『真・女神転生if...』は、1994年10月28日にアトラスより発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。

## 概要

本作は『真・女神転生シリーズ』の外伝的作品である。魔界に落とされた学校から元の世界に帰るため、七つの大罪をモチーフにした魔界のダンジョンを探索する。番外編ならではの試みとしてゲームオーバーをなくした「ガーディアンシステム」を導入しているのが特徴であり、その他にも銃の弾数制やパーティ属性、パートナー選択といった新システムが導入されているが、ゲームシステムには『真・女神転生II』と共通する部分が多い。

本作は学園を舞台にしていたり、2Dフィールドがなく3Dダンジョンのみで構成されていることから、原作であるSF小説『デジタル・デビル・ストーリー』や女神転生シリーズの第1作であるファミリーコンピュータ用ソフト『デジタル・デビル物語 女神転生』への原点回帰が見て取れる。主人公達は学生服を着たデザインとされているが、学園モノとは違うものである。

ストーリーに関しては、前2作との直接的な繋がりはないものの、『真・女神転生』や『真・女神転生II』のキャラクターがゲスト出演していたり、本作のキャラクターがセガサターン用ソフト『デビルサマナー ソウルハッカーズ』などにゲスト出演している。また、後に発売された『女神異聞録ペルソナ』のペルソナシステムは、本作のガーディアンシステムからの発展系であるとディレクターの岡田が語っており、『ペルソナシリーズ』の誕生にも影響を与えている。

2002年にはリメイク版がPlayStationにて発売された。また、2004年から2006年にかけては『真・女神転生if...ハザマ編』が携帯電話ゲームとして配信された。PlayStation版は2010年にゲームアーカイブス対応ソフトとして配信され、スーパーファミコン版はバーチャルコンソール対応ソフトとして2011年にWii、2013年にWii Uで配信されほか、2021年にもスーパーファミコン Nintendo Switch Onlineで配信された。

## システム

主人公のキャラメイクは、ニューゲーム開始直後に登場する電脳占い師・ノヴァの質問に答える形で行われる。性別選択と名前入力の他に、いくつか質問がなされ、回答によって主人公のタイプが決定する(パワー、スピード、バランス、ラッキーのいずれか)。

### ガーディアンシステム

本作では、主人公が戦闘不能になってもゲームオーバーとならない。主人公とパートナーはHPが0になってもガーディアンと呼ばれる特定の悪魔が肉体に憑依し、その力を得て復活することができる。プレイ開始時は、主人公とパートナーは死んだことがないので当然ガーディアンはついていない。

ガーディアンシステムの大きな流れは、戦闘で負けてしまうと主人公は魂となってカロンの元へと飛ばされ、そこで守護霊となるガーディアンが出現し、再び立ち上がる力を授かり元の世界に回帰するというもの。
死ぬたびにガーディアンを付け替えることができるが、次につくガーディアンが強いものになるか、弱いものになるかはガーディアンポイントによって変化する。ガーディアンポイントはゲージで表現され、敵を倒す毎にたまっていく。ゲージが高い状態で死ぬとより強いガーディアンが憑依し、逆に低い状態で死ぬと今より弱いガーディアンが憑依する。守護霊として憑依するガーディアンの種類によって力や体力、素早さなどのパラメータが増減する。主人公に憑依するガーディアンは性別とタイプ(後述)によって変わり、各パートナーもそれぞれ憑依するガーディアンが違う。

主人公が力尽きた場合、前作と同様、三途の川まで飛んでいく場面が流れるが、カロンに止められてガーディアンが出現・憑依し、三途の川から引き返すという本作独自の演出がある。

