バトルフィールド(英: Battlefield)は、DICE制作による、スウェーデンのファーストパーソン・シューティングゲームシリーズである。実際または架空の戦争をテーマにした、大人数でのマルチプレイやキャンペーンモードなどを主とする。略称は、BF(ビーエフ)。

販売はアメリカ合衆国のエレクトロニック・アーツが行っている。2002年に発売された1作目『バトルフィールド1942』より始まり、全シリーズ14作品が発売されている。

## 概要

バトルフィールドシリーズは、大きなマップやチームワーク、車両戦争、オンラインマルチプレイに焦点を当てている。2002年の1作目の発売以来、通算して14作品が発売されており、発売後に拡張パックが配信されたものもある。プレイヤーは、それぞれの軍隊の一兵士となって自軍の勝利を目指して戦うことが目的であり、様々な戦場(バトルフィールド)を疑似体験できる。『バトルフィールド1943』では、大型FPSゲームとしては初めて、Xbox LiveおよびPlayStation Networkでのダウンロード販売に参入したが、2023年12月8日にサービスを終了した。

シリーズの作品と舞台背景

| 発売年 | 作品名 | ストーリー | 舞台設定 | 時代設定 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2002年 | バトルフィールド1942 | 第二次世界大戦 | 世界各地 | 1942年 | 初作、エンジンはRefractor 。 |
| 2004年 | バトルフィールド ベトナム | ベトナム戦争 | ベトナム | 1960-75年 |  |
| 2005年 | バトルフィールド2 | アジアでの現代戦 | アジア、中東 | 2007年 |  |
| バトルフィールド2 モダンコンバット | 架空の現代戦 | カザフスタン | 現代 |  |
| 2006年 | バトルフィールド2142 | 未来の氷河期での未来戦 | 世界各地 | 2142年 | PC版のみ。 |
| 2008年 | バトルフィールド:バッドカンパニー | 架空の現代戦 | 中央アジア、中東 | 現代 | Frostbiteエンジンを採用。 |
| バトルフィールド 1943 | 第二次世界大戦 | 太平洋 | 1943年 | コンソール版のみ。 |
| 2010年 | バトルフィールド:バッドカンパニー2 | 架空の現代戦 | 世界各地 | 1944年-現代 |  |
| 2011年 | バトルフィールド 3 | 架空の現代戦 | イラン | 2014年 | Frostbite2エンジンを採用。 |
| 2013年 | バトルフィールド 4 | 架空の現代戦 | 中国 | 2020年 | Frostbite3エンジンを採用。 |
| 2015年 | バトルフィールド ハードライン | 警察・犯罪者との抗争 | アメリカ | 2012年 2015年 |  |
| 2016年 | バトルフィールド 1 | 第一次世界大戦、ロシア内戦 | 欧州、中東、ロシア | 1914年-1919年 |  |
| 2018年 | バトルフィールドV | 第二次世界大戦 | 欧州、北アフリカ、太平洋 | 1942年-1945年 | 完全無料アップデート型 |
| 2021年 | バトルフィールド 2042 | 架空の近未来戦 | 世界各地 | 2042年-2048年 | シーズンバトルパス型 |

## ゲーム内容

集計レビュー得点

| ゲーム名 | Metacritic |
| --- | --- |
| バトルフィールド1942 | 89/100 |
| バトルフィールド ベトナム | 84/100 |
| バトルフィールド2 | 91/100 |
| バトルフィールド2 モダンコンバット | PS2: 80/100 Xbox: 80/100 Xbox 360: 77/100 |
| バトルフィールド2142 | 80/100 |
| バトルフィールド:バッドカンパニー | PS3: 84/100 Xbox 360: 83/100 |
| バトルフィールド 1943 | PS3: 84/100 Xbox 360: 83/100 |
| バトルフィールド:バッドカンパニー2 | PC: 87/100 PS3: 88/100 Xbox 360: 88/100 iOS: 64/100 |
| バトルフィールド 3 | PC: 89/100 PS3: 85/100 Xbox 360: 84/100 |
| バトルフィールド 4 | PC: 81/100 PS3: 80/100 PS4: 85/100 Xbox 360: 79/100 Xbox One: 81/100 |
| バトルフィールド ハードライン | PC: 71/100 PS4: 73/100 Xbox One: 71/100 |
| バトルフィールド 1 | PC: 88/100 PS4: 89/100 Xbox One: 87/100 |
| バトルフィールドV | PC: 81/100 PS4: 73/100 Xbox One: 78/100 |
| バトルフィールド 2042 | PC: 68/100 PS5: 61/100 Xbox Series X: 64/100 |

