Maskrio/nya-ir-miracl-id-preprocessed huggingface dataset:
Roy O. Disney
Setelah Walt Disney World dibuka pada bulan Oktober 1971, Roy Disney akhirnya pensiun. Pada awal Desember tahun itu, ia mengeluh dari "tempat" di atas salah satu matanya dan dijadwalkan untuk mengunjungi dokter mata nya untuk resep kacamata baru. Dia ditemukan dalam kondisi linglung, runtuh, di samping tempat tidurnya oleh anggota keluarga, ia meninggal karena kejang. Pemakaman-Nya terletak di Forest Lawn - Hollywood Hills Cemetery.
Roy O. Disney
Sebuah patung Roy O. Disney duduk di bangku taman di samping Mini Tikus terletak di bagian Town Square dari Main Street, Amerika Serikat, pada Kerajaan Sihir taman di Florida. Sebuah duplikat terletak di luar Tim Disney bangunan di kantor pusat perusahaan Disney di Burbank, California. Ada sebuah patung ketiga di Disneyland Tokyo taman. Roy O. Disney adalah ayah dari Roy E. Disney, yang meninggal pada tanggal 16 Desember 2009. Ada Roy O. Disney Suite di lantai atas Hong Kong Disneyland Hotel. Suite adalah salah satu dari dua suite terbesar dari hotel.
Masjid Soko Tunggal
Masjid Soko Tunggal adalah sebuah masjid yang terletak di kawasan Tamansari, Kelurahan Patehan Kecamatan Kraton, Kota Yogyakarta. Berada di kawasan Njeron Beteng Kraton Yogyakarta, masjid ini berada tepat di depan pintu masuk objek wisata Tamansari. Nama "Soko Tunggal" berasal dari adanya satu tiang penyangga utama atap masjid.
Masjid Soko Tunggal
Menurut prasasti yang tertera pada dinding depan, Masjid Soko Tunggal diresmikan pada hari Rabu Pon tanggal 28 Februari 1973 oleh Sri Sultan Hamengkubuwono IX. Masjid ini selesai dibangun pada hari Jumat Pon tanggal 21 Rajab tahun Be dan ditandai dengan candrasengkala "Hanembah Trus Gunaning Janma" 1392 H atau 1 September dengan suryasengkala "Nayana Resi Anggatra Gusti" 1972 M.
Masjid Soko Tunggal
Perancang Masjid Soko Tunggal ini adalah R. Ngabehi Mintobudoyo (almarhum) yang merupakan arsitek Keraton Yogyakarta terakhir.
Masjid Soko Tunggal
Desain bangunan ini berbentuk tajug, dengan satu tiang (saka tunggal) berukuran 50 cm x 50 cm yang terletak di tengah ruang.
Masjid Soko Tunggal
Arsitektur bangunan masjid ini sarat dengan makna. Jika para jamaah duduk di ruangan masjid akan melihat 4 batang "saka bentung" dan 1 batang "saka guru" sehingga semua berjumlah 5 buah. Hal ini merupakan lambang negara Pancasila. Saka guru merupakan lambang sila yang pertama, ialah: Ketuhanan Yang Mahaesa. "Usuk sorot" (memusat seperti jari-jari payung), disebut juga "peniung", merupakan lambang kewibawaan negara yang melindungi rakyatnya.
Masjid Soko Tunggal
Di masjid ini juga terdapat beragam ukir-ukiran. Ukiran ini selain dimaksudkan untuk menambah keindahan dan kewibawaaan, juga mengandung makna dan maksud tertentu.
Masjid Soko Tunggal
Ukiran "praba", berarti Bumi, tanah, kewibawaan. Ukiran "saton" berarti menyendiri, "sawiji". "Sorot" berarti sinar cahaya matahari. "Tlacapan" berarti "panggah", yaitu tabah dan tangguh. "Ceplok" berarti pemberantas angkara murka. Ukiran "mirong" berarti "maejan" atau nisan, berarti bahwa semuanya kelak pasti dipanggil oleh Allah. Ukiran tetesan embun di antara daun dan bunga yang terdapat di balok "uleng" berarti siapa yang salat di masjid ini semoga mendapat anugerah Allah.
