Battlefield 6

Battlefield 6 là một trò chơi điện tử bắn súng góc nhìn thứ nhất dạng dịch vụ trực tiếp năm 2025 được phát triển bởi Battlefield Studios và do Electronic Arts phát hành. Là phần thứ 6 trong loạt nội dung chính trò chơi Battlefield, trò chơi được phát hành cho PlayStation 5, Windows và Xbox Series X/S vào ngày 10 tháng 10 năm 2025. Một chế độ battle royale free-to-play, có tên là RedSec, được phát hành vào ngày 28 tháng 10 năm 2025.

Lấy bối cảnh từ năm 2027 đến 2028, cốt truyện của trò chơi xoay quanh cuộc xung đột giữa một NATO bị chia rẽ và Pax Armata, một công ty quân sự tư nhân. Chịu ảnh hưởng từ các phần trước là Battlefield 3 (2011) và Battlefield 4 (2013), Battlefield 6 mang tông màu nghiêm túc. Chế độ nhiều người chơi có bốn lớp nhân vật: Assault (Tấn công), Engineer (Công binh), Support (Hỗ trợ) và Recon (Trinh sát), mỗi lớp chuyên về các loại vũ khí và chiến thuật chiến đấu khác nhau, và có một số chế độ chơi quay trở lại, cùng với chế độ Escalation mới được thêm vào.

Sau khi Battlefield 2042 (2021) nhận nhiều chỉ trích từ cả giới phê bình và người chơi, một tựa game mới trong sê-ri đã bắt đầu được phát triển dưới sự lãnh đạo của Vince Zampella. Với ngân sách ước tính vượt quá 400 triệu đô la, trò chơi này là một trong những trò chơi điện tử đắt đỏ nhất từng được phát triển. Sau những rò rỉ từ tháng 3 đến tháng 7 năm 2025, Battlefield 6 đã chính thức được tiết lộ vào cuối tháng đó. Hai đợt thử nghiệm beta mở đã được tổ chức vào tháng 8, với đợt đầu tiên thu hút hơn 500.000 người chơi đồng thời trên Steam. Trò chơi đã thành công về mặt phê bình và thương mại, bán được hơn 7 triệu bản trong 3 ngày kể từ khi phát hành và trở thành màn ra mắt lớn nhất trong lịch sử sê-ri.

Lối chơi 
Tương tự như các phần trước, Battlefield 6 là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất. Trò chơi có bốn lớp nhân vật: Assault, Engineer, Support và Recon. Lớp Assault thành thạo với súng trường tấn công và súng phóng lựu, ưa thích lối chơi vừa chạy vừa bắn với khả năng hồi phục sức khỏe nhanh hơn. Lớp Engineer sử dụng súng tiểu liên, có thể sửa chữa phương tiện của đồng đội và chuyên tiêu diệt phương tiện của đối phương bằng tên lửa. Lớp Support xuất sắc với súng máy hạng nhẹ và hỗ trợ đồng đội bằng cách tiếp tế đạn dược, đặt chỗ ẩn nấp tạm thời, chữa thương và hồi sinh đồng minh. Lớp Recon có thể thực hiện trinh sát chiến trường, sử dụng súng bắn tỉa và lý tưởng cho các cuộc giao tranh tầm xa vì một phát bắn vào đầu sẽ ngăn đối thủ được hồi sinh. Mặc dù bất kỳ lớp nào cũng có thể sử dụng bất kỳ vũ khí nào, mỗi lớp có các đặc quyền lối chơi độc đáo khi sử dụng vũ khí cụ thể. Ví dụ: người chơi Recon có thể nín thở khi ngắm bắn bằng súng bắn tỉa. Vũ khí có thể được tùy chỉnh rộng rãi bằng các mod, nhưng mỗi vũ khí có giới hạn điểm gắn phụ kiện được chỉ định mà không thể vượt quá.

