Maskrio/nya-ir-miracl-id-preprocessed huggingface dataset:
Bahasa Sunda Brebes
Perbedaan bahasa Sunda Brebes dengan bahasa Sunda standar tampak menonjol pada intonasi dan beberapa kosakata, sedangkan dalam tataran frasa dan kalimat tidak terjadi perbedaan. Dalam tataran frasa , misalnya adalah :Kalimat bahasa Sunda Brebes contohnya adalah :Yang menarik adalah sebagian kosakata bahasa Sunda standar yang termasuk kosakata netral (tidak kasar dan juga tidak halus) di dalam bahasa Sunda Brebes selalu diaggap lebih halus. Misalnya, frasa;
Bahasa Sunda Brebes
Di dalam bahasa Sunda Standar dianggap halus, padahal di dalam bahasa Sunda Brebes kedua frasa itu tidak bermakna halus. Frasa yang bermakna ingin tidur dan makan nasi di dalam bahasa Sunda Brebes adalah" hayang hees" dan "ngakan kejo".
Bahasa Sunda Brebes
Tabel perbandingan Bahasa Sunda Brebes dan Bahasa Sunda Standar
Willy Midel Yoseph
Willy M. Yoseph () adalah Bupati Murung Raya periode 2003-2013. Ia menjabat sebagai bupati sejak periode tahun 2003 hingga 2008 dengan penunjukan langsung (berpasangan dengan Drs. H. Abu Thalib) dan menjabat kembali sebagai bupati pada periode 2008 hingga 2013 setelah memenangkan Pilkada Murung Raya tahun 2008 dan dilantik pada tanggal 26 Juli 2008 (berpasangan dengan wakil bupati Drs.H. Nuryakin, M.Si).
Willy Midel Yoseph
Ayahnya bernama Midel Yoseph (Alm) yang merupakan mantan anggota DPRD Kabupaten Barito Utara beberapa kali periode dan Pensiunan PNS dan ibunya bernama Liana Lawing (Dayak Siang). Willy merupakan anak ke 5 dari 11 bersaudara, sejak kecil ia dibesarkan dalam lingkungan Adat Istiadat Suku Dayak Siang sehingga melahirkan kepribadian yang sangat kental dengan adat istiadat "Tana Malai Tolung Lingu". Willy fasih berbahasa daerah Murung Raya seperti : Bahasa Siang, Otdanum, Murung, Bakumpai, Banjar, Kutak Dayak Ngaju, Kahayan dan Kapuas.
Willy Midel Yoseph
Suami dari Ibu Netty Susanto (istri ke 2 ) yang lahir di Jakarta (Suku Jawa) dikaruniai 4 (empat) orang putra/putri yaitu :
Willy Midel Yoseph
Memulai Pendidikan Dasar di Sekolah Dasar Negeri (SDN) Putra Puruk Cahu sampai kelas V, pindah mengikuti orang tua yang bertugas di Kecamatan Sumber Barito, tahun 1973 ia menamatkan Sekolah Dasar (SD) di Tumbang Kunyi. Pada Tahun 1974 melanjutkan ke SMPN Puruk Cahu tamat tahun 1976, karena ingin mendapatkan sekolah yang berkualitas kemudian melanjutkan ke SLTA di SMAN 3 Banjarmasin tamat tahun 1980, Gelar Sarjana (Ir) Kehutanan di raih dari Universitas Lambung Mangkurat (UNLAM) Banjar Baru “Program Studi Teknologi Hasil Hutan” pada tahun 1985 dengan hasil memuaskan. Pada tahun 1993 melanjutkan Pendidikan Program Pasca Sarjana pada Sekolah Tinggi Manajemen PPM di Jakarta. Tamat pada tahun 1995 dengan hasil sangat memuaskan dan menyandang gelar Magister Manajemen (MM)sekarang sudah DOKTOR
Willy Midel Yoseph
Sejak tamat dari Fakultas Kehutanan mulai meniti karier di dunia usaha (swasta) mulai dari bawah pada beberapa perusahaan HPH dan industri perkayuan mulai di Ambon, Mangole, Sorong, Manokwari, Biak, Jayapura, Sabulusalam, Sinabang, Medan, Sibolga, Manado, Tarakan, Pontianak, Jakarta, Palangkaraya dan Muara Teweh.
