Maskrio/nya-ir-miracl-id-preprocessed huggingface dataset:
Pola active record
"Active record" adalah salah satu pendekatan untuk membaca data dari sebuah basis data. Sebuah tabel atau "view" dibungkus ke dalam sebuah kelas sedemikian sehingga sebuah instansi objek terikat dengan satu baris tunggal dalam tabel. Setelah objek dibuat, sebuah baris baru ditambahkan pada tabel pada saat disimpan. Objek-objek yang dimuat mendapatkan informasi tentang dirinya dari basis data; ketika sebuah objek diubah, baris yang berkaitan dalam tabel juga diubah. Kelas pembungkus mengimplementasikan metode-metode aksesor untuk setiap kolom di dalam tabel atau "view".
Pola active record
Implementasi Active Record dapat ditemukan dalam banyak sekali framework pemrograman, termasuk di antaranya dalam framework web CakePHP dan Ruby on Rails. Sebagai contoh, jika ada sebuah tabel codice_1 dengan kolom codice_2 (kunci primer berseri), codice_3 (tipe varchar) dan codice_4 (tipe money atau presisi double), dan terdapat sebuah kelas codice_5, kode berikut:
Pola active record
akan menyimpan sebuah baris baru dalam basis data dengan nilai-nilai yang diberikan, kurang-lebih sama dengan perintah SQL berikut ini:
Pola active record
Sebaliknya, kelas dapat digunakan untuk melakukan kueri ke basis data:
Pola active record
akan membuat sebuah objek dari baris pertama basis data yang kolom codice_3-nya sama dengan isi variabel Ruby codice_7, kurang-lebih sama dengan perintah SQL:
Pola active record
Selain cara tersebut, kode di atas dapat diperpendek menjadi:
Yamaha Scorpio Z
Yamaha Scorpio Z adalah salah satu merk dagang sepeda motor "sport touring" yang diproduksi oleh Yamaha Motor Indonesia.
Yamaha Scorpio Z
Kepolisian Daerah Metropolitan Jakarta Raya mulai menggunakan sepeda motor ini sebagai motor dinas sejak generasi ketiga. Generasi ketiga sepeda motor Yamaha ini adalah generasi terakhir yang menggunakan knalpot "vernekel" (yang telah lolos uji banjir sewaktu banjir pada Januari - Februari 2007). Generasi keempat sepeda motor Yamaha menggunakan jenis knalpot "monocrom" (jenis knalpot anti panas, namun secara kualitas knalpot turun 2 - 3 tingkat).
Untung Angsa
Untung Angsa (bahasa Inggris "Gladstone Gander") adalah karakter fiksi yang dibuat oleh Carl Barks. Ia pertama kali muncul dalam cerita "Wintertime Wager" pada Januari 1948. Carl Barks membuat tokoh Untung Angsa karena ingin menambah keragaman cerita dan ingin menunjukkan bahwa nasib keberuntungan manusia bermacam-macam. Ada orang yang mendapat keberuntungan setelah berusaha keras, ada juga yang tidak pernah mendapat keberuntungan meski telah bekerja sangat keras, dan ada pula yang selalu mendapat keberuntungan tanpa harus berusaha keras
Untung Angsa
Untung Angsa adalah angsa yang malas dan selalu beruntung, juga tidak pernah gagal membuat sedih sepupunya Donal Bebek. Biasanya keponakan-keponakan Donal, Kwik, Kwek dan Kwak berusaha melawan keberuntungannya, tetapi malah membuat ia lebih beruntung dari biasanya. Biasanya ia dipercayai untuk melaksanakan tugas yang berat oleh Gober Bebek. Ia juga mencintai Desi Bebek, tetapi ia harus melawan Donal Bebek yang juga mencintainya. Tapi, kadang-kadang, Desi dapat membuat Donal dan Untung akur, saat sama-sama tersisihkan oleh Desi, di situlah mereka bisa saling bercerita sebagai sahabat.
