エイジ オブ エンパイア II ディフィニティブ エディション(原題:Age of Empires II Definitive Edition)は、2019年11月14日にマイクロソフトから発売されたリアルタイムストラテジーゲーム。略称は「AoEII DE」。

「エイジ オブ エンパイアII」のリメイク版。

基本的な操作方法や内容は変わっていないもののグラフィックが一新され、AoEII DEで新たに追加された文明が多く存在する。また、それに伴ってキャンペーンも追加された。
新機能が追加され便利になった一方で削除された機能がある。

## ゲームスタイル

ゲームは「暗黒時代」からスタートし、時代進化を行いながら敵を自軍のユニットで降伏させることで勝利する。中世を4つの時代(暗黒の時代、領主の時代、城主の時代、帝王の時代)に分けており、時代が進化するとより高度な技術と強力なユニットを研究・生産できるようになる。

時代の進化と技術研究には特定の建造物と資源が必要で、「町の人」と呼ばれるユニットを駆使して資源を集め建物を建造する。また、ユニットの生産にも資源を消費するため、時代進化や技術の研究とユニット生産のリソース配分が勝敗を分ける鍵となる。

## 文明

AoEII DEで操作することが出来る文明は以下の通り。

・アステカ
・アルメニア
・イタリア
・インカ
・エチオピア
・オスマン帝国
・クマン
・クメール
・グルジア
・グルジャラ
・ケルト
・ゴート
・サラセン
・シチリア
・スペイン
・スラヴ
・タタール
・チュートン
・ドラヴィタ
・バイキング
・ビザンティン
・ビルマ
・ヒンドゥスタン
・フランク
・ブリトン
・ブルガリア
・ブルゴーニュ
・フン
・ベトナム
・ペルシア
・ベルベル
・ベンガル
・ポーランド
・ボヘミア
・ポルトガル
・マジャール
・マヤ
・マリ
・マレー
・モンゴル
・リトアニア
・中国
・朝鮮
・東ローマ
・日本

## 登場するユニット

プレイヤーが操作できるユニットは大きく分けて歩兵、騎兵、射手、象兵、包囲兵器、軍艦、聖職者、交易ユニット、町の人に分類される。
また、文明ごとにその文明だけが生産することが出来る「ユニークユニット」が存在する。

### ユニークユニット

その文明でしか生産することが出来ないユニット。主に「城」で生産することが出来る。まれにユニークユニットを複数体持つ文明や、城以外の建造物で生産が可能な文明も存在する。
また、「帝王の時代」に進化すると「精鋭化」の研究が可能になり、研究が完了するとより強力なユニットに進化する。主な強化内容は体力向上や攻撃値・防御値向上、生産時間短縮など。

### 歩兵

歩兵は主に「戦士育成所」で生産することが出来る。基本的な歩兵である民兵系統は槍兵系統に有効であるかわり、槍兵系統は騎馬ユニットに有効など、それぞれのユニットには他ユニットとの相性がある。

