『Fallout 76』(フォールアウト76)は、ベセスダ・ソフトワークスが開発したコンピュータRPG。対応ハードはMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One。日本、アメリカともに2018年11月14日発売。

核戦争後の荒廃した世界を描くFallout シリーズの8作目。シリーズ初のオンラインゲームで、他プレイヤーとの取引・協力・戦闘が可能になっている。

販売当初は数多くの技術的不具合、ゲームデザイン、目的の欠如、NPCの不在などから賛否両論の評を与えられ、さらに後述する特典バッグの素材騒動などゲームの内容以外にも複数の問題が指摘され、それらに対するベセスダの対応もまた非難を浴びた。

その後、アップデートにてコンテンツが追加され、2020年4月14日には無料の拡張大型コンテンツ「Wastelanders」にてNPCが実装されるなど、当初批判された内容の幾つかは改善が図られている。

## 沿革

- 2018年
  - 5月30日(日本時間)にベセスダ・ソフトワークスが新作ゲームを示唆する短いティザームービーを公開、程なくしてFallout 76の正式プレスリリースが発行された。
  - 6月11日、E3 2018にて初めてのプレイ映像が公開され、同時に本作がオンライン専用マルチプレイゲームであること、サービス開始日を2018年11月14日とすることが発表された。ただしこの時点では日本でのサービス実施は決定しておらず、正式発表は9月10日を待つこととなる
  - サービス開始に先駆けXbox Oneサーバー上でのストレステストが実施された他、更なるテストとゲームの最終調整を行うために「Break-It Early Test Application」=「B.E.T.A.」と称された先行アクセスが実施され、Xbox Oneが10月23日から、PS4とPCはその一週間後から解禁された。
    B.E.T.A.のプレイデータは製品版でも引継ぎ可能であったが、実施日がまばらな上に1日数時間に限られ、またアジア地域では深夜~早朝帯での参加を余儀なくされた。B.E.T.A.はリリース直前まで実施された。
  - 11月14日、正式サービスが開始。
- 2019年
  - サービス開始後は主にバグ修正やバランス調整に費やされたが、リリースから約100日が経過した2月23日、「ワイルドアパラチア」「ニュークリア ウインター」「ウェイストランダーズ」と称した3つの大型アップデートを柱とする年内のロードマップ(開発予定表)が公開される。
    後に、ウェイストランダーズの配信は2020年4月7日へ延期される。
  - 3月14日から5月23日にかけ「ワイルドアパラチア」が実装。
    醸造システムを始め、スナップカメラ、サバイバルモード、自動販売機、レジェンダリーアイテムの交換システムの他、新規のイベントやアイテムなどが逐次実装された。
  - 6月10日のE3 2019にて、1年前のE3では存在を否定していたNPCを「ウェイストランダーズ」アップデートにて実装することが発表される。また同日、最大52人でのバトルロイヤルモード「ニュークリア ウインター」の先行ベータプレイが開始。
  - 8月20日、新たなコンテンツとして最大4人で挑むことのできるVault 94クエストが実装される。しかし後にベセスダは「当初期待していたほどの魅力的な体験を提供できていない」とし、「ウェイストランダーズ」の実装に伴い削除する旨を報告する。
  - 10月1日、サバイバルモードの提供が終了。
  - 10月24日、サブスクリプション(月額課金制)によるアイテム提供サービス「Fallout 1st」が発表され、その翌日より配信。
- 2020年
  - 4月14日、「ウェイストランダーズ」が開始。多数のNPCやそれにまつわるクエストなどが実装された。
  - 6月30日、アップデート20において、従来のチャレンジが刷新され、S.C.O.R.E.を獲得してランクアップすることでゲーム内報酬が得られる「76シーズン」システムが実装された。最初のシーズン名称は「レジェンダリーラン」。他にプレイヤー同士でチームを結成するのが簡単に行える「パブリックチーム」が実装された。パブリックチームは作成時に決めた目標に沿ってゲーム内バフが受けられる。
  - 8月4日、アップデート21において、コミュニティ全体で将来のB.O.S.の基地を建築する2パートに分かれたイベント「ATLAS観測所の要塞化」が開始。イベント期間中にATLAS観測所にいるラッセル・ドーシーにコミュニティが特定の種類のスクラップを集めることができれば、プレイヤー全員がゲーム内報酬を受け取ることができる。
  - 8月18日、最大8人のプレイヤーと一緒にインスタンス型エンカウントで戦う新たなエンドコンテンツ「A Colossal Problem」が実装された。
