最大的惊喜是,画面和特技比风五提高了很多,非常炫.操作经过改良也更加的人性化,减少了很多不必要的步骤.魔法刻纹的取消,使刻纹系统的实用性大大改进,最令人称道的就是学习技能不再像风五里那样举步维艰,而是充满乐趣和成就感.在风六里,每一场战斗的策略性,对装备的调整要求之精准,皆是对玩家的考验.许多艰难的战局,要靠合理的装备调整和站位安排来取得逆转哦!GAMEOVER是必然会有的,不过,在眼看要OVER之时,耍赖地按下"本战场重新开始",仍然有机会反转战局,哈哈.要说起特色来,某些猥琐的同学们可能要会心一笑了.温泉那一幕真是让人印象深刻,也教育了我们做人要纯洁,处事要和谐.至于说新增的羁绊系统,由于我才一周目,选择的都是梅鲁,对于二周目还是充满了期待的,因为许多的情节会因为选择人物的不同,出现完全不同的结果.还记得烟火的夜空下,梅鲁在迪恩的身畔满心幸福,这弥补了在风五中我对梅鲁的内疚和对艾因的怨念.熟悉风色幻想系列的筒子们,不要迟疑,风色六绝对是毫不逊色于风五的又一风色经典力作,而且许多在风五中留下的疑问,在风六中得到了完美的解答,整个的事件,来龙去脉交代清楚了.风五中的人物们,也先后陆续在风六中粉墨登场,也许出场都不是很久,可是给我们的亲切感和怀念感,却足以令我们在通了风六之后,再去重拾风五,在下我就是这样做的.由于风五的多结局,和风六的羁绊系统必然导致多周目,游戏的可玩性大大提高,老实说我打算把可可,千语和凯的那部分情节都挖出来呢.哈哈.