Maskrio/nya-ir-miracl-id-preprocessed huggingface dataset:
Jaksa Agung Hawaii
Jaksa Agung Hawaii adalah ketua hukum dan pejabat lingkungan hukum di Hawaii. Pada rumah tangga negara pada masa sekarang di Amerika Serikat, ia dilantik oleh gubernur terpilih dengan persetujuan senat negara bagian dan bertanggung jawab untuk sebuah departemen negara bagian yang terhubung dengan berbagai departemen dan agensi pemerintahan negara bagian lainnya.
Jaksa Agung Hawaii
Jaksa Agung saat ini adalah [Douglas S. Chin], yang dilantik oleh Gubernur David Ige.
Jaksa Agung Hawaii
Jaksa Agung bertugas di sebuah departemen eksekutif yang beradal di 425 Queen Street di ibukota negara bagian Honolulu, yang dalam sejarah distrik meliputi Aliʻiōlani Hale, Hawaii State Capitol, Honolulu Hale, Istana ʻIolani, Patung Kamehameha, Gereja Kawaiahaʻo, Cathedral of Our Lady of Peace, Katedral St. Andreas, Territorial Building and Washington Place. The department also has relative offices elsewhere.
Jaksa Agung Hawaii
John Ricord menjabat sebagai Jaksa Agung Hawaii pertama. Ia datang ke Kerajaan tersebut pada 27 Februari 1844 di "Columbia". Ia menjadi pengacara yang dilatih dari Barat pertama ke kepulauan tersebut.
Jaksa Agung Hawaii
Para Jaksa Agung dengan masa jabatannya:
Hariadi Sabar
Hariadi Sabar () adalah seniman berkebangsaan Indonesia. Namanya dikenal melalui karya-karyanya berupa patung yang dipasang di berbagai kota di Indonesia dan mancanegara, serta sejumlah disain logo daerah kabupaten/kota.
Hariadi Sabar
Hariadi Sabar lahir di Mojokerto, Jawa Timur, 1 Mei 1957. Sejak usia muda sudah mengakrabi dunia kesenian, utamanya patung. Hariadi belajar mematung dari ayahnya sejak 1970. Awalnya, dia belajar teknik dasar mengukir bentuk-bentuk sederhana dengan bahan parafin, yang selanjutnya dibungkus dengan tanah liat untuk menghasilkan cetakan logam. Patung-patung yang tidak memerlukan detail tinggi seperti bentuk-bentuk hewan, mengawali debut Haryadi sebagai pematung. Pada masa itu, ia bahkan sudah dapat memenuhi biaya sekolah dari hasil ketrampilannya membuat patung. Setelah itu ia baru belajar membuat patung-patung sesuai peninggalan di museum dengan mengambil model-model patung dari relief peninggalan Kerajaan Majapahit. Pada tahun 1987, ia mengambil keputusan untuk mandiri dan serius menggeluti pekerjaannya sebagai pematung cor logam, setelah sempat menjadi guru SD di Kecamatan Pacet, Kabupaten Mojokerto. Keputusan itu juga dipengaruhi oleh pameran tunggalnya yang diadakan pada tahun 1984 di Bentara Budaya Yogyakarta. Pameran itu membuat namanya menjadi semakin dikenal dan sekaligus mengukuhkannya sebagai maestro patung cor logam. Karena keahliannya tersebut ia kerap diminta membantu para kolektor untuk mengenali apakah sebuah patung tersebut memang asli patung kuno atau patung cor logam buatan masa kini yang dikesankan sebagai benda-benda kuno. Kerap pula dia diundang untuk memberikan kursus pengajaran pada mahasiswa sejumlah perguruan tinggi seperti kursus pengajaran pada mahasiswa magang /pusat magang bagi mahasiswa Institut Kesenian Jakarta (IKJ), Jurusan Seni Grafis dan Seni Patung sejak tahun 1986 hingga sekarang. Ia juga memberikan pengajaran dan pengarahan kajian tehnik pembuatan patung logam. Atas pengabdiannya dia menerima Penghargaan Anugerah Kebudayaan kategori Pelestari dan Pengembang Warisan Budaya dari Presiden Susilo Bambang Yudhoyono pada 15 Juni 2009
Shen Jiawei
Shen Jiawei (kelahiran 1948) adalah seorang pelukis Tionghoa Australia. Ia adalah pemenang Penghargaan Sir John Sulman 2006.
