『Ghost of Tsushima』(ゴースト・オブ・ツシマ)は、Sucker Punch Productionsが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントより2020年7月17日に発売されたアクションアドベンチャーゲームである。

本作は文永11年(1274年)の元朝と高麗の連合軍による日本侵攻(文永の役)を物語の題材としている。フィールドは日本の対馬と壱岐をモデルとしている。

2020年10月17日に配信されたバージョン1.1へのアップデートで、オンライン協力型マルチプレイモード「Legends/冥人奇譚」が実装された。ゲーム本編で展開される物語とは大きく異なり、対馬の民のあいだで語り継がれてきた伝説に登場する “4人の冥人” の戦いを描く新モードとなる。2021年9月3日には、冥人奇譚のみを収録した「Legends/冥人奇譚 単体版」が発売された。

2021年8月20日には、完全版にあたる「DIRECTOR'S CUT」(ディレクターズカット)版が発売され、PlayStation 5への対応や、壱岐を舞台にした完全新作ストーリーである「壹岐之譚」が追加された。

2024年5月17日には、「DIRECTOR'S CUT」のPC版がSteamとEpic Games Storeで発売。ウルトラワイドモニター、AMD FSR 3、NVIDIA DLSS 3、NVIDIA Reflex、キーボード操作、PS4/PS5版とのクロスプレイなどに対応した。

同年9月25日には、続編となるGhost of YōteiのトレーラーがPlayStation公式youtubeにて告知された。

メディアミックスとして、2025年にアニメ化が発表されている。

## ストーリー

本作の物語は、メインストーリーとサイドストーリーで構成されている。メインストーリーには「仁之道」という題名が付けられており、サイドストーリーである「浮世草」および「傳承」と合わせて、3本立ての構成になっている。

### 導入

文永11年(1274年)の二夏(旧暦5月頃)、元朝の将軍コトゥン・ハーンは日本を征服すべく大船団を率いて、対馬国の小茂田浜へと押し寄せた。迎え撃つ対馬の武士団はわずか80の寡兵ながらも、対馬国地頭・志村の指揮の下に元軍と激突する。

だが、絶望的な兵力差に圧倒され、志村と主人公・境井仁の2名を残して全滅してしまう。志村は囚われの身となり、仁は倒れ込み死の淵をさまよう。しかし仁は、女野盗・ゆなの手で助け出されて九死に一生を得る。

数日後、仁が目を覚ました時には既に対馬の半分が元軍に占領されていた。仁は元軍の捕虜となった伯父の志村を救出すべく、コトゥンの居城となっていた金田城に単身乗り込む。そして大手門橋の上で敵将コトゥンに挑むが敗れ、橋から突き落とされる。

仁は侍の道に則った正攻法では、強大な元軍に勝てないことを悟る。志村が謳う「誉れ」を捨ててでも、民を護り対馬国を取り戻す覚悟を固めた仁は、弓による遠距離攻撃や「闇討ち」など手段を問わず戦い、冥府から蘇った「冥人」と呼ばれながらも対馬各地を奔走する。

### 守之段

金田城に囚われた志村を救出するべく、仁は厳原で味方を募り、ゆなとその弟の鍛冶士・たか、酒売りの堅二、弓の名手・石川、女武芸者・安達政子、幼馴染の牢人・竜三とその配下の菅笠衆の助力を得る。

たかが作成した鉤縄を使い金田城へ侵入した仁は、仲間と共に金田城の主郭を目指す。だがその途中、味方であるはずの竜三が元軍の刺客として現れる。一騎討ちの末に竜三を退けた仁は、主郭に突入して志村の救出に成功、金田城を奪還する。

しかし、コトゥンは既に金田城を去り、対馬国の要所である「志村城の攻略」に取り掛かっていた。コトゥンは人質の1人を焼き殺し、城兵を恫喝。これに屈した城兵は城門を開き、城は占拠される。それ知った志村と仁は、志村城奪還のため豊玉へ軍を進める。

### 破之段

仁は豊玉で更に多くの味方を募り、新たに僧兵の典雄、鑓川家の残党と民からなる鑓川勢を味方に得る。また鎌倉幕府に援軍要請の解文を送り、本土からの援軍を確約させる。境井家の屋形に戻った仁は父の鎧を受け継ぎ、さらに百合の協力で鳥兜の毒を抽出し人間に使用する術を学ぶ。

仁は竜三と菅笠衆の居場所を突き止め、たかの助力で潜入、竜三と対峙するも背後から敵に気絶させられる。縛られた仁とたかの元へコトゥンが現れ、たかはコトゥンより斬首される。その後仁はゆなと共に砦の敵を掃討、菅笠衆を壊滅させる。ゆなと仁はたかの遺体を埋葬し、コトゥンへの復讐を誓う。

本土から援軍が到着、志村軍は奪われた志村城を攻撃する。その最中、志村は不意打ちや毒殺を駆使する仁の姿を目の当たりにし、侍の道に反すると仁を咎める。志村軍は主郭へ続く橋に攻め入るが、元軍は火薬を満載した馬車を橋に放ち起爆。突撃した部隊は全滅し志村軍は多くの兵を失う。

