『パワーリーグ』(POWER LEAGUE)は、1988年にハドソンから発売されたPCエンジン用野球ゲームおよびそのシリーズ。長らく、PCエンジンを代表する野球ゲームとしてあり続けた。以来1998年までに、家庭用ゲーム機において全13作が発売された。

2000年から2001年にはハドソンのトレーディングカードゲーム部門子会社未来蜂歌留多商会より「POWER LEAGUE〜夢のスタジアム〜」をリリースした。2004年7月19日にiアプリ版を配信開始。2006年にはインターネットポータルサイトi-revoにおいて初期の三作品がインターネットで配信開始。2007年7月31日からパワーリーグ4がWiiのバーチャルコンソールで配信され、2009年9月16日にはゲームアーカイブスにも配信された。2010年12月20日発売の『PC Engine GameBox』(iOS)にも収録されている。

北米においても、1988年に『World Class Baseball』、1995年に『Sporting News Baseball』が発売された(後述参照)。

続編がPCエンジン版では5作品、スーパーファミコン版では3作品出ている。そのタイトルに振られるナンバー表記(年号が振られたPCエンジン版最終作を除く)については、PCエンジン版の2作目・3作目のみローマ数字であり、それ以外は全てアラビア数字である(ただし、タイトル画面については、PCエンジン版は一貫してローマ数字だった)。

## 概要

1987年に、ジャレコから発売された『燃えろ!!プロ野球』とともに、俗にリアル系野球ゲームといわれる野球ゲームの先駆け。打席に入っているバッターが皆神主打法のような構えをしているのが特徴。第1作目は守備・走塁画面が真上から見下ろしたような視点であった(この視点を採用した野球ゲームには、いずれもセガの「メジャーリーグ」や「スーパーリーグ」がある)が、II以降は他の野球ゲームの多くと同じ俯瞰視点になった。

また、リアルな野球をさらに楽しめるように、エディット機能が搭載されていた。初期は、打順変更と先発野手、一軍登録の変更のみだったが、IIからはオールスターチーム編成・IIIからは選手データ変更もできるようになり、スーパーパワーリーグ3からはオリジナルチーム作成ができるまでに進化した。そして、スーパーパワーリーグ3と4ではそのオリジナルチームをペナントレースに参加できるようになるなど、意欲的に機能を拡充して行った。この他、II以降は本塁打競争が、III以降は最大4人までの協力プレイモードが追加されている(スーパーパワーリーグでもマルチタップを用いた同様のモードが搭載された)。

シリーズを通して、隠し要素があるのも特徴。隠しチームとしてアメリカ大リーグの選手をモチーフにした「ヒュービーズ」(名称はハドソンの野球チーム「Hu Bees」から)やたけし軍団をモデルにした「GUNDAN」(大技林では「軍団チーム」と表記、パワーリーグ2のみ登場)、
戦国武将がモチーフの「戦国武将隊」(スーパーパワーリーグ2〜4)、RPGの怪物で構成された「モンスターズ」(パワーリーグ64)
などが、隠し球場としてセンターが128mと非常に広いトイスタジアム(のちヒュースタジアムに改称)や、アイランドスタジアム(周りを海に囲まれた、ホームベース型の島そのものが球場)等がある。

## 放送局とのタイアップ

現在では当たり前のようになっている、テレビやラジオのアナウンサーとのタイアップを行ったスポーツゲームの先駆けがこのシリーズである。

1993年にスーパーファミコンで発売された「スーパーパワーリーグ」に、試合終了後の結果報告に、フジテレビのプロ野球ニュースとのタイアップで当時所属アナウンサーだった中井美穂を実写取り込み映像と合成音声で登場させた。

翌1994年発売の「スーパーパワーリーグ2」は、TBSアナウンサーの松下賢次を実況にすえ、試合終了後の結果報告には、「TBSプロ野球情報」というタイトル(番組は架空)で、当時TBSアナウンサーだった福島弓子を起用(いずれも音声のみ)。

### タイアップの変遷

#### スーパーパワーリーグ

- フジテレビ
  - スポーツワイドプロ野球ニュース
    - 中井美穂

#### スーパーパワーリーグ2

- TBS
  - 実況担当
    - 松下賢次
  - TBSプロ野球情報(番組は架空)
    - 福島弓子

#### スーパーパワーリーグ3

- フジテレビ
  - 実況担当
    - 福井謙二
  - フジテレビプロ野球情報(番組名は架空)
    - 八木亜希子

#### スーパーパワーリーグ4

- フジテレビ
  - 実況担当
    - 福井謙二
  - プロ野球ニュース
    - 小島奈津子

#### スーパーパワーリーグFX

- フジテレビ
  - 実況担当
    - 福井謙二
  - プロ野球ニュース
    - 福井謙二
    - 八木亜希子

## 作品リスト

### PCエンジン

- パワーリーグ - 1988年6月24日 ハドソン全国キャラバンの対象ソフトとして製作され、最初で最後のスポーツゲームでもあった。

- パワーリーグII - 1989年8月8日 守備画面が斜めアングルとなる。このシリーズからバッター背番号がつく様になり、チームオーダーの設定から二軍枠が廃止された。またネスレ・ミロとたけし軍団とのタイアップであった。

(当時ハドソンとネスレ日本はテレビ朝日放送のバラエティ番組『ビートたけしのスポーツ大将』のスポンサーで同ソフトが景品になっていた)

- パワーリーグIII - 1990年8月10日 このシリーズからエディット機能が付く、同時にセ・リーグモデルのチームもDHのチームオーダーが設定可能になった。
- パワーリーグ4 - 1991年8月9日
- パワーリーグ5 - 1992年8月7日

- パワーリーグ'93 - 1993年10月15日

### スーパーファミコン

- スーパーパワーリーグ - 1993年8月6日

- スーパーパワーリーグ2 - 1994年8月3日

- スーパーパワーリーグ3 - 1995年8月10日
- スーパーパワーリーグ4 - 1996年8月9日

### PC-FX

- スーパーパワーリーグFX - 1996年4月26日※ハドソン最後のPC-FX用ソフト。

### NINTENDO64

- パワーリーグ64 - 1997年8月8日※ハドソンのNINTENDO 64参入第1弾ソフト。※シリーズ初の3Dフルポリゴン映像導入。

### プレイステーション

- パワーリーグ - 1998年11月12日

### トレーディングカードゲーム

- POWER LEAGUE〜夢のスタジアム〜 - 2000年8月26日
- POWER LEAGUE UL2000 - 2000年12月23日
- POWER LEAGUE 夢のスタジアム2001 シリーズ1 - 2001年7月21日
- POWER LEAGUE 夢のスタジアム2001 シリーズ2 - 2001年10月13日

### iアプリ

- パワーリーグ - 2004年7月19日、ハドソンが運営するiアプリサイト「着信☆あぷり♪」(現「着あぷ☆ボンバーマン」)内「PCエンジンコーナー」にて配信開始。

### i-revoゲーム

- パワーリーグ
- パワーリーグII
- パワーリーグIII

### バーチャルコンソール

- パワーリーグ4 - 2007年7月31日

### ゲームアーカイブス

- パワーリーグ4 - 2009年9月16日

### 北米版

#### TurboGrafx-16

- World Class Baseball - 1988年7月24日

#### Super NES

- Sporting News Baseball - 1995年10月

#### Virtual Console

- World Class Baseball - 2007年9月17日