Maskrio/nya-ir-miracl-id-preprocessed huggingface dataset:
Teudigisel
Theudigisel (atau Theudegisel) (dalam bahasa Latin "Theudigisclus" dan dalam bahasa Spanyol, bahasa Galisia dan bahasa Portugis "Teudiselo", "Teudigiselo", atau "Teudisclo"), (skt. 500 – Desember 549) merupakan seorang raja Visigoth di Hispania dan Septimania (548-549). Beberapa daftar raja Visigothik melewatkan Teudigisel, serta Agila I, pergi langsung dari Teudis ke Athanagild.
Teudigisel
Teudigisel adalah jenderal utama Teudis, dan, ketika yang terakhir dibunuh, berhasil membuat dirinya menjadi raja. Ia telah mengusit suku Franka dari Spanyol setelah invasi mereka tahun 541, memotongnya di celah Valcarlos, namun menerima suap untuk mengizinkan mereka kembali ke rumah.
The Story Keepers
The Story Keepers (Para Penjaga Cerita) adalah sebuah seri video animasi Kristen yang dibuat oleh Andrew Melrose dan Brian D. Brown, diproduksi oleh Zondervan dari tahun 1995 sampai tahun 1997 di Amerika Serikat dan Irlandia. Seri ini bercerita tentang petualangan seorang pemimpin Kristen, istrinya, dan anak-anak asuh yang tinggal di Roma, Italia pada tahun 64 M yang misinya adalah untuk menjaga cerita Yesus supaya tetap hidup selama abad ke-1 M. Seri ini terdiri dari tiga belas episode, dan memiliki dua film "full-length" yang merupakan kompilasi dari empat episode. Produser yang sama juga membuat seri ""Friends and Heroes"".
The Story Keepers
Pendahuluan untuk masing-masing episode sebelum pembukaan kredit dapat diterjemahkan sebagai berikut:
The Story Keepers
""Roma, 64 M. Kaisar Nero telah mengeluarkan amarahnya terhadap orang-orang Kristen. Kejahatan mereka: Menyatakan seorang Raja yang lebih tinggi daripada Kaisar. Setelah menyulut api ke kota, Nero menyalahkan orang-orang Kristen, dan meluncurkan kampanye baru untuk memusnahkan mereka. Keluarga dipisahkan, anak-anak kehilangan tempat tinggal, sementara ribuan orang dijual ke perbudakan atau dilempar ke kandang singa. Melarikan diri dari paniknya api, dan menghindari majunya tentara, sekelompok anak-anak menemukan tempat berlindung dalam perawatan lembut dari Ben dan Helena; seorang tukang roti lokal, dan istrinya. Di sini anak-anak menemukan sebuah jaringan rahasia dari sejumlah laki-laki dan perempuan pemberani, yang mempertaruhkan hidup mereka untuk membantu satu sama lain, dan menceritakan cerita dari penyampai cerita yang hebat, seseorang yang disebut Yesus. Sementara menunggu hari ketika orang tua mereka akan kembali, Anna, Cyrus, Justin, dan Marcus, memulai petualangan seumur hidup, bersama-sama dengan Ben, Helena, dan teman-teman mereka, orang-orang Kristen bawah tanah. Misi mereka: Untuk menjaga cerita Yesus supaya tetap hidup. Ini adalah kisah mereka. Mereka adalah Storykeepers! (Para Penjaga Cerita!)""
Wahyo Yuniartoto
Letnan Kolonel Inf. Wahyo Yuniartoto, S.E., M.Tr (Han), adalah perwira menengah TNI AD kelahiran Purbalingga yang merupakan alumnus Akademi Militer tahun 2001 dari kecabangan Infanteri Baret Merah, dimana pada saat ini mendapat tugas dan jabatan sebagai Komandan Kodim 0703/Cilacap, dimana sebelumnya menjabat sebagai Komandan Batalyon 14 Grup 1/Para Komando Kopassus yang menggunakan Dhuaja "Bhadrika Sena Baladhika", bermakna "Wadah Prajurit Pilihan yang Gagah Berani" menggantikan Mayor Infanteri Budiman S.E.