Shen Jiawei
Shen Jiawei lahir di Shanghai dan beremigrasi ke Australia pada 1989. Ia sebagian besar belajar sendiri dan menjadi populer pada pemerintahan Tiongkok karena gambar-gambar pekerja dan prajurit 'revolusioner'nya. Karya terkenalnya dari periode tersebut, “Standing Guard for Our Great Motherland” (1974) kemudian ditampilkan di Museum Guggenheim, baik di New York dan Bilbao, di pameran China: 5000 Years, 1998.
Shen Jiawei
Pada 1995 Shen memenangkan Penghargaan Kesenian Mary MacKillop dan mendapatkan sebuah medali dari Paus Yohanes Paulus II. Ia sekarang menjadi salah satu seniman pelukis utama di Australia yang dikenal karena akademik dan kualitas sastra dari karya-karyanya.
Shen Jiawei
Shen juga dikenal sebagai pelukis gambar-gambar sejarah berskala besar yang ditampilkan dalam koleksi publik utama; termasuk Galeri Kesenian Nasional China dan Museum Revolusi Tiongkok di Beijing.
Shen Jiawei
Pada 2006, ia memenangkan Penghargaan Sir John Sulman.
Shen Jiawei
Shen dan beberapa karyanya ditampilkan dalam film dokumenter Australia 2001 "Yum Cha Cha", yang disutradarai oleh Boyd Britton.
Shen Jiawei
Ia menjadi finalis dalam Penghargaan Archibald pada 2011 dan 2012.
Shen Jiawei
Istri Shen, Lan Wang juga merupakan seorang pelukis, pemahat.
Tengku Ampuan Bariah
Tengku Ampuan Bariah Binti Al-Marhum Sultan Hisamuddin Alam Shah Al-Haj () adalah Tengku Ampuan Besar (Ratu) dari Terengganu dari tahun 1979 hingga tahun 1998 sebagai istri dari Sultan Mahmud Al-Muktafi Billah Shah. Ia juga merupakan saudara perempuan dari Sultan Selangor, Almarhum Sultan Salahuddin Abdul Aziz Shah dan ibu tiri dari sultan saat ini, Sultan Mizan Zainal Abidin.
Tengku Ampuan Bariah
Tengku Bariah lahir pada tanggal 31 Agustus 1933 di Klang, Selangor, dari pasangan Tengku Alam Shah of Selangor (kemudian Sultan Hisamuddin) dan istri keduanya, Cik Puan Kalsum Mahmud.
BII Syariah
BII Syariah adalah sebuah Unit Usaha Syariah dari PT. Bank Maybank Indonesia Tbk yang menjalankan operasionalnya secara profesional berdasarkan prinsip-prinsip Syariah. Maybank Syariah merupakan penyedia jasa keuangan Syariah yang terintegrasi dan memiliki layanan perbankan syariah yang excellent dengan melaksanakan fungsi bisnis dan operasional bank secara efisien, efektif, aman dan berkualitas untuk menjadi penyedia jasa keuangan terbaik pada pasar yang dilayani.
BII Syariah
Pada akhir tahun 2015, BII Syariah dinyatakan telah bergabung dengan Bank Maybank Syariah Indonesia.
BII Syariah
Pada 8 Oktober 2018, Bank Sinar Mas Syariah berganti nama kembali menjadi BII Syariah.
Adam Malik Award
Adam Malik Award atau Pengharagaan Adam Malik adalah sebuah penghargaan yang diberikan kepada media dan jurnalis media massa nasional. Pengharagaan ini diberikan oleh Kementerian Luar Negeri Republik Indonesia sebagai bentuk apresiasi terhadap para jurnalis yang berpartisipasi aktif dalam memberitakan politik luar negeri Indonesia secara akurat dan berimbang.
