Thế hệ thứ chín của máy chơi trò chơi điện tử

Thế hệ thứ chín của các máy chơi trò chơi điện tử điện tử bắt đầu vào tháng 11 năm 2020 với việc ra mắt dòng máy Microsoft Xbox Series X và Series S và Sony PlayStation 5.

So với các máy console thế hệ thứ tám Xbox One và PlayStation 4, các máy console mới bổ sung bộ xử lý tính toán và đồ họa nhanh hơn, hỗ trợ đồ họa tái tạo tia sáng theo thời gian thực, đầu ra cho độ phân giải 4K, và trong một số trường hợp, độ phân giải 8K, với tốc độ hiển thị nhắm đến 60 khung hình mỗi giây (FPS) trở lên. Về mặt nội bộ, cả hai dòng máy chơi game đều giới thiệu các hệ thống ổ cứng thể rắn (SSD) mới được sử dụng làm bộ nhớ và hệ thống lưu trữ tốc độ cao cho trò chơi để giảm hoặc loại bỏ thời gian tải và hỗ trợ truyền phát dữ liệu trong trò chơi. Xbox Series S và PlayStation 5 Digital Edition thiếu ổ đĩa quang nhưng vẫn hỗ trợ phân phối trực tuyến và lưu trữ trò chơi trên thiết bị USB bên ngoài.

Mặc dù có sức mạnh xử lý yếu hơn nhiều và đã từng cạnh tranh với các máy chơi trò chơi điện tử thế hệ thứ tám, Nintendo Switch đời đầu cũng được coi là đối thủ cạnh tranh với các máy chơi trò chơi điện tử thế hệ thứ chín, đặc biệt là với sự ra mắt của phiên bản "OLED Model" vào năm 2021; Phiên bản kế nhiệm, Nintendo Switch 2, được phát hành vào tháng 6 năm 2025. Các thiết bị máy tính cá nhân cầm tay khác như Steam Deck đã giới thiệu phương tiện để chơi các trò chơi Linux, cũng như hầu hết các trò chơi Windows thông qua Proton, khi đang di chuyển, tiếp tục mở rộng cạnh tranh phần cứng trong thế hệ này.

Bối cảnh 
Khoảng thời gian từ thế hệ thứ tám cho đến khi bắt đầu thế hệ thứ chín là một trong những khoảng thời gian dài nhất trong lịch sử, bắt đầu từ năm 2012 với việc phát hành Wii U của Nintendo. Các thế hệ trước thường có khoảng thời gian năm năm do định luật Moore. nhưng thay vào đó, Microsoft và Sony đã cho ra mắt các phiên bản thiết kế lại tầm trung của hệ máy, đó là Xbox One X và PlayStation 4 Pro. Microsoft cũng ra mắt chương trình cho thuê máy chơi trò chơi hàng tháng, với tùy chọn mua hoặc nâng cấp. Một số nhà phân tích tin rằng những yếu tố này báo hiệu sự chuyển dịch lớn đầu tiên khỏi ý tưởng về các thế hệ máy chơi trò chơi vì những lợi ích kỹ thuật tiềm năng của phần cứng mới đã trở nên không đáng kể.

Microsoft và Sony đã công bố các hệ máy chơi trò chơi mới của họ vào năm 2019, dự kiến ​​phát hành vào cuối năm 2020, trước khi đại dịch COVID-19 bùng phát. Khi đại dịch bùng phát vào tháng 3 năm 2020, nó đã ảnh hưởng đến cả hoạt động tiếp thị và sản xuất máy chơi game. Sự kiện E3 2020 đã bị hủy bỏ, vốn được lên kế hoạch là một địa điểm lớn để ra mắt các máy chơi trò chơi, và thay vào đó cả Microsoft và Sony đều chuyển sang các buổi giới thiệu trực tuyến để làm nổi bật các hệ thống và các trò chơi ra mắt. Cả hai công ty đều thừa nhận rằng đại dịch đã gây áp lực lên nguồn cung sản xuất của họ do sự chậm lại trong sản xuất phần cứng bắt đầu từ tháng 3 năm 2020, nhưng sẽ không ảnh hưởng đến thời điểm phát hành máy của họ, và họ đã đặt ra kỳ vọng cho người tiêu dùng rằng nguồn cung máy có thể sẽ bị hạn chế trong thời gian ra mắt và sẽ dần trở nên thoải mái hơn khi đại dịch giảm dần. Điều này đã tạo ra một làn sóng đầu cơ thông qua các cửa hàng trực tuyến, và các nhà sản xuất và nhà cung cấp đã phải đối phó với điều này. Tình trạng thiếu hụt chip toàn cầu kéo dài từ năm 2020 đến nay tiếp tục ảnh hưởng đến lượng hàng xuất xưởng của máy chơi trò chơi cho đến cuối năm 2021, với việc Sony cảnh báo về sản lượng thấp hơn trong quý cuối cùng của năm và kéo dài sang năm 2022; điều này cũng ảnh hưởng đến tốc độ sản xuất máy Nintendo Switch và kế hoạch phát hành máy Steam Deck của Valve, từ ngày phát hành dự kiến ​​tháng 12 năm 2021 sang tháng 2 năm 2022.