バトルフィールドシリーズでは、『BFBC』を境に主にシステム面で大きな変更が加えられているため、これ以前と以降の作品ではゲームの性格を異にしている。以下では『BF1942』から『BF2142』までの特徴と『BFBC』以後の作品の特徴を分けて記述する。

### シリーズ共通の特徴

- リアル志向の『Operation Flashpoint: Cold War Crisis』や『Escape from Tarkov』などと違い、リアルさよりもゲーム性(遊びやすさ、バランス)に主眼をおいており、アクションゲームとしての性格が比較的強い。
- メダル・オブ・オナーシリーズなどと異なり、シングルプレイ(1人用ゲーム)よりもオンラインプレイをメインとしている。
- 戦車や航空機、戦艦などの陸、海、空問わず様々な兵器や乗り物を扱うことができ、歩兵主体の他社製のFPS作品とは一線を画している。
- 突撃兵や衛生兵、対戦車兵など役割の違う様々な兵科を自由に選択することができる。プレイヤーは戦況に応じて兵科を使い分けることが要求される。
- 他のFPS作品と比べて、最大対戦プレイヤー数が非常に多い。例として『BFV』では最大64人、『BF2042』では最大128人対戦となっている。

### 『BF1942』から『BF2142』まで

- キャンペーンモードではマルチモードと共通のマップにおいて、自分以外の敵味方が全員AI (BOT) 操作となるため、マルチプレイに備えての「練習」としての性格が強い。また、マルチプレイモード同様、戦死した場合は一定時間後に復活拠点(リスポーンポイント)から再出撃するため、戦死しても即ゲームオーバーとはならない。
- ユーザーが対戦サーバーを立てやすいことから、メーカーのオフィシャルサーバーが混雑して遊べないという事態が少ない。ASEというアプリケーションを使うことで、ユーザーが独自に立てたサーバーをすぐに検索することができる。また、パスワードを設定したサーバーを立てることで、素性の分かっているプレイヤーやチーム(クラン)で紅白戦や協力戦を楽しむこともできる。
- サーバーを立てる場合およびシングルプレイモードにおいては、敵味方の人数の比率と、AIにCPUパワーを何パーセント割り振るかをそれぞれ設定することができる。

### 『BFBC』以降

- ゲームエンジンがRefractor 2からFrostbiteエンジンに移行したことで、ゲームの安定性が向上しリアルさが増した。特にオブジェクトの破壊表現は作品が新しいほど力が入っている。
- 従来のシリーズではマルチプレイがメインであったが、『BFBC』以降ではコール オブ デューティシリーズの影響を受けてシングルプレイにも注力されており、ストーリー性の強いものになっている。また、マルチプレイはシングルプレイの世界観を引き継いだ設定がなされている。『BFBC2』ではマルチプレイのマップ1つ1つにストーリーが付されており、シングルプレイでのストーリーと並行してアメリカとロシアの全面戦争の行く末を追う形でマップが構成されている。『BF1』では、史実の戦いを元に構成された新しいゲームモード「オペレーション」が用意されており、『BFV』では刷新した「グランド・オペレーション」が用意されている。
- 使用できる武器装備が大幅に増加し、ゲームで獲得したスコアに応じて順次解放されていくアンロック方式が採用されている。『BF3』以降では銃器のアタッチメントや軍用車両の搭載兵器もアンロックで拡張されるシステムになっている。
- ゲーム内ストアが設置され、未アンロックの装備拡張や拡張パックを直接購入・ダウンロードをすることも可能となった。
- 従来の作品と同様に一般ユーザーでもオンライン対戦サーバーを作成することは可能だが、課金による有料サーバーをレンタルする方式が採用されている。『BFV』ではこれを廃止されたが、後に「コミニュティゲーム」という形で無料で復活した。『BF2042』でも廃止されたが、その代わりに『BattleField Portal』というユーザーが自由にモードを作成できる機能を追加して採用された。
- BF2までは開発元より提供されていたMODエディターの提供がなくなった。データも暗号化され、ユーザーが容易に改編出来なくなった。またランチャーやサーバーによるファイルの整合性チェックが行われ、サーバー自体も前述の通りレンタルサーバーしか提供されていないため、チケット数などの基本的なルールのパラメーターを変更する程度の操作しか行えない。
- 『BFBC2』において、初めて「VIPアクセスシステム」が導入され、新品ソフトに同梱されているアクセスチケットのコードを入力することでマルチプレイにて使用できる限定武器などが使用できる特典が付与される。『BF3』以降の作品では「プレミアムメンバー」、「プレミアムパス」などと名称を変え、ソフト本体とは別で購入することでその後順次配信されるすべての有料拡張パックの利用権及び有料コンテンツの2週間先行アクセス権、プレミアム限定の特殊武器、ドッグタグなどのプレミアム特典が獲得できる。『BFV』では有料拡張パックは廃止され、「タイド・オブ・ウォー」という無料アップデートで配信される形となった。『BF2042』ではシーズンバトルパス形式となったが、マップなどの拡張パックは無料で提供される。

