『アークザラッドIII』(Arc The Lad III)は、アーク・エンタテインメント(Arc Entertainment)&ダイナマイト制作のシミュレーションRPG。PlayStation専用ソフトとして、ソニー・コンピュータエンタテインメントから1999年10月28日に発売された。アークザラッドシリーズの第3作目となる。略称はアーク3。

## 概要

本来、アークザラッドシリーズは『II』で完結する予定であったが、人気の高さから急遽製作された経緯を持つ作品。前作までの登場人物も戦闘のパーティキャラやイベントキャラとして一部を除き登場するが、メインのキャラクターは一新されている。音楽はこれまでのシリーズ作品と同様、T-SQUAREの安藤まさひろが担当。

前作のギルドシステムをよりゲームシステムに沿う形で改善し、ギルド仕事によってストーリーが進行する。またステータスのパラメータ管理や、アイテムのソート、管理システムなどが前作までより大幅に改善されており、よりプレイヤーに理解しやすい形式となった。

過去のシリーズ作品と異なり、主人公達に最初から使命が課せられていたり重い過去を背負っているわけではなく、主人公達自身が世界を旅し成長していく事で大きな運命に挑んでいくストーリー展開が描かれる。世界観も前作までのような巨悪によって滅亡の危機に瀕していると言うような深刻なものではなく、一度崩壊して復興中の世界が舞台であり、前二作よりも明るい作風となっている。

Android/iOS用アプリ『アークザラッド R』も『II』の続編だが、ある理由により『II』から分岐したパラレルワールドが舞台であり、本作以降とは世界観や設定、ストーリー展開が全く異なっている。

## あらすじ

世界は突然、引き裂かれた。様々な災害が全世界を襲い、多くの命が失われ、国々は消滅し、世界の地形すらも変わってしまった。この「大災害」と呼ばれた惨劇から3年。世界にはその爪痕が根深く残りつつも、生き伸びた人々は懸命に復興に取り組み、少しずつではあるが世界は息を吹き返しつつあった。エテル島のサシャ村で暮らす少年・アレクもどこかの街で大災害に巻き込まれ危機に瀕したが、偶然通りかかったハンターに助けられた。以来、大災害以前の記憶は失ったがハンターに助けられたことだけは決して忘れなかったアレクは、成長するにつれてハンターという職業に強い憧れを持つようになっていった。

### Disc1

ある日、サシャ村が強盗団に襲われ危機に瀕してしまう。村が好き放題にされているのに自分達の力ではどうしようもできず、悔しがるアレクと彼の幼馴染のルッツを見かねた村長は、ギルドへ行きハンターに強盗の撃退を依頼してくるよう指示。ルッツの姉が強盗達の気を引いている隙に、依頼金を手に彼らはギルドのある街・イティオへ急いだ。イティオに着いた二人はギルドに依頼し、請け負ったハンターのリーグルは瞬く間に強盗団をねじ伏せる。その強さと人々を助ける姿に惚れ込んだアレクはハンターになることを決意。ハンターなら海を越える機会もあり、世界中の珍しいお宝に出会えると考えたルッツも同行し、二人はサシャ村を旅立った。

アレクはギルドでハンターになりたい旨を伝えるが、若さを理由に軽くあしらわれる。しかしその熱意に根負けした職員は登録試験を受けることを許可する。試験内容は、滝の洞窟の奥にある「精霊の夢」という水晶の欠片を取ってくる事だった。試験官となったハンターのテンガロンに力を示し、アレクは晴れてハンターとなる。新米ハンターとして小さな仕事をコツコツとこなすアレクだったが、幸運にも海を渡る仕事はすぐに舞い込んだ。旅の音楽家に間違えて持たせたモンスターの卵を回収するという仕事であり、二人は憧れの外への世界へと旅立つ。フォレスタモールにあるリノの町に着いた二人は件の音楽家であるポコを発見するが、卵からはモンスターの赤子が生まれてしまう。仕方なく卵を預ける予定だったモンスター協会に連れていくと、モンスターをカード化する「カーディスト」に憧れる少年テオと出会う。テオはアレクがその若さでハンターをやっていることから自身もカーディストになるべく「大地の傷跡」へと一人向かい、迷子になる。捜索依頼を受けたアレクは道中、科学による世界復興を目指す組織「アカデミー」に所属するシャロンという女性が、機械の力でモンスターを撃退する様を目撃する。その後、アレクはテオを保護するが、同時にテオは試練を突破してカーディストとなった。行方不明の母を探したいというテオを仲間に加え、フォレスタモールにていくつもの依頼をこなしていくアレク一行。やがて、ある依頼で回収した謎の機械を北スラートにあるアイテム協会へ鑑定に出すという依頼を受け、以前モンスターの赤子を引き取ってもらったシスター・リーザの協力もあり、三人はモンスター「飛炎」の力で北スラートへと飛ぶ。

