『マリオカートDS』(マリオカートディーエス、Mario Kart DS)は、2005年11月14日に発売された、任天堂開発・発売のニンテンドーDS専用のゲームソフト。マリオカートシリーズの5作目。日本では同年12月8日発売。

ニンテンドーWi-Fiコネクションの実装によりインターネット接続を用いて世界中のプレイヤーと対戦が行えた、初のWi-Fiコネクション対応作品。

日本国内の売上は、発売当時はそれまでのシリーズ最高であった『スーパーマリオカート』を上回ったが2017年にNintendo Switchで発売されたマリオカート8デラックスにその座を奪われ、現在は2番目の売上数となっている。

## ゲームモード

本作では新たなモードとして「ミッションラン」が登場した。また、これまでプレイヤー同士しか遊べなかったVSモードとバトルモードがCOM相手に1人でもプレイ可能となった。ワイヤレス通信の対応によって、対戦人数の上限もこれまでの4人から8人へと増加した。

### シングルプレイ

1人用のモード。「グランプリ」「タイムアタック」に加え、本作から1人でも「VS」「バトル」を遊べるようになった。また、本作独自のモードとして「ミッションラン」が存在する。

### マルチプレイ

DSダウンロードプレイ、またはローカルプレイで最大8人まで対戦できる。本作では2人用の「グランプリ」が廃止され、「VS」と「バトル」の2種類のみとなった。「バトル」では先に脱落した場合、相手に見えない状態でアイテムボックスを置くことができる。

ゲームカードを持っていないプレイヤーの操作キャラクターはヘイホーとなり、カートも専用のもので固定される。また、ゲームカードを持っていないプレイヤーが含まれている場合は、「VS」では「キノコカップ」と「こうらカップ」の8コースしか選べなくなり、「バトル」では「ニンテンドー DS」「スイートタルト」「どかんひろば」からランダムで選ばれる。

### Wi-Fi

「ニンテンドーWi-Fiコネクション」に接続して、同時に接続しているほかの誰かと、最大4人でネットワーク対戦ができるモード。検索する範囲は「せかいのだれとでも」「こくないのだれかと」「ともだちと」の中から選べる。「グランプリ」「VS」と同様、4回のレースで獲得した合計ポイントを競う。このモードでは「バトル」は遊べず、選択できるコースが32コース中20コースのみとなり、アイテムを後方に装備できなくなる、「おもさ」の影響を受けなくなるなどの制限がかかる。2014年5月20日にサービス終了。

### レコード

「グランプリ」「タイムアタック」の最高記録や、通信対戦の戦績を確認できる。

### オプション

サウンドの流れ方を切り替えたり、ニックネームの変更、エンブレムの作成・編集などができる。

## キャラクター

本作の基本キャラクターは『64』および『アドバンス』と同じ8体。それに加えて隠しキャラクターが4体おり、最大12体のキャラクターから選択できる。また、本作では特定の環境下のみ使用できるキャラクターも登場する。各キャラクターは以下の3つのタイプのいずれかに属している。

## カート

ヘイホーを除く12体には、それぞれ3台ずつ性能の異なるカートが用意されており、そのうち1台ずつは隠しカートとなっている。

特定の条件を満たすと他のキャラクターのカートの一部にも乗れるようになり、最終的に全36台のカートを選択できるようになる。この場合の性能は基本的にカート側で決まるが、「おもさ」のみキャラクターとカートの合計で算出される。

ただし、「バトル」では各キャラクターに対応する「スタンダード」で固定され、性能もレースと異なるものになる。

## アイテム

コース上にある「アイテムボックス」を通過すると、ランダムでアイテムを入手できる。

### スペシャルアイテム

「スペシャルアイテム」として扱われているアイテムがあり、本作のみに存在する「アイテム」の性能によって、出現率が3段階で変化する。なお、スペシャルアイテムを入手した場合の効果音は、他のアイテムを入手した時とは異なる。また、本作では新しい「スペシャルアイテム」として「キラー」と「ゲッソー」が登場している。

