Maskrio/nya-ir-miracl-id-preprocessed huggingface dataset:
Matcha
Matcha kualitas terbaik memiliki rasa lebih manis dan tidak terlalu pahit. Minuman koicha hanya dibuat dari matcha kualitas terbaik yang harganya mahal, tetapi matcha tersebut bisa juga dipakai untuk membuat usucha. Alat pengocok yang disebut "chasen" digunakan untuk melarutkan matcha, atau mengocoknya hingga berbusa sewaktu membuat usucha.
Matcha
Semangkuk koicha dibuat untuk diminum bersama oleh tamu yang hadir secara bergiliran. Seorang tamu hanya boleh meminum teh yang menjadi bagiannya, dan menyisakan selebihnya untuk tamu yang lain. Tamu yang mendapat giliran terakhir untuk minum diharuskan menghabiskan teh yang tersisa di dalam mangkuk.
Matcha
Sewaktu membuat koicha, takaran matcha adalah 3 "chashaku" (sendok kecil dari bambu) untuk satu orang. Bila ada 4 orang tamu, maka takaran matcha untuk semangkuk koicha adalah 12 "chashaku". Kue tradisional Jepang (wagashi) yang disajikan bersama koicha adalah kue "namagashi" ("kue basah") seperti nerikiri.
Matcha
Semangkuk usucha dibuat untuk diminum habis oleh seorang tamu. Takaran matcha yang digunakan adalah 1½ "chashaku" untuk satu mangkuk. Usucha dihidangkan pada upacara minum teh yang dihadiri oleh banyak tamu, atau upacara minum teh ala kuil Zen. Wagashi yang dihidangkan bersama usucha adalah kue "higashi" (kue yang lebih kering dari "namagashi"). Pada upacara minum teh yang hanya menyajikan usucha dan tidak menyajikan koicha, kue yang dihidangkan bisa saja berupa "higashi" atau "namagashi".
Matcha
Masing-masing aliran upacara minum teh memiliki standar kadar busa pada permukaan teh. Aliran Urasenke menetapkan seluruh permukaan teh dipenuhi busa bagaikan susu kocok. Sebaliknya, aliran Omotesenke menetapkan sebagian permukaan teh harus terlihat bebas dari busa. Aliran Mushanokōjisenke bahkan hanya membolehkan sangat sedikit busa pada permukaan teh.
Matcha
Kebiasaan minum teh dimulai di Tiongkok pada zaman Dinasti Tang, namun baru menjadi populer pada zaman Dinasti Song. Khasiat dan cara membuat teh dicatat dalam kitab "Cha Ching" sekitar abad ke-8.
Matcha
Pada zaman Heian, orang Jepang hanya mengenal "Dancha" (teh dalam bentuk bulatan seperti bola). Matcha diperkirakan pertama kali dibuat di Tiongkok pada abad ke-10. Orang Jepang mengenal matcha sejak abad ke-12 (zaman Kamakura) setelah matcha dibawa ke Jepang oleh pendeta Zen aliran Rinzai bernama Eisai.
Matcha
Matcha dibuat dari teh hijau yang disebut Tencha. Di perkebunan, tanaman ditutup dengan jerami atau kerai agar daun teh tidak terkena sinar matahari langsung (sama dengan cara pembuatan teh hijau Gyokuro). Setelah dipetik, daun teh langsung dikukus dan dikeringkan. Teh untuk matcha tidak diremas-remas seperti sewaktu membuat teh hijau jenis Sencha atau Gyokuro. Alat penggiling dari batu digunakan untuk menggiling daun teh yang sudah kering hingga halus menjadi tepung.
Nuberu bagu
Nuberu bagu atau ヌーベルバーグ (dari bahasa Perancis "nouvelle vague") adalah sekelompok sutradara film Jepang yang bangkit pada akhir 1950-an sampai awal 1970-an. Istilah ini juga mengacu kepada karya mereka.
