Maskrio/nya-ir-miracl-id-preprocessed huggingface dataset:
Sistitis
Sistitis kadang-kadang disebut penyakit bulan madu karena banyak wanita terkena penyakit sistitis untuk pertama kalinya saat mereka pertama kali berhubungan seks. Hubungan seks yang sering dapat menyebabkan pradangan jaringan disekitar vagina dan lubang uretra serta membuat bakteri masuk dan menimbulkan infeksi. Jika penis dimasukkan ke vagina sebelum pelumasan cukup banyak, kulit vagina akan luka menimbulkan tempat yang baik untuuk pertumbuhan bakteri.
Sistitis
Perubahan hormon juga merangsang sistitis. Wanita rentan terhadap perubahan hormon pada saat pubertas, kehamilan dan menoupose, serta sesudah histereksomi. Kadang-kadang, metode kontrasepsi tentu menimbulkan sistitis. Beberapa spermisid misalnya, dapat mengiritasi lubang uretra yang sensitif. Efek hormonal pil kadang-kadang bisa memicu sistitis meskipun diketahui bahwa pil dapat menghilangkan sistitis. Sistitis juga disebabkan oleh penyumbatan sistem perkemihan, seperti batu ginjal kista atau penebalan dinding kandung kemih, tetapi masalah ini lebih jarang dan biasanya bisa diperbaiki dengan operasi.
Kadang-kadang, anak-anak bisa terkena sistitis sering karena asupan cairan tidak mencukupi. Jika cairan yang diminum sedikit, air kemih menjadi kental, mengakibatkan sensasi panas saa berkemih. Keadaan ini sendiri tidak menimbulkan sistitis, tetapi jika dibiarka tidak diobati, dapat membuat jaringan uretra meradang dan menimbulkan sistitis.
Spina bifida
Spina bifida (dari bahasa Latin berarti "tulang belakang terbuka", dikenal pula sebagai meningocele) adalah jenis perkembangan kelainan bawaan yang serius, penyakit ini merupakan penyakit cacat berat, akan tetapi penyakit ini biasanya bisa dicegah. Dalam kamus kesehatan Spina bifida adalah kondisi yang terjadi ketika janin masih berada dalam kandungan dan sedang mengalami perkembangan di dalam rahim, akan tetapi tulang belakangnya tidak membentuk dengan benar (cacat tabung saraf). Dalam kasus ini Beberapa bayi dengan spina bifida hampir normal atau sembuh setelah lahir. Spina bifida lebih sering terjadi pada beberapa keluarga dibandingkan yang lain. Sebabnya tidak jelas, tetapi segera sesusah bayi pengidap dilahirkan, orang tua, kakak-kakak, bahkan sepupu lebih cendendurng mempunyai bayi dengan kondisi yang seperti ini, dibandingkan orang-orang dari keluarga yang tidak mempunyai riwayat spina bifida, sehingga penyakit ini adalah penyakit keturunan.
Spina bifida
Pada spina bifida, dua potongan proses spinosis (yang normalnya adalah membentuk lekungan vertebral) gagal menyambung, bayi kemudian akan lahir dengan meningokel, kista di atas daerah yang renggang dalam tulang belakang yang berisi cairan spinal. Hal ini dapat diobati dengan pembedahan pada bayi yang baru lahir, bentuk yang lebih serius adalah mielomeningkokel, beberapa saraf dan ujung saraf tulang belakang terpapar dan tulang-tulang tidak lengkap. Hal ini akan selalu menyebabkan kelumpuhan dalam derajat tertentu.
Spina bifida
Proses kelainan ini biasanya terjadi selama empat minggu pertama kehamilan dan terdiri dari abnormal atau tidak lengkap penutupan tabung saraf (masa depan sistem saraf pusat).
Spina bifida
Jenis-jenis dari spina bifida, antara lain:
Spina bifida
Salah satu cara yang tepat mendeteksi spina bifida adalah melakukan pemeriksaan radiologis untuk melihat adanya gangguan sumsum tulang, gangguan akar saraf, dan gangguan tulang belakang. MRI adalah pemeriksaan standar untuk kelainan ini. Pada spina bifida terbuka, USG spinal seringkali sudah dapat mewakili untuk melihat kelainan saraf atau sumsum tulang belakang yang terjadi. CT scan kepala diperlukan untuk membuktikan ada atau tidak hidrosefalus.
