『クラックス』(KLAX) は、1990年にアタリから稼働されたアーケード用落ち物パズルである。

画面奥から転がってくるタイルをパドルで受け止め、5×5のフィールドに並べて消していくシステムとなっている。タイルを受け損なったり、消し切れずフィールドがすべて埋まってしまうとゲームオーバーとなる。各ステージには、それぞれの課題が設定されており、これをクリアする事で先へと進める仕組みになっている。

1990年に欧州では各種ホビーパソコンに移植され、北米ではAtari 2600、日本ではPCエンジン、メガドライブ、ファミリーコンピュータなどの家庭用ゲーム機や、PC-8801、PC-9801、X68000などのパソコンに移植された。また、日本や欧米ではAtari Lynx、ゲームボーイ、ゲームギアなどの携帯用ゲーム機にも移植された。

アーケード版はPlayStation 2用ソフト『ゲーセンUSA ミッドウェイアーケードトレジャーズ』(2003年)に収録された他、北米のみで発売されたXbox、ゲームキューブ、Windows用ソフト『Midway Arcade Treasures』(2003年)に収録された。

PCエンジン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」において、シルバー殿堂入りを獲得した。

## ゲーム内容

### ルール

画面奥からタイルがレーンの上をこちらに向かって転がってくるので、これをパドルで受け止めて、画面下のフィールド(5×5)へ落として積み上げる。フィールド内で同じ色のタイルが縦・横・斜めのいずれかに3つ以上揃える(これをクラックスと呼ぶ)とタイルは消える。これを繰り返して、ステージごとに設定されたクリア条件(パネルを特定の回数消す、斜め消しを行う、など)を満たすと次のステージに進める。タイルをパドルで3回受け損ねるとゲームオーバーとなる(ただし、後述する難易度選択によって、受け損ねる数が変化する)。

- パドルで受け止めたタイルはフィールドへ落とさずに、しばらくパドルに乗せたままにしておくことができる。ただし、パドルに5枚タイルが乗った状態では、それ以上タイルを受け止めることができない。
- 方向ボタンを上に押すと、パドルに乗っているタイルを上へ投げて、レーンの上に返すことができる。
- 方向ボタンを下に押すと、押している間、タイルの転がってくる速度が速くなる。

### ウェーブ構成

プレーヤーは、最初に3つの難易度より一つを選択する。難易度によって、パドルを受け損ねられる数が異なり、難易度高は5つ、難易度中は4つ、難易度低が3つとなる。

一つの難易度には、5つのステージがある。なおクラックスでは、ひとつの面をステージではなく、「ウェーブ」と呼び、ウェーブの始めにクリア条件を提示する。

- クラックスウェーブ 3個並びのクラックスを規定数作る。
- ダイアゴナルウェーブ 斜めのクラックスを規定数作る。
- ホリゾンタルウェーブ 横のクラックスを規定数作る。
- ポイントウェーブ 規定の得点をクリアする。
- タイルウェーブ パドルに規定数のタイルを受ける。

