『DJMAX Portable』(ディージェイマックス ポータブル)は、韓国のゲーム製作会社PENTAVISIONの音楽ゲーム『DJMAX』シリーズの内、PlayStation Portable向けに製作された作品、およびそのシリーズの総称。省略して「DMP」とも表記される。

『DJMAX Online』のゲームシステムを踏襲し、それをPSPのデバイスに適した形にアレンジしている。加えて、PSPならではのシステムとして「アナログノート(1作目〜)」・「LINK DISC(2作目〜、作品によって内容が異なる)」・「NETWORK(2作目〜、アドホック通信を利用した1対1の対戦システム)」等が搭載されており、単なる移植作品に留まらない内容となっている。

2008年現在、韓国内での韓国産PSPソフトの販売数で1位となっており、1作目と2作目の合計販売数は15万本を越える。これはコンシューマーゲーム市場が低迷していた当時の韓国では異例の記録である。

2017年に発売された『DJMAX Respect』には『Portable』『Portable 2』の楽曲が最初から収録されており、『CLAZZIQUAI Edition』『Black Square』『Portable 3』の楽曲もダウンロードコンテンツとして配信されている(一部楽曲を除く)。

## 作品一覧

- DJMAX Portable(1作目:2006年1月14日発売)
- DJMAX Portable International(1作目の英語版&マイナーチェンジ版:2006年10月27日発売)
- DJMAX Portable 2(2作目:2007年3月30日発売)
- DJMAX Portable:CLAZZIQUAI Edition(3作目:2008年10月24日発売)
- DJMAX Portable:Black Square(4作目:2008年12月24日発売)
- DJMAX Fever(1作目と2作目の曲を収録した北米向けタイトル:2009年1月27日発売)
- DJMAX Portable Hot Tunes(1作目と2作目のコンピレーション版:2010年6月12日発売)
- DJMAX Portable 3(5作目:2011年2月17日発売)

## DJMAX Portable

『DJMAX Portable』(ディージェイマックス ポータブル)は、DJMAX Onlineをベースに製作されたPSP用の音楽ゲーム。開発・販売元はPENTAVISIONで、2006年1月14日に発売された。前述の『DJMAX Online』と区別するために、『DJMAX Portable』を指す場合は正式名称、もしくは「PSP版」「Portable版」「DMP」等の略称が用いられる。韓国産のPSP用ゲームとしては異例の販売数を記録し、また日本需要も高かった。

基本システムは『DJMAX Online』とほぼ同様であり、収録曲の大半は『DJMAX Online』からの移植であるが、PSPの入力デバイスに合わせる形にノートの落ち方が一新されている、新しいエフェクトが追加されている、『DJMAX Portable』オリジナルの曲が収録されている等、新要素が多く見られる。また、ゲームとは別に「M/V CLIP」や「OST」と言った、視聴中心のモードが用意されているのも特徴的である。

『DJMAX Portable』にはパッケージが数種類存在し、ゲーム本体のみの「通常版」、ゲーム本体にサウンドトラックCDやカレンダー等の特典が一緒になった「Prestige Box Set」、ゲーム本体にPSP本体やカメラ等が付属した「Premium Value Pack」および「Premium Giga Pack」等がある。いずれも日本向けには販売されていないが、輸入代行業者や海外ゲームを取り扱う業者、ネットオークションを通じて購入することが可能である。また、リージョンプロテクトも存在しないため、日本製のPSPでも遊ぶことができる。

オンラインゲームからの移植ということでオンラインプレー対応が期待されていたが、オンライン機能は実装されていない。

『DJMAX Portable 2』の「LINK DISC」機能を利用することで、『DJMAX Portable 2』のシステムで『DJMAX Portable』の曲を遊ぶことが可能となっている。

## DJMAX Portable International

『DJMAX Portable International』(ディージェイマックス ポータブル インターナショナル)は、DJMAX Portableを英語化し(ただし曲中の韓国語はそのまま)、一部の内容に修正が加えられたマイナーチェンジ版。2006年10月27日に韓国で発売された。前述の『DJMAX Portable』と区別するために、DJMAX Portable Internationalを指す場合は正式名称、もしくは「インター(ナショナル)版」「i版」「DMPi」等の略称が用いられる。

