Ubisoft Singapore

Ubisoft Singapore Pte. Ltd. là một hãng phát triển trò chơi điện tử của Singapore và là một studio trực thuộc Ubisoft có trụ sở tại Fusionopolis thuộc khu vực One-north, Singapore. Studio thành lập vào năm 2008 và đã tham gia đóng góp cho phần lớn các trò chơi trong loạt game Assassin's Creed. Đơn vị này cũng giữ vai trò dẫn dắt quá trình phát triển tựa game ra mắt năm 2024 mang tên Skull and Bones.

Lịch sử 
Ubisoft Singapore là một studio phát triển có trụ sở tại Singapore do công ty trò chơi điện tử Pháp Ubisoft thành lập vào năm 2008. Những người sáng lập studio ban đầu là một nhóm nhỏ nhân viên đang làm việc tại trụ sở chính của công ty ở Paris. Mục tiêu của họ là nỗ lực khởi xướng một mạng lưới sản xuất trò chơi ở Đông Nam Á. Studio tọa lạc tại Fusionopolis, một khu phức hợp nghiên cứu và phát triển nằm trong quận One-north.

Quyết định mở studio tại Singapore của Ubisoft bắt nguồn từ một số yếu tố then chốt, điển hình như sự cởi mở của Singapore đối với hoạt động kinh doanh quốc tế, nguồn nhân sự sẵn có được đào tạo bài bản về phát triển phần mềm cùng mức độ phổ biến của các thị trường trò chơi di động và free-to-play đang nổi lên ở châu Á. Studio phối hợp chặt chẽ với cơ sở quốc tế của DigiPen tại Singapore trong một chương trình nhằm nuôi dưỡng những tài năng địa phương cho ngành công nghiệp phát triển trò chơi điện tử. Quá trình vận hành của Ubisoft Singapore bao gồm nhiều đội ngũ làm việc đồng thời trên những dự án khác nhau.

Tính đến năm 2017, đội ngũ lãnh đạo ban đầu vẫn tiếp tục điều hành studio và lực lượng nhân sự đã phát triển lên tới hơn 300 người. Một số cựu thành viên của studio đã thiết lập nên các cơ sở hoạt động khác cho Ubisoft tại khu vực châu Á, tiêu biểu là Ubisoft Philippines và Ubisoft Chengdu. Đến tháng 7 năm 2018, studio tuyển dụng 350 nhân sự dưới sự dẫn dắt của Hugues Ricour (người đồng thời đảm nhiệm vị trí giám đốc điều hành cho cả Ubisoft Singapore lẫn studio anh em Ubisoft Philippines).

Ubisoft Singapore là một trong số các studio (chẳng hạn như Ubisoft Toronto) có liên đới đến những báo cáo diện rộng về quấy rối tình dục và phân biệt đối xử trong toàn bộ nội bộ tập đoàn Ubisoft bắt đầu từ năm 2020. Do ảnh hưởng từ những cáo buộc này, Ricour đã phải từ chức giám đốc điều hành như một phần trong quá trình đánh giá nội bộ của Ubisoft, tuy nhiên ông vẫn tiếp tục làm việc tại studio vào tháng 11 năm 2020. Darryl Long là người kế nhiệm vị trí của ông. Nối tiếp bài báo của trang Kotaku vào tháng 7 năm 2021 liên quan đến vấn nạn quấy rối tình dục và phân biệt đối xử tại nơi làm việc bên trong studio, Liên minh Ba bên vì Thực tiễn Tuyển dụng Công bằng và Cấp tiến (TAFEP) của Singapore đã bắt đầu mở cuộc điều tra riêng nhắm vào studio này vào tháng 8 năm 2021.

Vào ngày 1 tháng 6 năm 2023, Ubisoft đưa ra thông báo về việc Darryl Long sẽ trở thành giám đốc điều hành cho văn phòng của họ tại Toronto. Do đó, Jean-Francois Vallee đã tiếp quản vị trí này kể từ ngày 1 tháng 1 năm 2024.

Trò chơi 
Dự án đầu tay của Ubisoft Singapore là Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled (2009), một bản làm lại từ tựa game arcade đã phát hành trước đó. Nối tiếp thành công của phiên bản Assassin's Creed năm 2007, Ubisoft bắt đầu đầu tư nhiều nguồn lực hơn cho phần hậu truyện năm 2009 với tham vọng biến Assassin's Creed thành thương hiệu trò chơi chủ lực của công ty. Quyết định này đã mang đến cơ hội để Ubisoft Singapore tham gia đóng góp vào quá trình phát triển của Assassin's Creed 2 thông qua việc sản xuất tài nguyên và thiết kế các thử thách tuyến tính cho trò chơi. Một số nhân viên từng góp mặt trong tựa game Assassin's Creed đầu tiên đã chuyển đến Singapore để truyền đạt kinh nghiệm cho đội ngũ tại đây. Xuyên suốt quá trình tiếp tục cống hiến cho thương hiệu, Ubisoft Singapore ngày càng được giao phó nhiều trọng trách hơn. Sự tin tưởng này đã tạo cơ sở để họ đảm nhiệm những phần đặc trưng hơn của các trò chơi, điển hình như hệ thống hải chiến trong Assassin's Creed III (2012). Kể từ tựa game thứ hai, studio đã nhúng tay vào phát triển mọi phần game Assassin's Creed kế tiếp. Trong đó, họ mang đến những đóng góp to lớn cho các phiên bản Unity (2014), Syndicate (2015) và Origins (2017).

Danh mục phần mềm của studio còn có cả Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms, một tựa game bắn súng chiến thuật theo mô hình free-to-play và hỗ trợ nạp tiền qua giao dịch vi mô. Trò chơi này ra mắt vào năm 2012 nhưng đã đóng cửa vào năm 2016. Studio cũng dẫn dắt quá trình phát triển tựa game hải chiến Skull and Bones.

Vào năm 2026, studio sẽ đóng vai trò chủ đạo trong quá trình phát triển Assassin's Creed Black Flag Resynced (một bản làm lại của Assassin's Creed IV: Black Flag).

Trò chơi đã phát triển

Tham khảo

Liên kết ngoài 
 

Bộ phận và công ty con của Ubisoft
Công ty phát triển trò chơi điện tử
Công ty trò chơi điện tử thành lập năm 2008
Công ty Singapore thành lập năm 2008
Công ty trò chơi điện tử của Singapore