Maskrio/nya-ir-miracl-id-preprocessed huggingface dataset:
Protokol Madrid 1885
Satu lagi hal penting mengenai perjanjian tersebut adalah terkait dengan Pasal IV yang menjamin tidak ada pembatasan pada perdagangan kepada semua pihak dalam perjanjian, termasuk wilayah Kepulauan tersebut dan Borneo Utara.
BimaTri
BimaTri adalah layanan teknologi informasi dan komunikasi yang diperuntukkan bagi pengguna operator seluler 3 di Indonesia. BimaTri dirilis oleh 3 Indonesia dan dikembangkan oleh dua perusahaan pengembang aplikasi lokal, yaitu LinkIT dan Altermyth. Layanan BimaTri berusaha membantu pengguna operator 3 di Indonesia untuk bekerja secara lebih efisien. BimaTri memiliki fungsi utama untuk mengingatkan pengguna operator seluler 3 saat kuota layanan internet pengguna akan habis. Fitur ini merupakan fitur pengingat layanan data pribadi yang pertama kali rilis di Indonesia. Selain itu, BimaTri memiliki fungsi untuk membantu pengguna operator seluler Tri untuk melakukan pengisian ulang kuota layanan internet. BimaTri tersedia dan dapat diunduh pada perangkat yang memiliki sistem operasi iOS, Android, BlackBerry OS, serta Mac OS X dan Windows.
BimaTri
Aplikasi BimaTri yang dirilis oleh 3 Indonesia adalah aplikasi teknologi informasi dan komunikasi yang ditujukan untuk mempermudah pengguna operator seluler Tri untuk mengetahui dan mengisi ulang pulsa Tri. Aplikasi ini hadir karena perkembangan perangkat teknologi informasi dan komunikasi yang sangat pesat di Indonesia. Perkembangan yang pesat ini tidak memiliki tingkat perkembangan yang sebanding dengan layanan operator seluler terhadap pengguna. Dalam mengakses dunia maya, banyak pengguna operator seluler yang masih memiliki hambatan pada kenyamanan dalam pengalaman melakukan akses internet. Hambatan terhadap kenyamanan yang dimaksud berupa paket data atau layanan kuota internetnya akan habis ketika menggunakan layanan internet. Kekhawatiran akan habisnya paket data atau layanan kuota internet ini karena minimnya pemberitahuan dari pihak operator bahwa paket data atau layanan kuota internet pengguna akan habis. Banyak layanan paket data yang tidak menyediakan pilihan penurunan kecepatan akses internet sehingga layanan internet pengguna akan langsung terputus saat paket data atau layanan kuota internetnya habis. Hal ini memicu pengguna harus melakukan proses cek pulsa secara terus menerus. Hambatan lainnya adalah saat pengguna melakukan pengisian ulang layanan internet. Banyak pengguna layanan operator seluler yang tidak hafal nomor kartu SIM-nya sehingga sangat kesulitan untuk melakukan pengisian ulang. Selain itu, terdapat berbagai perangkat keras teknologi informasi dan komunikasi yang tidak dilengkapi oleh fitur telepon, SMS, dan USSD, seperti modem dan tablet yang membuat pengguna sangat kesulitan dalam hal pengisian layanan internet.
Untuk menghilangkan rasa ketidaknyamanan dan kekhawatiran pengguna, operator seluler Tri Indonesia meluncurkan aplikasi BimaTri. Aplikasi ini dikembangkan oleh dua pengembang lokal Indonesia, LinkIT dan Altermyth. Aplikasi ini memberikan kemudahan bagi pengguna operator seluler Tri untuk mengetahui informasi layanan kuota internet dan pulsa. BimaTri adalah aplikasi yang dapat diunduh secara gratis. Aplikasi ini adalah pengembangan terbaru dari pihak Tri Indonesia disesuaikan dengan kebutuhan akan internet yang semakin kompleks dan semakin mutakhirnya teknologi informasi dan komunikasi di Indonesia. Sebelum melakukan akses internet, pengguna dapat melihat status penggunaan internetnya dan melakukan "top up" paket internetnya melalui "selfcare portal" internet.tri.co.id dan menerima pemberitahuan melalui SMS.
