ニンテンドーDS(ニンテンドーディーエス、Nintendo DS、略称:DS)は、任天堂が日本において2004年(平成16年)12月2日に発売した携帯型ゲーム機。「ニンテンドーDSシリーズ」の第一弾。

## 概要

携帯型ゲーム機として任天堂はゲームボーイアドバンス(以下GBA)を展開中だったが、本機はGBAの「後継機」ではなく、ニンテンドー ゲームキューブ、GBAに次ぐ「第3の柱」をうたい、一から開発された新しいゲーム機である。しかし本機が瞬く間に普及し、後に発売されたGBAの新型モデルであるゲームボーイミクロの売り上げも伸びなかったため、任天堂を含む多くのメーカーはDSに注力、事実上GBAの後継として展開された。

本機は液晶ディスプレイが2画面となり、下部のディスプレイのみタッチパネルに対応している。GBAと比べてボタン数が増加しスーパーファミコンに準じた数となる。

新たにソフトウェア媒体として採用されたDSカードはメモリーカードタイプの形状となり、従来のROMカセットのパラレル接続からシリアル接続に変更。従来のROMカセットよりも大量生産とコストダウンに優れており、大容量化にも対応できる。後に発売されたNintendo Switchに至るまで、このタイプのソフトウェア媒体が採用されている。

2006年3月2日には小型化された上位モデルのニンテンドーDS Liteが発売され、2008年11月1日にはゲームボーイアドバンスとの互換性を廃止した代わりに薄型化し、内蔵フラッシュメモリ、SDメモリーカードスロットを搭載したニンテンドーDSiが発売された。2009年11月21日にはニンテンドーDSiを大きくしたニンテンドーDSi LLが発売された。

後に続くニンテンドーDSシリーズの第1弾として発売された。シリーズは2016年までの12年間に渡って同社から発売され、2023年時日米両国において最も売れたゲーム機となっている。

