Maskrio/nya-ir-miracl-id-preprocessed huggingface dataset:
Bitcoin
Seseorang yang berpartisipasi di dalam jaringan bitcoin mempunyai sebuah wallet yang menyimpan beberapa keypair - keypair kritografi. Kunci publik - kunci publik, atau "alamat -alamat" bitcoin, yang bertindak sebagai tujuan akhir(endpoint) "mengirim" atau "menerima" untuk semua pembayaran. Kunci pribadi yang terkait hanya memperbolehkan pembayaran hanya dari user itu sendiri. Alamat - alamat tidak mengandung informasi apapun mengenai pemiliknya dan secara umum tidak diketahui. Alamat - alamat dalam format yang dapat dibaca manusia terdiri dari angka - angka acak dan huruf - huruf yang panjangnya sekitar 33 karakter, dalam format semi numerik. Pengguna bitcoin dapat memiliki banyak alamat, dan faktanya dapat mengenerasi alamat baru tanpa batasan apa pun, karena membuat sebuah alamat baru adalah bersifat segera, sebanding dengan membuat sebuah umum/pribadi pasangan kunci baru, dan tidak membutuhkan hubungan dengan node - node apapun dalam jaringan. Dalam membuat tujuan-tunggal/penggunaan-tunggal alamat - alamat dapat membantu anonimitas user tersebut.
Bitcoin
Bitcoin - bitcoin mengandung kunci publik (alamat) sang pemilik yang sekarang. Ketika pengguna "A" mengirim suatu nilai ke pengguna "B", "A" akan melepaskan nilai kepemilikan mereka dengan menambahkan kunci publik (alamat) "B" ke koin - koin tersebut dan menandatanganinya dengan kunci pribadi dia sendiri. Kemudian dia akan menyiarkan bitcoin - bitcoin ini dalam sebuah pesan yang sesuai, atau disebut "transaksi", di dalam jaringan peer-ke-peer. Sisa dari node - node jaringan menvalidasi tanda tangan kritografi dan jumlah dari transaksi sebelum menerimanya.
Bitcoin
Transaksi apapun yang di siarkan ke node - node lainnya tidak secara langsung menjadi resmi sampai diakui dalam sebuah daftar-waktu yang telah dicap dari semua transaksi yang diketahui, yaitu disebut sebagai "rantai blok". Pengakuan ini berasal dari sebuah sistem yang-diyakini-jalan untuk mencegah pengeluaran ganda dan pemalsuan.
Bitcoin
Saat - saat tertentu, setiap node "yang menghasilkan" mengoleksi semua transaksi - transaksi tidak diakui yang mana diketahui dari dalam sebuah "blok" kandidat, sebuah file yang mana di antara lainnya, mengandung hash kriptografi dari blok-yang berlaku sebelumnya dan diketahui pula oleh node tersebut. Kemudian node itu mencoba untuk menghasilkan sebuah hash kriptografi dari blok itu dengan karakteristik tertentu, sebuah usaha yang membutuhkan sebuah nilai yang dapat diprediksi dari pengulangan percobaan dan kesalahan. Ketika sebuah node menemukan sebuah solusi, dia akan mengumumkannya ke semua jaringan. Anggota jaringan akan menerima blok baru yang telah di pecahkan dan mengvalidasikannya sebelum menerima, dan kemudian menambahkannya ke rantai.
Bitcoin
Akhirnya, rantai-blok mengandung sejarah kriptografi kepemilikan dari semua koin - koin yang berasal dari alamat sang pembuat ke pemilik alamat yang sekarang. Oleh karena itu, kalau seorang pengguna berusaha untuk menggunakan kembali koin-koin yang telah dia belanjakan, maka jaringan akan menolak transaksi tersebut.
