KeisukeMiyamoto/CleanedWiki-jp huggingface dataset:
ジョニー・ヘイツ・ジャズ(Johnny Hates Jazz)は、イギリスのポップバンド。

## 略歴

風変わりなバンド名はメンバーのマイク・ノシートの友人のジョニーがジャズ嫌いであったことから。 キーボード担当のカルヴィン・ヘイズの父親は、RAKレコードのオーナーで、スージー・クアトロやアニマルズのプロデューサーとして有名なミッキー・モスト。

その父親の経営するRAKレコードから1986年にシングル「Me and My Foolish Heart」でデビュー。翌年1987年にヴァージン・レコードに移ってリリースした「Shattered Dreams」が全英5位、全米2位のヒットを記録。続くヒット・シングル「I Don't Want to Be a Hero」(邦題「反逆のヒーロー」)は日本でも後に演歌歌手となる長山洋子がアイドル時代にカバーしてヒットさせている。さらにファースト・アルバムの『反(アンチ)ヒーロー宣言』も全英1位を獲得し、順風満帆かと思われたが、1988年にボーカルのクラーク・ダッチェラーが脱退。後釜として元ザ・キュアーのベーシスト、フィル・ソーナリーをボーカリストに迎え活動を続けたものの、 セカンド・アルバム『トール・ストーリーズ』のリリース直前にカルヴィン・ヘイズが交通事故で大ケガを負い、1年以上も音楽活動が出来ない事態となってしまい、最終的にバンドは解散してしまう。

2007年9月、カルヴィン・ヘイズとマイク・ノシートのオリジナル・メンバー2人にボーカリストのダニー・サクソンを加えてジョニー・ヘイツ・ジャズを再結成することを発表。再結成ツアーも行われた。

さらに、2009年10月にはクラーク・ダッチェラーも復帰してニューアルバムを制作することが発表される。2010年にはイギリス、デンマーク、シンガポールでライブが開催されるとともに、本格的にアルバムの制作に入る。レコーディングは2011年から2012年にかけて、ピーター・ガブリエル所有のリアル・ワールド・スタジオなどで行われた。

2013年5月6日、22年ぶりとなるサード・アルバム『Magnetized』をリリース。アルバムタイトル曲の「Magnetized」が先行シングルとして4月29日にリリースされている。

なお、2010年にオリジナル・メンバーのカルヴィン・ヘイズがバンドを脱退。現在はアメリカに渡り、父親でプロデューサーであるミッキー・モストの伝記の執筆に専念している。

## メンバー

- クラーク・ダッチェラー (Clark Datchler) - ボーカル、キーボード、ギター (1986年–1988年、2009年– )
- マイク・ノシート (Mike Nocito) - ベース (1986年–1992年、2009年– )

- カルヴィン・ヘイズ (Calvin Hayes) - キーボード、ドラム (1986年–1992年、2009年–2010年)
- フィル・ソーナリー (Phil Thornalley) - ボーカル (1988年–1992年)
- ダニー・サクソン (Danny Saxon) - ボーカル (2007年-2009年)

## ディスコグラフィ

### アルバム

- 『反ヒーロー宣言』 - Turn Back the Clock (1988年、ヴァージン) ※「反」に「アンチ」のルビ
- 『トール・ストーリーズ』 - Tall Stories (1991年、ヴァージン)
- Magnetized (2013年、InterAction Music)
- Wide Awake (2020年、Absolute Label Services)

### コンピレーション・アルバム

- 『ベスト・オブ・ジョニー・ヘイツ・ジャズ』 - The Very Best of Johnny Hates Jazz (1993年、Disky Records)
- Best of the '80s (2000年、Disky Records)
- The Very Best of Johnny Hates Jazz (2003年、EMI Gold)

### シングル

| 年 | 曲名 | 最高位 | | | | 収録アルバム |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 全英シングルチャート | Billboard Hot 100 | AC | NLD |
| 1986 | "Me and My Foolish Heart" | — | — | — | — | Turn Back the Clock |
| 1987 | 「シャタード・ドリームズ」 - "Shattered Dreams" | 5 | 2 | 1 | 30 |
| 「反逆のヒーロー」 - "I Don't Want to be a Hero" | 11 | 31 | 15 | 25 |
| 「ターン・バック・ザ・クロック」 - "Turn Back the Clock" | 12 | — | 5 | 5 |
| 1988 | "Heart of Gold" | 19 | — | — | 26 |
| "Don't Say It's Love" | 48 | — | — | — |
| 1989 | 「ターン・ザ・タイド」 - "Turn The Tide" | — | — | — | — | Tall Stories |
| 1990 | "The Last to Know" | — | — | — | — |
| 1991 | 「レット・ミー・チェンジ・ユア・マインド・トゥナイト」 - "Let Me Change Your Mind Tonight" | — | — | — | — |
| 2013 | "Magnetized" | — | — | — | — | Magnetized |
|

## 関連事項

- 長山洋子 - 反逆のヒーロー (長山洋子の曲)
- face to ace - 2003年のアルバム『SONGS MAKE MY DAY』でSHATTERED DREAMSをカバー。
- フォークランド紛争 - en:I Don't Want to Be a Hero
- 第16・17回東京音楽祭 - 第17回のロック・デーに参加。
『SSX3』(エスエスエックス スリー)は、エレクトロニック・アーツより発売されたスノーボードのスポーツゲームである。『SSX』シリーズの第3作目で、EA Sports Bigブランドのタイトル。キャッチコピーは"飛んだら、トブよ!!"。

日本ではPlayStation 2版とニンテンドー ゲームキューブ版の発売にとどまったが、北米と欧州ではXbox版とゲームボーイアドバンス版およびGizmondo版も発売された。

## 概要

『SSX』シリーズならではの、人間離れした大ジャンプや高速スピン、ボードを足から離しての大胆なトリックをメイクできることなどが特徴。走行中にトリックをメイクすることによりアドレナリンメーターが上昇し、ブーストが可能になる。アドレナリンメーターが最大まで上昇するとUberトリックをメイクでき、Uberトリックを4回成功させるとより複雑なスーパーUberトリックをメイクすることができる。

難易度の低いピーク1から難易度の高いピーク3までの、3つのピークに分かれた雪山が舞台となっている。その中でレースやハーフパイプといったイベントをこなしていく。3つのピークは全てつながっており、レースイベントなどを行わず、頂上から麓まで滑ることも可能。その間、暗転ローディングは発生しない。

雪山にはいくつかのロッジが用意されている。ロッジではイベントで入手したお金を使ってボードやアクセサリー、トリックを購入できたり、キャラクターの能力を上げたりすることができる。

ゲーム中は「ラジオBIG」という架空の番組が流れており、DJがラジオ放送風に音楽を流している。また、各キャラクターのエピソードや近況、今回の舞台となった雪山にまつわる話など、様々なラジオ風トークも用意されており、雪山の雰囲気を盛り上げる。日本版の「ラジオBIG」のDJはディヴ・フロムが担当している。

## キャラクター

基本的にどのキャラクターを選んでも能力に大きな差は出ない。ただし、グーフィースタンス(通常走行時の体の向きが逆)で滑るキャラが数名いる。なお、次の10名以外にも隠しキャラが存在する。
Snes9x(エスエヌイーエスナインエックス)は、スーパーファミコンのゲームエミュレータである。

対応プラットフォームはMS-DOS、Linux、Windows、AmigaOS 4、macOS、MorphOS、Xbox、PSP、PS3、ニンテンドー ゲームキューブ、Wii、iOS、Androidと多岐にわたる。

なお、このソフトウェアは任天堂によって公認されたものではない。

## 概要

「今あるものの中では、最高のスーパーファミコンエミュレータ」「幅広い互換性がありながら、リソースが限られているシステムでも実行できる」といった評価を得ている、定番のエミュレータであり、ライバルであるZSNESよりも優秀との評もある。

また、実際に多くのプラットフォームで動作させることができ、Libretroのコアにも採用されている他、移植も積極的に行われている。

## 特徴

機能性を重視した設計で、扱いやすい。また後述のように、派生エミュレータが多いことから、知名度が高い。

個人利用を目的とした無償のソフトウェアであり、商業的な利用はソースコード上のライセンスでは禁止されている。
そのためソースコードは公開されているが、ライセンスはオープンソースの定義の一つである利用する分野に対する差別の禁止と矛盾し、オープンソースではないことが知られている。

### 派生版

公式リリースにとどまらず、多くの移植版や機能改善した派生版が存在する。

Pocket PC向けにはPocketSNES、3DS向けには特殊チップ非対応のSnes9x for 3DS、PSPやPS Vita向けにはSnes9xTYL(mecm)/cm Mod、Windows RTや、Windows Phone 8向けにはSnes8x、という、非公式の移植版が存在する。他にも、ウェブブラウザ内で実行できるEmscriptenでコンパイルされた移植版なども開発されている。

他にもフォークとして開発された、Snes9x Nextでは、オリジナルのバージョン1.52を最適化したもので、特殊チップ対応のゲームをオーバークロックすることができ、スターフォックスのようなゲームタイトルを、より高いFPSで実行できる。

## 歴史

Snes96を開発していたGary Henderson氏と、Snes97を開発していたJerremy Koot氏が。それぞれのエミュレータを統合して、Snes9xを1997年7月に開発し始めた。

特殊チップの動作の再現を早々に実現したほか、バージョン1.53では、Cgシェーダーのサポートを追加した。バージョン1.55では、SD2SNESに搭載されたMSU1チップにも対応した。

2017年11月に、GitHubに公式リポジトリを開設。
『YIIK: ポストモダンRPG』(ワイツーケイ ポストモダンアールピージー、原題:YIIK: A Postmodern RPG)は、アメリカのインディーゲームスタジオAckk Studiosが開発しYsbryd Gamesより発売されたRPG。

## 概要

Y2K問題(2000年問題)により世界が滅ぶとの噂がくすぶる1999年のアメリカを舞台に主人公のアレックスなど様々な事情を抱える若者たちが集い、アレックスの前から突如姿を消した女性・サミーの捜索、謎の生命体「ソウルサバイバー」を巡る戦い、さらには世界滅亡の運命に立ち向かう様が描かれる。物語の中では、インターネット上で流布される恐怖画像(いわゆるクリーピーパスタ)や、パラレルワールド、異世界への転生・転移などが題材として扱われ、グラフィックや台詞周りでは抽象的な表現や概念が多用されている。なお、タイトルが「Y2K」ではなくローマ数字を用いた「YIIK」表記である理由について、本作のディレクター・シナリオライター・作曲者のAndrew Allansonは「RPGの壮大さを出したいと考えた時に、ローマ数字のIIのほうがインパクトがあると感じた」と語っている。

本作の作風は、任天堂が発売していたRPGの『MOTHER』シリーズ、特に、2000年に開発中止となったNINTENDO 64用ソフト『MOTHER3 豚王の最期』から主に影響を受けており、発売されていればどのようになっていたかとの話し合いを経たのち、自分達が手掛ける3Dの『MOTHER』スタイルのゲームとして2014年1月より開発が始まった。また、物語作りに大きな影響を与えた作品として、Allansonは、村上春樹の小説『ねじまき鳥クロニクル』とトマス・ピンチョンの小説『LAヴァイス』を挙げている。

## システム

フィールドやダンジョンにおけるゲームの進め方は一般的なRPGと同様で、一部箇所では後述のスキルを活用しながら進む場面もある。敵との遭遇は、フィールドではランダムエンカウント、ダンジョンではシンボルエンカウントの方式をとっているが、敵の出現数はシナリオの区切りごとに上限があり、全て倒すとシナリオが進むまでそれ以上出現しなくなる。

敵との戦闘シーンでは、ほぼ全ての行動の際にミニゲームを行うことになる。味方側の攻撃時のミニゲーム内容はキャラクターや使用技ごとに異なり、通常攻撃ではタイミングよく目押しすることでダメージを与えるミニゲームを、通常攻撃以外ではアクションゲーム要素のあるミニゲームを行う。一方、敵側の攻撃を受ける時にも目押しのミニゲームを行い、タイミングによってダメージ軽減または回避を行うことができる。ミニゲーム中に動くカーソルは、防御姿勢をとっている時と画面上に表示されている「タイムエネルギー」のゲージの消費時に速度を遅らせることができる。このゲージは、設定を変更することでゲージを減らさず無制限で使用できるようになる。なお、PC版向けに2021年1月14日に配信され他のプラットフォーム向けにも順次配信されたアップデートバージョン1.25では簡略化されたミニゲームがデフォルトとなり以前のミニゲームも選択可能という方式になった。

敵を倒すと経験値を得られるが、その場ではレベルが上がらず、街中などにある電話を通じて行ける「マインドダンジョン」と呼ばれる空間の中でレベルアップを行う。このマインドダンジョンは、溜めた経験値を特定個所で消費することで先に進めるという形式になっており、この際に仲間たちがレベルアップしステータス上昇や新たな能力の習得が行われる。アレックスに限り、レベルアップ時に上昇するステータスをある程度自由に決めることができる。