Willy Midel Yoseph
pada tahun 1987 mulai mencoba melirik dunia politik, bergabung dengan DPD Golkar Maluku, pada tahun 1999 resmi bergabung menjadi Anggota PDI Perjuangan Jakarta Barat dan pada tahun 2000 bergabung menjadi fungsionaris struktural partai pada DPD PDI-Perjuangan Kalimantan Tengah sebagai Wakil Sekretaris. Tahun 2001 dipercaya menakhodai DPC PDI Perjuangan Barito Utara di Muara Teweh karena terpilih sebagai Ketua Partai periode 2001 - 2006 dan pada bulan Desember 2002 direkomendasikan menjadi Calon Tunggal untuk menjadi Kepala Daerah Murung Raya Tahun 2003 - 2008.
The Hills Have Eyes Part II
The Hills Have Eyes Part II adalah film horor tahun 1985 dan merupakan sekuel dari film "The Hills Have Eyes".
The Hills Have Eyes Part II
Kisah ini terjadi delapan tahun sejak keluarga Carters berhasil selamat dari gurun.
The Hills Have Eyes Part II
Pengendara motor balap Yamaha, Roy, Hulk, dan Harry bersama kekasih mereka Cassidy, Jane, dan Sue, juga dengan seorang teknikus motor mereka, Foster, bersama melintas jalan darat untuk sebuah pertandingan. Disana bus mereka kehabisan bahan bakar, membuat mereka panik dan memutuskan untuk mengambil jalur singkat dengan melintasi sebuah gurun bekas eksperimen pemerintahan yang menguji ledakan bom pada saat Perang Dunia II. Dilintasan jalan itu mereka melihat sebuah pom bensin yang sudah terbengkalai. Lalu mereka menemukan Ruby (sekarang Rachel) dan Beast yang selamat dari film pertama. Mereka meminta para pengendara itu untuk menumpang ke kota. Dan setelah beberapa perdebatan mereka mengizinkannya.
The Hills Have Eyes Part II
Kemudian horor datang kala malam menjelang dan fakta bahwa bensin disana habis. Mulailah para klan kanibal kembali mengunjungi manusia itu. Satu-persatu terbunuh dengan cara mengerikan dengan tambahan anggota, Reaper. Dada Hulk ditusuk oleh senapan panah, kepala Foster dipotong dengan kapak, tubuh Harry diremukkan oleh batu besar, dan leher Sue dipotong oleh Reaper, dan karena Reaper, tubuh Jane terkoyak dalam jebakan beruangnya. Sementara Pluto dari film pertama, didorong ke jurang dan meninggal. Sama dengan Jupiter, adiknya, Reaper dijebak disebuah ledakan api dan tubuhnya terjatuh dalam lubang pertambangan. Ruby sendiri terjatuh dalam lubang penuh sepatu berduri. Hanya Roy, Cassidy, dan Beast yang berhasil selamat.
The Hills Have Eyes Part II
Penjelasan mengatakan, bahwa sebelum Ruby terjatuh, ia berhasil menyelamatkan dirinya dengan menangkap sebuah potongan batu yang mencuat keluar.
The Hills Have Eyes Part II
Film sekuel ini tidak mendapatkan pendapatan dengan keuntungan yang bahkan kecil sekalipun. Wes Craven bertujuan membuat film ini karena dia butuh uang, dan kemudian dia tidak mengakui film ini sebagai miliknya. dan sekuelnya, "Mind Ripper", a.k.a "The Hills Have Eyes III".
Bernardino dari Siena
Bernardino dari Siena (1380-1444) adalah seorang imam dari Ordo Fransiskan. Ia dilahirkan di Massa Marittima, dekat Siena. Ia mendapat pendidikan dalam bidang retorika, bahasa, hukum, dan teologi. Ia menjadi anggota Ordo Fransiskan pada tahun 1402. Pada tahun 1417, ia memulai karier sebagai pengkhotbah di Milan. Selanjutnya, ia berkeliling Italia dengan berjalan kaki sambil berkhotbah. Ia kemudian menjadi amat terkenal sehingga khotbahnya selalu dipadati orang banyak. Bernardino memang terkenal sebagai pengkhotbah ulung dengan teknik retorika yang baik. Misalnya saja, ia menggunakan pelbagai anekdot, berakting, bercanda, serta menggugah emosi pendengarnya.