Battlefield 6 cũng giới thiệu một số cải tiến về chất lượng cuộc sống, bao gồm hệ thống di chuyển mới gọi là "Kinesthetic Combat System" (Hệ thống Chiến đấu Vận động), cho phép người chơi nghiêng người quanh chỗ ẩn nấp, bám vào xe và kéo những người lính bị thương đến nơi an toàn trước khi hồi sinh họ. Như các phần trước trong sê-ri, trò chơi nhấn mạnh vào khả năng phá hủy môi trường. Các tòa nhà có thể bị phá hủy bằng thuốc nổ, và chướng ngại vật hoặc sàn nhà có thể bị phá hủy để tạo ra những con đường mới. Bản đồ trải rộng, phù hợp cho cả chiến đấu bộ binh và phương tiện. Mỗi bản đồ cũng bao gồm "Combat Zones" (Vùng Chiến đấu)—các khu vực nhỏ hơn, hạn chế hơn được thiết kế cho chiến đấu cận chiến. Khi ra mắt, chín bản đồ có sẵn, với các bản đồ bổ sung được lên kế hoạch phát hành qua các bản cập nhật sau khi ra mắt.

Battlefield 6 cung cấp nhiều chế độ nhiều người chơi, bao gồm các chế độ quay trở lại như Conquest, Breakthrough, Rush, Team Deathmatch, Squad Deathmatch, Domination và King of the Hill. Một chế độ mới, Escalation, đưa hai đội đối đầu nhau khi họ tìm cách kiểm soát các điểm chiếm giữ trên bản đồ. Tuy nhiên, số lượng điểm giảm dần, dồn người chơi vào các khu vực bản đồ cụ thể.

Portal 
Tính năng Battlefield Portal trở lại trong Battlefield 6 với sự thay đổi hoàn toàn so với phiên bản trong Battlefield 2042. Trong 2042, Portal bị giới hạn ở trình chỉnh sửa khối trực quan cơ bản và các tùy chọn cấu hình dựa trên web. Portal của Battlefield 6 được hỗ trợ bởi engine Godot, cung cấp các công cụ tạo bản đồ và logic trò chơi đại diện cho một bước tiến đáng kể so với hệ thống trước đó. Trình chỉnh sửa mới cho phép người sáng tạo xây dựng các chế độ chơi tùy chỉnh, thiết kế bản đồ gốc sử dụng nền tảng bản đồ và tài sản hiện có của Battlefield 6, và viết kịch bản cho các cơ chế lối chơi phức tạp.

EA đã giới thiệu khả năng của Portal trước khi ra mắt với các bản demo bao gồm bản tái tạo "Dust II" của Counter-Strike, hoàn chỉnh với cơ chế gỡ bom, cũng như các chế độ tùy chỉnh khác nhau như sinh tồn zombie và thử thách đua xe. Trong vòng hai ngày kể từ khi Battlefield 6 phát hành vào ngày 10 tháng 10, cộng đồng đã tạo ra những tác phẩm đáng chú ý, bao gồm bản làm lại bản đồ Shipment của Call of Duty 4: Modern Warfare và một Star Destroyer được xây dựng từ các tài sản trong trò chơi, chứng minh tính linh hoạt của trình chỉnh sửa. Trải nghiệm Portal có thể được chia sẻ thông qua trình duyệt cộng đồng chuyên dụng, nơi người chơi có thể khám phá và chơi nội dung do người dùng tạo.

Battle royale 
Một chế độ battle royale miễn phí, có tựa đề Battlefield RedSec (viết tắt của Redacted Sector), đã được phát hành vào ngày 28 tháng 10 cùng với mùa giải đầu tiên của trò chơi. Nó cũng bao gồm chế độ loại trực tiếp gọi là "Gauntlet" và hỗ trợ Portal.

Cốt truyện 
: Nội dung sau đây có thể cho bạn biết trước } của game.
Vào tháng 9 năm 2027, lực lượng NATO chuẩn bị sơ tán khỏi Gruzia để nhường đường cho công ty quân sự tư nhân Pax Armata, bề ngoài là một cuộc chuyển giao hòa bình. Trong khi chuẩn bị cho buổi họp giao ban, Trung sĩ Kỹ thuật Pháo binh Thủy quân lục chiến Hoa Kỳ Raider Dylan Murphy (Jay Walker) và đội Tempest 1-2 của anh bị lực lượng Pax phục kích trong một cuộc tấn công vô cớ. Murphy tập hợp đội của mình để phá hủy các cơ sở an ninh mạng quan trọng nhằm ngăn Pax Armata chiếm được chúng; họ thành công, nhưng trực thăng sơ tán của họ bị bắn hạ và rơi. Ban đầu cả đội may mắn sống sót, nhưng sau đó họ bị quân Pax bao vây hoàn toàn và áp đảo, dẫn đến một cuộc đấu súng quyết liệt cuối cùng khiến hầu hết đội thiệt mạng, ngoại trừ Murphy, để lại anh là người sống sót duy nhất trước khi được giải cứu.