BimaTri
BimaTri memiliki ikon yang dinamakan sebagai Bima. Bima adalah sebuah robot yang memiliki tubuh berwarna putih, hitam, dan jingga. Bima adalah singkatan dari "broadband internet mobile assistant". Robot Bima adalah karakter yang dikembangkan oleh perusahaan solusi digital "Alpha Salmon".
BimaTri
BimaTri memiliki slogan "your digital assistant". Kalimat slogan ini menunjukan aplikasi BimaTri seperti asisten pribadi bagi pengguna layanan operator seluler 3 di Indonesia. Pengguna layanan operator seluler 3 akan mendapatkan notifikasi pop-up saat layanan kuota internetnya akan habis. Dengan fungsi ini, pengguna dapat mengetahui waktu dan masa berakhir kuota layanan internetnya sehingga kuota layanan internet tidak secara tiba-tiba habis ataupun mengurangi pulsa pengguna akibat pemakaian pulsa untuk melakukan akses internet karena tidak tahunya pengguna bahwa kuota layanan internetnya telah habis.. Dengan fungsi ini, BimaTri memungkinkan pengguna untuk mendapatkan pengalaman baru dalam melakukan akses internet.
BimaTri
BimaTri adalah aplikasi yang disediakan dan dapat diunduh secara gratis terhadap pengguna layanan operator seluler 3 di Indonesia. Aplikasi BimaTri dapat diunduh di App Store bagi perangkat yang memiliki sistem operasi iOS, Google Play Store bagi perangkat yang memiliki sistem operasi Android, BlackBerry App World bagi perangkat yang memiliki sistem operasi BlackBerry OS, dan perangkat yang memiliki sistem operasi Mac OS X serta Windows.
BimaTri
BimaTri dirilis oleh 3 Indonesia pada tanggal 12 Desember 2012. Proses pengembangan aplikasi BimaTri dikerjakan oleh dua perusahaan pengembang aplikasi lokal, yaitu LinkIT dan Altermyth. Waktu yang dibutuhkan untuk mengembangkan aplikasi BimaTri adalah dua setengah bulan, kemudian setelah dikembangkan aplikasi ini mengalami masa uji coba selama enam bulan. Pengembang LinkIT mendapatkan tugas untuk mengerjakan bagian "back end". Bagian back end adalah bagian yang menghubungkan sistem utama, termasuk di dalamnya sistem penagihan 3 dengan "middleware". Sedangkan, perusahaan pengembang Altermyth mengerjakan bagian tampilan antarmuka ("user interface") dan senssai pengalaman pengguna ("user experience"). Untuk mendukung perilisan aplikasi BimaTri, 3 Indonesia telah membuat sebuah iklan mengenai aplikasi BimaTRI.
Sepekan setelah perilisan, BimaTri telah diunduh sebanyak 130 ribu kali. Perangkat yang memiliki sistem operasi Android adalah perangkat yang paling banyak melakukan pengunduhan terhadap aplikasi BimaTri. Tercatat sekitar 60% unduhan berasal dari perangkat yang memiliki sistem operasi Android. Pengunduh terbanyak kedua berasal dari perangkat yang memiliki sistem operasi Mac OS X dan Windows, kemudian diikuti oleh perangkat yang memiliki sistem operasi BlackBerry, dan iOS yang didominasi oleh perangkat berupa iPad.
Pada tanggal 12 Desember 2012, BimaTri menempati posisi kedua pada peringkat aplikasi yang paling banyak diunduh di Google Play kawasan Indonesia. BimaTri hanya berada dibawah aplikasi Google Translate. Sementara pada App Store, BimaTri menempati peringkat kelima aplikasi yang paling banyak diunduh pada kategori aplikasi yang bersifat gratis.
Pencapaian aplikasi BimaTri memicu Tri Indonesia untuk menyebarluaskan penggunaan aplikasi BimaTri kepada grup Tri lainnya di mancanegara, terutama wilayah Asia. Saat ini, telah tercatat kurang lebih sebanyak 900.000 unduhan BimaTRI dan terdapat 300.000 pengguna BimaTri adalah pengguna aktif.
