Maskrio/nya-ir-miracl-id-preprocessed huggingface dataset:
Spam
Dalam perkembangannya, "spam" surat elektronik saat ini dikirim melalui "jaringan zombie", jaringan virus yang terinfeksi di komputer pribadi baik rumah atau di kantor di seluruh dunia. Hal ini mempersulit upaya untuk mengontrol penyebaran "spam", seperti banyak kasus di mana "spam" tidak berasal dari "spammers". Munculnya banyak "spam" yang bukan dari "spammers" dikarenakan pembuat perangkat perusak, "spammers", dan penipu keuangan belajar satu sama lain sehingga memungkinkan mereka membentuk berbagai jenis kerja sama.
Spam
"Spam" pesan instan memanfaatkan sistem dari pesan instan. Meskipun memiliki banyak kekurangan dibandingkan surat elektronik, menurut laporan dari Ferris Research, 500 juta "spam" pesan instan yang dikirim pada tahun 2003, jumlahnya naik dua kali lipat dibanding tahun 2002. "Spam" pesan instan cenderung tidak diblokir oleh "firewall" sehingga saluran ini sangat berguna bagi para "spammers".
Spam
"Spam" newsgroup adalah jenis "spam" yang sasarannya adalah "usenet newsgroup". Jenis "spam" ini sebenarnya merupakan "spam" sebelum "spam" surat elektronik. "Spam" ini sering masuk secara berulang dengan subtansi pesan yang sama.
Spam
"Spam" forum adalah menciptakan pesan berupa iklan atau pesan yang tidak diinginkan di forum internet. Umumnya, "spam" ini dilakukan oleh robot "spam" otomatis. Kebanyakan "spam" di forum terdiri dari "link" ke situs eksternal, dengan tujuan selain untuk meningkatkan visibilitas mesin pencari di daerah sangat kompetitif seperti penurunan berat badan, obat-obatan, perjudian, pornografi atau pinjaman, juga untuk menghasilkan lebih banyak lalu lintas dalam situs web komersial itu.
Spam
"Spam" telepon genggam diarahkan pada layanan pesan teks di ponsel. "Spam" ini bisa sangat mengganggu pelanggan karena bukan hanya masalah ketidaknyamanan, tetapi juga karena biaya yang mungkin dikenakan dari setiap pesan teks yang diterima. Istilah ""kejang"" diciptakan di website iklan Adland pada tahun 2000 untuk menggambarkan pesan teks "spam".
Spam
Banyak permainan daring yang memungkinkan pemain untuk menghubungi satu sama lain melalui pesan, ruang diskusi, atau area diskusi publik. Syarat yang harus dipenuhi sebagai "spam" bervariasi dari setiap permainan, tetapi biasanya istilah ini berlaku untuk semua bentuk pesan massal dan melanggar syarat-syarat kontrak jasa untuk situs web. Hal ini sangat umum ditemui adalah perdagangan uang secara nyata. "Spammers" untuk jenis ini mencoba untuk menjual permainan yang berhubungan dengan barang dan uang dalam dunia nyata. Mereka mengirim "spam" melalui sistem pesan dalam permainan atau bisa juga mematikan permainan kemudian membawa pemain ke situs web penjualan. "Spam" dapat mengganggu permainan sehingga "spam" tidak disarankan oleh pengembang permainan daring.
Spam
"Spam" ini disebut juga "spamdexing", singkatan dari "spamming" dan "indexing". "Spamdexing" ini mengacu pada praktik di WWW dari modifikasi halaman HTML untuk meningkatkan kesempatan mereka dalam menempatkan "spam" di mesin pencari dengan relevansi paling tinggi. Banyak mesin pencari modern memodifikasi pencarian algoritme mereka untuk mencoba mengecualikan halaman web menggunakan taktik "spamdexing". Misalnya, mesin pencari akan mendeteksi kata kunci yang berulang sebagai "spam" dengan menggunakan analisis tata bahasa. Jika pemiliki web ditemukan memiliki "spam" untuk meningkatkan halaman palsu tersebut, situs web dapat dikenakan sanksi oleh mesin pencari.