Adam Malik Award
Adam Malik Award merupakan penghargaan tahunan yang diberikan oleh Kementrian Luar Negeri Indonesia. Penghargaan Adam Malik mulai diberikan secara tahunan sejak tahun 2002. Khususnya kepada media dan wartawan yang yang berpartisipasi aktif dalam memberitakan politik luar negeri Indonesia yang bersifat informatif dan edukatif bagi masyarakat luas. Adam Malik Award diberikan kepada media massa nasional yang dinilai telah ikut berkontribusi dalam mengkomunikasikan kebijakan terkait diplomasi dan politik luar negeri Indonesia kepada publik.
Adam Malik Award
Pemberian nama Adam Malik Award diambil dari nama menteri luar negeri dan tokoh diplomasi Indonesia, Adam Malik, yang juga merupakan seorang mantan jurnalis. Adam Malik juga meraih berbagai penghargaan dalam bidang jurnalistik terutama penghargaan dari "The Post's Journalist" selama beberapa waktu. Untuk menghormati dan menghargai jasanya, nama Adam Malik kemudian diajadikan nama penghargaan bagi para media dan jurnalis yang berjasa terhadap pemberitaan luar negeri di Indonesia.
Adam Malik Award
Pemenang Adam Malik Award adalah para pelaku media dan jurnalis di Indonesia. Pemberiaaan penghargaan didasarkan pada lima kategori, yaitu media "online" / media siber, media cetak, media televisi, radio, dan jurnalis terbaik. Peraih penghargaan kategori media siber terbaik diberikan kepada Antara.co.id. Pengharagaan kategori media cetak diberikan kepada Harian Kompas, kategori media televisi terbaik diberikan kepada SCTV, ketegori media radio terbaik diberikan kepada Radio Republik Indonesia (RRI), dan kategori jurnalis terbaik diberikan kepada Natalia Santi dari majalah Tempo. Pengharagaan ini diberikan kepada para pemenang atas kontribusi aktifnya meliput berita tentang kementrian luar negeri sepanjang tahun 2013.
Adam Malik Award
Pengharagaan Adam Malik ini diberikan langsung oleh Menteri Luar Negeri Indonesia Marty Natalegawa pada tanggal 7 Januari 2014. Penganugerahan berlangsung di ruang Nusantara Kementrian Luar Negeri, Jakarta.
Adam Malik Award
Penganugerahan Adam Malik Award ke-13 berlangsung di ruang Nusantara Kementerian Luar Negeri pada 8 Januari 2015. Pemberian penghargaan Adam Malik ini berlangsung bersamaan dengan Pernyataan Pers Tahunan Menteri Luar Negeri (PPTM) 2015. Pemenang pengharagaan Adam Malik 2015 diberikan kepada Antaranews.com sebagai media siber terbaik, harian Kompas sebagai media cetak terbaik, Metro TV sebagai stasiun televisi terbaik, RRI sebagai media radio terbaik, dan jurnalis Bagus BT Saragih dari The Jakarta Post sebagai jurnalis terbaik.
Adam Malik Award
Penghargaan diberikan langsung oleh Menteri Luar Negeri Retno Marsudi kepada pimpinan media massa dan jurnalis pemenang Adam Malik Award. Para pemenang selanjutnya diberikan kesempatan untuk meliput kegiatan pertemuan internasional di luar negeri yang dihadiri oleh Menteri Luar Negeri Indonesia.
Armando Izzo
Armando Izzo () adalah seorang pemain sepak bola berkewarganegaraan Italia yang bermain untuk klub Genoa biasa bermain pada posisi bek.
Armando Izzo
Armando memulai karier juniornya di klub Napoli kemudian memulai karier seniornya di klub tersebut sejak tahun 2011. Sempat pindah ke Avellino sebelum bergabung dengan Genoa pada tahun 2014.