Masjid Soko Tunggal
Dari aspek konstruksi, bangunan masjid Sokotunggal ini juga sarat makna. Dalam konstruksi masjid itu ada bagian yang berbentuk "bahu danyang"'. Ini melambangkan, orang-orang yang salat di masjid ini menjadi orang yang kuat menghadapi godaan iblis angkara murka yang datangnya dari empat penjuru dan lima "pancer". "Sunduk" berarti menjalar untuk mencapai tujuan. "Santen" berarti bersih suci (kejujuran). "Uleng" artinya wibawa. "Singup" artinya keramat, "Bandoga" artinya hiasan pepohonan, tempat harta karun. "Tawonan" berarti "gana", manis, penuh.
Masjid Soko Tunggal
Rangka-rangka masjid yang dibentuk sedemikian rupa juga memiliki makna. "Saka brunjung" melambangkan upaya mencapai keluhuran wibawa melalui lambang "tawonan". "Dudur" adalah lambang ke arah cita-cita kesempurnaan hidup melalui "lambang ganja". "Sirah gada", melambangkan kesempurnaan senjata yang ampuh, sempurna baik jasmani dan rohani. "Mustaka" digunakan untuk melambangkan keluhuran dan kewibawaan.
Masjid Soko Tunggal
Keistimewaan dari masjid ini terletak pada saka guru (tiang penyangga utama) yang hanya satu batang karena biasanya bangunan berkonsep Jawa disangga oleh minimal empat batang saka guru. Tiang besar ini ditopang dengan batu penyangga yang disebut umpak. Batu umpak ini juga istimewa karena berasal dari zaman pemerintahan Sultan Agung Hanyokrokusumo dari Kerajaan Mataram Islam. Keunikan lain, masjid ini dibangun tanpa menggunakan paku.
Tidak beragama
Ireligius adalah ketidakberadaan agama. Menurut konteks, ireligius dapat dimengerti sebagai ateisme, deisme, nonteisme, agnostisisme, ignostisisme, anti agama, skeptisisme atau humanisme sekuler.
Tidak beragama
Tabel berikut berisikan urutan persentase populasi negara yang nonreligius dari jumlah tertinggi ke terendah.
Tidak beragama
Meski mayoritas penduduk di 10 negara teratas mengaku nonreligius, ini bukan berarti mereka sama sekali tidak beragama. Misalnya, 70% penduduk Swedia menyatakan beragama Kristen Lutheran, sementara 56,7% penduduk Albania menyatakan beragama Islam.
Contra (permainan video)
Dalam "Contra", pemain mengontrol salah satu dari dua pasukan komando militer bersenjata bernama "Bill Rizer" (dibaca: "bil raizer") dan "Lance Bean" (dibaca: "Lèns bin"), yang dikirim dalam sebuah misi untuk menetralisir sebuah organisasi teroris bernama ""Red Falcon"" (BI: "Elang Merah") yang diam-diam berencana untuk mengambil alih bumi. Rincian latar tempat permainan bervariasi di antara versi yang beredar: versi Jepang menyebutkan bahwa permainan berlangsung di kepulauan Oseania fiktif bernama ""Galuga"" pada tahun futuristik 2633., sedangkan manual permainan untuk versi NES Amerika menyebutkan bahwa permainan berlangsung pada zaman sekarang di sebuah pulau tak bernama di Amerika Selatan.
Contra (permainan video)
Karakter utama dilengkapi dengan senapan dengan jumlah amunisi tak terbatas. Pemain juga dapat melompat, bergerak dan menembak ke delapan arah, serta bergerak atau melompat secara bersamaan sambil menembak. Terkena satu tembakan atau bersentuhan dengan musuh, peluru, atau bahaya lainnya akan membunuh karakter pemain dengan segera, dan juga membuang senjata tambahan pemain saat itu. Ada total empat senjata yang pemain bisa ambil dari kapsul senjata terbang atau sensor gardu pertahanan musuh: Senapan Mesin ("M"), Senapan Laser ("L"), Senapan Api ("F" - ""Fire""), dan Senapan Sebar ("S" - ""Spread""). Ada juga dua tambahan ekstra penambah kekuatan: "Rapid Fire" ("tembakan cepat", berlambang "R") yang meningkatkan kecepatan tembak pemain, serta "Barrier" ("pelindung", berlambang "B") yang akan memberikan pemain kekuatan sementara tak-terkalahkan selama beberapa detik. Semua penambah-kekuatan dalam versi arkade diwakili oleh ikon huruf berbentuk elang merah dengan pengecualian Senapan Mesin dan Senapan Laser.