BimaTri
Pihak pengembang Altermyth memberikan kemungkinan untuk bekerjasama dengan operator seluler lainnya di masa yang akan datang untuk membuat aplikasi yang serupa dengan BimaTri. Pada tahun 2013, pengembang Altermyth tidak hanya merencanakan untuk mengembangkan aplikasi dan permainan untuk kawasan Indonesia saja. Altermyth juga merencanakan untuk menolong pengembang permainan yang memiliki skala Internasional untuk mengembangkan permainannya di Indonesia.
BimaTri
BimaTri memberikan fitur-fitur yang relatif baru bagi perkembangan aplikasi teknologi informasi dan komunikasi di Indonesia. Fitur-fitur tersebut berfungsi untuk mempermudah pengguna 3 dalam mendapatkan layanan. Fitur-fitur tersebut adalah :
BimaTri
1. Notifikasi.
BimaTri
"Push notification" atau notifikasi adalah fitur yang akan memberi tahu dan mengingatkan pengguna layanan kuota internet Tri saat layanan datanya akan berakhir. Fitur ini dapat disesuaikan dengan kebutuhan pengguna. Saat pengguna melakukan pengisian ulang kuota data sebanyak 200 "megabyte", maka fitur ini dapat diatur untuk mengingatkan pengguna saat pengunaan kuota data sudah mencapai 150 "megabyte". Hal ini membuat pengguna dapat mengetahui kapan waktu layananannya akan berakhir.
BimaTri
2. Pengisian ulang kuota dan pulsa.
BimaTri
Fitur ini adalah layanan yang mempermudah pengguna operator seluler 3 untuk melakukan pengisian ulang kuota internet dan juga pulsa. Pengisian ulang kuota internet dan pulsa dapat dilakukan melalui voucher fisik dengan cara memasukan kode vouchernya. Selain itu, pengisian ulang kuota internet dan pulsa dapat dilakukan juga dengan cara online melalui debit atau kartu kredit.
BimaTri
3. Profil 3 Pengguna.
BimaTri
Fitur ini memberikan informasi mengenai kartu 3 pengguna operator seluler 3. Informasi yang didapatkan adalah nomor kartu, masa berlaku kartu, sisa pulsa, dan info kuota yang meliputi info kuota data, telepon, SMS, BlackBerry®, dan info akses situs gratis.
BimaTri
4. Informasi Kuota Secara "Real Time".
BimaTri
Informasi kuota secara real time ini memberikan kesempatan bagi pengguna layanan operator seluler 3 untuk mengetahui besaran kuota internet pengguna yang tersisa. Informasi ini diberikan dalam tingkat satuan kuota, seperti "kilobyte" dan "megabyte".
BimaTri
5. Analisa dan Rekomendasi Paket.
BimaTri
Fitur ini akan menganalisa penggunaan kuota internet pengguna setiap saat. Analisa yang dihasilkan akan menjadi dasar untuk memberikan rekomendasi paket layanan 3 kepada pengguna operator seluler 3. Paket yang direkomendasikan adalah paket yang disesuaikan dengan kebutuhan pengguna. Paket-paket yang direkomendasikan adalah paket data internet, BlackBerry®, telepon, dan SMS. Fitur ini memungkinkan untuk meningkatkan efisiensi pengguna layanan operator seluler 3. Fitur ini berusaha meminimalkan kuota internet yang terbuang sia-sia saat masa aktif internet sudah habis.
BimaTri
6. Tips dan Trik.
BimaTri
Fitur tips dan trik adalah fitur yang memberikan informasi aplikasi terkini yang berguna untuk aktivitas internet pengguna layanan operator seluler 3.
