『ぷよぷよ〜ん』は、1999年3月4日にセガからドリームキャストで発売された落ち物パズルゲーム。『ぷよぷよシリーズ』の第4作目。タイトルは「ぷよぷよ」と「よん(四)」を掛けており、タイトルロゴの後ろにも「4」の数字が大きく描かれている。略称は「ぷよよん」「よ〜ん」など

同年にNINTENDO 64用ソフト『ぷよぷよ〜んパーティー』、PlayStation用ソフト『ぷよぷよ〜ん カーくんといっしょ』として移植された他、2000年には内容を大幅にアレンジしたゲームボーイカラー専用ソフト『ぽけっとぷよぷよ〜ん』が発売された。さらに、2006年以降はセガの『コラムス』(1990年)とのカップリングで携帯電話に内蔵される形で携帯電話ゲームとして発売されたほか、2017年にはPlayStation版がゲームアーカイブスにて配信された。

## 概要

株式会社コンパイル開発による『ぷよぷよシリーズ』の第4作目。第2作目である『ぷよぷよ通』(1994年)の基本ルールに加え、本作では新たな要素として、自分のフィールドに様々な効果をもたらす「特技」と、対戦中に様々な特定の効果(後述)が発動する「ステージ」の概念が導入された。しかし、このシステムはいずれも後の作品には継承されなかった。また、前作までとは異なり、本作はアーケードやWindowsなどのパーソナルコンピュータへは移植されなかった。さらに、1人用のゲームモードは1P側(左側)でのみプレイ可能となった。

対戦時のキャラクター選択や個別連鎖ボイスは前作に引き続き搭載されているが、前作から画面形式がリニューアルされ、画面の中央で小さいキャラクターが連鎖やダメージなどの状況に合わせて細かくアクションをする形式に変更された。1枚絵によるカットイン演出も、特技の発動時や勝利時などに存在する。本作はキャラクターごとに使用特技が異なるため、基本的に誰を使用してもぷよを消す演出以外の差が無かった前作とは異なり、本作ではキャラクターそれぞれに明確な性能の違いが存在する。前作まで存在したゲーム中のカーバンクルのアクションは、ドリームキャスト版のみビジュアルメモリに表示され、その他の機種においては『とことんぷよぷよ』を除いて廃止された。「ひとりでぷよぷよ」の漫才デモ(会話デモ)は、前作までのようなデフォルメキャラクターが細かく動作するものではなく、大きな立ち絵イラストを中心としたものに変わっている。

本作は開発元であるコンパイルが、1998年3月に経営破綻により和議申請を行った際に『ぷよぷよ』シリーズの知的財産権をセガ(後のセガホールディングス)に売却した後にリリースされたことに伴い、本作の著作権は当初からセガが保有している。

## ゲーム内容

### システム

基本的なルールは『ぷよぷよ通』をベースとしており、本項目では『ぷよぷよ〜ん』での追加ルールや変更点について述べる。ゲームボーイカラー版『ぽけっとぷよぷよ〜ん』に限り一部ルールが変更されており(後述)、携帯電話アプリ版『ぷよぷよ〜ん&コラムス』では以下の追加要素が無く『ぷよぷよ通』に準拠したルールとなっている。

### ドリームキャスト版のみの仕様

ドリームキャスト版に限り、「とことんぷよぷよ」において最大108連鎖できるフィールド「す〜ぱ〜ちびぷよ」が収録されている。背景がアニメーションするなど、機種の性能を生かして他機種版にはない独自の細かな演出がある。また、上位の予告ぷよの種類が非常に多い。『ぷよぷよ通』の一部機種にあった4人対戦「みんなでぷよぷよ」、『ぷよぷよSUN』の一部機種にあった「とことんなぞぷよ」も収録。この機種のみ、初代のように降り切れなかったおじゃまぷよのお釣りがある。また、携帯電話アプリ版以外の機種ではDC版のみ版権表示にコンパイルの社名が表示されていない。