Contra (permainan video)
Ada total sepuluh tahap dalam permainan. Ada dua jenis tahapan dalam "Contra". Selain tahapan tampilan sisi standar, "Contra" juga memfiturkan tahap di mana karakter pemain terlihat dari belakang dan harus bergerak ke arah latar belakang agar dapat melanjutkan permainan. Masing-masing tahap "labirin 3D" berlangsung dalam koridor pangkalan musuh di mana pemain harus berjuang melalui pertahanan pangkalan dalam upaya untuk mencapai inti dari pangkalan musuh tersebut. Selama tahap labirin 3D, layar atas akan menampilkan peta dasar bersama dengan batas waktu. Setiap tahap labirin diikuti dengan tahap "3D tetap" yang berlangsung pada inti dari pangkalan musuh di mana pemain harus menghancurkan serangkaian sensor berpijar untuk mengekspos sebuah sensor yang lebih besar dan menghancurkannya.
Contra (permainan video)
"Contra" juga dilengkapi modus kooperatif 2-pemain . Kedua pemain menempati layar yang sama dan harus mengkoordinasikan tindakan mereka. Satu pemain tertinggal dapat menyebabkan masalah bagi pasangannya, karena layar tidak akan bergulir maju, dan pemain lambat bisa fatal untuk pasangannya. Versi rilis Eropa, "Gryzor", tidak menampilkan modus 2-pemain simultan. Sebaliknya, modus 2-pemainnya mengambil giliran: setiap kali satu pemain meninggal, yang lain akan mendapat giliran mereka.
Contra (permainan video)
Di bawah lisensi dari Konami, perusahaan permainan video "Ocean Software" dari Britania Raya memproduksi versi porta "Kontra" dengan judul "Gryzor" untuk ZX Spectrum, Commodore 64, dan Amstrad CPC, yang diterbitkan di Eropa tahun 1988. Sebuah versi IBM PC juga dirilis di Jerman. Versi porta "Ocean Software" menggunakan pola permainan yang sama dengan versi arkade asli dari permainan. Versi Commodore 64 dan versi IBM dirilis di Amerika Utara dengan judul "Contra".
Contra (permainan video)
Konami memproduksi "Contra" versi rumah mereka sendiri untuk NES, yang dirilis pada Februari 1988 di Jepang dan Amerika Utara. Versi PAL, berjudul "Probotector", dirilis bulan Desember 1990.
Contra (permainan video)
Versi NES "Contra" berbeda dari versi permainan arkade dalam beberapa hal. Semua sepuluh tahap / tingkat dari versi arkade yang asli tetap hadir, walaupun segmen "inti" labirin 3D bukan lagi tahap individu tetapi menjadi tahap pertempuran bos yang terjadi pada akhir setiap tahap pangkalan, mengurangi jumlah tahap permainan menjadi delapan. Tahap dasar sendiri juga dibuat menjadi pola linier, bukan lagi seperti struktur labirin 3D yang sebelumnya (yang mengakibatkan penyingkiran tampilan peta) dan batas waktu juga dihapus. Tahapan-tahapan dalam permainan juga diperluas, menampilkan tingkat yang lebih panjang, perangkap dan musuh lebih, dan bos berbeda.
Contra (permainan video)
Semua enam penambah-kekuatan dari versi arkade juga hadir, dengan Senapan Mesin dan Senapan Laser sekarang ditampilkan dengan ikon elang merah berbasis huruf (masing-masing "M" dan "L") seperti empat penambah-kekuatan yang lain. Penambah-kekuatan ketujuh juga diperkenalkan, disebut ""Special"", yang menghancurkan semua musuh yang ada di layar permainan dan diwakilkan dengan sebuah ikon Elang yang tidak berhuruf.
Contra (permainan video)
Versi NES "Contra" adalah salah satu permainan awal yang menggunakan Kode Konami, yang digunakan pertama kali dalam versi NES dari permainan video "Gradius". Memasukkan kode pada layar judul sebelum memulai permainan akan memberikan setiap pemain tiga puluh nyawa ketika mereka mulai bermain.
