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空港西は宮城県岩沼市の町丁。郵便番号は989-2420。人口は0人、世帯数は0世帯(2024年9月30日現在)。現行行政地名は空港西一丁目および空港西二丁目であり、住居表示は全域で未実施。旧岩沼市下野郷字南坪・字出雲屋敷・字善願・字北坪・字中坪・字中谷地・字荷揚場の各一部。

仙台空港に隣接した工業団地で、空港西一丁目は仙台空港フロンティアパークとして宮城県土地開発公社が開発を行い、空港西二丁目は岩沼市による土地区画整理事業として造成が行われた。

## 地理

仙台市中心部から南へ約17キロメートル、仙台空港まで約3キロメートルに立地する。周囲の大部分を下野郷に囲まれているほか、仙台空港臨空公園付近で名取市植松と接している。

仙台空港および岩沼臨空工業団地と隣接しており、宮城県道20号仙台空港線と宮城県道10号塩釜亘理線が接道する。岩沼インターチェンジや仙台空港インターチェンジなどにも程近いことから物流・産業用地となっているほか、空港西一丁目には航空機関連事業者が複数立地している。

都市計画区域上では全域が市街化区域に指定されており、都市計画法上の用途地域では工業専用地域もしくは工業地域に指定されている。また、航空法に基づく高さ制限が一部で存在する。仙塩広域都市計画の地区計画としては、空港西二丁目が矢野目西地区として指定されており、建物の新築と増改築には届出が必要となっている。小・中学校の学区は定められていない。

## 歴史

行政区画としては陸前国名取郡下野郷村の一部にあたり、明治4年7月14日(1871年8月19日)に廃藩置県によって仙台県の管轄に、明治5年1月8日(1872年2月16日)に宮城県へ改称された。同年4月9日(6月10日)には大区小区制の施行により宮城県第15大区小10区となり、その後の1874年(明治7年)に第8大区小11区、1876年(明治9年)に第2大区小1区にそれぞれ変更された。

大区小区制は1878年(明治11年)10月21日に廃止され、1889年(明治22年)4月1日には新たに町村制が施行、全域が玉浦村となった。玉浦村は1955年(昭和30年)に岩沼町・千貫村と合併して新たに岩沼町となり、1971年(昭和46年)に市制施行して岩沼市となった。

2011年(平成23年)に発生した東日本大震災では津波による被害を受け、その後岩沼市によって策定された「いわぬま未来構想」および「岩沼市復興計画マスタープラン」において同地が物流産業の集積地として位置づけられた。これにより、宮城県土地開発公社は2014年(平成26年)から仙台空港中坪工業団地として造成を開始し、2016年(平成28年)には仙台空港フロンティアパークとして分譲を開始した。造成にあたっては岩沼農業地域および名取農業地域の範囲縮小と市街化区域の拡大が行われたほか、造成事業の施行に伴い空港西一丁目が誕生した。

岩沼市も空港周辺の活性化を図るため、仙台空港フロンティアパークの南側の農地約18.1ヘクタールにおいて市施行で仙塩広域都市計画事業岩沼市矢野目西地区土地区画事業を開始した。土地区画整理事業はオオバが設計を、フジタ・佐藤建設JVが施工を担当し、25万立方メートルの盛土による区画全体約1.5メートルの嵩上げや、地盤改良として2,400立方メートルの中層混合処理と8万立方メートルのグラベルマット工が行われた。事業は2年8か月に渡って進められ、2020年(令和2年)には換地処分により事業が完了し、空港西二丁目が誕生した。

2021年(令和3年)に宮城県と岩沼市の間で結ばれた仙台空港の24時間化運用に関する覚書では、県と市が連携して共に推進する事業として、「宮城県土地開発公社が所有する仙台空港フロンティアパーク地内の土地を活用し、空港周辺地域のにぎわい創出と県南地域の観光振興に資する集客施設の誘致を本市とともに積極的に取り組むなど、地域活性化拠点機能の配備実現を目指すこと」が盛り込まれ、空港西一丁目地内の3.5ヘクタールに空の駅を建設することが約束された。

2021年(令和3年)8月8日には日本水素ステーションネットワークと岩谷産業により、宮城県で2か所目となる水素ステーションが開設され、開所式には岩谷産業会長の牧野明次や宮城県知事の村井嘉浩、岩沼市長の菊地啓夫、名取市長の山田司郎らが参加した。

### 年表

- 2014年(平成26年) - 仙台空港フロンティアパークの整備が宮城県土地開発公社によって開始される。
- 2016年(平成28年)
  - この年より空港西一丁目の仙台空港フロンティアパークの分譲が開始する。
  - 9月1日 - 宮城県土地開発公社による開発事業(仙台空港フロンティアパーク)が施行されたことに伴い、下野郷字荷揚場・字中谷地・字北坪・字中坪の各一部をもって空港西一丁目が誕生する。
- 2017年(平成29年)
  - 3月29日 - 岩沼市の復興整備協議会で矢野目西地区土地区画整理事業地内に関する農地転用許可が得られる。
  - 6月14日 - 矢野目西地区土地区画整理事業に関する都市計画決定が行われる。
  - 8月 - 矢野目西地区土地区画整理事業の事業計画が認可される。
  - 10月30日 - 矢野目西地区土地区画整理事業の安全祈願祭が行われる。
- 2020年(令和2年)
  - 4月17日 - 矢野目西地区土地区画整理事業施行地内において、換地処分の公告が行われる。
  - 4月18日 - 換地処分の効力が生じたことにより施行地内の町名および地番が変更され、空港西二丁目が誕生する。
- 2021年(令和3年)8月8日 - イワタニ水素ステーション 仙台空港が開設される。

### 町名の変遷

町名の変遷は以下の通りである。

## 世帯数と人口

2024年(令和6年)9月30日現在の世帯数と人口は以下の通りとなる。

## 施設

### 公共

- 空港施設 仙台空港第三小型機用格納庫(空港西一丁目6)
- 仙台市消防航空隊 仙台市消防航空センター(空港西一丁目7)
- 宮城県防災航空隊 宮城県防災ヘリコプター管理事務所(空港西一丁目15)
- 空港西1号公園(空港西二丁目12)
- 空港西2号公園(空港西二丁目15)
- 仙台空港臨空公園(空港西一丁目地内)

### 企業・店舗

- 東邦航空 東北事業所(空港西一丁目5)
- イワタニ水素ステーション 仙台空港(空港西一丁目33-2)
- 日本梱包運輸倉庫 岩沼営業所(空港西二丁目1)
- 丸全昭和運輸 関東支店 岩沼物流センター(空港西二丁目2-2)
- 東日本宇佐美 apollostation 仙台空港SS(空港西二丁目4-1)

## 交通

### 鉄道

鉄道駅はない。最寄り駅は■東北本線の館腰駅。

### バス

バス停は空港西地内に存在しないが、仙台バスの臨空循環バスが通過している。

### 道路

#### 一般県道・主要地方道

- 宮城県道10号塩釜亘理線
- 宮城県道20号仙台空港線
結城 英雄(ゆうき ひでお、1948年9月15日 - )は、日本の文学研究者。法政大学教授。

## 経歴

1948年、群馬県高崎市で生まれた。東京大学大学院人文科学研究科修士課程を修了。

明治大学政治経済学部教授を経て、法政大学文学部教授。

日本ジェイムズ・ジョイス協会常任委員で、1999年にジェイムズ・ジョイス『ユリシーズ』を研究した大著、『「ユリシーズ」の謎を歩く』(集英社)を刊行し、サントリー学芸賞(社会・風俗部門)を受賞した。

## 受賞・栄典

- 1999年:サントリー学芸賞(社会・風俗部門)

## 著作

- 『「ユリシーズ」の謎を歩く』集英社 1999
- 『ジョイスを読む:二十世紀最大の言葉の魔術師』集英社新書 2004

- 『アルビオンの彼方で:20世紀英語圏の文学』土屋哲編、研究社 1994
- 『亡霊のイギリス文学:豊饒なる空間』富士川義之と共編、国文社 2012

- 『ダブリンの市民』ジェイムズ・ジョイス著、岩波文庫 2004
- 『メタフィクション:自意識のフィクションの理論と実際』パトリシア・ウォー著、泰流社 1986
ゼンモンキーは、かつてワタナベエンターテインメントに所属していた日本のお笑いトリオ。お笑いABEMA CUP2021〜ワタナベNo.1決定戦王者。キングオブコント2023ファイナリスト。2020年結成、2024年解散。

## 来歴

ワタナベコメディスクール30期出身によるトリオ。各々の組んでいたコンビが同時期にたまたま解散し、むらまつがヤザキを誘った翌日に荻野がコンビを解散したため合流して現在に至る。3人とも前コンビではネタ作り担当のため結成当初は全員でネタを書いていたが、荻野の書くネタの質が群を抜いていたため次第に荻野単独で作るようになった。

2021年の『おもしろ荘スペシャル』では、最終オーディションまで進出。

キングオブコント2020・2021・2022では準々決勝進出、2023では決勝進出(結果は10位)。

2024年10月19日の事務所ライブ「WEL」をもって解散。解散後は3人それぞれ芸人活動を続ける。

## 芸風

主にコントで、ヤザキとむらまつの扮する強烈なキャラクターと、それに振り回されながらも淡々と返す荻野のツッコミが特徴。荻野はネタ作りのポイントとして自分のキャラをうまく見せることを意識しており、それはLUDO時代のアンゴラ村長の教えによるものと語っている。

1回のみM-1グランプリへ出場し、漫才を演じたこともある。

## 賞レース等での成績

### トリオ

キングオブコント

| 年度 | 結果 | 会場 | 日程 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2020年(第13回) | 準々決勝進出 | きゅりあん小ホール | 8月15日 |  |
| 2021年(第14回) | 準々決勝進出 |  |  | 新型コロナウイルス感染症により欠場、動画審査 |
| 2022年(第15回) | 準々決勝進出 | なかのZERO 小ホール | 8月17日 |  |
| 2023年(第16回) | 決勝10位 | TBS | 10月21日 | 決勝キャッチフレーズ「トリオコントNEWジェネレーション」 |

- 2020年 M-1グランプリ2020 - 1回戦敗退
- 2021年 お笑いABEMA CUP 2021〜ワタナベNo.1決定戦 - 優勝
- 2023年 ワタナベお笑いNo.1決定戦2023 - ファイナルラウンド進出
- 2023年 第6回ナルゲキ最強決定戦 - 優勝

## 出演

### ラジオ

- マイナビ Laughter Night(TBSラジオ、2021年5月22日〈21日深夜〉、2022年5月14日〈13日深夜〉)
- GERA NEXT(GERA放送局、2021年10月10日 - 11月7日)
  - GERA NEXT Season2(GERA放送局、2021年11月28日 - 2022年1月2日) - 2021年11月7日までの放送の延長戦
- いってらっしゃい(Artistspoken、2024年5月4日 - 9月28日) - 土曜パーソナリティ

### 配信番組

- 夜遊びゼンモンキー(ABEMA SPECIAL、2022年3月4日)

### ドラマ

- ビリオン×スクール 第4話(2024年7月26日、フジテレビ) - 浪人生 役

### 書籍

- 「芸人雑誌 volume2」Quick Japan別冊(太田出版、2021年4月21日発売)ISBN 9784778317522

## 単独ライブ

- 2021年11月22日 - ゼンモンキー単独公演「アイアイ」(表参道GROUND)
- 2022年11月17日 - ゼンモンキー第2回単独公演「ワオキツネザル」(ユーロライブ)
伊東 深水(いとう しんすい、1898年(明治31年)2月4日 - 1972年(昭和47年)5月8日)は、大正昭和期の浮世絵師・日本画家・版画家。本名伊東一。娘に女優の朝丘雪路がいる。

歌川派浮世絵の正統を継いでおり、日本画独特の柔らかな表現による美人画が有名。人気の「美人画」以外の画題を描きたくとも、それ以外の注文が来ず、画家として困惑する時期もあった。本妻の好子をモデルに大作を数多く発表し評価を高めた。戦後は美人画とも並行し、個人的に独自の題材で日本画を制作することが多かった。人気のあまり、戦後には多くの作品が複製版画として頒布されるようになった。

## 経歴

1898年、東京府東京市深川区深川西森下町(現東京都江東区森下一丁目)に生まれる。伊東半三郎の長男。1905年、東川国民学校(現在の江東区立東川小学校)に入学。同級生に伊東の友人となった関根正二がいた。

1907年、小学校3年で中退、以後は看板屋に奉公し住み込みで働く。1908年、職工となり深川区深川東大工町(現江東区白河四丁目)の東京印刷株式会社の活字工になる。日本画家の中山秋湖に日本画を習う。1911年、鏑木清方へ入門し深川の水にちなむ「深水」の号を与えられる。この頃から実業補習学校に入学し、昼の勤務後、夜学に通い、夜中に絵を描くという生活が続いた。

1912年(大正元年)、第12回巽画会展に『のどか』が初入選。1913年(大正2年)、巽画会1等褒状。1914年、再興第1回院展に『桟敷の女』が入選、東京印刷を退社する。1915年(大正4年)、第9回文展に『十六の女』が初入選。1916年(大正5年)、版元渡辺庄三郎と出会い、渡辺版画店(現 (株)渡邊木版美術画舗)から第1作『対鏡』を発表、伝統的技法による新版画運動に参加、以後、昭和35年迄木版画の制作を続け、渡邊版新版画は135点、伊勢辰版5点、勝村版2点、堀田時計店で4点制作。また、東京日日新聞などに挿絵を描く。1919年(大正8年)、好子と結婚し長男と次男をもうける。

