Maskrio/nya-ir-miracl-id-preprocessed huggingface dataset:
Alamat IP versi 4
Alamat IP Multicast ("Multicast IP Address") adalah alamat yang digunakan untuk menyampaikan satu paket kepada banyak penerima. Dalam sebuah intranet yang memiliki alamat multicast IPv4, sebuah paket yang ditujukan ke sebuah alamat "multicast" akan diteruskan oleh router ke subjaringan di mana terdapat host-host yang sedang berada dalam kondisi ""listening"" terhadap lalu lintas jaringan yang dikirimkan ke alamat "multicast" tersebut. Dengan cara ini, alamat multicast pun menjadi cara yang efisien untuk mengirimkan paket data dari satu sumber ke beberapa tujuan untuk beberapa jenis komunikasi. Alamat multicast didefinisikan dalam RFC 1112.
Alamat IP versi 4
Alamat-alamat multicast IPv4 didefinisikan dalam ruang alamat kelas D, yakni 224.0.0.0/4, yang berkisar dari 224.0.0.0 hingga 224.255.255.255. Prefiks alamat 224.0.0.0/24 (dari alamat 224.0.0.0 hingga 224.0.0.255) tidak dapat digunakan karena dicadangkan untuk digunakan oleh lalu lintas multicast dalam subnet lokal.
Alamat IP versi 4
Daftar alamat "multicast" yang ditetapkan oleh IANA dapat dilihat pada situs IANA.
Alamat IP versi 4
Alamat "broadcast" untuk IP versi 4 digunakan untuk menyampaikan paket-paket data "satu-untuk-semua". Jika sebuah "host" pengirim yang hendak mengirimkan paket data dengan tujuan alamat "broadcast", maka semua "node" yang terdapat di dalam segmen jaringan tersebut akan menerima paket tersebut dan memprosesnya. Berbeda dengan alamat "IP unicast" atau alamat "IP multicast", alamat "IP broadcast" hanya dapat digunakan sebagai alamat tujuan saja, sehingga tidak dapat digunakan sebagai alamat sumber.
Alamat IP versi 4
Ada empat buah jenis alamat IP broadcast, yakni "network broadcast", "subnet broadcast", "all-subnets-directed broadcast", dan "Limited Broadcast". Untuk setiap jenis alamat "broadcast" tersebut, paket IP "broadcast" akan dialamatkan kepada lapisan antarmuka jaringan dengan menggunakan alamat "broadcast" yang dimiliki oleh teknologi antarmuka jaringan yang digunakan. Sebagai contoh, untuk jaringan Ethernet dan Token Ring, semua paket "broadcast" IP akan dikirimkan ke alamat "broadcast" Ethernet dan Token Ring, yakni 0xFF-FF-FF-FF-FF-FF.
Alamat IP versi 4
Alamat "network broadcast" IPv4 adalah alamat yang dibentuk dengan cara mengeset semua "bit" "host" menjadi 1 dalam sebuah alamat yang menggunakan kelas ("classful"). Contohnya adalah, dalam NetID 131.107.0.0/16, alamat "broadcast"-nya adalah 131.107.255.255. Alamat "network broadcast" digunakan untuk mengirimkan sebuah paket untuk semua "host" yang terdapat di dalam sebuah jaringan yang berbasis kelas. "Router" tidak dapat meneruskan paket-paket yang ditujukan dengan alamat "network broadcast".
Alamat IP versi 4
Alamat "subnet broadcast" adalah alamat yang dibentuk dengan cara mengeset semua "bit" host menjadi 1 dalam sebuah alamat yang tidak menggunakan kelas ("classless"). Sebagai contoh, dalam NetID 131.107.26.0/24, alamat "broadcast"-nya adalah 131.107.26.255. Alamat "subnet broadcast" digunakan untuk mengirimkan paket ke semua "host" dalam sebuah jaringan yang telah dibagi dengan cara "subnetting", atau "supernetting". Router tidak dapat meneruskan paket-paket yang ditujukan dengan alamat "subnet broadcast".
Alamat IP versi 4
Alamat "subnet broadcast" tidak terdapat di dalam sebuah jaringan yang menggunakan kelas alamat IP, sementara itu, alamat "network broadcast" tidak terdapat di dalam sebuah jaringan yang tidak menggunakan kelas alamat IP.