BimaTri
Untuk mendapatkan layanan aplikasi BimaTri pengguna operator seluler 3 harus memiliki perangkat teknologi informasi dan komunikasi yang memiliki sistem operasi iOS, Android, BlackBerry OS, Mac OS X, dan Windows. BimaTri hanya tersedia dalam toko aplikasi yang terdapat dalam perangkat yang memiliki sistem operasi tersebut. Untuk mengunduh aplikasi BimaTri, pengguna harus mencari BimaTri terlebih dahulu pada toko aplikasi yang menyediakannya. Setelah ditemukan, BimaTri dapat segera diunduh secara gratis. Kemudian perangkat akan melakukan proses instalasi pada aplikasi BimaTri agar dapat digunakan pada perangkat yang dipergunakan. Setelah proses instalasi selesai, pengguna dapat melihat fitur-fitur yang disediakan dalam aplikasi BimaTri. Untuk melakukan pengisian kuota internet atau pulsa, pengguna dapat mengikuti instruksi yang terdapat dalam BimaTri. Saat kuota internet atau pulsa 3 pengguna akan berakhir atau habis, operator seluler 3 akan memberikan pesan kepada pengguna melalui aplikasi BimaTri. Pesan tersebut adalah pemberitahuan bahwa kuota internet atau pulsa pengguna layanan operator seluler 3 akan berakhir atau habis. Pesan tersebut dapat ditanggapi oleh pengguna dengan cara melakukan pengisian ulang kuota internet atau pulsa melalui aplikasi BimaTri. Pengisian kuota internet atau pulsa tersebut dapat melalui voucher fisik dengan cara memasukkan kode vouchernya dan juga dapat dilakukan dengan cara online melalui debit atau kartu kredit. Pengisian ulang ini akan ditanggapi oleh operator seluler 3 dengan melanjutkan layanan paket kuota internet Tri atau dengan menambah jumlah pulsa pengguna layanan operator seluler 3. Aplikasi BimaTri membuat pengguna operator seluler 3 dapat mengetahui masa berakhirnya layanan kuota internet dan pulsa sehingga pengguna tidak kehabisan layanan kuota internet dan pulsa secara tiba-tiba.
Fann Wong
Fann Woon Fong (; ), lebih dikenal sebagai nama samaran Fann Wong, adalah pemeran, penyanyi dan model Singapura.
Fann Wong
Fann juga ialah penerima anugerah populariti Star Awards Singapura dari 1995 hingga 2004 (berjudul ' "Top 10 Most Popular Female Artistes" '). Ini menjadikan Fann penerima anugerah Artis Kegemaran Sepanjang Masa Star Awards 2005.
Rumpun bahasa Lolo-Burma
Rumpun bahasa Lolo-Burma (juga disebut rumpun bahasa Burma) dari Burma dan selatan Cina membentuk cabang yang koheren dari keluarga Tibet-Burma.
Rumpun bahasa Lolo-Burma
Sampai tahun 1950, endonim "Lolo" ditulis dengan karakter yang merendahkan dalam bahasa Cina, dan untuk alasan ini kadang-kadang dihindari. Shafer (1966-1974) menggunakan istilah "Burma" untuk bahasa Lolo-Burma. Istilah Cina "Mian-Yi", setelah nama Cina untuk Burma dan salah satu dari beberapa kata untuk Tai, ditugaskan kembali untuk menggantikan "Lolo" oleh pemerintah China setelah 1950.
Rumpun bahasa Lolo-Burma
Posisi bahasa Naxi (Moso) dalam rumpun bahasa ini tidak jelas, dan sering dibiarkan sebagai cabang ketiga selain Loloish dan Burmish. Lama (2012) menganggap itu menjadi cabang Loloish, sementara Guillaume Jacques telah menyarankan bahwa itu adalah rumpun bahasa Qiang.
Rumpun bahasa Lolo-Burma
Bahasa Pyu yang ada sebelum Burma di Myanmar kadang-kadang terkait dengan keluarga Lolo-Burma, tetapi tidak ada bukti yang baik untuk setiap klasifikasi tertentu, dan yang terbaik adalah tidak terklasifikasi dalam Tibet-Burma.
Rumpun bahasa Lolo-Burma
Namun, bahasa Mru yang tak terklasifikasi diperkirakan memiliki kesempatan yang lebih baik memiliki hubungan ke Lolo-Burma.
Rumpun bahasa Lolo-Burma
Pai-lang, dibuktikan dari abad ke-3, adalah Lolo-Burma, mungkin Loloish.
Rumpun bahasa Lolo-Burma
Guillaume Jacques & Alexis Michaud (2011) berdebat untuk cabang Burma-Qiang dengan dua kantor cabang pembantu utama, Na-Qiang (yaitu, Naxi-Qiang) dan Lolo-Burma. Demikian pula, David Bradley (2008) juga mengusulkan sebuah cabang Tibet-Burma Timur yang mencakup dua cabang pembantu dari Burma ( Lolo-Burma) dan Qiang.
Rumpun bahasa Lolo-Burma
Bradley (1997, dikutip dalam Peiros 1997) memberikan klasifikasi berikut untuk rumpun bahasa Lolo-Burma.