Bitcoin
Jaringan Bitcoin secara acak membuat dan mendistribusikan sekumpulan dari bitcoin - bitcoin yang baru sekitar 6 kali dalam satu jam ke seseorang yang menjalankan perangkat lunak dengan opsi 'menghasilkan koin' yang telah dipilih sebelumnya. Setiap pengguna berpotensi menerima sekumpulan dengan menjalankan opsi itu, atau program yang telah dispesialisasikan untuk dijalankan di alat yang pengguna punya (contohnya kartu grafis - VGA). Menghasilkan bitcoin - bitcoin adalah sering diistilahkan sebagai "menambang", sebuah istilah yang sama dengan analogi penambangan emas. Mengenai probabilitas kemungkinan bahwa seorang pengguna akan menerima sekumpulan sangat bergantung pada kekuatan komputasi yang dia kontribusikan ke jaringan yang juga berhubungan dengan gabungan kekuatan komputasi dari semua node - node. Jumlah dari bitcoin yang dibuat dalam setiap kumpulan adalah tidak lebih dari 50 BTC, dan seiringan dengan waktu penghargaannya juga telah diprogram untuk berkurang sampai ke titik nol, dengan begitu tidak akan ada lebih dari 21 juta bitcoin yang akan ada. Seiring dengan pembayaran berkurang, maka motif dari pengguna tersebut diharapkan akan berubah untuk mendapatkan biaya Transaksi.
Bitcoin
Semua node - node yang menghasilkan dari jaringan adalah berkompetisi untuk menjadi yang pertama dalam mencari sebuah solusi untuk sebuah masalah kriptografi mengenai blok-kandidatnya, sebuah masalah yang mengharuskan pengulangan percobaan dan kesalahan. Ketika sebuah node menemukan sebuah solusi yang benar, maka akan mengumumkannya ke sisa dari jaringan dan mengklaim sekumpulan dari bitcoin - bitcoin. Anggota - anggota dari jaringan akan menerima blok yang telah dipecahkan dan menvalidasikannya sebelum menerima secara penuh, dan menambahkannya ke rantai. Nodes dapat memperkerjakan Unit Pengolah Pusat mereka menggunakan klien standar atau menggunakan perangkat lunak lainnya yang memanfaatkan kekuatan dari Graphics processing unit mereka. Pengguna juga dapat menghasilkan bitcoin secara kolektif.
Bitcoin
Dikarenakan setiap satu blok akan dihasilkan setiap 10 menit, maka setiap node secara terpisah mengatur ulang kesulitan dari masalah yang dicoba untuk dipecahkan setiap dua dua minggu sekali untuk setiap perubahan dari kekuatan keseluruhan unit pengolah pusat(CPU) dari jaringan peer-ke-peer.
Bitcoin
Dikarenakan node - node tidak mempunyai obligasi untuk menyertakan transaksi - transaksi dalam setiap blok yang mereka hasilkan, pengirim Bitcoin dapat juga secara sukarela membayar biaya transaksi. Dengan melakukan itu akan mempercepat transaksi tersebut dan menyediakan insentif untuk pengguna - pengguna yang menjalankan node, terutama ketika kesulitan dari menghasilkan bitcoin - bitcoin ditingkatkan atau hadiah dari setiap jumlah blok berkurang seiring waktu. Node - node mengumpulkan biaya transaksi yang dikaitkan dengan semua transaksi-transaksi yang dimasukkan dalam blok-kandidat mereka.
Bitcoin
Ekonomi dari Bitcoin masih kecil dibandingkan dengan ekonomi - ekonomi yang sudah lama didirikan dan perangkat lunak masih dalam tahap perkembangan beta. Tetapi barang pakai dan servis, seperti mobil bekas dan kontrak pengembangan perangkat lunak freelance, sekarang sudah dapat diperdagangkan. Bitcoin - bitcoin diterima untuk kedua hal, baik servis maya maupun barang nyata. Electronic Frontier Foundation dan Singularity Institute menerima donasi melalui bitcoin. Para penukar mata uang menukarkan mata uang yang biasa dipakai sehari-hari (termasuk dollar Amerika, rubble Russia, dan yen Jepang) ke bitcoin melalui situs penukaran bitcoin. Siapapun dapat melihat rantai-blok dan mengamati transaksi secara real time. Berbagai macam fasilitas servis untuk mengamati telah tersedia.