1922年(大正11年)、平和記念東京博覧会で『指』が2等銀牌、同年中国大陸へ旅行。1927年(昭和2年)、大井町に深水画塾を設立。1932年、人物画の再興を目指し「青々会」を設立。
1933年(昭和8年)、帝展第一部(日本画)の審査員に就任。
1935年(昭和10年)、料亭「勝田」の女将であった勝田麻起子との間に雪会(後の朝丘雪路)をもうけた。1939年(昭和14年)、再び中国大陸へ旅行。1943年(昭和18年)、召集され海軍報道班員として南方諸島へ派遣、外地で4000枚ものスケッチをする。

太平洋戦争のさなか、東京が空襲に見舞われると1945年(昭和20年)3月から1949年(昭和24年)8月まで長野県小諸市に疎開する。1948年、『鏡』で第4回日本芸術院賞受賞。1949年(昭和24年)、鎌倉に転居。1950年(昭和25年)、白鳥映雪、児玉希望、奥田元宋、佐藤太清等と日月社を結成、後進の育成にあたる。1958年(昭和33年)、日本芸術院会員に推挙。1972年(昭和47年)、癌により5月8日没。享年75。墓所は品川区上大崎の隆崇院にある。法名は画光院一誉明澄深水大居士といった。

## 人物

### 人柄

幼くして鏑木清方の門に入り、15歳の時に巽画会に入選。文展、帝展に出品し悉く入選した。浮世絵系統に於ける有数の作家であった。師の清方と同年に没した。趣味は釣魚、清元、小唄、古器愛玩。

### 弟子

歌川国芳から月岡芳年、水野年方、鏑木清方、伊東深水と続く流れを「玄冶店派」という。深水の門人には、徳永春穂、志村立美、白鳥映雪、岩田専太郎、立石春美、浜田台児、八幡白帆、朝倉摂、高木義夫、水戸童、大竹五洋がいる。

## 代表的な作品

- 『対鏡』木版(1916年) - 東京国立近代美術館所蔵
- 『遊女』木版(1916年) - 東京国立近代美術館所蔵
- 『明石の曙』木版(1916年) - 東京国立近代美術館所蔵
- 『指』(1922年)
- 『湯気』(1924年)
- 『羽子の音』(1927年)
- 『潮干狩』(6曲1隻1929年)
- 『秋晴れ』(1929年)
- 『暮方』(1932年)
- 『宵』(1933年)
- 『桜花図』(6曲1隻1939年)
- 『銀河祭』(1946年)
- 『吹雪』(1947年)
- 『信濃路風景』(1948年)
- 『髪』(2曲1隻1949年)
- 『聞香』絹本着色 (1950年) - 東京国立近代美術館所蔵
- 『清方先生像』絹本着色 (1951年) - 東京国立近代美術館所蔵
- 『春宵(東おどり)』(4曲1隻1954年)
- 『吉野太夫』(1966年)
- 『伊達巻の女』
- 『口紅』
- 『雪の女』
- 『丸髷』
- 『社頭の雪』
- 『姿見』絹本着色 - 城西大学水田美術館所蔵
- 『大島婦女図』紙本着色 - 熊本県立美術館所蔵
- 『月夜図』紙本着色 - 熊本県立美術館所蔵など

## 作品収蔵先

- 東京国立近代美術館
- 山種美術館
- 埼玉県立近代美術館
- 岐阜県美術館
- 国立劇場
- 伊東近代美術館 など

## 家族・親族

- 父:半三郎
- 妻:好(1894年 -?、東京、永井政治の長女)
- 男:正一(1920年 - )
- 次男:伊東万燿(1921年9月16日 - 1970年11月26日。日本画家。日展評議員。本名は満)
- 息子
  - 勝田深氷(1937年 - 2012年7月31日。かつたしんぴょう。日本画家。本名は慎一)
  - 勝田祥三(電通で映像事業局長などを務めた。1941年 - )
- 娘:朝丘雪路(1935年 - 2018年。非嫡出子。女優。俳優の津川雅彦の妻)
- 孫:真由子(1974年 -。女優 )
高木 友三郎(たかぎ ともさぶろう、1887年(明治20年)4月5日 - 1974年(昭和49年)5月12日)は、日本の経済学者、ジャーナリスト。法政大学教授、北日本新聞主筆・会長。

## 略歴

1887年(明治20年)4月5日、富山県に生まれる。

1914年(大正3年)東京帝国大学法科大学政治学科を卒業。

同年、不動貯金銀行に入社。翌年、増田ビルブローカー銀行に転動。市場調査、株式売買を担当。

1917年(大正7年)大阪毎日新聞入社。経済部副部長を務める。

1918年(大正8年)東京帝国大学大学院法学部ドイツ法律学科に入学し、金井延もとで経済学・経済政策を研究。

同年10月、法政大学に、わが国初の経済学部を創設。経済学部教授に就任する。

1921年(大正10年) 東京帝国大学大学院卒業後、~1925年、イギリス・ドイツに留学。ベルリン大学在学。

1933年(昭和8年)、学位論文『生の経済哲学』で経済学博士(法政大学)を取得する。

1936年(昭和11年)内閣調査局専門委員、企画院委員を務め、1938年(昭和13年)に法政大学経済学部長に就任する。

この時期、法政大学の他に、中央大学、大同文化学院、東亜専門学校、嘉悦女子高等商業にて、経済学原論、世界経済、経済時事、景気変動論等の講義に務める。

1941年(昭和16年)から北日本新聞(富山県の新聞)主筆として「月曜論壇」を執筆。

1942年(昭和17年)東京市会議員(下谷区選出)に当選。

戦争中に大日本帝国政府に就職したとして、戦後のGHQによる公職追放を受けて教授職から離れる中、弁護士資格を取得。法博孫田秀春弁護士の元、主に労働法事件を担当。

1951年(昭和26年)追放解除により、日本大学法学部教授、法政大学名誉教授として復職。

1953年(昭和28年)日本大学経済学部教授、並びに同大学院教授に就任。

1958年(昭和33年)北日本放送(富山市)取締役に就任。 北日本新聞取締役会長に就任。

1969年(昭和44年)勲三等旭日中綬章を受章

1974年(昭和49年)5月12日死去、87歳。

## 著書

- 『世界景氣は日本から 世界恐慌と日本財界』(同文館、1931)
- 『經濟斷交怖るるに足らず 東亞モンロー主義への驀進』(千倉書房、1932)
- 『生の経済哲学』(森山書店、1934)
- 『躍進日本の経済知識』(森山書店、1934)
- 『戰争的世代と産業』(日本文化中央連盟、1939)
- 『最近商品学』(帝国書院、1939)
- 『新體制の經濟』(第一書房、1940)
- 『戰爭・經濟・生活』(実業之日本社、1940)
- 『統制国民経済学』(中文館書店、1940)
- 『世界再建と物価・景気』(ダイヤモンド社、1941)
- 『世界戰の見透しとわが經濟生活』(拓南社、1941)
- 『國民經濟學』(千倉書房、1942)
- 『海上權と日本の發展』(興亜日本社、1942)
- 『世界情勢と最近の支那問題』(日本工業倶楽部、1943)
- 『新版國民經濟學』(千倉書房、1944)
- 『経済学入門』(千倉書房、1947)
- 『最新経済通論』(増進堂、1949)
- 『米ソ對立下の投資對策 大インフレ時・その全財產をどう振向けるか』(金融通信社出版部、1951)
- 『よりよき人生よりよき生活-幸福への道』(実業之日本社、1953)
- 『文化哲学と経済学』(東洋経済新報社、1962)
- 『経済学原論』(千倉書房、1964)
- 『日本民族のヴィジョン-日本歴史の新展開』(鹿島研究所出版会、1969)

## 参考

- kotobank > 高木友三郎とは
- 『現代人名情報事典』(平凡社、1987)
- 高木友三郎のドイツ留学 飯田隆
白岩町は、福島県郡山市の大字である。郵便番号は963-0662。

## 地理

郡山市役所本庁所管の行政区である旧郡山地区に属する。北で舞木町、北東で田村郡三春町上舞木、三春町鷹巣、東で三春町沼沢、南東で三春町斎藤、南で荒井町、蒲倉町、西で下白岩町、阿久津町、北西で三春町下舞木とそれぞれ隣接する。概ね市町村制施行以前の田村郡白岩村の流れを汲む地域である。市内東部の一級水系阿武隈川水系阿久津川最上流域を主な範囲とする。丘陵地が広がる地形であり、川沿いの低地やその周囲の切り開かれた高台に田畑が広がり、東部の字舘の周辺や中央部の字東之内の周辺、北西部の字堺之内の周辺などに集落が点在する。域内を東西に福島県道57号郡山大越線が横断し、東部を南北に郡山東部広域農道が縦断する。緑ケ丘東に所在する郡山警察署東部駐在所、および堂前町に所在する郡山消防署本署がそれぞれ管轄にあたる。

### 河川・湖沼

- 阿久津川

### 主な字

- 堺之内
- 福田
- 舘
- 表前
- 下舘

- 草倉内
- 中ノ内
- 犬立
- 東之内
- 西田

- 前若宮
- 後若宮
- 美名美
- 杉ノ脇
- 高屋敷

- 風穴
- 松ヶ作
- 柿ノ口

## 歴史

- 1879年1月27日 -福島県内における郡区町村制の施行により、旧守山藩領白岩村が田村郡の村となる。
- 1889年4月1日 - 町村制の施行により白岩村が周辺11村と合併し田村郡巌江村が発足する。旧白岩村域は巌江村の大字となる。
- 1955年11月15日 - 大字横川、下白岩、阿久津、安原、および上舞木の一部(現在の郡山市舞木町)と共に三春町から郡山市に分離、編入され、郡山市の大字となる。

## 世帯数と人口

2024年1月1日現在の世帯数と人口は以下の通りである。

## 小・中学校の学区

市立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。

## 交通

### 道路

- 福島県道57号郡山大越線
- 一級市道57号荒井白岩線(郡山東部広域農道)

## 施設等

- 郡山市立白岩小学校
- 高屋敷稲荷神社
- 普門寺
- 館山城址
- 柿之口館跡
- 東之内館跡
国権回復運動とは、1920年代後半よりはじまった、中華民国国民政府が、それまで列強諸国にあたえていた諸権益の回収運動である。

## 北伐の完成

1928年(民国17年、昭和3年)6月、張作霖爆殺事件によって死去した張作霖のあとを継いだ奉天軍閥の張学良は同年12月29日、日本の反対を押し切って蔣介石率いる国民政府に忠誠を誓った。それまで北京で中華民国北洋政府が用いていた五色旗の使用を廃し、東三省(満州)に一斉に青天白日満地紅旗を掲げた。これを「易幟」と呼ぶ。これにより、中国は蔣介石政権のもとに一応の全国統一を実現した(北伐の完成)。

## 諸権益の回収

中国における領事裁判権の撤廃交渉は、1902年の英清通商航海条約改正交渉、および1903年の清米条約、日清追加通商航海条約などに遡ることができる。これらにおいて列強は中国の治外法権撤廃に原則的に同意する一方で撤廃条件を留保しており実際の撤廃につながることはなかった。1902年に蔡元培らによって設立された中国教育会の設立主旨には「中国の男女青年を教育し、彼らの知識を開き、そして、彼らの国家概念を促進し、もって他日、国権回復の基礎となす」と記述された。辛亥革命により中華民国が成立した1912年以降も、1919年のパリ講和会議や1921年のワシントン会議などでも繰り返し撤廃要求が提示された。

1925年12月にはワシントン会議にもとづく治外法権委員会が召集されたが、列強は当初から消極的であり中国司法の不整備などを理由に撤廃要求を事実上拒否した。この1925年は五・三〇事件など中国ナショナリズムが高揚した年であり不平等条約撤廃と法権回復運動は国民政府および北京政府の対外基本要求となった。北伐後の国民政府(蔣介石政権)は、高まる中国ナショナリズムを背景に国権回復運動を展開し、対外的には強硬な撤廃要求を提示しつつも漸進主義を採用した。

回収すべき国権とは具体的には、

- 治外法権(領事裁判権)の撤廃
- 関税自主権の確立
- 鉄道権益の回収
- 外国人租界や租借地の回復
- 外国軍隊の撤退

などである。

1929年12月28日の治外法権撤廃宣言を公知後、1931年5月に管轄在華外国人実施条例を提示するなど国民政府は不平等条約の無効を一方的に宣言する外交方針を採用した。しかし、これらの宣言は中華民国の外交的実力に見合わぬ強弁に留まる段階であり、言辞上では強く出る一方で実質においては引き続き各国と交渉して円満な解決を図る方針がとられた。

欧米諸国は北伐の完成により、それまで北洋政府を正統政府とし派遣していた外交使節を蔣介石政府に派遣し、事実上この政権を中華民国の正統政府と承認し外交関係を開設したが、日本政府は奉天派を北京政府の後継とみなし対華21カ条要求の継続(有効)を主張していた。

日中間(日清間)の通商条約である日清通商航海条約についても規定上の改訂期間が訪れた1926年10月に北京政府が条約改訂を日本側に打診していたが、1928年に北京政府に代わって中国を掌握した蔣介石の南京国民政府が7月19日に一方的に破棄を通告、日本側はこれを拒否して継続を宣言する事態となっていた。その後日本側からも対立悪化を懸念する声が上がり、1929年に浜口雄幸内閣が成立し幣原喜重郎外相が対中宥和政策に転換することで改訂交渉が行われ、1930年(民国19年、昭和5年)3月12日に日華関税協定が仮調印され、同年5月6日に締約され中国側の関税自主権が回復された。イギリス・アメリカ合衆国は1928年に承認していた。ただし関税収入は対外債務償還の担保として押さえられたままであった。1931年以降、国定税率による輸出入税が導入されるようになったものの、1949年の中華人民共和国成立まで中国では税関管理の職務には外国人を雇用していた。また外国人の行う貿易については治外法権の問題が影響し事実上課税できない状態が続いていた。