Spam
"Spam" blog atau “blam” secara singkat adalah "spam" pada weblog. Pada tahun 2003, jenis "spam" ini mengambil keuntungan dari komentar terbuka dalam blog perangkat lunak "Movable Type" dengan berulang kali menempatkan komentar untuk berbagai posting blog. Serangan serupa sering dilakukan terhadap wiki dan buku tamu, keduanya menerima kontribusi pengguna.
Spam
Surat elektronik dan bentuk lain dari "spam" telah juga digunakan untuk tujuan selain iklan. Penggunaan awal "spam" berkaitan dengan agama dan politik. Serdar Argic, misalnya, menggunakan "spam" "usenet" untuk revisionis sejarah. Beberapa penginjil telah menggunakan "spam" "usenet" dan surat elektronik untuk menyebarkan khotbah. Dengan berkembangnya "spam", semakin banyak penjahat yang menggunakan "spam" untuk berbagai macam penipuan. Dalam beberapa kasus "spammers" menggunakannya untuk menarik orang menuju suatu tempat, melakukan penculikan dan meminta tebusan, bahkan korban dibunuh jika tidak segera memberi tebusan.
Spam
Hasil pendataan Cisco System pada tahun 2009 mengenai jumlah spam di beberapa negara :
Spam
"Internal Market Commision" Uni Eropa memperkirakan pada tahun 2001 biaya penggunaan "spam" surat elektronik adalah 10 miliar € per tahun di seluruh dunia. Legislatif California menemukan bahwa biaya "spam" organisasi Amerika Serikat saja lebih dari $ 13 miliar pada tahun 2007, termasuk di dalamnya kehilangan produktivitas dan peralatan, perangkat lunak, dan tenaga kerja yang dibutuhkan untuk memecahkan masalah. Efek langsung "spam" mencakup konsumsi dari komputer dan jaringan sumber daya, dan biaya terkait waktu dan perhatian untuk mengabaikan pesan yang tidak diinginkan.
Spam
Selain itu, "spam" memiliki biaya yang berasal dari jenis-jenis pesan "spam" yang dikirim, dari cara "spammers" mengirim pesan, dan dari perlombaan antara "spammers" dan mereka yang mencoba untuk menghentikan atau mengendalikan "spam". Selain itu, ada biaya kesempatan dari mereka yang melupakan penggunaan sistem "spam". Ada biaya langsung, serta biaya tidak langsung yang ditanggung korban- keduanya yang berkaitan dengan "spam" itu sendiri, dan untuk kejahatan lain yang biasa menyertainya, seperti pencurian keuangan, pencurian identitas, pencurian data, dan pencurian kemampuan intelektual, virus dan infeksi perangkat lunak, pornografi anak, penipuan, dan pemasaran yang menipu.
Spam
Biaya untuk penyedia mesin pencari ini bukan tidak signifikan. Metode "spammers" juga mahal. Karena "spam" bertentangan dengan sebagian besar kebijakan penyelenggara jasa internet (PJI), sebagian besar spammers selama bertahun-tahun menuju ke beberapa kesulitan untuk menyembunyikan asal usul "spam" mereka. Surat elektronik, "usenet", dan "spam" pesan instan sering dikirim melalui "proxy server" yang tidak aman milik pihak ketiga yang tidak bersedia. "Spammers" sering menggunakan nama palsu, alamat, nomor telepon, dan informasi lainnya untuk membuat rekening sekali pakai di berbagai penyedia layanan internet. Dalam beberapa kasus, mereka telah memalsukan atau mencuri nomor kartu kredit untuk membayar akun tersebut. Hal ini memungkinkan mereka cepat berpindah dari satu akun ke akun berikutnya karena telah ditemukan dan dimatikan oleh PJI.
Spam
Biaya "spam" juga termasuk biaya jaminan dari perjuangan antara "spammers", para administrator dan pengguna media yang terancam oleh "spam". Banyak pengguna terganggu oleh "spam" karena berkenaan pada jumlah waktu yang mereka gunakan untuk membaca surat elektronik. Beberapa isi dari "spam" sering menyinggung, pornografi merupakan salah satu produk yang paling sering diiklankan. "Spammers" mengirim sebagian besar "spam" mereka tanpa pandang bulu, sehingga iklan porno mungkin muncul di pesan masuk dalam surat elektronik di tempat kerja dan bahkan anak-anak. Akhir-akhir ini, telah terjadi peningkatan "spam" iklan di situs web yang berisi pornografi anak.