### ゲームモード

#### ひとりでぷよぷよ

| 『すと〜り〜』対戦表 | | | |
| --- | --- | --- | --- |
| ステージ | 対戦場所 | 対戦キャラクター | 備考 |
| 1 | サーカス | スケルトン-T | 『れんしゅう』も同じ対戦相手。 |
| 2 | アーちゃん |
| 3 | キキーモラ |
| 4 | 火山 | パノッティ |  |
| 5 | ドラコケンタウロス |  |
| 6 | 水中 | のほほ | 加えて、おじゃまぷよが得点ぷよに変化する。 |
| 7 | セリリ |  |
| 8 | 空中都市 | すけとうだら |  |
| 9 | ハーピー |  |
| 10 | ウィッチ |  |
| 11 | 遺跡 | ドラゴン |  |
| 12 | チコ | 加えて、おじゃまぷよが固ぷよに変化する。 |
| 13 | シェゾ・ウィグィィ |
| 14 | サーカスの入口 | ルルー | 火山と空中都市のステージ効果が発動する。 |
| 15 | 異次元 | サタン | 加えて、空中都市のステージ効果が発動する。 このステージ以降、援助キャラが使用不可。 |
| 16 | ドッペルゲンガーアルル | 全てのステージの効果が発動する。 加えて、おじゃまぷよが固ぷよ(4)に変化する。 |

| GBC版『ストーリー』対戦表 | |
| --- | --- |
| レベル | 対戦キャラクター |
| 1 | ピエロ |
| 2 | スケルトン-T/パノッティ/キキーモラ |
| 3 | アーちゃん/のほほ/ドラコケンタウロス |
| 4 | すけとうだら/ハーピー/セリリ |
| 5 | ウィッチ/ドラゴン/チコ |
| 6 | シェゾ・ウィグィィ |
| 7 | ルルー |
| 8 | サタン |
| 9 | ドッペル |

## ストーリー

アルルはカーバンクルを連れて初めてサーカスを見に行く。ところが、カーバンクルが団長のマジックで消えたままサーカスが終わってしまう。アルルはカーバンクルを探すために話を聞き回り、各地を巡って冒険する。

## 登場キャラクターと特技

以下、キャラクターの声優と特技についてはDC・N64・PS版を基準に説明する。カーバンクルとドッペルゲンガーアルルは隠しキャラクターとなっている。本作の新キャラクターのうち、チコは本作で初登場のオリジナルキャラクター、アーちゃんはPC-98版『大魔導戦略物語』より登場。ドッペルゲンガーアルルについてはMSX2版『魔導物語1-2-3』などの時点で同様のモンスターが存在したが、本作では独立した設定を持っている。

DC版以外では特技で消した1連鎖目についてはスコアやSPが加算されない(おじゃまぷよの発生に影響しない)。このため、特技による倍率ボーナスがかかる場合は2連鎖目から適用される。また、N64版ではDC・PS版とは全消し時の仕様が異なり、特技で2連鎖以上して全消ししてもその回の全消しボーナスに倍率が適用されず、次回全消しボーナスを消化する際に特技を使って2連鎖以上を起こした場合に倍率ボーナスが適用される。

