// File: viniciu21[P]PetLolja/./src/Animal.cpp
// Function: Animal::Animal(int, std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char>>, std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char>>, t_genero, familia, std::shared_ptr<Funcionario>, std::shared_ptr<Funcionario>, std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char>>, std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char>>, std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char>>, bool, std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char>>)
Animal::Animal(
    int id,
    string especie,
    string nome,
    t_genero genero,
    familia classe,
    std::shared_ptr<Funcionario> veterinario,
    std::shared_ptr<Funcionario> tratador,
    string tipo_temperatura,
    string tipo_pele,
    string tipo_fecundacao,
    bool troca_pele,
    string material_eliminidado) {
    this->id = id;
    this->especie = especie;
    this->genero = genero;
    this->nome = nome;
    this->classe = classe;
    this->veterinario = veterinario;
    this->tratador = tratador;
    this->tipo_temperatura = tipo_temperatura;
    this->tipo_pele = tipo_pele;
    this->tipo_fecundacao = tipo_fecundacao;
    this->troca_pele = troca_pele;
    this->material_eliminidado = material_eliminidado;
}

// Assembly:
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movq %r10, -0xb0(%rbp)
movq 0x20(%rbp), %r10
movq %r10, -0xa8(%rbp)
movq 0x18(%rbp), %r10
movq %r10, -0xa0(%rbp)
movq 0x10(%rbp), %r10
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callq 0x7900
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callq 0x4280
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nopw (%rax,%rax)