Spina bifida
Pembedahan Spina Bifida terbuka idealnya dilakukan dalam 2×24 jam setelah bayi dilahirkan. Sedangkan Spina Bifida tertutup dapat menunggu lebih lama.
2048 (permainan)
2048 adalah permainan daring yang diciptakan bulan Maret 2014 oleh pengembang web Italia berusia 19 tahun, Gabriele Cirulli. Pemainnya diharuskan menggabungkan kotak-kotak bernomor tertentu supaya membentuk hasil akhir 2048. Permainan ini dapat dianggap tebakan kotak geser ("sliding block puzzle") dan sangat mirip dengan aplikasi "Threes!" yang dirilis sebulan sebelumnya. Cirulli membuat permainan ini dalam satu akhir pekan saja untuk menguji apakah ia mampu memprogram sebuah permainan dari nol. Ia mengaku meniru aplikasi Veewo Studios "1024" dan mendapatkan idenya dari "2048" milik Sami "Saming" Romdhana. Ia terkejut saat mengetahui permainan buatannya dikunjungi 4 juta pengguna dalam kurang dari satu minggu, karena "2048" buatannya direncanakan sebagai proyek sampingan. Cirulli mengaku proyek tersebut "adalah caranya menghabiskan waktu". Permainan ini gratis, dan Cirulli tidak mau meraup untung dari "sesuatu yang tidak [ia] temukan". Ia merilis aplikasi gratisnya untuk iOS dan Android pada bulan Mei 2014.
2048 (permainan)
Permainan ini dijuluki "Wall Street Journal" sebagai ""Candy Crush"-nya para pencinta matematika", dan "Business Insider" menyebutnya ""Threes" yang meledak". Karena popularitas "2048" begitu masif, banyak orang salah mengira bahwa "Threes!" meniru "2048", padahal yang terjadi adalah sebaliknya.
2048 (permainan)
Kode sumber terbukanya memberi banyak pembaruan bagi permainan versi aslinya, termasuk papan skor dan interaksi layar sentuh. Aplikasi pecahannya menyediakan elemen-elemen khusus seperti Doge, "Doctor Who", "Flappy Bird", dan "Tetris"; ada juga versi 3D dan versi kotak yang lebih besar atau kecil. Cirulli melihat fenomena ini sebagai "bagian dari kehebatan perangkat lunak sumber terbuka" dan tidak keberatan "asalkan mereka menambahkan modifikasi baru dan kreatif pada permainan ini".
2048 (permainan)
"2048" dimainkan di papan abu-abu 4×4. Di atasnya terdapat beberapa kotak dengan warna berbeda yang bergeser ketika pemain menekan empat tombol arah di "keyboard". Kotaknya dapat bergerak sejauh mungkin sampai bertemu kotak lain atau pinggir papan. Apabila dua kotak bernomor sama bergabung saat bergeser, keduanya akan bergabung dan menghasilkan kotak baru yang nomornya merupakan hasil penjumlahan nomor di dua kotak yang bergabung tadi. Kotak yang baru ini tidak bisa bergabung dengan kotak lain dengan arah yang sama. Kotak dengan nomor tertinggi memancarkan sinar di sekitarnya. Di setiap pergeseran akan ada satu kotak baru bernomor 2 atau 4 yang muncul secara acak pada ruang kosong di papan.
2048 (permainan)
Papan skor di kanan atas terus memperbarui skor pemain. Skor pemain berawal di angka nol, lalu bertambah ketika dua kotak bergabung dan membentuk kotak bernomor baru. Seperti permainan arkade lainnya, skor terbaik pemain ditampilkan bersandingan dengan skor saat ini.
2048 (permainan)
Pemain baru menang ketika sebuah kotak bernomor 2048 muncul di papan. Setelah mencapai skor target, pemain bisa terus bermain dalam mode kotak pasir melewati angka 2048. Saat pemain tidak bisa bergerak lagi (tidak ada ruang kosong dan kotak bernomor sama di sekitarnya), permainan berakhir.
