Maskrio/nya-ir-miracl-id-preprocessed huggingface dataset:
Pekalongan Utara, Pekalongan
Kegiatan (agenda) wisata di kecamatan Pekalongan Utara antara lain:
Agenda wisata yang secara rutin diselenggarakan:
Pekalongan Utara, Pekalongan
Di masyarakat Pekalongan Utara masih ditemui kesenian:
Pekalongan Timur, Pekalongan
Pekalongan Timur adalah sebuah kecamatan di Kota Pekalongan, Provinsi Jawa Tengah, Indonesia.
Pekalongan Timur, Pekalongan
Kecamatan Pekalongan Timur terdiri atas 7 kelurahan pasca merger kelurahan 1 Januari 2015, antara lain;
Pekalongan Timur, Pekalongan
Pejabat yang pernah menjadi Camat Pekalongan Timur :
Pekalongan Timur, Pekalongan
Di Kecamatan Pekalongan Timur terdapat beberapa objek wisata, yang antara lain:
Pekalongan Selatan, Pekalongan
Pekalongan Selatan adalah sebuah kecamatan di Kota Pekalongan, Provinsi Jawa Tengah, Indonesia.
Pekalongan Selatan, Pekalongan
Kecamatan Pekalongan Selatan terdiri atas 6 kelurahan pasca merger kelurahan 1 Januari 2015, antara lain;
Pekalongan Selatan, Pekalongan
Pejabat yang pernah menjabat sebagai Camat Pekalongan Selatan adalah :
Pekalongan Selatan, Pekalongan
Masyarakat Pekalongan Selatan terkenal religius, mereka sering kali mengadakan acara-acara keagamaan rutin setiap malam jum`at yang biasa diisi dengan pembacaan Kitab Al-Barzanji, Yasinan, Tahlilan dan acara keagamaan lainnya.
Pekalongan Selatan, Pekalongan
Di Pekalongan Selatan pernah hidup seorang Kyai Kharismatik yang bernama Kyai Thohir yang tinggal di kelurahan Jenggot, yang wafatnya selalu diperingati setiap tahunnya dengan Khoul Kyai Thohir.
Di kecamatan ini banyak sekali pondok pesantren baik kecil maupun besar. Di desa Banyurip Ageng ada pondok tahfidz al-qur`an yang santrinya mencapai 100 orang putra dan putri.
Pekalongan Selatan, Pekalongan
Di desa Banyurip Alit ada lembaga pendidikan yang cukup besar yaitu yang dikelola oleh Yayasan Hidayatul Athfal (HIFAL) di mana lembaga tersebut mengelola pendidikan mulai TPQ, TK, MI, MTS dan MA yang kesemuanya memiliki lokal kelas yang banyak dalam komplek tersendiri dari masing - masing jenjang pendidikan dan kesemuanya telah Terakreditasi "A".
Pekalongan Selatan, Pekalongan
Sedangkan di Desa Jenggot lembaga pendidikan sangat komplet yaitu dari TPQ (Taman Pengajian Al-Qur`an) sampai SMK Kejuruan . Selain itu di lokasi yang luasnya sekitar 3 Hektar itu terdapat pula Play Group, dan Puskesmas. Sedangkan Ibtidaiyyah dan Tsanawiyahnya menginduk pada Madrasah Salafiyah Jenggot.
Margadana, Tegal
Margadana adalah sebuah kecamatan di Kota Tegal, Provinsi Jawa Tengah, Indonesia. yang beribukota di Kelurahan Margadana, Tegal. Margadana berbatasan dengan Kecamatan Tegal Barat di sebelah utara, Kecamatan Tegal Selatan di timur, Kabupaten Tegal di selatan, dan Kabupaten Brebes di barat.
Margadana, Tegal
Beberapa tempat menarik di kecamatan ini antara lain: Terminal Bus Kota Tegal, Bahari Waterpark, Taman Bung Karno, Polder Bayeman, Sungai Gangsa, sentra budidaya itik Tegal, areal persawahan yang luas dengan latar belakang Gunung Slamet dan Gunung Ciremai, serta masih banyak lagi.
