『ボンバーマンジェッターズ』は2002年12月19日にハドソンから発売されたアクションゲーム。ニンテンドー ゲームキューブ版とPlayStation 2版のボンバーマンシリーズの2作目にあたる。

## 概要

シリーズを原案としたアニメ『ボンバーマンジェッターズ』を題材としたゲーム。シロボンとマックスを操作し、エリアをクリアしていく3Dアクション「ノーマルゲーム」、アニメに登場するキャラクターを操作して4つのルールでの対戦プレイが可能な「バトルゲーム」、プレイヤーの腕前を認定してくれる段位認定モード「ボンバーかん」の3つが収録されている。

プロデューサーはシリーズ全体のプロデュースを手掛け、アニメ版の企画原案にも携わった藤原茂樹。ディレクターは過去作のゲームデザインを手掛けた渡辺達光。キャラクターデザインはシリーズの美術監督で、アニメ版のキャラクター原案・クリエイティブディレクションを担当する水野祥司。

PS2版とGC版でグラフィックが少し異なり、GC版は『ボンバーマンジェネレーション』と同様にトゥーンシェーディングを採用している。

## ストーリー

宇宙にひとつしかないものを奪いコレクションする宇宙窃盗団「ヒゲヒゲ団」がボンバーマンたちを一掃するために、ボンバー星に人工彗星「ダークスター」を衝突させ破壊するという、「ボンバー星破壊計画」を始動させた。ボンバー星の危機を救うためには、ボンバー星に帰省している「シロボン」がダークスターに忍び込み、推進力である巨大ロケットをすべて停止させるしかない。あまりに非道な計画のため今回に限りヒゲヒゲ団に所属する謎の戦士「マックス」もシロボンに協力してくれるという。ヒゲヒゲ団の計画を阻止するため、シロボンの乗るスカイジェッターとマックスのマックススピーダーがダークスターへと潜入していく。

## ノーマルゲーム

### 概要

3Dのフィールドをボムの設置、ボム投げ、ボムキック、ためボムといった基本アクションを中心に使って攻略する(本作ではボムは円状に爆発する)。

### ルール

シロボンとマックスを操作してボムで敵を倒したりトラップを攻略しながらエリアをクリアしていく。エリアのゴールにたどり着いたり、待ち受けるボスを倒すことでエリアクリアとなる。ライフがなくなるとゲームオーバー。コンティニューは可能で、ボムの数1、火力1、スピード1、ライフ満タンの状態でそのエリアの最初から再挑戦できる。

### デュアルプレイヤーシステム

ノーマルゲームではシロボンとマックスの2人を状況に応じて切り替えながらエリアを進めていく。

## エリア一覧

### ワールド1 ナガレルのせかい

水の豊富な、開発途中でヒゲヒゲ団員の基地がたくさんあるワールド。水のパイプの中を進んだり、水中生物研究所がある。

### ワールド2 グリーンのせかい

緑が豊富なワールド。ミドリを手入れしているヒゲヒゲ団員たちが突然カマを投げてきたり、巨大ヘビが待ち構えていたりする。空中を進まないといけない場所や植物系の研究をしているエリアも存在する。

### ワールド3 アチアチのせかい

火山弾が出てきたり、忍者に扮装したヒゲヒゲ団員や温泉に入浴しているヒゲヒゲ団員が襲ってきたりする危険なワールド。時代劇風なステージもあり、トラップがたくさんあるからくり屋敷の中を進んでいくエリアもある。

### ワールド4 チカチカのせかい

ヒゲヒゲ団が資源を採掘していて、岩がゴロゴロしている地下のワールド。ボムの使い方が重要なワールドで、大砲で飛ばされる仕掛けや、作業中のヒゲヒゲ団員の大群に襲われる箇所が存在する。

### ワールド5 セントラルヒーゲ

庭園風のエリアや、複雑な構造になっている機械的な塔の中を進んでいくエリアがある。ムジョーの石像による旗揚げゲームのような仕掛けや、スイッチを押すことで回転するタワーなど、頭を使うことを要求される場面が多い。ダークスターを司る塔「ヒゲリングタワー」の頂上にいるムジョーの元を目指す。

### ワールド6 ボンバーせい

一定の条件を満たすことで入れるようになる、真の最終ワールド。ボンバー星の乗っ取りを図ったムジョーたちを阻止することが目的。

## キャラクター

### ジェッターズ

ヒゲヒゲ団の悪事を阻止するべく結成された「宇宙自警団」。ノーマルゲーム中のさまざまな場所でシロボンたちをサポートしてくれる。

### ヒゲヒゲ団

ジェッターズの宿敵。宇宙にひとつしかないものを奪いコレクションする「宇宙窃盗団」。本作ではボンバーマンたちを一掃すべく、ムジョーの顔を模した人工彗星「ダークスター」をボンバー星にぶつける「ボンバー星破壊計画」を企てる。

## キャラボン

さまざまな特殊能力を持つ不思議な生物。シロボンのみ使用することができる。キャラボンを1体選択するとキャラボンの能力を使用できる。レベルが存在し、最大3まで。レベルが上がることによって能力が強化され姿も変わる。

