Maskrio/nya-ir-miracl-id-preprocessed huggingface dataset:
Kansas Berdarah
Amerika Serikat sudah lama bertarung untuk mengimbangi tuntutan pemilik budak dan mereka yang menentang perbudakan (dikenal sebagai abolisionis). Peristiwa yang kemudian dikenal sebagai Kansas Berdarah terjadi rentetan peristiwa setelah UU Kansas-Nebraska 1854 yang membatalkan Kompromi Missouri dan memperkenalkan konsep kedaulatan populer. Kedaulatan populer, ide demokrasi, menyatakan penduduk setiap negara harus memutuskan apakah mereka ingin menjadi negeri bagian bebas atau negeri bagian budak, tetapi, ini menyebabkan migrasi massal ke Kansas oleh aktivis dari kedua belah pihak. Pada satu waktu, Kansas memiliki dua pemerintahan terpisah, dengan konstitusinya tersendiri, meskipun hanya satu diakui pemerintah federal. Pada tanggal 29 Januari 1861, Kansas diterima masuk ke dalam Uni sebagai negara bagian bebas, kurang dari tiga bulan sebelum Pertempuran Kota Sumter yang memulai Perang Saudara.
Ali Sunan
Ali Sunan (lahir 1 November 1970) adalah mantan pemain sepak bola Indonesia dan sekarang menjadi pelatih. Posisinya adalah pemain tengah atau gelandang, dia pernah bermain untuk PKT Bontang, PSIS Semarang, Persela Lamongan, PSJS Jakarta Selatan dan Tim Nasional Indonesia.
Ali Sunan
Ali Sunan pertama kali membela Tim Nasional Indonesia pada 31 Juli 1999 melawan Kamboja, dia telah bermain sebanyak 10 pertandingan untuk Indonesia dan mencetak 2 gol.
Night at the Museum: Secret of the Tomb
Night at the Museum: Secret of the Tomb adalah sebuah film komedi petualangan Amerika 2014 yang disutradarai oleh Shawn Levy dan ditulis oleh David Guion dan Michael Handelman. Film ini adalah sekuel dari film 2006 "Night at the Museum" dan film 2009 "". Film ini dibintangi oleh Ben Stiller, Robin Williams, Owen Wilson, Dan Stevens dan Ben Kingsley. Pada "Secret of the Tomb" yang merupakan film terakhir dari trilogi "Night at the Museum", Larry Daley si penjaga keamanan harus berkunjung ke London untuk mengembalikan tablet Ahkmenrah, artefak Mesir yang membuat objek di museum bisa hidup, sebelum kesaktiannya menghilang.
Night at the Museum: Secret of the Tomb
Pengambilan gambar utama film ini dimulai dari Januari samapai Mei 2014 di London, Inggris dan British Columbia, Kanada. Film ini tayang perdana pada 11 Desember 2014 di Ziegfeld Theater di New York City dan dirilis di Amerika Serikat pada 19 Desember 2014. "Secret of the Tomb" meraih pendapatan kotor sebesar $363 juta di box office. Film ini didekasikan untuk mengenang Williams, yang meninggal dunia empat bulan sebelum film ini dirilis, dan aktor "Night at the Museum" lainnya, Mickey Rooney, yang meninggal sebelum syuting berakhir.
Film tersebut ditayangkan secara perdana di Bioskop Ziegfeld di New York City pada 11 Desember 2014. Film tersebut dirilis pada 19 Desember 2014.
Night at the Museum: Secret of the Tomb
Pada 28 Desember 2014, "Night at the Museum: Secret of the Tomb" mendapatkan keuntungan sebesar $54,732,724 di Amerika Utara, dan $47,800,000 di negara-negara lainnya, dengan total di seluruh dunia sebesar $102.5 juta.
Night at the Museum: Secret of the Tomb
Film tersebut dirilis di Amerika Utara pada 19 Desember 2014 di 3,785 bioskop. Analis dan proyektor awalnya memprediksi bahwa film tersebut mendapatkan keuntungan sebesar $25 - $28 juta pada minggu pembukaannya. Pada hari pembukaannya, film tersebut mendapatkan $5.6 juta dengan menempati nomor tiga di box office.