特技の効果の及ぶ「おじゃまぷよ」には固ぷよと得点ぷよも含まれる。

### その他のキャラクター

以下のキャラクターは、DC・N64・PS版ではデモや「とことんなぞぷよ」などに登場する。

## 他機種版

### 一覧

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ぷよぷよ〜んパーティー | 199912031999年12月3日 | NINTENDO 64 | コンパイル | コンパイル | 96メガビットロムカセット | NUS-NPTJ-JPN |  |  |
| 2 | ぷよぷよ〜ん カーくんといっしょ | 199912161999年12月16日 | PlayStation | コンパイル | コンパイル | CD-ROM | SLPS-02412 |  |  |
| 3 | ぽけっとぷよぷよ〜ん | 200009222000年9月22日 | ゲームボーイカラー | コンパイル | コンパイル | 8メガビットロムカセット | CGB-BPYJ-JPN | 通信ケーブル対応 ポケットプリンタ対応 |  |
| 4 | ぷよぷよ〜ん&コラムス | 200610072006年10月7日 | SoftBank 705P | セガ | セガ | 内蔵ゲーム | - |  |  |
| 5 | ぷよぷよ〜ん&コラムス | 200611012006年11月1日 | P903i | セガ | セガ | 内蔵ゲーム | - |  |  |
| 6 | ぷよぷよ〜ん&コラムス | 200709122007年9月12日 | Yahoo!ケータイ (S!アプリ) | セガ | セガ | ダウンロード (セガエイジス) | - |  |  |
| 7 | ぷよぷよ〜ん&コラムス | 200712062007年12月6日 | iアプリ | セガ | セガ | ダウンロード (★ぷよぷよ! セガ) | - |  |  |
| 8 | ぷよぷよ〜ん&コラムス | 200906042009年6月4日 | SH002 | セガ | セガ | 内蔵ゲーム | - |  |  |
| 9 | ぷよぷよ〜ん&コラムス | 201011082010年11月8日 | ウィルコム | セガ | セガ | ダウンロード (★ぷよぷよ! セガ) | - |  |  |
| 10 | ぷよぷよ〜ん カーくんといっしょ | 201710252017年10月25日 | PlayStation 3 PlayStation Portable PlayStation Vita (PlayStation Network) | コンパイル | セガ | ダウンロード (ゲームアーカイブス) | - |  |  |

### NINTNEDO64版

#### 特徴

ROM容量の事情により、アニメムービーや漫才デモの音声は前作『ぷよぷよSUN64』と同様に収録されていないものの、DC版・PS版にはないサウンドテストモードが用意されている。前作と同じく画面解像度の関係により、「とことんぷよぷよ」以外の画面レイアウトが若干狭くなっている。スコア計算式やおじゃまぷよの算出方法などがDC版やPS版とは大きく異なっており、BGMの音色や背景の演出もDC版と一部異なる。また、CPUの思考ルーチンの割り当てが一部異なっている。64GBパックに対応しており、「GBギャラリー」でGB版『ぽけっとぷよぷよSUN』のイラストの閲覧・収集が可能で、これを用いないと入手できない隠しイラストも存在する。

独自要素として4人対戦可能な「ばくだんぷよぷよ」が収録されており、コンピュータを交えての4人対戦もできる。
このモードでは、連鎖を起こすとおじゃまぷよを相手に送る代わりに、一定時間経過すると爆発する「爆弾ぷよ」が降り、自分のフィールド内で爆発すると敗北になる。その時点で他のプレイヤーは全員勝利となるが、ぷよを左から3番目の一番上に積んでしまった場合は通常通り敗退となる(爆発するか最後の1人になるまでゲームは続行する)。連鎖を多く行えば他のプレイヤーのゲージが上昇し、ゲージの高いプレイヤーほど爆弾を送られやすくなる(爆弾ぷよが送られるとゲージは全て消費される)。

このモードにおいては使用キャラクターやルールは選択できず、特技も使えない。必ず4人対戦になるが、プレイヤー人数が足りない場合は残りをCPUに担当させることができる。
なお、『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』にも「ばくだん」というルールが存在するが、仕様は大きく異なる。

### PlayStation版

#### 特徴

独自要素として新規の1人用モード「さばいばるぷよぷよ」と「カレーすと〜り〜」が収録されており、PocketStation用ミニゲーム「カーくんといっしょ」もダウンロードできる。但し、DC版やN64版にあった4人対戦モードは収録されていない上に、『ぷよぷよ通 決定盤』のような組ぷよの斜め落下操作は不可能になっている。キャラクター別のぷよの消去エフェクトや背景の演出などは、いずれもカットされている。しかし、N64版では削られていた漫才デモの音声はDC版と同様に収録されており(追加モード「カレーすと〜り〜」の漫才デモはボイス無し)、音楽もDC版と同様のものが使われている。

2017年10月25日よりセガゲームスからゲームアーカイブスにてPlayStation 3・PlayStation Portable・PlayStation Vita向けに配信が開始された。PSP・PSVでは1人プレイ専用となる。PSVでは「PocketStation for PlayStation Vita」を利用することで「カーくんといっしょ」もプレイできる。