Bitcoin
Berbeda dengan matauang fiat konvensional, bitcoin berbeda dalam hal tidak ada kepengawasan yang dapat mengontrol nilai dikarenakan sifatnya yang desentralisasi, pengurangan sirkulasi dapat menyebabkan ketidakstabilan yang biasanya disebabkan oleh bank - bank sentral. Terdapat pula pengontrolan inflasi secara terbatas yang diimplementasikan dalam perangkat lunak Bitcoin, tetapi itu dapat diprediksi dan diketahui oleh semua pihak. Karena itu inflasi tidak dapat dimanipulasi dari sentral untuk memengaruhi redistribusi nilai dari khalayak ramai.
Bitcoin
Transfer - transfer difasilitasi secara langsung tanpa menggunakan sebuah pemeroses keuangan di antara node - node. Jenis transaksi ini membuat chargeback mustahil. Klien Bitcoin akan menyiarkan transaksi ke node sekitar yang akan menyebarkan pembayaran ke semua jaringan. Transaksi - transaksi yang gagal atau salah akan ditolak oleh klien - klien yang jujur. Transaksi - transaksi kebanyakan bebas pungutan biaya, tetapi sebuah biaya biasanya dapat dibayarkan ke node lainnya untuk mempriotiskan pemerosesan transaksi.
Bitcoin
Seiringnya waktu, jumlah total dari bitcoin akan meningkat mengarah ke 21 juta. Peredaran uang meningkat sebagai sebuah serial geometris yang berlangsung setiap 4 tahun sekali; diperkirakan pada tahun 2013 setengah dari total peredaran akan berhasil dihasilkan, dan pada tahun 2017, 3/4 dari itu akan selesai dihasilkan. Seiring dengan perarahan menuju nilai tersebut, bitcoin sepertinya akan mulai mengalami deflasi (pertambahan nilai nyata) nilai dikarenakan kekurangan perkenalan baru. Walaupun Bitcoin dapat dibagi dengan delapan angka di belakang koma (memberikan 2.1 x 10 unit total), menghilangkan ketebatasan praktis dapat menyebabkan penyesuaian nilai ke arah linkungan deflasi. Daripada mengandalkan dari insentif bitcoin yang baru dibuat untuk mencatat transaksi - transaksi ke dalam blok - blok, node - node dalam perioda ini diharapkan untuk menggantungkan kemampuannya untuk secara kompetitif mengumpulkan biaya pemerosesan transaksi - transaksi .
Bitcoin
Kemungkinan kegagalan skenario untuk Bitcoin adalah termasuk di antaranya devaluasi mata uang, penurunan basis pengguna, atau tindakan keras seluruh pemerintah untuk menghentikan operasi perangkat lunak. Bagaimanapun juga, mungkin saja tidak mungkin untuk "uang-kripto seperti bitcoin. " Sepertinya desentralisasi dan anonimitas yang terkandung dalam Bitcoin adalah sebuah reaksi terhadap pemerintah Amerika Serikat yang memprosekusi perusahaan - perusahaan mata uang maya seperti e-gold dan Liberty Dollar. Disebuah surat kabat Irish Times menginvestigasi artikel Danny O'Brien yang melaporkan "Ketika saya menunjukkan orang mengenai ekonomi Bitcoin, mereka menanyakan: 'Apakah ini legal' Mereka menanyakan: 'Apakah ini sebuah penipuan?' Saya membayangkan bahwa para pengacara dan ekonom berusaha keras menjawab kedua pertanyaan tersebut. Saya menyangka anda akan sesegera mungkin menambahkan anggota - anggota parlemen ke dalam daftar tersebut."
Bitcoin
Pada tahun 2011 februari, peliputan di Slashdot dan berikutnya efek Slashdot memengaruhi nilai dari bitcoin dan ketersediaannya dari beberapa situs - situs yang terkait..