Maxime Lestienne
Maxime Lestienne (; () adalah seorang pemain sepak bola berkewarganegaraan Belgia yang bermain untuk klub Genoa sebagai pemain pinjaman dari Al-Arabi biasa bermain pada posisi bek.
Maxime Lestienne
Maxime memulai karier juniornya di klub Mouscron kemudian memulai karier seniornya di klub tersebut sejak tahun 2008. Sempat pindah ke Club Brugge sebelum bergabung dengan Al-Arabi pada tahun 2014.
Edenílson Andrade dos Santos
Edenílson Andrade dos Santos, biasa dipanggil Edenílson, () adalah seorang pemain sepak bola berkewarganegaraan Brasil yang bermain untuk klub Genoa biasa bermain pada posisi gelandang.
Edenílson Andrade dos Santos
Edenílson memulai karier juniornya di klub Caxias kemudian memulai karier seniornya di klub tersebut sejak tahun 2009. Sempat pindah ke Corinthians sebelum bergabung dengan Genoa pada tahun 2014.
Eugenio Lamanna
Eugenio Lamanna () adalah seorang pemain sepak bola berkewarganegaraan Italia yang bermain untuk klub Genoa biasa bermain pada posisi penjaga gawang.
Eugenio Lamanna
Eugenio memulai karier juniornya di klub [Calcio Como|Como]] kemudian memulai karier seniornya di klub tersebut sejak tahun 2007. Sebelum bergabung dengan Genoa pada tahun 2008.
Rolando Mandragora
Rolando Mandragora () adalah seorang pemain sepak bola berkewarganegaraan Italia yang bermain untuk klub Genoa biasa bermain pada posisi gelandang.
Rolando Mandragora
Rolando memulai karier juniornya di klub Genoa kemudian memulai karier seniornya di klub tersebut sejak tahun 2014.
Alassane També
Alassane També () adalah seorang pemain sepak bola berkewarganegaraan Perancis yang bermain untuk klub Genoa biasa bermain pada posisi bek.
Alassane També
Alassane memulai karier juniornya di klub PSG kemudian memulai karier seniornya di klub tersebut sejak tahun 2009. Sempat pindah ke Kortrijk sebelum bergabung dengan Genoa pada tahun 2015.
Zakarya Bergdich
Zakarya Bergdich (; ) adalah seorang pemain sepak bola berkewarganegaraan Maroko kelahiran Perancis yang bermain untuk klub Genoa biasa bermain pada posisi bek.
Zakarya Bergdich
Zakarya memulai karier juniornya di klub Créteil-Lusitanos kemudian memulai karier seniornya di klub Alfortville sejak tahun 2009. Sempat pindah ke Lens sebelum bergabung dengan Valladolid pada tahun 2013.
Leonardo Pavoletti
Leonardo Pavoletti () adalah seorang pemain sepak bola berkewarganegaraan Italia yang bermain untuk klub Genoa sebagai pemain pinjaman dari Sassuolo biasa bermain pada posisi penyerang.
Leonardo Pavoletti
Leonardo memulai karier juniornya di klub [Armando Picchi Calcio|Armando Picchi]] kemudian memulai karier seniornya di klub tersebut sejak tahun 2006. Sempat pindah ke beberapa klub sebelum bergabung dengan Sassuolo pada tahun 2012.
Badan Legislatif Negara Bagian Hawaii
Legislatur Negara Bagian Hawaii adalah legislatur negara bagian A.S. Hawaii. Legislatur negara tersebut adalah sebuah badan bicameral yang terdiri dari sebuah dewan rendah, Dewan Perwakilan Negara Bagian Hawaii, dengan 51 perwakilan, dan sebuah dewan tinggi, the 25-member Senat Negara Bagian Hawaii yang beranggotakan 25 orang. Terdapat total 76 perwakilan di legislatur tersebut, yang masing-masing mewakili distrik anggota tunggal di seluruh kepulauan tersebut. Kekuasaan legislatur tersebut diatur dalam Artikel III dari Konstitusi Hawaii.
