Maskrio/nya-ir-miracl-id-preprocessed huggingface dataset:
Pocket PC
Microsoft Windows Mobile 6, resmi dirilis oleh Microsoft pada 12 Februari 2007. Ada 3 versi “Windows Mobile 6 Standart” untuk Smart Phone, “Windows Mobile 6 Profesional” untuk Pocket PC Phone, “Windows Mobile 6 Classic” untuk Pocket PC. Cara kerja mirip dengan Windows Mobile 5 tetapi jauh lebih stabil.
Pocket PC
Windows mobile 6.1 diumumkan pada 1 april 2008. Merupakan perkembangan dari versi 6. Perubahan besar dari Windows Mobile 6 adalah pengenalan pesan instan seperti "Chat", "", "Video", Gambar, "Files", "Talk", dan "Mobile capabilities".
Pocket PC
Versi 6.5 adalah pengembangan dari 6.1 yang dirilis ke produsen telepon genggam tanggal 11 Mei 2009. Perangkat ini pertama dioperasikan pada akhir Oktober 2009. Fitur tambahan baru adalah yang memperbaiki versi sebelumnya. Versi ini dirancang agar lebih mudah menggunakan jari saat mengoperasikannya. Tetapi pada tahun itu, belum banyak produsen telepon genggam yang berhasil menerapkan versi ini pada perangkat mereka.
Pocket PC
Lebih mempermudah mengoperasikan jari dengan adanya ikon (komputer) yang ada pada telepon genggam. Didukung oleh , meningkatkan pengolahan pesan.
Pocket PC
Resmi diumumkan pada tanggal 2 Februari 2010. yang pertama kali menggunakannya, sehingga identik dengan Smart Phone. Menggunakan kontrol jari karena dilengkapi dengan layar sentuh yang tidak memerlukan kontrol "".
Pocket PC
Sudah bocor sejak awal 2010 dan telah keluar versi ilegal pada beberapa Windows Mobile Phone. Ini memiliki beberapa fitur baru seperti Office Mobile 2010 .
Pocket PC
Pocket PC Phone memiliki harga yang lebih mahal dibanding Smart Phone versi Windows Mobile. Para eksekutif yang memerlukan telepon genggam sekaligus komputer dengan fitur "built-in" menjadi segmentasi dari Pocket PC Phone. Layarnya besar dan biasanya memiliki "keyboard", sehingga cocok bagi yang harus membaca dokumen – dokumen besar lalu mengubahnya, menonton video, dan "browsing web".
Pocket PC
Beberapa perusahaan telepon genggam yang memproduksi Pocket PC Phone adalah :
Cheomhae dari Silla
Cheomhae dari Silla (bertahta pada tahun 247-261, wafat pada tahun 261) adalah raja kedua belas kerajaan Silla. Ia biasa dipanggil dengan nama Cheomhae Isageum. Ia adalah saudara termuda dari raja Silla sebelumnya Raja Jobun.
Cheomhae dari Silla
Di dalam riwayat "Samguk Sagi juga mencatat bahwa Cheomhae menempa gencatan senjata dengan Goguryeo, dan bahwa masa pemerintahannya mengulangi bentrokan dengan Baekje. sanak saudara Cheomhae, Jenderal Uro, dibunuh oleh orang bangsa Wa pada tahun 250.
Digsby
Digsby adalah sebuah program pengiriman pesan instan berbasis IM Instant Messaging atau Pesan Instan multi protokol melalui web browser yang dikembangkan oleh dotSyntax, LLC. Digsby mendukung sebagian besar jenis pengiriman pesan, yaitu AOL Instant Messenger, Microsoft.NET Messenger Service, Yahoo! Messenger, ICQ, Facebook Chat, dan servis berbasis XMPP seperti Google Talk. Digsby juga dapat menunjukkan notifikasi e-mail dan notifikasi lainnya dari MySpace, Facebook, Twitter dan LinkedIn. Diperlukan registrasi untuk mengunduh aplikasi ini di komputer, dan dapat dilakukan secara gratis. "Installer" Digsby menggunakan memori komputer sebanyak 3.8 MB. Sejak 20 maret 2008, aplikasi Digsby sudah dikembangkan dalam bentuk beta.
