Maskrio/nya-ir-miracl-id-preprocessed huggingface dataset:
Hidangan Azerbaijan
Dari sebelas zona iklim yang dikenal di dunia, Azerbaijan memiliki sembilan iklim. Hal Ini mempengaruhi kesuburan tanah yang ikut menghasilkan kekayaan masakan Azerbaijan.
Hidangan Azerbaijan
Negara ini dikenal dengan sayuran dan sayuran hijau yang digunakan secara musiman dalam hidangan. Rempah segar seperti mint, ketumbar, adas manis, kemangi, peterseli, tarragon, bawang prei, lokio, thyme, marjoram, daun bawang, dan selada air sangat populer dan sering menemani hidangan utama. Laut Kaspia adalah rumah bagi banyak spesies ikan yang dapat dimakan, termasuk ikan sturgeon, salmon Kaspia, kutum, sarden, mullet abu-abu, dan lain-lain. Kaviar hitam dari Laut Kaspia adalah salah satu dari makanan lezat yang terkenal dari Azerbaijan dan juga dicari di negara lain, termasuk negara-negara bekas Soviet.
Hidangan Azerbaijan
Salah satu hidangan masakan Azerbaijan yang paling terkenal adalah plov dari nasi yang diberi kuma-kuma dan disajikan dengan berbagai bumbu dan sayuran, suatu kombinasi yang benar-benar berbeda dari yang ditemukan dalam plov masakan Uzbekistan. Masakan Azerbaijan mencakup lebih dari 40 resep plov berbeda. Hidangan lainnya mencakup berbagai macam kebab dan shashlik, termasuk kebab daging domba, sapi, ayam, bebek dan ikan ("baliq"). Sturgeon, ikan yang umum digunakan, biasanya ditusuk dan dipanggang sebagai shashlik, dan disajikan dengan saus delima yang disebut "narsharab". Buah kering dan kacang kenari digunakan dalam berbagai hidangan. Bumbu tradisional antara lain ada garam, lada hitam, sumac, dan kuma-kuma yang tumbuh di dalam negeri di Semenanjung Absheron
Hidangan Azerbaijan
Teh hitam adalah minuman nasional dan diminum setelah menyantap makanan. Minuman ini juga ditawarkan kepada para tamu sebagai tanda selamat datang, sering disertai dengan selai.
Hidangan Azerbaijan
Masakan Azerbaijan memiliki sejumlah makanan ringan dan lauk untuk membuka atau menemani makanan utama: sepiring daun hijau aromatik hijau yang disebut "goy", potongan "chorek" (roti), choban (salad tomat dan mentimun), dan kadang-kadang keju putih atau "qatik" (yogurt asam).
Hidangan Azerbaijan
Makanan ringan dingin biasanya disajikan secara terpisah dari minuman.
Hidangan Azerbaijan
Hidangan utama dapat mencakup pilihan berikut:
Hidangan Azerbaijan
Plov adalah salah satu hidangan yang tersebar luas di Azerbaijan dengan lebih dari 40 resep berbeda. Plov memiliki nama yang berbeda tergantung pada bahan utama yang mendampingi nasi:
Hidangan Azerbaijan
Plot Azerbaijan terdiri dari tiga komponen berbeda yang disajikan secara bersamaan namun pada piring-piring terpisah: nasi (hangat, tidak panas), "gara", daging goreng, buah kering, telur, atau ikan disiapkan sebagai pelengkap untuk nasi, dan rempah-rempah aromatik. Nasi tidak dicampur dengan komponen lain bahkan ketika memakan plov.
Hidangan Azerbaijan
Hidangan penutup khas Azerbaijan berupa pastri lengket seperti "pakhlava" dan Shaki Halva. Pastri tradisional lainnya seperti "shakarbura" (berbentuk bulan sabit dan diisi dengan kacang-kacangan), "peshmak" (permen berbentuk tabung yang terbuat dari nasi, tepung, dan gula), dan "girmapadam" (kue yang diisi dengan kacang cincang).
Hidangan Azerbaijan
Manisan umumnya dibeli dari toko kue dan dimakan di rumah atau pada acara-acara khusus seperti pernikahan. Di restoran disajikan sepiring buah segar yang sedang musim, seperti plum, ceri, aprikot, atau anggur.