Production I.G
Production I.G telah terlibat dalam produksi beberapa serial televisi anime, animasi video asli (OVA), film, "cut-scene" animasi permainan video, perancangan dan pengembangan permainan video, termasuk penerbitan dan manajemen musik. Karya-karyanya yang terkenal antara lain serial "Psycho-Pass" dan "Ghost in the Shell".
Production I.G
Production I.G juga dikenal dalam dunia permainan video karena membantu pengembangan intro dan ilustrasi untuk permainan-permainan video, seperti produksi Namco Tales Studio yang terkenal, "Tales of Symphonia".
Production I.G
Huruf I dan G pada nama perusahaan ini berasal dari nama dua pendirinya, Mitsuhisa Ishikawa dan desainer karakter populer, Takayuki Goto.
Production I.G
Production I.G termasuk anggota .
Production I.G
Awalnya perusahaan ini didirikan dengan nama "IG Tatsunoko Limited" pada 1987, yang merupakan studio cabang pecahan dari Tatsunoko Production, pembuat "". Mitsuhisa Ishikawa, sang produser "Zillion", mendirikan studio tersebut untuk menghalangi keluarnya karyawan-karyawan berkualitas dari Tatsunoko. Anggota-anggota Tatsunoko Production lainnya dipimpin oleh Takayuki Goto bergabung dengan Cabang Tatsunoko Ishikawa dan Goto sendiri adalah desainer karakter Zillion. Kyoto Animation, salah satu studio yang turut menyelesaikan Zillion, mendukung Ishikawa hingga kemudian "IG Tatsunoko Limited" didirikan pada 15 December 1987. Nama awal "IG" diambil dari huruf awal Ishikawa dan Goto. Pemilik pertama studio tersebut antara lain Ishikawa, Goto, Hideaki Hatta (Kyoto Animation), dan Tatsunoko Production.
Production I.G
Karya awal Production I.G yang paling dikenal adalah adaptasi anime sinematik panjang utama dari cerita "Patlabor". Pada 1993, selama tahap akhir produksi "" perusahaan tersebut mengakhiri hubungan kepemilikan dengan Tatsunoko Production yang memegang 20% saham I.G dan mengganti namanya menjadi "Production I.G" seperti saat ini pada September 1993. Dengan demikian, film "Patlabor 2", yang dirilis pada Agustus 1993, menjadi produksi terakhir menggunakan nama "IG Tatsunoko".
Production I.G
"Tokyo Marble Chocolate" dianugerahi penghargaan Grand Prize dalam Kategori Film Utama pada Festival Kartun dan Animasi Internasional Seoul Ke-12 (SICAF 2008), yang diselenggarakan di Seoul, Korea Selatan, dari 21 hingga 25 Mei 2008.
Production I.G
Dewan juri terdiri atas Giannalberto Bendazzi (seorang profesor sejarah animasi pada Universitas Milan di Italia), Noriko T. Wada (seorang produser Jepang), dan Kyung-jo Min (seorang sutradara Korea Selatan).
SMA Negeri 1 Boyolangu
Sekolah Menengah Atas Negeri 1 Boyolangu (SMAN 1 Boyolangu) adalah Sekolah Menengah Atas Negeri yang berada di Boyolangu, Jawa Timur, Indonesia.
SMA Negeri 1 Boyolangu
SMA Negeri Tulungagung berdiri pada tahun 1959 dengan nama SMA ABC yang berlokasi di Desa Kepatihan dan dipimpin oleh Bapak SARYONO HADI WIJAYA (Alm) hingga tahun 1962, kemudian digantikan oleh Bapak SUSILO DARMOJO (Alm). Pada tahun 1965 lokasi sekolah pindah ke Kedungwaru dan namanya berubah menjadi SMA Negeri Tulungagung. Pada tanggal 2 Februari 1974 nama SMA Negeri Tulungagung berubah nama menjadi Sekolah Menengah Persiapan Pembangunan (SMPP) Negeri Tulungagung, bersamaan dengan perubahan nama tersebut, lokasi sekolah yang semula berada di Kecamatan Kedungwaru dipindahkan di Desa Beji, Kecamatan Boyolangu hingga saat sekarang dan namanya diganti menjadi UPTD SMA Negeri 1 Boyolangu.