Untung Angsa
Terdapat 2 versi tentang posisi Untung Angsa di dalam ikatan keluarga bebek. Menurut versi Carl Barks, Untung Angsa adalah anak kandung dari Arkibal Bebek dan Trince Bebek. Setelah kedua orang tuanya meninggal karena terlalu banyak makan saat piknik, dia diadopsi oleh Matilda Bebek dan Fortunus Angsa. Menurut versi Don Rosa, Untung Angsa memang anak kandung Fortunus Angsa dan Trince Bebek. Matilda Bebek sebetulnya menikah dengan Profesor Otto.
Untung Angsa
Untung memiliki rahasia dalam hidupnya, ternyata pada awalnya, dia tidak mengandalkan hidup dari keberuntungan. Ia pernah terpaksa bekerja satu kali sebagai penjaga. Namun, itu karena terpaksa dan dia sangat malu sekali. Karena malu, penghasilannya sebesar 1 keping koin sampai disembunyikan terus pada celengannya. (pada film "Gladstone's Terrible Secret" )
Untung Angsa
Ibu dari Untung Angsa, Trince Bebek, adalah bebek yang dalam hidupnya selalu bernasib baik. Hal itu dikarenakan seorang pekerja yang mengagumi keelokan Trince yang baru lahir, dan juga karena ia disuruh oleh ayah Trince, ia mengecat sebuah "Triple Distekfink" (burung yang dipercayai mendatangkan keberuntungan) di pintu gudang. Orang tua Trince berharap ia selalu beruntung. Dan memang benar, ia selalu beruntung. Ia menikah dengan Fortunus Angsa, Fortunus sendiri, dari namanya sudah dapat diketahui kalau dia sukses dalam berbagai bidang karena keberuntungannya. Demikianlah, Untung mewarisi keberuntungan kedua orang tuanya terutama ibunya (didukung dengan tanggal lahir Untung dan ibunya yang sama). Namun warisan itu tidaklah cukup membuatnya sangat beruntung sampai sekarang. Bahkan, waktu ia masih kecil, saat berkelahi dengan Donal Bebek, ia mendapat musibah, Untung diikat dengan tali di depan pintu gudang yang terdapat tanda "triple distelfink" itu. Dan pintu itu, beserta gambarnya, ada dalam posisi terbalik. Malangnya, saat itu pula, dia tersambar petir. Saat itu adalah hari ulang tahunnya, akibatnya setiap tahun Untung selalu bernasib sial.
Untung Angsa
Namun nasibnya berubah, juga pada hari ulang tahunnya, beberapa tahun kemudian, ia berkelahi dengan Donal Bebek, Untung tersambar petir di tempat yang sama, namun gambar "triple distelfink" itu kali ini tidak terbalik, akibatnya keberuntungan Untung menjadi berlipat-lipat dari sebelumnya, dan tidak ada lagi hari sial baginya.
Untung Angsa
Hal ini disadari Donal, dan ia berusaha mendapatkan keberuntungan Untung Angsa dengan membiarkan dirinya tersambar petir. Namum, nasib sialnya tidak pernah berubah
Ada juga desas desus, bahwa keberuntungan Untung Angsa didapat dari bunga merah yang tumbuh di gunung yang bernama Gunung Guluntung, tempat di mana Untung pernah tersesat waktu kecil. Donal teringat bahwa sejak itu, saat ia berumur 7 tahun, nasib baik selalu menyertai Untung. Donal semakin yakin ketika ia menemukan buku di pasar loak berjudul "1001 Cara Menjadi Beruntung". Di buku itu dijelaskan bahwa sebuah bunga merah di Gunung Guluntung bisa menyebabkan keberuntungan setahun penuh bagi pemetiknya. Namum cerita itu tidak pernah terbukti, meski Donal pernah pergi sendiri ke sana untuk membuktikannya.
Untung Angsa
Untung hadir di film "DuckTales", Untung hadir dalam episode "Dime Enough for Luck" dan "Dr. Jekyll & Mr. McDuck". Ia juga muncul dalam episode tanpa berbicara , "Sweet Duck of Youth" and "Till Nephews Do Us Part" . Meski Untung tidak diketahui di dunia animasi, namun ia sangat dikenal oleh para pembaca komik Gober Bebek dan Donal Bebek.
Untung Angsa
Untung hadir di video game ""Donald Duck Going Quackers"" di mana ia bersaing dengan Donal untuk menyelamatkan Desi Bebek yang diculik Merlock saat mewawancarai suatu tempat.