Margadana, Tegal
Margadana terdiri dari 7 kelurahan yaitu:
Tegal Barat, Tegal
Tegal Barat adalah sebuah kecamatan di Kota Tegal, Provinsi Jawa Tengah, Indonesia. Ibukota nya berada di Kelurahan Kraton. Tegal Barat berbatasan dengan Laut Jawa di sebelah utara, Kecamatan Tegal Timur di timur, Kecamatan Tegal Selatan dan Margadana di selatan dan Kabupaten Brebes di barat.
Tegal Barat, Tegal
Kecamatan Tegal Barat merupakan kecamatan terluas di antara kecamatan lain di Kota Tegal. Konsentrasi penduduk terutama di bagian timur, selatan, tengah, dan utara. sedangkan bagian barat banyak terdapat lahan persawahan dan tambak. Di kecamatan ini terdapat proyek-proyek besar yang saat ini tengah dibangun, salahsatunya adalah proyek Jalan lingkar utara (jalingkut).
Tegal Barat, Tegal
Di antara tempat menarik dan objek wisata di Kecamatan ini antara lain : Pasific mall, Rita mall, Rita park, Pantai Jongor, Pantai Muarareja, Pelabuhan perikanan Tegalsari, Pelabuhan Jongor, dan masih banyak lagi.
Tegal Barat, Tegal
Kecamatan Tegal Barat terdiri dari 7 kelurahan yaitu:
Tegal Selatan, Tegal
Tegal Selatan adalah sebuah kecamatan di Kota Tegal, Jawa Tengah, Indonesia. Ibukota nya adalah Bandung.
Tegal Selatan berbatasan dengan Kecamatan Tegal Barat di sebelah utara, Kecamatan Tegal Timur di timur, Kabupaten Tegal di selatan dan Kecamatan Margadana di barat.
Tegal Selatan, Tegal
Meskipun Kecamatan Tegal Selatan masih dibilang tertinggal dalam hal pembangunan, namun masih mempunyai beberapa tempat manarik, diantaranya adalah Yogya plasa, alun-alun tegal selatan, pertigaan tirus, dan daerah persawahan yang hijau dengan latar belakang Gunung Slamet di selatan dan Gunung Ciremai di barat.
Tegal Selatan, Tegal
Kecamatan Tegal Selatan terdiri dari 8 kelurahan yaitu:
Tegal Timur, Tegal
Tegal Timur adalah sebuah kecamatan di Kota Tegal, Jawa Tengah, Indonesia. Ibukota nya adalah Kejambon.
Tegal Timur berbatasan dengan Laut Jawa di sebelah utara, Kabupaten Tegal di timur dan selatan, serta Kecamatan Tegal Selatan dan tegal Barat di barat.
Tegal Timur, Tegal
Di kecamatan ini terdapat Balai kota, Alun-alun, dan Masjid Agung yang terletak di kelurahan Mangkukusuman, serta trdapat pula Stasiun Kereta Api Tegal yang terletak di perbatasan antara kelurahan Slerok dan kelurahan Panggung.
Tegal Timur, Tegal
Beberapa tempat menarik ataupun lokasi penting di wilayah kecamatan ini, antara lain : Objek wisata Pantai Alam Indah, alun-alun kota, masjid agung, kantor wali kota, pasar pagi, stasiun kereta api, gedung SCS, taman poci, GOR wisanggeni, stadion Yossudarso, menara waterleideng, dan masih banyak lagi.
Tegal Timur, Tegal
Kecamatan Tegal Timur teridiri dari 5 kelurahan yaitu:
Sistem koordinat Kartesius
Dalam matematika, Sistem koordinat Kartesius digunakan untuk menentukan tiap titik dalam bidang dengan menggunakan dua bilangan yang biasa disebut "koordinat x" (absis) dan "koordinat y" (ordinat) dari titik tersebut.
Sistem koordinat Kartesius
Untuk mendefinisikan koordinat diperlukan dua garis berarah yang tegak lurus satu sama lain (sumbu x dan sumbu y), dan panjang unit, yang dibuat tanda-tanda pada kedua sumbu tersebut (lihat Gambar 1).
Sistem koordinat Kartesius
Sistem koordinat Kartesius dapat pula digunakan pada dimensi-dimensi yang lebih tinggi, seperti 3 dimensi, dengan menggunakan tiga sumbu (sumbu x, y, dan z).