Hidangan Azerbaijan
Roti tandoor adalah jenis roti yang dipanggang dalam oven tanah liat bernama tandoor.
Hidangan Azerbaijan
Teh hitam adalah minuman nasional Azerbaijan.
Hidangan Azerbaijan
Ayran adalah minuman yogurt dingin yang dicampur dengan garam.
Hidangan Azerbaijan
Serbat Azerbaijan () adalah minuman dingin manis yang terbuat dari campuran jus buah atau direbus dengan gula, sering diberi wewangian dengan air mawar. Serbat (jangan terkecoh dengan es sorbet) berasal dari Iran dan mereka mungkin sangat berbeda dalam konsistensi, dari yang sangat kental dan seperti selai (seperti dalam masakan Tajikistan) hingga sangat cair dan encer, seperti di Azerbaijan.
Hidangan Azerbaijan
Merek air minum kemasan lokal antara lain:
Kampanye militer Tang terhadap Kucha
Kampanye militer Tang terhadap Kucha adalah sebuah kampanye militer Dinasti Tang yang dilaksanakan oleh Jenderal Ashine She'er melawan negara Kucha di wilayah oasis Cekungan Tarim, Xinjiang. Kucha pada saat itu merupakan sekutu dari Kekhaganan Turk Barat. Penyerbuan dimulai pada tahun 648 dan berakhir pada 19 Januari 649. Pasukan Kucha meyerah setelah pengepungan Aksu selama 40 hari. Kucha kemudian mencoba untuk merebut kembail daerah negaranya dengan bantuan Kekhaganan Turk Barat namun dapat dikalahkan oleh pasukan Dinasti Tang.
Kampanye militer Tang terhadap Kucha
Kucha adalah sebuah kerajaan di Cekungan Tarim sebagai vasal dari Kekhaganan Turk Barat. Di bawah pemerintahan Kaisar Gaozu, Raja Suvarnapushpa ("Sufabushi") mengirim upeti kepada pemerintah Tang pada tahun 618. Pada tahun 630, penerus Raja Suvarnapushpa yaitu Suvarnadeva ("Sufadie") memberikan kesetiaannya kepada Dinasti Tang. Sebagai seorang penganut agama Buddha Hinayana, Suvarnadeva menerima kedatangan pendeta Buddha Xuanzang ketika ia mengunjungi Kucha pada tahun yang sama.
Kampanye militer Tang terhadap Kucha
Kucha mendukung Karasahr ketika negara tersebut pada tahun 644 mengakhiri status kesetiaanya kepada Dinasti Tang dengan membuat persekutuan dengan Turk Barat. Raja Kucha, Suvarnadeva, menghentikan status negaranya yang sebelumnya berada di bawah Dinasti Tang untuk bersekutu dengan Turk Barat. Kaisar Taizong membalas situasi tersebut dengan melancarkan kampanye militer terhadap Karasahr, dipimpin oleh Jenderal Guo Xiaoke.
Kampanye militer Tang terhadap Kucha
Karasahr dikepung pada tahun 644 oleh Guo. Pasukan Tang kemudian berhasil mengalahkan Karasahr dan menahan rajanya. Anggota keluarga raja yang berpihak kepada Tang kemudian diangkat untuk memerintah. Raja yang baru dilengserkan oleh Turk Barat beberapa hari kemudian dan Karasahr kembali berada di bawah kekuasaan Turk Barat. Suvarnadeva meninggal antara tahun 646 dan 648 dan saudaranya yang bernama Haripushpa ("Helibushibi") pun diangkat sebagai Raja Kucha. Walaupun Haripushpa telah mengirimkan dua utusan kepada pemerintah Tang, Kaisar Taizong telah memutuskan untuk menghukum pemihakan Kucha terhadap Turk dengan melancarkan penyerbuan ke Kucha.