Wahyo Yuniartoto
Ia merupakan merupakan lulusan Pendidikan Komando Kopassus angkatan 82. Berbagai macam Penugasan baik yang bersifat militer hingga non militer pernah diemban serta ditunaikannya dengan baik sehingga mendapat anugerah berupa beberapa penghargaan yang tersemat didadanya.
Go (bahasa pemrograman)
Go (sering disebut sebagai golang) adalah sebuah bahasa pemrograman yang dibuat di Google pada tahun 2009 oleh Robert Griesemer, Rob Pike, dan Ken Thompson. ini adalah bahasa pemrograman yang dihimpun, ... diketik dalam bahasa tradisi Algol dan C, dengan pengumpulan sampah, terbatas struktural mengetik, memori keselamatan fitur dan CSP-gaya konkuren pemrograman fitur yang ditambahkan. compiler dan lainnya alat-alat bahasa yang awalnya dikembangkan oleh Google adalah semua yang gratis dan open source.
Go (bahasa pemrograman)
Bahasa diumumkan pada bulan November 2009. Hal ini digunakan dalam beberapa Google sistem produksi, serta dengan perusahaan lain.
Go (bahasa pemrograman)
Dua implementasi utama yang ada:
"Gc" toolchain telah self-hosting sejak versi 1.5.
Go (bahasa pemrograman)
Go awalnya sebuah percobaan oleh para insinyur Google Robert Griesemer, Rob Pike, dan Ken Thompson untuk merancang sebuah bahasa pemrograman baru yang akan menyelesaikan kritik umum dari bahasa lain selama masih mempertahankan karakteristik positif . Pengembang dipertimbangkan bahasa baru seperti:
Dalam wawancara terakhir, semua dari tiga desainer bahasa tidak suka terhadap kompleksitas C++'s sehingga menjadi motivasi utama untuk mendesain sebuah bahasa baru.
Go (bahasa pemrograman)
Google merilis Go 1.0 pada bulan Maret 2012.
Go (bahasa pemrograman)
Go lebih dikenali dalam tradisi C, tapi membuat banyak perubahan untuk meningkatkan singkatnya, kesederhanaan, dan keamanan. Go terdiri dari:
Go (bahasa pemrograman)
Sintaks Go meliputi perubahan dari C bertujuan menjaga kode ringkas dan mudah dibaca. Gabungan deklarasi/inisialisasi operator diperkenalkan yang memungkinkan programmer untuk menulis codice_6 atau codice_7, tanpa menentukan jenis variabel. Ini kontras dengan C codice_8 dan codice_9. Titik koma masih menghentikan pernyataan, tetapi secara implisit ketika akhir baris yang terjadi. Fungsi dapat mengembalikan beberapa nilai-nilai, dan mengembalikan codice_10 pasangan adalah cara konvensional yang berfungsi menunjukkan kesalahan untuk penelepon di Go. Go menambahkan sintaks literal untuk menginisialisasi struct parameter dengan nama, dan untuk inisialisasi peta dan irisan. Sebagai alternatif untuk C tiga pernyataan codice_11 loop, Ekspresi Go codice_12 memungkinkan ringkas iterasi lebih dari array, irisan, string, peta, dan saluran.
Go (bahasa pemrograman)
Go memiliki sejumlah built-in tipe data, termasuk numerik (byte, int64, float32, dll.), boolean, dan string karakter (string). String yang berubah; built-in operator dan kata kunci (bukan fungsi) memberikan rangkaian, perbandingan, dan UTF-8 encoding dan decoding. jenis Catatan dapat didefinisikan dengan kata kunci struct.
Go (bahasa pemrograman)
Untuk masing-masing tipe "T" dan setiap non-negatif konstanta integer "n", ada sebuah array jenis dilambangkan ["n"]"T"; array yang berbeda-beda panjangnya sehingga dari jenis yang berbeda. Array dinamis yang tersedia sebagai "iris", dilambangkan []"T" untuk beberapa jenis "T". Ini memiliki panjang dan "kapasitas" menentukan ketika baru memori yang harus dialokasikan untuk memperluas array. Beberapa irisan dapat berbagi mereka mendasari memori.