発売された一部のゲームはWii Uの配信サービスであるバーチャルコンソールで配信されていた(2023年終了)。

## 沿革

- 2003年8月 - 任天堂は今までとは異なる質の商品を開発していることを発表。
- 2004年
  - 9月21日 - 任天堂、発売日と価格を発表。北米では2004年11月21日に149.99ドル、日本では2004年12月2日に1万5000円、オーストラリアでは2005年2月24日に199.95豪ドル。
  - 11月21日 - 米国で発売。
  - 12月2日 - 日本で発売。
  - 12月13日 - 台湾で発売。
  - 12月29日 - 韓国(韓国任天堂での発売)で発売。
  - 12月31日 - ブラジルで発売。
  - 12月末 - 米国では発売後1か月で100万台を出荷、日米の累計は280万台となった。
- 2005年
  - 2月24日 - 豪州(ニンテンドーオーストラリアでの発売)で発売。
  - 3月11日 - 欧州で発売。
  - 3月12日 - スペインで発売。
  - 4月中期 - 出荷台数200万台を突破。
  - 7月23日 - 中国(神游科技での発売)で発売。
  - 12月26日 - 任天堂は「ニンテンドーDS Touch!Generations新作ソフト記者発表会」を行い、その中で日本でのDS販売台数が500万台を突破したと発表。これは14か月強のゲームボーイアドバンス(GBA)、17か月のPlayStation 2(PS2)を抜いて史上最速。
  - 12月末時点で日本での出荷台数は544万台、全世界での販売台数は2005年(平成17年)末時点で1300万台に到達。特に2005年末から2006年(平成18年)始めにかけて日本ではクリスマス・お年玉商戦の好調を反映して品切れする店舗が続出し、12月の第4週と1月の第1週の間に100万台の売り上げを記録。これらは世界的に見ても驚異的なハイペースで、ゲーム機史上空前の大ヒットとなっている。2005年度(平成17年度)の日本での実販売数は432万台(エンターブレイン調べ)となっている。
- 2006年
  - 1月5日 - 予想を超える需要により供給が追い付かず、お詫びする事態に。
  - 2月 - カンファレンスで、日本での販売台数が600万台を突破し、ミリオンセラータイトルが7本になったと発表。
  - 3月2日 - ニンテンドーDS Lite発売。従来型のDSも並行して販売されたが、慢性的な日本での品不足および、北米・欧州などでもDS Liteの発売が始まったこともあり、生産ラインのほとんどはDS Liteにシフトされ、従来のDSの出荷台数は大幅に減少した。そして2006年(平成18年)夏ごろから従来型のDSの生産を終了。
  - 6月 - 日本で900万台を突破。
  - 7月末、発売後20か月で日本実売数1000万台を突破。これは任天堂の予想を上回る勢いの販売数で、GBAの30か月、PS2の32か月を大幅に上回り、同国のゲーム機史上最短記録。
  - 8月末 - DS Liteの実売数が、2004年(平成16年)12月12日に発売されたPSPの実売数を、発売後26週で上回った。
  - PlayStation 3の発売週には、PS3が8万1639台に対してDSが14万8174台販売された(メディアクリエイト)とされ、次世代据え置きハードにも週間販売数で勝り、一部で話題に。これはPS3の生産数自体が少なかったことも一因。
- 2007年
  - 3月2日 - エンターブレイン、DSの日本での販売台数が1500万台を突破したことを発表。発売から115週での達成はPS2の発売220週目の約2倍のペース。
  - 129週で日本での販売台数が1700万台を突破。
  - 前年の年末商戦から生産体制を月産160万台から過去に例のない月産250万台に引き上げを維持して、それでもこの時点の需要に追いつかなかった、当時社長の岩田聡も「いささか異常」と評価。
- 2008年
  - 1月7日 - エンターブレイン、2007年11月下旬から12月までの約1か月間のDS Liteの販売台数は100万台を突破、旧型DSを合わせた日本での累計販売台数2110万台を発表。これは同時点でのPS2の累計販売台数2106万台を上回った。
  - 3月 - 任天堂の決算短信、世界累計で7060万台販売を発表。
  - 市場に行き渡ってきたためか、本体の販売台数がやや鈍化し、週間販売台数が『モンスターハンター』シリーズなどで販売台数が増加したPSPを下回っていたが、夏ごろからはDSが再逆転し、年間販売台数403万台で首位の座を維持した。
  - 11月1日に発売されたニンテンドーDSiの初回出荷分20万台は多くの店では1、2日、最長でもわずか4日で完売し、8週目にして販売数100万台を突破。ただし、『ニンテンドーDS Lite』は併売となった。翌年4月に北米・欧州などでもDSiの発売が始まった。
  - このころより日本では、前述した『モンスターハンター』シリーズの件もあって、Wiiとその他の据え置き型ハードの構図と同様に、新規参入ユーザーや大学生や社会人、20歳代以上の従来層ユーザー・ヘビーユーザーなどはニンテンドーDS、おもに10歳代はPSPの傾向という構図が携帯ゲーム市場でもでき上がってくる。
  - 12月 - 米国では304万台を売り上げ、ゲーム史上最高の月間販売台数を記録。また、2008年年間販売台数は995万台を記録し、2007年に自身が記録した852万台を超えた。しかしWiiが1022万台を売上げたため、年間販売台数2位となった。
  - 欧州では米国をさらに上回る売り上げに。年間販売台数830万台を記録し、欧州市場での据置型ゲーム機の年間販売台数史上最多となったWiiをさらに上回る1120万台を記録し、欧州のゲーム機年間販売台数の最高記録を更新。
- 2009年
  - 1月 - 発売から4年で日本での販売数が2500万台を突破したことを発表。1月29日には、3月末には世界累計1億台を突破する見通しであることを発表。
  - 3月6日 - 上記の予想よりも早く、また家庭用ビデオゲーム機としては4年3か月と2週間という最速ペースで、世界累計1億台を突破したことを発表した。その後も売り上げを伸ばし、2009年末には累計1億2513万台を記録、ニンテンドーDSは世界市場でも史上もっとも多く売れたハードに。
  - 上半期のゲーム市場は世界的に見ても携帯・据置を通してヒット作に恵まれずニンテンドーDSも鈍化を余儀なくされたが、それでもハード売り上げで首位を維持し、ゲームも上半期の国内売上1位が『マリオ&ルイージRPG3!!!』になるなど、市場でなお存在感を見せる。
  - 11月21日 - ニンテンドーDSiの新バリエーションであるニンテンドーDSi LLが発売。
  - 日本での年間販売台数は、DSの全バリエーション合計でおよそ402万台(エンターブレイン調べ)となり、5年連続してハード販売台数首位となった。
  - 北米ではさらに売り上げの増加が進み、最終的な年間販売台数はおよそ1,122万台となり、前年のWiiをも上回る北米ゲーム市場で史上最高の年間販売台数を記録した。欧州では2007年、2008年よりも減少したが、それでも優勢を維持した。一方でソフトは同年の日本市場と異なり、一定の売り上げはあったものの記録的な大ヒットは登場せず、ソフト売り上げの大幅な増加はなかった。
- 2010年
  - 3月23日 - 日本国内の累計売り上げ台数が3000万台を突破(エンターブレイン調べ)。日本でのゲームハードの3,000万台越えはゲームボーイシリーズ以来となる。
  - 3月末 - 全世界累計販売台数が1億2889万台となり、ゲームボーイを抜いて携帯型ゲーム機売り上げ世界歴代1位になったことを発表。
  - 6月19日 - DSi LLの新カラーが発売されるとともに、DSiとDSi LLの価格がそれぞれ1万5000円と1万8000円に値下げされる。それまではLite、DSi、DSi LLと上位機種発売によって事実上の値上げが続いていたニンテンドーDSシリーズで値下げとなる。
  - 前年のような記録的ヒットが少なかったことや次世代型携帯ゲーム機のニンテンドー3DSがすでに発表されていたことでそれまでの年からハード販売台数がかなり減少したが、最終的な年間売り上げ台数はエンターブレイン発表で296万3709台となり、売り上げ2位のPSP(289万476台)をわずかに上回り、同社調査では6年間続いて国内の年間ハード売り上げ首位に。ただし備考として、同じく集計機関でもメディアクリエイトでの調査ではPSPが若干上回っていると発表されている。
- 2011年
  - 2月26日 - 任天堂、次世代型携帯ゲーム機となるニンテンドー3DSを日本で発売(北米・欧州・豪州では3月発売)、ゲームハードとしての世代交代を迎える。
  - 3月6日 - 累計販売台数が3254万台に達し、これまでの携帯型ゲーム機国内1位の売り上げだったゲームボーイの累計出荷台数3247万台を上回った。
- 2012年
  - 6月9日 - ニンテンドーDS Liteが国内生産を終了。
- 2016年
  - 5月1日 - 修理受付終了。

