幻想水浒传II
是科乐美开发并发行的角色扮演游戏。为幻想水浒传系列中第二部作品。如果说前作最忠于原著《水浒传》，那么由第二部开始的作品变得与《水浒传》关系不大，仅仅保留义军对抗强权和108星宿的设定。
本作发生在《幻想水浒传》三年后，故事舞台亦移至赤月帝国北方的琼斯顿都市同盟。讲述形成世界的「27之真理纹章」之首的「始之纹章」分别要由2位英雄持有，1人代表破坏之剑，另1人代表守护之盾。纹章的持有者之间必须是知心好友，却又互相残杀，因为这样才能符合出剑和盾互斥互合的本意。就这样，2个平凡少年由朋友变成敌人，开始一场悲壮又感伤的宿命对决。
科乐美在1998年12月17日发布游戏，结果仅在日本便获得38万本的惊人销量。其巨大的成功奠定了系列的金漆招牌，影响力更扩散至世界各处，无可质疑是2D RPG时代的经典名作之一。而华人玩家得以大规模接触幻水系列，实有赖开发商在2003年6月4日推出的PC繁体中文版。
科乐美其后于2006年2月23日在PSP推出合集版，此版本中玩家亦可以继承1代存档，让1代的主人公出现在2代中。
剧情概要
海兰德王国与迪南湖沿岸的琼斯顿都市同盟彼此对立，战争不断。主人公（在日本小说中命名为Riou）和义姊娜娜美居住在海兰德王国边境小镇卡罗街。他的养父玄客是昔日的英雄，不久前刚去世。
游戏一开始，正当王国和都市同盟签订停战协议，主人公和他最好的朋友乔伊等少年兵准备跟随队伍返回家乡的前夜。不料少年的营地遭遇不明的袭击，全军覆没。王国声称这是都市同盟蓄意偷袭，因而撕毁停战协议，重启战事展开报复。
主人公和乔伊目睹一切经过，侥幸逃回卡罗街，却被指控为出卖国家的叛徒。幸好于处决前被名佣兵弗里克、维克多救出，寄居于隶属都市同盟的佣兵山寨中。但随著海兰德大军入侵，佣兵山寨亦相继失陷，二人只好再度逃亡。途中获得了「始之纹章」的认同。主人公获得「辉盾纹章」，乔伊则获得「黑刃纹章」。他们没有想到，获得力量的同时，也卷入纹章之间的争斗，各自走向不同的道路。
不久后海兰德和都市同盟爆发大战，原本旗鼓相当，但因为都市同盟内部发生变故而被海兰德轻易击败。乔伊选择跟随海兰德的狂王子卢卡，不能接受的主人公姐弟则逃往南方。他们与都市同盟的残兵败将结合，并成功邀请马休的弟子修担任军师。主人公因为玄客养子的身份，被推举为新同盟军的领袖，正式拉起反对海兰德的大旗。
这一年是太阳历460年。后世称作『迪南统一战争』。
跟幻想水浒传的关系
原赤月帝国首都将继续出现（即今多兰共和国首都格雷明斯达）。
前代解放军的成员如维克多、弗里克等继续登场。
本代在PlayStation和PSP版本可继承前代的存档，前代的主人公亦会出现，并以随行的形式协助本代主人公。
本代中登场的前代人物都是Level 50以上，而武器则是Level 10以上，拥有上位纹章的亦将保留。
游戏特性
幻想水浒传II是一个角色扮演游戏，故事不乏战争因素，包括大规模军事冲突，如两军交战或攻防战。
大多数时间，都是由主人公和同伴们（由玩家挑选人手）组成小队伍，透过招募同伴、完成任务和谈话，来推动故事进展。玩家招募的新人物，他的支线往往会影响未来的发展。
在城镇，玩家可以收集各种信息，增强人物的武器和购买设备；荒野地区一般会随机遇到怪物。
世界观
幻想水浒传系列的世界观中，混合了东西方的风俗及文化。例如海兰德王国和马奇尔塔骑士团采用西欧的骑士制度，敌人当中亦有不老的吸血鬼；而新同盟军中，有东洋的剑客及忍者，托利巴市是中国式的建筑。但是它并不是完全把现实世界搬进去，当中又有奇幻的特色，创造出不同的种族，如犬人及有翼人。也有不可思议的魔法和先进的电梯，这些不同的因素形成了独特的世界观。
战斗系统
人物的各种数据反映其在游戏中的作战能力，如攻击、防守或魔法攻击力等等。
