Maskrio/nya-ir-miracl-id-preprocessed huggingface dataset:
Transporter anion organik
Difusi OATPH pada membran basolateral dalam ginjal, tidak tergantung oleh sodium dan ekspresi yang tinggi pada sel tubulus proksimal menurunkan rasio plasma toksin uremik seperti "guanidino succinate", "asymmetric dimethylarginine", "trans-aconitate" sehingga mengurangi risiko tekanan darah tinggi, penyakit kardiovaskular dengan komplikasi penyakit atau radang ginjal kronis yang mengarah pada gagal ginjal dan kardiomegalus.
Transporter anion organik
OATPJ () merupakan glikoprotein dengan panjang 848 AA.
Transporter anion organik
OATPY () merupakan OATP sepanjang 719 AA yang mempunyai ekspresi terkuat pada testis, dan ekspresi tersedikit pada limpa, otak, "fetal brain" dan plasenta.
Transporter anion organik
Ekspresi OATPY juga ditemukan pada sel kanker paru, juga pada sel tumor paru, kandung kemih dan esofageal.
Transporter anion organik
Mutasi pada gen SLC21A19 menginduksi hiperbilirubinemia.
Transporter anion organik
PGT () adalah AOTP sepanjang 643 AA yang dimiliki hampir seluruh sel tubuh dan berperan dalam stimulasi sekresi prostaglandin, difusi prostaglandin melalui lapisan epitelial dan pembuangan prostaglandin tersebut dari dalam sirkulasi darah. Difusi dilakukan terhadap PGD2, termasuk PGE1, PGE2 dan PGF2A.
Pemilihan umum Britania Raya 2010
Pemilihan Umum Britania Raya 2010 dilaksanakan pada 6 Mei, untuk memilih 1 Anggota Parlemen dalam setiap 650 konstituen ke Dewan Rakyat, dengan pengecualian Thirsk dan Malton setelah kematian calon di konstituensi tersebut. Dewan Rakyat adalah dewan rendah dari Parlemen Britania Raya dan pemilihan umum ini dilaksanakan 5 tahun setelah pemilihan umum sebelumnya. Pemungutan suara berlangsung antara 7.00 dan 22.00 (waktu setempat/ UTC).
Pemilihan umum Britania Raya 2010
Pemilihan umum ini diikuti oleh banyak partai. Namun 3 partai yang terbesar yaitu Partai Konservatif, Partai Buruh, dan Partai Liberal Demokratik. Dari hasil pemungutan suara, Partai Konservatif memperoleh jumlah kursi terbanyak namun tidak memperoleh jumlah kursi mayoritas dalam parlemen.
Revolusi sosial
Revolusi sosial merupakan suatu doktrin diktator proletariat Trotskyisme yang berasal dari Leon Trotsky yang juga dikenal sebagai paham dari Komunis Internasional keempat terhadap struktur kelas serta penciptaan aturan-aturan sosial yang baru. Dalam suatu pergolakan, maka akan terbuka suatu zaman baru dalam kehidupan masyarakat dikarenakan terjadinya transformasi yang luas dan fundamental.
Revolusi sosial
Revolusi sosial berlangsung secara besar-besaran dan tiba-tiba dengan menggunakan kekerasan. Pemberontakan yang ditandai oleh perubahan penguasa tanpa ada perubahan sistem kelas sosial atau distribusi kekuasaan dan pendapatan di kalangan kelompok masyarakat tidak termasuk ke dalam revolusi sosial. Para orang revolusioner menentang pengikut gerakan reformasi, karenan orang-orang ini berkeyakinan bahwa reformasi yang berarti tidak mungkin tercipta bilamana sistem sosial yang ada tetap berlaku. Mereka berpandangan bahwa perubahan mendasar hanya mungkin terlaksana bila sistem sosial yang berlangsung dapat diganti dan kaum elit disingkirkan. Penyingkiran kaum elit seringkali dilaksanakan dengan cara menghukum atau mengasingkan mereka. Pada kebanyakan revolusi, beberapa kelompok bersatu untuk meruntuhkan rezim penguasa. Setelah itu terjadilah persaingan sengit antar-kelompok untuk memperebutkan kekuasaan.
