Maskrio/nya-ir-miracl-id-preprocessed huggingface dataset:
Magical Doremi
"Pengisi suara oleh:" Rumi Shishido
Magical Doremi
Segawa Onpu (瀬川おんぷ "Segawa Onpu"), juga dikenal sebagai Ellie Craft dalam versi Amerika, adalah seorang idola terkenal yang juga merupakan calon penyihir didikan Majoruka, saingan Majorika. Dia sangat dikagumi oleh banyak anak laki-laki. Pada awalnya, ia dingin dan cenderung tidak mempedulikan keadaan di sekitarnya, namun pada akhirnya, sifat baiknya muncul ketika ia bergabung dengan Doremi, Hazuki, dan Aiko. Ia menjadi idola atas keinginan ibunya, yang dulunya juga pernah menjadi idola saat masih kecil (sebelum sebuah kecelakaan memaksanya berhenti). Makanan yang paling ia benci yaitu paprika. Ayahnya adalah seorang masinis, dan jarang pulang ke rumah. Perinya bernama Roro, yang baru muncul di Ojamajo Doremi Sharp. Warna temanya adalah ungu, dan kristalnya berbentuk tetes air mata ungu. Onpu berulang tahun pada tanggal 3 Maret, dan merupakan yang termuda di antara ojamajo yang lainnya (terkecuali Hana). Mantra tunggalnya adalah "Pururun Purun Famifamifa", sedangkan mantra Magical Stage-nya yaitu "Pururun Purun Suzuyakani".
Magical Doremi
"Pengisi suara oleh:" Nami Miyahara
Magical Doremi
Asuka Momoko (飛鳥ももこ "Asuka Momoko") adalah murid pindahan dari New York yang pindah ke sekolah Doremi dan menjadi teman sekelasnya di kelas 5, dan juga merupakan calon penyihir didikan alm. Majomonroe, yang meninggal sebelum wujudnya dikembalikan menjadi seperti semula. Ayahnya adalah seorang arsitek, sedangkan ibunya adalah seorang fotografer. Momoko bergabung dengan yang lain sejak Mo~tto! Ojamajo Doremi, dan mengajarkan Doremi, Hazuki, Aiko dan Onpu cara membuat penganan manis, juga bahasa Inggris. Sebaliknya, Doremi, Hazuki, Aiko dan Onpu mengajarinya bahasa dan kebudayaan Jepang. Benda yang dianggapnya berharga adalah sebuah anting pemberian dari Majomonroe sebelum ia meninggal dunia. Momoko sangat menyayangi Majomonroe, bahkan hampir berhasil menggunakan sihir terlarang untuk membuatnya hidup kembali, sampai akhirnya kristal sihirnya hancur. Pada akhirnya, ia kembali ke New York dan tinggal di sana. Perinya bernama Nini, yang juga dapat berbicara dengan menggunakan bahasa Inggris saat berubah menjadi peri dewasa. Warna temanya adalah kuning. Momoko berulang tahun pada tanggal 6 Mei, dan merupakan yang tertua di antara ojamajo yang lainnya. Mantra tunggalnya adalah "Perutan Petton Pararira Pon", sedangkan mantra Magical Stage-nya yaitu "Perutan Petton Sawayakani".
Magical Doremi
"Pengisi suara oleh:" Ikue Ohtani
Magical Doremi
Makihatayama Hana (巻機山花 "Makihatayama Hana") adalah bayi penyihir yang lahir dari mawar Witch Queen, jenis mawar berwarna biru yang akan melahirkan calon ratu penyihir selama seratus tahun sekali. Ratu mempercayakan Doremi sebagai ibu Hana, dan memintanya untuk merawat Hana selama satu tahun. Di Ojamajo Doremi Dokka~n!, ia menyamar menjadi seorang anak berumur 11 tahun, sehingga ia dapat bersekolah dengan para 'ibu'-nya. Dari semua 'ibu' Hana, Doremi adalah yang paling dekat dengannya. Pada akhirnya, ia kembali ke dunia penyihir bersama Majorika yang sudah kembali ke wujud semula, juga bersama para peri. Perinya bernama Toto, yang juga periang seperti Hana. Warna temanya adalah putih, dan kristalnya berbentuk bola. Hana berulang tahun pada tanggal 25 Maret. Sebagai penyihir asli, Hana sebenarnya tidak memerlukan mantra untuk menggunakan sihir. Iapun tidak ikut terlibat dalam Magical Stage. Walaupun begitu, ia membuat mantra sihirnya sendiri, yaitu "Pororin Pyuarin Hanahanapii".
