Keithsel/viwiki-20260523 huggingface dataset:
Danh sách tòa nhà cao nhất Bắc Mỹ

Đây là danh sách tòa nhà cao nhất Bắc Mỹ, xếp hạng tòa nhà chọc trời có chiều cao từ  trở lên. Tòa nhà cao nhất Bắc Mỹ hiện nay là Trung tâm Thương mại Thế giới số Một (Tiếng Anh: One World Trade Center), cao  với 94 tầng. Đây cũng là tòa nhà cao nhất Tây Bán Cầu và đứng thứ 7 thế giới

Hoa Kỳ được coi là cái nôi của tòa nhà chọc trời, với tòa nhà chọc trời đầu tiên trên thế giới được xây dựng ở Chicago vào năm 1885. Kể từ đó, đã có 11 tòa nhà ở Bắc Mỹ (tất cả đều ở Hoa Kỳ) giữ danh hiệu tòa nhà cao nhất thế giới , với 9 tòa nhà ở Thành phố New York. Ngoài Hoa Kỳ, tại Canada và México cũng đã chứng kiến việc xây dựng của những tòa nhà chọc trời, đặc biệt là ở Toronto, Calgary (Canada) và Thành phố México, Monterrey (México) . Bên cạnh đó, Thành phố Panama (Panama) đang trải qua sự tăng trưởng mạnh về số lượng tòa nhà chọc trời, hiện có tổng cộng 66 tòa nhà cao trên 150 mét tại đây.

Thành phố có nhiều nhà cao tầng nhất Bắc Mỹ

Tòa nhà cao nhất 
Trong số 91 trong danh sách này, Thành phố New York chiếm tới 37,3% số tòa nhà (37 tòa), thành phố Chicago cũng có 17 tòa nhà. Trong khi Hoa Kỳ chiếm tới 82,4% số tòa nhà (75 tòa) thì Canada là quốc gia bên ngoài Hoa Kỳ có nhiều tòa nhà chọc trời trên 250 mét nhất chỉ là 8 tòa nhà.

Đang xây dựng 
Danh sách này xếp hạng các tòa nhà đang được xây dựng ở Bắc Mỹ cao ít nhất .

Kế hoạch, phê duyệt hoặc đề xuất

Cao nhất đang bị trì hoãn

Cao nhất đã bị phá hủy

Mốc thời gian của các tòa nhà cao nhất Bắc Mỹ

Xem Thêm 

 Danh sách tòa nhà cao nhất Châu Âu
 Danh sách tòa nhà cao nhất Châu Á
 Danh sách tòa nhà cao nhất Châu Đại Dương
 Danh sách tòa nhà cao nhất Châu Mỹ
 Danh sách các tòa nhà cao nhất Đông Nam Á

Tham khảo
Leela Chess Zero

Leela Chess Zero (viết tắt là LCZero, Lc0, lc0) là một dự án điện toán tình nguyện và engine cờ vua dựa trên deep neural networks, miễn phí, mã nguồn mở. Việc phát triển được dẫn đầu bởi lập trình viên Gary Linscott, người cũng là nhà phát triển cho engine cờ vua Stockfish. Leela Chess Zero được điều chỉnh từ engine của Leela Zero Go, dựa trên dự án AlphaGo Zero của Google.

Giống như Leela Zero và AlphaGo Zero, Leela Chess Zero bắt đầu mà không có kiến thức nội tại nào về cờ vua cụ thể ngoài các quy tắc cơ bản của trò chơi. Leela Chess Zero sau đó học cách chơi cờ bằng cách học tăng cường từ việc tự chơi lặp đi lặp lại, sử dụng mạng máy tính phân tán được điều phối tại website Leela Chess Zero.

Tính đến tháng 12 năm 2022, Leela Chess Zero đã chơi hơn 1,5 tỷ ván đấu với chính nó, chơi khoảng 1 triệu ván mỗi ngày, và có khả năng chơi ở cấp độ tương đương với Stockfish, chương trình cờ vua thông thường hàng đầu.

Lịch sử 
Dự án Leela Chess Zero lần đầu tiên được công bố trên TalkChess.com vào ngày 9 tháng 1 năm 2018. Điều này tiết lộ Leela Chess Zero là engine cờ vua mã nguồn mở, tự học, với mục tiêu là tạo ra một engine cờ vua mạnh mẽ. Trong vòng vài tháng phát triển đầu tiên, Leela Chess Zero đã đạt đến cấp độ Đại kiện tướng, vượt qua sức mạnh của các bản phát hành sớm của Rybka, Stockfish và Komodo.

Vào tháng 12 năm 2018, nhóm AlphaZero đã xuất bản một bài báo mới trên tạp chí Science tiết lộ các chi tiết chưa được tiết lộ trước đây về cấu trúc và thông số đào tạo được sử dụng cho AlphaZero. Những thay đổi này sớm được tích hợp vào Leela Chess Zero, giúp tăng cả sức mạnh và hiệu quả luyện tập của nó.

Engine này hỗ trợ biến thể Chess960.

Tham khảo

Liên kết ngoài 
 

Phần mềm sử dụng giấy phép GPL
Phần mềm tự do được lập trình bằng C++
Phần mềm năm 2018
Engine cờ vua
Phần mềm cờ vua
Charlotte Austin

Charlotte Austin (tiếng Thái: ชาล็อตออสติน, sinh ngày 21 tháng 12 năm 1998), còn có nghệ danh là Charlotte Austin là một Á hậu, người mẫu và diễn viên người Thái lai Anh. Cô được biết đến là Á hậu 5 Hoa hậu Hòa bình Thái Lan 2022  và càng nổi tiếng hơn từ vai diễn Cherine trong phim Show Me Love.

Tiểu sử 
Charlotte Austin sinh ngày 21 tháng 12 năm 1998 tại Phuket, Thái Lan.Bố Mẹ cô đã ly hôn và Bố cô đã có vợ mới. Bố cô là người gốc Anh, từng là quân nhân đóng quân ở Thái, sau đó chuyển sang nghề giáo viên dạy tiếng Anh ở truờng học. Mẹ cô là người Thái, sinh cô ra khi còn rất trẻ nhưng sau này gửi cô cho bà ngoại chăm sóc để đi làm ăn xa. Hiện tại mẹ cô vẫn đi làm ở nuớc ngoài, thình thoảng về Thái Lan thăm cô. Cô có 3 người anh trai cùng cha khác mẹ và cùng mẹ khác cha.

Trước khi thi Miss Grand, Charlotte Austin từng làm người mẫu tự do ở Phuket để trả tiền học phí, Cô từng làm phục vụ ở khu du lịch, những quán ăn ở Phuket. Cô được nuôi dạy tự lập từ nhỏ, không nhờ vả sự giúp đỡ của gia đình.

Hiện tại cô đang sống một mình, hàng xóm là Nampetch - thí sinh Miss Grand Thái Lan 2022, và cô có nguời bạn thân 15 năm là Marima - Á hậu 4 Miss Grand Thái Lan 2022

Năm 2022, cô Tốt nghiệp cử nhân tại Đạị Học Prine of Songhla - Cơ sở Phuket khoa Khách sạn và Du lịch, quản lý Du lịch

Sự nghiệp 
Năm 2022, cô đăng kí tham gia Miss Grand Phuket và đạt Á hậu 1 Miss Grand Phuket. Sau vài ngày cô quyết định thi tiếp cuộc thi Miss Grand Chumphon và giành hạng 1, đại diện tỉnh Chumphon tham dự cuộc thi Miss Grand Thái Lan 2022. Với sự nỗ lực và quyết tâm, cô chính thức trở thành  Á hậu 5 Hoa hậu Hòa bình Thái Lan 2022 và là đại diện tuyệt vời của tổ chức này cho đến ngày nay.  ​Đến ngày nay cô là một trong những cổ đông chính của công ty.

Năm 2023, Charlotte chuyển hướng sang diễn xuất khi ra mắt cùng Engfa Waraha trong phim "Show Me Love - The Series" của GrandTV, do Thanamin Wongskulfat và Bandit Sintanaparadee đạo diễn. Bộ phim truyền hình lãng mạn này đã thu hút được sự chú ý, giúp tăng thêm sự nổi tiếng của Charlotte trong ngành giải trí.

Dự án truyền hình thứ hai của Charlotte, bản làm lại của bộ phim kinh điển Thái Lan "Mon Rak Luk Thung" trong đó cô vào vai nữ chính, đóng chung với nam diễn viên Mew Suppasit, ra mắt vào tháng 1 năm 2024.

Charlotte cũng đã đóng vai chính trong một số video ca nhạc với tư cách là nhân vật có một chuyện  lãng mạn.