  - 9月15日、アップデート22において、インスタンス化されたランダム要素のある繰り返しプレイ可能なコンテンツ「デイリーオプス」が実装された。遊べるモードは「アップリンク」のみ。シーズン2「アーマーエース」のSCOREボードが実装された。他にクリーチャーレベルがプレイヤーのレベルに合わせて変動するようになる「ウェイストランドで団結しよう」や、従来のPerkシステムとは異なるパワーと多様性をもたらす高レベルプレイヤー向けの「レジェンダリーPerk」が実装された。
  - 11月24日、アップデート24において、B.O.S.がアパラチアに戻る新クエストライン「STEEL DAWN」が実装された。これに伴い新しいロケーションや既存ロケーションの一部が更新され、「デイリーオプス」に新たな報酬が追加。C.A.M.P.にインスタンス化された空間「C.A.M.P.シェルター」が実装された。飢えと渇きのシステムが見直され、空腹時や喉が乾いた時のマイナス効果を排除し、十分な食事や水分補給を受けた時に得るボーナスが強化された。
  - 12月15日、アップデート25において、シーズン3「スクライブ・オブ・アヴァロン」のSCOREボードが実装された。各ランクでもらえる通常報酬に加えて、「Fallout 1st」向けにSCOREボードの特定のランクのマイルストーンで獲得できるボーナス報酬が追加。
- 2021年
  - 4月27日、アップデート26において、シーズン4「アーマー・エース:コールドスティール」のSCOREボードが実装された。無料でS.P.E.C.I.A.L.の特性を変更したり、完全にリセットしたりすることができる「S.P.E.C.I.A.L.ロードアウト」が実装された。「パンチカードマシン」を使用すれば、いつでもS.P.E.C.I.A.L.を調整したり、Perkカードを変更したり、新しい組み合わせをスロットに保存したりできる。2つのC.A.M.P.を同時に建造して維持することができる「C.A.M.P.スロット」が実装された。アクティブ状態にできるC.A.M.P.は一度につき1つ。「デイリーオプス」に新モード「暗号解読」に加えて、新たなロケーション、敵、変異、報酬が追加された。
- 2022年
  - 9月13日、Expeditions: The Pitt アップデートが配信され、新生レスポンダーに関連する複数のNPCとクエスト、近接武器「オートアックス」や「連合パワーアーマー」をはじめとする多数の各種アイテム、特殊なゲーム内通貨の「切手」、目玉となる新システム「遠征」と専用のロケーションである「ピット」が実装された。また、新規のプレイヤーはVault 76を出る際に、スモール・バックパック、10mmピストルと弾薬、様々な消費アイテムと、2時間の間、飢えと渇きが増すのを防ぐバフ「Vault Fed」が付与されるようになった。
  - 12月7日、Nuka-World on Tour アップデートが配信され、積灰の山地域のルイスバーク近辺に新たなロケーションである「ヌカ・ワールド・オン・ツアー」が追加され、周辺の既存ロケーションにも変更が加えられた。ヌカ・ワールド・オン・ツアーに関連するNPC、クリーチャー、パブリックイベント、ユニーク武器、アイテムが多数追加された。「Fallout 1st」専用機能として、重量制限の制約を受けずに弾薬を保管可能になる、「弾薬保管ボックス」が追加された。フリーカメラが実装された。
- 2023年
- 3月1日、MUTATION INVASION アップデートが配信され、変異パブリックイベントが追加された。デイリーオプスに新たなロケーション、敵、変異、報酬が追加された。デイリーチャレンジの再抽選機能が追加された。
- 6月21日、ONCE IN A BLUE MOON アップデートが配信され、ブルーリッジキャラバンに関連するNPC、パブリックイベント、クエスト、ユニーク武器、アイテムが複数追加された。新たなクリーチャーとして、ブルーデビル、オグアが追加された。デイリーオプスに新たな変異が追加された。遠征のシステムに大幅な変更が加えられた。
- 9月14日、Xbox Game Pass Coreの開始時にプレイ可能なバンドルにこの作品が加えられる。これより前からGame Pass for PCやGame Pass UltimateでもFallout76が遊べるようになっていたため、オンライン専用のこの作品のXbox版をソフト単体で購入する必要性が一切なくなった。このほか、Amazon Prime Gamingの対象作品にも2024年2月に一時的に加えられたこともあり、PlayStation 4版以外のソフトの価値が大幅に減少し、一部サイトではデジタル版が100円で投げ売りされる状態となった。PlayStation Plusに関しても2023年1月にFallout 76がフリープレイで配信されたことがある。