治外法権については、イギリスとは1931年6月5日に治外法権撤廃を旨とする条約草案が仮調印され、アメリカも同じような条約案を7月に起草した。しかし実際には満州事変および日中戦争の勃発、太平洋戦争への拡大などの時節を経たのち英米による治外法権の撤廃は1943年(民国32年、昭和18年)のこととなった。1943年1月9日、汪兆銘を首班とする南京国民政府はアメリカ合衆国・イギリス両国に対し宣戦布告した。同日、「大東亜共栄圏」を掲げる日本は汪兆銘政権との間に租界還付、治外法権撤廃の協定を結んだ。1月11日、米英も蔣介石政権との間で不平等条約による特権を放棄する条約を結んだ。これにより中国は、中立国とフランスのヴィシー政権以外のあいだに結ばれていた不平等条約をすべて解消することとなった。日本政府はまた、南京駐在のヴィシー政府代表に連絡して上海の共同租界の行政権を汪兆銘の南京政府に還付させることに成功した。

こうして中国は1842年(道光22年)に清国がイギリスとむすんだ南京条約以来の主権不平等の状態がようやく解消されたのである。
『ブラッドレイン』(BloodRayne)は、Terminal Realityが開発したホラーを基調としたTPSのアクション・アドベンチャーゲーム。日本ではエレクトロニック・アーツからPlayStation 2版とPC版が発売された。
またレインの父親との闘いを描く続編の『ブラッドレイン2』(日本未発売)、2Dアクションとなった『ブラッドレイン 深紅の叛逆者』が発売されている。

## 概要

ハーフ・ヴァンパイアである主人公レインと、ナチス・ドイツの秘密組織「GGG(Gegengheist Gruppe)」との戦いを描く。レインはヴァンパイアの父親が人間の母親をレイプして生まれたダンピールであり、通常のヴァンパイアの弱点を克服している。またブリムストーンソサエティと呼ばれる超自然的な脅威を追跡し破壊する秘密結社に所属している。

レインは身に着けているブレードで主に攻撃する。ゲームが進むとブレードを使ったコンボ攻撃を覚えていく。またゲームの初期段階で貰えるハープーンを使い敵を引き寄せ吸血しライフを回復する事が出来る。ちなみにこの吸血行為は途中で中断する事も出来る。

レインもブレードだけでなく敵の落とした銃や手榴弾、ロケットランチャーなどの武器を使う事も出来る。銃は殆どのレベルにあり二丁持ち可能で、置いてある武器の近くを通ると自動でそれを拾う。手持ちの武器より優れた武器が拾えるなら、今持っている武器を落としさらに良い武器を拾う。例を挙げるなら4丁の拳銃を持っている場合に、サブマシンガンの上を歩くならレインは自動的に弱い拳銃を捨てサブマシンガンを拾う。機関銃やロケットランチャーなどの特殊武器は例外で、どの武器を持つかプレーヤーが選択する事になる。

ゲーム中で最も強力な攻撃のブラッドレイジはブレードでの攻撃を繰り返す事で発動でき、1.5倍のスピードと斬った敵をバラバラにする事が出来る。異なる視覚モードがありオーラセンス、ディレイトとスナイパービューがある。

オーラセンスは視野を青色で表示する。目標と目的地は明るい青色で表示され、生物は緑から赤までの色(赤になるほど死にかけている)で表示される。ディレイトはスローモーションになるので状況判断や敵の攻撃を避けたりするのに役立つ。スナイパービューは視点が狙撃銃のように、ズームインし正確な射撃が出来るようになる。このスナイパービューを使う場合、レインは立ち止まったままになるので攻撃を受けやすい。

## PS2版とPC版の違い

日本のPS2版は規制(D指定)のため、人間の敵を攻撃しても肉体を切断することができない。ただしPC版では無修正となっており、年齢区分も無い。
オーバードライブプロセッサ (OverDrive Processor、ODP) は、1990年代に、インテルがCPUのアップグレードパスとして販売していたプロセッサである。CPU内部クロックの逓倍率が等倍あるいは2倍といった低倍率の既存プロセッサをのっとって、3倍や4倍などの高倍率のプロセッサが働くことで、PCの計算速度を上げる、というものである。

ODPと略されることが一般的である。ODPのルーツは、型番こそコプロセッサの系列であったものの、実態としてはCPUとしての全機能を持っていた487である。

インテルは、従来ではパソコンのグレードアップは全体の買い替えが必要だったが、ODPの追加購入だけでパソコンの延命が可能で、パソコンに対する総費用を低く抑えられるとしていた。

インテルは、オーバードライブ レディ (OverDrive Ready) キャンペーンに力を入れていた。ODPが登場した背景として、競合メーカーによるインテル互換CPUのシェア拡大が次第に無視できなくなったため、パソコンユーザーやパソコンメーカーにインテル製CPUの優位性をアピールする目的があったと考えられる。

また、CPUの販売個数はパソコンの販売台数と等しいため、その販売個数はパソコンの販売台数で決まってしまう。そこで、既成のパソコンを持つユーザーに、もう1個のCPUを売ろうという意図が少なからずあったと考えられる。具体的には、ODPにてiCOMP(en:iCOMP (index))の値が1.7倍以上向上するとした。

当初、不慣れなパソコンユーザーに配慮し、既存のCPUを取り外すことなく、ODPを追加するだけで性能向上を図ることができる、ODPソケットを装備することをパソコンメーカーに対して推奨した。つまり、CPUの換装は一般ユーザには難しいという判断から(当時はまだソケットではなくハンダ付けされていることも多かったという事情もあるが)、「追加するだけ」というコンセプトで誕生したのがODPであると言える。

例外的に既存のCPUを外して付け換えるプロセッサをODPR(ODP Replaceの略か)と称することもある。つまり、同じ機能と性能のプロセッサには、ODPとODPRの二つが存在する。Pentium世代以降ではその仕様上の制限から、パソコンにODP用のソケットは装備されず、ODPRしか存在しないものの、単にODPと称した。

当初の命名法は、ODP+対象CPU名というものであった。その一例としてODP486SXという製品があり、これは486SXを装着したパソコン用のODPであることを表している。しかし対象となるCPUやODPが増え、この命名法は破綻した。改められた命名法はCPU名+ODPで、CPU名はアップグレード後の名称である。既存の製品もその法則に従って改称された(例:ODP486DX / DX2ODP)。

## 販売されていたODP

- ODPソケット (Socket 2) を装備するパソコン向け
  - ODP486DX - i486DX相当
  - DX2ODP (ODP486DX) - i486DX2相当
  - SX2ODP - i486SX2相当
  - DX4ODP - Intel DX4相当
- ODPソケットを装備しないパソコン向け(既存CPUが装着されているSocket 1を利用)
  - DX2ODPR (ODPR486DX) - i486DX2相当
  - SX2ODPR - i486SX2相当
  - DX4ODPR - Intel DX4相当に
- Socket 3を装備するパソコン向け(既存CPUが装着されているSocket 3を利用)
  - Pentium ODP for Intel486 (P24T) - Pentium相当(バス速度が最大33MHzで32bitのため1次キャッシュを32KBに増量している。)
- Socket 4を装備するパソコン(Pentium 60MHzおよび66MHz)向け
  - Pentium ODP - より高性能なPentiumにアップグレード
- Socket 5を装備するパソコン(Pentium 75MHz以上のパソコン)向け
  - Pentium ODP - より高性能なPentiumにアップグレード
  - MMX Pentium ODP - MMX Pentium相当
- Socket 8を装備するパソコン (Pentium Pro) 向け
  - Pentium II ODP - Pentium II Xeon相当 - Intergraphの特許抵触を避けるため、Xeon同様、基板上にCPUチップとCPUコアと等速で動作する2次キャッシュチップを搭載している。

インテルはPentium II ODPを最後にODPの開発を終了した。以後は、アップグレードを想定したPCは、ソケットないしスロットでCPUを装着し、アップグレードでは単純に、互換性のあるより高性能なCPUに換装するようになった。
大林鎮(ダーリン/だいりん/おおばやし-ちん)は台湾嘉義県北中部にある鎮。

## 地理

嘉義市の近郊にあって、嘉義県にある鎮。大林鎮は嘉義県北部に位置し、南は民雄郷と、東は梅山郷、西は渓口郷と、北は雲林県斗南鎮、古坑郷、大埤郷と接する。嘉南平原に位置し地勢は平坦であり、機構は亜熱帯に属し季節風の影響を強く受ける地方である。嘉義市への通勤率は約12.5%。

## 歴史

大林の旧称は「大莆林」である。この地名の由来には2説あり、一つは本地の開拓初期に広大な森林が広がっていたためというものであり、もう一説は潮州府大埔之林の移民が入植したためと言われている。
清の康熙年間には大陸からの入植者による開墾が着手されている。日本統治時代の1920年に本地に「大林庄」が設置され、1943年10月1日に「大林街」に昇格し、台南州嘉義郡の管轄とされた。戦後は台南県嘉義区大林鎮とされたが、1950年に嘉義県大林鎮と改められ現在に至っている。

## 信仰

- 台湾基督長老教会大林教会
- 台湾基督長老教会大埔美教会

## 経済

### 銀行

- 京城商業銀行大林支店
- 彰化商業銀行大林支店

## 行政区

| 里 |
| --- |
| 三村里、三角里、三和里、大美里、大糖里、上林里、内林里、中林里、中坑里、平林里、吉林里、西林里、西結里、東林里、明和里、明華里、排路里、湖北里、義和里、溝背里、過渓里 |

## 教育

### 大学

- 崇仁医護管理専科学校
- 南華大学

### 国民中学

- 嘉義県立大林国民中学

## 交通

|  |  |  |
| --- | --- | --- |
| 種別 | 路線名称 | その他 |
| 鉄道 | 縦貫線 | 大林駅(中心となる駅) |
| 路線バス | 嘉義客運 | 大林バス停 |
| 路線バス | 嘉義県公共汽車管理処 | 大林バス停 |
| 高速バス | 統聯客運 | 大林乗り場(嘉義県大林鎮明和里305號之1) |
| 高速バス | 阿羅哈客運 | 大林乗り場 |
| 高速道路 | 中山高速道路 | 大林IC |
| 高速道路 | フォルモサ高速公路 | 梅山IC |
| 省道 | 台1線 | 斗南鎮 - 大林鎮 - 民雄郷 |

## 観光

- ジョデンニス城(佐登妮絲城堡)
- 大林鉄軌意象歩道
- 大林夜市
- 台糖大林廠
- 大林自行車道
- 中林鯉魚潭
- 芎蕉山
- 大林鎮運動公園
小山は、東京都東久留米市の町域。

現行行政地名は 小山一丁目から小山五丁目。
郵便番号は203-0051。

## 地理

東久留米市の北西部。
北東側境界に西武池袋線が存在する。南側に黒目川が存在する。

東から時計回りに、東久留米市氷川台、東久留米市本町、東久留米市幸町、新座市新堀、に隣接する。

### 河川

- 黒目川

## 交通

### 鉄道

| 隣接地域の駅 |
| --- |
| 西武池袋線  東久留米駅(SI 14) |

### バス

- 西武バス西武バス小平営業所

...が周辺の路線を運行している。

### 道路

- 小金井街道
テムル(モンゴル語:ᠲᠡᠮᠦᠷ、Temür、漢字:鉄穆耳、1265年10月15日 - 1307年2月10日)は、モンゴル帝国の第6代カアン(元の成宗としては第2代皇帝)。『集史』などのペルシア語表記では تيمور قاآن Tīmūr Qā'ān。テムルはモンゴル語で「鉄」を意味する名前で、ペルシア語などではこれを訛ってティムールと表記する。

## 生涯

世祖クビライの次男のチンキムの三男で、チンキムがコンギラト氏出身の正夫人ココジンとの間に儲けた3人の嫡子のうちの末子にあたる。父で皇太子のチンキム、祖父のクビライに寵愛されていた次兄のダルマバラが相次いで早世したため、クビライの晩年にその後継者の最有力候補となった。カダアンの乱では叛乱鎮圧軍の総司令に抜擢され、この時ともに戦った部下の多くは即位後に側近として活躍することとなる。

至元30年(1293年)、モンゴル高原に駐留して中央アジアのカイドゥの侵攻に備えていた将軍バヤンがクビライに召還されると、代わりにモンゴル高原駐留軍の司令官に任命され、皇太子の印璽を授けられた。翌年クビライが崩御すると上都でクリルタイ(王族集会)が開かれ後継者が議されたが、監国として後継者選定を主導する母のココジンや、知枢密院事として軍事権を掌握していたバヤンは一致してクビライによって皇太子に指名されていたテムルを推し、テムルが長兄のカマラを抑えてカアンに即位した。

テムルが即位すると高原に対するカイドゥの侵攻はますます強まったため、テムルは兄の晋王カマラに加えて従兄弟の安西王アナンダを始めとする大軍を高原に送り込んだ。これにもかかわらず元軍はカイドゥの軍に敗戦を重ねたが、次第にカイドゥ勢力の行く末を見限った高原西部の王族・貴族が元朝に投降し始めた。これに対して焦りを深めたカイドゥは大徳5年(1301年)、配下のオゴデイ家とチャガタイ家の諸王のことごとくを動員し、全力をあげて高原に侵攻した。テムルはダルマバラの長男のカイシャンらを追加派遣してこれにあたり、元軍はカラコルムとタミールで行われた2度の戦いでカイドゥ軍を大いに破った。カイドゥは戦傷がもとでまもなく没し、これを機にチャガタイ家の当主ドゥアはオゴデイ家を継いだカイドゥの子のチャパルを説得してテムルに服属を申し出た。大徳9年(1305年)、テムルはドゥアとチャパルの服従を承認し、クビライ即位時の内乱以来分裂状態にあったモンゴル帝国に45年ぶりの平和統合がもたらされた。