Digsby
Pada awalnya Digsby merupakan proyek untuk tugas sekolah Steve Saphiro. Digsby adalah proyeknya ketika sedang kuliah untuk mengambil gelar MBA dari Rochester Institute of Technology. Akhirnya ia bersama tim pengembangnya memutuskan untuk membuat proyeknya menjadi komersil dan menjadikannya sebuah aplikasi bernama Digsby.
Dibutuhkan dua tahun untuk merampungkan proyeknya ini hingga resmi diluncurkan pada bulan Maret 2008. Ide awal Saphiro adalah untuk membuat program pengiriman pesan berbasis IM multi protokol. Fitur notifikasi e-mail dan integrasinya dengan jejaring sosial ditambahkan kemudian seiring dengan perkembangannya.
Digsby
Nama Digsby dipilih karena dianggap sederhana, mudah diucapkan dan diingat, terdengar seperti sesuatu yang menyenangkan, dan yang terpenting adalah belum terdaftar sebagai nama situs atau aplikasi lain di sebuah domain. Maskot Digsby adalah hasil rancangan Logoworks dari Hewlett Packard. Ide awalnya adalah untuk membuat sebuah maskot nyata yang bukan sekadar logo.
Digsby
• Digsby mendukung sebagian besar IM multi protokol seperti AIM, MSN, Yahoo!, Google Talk, ICQ, Jabber. Sejauh ini belum ada dukungan untuk IRC
Digsby
• Status pengguna : "available", "away", atau "custom" yang membuat pengguna dapat menuliskan statusnya sendiri. Digsby juga menyediakan pilihan mode "invisible"
Digsby
• Conversation log viewer yang dapat membuat pengguna memilih untuk mengategorikan percakapan yang sedang dilakukan menurut nama teman ataupun tanggal
Digsby
• Dapat melakukan chat instan dengan meng-klik jendela IM yang muncul berupa "popup"
Digsby
• Menu untuk mendapatkan info, mengirim/ menerima IMs, transfer file, mengirim e-mail ke alamat yang telah terkonfigurasi sebelumnya, mengirim SMS, melakukan percakapan suara dan video (dengan dukungan dari flash application), melihat percakapan terdahulu, menambah/ block pengguna lain, dan link cepat ke alert menu.
Digsby
• Merge Contacts yang berguna untuk mengumpulkan pengguna IM dari aplikasi lain (misalnya AIM atau Yahoo!) bersama-sama ke dalam daftar kontak yang sama dalam "buddy list".
Digsby
• Pilihan untuk menyortir "buddy" atau teman menurut grup, status, servis, atau servis yang diikuti dengan status.
Digsby
• Dapat mendeteksi musik yang sedang diputar di komputer ketika sedang mengaktifkan status Listening To
Digsby
• Synchronization yang berguna untuk menyingkronisasi semua yang pengguna susun—tema, bentuk penyoritan buddy, preferensi koneksi, dan window position dengan server Digsby.
Digsby
• Digsby chat widget yang dapat memberikan pengguna flash widget yang dapat diatur dan disimpan, yang tersambung langsung ke dalam login Digsby pengguna. Ketika fitur ini dimasukkan ke dalam website pengguna, pengunjung website dapat langsung mengirim pesan/ melakukan chat.
Digsby
• Belum didukung dengan fitur IRC
Digsby
• Tidak ada fitur "theme handler"
Digsby
• Tidak adanya "chat room" seperti yang biasa digunakan dalam applikasi "chatting" terdahulu
Digsby
• "Chat window" belum dilengkapi dengan kemampuan URL "embed link"
Digsby
Digsby telah mendukung servis e-mail dari Gmail, Yahoo! Mail, Hotmail, POP, IMAP, dan AIM mail. Pengguna dapat menandakan sebuah pesan sebagai sudah dibaca atau sebagai spam melalui notifikasi yang muncul lewat jendela "popup". Pengguna juga dapat membuat e-mail baru dari jendela percakapan IM.
Digsby
Jejaring sosial yang telah didukung oleh Digsby adalah Facebook, Myspace, dan Twitter. Pengguna dapat "update" status atau berbagi informasi dari link yang tersedia untuk Facebook atau Myspace. Pengguna juga dapat "update" dan me"reply" status di Twitter, dan Digsby juga menyediakan "shortcut" untuk menandai suatu status sebagai favorit, atau mengirim pesan langsung ("Direct Message").
