マリオパーティシリーズ(MARIO PARTY series)は、任天堂が発売したマリオシリーズのキャラクターが登場するパーティーゲームシリーズ。公式に使われるタイトル名の略称は「マリパ」。

## 概要

すごろく風の「ボードゲーム」と「ミニゲーム」で最大4人(一部シリーズでは最大8人)で対戦し順位を競う、パーティゲームのシリーズ作品である。ゲームの開発は『マリオパーティ8』および『マリオパーティDS』までは『ボンバーマン』や『桃太郎電鉄』を手掛けるハドソンおよび同社のソフト開発を協力していたシーエイプロダクション(『アドバンス』を除く。)、『マリオパーティ9』以降はハドソンがコナミデジタルエンタテインメントに吸収合併されたことからエヌディーキューブ(現:ニンテンドーキューブ)が担当しており、ハドソンから移籍したスタッフが中心となっている。また、シーエイプロダクションも引き続き開発協力している。ウィルも『9』以降開発協力している。また、カプコンより本作をモチーフにしたアーケード用メダルゲームが発売されている。

ゲームは基本的にボードマップをすごろくの要領で移動して、プレイヤー全員が1回ずつ移動を終えたり特定のマスにとまると「ミニゲーム」をプレイする流れで進行し、規定のターン数が経過するなどの条件を満たすとゲーム終了となる。1作目から『8』および『DS』、『スーパー マリオパーティ』以降と、『9』および『10』ではボードゲームのルールが大幅に異なるが、ボードゲームとミニゲームで対戦するという基本的なゲーム内容は全編を通じて共通である(一部除く)。

シリーズで登場するプレイヤー及びサポートキャラクターはマリオシリーズのキャラクターが中心となっている。現在、途中で引退した者も含めれば、今までに使えたプレイヤーキャラクターは29人いる(一部のモードでのみ使用可能なキャラは除く)。なお、『マリオパーティ5』以降の据え置き型作品では「マリオパーティ スーパースターズ』を除いて必ず新規のプレイヤーキャラクターがおり、その中で現在もプレイヤーキャラクターとして使える者は13人となっている。この人数は第1作目『マリオパーティ』で使用できるキャラクターの人数(6人)より多く、これらがチラシ等での宣伝に利用されたケースもある。ちなみに、据え置き型ゲーム機用のマリオパーティシリーズは『マリオパーティ3』から『8』までは、その作品での新プレイヤーキャラクターは次回作では最初から使用でき、新たなプレイヤーキャラクターが登場している。

海外ではアメリカ合衆国で非常に人気があり、「ミニゲームのやりすぎで手を痛めた」という事例がある。NINTENDO64版およびゲームキューブ版と、2014年から2018年までは毎年新作が発売され、日本国内の売上では『2』・『8』・『DS』・『スーパー』・『スーパースターズ』の5作品がミリオンセラーとなっている。

## ゲーム内容

マリオパーティシリーズでは、ハードウェアの技術に合わせてゲームプレイが変化してきた。各ゲームにはいくつかのゲームモードが用意されており、それぞれ独自のルールや挑戦がある。

### パーティモード

メインシリーズの各ゲームには、最大4人のプレイヤーがボードを進みながらできるだけ多くのスターを集める標準的なパーティモードがある。各ターンでプレイヤーはサイコロを振り、通常は分岐のあるボードを進む。コインは主にターン終了時に行われるミニゲームで好成績を収めることで稼ぐことができる。ほとんどのボードでは、スターのスペースに到達し、20コイン(従来のルール)でスターを購入することでスターを獲得できる。スターのスペースはあらかじめ設定された場所の中からランダムで現れ、スターが購入されるたびに移動するが、青いスペースにいることが多い。一部のボードではスターの場所が固定されていることもある。

マリオパーティの各作品は少なくとも50から112種類のミニゲームを収録している。これにはいくつかの種類があり、4人プレイヤーゲームではすべてのプレイヤーが個人戦として競う。2対2や1対3のミニゲームでは、プレイヤーは2つのグループに分かれてお互いに協力して勝利を目指すが、メインゲームでは依然として個々に競い合う。一部のミニゲームは4人の協力プレイとして行われることもあるが、特に表記されているわけではない。ほとんどの場合、勝者はそれぞれ10コインを獲得する。