Untung Angsa
Majalah komik "Gladstone" tadinya ada di Indonesia dengan format dwibahasa (Indonesia-Inggris), tetapi sekarang sudah tidak ada karena bangkrut. Selain itu ia juga sering muncul pada Album Donal Bebek dan Poket Paman Gober
Perangkat pengintai
Perangkat pengintai atau spyware adalah istilah teknologi informasi yang mengacu kepada salah satu bentuk program berbahaya yang memasang dirinya sendiri ke dalam sebuah sistem untuk mencuri data pengguna atau merusak sistem pengguna tersebut.
Perangkat pengintai
"Spyware" merupakan turunan dari perangkat lunak beriklan, yang memantau kebiasaan pengguna dalam melakukan penjelajahan Internet untuk mendatangkan "segudang iklan" kepada pengguna. Tetapi, karena perangkat lunak beriklan kurang begitu berbahaya (tidak melakukan pencurian data), "spyware" melakukannya dan mengirimkan hasil yang dikumpulkan kepada pembuatnya (perangkat lunak beriklan umumnya hanya mengirimkan data kepada perusahaan "marketing").
Perangkat lunak beriklan
Perangkat lunak pengiklan adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada sebuah jenis perangkat lunak berbahaya ("malicious software"/"malware") yang memasang dirinya sendiri tanpa sepengetahuan pengguna dan menampilkan iklan-iklan ketika pengguna berselancar di Internet.
Perangkat lunak beriklan
Perangkat lunak pengiklan adalah salah satu jenis perangkat lunak yang bersifat "stealth" (tidak terlihat) dan seringnya terinstalasi ke dalam sistem ketika pengguna mengunduh perangkat lunak gratis atau shareware dari Internet. Ada banyak "adware" yang beredar di Internet, dan beberapa "adware" tersebut memantau kebiasaan pengguna dalam menjelajahi Internet, dan mengirimkan informasi ini kepada perusahaan marketing sehingga mereka mengirimkan iklan kepada pengguna yang bersangkutan. Beberapa perangkat lunak komersial juga mengandung komponen "adware" yang kadang disebutkan dalam End-User License Agreement (EULA) atau tidak. Contohnya adalah "peramban web" Microsoft Internet Explorer 6.0 yang merangkul Alexa.com.
Perangkat lunak beriklan
Kebanyakan program antivirus tidak dirancang untuk mendeteksi keberadaan "adware", karena tujuan awal dari "adware" adalah bukan untuk merusak sistem secara agresif (seperti halnya virus komputer, worm atau Trojan horse), tetapi untuk mendukung pengembangan perangkat lunak freeware atau shareware yang berangkutan. Beberapa adware juga dapat diklasifikasikan sebagai Trojan oleh beberapa produsen Antivirus, sehingga dibutuhkan perangkat lunak yang spesifik untuk mendeteksinya karena selain memantau kebiasaan pengguna dalam berselancar di Internet, adware tersebut juga dapat mencuri data pengguna. Contohnya adalah VX2 dan WNAD.EXE.
Perangkat lunak beriklan
Untuk mendeteksi keberadaan "adware" (dan tentu saja untuk meningkatkan privasi), beberapa utilitas pun beredar di Internet, seperti halnya Ad-Aware dari Lavasoft atau Spybot Search and Destroy yang dapat mendeteksi serta membuang "adware" serta perangkat pengintai lainnya. Selain utilitas yang dapat diunduh tersebut, ada juga beberapa situs web yang menyediakan layanan untuk mencari "adware" di dalam sistem , seperti halnya SypChecker.com dan Tom-Cat.com.
Kit-akar
Kit-akar ("rootkit") adalah kumpulan perangkat lunak yang bertujuan untuk menyembunyikan proses, berkas dan data sistem yang sedang berjalan dari sebuah sistem operasi tempat dia bernaung. Kit-akar awalnya berupa aplikasi yang tidak berbahaya, tetapi belakangan ini telah banyak digunakan oleh perangkat perusak yang ditujukan untuk membantu penyusup menjaga tindakan mereka yang ke dalam sistem agar tidak terlacak. Kit-akar hadir di beragam sistem operasi seperti, Linux, Solaris dan Microsoft Windows. Kit-akar ini sering mengubah bagian dari sistem operasi dan juga memasang dirinya sendiri sebagai penggerak atau modul inti.