#### さばいばるぷよぷよ

PS版のみ搭載。勝負後も自分のフィールドにあるぷよの配置が継続された状態で、次々に登場するCPUの相手を連続で倒していくモード。任意のキャラクターを使用できる。対戦キャラクターは隠しキャラクターのドッペルゲンガーアルル・カーバンクルを除いた16人(プレイヤーと同じキャラ含む)からランダムで無限に登場するが、同じキャラクターが連続で登場する事は無い。特技のSPはCPU側は通常通り各1回分だが、プレイヤー側は最初から3回分貯まっている。しかし、どちらも試合中に一切回復する事が無い(すなわち、プレイヤー側はゲームオーバーまでの全試合で3回のみしか使えない)。倒した敵キャラクターの累計数が記録され、敗北するとその時点でゲームオーバーとなる。

後にセガより発売された作品においても、『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』・『ぷよぷよ7』・『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』では「とことんぷよぷよ」内の「とことんたいせん」として、『ぷよぷよテトリス』・『ぷよぷよクロニクル』・『ぷよぷよeスポーツ』・『ぷよぷよテトリス2』では各ルールの「かちぬきモード」として、類似したモードが収録されている。ただしこれらのモードは、前の相手を倒した際のプレイヤー側の勝利演出や次の相手が登場した際の試合開始演出が無く、数秒後に自動的に次の相手が登場し、この間も組ぷよを操作出来る点が異なる。

#### カレーすと〜り〜

PS版のみ搭載。アルルを使用し、提示される条件に合わせた5人のCPUキャラクターとぷよ勝負をしながらカレーの材料を集めていくという独自のショートストーリーとなっており、条件の達成具合によってもらえる材料や、完成するカレーの種類が変化する。ステージのルール設定は「すと〜り〜」に準じている。このモードでは、ステージ表示の代わりにエリア表示があり、各ステージにAからOまでのアルファベットが割り当てられている。このモードは各キャラクターの勝敗問わず1戦で終了し、敗北してもストーリーが次に進む。また、一部同じ材料でも勝敗数に応じて、完成するカレーが異なる場合もある。最初のドラコケンタウロス戦以外は1つ前のステージで貰った材料のランクに応じて、次の材料の分岐条件が変動する(ランクが高いほどノルマが難しくなり、ランクが低いほどノルマが易しくなる)。

このモードをクリアして作ったカレーを、本作でダウンロードできるPocketStation用のミニゲーム「カーくんといっしょ」内でカーバンクルに食べさせると、カレーの種類によって様々なアクションを覚えていく。

| 『カレーすと〜り〜』対戦表 | | | |
| --- | --- | --- | --- |
| ステージ | 対戦キャラクター | 貰える材料 | 分岐条件 |
| 1 | ドラコケンタウロス | 伝説のタマネギ/タマネギ | 試合中に自分側のフィールドに落ちたおじゃまぷよの数 |
| 2 | セリリ | 伝説のジャガイモ/ジャガイモ/サツマイモ | 試合中の連鎖数 |
| 3 | ウィッチ | 伝説のにんじん/とれたてにんじん/にんじん/だいこん | クリアタイム |
| 4 | チコ | チコのルー/激辛ルー/りんごとハチミツのルー/ミルク入りルー/甘口ルー | 勝利時に、自分側のフィールドに残ったぷよの数 |
| 5 | シェゾ・ウィグィィ | 最高級牛肉/イセエビ/牛肉/エビ/豚肉/魚 | 勝利時の合計スコア |

### ゲームボーイカラー版

#### 特徴

本作唯一の携帯機への移植。ゲームボーイカラー専用で、GBで発売されたシリーズとしては唯一、各キャラクターの連鎖ボイスが綺麗に出力される。この機種のみ、ルールや演出、連鎖ボイス、特技の内容などが他の機種から大きく変更されている(ゲームボーイカラー版のルール変更点も参照)。「ひとりでぷよぷよ」も漫才デモやストーリーが大きく異なり、その形式も他機種と全く異なるものに変更されている(後述)。自分の看板を作成しそれを賭けて戦う「公式戦モード」や前作同様の「イラストギャラリー」も搭載。ポケットプリンタに対応しており、おまけイラストを印刷可能。漫才デモのグラフィックは、他機種での対戦時における小さいキャラクターのグラフィックに似せたものが使われている。前々作『ぽけっとぷよぷよ通』や前作『ぽけっとぷよぷよSUN』との通信対戦も可能。画面構成などは前作『ぽけっとぷよぷよSUN』を踏襲しており、画面中央には連鎖をした側のキャラクターのみが映る。前作まで存在した試合中のスコア表示は廃止された。ゲーム中のBGMも本来の『よ〜ん』の曲(一部未収録)に加えて『SUN』の曲の多くがそのまま流用されており、曲が使用される局面も他機種とは大きく異なっている。