Trong vài tháng tiếp theo, Tổng thư ký NATO bị ám sát bởi Pax Armata, và sau khi không có phản hồi từ NATO, mười hai quốc gia rời khỏi liên minh để liên kết với Pax. Trong khi đó, Murphy được phân công lại vào một đội Marine Raider mới, Dagger 1–3, dưới sự chỉ huy của người quản lý CIA Melissa Mills (Erica Luttrell). Vào tháng 3 năm 2028, đội trưởng của Dagger, Thượng sĩ Master Haz Carter (Damon Dayoub) và lính bắn tỉa Trung sĩ Nhất Simone "Gecko" Espina (Ashley Reyes) được triển khai đến Gibraltar để hỗ trợ một đội quân Anh chống lại sự chiếm đóng của Pax, trước khi liên kết với Murphy và y tá của Dagger, Trung sĩ Nhất Cliff Lopez (Jack Murillo) trong cuộc tấn công chính. Tại tòa thị chính, họ chứng kiến đội quân Anh bị bắt và hành quyết bởi chỉ huy chiến trường địa phương của Pax, Alexander Kincaid (Tony Curran), người sau đó đã trốn thoát.

Vào tháng 6, Mills giao nhiệm vụ cho Dagger giải cứu CEO sinh trắc học Fayek Selim (Wessam Eldein) khỏi Cairo bị Pax chiếm đóng, với sự giúp đỡ của Ibrahim Al-Khatib (Adam Lindo), lãnh đạo lực lượng đặc biệt Unit 777 của Quân đội Ai Cập; nhiệm vụ thất bại, dẫn đến cái chết của Selim, mặc dù đội đã trích xuất được thông tin tình báo cần thiết từ chip RFID trong ngón tay cái của Selim. Con chip tiết lộ Kincaid đang lên kế hoạch tấn công Thành phố New York, nơi đang diễn ra hội nghị thượng đỉnh NATO. Dagger được triển khai đến Brooklyn để vô hiệu hóa nhóm Pax đang lên kế hoạch tấn công, trong khi Kincaid được tiết lộ là một cựu điệp viên SAS từng phục vụ cùng Carter, trước khi Carter buộc phải bỏ lại Kincaid trong một nhiệm vụ. Trong khi Dagger cố gắng vô hiệu hóa cuộc tấn công ban đầu, họ nhận ra mục tiêu thực sự của Kincaid là Tổng thống Hoa Kỳ Fernandez (Benito Martinez). Sáng hôm sau, Pax phục kích đoàn xe của Fernandez; Dagger giải cứu được Tổng thống và đưa ông đến nơi an toàn, nhưng Kincaid phục kích Murphy và Carter, dẫn đến việc Kincaid đâm chết Carter. Trước khi Carter chết, anh ta phong Murphy làm đội trưởng của Dagger.

Sau đó, Fernandez tuyên bố thành lập lực lượng phản ứng toàn cầu của NATO đồng thời tuyên chiến với Pax Armata. Vào tháng 7, Al-Khatib dẫn đầu một đoàn xe tăng Ai Cập phá vỡ phòng tuyến của Pax ở ngoại ô Cairo. Vào tháng 9, với sự bổ sung của điệp viên CIA Lucas Hemlock (Nikolai Nikolaeff), Dagger được triển khai đến Tajikistan để vô hiệu hóa hệ thống phòng không của Pax gần căn cứ địa của chúng, trước khi tham gia cùng NATO trong cuộc tấn công chính, nơi họ phá hủy các tên lửa siêu vượt âm chứa hợp chất nổ nano NXC cực kỳ nguy hiểm. Dagger bắt giữ Kincaid, hắn tiết lộ rằng Pax Armata được CIA bí mật tạo ra và hậu thuẫn, đồng thời tuyên bố rằng hắn là tài sản của Mills bên trong Pax, ám chỉ vai trò của cô ta trong sự trỗi dậy của Pax. Kincaid cố gắng rút dao, nhưng bị Hemlock bắn chết để tự vệ. Mills cắt đứt liên lạc với Dagger và gọi một cuộc không kích để che đậy dấu vết, mặc dù cả đội đã trốn thoát được.