Danh sách các bộ phim tham gia

Series

Tác phẩm âm nhạc

Nhạc phim

Video ca nhạc

Buổi biểu diễn trực tiếp

Concert

Fan meeting

Tham khảo

Liên kết ngoài 

 Charlotte Austin trên Twitter
 Charlotte Austin trên Instagram
 Charlotte Austin trên YouTube
 Charlotte Austin trên TikTok

Diễn viên Thái Lan
Ca sĩ Thái Lan
Diễn viên thế kỷ 21
Nhân vật còn sống
Người mẫu Thái Lan
Nữ diễn viên
Nữ diễn viên Thái Lan
Sinh năm 1998
Nữ người mẫu Thái Lan
Nữ diễn viên truyền hình Thái Lan
Nổi loạn tuổi 18

Nổi loạn tuổi 18 (Hangul: 어른들은 몰라요, Tiếng Anh: Young Adult Matters) là một bộ phim truyền hình Hàn Quốc năm 2021 do Hwan Lee viết kịch bản và đạo diễn. Phim có sự tham gia của Lee Yoo-mi và Ahn Hee-yeon. Phim được công chiếu lần đầu vào ngày 24 tháng 10 năm 2020 tại Liên hoan phim Quốc tế Busan.

Diễn viên 

 Lee Yoo-Mi vai Se-jin
 Ahn Hee-yeon vai Joo-young
 Bang Eun-jung vai Eun-jeong
 Kim Ga-bin vai Ga-bin
 Han Seong-soo vai Sin-ji
 Heo Joon-seok vai Joon-seok
 Park Kang-sub vai Sang-seop
 Hwan Lee vai Jae-pil
 Kim Seo-ha vai Thám tử
 Choi Eun-kyeong vai Giáo viên mang thai
 Lee Seung-yeon
 Noh Susanna

Giải thưởng và đề cử

Tham khảo

Liên kết ngoài 

 

Phim Hàn Quốc
Phim chính kịch Hàn Quốc
Ha Seung-ri

Ha Seung-ri (Hangul: 하승리, Hanja: 河胜理, Hán-Việt: Hà Thắng Lý; sinh ngày 9 tháng 1 năm 1995) là một nữ diễn viên người Hàn Quốc trực thuộc EL Park.

Sự nghiệp 
Năm 1999, khi mới 5 tuổi, Ha Seung-ri xuất hiện lần đầu với vai Kang Hye-rim, con gái của Shim Eun-ha và Lee Jong-won, trong bộ phim truyền hình Youth Trap của đài SBS, ghi nhận tỷ suất người xem cao nhất vào thời điểm đó là 53,1%. Nhờ sự nổi tiếng này, cô trở thành 'sao nhí', khi thường xuyên xuất hiện trong các chương trình dành cho thiếu nhi như Kiss and Ding Dong Dang Kindergarten, cùng nhiều hoạt động công việc.

Sau đó, Ha Seung-ri bắt đầu vai một nữ diễn viên trưởng thành với nhân vật Hwang Young-geon trong bộ phim truyền hình Học đường 2017 phát sóng vào thứ Hai và thứ Ba trên kênh KBS2, và lần đầu tiên cô xuất hiện sau 19 năm ra mắt trong bộ phim truyền hình mỗi buổi tối Sunny Again Tomorrow của đài KBS1 vào năm 2018.

Sau đó, năm 2019, Ha Seung Lee góp mặt trong bộ phim truyền hình Search: WWW của đài tvN, và ba năm sau vào năm 2022, Ha Seung-ri xuất hiện trong vai cung thủ Jang Ha-ri trong loạt series Ngôi trường xác sống của Netflix. Cô đã nhận được rất nhiều sự chú ý với vai diễn Ha-ri sau khi bộ phim được phát sóng.

Danh sách phim

Phim điện ảnh

Phim truyền hình

Chương trình truyền hình

Tham khảo

Liên kết ngoài 

 
 
 
 

Sinh năm 1995
Nhân vật còn sống
Họ Hà
Người Gyeonggi
Diễn viên nhí Hàn Quốc
Nữ diễn viên điện ảnh Hàn Quốc
Nữ diễn viên truyền hình Hàn Quốc
Nữ diễn viên nhí Hàn Quốc
Nữ diễn viên Hàn Quốc thế kỷ 21
Nghệ sĩ Hàn Quốc sinh năm 1995
Kim Jung-mi (cầu thủ bóng đá)

Kim Jung-mi (;  hoặc  ; sinh ngày 16 tháng 10 năm 1984) là một cầu thủ bóng đá người Hàn Quốc hiện đang chơi ở vị trí thủ môn cho đội tuyển bóng đá nữ quốc gia Hàn Quốc.

Sự nghiệp 

Kim tham gia với tư cách thủ môn tại Giải vô địch bóng đá nữ thế giới 2015 ở Canada.

Tham khảo 

Cầu thủ bóng đá nữ Hàn Quốc
Thủ môn bóng đá nữ
Cầu thủ đội tuyển bóng đá nữ quốc gia Hàn Quốc
Cầu thủ bóng đá WK League
Anh Nguyễn Văn Trỗi sống mãi

Anh Nguyễn Văn Trỗi sống mãi () là một bộ phim tài liệu Việt Nam do Xưởng phim Thời sự Tài liệu Trung ương sản xuất vào năm 1964. Đây là bộ phim đầu tiên về người chiến sĩ cách mạng Nguyễn Văn Trỗi do Nghệ sĩ nhân dân Bùi Đình Hạc đạo diễn.

Nội dung 
Bộ phim kết hợp thước phim tư liệu khi Nguyễn Văn Trỗi bị áp giải ra pháp trường trước khi anh bị xử bắn tại miền Nam Việt Nam và những cảnh quay khi anh còn ở miền Bắc.

Sản xuất 
Ngày 15 tháng 10 năm 1964, nhà yêu nước trẻ tuổi Nguyễn Văn Trỗi bị chính quyền Việt Nam Cộng hòa xử bắn. Đây là một trong những hình tượng tiêu biểu về người chiến sĩ cách mạng Việt Nam thời bấy giờ, đã gây xúc động cho rất nhiều người. Bùi Đình Hạc đã bắt đầu khởi quay bộ phim tài liệu này trong bối cảnh đó. Người được phân công viết kịch bản và lời bình cho bộ phim tài liệu này là nhà biên kịch Bành Châu. Tư liệu để quay phim lúc bấy giờ là vô cùng ít, đặc biệt là không có đoạn phim quan trọng lúc Nguyễn Văn Trỗi bị xử bắn ở pháp trường. Bùi Đình Hạc đã gửi thư đi rất nhiều người ở nhiều quốc gia, và may mắn được một nhà quay phim ngoại quốc mang đến tặng. Kết hợp đoạn phim ngắn nhưng quý giá ở pháp trường và những thước phim quay ở miền Bắc Việt Nam, bộ phim đã tạo nên được hiệu ứng vô cùng mạnh mẽ ở thời điểm bấy giờ.

Đón nhận 
Sau khi ra mắt, bộ phim được cho là đã trở thành một sự kiện góp phần vào việc thúc đẩy thi đua sản xuất và chiến đấu tại miền Bắc Việt Nam, động viên thanh niên ra trận. Năm 1965, bộ phim được đưa đi tham gia Liên hoan phim quốc tế Moskva và đã giành được giải bạc cho phim tài liệu. Đến năm 1970, bộ phim tiếp tục được công chiếu tại Liên hoan phim Việt Nam lần thứ 1 và trở thành một trong những bộ phim tài liệu nhận được Bông sen vàng. Năm 2007, đạo diễn Bùi Đình Hạc đã được trao Giải thưởng Hồ Chí Minh về văn học nghệ thuật trong đợt trao giải thứ 3 nhờ 5 bộ phim tài liệu và 2 phim truyện nhựa, trong đó có Anh Nguyễn Văn Trỗi sống mãi.

Giải thưởng

Tham khảo

Nguồn 

 
 
 
 
 
 

Phim tài liệu Việt Nam
Phim trắng đen của Việt Nam
Phim giành giải Bông sen vàng
Phim do Bùi Đình Hạc đạo diễn
Phim năm 1964
Bành Châu
INAC Kobe Leonessa

INAC Kobe là một câu lạc bộ bóng đá của Nhật Bản đến từ Kobe, được thành lập vào năm 2001. INAC là viết tắt của Câu lạc bộ quốc tế trong khi Leonessa có nghĩa là Sư tử cái trong tiếng Ý.