Magical Doremi
"Pengisi suara oleh:" Sawa Ishige
Magical Doremi
Harukaze Pop (春風ぽっぷ "Harukaze Poppu"), juga dikenal sebagai Caitlyn Goodwyn dalam versi Amerika, adalah adik Doremi. Dia bersekolah di TK Sonatine di 2 seri pertama, lalu masuk SD Misora sejak Mo~tto! Ojamajo Doremi. Secara tidak sengaja, Pop menemukan rahasia Doremi, Hazuki dan Aiko sebagai calon penyihir lalu kemudian ikut bergabung menjadi calon penyihir. Usianya yang masih kecil membuatnya susah terjaga di tengah malam untuk mengikuti ujian penyihir. Di awal seri, ia sering membuat Doremi jengkel. Ia bertingkah lebih tua dari umurnya, juga lebih bertanggung jawab daripada kakaknya. Namun di dalam hati, ia tetap anak kecil yang diam-diam mengagumi Doremi. Perinya bernama Fafa, yang agak pemalu dan memiliki hubungan persaudaraan dengan Dodo, peri Doremi. Warna temanya adalah merah. Pop berulang tahun pada tanggal 9 September. Mantra tunggalnya adalah "Pipitto Puritto Puritan Peperuto", sedangkan mantra Magical Stage-nya yaitu "Pipitto Puritto Hogarakani".
Magical Doremi
"Pengisi suara oleh:" Naomi Nagasawa
Magical Doremi
Majorika (マジョリカ "Majorika"), juga dikenal sebagai Patina dalam versi Amerika, adalah seorang penyihir yang juga pemilik dari toko Maho (Maho-dou). Ia tidak berhasil mengelola toko Maho dengan baik. Penyihir asli ini menyamar menjadi manusia dengan menggunakan nama samaran Makihatayama Rika (巻機山リカ "Makihatayama Rika") dan tinggal di dunia manusia. Karena rahasianya sebagai penyihir terbongkar oleh Doremi, Majorika lalu terkena kutukan dan akhirnya berubah menjadi kodok sihir. Dari waktu ke waktu, calon penyihir didikan Majorika semakin bertambah, namun ia menganggap bahwa kesemua calon penyihirnya terkadang membuatnya sebal, dan akhirnya membuatnya memanggil mereka (terutama Doremi) dengan sebutan Ojamajo. Kenyataanya, ia peduli dengan mereka dan menganggap mereka seperti anaknya sendiri. Pada akhirnya, ia pulang ke dunia sihir bersama Hana dan para peri.
Magical Doremi
"Pengisi suara oleh:" Megumi Takamura
Magical Doremi
Lala (ララ "Rara"), juga dikenal sebagai Laralie dalam versi Amerika, adalah peri dari Majorika. Tidak seperti pemiliknya, Lala sangat ramah, dewasa, dan suka menolong. Di dunia manusia, ia dapat menyamar menjadi seekor kucing putih.
Magical Doremi
Selain tokoh yang disebutkan di atas, masih banyak tokoh-tokoh lain dalam anime ini, seperti teman-teman seangkatan Doremi dan kawan-kawan di sekolah, para penyihir di dunia sihir (termasuk di antaranya ratu dan pendahulunya juga para penyihir senior), para penyihir laki-laki (sang raja, Oyajide, Ojijide, dan FLAT 4), keluarga Doremi dan kawan-kawan (terdiri dari orangtua Doremi dkk, kakek & nenek Doremi & Pop, Baaya, kakek Aiko, dan juga Fami, cucu Doremi dari masa depan yang hanya muncul sekali di episode terakhir Ojamajo Doremi Na-i-sho), guru Doremi dan kawan-kawan di sekolah (termasuk di antaranya kepala sekolah dan wakilnya, para senior Doremi dan kawan-kawan di SD Misora, dan lain-lain.