Dengan menggunakan sistem koordinat Kartesius, bentuk-bentuk geometri seperti kurva dapat diekspresikan dengan persamaan aljabar. Sebagai contoh, lingkaran yang berjari-jari 2 dapat diekspresikan dengan persamaan x² + y² = 4 (lihat Gambar 2).
Sistem koordinat Kartesius
Istilah Kartesius digunakan untuk mengenang ahli matematika sekaligus filsuf dari Perancis Descartes, yang perannya besar dalam menggabungkan aljabar dan geometri (Cartesius adalah latinisasi untuk Descartes). Hasil kerjanya sangat berpengaruh dalam perkembangan geometri analitik, kalkulus, dan kartografi.
Sistem koordinat Kartesius
Ide dasar sistem ini dikembangkan pada tahun 1637 dalam dua tulisan karya Descartes. Pada bagian kedua dari tulisannya "Discourse on the Method", ia memperkenalkan ide baru untuk menggambarkan posisi titik atau objek pada sebuah permukaan, dengan menggunakan dua sumbu yang bertegak lurus antar satu dengan yang lain. Dalam tulisannya yang lain, La Géométrie, ia memperdalam konsep-konsep yang telah dikembangkannya.
Sistem koordinat Kartesius
Lihat koordinat untuk sistem-sistem koordinat lain seperti "sistem koordinat polar".
Sistem koordinat Kartesius
Sistem koordinat Kartesius dalam dua dimensi umumnya didefinisikan dengan dua sumbu yang saling bertegak lurus antar satu dengan yang lain, yang keduanya terletak pada satu bidang (bidang xy). Sumbu horizontal diberi label "x", dan sumbu vertikal diberi label "y". Pada sistem koordinat tiga dimensi, ditambahkan sumbu yang lain yang sering diberi label "z". Sumbu-sumbu tersebut ortogonal antar satu dengan yang lain. (Satu sumbu dengan sumbu lain bertegak lurus.)
Sistem koordinat Kartesius
Titik pertemuan antara kedua sumbu, titik asal, umumnya diberi label "0". Setiap sumbu juga mempunyai besaran panjang unit, dan setiap panjang tersebut diberi tanda dan ini membentuk semacam "grid". Untuk mendeskripsikan suatu titik tertentu dalam sistem koordinat dua dimensi, nilai "x" ditulis (absis), lalu diikuti dengan nilai "y" (ordinat). Dengan demikian, format yang dipakai selalu ("x","y") dan urutannya tidak dibalik-balik.
Pilihan huruf-huruf didasari oleh konvensi, yaitu huruf-huruf yang dekat akhir (seperti x dan y) digunakan untuk menandakan variabel dengan nilai yang tak diketahui, sedangkan huruf-huruf yang lebih dekat awal digunakan untuk menandakan nilai yang diketahui.
Sistem koordinat Kartesius
Sebagai contoh, pada Gambar 3, titik "P" berada pada koordinat (3,5).
Sistem koordinat Kartesius
Karena kedua sumbu bertegak lurus satu sama lain, bidang xy terbagi menjadi empat bagian yang disebut kuadran, yang pada Gambar 3 ditandai dengan angka I, II, III, dan IV. Menurut konvensi yang berlaku, keempat kuadran diurutkan mulai dari yang kanan atas (kuadran I), melingkar melawan arah jarum jam (lihat Gambar 3). Pada kuadran I, kedua koordinat (x dan y) bernilai positif. Pada kuadran II, koordinat x bernilai negatif dan koordinat y bernilai positif. Pada kuadran III, kedua koordinat bernilai negatif, dan pada kuadran IV, koordinat x bernilai positif dan y negatif (lihat tabel di bawah ini).
Gundam
Gundam ((ガンダム)"Gandamu") adalah nama dari Serial fiksi ilmiah yang dibuat oleh studio Sunrise yang menampilkan robot raksasa (mecha) yang bernama "Gundam" (sama dengan nama mecha pertamanya). Serial tersebut dimulai pada 7 April 1979 dengan Mobile Suit Gundam, sebuah Serial TV yang mendefinisikan genre anime"robot yang sebenarnya" dengan menampilkan robot raksasa yang disebut mobile suits dalam latar militer. Kepopuleran serial ini dan barang dagangannya menghasilkan sebuah waralaba yang meliputi serial televisi, OVA, film, manga, novel dan permainan video, juga industri model robot yang dikenal sebagai Gunpla (model plastik Gundam).