Năm 2006 INAC Leonessa được thăng hạng lên Nadeshiko.League,đội đã chơi từ năm 2020. Vào năm 2021, đội sẽ chơi ở WE League. Mùa giải 2008 đánh dấu một bước nhảy vọt lớn của đội khi là á quân cả ở Nadeshiko.League và Giải vô địch bóng đá nữ toàn Nhật Bản. Năm 2010 chứng kiến INAC nâng cao danh hiệu đầu tiên khi họ đánh bại Urawa Red Diamonds trong trận chung kết Giải vô địch bóng đá nữ toàn Nhật Bản thông qua loạt sút luân lưu.

Đội hình năm 2011 của Leonessa bao gồm bảy nhà vô địch World Cup 2011: Ayumi Kaihori, Yukari Kinga, Nahomi Kawasumi, Shinobu Ohno, Homare Sawa, Megumi Takase và Asuna Tanaka.

Tham khảo 

Khởi đầu năm 2001 ở Nhật Bản
Câu lạc bộ bóng đá thành lập năm 2001
Chuyến bay 358 của China Airlines

Chuyến bay 358 của China Airlines (CI358/CAL358) là một chuyên cơ vận tải Boeing 747-2R7F/SCD bị rơi vào ngày 29 tháng 12 năm 1991, ngay sau khi cất cánh từ Sân bay Quốc tế Tưởng Giới Thạch ở Đài Bắc, Đài Loan.

Máy bay 
Chiếc máy bay này là một chiếc Boeing 747-2R7F/SCD, được chế tạo vào tháng 9 năm 1980 cho Cargolux với tên gọi Esch-sur-Alzette City, số đăng ký LX-ECV, MSN 22390. Nó được China Airlines mua lại vào tháng 6 năm 1985 với số đăng ký B -198. Nó đã phục vụ được 11 năm, 3 tháng. Máy bay đã đạt tổng cộng 45.868 giờ bay trong thời gian phục vụ. Lần bảo dưỡng kiểm tra A cuối cùng diễn ra vào ngày 21 tháng 12 năm 1991 và máy bay đã tích lũy được 74 giờ bay kể từ thời điểm đó.

Tai nạn 
Vài phút sau khi cất cánh, phi hành đoàn đã báo cáo sự cố với động cơ số 2, khiến kiểm soát không lưu Đài Bắc (ATC) chuyển hướng chuyến bay rẽ trái để quay lại sân bay. Khoảng hai phút sau, phi hành đoàn báo cáo rằng họ không thể rẽ trái và thay vào đó ATC đã chấp thuận rẽ phải. Đây là liên lạc vô tuyến cuối cùng được thực hiện bởi phi hành đoàn. Phi hành đoàn mất kiểm soát máy bay và nó đâm vào một ngọn đồi, cánh phải trước, gần Vạn Lý, Đài Bắc. Vụ tai nạn xảy ra vào khoảng 3:05 chiều, ở độ cao 700 ft (210 m). Tất cả năm thành viên phi hành đoàn đã thiệt mạng trong vụ tai nạn và không có thương tích nào trên mặt đất.

Điều tra 
Cuộc điều tra sau đó cho thấy động cơ số 3 và cột tháp của nó đã tách ra khỏi máy bay và va vào động cơ số 4, khiến nó bị gãy cả cánh. Một cuộc điều tra chi tiết hơn cho thấy rằng các phụ kiện cột giữa cột, gắn cột vào phần dưới của cột trước cánh, đã bị hỏng. Việc tìm kiếm động cơ số 3 và trụ tháp của nó bị rơi xuống biển đã mất vài tháng.

Thông tin từ cuộc điều tra về vụ tai nạn này và vụ tai nạn gần như giống hệt nhau của Chuyến bay 1862 của El Al Israel mười tháng sau đó đã khiến Boeing yêu cầu sửa đổi cột điện đối với mỗi chiếc 747 đang sử dụng.

Chiếc máy bay này cũng chính là chiếc máy bay liên quan đến vụ cướp Chuyến bay 334 của China Airlines vào ngày 3 tháng 5 năm 1986.

Xem thêm 
Các vụ máy bay rơi động cơ:

1979 
 Chuyến bay 191 của American Airlines

1991 
 Chuyến bay 1862 của El Al Israel
 Chuyến bay 671 của Trans-Air Service

Tham khảo

Liên kết ngoài 

 
 ATC/CI358 - The last transmissions
  Another transmissions (longer)

Tai nạn và sự cố liên quan đến Boeing 747
Tai nạn và sự cố hàng không năm 1991
Tai nạn và sự cố hàng không ở Trung Quốc
Quan hệ Hoa Kỳ – Trung Quốc
Tai nạn và sự cố hàng không do lỗi bảo trì
Tai nạn và sự cố liên quan đến máy bay vận tải
Tai nạn và sự cố hàng không ở Đài Loan
Lò gốm cổ Hưng Lợi

Lò gốm cổ Hưng Lợi là một di tích khảo cổ quốc gia thuộc phường Phú Định, Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam. Địa điểm này là một khu gò lớn nằm ven kênh Ruột Ngựa, có nhiều mảnh gốm của các loại lu, khạp, siêu, chậu... được tìm thấy.

Đây là di tích khảo cổ học duy nhất tại khu vực nội thành Thành phố Hồ Chí Minh được khai quật.

Lịch sử
Theo một số tài liệu của người Pháp, tại Chợ Lớn vào cuối thế kỷ XIX có khoảng 30 lò gốm tập trung ở Hòa Lục, Phú Định, Cây Mai... Tuy nhiên đến khoảng giữa thế kỷ 20, do quá trình đô thị hóa nên các lò gốm đã không còn sản xuất. Trong hai năm 1997–1998, Bảo tàng Lịch sử Việt Nam Thành phố Hồ Chí Minh tiến hành khai quật khu lò gốm Hưng Lợi, trước kia thuộc làng Hòa Lục, vốn là một trong những khu vực của xóm Lò Gốm xưa. Quá trình khai quật cho thấy khu vực này có 3 lò gốm kiểu lò ống (lò Tàu) nối tiếp và chồng lên nhau, niên đại từ giữa thế kỷ 18 đến khoảng năm 1940 với 3 giai đoạn sản xuất, các sản phẩm gốm gồm có: lu gốm, siêu, ơ (nồi có tay cầm), hũ men nâu, men vàng, hộp, chậu bông, chén, đĩa men xanh trắng... Trong đó lu gốm là sản phẩm chủ yếu của khu lò Hưng Lợi, phế phẩm lu nằm dày đặc trong nền lò và hai bên thành, cùng phế phẩm các loại sản phẩm khác tạo thành gò cao đến 5–6 m; trong các hố thám sát ở phạm vi 1000 m² quanh gò cũng phát hiện nhiều mảnh lu ở độ sâu 0,5–0,6 m.

Ngày 25 tháng 4 năm 1998, Bộ Văn hóa – Thông tin (nay là Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch) công nhận Lò gốm cổ Hưng Lợi là di tích khảo cổ học cấp quốc gia.

Di tích bị lấn chiếm, xâm hại
Sau cuộc khai quật năm 1998, khu vực này đã được khoanh vùng bảo vệ, xây cổng cũng như dựng cột, làm mái che nhằm bảo tồn khu di tích. Tuy nhiên thời gian sau đó, do không được chính quyền quan tâm nên khu di tích dần bị bỏ hoang, bị nhà dân lấn chiếm và làm biến dạng. Trong hai năm 2017 và 2019, khu di tích còn bị một người dân tranh chấp đất đai cho xe vào san lấp.

Chú thích

Di tích quốc gia Việt Nam
Di tích khảo cổ Việt Nam
Di tích tại Thành phố Hồ Chí Minh
Danh sách trò chơi Game Boy bị hủy

Các trò chơi sau đây ban đầu được công bố là tựa game được phát triển cho hệ máy Game Boy, tuy nhiên sau đó đã bị các nhà phát triển hoặc nhà xuất bản đã hủy bỏ hoặc trì hoãn vô thời hạn.

Tham khảo 

Danh sách liên quan đến Nintendo
Danh sách trò chơi điện tử theo hệ máy
Danh sách trò chơi Game Boy Color bị hủy

Các trò chơi sau đây ban đầu được công bố là tựa game dành cho hệ máy Game Boy Color, tuy nhiên sau đó đã bị các nhà phát triển hoặc nhà xuất bản hủy bỏ hoặc trì hoãn vô thời hạn.

Tham khảo 

Danh sách liên quan đến Nintendo
Danh sách trò chơi điện tử theo hệ máy
Ko Hyung-jin

Ko Hyung-jin (, sinh ngày 20 tháng 6 năm 1982) là trọng tài quốc tế FIFA người Hàn Quốc kể từ năm 2009. Anh từng mắc sai lầm khi không công nhận bàn thắng của Amir Arsalan Motahari trong trận đấu giữa Esteghlal và Al Ahli FC tại AFC Champions League 2020. 

