パワプロクンポケット6は、2003年12月4日にコナミ(※)から発売されたゲームボーイアドバンス用のゲームソフトである。パワプロクンポケットシリーズの6作目にあたる。キャッチコピーは「おもしろゲームがどっさり!」。
※2006年3月31日の持株会社化に伴い、版権はコナミデジタルエンタテインメントに移っている。

## 概要

パワプロクンポケットシリーズの6作目。ゲーム中で買い物をすることができるパワポケポイントの追加、サクセスの登場キャラクターのプロフィールを見ることができる「プロフィール」など新しい要素が追加されている。この2つは以後のシリーズでもおなじみとなる。

## 6の新要素・変更

### その他

- ペナント、俺のペナントに個人タイトルが追加された。俺のペナントでは個人タイトルを獲得すればボーナスとしてもらえた特殊能力に難易度の条件が加わった。
- アレンジチームが最初から使えなくなった。
- 俺のペナントで遊べる回数が1選手につき1回に変更された。
- 俺のペナントに天狗メーター、仲間評価が追加された(天狗メーターは今作と『パワプロクンポケット1・2』と『パワプロクンポケットR』のみ)。
- 俺のペナントの能力の上げ方が表サクセスと同じになった。
- 俺のペナント用の描き下ろしキャラクターが追加。ただし外見は過去作キャラに近い(チームメイトが平山や武田、コーチが4主人公の父親、女性ファンがようこや秋生、オーナーが島岡の父親等)。
- 新しい特殊能力が追加された。また、一部の特殊能力のアイコンが変更された。
- サクセスモード時の主人公のグラフィックが少し変更され、一部の表情グラフィックも変更された。
- 今作から表サクセスの背景が拡大した。これに伴い、キャラクターに白い縁取りがされている他、スライドインするアニメーションが付くようになり、背景が切り換わる時にフェードするようになった(裏サクセスは前作『パワプロクンポケット5』から)。

## 収録ミニゲーム

おまけモードでも遊べるミニゲームは3種類で、おまけモードが存在しないゲームボーイ版『パワプロクンポケット』を除いてパワポケシリーズの中で最も少ない。サクセス中のみで遊べるミニゲームは3種類。

以下の3つのミニゲームはしあわせ島編でのみプレイできる。

## サクセス

本作のサクセスは「未来から来た男 町工場社会人野球編」と「謎のしあわせ島編」2つのシナリオが収録されている。ゲームシステムでは、「未来から来た男 町工場社会人野球編」は従来の作品の「表サクセス」、「謎のしあわせ島編」は従来の作品の「裏サクセス」と同じように扱いだが、従来の作品と異なり2シナリオともパワポケシリーズの正史にも組み込まれているため、後の作品と書籍表記では「謎のしあわせ島編」が「裏サクセス」ではなく、「もう一つのサクセス」「しあわせ島編」などと表記している場合もある。

今作からの表サクセス以外のサクセス(今作の場合、「謎のしあわせ島編」)のプレイ条件は『パワプロクンポケット5』までの「表サクセスで一定選手を作成」に代わり「パワポケPで購入」に変更された。ゲームクリアした場合は、選手登録せずにパワポケPに変換できる(登録した場合でもパワポケPを獲得できるが、入手できるパワポケPは直接変換に比べると少ない)。

主人公は投手に限り、サクセス終盤の裏野球大会の全試合は指名打者(DH)制が採用されている(社会人野球編、しあわせ島編共通)。

### 未来から来た男 町工場社会人野球編

本作の表サクセスであり第一シナリオ。『パワプロクンポケット4』との繋がりが多く山田平吉や島岡希美などが登場する。

平日と休日で1週間が成り立っている。また「回復」や「電話」は休日にしかできず、試合は休日に行われる。

今作はクリア/ゲームオーバー条件と関係するミニゲーム、評価、メーターは無く、クリア条件は「大帝国キラーズまでの試合にすべて勝つ」ことで、裏野球大会以外の試合で敗北はゲームオーバーとなる。試合結果以外のクリア・ゲームオーバー条件は無いのは表サクセス初である(ただし、正史では大帝国キラーズ戦で敗北し謎のしあわせ島編へ続くため、クリアルート自体は正史の平行世界である)。