Digsby
Sejak 18 Agustus 2009, Digsby "installer" telah menyediakan Google "search plugin" yang dinamai “Digsby-powered Google Search”. Fungsinya sama yakni untuk mencari data melalui search engine Google, namun melalui Digsby.com sebagai tambahan.
Fungsi distribusi Digsby yang menggunakan menjadi sebuah subjek tersendiri dalam kritik mengenai konsumsi memori CPU atau kekuatan batere komputer. Pengembang Digsby, “Chris”, merespon dengan menyatakan bahwa penggunaan CPU terbatas sebesar 75% untuk "desktop", dan 25% untuk "laptop" kecuali digunakan tanpa listrik (menggunakan batere). Digsby versi terbaru sudah dapat membuat pengguna bisa mengatur “research module” setelah instalasi dengan cara mengspesifikasi jumlah memori/CPU dimana “module” diperbolehkan untuk digunakan atau dinonaktifkan secara keseluruhan.
Digsby sudah mengumumkan bahwa pihak mereka akan mencoba membuat kebijakan-kebijakannya lebih transparan.NOS
Digsby
Hutsuko, Joe. 2009. "Macs All-in-One For Dummies"
Digsby
NOS Thomases, Hollies. 2010. "Twitter Marketing: An Hour a Day"
Bluetooth 4.0
Bluetooth 4.0 adalah teknologi Bluetooth versi terbaru dengan keunggulan utama hemat energi yang resmi diadopsi oleh Bluetooth Special Interest Group (SIG) pada tahun 2010. Teknologi nirkabel baru ini dapat digunakan di berbagai perangkat dengan konsumsi energi yang rendah, berbeda dengan spesifikasi bluetooth sebelumnya. Penerapan perangkat Bluetooth 4.0 akan memungkinkan perbaikan yang antara lain berupa tingkat penggunaan energi minimum, rata-rata konsumsi daya modus "idle" (statis), dan kemampuan untuk menjalankan fungsinya selama bertahun-tahun pada standar baterai "coin-cell". Perangkat hemat energi yang dimaksud antara lain berupa arloji, pedometer, perangkat pengukur, atau perangkat teknologi ("gadget") lainnya yang memakai baterai berukuran koin. Selain itu, penggunaan bluetooth 4.0 ini memakan biaya yang relatif terjangkau, dapat dioperasikan multi-vendor, dan memiliki jangkauan yang lebih luas. Bluetooth 4.0 memiliki spesifikasi konsumsi hemat energi untuk dapat mentransfer data dalam jarak yang cukup dekat. Teknologi ini merupakan penyempurnaan kapabilitas Bluetooth 3.0, generasi Bluetooth pedahulunya, yang diluncurkan bulan April 2009. Saat ini, Bluetooth 4.0 dianggap sebagai teknologi yang paling cocok untuk digunakan sebagai media transfer jaringan komunikasi jarak dekat meskipun memiliki pesaing perusahaan teknologi nirkabel yang tidak kalah besarnya seperti WiBro, UWB ("ultra wide band"), dan WiFi.
Bluetooth 4.0
Di bulan Mei 1998, beberapa perusahaan promotor yang terdiri dari Ericsson, IBM, Intel, Nokia dan Toshiba berafiliasi dan membentuk sebuah kelompok dengan nama Special Interest Group (SIG) yang kemudian memulai pembuatan suatu spesifikasi yang diberi nama Bluetooth. Dokumen spesifikasi Bluetooth 1.0 sebagai generasi pertama mulai diluncurkan pada bulan Juli 1999. Kemudian, pada bulan Desember pada tahun yang sama, dimulai lagi pembuatan dokumen spesifikasi Bluetooth 2.0 dengan tambahan empat promotor baru, antara lain 3Com, Lucent Technologies, Microsoft dan Motorola. Bluetooth 3.0 kemudian muncul sebagai generasi baru komunikasi nirkabel yang membutuhkan daya rendah serta memiliki kecepatan 8 kali dari generasi sebelumnya. Spesifikasi baru Bluetooth 3.0 bisa menggunakan pilihan dengan tambahan antena, serta kecepatannya mencapai 24 Mbps dengan kecepatan rata-rata 22 Mbps.