バトルミニゲームは『マリオパーティ2』で初めて登場した。このゲームは4人プレイヤーゲームに似ているが、勝者がそれぞれ10コインを獲得するのではなく、すべてのプレイヤーがランダムに選ばれたコインの数(またはプレイヤーがポットの金額に達しない場合はすべてのコイン)を寄付する。ミニゲームの勝者はポットのおよそ70%を受け取り、2位の勝者は残りの30%を受け取る場合がある。またランダムなプレイヤーが残りのコインを獲得することもある。

デュエルミニゲームはマリオパーティ2で初めて登場し、『マリオパーティ4』で一時省略されたが(ストーリーミニゲームはすべてデュエル形式)、『マリオパーティ5』で再び登場した。デュエルゲームでは2人のプレイヤーが対戦する。パーティモードでは、一方のプレイヤーがもう一方のプレイヤーに対してデュエルを仕掛け、コインやスターを賭ける。勝者は賭けたコインやスターをすべて獲得する。『マリオパーティ7』以降、デュエル時にはプレイヤーが賭け金を選ばなくなる代わりに、デュエルが行われ、勝者に与えられる賞金やスターがランダムに決定されるようになった。

クッパミニゲームはマリオパーティ4で導入され、ここではプレイヤーがクッパの火を吹く息から逃れることを目指す。ミニゲームに負けると、プレイヤーはコインやスター、アイテムを失うことになる。マリオパーティ7では、シングルプレイヤー専用のゲームが導入され、1人でプレイできるようになった。

『マリオパーティ9』では、新たなクッパJr.関連のミニゲームが登場した。これらのミニゲームでは、クッパJr.が2人のプレイヤーに挑戦し、彼と戦うミニゲームを行う。クッパJr.を倒せば両者ともに5つのミニスターを獲得できるが、負けるとそれぞれ5つずつ奪われる。

マリオパーティ9では新しい車のメカニズムが導入された。マリオパーティ9と『マリオパーティ10』では、プレイヤーはボードを個別に移動するのではなく、全員が一緒に車で移動する。この変更により戦略性が下がり、従来のシリーズでミニゲームがボードゲームに与えていた影響が薄れた。批評家たちはこの車のメカニズムを強く非難し、『デストラクトイド』では「偶然性が戦略よりも優先されることで、最悪なタイミングで体験が崩壊することがある」と指摘された。車のメカニズムはマリオパーティ10でも維持されたが、スーパーマリオパーティではついにプレイヤーが再び個別にボードを移動できるようになった。

スーパー マリオパーティ ジャンボリーでは、「ジャンボリー・バディ」という新機能が導入された。この機能では、ショーダウンミニゲームに勝つことでそのキャラクターを獲得できる。各キャラクターは異なる能力を持ち、スターやアイテムを半額で購入するなどの効果がある。また、ジャンボリー・バディを使用すると、メリットやペナルティが2倍になることもある。スーパーマリオパーティジャンボリーは、シリーズ史上最多となる112種類のミニゲームを収録している。
マリオパーティシリーズのほとんどのゲームでは、ボードゲーム終了時にプレイヤーにボーナススターが授与されることがある。最初の6作品では3種類の特定のスターが授与される。一方、それ以降の作品では、6つのボーナススターの候補があり、そのうち最大3つがゲームごとに授与される。これらのスターはプレイヤーの総合得点に加算される。もしコインとスターの数で同点の場合、サイコロブロックによるタイブレーカーで最終的な順位が決定される。

### ミニゲームモード

パーティモードに加えて、すべてのマリオパーティにはボードゲームとは独立してミニゲームをプレイできるミニゲームモードが用意されている。このモードの内容はゲームごとに異なるが、後の作品ではさまざまなバリエーションが登場している。一例として『マリオパーティ5』では、ミニゲームで勝利することで自分の色のスペースをボード上にできるだけ多く埋めることを目指す「ミニゲームウォーズ」がある。また、マリオパーティ6以降では、ミニゲームモードに一人用として設けられたゲームが存在する。