Kampanye militer Tang terhadap Kucha
Sebagian besar dari pasukan Tang terdiri dari 100.000 kavaleri yang berasal dari sekutu Dinasti Tang yaitu Tiele. Komandan pasukan Tang yaitu Ashina She'er berasal dari keluarga bangsawan Kekhaganan Turk Timur. Ia bergabung dengan pasukan Tang setelah ia menyerah pada tahun 635 dan bertindak sebagak jenderal dalam kampanye militer Tang terhadap Karakhoja. Pemahamannya terhadap wilaya Tarim sebagai seorang yang berpengaruh dari bangsa Turk turut berperan dalam keberhasilannya dalam mengatur penyerangan terhadap Kucha dan Karasahr. Sebelum ia diangkat sebagai jenderal oleh Dinasti Tang, ia sempat menjabat selama lima tahun antara tahun 630 dan 635 sebagai gubernur dari kota Beshbalik di Cekungan Dzungar. Wakil komandan dari Ashina She'er adalah Qibi Heli, seorang kepala suku Tiele yang juga menjadi jenderal di Dinasti Tang, dan Guo Xiaoke.
Kampanye militer Tang terhadap Kucha
Pasukan Ashina She'er diformasikan ke dalam lima kolom. Pasukan Tang melewati Karasahr dan menyerang Kucha dari arah utara dengan bergerak melalui Cekungan Dzungar yang pada saat itu merupakan daerah kekuasaan Chuyue (kemungkinan Chigil) dan Chumi, dua suku Turk yang merupakan sekutu dari Kucha. Pasukan Tang mengalahkan Chuyue dan Chumi sebelum memasuki Cekungan Tarim sementara pada saat yang sama Raja Karasahr melarikan diri dari kota dan mencoba untuk menemukan posisi bertahan di daerah timur Kucha. Pasukan Ashina She'er kemudian mengejar Raja Karasahr, menangkap, dan mengeksekusinya.
Kampanye militer Tang terhadap Kucha
Pasukan yang bertahan di Kucha, terdiri atas 50.000 pasukan, berhasil dijebak oleh serangan gerilya Ashina. Pasukan Kucha sebelumnya mengejar 1.000 kavaleri yang digunakan Ashina sebagai umpan untuk mendekati pasukan Tang lainnya. Pasukan Kucha berhasil dikalahkan dan melarikan diri ke Aksu. Ashina menahan Raja Kucha setelah pengepungan kota selama 40 hari yang berkahir dengan menyerahnya pasukan Kucha pada 19 Januari 649.
Kampanye militer Tang terhadap Kucha
Guo Xiaoke, yang telah memimpin penyerbuan Tang terhadap Karasahr pada tahun 644, diangkat sebagai protektor jenderal di Kucha sebgai bagian dari Protektorat Anxi. Pusat dari protektorat kemudian dipindahkan dari Gaochang ke Kucha. Ketika Ashina masih dalam pengejaran terhadap Raja Kucha, seorang bangsawan Kucha bernama Nali pergi untuk meminta bantuan kepada Turk Barat. Guo terbunuh ketika pasukan Kucha mengambil alih negara mereka dengan bantuan dari Turk Barat. Ashina kemudian kembali menyerang Kucha dengan mengambil lima kota yang berada di bawah Kucha dan memaksa kota-kota lainnya untuk ikut menyerah.
Kampanye militer Tang terhadap Kucha
Raja Kucha Haripushpa dibawa ke China sebagai tawanan. Hukuman mati merupakan hukuman untuk pemberontakan di dalam hukum Tang namun Kaisar Taizong memberikan amnesti kepada Haripushpa dan membebaskannya setelah sebuah upacara untuk menghormati leluhur kaisar.
Dobrica Ćosić
Dobrosav "Dobrica" Ćosić (, ; ) adalah seorang politikus, penulis, dan ahli teori politik asal Serbia. Ia adalah presiden pertama Republik Federal Yugoslavia dari tahun 1992 sampai 1993. Para pengagumnya sering menyebut dirinya sebagai "Bapak Bangsa", karena pengaruhnya pada politik Serbia modern dan gerakan kebangkitan nasional di akhir 1980-an.
Dobrica Ćosić
Pada tahun 1992, ia menjadi Presiden Republik Federal Yugoslavia, yang terdiri dari Serbia dan Montenegro. Pada Malam Natal Ortodoks Timur pada Januari 1993, Ćosić muncul di televisi Serbia untuk mengingatkan tuntutan "kapitulasi nasional" yang datangnya dari Barat. "Jika kita tidak menerima, kita akan dimasukkan ke dalam kamp konsentrasi dan menghadapi serangan tentara yang paling kuat di dunia". Kekuatan-kekuatan luar, katanya, bertekad untuk mengsubordinasikan "orang-orang Serbia di bawah hegemoni Muslim." Pada tahun berikutnya, Ćosić berbalik melawan Slobodan Milošević, dan meletakkan jabatannya karena alasan itu.