北スラートは復興がまるで進んでいない荒廃した地であり、人々の心は荒み、都市ギスレムでは犯罪が蔓延っていた。アレク一行は心を閉ざして銃のみを信じる少女シェリルと出会い、ギスレムで活動を続けるうちに彼女と何度か関わりを持つ。一方、世界復興を目指しているはずのアカデミーがギスレムで人攫いのような事をしていたりと、怪しい動きも見せるようになる。アイテム協会から、南スラートの闇市で合成品を売り出したいという依頼を受けた一行は、ウェポン協会代表となったシェリルと共に南スラートのテスタに向かう。砂漠地帯のテスタでは「水の珠」という秘宝から湧き出す水で暮らしており、トッシュ率いるトッシュ組がそれを守っていた。依頼を完了させた一行はテスタに拠点を移して活動するが、やがてアカデミーが水の珠を強奪。アカデミー側の用心棒として現れたのはトッシュの親友シュウだった。トッシュはシュウの真意を確かめ、水の珠を取り戻すべくアレク一行と共にロマリアの巨大戦艦跡に乗り込む。実はシュウは最初からアカデミーの内情を探るべく潜入していたのだが、組織のトップが現れないことを知ると水の珠を自ら取り戻してトッシュへと返す。そしてアレク一行にアカデミーの動向に気を付けるように告げて去って行った。彼らの信頼関係を目の当たりにしたシェリルは改めてアレクの仲間になることを決めるのだった。

協会の資料をペイサスの大図書館に届ける依頼を受けた一行は、かつてグレイシーヌと呼ばれた国・ジハータへと渡る。ペイサスでは、ハンターのティクバがラマダ寺から「治水の書」という書物を盗み出したとして騒ぎになっており、ギルドの信頼を賭けて全ハンターにティクバ捕縛指令が出されていた。アレク一行は魔法都市ルーサにてティクバの幼馴染の魔術師マーシアと出会い、ティクバを追うべく行動を共にする。最終的に治水の書はアカデミー指導者の「教授」の手に渡るが、利用されていただけのティクバはあっさり切り捨てられ、怒りに燃えたマーシアとアレク一行は戦いを挑むが、戦闘警備部門統括のガルドに足止めされて教授を逃してしまう。マーシアを加えた一行はアカデミーの影に注意しつつ仕事をこなしていき、やがてラマダ大僧正代理のイーガからの密命でパルテへと渡る。パルテにあるパルトスの街に活動拠点を移し、教授の同期であった科学者リシャルト、その弟で凄腕の剣士であるヴェルハルト、元武闘大会の王者グルガ、大富豪ロシュフォール家の令嬢アンリエッタなどと関わりを持っていく。すると、今度は武闘大会の優勝賞品に埋め込まれた「波動石」がアカデミーに狙われていることが判明し、アレクは確保のために大会に出場。ヴェルハルトを破って優勝するも、ヴェルハルトは賞品を奪って逃走した。実はリシャルトがアカデミーに拉致されており、兄の命を盾に脅迫されていたのだった。しかしリシャルトは身の危険も顧みず波動石を装置から叩き落として妨害し、研究本部長のセヴィルに斬殺される。一行は波動石を回収し、己を恥じて兄の仇討ちに燃えるヴェルハルトを仲間に迎えた。

しばらくパルテで活動を続ける一行だったが、やがてギルド本部よりアカデミーの本拠地を探るという大仕事を依頼される。その場所はかつて超大国ロマリアが存在したラグナークであり、そこに向かうべく水陸両用船「ホバークラフト」を託される。カリオテの洞窟に隠されていたホバークラフトを起動させた一行は災厄の地ラグナークへと向かうのだった。