Alamat IP versi 4
Alamat IP ini adalah alamat broadcast yang dibentuk dengan mengeset semua bit-bit "network identifier" yang asli yang berbasis kelas menjadi 1 untuk sebuah jaringan dengan alamat tak berkelas (classless). Sebuah paket jaringan yang dialamatkan ke alamat ini akan disampaikan ke semua "host" dalam semua "subnet" yang dibentuk dari "network identifer" yang berbasis kelas yang asli. Contoh untuk alamat ini adalah untuk sebuah "network identifier" 131.107.26.0/24, alamat "all-subnets-directed broadcast" untuknya adalah 131.107.255.255. Dengan kata lain, alamat ini adalah alamat jaringan "broadcast" dari "network identifier" alamat berbasis kelas yang asli. Dalam contoh di atas, alamat 131.107.26.0/24 yang merupakan alamat kelas B, yang secara default memiliki "network identifer" 16, maka alamatnya adalah 131.107.255.255.
Alamat IP versi 4
Semua host dari sebuah jaringan dengan alamat tidak berkelas akan menengarkan dan memproses paket-paket yang dialamatkan ke alamat ini. RFC 922 mengharuskan router IP untuk meneruskan paket yang di-broadcast ke alamat ini ke semua "subnet" dalam jaringan berkelas yang asli. Meskipun demikian, hal ini belum banyak diimplementasikan.
Alamat IP versi 4
Dengan banyaknya alamat "network identifier" yang tidak berkelas, maka alamat ini pun tidak relevan lagi dengan perkembangan jaringan. Menurut RFC 1812, penggunaan alamat jenis ini telah ditinggalkan.
Alamat IP versi 4
Alamat ini adalah alamat yang dibentuk dengan mengeset semua 32 bit alamat IP versi 4 menjadi 1 (11111111111111111111111111111111 atau 255.255.255.255). Alamat ini digunakan ketika sebuah "node" IP harus melakukan penyampaian data secara "one-to-everyone" di dalam sebuah jaringan lokal tetapi ia belum mengetahui "network identifier"-nya. Contoh penggunaanya adalah ketika proses konfigurasi alamat secara otomatis dengan menggunakan "Boot Protocol" (BOOTP) atau "Dynamic Host Configuration Protocol" (DHCP). Sebagai contoh, dengan DHCP, sebuah klien DHCP harus menggunakan alamat ini untuk semua lalu lintas yang dikirimkan hingga "server" DHCP memberikan sewaan alamat IP kepadanya.
Alamat IP versi 4
Semua "host", yang berbasis kelas atau tanpa kelas akan mendengarkan dan memproses paket jaringan yang dialamatkan ke alamat ini. Meskipun kelihatannya dengan menggunakan alamat ini, paket jaringan akan dikirimkan ke semua "node" di dalam semua jaringan, ternyata hal ini hanya terjadi di dalam jaringan lokal saja, dan tidak akan pernah diteruskan oleh "router" IP, mengingat paket data dibatasi saja hanya dalam segmen jaringan lokal saja. Karenanya, alamat ini disebut sebagai limited broadcast.
Alamat IP versi 6
Alamat IP versi 6 (sering disebut sebagai alamat IPv6) adalah sebuah jenis pengalamatan jaringan yang digunakan di dalam protokol jaringan TCP/IP yang menggunakan protokol Internet versi 6. Panjang totalnya adalah 128-bit, dan secara teoretis dapat mengalamati hingga 2=3,4 x 10 "host" komputer di seluruh dunia. Contoh alamat IPv6 adalah 21da:00d3:0000:2f3b:02aa:00ff:fe28:9c5a.
Alamat IP versi 6
Berbeda dengan IPv4 yang hanya memiliki panjang 32-bit (jumlah total alamat yang dapat dicapainya mencapai 4,294,967,296 alamat), alamat IPv6 memiliki panjang 128-bit. IPv4, meskipun total alamatnya mencapai 4 miliar, pada kenyataannya tidak sampai 4 miliar alamat, karena ada beberapa limitasi, sehingga implementasinya saat ini hanya mencapai beberapa ratus juta saja. IPv6, yang memiliki panjang 128-bit, memiliki total alamat yang mungkin hingga 2=3,4 x 10 alamat. Total alamat yang sangat besar ini bertujuan untuk menyediakan ruang alamat yang tidak akan habis (hingga beberapa masa ke depan), dan membentuk infrastruktur routing yang disusun secara hierarkis, sehingga mengurangi kompleksitas proses routing dan tabel routing.