Revolusi sosial
Salah satu bentuk tindakan revolusi sosial yang dilakukan adalah terorisme. Terorisme termasuk ke dalam pergerakan revolusi yang menggunakan taktik pengeboman. penculikan, penyekapan, pembajakan dan pembunuhan.
Revolusi sosial
(1979), Taylor (1984), dan Goldstone (1986) merumuskan alasan-alasan terjadinya sebuah revolusi sosial.Suatu perubahan sosial dan kebudayaan dapat pula bersumber pada sebab-sebab yang berasal dari luar masyarakat itu sendiri.
Revolusi sosial
Terjadinya berbagai bencana alam menyebabkan masyarakat yang mendiami daerah-daerah itu terpaksa harus meninggalkan tempat tinggalnya. Apabila mereka mendiami tempat yang baru, mereka harus menyesuaikan diri dengan keadaan alam yang baru yang akan mengakibatkan terjadinya perubahan-perubahan pada lembaga-lembaga organisasi mereka. Penyebab yang bersumber pada lingkungan alam fisik kadang-kadang ditimbulkan oleh tindakan masyarakat itu sendiri.
Revolusi sosial
Peperangan dengan negara lain memicu perubahan-perubahan karena negara yang menang akan memaksakan kebudayaannya pada negara yang kalah. Setelah Perang Dunia II banyak negara yang kalah mengalami perubahan dalam lembaga kemasyarakatannya, contohnya Jerman dan Jepang.
Revolusi sosial
Kebudayan yang disebarkan oleh bangsa lain dapat mengakibatkan revolusi. Hubungan yang dilakukan secara fisik antara dua kelompok masyarakat mempunyai kecenderungan untuk menimbulkan pengaruh timbal balik, yakni masing-masing masyarakat dapat memengaruhi masyarakat lainnya. Apabila pengaruh dari masyarakat tersebut diterima tidak karena paksaan, hasilnya dinamakan demonstration effect. Proses penerimaan pengaruh kebudayaan asing di dalam antropologi budaya dinamakan akulturasi. Apabila salah satu dari 2 kebudayaan yang bertemu mempunyai taraf teknologi yang lebih tinggi, maka yang terjadi adalah proses imitasi, yaitu peniruan terhadap unsur-unsur kebudayaan lain.
Revolusi sosial
Setiap masyarakat atau kelompok yang melakukan revolusi memiliki komponen yang berbeda-beda, yakni ideologi, program atau pencapaian tujuan, taktik untuk memilih program atau pemimpin.
Revolusi sosial
Ideologi dari sebuah pergerakan menyuarakan dan membela kepentingan. Beberapa pergerakan sosial melingkupi suatu variasi kelompok dan pandangan bahwa tidak ada nilai dan kepercayaan yang sejenis dan konsisten yang dapat ditunjukkan sebagai ideologi. Contohnya adalah pergerakan feminis yang memperjuangkan kesetaraan kaum wanita dengan laki-laki.
Revolusi sosial
Banyak pergerakan sosial harus mencapai tujuan yang spesifik yang bisa menjadi basis para anggota serta pemimpinnya. Contohnya, pergerakan para petani umumnya menuntut keadilan sosial. Pergerakan hak asasi manusia dimotivasikan oleh pandangan kesetaraan (ideology of quality).
Revolusi sosial
Untuk mencapai tujuan pergerakannya, sebuah kelompok harus menyusun taktik. Pergerakan revolusi menggunakan bentuk yang paling drastis dengan aksi secara langsung untuk mencapai tujuan mereka. Mereka seringkali mengorganisasikan pendukung dalam kelompok gerilya dan seringkali melakukan aksi teror. Hal ini dimaksudkan untuk mengacaukan struktur sosial dan memaksa para otoritas untuk menggunakan penekanan yang akan menggerakkan opini publik melawan pemerintah.
Revolusi sosial
Gaya-gaya kepemimpinan berbeda dalam berbagai bentuk pergerakan. Beberapa pemimpin memiliki figur karismatik dan dianggap orang-orang yang luar biasa, dengan pemahaman yang sangat banyak mengenai situasi kontemporer, akar sejarahnya dan kemungkinan pada masa depan serta bagaimana cara mencapainya. Pemimpin dengan karisma menggunakan magnetisme personal untuk menarik banyak pengikut, menuntun pergerakan mereka melewati krisis.