## シリーズ一覧

(メインタイトルは太字)

|  |  |
| --- | --- |
| 1998 | マリオパーティ |
| 1999 | マリオパーティ2 |
| 2000 | マリオパーティ3 |
| 2001 |
| 2002 | マリオパーティ4 |
| 2003 | マリオパーティ5 |
| 2004 | マリオパーティ6 |
| 2005 | マリオパーティ アドバンス マリオパーティ7 |
| 2006 |
| 2007 | マリオパーティ8 マリオパーティDS |
| 2008 |
| 2009 |
| 2010 |
| 2011 |
| 2012 | マリオパーティ9 |
| 2013 |
| 2014 | マリオパーティ アイランドツアー |
| 2015 | マリオパーティ10 |
| 2016 | マリオパーティ スターラッシュ |
| 2017 | マリオパーティ100 ミニゲームコレクション |
| 2018 | スーパー マリオパーティ |
| 2019 |
| 2020 |
| 2021 | マリオパーティ スーパースターズ |
| 2022 |
| 2023 |
| 2024 | スーパー マリオパーティ ジャンボリー |

発売中止の作品は除外する。日本の販売本数はエンターブレイン調べやメディアクリエイト調べのもの。WorldWideTotal(世界累計)はVGChartzより。

### 据置向け作品

| タイトル | 発売日 | ハード | 販売本数(日本) | 販売本数(世界) |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| マリオパーティ | 1998年12月18日 | NINTENDO 64 | 71.4万本 | 270万本 |
| マリオパーティ2 | 1999年12月17日 | 107.0万本 | 248万本 |
| マリオパーティ3 | 2000年12月7日 | 84.7万本 | 191万本 |
| マリオパーティ4 | 2002年11月8日 | ニンテンドー ゲームキューブ | 90.3万本 | 246万本 |
| マリオパーティ5 | 2003年11月28日 | 69.7万本 | 217万本 |
| マリオパーティ6 | 2004年11月18日 | 52.7万本 | 163万本 |
| マリオパーティ7 | 2005年11月10日 | 45.4万本 | 208万本 |
| マリオパーティ8 | 2007年7月26日 | Wii | 147.0万本 | 885万本 |
| マリオパーティ9 | 2012年4月26日 | 70.0万本 | 311万本 |
| マリオパーティ10 | 2015年3月12日 | Wii U | 20.0万本 | 227万本 |
| スーパー マリオパーティ | 2018年10月5日 | Nintendo Switch | 317万本 | 2110万本 |
| マリオパーティ スーパースターズ | 2021年10月29日 | 218万本 | 1289万本 |
| スーパー マリオパーティ ジャンボリー | 2024年10月17日 | 164万本 | 617万本 |

### 携帯向け作品

| タイトル | 発売日 | ハード | 販売本数(日本) | 販売本数(世界) |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| マリオパーティ アドバンス | 2005年1月13日 | ゲームボーイアドバンス | 25.6万本 | 98万本 |
| マリオパーティDS | 2007年11月8日 | ニンテンドーDS | 216万本 | 931万本 |
| マリオパーティ アイランドツアー | 2014年3月20日 | ニンテンドー3DS | 56.1万本 | 295万本 |
| マリオパーティ スターラッシュ | 2016年10月20日 | 15.9万本 | 87万本 |
| マリオパーティ100 ミニゲームコレクション | 2017年12月28日 | 25万本 | 69万本 |

### メダルゲーム

| タイトル | 発売日 | ハード |
| --- | --- | --- |
| スーパーマリオ 不思議のころころパーティ | 2004年9月 | アーケードゲーム (メダルゲーム) 発売元:カプコン |
| スーパーマリオ 不思議のころころパーティ2 | 2005年10月 |
| マリオパーティ ふしぎのコロコロキャッチャー | 2009年5月 |
| マリオパーティ くるくる!カーニバル | 2012年7月 |
| マリオパーティ ふしぎのコロコロキャッチャー2 | 2013年4月 |
| マリオパーティ ふしぎのチャレンジワールド | 2016年8月 |