システムは『DJMAX Portable』のそれと同様であるが、海外向けに販売できるようにするためか、一部の曲や曲中の歌詞が削除されていたり、一部のイラストが修正されている等の点が目立つ。また、2006年4月にPENTAVISIONが韓国のNEOWIZの子会社になったことに伴い、ゲーム起動時にNEOWIZのロゴが表示されるようになった。なお、『DJMAX Portable』のセーブデータとは互換性が無いため、『DJMAX Portable』のセーブデータを『DJMAX Portable International』のセーブデータに上書きして、成績を引き継いだり隠し要素を解禁したりと言った方法は不可能である。

現在、日本向けには販売されていないが、輸入代行業者や海外ゲームを取り扱う業者を通じて購入することが可能。また、リージョンプロテクトも存在しないため、日本製のPSPでも遊ぶことができる。

『DJMAX Portable 2』の「LINK DISC」機能を利用することで、『DJMAX Portable 2』のシステムで『DJMAX Portable International』の曲を遊ぶことが可能だが、LINK DISC自体が『DJMAX Portable International』向けにチューンナップされていないため、不完全な互換となっている。

## DJMAX Portable 2

『DJMAX Portable 2』(ディージェイマックス ポータブル ツー)は、『DJMAX Portable』シリーズの2作目。基本システムは1作目およびDMPiと大差無いが、新しい要素が多数追加されたことでより幅広い遊び方が可能となった。また本作品で初公開となる新曲も多数収録され、『DJMAX Online』とDMPシリーズとの違いが明確になった。

韓国内での販売本数は70,000本を越える。これは1作目である『DJMAX Portable』に続いて高い数値である。

### ゲームシステム

基本的なゲームシステムは前作の『DJMAX Portable』とほぼ同様である。ここでは『DJMAX Portable 2』で追加および変更があったシステムについて記述する。

- ロングノートのコンボカウント方式の変更

- FEVER(フィーバー)システム

- - FEVERモード発動中はSPEEDの変更ができなくなり、FEVER x4以降ではさらにSPEEDが0.5上昇する。ただし、元SPEEDが4.5か5.0だとSPEEDが上昇しない。
  - 初心者でも簡単にFEVER x3を発動できるように、FEVER x2状態だけにゲージ増加率が上昇し40回のMAX 100%でゲージが溜まる(通常では50回)。
  - FEVER x3以降ではミスするとFEVERモードの持続時間が短縮してしまう。最高のFEVER x5では一度でもBREAKを出してしまうと即座FEVERモードが終了する。
  - FEVER x5を発動するとBGA(背景アニメーション)がよりシンプルな専用アニメーションに変わる。「FEVERモード」が終わると元に戻る。
- 新しい装備道具仕様

- 韓国語・英語・日本語トライリンガルに対応

- キーカスタマイズが可能
- 演奏開始前に表示されるアイキャッチが静止画から動画

### ゲームモード

- 4B TUNES

- 5B TUNES

- 6B TUNES

- 8B TUNES

- XTREME CHALLENGE(エクストリームチャレンジ)

- LINK DISC(リンクディスク)

- NETWORK(ネットワーク)

- OST

- M/V EDITION

### パッケージの種類

- 通常版

- 初回限定版

- Orpheus Package(オルフェウスパッケージ)

- - ゲーム本体
  - オリジナルサウンドトラックCD3枚(黒・白・赤色の各3色ある)
  - ビジュアルアートブック
  - 500ピースジグソーパズル
  - ポストカード16枚

    :   Orpheus Packageには更に「Night Black(ナイトブラック)」と「Metalic Silver(メタリックシルバー)」の2種類が存在し、それぞれケースやジグソーパズルのデザインが異なる。
    :   Orpheus Packageは、各パッケージ1000本ずつ限定で発売された。

