『アーバンレイン』 (URBAN REIGN) は、ナムコ(後のバンダイナムコゲームス)が2005年9月29日に発売したPlayStation 2用のゲームソフト。CERO:B(12才以上対象)。公式ジャンルは多人数格闘アクションゲーム。

## 概要

本作はナムコのゲームシリーズ『鉄拳』の素手格闘と『ソウルキャリバー』の武器格闘の要素に、“多人数ならではの革新的なゲームプレイ”をミックスさせ、これまでにない新しい格闘ゲームを生み出すことを目的に鉄拳シリーズとソウルシリーズのスタッフが互いに協力し合って制作が進められてきた作品である。

『スカイミッション』(SKY MISSION)、『パックマンワールド 20thアニバーサリー』(Pac-Man World: 20th Anniversary)、『デッド トゥ ライツ』(Dead to Rights)など製作、発売したナムコのアメリカ法人であるナムコ・ホームテック(Namco Hometek)も携わっている。

多人数という要素が加わったことにより、素手格闘では「ダブル攻撃」や「チーム攻撃」が、武器格闘ではパートナーからの武器のパスから、スムーズに流れるように繰り出す攻撃や武器の蹴り飛ばし、追い討ち攻撃といった操作が可能となっているが、格闘技ゲームでは当たり前の「ガード」が一切存在しないのが特徴である。

また、格闘ゲームとして必須の「60フレームのゲームプレイ」はもちろん、特定の敵をロックオンすることで、対戦格闘で見慣れたサイドビュー・カメラに変化し、精密なリーチの攻防が楽しめる「ターゲットロックカメラ」や、敵の体に駆け上がる立体的なアクションが可能な「ダイビング攻撃」、複数の敵に囲まれた際に自動的に近くにいる敵をサーチし攻撃する「ターゲットチェンジコンボ」や、簡単な操作でバラエティある格闘が楽しめる「部位ダメージシステム」など、新たなシステムが多数搭載されている。

## ストーリー

この世には2つの秩序がある。法により形を整えた「表」のそれと、不安・恐怖を糧とした「裏」のそれだ。アメリカ合衆国、グリーン・ハーバー。この都市は「裏」の秩序を我が手に握ろうと、数多くのギャング・組織が日々競り合いを繰り返している。

そんな所に「治安」たるものが満足に望めるはずが無い。「ウィリアム・ボーディン」の働きによりグリーン・ハーバーの要塞都市化が進んでも、治安は向上する事は無かった。

そこで事件は起こった。「ドウェイン・デイビス」率いるグリーン・ハーバー最大勢力のギャング・グループ「ザップス」のメンバー、KGが突如行方不明となったのだ。「ザップス」はチャイナタウンの若きリーダー、「リー・シュンイン」の仕業と食って掛かった。チャイナタウンの勢力拡大の一環としてKGをさらったと思ったのだ。グリーン・ハーバーの他のギャング達の見解も同様だった。

この誤解により組織ともどもピンチに陥ったシュンインは、1人の男を雇い、事態を乗り越えようと考えた。「ブラッド・ホーク」。フリーランスのボディガード。

この男が、後に起こるグリーン・ハーバーの未だ無い混乱を沈める決め手となる事は、彼自身を含め誰も予想できなかった。

## システム

### モード

- メインモード (MAIN MODE)

  :   主人公「ブラッド・ホーク」を操作し、ストーリーを進めるモード。CHAPTERが3つに分けられ、合計で100のミッションを全てクリアしていかなければならない。中には、時間制限もあれば、部位破壊、パートナーが戦闘不能になる前に敵を全滅させるなどの条件が課せられるミッションもある。ストーリーを進めるごとに、モード内での主人公の技・他のモードなどがアンロック(解禁)される。1ステージ終わる毎に主人公の強化を行う事になり、計画的に数値を割り振らなければならない。ただし、ミッションは一度クリアするとリプレイできない。
- フリーモード (FREE)

  :   メインモードで一度クリアしたミッションをアンロック済みのファイターで挑戦できる。成績はS・A・B・C・D・Eの6つのランクに評価される。ファイターの簡易プロフィールもある。
- チャレンジモード (CHALLENGE)

  :   選んだキャラクターでの連続対戦モード。いわゆるサバイバルゲーム。試合数は、10から50まで選択できる。パートナーのチームプレイも可能。
- マルチプレイヤー (MULTIPLAYER)

  :   CPUかプレイヤー同士による対戦やバトルロイヤルが楽しめるほか、制限時間内に障害物を破壊する競技的なゲームもある。ここでしかプレイできないステージもある。
- エクストラ (EXTRAS)

