CIRCUS(サーカス)は、埼玉県川口市に本社を置く株式会社CIRCUSのゲームブランド。

## 沿革

かつてコスモスコンピューターのアダルトゲームブランド「RISE」(同社の別ブランドに「Lunar Soft」がある)で『RISE』の制作に関わった松村和俊らのスタッフが独立する形で1999年11月11日にブランドを設立。2002年にはゲームソフトの販売業務を株式会社エス・オー・エフ・ティーに分離している。

2009年11月22日午後5時頃、事務所兼倉庫(旧本社社屋)で火災が発生し、建物が半焼した。

2012年後半にグループ再編に着手し、2013年2月には有限会社サーカスがコンピュータソフトウェア倫理機構を脱退。代わりに系列会社である株式会社エス・オー・エフ・ティーが同機構に加入した。

同年4月10日、8年続いたSNS「オンライン初音島」がサービス終了。

同年5月24日発売の「D.C.III R 〜ダ・カーポIII アール〜」より株式会社エス・オー・エフ・ティーのブランドとして発売し、それ以降はエス・オー・エフ・ティーと株式会社CIRCUS(同読みだが別会社)に活動を委ねていた。関連して有限会社サーカスとしての活動は終了した。

2015年3月、株式会社エス・オー・エフ・ティーがコンピュータソフトウェア倫理機構を脱退。代わりに株式会社moby-dickが同機構に加入した。

2017年2月、「D.C. 〜ダ・カーポ〜」の商標権を株式会社CIRCUSに譲渡完了。

2017年11月30日、「CircusFANCLUB」のサービスを終了。

## 作品一覧

※発売順に掲載。発売日は初回版に準拠、重版は非掲載。

一作品(特にメインタイトル)の内容を変えず差異をつけて多くのバリエーション商品を発売している。アダルトゲーム業界では、限定版と通常版の2パターンで発売することはよくあるが、他の会社が同一内容のCD版や廉価版のパッケージ絵柄を共通にすることが多いことに対し、サーカスブランドのほとんどの商品はパッケージ絵柄を変えて発売しており、ブランド名をもじって「曲芸商法」とも称されている。特に、ブランド最大のヒット作である『D.C. 〜ダ・カーポ〜』関連の製品が多い。

### ブランドおよび開発チームの区分

- CIRCUS(サーカス)

- CIRCUS NORTHERN(サーカスノーザン)

- CIRCUS FETISH(サーカスフェティッシュ)

- CIRCUS METAL(サーカスメタル)

## その他のブランド

### メイド倶楽部

2001年に設立。このブランドは当初、有限会社スレイブ企画のブランドであり、『メイドの館 絶望編』はそのブランドからの発売予定であった。しかし、外部発注していたCGがちぇりーそふとの『Unbalance』からの盗用であったことが発覚、発売中止に追い込まれた。その企画をCIRCUSが引き取って問題の部分の差し替えなどを行い、完成させ発売に漕ぎ付けた。

メイド倶楽部ブランドで発売されたゲームソフトはこの1作品のみで、2007年6月6日をもってブランド終了となった。

| 発売日 | タイトル |
| --- | --- |
| 2001年12月21日 | メイドの館 絶望編 |

### FragiLe

エス・オー・エフ・ティーのブランド、CIRCUSの新チームふぉっくすとしてデビューする予定であった作品を発売。

| 発売日 | タイトル |
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| 2007年4月27日 | 冬音-Tone- |

### JOKER

FETISHチームのディレクターであった大洲五郎のブランドとして設立。2011年7月に活動を無期限休止告知。

| 発売日 | タイトル |
| --- | --- |
| 2007年8月31日 | 恋夏 〜れんげ〜 |

### Sanctuary

乙女ゲームのブランドとして設立。
2011年1月に株式会社LANTERN ROOMSのブランドとして独立。

| 順 | 発売日 | タイトル |
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| 1 | 2008年9月26日 | D.C. Girl's Symphony 〜ダ・カーポ〜 ガールズシンフォニー |
| 2 | 2010年11月25日 | 雅恋 〜MIYAKO〜 |
| 3 | 2014年2月27日 | クロノスタシア |

### STELLA

『Princess Party』・『あるぴじ学園』のディレクターであったkuri++のブランドとして設立。
コンセプトは「萌える」・「エロい」・「笑える」。

| 発売日 | タイトル |
| --- | --- |
| 2011年5月27日 | A.G.II.D.C. 〜あるぴじ学園2.0 サーカス史上最大の危機!?〜 |

### Circus Sound Project

2011年にtororo団長を中心に設立されたオーディオアート集団。
水夏弐律のOPテーマやD.C.IIIの関連CDを発売。2013年4月のD.C.S.F.から発売元をエスプリズムに変更。

