Maskrio/nya-ir-miracl-id-preprocessed huggingface dataset:
Western &amp; Southern Open 2011 – Tunggal Putra
Delapan unggulan teratas langsung melaju ke putaran kedua.
Pulau Battoa
Pulau Battoaterdiri dari daratan (berbukit) 35%, daratan rendah 20% dan sisanya merupakan daerah pesisir pantai 45%. Pulau Battoa mempunyai jumlah penduduk 1226 jiwa. Sebagian besar penduduknya bermata pencaharian nelayan. Mayoritas penduduk di pulau Battoa beragama Islam dengan latar belakang suku Mandar, Bugis, Makasar.
Pulau Battoa
Di Pulau Battoa terdapat berbagai macam sarana seperti : -Sarana air bersih -Sarana Kesehatan(Posyandu,Puskesmas pembantu/Pustu) -Sarana Pendidikan(TK, SD, SMP, Madrasah Ibtidaiyah, SMU) -Sarana Penerangan(LTS,genset) -Infrastruktur berupa jalan desa yang bisa dilalui sepeda dan sepeda motor. Potensi yang ada seperti perikanan tangkap, kulit kerang yang bisa dimanfaatkan atau diolah menjadi berbagai macam souvenir(kerajinan tangan, budidaya rumput laut, pengolahan ikan asin. Mata pencaharian alternatif seperti pengolahan kulit kerang - budidaya rumput laut. Minimnya sarana penerangan (LTS)yang masih belum memadai - Kurangnya jety/dermaga di dusun kapejang - Harga rumput laut di pasaran tidak stabil - Minimnya sarana air bersih - Minimnya alat tangkap
Pulau Batu Merah
Pulau Batu Merah terletak di wilayah administratif Rajabasa
Pulau Batu Merah
Topografi pulau ini secara umum berupa batu karang berwarna coklat kemerahan dengan luasan yang kecil. Vegetasi didominasi tanaman perintis di beberapa tempat. Pulau ini merupakan pulau yang tidak berpenduduk.
Sinematografi
Sinematografi (dari "gerakan" dan "graphein - γράφειν" "merekam") adalah ilmu terapan yang membahas tentang teknik menangkap gambar dan sekaligus menggabung-gabungkan gambar tersebut sehingga menjadi rangkaian gambar yang memililki kemampuan menyampaikan ide dan cerita.
Sinematografi
Seorang sinematografer adalah orang yang bertanggung jawab semua aspek Visual dalam pembuatan sebuah film. Mencakup interpretasi visual pada skenario, pemilihan jenis Kamera, jenis bahan baku yang akan dipakai, pemilihan lensa, pemilihan jenis filter yang akan dipakai di depan lensa atau di depan lampu, pemilihan lampu dan jenis lampu yang sesuai dengan konsep sutradara dan cerita dalam skenario. Seorang sinematografer juga memutuskan gerak kamera, membuat konsep visual, membuat "floorplan" untuk efisiensi pengambilan gambar. Artinya seorang sinematografer adalah orang yang bertanggung jawab baik secara teknis maupun nonteknis di semua aspek visual dalam film.
Sinematografi
Sinematografer harus mendukung visi dari sutradara dan skenario, karena bagaimana pun yang akan disampaikan ke pada penonton adalah semua informasi dalam bentuk visual yang sesuai dengan visi sutradara dan visi skenario walaupun di beberapa kasus, sutradara bisa mengubah jalan cerita dalam skenario demi keindahan bercerita yang sudah merupakan gaya sutradara tersebut.
Sinematografi
Sinematografer adalah juga kepala bagian departemen kamera, departemen pencahayaan" dan "Grip Departement" untuk itulah Sinematogrefer sering juga disebut sebagai "Director of Photography" atau disingkat menjadi "DoP".
Sinematografi
Pada industri perfilman, seorang Sinematografer atau "DoP" akan dibantu oleh sebuah tim yang dibentuknya mulai dari
Sinematografi
Karena film adalah sebuah kerja tim ("Team Work") maka sangatlah penting untuk seorang sinematografer atau "DoP" untuk mempunyai tim yang bisa bekerja sama secara tim dengannya. Artinya tidak bekerja secara individu.
