『ラッシング・ビート』(RUSHING BEAT)は、1992年3月27日にスーパーファミコン用ソフトとしてジャレコから発売されたベルトスクロールアクションゲームである。日本国外でのタイトルは『Rival Turf!』。

## 概要

カプコンより発売された『ファイナルファイト』(1989年)で一世を風靡したベルトスクロールアクションゲームの一作品として制作された。なお、スーパーファミコンオリジナル作品としては好評を博してシリーズ化されている。

## ゲーム内容

### システム

十字キーと3つのボタンを使用し、ボタンはそれぞれ攻撃、ジャンプ、特殊攻撃に割り当てられている。また、LもしくはRボタンを押しながら移動するとダッシュすることができる(なお、続編ではダッシュは、十字キーの左右どちらかを続けて2回押すというものへ変更されている)。攻撃ボタンを連打することで連続技となり、また、攻撃をジャンプ、ダッシュと組み合わせることでジャンプ技、ダッシュ技となる他、敵に組みついた状態で攻撃ボタンを押すことにより組み技をかける事ができる。特殊攻撃ボタンを押すことで周りの敵を攻撃する特殊攻撃が発動するが、倒した敵5人分の成績が減ってしまう。また、倒した敵数スコアの合計が5人未満となると特殊攻撃を出すことが出来なくなる。

### 怒りモード

本作やシリーズ作品に採用されているシステム。プレイヤーキャラクターが敵からある程度ダメージを受けると体が点滅し、一定時間無敵となる。無敵になっている間は攻撃力が増加し、また、特定の攻撃(初代では特定の組み技とダッシュ技、『乱』及び『修羅』では特定の組み技)がより強力なものへと変化する。なお、怒りモードの有無はオプションで設定することが可能。ちなみに『乱』及び『修羅』では、特定のコマンドを入力することで、怒りモード時に出せる強力な投げ技を通常時でも使う事ができる。

### アイテム

本作に登場するアイテムを記述する。

- ナイフ、岩、レンガ - 前方に投げつけて敵を攻撃する。
- ダイナマイト、手榴弾 - 放物線を描くように投げつけ、地面に落ちると爆発して敵にダメージを与える。なお、爆発に巻き込まれるとこちらもダメージを受けてしまう。
- スパナ、バット、サーベル - 武器を直接振って攻撃する。なお、敵に投げつける、その場に置くといった事は出来ない。

- ソフトドリンク - 体力を約8分の1回復させる。
- ホットドッグ - 体力を約4分の1回復させる。2人同時プレイの時のみ出現する。
- すし - 体力を約2分の1回復させる。
- 鳥の丸焼き - 体力を全回復させる。

### VSモード

対戦格闘ゲームのようにプレイヤー同士で対戦するモード。プレイヤーキャラクターであるノートンとビルドを使用する。1P側と2P側とで対戦し、先に2勝した方が勝利となる。

### 英語版

英語版(Rival Turf!)では変更点が点在している。以下に列挙する。

- ほとんどのキャラクターの名前などが変更されている(下記参照)。
- 物語の舞台がネオ・シスコ州という架空の都市からロサンゼルスになっている。
- 日本版はオプションで難易度を変えたりストック数を増減させることが出来るが、英語版ではそのような変更は出来ずに、代わりにステージ中に流れるBGMのON/OFFの切り替えやSEの試聴が出来る。
- キャラクターのライフをゼロにした時、日本版では対象キャラクターの顔の部分に「死」の文字と「×」の文字が交互に点滅するが、英語版では「死」の文字はカットされ、その部分に対象キャラクターの顔が表示される仕様となった。

## 設定

### ストーリー

ネオ・シスコ州警察刑事課所属のリック・ノートンは、ルポライターとして働く妹のマリアを誘拐されてしまう。犯人はマリアの身柄と引き換えに、彼女が預けたビデオテープを引き渡すよう要求してきた。折しもネオ・シスコではジーカスと呼ばれる新型覚醒剤が蔓延。その密売組織の実体は『ジョウカル』という名前以外は謎に包まれていた。ノートンは父親代わりのダグラス・ビルド(ネオ・シスコ州警察巡査部長)と組み、ジョウカル壊滅に向かう。

### ステージ構成

本作のステージを記述する。()内はステージの舞台名。

## 登場人物

### プレイヤーキャラクター

以降の太字は英語版での名称。

### 敵キャラクター

英語版で名称が違うキャラクターはスペルを2種類並べている。

## 移植版

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 売上本数 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Rival Turf! ラッシング・ビート Rival Turf! | 201010082010年10月8日 2010年12月7日 201105022011年5月2日 | Wii | ジャレコ | シティコネクション | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | - |  |
| 2 | ラッシング・ビート | 201103222011年3月22日 | Windows | ジャレコ | D4エンタープライズ | ダウンロード (プロジェクトEGG) | - | - |  |
| 3 | Rival Turf! ラッシング・ビート | 201505282015年5月28日 2015年9月30日 | Wii U | ジャレコ | シティコネクション | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | - |  |
| 4 | スーパーファミコン Nintendo Switch Online | 202205272022年5月27日 2022年5月27日 | Nintendo Switch | 任天堂 | 任天堂 | ダウンロード | - | - |  |

『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』版では、雑魚敵の「RYU」、ボス敵の「SINGH」の名前が、それぞれ海外版と同じ名称の「DINGO」、「GENIE」に変更されている。

## スタッフ

- メイン・プログラマー:PANIC YUMA
- サブ・プログラマー:AZVEAR-S、KURONEKO T.OHARA(大原健志)
- サポート・プログラマー:PAPA SEKIYA(せきやひとし)、DRAGONS2 M.SHIRATO(しらとまなぶ)、---HYU---(内田哉)
- グラフィック・デザイナー:くらもち のぶゆきまる さいだい24もじ(倉持伸幸)、LAKUKU まえかわ(前川恵一)、BG-TADAHIKO(渡辺忠彦)、HASEGAWA(ぱんちめん)、RITとTAMの うみのおや(高橋将人)
- 音楽:ZOSO.TAKASHIBA(高芝泰彦)、ATSU.ISEMURA(伊勢村篤義)
- コンセプション:USELESS KURAI(倉持亮一)
- ナビゲーター:YUKI ARAI(あらいゆき)
- スペシャル・サンクス:CYNTHIA LAN.G-くれふ(松田信)、GROOBTUBE(M2) AXZ-KEI、ローリング兄、AOKI CODY(あおきこうじ)、MORITA かちさと、ジャレコオールスタッフ

## 評価

- ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・5・6・4の合計20点(満40点)となっており、レビュアーの意見としては「『ファイナルファイト』風ストリートファイトもの。(中略)これで完成度が高いのなら別にいいんだけど、動きがぎこちなくてプアーな感じだ」などと評されている。

- ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.97点(満30点)となっている。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で137位(323本中、1993年時点)となっている。

- ゲームムック『死ぬ前にクリアしたい200の無理ゲー ファミコン&スーファミ』のレビューには「殴り用の武器は立直も攻撃力も素手より弱く、しかも投げたり捨てることもできない。一種のトラップだ」「敵は攻撃モーション中は無敵なので、迎撃しようとするとやられてしまう」と書かれている。

## 続編

- ラッシング・ビート乱 複製都市(1992年) - シリーズ2作目
- ラッシング・ビート修羅(1993年) - シリーズ3作目
- RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers(2025年予定) - シリーズ4作目