真・三國無双シリーズはコーエーテクモゲームス(旧コーエー)から発売されているゲームソフトのシリーズ。ジャンルはアクションゲーム。シリーズの世界累計販売数は2020年時点で2,100万本を超える。

中国三国時代の歴史書『三国志』や、それらから派生した小説『三国志演義』をモチーフとしつつも、本シリーズ独自の設定が存在する。

## 作品解説

PlayStationで発売された『三國無双』の続編として登場したが、1対1の対戦型格闘ゲームであった前作に対し本作からは複数の敵と戦う三人称視点の3Dアクションゲームとなった。一人の武将となって、群がる一般兵士や名だたる武将をなぎ倒していく爽快感がこのゲームの最大の売りである。

海外版のDynasty Warriorsシリーズは『三國無双』からカウントされ『真・三國無双』を『Dynasty Warriors 2』とするため、国内版とはナンバリングが1つずれる。

1作目の『真・三國無双』は発売当初あまり知名度はなかったが、2作目からはフルボイスの起用、システムなどが大幅に改善されユーザーの関心がさらに集まるようになり、『真・三國無双2』は約1年をかけ国内だけで販売本数100万本を達成。その後も定期的に続編や拡張ソフトが発売されており、新たなジャンルを確立した。

主なゲームモードとなる「無双モード」「ストーリーモード」では魏、呉、蜀、晋いずれかの勢力もしくは群雄を選び、この中でプレイヤーは一人の武将となり自軍の勝利を目指す。それぞれのステージでは数百人規模の軍隊同士の戦いが繰り広げられる。技の数は作品によって違うが操作方法はほぼシリーズ共通であり、アクションゲームが苦手な者でも極めて容易にできる。

元々『真・三國無双』は、「リアルタイムシミュレーションとアクションの融合」をコンセプトに作成された。

本シリーズのシステムを用い、日本の戦国時代を舞台にした「戦国無双シリーズ」や戦国無双シリーズのキャラクター+αと共闘する『無双OROCHI』、ロボットアニメガンダムシリーズの世界を舞台とした『ガンダム無双』などが開発されており、総称として「無双シリーズ」と呼ばれる。また、アクションゲーム以外にも本作のキャラクターによる麻雀ゲームやシミュレーションRPGといった別ジャンルの派生ソフトも発売されている。

『真・三國無双7』までは、『真・三國無双』のシステムをベースに、キャラクター・シナリオを追加したりシステムを洗練することで発展してきたが、『真・三國無双8』ではステージ制を廃止し中国全土をシームレスのオープンワールドにする等、ゲームシステムを全面的に見直した完全新作となっている。その次の作品となる『真・三國無双 ORIGINS』ではナンバリングを継承せず、ステージ制に回帰する一方でプレイヤーキャラクターをゲームオリジナルの記憶喪失の青年に固定し、これまでプレイヤーキャラクターだった三国志時代の英雄たちは主人公と共闘する「随行武将」として一時的に操作する形での参戦になるなど、前作とは別の形でゲームシステムを作り直した完全新作となった。

なお、新字体(当用漢字)での「真・三国無双」表記はマスメディアでの旧字体の使用を認めない場合に主として使用される。

## シリーズ

『猛将伝』は様々な追加要素を含んだ拡張ソフトであり単体でもプレイ可能だが、全ての要素をプレイするには無印版と猛将伝の両方のゲームディスクが必要となる(セーブデータのみでは不可)。