Spam
Beberapa "spammers" berpendapat bahwa sebagian besar biaya-biaya ini mungkin bisa diatasi dengan mengganti PJI "spammers". Ada tiga masalah dengan logika ini, yaitu pertama, tingkat penggantian itu biayanya dipercaya tidak cukup tinggi untuk membayar biaya langsung; kedua, biaya manusia (surat kehilangan, kehilangan waktu, dan kesempatan yang hilang) pada dasarnya tidak bisa diperoleh kembali; ketiga, "spammers" sering menggunakan rekening bank dan mencuri kartu kredit untuk membiayai operasi mereka.
Spam
"Spam" surat elektronik mencontohkan: penggunaan sumber daya "spammers" (baik fisik dan manusia) yang tidak menanggung seluruh biaya sumber daya itu. Pada kenyataannya, "spammers" biasanya tidak dikenakan biaya sama sekali. Hal ini menimbulkan kenaikan biaya bagi semua orang. Dalam beberapa cara spam adalah ancaman potensial bagi seluruh sistem surat elektronik, seperti yang dioperasikan pada masa lalu. Sejak mengirim surat elektronik sangat murah, sejumlah kecil "spammers" bisa menjenuhkan internet dengan "junk mail". Meskipun hanya sebagian kecil dari target mereka yang termotivasi untuk membeli produk mereka (atau menjadi korban penipuan mereka), dengan biaya rendah dapat memberikan tingkat konversi yang cukup untuk menjaga "spamming" hidup. Selanjutnya, meskipun "spam" tidak muncul secara ekonomi sebagai cara sebuah perusahaan terkemuka untuk melakukan bisnis, hal itu sudah cukup bagi para "spammers" profesional untuk meyakinkan sebagian kecil pengiklan bahwa itu adalah layak bagi "spammers" untuk bertahan dalam bisnis. Akhirnya, "spammers" baru masuk ke bisnis setiap hari, dan biaya rendah memungkinkan "spammers" tunggal untuk melakukan banyak kejahatan sebelum akhirnya menyadari bahwa usaha ini tidak menguntungkan.
Spam
Sifat rahasia dari cara kerja "spam" membuat sulit untuk menentukan bagaimana berkembangnya "spammers" individu tersebut. Hal ini membuat "spammers" sulit untuk dilacak, diblok atau dihindari. Selain itu, "spammers" dapat menargetkan jaringan yang berbeda untuk luasan yang berbeda, tergantung pada seberapa sukses merek menyerang target. Dengan demikian diperlukan sumber daya yang benar-benar dapat bekerja untuk mengukur jumlah "spam" yang dihasilkan oleh satu orang atau kelompok. Misalnya, menggunakan perangkat keras anti-"spam" umum, perangkat lunak atau layanan yang memberikan kesempatan untuk pelacakan tersebut.
Spam
Dalam semua kasus baik komersial maupun non-komersial, kehadiran "spam" masih ditemukan karena analisis manfaat biaya yang postif jika biaya penerima tidak termasuk sebagai ekternalistas, spammers dapat menghindari pembayaran.
Spam
Biaya merupakan kombinasi dari :
Spam
Manfaat yang diharapkan adalah laba total dari "spam", yang mungkin termasuk kombinasi dari alasan komersial dan non-komersial yang tercantum di atas. Hal ini biasanya linear, berdasarkan manfaat tambahan untuk mencapai setiap penerima "spam" tambahan, dikombinasikan dengan tingkat konversi. Tingkat konversi untuk "spam" "botnet" yang dihasilkan baru-baru ini, telah diukur menjadi sekitar satu dalam 12.000.000 untuk "spam" farmasi dan satu di 200.000 untuk situs infeksi seperti yang digunakan oleh "Storm botnet".