その後、志村と仁は今後の戦の進め方を話し合う。仁は敵陣に潜入し毒で敵を全滅させる策を申し出るが、志村は毒殺の策を断固として退け、互いの溝は更に深まる。その後、仁は志村の意に背いて毒殺の策を実行に移す。夜陰に乗じて忍び込んだ仁は、酒に鳥兜の毒を仕込み大勢の元兵を毒殺する。主郭に乗り込んだ仁は竜三と対峙する。竜三は仁に共闘を、仁は竜三に投降を促すが、交渉は決裂し、仁は一騎討ちの末に竜三を討つ。

主郭を制した仁は橋を渡ってきた志村と合流するが、仁を志村は痛烈に非難、二人の関係は決裂する。仁はゆなを逃したのち牢に囚われる。数日後、仁は堅二の手により脱出、志村の軍に追われ愛馬を失いながらも、仁はゆなの待つ上県へ落ち延びる。

### 離之段

上県へ落ち延びた仁は、そこで元軍に鳥兜が塗られた矢を受ける。元朝は仁の生み出した毒を手中に収め利用していたのである。仁は毒で生死の境を彷徨うが、ゆなに救助され奇跡的に生還する。ゆなと再会した仁は、上県の地でゆなの古い知り合いである狩人たちの助力を獲得、厳原や豊玉で共に戦った仲間たちとも再会する。

コトゥンが上県の港町で本土侵攻の手筈を整えているのを掴んだ仁はコトゥンの陣に潜入、そこで大量の鳥兜を発見する。仁は鳥の動きから近日中に嵐が来ると予測、嵐に乗じて攻め入りコトゥンを討つ作戦を立てる。仁はそれに先立ち志村城内に潜入、志村宛の文を残す。それは作戦への助力を要請するものであった。

嵐と共に仁と仲間は作戦を決行。ゆなと堅二が盗み出した火矢で元朝の船を制圧しつつ、コトゥンのもとへ切り込む。そして志村も軍勢を率いて加勢し、元軍を追い詰める。元軍の陣の奥まで切り込んだ仁は、そこでコトゥンと対峙、一騎討ちとなる。仁は善戦するも、コトゥンは鳥兜の毒粉を撒き逃走する。仁はコトゥンを追撃し、元朝の船で再び対峙する。激戦の末に仁はコトゥン・ハーンを討ち取り、その首を落とす。

仁はゆなと共に帰還、その後青海湖畔の試合場で仁は志村と再会する。仁と志村は境井家の墓に参り、そこで仁は失われたものに思いを馳せて歌を詠む。仁は志村との思い出を回想したのち、愛刀を手に志村との勝負に臨む。戦いの末、仁は志村を制する。志村は仁に、誉ある最期を遂げたいと頼む。彼の命を守るか、彼の誉を守るか、仁は選択を迫られる。彼が決断を下した時、仁之道の物語は終幕となる。

### 追之段

メインストーリーが完結した状態で始まる未完の物語。クリア後も自由に対馬を探索することができる。

### 壹岐之譚

元朝の軍勢が壹岐に侵攻したとの情報を耳にした仁は単身壹岐島に渡ることとなる。仁にとって壹岐は父・正が討死した場所であるということもあり、因縁の地でもあった。途中大嵐に見舞われながらも、何とか島に上陸した仁であったが、そこでは呪術師・オオタカの主導のもと島民が元朝に苦しめられていた。

## 登場人物

### 傳承の登場人物

「傳承」は「伝承」の旧字体表記で、琵琶法師が伝承する数々の物語を核として展開する段の名称である。

## 舞台

鎌倉時代後期の対馬島全土を再現したオープンワールドが、本作の舞台である。島内の地形は本作独自のものであるが、島の形は実際の対馬島とおおよそ同じ。また、実在する地名も多数登場する。

ディレクターズカット版に収録される「壹岐之譚」では別個のオープンワールドとして壱岐島が舞台になる。

### 厳原

下島一体の地域。厳原郡が敷かれている。"序章"と「守之段」の舞台であり、本作で最初に探索できる地域。豊玉との境に金田城があり、この城を元軍から取り戻すのが最初の目標となる。ストーリーの時系列は春頃らしく、野山には色とりどりの草花が豊かに生い茂っている。

### 豊玉

上島の南半分の地域。「破之段」の舞台であり、「守之段」クリア後に探索できるようになる。志村家の居城である志村城や、境井家の屋形もこの地域にある。元軍から志村城を取り戻すのが「破之段」の目標となる。ストーリーは夏から秋にかけての出来事らしく、南部には厳原よりも鬱蒼とした原生林や湿地帯が広がっており雷雨も多い一方、志村城のある北部は紅葉が色づいている。

### 上県

上島の北部地域。上県郡が敷かれている。「離之段」の舞台であり、「破之段」クリア後に探索できるようになる。元軍の本土進攻を阻止し、首領のコトゥン・ハーンを討つのが「離之段」の目標となる。時系列では冬にあたり、殆どの地域に雪が降り積もっている。