Alamat IP versi 6
Sama seperti halnya IPv4, IPv6 juga mengizinkan adanya DHCPv6 Server sebagai pengelola alamat. Jika dalam IPv4 terdapat "dynamic address" dan "static address", maka dalam IPv6, konfigurasi alamat dengan menggunakan DHCP Server dinamakan dengan "stateful address configuration", sementara jika konfigurasi alamat IPv6 tanpa DHCP Server dinamakan dengan "stateless address configuration".
Alamat IP versi 6
Seperti halnya IPv4 yang menggunakan bit-bit pada tingkat tinggi (high-order bit) sebagai alamat jaringan sementara bit-bit pada tingkat rendah (low-order bit) sebagai alamat "host", dalam IPv6 juga terjadi hal serupa. Dalam IPv6, bit-bit pada tingkat tinggi akan digunakan sebagai tanda pengenal jenis alamat IPv6, yang disebut dengan Format Prefix (FP). Dalam IPv6, tidak ada subnet mask, yang ada hanyalah "Format Prefix".
Alamat IP versi 6
Dalam IPv6, alamat 128-bit akan dibagi ke dalam 8 blok berukuran 16-bit, yang dapat dikonversikan ke dalam bilangan heksadesimal berukuran 4-digit. Setiap blok bilangan heksadesimal tersebut akan dipisahkan dengan tanda titik dua (:). Karenanya, format notasi yang digunakan oleh IPv6 juga sering disebut dengan "colon-hexadecimal format", berbeda dengan IPv4 yang menggunakan "dotted-decimal format".
Alamat IP versi 6
Berikut ini adalah contoh alamat IPv6 dalam bentuk bilangan biner:
Alamat IP versi 6
Untuk menerjemahkannya ke dalam bentuk notasi "colon-hexadecimal format", angka-angka biner di atas dibagi ke dalam 8 buah blok berukuran 16-bit:
Alamat IP versi 6
Lalu, setiap blok berukuran 16-bit tersebut dikonversikan ke dalam bilangan heksadesimal dan setiap bilangan heksadesimal tersebut dipisahkan dengan menggunakan tanda titik dua. Hasil konversinya adalah sebagai berikut:
Alamat IP versi 6
Alamat di atas juga dapat disederhanakan lagi dengan membuang angka codice_1 pada awal setiap blok yang berukuran 16-bit di atas, dengan menyisakan satu digit terakhir. Dengan membuang angka codice_1, alamat di atas disederhanakan menjadi:
Alamat IP versi 6
Konvensi pengalamatan IPv6 juga mengizinkan penyederhanaan alamat lebih jauh lagi, yakni dengan membuang banyak karakter codice_1, pada sebuah alamat yang banyak angka codice_1-nya. Jika sebuah alamat IPv6 yang direpresentasikan dalam notasi "colon-hexadecimal" format mengandung beberapa blok 16-bit dengan angka codice_1, maka alamat tersebut dapat disederhanakan dengan menggunakan tanda dua buah titik dua (codice_7). Untuk menghindari kebingungan, penyederhanaan alamat IPv6 dengan cara ini hanya bisa digunakan sekali saja di dalam satu alamat, karena kemungkinan nantinya pengguna tidak dapat menentukan berapa banyak bit codice_1 yang direpresentasikan oleh setiap tanda dua titik dua (codice_7) yang terdapat dalam alamat tersebut. Tabel berikut mengilustrasikan cara penggunaan hal ini.
Alamat IP versi 6
Dalam IPv4, sebuah alamat dalam notasi dotted-decimal format dapat direpresentasikan dengan menggunakan angka prefiks yang merujuk kepada subnet mask. IPv6 juga memiliki angka prefiks, tetapi tidak digunakan untuk merujuk kepada subnet mask, karena memang IPv6 tidak mendukung subnet mask.