バージョン1.25より、敵味方双方に属性要素(金、火、水、木、土、ワイルドカード(後述))が追加され、属性の相性により与ダメージに変化が現れるようになった。

## スキル

- パンダ - パンダを召喚し床上のスイッチに乗せる重石や離れた地形へ渡る際の足場などに利用する。
- ダリ - ネコの「ダリ」を前方に発射し、離れた場所にある仕掛けの作動や宝箱内アイテムの取得を行う。
- アンプ - 轟音を鳴らし岩やもろい壁を破壊する。
- スケートボード - 地上を高速で走行し、特定箇所のジャンプ台を利用すると長距離を飛ぶことができる。ただし、走行中は方向転換できず、障害物にぶつかるまで止まらない。
- ヘアウィップ - 長い前髪を振り回し低木を切り倒す。
- モンスターホイッスル - どくろマークのある場所で音を鳴らすと敵が出現する。
- フレイムスロワー - 前方に炎を噴射し、燭台に灯をともしたり特定の場所にあるろうそく型のオブジェを溶かしたりできる。

## 主な登場人物

### 仲間キャラクター

各キャラクターの攻撃方法についてはバージョン1.25以前より用いられていたものを記述している。

## 備考

作品内のテキストの一部において村上春樹の小説『アフターダーク』の一文が盗用されていると海外メディアを中心に取りざたされた。これに対しAckk Gamesは、本作を制作するうえで強い影響を受けた村上春樹に敬意を表する一つの形として引用したと語っている。なお、バージョン1.25より本作が参照している作品名のリストが表示されるようになったが、ここに『アフターダーク』も含まれている。
さめがめは、コンピュータゲームの一種である。
名前の由来は、ゲームタイトル「SAME GAME(セイムゲーム)」の英語表記を日本語ローマ字読みしたもの(#歴史を参照)。

1985年に森辺訓章が「月刊ASCII」に投稿した「ChainShot!」が元となっている。
ソースが公開されているため、タイムアタック制やステージ制を盛り込んだものなどさまざまなバージョンが存在する。
160\*64ドット(駒ひとつは32\*32ドット)のビットマップデーターを駒として使用することができるため、駒データーのみを公開している作者も多数存在する。

## ルール

画面は升目状に区切られており、いくつかの種類の駒が配置されている。プレイヤーは、画面上の駒を一つずつ選んで消していき、得点を競う。駒の消え方には、以下のようなルールがある。

- プレイヤーが選んだ駒に接する同じ種類の駒は、同時に消える。(逆に言えば、同じ種類の駒が接していない、孤立した駒は消すことができない)
- 同時に消える駒が多ければ多いほど、得点が大きくなる。
- 消えた駒の上にあった駒は、下に落ちてくる。
- 縦一列の駒が消えると、その右隣の列の駒は、左に移動する。
- 消せる駒がなくなった時点でゲーム終了となる。

## 歴史

森辺訓章(もりすけ)がルールを考案し、本人作のコンピュータゲームが「月刊ASCII」に投稿された。
1985年11月号に「ChainShot!(もりすけ作、FM-8用)」「ChainShot!(小日向敏行によるPC-9800シリーズ移植版)」が掲載された。

その後、地道な移植作業を経て1992年に福本栄治(響人)がUNIX版(HIUXM版)『SAME GAME』をフリーウェアとして公開。

同年11月には、Macintosh版「ChainShot!」がDA(デスクアクセサリ)として馬渡栄一郎(K&M Software Corp.)から発売されている。

同年12月、吉岡わたる(W.Yossy)がPC9801版を公開したことを契機に、 草の根BBSを中心に日本各地に広がっていった。

1993年にはWindows版が、1994年には高橋健(KEN Takahashi)によるMacintosh版「まきがめ」、An More Night☆によるFMTOWNS版『猿亀(さるがめ)』が公開された。

1995年にプレイステーションで発売されたBreak Thru!は、さめがめのルールを応用したゲームである。

1996年には『鮫亀』の名称でゲームメーカーのハドソンによってスーパーファミコンにも移植された。「鮫亀」発売前にコマがマリオキャラクターになった『UNDAKE30 鮫亀大作戦マリオバージョン』がパイロット版として作られ、初心会などで使われた。コマはマリオ・タマゴ・コイン・キノコ・ファイアフラワーの5種類。販売店対抗鮫亀コンテスト参加店に配られ、ハイスコア大会の商品としてプレゼントもされた。また、サテラビューでも配信された。

1997年にはゲームボーイ版が『SAME GAME』の名称でハドソンから発売。2001年に同社から発売されたNINTENDO 64ソフト『ボンバーマン64』、2003年に同社から発売された『ボンバーマンランド2 ゲーム史上最大のテーマパーク』にも「さめがめ」として収録されている。

2007年4月12日にロケットカンパニーより発売されたニンテンドーDS用ゲーム『わたしのリラックマ』に、さめがめの駒をリラックマのキャラクターにした「リラがめ」というミニゲームが収録されている。

2009年1月13日にハドソンからWii用サービスWiiウェア専用ソフトとして『さめがめWii』が配信された。

Swell Foopというクローンゲームが作られており、UbuntuなどLinuxディストリビューションの一部がバンドルしている。

そのほかにもYahoo!ゲームで公開されていた『ブロキシー(あにがめ)』、ハンゲームの『セイムパズル』、アニマロッタの『チェーンボンバー』など数多くのアレンジが存在する。
『ちびロボ!』は、スキップが開発し任天堂より2005年6月23日に発売されたアクションアドベンチャーゲーム。

## 概要

任天堂が発売し、開発はスキップが担当したアクションアドベンチャーゲーム。スキップと任天堂による作品は『ギフトピア』に続き2作目で、タイトルこそ繋がっていないがシステムの共通点などが多く開発スタッフも『ギフトピア』を踏まえて改良したものとしている。なお、本作もラブデリック系列の作品同様、日本語でも英語でもないオリジナルの言語を発する(本作ではハナモゲラ言語と呼ばれる)。

タイトルにもなっているちびロボとは、一家に一台のお手伝いロボットである。サンダースン一家が住む家の中を身長10センチという小さな体を使って、掃除から捜し物の発見、悩みの解決まで様々なことを、3DCGで描かれたフィールドの中、右往左往してこなしていく。ちびロボの動力は内蔵されているバッテリーであり、バッテリーが切れると行動不能になってしまうため、適時家の中にあるコンセントで充電をしなければならない。また、ちびロボは喋ることができないため、意思表示には○か×を使う。

ちびロボのパートナーとしてトンピーというマネージャーロボがセットとなっている。目的は、嬉しくなったり感謝をしたりすると発生する「ハッピー」を家族たちから集めること。その順位に応じて新しいバッテリーがちびロボを販売するオレンジ社より贈られる。自分の家を持ち、その中では集めたマネ(お金)により買い物をしたり、ハッピーの精算をしたりする。また、この家ではある理由によりおもちゃが動き、ロをきく。彼らと交流をし様々なトラブルや悩みを解決していくのも冒険の要点の1つとなっている。ストーリーは基本的にギャグ要素が多いが、ギャグ一辺倒でもなくストーリー要所ではシリアスな展開も見せ、Wii版のテレビCMでは「でも、ハッピーだけじゃない」「ちょっと切ないロボットの冒険」と表現している。

売り上げは際立って高かったわけではなかったが、後述するように北米での評価や『Wiiであそぶセレクション』版での発売など、作品としてはかなり高評価を得ている。また、音楽関連の評価が高く、GC版公式サイトではゲーム中の音楽をいくつか視聴することができ、小学館発行の攻略本にはサウンドトラックCDが付属されていた。

日本のみの発売だった『ギフトピア』と違い、本作は日本以外にアメリカ合衆国や欧州連合でも『Chibi-Robo!』のタイトルで発売されて、アメリカ合衆国ではIGNの「BEST OF 2006」で「ゲームキューブ・ベストアクションゲーム部門」を受賞した。

2009年6月11日に『Wiiであそぶ ちびロボ!』としてWiiに移植された。

### Wii版での変更点

前述のように、本作は後に『Wiiであそぶセレクション』シリーズの一つとしてWii用に移植された

操作はWiiリモコンとヌンチャクの組み合わせにのみ対応しており、Wiiリモコン単体とGC用コントローラには対応していない。操作方法はGC版後に同スタッフが開発したWii用ソフト『キャプテン★レインボー』に近く、Wiiリモコンのポインターでメニュー画面のアイコンを操作する、ポインターが対象物に触れるとアクションが起こるなどの共通点がある。メニュー操作に関しては、ポインターとヌンチャクのスティックを併用するかしないかオプションで変更できるように改良されている。この他にWiiならではの操作として、一部のアクションではWiiリモコンやヌンチャクを振る動作を用いるようになった。

## ストーリー

サンダースン家、このうちにあるロボットがやってきた。名前はちびロボ。小さくてかわいいロボット。彼は悩みの多いこの家庭で毎日働き、家族とふれ合い家族の絆を深めさせていく。一番の目的はこの家と最近各地のちびロボを襲っているという謎のロボットとの関係を突き止めること。ときには彼らとの戦闘も行っていく。

## 備考

- CMソングには、『グリーングリーン』が使われた。歌はたいらいさおと高田サミが担当。『Wiiであそぶセレクション』版でも同じく『グリーングリーン』が使用されたが、歌詞は無くロングバージョンCMでは新たに録音されたアレンジバージョンが使用されていた。
- 任天堂公式サイトでは『ちびアニメ!』というオリジナルのアニメーションを3話見ることができる。製作は本作のキャラクターデザインを担当したhikarin(ヒカリン)が行っている。
- 「キャラクター」の項でも述べたように、公式サイトにはゲーム中のキャラクターであるベベが書いたブログという設定の『Belog(ベログ) 恋する乙女、ベベの日記』が連載されていた。2005年8月24日から始まり、不定期更新ではあったものの2007年3月以外は毎月更新され、2007年6月19日まで2年近くも続いたという長期コーナーとなった(終了理由は『咲かせて!ちびロボ!』発売のため)。
- 本作は元々はバンダイより発売される予定で同社の発売予定リストにもラインアップされていたが、任天堂の田邊賢輔(本作のプロデューサー)、宮本茂(本作のシニアプロデューサー)らの働きかけにより、任天堂からの発売に切り替えられた。たまごっちなどが登場するのはその名残り。スタッフクレジットのスペシャルサンクスなどにバンダイの表記がある。また、ちびロボのamiiboの著作権表記では、任天堂、バンダイ、バンダイナムコエンターテインメント、スキップの4社による共同著作の扱いとなっている。
- 2004年11月3日~28日にニンテンドーDSの世界初一般公開として開催されたイベント『NINTENDO WORLD Touch! DS』では、発売日当日にニンテンドーDSが送られる抽選クイズのお題「この出展されていたゲームのキャラクター名は?」として、ちびロボが使われていた。
岡山津島中継局は岡山県岡山市北区の烏山にあるテレビジョン放送の中継局である。ここでは2011年7月24日に停波したアナログ放送の中継局「岡山北中継局」についても記述するが、所在地は当中継局と同じ。

## 放送区域

この中継局の電波法に定める放送区域(3mV/m)は岡山県岡山市(北区、中区)及び倉敷市の各一部、約5万世帯である。北は山地部を除く津高地区一帯、南はここから操山や東山、京山や矢坂山にかけて、東は吉備中山や太平山にかけての平野部にあたり、いずれも中継局を見通せる山までが放送区域の限界になっている。

ただし、この中でも烏山と対峙する坊主山や楢津の西南院裏山の山陰となる、そこから備前一宮駅にかけての一帯は放送区域の欠損部分である。また、ビルが密集する岡山市中心部も欠損部分で、具体的には伊福町やその東の山陽本線にかけてまでが放送区域の限界である。これら2つの欠損区域内では周辺地域が放送区域であっても良好な受信に必要な電界強度3mV/mが保証されない。

なお、この中継局の放送区域の半径は広い部分で約5.5km程度であるが、約10.5km離れた倉敷市東栗坂から中庄駅にかけての山陽本線沿いは飛び地になる形で放送区域内となっている。

## 歴史

- 1973年(昭和48年)3月30日 - NHK岡山放送局総合テレビジョン岡山北中継局および教育テレビジョン岡山北中継局開局。
- 1985年(昭和60年)5月9日 - RNC西日本放送岡山北中継局開局。
- 1989年(平成元年)12月14日 - TSCテレビせとうち岡山北中継局開局。
- 2004年(平成16年)10月28日 - 1度目のアナアナ変換対策開始に伴い新アナログチャンネル放送開始。
- 2005年(平成17年)4月28日 - 1度目のアナアナ変換に関わる旧アナログチャンネル停波。
- 2006年(平成18年)6月1日 - 2度目のアナアナ変換対策開始に伴い新アナログチャンネル放送開始。
- 2006年(平成18年)9月29日 - 2度目のアナアナ変換に関わる旧アナログチャンネル停波。
- 2011年(平成23年)3月31日 - 地上デジタル放送中継局が開局したが、中継局名は「岡山津島中継局」になる。

### アナアナ変換

この中継局も2度にわたって、デジタル放送開始にあわせて全国的に行われた現行アナログチャンネルの移行、いわゆる「アナアナ変換」の対象となった。1度目は2004年10月28日より対策を開始、翌年2005年4月28日に旧チャンネル停波、2度目は2006年6月1日より対策を開始、同年9月29日には旧チャンネルを停波し新チャンネルに移行した。対象となったアナログチャンネルは1度目がNHK総合(55ch-→43ch-)、NHK教育(53ch-→41ch-)及びTSCテレビせとうち(28ch+-→38ch+)の3波、2度目がRNC西日本放送(30ch-→14ch-)及びKSB瀬戸内海放送(32ch-→16ch+)の2波の計5波。対策世帯は1度目が岡山市、倉敷市、玉野市、早島町及び灘崎町の各一部約1万400世帯で、2度目が岡山市、倉敷市、玉野市及び早島町の各一部約1万800世帯である。