__PAKSADAFTARISI__
__INDEKS__
Jism (film 2003)
Jism (; ) adalah sebuah film thriller erotik India 2003 yang disunting dan disutradarai oleh Amit Saxena, ditulis oleh Mahesh Bhatt, diproduksi oleh Pooja Bhatt dan Sujit Kumar Singh di bawah spanduk Fish Eye Network [P] Ltd dan Shreya Creations, yang dibintangi oleh Bipasha Basu dan John Abraham, yang membuat débutnya dalam film-film Bollywood. Musik untuk film tersebut dibuat oleh M. M. Keeravani. "Jism" mendapatkan peringkat ke-92 dalam 100 film terseksi teratas menurut pemungutan suara yang dilakukan oleh Channel 4.Soundtrack "Jism" dirilis pada 18 Desember 2002. Musiknya dikomposisikan oleh M. M. Keeravani di bawah pseudonim M. M. Kreem. Lirik-liriknya ditulis oleh Neelesh Misra dan Sayeed Quadri.
Jism (film 2003)
"Jism" mendapatkan keuntungan sebesar di Box Office India sehingga disebut "di atas rata-rata".
MenangSebuah sekuel berjudul "Jism 2", yang dibintangi oleh Sunny Leone dan disutradarai oleh Pooja Bhatt dirilis di seluruh dunia pada 3 Agustus 2012.
Crystal si Monyet
Crystal (kelahiran 6 Mei 1994) adalah seekor monyet capuchin betina dan aktor hewan, yang diakuisisi dan dilatih oleh Birds & Animals Unlimited, penyuplai hewan terbesar di Hollywood. Karier aktingnya dimulai sebagai seekor bayi monyet dalam film 1997 "George of the Jungle". Lebih terkini, ia memerankan monyet yang bernama Dexter dalam waralaba "Night at the Museum", dan seekor monyet pembawa obat-obatan dalam "The Hangover Part II". Pada 2012, ia memerankan Dr. Rizzo pada sitkom "Animal Practice".
Crystal si Monyet
Sebagai seekor monyet capuchin betina dan aktris hewan, Crystal dimiliki oleh Birds & Animals Unlimited.
Crystal si Monyet
Crystal tinggal bersama dengan pelatihnya, Tom Gunderson, di Wilayah Los Angeles, California. Hewan-hewan lain tinggal di rumah tersebut, "meliputi anjing-anjing, kuda-kuda, seekor kucing, dan capuchin betina lainnya, yang bernama Squirt". Crystal tidur tidak kurang dari delapan jam setiap hari.
SMP Putra 1 Jakarta
SMP Putra 1 Jakarta adalah SMP yang berdiri pada tanggal 15 Juli 1989 di bawah naungan Yayasan Pendidikan Putra.
SMP Putra 1 Jakarta
Di awal berdirinya SMP Putra I Jakarta dalam penyelenggaraan kegiatan belajar mengajarnya menumpang di SD Putra I, Jl. Inspeksi Saluran, Kalimalang, Komp. Dep Pu, Pondok Bambu, Duren Sawit, Jakarta Timur , dengan fasilitas seadanya dan hanya didukung oleh tenaga pengajar sejumlah 12 orang dengan Kepala Sekolah Drs. Imam Sofan serta jumlah siswa hanya "12" orang. Pada tahun 1994 SMP Putra I mulai membangun gedung sendiri dan tepat pada tanggal 12 Agustus 1994 gedung baru diresmikan oleh Ketua Badan Pengurus YPP Ny. O.Radinal Mochtar.
Perkembangan SMP Putra I Jakarta sampai dengan tahun pelajaran 2013/2014 cukup pesat dengan berbagai prestasi akademik dan non akademik serta didukung oleh 25 tenaga pengajar yang handal, 2 staf Yayasan, 3 karyawan TU, 2 security dan 5 karyawan penunjang. Jumlah peserta didik pada tahun pelajaran 2013/2014 sebanyak 340 orang, dan menjadi sekolah pilihan dan diminati oleh masyarakat.