Nuberu bagu
Tidak seperti gerakan "nouvelle vague" di Perancis, nuberu bagu dimulai dari studio film dengan sutradara muda. Mereka terilhami oleh berbagai sutradara internasional. Tema-tema yang sering mereka telusuri adalah kriminalitas, anak muda, seks, dan kritik sosial. Beberapa sutradara yang termasuk dalam gerakan ini adalah:
Fluminense FC
Fluminense Football Club adalah klub sepak bola Brasil yang bermarkas di kota Rio de Janeiro. Banyak prestasi prestisius yang pernah diraih klub ini dan banyak pesepak bola tangguh pernah bermain di klub atau dihasilkan klub.
Fluminense FC
Pemain dengan Negara Ganda
A Day in the Death of Joe Egg
A Day in the Death of Joe Egg adalah lakon tahun 1967 yang ditulis oleh Peter Nichols. Lakon ini dibuat film pada tahun 1971, disutradarai oleh Peter Medak dan dibintangi Alan Bates, Janet Suzman, Peter Bowles, dan Elizabeth Robillard.
A Day in the Death of Joe Egg
Menceritakan tentang sepasang suami-istri yang membesarkan anak perempuan mereka satu-satunya yang bernama Joe. Joe menderita cacat mental dan tidak dapat berkomunikasi. Kedua orangtuanya merawat Joe, tetapi mereka tidak bahagia dalam pernikahan mereka.
A Day in the Death of Joe Egg
Ibu Joe, Sheila, masih berharap bahwa Joe akan sembuh suatu hari, sedangkan ayahnya, Bri, telah kehilangan harapan dan bermimpi ingin membunuh Joe.
A Day in the Death of Joe Egg
Lakon ini dipentaskan pertama kali di London West End pada 1967, kemudian pindah ke Broadway tahun berikutnya. Di Broadway, lakon ini dicalonkan untuk 4 Tony Awards termasuk Best Play, Best Actor (Albert Finney), Best Actress (Zena Walker), dan Best Director (Michael Blakemore). Walker memenangkan Tony untuk kategori Best Actress.
Yankee Doodle
"Yankee Doodle" adalah lagu patriotik terkenal dari AS, merupakan lagu kebangsaan Connecticut. Bait pertama dan refrain yang dinyanyikan sekarang adalah:
Yankee Doodle
Lagu ini dimainkan pada setiap awal dan akhir interval acara Voice of America. Lagu ini pertama dinyanyikan oleh pejabat militer Inggris untuk menghina orang Amerika yang mereka sebut "Yankee". Saat itu, arti kata "doodle" adalah orang kampungan atau bodoh.
Yankee Doodle
Versi paling awal lagu ini berasal dari tahun 1775:
Yankee Doodle
Ephraim yang disebut di sini adalah Ephraim Williams, seorang kolonel dari Massachusetts yang terbunuh dalam Battle of Lake George. Ia mewariskan tanah dan rumahnya untuk mendirikan sekolah di Massachusetts barat, sekarang dikenal sebagai Williams College.
Yankee Doodle
Pada 6 Februari 1788. Massachusetts bergabung dengan Amerika Serikat dan hal ini dirayakan dengan menyanyikan lagu "Yankee Doodle" dengan lirik mereka sendiri:
Yankee Doodle
Versi lengkap lagu ini adalah:
Yankee Doodle
Dalam masa Perang Saudara, pihak selatan menambahkan lirik baru:
Yankee Doodle
Selain itu di selatan dikenal juga variasi yang berjudul "Dixie Doodle":
Yankee Doodle
Versi yang diajarkan ke anak sekolah sekarang adalah:
Yankee Doodle
Pada tahun 1930-an, penyanyi jazz Billie Holiday merekam versi parodi lagu ini:
Perangkat perusak
Perangkat perusak, perangkat lunak berbahaya atau perangkat lunak jahat (bahasa Inggris: "malware", berasal dari lakuran kata malicious" "berniat jahat" dan "software "perangkat lunak") adalah perangkat lunak yang diciptakan untuk menyusup atau merusak sistem komputer, server atau jejaring komputer tanpa izin termaklum ("informed consent") dari pemilik. Istilah ini lazim digunakan oleh pakar komputer untuk mengartikan berbagai macam aplikasi atau kode yang berniat jahat atau destruktif. Istilah 'virus komputer' kadang-kadang dipakai sebagai frasa pemikat ("catch phrase") untuk mencakup semua jenis perangkat perusak, termasuk virus murni ("true virus").
