『星のカービィ64』は、ハル研究所が開発し、任天堂から2000年3月24日に発売されたNINTENDO 64用ソフトである。冒険アクションゲームの星のカービィシリーズの第6作目。販売本数は約107万本。アメリカでは同年6月26日、ヨーロッパでは2001年6月22日発売。また2008年4月15日には、Wiiのバーチャルコンソールで配信され、2015年8月19日には、Wii Uのバーチャルコンソールでも配信された。なお、星のカービィシリーズでは唯一のNINTENDO64用ソフトでもある。今でも人気らしい。

## 概要

世界観、ゲーム進行は、前作『星のカービィ3』を引き継ぐが、シリーズ初の3D作品となり、画質は大幅に向上した。3D(画面奥にいる敵も多い)ではあるが、従来のような横スクロール式のアクションゲームである。

「コピー能力ミックス」という、2種類のコピー能力を混ぜる新要素が加わった。基本能力の数7種類とミックスの組み合わせ49種類の合計、56種類の能力を使うことができる。

敵を肩車(リフトアップ)できる。この時一部の敵キャラを担ぐと、急上昇や滑空できるようになったり敵のモーションで攻撃することができる。リフトアップした物は、横もしくは上方向に投げる事もでき、再度頬張ることもできる。カービィがコピー能力を有している場合は、従来の能力解除の要領でコピー能力を有した色付きの星をリフトアップする。コピー能力ミックスは、このリフトアップでも作ることができる(後述)。

カービィの基本アクションも、ゆっくりだが吸い込みをしたまま移動できたり、ホバリングを続けられる時間が制限されたり、水中でも吸い込み(敵をほおばったまま泳ぐこともできる)・全コピー能力の使用ができる・吸い込んだものを吐き出す際、単体で吸い込んだものが星型弾にならずにそのまま出てくるようになったりなどの変更点が見られる。

本作では、画面下部に表示されるパネルが5種類あり、オプションで切り替える事が可能。

2012年7月19日に発売されたWii用ゲームソフト『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』に収録された。また、2022年5月20日には『NINTENDO 64 Nintendo Switch Online』の収録ソフトの一つとして配信がされた。

## ストーリー

妖精たちの住む星「リップルスター」に突然不気味な黒い雲が現れた。その雲は星の宝物である「クリスタル」を狙ってやってきたのであった。リップルスターの女王は妖精の一人であるリボンにクリスタルを託して宇宙へ逃がす。ところが、黒い雲はリボンを追いかけてきて体当たり。クリスタルは砕け散って、星々に降り注がれた。

ポップスターでカービィが星空を見上げていると、空からリボンが落ちてきた。困っているリボンから話を聞いたカービィは、クリスタルを探すために新たな冒険へと旅立つのであった。

## ステージ構成

レベル1 - 6と、最終エリアのファイナルスターで構成されている。ファイナルスターを除く各レベルには、3 - 4つのステージと、最後にボスステージがある。

各ステージにはクリスタルが3つずつ散らばっており、ある組み合わせのコピー能力やテクニックがないと取れないものや、分かりづらい所に隠されているものが多い。クリスタルを取得すると以降は同じ位置に青い星のかけら(10個分)が配置される。

ステージによっては途中に「ルームガーダー」と呼ばれる中ボスのいる部屋があり、倒さないと先へ進めない。ルームガーダーは、通常の敵が巨大化したもの(通常サイズの敵の名前に「デカ」が頭につく)や、通常の敵が集団で出現するものがある。ルームガーダーの部屋が複数あるステージもある。ルームガーダーは従来シリーズの中ボスと異なり、ルームガーダー自身はカービィが吸い込んで反撃できる物体を出さず、ルームガーダーを倒すまではザコ敵が無限に出現する・同一の中ボスが複数ステージに登場することはない・倒したルームガーダーはその場で爆発してしまうため、コピーすることが出来ないという特徴がある。

ボスステージをクリアすると、初回は必ずクリスタル1つが手に入る。2回目以降はダメージを受けている場合はマキシムトマト、体力が満タンの場合は1UPが手に入る。

ボスステージを除く各ステージクリア後にはゴールゲーム(後述)が設置されており、体力回復アイテムや1UP、星のかけら、そして敵キャラクターの載ったカードを取る事が出来る(どのカードかはランダム。すでに取ったカードを再び取ってしまうこともあり、その場合、カービィがカードを見てしょんぼりする動作が入る)。

## ゴールゲーム

前作と同様、幅跳びの要領で着地した場所のアイテムを貰える。ただし今回はビニールシートの上一面にアイテムが置かれており、最初にカービィの跳ぶ方向を決めなければならない。その後の操作は前作と同様である(伸びた時は手前に、しゃがんだ時は遠くへ跳ぶ)。

## コピー能力

今回の能力は、無敵時間のある攻撃でも無敵キャラやボス、及び一部の敵の攻撃を貫通することはできず、ヒット後に動作が強制的に中断されてしまう仕様となっている。特定の能力で壊せるブロックは、それぞれの能力星の色と対応している(地形と同化しているなどの例外もあり。単体の場合、その能力を含むミックスでも破壊できる。ミックスの場合、2色のチェックか縞々模様のブロックになっている)。