Spam
"Spam" menjadi lazim muncul di internet karena biaya transaksi dari komunikasi elektronik secara radikal kurang dari segala bentuk komunikasi alternatif, jauh lebih banyak potensi kerugian, seperti yang terlihat dari jumlah spam yang ada saat ini. "Spam" terus menyebar ke bentuk-bentuk baru komunikasi elektronik sebagai keuntungan (jumlah penerima potensial), kemudian meningkat ke level di mana biaya / manfaat menjadi positif. "Spam" terus berevolusi untuk mencakup "spam" wiki dan "spam" blog sebagai tingkat kenaikan pembaca ke tingkat di mana biaya tambahan tidak lagi menjadi faktor dominan. Berdasarkan analisis di atas, tingkat "spam" akan terus meningkat sampai analisis / biaya manfaat seimbang.
Tugu Yogyakarta
Tugu Yogyakarta () adalah sebuah tugu atau monumen yang sering dipakai sebagai simbol atau lambang dari kota Yogyakarta. Tugu ini dibangun oleh pemerintah Belanda setelah tugu sebelumnya runtuh akibat gempa yang terjadi waktu itu. Tugu sebelumnya yang bernama Tugu Golong-Gilig dibangun oleh Hamengkubuwana I, pendiri kraton Yogyakarta. Tugu yang terletak di perempatan Jalan Jenderal Sudirman dan Jalan Margo Utomo ini, mempunyai nilai simbolis dan merupakan garis yang bersifat magis menghubungkan laut selatan, kraton Jogja dan gunung Merapi. Pada saat melakukan meditasi, konon Sultan Yogyakarta pada waktu itu menggunakan tugu ini sebagai patokan arah menghadap puncak gunung Merapi.
Tugu Yogyakarta
Tugu ini sekarang merupakan salah satu objek pariwisata Yogya, dan sering dikenal dengan istilah “tugu pal putih” (pal juga berarti tugu), karena warna cat yang digunakan sejak dulu adalah warna putih. Tugu pal ini berbentuk bulat panjang dengan bola kecil dan ujung yang runcing di bagian atasnya. Dari kraton Yogyakarta kalau kita melihat ke arah utara, maka kita akan menemukan bahwa Jalan Malioboro, Jalan Margo Utomo, tugu ini, dan Jalan A.M. Sangadji akan membentuk satu garis lurus persis dengan arah ke puncak gunung Merapi.
Oei Hong Djien
dr. Oei Hong Djien, SpPA () adalah seorang kolektor dan kurator seni rupa Indonesia terkenal asal Magelang, Jawa Tengah. Pria yang akrab disebut OHD selain dikenal sebagai kolektor lukisan juga dikenal sebagai pedagang tembakau sekaligus Grader Tembakau untuk PT. Djarum Kudus. Gelar dokter diperoleh OHD dari Universitas Indonesia dan spesialisasi didapat dari Belanda.
Oei Hong Djien
Namanya sebagai kolektor seni rupa sangat dikenal di kalangan seni rupa di seluruh Indonesia dan berbagai negara. Pada awalnya OHD memiliki lukisan karya maestro dunia seperti Picasso, Van Gogh, Monet, dan Rembrandt. OHD sangat bergaul akrab dengan lingkungan seniman, terutama seniman-seniman di kubu Jogjakarta. Menurut beberapa sumber, konon koleksi Museum OHD telah mencapai angka 2.000 buah koleksi karya seni dengan beraneka ragam media hasil kreasi perupa papan atas Indonesia dan dunia. Seperti karya Affandi, Basoeki Abdullah, Lee Man Fong, S. Sudjojono, Hendra Gunawan, Eko Nugroho, FX Widayanto, Ricky Suryadi, Ahmad Sadali, Widayat, Fadjar Sidik, Edi Sunaryo, Heri Dono, Nasirun, Agus Suwage, Ugo Untoro, Dadang Christanto, Sunaryo, Nyoman Masriadi, dan masih banyak lainnya, sehingga para peneliti seni rupa Indonesia dari berbagai negara tak akan merasa lengkap tanpa menjadikan OHD sebagai narasumber.
Oei Hong Djien
Hong Djien mengenal lukisan sejak masa kanak-kanak. Perkenalan dengan lukisan boleh dibilang warisan orang tuanya. Ayah dan kerabat-kerabatnya termasuk penikmat dan kolektor lukisan. Dinding rumah dipenuhi lukisan tua peninggalan Belanda. Tapi tak satu pun kerabat Hong Djien yang berbakat menjadi pelukis hebat, tak terkecuali Hong Djien.