Sự kết hợp của nhiều yếu tố, bao gồm tình trạng thiếu hụt nguồn cung bộ nhớ toàn cầu từ năm 2024 đến nay, thuế quan do Hoa Kỳ áp đặt và cuộc chiến tranh Iran năm 2026, đã dẫn đến việc cả Sony và Microsoft đều tăng giá bán lẻ các hệ thống của họ trong năm 2025 và 2026.

Máy chơi trò chơi điện tử tại nhà 

PlayStation 5 được Sony phát triển như là phiên bản kế nhiệm của PlayStation 4 và được phát hành lần đầu vào ngày 12 tháng 11 năm 2020. Mục tiêu chính trong quá trình phát triển PlayStation 5 là giảm thời gian tải trò chơi, đặc biệt là những trò chơi sử dụng công nghệ truyền tải dữ liệu trong trò chơi, chẳng hạn như khi người chơi di chuyển trong thế giới mở. Sony đã phát triển một kiến ​​trúc ổ cứng thể rắn (SSD) tùy chỉnh dựa trên SSD 12 kênh, 825 GB cùng với phương pháp giải nén phần mềm nhanh, cho phép tốc độ nhập/xuất lên đến 8 đến 9 GB/giây. Trong hầu hết các thử nghiệm phát triển ban đầu, điều này hầu như loại bỏ màn hình tải và che giấu thời gian tải đối với các trò chơi thế giới mở. Hệ thống chính được hỗ trợ bởi bộ xử lý AMD Zen 2 hoạt động trên chip ở tần số thay đổi được giới hạn ở mức 3.5GHz và GPU RDNA 2 cũng hoạt động ở tần số thay đổi được giới hạn ở mức 2.23GHz. GPU có tổng công suất xử lý tiềm năng là 10.28 teraflops. Hệ thống đi kèm với 16GB bộ nhớ.

PlayStation 5 được ra mắt với hai phiên bản. Phiên bản cơ bản bao gồm đầu đọc đĩa quang hỗ trợ hầu hết các định dạng đĩa, bao gồm Blu-ray, Ultra HD Blu-ray và các trò chơi PlayStation 5 bán lẻ. Phiên bản Digital rẻ hơn không có đầu đọc đĩa, nhưng về cơ bản tương đương với phiên bản cơ bản. Cả hai phiên bản đều hỗ trợ tùy chọn mở rộng bộ nhớ để lưu trữ trò chơi và dữ liệu khác trên ổ cứng ngoài, cho phép người chơi tải xuống và lưu trữ trò chơi thông qua phân phối trực tuyến trên PlayStation Store. PlayStation 5 có khả năng tương thích ngược gần như hoàn toàn với các trò chơi PlayStation 4, chỉ có một số lượng hạn chế trò chơi hiện không được hỗ trợ trên máy console này. trong khi đó, dịch vụ đám mây PlayStation Now cho phép người dùng chơi các trò chơi từ các máy chơi trò chơi PlayStation đời cũ hơn.

Phiên bản nâng cấp giữa vòng đời của cả hai mẫu PlayStation 5 đã được công bố vào cuối năm 2023, cả hai đều được coi là PlayStation 5 Slim một cách không chính thức. Các máy này sẽ thay thế hai mẫu PlayStation 5 ban đầu; cả hai đều có thiết kế mỏng hơn cũng như bộ nhớ trong 1 TB và thêm cổng USB. Mẫu đắt tiền hơn bao gồm ổ đĩa quang, trong khi mẫu thứ hai, Digital Edition, sẽ không có ổ đĩa, mặc dù bộ kit mở rộng ổ đĩa sẽ có sẵn cho người dùng.

Xbox Series X và Series S 

Xbox Series X/S là phiên bản kế nhiệm của Xbox One và được phát hành vào ngày 10 tháng 11 năm 2020 tại một số khu vực nhất định. Microsoft đã tiếp nối thành công của Xbox One với hai dòng máy chơi game: một dòng cao cấp (Series X tương đương với Xbox One X) và một dòng giá rẻ hơn (Series S tương đương với Xbox One S). Mục tiêu hiệu năng của Xbox Series X cao gấp khoảng bốn lần so với Xbox One X, nhưng không làm giảm chất lượng phát triển trò chơi cho dòng Xbox Series S cấu hình thấp hơn.

So sánh 
Bảng sau chỉ bao gồm các mẫu máy đã được phát hành chính thức, không bao gồm các bản sửa đổi hoặc thiết kế lại phần cứng nhỏ, chẳng hạn như mẫu "slim" của PlayStation 5.

Hệ thống liên quan

Nintendo Switch và Nintendo Switch 2

Steam Deck và máy tính chơi trò chơi điện tử cầm tay

Các nền tảng chơi trò chơi điện tử trên đám mây

Tai nghe thực tế ảo

Máy chơi trò chơi điện tử tập trung vào trò chơi cổ điển

Xem thêm

Ghi chú

Tham khảo 

09
Thập niên 2020 trong ngành trò chơi điện tử
Đồ chơi thập niên 2020
Trò chơi điện tử thập niên 2020