パートナーの場合は力尽きたその場で憑依が行われる。戦闘中の死による憑依は戦闘終了後に行われるので、その前に蘇生させれば死亡扱いにならず憑依も起こらない。

### その他

- 前作までのオートマッピングは、初使用した出入り口や階段などでフロア移動をした場合、現在位置のひとつ後ろのマス(たった今通過してきたはずのマス)が記録されないという仕様があったが、本作では記録されるように改良された。
- 占い屋の宣託が前作と比べて具体的になっている。
- 攻撃魔法のランク分けがこれまでの2段階から3段階に変更された。最上位の魔法にはFC版『デジタル・デビル物語 女神転生II』と同様、名前の最後に「ダイン」が付く(アギダイン、マハザンダイン等)。
- 移動魔法であるトラポート、トラエストは登場しない。
- 悪魔の種族、種族の属性、種族内の悪魔の種類は前作をベースとしている。神霊、神将、マシン、デモノイド、ウィルス、ワクチン、メシアン、ガイアーズは登場しない。
- 前作でボスとして登場した悪魔の一部には、ボス版のグラフィックを縮小した画像が使用されている(ルシファー、ミカエル、ティアマット等)。
- 音楽の殆どは前作、前々作からの流用曲だが、各作品のサントラCDに収録されたアレンジ版や本作用に新しいアレンジを施した曲が多い。
- 移動中の音楽が戦闘などで中断された場合、再開時には中断された個所から再生されるようになった。

## ストーリー

主人公は軽子坂高等学校に通う高校生。教室で居眠りしているうちに放課後になってしまい、クラスメートに起こされる。そのとき、突然の大地震が学校を襲う。それと同時に空は暗くなり、学校の外に出られなくなってしまった。主人公は学校に残っていた生徒のうち1人をパートナーにし、脱出の方法を探すため学校内を駆け回る。

やがて生徒の一人である「魔神皇」ことハザマによって、学校が魔界に落とされたことを知った主人公たちは、体育館で封印を解く鍵となる「リング」を見つけ、魔界への扉を開く。

## 舞台

### 魔界

魔神皇ハザマが創造した異界。各界の名前は七つの大罪にちなんだものとなっており、それぞれ名前に関連するイベントが発生する。ハザマの個人的事情からか「色欲界」は存在していない。アキラ編では幽閉の塔に転移するため訪れることは無い。

## 登場人物

### 主人公のパートナーたち

4人の中から1人をパートナーとして選ぶことになる。レイコとアキラは特定の手段でしかパートナーに出来ず、特にアキラは他の3人のうち、いずれかをクリアして以降パートナーにする事が出来る。簡潔に言えば誰の思想に賛同するかであり、誰を選んだかによってルートや目的が変わってくる。

## 開発

ディレクターの岡田耕始は2022年のインタビューの中で、『真・女神転生II』の後、次回作への意欲がわかず、デザイナーの金子一馬と話し合った末に学園を題材とした小さな作品を作ることにしたと話している。

企画段階の仮名称は「真・女神転生X」。パートナーがメインとサブに分けられており、3〜4人のパーティを編成するシステムだった。パートナーのCOMP使用や強制セーブも企画されたが、いずれも不採用となった。
また、主人公が死亡(戦意喪失)した後に復活するシステムは、当初「転生システム」と呼ばれていたが、「ガーディアン」(守護神)システムに変更された。この理由について、キャラクターデザイナーの金子一馬は「主人公が短時間で生まれ変わることになるのは気持ち悪いと感じ守護神をつけることになった」と『HIPPON SUPER!』の中で述べている。

なお、この当時は初代PlayStationとセガサターンが発売を控えており、アトラスにも両陣営からオファーがあった。
このうち、PlayStation用ソフト『女神異聞録ペルソナ』はソニーの吉田修平からのオファーを受けて作られ、のちにシリーズ化した。また、セガサターン用ソフト『真・女神転生デビルサマナー』はセガの営業取締役の毛塚敏郎からのオファーを受けて作られた。