Perangkat perusak
Perangkat lunak bisa dianggap sebagai perangkat perusak berdasarkan maksud yang terlihat dari pencipta dan bukan berdasarkan ciri-ciri tertentu. Perangkat perusak mencakup virus komputer, cacing komputer, trojan, kebanyakan rootkit, perangkat pengintai ("spyware"), perangkat iklan ("adware") yang tak jujur, perangkat pemeras ("ransomware"), perangkat kriminal ("crimeware") dan perangkat lunak lainnya yang berniat jahat dan tidak diinginkan. Menurut undang-undang, perangkat perusak kadang-kadang dikenali sebagai ‘pencemar komputer’; hal ini tertera dalam kode undang-undang di beberapa negara bagian Amerika Serikat, termasuk California dan West Virginia.
Perangkat perusak
Perangkat perusak tidak sama dengan perangkat lunak cacat ("defective software"), yaitu, perangkat lunak yang mempunyai tujuan sah tetapi berisi cacat yang mungkin berbahaya bagi pengguna.
Perangkat perusak
Hasil penelitian awal dari Symantec yang diterbitkan pada tahun 2008 menyatakan bahwa "kelajuan peluncuran kode yang berbahaya dan perangkat lunak lainnya yang tidak diinginkan, mungkin akan melebihi aplikasi perangkat lunak yang sah." Menurut F-Secure, "Jumlah perangkat perusak yang dibuat pada tahun 2007 sama dengan pembuatan dalam 20 tahun sekaligus." Jalur pembobolan perangkat perusak yang paling umum digunakan oleh penjahat kepada pengguna adalah melalui Internet, surel dan Jejaring Jagat Jembar ("World Wide Web").
Perangkat perusak
Kelaziman perangkat perusak sebagai wahana bagi kejahatan Internet terancang, bersama dengan ketakmampuan pelantar pemburu perangkat perusak biasa untuk melindungi sistem terhadap perangkat perusak yang terus-menerus dibuat, mengakibatkan penerapan pola pikir baru bagi perniagaan yang berusaha di Internet – kesadaran bahwa pihak perniagaan tetap harus menjalankan usaha dengan sejumlah pelanggan Internet yang memiliki komputer berjangkit. Hasilnya adalah penekanan lebih besar pada sistem kantor-belakang ("back-office systems") yang dirancang untuk melacak kegiatan penipuan dalam komputer pelanggan yang berkaitan dengan perangkat perusak canggih.
Perangkat perusak
Pada 29 Maret 2010, Symantec Corporation menamakan Shaoxing, Cina sebagai ibu kota perangkat perusak sedunia.
Perangkat perusak
Pada awalnya, banyak perangkat perusak (termasuk cacing Internet pertama dan sejumlah virus MS-DOS) ditulis sebagai percobaan atau lelucon nakal yang biasanya tidak ada maksud berbahaya atau hanya menjengkelkan dan tidak menyebabkan kerusakan parah bagi komputer. Di beberapa kasus, pencipta perangkat lunak tersebut tidak menyadari seberapa dalamnya kerugian yang didapatkan pengguna oleh karena ciptaan mereka. Para pemrogram muda yang belajar mengenai virus dan teknik yang digunakan untuk menulisnya, semata-mata belajar untuk membuktikan kemampuan atau untuk melihat seberapa jauhnya perangkat lunak tersebut dapat menyebar. Hingga akhir tahun 1999, virus yang tersebar luas seperti virus Melissa tampaknya ditulis hanya sebagai lelucon nakal.