- 真・三國無双(PS2 - 2000年8月3日)
- 真・三國無双2(PS2 - 2001年9月20日、Xbox - 2002年9月26日)
  - 真・三國無双2 猛将伝(PS2)(2002年8月29日)
- 真・三國無双3(PS2 - 2003年2月27日、Xbox - 2004年9月4日)
  - 真・三國無双3 猛将伝(PS2 - 2003年9月25日)
  - 真・三國無双3 Empires(PS2 - 2004年3月18日)
  - 真・三國無双3 ハイパー(Windows - 2005年4月1日)
- 真・三國無双4(PS2 - 2005年2月24日、Xbox - 2005年8月25日)
  - 真・三國無双4 猛将伝(PS2 - 2005年9月15日)
  - 真・三國無双4 Special(Xbox 360 - 2005年12月22日、Windows - 2006年6月22日)
  - 真・三國無双4 Empires(PS2/Xbox 360 - 2006年3月23日)
- 真・三國無双5(PS3/Xbox 360 - 2007年11月11日、Windows - 2008年7月11日)
  - 真・三國無双5 Special(PS2 - 2008年10月2日、PSP - 2009年10月22日)
  - 真・三國無双5 Empires(PS3/Xbox 360 - 2009年5月28、PSP - 2010年1月21日)
- 真・三國無双6(PS3 - 2011年3月10日)
  - 真・三國無双6 Special(PSP)(2011年8月25日)
  - 真・三國無双6 猛将伝(PS3)(2011年9月29日)
  - 真・三國無双6 with 猛将伝(Windows)(2012年3月19日)
  - 真・三國無双6 with 猛将伝 DX(Steam for Windows)(2018年12月6日)
  - 真・三國無双6 Empires(PS3)(2012年11月8日)
- 真・三國無双7(PS3)(2013年2月28日)
  - 真・三國無双7 猛将伝(PS3)(2013年11月28日)
  - 真・三國無双7 with 猛将伝(PS3/PS Vita - 2013年11月28日、PS4 - 2014年2月22日、Windows - 2014年5月23日)
  - 真・三國無双7 Empires(PS3/PS4/Xbox One - 2014年11月20日、PS Vita - 2015年11月26日、Windows - 2015年2月27日、Switch - 2017年11月9日)
  - 真・三國無双7 with 猛将伝 DX(Switch)(2018年12月17日)
- 真・三國無双8(PS4/Xbox One/STEAM - 2018年2月8日)
  - 真・三國無双8 Empires(PS5/PS4/Xbox Series X/Xbox Series S/Xbox One/Switch/Steam - 2021年)
- 真・三國無双 ORIGINS(PS5/Xbox Series X/S/Steam - 2025年1月17日)

- 真・三國無双(PSP - 2004年12月16日)
- 真・三國無双ADVANCE(GBA - 2005年3月24日)
- 真・三國無双 2nd Evolution(PSP)(2006年3月23日)
- 雀・三國無双(PS2 - 2006年3月23日、PSP/DS - 2006年9月28日)
- 真・三國無双DS ファイターズバトル(DS - 2007年4月5日)
- 真・三國無双 MULTI RAID(PSP)(2009年2月26日)
  - 真・三國無双 MULTI RAID Special(PS3/Xbox 360 - 2009年10月1日)
- 真・三國無双 MULTI RAID 2(PSP - 2010年3月11日)
  - 真・三國無双 MULTI RAID 2 HD Version(PS3 - 2012年7月26日)
- 真・三國無双 NEXT(PS Vita - 2011年12月17日)
- 真・三國無双 VS(3DS - 2012年4月26日)
- 真・三國無双 英傑伝(PS3/PS4/PS Vita - 2016年8月3日)

- 真・三國無双BB(2006年)
- 真・三國無双Online(2007年)
- Mobile真・三國無双(iモード)(2008年1月21日)
- 100万人の真・三國無双(GREE)(2011年4月21日 - 2013年3月18日)
- 真・三國無双 SLASH(GREE)(2013年1月8日 - 2017年1月23日)
  - '真・三國無双 SLASH PLUS(コーエーテクモゲームス) (2014年5月28日-)
- 真・三國無双ブラスト(Google Play、App Store)(2014年7月31日 - 2016年3月23日)
- 真・三國無双 斬(Google Play、App Store)(2018年9月20日 - 2022年10月27日)
- 真・三國無双(Google Play、App Store)(2021年3月10日 - )

## シナリオ

基本的にシナリオは『三国志』の物語に沿って進行し、以下の戦いを主な基点としてステージが展開される。

- 黄巾の乱
- 虎牢関の戦い
- 官渡の戦い
- 赤壁の戦い
- 合肥の戦い
- 夷陵の戦い
- 五丈原の戦い

といった具合に、ステージは時代順に構成されている(使用する武将によって登場するステージは違いあり)。また、賊討伐などのオリジナルのステージや、許昌の戦いや白帝城の戦いといった架空の戦いを扱ったステージもある。

『Empires』シリーズの「争覇モード」では、シリーズの他作品と違い固定されたシナリオが存在せず、君主であるプレイヤーやNPCの攻め込む国の選択により、地域に対応したステージでの戦闘が行われる。