2048 (permainan)
Cara bermainnya yang sederhana (hanya empat arah) membuat "2048" dipakai dalam video promo ikat tangan pengendali berbasis gerak tubuh buatan Myo. Kode sumber "2048" telah dimanfaatkan sebagai alat bantu bagi pengajar pemrograman. Juara kedua kontes koding di Matlab Central Exchange adalah sistem kecerdasan buatan yang mampu memainkan "2048" sendirian.
2048 (permainan)
"2048" dibanding-bandingkan dengan "Flappy Bird" oleh sejumlah komentator. Keduanya merupakan tiruan dari permainan sebelumnya, dan kesuksesan mereka memicu aplikasi tiruan lainnya. Kedua permainan ini disebut-sebut membuat pemainnya kecanduan. JayIsGames membandingkan "2048" dengan "Flappy Bird" "namun cara mainnya tidak membuat kesal". Saat ditanyai apakah popularitas permainan ini akan membuat Cirulli stres seperti pencipta "Flappy Bird", ia mengaku "sudah melewati fase tersebut", dan setelah ia memutuskan untuk tidak memanfaatkan "2048" untuk kepentingan komersial, ia "tidak lagi merasa canggung".
Tremor
Tremofer fisiologis ini menggambarkan getaran yang terjadi di dalam berbagai kelompok otot dalam hitungan menit karena berusaha mempertahankan keseimbangan. Jika fungsi ganglia basalis atau serebelum terganggu, maka pengendalian utama gerakan tidak lagi dapat memberikan kontribusi menyeluruh terhadap kerja keseimbangan yang rumit, dan gerakan yang terjadi itu dapat mengayun menjadi lebih jelas dan terlihat.
Tremor
Kondisi Penanganan Tremor Surabaya Neuroscience Institute - Grup Ahli Bedah Saraf Surabaya
Tragikomedi
Tragikomedi adalah gaya atau bentuk drama yang memadu unsur-unsur antara tragedi dan komedi. Artinya, drama tersebut ingin mengungkapkan sebuah persitiwa tragis (sedih) namun ditampilkan dalam gaya lucu, atau sebaliknya. Aliran tersebut muncul semenjak zaman Romawi Kuno, tampak dalam karya dramawan Plautus dalam prolog berjudul "Amphytryon", di mana istilah ini dipergunakan untuk pertama kali. Ciri tragikomedi juga tampak dalam masa Renaisans dan menemukan bentuk yang semakin jelas, yaitu meliputi karya yang biasanya berakhir bukan dengan kesedihan atau kematian, walaupun cenderung mengarah demikian. Secara ringkas, drama bergaya tragikomedi berisi kisah-kisah nasib butuk yang menimpa tiba-tiba, bencana yang tidak terelakkan, dan berakhir dengan kebahagiaan atau "happy ending". Dramawan Perancis, Shakespeare dalam judul "The Merchant of Venice" dan "Measure or measure" adalah contoh dari ciri tersebut.
Tragikomedi
Pada abad ke-19, kaum romantik memasukkan unsur tragikomedi, yang selanjutnya berpengaruh pada drama modern. Gaya tersebut dianggap tampak aneh, membingungkan, dan tak mudah dimengerti, namun terkenal, misalnya tampak dalam karya Samuel Beckett berjudul "Waiting for Godot" (tahun 1953), (Indonesia: Menunggu Godot).
Tragikomedi
Tema-tema drama tragikomedi biasanya bicara soal kisah cinta, namun digelayuti hambatan tertentu. Tragikomedi yang khas menggunakan tokoh-tokoh bangsawan yang terlibat dalam situasi tidak menentu. Setelah penikmat drama dibawa pada situasi yang tak menentu, pada akhirnya sampai di ujung cerita yang melegakan karena tokoh utamanya merasakan kebahagiaan.
Neckar
Nama "Neckar" berasal dari bahasa kelt yang berarti "sungai yang mengalir sangat cepat". Nama ini memiliki kata dasar dari sebuah kata bahasa Eropa kuno "nik" yang berarti "badai yang meniadakan". Dari kata "nik" kemudian berkembang di era sebelum Masehi menjadi "Nikros", kemudian menjadi "Nicarus" dan "Neccarus", lalu "Necker" dan terakhir menjadi "Neckar". Nama sungai yang hampir sama adalah sungai Necker di Swiss Utara.
