『天外魔境ZERO』は、1995年12月22日にハドソンより発売されたスーパーファミコン用ゲームソフトである。ジャンルはRPG。

企画・監修はシリーズの発案者広井王子。監督は『天外魔境 風雲カブキ伝』(以下カブキ伝)に引き続き竹部隆司。メインプログラムは『スーパーボンバーマン3』を手掛けた青山光。脚本は『カブキ伝』に引き続き荒井弘二。絵師(キャラクターデザイン)はシリーズ作品を多く手掛ける辻野寅次郎。美術監督は『カブキ伝』に引き続き久保久。音楽は本作が初の作曲活動となるハドソンのサウンドプロデューサー笹川敏幸。挿入曲(天神・水貴のテーマ)は『カブキ伝』を手掛けた田中公平。

## 概要

『天外魔境シリーズ』唯一のスーパーファミコン作品。広井王子は現場の開発スタッフ内において、自分達の子供が『ドラゴンクエストシリーズ』『ファイナルファンタジーシリーズ』をプレイしているものの、自分達が手がけた天外魔境シリーズはプレイしていない事を悔やむ声が聞こえ始めた為、スーパーファミコンでの発売を決めたと語っている。

特殊チップの内蔵によって容量を圧縮処理し、鮮明なグラフィックやアニメーション演出を可能としている。本作最大の特徴はPLG(パーソナル・ライブ・ゲーム)システムと呼ばれる、現実世界の時間によってゲーム内のイベントが変化するシステムである。これはカートリッジにカレンダー・時計を内蔵すること(リアルタイムクロック)によって実現したもので、本システムの採用は、「ハデな事をしよう」という広井の発想への、開発スタッフの「ゲームの中で犬が飼いたい」という意見から着想を得ている。このシステムが発表された時、当時の新聞は「ユーザーによってカセットの時間設定や誕生日が違うためソフトの貸し借りや中古市場へ流出する可能性が低いと見ている」と分析した。これには、当時中古ショップ業界はメーカーへの迷惑と見做され、蔑みを受ける業界という背景もあった。

舞台はタイトルの「ZERO」が示す通り、従来作よりも遥か古代のジパングとなっており、物語として直接的な関連性はほとんどない。ストーリーは日本神話をモデルとしたものとなっている。また、天外魔境シリーズでは唯一、声優が設定されていない。

本作のロムカセットの容量は40Mbitだが、上述の特殊チップによる容量圧縮により、データ量としては72Mbit程のファイルサイズに相当することから、広告などでは「72Mbit相当」と記載され、大々的な宣伝がなされた。

### テレビ番組との連動

本作はPLGSを活用して、関東ローカルで放送されたフジテレビ系の深夜番組『冒冒グラフ』との連動企画が行われた。

番組内のエンディングにおいて今田耕司が発する意味不明の一言がヒントとなっており、放映日にゲーム中で発言内容に従った行動を行うと隠しイベントなどを見ることができた。

今田が隠れキャラクターとしてゲーム中に登場するのも、この連動のためである。

## システム

### PLGS

PLGS(Personal Live Game System)とは、ゲームカートリッジ内に時計・カレンダーを内蔵(リアルタイムクロック)し、ゲーム内のイベントが我々の現実世界の時間と密接に関わるというシステムである。以下に挙げるのはその例。

- 各地の神社で開かれるお祭り(#お祭り参照)
- 特定の時間・曜日にしか営業していないお店
- 特定の時間に限りアイテムの値段が割増・割引されるお店
- 卵を温める時間によって中から生まれるマもの(召喚獣)が変化する。
- プレイヤーの誕生日を祝ってくれる。

ただし、ゲーム内での朝・夜の時間変化は存在せず、一部イベントを除いて昼間になっている。また、祝日の設定がハッピーマンデー制度が施行される以前のものとなっており、現在の祝日とは異なっている。日付の設定上限も2014年12月31日まで、誕生日の設定上限が1999年12月31日となっているため、プレイ時期や平成12年以降の誕生日のプレイヤーは影響を受ける。

なお、PLGSは後に『大貝獣物語II』、『天外魔境 第四の黙示録』、『サターンボンバーマン』、『桃太郎道中記』にも採用されている。

### お祭り

各国の神社では季節によって様々なお祭りが行なわれる。その他、日曜日には縁日が各国の神社(月替わり)で開かれる。ただし、各国の神獣の封印を解かないと祭りは開催されない。

- 1月:正月祭り(孔雀国)
- 2月:節分祭り(火熊国)
- 3月:ひな祭り(鶴国)
- 4月:花見(孔雀国)
- 5月:こどもの日(亀国)
- 6月:ゲンブ祭り(亀国)
- 7月:七夕祭り(犬神国)
- 8月:七夕祭り(鶴国)
- 9月:月見(犬神国)
- 10月:鶴見祭り(鶴国)
- 11月:神無月のため祭りはない
- 12月:三太祭り(火熊国)