## ハードウェア

画面を2つ持つことや、タッチスクリーン・マイクによる音声認識などのユーザインタフェース、すれちがい通信といった通信機能を持っている。

### 開発

2002年までのテレビゲーム業界では、特に映像表現に関わるハードウェア技術の発達に伴って全体的にゲームが画一的、マンネリ化状態に陥っており、また、マスコミなどで非行、引きこもり、ゲーム脳などゲーマーやテレビゲームのネガティブ・キャンペーンも行われていた、これらによりゲーム人口も減少傾向(ゲーム離れ)にあったため、2003年にゲーム人口の拡大を目標に開発が始まり、「Touch! Generations」という一連のシリーズを発売した。

### その他の機能

言語表示表

| 北米・日本・豪州・欧州発売版 | 韓国発売版 (韓国任天堂での発売) | 中国発売版 (神游科技での発売) |
| --- | --- | --- |
| English | English | English |
| Français | Français | Français |
| Italiano | 한국어 | Italiano |
| Español | Español | Español |
| Deutsch | Deutsch | Deutsch |
| 日本語 | 日本語 | 中文 |

### 互換性

ゲームボーイアドバンスのCPUに使われているARM7TDMIをサブCPUとして搭載することで、ゲームボーイアドバンス用ソフトとの互換性を実現している。

GBAを起動する際はDSのメインCPUであるARM946E-Sの機能を停止させ、DSのハードウェアの大部分を無効化にした後、サブCPUであるARM7TDMIをGBA同様にメインCPUとして動作させ、周波数をDSの34MHzからGBAと同じ数値の16.78MHzに落としている。

それまでの歴代ゲームボーイシリーズにあったZ80系のプロセッサは搭載しておらず、ゲームボーイ用のソフトは使用できない。そのため、ゲームボーイアドバンスカートリッジスロットの内部には突起があり、ゲームボーイカラー以前のカートリッジを物理的に挿入できない構造になっている(ゲームボーイミクロも同様)。また、ゲームボーイアドバンス用ソフト使用時に、X・YボタンによるL・Rボタンの割り当ては搭載していない。

