『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII』(英: Call of Duty: Modern Warfare II)は、Infinity WardおよびTreyarch開発による、アメリカ合衆国のファーストパーソン・シューティングゲームである。略称は『CoD:MWII』、『MW2』。

2022年(令和4年)10月28日に全世界で同時発売された。コール オブ デューティシリーズ本編の19作目、うちモダン・ウォーフェア(リブート版)のシリーズ2作目であり、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア (2019年のゲーム)』の続編にあたる。2023年11月10日に続編の『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアIII (2023年のゲーム)』が発売される。

2009年11月発売のシリーズ2作目『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』と同名だが、そちらのナンバリングがアラビア数字だったのに対し、本作はローマ数字になっている。

## 概要

本作は、「シングルプレイヤーキャンペーン」、対戦の「マルチプレイヤー」、ストーリー主導型のCoopの「スペシャルオプス」がある。また、バトルロイヤルモードとサンドボックスモードである『コール オブ デューティ ウォーゾーン (2022年のゲーム)』は2022年11月16日に配信された。『ウォーゾーン (2022年のゲーム)』に加え次回作『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアIII (2023年のゲーム)』(MWIII)、2024年3月21日に配信予定の『コール オブ デューティ ウォーゾーン モバイル』とのクロスプログレッションに対応し、ゲームデータの本編をモダン・ウォーフェアIII以降にも流用するための最初のベース作品となった。

キャンペーンは、前作から物語が間接的に続く。多国籍任務部隊「タスクフォース141」が結成されてから3年後の場面から始まる。同名の旧作とは異なり、前作に登場したアル・カターラおよび麻薬組織「ラス・アルマス・カルテル」との戦いを描く。旧MW2と同名の新キャラクターと民間軍事会社(PMC)も登場し、前作と同じく容姿などが一新されている。

本作よりIW engineのアップグレード版である9.0が使用される。新たに水中の移動や戦闘、タクティカルダッシュからの飛び込み、壁のぶら下がり、乗り物の窓から身を乗り出すなどの動作が追加された。シリーズ史上初の「レイド」モードが登場した。今作はXbox版でOne版本編とSeries版本編のデジタルデータの識別がなくなり、本編一本を購入した後に「世代互換バンドル」を後から購入する必要がなくなった。PlayStation版はダウンロード版では世代互換バンドルが内蔵されたゲーム本編を購入することとなるが、ディスク版はPS4/PS5版を個別に購入する必要がある。

全プラットフォーム上でクロスプレイに対応。クロスプレイはPlayStation上から遊ぶ場合はPlayStation+Windows上のプレイヤー、Xbox上から遊ぶ場合はXbox+Windows上のプレイヤー同士でマッチングする仕様となっている。Microsoft Windows版をプレイするには電話番号の登録が必要となる。国内版CoDシリーズの言語設定はブラックオプス以降のタイトルでは「日本語(日本語音声+日本語字幕)」か「英語音声+日本語字幕」のみ選択可能だったが、本作では「英語(英語音声+字幕)」を選択できるようになっている。日本のユーザーの要望に応え、コントローラーのボタン配置のフルカスタム機能が実装された。また「シーズン02」では日本がテーマとなった。

国内流通代理店としてKADOKAWAがPS4版とPS5版のパッケージ販売を行った。2022年11月1日より、山田孝之、貴島明日香、大塚明夫が出演するCM「共闘」篇が地上波で放送された。

発売からおよそ10日間で全世界の売上が10億ドルを突破した。『コール オブ デューティ ブラックオプスII』の15日間という記録を上回り、コール オブ デューティシリーズで最速の売上となった。アメリカ合衆国で2022年と2022年12月に最も売れたゲームソフト、ヨーロッパで2022年に2番目に売れたゲームソフトである。PlayStation Storeにおける日本の2022年の年間ダウンロードランキングでは6番目に売れたPS4のゲームソフト、4番目に売れたPS5のゲームソフトとなった。

2023年10月に行われたアップデートで本作のクライアント名が『Call of Duty HQ』に変更された。これは『MWII』と『ウォーゾーン (2022年のゲーム)』に加えて次回作であるMWIIIも本クライアントを使用するための処置で、内部上での切り替えこそ生じるもののMW/WZ~ヴァンガードと比較してもタイトル間の行き来がスムーズにできるようになっているが、PC版の場合MWIIIはプラットフォームのランチャーやショートカットから直接起動することが出来ず、「HQを起動→MWIIIを選択→HQ終了後にMWIIIが起動」という流れになっていたため逆に遠回りになってしまっていたがMWIIIシーズン01開幕後は『ウォーゾーン (2022年のゲーム)』のデータがMWIII依存に切り替わったため従来のMWII相当の流れで起動できるようになったものの、逆にMWIIの起動に時間が掛かるようになってしまった。また、「DMZ Beta」に関してもMWIIのデータとして扱われるようになったため、DMZモードは事実上更新を打ち切られた。