## ボス

### ルームガーダー

ほとんどのものは通常サイズの敵と同じ攻撃をしてくる。()内は登場するザコキャラ。

### 大ボス

以下は各レベルの最後で対決するボス。レベル1からレベル5までは前半戦・後半戦の二本立てになっている。何度でも対戦可能。

## その他

- 『ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ』でカービィの声を担当した大本眞基子が、本作でも担当している(後の『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』、『コロコロカービィ』と『毛糸のカービィ』、アニメ版でもカービィの声を担当している)。
- この作品でデデデ大王にも初めて声がついた。今回は本シリーズの作者である桜井政博が担当している(桜井は本作では開発に関わっていない)。『大乱闘スマッシュブラザーズX』でもデデデ大王の声も担当しているが、アニメ版や『星のカービィ Wii』以降では声優が変更されている。
- 敵キャラの名前は、ゴール時に取れるカードを見る事で知る事が出来る。
- 元々は3Dスティックで操作する予定だったが、2Dアクションという事で十字キーに変更した。そのため3Dスティックは使えない(説明書にも明記してある)。ただし、バーチャルコンソール版はアナログスティックの操作が可能になっている。
- 今作のカービィは空を飛ぶのに時間制限(自由に飛べない)がある。
- 『スーパーデラックス』で出されたチュートリアルが復活している(ただし、そこでは実際に操作することは出来ない)。
- 本作では食べ物のおにぎりが海外版ではサンドウィッチに替わっている。またアイス+スパークで出てくる食べ物のこんにゃくと豆腐が海外版ではチーズとホットドッグにそれぞれ替わっている。
- 本作のオプションにコンフィグがあり、画面下のメーターのデザインを変えられる機能があるが、4番目のデザインが漢字デザインであるのに対して、海外版ではクレヨンで描いた様なデザインになっている。
- 本作のムービーの名前に「やらいでか」というものがあり、この言葉は「やらないでいられるか」の略語であり、江戸っ子がよく使っていた言葉である。以降の作品でもデデデ大王の口癖として度々使われるように。またワドルディとアドレーヌの一人称も公式サイトとムービーとでは異なっている。
- 本作に流れるBGMは他の作品にも多く使われている。
  - ゲームセレクト...『タッチ!カービィ』のゲームセレクト
  - ホロビタスター・ステージ1、ステージ4、コレカラスター・ステージ3...『カービィのエアライド』のウエライド砂(裏)
  - ホロビタスター・ステージ4...『タッチ!カービィ』のドリーミーダークネス
  - コレカラスター・ステージ2、ステージ4...『タッチ!カービィ』のヴァラトルボルケーノ
  - ブルブルスター・ステージ1...『タッチ!カービィ』のコールドコース
  - ブルブルスター・ステージ2...『タッチ!カービィ』のサイレントシーベッド
  - ブルブルスター・ステージ4(こうじょうけんがく)...『タッチ!カービィ』のマッドメカニズム、『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』のサブゲームの「コンベアタッチ」。
  - リップルスター・ステージ3...『星のカービィ トリプルデラックス』のレベル5・ステージ5
  - リップルスターのステージセレクト...『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』の「ヘルパーマスターへの道」の休憩所、「大王の逆襲」のゲームオーバー、『毛糸のカービィ』のレベル7(プププランド)のステージセレクト、『星のカービィ トリプルデラックス』の「格闘王への道」及び「真・格闘王への道」の休憩所。
  - ルームガーダー戦...『星のカービィ 夢の泉デラックス』のメタナイツ戦、『タッチ!カービィ』のルームガーダー戦、『星のカービィ 参上! ドロッチェ団』の中ボス戦、『カービィのエアライド』ウエライド光(裏)、『あつめて!カービィ』の中ボス戦、『星のカービィ Wii』レベル6・7の中ボス戦、『星のカービィ トリプルデラックス』の中ボス戦。
  - レベルボス戦...『毛糸のカービィ』のラストボス戦(アミーボ・アモーレ戦)。

## 開発段階

- カービィやデデデ大王の他にも、開発段階ではワドルディとアドレーヌも操作できる予定だった。ワドルディは「星のカービィ Wii」以降から、アドレーヌは(リボンと共に)「星のカービィ スターアライズ」でそれぞれ操作可能になっている。
- コピー能力「ボム」は開発当初、爆弾を投げるのではなく自分自身が爆弾になって爆発で攻撃する物だった。コピー能力ミックス「アイス+ボム」はその名残とも言える。
- コピー能力「カッター+カッター」は体の一部を投げ飛ばすのではなく、体全体を三日月状にして投げ飛ばさずに移動する能力だった。その名残として、漫画版では体を巨大なカッターにして移動する能力とされている。
- コピー能力「ストーン」は、石像に変身中でもジャンプができる予定だった。
- コピー能力「スパーク+ストーン」は、電磁力で岩を操るのではなく、カービィがICチップになって敵を押し潰す物だった。
- コピー能力「アイス+ボム」は雪だるまに変身するのではなく、氷塊に身を包んだ後、爆発で散った氷のかけらを飛ばすという物だった。
- リフトアップは吸い込んだ後に持ち上げるが、開発当初は吸い込まずに近づいて持ち上げるという物だった。
- ヘルパーも使える予定だった。

## 他機種版

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 星のカービィ64 | 200802252008年2月25日 200803072008年3月7日 200804152008年4月15日 | Wii | 任天堂 | 任天堂 | ダウンロード (バーチャルコンソール) |  |
| 2 | 星のカービィ 20周年スペシャルコレクション | 201207192012年7月19日 201209162012年9月16日 | Wii | ハル研究所 | 任天堂 | Wii専用12cm光ディスク |  |
| 3 | 星のカービィ64 | 201508192015年8月19日 | Wii U | 任天堂 | 任天堂 | ダウンロード (バーチャルコンソール) |  |
| 4 | NINTENDO 64 Nintendo Switch Online | 2022年5月20日 | Nintendo Switch | 任天堂 | 任天堂 | ダウンロード |  |