## ルール

シリーズを通じて標準のルールは次に述べるものである。敵味方チームはそれぞれ「チケット」と呼ぶ点数をゲーム開始時から持ち、チームメイトが倒されたり、拠点を占領され続けるなどするとチケットが減少する。先に相手のチケットを0にしたチームか、制限時間が過ぎた時点まで多くのチケットを残したチームが勝利チームとなる。勝敗に最大の影響を与える要素は勢力下に置いた拠点数であるから、これを攻防することが主要な遊び方となる。作品によって多種多様なルールが存在し、『BF3』では拡張パックのものも含めてシリーズ最多の13種が収録されている。

ほかにも、砲撃や空爆は絶大な破壊力をもち、戦況を大きく変化させる。また、チームが勝利するためには、必ずしも多くの敵を倒すことが最善というわけではない。衛生兵や工兵として味方のライフを回復することは重要であり、砲撃や空爆によって敵の兵器を攻撃することで戦況を大きく変化させたりもする。『BF2』からは、治療・修理・弾薬補給などの支援活動でも評価の対象となるように変更された。

### 複数のシリーズ作品に登場しているモード

ここでは特に断りがない限り、収録作品を略称で呼称する。

『BF2042』のBattlefield Portalモードでのみ採用されているゲームモードは、『BF2042』本編のAll-out-Warfareモードとの差別化を図るため、略称の『Portal』とここでは呼称する。なお、どちらにもあるゲームモードは『BF2042』の方で統一されたい。

## シリーズ一覧

発売の年表

|  |  |
| --- | --- |
| 2002 | バトルフィールド1942 |
| 2003 |
| 2004 | バトルフィールド ベトナム |
| 2005 | バトルフィールド2 |
| 2006 | バトルフィールド2 モダンコンバット |
| バトルフィールド2142 |
| 2007 |
| 2008 | バトルフィールド:バッドカンパニー |
| バトルフィールド1943 |
| 2009 | バトルフィールド ヒーローズ |
| 2010 | バトルフィールド:バッドカンパニー2 |
| 2011 | バトルフィールド3 |
| 2012 |
| 2013 | バトルフィールド4 |
| 2014 |
| 2015 | バトルフィールド ハードライン |
| 2016 | バトルフィールド1 |
| 2017 |
| 2018 | バトルフィールドV |
| 2019 |
| 2020 |
| 2021 | バトルフィールド2042 |

日本未発売の作品は記載しない。EA Playでプレイすることが可能な作品も存在するが、バトルフィールド4以降のXbox/PlayStation向け作品は2020年代以降にダウンロード版が常時安売りされる傾向にある。

### バトルフィールド1942

PC用日本語版が2002年9月13日に発売。略称『BF1942』。バトルフィールドシリーズ第1作目であり、DICEの開発デビュー作。ゲームエンジンはRefractor 2。第二次世界大戦を舞台とする同作では東部戦線・西部戦線・北アフリカ戦線・太平洋戦線の4つの戦線を模したキャンペーンでプレイが可能。プレイヤーは歩兵のみならず、戦車や戦闘機、戦艦など多種多様な兵器を使用することができる。

2002年にはAcademy of Interactive Arts & Sciencesのゲーム・オブ・ザ・イヤーに選ばれたほか、Swedish Game Awardsの2010年度Game of the Decadeなど、複数の受賞歴がある。拡張パックは『バトルフィールド1942 ロード・トゥ・ローマ』と『バトルフィールド1942 シークレット・ウェポン』の2種類がリリースされた。公式のマッチングサービスは2014年5月31日に終了したが、代替のマッチングサービスや直接サーバーのIPアドレスを入力する事でプレイ可能。