2023年10月29日にはコール オブ デューティシリーズが20周年を迎えた。2023年9月ごろからアクティビジョンの方針変更で「Call of Duty」のブランドロゴそのものも初めて変更がかかったものの、すでにゲーム本編に組み込まれていたこの作品のロゴはMWIIIのシーズン1が開始されたころに一部修正された。CoD:Mobileのロゴや、MW(2019)~ヴァンガードの起動時における誘導用のロゴも一部修正された。

本編の容量はダウンロード版とディスク版で大幅に異なる。ダウンロード版は膨大な容量の「Call of Duty HQ」と呼ばれるゲーム本編に加え(これだけでも全モードを遊ぶことはできない)、ゲームモードごとに分かれた無料DLCを付け足してインストールする必要がある。さらにディスク版では起動画面とインストール確認画面以外のデータが入っていないため、必然的にオフラインプレイはできない。これはBlu-ray Discの容量上限50GB、Ultra HD Blu-rayの容量上限100GBを、『ウォーゾーン (2022年のゲーム)』を抜いたゲーム全編だけでも超過するためのやむを得ない処置である。ヴァンガードまではバージョンアップせずとも、ディスクをオフラインの環境下で挿入することで、キャンペーンモードを最初からすべて解放された状態でプレイすることができた。なお、今作のPS4版ディスクは、日本では2032年まで使用できる「PS4のディスク版挿入でPS5版をプレイできるようにするプロダクトコード」が新品に必ず添付されているため、PS5版ディスク単品ではPS5版のみをプレイできるが、PS4ディスク版ではPS4/PS5版両方を遊べる状態となる。XBOX版ディスク(日本未発売)はスマートデリバリーに対応しているため、Series XおよびOneどちらでも最適版がプレイできるが、Series XでOne版のゲームデータを認証してプレイすることはできない。

なお、追加データの各容量(コンソール版基準)としては、「キャンペーン」は約50GB、マルチプレイやゾンビモードは10GB未満、『ウォーゾーン (2022年のゲーム)』は50~70GB必要となり、最終的な総容量はモダン・ウォーフェアIIIをインストールしていない場合でも200GB以上必要になることがあり、さらに『ウォーゾーン (2022年のゲーム)』をインストールしない場合は約140~150GBとなる。モダン・ウォーフェアIIIやブラックオプス6も追加するとさらに容量が増加し、銃のクロスプログレッションの都合から本編単体のデータも今後増加し続けるものと思われる。ウォーゾーンは毎年ゲームデータが最新作向けに調整されているため、MWIIとMWIII以降のウォーゾーン2.0のデータは別物扱いとなる。ディスク認証はランチャー起動後の挿入でも可能であるが、ディスク認証を行った後はランチャーが再起動し、その後ディスクを外してもゲームは引き続き起動できる。

セーブデータのクロスプログレッションに対応させるためには、Activisionアカウントが必須であり、アカウントの登録時に6桁のPINなどを使用した二段階認証が必須である。獲得できる銃の一部はMWII以降に発売された一部作品と互換性があり、ウォーゾーンモバイルのショップでセーブデータをアカウントで連携させていれば、ウォーゾーンモバイル側で獲得した銃、オペレーター、キルストリーク、バトルパスおよび獲得EXP、エンブレムをMWII以降に持ち越すことが可能である。ただし、ウォーゾーンモバイルで購入したリーサル、タクティカルは共有されない。また、MWIII用の銃をMWII本編で使用することもできない。

## 沿革

- 2022年9月17日〜21日、23日〜27日(日本時間)にかけてオープンベータテストが開催。
- 2022年10月21日、デジタル版を予約購入したプレイヤー限定でキャンペーンモードの早期アクセスが実施。
- 2022年10月28日、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII』が発売。プレシーズンが開始。
- 2022年11月16日、「シーズン01」と『CoD ウォーゾーン (2022年のゲーム)』が配信。バトルパスが追加された。
- 2022年12月15日、ミッドシーズンアップデートの「シーズン01リローデッド」が配信。
- 2023年2月16日、「シーズン02」が配信。
- 2023年3月16日、「シーズン02リローデッド」が配信。
- 2023年4月13日、「シーズン03」が配信。
- 2023年5月11日、「シーズン03リローデッド」が配信。
- 2023年6月15日、「シーズン04」が配信。
- 2023年7月13日、「シーズン04リローデッド」が配信。
- 2023年8月3日、「シーズン05」が配信。
- 2023年8月31日、「シーズン05リローデッド」が配信。
- 2023年9月27日、「シーズン06」が配信。

