『ロケットリーグ』(英: Rocket League)は、Psyonix LLCより配信されたゲームソフト。対応プラットフォームはSteam・PlayStation 4・Xbox One・Nintendo Switch。

ジャンプやロケット飛行ができる特殊な車を操作してサッカーを行う架空のスポーツを題材としている。略称は『ロケリ』。

当初は有料での配信であり、2020年9月24日0:00(日本時間)より基本無料化された。無料化に伴い、Steamでの配信は終了し、Epic Gamesストアでの配信が開始された。

2021年11月にはモバイル向けスピンオフゲーム『ロケットリーグ サイドスワイプ』(Rocket League Sideswipe)が配信開始された(後述)。

## 概要

ジャンプやロケットダッシュを利用した加速、飛行も可能な「ロケットカー」を操作してサッカーを行うゲーム。プレイ人数は1対1から4対4まで変更可能。オンライン時は最大8人同時プレイが可能となっている。

また、サッカーの他に、アイスホッケー形式(3対3)、バスケットボール形式(2対2)等も追加されている。(→ゲームモード)

フィールド内は天井も含めて金網で覆われており、アウト・オブ・バウンズ(OB)は無く、ロケットカーも壁に沿って走ることが可能。ボールを相手ゴールに入れると1点を獲得し、制限時間内により多く得点を獲得したチームの勝利となる。1ゲームは制限時間5分だが、オプションで変更も可能。

ゲーム開始はカウントダウンで始まる。キックオフはなく、互いに中立の位置にボールが置かれ、各チームのロケットカーはボールを中心に点対称になるように配置される。ロケットカーの配置は複数のパターンからランダムに選ばれる。
ボールがゴールに入ると、ボールが初期位置に、ロケットカーが再配置される。

フィールド上では各所に「ロケットダッシュ」のためのチャージポイントが設置されており、通過すると取得(一定時間で再出現)。ロケットカーはこのチャージしたポイントを消費してロケットダッシュが可能となる。

ゲーム終了は制限時間経過後にボールが着地した時、若しくはゴールに入った時となる。(制限時間が経過しただけではゲーム終了とならない)ゲーム終了時に同点の場合は制限時間のないサドンデスの延長戦となり、先にゴールを決めた方の勝利となる。

ファウルの類は無く、相手のロケットカーに体当たりして妨害、および破壊することも認められている。破壊されたロケットカーは数秒後に復帰する。

車が壁面や天井を走ったり、強い衝撃を受けるとロケットカーが爆発したり、ゴールするとボールが爆発して周囲の車が吹き飛んだりといった派手な演出が特徴。

日本版では発売以来、課金アイテムであるゲーム内クレジットを購入できなかったが、無料化と同時に課金が可能となった。

2019年5月7日、本作の開発会社であるPsyonixをアメリカのゲーム会社Epic Gamesが買収したことが発表された。

## ゲームモード

### オンラインプレイ

インターネット回線を介して最大8人での対戦を行う。

大きく3つのカテゴリーに分けられている。「カジュアル」はノーレート戦である。「コンペティティブ」と「追加モード」は、試合結果に応じてランクづけされるレート戦となっている。

## クロスプラットフォーム対応

本作はクロスプラットフォームに対応している。

- Xbox One版、Nintendo Switch版、PC版同士のクロスプレイは2017年11月に実装。
- PS4版はPC版とのクロスプレイのみ対応していたが、2019年1月15日よりXbox One版、Nintendo Switch版とのクロスプレイに対応した。