如果所有成员都失去生命值，游戏便会结束，玩家必须重新启动。但在一些特殊存在的情节，战斗失败会有不同的结果。
游戏有一个方便玩家的地方，即使重新启动，角色死亡之前的设定（如期间升Level、装备更替等等），依然会继续保留。不会因没有存档而丧失。
* 普通战斗
典型的RPG游戏方式，选项包括攻击，魔法（符文），物品等。玩家能够获得经验，物品或金钱。队伍中最多可有六人参战，可自由调整位置（但一些动物加入队伍，等同两个人）。
角色武器分为三类L,S,M，其中拥有S型武器角色若位置在后排而不能攻击。
队伍中某些人物组合可作出协力技，合力攻击敌人，如主人公和乔伊的幼驯染攻击, 主人公与奈奈美的姊弟攻击等。
* 纹章（魔法）
角色必须寄缩纹章，方能使用魔法。每个人物最多可附宿三个纹章，分别是额头及左右手。
根据每个角色的魔法攻击力高低，不同的纹章可产生不同的技能和魔法。以风之纹章为例，当人物的魔法数值高时，便会出现四项能力，可以攻击敌人或为队员回复生命值。
要留意，纹章不是可以无限使用的。必须去宿屋休息，才能回复。
部份纹章有一定的相克，如果敌人是暗黑属性的，使用风之纹章、破魔纹章等，敌人的损伤更大。
五行纹章有不同的组合，配合得当，将是强力的攻击。
* 单骑系统
即主人公与敌人一对一的决斗。指令有攻击、防御、舍身攻击三种。舍身攻击破攻击, 攻击破防御, 防御破舍身攻击。每次对手出招前会说一句话来暗示他要出什么招．在剧情中失败，则会结束游戏。
* 战争系统
传统的设定依然存在，骑兵克弓箭手，弓箭手克魔法和魔法克骑兵。
主人公必须在战场上打败敌人，才能继续游戏。指令有移动、攻击、使用、待命数种。某些特殊人物，可透过纹章来攻击敌方或为本方回复生命值。
敌我双方，只要所防守之地被攻入，该战役归入侵者胜出。与前作一样，战争的结局都是由情节决定．另外战争中有可能会出现己方角色被追杀致死的情形，而影响完美结局的达成．
重要人物介绍
除了一些特殊人物，基本可以分开两大阵营．它们分别归属海兰王国及琼斯顿都市同盟。
同盟军
天魁星
即主人公，姓名由玩家自行决定，玩家的分身。居住在海兰德王国边境小镇卡罗街的道馆，英雄玄客的义子（亦有亲生子的说法）。与好朋友乔伊和义姐奈奈美是一起长大的。游戏开始时是独角兽少年军的成员，因为知道海兰德王国王子鲁卡·布莱特嫁祸琼斯顿都市同盟的阴谋而被逼逃亡。在途中和乔伊一起继承了始之纹章的一部份－辉盾纹章及黑刃纹章，后来因与乔伊的观念不同而分离，日后在雇备兵的协助下，统合了一盘散沙的旧同盟势力，并与多兰共和国结盟，最终推翻了海兰德王国，建立迪南共和国。根据玩家能否完成完美结局而有不同的结局，官方结局中在建国的同时下落不明，据闻前往群岛诸国。
奈奈美(天寿星)
奈奈美是主人公的义姐，被玄客收养。在主人公及乔伊回到卡罗街时加入，多数加入主人公的队伍。奈奈美非常珍惜三人的友情，当主人公和乔伊彼此对立时，她曾多次劝告二人和解。在马蒂尔骑士团的战争中，为保护二人而被暗箭射中。若玩家达成完美结局，奈奈美会被救活，在主人公和乔伊放弃始之纹章后，便可回卡罗街找到她，三人外出旅行，据闻去了群岛诸国。
王国军
乔伊·安德雷特（乔伊·布莱特）
乔伊是卡罗街地方望族安德雷特的长子（他是母亲罗莎与前夫所生），师出玄客门下，与主人公及奈美是好朋友。和主人公在逃亡时得到始之纹章的承认而被寄宿辉盾纹章及黑刃纹章。从事侦察行动被捕后，转而为鲁卡·布莱特效力，刺杀了妙芝市市长阿那贝尔，加入王国军。其后设计诛杀了鲁卡·布莱特，迎娶公主吉尔·布莱特为妻，继承王位。与新同盟军商议停战协议失败后，展开各项军事行动，但最终败给主人公带领的新同盟军。在王都攻防战前，将妻子及比丽佳转移至哈鲁莫尼亚神圣国，独自前往天山。若玩家完成完美结局，与乔伊和解，回到卡罗街找回奈奈美，三人四处旅行。若玩家在一对一的决斗中击败乔伊，则乔伊死亡，玩家拥有完整的始之纹章，成为迪南共和国的大统领。
