『グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ』(原題:Grand Theft Auto: Vice City Stories)は2006年にアメリカのロックスター・ゲームス社からPSP用としてリリースされたオープンワールド型クライムアクションゲームである。略称は『GTA:VCS』または『VCS』。開発はロックスター・ノース。グランド・セフト・オートシリーズのスピンオフ作品の第3作目。メインタイトル4作目の『グランド・セフト・オート・バイスシティ』(『VC』)の前日譚にあたり、それを含めてメインタイトル3作目『グランド・セフト・オートIII』(『III』)の前日譚作品でもある。全部で4作出された『III』の前日譚作の最終作にあたり、劇中の時系列としては最古になる。『VC』の主要人物ランス・ヴァンスの兄で、『VC』の冒頭にもわずかに登場したヴィクター・ヴァンスを主人公とし、1984年のバイスシティを舞台に、彼ら兄弟がバイスシティの裏社会で成り上がる経緯を描く。

日本語版は2007年にカプコンより発売された(PSP版、PS2版)。

GTAシリーズで初めて実在する有名人(後述)が登場している。

## プロット

ドミニカ系アメリカ人の青年ヴィクター・ヴァンスは家族のため、特に喘息を患う末弟ピートの医療費を稼ぐために陸軍に入隊した。1984年、ヴィクターはアメリカ南部のリゾート地バイスシティにあるバクスター基地に伍長として赴任する。着任早々、上官のマルチネス軍曹に呼び出されたヴィクターは金が欲しい弱みに付け込まれ、麻薬の運び屋の役を命じられる。取引は別勢力の襲撃に遭って失敗し、仕方なく麻薬を自身のベッドに隠してマルチネスから事後策の命令を待つ。しかし、マルチネスはヴィクターを巧みに騙して売春婦を基地に招かせ、さらにベッドの麻薬が発見されるようにも仕込み、結果、ヴィクターは不名誉除隊で軍を追い出される。

ヴィクターは生計を立てるため、マルチネスの闇仕事で出会った自称ベトナム戦争の退役軍人である武器商人フィル・キャシディに頼み、彼の仕事を手伝うようになる。その中で2人はマルチネスからの仕事を受けるが、その仕事は罠で2人は殺されかけ、マルチネスと縁を切る。次に2人は、フィルの義理の弟(妹ルイーズの夫)で、白人ギャング「トレーラーパーク・マフィア」のリーダーであるマーティー・ジェイ・ウィリアムズを頼る。しばらくして、ウィリアムズのルイーズに対する仕打ちに我慢ならなくなったヴィクターはウィリアムズを殺し、そのまま彼の拠点を手に入れて「ヴァンス・クライム・ファミリー」を名乗り、ギャングとして成り上がることを決意する。また、ルイーズと次第に男女の仲になっていく。

ヴィクターは遅れて合流した次弟ランスと共に他ギャングのシマを荒らし、利益を増やしていく。また、キューバ・ギャングのリーダーであるウンベルト・ロビーナなど、裏社会との有力者とも交友を持ち、尊敬を集める。一方で意趣返しのためマルティネスの麻薬を盗んだことが遠因で、アルマンドとディエゴの兄弟が頭目を務めるバイスシティ最大のマフィアのメンデス・ファミリーに目を付けられ、危機に陥る。しかし、逆に腕を見込まれ、彼らの仕事を請け負うようになる。やがて仕事を通して出会った奇人監督レニの紹介で、麻薬売人の元締めリカルド・ディアスと面識を持つ。

ディアスはメンデス・ファミリーの追い落としを狙っており、ヴァンス兄弟を味方に引き入れ、抗争を仕掛ける。ボスのアルマンドはヴァンス兄弟の変節をすぐに見破り、報復を仕掛け、ランスとルイーズを誘拐する。ヴィクターは2人を助けるため敵のアジトに乗り込むが、アルマンドを殺害することには成功するも、マルチネスの差し金で致命傷を負っていたルイーズは助からず、命を落としてしまう。ヴァンスはマルチネスへの復讐のため、基地から軍用ヘリを盗み出し、最後の戦いに挑む。一方、マルチネスは兄の復讐に燃えるディエゴと手を組んでヴィクターを返り討ちにしようとするが、最終的には2人ともヴィクターによって殺害される。