Rumpun bahasa Lolo-Burma
Lama (2012), dalam sebuah studi dari 36 bahasa, menemukan kelompok Mondzish (Mondzi - Maang, Mantsi-Mo'ang) menjadi berlainan. Dia tidak termasuk Mru atau Ugong.Lama (2012) mengakui 9 kelompok ambigu bahasa Lolo-Burma, sedangkan Bradley menganggap ada menjadi 5 kelompok (Burmish, Ngwi Selatan, Ngwi Utara, Ngwi Tenggara, dan Ngwi Tengah).
Ratapan 1
Ratapan 1 (disingkat Rat 1) adalah pasal pertama dari Kitab Ratapan dalam Alkitab Ibrani dan Perjanjian Lama di Alkitab Kristen. Digubah oleh nabi Yeremia bin Hilkia, pada waktu dimulainya kepergian orang Yehuda dalam Pembuangan ke Babel pada zaman raja Zedekia dari Kerajaan Yehuda sekitar abad ke-7 SM.Yeremia mengungkapkan kesedihannya yang mendalam karena kejatuhan Yerusalem dan keadaan tragis yang menyebabkannya. Kota kudus itu diumpamakan sebagai janda kesepian yang kehilangan anak-anaknya dan dikhianati handai taulannya; ia ditinggal sendiri tanpa ada orang untuk menghibur dirinya.
Ratapan 1
Musibah penderitaan, kerusakan, dan kehilangan dihubungkan dengan dosa bangsa itu (). Merekalah yang mendatangkan hukuman atas diri mereka sendiri. Terus-menerus berbuat dosa senantiasa mengakibatkan hukuman dari Allah ().
Ratapan 5
Ratapan 5 (disingkat Rat 5) adalah bagian terakhir dari Kitab Ratapan dalam Alkitab Ibrani dan Perjanjian Lama di Alkitab Kristen. Digubah oleh nabi Yeremia bin Hilkia, pada waktu dimulainya kepergian orang Yehuda dalam Pembuangan ke Babel pada zaman raja Zedekia dari Kerajaan Yehuda sekitar abad ke-7 SM. Pasal ini berisi elegi nabi Yeremia sebagai suatu doa yang rendah hati, mempersembahkan kesengsaraan mereka yang besar pada Tuhan, Ratapan 5:1-15, mengakui dosa-dosa mereka, Ratapan 5:16-18, memohon pertolongan, Ratapan 5:19-22. Merupakan bagian dari Ketuvim ("Tulisan").
Kitab Ratapan diakhiri dengan doa yang mengungkapkan harapan akan kemurahan Allah. Ratapan mengajar kita untuk berseru kepada Allah di dalam situasi yang paling buruk, bahkan ketika berada di bawah hukuman-Nya.
Ratapan 5
Teks Masoret (dari kanan ke kiri)
Transliterasi:
Ratapan 5
KJV:
Ratapan 5
NKJV:
How to Win Friends and Influence People
How to Win Friends and Influence People adalah salah satu buku pengembangan diri pertama terlaris sepanjang sejarah. Ditulis oleh Dale Carnegie dan pertama diterbitkan tahun 1936, buku ini telah terjual 15 juta kopi di seluruh dunia.
How to Win Friends and Influence People
Leon Shimkin dari firma percetakan Simon & Schuster mengikuti salah satu kursus Carnegie dari rangkaiannya selama 14 minggu pada tahun 1934. Shimkin membujuk Carnegie agar ia mengizinkan seorang stenografer mencatat isi kursus dan merevisinya untuk diterbitkan.
How to Win Friends and Influence People
Pada tahun 1981, edisi revisi baru yang disertai struktur bahasa modern dan selingan anekdot diterbitkan. Edisi revisi ini mengurangi bab aslinya dari 6 menjadi 4 dan menghapus bab tentang membuat surat bisnis yang efektif dan memperbaiki kepuasan dalam berumah tangga.