Gundam
Gunpla menguasai 90 persen pasar model plastik karakter jepang. Akademisi di Jepang menganggap serial tersebut sebagai inspirasi; di tahun 2008, Akademi virtual Gundam direncanakan sebagai insitusi akademi pertama yang didasarkan pada serial animasi TV.
Gundam
Waralaba Gundam telah meraup keuntungan hingga $5 milyar dalam penjualan di tahun 2000. Di tahun 2014, pendapatan tahunan waralaba Gundam mencapai ¥80 milyar per tahun, ¥18.4 milyar diantaranya merupakan penjualan mainan dan barang hobi. Di bulan Juni 2018, Gundam adalah waralaba media terlaris sepanjang masa, diperkirakan telah menghasilkan lebih dari $15 milyar.
Gundam
Mobile Suit Gundam dikembangkan oleh animator Yoshiyuki Tomino dan sekelompok kreator Sunrise yang terus berubah0ubah dengan nama samaran kolektif Hajime Yatate. Serial tersebut awalnya berjudul Freedom Fighter Gunboy (atau Gunboy) untuk senjata robot, dengan laki-laki sebagai target utama demografinya. Produksi awal memiliki beberapa referensi mengenai kebebasan: White Base awalnya bernama "Freedom's Fortress", Core Fighter awalnya bernama "Freedom Wing" dan Gunperry awalnya bernama "Freedom Cruiser". Kelompok Yatate menggabungkan kata bahasa Inggris "gun" dengan suku kata terakhir dari kata "freedom" untuk membentuk kata Gundom. Tomino mengubahnya menjadi Gundam, yang artinya sebuah unit yang memegang senjata yang mampu menahan musuh seperti bendungan hidroelektrik menahan air. Dalam menjaga konsepnya, Gundam digambarkan sebagai prototipe atau produksi terbatas, dengan kemampuan yang lebih tinggi dari unit produksi massal.
Gundam
Kebanyakan Gundam adalah kendaraan besar, berkaki dua, humanoid yang dikendalikan dari dalam kokpit oleh pilot manusia. Kokpit terletak di terletak di bagian badan, sementara kepala berfungsi sebagai kamera yang mengirim gambar ke kokpit.
Gundam
Mobile Suit Gundam dilaporkan menjadi pionir dalam subgenre robot sebenarnya dalam anime mecha. Tidak seperti sepupunya robot super, Mobile Suit Gundam mencoba membuat persenjataan dan desain robotnya menjadi nyata dengan cara robot dapat kehabisan daya dan amunisi atau rusak. Teknologinya berasal dari sains nyata (seperti titik Lagrangian dan silinder O'Neill di ruang angkasa) atau teknologi yang dapat digunakan hanya dengan elemen fiksi agar dapat berfungsi (seperti gaya Minovsky).
Gundam
Kebanyakan animasi Gundam (termasuk serial awal) berlatar di apa yang dikenal dengan era kalender Universal Century (UC), dan serial seterusnya berlatar di waktu alternatif atau garis waktu yang berbeda. Walaupun banyak cerita Gundam yang terbaru diceritakan dalam dunia yang berbeda dengan garis waktu yang berbeda (membuat kebebasan kreativitas yang bebih luas), alur cerita UC terus menjadi yang populer. alur cerita tersebut membangun serial tersebut, membuat dasar bagi fiksi ilmiah rumit dalam anime; Serial Gundam yang pertama menandakan dewasanya genre robot raksasa. Nostalgia terhadap serial Gundam yang lama (dan statusnya sebagai lambang pop kultur di Jepang) merupakan sebuah faktor dalam kesuksesannya yang terus berlanjut.
Gundam
SD Gundam, sebuah sempalan dari Gundam yang dimulai di tengah 1980an, mengedepankan komedi dan petualangan. Model Suit Gunpla Builders Beginning G dan Gundam Build Fighters menampilkan latar kontemporer dan menggunakan Gunpla sebagai elemen ceritanya.
Gundam
Kecuali Mobile Suit Gundam 00 (yang mengikuti era kalender sekarang), semua serial utama Gundam berlatar di era fiksional yang dimulai setelah peristiwa penting atau peristiwa beruntun. Skenarionya seringkali berubah sesuai dengan cerita yang berkembang antara Bumi, ruang angkasa, koloni angkasa dan beberapa kasus Bulan dan planet Terraform.