1度目に停波した旧アナログチャンネル55chは総社中継局でNHK岡山教育テレビのアナアナ変換後の新アナログチャンネルとして使用されていて、28chは山陽中継局など多くの中継局でOHK岡山放送のデジタルチャンネルとして使用されている。

また、2度目に停波した旧アナログチャンネルのうち30chと32chは岡山金甲山親局でそれぞれKSB瀬戸内海放送とNHK岡山総合テレビのデジタルチャンネルとして使用されている。

### 地上デジタル放送

この中継局はデジタル放送には対応しないため、アナログ放送停波と同時に廃局になる予定だったが、開局することになった。但し、中継局名は「岡山津島中継局」になる。この中継局は小規模中継局ではあるが、受信世帯数が約49,800世帯となり、岡山県内の地上デジタル放送中継局でこれまで受信世帯数最多の中継局だった倉敷市の水島中継局(約46,100世帯)を抜き、同県内で最多受信世帯数の中継局となる。

2011年3月4日に中国総合通信局から予備免許の交付を受け、同年3月14日から全局で試験電波を発射、同年3月31日に開局。

## 施設

中継局は岡山市中心部の北部に位置する標高135.0mの烏山山頂に存在する。

局名である岡山北は中継局開局当時の岡山市の北部を範疇とする中継局という意味であり、命名時点では現在の北区を範疇とする中継局という意味は持っていない。その後政令指定都市移行で北区の概念が生まれたが、この中継局が放送区域とする範囲と比べると実際の北区の範囲はあまりにも広大であり、やはり北区を範疇とする中継局の意には当てはまらない。

旧瀬戸町を除く岡山市内で最大出力の中継局であり、岡山市中心部に接した北部住宅地を放送区域としているため放送区域内世帯数も多い。また、出力・開局日とも県内では水島中継局と同一であり、2回にわたったアナアナ変換の日程も全く同一、それにより移行したチャンネルも3波が同一チャンネルである(当中継局は±10kHzオフセット設定)。

### 地上デジタルテレビジョン放送送信設備(岡山津島中継局)

| リモコンキーID | 放送局名 | 物理チャンネル | 空中線電力 | ERP | 放送対象地域 | 放送区域内世帯数 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | NHK岡山総合 | 40ch | 1W | 未定 | 岡山県 | 約49,800世帯 |
| 2 | NHK岡山教育 | 45ch | 未定 | 全国放送 |
| 4 | RNC西日本放送 | 39ch | 未定 | 岡山県・香川県 |
| 5 | KSB瀬戸内海放送 | 29ch | 未定 |
| 6 | RSK山陽放送 | 31ch | 未定 |
| 7 | TSCテレビせとうち | 33ch | 未定 |
| 8 | OHK岡山放送 | 44ch | 未定 |
| ※全局局名は岡山津島中継局 ※中継局であるためコールサインは無い | | | | | | |

### 地上アナログテレビジョン放送送信設備(岡山北中継局)

| チャンネル | 放送局名 | 空中線電力 | ERP | 放送対象地域 | 放送区域内世帯数 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 14- | RNC西日本放送 | 映像10W/ 音声2.5W | 映像40W/音声10W | 岡山県・香川県 | 約5万世帯 |
| 16+ | KSB瀬戸内海放送 |
| 38+ | TSCテレビせとうち | 映像42W/音声10.5W |
| 41- | NHK岡山教育 | 全国放送 |
| 43- | NHK岡山総合 | 岡山県 |
| 57- | RSK山陽放送 | 映像39W/音声9.7W | 岡山県・香川県 |
| 59- | OHK岡山放送 |
| ※全局局名は岡山北局 ※41ch、43ch以外は全局に指向性あり ※中継局であるためコールサインは無い ※14ch、41ch、43ch、59ch、43ch、57chはオフセット-10kHz局 ※16ch、38chはオフセット+10kHz局 | | | | | |
湯の児温泉は、熊本県水俣市(旧国肥後国)にある温泉。湯の鶴温泉に対し、海の温泉と呼ばれている。

## 泉質

- 含食塩重曹泉

## 温泉街

### 主なホテル・旅館・施設

- 海と夕焼け
- 昇陽館
- 魚がうまい宿 齊藤旅館
- 温泉いわさき
- 平野屋旅館
- 松原荘
- 湯の児荘
- 白梅湯裸楽
- 湯の児スペイン村 福田農園

かつては湯の児温泉でトップクラスの規模を誇った温泉旅館「大洞窟温泉 山海館」があり、洞窟風呂やオーシャンビューの露天風呂で有名であったが、経営破綻により2015年4月15日に全事業を停止し、4月17日に熊本地方裁判所八代支部に自己破産を申請して倒産・閉館した。

## 歴史

古くから温泉が湧いていたといわれ、景行天皇の熊襲征討の際、発見したと伝えられる。その湯が温かったことから、湯の子供という意味で湯の児と名付けたという。本格的に開発されたのは1925年(大正14年)で、ボーリングに成功し、豊富な湯量を得てから規模が大きくなった。

### 旅館破壊事件

1987年1月、新日本プロレスのレスラーが九州巡業の折、湯の児温泉に存在した旅館に宿泊。旅館では宴会が開かれたが、酒が入る中でレスラー同士が乱闘となり、後日、話に尾ひれがついて広まり、旅館が破壊尽くされ廃業に追い込まれたという「旅館破壊事件」として知られることとなった。実際には関係者が話を面白おかしく誇張しており、前述通り乱闘はあったが破壊は行われていない。事件の舞台となった旅館は、その後も20年近く営業を続けた後、老朽化などを理由に廃業している。

## アクセス

- 肥薩おれんじ鉄道線水俣駅よりみなくるバス(青色)に乗り換え「湯の児」下車
- 南九州自動車道水俣インターチェンジより5.8km。
石貫は、熊本県玉名市の大字。旧肥後国玉名郡石貫村。郵便番号は865-0008。当地には国指定の文化財にも指定されている石貫ナギノ横穴群や石貫穴観音横穴など、良質な阿蘇凝灰岩を利用した文化財が多くある。

## 地理

玉名市北部の菊池川に注ぐ繁根木川中流域、北東、伊倉台地の南端に位置し、北側で三ツ川、東で三ツ川・青木、南東で玉名、南で玉名及び富尾、東側で立願寺、北東で荒尾市樺と接している。

また地内には石貫1〜5区といった行政区が設置されており、これらの行政区は市立小・中学校の校区やゴミ捨ての区域などに用いられている。

### 安世寺地区

当地の東部に位置する。安世寺という地名は、戦乱で消失したという15世紀に当地内に創建された安世寺という寺院の名に由来する。字安世寺にある石貫穴観音横穴は「お観音さん」の掘られた平安時代初期当時から千年以上にわたって周辺住民によって絶えず手入れがなされている。また、石貫ナギノ横穴群を含む石貫穴観音横穴を中心とした地域の景観を守るため、玉名市景観計画によって字安世寺を含む周辺地域は建築物の建築等の制限がされている。

### 河川

- 繁根木川

### 山岳

- 観音岳

## 歴史

当地はかつて養蚕業が盛んであった。

### 中世

建久7年(1196年)に俊芿が観音岳の頂上に正法寺を建立すると、建永2年(1207年)に俊芿の跡を継いだ覚俊が大平野寺院を太平寺に建立した。元徳2年(1330年)には菊池武時が永平寺の大智を招き、当地に広福寺を建立したとされる。現在、菊池氏の寄進状などの広福寺文書や、大智の墨跡
などは国重要指定文化財に指定されている。石貫の前身である石貫村は南北朝時代頃からあった。

### 近代以降

明治7年(1874年)には石貫小学校が設立された(のちの玉名市立石貫小学校)。大正10年(1921年)に石貫ナギノ横穴群と石貫穴観音横穴は熊本県内の5箇所の装飾古墳とともに、装飾古墳としては全国初の国の史跡に登録された。

平成30年(2018年)に石貫小学校は玉名市立玉陵小学校に統合されたが、跡地は文化財の保存施設として活用することが検討されている。

### 沿革

- 南北朝時代〜戦国時代頃 - 玉名郡玉名荘西郷のうちに見える。
- 明治7年(1874年) - 下石貫村を合併。
- 明治9年(1876年) - 北石貫村を合併。
- 明治22年(1889年) - 石貫村の大字となる。
- 昭和29年(1954年) - 所属が玉名市となる。

## 人口と世帯数

2022年(令和4年)8月31日現在の世帯数と人口は以下の通りである。

### 人口の変遷

| 統計年 | | 人口 | |
| --- | --- | --- | --- |
| 1995年(平成7年) |  | 916 |  |
| 2000年(平成12年) |  | 906 |  |
| 2005年(平成17年) |  | 945 |  |
| 2010年(平成22年) |  | 865 |  |
| 2015年(平成27年) |  | 846 |  |
| 2020年(令和2年) |  | 786 |  |

## 小・中学校の学区

市立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。

かつては当地に玉名市立石貫小学校があった。

## 交通

### 道路

- 熊本県道4号玉名八女線

- 玉名広域道路

### 鉄道

当地を九州新幹線(新大牟田駅〜新玉名駅間)が通過しているが、当地に駅は存在しない。鉄道を利用する場合の最寄り駅は新玉名駅となる。

### バス

当地内をバス路線は通っていない。

## 施設

- 石貫簡易郵便局

- 玉名カントリークラブ

- 石貫小学校跡

- 廣福寺

## 文化財

### 国指定

- 石貫ナギノ横穴群

- 石貫穴観音横穴

- 紙本墨書広福寺文書(百八通) - 国指定重要文化財(古文書)。熊本県立美術館にて保管。

### 市指定

- 一二三之橋架橋碑 - 重要有形文化財(歴史資料)。

- 石貫車橋 - 重要有形文化財(建造物)。

- 安世寺墓塔群 - 登録遺跡。
蔭山 洋介(かげやま ようすけ、1980年6月30日 - )は日本のスピーチトレーナー、ブランディングディレクター。

株式会社コムニス代表取締役。

## 概要

兵庫県姫路市出身。金沢工業大学大学院博士前期課程修了。在学中にイリノイ大学に留学。音響物理学、音声学、心理学、脳科学を学んだのち、イリノイ大にて演技論や演劇史、Speech and Hearing Science を学ぶ。

パブリックスピーキング(講演、スピーチ、プレゼンテーション)やブランド戦略をサポートする活動を行っている。

三島由紀夫の演出で知られる元文学座演出家、荒川哲生に師事、演技演出論を学ぶ。

発声法については、俳優の発声指導で著名なボイスティーチャー磯貝靖洋に師事。

近年、首都大学東京教授の宮台真司が主催する私塾に参加。

## 著書

- 『なぜ、あなたの話は響かないのか-信頼と価値の時代のコミュ力2.0』(2018)ディスカヴァー・トゥエンティワン。
- 中国語版『溝通力決定你的影響力』翻訳出版。
- 『スピーチライター 言葉で世界を変える仕事』(2015)角川oneテーマ21
- 『パブリックスピーキング 人を動かすコミュニケーション術』(2011)NTT出版
- 「気弱な人」の失敗しない話し方 (2021)WAVE出版

## 主なキャリア

- 経済誌フォーブス日本語版オフィシャルコラムニスト。(2018年7月- )
- 渡辺記念育成財団選考委員
- 『本日は、お日柄もよく』(WOWOWプライム連続ドラマ)監修(2017)
- 日本テレビ『学校のカイダン』監修(2015)
- 日刊工業新聞主催キャンパスベンチャーグランプリ全国大会最高賞受賞 (2004)

## メディア実績

- テレ東プラスにて複数回出演
- ABCラジオ「ドッキリ!ハッキリ!三代澤康司です」 にて複数回出演
- Inter FM897 嘉衛門 Presents「The Road」~take the one less traveled~ にて出演
- wotopi(ウートピ) にて複数回掲載
- cafeglobeにて掲載
- ニュースイッチにて掲載
- JapanTimesにて掲載
- 産経ニュースにて掲載
- マイナビウーマンにて掲載
- 月刊事業構想2015年10月号にて掲載
- 月刊事業構想2015年9月号にて掲載
- 月刊事業構想2015年8月号にて掲載
- ダ・ウィンチニュースにて掲載

## 執筆記事

- ForbesJAPANにて記事を掲載
- ハフィントン・ポストにて記事を掲載

## 一連の主張と現実の社会におけるスピーチライターとの乖離について

- 以下、著名な政治家のスピーチライターを務めた人物である。

  セオドア・C・ソレンセン  ※ジョン・F・ケネディ アメリカ合衆国 第35代大統領
  ジェームズ・ファローズ(英語版)  ※ジミー・カーター アメリカ合衆国 第39代大統領
  ジョン・ファヴロー (スピーチライター)  ※バラク・オバマ アメリカ合衆国 第44代大統領
  スティーブン・ミラー  ※ドナルド・トランプ アメリカ合衆国 第45代大統領
  三島由紀夫  ※栗栖赳夫 日本国 第52代大藏大臣
  伊藤昌哉  ※池田勇人 日本国 第58・59・60代内閣総理大臣
  平田オリザ  ※鳩山由紀夫 日本国 第93代内閣総理大臣
  谷口智彦  ※安倍晋三 日本国 第90・96・97・98代内閣総理大臣