Bitcoin
Legalitas penggunaan Bitcoin berubah-ubah secara cepat diseluruh dunia, beberapa negara seperti Thailand melarang Bitcoin, negara Jerman memberikan status legal dan beberapa negara seperti Cina membatasi penggunaan bitcoin. Pada 6 Februari 2014, Pemerintah Indonesia menyatakan bahwa Bitcoin dan virtual currency lainnya bukan merupakan mata uang atau alat pembayaran yang sah di Indonesia. Masyarakat Indonesia dihimbau untuk berhati-hati terhadap Bitcoin dan virtual currency lainnya. Segala risiko terkait kepemilikan/penggunaan Bitcoin ditanggung sendiri oleh pemilik/pengguna Bitcoin dan virtual currency lainnya.
SD Negeri 1 Parakansalak
Sekolah Dasar Negeri 1 Parakansalak adalah sekolah dasar negeri yang berlokasi di Parakansalak, Sukabumi, Jawa Barat.
SD Negeri 1 Parakansalak
SDN 1 Parakansalak merupakan sekolah dasar yang pertama kali berdiri di wilayah kecamatan Parakansalak. Pada tahun 1825, cikal bakal SDN 1 Parakansalak adalah Sekolah Rakyat. Hal ini berdasarkan inisiatif para tokoh terdahulu pada masa Hindia Belanda.
SD Negeri 1 Parakansalak
Pada tahun 1918, Sekolah Rakyat diubah menjadi sebuah sekolah dasar, dan pada tahun selanjutnya diangkat statusnya menjadi sekolah dasar negeri. Pada tahun 1970-an, terbentuk dua sekolah dasar di wilayah SDN 1 Parakansalak tersebut, yakni SDN 1 Parakansalak dan SDN 3 Parakansalak. Hal tersebut menjadi satu hambatan tersendiri dalam mengelola kegiatan belajar- mengajar. Pada tahun 2000, SDN 3 Parakansalak digabungkan ke SDN 1 Parakansalak.
Resolusi Dewan Keamanan Perserikatan Bangsa-Bangsa 1973
Resolusi Dewan Keamanan Perserikatan Bangsa-Bangsa 1973 adalah hasil resolusi Dewan Keamanan Perserikatan Bangsa-Bangsa yang ditetapkan pada Kamis, 17 Maret 2011 tentang zona larangan terbang Libya. Resolusi tersebut diusulkan oleh Amerika Serikat, Britania Raya, dan Lebanon, disetujui oleh 10 dari 15 negara anggota DK PBB. Tidak ada negara yang menolak, namun Tiongkok, Rusia, Jerman, India, dan Brasil tidak memberikan pendapat (abstain).
Resolusi Dewan Keamanan Perserikatan Bangsa-Bangsa 1973
Dicetak tebal: anggota tetap DK PBB
Scripps National Spelling Bee 2005
Scripps National Spelling Bee 2005 adalah edisi ke-78 dari penyelenggaraan Scripps National Spelling Bee. Kompetisi ini diadakan di Grand Hyatt Ballroom yang terletak di Washington, D.C., Amerika Serikat. Kompetisi ini diadakan pada tanggal 1 dan 2 Juni 2005.
Scripps National Spelling Bee 2005
Sebanyak 273 peserta dari berbagai negara mengikuti kompetisi ini. Untuk pertama kalinya, Kanada dan Selandia Baru mengikuti kompetisi ini. Berikut ini adalah daftar negara yang mengikuti kompetisi:
Scripps National Spelling Bee 2005
Sistem kompetisi menganut sistem lama, yaitu adanya tes tulis 25 kata. Pembaca kata membacakan kata beserta keterangannya, kemudian dieja peserta di lembar jawaban yang disediakan. Satu kata bernilai satu poin dan digabungkan dengan poin putaran kedua yang bernilai tiga. Peserta dengan nilai tertinggi akan melaju ke babak perempatfinal.
Scripps National Spelling Bee 2005
Putaran kedua pada saat itu merupakan putaran lisan. Mulai babak perempatfinal, peserta yang salah mengeja akan langsung tereliminasi sampai menyisakan satu peserta. Satu peserta yang tersisa itu harus mengeja kata terakhirnya dengan benar.