Gundam
Kumpulan desain berikut ini diterbitkan berdasarkan desain populer Gundam.
Mobile Suit Gundam
Mobile Suit Gundam (機動戦士ガンダム) atau yang lebih dikenal dengan sebutan "First Gundam" adalah serial anime mecha yang dibuat oleh Yoshiyuki Tomino serta Hajime Yatake dan diproduksi oleh Sunrise Inc.. Di Jepangnya sendiri, serial ini pertama kali dirilis pada tanggal 7 April 1979 hingga 26 Januari 1980, sepanjang 43 episode. Serial ini kemudian disunting ulang untuk ditayangkan di teater dan akhirnya dibagi menjadi tiga buah film pada tahun 1981. Yang menjadi desainer karakter serial ini adalah Yoshikazu Yasuhiko, sementara desainer mecha-nya adalah Kunio Okawara, termasuk untuk robot utamanya, RX-78-2 Gundam.
Mobile Suit Gundam
Serial ini mengetengahkan peperangan antara the Principality of Zeon (Zeon) dan Earth Federation Space Force (EFSF), yang memanjang selama setahun, pada tahun fiksional 0079 Universal Century, sehingga tragedi tersebut dikenal juga dengan sebutan One Year War atau Perang Satu Tahun. Penyebab peperangan di antara keduanya adalah karena Zeon mendeklarasikan diri sebagai negara yang merdeka, dan kemudian mencoba untuk melakukan perang kemerdekaan. Konflik ini memengaruhi hampir setiap bagian yang dihuni di Bumi, dan koloni luar angkasa di beberapa "Lagrange point" dan juga Bulan. Zeon waktu pertama kali melakukan perang untuk kemerdekaan telah membuat sebuah senjata yang berbentuk humanoid, yang mereka sebut sebagai "Mobile Suit". Beberapa pasukan Zeon dikirimkan untuk menyelidiki apa yang dikerjakan oleh EFSF pada sebuah markas di koloni luar angkasa yang disebut sebagai Side 7. Akan tetapi seorang di antaranya melanggar perintah dan menyerang koloni tersebut, dan menyebabkan senjata yang sedang dikembangkan oleh EFSF, yang disebut sebagai Gundam, terlihat oleh para warga di sana. Akhirnya, setelah kehancuran Side 7, para warga tersebut menjadi pengungsi, dan bergabung menjadi satu kelompok dengan dibantu oleh para pasukan Earth Federation, dan mencoba mengubah keadaan perang, di atas sebuah kapal induk yang disebut dengan White Base, dan beberapa "mobile suit" EFSF yang terdapat di dalamnya: RX-78-2 Gundam, Guntank, dan Guncannon.
Mobile Suit Gundam
Serial ini pada awalnya tidaklah populer, saat pertama kali ditayangkan di televisi. Justru dalam kenyataannya, serial ini bahkan diberhentikan sebelum serial ini selesai. Pada awalnya, serial ini memiliki 52 episode, tetapi dipotong hingga menjadi hanya 39 episode saja oleh para sponsor serial, termasuk oleh para pembuat mainan serial ini. Akan tetapi, para staf akhirnya bisa bernegosiasi dengan mereka dan mendapatkan satu bulan tambahan, sehingga serial ini tamat pada episode 43.
Mobile Suit Gundam
Akan tetapi, saat Bandai menerima lisensi terhadap pembuatan "mecha" serial ini, banyak hal yang berubah secara signifikan. Dengan diperkenalkannya beberapa model Gundam milik mereka, popularitas serial Gundam pun mulai merangsek naik. Model Gundam pun laris terjual, dan bahkan serialnya pun diulang dalam bentuk film teater yang berisi kompilasi 43 episode serial Gundam. Para audiens yang kala itu mengharapkan tayangan robot raksasa, akhirnya pun menemukan "Mobile Suit Gundam", sebuah karya anime pertama yang menggunakan "genre" baru, drama "mecha" yang bersifat "real robot", ketimbang "super robot".
Mobile Suit Gundam
Setelah itu, Mobile Suit Gundam pun ditayangkan dalam jaringan televisi satelit yang menawarkan "anime", Animax, ke seluruh Jepang, sebelum akhirnya ke Hong Kong, Asia Tenggara, Asia Selatan, Amerika Latin, dan beberapa negara lainnya.