## 登場人物

本作では5人のキャラクターを操作できるが基本的にはソープとギャズの目線で物語が描かれる。

## シングルプレイ ステージ

爆撃 U.R.A アル・マズラ 2022年7月15日 16:00

タスクフォース141所属のゴーストはCIAのラズウェル、タスクフォース指揮官のシェパードの命令の元、シャドウ・カンパニーと共に作戦を行う。やがてゴーストはロシア人と取引を交わすイランのVIPを発見。シェパードは「Shadow0-1」こと、グレイブスにミサイル攻撃による排除を命令する。

始末もしくは確保 U.R.A アル・マズラ 2022年10月28日 1:30

ミサイルによる暗殺任務から3ヶ月。ラズウェルはペンタゴンを訪れ、シェパードにハッサン・ザイアニ少佐が先のVIPことゴーブラニ将軍の報復を企てていることに加え、アル・カターラへの援助を彼が行なっていること、イランではなくアル・マズラに居ることを告げる。これを好機とみたシェパードは海兵隊特殊作戦コマンドをタスクフォース141のゴースト及びソープに指揮させ、彼を捕らえる事を決める。

ハッサンはすでに逃げ仰せていたが、代わりに先の任務でも使用されたアメリカ製の巡航ミサイルを発見した。ラズウェルはアムステルダムにてAQの工作員を追うプライス大尉らと協力し、ミサイルの密輸元、ハッサンの居場所の手掛かりを調査する。

スパイのノウハウ オランダ アムステルダム 2022年10月29日 8:00

AQとカルテルが話し合う中、その隣にプライスはいた。ラズウェルはギャズに注射器を渡し、自身は脱出の手配をすると告げる。

ハッサンはメキシコにいると判明。ラズウェルは旧知の仲であろうメキシコ軍特殊作戦群「ロス・バケロス」のアレハンドロ・ヴァルガス大佐にハッサンの国境越えを阻止して欲しいと頼む。了承したアレハンドロはロドルフォと共に現場へ向かう。

ハッサンはカルテルに保護され、アメリカへとミサイルを運んでいることが判明。その数とターゲットは不明。ハッサンを捕らえ尋問するためにシェパードはタスクフォースからゴーストとソープをメキシコの特殊部隊に合流させ、その支援のためにシャドウ・カンパニーを派遣する。余談ながら前のミッションで立てなくなるほどの重傷を負ったロドルフォだが、約1日しか経っていないこのミッションで既に全治している。

カルテルに雇われたメキシコ軍の攻撃をシャドウ・カンパニーの支援によって切り抜け、ハッサンの隠れる屋敷へとたどり着いたソープら。地上で動く彼らをシャドウは空から援護する。

航空支援によりハッサンは確保されたが、 グレイブスとその地上部隊はカルテルの増援部隊と対峙する。

タスクフォースはハッサンを捕らえるが、拘束は違法でありその理由も無い。手を下す訳にもいかない為、彼を解放する。しかし彼のスマホをハックした折に、スペインにいるカルテルと通話していたことがわかった。ミサイルを発見するべくギリースーツに身を包み、現地へとプライスらは赴く。

ラズウェルはAQによって捕らえられるがまだ生存していた。彼女を救うべく、プライスは旧友のニコライやウルジクスタンでAQやロシア軍と戦うファラの協力を得る。

エル・シン・ノンブレ メキシコ ラス・アルマス 2022年11月1日 23:00

ラズウェルは助け出され、協力してくれたファラに別れを告げた。彼女曰くスペインには誘導装置しかなく、それはロシアから手に入れた物とだという。ミサイルの居所を知るもうハッサン以外のもう1人の人物を捕らえ、尋問するべく、ソープはカルテルの副官の屋敷に自ら率先して潜入する。余談ながらこのミッションではCOD4 MWの有名なセリフのオマージュがカルテルの副官ディエゴより発せられる。

エル・シン・ノンブレことヴァレリアの尋問によって得られた座標からカルテルの密輸の受け渡し拠点となっている稼働していない石油リグにミサイルのコンテナがある事が判明し、タスクフォース141、シャドウ・カンパニー、ロス・バケロスがこれを襲撃する。