Sinematografi
Seorang sinematografer yang baik harus juga mengenal dengan baik atau memahami alat yang akan dipakai dalam pembuatan sebuah film. Karena Kamera hanyalah “alat Bantu” atau Tools saja maka seperti alat Bantu yang lainnya juga kita sebagai Sinematografer yang memindahkan semua ilmu dan pengetahuan kita lewat kamera tersebut. Artinya kamera harus menuruti kemauan kita yang sudah menjadi visi sutradara dan visi cerita atau scenario.
Sinematografi
Untuk memahami kamera kita harus membaca buku prtunjuk dari setiap kamera yang akan kita gunakan karena setiap industri kamera mempunyai tekhnologinya sendiri-sendiri. Pada prinsipnya semua kamera sama dan hanyalah alat Bantu kita mewujudkan gambar yang sesuai dengan yang di inginkan akan tetapi alangkah baiknya jika pengguna sudah memahami kamera tersebut secara teknis dalam petunjuk di bukunya ("manual book").
Sinematografi
Pada masa sekarang kamera secara garis besar terbagi dalam tiga jenis dilihat dari penggunaan bahan baku. Yaitu:
Sinematografi
Pada prinsipnya kamera dibagi menjadi tiga bagian:
Sinematografi
Lensa
Pada prinsipnya lensa adalah seperti mata kita atau mata kamera, untuk itu kebersihan dan kejernihannya harus di jaga, karena lewat lensalah gambar/cahaya akan ditransmisikan ke film atau pita atau digital. Dalam sinematografi kita mengenal ada tiga jenis lensa yaitu:Ada lensa yang bisa mengambil sudut pengambilan dari luas ke sempit, lensa seperti ini adalah merupakan lensa dengan "variable focal length" atau pada umumnya disebut: "Zoom lens". Kelemahan dari lensa-lensa variable focal length adalah karena banyaknya elemen lensa di dalamnya maka ada pencurian cahaya yang disebabkan oleh pembiasan cahaya pada setiap elemen lensa tersebut.
Sinematografi
Pada setiap lensa yang professional maupun yang semi professional ada 3 buah ring yaitu yang pertama adalah Focusing ring yang berfungsi untuk mengatur focus dalam sebuah shot. Kemudian ada Focal length ring ( pada lensa "zoom" atau "variable focal length" ) "focal length" adalah panjang pendeknya sebuah lensa atau secara tekhnis dikenal sebagai jarak dari titik api lensa ke bidang datar atau film plane. Yang terakhir adalah F.stop atau Diafragma ring yang berfungsi untuk mengatur exposure sebuah shot.
Sinematografi
Setiap lensa mempunyai cacat atau kelemahan masing-masing karena sifat alamiahnya dan saat produksi, seperti distorsi, aberasi, dan lain-lain. Kelemahan atau cacat lensa ini tidak selalu dianggap buruk karena bisa kita gunakan untuk menguatkan efek dramatik yang ada di dalam scenario. Seperti juga setiap lensa mempunyai daerah ketajamannya masing-masing, daerah ketajaman ini disebut dengan "Depth of Field" disingkat dengan DoF. Jadi "depth of field" adalah daerah ketajaman di mana subjek/objek terlihat jelas atau tidak "blur" di kamera.
Sinematografi
Depth of Field sendiri dipengaruhi oleh beberapa faktor di antaranya:
Jarak dari kamera ke objek atau subjek akan mempengaruhi panjang atau pendeknya daerah ketajaman karena semakin dekat objek atau subjek dengan kamera maka akan semakin pendek "Depth of field"-nya karena setiap lensa hanya memiliki satu fokus poin saja.