Bernardino dari Siena
Sejak tahun 1430, Bernardino menulis karya-karya teologi di dalam bahasa Latin dan bahasa Italia tentang doktrin-doktrin dan elemen moral dalam kekristenan. Selain sebagai pengkhotbah terkenal, ia juga dikenal sebagai santo pelindung para wartawan.
Idis Nurdin Halidi
Idis Nurdin Halidi () adalah bupati Tapin ke-9. Ia mulai menjabat sebagai bupati Kabupaten Tapin mulai tahun 2003 hingga 2008 dengan penunjukan langsung. Pada tahun 2008 ia mencalonkan kembali sebagai bupati Tapin (berpasangan dengan Akhmad Fauzi) dan memenangkan Pilkada Tapin dan terpilih kembali menjadi bupati Tapin pada periode 2008-2013.
Idis Nurdin Halidi
Idis NH mulai mengenyam pendidikan dasar pada tahun 1967, kemudian meneruskan ke SMP Muhammadiyah Rantau tahun 1970, SMAN tahun 1973, kemudian melanjutkan ke Akademi Keuangan dan Perbankan Indonesia (APKI) Banjarmasin Tahun 1978, menjadi PNS Tahun 1980, sadar akan pentingnya pendidikan dalam penyelesaian tugas serta perjalanan karier seorang PNS, Idis Nurdin melanjutkan studinya di STIA-LAN RI Ujung Pandang Tahun 1985.
Idis Nurdin Halidi
Dedikasi dan kompetensi seorang Idis Nurdin dapat terlihat dari pengalaman jabatan/pekerjaan yang telah dijalaninya, yaitu :
Cajetan
Santo Cajetan adalah salah satu dari orang-orang kudus pokok utama di Gereja Katolik Roma di Argentina. Dia dikenal di Argentina sebagai ""pelindung pekerja"" (). Gereja San Cayetano di Buenos Aires, terletak di " barrio" (lingkungan) dari Liniers dikunjungi setiap 7 Agustus oleh jutaan umat meminta syafaat dalam mendapatkan pekerjaan yang menguntungkan.
Peranti penunjuk
Peranti penunjuk () adalah peranti masukan (lebih spesifiknya, peranti antarmuka manusia) yang memungkinkan pengguna untuk memasukkan data spasial (kontinu dan multidimensi) ke dalam suatu komputer. Sistem CAD dan antarmuka pengguna grafis (GUI) memungkinkan pengguna untuk mengendalikan dan memberikan data kepada komputer dengan menggunakan gestur fisik—tunjuk, klik, dan seret—misalnya dengan menggerakkan tetikus di atas permukaan destop fisik dan mengaktifkan tombol pada tetikus tersebut. Gerakan peranti penunjuk akan diteruskan ke layar dengan bergeraknya penunjuk atau kursor serta berbagai perubahan visual lainnya.
Peranti penunjuk
Peranti penunjuk secara umum dapat dibagi menjadi dua jenis, yaitu yang berdasarkan gerakan objek dan yang berdasarkan sentuhan pada suatu permukaan. Contoh jenis pertama adalah tetikus dan bola jejak ("trackball"), sedangkan contoh jenis kedua adalah bantalan sentuh ("touchpad"), tablet grafis ("graphics tablet"), layar sentuh, dan tuas kontrol.
Peranti penunjuk
Perangkat penunjuk yang paling umum sejauh ini adalah "mouse", tetapi sudah lebih banyak perangkat telah dikembangkan. Istilah "tetikus" adalah istilah teknis yang mengacu pada perangkat yang menghasilkan seperti masukan mouse. Namun, "mouse" Istilah umumnya digunakan sebagai metafora untuk perangkat yang memindahkan kursor.
Peranti penunjuk
Untuk perangkat penunjuk yang paling, hukum Paul Fitts dapat digunakan untuk memprediksi kecepatan dengan mana pengguna dapat menunjuk pada posisi target yang diberikan.
Peranti penunjuk
Sebuah mouse adalah perangkat genggam kecil yang mendorong di atas permukaan horisontal.