Neckar
Sungai Neckar melewati wilayah-wilayah dan kota-kota di bawah ini yang diurutkan dari hulu sampai ke hilir:
Jeruk sambal
Jeruk sambal disebut juga jeruk limau (lat. "Citrus amblycarpa") adalah jeruk yang termasuk bahan bumbu masakan. Makanan yang diberikan jeruk limau akan menambah harum aroma masakan tersebut. Jeruk sambal merupakan anggota marga citrus atau marga jeruk. Nama Jeruk sambal berasal dari daerah Betawi, sedangkan Suku Jawa dan Suku Sunda menyebut jeruk ini sebagai jeruk limo, sedangkan orang melayu lebih sering menyebut jeruk sambal ini dengan sebutan jeruk limau. Banyak orang yang salah mengenai jeruk ini yang menganggap jeruk limau atau jeruk sambal sama dengan jeruk nipis. Jeruk limau/jeruk limo/jeruk sambal hampir mirip dengan jeruk purut, namun bentuknya lebih kecil. Biasa digunakan untuk penambah sedap sambal atau di bumbu somay. Jeruk Limau ini ukurannya lebih kecil daripada jeruk purut.
Jeruk sambal
Morfologi Jeruk ini yaitu Jeruk sambal atau jeruk limau memiliki pohon berbentuk perdu kecil dengan tinggi 1– 2 m. buahnya berukuran kecil-kecil, yaitu berdiameter 2–3 cm. daun jeruk sambal atau jeruk limau ini merupakan daun majemuk, serta memiliki warna hijau, tipis dan beraroma wangi.
Bunga Jeruk sambal atau jeruk limau ini bewarna putih dan beraroma wangi. Buah Jeruk yang masih muda berwarna hijau semakin tua buah akan berubah warna menjadi kuning. Buah jeruk ini berkulit tebal, berkerut-kerut dan beraroma wangi. Daging buah jeruk sambal ini bewarna putih serta memiliki rasa asam. Manfaat jeruk sambal ini adalah Daun dan buah jeruk sambal dipakai untuk menjadi campuran bumbu masak.
SMK Negeri 8 Mataram
SMK Negeri 8 Mataram (SMKN 8 Mataram) adalah sebuah Sekolah Menengah Kejuruan di kota Mataram, provinsi Nusa Tenggara Barat, Indonesia . Sekolah ini memiliki 2 bidang kejuruan Kesehatan yakni Bidang Keperawatan dan Bidang Farmasi.
Alamat SMKN 8 Mataram adalah Jl. Jend.Sudirman, Mataram, Tlp.0370-6822863.
SMK Negeri 8 Mataram
Wali kota Mataram mendirikan SMK Negeri 8 Mataram dengan SK Nomor : 2825/KPTS/2008 tanggal 8 Juli tahun 2008 tentang Pendirian SMK Negeri 8 Mataram. Dengan adanya Kebijakan Pendidikan Pemerintah dan Departemen Pendidikan Nasional mendorong pengembangan SMK melalui unit-unit SMK baru maupun penambahan siswa SMK. Salah satu SMK yang dikembang adalah SMK bidang Kesehatan Program Keahlian Keperawatan dan Program Keahlian Farmasi yaitu SMK Negeri 8 Mataram.
Transendentalisme
Transendentalisme adalah sebuah paham filsafat yang berpengaruh pada abad 18. Paham filsafat tersebut menekankan bahwa pengetahuan tidak terbatas pada, dan tidak berasal semata-mata dari pengalaman atau pengamatan, melainkan melampauinya. Dengan demikian, paham tersebut menjadi berseberangan dengan Empirisme. Transendtalisme juga meyakini bahwa pemecahan masalah-masalah yang dihadapi manusia dapat didukung dengan perkembangan emosi individu. Transendetalisme lebih banyak bekerja pada aspek kerohanian manusia. Dengan penalaran yang mendalam, transendentalisme meyakini bahwa segala sesuatu yang tampak oleh mata merupakan perwujudan atau representasi dari dunia rohani atau transenden. Untuk memahami paham transendetalisme, manusia mutlak harus menggunakan daya nalarnya untuk menemukan apa yang mutlak benar, yang ada di balik dunia nyata. Kemampuan penalaran meliputi kemampuan bebas dan intuitif. Unsur filsafat ini terdapat salah satunya dalam filsafat Neoplatonisme (Yunani Kuno), tetapi sumber gagasan utamanya terdapat dalam karya Immanuel Kant, seorang filsuf berkebangsaan Jerman dalam bukunya "Critique of pure reason". Ajaran tersebut sering disebut sebagai idealisme transendetal yang populer pada abad 18 dan 19.