Alamat IP versi 6
Prefiks adalah sebuah bagian dari alamat IP, di mana bit-bit memiliki nilai-nilai yang tetap atau bit-bit tersebut merupakan bagian dari sebuah rute atau "subnet identifier". Prefiks dalam IPv6 direpesentasikan dengan cara yang sama seperti halnya prefiks alamat IPv4, yaitu [alamat]/[angka panjang prefiks]. Panjang prefiks menentukan jumlah bit terbesar paling kiri yang membuat prefiks subnet. Sebagai contoh, prefiks sebuah alamat IPv6 dapat direpresentasikan sebagai berikut:
Alamat IP versi 6
Pada contoh di atas, 64 bit pertama dari alamat tersebut dianggap sebagai prefiks alamat, sementara 64 bit sisanya dianggap sebagai interface ID.
Alamat IP versi 6
IPv6 mendukung beberapa jenis "format prefix", yakni sebagai berikut:
Alamat IP versi 6
Jika dilihat dari cakupan alamatnya, alamat unicast dan anycast terbagi menjadi alamat-alamat berikut:
Alamat IP versi 6
Sementara itu, cakupan alamat "multicast" dimasukkan ke dalam struktur alamat.
Alamat IPv6 "unicast" dapat diimplementasikan dalam berbagai jenis alamat, yakni:
Alamat "unicast global" IPv6 mirip dengan alamat publik dalam alamat IPv4. Dikenal juga sebagai Aggregatable Global Unicast Address. Seperti halnya alamat publik IPv4 yang dapat secara global dirujuk oleh "host-host" di Internet dengan menggunakan proses routing, alamat ini juga mengimplementasikan hal serupa. Struktur alamat IPv6 "unicast global" terbagi menjadi topologi tiga level ("Public", "Site", dan "Node").
Alamat unicast site-local IPv6 mirip dengan alamat privat dalam IPv4. Ruang lingkup dari sebuah alamat terdapat pada Internetwork dalam sebuah site milik sebuah organisasi. Penggunaan alamat "unicast global" dan "unicast site-local" dalam sebuah jaringan adalah mungkin dilakukan. Prefiks yang digunakan oleh alamat ini adalah codice_10.
Alamat IP versi 6
Alamat unicast link-local adalah alamat yang digunakan oleh "host-host" dalam subnet yang sama. Alamat ini mirip dengan konfigurasi APIPA (Automatic Private Internet Protocol Addressing) dalam sistem operasi Microsoft Windows XP ke atas. "host-host" yang berada di dalam subnet yang sama akan menggunakan alamat-alamat ini secara otomatis agar dapat berkomunikasi. Alamat ini juga memiliki fungsi resolusi alamat, yang disebut dengan Neighbor Discovery. Prefiks alamat yang digunakan oleh jenis alamat ini adalah codice_11.
Alamat "unicast" yang belum ditentukan adalah alamat yang belum ditentukan oleh seorang administrator atau tidak menemukan sebuah DHCP Server untuk meminta alamat. Alamat ini sama dengan alamat IPv4 yang belum ditentukan, yakni codice_12. Nilai alamat ini dalam IPv6 adalah codice_13 atau dapat disingkat menjadi dua titik dua (codice_14).
Alamat IP versi 6
Alamat "unicast loopback" adalah sebuah alamat yang digunakan untuk mekanisme interprocess communication (IPC) dalam sebuah "host". Dalam IPv4, alamat yang ditetapkan adalah codice_15, sementara dalam IPv6 adalah codice_16, atau codice_17.
Alamat IP versi 6
Alamat "unicast 6to4" adalah alamat yang digunakan oleh dua "host" IPv4 dan IPv6 dalam Internet IPv4 agar dapat saling berkomunikasi. Alamat ini sering digunakan sebagai pengganti alamat publik IPv4. Alamat ini aslinya menggunakan prefiks alamat codice_18, dengan tambahan 32 bit dari alamat publik IPv4 untuk membuat sebuah prefiks dengan panjang 48-bit, dengan format codice_19, di mana codice_20 dan codice_21 adalah representasi dalam notasi "colon-decimal format" dari notasi "dotted-decimal format" codice_22 dari alamat publik IPv4. Sebagai contoh alamat IPv4 codice_23 diterjemahkan menjadi alamat IPv6 codice_24.
