『64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド』は、1997年12月19日にバンダイからNINTENDO 64で発売されたパーティーゲームソフトである。バンダイのNINTENDO64参入第1弾ソフトであり、たまごっち唯一の64ソフトである。新しく『熟たまごっち』が登場した。たまごっちは人語を話せず、「ピー」という鳴き声や表情、効果音で意思を伝えている。

原作ではたまごっちは地球の空気が有毒なので地球ではたまごっちHOUSEを介さないと暮らせなかったり、たまごっちは地球上では電子のような存在になる為、HOUSEに入らないと人間に姿が見えず声も聞こえない状態になるが、本作では研究所の外に出ても熟たまごっちが実体化していたり、たまごっちは鶏卵と同じ位の大きさなのに人間より少し小さいサイズで描かれていたりと、原作の設定がオミット、変更されている。

## 遊び方

### 開始前のゲーム設定

コントローラーパックに保存しているユーザーたまごを使用する場合は、事前にコントローラーに接続しておく。

最初に何人で遊ぶかを決める。必ず4人が参加し、足りない分はコンピューターが操作する。

プレイヤーが各コントローラーを使って操作する『それぞれモード』と、1Pのコントローラーを順番に回して進行する『1コンモード』を選択できる。操作人数に対してコントローラーが足りない場合、『それぞれモード』は選択できない。

コントローラーの認識はゲームの電源を入れた瞬間にだけ機能し、途中でコントローラーを増やしても『それぞれモード』を選ぶことはできない。

コンピューターが参加する場合、アダルトっちを選択する。選んだたまごっちによって、コンピューターの育成方針が異なっていく。

旧『たまごっち』のたまごか『新種発見!!たまごっち』のたまごのどちらかを選択する。また、条件を満たしてゲームをクリアした時にもらえる『ユーザーたまご』を使うこともできる。コンピューターは直前に決めたアダルトっちのたまごを選ぶ。

各たまごっちの名前を決める。コンピューター操作のところはあらかじめ入力されているが、変更も可能。その後、サイコロを投げる順番が決定される。

最終確認で、ルール説明を見るか見ないかを選び、ゲームスタート。

### ゲームの目的

ゲームはすごろく形式で進行していく。自分のターンになったら、サイコロを振って出た目だけマップを進む。カードを手に入れた場合はそれを使ったり、全体マップを見ることもできる。

サイコロを振って進んだり、カードを使用した後は、自分のたまごっちの『お世話』ができる(後述)。

時折、たまごっちが病気になることがある。病気になるとサイコロが青くなり、目が1~3に制限される。治療コマンドで治せる(進化時にも強制的に治る)が、治さずにいると、1ターンごと(病気状態で2回目以降のターンを迎えたとき)に症状の重さによって変身パワーが減らされ、次第に病気のサインを示すドクロが赤黒く大きくなり、そして最後は死んでおばけっちになってしまった場合は失格扱いとなり(このため、ミニゲーム以外の操作はできなくなる)、プレイヤー操作のたまごっちが全員死んでしまうとその時点でゲームオーバーとなる(なお、おばけっちはおまけモードの図鑑にも登録される)。

止まったマスの効果やお世話の効果により“変身パワー”が加算または減算されていき、ゲージが満タンになるとたまごっちが『進化』する(進化後に変身パワーが減っても進化前に戻ることはない)。お世話の仕方によって、どのたまごっちに進化するか分岐していく。

ベビっち期→こどもっち期→アダルトっちの順に進化していき、最初にアダルトっちのときに変身パワーを満タンにした人の優勝となる。

## お世話の内容

自分のターンに1回だけ、たまごっちのお世話ができる。ただし、お世話をするときに“お世話エネルギー”を消費する(NINTENDO64にちなんで64からスタート。駒となっているゲームハードのたまごっちの画面に表示される)。補給できるポイントは少ないので、エネルギーを切らさないよう注意する必要がある。また、複数のプレイヤーが同じマスに止まっている、または隣接していると、横取りが発生することがある。ただしゲームは相手から横取りされても、そのまま自分のコマンドで操作でき、種類と運によってはわざと負かすことができる。()内の数字は消費するお世話エネルギーを示す。

## マス

サイコロを振って止まったマスによって、さまざまなイベントが発生する。

## カード

カードマスに止まると、ランダムでもらえる。サイコロを振る代わりにカードを使うことができる。枚数が3枚を超えない限り、捨てることができない。所持数は最大3枚。尚、3枚以上超えるとカードをどれか1枚捨てる。

