Shooto

là một môn thể thao đối kháng và tổ chức võ thuật tổng hợp được quản lý bởi Hiệp hội Shooto (Shooto Association) và Ủy ban Shooto Quốc tế (International Shooto Commission - ISC). Shooto ban đầu được thành lập vào năm 1985, thoạt tiên như một hệ thống chiến đấu cụ thể và sau đó vào năm 1989 trở thành một tổ chức quảng bá võ thuật tổng hợp. Nó được coi là một trong những giải đấu võ thuật tổng hợp thực thụ đầu tiên, với các sự kiện Vale Tudo Japan đóng vai trò thiết yếu trong sự trỗi dậy của Pride Fighting Championships và sự phát triển của MMA hiện đại. Nhiều võ sĩ MMA Nhật Bản đã khởi nghiệp tại Shooto và tổ chức này vẫn tổ chức cả các giải đấu chuyên nghiệp lẫn nghiệp dư.

Dưới góc độ là một hệ thống chiến đấu, Shooto được coi là một môn võ lai bắt nguồn từ shoot wrestling. Nó tập trung vào tất cả các khía cạnh của chiến đấu: đòn đánh, vật đánh đứng và địa chiến. Những người tập luyện môn này được gọi là shooters hoặc shootists. Luật thi đấu của Shooto đã phát triển theo thời gian và khác nhau tùy thuộc vào hạng (class); Hạng C và D là nghiệp dư và có nhiều luật hạn chế hơn giống với các sự kiện đầu tiên của họ, trong khi các hạng chuyên nghiệp hiện nay là các cuộc thi võ thuật tổng hợp thực thụ. Các hạng cân của Shooto khác với các hạng cân của Hiệp hội Ủy ban Boxing Hoa Kỳ, vốn được hầu hết các tổ chức MMA sử dụng.

Mặc dù Shooto hiện đại không thể phân biệt được với MMA, nhưng tại Nhật Bản, các nhà tổ chức, võ sĩ và người hâm mộ vẫn xem nó như một môn thể thao đối kháng độc lập, trong khi bên ngoài Nhật Bản, nó chủ yếu được xem là một hệ thống các tổ chức MMA, tổ chức các sự kiện từ cấp cơ sở nghiệp dư đến cấp độ chuyên nghiệp.

Từ nguyên 
Từ tiếng Nhật "shooto" bắt nguồn từ từ tiếng Anh "shoot". Mặc dù từ này có nguồn gốc nước ngoài, nhưng nó không được viết bằng katakana, mà được viết dưới dạng ateji: . Kanji đầu tiên có nghĩa là "tu luyện hoặc rèn luyện", và kanji thứ hai là một dạng thay thế của  trong từ .

Lịch sử

Thành lập 
Shooto được thành lập với tên gọi  vào năm 1985 bởi Sayama Satoru (Tiger Mask đời đầu), một đô vật chuyên nghiệp người Nhật Bản được đào tạo về shoot wrestling, người mong muốn tạo ra một môn thể thao xoay quanh một hệ thống chiến đấu thực tế và hiệu quả. Sayama chịu ảnh hưởng từ người thầy cũ của mình, đô vật chuyên nghiệp huyền thoại Antonio Inoki, người nổi tiếng với phong cách đấu vật chuyên nghiệp thực tế hơn được gọi là "Strong Style", pha trộn nhiều phong cách võ thuật đánh đứng (như karate) với các đòn khóa siết của catch wrestling, được dạy bởi Karl Gotch. Phong cách này cuối cùng phát triển thành "đấu vật kiểu shoot" (shoot-style wrestling) hoàn thiện hơn, chịu ảnh hưởng thêm bởi nhiều môn võ thuật như kickboxing, muay thái, judo và sambo. Nó trở nên rất phổ biến trong giới đấu vật chuyên nghiệp Nhật Bản, và Sayama đã sử dụng nó làm nền tảng cho môn võ mới của mình. Ông cũng thành lập võ đường riêng mang tên "Super Tiger Gym" để đào tạo và phát triển môn võ mới này. Sau khi thành lập, "Võ thuật mới" được đổi tên thành "Shooting", bắt nguồn từ "shoot", một thuật ngữ của đấu vật chuyên nghiệp nghĩa là một cuộc thi đấu thực sự trái ngược với một trận đấu được dàn xếp, nhưng sau đó đổi thành "Shooto" để tránh nhầm lẫn với thể thao bắn súng. So với các tổ chức đấu vật chuyên nghiệp khác vào thời điểm đó, chẳng hạn như New Japan Pro-Wrestling và Universal Wrestling Federation, Shooto hướng tới việc không có kết quả được định trước. Sự kiện nghiệp dư đầu tiên được tổ chức vào năm 1986 và sự kiện chuyên nghiệp đầu tiên vào năm 1989. Do nguồn gốc từ giới đấu vật kiểu shoot, Shooto được coi là một phần của hệ thống "U-Kei".