大徳3年(1299年)、テムルは江浙の禅僧の一山一寧を使節として日本に派遣しながら朝貢を促した。このような姿勢はクビライに比べればかなり緩和されたもので、既に武力により制する意図は無かったとみられる。日本に着いた一山一寧は鎌倉幕府の実権者の北条貞時に国書を奉呈するが、その真意を疑った幕府は一山一寧を抑留しただけでなく、元朝側の要求にも一切応じなかった。これが元朝が日本へ派遣した最後の使節団となった。

テムルの政権では、オゴデイからクビライまで4代にわたって中国の行政に活躍したムスリム(イスラム教徒)官僚サイイド・アジャッルの孫のバヤン(バアリン部の将軍バヤンとは別人)が中書平章政事に任命され、中書省に集められたムスリム財務官僚たちがバヤンを首席とする財務部局を構成してクビライの制度を踏襲した。テムルの後ろ盾であった将軍バヤンはテムルの即位後間もなくに亡くなったが、父のチンキムの莫大な遺産を管理する母のココジンがテムルをよく支えた。一方、宮中の節制されない浪費と税収の減少に因って元朝の国家財政はテムルの治世から慢性的な赤字に悩まされた。

テムルは飲酒と荒淫の悪癖があったので次第に病気がちとなり、チャパルらとの和平を受け入れた頃にはほとんど病床に就いており、政務を執ることができなくなっていた。宮廷では、大徳4年(1300年)にココジンが死去してからはテムルの皇后のブルガンが勢力を持ち、テムルの代理として政務を取り仕切って権勢を振るった。

大徳11年(1307年)にテムルが崩御すると、ブルガンは自らの地位を保持するためにテムルの従兄弟にあたる安西王アナンダを擁立しようとした。しかし、かねてよりブルガンの専権に不満を抱いていた一派がカイシャンとアユルバルワダ兄弟を擁立して政変を起こし、最終的にカイシャンが即位することとなった。

## 宗室

- 父 チンキム
- 母 ココジン

- 長兄 カマラ
- 次兄 ダルマバラ

后妃

- 皇后 ブルガン(卜魯罕)
- 元妃 シリンダリ(失憐答里)
- 皇后 忽帖尼

### 男子

- 長男 デイシュ(徳寿)

### 女子

- 長女 昌国公主
- 次女 趙国公主
- 三女 魯国公主
▽▲TRiNITY▲▽は、バーチャルライバーグループにじさんじ所属の鷹宮リオン、葉加瀬冬雪、フレン・E・ルスタリオによるアイドルユニットである。

## 概要

2021年2月28日に、NBCユニバーサル・エンターテイメントジャパンからメジャーデビューすることが発表され、アニメ『新幹線変形ロボ シンカリオンZ』のエンディング主題歌『キズナ・レール』を同事務所所属の森中花咲と共に担当。

2022年には、アニメ『魔法使い黎明期』のエンディング主題歌『インプリンティング』を担当した。

## 出演

- A&G ARTIST ZONE THE CATCH(文化放送、2021年3月30日 - 2023年3月28日) - 火曜日パーソナリティー
『信長の野望・新生』は、コーエーテクモゲームスより2022年7月21日に発売の歴史シミュレーションゲーム。「信長の野望シリーズ」の第16作で、シブサワ・コウ40周年記念作品。

## 概要

プロデューサーは小笠原賢一、パッケージイラストは日田慶治、オープニングムービーは樋口真嗣(制作監督)がそれぞれ担当している。

郡や代官が任命できるようなった。

## シナリオ

以下はPKでの追加シナリオである。

## 出演声優

- 菅生隆之 (ナレーション)
- 杉田智和 (織田信長)
- 高木渉 (豊臣秀吉/冷静男)
- 梅原裕一郎 (伊達政宗)
- 櫻井孝宏 (明智光秀)
- 綿貫竜之介 (徳川家康/勇敢男)
- 最上嗣生 (武田信玄/老人男)
- 鈴木崚汰 (上杉謙信/威厳男)
- 下山吉光 (毛利元就/乱暴男)
- 川野剛稔 (普通男/策士男)
- 眞對友樹也 (豪傑男/上品男)
- 久保ユリカ (普通女)
- 花守ゆみり (勇敢女/優しい女)

## テーマソング

『雷鳴』/氷川きよし

- 作詞:田村直美 作曲:福山芳樹 編曲:高藤大樹
『ボボボーボ・ボーボボ 脱出!!ハジケ・ロワイアル』(- だっしゅつ -)は、2005年3月17日にハドソンから発売されたゲームキューブ専用ゲームソフトである。

## 概要

通常の移動場面は、3D上のマップで移動、走る、ジャンプ、などといったアクションゲーム的な要素がある。戦闘場面は、円状の土台から相手を突き落とすといった戦いが繰り広げられる。

移動中に手に入れたフィギュアやアイテムを見ることができたり、原作者である澤井啓夫が今までのボゲー(『ボボボーボ・ボーボボ』のゲーム作品)用に描き下ろした絵などを見ることができたりなど今までのボゲーよりお楽しみ要素が増えた。また、GBAケーブルを使用することで過去のボゲーのミニゲームの一部をGBAにダウンロードすることも可能。

現時点で最後のボゲーであり、ハドソンから発売されたゲームキューブ用ゲームタイトルとしても最後の作品となった。

## ストーリー

ある日ボーボボたちに謎の手紙が届いた。その手紙は監獄島への招待状で、ビュティ以外のメンバーは自分の願いを叶えるため、怪しむことなく監獄島へ。しかしそれは毛狩り隊による罠だったことは誰も知らない...

## バトルルール

自分以外のキャラクターを場外に落とすことで、相手のハジケ魂を減らすことができ、0にすれば勝利となる。ストーリーモードではボーボボチームと敵チームに分かれての対戦となり、敵チーム全員のジケ魂を0にすれば勝利となるが、仲間(CPU)のハジケ魂が残っていても自分のプレイしているキャラクターのハジケ魂が無くなった時点で敗北となる。ストーリーモードで敗北しても特定地点まで戻されるだけでアイテムを失うなどのペナルティはない。ハジケゲージが溜まった状態(キャラクターの顔アイコンが赤く光った状態)でコマンドを入力すると奥義を使用できる。

## 登場人物

40人登場。ストーリーモードにおいてはボーボボ、首領パッチ、天の助、ヘッポコ丸、ソフトン、田楽マンを操作できる。CPUに設定した場合キャラクターによって行動思考が異なり、敵味方構わずに攻撃するか、敵のみを狙って攻撃するかが異なる。

### 融合戦士

バトル中、融合戦士の組み合わせのキャラがいる際にボーボボが各融合戦士のアイテムを取ると融合できる。田ボは5時間、それ以外は1分で融合が解けてしまう。ハジケ魂が無くなることでも融合は解除される。操作はボーボボのプレイヤーが行うことになり、ボーボボがCPU操作の場合融合戦士もCPU操作になる。

### その他

ストーリーモードにおけるイベントキャラクター。作中で操作することはできない。

## 奥義

一定量ハジケゲージが溜まった状態で、決められたコマンドを入力することで奥義を使用することができる。奥義を発動した際に、各奥義ごとに設定された発動範囲に他のキャラクターがいなかった場合は何も起きない。

## ボゲーセレクション

過去にGBA向けに発売されたシリーズ作に収録されているミニゲームをGBAケーブルを用いてGBA本体に転送することで、GBA本体上でプレイすることができるようにするモード。ストーリーモードで隠されているアイテムとして見つけることでアンロックされる。

- 地獄の門
- 忍者おちょぼ口君
- キャプテン石田の火星でポン
- プルコギゲームX
- ぬ献上ゲーム
- 田楽旗上
- DENBO CHAN

## 主題歌

### デモムービー

- 『バカサバイバー』(歌:ウルフルズ)
  - TVアニメのオープニングムービーからクレジット表記を排したものになっている。

### ストーリーモードオープニングムービー

- 『WILD CHALLENGER』(歌:JINDOU)
  - TVアニメの第1話~第32話で使用されていた主題歌と同じもの。ムービーはボーボボ達が監獄島へ向かう様子を描いた、本作用に描き下ろされた新規ムービーとなっている。

## 関連書籍

- ハドソン公式 ボボボーボ・ボーボボ 脱出!!ハジケ・ロワイアル
  - 集英社発行、ISBN 4-08-779318-4
ボム兵(ボムへい、Bob-omb)は、任天堂が発売したコンピュータゲームソフトのシリーズ、マリオシリーズに登場する架空のキャラクター。初登場時は「ボム兵」と表記されていたが、それ以来は「ボムへい」と表記されることが多くなっている。

## 概要

初登場は1988年のファミコンソフト『スーパーマリオブラザーズ3』。ただし、同作取扱説明書P38において「よーく見るとどこかで見たことがあるなぁ」と、『夢工場ドキドキパニック』に登場した「ボブ」と同種である事が示唆されている。英語表記ではボム兵もボブも同じ"Bob-omb"であり、全くの同一キャラクターとして扱われている。

外見は爆弾である。いくつかのタイプが存在するが、「体は球体で、中央付近に2つの目、下部に2本の足、上部に導火線と起爆スイッチが付いている」という形状は共通している。また、動力はゼンマイである。初登場時は紫色だったが、『スーパーマリオワールド』以降は黒色になり、以降はこれが基本色となっている。『スーパーマリオサンシャイン』では目が赤色で、目の部分には3から始まるカウントダウンが爆発直前にデジタル表示される機能がある。

普段は地上を歩き回っているだけだが、捕まえたり、目が合うと追いかけてきて自爆する。踏みつけたりファイアボールをぶつけたりすることでも点火して爆発することがある。また、爆発の直前は体が光ったり、行動が止まったりすることが多い。爆発を利用してマリオが壊せないブロックや、特定の床を破壊することもできる。

人工物と明言されたり、使い捨てのアイテムとして扱われたりする場合もあれば、明確な人格を持った生き物のような存在として描かれる場合もあり、作品によって扱いは大きく異なる。また、それぞれのゲームごとに特別な設定が追加されている場合もある。

腕は存在しないと思われていたが、『マリオストーリー』のエンディングで腕があることが発覚した。

劇場版『スーパーマリオ 魔界帝国の女神』では「ボム爆弾」と呼ばれていた。同映画では珍しく原作そのままの姿をしている。

ニンテンドー ゲームキューブ以降の『マリオカート』シリーズではアイテムとして登場。投げるか設置した後一定時間で爆発し、爆発に巻き込まれたり爆風に触れると転倒・スピンする。また、『マリオカートアドバンス』では、3人以上のバトルモードで、風船を全部失ったキャラクターはボム兵に変身し、他のライバル当たり攻撃ができ『ゲームボーイギャラリー3』にも「エッグ」のいまモードで登場する。クッキーに混じって時々流れてくる。ヨッシーが食べるとミスになる。

『マリオパーティ』シリーズではミニゲームやカプセルとして登場する作品もある。

『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズでは投てきアイテムとして登場する。投げつけたり攻撃したりすると爆発し、かなりの威力でふっとばす。一定時間放っておくと自分から歩き出し、触れるだけで爆発するようになる。さらに一定時間たつと移動停止して自爆するが、『DX』からはこの予兆の間に再び拾うことができるようになる。くす玉から大量に出現することもある。

ゲームでの登場に関わらず、『ユニバーサル・スタジオ・ジャパン』ではカチューシャやキーホルダーなどのグッズも発売されている。また、『マリオカート〜クッパからの挑戦状〜』ではボムへいの作り方の映像が待ち列に放映されており、クッパ側の敵であることがうかがえる。

## 個別

マリオの味方をしたり、ゲーム中で重要な役割を担うボム兵もいる。『マリオパーティ』シリーズや『マリオストーリー』で冒険の手助けをしている者がいるが、ミニゲームに登場する事も多い。

## 登場作品

- スーパーマリオブラザーズ3
  - スーパーマリオアドバンス4
- スーパーマリオワールド
  - スーパーマリオアドバンス2
- スーパーマリオコレクション
- New スーパーマリオブラザーズ
- New スーパーマリオブラザーズ Wii
- New スーパーマリオブラザーズ 2
- New スーパーマリオブラザーズ U
- スーパーマリオブラザーズ ワンダー
- スーパーマリオメーカー
- スーパーマリオメーカー2
- スーパーマリオ64
  - スーパーマリオ64DS
- スーパーマリオサンシャイン
- スーパーマリオギャラクシー
- スーパーマリオギャラクシー2
- スーパーマリオ 3Dランド
- ヨッシーストーリー
- スーパーマリオRPG
- マリオストーリー
- ペーパーマリオRPG
- ペーパーマリオ スーパーシール
- ペーパーマリオ カラースプラッシュ
- ペーパーマリオ オリガミキング
- マリオ&ルイージRPGシリーズ
- スーパープリンセスピーチ
- マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック
- マリオカートシリーズ(64~)

(64とGBAはバトルモードの負けると変身(3人以上)、GC以降はアイテムで登場)

- マリオパーティシリーズ
- マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル
- 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ(アイテムとして登場)
- ゲームボーイギャラリー3
- ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし(ゲスト出演)
- マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!(自作ステージで登場可能。ボムフィッシュとして登場)
- MARIO SPORTS MIX(アイテムとして登場するほか、パーティーゲームにも登場)
『ボンバーマン』は、2008年9月25日に発売されたハドソンのWii用ゲームソフトである。Wiiにおけるボンバーマンシリーズ第2作目。