GBC版はゲームボーイにおいては初代『ぷよぷよ』以来となる漫才デモが復活したタイトルとなった。これは、GB版『ぽけっとぷよぷよ通』には敵キャラクターの紹介文や漫才デモの概念がなく、『ぽけっとぷよぷよSUN』では漫才デモの代わりにアーケード版『ぷよぷよ通』のような敵キャラクターの紹介文となっていたためである。

GBC版の漫才デモはシナリオライターが変更されており、ストーリーの大筋こそ同じではあるが道中のシナリオが新規に作り直されている。また、キャラクターの登場順が一部入れ替えられ、他機種とは違い仲間が加わらずアルルが常に単独で行動している。この他にも、パノッティがサーカスの団員に変更されていたり、チコがお祭り会場で占いの店を開いているなど、一部キャラクターの設定・描写が他機種とは異なっている(詳しくは、魔導物語及びぷよぷよシリーズの登場人物を参照)。さらに、ドッペルゲンガーアルルは、他機種では動機などが明かされないまま消滅したが、GBC版ではカーバンクルを始めとしたアルルの全てを奪い、アルルに成り代わろうとしているという設定が追加されている。ラストの展開も異なり、勝負に負けた後はアルルに諭され和解した。

#### ゲームボーイカラー版のルール変更点

ゲームボーイカラー(GBC)版『ぽけっとぷよぷよ〜ん』のみ、他機種とは異なる独自のルールが採用されている。

#### ゲームボーイカラー版の登場キャラクター

ゲームボーイカラー版では「とことんなぞぷよ」がないが、新たにピエロ、ハニービー、インキュバス、ラグナス・ビシャシ、ミノタウロスの5名が対戦キャラクターとして登場している。また、これらの追加キャラクターを含めた連鎖ボイスは、一部のキャラクターは『ぷよぷよ〜ん』ではなく、N64・PS版『ぷよぷよSUN』のものが流用されており(このため、DC版と一部声優が異なる)、『ぷよぷよ〜ん』の声優が担当しているキャラクターも一部ボイスの変更・入れ替えがなされている。

ゲームボーイカラー版では、使用キャラクターと特技の組み合わせは自由となっている。コンピュータの操る敵キャラクターは持ち技が固定されているが、一部コンピュータが使用しない隠し特技も存在する。ぷよや壁を送り込む特技の場合、送り込んだ場所に元からあったぷよはすべて上書きされる。特技の効果の及ぶ「おじゃまぷよ」には固ぷよと太陽ぷよも含まれるが、鉄ぷよと壁は含まれない。

また、『なぞぷよ』シリーズから以下の障害物が登場するが、効果は異なる。

全ての特技に番号が割り振られているため、使用する敵キャラクターと共に併記する。

### 携帯電話ゲーム版

『ぷよぷよ〜ん&コラムス』として発売。S!アプリ版はSoftBank 705P・SoftBank 820P・SoftBank 821P・SoftBank 822P、iアプリ版はP903i・P903iTV・P903iX・P904i・P905i・P905iTV・P704i・P-01B、EZアプリ版はSH002にプリインストールされているほか、セガの携帯電話サイト「★ぷよぷよ!セガ」でもS!アプリ版が2007年9月12日に、iアプリ版が2007年12月3日に配信されている。対応機種によっては「近距離通信対戦」や「Bluetooth対戦」などのサブタイトルが付いており、Bluetoothを利用して通信対戦可能。初期の機種では性能によって処理落ちが発生したり、操作の反応が鈍くなることがある。P905iではヨコオープンにしてプレイする。「ひとりでぷよぷよ」、「とことんぷよぷよ(他機種と同様に3種類の大きさ)」、「ふたりでぷよぷよ(通信対戦対応版のみ)」を収録。グラフィックや得点計算式は『ぷよぷよ〜ん』のものになっているが、特技やステージの概念は存在しないため、内容的には『ぷよぷよ通』に近い。また、連鎖ボイスはアルルのもののみで、「ひとりでぷよぷよ」のストーリーデモは省略されており、10名のキャラクターと順番に戦うのみ。このため一部のキャラクターは登場しない。対戦中のキャラクターの表示は画面中央にアルルと対戦相手の顔グラフィックのみとなり、表情はそのままで瞬きのみ変化する。対戦BGMは全モード・全ステージ共通でメニュー画面の「BGMへんこう」から2種類を選択となっている。