境外
相关势力
琼斯顿都市同盟
太阳历三百一十四年至四百六十年期间，迪南湖周围的五个城市国家及一个骑兵团建立的军事同盟组织。
「琼斯顿」名字的由来，是因为同盟是在缪斯市的山丘琼斯顿缔结。只是靠船只往来的都市同盟内部并不团结，盟主缪斯市虽有权召开会议，但对各成员却没有实际的约束力，成员之间亦缺乏互信。
都市同盟与邻近的海兰德王国一直存在领土问题。自四百二十八年至四百三十四年战争以来，双方时而交战，时而停战。
缪斯市长达雷尔坚持拥有边境卡罗街的领土权。为了签订正式休战协议，王国的大将汉恩与同盟军司令玄客展开单骑决斗。最终汉恩获胜，卡罗街的领土权属王国拥有。
及后，太阳历四百六十年爆发了后世称为迪南统一战争的大战。当时的缪斯市长安娜贝尔被暗杀身亡，同盟因而崩坏。剩余的残兵败勇另组新同盟，作为一股新力量，合力对抗王国。
缪斯市
迪南湖北部及东部的城市国家，在人口、军事、经济各方面领先。
在太阳历一百八十五年建立。亦是都市同盟的盟主，于市内西部的琼斯顿山召开特别会议，决定同盟的重大事项。
游戏中的市长是安娜贝尔，她遇害后，本应由副市长杰斯继任，但他在战后辞职，按照缪斯的法律，下任的市长是外交官出身的费嘉。
如果主人公选择成为大统领，缪斯市将成为迪南共和国的首都。
克林比尔市
位于迪南湖最西北面，被森林所包围的城市国家。
该市曾属缪斯市管治，太阳历三百七十三年，缪斯市长尤利娅允许其独立。
市内拥有许多优秀的学府，包括著名的新叶书院，是都市同盟的文化中心，招收各国远来的留学生。
原来的市长雷克·瓦兹梅鲁泰病逝，雷克的女儿泰蕾兹成为代理市长。虽然拥有数千人的兵力，但克林比尔的实力仍然是都市同盟中最弱的，因而依靠坚固的城墙及复杂的森林地形，进行防守。
由于市长泰蕾兹日后成为迪南共和国的大统领，克林比尔的定位不得而知。极得一提的是，在幻想水浒传III登场的卡拉亚族，曾经对泰来兹展开刺杀。
多利巴市
迪南湖西岸的城市国家，有两条河流经境内，又名两河市。
在太阳历二百一十二年成立，最初时人类与犬人以两院制方式管治。
四百三十二年，同盟军司令玄客买下中部的土地，大量有翼人移民这里，因而改为三院制度。
人类、犬人、有翼人（人口比例是6:3:1）各自管理自己的区域。三族选出全权大使管理多利巴市。
由于居民属于不同种族，所以常有琐碎矛盾发生，多利巴市的治安亦一直为人诟病。虽然内部不团结，但犬人及有翼人的作战能力，却是获得好评的，世界各地的佣兵中都有他们的身影。
南窗市
迪南湖南岸的城市国家，由温和派的市长治理这个交易繁荣的都市。拥有最长的湖岸线，当南窗市仍然是迪南王国首都时，曾经控制整个迪南湖。
太阳历二百五十二年转为共和的市长制。
拥古悠久历史的南窗建筑威严古老，吸引了许多观光客游览，同时也是各国商人交易古董等物品的必到之地。市长古兰梅亚在战争中被杀害，继任人不明。
迪恩特市
位处多利巴市西南部的矿山都市，以采矿维持城市运作，地处偏僻，群山环绕，成为迪恩特绝好的天然屏障。
人口等规模虽然不大，但拥有强大的军队，市长古斯塔夫兼任矿山公会的会长。
因为和海兰德王国距离最远，加上山岳的保护，危机感不强。在都市同盟中亦属独断独行，不合作的。
值得一提的是，在幻想水浒传III中，迪恩特已经是独立自主的国家，版图亦向西推进。
马奇尔塔骑士团
位于妙芝市西北方，由骑士统治的城市国家。
为了对付新兴的海兰德王国，都市同盟在太阳历二百八十年成立马奇尔塔骑士团。二百九十四年缪斯市批准其独立自治，。
骑士团分为三个部份：远征用的赤骑士团 ，防卫用的青骑士团，骑士团长直属的白骑士团 。兵力仅次于妙芝市，在都市同盟中极有份量。
统一战争中投降海兰德王国，导致大批骑士倒戈，加入新都市同盟。战败的马奇尔塔被重新建立，成为迪南共和国重要的边境部队，负责草原的警备工作。