Magical Doremi
Bercerita tentang Pop yang lulus ujian sihir level 5. Saat itu, Hana mengikuti Pop ke dunia penyihir. Sebelum pulang ke dunia manusia, mereka sempat memasuki taman kerajaan dan menemukan setangkai bunga yang memiliki mahkota bunga berbentuk hati berwarna putih. Mereka kemudian membawa bunga itu pulang ke dunia manusia.
Magical Doremi
Sesampainya di dunia manusia, Doremi yang tidak mengetahui kalau Hana mengikuti Pop mengira kalau Pop sengaja membawa Hana ke dunia penyihir tanpa memberitahunya. Ia bahkan memarahi Pop dan tidak peduli pada keberhasilan Pop mengikuti ujian level 5-nya. Merasa kesal karena dimarahi, Pop kemudian lari dari toko Maho dengan membawa bunga yang ia temukan di taman kerajaan. Ia lalu berucap "lebih baik Doremi menjadi seekor tikus daripada seorang penyihir", yang kemudian menyebabkan bunga yang dibawanya berubah warna dan mengabulkan permintaanya: Doremi berubah menjadi seekor tikus dan secara tidak sengaja ditendang keluar dari toko Maho oleh Majorika. Bunga tersebut lalu pergi meninggalkan Pop dan membuat ulah di kota Misora.
Magical Doremi
Pop yang ketakutan lalu memberitahu Hazuki, Aiko, Onpu dan Majorika tentang bunga tersebut. Saat itulah Majorika menjelaskan bahwa bunga itu adalah bunga Witch Queen Heart yang dapat mengabulkan permintaan. Jika permintaan itu bersifat baik, warna bunga itu akan tetap putih, tapi jika tidak, warna bunga itu akan berubah. Saat Pop mengatakan keinginannya, Majorika lalu menyadari kalau tikus yang ditendangnya adalah Doremi. Hazuki, Aiko dan Onpu kemudian mencari bunga itu. Pop tidak mau tinggal diam. Ia bersama Hana mencari Doremi, dan akhirnya menemukannya. Merekapun lalu berbaikan.
Magical Doremi
Cerita dari film ini mengambil waktu di antara episode 16 dan 37 dari seri reguler, dan cuplikannya juga dapat dilihat di episode 37 dan 40.
Magical Doremi
Bercerita tentang petualangan Doremi dan kawan-kawan saat berlibur musim panas di Fukuyama, tempat tinggal kakek dan nenek Doremi dan Pop. Di sana terdapat sebuah legenda yang tragis pada zaman Edo tentang sepasang kekasih bernama Mayuri dan Zenjuro, di mana Zenjuro dihukum penggal karena membantu para tahanan pada zaman itu, lalu Mayuri yang mengetahui hal itu memutuskan untuk bunuh diri. Orang-orang yang menemukan jasad Mayuri juga menemukan sosok aneh seperti seekor kodok yang menangis di dekat jasad Mayuri. Untuk mengenang kejadian tersebut, mereka lalu membuat sebuah batu yang disebut dengan batu kodok (kaeru ishi).
Magical Doremi
Doremi dan kawan-kawan yang ingin tahu lebih banyak tentang legenda tersebut memutuskan untuk mendaki gunung tempat terdapatnya batu kodok tersebut. Di sana, mereka menemukan bahwa Mayuri adalah seorang penyihir dan sosok aneh yang menyerupai kodok itu adalah seekor kodok sihir, yang juga merupakan ibu dari Mayuri.
Magical Doremi
Dalam film ini juga diceritakan tentang Aiko yang pada awalnya merasa takut dengan kakek Doremi. Ini dikarenakan oleh sesuatu yang terjadi padanya saat berumur 3 tahun, di mana ia bersama kedua orangtuanya yang belum bercerai mengunjungi makam nenek Aiko dan bertemu dengan kakek Aiko di sana. Kakek Aiko dengan kasar mengusir ibu Aiko dan menyalahkannya atas kematian istrinya, dan hal itu meninggalkan trauma yang dalam di hati Aiko.
Serpong, Serpong, Tangerang Selatan
Serpong adalah ibukota Kecamatan Serpong, Kota Tangerang Selatan, provinsi Banten, Indonesia.
