Maskrio/nya-ir-miracl-id-preprocessed huggingface dataset:
Jam tangan ponsel
Jam tangan ponsel atau watchphone adalah telepon genggam yang dikemas dalam bentuk jam tangan. Ukurannya lebih besar daripada jam tangan pada umumnya dan kurang lebih sama dengan jam tangan sport. Penemuan teknologi jam tangan ponsel bertujuan untuk mengimprovisasi kegunaan ponsel berdasarkan fungsi jam tangan yang sangat praktis penggunaannya yaitu fungsi pembawaan. Tidak seperti ponsel-ponsel pada umumnya, jam tangan ponsel yang digunakan dengan cara memasangnya di pergelangan tangan akan membuat penggunanya tidak perlu repot-repot membuka tas atau merogoh ke kantong saat ada panggilan. Karena jam tangan ponsel selalu dalam keadaan terpasang di pergelangan tangan, para pengguna jam tangan ponsel akan terhindar dari risiko "misplaced and lost" (kesalahan peletakan dan kehilangan).
Jam tangan ponsel
Penggunaan jam tangan ponsel juga bertujuan untuk menghemat energi listrik. Ponsel pada umumnya harus rutin di-recharge dengan listrik untuk memenuhi kebutuhan energi pada baterainya. Sedangkan baterai yang digunakan pada jam tangan ponsel adalah baterai yang biasa digunakan pada jam tangan, yang tidak perlu di re-charge secara rutin dan tahan lama.
Jam tangan ponsel
Bentuk jam tangan ponsel yang seperti jam tangan sport, tidak memungkinkannya untuk mengaplikasikan tombol keypad seperti pada ponsel. Untuk menggantikan fungsi keypad, jam tangan ponsel memiliki softkey di bagian sisi. Jam tangan ponsel pada umumnya memilik 5 tombol softkey. Dua di antara tombol itu berfungsi sebagai tombol mengaktifkan dan mematikan ponsel sekaligus berfungsi sebagai tombol pilih dan tombol untuk kembali ke menu sebelumnya. Tiga tombol lain, ternyata untuk mengubah headline menu yang hanya bisa bergerak ke arah vertikal saja (naik dan turun).
Jam tangan ponsel
Jam tangan ponsel pada umumnya menggunakan teknologi layar sentuh atau touchscreen untuk pengoperasian lebih lanjutnya. Biasanya dilengkapi dengan stylus pen yang diselipkan di belt arloji. Dalam keadaan standby, layar ponsel akan menampilkan jarum jam. Namun ketika layar disentuh, tampilan langsung berubah seperti tampilan ponsel aktif. Saat tampilan sudah menjadi tampilan ponsel aktif, pengguna jam tangan ponsel bisa mulai mengoperasikan menu yang ada dengan memanfaatkan stylus pen atau mengkombinasikan dengan fungsi softkey yang ada.
Jam tangan ponsel
Pengguna jam tangan ponsel melakukan dan menerima panggilan telepon dengan cara menekan tombol yang biasanya terletak di bagian tengah bawah layar. Saat tombol itu ditekan, akan muncul deretan angka. Kemudian pengguna jam tangan ponsel tinggal memasukkan nomor yang dituju, dan tekan tombol call. Jam tangan ponsel memiliki sensor otomatis yang bisa menganalisis di mana letak jam tangan ponsel untuk memudahkan menjawab panggilan telepon. Apabila pengguna jam tangan ponsel menerima panggilan masuk, ia tidak perlu repot-repot menekan tombol jawab. Untuk menjawab panggilan telepon, pengguna jam tangan ponsel cukup menggerakan tangan mendekati mulut dan telinga, dan bisa langsung berbicara. Untuk menutup panggilan telepon, pengguna jam tangan ponsel juga hanya perlu kembali menggerakan tangan ke posisi semula dan telepon otomatis terputus.
Jam tangan ponsel
Hal ini karena sensor otomatis yang dimiliki jam tangan ponsel bisa menganalisis letak jam tangan ponsel saat akan menjawab panggilan. Apabila pengguna jam tangan ponsel mengangkat tangannya untuk menjawab panggilan, jam tangan ponsel akan dianalisis berada di atas ketinggian bahu, sehingga panggilan telepon akan aktif. Jika bertelepon sudah selesai, pengguna jam tangan ponsel akan mengembalikan tangan ke posisi semula. Saat ini jam tangan ponsel berada di bawah ketinggian bahu, sehingga panggilan telepon otomatis terputus. Teknologi sensor otomatis ini disebut position sensitive switch.