Ko Hyung-jin đôi khi gây tranh cãi do các quyết định được đánh giá là quá khoan dung của mình.

Trận đấu đã bắt chính

Tham khảo

Trọng tài bóng đá Hàn Quốc
Nhân vật còn sống
Sinh năm 1982
Okada Satoru

Okada Satoru (岡田 智 Satoru Okada, sinh ngày 10 tháng 1 năm 1947) là cựu tổng giám đốc máy chơi trò chơi điện tử cầm tay của bộ phận thiết kế và phát triển Nintendo Research & Engineering của Nintendo. Ông được biết đến nhiều nhất với việc tạo ra Game Boy ban đầu và những kế nhiệm của nó. Ông cũng là trợ lý sản xuất, giám đốc và đóng góp cho một số trò chơi của Nintendo, đáng chú ý là Metroid, phát hành cho Nintendo Entertainment System vào năm 1986.

Tiểu sử 
Okada gia nhập Nintendo vào năm 1969 và tiếp tục làm kỹ sư tại Nintendo Research & Development 1 cùng với Yokoi Gunpei, người đã phát triển Game & Watch và máy chơi game cầm tay Game Boy cực kỳ thành công.

Năm 1996, Yokoi rời Nintendo, điều này khiến R&D1 bị chia tách, các kỹ sư của họ đã thành lập bộ phận phần cứng di động do Okada làm tổng giám đốc. Nhóm của ông thiếu Yokoi nhưng vẫn phát triển các máy chơi game cầm tay cực kỳ thành công như: Game Boy Color, Game Boy Advance, Game Boy Advance SP và Nintendo DS. Okada ban đầu phản đối thiết kế màn hình kép của Nintendo DS nhưng đã bị Yamauchi Hiroshi bác bỏ.

Okada cũng tham gia phát triển một số game Nintendo, với tư cách là giám đốc chính của Metroid, giám đốc của Kid Icarus, Solar Striker (cùng với Terasaki Keisuke) và Super Mario Land và đóng góp cho nhiều tựa game khác.

Okada đã nghỉ hưu khỏi Nintendo từ tháng 1 năm 2012.

Công việc

Phần mềm trò chơi 

 Wild Gunman
 Duck Hunt
 Hogan's Alley
 Balloon Fight - Giám đốc
 Wrecking Crew - Giám đốc
 Metroid - Tổng Giám đốc
 Light Myth Palutena's Mirror - Giám đốc
 Miho Nakayama's Tokimeki High School - Tổng Giám đốc
 NES Tantei Club Vanished Successor - Giám đốc
 NES Wars - Giám đốc
 Super Mario Land - Giám đốc
 Solar Striker - Giám đốc (cùng với Terasaki Keisuke)
 Balloon Fight GB (Balloon Kid ở Bắc Mỹ và Châu Âu) - Cảm ơn đặc biệt
 Game Boy Wars - Sản xuất
 Fire Emblem Gaiden - Giám sát
 Bells Ring for Frogs - Cảm ơn đặc biệt
 Pocket Camera - Sản xuất (cùng với Izuishi Takehiro)
 DONKEY KONG JR.
 Loạt Ray gun series cho FMC
 Family Computer Robot
 Computer Mahjong Yakuman
 Tetris

Phần cứng 

 Game & Watch - Sản xuất (cùng với Yokoi Gunpei)
 Game Boy - Sản xuất (cùng với Yokoi Gunpei)
 Bộ chuyển đổi 4 người chơi Game Boy
 Super Nintendo Mouse - Sản xuất
 AV Family Computer
 Game Boy Pocket - Sản xuất
 Super Nintendo Entertainment System Junior
 Game Boy Lite - Sản xuất
 Game Boy Color - Sản xuất
 64DD
 Game Boy Advance - Sản xuất
 Card eReader - Sản xuất
 Game Boy Advance SP - Sản xuất
 Nintendo DS - Sản xuất
 Game Boy Micro - Sản xuất
 Nintendo DS Lite - Sản xuất
 Nintendo DSi - Cố vấn
 Nintendo DSi LL - Cố vấn

Khác 

 N&B Block
 Laser clay shooting system
 Ray Gun SP
 Ray Phone LT
 Copilus
 Chilli tree

Tham khảo

Liên kết ngoài 

 IGN: Okada on the Game Boy Advance

Nhân sự Nintendo
Kỹ sư Nhật Bản
Sinh năm 1947
Nhân vật còn sống
Brawn GP

Brawn GP là một đội đua Công thức 1 cũ. Đội đã tham gia mùa giải Công thức 1 năm 2009 với cặp tay đua Jenson Button và Rubens Barrichello.

Đội được thành lập vào năm 2009 thông qua MBO (management-buy-out) dẫn đầu bởi Ross Brawn, ông chủ đội Honda Racing F1, sau khi Honda tuyên bố rút khỏi Công thức 1 vào tháng 12 năm 2008 do cuộc khủng hoảng tài chính toàn cầu 2007-2008. Đội đã bắt đầu phát triển và lập chiếc xe của họ vào đầu năm 2008 khi đội vẫn còn thuộc sở hữu của Honda. Vào mùa giải 2009, Honda cung cấp ngân sách 100 triệu đô la trong khi Mercedes cung cấp động cơ. Tại giải đua ô tô Công thức 1 Úc 2009, chặng đua đầu tiên của mùa giải 2009, đội đã giành được hai vị trí dẫn đầu sau vòng phân hạng và về đích nhất và nhì trong cuộc đua. Button đã thắng sáu trong bảy chặng đua đầu tiên của mùa giải và vào ngày 18 tháng 10 tại giải đua ô tô Công thức 1 Brasil, anh ta đã giành được chức vô địch công thức 1 năm 2009. Barrichello đã hai lần chiến thắng và về thứ ba ở bảng xếp hạng các tay đua. Đội đã thắng 8 trong số 17 chặng đua của mùa giải và đồng thời giành được cả danh hiệu vô địch trong bảng xếp hạng các tay đua và bảng xếp hạng các đội đua trong năm thi đấu duy nhất. Điều đó đã khiến đội này trở thành đội đầu tiên đạt tỷ lệ vô địch 100%. Đội cũng chính là đội đua Công thức 1 duy nhất làm được điều này.

Vào ngày 16 tháng 11 năm 2009, người ta xác nhận rằng nhà cung cấp động cơ của đội, Mercedes-Benz, đã hợp tác với Aabar Investments và đã mua 75,1% cổ phần của Brawn GP. Do vậy, đội đã được đổi tên thành Mercedes GP (chính là đội đua Mercedes sau đó) cho mùa giải 2010.

Tham khảo

Liên kết ngoài 

 Brawn GP profile at Formula1.com 

Đội đua Công thức 1
Thành lập năm 2009
Giải thể năm 2009
Fujiwara no Kaneie

Fujiwara no Kaneie (藤原 兼家, 929 – 26 tháng 7 năm 990) là một chính khách người Nhật, cận thần và chính trị gia trong thời kỳ Heian. Ông được đời xưng là Pháp Hưng Viện Đại Thần (法興院大臣 ほうこういんだいじん) và Đông Tam Điều Đại Thần (東三條大臣 ひがしさんじょうだいじん).

Tham khảo 
Sinh năm 929
Mất năm 990
Gia tộc Fujiwara
Nhiếp chính Nhật Bản
Căn hộ cao cấp

Căn hộ cao cấp (; gọi tắt là nhà condo) hay căn hộ chung cư là một khái niệm bắt nguồn từ phương Tây chỉ đến một tổ hợp bất động sản lớn trong đó một tòa chung cư được chia thành các đơn vị riêng lẻ để mua bán, bao xung quanh là các khu vực sở hữu chung được gọi là không gian chung (VD hành lang, lối đi, thang máy, vỉa hè...). Các căn hộ chung cư trong một tòa chung cư lớn sẽ thuộc sở hữu riêng biệt, được cấp sổ hồng riêng nên có thể mua bán, cho thuê trao đổi một cách độc lập. Ngoài các căn chung cư, một tòa nhà chung cư cũng có thể có các tài sản cộng đồng khác như bãi giữ xe, khu vui chơi, công viên. Các học giả đã tìm được bằng chứng cho thấy người ta sử dụng căn hộ chung cư dưới dạng hưởng dụng sớm nhất được biết đến là từ một tập tài liệu có niên đại từ thời nhà nước Ba-bi-lon (Lưỡng Hà) thế kỷ thứ 1.

Xem thêm

 Căn hộ
 Chung cư

Tham khảo

Liên kết ngoài
 
  Official Website.
  Official Website.
  Official Website.