Ba ngày sau, Dagger thâm nhập vào nhà của Mills ở McLean, Virginia, nơi họ thẩm vấn cô ta và bắt đầu ghép nối các mảnh ghép xung quanh nhiệm vụ của họ: Pax Armata tấn công NATO ở Georgia vì chúng muốn "Dự án Veles", công nghệ có thể làm mất hình ảnh vệ tinh và được đặt trong các cơ sở mà Murphy đã phá hủy; hoạt động ở Gibraltar là nỗ lực thứ hai và thành công của chúng nhằm có được nó, cho phép chúng hoạt động vô hình trong các chiến dịch quan trọng như ở Cairo, Brooklyn và Tajikistan; và Selim đã bán đứng cả hai phe bằng cách cung cấp cho Pax thông tin tình báo chúng cần để thực hiện cuộc tấn công Brooklyn. Cùng nhau, Mills và Selim đã cung cấp cho Pax NXC và thông tin tình báo về Veles. Dưới sự ép buộc, Mills tiết lộ rằng Pax Armata được CIA dự định hợp nhất tất cả các phong trào bài Mỹ dưới một ngọn cờ và phục vụ như một kẻ thù chung cho Hoa Kỳ, với ý định cuối cùng là để một trong những tài sản của Mills tiếp quản tổ chức, và Kincaid thực sự là một trong những gián điệp của Mills. Tuy nhiên, PMC cuối cùng đã phát triển quá lớn để CIA có thể kiểm soát. Sau khi Dagger loại bỏ một đội Pax Armata được cử đến để giải cứu Mills, Murphy, theo lệnh của người quản lý ẩn danh mới của Dagger, đã hành quyết cô ta.

Phát triển 
Battlefield 6 được phát triển bởi DICE, Criterion Games, Motive Studio và Ripple Effect Studios, dưới thương hiệu chung là Battlefield Studios. Trước khi studio đóng cửa vào năm 2024, Ridgeline Games cũng tham gia vào quá trình phát triển, tập trung vào chiến dịch chơi đơn. DICE lãnh đạo việc phát triển phần chơi nhiều người chơi. Motive và Criterion lãnh đạo việc phát triển chiến dịch chơi đơn, với Motive cũng đóng góp vào thiết kế bản đồ nhiều người chơi. Ripple Effect Studios hiện đang dẫn đầu việc phát triển chế độ battle royale. Sau phản ứng tiêu cực đối với phần trước Battlefield 2042 (2021), sự tập trung đã được dồn vào nỗ lực cải thiện trò chơi đó và phát triển một phần mới thông qua Battlefield Studios dưới sự chỉ đạo của Vince Zampella, người được bổ nhiệm làm người đứng đầu chung của Battlefield vài tuần sau khi 2042 ra mắt. Vào tháng 7 năm 2025, Ars Technica đưa tin rằng trò chơi phải đối mặt với những thách thức phát triển đáng kể, bao gồm sự kiệt sức của đội ngũ, xung đột văn hóa giữa bốn studio, kỳ vọng doanh số không thực tế từ EA và ngân sách tăng vọt vượt xa 400 triệu đô la. Điều này sẽ khiến Battlefield 6 trở thành một trong những trò chơi điện tử đắt đỏ nhất từng được phát triển, được CEO của EA Andrew Wilson mô tả là nỗ lực "toàn lực của công ty".