Contra (permainan video)
"Contra" versi komputer rumah Jepang tidak menggunakan chip standar, namun sebuah Pengendali Multi-Memori / "Multi-Memory Controller" yang disebut VRC2, yang dibuat khusus dan diproduksi Konami. Chip ini memungkinkan adanya efek-efek grafis tambahan yang dihilangkan dari versi NES Amerika. Versi Famicom memperlihatkan potongan adegan-adegan yang ditampilkan sebelum setiap tahap, bersama dengan peta kepulauan "Galuga" yang menampilkan posisi pemain saat ini, serta animasi latar belakang tambahan seperti pohon-pohon palem yang bergerak dalam tahap pertama dan hujan salju dalam tahap 5. Versi Famicom juga memfiturkan kode curang tambahan seperti kode pilihan tahap dan tes-suara, serta adegan pasca-akuan tersembunyi dengan menahan tombol "pilih" / ""select"" dan "mulai" / ""start"" sebelum dan selama seluruh akuan akhir.
Contra (permainan video)
Dalam Eropa dan Oseania, versi NES dari "Contra" dipasarkan dengan judul "Probotector", di mana tampilan karakter utama yang asli, serta beberapa tampilan karakter musuh, digantikan dengan tampilan robot. Hal ini dilakukan untuk menghindari undang-undang sensor "BPjM" yang berlaku di Jerman, yang melarang penjualan permainan video yang diwarnai kekerasan untuk anak-anak. Permainan "Contra" selanjutnya untuk NES, Game Boy, Super Nintendo, dan SEGA Mega Drive mengikuti cara pemasaran ini, yang semuanya dirilis di wilayah PAL dengan judul "Probotector" juga dan fitur modifikasi yang sama. Seri permainan "Contra" kemudian mulai kembali menggunakan judul "Contra" dengan tampilan-tampilan karakter-karakternya yang asli di Eropa, dimulai sejak dipasarkannya "" (1996) dan kemudian "" (2002).
Contra (permainan video)
Sebuah versi MSX2 "Contra" dirilis oleh Konami secara eksklusif di Jepang pada tanggal 26 Mei 1989. Versi MSX2 dari "Contra" sangat berbeda dari versi arkade dan NES. Karena keterbatasan perangkat keras MSX2 tersebut, tampilan layar permainan tidak bergulir melainkan menggunakan layar-berganti yang digunakan dalam permainan MSX2 Konami lainnya seperti "Metal Gear" yang asli dan "Vampire Killer". Pemain diberikan tolok nyawa, yang memungkinkan mereka mempertahankan karakter mereka lebih dari satu kesempatan sebelum kehilangan nyawa. Ada dua penambah-kekuatan utama dalam versi MSX2, yaitu penambah-kekutan berbetuk Elang yang meningkatkan kecepatan berjalan dan tembakan pemain, serta penambah-kekuatan berbentuk senjata yang memungkinkan pemain untuk mengubah senjata mereka saat itu. Setelah mengambil penambah-kekuatan senjata, pemain bisa memilih antara Senjata Normal atau empat senjata lainnya. Senapan Sebar tidak ditampilkan dalam versi ini, dan digantikan oleh senapan-belakang, mirip dengan senapan-ekor di permainan video "Gradius" tertentu, yang menembak ke dua arah pada saat yang sama. "Contra" versi "MSX2" terdiri dari 19 tahapan. Sembilan tahap pertama didasarkan pada versi arkade (termasuk tahap Hanggar), sedangkan sepuluh tahap final dibuat baru untuk versi ini. Tidak seperti versi arkade dan NES, versi MSX2 adalah 1-pemain saja.
Contra (permainan video)
Versi MSX2 dari "Contra" dirilis untuk Konsol Virtual Wii di Jepang pada tanggal 2 Februari 2010.
Contra (permainan video)
Sebuah versi porta untuk PlayStation 2 dari "Contra" dirilis di Jepang pada tanggal 25 Mei 2006 sebagai bagian dari serangkaian porta permainan retro oleh Hamster . Sebuah rilis ulang kedua dibuat untuk "Xbox Live Arcade" pada tanggal 6 November pada tahun yang sama, dengan konversi ditangani oleh perusahaan permainan video "Digital Eclipse" asal Amerika Serikat. Versi arkade juga termasuk dalam kompilasi permainan retro Konami berjudul "" untuk Nintendo DS.