Dobrica Ćosić
Pada tahun 2000, Ćosić bergabung denga Otpor!, sebuah organisasi bawah tanah anti-Milošević. Pada tahun 2010, ia menyatakan dukungannya atas Tentara Serbia Bosnia di bawah komando Ratko Mladić selama Perang Bosnia.
Dobrica Ćosić
Pada tahun 2011, sebuah tipuan internet menyebabkan sebuah televisi Serbia yang dikelola oleh negara mengumumkan hal yang salah, yakni Ćosić dianugerahi Hadiah Nobel Sastra. Hadiah Nobel tersebut sebenarnya dimenangkan oleh Tomas Tranströmer.
Kampanye militer Tang terhadap Karakhoja
Kampanye militer Tang terhadap Karakhoja, atau Gaochang di dalam sumber-sumber China, adalah sebuah kampanye militer pada tahun 640 yang dilaksanakan oleh Kaisar Taizong dari Dinasti Tang terhadap negara Gaochang atau Karakhoja di wilayah Cekungan Tarim (kini daerah Turfan di Xinjiang). Kekhaganan Turk Barat membantu Karakhoja sebagai suku mereka dengan mengirimkan pasukan namun mereka melarikan diri setelah pasukan Dinasti Tang tiba. Karakhoja pun menyerah dan negara dijadikan sebuah prefektur di bawah Dinasti Tang.
Kampanye militer Tang terhadap Karakhoja
Setelah dikendalikan secara sporadis oleh dinasti-dinasti China sebelumnya, Gaochang kini dihuni oleh banyak penduduk etnis Tionghoa. Gaochang mendapatkan pengaruh besar dari kebudayaan China dan merupakan negara oasis Tarim yang berlokasi paling dekat dengan China. Karakhoja telah diperintah sejak tahun 498 oleh wangsa Qu yang membuat Gaochang sebagai negara Tarim yang paling dipengaruhi oleh budaya Tionghoa. Selama masa kekuasaan wangsa Qu, bahasa Tionghoa menjadi bahasa tulis resmi di Karakhoja dan pelajar dididik mengenai karya klasik China. Administrasi pemerintahan disusun berdasarkan sistem yang sama dengan sistem kekaisaran di China.
Kampanye militer Tang terhadap Karakhoja
Tu-lu Qaghan dari Turk Barat, yang mulai berkuasa pada tahun 638, menawarkan Karakhoja perlindungan militer dari negaranya. Dengan bantuan dari Turk Barat, Karakhoja menahan rute perdagangan Jalur Sutra yang menghubungkan China dengan Asia Tengah. Sebagai balasan atas situasi tersebut, Kaisar Taizong mengirimkan serangan militer yang dipimpin oleh Jenderal Hou Junji. Pasukan Tang mencapai Karakhoja pada tahun 640 dan berhasil memperoleh kemenangan. Pasukan Turk Barat yang dikirm untuk membantu mempertahankan Karakhoja melarikan diri ketika pasukan Tang mulai mendekat. Putra dari Qu Wentai, Raja Karakhoja, menyerah dan Karakhoja pun dikuasai Tang.
Kampanye militer Tang terhadap Karakhoja
Karakhoja setelah dikuasai kini berada di bawah pemerintahan dan dijadikan sebagai sebuah prefektur. Karakhoja dimasukkan ke dalam Protektorat Anxi atau Protektorat Umum untuk Menenangkan Barat yang didirikan untuk memerintah Wilayah Barat. Setelah penaklukkan, sebuah sensus penduduk dilakukan untuk menerapkan sistim lahan setara yang wajib bagi prefektur-prefektur Tang. Pada tahun 640 yang merupakan tahun aneksasi Karakhoja, dilaporkan bahwa terdapat 37.700 jiwa dengan 8.000 rumah tangga yang tinggal di Karakhoja.