Bluetooth 4.0
Akhirnya pada awal tahun 2010, teknologi Bluetooth 4.0 hadir dalam rangka memenuhi tuntutan teknologi tanpa kabel yang menargetkan aplikasi dengan energi rendah, khususnya dalam industri kesehatan, kebugaran, keamanan pusat perbelanjaan, serta hiburan rumah tangga. Dengan kata lain, Teknologi Bluetooth 4.0 menjadi bentuk evolusi Bluetooth yang mengutamakan penggunaan teknologi tanpa kabel hemat energi.
Bluetooth 4.0
Saat ini, lebih dari 1800 perusahaan di berbagai bidang, antara lain di bidang manufaktur semikonduktor, perusahaan otomobil, dan maskapai penerbangan bergabung dalam sebuah konsorsium sebagai adopter teknologi bluetooth. Perusahaan-perusahaan tersebut antara lain adalah Compaq, Xircom, Phillips, Texas Instruments, Sony, BMW, Puma, NEC, Casio, Boeing, dan lain sebagainya. Sekarang, standar Bluetooth SIG memang dipegang oleh grup promotor. Akan tetapi, standar ini diharapkan akan menjadi sebuah Standar IEEE (802.15).
Bluetooth 4.0
Sebagai generasi termuda dari teknologi Bluetooth, Bluetooth 4.0 memiliki beberapa keunggulan yang antara lain adalah:
a. Konsumsi daya yang lebih kecil sehingga hemat baterai atau listrik.
b. Waktu pemakaian yang lebih lama sampai tahunan dengan hanya menggunakan baterai kapasitas kecil ("coin cell batteries").
c. Biaya produksi yang rendah.
d. Jarak lebih panjang. Mampu menjangkau lebih dari 100 meter.
e. Kecepatan transfer lebih baik dengan kemampuan sekitar 1 Mbps.
f. Sistem keamanan yang lebih terkontrol dibandingkan dengan sistem keamanan pada bluetooth generasi-generasi sebelumnya.
Bluetooth 4.0
Teknologi Bluetooth 4.0 meningkatkan spesifikasi utama Bluetooth sehingga memungkinkan dua tipe implementasi, yaitu modus tunggal ("single-mode") dan modus ganda ("dual-mode"). Pada implementasi modus ganda, fungsi bluetooth hemat energi ini terintegrasi dalam sistem kendali Bluetooth klasik yang ada saat ini, yakni Bluetooth V2.1 + EDR atau Bluetooth V3.0 + HS, sedangkan "chips" modus tunggal mengandalkan integrasi tingkat tinggi. Hal ini memungkinkan penanaman bluetooth pada perangkat kemas ("compact") sehingga memungkinkan transfer data dari satu perangkat ke banyak perangkat ("point-to-multipoint") dengan penghemat daya mutakhir dan keamanan transfer data yang terjamin meskipun biaya yang dikeluarkan minimum.
Bluetooth 4.0
Teknologi Bluetooth 4.0 mendukung pengiriman paket data yang sangat pendek; minimal 8 oktet dan maksimal mencapai 27 oktet yang ditransmisikan pada kecepatan 1 Mbps.
Bluetooth 4.0
Teknologi Bluetooth 4.0 menggunakan modulasi lompatan frekuensi ("frequency hopping") yang adaptif terhadap semua versi Bluetooth. Tujuan dari penggunaan "frequency hopping" adalah untuk meminimalisir terjadinya interferensi dengan semua teknologi yang bekerja pada frekuensi 2.4 GHz ISM Band. Efisiensi sistem banyak jalur ("multi-path") akan memberikan keuntungan pada peningkatan anggaran pranala ("link").
Bluetooth 4.0
Teknologi Bluetooth 4.0 menempatkan sejumlah pengendali yang signifikan sehingga penyedia layanan ("host") dapat memiliki waktu beristirahat ("sleep-period") lebih lama dan bekerja hanya saat dibutuhkan saja. Hal ini akan memberikan penghematan yang cukup signifikan karena dapat diasumsikan bahwa "host" menggunakan konsumsi daya tinggi dibandingkan dengan pengontrol lalu-lintas transfer data ("traffic controller").