『真・三國無双8』ではこれまでのステージ制を廃止し、『三國志』一部作品のように広大な一枚マップのもとに各種イベントが配置される。三国時代の年代ごとに「章」を設け、それ毎に戦闘などの「任務」がマップの所々に配置される。任務をクリアすることで他の任務の敵レベルといった難易度を下げつつ、最終目標の任務をクリアした時点で次の年代の章に移行する。プレイヤーは自分の意志でマップを移動できるため、最終目標をいきなり攻略することも、本筋に関係しないサブイベントだけをこなして放浪することもできる自由度の高いプレイが可能となる。

## 登場キャラクター

### 無双武将

本作でのプレイアブルキャラクターはシリーズを通して項目の用語で呼称する。
劉備・曹操・孫権ら主要な武将が参戦する他、諸葛亮・司馬懿といった軍師が扇から光線を放ったり、貂蝉や大喬・小喬姉妹といった美姫が武将として戦ったりするなど、大胆な解釈がされたキャラクターが多く、張飛の娘・星彩の様に史実を基にシリーズ独自の人物像が生み出された武将も登場する。

キャラクターデザインはイラストレーターの諏訪原寛幸らが担当しているが、ニンテンドーDS版の『ファイターズバトル』のみ、5頭身のカートゥーン風になっている(イラスト担当者は不明)。『8』ではtwitterに原画を掲載しアートコンセプトに対するコメントがされているが一部プロのイラストレーターがキャラクター原案として携わっている。

キャラクターの外見年齢はステージの年代に関係なく固定されている(青年のキャラクターは常に青年で、老人のキャラクターは常に老人である)。そのため歴史上ではありえない対戦なども実現できるようになっている。プレイアブルではない一般武将は勇将・軍師(智将)・豪将・蛮将(西南夷族)・君主(『4』『8』)・老将(『6』以降)・賊将(野盗)(『8』)・五胡将(騎馬民族)(『8』)などとなっており、キャラのバリエーションはシリーズを重ねるごとにより際立っている。

以下にプレイヤーが使用可能な武将を記すが、特徴などはあくまで本作オリジナルのものであり、史実や演義と合致しない部分もあることに注意しなければならない。外見年齢は『4』公式設定資料集。身長は公式設定資料集やシナリオ集より(『3』の公式設定資料集では後のシリーズとは異なった外見年齢や身長が記載されていたこともあったが、全作通して身長・外見年齢は変わらない。『5』以降は資料集等における年齢設定が削除されている)。

尚、武器に関しては『三國無双』を含めた『5』までは武器の項目、『6』以降は得意武器の項目で分けて表記する。また、武器横の数字等はその武器に変更(以前の武器に戻った場合も同様)された際の初の作品タイトル。

キャッチコピー出典:

#### 魏

イメージカラーは青。象徴は鳳凰。一部の武将は氷属性の攻撃を持っている。

#### 呉

イメージカラーは赤。象徴は虎。多くの所属武将が、炎属性の攻撃を持っている。

#### 蜀

イメージカラーは緑。象徴は龍。『6』以降、風や雷といった属性の攻撃を持つ武将が多い。

#### 晋

『6』より登場した新勢力。イメージカラーは水色。象徴は麒麟。

五丈原の戦い以降の魏の武将で構成され、魏内部での権力闘争を経て天下統一に乗り出す。

#### 他の勢力

他勢力カテゴリ全体のカテゴリカラーは黄だが、勢力ごとのイメージカラーがそれぞれ存在する。黄でないものは、呂布勢力は白(『3』『4』)→黒(『5』以降)、董卓勢力は紫、南中勢力は紫(『4』まで)→橙(『6』以降)。

### その他のキャラクター

NPC武将の中でも物語上で目立った活躍をするキャラクター。

## 音楽

- 『真・三國無双(PSP)』、『4』、『2nd Evolution』、『5』にはエンディングソングはない。ただし、『4Empires』のエンディングBGM「生路〜SYMPHONIA〜」は『2』エンディングのインストゥルメンタルアレンジである。
- 『生路〜CIRCUIT〜』は中国語による歌だが、後に本人が一部日本語訳して「生路〜MAZE〜」として発表された。
- 戦闘ステージのBGMはほとんどがハードロック調で統一されており、各BGMには英語でタイトルが付いている。

