『バブルボブル』(Bubble Bobble)は、1986年9月にタイトーから発売された業務用の固定画面アクションゲーム。

魔法によってバブルドラゴンに変身させられた主人公の「バブルン」と「ボブルン」を操作し、地下100階を目指し恋人を救出する事を目的としたゲーム。「泡」を題材にした独特のアクションを用いており、二人同時プレイにより優れた連係アクションを楽しむことができる。

開発はタイトー中央研究所が行い、ゲーム・デザインおよびキャラクター・デザインは後に『サイバリオン』(1988年)や『ヴォルフィード』(1989年)を手掛けた三辻富貴朗が担当、音楽は『フェアリーランドストーリー』(1985年)を手掛けた君島正が担当している。

アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「ゲーメスト・オブ・ザ・イヤー」にて銀賞を獲得した他、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では第30位を獲得した。

後にストーリー上の続編となるアーケードゲーム『レインボーアイランド』(1987年)が発売されたほか、ゲームシステムを引き継いだ続編としてファミリーコンピュータ用ソフト『バブルボブル2』(1993年)が発売され、以後シリーズ化された。

## 概要

正面図で表現された固定画面のラウンドで「泡はきドラゴン」を操作し、画面内の敵を倒すゲーム。プレイヤー1の操作キャラクターは黄緑色のバブルン、プレイヤー2は水色のボブルン。

ストーリー上、バブルンとボブルンは人間の男の子であったバビーとボビーの兄弟が呪いで「泡はきドラゴン」にされてしまった姿である。恐ろしい魔法使いの森に迷い込んでしまったバビーとボビー兄弟が、地下100階の洞窟に連れ去られた彼らの恋人のベティーとバティーを救い出すため洞窟内に潜っていくという内容となっている。ただし、機種によってはストーリーが異なっている。

画面内に配置された敵を全て倒すとラウンドクリア。全100面構成。1人プレイで最終ボスを倒してもクリアとはならず、ランダムで50面 - 85面のどこかに戻されてしまう。2人同時プレイで100面目をクリアすればエンディングを見ることができる。

2方向レバーでの左右移動、「泡はき(後述)」ボタンとジャンプボタンで主人公のバブルンを操作する。敵キャラクターや敵の出す攻撃に触れる、または100面のすーぱーどらんく出現時に静止している(後述)と1ミスで残機が一つ減り、プレイヤーの残数がなくなるとゲームオーバー。

アーケード基板は、『スクランブルフォーメーション』(1986年)と同じ物が使われている。かつて、同作からソフト変更できるROMキットが販売されていた。

1987年に欧米にて各種ホビーパソコンに移植された他、日本ではファミリーコンピュータ ディスクシステムやMSX2、欧米ではNESに移植された。それ以外にもセガ・マークIIIなどの家庭用ゲーム機やPC/AT互換機、Apple II、X68000、FM TOWNSなどのパソコン、ゲームボーイやゲームギアなどの携帯用ゲーム機にも移植された。2003年には携帯電話ゲームとして各種携帯電話キャリアにて配信された。アーケード版はPlayStation 2用ソフト『タイトーメモリーズ 上巻』(2005年)に収録された他、2016年にPlayStation 4用ソフト、2022年にNintendo Switch用ソフトとしてアーケードアーカイブスにて配信された。ディスクシステム版はバーチャルコンソール対応ソフトとして2007年にWii、2013年にニンテンドー3DS、2014年にWii Uにてそれぞれ配信された。

## ゲーム内容

### システム

バブルボブルでは、コンピュータがゲーム中のプレイヤーの技量をチェックして、敵の入ったバブルが割れるまでの時間や「Hurry up」がでるまでの時間が変化するなどにより、難易度レベルを調整するシステムが採用されている。難易度レベルは、ノーミスが続いたりEXTEND(エクステンド・ボーナス)したりすると、どんどん難易度レベルが上がっていき、ゲーム中にミスをしたり、コンティニューをすれば難易度レベルが下がる。また、二人同時プレイでは一人プレイの時よりも難易度ランクが高い。

### アイテム

泡を一定個数出す、泡を一定個数割る、一定距離歩くなど、ラウンド内で特定の動作によりラウンドによって決められた特定箇所にアイテムが出現する。これらを獲得することによって主人公の泡の性能や移動速度などが向上し、より有利にゲームを進めることが可能になる。また、同時にいくつかの出現条件を満たした場合には、より出現しにくい条件のもの、重要なアイテムが優先されると考えられている。

アイテム数はスペシャルバブルを除いた全53種類。パワーアップ以外のものも多く、ラウンドをクリアしたことになるものや、大量得点のチャンスとなるものなどがあり、その種類も効果も多彩で派手である。