海兰德王国
位于妙芝市东北部的君主国家，东面是大海，北面是宗主国哈鲁莫尼亚神圣国，与南方的都市同盟对立。
太阳历二百三十七年，平息内乱有功的布莱特家族被赐封海兰领地，建立王国。同时赐予兽之纹章，世代守卫神圣国。
王国与都市同盟领土争端不断。
在四百二十八年，皇王罗伯特・布莱特旗下的大将汉恩率领第一军团，大举入侵。
战事开始时王国占优势，但在同盟军的新任司令玄客的指挥下挽回劣势，双方互有攻守。
四百三十四年签订休战协议，边境小镇卡罗街最终落入王国手中，但缪斯市对此仍有异议。
四百六十年的统一战争中，巅峰时曾占有原都市同盟的缪斯市、南窗市、克林比尔市以及降服马奇尔塔骑士团。
海兰的国王罗伯特·布莱特死后，毒杀亲父继位的卢卡·布莱特在战争中遇袭身亡，最后的一任皇王是乔伊，他迎娶公主吉尔·布兰特为妻，继承王位。
无论是官方结局或者是普通结局，海兰德国最终都是战败灭亡，成为迪南共和国的一部份，唯一生存的皇室成员只有吉尔·布兰特，她移居神圣国。
在太阳历四百七十二年，神圣国联合旧海兰德的贵族企图收复失地，仍然被迪南共和国击败。
纹章
海兰德王国
* 兽之纹章
布兰德王家持有，由神圣国赐予，封印在王都鲁尔若威的宫殿中。游戏中，鲁卡·布莱特曾以活人来祭祀，他的强大力量亦有人猜测是从兽之纹章中获得。但事实上，兽之纹章强大的排斥能力并不能寄宿在任何生物身上。战争中期，兽之纹章透过吸取活人的生命，释放出金色的狼型怪物。战争后期，王国的军师莱恩·西尔巴巴古奉献自己的生命，将兽之纹章完全释放出来，其原形为一只双头的银狼怪物，同盟军领袖利昂带领的小组，将其打败，失去纹章支撑的宫殿亦因此倒塌，兽之纹章从此下落不明，最大的可能便是被神圣国收回。
* 黑刃之纹章
这是始之纹章的一半，三十年前曾由海兰德王国的名将汉恩拥有。游戏中，始之纹章被封印在托托村，乔伊和利昂在雷克娜朵的指导下继承始之纹章，乔伊继承的是代表破坏的黑刃之纹章，它的攻击力十分强大，但由于不完整，黑刃之纹章的持有者并不能获得不老不死的能力，而且还会分享到始之纹章另一半持有者的悲伤及痛苦，当其中一人受伤或死亡，另一人马上感同身受，这是因为始之纹章的特殊属性造成。故事上，乔伊和利欧共同放弃纹章。
其他
画面
幻想水浒传II发售的时，是家庭游戏界开始3D化的时期，然而科乐美继续开发2D，希望以丰富的剧情来吸引玩家。石川史放弃了前代幻想水浒传时的水墨画风，强化人物动作及画面，受到玩家的赞赏。
音效BGM
出色的音乐BGM是幻想水浒传系列的特色，科乐美游戏音乐制作团队强大的创作实力亦是吸引玩家或非玩家注意的原因。本代的音乐制作主要由东野美纪和难波弘之创作，数量上是前代的一倍，幻想水浒传系列一路延用的曲目「回想」正是首次出现在本代，丰富的剧情加上精彩的音乐，令玩家深深陶醉当中。本代部份乐曲亦首次采用真人演唱。
操作
销售
幻想水浒传Ⅱ首次以PS机种在1998年12月17日推出时，售卖价是5800日圆，仅在年末在日本国内就卖出50万套的佳绩，是同一系列中最高的销售数字。在欧美等地亦相获好评，科乐美亦于2003年6月4日在电脑平台推出繁体中文版，因而吸引了不少中国玩家。2006年2月23日在PSP与幻想水浒传一起推出。
反响
幻想水浒传Ⅱ出现的1998年，2D RPG已经开始没落，大多家庭游戏厂商制作游戏开始3D化，科乐美的这一作品，没有跟随潮流，被誉为2D RPG末期的最高杰作，亦在素质上超越前代，成为同系列中的经典之作，造就了不少玩家在幻想水浒传系列只知本代的趣事。
日后科乐美推出的幻想水浒传的续作，常被玩家以本代相比较。
幻想水浒传Ⅱ虽然在各方面大受好评，但同是亦有其缺憾之处，那就是主题水浒传已失去其意义，108星宿收集中不少人物和主线剧情没有直接关系，玩家往往因此被逼花费时间去收集人物，这一点也同样出现在后来的作品中。