  上記の中では、平田オリザが劇作家、演出家として知られる。しかし、その他の人物はあくまでも「原稿の作成」に軸足を置いた仕事を行っている。

  さらに、スピーチライター(Wikipedia 英語版)の冒頭には、以下の記述がある。

A speechwriter is a person who is hired to prepare and write speeches that will be delivered by another person. Speechwriters are employed by many senior-level elected officials and executives in the government and private sectors. They can also be employed to write for weddings and other social occasions.--Wikipedia 英語版 2021.1.11最終編集版

スピーチライターとは、他の人が演説するスピーチを準備して書くために雇われる人。スピーチライターは、政府や民間企業の多くの上級職や幹部に採用されている。また、結婚式やその他の社交の場でのスピーチを書くために雇われることもある。--上記日本語訳

日本よりもはるかに職業人としてのスピーチライターが多い英語圏のWikipediaにおいて、トレーナー的なスキルが同職の要件との記述は認められない。

さらに、辞書・辞典コンテンツのキュレーションサイトであるジャパンナレッジで「スピーチライター」と全文検索した結果表示される同項目には、以下のように表示されている。

政治家や名士の演説原稿を代筆する人.演説草稿者--imidas

政治家などの演説の草稿を執筆する人。--デジタル大辞泉

報酬を得て他人の演説原稿を書く人--小学館 ランダムハウス英和大辞典

演説草稿製作者。--現代用語の基礎知識

演説原稿作者--プログレッシブ英和中辞典

上記、5つの公式な出版物のいずれにおいても、「話し方を教えるトレーナー的なスキルが同職の要件である」と言及されている事例は皆無であることが確認できる。

「本書は、スピーチライターをテーマにした連続ドラマ『学校のカイダン』(日本テレビ系列)の企画が持ち上がったことから急遽企画したものです」『スピーチライター 言葉で世界を変える仕事(蔭山洋介 著)』

蔭山洋介は、上の著書において何も見ずに語り掛けるパブリックスピーチの効用についてPRしている。さらに、ドラマの監修においてもパブリックスピーチのテクニックとスピーチライターの職業的な存在意義を結びつけるような印象操作を繰り返している。しかし、これは話し方を指導するスピーチトレーナーの職務領域の次元の話であり、本来的な意味でのスピーチライターの仕事とは関係はない。

蔭山洋介は「自らの立場」での「都合」で「企画」したことと、「現実」との乖離についての説明を社会に対して行うべきであるという意見も存在する。さらに同氏はSNS上において、「自分は原稿を書いていない」などといったコメントを残している。そしてメディアの取材においても、同様の主張を展開している。もはや活動の軸足を本来的な意味でのスピーチライターに置いていないのであれば、同職を名乗る必然性すら存在しないとの指摘もある。
『シュマリ』は、手塚治虫による日本の漫画。『ビッグコミック』(小学館)1974年6月号から1976年4月号まで連載された。

## 概要

明治政府によって次第に開拓され、アイヌも自然も追いやられている明治の初めの北海道を、一人の男の目から描ききる大作。映画的な描写と壮大な歴史背景の下、魅力的な男女のキャラクターが交錯する一大歴史ロマンである。

連載開始は虫プロダクションの倒産の翌年で、復活をかけて、手塚治虫が『ブラック・ジャック』や『三つ目がとおる』の連載を開始した時期である。

## あらすじ

大月祥馬に妻お妙を奪われた和人シュマリは、東京と改名されたばかりの江戸から北海道へ渡ってきた。アイヌの族長から狐を意味するアイヌ語のシュマリという名前を与えられ、過去と決別してシュマリは北海道の原野をさまよい続ける。ひょんなことから、五稜郭の戦いで隠された黄金3万両の隠し場所を知ったシュマリは、太財一族から土地を買い受け開拓を始める。北海道王国を築こうとする父の意思を受け継ぐ太財弥七は、黄金のありかを聞き出すべく、妹お峯をシュマリの許にさしむける。一冬を過ごすうちに、すっかり妻となってしまったお峯だったが、自分がシュマリの以前の妻お妙と瓜二つであることを知る。自分は身代わりであったと憤慨したお峯は、シュマリを開拓使に売る。

集治監の囚人となったシュマリは、脱獄を試みた十兵衛といつしか深い友情を築く。黄金にこだわり続ける太財弥七により、鉱山にもらいうけられたシュマリと十兵衛は、大落盤を契機に自由の身となる。ようやくお峯とポン・ションの待つシュマリ牧場に戻る2人。しかし、そこにはアイヌの財宝を狙う野盗団が待っていた。銃で武装した野盗との死闘の末に、十兵衛は討ち死にをし、シュマリも山にこもってしまう。

山から毛皮を売りに下りてきたシュマリの前に、お妙を妻とした郡書記官、華本男爵が現れる。お妙への愛が忘れられないシュマリは山を降り、また牧場を開こうとする。一人で産んだシュマリの実子、弥三郎を連れたお峯は、シュマリの妙への思いを知りながら、押しかけではあっても女房の幸せを一時味わう。しかし、歴史の流れはシュマリたちを置いていってはくれない。華本を潰そうとする薩摩閥の陰謀の前に弥七が倒れ、弥七の鉱山で再び死闘を演じたシュマリは行方不明となる。

そして歳月は流れ、ポン・ションは大人になり、日清戦争に従軍した。そのポン・ションから、お峯に手紙が届く。「朝鮮半島で生きていた父シュマリと再会した。老いてなお壮健なシュマリは北海道に帰る気はなく朝鮮も文明化されて住みづらくなったから、さらなる北の辺境を目指す」と...。

## 単行本

- 小学館文庫『シュマリ』(小学館)全4巻
- 手塚治虫漫画全集『シュマリ』(講談社)全4巻
- 角川文庫『シュマリ』上・中・下巻(角川書店) 1995年 ISBN 4041851262, ISBN 4041851270, ISBN 4041851289
- 手塚治虫文庫全集『シュマリ』(講談社)全2巻
- ハードコミックス『シュマリ』上・中・下巻(大都社)
鎌倉 良成(かまくら よしなり、1969年9月9日 - )は、日本の数理工学・システム工学者。大阪工業大学情報科学部情報知能学科教授。工学博士(大阪大学)。電子情報通信学会シリコン材料・デバイス研究会(SDM)2018座長。

主な専門は、数理工学・コンピュータシミュレーション/AI、IoT/半導体システム工学、量子コンピュータなど。

## 経歴

大阪大学工学部電子工学科卒業。1994年同大学大学院工学研究科電子工学専攻修士課程修了。日本電気(NEC)で研究員として半導体・LSIなどのシステム研究に従事。2004年工学博士(大阪大学)。大阪大学大学院工学研究科電気電子情報工学専攻助手、准教授などを経て、2019年大阪工業大学情報科学部情報知能学科に着任し、現在は同学科教授。

主な所属学会は、電子情報通信学会、IEEE、応用物理学会など。主な受賞は、電子情報通信学会業績賞、応用物理学会第4回薄膜・表面物理分科会論文賞など。主な著書は、量子輸送 応用編:ナノデバイスの物理(共著、丸善出版2008、学術書)、次世代ULSIプロセス技術(共著、リアライズ社2000、学術書)、半導体デバイス工学(共著、オーム社2012、学術書)。

## 主な研究

- 環境発電IoTセンシングシステムの実装性能評価および等価回路モデルを用いた数理解析
- AIを活用したシミュレーションの効率化
- 量子コンピュータのシミュレーションへの応用
- ミューオン起因ソフトエラー評価基盤技術: 実測とシミュレーションに基づく将来予測 - 京都大学・大阪大学・日本原子力研究開発機構等との共同研究
- デバイスシミュレーションによる Si ナノシートトランジスタの解析 〜 東京大学物性研究所主催・計算科学振興財団(FOCUS)協賛「ポスト”京”(スーパーコンピュータ)重点課題第5回シンポジウム2019 - 次世代の産業を支える新機能デバイス・高性能材料の創成(CDMSI)」 でポスターセッション。
Pirna 014(ピルナ 014)はドイツ民主共和国のジェットエンジンである。1958年から最初のエンジンの系列が使用され始めた。ドレスデン近郊のピルナ・ターボ機械工場(VEB Strömungsmaschinen Pirna)で生産された。このエンジンはユンカース ユモ 012と後継機であるユンカース ユモ 004の直系の後継機である。

このエンジンはドイツで初めて旅客用に設計された。これらの機体はVEBフルクツォイヴェルケ ドレスデン(VEB Flugzeugwerke Dresden)で開発段階だったバーデ 152試作機に搭載された。

最初の試験飛行は1959年9月11日にイリューシンIl-28Rの胴体に懸架されて行われた。1961年、ソビエト連邦との繋がりによる政治的な決断により152の計画と全ての開発計画は中止させられた。エンジンは非常用発電機として生産された。

## 派生型

- ピルナ 014-A0 – 先行量産型、1957年
- ピルナ 014-A1 – 一連の量産型、1959年
- ピルナ 014-A2 – 既存の量産型から船舶用ガス発電機用に改良を施された 1961年
- ピルナ 014-A3 – 既存の量産型から船舶用ガス発電機用に改良を施された 1961年
- ピルナ 014-A5 – ガス発電機用として最大負荷電力時に発電所で使用するためにピルナ E-1と組み合わせて使用された。 1962年
- ピルナ 014-C – A-0の計画型、1960年

## 更なる開発

- ピルナ 016 – 新たな設計の圧縮機と組み合わせて旧式の014を置き換える計画、1958年
- ピルナ 018 – ターボプロップエンジン用の圧縮機の試験エンジン
- ピルナ 020 – 圧縮機試験用のツインフローターボジェット試験エンジン

### 派生型の一覧

| 分類 | 形式 | 配置 | 圧縮比 | 燃料消費率 | 空気消費 | タービン入り口温度 | 推力或いは出力 | 乾燥重量 | 速度 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ピルナ 014-A0 | ターボジェット | 12V2T | 7:1 | 0.85 kg/kph | 52.0 kg/s | 1050°K | 3,150キロポンド (30,900 N; 6,900 lbf) | 1,060 kg (2,340 lb) | 8000rpm |
| ピルナ 014-A1 | ターボジェット | 12V2T+ | 7:1 | 0.86 kg/kph | 57.5 kg/s | 1070°K | 3,300キロポンド (32,000 N; 7,300 lbf) | 1,050 kg (2,310 lb) | 8200rpm |
| ピルナ 014-C | ターボジェット | 12V2T+ | 7:1 | 0.859 kg/kph | 57.5 kg/s | 1070°K | 3,300キロポンド (32,000 N; 7,300 lbf) | 1,065 kg (2,348 lb) | 8200rpm |
| ピルナ 016 (計画) | ターボジェット | 12V3T | 11.9:1 | 0.72 kg/kph | 60.4 kg/s | 1035°K | 3,500キロポンド (34,000 N; 7,700 lbf) | 1,050 kg (2,310 lb) | 8700rpm |
|

配置: V=軸流圧縮機の段数, T=タービン段数. (+ 追加段数)

## 仕様諸元 (ピルナ 014-A0)

- タービンの段数: 1
- 圧縮機の段数: 12
- 推力: 32.3 kN
- 推力毎の燃料消費: 88.6 kg / h / kN
- 圧縮比: 7
- 空気流量: 53 kg air / sec
- 重量: 1,050 kg
- 全長: 3,446 mm
- 直径: 981 mm

一般的特性

- 形式: ターボジェット
- 全長: 3,446 mm (135.7 in)
- 直径: 981 mm (38.6 in)
- 乾燥重量: 1,060 kg (2,340 lb)

構成要素

- 圧縮機: 12段軸流式
- 燃焼器: カン-アニュラ型燃焼器, 12基
- タービン: 2段
- 使用燃料: ケロシン / ジェット燃料 (仕様 T-1)

性能

- 推力: 3,150キロポンド (30,900 N; 6,900 lbf) 8000rpm,アフターバーナー備えず
- 全圧縮比: 7:1
- 空気流量: 52.0kg/s
- タービン入口温度: 1050°K
- 燃料消費率: 0.85kg/kph
- 出力重量比:

出典: Mewes, ピルナ014. Flugtriebwerke der DDR.

