『Pokémon LEGENDS アルセウス』(ポケモンレジェンズ アルセウス)(英題:Pokémon Legends: Arceus)は、2022年1月28日に発売されたNintendo Switch用アクションロールプレイングゲーム。

## 概要

2021年2月27日の『Pokémon Presents 2021.2.27』で『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』と共に発表された。

「シンオウ地方」の前身である「ヒスイ地方」を描いた物語で、『ポケットモンスター』シリーズにおける本編に位置付けられている。

ポケモンシリーズ初のアクションRPGである。そのため、ゲームシステムが多くの点で変更されている。また、シリーズで初めて日本語版タイトルに『Pokémon』のロゴを冠したタイトルである。

これまでは完全新作となる毎に、冒険の舞台及び最初に選ぶ3匹のポケモンが全く新規のものであったが、今作は舞台となる土地も3匹のポケモンも既存(モクロー、初出:「サン・ムーン」・ヒノアラシ、初出:「金・銀」・ミジュマル、初出:「ブラック・ホワイト」)である。

## ゲームシステム

### 変更点

- アクションRPGとなったことにより、「構える/投げる」「回避」「しゃがむ」などのアクションが追加された。
- ランダムエンカウントが廃止され、野生ポケモンが全てシンボルエンカウントとなった。
- 『Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』『ソード・シールド』ではシンボルポケモンと接触することでバトルに移行したが、今作では接触してもバトルにはならず、「構える/投げる」アクションでポケモンを繰り出すことでバトルに移行する。
  - 未発見状態(野生ポケモンに見つかっていない状態)のままモンスターボールを投げることで、野生ポケモンとのバトルに移行することなく捕獲することができる。
- 野生ポケモンが主人公をわざで攻撃してくる。主人公は何度も攻撃を受けるとダウンしてしまう。ダウンすると道具や所持金をいくらか失い、ベースキャンプに戻される。
- 移動中、崖や上空などの高高度から地上へ落下した際にも、道具や所持金をいくらか失い、ベースキャンプに戻される。
- クラフトで様々な道具を作ることができる。作れる道具の種類を増やすには、レシピが必要。
- ほとんどの道具の外観は古風なデザインに変わったものが多い。例えば、「モンスターボール」は金属部品が多く上半分が石材で下半分が木材、「キズぐすり」はスプレーではなく瓶容器に詰められた軟膏に、「ふしぎなアメ」はセロハンに包まれたキャンディではなく京飴(切り飴)に、「ピッピにんぎょう」は縫い包みではなくこけし型になっている(こけし型ピッピにんぎょうは実際に商品化もされた)。
- ねむり状態が「ねむけ」、こおり状態が「しもやけ」状態に変更されるなど、状態異常の仕様変更や、一部の状態異常の廃止。
  - 「ねむけ」は行動可能だが時々行動不可になる「まひ」に似ており、無防備なため通常より大きなダメージを受ける。「しもやけ」は行動可能だが行動する毎にダメージを受ける「どく」や「やけど」に似ているが、「やけど」とは対照的に特殊攻撃技で与えるダメージが半減する。全ての状態異常は何度か行動する事で自然治癒するが、他の状態異常への上書きも可能で、上書きされると自然治癒までに必要な残り行動数がリセットされる。
- とくせいの廃止。また、ポケモンに道具を持たせることができない。
- 育て屋および預かり屋が登場しない。これにより、タマゴは本作では登場しない。
- わざマシンが廃止され、本作では訓練場でお金を払って習得可能技のレパートリーを増やすシステムとなった。
- オンラインも含む通信対戦機能は実装されていない。
- 進化はレベルアップ時ではなく、特定のレベルやなつき度以上であればメニュー画面から任意で進化可能になった。また、本作では通信交換が可能だが、通信交換の進化条件を持つポケモンは「つながりのヒモ」、通信交換の際に「メタルコート」「エレキブースター」など特定の道具を持たせているのが進化条件のポケモンはそのアイテムを進化の石と同様に使用する事で進化が可能。
- すばやさの仕様変更。常に交互とは限らず、相手とのすばやさに差がある場合は連続で行動できる場合があるほか、「力業/早業」で行動順を操作できる。また、「でんこうせっか」「アクアジェット」など本来は先制攻撃だったわざは次から連続行動がしやすくなる傾向がある。逆に「はかいこうせん」「アームハンマー」など本来は次回行動不可になったり発動後に自分のすばやさが下がる高威力のわざだったものは、次回以降相手に連続行動を許し大きな隙を生じてしまう傾向がある。
  - バトル画面の右側に行動順が6つ先まで表示されるようになった。
- きそポイントというシステムが登場せず、本作では「がんばレベル」を上げるシステムとなった。
  - がんばレベルは最大10段階。それぞれ1~3は「ガンバリのすな」、4~6は「ガンバリのじゃり」、7~9は「ガンバリのいし」、10は「ガンバリのいわ」が必要。これらのアイテムは牧場からポケモンを逃がす事で入手可能。
- 手持ちポケモンを入れ換えは、ボックスではなくコトブキムラの牧場とのやり取りで行う。仕様は従来とほぼ同様だが、牧場前の女性か遠征ベース横のギンガ団員に話しかける必要がある。牧場は柵で囲われており、これまでに捕まえたポケモンの一部がのんびり過ごす様子を眺められる。