Kit-akar
Kata ""rootkit"" terdengar di telinga publik bermula pada skandal Sony BMG CD Copy Protection, di mana cakram padat yang dibuat Sony BMG music meletakkan sebuah kit-akar di PC Microsoft Windows pada saat pengguna memutar cakram padat di komputer mereka. Sony sebelumnya tidak memperingatkan kepada pengguna akan hal ini di dalam cakram padat mereka maupun di dalam kemasannya.
Kit-akar
Virus komputer yang pertama kali tercatat penyerang komputer pribadi, ditemukan pada tahun 1986, menggunakan teknik selubung untuk menyembunyikan diri: virus (c)Brain berupaya untuk mencegah pembacaan sektor but, dan mengarahkannya kemanapun pada cakram padat, dimana salinan asli dari sektor but disimpan.
Kejahatan dunia maya
Kejahatan dunia maya (Inggris: "cybercrime") adalah istilah yang mengacu kepada aktivitas kejahatan dengan komputer atau jaringan komputer menjadi alat, sasaran atau tempat terjadinya kejahatan. Termasuk ke dalam kejahatan dunia maya antara lain adalah penipuan lelang secara "daring", pemalsuan cek, penipuan kartu kredit/carding, "confidence fraud", penipuan identitas, pornografi anak, violence, dan lain-lain.
Kejahatan dunia maya
Walaupun kejahatan dunia maya atau "cybercrime" umumnya mengacu kepada aktivitas kejahatan dengan komputer atau jaringan komputer sebagai unsur utamanya, istilah ini juga digunakan untuk kegiatan kejahatan tradisional di mana komputer atau jaringan komputer digunakan untuk mempermudah atau memungkinkan kejahatan itu terjadi.
Kejahatan dunia maya
Contoh kejahatan dunia maya di mana komputer sebagai alat adalah "spamming" dan kejahatan terhadap hak cipta dan kekayaan intelektual. Contoh kejahatan dunia maya di mana komputer sebagai sasarannya adalah akses ilegal (mengelabui kontrol akses), "malware" dan serangan DoS. Contoh kejahatan dunia maya di mana komputer sebagai tempatnya adalah penipuan identitas. Sedangkan contoh kejahatan tradisional dengan komputer sebagai alatnya adalah pornografi anak dan judi daring. Beberapa situs-situs penipuan berkedok judi daring termasuk dalam sebuah situs yang merupakan situs kejahatan di dunia maya yang sedang dipantau oleh pihak kepolisian dengan pelanggaran pasal 303 KUHP tentang perjudian dan pasal 378 KUHP tentang penipuan berkedok permainan daring dengan cara memaksa pemilik website tersebut untuk menutup website melalui metode DDOS website yang bersangkutan. Begitupun penipuan identitas di permainan daring. Dengan hanya mengisi alamat identitas palsu, permainan daring tersebut bingung dengan alamat identitas palsu. Jika hal tersebut terus terus terjadi, maka permainan daring tersebut akan rugi atau pailit bahkan kemungkinan akan terjadinya kebangkrutan atau gulung tikar.
Kejahatan dunia maya
Jenis jenis penipuan di dunia maya secara umum:
Kejahatan dunia maya
Iklan Jual Beli:
Kejahatan dunia maya
Misalnya Anda memasang iklan pada situs daring. Kemudian seseorang tertarik untuk membeli. Dengan modus transfer langsung, penipu meminta Anda untuk menuju ATM dan secara tidak sadar Anda dapat dipandu untuk melakukan transfer ke rekening penipu.
Kejahatan dunia maya
"Online Shop":
Kejahatan dunia maya
Berbagai jenis penipuan toko daring, menjual barang apa saja yang sedang trend. Mereka membuat page menarik dan menampilkan barang-barang idaman yang sangat menawan. Harganya murah meriah. Anda tentu saja tergiur ingin membeli. Lalu tranfer uang dan anda diperlihatkan foto bahwa barang siap dikirim, tetapi tak pernah sampai. Saat anda bertanya, si penipu alasan harus declare barang dan ada biaya. Percayalah puluhan juta habis uang anda, barang itu tak pernah ada. Jika anda mulai curiga, mereka akan putuskan semua kontak.