Luật bất động sản
Thống kê Giải vô địch bóng đá thế giới 2022

Giải vô địch bóng đá thế giới 2022 là giải đấu bóng đá nam quốc tế diễn ra từ ngày 20 tháng 11 đến ngày 18 tháng 12 năm 2022 tại Qatar. Ở vòng bảng, các đội sẽ thi đấu theo thể thức vòng tròn tính điểm, hai đội đứng đầu mỗi bảng sẽ giành quyền vào vòng loại trực tiếp.

Các số liệu thống kê trong giải đấu bao gồm: bàn thắng, kiến tạo, điểm số, thành tích thắng và thua, giải thưởng trận đấu, thành tích đội, vấn đề kỷ luật, số liệu thống kê tích lũy qua nhiều kỳ World Cup, kết quả tổng thể và số liệu thống kê về sân vận động. Các trận đấu được phân định bằng loạt sút luân lưu được tính là hòa. Mọi kỷ lục được thiết lập trong Giải vô địch bóng đá thế giới 2022 được đề cập dưới các tiêu đề thích hợp cho kỷ lục cụ thể.

Cầu thủ ghi bàn

Kiến tạo
Những kiến tạo trong mỗi trận dẫn đến những bàn thắng.

Thống kê ghi bàn

Tổng thể

Về thời gian

Tập thể

Cá nhân

Thắng và thua

Giải thưởng trận đấu

Đội hình

Kỷ luật

Kết quả chung

Sân vận động

Khán giả

Tham khảo

Liên kết ngoài
KB Tochmash

Viện thiết kế vũ khí chính xác mang tên A. E. Nudelman (Precision Engineering Design Bureau named after A. E. Nudelman) (), hay "KB Tochmash" (), là viện thiết kế tên lửa đặt tại Moskva. Viện được thành lập vào năm 1934 với danh xưng OKB-16 đứng đầu là Yakov Taubin, tuy nhiên sau khi ông bị bắt và xử tử, Alexander Nudelman đã thay thế ông, và đứng đầu viện cho tới năm 1987.

Các sản phẩm 
KB Tochmash đã thiết kế nhiều hệ thống vũ khí gồm:

Hệ thống pháo tự động hàng không

 Nudelman-Suranov NS-37 
 Nudelman-Suranov NS-23 
 Nudelman-Suranov NS-45
 Nudelman N-37 
 Nudelman-Rikhter NR-23
 Nudelman-Rikhter NR-30 
 Rikhter R-23
 Nudelman-Nemenov NN-30 
 AGS-17

Tên lửa không điều khiển

 S-5
 S-8
 S-25

Tên lửa chống tăng

 3M11 Falanga
 9K112 Kobra

Hệ thống tên lửa phòng không

 Hệ thống tên lửa phòng không tự hành bánh lốp SA-9 / 9K31 Strela-1,
 Hệ thống tên lửa phòng không tự hành bánh xích SA-13 / 9K35 Strela-10,
 9K35 Strela-10 trong các phiên bản khác nhau (M/M1/M2/M3 và M4),
 Hệ thống phòng không 9M337 Sosna-R (Thay thế cho 9K35 Strela-10),
 Hệ thống phòng thủ tầm cực gần trên tàu Palma/Palash.

Xem thêm 

 Techmash

Tham khảo

Liên kết ngoài 

 

Công ty có trụ sở tại Moskva
Báo và phát thanh, truyền hình Hà Tĩnh

Báo và phát thanh, truyền hình Hà Tĩnh là cơ quan báo chí và truyền thông trực thuộc Tỉnh ủy Hà Tĩnh. Kênh truyền hình của Báo và phát thanh, truyền hình Hà Tĩnh đã có mức độ phủ sóng ra cả nước.

Nhạc hiệu của đài là bài hát "Một khúc tâm tình của người Hà Tĩnh", được sử dụng cho đến năm 2012.

Lịch sử 
 Tháng 9 năm 1985: Đài Truyền hình Nghệ Tĩnh và ra mắt buổi phát sóng chương trình truyền hình đầu tiên.
 Ngày 1/10/1991: Ủy ban nhân dân tỉnh Hà Tĩnh có quyết định số 118/QĐ-UBND về việc thành lập Đài Phát thanh - Truyền hình Hà Tĩnh.
 Ngày 1/1/1999: Logo HTV sẽ đổi tên thành THT.
 Tháng 6 năm 2012: Đài dã thay đổi nhận diện từ THT sang HTTV.
 Tháng 3 năm 2013: Truyền hình Hà Tĩnh chính thức lên sóng vệ tinh AVG.
 Tháng 10 năm 2013: Đưa vào website hatinhtv.vn được vào sử dụng.
 Ngày 18/3/2018: Đài Phát thanh - Truyền hình Hà Tĩnh sản xuất các chương trình truyền hình theo tiêu chuẩn HD.
 Tháng 5 năm 2018: Kênh HTTV chính thức phát sóng các chương trình truyền hình theo tiêu chuẩn HD.
 Tháng 7 năm 2019: Truyền hình Hà Tĩnh chính thức ngừng phát sóng truyền hình tương tự Analog và chuyển sang phát sóng Truyền hình kỹ thuật số mặt đất.
 Tháng 11 năm 2020: Phát sóng truyền hình theo tiêu chuẩn HD trên hệ thống truyền hình vệ tinh Vinasat 2.
 Ngày 8/5/2024: kênh truyền hình HTTV của Đài Phát thanh - Truyền hình Hà Tĩnh được phát sóng trên hệ thống K+.
 Tháng 4 năm 2025: Báo Hà Tĩnh ra đời do sáp nhập Đài Phát thanh - Truyền hình Hà Tĩnh và Báo Hà Tĩnh. Kênh Truyền hình Hà Tĩnh đổi tên thành Truyền hình Báo Hà Tĩnh.
 Từ 16h30 ngày 18/04/2025: kênh HTTV của Báo Hà Tĩnh đã được đổi tên thành BHTTV.
 Từ ngày 29 tháng 10 năm 2025: Báo Hà Tĩnh đổi tên thành Báo và phát thanh, truyền hình Hà Tĩnh.

Các kênh

Phát thanh 
 FM 97,8 MHz: Thời lượng phát sóng từ 6h đến 18h với tiếp sóng VOV1.

Truyền hình 
 BHTTV: Thời lượng phát sóng từ 5h30 đến 24h00 hàng ngày.
Thời lượng phát sóng:
 01 tháng 09 năm 1991 - 31 tháng 12 năm 1994: 12h00 - 14h00 và 21h00 - 23h00 hàng ngày 
 01 tháng 01 năm 1995 - 30 tháng 06 năm 1996: 12h00 - 14h00 và 20h00 - 23h00 hàng ngày 
 01 tháng 07 năm 1996 - 31 tháng 03 năm 1998: 09h00 - 11h00 và 17h30 - 23h00 hàng ngày 
 01 tháng 04 năm 1998 - 31 tháng 12 năm 2001: 06h00 - 09h00 và 17h00 - 23h00 hàng ngày 
 01 tháng 01 năm 2002 - 31 tháng 12 năm 2007: 06h00 - 12h00 và 17h00 - 23h00 hàng ngày 
 01 tháng 01 năm 2008 - 31 tháng 12 năm 2009: 06h00 - 12h00 và 17h00 - 23h30 hàng ngày 
 01 tháng 01 năm 2010 - 31 tháng 05 năm 2012: 06h00 - 23h30 hàng ngày
 01 tháng 06 năm 2012 - 31 tháng 12 năm 2012: 05h30 - 23h30 hàng ngày 
 01 tháng 01 năm 2013 - nay: 05h30 - 24h00 hàng ngày

Truyền hình cáp
VTVCab: Kênh 271
SCTV: Kênh 144 / Kênh 191 (DVB-T2 tại Hà Nội và Đà Nẵng)
VTC: Kênh 44
FPT: Kênh 149
Viettel: Kênh 225
MyTV: Kênh 382
Truyền hình Vinasat-1 & Vinasat-2
 Truyền hình OTT: VieON, VTVgo, VTVprime, FPT Play, TV360, ClipTV, MyTV, K+, BHTTVgo, HTVC, HTVC TVoD.

Tham khảo 

Đài truyền hình ở Việt Nam
Ủy ban nhân dân tỉnh Hà Tĩnh
Đài phát thanh Việt Nam
Sơ khai
Sơ khai truyền hình
Kênh địa phương
Thân biến dạng

Thân biến dạng là những biến đổi hình thái của thân thực vật, chồi sinh dưỡng và chồi hoa của thực vật để thực hiện các chức năng như leo, bảo vệ, chống đỡ, quang hợp, tổng hợp dinh dưỡng hoặc sinh sản sinh dưỡng. Cấu trúc thân biến đổi để thực hiện các chức năng đặc biệt này bao gồm tua, gai, móc, cành dạng lá, thân củ và hành con. Cấu trúc phụ trợ hoặc phần đầu cuối hoặc hình thái vi phẫu của các loại thân biến dạng cho thấy bản chất "thân" của chúng.

