Maskrio/nya-ir-miracl-id-preprocessed huggingface dataset:
Goosebumps
Buku Goosebumps sendiri memiliki karakteristik yang khas dari R. L. Stine, yaitu endingnya yang "twist" atau tidak bisa ditebak. Misalnya, di edisi "My Hairiest Adventure", setelah mengalami berbagai petualangan, ternyata yang dilakukan si pemeran utama sia-sia karena ia "tetap" berubah menjadi seekor anjing. Atau seperti di edisi "Night of the Living Dummy", di saat dua pemeran utama yang mempunyai dua boneka dummy telah menghancurkan salah satunya yang hidup, yang "satunya lagi" juga ternyata hidup. Namun, pada beberapa edisi seperti "Piano Lessons Can Be Murder" atau "Why I'm Afraid of Bees", terdapat ending yang bahagia terhadap sang pemain. Bisa juga menjadi ending yang tidak terduga, seperti pada edisi "The Ghost Next Door", gadis yang menyangka bahwa tetangganya yang baru pindah itu seorang hantu, ternyata "gadis" itu sendirilah yang hantu. Juga pada ending dari edisi pertama, "Welcome to Dead House", di saat semua petualangan bersama zombie di rumah tersebut berakhir dan rumah pemeran utama pindah, datang sekeluarga baru yang akan menempati tempat itu, dan salah satu dari zombie tadi, menyambut mereka sebagai perantara penjual rumah tersebut.
Goosebumps
Situs "bloggerbeware.com" yang merupakan pembaca setia seri-seri Goosebumps mengurutkan 10 buku terbaik dan 10 buku terburuk dari Goosebumps. Di antaranya adalah :
Treecko
Treecko (bahasa Jepang: キモリ "Kimori") adalah salah satu Pokémon tipe pohon/rerumputan. Pokemon ini kemudian berkembang menjadi Grovyle mulai dari level 16, dan kemudian berkembang lagi menjadi Sceptile pada level 36.
Treecko
Bersama dengan Torchic dan Mudkip, Treecko adalah salah satu dari tiga Pokémon starter yang dapat di pilih oleh para pemain pada awal permainan video "Pokémon Ruby, Sapphire, dan Emerald".
Suku Panyalai
Suku Panyalai merupakan salah satu suku di Minangkabau. Saat ini banyak ditemui di daerah rantau Pariaman (Kabupaten Padang Pariaman dan Kota Pariaman) seperti Nagari Kayutanam, Kuraitaji, Ulakan, Sintuk Toboh Gadang, Tapakis, Sicincin, Lubuk Alung, dsb. Jika dirunut dari asal muasalnya dapat disimpulkan suku Panyalai berasal dari Nagari Batipuh X Koto Luhak Tanah Datar, daerah ketiga didiami oleh nenek moyang orang Minangkabau setelah Pariangan (daerah asal), Sungai Tarab dan Limo Kaum.
Suku Panyalai
Dari Batipuh X Koto meyebar ke tiga daerah utama, ke Barat yaitu Rantau Pariaman, ke Utara yaitu Luhak Agam dan Selatan melalui Nagari Sumpur, Nagari Sumani sampai ke Rantau Padang. Di daerah rantau Suku Panyalai dikenal juga dengan Panyalai Caniago karena berasal dari rumpun Bodi Caniago. Suku Panyalai berkerabat dengan suku Caniago, suku Sumagek dan suku Mandaliko.
Suku Panyalai
Suku Panyalai di Nagari Kuraitaji mempunyai 4 paruik yaitu:
Magnoliids
Magnoliidae (atau magnoliids menurut Sistem klasifikasi APG III) adalah sekelompok tumbuhan berbunga yang mencakup sekitar 9,000 jenis tumbuhan berciri sama: memiliki bunga trimer (simetri tiga), serbuk sari dengan satu pori, dan dengan urat daun yang biasanya bercabang. Ke dalam kelompok penting ini termasuk magnolia, cempaka, pala, kulit manis, apokat, lada, serta kemukus.