## DJMAX Portable:CLAZZIQUAI Edition

『DJMAX Portable:CLAZZIQUAI Edition』(ディージェイマックス クラジクワイエディション)は、DMPシリーズの3作目。主要アーティストとしてCLAZZIQUAI PROJECTをフィーチャーし、前作までのシステムを更に改良・高品質化した作品である。CLAZZIQUAI PROJECTのアルバム「Metrotronics」と同時発売。

前作までは4Bが最小のレーン数となっていたが、本作ではそれを更に下回る「2b MODE」が追加された。また、ゲーム全体の難度も、前作までと比較するとやや低下しており、これまで以上に音楽ゲーム初心者に配慮した内容となっている。

本作品からBGAがPMF形式の動画に変更され、画質の大幅の向上とともに、前作までの方法では難しかった実写映像も本作品では多用されている。

楽曲の解禁、4b、4bFXでHD、MX譜面の解禁、Fever画面の変更、バグ修正などの拡張パッチ「ULKS46190.dat」が配布された。

### ゲームシステム

前作から大きな変更はないものの、細かい点ではいくつかの変更が行われた。

- FEVERシステム仕様変更
  - 前作と違い、FEVERシステムを装備するかをEFFECTORで選択できるようになった。よって、装備を外すことでFEVERを無効化することもできる。また初期状態では「FEVER x3」しか装備できず、後述クラブツアーモードをクリアしていくことで「FEVER x5」と「AUTO FEVER x3 / x5」(×ボタンを押さなくても自動的にFEVER発動)が解禁される。
  - 前作ではMAX 100%判定でしかFEVERゲージが増えなかったが、今作では100%だけでなく、判定によって増加量が異なる仕様に変更された。
  - 前作ではFEVER発動するとSPEEDの変更をできず、FEVER x4以降はSPEEDが0.5上がる仕様だったが、今作ではSPEEDの強制変更がなく、FEVER発動中であってもSPEEDを自由に変更できるようになった。
  - 前作ではFEVERゲージを一本しか溜めることができなかったが、今作ではMAX(装備による)まで貯めることができる。2本目以降ゲージが溜まりにくくなっていく。また、「FEVER x5」装備時MAXまで貯めてFEVER発動すると「MAX FEVER!」というナレーションが聞こえる。当然ながらAUTO FEVER装備時は貯めることはできない。
  - FEVERゲージ満タンの時の画面表示が変更。
- 新しいアナログノートの追加

- プレイ中のイコライザーの追加

### ゲームモード

- CLUB TOUR(クラブツアー)

- ARCADE(アーケード)

- NETWORK(ネットワーク)

- COLLECTION(コレクション)

- OPTION(オプション)

- LINK DISC(リンクディスク)

- ALBUM(アルバム)

## DJMAX Portable:Black Square

『DJMAX Portable:Black Square』(ディージェイマックス ブラックスクエア)は、DMPシリーズの4作目にあたる。『CLAZZIQUAI Edition』と同時開発され、こちらは2Bの廃止、6BFX(DMP2以前の8Bに当たる)が最初からプレイ可能など、旧来のDMPシリーズの雰囲気を継承した上級者向け作品となっている。難易度が抑えられていた『CLAZZIQUAI Edition』から大幅に難易度が引き上げられ、特にクラブツアー後半の難易度は生半可な腕ではクリアがおぼつかないほど高くなっている。クラブツアーモードのバグ修正とSeason2の追加、リンクディスクのバグ修正などの拡張パッチ「ULKS46189」が配布された。

2012年3月22日に日本版がリリース。シリーズとしては4作目だが、5作目の『Portable 3』よりも後に発売された。

ソフトにリージョンコードが存在しないため韓国版も日本版PSPでプレー可能である。日本語にも対応しているが、正規の日本版に比べて不自然な日本語になっている部分もある。

### ゲームシステム

ほとんどのシステムは『CLAZZIQUAI Edition』と同一であるが、いくつかの新システムが加わっている。

- FEVERx7の追加

- Key Assist

- Entire Control System(ECS)