## 他機種版

### 一覧

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 真・女神転生if... | 200212262002年12月26日 | PlayStation | アトラス | アトラス | CD-ROM | SLPM-87154 |  |  |
| 2 | 真・女神転生if...ハザマ編 | 200405262004年5月26日 | FOMA900iシリーズ (iアプリ) | アトラス | アトラス | ダウンロード (メガテンα) | - | 4月22日に先行してFlash版プロローグが公開 |  |
| 3 | 真・女神転生if...ハザマ編 | 200501122005年1月12日 | ボーダフォンライブ! (Vアプリ) | アトラス | アトラス | ダウンロード | - |  |  |
| 4 | 真・女神転生if... | 200603142006年3月14日 | Windows 2000/XP | アトラス | アイレボ | ダウンロード (i-revo) | - |  |  |
| 5 | 真・女神転生if...ハザマ編 | 200603302006年3月30日 | BREW対応機種 (EZアプリ) | ビービーエムエフ | ビービーエムエフ | ダウンロード (女神転生) | - |  |  |
| 6 | 真・女神転生if... | 201009082010年9月8日 | PlayStation 3 PlayStation Portable (PlayStation Network) | アトラス | インデックス | ダウンロード (ゲームアーカイブス) | - | PlayStation版の移植 |  |
| 7 | 真・女神転生if... | 201102012011年2月1日 | Wii | アトラス | アトラス | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | スーパーファミコン版の移植 |  |
| 8 | 真・女神転生if... | 201208282012年8月28日 | PlayStation Vita | アトラス | インデックス | ダウンロード (ゲームアーカイブス) | - | PlayStation版の移植 |  |
| 9 | 真・女神転生if... | 201303222013年3月22日 | iPhone、iPod touch (iOS) | アトラス | インデックス | ダウンロード | - | リメイク版 |  |
| 10 | 真・女神転生if... | 201310162013年10月16日 | Wii U | アトラス | アトラス | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | スーパーファミコン版の移植 |  |
| 11 | スーパーファミコン Nintendo Switch Online | 202107282021年7月28日 | Nintendo Switch | 任天堂 | 任天堂 | ダウンロード | - | スーパーファミコン版の移植 |  |

### PlayStation版

『真・女神転生』、『真・女神転生II』に続き、2002年12月26日に『真・女神転生if...』のPlayStation版が発売。限定版の『軽子坂高校50周年記念パック』も同時発売された。限定版同梱物はシステム手帳、リフィール式設定資料集、軽子坂高校50周年記念ボールペン、メモリーチェックボーナス。

- 背景グラフィックが美麗に書き換えられている。
- アリスと会話することでガーディアンの付け替えが可能になった。
- ダッシュ移動の追加。
- アキラ編に新BGMの追加。

## 携帯電話版

『真・女神転生if...ハザマ編』(しん・めがみてんせい イフ ハザマへん)は『デジタル・デビル物語 女神転生』に続くアトラスモバイルコンテンツのメガテンαのRPG第2弾として、2004年から配信されている携帯電話オリジナルのRPG。『真・女神転生if...』に登場したハザマが魔神皇になるまでのストーリーとなっている。
2006年3月30日にはBREW対応版が配信されている。

### 概要(ハザマ編)

主人公はハザマ本人。COMPを使って敵として出現する悪魔を仲魔にできるだけでなく、女神転生シリーズの主人公としては珍しく魔法を習得できる。ガーディアンを憑けることができないため、ハザマとアモンが死亡するとカロンによってスタート地点に戻される。その代わり「祭器」と呼ばれる武器を使用し、これに邪教の館で悪魔を憑依させることで祭器の攻撃力・攻撃回数の強化、追加効果の付与、魔法の取得等ができる。また、パーティー属性や武器屋および防具屋が存在しないといった点も本編とは異なる。

このハザマ編は元々はSFC版の『真・女神転生if...』時に計画されていたが収録されず、幻のシナリオになってしまった。アトラスの会報誌「真・女神転生ファンクラブ『DDS-NET』」の会員向けに限定ロムを作る予定もあったが、予算の都合上、断念された。本来は仲魔システムのない、難易度の極めて高いシナリオになる予定だったそうだが、リリースされた携帯電話版は普通に仲魔システムがあり、難易度も標準的である。

### システム(ハザマ編)

ハザマとアモンはレベルアップで魔法を習得していき、ハザマが使うナイフのような武器「祭器」で攻撃することができる。邪教の館で「祭器」に悪魔を合体させることで、能力を変化させることができる。攻撃力や攻撃回数が変化するだけでなく、合体させる悪魔によってはハザマに魔法を習得させることもできる。ただし、祭器合体にはマッカ(お金)が必要である。