Ratapan 4
Ratapan 4 (disingkat Rat 4) adalah bagian keempat dari Kitab Ratapan dalam Alkitab Ibrani dan Perjanjian Lama di Alkitab Kristen. Digubah oleh nabi Yeremia bin Hilkia, pada waktu dimulainya kepergian orang Yehuda dalam Pembuangan ke Babel pada zaman raja Zedekia dari Kerajaan Yehuda sekitar abad ke-7 SM.Keadaan Yehuda yang tragis disebabkan oleh dosa-dosa mereka sendiri, yang oleh Yeremia dikelompokkan menjadi dua macam:
Ratapan 4
Yeremia bernubuat bahwa pembuangan Yehuda akan berakhir ketika maksud Allah dalam penderitaan mereka sudah tercapai.
Ratapan 3
Ratapan 3 (disingkat Rat 3) adalah bagian ketiga dari Kitab Ratapan dalam Alkitab Ibrani dan Perjanjian Lama di Alkitab Kristen. Digubah oleh nabi Yeremia bin Hilkia, pada waktu dimulainya kepergian orang Yehuda dalam Pembuangan ke Babel pada zaman raja Zedekia dari Kerajaan Yehuda sekitar abad ke-7 SM.Terjemahan Baru
Ratapan 3
Terjemahan Baru
Terjemahan Lama
Ratapan 3
Teks Masoret
TransliterasiTerjemahan Baru
Terjemahan Lama
Ratapan 3
Teks Masoret
TransliterasiYeremia ingin agar bangsa itu tahu bahwa masih ada harapan. Mereka masih dapat berharap karena alasan-alasan berikut:
Wreck-It Ralph
Wreck-It Ralph adalah film komedi 3D yang merupakan hasil animasi komputer yang diproduksi oleh Walt Disney Animation Studios dan diedarkan oleh Walt Disney Pictures. Film ini adalah film cerita animasi ke-52 dalam seri Film unggulan animasi Disney. Sutradaranya adalah Rich Moore yang sebelumnya menyutradarai episode "The Simpsons" dan "Futurama". Skenario ditulis oleh Phil Johnston dan Jennifer Lee berdasarkan cerita karya Moore, Johnston dan Jim Reardon. John Lasseter bertindak sebagai produser eksekutif. Pengisi suara di dalam film ini antara lain John C. Reilly, Sarah Silverman, Jack McBrayer, dan Jane Lynch.
Wreck-It Ralph
Pemutaran premier "Wreck-It Ralph" berlangsung di bioskop El Capitan Theatre pada 29 Oktober 2012, dan diputar untuk umum mulai 2 November 2012. Film ini sukses secara komersial dan mendapat pujian dari kritikus, memenangi Annie Award untuk Film Animasi Terbaik dan menerima nominasi Golden Globe Award untuk Film Cerita Animasi Terbaik serta Academy Award untuk Film Animasi Terbaik. "Wreck-It Ralph" dirilis dalam bentuk Blu-ray dan DVD pada 5 Maret 2013.
Wreck-It Ralph
Di Indonesia, film ini pernah ditayangkan di RCTI, Global TV dan Disney Channel Asia, dalam versi dubbing Bahasa Indonesia yang sudah beredar sejak tahun 2015. Kemudian film ini tayang kembali di HBO Asia pada tahun 2016 dengan pilihan dubbing Bahasa Indonesia dan Inggris (asli).
Wreck-It Ralph
Sebuah sekuel berjudul "Ralph Breaks the Internet" dijadwalkan untuk rilis pada 21 November 2018.
Wreck-It Ralph
Wreck-it Ralph suatu hari menyampaikan curhatnya tentang kejenuhannya sebagia orang jahat, namun para tokoh jahat lainnya menasehati Ralph untuk meyakinkan bahwa setiap karakter game memiliki perannya masing-masing.
Wreck-It Ralph
Ralph pun mendatangi kembali game asalnya, Fix-it Felix Jr. dan menyadari bahwa dalam sebuah apartemen dalam game tersebut sedang mengadakan sebuah pesta. Ralph cemburu ketika menyadari bahwa dia tidak diundang, sehingga ia nekat masuk apartemen hanya untuk makan sepotong kue. Namun kue yang disajikan justru menyebabkan Ralph cemburu akan kebolehan Felix mendapatkan sebuah medali kehormatan sehingga ia menyebabkan pertengkaran dengan penghuni apartemen.
