『パワプロクンポケット4』は、コナミから発売されたゲームボーイアドバンス用のゲームソフトである。パワプロクンポケットシリーズの第4作目にあたる。略称は『パワポケ4』。キャッチコピーは「ゲームがもりだくさんだ!!」。
※2006年3月31日の持株会社化に伴い、版権はコナミデジタルエンタテインメントに移っている。

## 概要

球場が前作より拡大・ペナントモードの追加・各チームの投手数が10人に増加され、1チーム24人になるなど、野球ゲームとしてより楽しめるよう改良された。

今作から「もう1つのサクセス」が「裏サクセス」という名称で定着した。また、過去作品からのキャラクターが多数登場するスター・システムも本作から導入された。

## 主な新要素・変更点

### 追加モード

- ペナント

- アルバム

### その他

- アレンジで登録できるチームが2→6になった。
- 収録されているプロ選手のマイナス特殊能力が、発動するものの非公開となった。以後『パワポケ10』までマイナス能力の公開はなかった。

## 収録ミニゲーム

- 弾出る飛行機ぴゅんぴゅんぴゅん

- 大岩ごろごろGOGOGO!

- さるさるパラダイス

- ときめき算数ざんす

## 表サクセス(日の出高校編)

日の出島に存在する日の出高校が舞台となる。主人公は父親と2人でこの島に引っ越してきた際、あけぼの丸の慰霊碑を倒してしまう。それが原因となって、日の出高校の野球部では、神隠しなど、オカルトのような事件が起こる。パワポケシリーズの中でもかなりホラー要素が強い。

話ごとに決められた条件を満たせないとゲームオーバーになる。2年目までは試合に負ける(部費不足による不戦敗含む)か特定イベントで呪いが発生して部員が1人消え、これによって2年目の最低部員数が野手8人・投手1人を下回った場合でもゲームオーバーになる。

前作は守備のセミオートとオート、走塁のセミオート・打撃のロックオン設定はパーツを手に入れることで行っていたが、今作からサクセス開始時で設定できるようになった。ただし、走塁守備設定をオート・ロックオンをありに設定すると初期能力が下がってしまう。

また彼女候補の好感度が増減する際の表示は、前作『パワポケ3』では「○○と仲良くなった」といった内容のみであったが、本作からは「〇〇の好感度が1上がった」のように具体的な数値が表示されるようになった。

前作にあったお金の概念が今作にもあり、うろつきのよろず屋によるアイテムの購入や、公式試合の費用やイベントなどで使うことになる。お金が足りないと試合に出場出来なくなるなどの悪いイベントが起こることもある。1年目は主人公の小遣いとして存在しているが、2年目以降は部費と合わせて管理するようになる。
お金は毎月4週目の小遣いと2ヶ月に一度(偶数月)の部費徴収で増えるほか、2年目4月に開放されるアルバイトコマンドでアルバイトをして給料をもらうことができる(ただしアルバイトを1度でも行うと小遣いが停止される)。なお、一部のアルバイトでは事故で怪我することもある。

- 第壱話「消える」...1年目が終わるまでに部員を9人以上集まればクリア。ただし、9人以上であっても野手が最低8人と投手が最低1人いないとクリアにはならないが、主人公が野手の場合は山田が投手になり、イベントで自動的に山本が入部するので実際は野手を6人集めればクリアとなる。
- 第弐話「海越え」...野手8人、投手1人を残した状態で1勝すればクリア。最大で3試合あるが、1勝した時点で残りの試合はなくなる。夏の大会は自動的に試合に負け、その呪いで山本が抜けてしまうが1年目で人数を達成すると自動的に秋穂が入部するので夏の大会だけでゲームオーバーになることはない。
- 第参話「甲子園」...クリア条件は無く、夏の大会初戦で負けても選手登録できる。

### あらすじ

本土から日の出島に引っ越してきた主人公は、その道すがら誤って島の慰霊碑を倒してしまう。その後野球部に入った主人公だったが、部は非常にレベルが低かった。ある日、他校との試合でボロ負けした際、突然キャプテンが目の前で消えてしまった上、他の部員たちはキャプテンのことを忘れてしまっていた。このことを知った日の出神社の神主・天本セツは「これは慰霊碑が倒れた呪いで、それを解くには甲子園に出場するしかない」と主人公に告げる。次の日、野球部の弱さを考えるとそのあまりにも高い目標に落胆する主人公だったが、野球部の部室が火事で全焼してしまい、部は解散となってしまう。さらに途方に暮れる主人公だったが、「呪いなんかに負けてたまるか」と思い直し、野球部再建を決意する。