## ミニゲーム

ゲーム中「みんなでゲーム」マスに止まると、ミニゲームが発生する。ミニゲームはルーレットから選ばれるが、ある程度目押しは効く。コントローラー設定を『1コンモード』にした場合は、一部のミニゲームのみ遊ぶことができる(☆印で表示)。「おまけ」から選んで遊ぶこともできる(ただしコンピューターを参加させることはできない)。

## 登場キャラ

### 地球人

- ばんぞー博士(声:岸野幸正)
- ミカチュー(声:鈴木真仁)

### たまごっち

- 旧たまごっち(ベビっち、まるっち、たまっち、くちたまっち、まめっち、ぎんじろっち、くちぱっち、ますくっち、たらこっち、にょろっち)
- 新種たまごっち(しろベビっち、とんまるっち、とんがりっち、はしたまっち、みみっち、ポチっち、はしぞーっち、ズキっち、たこっち、くさっち、にゃっち)

### 熟たまごっち

- 1位になったアダルトっちは、熟たまごっちへ進化を遂げる。ただしCPUが参加しており、CPUが1位の場合は熟たまごっちのイベントは発生しない。
- 全部で37種類存在するが、何になるかはランダム。中には『レア熟』なる、登場確率が非常に低い熟たまごっちも存在する。
- ゲーム終了後はプレイヤー操作のものに限り、優勝したたまごっちおよび一定以上の変身パワーを稼いだたまごっちのたまごを、『ユーザーたまご』としてカセットかコントローラーパックに保存することができる。ただし、保存せずに消しても構わない。
- 任天堂キャラクターのマリオとワリオをモデルにした熟たまごっちが登場する。しかし出現させることは非常に困難である。
- 熟たまごっちはおやじっち、せきとりっち、チャリっち以外は全員オリジナルキャラクターで、ゲームスタッフがデザインしている。
- 熟たまごっちの形態で育成する事は出来ない。

#### 種類

- くりおねっち
- カッパっち
- フネっち
- はるかぜっち
- まほうつかいっち
- おかねもっち
- ホネっち
- ひろうっち
- ポケっち
- ケンタウロっち
- パタパタっち
- コギャルっち
- かぶりものっち
- ばくはつおやじっち
- かみなりおやじっち
- サンタおやじっち
- ヨーヨーアフロっち
- アフロおやじっち
- ふえふきっち
- ヤムチャっち
- フラダンスっち
- くさっちもどき
- マリオっち(レア熟)
- ワル男っち(レア熟)
- こづれおやじっち
- おもりおやじっち
- マイカーっち
- にんじゃっち
- つのっち
- とげっち
- スイカっち
- たこにゃっち
- ドロねこっち
- UFOっち
- おやじっち(原作キャラ)
- せきとりっち(原作キャラ)
- チャリっち(原作キャラ)

他

## その他

- BGM作曲はマユツバ(工藤ともり、CHiCO)、大槻”KALTA”英宣が手掛けている。
- サウンドトラック発売(Kitty)
- このゲームに用いられるBGMは、一部ゲーム中では全く使用されないものが存在する。オプションのトラックでもボタンを押しても何も入っていないBGMもある。使われなかったBGMはバラエティ番組等でよく使用されている。
- SEも同じくゲーム中では使用されなかったのも存在する。ミカチューとばんぞー博士も同様に使用されなかったボイスもありその中でホラーのばんぞー博士仕様のセリフや「ボードを選ぶ」と言ったセリフもあり、ゲーム中では一種類のマップだが開発段階では何種類かのマップがあったと思われる。
- おまけモードではゲームの設定やこれまでに進化した熟たまごっちとアルバムが見られるほか、あるコマンドを入力するとスタッフ一覧やゲーム中のミニゲームをいつでもプレイできるようになる。
- 発売当時、既にたまごっちのブームがピークを過ぎていたため売り上げは予想より低迷し、現在も何百円単位で新品が販売されていることがある。
- にゃっちは新種のポチっちの差し替えキャラなのでデフォルトの卵を選ぶと出現しないが、新種のたまごっちが産んだ卵をポチっちになるように育てると、ポチっちの代わりににゃっちに変身する。

## 攻略本

- 『64で発見!! たまごっち みんなでたまごっちワールド 熟たまごっちに会えるっち』(1997年12月1日発売、ISBN 4766928873)
- 『64で発見!! たまごっち みんなでたまごっちワールド ワンダーライフスペシャル』(1998年1月1日発売、小学館、ISBN 4091026133)
- 『64で発見!! たまごっち みんなでたまごっちワールド ひみつ百科』(1997年12月22日発売、小学館、ISBN 9784091026132)