Serpong, Serpong, Tangerang Selatan
Mempunyai rukun warga...
Microchip Smartball
Microchip Smartball atau dikenal juga dengan istilah bionic ball merupakan bola sepak bola yang telah dilengkapi dengan microchip di dalamnya. Microchip dirancang untuk dapat membantu wasit dalam memutuskan apakah bola telah masuk ke dalam gawang dan apakah bola telah keluar dari lapangan permainan . Microchip akan mengirimkan pesan sebagai tanda gol atau tanda bola keluar ke dalam jam tangan yang digunakan wasit dengan bantuan Goal Line Technology yang berada di garis gawang dan garis keluar.
Microchip Smartball
Dalam penerapannya, wasit tetap menjadi pemegang keputusan terakhir dalam mensahkan gol ataupun memutuskan bola telah keluar dari lapangan permainan. Wasit dapat saja memutuskan bola masuk atau tidak walaupun pesan yang disampaikan oleh microchip berbeda dengan keputusan yang ia ambil. Setiap pesan gol yang masuk ke dalam jam tangan wasit akan tersimpan di dalam memori jam tersebut. Dalam ajang resmi FIFA, penggunaan Microchip Smartball telah diselenggarkan dua kali yaitu pada ajang Piala Dunia U-17 2005 di Peru dan Piala Dunia Antarklub 2007 di Jepang.
Microchip Smartball
Kehadiran Microchip Smartball dilatarbelakangi dengan kejadian – kejadian kontroversial di dalam pertandingan sepak bola. Keputusan wasit khususnya dalam mensahkan gol adalah keputusan yang krusial karena sangat menentukan hasil akhir pertandingan. Oleh karena itu, wasit harus dapat cermat dan teliti karena kesalahan dalam pengambilan keputusan dapat memberi dampak negatif seperti aksi protes yang menjurus aksi anarkis ataupun kecaman pedas dari pemain, pelatih, suporter, pengamat sepak bola, ataupun media .
Microchip Smartball
Wasit adalah manusia yang juga memiliki keterbatasan fisik dan dapat saja keliru dalam mengambil keputusan atau kita kenal dengan istilah "human error". Untuk mengurangi atau mencegahnya, wasit memerlukan alat bantu atau teknologi yang dapat meningkatkan keakuratan dari keputusannya. (Senders & NATO, 1991). Oleh karena itu, munculah ide pembuatan teknologi microchip smartball yang memulai debutnya secara resmi oleh FIFA pada tahun 2005 . Hal ini dianggap mendesak oleh berbagai pihak dikarenakan keputusan wasit yang kontroversial, khususnya dalam memutuskan apakah bola sudah masuk ke gawang atau belum, telah terjadi di berbagai belahan dunia.
Microchip Smartball
o Final Piala Dunia 1966 yang diselenggarakan di Inggris menjadi salah satu laga final yang kontroversial . Keputusan wasit yang mensahkan gol kedua Geoff Hurst dari tim nasional Inggris masih menjadi perdebatan. Tendangan Hurst yang mengenai mistar gawang dan kembali memantul ke luar gawang dinyatakan telah masuk oleh asisten wasit Tofik Bakhramov. Dalam video rekaman pertandingan tersebut, bola terlihat memantul tepat di garis gawang dan hal itu yang menjadikannya kontroversi . Pada pertandingan tersebut, Inggris berhasil mengalahkan Jerman Barat dengan skor 4-2 melalui perpanjangan waktu setelah bermain imbang 2-2 pada waktu normal.
Microchip Smartball
o Pertandingan Liga Skotlandia antara Partick Thistle dengan Dundee United pada Februari 1993 tampaknya akan terus dikenang sebagai salah satu laga kontroversial di Skotlandia Dalam tayangan ulang, bola hasil tendangan jarak dekat Paddy Connolly, penyerang Dundee , masuk ke dalam gawang sebelum keluar kembali setelah dipantulkan oleh jaring gawang . Wasit Leslie Mottram mengambil keputusan kontroversial dengan menyatakan bahwa bola belum masuk dan tidak terjadi gol . Pertandingan berakhir dengan skor 4-0 untuk kemenangan Dundee United.