「戦士育成所」で生産できるユニットは以下の通り。

「イーグルウォリア」はインカ・アステカ・マヤのみ生産可能。

「コンドッティエーレ」はプレイヤーまたは味方チームのいずれか1人がイタリアでプレイしているゲームで生産が出来る。

「ハスカール」はゴートでのプレイ時、固有テクノロジー「皆兵」を研究することで生産できるようになる。

「軍団兵」は東ローマでのプレイ時に「重剣剣士」の代わりとして研究・生産できる固有ユニット。

また、「民兵」は全文明共通で尚且つ暗黒の時代で唯一生産できる軍事ユニットである。

### 騎兵

騎兵および象兵は主に「騎兵育成所」で生産できる。前述のとおり、それぞれのユニットには他ユニットとの相性があるため、戦況に応じて使い分けることが非常に重要である。

「騎兵育成所」で生産できるユニットは以下の通り。

「らくだ斥候兵」「シュリヴァムシャ騎兵」はグルジャラの固有ユニット。

「近衛らくだ騎兵」は「重装らくだ騎兵」研究完了後、ヒンドゥスタンのみが研究・生産できる固有ユニット。

「ザヴァ―ル」は「重騎士」研究完了後、近衛騎士の代わりに研究・生産可能なペルシアの固有ユニット。

「タルカン」はフンでのプレイ時、城で研究できる固有テクノロジー「匡族」を研究することで騎兵育成所で生産できるようになる。

「ウィングドハサー」はポーランドとリトアニアでのみ、軽騎兵の研究完了後に「ハサー」の改良型として代わりに研究・生産可能。

「ショロトルの戦士」はインカ・マヤ・アステカが騎兵育成所を転向した時に生産できるユニット。また、この3文明では騎兵育成所を建造できず、転向して獲得した育成所でも「ショロトルの戦士」以外は生産が出来ない。

「ステップランサー」と「バトルエレファント」は、それぞれ生産できる文明が限られている。「ステップランサー」はタタールやクマンなど遊牧民文明の多くで使用することが出来る。「バトルエレファント」は東南アジアやインド系文明で使用することが出来る。

### 射手

射手および弓騎兵は「射手育成所」で生産できる。射手はほぼすべての歩兵に対して絶大な効果を得るため、主力として運用するゲームが多い。

「射手育成所」で生産できるユニットは以下の通り。

「近衛散兵」は、プレイヤーまたは味方チームのいずれか1人がベトナムを選択しているときに研究・生産が可能になる。(精鋭散兵の研究完了後、追加の研究が必要)

「ジェニトゥール」は、プレイヤーまたは味方チームのいずれか1人がベルベルを選択しているときに生産が可能になる。

「スリンガー」はインカの固有ユニット。

「砲撃手」は「大学」で帝王の時代にテクノロジー「化学」を研究することにより、一部の文明で生産が出来るようになる。

# キャンペーン

今作品の前身である「Age of Empire II」と同じように、このAoEII DEにおいてもシングルプレイ用のキャンペーンシナリオが用意されている。また、前作品には無かった新しいシナリオが追加された一方、今作品になってプレイできなくなったシナリオ、内容が改編されているシナリオもある。

プレイ可能なキャンペーンは以下の通り。

### ヨーロッパ

###### ・ジャンヌ ダルク- フランク

1.意外な救世主 2.オルレアンの乙女 3.ロワール平定 4.決起 5.パリ包囲 6.殉国

###### ・アッティラ- フン

1.神の災い 2.大進撃 3.コンスタンティノープルの城壁 4.蛮族の婚約 5.カタラウヌムの戦い 6.ローマの落日

###### ・アラリック- ゴート

1.フリギドゥスの戦い 2.ギリシャ炎上  3.獣の腹 4.巨人、倒れる 5.我らが王国

###### ・スフォルツァ - イタリア

1.傭兵と雇い主 2.独立独歩 3.放蕩息子 4.血と裏切り 5.ヴィヴァ、スフォルツァ!