Tua cuốn 

Một số cây thân yếu tạo ra các tua cuốn dẻo dai, cuộn và nhạy cảm để leo. Chúng có thể phát triển từ chồi nách hoặc chồi đỉnh của thân. Ở Passiflora, các tua cuốn phát triển từ chồi nách. Ở loài Hồ đằng bốn cạnh Cissus quadrangularis và Vitis vinifera, chồi đỉnh phát triển thành tua.

Gai 

Đây là những cấu trúc cứng, thân gỗ, có đầu nhọn nhằm mục đích bảo vệ. Chúng được cung cấp mô mạch, có thể phát triển từ chồi nách hoặc chồi đỉnh. Gai giúp kiểm soát thoát hơi nước bằng cách giảm sự phát triển sinh dưỡng. Ở Chi Hoa giấy, Lựu và Duranta, chồi nách phát triển thành gai. Ở Duranta, gai đi kèm với lá và hoa. Ở Lựu Punica granatum, gai có thể mọc ra lá và chồi. Ở Si rô Carissa carandas, chồi đỉnh tạo ra một đôi gai để bảo vệ.

Tuy nhiên, không phải mọi loại gai đều tạo ra từ thân. Gai xương rồng là lá biến dạng, còn gai Hoàng liên là lá kèm biến dạng thành.

Hành con 

Khi chồi nách trở nên to và tròn do dự trữ dinh dưỡng, nó tách ra khỏi cây, rơi xuống đất và phát triển thành một cây mới. Trường hợp này chồi nách đã trở thành hành con hay còn gọi là giò thân,  chồi hành, ví dụ ở chi Củ nâu.

Cành hình lá 

Đây là những cành thường xanh, đường kính nhỏ có tốc độ sinh trưởng hạn chế (thường dài một lóng) đảm nhận chức năng quang hợp. Các lá thật bị tiêu giảm thành vảy hoặc gai, ví dụ ở Măng tây.

Thân hành

Giả thân hành

Thân dự trữ

Thân củ

Thân mọng nước

Thân rễ

Thân bồ

Caudex

Tham khảo 

Hình thái học thực vật
Alexander Nudelman

Alexander Emmanuilovich Nudelman (; 21 tháng 8 năm 1912, Odessa – 2 tháng 8 năm 1996, Moskva) là một nhà thiết kế vũ khí của Liên Xô. Ông đã chỉ đạo thiết kế rất nhiều hệ thống vũ khí, đặc biệt là các hệ thống pháo hàng không cũng như tên lửa không điều khiển và tên lửa chống tăng có điều khiển. Ông đã 2 lần được trao tặng Anh hùng lao động xã hội chủ nghĩa Liên Xô.

Cuộc đời và sự nghiệp 
Alexander Nudelman sinh ngày 21/8/1912 tại Odessa trong một gia đình người Do thái làm thợ mộc, Emmanuil Abramovich Nudelman (1877-1945), chủ một cửa hàng cơ khí tại địa phương và Ester Isaakovny Nudelman (née Steinman, 1879-1960). Sau khi tốt nghiệp trường cao đẳng kỹ thuật vào năm 1929, ông được nhận vào làm tại viện thiết kế Học viện công nghiệp Odessa, sau đó là tại viện thiết kế OKB-16 dưới sự lãnh đạo của Yakov Taubin. Nudelman trở thành người đứng đầu viện thiết kế vào năm 1942, và chuyên viên thiết kế tại KB Tochmash từ năm 1991. Năm 1962, ông bảo vệ thành công luận văn về việc nghiên cứu phát triển các loại pháo tự động thế hệ mới.

Nudelman là nhà nghiên cứu thân cận với Leonid Linnik, người đứng đầu phòng thí nghiệm laser lượng tử của Viện nghiên cứu nhãn khoa Filatov, nơi ứng dụng laser vào trong nhãn khoa đầu tiên tại Liên Xô. Nhờ sự hợp tác của hai người mà ca điều trị bằng laser y tế đầu tiên được Linnik tiến hành vào năm 1963.

Sau khi nghỉ hưu vào năm 1987, Nudelman tiếp tục làm việc trong vai trò cố vấn tại KB Tochmash.

Nudelman sống và làm việc tại Moscow, cho đến khi ông qua đời vào ngày 2/8/1996, và ông được chôn cất với đầy đủ nghi thức của quân đội tại nghĩa trang Kuntsevo.

Các loại vũ khí do Nudelman thiết kế bao gồm các loại pháo tự động NS-37, NS-23, N-37, NS-45, N-57, NS-76, NR-23, NR-30, các loại tên lửa không điều khiển S-5, S-8, S-25, tên lửa chống tăng dẫn đường vô tuyến 3M11 Falanga, tên lửa chống tăng 9K112 Kobra, tên lửa phòng không Strela-1, 9K35 Strela-10, hệ thống laser y tế OK-1 và OK-2 cùng nhiều thiết kế khác.

Liên kết ngoài 

 Борьба за превосходство в воздухе — Журнал «Братишка»  
 Люди, Конструкторы оружия, НУДЕЛЬМАН Александр Эммануилович
 Нудельман Александр Эммануилович 

Sinh năm 1912
Mất năm 1996
Nhà thiết kế súng
Anh hùng lao động xã hội chủ nghĩa
Người nhận Huân chương Cờ đỏ Lao động
Người nhận Giải thưởng Nhà nước Stalin
Người nhận Giải thưởng Nhà nước Liên Xô
Nhà phát minh Nga
Nhà phát minh Liên Xô
Nhà khoa học và kỹ sư vũ khí
Thảm hoạ Sân bay Madrid

Thảm họa sân bay Madrid xảy ra vào ngày 7 tháng 12 năm 1983 khi một chiếc Boeing 727 của Iberia đã va chạm với một chiếc McDonnell Douglas DC-9 của Aviaco tại Sân bay Madrid-Barajas, gây ra cái chết của 93 hành khách và phi hành đoàn.

Va chạm 
Vào ngày 7 tháng 12 năm 1983, một chiếc Boeing 727 của Iberia (hãng hàng không tiểu bang của Tây Ban Nha), số đăng ký EC-CFJ, vận hành chuyến bay 350 của Iberia, một chuyến bay theo lịch trình đến Sân bay Leonardo da Vinci-Fiumicino của Rome, đã được giải phóng từ đường băng 01 của sân bay Madrid-Barajas trong điều kiện sương mù dày. Đồng thời, một DC-9 của Aviaco số đăng ký EC-CFS, vận hành chuyến bay 134 của Aviaco, đã lăn đến cuối của đường băng để cất cánh đến Sân bay Santander. Khi Boeing 727 lăn dọc theo đường băng, phi hành đoàn của DC-9 đã vô tình rẽ sai hướng trong sương mù và lăn máy bay của họ lên đường băng, vào con đường của 727. Phi hành đoàn của 727 nhìn thấy DC-9 và đã cố gắng tránh va chạm bằng cách xoay máy bay của họ để nâng, tuy nhiên 727 đã không đạt đến tốc độ bay và thân máy bay phía sau của nó va chạm với chiếc DC-9. Cả hai máy bay đều bốc cháy và bị phá hủy; Tất cả 42 người trên tàu DC-9 đã bị giết, trong khi 51 (50 hành khách, một thành viên phi hành đoàn) trong số 93 trên tàu Boeing 727 đã bị giết. Trong số những người thiệt mạng có nữ diễn viên Mexico Fanny Cano (cô đang ở trên chiếc 727 của Iberia) và nghệ sĩ piano Nam Phi Marc Raubenheimer.

Điều tra 
Các nhà điều tra phát hiện ra rằng Boeing 727 và DC-9 đã va chạm do tầm nhìn kém tại sân bay, cũng như các dấu hiệu không đầy đủ, dẫn đến DC-9 bước vào đường băng mà vẫn chưa giải phóng đường băng khi Boeing 727 đang cất cánh.

Xem thêm 
 
 Thảm họa sân bay Tenerife - Một thảm hoạ va chạm trên đường băng khác ở Tây Ban Nha
 Vụ va chạm trên đường băng sân bay hạt Wayne năm 1990

Tham khảo

Liên kết ngoài 

Final report (Archive)
Final report (Archive) 
 ()
 ()

Tai nạn và sự cố liên quan đến Boeing 727
Tai nạn và sự cố liên quan đến McDonnell Douglas DC-9
Tai nạn và sự cố máy bay dân dụng do lỗi phi công
Vector (trò chơi điện tử)

Vector là một trò chơi đi cảnh năm 2012 dành cho Microsoft Windows và điện thoại di động được phát triển và xuất bản bởi studio Nekki có trụ sở tại Síp. Đây là một trò chơi parkour kiểu arcade với mục tiêu là thoát khỏi vòng lặp với tư cách là một người chạy tự do.