SMP Putra 1 Jakarta
Periode Th. 1989 s.d 1998 : Ny. O. Radinal Mochtar
SMP Putra 1 Jakarta
Ketua : Ny. Hj. Sri Kanti M. Joesoef
SMP Putra 1 Jakarta
Ketua : Dra. Hj. Nurlaila
SMP Putra 1 Jakarta
Periode tahun 1989 s.d. 2004 : Drs. H. Imam Sofan MM
SMP Putra 1 Jakarta
SMP Putra I
 Jl. Inspeksi Saluran Kalimalang, Komp.
SMP Putra 1 Jakarta
Yayasan Pendidikan Putra.
 No. 01/KP/PH/1989
SMP Putra 1 Jakarta
1. No. Kep. 663 P/101.A1/I/1990
SMP Putra 1 Jakarta
200310
SMP Putra 1 Jakarta
A05032050
 202016403036
SMP Putra 1 Jakarta
Kualifikasi A (Amat Baik)
SMP Putra 1 Jakarta
Endang Heriyo. G, M.Pd.
SMP Putra 1 Jakarta
Hak Milik
SMP Putra 1 Jakarta
http://www.smpputra1.sch.id/
Christine Cavanaugh
Christine Josephine Cavanaugh (née Sandberg; 16 Agustus 1963 – 22 Desember 2014), lahir dari pasangan Waldo E. Sandberg dan Rheta Mason Sandberg, adalah seorang aktris pengisi suara yang memiliki gaya berbicara yang bermacam-macam dan telah menjadi pengisi suara untuk sejumlah karakter kartun. Ia paling dikenal sebagai pengisi suara karakter utama dalam film 1995 "Babe", Gosalyn Mallard dalm "Darkwing Duck", dan sebagai pengisi suara dari Chuckie Finster dalam "Rugrats" di Nickelodeon dan Dexter dalam "Dexter's Laboratory" di Cartoon Network. Pada 2001, ia pensiun dari akting mengisi suara.
Christine Cavanaugh
Ia lulus dari Sekolah Tinggi Layton pada 1981. Masuk Universitas Negara Bagian Utah setelah sekolah tinggi, kemudian masuk Universitas Hawaii dimana ia bertemu dengan suami masa depannya.
Christine Cavanaugh
Pada 1991, Cavanaugh mengisi suara Gosalyn Mallard, putri angkat dari karakter utama "Disney's Darkwing Duck" serta pengisi suara Chuckie Finster pada kartun Nickelodeon "Rugrats" dan kemudian, pada 1994, pengisi suara Oblina, salah satu dari tiga murid monster utama pada "Aaahh!!! Real Monsters".
Christine Cavanaugh
Cavanaugh juga terlibat dalam "The Critic" sebagai pengisi suara Marty, putra Jay Sherman. Penyebutan dirinya sebagai pengisi suara juga disebutkan pada serial animasi "Sonic the Hedgehog", "", "", "The Powerpuff Girls", "The Wild Thornberrys", dan "Recess", serta pengisi suara Birdie dalam iklan McDonald's. Pada awal 1990an, Cavanaugh juga bertugas sebagai pengumum The Disney Channel.
Christine Cavanaugh
Pada 1995, Cavanaugh menjadi pengisi suara pada film aksi hidup "Babe" dalam membintangi peran Babe si Babi. Ia mempersembahkan kembali perannya pada sekuelnya, ""
Christine Cavanaugh
Cavanaugh meninggal pada 22 Desember 2014 di rumahnya di Kota Cedar, Utah at the age of 51 of undisclosed causes.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Fatal Frame II: Crimson Butterfly, yang dikenal di Eropa sebagai Project Zero II: Crimson Butterfly dan di Jepang sebagai , merupakan permainan video Jepang berjenis horor bertahan hidup tahun 2003. yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Tecmo. Ini adalah pembuatan yang kedua dalam serial "Fatal Frame", dan secara luas telah diakui sebagai salah satu video game yang paling menakutkan yang pernah dibuat.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Gameplay di "Fatal Frame II" mengalami beberapa perubahan dari pendahulunya. Pada sebagian besar permainan, pemain mengontrol protagonis Mio Amakura saat ia mencari (dan kadang-kadang, bersama-sama) saudara kembarnya, Mayu Amakura di Desa yang Hilang. Tak lama setelah itu, "Mio" akan menemukan senter, meskipun lampu senter tidak akan berfungsi di semua lokasi.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Sepanjang permainan, Mio akan menjelajahi desa dan bangunan utama di desa tersebut, mencari berbagai objek dan memecahkan teka-teki untuk maju ke bagian permainan selanjutnya. Hantu yang ada sering memberikan beberapa latar belakang cerita atau petunjuk untuk membantu Mio terus maju. Mio akan menghadapi bermacam-macam hantu, masing-masing dengan metode serangan yang berbeda.