### Disc2

ラグナークへと到達した一行は科学者に変装し、本部と思われるビルを探る。しかしそこも支部に過ぎず、リシャルトの件でアカデミーへの信頼が揺らいだシャロンが教授を説得するべく本部を目指していた。一行はその後を追う形で大陸奥地へと抜け、真の本部ビルへと乗り込む。最上階ではテオの母が無理矢理開発させられた改造モンスター「フィアークリムゾン」が待ち受け、セヴィルはテオの母を殺したのもこのモンスターだと告げる。怒るテオをはじめ、一行はフィアークリムゾンを倒すも爆発に巻き込まれそうになる。その一行を救ったのは、アカデミーの計画を阻止するべく乗り込んでいた炎使いのエルクだった。一行に追い詰められた教授はシャロンを人質に自身の思想を高らかに語る。彼は大災害を引き起こした元凶「超エネルギー」を復活させて制御し、一気に世界復興を成し遂げようとしていた。そして各地で奪った成果から湖の水を干上がらせ、旧ロマリア首都の跡地を顕にする。そこにはかつての最終決戦の地、ロマリア空中城が横たわっており、教授はそれを再び浮上させる。エルクは超エネルギーの正体が邪悪な魔王「闇黒の支配者」であり、仲間だったアークの自己犠牲によって封印されたと語る。もしまた闇黒の支配者が復活し、二度目の大災害でも起きようものなら今度こそ世界は滅びる。エルクは湖底に残っていたかつての愛船「ヒエン」を空中城へ向かうべく修理し、アレク一行に闇黒の支配者の再封印法を探ることを託す。

ギルド本部に戻った一行は七勇者の生き残りである大賢者ゴーゲンを訪ねて闇黒の支配者の封印方法を聞くが、聖櫃が失われた今ではそれは不可能だという。しかし一行は聖櫃を新しく作れないのかと訊ね、ゴーゲンは材料となる「永遠の炎」「不変の氷」「久遠の大樹」「不滅の鋼」の存在を教える。それらが現存するかは不明だが、探す価値はあると一行は捜索を開始。ギルド本部の協力で世界中から情報を集める。

パルテにて最強の称号を求め続ける「いにしえの剣士」の魂を、真の強さに気付いたヴェルハルトが打ち破り、不滅の鋼を入手。フォレスタモールではモンスターの助力を得たテオが久遠の大樹を復活させ、その枝を手に入れる。ジハータではマーシアがコンプレックスを乗り越え、ラマダ僧となったティクバの協力もあって最強術「ギガ・プラズマ」を会得し、永久氷壁を破壊して不変の氷を取得。南スラートでは、以前運んだ謎の機械の正体・ヂークベックの協力と、ルッツとシェリルの連携プレイによって永遠の炎を手に入れた。そして再びやってきた滝の洞窟にある精霊の夢の中でアレクは五大精霊、勇者アーク、聖母ククルと対面。世界の希望として、新たな聖櫃を授かる。

エルクと合流した一行は、修復が完了したヒエンで空中城へと乗り込む。立ちはだかったガルド、セヴィルを倒し、最奥部へと乗り込むと、既に闇黒の支配者の復活準備は整っていた。アークの封印は破られ、闇黒の支配者が復活し、教授は自分の所業が間違っていたことを思い知る。しかし頼みの聖櫃は何の効力も発揮せず、エルクも負傷して万事休すと思われた時、シャロンと教授が防御装置を起動する。シールドに阻まれ、エルクの一撃を受けた闇黒の支配者は後退し、後を託されたアレク一行は最後の戦いを挑む。激闘の末、彼らの力を認めた闇黒の支配者は世界復興への協力を提案する。しかしアレク一行全員がそれを拒み、その意志力に呼応して目覚めた聖櫃は闇黒の支配者を封印したのだった。二度目の大災害は阻止され、世界は救われた。教授とシャロンは贖罪を決意し、アレク一行はまだまだ自分達がやるべき事はたくさんあると自覚する。そして手を合わせた一行は不思議な力によって地上へと転送された。

彼らはそれぞれのやり方で世界復興に尽力するべく、帰るべき場所へと帰ってく。アレクとルッツも一旦サシャ村に戻るが、アレクはハンターとして人を助けるために旅を続けるのだった。

## 登場人物

### 前作からの登場人物

※以下の人物はちょこを除いて重要なイベントには関わるが、パーティには参加しない。

## ワールドマップ

大災害により地殻変動が起きたため前作と大陸・地名が大幅に変わっている。

その他の前作の地域に関しては殆ど明らかになっていないが、ミルマーナやスメリアと言った島国は沈んでしまった。現在、スメリアのあった場所に残っているのはククルの神殿のみである。

## 挿入歌・エンディングテーマ

- WAY TO THE EARTH(英詞版有)
  - 歌:こばやしるみ
  - 作詞:朝永彼方
  - 作曲:安藤まさひろ
  - 編曲:大島ミチル
  - ドラム:則竹裕之
  - ベース:須藤満
  - エレキギター:大橋勇
  - ピアノ:松本圭司
  - オーケストラ:アーク交響管弦楽団