// File: /workspace/github_cpp_makefile_star2_O3/alan0201tw[P]RayTracer/src/sphere.cpp
// Function: sphere::hit(ray const&, float, float, hit_record&) const
bool sphere::hit(const ray& _ray, float t_min, float t_max, hit_record& rec) const
{
    vec3 oc = _ray.origin() - center;
    float a = dot(_ray.direction(), _ray.direction());
    float b = dot(oc, _ray.direction());
    float c = dot(oc, oc) - radius * radius;
    float discriminant = b*b - a*c;

    if(discriminant > 0.0f)
    {
        float temp = (-b - sqrt(discriminant)) / a;

        if(temp < t_max && temp > t_min)
        {
            rec.t = temp;
            rec.hit_point = _ray.point_at_parameter(rec.t);
            // obtaining texture coordinate
            get_sphere_uv((rec.hit_point - center) / radius, rec.u, rec.v);
            //
            rec.normal = (rec.hit_point - center) / radius;
            rec.material_ref = sphere_mat;
            return true;
        }

        temp = (-b + sqrt(discriminant)) / a;

        if(temp < t_max && temp > t_min)
        {
            rec.t = temp;
            rec.hit_point = _ray.point_at_parameter(rec.t);
            // obtaining texture coordinate
            get_sphere_uv((rec.hit_point - center) / radius, rec.u, rec.v);
            //
            rec.normal = (rec.hit_point - center) / radius;
            rec.material_ref = sphere_mat;
            return true;
        }
    }
    