Kampanye militer Tang terhadap Karakhoja
Jatuhnya Karakhoja ke tangan Tang menimbulkan kecurigaan di negara tetanggnya yaitu Karasahr. Keberadaan ancaman dari pasukan Tang di wilayahnya, Karasahr kemudian bersekutu dengan Turk Barat. Dinasti Tang menyatakan sikapnya dengan menyerang dan menguasai Karasahr pada tahun 644.
Mahajanapada
Sebuah Mahājanapada (Sanskerta महाजनपद) (secara harfiah berarti "dunia agung", "maha", "agung", dan "janapada" "tempat berpijak suatu suku bangsa", "negeri") adalah salah satu dari enam belas kerajaan atau republik oligarki yang ada di India kuno dari abad ke-6 SM sampai abad ke-4 SM. Dua di antara mereka sangat mungkin berbentuk "gana" yakni republik, dan yang lainnya berbentuk monarki. Naskah-naskah Buddhis kuno seperti "Anguttara Nikaya" sering membuat referensi yang mengacu kepada enam belas kerajaan dan republik besar yang telah berkembang dan bertambah besar di sabuk yang membentang dari Gandhara di barat laut sampai Angga di bagian timur dari anak benua India dan mencakup bagian dari daerah trans-Vindhya, sebelum munculnya Buddhisme di India.
Mahajanapada
Abad ke-6 SM sering dianggap sebagai titik balik besar dalam sejarah India awal. Secara arkeologis, periode ini memiliki hubungan sebagai bagian kebudayaan Tembikar Berpoles Hitam Utara.
Mahajanapada
Istilah "Janapada" secara harfiah berarti "tempat berpijak dari suku bangsa". Fakta bahwa "Janapada" berasal dari kata "Jana" menunjuk kepada tahap awal pemakaian lahan oleh suku Jana untuk cara hidup yang menetap. Proses pemukiman pertama di atas lahan telah menyelesaikan tahap akhirnya sebelum zaman Buddha dan Pāṇini. Wilayah utara dan barat zaman Pra-Buddhis dari anak benua India dibagi menjadi beberapa Janapada yang dibatasi satu sama lain oleh perbatasan-perbatasan. Dalam "Ashtadhyayi" Pāṇini', "Janapada" berarti negeri dan "Janapadin" untuk warganya. Masing-masing Janapada ini dinamakan sesuai dengan suku Kshatriya (atau Jana Kshatriya) yang telah menetap di dalamnya. Naskah-naskah Buddhis dan lainnya hanya secara kebetulan mengacu kepada enam belas negara besar ("Solasa Mahajanapada") yang ada sebelum zaman Buddha. Mereka tidak memberikan apa pun sejarah yang berhubungan kecuali dalam hal Magadha. Naskah Buddhis, Anguttara Nikaya, dalam beberapa kesempatan, menyajikan sebuah daftar dari enam belas negara besar tersebut :
Mahajanapada
Naskah Buddhis lainnya, "Digha Nikaya", menyebutkan hanya dua belas Mahajanapad yang pertama dan menghilangkan empat yang terakhir dalam daftar di atas.
Mahajanapada
"Chulla-Niddesa", naskah kuno lainnya dari kanon Buddhis, menambahkan Kalinga ke dalam daftar dan mengganti Gandhara dengan Yona, sehingga dalam daftar hanya ada Kamboja dan Yona sebagai Mahajanapada yang berasal dari Uttarapatha.
Final Fantasy: Brave Exvius
"Brave Exvius" adalah permainan peran yang menggabungkan unsur-unsur dalam permainan "Final Fantasy" dan "Brave Frontier". Sistem pertarungannya sama seperti "Brave Frontier", yaitu menggunakan antarmuka pengguna yang simpel di mana pemain dapat memerintahkan karakternya untuk menyerang dengan menekan karakter yang diinginkan, sedangkan serangan spesial atau menggunakan "item" dapat dilakukan dengan menggeser layar sentuh pada ikon perintah yang diinginkan. Pemain bertualang pada tiap "stage" sampai mengalahkan semua musuh dan bos pada "stage" tersebut untuk mendapatkan "exp", "crafting material" dan "gil".