Sau phản ứng đối với 2042, EA đã ra mắt "Battlefield Labs", một bản chơi thử nghiệm truy cập kín trên toàn thế giới cho Battlefield 6, cho phép DICE thu thập phản hồi từ người chơi và điều chỉnh lối chơi. Battlefield 3 (2011) và Battlefield 4 (2013), được Zampella mô tả là "thời hoàng kim" của loạt game, được nhóm phát triển trích dẫn là nguồn cảm hứng chính của họ, và nhóm nói thêm rằng trò chơi sẽ có tông màu "nghiêm túc". Battlefield: Bad Company 2 (2010) đã ảnh hưởng đến việc tạo ra hệ thống "Phá hủy Chiến thuật" (Tactical Destruction), và nhóm đã đưa ra lựa chọn thiết kế có chủ ý để ngăn người chơi phá hủy tất cả các tòa nhà trong bản đồ. Do giới hạn về bộ nhớ hệ thống của Xbox Series S, nhóm phát triển đã phải thực hiện tối ưu hóa phần mềm để phù hợp với các giới hạn kỹ thuật, lợi ích của việc này mà giám đốc kỹ thuật Christian Buhl cho biết đã áp dụng cho toàn bộ trò chơi. Battlefield 6 sẽ là trò chơi Battlefield chính thống đầu tiên kể từ Battlefield 4 có chiến dịch kể chuyện tuyến tính. Motive nói thêm rằng Lioness và Civil War, những câu chuyện về "những người tài năng nhưng bình thường bị đặt vào những tình huống phi thường", đã truyền cảm hứng cho nhóm.

Battlefield 6 sử dụng phần mềm chống gian lận cấp hạt nhân (kernel-level) mới của EA là Javelin, yêu cầu bật secure boot trong phần mềm điều khiển của máy tính. Một phiên bản trước đó của Javelin đã được giới thiệu lần đầu tiên vào Battlefield 2042 vào cuối năm 2023, với các tựa game Battlefield cũ hơn nhận được bản cập nhật vào năm 2024. Trong giai đoạn beta mở, sử dụng Javelin, người chơi đã báo cáo xung đột giữa Javelin và Riot Vanguard, phần mềm chống gian lận cấp hạt nhân của Valorant. Phillip Koskinas, người đứng đầu nhóm chống gian lận tại Riot Games, tuyên bố rằng mặc dù Vanguard có thể cùng tồn tại trên cùng một hệ thống với Javelin, Battlefield 6 không cho phép trình khởi chạy Valorant chạy đồng thời. Electronic Arts tuyên bố vào tháng 8 năm 2025 rằng phần mềm chống gian lận Javelin đã chặn hơn 300.000 nỗ lực gian lận. Sau bản beta mở, giám đốc kỹ thuật Christian Buhl đã đề cập rằng Battlefield Studios đã hợp tác với Sony và Microsoft để phát hiện gian lận trên nền tảng tương ứng của họ.

Âm nhạc 
Nhạc nền cho trò chơi được sáng tác bởi Henry Jackman, trong khi phần nhạc phim do Limp Bizkit cung cấp. Để hỗ trợ việc ra mắt trò chơi, đĩa đơn "Making Love To Morgan Wallen" đã được phát hành vào ngày 12 tháng 9 năm 2025. Đây là bản phát hành cuối cùng của ban nhạc có sự góp mặt của tay bass Sam Rivers trước khi anh qua đời vào tháng 10 năm đó.