Munafiq
Munāfiq atau Munafik ("kata benda", dari bahasa Arab: منافق, plural "munāfiqūn") adalah terminologi dalam Islam untuk merujuk pada mereka yang berpura-pura mengikuti ajaran agama Islam, namun sebenarnya hati mereka memungkirinya.
Munafiq
Dalam Al Qur'an terminologi ini merujuk pada mereka yang tidak beriman namun berpura-pura beriman.
Berdasarkan hadits, Nabi Muhammad mengatakan: “Tanda-tanda orang munafik itu ada tiga, yaitu; jika berbicara berdusta, jika berjanji mengingkari dan jika dipercaya berkhianat”.
Munafiq
Kemudian ada hadits lain yang menjelaskan bahwa berdebat hingga melampaui batas termasuk dalam kategori munafik.
Pendidih
Ketel Uap (bahasa Inggris:"boiler") adalah alat untuk menghasilkan uap air, yang akan digunakan untuk pemanasan atau tenaga gerak. Bahan bakar pendidih bermacam-macam dari yang populer batubara dan minyak bakar, sampai listrik, gas, biomasa, nuklir dan lain-lain. Pendidih merupakan bagian terpenting dari penemuan mesin uap yang merupakan pemicu lahirnya revolusi industri.
Pendidih
Bejana pada suatu ketel uap biasanya terbuat dari baja (steel /alloy steel), atau awalnya dari besi tempa. Baja stainless sebenarnya tidak disarankan (oleh ASME Boiler Code) untuk digunakan pada bagian-bagian yang basah dari ketel uap modern, tetapi seringkali digunakan pada bagian "super heater" yang tidak akan terpapar ke cairan ketel uap.Tembaga atau kuningan sering digunakan karena lebih muddah di-pabrikasi untuk ketel uap ukuran kecil. Sejarahnya, tembaga sering digunakan untuk peti api (firebox)(terutama untuk lokomotif uap air, karena kemudahannya dibentuk dan pengantar panas yang tinggi; namun, saat ini, harga tembaga yang tinggi menjadi pilihan yang tidak ekonomis dan lebih murah menggunakan material pengganti (seperti baja)
Pendidih
Untuk kebanyakan ketel uap Victorian, hanya menggukaan besi tempa kualitas paling tinggi, yang dirakit menggunakan keling (rivet). Kualitas yang tinggi dari lembaran dan kecocokan untuk kehandalan yang tinggi digunakan pada aplikasi yang kritikal, seperti ketel uap tekanan tinggi. Pada abad 20, untuk praktisnya disain bergerak kearah penggunaan baja, di mana lebih kuat dan lebih murah, dengan konstruksi las, yang lebih cepat dan sedikit pekerja.
Pendidih
Besi tuang (cast iron)digunakan untuk bejana pemanas untuk pemanas air. Walaupun suatu pemanas biasanya disebut "pendidih" (boiler), karena tujuannya adalah untuk membuat air panas, bukan uap air, karena dioperasikan pada tekanan rendah dan menghindari pendidihan sebenarnya. Kerapuhan dari besi tuang menjadikannya tidak cocok untuk ketel uap tekanan tinggi
Pendidih
Sertifikasi bagi operator Ketel Uap dan Ketel Uap mengacu pada peraturan berikut:
Pendidih
Pemeriksaan dilakukan oleh ahli Keselamatan Kerja Pesawat Uap dan bejana tekan, melalui badan yang ditunjuk oleh Depnaker. Operator harus mengikuti pelatihan boiler melalui pihak ke-3 yang ditunjuk oleh Depnaker utk menyelenggarakan pelatihan dan mengeluarkan sertifikatnya.
Pendidih
Berdasarkan tekanannya, Ketel Uap terbagi menjadi:
Pendidih
Berdasarkan tempat pemakaiannya, Ketel Uap terbagi menjadi:
Balap mobil
Balap mobil (bahasa Inggris: "auto racing") adalah suatu cabang olahraga yang melibatkan kendaraan. Balap mobil merupakan salah satu cabang olahraga tontonan yang paling diminati dan juga yang paling dikomersialisasi. Balap mobil pertama kali muncul pada tahun 1895, dan kini menjadi salah satu olahraga paling populer di dunia.
