// File: /workspace/github_c_makefile_star2_O0/QwazyWabbitWOS[P]lmctf60/p_weapon.c
// Function: PlayerNoise
void PlayerNoise(edict_t *who, vec3_t where, int type)
{
	edict_t		*noise;

	if (type == PNOISE_WEAPON)
	{
		if (who->client->silencer_shots)
		{
			who->client->silencer_shots--;
			return;
		}
	}

	if (deathmatch->value)
		return;

	if (who->flags & FL_NOTARGET)
		return;


	if (!who->mynoise)
	{
		noise = G_Spawn();
		noise->classname = "player_noise";
		VectorSet (noise->mins, -8, -8, -8);
		VectorSet (noise->maxs, 8, 8, 8);
		noise->owner = who;
		noise->svflags = SVF_NOCLIENT;
		who->mynoise = noise;

		noise = G_Spawn();
		noise->classname = "player_noise";
		VectorSet (noise->mins, -8, -8, -8);
		VectorSet (noise->maxs, 8, 8, 8);
		noise->owner = who;
		noise->svflags = SVF_NOCLIENT;
		who->mynoise2 = noise;
	}

	if (type == PNOISE_SELF || type == PNOISE_WEAPON)
	{
		noise = who->mynoise;
		level.sound_entity = noise;
		level.sound_entity_framenum = level.framenum;
	}
	else // type == PNOISE_IMPACT
	{
		noise = who->mynoise2;
		level.sound2_entity = noise;
		level.sound2_entity_framenum = level.framenum;
	}

	VectorCopy (where, noise->s.origin);
	VectorSubtract (where, noise->maxs, noise->absmin);
	VectorAdd (where, noise->maxs, noise->absmax);
	noise->teleport_time = level.time;
	gi.linkentity (noise);
}

// Assembly:
pushq %rbp
movq %rsp, %rbp
subq $0x20, %rsp
movq %rdi, -0x8(%rbp)
movq %rsi, -0x10(%rbp)
movl %edx, -0x14(%rbp)
cmpl $0x1, -0x14(%rbp)
jne 0x65be8
movq -0x8(%rbp), %rax
movq 0x58(%rax), %rax
cmpl $0x0, 0xf1c(%rax)
je 0x65be6
movq -0x8(%rbp), %rax
movq 0x58(%rax), %rax
movl 0xf1c(%rax), %ecx
addl $-0x1, %ecx
movl %ecx, 0xf1c(%rax)
jmp 0x65f50
jmp 0x65be8
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movq (%rax), %rax
movss 0x20(%rax), %xmm0
xorps %xmm1, %xmm1
ucomiss %xmm1, %xmm0
jne 0x65c03
jp 0x65c03
jmp 0x65c08
jmp 0x65f50
movq -0x8(%rbp), %rax
movl 0x11c(%rax), %eax
andl $0x20, %eax
cmpl $0x0, %eax
je 0x65c1f
jmp 0x65f50
movq -0x8(%rbp), %rax
cmpq $0x0, 0x2d8(%rax)
jne 0x65daf
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movq -0x20(%rbp), %rax
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movss %xmm0, 0xd0(%rax)
movq -0x20(%rbp), %rax
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movq -0x20(%rbp), %rax
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movq -0x20(%rbp), %rax
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movq -0x8(%rbp), %rcx
movq -0x20(%rbp), %rax
movq %rcx, 0x110(%rax)
movq -0x20(%rbp), %rax
movl $0x1, 0xc8(%rax)
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movq -0x8(%rbp), %rax
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callq 0x19950
movq %rax, -0x20(%rbp)
movq -0x20(%rbp), %rax
leaq 0x11d9c(%rip), %rcx     # 0x77aa0
movq %rcx, 0x138(%rax)
movq -0x20(%rbp), %rax
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movss %xmm0, 0xcc(%rax)
movq -0x20(%rbp), %rax
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je 0x65dbb
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jne 0x65df4
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movq %rax, -0x20(%rbp)
movq -0x20(%rbp), %rcx
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movl (%rax), %ecx
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movl %ecx, 0x118(%rax)
jmp 0x65e2b
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movq 0x2e0(%rax), %rax
movq %rax, -0x20(%rbp)
movq -0x20(%rbp), %rcx
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movq %rcx, 0x120(%rax)
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movl (%rax), %ecx
movq 0x1cf7b(%rip), %rax     # 0x82da0
movl %ecx, 0x128(%rax)
movq -0x10(%rbp), %rax
movss (%rax), %xmm0
movq -0x20(%rbp), %rax
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movq -0x10(%rbp), %rax
movss 0x4(%rax), %xmm0
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movss %xmm0, 0x8(%rax)
movq -0x10(%rbp), %rax
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movq -0x20(%rbp), %rax
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movq -0x20(%rbp), %rax
movss %xmm0, 0xf8(%rax)
movq 0x1ce75(%rip), %rax     # 0x82da0
movss 0x4(%rax), %xmm0
movq -0x20(%rbp), %rax
movss %xmm0, 0x304(%rax)
movq 0x1c6bd(%rip), %rax     # 0x82600
movq 0x90(%rax), %rax
movq -0x20(%rbp), %rdi
callq *%rax
addq $0x20, %rsp
popq %rbp
retq
nopw %cs:(%rax,%rax)