Contra (permainan video)
Versi NES "Contra" juga termasuk dalam kompilasi permainan video tahun 2002 berjudul "Konami Collector's Series: Castlevania & Contra" untuk "Microsoft Windows" di Amerika Utara, yang juga termasuk sekuelnya, "Super C" dan tiga seri permainan "Castlevania" yang dirilis untuk NES. Keduanya, "Contra" dan "Super C", termasuk dalam permainan Nintendo DS "Contra 4" sebagai bonus tersembunyi.
Contra (permainan video)
"Contra" adalah permainan video NES awal yang sangat populer di seluruh dunia, dan juga di Indonesia. Sebagian besar popularitas permainan "Contra" disebabkan oleh adanya fitur permainan 2-pemain / kooperatif secara bersama, yang merupakan fitur yang tidak biasa dalam permainan video pada saat dirilisnya permainan tersebut. Meskipun sukses di arkade, permainan ini menjadi dan tetap populer secara luas dan diingat ketika diporting ke konsol NES pada tahun 1988. Banyak institusi kritikus permainan video internasional yang memuja dan memberikan tanggapan luar biasa untuk "Contra" hingga sekarang, seperti IGN.com yang menaruh "Contra" di urutan #1 sebagai "permainan yang paling sulit untuk dikalahkan"; Majalah "Nintendo Power" yang memberi peringkat ketujuh untuk permainan video NES terbaik, menyebutnya sebagai salah satu permainan multi-pemain terbaik NES; dan situs ScrewAttack yang menamakannya sebagai permainan NES terbaik kelima sepanjang masa.
Contra (permainan video)
Versi arkade "Contra" diikuti oleh sekuelnya, sebuah permainan video arkade berjudul "Super Contra" pada 1988. Sebuah versi NES dari "Super Contra" dirilis tahun 1990 dengan judul yang disingkat sebagai "Super C" di Amerika Utara. Versi NES "Contra" dan "Super C" adalah keluaran yang pertama dalam serangkaian permainan "Contra" untuk sistem komputer rumah. Konami kemudian mengikuti kedua seri mereka tersebut dengan "Operation C" untuk Game Boy tahun 1991, "" untuk Super NES dan "Contra Force" untuk NES, keduanya pada tahun 1992, kemudian "" untuk Sega Genesis tahun 1994. Selama tahun 1990-an, Konami secara eksternal mengontrak perusahaan pengembang permainan video "Appaloosa Interactive" asal Hungaria untuk pengembangan dua sekuel untuk PlayStation, yaitu: "" (juga dirilis untuk Sega Saturn) tahun 1996, dan "" tahun 1998. Pada awal tahun 2000, Konami Computer Entertainment Tokyo mengembangkan dua permainan "Contra" untuk PlayStation 2, yaitu "" tahun 2002 dan "Neo Contra" tahun 2004. Tahun 2007, "Contra 4" dirilis untuk Nintendo DS, produksi bersama antara Konami cabang Amerika dan "WayForward Technologies". "Contra ReBirth", dikembangkan oleh M2, dirilis untuk Wii sebagai bagian dari salah satu permainan WiiWare tahun 2009.
Contra (permainan video)
Di dunia musik, musik dari versi arkade "Contra" adalah salah satu lagu tema yang termasuk dalam album permainan video "Konami Game Music Vol.4: A-Jax", yang dirilis oleh label rekaman asal Jepang, Alfa Records pada tanggal 10 Mei 1988 dalam format CD (katalog no. 28XA-201), kaset audio (ALC-22922), dan vinil (ALR-22922).
Kusambi, Batulicin, Tanah Bumbu
Kusambi adalah desa yang terletak di Kecamatan Batulicin, Kabupaten Tanah Bumbu, Provinsi Kalimantan Selatan, Indonesia. Desa ini merupakan salah satu desa tertua dari 9 desa dan kelurahan yang berada di kecamatan Batulicin.Desa Kusambi terletak dibantaran sungai Batulicin.
Kusambi, Batulicin, Tanah Bumbu
Di desa ini penduduknya mayoritas memeluk agama Islam. Sebagian besar penduduknya memiliki mata pencaharian bertani.