- ステージ冒頭にボイス追加

### ゲームモード

CLAZZIQUAI Editionと大きく異なる部分についてのみ記述する。

- CLUB TOUR(クラブツアー)

- LINK DISC(リンクディスク)

- ARCADE(アーケード)
- NETWORK(ネットワーク)

- COLLECTION(コレクション)
- OPTION(オプション)
- ALBUM(アルバム)

### 日本語版

日本語版で変更された点を述べる。

- Key Assistを削除。

- 限定版のOSTからMelodyの原曲を削除。
- Link Discを削除。

## DJMAX Fever

『DJMAX Fever』(ディージェイマックス フィーバー)。『DJMAX Portable』と『DJMAX Portable2』の2つが合体したバージョン。削除されている曲も少しあるが、大体は残っている。新しく入った機能としてはエフェクトに「CHAOS X」が追加。ただし、「CHAOS X」が発動しないという不具合報告がある。

- 新曲は『Hip Hop Rescue』1曲のみ。
- アイテムの価格が大幅に値下げになっている。
- "XTREME CHALLENGE"のタイトル画像は使いまわし。
- "XTREME CHALLENGE 45"の3曲目『WONDER LOVE 8B』はゲーム中に譜面が存在しないため、クリア不可能。
- "XTREME CHALLENGE"はLv.30までは1レベルにつき1つ、Lv.31〜60は2レベルにつき1つ、Lv.61〜99までは3レベルにつき1つ追加。
- レッドスピネルギアを装着して曲を決定するとフリーズ。

## DJMAX Portable Hot Tunes

『DJMAX Portable Hot Tunes』(ディージェイマックス ポータブル ホットチューンズ)。『Portable1』と『2』の人気曲を収録したコンピレーション版で、5Bモードの代わりに4Bライトモードが追加されている。さらにリマスタリングされているため、音質が向上している。本作品も日本語対応。また一部楽曲は日本語版を収録。更に限定版の歌詞は日本語訳が付属、表紙の絵師に大塚真一郎を起用するなど日本進出を意識している。

## DJMAX Portable 3

『DJMAX Portable 3』(ディージェイマックス ポータブル スリー)。2011年2月17日発売。本作は初心者のユーザーの為か初回起動時に、チュートリアルムービーが再生される。2010年10月14日に韓国版と北米版が発売され、同日に日本版の発売が発表された。なお本作が正式な形での初の日本版発売となる。

日本版は言語が日本語に統一されており(以前の作品及び本作の韓国版、北米版ではPSP本体の言語設定に依存している)、特定曲のムービー(Xlasher)の字幕が日本語に差し替えられていたりといった違いがある。「Cosmic Fantastic Lovesong」「Raise me up」「Mellow D Fantasy」の3曲は日本語詞に差し替えられ、「Cosmic Fantastic Lovesong」はボーカルもChoheeからSanchに代わっている。「Funky People」はBGAが差し替えられたが、曲選択画面の背景には元のBGAが再生されている。

またBGAが改善され、今までPSPの低解像度のため出ていたジャギーが少なくなった。

### ボタン数

過去のDJMAXを引き継いだ「CLASSIC 4T」(4ボタン)「CLASSIC 6T」(6ボタン)の他に、「REMIXシステム」として新たに「3.2T」「4.2T」「6.2T」が追加。中央レーンの両端に3ボタンのレーンが追加され、アナログパッドを左右に動かしリミックスゾーンのノートをキャッチする。この際サンプリング音や、他の曲が流れ、あたかもディスクジョッキーになったかのようなプレイが可能。

通常の3・4・6ボタン+アナログパッドを組み合わせて「アナログパッドなしの3/4/6ボタン」「アナログパッドを右に動かし3ボタン」「アナログパッド左に動かし3ボタン」といったより多くのパターンが体験できる。

### ゲームモード

- ARCADE(アーケード)
- MISSION(ミッション)

- LOUNGE(ラウンジ)

- OPTION(オプション)