Scripps National Spelling Bee 2005
Putaran pertama dimulai dengan 273 peserta. Kemudian, di putaran kedua, 273 peserta masih berkompetisi untuk memperebutkan kurang lebih 90 tempat di babak perempatfinal. Berikut ini adalah daftar finalis dari kompetisi tahun ini:
Setelah 19 putaran, Anurag Kashyap keluar sebagai juara setelah mengeja kata "appogiatura" (salah satu kata bertopik musik) dengan benar. Tahun ini (2005) adalah tahun kedua Kashyap mengikuti kompetisi ini, setelah sebelumnya pada 2004.
Stasiun MRT Braddell
Stasiun MRT Braddell (Kode NS18) adalah sebuah stasiun di Jalur Utara Selatan Singapura yang terletak di bawah tanah. Berlokasi di sebelah utara dari Toa Payoh. Ketika jalur MRT selesai, stasiun ini adalah satu di antara dua stasiun bawah tanah yang mempunyai peron samping karena masalah keterbatasan lahan, satunya adalah Bishan. Namun Stasun MRT Bishan mengalami perubahan denah karena untuk memudahkan terhubung dengan Jalur Lingkar.
Stasiun MRT Braddell
Ketika sistem MRT dibangun pada tahun 1980an, mayoritas stasiun MRT dirancang dengan model peron pulau. Namun karena terlalu dekat dengan bangunan-bangunan HDB di daerah ini maka terowongan kereta harus dibangun tepat di bawah Lorong 2 Toa Payoh mengikuti alur jalan di atasnya. Karena masalah keterbatasan lahan tersebut stasiun dibangun dengan model peron samping.
Stasiun MRT Braddell
Stasiun MRT Braddell adalah satu dari lima stasiun yang dibuka pada 7 November 1987. Ke empat stasiun lainnya adalah Stasiun MRT Toa Payoh, Stasiun MRT Bishan, Stasiun MRT Ang Mo Kio dan Stasiun MRT Yio Chu Kang.
Stasiun MRT Braddell
Pada 7 Mei 2008 terjadi perampokan toko 7-Eleven di stasiun ini pada pukul 15:10 namun kasir berhasil mengunci perampok dalam toko dan terjebak di dalam sampai polisi datang. Perampok yang mengancam akan bunuh diri berhasil dilumpuhkan dengan senjata listrik dan ditangkap.
Stasiun MRT Braddell
Layanan kerete terganggu selama 80 menit pada 23 Januari 2010 setelah ada kecelakaan di arah selatan Jalur Utara Selatan. Seorang petugas kereta melihat ada asap keluar dari kereta yang sedang mengarah ke Stasiun MRT Braddell. Penumpang di kereta diminta keluar di stasiun tersebut.
Stasiun MRT Braddell
Tidak ditemukan kebakaran, setelah pemeriksaan diketahui bahwa asap berasal dari bawah kereta.
Stasiun MRT Braddell
Kereta yang bermasalah kembali ke depo untuk diperbaiki dan diperiksa.
Scripps National Spelling Bee 2008
Scripps National Spelling Bee 2008 adalah edisi ke-81 dari penyelenggaraan Scripps National Spelling Bee. Kompetisi ini diselenggarakan di Grand Hyatt Ballroom yang terletak di Washington, D.C., Amerika Serikat.