Alamat IP versi 6
Meskipun demikian, alamat ini sering ditulis dalam format "IPv6 Unicast global address", yakni codice_25.
Alamat IP versi 6
Alamat Unicast ISATAP adalah sebuah alamat yang digunakan oleh dua "host" IPv4 dan IPv6 dalam sebuah Intranet IPv4 agar dapat saling berkomunikasi. Alamat ini menggabungkan prefiks alamat "unicast link-local", alamat "unicast site-local" atau alamat "unicast global" (yang dapat berupa prefiks alamat 6to4) yang berukuran 64-bit dengan 32-bit ISATAP Identifier (0000:5efe), lalu diikuti dengan 32-bit alamat IPv4 yang dimiliki oleh "interface" atau sebuah "host". Prefiks yang digunakan dalam alamat ini dinamakan dengan subnet prefix. Meski alamat 6to4 hanya dapat menangani alamat IPv4 publik saja, alamat ISATAP dapat menangani alamat pribadi IPv4 dan alamat publik IPv4.
Alamat multicast IPv6 sama seperti halnya alamat multicast pada IPv4. Paket-paket yang ditujukan ke sebuah alamat multicast akan disampaikan terhadap semua interface yang dikenali oleh alamat tersebut. Prefiks alamat yang digunakan oleh alamat multicast IPv6 adalah codice_26.
Alamat IP versi 6
Alamat "Anycast" dalam IPv6 mirip dengan alamat "anycast" dalam IPv4, tetapi diimplementasikan dengan cara yang lebih efisien dibandingkan dengan IPv4. Umumnya, alamat "anycast" digunakan oleh Internet Service Provider (ISP) yang memiliki banyak klien. Meskipun alamat "anycast" menggunakan ruang alamat "unicast", tetapi fungsinya berbeda daripada alamat "unicast".
Alamat IP versi 6
IPv6 menggunakan alamat "anycast" untuk mengidentifikasikan beberapa "interface" yang berbeda. IPv6 akan menyampaikan paket-paket yang dialamatkan ke sebuah alamat "anycast" ke "interface" terdekat yang dikenali oleh alamat tersebut. Hal ini sangat berbeda dengan alamat "multicast", yang menyampaikan paket ke banyak penerima, karena alamat "anycast" akan menyampaikan paket kepada salah satu dari banyak penerima.
Nayaga
Nayaga merupakan istilah pedalangan berarti sekumpulan orang/sekelompok orang yang mempunyai keahlian khusus menabuh gamelan, terutama dalam megiringi Ki Dalang dalam pertunjukan wayang. Nayaga juga berarti pengrawit, penabuh, yang berjumlah antara 15 sampai dengan 30 orang. Nayaga ini biasanya terdiri dari pria yang berumur 17 hingga 50 tahun bahkan lebih.
Nayaga
Di Betawi dan di Jawa Barat juga mengenal istilah nayaga untuk menyebut para penabuh gamelan. Dalam pergelaran wayang kulit, nayaga ini harus duduk bersila semalam suntuk tidak boleh tidur dan membunyikan alat ("ricikan gamelan") yang menjadi tanggung jawabnya. Harus mahir memainkannya dan menghafal puluhan hingga ratusan "gendhing" (lagu) dalam karawitan baik yang ber-laras "Slendro" maupun "pelog". Ditinjau dari tingkat kesulitan dan tanggung jawab maka, nayaga yang memegang ricikan kendhang, gender dan rebab memiliki kelas tersendiri dibanding lainnya. Penabuh Kendhang atau yang sering disebut pengendang memiliki peran yang utama dalam pergelaran wayang. Hidup dan tidaknya suatu pergelaran wayang juga ditentukan oleh kialitas pengendangnya. Bahkan Dalang-dalang sekarang sudah mempunyai pasangan khusus atau pengendang khusus untuk kebutuhan gerak wayangnya.
Nayaga
Jika Dalang dahulu tidak memilih pengendang bisa di "kendangi" oleh siapa saja, tetapi berbeda saat sekarang ketika gaya "pakeliran" sudah mulai tertata, terutama untuk kendangan tarian wayang ("sabet").
The Extra Kobayashi
The Extra Kobayashi/Omake no Kobayashi-kun adalah shojo manga karya Masami Morio. Komik yang tamat pada buku ke-16 ini telah diterbitkan oleh Elex Media Komputindo dan sudah mencapai volume 16.