### 作中用語

物語の舞台となる離島(ただし一日で本土と往復でき、島から本土が目視できるほどの距離)。
昔からの自然が多く残る島であり、特別天然記念物であるオオサンショウウオなども見かけることができる。
島の中には日の出高校やウメの雑貨屋などがあり、施設は比較的充実している。

太平洋戦争後、復員して帰還する途中の輸送艦あけぼの丸が、日の出島近海で魚雷と接触し沈没した事件であり、本編の核となる出来事。あけぼの丸には当時の日乃出中学(現在の日の出高校)の野球部員12名も含まれていたが、船の沈没により野球部員全員、全体でも19人が死亡する惨事となった。
この犠牲者の野球部員にはキャプテンであった河島廉也や、神木唯の父親の叔父であった神木哲郎も含まれていた。日の出島には現在彼らの冥福を祈った慰霊碑が建てられている。

## 裏サクセス(RPG風ファンタジー編)

ファンタジー世界の勇者となって、野球人形を動かす珠を集める旅に出る。途中お金を貯めてパーツを買い、野球人形を強くしていく。人形の能力向上などのルールは前作のサイボーグ編とほぼ同じである。また、このRPG編ではあるイベントをこなすと、本家パワプロに登場した選手のうち、大豪月・猪狩守・猪狩進・早川あおいをサクセス選手として登録することが出来る。このモードでは、過去作品のキャラがゲストで登場している。

なお、操作できるのは主人公だけで、ヤマダ・ミユキ以外の仲間は自動で行動する。

### ゲームシステム

- 主人公は心・技・体の珠を集めて野球人形を献上することが目標。
- マップ上を移動する、休憩するなどの行動を取ると1日が消費される。
- 野球人形の能力を上げるパーツは10日ごとに値上がりする。これは後のシリーズでも同様。
- 主人公のHPが0になり死亡する(戦闘で直接0になる以外にもイベントや毒状態で0になる場合もある)か、200日目に心・技・体の珠を持っている状態でキャッスル城にいないとゲームオーバー。200日以前に野球人形を献上することもできるが、残り日数によってはボーナスがもらえたり最終決戦が発生する。
- レベルの最高値は30。敵にレベルは設定されていない。
- 主人公以外の仲間は戦闘終了時にHP、MPが全回復し、次の戦闘では満タンの状態で戦う。HPが0になり死亡しても復活はできない。
- クリティカルヒットとして痛い一撃と致命的な一撃がある。痛い一撃はダメージが増加するだけだが、致命的な一撃は残りHPを1にする攻撃であり、最終ボスにも決まる場合がある。発動する可能性のあるキャラクターは決まっている。

### 登場人物

登場人物の振仮名の括弧書きと名前の後の括弧書きは表サクセスでの登場人物の本名と本作までに登場した表サクセス。未表記は裏サクセスオリジナル登場人物。

#### 悪党

ここでは野球人形強奪事件の悪党を紹介。

#### 悪党2

ここでは野球人形強奪事件と無関係な悪党を紹介。

## 収録選手

選手名および球団名はパッケージには2001年シーズン終了時のデータを基に搭載していると表記されているが実際には2002年開幕当時のデータを搭載したものである。1チーム投手10人、野手14人の総勢288人の選手が収録されている。

## スタッフ

- プロデューサー - 赤田勲
- プロデューサー・ディレクター - 藤岡謙治
- 企画スタッフ - 西川直樹、井上秀登、宮岡宏司、藤岡謙治、三浦陵介、萩原千香子
- プログラム - 井上秀登、西川直樹、宮岡宏司、三浦陵介
- グラフィック・イラスト - 藤岡謙治、萩原千香子
- サウンド - 岩切剛文、広野智章、佐藤直之、小野貴士、砂子純子
- 取扱説明書・パッケージなど - 宇野智
- パッケージCG制作 - 山本竜彦
- 選手データ作成 - DIAMOND HEADのみなさん
- スペシャルサンクス - 大木賢二、半田由紀子、江澤亜希子、DIAMOND HEADのみなさん
- KONAMI