本作ではひとり用のストーリーモード、多人数対戦可能のバトルモードが用意されている。ニンテンドーWi-Fiコネクションでのオンラインプレイに対応しており、1台のWiiから最大4人まで参加できる。またMiiに対応しており、条件を満たすとストーリーモードや対戦でプレイヤーキャラとして使用できるほか、1人用のストーリーモードではイベントキャラクターとして登場する。

ディレクターは『スーパーボンバーマン3』『サターンボンバーマン』『ボンバーマンジェネレーション』でゲームデザイナーを、ゲーム版『ボンバーマンジェッターズ』でゲームディレクターを務めた渡辺達光。

バトルモードに特化したWiiウェア版についても記述する。Wi-Fi対戦では、パッケージ版とWiiウェア版の相互で対戦が可能。

## バトルモード

対戦モード。ボンバーマンを操作しボムを使い他のボンバーマンと戦う。Wiiリモコンとゲームキューブ用コントローラを併用することで、1台のWiiで最大8人まで同時に対戦可能で、Wi-Fiコネクションに接続すればWii版、Wiiウェア版を問わず対戦が出来る。Miiを参加させることも出来る。また、今作ではWiiリモコンを使った『フリフリアイテム』という独自のアイテムが登場する。

## ストーリーモード

しろボンを操作し、道中の敵を倒しながらゴールを目指すモード。「ボムアップ」等のアイテムはマップ上では出現しないが、ストーリーメニューで「クリスタル」を使うことにより火力、ボムの数、スピード等を強化できる。

### ストーリー

宇宙船で旅をしていたしろボンは近くの星からSOS信号を受け取る。さっそく発信元に急行し、発信者である科学者「アンナ」と出会う。アンナはほかの四人の科学者(Mii)と共に星の古代遺跡を調査していたが、突如、他の科学者達が姿を消してしまったのだという。しろボンはアンナのサポートを受けながら、科学者達の捜索のため古代遺跡へと冒険に出る。

## 敵キャラクター

ここではストーリーモードに登場する敵キャラクターについて記述する。
(出典:)

## はじめてのボンバーマン

ボンバーマンシリーズを初めて遊ぶ人のためのレッスンを収録したモード。ルールやテクニックの解説に加え、実際にボンバーマンを操作する実践的な練習ができる。なお、すべてのレッスンを受けることで「ボンバーにんていしょ」を授かることができる。

### STEP 1 ボンバーマンって?

ボムを置いたり、基礎パワーアップを学んだりなど「ボンバーマン」がどのようなゲームなのかを学ぶ。

- 1-1 ボムについて
- 1-2 パワーアップについて
- 1-3 バトルゲームであそぼう

### STEP 2 きほんテクニック!

ゲームを有利に進める上で欠かせないテクニックを学ぶ。

- 2-1 ボムのせっちばしょ
- 2-2 ゆうばくとれんさおき
- 2-3 ばくふうをかわそう

### STEP 3 アイテムをつかおう!

ゲームに登場するアイテムについて学ぶ。

- 3-1 アイテムについて
- 3-2 マイナスこうかのアイテム
- 3-3 フリフリアイテム
- 3-4 アイテムをおぼえよう

## Wi-Fi8人バトル ボンバーマン

『Wi-Fi8人バトル ボンバーマン』は、2008年9月30日に配信されたハドソンのWiiウェア用のゲームである。上記のものから主に対戦要素のみを抽出したタイプ。オンラインのWi-Fi対戦モードだけでなく、オフラインの8人までの通常対戦モードも用意されている。
小川 眞(おがわ まこと、1937年 - 2021年)は、日本の農学者・環境生態学者、農林技官。農学博士(京都大学)。大阪工業大学工学部環境工学科元客員教授。日本バイオ炭普及会創設者・初代名誉会長。日本菌学会名誉会員。白砂青松再生の会元会長。日本で初めて森林のノーベル賞といわれる国際森林研究機関連合(IUFRO)の「ユフロ学術賞」を受賞。

専門は、農学・林学・環境生態学/森林生態学、土壌微生物学・菌学。

## 略歴

1937年京都府生まれ。京都大学農学部農林生物学科卒業。1967年同大学大学院農学研究科博士課程修了、農学博士(京都大学)。農林省に入省、林業試験場農林技官・土壌微生物研究室長。その後、森林総合研究所きのこ科長、関西総合環境センター生物環境研究所所長、関西電力顧問などを経て、2006年大阪工業大学工学部環境工学科客員教授。2017年大阪工業大学退官。2021年8月12日逝去。

大阪工業大学工学部環境工学科では、同学科開設初期の農学・林学と環境生態学・微生物学の融合研究の育成に貢献し、特に日本バイオ炭普及会を創設するなど、バイオ炭研究のパイオニアとして、啓蒙・推進を行った。

## 主な受賞

- 国際森林研究機関連合(IUFRO)「ユフロ学術賞」(1981)
- 日本菌学会教育文化賞・名誉会員
- 日本林学会賞(1980)
- 第8回日経地球環境技術賞
- 愛・地球賞(愛知万博)

## 主な著書

- 炭と菌根でよみがえる松(単著、築地書館2007)
- キノコ・カビの研究史 - 人が菌類を知るまで(共著、京都大学学術出版会2010):国際的に著名な菌学者でキュー王立植物園菌学研究所長を務めたG. C. エインズワース(ロンドン大学PhD)との共著
- 森とカビ・キノコ - 樹木の枯死と土壌の変化(単著、築地書館2009)
- 作物と土をつなぐ共生微生物(農山漁村文化協会1987)
- マツタケの生物学補訂版(単著、築地書館1991)
- 海岸林再生マニュアル(共著、築地書館2012)
- 不思議な生き物カビ・キノコ - 菌学入門(訳書)
- チョコレートを滅ぼしたカビ・キノコの話 - 植物病理学入門(訳書)

## 主な研究

- バイオ炭(炭の土壌改良材)の普及に関する実践的調査研究
- 建築廃木材の炭化プロセスにおけるLC-CO2の算出
- 炭を使った土壌微生物相の調節
- 共生微生物・菌根菌の利用と新資材の開発
- ナラ類の枯死と酸性雪
- 全国海岸黒松林の再生の取り組み

農林学・環境生態学の啓蒙活動として、大阪工業大学環境工学科学生と共に奈良県川上村・あきつの小野公園の桜の養生活動(2012)、大阪工業大学大宮西学舎の桜の養生活動(2010)、立命館大学での立命館土曜講座2010(テーマ: 里山に元気を!炭を使った林地・農地炭素貯留による地域再生)で講義を行っている。
マルチタップ(Multi tap)は、コンピュータゲームを複数人(特に3人以上)で遊ぶ際に、人数分のゲームコントローラを接続するために使用する周辺機器(ハブ)の総称である。最初のコントローラハブであるPCエンジンのマルチタップの商品名が一般名詞化したものである。

## 概要

1987年に日本電気ホームエレクトロニクス(NEC-HE)が発売したPCエンジンでは、コントローラ接続用端子が標準では1個で、NEC-HEの純正で最大5個のコントローラが接続可能なマルチタップを使用することで最大5人まで遊べるようになる。これにより、ハドソンからは5人同時プレイ対応のアクションRPG『ダンジョンエクスプローラー』が発売された他、ナムコの『プロテニス ワールドコート』ではファミコンの『ファミリーテニス』では実現しなかった4人同時プレイによるダブルス対戦が可能になっている。また、NEC-HEからは1992年に無線方式で最大5人同時プレイが可能なコードレスマルチタップも発売されている。

1983年に任天堂から発売されたファミリーコンピュータの場合、コントローラは本体固定式のものが標準で2個接続されているが、一部のソフトではこれ以外に本体の前面にある拡張端子に別売のコントローラを接続することで、3人以上で同時にゲームをプレイすることが可能になる。ただし、初期のゲームでは別売のコントローラ(主に連射機能を備えたもの)はプレイヤー1のコントローラの代用品として使われることが通例であり、3人以上の同時プレイへの対応は1986年発売の『もえろツインビー シナモン博士を救え!』が初となる。

HAL研究所が1985年に発売したジョイスティック「ジョイボール」は連射機能の搭載で人気を博したが、このジョイボールを2人同時に使用するための別売り周辺機器「ジョイペア」がマルチタップとしては最古の部類に入るものとして知られている。1990年発売の『ダウンタウン熱血行進曲』の場合、この「ジョイペア」のプレイヤー1・プレイヤー2に接続したコントローラがそれぞれプレイヤー3・プレイヤー4に割り当てられる構造であった。

その後、1996年に任天堂が発売したNINTENDO 64では本体に標準仕様で最大4個までのコントローラ接続端子が用意されるなど始めから多人数での同時プレイを前提にしたハードウェア設計が主流になって行く。また、2000年代後半に発売されたXbox 360、PlayStation 3(PS3)、Wii以降はいずれも本体とコントローラがワイヤレス接続となっており、特定のゲーム機専用のマルチタップに相当する周辺機器は発売されていない。Xbox 360やPS3のコントローラで有線接続を行う場合、接続端子部分は通常のUSBポートのため一般的なUSBハブをマルチタップとして使用する。

## マルチタップの一覧

以下は、市販されたマルチタップの一覧である。原則としてメーカー純正品及びライセンス商品のみを記載する。

### PCエンジン

- マルチタップ(日本電気ホームエレクトロニクス) - 端子5個。
- バトルタップ(ビッグ・クラブ) - 端子4個。
- JOYTAP3(ハドソン) - 端子3個。
- X-HE2(電波新聞社) - 端子2個。
- ツインタップ(シュールド・ウェーブ) - 端子2個。
- コードレスマルチタップセット(日本電気ホームエレクトロニクス) - 無線式で最大5個のコントローラ(別売)を接続。

### ファミリーコンピュータ

- ジョイペア(HAL研究所) - 端子2個、ソフトにより4人同時プレイ対応。
- ツインアダプタ(HORI) - 端子2個、ソフトにより4人同時プレイ対応。
- 4PLAYERS ADAPTOR(HORI) - 端子4個、4人同時プレイ対応。
- X-F1(電波新聞社) - 端子2個。実態はゲームパッドコンバータであり、ATARI仕様のゲームパッドを接続してファミコン用に変換する。

#### マルチタップに準ずる周辺機器

- アスキースティック - ジョイスティック。本体後部にプレイヤー2用の拡張端子を装備。
- パーティータップ(ヨネザワ) - 「ギミア・ぶれいく 史上最強のクイズ王決定戦」同梱のコントローラ、ソフトとの別売もされた。

- ファミリーキング(スピタル産業)
- ファミリーチャンプ(スピタル産業)
- ファミリーチャンプターボ(スピタル産業)

### Nintendo Entertainment System

いずれも製造元はHORIだが、販売は任天堂が行った。

- NES Satellite - 端子4個、4人同時プレイ対応。無線式で、タップ側のボタンにより連打機能も追加される。
- NES Four Score - 端子4個、4人同時プレイ対応。satelliteより後に発売された有線式。連打機能が追加される点は同様。

### メガドライブ

- マルチセレクター セガタップ(セガ) - 端子4個、5人同時プレイ対応(プレイヤー2のコントローラ端子に接続)。

### スーパーファミコン

本機のマルチタップは、「マルチプレイヤー5」の名称で任天堂が規格を定めており、対応ソフトには、「マルチプレイヤー5対応」のマークが付けられている。任天堂自体からは発売せず、以下のライセンス品のみが発売されただけであり、それのパッケージには、「マルチプレイヤー5」のマークが付けられている。

- スーパーマルチタップ(ハドソン) - 端子4個、5人同時プレイ対応。
  - スーパーマルチタップ2(ハドソン) - 端子4個、5人同時プレイ対応。同社のゲームキャラクター『ボンバーマン』をモチーフにしたデザイン。
- ホリマルチタップ(HORI) - 端子4個、5人同時プレイ対応。

### セガサターン

- マルチターミナル6(セガ) - 端子6個、7人同時プレイ対応。

- SBOMマルチタップ(ハドソン) - 端子6個、7人同時プレイ対応。

### PlayStation・PlayStation 2

- SCPH-1070(ソニー・コンピュータエンタテインメント) - 端子4個、5人同時プレイ対応。
- SCPH-1070H(ソニー・コンピュータエンタテインメント) - 端子4個、5人同時プレイ対応。メモリーカードも端子の分増設可能であり、本品を2つ使えば最大8人もの同時プレイが可能になる。

- SCPH-10090(ソニー・コンピュータエンタテインメント) - 端子4個、5人同時プレイ対応。

- SCPH-70120(ソニー・コンピュータエンタテインメント) - 端子4個、5人同時プレイ対応。

### パーソナルコンピュータ

- デュアルジョイポート(ゲームアーツ) - 端子2個、2人同時プレイ対応。
『メタルフィスト』(Metal Fist)とは、1998年1月15日にエレクトロニック・アーツ・スクウェアからPlayStationにて発売された、360度3Dフルスクロールの格闘アクションゲームである。

イギリスのCore Designが開発した"Fighting Force"の日本版。海外では1997年にアイドスから発売され、NINTENDO 64版やWindows版も出ている。

## 概要

『ファイナルファイト』や『ベア・ナックル』(セガ)と言った、横スクロールタイプのベルトスクロール系格闘アクションゲームを、3D化したようなゲームである。

プレイヤーは4人いる男女の主人公の中から選び(2人同時プレイ可能)、360度広大な3Dフィールドで複数の敵と戦う。女性の主人公の時は、重い石を持ち上げられないことがある。武器に銃やナイフや、ステージ上にある木箱、灰皿や消火器や、あるいは車を破壊し、タイヤを武器にしたり、色々な物を武器として使用出来る。自販機やホットドッグスタンドを破壊することで体力が回復する。木箱を破壊した時には体力回復アイテムが出てくることもある。