Sebuah mouse pointer bergerak grafis dengan menjadi meluncur di permukaan halus. Mouse roller-bola konvensional menggunakan bola untuk membuat tindakan ini: bola berada dalam kontak dengan dua lubang kecil yang ditetapkan di sudut kanan satu sama lain. Saat bola bergerak memutar poros tersebut, dan rotasi diukur oleh sensor di dalam mouse. Jarak dan arah dari sensor ini kemudian ditransmisikan ke komputer, dan komputer bergerak pointer grafis pada layar dengan mengikuti gerakan mouse. Mouse lain yang umum adalah mouse optik. Perangkat ini sangat mirip dengan mouse konvensional tetapi menggunakan cahaya tampak atau inframerah bukannya bola roller-untuk mendeteksi perubahan posisi.
Peranti penunjuk
Sebuah Mini-mouse mouse telur berukuran kecil untuk digunakan dengan komputer laptop, biasanya cukup kecil untuk digunakan pada daerah bebas dari tubuh laptop itu sendiri, itu biasanya optik, termasuk kabel ditarik dan menggunakan port USB untuk menghemat baterai.
Peranti penunjuk
Trackball adalah perangkat penunjuk yang terdiri dari bola bertempat di soket yang mengandung sensor untuk mendeteksi rotasi bola sekitar dua sumbu, mirip dengan mouse terbalik: sebagai pengguna gulungan bola dengan ibu jari, jari, atau telapak pointer di layar juga akan bergerak. Tracker bola biasanya digunakan pada workstation CAD untuk kemudahan penggunaan, mana mungkin tidak ada ruang meja yang menggunakan mouse. Beberapa mampu klip ke sisi keyboard dan memiliki tombol dengan fungsi yang sama seperti tombol mouse. Ada juga trackball nirkabel yang menawarkan jangkauan yang lebih luas dari posisi ergonomis bagi pengguna.Sebuah tongkat menunjuk adalah inti tekanan kecil yang sensitif digunakan seperti joystick. Hal ini biasanya ditemukan pada laptop tertanam antara kunci 'G', 'H', dan 'B'. Ini beroperasi dengan merasakan gaya yang diberikan oleh pengguna. Yang sesuai "mouse" tombol biasanya ditempatkan tepat di bawah spasi. Hal ini juga ditemukan pada tikus dan beberapa keyboard desktop.
Bantalan sentuh
Bantalan sentuh () adalah peranti penunjuk berupa permukaan khusus yang dapat menerjemahkan gerakan dan posisi jari pengguna ke suatu posisi relatif pada layar komputer. Peranti ini umum ditemukan pada komputer laptop, PDA, serta beberapa pemutar media portabel. Ukuran bantalan sentuh bervariasi, akan tetapi jarang berukuran lebih dari 40 cm².
Bantalan sentuh
Bantalan sentuh beroperasi dengan menggunakan satu dari beberapa cara, beberapa di antaranya adalah kapasitif sensor dan konduktansi penginderaan. Teknologi yang paling umum digunakan menggunakan sebuah tatakan datar yang kapasitif terhadap sentuhan jari, atau kapasitansi antara sensor. Kapasitansi berbasis bantalan sentuh tidak akan berpengaruh dengan ujung pensil atau benda lain yang serupa. Menggunakan sarung tangan juga tidak akan membuat () bekerja.
Bantalan sentuh
Jika komputer dinyalakan oleh sebuah catu daya eksternal atau ()(PSU), konstruksi rinci PSU akan memengaruhi efek sentuhan tatakan atau bantalan sentuh itu sendiri; bantalan sentuh) dapat bekerja dengan baik dengan sebuah PSU tetapi belum tentu bekerja dengan yang PSU lain. Hal ini diketahui menyebabkan masalah pada bantalan sentuh ketika PSU dari bawaan pabrik, yang telah dirancang sedemikian rupa untuk bekerja dengan bantalan sentuh, diganti dengan PSU tipe yang berbeda. Efek ini dapat dirasakan dengan menyentuh bagian logam dari komputer dengan tangan yang lain dan lihat jika operasi kembali normal. Dalam beberapa kasus menyentuh pasokan (terisolasi) daya dengan beberapa bagian tubuh, atau menggunakan komputer di pangkuan bukan di atas meja, sambil bekerja dapat mengembalikan pengoperasian bantalan sentuh yang benar.