Magnoliids
Secara tradisi, Magnoliidae merupakan suatu subkelas (dapat dilihat dari akhirannya). Dalam perkembangan belakangan, khususnya setelah pertimbangan data molekular dimasukkan, cakupan (sirkumskripsi) kelompok ini berubah-ubah, tetapi tetap harus mencakup suku Magnoliaceae. Menurut versi "PhyloCode" (yang juga sejalan dengan APG III), Magnoliidae (sebagai magnoliids) dianggap sebagai klad yang mencakup bangsa-bangsa Canellales, Laurales, Magnoliales, dan Piperales.
Magnoliids
Sistem APG, baik sistem klasifikasi APG I (1998) maupun sistem klasifikasi APG II (2003) menggunakan istilah klad untuk kelompok di atas bangsa (ordo), seperti "magnoliids" (plural, tidak dikapitalisasi) atau "kompleks magnoliid". Sistem APG II (dan APG III, 2009) mengakui klad magnoliids dengan cakupan sebagai berikut:
Magnoliids
Klad ini mencakup hampir semua kelompok tumbuhan berbunga basal (primitif). Secara formal, "PhyloCode" menamai klad ini Magnoliidae sejak tahun 2007.
Magnoliids
Kompleks magnoliid (Magnoliidae) mencakup banyak tumbuhan dengan nilai ekonomi tinggi, baik sebagai sumber pangan, bahan pengobatan, parfum, produk perkayuan, maupun penghias lingkungan, untuk menyebut beberapa di antaranya.
Magnoliids
Beberapa magnoliid menjadi bahan pangan dan rempah-rempah:
Magnoliids
Sumber wewangian yang utama dari magnoliid adalah berbagai minyak atsiri dari bunga jenis-jenis cempaka (Magnoliaceae) dan kenanga (Annonaceae). Minyaknya diekstrak, ataupun bunganya diletakkan di ruangan, sebagai sumber pengharum.
Mitrastema
Penempatan "Mitrastema" dalam taksonomi kurang jelas berdasarkan morfologi. Ia berperilaku seperti "Rafflesia" (tidak berdaun dan hanya bunganya yang bisa diamati), sehingga pernah ditempatkan di bawah Rafflesiales. Berdasarkan perbandingan DNA mitokondria diketahui bahwa "Mitrastema" lebih dekat kekerabatannya dengan anggota-anggota Ericales.
Mitrastema
Hanya dua jenis (spesies) yang diketahui. "M. matudae" tumbuh di hutan Amerika Tengah, dan "M. yamamotoi" tumbuh di Asia Tenggara dan Jepang.
John Layfield
John Layfield adalah pengusaha sukses asal Amerika Serikat dan mantan pegulat profesional World Wrestling Entertainment (WWE).
Awal kariernnya adalah di WWF pada tahun 1995 sebagai "Justin Hawk Bradshaw". Setelah beberapa tahun dia mengganti nama menjadi "Bradshaw" dan ia mempunyai rekan baru yaitu Ron Simmons dan pada tahun 1999 ia berhasil meraih "Hardcore Champion" dan "WWF Tag Team Champion".
John Layfield
John Layfield mulai terkenal pada tahun 2003 pada saat ia kembali bersama Ron Simmons untuk menyerang Full Blooded Italian. Lalu pada tahun 2003 dia kembali di karier di WWE dan mengikuti PPV event pertama setelah dia kembali ke WWE yaitu Vegeance 2003 dalam permainan "APA Invitational Bar Room Brawl" dan ia menjadi pemenangnya bersama Ron Simmons
John Layfield
Pada tahun 2004 ia masuk ke Fox News karena ia mencapai keuntungan yang sangat besar dengan menjalani bisnis minuman "Layfield Energy Drink", Stasiun Radio, dan penjualan buku "Have a Money Now". Dan sebulan setelah itu John Layfield dan Ron Simmons bertanding melawan "Rikishi" dan "Scotty to Hotty" dalam pertandingan "The Retritment match" yang artinya yang kalah akan dipecat. Akhirnya mereka kalah dan Ron Simmons dipecat. General Manager Paul Heyman tidak memecat John Layfield karena Paul Heyman menganggap John Layfield semenjak masuk ke Fox News, John Layfield menjadi semakin terkenal di WWE.