## アイテム

### バトルゲームに登場するアイテム

- 俊足病 - 移動速度が最速になる。
- 鈍足病 - 移動速度が最低になる。
- ゲリ - 勝手にボムを設置してしまう。
- おけない病 - ボムを設置できなくなる。
- 最低病 - 火力1のボムを1個しか置けなくなる。
- 止まれん病 - 障害物にぶつかるまで止まれない。
- リバース症候群 - ボタン操作とは反対に移動してしまう。
- せっかち症候群 - ボムが爆発するまでの時間が早くなる。
- のんびり症候群 - ボムが爆発するまでの時間が遅くなる。
- チェンジ - 他のプレイヤーと位置が入れかわる。

## バトルゲーム

### 概要

ボムを使って最大4人で戦う、2D作品のシステムを採用したシリーズお馴染みの対戦ゲーム。グラフィックはノーマルゲーム同様CGで描写されている。アニメ版にも登場したキャラクターたちを使用することができる。

### せってい

バトルゲームで設定できる項目を以下に記す。ルールによっては設定できない項目・選択肢も存在する。

- じかん
  - 一試合の制限時間を1:00/2:00/3:00/4:00/5:00/∞から選ぶことができる。いつものバトルで∞以外に設定した場合、残り時間が1分(1:00では40秒)になるとプレッシャーブロックが降り始め、ステージが狭くなっていく。
- しょうぶすう
  - 優勝となる勝ち数を1/2/3/4/5から選ぶことができる。
- つよさ
  - コンピュータの強さをよわい/ふつう/つよいの3段階で設定できる。
- チーム
  - シングル/タッグがあり、タッグにすると、2チームに分かれての対戦ができる。
- サドンデス
  - なし/あり/ランダムを設定でき、ありにするとプレッシャーブロックがステージ全域を埋め尽くすようになる。ランダムの場合、数ある落下パターンのうち一つが選ばれる。
- シャッフル
  - なし/ありを設定でき、ありにするとゲーム開始時のプレイヤーの位置がランダムに入れ替わるようになる。
- ドクロ
  - もえない/もえるを設定することができ、もえないにした場合爆風が当たったドクロはステージ上を跳ね回る。
- ミニゲーム
  - なし/ありを設定でき、ありにするとフィールドに埋められたアイテムを制限時間内に掘り起こすミニゲーム「ここほれボンバー」に挑戦できる。始める前に、埋めるアイテムがスロットで決定される。優勝者がアイテムを発見するとそのアイテムはプレイヤーのものになり、次のバトルゲームに持ち越せる。敗者に掘り起こされると、そのアイテムは海に投げ捨てられてしまう。また優勝者は次のゲームを、ゴールデンボンバーとしてプレイすることができる。
- みそボン
  - やられたプレイヤーが外からボムを投げ入れる「みそボン」になるかどうかの設定。なし/あり/スーパーを選ぶことができ、スーパーの場合はみそボンが他のプレイヤーをやっつけた際に復活できる。

### ステージ

いつものバトルでのみ以下から一つステージを選択できる。はじめは「グループA」しか選択できないがノーマルゲームでエンディングを出すと、ステージを選ぶ際に通常の「グループA」と「グループB」に切り替えられるようになる。

- スタンダード
  - 何の仕掛けもない、オーソドックスなステージ。
- ゴーゴートロッコ
  - ステージ中央のトロッコに乗るとレールが現れ、全てのものを破壊しながら進む。出現するレールには4つのパターンがある。
- シーソーパーク
  - シーソーに乗っているものは、反対側にものが乗ると飛んでいってしまう。またボムの絵のパネル上にボムを置くと、ボムが変化する。
- コロコロおてんき
  - 時間が経つと「晴れ」、「強風」、「雨」と天気が変化し、ボムの火力が変化してしまう。
- ロケットでボン
  - ロケットに爆風が当たると飛び上がり、地面に落ちて爆発する。一定時間経つとロケットは復活する。
- ボヨヨンリング
  - ソフトブロックが存在しない代わりに、最初から火力×6、スピード×1、ボム×8、ボムキック、パンチ、パワーグローブを持った状態で戦うステージ。外周のロープにプレイヤーやボムが触れると反対側へ跳ね返る。
- ミニミニライト
  - プレイヤーが赤いライトに当たると体が小さくなり、青いライトに当たると元に戻る。小さいと能力が変わってしまう。
- ズームアップステージ
  - 「スタンダード」に比べステージの広さが一回り小さいステージ。

### キャラクター

バトルゲームではTVアニメ「ボンバーマンジェッターズ」に登場する様々なキャラクターを操作でき、各キャラクターごとに「いつものバトル」で使用できる必殺技が存在する。ボムを置くごとに技ゲージがたまり、満タンの状態でLトリガーボタンとRトリガーボタンを同時押し(GC版)/L1ボタンとR1ボタン同時押し(PS2版)で使える。ボンバーマンは1Pがシロボン、2Pがクロボン、3Pがアカボン、4Pがアオボンと色が決まっている。他のキャラクターは1人のプレイヤーしか選択できない。

## ボンバーかん

ノーマルゲームをシロボンで遊んでいてゲームオーバーになると、タイトル画面で選べるようになる修行用のゲームモード。プレイ結果に応じて段位が認定される。操作方法はバトルゲームと同一。得点が高いとランキングに登録される。