アイテムはラウンドの制限時間を使い切ると消滅するため、ラウンドによっては絶対にアイテムを取得できない面も存在する。

主なアイテムの効果を以下に示す。

- ◎:プレイヤーがミスするまで有効
- □:取得した面をクリアするかプレイヤーがミスするまで有効
- ○:取得した面のみ有効
- ☆:取得してから一定の面数まで有効

### フード

ゲーム中には、フード(食べ物)と呼ばれるボーナスアイテムが登場し、その数も全96種類と豊富である。大別すると、「タイマー・フード」「エネミー・フード」「ラウンドクリア・フード」「ボーナス・フード」の4タイプに分けることができる。中には王冠、宝石、ダイヤモンドといった、食べ物でない物も存在するが、ゲーム中では一様にフードとして扱っている。

### 隠しコマンド

バブルボブルには以下の隠しコマンドが存在する。隠しコマンドは、ゲーム開始前のタイトル画面が表示されている間に入力する。タイトル表示1回につき1つのコマンドしか入力できないがデモをループさせ、タイトル画面を複数回表示させることにより複数のコマンドを入力可能。入力に成功すると画面下に入力成功コマンドの文字が表示される。

コマンドの記号はB(泡ボタン)J(ジャンプボタン)←(左)→(右)S(1Pスタートボタン)

この隠しコマンドによるパワーアップを使うと使わないとでは難易度に大きな差が生じてしまう。隠しコマンドを知っている人だけが有利になり、ゲームバランスを崩壊させてしまっているという見方もできる。このコマンドを公開しているゲームセンターもあった。なお、筐体貼り付け用に、この隠しコマンドが記載されたタイトー純正のインストカードも存在する。上記3つのコマンドは、続編であるレインボーアイランドにおいても入力可能で、ゲーム中のヒントをゲームスタート時に表示させることができる。

通常スタートで最終100面をクリアすると、偽りのエンディングメッセージが表示され、裏ゲーム「スーパー・バブルボブル」へ入るための暗号(バブルボブル文字)が大きな文字で示される。暗号は英語のアルファベットに対応しており、これを読み解くヒントは、ノーミスで20面に到達した際に行けるシークレット・ルームの中に、暗号がABCD...順に表示されているので、これと照らし合わせることで読み解ける仕掛けになっている。

「スーパー・バブルボブル」のコマンド入力に成功すると選択できるようになるスーパーモードは、通常のラウンドの敵の配置をすべて入れ替えた(ぜんちゃんとひでごんす、まいたとどらんく、など対応は固定)もので、こちらも100ラウンドある。このモードを二人同時にクリアすると、真のエンディングを見ることができる(オープニングの泡の出方も変わっている)。イタズラで入力された場合の対策として、ノーマルモードも選択可能。

当時の雑誌インタビューによると、これらの隠しコマンドはゲームデザイナーが仕様書に書かず無断で入れたようである。

### その他

- 吐いた泡の上でジャンプをしようとしても、必ず割れてしまうことがある。これは、規定数を超える泡の存在を禁止しており、それを超える泡を出した際にその泡が優先的に割れるような順位に、内部処理的になってしまっているからである。これを防ぐには、その優先的に割れる泡を1つ、他に割らないように吐き捨てて、その後に吐いた泡を使うようにすれば良い。ただし、特殊バブルは自然に割れるには相当の時間を要するので、特殊バブルで画面が埋まっている場合はそれを割る必要がある。
- ウォーターバブルの水流に対して、バブルンは半キャラクター分左にずれて流される。そのため、左向きの水流に流されて左端でジャンプで水流から抜けると左端壁に半キャラクターめり込んだ状態になり、そのまま放置すれば縦に落ち続ける。
- 97面は時間経過による「Hurry up!!」が発生しないため、すかるもんすたも出現しない。ただしアイテムの金のシャレコウベを取った時は別で、アイテムの効果通りに「Hurry up!!」が発生しすかるもんすたも出現する。
- すーぱーどらんく出現時に静止していると、突如ミスとなる。
- すーぱーどらんくには、最終面の女の子が落としたドラッグ・オブ・サンダーを取ったあと、サンダーを1発だけ命中させてから一定時間逃げまわって待つと、薬が効いてきて勝手に泡に入って自滅してしまう。ただし、サンダーを2発以上当てたり、途中でミスするとこの効果はなくなってしまい正攻法でしか倒せなくなる。
- シークレットルーム内でゲームオーバーになるとまずその後のレコードラウンド表示が102になる画面が見られ、その後のデモでシークレットルームが表示されるなど挙動がおかしくなるバグが発生する。さらに、ゲームを再度始めるとラウンド1でいきなりシークレットルームになる。そのシークレットルーム自体は2面。
- 56面は開始直後に「Hurry up!!」になってすかるもんすたが出現し、アイテムはその後出現する。そのためアイテムとしてちゃっくんハートが出た場合は、取って無敵になった後にすかるもんすたに体当たりして消すことができる。しかしすかるもんすたはすぐに再出現する。
- 2009年10月には韓国のアイドルユニット「少女時代(SNSD)」がこのゲームのBGMに歌詞を加えて歌った三養ラーメンのCMが韓国で放送されていることがYouTubeで流され、日本で話題となる。このCMの音楽の件は正式にタイトーから承諾を受けているとのことである。
- ネームエントリーで「SEX」を入力すると強制的に「H.!」に変えられる。
- ゲームボーイ版では画面サイズの関係で、ラウンド内がスクロールする仕様に変更されている。また、オリジナルは画面下に落ちると画面上にワープする仕様であったが、ゲームボーイ版では画面上と下がスクロールで繋がって表示される。