  :   チュートリアルやプラクティスなどの練習モードに加え、ファイターのプロフィールが閲覧できる。プラクティスは操作やコンポの練習に最適。
- オプション (OPTIONS)

  :   ボタンの割り当てやサウンドなど、ゲームに関する各種設定が変更できる。メインモードの難易度設定やオートセーブのオン/オフも、ここで変更できる。

### アクション

- 部位指定

  :   このゲームには頭・上半身・下半身の3つの部位が設定され、攻撃時にそれらを指定し攻撃する事ができる。
- 打撃攻撃

  :   単発・連続で殴る、または蹴る。ダウン追撃も可能。
- ニュートラルつかみ

  :   射程の敵を掴む。掴んだ後は専用の打撃・投げをつなげて出す。
- 投げ攻撃

  :   部位を指定して初めて発動。「パワーボム」等の投げは抱えながらダッシュを行う「投げダッシュ」が出来る(地形を利用して使うのが効果的)。
- ダッシュ
  - ダッシュ攻撃

    :   部位指定してのダッシュからの打撃。
  - ダッシュ投げ

    :   ダッシュ中タイミングよく投げコマンドを入力して発動可能。ボタンのみで移行できるキャラクターもいる。
  - 駆け上がり

    :   敵・壁・パートナーを特定のキャラは駆け上がる事が出来る。途中コマンド入力で「ダイビング攻撃」(打撃)、「ダイビングコンボ」(連続打撃。複数の敵が近距離にいるときのみ)、「ダイビング投げ」(投げ。ダイビングコンボのフィニッシュにも使える)が出せる。
  - ダッシュ回避

    :   前転・側転を行う。
- スペシャルアーツ

  :   体力ゲージ(青)の下のゲージがダメージを受ける・攻撃を当てる事で必要な量が溜まったら消費して発動可。技を繰り出すものと自身のステータスを向上させるものがある。発動中は通常の打撃・投げを受け付けない。部位が指定されている。
- ダブル攻撃

  :   2人の敵と正面で向かい合う・前と後ろに敵が一人ずついる時に出せる。敵の打撃などを受けると中断される。部位が指定されている。
- ロックオン

  :   いわゆる注視。注視対象のキャラクターに向け攻撃・ダッシュを行うようになる。
- 行動不能状態

  :   頭の上に黄色い星が回るエフェクトで表示される。通常攻撃を出すことはできない。敵から攻撃を連続で受ける、または破壊された部位に攻撃を受けるとこの状態になる。スペシャルアーツの発動かボタン連打で回復。
- 打撃避け