John Layfield
Tahun 2004 Layfield merebut juara WWE dari Eddie Guerrero. Tetapi pada tahun 2005 dia kehilangan titlenya oleh John Cena.Dia pun melawan Cena di Judgement Day 2005 di pertandingan I Quit Match.Tetapi JBL Masih kalah.
John Layfield
Pada tahun 2009 ia berhenti menjadi pegulat profesional dan kembali menjalankan bisnisnya dan menjadi komentator dan promotor mix martial arts Viper League.
John Layfield
Tehnik :
Software Alkitab
Perangkat lunak ("software") Alkitab atau program Alkitab adalah sekumpulan aplikasi komputer yang dirancang untuk melihat dan mempelajari teks-teks dan konsep Alkitab. Perangkat lunak Alkitab biasanya dirancang untuk memudahkan pencarian kata dan frasa, untuk mengakses catatan Alkitab pembelajaran dan tafsiran-tafsiran, referensi berbagai terjemahan modern, referensi silang bagian dan topik serupa, kamus Alkitab, teks bahasa asli dan alat-alat bahasa, peta, bagan, dan e-book lain yang dianggap relevan untuk memahami teks-teks dari sebuah pendekatan filologis.
Software Alkitab
Perangkat lunak Alkitab bervariasi dalam kompleksitasnya tergantung pada kebutuhan pengguna, misalnya hanya untuk penggunaan dalam pembelajaran pribadi, untuk persiapan khotbah, penyebaran inspirasi atau bahkan sebagai alat penelitian lebih lanjut. Perangkat lunak Alkitab dasar biasanya ditujukan untuk ponsel, dan dirancang hanya menampilkan teks dari satu terjemahan Alkitab, dengan pencarian kata dan frasa sebagai satu-satunya alat yang tersedia. Sedangkan paket yang lebih maju berjalan pada komputer pribadi dan memiliki jauh lebih banyak fitur, menampilkan lebih banyak jenis sumber teologis, dan mungkin menawarkan fitur-fitur seperti sinopsis dan harmoni dari naratif Injil, morfologi dan pencarian sintaksis dari teks asli, diagram kalimat, catatan pengguna, penyorotan manual dan dinamis, tampilan leksionari, dll.
Software Alkitab
Minat dalam penggunaan komputer untuk pencarian secara cepat dalam Alkitab dan penyalinan bagian-bagian teks pada pelajaran maupun khotbah-khotbah muncul pada awal 1980-an. Perangkat lunak Alkitab jauh lebih cepat dibandingkan alat-alat belajar tradisional dalam bentuk buku. Perangkat lunak Alkitab awalnya ditujukan hanya pada pencarian kata dan frasa dalam berbagai terjemahan modern. Kemudian, ketika komputer ditingkatkan dalam menangani font bahasa asing, barulah teks Perjanjian Lama bahasa Ibrani asli dan Perjanjian Baru bahasa Yunani Koine dari Alkitab ditambahkan. Ketika bekerja dengan bahasa-bahasa Alkitab asli, salah satu kemampuan yang pertama adalah morfologi, memberikan informasi mengenai bagian-bagian pengucapan dari berbagai kata untuk membantu dalam memahami maksud dari teks tersebut. Oleh sebab itulah, maka muncul banyak program Alkitab yang hingga hari ini masih dipublikasikan.
Manoj Punjabi
Manoj Punjabi (lahir di Jakarta, 7 Desember 1971; umur 46 tahun) adalah seorang produser film, sinetron sekaligus pendiri Rumah Produksi terbesar di Indonesia, MD Entertainment. Manoj mencintai film sejak kecil dan terobsesi untuk menjadi pembuat film suatu hari. Kegigihan dan kerja kerasnya meraih cita-cita tersebut pun membuahkan hasil yang luar biasa. Usaha Manoj kini terus berkembang pesat, berkat hasrat dan semangatnya yang tinggi dalam berkarya.