## ストーリー

まだ、人とポケモンが親密に暮らすことが珍しかった、遠い昔の時代。やがてシンオウ地方という名で呼ばれる「ヒスイ地方」の海岸で目を覚ました主人公は、ポケモン図鑑の完成を夢見るラベン博士にポケモン調査の素質を認められたことをきっかけに、ギンガ団に入団して調査隊の一員になる。ヒスイ地方の各地では、突如ポケモンが凶暴化する謎の現象が発生していることから、主人公は「コンゴウ団」と「シンジュ団」の長やキャプテンたちと協力し調査を進め、ヒスイ地方の謎に迫る。

## 登場人物

担当声優は主人公を除き、メディアミックス作品での配役。ゲーム本編には主人公を除いてボイスはない。

### ポケモン

過去作に登場するポケモンも含め、本作初登場のポケモンやリージョンフォームのポケモンも多く登場する。

## 地理

本作の舞台はヒスイ地方と呼ばれる。遥か昔の地名であり、のちに「シンオウ地方」となった。

中国語及び韓国語版を除き、日本国外版では"Hisui"と表記される。中国語版では簡体字: 洗翠地区(繁体字: 洗翠地區)(拼音: Xî'cuì 注音: ㄒㄧˇㄘㄨㄟˋㄉㄧˋㄑㄩ)と表記される。韓国語版では日本語読みで、「히스이지방」(漢字: 히스이地方 2000年式: Hiseui Jibang MR式: Hisŭi Chipang)と表記される。

## 開発

長年培ってきたポケモンシリーズのゲームデザインに大きく手を入れ、新しい遊びを生み出すという目標を掲げて開発が始まった。

これまで大切にしてきた本質的な楽しさはそのままに、その楽しさを新しい遊びで深堀りすることをゲームデザインや表現面で心がけている。

環境音の録音手法は『ソード・シールド』で確立されたものの、この時点ではステージ単位での差分を用意することはできなかった。

本作では、すべてのポケモンの鳴き声に距離ごとの差分を3つ用意し、フィールドの状況に応じて使い分けている。また、ポケモンは1種類につき5種類の鳴き声が設定されているため、全部で15種類の鳴き声が存在する。

本作の音響面においては、生体に合わせてポケモンの鳴き声を演出するという方針がとられた。具体的には、夜行性のポケモンなら夜に鳴き声が聞こえ、雨天時には雨が苦手なポケモンの声がしないようにするということがあげられる。また、その場にいるはずのないポケモンの声がするという事態を防ぐため、ポケモンをピックアップして鳴き声を出す仕掛けが施された。本作のサウンドスタッフとして参加したたコネテクコ代表取締役の北村一樹はこの手法について、訪れる場所によって鳴き声が異なるものの、あくまでもランダムにならしているだけで、天候や時間帯と結びついた生態については表現しきれなかったとCEDEC2023の講演の中で振り返っている。また、環境音全般の鳴らし方については、球体やボックス型のエリアを用いて、エリアに近づいたり入場したりすると鳴り出すという手法が採用された。この方法はある程度の範囲をカバーできるものの、配置コストが高いうえ、地形の変化および、複雑な地形には不向きという課題が残った。

## 評価

IGNのクラベ・エスラは、本作の5年前に発売されたオープンワールドゲーム『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と根本的なデザイン哲学が似ているとして、「投げる」という1つのアクションを多種多様な方法で応用し、組み合わせていると指摘している。