Jam tangan ponsel
Selain mengandalkan sensor otomatis, untuk melakukan dan menerima panggilan masuk, pengguna jam tangan ponsel juga bisa
menggunakan handsfree Bluetooth. Alat ini dipasang di telinga dan menggunakan teknologi Bluetooth untuk menerima
sinyal panggilan dan mengirim pesan sehingga pengguna jam tangan ponsel tidak perlu mengangkat dan menurunkan tangannya untuk bertelepon. Handsfree bluetooth ini juga bisa digunakan untuk menikmati musik.
Jam tangan ponsel
Teknologi fitur yang diaplikasikan dalam jam tangan ponsel kini telah hampir menyamai teknologi-teknologi pada ponsel-ponsel model terkini. Contoh fitur yang diaplikasikan dalam jam tangan ponsel antara lain :
Jam tangan ponsel
Jam tangan ponsel memiliki audio player. Audio player ini tidak akan berfungsi maksimal jika tidak didengarkan dengan handsfree Bluetooth. Kapasitas musik yang bisa ditampung jam tangan ponsel tidak sebanyak kapasitas music pada ponsel karena memori internal yang dimiliki jam tangan ponsel terbatas dan tidak bisa ditambah. Jam tangan ponsel pada umumnya tidak memiliki space untuk disertai memori eksternal.
Jam tangan ponsel
Jam tangan ponsel memiliki fitur GPRS yang bisa digunakan untuk browsing internet. Untuk tampilan web-nya jam tangan ponsel menggunakan bantuan browser WAP 2.0 dan xHTML. Namun ukuran layar yang kecil mengurangi kenyamanan pengguna jam tangan ponsel untuk menggunakan fitur internetnya.
Jam tangan ponsel
Beberapa jenis jam tangan ponsel sudah memiliki kamera. Biasanya besar resolusi gambarnya 1,3 MP. Namun sama halnya dengan internet, ukuran layar yang kecil mengurangi kenyamanan berkamera. Kamera jam tangan ponsel lebih banyak digunakan selayaknya fungsi hidden camera.
Jam tangan ponsel
Beberapa jenis jam tangan ponsel sudah memiliki fasilitas radio. Handsfree Bluetooth juga berfungsi untuk menggunakan radio pada jam tangan ponsel.
Jam tangan ponsel
Selain koneksi Bluetooth seperti yang dijelaskan diatas, jam tangan ponsel juga dilengkapi "device" untuk transfer data melalui kabel data. Format data yang bisa ditransfer antara lain lagu, gambar, dan video.
Jam tangan ponsel
Kebanyakan jam tangan ponsel tergolong sport watch yang cocok untuk kegiatan outdoor. Belt-nya rata-rata terbuat dari karet sintesis. Karet sintesis ini terjamin kualitasnya karena penyedianya biasanya adalah merek-merek peralatan olahraga ternama. Jam tangan ponsel pada umumnya juga waterproof.
Jam tangan ponsel
Jam tangan ponsel juga memiliki fitur permainan (biasanya berbasis Java) walaupun tidak banyak karena terbatas memori dan kurang menarik karena terbatas pada layar.
MÄR
MÄR (メル, Meru), yang merupakan singkatan dari Märchen Awakens Romance adalah manga dan anime yang ditulis oleh Nobuyuki Anzai. Kelanjutan dari MÄR, berjudul MÄR Omega, yang diterbitkan pada September 2006 yang ditulis oleh Kōichiro Hoshino. Di Indonesia, versi animenya ditayangkan oleh Global TV.
