『CR大海物語スペシャル』(シーアールおおうみものがたりスペシャル、英: Great Sea Story Special)は、2008年7月14日より三洋物産から発売されたデジパチタイプのパチンコ。

## 機種一覧

| 名称 | 発売 |
| --- | --- |
| CR大海物語スペシャル MTE | 2008年7月14日 |
| CR大海物語スペシャル MFG | 2008年9月29日 |
| CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム | 2008年11月4日 |
| CR大海物語スペシャル MTE15 | 2016年12月5日 |
| CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム SAP13 | 2017年10月2日 |
| ちょいパチ大海物語スペシャル With アグネス・ラム 39 | 2017年10月2日 |

## 概要

『CR大海物語』の後継機。大海物語シリーズの2作目。一発予告のパールフラッシュや、海物語シリーズでは数年ぶりとなる保留先読み予告を搭載している。2008年7月より発売された「形式名:CR大海物語スペシャル MTE」と、2008年9月より発売された「形式名:CR大海物語スペシャル MFG」の2種類がある。MTEには2ラウンド確変が搭載されているのに対し、MFGは初代『CR大海物語 M56』とほぼ同じスペック(高確率時の確率が甘い点を除き同一)となっており2ラウンド確変が搭載されていない。2010年4月時点で、ミドル版 (MTE) と遊パチ版ともホール設置率は本作以後にリリースされた『CRスーパー海物語 IN 地中海』や『CRスーパー海物語 IN 沖縄2』を上回りトップ10入りしているほどの人気機種であった。

また、『CR大海物語』にはなかった遊パチ版も2008年10月に登場した。遊パチ版は海物語シリーズで初めてのタイアップ機として、アグネス・ラムとタイアップし『CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム』(形式名:CRA大海物語スペシャル SAP)として発売された。過去の遊パチ版海物語シリーズと同様に全ての大当たりに5回転のSTがつく機種である。奇数図柄で大当たりしても連チャンする保証はないが、奇数図柄は基本6ラウンド、偶数図柄は基本4ラウンドというように図柄によって大当たりラウンド数が変化するスペックが初めて導入された。『CRスーパー海物語 IN 沖縄』の遊パチ版から導入されている15ラウンド大当たりは、全ての図柄で当選の可能性がある。なお、ミドル版 (MTE) の15ラウンド大当たりよりも標準出玉がわずかではあるが多い。

2016年12月5日に復刻版となる『CR大海物語スペシャル MTE15』が発売された。演出はオリジナル版を踏襲しているが、液晶のキャラクターや背景は一新されている。2017年10月2日には、同じく復刻版となる『CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム SAP13』が発売された。ブラックアウト演出など、オリジナル版には存在せず後継機で搭載された演出が追加されている。また、オリジナル版では存在せず後継機で搭載された楽曲も追加されている。同日にちょいパチスペックの『ちょいパチ大海物語スペシャル With アグネス・ラム 39』が発売された。演出等は『CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム SAP13』を踏襲している。大海物語シリーズ初のちょいパチとなっている。

## 図柄

奇数図柄がSUPER LUCKY、偶数図柄がLUCKYと表示される。ミドルタイプでは、奇数図柄が確変大当たり、偶数図柄が通常大当たり(確変昇格の場合あり)となっている。遊パチタイプでは奇数図柄の方がラウンド数と時短回数が多い。

- 1. タコ
- 2. ハリセンボン
- 3. カメ
- 4. サメ
- 5. エビ
- 6. アンコウ
- 7. シュゴン
- 8. エンゼルフィッシュ
- 9. カニ
- 裏4. サメ

## 予告演出

### 予告演出の不具合

初代『CR大海物語』では無かった大泡予告(『CRスーパー海物語 IN 沖縄』のマリンモードで初登場)が、ラグーンステージとトレジャーステージ(泡音無しでのリーチ)で搭載されており、原則としてノーマルリーチでの大当たり図柄前後の半コマ停止以外は大当たり濃厚となるが、右ラインの2シングルリーチのみ例外となっていて、全く関係ない場所で停止しても再始動しないことがある。プログラム設計上のバグとされる。

## 保留先読み予告

保留先読み予告の規制緩和にともない、変動が開始していない保留の内容を示唆することや変動時間の変更を伴わない演出の書き換えが可能になり海物語シリーズでも『CR大海物語スペシャル』以降でそのシステムが導入された。