## 残存機

既知の残存機:

- ターボジェット ピルナ 014 A2 (以前の A0/V-16)、ガスタービン工場 ピルナ 051/1用のガス発生器に改造されてドレスデン交通博物館の航空機の展示区画に展示される。
- ミュンヘンのドイツ博物館にピルナ 014 A0/V-05 が展示される
- A1 ジェットが産業博物館 ケムニッツで展示。 これは1961年以降に高速船で使用された。
- Mewesによればピルナ 014 A5 ガス発生器と小型のガスタービンを備えたピルナ 029がStrömungsmaschinenbau Pirna GmbHにあるらしい。同社は1990年の民営化後のVEB Strömungsmaschinen Pirnaの後継会社である。1995年まで存在したが2年後に破産した。建物は2011年に投資家に売却された。 現在のエンジンの所在は不明。
- ドレスデン工科大学のGerhart Potthoffの建物の交通科学部にもある。

ピルナ014 A0/V-16は平均的な型式でドレスデン交通博物館の地域交通の展示場にある。ミュンヘンのドイツ博物館の航空宇宙部門では1991年2月1日からピルナ014 A0/V-05カットモデルが見られる。ドレスデン工科大学にあるHettnerstraße交通研究所のGerhart Potthoff-ビルディングでも同様のカットモデルが保管されている。

- ドレスデン交通博物館のピルナ 014 A0/V-16
- ミュンヘンのドイツ博物館のピルナ 014 A0/V-05
- 前から見たピルナ 014 A0/V-05
- ピルナ 014 A0/V-05の細部
- ピルナ 014 A0/V-05の細部
- ピルナ 014 A0/V-05の細部
- ピルナ 014 A0/V-05の圧縮機
- ピルナ 014 A0/V-05の圧縮機
- 横から見たピルナ 014 A0/V-05
- 後部から見たピルナ 014 A0/V-05
Window Maker(ウィンドウメーカー)は、Unix系オペレーティングシステムでアプリケーションソフトウェアの利用を視覚的に可能にする、X Window System用のフリーでオープンソースなウィンドウマネージャである。

## 概要

OpenStep互換環境であるNeXTSTEPのGUIを模倣する事を目指している。GNUプロジェクトに所属している。デスクトップに四角いアイコンをつなげて並べる、「ドック」と呼ばれる機能が特徴。クリップの形をしたアイコンがメインとなる。

Window Makerは、他のウィンドウマネージャやOSと比較してサイズが小さく、機能が簡素である。そのため、

- 余計な機能がなくて使いやすい
- 操作や仕組みの理解が容易で、カスタマイズが簡単で解り易い
- 動作が早くて軽い
- 古いマシンでも使える

などの利点がある。

WINGs Display Manager(WDM)や多くのdockappsなどのWINGsウィジェットを他のアプリケーションと共有して使用する。Window MakerのDock, Clipに統合されたアプレットは、AfterstepのWharfと互換性がある。

- Window Maker 0.80.2
- WPrefs graphical configuration tool
- Amanda the Panda, mascot of Window Maker

## 歴史

Windows Makerは、元々、AfterStepを改良してGNUstepのデスクトップ環境とするために、ブラジルのプログラマー、アルフレッド・コジマ(Alfredo Kojima)によって開発された。

1990年代後半ごろでは、いくつかのディストリビューションで標準のウィンドウマネージャとして採用されていた(日本では、1990年代末の時点で代表的な日本産ディストリビューションであったVine Linuxで採用されていたのが有名)。
しかし2011年現在、Window Makerを標準で採用しているディストリビューションは少なくなっている。

## 利用

BSD系のほかUbuntuやDebian、OpenSUSEなどのメジャーなディストリビューションに後からインストールして使うこともできる。

- FreeBSD5.3上で動作するWindow Maker 0.91.0
- Manjaro OpenRC desktop with wmaker
高井戸インターチェンジは、東京都杉並区にある中央自動車道(中央道)のインターチェンジ (IC) である。

本項では、高井戸インターチェンジに隣接する、首都高速道路4号新宿線のインターチェンジ(出入口)である高井戸出入口(たかいどでいりぐち)についても記す。

## 概要

### 中央道 高井戸IC

杉並区高井戸西に位置する。中央自動車道の起点であるが、本線(上り線)からの出口のみが存在するクオーターICとなっている。一般道から中央道(下り線)への入口は無く、一般道から中央道下り方面を利用するには、都心方面手前の首都高速4号新宿線永福出入口を利用して首都高速道路から乗り継ぐか、八王子方面に国道20号を進んで中央道調布ICを利用する必要がある。

本線への入り口については、建設当初より設置計画があり、烏山シェルターの手前に入口用の用地は確保されている。本来であれば東名高速道路東京IC(世田谷区)や関越自動車道練馬IC(練馬区)同様、中央道の東京側玄関口となる事が想定されていたが、高井戸・久我山などの杉並区住民が「中央道への入口が設置されると、道路が混雑して環境が悪化する」として、激しい反対運動を展開した結果、中央道開通以来、入口建設に至っていない。実際、杉並区においては特に1970年代から1980年代にかけて、都政を革新する会を中心として、高井戸IC建設に反対する運動が起こった。

こうした反対運動を受ける形で、1976年(昭和51年)4月に、当時の日本道路公団・東京都・杉並区、高井戸IC予定地そばにある杉並区立富士見丘小学校と同小学校PTAとの5者からなる協議会において「(高井戸ICの建設にあたっては)5者で協議、解決すること」との確認書が交わされ、IC建設は凍結された。後に経済界や日本国政府・自民党からの後押しを受けて、1986年(昭和61年)2月に上り線出口(オフランプ)のみが着工され、同年3月に供用を開始したが、下り線入口(オンランプ)は着手されていない。

一方で、高井戸ICに下り線入口が設置されていないことについては、かねて運輸業界の運転手などから『不便』との声が挙がっており、東京商工会議所世田谷支部からも「経済損失は大きく、大規模災害時の対応にも支障がある」として、建設の要望書が出されている。また、杉並区が区として建設の要望書を提出しているほか、後年杉並区が行ったアンケート調査では、高井戸ICに中央道方面への入口が設置されていないことの不便や、中央道方面への入口設置を求める回答が、杉並区民自身から多く示されている。

こうした中、2011年(平成23年)に、東京都が中央自動車道の北側に高井戸公園の整備を決めた際に、公園用地に隣接する杉並区立富士見丘中学校と統合して小中一貫校を設置し、小学校も公園用地の一角(旧王子製紙富士見ヶ丘グランド)に移転する計画が持ち上がり、これにより5者協議が前進し、下り線入口(オンランプ)建設に動き出すのではないかとの観測があった。その後、2022年6月には騒音や排ガスの影響が以前より改善されていることや富士見丘小学校の移転など、周辺を取り巻く環境が変化していることを受け、杉並区が下り線入口の設置に向け区としてNEXCO中日本を支援していく方針であることが明らかになった。

新たに設置される下り線入口の設置場所としては、環八通り中ノ橋交差点の西側すぐと、さらに西側に進んだ現杉並区立富士見丘小学校前とする2案が想定されている。事業者である中日本高速道路(NEXCO中日本)は日本高速道路保有・債務返済機構との協定において、2020年度までに下り線入口の開設工事を完了するとの計画を明らかにしているが、NEXCO中日本からは建設計画に関する明言がなく、今後とも住民との合意形成が着工の前提となっている。

### 首都高速 高井戸出入口

杉並区下高井戸に位置する。中ノ橋交差点から東に向かう都道14号線(放射5号線・東八道路方面)の中央から分岐して接続(首都高速から見ると右側分岐・合流)する形状となっている。首都高速の料金は永福本線料金所で収受されるため、オンランプ・オフランプとも料金所はない。

### 烏山シェルター

中央道建設に反対する、激しい住民運動の結果を象徴する施設のひとつとして、高井戸出口西側に隣接する「烏山シェルター
」がある。これは中央道本線上に存在するトンネルで、実際には高井戸出口に隣接する高架橋区間が全長約240メートルに渡ってシェルターで覆われているものである。

この設備は「高井戸トンネル」とも通称され、高速道路から発生する騒音や粉塵を防ぐことを目的としている。この区間には中央道建設工事開始後の1966年(昭和41年)から1968年(昭和43年)にかけて竣工した公団住宅・烏山北住宅(東京都世田谷区北烏山二丁目、三丁目)や、都営住宅・烏山アパート(同二丁目)があり、住民運動の結果、このシェルターの設置が中央道調布IC-高井戸IC間の開業条件のひとつとされたものである。

高架橋であるこの区間の高架下には当初、一般道路が設置される予定であったが、これも周辺住民の反対の結果、現在に至るまで更地(団地内の「広場」と称する)のままとなっている。

## 道路

- E20 中央自動車道(1番)
- 首都高速4号新宿線(411番)

## 接続する路線

- 東京都道14号新宿国立線(東八道路、東京都市計画道路放射第5号線)
- 東京都道311号環状八号線(環八通り、中ノ橋交差点で間接接続)

## 歴史

- 1973年(昭和48年)8月15日: 首都高速4号新宿線 永福出入口-高井戸間開通に伴い首都高速高井戸出入口開設
- 1976年(昭和51年)5月18日: 中央道 高井戸IC-調布IC開通に伴い、首都高速道路と接続(この時点で中央道方面のランプなし)
- 1986年(昭和61年)3月31日: 高井戸IC上り線オフランプ開設

## 周辺

- 京王井の頭線高井戸駅
- 京王線八幡山駅
- 浴風会
- 東京都立杉並総合高等学校
- 杉並区立高井戸東小学校
- 上高井戸児童館
- 杉並清掃工場
- 杉並区高井戸市民センター
- 杉並区立高井戸小学校
- 高井戸児童館
- 杉並区立富士見ヶ丘小学校
- 世田谷区立武蔵丘小学校
- 世田谷区立上北沢小学校
- 東京都中央卸売市場松原市場
日向坂46潮紗理菜のサリマカシーラジオは、2023年4月4日から12月26日まで、InterFM897で放送していたラジオ番組。

パーソナリティは日向坂46の潮紗理菜。

## 概要

潮にとって、初となるソロ冠レギュラーラジオ番組。

番組ハッシュタグは「#サリマカ897」。

2023年8月8日、番組初の生放送として特別番組「夏の8祭り生放送1時間SP」が、放送時間を22:00 - 23:00に変更しオンエア。

2023年12月26日、潮が2023年末をもって日向坂46を卒業することに伴い、自身26歳の誕生日でもあるこの日、生放送にて特別番組「最終回&誕生日SP」が、放送時間を22:00 - 23:00に変更しオンエア。この回をもって放送終了となった。

## 放送時間

日本国内 ラジオ / 放送期間および放送時間

| 放送期間 | 放送時間 | 放送局 | 対象地域 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2023年4月4日 - | 火曜日 23:30 - 24:00 | InterFM897 |  |  |

日本国内 インターネット放送 / 放送期間および放送時間

| 放送期間 | 放送時間 | 配信元 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2022年4月4日 - | 火曜日 24:00 配信開始 | AuDee |  |

## スタッフ

### 現在のスタッフ

- 構成 - 佐藤満春
豊川市立一宮中学校は、愛知県豊川市一宮町上新切にある公立中学校。略称は一中(いっちゅう)。

2006年(平成18年)に宝飯郡一宮町が豊川市と合併するまでは「一宮町立一宮中学校」だった。

## 概要

豊川市北東部にある中学校である。生徒数は446人、学級数は14クラス(2018年)。

「スクラム活動」という特色ある活動をしており、全校生徒をAからDEまでのスクラムに分ける。体育大会ではスクラム対抗の競技があるほか、スクラム演技(マスゲームのようなもの)も披露される。2016年からは、人が人の上に乗る組体操のような演技は禁止されている。

2016年に設立70周年を迎えた。

## 校訓

誠実・自主・創造

## 学校行事

- 4月
  - 入学式・始業式
  - 健康診断
  - 授業参観
  - 家庭訪問
- 5月
  - 野外活動(1年)
  - 体育大会
  - 修学旅行(3年)
- 6月
  - 勤労体験学習(2年)
- 10月
  - 一中祭
- 11月
  - 合唱コンクール
- 12月
- 冬休み
- 2月
  - 3年生を送る会
- 3月
  - 卒業式

## 沿革

- 1947年 - 中部職業補導所の校舎の一部を使用して創立。当時の学区は宝飯郡一宮村と八名郡大和村。
- 1955年 - 合併により、大字金沢(旧八名郡双和村)が学区に加わる。

## 学区

- 豊川市立一宮東部小学校
- 豊川市立一宮西部小学校
- 豊川市立一宮南部小学校

の通学区域内。

- 豊川市立東部小学校の通学区域の一部(豊川市上野 等)で距離の至近な世帯があるが校区外。

## 著名な出身者

- 山本裕典 - 俳優
- 渡辺いっけい - 俳優

## 交通

- JR飯田線 長山駅下車、徒歩約15分
若杉 輝明(わかすぎ てるあき、1934年6月10日 - )は、東京都出身の元プロ野球選手(投手)。

## 来歴・人物

日大三高ではエースとして活躍。1951年夏の甲子園都予選で準決勝に進むが、荏原高に敗退。同年の秋季東京大会で優勝し、高校地区代表大会に関東代表として出場。準決勝では土佐高の池上武雄(慶大-四国銀行)と投げ合い完封勝ち。決勝でも橋本力を打の主軸とする函館西高を降し優勝。3年生時の1952年には春夏の甲子園に出場。春の選抜は2回戦(初戦)で太田正男、河津憲一がいた長崎商に敗退。夏の選手権は準々決勝に進み、またも長崎商と対戦。太田との投手戦になるが、延長11回の末に0-1で敗れた。同年秋の東北3県国体にも出場。準々決勝に進むが盛岡商に敗退。

1953年に近鉄パールスに入団、1年目から一軍に上がる。翌1954年は主に中継ぎとして11試合に登板。5月21日には西鉄を相手に初先発を果たす。しかし一軍では1勝も挙げることができず、1956年限りで引退。

引退後は1959年と1960年に母校の日大三高で野球部監督を務めた。

コントロールのよい直球とドロップが武器であった。

## 詳細情報

### 背番号

- 32 (1953年 - 1956年)
アクレイム・エンタテインメント(Acclaim Entertainment)は、かつて存在したアメリカ合衆国のソフトウェアメーカー。

## 概要

1987年創立。当初はまだアメリカではほとんどサードパーティーが参入していなかった任天堂のNintendo Entertainment System(NES)向けのゲームソフト開発を手がけた。その中でも同社は映画等とタイアップしたゲームの開発に着目し、映画原作のゲームを多数発表して、NESのサードパーティーの中でも有力な存在にのし上がった。さらに1994年には1989年創業の新興コミック出版社ヴァリアントコミックを買収してコミック部門「アクレイムコミック」とし、同社が版権を持つコミックキャラクターを主人公としたゲームを制作することでさらに売上を伸ばした。

