Massive Entertainment

Massive Entertainment AB là một hãng phát triển trò chơi điện tử của Thụy Điển và là một studio của Ubisoft có trụ sở tại Malmö. Ubisoft đã sở hữu hoàn toàn công ty này kể từ năm 2008. Studio nổi tiếng với các tựa game Tom Clancy's The Division, The Division 2, Ground Control và World in Conflict.

Lịch sử 
Martin Walfisz đã thành lập Massive Entertainment vào năm 1997. Năm 1999, họ cung cấp công nghệ 3D để hỗ trợ dự án trò chơi video Odens öga (dịch là Con mắt của Odin) do BigBite Interactive phát triển. Đến tháng 6 năm 2000, Massive trình làng tựa game chiến lược-hành động từng đoạt giải thưởng trên PC mang tên Ground Control (do Sierra Studios phát hành). Cùng năm đó, họ tiếp tục tung ra một bản mở rộng mang tên Ground Control: Dark Conspiracy.

Năm 2002, Vivendi Universal Games đã mua lại studio này thông qua công ty con NDA Productions của họ. Vào tháng 10 năm 2007, Massive Entertainment phát hành trò chơi World in Conflict. Tựa game được mô tả là sự phát triển xa hơn của công thức lối chơi chiến thuật thời gian thực từ các trò chơi Ground Control, nhưng lấy bối cảnh trên Trái Đất trong một lịch sử thay thế vào cuối Chiến tranh Lạnh. Trò chơi chính thức lên kệ vào ngày 18 tháng 9 năm 2007 và đã nhận được vô số lời khen ngợi từ giới phê bình, đi kèm với các đề cử cho hạng mục một trong những trò chơi xuất sắc nhất năm 2007. Sau đó, họ đã phát hành một bản mở rộng mang tên World in Conflict: Soviet Assault. Vào tháng 12 năm 2007, studio chuyển đến các văn phòng mới trên phố Drottninggatan ở Malmö. Lúc bấy giờ, họ đang sở hữu 130 nhân viên.

Vào ngày 6 tháng 8 năm 2008, Activision Blizzard đã rao bán Massive Entertainment sau khi Activision sáp nhập với Vivendi Games và quá trình tái cơ cấu nội bộ diễn ra ngay sau đó. Vào ngày 10 tháng 11 năm 2008, Ubisoft chính thức mua lại Massive Entertainment. Đến tháng 3 năm 2009, sau thương vụ mua lại này, cựu CEO Martin Walfisz đã rời khỏi công ty.

Vào tháng 12 năm 2010, Ubisoft xác nhận rằng Massive sẽ tham gia thực hiện một dự án Assassin's Creed. Vào ngày 5 tháng 5 năm 2011, công ty thông báo Massive Entertainment đang hợp tác phát triển Assassin's Creed: Revelations. Trong đó, họ phụ trách phát triển các phân cảnh hành trình của Desmond trong trò chơi. Tác phẩm này đã chính thức ra mắt vào tháng 11 năm 2011. Massive cũng tham gia hỗ trợ phát triển Far Cry 3 (một tựa game phát hành vào tháng 12 năm 2012).

Tại sự kiện E3 2013, Massive đã công bố tựa game tiếp theo của họ mang tên Tom Clancy's The Division. Trò chơi lên kệ vào ngày 8 tháng 3 năm 2016. Tác phẩm này đã tẩu tán được lượng bản sao trong 24 giờ đầu tiên nhiều hơn bất kỳ tựa game nào trong lịch sử của Ubisoft. Nó cũng đánh dấu tuần đầu ra mắt thành công nhất đối với một thương hiệu trò chơi mới khi mang về doanh thu 330 triệu USD chỉ trong 5 ngày đầu tiên.

Tháng 3 năm 2017, Massive tiết lộ rằng tựa game lớn tiếp theo của họ sẽ dựa trên bộ phim James Cameron's Avatar. Hãng đã hé lộ tựa game này tại E3 2021 với tiêu đề Avatar: Frontiers of Pandora và chính thức phát hành nó vào ngày 7 tháng 12 năm 2023.

Vào tháng 4 năm 2020, Massive cùng hơn 650 nhân viên đã chuyển từ các văn phòng trên phố Drottninggatan đến Kvarteret Eden. Đây là một nhà máy dệt cũ nằm ở quận Möllevången thuộc Malmö.

Vào tháng 1 năm 2021, bộ phận Lucasfilm Games vừa mới được cải tổ đã thông báo rằng Massive bắt tay vào thực hiện một tựa game thế giới mở Star Wars mới. Đây sẽ là trò chơi Star Wars đầu tiên không do Electronic Arts phát triển kể từ khi EA giành được hợp đồng sản xuất tất cả các tựa game liên quan đến Star Wars vào tháng 5 năm 2013. Dự án này sau đó đã được hé lộ là Star Wars Outlaws và lên kệ vào tháng 8 năm 2024.

Công nghệ

Trò chơi đã phát triển

Bị hủy bỏ 
 9 Worlds (Xbox, PlayStation 2)

Tham khảo

Liên kết ngoài 
 

Bộ phận và công ty con của Ubisoft
Công ty con cũ của Activision
Công ty có trụ sở tại Malmö
Công ty trò chơi điện tử Thụy Điển
Công ty phát triển trò chơi điện tử
Công ty trò chơi điện tử thành lập năm 1997
Công ty Thụy Điển thành lập năm 1997
Sáp nhập và mua lại năm 2008