Cốt truyện 
Trong Vector, người chơi đóng vai một hình bóng liên tục bị truy đuổi bởi một hình bóng khác. Trò chơi không có một câu chuyện dài ngoài đoạn video giới thiệu tiết lộ rằng nhân vật của người chơi là một người đàn ông đang ở Orwellian, không còn khả năng tuân theo ý muốn của chủ nhân. Anh ta bỏ thiết bị kiểm soát tâm trí và chiếc áo sơ mi của mình sang một bên, rồi nhảy ra khỏi nhà tù chọc trời của mình, chạy nước rút qua các mái nhà về phía chân trời xa xôi.

Đánh giá 
Damien McFerran của Pocket Gamer đã xếp hạng phiên bản Android 8/10 sao và viết rằng khả năng chơi của Vector đã bù đắp cho sự thiếu đổi mới của nó. Slide to Play, trong bài đánh giá của họ về phiên bản iOS, đã viết, "Vector là một trò chơi mô phỏng chạy miễn phí tuyệt vời với nhiều thứ để yêu thích", mặc dù người đánh giá đã mô tả cách chơi là "đôi khi hơi lặp lại". Đánh giá phiên bản Facebook, Pete Davison của blog SocialTimes của Adweek gọi đây là "một trò chơi ấn tượng về mọi mặt" nhưng cho biết nó cần các tính năng xã hội tốt hơn. Leif Johnson, người đã đánh giá phiên bản Facebook của game ở trang Gamezebo, đánh giá 4/5 sao. Johnson đôi khi mô tả lối chơi là grindy nhưng kết luận rằng trò chơi là "fun stuff, and much more challenging than your run-of-the mill Facebook fare". Cameron Woolsey của GameSpot đã xếp hạng 7/10 sao cho phiên bản PC và viết rằng trò chơi là "một trò chơi có nhịp độ nhanh" khi nó gây khó chịu với grind của nó.

Kế thừa 

Phần tiếp theo của trò chơi có tên Vector 2 tiếp tục cốt truyện của phần gốc. Nhân vật chính của phần đầu tiên cuối cùng đã bị lực lượng an ninh bắt giữ, nhưng thay vì giết anh ta, những kẻ phản diện quyết định sử dụng kỹ năng của anh ta để thử nghiệm một số thiết bị mới trong một cơ sở nghiên cứu bí mật. Khi nhân vật chính chết, một cơ thể mới được tạo ra cho họ.

Cách chơi tương tự như trò chơi trước và một số thủ thuật trở lại như "Swallow", "Screwdriver", "Dash Vault", "Obstacle Jump", "Rocket Vault", "Ralflip Vault", "Reverse Vault",...

Thông tin bên lề 
Với sự thành công của Vector, Nekki quyết định tạo ra một trò chơi khác giống như trò chơi này, sử dụng hình bóng làm nhân vật chính. Trò chơi đó đã trở thành trò chơi chiến đấu có tựa đề Shadow Fight, được phát hành độc quyền trên Facebook vào năm 2011.

Tham khảo

Liên kết ngoài 
 Trang web chính thức

Trò chơi điện tử phát triển ở Síp
Trò chơi trên Windows
Trò chơi trên iOS
Trò chơi trên Android
Trò chơi platform
Trò chơi điện tử một người chơi
Absolute Drift

Absolute Drift là tựa game đua xe do hãng Funselektor Labs đồng phát triển và phát hành vào ngày 29 tháng 7 năm 2015 trên Windows, OS X và Linux. Trò chơi này còn được phát hành vào ngày 29 tháng 8 năm 2016 và ngày 25 tháng 8 năm 2017 trên PlayStation 4 và Xbox One với tên gọi Absolute Drift: Zen Edition. Các bản sao vật lý bằng đĩa đã được phát hành cho hệ máy chơi game PlayStation 4 thông qua Limited Run Games vào ngày 13 tháng 10 năm 2017 và được giới hạn ở 4.000 bản. Phiên bản Nintendo Switch được phát hành vào ngày 3 tháng 12 năm 2020.

Lối chơi
Absolute Drift có 5 khu vực đua tự do và 34 đường đua. Trong các khu vực đua tự do, có nhiều mục tiêu khác nhau để người chơi hoàn thành nhằm mở khóa nhiều cấp độ và mẫu ô tô mới hơn. Những đường đua này còn có các mục tiêu cần hoàn thành, bao gồm cả việc giành điểm trong hệ thống tính điểm dựa trên kỹ năng trượt bánh sau.

Hệ máy
Absolute Drift: Zen Edition được phát hành trên PlayStation 4 và bày bán vào ngày 15 tháng 11 tại nước Mỹ. Game cũng được phát hành trên Xbox One vốn ra mắt vào tháng 11. Absolute Drift bắt đầu trên hệ điều hành Windows, OS X và Linux vào ngày 29 tháng 8 năm 2016, một tháng trước khi phát hành bản Zen Edition. Sau đó, trò chơi này được cung cấp trên iOS và Android vào năm 2018. Phiên bản Nintendo Switch được phát hành vào ngày 3 tháng 12 năm 2020.

Đón nhận

Trên Windows, Absolute Drift nhận được nhiều ý kiến trái chiều hoặc trung bình từ giới phê bình game trên Metacritic, Trong lúc Absolute Drift: Zen Edition received nhận được những đánh giá chung tích cực trên PlayStation 4. GameSpew đã đánh giá trò chơi trên PlayStation 4 và cho 5/10 điểm.

Tham khảo

Liên kết ngoài

Trò chơi điện tử năm 2015
Trò chơi điện tử đua xe
Trò chơi điện tử độc lập
Trò chơi trên iOS
Trò chơi trên Linux
Trò chơi trên macOS
Trò chơi trên Android
Trò chơi Xbox One
Trò chơi PlayStation 4
Trò chơi trên Windows
Trò chơi Nintendo Switch
Trò chơi của Steam Greenlight
Trò chơi điện tử phát triển ở Canada
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Nhật Bản
Bệnh viện Đa khoa Sài Gòn

Bệnh viện Đa khoa Sài Gòn là một bệnh viện trực thuộc Sở Y tế Thành phố Hồ Chí Minh, có địa chỉ tại số 125 đường Lê Lợi, phường Bến Thành, Thành phố Hồ Chí Minh (đối diện với chợ Bến Thành). Đây là một bệnh viện hạng II với quy mô 250 giường bệnh, có chức năng khám chữa bệnh đa khoa cho người dân thành phố và các địa phương khác chuyển đến theo phân tuyến. Bệnh viện đồng thời là nơi thực tập lâm sàng, đào tạo điều dưỡng tại các trường đại học, cao đẳng, trung cấp chuyên nghiệp.

Bệnh viện Đa khoa Sài Gòn cũng là một trong những bệnh viện có lịch sử lâu đời nhất tại Thành phố Hồ Chí Minh.

Tổ chức
Về tổ chức, bệnh viện chia ra hai khối gồm lâm sàng và cận lâm sàng – dược (với 12 chuyên khoa), 7 phòng chức năng.

Lịch sử

Bệnh viện này ban đầu là một phòng khám được xây dựng vào năm 1914 dành cho người Việt lúc bấy giờ, theo quyết định của Hội đồng thành phố Sài Gòn. Năm 1935, chính quyền lại quyết định xây mới phòng khám với quy mô lớn hơn. Công trình có kinh phí xây dựng là 185.000 piastre, hoàn thành năm 1939 và được đặt tên là Polyclinique Dejean de la Bâtie (theo tên của vị bác sĩ thành lập phòng khám). Tuy nhiên người dân còn gọi là nhà thương Chú Hỏa, do gia đình ông Hứa Bổn Hòa cũng có đóng góp một phần kinh phí xây dựng.

Năm 1955, chính quyền Việt Nam Cộng hòa đổi tên thành Bệnh viện Sài Gòn (cũng được gọi là Bệnh viện Đô thành). Tính đến năm 1971, Bệnh viện Sài Gòn có 10 khu: ngoại chẩn, nội khoa, nha khoa, ngoại khoa, giải phẫu, tai mũi họng, mắt, quang tuyến, thí nghiệm và ngân hàng máu, tiếp liệu y dược cụ.

Năm 1985, Bệnh viện Sài Gòn sáp nhập với Trạm vận chuyển cấp cứu và lấy tên là "Trung tâm Cấp cứu Thành phố" theo quyết định của Ủy ban nhân dân Thành phố Hồ Chí Minh. Đến năm 1999, trung tâm cấp cứu được chuyển về Bệnh viện Trưng Vương, Bệnh viện Sài Gòn trở lại là bệnh viện đa khoa cho đến nay.