Kusambi, Batulicin, Tanah Bumbu
Di sini hasil taninya berupa Padi sawah
Gunung Tinggi, Batulicin, Tanah Bumbu
Gunung Tinggi adalah kelurahan yang terletak di Kecamatan Batulicin, Kabupaten Tanah Bumbu, Provinsi Kalimantan Selatan, Indonesia. Sebelumnya, kelurahan ini berstatus desa dengan nama Pondok Butun. Setelah terbit Peraturan Daerah (Perda) Tanah Bumbu Nomor 7 Tahun 2008, maka status desa diubah menjadi kelurahan sekaligus nama Pondok Butun diubah menjadi Gunung Tinggi.
Gunung Tinggi, Batulicin, Tanah Bumbu
Batas-batas wilayah kelurahan Gunung Tinggi adalah sebagai berikut:
Batulicin, Batulicin, Tanah Bumbu
Batulicin adalah kelurahan yang terletak di Kecamatan Batulicin, Kabupaten Tanah Bumbu, Provinsi Kalimantan Selatan, Indonesia. Sebelumnya, Batulicin berstatus desa. Setelah terbit Peraturan Daerah (Perda) Tanah Bumbu Nomor 7 Tahun 2008, maka status Batulicin diubah menjadi kelurahan.
Batulicin, Batulicin, Tanah Bumbu
Batas-batas wilayah kelurahan Batulicin adalah sebagai berikut:
George H. Smith
George Hamilton Smith () adalah pengarang dan pendidik Amerika Serikat. Ia tumbuh besar di Tucson, Arizona.
George H. Smith
Setelah pindah ke Los Angeles tahun 1971, Smith mulai menulis buku mengenai ateisme. Buku pertamanya adalah "" (1974). Sejak itu, artikelnya telah muncul di berbagai media, seperti "The New York Times", the "Arizona Daily Star", "Reason Magazine", "Free Inquiry", "The Humanist", "Inquiry", "Cato Policy Report", "Liberty", "The Voluntaryist", Academic Associates "Book News", "Journal of Libertarian Studies" dan "Humane Studies Review".
Asin dari Baekje
Asin dari Baekje (?-405, bertahta tahun 392-405) adalah raja ketujuh belas kerajaan Baekje, salah satu dari Tiga Kerajaan Korea.
Asin dari Baekje
Buyeo Abang merupakan putra tertua dari raja kelima belas Baekje, Chimnyu, dan naik tahta setelah kematian adik Chimnyu, raja keenam belas Jinsa, yang kabarnya dibunuh atas perintahnya.
Asin dari Baekje
Selama masa pemerintahannya, pasukan Goguryeo di bawah Raja Gwanggaeto yang Agung terus di dorong ke Baekje dari utara. Asin menunjuk paman maternalnya, Jin Mu sebagai jenderal pimpinan dan memerintahkannya untuk menyerang Goguryeo berulang-ulang pada awal tahun 390, namun setiap kali menyerang selalu dapat dikalahkan. Pada tahun 395, setelah gagal menyerang Baekje, Goguryeo merampas wilayah Baekje di sekitar yang sekarang adalah bagian utara Seoul.
Asin dari Baekje
Asin mencari upaya untuk menguatkan posisi Baekje dalam melawan Goguryeo, mengirimkan putranya Jeonji ke kerajaan Wa di Jepang sebagai tanggungan untuk memperkokoh persekutuan Baekje dengan negara itu pada tahun 397. Pada tahun 398, menurut riwayat "Samguk Sagi", ia mengkonstruksikan Kastil Ssanghyeon untuk melindungi sisa wilayah utara Baekje Sungai Han. Pada tahun 399, selama satu putaran wajib militer untuk perang melawan Goguryeo, banyak petani yang dikabarkan melarikan diri ke Silla. Pada tahun 403 ia menyerang Silla. Catatan sejarah tidak menunjukkan adanya kontak dengan Cina selama masa pemerintahan Asin.
Asin dari Baekje
Raja Asin wafat pada tahun 405, dan melihat dengan putus asa karena kekuasaan kerajaannya perlahan-lahan jatuh ke tangan kerajaan tetangganya di bagian utara, Goguryeo.