## プレイヤー

- ○...基本キャラクター
- ●...隠しキャラクター(条件を満たすと使用可能となるキャラクター)
- △...一部のモードのみ使用可能
- ×...使用不可(COMキャラクターやボスキャラクターとして登場するものも含む)

下記の表で、数字は通常のナンバリングタイトル、SPは『スーパー - 』、SSは『 - スーパースターズ』、JBは『 - ジャンボリー』、DSは『 - DS』、ITは『 - アイランドツアー』、SRは『 - スターラッシュ』、100は『 - 100 ミニゲームコレクション』を示す。

### 全シリーズに登場

- マリオ
- ルイージ
- ピーチ
- ヨッシー
- ワリオ(アドバンスを除く)

#### マリオパーティ3以降の作品にすべて登場

- デイジー(アドバンスを除く)
- ワルイージ(アドバンスを除く)

#### マリオパーティ10以降の作品にすべて登場

- ロゼッタ

## ボードゲーム

ここでは『マリオパーティ アドバンス』『マリオパーティ アイランドツアー』を除く、各シリーズのボードゲームの基本的なルールやゲームの流れについて説明する。上記の2作品のルールについては、該当するページを参照。

### ボードマップ上のマス

ボードマップ上には様々な「マス」が設置されており、移動後に止まったマスに応じて様々なイベントが発生する。作品ごとに登場するマスの種類や名称が異なるが、ここでは主なものを記す。

### ボードマップ上のイベント

マップ上にはマス以外にも、その場所を通過することで発生するイベントも設置されており、マスとは違い通過しても残りの移動するマス数にカウントされることはない。このようなイベントは、シリーズによっては「通過イベント」と呼ばれることもある。シリーズごとに様々な種類が用意されているが、ここでは主なものを記す。

### アイテム

『2』以降のボードゲームでは、ボードマップ上で使用ができる「アイテム」が登場する。シリーズによって種類や使用方法が異なるが、基本的にはサイコロブロックを叩いて移動する前に、持っている物の中から1ターンに1つだけ使用できる。

### ボーナススター

『アドバンス』、『アイランドツアー』を除く作品は、ゲーム終了後の結果発表前に「ボーナススター」が3種類発表され、受賞したプレイヤーはスターを1個もらえる。「ボーナススター」の内容はシリーズによって少しずつ異なっており、『7』〜『9』は6種類、『10』は5種類、『スターラッシュ』では8種類、『ミニゲームコレクション』の『ミニゲームマッチ』(以下100MCと表記)、『スーパー』(2on2のみのボーナスを含めると11種類)、『スーパースターズ』以降は9種類の中から毎回ランダムに選ばれ発表される。なお、『2』以降ではルール設定でボーナスの設定を「なし」にするとボーナススターの発表は行われず、ゲーム終了時点の成績で最終順位が決まる。『スターラッシュ』の『キノピオパレード』、『スーパー』以降はボーナスと表記する。ここでは、『アドバンス』、『アイランドツアー』を除いたのを全作品と表記する。また、数字は通常のナンバリングタイトル、SPは『スーパー - 』、GBAは『 - アドバンス』、DSは『 - DS』、ITは『 - アイランドツアー』、SRは『 - スターラッシュ』、100は『 - 100 ミニゲームコレクション』、SSは『 - スーパースターズ』を示す。

### ステータスパネル

ボードマップの画面に表示される「ステータスパネル(プレイヤーパネルとも呼ばれる)」などの表示は、以下のように作品ごとに少しずつ異なっている。

## ミニゲーム

ほとんどのマリオパーティシリーズのボードゲームでは、毎ターン終了時や特定のマスに止まったときに「ミニゲーム」による対戦が始まる。ミニゲームで勝利するとコインやリトルスターを獲得できるため、ボードゲームの勝敗を左右する要素となる(『アドバンス』『アイランドツアー』『スターラッシュ』では形態が少々異なる)。また、特定のゲームモードでしかプレイできないミニゲームも存在する。なお、『3』以降は一部作品を除き収録されているミニゲームが全て新作に総入れ替えされている。

