『超兄貴』は、NCSおよびWINDSが開発し、日本コンピュータシステム(NCS)のブランド、メサイヤより1992年12月25日に発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM2用横スクロールシューティングゲーム。シリーズオフィシャルサイトではジャンル名は「史上初の兄貴シューティング」とされている。

本項では、本作以降に発売された移植版やシリーズ作品、および各メディア作品についても解説する。詳細は目次からそれぞれの項目を参照のこと。

## 概要

本作は、男性神・イダテンと女神・ベンテンのいずれかを選択して操作するシューティングゲームであり、システムはメガドライブ用ソフト『ジノーグ』(1991年)を元にしている。一方で、本作の世界観は『ジノーグ』とは対照的に、筋肉美を強調した奇抜で明るいものとなっている。たとえば、主人公のオプションキャラクターである二人組の兄弟「アドン」と「サムソン」は有名なゲイ向け雑誌を連想させる名前であることに加え、彼らが放つショットは「メンズビーム」と名付けられている。

再版を5回重ねるヒット作となり、その後に登場したテレビゲーム機やパソコン用アプリケーションに何度か移植されている(それぞれの詳細は#他機種版を参照)。また、本作以降にシリーズ化され、CDドラマ、漫画、小説(ライトノベル)などのメディアミックス展開が行われた。このほか、本作の作曲者である葉山宏治名義のサウンドトラックCD『超兄貴-兄貴のすべて-』もヒット作となっている。

## ストーリー

「ボ星」を中心とする「ビルダー帝国」を支配する、大銀河ボディービルコンテストにおいて10連覇の偉業を成し遂げた帝王「ボ帝ビル(ぼていびる)」は、プロテイン資源の枯渇に悩み、ついに近隣星系を無差別侵攻しプロテイン採掘プラントを乱立させ始めた。危機を感じた天界はビルダー軍討伐を命じ、イダテンとベンテンを派遣した。かくして、イダテンらとビルダー軍の汗臭く暑苦しい戦いの幕は切って落とされた。

## 登場キャラクター

### 自機

スタート及びコンティニュー時に選択(一人プレイ専用)。IIボタン押し続けで男らしく連射(連射パッド不要)。タメてタメて溜まりきったところで離した瞬間、「ドピュっと(発売当時、児童向けの新作ゲーム紹介番組に出演したメサイヤ広報担当者による公式表現)」男の一撃「メンズビーム」を発射する。なお女性であるベンテンは同じ操作で斜め攻撃も行える「スプラッシュビーム」を放つ。

## 移植版

※現在、「メサイヤ」というゲームブランド及び全ゲーム作品は株式会社エクストリーム(extreme)が版権を保有しており、ゲームアーカイブス版以降の販売企業も同社となっている(プロジェクトEGG版およびPCエンジンmini版に関してはライセンス供給という形)。

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 超兄貴 Full版 | 2003年10月29日 | Windows | メサイヤ | ボーステック | ダウンロード (プロジェクトEGG) | - |  |
| 2 | 超兄貴 | 2007年10月23日 200805092008年5月9日 200809082008年9月8日 | Wii | メサイヤ | ハドソン | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | 2019年1月31日配信・販売終了 |
| 3 | 超兄貴 | 2010年12月15日 | PlayStation 3 PlayStation Portable (PlayStation Network) | メサイヤ | エクストリーム | ダウンロード (PCエンジンアーカイブス) | - |  |
| 4 | 超兄貴 | 2016年3月23日 | Wii U | メサイヤ | エクストリーム | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - |  |
| 5 | 超兄貴 | 202003192020年3月19日 | PCエンジン mini | M2 ※移植開発担当 | KDE ※本体の発売元 | プリインストール | - |  |
| 6 | 超兄貴COLLECTION | 202412122024年12月12日 | Nintendo Switch | OGIX | エディア エクストリーム | Nintendo Switch専用ゲームカード | - | 『愛・超兄貴』とのカップリング収録 |