The Extra Kobayashi
Suatu hari, SMU Himawari kedatangan murid baru bernama Yamato Kobayashi. Kehadiran Yamato menambah satu lagi orang yang bernama sama yaitu "Kobayashi" di kelas 1-A. Para Kobayashi itu adalah: Fubuki Kobayashi, Kengo Kobayashi, dan Chihiro Kobayashi. Mereka dijuluki Segitiga Bermuda karena mereka merupakan orang yang susah didekati. Namun, Yamato tetap nekat dan berusaha berteman dengan para Kobayashi itu. Kejadian demi kejadian; baik itu yang menyenangkan ataupun menyedihkan; datang silih berganti kepada keempat sahabat itu. Akankah mereka mampu menghadapi semuanya, terutama untuk mengobati masa lalu Yamato yang kelam?
The Extra Kobayashi
Adik kelas Yamato dkk. yang menyukai Fubuki dan sering dipanggil Takachi karena kecerobohannya sendiri. Gayanya sangat hip-hop dan bercita-cita menjadi street dancer. Sangat mengagumi Kengo yang dipanggilnya 'Kakak'. Walau sering bertengkar dengan Maoko, kelihatannya keduanya saling menyukai.
Sepupu Takashi yang juga bersekolah di SMA Himawari. Gemar menjahili Takashi dan merupakan anggota "Aliansi Sadis" ketiga yang direkrut langsung oleh Chihiro dan Ageha. Daya ingatnya sangat tajam, dan ialah yang mempertemukan Yamato dengan Satoko Obayashi, sepupunya yang merawat Yamato ketika kecelakaan menimpa dirinya saat masih kecil.
Teman sekelas Kobayashi yang merupakan idola sekolah. Ia disukai hampir semua siswa cowok, tapi selalu menolak mereka. Gadis ini - yang sepertinya menyadari bahwa dirinya adalah seorang idola sekolah - adalah seorang penyuka cowok 'macho' dan selalu membuat semua orang disekitarnya penasaran, siapa yang sebenarnya ia sukai.
Roller coaster
Roller coaster adalah wahana permainan berupa kereta yang dipacu dengan kecepatan tinggi pada jalur rel khusus, biasanya terletak di atas tanah yang memiliki ketinggian yang berbeda-beda. Rel ini ditopang oleh rangka baja yang disusun sedemikian rupa. Wahana ini pertama kali ada di Disney Land Amerika Serikat.
Roller coaster
Energi potensial, Ep, yakni energi yang “dikandung” roller coaster dikarenakan oleh posisinya, bernilai maksimum di posisi puncak lintasan. Energi potensial bernilai nol di posisi “lembah” (posisi terendah) lintasan. Energi potensial diubah menjadi energi kinetik, ketika roller coaster bergerak menurun.
Roller coaster
Energi kinetik, Ek, yakni energi yang dihasilkan oleh roller coaster karena geraknya (dalam hal ini kecepatan), bernilai nol di posisi puncak lintasan. Energi kinetik bernilai maksimum di posisi “lembah’ (posisi terendah) lintasan. Energi kinetik diubah menjadi energi potensial, ketika roller coaster bergerak menaik.
Roller coaster
Gerak roller coaster mengalami percepatan, yakni perubahan kecepatan terhadap waktu yakni kecepatan bertambah terhadap waktu, ketika bergerak menurun. Roller coaster mengalami perlambatan (percepatan negatif) yakni kecepatan berkurang terhadap waktu ketika bergerak menaik. Perubahan kecepatan juga terjadi saat roller coaster berubah arah.
Roller coaster
Pada roller coaster, penumpang tentu mengalami gaya gravitasi, yakni gaya (interaksi) yang disebabkan oleh tarikan massa bumi terhadap massa tubuh (karena massa bumi jauh lebih besar dibandingkan dengan massa tubuh). Gaya gravitasi tersebut diartikan=> F=
kurang lebih 10.000N, tetapi dari hasil penelitian setiap roller coaster tergantung dengan berat, dan putarannya.