## ストーリー

太古のジパングは火熊国、孔雀国、鶴国、亀国、犬神国、竜王国の6つの国に分かれており、それぞれの国は神獣によって守られていた。古代の習わしにより、永遠の火の意志によって選ばれた火の勇者が竜王国の王となり、ジパングを代々束ねていた。

永遠の火によって弟王が竜王国の王に選ばれるが、兄の兄王はそれに反発。600年前に火の一族と戦い地獄門に封印されていたニニギによってそそのかされた兄王は弟王を殺害。地獄門の封印を解き、ニニギを復活させてしまう。復活したニニギは地獄の軍団を従えて瞬く間に神獣を封印し、ジパング全土を支配してしまう。

100日後、火影村の少年・ヒガンは永遠の火の意志によって新たな火の勇者として選ばれ、ニニギを倒しジパングを治めるべく旅立つ。

## 登場人物

### 主人公たち

主要キャラクター3人(ヒガン、スバル、テンジン)が使用する武器は三種の神器がモデルとなっている。

### 神獣

ジパングの各国を守る神。もともとはニニギによって生み出された存在であるが、ニニギに反発して人間・火の一族の味方となる。現在は戦う力を失っている。全部で6体いるが、かつては地獄の軍団の隊長やみずきも神獣で正確には12体である。

## スタッフ

(出典:)

- 制作・総指揮:工藤裕司
- 原作:P.H.チャダ
- 企画・監修:広井王子
- 監督:竹部隆司
- 演出:中田伸一(Dチーム)
- 絵師:辻野寅次郎
- 美術監督:久保久
- 脚本:荒井弘二
- バトル企画:内田努(Dチーム)
- サブイベント企画:鶴岡典子
- 音楽:笹川敏幸
- 挿入曲作曲:田中公平(天神・水貴のテーマ)

### プログラムユニット

- メイン:青山光(青山公士)
- アシスト:増田竜一
- ユーザー・インターフェース:飛田雅宏
- バトル:木村和之、石丸博史
- ロボバトル:芳賀孝宏
- シナリオ:宮内崇、外山裕樹、嶋田章生、鈴木宏和、西野公博、土田大
- プログラム進行:菊池賢次

### グラフィックユニット

- 国マップ:関口暁信、山口もと、福岡三希子
- ダンジョン:岡田寿夫、小倉英之、越後正一、稲場将栄、小林雅樹、上嶋利英、山下直樹
- 家マップ:東明彦、藤本佳代、小林美鈴、田畑有香子
- 町マップ:長山真希、後藤幸徳、向井由美、三谷一弘
- バトル:藤井康博、山口英樹、相馬英樹、錦木千晶、土江達也、大谷達也、本間寧、中村伸一、渡辺真登香、西浦悦史、沼田剛幸、和島広治、山口美佳
- スプライト:岡本敏郎、めこらい岩田、多田知美、木本浩之、岡田由紀子
- システム:山本次行
- 原画:水谷謙之介(RED)、柳沢美佐(RED)、佐々木桃子(RED)、東京ムービー新社
- 題字:禅
- 制作進行:伊井人(RED)、家入赤福(RED)

### サウンドユニット

- 音楽技術監督:佐藤昭洋
- ミュージックデザイン:星恵太、古屋拓道、山本裕直、嶋倉一朗
- エフェクトデザイン:成田修、澤口和彦、坂東章平
- システムプログラム:高橋克昇、岩淵貴幸、岡秀樹
- 進行:井上雅明
- カラオケ作曲:田中あや
- 技術指導:滝本利昭

### テクニカルサポート

- プログラム:野沢勝広、桶谷吉韻、若林哲也
- シナリオツール:熊谷剛士、對馬康司、佐橋秀樹、阿知良剛、伊藤雄一
- 開発環境:日野清治、田坂拓哉、松下和裕、小林敬樹
- 大容量システム:武岡幸夫、後藤秀陸、中嶋知彦、藤戸文博、斉藤智之、長沢昌彦、増田一哉
- デザインツール:川口佳之、米川正樹、熊岡忍

### 広報ユニット

- 広告プロデュース:高田秀雄
- 広報:松永智史、梶野竜太郎、土井信一、三谷晴基
- SP:福井美行

### 制作ユニット

- 進行:高橋抄太
- プロデューサー:木本旬、安井一徳、三井啓介、小林正樹

### 協力

- 有限会社アドス
- 株式会社イマジン
- 東京ムービー新社

### スペシャルサンクス

- 松田篁(RED)
- 三富あけみ(RED)
- 山田真木(RED)
- 奥野仁
- 三上哲
- 野中和彦
- 長山豊
- 安部利也
- 滝山仁
- 藤田輝幸
- 及川英紀
- 三上由紀子
- 石川雅子
- 中村充
- 由桐亜紀
- 夢まつり95ハドソン一座のみなさん

### 制作・著作

- ハドソンソフト
- レッドカンパニー