## 制作

本作を企画したかむきひがコンパイル公式ページ内のコラムで語ったところによると、本作の企画は『ぷよぷよSUN』完成直後に始まった。
プロデューサーおよびプログラムはコトブキシステムのスーパーファミコン用ソフト『ファランクス』(1992年)のプログラムを手掛けた増野宏之が担当している。増野は後にゲームボーイカラー用ソフト『アルルの冒険 まほうのジュエル』(2000年)のプロデューサーを担当している。音楽は前作『ぷよぷよSUN』(1996年)を手掛けた大成康二および嶋崎聡が担当している。キャラクター・デザインは、これまでの多くのシリーズを担当した壱に代わって戸部淑が担当し、ゲーム中のグラフィックはなみへい(エナミカツミ)他が担当した。一部『わくわくぷよぷよダンジョン』(1998年)のグラフィックをベースとしているともとれる。また前作までとは異なり、キャラクターのボイスにコンパイル社員やオーディションの新人ではなく、著名の声優を起用している。本格的な著名声優の起用はNECグループに外注していたPCエンジン版『ぷよぷよCD』シリーズでは既に導入されていたが、コンパイル発売の作品では本作が初となる。

ドリームキャスト版の販売に先駆け、店頭試遊用の体験版がゲームショップ向けに頒布された。体験版ではアルル・ドラコ・セリリ・ウィッチの4名のみがプレイアブルキャラクターとして収録されていた。製品版の相違点として、特技はSP数値の概念が無くその試合に1回しか使えない、ボイス類は連鎖ボイス部分のみ、全消し時の効果音も鳴らない、「とことんぷよぷよ」にレベルの概念があるなどが挙げられる。
このうち、「とことんぷよぷよ」では従来の作品と同様にレベルの上昇に伴ってぷよの落下速度が徐々に速くなってゆく仕様があったものの、長時間プレイすると画面の表示に異常が生じて最終的にフリーズする不具合が確認されており、製品版ではこの事情から時間制限があるタイムアタックを除いてレベル概念の収録が見送られた。

## 音楽

- DC・N64・PS版の遺跡ステージ(ドラゴン、チコ、シェゾ戦)で使用されたBGM「遺跡ステージ〜トレジャーハンター?」は、2009年発売の『ぷよぷよ7』でアレンジを加えられて「Ruins stage from Puyopuyo-n」のタイトルで使用されている。『よ〜ん』初出のBGMが他のぷよぷよシリーズで再び使用されたのは『7』が初となる。
- DC・N64・PS版の「とことんぷよぷよ」のBGM(カーバンクル戦でも使用、携帯電話アプリ版の対戦BGM1)は、前作及び前々作のBGMをミックスアレンジしたものとなっている。前々作の「魔導の塔で対戦だよ『ぷよぷよ通』〜さいしょのおんがく」よりイントロと後半部分、「 - くらやみ」と「 - すばやくてゴワイ」よりイントロ、前作のタイトルBGMのサビが使われている。
  - 本作の対戦BGMの多くは、後に非公式ではあるが2011年から2013年にかけて作曲者の一人である吉田順一によりリメイクされ、動画サイトで発表されている。新たにイントロなどを加えているものが多く、また、先述の「とことんぷよぷよ」のBGMには新規で初代『ぷよぷよ』より「STICKER OF PUYOPUYO」と「MEMORIES OF PUYOPUYO」を挿入している。
- DC版のGD-ROM(DC規格のゲームディスク)を音楽プレイヤーに入れて再生すると、アルルから「再生をしてはいけない」という趣旨の警告メッセージを聞くことが出来る。製品版と体験版では台詞が若干異なったものになっている。この仕組みは『ぷよぷよSUN』のセガサターン版のCD-ROMなどでも同じ。