1990年代に入ると、SEGAがGENESISを、任天堂がSuper Nintendo Entertainment System(SNES)を発売するなど、家庭用ゲーム機市場が16bit機に移行し始めゲーム機の性能が向上したことから、同社では今度はその向上した性能を生かすべくスポーツゲームに着目。プロバスケットボールのNBAやプロレス団体のWWF(当時。現・WWE)などと契約してゲーム化権を取得し、これもまたヒットを記録した。1990年代後半に入ると今度はモーションキャプチャ技術を活用し、同社が得意とする映画タイアップ物やスポーツゲーム等にその技術を応用。リアルな人の動きを再現したそれらのゲームもまた人気を呼んだ。

これらのゲームは米国以外に欧州や日本などにも輸出され、一時は社員が400人を超える規模に成長。米国でも大手ゲームソフト会社の一角を占める存在となった。この頃になると自社開発のゲーム以外に他社が開発したゲームのパブリッシャーとしての業務も手広く行うようになっており、日本では『Dの食卓』のセガサターン・プレイステーション版などの販売を行ったことで名前が知られるようになる。

しかし21世紀に入ってからはめぼしいヒット作に乏しく、資金繰りが行き詰まり2004年8月に破産を申請、全従業員を解雇して事業を停止した。

その後投資会社が「アクレイム」の社名を取得したと報じられ、現在はMMORPGなどを手がけるアクレイム・ゲームズ(Acclaim Games)に商標等が引き継がれている状態となっている。

アクレイムおよびアクレイムジャパンの知的財産のほとんどは、2006年頃にThrowback Entertainmentが取得した。

## 論争

経営悪化から倒産までの間、アクレイムはイギリスでの事業や宣伝の仕方について批判されることが何度かあった。たとえば、en:Turok: Evolutionの宣伝の一環として、自分の子にトゥロックと名付けたイギリスの夫婦に6000ポンドを贈るという約束があったほか、en:Shadow Man: 2econd Comingの宣伝の際には実際の墓地の敷地の一角を購入するという計画もたてられていた。

また、アメリカでも、かつてのパートナーらが分け前について不服を申し立てて裁判沙汰になっていたほか、オルセン姉妹からも著作権使用料の不払いについて訴訟を起こしていた。

BMXシリーズ最終作であるBMX XXXは売上を強化するため、性的な要素(例:ムービーでストリッパーや裸の女性ライダーら登場する)が導入されたが、同時期にアクレイムから発売された他作品同様売り上げは思わしくなく、かえって性的な要素と貧相なゲームシステムが嘲笑の的にされてしまった。BMXシリーズのタイトルキャラクターを務めたBMXライダーのデイヴ・ミラも「ヌードを入れろと言った覚えはないし、この作品は自分と関係ない」と述べており、自分がBMX XXXと関連付けられる懸念を払拭すべくアクレイムを訴えた。

アクレイムの財務報告書が誤解を招いたとして、アクレイムは投資家からも訴えられたことがあった。

Sculptured Softwareが買収されアクレイム・スタジオ・ソルトレークシティに名を変えてから2年後の1997年、従業員から「契約により従業員の雇用は確実に保証され、株式も受け取れるはずだったのに、ソルトレークシティ・スタジオの従業員の半数を解雇したのは契約違反ではないか」と申し立てがあった。

この突然の一時解雇により、従業員は解雇を受け入れて手当を受け取るか(一時解雇直後から数週間の間は何度か別の意味で受け止められていた)か、本当に解雇するか、ほかの債権者のところへ行くか、あるいは訴訟を起こして解雇手当を受け取るのをあきらめるか、のどれかを選ばざるを得なかった。2007年、一連の訴訟が終審し、投資家側が勝訴し、従業員たちには株式の一部が戻ることとなった。

## 関わったゲーム一覧

アクレイムジャパンの未発売ソフト

| タイトル | ゲーム機 |
| --- | --- |
| BIGFOOT | ファミリーコンピュータ |
| エフ FLYING HUNTERS | NINTENDO 64 |
| 行け!稲中卓球部 | セガサターン、PlayStation |
| イッチー&スクラッチー | ゲームボーイ |
| イッチー&スクラッチー グリグリ大追跡 | メガドライブ |
| KID ON SITE | スーパー32XCD |
| マジック・ザ・ギャザリング | セガサターン、PlayStation |
| モンスタートラック | スーパーファミコン、メガドライブ |
| NHL Breakaway | セガサターン |
| ナイスショット | セガサターン、PlayStation |
| SLAM CITY | スーパー32XCD |
| スーパーフルメタル | スーパーファミコン |
| SUPREME WARRIOR | スーパー32XCD |
|

## 関わったハード一覧

| 作品名 | 発売日 | プラットフォーム |
| --- | --- | --- |
| DUAL TURBO コードレスコントローラ | 1993年 | スーパーファミコン、メガドライブ |
|
ベン村さ来(べんむらさき、1968年7月8日 - )は日本の放送作家。東京都品川区出身。国士舘大学卒。妻は三味線漫談家の藤本芝裕(旧芸名:相馬ひろみ)。

## 来歴・人物

目黒駅前にある乾物屋の長男として育つ。14歳の時、ニッポン放送のラジオ番組『ビートたけしのオールナイトニッポン』にハガキ投稿を始める。しかし書いたネタが余りにつまらなかったのでたけしから『最低ハガキ職人』の称号を得る。しかし高校1年の時から放送作家を志していたので、高校卒業後浅草キッドに入門、ピン芸人を経て『浅草キッドのオールナイトニッポン』で念願の構成作家を務めた。ニッポン放送では『浅草キッドの土曜メキ突撃!ちんちん電車!』『ラジオブロンクス』『松村邦洋のオールナイトニッポン』『U-turnのオールナイトニッポン』『HOT'n HOT お気に入りに追加!』『高田文夫のラジオビバリー昼ズ』他を担当。学生時代からの阪神タイガースのファンでもある。

25歳でお笑いタレントの相馬ひろみ(のちに藤本芝裕を襲名し、三味線漫談家となる)と結婚し、個人事務所『ベン村さ来事務所』を設立した。

「お笑いセメントマッチ」主催者として90年代中盤から中堅・ベテラン層のピン芸人を応援。

品川区・目黒駅前商店街「目黒のさんま祭り」を発案し、実行委員会副委員長・寄席責任者を務めている。

## エピソード

- ペンネームは映画『哀しい気分でジョーク』で原田大二郎が演じた『ベン村木』と、かって高田文夫がCM出演していた居酒屋『村さ来』から取った。
- 『ビートたけしのオールナイトニッポン』では、『軽井沢おかまツアー』や『地獄のサマー・ビーチ・ツアー』に参加。名物ハガキ職人として君臨。また、同じく名物ハガキ職人だった道上ゆきえらと『有楽町ハリケーンズ』を結成している。

## 書籍

- 「浅草キッドの言わんのバカクイズ」扶桑社
- 「浅草キッドの言わんのバカクイズ2」扶桑社
- 「笑芸人」高田文夫、笑芸人編集部・編著(白夜書房)※共著
- 「落語ファン倶楽部」高田文夫・監修(白夜書房)※共著
- 「完璧版 テレビバラエティ大笑辞典」高田文夫、笑芸人編集部・編著(白夜書房)※共著
- 「コミックソングレコード大全」高田文夫・監修(白夜書房)※協力
- 「高田文夫のラジオビバリー昼ズ そんなこんなで20年」(ニッポン放送)※共著
- 「金持ち川柳 貧乏川柳」(ニッポン放送)

## ビデオ作品

- 「関東高田組・黄金の七人」ポニーキャニオン(高田文夫プロデュース)
- 「金なら返せん!」イメージファクトリー※脚本(大川豊との共同脚本)
桂田 昌生(かつらだ まさみち、1945年7月20日 - )は、日本の技術者、実業家。東芝メディカルシステムズ代表取締役社長や、日本医療機器産業連合会副会長、保健医療福祉情報システム工業会会長、日本画像医療システム工業会会長などを歴任した。

## 人物・経歴

北海道出身。1968年東北大学工学部卒業、東京芝浦電気入社。1990年東芝メディカルシステムズ・ヨーロッパ社副社長。1996年東芝アメリカメディカルシステム社社長。1999年東芝医用システム社社長。2001年東芝常務(医用システム社社長)、日本画像医療システム工業会会長。2003年東芝執行役常務(医用システム社社長)。同年東芝医用システム社を分社化して新設された東芝メディカルシステムズの代表取締役社長に就任。2007年全国発明表彰発明実施功績賞受賞。2008年東芝メディカルシステムズ相談役、東芝顧問、保健医療福祉情報システム工業会会長。2009年日本画像医療システム工業会会長。日本医療機器産業連合会副会長なども務めた。
牧野 博之は、大阪府出身の日本の電子情報工学者。大阪工業大学情報科学部情報知能学科教授。工学博士(東京大学)。元電子情報通信学会ICD/ITE-ISTケアテイカー、元電気関係学会関西連合大会(KJCIEE)G9(電子情報通信学会部門:電子回路・集積回路・ハードウェア設計)座長。

専門は、LSI・量子コンピュータ、ナノマイクロシステム工学、計算機科学(特にモンテカルロシミュレーション)など。

## 経歴

1983年京都大学理学部物理学科卒業。三菱電機システムLSI開発研究所、ルネサステクノロジ製品技術本部設計技術統括部などで研究員としてLSI開発に従事。1997年工学博士(東京大学)。2008年大阪工業大学情報科学部コンピュータ科学科に着任。2023年現在、同学部情報知能学科教授。

主な所属学会は、電子情報通信学会、IEEE、応用物理学会など。主な受賞は、Best Paper Award(IEEE International Conference on Computer Design 1993)、Best Paper Award(IEEE International Conference on Microelectronic Test Structures 2007)など。主な著書は、半導体LSI技術(共著、共立出版2012、単行本)。

## 主な研究

- 適応的電圧最適化によるLSIの動作歩留まり向上に関する研究
- モンテカルロシミュレーションによるSRAMの動作限界見極めに関する研究
- ばらつきを考慮したSRAMメモリセルの動作範囲拡大の検討
- 可逆計算による状態変化と断熱SRAMとの同等性 - NTTマイクロシステムインテグレーション研究所との共同研究
- 伝達関数の計算によるADPLLの低位相雑音設計
- 断熱充電回路を用いた高効率エネルギー蓄電技術の開発

情報科学の対外啓蒙活動として、高知大学情報科学コース集中講義2013(計算機科学・システムソフトウエア論)で講師を務めている。
李寧有限公司(りねいゆうげんこうし、Li-Ning Company Limited)は中華人民共和国の大手スポーツウェア、スポーツ用品メーカー。Li-Ning(リーニン )のブランド名で靴やアクセサリーを含めたスポーツウェアのデザイン・開発・製造・販売を行っている。自らオリンピック体操選手であった創業者李寧(Li Ning)の姓名をブランドとしたシューズ、ウェアなどを製造・販売している。

バスケットボール市場に力を注ぎ、2004年アテネ五輪男子金メダルのアルゼンチン代表チーム、2006年男子世界選手権優勝のスペイン代表チームとユニフォーム提供の契約を結んだ。

中国国内でのスポーツメーカー市場シェアはナイキ、アディダスに次ぐ第3位である。

## 騒動

2022年9月、秋冬物の新作を発表した際にアーミーグリーンのジャケットと耳当て付きの帽子のセットが、第二次世界大戦中の旧日本軍の軍服に類似しているとして中国のネットユーザー内で炎上した。同年10月19日、謝罪文を発表し、問題となったデザインはパイロットの服装に着想を得ており、帽子のデザインは古代中国のかぶとや、昔ながらの耳当て付きの帽子に由来するものであると釈明した。
野口 智哉(のぐち ともや、1999年9月20日 - )は、奈良県橿原市出身のプロ野球選手(内野手、外野手)。右投左打。オリックス・バファローズ所属。

## 経歴

### プロ入り前

橿原市立真菅小学校1年の時にマスガファイターズで野球を始め、6年時にはNPB12球団ジュニアトーナメントのオリックスジュニアに選出されている。橿原市立大成中学校では少年硬式野球(ボーイズリーグ)の葛城JFKボーイズに所属し、3年春に全国ベスト4。葛城JFKボーイズ時代の同期生に福元悠真、松本竜也(広島)がいた。

父の勧めで練習に参加したことをきっかけに、高校は徳島県立鳴門渦潮高等学校に進んだ。1年秋に遊撃手のレギュラーを獲得し、3年夏(2017年)には第99回全国高等学校野球選手権大会に出場。1回戦で日本文理と対戦して5-9で敗れたが、3番遊撃手として5打数2安打と結果を残し、また最終回にはマウンドに上がり、最速143km/hを記録して1イニングを無失点に抑えた。

関西大学人間健康学部に進学。1年春から外野のレギュラーを獲得し打率.364を記録。6月には1年生野手ではただ1人、侍ジャパン大学日本代表の選考合宿に参加した。1年秋はわずか6安打、打率.140と苦しんだが、遊撃手のレギュラーとなった2年春は打率が.373を記録するなど復調し、その後はリーグ屈指の好打者に成長した。4年秋のリーグ戦では史上31人目となる通算100安打を達成したほか、打率.361、2本塁打、7打点の成績でリーグ最優秀選手にも輝いた。大学4年間の7シーズン中(3年春は開催中止)、1年秋を除く6シーズンで打率3割超を記録し、ベストナインも4回獲得するなど、非常に安定した成績を残した。