Besar kecilnya diafragma juga mempengaruhi panjang pendeknya depth of field karena semakin kecil diameter bukaan diafragma akan semakin panjang "depth of field"-nya berarti semakin besar angka seperti 11 – 16 – 22 dsb akan semakin panjang "depth of fieldnya", sedangkan semakin lebar bukaan diameter diafragma akan semakin pendek "depth of fieldnya", berarti semakin kecil angka seperti 4 – 2,8 – 1,4 dan sebagainya akan semakin pendek "depth of field"-nya.
"Diafragama adalah diameter lingkaran aperture yang juga berfungsi untuk mengatur gelap atau terangnya sebuah gambar."
Semakin panjang sebuah lensa akan mempengaruhi depth of field menjadi semakin pendek, sedangkan semakin pendek sebuah lensa akan mempengaruhi depth of field menjadi panjang atau luas.
Sinematografi
Exposure dan Scene Brightness
Sinematografi
Exposure bisa didefinisikan sebagai waktu yang diperlukan dalam perekaman gambar.Fungsi dasar sebuah lensa adalah meneruskan cahaya sehingga bisa digunakan untuk mencetak gambar. Sama seperti fenomena lubang jarum atau "pinhole phenomenon" artinya jika kita melepas lensa dan menggantikannya dengan kertas hitam dengan lubang di tengahnya maka akan bisa juga untuk menangkap imajinasi hanya saja waktu eksposur yang diperlukan akan lebih lama.
Sinematografi
Camera Body
Sinematografi
Pada bagian inilah gambar direkam atau di tangkap baik secara organik dengan seluloid 35mm seperti pada kamera Film maupun perubahan dari cahaya ke gelombang electromagnetic pada Video atau Digital. Pada kamera film bagian ini yang paling penting dijaga dari kontaminasi debu, cairan maupun radiasi karena akan mempengaruhi hasil "shooting". Pada kamera video atau digital pada bagian ini akan banyak sekali tombol pengaturan imajinasi.
Sinematografi
Magazine
Sinematografi
Pada kamera Film, magazine adalah tempat kita memasang film baik sebelum maupun setelah di ekspose. Pada kamera Video atau Digital bagian ini adalah tape atau "card compartments" yaitu bagian di mana kita memasang kartu seperti SD atau CF atau kaset video.
Sinematografi
Gunakan sinematografi sebagai seni. Yang harus selalu kita ingat adalah bahwa untuk mencapai hasil yang maksimal dan memuaskan, diperlukan ketrampilan yang cukup. Seorang sinematografer harus berusaha agar kamera tidak menjadi benda asing baginya, kita harus mengenal setiap detail pada kamera tanpa harus berpikir sehingga konsentrasinya dapat dipergunakan untuk bidang kreatif pada sinematografi.
Sinematografi
"Camera angle" atau sudut penempatan kamera juga memegang peranan yang sangat penting pada sinematografi. Bagaimanapun juga sebuah film dibentuk oleh beberapa banyak shot yang membutuhkan penempatan kamera di tempat yang terbaik bagi penonton untuk mengikuti cerita dalam film. Penempatan angle yang baik tentu saja bisa memperkuat dramatik sebuah film karena angle kamera ini adalah mata penonton melihat informasi visual dan juga bisa berarti seberapa besar area yang kita gunakan dalam sebuah shot. Penempatan sudut kamera akan memposisikan penonton lebih dekat dengan action yang ada dalam film, misalnya dengan teknik "close up" dan lain sebagainya.
Sinematografi
Penempatan sudut kamera ini sangat dipengaruhi beberapa faktor di antaranya analisis pada skenario, penggunaan jenis lensa dan sebagainya. Memang lewat pengalaman panjang dan ketrampilan penempatan kamera bisa di lakukan secara intuisif sifatnya. Akan tetapi jika kita mempelajarinya tentu akan mempermudah kita dalam membuat sebuah shot.