## 他機種版

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Bubble Bobble | 1987年 1989051989年5月 | Amiga Amstrad CPC Atari ST コモドール64 ZX Spectrum | Software Creations | Firebird | フロッピーディスク カセットテープ | - | Amstrad CPC、ZX Spectrum版は欧州のみ発売 |
| 2 | バブルボブル | 198710301987年10月30日 1988111988年11月 1990年 | ディスクシステム NES NES | タイトー | タイトー | ディスクカード両面 ロムカセット ロムカセット | TFD-BUB NES-B2 NES-B2 |  |
| 3 | バブルボブル | 198709261987年9月26日 | MSX2 | タイトー | タイトー | 1メガビットロムカセット | TMS-02 |  |
| 4 | ファイナルバブルボブル Bubble Bobble | 1988-07-31 1991121991年12月 | セガ・マークIII セガ・マスターシステム | タイトー | セガ | 2メガビットロムカセット | G-1362 7077 |  |
| 6 | Bubble Bobble | 1989071989年7月 | Apple II | NovaLogic | タイトー | フロッピーディスク | - |  |
| 5 | Bubble Bobble | 1989091989年9月 | PC/AT互換機 | NovaLogic | タイトー | 5インチフロッピーディスク | - |  |
| 7 | バブルボブル | 199003091990年3月9日 | X68000 | 電波新聞社 | マイコンソフト | 5インチフロッピーディスク | - |  |
| 8 | バブルボブル | 199010311990年10月31日 | FM TOWNS | ビング | ビング | CD-ROM | HMB-191 |  |
| 9 | バブルボブル | 199012071990年12月7日 1991031991年3月 1991年 | ゲームボーイ | タイトー | タイトー | 1メガビットロムカセット | DMG-B2A DMG-B2-USA DMG-B2-NOE |  |
| 10 | Bubble Bobble | 1994111994年11月 | ゲームギア | Open | タイトー | ロムカセット | T-11028 |  |
| 11 | Bubble Bobble also featuring Rainbow Islands | 199609031996年9月3日 1996年 | PlayStation セガサターン | Probe Software | アクレイム | CD-ROM | PS SLUS-00370 SLES-00448 SS T-8131H T-8131H-50 | 『レインボーアイランド』と同時収録 |
| 12 | Bubble Bobble featuring Rainbow Islands | 199609301996年9月30日 199609301996年9月30日 | PC/AT互換機 | Probe Software | アクレイム | CD-ROM | - | 『レインボーアイランド』と同時収録 |
| 13 | タイトーメモリアル バブルボブル Classic Bubble Bobble | 199910011999年10月1日 199910011999年10月1日 200005062000年5月6日 | ゲームボーイ ゲームボーイカラー共通 | ねこぐみ | ジョルダン | ロムカセット | DMG-BJBJ-JPN | リメイク版、1人プレイ専用 |
| 14 | Ultra2000 バブルボブル | 200207182002年7月18日 | Windows | タイトー | メディアカイト | CD-ROM | - |  |
| 15 | バブルボブル OLD&NEW | 2002年7月25日 2003年 200303142003年3月14日 | ゲームボーイアドバンス | タイトー | メディアカイト Empire Interactive Empire Interactive | ロムカセット | - | リメイク版と同時収録 |
| 16 | バブルボブル | 2003年4月21日 | iアプリ | タイトー | タイトー | ダウンロード (タイトーG@meパーク) | - | アーケード版の移植 |
| 17 | 遊遊 バブルボブル | 200402192004年2月19日 | Windows | タイトー | メディアカイト | CD-ROM | - | 廉価版 |
| 18 | バブルボブル | 2004年6月10日 | BREW (EZアプリ) | タイトー | タイトー | ダウンロード (タイトーゲームエキスポ) | - | アーケード版の移植 |
| 19 | タイトーメモリーズ 上巻 | 200507282005年7月28日 | PlayStation 2 | タイトー | タイトー | DVD-ROM | SLPM-66057 | アーケード版の移植、一定の条件を満たさないとプレイできない |
| 20 | Taito Legends | 200510142005年10月14日 200510252005年10月25日 | PlayStation 2 Xbox Windows | タイトー Empire Interactive Atomic Planet | Empire Interactive セガ | DVD-ROM | - | アーケード版の移植 |