MÄR
Ginta adalah seorang anak SMP yang mempunyai tubuh yang tidak kuat dalam berolahraga, senang dengan cerita dongeng dan selalu mengimpikan dapat pergi ke negeri dongeng. Hampir semua temannya sudah bosan dengan cerita dongeng yang diceritakan Ginta, tetapi ada satu orang gadis (teman sekelas Ginta) bernama Koyuki yang sangat menyukai cerita-cerita Ginta. Suatu hari muncul monster berbentuk pintu besar dalam kelas Ginta mengajak Ginta untuk ikut ke negeri dongeng bernama MAR Heaven, tetapi tidak ada jaminan kalau Ginta bisa kembali lagi kedunia yang sebenarnya. Ginta merasa telah menemukan dunia dalam mimpinya dimana dia bisa menjadi orang lain. Setelah tiba di negeri MAR Heaven, Ginta menjadi lebih kuat dibandingkan di dunianya, yang disebabkan oleh rendahnya tingkat gravitasi MAR Heaven. Di MAR Heaven, Ginta bertemu dengan penyihir cantik misterius bernama Dorothy, yang tertarik dengan Ginta yang masih polos. Dorothy mengenalkan Ginta tentang benda ajaib yang berupa accessories bernama "ÄRM" (diucapkan ar-mu).
MÄR
Dorothy berencana untuk mendapatkan ÄRM bernama Babbo yang misterius, dan mengajak Ginta untuk ikut bersamanya. Babbo adalah ÄRM yang sangat istimewa; dia bisa berubah ke beberapa bentuk tergantung dengan daya imajinasi dan kekuatan dari yang memilikinya. Babbo kehilangan ingatannya dan menyebut dirinya sendiri "gentleman". Setelah menyelamatkan Dorothy dari penjaga Babbo, Ginta menjadi pemilik baru Babbo, yang ternyata dulunya adalah ARM milik Phantom.
MÄR
Ginta melanjutkan perjalanannya, menjelajah dunia dongeng, tetapi dia ternyata juga merindukan dunianya sendiri. Akhirnya Ginta berfikir untuk mencari jalan kembali kedunianya sambil menikmati perjalanannya di MAR Heaven selama mungkin. Kemudian Ginta berteman dengan Jack yang tinggal bersama ibunya. Dia menolong Jack dari penjahat yang menginginkan tanah pertanian milik keluarganya. Jack yang merasa berhutang budi ikut bersama Ginta untuk menemukan kembali dunia Ginta. Ginta menyadari bahwa dunia MAR Heaven tidaklah sedamai yang dia kira, dia diserang beberapa pencuri yang memperebutkan Babbo (yang diinginkan prajurit Chess). Tidak lama berselang Ginta bertemu dengan Alviss, orang yang membawa Ginta ke MÄR-Heaven menggunakan ARM Gatekeeper Pierrot, dan telah ikut andil dalam peperangan sebelumnya dengan prajurit Chess. Mulanya Alviss bersikap dingin dan tidak mempercayai Ginta yang bodoh, tetapi dia bertaruh demi kemenangan MAR Heaven melawan prajurit Chess dan menyadari kekuatan Ginta yang tersembunyi. Prajurit Chess bertujuan untuk menghancurkan perdamaian MÄR Heaven. Ginta juga menyadari bahwa ayahnya telah menjadi pahlawan di MAR heaven. Kemudian dia mengetahui bahwa ayahnya tewas dalam pertarungan melawan Phantom dan memutuskan untuk menolong MAR Heaven dari kejahatan Phantom dkk.Ginta Seorang anak lelaki yang dipanggil ke MAR Heaven dengan ARM Dimensi olah Alviss. Ginta kemudian melepaskan ARM Babbo dari segel dan bertarung bersamanya Hobinya dagang coet.
MÄR
Babbo Arm legendaris yang dipakai Ginta sekarang. Versionnya:
1. Hammer arm
1-b. Dagger arm
2. Bubble Launcher
3. Gargoyle
4. Alice
5. Cushion Jelly
6. Puss in Boot
7. (dalam komik) Union. (dalam anime) Hidupkan kawanku yang dibunuh ORB
8. (dalam komik) Gate Keeper Pierrot pembalik. Dalam anime tak ada.
MÄR
Alviss Seorang pemuda 16 tahun yang tampak dingin dan selalu tenang. Ia adalah orang yang menggunakan ARM Dimensi dan memanggil Ginta ke MAR Heaven. Kekuatan utamanya adalah sebuah ARM yang mampu menciptakan 13 Totem Pole. Alviss mendapatkan Tato Zombie dari Phantom saat masih kecil dan kini harus berusaha mengalahkan Phantom sebelum tato itu menyebar ke seluruh tubuhnya.
MÄR
Jack Seorang anak lelaki yang tinggal bersama ibunya di sebuah ladang. Ia menggunakan ARM berbentuk Cangkul yang mampu menciptakan Gelombang tanah dan menumbuhkan bibit ajaib yang tumbuh besar dalam sekelip mata.