Bluetooth 4.0
Teknologi Bluetooth 4.0 memiliki kemampuan untuk mendukung pengadaan koneksi dan transfer data hingga 3 milisekon. Nilai tersebut merupakan waktu yang sangat singkat sehingga ketika dibutuhkan, Bluetooth 4.0 dapat dengan segera memutuskan kembali koneksi setelah proses transfer berlangsung.
Bluetooth 4.0
Peningkatan indeks modulasi pada Bluetooth 4.0 membuatnya mampu menyediakan jangkauan energi hingga 100 meter.
Bluetooth 4.0
Teknologi Bluetoth 4.0 yang hemat energi menggunakan 24 bit CRC pada setiap paketnya untuk memastikan teknologi ini aman terhadap kemungkinan interferensi.
Bluetooth 4.0
Teknologi Bluetooth 4.0 menggunakan enkripsi Full AES-128 CCM yang merupakan enkripsi mutakhir dari paket data sehingga keamanan penggunaanya lebih terjamin dibandingkan dengan teknologi Bluetooth generasi sebelumnya.
Bluetooth 4.0
Teknologi Bluetooth 4.0 menggunakan alamat akses 32 bit di setiap paket data. Dengan demikian, milyaran perangkat bisa terkoneksi dengan Bluetooth 4.0. Teknologi ini menggunakan koneksi "one-to-one" dengan sangat optimal. Selain itu, teknologi hemat energi ini juga mendukung koneksi "one-to-many" dengan menggunakan Topologi Star. Saat menggunakan koneksi cepat atau pemutusan koneksi, data dapat digerakkan dalam sebuah topologi semacam penghubung.
SweetIM
SweetIM "(Sweet Instant Messenger)" adalah sebuah aplikasi yang dirancang untuk sistem messenger dengan gambar animasi yang menyenangkan dan menarik disertai efek suara, untuk digunakan pada saat berkomunikasi secara online atau chatting. Sweet IM bisa digunakan pada MSN Messenger dan Yahoo! Messenger.
SweetIM
Bentuk komunikasi ada dua, yaitu komunikasi verbal dan komunikasi nonverbal. Komunikasi verbal berupa kata-kata atau bahasa yang diucapkan. Sedangkan komunikasi nonverbal berupa gerak isyarat, mimik atau ekspresi muka manusia, dan bahasa tubuh lainnya. Bentuk komunikasi nonverbal menambah nuansa atau kekayaan makna yang tidak dapat dikomunikasikan oleh unsur-unsur verbal saja. Sayangnya, unsur nonverbal pada awalnya tidak dapat kita temukan dalam komunikasi online (chat), karena hanya dapat saling berkomunikasi dengan kata-kata. Namun, kini para pengguna komunikasi secara online dapat menambahkan emoticon sebagai bentuk komunikasi nonverbal untuk menunjukkan atau mengekspresikan perasaannya. Dan kini seiring berkembangnya teknologi, bentuk-bentuk emoticon ini dikembangkan menjadi gambar animasi yang bisa bergerak dan bersuara, yaitu sweetIM. Kata sweetIM berasal dari bahasa inggris yang terdiri dari kata sweet, instant, dan messenger. Instant messenger merupakan layanan internet yang mengizinkan penggunanya untuk dapat saling berkomunikasi, saling bertukar pesan singkat dengan pengguna lainnya, pada saat yang sama, dengan jaringan yang sama. Kata sweet digunakan agar mampu membuat kesan ‘manis’ pada gambar animasinya.
Sweet IM ini merupakan gaya baru dalam penyampaian pesan pada saat berkomunikasi secara online, karena gerakkan gambarnya disesuaikan dengan suara yang diucapkan oleh gambar animasi tersebut. Misalnya untuk aplikasi yang menanyakan kabar, akan muncul aplikasi orang sedang tersenyum lebar dan mengeluarkan suara ‘Hi, how are you?’. Selain itu, ada juga animasi untuk mengekspresikan perasaan, contohnya ‘I’m bored’, dengan gambar animasi yang mengekspresikan orang sedang bosan. Ada pula gambar animasi binatang yang akan muncul di windows chat. Semua animasi dikemas dengan unik dan kreatif. Beberapa kelebihan sweetIM adalah:
SweetIM
Perbedaan sweetIM dengan emoticon biasa adalah terletak pada variasi gambar dan efek suara. Jika emoticon hanya berupa gambar diam, sweetIM berupa gambar bergerak yang dapat bersuara. Untuk saat ini emoticon hanya terbatas pada ekpsresi muka saja, sedangkan sweetIM bisa dimunculkan sesuai dengan moment-moment tertentu, seperti natal dan tahun baru. Salah satu keunikan sweetIM dapat dilihat pada salah satu kategori animasi yang bernama ‘shark attack’. Ketika di klik, maka akan muncul ikan hiu dari bawah, seperti muncul dari permukaan laut, lalu akan menggigit windows chat. Atau pada animasi ‘gun’, akan muncul suara tembakan dan windows chat akan ‘tertembak’.