Legislatur tersebut bertugas di gedung Hawaii State Capitol di ibukota negara bagian Honolulu, di pulau Oahu.
Badan Legislatif Negara Bagian Hawaii
Legislatur tersebut adalah sebuah turunan dari dua dewan parlemen pada Kerajaan Hawaii, Legislatur Kerajaan Hawaii, yang dibentuk dalam konstitusi 1840, yang terdiri dari Dewan Perwakilan dan Dewan Bangsawan. Setelah keruntuhan kerajaan tersebut, pada 1894 legislatur tersebut menjadi badan legislatif Republik Hawaii, dan yang tak lama setelah itu menjadi Teritorial Hawaii.
Badan Legislatif Negara Bagian Hawaii
51 anggota Dewan tersebut dipilih untuk masa jabatan selama dua tahun tanpa batas-batas masa jabatan. 25 anggota Senat dipilih untuk masa jabatan selama empat tahun, juga tanpa batas-batas masa jabatan. Seperti beberapa legislatur negara bagian lainnya di Amerika Serikat, Legislatur Negara Bagian Hawaii adalah badan paruh waktu dan legilator-legislatornya sering aktif berkarier di luar pemerintahan.
Endemol UK
Endemol UK Ltd adalah salah satu produser independen terbesar di Britania Raya. Endemol UK adalah bagian dari Endemol, jaringan rumah produksi internasional yang tersebar di 24 negara.
Endemol UK
Endemol terdiri dari beberapa merek produksi seperti Remarkable Television (sebelumnya Brighter Pictures), Initial, Cheetah Television, Zeppotron, dan divisi digitalnya, Endemol Gaming & Endemol Digital Studio. Empat merek produksi ini memproduksi acara dalam berbagai genre seperti hiburan fakta, seri realita, seri drama, fakta spesial, kesenian, acara langsung, hiburan musik, dokumenter, acara muda, dan komedi.
Endemol UK
Perusahaan ini terbentuk setelah Peter Bazalgette menjual perusahaan televisinya ke Guardian Media Group (GMG) pada tahun 1990. Tahun 1998, Endemol membeli 50% sahamnya dan mengubah namanya menjadi GMG Endemol. Endemol membeli seluruh perusahaan ini dari GMG pada tahun 2000.
Teknologi Komunikasi Autisme
Dalam rangka salah satu kegiatan CSR nya, Samsung meluncurkan suatu aplikasi menggunakan "platform" Android yang diberi nama "Look At Me". Aplikasi ini bisa membuat anak-anak penderita autisme belajar bagaimana cara memperbaiki kontak mata dengan orang lain dihadapan mereka. Dirilisnya aplikasi "Look At Me" ini tidak hanya dijadikan pengangkat kegiatan CSR Samsung, namun juga memberikan pengertian kepada yang sebelumnya kurang memahami kompleksitas autisme. Look At Me dapat di temukan di Google Play. Aplikasi ini dikembangkan oleh para dokter dan akademisi di Seoul National University, Bundang Hospital, dan Program Studi Psikologi Yonsei University. Aplikasi ini menggunakan foto-foto, teknologi pengenalan wajah dan serangkaian Games untuk membantu anak-anak penderita autisme membaca emosi dan berkomunikasi dengan orang lain. Tim yang melatarbelakangi aplikasi "Look At Me" melakukan penelitian klinis dengan melibatkan 20 orang anak selama 8 pekan dan terlihat bahwa 60% dari anak-anak ini menunjukan perbaikan dalam kontak mata. Samsung menyarankan untuk menggunakan aplikasi ini secara rutin dengan waktu 15-20 menit setiap hari.