Castlevania (permainan video)
Castlevania, atau dikenal di Jepang dengan judul , adalah sebuah permainan video konsol yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Konami untuk "Famicom Disk System" (FDS) di Jepang pada bulan September 1986. Setahun kemudian, pada bulan Mei 1987 permainan ini diporting ke dalam format kartrid dan dirilis di Amerika Utara untuk "Nintendo Entertainment System" (NES) yang diikuti oleh rilis di Eropa pada tahun 1988. Permainan video ini kembali dirilis untuk "Family Computer" / FC (versi Jepang untuk "Nintendo Entertainment System" / NES) dalam format kartrid di Jepang pada tahun 1993. Permainan ini adalah seri pertama dalam serial permainan video "Castlevania".
Castlevania (permainan video)
Dalam permainan ini, pemain mengendalikan Simon Belmont pada tahun 1691, yang harus mengalahkan Drakula sang vampir. Sebuah sekuel, "", dirilis untuk NES beberapa tahun kemudian.
Castlevania (permainan video)
"Castlevania" adalah sebuah permainan platform khas di era 8-bit: permainan ini terdiri dari enam tingkat, yang dimainkan dalam alur linier. Pemain mengendalikan Simon Belmont di keseluruhan permainan. Tombol A memungkinkan Simon Belmont melompat layaknya permainan platform lainnya, seperti Super Mario Bros. Modus serangan utamanya adalah melalui cambuknya dengan menekan Tombol B, yang dapat ditingkatkan dengan mendapatkan item khusus sepanjang alur permainan yang akan memperpanjang panjang cambuk tersebut. Selain itu, berbagai senjata-tambahan dapat diperoleh dan akan memberikan cara yang berbeda untuk menyerang. Dengan memukul lilin dengan cambuk dan barang-barang tertentu lainnya di seluruh puri, Simon mengumpulkan "hati", yang kemudian dapat digunakan untuk mengaktifkan senjata-tambahan apa pun yang dimilikinya pada saat itu. Simon hanya dapat membawa satu senjata-tambahan pada satu waktu. Pemain dapat menggunakan senjata-tambahan, dengan memegang tombol "atas" di Tombol Arah, lalu menekan tombol B pada pengendali untuk menggunakannya.
Castlevania (permainan video)
Setiap enam tahap dalam "Castlevania" tingkat diselesaikan dengan pertempuran bos: bos ini umumnya diambil dari sastra horor atau legenda, antara lain Kelelawar vampir raksasa, Medusa, Mumi, Monster Frankenstein dan Igor, kemudian "Grim Reaper" dan akhirnya Dracula (yang kemudian kembali dalam bentuk kedua dan bentuk lebih kuat). Bos ini juga terkenal terutama karena sangat sulit.
Castlevania (permainan video)
"Castlevania" telah diporting ke berbagai konsol permainan video yang berbeda, konsol permainan genggam, komputer pribadi, dan telepon genggam. Versi rilis NES dari permainan ini diadaptasi untuk arkade permainan video baik sebagai bagian dari serial "Play Choice 10" dari Nintendo dan (dengan penambahan modus dua pemain bermain secara kompetitif) di Sistem Nintendo Vs.
Castlevania (permainan video)
Pada tahun 1990, versi-versi "Castlevania" dirilis untuk kompatibel PC IBM, yaitu "Commodore 64" (keduanya dikembangkan oleh "Unlimited Software"), dan "Commodore Amiga" (dikembangkan oleh "Novotrade").
Castlevania (permainan video)
Sebuah versi ROM / "Read-Only Memory" permainan ini dirilis untuk "Family Computer" Jepang pada tahun 1993. Versi porta ini menghilangkan layar registrasi nama dari "[Famicom Disk System" dan memasukkan sebuah mode kesulitan yang mudah.
Castlevania (permainan video)
Pada tahun 2002, Konami merilis tiga permainan NES pertama "Castlevania" untuk "Microsoft Windows" sebagai "Castlevania and Contra: Konami Collector's Series". Versi ini kemudian ditambahkan ke "GameTap", layanan permainan video daring Amerika Serikat pada tahun 2006.
Castlevania (permainan video)
Pada tahun 2004, "Castlevania" dirilis untuk "Game Boy Advance" sebagai bagian dari serial "Classic NES Series". Pengakuan-akhir tiruan dari permainan ini, yang sebagian besar merupakan permainan kata dari nama bintang film horor veteran, dihilangkan dalam versi ini.