Scripps National Spelling Bee 2008
Sebanyak 288 peserta dari berbagai negara mengikuti kompetisi ini, dan merupakan jumlah peserta terbanyak pada saat itu. Ghana merupakan negara Afrika pertama yang mengikuti kompetisi ini, disusul Liberia pada tahun 2010. Berikut ini adalah daftar negara yang mengikuti kompetisi:
Scripps National Spelling Bee 2008
Sistem kompetisi yang dianut tahun ini adalah sistem baru. Putaran pertama dilaksanakan secara tertulis tetapi elektronik. Setiap peserta mendengarkan kata-kata berdasarkan keterangan dari pembaca kata melalui "headphone" dan peserta mengetiknya melalui "keyboard" komputer. Peserta tidak boleh mengambil tes di waktu yang sama dan tidak boleh membocorkan kata yang mereka dapat kepada orang lain, karena jika dibocorkan maka peserta akan didiskualifikasi. Setiap kata yang dieja benar di putaran pertama bernilai 1 poin. Peserta mendapatkan 50 kata dan 25 kata diambil nilainya.
Scripps National Spelling Bee 2008
Putaran kedua diselenggarakan secara lisan dengan semua peserta bertanding. Kata yang dieja benar di putaran kedua bernilai 3 poin dan akan dijumlahkan dengan nilai putaran pertama. Kurang lebih 100 peserta lolos ke babak perempatfinal. Mulai babak perempatfinal (putaran ketiga), peserta yang salah mengeja akan langsung tereliminasi sampai akhirnya tersisa satu peserta. Jika satu peserta yang bertahan tersebut dapat mengeja kata dengan benar, maka ia keluar sebagai juara.
Scripps National Spelling Bee 2008
Sebanyak 288 peserta mengikuti putaran pertama. Mereka harus bertarung di putaran kedua untuk memperebutkan kurang lebih 90 tempat di babak perempatfinal. Mulai babak perempatfinal, satu demi satu peserta tereliminasi hingga tersisa satu peserta. Berikut ini adalah daftar finalis tahun ini:
Yang lebih menguntungkan lagi, beberapa di antara para finalis salah mengeja di putaran kedua – tetapi mereka lolos melalui bantuan nilai di putaran pertama, termasuk juaranya.Kompetisi ini ditayangkan oleh 3 saluran yang berbeda, yaitu ABC Sports, ESPN360, dan ESPN. Pada tahun ini, ESPN360 menyiarkan babak perempatfinal, ESPN menyiarkan babak semifinal, dan ABC menyiarkan babak final.
Kunci kroma
Kunci kroma (kadangkala disebut pemayang) adalah teknik untuk menggabungkan dua gambar atau bingkai ("frame"), sebagaimana sebuah warna (atau sejumlah susunan warna) dari satu gambar dihilangkan (atau dibuat tembus pandang), agar gambar lain yang terletak di belakang dapat terlihat. Teknik ini juga dikenal dengan sebutan pemayangan atau penggubahan kunci kroma ("color key compositing"), layar biru ("blue screen") dan layar hijau ("green screen").
Kunci kroma
Teknologi ini biasa digunakan untuk siaran berita cuaca, dimana presenternya terlihat berdiri di depan peta yang besar. Padahal syuting sebenarnya dilakukan di studio, dan presenter berdiri di depan latar belakang besar berwarna hijau (atau biru), kemudian peta cuaca ditambahkan ke gambar yang berwarna hijau tersebut. Jika pada saat syuting, presenter memakai baju berwarna hijau, maka bajunya akan ikut tergantikan dengan video peta besar yang ditampilkan sebagai background. Sistem ini berlaku juga untuk layar biru. Warna hijau dan biru pada layar digunakan dengan alasan warna-warna inilah yang paling tidak menyerupai warna kulit.
Kunci kroma
Teknologi ini juga digunakan di industri hiburan, untuk pembuatan film dan iklan . Contohnya adalah film "Avatar" (2010) garapan sutradara Hollywood, James Cameron . Di Indonesia, teknik layar hijau digunakan di iklan Mixagrip dan Tango Wafer Highland .
Kunci kroma
Dahulu teknologi untuk gambar bergerak ("motion-pictures") dikenal dengan sebutan "travelling matte". Proses ini digunakan hingga diperkenalkan teknologi baru yaitu "digital compositing". Metode layar hijau di "travelling matte" dikembangkan pada tahun 1930 di RKO Radio Pictures, dan studio-studio lain, untuk kepentingan efek khusus (special effect) dalam pembuatan film "The Thief of Baghdad" (1940). Di RKO, Linwood Dunn menggunakan travelling matte untuk menciptakan "wipes", yaitu transisi yang menyerupai pembersih kaca ("wiper") di mobil.