Final Fantasy: Brave Exvius
Permainan ini juga menggunakan unsur dalam seri permainan "Final Fantasy" seperti ilmu sihir, "limit break" yang spesifik untuk tiap karakter, dan "summon monster". Sistem "gacha" dalam permainan ini memperbolehkan pemain untuk mendapatkan karakter dari tiap seri "Final Fantasy" secara acak, dan dari karakter tersebut pemain dapat membuat "party" yang terdiri dari lima orang. Dalam permainan ini terdapat fitur baru yang berbeda dari permainan "Brave Frontier" di mana pemain dapat berpetualang mengelilingi kota atau "dungeon" dengan kontrol khas permainan peran, yang memungkinkan pemain untuk berbicara dan berinteraksi dengan "NPC", dan terkadang "NPC" akan memberikan misi kepada pemain untuk diselesaikan. Saat bertualang dalam "dungeon" pemain juga dapat berkeliling untuk menyelesaikan misi atau mendapatkan lebih banyak "item".
Final Fantasy: Brave Exvius
Di dunia yang berisikan fantasi terdapat dua kekuatan yang seimbang, yaitu Vision dan Lapis. Vision adalah perwujudan dari pemikiran dan perasaan manusia, sedangkan Lapis adalah tempat di mana penggunaan kristal sihir beriringan dengan visi dunia. Dengan kekuatan ini manusia berkembang dengan sangat pesat dan dunia menjadi sejahtera. Namun, semua itu hanyalah kedamaian yang palsu, dan kegelapan akhirnya melahap cahaya. Saat Lapis jatuh dalam kehancurannya sendiri, dua prajurit yang berani berjuang melawan kegelapan dengan kekuatan Vision demi membawa kedamaian di dunia ini.
Final Fantasy: Brave Exvius
Cerita berpusat pada Rain, ksatria muda dari Kerajaan Grandshelt. Ia menjadi ksatria atas usahanya sendiri, namun ia selalu merasa dibayangi oleh ayahnya sendiri, "Sir" Reagan. Dia bersama teman masa kecilnya Lasswell bertualang menggunakan balon udara dan bertemu dengan seorang wanita muda yang terperangkap dalam kristal dan meminta bantuan kepada mereka. Wanita itu membawa mereka ke Kuil Tanah di mana Kristal Tanah sedang diserang oleh Veritas, Penguasa Kegelapan, yang mengaku sebagai salah satu dari "Sworn Six of Paradia". Tujuan sebenarnya dari penguasa kegelapan belum diketahui, namun sepertinya ia ingin mengakhiri dunia dengan menghancurkan semua kristal yang ada. Meskipun Rain dan Lasswell belum pernah mendengar Veritas dan organisasinya, namun ia terbukti sebagai musuh yang tangguh yang dapat menghancurkan Kristal Tanah meskipun harus melawan mereka berdua. Dengan bantuan seorang wanita muda yang terperangkap dalam kristal, Fina, mereka bertekad untuk mengejar Veritas dan menghentikan kehancuran dunia.
Final Fantasy: Brave Exvius
"Final Fantasy: Brave Exvius" mempunyai lima karakter utama yang berperan dalam cerita permainan ini, terdapat pula karakter-karakter dari berbagai seri "Final Fantasy" yang dapat diganti atau ditukar sesuai dengan keinginan pemain.Permainan ini pertama kali diumumkan di "Final Fantasy Live Event" di Tokyo bersamaan dengan "" dan "Final Fantasy Portal App". Eiji Takahashi dan Hisatoshi Hayakashi dari "Brave Frontier" yang akan menjadi pengarah dan produser untuk permainan ini, sementara Noriyasu Agematsu yang akan menjadi komposer musik. Ilustrasi karakter akan dikerjakan oleh Yoshitaka Amano, dahulu ia adalah orang yang mengerjakan ilustrasi dari "Final Fantasy". Pada 26 Agustus 2015 "beta test" dilakukan untuk versi Android oleh beberapa pemain yang telah mendaftarkan akunnya di website Square Enix Jepang. Versi global dengan bahasa inggris dirilis pada Mei 2016, dan info lainnya akan diungkapkan saat E3 expo 2016.
Final Fantasy: Brave Exvius
Permainan ini mendapatkan skor 73 di Metacritic. Permainan telepon pintar seperti "Final Fantasy: Brave Exvius" telah membantu Square Enix mendapatkan keuntungan pada tahun 2015 dalam "genre" permainan telepon pintar.