Castlevania (permainan video)
Pada tahun 2007, permainan ini dirilis melalui Konsol Virtual Wii.
Castlevania (permainan video)
Pada tahun 2002, pengembang permainan video "Upstart Games" mengembangkan versi porta untuk ponsel dari permainan genggam asli Jepangnya. Versi ini ditingkatkan pada tahun 2004 dengan kualitas grafis yang membaik, dan kemudian dirilis di Eropa untuk beberapa telepon genggam. Versi ketiga telepon genggam diproduksi pada akhir tahun 2004, dengan grafis yang lebih baik lagi, namun hanya dirilis di Jepang pada awal 2005.
Castlevania (permainan video)
Alur cerita dan latar yang sama telah digunakan kembali untuk permainan yang berbeda dalam serial ini pada platform yang berbeda, termasuk MSX (dikenal sebagai "Vampire Killer" di Eropa), Super Nintendo (sebagai "Super Castlevania IV "), dan X68000 (yang kemudian diporting ke PlayStation dan dirilis sebagai "Castlevania Chronicles"), serta permainan arkade daur-ulang yang disebut "Haunted Castle" ("Puri Berhantu"). Sementara semua permainan ini berbagi berbagai elemen yang sama dengan "Castlevania", termasuk judul (dalam bahasa Jepang asli, semuanya hanya disebut "Akumajō Dracula"), mereka semua adalah permainan yang sama sekali berbeda.
Castlevania (permainan video)
Castlevania telah dinilai sebagai permainan video terbaik peringkat 23 yang dibuat pada Sistem Nintendo menurut daftar ""200 Permainan Teratas"" majalah "Nintendo Power". Pada bulan Agustus 2008, "Nintendo Power" menaruh permainan ini pada peringkat 14 permainan video NES terbaik. Rilis-ulang dari permainan ini pada Konsol Virtual untuk Nintendo Wii mendapat nilai 7,5 oleh IGN, yang mengatakan bahwa walaupun kualitas grafis ("Castlevania") telah menunjukkan usia mereka setelah 20 tahun sejak dirilis, namun lagu tema permainan ini masih terkenal menyeramkan dan permainan masih atmosferik dan menantang.
Ricotta
Keju Ricotta pertama kali dibuat di Sisilia oleh orang-orang Yahudi. Dalam sejarahnya, keju ini banyak diekspor dari Sisilia dan merupakan bagian dari makanan sehari-hari mereka. Awalnya, keju ini sering dibuat dengan menggunakan susu kambing atau susu domba, namun sekarang susu sapi juga digunakan untuk membuat Ricotta. Kegemaran orang-orang Sisilia dengan keju ini tercermin dalam hidangan penutup tradisional mereka yang banyak menggunakan Ricotta. Salah satu contohnya adalah "pancake cassola" yang merupakan versi kuno dari "cheesecake" atau kue keju. Selain itu, Ricotta juga merupakan makanan tradisional pada hari raya seperti Natal, Paskah dan hari Santo Yosef. Pada hari Paskah, orang-orang Sisilia membuat kue "cassata" dengan isi krim Ricotta, sedangkan untuk hari Santo Yosef mereka membuat kue "Zeppole" dari keju Ricotta. Tulisan tertua mengenai keju ini ditulis oleh Athenaeus, seorang penuli dari Yunani yang banyak menulis tentang makanan pada abad pertama dan kedua masehi.
Ricotta
Keju Ricotta memiliki warna seputih salju dengan teksturnya yang lembut dan agak rapuh. Keju ini sedikit basah tetapi tidak lengket. Ricotta ada yang dicetak berbentuk seperti baskom, keranjang, balok ataupun dikemas dalam kontainer bundar. Keju Ricotta yang baik memiliki tekstur yang tidak terlalu padat dan terdiri dari banyak butiran-butiran yang halus. Banyak dari keju Ricotta saat ini yang tidak dibuat dari air dadih tetapi menggunakan susu yang diskim sebagian. Hal ini memberikan perbedaan yang besar pada tekstur dari keju. Hasil dari Ricotta yang menggunakan susu memiliki tekstur yang berpasir, tidak halus dan terlalu basah.
