『CR海物語3R』は、2016年2月8日に三洋物産から発売されたデジパチタイプのパチンコ。

本項目では後継機種の『PA海物語3R2』、『PA海物語3R2スペシャル』についても併せて解説する。

## 機種一覧

| 名称 | 発売 |
| --- | --- |
| CRA海物語3R | 2016年2月8日 |
| CR海物語3R1 | 2016年3月22日 |
| ちょいパチ海物語3R29 | 2016年6月20日 |
| PA海物語3R2 | 2020年1月6日 |
| Pちょいパチ海物語3R2 | 2020年1月6日 |
| PA海物語3R2スペシャル | 2021年12月20日(北海道) 2022年1月11日(その他地域) |

## 概要

### CR海物語3R

初代の登場から17年後の2016年に登場。遊パチタイプとミドルタイプとちょいパチタイプがある。2月8日に遊パチタイプの『CRA海物語3R』が発売された。遊パチの海物語シリーズでは初の確変ループスペックとなった(それ以前の甘海は全てST機であった。)。また、初代の流れを汲んで変動中はステージチェンジができないが、魚群や一発告知などの出現を自分好みに設定できるMy海カスタムという新システムを搭載している。

3月22日にミドルタイプの『CR海物語3R1』発売された。ミドルタイプとしては『CRスーパー海物語』以来10年ぶりに、2R確変が搭載されていない機種となった。

6月20日にちょいパチタイプの『ちょいパチ海物語3R29』が発売された。三洋物産初のちょいパチタイプのパチンコとなっている。

### PA海物語3R2

2020年1月6日に発売。2016年に発売された『CR海物語3R』の後継機。遊パチタイプの『PA海物語3R2』とちょいパチタイプの『Pちょいパチ海物語3R2』があり、ともに確変ループスペックとなっている。前作に搭載されていたMy海カスタムに新要素を追加したNew My海カスタムが搭載されている。前作ではモードチェンジは存在しなかったが、今作ではモードチェンジができるようになっている。モードは海モード、初代モード、アクティブモードの3種類が存在する。

2022年1月11日には『PA海物語3R2スペシャル』が発売された。北海道では2021年12月20日に先行発売された。基本は『PA海物語3R2』と同じだが、確変中は変動が1.5秒で進むSPループが追加されている。

## 図柄

奇数図柄がSUPER LUCKY(確変大当たり)、偶数図柄がLUCKY(通常大当たり、確変昇格の場合あり)となっている。

- 1. タコ
- 2. ハリセンボン
- 3. カメ
- 4. サメ
- 5. エビ
- 6. アンコウ
- 7. シュゴン
- 8. エンゼルフィッシュ
- 9. カニ
- 裏4. サメ

## 一発告知

盤面上部にある役物。主に一発告知としての機能を果たすが、大当たりラウンド中の演出にも使われている。ショートは図柄揃いの大当たり、ロングは奇数図柄揃いの大当たりとなる。

『PA海物語3R2』では3Rランプフラッシュという名称になっている。

## My海カスタム

演出期待度を変更できるMy海カスタムが初めて搭載された。後に発売された機種でも搭載されている機種がいくつかある。期待度を調整できる項目及び選択肢は以下の通りとなっている。

### CR海物語3R

|  | 魚群期待度 | 一発告知頻度 | 泡前兆予告 | スベリ予告 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 選択肢 | ・50% ・75% ・100% ・出現しない | ・告知なし ・30% ・100% | ・出現しない ・出現する | ・出現しない ・出現する |

### PA海物語3R2

今作では新カスタムが追加されたNew My海カスタムとして搭載されている。

|  | 魚群期待度 | 一発告知頻度 | 告知方法 | 泡前兆予告 | スベリ予告 | プレミアム魚群頻度 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 選択肢 | ・出現しない ・50% ・75% ・100% | ・告知なし ・30% ・100% | ・いつもの ・ひっそり | ・出現しない ・出現する | ・出現しない ・出現する | ・ふつう ・出やすい |

## 大当たり・確変・時短

確変ループスペックとなっている。遊パチタイプとしては初の確変ループスペックとなっている。奇数図柄が揃うと確変に突入し、偶数図柄が揃うと時短に突入する。時短中でも内部確変になっていることもあり、その場合は時短終了前までに図柄がバウンド停止をし、確変(チャンスタイムSUPER)に突入する。

