『CRまわるんパチンコ大海物語3』(シーアールまわるんパチンコおおうみものがたりスリー、英: Great Sea Story 3)は、2014年11月4日より三洋物産から発売されたデジパチタイプのパチンコ。

## 機種一覧

| 名称 | 発売 |
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| CRまわるんパチンコ大海物語3 | 2014年11月4日 |
| CR大海物語3スペシャル | 2015年4月6日 |
| CRA大海物語3 With アグネス・ラム | 2015年5月11日 |
| CR大海物語BLACK マックス | 2015年7月6日 |
| CR大海物語BLACK ライト | 2015年7月6日 |

## 概要

『CR大海物語2』の後継機。大海物語シリーズの4作目。2014年11月4日に第1弾となる『CRまわるんパチンコ大海物語3』が発売された。海物語シリーズでは初めてまわるんシステムを採用しており、通常時の電チュー開放確率を上げ、電チュー周りの釘の一部をまわるんスライダーに置き換えることで電チュー入賞確率を上げている。電チューは30秒に1回の間隔で開くようになっている
。今作では従来の3つのステージ(ラグーン、アトランティス、トレジャー)に加え、初代『海物語』のグラフィックと音を再現したタイムスリップモードがラグーン、アトランティス、トレジャーのそれぞれのステージに対して用意されている。

2015年4月にはまわるんシステムを採用しない『CR大海物語3スペシャル』が発売された。演出は『CRまわるんパチンコ大海物語3』と同様だが、出玉数を増やしている。アタッカー周辺を改善している。

2015年5月11日には遊パチタイプの『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』が発売された。『CRまわるんパチンコ大海物語3』と同じくまわるんシステムを採用しており、電チュー入賞がしやすくなるよう改良がなされている。前作までは大当たり終了後のSTは5回だったが、今作からは10回になっている。

2015年7月6日にはロングST機の『CR大海物語BLACK』が発売された。タイトルにナンバリングは無いが『CR大海物語3』シリーズに含まれおり、『CR大海物語3』シリーズの演出・盤面を継承している。まわるんシステムは採用していない。大海物語シリーズ初のロングST機で、MAXスペックとLIGHTスペックの2種類が発売された。事実上『CRスーパー海物語 IN 沖縄3 桜バージョン』の後継機種である。6代目ミスマリンちゃんが出演した最後の機種となっている。

## 図柄

奇数図柄がSUPER LUCKY、偶数図柄がLUCKYと表示される。ミドルタイプでは、奇数図柄が確変大当たり、偶数図柄が通常大当たり(確変昇格の場合あり)となっている。『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』では奇数図柄の方がラウンド数と時短回数が多い。『CR大海物語BLACK』では奇数図柄の方がラウンド数が多い。その他図柄に関しては各項目を参照。

- 1. タコ
- 2. ハリセンボン
- 3. カメ
- 4. サメ
- 5. エビ
- 6. アンコウ
- 7. シュゴン
- 8. エンゼルフィッシュ
- 9. カニ
- 裏4. サメ
- キングクジラッキー

- ブラッククジラッキー

## ステージ解説

なお、タイムスリップモードでは初代海物語の演出を再現したステージとなるが、初代海物語とは以下の点が異なる。

- 波紋リーチではなく黒潮リーチ
- 初代海物語では大当たり終了後「またネ」と出るが、大海3では前作と同様、通常大当たり時に「チャンス」、確変大当たり時に「もう1回」と出る。
- 確変中と時短中のBGMが異なる(前作のBGMがベースとなっている)

## スペシャル魚群タイム

魚群をメインとしたRTC機能を用いた特殊演出モード。演出発生の周期は各ホールで設定できる仕様になっており、1時間または2時間に1回の周期で発生する。演出の時間はカウントダウン1分とイベント5分の計6分間で構成されている。スペシャル魚群が発生することで大当たり濃厚となる。

### 楽曲

1時間または2時間ごとに使用される楽曲が切り替わる。
『CRまわるんパチンコ大海物語3』、『CR大海物語3スペシャル』、『CRA大海物語3 With アグネス・ラム』、『CR大海物語BLACK』全て共通となっている。

- 「オーケストラメドレー」
- 「オリジナルメドレー」(「〜春〜 ありがとう」、「〜夏〜 ドキドキ☆サマードライブ」、「〜秋〜 コスモスはぁと」、「〜冬〜 ドットdeマリン.」のインストアレンジメドレー)
- 「飛び出せサマー」(歌:ミスマリ)
- 「マリンブルー・シークレット」(歌:ミスマリ)

## パールフラッシュ

画面上部にある役物。変動時の一発告知としての機能を果たしており、演出が発生した時点で大当たり濃厚となる。大当たりラウンド中やエンディング時の昇格演出としても使用されている。一発告知にはショートとロングの2種類があり、ショートは大当たり濃厚、ロングは奇数図柄での大当たり濃厚となる。