EZアプリ版のシステムでは仕様上、ハザマはレベルアップにより新たな魔法を覚えることはなく、アモンは魔法を使うことすら出来ない。また、一部の有用な特技の効果がなく、一部の種族の悪魔が合体で作り出せない不具合もあって、他の版よりも難度が高くなっている。

## スタッフ

- エグゼクティブプロデューサー - 原野直也
- プロデューサー - 横山秀幸
- ディレクター - 岡田耕始
- プランナー - 伊藤龍太郎、藤岡一樹、礒貝正吾、藤木真一、細野雄士、橋野桂
- プログラマー - 佐藤雅実、迎一彌、金田直美、矢部直也
- グラフィックデザイナー - 金子一馬、佐藤佐和子、村上哲也、岩崎智美、片岡いずみ、池永美奈子、野口暁
- サウンドコンポーザー - 増子司

- エグゼクティブプロデューサー - 原野直也
- プロデューサー - 岡田耕始
- ディレクター - 迎一彌
- アートディレクター - 金子一馬
- プログラマー - 坂本拓己、古坂雄二郎、遠山博一、佐々木雅和
- デザインスーパーバイザー - 副島成記
- デザインコンポーザー - 高島志郎
- デザイナー - 土居政之、園山亜紀、横路ゆかり、薄田無門、鈴木正勝、横田章弘、須藤正喜、安藤謙次、くさかだいすけ、野木丈夫、むとうまさき、山下智也、吉野元薫
- サウンドデザイナー - 土屋憲一、黒川真毅

## 小説版

### 真・女神転生if...

小説『真・女神転生if...』は同名のゲームのノベライズで、アスペクトのログアウト冒険文庫より1995年に発売された。作者は久保宗雄、表紙と挿絵は金子一馬による描き下ろし。

男性主人公の「ジン / 青木仁(あおき じん)」という名前が設定されている。基本的にはゲームの展開をなぞってはいるが、ユミ、チャーリー、レイコと同時にパーティーを組んで魔界を進んでいくのが特徴。

ISBN 4893663909

### 真・女神転生if... 魔界のジン

小説『真・女神転生if... 魔界のジン』は富士見書房の富士見ミステリー文庫より2002年10月に発売された。作者は吉村夜、イラストは金田榮路。

ISBN 4829161817

## 漫画版

### 真・女神転生if... 学園の悪魔使い

漫画『真・女神転生if... 学園の悪魔使い』は、『週刊ファミコン通信増刊ファミコミ』にて1994年秋の号から1995年夏の号まで連載された後、単行本としてアスキー出版局のアスキーコミックスから1995年10月に発売された(1999年11月にアスペクトコミックスから再版)。作者は柳澤一明。

主人公の名前は「ノブ / 秋山ノブ(あきやま ノブ)」というコミック版固有のものが用意されている。ストーリーはユミルートをベースとしたオリジナルのものであり、アームターミナルが存在しないことやピクシーとアンリ・マンユが仲魔として肩を並べていることが特徴である。なお、単行本の巻頭には岡田耕始・金子一馬・柳澤一明による特別対談が収録されている。

同作者の漫画『真・女神転生カーン』のプレストーリーでもあり、『if...』の登場人物たちが独自の解釈により『真・女神転生』本編の流れと融合を果たして再登場している。

『真・女神転生V』の発売に合わせ、2021年11月8日に小学館クリエイティブより新装版が刊行。新装版は表紙のイラストが描きおろされている。

#### 単行本

- アトラス(原作)・柳澤一明『真・女神転生if... 学園の悪魔使い』アスキー〈アスキーコミックス〉、1995年10月発売、ISBN 4-7561-1176-9
- アトラス(原作)・柳澤一明『真・女神転生if... 学園の悪魔使い』アスペクト〈アスペクトコミックス〉、1999年11月発売、ISBN 4-7572-0571-6
- アトラス(原作)・柳澤一明『新装版 真・女神転生if... 学園の悪魔使い』小学館クリエイティブ〈単行本〉、2021年11月8日発売、ISBN 978-4-7780-3852-6