Satu-satunya senjata Mio adalah "Kamera Obscura", kamera antik yang memiliki kemampuan untuk "mengambil gambar yang mustahil" Kamera ini memiliki dua tujuan dalam permainan. Baik sebagai senjata dan sebagai alat dokumentasi.
Kamera ini menggunakan "fitur" Pendeteksi Hantu yang terletak di sudut kanan bawah layar ketika jendela bidik kamera ditutup, dan di bagian atas layar ketika jendela bidik terbuka. Indikator ini akan menyala merah di hadapan hantu agresif dan cahaya biru ketika hantu jinak di dekatnya. Intensitas cahaya lampu indikator ini erat kaitannya dengan posisi Mio menghadap lokasi hantu, dan juga intensitas kedekatan Mio dengan hantu.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Selama pertempuran, ketika Mio melihat melalui kamera, tanda kesehatannya terlihat di sisi kanan layar (juga terlihat di layar menu permainan ketika berhenti). Seperti kebanyakan game, jika kesehatan Mio menurun sampai habis; permainan akan berakhir; pemain bisa mengisi kesehatan Mio menggunakan item penyembuhan yang berbeda-beda dan tersebar di seluruh permainan, termasuk 'jamu' dan 'air suci'. Benda berupa 'cermin batu' ("stone mirror") yang ditemukan dalam game ini, akan menghidupkan kembali Mio dari kematian sekali saja (pemain hanya bisa menampung satu batu dalam dalam suatu waktu.
Kamera menggunakan berbagai jenis film sebagai "amunisi", dengan jenis yang paling lemah (Type-07) namun dengan jumlah bidikan yang tak terbatas. Kekuatan jenis film meningkat sesuai nomor: Type-14, Type-61, dan Type-90. Jenis film terkuat, Type-Zero, memulai debutnya dalam game ini dan meskipun kekuatannya memiliki waktu pembukaan tembakan cukup lambat.
Pemain dapat meng-upgrade fungsi khusus Kamera dan lensa menggunakan '"Spirit Orbs"' yang bisa ditemukan di sepanjang pertandingan dan hasil poin yang diterima dari memotret hantu. Poin didasarkan pada tingkat kesulitan tembakan dan tingkat film yang digunakan; semakin kuat film yang digunakan dan semakin dekat posisi hantu dengan Mio, maka semakin besar poin akan diterima pemain.
Peluang Shutter (saat yang "tepat" untuk membidik) terjadi pada saat-saat yang berbeda selama pertempuran, paling sering adalah tepat sebelum roh menyerang Mio. Ketika ""Peluang Shutter"" muncul, lingkaran ""capture"" dalam kamera akan menyala. Jika pemain meng-"upgrade" peralatan kamera mereka, mereka dapat membuat 'Kemungkinan Shutter' lebih mudah untuk teridentifikasi.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Di luar pertempuran, pemain memiliki kesempatan untuk mengambil foto hantu-hantu tanpa kekerasan ketika mereka bergerak dalam lingkungan sekitarnya. Foto-foto ini juga akan menghasilkan poin bagi pemain, jika mereka berhasil menangkap mereka dalam momen yang cepat dan tepat.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
"Fatal Frame II" dikonsep di (mungkin fiktif) desa ', wilayah Jepang. Sementara bendungan sedang direncanakan untuk pembangunan di hutan di lokasi ini pada saat permainan. Tempat ini juga merupakan kampung halaman bagi Desa Minakami (sastra: "Desa Semua Tuhan"), sebuah pemukiman yang "hilang" di mana sebagian besar permainan berlangsung di sini. Pemain akhirnya mengetahui bahwa Desa Minakami menjadi tuan rumah bagi "Ritual Pengorbanan Merah" (Crimson Sacrifice Ritual), yang menyebabkan pemukiman di desa itu menghilang -sehingga demikianlah nama desa itu "Desa Yang Hilang". Saat game ini dibuat, ada sebuah legenda masyarakat tentang Desa Yang Hilang, di mana orang-orang yang tersesat di hutan Minakami akan menjadi terperangkap selamanya di desa itu.