Ricotta
Ricotta tidak dibuat dari susu melainkan dari air dadih sisa pembuatan keju lain, biasanya keju Pecorino. Air dadih tersebut dipanaskan dengan suhu 70-80 °C. Asam sitrat lalu ditambahkan untuk membantu pemisahan bagian cair dan padat. Kemudian air dadih tersebut dipanaskan sekali lagi dengan suhu yang lebih tinggi. Busa yang dihasilkan ketika air dadih dimasak kedua kalinya disebut "zabbina" dalam bahasa Sisilia, yang berasal dari kata bahasa Arab yaitu "zarb". Keju Ricotta segar lalu disimpan dalam keranjang sehingga sisa-sisa cairan mengering. Setelah mengering, keju dikeluarkan dari keranjang dan dikemas untuk dijual di pasaran. Pada umumnya, keju Ricotta tidak membutuhkan pematangan, namun beberapa jenis Ricotta ad yang dimatangkan.
Ricotta
Keju Ricotta memiliki banyak varian dan jenis, berikut ini adalah beberapa jenis dari keju Ricotta: 
Jenis ini dibuat dengan menggunakan susu domba dan garam ditambahkan sebagai pengawet. Tekstur dari keju ini padat tetapi mudah hancur. Keju ini dapat juga dikeringkan di oven sehingga menghasilkan keju dengan rasa yang tajam. Ricotta salata dijual dengan bentuk seperti roda yang dihiasi.
Ricotta
Keju jenis ini didapat dengan menaruh keju Ricotta lembut di oven hingga berwarna kecoklatan dengan lapisan yang sedikt hangus. Ricotta Informata sangat populer di Sardinia dan Sisilia. Keju ini sering juga disebut "Ricotta al forno".
Ricotta
Jenis keju ini memiliki kemiripan dengan Ricotta informata. Keju ini diproduksi dengan cara mengasapkan keju Ricotta sehingga timbul lapisan berwarna abu-abu. Keju ini biasanya diasapkan dengan menggunakan kayu pohon ek atau kastanya.
Ricotta
Ricotta scanta didapat dengan mengasamkan keju Ricotta segar selama satu minggu . Kemudian keju tersebut diaduk setiap dua atau tiga hari, diberikan garam dan dikeringkan. Setelah 100 hari, keju ini memiliki kekentalan seperti keju krim. Keju Ricotta scanta memiliki aroma dan rasa yang tajam.
Ricotta
Ricotta romana dibuat dari air dadih yang berasal dari susu domba, sisa dari pembuatan keju Pecorino. Keju Ricotta jenis ini sangat disukai di daerah selatan Italia. Ricotta romana hanya dapat ditemukan pada bulan November hingga Juni.
Ricotta
Ricotta di vacaa atau Ricotta vaccine merupakan keju Ricotta yang dibuat dengan menggunakan air dadih yang berasal dari susu sapi.
Ricotta
Keju Ricotta jenis tipo dolce merupakan keju Ricotta yang tidak diberikan garam.
Ricotta
Ricotta tipo forte merupakan keju Ricotta yang telah dimatangkan.
Ricotta
Jenis keju Ricotta ini merupakan keju yang bertekstur keras dan biasanya digunakan dengan diparut terlebih dahulu.
Sakaq Tada, Mook Manaar Bulatn, Kutai Barat
Sakaq Tada adalah salah satu kampung di kecamatan Mook Manaar Bulatn, Kabupaten Kutai Barat, Provinsi Kalimantan Timur, Indonesia.
Sakaq Tada, Mook Manaar Bulatn, Kutai Barat
Legenda Kampung Sakaq Tada
Sakaq Tada, Mook Manaar Bulatn, Kutai Barat
Nama kampung Sakaq Tada di ambil dari nama sungai dan kata Tak ada. Sakaq adalah nama sungai kecil yang mengalir dari kampung Sakaq Lotoq-Gemuruh-Sakaq Tada dan bermuara di sungai Mahakam. Tada berasal dari bahasa kutai  tak ada. Kehidupan masyarakat masih berkelompok menurut garis keturunan dan menempati suatu daerah/tanah sesuai dengan warisan masing-masing keturunan dan membuat suatu rumah yang disebut lamin. Kata Tada adalah ucapan masyarakat yang tidak begitu pasih berbahasa Kutai sehingga kalimat tak ada diucapkan tada.