ライセンス商品では、充電端子に接続するゲームボーイアドバンスSP用のACアダプタとヘッドホン変換プラグ、そしてゲームボーイアドバンススロットに挿入する『PLAY-YAN micro』や『プレイやん』、『カードeリーダー(旧型)』のみが使用可能。DS Liteのみ『カードeリーダー+』を物理的に使用できるが、通信機能は使えない。ニンテンドーDS本体に通常のヘッドホン端子があり、ニンテンドーDSのACアダプタ用端子にゲームボーイアドバンスSP用変換プラグ経由で接続したヘッドホンと併用が可能。説明書にも「本体にヘッドホンのプラグが上手く刺さらない場合は、ゲームボーイアドバンスSP用変換プラグを使用するように」と記載されている。変換プラグとDS本体のヘッドフォン端子へ同時接続しても、多少音量が小さくなるが音は出せる。

後述する後継モデルではACアダプタのプラグ形状が異なるため、その端子を用いる機器の使用は不可能である。

任天堂携帯用ゲーム機の互換性
(○:対応 △:限定的に対応 ▲:バーチャルコンソール対応 ×:非対応)

|  | ゲームボーイ スーパーゲームボーイ ゲームボーイポケット ゲームボーイライト | ゲームボーイカラー | ゲームボーイアドバンス ゲームボーイアドバンスSP ゲームボーイプレーヤー | ゲームボーイミクロ | DS DSLite | DSi/LL | 3DS/LL 2DS | New 3DS/LL  New 2DS LL | Wii U |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| GB用・GBC共通ソフト | ○ | ○ | ○ | × | × | × | ▲ | ▲ | × |
| GBC専用ソフト | × | ○ | ○ | × | × | × | ▲ | ▲ | × |
| GBA用ソフト | × | × | ○ | ○ | △ | × | ▲ | ▲ | ▲ |
| DS用・DSi両対応ソフト | × | × | × | × | ○ | △ | △ | △ | ▲ |
| DSi用ソフト | × | × | × | × | △ | ○ | ○ | ○ | ▲ |
| DSiウェア | × | × | × | × | × | ○ | △ | △ | × |
| 3DS用・New 3DS共通ソフト | × | × | × | × | × | × | ○ | ○ | × |
| New 3DS用ソフト | × | × | × | × | × | × | × | ○ | × |
|

|  | SLOT 1 ニンテンドーDS (DS Lite・DSi・DSi LL) (DSソフト) | SLOT 2 ゲームボーイアドバンス (SP・ミクロ) (GBAソフト) |
| --- | --- | --- |
| 十字ボタン | 十字ボタン | 十字ボタン |
| A | A | A |
| B | B | B |
| X | X | - |
| Y | Y | - |
| L | L | L |
| R | R | R |
| START | START | START |
| SELECT | SELECT | SELECT |

### 仕様

- CPU:ARM946E-S 67 MHz(メイン)+ARM7TDMI 33 MHz(サブ ゲームボーイアドバンス向けソフトとの互換にも用いられる)
- メモリ:4MB
- VRAM:656KB(0.65MB)
- 画面:3インチ(対角)半透過反射型バックライトつきTFTカラー液晶ディスプレイ×2枚
  - 解像度:256×192、26万色表示
  - 下画面に抵抗膜方式透明アナログタッチパネルつき
- ROM:メガチップス社製の独自規格マスクROMとゲームデータ記録用のフラッシュメモリ。現在市販されているDSカードで最大容量のものは4Gbit(512MB)。
- 3D描画:120,000ポリゴン/秒
  - ジオメトリエンジン
  - 16bitZバッファ
  - Wバッファ
  - 1bitステンシルバッファ
  - アルファブレンディング
  - アンチエイリアシング
  - フォグ
  - テクスチャマッピング
    - パースペクティブ補正
    - 環境マッピング
    - バイリニア・フィルタリング
    - トライリニア・フィルタリング
    - シャドウマッピング/シャドウボリューム
    - ミップマップ
    - ライトマッピング
  - フラットシェーディング/グーローシェーディング/フォンシェーディング
  - セルシェーディング
- 2D描画:30,000,000ドット/秒
  - スプライト:8×8、16×16、32×32、64×64ドットのいずれか2種類を選択。画面上に最大128枚表示可能。垂直または水平反転、拡大縮小、回転機能つき。
  - BG面
  - ラスタースクロール
- 入力:電源ボタン(DS Liteは電源レバー)、十字キー+6ボタン(A/B/X/Y/L/R)+START/SELECTボタン+タッチスクリーン+マイク(音声入力用)
- 通信機能:IEEE 802.11および任天堂独自プロトコルに対応
  - 無線通信による1カートリッジ対戦プレイ可能
  - 内蔵ソフトピクトチャット使用で最大16台のDS間で文字や絵をワイヤレスでやり取りすることが可能。
  - ワイヤレスLAN接続ポイントへ接続することによりネットワーク通信も可能。
- 電源:内蔵リチウムイオンバッテリー(3.7V/850mAh)、付属ACアダプタ(ゲームボーイアドバンスSP付属のACアダプタも使用可能)、パワーマネジメント機能搭載(DS用ソフト使用時のみ)
- サウンド:ステレオスピーカー内蔵
  - 最大同時発音数16音
  - ソフトによりバーチャルサラウンドが使用可能
  - サンプリング周波数は32,730Hz程度
- サイズ:84.7×148.7×28.9mm
- 重量:約275g