Oei Hong Djien
Tumbuh besar di lingkungan keluarga yang gandrung pada lukisan membuatnya jatuh cinta. Minat Hong Djien pada lukisan mulai terlampiaskan manakala ia hijrah ke Jakarta untuk kuliah di Fakultas Kedokteran Universitas Indonesia. Ia jadi rajin mengunjungi pameran lukisan serta galeri lukisan yang ada di ibu kota. Namun, calon dokter itu baru sebatas menikmati lukisan tapi tak kuasa membeli. Hong Djien baru benar-benar mampu membeli sebuah lukisan pada 1965, setelah enam tahun menabung sebagian uang saku kiriman orang tuanya.
Oei Hong Djien
Hobi bertandang ke galeri lukisan dan pameran lukisan kian menjadi saat melanjutkan kuliah ke negeri Belanda. Ia bahkan makin rajin mengikuti seminar-seminar yang membahas karya seni. Dari situlah pemahaman serta wawasannya terhadap lukisan makin bertambah, dan kian lihai menilai
lukisan.
Oei Hong Djien
Kesibukan mengelola usaha jual beli tembakau tak menyurutkan kegemarannya mengumpulkan lukisan. Ia tetap saja rajin melihat pameran atau lelang lukisan dan menyambangi galeri untuk memburu lukisan yang diinginkannya. Apalagi kala itu ia sudah punya bekal dana yang cukup. Ia tak mematok hanya pada pelukis ternama, lukisan para pemula juga diborongnya.
Oei Hong Djien
Hong Djien berburu lukisan tidak sebatas di pameran lukisan. Ia juga menyambangi langsung seorang pelukis agar mendapatkan lukisan berkualitas. Hong Djien rela berjam-jam menunggui maestro lukis Indonesia, Affandi, yang sedang melukis seraya mengamati goresan tangan Affandi.
Oei Hong Djien
Ia juga dikenal berteman dekat dengan pelukis kondang Widayat. Bahkan,Widayat kerap memintanya memberi komentar terhadap lukisan yang sedang dibuatnya. Sebagai imbalannya Widayat menghadiahinya beberapa lukisan. Kedekatannya dengan sejumlah pelukis ternama membuat ketajaman dan keterampilannya menelisik lukisan kian terasah. Inilah cikal-bakal keahliannya sebagai seorang kurator atau penilai lukisan.
Oei Hong Djien
Hong Djien pernah berburu lukisan karya Affandi, Sudjojono dan Widayat hingga Rio de Janeiro, Brasil. Ceritanya, ada mantan Duta Besar Brasil yang saat bertugas di Indonesia gemar mengoleksi lukisan seniman ternama Indonesia. Sayang, koleksi yang berada di Rio de Janeiro itu tak terawat dan malah akan dilelang. Jadilah ia terbang ke ibu kota negeri samba dan memborong 20 lukisan koleksi mantan sang duta besar.
Oei Hong Djien
Nama Hong Djien sendiri sekarang sudah melambung dan menjadi jaminan kepatenan seorang kolektor maupun kurator lukisan. Ketenarannya bahkan sudah melampaui batas negara dan benua. Pria kelahiran Magelang 66 tahun silam ini sudah berkali-kali didaulat menjadi kurator dalam berbagai lelang lukisan di mancanegara. Ia juga kerap menjadi pembicara dalam sebuah pameran lukisan atau sekadar menggoreskan tulisan sebagai pengantar sebuah katalog lukisan.
Oei Hong Djien
Kegemarannya pada lukisan bukan untuk investasi atau berdagang lukisan. Dia hanya rela menjual jika benar-benar sudah tak cinta lagi pada sebuah lukisannya. Sayangnya itu pun jarang sekali dilakukannya. "Ya, paling-paling untuk hadiah perkawinan atau ulang tahun," ujarnya terkekeh.