### バトルフィールド ベトナム

PC版は2004年3月18日発売。略称は『BFVietnam』。ベトナム戦争をモチーフにした作品。アメリカ陸軍・アメリカ海兵隊・グリーンベレー・南ベトナム軍・北ベトナム軍・ベトコンの6つの勢力に分かれてプレイが可能。2012年12月には『BFBC2』の拡張パックとして同作がリメイクされた『バトルフィールド バッド カンパニー2 ベトナム』がリリースされた。

### バトルフィールド2

日本語版が2005年7月7日に発売。略称は『BF2』。アジア・中東地域を舞台に近未来で勃発したNATO・中国・中東連合による現代戦を描く。兵科に「特殊兵」「援護兵」「衛生兵」の3種類が追加され、それぞれの兵科の個性が際立ち戦略性が高まっている。また、本作では司令官システムと分隊システムが新たに追加され、特に後者においては今後のバトルフィールドシリーズにも継承されることになった。拡張パックは3種発売されている。

### バトルフィールド2 モダンコンバット

PS2およびXbox 360、Xbox版が2006年に発売された。略称『BF2MC』。『BF2』を基に製作された、シリーズ初のコンシューマーゲーム。PS2専用ネットワークアダプターだけを使用することでオンライン対戦がプレイ可能。サービスは2014年6月30日に終了しており、非公式サーバーなどを使用しない限りはマルチプレイが不可。のちにXbox360版もサービスを終了。本作はいわゆるメインシリーズではなく、スピンオフ的な位置づけがなされている。

### バトルフィールド2142

PC版のみリリースされ、日本語版は2006年10月20日に発売。略称は『BF2142』。タイトルの数字は本作の時代を示しており、氷河期を迎えた22世紀に中東に発生したアジア連合(PAC)と欧州連合(EU)の衝突が描かれている。これまでのような現代戦をモチーフにしたシリーズとは異なって、光学兵器や二足歩行兵器など未来的な装備が多数登場している。『BF4』の5つ目の拡張パックである『Final Stand』では、時代設定に矛盾はあるものの本作のオマージュがなされている。

### バトルフィールド:バッドカンパニー

Xbox 360版が2008年6月26日に発売され、次いでPS3版が同年8月28日に発売された。略称は『BFBC』。ゲームエンジンはRefractor 2からFrostbiteへ変更された。スピンオフであるバッドカンパニーシリーズの第1作目。従来のシリーズではマルチプレイに特化した内容となっていたが、今作ではシングルプレイにも重点が置かれている。紛争の絶えない現代を舞台にアメリカ陸軍B中隊のバッドカンパニー5人組を主軸に、謎の武装組織と金塊をめぐる一行を描いたストーリーとなっている。本作では、建物の壁などに爆発物でダメージを与えると破壊できるようになるなど、破壊の表現が特徴的である。

### バトルフィールド 1943

Xbox 360およびPS3版が2008年7月8日および7月9日にリリースされた。略称『BF1943』。ゲームエンジンはFrostbite Engine 1.5。シリーズで初めてXbox Live Arcade、PSNでのダウンロード専用販売がなされ、また、シングルプレイが廃止されマルチプレイ専用タイトルとなっている。『BF1942』の続編的位置づけであるが、マップは第二次世界大戦の太平洋戦線に限定されている。PC版のリリースも発表されていたが、『BF3』開発のため2011年2月に開発が中止された。

### バトルフィールド:バッドカンパニー2

全機種の日本語版が2010年3月25日に発売。略称『BFBC2』。『BFBC』の続編。共産主義国が台頭した第三次世界大戦の最中、第二次世界大戦中に日本軍が開発した秘密兵器をめぐりB中隊ことバッドカンパニーが世界各地を奔走する。

本作では新品購入特典として同梱されているアクセスチケットを用いるかPSNより購入することによってマルチプレイがプレイ可能となるVIPアクセスシステムが導入されたほか、課金によってマルチプレイで使用可能となるマップや装備が増えるゲーム内ストアが設置されるなど、新システムが多数導入された。拡張パックとして、『バトルフィールド バッド カンパニー2 ベトナム』もある。PC版は本作以降、MODの適応及びユーザーが各自のハードウェアでサーバーを稼働させる事は出来なくなった。