Sinematografi
Penempatan sudut kamera juga berpengaruh pada kondisi psikologis penonton, contohnya adalah jika kita menggunakan "High Angle" – kamera lebih tinggi dari garis axis kamera, maka penonton akan diposisikan lebih tinggi dari subjek, hal ini yang membuat penonton merasa subjek lebih kecil baik secara fisik atau lebih rendah derajatnya dalam tatanan sosial. Pada film hal ini sering digunakan untuk memperlihatkan pengemis, rakyat jelata dsb. Sedangkan penggunaan "Low Angle" – Kamera lebih rendah dari garis aksis kamera, maka penonton diposisikan lebih rendah dari subjek, hal ini yang membuat penonton merasa subjek lebih tinggi secara fisik atau lebih tinggi derajatnya dalam tatanan sosial. Hal seperti ini banyak kita temukan di film untuk memperlihatkan raja, hakim, dan sebagainya. Kemudian ada juga yang disebut dengan "Eye level" – kamera sama tingginya dengan level subjek atau jika subjek berdiri/duduk kamera berada pada aksis yang sama dengan posisi subjek. Bisa dikatakan sebagai pandangan subjek ke subjek lain dalam sebuah potongan tetapi bukan "Point of View".
Sinematografi
Pada dasarnya kamera angle dibagi dalam tiga jenis yaitu:
Angle objektif maksudnya adalah kamera menjadi "point of view" cerita, artinya penonton melihat semua elemen visual yang sutradara berikan dalam filmnya. Contoh yang paling gampang adalah dalam film dokumenter di mana orang-orang tidak melihat ke arah lensa kamera atau dalam "candid shot"/kamera tersembunyi.
Angle subjektif maksudnya adalah seperti "personal view point" artinya penonton berpartisipasi dalam sebuah shot seperti pengalaman sendiri. Contohnya adalah shot dari udara atau aerial shot yang memperlihatkan pemandangan kota. Atau "birds point of view".
Sinematografi
Jika seorang aktor melihat langsung ke arah lensa/penonton maka penonton di sini juga berpartisipasi dalam sebuah shot tersebut, maka bisa juga disebut angle subjektif.
"Point of view" adalah pandangan subjektif dari subjek dalam scene. Maksudnya jika kita melihat seorang aktor melihat ke arah langit kemudian shot selanjutnya adalah arak-arakan mega di langit maka shot ke dua tersebut adalah "point of view" subjek tersebut.
Sinematografi
Shot sering didefinisikan sebagai sebuah aktivitas perekaman dimulai dari menekan tombol rekam pada kamera hingga diakhiri dengan stop. Sedangkan Scene adalah sering diartikan sebagai tempat atau setting di mana sebuah cerita akan dimainkan, hal ini tentu saja terpengaruh dari dunia teater atau panggung. Sebuah Scene bisa terdiri dari beberapa shot atau bisa saja satu shot panjang yang disebut sebagai Sequence shot. Sequence adalah rangkaian dari beberapa scene dan shot dalam satu kesatuan yang utuh.
Sinematografi
Tipe-tipe dari shot dibagi dalam beberapa bagian, hal ini akan sangat membantu pada komunikasi visual, ketika kita bercerita kepada penonton atau menyampaikan informasi kepada penonton maka kita memerlukan beberapa penekanan atas informasi penting tersebut, maka dari itu kita memerlukan detail penyampaian informasi tersebut untuk itulah kita memerlukan beberapa tipe shot, misalnya kita membuat "close up" dari sebuah benda agar penonton bisa lebih melihat detail atau menerima dengan jelas atas informasi yang kita berikan.
Sinematografi
Type of shot:
Sinematografi
Komposisi adalah bagian yang paling terpenting pada komunikasi visual karena komposisi adalah usaha untuk menata semua elemen visual dalam frame. Menata elemen visual di sini bisa diartikan kita mengarahkan perhatian penonton pada informasi yang kita berikan kepada mereka. Atau dalam arti lain kita mengarahkan penonton pada Point of Interest (POI) dalam gambar yang kita buat. Dengan mengarahkan penonton pada PoI maka penonton akan bisa mengikuti cerita dalam film kita dengan emosi sepenuhnya. Jika kita terlalu banyak meletakan Poi dalam sebuah gambar maka mata atau perhatian penonton akan terbagi-bagi, akhirnya perhatian mereka pada cerita juga akan terganggu.