## 音楽

### 作曲者

上述した通り、『超兄貴』のBGMは葉山宏治が手掛け、葉山の個人名義で発売されたサントラCDがゲームミュージック業界でも異例のヒット作となったことから、“超兄貴=葉山宏治”というイメージは根強く存在している。しかし、以降のBGM担当のサウンドコンポーザーには作品ごとに何らかの交替や変更があり一定していない。

『愛・超兄貴』(1995年)では「サウンドプロデュース兄貴 溝口功、サウンド兄貴 岩崎琢・吉村幸二」、『超兄貴 爆烈乱闘篇』(1995年)では「サウンドプロデュース 溝口功、ミュージック 笠原咲奈恵・岩崎琢・ドン・マッコウ」としてクレジットされている。そして『究極無敵銀河最強男』(1995年)では葉山、岩崎、笠原、マッコウのそれまで超兄貴シリーズのBGMを担当していた4人の歴代サウンドクリエイターが“集結”という形になった。メサイヤのゲーム事業撤退後にライセンス許諾の形で制作された『超兄貴〜聖なるプロテイン伝説〜』(2003年)では葉山のシリーズ復帰が話題として大きく用いられたものの、実際には大半の曲は畑亜貴と不気味社によるものであり、葉山による楽曲は数曲のみに留まった。

ガンホー・ワークスより発売された『零・超兄貴』(2009年)では再び葉山が作曲担当となり、全曲にわたり新曲が用いられている。

なお、1994年、テレビ朝日の火曜ドラマ枠で少女漫画『お父さんは心配症』が実写ドラマ化された際には初作のサウンドトラックが劇伴音楽として使用され、『筋肉番付』(ラストバトル)、『モグモグGOMBO』・『ジャングルTV 〜タモリの法則〜』(黒人カーニバル)などで主要BGMに使用されている。

## スタッフ

- プロデューサー:土田俊郎
- プログラム:はまだしんぢ(濱田信次)
- グラフィック:THE 鬼 PART II(市丸雅彦)、ENDO(延東史朗)、永井一成、はやしひろし
- キャラクターデザイン:永井一成
- 音楽・効果音:葉山宏治
- 協力:小沢努、岩崎秀雄、小林功一郎、斉藤智晴、中井覚、ツーファイブ
- 資料提供:大矢哲也
- 営業:内田正紀、片桐京子、三村淳、横江靖明、肥田泰治、松田一宏
- 販促・広報:松田明生、菊池隆、岩本紀彦
- スーパーバイザー:渋谷実夫

## 反響

本作はシューティングゲームとしての完成度の高さに加え、宇宙とハードゲイを融合させた奇抜な世界観によって、シューティングゲームファンの注目を集めた。
特に、主人公のオプションキャラクターであるサムソンとアドンは、有名なゲイ向け雑誌を連想させる名前だったこともあり、主人公以上に注目が集まった。
また、『改造町人シュビビンマン3』に引き続いて本作に隠れキャラクターとして登場したうみにんにも人気が集まり、スピンオフ作品が発売されたほか、日本国外でも人気を博した。
日本国外において本作を遊んだことのある者は多くなかったものの、世界観のきわどさと奇抜さから、I-Mockery、Seanbaby、Something Awful. といったウェブサイトで取り上げられた。

### 評価

- ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では8・8・6・4の合計26点(満40点)、、『月刊PCエンジン』では80・80・85・80・80の平均81点(満100点)、『電撃PCエンジン』では70・80・75・60の平均71.25点(満100点)、『マル勝PCエンジン』では7・7・8・6の合計28点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り24.45点(満30点)となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で28位(485本中、1993年時点)となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、本作を「前代未聞の超異色、横スクロールシューティング」と位置付けており、本作の最大の特徴が筋肉美をまとったアドン&サムソンであると指摘した上で「この2人が力尽き、戦線を離脱するときに叫んでいる声は印象深い」と肯定的に評価した。

- ニュースサイト『エキサイトニュース』においてライターの空閑叉京/HEW は、本作のシステムについて「特に、それまでシューティングゲームにおいて雑な設定なことが多かった「オプション」(自機追従型兵器、分身)に、『超兄貴』においてはパワーアップや耐久力という概念があったのが新しかった」とエキサイトに寄稿した記事の中で評価している。