## 本体

2004年12月2日発売時の本体カラーはプラチナシルバー。型番はNTR-001。本体のみの販売の他、DS本体に独自のマーキングがされているものなどゲームソフトに本体同梱限定版が存在する。

### カラーバリエーション

- グラファイトブラック(2005年3月24日 - )
- ピュアホワイト(2005年3月24日 - )
- ターコイズブルー(2005年4月21日 - )
- キャンディピンク(2005年4月21日 - )
- レッド(2005年8月8日 - 2006年1月)
  - 同日発売のソフト『ジャンプスーパースターズ』のイメージ色とされ、発売は期間限定だった。

#### 日本未発売

- エレクトリックブルー(2005年6月12日 - )
  - 日本ではゲームセンターのプライズ(景品)でたびたび出回っている。
- ホットロッドレッド(2007年8月20日 - )
  - 赤×シルバーのツートン。アメリカとカナダで、北米版マリオカート、カスタムリストストラップ、デコレーションシール付属のパックで限定発売された。

### 限定モデル

- ポケパークバージョン(ポケパークオリジナル・2005年5月1日 - 9月25日)
- ミュウエディション(ポケモンセンターオリジナル・2005年7月8日 - )
- ホットサマーキャンペーン オリジナル刻印 ニンテンドーDS マリオ (クラブニンテンドーの「ホットサマーキャンペーン」のプレゼント品・2005年7月1日 - 8月31日)
- トイザらスゴールド(トイザらスオリジナル・2005年11月16日 - )
- ペプシオリジナルデザイン - ペプシキャンペーンプレゼント。キャリングケース・ヘッドホン付属。

### 新型モデル

DSシリーズには下記の3種類のモデルを含めて、全部で4種類のバリエーションモデルが存在する。

### 3DSシリーズ

3DSシリーズには全部で6種類のバリエーションが存在する。

### 関連機種

小倉百人一首のテーマパーク「時雨殿」で、ニンテンドーDSからボタン、カートリッジ・DSカードスロット、その他の端子を取り除いた端末「時雨殿なび」が利用されていた。

## 周辺機器

以下のリストはニンテンドーDS専用として任天堂から発売されているものである。DSシリーズ共通で使えるものもある。ゲームボーイアドバンスSP用周辺機器も、GBAスロットや充電端子に接続するものは使用可能である。