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Protagonis Fatal Frame II adalah "Mio" dan "Mayu Amakura", saudara kembar yang tengah mengunjungi tempat bermain favorit mereka di masa kecil di Minakami, sebelum desa itu hilang dalam pembangunan bendungan.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Antagonis utama adalah roh penuh dendam, "Sae Kurosawa", satu-satunya gadis dari Twin Shrine yang dikorbankan dalam ritual yang gagal itu. Rohnya rindu untuk bersatu kembali dengan saudara kembarnya Yae Kurosawa, dan karenanya ia mengambil Mio, kemudian bermaksud menggunakan Mayu untuk mencoba dan menyelesaikan ritual yang pernah gagal bersama-sama.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Karakter lainnya adalah roh "Itsuki Tachibana", seorang pemuda yang juga mengira Mio adalah Yae, mencoba untuk membantu dia dan Mayu melarikan diri; dan "Seijiro" "Makabe", seorang penulis cerita rakyat yang mengunjungi desa Minakami dengan prototipe Kamera Obscura (kamera yang sama Mio gunakan dalam permainan) dan asistennya, "Ryozo Munakata". "Makabe" kemudian menjadi korban sementara untuk "Abyss", yang dikenal sebagai "Kusabi" (楔?). Meskipun kisah Mio dan Mayu terjadi setelah peristiwa "Miku Hinasaki" di desa Minakami pada serial sebelumnya "Fatal Frame".
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Cerita bermula ketika si kembar Amakura pergi ke tempat bermain favorit mereka saat kecil dulu di wilayah Minakami. Mayu, yang berjalan dengan pincang karena kecelakaan kecil di masa lalu, mengikuti kupu-kupu merah misterius jauh ke dalam hutan. Mio, yang prihatin dengan keadaan kakak kembarnya, turut menyusul Mayu, hingga akhirnya mereka menemukan sebuah desa di malam hari. Meskipun kelihatannya desa ini telantar, si kembar segera menyadari bahwa desa ini telah dipenuhi oleh arwah yang tersiksa, dan arwah ini menghidupkan kembali peristiwa saat mereka terjebak dalam keadaan ini
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Mayu yang berada di bawah pengaruh kutukan desa ini diberi isyarat oleh si kupu-kupu merah untuk lebih dalam menyusuri desa. Sambil mencari sang kakak, Mio perlahan-lahan mengetahui riwayat Ritual Tumbal Merah ("Crimson Sacrifice Ritual"), termasuk kegagalan ritual itu sehingga menyebabkan timbulnya "Pertobatan", suatu bencana yang menyelimuti desa dalam kegelapan.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Rumah-rumah desa menggunakan sistem terowongan bawah tanah, di mana titik terdalamnya adalah rumah yang disebut "Neraka Abyss", yaitu lubang yang dalam yang mengumpulkan jiwa-jiwa orang mati. Untuk menjaga agar Abyss tidak melepaskah arwah jahat, maka setiap kembar yang lahir di desa itu akan dijadikan tumbal ritual untuk setiap dekade, di mana si kembar yang lebih tua mencekik yang muda, sehingga ruh si kembar muda bisa menjaga desa sebagai kupu-kupu merah.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Sebelum Pertobatan dilaksanakan, si kembar "Yae" dan "Sae" mencoba melarikan diri dengan bantuan "Itsuki". Selama pelarian mereka, "Sae" tertangkap dan dibawa kembali ke desa, sementara "Yae" melarikan diri dan kehilangan jejak kakaknya. "Ryozo Munakata" (yang dikirim pulang oleh "Makabe)" kemudian menemukan Yae menangis (peristiwa ini mengarah ke "backstory" untuk rilis pertama serial Fatal Frame ini)