Manoj Punjabi
Sejak MD Entertainment didirikan pada 7 Februari 2003, Manoj sudah bertekad untuk mengerahkan segalanya, memberikan yang terbaik untuk industri pertelevisian di Indonesia. Sejak awal Ia sudah menyusun konsep usaha dengan mantap untuk tujuan yang sangat jelas yaitu menjadi nomer satu dan yang terbaik di negeri ini. Terbukti hasil karyanya selalu menjadi pionir di industri pertelevisian Indonesia, seperti sinetron Cinta Fitri yang merupakan lambang keberhasilan dalam peta pertelevisian Indonesia. Berbagai penghargaan bergengsi seperti Panasonic Awards, SCTV Awards, Indonesian Movie Awards, Yahoo OMG Awards, semua berhasil diraih MD di bawah kepemimpinan Manoj, hanya dalam kurun waktu 10 tahun.
Manoj Punjabi
Untuk mengembangkan industri perfilman Indonesia, Manoj mulai mengembangkan sayap usahanya ke dunia perfilman. Melalui anak perusahaan MD Corp, MD Pictures, Manoj melahirkan film-film berkualitas, seperti Ayat-Ayat Cinta (2008), dan Habibie-Ainun (2012) yang berhasil meraih jumlah penonton tertinggi di Indonesia hingga saat ini.
Manoj Punjabi
Dari pernikahannya dengan Shania Punjabi pada Februari 2000. Mereka dikaruniai 3 orang anak yaitu:
Bambu Gila
Bambu Gila adalah permainan rakyat dari warga Maluku.
Bambu Gila
Permainan ini melibatkan kekuatan supranatural untuk menjalankannya, walaupun tidak diperlukan ritual tertentu. Sebatang bambu dipegang oleh beberapa orang, lalu oleh seorang dukun bambu ini diberi mantera. Lama-kelamaan bambu ini terasa berat hingga orang-orang yang memegangnya berjatuhan ke tanah. Tidak hanya berat, bambu ini bergoyang ke kanan dan ke kiri mengikuti alunan musik. Pelaksanaannya biasanya diiringi dengan musik perkusi.
Geografi Korea Utara
Korea Utara terletak di Asia Timur di wilayah utara Semenanjung Korea. Korea Utara berbatasan dengan Republik Rakyat Tiongkok yang dipisahkan oleh Sungai Amnok, dengan Rusia oleh Sungai Duman serta Korea selatan oleh Zona Demiliterisasi Korea (DMZ). Laut Kuning berada di sebelah barat dan Laut Jepang di sebelah timur.
Geografi Korea Utara
Luas wilayahnya adalah 120,540 km² yang terdiri dari 120,410 km² wilayah daratan dan 130 km² wilayah perairan. Panjang perbatasan keseluruhan adalah 1673 km, dengan panjang 1416 km berbatasan dengan Republik Rakyat Tiongkok, 238 km dengan Korea Selatan dan 19 km dengan Rusia.
Geografi Korea Utara
Korea Utara mempunyai garis pantai yang tidak rata (berteluk-teluk) sepanjang 2495 km.
Geografi Korea Utara
Titik elevasi ekstrem Korea Utara adalah sebagai berikut:
Geografi Korea Utara
Sekitar 80 persen daratan Korea Utara adalah dataran tinggi dan pegunungan dan seluruh titik di atas 2000 meter di semenanjung berada di wilayahnya. Konsentrasi penduduk berada di daerah dataran rendah.
Geografi Korea Utara
Gunung Baekdu yang merupakan titik tertinggi, adalah sebuah gunung berapi dengan kawah lebar yang berbatasan dengan RRT. Rangkaian Hamgyong tersusun sampai ke bagian timur semenanjung dan mempunyai puncak-puncak tinggi seperti Gunung Gwanmo (1756 m). Rangkaian lain yang membentuk daratan Korea Utara adalah Pegunungan Rangrim yang memisahkan dataran rendah di sebelah barat dan timur, Rangkaian Kangnam di perbatasan dengan RRT, serta Rangkaian Taebaek yang membentang sampai Korea Selatan. Puncak tertinggi Rangkaian Taebaek adalah Gunung Kumgang (1638 m).
Geografi Korea Utara
Dataran rendah persentasenya sangat kecil. Dataran rendah Pyongyang dan Chaeryong di sebelah barat memiliki luas 500 km persegi, sementara di sebelah timur semenanjung lebih sempit.