MÄR
Snow Seorang gadis yang mirip dengan teman sekelas Ginta di dunianya. Ia adalah puteri dari kerajaan Restava yang terperangkap dalam salju dan kemudian dibebaskan oleh Ginta. Snow menggunakan sebuah ARM yang berbentuk manusia salju dan diberi nama Yuki-chan.
MÄR
Dorothy Seorang gadis penyihir yang tahu banyak tentang ARM dan berusaha mengumpulkan ARM di seluruh MAR Heaven. Ia adalah orang pertama yang bertemu dengan Ginta saat Ginta tiba di MAR Heaven. Dorothy menggunakan banyak jenis ARM dalam pertarungan. Gadis yang sangat tertarik pada Ginta ini sebenarnya berasal dari negeri sihir bernama Caldea dan diberi tugas untuk membunuh kakaknya sendiri 'Diana' yang merupakan Queen Chess Piece.
MÄR
Nanashi seorang pemuda yang merupakan ketua perampok Ruberia dan sangat tergila-gila pada para wanita. Bisa juga diandalkan dan dipercaya. Mendendam kepada Peta dan akan balas dendam.
MÄR
Aran Seorang veteran perang MAR Heaven 6 tahun lalu. Ia terkena sihir kutukan yang mengakibatkan tubuhnya bersatu dengan seekor anjing bernama Edward.Phantom Ksatria terkuat dari Chess Piece. Ia dibangkitkan kembali setelah terbunuh dalam pertarungan perang melawan Danna 6 tahun lalu. Phantom memiliki Tato Zombie yang membuatnya tidak bisa mati. Ia lalu memberikan tato yang sama pada 3 orang yaitu, Alviss, Rolan dan Peta. ARM 6 tahun lalunya adalah Babbo yang dirasuki ORB. Dulu ia adalah seseorang yang baik. Dicuci otak oleh ORB. Berasal dari Caldea.
MÄR
Peta Mayor chess piece. Sahabat Phantom, salah satu orang dari 2 orang yang dipercaya Phantom. Bertugas sebagai penasihat zodiac knight. Orang yang pendiam dan jutek, namun kejam juga. Menerima zombie tatoo. Ialah yang memberi tugas kepada Ruberia untuk menagkap Babbo, dan juga yang membunuh orang Ruberia.
MÄR
Rolan Seorang pemuda yang sangat dekat dengan Phantom dan mengaguminya. Ia menerima Tato zombie dari Phantom dan bertarung sebagai Ksatria Chess Piece. Rolan memiliki sifat yang kekanak-kanakkan tetapi mengerikan saat ia serius. Sama seperti Candice, Rolan juga menjaga Phantom. Menyayangi Phantom karena Phantom-lah yang telah memberinya kebahagiaan saat kecil.
MÄR
Candice Seorang gadis yang sangat mencintai Phantom. Ia memutuskan bergabung dengan Chess Piece setelah dikalahkan oleh Phantom. Selalu menjaga Phantom dan menginginkan Phantom melihat dirinya. Tidak pernah menyerah dalam menjaga Phantom, walau ia tahu bahwa Phantom kadang tak membutuhkan dirinya.
MÄR
Chimera Seorang gadis desa yang menendam kepada dunia karena membunuh tunangannya, Marco. Disiksa habis-habisan oleh penduduk desa yang benci Chess. Berhasil kabur lalu kehilangan sisi wanitanya. Bertemu Peta dan masuk Chess. Anggota zodiac, nama aslinya adalah IRENE. Menghukum Gid.
MÄR
Diana Penyihir dari negeri sihir Caldea yang kabur dan menghianati kota kelahirannya untuk menguasai M.A.R Heaven.Dia telah menjadi Ratu di Restava sekaligus ibu tiri Snow yg sekarang menjadi Queen Chess Piece bersama Phantom sebagai Ksatria yang dia percayai. Kebaikkannya selama menjadi Ratu hanyalah tipuan. Sebenarnya ia sangat menyayangi Dorothy.
MÄR
King Sosok yang sangat misterius, setelah Ginta dkk bertemu Diana, mereka dapat bertemu King yang ternyata adalah perwujudan dari seluruh rasa kebencian manusia di M.A.R Heaven yang disebut dengan ORB. ORB menggunakan tubuh Danna, ayah ginta yang telah meninggal saat War Game 6 tahun lalu. 6 tahun lalu ORB berada dalam tubuh Babbo yang menjadi sangan jahat karenanya.