このゲームは元々、セガの『ベア・ナックル』の4作目という位置づけで、セガが1996年11月26日にセガサターンで発売リリースしていた。Core DesignがFighting Force(仮)の開発中の時に、セガが『ベア・ナックル』の新作『Streets of Rage 4』(または『Streets of Rage 3D』)として発売したいと興味を示し、Coreとの取引でこのゲームを買い取り、『ベア・ナックル』の新作として変えて発売しようとした。しかし、うまくいかずキャンセルとなり、その後、セガサターンでの発売はされず、セガからアイドス(Core Designが開発した『トゥームレイダー』シリーズはアイドスから発売されているという繋がりもある)に販売所有権が渡り、1997年にそのままのタイトル『Fighting Force』で『ベア・ナックル』との関係性なしで、PlayStationとNINTENDO64にて発売された。しかし、キャラクターやステージなど一部に『ベア・ナックルIII』のと類似点がいくつかある。

## ストーリー

舞台はブロンクス。西暦2000年に世界は滅亡すると予言していた神学者であり科学者及び政府のエージェントのドクター・ゼンは警告をしていた。ドクター・ゼンは彼の終末思想から来るべき滅亡の日の準備に備えるため、自分こそ神だと唱えて、滅亡後の自分達の楽園を築こうと考えていた。しかし、時は2000年1月1日、世界は滅亡しなかった。何も起こらなかった事にドクター・ゼンは挫折感を味わい、怒りと憎しみへと変貌し、自分が神になる為に、世界滅亡の計画を立てた。

ドクター・ゼンの助手だったスナッパーは妄想について行けず、脱走し、私立探偵のメイス・ダニエルズに野望を食い止めて欲しいと頼み、ダニエルズは自衛団員ホーク・マンソンと、彼のパートナーに囚人のベン・スマッシャ・ジャクソン、ドクター・ゼンの娘で、父親が開発したドラッグの実験台にされ、父親に憎しみを抱く、アラナ・マッケンドリック。この4人はドクター・ゼンの野望を打ち砕く為、立ち上がる。

## 評価

電撃PlayStationソフトレビューでは50、55の105点。レビュアーはステージ分岐があることや演出を賞賛したが、ボスは理不尽、他の敵も最低難易度でも厳しい強さであることに変わりがなくプレイヤーの攻撃があまりにも弱く相手の反撃も容易、1人プレイ中に2人目乱入ができず、2Pがいると同士討ちすることもある、視点切り替えが不自由といった完成度に問題があるとした。

GameSpotはPS版に5.3/10のスコアを与え、特定のボタン連打で戦闘が進行してラスボスまで倒せてしまう、3D環境では画面外から敵が攻撃してくることや背景はまともだが変化が少ない、サウンドも大したことがないことを挙げ、唯一のいい点はプレイヤーの行動によって分岐があることでファイナルファイトやベア・ナックルを好んでいなければお勧めできないとした。N64版は4/10のスコアでセクションの敵が全滅するまでその場にいなければならず、一見無限かと思うほど多く、同じ攻撃方法で襲われ、プレイヤーも特定のパターンで攻撃することになるため戦略性は低く、同じ武器同じ敵を見るうちに退屈になり、グラフィックはPS版と同じだが多くのオブジェクトとキャラクターが表示されると処理落ち、特に2人プレイ時に発生、カメラワークは2人プレイでは切り替えようとすると混乱の原因となる、サウンドと音楽も乏しいなど退屈なゲームでPS版よりも何も提供することができないと批判、敵の種類を増やしてプレイアブルキャラクターや敵が使う攻撃方法を増やせばうまくいっていた精彩を欠いたゲームだとした。

IGNはPS版は5.5/10のスコアで多様性の欠如を批判した。N64版は6.4/10のスコアでメニューはシンプル、カットシーンは引き込まれるまともな出来、サウンドはよくあるものだが多様とした。

## 続編

日本未発売だが、北米では1999年にPlayStationとドリームキャストにて続編『Fighting Force 2』が発売。格闘アクションがメインだった前作と比べ、格闘アクションも含んだ銃火器でのアクションがメインで、開発元のCore Designが開発したゲームでもある『トゥームレイダー』の様なカメラワークにステルス性がある戦略アクションとなっている。前作では主人公は4人から選べる上に2人同時プレイ可能だったが、1人プレイのみで主人公は前作にいたホーク・マンソン1人しか選べない。前作とゲームの方向性が違うため、続編の評価はあまり高くなかった。

2004年にPlayStation 2とXbox用として、3作目に『Fighting Force 3』の開発計画があり、開発中のデモ映像も公開された。しかし、結局は開発はキャンセルとなった。
ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー(FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY)は、スクウェア・エニックスから発売されているコンピュータRPG「ファイナルファンタジーシリーズ」内の作品群、およびそのプロジェクト名。各作品の舞台設定は異なるが、一つの神話を共有している。「ファブラ ノヴァ クリスタリス」は「新しいクリスタルの物語」を意味する。

## 作品一覧

### ライトニングサーガ

登場人物のライトニングを物語の核とする一つの世界を描いた以下の作品(FF13シリーズ三部作)。

- ファイナルファンタジーXIII(2009年12月17日発売、PlayStation 3)
  - ファイナルファンタジーXIII アルティメット ヒッツ インターナショナル(2010年12月16日発売、Xbox 360)
- ファイナルファンタジーXIII-2(2011年12月15日発売、PlayStation 3、Xbox 360)
- ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII(2013年11月21日発売、PlayStation 3、Xbox 360)

### 新作

- ファイナルファンタジー零式(2011年10月27日発売、PlayStation Portable)- 「ファイナルファンタジーアギトXIII」より改題。
- ファイナルファンタジーアギト(2014年5月15日配信開始、2015年11月30日サービス終了、iOS・Android)

  :   「ファイナルファンタジー零式」と共通の舞台設定を持つ。基本無料(アイテム課金あり)。
  :   PlayStation Vita版のオンラインRPG『ファイナルファンタジーアギトプラス』の配信も予定されていたが、スマホ版のサービス終了に伴い開発中止となった。
- ファイナルファンタジーXV(2016年11月29日発売、PlayStation 4、Xbox One) - 「ファイナルファンタジーヴェルサスXIII」より改題、プラットフォームをPlayStation 3から変更。

### アニメ

- キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV
- ブラザーフッド ファイナルファンタジーXV

## 名称について

このプロジェクト名はラテン語であるという内容の公式アナウンスがあるが、「クリスタルの」という意味にはならない。「クリスタル」を意味するラテン語"crystallum"(古典式の発音では「クリュスタッルム」、後代の慣用で「クリスタルム」とも)は第二変化名詞であり、「クリスタルの」という意味にするためには、"crystalli"(クリュスタッリー/単数属格)か"crystallorum"(クリュスタッロールム/複数属格)としなければならない。綴りが"crystallis"(クリュスタッリース)となるのは複数与格と複数奪格のみであり、「クリスタルの」という意味にはならない。

### 名称の変移

初公表となった2006年5月8日時点でのプロジェクトの名称は「ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーXIII」であり、当初『ファイナルファンタジー零式』は『ファイナルファンタジー アギトXIII』、『ファイナルファンタジーXV』は『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』というタイトルで共に『FFXIII』シリーズの一部とされていた。開発スタッフの野村哲也によれば、当初は「『アギトXIII』も『ヴェルサスXIII』も外伝のような位置づけではなく、それぞれが『XIII』」であり、「名前は単に無印(むじるし)の『XIII』と区別するためのもの」としており、今後もこのプロジェクトに属するタイトルが発売される可能性が示唆されていた。

しかし、2011年1月18日に『ファイナルファンタジー アギトXIII』が『ファイナルファンタジー零式』に改題されたことに伴い、プロジェクト全体の名称も「XIII」を除いた「ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー」に変更された(同時に、それまでは断片的にしか語られていなかった具体的な神話の内容も明らかにされた)。さらに2013年6月10日には『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』も、ファイナルファンタジーシリーズの15番目のナンバリングタイトルとなる『ファイナルファンタジーXV』に改題され、結果として「XIII」を冠する作品はライトニングサーガの3作品という形になった。
珍妃(ちんぴ、あるいは ちんひ、満州語:ᡠᠵᡝᠩᡤᡝ
ᡫᡝᡞ 転写:ujengge fei、1876年2月27日 - 1900年8月15日)は、清の光緒帝の側妃の一人。満州八旗のタタラ(他他拉)氏(Tatala hala)の出身。タタラ貴妃ともいう。戸部右侍郎長叙の娘で母は侍妾の趙氏。陝甘総督裕泰が祖父で、伯父は広州将軍長善、従兄にともに進士に登った志鈞・志鋭らがいる。

姉は同じく光緒帝の妃・瑾妃。姪は愛新覚羅溥傑(光緒帝の甥で、宣統帝溥儀の同母弟)の先妻唐石霞。

## 生涯

13歳で姉とともに選秀女へ参加し入選。嬪位が与えられて珍嬪となり、5年後に妃位へ昇進。美人で明るく外向的な性格かつ書画に巧みで囲碁が上手と多才で、光緒帝が最も寵愛した女性。

光緒帝に親政を意見したため、スパイの報告を受けた西太后は逆上、親不孝という理由で虐待され貴人へ身分を落とされた。『国聞備乗』によれば1894年10月28日、懐妊3か月であったにも拘らず西太后から廷杖(裸での棒撃ち,肉体刑の中で最も重い刑罰で死亡する場合も少なくない)を被って滅多打ちにされ全身が痙攣する人事不省に陥り、加えて珍妃付きの宦官や女官数十名が殺害された、その後出産の記録が見えず「清宮医案」では婦人科の障害があったとしている。

戊戌の政変後、西太后により紫禁城内の冷宮に幽閉された。義和団の乱の最中、意見を述べたという理由で逆上した西太后が殺害を命じ、宦官の崔玉貴らが井戸へ落とす等して殺害した。享年24。死後打ち捨てられていたが、批判の声が大きく成った為、西太后は遺骨を引き揚げ、宮中で死亡した侍女の集団墓地へ埋めた。

西太后の死後、恪順皇貴妃と諡され西陵にある光緒帝の崇陵の妃園寝に改葬された。

珍妃が投げ込まれた井戸は紫禁城内に現存する。生前住居とした景仁宮のそばの仏堂(懐遠堂)に、姉瑾妃が1920年頃書写した「精衛通誠」の扁額が掛かっている。

## 珍妃の写真

夫・光緒帝と同様、後世に伝わる肖像写真はないとされている。

1960年から流れる「珍妃」の写真(右図)は特に有名だが、その女性は珍妃ではないという研究がずっと存在していた。特に額の髪から見ると、皇妃ではなく当時の妓女によく見られた髪型だった。近年、写真の女性は黄雲仙という清末の妓女であることが判明した。この写真は最初に名妓のアルバム『海上驚鴻影』(1910年出版)に収録されていた。
NANDゲート(ナンドゲート)は、否定論理積の論理ゲートであり、その(論理的な)動作は全ての入力の論理積(AND)の反転(NOT)である。つまり、全ての入力がHighの場合のみ出力がLowになり、Lowの入力がひとつでもある場合はHighを出力する。

NAND論理の完全性(en:Functional completeness)により、いかなる組合せ論理回路の論理もNANDゲートの組合せで実装できる。

## 記号

MIL論理記号及びANSI、IEC、DINのそれぞれにおけるNANDの記法を以下に示す。

|  |  |  |
| --- | --- | --- |
|  |  |  |
| MIL/ANSI 記号 | IEC 記号 | DIN 記号 |

## 汎用ロジックIC

NANDは、汎用ロジックICでは基本的な製品として、バリエーション等が最も豊富な一群のひとつである。74シリーズについてはTTLの7400等の他、74HC00他のCMOS版など多数のバリエーションがある。

- 74シリーズ
  - 7400: 2入力NANDゲート×4
  - 7410: 3入力NANDゲート×3
  - 7420: 4入力NANDゲート×2
  - 7430: 8入力NANDゲート×1
- 4000シリーズ(CMOS)
  - 4011: 2入力NANDゲート×4
  - 4023: 3入力NANDゲート×3
  - 4012: 4入力NANDゲート×2
  - 4068: 8入力NANDゲート×1

## 実装

Transistor-transistor logic(TTL)の場合、複数のエミッタを持つトランジスタ (マルチエミッタトランジスタ) を使い、他のゲートよりも少数のトランジスタで構成できるという特徴があり、74シリーズのトップナンバーである7400がNANDであるのもそういった理由による。CMOSにおいても、特性的に不利なPチャネル側が並列で、特性的に有利なNチャネル側が直列になることから、例えばそれが逆になるNORゲートよりも少しだが優位がある。

## NANDゲートの完全性

NANDゲートは極小完全な論理関数を実現した回路であり、任意の組み合わせ回路はNANDゲートのみで生成できる。つまり、NOT、AND、OR、XOR などの基本論理回路をはじめ、加算器、デコーダ、エンコーダなどの複雑な組み合わせ回路をNANDゲートだけで作ることができる。

また、最も基本的な順序回路であるRSフリップフロップ回路はNANDゲートの組み合わせで実現できることから、任意の順序回路もNAND回路だけで生成することができる。
「シルエット・ロマンス」(Silhouette Romance)は、かつてサンリオが刊行していた恋愛小説の新書レーベル。また、そのレーベルのイメージソングとして製作された楽曲。

## 新書レーベル

ハーレクイン・ロマンスの流行に対抗する形でサンリオが米シルエット(Silhouette)社と契約し、1981年9月より刊行を開始した。「サンリオロマンスコミックス」として小説の漫画化も行なわれた。