### バトルフィールド 3

2011年11月2日全機種版リリース。略称『BF3』。EA Play(PC/PS4/Xbox One)に加入していると、期間内に限り無償でプレイすることができる。約6年ぶりのナンバリングタイトルであり、システムの多くは前作『BFBC2』のものを引き継いでいる。シングルプレイモードは同時期に発売された『CoD:MW3』を意識して、ストーリー性が強化されている。シングルプレイでは2014年のイランを主な舞台にアメリカ海兵隊のブラックバーン軍曹を操作する。

また、オンラインで協力してミッションをこなすCOOPモードが追加され、そのミッションの実績がマルチプレイでの装備拡張要素にもなっている。拡張パックはシリーズゆかりのマップがプレイできる『Back to Karkand』、近接戦がコンセプトの『Close Quarters』、車両戦闘に特化した『Armord Kill』、地震災害後の荒廃したイランが舞台の『Aftermath』、最後の戦いを描く『End Game』の5種類がリリースされている。

EA Play(PC/PS4/Xbox One)に加入していると、期間内に限り無償でプレイすることができるようになった。

### バトルフィールド 4

2013年11月7日に全機種版がリリース。略称『BF4』。『BF3』に続くナンバリングタイトル。ゲームエンジンはFrostbite 3。2020年の中華人民共和国を舞台に米中間の対立の中、アメリカ海兵隊の特殊部隊トゥームストーンの作戦を描く。マルチプレイに重点が置かれており、レボリューションと呼ばれるマップ内の環境を劇的に変化させるエフェクトが話題を呼んだ。発売当初よりゲームデータの消失やマルチプレイでのフリーズなどバグが多数報告され問題となっている。初めて第八世代のゲーム機に参入し、x86/64bit動作で統一された作品であるが、PS3/Xbox360版(のちにサービス終了)も別で開発された。

拡張パックはアメリカ軍に対する中国の逆襲を描く『China Rising』、シリーズで人気のあったマップがプレイ可能な『Second Assault』、島嶼部で展開される海上戦がコンセプトの『Naval Strike』、市街戦に特化した『Dragon's Teeth』、戦争末期に至りロシアの秘密兵器をめぐる『Final Stand』の5種類。これに加え、2015年9月以降には無料の拡張パック『Night Operations』『Community Operations』『Legacy Operations』が配信された。EA Play(PC/PS4/Xbox One)に加入していると、期間内に限り無償でプレイすることができるようになった。

### バトルフィールド ハードライン

2015年3月19日にPC版・PS3版・Xbox 360版・PS4版・Xbox One版が発売。略称は『BFH』もしくは『BFHL』。これまでの軍隊同士の戦争を描いたシリーズとは全く異なり、シリーズ初の警察と犯罪組織の対立を題材とした作品となっている。ベースがBF4と同じため、操作性が類似している。キャンペーンでは2012年のアメリカを舞台にマイアミ市警のニコラスと犯罪組織との確執を描いた犯罪ドラマが描かれている。また、現在公開されている拡張パックは『Criminal Activity』『Robbery』『Getaway』『Betrayal』の4つ。さらに2015年11月3日に無料ダウンロードコンテンツ (DLC) である『BLACKOUT』が配信された。EA Play(PC/PS4/Xbox One)に加入していると、期間内に限り無償でプレイすることができる。

### バトルフィールド 1

2016年10月21日にPC版・PS4版・Xbox One版が発売。EA Play(PC/PS4/Xbox One)に加入していると、期間内に限り無償でプレイすることができる。略称は『BF1』。『1』の意味は第一次世界大戦を描くからである。従来のシリーズとは異なり、シングルプレイは『大戦の書』と呼ばれる複数の人物と複数の舞台によるオムニバス形式になっており、よりドラマチックな演出がなされている。この作品で初めて4K画質を前提にしたグラフィックに拡張され、ゲームランチャー内でバージョンアップせずにフォームウェアを更新できる機能が搭載された。

マルチプレイでは複数のマップにまたがって戦闘する大規模な新ゲームモード「オペレーション」が話題となり、史実を追う形でプレイできる仕様となっている。現在、拡張パックは2016年12月に「Giant's Shadow」が無料配信され、2017年3月にフランス軍にフォーカスした「They Shall Not Pass」がリリース。同年9月にはロシア帝国の戦いを描く「In The Name of Tsar」が、12月から1月に海と陸をつなぐ戦いをコンセプトとする「Turning Tides」、2018年3月に大戦において最も陰惨な戦闘を描く「Apocalypse」が配信された。