## 各勢力と主要人物

### Vault 76

「核戦争後のアメリカ再建」を果たすべく、各分野の優秀な人材を2102年まで保護していた大型シェルター。過去作におけるVaultの大半がVault-tec社による異常な“実験場”であったのに対し、Vault 76は純粋な避難場所とされている。

- 監督官

### レスポンダー

Vault 76に入居出来なかった人々の内、戦後生き残った消防隊員や警察官、医療従事者によって結成された民間組織。倫理観に厚く、難民の救護を旗印にフラットウッズやモーガンタウン空港を拠点に生き抜いていた。スコーチとその伝染病の脅威に際し戦闘部隊の訓練や予防接種開発などで尽力したものの、努力も虚しく2102年直前に壊滅する。やむなくアパラチアを離れたグループもおり、2104年に帰還している。2105年現在はホワイトスプリングスホテルとギルマン製作所などを拠点としている。

- クレア・ハドソン

- ハンク・マディガン

### ファウンデーション

Wastleandersより追加された勢力。

### レイダー

Fallout世界の犯罪集団の総称。アパラチアではスキー旅行に来ていた富裕層の集団が周囲の援助を得られず孤立、生き残りのため組織され、活動方針により、カットスローツ、トラッパー、ダイハーズ、ブラックウォーター盗賊団、グルマンズの大きく5つのギャングに別れ構成されていた。戦前生まれのメンバーが多く在籍しており、B.O.S.を出し抜くなど前作までのレイダーとは一味違う模様。

「世界の頂上」とその周辺を根城にレスポンダーや住民に対し暴力を振るい続けていたが、事故やスコーチの襲撃などで各ギャングのリーダーが次々に死去。狩りの対象もいなくなった2102年には全員が亡骸もしくはミュータントと化していた。2103年にアパラチアを離れた集団が出戻っている。

- ローズ

- デビッド

- マージー

- メグ・グローバーグ

### フリーステイツ

アメリカからの分離独立を唱えていた反政府組織。核による世界の終末に向け独自にバンカーなどを備えていたため、戦争を生き抜いた。戦前に後ろ指を指され続けてきた過去からか閉鎖的で、特にB.O.S.を嫌いレスポンダーともキャラバンでの交易に留まっていた。

ハーパーズフェリーを拠点にスコーチ探知機などの貴重な技術を有していたものの、スコーチビーストの襲撃に耐えきることはできなかった。

- ローリー・クレイ

- サム・ブラックウェル

- アビー

### Brotherhood of Steel(B.O.S.)

アメリカ陸軍の生き残りによる一大勢力。最高指導者であるロジャー・マクソンが衛星通信を通じて結成を呼びかけたことにより、アパラチアにおいても設立されることとなる。ディファイアンス砦を拠点に高度な戦闘訓練を受けた兵士や強力な装備を有しており、スコーチやスーパーミュータントの侵略をよく食い止めていた。

しかし終わることのない戦闘に加え、当初こそ協力関係にあったレスポンダーとの仲が悪化するにつれ次第に消耗。最後は死力を尽くしたスコーチ殲滅作戦を展開するも失敗、崩壊した。2103年に定着したチームはアトラス砦を拠点とする。

- エリザベス・タガーディ

- ロジャー・マクソン

- ヴァーノン・ドッジ

### エンクレイヴ

戦前からアメリカ合衆国を陰から操っていた秘密組織で、本作ではアパラチア支部として秘密のバンカーに潜伏している。

他の地域のエンクレイヴとの通信が途絶しており、戦後の内紛によって人間のメンバーは全滅しているが、2102年においても稼働している唯一の派閥である。

- MODUS(MultiOperation Directions and Utility System)

- トーマス・エッカート

### スコーチ

スコーチビースト由来の感染症「スコーチ病」に罹患し変異した生物たち。ゲーム中で「スコーチ」と表記される場合は人間が変異したものを指し、赤黒い肌といたるところから突き出した緑色の結晶が特徴。その他にも様々なミュータントがスコーチ化しており、一様に罹患前より強力となっている。

Vault76から来たresidentによってクイーンは倒され、更に彼らが残された研究を引き継ぎスコーチ病に対するワクチンを完成させ、住民に無償で配布したことで以前ほど脅威ではなくなっている。

- スコーチビースト

- スコーチビースト・クイーン

### Vault 51

アパラチアのどこかにあるVault。収容人数は50人。監督官不在の状況下で人間社会の限界を試すため、またスーパーコンピューター「ZAX」が監督官をどう選抜するのかを試験するために建設された。当初は投票による選挙が試されたものの頓挫。ZAXの選抜アイデアは次第に狂気を帯びて行き、最終的に住民全員を殺し合わせることで強引に監督官を就任させた。2102年までに崩壊した。