Sinematografi
Dalam film atau dalam komunikasi visual kita harus memanfaatkan waktu seefisien mungkin agar penonton bisa mendapatkan semua informasi yang dibutuhkan dalam memahami film kita. Komposisi memang mempunyai aturan-aturan yang sangat ketat, akan tetapi kita bisa saja melawan aturan tersebut asalkan tetap bisa mengarahkan perhatian penonton pada Poi. Banyak sekali factor yang mempengaruhi komposisi di antaranya; warna, garis, tekstur, bentuk, ukuran, dan sebagainya. Yang menjadi sedikit mempunyai tantangan adalah dalam film kita mengkomposisi gerak. Karena bisa saja subjek atau kamera bergerak terus menerus sehingga kita harus terus mengatur elemen-lemen visual tersebut dalam frame kita, sehingga penonton tetap setia pada Poi.
Sinematografi
Cahaya adalah salah satu elemen terpenting dalam sinematografi. Bahkan tak salah kiranya jika ada ungkapan "Film are Light !" atau film adalah cahaya, karena memang untuk meng-exposed sebuah gambar kita memerlukan cahaya dan bahkan untuk melihat sebuah benda di alam ini kita memerlukan pantulan cahaya.
Sinematografi
Seni menata cahaya dalam film menjadi bagian yang terpenting karena bisa mempengaruhi juga perhatian penonton terhadap cerita. Tata cahaya film sangat dipengaruhi oleh pengalaman kita melihat kondisi cahaya dalam dunia nyata, bagaimanapun juga cahaya dalam film meniru cahaya alam.
Sinematografi
Secara Teori cahaya dalam film adalah 45 derajat tinggi dan jaraknya dari kamera, hal ini dikarenakan masalah estetis saja, artinya dalam sudut 45 derajat sudut cahaya yang mengenai wajah akan terlihat seperti yang kita lihat di alam nyata.
Sinematografi
Dalam sinematografi kita hanya mengenal dua warna cahaya atau yang sering di sebut sebagai "Daylight" atau cahaya matahari dan "Tungsten" atau cahaya lampu ruangan. Dua jenis warna cahaya tersebut diukur dengan satuan "Kelvin".
Sinematografi
Karena hanya ada dua jenis warna cahaya dalam film maka kita bisa membaginya sebagai menggunakan warna Daylight untuk scene siang dan warna tungsten untuk scene malam. Tentu saja untuk tujuan kreatif hal ini juga bisa tidak dihiraukan, akan tetapi secara prinsip dua suhu warna tersebut yang harus kita gunakan dalam bercerita.
Sinematografi
Film juga sangat sensitive dalam menangkap beberapa spectrum cahaya yang tak terlihat oleh mata kita seperti "Ultra violet" dan "Infra red". Maka kita juga harus memperhatikan dua elemen spectrum tersebut dalam membuat film.
Sinematografi
Hal yang perlu diperhatikan dalam menata lighting adalah bayangan atau "shadow" karena bayangan tersebut bisa mengganggu atau membantu gambar kita. Mengganggu dalam arti jika kita salah menempatkan cahaya maka di wajah aktor/aktris akan terlihat bayangan hidung, dahi, dan sebagainya hal ini tentu saja bisa mengganggu penonton atau bahkan mengurangi kecantikan/estetika gambar kita. Pada film horor, sering bayangan digunakan sebagai elemen bercerita yang sangat efektif. Penonton bisa merasakan kehadiran makhluk halus dengan melihat sebuah bayangan melintas di depan frame dan sebagainya.
Sinematografi
Pergerakan kamera atau lebih dikenal sebagai camera movement adalah sebuah usaha menggerakan kamera atau subjek untuk lebih mengenalkan ruang atau memberi kesan tiga dimensi sebuah ruangan, di mana penonton seakan bergerak masuk/keluar atau bergerak ke kanan/ke kiri mengikuti atau meninggalkan subjek.
