『ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー』(Dragon Slayer IV Drasle Family)は、1987年に日本の日本ファルコムから発売されたアクションRPG。

## 概要

『ドラゴンスレイヤーシリーズ』の第5作目。きこりのウォーゼン一家のキャラクターを操作し、ダンジョン内の4箇所にある「クラウン」を入手し、最後にラストボスのドラゴン「ディルギオス」を倒すことが目的である。

ウォーゼン一家のメンバーは父ゼムン、母メイア、兄ロイアス、妹リルル、ペットのポチの5キャラクター。各キャラクターは攻撃力・射程・ジャンプ力・使用可能アイテム(全てのアイテムを使えるキャラクターはいない)が異なるなどそれぞれに個性があり、ダンジョン内の各「クラウン」を入手するにはそれぞれのキャラクターの個性(長所)を生かしながらダンジョンを進んで行かなければならない。

各機種版の違いとしては、ハードウェア性能による画面の違いや、タイトル画面の違いが挙げられるが、細部の違いとして下記のようなものがある。

- BGMの旋律や特定BGMのイントロの有無が異なる(ファミリーコンピュータ版)
- タイトル画面でキャラクター紹介のデモがある(MSX2版)
- 祖父・祖母が絵になっている(MSX版)

なお、『ファルコム・ゲーム・ミュージック』の曲目紹介では「ドラスレファミリー」の部分を「ドラゴンスレイヤー・ファミリー」と紹介している。

## ゲームシステム

ゲームを始めると、キャラクター選択画面(ウォーゼン一家の団欒シーン)が表示される。ここでダンジョンに出撃させるキャラクターを1人(ポチの場合は1“匹”だが、以後“人”で表記を統一)選択し、その後に表示されるアイテム選択画面で持っていくアイテム(3つまで)を選択するとアクション画面(地上マップ)になる。そして地上マップにある梯子を降りると、ダンジョンの内部に入ることができる。ダンジョンから地上に脱出し、自宅に戻ると再びキャラクター選択画面に戻る。

ダンジョンの途中でキャラクターを変えることはできないため、キャラクターを変えたい場合は一度自宅に戻らなければならない。1人のキャラクターでダンジョンを探検し、目的を果たしたら自宅に戻ってキャラクターを変更、そしてクリアするまでこれを繰り返すことになる。

ゲームを中断する場合は、キャラクター選択画面で祖母ジーラを選択し、画面に表示されたパスワードをメモしておく。そして次回再スタートしたときに祖父ドウエルを選択してパスワードを入力すれば、前回の中断時と同じ状態でゲームを再開できる。

### クリアまでの流れ

まずはロイアス以外の4人のキャラクターでダンジョンに潜入し、「クラウン」のある場所まで行かなければならない。ダンジョンの入口から、ラストボス「ディルギオス」の壁画のあるフロアまではどのキャラクターも同じルートを通ることになるが、そこから先は各「クラウン」のある場所へ通じる4つのルートに分岐している。それぞれのルートは適しているキャラクターが決まっており(適していないキャラクターの場合は難易度が劇的に上昇したり、最悪途中で進めなくなる場面すらある)、アクション面で流れるBGMもルートによって異なっている。「クラウン」を入手すると、クラウンを守る中ボス(出現するボスは、その時点で取得済みのクラウン数によって決まる)のいるフロアにワープし、中ボスを倒すと自動的に地上に戻る。

4つのクラウンが揃ったらロイアスの出番である。ダンジョン内に眠る「ドラゴンスレイヤー」を入手し、ラストボスの「ディルギオス」を倒せばゲームクリアとなる。

### アクション

キャラクターの基本動作は左右への移動、梯子の昇り降り、ジャンプおよび攻撃である。ポチ以外は同時にダメージを受けるが、敵キャラクターの頭上に乗ることもできる。また、高い場所から落ちるとLIFEが1減ってしまう。攻撃はMAGICを消費し、各キャラクター独自の飛び道具を飛ばして行う。

アイテムは3つまで同時に持つことができる。持つアイテムの選択は自宅を出るときとINNに泊まったときに行うことができる。ただしキャラクターによって選択できるアイテムと選択できないアイテムとがある。アクション画面でアイテムを装備または使用する場合は、セレクトボタンでポーズをかけて持っているアイテムの中から選択する。装備状態とできるアイテムはいずれか一つである。

### ステータス

本作にはレベルや経験値のシステムは無く、終始ステータスの最大値は変わらない。各ステータスは画面上部のゲージで表され、最大値は109となっている。ステータスには次の4つがある。

### アイテム

#### 落とし物

雑魚敵を倒すことにより、いずれかのアイテムを必ずドロップする。ただし、パン、マジックポーション、お金の3つについては、LIFE、MAGIC、GOLDのうち最も現在値の低いものに対応するアイテムのみドロップし、他の2つはドロップしない。

## ストーリー

当時出た攻略本に基づいて紹介する。

その昔、西方のオアシスと呼ばれた平和な国、レミアに、邪悪なキングドラゴン・ディルギオスが率いるモンスター軍団が来襲し、レミアを侵略してしまう。

だが数年後、聖剣・ドラゴンスレイヤーを携えた魔法使いラークによってディルギオスは倒され、地下迷宮の壁画として封印されたことにより、レミアは平和を取り戻した。

それから長い年月が経ったある日、ラークの子孫であるきこりのウォーゼン一家の家で、犬のポチが何かをくわえて戻ってきた。それはディルギオスの鱗であり、ディルギオス復活の前兆であった。

ウォーゼン一家にはラークの遺志を継いでディルギオスを倒すという使命があった。

だがディルギオスを倒すためには、ラークが残したドラゴンスレイヤーが必要であり、それを手に入れるには、ディルギオスの地下迷宮に隠された4つの宝冠・クラウンを集めなければならないのであった。