突如裏切ったグレイブスらシャドウ・カンパニーによってアレハンドロは拘束され、ゴーストととも逸れてしまい、ソープ自身も負傷する。ラス・アルマスで民間人を虐殺し、タスクフォースを探すシャドウの目を掻い潜り、ゴーストのアドバイスやサバイバル術を駆使して、ソープはゴーストと合流して街からの脱出を図る。

脱獄 メキシコ ラス・アルマス 2022年11月3日 4:00

街から脱出したソープとゴーストはアレハンドロの隠れ家で無事であったロドルフォと合流する。アレハンドロや囚われたバケロス達を救出するため、3人はラス・アルマス郊外の旧刑務所へと向かう。

後の祭り U.R.A アル・マズラ 2022年8月12日 3:00

2ヶ月前、中東でロシアと戦う同盟国にアメリカのミサイルを供与(横流し)するためにシェパードが立案し、シャドウ・カンパニーが護衛を務めた任務。何も問題ない牛乳配達だったが、計画に不具合が生じていた。

ゴーストチーム メキシコ ラス・アルマス 2022年11月3日 16:30

プライス達の救援もあってアレハンドロらの救出に成功したタスクフォースはグレイブスらシャドウが占領したロス・バケロスの基地を奪い返すべく、合同タスクフォース“ゴーストチーム”を編成し、基地へと乗り込む。

カウントダウン アメリカ シカゴ 2022年11月4日 02:00

ヴァレリアからの情報によりハッサンとミサイルの最後の一発がアメリカのシカゴにあることが発覚する。ハッサンを始末しミサイル攻撃を阻止すべく、タスクフォース141と米海兵隊はハッサンが潜むラス・アルマス・カルテルの所有する高層ビルに乗り込んで行く。

## マルチプレイモード

マップの種類に基づいてコアマップモード(6人対6人)とバトルマップモード(最大32人対32人)に分けられる。

## マップ

### コアマップ

1. アル・バグラ・フォートレス(Al Bagra Fortress) - アル・マズラが舞台。
2. ブレーンベルフホテル(Breenbergh Hotel)
3. クラウンレースウェイ(Crown Raceway) - マリーナベイ・ストリート・サーキットがモデル。
4. エル・アシーロ(El Asilo) - 期間限定でハロウィン仕様のマップが登場した。
5. エンバシー(Embassy) - アル・マズラにあるアメリカ大使館。期間限定でハロウィン仕様のマップが登場した。
6. ファーム18(Farm 18)
7. メルカド・ラス・アルマス(Mercado Las Almas)
8. サンタ・セニャ・ボーダークロス(Santa Sena Border Crossing)
9. タラク(Taraq) - アル・マズラが舞台。
10. ザルクワ・ハイドロエレクトリック(Zarqwa Hydroelectric) - アル・マズラの水力発電所。

### 追加されたコアマップ

1. シップメント(Shipment) - リメイクされたマップ。『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』で初登場し、人気の高い定番のマップ。公海の貨物船が舞台。「シーズン01」にて追加。期間限定でホリデー仕様のマップが登場した。
2. シュートハウス(Shoot House) - 『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア (2019年のゲーム)』で初登場し、ユーザーから人気のコンパクトなマップ。ラス・アルマスにある訓練施設。「シーズン01」にて追加。
3. ドーム(Dome) - 『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』で初登場したマップ。アル・マズラが舞台。「シーズン02」にて追加。
4. ヴァルデラス・ミュージアム(Valderas Museum) - J・ポール・ゲティ美術館がモデル。「シーズン02」にて追加。
5. ヒンメルマット・エキスポ(Himmelmatt Expo) - スイスのアルプス山脈が舞台。「シーズン02リローデッド」にて追加。
6. ブラックゴールド(Black Gold) - 本作初の夜間作戦のコアマップ。アル・マズラにあるロハンオイル精製所が舞台。「シーズン03」にて追加。
7. ペラーヨライトハウス(Pelayo's Lighthouse) - スペインの島が舞台。「シーズン03」にて追加。
8. アルボランハチャリー(Alboran Hatchery) - ガリシア州の孵化場。「シーズン03リローデッド」にて追加。
9. クンスタナー・ディストリクト(Kunstenaar District) - ヴォンデルの芸術地区。「シーズン04」にて追加。
10. ショーダウン(Showdown) - 『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』で初登場したマップ。アル・マズラが舞台。「シーズン04」にて追加。
11. ヴォンデル・ウォーターフロント(Vondel Waterfront) - 「シーズン04リローデッド」にて追加。
12. プンタマール(Punta Mar) - ラス・アルマスにある海辺の観光地。「シーズン05」にて追加。
13. ストライク(Strike) - 『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』で初登場したマップ。ウルジクスタンにある市街地。「シーズン05」にて追加。
14. DRCゾーン1(DRC Zone 1) - ディフェンス・リサーチ・センターのゾーン1が舞台。「シーズン05リローデッド」にて追加。
15. ラ・カーサ(La Casa) - ラス・アルマス中心部に位置する豪奢な地所。「シーズン06」にて追加。
16. コロビレッジ(Koro Village) - 『コール オブ デューティ2』で登場した「Toujane」のリメイクマップ。「シーズン06」にて追加。