Go (bahasa pemrograman)
Petunjuk tersedia untuk semua type, dan pointer-ke-"T" jenis dilambangkan *"T". Alamat-mengambil dan tipuan gunakan & dan * operator di C, atau terjadi secara implisit melalui metode panggilan atau atribut akses sintaks. tidak Ada pointer aritmetika, kecuali melalui khusus jenis unsafe.Pointer di perpustakaan standar.
Go (bahasa pemrograman)
Untuk pasangan dari jenis "K", "V", jenis map["K"]"V" adalah jenis tabel hash memetakan tipe-"K" kunci untuk tipe-"V" nilai-nilai. Tabel Hash yang dibangun ke dalam bahasa, dengan sintaks khusus dan built-in fungsi. chan "T" adalah "saluran" yang memungkinkan pengiriman nilai-nilai dari tipe "T" antara bersamaan Go proses.
Go (bahasa pemrograman)
Selain dukungan untuk antarmuka, Go tipe sistem adalah nominal: type kata kunci yang dapat digunakan untuk mendefinisikan baru "bernama jenis", yang berbeda dari lainnya bernama jenis yang memiliki letak yang sama (dalam kasus sebuah struct, anggota yang sama dalam urutan yang sama). Beberapa konversi antara jenis (misalnya, antara berbagai tipe integer) pra-didefinisikan dan menambahkan jenis baru dapat menentukan konversi tambahan, tapi konversi antara nama jenis harus selalu dipanggil secara eksplisit. sebagai contoh, type kata kunci yang dapat digunakan untuk mendefinisikan tipe untuk IPv4 alamat, yang adalah 32-bit unsigned integer.Dengan jenis definisi tersebut, ipv4addr(x) menafsirkan uint32 nilai x sebagai alamat IP. Dengan menginisiasi x untuk variabel jenis ipv4addr adalah kesalahan tipe.
Go (bahasa pemrograman)
Ekspresi konstan dapat berupa diketik atau "untyped"; mereka diberi jenis ketika ditugaskan untuk mengetik variabel jika nilai mereka mewakili melewati waktu kompilasi cek.
Go (bahasa pemrograman)
Fungsi jenis ini adalah yang ditunjukkan oleh func kata kunci; mereka mengambil nol atau lebih parameter dan kembali nol atau lebih nilai-nilai yang diketik. Parameter dan mengembalikan nilai-nilai menentukan tipe fungsi; dengan demikian, func(string, int32) (int, error) adalah jenis fungsi yang mengambil string dan 32-bit signed integer, dan menandatangani sebuah integer (default lebar) dan nilai built-in antarmuka jenis error.
Go (bahasa pemrograman)
Setiap nama memiliki metode yang ditetapkan terkait dengan itu. Alamat IP contoh di atas dapat diperpanjang dengan sebuah metode untuk memeriksa apakah nilai adalah standar yang dikenal.Karena mengetik nominal, definisi metode ini menambah sebuah method ke ipv4addr, tetapi tidak pada uint32. Sedangkan method memiliki definisi khusus dan memanggil sintaks, tidak ada method yang berbeda jenis.
Go (bahasa pemrograman)
Go menyediakan dua fitur yang menggantikan kelas warisan.
Go (bahasa pemrograman)
Yang pertama adalah "embedding", yang dapat dilihat sebagai bentuk otomatis dari komposisi atau delegasi.
Go (bahasa pemrograman)
Yang kedua adalah "antarmuka", yang menyediakan runtime polimorfisme. menyediakan Antarmuka yang terbatas bentuk struktural mengetik di sebaliknya nominal jenis sistem Go. Setiap jenis yang mengimplementasikan semua metode dari interface sesuai dengan antarmuka yang. Antarmuka Go yang dirancang setelah protokol dari bahasa pemrograman Smalltalk. Beberapa sumber yang menggunakan istilah bebek mengetik ketika menggambarkan Go antarmuka. Meskipun istilah bebek mengetik tidak tepat didefinisikan dan oleh karena itu tidak salah, itu biasanya berarti bahwa kesesuaian jenis ini tidak statis diperiksa. Sejak kesesuaian untuk Go dengan antarmuka yang diperiksa... dengan Go compiler (kecuali ketika melakukan pernyataan jenis), penulis Go lebih suka menggunakan istilah "pengetikan" "struktural".