SweetIM
10 Agustus 2005, sweetIM dirilis untuk pertama kalinya untuk MSN Messenger. Para pengguna MSN Messenger dapat mengirimkan emoticons, winks, audibles, dan sound FX. Pengguna sweetIM alpha version dapat mengirimkan feedback atau respon di website sweetIM dalam bentuk saran untuk animasi lainnya.
1 Januari 2006, sweetIM merilis versi terbarunya untuk dapat dipalikasikan pada MSN Messenger dan perangkat lunak Internet Explorer. Pada versi ini, emoticon, wink, audibles, dan sound FX yang ditawarkan lebiih bervariasi.
18 Juni 2008, sweetIM merilis versi terbarunya, dan dapat diaplikasikan pada Windows Live Messenger 8.0. Peggunanya bisa menikmati gambar-gambar terbaru dari emoticon, wink, nudge, audibles, dan sound FX.
31 Desember 2006, sweetIM merilis versi terbaru yang dapat diaplikasikan di Yahoo! Messenger. Pengguna Yahoo! Messenger dapat menikmati aplikasi 3D emoticon, audibles, wink, dan fitur-fitur sweetIM lainnya, untuk mengekspresikan perasaan mereka.
Setelah sukses besar dengan mengaplikasikan sweetIM pada MSN Messenger, Windows Live Messenger, dan Yahoo! Messenger, pada 15 Juli 2007, sweetIM meluncurkan versi terbarunya yang dapat diaplikasikan pada AOL Messenger atau AIM, yaitu Messenger paling digemari di Amerika Utara.
15 Maret 2008, sweetIM merilis versi terbarunya, sweetIM 2.5. animasi wink yang ditawarkan lebihi bervariasi dan lebih kreatif dalam mengekspresikan perasaan manusia. Versi ini akan bekerja lebih cepat jika menggunakan windows vista.
2 November 2008, versi terbaru sweetIM menawarkan animasi-animasi terbaru sesuai dengan moment-moment tertentu. Ini dibuat berdasarkan saran dan keinginan penggunanya.
SweetIM
26 september 2008, sweetIM telah diakui sebagai perangkat lunak yang aman dan bersih bagi penggunanya, sehingga aman dari virus, spyware, dan adware. Juga telah ditunjuk sebagai aplikasi standar yang diakui oleh TRUSTe Trusted Download Program. Pada 2 November 2008, sweetIM dinyatakan sebagai ‘rising star’ pada Deloitte Fast 50 competition (diadakan di Israel). Dengan kata lain, sweetIM merupakan aplikasi yang paling digemari dalam berkomunikasi secara online.
Alih aksara Yale
Alih aksara Yale (bahasa Inggris: "Yale Romanization") adalah sistem alih aksara untuk empat bahasa Asia Timur (Mandarin, Kanton, Korea, dan Jepang). Alih aksara Yale untuk bahasa Mandarin diciptakan selama Perang Dunia II untuk digunakan oleh Angkatan Bersenjata Amerika Serikat, sementara alih aksara Yale untuk tiga bahasa lainnya diciptakan di kemudian hari pada tahun 1960-an dan 1970-an.
