Input: Kahit na ang mga laro sa NBA series ay hindi mga opisyal na laro sa para sa World Cyber Games, pero kauso na ng NBA, at ang populasyon ng gumagamit ng mga laro sa PC ay may estableng bilang, ang mga laro ng NBA ay umakit hindi lamang ang basketball at mga tagasunod nito kundi pati na rin ang mga laro at manlalaro sa midya sa buong mundo, at ang pagbebenta nito ay lumalaki mula sa Amerika at Europa hanggang Asya at sa ibang panig pa.
Output: NBAシリーズのゲームはワールドサイバーゲームの公式ゲームではないが、NBAのファッションと、PCゲーム人口の安定した規模により、バスケットボールとゲームのファンだけでなく、世界のスポーツ・ゲームメディアを魅了し、その市場は米国からヨーロッパやアジアその他の国へと次第に拡大していった。