Go (bahasa pemrograman)
Sebuah antarmuka menentukan satu set jenis dengan daftar yang diperlukan metode dan jenis mereka dan puas dengan setiap jenis yang memiliki metode yang diperlukan. Pelaksana jenis yang tidak perlu menentukan mereka mengimplementasikan interface, jadi jika Shape, Square dan Circle didefinisikan sebagai:Kedua Square dan Circle yang secara implisit Shape dan dapat ditugaskan untuk Shape-diketik variabel. Dalam bahasa formal, antarmuka Go sistem menyediakan struktural daripada nominal mengetik. Interface dapat menanamkan antarmuka lain dengan efek menciptakan gabungan antarmuka yang puas dengan tepat jenis yang menerapkan tertanam antarmuka dan metode-metode yang baru yang didefinisikan antarmuka menambahkan.
Go (bahasa pemrograman)
Go standar perpustakaan menggunakan antarmuka untuk memberikan genericity di beberapa tempat, termasuk sistem input/output yang didasarkan pada konsep-konsep dari Reader dan Writer.
Go (bahasa pemrograman)
Selain memanggil metode melalui antarmuka, Go memungkinkan mengubah antarmuka nilai-nilai untuk jenis lain dengan run-time type check. Bahasa konstruksi untuk melakukannya adalah "jenis pernyataan", yang memeriksa terhadap satu potensi jenis, dan "jenis switch", yang memeriksa terhadap beberapa jenis.
Go (bahasa pemrograman)
Yang "kosong antarmuka" codice_13 adalah sudut yang penting kasus ini karena hal ini dapat merujuk ke item dari "setiap" jenis beton. Hal ini mirip dengan Object class dalam Java atau C# dan puas dengan jenis apa pun, termasuk built-in jenis seperti int. Kode menggunakan kosong interface tidak hanya memanggil metode (atau built-in operator) yang disebut-objek, tetapi dapat menyimpan codice_13 nilai, cobalah untuk mengubahnya menjadi lebih berguna melalui jenis jenis pernyataan atau jenis switch, atau periksa dengan Go codice_15 paket. Karena codice_13 dapat merujuk ke nilai apapun, itu adalah cara yang terbatas untuk melarikan diri dari batasan-batasan statis mengetik, seperti codice_17 di C tapi dengan tambahan run-time type pemeriksaan.
Go (bahasa pemrograman)
Antarmuka nilai-nilai yang diimplementasikan dengan menggunakan pointer ke data dan pointer ke run-time jenis informasi. Seperti beberapa jenis lain diimplementasikan dengan menggunakan pointer pada Go, antarmuka nilai-nilai codice_18 jika tidak terinisialisasi.
Go (bahasa pemrograman)
Dalam Kunjungan itu sistem paket, setiap paket memiliki jalan (misalnya, codice_19 atau codice_20) dan nama (misalnya, codice_21 atau codice_22). Referensi lain paket' definisi harus "selalu" menjadi diawali dengan paket lain nama, dan hanya "bermodal" nama dari paket-paket yang lain dapat diakses: codice_23codice_24 umum tapi codice_25 tidak. Perintah codice_4 dapat mengambil paket yang disimpan dalam repositori jauh seperti GitHub, dan pengembang didorong untuk mengembangkan paket-paket di dalam basis path yang sesuai dengan sumber repositori (seperti github.com/user_name/package_name) untuk mengurangi kemungkinan tabrakan nama dengan penambahan masa depan untuk standar library atau perpustakaan eksternal.
Go (bahasa pemrograman)
Proposal yang ada untuk memperkenalkan tepat paket solusi manajemen untuk Go mirip dengan Karat's sistem cargo atau Node's npm sistem.