Teknologi Komunikasi Autisme
Aplikasi game ini diciptakan oleh 3 Mahasiswa Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Universitas Brawijaya Malang, Jawa Timur, berhasil menciptakan satu permainan yang dapat digunakan juga sebagai sarana Terapi bagi para penderita autisme. Alat ini menggunakan Sensor gerak sejenis Kinect seperti yang digunakan di perangkat game seperti Xbox atau Wii U. Terdapat 3 pilihan game yang telah disediakan yaitu Catch The Jellyfish, Falling Party, dan Go Fishing. Pada permainan Catch The Jellyfish pemain harus menangkap Ubur-ubur yang lewat dengan menggunakan tangan kanannya saja. Sedangkan permainan kedua yaitu Falling Party, mengharuskan pemain menggerakan kedua tangan kiri dan kanan untuk menangkap berbagai ikan yang jatuh dari arah atas. Sedangkan permainan ketiga yaitu Go Fishing, pemain harus memilih satu ikan yang warnanya sesuai dengan perintah yang diberikan oleh sistem. Selain dapat melatih Konsentrasi dan fokus anak pendrita autisme, aplikasi game ini juga dapat melatih perkembangan kognitif mereka. Rencana jangka panjang untuk aplikasi ini adalah akan dikembangkan untuk tujuan sosial terutama bagi sekolah anak penderita autisme yang memang membutuhkan. Sekarang, aplikasi ini sudah mulai diterapkan disekolah berkebutuhan khusus yang ada di kota Malang. Aplikasi game yang diusung oleh ketiga mahasiswa yang tergabung dalam Raion's Head ini berhasil meraih Medali emas dalam kategori permainan diajang kompetisi Gemastik 6.
Teknologi Komunikasi Autisme
Aplikasi mobile BIUTIS merupakan aplikasi yang ditujukan untuk pembelajaran Kosakata untuk anak penderita autis berdasarkan gambar atau suara. Teknologi ini diciptakan oleh group penelitian Technology for Autism dari Teknik komputer, School Pf Electrical Enginnering and Informatics, ITB yang diketuai oleh Ir. Emir M. Husni, M.Sc, Ph.D dibantu oleh Budianingsih dan Ida Rachmaniar Sahali. Aplikasi mobile BIUTIS dibuat menggunakan Handphone Android dan diutamakan untuk anak autis di daerah Pedesaan berdasarkan kenyataan bahwa belum tersedianya pusat pengembangan untuk anak autis di pedesaan. Pembelajaran kosakata pada aplikasi BIUTIS merupakan salah satu terapi Wicara. Sistem aplikasi pembelajaran yang akan dibangun menggunakan Perangkat keras handphone berbasis android 2.1 . Pendamping atau orangtua Login kedalam aplikasi yang dilengkapi dengan proses otentikasi. Pendamping memasukan data anak berupa nama, foto, beserta gambar atau tokoh Kartun dan musik yang disukai anak. Admin juga dapat menambah atau menghapus kategori gambar atau kosakata yang ingin diajarkan ke anak. Input gambar dan suara kosakata diambil dari kamera, hasil recording atau dengan Unduh data dari server yang sudah disediakan. Selanjutnya pendamping atau orangtua bisa keluar dari aplikasi dan anak bisa langsung memulai pembelajaran. Pada sisi anak, tidak ada proses otentikasi untuk masuk bagian pembelajaran. Anak mulai bisa belajar berdasarkan kategori yang diinginkan. Aplikasi BIUTIS dapat diprogram sesuai dengan rancangan orangtua atau pendamping shingga dapat disesuaikan dengan program terapi wicara mulai dari level terendah sampai level lanjutan.
