『原人シリーズ』(げんじんシリーズ、英題:Bonk Series)は、ハドソンから発売されたアクションゲームシリーズ。レッドカンパニー (RED) も製作に関わっていた。

株式会社ハドソンは2012年にコナミデジタルエンタテインメント (KDE) に吸収合併され、以降KDE及びREDがシリーズの著作権を保有している。

## 概要

本作の主人公である原人は、レッドカンパニーの設立者である広井王子が大学時代に友人を描いた落書きがモデルとしており、その後、このキャラクターを題材とした4コマ漫画がゲーム誌『月刊PCエンジン』に連載されており、同誌の付録CD-ROM「PCエンジンハイパーカタログ」内にて4コマ漫画が展開されていた。
本作は、この4コマ漫画のコンピュータゲーム化作品という位置づけにある。

1989年に第1作の『PC原人』(英題:Bonk's Adventure)がPCエンジン用ソフトとして発売され、以後同機種にてシリーズ化された他、1992年にゲームボーイ用オリジナル作品として『GB原人』(英題:Bonk's Adventure)、1994年にスーパーファミコン用オリジナル作品として『超原人』(英題:Super Bonk)が発売され、それぞれシリーズ化された。

また、本作のスピンオフ作品として1992年に『PC原人シリーズ PC電人』が発売された。この作品は横スクロールシューティングとなっており、1993年に続編となる『CD電人 ロカビリー天国』が発売された。PCエンジンでのシリーズ作品は日本国内ではCD電人のみSUPER CD-ROM2で、他の4作はHuCARD用ソフトとなっているが、北米ではPC原人3のSUPER CD-ROM2版が発売されている。PC電人とCD電人は未来世界が舞台となっており、キングタマゴドンIII世の子孫である悪の天才科学者キングタマーゴ・サンドロビッチ伯爵にPC電人に改造された主人公「ゲンヘッド」を操作する。PC原人シリーズを含め、PCエンジン用ソフトは5作ともWiiバーチャルコンソールで配信されている。

後に携帯電話アプリゲームとしての移植作や、PlayStation 2用ソフトとしてリメイク版が発売された。

## シリーズ一覧

発売の年表

|  |  |
| --- | --- |
| 1989 | PC原人 |
| 1990 |
| 1991 | PC原人2 |
| 1992 | PC原人シリーズ PC電人  GB原人 |
| 1993 | PC原人3  CD電人 ロカビリー天国  FC原人 |
| 1994 | GB原人ランド ビバ!ちっくん王国  超原人  GB原人2 |
| 1995 | 超原人2 |
| 1996 |
| 1997 |
| 1998 |
| 1999 |
| 2000 |
| 2001 |
| 2002 |
| 2003 | ハドソンセレクションVol.3 PC原人 |
| 2004 |
| 2005 |
| 2006 | Bonk's Return(海外のみ) |
| 2007 |
| 2008 | PC原人(携帯アプリ) |

### 家庭用ゲーム機向け作品

- PCエンジン
  - PC原人
  - PC原人2
  - PC原人3
- ゲームボーイ
  - GB原人
  - GB原人ランド ビバ!ちっくん王国
  - GB原人2
  - 原人コレクション - 上記3作を1本に収録したソフト。
- ファミリーコンピュータ
  - FC原人 - 第1作をファミコン向けにアレンジ移植した作品のため、本作のNESバージョンはオリジナル作品と同題の『Bonk's Adventure』である。当作も『PC原人 (1989年のゲーム)』の項目で扱う。
- スーパーファミコン
  - 超原人(スーパー原人)
  - 超原人2(スーパー原人2)
- ニンテンドーゲームキューブ・PlayStation 2
  - ハドソンセレクションVol.3 PC原人