5つのウェーブをクリアすると、さらに次の難易度を選択することができる。

## 移植版

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 売上本数 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | KLAX | 1990年 1990年 | Amiga Amstrad CPC Atari ST BBC Micro コモドール64 PC/AT互換機 ZX Spectrum | テンゲン | Domark Software | フロッピーディスク カセットテープ | - | - | 北米ではAmiga、PC/AT互換機版のみ発売。 |
| 2 | KLAX | 1990年 | Atari 2600 | アタリ | アタリ | ロムカセット | - | - |  |
| 3 | クラックス | 199008101990年8月10日 1990年 | PCエンジン | テンゲン | テンゲン | 2メガビットHuCARD | TG90001 TTGX20001 | - | 日本版と北米版の販売元が同じであり、HE-SYSTEMのタイトルでは極稀な事例。 |
| 4 | クラックス | 199009071990年9月7日 | メガドライブ | ナムコ | ナムコ | 2メガビットロムカセット | T-14063 | - |  |
| 5 | KLAX | 1990年 | Atari Lynx | アタリ | アタリ | ロムカセット | PA2031 | - |  |
| 6 | KLAX | 1990年 | MSX | Erbe Software | Erbe Software | ロムカセット | - | - |  |
| 7 | クラックス | 199012141990年12月14日 | ファミリーコンピュータ | テンゲン | ハドソン | FC:2メガビットロムカセット | FC:HFC-V6 | - |  |
| 7 | クラックス | 199012141990年12月14日 | ゲームボーイ PC-8801 PC-9801 X68000 | ハドソン | ハドソン | GB:ロムカセット PC:フロッピーディスク | GB:DMG-KLA | - | 日本でハドソンから発売されたゲームボーイ版は、海外でmindscape社から発売されたものとは別に開発された作品。 |
| 8 | KLAX | 1991年 1991111991年11月 | セガ・ジェネシス メガドライブ | テンゲン | テンゲン | 2メガビットロムカセット | 301040-0150 301040-0170 | - | 日本のメガドライブでナムコから発売されたもの(T-14063)とは別に開発された作品。 |
| 9 | KLAX | 1991111991年11月 | セガ・マスターシステム | アタリ | テンゲン | 1メガビットロムカセット | 301040-0160 | - |  |
| 10 | KLAX | 1992年 1992101992年10月 | ゲームギア | アタリ | テンゲン | 1メガビットロムカセット | 301040-0161 T-48048-50 | - |  |
| 11 | KLAX | 1992年 | Atari 7800 | アタリ | アタリ | ロムカセット | CX7888 | - |  |
| 12 | KLAX | 1999041999年4月 1999041999年4月 | ゲームボーイカラー | テンゲン | ミッドウェイゲームズ | ロムカセット | CGB-ALXE-USA CGB-ALXP-EUR | - |  |
| 13 | Midway Arcade Treasures ゲーセンUSA ミッドウェイアーケードトレジャーズ | 200311182003年11月18日 200609212006年9月21日 | PlayStation 2 | Digital Eclipse | ミッドウェイゲームズ サクセス | DVD-ROM | CGB-ALXE-USA CGB-ALXP-EUR | - | アーケード版の移植 |
| 14 | Midway Arcade Treasures | 200311242003年11月24日 | Xbox | Digital Eclipse | ミッドウェイゲームズ | DVD-ROM | - | - | アーケード版の移植 |
| 15 | Midway Arcade Treasures | 200312182003年12月18日 | ゲームキューブ | Digital Eclipse | ミッドウェイゲームズ | 8cm光ディスク | - | - | アーケード版の移植 |
| 16 | Midway Arcade Treasures | 200408272004年8月27日 | Windows | Backbone Entertainment | ZOO Digital Publishing | DVD-ROM | - | - | アーケード版の移植 |

## スタッフ

- デザイナー、アニメーター、プロジェクトリーダー:マーク・スティーブン・ピアス
- ソフトウェア・デザイン、プログラミング:デヴィッド・エーカース
- ハードウェア・デザイン、インプリメンテーション:パトリック・マッカーシー、ティム・ハバースティー
- システム・ソフトウェア:ジョン・サーウィッツ
- オーディオ:ブラッド・フラー
- テクニシャン:ファロック・コダダディ
- マーケティング・マネージャー:ジェリー・モモダ
- チーム・スーパーバイザー:ジョン・レイ

## 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計30点(満40点)でシルバー殿堂を獲得、『月刊PCエンジン』では80・85・80・85・85の平均83点、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.75点(満30点)となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で184位(485本中、1993年時点)となっている。

ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計25点(満40点)、「メガドライブFAN」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、16.97点(満30点)となっている。

ゲーム誌「ファミコン通信」の「クロスレビュー」では合計27点(満40点)、「ファミリーコンピュータMagazine」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.1点(満30点)となっている。

ゲーム誌「ファミコン通信」の「クロスレビュー」では合計20点(満40点)、「ファミリーコンピュータMagazine」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.9点(30点満点)となっている。