BodyCombat
Kelas BodyCombat biasanya terdiri sepuluh set gerakan dengan sepuluh lagu berbeda. Sepuluh set gerakan itu memiliki fungsi masing-masing, yaitu:
BodyCombat
BodyCombat seperti olahraga tipe aerobik lainnya memiliki keuntungan meningkatkan kerja jantung dan mengurangi risiko penyakit jantung. BodyCombat juga melatih keseimbangan badan, koordinasi serta kecepatan. Karena membakar banyak kalori BodyCombat tentunya menaikkan tingkat kepercayaan diri peserta karena membantu pembakaran lemak serta membentuk otot.
Geely
Geely Automobile () adalah sebuah perusahaan otomotif yang berasal Tiongkok. Perusahaan ini merupakan perusahaan swasta pertama dan terbesar di negara itu, berpusat di Taizhou, Zhejiang, Tiongkok. Pada tahun 2009, Geely membuat gebrakan dengan membeli Volvo dari Ford Motors. Ford setuju untuk menjual Volvo dengan Geely dengan 1,8 miliar dollar AS pada 28 Maret 2010.
Geely
Geely (Jílì, meaning "auspicious, lucky") mengawali produksinya dengan memproduksi kulkas tahun 1986. Mereka mengawali produksi di bidang otomotif dengan membuat suku cadang sepeda motor tahun 1992, dan sepeda motornya tahun 1994.Tahun 1996, Geely telah memproduksi lebih dari 200,000 motor dan skuter. Produksi mobil sendiri dimulai 1998, dan mulai mengekspor mobil pertama mereka tahun 2003.Perusahaan ini mulai menjual sahamnya dan bursa saham HongKong tahun 2004.
Geely
Geely adalah perusahaan otomotif Tiongkok pertama yang memamerkan produknya di ajang Frankfurt Motor Show 2005. Produsen itu memamerkan "hatchback" Haoqing dan Merrie, sedan Uliou dan Free Cruiser dan sebuah coupe berlabel Beauty Leopard. Pada tahun 2006, Geely kembali membuat gebrakan dengan menjadi perusahaan otomotif Tiongkok yang memamerkan produknya di Amerika Serikat melalui Detroit Motor Show. Geely berencana menjual produknya di AS tahun 2008, tetapi karena kegagalannya di serangkaian tes tabrakan dan tes emisi AS, Geely baru memulai debutnya di AS tahun 2010.
Geely
Geely sebenarnya juga akan menjual produknya secara massal di pasar Eropa tahun 2007, tetapi mereka harus mengikuti standar Euro IV dan tes tabrakan Euro NCAP terlebih dahulu.
Indonesian Movie Awards 2007
Indonesian Movie Awards 2007 adalah ajang penghargaan kepada insan perfilman di Indonesia. Tahun 2007 merupakan tahun pertama penyelenggaraan Indonesian Movie Awards. Ajang ini diselenggarakan di Tennis Indoor Senayan, Jakarta pada Sabtu, 15 Desember 2007 pukul 19.00 WIB dengan dibawakan oleh 4 orang pembawa acara sekaligus yang bergantian, yaitu Nirina Zubir, Luna Maya, Aming, dan Ringgo Agus Rahman.
Indonesian Movie Awards 2007
Film-film nasional yang didaftarkan mulai Januari 2005 hingga Februari 2007. Sampai pendaftaran ditutup, muncul 48 karya film dari berbagai genre. Total ada 16 kategori yang diperebutkan. Kategori ini dibagi dua menjadi 8 nominasi terbaik pilihan juri dan 8 nominasi terbaik pilihan pemirsa.
Indonesian Movie Awards 2007
"Berbagi Suami" menjadi film dengan nominasi terbanyak penghargaan tahun ini, dengan sebelas. "Mendadak Dangdut" dan "Detik Terakhir" mengikuti dibelakangnya, dengan perolehan sembilan dan tujuh nominasi. Sekalipun mendapatkan lebih dari sepuluh nominasi, "Berbagi Suami" gagal mendapatkan satu penghargaan pun. "Mendadak Dangdut" menjadi film paling berjaya dipenghargaan kali ini, memborong 6 piala sekaligus, diikuti dengan "D'Bijis" dan "Denias, Senandung Di atas Awan" dibelakangnya dengan masing-masing perolehan 2 piala. Sedangkan film-film lainnya masing-masing satu.