    return false;
}

// Assembly:
movaps %xmm0, %xmm6
movsd (%rsi), %xmm7
movss 0x8(%rsi), %xmm0
movss 0x8(%rdi), %xmm3
movaps %xmm7, %xmm2
subss %xmm3, %xmm2
shufps $0x55, %xmm7, %xmm7     # xmm7 = xmm7[1,1,1,1]
subss 0xc(%rdi), %xmm7
subss 0x10(%rdi), %xmm0
movsd 0xc(%rsi), %xmm3
movss 0x14(%rsi), %xmm8
movaps %xmm3, %xmm4
shufps $0x55, %xmm3, %xmm4     # xmm4 = xmm4[1,1],xmm3[1,1]
movaps %xmm7, %xmm5
mulss %xmm4, %xmm5
mulss %xmm4, %xmm4
movaps %xmm2, %xmm9
mulss %xmm3, %xmm9
mulss %xmm3, %xmm3
addss %xmm4, %xmm3
movaps %xmm0, %xmm4
mulss %xmm8, %xmm4
mulss %xmm8, %xmm8
addss %xmm3, %xmm8
addss %xmm5, %xmm9
addss %xmm4, %xmm9
mulss %xmm7, %xmm7
mulss %xmm2, %xmm2
addss %xmm7, %xmm2
mulss %xmm0, %xmm0
addss %xmm2, %xmm0
movss 0x14(%rdi), %xmm2
mulss %xmm2, %xmm2
subss %xmm2, %xmm0
mulss %xmm8, %xmm0
movaps %xmm9, %xmm2
mulss %xmm9, %xmm2
subss %xmm0, %xmm2
xorps %xmm0, %xmm0
ucomiss %xmm0, %xmm2
jbe 0x8dbc
pushq %r15
pushq %r14
pushq %rbx
subq $0x50, %rsp
movq %rdx, %rbx
movq %rsi, %r15
movq %rdi, %r14
movaps 0x3357c(%rip), %xmm3    # 0x3c320
xorps %xmm9, %xmm3
ucomiss %xmm0, %xmm2
movaps %xmm9, 0x10(%rsp)
jb 0x8dbf
xorps %xmm0, %xmm0
sqrtss %xmm2, %xmm0
jmp 0x8e01
xorl %eax, %eax
retq
movaps %xmm2, %xmm0
movss %xmm6, 0xc(%rsp)
movss %xmm1, 0x8(%rsp)
movss %xmm8, 0x4(%rsp)
movaps %xmm3, 0x40(%rsp)
movaps %xmm2, 0x30(%rsp)
callq 0x6710
movaps 0x30(%rsp), %xmm2
movaps 0x40(%rsp), %xmm3
movss 0x4(%rsp), %xmm8
movss 0x8(%rsp), %xmm1
movss 0xc(%rsp), %xmm6
subss %xmm0, %xmm3
divss %xmm8, %xmm3
ucomiss %xmm3, %xmm1
jbe 0x8e77
ucomiss %xmm6, %xmm3
jbe 0x8e77
movss %xmm3, (%rbx)
movss 0x14(%r15), %xmm0
mulss %xmm3, %xmm0
movsd (%r15), %xmm1
movsd 0xc(%r15), %xmm2
shufps $0x0, %xmm3, %xmm3      # xmm3 = xmm3[0,0,0,0]
mulps %xmm2, %xmm3
addps %xmm1, %xmm3
addss 0x8(%r15), %xmm0
movlps %xmm3, 0xc(%rbx)
movss %xmm0, 0x14(%rbx)
subss 0x10(%r14), %xmm0
movss 0x14(%r14), %xmm1
movsd 0x8(%r14), %xmm2
subps %xmm2, %xmm3
divss %xmm1, %xmm0
unpcklps %xmm1, %xmm1            # xmm1 = xmm1[0,0,1,1]
divps %xmm1, %xmm3
leaq 0x20(%rsp), %rdi
movlps %xmm3, (%rdi)
movss %xmm0, 0x8(%rdi)
jmp 0x8f36
xorps %xmm0, %xmm0
ucomiss %xmm0, %xmm2
jb 0x8e88
xorps %xmm0, %xmm0
sqrtss %xmm2, %xmm0
jmp 0x8eb6
movaps %xmm2, %xmm0
movss %xmm6, 0xc(%rsp)
movss %xmm1, 0x8(%rsp)
movss %xmm8, 0x4(%rsp)
callq 0x6710
movss 0x4(%rsp), %xmm8
movss 0x8(%rsp), %xmm1
movss 0xc(%rsp), %xmm6
movaps 0x10(%rsp), %xmm2
subss %xmm2, %xmm0
divss %xmm8, %xmm0
xorl %eax, %eax
ucomiss %xmm0, %xmm1
jbe 0x8f91
ucomiss %xmm6, %xmm0
jbe 0x8f91
movss %xmm0, (%rbx)
movss 0x14(%r15), %xmm1
mulss %xmm0, %xmm1
movsd (%r15), %xmm2
movsd 0xc(%r15), %xmm3
shufps $0x0, %xmm0, %xmm0      # xmm0 = xmm0[0,0,0,0]
mulps %xmm3, %xmm0
addps %xmm2, %xmm0
addss 0x8(%r15), %xmm1
movlps %xmm0, 0xc(%rbx)
movss %xmm1, 0x14(%rbx)
subss 0x10(%r14), %xmm1
movss 0x14(%r14), %xmm2
movsd 0x8(%r14), %xmm3
subps %xmm3, %xmm0
divss %xmm2, %xmm1
unpcklps %xmm2, %xmm2            # xmm2 = xmm2[0,0,1,1]
divps %xmm2, %xmm0
leaq 0x20(%rsp), %rdi
movlps %xmm0, (%rdi)
movss %xmm1, 0x8(%rdi)
leaq 0x4(%rbx), %rsi
leaq 0x8(%rbx), %rdx
callq 0x14d4f
movss 0x14(%rbx), %xmm0
subss 0x10(%r14), %xmm0
movss 0x14(%r14), %xmm1
movsd 0x8(%r14), %xmm2
movups 0xc(%rbx), %xmm3
subps %xmm2, %xmm3
divss %xmm1, %xmm0
unpcklps %xmm1, %xmm1            # xmm1 = xmm1[0,0,1,1]
divps %xmm1, %xmm3
movlps %xmm3, 0x18(%rbx)
movss %xmm0, 0x20(%rbx)
movq 0x18(%r14), %rax
movq %rax, 0x28(%rbx)
addq $0x30, %rbx
addq $0x20, %r14
movq %rbx, %rdi
movq %r14, %rsi
callq 0x7a28
movb $0x1, %al
addq $0x50, %rsp
popq %rbx
popq %r14
popq %r15
retq
nop