## eスポーツ

本作はその競技性の高さから数々の大会が開かれており、eスポーツタイトルのひとつとなっている。

開発元であるPsyonixは2016年3月から定期的に公式大会を開いている(Rocket League Championship Series)。

日本国内においても、Logicool G CUP、全国高校eスポーツ選手権などで本作が競技タイトルとして採用されている。

2024年3月公開の日本映画『PLAY!〜勝つとか負けるとかは、どーでもよくて〜』は、本作のeスポーツを題材としている。

## 評価

### 受賞歴

| 受賞年 | 賞 | 部門 | 結果 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2015 | The Game Awards 2015 | Best Independent Game | 受賞 |  |
| Best Sports/Racing Game | 受賞 |
| Best Multiplayer | ノミネート |
| 2016 | 第19回D.I.C.E. Awards | Sports Game of the Year | 受賞 |  |
| Outstanding Online Gameplay | 受賞 |
| D.I.C.E. Sprite Award | 受賞 |
| 第16回Game Developers Choice Awards | Game of the Year | ノミネート |  |
| Best Design | 受賞 |
| SXSWゲーム賞2016 | ゲームプレイ部門 | ノミネート |  |
| デザイン部門 | ノミネート |
| マルチプレイヤー部門 | 受賞 |
| 第12回英国アカデミー賞ゲーム部門 | Best Game | ノミネート |  |
| Game Design | ノミネート |
| Multiplayer | 受賞 |
| Sports | 受賞 |
| Family | 受賞 |
| 2017 | 第13回英国アカデミー賞ゲーム部門 | Evolving Game | 受賞 |  |
| ゴールデンジョイスティックアワード2017 | eSports Game of the Year | ノミネート |  |
| Still Playing | ノミネート |
| The Game Awards 2017 | Best Esports Game | ノミネート |  |
| 2018 | ゴールデンジョイスティックアワード2018 | eSports Game of the Year | ノミネート |  |
| 2019 | ゴールデンジョイスティックアワード2019 | Still Playing | ノミネート |  |

## ロケットリーグ サイドスワイプ

『ロケットリーグ サイドスワイプ』(Rocket League Sideswipe)は、2021年に配信開始されたiOS/Android向けカーサッカーゲーム。

原作『ロケットリーグ』のエッセンスをそのまま、2D化などのアレンジを加え、スマートフォンでのプレイに最適化している。

2021年3月にオーストラリア・ニュージーランド在住のAndroidユーザー向けにアルファテストを実施。同年11月15日にオセアニア地域向けに配信開始したのを皮切りに、11月29日にかけて配信地域を全世界に拡大した。

## その他

- かつて「コンペティティブ」にはソロスタンダードというモードがあった。これは、パーティでの参加はできず、双方のチームとも単独のプレイヤーによりマッチングされるモードであったが、2020年9月をもって削除された。
- PlayStation Plusの2015年11月4日から12月1日までの「フリープレイ」対象になっていた。PS4版には限定マシンとして、ツイステッドメタル (Twisted Metal) からゲスト参戦したスウィートトゥースが登場する。
- Xbox One ダウンロード版は発売当初から追加ダウンロードコンテンツ「スーパーソニック・フューリー」、「バトルカーの逆襲」、「カオス・ラン」が含まれる。また、 一定の条件を満たすとXbox One 専用バトルカー(『Halo』 のワートホグの特別バージョン“ホグ・スティッカー”と『Gears of War』の“アルマジロ”)が使用できる。
- Nintendo Switch 版では、マリオをモデルにした“Mario NSR”とルイージをモデルにした“Luigi NSR”、メトロイドシリーズのサムスのガンシップがモデルの“Samus' Gunship”が登場する。
- PC版(Steam)とPS4版にGame of the Year Editionが2016年11月22日(PS4日本ストアでは2016年12月12日)より配信された。追加ダウンロードコンテンツ「スーパーソニック・フューリー」、「バトルカーの逆襲」、「カオス・ラン」が含まれる。
- タイトル画面でコナミコマンドを入力するとタイトルロゴとBGMが前作"Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars"のものになる。背景のスタジアムも前作に登場したWastelandになる。
- PS5でPS4版を、XSX/SでXBO版をプレイする場合、4K出力・120fps出力・HDR出力に対応する。