Event: Round 9: Alexis Buchinger - Martin Launert
Date: 2022-02-06
White: Alexis Buchinger
Black: Martin Launert
Result: 1-0
ECO: C54
Opening: Italian Game: Classical Variation, Giuoco Pianissimo, with h6
Variant: Standard

1. e4 { [%eval 0.25] [%clk 1:30:53] } 1... e5 { [%eval 0.12] [%clk 1:30:49] } 2. Nf3 { [%eval 0.28] [%clk 1:31:18] } 2... Nc6 { [%eval 0.45] [%clk 1:31:14] } 3. Bc4 { [%eval 0.16] [%clk 1:31:42] } 3... Bc5 { [%eval 0.2] [%clk 1:31:35] } 4. c3 { [%eval 0.19] [%clk 1:32:07] } 4... Nf6 { [%eval 0.23] [%clk 1:31:59] } 5. d3 { [%eval 0.23] [%clk 1:32:31] } 5... d6 { [%eval 0.27] [%clk 1:31:27] } 6. O-O { [%eval 0.17] [%clk 1:32:32] } 6... h6 { [%eval 0.13] [%clk 1:31:39] } 7. Re1 { [%eval 0.25] [%clk 1:32:34] } 7... O-O { [%eval 0.23] [%clk 1:31:39] } 8. a4 { [%eval 0.34] [%clk 1:32:39] } 8... a5 { [%eval 0.11] [%clk 1:31:27] } 9. Bb3 { [%eval 0.16] [%clk 1:32:29] } 9... Bd7 { [%eval 0.4] [%clk 1:24:35] } 10. Nbd2 { [%eval 0.32] [%clk 1:31:03] } 10... Ne7 { [%eval 0.6] [%clk 1:18:04] } 11. Nf1 { [%eval 0.58] [%clk 1:30:30] } 11... c6 { [%eval 0.61] [%clk 1:17:22] } 12. d4 { [%eval 0.36] [%clk 1:29:09] } 12... exd4 { [%eval 0.57] [%clk 1:16:47] } 13. cxd4 { [%eval 0.4] [%clk 1:28:32] } 13... Bb4 { [%eval 0.31] [%clk 1:15:18] } 14. Bd2 { [%eval 0.32] [%clk 1:28:44] } 14... Bxd2 { [%eval 0.3] [%clk 1:08:31] } 15. Qxd2 { [%eval 0.0] [%clk 1:28:17] } 15... d5 { [%eval 0.0] [%clk 1:05:32] } 16. e5 { [%eval 0.15] [%clk 1:28:36] } 16... Ne4 { [%eval -0.23] [%clk 1:05:28] } 17. Qe2 { [%eval -0.23] [%clk 1:27:54] } 17... Ng6 { [%eval -0.12] [%clk 0:52:01] } 18. Ng3 { [%eval 0.0] [%clk 1:26:02] } 18... Ng5 { [%eval 0.0] [%clk 0:44:20] } 19. Nxg5 { [%eval -0.35] [%clk 1:20:58] } 19... Qxg5 { [%eval -0.18] [%clk 0:44:33] } 20. Qf3 { [%eval -0.31] [%clk 1:18:39] } 20... Nf4 { [%eval 0.0] [%clk 0:37:13] } 21. Ne2 { [%eval 0.08] [%clk 1:16:42] } 21... Nh3+ { [%eval 0.25] } 22. Kh1 { [%eval 0.2] } 22... Bg4 { [%eval 0.1] } 23. Qg3 { [%eval 0.03] } 23... Bxe2 { [%eval 0.23] } 24. Rxe2? { [%eval -1.18] } { Mistake. Qxh3 was best. } 24... Nf4 { [%eval -1.07] } 1-0