Perangkat perusak
Tujuan yang lebih ganas yang berhubung dengan pencontengan dapat ditemukan dalam perangkat lunak yang bertujuan untuk mengakibatkan kerusakan atau kehilangan data. Banyak virus DOS, dan cacing komputer Windows ExploreZip, dirancang untuk menghancurkan berkas-berkas dalam cakram keras, atau untuk merusak sistem berkas dengan menulis data yang salah. Cacing bawaan-jejaring seperti cacing 2001 Code Red atau cacing Ramen, dimasukkan ke dalam kelompokan yang sama. Dirancang untuk menconteng halaman web, cacing komputer ini mungkin kelihatan sama dengan kaitkata coret-moret ("graffiti tag"), dengan nama samaran pengarang atau kelompok berkait ("affinity group") yang bermunculan ke mana pun cacing itu pergi.
Perangkat perusak
Namun, sejak peningkatan akses Internet jalur lebar, perangkat perusak lebih berniat jahat dan semakin dirancang untuk tujuan keuntungan, ada yang sah (periklanan yang dipaksakan) dan ada yang tidak (pidana). Sebagai contoh, sejak tahun 2003, sebagian besar virus dan cacing komputer yang tersebar luas telah dirancang untuk mengambil alih komputer pengguna untuk pembobolan pasar gelap. 'Komputer berjangkit' ("zombie computers") dapat digunakan untuk mengirim surel sampah ("e-mail spam"), untuk menginduk ("host") data selundupan seperti pornografi anak-anak atau untuk terlibat dalam serangan nafi layanan tersebar ("distributed denial-of-service") sebagai bentuk pemerasan.
Perangkat perusak
Kelompokan yang lain mengenai perangkat perusak yang hanya memiliki tujuan keuntungan telah muncul dalam bentuk perangkat pengintai – perangkat lunak yang dirancang untuk memantau penelusuran web pengguna, menampilkan iklan-iklan yang tidak diminta, atau mengalihkan pendapatan pemasaran berkait ("affiliate marketing") kepada pencipta perangkat pengintai. Perangkat pengintai tidak menyebar seperti virus dan biasanya terpasang melalui pembobolan 'lubang' keamanan atau termasuk dengan perangkat lunak yang dipasang oleh pengguna seperti aplikasi rekan ke rekan ("peer-to-peer").
Perangkat perusak
Perangkat perusak yang paling dikenali, 'virus' dan 'cacing komputer', diketahui menurut cara penyebarannya, bukan kelakuan yang lain. Istilah 'virus komputer' dipakai untuk perangkat lunak yang telah menginfeksi beberapa perangkat lunak tereksekusi ("executable software") dan menyebabkan perangkat lunak, apabila dijalankan, menyebar virus kepada perangkat lunak tereksekusi lainnya. Virus juga bisa membawa muatan ("payload") yang melakukan tindakan lain, seringkali berniat jahat. Sebaliknya, 'cacing komputer' adalah perangkat lunak yang secara aktif mengantarkan dirinya sendiri melalui jejaring untuk menginfeksi komputer lain, dan juga bisa membawa muatan.
Perangkat perusak
Pengartian ini menunjukkan bahwa virus memerlukan campur tangan pengguna untuk menyebar, sedangkan cacing komputer mampu menyebar secara otomatis. Dengan menggunakan perbedaan ini, infeksi yang diantar melalui surel atau dokumen Microsoft Word yang bergantung pada tindakan penerima (membuka berkas atau surel) untuk menginfeksi sistem, seharusnya digolongkan sebagai virus bukan cacing komputer.
Perangkat perusak
Sebagian penulis dalam perusahaan media massa sepertinya tidak mengerti perbedaan ini, dan menggunakan kedua istilah secara bergantian.
Perangkat perusak
Sebelum akses Internet menyebar luas, virus menyebar di komputer pribadi melalui perangkat lunak yang diinfeksi atau sektor boot tereksekusi dari disket. Dengan menyisipkan satu salinan dirinya pada perintah kode mesin ("machine code instructions") dalam berkas tereksekusi ini, virus menyebabkan dirinya dijalankan ketika perangkat lunak dijalankan atau cakram dibooting. Virus komputer awal ditulis untuk Apple II dan Macintosh, tetapi virus semakin menyebar luas dengan penguasaan IBM PC dan sistem MS-DOS. Virus yang menginfeksi berkas tereksekusi bergantung pada tindakan pengguna: bertukaran perangkat lunak atau cakram boot sehingga virus dapat menyebar lebih banyak di kalangan penggemar komputer.