## コラボレーション・共同開発

- 2003年7月31日 - SAKURA 〜雪月華〜(発売:プリンセスソフト)
- 2003年10月30日 - D.C.P.S. 〜ダ・カーポ〜 プラスシチュエーション(角川書店)
- 2005年6月30日 - 舞-HiME 運命の系統樹(発売:マーベラスインタラクティブ)
- 2005年12月15日 - D.C. Four Seasons 〜ダ・カーポ〜 フォーシーズンズ(角川書店)
- 2007年8月30日 - 水夏A.S+ Eternal Name(ブロッコリー)
- 2007年9月27日 - 最終試験くじら-Alive-(ブロッコリー)
- 2008年2月14日 - D.C.~ダ・カーポ~ the Origin(ブロッコリー)
- 2008年5月29日 - D.C.II P.S. 〜ダ・カーポII〜 プラスシチュエーション(角川書店)
- 2009年4月29日 - D.C.I.F. 〜ダ・カーポ〜 イノセントフィナーレ(ブロッコリー)
- 2010年6月24日 - D.C. Girl's Symphony Pocket 〜ダ・カーポ〜 ガールズシンフォニーポケット(アイディアファクトリーとの共同開発)
- 2013年2月28日 - D.C.III Plus ~ダ・カーポIII~プラス(角川書店)
- 2018年3月22日 - D.S. -Dal Segno- コンシューマ版(エンターグラム)

- 2005年5月27日 - Gift 〜ギフト〜(開発協力。発売:MOONSTONE)
- 2006年2月24日 - AR 〜忘れられた夏〜(TOPCATとの共同開発)
- 2006年4月28日 - 紅蓮に染まる銀のロザリオ(F&Cとの共同開発、発売:F&C)
- 2008年7月25日 - 空を飛ぶ、3つの方法。(La'cryma(ブロッコリー・ゲームクラブとの共同開発によるブランド))
- 2009年10月2日 - 空を飛ぶ、7つ目の魔法。(La'cryma)

- 2006年3月31日 - true tears(年齢制限なし)(La'cryma)
- 2006年11月10日 - 『NHKにようこそ!』第6巻PCゲーム付き初回限定版 TrueWorld~真実のセカイ~(角川書店)
- 2010年8月27日 - けい☆てん(販売:k-ten/itan・エスプリズムとの共同開発)
- 2010年9月30日 - fortissimo//Akkord:Bsusvier(フォルテシモ アコルト:ビーサスフィーア)(EOCS R指定)(La'cryma)

## 主要スタッフ

設立から『D.C. 〜ダ・カーポ〜』までは作品ごとに個々のスタッフと契約していたが、その後は組織が再編されてスタッフは社員契約となり、営業・広報部などが作られた。

2013年5月以降、tororo氏がプロデューサー職を退いたことも含め、多くのスタッフが離脱している。便宜上それまでのスタッフをそのまま掲載。

## 音楽

- ランティス(2002年 - )
- 有限会社ミュージカル アンリミテッド(Peak A Soul+)
- ドワンゴ・エージー・エンタテインメント(2007年7月 - 2009年)

## 流通

- 株式会社カーニバル

2004年3月に有限会社カーニバルとして設立。SAKURA 〜雪月華〜のドラマCDのリリースを皮切りにサーカス関連商品の卸売販売を担当していた。時期は不明だがグループ再編期に株式会社ジャックインザボックス(現・株式会社ハブロッツ)に株式を売却した為、サーカスグループから離脱している。

## ファンクラブ

2002年より登録を開始、2003年夏より正式サービススタート。以降、株式会社エス・オー・エフ・ティーが運営。2005年頃よりファンクラブ担当が代わり、それ以降、複数担当に代わりながらサービスを続けている。
会員専用ホームページを中心としたサービスながら、イベントやライブ等に関連するサービスも展開し、同ホームページ内コラムには、yozuca\*、Rino(rino)、No Life Negotiation等のアーティストやコスプレイヤー達も参加している。
2016年2月にファンクラブサイトがリニューアルされリキッドレイアウト化、スマートフォンなどのモバイルでの閲覧にも対応していた。2017年11月30日をもってサービス終了。

### スタッフ

公開されているスタッフ。

三代目ファンクラブ担当、2008年以降表舞台に出なくなっている。

イベント、ネットミーティングの進行を担当。

通販の担当。メールマガジンや運営チームなうBlogも執筆する。

技術担当。運営チームなうBlogで情報が多く長文。同Blogから、ファンクラブウェブシステム全般のみならず、関連する他ウェブも手がけている。また、スマートフォンアプリの開発も行っている。アプリはファンクラブとは別コンテンツであるMyCIRCUS IDにて公開されている。

会報担当。会報発行時、運営チームなうBlogに現れる。