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Sementara itu, penduduk desa "Minakami" mencoba memenuhi tuntutan Neraka Abyss dengan menggantung "Sae"; namun upaya itu gagal, menyebabkan Pertobatan akhirnya terjadi dan desapun menghilang. Selama Pertobatan, roh "Sae" datang dari Neraka Abyss sebagai roh penuh dendam dan, bersama dengan "Seijiro Makabe "(kepala desa), membuat "Kusabi" untuk memuaskan Abyss, membantai para pendeta dan warga desa.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Sepanjang permainan, hantu mengira "Mio" sebagai "Yae" dan berharap dia melakukan ritual dengan "Mayu "yang dirasuki roh "Sae"). "Itsuki" terus mencoba membantunya karena mengira keduanya itu adalah si kembar "Kurosawa." Ia mencoba untuk membantu mereka melarikan diri dari desa lagi.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Menjelang akhir game, ketika "Mio" akhirnya menemukan "Mayu", ia menemukan salah satu dokumen "Makabe" tentang urutan kembar. Dia menyadari bahwa di desa "Minakami", kembar yang lahir terakhir dianggap lebih tua, karena desa percaya bahwa "yang tua" membantu "yang muda" dalam kelahiran tersebut. Hal ini benar-benar membalikkan nasib "Mio" secara tersirat. Bukannya "Mio" mengorbankan dirinya, malah dia "yang tua" yang harus mencekik saudara kembar "muda"nya, sebuah nasib yang telah menyebabkan banyak kembar yang ada menjadi gila dan bunuh diri.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Ketika "Mio" dan "Mayu" akhirnya hampir berhasil membuka rute melarikan diri, roh penduduk desa merebut "Mayu" kembali dan membawanya ke rumah "Kurosawa", di mana Neraka Abyss menanti mereka di bawah. Jika pemain memilih agar "Mio" mengambil jalan keluar sendiri, mereka akan mendapatkan akhir permainan yang mengarah ke "game over" otomatis.. Namun jika pemain memilih untuk mengejar "Mayu", mereka memiliki kesempatan untuk mendapatkan lanjutan ceritanya.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Dalam "Crimson Butterfly ending Mio" dan "Mayu" melanjutkan ritual, di mana "Mayu" menjadi kupu-kupu merah. Sedangakan dalam "The "Hellish Abyss" ending," "Mio" menyelamatkan "Mayu" dari "Sae", dan membuat dirinya menjadi buta karena melihat ke dalam neraka Abyss, dan dalam "Promise ending," "Yae" dan "Sae" melakukan ritual dan membebaskan roh penduduk desa, termasuk "Mio" dan "Mayu".
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Dua ending baru ini masuk dalam permainan edisi Wii. Dalam "ending" ""Shadow Ritual"" "Mio" tidak mampu menghentikan Pertobatan tepat pada waktunya, dan akhirnya memilih untuk tetap bersama-sama Mayu dalam kematian daripada melarikan diri sendirian. Dalam "ending" ""Frozen Butterfly"" "Mio" yang menolak melanjutkan ritual, sehingga malah "Mayu" yang mencekiknya (sehingga memungkinkan terjadi Pertobatan lain) Menurut peristiwa dalam , sekuel langsung dari game ini, "ending" ""Crimson Butterfly"" menjadi akhir yang kanonik
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
Menurut sutradara Makoto Shibata, banyak pemain terlalu takut untuk menyelesaikan Fatal Frame di PlayStation 2 sehingga pembuatan game ini disebut sebagai "yang paling menakutkan di waralaba". Shibata menyatakan bahwa, untuk sekuelnya, "Kami membuat alur cerita yang lebih menarik, mendorong pemain seperti itu untuk mengatasi ketakutan mereka namun tetap ingin melihat akhir dari cerita."
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
"Crimson Butterfly" awalnya dirilis pada tahun 2003 untuk PlayStation 2. Versi PS2 asli permainan ini telah tersedia untuk di-download di PlayStation 3. Versi PS3 telah dihapus dari toko online segera setelah rilis karena berbagai masalah teknis dengan emulator sebelum akhirnya kembali dirilis pada tanggal 30 Juli 2013. Unduhan ini hanya tersedia untuk pemain di Amerika Utara.