In the original game, rather than its actual critical hit rate, weapons used their index number in the game's code instead.
मूल गेम में, उनकी वास्तविक महत्वपूर्ण हिट दरों के बजाय, हथियारों ने इसके बजाय गेम के कोड में अपनी अनुक्रमणिका संख्या का उपयोग किया।