Kejahatan dunia maya
Hadiah:
Kejahatan dunia maya
Anda dinyatakan dapat hadiah dari Sido Muncul, Telkomsel, atau mengatas namakan perusahaan lain dengan menggunakan website gratisan yang serupa atau mirip dengan website asli. Pada akhirnya anda diminta mengirim uang administrasi.
Kejahatan dunia maya
Bisnis:
Kejahatan dunia maya
Diajak berbisnis dan kita diminta menanamkan modal, bukannya untung yang ada buntung. Jika pelaku orang Nigeria, biasanya mereka berpura-pura mau mengajak berbisnis tetapi sesungguhnya diajak membuat dolar palsu. Percayalah uang anda melayang ditukar dengan kertas.
Kejahatan dunia maya
Uang Dalam Paket:
Kejahatan dunia maya
Dicari calon korban yang lugu, percaya saja mau dititipkan uang dari Afganistan. Padahal nantinya anda akan diminta untuk membayar biaya kirim, sertifikat paket tidak boleh dibuka, sertifikat paket uang bukan money laundring, asuransi, denda, pajak tanpa ada habisnya. Kalau pakai logika tidak ada uang dimasukkan di dalam box lalu di kirim menggunakan pesawat. Percayalah ratusan juta melayang, paket uang itu tak pernah ada. Pelaku biasanya orang-orang Nigeria yang bekerja sama dengan orang lokal.dan pintarnya lagi permintaan uang bertahap. artinya korban sdh kadung basah maka tidak sulit untuk membayar.
Kejahatan dunia maya
Komputer Terkena Virus:
Kejahatan dunia maya
Anda ditelepon orang yang mengaku dari Microsoft dan mengatakan komputer anda kena virus. Lalu dipandu untuk melakukan ini itu akhirnya diminta bayar jasa perbaikan. Percayalah komputer anda tidak apa-apa. Pelaku menelepon dari lewat Skype dan random call ke mana-mana.
Kejahatan dunia maya
"Scammer" Cinta:
Kejahatan dunia maya
Orang Indonesia banyak tertipu dengan cinta maya. Jika penipunya adalah wanita, dia akan memakai foto wanita bertubuh seksi. Kalau pelaku adalah pria, dia akan memakai foto tampan. Foto-foto tersebut mereka curi dari internet. Scammer Nigeria biasanya memakai foto US Army, scammer Indonesia memakai foto polisi, tentara, pramugara, model, dan lainnya. Kata-kata yang mereka ucapkan sangat romantis, janji hadiah mewah, menikah, mutasi. Percayalah tujuan mereka hanya satu yaitu menipu uang anda.
Kejahatan dunia maya
Perkenalan dari Dunia Maya
Kejahatan dunia maya
Biasanya perkenalan dilakukan dari situs media sosial atau mungkin aplikasi untuk bertemu jodoh. Ketika kedua orang bertemu secara nyata mereka akan saling percaya tanpa memastikan salah satu memiliki niat jahat atau tidak. Kepercayaan karena sudah kenal di dunia maya ini membuat salah seorang pihak mau memberikan sesuatu. Pada kenyataannya, sering terjadi salah satu pihak yang lain memiliki niat jahat sehingga merugikan salah seorang tersebut.
Pulau Ambon
Pulau Ambon merupakan pulau yang terletak di Kepulauan Maluku, di selatan Pulau Seram. Saat ini merupakan letak kota Ambon ibu kota dari provinsi Maluku. Asal mulanya Pulau Ambon, Kepulauan Lease, Pulau Manipa, Ambalau, Kelang dan Pulau Buano tidak berpenghuni. Pulau-pulau yang dihuni oleh manusia adalah Seram dan Buru. Orang-orang tersebut tinggal di gunung-gunung dan dikenal sebagai orang-orang Alifuru. Oleh orang Ambon mereka diakui sebagai penduduk asli pulau Seram.