Sinematografi
Pada dasarnya Camera Movement terbagi dalam beberapa bagian besar yaitu:
Sinematografi
Sebelum menggerakan kamera/subjek sebenarnya ada hal yang paling mendasar bagi cinematographer maupun filmmakernya yaitu:
Sinematografi
Hal ini berkaitan erat dengan pengadeganan atau mise en scene, di mana penonton akan mengikuti atau tidak bisa mengikuti cerita dalam film tersebut. Artinya karena gerak kamera terlalu cepat atau asal bergerak maka cerita yang ingin disampaikan atau informasi yang harus diketahui oleh penonton akan terlewatkan atau penonton tidak memahami/mendapatkan informasi tersebut.
dan pergerakan kamera tersebut .
Sakti TV Madiun
Sakti TV Madiun (sebelumnya bernama Madiun TV dan Sakti Madiun) adalah stasiun televisi lokal di Madiun, Jawa Timur, Indonesia. Sakti TV Madiun merupakan kelompok media TV pertama yang didirikan oleh Sakti TV Network yang berpusat di Surabaya. Sakti TV Madiun bermarkas di Graha Swara Building Jl. Kelapa Manis 38 Madiun. Sakti TV Madiun memperoleh izin rekomendasi siaran pada bulan September 2009 setelah dinyatakan lulus dari ujian kelayakan yang dilakukan tim antar departemen pemerintah, dan sejak tanggal 9 Desember 2009, Sakti TV Madiun memulai siaran secara resmi dengan nama Madiun TV. Dan sejak tanggal 14 Januari 2012, Madiun TV berganti nama menjadi Sakti Madiun. Peresmian perubahan nama dan manajemen Sakti Madiun dilaksanakan pada 19 Februari 2012 dalam acara "Harmoni Langkah Sakti Madiun" di Auditorium RRI Madiun. Sakti TV Madiun mengudara selama 18 jam per hari pada pukul 06.00-00.00 WIB, pada saluran 33 UHF. Jangkauan dari televisi ini adalah Kota Madiun, Kabupaten Madiun, Kabupaten Magetan, Kabupaten Ngawi, Kabupaten Ponorogo. Dan mulai tahun 2013, Sakti Madiun berganti nama menjadi Sakti TV Madiun.
Sakti TV Madiun
Program-program Sakti TV Madiun antara lain:
Dylan dan Cole Sprouse
Dylan Thomas Sprouse dan Cole Mitchell Sprouse () adalah aktor berkebangsaan Amerika Serikat. Mereka merupakan anak kembar dan terkenal sebagai "Dylan dan Cole Sprouse" atau "Sprouse Bros."
Dylan dan Cole Sprouse
Dalam tahun 2005, mereka membintangi film comedi Disney Channel The Suite Life of Zack & Cody dan film tersebut sukses. Dalam tahun 2008, Sprouse bersaudara ini mulai membintangi film The Suite Life on Deck, sekuel dari serial "The Suite Life of Zack & Cody". The Suite Life on Deck menjadi film yang paling di tonton oleh anak-anak/remaja pada tahun 2008 dan 2009. Dalam tahun 2010, Sprouse bersaudara menjadi aktor televisi remaja Disney yang dibayar paling mahal. Filmnya berhenti pada Mei 2011. Dalam tahun 2011, mereka membintangi film. Tahun 2017 Cole membintangi serial Netflix menjadi lawan main Lili Reinhart dalam film Riverdale. "The Suite Life Movie".
Dylan dan Cole Sprouse
Sprouse bersaudara in lahir di Arezzo, Italy, dari bernama orang tua America Matthew Sprouse dan Melanie Wright. Dylan 15 menit lebih tua dari Cole. Mereka kembali ke Amerika saat berumur empat bulan. Mereka dibesarkan di Long Beach, California. Orang tua mereka bercerai pada tahun 1997.
Dylan dan Cole Sprouse
Atas ide dari neneknya, Jonine Booth Wright, seorang guru drama dan aktris, Sprouse bersaudara mulai berakting pada saat berumur enam bulan. Seperti aktor kembar biasa, keduanya sering akting dalam peran yang sama. Pada saat berumur delapan bulan, mereka muncul dalam ABC-TV serial "Grace Under Fire" dari 1993 sampai 1998, memainkan satu karakter, Patrick Kelly.