## 大当たり・確変・時短

### CRまわるんパチンコ大海物語3/CR大海物語3スペシャル

確変ループ機となっており、大当たりラウンド終了後は基本的に奇数図柄大当たりだと確変に突入し、偶数図柄大当たりだと100回の時短に突入する。ただし、偶数図柄で当たってもラウンド中にSUPER LUCKYに昇格する場合がある。2ラウンド確変(大海チャンス)も搭載されており、3・4・1図柄停止で突入する。大海チャンス突入直後にパールフラッシュが光り、15ラウンド確変の大海ボーナスに突入する場合もある。また、時短中でも内部確変になっていることもあり、その場合は時短終了前までに図柄がバウンド停止をし、確変(大海チャンス)に突入する。

### CRA大海物語3 With アグネス・ラム

ST機となっており、大当たりラウンド終了後は必ず10回のSTと時短に突入する。時短の回数は図柄によって異なる。電サポ回数は基本的に奇数図柄が50回で偶数図柄が25回だが、偶数図柄で当たってもLUCKYのまま昇格演出なしで電サポ50回に突入することがある。

### CR大海物語BLACK

ロングST機となっており、図柄が揃うと大当たりラウンドに移行する前にパールチャンスに突入する。奇数図柄で当たった場合はSUPER LUCKY以上が確定であり、偶数図柄で当たった場合もSUPER LUCKY以上が当選したり、LUCKYに突入してもラウンド途中でSUPER LUCKY以上に昇格したりすることがある。大当たりラウンド終了後は必ずST(マックスタイプは101回、ライトタイプは51回)に突入する。STの初めはブラックパールゾーンに突入する(マックスタイプは1回目目から20回転目まで、ライトタイプは1回転目から10回転目まで)。ブラックパールゾーン終了後はいつものSTに移行し、残り10回転になるとカウントダウンゾーンに突入する。ただし、タイムスリップモードの場合は、カウントダウンゾーンに突入せず最後までいつものSTのままで、変動開始時に残り回数のカウントのみ行われる。カウントダウンゾーン終了後は電チューサポートが無いSTが1回転ある(泣きの1回)。

## プレミアムラウンド

### CRまわるんパチンコ大海物語3/CR大海物語3スペシャル

大当たりラウンドはクジランドを進んでいくことにより選択できる。複数のエリアに分かれており、前回の当たりでアトランティスエリア以外のエリアに突入していた場合は、2連チャンしたときに該当のステージにワープできる。緑マス及び赤マスはアニメラウンド、青マスはいつものラウンド、ピンクマスはミスマリンラウンド、オレンジマスはインフォメーションラウンドとなっている。

- アトランティスエリア
  - 15ラウンド大当たり2連荘
    - アニメラウンド:BGMはマリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜」。
  - 15ラウンド大当たり3連荘 - 下記の3つから1つを選択できる。
    - いつものラウンド:いつものラウンド。
    - インフォメーションラウンド:BGMは海物語のテーマ(通常のラウンド曲)でラウンド中に台の演出情報が紹介される。
    - ミスマリンラウンド:ミスマリ(6代目ミスマリンちゃん)が歌う「飛び出せサマー」。
  - 15ラウンド大当たり4連荘
    - アニメラウンド:マリンが歌う「期待100%フラッシュ!」
- モンスターエリア
  - 15ラウンド大当たり5連荘 - 下記の3つから1つを選択できる。
    - いつものラウンド:いつものラウンド。
    - インフォメーションラウンド:BGMは海物語のテーマ(通常のラウンド曲)でラウンド中に台の演出情報が紹介される。
    - アニメラウンド:マリンが歌う「トキメク キラメク ユメイロセカイ」
- ジャングルエリア
  - 15ラウンド大当たり6連荘 - 下記の3つから1つを選択できる。
    - いつものラウンド:いつものラウンド。
    - インフォメーションラウンド:BGMは海物語のテーマ(通常のラウンド曲)でラウンド中に台の演出情報が紹介される。
    - アニメラウンド:ワリンが歌う「ジャングルツアーLet's GO!!」
  - 15ラウンド大当たり7連荘
    - アニメラウンド:サムが歌う「ミラクル♥フレンズ」
- トレジャーエリア
  - 15ラウンド大当たり8連荘 - 下記の3つから1つを選択できる。
    - いつものラウンド:いつものラウンド。
    - インフォメーションラウンド:BGMは海物語のテーマ(通常のラウンド曲)でラウンド中に台の演出情報が紹介される。
    - アニメラウンド:ウリンが歌う「ネバギバ!」
  - 15ラウンド大当たり9連荘
    - ミスマリンラウンド:ミスマリ(6代目ミスマリンちゃん)が歌う「マリンブルー・シークレット」
- 未来都市エリア
  - 15ラウンド大当たり10連荘 - 下記の2つから1つを選択できる。
    - いつものラウンド:いつものラウンド。
    - インフォメーションラウンド:BGMは海物語のテーマ(通常のラウンド曲)でラウンド中に台の演出情報が紹介される。
    - アニメラウンド:マリンが歌う「“Sea” you again」
- 中央広場エリア
  - 15ラウンド大当たり11連荘
    - ミスマリンラウンド:ミスマリ(6代目ミスマリンちゃん)が歌う「アイツに夏」
- クジラッキーキャッスル
  - 15ラウンド大当たり12連荘
    - アニメラウンド:海物語オールスターズが歌う「Great Sea Parade」
- 大海物語2ランド
  - 春アニメ:マリンが歌う「〜春〜 ありがとう」
  - 夏アニメ:マリンが歌う「〜夏〜 ドキドキ☆サマードライブ」
  - 秋アニメ:マリンが歌う「〜秋〜 コスモスはぁと」
  - 冬アニメ:マリンが歌う「〜冬〜 ドットdeマリン.」