### バトルフィールドV

2018年11月20日にPC版・PS4版・Xbox One版が発売。略称は『BFV』または『BF5』(公式トレーラーでも『5』や『V』が混合している)。ナンバリングタイトルであるが、本作は第二次世界大戦が舞台されており、『BF4』と直接的な関わりはない。シングルプレイは『BF1』から引き続き、『対戦の書』が導入されている。また、EA Play(PC/PS4/Xbox One)に加入していると、期間内に限り無償でプレイすることができる。

マルチプレイでは、分隊やチームでの行動重点を置かれており、そのため分隊長システムの刷新や回復パックシステム、建築システムの追加が行われ、さらに武器クラスに明確な特徴をもたせ、直感的なプレイを行わせるためにしゃがみダッシュ、BF1とは異なるスライディングのシステム、制圧効果システムの弱体化など幅広い面でガンプレイの変更が加えられている。新モードとして、『グランド・オペレーション』、バトルロワイヤルモードの『ファイアストーム』、『アウトポスト』などがある。

今作では、従来の有料DLC形式を撤廃しタイド・オブ・ウォーと呼ばれる拡張パックシステムが導入され、拡張パックは無料で手に入れることができるようになった。

### バトルフィールド 2042

2021年11月19日にPC版・PS5版・PS4版・Xbox Series X/S版・Xbox One版が発売。略称は『BF2042』。本作は『BF1』以降約5年ぶりの非ナンバリングタイトルである。「2042』というタイトル名通り、2042年に起きた米露間での大規模戦争という舞台で戦う。

今作にはシングルプレイは実装されておらずマルチプレイ専用タイトルである。

All-Out-WarfareモードではPC・PS5・Xbox X/Sでは128人に対応しており、マップ内で武器のアタッチメントが変更できるようになっている。

ガンプレイ面では前作『BFV』のようなシステムはほとんど継承されておらず、前々作の『BF1』のようなガンプレイシステムになっている。

シーズンバトルパス制度を導入しているが、バトルパス報酬はスキン等のコスチュームだけであるため、基本的には前作のタイド・オブ・ウォーのように拡張パックは無料で提供されている。

## 関連作品

### バトルフィールド オンライン

『BF2』のリメイク作。2010年3月25日リリース。今作は韓国のNeowizが提供していた。2013年3月にサービスが終了した。

## 余談

- 『BF1942』『BFV』『BF2』『BF2142』『BF1943』『BF3』『BFV』には、北太平洋にある実在の島「ウェーク島」を再現したマップが収録されている(オブジェクト配置は作品によって異なるが地形はほぼ共通。『BFV』ではタイド・オブ・ウォーで追加、『BF3』でもDLCで追加された)。このほかに『BF3』以降では、実在する地域を再現したマップが多数登場している。
- バトルフィールドシリーズでは、実在の国家・組織・団体が数多く登場するが、これに起因して一部地域で発売禁止処分を受けたタイトルも存在する。2011年11月に、イラン本国で『BF3』のイラン軍兵士に対する暴力描写が問題となり「違法なゲーム」として発売禁止処分が発表されたほか、2013年末に中国本土では「中国への文化的侵略である」として中国文化部が『BF4』に対し発売禁止処分を発表している。同じFPSゲームにおける類似の事例としては、『CoD4』がサウジアラビアでイスラム兵士に対する虐待・暴行表現が問題になり、発売禁止処分を受けたことや『メダル・オブ・オナー』のマルチプレイにて、プレイヤーがターリバーン兵士としてアメリカ軍兵士を殺害できる内容が、イラク戦争で戦死した米兵の遺族らによって非難され、発売中止を求めたことが挙げられる(メダル・オブ・オナー (2010年のゲーム) § 論争を参照)。
- 2016年5月6日に『BF1』のゲームプレイ映像が初公開され、YouTubeでの再生回数は4千万回を超え、高評価190万と過去最高の高評価となった。しかし、同時期にトレーラーが公開されたFPSのコール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェアは再生回数が3千万回に達したものの、高評価が48万に対し低評価が300万という過去最悪の低評価を受けた。理由として2012年以降、コールオブデューティシリーズでは近未来を舞台とした作品が多くリリースされており、変わり映えのないゲームがプレイヤーを食傷気味にさせたこととされる。このため、最新作コールオブデューティ インフィニットウォーフェアに怒りを抱いたユーザーがTwitterに「#RIPCOD」(R.I.P COD=コールオブデューティよ、安らかに眠れ)という同作を誹謗したハッシュタグでの投稿が大量になされ、YouTubeでも揶揄するパロディ動画が多数投稿される一幕があった。