1985年5月より版権がハーレクインに移行し、2006年12月をもって休刊した。レーベルの座付き作家はハーレクイン・イマージュレーベルに移籍した。

## 楽曲「シルエット・ロマンス」

上記のイメージソングとして、来生えつこ作詞・来生たかお作曲・大橋純子歌唱により、1981年11月25日にレコードが発売された。担当ディレクターの北澤康隆は、当初、編曲を大野雄二に依頼し本人の承諾を得ていたものの、所属事務所から多忙を理由に断られたため、大野から紹介された鈴木宏昌をアレンジャーに起用した。

2003年6月4日発売のアルバム『June』には、「シルエット・ロマンス」と同じ作詞・作曲コンビにより、本楽曲の主人公2人の22年後という設定のアンサーソング「二人のアフタヌーン」が収録されている。

### 受賞経歴

1982年に開催された第24回日本レコード大賞の最優秀歌唱賞を受賞した。北島三郎(当時の所属事務所の実質的オーナー)と田中邦衛(大橋のファン)が特別ゲストとして祝福に訪れ、両者に見守られる中、熱唱した。

### チャート成績

発売当初の売れ行きは低調であったが、翌1982年に入ってじわじわと売れ始め、5月24日付のオリコンで最高位の7位を記録し、その後もロングヒットを続けた。累計売上は48万枚または55万枚。またTBS系の音楽番組『ザ・ベストテン』でも、1978年の「たそがれマイ・ラブ」以来4年ぶりにランクインを果たした。

### 収録曲

1. シルエット・ロマンス

   :   作詞:来生えつこ、作曲:来生たかお、編曲:鈴木宏昌
2. 過ぎてきた河

   :   作詞:伊藤アキラ、作曲・編曲:樋口康雄

   - フジテレビ系ドラマ『嫁がず、出もどり、小姑』主題歌

### エピソード

- それまでタイアップ・シングルを何度か発表していたが、なかなか期待した成果を挙げられずにいた中、タイアップはこれが最後と決め「初めて'売れたい'と思いましたよ」とヒットに結びついた想いを大橋自身が語っている。

- 和歌山毒物カレー事件で逮捕された林眞須美は、2006年に著書「死刑判決は『シルエット・ロマンス』を聴きながら 林眞須美 家族との書簡集」を出版した。林の4人の子供がラジオ番組に「ママの大好きな曲」として「シルエット・ロマンス」をリクエストし、拘置所でその放送を聴いた林が声を出して泣いたエピソードがタイトルの由来となっている。来生たかおは2009年のコンサートでこの本をMCの話題に取り上げた後、「シルエット・ロマンス」を披露している。
アーケロン(Archelonあるいはアルケロン)は、中生代の後期白亜紀カンパニアン期(約7,500万年前)に生息していたカメ。爬虫綱・双弓亜綱・カメ目・プロトステガ科に属する。学名は「古代の亀」または「統治する亀」を意味する。また、中国名は帝亀である。

## 形態

全長約4メートル、甲長2.2メートル、頭骨長約80センチメートル、全幅5メートル弱。体重は2トンにも達したと推定される。現在知られている最大のカメである(現生のウミガメとの関連性は不明瞭)。その甲羅は肋骨が骨質の板ではなく革状の皮膚や角質の板で覆われているだけであるため、軽量化されていた。しかし、その甲に手足を引き込むことができなかったため捕食者に襲われやすく、脚鰭が一つ欠けている化石も珍しくない。恐らく襲撃者はティロサウルスなど大型のモササウルス類であろうと思われる。

- A. ischyros
- アーケロン骨格。脚鰭が欠損してしまっている。
- アーケロン・イスチイロスの骨格標本(国立科学博物館・地球館 地下2階)

## 食性

主に海藻や海綿、クラゲ、イカなどを食べていたとされるが、アンモナイトを主食にしていたという説もある。

## 分布

白亜紀の北アメリカ大陸に存在した西部内陸海路(サウスダコタ州・コロラド州の辺り)に生息した。しかし、他の地域からは発見されていない。これは、当時のウミガメが遠洋を回遊する習性または能力がなかったことを示している。
リル・ヨッティ(英: Lil Yachty、本名: Miles Parks McCollum、1997年8月23日 - )は、アメリカ合衆国ジョージア州アトランタ出身のラッパー、歌手、ソングライター、ヒップホップミュージシャン。なお便宜上「ヨッティ」の表記が一般化しているが、実際の英語の発音は「ヤーッティ」が近い。

2015年8月のデビューEP『Summer Songs』からのシングル「One Night」と「Minnesota」で知名度を上げ、2016年にミックステープ『Lil Boat』と『Summer Songs 2』をリリース。同年、客演で参加したDRAMの「Broccoli」、Kyleの「iSpy」がヒットした。2017年、デビュー・アルバム『Teenage Emotions』をリリースする。2作目のアルバム『Lil Boat 2』(2018年)は全米2位を記録。その後、3作目のアルバム『Nuthin' 2 Prove』(2018年)、4作目のアルバム『Lil Boat 3』(2020年)をリリースしている。

## 来歴

1997年8月23日、マイルズ・パークス・マッコラムはジョージア州メーブルトンで生まれる。2015年に芸名「Yachty」を採用し、アトランタからニューヨークに移住した。

2015年8月、デビューEP『Summer Songs』をリリースする。楽曲「One Night」と「Minnesota」で知名度を上げた。

2016年2月、マディソン・スクエア・ガーデンで行われたカニエ・ウェストのファッションライン「Yeezy Season 3」のショーでモデルデビューした。3月にはデビューミックステープ『Lil Boat』をリリース。4月、ヨッティはDRAMの楽曲「Broccoli」に客演で参加し、米Billboard Hot 100で5位を記録するなどヒットした。5月にリリースされたチャンス・ザ・ラッパーのミックステープ『Coloring Book』にフィーチャリングで参加する。

6月10日、Quality Control Music、Capitol Records、Motown Recordsとジョイントベンチャーのレコード契約を結んだ。7月には2作目となるミックステープ『Summer Songs 2』をリリースする。12月、Kyleの「iSpy」に客演で参加し、全米4位を記録するなどヒットする。

2017年5月26日、リル・ヨッティはデビュー・アルバム『Teenage Emotions』をリリースした。アルバムのジャケットは数々のマイノリティが一同に集う印象的なもので話題となった。

2018年3月9日、2作目のアルバム『Lil Boat 2』がリリースされ、米Billboard 200の2位を記録した。10月19日、3作目のアルバム『Nuthin' 2 Prove』をリリースする。

2020年5月29日、4作目のアルバム『Lil Boat 3』がリリースされた。11月には8曲のボーナストラックを追加したデラックス盤『Lil Boat 3.5』をリリースしている。

## 音楽性

リル・ヨッティは自分のスタイルを「バブルガム・トラップ」と呼んでいる。楽曲には、マリオブラザーズ、チャーリー・ブラウン、ラグラッツのテーマ、ゲームキューブの起動音、J-POP歌手のDAOKOなどがサンプリングされている。

リル・ヨッティはラップだけではなく、独特の歌声を持つシンガーとしても評価されている。ローリング・ストーン紙はリル・ヨッティの音楽を「キャッチーで、意図的に不器用な響きの曲で、オフカラーの自慢話が詰まっていて、誇らしげに素人っぽい歌声で届けられている」と評している。

## 人物

2015年秋にアラバマ州立大学に通っていたが、音楽のキャリアを追求するために中退した。

2016年のCNNのインタビューで、2016年大統領選挙でバーニー・サンダースへの支持を表明し、公民権運動時代のサンダースの活動を称賛した。

2017年、レブロン・ジェームズと共にスプライトのCMに出演した。

Lil YachtyはNauticaやUrban Outfittersのコレクションのモデルに選ばれている。

### 事件

2015年9月1日、フロリダ州パームビーチ・ガーデンズのモールでリル・ヨッティと他の1人の男がクレジットカード詐欺の容疑で逮捕され、11,000ドルの保釈金を支払い釈放された。ヨッティによると、すでに彼の記録は抹消されている。

## ディスコグラフィ

- Teenage Emotions (2017年)
- Lil Boat 2 (2018年)
- Nuthin' 2 Prove (2018年)
- Lil Boat 3 (2020年)
- Let's Start Here(2023年)
福井県道188号石田家久停車場線(ふくいけんどう188ごう いしだいえひさていしゃじょうせん)は福井県鯖江市と越前市を結ぶ一般県道である。

## 路線概要

この周辺の地域の交通を包括的に支える役割を担う県道である。終点に至る区間は福井県道229号福井鯖江線と重複していたが、同線沿いで吉野瀬川に架橋した「希望橋」の開通により、希望橋の東側から分岐し吉野瀬川と新設の同放水路の間を上流側へ向かう単独区間に。家久駅の南側で放水路分岐前の吉野瀬川を再度渡る、こちらも新設の「家久大橋」を渡って再度下流方向へ戻ってすぐの家久駅前もって終点となった。また嶺北中央部を網の目状に走る県道の一本であり、南北に走ることで国道8号と福井県道229号を補完している道路である。

起点付近で僅かに福井県道185号鯖江清水線と重複しているが、これはかつて鯖江清水線が本路線起点の石田橋で北に折れて日野川左岸堤防上を通る経路だったことによる。

### 路線データ

- 起点:福井県鯖江市石田下町
- 終点:同県越前市家久町

## 通過する自治体

- 福井県
  - 鯖江市 - 越前市

## 道路状況

単独区間では片側一車線の確保された一般的な県道である。しかし福井県道229号福井鯖江線との重複区間は、離合がやや難しい狭路であり注意が必要である。嶺北を南北に走る国道8号と福井県道229号(旧国道8号)の迂回路としての役割を担っており、渋滞が起きるほどではないが通勤、帰宅時間にはやや混雑する程度の交通量は見られる。上記の2本のどちらかが通行止めになった場合、かなりの混雑が予想される道である

## 接続路線

- 福井県道185号鯖江清水線(鯖江市石田下町・石田橋西詰、起点 - 同市石田下町で重複)
- 国道417号<泰澄通り>(鯖江市石田上町)
- 福井県道189号青野鯖江線<吉川橋通り>(鯖江市大倉町)
- 福井県道104号鯖江織田線<饗陽通り>(鯖江市下氏家町)
- 福井県道28号福井朝日武生線(鯖江市上氏家町 - 越前市家久町・武生商校口交差点で重複)
- 福井県道229号福井鯖江線(越前市家久町・武生商校口交差点 - 同・希望橋東側の交差点で重複)

## 沿線

- 福井鉄道福武線 家久駅
ワリオシリーズ(Wario series)は、主に任天堂が開発・発売している、同社のキャラクター『ワリオ』が登場するコンピュータゲームのシリーズである。

## 概要

マリオシリーズの一部であり、同シリーズのキャラクター「ワリオ」を主人公とするものをワリオシリーズと呼ぶ。

ワリオは1992年発売の『スーパーマリオランド2 6つの金貨』に悪役として初登場したキャラクターであり、「ワリオ」の名前をタイトルに冠したゲームとしてはその後1993年に『マリオとワリオ』が発売されるものの、やはりこちらでも悪役であった。

ワリオを主人公に据えた実質的なスピンオフ第1作は1994年発売の『スーパーマリオランド3 ワリオランド』で、これ以降ワリオシリーズとして扱われるようになった。本シリーズは第1作こそエンディングのみマリオが登場するものの、以降の作品はマリオシリーズのキャラクターが全く登場しなくなり、完全に独立したシリーズとなっている。同シリーズとほとんどの世界観を共有するヨッシーシリーズとは対照的。

本シリーズは大きく分けて『ワリオランド』と『メイド イン ワリオ』の2つの作品群に分けられる。

## 作品一覧

発売の年表

|  |  |
| --- | --- |
| 1993 | マリオとワリオ |
| 1994 | スーパーマリオランド3 ワリオランド ワリオの森 |
| 1995 | バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝 |
| 1996 |
| 1997 |
| 1998 | ワリオランド2 盗まれた財宝 |
| 1999 |
| 2000 | ワリオランド3 不思議なオルゴール |
| 2001 | ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 |
| 2002 |
| 2003 | メイド イン ワリオ あつまれ!!メイド イン ワリオ |
| 2004 | ワリオワールド まわるメイドインワリオ さわるメイドインワリオ |
| 2005 |
| 2006 | おどる メイド イン ワリオ |
| 2007 | 怪盗ワリオ・ザ・セブン |
| 2008 | ワリオランドシェイク うつすメイドインワリオ |
| 2009 | メイドイン俺 あそぶメイドイン俺 |
| 2010 |
| 2011 |
| 2012 |
| 2013 | ゲーム&ワリオ |
| 2014 |
| 2015 |
| 2016 |
| 2017 |
| 2018 | メイド イン ワリオ ゴージャス |
| 2019 |
| 2020 |
| 2021 | おすそわける メイド イン ワリオ |
| 2022 |
| 2023 | 超おどる メイド イン ワリオ |

- ジャンル:アクションゲーム

| タイトル | 発売日 | ハード | 売上本数 | 売上本数 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| スーパーマリオランド3 ワリオランド | 1994年1月21日 | ゲームボーイ | 159万本 | 519万本 |
| バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝 | 1995年12月1日 | バーチャルボーイ |  |  |
| ワリオランド2 盗まれた財宝 | 1998年10月21日 | ゲームボーイカラー | 26万本 | 148万本 |
| ワリオランド3 不思議なオルゴール | 2000年3月21日 | 25万本 | 220万本 |
| ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝 | 2001年8月21日 | ゲームボーイアドバンス | 48万本 | 220万本 |
| ワリオワールド | 2004年5月27日 | ニンテンドー ゲームキューブ | 14万本 |  |
| 怪盗ワリオ・ザ・セブン | 2007年1月18日 | ニンテンドーDS | 30万本 |  |
| ワリオランドシェイク | 2008年7月24日 | Wii | 14万本 | 106万本 |