Geografi Korea Utara
Pegunungan di bagian utara dan barat wilayah Korea Utara merupakan mata air bagi sungai-sungai penting, yang mengalir ke wilayah barat dan timur. Di sebelah barat, sungai-sungai utama bermuara ke Teluk Korea dan Laut Kuning. Sungai terpanjang adalah Sungai Amnok, membatasi wilayah RRT dan bisa dilayari sepanjang 678 dari 790 km panjangnya. Sungai Duman adalah sungai terpanjang ke-2 dengan aliran 521 km ke Laut Jepang. Sungai Duman hanya bisa dilayari sepanjang 85 km karena topografi yang bergunung-gunung. Sungai Taedong yang mengalir melewati kota Pyongyang panjangnya adalah 394 km adalah sungai terpanjang ke-3, mengalir ke Laut Kuning.
Tarian tradisional Korea
Tarian tradisional Korea (한국 무용; "Hanguk Muyong") adalah bentuk seni tari yang berasal dari kebudayaan masyarakat Korea. Tarian tradisional Korea dibedakan menjadi 2 buah kategori, yakni tarian istana dan tarian rakyat. Teks sejarah menuliskan tentang kegemaran rakyat Korea kuno menari dan menyanyi berhari-hari, bermalam-malam sebagai bagian dari ritual pemujaan kepada dewa-dewa. Mereka juga menari untuk mengekspresikan jiwa ("sin") dan kegembiraan ("heung").
Tarian tradisional Korea
Melalui teks-teks kuno, penari Korea pada masa lalu selalu menari dengan selendang panjang di tangan (hansam). Ada pepatah Korea yang berbunyi, ”Seseorang yang memiliki selendang panjang adalah penari yang bagus dan seseorang yang memiliki banyak uang adalah pedagang yang sukses ” Hal ini mengilustrasikan hal yang dianggap penting sebagai tarian yang indah oleh orang Korea kuno dan mengindikasikan gaya utama tarian tradisional mereka.
Tarian tradisional Korea
Korea memiliki sejarah tarian yang panjang dan beragam. Namun begitu, dikarenakan kondisi yang tidak menguntungkan, hanya sedikit saja bahan bukti yang dapat menjelaskan tentang tarian Korea di zaman kuno.
Tarian tradisional Korea
Tari dari zaman kerajaan Goguryeo (37 SM-668 M) merupakan bukti paling awal yang menunjukkan seni tari rakyat Korea. Ini diketahui melalui lukisan dinding kuno bernama "Muyongchong" (Makam Penari) dari abad ke-5 sampai 6 Masehi. Lukisan dinding Muyongchong memperlihatkan 5 orang penari mengenakan kostum dengan selendang tangan yang panjang sambil berbaris dan mengangkat tangan. Tujuh orang penyanyi laki-laki dan perempuan digambarkan berada di bagian bawah lukisan. Li Bai, seorang penyair Cina yang terkenal menuliskan puisi tentang tarian Goguryeo pada saat dipentaskan di istana Dinasti Tang, yang berbunyi:
Tarian tradisional Korea
Di Baekje, rakyatnya menarikan Takmu, tarian yang ditampilkan pada saat musim tanam antara bulan Mei sampai Oktober. Tari ini tertulis pada teks sejarah dan diperkirakan merupakan asal mula dari kesenian nongak (musik petani). Takmu merupakan tarian yang ditarikan secara berkelompok dimana semua warga desa ikut berpartisipasi serta memainkan alat musik. Seorang seniman Baekje bernama Mimaji memperkenalkan kesenian "giak" ke Jepang dan sampai sekarang masih dipentaskan di Korea dan Jepang dalam bentuk sendratari topeng.