遅れてやってきたランスは、ヴィクターに新たな麻薬取引があると持ちかけるが、彼はもはや麻薬には興味がないと言い放つ。ヴィクターは説得を諦めたランスと共に、ピートの医療費を届けるべく、バイスシティを旅立つ。

## ゲームシステム

システムの概略は前作『LCS』を継承しているが、細部の操作性などに変更が加えられている。また、後述の「物件経営/エンパイアビルディング」など、実験的な要素もいくつか盛り込まれている。本作では、クリアした殺戮ミッションに再度挑戦することができる(報酬は無い)。また、前作同様、マルチプレイも実装されている。別の意味での前作とも言える『VC』とはマップが若干異なり、入れる店が大幅に増えているが買い物などはできない。

乗り物では、シリーズ初となるジェットスキーが登場。その他には水陸両用6輪駆動車、消火用ヘリ、患者搬送用ヘリ、小型ヘリなどが新たに追加された。また、『SA』と同じく自転車(バニーホップの跳躍は小さい)やホバークラフト、ブルドーザー、小型飛行機などにも乗ることができる。『VC』と同じで鉄道が存在しない。

アクションでは『SA』で好評であった水泳が可能(潜水は不可)となっている。また、格闘システムも『LCS』より進化し、ガード・掴み攻撃や倒れた相手への顔面パンチ、後からの羽交い絞めや首絞めなどが追加され、『SA』に近い仕様となっているが、『SA』のように壁や障害物をよじ登ることはできない。

また、本作では隠しパッケージに代わるものとして99個の赤い風船を割る、というものがあり、割った個数に応じて特典が貰えるシステムとなっている。達成率が100%になるとメインミッションのデモシーンが見られるモードが存在する。これはシリーズ初の試みとなる。

## 登場人物

日本語名は日本語版に準拠する。また、声優は日本語版に記事がないものは原則として英語版へリンク。

## ラジオ局・サウンドトラック

また、前作同様、特定の(特に街を騒がせるような)ミッションのクリア後にはニュース速報が流れる。

## マルチプレイ

本作でプレイ可能なマルチプレイモードは以下の通り。

- Vice City Survivor

- Street Rage
- Taken for a Ride
- Protection Racket
- Tanks for the Memories
- Grand Theft Auto
- Hit List
- Empire Takedown
- Might of the Hunter

- V.I.P. R.I.P.

## 『GTA:VCS』の問題点

本作は他のGTAシリーズに比べバグが多く、小さな物から致命的な物まである。

- 高架の裏側に車が張り付いていることがある。
- "Light My Pyre" を始めとするミッションにおいて、音声が聞こえなくなる事がある。
- ノースポイントモールの2階の出口から外に出ると、駐車してある車が爆発することがある。また、屋根の上から多くの人たちが飛び降りてくる。(死ぬケースがほとんど)
- 敵ギャングのエンパイアビルディングを襲撃後、自身の物件として建て直す際に物件内に閉じ込められ出られなくなる事がある。
- 高速で移動している際エンパイアビルディングのできる建物が見えなくなりそのまま突っ込むと後からその建物が現れ動けなくなる。
- メインミッションをクリアすると、通行人や走行する車、舟艇が激減することがある。
- 歩けなくなることがある。
- 市民を殺害すると救急車が出動し救命活動を行うが、そのとき派遣されてきた救急車が木に挟まって動かなくなっていることがある。また、戦車チート(↑L↓R←L→R)を使ったときも同じようなことが稀にある。

## PSP・PS2バージョンの相違点

- チェーンソーの血飛沫がPSP版に比べてPS2版の方が激しく、また、それらの立ち武器で追い討ちをかけられる時間が伸びている。

- PS2版ではPSP版に比べて車両を購入できるポイントが高い。
- PS2版は殺戮ミッションとクレイジースタントの数がいくつか増えている。
- PS2版でしかプレイできないミッションがある。

## 日本版『GTA:VCS』の規制点

北米版『GTA:バイスシティストーリーズ』とは違う箇所がいくつかある。

- 人を殺害しても出血しない。
- 人体欠損の削除。
- 人を殺害してもお金が出ない。
- 遺体に追い討ちをかける事ができない。
- 銃で人を撃つと確実に手配度が上がる。
- エンパイアビルディングのミッションにおける表記の変更。「麻薬」→「砂糖」、「売春」→「派遣」など。