『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』(MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 2)は、バンダイナムコが運営するオンラインゲーム。2018年7月26日よりPlayStation 4専用ソフトとして配信開始、互換対応を経て2021年1月28日からはPlayStation 5版も配信され、クロスプラットフォーム展開を行っている(PS5版はフレームレートとロード時間を中心に大きく向上しているが、PS4版とのマッチングでも対戦上の優劣はないとされる)。略称は『バトオペ2』。

基本無料(PS Plusへの加入不要、非エネルギー制で無制限に出撃可、一部有料コンテンツあり)。最大6人対6人によるTPSタイプのオンライン対戦型(PvP)アクションゲーム。PlayStation 3用ソフトとして配信されていた『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の続編。

本作はオンライン専用だが、本作のシステムを用い本作とのセーブデータの連動機能を導入したオフライン・シングルプレイ専用ソフト『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』がある(Vol.1 2021年11月5日配信、Vol.2 2021年11月19日配信、Vol.3 2021年12月3日配信)。

ガンダムを冠したゲームでは珍しく公式に動画配信が許可されている。

## ゲームシステム

プレイヤーはガンダム世界(宇宙世紀)でP.M.U.(Private Military Union / 民間軍事連合)所属の傭兵として、ベースキャンプと呼ばれる拠点の設備から、1モビルスーツ(MS)や物資の受給・カスタマイズ、2任務の確認・選択による「出撃」、3任務達成・報酬の獲得、といった活動を行う(今作ではプレイヤーのアバターを作成し、キャンプ内を自由に歩いて他プレイヤーと直接交流することができるようになった)。カスタマイズメニューやゲーム設定は、ハロの形状をした携帯端末「H.A.R.O.」を用いて操作する。

MSや武器、カスタムパーツはDPというゲーム内通貨を消費して購入する他、唯一の課金要素である有償アイテムのトークン(任務報酬やデイリーログインでも授与される)を消費する「抽選配給(いわゆるガチャ)」でも購入できる。なお本作では「(課金しなくても)あらゆる機体が入手可能になる」を謳い文句にしており、すべての機体が実装からの時間経過などによりDPで任意に交換可能としているが、実際はクランマッチ報酬、期間限定任務報酬、一部商品の購入特典、『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』の特典、セーブデータ連動機体は抽選配給、DP交換、リサイクルチケット交換の対象外となっており入手不可能。

## バトルシステム

ベースキャンプの出撃受付でゲームモードや対戦ルールを選び、対戦ルームへマッチング後、チーム振り分けと全員の出撃準備完了により「ミッション」が開始される。

今作では何の制限もなく何度でも出撃可能である(前作は出撃するために、時間制で回復する「出撃エネルギー」と呼ばれる権利が必要だった。また、ある程度の妨害行為をすると、レーティングマッチ、クイックマッチへの出撃が一切できなくなる)。

基本的には自拠点を守りながら中継地点(リスポーン地点)を確保しつつ、敵MSや敵拠点を破壊することにより、相手チームより多くのポイントを獲得し勝利することを目指す。

今作から暗礁宙域や廃墟コロニーなど宇宙ステージが追加され、地上とは操作や挙動の異なる宇宙空間での立体機動も必要となった(ただし機体によっては宇宙・地上いずれかでしか使用できない場合もある。宇宙では「しゃがむ」「伏せる」「ジャンプ」の動作が無い代わりに、自分の操作によって上下に移動することができる)。地上ステージにおいても密林や水中など、視覚や機体性能に影響のあるマップが増えている。一部の可変MSは変形することも可能である。

また新たに「レート」の概念が導入されており、対戦ではレートの近いプレイヤー同士がマッチングされるようになった。レートは「レーティングマッチ」で勝利・活躍することでポイントが蓄積し上昇する。レーティングマッチで敗北を繰り返すと(または最高レートに限り一定期間未勝利だと)最終的にレートは下がってしまう。

本作では迷惑行為の判定が異常に厳しく、リリース当初は意図せず味方を巻き込む攻撃を2 - 3回行っただけでも迷惑行為としてサーバーから強制切断される。今は運営の調整などにより、上記のようなことはほとんどなくなっている。

### COST

各MSには強さに応じコストが設定されており、ミッションでは使用可能なMSのコスト帯域(上限)が指定され、指定を超えたり、または下回るMSは使用できない。同じMSでもレベルによってCOSTが変動し、レベルが1上昇するごとにCOSTが50上昇する。コストは100〜750まで存在する。

撃墜時のポイントはMSのコストと等しく、また撃墜後の再出撃(リスポーン)の時間にも影響する。

### MSについて

MSには 汎用 > 強襲 > 支援 > 汎用...... といった三すくみの兵科による優劣が存在する。ただし兵装や立ち回り次第では、逆転も可能な範囲の差となっている。