## 人気投票

真・三國無双シリーズの人気投票が、1回目が『6』発売時(全62名)、2回目が『7猛将伝』発売時(全77名)、3回目が『8』発表時(全83名)に行われた。

ここでは台詞のつく上位10名のみを記載。以下の順位は各回のリンク先を参照。

## トレーディングカードゲーム

2005年7月に、コーエーより本シリーズをテーマとしたトレーディングカードゲーム『真・三國無双4トレーディングカードゲーム』が発売されている。詳細は該当の記事を参照のこと。

## パチンコ・パチスロ

- CR真・三國無双(2006年、ビスティ)
- CR真・三國無双(2012年、サンスリー)
- CR真・三國無双 猛将伝(2013年、サンスリー)

- 真・三國無双(2008年、ゴールドオリンピア)
- 真・三國無双(2011年、オリンピア)

## アンソロジー

『真・三國無双2』からアンソロジーの4コマ漫画が発売されている。タイトルは『真・三國無双2 エキストラステージ』、『真・三國無双3 バトルイリュージョン』、『真・三國無双4 ワンダーエボリューション』、『真・三國無双5 ランブルミッション』である。また、ストーリー形式のものも発売されている。

## 舞台

### 株式会社ADKアーツ→株式会社ADKクリエイティブ・ワン 製作

#### 上演記録

- 舞台「真・三國無双」(2017年2月11日 - 19日、全労済ホールスペース・ゼロ)
- 舞台「真・三國無双 官渡の戦い」(東京公演:2018年4月26日 - 5月1日、全労済ホールスペース・ゼロ / 大阪公演:2018年5月5日 - 6日、サンケイホールブリーゼ)
- 舞台「真・三國無双 赤壁の戦い」(2019年2月7日 - 17日まで東京・シアター1010)

#### スタッフ

- 原作・監修:株式会社コーエーテクモゲームス
- 企画・製作・主催:株式会社ADKアーツ(初演・官渡)→株式会社ADKクリエイティブ・ワン(赤壁)
- 構成・演出・振付:西田大輔

### 「舞台 真・三國無双」製作委員会製作

#### 上演記録

- 「真・三國無双」20周年記念公演「舞台 真・三國無双 ~赤壁の戦い IF~」(2020年8月20日 - 24日、日本青年館ホール)
- 「舞台 真・三國無双 ~荊州争奪戦 IF~」2021年9月3日 - 8日、EX THEATER ROPPONGI)

#### スタッフ

- 原作・監修:株式会社コーエーテクモゲームス
- 企画・製作・主催:「舞台 真・三國無双」製作委員会
- 構成・演出・振付:西田大輔
- 殺陣振付:西田大輔・六本木康弘(赤壁IF)
- 協力:ジャパンアクションエンタープライズ

## 公式サイト

- 真・三國無双シリーズ 総合サイト
- 真・三國無双シリーズ (@s\_sangokumusou) - X(旧Twitter)

- 真・三國無双(製品案内)
- 真・三國無双2
- 真・三國無双2 猛将伝
- 真・三國無双3
- 真・三國無双3 猛将伝
- 真・三國無双3 Empires
- 真・三國無双4
- 真・三國無双4 猛将伝
- 真・三國無双4 Special
- 真・三國無双4 Empires
- 真・三國無双5
- 真・三國無双5 Special
- 真・三國無双5 Empires
- 真・三國無双6
- 真・三國無双6 猛将伝
- 真・三國無双6 Empires
- 真・三國無双7 総合サイト
- 真・三國無双8
- 雀・三國無双
- 真・三國無双 英傑伝
- 真・三國無双Online

- 真・三國無双(PSP)
- 真・三國無双 ADVANCE
- 真・三國無双 2nd Evolution
- 真・三國無双DS ファイターズバトル
- 真・三國無双 MULTI RAID
- 真・三國無双 MULTI RAID2
- 真・三國無双 NEXT
- 真・三國無双 VS

- 真・三國無双4トレーディングカードゲーム
- 舞台 真・三國無双(ADKアーツ製作) - ウェブアーカイブ(インターネットアーカイブ、2016年12月20日)
- 舞台 真・三國無双(「舞台 真・三國無双」製作委員会製作)