- ゲーム本『懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999』では、登場キャラクターや設定に関しては「突っ込みどころ満載」と指摘したが、ゲーム部分の完成度の高さを認めた上で「STGとしてのクオリティは高い」と称賛した。また、BGMの人気が高い事を指摘した上で、サウンドトラックが長年に亘り販売され続けておりファンから愛されている事を主張した。

## シリーズ作品

発売の年表

|  |  |
| --- | --- |
| 1992 | 超兄貴 |
| 1993 |
| 1994 |
| 1995 | 愛・超兄貴 |
| 超兄貴 爆烈乱闘篇 |
| 超兄貴〜究極無敵銀河最強男〜 |
| 1996 | 超兄貴〜究極...男の逆襲〜 |
| 1997 |
| 1998 |
| 1999 |
| 2000 | 超兄貴 男の魂札 |
| 2001 | i(愛)・超兄貴『激烈縄跳び編』 |
| 2002 |
| 2003 | 超兄貴〜聖なるプロテイン伝説〜 |
| 2004 |
| 2005 |
| 2006 |
| 2007 |
| 2008 |
| 2009 | 零・超兄貴 |
| 2010 |
| 2011 | 超兄貴〜漢’s(メンズ)ボウリング!!〜 |
| 2012 |
| 2013 |
| 2014 |
| 2015 |
| 2016 |
| 2017 |
| 2018 |
| 2019 |
| 2020 |
| 2021 |
| 2022 | ダンシング・オブ・超兄貴 |
| 2023 |
| 2024 | 超兄貴COLLECTION |

判明している時系列は『究極無敵銀河最強男』→『超兄貴』→『零』→『愛』→『聖なるプロテイン伝説』となる。

### 愛・超兄貴

PCエンジン用ソフト。1995年2月24日発売。

本作は業界初の自称『弾を撃たないシューティングゲーム』である。簡単なコマンド操作で様々なポージングとそれに対応した汗と気合い(コマンド入力で変化する多数の攻撃技)を飛ばすことによって敵を撃破(悩殺)する。男のビーム(メンズビーム)は技を何度も入力してポージングを行い、男のエネルギーを貯めないと発射できない。

ステージは全4ステージとなっている。体力の概念があり、満タン時で3つ、アイテムで回復することが出来る。2人同時プレイが可能で、1Pはアドン、2Pはサムソンを操作する(ただ、2人の違いは全くと言っていいほどない)。

残機制ではなく、時間制となっており(画面では砂時計で表示)、ベンテンが時折出すアイテムやステージクリア時のスコアからのボーナスで時間が増加する。倒されるとペナルティが付き、残り時間がなくなるとゲームオーバーとなる。コンティニューは「軟弱な救済措置」とされており、存在しない。

また、マルチエンディングとなっており、最終的な敵の撃破パーセンテージによりいくつかの結末に分岐する。

プロジェクトEGGで配信されている。過去にはWii、Wii Uバーチャルコンソールでも配信されていた。レイティングはCERO:A(全年齢対象)。ゲームジャンルは「ポージングゲーム」。

シリーズオフィシャルサイトではジャンル名は「肉体美ヨコシュー」とされている。

#### ストーリー

ボ帝ビルは倒され、銀河に平和が訪れた。それから2年後。ビルダー星系の不穏な動き察知したイダテンは単身調査に向かうが消息を絶つ。事態を重く見たベンテンはイダテンの救出とビルダー星の調査のために2人の勇者を送り出した。それは2年前の戦いでイダテンを支援した舎弟・アドンとサムソンだった。

### 超兄貴 爆烈乱闘篇

スーパーファミコン用ソフト。1995年9月22日発売。

本作はシューティングゲームではなく対戦型格闘ゲームである。地面がなく、空中を浮いている。イダテン・ボ帝・サブ・アダムなどがプレイアブルキャラとして使えることから、時系列を無視したお祭り作品である可能性が高い。ジャンル名は「空中浮遊肉体美対戦格闘」。