Tarian tradisional Korea
Seni tari rakyat kerajaan Silla mengkombinasikan elemen-elemen budaya dari Baekje, Goguryeo dan Cina. Sebagian besar karya tari dan musik dipengaruhi oleh tema-tema agama Buddha. Tari-tarian ini umumnya dinikmati oleh kaum bangsawan. Beberapa buah tarian diwariskan ke dinasti-dinasti berikutnya sampai saat ini, antara lain Geommu (tari pedang) dan Cheoyongmu (tari Cheoyong). Keduanya berasal dari tari rakyat namun diperkenalkan ke istana sehingga memikat banyak orang dari kedua kelas. Jenis tarian lain yang masih hidup saat ini antara lain Muaemu (tari biksu Wonhyo), Saseonmu (tari empat dewa), dan Seonyurak (tari pesta perahu). Geommu, Cheoyongmu, dan Muaemu adalah tarian yang bernuansa patriotisme dan semangat, sementara Saseonmu dan Seonyurak lebih bertema harapan akan perdamaian.
Tarian tradisional Korea
Dinasti Goryeo (918-1392) menyerap dasar-dasar kebudayaan dan kesenian Silla, termasuk seni tari. Berbagai festival dari masa Silla seperti Palgwanhoe dan Yeondeunghoe masih dirayakan dengan meriah di periode ini, bahkan menjadi perayaan terpenting bagi kerajaan dan rakyat jelata. Walau Buddhisme adalah agama negara, masyarakat Goryeo juga menganut agama asli, Shamanisme. Oleh karena itu, perayaan-perayaan agama Buddha dan Shamanisme dapat berdampingan bahkan Palgwanhoe yang memuja dewa-dewa Shamnisme lebih penting daripada Yeondeunghoe yang memuja Buddha. Kesenian agama Buddha pun dipadukan dengan unsur-unsur Shamanisme yang kental.
Tarian tradisional Korea
Musik yang dimainkan dalam ritual agama Buddha dinamakan Beompae dan tariannya dinamakan Jakbeop, terutama dipentaskan untuk mendoakan arwah orang mati. Tarian Jakbeop (Jakbeop-mu) sebagian besar ditampilkan dalam bagian shikdang-jakbeop pada Yeongsanjae, upacara agama Buddha Korea yang paling besar. Jakbeopmu mencerminkan ritual Shamanisme yang dilakukan untuk menentramkan jiwa orang mati dan mengirimkannya ke surga.
Tarian tradisional Korea
Dinasti Joseon menjunjung tinggi paham Konfusianisme, yang ditunjukkan dengan perubahan tatanan masyarakat dari aristokratik menjadi birokratik. Karena paham Konfusianisme dalam pemerintahan Joseon mencakup aspek ritual (ye) dan musik (ak), maka raja ikut mendukung bidang seni dan kebudayaan. Hal ini kemudian memajukan pembinaan tari-tarian istana. Jumlah tari-tarian baru yang diciptakan mencapai 36 tari. Total jika digabungkan dengan tari dari masa sebelumnya hingga akhir dinasti, mencapai 53 buah tari-tarian. Perkembangan pesat dalam seni tari dan musik adalah salah satu dari tujuan memperkuat fondasi dinasti selain sebagai harapan akan kesejahteraan bangsa dan negara. Di awal periode ini, Raja Sejong mulai bertanggung jawab mengelola bidang seni musik dan tari Joseon. Banyak karya musik dan tari diciptakan dan pada masa pemerintahannya, tidak hanya repertoar musik menjadi semakin bervariasi, namun untuk pertama kalinya beberapa tarian dikombinasikan menjadi pertunjukkan drama. Selain itu, langkah besar diambil dalam bidang musik dan tari dengan mempraktikkan ”Yin Yang dan Lima Negara” menjadi tarian baru, contohnya adalah Obang Cheoyongmu dan Jeongdaeeop.
Tarian tradisional Korea
Tarian istana (궁중무용; Gungjung Muyong) yang dipentaskan di istana ditampilkan oleh para penari profesional untuk tujuan kesenangan dan memiliki karakter yang berbeda dari tarian festival istana atau tarian rakyat yang mengikutsertakan orang-orang untuk menari bersama. Berdasarkan lukisan di makam dinding Goguryeo, dipercaya tarian istana Korea telah ada sejak zaman Tiga Kerajaan.