Perangkat perusak
Cacing komputer pertama, perangkat lunak berjangkit bawaan-jejaring, tidak berasal dari komputer pribadi, tetapi dari sistem Unix bertugas ganda ("multitasking"). Cacing terkenal pertama adalah cacing Internet 1988, yang menginfeksi sistem SunOS dan VAX BSD. Tidak seperti virus, cacing tidak menyisipkan dirinya ke dalam perangkat lunak lain. Sebaliknya, cacing membobol ‘lubang’ keamanan pada perangkat lunak server jaringan ("network server program") dan mulai berjalan sebagai proses terpisah. Tingkah laku yang sama ini tetap dipakai oleh cacing komputer pada masa kini.
Perangkat perusak
Pada tahun 1990-an, penggunaan Microsoft Windows meningkat. Hal ini memungkinkan penulisan kode berbahaya dalam bahasa makro dari Microsoft Word dan perangkat lunak serupa karena kelenturan sistem makro dari aplikasinya. Virus makro ini menginfeksi dokumen dan pola acu ("template") bukan aplikasi, tetapi bergantung pada kenyataan bahwa makro di dalam dokumen Microsoft Word merupakan satu bentuk kode tereksekusi.
Perangkat perusak
Saat ini, cacing biasanya ditulis untuk untuk sistem operasi Windows, walaupun sejumlah kecil juga ditulis untuk sistem Linux dan Unix. Cacing yang dibuat sekarang bekerja dengan cara dasar yang sama seperti Cacing Internet 1988: memindai komputer dengan jejaring yang rawan, membobol komputer tersebut untuk menggandakan dirinya sendiri.
Perangkat perusak
Perangkat perusak hanya dapat mencapai tujuannya sewaktu komputer tidak ditutup mati, atau tidak dihapus oleh pengguna atau pengurus komputer. Penyelubungan juga dapat membantu pemasangan perangkat perusak. Bila program berniat jahat menyamar sebagai sesuatu yang diinginkan dan tidak berbahaya, pengguna dapat dicobai untuk memasangnya tanpa mengetahui apa yang dilakukannya. Inilah cara penyeludupan 'trojan'.
Perangkat perusak
Secara umum, trojan adalah perangkat lunak yang mengundang pengguna untuk menjalankannya dan menyembunyikan muatan yang berniat jahat atau destruktif. Muatan dapat memengaruhi sistem secara langsung dan dapat mengakibatkan banyak efek yang tidak dikehendaki, misalnya menghapus berkas-berkas pengguna atau memasang komponen yang tidak dikehendaki atau jahat secara berlanjut. Trojan yang dikenal sebagai virus penetes ("dropper") digunakan untuk memulai wabah cacing komputer, dengan memasukkan cacing ke dalam jejaring setempat pengguna ("users' local networks").
Perangkat perusak
Salah satu cara penyebaran aplikasi pengintai yang paling umum adalah sebagai trojan, dibungkus dengan perangkat lunak yang diinginkan yang diunduh oleh pengguna dari Internet. Jika pengguna memasang perangkat lunak ini, aplikasi pengintai juga akan dipasang secara siluman. Penulis aplikasi pengintai yang berusaha bertindak seperti cara yang sah mungkin memasukkan perjanjian hak izin pengguna akhir ("end-user license agreement") (EULA) yang menyatakan tingkah laku aplikasi pengintai dalam istilah yang longgar, biasanya tidak dibaca atau dipahami oleh pengguna.