## パールフラッシュ

『CR大海物語スペシャル』にて初搭載。盤面上部にあって、チャイム音と共に光る。主に一発告知としての機能を果たすが、大当たりラウンド中の演出にも使われている。

『CRスーパー海物語 IN 沖縄』で初めて搭載された一発告知(ハイビスカスフラッシュ)は沖縄モードの専用演出だったが、大海物語シリーズでは全てのステージで発生する。

一発告知としてのパールフラッシュの発生確率はラグーンステージでは大当たりのうち1/10、アトランティスステージとトレジャーステージでは1/3で、ミドル版の高確率時はいずれのステージでも1/2とされている。

アトランティスステージではボタンを押すと同時に発生することが多く、ボタンを押さないと本来なら発生する条件を満たしていても発生しないということがある(逆手に取って意図的に発生しづらくするということも可能)。

- 一発告知としてのパールフラッシュ
  - 変動中に短く光れば大当たり濃厚(MTGでは2ラウンド確変も含む)、長く光れば奇数図柄での大当たり濃厚。
    - 鳴るタイミングは変動開始直後から図柄停止の直前まで様々。
    - 短く光っただけでも奇数図柄で大当たりすることもある。
    - 奇数図柄のみのリーチで発生する場合、必ず長く光る。
    - ミドル版の高確率時では、確変大当たりが濃厚となる長く光る演出だけが発生する。
- 大当たりラウンド中に発生するパールフラッシュ
  - ミドル版ではミスマリンちゃん昇格演出とセットになっており、偶数図柄での大当たりラウンド中及び大当たり終了画面で3代目ミスマリンちゃんが表示されると同時に長いパールフラッシュが鳴り確変大当たりに昇格する。
  - 遊パチ版ではアグネス・ラム昇格演出とセットになっており、4ラウンド目、もしくは6ラウンド目でアグネス・ラムの実写が表示されると同時に長いパールフラッシュが鳴り15ラウンド大当たりに昇格する(15ラウンド大当たりの場合は必ずこの演出が発生する)。

## 大当たり・確変・時短

### CR大海物語スペシャル

確変ループ機となっており、大当たりラウンド終了後は基本的に奇数図柄大当たりだと確変に突入し、偶数図柄大当たりだと100回の時短に突入する。ただし、偶数図柄で当たってもラウンド中にSUPER LUCKYに昇格する場合がある。MTEでは2ラウンド確変も搭載されており、3・4・1図柄停止で突入する。3・4・1図柄停止直後にパールフラッシュが光り、15ラウンド確変に突入する場合もある。MFGは2ラウンド確変が搭載されていない。また、時短中でも内部確変になっていることもあり、その場合は時短終了前までに図柄がバウンド停止をし、確変に突入する。

### CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム

ST機となっており、大当たりラウンド終了後は必ず5回のSTと時短に突入する。時短の回数は図柄によって異なる。電サポ回数は基本的に奇数図柄が50回で偶数図柄が25回だが、偶数図柄で当たってもLUCKYのまま昇格演出なしで電サポ50回に突入することがある。

## プレミアムラウンド

### CR大海物語スペシャル

- 1回目:いつものラウンド
- 15ラウンド大当たり5連荘達成:3代目ミスマリンちゃんの水着写真及びプロフィールが見られる。BGMに変化はなし。
- 15ラウンド大当たり10連荘達成:マリン(葉月ゆら)が歌う「『だいすき』って気持ち」(プロフィール画面がピンク色に変化)
- 15ラウンド大当たり15連荘達成:「「海物語のテーマ」ギターロックリミックス」(プロフィール画面が緑色に変化)
- 15ラウンド大当たり20連荘達成:「「海物語のテーマ」トランスリミックス」(プロフィール画面が金色に変化)
- 15ラウンド大当たり25連荘達成で最初にループする。

### CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム

- 1回目:いつものラウンド
- 5連荘達成:アグネス・ラムの水着写真及びプロフィールが見られる。BGMがマリン(葉月ゆら)が歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜」に変化。BGMは4ラウンド・6ラウンド大当たりの場合は、意図的にラウンド消化に時間をかけたとしても1番がループ再生されるだけでフルコーラスを聴くことはできず15ラウンド大当たりの場合のみフルコーラスのループ再生になる。(この場合でも演出の都合上、1回目のループでは1番が2回再生される。)
- 10連荘達成:上記とは別のアグネス・ラムの水着写真が見られる。BGMは同様。