Bantalan sentuh
Sementara bantalan sentuh, seperti pada (), dengan desain mereka dapat merasakan posisi absolut, resolusi dibatasi oleh ukuran bantalan sentuh atau bantalan sentuh itu sendiri. Secara umum bantalan sentuh digunakan sebagai perangkat penunjuk atau kursor, gerakan menyeret jari atau () diterjemahkan ke dalam bentuk lebih halus, gerakan kursor di layar, analog dengan penggunaan sebuah () atau tetikus yang diangkat dan dimasukkan kembali permukaan. Hardware tombol berfungsi sama dengan standar tombol mouse kiri dan kanan di bawah, atau bahkan di atas, untuk mengurangi kedalaman bantalan dalam perangkat kompak seperti netbook, di samping bantalan.
Bantalan sentuh
Pada beberapa bantalan sentuh, perangkat lunak menekan bantalan dapat diterjemahkan sebagai perintah klik, dan tekan diikuti dengan gerakan menunjuk kontinyu (sebuah "klik-dan-setengah") dapat digunakan untuk menyeret. "Driver" bantalan sentuh dapat juga memungkinkan penggunaan beberapa jari untuk memfasilitasi tombol mouse lain (biasanya dua-jari menekan untuk tombol tengah).
Bantalan sentuh
Beberapa bantalan sentuh atau bantalan sentuh memiliki "hotspot", lokasi di bantalan sentuh yang digunakan untuk fungsionalitas luar (). Sebagai contoh, pada bantalan sentuh tertentu, menggerakkan jari sepanjang tepi dari panel sentuh akan bertindak sebagai gulir roda atau (), mengendalikan (), dan menggulir layar jendela secara vertikal maupun horizontal. Apple menggunakan dua-jari menyeret atau () untuk "Scrolling" di atas () bergulir mereka. Beberapa "driver" bantalan sentuh mendukung fasilitas zona tekan, daerah di mana kursor akan melaksanakan fungsinya, misalnya, memberhentikan media player atau menjalankan aplikasi (). Semua fungsi-fungsi ini dilaksanakan dalam "driver" perangkat bantalan sentuh, dan dapat dinonaktifkan.
Bantalan sentuh
Bantalan sentuh pertama digunakan pada Komputer Apollo, komputer desktop yang dilengkapi dengan bantalan sentuh di sisi kanan "keyboard" "apollo-started". Bantalan sentuh mayoritas digunakan dalam laptop atau komputer portabel dan memerlukan sebuah permukaan datar di dekat mesin. Bantalan sentuh ini dekat dengan papan tombol, dan hanya dengan gerakan jari yang sangat singkat dan sederhana dapat digunakan untuk memindahkan kursor di layar tampilan. Hal lain yang menguntungkan dari bantalan sentuh adalah memungkinkan ibu jari pengguna untuk memindahkan kursor tetikus saat mengetik sekalipun. Fungsi bantalan sentuh tersedia untuk komputer desktop di papan tombol dengan "built-in touchpad" yang sudah diproduksi bersamaan.
Bantalan sentuh
Bantalan sentuh satu-dimensi kontrol antarmuka mayoritas digunakan untuk navigasi menu pada pemutar musik iPod Classic saat ini, di mana mereka disebut sebagai "roda klik" karena mereka hanya bergerak sepanjang satu sumbu yang melilit seperti roda. Creative Labs juga menggunakan bantalan sentuh untuk Creative Zen, MP3 player mereka, dimulai dengan Zen Touch. Generasi kedua Microsoft Zune kini dalam produk Zune 80/120 dan Zune 4/8 juga menggunakan sensor sentuhan untuk Pad Zune.
Bantalan sentuh
Apple PowerBook seri 500 adalah perangkat laptop pertama yang mengacu atau menyebabkan Apple menggunakan "trackpad". Ketika diperkenalkan Mei 1994, diganti dengan () dari model PowerBook sebelumnya. Laptop Apple yang lebih baru fitur () -nya bisa merasakan sentuhan hingga lima jari secara bersamaan, memberikan lebih banyak pilihan untuk input, seperti kemampuan untuk membuka menu dengan menekan dua jari. Dalam revisi akhir 2008 Apple pada MacBook dan MacBook Pro memiliki desain bantalan sentuh yang berbeda dengan tombol yang dimasukkan ke dalam permukaan pelacakan.