MÄR
Zonnens Anggota chess yang akan membunuh MAR team saat latihan. Nama-nama anggotanya bernama bintang.
MÄR
Ghost chess Dibuat untuk Phantom. Mau memberikan ghost arm untuk Phantom agar ia tak memiliki perasaan, tetapi gagal. Semua anggota nya memakai ghost arm.
MÄR
Hallowen Teman masa kecil Aran. Kelas knight yang cacat mental. Berelemen api. Nama aslinya adalah Pump.
MÄR
Giromu, Kouga, & Pinoccion Tiga orang yang ingin balas dendam. Giromu balas dendam kepada Ginta, karena kakaknya, Kouga balas dendam ke Alviss karena membuatnya makin jelek, dan Pinoccion yang dibuat Diana, menginginkan Dorothy. Tiga orang pemberontak yang tersesat dalam pengejaran ke Ginta, Alviss dan Dorothy.
MÄR
Magical Roe Bawahan Diana yang sebenarnya tak tega menangkap Snow. Menyayangi Snow layaknya adiknya sendiri. Anggota zodiac. Sebenarnya berhati baik dan melakukan suatu hal dengan terpaksa. Dapat bermain sulap.
MÄR
Rapunzeru Cewek yang suka membunuh dan histeris. Anggota zodiac. Paling pemberontak di antara yang lain. Tak ada yang bisa mencegahnya, termasuk Phantom. Phantom saja sampai kewalahan menanganinya. Dibakar Ian, dan Ian menjadi zodiac. Kakak Giromu.
MÄR
ORB Segala keburukkan yang disegel oleh Caldea dan diletakkan di tempat terkunci di Caldea. Namun, entah mengapa Phantom dapat membuka pintu dengan mudahnya. Mencuci otak Phantom dan Diana. Merasuki Babbo yang lalu dipakai Phantom 6 tahun lalu. Sebenarnya ia adalah King yang merasuki tubuh Danna. Memiliki guardian ARM yang berbahaya, phoenix, yang membakar teman Ginta di dalam anime.Alma Pacar Phantom yang menentangnya menerima zombie tatoo. Terkena kutukan di Vestory, lalu meminta Ginta menghentikan Phantom. Salah satu dari 2 orang yang dipercaya Phantom.
MÄR
Pozun dan Porin Pozun, anggota chess yang menjadi reporter. Memiliki hati yang lemah, penakut. Memberikan andarta untuk menolong Snow. Porin, adik Pozun yang selalu menunggu kakaknya itu.
MÄR
Ibu Ginta Sangat menyesali perbuatannya setelah kepergian Ginta. Ia kehilangan 2 orang penting, yaitu Danna (ayah) dan Ginta. Setelah mendengar cerita dari Koyuki, ia mulai percaya adanya dunia lain.
MÄR
Koyuki Teman masa kecil Ginta. Gadis yang mempercayai Ginta dan mendengarkan cerita mimpi Ginta dengan sungguh-sungguh. Berhubungan dengan Snow. Snow adalah kloning dari Koyuki. Bila Koyuki tak ada, tak ada Snow. Apa yang terjadi pada Snow di sana kadang terjadi padanya juga.
MÄR
Lilis Gadis anggota cross guard. Mengacaukan latihan MAR team menjelang war game terakhir. Keluarganya dibunuh chess, lalu ia shock berat. Karenanya, ia memakai dimension arm lalu kembali ke masa damai tanpa chess. Berhianat kepada cross guard.
MÄR
Garian Bekas bos Ruberia yang berhianat pada Ruberia. Masuk ke chess, melawan Nanashi lalu kalah. Setelah mendengar Nanashi akan bertarung melawan Peta, ia menguji Nanashi karena tak ingin lelaki itu mati.
MÄR
Gaira Kakek yang ikut war game 6 tahun lalu. Dijuluki Gaira the third man. Karena tak ikut war game, ia menjadi pelatih MAR team.