###### ・バーリ- ビザンティン

1.到着 2.メルスの反乱 3.包囲 4.最良の計画 5.怒涛

###### ・コチャン ハーン - クマン

1.ひるがえる戦旗 2.カルカ河畔の戦い 3.守るべきもの 4.血には血を 5.新たな故郷

###### ・イヴァイロ - ブルガリア

1.想定外の人物 2.意外な盟約 3.ブルガリアの皇帝 4.英雄たちの残奢 5.隻眼の王

###### ・バルバロッサ- チュートン

1.神聖ローマ皇帝 2.ハインリヒ獅子公 3.2人の教皇 4.ロンバルティア都市同盟 5.バルバロッサの進軍 6.皇帝の眠り

###### ・エル シッド- スペイン、サラセン

1.骨肉の争い 2.敵の敵 3.エルシッドの追放 4.黒衛兵団 5.バレンシアの王 6.レコンキスタ

###### ・ウラド ドラキュラ- マジャール

1.竜は翼を広げる 2.竜の帰還 3.竜の吐息 4.月が昇る 5.夜のとばり

### アジア

###### ・バインナウン- ビルマ

1.ビルマの虎 2.マンダレーのコブラ 3.王家の孔雀 4.白象 5.老虎

###### ・ティムール- タタール

1.トランスオクシアナのアミール 2.ペルシアのゲルカン 3.破壊の先触れ 4.ヒンドゥスタンのスルタン 5.レパントの災厄 6.人界の巨人

###### ・プリトヴィラージャ - グルジャラ

1.若き戦士 2.全世界の勝利者 3.姫君の手 4.インドの命運 5.ブリトヴィラージャの伝説

###### ・ガジャ マダ- マレー

1.我らが父祖の物語 2.絶対の忠誠 3.ヌサンタラ統一の誓い 4.新たな王 5.ブバットの悲劇

###### ・チンギス ハーン- モンゴル

1.襲撃 2.試練 3.中国へ 4.騎馬軍団、西へ 5.パックス モンゴリカ

###### ・スーリヤヴァルマン1世 - クメール

1.王位簒奪 2.反乱鎮圧 3.危険な使命 4.海の覇権を求めて 5.涅槃に至りし者

###### ・黎利- ベトナム

1.大越蜂起 2至霊山包囲戦 3.ハノイの戦い 4.南へ 5.三面作戦 6.最後の砦

### アフリカ

###### ・サラディン- サラセン

1.アラビラの騎士 2.アラビアの覇者 3.ヒッティーンの角 4.エルサレム包囲 5.ジハード 6.獅子と悪魔

###### ・スンジャタ- マリ

1.追手 2.サソリの一刺し 3.ジェルバの黄金 4.河岸の対決 5.獅子のねぐら

###### ・グディト - エチオピア

1.流浪 2.良き伴侶 3.堕ちた王冠 4.古の石碑 5.帰郷

###### ・フランシスコ デ アルメイダ- ポルトガル

1.旧世界 2.アフリカの獅子 3.帝国の残照 4.戦国のインド 5.失われた命に

###### ・ターリク イブン ズィヤード- ベルベル

1.グアダレーテ河畔の戦い 2.再編と服従 3.分割し、征服せよ 4.ピレネー越え 5.略奪

### アメリカ

###### ・モンテスマ- アステカ

1.血の王国 2.三国同盟 3.翼ある蛇 4.悲しみの夜 5.沸き立つ湖 6.折れた槍

###### ・パチャクテク- インカ

1.台頭 2.野は紅に染まる 3.兄弟の戦争 4.隼の天幕 5. 父のごとく、子のごとく。

### 西ヨーロッパ

###### ・エドワード長脛王

1.無益な野心 2.神の人 3.連なる城と王の中で 4.紋章なしの陣羽織 5.スコットランドのハンマー

###### ・西の大公たち

1.分かたれた王国 2.狼と獅子 3.パリ平定 4.不浄な婚姻 5.釣り針とタラ戦争 6.乙女、倒れる

###### ・オートヴィル家

1.クイスカルド、来たる 2.シチリアの海賊 3.ポエモンと皇帝 4.東のポエモン 5.世に知られしもの

### 東欧

###### ・ヤドヴィガ

1.王冠の行方 2.ポーランドの星 3.公爵たちの決闘 4.ヴィリニュス攻囲戦 4.ヴィータウタス十字軍 5.彼女の労働の果実

###### ・アルギルダスとケーストゥティス

1.一族の問題 2.無人地帯 3.タタールのくびき 4.ふさわしき相手 5.王座の影で

###### ・ヤン ジシュカ

1.隻眼の放浪者 2.勇気と硬貨 3.鉄の領主 4.黄金の町 5.皇帝の怒り 6.神の戦士