| 21 | バブルボブルDS Bubble Bobble Revolution Bubble Bobble Revolution | 2005年11月24日 200510252005年10月25日 200610032006年10月3日 | ニンテンドーDS | ドリームス マーベラスインタラクティブ | タイトー Rising Star Games、アタリ コードマスターズ | DSカード | - | リメイク版と同時収録 |
| 22 | タイトーベスト タイトーメモリーズ 上巻 | 200607062006年7月6日 | PlayStation 2 | タイトー | タイトー | DVD-ROM | TCPS-10160 | 廉価版、アーケード版の移植、始めからプレイ可能 |
| 23 | エターナルヒッツ タイトーメモリーズ 上巻 | 200706282007年6月28日 | PlayStation 2 | タイトー | タイトー | DVD-ROM | SLPM-66775 | 廉価版、アーケード版の移植、始めからプレイ可能 |
| 24 | バブルボブル | 200711232007年11月23日 200712312007年12月31日 2008年5月13日 | Wii | タイトー | タイトー | ダウンロード (バーチャルコンソール) | FC3P FC3E FC3J | ファミリーコンピュータ版の移植 |
| 25 | バブルボブルWii Bubble Bobble Plus! Bubble Bobble Plus! | 2009年2月10日 200904102009年4月10日 200905252009年5月25日 | Wii | タイトー ドリームス | タイトー スクウェア・エニックス スクウェア・エニックス | ダウンロード (Wiiウェア) | - |  |
| 26 | BUBBLE BOBBLE Neo! | 2009年8月5日 200909162009年9月16日 | Xbox (Xbox Live Arcade) | タイトー ドリームス ペガサスジャパン | タイトー | ダウンロード | - |  |
| 27 | バブルボブル ダブル | 2010年10月01日 | iPhone、iPod touch (iOS) | タイトー | タイトー | ダウンロード | - |  |
| 28 | バブルボブル | 2013年10月16日 | ニンテンドー3DS | タイトー | スクウェア・エニックス | ダウンロード (バーチャルコンソール) | TDTJ | ファミリーコンピュータ版の移植 |
| 29 | バブルボブル | 2014年1月29日 | Wii U | タイトー | スクウェア・エニックス | ダウンロード (バーチャルコンソール) | FBWJ | ファミリーコンピュータ版の移植 |
| 30 | バブルボブル | 2016年1月29日 201603152016年3月15日 201604012016年4月1日 | PlayStation 4 (PlayStation Network) | ゴッチテクノロジー | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) | - | アーケード版の移植 |
| 31 | Bubble Bobble  Pocket Player | 201907222019年7月22日 | Bubble Bobble  Pocket Player | My Arcade ※本体の開発元 | My Arcade | プリインストール | - | 携帯ゲーム機 NES版の移植 『バブルボブル2』『レインボーアイランド』も同時収録 |
| 32 | Bubble Bobble  Micro Player | 201908052019年8月5日 | Bubble Bobble  Micro Player | My Arcade ※本体の開発元 | My Arcade | プリインストール | - | 卓上アーケード筐体 NES版の移植 |
| 33 | バブルボブル | 202203022022年3月2日 | イーグレットツー ミニ | 瑞起 ※本体の開発元 | タイトー | プリインストール | - | アーケード版の移植 |
| 34 | バブルボブル | 2022年12月29日 | Nintendo Switch | ゴッチテクノロジー | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) | - | アーケード版の移植 |
| 35 | ファイナルバブルボブル Bubble Bobble | 2024年8月26日 | Nintendo Switch | エムツー | タイトー | ダウンロード |  | セガ・マークIII版の移植 |
| 36 | タイトーマイルストーン3 | 2024年11月28日 | Nintendo Switch | ハムスター | タイトー | ゲームカード ダウンロード |  | アーケード版の移植 |
|

- ノーマルエンドの後で表示される隠しコマンドをゲーム開始時のセレクト画面で入力することでスーパーバブルボブルがプレイできる。

## 続編

### 作品間の時系列

タイトー公式が運営するYouTubeの「バブルンちゃんねる」により、作品間の時系列は下記のようになっていることが発表されている。