### CR大海物語スペシャル(復刻版)

- 1回目:いつものラウンド
- 3連荘達成:3代目ミスマリンちゃんの水着写真及びプロフィールが見られる。BGMに変化はなし。
- 4連荘達成:マリンが歌う「『だいすき』って気持ち」(3代目ミスマリンちゃんの映像が変化)
- 6連荘達成:「海物語のテーマ 〜ギターロックリミックス〜」(3代目ミスマリンちゃんの映像が変化)
- 8連荘達成:「海物語のテーマ 〜トランスリミックス〜」(3代目ミスマリンちゃんの映像が変化)

### CRA大海物語スペシャル With アグネス・ラム(復刻版)

- 1回目:いつものラウンド
- 2連荘達成:マリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜」
- 3連荘達成:マリンが歌う「夏色 〜Touch My Heart〜」
- 5連荘達成:マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜」
- 10連荘達成:マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜」(アグネス・ラムの映像が変化)
- 15ラウンド大当たり突入:マリンが歌う「きっと。。。魚群」

## スペック

### CR大海物語スペシャル

| 型式 | | MTE | MFG | SAP(With アグネス・ラム) |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 大当たり確率 | 通常時 | 1/349.67 | 1/369.5 | 1/99.5 |
| 高確率時 | 1/34.97 | 1/36.95 | 1/9.95 |
| 賞球数 | | 3 & 4 & 10 & 14 | 3 & 4 & 10 & 14 | 3 & 4 & 10 & 13 |
| ラウンド・カウント数 | | 15R・8C | 15R・9C | 15R or 6R or 4R・9C |
| 確変突入率 | | 65/100(65%) | 60/100(60%) | 100/100(100%、ST5回) |
| 大当たりの内訳(始動口共通) | | 15R確変:57% 2R確変:8% 15R通常:35% | 15R確変:60% 15R通常:40% | 15R(ST5回+時短95回):4% 6R(ST5回+時短45回):60% 4R(ST5回+時短45回):7% 4R(ST5回+時短20回):29% |
| 大当たり出玉 | | 1440個 | 1440個 | 15R:1620個 6R:640個 4R:430個 |
| リミット | | なし | | |
| 電サポ | 確変 | 確変大当たり終了後次回まで | | 大当たり終了後ST5回 |
| 時短 | 通常大当たり終了後100回 | | ST終了後95回・45回・20回 |
| 保留の数 | | 4個 | | |
| 保留の優先消化 | | なし(入賞順に消化) | | |

### CR大海物語スペシャル(復刻版)

| 型式 | | MTE15 | SAP13(With アグネス・ラム) | 39 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 大当たり確率 | 通常時 | 1/319.6 | 1/99.9 | 1/39.9 |
| 高確率時 | 1/36.9 | 1/9.9 | 1/16.8 |
| 賞球数 | | 4 & 2 & 13 & 4 | 4 & 2 & 4 & 13 | 5 & 2 & 6 & 3 |
| ラウンド・カウント数 | | 16R・8C | 15R or 7R or 5R・7C | 16R or 7R or 4R・7C |
| 確変突入率 | | 57/100(57%) | 100/100(100%、ST5回) | 100/100(100%、ST10回) |
| 大当たりの内訳 | 通常時 | 16R確変:48% 2R確変:9% 16R通常:43% | 15R(ST5回+時短95回):4% 7R(ST5回+時短45回):56% 5R(ST5回+時短45回):6% 5R(ST5回+時短20回):34% | 15R(ST10回+時短23回):4% 7R(ST10回):48% 4R(ST10回):48% |
| 電サポ時 | 15R(ST10回+時短23回):4% 7R(ST10回+時短23回):48% 4R(ST10回+時短23回):48% |
| 大当たり出玉 | | 1664個 | 15R:1365個 7R:637個 5R:455個 | 15R:630個 7R:294個 4R:168個 |
| リミット | | なし | | |
| 電サポ | 確変 | 確変大当たり終了後次回まで | 大当たり終了後ST5回 | 大当たり終了後ST10回 |
| 時短 | 通常大当たり終了後100回 | ST終了後90回・45回・20回 | 15R大当たりでのST終了後23回 電サポ時大当たりでのST終了後23回 |
| 保留の数 | | 上始動口2個+下始動口2個 | | |
| 保留の優先消化 | | なし(入賞順に消化) | | |