Teknologi Komunikasi Autisme
Pembuatan aplikasi Cakra Therapy Autis dilatarbelakangi akan kepedulian atas mahalnya biaya terapi anak-anak autis di Indonesia. Aplikasi Cakra ini diciptakan oleh M. Rizky Habibi yang mengenyam pendidikan di ITS surabaya jurusan Teknik Informatika. M. Rizky Habibi merupakan juara II Program Young Mandiri Technopreneur Bank Mandiri dengan kategori Teknologi Digital. Aplikasi ini diciptakan pada tahun 2011 dan membutuhkan waktu selama 3 tahun untuk proses penyelesaiannya. Sehingga baru diluncurkan tahun 2014 yang lalu. Aplikasi pertama yang diciptakan adalah Aplikasi Cakra Croze. Di dalam aplikasi ini terdapat 3 fitur yang berisi 77,000 pertanyaan anak. Orangtua si anak penderita autis hanya perlu memberikan Umpan balik kepada si anak, dan akan dinilai secara otomatis oleh aplikasi ini. Edisi aplikasi ini juga dilengkapi 137 jenis Terapi yang bisa digunakan oleh orangtua pasien penderita autis. Telah dilakukan uji coba ke 9 orang penderita di Cakra Autism Center dengan kategori parah, menengah, dan ringan. Hasil uji coba setelah mencoba aplikasi ini adalah Pasien tetap ada yang stagnan dan meningkat. Seberapa besar pengaruh dari aplikasi ini tergantung kemampuan timbal balik anak itu sendiri. Untuk mendapatkan aplikasi cakra ini, pengguna harus mendownload di Website cakra-app.com. Aplikasi ini gratis dan hanya tinggal digunakan di layar monitor komputer. Aplikasi ini sudah digunakan oleh Dokter di kota besar Surabaya, Bandung, Jakarta, Medan dan Makassar.
Teknologi Komunikasi Autisme
Anak-anak autis cenderung Apatis dengan lingkungan sekitarnya. Salah satu cara untuk membantu anak-anak berinteraksi yaitu melalui Game komputer. Catalyst Video merupakan studio Animator yang merancang game komputer kartun ini. Mereka mengembangkan game komputer yang diberi nama Space Place. Game ini menghadirkan 12 cerita yang berfokus pada kaitan antara Emosi dan Ekspresi wajah. Game ini diharapkan menjadi alat bantu bagi orangtua dan guru untuk membangun kemampuan empati pada anak autis. Dengan penggunaan alat bantu seperti ini secara teratur, anak penyandang autis dapat mengembangkan kepekaan dan emosi mereka sehingga dapat menerapkannya dalam situasi yang berbeda. Space Palce direkomendasikan oleh Psikolog Dr. Janine Spencer, yang mendirikan Centre For Research in Infant Behaviour lab di Brune University.
Teknologi Komunikasi Autisme
T.Jacket dirancang oleh Roshni Mahtani, yang juga pendiri dan CEO TheAsianParent.com, untuk mengurangi reaksi kecemasan dan gugup pada anak autis. Dikembangkan pada awal 2012, T.Ware berfungsi sebagai pengendali otomatis yang bisa menekan perilaku anak autis. Jaket ini secara khusus dirancang untuk anak-anak autis yang sering bereaksi tiba-tiba dengan lingkungan baru, rutinitas yang berbeda, suara keras dan wajah-wajah baru yang dapat mengganggu pembelajaran dan pengembangannya. T.Ware 's T.Jacket ini merupakan alat bantu untuk para penderita autis karena bisa memberi simulasi pelukan dan berefek menenangkan pada pemakainya. Sebuah sistem cerdas tertanam dalam T.Jacket yang dapat dikontrol dan dimonitor melalui perangkat mobile seperti ponsel pintar atau tablet. Hal ini akan memberikan kemudahan bagi pengurus atau orangtua dari anak autis.
Teknologi Komunikasi Autisme
Tim peneliti di Vanderbilt University membuat suatu terobosan untuk menarik perhatian anak-anak penderita autis. Robot tersebut memiliki sistem ARIA (Adaptive Robot Mediated Intervention Architecture). Robot ini dilengkapi dengan kamera, sensor, dan sistem komputer. Robot ini dirancang untuk membantu anak-anak autis mengembangkan keterampilan dasar mereka dalam pembelajaran sosial. Robot ini bisa memberikan petunjuk secara lisan dan memberi isyarat melalui gerakan kepada anak-anak untuk menarik perhatian meraka. Robot ini dapat memperkenalkan Lagu dan Video untuk memicu minat anak penderita autis. Ketika anak merespon, robot akan berusaha memberi isyarat melalui gerak tubuh. Robot ini dapat berfungsi sebagai alat pembelajaran interim.