Pemrosesan data elektronik
Pemrosesan data elektronik ("disingkat PDE") (Inggris: "electronic data processing disingkat EDP") adalah metode dalam suatu pemrosesan data komersial. Sebagai bagian dari teknologi informasi, EDP melakukan pemrosesan data secara berulang kali terhadap data yang sejenis dengan bentuk pemrosesan yang relatif sederhana. Sebagai contoh, pemrosesan data elektronis dipakai untuk pemutakhiran ("update") stock dalam suatu daftar barang ("inventory"), pemrosesan transaksi nasabah bank, pemrosesan booking untuk tiket pesawat terbang, reservasi kamar hotel, pembuatan tagihan untuk suatu jenis layanan, dll.
Pemrosesan data elektronik
Pengertian EDP Auditing/Computer Auditing:
Pemrosesan data elektronik
Metode audit EDP
Pemrosesan data elektronik
Manfaat GASP:
a. memungkinkan auditor memiliki tingkat independensi yang tinggi
b. mengurangi keperluan tingkat keahlian computer dan pelatihan
c. dapat mengakses berbagai catatan klien tanpa program khusus
d. memungkinkan auditor mengendalikan pelaksanaan program
e. memanfaatkan kecepatan dan keakuratan computer
Pemrosesan data elektronik
Kelemahan GASP:
a. dirancang untuk kemudahan implementasi tapi mengabaikan efisiensi
b. banyak GASP hanya berfungsi pada computer tertentu
Pemrosesan data elektronik
Perbedaan sistem audit manual dan EDP:
1. Visibility
2. Sarana dan fasilitas
3. Personalia
4. Pemisahan tugas
5. Kemungkinan terjadinya kesalahan dan kecurangan
6. Meningkatnya supervisi manajemen
7. Pelaksanaan transaksi secara otomatis dengan computer
Pemrosesan data elektronik
Sistem pengendalian intern dalam EDP
SPI meliputi rencana organisasi serta metode dan ketentuan yg terkoordinir dalam suatu perusahaan:
1. untuk melindungi aktiva
2. mengecek kecermatan dan keandalan data akuntansi
3. meningkatkan efisiensi usaha
4. mendorong ditaatinya kebijakan manajemen
Pemrosesan data elektronik
Pengendalian tambahan dalam EDP:
1. pengendalian umum (general control)
2. pengendalian aplikasi (application control)
Pemrosesan data elektronik
Resiko audit (audit risk)
Adalah kemungkinan akuntan mengeluarkan pendapat wajar atas laporan keuangan yang mengandung kesalahan yang material.
1. resiko inheren adalah resiko adanya kesalahan yang material yg didukung oleh laporan keuangan yang diaudit.
2. resiko pengendalian adalah resiko karena ketidakmampuan system untuk menemukan dan menghindari kesalahan secara dini
3. resiko deteksi adalah resiko yang timbul karena auditor tidak menemukan kesalahan material saat melakukan audit.
Pemrosesan data elektronik
Transaction Flow Auditing (TFA)
Suatu metode yang digunakan untuk mendokumentasikan pengendalian aplikasi terkomputerisasi guna mengaudit arus transaksi yang meliputi:
- siklus aktifitas bisnis organisasi
- tipe transaksi yg mngalir melalui siklus
- fungsi yg dilaksanakan dalam setiap sklus: mengakui, mengotorisasi, memproses, mengklasifikasi dan melaporkan transaksi
Pemrosesan data elektronik
Perdekatan TFA diorganisasi dalam 5 fase
1. General Risk Analysis (GRA)
2. Transaction Flow Review (TFR)
3. Specific Risk Analysis (SRA)
4. Compliance and substrantive audit test
5. Final reporting
Pemrosesan data elektronik
Pengetahuan yang harus dimiliki auditor computer
1. Computer system, operation and software
2. CIS techniques
3. Management concept and practices
4. Security of CIS function
5. Assessment of risk and threats
6. Auditing concepts and practices
7. Additional qualifications
Pemrosesan data elektronik
Kualitas yg harus dimiliki auditor computer:
1. ability to evaluate objectively
2. ability to recognize key issues quickly
3. ability to communicate effectively
4. Knowledge of the CIS function
Daftar pembangkit listrik di Indonesia
Halaman ini berisi daftar pembangkit listrik di Indonesia.