Microchip Smartball
o Pertandingan antara Manchester United dengan Tottenham Hotspur pada 4 Januari 2005 merupakan salah satu laga kontroversial di dalam sejarah Liga Inggris . Pertandingan yang berakhir dengan skor kacamata (0-0) diwarnai insiden tidak disahkannya gol Pedro Mendes, gelandang Tottenham Hotspur, pada menit ke -88. Dalam tayangan ulang, tendangan Mendes yang gagal ditangkap Roy Carroll, penjaga gawang Manchester United, terlihat telah melewati garis gawang sebelum berhasil dilempar keluar oleh Carroll . Wasit Mark Clattenburg dan asisten wasit Ray Lewis mengambil keputusan bahwa bola belum melewati gawang sehingga tidak terjadi gol12.
Microchip Smartball
o Pertandingan di Liga Indonesia juga tidak luput dari kejadian kontroversial. Persiwa Wamena yang bertandang ke Stadion Brawijaya, Kediri, menelan kekalahan telak 3-0 . Persiwa sebenarnya dapat menyamakan kedudukan apabila wasit memutuskan bola hasil tandukan Erick Weeks, penyerang Persiwa, telah melewati garis gawang pada menit ke-49. Namun, wasit yang memimpin pertandingan memutuskan bahwa bola belum masuk dan tidak terjadi gol .
Microchip Smartball
o Babak 16 besar Piala Dunia 2010 yang diselenggarakan di Afrika Selatan juga diwarnai adanya kontroversi . Salah satu kejadian kontroversial terjadi pada pertandingan antara Inggris dan Jerman . Dalam tayangan ulang, bola hasil tendangan Frank Lampard, gelandang tim nasional Inggris, berhasil masuk ke dalam gawang setelah membentur mistar sebelum akhirnya memantul ke luar kembali . Hal ini menjadi kontroversial dikarenakan wasit Jorge Larrionda dan asisten wasit Mauricio Espinosa memutuskan bahwa bola belum melewati garis gawang sehingga tidak dianggap gol . Fabio Capello, manajer tim nasional Inggris, sempat merayakannya sebelum menyadari keputusan wasit .
Microchip Smartball
o Liga Italia musim 2010/2011 baru berjalan satu pekan sudah terjadi kejadian yang kontroversial. Edinson Cavani, penyerang Napoli, mencetak gol kontroversial di awal pertandingan, tepatnya menit ketujuh . Gol tersebut berawal dari umpan silang Andrea Dossena, sayap kiri Napoli. Dalam tayangan ulang, bola hasil sundulan Cavani terlihat memantul tepat di garis gawang Sebastien Frey, penjaga gawang Fiorentina, setelah sebelumnya mengenai mistar gawang . Wasit Andrea Gervasoni memutuskan bahwa bola telah melewati gawang dan mensahkannya sebagai gol Napoli dalam pertandingan yang berakhir imbang 1-1 tersebut .
Microchip Smartball
o Perhelatan Piala Dunia U-17 FIFA di Peru pada 2005 merupakan debut resmi bagi microchip smartball. Dalam perhelatan teresebut, smartball yang digunakan merupakan teknologi bola yang dikembangkan oleh Adidas dengan perusahaan Jerman, Cairos AG serta German Fraunhofer Institute. Bola ini dilengkapi dengan microchip yang memiliki ukuran kurang dari 15mm. Alat ini akan mengirimkan sinyal ketika bola melewati garis gawang. Sinyal tersebut ditransmisikan oleh 12 antena yang berada di sudut lapangan. Sinyal yang telah ditransmisikan dikirimkan ke jam tangan yang dipakai oleh wasit untuk meberikan pesan bahwa bola telah melewati garis gawang. Pesan tersebut akan ditampilkan secara virtual tanpa suara kurang dari satu detik setelah kejadian. Jika bola telah melewati garis gawang maka akan muncul tulisan “goal” sebaliknya apabila tidak melewati garis gawang tidak akan muncul pesan. Guenter Pfau menyatakan bahwa sinyal yang dikirimkan tidak dapat diganggu sinyal radio dan telepon karena telah terenkripsi .