Go (bahasa pemrograman)
Go bahasa memiliki built-in fasilitas, serta dukungan perpustakaan, untuk menulis bersamaan program. Concurrency mengacu tidak hanya untuk CPU paralelisme, tetapi juga untuk asynchrony: membiarkan lambat operasi seperti database atau jaringan-baca dijalankan saat program melakukan pekerjaan lain, seperti yang umum dalam acara berbasis server.
Go (bahasa pemrograman)
Primer concurrency membangun adalah "goroutine", jenis cahaya-berat badan proses. Fungsi panggilan diawali dengan go kata kunci dimulai fungsi baru goroutine. Bahasa spesifikasi tidak menentukan bagaimana goroutines harus dilaksanakan, tetapi saat ini implementasi multipleks Go proses ini goroutines ke satu set yang lebih kecil dari sistem operasi benang, mirip dengan penjadwalan yang dilakukan dalam Erlang.
Go (bahasa pemrograman)
Sementara standar perpustakaan menampilkan paket yang paling klasik concurrency control struktur (mutex kunci, dll.) tersedia, idiomatik bersamaan program bukan sukai "saluran", yang memberikan mengirim pesan antara goroutines. Opsional buffer menyimpan pesan di FIFO order dan memungkinkan mengirim goroutines untuk melanjutkan sebelum mereka menerima pesan.
Go (bahasa pemrograman)
Saluran yang diketik, sehingga saluran dari jenis chan "T" hanya dapat digunakan untuk mentransfer pesan dari tipe "T". Sintaks khusus yang digunakan untuk beroperasi pada mereka; di bawah untuk contoh. Go memiliki memori model yang menggambarkan bagaimana goroutines harus menggunakan saluran atau operasi lainnya untuk aman berbagi data.
Go (bahasa pemrograman)
Keberadaan saluran set berpisah dari aktor model-gaya konkuren bahasa seperti Erlang, di mana pesan yang ditujukan langsung kepada pelaku (sesuai dengan goroutines). Aktor gaya dapat disimulasikan dalam Go dengan mempertahankan satu-ke-satu korespondensi antara goroutines dan saluran, tetapi bahasa yang memungkinkan beberapa goroutines untuk berbagi saluran atau satu goroutine untuk mengirim dan menerima pada beberapa saluran.
Go (bahasa pemrograman)
Dari alat-alat ini seseorang dapat membangun bersamaan konstruksi seperti pekerja outdoor, pipa (yang, katakanlah, sebuah file yang dikompres dan diurai karena popularitas), latar belakang panggilan dengan batas waktu, "fan-out" panggilan paralel untuk satu set layanan, dan lain-lain. Saluran juga telah ditemukan menggunakan lebih dari biasanya gagasan interprocess communication, seperti melayani sebagai concurrency-daftar aman dari daur ulang buffer, pelaksana coroutines (yang membantu menginspirasi nama "goroutine"), dan menerapkan iterator.
Go (bahasa pemrograman)
Concurrency-struktural terkait konvensi Go (saluran dan alternatif channel input) yang berasal dari Tony Hoare yang berkomunikasi berurutan proses model. Tidak seperti sebelumnya serentak bahasa pemrograman seperti Occam atau Limbo (pekerjaan bahasa co-desainer Go Rob Pike ), Go tidak menyediakan built-in gagasan aman atau diverifikasi concurrency. Sedangkan komunikasi-proses model ini disukai di Go, itu bukan hanya satu: semua goroutines dalam program berbagi satu ruang alamat. Ini berarti bahwa mutable benda-benda dan petunjuk yang dapat dibagi antara goroutines; lihat , di bawah ini.
Go (bahasa pemrograman)
Meskipun Go concurrency fitur yang tidak ditujukan terutama untuk pemrosesan paralel, mereka dapat digunakan untuk program memori bersama multi-prosesor mesin. Berbagai studi telah dilakukan untuk keefektifan pendekatan ini. salah Satu studi membandingkan ukuran (dalam baris kode) dan kecepatan program yang ditulis oleh programmer berpengalaman yang tidak akrab dengan bahasa dan koreksi terhadap program-program tersebut oleh seorang ahli (dari Google pengembangan tim), lakukan hal yang sama untuk Chapel, Cilk dan Intel TBB. Studi ini menemukan bahwa non-ahli cenderung untuk menulis membagi-dan-menaklukkan algoritme dengan satu go pernyataan per rekursi, sementara ahli menulis mendistribusikan-kerja-sinkronisasi program dengan menggunakan salah satu goroutine per prosesor. Ahli program-program yang biasanya lebih cepat, tapi juga lebih lama.