Pulau Ambon
Pulau Buru, Pulau Ambon, dan Pulau Seram memiliki karakteristik geomorfologi yang sama yaitu didominasi oleh pegunungan struktural. Pulau Buru merupakan hasil pengangkatan berbentuk pegunungan dome yang dikelilingi oleh basin. Pulau Seram bagian baratnya merupakan pegunungan struktural yang tinggi (1.000-1.300 mdpal), bentuknya memanjang dan sempit, serta dibatasi oleh escarpment yang tertoreh kuat. Lembah-lembah diantaranya sangat sempit, banyak air terjun, tidak ada endapan alluvial. Bagian timurnya merupakan pegunungan berbatuan gamping.
Pulau Ambon
Secara geografis terdiri dari dua Jazirah, Lei Hitu dan Lei Timur. Dengan batas-batasnya antara lain:
Pulau Ambon
Pulau Ambon terletak di selatan Pulau Seram dan berbatasan dengan Laut Banda. Perbatasan dengan Laut Banda menyebabkan kota terletak di Daerah Tengah Austral-Asiatis yang merupakan bagian dari Lempeng Eurasia. Ciri utama pulau ini adalah pegunungan dengan dataran rendah di pesisir. Titik tertinggi pulau adalah Gunung Lamajangga, yaitu 547 meter di atas permukaan laut. Pulau ini memiliki banyak tanjung dan teluk, bahkan salah satu nama teluk di pulau, yaitu Teluk Ambon berasal dari nama pulau ini sendiri.
Pulau Ambon
Secara administratif, pulau terdiri dari Kabupaten Maluku Tengah dan Kota Ambon yang masing-masing menguasai setengah dari luas pulau. Pulau ini dikelilingi hanya oleh satu kabupaten, yaitu Maluku Tengah karena hampir semua pulau-pulau di sekitar pulau Ambon berada dalam wilayah kekuasaan Maluku Tengah dan satu kota, yaitu Ambon karena beberapa pulau yang mengelilingi pulau, terutama di sisi selatan masuk ke dalam wilayah kota.
Pulau Ambon
Pada zaman VOC, Pulau Ambon sangat di kenal di seluruh dunia sebagai salah satu pusat penghasil rempah-rempah di Nusantara. Sebelum Portugal menjajah Timor Leste dan sebelum Batavia menjadi pusat VOC, 2 kekuatan besar yakni Portugal dan VOC memiliki pusat di kota Ambon.
Pulau Ambon
Kunjungi juga AMBON masa kini.
Suku bangsa Alifuru adalah punduduk asli Maluku dan Pulau Ambon , saat ini penduduk Ambon banyak beragama Islam dan Kristen Protestan, selain penduduk asli ada juga suku-suku lain di Indonesia yang puluhan tahun menetap di Maluku seperti suku Buton dari Sulawesi Tenggara, suku Minang dan Melayu dari Sumatera dan suku Bugis,Toraja dan Makassar dari Sulawesi Selatan kehidupan mereka banyak yang bercocok tanam dipegunungan dan menjadi pedagang diwilayah pesisir.
Pulau Ambon
Sebagian besar penduduk yang beragama Islam mendiami Pulau Ambon bagian Utara (Lei Hitu) dan sebagian besar penduduk yang beragama Kristen terutama Protestan mendiami pulau Ambon bagian selatan (Lei Timur).
Pulau Ambon
Secara administrasi dalam pemerintahan yakni Provinsi Maluku, Pulau Ambon dibagi menjadi dua bagian atau jazirah, di mana jazirah bagian utara yang biasa disebut sebagai tanah (Lei Hitu) masuk dalam administrasi Kabupaten Maluku Tengah sebagai kecamatan Leihitu dan Salahutu dan jazirah bagian selatan (Lei Timur) masuk dalam administrasi Kota Ambon.
Bihun
Bihun atau mihun merupakan nama salah satu jenis makanan dari Tiongkok, bentuknya seperti mi namun lebih tipis. Dalam bahasa Inggris disebut "rice vermicelli" atau "rice noodles" atau "rice sticks". Bihun berasal dari bahasa Tionghoa, yaitu “"Bi"” artinya beras dan “"hun"” artinya tepung. Bahan baku bihun sendiri terbuat dari tepung beras. Makanan tersebut sangat terkenal dari negara Tiongkok dan Asia Selatan, seperti India.