『CRA海物語3R』は5ラウンド大当たりのみだが、『PA海物語3R2』ではマックスラウンド(10ラウンド)が搭載された。

## プレミアムラウンド

### CR海物語3R

- 1回目:いつものラウンド

### PA海物語3R2

- 1回目:いつものラウンド
- 2連荘以上:マリン&ウリンが歌う「Day & Day」
- 3連荘以上:ワリンが歌う「ふたりの海物語」
- 4連荘以上:マリンが歌う「サクラ 始まる」
- 5連荘以上:マリンが歌う「あっぱれジャパン」
- 6連荘以上:マリンが歌う「〜春〜 ありがとう」
- 7連荘以上:ウリンが歌う「キラキラ☆彡ハッピー」
- 突サムプレミアム経由で10ラウンド大当たりに突入する(初代モードを除く):マリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜」

### PA海物語3R2スペシャル

- 1回目:いつものラウンドまたはマリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜 サードシーズン」
- 2連荘以上:マリンが歌う「ちゅら海 JUMP!!」
- 3連荘以上:マリン&ワリン&ウリンが歌う「アカキイロスミレイロ」
- 4連荘以上:マリンが歌う「めんそ〜れ おきうみ!」
- 5連荘以上:マリンが歌う「Musical in the Sea 〜大海物語の1日〜」
- 6連荘以上:マリン&ワリン&ウリンが歌う「あゝ金富士」
- 7連荘以上:「ACROSS THE LINE」
- 8連荘以上:マリンが歌う「みんなで一緒にちゅら海へ!」
- 9連荘以上:サイキックラバーが歌う「海☆戦士」
- 10連荘以上:ウリンが歌う「キラキラ☆彡ハッピー」

## スペック

### CR海物語3R

| 型式 | | CR海物語3R1 | CRA海物語3R | ちょいパチ海物語3R29 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 大当たり確率 | 通常時 | 1/319.7 | 1/99.9 | 1/29.9 |
| 高確率時 | 1/31.9 | 1/14.9 | - |
| 賞球数 | | 3 & 3 & 14 & 4 | 3 & 3 & 4 & 13 | 5 & 2 & 6 & 3 |
| ラウンド・カウント数 | | 15R・8C | 5R・8C | 8R or 4R・8C |
| 確変突入率 | | 50/100(50%) | | なし |
| 大当たりの内訳 | 通常時 | 15R確変:50% 15R通常:50% | 5R確変:50% 5R通常:50% | 8R(時短20回):50% 4R(時短20回):4% 4R(時短なし):46% |
| 電サポ時 | 8R(時短20回):50% 4R(時短20回):50% |
| 大当たり出玉 | | 1560個 | 480個 | 8R:320個 4R:160個 |
| リミット | | なし | | |
| 電サポ | 確変 | 確変大当たり終了後次回まで | | なし |
| 時短 | 通常大当たり終了後100回 | 通常大当たり終了後33回 | 通常時8R大当たり終了後20回 通常時4R(時短付き)大当たり終了後20回 電サポ時大当たり終了後20回 |
| 保留の数 | | 上始動口4個+下始動口4個 | | |
| 保留の優先消化 | | なし(入賞順に消化) | | |

### PA海物語3R2

| 型式 | | PA海物語3R2F | Pちょいパチ海物語3R2A | PA海物語3R2スペシャル MBA |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 大当たり確率 | 通常時 | 1/99.9 | 1/49.9 | 1/99.9 |
| 高確率時 | 1/16.9 | 1/16.9 | 1/9.9 |
| 賞球数 | | 3 & 2 & 14 & 4 | 3 & 2 & 7 & 2 & 3 | 3 & 2 & 12 & 1 & 4 |
| ラウンド・カウント数 | | 10R or 5R・7C | 10R or 5R・7C | 10R or 4R・6C |
| 確変突入率 | | 50/100(50%) | 60/100(60%) | 75/100(75%) |
| 大当たりの内訳(始動口共通) | | 10R確変:4% 5R確変:46% 5R通常:50% | 10R確変:1% 5R確変:59% 5R通常:40% | 10R確変:2% 4R確変:73% 4R通常:25% |
| 大当たり出玉 | | 10R:980個 5R:490個 | 10R:490個 5R:245個 | 10R:720個 4R:288個 |
| リミット | | なし | | |
| 電サポ | 確変 | 確変大当たり終了後次回まで | | |
| a時短 | 通常大当たり終了後33回 | 通常大当たり終了後10回 | 通常大当たり終了後20回 |
| b時短(遊タイム) | なし | | |
| 保留の数 | | 上始動口4個+下始動口4個 | | |
| 保留の優先消化 | | なし(入賞順に消化) | | |