Bantalan sentuh
Psion PLC Seri Psion MC 200/400/600/WORD, yang diperkenalkan pada tahun 1989, datang dengan perangkat input baru menggantikan tetikus-mirip bantalan sentuh, meskipun lebih dekat menyerupai () grafis, berfungsi sebagai kursor diposisikan dengan mengklik pada titik tertentu di kertas, bukan bergerak dalam arah ().
Bantalan sentuh
Ada dua cara pokok bantalan sentuh bekerja. Dalam "pendekatan matriks", serangkaian Listrik konduktor tersebut diatur dalam sebuah () dari garis paralel dalam dua lapisan, dipisahkan oleh Insulator listrik dan berseberangan satu sama lain pada siku-siku untuk membentuk (). Sinyal frekuensi tinggi diterapkan secara berurutan antara pasangan dalam () dua dimensi. Arus yang lewat di antara () sebanding dengan kapasitansi. Ketika sebuah bantalan disentuh misalnya menggunakan jari, ditempatkan di atas salah satu persimpangan antara lapisan konduktif beberapa medan listrik Shunt didorong untuk titik permukaan ini, mengakibatkan perubahan kapasitansi jelas di lokasi itu. Metode ini menerima paten Amerika Serikat | 5305017 rikan kepada George Gerpheide pada bulan April 1994.
Bantalan sentuh
Kapasitif metode shunt, dijelaskan dalam aplikasi catatan Analog Devices, indra perubahan kapasitansi antara pemancar dan penerima yang ada di sisi berlawanan dari sensor. Pemancar menciptakan medan listrik yang berosilasi di 200–300 kHz. Jika titik permukaan disentuh menggunakan jari, ditempatkan antara pemancar dan penerima, beberapa garis didorong menjauh, mengurangi kapasitansi jelas.
Bantalan sentuh
"Scrolling trackpad" adalah nama untuk salah satu "patent-pending" trackpad Apple Inc., digunakan dalam MacBook dan MacBook Pro komputer mereka. () sebelumnya digunakan dalam PowerBook dan iBook, sebelum Apple transisi beralih ke prosesor Intel. Hal ini memungkinkan pengguna () dalam arah sembarang dengan menyentuh bantalan dengan dua jari, bukan satu, dan kemudian menggerakkan jari-jari di bantalan ke arah yang ingin di tuju. Sebuah fitur diperkenalkan pada Mac OS X 10.5 (Leopard) memungkinkan pengguna untuk melakukan berbagai kombinasi gerakan lain seperti menggesekkan empat jari ke atas atau bawah untuk mengaktifkan exposé. Ada juga sekian banyak aplikasi yang tersedia yang dirancang untuk memperpanjang opsi (). Sebagai perbandingan, banyak bantalan sentuh sebuah laptop menyisihkan suatu daerah di sepanjang tepi kanan dan tepi bawah bantalan, dan bergerak satu jari di daerah-daerah itu dan melakukan vertikal atau horizontal () operasi masing-masing. Saat ini MacBook, MacBook Pro dan MacBook Air memiliki "Multi-Touch" pad. () terbaru Apple juga mendukung gerakan mencubit dan berputar, mirip dengan yang digunakan pada perangkat iPhone.
Bantalan sentuh
"Scrolling touchpad" dalam sebuah laptop Compaq Presario terlihat jelas dalam satu area bantalan sentuh laptop tersebut. Sebuah garis yang menyambung secara vertikal-horisontal dalam area bantalan sentuh tersebut merupakan tanda sebuah fungsi "scroll" atau gulir layar jendela. Fungsi ini menggunakan sebuah "software driver" dari sebuah bantalan sentuh sehingga bantalan sentuh ini bisa menjalankan fungsi tersebut.