Vale Tudo Japan 
Tổ chức Shooto đã đăng cai giải đấu Vale Tudo Japan vào mùa hè năm 1994. Mục tiêu là tạo ra một sự kiện ít luật lệ hơn tương tự như Ultimate Fighting Championship tại Hoa Kỳ và Vale Tudo tại Brazil. Ngôi sao của các sự kiện đầu tiên là Rickson Gracie, anh trai của nhà vô địch UFC ba lần Royce Gracie. Vale Tudo Japan đã thành công vang dội, dẫn đến sự phổ biến của MMA trên khắp Nhật Bản, và thể thức cũng như luật lệ của nó đã được sử dụng làm cơ sở cho Pride Fighting Championships, giải đấu sau này trở thành tổ chức MMA lớn nhất thế giới, nơi nhiều võ sĩ Shooto sẽ gia nhập. Các sự kiện Vale Tudo Japan được tổ chức thường niên từ năm 1994 đến 1999. Vào tháng 5 năm 2009, có thông báo rằng Vale Tudo Japan sẽ trở lại lần đầu tiên sau mười năm vào ngày 30 tháng 10 năm 2009.

Sự ra đi của Sayama 
Năm 1996, Sayama Satoru rời Shooto do bất đồng với ban giám đốc, và được kế nhiệm bởi Wakayabayshi Taro. Vào tháng 4 năm 1996, Shooto Thế giới (World Shooto), Hiệp hội Shooto và Ủy ban Shooto Quốc tế (ISC) được thành lập. Điều này đánh dấu sự kết thúc của Shooto với tư cách là một tổ chức đơn lẻ, và biến nó thành một môn thể thao đối kháng có các cơ quan quản lý. Kể từ khi thành lập ISC, các nhà vô địch của Shooto được gọi là "Nhà vô địch Thế giới".

Quốc tế 
Shooto được đưa đến Mỹ vào cuối những năm 1980 bởi học trò hàng đầu của Sayama Satoru, Nakamura Yorinaga. Ông bắt đầu dạy Shooto tại Học viện Inosanto vào năm 1991, và là người hướng dẫn của Erik Paulson, Ron Balicki, Dan Inosanto, Larry Hartsell và nhiều người khác.

Shooto Nam Mỹ, còn được gọi là ShootoBrazil được quản lý bởi người sáng lập Học viện võ thuật tổng hợp Nova União, André Pederneiras. Sự kiện đầu tiên của nó được tổ chức tại Rio de Janeiro vào tháng 5 năm 2002.

Đã có một nỗ lực liên tục, dẫn đầu bởi Rich Santoro, để quảng bá thi đấu Shooto tại Hoa Kỳ và Canada. Ông được chính thức bổ nhiệm làm Giám đốc của Ủy ban Shooto Quốc tế - phân ban SHOOTO Châu Mỹ (nhánh Bắc Mỹ của Hiệp hội Shooto) vào năm 2001. Ông đã làm việc với cả các nhà tổ chức sự kiện Hoa Kỳ và các quan chức tiểu bang để truyền bá thương hiệu thi đấu Shooto khắp Bắc Mỹ. Tính đến năm 2006, Shooto đã diễn ra tại Indiana, Illinois, Ohio, Tennessee, Missouri, Nevada, Hawaii và Vancouver, British Columbia. Các nhà tổ chức sự kiện Shooto tại Bắc Mỹ bao gồm HOOKnSHOOT (một trong những tổ chức MMA đầu tiên tại Hoa Kỳ cho phép MMA nữ), The Ironheart Crown, Midwest Fighting, Tennessee Shooto, RSF Shooto Challenge, TUFF-N-UFF, World Freestyle Fighting, SHOOTO Hawaii và Mannidog Productions.