Daftar pembangkit listrik di Indonesia
Untuk mempercepat ketersediaan listrik PLN membuat program untuk membuat 35 PLTU dengan total tenaga 10.000 MW. Ketiga puluh lima PLTU tersebut tersebar di jawa dan luar jawa. Untuk Jawa dibangun 10 buah PLTU, rinciannya sebagai berikut :
Untuk di luar pulau jawa dan bali dibangun 25 PLTU, rinciannya sebagai berikut :
Arya (disambiguasi)
Arya bisa merujuk ke:
Arya (disambiguasi)
Dalam film:
Arya (disambiguasi)
Dalam fiksi:
Arya (disambiguasi)
Dalam geography:
Angkatan Udara Britania Raya
Angkatan Udara Britania Raya (bahasa Inggris: Royal Air Force, ("Angkatan Udara Diraja") atau disingkat RAF) adalah angkatan udara Britania Raya, yang didirikan pada 1918. Sebelumnya RAF disebut Korps Terbang Britania Raya (Royal Flying Corps). RAF memiliki sejumlah markas di seluruh
dunia, termasuk di Britania Raya, Kepulauan Falkland, Siprus, Malaysia, dan Gibraltar. Beberapa contoh markas di Britania Raya adalah RAF Lossiemouth di Skotlandia, RAF Valley di Wales, RAF Aldergrove di Irlandia Utara dan RAF Linton-on Ouse di Inggris. RAF memiliki banyak pesawat baru, termasuk Eurofighter Typhoon, Panavia Tornado dan BAE Hawk. Hawk digunakan untuk melatih calon pilot.
Angkatan Udara Britania Raya
RAF amat sibuk selama perang ini. Banyak pesawat penting yang dibuat untuk RAF selama masa itu seperti Spitfire, Hawker Hurricaine dan Avro Lancaster bomber. Sayangnya RAF kehilangan banyak pilot yang ditembak jatuh oleh musuh.
Angkatan udara
Angkatan udara (AU) adalah bagian dari angkatan bersenjata sebuah negara yang digunakan untuk peperangan udara. Angkatan udara umumnya terdiri atas pesawat tempur, pesawat pengebom, helikopter, pesawat angkut, dan pesawat udara lainnya. Angkatan udara juga umumnya bertanggung jawab atas kegiatan militer luar angkasa, seperti peluru kendali balistik antar benua dan komunikasi satelit. Beberapa angkatan udara juga mengepalai aset-aset pertahanan udara seperti artileri anti-udara, peluru kendali darat ke udara, dan sistem pertahanan udara lainnya.
Angkatan udara
AU terbesar di dunia ialah United States Air Force (USAF).
Angkatan laut
Angkatan laut (AL) adalah bagian dari angkatan bersenjata sebuah negara yang digunakan untuk peperangan di atas perairan, termasuk peperangan amfibi marinir. Operasi yang dilakukan angkatan laut dilaksanakan menggunakan kapal perang, kapal amfibi, kapal selam, serta serangan udara dari laut.
Angkatan laut
Untuk mengatur operasi dan pengadaan armada Angkatan Laut, masing-masing negara memiliki proyeksi kekuatan laut yang disesuaikan dengan kebutuhan dan kepentingannya sendiri-sendiri. Namun, pada umumnya ada tiga jenis proyeksi kekuatan laut yang dikenal oleh banyak negara maritim yakni Green Water Navy, Brown Water Navy, dan Blue Water Navy. Pembagaian ini pertama kali dipopulerkan oleh Angkatan Laut Amerika Serikat, yang nyata-nyata saat ini telah menguasai ketiga jenis kekuatan tersebut.
Angkatan laut
Brown Water Navy adalah angkatan laut dengan kekuatan yang bisa melindungi serta mempertahankan wilayah perairan di sekitar pantai yang dikenal sebagai zona lithoral. Wilayah ini mencakup pesisir hingga laut lepas pantai berjarak ratusan mil. Wilayah inii merupakan bagian terdalam dari wilayah kemaritiman suatu negara dan di sinilah terkonsentrasi hiruk pikuk lalu lintas lepas pantai serta kapal-kapal dari penegak hukum seperti polisi perairan,bea-cukai dan lain-lain.