Dylan dan Cole Sprouse
Dalam tahun 1999, mereka membintangi film "Big Daddy", The Chanukah Song" (Dylan dan The Drei-Dels di bagian 3 dan Cole di bagian 2), "The Astronaut's Wife". Selama awal tahun 2000, si kembar tampil dalam episode "The Nightmare Room", "That '70s Show", "" (episode #425) dan "The Master of Disguise" dan mengisi suara di film "Adam Sandler's Eight Crazy Nights". Pada tahun 2001, Cole mulai tampil di televisi dalam episode-episode "Friends", sebagai anak Ross Geller; peran ini tidak di bagi dengan Dylan.
Di antaratahun 2002 dan 2003, mereka berdua tampil di "I Saw Mommy Kissing Santa Claus" dan "Just for Kicks", kedua film tersebut menerima izin direct-to-video. Sprouse bersaudara itu kemudian berperan di serial original Disney Channel "The Suite Life of Zack and Cody", dimana mereka berperan sebagai kembar identik Zack (Dylan) dan Cody (Cole) Martin. Film serial itu, yang debut pada Maret 2005, mendapat nilai sukses dan si kembar menjadi di kenal dengan baik oleh para remaja.
Pulau Legundi
Pulau Legundi adalah sebuah pulau yang terletak di wilayah administratif Punduh Pidada.
Pulau Legundi
Meskipun tidak begitu jauh dari daratan Sumatera, penduduk Legundi sangat sedikit, penduduknya berjumlah sekitar 80 penduduk per kilometer persegi dan berprofesi sebagai petani dan nelayan.
Pulau Legundi
Karena berada di alam yang beriklim tropis dan dekat dengan khatulistiwa, Legundi mempunyai musim yang tidak begitu fluktuatif. bulan Oktober cenderung panas dengan suhu sekitar 32 ° C. dan bulan Juni menjadi cenderung hujan dengan suhu 20 ° C
Pulau Batukerbau
Pulau Batukerbau terletak di wilayah administratif Punduh Pidada. Pulau ini secara umum berupa bongkahan batu/karang dengan luasan pulau sangat kecil dan tidak terdapat vegetasi diatasnya. Pulau ini merupakan pulau yang tidak berpenduduk.
Pulau Batukerbau
Buku Direktori Pulau di Provinsi Lampung
Pulau Batu Legundi Balak
Pulau Batu legundi Balak terletak di wilayah administratif Punduh Pidada. Pulau ini tidak memiliki vegetasi sama sekali. Pulau ini merupakan pulau yang tidak berpenduduk.
Pulau Batu Legundi Balak
Buku Direktori Pulau di Provinsi Lampung
Harald III Sigurdsson
Harald Sigurdsson (1015 - September 25, 1066), kemudian diberi Hardrada julukan (Norse: Haraldr harðráði, kasar diterjemahkan sebagai "penasihat keras" atau "penguasa keras", Hardråde di Norwegia hari ini) adalah raja Norwegia dari 1047 [1 ] sampai 1066. Dia juga mengaku menjadi Raja dari Denmark sampai 1064, sering mengalahkan pasukan Raja Sweyn dan memaksanya untuk meninggalkan negara itu. Banyak rincian hidupnya dicatat dalam sumber Islandia Heimskringla dan lainnya. Di antara penutur bahasa Inggris, ia umumnya diingat untuk invasi ke Inggris tahun 1066. Harald adalah kematian sering dicatat sebagai akhir Zaman Viking.
Isi [hide]
1 Biografi
1.1 Awal hidup dan mengembara di Timur
1.2 Naik ke takhta Norwegia
1.3 Invasi Inggris
2 Legacy
3 Dalam fiksi
4 Ancestry, menurut hikayat raja-raja '
5 Referensi
6 Sumber
7 Pranala luar
[Sunting] Biografi