| 型番 | 名称 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| NTR-002 | ニンテンドーDS専用ACアダプタ | 本体同梱。 店頭での販売も行っており、希望小売価格は税込1,500円。不具合についての情報はこちらを参照。 |
| NTR-003 | ニンテンドーDS専用バッテリーパック | 本体内蔵のほか、任天堂ホームページからも購入できる。 |
| NTR-004 | タッチペン | 本体同梱のほか、任天堂ホームページや一般のゲームショップで購入できる。 |
| NTR-005 | DSカード | カードのみの販売はない。色はグレー・ブラック(DSi専用ソフトの色はホワイト)。 DS専用ソフトはリージョンコードが設定されておらず、世界共通で使用可能。DSi対応/専用ソフトはリージョンコードが設定され、ニンテンドーDSi(またはDSi LL)およびニンテンドー3DS本体とのリージョンコードが異なるとニンテンドーDSiおよびニンテンドー3DSメニューでソフトとしての認識ができない。 |
| NTR-006 | DSカードケース | ソフトに附属。DVDケースと同じような形状・素材。DSカード1枚のほか、ゲームボーイアドバンス用カートリッジ1個が収納できるようになっている。縦横の長さは一般的な12センチCDのケースと同じ。厚さはCDケース2枚分。 |
| NTR-006(-02) | DSカードケース18 | クラブニンテンドーの景品。DSカードケースと同サイズであり18本のソフトを収納できる。 また、海外版のDSカードケースは型番は同じだが日本版とは異なる仕様となっている。 |
| NTR-008 | DS振動カートリッジ | 『メトロイドプライム ピンボール』に同梱。 単体販売は任天堂ホームページにてオンライン販売のみ。 |
| NTR-009 | タッチストラップ | DS本体のみ同梱。指にはめて使うことで、液晶を汚さず指先をタッチペンの代わりとして使うことができる。 一部のゲームではこちらの使用を推奨されることがある。また落下防止にも活用できる。 |
| NTR-010 | ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ | 無線LAN環境がない家庭で、ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続するための機器。DSではなくWindows XP、Windows VistaパソコンのUSB端子に接続する。ADSLなどのブロードバンド環境が必要。 一部大手量販店や任天堂ホームページ、その他インターネット上の通販サイトからのみ購入可能。任天堂ホームページで購入の場合、価格は税込み3,500円(送料別)。 |
| NTR-011 | DSメモリー拡張カートリッジ | 『ニンテンドーDSブラウザー』に同梱(必須)。 単体販売はされておらず、また同ブラウザー以外の対応ソフトもない。 |
| NTR-012 | スライドコントローラ | 『スライドアドベンチャー マグキッド』に同梱。GBAスロットに接続、光学式マウスと同様に机上などに置きスライドさせて操作する。振動機能もあるが、振動カートリッジ対応ソフトで使っても反応しない。 |
| NTR-014 | 顔認識カートリッジ フェイスニングスキャン | 『フェイスニングで表情豊かに印象アップ 大人のDS顔トレーニング』に同梱。GBAスロットに接続する。DSで使用すると全体が本体内に収まるが、カメラ部分を引き出すことが可能。 |
| NTR-015 | DSクリーナー | DSカード端子をクリーニングするための道具。 「ニンテンドーDSシリーズ専用 クリーナーセット」に同梱。 |
| NTR-016 | ワンセグ受信アダプタ DSテレビ | DSシリーズでワンセグ放送が見られる。DSテレビ本体のほか、DSテレビ専用カバー、DSテレビ専用外部アンテナが同梱される。 2007年11月20日に任天堂ホームページでオンライン販売開始。2008年7月より店頭販売開始。価格は税込6,800円(オンラインの場合送料無料)。 |
| NTR-017 | DSテレビ専用カバー | DSテレビに附属。取り外して収納する際に用いる。 |
| NTR-019 | ニンテンドーDSシリーズ専用イヤホンマイク | ボイスチャット用。ボイスチャット以外の音声認識機能では正常に作動しない場合もある。 ニンテンドー3DSではマイク接続端子が廃止されたため、使用できない。 |
| NTR-020 | クリーナーケース | DSクリーナーとGBAクリーナーを収納することができる。 「ニンテンドーDSシリーズ専用 クリーナーセット」に同梱。 |
| NTR-022 | ニンテンドーDSシリーズ専用マグネットスタンド | マグネットつきのスタンド。GBAコネクタを用いて固定する。 |
| NTR-023 | 筆型タッチペン「美文字筆」 | 『DS美文字トレーニング』に同梱。筆の形をしたタッチペン。 |
| NTR-024 | ひも付きタッチペン | マグネットスタンド附属のタッチペン。 |
| NTR-025 | DSテレビ専用外部アンテナ | DSテレビに附属。受信感度を向上させる。窓ガラスなどに固定するための吸盤つき。 |
| NTR-027 | 生活リズム計 | 『歩いてわかる 生活リズムDS』に2個同梱(『Active Health With Carol Vorderman』(イギリスのみ発売)の場合1個同梱)の他、単品も発売されている。 ショックセンサーによる歩数測定機能を搭載し、1分ごとの歩数データを約1週間・1時間または1日ごとの総歩数データを約30日間記憶可能。 赤外線通信により、赤外線受発光部つきDSカードを介してDSとデータを送受信する。 |
| NTR-028 | スタンド(ベース) | 『フェイスニングで表情豊かに印象アップ 大人のDS顔トレーニング』に同梱。DS本体を置くほか、波状の段差にタッチペンを置くためにも使用する。 |
| NTR-029 | スタンド(パネル) | 同上。こちらはDS本体を立てかける部分。 |
| NTR-030 | DS方位センサーカード | 『星空ナビ』に使用されている特殊形状のDSカード。通常のDSカードの1.5倍ほどの長さとなっており、本体からはみ出る形となる。加速度によるX、Y、Zの3軸に地磁気X、Y、Zの3軸を搭載した6軸センサーカードで、ソフトを起動することによって方角や角度などを自動的に算出することができる。 |
| NTR-031 | 赤外線受発光部付きDSカード | 赤外線ポート搭載のDSカード。『歩いてわかる 生活リズムDS』、『Active Health With Carol Vorderman』(イギリスのみ発売)、『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』及び『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』、『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』の各作品に使用されている。 赤外線を通す半透明のプラスチックが使われているため、通常のDSカードと異なり黒っぽい色である。 |
| NTR-032 | ポケウォーカー | 『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』に同梱。フックのついた電池カバーが附属。 赤外線通信で同作品のDSカード、もしくはほかのポケウォーカーと通信できる。詳細はポケウォーカー。 |
| NTR-034 | ワイヤレスキーボード | 『バトル&ゲット! ポケモンタイピングDS』に同梱。Bluetooth内蔵キーボード。単三乾電池が2本必要。 |
| NTR-035 | DSコンパクトスタンド | 『バトル&ゲット! ポケモンタイピングDS』に同梱。折りたたみ式で、内部にはDSカード1枚を収納することができる。 |