Alih aksara Yale
Alih aksara Yale untuk bahasa Mandarin diciptakan pada tahun 1943 oleh George A. Kennedy dari Institut Bahasa dan Sastra Cina Universitas Yale. Sistem ini dirancang sebagai ortografi sederhana untuk mengajarkan bahasa Mandarin kepada orang Amerika. Alih bahasa ini lebih dirancang sebagai alat bantu belajar daripada sebuah sistem alih aksara linguistik. Ciri khas alih aksara Yale adalah penggunaan "y", "w" dan "yw" untuk semivokal "i", "u", dan "yü" ketika ada beberapa huruf vokal lainnya. Penutur asli bahasa Inggris kemungkinan lebih mudah mengucapkan bunyi-bunyi bahasa Mandarin dan bahasa Kanton dalam alih aksara Yale, misalnya: "xing" dalam pinyin (bahasa Indonesia: bintang), dieja sebagai "hsing" dalam Wade-Giles, dan "sying" dalam Yale. Penutur asli bahasa Inggris juga dapat membedakan pengucapan antara "dai" (membawa) dan "dayi" (mantel).
Alih aksara Yale
Sistem Yale bahasa Mandarin dipakai secara luas dalam buku teks pelajaran bahasa Mandarin di Barat hingga akhir 1970-an. Pada masa Perang Dingin, ikut serta menggunakan pinyin di luar RRT biasanya dianggap sebagai pernyataan politik, atau dengan sengaja menyatakan sebagai kawan dari rezim komunis Cina. Keadaan berubah setelah membaiknya hubungan antara Republik Rakyat Tiongkok dan dunia Barat. Setelah RRT diterima sebagai anggota Perserikatan Bangsa-Bangsa pada tahun 1971, pinyin secara bertahap mulai diterima di luar Republik Rakyat Tiongkok. Pada tahun 1979, negara-negara di dunia sudah mengadopsi pinyin sebagai alih aksara standar bagi nama-nama geografi di Cina. Pada 1980, pinyin dijadikan standar ISO. Pinyin mendominasi penerbitan populer, literatur terjemahan, dan bacaan tentang Cina, sedangkan Yale Mandarin makin sedikit digunakan.
Alih aksara Yale
Tidak seperti halnya alih aksara Yale untuk bahasa Mandarin, Yale bahasa Kanton hingga kini masih digunakan secara luas dalam buku dan kamus bahasa Kanton baku, terutama buku-buku yang ditujukan bagi orang asing. Sistem Yale untuk bahasa Kanton dibuat oleh Parker Po-fei Huang dan Gerald P. Kok, dan pertama kali diterbitkan pada 1970. Dalam Yale Kanton, dilambangkan dengan "b", sementara konsonan aspirasi dilambangkan dengan "p". Berdasarkan alasan tersebut dan faktor-faktor lain, alih aksara Yale biasanya lebih mudah diucapkan oleh penutur bahasa Inggris Amerika. Selain Yale, sistem lain alih aksara lainnya yang dipakai di Hong Kong adalah Pinyin Bahasa Kanton Baku dan Jyutping
Alih aksara Yale
Bahasa Kanton memiliki enam tingkatan tinggi nada. Alih aksara Yale bahasa Kanton melambangkan nada memakai tanda nada, dan huruf "h", seperti dalam tabel berikut:Alih aksara Yale Korea diciptakan oleh Samuel Elmo Martin dan rekan-rekan di Universitas Yale sekitar setengah dekade setelah McCune-Reischauer. Yale Korea masih digunakan sekarang ini, walaupun sebagian besar pemakainya adalah para linguis.
Jaro, Jaro, Tabalong
Jaro adalah salah satu desa di Kecamatan Jaro, Kabupaten Tabalong, Provinsi Kalimantan Selatan, Indonesia.
Jaro, Jaro, Tabalong
Desa Jaro berjarak 271 km di sebelah utara Kota Banjarmasin, ibukota provinsi Kalsel.
Lano, Jaro, Tabalong
Lano adalah salah satu desa di Kecamatan Jaro, Kabupaten Tabalong, Provinsi Kalimantan Selatan, Indonesia dan merupakan kawasan perbatasan menuju provinsi Kalimantan Timur. Desa Lano terletak 227 km di sebelah utara Kota
Banjarmasin.
Lano, Jaro, Tabalong
Objek wisata di wilayah ini adalah Air terjun Lano yang tidak jauh dari gerbang perbatasan Kalsel-Kaltim.
Solan, Jaro, Tabalong
Solan adalah salah satu desa di kecamatan Jaro, Kabupaten Tabalong, Provinsi Kalimantan Selatan, Indonesia.
Solan, Jaro, Tabalong
Desa Solan berjarak 280 km di sebelah utara Kota Banjarmasin, ibukota provinsi Kalsel.