Thay đổi luật thi đấu 
Trước năm 2009, luật của Shooto bao gồm quy tắc knockdown cho phép võ sĩ bị đánh ngã được đếm đến 8 để hồi phục cũng như cho phép đánh vào sau đầu. Shooto đã lập luận rằng nguy cơ một võ sĩ bị knock-out (và do đó bất tỉnh) phải nhận thêm sát thương không cần thiết khi nằm sân đòi hỏi phải có quy tắc này, nhưng vì Shooto là một trong những tổ chức hiếm hoi còn giữ quy tắc này, cân nhắc đến khả năng chấn thương khi cho phép võ sĩ bị đánh ngã có thời gian hồi phục rồi nhận thêm đòn đánh, và với tầm nhìn ban đầu của người sáng lập Shooto là sự tổng hợp của đấm đá, vật và khóa siết - sự thay đổi luật đã được ban hành vào giữa năm 2008. Việc cấm đánh vào sau đầu cũng được thực hiện vì các lý do y tế tương tự.

Hợp tác phát sóng với UFC Fight Pass 
Giải đấu lâu đời của Nhật Bản Shooto và tổ chức chị em Vale Tudo Japan đã phát trực tiếp các chương trình đầu tiên của họ trên UFC Fight Pass vào năm 2016. Các trận đấu của Vale Tudo Japan được thi đấu trong lồng sắt thay vì võ đài truyền thống của Shooto.
Lịch phát sóng cho cả hai tổ chức đã được công bố vào ngày 20 tháng 4 năm 2016 trong một cuộc họp báo tại Tokyo.
Shooto đã ra mắt Fight Pass vào Thứ Bảy, ngày 23 tháng 4, với "Fight & Mosh" trực tiếp từ Nhà hát Maihama Amphitheater ở Urayasu, Nhật Bản. Hai danh hiệu thế giới đã được tranh đoạt, Sugawara Masaaki bảo vệ đai 125 pound lần đầu tiên trước Ogikubo Hiromasa, cùng với Matsumoto Koshi và Kawana Yuki tranh đai 155 pound đang bỏ trống.
Shooto tiếp nối sau đó với các sự kiện vào ngày 17 tháng 7 và 12 tháng 11, cả hai đều diễn ra tại Korakuen Hall ở Tokyo cũng như VTJ tại Osaka vào ngày 19 tháng 6 tại Nhà thi đấu tỉnh Osaka, và "VTJ 9th" vào ngày 19 tháng 9 chứng kiến tổ chức trở lại nơi sinh ra của nó là tỉnh Chiba.

Hợp tác với ONE Championship 
Năm 2019 Shooto đã ký kết hợp tác với ONE Championship. Theo các điều khoản của sự hợp tác, các nhà vô địch Shooto sẽ có cơ hội ký hợp đồng với ONE, trong khi các nhà vô địch nghiệp dư của họ sẽ có cơ hội tập luyện tại Evolve MMA trong một năm.

Kỹ thuật và chiến thuật 
Mục tiêu trong một trận đấu Shooto là đánh bại đối thủ bằng knockout hoặc khóa siết, nhưng các trận đấu cũng có thể kết thúc bằng việc trọng tài dừng trận đấu hoặc theo quyết định của giám đính. Các kỹ thuật hợp lệ bao gồm địa chiến nói chung, siết cổ, khóa khớp, đá, lên gối, đấm, vật ngã và ném. Các kỹ thuật bất hợp pháp bao gồm cắn, đánh chỏ, móc mắt, đánh bằng cẳng tay, giật tóc, húc đầu, đá hoặc lên gối vào đầu của đối thủ đang nằm sân, bẻ khớp nhỏ, đánh vào hạ bộ hoặc yết hầu và kể từ ngày 1 tháng 9 năm 2008, đánh vào sau đầu.

Shooto phát triển song song với Võ thuật tổng hợp, bao gồm hầu hết các kỹ thuật và chiến thuật của nó, đến mức cả hai phong cách chiến đấu gần như không thể phân biệt. Tuy nhiên, người hâm mộ, võ sĩ và các nhà quản lý vẫn xem Shooto là một môn thể thao đối kháng độc lập của riêng nó.

