Input: NBAシリーズのゲームはワールドサイバーゲームの公式ゲームではないが、NBAのファッションと、PCゲーム人口の安定した規模により、バスケットボールとゲームのファンだけでなく、世界のスポーツ・ゲームメディアを魅了し、その市場は米国からヨーロッパやアジアその他の国へと次第に拡大していった。
Output: បើទោះបីជាហ្គេមពីស៊េរីNBA មិនមែនជាហ្គេមផ្លូវការណ៍របស់ World Cyber Games ប៉ុន្តែជាមួយនឹងភាពទាន់សម័យរបស់ NBA និងបរិមាណនៃអ្នកលេងហ្គេមតាមរយៈកុំព្យូទ័រ កំពុងមានលក្ខណៈថេរ ស៊េរីហ្គេមរបស់ NBA បានទាក់ទាញមិនត្រឹមតែអ្នកគាំទ្រហ្គេមនិងកីឡាបាល់បោះប៉ុណ្ណោះទេ តែថែមទាំងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយអំពីហ្គេមនិងកីឡា ទូទាំងពិភពលោក ហើយទីផ្សារបស់វាក៏បានពង្រីកយ៉ាងលឿនពីអាមេរិចនិងអឺរ៉ុប ទៅអាស៊ីនិងបណ្តារប្រទេសផ្សេងទៀត។