- ルーベン・ギル

- ZAX

- ロバート・ベイカー軍曹

### Vault 79

Wastleandersより追加された勢力。アパラチアの北東にあるVault。蓄えられた大量の金塊を保管するために用意されたVaultであり、核戦争の日にVaultにいたシークレットサービスの面々が閉じ込められていた。

### その他の人物

- グラム

- ベンダーボット

- エヴァン

- グラフトン市長

- ビブ(ビブ・E・リッジ)

- 提供者マームル

## 評価

PCゲームのメディアサイトである米Hooked Gamersは広大なフィールドと優れたビジュアル・デザインを賞賛し、優れた戦闘システムと合わせて7.6/10の評価を与えている。また、Australian Games Awardsは本作を2018年度のゲーム・オブ・ザ・イヤーに選出している。

反面、レビュー集積サイトであるMetacriticによると最高点のPS4版で53/100、PC版が52、 Xbox版が49と、当サイトにおける「賛否両論」あるいは「概ね不評」の評を受けている。これらは前作「Fallout4」のスコア(PC版で84)を下回っており、DLCを除くFallout シリーズ全体で見ても最も低い評価である。

Game Watchの目白黒は、ソロ前提かマルチ前提ととらえるかによって印象が変わると評価している。
ライターの池田伸次はGame\*Sparkにて、PC版に対しやりこみ要素について評価した一方、ユーザーインターフェースの使いにくさを指摘した。また、池田は『Fallout 4』からのアセットの流用が多いことにふれ、本作を「Fallout 4.3オンライン」だと呼んでいる。

米IGNは本作の評価を5.0/10とした上で、シリーズの長所であった道徳的選択肢の欠如、ゲームシステムデザインの矛盾、腹立だしいエンドゲーム、バグといった問題点を例示している。また「Fallout 1st」については、コミュニティに論争を引き起こすものとし、これを批判する記事と動画を掲載している。

上記以外にも幾つかのメディアサイトが本作の評論を掲載したが、ほぼ共通して否定材料とされたのが大量のバグである。当初存在したバグの多くはアップデートによって修正済みであるが、修正されたはずのバグが後のアップデートで再発するなど根絶には至っておらず、ゲームの評価を下げる大きな要因となっている。更にアイテムを複製できるグリッチ(ゲームシステムの不具合の意図的な悪用)が発売当初から発見されており、強力かつ貴重なアイテムすら無限に複製できてしまう珍事も批判の対象となった。これは2019年2月に対策され、複製されたアイテムの削除も実施済みである。2019年末には他プレイヤーの所有するアイテムを一方的に没収するハッキング行為を働く悪質なプレイヤーがPC版に現れ、コミュニティを震撼させている。これに対してベセスダは翌日には対策を施し、解決を報告した上で被害にあったプレイヤーに謝罪、その後アイテムの補填を行っている。

こうした批判に対し、ディレクターのトッド・ハワードは2019年6月にロサンゼルスで開催された「E3 2019」でのベセスダ プレスカンファレンスに登壇した後、「発売時に多くの問題があったこと」「多くの批判が受けるに値する、正当なものであること」を認め、合わせてコミュニティからの日頃のサポートへ感謝を述べている。

### 受賞

| 年 | 式典 | 受賞部門 | 結果 | 出典 |
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| 2018 | ゲーマーズチョイスアワード | Fan Favorite Fall Release | ノミネート |  |
| Australian Games Award | ゲーム・オブ・ザ・イヤー | ノミネート |  |
| 2019 | 2018 New York Game Awards | ティン・パン・アレー アワード フォー ベストミュージック イン ゲーム | ノミネート |  |
| ゴールデン・トレーラー賞 | Best Video Game TV Spot | 受賞 |  |

### 売上

日本での販売週におけるPS4版販売数は73,489部であり、「ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ/イーブイ」に次いで2番目である。

Tom PhillipsはEurogamerにて、本作の英国市場におけるパッケージ版のみの販売数が販売週のセールスランキング中3番目であったとし、前作「Fallout 4」から84%減少したと伝えている。NPD Groupは販売月におけるパッケージ版の販売数が「Fallout 4」と「Fallout: New Vegas」に次いでシリーズ3番目を記録したと発表している。

SuperDataは2018年12月の時点でのデジタル版の販売数を約140万部と公表し、これは「Fallout 4」の約半分(48%減少)にあたるとツイッターに掲載している。