フリーライターの渡邉卓也は、『ポケットモンスター』シリーズおよび開発元のゲームフリークにとって挑戦的なタイトル
と評する一方で、昨今のオープンワールドRPGを知ってしまっているとたくさんの問題が見えてしまうとして、長所は多いが、同時に短所も多いタイトルだと評している。

### 売上

日本国内での初週販売本数は142万4657本(ファミ通調べ)、国内外を含めると650万本以上を記録し、ポケットモンスターシリーズとして、初週における販売本数の最速・最多記録を更新した。

日本国内での初週販売本数142万本は『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』の139万本を超え、ポケットモンスターシリーズとしての初週売上を更新した。Nintendo Switch向けソフトとしては、『あつまれ どうぶつの森』に次ぐ、歴代2位の初週販売本数となった。

### 受賞

- CEDEC AWARDS 2022 - ゲームデザイン部門 / 優秀賞(開発チームの受賞)
- 日本ゲーム大賞2022 - 年間作品部門 優秀賞
- Golden Joystick Awards 2022 - Nintendo Game of the Year
- 価格.comプロダクトアワード2022 - ゲーム部門 Nintendo Switch ソフト 銀賞
- ネット流行語100 2022 - トップ20単語賞 14位(Pokémon LEGENDS アルセウス)、20位(ウォロ)

## Webアニメ

『雪ほどきし二藍』のタイトルで、2022年5月18日よりYouTubeのポケモン公式チャンネルで配信された。ヒスイ地方を舞台とした全3話のオリジナルストーリーである。

### スタッフ

- 原案 - 田尻智
- 監督 - 山本健
- 脚本 - 岸本卓
- キャラクターデザイン - KURO
- サブキャラクターデザイン - 波賀野義文、とりみなこ
- プロップデザイン - 網修次郎、とりみなこ
- 色彩設計 - 中村絢郁
- 美術監督 - 金子雄司
- 撮影監督 - 横井武尊
- オフライン編集 - 齋藤朱里
- 音響監督 - 三間雅文
- 音楽 - コーニッシュ
- プロデューサー - 中武哲也
- アニメーションプロデューサー - 大谷丞
- アニメーション制作 - WIT STUDIO

### 各話リスト

| 話数 | サブタイトル | コンテ | 演出 | 作画監督 | 配信日 |
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| 第一話 | 青き踏む | 山本健 | - 須藤瑛仁 - 山本健 | とりみなこ | 2022年5月18日 |
| ヒスイ地方へ向かう青年・アキオ。彼は幼少時代に父から「ゾロアークという恐ろしいポケモンが存在する」「ポケモンと人間は共に生きられない」と語られる。そこでアキオは一匹のヒスイのすがたのゾロア(色違い)と出会う。このゾロアはまだうまく怨念が作れないようで、アキオにからかわれてしまう。そして、ケンカしているうちに二人とも崖から転落してしまう。 | | | | | |
| 第二話 | 名残り雪、赤く | 網修次郎 | | - 飯山奈保子 - 平原みなみ - 三橋美枝子 - 仲本季咲 | 6月8日 |
| 崖から落ちた影響で足を怪我してしまったアキオ。ゾロアには先に崖の上まで行ってもらうが、蔦が切れたためアキオは上まで行くことができない。しばらくしてゾロアが戻ってきて、治癒効果のある薬草をアキオに渡す。怪我が治ったアキオは歩き出し、自分を探す父を見つける。父はゾロアに対して警戒を行い、奥から現れたゾロアークは二人に技を放ち、そのままいなくなってしまう。時は流れ、青年時代のアキオはヒスイ地方に到着する。 | | | | | |
| 第三話 | 二藍 | 米森雄紀 | - 米森雄紀 - MYOUN | - 三住宮古 - 蓑輪愛子 - Moaang | 6月22日 |
| 傷ついたポケモンを見つけたアキオは彼らを助けることを提案するが、村の人間には反対され、代わりにギンガ団警備隊のシマボシが、調査のためならばと森に行くことを認める。森でアキオと調査隊は傷ついたユキカブリを発見し、村に運ぼうとするが、突如現れたガブリアスに襲われそうになってしまう。しかし、何者かの攻撃によりガブリアスは撤退し、そのままアキオは気を失う。目を覚ました後、アキオはゾロアークのような影を見つけ、自分たちを助けたのは子供のころに出会ったゾロアが進化した姿ではないかと考え、その跡を追う。ゾロアークと直接会うことはできなかったが、その場に残されたお面を見つける。船に乗って再び旅立つアキオはお面を着けて咆哮し、物語は幕を閉じる。 | | | | | |