## スタッフ

- エグゼクティブ・プロデューサー:MOO NIITANI(仁井谷正充)
- プロデューサー:増野宏之
- ディレクター:菅家利勝
- 企画:KAMKIE、久保竜大
- プログラマー:増野宏之、おおつかえいし、SEIRA、Mr.Pot、SHINCHAN
- グラフィック・デザイナー:なみへい(エナミカツミ)、戸部淑、えびふらい八、NANNO KORESHIKI、MUTTA、千田ひろま
- パッケージ・イラストレーター:TANKITOW
- サウンド・クリエイター:吉田順一、大成康二、嶋崎聡、永井一明
- ボイス・レコーディング:かないのりひろ、ふくしまほだか、立壁和也、小林潤
- アニメーション・ビジュアル・クリエイター:栗本ひろゆき、中山敦史、山本直子、井上栄作、佐藤昌文、辰段宗隆、浜津武広、前野泉、やまぐちなつき、山下朝美、杉浦正一郎、勝又アイコ、赤保谷則子、丸山修二、野崎真一、YUMETA、橋本明彦、石井よしみつ、ほそまかつまさ
- CGワークス:勝部弘之、いたみかおる
- ムービー・ワークス:平田卓也、柴崎尚美、松村裕子
- エディショナル・デザイナー:Rainbow PaPa、KASSY、KeKe、KANIO
- セールス・プロモーション:北出和彦、AMIGO、KIMUTAKU(木村拓史)、川島学、SONMIN SAWA(さわなおゆき)、こばやしみきひと、西村涼、SASARA、MARUPONO、KYOSUKE、AIMAI、MSY

- プロデュース:MOOにいたに(仁井谷正充)
- ディレクター、プログラム:じぇみにひろの(広野隆行)
- スーパーバイザー:西村涼
- 企画:あかままさお、伊奈健一、松岡祐樹
- グラフィック・デザイン:工藤大樹、酒井明美、白江正幸、たにくみこ
- 音楽、効果音:増子司
- セールス・プロモート:木村拓史、さわなおゆき、つじもとひろみ

## 評価

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」において、ドリームキャスト版は合計29点(満40点)、NINTENDO64版は合計25点(満40点)、PlayStation版は合計27点(満40点)、ゲームボーイカラー版は合計25点(満40点)となっている。

## 関連作品

- 本作の発売当時、『ドリームキャストマガジン』誌上およびコンパイルのドリームキャスト版『ぷよぷよ〜ん』公式サイトにて、「もうひとつのぷよぷよ〜ん」と銘打たれた、チコを主人公としたサイドストーリー『チコの日記』がイラスト付きで連載された(全12回)。作者はかむきひ(ゲーム本編の企画・シナリオも担当)。この短編は本作の前日談にあたり、ゲーム本編ではほとんど語られない巫女見習いとして修行を重ねるチコの心境や、大巫女である彼女の祖母および家族同然に暮らす幼いドラゴン(本作にも登場している首輪と鈴をつけたドラゴン)との生活の様子など、彼女に関する裏設定ともいえる内容が綴られていた。また、挿絵として戸部淑となみへいによるイラストが各話ごとに1枚ずつ添えられており、このイラストは後にCD-ROM画集『ぷよぷよ〜ん設定資料集 〜COMPILE GALLERY 2+〜』へと収録された。
- 『ぷよぷよ〜ん オリジナルサウンドトラック』 1999年3月25日発売、テイチク - DC版・PS版のオリジナルサウンドトラックCD
- 『ぷよぷよ〜ん画集 〜COMPILE GALLERY 2〜』 2000年6月16日発売、コンパイル - Windows 95/漢字Talk7.X対応CD-ROM
- 『ぷよぷよ〜ん設定資料集 〜COMPILE GALLERY 2+〜』 2000年6月16日発売、コンパイル - Windows 95/漢字Talk7.X対応CD-ROM