MÄR
Loco dan Chaton Roco, anggota chess yang paling dekat dengan Hallowen. Gadis yang berumur 32 tahun ini cukup dekat dengan Chaton. Tapi baginya Chaton peganggu hidupnya. Namun, saat Chaton akan diinjak mati oleh Ghost Chess, ia berfikir akan selamanya sendirian dan menggunakan darkness arm sehingga menjadi bayi. Chaton, orang yang menyukai Aran dan dekat dengannya, menggangap Roco sahabatnya. Sangat sedih saat Roco menjadi bayi.
MÄR
Ian dan Gid Bekas chess piece. Ian yang tadinya mendendam kepada Ginta dan menjadi zodiac, setelah 1 hari menjadi zodiac lalu keluar. Membuntuti Chimera untuk balas dendam. Gid, gadis yang menerima hukuman atas nama Ian ini sangat sabar menunggu Ian. Akhirnya mereka berdua hidup damai.
MÄR
Radokin family Pano, cewek chess yang dihipnotis Jack, saat hipnotisnya hilang, entah mengapa masih menyukai Jack. Reno, adik Pano yang malu atas kelakuan kakaknya, akhirnya mendukungnya. Garron, ayah Pano & Reno, pertama kali yang melawan Ginta.
MÄR
Reginrave Hime(Princess) Putri Reginrave yang berpidato mulainya war game. Tadinya ialah yang mengocok dadu, tetapi saat war game ke-4 dan seterusnya Pozun-lah yang mengocok dadu. Sangat mengharapkan MAR team menang.
MÄR
Sesepuh Caldea Kakek yang tinggal di istana Caldea. Tahu segala a.r.m dan peraturan Caldea. Ada pada masa Phantom, yaitu 20 thn lalu.
MÄR
Pirun-chan Anggota Ruberia yang tewas dibunuh Peta. Gadis kecil yang mengganggap Nanashi sebagai kakaknya dan memanggilnya Nanashi-Onii-chan. Diberi arm oleh Nanashi, yaitu legendary holy arm, Aegis.
MÄR
Mock, Stanly dan Chap Anggota Ruberia yang mendukung sang bos, Nanashi. Chap yang masih kecil juga cukup sedih atas kematian teman-teman Ruberia termasuk Pirun. Ketiga orang inilah yang pernah juga mencoba mencuri Babbo.
MÄR
Ibu Jack Ibu Jack, yang mengetahui bahwa suaminya, Jake, pun ikut dalam war game 6 tahun lalu. Mendukung anaknya dan berdoa agar Jack selamat.
MÄR
Danna & Jake Dua orang yang meninggal di war game terakhir. Danna adalah ayah Ginta termasuk pahlawan, sedangkan Jake adalah ayah Jack yang juga ikut war game 6 thn lalu.
MÄR
Bell & Edward Bell, peri yang ikut bersama Alviss ini memiliki harga diri yang tinggi. Selalu mendukung Alviss dan membanggakannya. Kesal bila Alviss tidak mengajaknya dan kesal saat war game, karena tidak bisa ikut Alviss. Edward, anjing penjaga Snow, saat war game 6 tahun lalu anjing ini ada di kursi penonton. Saat Hallowen vs Aran, lalu terjadi kehancuran besar, Hallowen yang kesal karena seri menggunakan Darkness ARM, Igneal dan memasukkan Aran ke dalam Ed. Hal ini sudah pasti membuat Ed kesal kepada Hallowen, dan takut hal itu terjadi lagi.
MÄR
Tom Penduduk Vestory yang membantu Ginta saat di dalam gua. Tom yang sebenarnya Phantom ini pernah berakting dengan Peta, membuat Ginta benci kepada Chess Piece. Tidak pernah meremehkan Ginta maupun Danna. Menginginkan adanya kejaadian seru seperti war game 6 tahun lalu.
MÄR
Ash Anggota zodiac yang "paling aneh". Menyukai anak-anak dan tak mau membunuh anak-anak. Mengasihani MAR karena anak-anak semua. Mengalah dari Ginta dan mempercayai Ginta untuk senyum para anak kecil. Keluar dari Chess lalu membantu sebuah desa.
MÄR
Meriro & Bumoru Kedua guardian Aran di Gate of Traning. Meriro, guardian baik dan manis yang tak pernah memaksa tuannya. Ada bila ada Snow di gate of traning milik Aran. Bumoru, guardian yang menyeramkan. Bertubuh besar dan akan menghajar tuannya bila mengintip, berhenti latihan dan salah latihan.