2021年10月11日に開催された2021年度ドラフト会議においてオリックス・バファローズから2位指名を受け、11月18日に契約金7000万円、年俸1000万円で入団に合意した(金額は推定)。背番号は9。担当スカウトの乾絵美はオリックスジュニア時代のコーチでもあった。

### オリックス時代

2022年は、新型コロナウイルスの陽性判定を受け開幕一軍は逃すが、一軍に初昇格した4月19日の福岡ソフトバンクホークス戦(京セラドーム)で「1番・三塁」で先発起用され、又吉克樹からプロ初安打を記録。9月23日、千葉ロッテマリーンズ戦(京セラドーム)で7回に代打で起用され、唐川侑己からプロ初本塁打を記録。打ったボールは一度はライトスタンドにいたファンの少年の手に渡るが、すぐにプロ初本塁打だと気付き、少年がグラウンドの選手に投げ返し野口の手元に届くという心温まるシーンも見られた。二塁、三塁、遊撃、中堅、右翼と複数のポジションをこなし、54試合に出場。打率.226、1本塁打という打撃成績だった。日本シリーズにも代打出場し、安打も放った。12月5日、500万円増となる推定年俸1500万円で契約を更改した。

2023年は、オープン戦で打率.364の成績を残し、「1番・遊撃手」で開幕スタメンを掴む。しかし、開幕してからは調子が上がらず、4月17日には、開幕二軍落ちしていた紅林弘太郎と入れ替わりで登録抹消となった。7月18日にはフレッシュオールスターゲームに出場し、本塁打を放つなど活躍を見せ優秀選手賞を獲得した。自身の誕生日でもあった9月20日のロッテ戦(京セラドーム)では、同点で回ってきた7回に横山陸人から決勝打となる右前適時打を放ち、チームはこの試合で優勝を決め3連覇を達成した。シーズン中は6度の登録抹消を繰り返し、最終的に76試合の出場で外野手として59試合に出場。打率.226、2本塁打の成績で、得点圏打率.306と勝負強さを発揮した。10月28日から始まった阪神タイガースとの日本シリーズでは中堅手、右翼手として初めてスタメン出場し、11月にはアジアプロ野球チャンピオンシップの日本代表メンバーに選出され出場した。12月6日、1000万円増となる推定年俸2500万円で契約を更改した。

## 選手としての特徴・人物

強肩堅守の遊撃手。本職は遊撃手であるが、アマチュア時代は二塁手・三塁手・右翼手の経験もある。50m走のタイム6秒0、遠投120mを記録。打撃では思い切りの良いフルスイングから広角に打てる他、パンチ力を秘める。

愛称は「トモ」。

オリックス入団後の応援歌はかつて自身と同じ背番号9をつけていた坂口智隆の曲が使用されている。2023年10月21日の試合(クライマックスシリーズ・ファイナルステージ第4戦)で初披露された。この応援歌は野口自身も気に入っており、先代の坂口も継承に喜んだという。

## 詳細情報

### 年度別打撃成績

- 2024年度シーズン終了時

### 年度別守備成績

- 2024年度シーズン終了時

### 記録

- 初出場・初先発出場:2022年4月19日、対福岡ソフトバンクホークス4回戦(京セラドーム大阪)、1番・三塁手で先発出場
- 初打席:同上、1回裏に石川柊太から空振り三振
- 初安打:同上、8回裏に又吉克樹から左前安打
- 初打点:2022年5月5日、対福岡ソフトバンクホークス9回戦(福岡PayPayドーム)、9回表に田浦文丸から右前適時打
- 初本塁打:2022年9月22日、対千葉ロッテマリーンズ24回戦(京セラドーム大阪)、7回裏に唐川侑己から右越2ラン
- 初盗塁:2023年5月6日、対埼玉西武ライオンズ8回戦(京セラドーム大阪)、5回裏に二盗(投手:髙橋光成、捕手:古賀悠斗)

### 背番号

- 9(2022年 - )

### 登場曲

- 「タイミング ~Timing~」Klang Ruler(2022年 - )
- 「ヤングアダルト」マカロニえんぴつ(2022年 - )
- 「Nillili Manbo」Block B(2023年 - )
- 「Toca Toca」Project X(2023年 - )
- 「How Many Boogie」SKYRYU,WAZGOGG&FUMA no KTR(2023年 - )

### 代表歴

- 2023 アジア プロ野球チャンピオンシップ 日本代表
THECOO株式会社(ザクー、英: THECOO Inc.)は、東京都渋谷区神宮前に本社を置く、インフルエンサー関連事業を手掛ける日本の企業。

## 概要

THECOOは、Google出身の平良真人により、2014年に品川区上大崎で運用型広告事業を行うルビー・マーケティングとして設立された会社。2015年からインフルエンサーセールス事業を開始し、2016年にTHECOOに商号を変更。

主力事業である、芸能人やインフルエンサーなどのファンクラブプラットフォーム「Fanicon」が、新型コロナウイルス感染症の世界的流行の中で急成長し、
2021年にはNTTドコモと業務提携を締結。同年東京証券取引所マザーズに上場した。

そのほか、女性インフルエンサーやゲーム実況者に特化したプロダクションを運営。また、ライブ配信・収録やイベントなども可能な多用途スタジオ「BLACKBOX3」(「BOXスタジオ」および「BRICKスタジオ」)と「PEAKS STUDIO」(「GONDOLA RECORDS」および「空中酒場」)を擁し、Faniconコミュニティ開設者などへは無償での提供が行われている。

## 沿革

- 2014年 東京都品川区上大崎二丁目でインターネット広告業のルビー・マーケティング株式会社を設立。
- 2015年 インフルエンサーセールス事業を開始。
- 2016年 THECOO株式会社に商号を変更。
- 2018年 東京都渋谷区神宮前三丁目に本社を移転。
- 2019年 子会社HUITMORE株式会社を吸収合併。
- 2021年 東京都新宿区にスタジオBLACKBOX3を開設、東京証券取引所マザーズに上場。
- 2022年 東京都渋谷区神宮前二丁目に本社を移転、オフィス内にスタジオPEAKS STUDIOを開設。

## Studio Coup

Studio Coup(スタジオ クー)は、2017年に立ち上げられた、THECOO株式会社のゲーム実況者プロダクション。

### 所属クリエイター

※出典

- ドズル
- 28(ふたば)
- しう
- オパシ
- きおきお
- ななか
- 柊みゅう
- 草の人
- ゆきぶやー
- kei(ゆっくり工魔クラフト)
- じゅえりー
- けそポテト
- じんたん
- よしこちゃん

#### かつて所属していたクリエイター

- うごくちゃん(2020年逝去)
- ざんげちゃん
- ハイグレ玉夫
- まひとくん。
- ろぜっくぴん

## HUITMORE

HUITMORE(ユイモア)は、2017年に株式会社吉田正樹事務所との共同出資により立ち上げられたインフルエンサープロダクション。2019年に株式会社吉田正樹事務所からの出資が解消され、THECOO株式会社本体に吸収された。

かつて所属していたクリエイター
※出典

- 福山あさき
- 三宅瑠奈
- Harumi
- mau.
- 山田あかり
- 渡辺さあや
安原町は、福島県郡山市の大字である。郵便番号は963-0666。

## 地理

郡山市役所本庁所管の行政区である旧郡山地区に属する。北で阿久津町、北東であぶくま台、東から南にかけ横川町、西で横塚、下舘野、佐野良とそれぞれ隣接する。また北側の阿久津町、下白岩町境界にはあぶくま台に隔てられる形で当域の飛地(字金クソ)が存在する。概ね市町村制施行以前の田村郡安原村の流れを汲む地域である。市内東部の一級水系阿武隈川右岸流域の一角を主な範囲とする。川沿いの低地に田畑が広がり、その東側の山裾を南北に貫く福島県道73号二本松金屋線に沿う字安原を中心に集落が位置する。域内東側は丘陵地であり、山林が広がるほか、東西に貫く美術館通りに沿い郡山市立美術館が立地する。北東側の阿久津町、下白岩町境界部の高台はあぶくま台団地に伴いあぶくま台一~二丁目として分離新設された。芳賀に所在する郡山警察署芳賀交番、および堂前町に所在する郡山消防署本署がそれぞれ管轄にあたる。

### 河川・湖沼

- 阿武隈川

### 主な字

- 向舘
- 古屋敷
- 前
- 安原

- 谷津
- 宮ノ後
- 大谷地

## 歴史

- 1879年1月27日 -福島県内における郡区町村制の施行により、旧守山藩領安原村が田村郡の村となる。
- 1889年4月1日 - 町村制の施行により安原村が周辺11村と合併し田村郡巌江村が発足する。旧安原村域は巌江村の大字となる。
- 1955年11月15日 - 大字白岩、下白岩、阿久津、横川、および上舞木の一部(現在の郡山市舞木町)と共に三春町から郡山市に分離、編入され、郡山市の大字となる。

## 世帯数と人口

2024年1月1日現在の世帯数と人口は以下の通りである。

## 小・中学校の学区

市立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。

## 交通

### 道路

- 福島県道73号二本松金屋線
- 一級市道56号赤沼方八町線(美術館通り)
  - 安原橋

## 施設等

- 郡山市立美術館
- 三渡大神宮
大島上町は、神奈川県川崎市川崎区の地名。丁目の設定がない単独町名。住居表示実施済区域。

## 地理

川崎区の西部に位置し、南東に鋼管通、南に田島町、南西に渡田東町、北西に渡田、北東に大島と接している。

### 地価

住宅地の地価は、2023年(令和5年)7月1日の神奈川県地価調査によれば、大島上町23-6の地点で30万1000円/m2となっている。

## 歴史

### 沿革

- 1970年(昭和45年)7月1日 - 住居表示の実施に伴い、大島町1丁目の一部を分離し、大島上町を新設。川崎市大島上町となる。
- 1972年(昭和47年)4月1日 - 川崎市が政令指定都市の制定に伴い、川崎区が新設。川崎市川崎区大島上町となる。

## 世帯数と人口

2024年(令和6年)12月31日現在(川崎市発表)の世帯数と人口は以下の通りである。

### 人口の変遷

国勢調査による人口の推移。

### 世帯数の変遷

国勢調査による世帯数の推移。

## 学区

市立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる(2023年4月時点)。

## 事業所

2021年(令和3年)現在の経済センサス調査による事業所数と従業員数は以下の通りである。

### 事業者数の変遷

経済センサスによる事業所数の推移。

### 従業員数の変遷

経済センサスによる従業員数の推移。

## 交通

- 神奈川県道101号扇町川崎停車場線

## 施設

- 川崎大島郵便局

## その他

### 日本郵便

- 郵便番号:210-0836(集配局:川崎港郵便局)

### 警察

町内の警察の管轄区域は以下の通りである。
アーケードゲーム基板とは、アーケードゲームに使用するプリント基板、またはそれに各種電子部品を搭載した状態の、入出力装置を除いたアーケードゲームシステム一式のこと。ゲーム用語で単に「基板」と言った場合、多くはこのアーケードゲーム基板のことを指す。「基盤」とするのは誤字。

## システム基板

新しいゲームを作る度に基板を設計していてはコストがかかるので、多くの場合は主な回路を共通部分として使用し、ゲームによってプログラムROMを差し替えるなどして効率化を図る。このとき、共通して使用するベースとなる基板をシステム基板、またはマザーボードと呼ぶ。家庭用ゲーム機で言えば、システム基板がゲーム機本体、ゲーム部分がカートリッジやCD-ROMにあたる。

通常の基板が12万円から30万円程度なのに対して、ソフトのみの場合はおおよそ半額が相場であるため、基板部分が安価な場合は専用基板として販売したほうが利益率が高い。そのためシステム基板として販売される理由の1つとして、高機能な基板で導入コストは高いが、あとから高機能を生かしたソフトウェアを安価に供給するという宣伝がなされる。

ただし、人気作の場合は基板とセットでの発売日のほうが早く設定されるため、メリットがさほど受けられない場合も多い。また、システム基板で大ヒット作が出た場合、追加生産時のコストを抑えるため使用しない機能を省いた専用基板を作成し、原価を抑えることも行われる。

もう一つの理由はゲーム交換の簡便さと低コストを売りにしたものである。こちらは感覚的に家庭用ゲーム機に近いものであり、さほど高機能ではない場合もある。

一方、業界紙「ゲームマシン」第477号(1984年8月1日)によると、ハードの高度化によりグレードアップされたり、無許可で複製するコピー業者が現れた場合に基板を変更するなど、新たなシステム基板へ移り変わっていったというなお、新基板が開発された後でも、さほどスペックを要求しないゲームであれば旧基板のユーザーを対象に製作し、安価で販売することもある。

コピー対策の一つとしてドングルが採用されている。大型で設置に時間がかかるゲームの場合、筐体部分を稼働開始日より早くゲームセンターに到着するように発送し、ドングルのみを稼働開始日に到着するように発送するという手法が取られている。

初期のシステム基板は、基板に搭載したROMを直接交換する方式をとっていた。後年になりゲーム部分をサブボードとして供給する方式が普及した。更に後年になるとロムカートリッジ、CD-ROM等で供給する方式も登場している。

後述の互換基板以外の基板は単にプリントサーキットボード形式と呼ばれることもある。プリントサーキットボード形式の基板を採用したゲームはケイブの「怒首領蜂最大往生」が最後となっている。