ミニゲームをプレイする前にそのミニゲームのルールや操作方法の説明画面が表示され、『2』以降は本番を始める前に説明画面から特定のボタンを押すことでミニゲームの練習をすることが可能。また『5』以降は各ミニゲームの説明画面に表示されていたそのミニゲームの画像が動画になっており(携帯ゲーム機向けのものは除く)、『スーパー』以降は説明画面で直接ミニゲームの練習をすることができる。

ミニゲーム終了後は画面と音楽が切り替わってリザルト画面(ボードゲームの成績の途中経過)が表示されるが、『8』のみミニゲーム終了直後(○○WINと表示された後)の画面でリザルトが表示される。

### ミニゲームの数

ミニゲームのリストや各ミニゲームのルール・詳細については、各作品の記事のミニゲームの節を参照。

| タイトル | ゲーム数 | 合計(重複あり) | 合計(重複なし) |
| --- | --- | --- | --- |
| マリオパーティ | 53 | 53 | 53 |
| マリオパーティ2 | 64(重複含む、重複除くと53) | 117 | 106 |
| マリオパーティ3 | 71 | 188 | 177 |
| マリオパーティ4 | 62 | 250 | 239 |
| マリオパーティ5 | 75 | 325 | 314 |
| マリオパーティ6 | 82 | 407 | 396 |
| マリオパーティ アドバンス | 50 | 457 | 446 |
| マリオパーティ7 | 88 | 545 | 534 |
| マリオパーティ8 | 81(重複含む、重複除くと73) | 626 | 607 |
| マリオパーティDS | 94(重複含む、重複除くと62) | 720 | 962 |
| マリオパーティ9 | 80 | 800 | 749 |
| マリオパーティ アイランドツアー | 80 | 880 | 829 |
| マリオパーティ10 | 75 | 995 | 904 |
| マリオパーティ スターラッシュ | 50 | 1005 | 954 |
| マリオパーティ100 ミニゲームコレクション | 100(重複のみ) | 1105 | 954 |
| スーパー マリオパーティ | 80 | 1185 | 1034 |
| マリオパーティ スーパースターズ | 100(重複のみ) | 1285 | 1034 |
| スーパー マリオパーティ ジャンボリー | 112(重複含む、重複除くと102) | 1397 | 1136 |

### ミニゲーム中の文字表記

ミニゲーム中の画面に表示される文字は各作品によってフォントが変更されている。ミニゲーム開始時・終了時に流れる音声も『1』、『2』・『3』、『4』〜『7』、『8』、『9』・『アイランドツアー』、『スターラッシュ』・『100ミニゲームコレクション』、『スーパー』・『スーパースターズ』、『ジャンボリー』で異なる。『DS』、『10』は画面に文字が表示されるのみでミニゲーム開始時・終了時の音声は流れない。数字は通常のナンバリングタイトル、GBAは『 - アドバンス』、DSは『 - DS』、ITは『 - アイランドツアー』、SRは『 - スターラッシュ』、100は『 - 100 ミニゲームコレクション』、SPは『スーパー - 』、SSは『 - スーパースターズ』、JBは『 - ジャンボリー』を示す。

- 『4』以降では文字の表記がカタカナ化する傾向があったが、『8』『スーパースターズ』『ジャンボリー』ではキャラクターの名前以外は全て英語の表記に戻った。『3』までは、ミニゲームの勝者がひとりだけと複数人の場合、流れる勝利BGMが異なっていた。『アドバンス』では、ミニゲーム開始・終了時に「スタート」等の表示はされず、その代わりにジュゲムがミニゲームの始めと終わりにホイッスルを吹いて合図を出す。また、ニューレコードが出た場合はBGMが流れ、画面に表示されるキャラクターの顔に王冠が付けられる。

## サウンドトラック

| タイトル | 発売日 | 規格品番 | レーベル |
| --- | --- | --- | --- |
| マリオパーティ3 オリジナルサウンドトラック | 2001年3月21日 | GACR-3004〜5 | エンターブレイン |