Roller coaster
Dalam proses perubahan energi Ek menjadi Ep dan Ep menjadi Ek, sebagian energi diubah menjadi energi panas (kalor) karena adanya gesekan (friksi). Misal, roda roller coaster dengan rel lintasan. Energi total sistem tidak bertambah atau berkurang. Energi “hanya” berubah bentuk (misal: Ek, Ep, kalor).
Roller coaster
Gaya sentripetal adalah gaya yang “berusaha” menarik objek mengarah ke titik pusat (sumbu). Ketika roller coaster bergerak melalui lintasan memutar, gaya sentripental “mempertahankan” roller coaster agar tetap bergerak memutar.
GAT-X303 Aegis Gundam
GAT-X303 adalah salah satu karakter robot/"mobile suit" dalam cerita anime fiksi Mobile Suit Gundam SEED. "Mobile suit" ini merupakan salah satu prototipe buatan Earth Alliance yang dilakukan oleh Morganraete, Inc. di koloni luar angkasa Heliopolis, bersama-sama dengan empat buah "mobile suit" lainnya, yakni GAT-X102, GAT-X103, GAT-X105, dan GAT-X207, dan salah satu "mobile suit" yang dicuri oleh pihak ZAFT. "Mobile suit" ini dipiloti oleh Athrun Zala, yang memodifikasi sistem operasi mesin ini sehingga dapat digunakan secara maksimal untuk peperangan. Disebut juga dengan "Aegis Gundam".
GAT-X303 Aegis Gundam
Ketika perang Valentine Berdarah pertama berkecamuk, Atlantic Federation (salah satu bagian dari Earth Alliance) memulai proyek rahasia untuk mengembangkan "mobile suit" yang dapat digunakan untuk menandingi kinerja dan kekuatan mobile suit milik ZAFT, yang telah diproduksi secara massal, yakni ZMGF-1017 GINN, dan tentunya dapat beroperasi tanpa adanya gangguan dari Neutron Jammer Canceler. GAT-X303, dan empat "mobile suit" lainnya merupakan hasil dari proyek tersebut yang dikembangkan oleh Morgenraete Inc. milik negara Orb. Gundam jenis ini adalah Gundam yang dapat berubah bentuk menjadi Mobile Armor, yang dapat menghancurkan satu buah TS-MA2 Moebius Zero dengan sekali tembak.
GAT-X303 Aegis Gundam
Seperti halnya empat buah prototipe Gundam lainnya, GAT-X105 ini dilengkapi dengan teknologi "armor" Phase Shift. Ketika armor tersebut aktif, GAT-X303 ini hampir tidak terpengaruh dengan serangan yang didapatnya dari artileri, peluru biasa, atau serangan "hand-to-hand" (pedang atau pisau). Meskipun demikian, penggunaan Phase Shift dalam waktu yang lama dapat mengakibatkan baterai yang digunakannya cepat habis.
GAT-X303 Aegis Gundam
Aegis Gundam pertama kali turun ke medan pertempuran pada tanggal 25 Januari Cosmic Era 71, ketika dicuri oleh Athrun Zala, salah seorang pasukan elit ZAFT ketika menyerang Heliopolis. Ketika penyerangan dilakukan, Athrun terkejut melihat sahabat lamanya, Kira Yamato dan kaget melihatnya menjadi pilot GAT-X105 Strike Gundam.
GAT-X303 Aegis Gundam
Selama serial Gundam SEED berlangsung, beberapa kali Aegis bertarung dengan Strike yang melindungi Archangel. Athrun pun menawari Kira agar bergabung dengan ZAFT mengingat Kira juga adalah seorang Coordinator, sama dengannya. Kira pun menolaknya baik-baik (akibat teman-temannya berada di Archangel) dan akhirnya Athrun pun bersumpah untuk menembak Kira untuk pertempuran selanjutnya, meskipun ia adalah sahabat lamanya.
GAT-X303 Aegis Gundam
Ketika Archangel turun ke Bumi dan menuju Alaska, Athrun pun dikirim ke Bumi oleh Raww Le Kluezze untuk mengejar Archangel. Dalam pertarungan sengit pada tanggal 17 April CE 71, Aegis dihancurkan oleh Athrun dengan menggunakan fitur "self-destruct"-nya untuk juga menghancurkan Strike dan tentunya Kira, setelah Kira membunuh sahabatnya sekaligus juniornya Nicol Amalfi.