各キャラクター毎に強力な巨大ビーム技を持つ。それだけでなく、独自の必殺技も持っていた。

ビーム技を発射するには、エネルギーを貯めるまてに無防備で踊る(ポージングする)必要があった。

ゲームシステムが総じてサイキックフォースに似ており、これについて当時の開発者は後に「(システムが某ゲームと似ているので)嫌な汗をかいた」とインタビューにて語っている。ただしこちらのほうが先に世に出ている。

他作品と異なり、キャラクターの音声は声優ではなく社内スタッフが当てている。

### 超兄貴〜究極無敵銀河最強男〜

PlayStation用ソフト。1995年12月29日発売。

時系列ではこの作品が最初にあたる。プロデューサーは『くにおくんシリーズ』や『ダブルドラゴンシリーズ』を生み出した岸本良久。キャラクターは実写取り込みで表現され、アドンとサムソンはボディービルダーの小沼敏雄、敵キャラは小沼の弟子、イダテンはジャパンアクションクラブの笠原竜司が演じている。この作品では主人公二人は「韋駄天」「弁天」と漢字表記されている。

この作品と『究極...男の逆襲』『聖なるプロテイン伝説』はオプションが防弾限界を超えても切なげな断末魔を挙げることなくその場に残るが、ふて腐れて敵ボスの側についてしまう。また、ボス戦前には「そろそろ、ボスの◯◯◯が見えてきやしたぜっ!」という表示が入るようになり、『聖なるプロテイン伝説』にも受け継がれている。

本作もマルチエンディングとなっており、ラスボス撃破時の自機参加状態(イダテンのみ、ベンテンのみ、共闘)とオプションキャラの状態によって(不貞腐れている、不貞腐れていない、「うみにん変化」している)エンディングの一部が異なる。

特典映像として、制作現場の一部と小沼のポージングを観ることができる。また本作のOPは「ちょっとキレてる」女性スタッフのお遊びで作ったものが採用されたとのこと。

2009年3月11日よりゲームアーカイブスにて配信が行われている。レイティングはCERO:B(12才以上対象)。

#### ストーリー

それはビルがボ帝と呼ばれるよりも前の時代。宇宙はたった一人の男によって恐怖のどん底に陥れられていた。究極にして無敵である銀河最強の男、その名も「究極無敵銀河最強男」。ブラフマー様は暴れ回る究極無敵銀河最強男を止めるべく、天界の韋駄天と弁天を呼び出す。しかし彼らは弱かったため、それぞれお供を付けることにした。かくして戦いに向かった韋駄天、弁天一行。果たして彼らは究極無敵銀河最強男を倒せるのか。そしてお供となったアドンとサムソンは韋駄天を兄貴と呼べるようになるのか。

#### 出演

- 韋駄天 - 笠原竜司
- 弁天 - 桐生まどか
- アドン&サムソン - 小沼敏雄
- ミカ&エル - 未来
- 究極無敵銀河最強男 - 大田興

### 超兄貴〜究極...男の逆襲〜

『究極無敵銀河最強男』のセガサターン移植版。1996年3月29日発売。

PS版と同じ内容だが、若干難易度が上昇している。ジャンル名は「実写・・・ティング」。

PlayStation版では坊主頭だった敵キャラが全員スキンヘッドに変更されている。

当時のセガサターンのレーティングで推奨年齢18歳以上の年齢制限がなされていた。

### 超兄貴 男の魂札

ワンダースワン用ソフト。2000年2月10日発売。

カードゲーム型RPG。ジャンル名は「いきなりカードバトルRPG」。

### i(愛)・超兄貴『激烈縄跳び編』

NTTドコモ携帯電話・iモード用アプリ。2001年6月18日配信開始。

縄跳びを続けることによってどれだけの汗を流したかを競うゲーム。中期以降のiモード(FOMA)で遊べる。

### 超兄貴〜聖なるプロテイン伝説〜

PlayStation 2用ソフト。 2003年10月30日発売。

発売はグローバル・A・エンタテインメントでプロデューサーは『悪代官』を手掛けたAndy山本。彩京も開発に携わっている。ジャンル名は「弾幕除けまくり次世代シューティング」。