Kampung Sakaq Tada Zaman Dulu
Sakaq Tada, Mook Manaar Bulatn, Kutai Barat
Penduduk kampung Sakaq Tada berasal dari daerah Melemut (Mangku Hajiq) yang merupakan daerah kekuasaan Mook Manaar Bulatn. Tokohnya (Mantiiq) bergelar Surga Tanah. Ia memiliki dua anak yaitu Bogatn dan Suma. Keturunan Bogatn berkedudukan di Lamin (Luuq) Engkalakng, sementara keturunan Suma dan suaminya yaitu Lonokng berkedudukan di Lamin Selokatn. Tokoh (Mantiiq) pada saat itu adalah Patih Idaatn, Timaang Lawas, Timaang Lawakng, Merajaan Kilat dan Telekat. Dari Lamin Selokatn kemudian pindah ke Lamin Tolang Layo, Tokoh (Mantiiq) di Lamin Tolang Layo adalah Jaya Muda dan Jaya Lenaaq. Dari Tolang Layo kemudian pindah lagi ke Lamin Murung Puti, Tokohnya masih Jaya Muda dan Jaya Lenaaq.
Sakaq Tada, Mook Manaar Bulatn, Kutai Barat
Pada masa pimpinan Mantiiq Jaya Pati, terjadi perang antar suku yang disebut Luuq Sukuq balaan Krayatn, balaan Mudakng dan balaan Kenyah. Dari peristiwa tersebut maka Lamin Murung Puti disebut Luuq Bunuh. Setelah kekuasaan Mantiiq Jaya Pati, Lamin Murung Puti (Luuq Bunuh) mengalami beberapa kali pergantian pimpinan antara lain Jaya Para, Jaya Tebukng, Jaya Rangkap, Jaya Lahau dan Jaya Gamaang yang pada masa itu Lamin Murung Puti dipindahkan dan di bagi dua yaitu Lamin Baroh dibawah pimpinan Baakng (Ranga Baya) dan Lamin Apaar Wakaat dibawah pimpinan Mesah Melempai (Sura Nata). Karena dilanda wabah penyakit (repaaq), maka kedua lamin tersebut kembali lagi ke Lamin Murung Puti (Luuq Bunuh) dan beberapa kali mengalami pergantian pimpinan antara lain : Singa Paaq, Singa Untuq, Singa Ruhatn, Singa Porakng, Setia Boyos dan Singa Rampaatn yang diganti oleh anaknya yaitu Singa Sari namun tidak lama ia memimpin ia meninggal dan Lamin Murung Puti kembali dipimpin oleh Singa Rampaatn ayahnya. Karena dilanda kembali wabah penyakit (repaaq) maka dari Lamin Murung Puti pindah lagi ke Lamin Baroh di tanjung Boset (Tada).
Sakaq Tada, Mook Manaar Bulatn, Kutai Barat
Setelah Singa Rampaatn meninggal maka lamin baroh dipimpin oleh Singa Bayaatn. Setelah itu dipimpin Singa Budos. Pada tahun 1953 Singa Budos meninggal maka Senting diangkat menjadi Petinggi Pertama di Kampung Sakaq Tada dan Lanyau sebagai tokoh masyarakat. Seiring dengan kemajuan jaman maka kehidupan berkelompok dalam sebuah rumah besar/lamin sekarang sudah tidak ada lagi.
source : https://sakaqtada.blogspot.com/ (yoel) admin : https://sakaqtada.blogspot.com/
Sakaq Tada, Mook Manaar Bulatn, Kutai Barat
post by : didikfiden (wikipedia) profile: http://www.didikfiden.tech/
Fimmvörðuháls
Fimmvörðuháls () adalah daerah di antara gletser Eyjafjallajökull dan Mýrdalsjökull di bagian selatan Islandia. Rute di antara Skógar dan Thórsmörk melewati daerah ini dan daerah ini merupakan rute berjalan terpoluler di Islandia, walaupun panjangnya mencapai 22 km dan melibatkan pendakian sejauh 1000m. Di Fimmvörðuháls, terdapat sebuah pondok gunung modern dan nyaman yang dimiliki oleh Útivist, satu di antara asosiasi pendakian gunung Islandia. Disekitarnya terdapat sebuah pondok yang lebih tua yang bernama Baldvinsskáli. Rute dari Skógar sangat indah dan banyak air terjun yang terlewati sepanjang perjalanan. Rute ini hanya bisa diakses dari pertengahan bulan Juni sampai akhir bulan Agustus. Pada malam tanggal 16 Mei 1970, 3 wisatawan meninggal di daerah ini karena badai salju.