#### あらすじ

将来、重要な発明をする事になる町工場「和桐製作所」が、未来からやってきた時間犯罪者の手により潰されようとしていた。和桐製作所が潰れてしまうと、その後の未来に大きな影響が発生する。未来への影響を防ぐため、タイムパトロールの主人公は和桐製作所に潜入捜査を開始する。工場が倒産しないように仕事を支えつつ(野球部でも活動し)、時間犯罪者捜しを始める。

### 謎の「しあわせ島」編

本作第二シナリオ。世界観は表サクセスと同一世界である為に後の作品では「もう1つの(表)サクセス」で扱うが、パワポケポイントで買わない限り最初からプレイ出来ない為、一応裏サクセスの扱いを受ける。

このサクセスは能力の上げ方が社会人野球編と同じであり(初期能力は社会人野球編よりも低く設定されている)、野球の試合や練習が存在するが、社会人野球編(と従来の作品の表サクセス)と異なり「特定の場面から試合終了まで全員を操作する」ではなく俺ペナ同様「相手のランナーが二塁か三塁にいる場合(投手プレイ時)/自分の打席のみ(野手プレイ時)を操作する」ことになる。自動操作のため自分の活躍だけじゃないチームメイトの強化も重要となる。

各現場で労働をしたり試合に活躍したりしてペラ(島内での通貨)を貯め、100日以内に1000ペラを稼ぐのが目的。ゲームオーバー条件は以下の通り。

- 犬レベルが100か0になる
- 気力が0になる
  - ただし、気力1の状態で事故を起こすか、特定イベントでしか気力は0にならない
- 100日目までに規定のペラを貯められない
  - 犬レベルが高ければ若干足りなくてもクリアして選手登録することもできるが、バッドエンドとなり更なる能力アップができずマイナスな特殊能力が付いてしまう。
- 特定のイベントで誤った選択肢を選ぶ
- 100日目のミニゲームに失敗する
  - ミニゲームを遊ばずにクリアして選手登録することもできるが、バッドエンドとなり更なる能力アップができずマイナスな特殊能力が付いてしまう。
  - 「メカ亀田ルート」のミニゲームのみ、負けても気力が一定以上の状態でゲームオーバー扱わず再戦可能。ただし、負ける度に能力が下がっていく上に獲得できるボーナス経験点がどんどん下がってしまう。
  - 「メカ亀田ルート」及び「としおくんルート」のどちらもリセットによるやり直しが通用せず、リセットして再開させると犬レベルが0の状態の扱いになりゲームオーバーになってしまう。

表サクセスの世界観と共有したため、従来の作品と異なりモブキャラ以外の新規キャラが多数登場した。

#### あらすじ

和桐製作所の存続を賭けた試合(大帝国キラーズ戦)に敗れ、主人公は借金のために、謎の組織「BB(ブラッドバタフライ)団」によって運営される強制労働施設「しあわせ島」に送られてしまった。スポーツチームも所有しているBB団で野球班に配置された主人公は、毎日限界まで行われる強制労働に日々気力を削り取られていく。しかし和桐製作所を再建するため、野球班の仲間と共に島を脱出するための機会、そしてBB団の秘密に迫る。

## 収録選手

選手名ならびに球団名は2003年9月中旬当時のデータを搭載されたものである。そのため、チームの並び順が2003年の最終順位と異なっている(本作以降のタイトルについても同様)。1チーム投手10人、野手14人の総勢288人の選手が収録されている。

本作の一部の攻略本では、一部選手が許諾条件により掲載されなかった。

## スタッフ

- プログラム - 井上秀登、西川直樹、宮岡宏司、三浦陵介
- グラフィック - 藤岡謙治、大木賢二、萩原千香子
- サウンド - 北川保昌、弓島隆子、高本誠一、小野貴士、山川誠
- 取扱説明書・パッケージなど - 村上幸秀
- パッケージCG制作 - 山本竜彦
- 選手データ作成 - DIAMOND HEADの選手データスタッフ
- 広報 - 八木良子、平井美紀、半田由紀子、松村謙
- スペシャルサンクス - 博多幸博、今村洋介
- コロコロコミックキャラクターコンテスト 大賞 - 「漁火 剛」 甲緒健一郎、「ほるひす」 上野純平
- キャラクターコンテスト協力 - 小学館 コロコロコミック - 村上孝雄[デスク]、石関暁、和田裕樹
- 制作 - パワポケチーム
- 責任者 - 藤岡謙治
- PRODUCED BY Konami Computer Entertainment Studios, Inc.
- KONAMI