Komisi Garam
Komisi Perindustrian Garam adalah sebuah lembaga pemerintah yang didirikan tahun 758 pada masa tenggelamnya Dinasti Tang China yang digunakan untuk menaikkan pajak penerimaan dari monopoli perdagangan garam oleh negara, serupa seperti gabelle di Perancis. Komisi Garam menjual garam kepada pedagang-pedagang pada nilai harga yang rendah namun dengan pajak yang tinggi yang diteruskan oleh pedagang saat penjualan. Sistem sederhana tersebut merupakan pajak tidak langsung dengan pengumpulan dilakukan oleh pedagang di bawah pengawasan pemerintah. Praktik tersebut bertahan hingga pertengahan abad ke-20. Pajak garam memungkinkan pemerintah yang lemah untuk dapat mempertahankan dirinya karena pemerintah memiliki kekuasaan terhadap sedikit wilayah-wilayah yang menjadi penghasil garam. Sebuah rencana untuk menghentikan monopoli garam oleh pemerintah mulai tahun 2016 diluncurkan tahun 2014.
Komisi Garam
Setelah Pemberontakan An Lushan (756-763) pemasukan pemerintah dari pajak tanah mulai berkurang. Sistem lahan setara yang menjamin nilai pajak tanah dilemahkan dengan penguasaan lahan yang luas oleh kaum bangsawan dan wihara-wihara Buddha sehingga mengurangi jumlah lahan yang bisa dikenakan pajak. Untuk mengimbangi hal tersebut, negara kemudian mencetuskan sistem baru untuk mengenakan pajak terhadap garam. Pada tahun 758, Perdana Menteri Liu Yan mendirikan Komisi Garam dan Besi. Liu sebelumnya telah membuktikan keberhasilan idenya dengan penerapan sistem wajib kerja untuk mengeruk endapan di Terusan Besar yang menghubungkan Sungai Huai dan Sungai Kuning. Buah pemikiran Liu tersebut berhasil menurunkan biaya transportasi, mengatasi kekurangan pangan, dan meningkatkan penerimaan pajak hanya dengan investasi kecil yang dilakukan pemerintah. Sungai Huai mengalir melewati wilayah utara Jiangsu yang merupakan lokasi rawa-rawa garam pesisir yang menjadi wilayah utama penghasil garam. Liu menyadari bahwa jika pemerintah dapat mengendalikan wilayah tersebut, pemerintah kemudian juga dapat memonopoli penjualan garam kepada pedagan yang kemudian meneruskan perbedaan harga yang timbul kepada pembeli. Harga monopoli tersebut menjadi pajak tidak langsung yang dikumpulkan dari awal tanpa pemerintah harus mengendalikan daerah-daerah pengkonsumsi garam. Komisi yang dibentuk untuk mengawasi sistem baru tersebut dikepalai oleh seorang ahli keuangan sebagai komisioner garam ("yantie shi"), yang merupakan hal yang tidak biasa untuk adminstrasi pemerintahan Tang yang umumnya dilakukan tanpa suatu spesialisasi tertentu.
Komisi Garam
Garam hanya bisa dijual melalui kantor-kantor regional oleh produsen-produsen resmi, yang kemudian dibeli oleh pedagang-pedagang berizin pada harga yang ditentukan. Distribusi garam oleh pedagang memastikan pengaruh dari kebijakan ini terasa hingga ke daerah-daerah di mana keberadaan pemerintah pusat sangat minim. Pedagang kemudian membebankan harga garam yang tinggi kepada konsumen. Petani merupakan penduduk yang paling terpengaruh dari kebijakan ini karena mereka kemudian harus mengeluarkan uang lebih dari penghasilan merekan untuk kebutuhan pangan mendasar. Pada tahun 779, pemajakan garam dengan cepat menjadi lebih dari separuh dari sumber pemasukan pemerintah.
Vaishali (kota kuno)
Vaishali, disebut juga Vesāli (Pali) atau Vaiśālī (Sanskerta) adalah sebuah kota kuno di Bihar, India, dan sekarang merupakan sebuah situs arkeologis. Vesali adalah bagian dari Divisi Tirhut (Tirhut).