Phát hành và quảng bá 
Vào tháng 2 năm 2025, nhà phát hành Electronic Arts đã công bố Battlefield Labs và phát hành lối chơi từ một bản dựng tiền alpha. Đến tháng 3 năm 2025, cảnh quay lối chơi sớm từ Battlefield Labs đã bị rò rỉ trực tuyến bởi những người chơi thử nghiệm. Tựa game đã bị rò rỉ sớm vào tháng 7 năm 2025 khi EA gửi các gói hàng đến những người ảnh hưởng có logo Battlefield 6. Trò chơi đã chính thức được tiết lộ là Battlefield 6 vào ngày 22 tháng 7 năm 2025. Hai đợt thử nghiệm beta mở đã được tổ chức vào tháng 8 năm 2025; tiến trình chơi thưởng cho người chơi các vật phẩm có thể được sử dụng trong trò chơi khi ra mắt. Đợt thử nghiệm beta mở đầu tiên đã thu hút hơn 500.000 người chơi đồng thời trên Steam. Sau đợt thử nghiệm beta mở, Battlefield 2042 đã nhận được một bản cập nhật bổ sung battle pass mới. Nó có các vật phẩm có thể được sử dụng trong Battlefield 6. Đoạn giới thiệu chiến dịch đã ra mắt tại State of Play của PlayStation vào tháng 9 năm 2025, và một đoạn giới thiệu người đóng có sự tham gia của Zac Efron, Paddy Pimblett, Jimmy Butler và Morgan Wallen đóng các vai dựa trên các lớp nhân vật của trò chơi đã được phát hành vào ngày 28 tháng 9 năm 2025. Battlefield 6 được phát hành vào ngày 10 tháng 10 năm 2025 cho PlayStation 5, Windows và Xbox Series X/S.

Ngay sau khi ra mắt, người chơi đã báo cáo gặp sự cố trên Windows, cụ thể là EA App, nơi trò chơi, mặc dù đã được mua và cài đặt, dường như yêu cầu mua DLC để chơi; trên Steam, người chơi báo cáo rằng trò chơi vẫn không khả dụng khi cố tải xuống. Battlefield Studios đã xác nhận trên Twitter rằng họ đang chẩn đoán vấn đề; họ cung cấp cho những người chơi bị ảnh hưởng các phần thưởng trong trò chơi, với những người chơi đã mua "Phantom Edition" có quyền truy cập vào battle pass của mùa giải tiếp theo. Trong thời gian ngừng hoạt động, giám đốc Battlefield Vince Zampella đã lên tiếng trên Twitter về tình hình này, gọi đó là "thực sự đáng xấu hổ".

Cập nhật sau khi ra mắt 
Các bản cập nhật lớn sau khi ra mắt của Battlefield 6 có dạng các bản cập nhật theo mùa với các battle pass tương ứng, trong khi nhiều bản cập nhật nhỏ hơn đã được Battlefield Studios tung ra để điều chỉnh một số yếu tố trò chơi.

Đón nhận

Đánh giá chuyên môn 
Battlefield 6 nhận được các đánh giá "nhìn chung là thuận lợi" từ các nhà phê bình, theo trang web tổng hợp đánh giá Metacritic. OpenCritic đánh giá rằng 90% các nhà phê bình đã đề xuất trò chơi. Tại Nhật Bản, bốn nhà phê bình từ Famitsu đã cho trò chơi tổng điểm là 35 trên 40.

Doanh số 
Vào ngày 16 tháng 10 năm 2025, EA thông báo rằng Battlefield 6 đã bán được hơn 7 triệu bản trong 3 ngày kể từ khi phát hành, trở thành màn ra mắt lớn nhất trong lịch sử sê-ri.

Tại Hoa Kỳ, trò chơi đứng đầu bảng xếp hạng doanh số trong tháng 10 năm 2025, vượt qua Pokémon Legends: Z-A.

Giải thưởng

Ghi chú

Tham khảo

Liên kết ngoài 

 
 Trang hỗ trợ chính thức

Trò chơi điện tử năm 2025
Battlefield
Trò chơi của Electronic Arts
Bắn súng góc nhìn người thứ nhất
Trò chơi Frostbite (engine trò chơi)
Trò chơi điện tử một người chơi và nhiều người chơi
Trò chơi PlayStation 5
Trò chơi điện tử phát triển ở Canada
Trò chơi điện tử phát triển ở Thụy Điển
Trò chơi điện tử phát triển ở Vương quốc Liên hiệp Anh
Trò chơi điện tử phát triển ở Mỹ
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh năm 2027
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh năm 2028
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở California
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Ai Cập
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Georgia (quốc gia)
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Georgia (tiểu bang Hoa Kỳ)
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Gibraltar
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Los Angeles
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Thành phố New York
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Tajikistan
Trò chơi điện tử lấy bối cảnh ở Turkmenistan
Trò chơi trên Windows
Tác phẩm về NATO
Trò chơi Xbox Series X và Series S