上記兵科のほかにも各MS毎に固有の挙動・パラメータ・武装・適正・オプションが設定されており、チーム戦ではマップと各MS・兵科の特徴を意識したチーム編成や立ち回りをすることで優位に立つことができる。なお、特定の軍に所属しない傭兵部隊という設定のため、MSは地球連邦軍やジオン公国軍などの混成でチームを結成できる。

### 歩兵について

中継地点の占領や敵拠点の爆破などは歩兵でしか行うことができないため、時にはMSを降りたり、MSに乗らずに再出撃することを選択する。MSの攻撃を受ける、または足で蹴られるとすぐに撃破されてしまうが、レーダーに映りにくく目視もしづらい。歩兵には主に次のような役割がある。

- 中継地点の制圧:撃破された際の復活地点(リスポーンポイント)の確保を行う。歩兵の状態、もしくはMS以外の乗り物に乗った状態で中継地点に一定時間留まることで制圧が完了する。ただし、敵の歩兵がいる場合はこれを排除しなければ制圧することができない。敵軍の中継地点を制圧する場合は、制圧状態を解除し、一度中立状態に戻す措置を行うためにやや時間がかかる。制圧を行ったプレイヤーとチームには50ポイントが与えられる。また、敵軍の中継地点を中立状態に戻し、制圧した場合、中立状態に戻して50ポイント、制圧して50ポイントで、計100ポイントが、制圧したプレイヤーとチームに与えられる。
- 中継地点からの支援砲撃要請:自軍が制圧している中継地点から支援砲撃を要請する。中継地点の通信機の前で□ボタンを数秒間ホールドし続けるとステージマップが開かれ、敵MS1機を目標地点に指定した後、その地点と周辺に強力な砲撃が降り注ぐ。地上では円状の範囲に空爆、宇宙では帯状の範囲にビーム射撃と、地上と宇宙では砲撃の種類が異なる。敵からの砲撃警告は出るが着弾地点は敵には見えない。着弾時に範囲内に存在するMSは敵味方関係なく3000ダメージを受けるため、味方の要請した砲撃であっても注意を要する。ただし、味方の砲撃に当たった場合はアーマー値が1残るようになっている。
- 相手拠点の爆破:相手拠点に時限爆弾を仕掛け破壊する。拠点はMSの回復を行うこともできるポイントだが、破壊されるとその機能は失われる。爆弾を仕掛けるだけでも100ポイントを得られ、爆破に成功するとさらに大きなポイントがプレイヤーとチームに与えられる。破壊した際に得られるポイントはコスト帯により変化する。また、戦闘終了2分前には獲得ポイントがさらに1.2倍に増加する。
- 拠点に仕掛けられた爆弾の解除:相手が自軍拠点に仕掛けた時限爆弾を解除する。
- 敵MSの奪取:敵が乗り捨てたMSのロックを解除して、乗っ取ることができる。この状態で敵陣に紛れ込んで混乱させることも戦法の一つだが、乗ってから1分間が経過すると自爆するため、その前に降りなくてはならない。自爆時は敵MSを自爆させ撃破した扱いとなるため、自軍にMS撃破ポイントが与えられるが、降りるのが間に合わないと巻き込まれて爆死してしまい、パイロット撃破ポイントが相手に加算されてしまう。また、奪ったMSに搭乗中に敵の攻撃でやられてしまった場合、乗っていた機体のポイントも相手に加算される。爆発する前に持ち主が乗り直せば自爆タイマーが解除される。
- MSや拠点の修理:固定装備として最初から携帯している「リペアツール」を使って、MSや拠点が負ったダメージを回復できる。自機のみならず味方の機体(および敵機)も修理可能。複数の歩兵が共同で修理することで、より短時間で修理を完了できる。

## 登場機体

本作では基本的に週一回木曜日に新しい機体が追加される(2021年1月時点で約220機以上が実装済み)。なお一部の機体は宇宙ステージまたは地上ステージ専用となっている(備考欄参照)。当初は全長が30mを越える機体、『機動戦士ガンダムF90』以降の時代の15m以下の機体の実装は不可能と明言しており、実装できる時代の範囲はU.C.0079 - 0107までとなっていたが、現在はその限界を乗り越えつつある。

Steam版のみオルタナティブ作品の機体を実装している。Steamの追加ペースはPS版から2ヶ月強遅れで進んでおり、機体調整もPS版の調整をそのまま行っている。

### ステージオブジェクト機体

一部の対戦ステージの拠点や中継地点近くに配置されており、搭乗して運用することが可能。

- RB-79 ボール
- MP-02A オッゴ
- 61式戦車
- マゼラ・アタック
- ワッパ
- スキウレ

### バトルシミュレーターボス

バトルシミュレーターのみ登場。

- MRX-009 サイコ・ガンダム
- MRX-010 サイコ・ガンダムMk-II
- NZ-000 クィン・マンサ
- NZ-000 クィン・マンサ(アンネローゼ機)
- NZ-333 α・アジール
- AMA-X7 シャンブロ
- MAN-08 エルメス
- MA-08 ビグ・ザム