Dalam menggunakan fungsi ini, jari diletakkan pada bantalan sentuh yang memiliki tanda garis, lalu ditarik dari atas ke bawah atau dari kiri ke kanan mengikuti alur garis. Cara menarik bantalan sentuh atau "drag" harus mengikuti garis yang ada di atas bantalan tersebut itu. Maka dari itu sebuah bantalan sentuh memiliki fungsi yang semakin ringkas dan semakin canggih. Hal ini tentunya untuk memudahkan penggunaan fungsi sebuah bantalan sentuh pada sebuah laptop atau komputer portabel.
Sebuah bantalan sentuh yang pada awalnya hanya memiliki fungsi penempatan kursor atau sebagai tetikus, dewasa ini semakin banyak fungsinya sehingga dengan sentuhan beberapa jari dapat memudahkan kita dalam mengakses ke sebuah program yang telah di install di laptop atau komputer portabel kita.
Bantalan sentuh
Dewasa ini banyak jenis telepon genggam menggunakan teknologi "trackpad" yang berfungsi sebagai tombol navigasi arah. Salah satu contohnya adalah telepon genggam BlackBerry Curve 8500/8520 yang menggunakan teknologi ini.
Sebenarnya, sebuah "trackpad" pada telepon genggam memiliki fungsi dan cara kerja yang sama dengan bantalan sentuh pada leptop atau komputer portabel. Akan tetapi, "trackpad" pada ponsel dikemas dalam bentuk yang lebih kecil dan berfungsi lebih sederhana daripada bantalan sentuh pada laptop.
Bantalan sentuh
Hampir sejalan seperti perkembangan pada komputer portabel, sebelum penggunaan "trackpad" pada telepon genggam, telepon genggam model BlackBerry juga ada masa menggunakan "trakcball" atau bola jejak yang sederhana dan pengoperasiannya masih manual.
Bantalan sentuh
Sebuah bantalan sentuh memiliki fungsi yang banyak dan semakin berkembang dari waktu ke waktu. Semakin berkembangnya teknologi komputer maka teknologi ini semakin meningkat dan semakin banyak fungsi-fungsinya. Misalnya dahulu pada awal bantalan sentuh ditemukan hanya memiliki fungsi sebagai sebuah pengganti tetikus komputer dengan fungsi penempatan kursor. Tapi sekarang fungsinya semakin beragam, misalnya dapat melakukan "scrolling" dengan empat jari sekaligus, dapat menerjemahkan sidik jari, bahkan dapat digunakan untuk melihat kondisi "mood" seseorang.
Bantalan sentuh
Touchscreen
Nang Nak
Nang Nak (, Indonesia: "Nyonya Nak") adalah film tragedi romantis dan film horor berdasarkan legenda Indocina yang disutradarai oleh sutradara asal Kerajaan Thai, Nonzee Nimibutr tahun 1999 melalui "Buddy Films" dan "Video Production Co." di Thailand. Film ini mengisahkan kehidupan hantu istri yang setia dan suami yang tidak menaruh curiga bahwa istrinya adalah hantu.
Nang Nak
Di sebuah desa terpencil di Siam, Mak (Winai Kraibutr) akan dikirim untuk bertempur dalam sebuah perang dan harus meninggalkan istrinya yang sedang hamil, Nak (Intira Jaroenpura) yang mengantar kepergian Mak dalam kesedihan yang mendalam. Dalam perang tersebut, Mak terluka dan nyaris tidak selamat, namun dia berhasil kembali ke rumahnya untuk bersatu kembali dengan istri dan anak yang mencintainya, atau begitulah yang dia pikir sedang terjadi. Setelah pulangnya Mak, peristiwa-peristiwa misterius dan menakutkan pun mulai terjadi di sekitar desa tersebut.
Nang Nak
Seorang teman Mak mengunjunginya dan melihatnya hidup bersama dengan Nak. Para penduduk desa yang mengetahui bahwa Nak sebenarnya telah meninggal dalam proses persalinan anak Mak beberapa bulan sebelumnya, menyadari apa yang terjadi, bahwa Mak telah terpesona oleh hantu Nak. Hantu Nak menjadi semakin tidak tenang dan agresif karena ketidakmampuannya untuk menerima kenyataan bahwa dirinya telah meninggal dini dan keputusasaan karena tidak bisa hidup dengan suami yang sangat dicintainya. Orang-orang desa yang berusaha untuk memberitahu Mak, atau yang tahu terlalu banyak, berakhir tewas dibunuh satu per satu oleh hantu Nak.