- ジャンル:瞬間アクション(一部例外あり)

| タイトル | 発売日 | ハード | 売上本数 | 売上本数 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| メイド イン ワリオ | 2003年3月21日 | ゲームボーイアドバンス | 62万本 | 110万本 |
| あつまれ!!メイド イン ワリオ | 2003年10月17日 | ニンテンドー ゲームキューブ | 40万本 |  |
| まわるメイドインワリオ | 2004年10月14日 | ゲームボーイアドバンス | 46万本 | 100万本 |
| さわるメイドインワリオ | 2004年12月2日 | ニンテンドーDS | 125万本 | 247万本 |
| おどる メイド イン ワリオ | 2006年12月2日 | Wii | 65万本 | 235万本 |
| うつすメイドインワリオ | 2008年12月24日 | ニンテンドーDSiウェア |  |  |
| メイドイン俺 | 2009年4月29日 | ニンテンドーDS | 19万本 |  |
| あそぶメイドイン俺 | Wiiウェア |  |  |
| ゲーム&ワリオ | 2013年3月28日 | Wii U | 6万本 |  |
| メイド イン ワリオ ゴージャス | 2018年8月2日 | ニンテンドー3DS | 13万本 |  |
| おすそわける メイド イン ワリオ | 2021年9月10日 | Nintendo Switch | 31万本 | 134万本 |
| 超おどる メイド イン ワリオ | 2023年11月3日 |  |  |

※いずれもワリオが主人公ではなく、敵役である。

| タイトル | 発売日 | ハード |
| --- | --- | --- |
| マリオとワリオ | 1993年8月27日 | スーパーファミコン |
| ワリオの森 | 1994年2月19日 | ファミリーコンピュータ |
| ワリオの森 爆笑バージョン | 1995年4月 | サテラビュー |
| ワリオの森 再び | 1997年10月 |
『ワールドサッカーウイニングイレブン6』は、コナミ(現コナミデジタルエンタテインメント)より2002年4月25日に発売されたPlayStation 2用ソフト。

## オープニングテーマ エンディングテーマ

「6来る」にちなんで、QUEEN(クイーン (バンド))のwe will rock you(ウィ・ウィル・ロック・ユー)(オープニング)とwe are the champions(伝説のチャンピオン)(エンディング)。

エンディングは、インターナショナルカップを優勝すると流れる。

## 概要

ウイニングイレブンシリーズの1つ。2002 FIFAワールドカップにあわせて、PlayStation版『ワールドサッカーウイニングイレブン2002、』ゲームボーイアドバンス版『ウイ・イレ』と同時発売された。イメージキャラクターは3機種とも中山雅史。モーションの刷新のほか、入場シーンの演出などが強化され、アルゼンチン、ウルグアイなどの代表選手が新たに実名表示となった。

## ワールドサッカーウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション

2002年12月12日に発売されたマイナーチェンジ版。日本版のみニンテンドー ゲームキューブ版も発売された。

新たにモーション動作が30%追加されているほか、ブラジルの代表選手が新たに実名表示となった。
ポンパレは、かつてリクルートの子会社であるリクルートライフスタイルが運営していた共同購入型クーポンサイトである。2010年7月に「ポンパレード」の名称でサービス開始し、2010年10月に改名。

運営方針を大きく変更するために、2017年4月25日より定期的な新着チケットの販売がとりやめられ、同年5月25日をもってすべてのチケットの販売を終了。以降新たなチケットの販売がないまま、2018年12月12日にすべてのサービスを終了した。

その後、インターネットショッピングモールであるポンパレモールに名称が引き継がれているが、共同購入型クーポンの販売は行わなかった。そのポンパレモールも2024年6月30日にサービスを終了した。

## 概要

購入者が一定数に達成すると、割引のチケットを購入できるというサイト。飲食店にとっては、現金が先に入る、広告として一定の客が呼べる、などのメリットがあり、ユーザーにとっては、飲食が割引になる、安く物品を購入できる、というメリットがある。

### 参入の背景

米国で流行していた共同購入型クーポンサイトの流れは、2010年2月に、Pikuが、2010年5月にKAUPONがリリースされたことで、日本国内で競争が激化した。その後の数カ月で、100社が業界に参入していくという異常事態とも言える状況になった。

その中、主に求人媒体や飲食店から広告費をもらい、情報誌、またはWebサイトにまとめることで収益をあげていたリクルート社が参入し、作ったのが本サイトである。

フラッシュマーケティング業界では、主に店舗への営業と、チケットを購入するユーザーの数が競争力となり、各サイトの独自性での勝負がしにくいとされている。そこで、媒体を大量に持ち、日本有数のクライアント接点を持ち、資金力が豊富な「リクルート社」が参入を決めたとされている。

## 業界シェア

2012年9月のクーポンの月間販売総額は14億5094万7685円で、日本のフラッシュマーケティング市場ではグルーポン・ジャパン(推定10億6568万6415円
〜16億3836万0365円)とトップを争う形になっていた。この両社は3位以下の企業を大きく引き離しており、フラッシュマーケティング業界では「2強」と呼ばれることが多かった。

## 広告・バナーなどの話題

「この旅館高かったでしょ」と温泉にいる女性の写真のバナーが一時期、Adsenseなどのアドネットワークを通じて大量に出稿された。多くのサイトで表示されたため、「あのバナーの女性は誰だ」という話題から、そのバナーに似せたものが出現するなど、一部で話題になった。

また、2010年11月から始まったテレビCMでは、野沢雅子がナレーションを担当し、テンゲン・ガリ中島や藤岡みなみ、ダンディ坂野などが出演したことも大量にテレビCMを打ったことで話題になった。

## 主な炎上

ポンパレは、リリースから様々な問題が起こっていた。

### 割引チケットが割り引かれていない疑惑

リリース初日で東京のオーシャンカシータという店の割引チケットを発表したが、「ディナーコース+フルーツプレート+オリジナルな演出(要相談)1万円相当を5000円で!」と表記しているにもかかわらず、自店舗WebサイトでAコース4800円の内容があり、Twitter上で炎上騒ぎとなった。

### 成立数を過度に超えて設定することによるトラブル

2010年11月5日に「ハーゲンダッツアイスクリームギフト券ミニカップ2個、通常660円が100円」というチケットを100万枚発行したが、取引成立のための最低枚数を2週間で50万枚という、通常のチケット販売量からはありえない数字を設定し「取引不成立が前提の状態で、宣伝目的でやっているのではないか」と炎上した。これに対し、2010年11月10日に、ポンパレは取引不成立の見通しが高まってきたとして、その時点の購買枚数(12万枚程度)で取引成立と発表した。最終的には約36万枚購入され期日を迎えた。

### ボンカレー大量発注によるシステムトラブル

2010年11月22日、また2010年12月3日には、予想以上の同時注文があり決済システムの限界を超えたために、立て続けに障害が起こった。中でも、12月3日「ボンカレーゴールド21中辛(10箱セット)」の販売については見送られた。

### 販売後にチケットを撤回

2011年2月13日には、「仙台で人気のプリン専門店『プリン家』全国700個のプリンを食べ続けたプリン好きオーナーが3,100回以上改良を重ねて生まれたぷりん家のぷりん6個セット2,900円が1,450円で!」というチケットが商品発送を3月1日(火)までの予定だったが、店舗側が想定外の申込数に対応できず、チケットをすべてキャンセルをして批判が集まった。
ちぃたん☆は、ゆるキャラ、及びそのモチーフとなった同名のコツメカワウソの名前。

## 来歴

2018年1月22日、個人が飼っているコツメカワウソが高知県須崎市の観光大使に就任。

※2019年の各種騒動については、副節#騒動にて詳述。

## モデルとなったコツメカワウソ

2017年4月に出生。8月には飼い主がTwitterに投稿した動画が「かわいい」とSNSで話題となる。2018年1月には須崎市の観光大使に就任。

### 出演

- カワウソちぃたん☆が行くホントの日本(2017年8月8日 - 2023年5月30日、チバテレ) - 月野もあが声優を担当

### 書籍

- カワウソちぃたん(2018年1月19日、宝島社)ISBN 978-4-8002-7975-0

### 配信限定シングル

| 発売日 | タイトル | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 2018年8月15日 | ちぃたん☆の気持ち | 「ちぃたん☆らぶ」名義 作曲:風弥~Kazami~(DaizyStripper)、歌:みのり(まなみのりさ) 日音よりリリース 東日本大震災チャリティソング |
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## マスコットキャラクター

同名のペットをモチーフとしたゆるキャラ。秋葉原出身で、秋葉原観光推進協会の公式キャラクター。YouTuberとしても活動しているほか、2018年10月からは『Popteen』のモデルも務めている。

しんじょう君のデザイナーである端広こうがデザインした。カワウソの妖精という設定で、年齢は永遠の0歳。頭の帽子はカメちゃんというキャラクターである。

ペットが須崎市の観光大使に任命されると、同一の存在として観光大使を名乗るようになる。ただし、市はこれを明確には認めておらず、「自称」観光大使であったとしている。

ゆるキャラとは思えないダイナミックな動きをした動画はTwitterを中心に話題となった。中でも「倒れない棒と遊ぶちぃたん☆」の動画はTwitterトレンド大賞2018にて「Most Retweeted Tweet 個人の部」を受賞した。

2018年10月からクリーブラッツの関連会社キャランドゥが運営し、クリーブラッツはキャラクター作りの委託を受けているという関係にある。

## メディア出演

### テレビ番組

- S-PARK「ちぃたん☆チャレンジ〜ROAD TO 2020〜」コーナー(2018年10月21日 - 、フジテレビ) - 月野もあが声優を担当
- ちぃたん☆と手越祐也のホンキでいきます(仮)(2023年4月 - 、テレビ埼玉、毎週金曜日)

### テレビドラマ

- 私のおじさん〜WATAOJI〜 第5話(2019年2月15日、テレビ朝日)

### CM

- エースコック「スーパーカップMAX」『転校生「笑福亭鶴瓶」編』、『ウェブコマーシャル100の衝撃編』(2018年)
- P&Gジャパン「アリエール 除菌プラス」『浸透除菌篇』(2024年8月 - )

## 騒動

2018年1月22日、須崎市がペットのちぃたん☆を観光大使に任命。当初大使として任命していたのはカワウソだけだったが、同名のゆるキャラも観光大使を名乗るようになる。市は「須崎のPRにつながるなら」と黙認していたが、ゆるキャラが過激な動画をアップロードすることで須崎市に「危ない」などとクレームが殺到するようになった。

2019年1月17日には市が運営元であるクリーブラッツにゆるキャラの活動停止を求めるが、クリーブラッツ側はこれに応じなかった。これを受け、同月17日には市が、ペットのちぃたん☆を観光大使から解任した。

同年2月6日、須崎市は「ゆるキャラであるちぃたん☆の見た目が同市のマスコットキャラクター「しんじょう君」に酷似しており、著作権を侵害している」として、商標登録を申請したクリーブラッツへ活動停止を求めていることを発表した。

同年2月15日、テレビ東京は同月1日に発表していたテレビアニメ『妖精ちぃたん☆』の放送を見合わせるとリリースした。

同年9月20日、須崎市がちぃたん☆を管理する芸能事務所に着ぐるみなどの使用停止を求めた仮処分申請について、東京地裁は、須崎市側の主張する「権利を侵害するもの」ではないとして、却下する決定を出した。同年10月に須崎市は即時抗告を行うも、東京地裁はそれを却下した。

2021年7月、クリーブラッツは著作権侵害との指摘により損害を被ったとして4324万円の損害賠償を求めて須崎市を提訴。一方の須崎市は、2023年3月にキャラクターの使用差し止めと2695万円の支払いを求めて反訴した。

2025年2月7日、東京地裁は、「市の担当者がちぃたん☆の着ぐるみのデザイン案を事前に受け取り、許可は必要ない旨のメールを送っており、黙示的に使用を許諾した」として、須崎市の請求を棄却する判決を言い渡した。また、クリーブラッツが提起した訴訟については名誉毀損の成立を認め、須崎市に対して約780万円の賠償を命じる判決を言い渡した。

## 配信限定シングル

| 発売日 | タイトル | レーベル | ボーカル |
| --- | --- | --- | --- |
| 2021年7月28日 | 生きていることだけで、おおむね成功 | Fairy Record | 荒井麻珠 |
| 2021年7月29日 | わかってよ。 | なゆごろう |
| 2021年11月21日 | 我儘でごめんね。 | SACHIKO |
|
神野 金之助(かみの きんのすけ、1893年(明治26年)1月4日 - 1961年(昭和36年)10月23日)は、愛知県名古屋市中区出身の実業家。俳号・渓石。

## 人物

1893年(明治26年)1月4日、名古屋市中区鉄砲町生まれ。初代神野金之助の長男。幼名は金重郎、本名は重孝。第八高等学校を卒業したのち、京都帝国大学法学部に進学するも、中退した。その後、紅葉屋財閥の当主となる。

1923年(大正12年)、名古屋鉄道役員となり、1935年(昭和10年)副社長、1945年(昭和20年)社長となった。

1924年(大正13年)、名古屋無電放送として日本初の放送事業を出願し、1925年(大正14年)に社団法人名古屋放送局の設立に関わった。翌年、日本放送協会設立委員に就任する。

1950年(昭和25年)、日本放送協会経営委員に就任。

1954年(昭和29年)名古屋テレビ塔の建設や1958年(昭和33年)に東海テレビ放送設立に関わる。

1955年(昭和30年)日商副会頭に就任。

その他、名古屋製陶所・福壽生命・愛知時計電機・遠州電気鉄道・明治銀行・東邦ガス・愛知機械・名古屋空港ビルなど様々な役員を兼務した。

1961年(昭和36年)10月23日没。

## 著作

- 『矢車』枯野社、1925年。