Balap mobil
Untuk melangsungkan balap mobil diperlukan suatu tempat khusus. Pada umumnya tempat untuk balap mobil dinamakan sirkuit. Sirkuit membedakan jenis balap mobil apa yang akan digelar. Tiap sirkuit memiliki karakterisktik yang berbeda tergantung pembuatnya. Misalnya Daytona untuk mobil stock, Le Mans untuk mobil sport, dan Monaco untuk mobil formula. Tetapi, ada pula balap mobil yang tak membutuhkan tempat khusus seperti sirkuit, yaitu reli. Ketrampilan pembalap dalam mengemudikan mobil balap menjadi titik penentu keberhasilan untuk mencapai kemenangan.
Balap mobil
Mobil balap adalah mobil yang digunakan untuk balap. Mobil balap tidak sama karakteristiknya dengan mobil harian. Pada mobil balap banyak aspek yang telah berubah dari kondisi standar mobil. Semisal beberapa perangkat yang sudah berubah dari mesin, dasbor, sistem kendali, dan lainya. Setiap pembalap harus memiliki kemampuan mengemudi lebih dari pengemudi biasa untuk mengemudikan sebuah mobil balap di sirkuit. mobil balap telah mengubah banyak terobosan teknologi dan desain mobil dari zaman ke zaman. Banyak orang besar terlahir dari balap mobil seperti Ayrton Senna di Formula Satu, Sebastien Loeb dari Kejuaraan Reli Dunia (WRC), dan Dale Earnhardt dalam NASCAR. Balap mobil juga memberi pekerjaan rumah bagi para pabrikan seperti Nissan yang mengambil turbo dari GT-R GT3 Pada GT-R Nismo dan Honda Meracik Civic Type-R dari mesin yang teruji di WTCC.
Formula 1 Australia 2014.jpg
Stasiun Manggarai
Stasiun Manggarai (MRI) adalah stasiun kereta api kelas besar tipe A yang terletak di Manggarai, Tebet Jakarta Selatan. Stasiun yang terletak pada ketinggian +13 meter ini termasuk dalam Daerah Operasi I Jakarta dan merupakan stasiun kereta api terbesar di DKI Jakarta.
Stasiun Manggarai
Stasiun ini hanya melayani KRL Commuter Line tujuan Bogor, Depok, Jatinegara, Jakarta Kota, dan Bekasi. Letak stasiun berada di persimpangan tujuh: ke Jatinegara, Jakarta Kota, Tanah Abang, Bogor, dipo KRL Bukit Duri, Pengawas Urusan Kereta, serta Balai Yasa Manggarai.
Stasiun Manggarai
Stasiun Manggarai mempunyai 10 jalur kereta api. Tujuh jalur digunakan untuk pemberhentian KRL Commuter Line, sedangkan tiga sisanya digunakan untuk langsiran menuju Pengawas Urusan Kereta, Dipo Bukit Duri, maupun ke Balai Yasa Manggarai. Jalur 1 dan 2 digunakan untuk pemberhentian KA Commuter Line Jakarta Kota–Bekasi dan KA Commuter Loopline. Jalur 3 dan 4 digunakan sebagai sepur lurus untuk kereta api jarak jauh serta untuk pemberhentian KA Commuter Line Jakarta Kota–Bekasi. Jalur 5, 6, dan 7 digunakan untuk pemberhentian KA Commuter Line Jakarta Kota–Bogor dan KA Commuter Loopline.
Stasiun Manggarai
Saat ini stasiun tersebut sudah menmiliki "underpass" seperti di Stasiun Pasar Senen, supaya memudahkan untuk mencapai peron dan tak ketinggalan kereta api. Tidak ada kereta api jarak jauh berhenti di stasiun ini, kecuali jika terjadi persilangan atau persusulan antarkereta api.
Stasiun Manggarai
Wilayah Manggarai, sudah dikenal sejak abad ke-17. Dahulu merupakan tempat tinggal dan pasar budak asal Manggarai, Flores, kemudian berkembang menjadi "Gementee" Meester Cornelis. Meskipun jalur Batavia-Buitenzorg dibangun oleh Nederlands-Indische Spoorweg Maatschappij (NIS) pada tahun 1873, di daerah ini baru dibangun stasiun Manggarai pada tahun 1914 dan selesai 1 Mei 1918.