// File: /workspace/github_c_makefile_star2_O0/TurkeyMcMac[P]ts3d/src/play-level.c
// Function: move_ents
static void move_ents(struct ents *ents, struct map *map, struct player *player)
{
	map_check_walls(map, &player->body.pos, player->body.radius);
	ENTS_FOR_EACH(ents, e) {
		const struct ent_type *type = ents_type(ents, e);
		d3d_vec_s *epos = ents_pos(ents, e);
		d3d_vec_s *evel = ents_vel(ents, e);
		epos->x += evel->x;
		epos->y += evel->y;
		d3d_vec_s disp = { 0.0, 0.0 };
		if (chance_decide(type->turn_chance)) {
			disp.x = epos->x - player->body.pos.x;
			disp.y = epos->y - player->body.pos.y;
			vec_norm_mul(&disp, -type->speed);
		}
		d3d_vec_s move = *epos; // Movement due to wall collision.
		if (type->wall_die) {
			map_check_walls(map, &move, ents_body(ents, e)->radius);
			if (move.x != epos->x || move.y != epos->y)
				ents_kill(ents, e);
		} else if (type->wall_block) {
			map_check_walls(map, &move, ents_body(ents, e)->radius);
			disp.x += move.x - epos->x;
			disp.y += move.y - epos->y;
			*epos = move;
		}
		if (disp.x != 0.0) evel->x = disp.x;
		if (disp.y != 0.0) evel->y = disp.y;
	}
}

// Assembly:
pushq %rbp
movq %rsp, %rbp
subq $0x70, %rsp
movq %rdi, -0x8(%rbp)
movq %rsi, -0x10(%rbp)
movq %rdx, -0x18(%rbp)
movq -0x10(%rbp), %rdi
movq -0x18(%rbp), %rsi
movq -0x18(%rbp), %rax
movsd 0x10(%rax), %xmm0
callq 0xadd0
movq $0x0, -0x20(%rbp)
movq -0x20(%rbp), %rax
movq -0x8(%rbp), %rcx
cmpq 0x10(%rcx), %rax
jae 0xe71e
movq -0x8(%rbp), %rdi
movq -0x20(%rbp), %rsi
callq 0x64f0
movq %rax, -0x28(%rbp)
movq -0x8(%rbp), %rdi
movq -0x20(%rbp), %rsi
callq 0x6470
movq %rax, -0x30(%rbp)
movq -0x8(%rbp), %rdi
movq -0x20(%rbp), %rsi
callq 0x64d0
movq %rax, -0x38(%rbp)
movq -0x38(%rbp), %rax
movsd (%rax), %xmm0
movq -0x30(%rbp), %rax
addsd (%rax), %xmm0
movsd %xmm0, (%rax)
movq -0x38(%rbp), %rax
movsd 0x8(%rax), %xmm0
movq -0x30(%rbp), %rax
addsd 0x8(%rax), %xmm0
movsd %xmm0, 0x8(%rax)
leaq -0x48(%rbp), %rdi
xorl %esi, %esi
movl $0x10, %edx
callq 0x2060
movq -0x28(%rbp), %rax
movl 0x44(%rax), %eax
movl %eax, -0x5c(%rbp)
callq 0x24a0
movl %eax, %ecx
movl -0x5c(%rbp), %eax
cmpl %ecx, %eax
jbe 0xe5df
movq -0x30(%rbp), %rax
movsd (%rax), %xmm0
movq -0x18(%rbp), %rax
subsd (%rax), %xmm0
movsd %xmm0, -0x48(%rbp)
movq -0x30(%rbp), %rax
movsd 0x8(%rax), %xmm0
movq -0x18(%rbp), %rax
subsd 0x8(%rax), %xmm0
movsd %xmm0, -0x40(%rbp)
movq -0x28(%rbp), %rax
movsd 0x50(%rax), %xmm0
movq %xmm0, %rax
movabsq $-0x8000000000000000, %rcx # imm = 0x8000000000000000
xorq %rcx, %rax
movq %rax, %xmm0
leaq -0x48(%rbp), %rdi
callq 0x10af0
movq -0x30(%rbp), %rax
movq (%rax), %rcx
movq %rcx, -0x58(%rbp)
movq 0x8(%rax), %rax
movq %rax, -0x50(%rbp)
movq -0x28(%rbp), %rax
testb $0x1, 0x59(%rax)
je 0xe657
movq -0x10(%rbp), %rax
movq %rax, -0x68(%rbp)
movq -0x8(%rbp), %rdi
movq -0x20(%rbp), %rsi
callq 0x64a0
movq -0x68(%rbp), %rdi
movsd 0x10(%rax), %xmm0
leaq -0x58(%rbp), %rsi
callq 0xadd0
movsd -0x58(%rbp), %xmm0
movq -0x30(%rbp), %rax
ucomisd (%rax), %xmm0
jne 0xe648
jp 0xe648
movsd -0x50(%rbp), %xmm0
movq -0x30(%rbp), %rax
ucomisd 0x8(%rax), %xmm0
jne 0xe648
jp 0xe648
jmp 0xe655
movq -0x8(%rbp), %rdi
movq -0x20(%rbp), %rsi
callq 0x65b0
jmp 0xe6cc
movq -0x28(%rbp), %rax
testb $0x1, 0x58(%rax)
je 0xe6ca
movq -0x10(%rbp), %rax
movq %rax, -0x70(%rbp)
movq -0x8(%rbp), %rdi
movq -0x20(%rbp), %rsi
callq 0x64a0
movq -0x70(%rbp), %rdi
movsd 0x10(%rax), %xmm0
leaq -0x58(%rbp), %rsi
callq 0xadd0
movsd -0x58(%rbp), %xmm0
movq -0x30(%rbp), %rax
subsd (%rax), %xmm0
addsd -0x48(%rbp), %xmm0
movsd %xmm0, -0x48(%rbp)
movsd -0x50(%rbp), %xmm0
movq -0x30(%rbp), %rax
subsd 0x8(%rax), %xmm0
addsd -0x40(%rbp), %xmm0
movsd %xmm0, -0x40(%rbp)
movq -0x30(%rbp), %rax
movq -0x58(%rbp), %rcx
movq %rcx, (%rax)
movq -0x50(%rbp), %rcx
movq %rcx, 0x8(%rax)
jmp 0xe6cc
movsd -0x48(%rbp), %xmm0
xorps %xmm1, %xmm1
ucomisd %xmm1, %xmm0
jne 0xe6de
jp 0xe6de
jmp 0xe6eb
movsd -0x48(%rbp), %xmm0
movq -0x38(%rbp), %rax
movsd %xmm0, (%rax)
movsd -0x40(%rbp), %xmm0
xorps %xmm1, %xmm1
ucomisd %xmm1, %xmm0
jne 0xe6fd
jp 0xe6fd
jmp 0xe70b
movsd -0x40(%rbp), %xmm0
movq -0x38(%rbp), %rax
movsd %xmm0, 0x8(%rax)
jmp 0xe70d
movq -0x20(%rbp), %rax
addq $0x1, %rax
movq %rax, -0x20(%rbp)
jmp 0xe4f2
addq $0x70, %rsp
popq %rbp
retq
nopw %cs:(%rax,%rax)