  :   本作においてガードの代わりとして搭載された。その名の通り打撃を回避する(ボタン連打で連続)。投げには無力。
- 打撃返し

  :   上記の応用。成功すれば避けた後に反撃する。無敵時間は無いので、複数の相手が周りにいる時は出すのを避けるべき。
- ジャスト打撃返し

  :   行動不能状態時・空中にいる時、攻撃される直前に部位指定を行わずボタンを押し攻撃を回避。
- 投げ抜け

  :   上記の投げ版。投げ・掴み・ダウン投げを狙われた部位を指定しボタンを押して回避。

〔注〕打撃避け・打撃返し・ジャスト打撃返し・投げ抜けには敵のスペシャルアーツゲージ減少効果がある。

- アピール

  :   挑発し、行動不能状態(上記参照)の敵を呼び寄せる。
- 対パートナーコマンド

  :   コンピューターのパートナーとゲームを進める時に使用。計5つ。
- チーム攻撃

  :   パートナーと共に近距離で一人の敵と対面、または挟んでいる時発動可能。無敵時間があり、フリーモード時にも重宝。部位が指定されている。

- 武器使用

  :   このゲームには全部で5つ武器の使用法がある。
- アイテム使用

  :   行動中は無敵時間は無い。アイテムは使い捨てで、体力ゲージ、もしくはスペシャルアーツゲージを回復。

## 使用武器

| 日本語名 | 英語名 | 強さレベル | 特徴 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 鉄パイプ | Copper Pipe | 3 | 全長80cmの鉄パイプ。攻撃力は高くないが、扱いやすい。 | グレンの得意武器。 |
| 鉄パイプ(長) | Galvanized Pipe | 2 | 全長120cmの鉄パイプ。攻撃力は低い。ダウン中の的にもヒットする。 |  |
| 角材 | 2×4 | 2 | 全長70cmの角材。一度殴りつけると折れる。折れた切れっ端を投げつけることが可能。 |  |
| 角材(長) | 4×4 | 3 | 全長100cm。一度殴りつけると折れる。折れた切れっ端を投げつけることが可能。 |  |
| 中華剣 | Chinese Sword | 4 | 全長90cm。片手持ちの武器であるため、実際のリーチは長い。 | シュンインの得意武器。 |
| 中華刀 | Chinese Saber | 4 | 全長90cmの刃に厚みのある中華刀。 | 「テンジャオ」の専用武器。 |
| リンフォンの中華刀 | Lin Fong's Saber | 6 | 全長90cm。通常の中華刀よりも攻撃力が高い。 | リンフォンの得意武器。 |
| 有刺鉄線バット | Barbwire Bat | 4 | 全長90cm。有刺鉄線をバットに巻き付けて破壊力を高めている。 | ドウェインの得意武器。 |
| 金属バット | Steel Bat | 3 | 全長90cm。スチール製のバット。 | 「ラグタウンにたむろするギャングたち」の得意武器。 |
| 木製バット | Wood Bat | 2 | 全長90cm。木製だけに攻撃力は低い。 |  |
| 木刀 | Short Wood Sword | 2 | 全長80cm。他の武器と比べると、威力は低い。 | 「カドナシ道場」の得意武器。 |
| 木刀(長) | Long Wood Sword | 2 | 全長100cm。攻撃力は低いが、リーチが長く扱いやすい、 | カドナシの得意武器。 |
| 日本刀 | Katana | 6 | 全長80cm。切っ先が鋭い日本刀。攻撃力が非常に高い。 | 「無心会」の得意武器。 |
| シンカイの日本刀 | Shinkai's Katana | 6 | 全長120cm。日本刀と同様に攻撃力が高い。 | シンカイの得意武器。 |
| サイ | Sai | 3 | 全長40cmのナイフ系武器のひとつ。素早い攻撃が繰り出せるが、攻撃力はそれほど高くはない。 |  |
| バタフライソード | Butterfly Sword | 3 | 全長40cmの短刀。ナイフ系武器に属しているため、素早い攻撃が繰り出せる。 |  |
| ナイフ | Knife | 3 | 全長30cm。ナイフ系武器の代表格。 | 「シャドウプラトゥーン」の得意武器。 |
| ハンターナイフ | Hunter's Knife | 3 | 全長40cmの大型ナイフ。攻撃力は高くはない。 | マッキンジーの得意武器。 |
| バタフライナイフ | Butterfly Knife | 3 | 全長30cmの折りたたみナイフ。全長は短いものの使い勝手はハンターナイフとほぼ同じ。 |  |
| 狼牙棒 | Spiked Club | 6 | 全長90cmのトゲが埋め込まれた棍棒。攻撃力が非常に高い。 | 「アウトローズ」の得意武器。 |
| スレッジハンマー | Sledgehammer | 6 | 全長80cmの大型ハンマー。 | ナパーム99の得意武器。 |
| 斧 | Axe | 7 | 全長70cmの鉄製の斧。すべての武器のなかで最も攻撃力が高い。 | ゴーレムの得意武器。 |
| スパナ | Short Wrench | 3 | 全長40cmのスパナ。殴ると一撃で行動不能にできる。 | 「ヘルズリージョン」の得意武器。 |
| スパナ(長) | Long Wrench | 3 | 全長60cmのスパナ。リーチが長く扱いやすい。ダウン攻撃に用いれば行動不能にできる。 |  |
| バール | Crowbar | 3 | 全長80cmのバール。攻撃力とリーチは標準的だが使い勝手がいい。 | アレックスの得意武器。 |
| スコップ | Shovel | 5 | 全長80cmの大型ショベル。非常に攻撃力が高い。 | 「ザップス」KGの得意武器。 |
| ビン | Bottle | 4 | 全長50cm。殴りつけたり地面に落とすと割れる。割れた後はナイフのように使える。 |  |
| ヌイグルミ | Stuffed Animal | 1 | 全長50cmのクマのぬいぐるみ。手に持ったまま殴りつける。攻撃力は全武器中最低。 | ウェポンバトル(マルチプレイヤー)専用武器。 |
| トイハンマー | Toy Hammer | 1 | 全長70cmのおもちゃのハンマー。攻撃力は全武器中最低だが、使い勝手は悪くはない。 | ウェポンバトル(マルチプレイヤー)専用武器。 |
| トロフィー | Trophy | 4 | 全長50cmの優勝トロフィー。攻撃力が高く、ダウン攻撃として使用すると行動不能になる。 | ウェポンバトル(マルチプレイヤー)専用武器。 |
| 串焼き | Kabob | 2 | 全長70cmの美味しそうな串焼き。食べることはできず、フェンシングのように攻撃する。 | ウェポンバトル(マルチプレイヤー)専用武器。 |