## ソフトウェア

日本で発売されたゲームタイトル数は1,800を超え、これは日本の携帯ゲーム機の最多タイトル数である。

当初はゲームハードの多大な普及数に対して任天堂以外のソフトメーカー(サードパーティー)製タイトルの売上は芳しくない場合が多かった。これは、ニンテンドーDSを所持するユーザーの大部分がカジュアルユーザーやミドルユーザー以下、もしくは『Touch! Generations』の影響でハードを購入した従来の非ゲームユーザーであり、コアユーザーなどの熟練者・マニア層向けのタイトルが主となっていた従来どおりのゲームタイトルでは、ユーザーのニーズに合わなかったためとされる。ニンテンドーDSとその後継機の市場で成功を収めたレベルファイブの日野晃博代表は、そのことを分析してニーズに合うようなタイトル開発を行った為にうまくいったことを語っている。

こうしたサードパーティーの努力もあり、2008年までの日本では、DSは任天堂製ソフトが売上の大部分を占めていたが、2009年からサードパーティー製ソフトも売り上げが伸び始めてシェア4割を突破した。

一方で海外市場ではやや事情が異なり、ハードメーカーである任天堂の存在感が強いのは日本と同様であるものの、初期のころからサードパーティー中心としたソフト市場が構成されている。

2012年9月27日に『特命戦隊ゴーバスターズ』を最後に国内での新作DSパッケージソフトの供給を終了した。海外も含めた場合は2014年ごろである。

### 同時発売ソフト

#### 任天堂タイトル

- ピクトチャット(ニンテンドーDS本体に内蔵)
- さわるメイドインワリオ
- スーパーマリオ64DS
- ポケモンダッシュ
- 大合奏!バンドブラザーズ
- 直感ヒトフデ

#### サードパーティタイトル

- ZOO KEEPER
- きみのためなら死ねる
- ザ・アーブズ シムズ イン ザ シティ
- ミスタードリラードリルスピリッツ
- 研修医 天堂独太
- 頭脳に汗かくゲームシリーズ! Vol.1 COOL104JOKER & SETLINE
- 麻雀大会

### 日本で100万本以上を販売したソフト

DSのミリオンセラー作品の数は37本(2012年6月)で、ゲームハードとしてはファミリーコンピュータ(42本)に次いで2番目に多い。特記がないものは任天堂から発売。