### バトルマップ

1. Guijarro
2. Sa'id
3. Santa Seña
4. Sariff Bay
5. Taraq

### 追加されたバトルマップ

1. アル・マリク・インターナショナル(Al Malik International) - アル・マズラの空港。「シーズン02」にて追加。
2. ザヤオブザーバトリー(Zaya Observatory) - 「シーズン02」にて追加。
3. ロハンオイル(Rohan Oil) - 「シーズン03」にて追加。
4. サティーク・ケイブ・コンプレックス(Sattiq Cave Complex) - 「シーズン03」にて追加。
5. アークダー・ビレッジ(Ahkdar Village) - 「シーズン04」にて追加。
6. マウィゼマーシュ(Mawizeh Marshlands) - 「シーズン04」にて追加。

### ガンファイト

1. アリー(Alley) - アル・マズラが舞台。「シーズン03」にて追加。
2. ブラックサイト(Blacksite) - アル・マズラの新たな強制収容所。「シーズン03」にて追加。
3. シップメント(Shipment) - 「シーズン03」にて追加。
4. エグジビット(Exhibit) - 「シーズン03」にて追加。
5. ペントハウス(Penthouse) - シカゴの中心部。「シーズン04」にて追加。
6. メルカド(Mercado) - ラス・アルマスが舞台。「シーズン04」にて追加。
7. ラウンジ(Lounge) - 「シーズン05」にて追加。
8. カナル(Canal) - ヴォンデルが舞台。「シーズン05」にて追加。
9. キング(King) - 『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア (2019年のゲーム)』で初登場したマップ。「シーズン06」にて追加。
10. ファイト(Fight) - 射撃演習場が舞台。「シーズン06」にて追加。

## オペレーター

マルチモードでは「SpecGru」と「KorTac」という2つの民間軍事会社の戦闘という設定になる。

## 登場銃火器

### ガンスミス2.0

本作では、前作よりアップデートされた「ガンスミス2.0」というシステムが実装されており、新たに採用されたツリー方式で解除される アタッチメントの「レシーバー」を変更する事で、1つの銃を完全な別銃へと変化させる事が可能(例:M4(AR)→FTAC RECON(BR)→FSS HURRICANE(SMG)等)

『ウォーゾーン (2022年のゲーム)』でDMZをプレイしてる場合、マップで取得した武器を脱出時に無事回収することでツリーの順序を飛ばして開放も可能である

他にも、条件を満たせばアタッチメント毎に「調整」という項目が現れ、バレルの長さを0.01インチ単位で調整したり、サイトのアイレリーフをユーザー好みに変更出来る等、全体的にマニアックで奥が深いシステムとなっている。

また、賛否が分かれる武器レベルシステムも改変されており、アタッチメント数は非常に多いものの、1つの武器を使用して解放した サイトやレーザー、グリップ等は、他の対応する武器やプラットフォームで共有される仕組みになっており、前作と比べると難易度は大幅に緩和されている。

## ディスク容量

ディスク版のゲームがインターネットを介さずにプレイできるかを調査するサイト「Does it play?」のツイートによれば、本作のパッケージ版に付属しているディスクの容量はわずか70MB余りしかないという。本作は全体で150GBほどの容量になるともされているが、ディスク版でもほぼ全てのデータをダウンロードすることになる。これによりディスクインストール中にディスクの傷でエラーが出ることで、ディスクがゲーム本編を遊べない無用の長物になるリスクを防ぐことは可能であるが、本来ディスクなどの物理メディアは、インターネット環境が貧弱な場合での選択肢になるはずだが、これでは延々ダウンロードのために本体を稼働させ続けることになり、電気代やほぼ無用なプラスティックによる環境負荷の増加といった問題があると海外のゲームメディアは報じている。