## 互換基板

アーケードゲーム基板は、各メーカーの得意分野を生かすため、または家庭用ゲーム機との差別化のために、性能を重視した専用に近いハードを設計していた。それに対し互換基板では、家庭用ゲーム機の技術を応用し、基板の性能での差別化よりも価格面での有利さを生かすことに主眼を置いた。家庭用ゲーム機の性能が向上するにつれ、徐々に両者の性能差は小さなものとなっていった。

MVSとNEO-GEOは業務用と家庭用でハードウェアスペックが同一(初期の、メモリーカード対応タイトルではセーブデータも互換、ついで言えば初期タイトルにおいては業務用OP価格と家庭用の小売価格が同じ)という特殊な例である。

1990年代前半以降、大手メーカー各社は独自の3DCG基板を開発するが、ハードウェアの複雑化、性能向上の困難さにより基板が大型化・高価格化し、大型筐体などでしか活用できないものになっていた。その打開策として、高性能と低価格を兼ね備えて成功していた当時の家庭用ゲーム機の3DCG技術を、業務用基板に応用する道を選んだ。双方でアーキテクチャが共通している場合が多いため、アーケードから家庭用への移植が簡単になった。ただし、これが災いしてプレイヤーのアーケード離れと、ゲームセンター運営者のビデオゲーム離れを招いた。このために見込み販売本数を従来よりも少なく見積もることとなり、基板のコストダウンの効果をさほど受けることが出来なくなった。このため、市場縮小に伴いメーカーの設定する基板価格は高騰する一方である。

2000年代以降は、基板を独自設計することにコスト的なメリットが完全に無くなっており、PC互換で汎用OS搭載のゲーム基板が各社から発売されるようになった。DVD-ROMやハードディスクで供給されるものが主流となっており、ハードディスクを採用してなおかつネットワークに接続しているゲームの場合は、ネットワークを介してゲームのアップデートを行う事が多い。
エリザヴェータ・フョードロヴナ(ロシア語: Елизавета Фёдоровна, ラテン文字転写: Elizaveta Fëdorovna, 1864年11月1日 - 1918年7月18日)はロシアの皇族、ロシア大公妃。ロシア皇帝アレクサンドル2世の五男セルゲイ・アレクサンドロヴィチ大公の妃。

ドイツ語名はエリーザベト・フォン・ヘッセン=ダルムシュタット(Elisabeth von Hessen-Darmstadt)。最後のロシア皇帝ニコライ2世の皇后アレクサンドラ(アリックス)の姉。正教会で聖人(新致命者)。

## 生涯

1864年、ヘッセン大公ルートヴィヒ4世とその妃でヴィクトリア女王の王女アリスの次女としてダルムシュタット=ベッスンゲンで生まれた。名前はハンガリー王女聖エリーザベトにちなんで命名された。全名はエリーザベト・アレクサンドラ・ルイーゼ・アリーツェ(Elisabeth Alexandra Luise Alice)。愛称は「エラ」(Ella)。姉ヴィクトリアはエディンバラ公フィリップの祖母に当たる。

魅力的で非常に親切な性格を持つエラは、多くの歴史家や同時代人によって、当時のヨーロッパで最も美しい女性の一人であると考えられていた。11歳年下の従妹に当たるマリー・オブ・エディンバラは、エラの美しさについて「人々は、彼女から目を離すことができなかった」「言葉を超えて絶妙で、それは人々の目に涙をもたらした」と書き、絶賛した。

従兄ヴィルヘルム(後のドイツ皇帝ヴィルヘルム2世)は、11歳頃のエラに初めて会い、その魅力に圧倒された。ヴィルヘルムは母への手紙で「神が私がそれまで生きることを許すなら、あなたがそれを許すなら、私は彼女を一度私の花嫁にするだろう」と書いている。そしてのちに「彼女は私が今まで見た中で最も美しい女の子です」と語っている。
そんなヴィルヘルムはボン大学に通っていた際、14歳のエラに求婚したが、彼女はこの求婚を受け入れなかった。ヴィルヘルムはこのことにショックを受け留学を切り上げ帰国した。

のちにバーデン大公となるフリードリヒ大公子やイギリスの上級貴族の息子チャールズ・モンタギュー卿も彼女に求婚したが、断られている。

1878年、母と妹をジフテリアで失い、祖母ヴィクトリア女王の元で育てられる。

1884年、幼馴染で父の従弟にあたるロシア皇族のセルゲイ大公(皇帝アレクサンドル2世の五男)と結婚した。エラとバーデン大公子フリードリヒの結婚を望んでいた祖母のヴィクトリア女王は、この結婚に反対した。
この結婚は幸福ではなかったといわれている。2人の間に子はいなかったが、これは二人が献身的に社会奉仕に身を入れていた為と言われる。

1891年、夫セルゲイはモスクワ総督に就任し、モスクワに移り住む。エラは美しさと人徳の高さから人気があった。この頃、正教に改宗する。後に妹アリックスがニコライとの結婚に際し、改宗のことで迷っていたとき、改宗をすすめている。

1901年、義弟パーヴェル大公の再婚に際し、ニコライ2世の命で大公の2人の子、マリア大公女とドミトリー大公を引き取り、養育した。マリアは、この頃のエリーザベトはとびきりの美人でお洒落だったが、冷たく近寄りがたかったと回想している。姪甥と親しくなるのは夫の死後である。

1905年、夫セルゲイが革命家のイワン・カリャーエフに暗殺された。後に獄中のカリャーエフに面会したが、彼に貴女がセルゲイの妻であることは知っており、殺さなかった事を感謝しろ、と言われ、イコンを置いて立ち去ったといわれる。

1909年、マリアとドミトリーの養育を終えると、身の回りの宝石類を売り、修道院を創立し、自らその院長となって奉仕活動などに力を入れた。

1917年、ロシア革命が起こると、周囲のものは亡命をすすめたが聞き入れず、翌1918年3月20日に赤軍によりアパラエスク郊外の鉱山に送られ、7月18日にチェーカーによりほかの皇族らとともに郊外の廃坑へ突き落され、手榴弾を投げ込まれて殺害された。ある皇族の頭には包帯が巻かれていたが、エラが最後の力を振り絞って介抱した証であった。遺体は翌月にアパラエスクを占領したアレクサンドル・コルチャーク提督により、3か月経ってから発見された。

遺体は、彼女が望んだように1921年1月にエルサレムのマグダラのマリア教会に埋葬された。妹一家と同じくロシア正教会では聖人とされている。

## 画像

- 肖像画
- 家族写真(1876年)
- 1887年頃
- 1887年頃
- 夫セルゲイと共に撮影
- ウェストミンスター寺院に飾られている「20世紀の10人の殉教者」のレリーフの一部。左からエリザヴェータ、キング牧師、ロメロ大司教、ボンヘッファー牧師

## 関連作品

- 『詩人』 - 大佛次郎の短編小説。彼女とセルゲイ大公暗殺犯カリャーエフとのやり取りを題材にしたものである。作中では、エリザヴェータがカリャーエフの助命嘆願をした理由を「かつてセルゲイ大公の馬車に幼い子どもが同乗していたのを理由に爆弾テロの実行を中止したことがある」としている。
- 『神々の土地〜ロマノフたちの黄昏〜』 - 2017年の宝塚歌劇団のミュージカル作品。エリザヴェータは「イリナ」(ドイツ語ではイレーネ)という登場人物に脚色され、アレクサンドラ皇后の妹に設定された(演:伶美うらら)。
前田 高孝(まえだ たかのり、1985年6月30日 - )は、滋賀県東浅井郡出身の元サッカー選手、指導者。現役時代のポジションはフォワード。2015年4月より近江高等学校教員・サッカー部監督。

## 経歴

### 選手時代

長浜市立虎姫小学校、近江兄弟社中学校を経て、2001年滋賀県立草津東高等学校に入学してサッカー部入部。1年次に第80回全国高等学校サッカー選手権大会、3年次には2003年 長崎ゆめ総体への出場を経験した。2003年度に静岡県で開催された国民体育大会に出場した際にスカウトの目にとまり、2004年に清水エスパルスに入団した が、同年6月に出場したJサテライトリーグでの試合中に膝を負傷、全治6か月の重傷を負った。出場機会がないまま、2005年度シーズン終了後契約満了に伴い清水を退団。2006年度はシンガポールに渡り、アルビレックス新潟シンガポールでプレー、11試合に出場し5得点を挙げた。

新潟シンガポール退団後ドイツに渡った。「ヨーロッパのリーグを経験したかったから」だと本人がインタビューで明かしている。語学学校でドイツ語を学びながらレギオナルリーガやオーバーリーガ等に所属するクラブの入団テストを受験した末、カッセル市内所在のFSVデレンベルクに入団。2008年3月まで同クラブでプレーしたが、膝を負傷したために現役を引退して帰国した。

### 引退後

帰国後に東南アジア各国を旅行中、タイ国内の孤児院に約1か月間滞在した。この経験からボランティア活動に関心を持つようになり、ボランティアとビジネスとを関連させての起業を学ぶため、関西学院大学に入学した。在学中から複数のサッカースクールでコーチを務め、小中学生を指導。西宮少年サッカースクールジュニアユースで指導した選手たちが西宮市立西宮高等学校サッカー部に入部、第90回全国高等学校サッカー選手権大会でベスト8に入ったことで指導者としての手腕が評価され、現役の学生のまま関西学院大学サッカー部にコーチとして就任した。ボランティア活動への関心は在学中も衰える事はなく、タイ国内のサッカー場建設や、収益金を東日本大震災被災者へ寄付するためのサッカースクール開催等の活動を行っている。2013年度から同大学サッカー部ヘッドコーチに就任、在籍中に第63回全日本大学サッカー選手権大会で大会準優勝を経験した。

2015年4月より近江高等学校保健体育科、英語科、公民科教員およびサッカー部監督に就任した。2016年度強化となり、2年でインターハイ予選滋賀県大会を優勝し、全国大会出場を決めた。野洲高校、草津東高校、綾羽高校を次々に破り、1、2年生のみでの全国大会出場であった。 2018年度には強化3年目でプリンスリーグ昇格を成し遂げ、県リーグ3部からスタートで最速でのプリンスリーグ昇格であった。

## 所属クラブ

- 長浜市立虎姫小学校
- 近江兄弟社中学校
- 2001年 - 2003年草津東高校
- 2004年 - 2005年  清水エスパルス
- 2006年  アルビレックス新潟シンガポール
- 2007年2月 - 2007年5月  FC Mi-O びわこKusatsu (現、レイラック滋賀FC)
- 2007年7月 - 2008年3月  FSVデレンベルク

## 指導歴

- 2009年1月~2009年3月 FC Fosta
- 2009年4月~2012年1月 西宮少年サッカースクール
- 2009年7月~2009年12月 野武士ジャパン(ホームレスサッカー)
- 2011年4月~2015年1月 リベルタ大阪FCヘッドコーチ
- 2012年2月~2013年1月 関西学院大学体育会サッカー部コーチ
- 2013年2月~2016年3月 関西学院大学体育会サッカー部ヘッドコーチ
- 2016年4月〜      近江高校サッカー部監督
メラーノ(イタリア語: Merano、ドイツ語: Meran、メラーン)は、イタリア共和国トレンティーノ=アルト・アディジェ州ボルツァーノ自治県にある、人口約41,000人の基礎自治体(コムーネ)。県都ボルツァーノに次ぎ、県内第2位のコムーネ人口を有する都市である。

かつてオーストリアからイタリアに割譲された南チロルの町である。温泉保養地として知られる。

## 地理

### 位置・広がり

ボルツァーノ自治県西部のコムーネ。ブルグラヴィヤート地方の中心都市である。県都ボルツァーノから北西へ約25キロメートル、州都トレントから北へ約66キロメートルの距離にある。

市内をアディジェ川が流れる。

#### 隣接コムーネ

隣接するコムーネは以下のとおり。

- アヴェレンゴ
- チェルメス
- ラグンド
- ラーナ
- マルレンゴ
- ポスタル
- シェーナ
- ティローロ
- ヴェラーノ

## 行政

### 分離集落

メラーノには、以下の分離集落がある。

- Maia Alta (Obermais), Maia Bassa (Untermais), Quarazze (Gratsch), Sinigo (Sinich), Labers

### Comunità comprensoriale

ボルツァーノ自治県が設けた行政区画 Comunità comprensoriale では、ブルグラヴィアート / ブルクグラーフェンアムト  (Burggrafenamt) に属し、その中心地である。

- ブルクグラーフェンアムト
- ブルクグラーフェンアムトのコムーネ。メラーノは9。

## 住民

### 言語

2011年に行われた、住民がドイツ語・イタリア語・ラディン語のいずれの「言語集団」に属するかの調査によれば(ボルツァーノ自治県#言語集団調査参照)、ドイツ語とイタリア語話者が約50%ずつでほぼ拮抗している。

## スポーツ

1983年にカヌースラローム世界選手権が行われた。

1997年以降、フィギュアスケートの国際大会であるメラーノ杯が毎年開催されている。また、イタリアフィギュアスケート選手権もしばしば開催される。

## 人物

### 著名な出身者

- ゲルトルート・フォン・アンデクス - ハンガリー王エンドレ2世の妃。
- ルドウィッヒ・ベーメルマンス - 児童文学者。
- アルミン・ツェゲラー - リュージュ選手。
- マルティナ・ボチェク - チェコのフィギュアスケート選手。

## 姉妹都市

- ジローナ、スペイン
- ザルツブルク、オーストリア