Perangkat perusak
Sesudah perangkat perusak terpasang pada suatu sistem, perangkat tersebut harus tetap tersembunyi untuk menghindari pelacakan dan pembasmian. Cara ini sama apabila penyerang manusia memecah masuk ke dalam komputer secara langsung. Teknik yang dikenal sebagai rootkit memperbolehkan penyelubungan ini. Caranya, mengubah sistem operasi induk ("host operating system") supaya perangkat perusak selalu tersembunyi dari pengguna. Rootkit dapat mencegah proses berbahaya untuk tidak terlihat dalam daftar proses sistem, atau menyimpan berkas-berkas untuk tidak bisa dibaca. Pada awalnya, rootkit dipasang oleh penyerang manusia pada sistem Unix di mana penyerang telah mendapatkan akses pengurus ("administrator (root) access"). Saat ini, istilah ini biasanya digunakan bagi langkah utama penyelubungan dalam perangkat lunak berniat jahat.
Perangkat perusak
Beberapa perangkat perusak berisi langkah tindakan untuk mempertahankan dirinya dari pembongkaran: bukan sekadar menyembunyikan dirinya sendiri, tetapi untuk mencoba menghalaukan peniadaannya. Contoh awal kelakuan seperti ini tertera dalam kisah "Jargon File" (takarir ["glossary"] bahasa gaul peretas), mengenai sepasang perangkat lunak yang menginfeksi sistem pembagian waktu ("timesharing") CP-V Xerox:
Perangkat perusak
Teknik yang sama digunakan oleh beberapa perangkat perusak modern, di mana perangkat perusak memulai sejumlah proses yang memantau dan memulihkan satu dengan yang lain dengan seperlunya.
Perangkat perusak
Pintu belakang merupakan satu cara untuk melewati langkah-langkah penyahihan biasa ("normal authentication procedures"). Apabila sistem telah menjadi rawan (melalui salah satu cara di atas, atau dengan cara yang lain), satu atau lebih dari satu pintu belakang mungkin akan dipasang, secara beruntun. Pintu belakang juga dapat dipasang sebelum perangkat perusak dipasang, supaya penyerang komputer bisa masuk.
Perangkat perusak
Ada banyak pendapat yang menyangka bahwa pengilang komputer memasang sedia pintu belakang pada sistem mereka untuk menyediakan dukungan teknis bagi pelanggan, tetapi hal ini tidak pernah terbukti dengan yakin. Para perengkah ("crackers") biasanya menggunakan pintu belakang untuk mendapatkan akses jauh ("remote access") pada komputer, dengan sementara mencoba untuk tetap menyembunyikan dirinya dari pemeriksaan sederhana. Untuk memasang pintu belakang para perengkah dapat menggunakan trojan, cacing komputer, atau cara-cara lain.
Perangkat perusak
Pada tahun 1980-an dan 1990-an, perangkat perusak biasanya diremehkan sebagai bentuk pencontengan atau lelucon nakal belaka. Baru-baru ini, sebagian besar perangkat perusak telah ditulis dengan tujuan keuangan atau keuntungan. Ini boleh dianggap bahwa penulis perangkat perusak memilih untuk mendapatkan uang dari hak kendali mereka terhadap sistem yang terinfeksi: menyalahgunakan hak kendali mereka untuk memperoleh pendapatan.
Perangkat perusak
Aplikasi pengintai dibuat secara dagangan bertujuan untuk mengumpulkan informasi tentang pengguna komputer, menampilkan iklan sembul sendiri ("pop-up ad"), atau mengubah tingkah laku penjelajah web demi keuntungan pencipta perangkat tersebut. Misalnya, beberapa aplikasi pengintai mengalihkan hasil dari mesin pencari pada iklan-iklan yang dibayari ("paid advertisement"). Contoh lain yang sering dikenal sebagai 'perangkat pencuri ("stealware")' oleh media, menulis tindih ("overwrite") kode pemasaran berkait supaya pendapatan disalurkan kepada pencipta aplikasi pengintai dan bukan penerima sepatutnya.
Perangkat perusak
Aplikasi pengintai kadang kala dipasang sebagai salah satu bentuk trojan. Perbedaannya, para pencipta metampakkan diri mereka secara terbuka sebagai perniagaan. Misalnya, menjual ruang periklanan ("advertising space") pada iklan sembul sendiri yang dibuat oleh perangkat perusak. Kebanyakan perangkat lunak seperti ini menampilkan perjanjian hak izin pengguna akhir (EULA) kepada pengguna yang kononnya melindungi pencipta dari pendakwaan di bawah undang-undang pencemar komputer. Namun, EULA milik aplikasi pengintai tidak pernah ditegakkan dalam pengadilan.