Go (bahasa pemrograman)
Ada tidak ada pembatasan pada bagaimana goroutines mengakses data bersama, membuat perlombaan kondisi yang mungkin. Secara khusus, kecuali program yang secara eksplisit sinkronisasi melalui saluran atau sarana lainnya, menulis dari satu goroutine mungkin sebagian, seluruhnya, atau tidak sama sekali terlihat oleh yang lain, sering dengan tidak ada jaminan tentang pemesanan menulis. Selain itu, Go "struktur data internal" seperti antarmuka nilai-nilai, iris tajuk, tabel hash, dan string header tidak kebal terhadap kondisi ras, sehingga jenis dan memori keselamatan dapat dilanggar dalam program multithreaded yang memodifikasi berbagi contoh jenis-jenis tanpa sinkronisasi.
Go (bahasa pemrograman)
Bukannya dukungan bahasa, aman concurrent programming dengan demikian bergantung pada konvensi; misalnya, Chisnall merekomendasikan sebuah ungkapan yang disebut "alias xor bisa berubah", yang berarti bahwa yang lewat bisa berubah nilai (atau pointer) melalui saluran sinyal yang mentransfer kepemilikan atas nilai kepada penerima.
Go (bahasa pemrograman)
Go sengaja menghilangkan fitur-fitur tertentu yang umum dalam bahasa lain, termasuk (implementasi) warisan, pemrograman generik, pernyataan, pointer aritmetika, dan konversi tipe implisit.
Go (bahasa pemrograman)
Dari fitur bahasa ini, penulis menyampaikan keterbukaan untuk pemrograman generik, secara tegas membantah pernyataan dan pointer aritmetika, saat membela pilihan untuk menghilangkan jenis warisan sebagai pemberian yang lebih berguna bahasa, mendorong alih-alih menggunakan antarmuka untuk mencapai dinamis pengiriman dan komposisi untuk menggunakan kembali kode. Komposisi dan delegasi yang pada kenyataannya sebagian besar otomatis oleh struct embedding; menurut peneliti Schmager "et al.", fitur ini "memiliki banyak kelemahan dari warisan: itu mempengaruhi masyarakat antarmuka dari benda-benda, tidak halus (saya.e, ada metode-tingkat kontrol atas embedding), metode tertanam benda-benda yang tidak dapat disembunyikan, dan itu adalah statis", sehingga "tidak jelas" apakah programmer tidak akan berlebihan untuk sejauh bahwa programmer dalam bahasa lain yang terkenal berlebihan warisan.
Go (bahasa pemrograman)
Merujuk pada pemrograman generik, beberapa fungsi built-in "yang" pada kenyataannya jenis-generic, tapi ini diperlakukan sebagai kasus-kasus khusus; Rob Pike panggilan ini kelemahan bahasa yang mungkin di beberapa titik akan berubah. tim Google yang dirancang bahasa dibangun setidaknya satu compiler untuk eksperimental dialek Go secara umum, tapi tidak merilisnya.
Go (bahasa pemrograman)
Setelah awalnya menghilangkan pengecualian, pengecualian-seperti panic/recover mekanisme akhirnya ditambahkan untuk bahasa, yang mana penulis menyarankan menggunakan untuk memecahkan kesalahan seperti orang-orang yang harus menghentikan seluruh program atau permintaan server, atau sebagai jalan pintas untuk menyebarkan kesalahan tumpukan dalam paket (tetapi tidak seluruh paket-batas; tidak, kesalahan kembali adalah standar API).