ウォーゼン一家は家族で力を合わせて地下迷宮に挑むことを決意する。

## ダンジョン

ダンジョンは横方向4部屋×縦方向16階層の構造になっており、1つの部屋は4画面分横方向にスクロール可能である(ファミコン版のみ。MSX版/MSX2版は画面切り替え式)。アイテムの入った宝箱は原則として1部屋に1つ設置されている(部屋に複数個宝箱がある場合、1つ以外はミミックが化けている)。また、ダンジョン内にはINNやSHOPがあるが、場所によってはブロックなどで隠されたINNやSHOPもある。一部のINNは、ジャンプで看板に触れるとSHOPに変化する。

ダンジョン内にはトラップも仕掛けられており、触ると壊れるブロックや、突如出現してキャラクターの行く手をさえぎるブロック、触れるとトゲに変化するブロックなどもある。上向きのトゲは上に乗ると上方向に弾かれてダメージを受けるが、十字ボタンの上や斜め上を押していればダメージを受けない。

## キャラクター

それぞれの設定は当時出た攻略本に基づく。

### 敵キャラクター

雑魚とボスを合わせて全52種類の敵がいるという設定だが、そのうち「モンチ」という雑魚モンスターは、攻略本では紹介されているものの、エンディングのスタッフロールに名前が出てくるだけで、ゲーム中には登場しない。

岩に化けた敵エレメンタルや、宝箱に化けた敵ミミック、足元の線だけを残して透明化している敵ムウ、普段は動かないが触れると動き出すライオンやヤシノッキンといった、普段はその場から動かないタイプの雑魚は、基本的に一度触れなければ倒せない(一部例外もいる)。

雑魚は同じ種類でも色違いのものが存在するが、それは進化によるものであり、色によって強さが多少異なる。

雑魚を倒してから一定時間経つと、水晶玉のような卵が出現し、そこから倒した雑魚が再び出現する。

### ボスモンスター

クラウンを守る4体の中ボスは、共通で特定の弾を撃ってくる。

## 各機種版

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
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| 1 | ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー Legacy of the Wizard | 198707171987年7月17日 1989041989年4月 | ファミリーコンピュータ | 日本ファルコム | ナムコ ブローダーバンド | 1.5メガビットロムカセット | NES-LC-USA |  |
| 2 | ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー | 198710041987年10月4日 | MSX | 日本ファルコム | 日本ファルコム | 2メガビットロムカセット | MXNW-11002 |  |
| 3 | ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー | 200612282006年12月28日 | Windows | 日本ファルコム | D4エンタープライズ | ダウンロード (プロジェクトEGG) | - | MSX2版の移植 |
| 4 | ドラゴンスレイヤーIV | 2008年1月31日 | iアプリ | バンナム | バンナム | ダウンロード (ナムコ・ゲームス) | - | アレンジモード追加 |
| 5 | ドラゴンスレイヤーIV | 2008年2月1日 | Yahoo!ケータイ (S!アプリ) | バンナム | バンナム | ダウンロード (ナムコ・ゲームス) | - | アレンジモード追加 |
| 6 | ドラゴンスレイヤーIV | 2008年2月末 | EZアプリ | バンナム | バンナム | ダウンロード (ナムコEZゲームス) | - | アレンジモード追加 |
| 7 | ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー | 2013年3月19日 | Windows | 日本ファルコム | D4エンタープライズ | ダウンロード (プロジェクトEGG) | - | MSX版の移植 |
| 8 | ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー | 2018年2月27日 | Windows | 日本ファルコム | D4エンタープライズ | ダウンロード (プロジェクトEGG) | - | MSX2版の移植 |
| 9 | Legacy of the Wizard (NAMCO MUSEUM ARCHIVES Vol.2) | 202006182020年6月18日 202006182020年6月18日 202006182020年6月18日 | Nintendo Switch(日本国外) PlayStation 4 Xbox One Windows(Steam) | B.B.スタジオ M2 | バンナム | ダウンロード | - | NES版の移植 |
| 10 | EGGコンソール ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー MSX2 | 2024年4月11日 | Nintendo Switch | 日本ファルコム | D4エンタープライズ | ダウンロード | - | MSX2版の移植 |
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## スタッフ

- プログラミング:秋葉紀好、木屋善夫
- プログラミング・アシスタント:畠山孝一
- アート&グラフィック:大浦孝浩、都築和彦、古代彩乃
- 音楽:古代祐三、石川三恵子
- プロデュース:加藤正幸
- シナリオ・スタッフ:立川敏男、木屋善夫、畠山孝一、大浦孝浩、秋葉紀好

- シナリオ:HATABOW(畠山孝一)、ONYANKO、GANCHAN、Dr.KEY(木屋善夫)
- プログラミング:Dr.KEY(木屋善夫)
- プログラミング・アシスタント:HATABOW(畠山孝一)、ONYANKO
- アート&グラフィック:GANCHAN、KAIJIN、NOWTEN MUSUME(古代彩乃)
- 音楽:KOSHIRON(古代祐三)
- プロデュース:SHACHOW(加藤正幸)

## 評価

- ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り21.02点(満30点)となっている。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「パズル的要素がかなり強い壮大なスケールのアクションファンタジーRPGだ」と紹介されている。

- ゲームムック『死ぬ前にクリアしたい200の無理ゲー ファミコン&スーファミ』では、「ダンジョンの難易度が高めで、ボス戦で必要なアイテムもなかなか手に入らない。ダンジョンによってキャラを変えると進みやすいが、説明書が不親切で、そのあたりのシステムがわかりにくいのも難点」と紹介されている。