Perangkat perusak
Satu cara lain pencipta perangkat perusak mendapatkan keuntungan dari infeksi mereka adalah untuk menggunakan komputer yang diinfeksi mereka untuk melakukan tugas-tugas bagi pencipta perangkat tersebut. Komputer yang terinfeksi ini digunakan sebagai wakil terbuka ("open proxy") untuk mengirimkan pesan sampah ("spam"). Dengan menggunakan komputer yang diinfeksi, jati diri pengirim pesan sampah tidak dapat dikenali, melindungi mereka dari pendakwaan. Pengirim pesan sampah turut menggunakan komputer pribadi yang diinfeksi untuk menyasar lembaga pencegah pesan sampah dengan serangan nafi layanan tersebar.
Perangkat perusak
Untuk menyelaraskan kegiatan komputer-komputer yang terinfeksi, para penyerang menggunakan sistem penyelaras yang dikenal sebagai jaringan-mayat ("zombie network/botnet"). Di dalam sebuah jaringan-mayat, perangkat perusak memasuk-sesi ("log-in") ke dalam saluran Saling Bual Internet ("Internet Relay Chat") atau sistem obrol ("chat") yang lain. Penyerang kemudian dapat memberikan petunjuk pada semua sistem yang terinfeksi secara serentak. Jaringan-mayat juga dapat digunakan untuk menyalurkan perangkat perusak yang sudah dimutakhirkan pada sistem yang terinfeksi, supaya tetap kebal terhadap perangkat lunak pencegah virus atau langkah-langkah keamanan lainnya.
Perangkat perusak
Pencipta perangkat perusak juga dapat memperoleh keuntungan dengan mencuri informasi yang peka. Beberapa perangkat lunak memasang perekam ketikan ("keylogger"), yang menangkap ketikan saat pengguna mengetik kata sandi, nomor kartu kredit atau informasi lain yang dapat dibobol. Kemudian, informasi yang didapati ini dikirim ke pencipta perangkat perusak secara otomatis, sehingga penipuan kartu kredit dan pencurian lainnya dapat dilaksanakan. Demikian pula, perangkat perusak juga dapat menyalin kunci cakram padat atau kata sandi untuk permainan daring ("online games"). Hal ini memungkinkan pencipta untuk mencuri rekening atau barang-barang maya ("virtual items").
Perangkat perusak
Satu cara lain untuk mencuri uang dari komputer yang terinfeksi adalah untuk mengambil alih modem putar-nomor ("dial-up") dan memutar-nomor panggilan yang mahal. Pemutar-nomor ("dialer") atau pemutar-nomor yang cabul ("porn dialer") memutar-nomor panggilan berbiaya tinggi ("premium-rate") seperti "nomor 900" di A.S. dan meninggalkan sambungan terbuka, menagih biaya sambungan kepada pengguna yang terinfeksi.
Perangkat perusak
Perangkat perusak yang mencuri data adalah ancaman jejaring yang melepaskan informasi pribadi dan informasi milik perorangan ("proprietary information") untuk mendapatkan uang dari data yang tercuri, yaitu melalui penggunaan langsung atau penyebaran gelap. Ancaman keamanan isi kandungan yang terlingkup dalam istilah umum ("umbrella term") ini mencakup perekam ketikan, pencakar layar ("screen scraper"), aplikasi pengintai, perangkat iklan, pintu belakang dan jaringan-mayat. Istilah ini tidak merujuk kepada kegiatan-kegiatan seperti pengiriman pesan sampah, pengelabuan ("phishing"), peracunan DNS, penyalahgunaan SEO, dll. Namun, saat ancaman-ancaman ini terdapat dari pengunduhan berkas atau pemasangan langsung – seperti banyak serangan lainnya yang bersasaran ganda – berkas yang bertindak sebagai perantara bagi informasi wakil ("proxy information"), digolongkan sebagai perangkat perusak yang mencuri data.