#### 電人シリーズ

- PCエンジン
  - PC原人シリーズ PC電人
  - CD電人 ロカビリー天国

### 携帯電話用アプリ

- PC原人
  - 「PCエンジンコーナー」の一タイトルとして、EZアプリ(BREW)版、iアプリ版、S!アプリ版が配信。

### 海外でのみ発売された作品

- B.C. kid - Amiga向けのタイトル。第一作目の要素も踏襲している。
- Bonk's Big Adventure (CD) - 『PC原人3』の海外版『Bonk's Big Adventure』のスーパーCD-ROM版。
- Bonk's Return - 北米および欧州のみで配信。開発はTwo Tribes Publishing。

### 未発売作品

- RPC原人
  - PCエンジンで発売予定であったRPG。
- 究極!! PC原人
  - カネコから稼働される予定であったアーケードゲーム。開発にはMTJこと三辻富貴朗が関わる。
- ウルトラ原人
  - 1995年にハドソンはエーアイと協力してNINTENDO 64用の新しい3Dの原人ゲーム『ウルトラ原人(仮)』の開発が進められていた。しかし当時『ウルトラ原人』の開発陣はまだ、3Dゲームの制作に慣れておらず、また原人の2Dのデザインから3Dグラフィックにどう開発するか困難があり、結局、開発が中止された。
- PC原人~巨大彗星だい接近!~(英題:Bonk: Brink of Extinction)
  - Xbox 360・Wii・PlayStation 3向けにアメリカのPi Studiosにて開発が進められていた(2011年に開発中止)。

## ゲーム内容

### システム

原人の主な攻撃方法は、自身の持つ強烈な石頭を駆使した頭突き。立ち状態で行えるほか、ジャンプ中にも頭部に判定がある。空中でボンクをすると、頭を地面に向けてそのまま落下する(グランドボンク)。再度攻撃ボタンを押すと、原人は再び反転する。原人を反転させるたびに重力加速度が一瞬0になるため、これをすばやく繰り返す事で滞空時間を伸ばす事ができる(スピンボンク)。これらのアクションはシリーズ共通であり、ほとんどの作品で使用できる。

### パワーアップ

肉を食べることでパワーアップできる。

基本的に肉には大きさが2種類あり、ちっちゃい肉だと1段階、でか肉だと2段階パワーアップする。パワーアップ中は1段階は通常時の2倍、2段階は通常時の3倍に攻撃力が上がるほか、一部のアクションに特殊な効果が追加される。時間が経過するかダメージを受けると一段階パワーダウンする。また、2段階目にパワーアップすると一定時間無敵になる。

なお、上記とは異なる仕様が採用されている作品も存在する。

### サイズ変化・カニ原人

サイズ変化はPC原人3、超原人で導入された要素。キャンディを食べることで体のサイズが大・中・小と変化する。これにより、サイズ変化を利用しないと先に進めない場所やゲームを有利に進めるアイテムが取れない状況が発生するようになった。
なお、ダメージを受けると中サイズ(標準)に戻るが、キャンディおよびキャンディを出すばね花はスクロールアウトさせると復活するようになっているため、これによるハマリは発生しないようになっている。

また、カニ原人はPC原人2から採用された。

### ばね花

シリーズ共通で登場する、ステージ上に配置されたアイテムキャリア。上から踏みつけるか横から攻撃することでアイテムを放出する。色によって放出するアイテムが異なる。

## 評価

クロスレビュー得点

| ゲーム名 | ファミ通 |
| --- | --- |
| PC原人 | 26/40点 |
| PC原人2 | 28/40点 |
| GB原人 | 21/40点 |
| PC原人シリーズ PC電人 | 25/40点 |
| PC原人3 | 28/40点 |
| CD電人 ロカビリー天国 | 27/40点 |
| FC原人 | 21/40点 |
| GB原人ランド ビバ!ちっくん王国 | 21/40点 |
| 超原人 | 23/40点 |
| GB原人2 | 19/40点 |
| 超原人2 | 29/40点 |

ゲーム誌『ファミ通』によるシリーズ各作品の評価は右記のとおりになっている。

## 漫画

ひかわ博一によって『別冊コロコロコミック』で「PC原人くん」(1992年2月号-1994年4月号)が連載されていた。単行本は全1巻。