Peretas bersertifikat
Peretas bersertifikat (atau "Certified Ethical Hacker") merupakan aktivitas yang dilakukan oleh seorang peretas dengan seizin dan sepengetahuan pemilik dengan tujuan untuk meningkatkan tingkat keamanan pada suatu sistem. Kegiatan peretas yang dilakukan tanpa sepengetahuan dan izin dari pemilik, walaupun memiliki tujuan yang baik tidak dapat dikategorikan sebagai peretas yang beretika dan berisiko mendapat ancaman hukuman yang sesuai jika korban merasa tidak senang dengan perbuatan peretas.
Peretas bersertifikat
Berikut ini akan dijelaskan tahapan-tahapan tertentu yang dilakukan dalam aktivitas yang dilakukan oleh seorang peretas."Scanning" merupakan tanda dari dimulainya sebuah serangan oleh peretas ("pre-attack"). Pada tahap ini, peretas akan mencari berbagai kemungkinan yang dapat digunakan untuk mengambil alih komputer atau sistem dari target. Tahapan ini dapat dilakukan jika informasi yang didapat pada tahap "reconnaissance" mencukupi sehingga peretas bisa mencari “jalan masuk” untuk menguasai sistem. Berbagai peralatan ("tools") dapat membantu seorang peretas untuk melalui tahapan ini.
Peretas bersertifikat
Pada tahap ini peretas akan memulai proses penyerangan terhadap komputer atau sistem korban melalui penetrasi setelah peretas mengetahui kelemahan dari komputer atau sistem korban.
Peretas bersertifikat
Setelah mendapatkan kekuasaan terhadap suatu sistem, terdapat kemungkinan ulah peretas diketahui oleh korban sehingga akan timbul tindakan dari korban untuk memperbaiki kelemahan dari sistemnya. Seorang peretas akan mempertahankan kekuasaannya terhadap sistem tersebut dengan berbagai cara seperti menanamkan "backdoor", "rootkit", "trojan", dan lain-lain. Agar dapat mempertahankan kekuasaannya, peretas bahkan bisa memperbaiki beberapa kelemahan yang ada pada komputer atau sistem korban agar peretas lain tidak bisa memanfaatkannya untuk mengambil alih komputer atau sistem yang sama.
Peretas bersertifikat
Agar kegiatan dari seorang peretas tidak diketahui oleh korban, maka ada tahapan saat peretas menghapus "log file" serta menutupi semua jejak yang mungkin ditinggalkan. Maka itu seringkali korban tidak menyadari akan aktivitas peretas karena mereka membuatnya dalam modus tersembunyi ("hidden").
Peretas bersertifikat
Untuk menguasai komputer korban, peretas hanya perlu mengeksploitasi salah satu elemen yang bermasalah pada komputer korban. Elemen-elemen atau jenis serangan bisa dikelompokan menjadi beberapa bagian.
Peretas bersertifikat
Banyaknya "patch" yang harus di-"install" dalam jangka waktu tertentu merupakan kelemahan dari sistem operasi pada umumnya, hal ini dapat diperbaiki dengan rajin meng-"update" komputer atau sistem dengan tambahan "patch" yang disediakan oleh "vendor" sistem operasi seperti Windows atau Linux.
Peretas bersertifikat
Aplikasi-aplikasi biasanya memiliki kelemahan-kelemahan tertentu saat pembuatnya menyusun aplikasi tersebut. Hal ini dapat menyebabkan peretas memanfaatkan kelemahan-kelemahan tersebut.
Peretas bersertifikat
Banyak dari program-program memiliki fitur tambahan yang tidak disadari oleh penggunanya, yang malah bisa merusak sistem tersebut.
Peretas bersertifikat
Beberapa sistem bisa memiliki kesalahan konfigurasi atau berada pada tingkat kemanan terendah untuk meningkatkan pemanfaatan bagi penggunanya, yang sebenarnya malah menimbulkan kelemahan pada sistem dan mendatangkan ancaman.
Peretas bersertifikat
Peretas bisa dikelompokan berdasarkan aktivitas yang dilakukan. Peretas yang beretika terdapat dalam golongan kategori "white hat hacker", namun ada juga yang terdapat dalam kategori "grey hat hacker" yang kemudian menjadi profesional kemanan dan menggunakan kemampuan mereka sesuai dengan peraturan peretas yang beretika