Go (bahasa pemrograman)
kritikus Go menyatakan bahwa:
Bahasa desainer berpendapat bahwa ini trade-off yang penting untuk menuju kesuksesan, dan menjelaskan beberapa keputusan tertentu pada suhu udara, meskipun mereka mengekspresikan keterbukaan untuk menambahkan beberapa bentuk dari pemrograman generik di masa depan, dan pragmatis perbaikan di daerah-daerah seperti standarisasi cara-cara untuk menerapkan kode generasi.
Go (bahasa pemrograman)
GC telah ditingkatkan untuk sub-milidetik waktu jeda dalam versi kemudian. Namun, para pengembang mengakui bahwa GC ini algoritme ini tidak hard real-time.
Go (bahasa pemrograman)
Go penulis menempatkan upaya substansial ke dalam molding gaya dan desain dari program:
Go (bahasa pemrograman)
Go mencakup jenis debugging, testing, dan code-vetting tools yang sama seperti banyak distribusi bahasa. Distribusi Go meliputi, di antara alat lainnya,
Hal ini juga termasuk profiling dan dukungan debugging, runtime instrumentasi (untuk, misalnya, melacak pengumpulan sampah jeda), dan kondisi balapan tester.
Go (bahasa pemrograman)
Ada sebuah ekosistem alat pihak ketiga yang menambahkan untuk distribusi standar, seperti codice_45, yang memungkinkan kode autocompletion dalam banyak teks editor, codice_46 (oleh seorang anggota tim), yang secara otomatis menambahkan/menghapus paket impor yang diperlukan, codice_47, yang mendeteksi kode yang mungkin tidak sengaja mengabaikan kesalahan, dan banyak lagi. Plugin yang ada untuk menambahkan dukungan bahasa untuk beberapa banyak digunakan editor teks. Selain itu, beberapa Ide yang tersedia. Misalnya, LiteIDE, yang dicap sebagai "simpel, open source, cross-platform IDE untuk Go", dan GoLand, yang mengklaim untuk menjadi "mampu dan ergonomis."
Brock Pierce
Brock Pierce (lahir 14 November 1980) adalah seorang pengusaha Amerika serikat yang dikenal untuk karyanya dalam cryptocurrency industri dan mantan aktor anak. Sebagai aktor anaK, ia berada di Disney film "Bebek Perkasa" (1992), "D2: Bebek Perkasa" (1994) dan "Anak Pertama" (1996).
Brock Pierce
Pierce lahir di Minnesota, dan muncul dalam iklan sebagai balita. peran utama pertamanya bermain muda Gordon Bombay di "Bebek Perkasa" (1992). Pierce reprised peran di "D2: Bebek Perkasa". Ia membintangi sebagai Luke Davenport pada "Anak Pertama (1996). " Pierce punya peran kecil di "Little Big League" (1994), "Ripper Pria" (1995), "Masalah Anak 3" (1995), "Tiga Keinginan" (1995), dan "Bumi Minus Nol" (1996).
Brock Pierce
Pierce pensiun dari akting dalam mendukung memproduksi sebuah pertunjukan untuk gay remaja bernama "Chad Dunia".
Pierce mulai menikmati gaya hidup mewah di Los Angeles naik Dot-com bubble dengan Digital Entertainment Network. Saat berusia 18 tahun old, Pierce membuat $250.000 setahun dan dilaksanakan 1% dari saham perusahaan. Setelah runtuhnya Digital Entertainment Network, Pierce melarikan diri dari AS dengan co-founder Marc Collins-Rector dan Chad Schackley setelah sejumlah mantan yang masih di bawah umur DEN karyawan membuat tuduhan serius terhadap mereka. Tiga ditangkap oleh polisi spanyol sebelum dikembalikan ke AS Hanya Collins-Rector didakwa.
Brock Pierce
Pierce adalah pemegang saham utama di IGE, yang terkenal MMORPG emas-menjual perusahaan, dan ketua Afinitas Media, sebuah perusahaan yang memiliki berbagai MMORPGyang berorientasi pada situs web. Pada 26 juni, 2007, diumumkan bahwa Pierce memutuskan untuk mengundurkan diri sebagai CEO dari Afinitas Media. Pierce tetap penasihat dan anggota dewan dari Afinitas Media.