Fimmvörðuháls
Pada 20 Maret 2010, sebuah letusan gunung berapi dari gunung berapi Eyjafjallajökull mulai meletus di Fimmvörðuháls. Seminggu kemudian, letusan Fimmvörðuháls menyebabkan retakan sepanjang 300 m dan kawah baru terlihat meletus pada jalur kedua.
Mu dari Balhae
Dae Muye, lebih dikenal dengan nama Raja Mu (hangul: 무왕 & hanja:武王}}) (bertahta pada tahun 718 - 737), adalah raja kedua kerajaan Balhae.
Mu dari Balhae
Dae Muye merupakan putra Dae Joyeong, pendiri kerajaan kuno Balhae. Ia naik tahta setelah kematian ayahnya pada tahun 719. Ia diberikan gelar "Raja Propinsi Gyeru" oleh Kaisar Xuanzong. Ia memeberikan nama Anumerta kepada ayahnya Raja Go, dan mendeklarasikan nama eranya "In-an", sebuah perilaku independen dari Cina Dinasti Tang. Di lain sisi, ia scara berkala mengirimkan duta besar ke Tang Tang, termasuk anak-anak dan saudara laki-lakinya.
Mu dari Balhae
Ekspansi agresif Balhae memicu friksi dengan Tang, Silla di Korea bagian selatan, Bangsa Khitan, bangsa Xi, suku Göktürk, dan beberapa suku [[Mohe]. Ketika Heisui Mohe di bagian utara Balhae datang dibawah kontrol langsung Tang pada tahun 727, Dae Muye menyerang Heisui Mohe yang cemas atas serangan jepitan.
Mu dari Balhae
Saudara laki-lakinya yang pro terhadap Tang, [[Dae Munye]] menentang kampanye militer dan opposed the military campaign and defected membelot kepada Tang. Pada tahun 732 Dae Muye memerintahkan [[Jang Munhyu]] untuk menyerang Tang di [[Shandong]] dengan angkatan laut Balhae. Sebagai balasannya, [[Dinasti Tang|Tang]] memerintahkan saudara laki-laki Dae Muye, [[Dae Munye]], untuk menyerang Balhae, namun Dae Munye menolaknya.
Mu dari Balhae
Dae Muye konon merupakan seorang yang pandai berpedang, dan secara langsung memimpin kebanyakan dari ekspansi kampanyenya selama masa pemerintahannya. Di dalam legenda dijelaskan bahwa ia begitu gesitnya sehingga dapat mengiris seekor lalat menjadi empat bagian dengan pedangnya.
Mu dari Balhae
Untuk menghindari isolasi internasional, Balhae mulai mengirimkan duta besar ke [[Jepang]] pada tahun 729. Jepang, yang hubungannya dengan [[Silla]] merenggang, menyambut mereka sebagai pembangkit [[Goguryeo]].
Mu dari Balhae
Dae Muye digantikan oleh putranya [[Mun dari Balhae|Dae Heummu]] pada tahun 737.
Mu dari Balhae
[[Kategori:Raja Korea]]
[[Kategori:Penguasa Balhae]]
[[Kategori:Kematian 737]]
Vampire Killer
Vampire Killer (BI: "Pembunuh Vampir"), juga dikenal dengan nama adalah sebuah permainan aksi-petualangan yang diproduksi oleh Konami dan dirilis tahun 1986 untuk sistem komputer MSX2 di Jepang, Eropa, dan Brasil. Permainan ini tidak pernah dirilis di Amerika Utara. Permainan video ini dibuat berdasarkan permainan "Castlevania " untuk "Nintendo Entertainment System" (NES), yang berbagi judul yang sama di Jepang. Versi MSX2 dari "Akumajō Dracula" dirilis di Jepang pada tanggal 30 Oktober 1986, sebulan setelah versi Famicom Disk System (FDS) yang asli.