本作は試練を突破するストーリーであり、ステージ名が「○○の試練」になっている。火山地帯の「火の試練」、水中の「水の試練」などの他、縁日の祭りがテーマの「狂の試練」、メイド喫茶が舞台の「萌の試練」、『不思議の国のアリス』を不気味にしたような「妙の試練」と言う変り種もある。最終面はこれまでの全てのボスとの連戦を経てラストボスと戦う「漢の試練」。

サムソンとアドンの防弾限界を超えるとふて腐れて嫌々ながらも盾に徹する。

オープニングムービーでは『筋肉体操のうた』という癖の強い歌が流れる。

#### ストーリー

銀河中のビルダーの間で伝説的存在となっているプロテイン。10の試練を乗り越えた先にある「聖地」にそれは存在し、摂取した者は究極の肉体を得るという。ある日、いつものように鍛錬に勤しんでいたアドンとサムソンの前に、噂となっている「伝説のプロテイン」が現れた。自身を摂取するように勧めるプロテインだがアドンとサムソンはそれを拒み、鍛錬を続ける道を選ぶ。だが、伝説のプロテインの噂は悪しきビルダー達を呼び寄せてしまう。アドンとサムソンは悪しきビルダーからプロテインを守り、聖地へと送り届けるべく10の試練へと挑むのだった。

### 零・超兄貴

PlayStation Portable用ソフト。 2009年3月19日発売。

開発はエクストリーム。販売元は、ガンホー・ワークス。レイティングはCERO:B(12才以上対象)。ジャンル名は「復活正統派シューティング」。

メサイアブランドの利用・商品化権代理店となっているソフトメーカー・エクストリームが“極秘プロジェクト”と称して公開。本作キャラクターのイラストを掲載したWebサイトも公開されている。

時間軸は初代の直後である。

#### ストーリー

ボ帝ビルが倒れ、しばらくは平和な日々が続いたものの、ビルダー星系のプロテイン枯渇問題は深刻化していた。やがて筋力によるプロテイン独占を目論む勢力が台頭し、その主導者は第二のボ帝を名乗っていた。事態を察知したイダテンとベンテンは再びプロテイン採掘プラントを破壊し、悪を倒すべく出発した。

## 関連作品

### スピンオフ、および他作品へのゲスト出演

2003年にメトロ3Dジャパンより発売されたアクションパズルゲーム『パズにん~うみにんのパズルでにむ~』は、うみにんが主人公として登場する。

マーベラスが運営するスマホ向けMMORPG「剣と魔法のログレス いにしえの女神」において2016年にコラボが行われた。アドン&サムソンが自キャラのオプションとして登場し、「メンズビーム」を撃つスキルが使用可能となる。

### 漫画版

#### 田丸浩史版

田丸浩史作、『月刊少年キャプテン』連載。キャプテンコミックス(全3巻)として刊行後、2004年にはエンターブレイン(eb社)より未収録の番外編も収録した完璧版(上下巻)が刊行。2010年11月には完璧版を基にカラー原稿完全再現・2つ折カラーポスター封入・単行本初収録読み切りなどの細かい増補稿が成された「超兄貴 FUG(ファイナルアップグレード)」がeb社から刊行された。

#### 超兄貴-愛のゴールデンボール-

原作エクストリーム、作画菊野郎。ファミ通コミッククリア連載。ファミ通クリアコミックスより刊。

ボ帝との攻防の末に大爆発が起こって、ビルダー星系から遥か別の星系まで飛ばされたイダテンとサムソン&アドン。ビルダー星系から離れたことで力が弱体化したイダテンは、同じように飛ばされたボ帝のところに転がり込んで、ビルダー星系へ帰るための力の素である愛の結晶の金玉(ゴールデンボール)を得ようと四苦八苦日々を過ごす。

### 小説版

三浦徹也作、角川スニーカー文庫。