Transendentalisme
Transendentalisme menekankan nilai transenden (Inggris: transcendent; Latin: transcendere) Dalam filsafat agama, transendentalisme mempelajari sifat Tuhan yang dapat ditangkap melalui realitas semesta. kata "transenden" terdiri dari dua kata "trans" yang berarti seberang, melampaui, atas, dan kata "scandere" yang berarti memanjat. Istilah ini bersama-sama dengan bentuk-bentuk lain seperti "transendental", "transendensi". Beberapa pengertian dari transenden adalah: lebih unggul, agung, melampaui, superlatif, melampaui pengalaman manusia, berhubungan dengan apa yang selamanya melampaui pemahaman terhadap pangalaman biasa dan penjelasan ilmiah.
Kupu-kupu gajah
Kupu-kupu gajah (Attacus atlas) adalah sejenis ngengat bertubuh besar yang menyebar luas di wilayah tropika dan subtropika Asia Tenggara; umum ditemukan di Kepulauan Nusantara. Dalam bahasa Inggris ia dikenal sebagai "Atlas moth".
Kupu-kupu gajah
Kupu-kupu gajah kerap dianggap sebagai ngengat yang terbesar di dunia, khususnya terkait luas permukaan sayap-sayapnya, yang mencapai 400 cm². Rentang sayapnya pun termasuk salah satu yang terlebar, hingga lebih dari 25 cm (10 in). Ngengat betina ukuran tubuhnya lebih besar dan lebih berat daripada yang jantan.
Kupu-kupu gajah
Ngengat ini dinamai kupu-kupu gajah kemungkinan karena ukuran tubuhnya yang besar, seperti halnya gajah. Dalam bahasa asing, disebut "ngengat atlas" karena dikaitkan dengan tokoh mitologi Atlas; namun juga karena pola-pola di sayapnya menyerupai peta (atlas). Dalam bahasa orang Kanton di Hong Kong, namanya berarti "ngengat kepala ular", merujuk pada gambaran di ujung sayap depannya yang mirip kepala ular.
Kupu-kupu gajah
Ulatnya yang bertubuh besar dikenal sebagai ulat keket (Btw.: "uler kékét"), atau ulat jedung.
Lepidoptera yang memiliki rentang sayap terlebar sejauh ini adalah "Thysania agrippina". Salah satu spesimen kupu-kupu gajah yang terbesar dari Jawa, tercatat memiliki rentang sayap 262 mm, sementara rentang sayap "Thysania" diklaim sekitar 270–280 mm (11 in).
Kupu-kupu gajah
Ulat keket "Attacus atlas" menghasilkan benang sutera, yang dijalinnya menjadi kokon untuk melindungi dirinya ketika menjadi kepompong. Sutera yang dihasilkannya, dikenal sebagai "sutera liar" atau "sutera alam", dianggap memiliki banyak keunggulan dibandingkan dengan sutera hasil peliharaan ulat "Bombyx mori". Kain sutera liar ini lebih sejuk saat dipakai, tahan kusut, anti alergi, lebih halus, dan memiliki variasi warna eksklusif. Di India, sutera ulat keket dikenal sebagai "fagara".
Kupu-kupu gajah
Ulat keket atau ulat jedung ini juga dapat memakan pelbagai jenis daun tumbuhan. Di antaranya, yang biasa dijadikan pakan adalah daun tanaman dadap, gempol, keben, poncosudo, sirsak, avokad dan senggugu ("Clerodendron").
ZALORA
ZALORA adalah toko online fashion dan kecantikan yang menawarkan koleksi pakaian, aksesoris, sepatu dan produk kecantikan untuk pria dan wanita. Berpusat di Singapura, ZALORA juga terdapat di Hong Kong, Singapura, Indonesia, Filipina, Thailand, Vietnam, Malaysia dan Brunei. ZALORA menjual produk fashion dari brand international dan juga brand local di setiap Negara yang beroperasi. ZALORA juga beroperasi di Australia dan New Zealand sebagai The Iconic. Zalora adalah salah satu investasi utama Rocket Internet di Singapura.