Microchip Smartball
o Pentas kejuaraan Piala Dunia Antarklub FIFA di Jepang pada 2007 menjadi saksi debut resmi bola Teamgeist II. Bola ini merupakan Microchip Smartball hasil pengembangan dari bola Smartball terdahulu yang digunakan di dalam perhelatan Piala Dunia U-17, Peru . Bola ini dikembangkan oleh Adidas bersama perusahaan Jerman, Cairos AG. Bola ini dilengkapi microchip yang dirancang untuk membantu wasit untuk menentukan kapan dan apakah bola telah melewati garis gawang atau tidak.
Microchip Smartball
Bola ini menggunakan medan magnet. Medan magnet digunakan untuk memberikan umpan balik kepada komputer pusat secara real-time . Komupter pusat berfungsi untuk melacak lokasi bola di lapangan dan mengirimkan data langsung ke wasit melalui jam tangan wasit. Penggunaan medan magnet dengan komponen yang lebih stabil dan akurat di dalam bola memiliki tujuan agar dapat memberikan data yang lebih akurat dan tidak terganggu oleh faktor cuaca dan sistem teknis yang berada di dalam pertandingan sepak bola.
Microchip Smartball
Penggunaan Microchip Smartball di dalam kompetisi Piala Dunia Antarklub FIFA 2007 ternyata mendapat tanggapan positif baik dari pelatih AC Milan pada saat itu, Carlo Ancelotti. Ancelotti menyatakan Adidas Teamgeist II memiliki konsistensi yang baik . Ancelotti juga menyatakan bahwa bola tersebut tidak memiliki perbedaan yang khusus dengan bola Adidas lainnya. Dia menilai para pemainnya secara umum puas dengan kinerja bola tersebut.
Majalah on-line TFOT juga memberikan pernyataan positif yang mendukung kehadiran Microchip Smartball . Majalah tersebut mempublikasikan hasil uji asam terhadap sistem medan magnet yang digunakan Adidas Teamgeist II. Hasil tes tersebut menyatakan bahwa sistem yang digunakan sesuai dengan seluruh persyaratan dan ketentuan International Football Association Board (IFAB) .
Penggunaan teknologi sebagai alat bantu dalam sepak bola khsusnya Microchip Smartball dengan Goal Line Technology ternyata juga menuai kritikan. Presiden UEFA, Michel Platini mengatakan bahwa kehadiran teknologi tersebut akan membawa sepak bola menjadi “playstation football” . Platini tetap mengakui bahwa wasit juga harus dapat mengatasi kritikan yang dialamatkan kepada mereka. Namun, dia lebih memilih cara lain untuk mengatasinya. Platini lebih menekankan untuk menambah jumlah asisten wasit sebanyak dua orang di belakang gawang . Menurut dia, hal itu merupakan cara yang tepat untuk mengatasi masalah dan tetap dapat menghargai ofisial pertandingan. Dia menambahkan bahwa dalam zaman modern yang melibatkan banyak kamera perlu tambahan jumlah wasit dalam pertandingan.
Sepp Blatter, Presiden FIFA, dan David Collins , Sekjen Welsh Footbal Association (WFA) juga mengkritisi adanya penggunaan teknologi. Mereka lebih menekankan nilai – nilai kemanusiaan. Mereka memiliki pandangan bahwa permainan manusia harus dipimpin oleh manusia juga bukannya mesin . Dalam kasus Piala Dunia 2010, FIFA melalui Sekjen Jerome Valcke penggunaan teknologi di dalam sepak bola tidak akan didiskusikan dan tidak ada mungkin sistem yang sempurna tanpa kesalahan . FIFA lebih mementingkan perbaikan kinerja wasit daripada penggunaan teknologi.
Pemain sepak bola sendiri ada juga yang kurang senang dan mengkritisi penggunaan Microchip Smartball. Hugo Ibarra yang bermain untuk Boca Juniors pada Piala Dunia Antarklub FIFA 2007 ikut mengkritisi penggunaan teknologi tersebut. Miguel Angel Russo, pelatih Boca Juniors pada kompetisi tersebut, mengatakan bahwa Ibarra tidak terbiasa dengan bola tersebut karena terjadi perubahan lintasan bola. Dia juga menambahkan bahwa jika ada penggunaan bola baru, pemain harus bekerja keras dahulu agar dapat terbiasa dengan bola tersebut .