Kunci kroma
Penghargaan atas pengembangan layar hijau diberikan kepada Larry Butler, yang memenangkan Piala Oscar untuk kategori efek khusus dalam film "The Thief of Baghdad". Dia menciptakan teknik layar hijau dan "travelling matte" untuk menghasilkan efek visual yang belum pernah ada sebelumnya pada tahun 1940. Dia juga menjadi orang pertama yang menciptakan efek-efek special di "Technicolor", yang pada saat itu baru saja dikembangkan.
Kunci kroma
Pada tahun 1950, pegawai studio Warner Brothers dan mantan peneliti riset Kodak, Arthur Widmer mulai mengerjakan proses "travelling matte ultra violet". Dia juga mulai mengerjakan teknik layar hijau. Beberapa film yang pertama kali menggunakan teknik ini adalah "The Old Man and the Sea" (1958), yang adaptasi dari novel karya Ernest Hemingway.
Kunci kroma
Proses pembuatan video atau gambar menggunakan teknik kunci kroma adalah subjek yang akan diambil gambarnya berdiri di depan latar belakang dengan satu warna, atau sedikit susunan warna. Warna yang biasa digunakan adalah hijau atau biru sebab warna-warna tersebut dianggap paling tidak menyerupai warna kulit. Porsi warna hijau atau biru di latar belakang akan digantikan dengan gambar lain. Proses ini dikenal sebagai "keying", "keying out", atau sekadar "key".
Kunci kroma
Saat ini warna hijau paling sering digunakan dibandingkan warna lain, sebab sensor penerima gambar di kamera video digital paling sensitif dengan warna hijau. Hal ini sesuai dengan Bayer Pattern yang mengalokasikan lebih banyak piksel ke saluran hijau, meniru sensitifitas mata manusia yang meningkat terhadap cahaya hijau . Oleh karenanya, saluran kamera hijau mengalami lebih sedikit gangguan dan mampu memproduksi "key" paling jernih. Tambahan lagi, lebih sedikit cahaya yang dibutuhkan untuk menyinari warna hijau, dikarenakan sensitifitas warna hijau terhadap sensor gambar lebih tinggi . Warna hijau terang juga lebih difavoritkan sebab latar belakang biru bisa jadi menyerupai warna mata atau pakaian subjek.
Kunci kroma
Warna biru dulunya digunakan sebelum "digital keying" digunakan secara luas, sebab biru dibutuhkan untuk proses optikal, akan tetapi membutuhkan lebih banyak penyinaran daripada warna hijau. Meskipun demikian, warna biru memiliki keunggulan yaitu di dalam spektrum visual, warna biru lebih jauh dari warna merah, yang merupakan warna utama di kulit manusia. Faktor terpenting dalam "key" adalah pemisahan antara warna latar depan (subjek) dengan warna latar belakang (layar). Layar biru akan digunakan jika warna utama subjek adalah hijau (misalnya jika subjek berupa tumbuhan), meskipun kamera lebih sensitif terhadap warna hijau.
Kunci kroma
Dalam warna televisi analog, warna direpresentasikan dengan fase dari "chroma subcarrier" yang relatif dengan osilator rujukan. Kunci kroma dihasilkan dengan cara membandingkan fase video dengan fase yang berkoresponden dengan warna yang sebelumnya dipilih. Sebagian porsi video digantikan dengan video lain sebagai latar belakangnya.
Kunci kroma
Dalam warna televisi digital, gambar direpresentasikan dengan 3 nomor (merah, hijau, biru). Kunci kroma dihasilkan dengan perbandingan numerik sederhana antara video dengan warna yang telah dipilih sebelumnya. Jika warna pada suatu tempat di layar sesuai (persis, atau menyerupai), maka video di tempat tersebut akan digantikan dengan video latar belakang lain.