ZALORA
Pada Awal tahun 2012, ZALORA meluncurkan berbagai situs local di seluruh Hong Kong, Indonesia, Malaysia, Filipina, Singapura, Taiwan, Thailand dan Vietnam.
ZALORA
Pada awal tahun 2013, ZALORA memperbesar layanannya di ZALORA Malaysia dengan menawarkan layanan pengiriman ke Brunei.
ZALORA
Pada pertengahan tahun 2013, ZALORA mendapatkan putaran dana pertama kali, sebesar US$100 Juta. .
Pada akhir tahun 2013, ZALORA meluncurkan private label sendiri, Ezra dari ZALORA. Hal ini juga mengumumkan bahwa mereka telah sepakat menjadi online distributor tunggal untuk brand fashion River Island yang berbasis di Inggris untuk Asia Tenggara. ZALORA juga mengumumkan bahwa mereka telah berhasil mendapatkan putaran dana keduanya, total sebesar US$112 Juta. . Dana ini dilokasikan untuk mendorong kegiatan ZALORA dalam mengembangkan penawaran produk dan basis pesar. .
ZALORA
Pada awal tahun 2014, ZALORA mengumumkan untuk mendirikan sebuah Marketplace.
Transplantasi selaput bening mata
Transplantasi selaput bening mata atau keratoplasti adalah sebuah tindakan medis berupa penggantian selaput bening mata (kornea) yang dianggap sudah keruh diganti kornea baru yang didapat dari pendonor. Tindakan tersebut ditempuh karena kornea keruh akibat dari terbentuknya jaringan parut, sebagai akibat penyakit atau luka pada kornea. Kondisi keruh kornea tersebut mengakibatkan penderitanya mengalami gangguan penglihatan. Kekeruhan dapat terjadi pada bagian lapisan luar atau di seluruh tebalnya kornea. Transpantasi selaput bening mata tersebut terbagi dalam dua tipe:
Transplantasi selaput bening mata
Seiring perkembangan teknologi dan ilmu kedokteran, transplantasi tersebut dimulai pada tahun 1905 dan berhasil. Transplantasi pertama dilakukan di Amerika Serikat, kornea jarang dijahitkan di tempatnya atau dipertahankan di tempatnya dengan jahitan penguat ke sklera, bukan ke kornea. Kemudian pada tahun 1950, transplantasi tersebut semakin meyakinkan karena keberhasilannya. Dibutuhkan banyak pihak untuk mendukung keberhasilan ini, salah satunya adanya bank mata yang menampung donor kornea. Dibutuhkan beberasa syarat, dilakukan dengan sangat hati-hati, dibutuhkan pemotongan kornea dari donor lebih besar dari ukuran kornea penerima (0.5 mm lebih besar).
Madhavacharya
Madhavacharya adalah seorang ilmuwan dan pengajar agama dari Kemaharajaan Wijayanagara yang ada pada abad 14. Wijayanagara sendiri berada di sebelah barat dari Kota Mumbai, India, tepatnya di distrik Kanara Selatan. Madhavacharya diyakini sebagai inkarnasi ketiga dari Bayu setelah Hanoman dan Bima. Lahir pada tahun 1238 pada saat hari "Vijyadashmi". Terlahir dengan nama "Wasudewa", Madhavacharya merupakan anak yang ditunggu oleh kedua orangtuanya, Narayan Naddillya dan Wedawati, setelah 12 tahun berdoa kepada Dewa Wisnu. Setelah beranjak dewasa, Madhavacharya melakukan perziarahan ke daerah India Utara sebanyak dua kali pada tahun 1263 - 1271 dan tahun 1280-1290.
Madhavacharya
Karya terkenal yang dihasilkan oleh Madhavacharya adalah "Tattvavāda" yang artinya filosofi sebenarnya atau yang popular dikenal dengan nama "Dvaita" atau Filosofis Dualistik Hindu atau Brahm Sampraday. Beberapa inti dari filosofi ini adalah pengakuan bahwa Wisnu adalah dewa tertinggi dari orang Hindu, dunia adalah sebuah kenyataan, benda-benda hidup dan benda-benda mati semuanya memiliki ketergantungan. Madhavacharya meninggal pada tahun 1317.