Wreck-It Ralph
Tidak bisa mengendalikan kecemburuannya, Ralph pun kabur dan nekat pergi ke game lain demi mendapatkan medali kehormatan seperti yang didapatkan oleh Felix, sehingga ia membiarkan seluruh penghuni apartemen, termasuk Felix (karakter utama game tersebut) terancam tanpa tempat tinggal dan membuat game Fix-it Felix ditarik dari arcade.
Wreck-It Ralph
Ralph pergi ke game Tapper, kemudian bertemu dengan salah satu prajurit di game Heroes Duty, sebuah game pembasmi serangga. Ralph mengetahui adanya peluang untuk mendapatkan medali di game tersebut dan nekat bergabung sebagai prajurit Heroes Duty untuk ikut serta membasmi serangga Cybug di game tersebut. Ralph sempat kewalahan dalam aksinya, namun Ralph berhasil mencuri medali dari game tersebut sambil secara tidak sengaja memecahkan sebuah telur Cybug, dan terbawa menuju game balapan Sugar Rush.
Wreck-It Ralph
Felix, tokoh utama di game tempat Ralph bernaung pun bekerja sama dengan Sersan Calhoun untuk menemukan Ralph dan mengalahkan Cybug yang dibawa Raplh ke Sugar Rush agar Cybug tersebut tidak menyerang permainan lainnya. Felix juga menceritakan riwayat Turbo, karakter game terpopuler dari Turbotime, yang nekat pindah ke game lain (seperti yang dilakukan Ralph) yaitu game balap Road Blasters akibat popularitasnya yang dikalahkan oleh game baru itu. Hal tersebut menyebabkan game yang ditinggali Turbo sendiri dan game lain dicabut.
Wreck-It Ralph
Ralph mengira Cybug yang terbawa olehnya sudah mati, namun nyatanya dia membiarkan Cybug berkembang biak di Sugar Rush. Kemudian Ralph bertemu dengan Vanellope von Schweetz, seorang anak kecil yang mengalami glitch / cacat gambar, namun berambisi mengikuti balapan meskipun mendapatkan larangan dari King Candy. Vanellope berhasil mendapatkan medali Ralph dan menggunakannya untuk mengikuti balapan. Ralph marah karena medalinya dicuri dan secara tidak sengaja merusak arena balapan. Ralph akhirnya ditahan oleh anggota polisi Sugar Rush, namun Ralph berhasil kabur.
Wreck-It Ralph
Ralph yang melarikan diri pun melihat Vanellope diserang oleh teman-teman pembalap lainnya, dan memutuskan untuk bekerja sama dengan Vanellope dengan perjanjian bahwa Vanellope menang balapan dan Ralph kembali mendapatkan medalinya. Maka mereka pun membuat mobil baru untuk Vanellope dan mengajarinya teknik balapan.
Wreck-It Ralph
Ralph akhirnya bertemu King Candy. King Candy kemudian berhasil mengembalikan medali dan memanipulasi Ralph dengan pikiran palsunya yang menyatakan bahwa Vanellope tidak boleh ikut balapan karena ia mengalami glitch dan akan mati jika glitchnya timbul akibat dipilih oleh pemain sebagai karakternya. Mengetahui hal tersebut, Ralph langsung menghancurkan mobil yang telah dibuatnya bersama dan memulai pertengkaran dengan Vanellope.
Wreck-It Ralph
Ralph pulang dengan medali di tangannya, namun ketika ia mengetahui bahwa penghuni apartemen telah pergi dan game-nya akan dicabut, Ralph pun merasa tidak enak ketika ia harus tinggal sendirian di apartemen dan membuang medali tersebut, kemudian ia melanjutkan perjalanannya menuju Sugar Rush. Tapi Ralph beberapa saat kemudian menyadari perbuatan bodohnya terhadap Vanellope ketika ia bertemu dengan Sour Bill (asisten King Candy) dan meminta penjelasan darinya.
Wreck-It Ralph
Ternyata Vanellope cacat / glitch karena King Candy mengubah kodingan game tersebut, sehingga King Candy menjadi penguasa game, dan menjadikan Vanellope tokoh yang tidak berguna. Game tersebut akan kembali seperti semula jika Vanellope berhasil mencapai garis finis dan tidak mengalami glitch lagi, sehingga King Candy berusaha untuk mencegah Vanellope ikut balapan.