### CRA大海物語3 With アグネス・ラム

- 1回目:いつものラウンド
- 2連荘達成:マリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜」、マリンが歌う「期待100%フラッシュ!」
- 3連荘達成:マリンが歌う「夏色 〜Touch My Heart〜」、マリンが歌う「トキメク キラメク ユメイロセカイ」
- 4連荘達成:サムが歌う「ミラクル♥フレンズ」、ワリンが歌う「ジャングルツアーLet's GO!!」
- 5連荘達成:マリンが歌う「『だいすき』って気持ち 〜ハワイアンバージョン〜」、ウリンが歌う「ネバギバ!」
- 6連荘達成:マリンが歌う「“Sea” you again」、海物語オールスターズが歌う「Great Sea Parade」
- 15ラウンド大当たり突入:マリンが歌う「きっと。。。魚群」

### CR大海物語BLACK

- 1回目:いつものラウンド
- 2連荘達成:マリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜」、マリンが歌う「トキメク キラメク ユメイロセカイ」
- 3連荘達成:マリンが歌う「シューティング☆ジェットコースター」
- 4連荘達成:マリンが歌う「期待100%フラッシュ!」
- 5連荘達成:ワリンが歌う「ジャングルツアーLet's GO!!」、6代目ミスマリンちゃんが歌う「夏空 -かけがえのないDays-」
- 6連荘達成:サムが歌う「ミラクル♥フレンズ」、6代目ミスマリンちゃんが歌う「夏の奇跡」
- 7連荘達成:ウリンが歌う「ネバギバ!」、6代目ミスマリンちゃんが歌う「星に伝えて」
- 8連荘達成:マリンが歌う「“Sea” you again」
- 9連荘達成:海物語オールスターズが歌う「Great Sea Parade」

## スペック

| 型式 | | CRまわるんパチンコ大海物語3 HMB | CR大海物語3スペシャル MTE-1 | CRA大海物語3 SAP(With アグネス・ラム) | CR大海物語BLACK XLA | CR大海物語BLACK YMA |
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| 大当たり確率 | 通常時 | 1/348.6 | 1/348.6 | 1/99.902 | 1/399.6 | 1/199.8 |
| 高確率時 | 1/34.8 | 1/34.8 | 1/19.5 | 1/67.8 | 1/40.2 |
| 賞球数 | | 3 & 2 & 10 & 12 | 3 & 2 & 10 & 13 | 3 & 1 & 10 & 13 | 3 & 2 & 10 & 15 | 3 & 2 & 10 & 13 |
| ラウンド・カウント数 | | 15R or 2R・8C | 15R or 2R・9C | 15R or 6R or 4R・9C | 16R or 8R・8C | 16R or 8R or 4R・8C |
| 確変突入率 | | 60/100(60%) | 62/100(62%) | 100/100(100%、ST10回) | 100/100(100%、ST101回) | 100/100(100%、ST51回) |
| 大当たりの内訳(始動口共通) | | 15R確変:50% 2R確変:10% 15R通常:40% | 15R確変:54% 2R確変:8% 15R通常:38% | 15R(ST10回+時短90回):4% 6R(ST10回+時短40回):60% 4R(ST10回+時短40回):7% 4R(ST10回+時短15回):29% | 16R:50% 8R:50% | 16R:25.0% 8R:37.5% 4R:37.5% |
| 大当たり出玉 | | 1330個 | 1620個 | 15R:1580個 6R:630個 4R:420個 | 16R:1800個 8R:900個 | 16R:1530個 8R:765個 4R:380個 |
| リミット | | なし | | | | |
| 電サポ | 確変 | 確変大当たり終了後次回まで | | 大当たり終了後ST10回 | 大当たり終了後ST101回 | 大当たり終了後ST51回 |
| 時短 | 通常大当たり終了後100回 | | ST終了後90回・40回・15回 | なし | |
| 保留の数 | | 上始動口4個+下始動口4個 | | | | |
| 保留の優先消化 | | なし(入賞順に消化) | | | | |