Madah Kelana
Madah Kelana adalah kumpulan sajak dari seorang penyair Indonesia Angkatan Poedjangga Baroe, Sanusi Pane. Kumpulan sajak ini diterbitkan pada tahun 1931 dan merupakan buku sajaknya yang kedua. Sajak-sajak ini menceritakan tentang seorang kelana yang mencari kebahagiaan dan akhirnya menemukan apa yang dicarinya itu di dalam dirinya sendiri. Kumpulan sajak yang berjudul Madah Kelana ini dibuat setelah Sanusi Pane berkeliling India sejak tahun 1929 - 1930. Sajak-sajak yang ada di dalam Madah Kelana masih bersifat romantis dan kita banyak menjumpai sajak-sajak yang bertemakan cinta. Sajak terbesar yang ada di dalam Madah Kelana berjudul "Syiwa Nataraja", melukiskan keinginan pengarang untuk bersatu dengan alam. Selain sajak tersebut, masih ada sajak-sajak lain yang memiliki tema serupa seperti "Awan", "Penyanyi", "Pagi", "Damai", dan "Bersila". Hal ini membuktikan keyakinan Sanusi Pane bahwa manusia harus bersatu dengan alam.
Madah Kelana
Dari segi penulisan, Madah Kelana merupakan sajak yang ditulis dalam Bahasa Indonesia yang matang dan bersifat modern. Di kemudian hari, seorang pencipta lagu alias komponis, Cornel Simanjuntak berusaha membuatkan lagu untuk setiap sajak yang ada di dalam kumpulan sajak ini. Namun usahanya tidak bisa diselesaikannya karena yang bersangkutan meninggal dunia. Salah satu lagu terkenal yang telah berhasil dibuat adalah "O Angin".
Kevin Hendrawan
Yohanes Kevin Hendrawan atau biasa dikenal dengan Kevin Hendrawan () adalah pemenang L-Men of The Year 2014. Ia telah mewakili Indonesia pada ajang Mister International 2014 dan berada pada 15 besar dunia.
Kevin Hendrawan
Sejak kecil merupakan atlet renang dan sempat menjuarai kejuaraan tingkat nasional. Kevin juga mendalami beladiri Wing Chun sejak tahun 2010.
Kevin Hendrawan
Kevin saat ini berprofesi sebagai Presenter, Aktor dan Inspirator hidup sehat dan juga memiliki perhatian terhadap lingkungan khususnya perubahan iklim.
Kevin Hendrawan
Kevin yang lahir dengan nama lengkap Yohanes Kevin Hendrawan. Pria kelahiran Purwokerto ini memiliki tinggi badan 176 cm dan berat 64 Kg.
Kevin Hendrawan
Sejak umur 4 tahun mulai terjun ke dunia renang hingga menjuarai kejuaraan nasional dan akhirnya memutuskan untuk berhenti dari dunia renang pada tahun 2009 untuk meneruskan studi.
Kevin Hendrawan
Bersamaan dengan menjadi atlet renang, Kevin juga merupakan anggota dari TIm Olimpiade Fisika, MIPA, Bahasa Inggris dan sering mengikuti dan menjuarai olimpiade-olimpiade sains, cerdas cermat, "English debating", dll.
Kevin Hendrawan
Berkuliah di STP Nusa Dua Bali pada tahun 2010 dan lulus tahun 2014, Kevin sempat berkarier di bidang perhotelan selama kurang lebih 1 tahun.
Kevin Hendrawan
Pada tahun 2014, ia mewakili provinsi Bali pada kontes nasional L-Men of The Year, dan membuahkan hasil sebagai pemenang utama, yang mendaulatnya menjadi perwakilan Indonesia pada kontes dunia Mister International 2014.
Kevin Hendrawan
L-Men of The Year menjadi pembuka karier Kevin di industri hiburan di Indonesia, kariernya semakin menanjak dan saat ini berprofesi sebagai presenter, aktor dan inspirator.
Kevin Hendrawan
Sejak tahun 2015 Kevin mulai aktif dalam bidang video online. Dalam channel YouTube-nya Kevin mengunggah video berupa vlog dan juga satu program trivia show bertajuk LIMA. Dalam program tersebut Kevin berbagi info mengenai lima fakta-fakta unik yang ada di dunia.