## 開発

対馬国が元軍に侵略され、わずか80騎の武士団が対抗した史実を基に、サムライをテーマにした作品が製作したかったこと、この時代に焦点を当てた作品が珍しく競合が少ないことから開発がすすめられた。史実を基にしているが登場人物や詳細な物語はフィクションであり、そこに伝承や後世語り継がれている当時の出来事を紐づけて時代背景を描いている。

また、オープンマップとして使用された当時の対馬国も、そのまま使用するとひたすら森と山の中になってしまい、忠実性よりもゲームとして遊べるものにするため草原など歩ける部分を増やしている。

目的地までの視覚的なガイダンスとして「風」を使用。これは「嵐が元軍を襲って大きな打撃を与えたという」という伝承をモチーフにし、さらに黒澤映画の時代劇で風が効果的に使われているところに着想を得ている。

また、カメラワークや演出法などは黒澤映画を参考にしており、黒澤明への敬意をこめて“Kurosawa Mode(黒澤モード)”が搭載されている。Kurosawa Modeはモノクロ基調になるほか、フィルム粒子表現などを取り入れ、1950年から60年代の黒澤演出を再現したものとなっている。

ディレクターのネイト・フォックスは日本刀の切れ味による威力を表現するため、彼我のダメージ量ではなく敵の攻撃頻度などによる難易度の変化づけを取り入れたとPS.Blogの中で述べている。 また、同社の『INFAMOUS』のように主人公の生き方によって進む道が異なるシステムは取り入れられていない。人物の動き(殺陣)は天心流の者が行なっている。

本作は当初の対応機種をPS4のみとした結果、PS4のアーキテクチャに特化したと称するデータ圧縮や設計の工夫により驚異的なロード時間の短さを実現している。しかし、テストプレイの際「ロード時間が短すぎてロード中のヒントが読めない」という思わぬ問題が発覚した。そのため「ロード時間を意図的に長くする」という、異例の調整が行われた。なお、実際のところ最適化の手法としては実行環境を選ばない汎用的なものであったようで、PC版においてもロード時間は非常に短いと評価されている。実際、開発者によれば「200m四方の地形タイルはディスク上で2MBしか占有しない」とのことである。

### 音楽

事故死などフィールド上での死亡判定の効果音は、死に纏わる悲哀を感じさせる琵琶の爪弾きである。

### アップデート

- Ver.1.05

- Ver.1.06

- Ver.1.1

- Ver.2.0

### 年表

- 2017年12月15日 - コンセプトアート3点の公開。
- 2020年
  - 7月17日 - ゲームソフト『Ghost of Tsushima』の発売。
  - 7月28日 - アップデートVer.1.05の配信。最高難易度モード「万死」のほか、アクションが苦手な人向けの補助機能「戦闘負荷の軽減」も追加された。
  - 8月5日 - 無料アップデートVer.1.06の配信。「旅人の装束」の機能が向上する。ほか。
  - 8月11日 - 英語圏のウェブサイト "ART STATION MAGAZINE" にて、設定画やコンセプトアートなどを多数公開。
  - 10月17日 - 無料大型アップデートVer.1.1の配信。オンライン協力型マルチプレイモード「Legends/冥人奇譚」が実装された。。
  - 11月13日 - 世界累計セールスが500万本を超える。
- 2021年
  - 3月26日 - 映画化が発表される。チャド・スタエルスキが監督を務める。
  - 7月2日 - DIRECTOR'S CUTが発表される。
  - 8月20日 - DIRECTOR'S CUT発売。
  - 9月3日 - Legends/冥人奇譚 単体版が発売。
- 2024年
  - 3月7日 - PC版DIRECTOR'S CUT発表。
  - 5月17日 - PC版DIRECTOR'S CUT発売。

## 評価

元寇は、名称として、中国ではあまり知られていない。中国においては「元日戦争」あるいは「蒙日戦争」の方が知られている。歴史研究と普及に置いて、漢族ではなくモンゴル人による王朝である元に対する関心は、ごく近年まで研究視野に入ることは少なかった。が、交流史や世界史研究が主流になりつつ現在、ユーロアジアに多大な影響を及ぼした元代は多くの注意を引いている。なお一般人の中では、『Ghost of Tsushima』をきっかけに元寇と日本の間のやりとりを初めて知ったという中国人も少なくなく、本作は中国でも人気を博している。なお、『Ghost of Tsushima』の中国語タイトルは「対馬島之魂」である。

## アニメ

Crunchyroll・アニプレックス・ソニー・ミュージックエンタテインメント・PlayStation Productionsの協業によるアニメ作品として2025年1月7日に制作が発表された。公開は2027年を予定。ストーリーは「Legends/冥人奇譚」モードをベースとしたものとなる。

### スタッフ 

- 監督 - 水野貴信
- シリーズ構成 - 虚淵玄(ニトロプラス)
- アニメーション制作 - 神風動画
- 音楽制作 - ソニー・ミュージックエンタテインメント
- 製作 - Crunchyroll、アニプレックス