisayar teknolojisi hem vektör hem de piksel tabanlı animasyonlar yapılmasına olanak sağlamaktadır. 2D animasyon tekniği saniyede 12 kare çizilerek yapılır. Kısıtlı (limited) animasyon tekniğinde ise daha az kare çizilerek yapılmaktadır. [ 3 ] Bir animasyon filminin hazırlık sürecinde, klasik film yapım süreçlerine ek olarak karakter tasarımları, storyboard, pilot ses kayıtları ve en son layout yapılmaktadır. Profesyonel hedefleri olan bir animasyon filmine bu aşamalar tamamlanmadan başlanamaz. Animasyon film yapımı teknolojinin gelişmesine birebir bağımlıdır. Gelişen teknoloji, bilgisayarlarda daha az zamanda daha kaliteli içerik oluşturmayı mümkün kılmaktadır. Animasyon filmleri 3D, 2D, stop motion, cut-out (kâğıt kuklalar) gibi yapımlarında sık kullanılan tekniklere kategorize edilebilir. [ 4 ]

Teknikler Max Sviridov Studios'un kil animasyonu: Kuzmich animasyon serisinden karakterler Bilgisayar animasyonları 3D Animasyon 3D Animasyon , bilgisayar teknolojisi kullanılarak, özel yazılımlar ile 3 boyutlu vektörler kullanılargörüntülerdir. [ 5 ] Bu işlemleri yapan kişilere genel olarak animatör denmektedir. Süreç içerisinde, animatör ilk olarak 3 boyutlu vektörel çizgiler kullanarak bir 3 boyutlu model oluşturur. Bu işlem bir heykeltıraşın heykel yapmasına benzemektedir ve modelleme olarak adlandırılmaktadır. Daha sonra bu modele renk bilgisi işlenir ki buna dokulandırma denmektedir. Bir sonraki aşama haraketlendirilecek olan nesneye düzenek kurulmasıdır. [ 6 ] Canlılarla  ilgili 3d animasyonların yapımında genel olarak bu aşamada sanal bir iskelet sistemi oluşturulur. Bu yapı vektörlerin animatörün istediği biçimde yeniden konumlandırılmasını sağlamaktadır. Bu sayede sanal 3 boyutlu nesnelere hareket verilir. Ortaya çıkan 3 boyutlu vektörel yapının gerçek hayat ile benzerliğini sağlamak amacı ile sanal kamera ve ışıklar oluşturulur. Bu aşamadan sonra bilgisayar yazılımı vektörel bilgileri, matematik algoritmaları ile yorumlayarak 2 boyutlu piksellerden oluşan resimler oluşturur. Gelişen teknoloji ile birlikte 3 boyutlu canlandırmalarda doğada taklidi zor olan durumlar için yeni yazılımlar geliştirilmiştir. [ 7 ] Örnek olarak günümüzde yanan bir cismin üzerindeki ateş fumefx , phoenix gibi özel yazılımlar ile fizik kurallarına uygun bir biçimde simüle edilebilmektedir. Günümüzde 3D Animasyon, medikal sunumlardan, mimari görselleştirmeye, bilgisayar oyunlarından, sinema filmlerine birçok alanda kullanılmaktadır. Bazı uzun metrajlı filmler tamamen 3D animasyon olarak hazırlanmaktadır. [ 8 ] Toy Story (1995) bunların ilkidir. 3 Boyutlu animasyonların hazırlanmasında kullanılan yazılımlardan bazıları 3ds Max , Cinema 4D , Houdini , Maya , Blender ve Lightwave 'dir. 2D animasyon Günümüzde 2 boyutlu animasyonların çoğu bilgisayar üzerinde yapılmaktadır. Bilgisayar ile yapılan 2D animasyonlar, geleneksel 2D animasyonlar ile benzerlikler taşır ancak birçok yönden (aldığı zaman, çalışma koşulları, bütçe gibi) geleneksel animasyondan üstün görülmüştür.

Animasyon türleri Sınırlı animasyon Karakter animasyonu Yaratık animasyonu Mimari animasyon CSS animasyonu Doğrudan manipülasyon animasyonu Film üzerine çizilmiş animasyon Grafik animasyon Mimari animasyon İnsansı animasyon Orijinal video animasyonu Orijinal net animasyonu Mürekkep yıkama animasyonu Beyaz tahta animasyonu SVG animasyonu Katmanlı animasyon İskelet animasyonu Siluet animasyonu Kum animasyonu Lastik hortum animasyonu PowerPoint animasyonu Écran d'epingles Fotoanimasyon Cam üzerine boyama animasyonu Nesne animasyonu Model animasyonu Go motion 2 boyutlu bilgisayar grafikleri 3 boyutlu bilgisayar grafikleri Bağımsız animasyon Eğitici animasyon Yetişkin animasyonu