Các hạng võ sĩ 
Các võ sĩ Shooto được phân thành bốn hạng.
 Hạng D (Class-D): Nghiệp dư (2 hiệp x 2 phút, Mũ bảo hộ, Hệ thống tính điểm đặc biệt)
 Hạng C (Class-C): Nghiệp dư (2 hiệp x 3 phút, Mũ bảo hộ, Hệ thống tính điểm đặc biệt)
 Hạng C+ (Class-C+): Nghiệp dư (2 hiệp x 3 phút)
 Hạng B (Class-B): Chuyên nghiệp (2 hiệp x 5 phút)
 Hạng A (Class-A): Chuyên nghiệp (3 hiệp x 5 phút)

Các võ sĩ bắt đầu ở Hạng D hoặc Hạng C và tham gia các cuộc thi nghiệp dư mà Shooto tổ chức cùng với sự giúp đỡ của các phòng tập địa phương trên khắp Nhật Bản. Shooto Hạng D không cho phép lên gối vào mặt hoặc đấm đá khi nằm sàn. Shooto Hạng C không cho phép đấm đá khi nằm sàn, nhưng được phép lên gối vào đầu. Có giải vô địch khu vực và mỗi năm một lần có giải vô địch nghiệp dư Toàn Nhật Bản. Sau đó, một võ sĩ có thể nhận được giấy phép chuyên nghiệp Hạng B, các trận đấu này kéo dài 2 hiệp x 5 phút và sử dụng luật giống như các trận đấu Hạng A. Shooto tổ chức các giải đấu tân binh hàng năm ở mỗi hạng cân.

Khi một võ sĩ đã tích lũy đủ số trận thắng và kinh nghiệm ở Hạng B, anh ta sẽ được trao giấy phép Hạng A, như một dấu hiệu cho thấy anh ta là một phần của các võ sĩ chuyên nghiệp ưu tú.

Các sự kiện Shooto 

Shooto tổ chức hầu hết các sự kiện của họ tại Nhật Bản, mặc dù họ đã tổ chức một số giải đấu nghiệp dư tại Trung Quốc.

Shooto bao gồm một hệ thống đa tầng được thiết kế để phát triển võ sĩ từ cấp cơ sở, những người khao khát trở thành võ sĩ chuyên nghiệp phải bắt đầu thông qua các sự kiện nghiệp dư của tổ chức, chiến thắng các giải đấu khu vực (trải rộng khắp tất cả bốn mươi bảy tỉnh của Nhật Bản) và thể hiện tốt tại giải đấu Toàn Nhật Bản hàng năm. Khi võ sĩ tiến bộ, họ sẽ tốt nghiệp các hạng thấp hơn (Hạng D và Hạng C) cho đến khi tốt nghiệp vào các hạng chuyên nghiệp (Hạng B và Hạng A) và lúc này có thể thi đấu trong các sự kiện chuyên nghiệp của Shooto. Tại Nhật Bản, môn thể thao này được tổ chức bởi Hiệp hội Shooto, tuy nhiên, Hiệp hội không trực tiếp tổ chức tất cả các sự kiện, dù là chuyên nghiệp hay nghiệp dư cấp thấp, mà để các phòng tập và các nhà tổ chức độc lập thực hiện.

Mặt khác, Ủy ban Shooto Quốc tế làm việc để tạo ra các tổ chức Shooto bên ngoài Nhật Bản. Ủy ban cho phép các tổ chức độc lập địa phương quảng bá các sự kiện của họ dưới tên Shooto.

Trong nước, Shooto phát sóng các sự kiện của mình qua AbemaTV và Samurai TV. Trên quốc tế, nó đã được phát sóng qua UFC Fight Pass trong quá khứ, và một số sự kiện của họ là một phần của Thư viện Chiến đấu UFC (UFC Fight Library). Gần đây, họ đã đưa các sự kiện của mình lên YouTube.

Trong văn hóa đại chúng 

 Bộ Manga All-Rounder Meguru của Endo Hiroki xoay quanh Meguru, một võ sĩ MMA nghiệp dư học sinh trung học, người chiến đấu qua nhiều sự kiện Shooto nghiệp dư khác nhau để trở thành chuyên nghiệp.

Danh sách các nhà vô địch Shooto hiện tại

Các nhà vô địch thế giới Shooto hiện tại

Các nhà vô địch Shooto Vành đai Thái Bình Dương hiện tại

Các nhà vô địch Shooto Brasil hiện tại

Xem thêm 
 Danh sách các nhà vô địch Shooto
 Danh sách các sự kiện Shooto
 Shoot boxing
 Pancrase

Tham khảo

Liên kết ngoài 
 Shooto Nhật Bản
 Shooto Brasil
 Shooto Đức
 Shooto Hoa Kỳ

Tổ chức võ thuật tổng hợp
Võ thuật tổng hợp
Thể thao có nguồn gốc từ Nhật Bản
Khởi đầu năm 1985 tại Nhật Bản