## コース

本作では過去シリーズの16コースがリメイクされて収録され、新作の16コースと合わせて32コースとなった。総カップ数は8種類になり、上の段の4カップは完全新作コース、下の段の4カップは旧コースの復刻版という形式が主流となった。☆印が表記されたものは「Wi-Fi」でプレイできるものである。

最初から選べるのは「キノコカップ」「フラワーカップ」「こうらカップ」「バナナカップ」の計16コースで、他の4カップ・16コースはグランプリを進めることでクラスごとに解放される。

マップ表示は、従来のコース全体を大まかに写すものではなく、DSの下画面全体を使ったより詳細なものに変わった(コース全体表示に切り替えることもできる)。そのため、後方の相手にアイテム攻撃が命中しやすくなっている。

## 開発

本作の開発においては、『nintendogs』が狙っていたノンゲームユーザーからマリオカートのファンまで幅広い層をターゲットに据えていたほか、レースゲームが不得意な者でも遊べるように注意が払われた。

前作『マリオカート ダブルダッシュ!!』では最大8人までの通信対戦を可能としていたとはいえ、ゲームキューブ本体とソフトだけでなくケーブルやモニタも人数分要るため気軽にできるようなものではなかった。これに対し、本作では自宅のWi-Fi環境がそろっていればすぐに遊べるうえ、一つのゲームを大人数で遊べるというシステムを最大の目玉としていた。ただし、Wi-Fiによる通信対戦は最初から計画していたわけではなく、2005年の初めから導入に向けた実験を繰り返していた。プロデューサーの紺野秀樹は「Nintendo Online Magazine」によるインタビューの中でテストプレイには任天堂社長の岩田聡も参加していたが、皆手加減することなく本気だったと語っており、通信対戦なのに相手の顔が思い浮かんだ経験は新鮮だったとも振り返っている。

同年4月頃に紺野は岩田とともにWi-Fiコネクションの打ち合わせのためにNOA(ニンテンドーオブアメリカ)でプレゼンテーションをして、そのときの反応の良さからWi-Fiコネクション対応への開発が本格化した。紺野としてはランキングやゴーストデータなどの共有に関して実装したい気持ちはあったが、会社の命令により同年末までに発売しなければならなかったため、時間的な制約で実現できないアイデアもあった。

なお、タッチパネルによる操作体系の導入も検討されたが、カートの操作自体がせわしなくなるため、見送られた。またタッチ操作に関しても、プログラムディレクターの佐藤雄久は、下画面が上手く使えないために最終的にはサブ画面としてマップを表示することにしたと述べている。

コースに関しては、半分は移植で、半分は新作コースとなり、前作と比べて数を倍にした。コースディレクターの竹村啓は、コース内の要素は宮本茂の助言もあり、子供っぽくなりすぎないよう配慮したと述べている。

音楽に関しては、サウンドディレクターの疋野光啓は、本作がレースゲームであることから、スピード感や白熱感を大事にしつつ、一方でパーティゲームでもあるため、それを意識した演出を心掛けたと述べている。

## 関連書籍

- Nintendo DREAM 任天堂ゲーム攻略本 マリオカートDS ISBN 4839919836 - 毎日コミュニケーションズ(発売日:2006年1月12日)
- マリオカートDS カンペキ爆走ガイドブック ISBN 475772618X - エンターブレイン(発売日:2006年1月12日)
- マリオカートDS ザ・コンプリートガイド ISBN 4840233357 - 角川グループパブリッシング(発売日:2006年1月12日)
- 任天堂公式ガイドブック マリオカートDS ISBN 4091062814 - 小学館(発売日:2006年1月14日)

## 評価

ライターの山村智美はGame Watchに寄せた記事の中で、対人戦が醍醐味のマリオカートとWi-Fiコネクションは最高の組み合わせだと評価した一方、バトルモードがWi-Fiコネクションに対応していないのが惜しいとしている。