Tarian tradisional Korea
Tarian rakyat Korea (민속무용) bermula dari berbagai ritual keagamaan dan upacara pemujaan kepada dewata-dewata shamanisme ("gut") serta perayaan-perayaan rakyat. Tarian rakyat yang lahir dari peristiwa-peristiwa ini dibentuk dan dipelihara oleh masyarakat sebagai hal yang penting dalam kehidupan mereka. Lama-kelamaan tarian-tarian ini menyatu ke dalam berbagai aktivitas masyarakat selain kegiatan religius seperti untuk hiburan dan kesenian.
Pokémon (permainan video)
Serial permainan video Pokémon merupakan sebuah serial permainan video yang dibuat dan dikembangkan oleh Game Freak dan Creatures Inc. dan kemudian diterbitkan oleh Nintendo. Pertama dirilis tahun 1996 untuk kawasan Jepang, dan baru dirilis secara internasional pada 1998. Dalam setiap seri video game Pokémon, biasanya dirilis secara berpasangan, dengan perbedaan minor pada setiap judul game tersebut. Nintendo mengklaim bahwa mereka telah mampu menjual lebih dari 175 juta kopi permainan video Pokémon sampai pertengahan 2008 lalu.
Pokémon (permainan video)
Versi orisinil permainan video Pokémon adalah sebuah RPG Jepang dengan beberapa elemen strategi, dan diciptakan serta ditulis jalan ceritanya oleh Satoshi Tajiri untuk Game Boy, dengan bantuan ilustrasi gambar karakter oleh Ken Sugimori. Saat ini sudah banyak permainan video beserta sekuel dan remake-nya (termasuk yang dirilis dalam versi Bahasa Inggris) yang beredar di pasaran. Berbeda dengan waralaba-waralaba permainan video RPG yang lain yang banyak berubah-ubah detail permainannya. Pokémon sampai saat ini masih terus mempertahankan konsep orsinilnya. Di mana kita berperan sebagai seorang pelatih, dan kita harus bisa memenangkan gelar "Pokémon Master".
Pokémon (permainan video)
Seri waralaba permainan video Pokémon generasi pertama adalah "Pocket Monsters Aka and Midori" ("Red" and "Green", dalam versi bahasa Inggris) untuk Game Boy di Jepang. Yang kemudian disempurnakan menjadi "Pokémon Red dan Blue" untuk dirilis secara internasional. Game ini diluncurkan di AS pada 30 September 1998. Selanjutnya versi remake dari "Red" dan "Blue" dirilis dengan nama "Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition", dengan elemen warna untuk Game Boy Color dan game ini menggambarkan apa yang ada di serial TV Pokémon season satu. Generasi pertama Pokémon memperkenalkan 151 spesies (dari daftar National Pokédex, urutannya adalah dari Bulbasaur sampai Mew). Basis cerita permainan videonya seperti yang sudah diutarakan sebelumnya adalah kita harus berperan sebagai "trainer" yang membangun dan membesarkan sebuah tim Pokémon untuk mengalahkan beragam tipe Pokémon yang dimiliki oleh "trainer" rival atau saingan kita, selain tentunya Pokémon liar. Dan untuk selanjutnya kita harus bisa menjadi seorang "Pokémon Master". Region pertama dalam Pokémon G1 adalah Kanto, yang lucunya sampai Pokémon G2 dirilis, nama tersebut tidak pernah disebutkan dalam serial TV atau permainan video.
Pokémon (permainan video)
Seri-seri game yang termasuk ke dalam Pokémon Generasi 1 adalah:Generasi dua dari permainan video Pokémon dirilis pada pertengahan tahun 2000 dengan diluncurkannya "Pokémon Gold dan Silver" untuk Game Boy Color. Seperti versi sebelumnya, sebuah versi remake dengan nama "Pokémon Crystal" diluncurkan kemudian. Pokémon G2 memuat 100 spesies baru Pokémon yang dimulai dari Chikorita dan diakhiri dengan Celebri, sehingga menambah total jumlah Pokémon menjadi 251 spesies. Sebuah region baru pun diperkenalkan, namanya Johto, dan merupakan tetangga dari Kanto. Game Pokémon G2 dirilis di Jepang pada Desember 2001 dan di pertengahan 2002 untuk kawasan Eropa dan Amerika Utara.