- 800万本超
  - ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ(ポケモン、3バージョンの合計)
- 600万本超
  - New スーパーマリオブラザーズ
- 500万本超
  - おいでよ どうぶつの森
  - もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
  - ポケットモンスター ダイヤモンド・パール(ポケモン、2バージョンの合計)
  - ポケットモンスター ブラック・ホワイト(ポケモン、2バージョンの合計)
- 400万本超
  - ドラゴンクエストIX 星空の守り人(スクウェア・エニックス)
- 300万本超
  - 脳を鍛える大人のDSトレーニング
  - マリオカートDS
  - トモダチコレクション
  - ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー(ポケモン、2バージョンの合計)
  - ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2(ポケモン、2バージョンの合計)
- 200万本超
  - nintendogs(3バージョンの合計)
  - 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け
  - マリオパーティDS
  - ポケットモンスター プラチナ(ポケモン)
- 100万本超
  - さわるメイドインワリオ
  - スーパーマリオ64DS
  - やわらかあたま塾
  - たまごっちのプチプチおみせっち(バンダイ)
  - テトリスDS
  - しゃべる!DSお料理ナビ
  - ファイナルファンタジーIII(スクウェア・エニックス)
  - 大人の常識力トレーニングDS
  - 星のカービィ 参上! ドロッチェ団
  - オシャレ魔女♥ラブandベリー〜DSコレクション〜(セガ)
  - ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー(スクウェア・エニックス)
  - ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(スクウェア・エニックス)
  - レイトン教授と不思議な町(レベルファイブ)
  - ヨッシーアイランドDS
  - ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊(ポケモン、2バージョンの合計)
  - ドラゴンクエストV 天空の花嫁(スクウェア・エニックス)
  - リズム天国ゴールド
  - 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
  - イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア・ブリザード(レベルファイブ、2バージョンの合計)
  - ドラゴンクエストVI 幻の大地(スクウェア・エニックス)
  - ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2(スクウェア・エニックス)
  - イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク・ボンバー(レベルファイブ、2バージョンの合計)

## 広告

発売時のイメージキャラクターには宇多田ヒカルが起用され、2005年春ごろまでCMやカタログなどのプロモーションに出演したほか、クラブニンテンドー会員限定『テトリスDS』対戦イベントにも出場している。宇多田を起用したCMは2004年9月18日より放映が始まった。CMはシリーズもので"登場編"や"実感編"などの種類がある。CMソングには宇多田の「イージー・ブリージー」が使用された。

その他、各有名人や一般人が出演しDSで遊ぶ様子を撮った広告・CMをはじめ、これまでゲーム機の広告が載せられることはあまりなかった女性ファッション誌や中高年向け雑誌・新聞などに広告を掲載したり、渋谷などでの街頭プロモーションの展開を行ったりした。

## 反響

日本での発売前は、当初は多数の販売店で予約終了が見られるなど良好な前評判とともに品薄の様相を見せたが、その後、初期出荷分が増産されて十分な台数が揃い発売される。発売10日後の12月12日に発売されたライバル機PlayStation Portable(PSP)の生産体制が遅れたのも重なり、2004年末商戦でも好調な売り上げを見せた。

本機自体は2006年に生産終了したが、『日経トレンディ』が選ぶ「2006年ヒット商品ベスト30」の1位にDS Liteおよび鍛脳ゲームが選ばれ、新聞・テレビなど各メディアでも取り上げられるなど、2画面およびタッチスクリーンの導入は結果として新たな客層の獲得に成功し、2007年春時点でのDSのユーザー分布は、低年齢層が15%、未成年層が25%、成年層が30%、そして中高年層が30%となった。

こうしたユーザーの多様さは意外な活用法を生み、2008年にはDSに内蔵された「ピクトチャット」を活用した「鬼ごっこ」を行う子供たちが出現した。この話題に対して、任天堂広報部は「DSのコンセプトに基づいた新しい遊びの可能性のひとつとして大いに歓迎したい」とコメントした。

また任天堂が進めた「ゲーム人口の拡大」によって、教育や教材への活用や、Wiiの誕生にも影響を与えた。

また、好調な売上によって、小型・軽量化したニンテンドーDS Lite、カメラを搭載し大画面化したニンテンドーDSiなどの新型モデルが漸次発売されることになった。

一方で本機と並行で展開されていたゲームボーイアドバンスに関して、2006年(平成18年)のE3で「GBAの後継機(新型ゲームボーイ)はしばらくない」との発表がされた。DS発売前より開発が進められていた『MOTHER3』『リズム天国』など、末期のGBA用ソフトの店頭POPなどでは、DSでも使用可能であることが表記されていたり、CMなどでも該当ソフトをDSでプレイしているシーンを挿入したりして、DSでもプレイ可能であることを謳っていた。

その後、2006年(平成18年)11月30日発売の『ファイナルファンタジーVIアドバンス』以後、日本ではGBA用ソフトの新作発売は終了し、また日本以外でもGBAからDSへユーザーをシフトさせる旨を明確にした。結果的にGBAの市場は急速に縮小し、DSは実質上「新型ゲームボーイ」「GBAの後継機」のような形となった。その後、DSの直系の後継機となるニンテンドー3DSも発売され、任天堂の携帯ゲーム機市場は完全にDSの系列に一本化されることになった。

## その他

### サポート

Nintendo公式サイトより、

- ニンテンドーDS [NTR-001]

修理の受付は終了している。