『UNDER NIGHT IN-BIRTH』(アンダーナイト インヴァース)は、セガが2012年に発売したアーケードゲーム。公式でも用いられている略称は『UNI』。

## 概要

『MELTY BLOOD』シリーズを手がけたエコールソフトウェアとフランスパンの共同開発による、完全オリジナルの2D対戦型格闘ゲーム。『MELTY BLOOD』のテイストを継承しつつ、独自システムや手書きによる高精細ドット絵のHDグラフィック(720p)などの進化を取り入れている。世界観はいわゆるライトノベル的な超常系ファンタジーである。

『MELTY BLOOD』と違う点は、ジャンプに対するリスクを背負わせ、地上戦、空中戦両方に長短を持たせた点にある。また、リーチの長い攻撃を持つキャラクターが多く、それに対応して任意で強力なガードができる「シールド」などを駆使した攻防戦も重要となる。

ALL.Net P-ras MULTIに対応しており、カードによる戦績などの保存のほか、連動携帯サイト「インヴァースフロント」でのデータの閲覧、ユーザーアイコンやネームカードのカスタマイズや、「IP」と呼ばれるプレイすることによって貯まるポイントでキャラクターのカラーを購入することも可能。

2013年9月5日にはバージョンアップ版である『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late』(アンダーナイト インヴァース エクセレイト)がリリースされ、これに伴い無印の配信は終了した。

2014年7月24日にはアークシステムワークスからPlayStation 3版『Exe:Late』が発売。

2015年7月23日より、アーケード版のアップデートバージョンである『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]』(アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト)が稼働。なお、無印版と異なり『Exe:Late[st]』配信後も前作『Exe:Late』のALL.Net P-ras MULTIでの配信は続いている。

2016年7月12日には家庭用『Exe:Late』のSteam版が配信開始。Windows 7以上対応。また、『Exe:Late[st]』の家庭用版が2017年7月20日にPS3、PlayStation 4、PlayStation Vitaで発売され、Steam版では2018年8月21日に配信予定。家庭用『Exe:Late[st]』では、ストーリー面で初期稼働開始からキャラクター戦同士の台詞および関連商品でしか垣間見えなかったが、新たにキャラクター別の前日譚などを収録した「クロニクルモード」が導入される。また、トレーニングやチュートリアル関連も強化され、トレーニング中のネット対戦受け付けやコンボの教習を受けられるようになった、これに合わせて、公式サイトではシステムおよびキャラ全般の技のフレームや効果などの詳細リストが公開された。

2017年7月17日、EVO2017にて発表されたブレイブルーシリーズ最新作『BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE』に、本シリーズのキャラクターが参戦することが公表された。

2020年2月20日には、新キャラ・新技追加と大幅な修正が施された最新作『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r]』(アンダーナイトインヴァース エクセレイト クレア)が家庭用としてPlayStation 4とNintendo Switchで発売。

2024年1月25日には、新キャラクター追加とUIの刷新、2種類の新システム実装などが実施された『UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes』の発売が告知。

なお、フランスパンがネット配信(TwitchおよびYoutube)しているふらぱん放送局では、本作を取り巻くキャラクターの解説が行われている。

## バージョンアップ

- 2012年
  - 10月4日 - Ver.1.01。ゲームバランスの調整、不具合の修正。
  - 11月1日 - Ver.1.02。「ヒルダ」がプレイヤーキャラクターとして使用可能になった。
  - 12月19日 - Ver.1.03。ゲームシステム・バランスの調整。デフォルトで「エルトナム」がプレイヤーキャラクターとして使用可能になった。
- 2013年
  - 3月14日 - Ver.1.05。ALL.Net P-ras MULTIに対応し、Aimeカードでの戦績などが記録可能になった。その他はVer.1.03から変更なし。
  - 4月11日 - Ver.1.06。ゲームの動作の安定性を向上。その他の変更はなし。
  - 9月5日 - Ver.2.00。『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late』として大幅バージョンアップ。無印版は配信終了。
  - 9月18日 - Ver.2.01。「アカツキ」が乱入専用キャラクターとして登場。
  - 10月22日 - Ver.2.02。「アカツキ」がプレイヤーキャラクターとして使用可能になった。
- 2014年
  - 7月24日 - 家庭用『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late』PS3版発売
  - 8月1日 - Ver.2.03。
- 2015年
  - 7月23日 - Ver.3.00。『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]』として大幅バージョンアップ。『Exe:Late』の配信も継続。
  - 9月8日 - Ver.3.01。
- 2016年
  - 6月27日 - Ver.3.10。「ミカ」が登場。
  - 7月12日 - 家庭用『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late』Steam版発売
- 2017年
  - 1月19日 - Ver.3.11。
  - 7月20日 - 家庭用『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]』PS4、PS3、PS Vita版発売
  - 9月15日 - Ver.3.30。「ワーグナー」、「エンキドゥ」が登場
- 2018年
  - 8月21日 - 家庭用『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]』Steam版発売
- 2020年
  - 2月20日 - 『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r]』PS4、Switch版発売
- 2021年
  - 4月15日 - 『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r]』アーケード版稼働
- 2024年
  - 1月25日 - 『UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes』発売

## ストーリー

21世紀、科学の進歩により数多くの不思議な出来事の仕組みが解明された近未来。そんな解明が進む世界で、大きな黒い影に呑みこまれた者は魂を失い、死ぬか、生きていても“虚ろの夜”を彷徨い続ける、という噂が学生たちを始めとした若年層を中心に広まっていた。

人を食う影「虚無」によって偽者の死を体感し生き残った者は、超常現象「顕現」を行使することが可能になる「偽誕者(インヴァース)」となる。偽誕者の世界で言う「虚ろの夜」とは、満月の夜に起こる赤い闇夜に、その力となる顕現が豊富に現れる「深淵」と呼ばれる場所が出現する時期のこと。虚無と偽誕者は、それぞれの想いの元深淵を求め、互いにぶつかり合う。しかし、本来この2つは稀有なものであったはずだった。

少年・ハイドはその噂に対して否定的でありつつも、心のどこかで退屈な日々に刺激を与えるような怪奇を求めていた。ある夜、彼もまた虚無に呑みこまれたとき、謎の少女に助けられた。彼女は虚ろの夜の秩序を古くから管轄している組織「夜刀」の姫であるリンネ。一方の助けられたハイドも偽誕者となったが、運命なのか偶然なのか、リンネが個人的に求めていた運命の剣を行使する力に目覚めた。

虚ろの夜の前に急増した顕現の行使者。その主軸となる振興組織忘却の螺旋(アムネジア)、かつて存在した夜刀の残党、夜刀に代わって虚無と戦う組織光輪(リヒトクライス)、野良の偽誕者、そして得体のしれない者たち。今回の虚ろの夜に集う彼らもまた、それぞれの思惑、野望、倫理の元に立ち会うのであった。

## システム

以下、一部システムはメジャーバージョンアップ(Exe、st、clr、2)で細かい仕様変更が行われている。

### EXSアクション(イグジスアクション)

Dボタン使用・併用に関するアクション。一部アクションはGRDブレイク状態では使用できない。

### GRDシステム(グラインドシステム)

主にヴォーパル獲得に関するシステムであり、獲得することで各行動が有利となる。

## キャラクター

各キャラクターはストーリー(アーケードモード)やクロニクルモード、その他媒体で出来事や情報が記載されている。ストーリーモードの場合、途中で戦った相手に依ってその後のキャラとの掛け合いが変化する場合がある。