Cơ sở vật chất
Hiện nay, cơ sở vật chất tại bệnh viện đã xuống cấp sau hơn 80 năm hoạt động. Năm 2006, Thành phố Hồ Chí Minh đã có chủ trương di dời bệnh viện. Năm 2017, thành phố có kế hoạch xây mới bệnh viện tại khu Mả Lạng (khu tứ giác Nguyễn Cư Trinh, Quận 1), còn khu đất bệnh viện hiện nay sẽ giao cho Tập đoàn Bitexco xây dựng tổ hợp cao ốc văn phòng thương mại, khách sạn 5 sao. Tuy nhiên đến nay dự án này vẫn chưa được thực hiện.

Ghi chú

Chú thích

Liên kết ngoài

Sài Gòn
Sài Gòn
Công trình kiến trúc Pháp tại Thành phố Hồ Chí Minh
Marmalade (phần mềm)

Marmalade SDK là bộ phát triển phần mềm đa nền tảng và công cụ trò chơi của Marmalade Technologies Limited (trước đây gọi là Ideaworks3D Limited) chứa  thư viện, mẫu, tài liệu và công cụ cần thiết để phát triển, thử nghiệm và triển khai ứng dụng cho thiết bị di động.

Tổng quan 
Khái niệm cơ bản của Marmalade SDK là viết một lần, chạy ở mọi nơi để có thể biên dịch và thực thi một cơ sở mã duy nhất trên tất cả các nền tảng được hỗ trợ thay vì cần phải viết bằng các ngôn ngữ lập trình khác nhau bằng API khác nhau cho từng nền tảng. Điều này đạt được bằng cách cung cấp API dựa trên C/C++ hoạt động như một lớp trừu tượng cho API cốt lõi của từng nền tảng.

Tùy thuộc vào giấy phép đã mua, SDK Marmalade hỗ trợ triển khai ứng dụng cho các nền tảng sau: Android, BlackBerry 10, iOS, LG Smart TV, Tizen, Mac OS X, Windows Desktop, Roku 2, Roku 3, và Windows Phone 8, nhưng không hỗ trợ nền tảng Linux.

SDK chính của Marmalade bao gồm hai lớp chính. API C cấp thấp được gọi là Hệ thống Marmalade cung cấp một lớp trừu tượng cho phép lập trình viên truy cập vào chức năng của thiết bị như quản lý bộ nhớ, truy cập tệp, bộ hẹn giờ, kết nối mạng, phương thức nhập (ví dụ: gia tốc kế, bàn phím, màn hình cảm ứng) cũng như âm thanh và video đầu ra. Marmalade SDK là API C++ cung cấp chức năng cấp cao hơn, chủ yếu tập trung vào hỗ trợ 2D (ví dụ: xử lý bitmap, phông chữ) và kết xuất đồ họa 3D (ví dụ: kết xuất lưới 3D, hoạt hình bộ xương). Nó bao gồm một hệ thống quản lý tài nguyên có thể mở rộng và mạng HTTP. Marmalade SDK hỗ trợ Mục tiêu C.

SDK Marmalade cho phép truy cập vào khả năng hiển thị đồ họa của thiết bị di động bằng cách sử dụng API OpenGL ES trực tiếp (cả OpenGL ES 1.x và 2.x đều được hỗ trợ) hoặc bằng cách sử dụng chức năng do lớp SDK Marmalade cung cấp. Marmalade SDK cung cấp hỗ trợ để tải và hiển thị các tài nguyên đồ họa như hình ảnh bitmap và dữ liệu mô hình 3D mà người dùng cần triển khai nếu sử dụng trực tiếp OpenGL ES. Marmalade SDK cung cấp các plug-in xuất khẩu để sử dụng với Autodesk 3DS Max và Autodesk Maya để cho phép sử dụng các mô hình 3D và hoạt ảnh trong các ứng dụng. Để hỗ trợ các thiết bị cũ hơn không có phần cứng kết xuất chuyên dụng, tùy chọn kết xuất dựa trên phần mềm cũ được cung cấp. Vào ngày 9 tháng 10 năm 2015, Marmalade đã giới thiệu các công cụ soạn thảo 2D và 3D của riêng mình.

Marmalade Technologies Limited, trước đây là Ideaworks Ltd, nhà sản xuất SDK Marmalade 2D/3D đã thông báo vào tháng 9 năm 2016 về việc ngừng sản xuất và hỗ trợ Nền tảng trò chơi Marmalade, thay vào đó chọn tập trung vào đầu ra của studio trò chơi riêng có tên là Marmalade Game Studio Ltd. Công ty đã thông báo rằng sau lần lặp lại cuối cùng vào tháng 3 năm 2017, máy chủ cấp phép sẽ bị tắt và hỗ trợ sẽ ngừng. Vào tháng 1 năm 2017, GMO Cloud có trụ sở tại Nhật Bản có được độc quyền sử dụng SDK Marmalade hỗ trợ cả ứng dụng gốc và ứng dụng dựa trên trình duyệt lai, đẩy nhanh quá trình phát triển các tính năng mới cũng như hỗ trợ phát triển ứng dụng và trò chơi.

Vào tháng 5 năm 2018, GMO Cloud đã thông báo ngừng sản xuất Marmalade.

Tham khảo

Liên kết ngoài
  SDK
  Games

Giao diện lập trình ứng dụng
Phần mềm trên thiết bị di động
Shin – Cậu bé bút chì: Truyền thuyết nhẫn thuật Ninja

là một bộ phim điện ảnh anime năm 2022 của Nhật Bản do Shin-Ei Animation sản xuất. Đây là bộ phim điện ảnh thứ 30 trong sê-ri điện ảnh của Shin – Cậu bé bút chì. Bộ phim do Masakazu Hashimoto làm đạo diễn và được viết kịch bản bởi Masakazu Hashimoto và Kimiko Ueno.

Bộ phim được khởi chiếu vào ngày 22 tháng 4 năm 2022 tại Nhật Bản và ngày 6 tháng 1 năm 2023 tại Việt Nam.

Sơ lược 
Ngày nọ, một người phụ nữ tên là Chiyome Hesogakure cùng với một cậu bé tên là Chinzō đã đến thăm gia đình Nohara và tuyên bố rằng bà mới chính là mẹ ruột của Shinnosuke và bắt cậu nhóc đến làng Ninja. Tại làng Ninja, gia tộc Hesogakure đã và đang bảo vệ "cái rốn của Trái Đất" bằng cách bịt kín nó bằng nút vàng nguyên chất thông qua "kỹ thuật Mononoke" được truyền từ đời này sang đời khác. Nếu nó rơi ra, Trái Đất sẽ khô héo, ngừng quay và "ngày mai" của nhân loại sẽ biến mất! Shinnosuke phải tiết lộ bí mật về sự ra đời của mình và bảo vệ tương lai của trái đất cũng như "ngày mai" của gia đình.

Diễn viên 
 Yumiko Kobayashi vào vai Shinnosuke Nohara
 Miki Narahashi vào vai Misae Nohara
 Toshiyuki Morikawa vào vai Hiroshi Nohara
 Satomi Kōrogi vào vai Himawari Nohara 
 Mari Mashiba vào vai Shiro và Toru Kazama
 Tamao Hayashi vào vai Nene Sakurada
 Teiyū Ichiryūsai vào vai Masao Sato
 Chie Satō vào vai Bo Suzuki
 Rina Kawaei vào vai Chiyome Hesogakure 
 Ayahi Takagaki vào vai Chinzō Hesogakure
 Natsuki Hanae vào vai Gomaemon Hesogakure
 Jin Urayama vào vai trưởng lão làng Ninja
 Aoi Yūki vào vai thư ký của trưởng lão
 Sora Amamiya vào vai Fūko
 Yū Sawabe (Haraichi) vào vai chính mình
 Yūki Iwai (Haraichi) vào vai chính mình
 Tesshō Genda vào vai Action Kamen

Nhạc phim 
  (Ca khúc chủ đề): Ryoku Oushoku Shakai

Phát hành 
Bộ phim đã được khởi chiếu tại Nhật Bản vào ngày 22 tháng 4 năm 2022. Dự án cũng đã được phát hành tại Singapore vào ngày 8 tháng 9 năm 2022 bởi Muse Asia.

Tại Việt Nam, bộ phim được xác nhận được khởi chiếu vào ngày 6 tháng 1 năm 2023.

Tham khảo 

Phim năm 2022
Phim Nhật Bản
Phim anime năm 2022
Phim tiếng Nhật
Phim Shin – Cậu bé bút chì
Phim hoạt hình Toho