Bihun
Bihun juga memiliki kandungan gizi yang baik untuk kesehatan. Bihun mengandung energi sebesar 360 kilo kalori, protein 4,7 gram, karbohidrat 82,1 gram, lemak 0,1 gram, kalsium 6 miligram, fosfor 35 miligram, dan zat besi 1 miligram. Hasil ini didapatkan berdasarkan penelitian terhadap 100 gram mi bihun, dengan jumlah yang dikonsumsi 100%.
Bihun
Bihun adalah bagian dari beberapa masakan Asia, dimana mereka sering dimakan sebagai bagian dari sajian sup, tumis, atau salad. Salah satu varietas yang sangat terkenal dan sedikit lebih tebal, yang disebut "Guilin mǐfěn" (桂林 米粉), berasal dari Kota Guilin, Tiongkok Selatan, dimana tempat itu merupakan makanan pokok.
Bihun
Sejak 1 Juli 2014, Food and Drug Administration Taiwan menetapkan bahwa hanya produk yang dibuat 100% beras dapat diberi label dan dijual sebagai "米粉" di Taiwan, biasanya diterjemahkan sebagai "bihun nasi" atau "mi beras". Jika produk tersebut mengandung pati atau bubuk biji-bijian lainnya sebagai bahan namun terbuat dari setidaknya 50% beras, maka akan diberi label sebagai "調和 米粉", yang berarti "bihun dicampur". Produk yang terbuat dari kurang dari 50% beras tidak dapat diberi label sebagai bihun.
Sopran
Di dalam sejarah musik barat, sopran digunakan pada abad 16 untuk menyebut bagian suara paduan suara paling tinggi yang biasa dinyanyikan oleh anak lelaki. Pada abad 16 dan 17, agama Kristen di Eropa melarang kaum wanita untuk bertampil di tempat umum dan khususnya di Katedral dan Gereja. Dengan berkembangnya Opera, peran-peran wanita diperlukan. Dengan dilarangnya wanita untuk menyanyi di panggung, penyanyi kastrati digunakan, dan masih terus dipergunakan hingga akhir musik baroque. Dengan perkembangan agama kristen protestan, doktrin katolik lambat laun memudar dan penyanyi wanita diperbolehkan menyanyi dalam paduan suara di gereja ataupun di opera. Sejak masa tersebut, istilah sopran dipergunakan untuk suara wanita dan suara sopran anak-anak(sopran trebel).
Sopran
Dengan semakin besarnya peran Opera dalam dunia musik barat, semakin banyak juga peran-peran Opera yang memerlukan suara-suara yang lebih spesifik. Istilah soprano tersendiri tidak mencukupi keperluan opera.
Sopran
Musik Giuseppe Verdi dan Richard Wagner merupakan puncak seni suara di mana suara harus memiliki warna, kelincahan, jarak suara dan ukuran volum tertentu. Klasifikasi suara menjadi amat rumit. Dalam dunia opera masa kini, suara soprano dapat dibedakan menjadi beberapa macam. Klasifikasi suara modern digunakan dengan syarat bahwa hanya dapat digunakan oleh penyanyi opera. Klasifikasi yang berasal dari Jerman ini disebut Fach.
Sopran
Fach tertinggi untuk suara sopran. Fach ini memerlukan suara yang tinggi dan ringan dan yang bisa menyanyikan ornamen-ornamen melodi yang rumit dan tinggi.
Sopran
Jarak suara: C4-F6
Sopran
Peran Standar:
Sopran
Seperti suara koloratura lirik tetapi lebih berat, gelap dan besar. Sopran ini bisa menyanyi ornamen rumit walaupun diiringi tekstur orkestra yang tebal. Suara ini pada umumnya paling ideal untuk semua peran koloratura Verdi.
Jarak suara:C4-F6
Sopran
Sopran yang memiliki suara yang lebih gelap dari koloratura tetapi lebih ringan dari dramatik. Suara ini memiliki kemampuan untuk menyanyi melodi legato dan memiliki warna yang lebih hangat daripada koloratura. Suara ini mampu menyanyi dengan amat lembut. Sopran ini menyanyi peran muda.
Sopran
Jarak suara:C4-C6