Microchip Smartball
Cairos GLT system adalah Goal Line Technology yang dikembangkan oleh Adidas dan Cairos Technologies AG. Teknologi ini merupakan sistem pendukung dari Microchip Smartball. Sistem kerja teknologi ini terdiri dari kabel tipis yang ditanam di area penalti dan di belakang garis gawang. Listrik yang mengalir di kabel bertujuan untuk menghasilkan medan magnet yang ditangkap sensor di dalam bola saat melewati garis gawang. Medan magnet yang dihasilkan digunakan untuk mengirim sinyal radio komputer pusat seperti yang dijelaskan di bagian sejarah dan mekanisme di atas .
Microchip Smartball
Atherton, M. (2008). The Theft of the Jules Rimet Trophy: The Hidden History of the 1966 World Cup. Meyer & Meyer Sport (UK) Ltd.
Microchip Smartball
Bagshaw, M., & Campbell, R. D. (2002). Human Performance and Limitation in Aviation. Oxford: Blackwell Science Ltd.
Microchip Smartball
Butler, C. (2005). Manchester United Yearbook 2004-05. Andre Deutsch.
Microchip Smartball
Garland, J., Malcolm, D., & Rowe, M. (2000). The future of football: challenges for the twenty-first century. London: FRANK CASS PUBLISHERS.
Microchip Smartball
Girginov, V. (2008). Management of sports development. Oxford: Butterworth-Heinemann.
Microchip Smartball
L. J., Woods, D. D., Sarter, N., Cook, R., Dekker, S., & Johannesen, L. (2010). Behind Human Error Second Edition. Surrey: Ashgate Publishing Limited.
Microchip Smartball
Oliver, G. (2007). Almanack of World Football 2008. Headline Book Publishing.
Microchip Smartball
Reason, J. (1990). Human Error. Cambridge: Cambridge University Press.
Microchip Smartball
Senders, J. W., & NATO. (1991). Human Error Cause, Prediction, and Reduction. New Jersey: Lawrence Erlbaum Associates, Inc.
Microchip Smartball
Lamsana, Yusuf (2011) http://www.waena.org/index.php?option=com_content&task=view&id=6460&Itemid=9
Microchip Smartball
1 http://www.timesofmalta.com/articles/view/20050916/sport/microchip-experiment-begins-in-fifa-u-17-tournament
Big Brother (Indonesia)
Big Brother adalah sebuah acara realitas yang telah ditayangkan di lebih dari 70 negara. Big Brother Indonesia ditayangkan pertama kali tayang pada tanggal 10 April 2011 (Kick Off), dan setiap hari senin sampai jumat adalah Daily Show dan setiap hari Sabtu akan diadakan malam deportasi. Acara ini memiliki sponsor utama simPATI.
Sepintas acara ini serupa dengan program televisi sebelumnya yang ditayangkan oleh stasiun televisi ANTV, Penghuni Terakhir, namun program Big Brother telah tayang perdana di negara Belanda pada tahun 1999.
Big Brother (Indonesia)
Program Big Brother Indonesia menggunakan simbol mata yang pupilnya bermakna sebuah lensa kamera, mengartikan bahwa setiap gerak-gerik para peserta akan selalu diawasi oleh puluhan kamera selama 24 jam penuh.
Program acara realitas ini menghadirkan drama, konflik dan percintaan hasil dari interaksi manusia dengan karakter yang berbeda dan disatukan dalam sebuah rumah. Tidak ada interaksi dan komunikasi sama sekali dengan dunia luar. Ada peraturan yang harus dipatuhi dan tugas yang harus dipenuhi, yang juga bisa menghasilkan hadiah atau hukuman. Setiap minggu akan ada peserta yang di deportasi berdasarkan SMS penonton, nominasi yang diajukan oleh peserta lain, dan tentunya yang ditetapkan oleh panitia Big Brother Indonesia. Pada akhirnya, akan ada 1 peserta yang bertahan di rumah Big Brother Indonesia dan berhak mendapat hadiah utama bernilai milyaran rupiah.