『マール王国の人形姫』(マールおうこくのにんぎょうひめ、英題:Rhapsody: A Musical Adventure)は、1998年12月17日に日本一ソフトウェアより発売されたPlayStation用ミュージカルロールプレイングゲーム。淡い色使いで構成された絵本のような世界観と、愛らしいキャラクターが歌って踊るミュージカルイベントが魅力の作品である。

本項では、続編『リトルプリンセス マール王国の人形姫2』、『天使のプレゼント マール王国物語』および派生作品についても記載する。

## マール王国の人形姫

シリーズ第1作。人形と会話ができる不思議な能力を持った少女・コルネットは、ある日、森でマール王国の王子・フェルディナンドに命を救われ恋に落ちる。しかし、王子はコルネットを助けたことがきっかけで悪い魔女にさらわれてしまう。コルネットは愛しの王子を救い出すため、人形のクルルと旅に出る。

旅の途中で出会う人形のほか、モンスターを仲間にできる場合がある。戦闘には最大4名参加でき(クルルは戦闘不参加)、バトルシステムにはシミュレーションの要素が取り入れられている。通貨単位は「イノチウム (Ic)」。

キャラクターデザインは野村良治(現・Ryoji)、音楽は佐藤天平が担当した。また、ミュージカルシーンの歌は各キャラクターの声優が担当する。なお、佐藤は本作をきっかけに日本一ソフトウェア作品の音楽を手がけるようになった。

1999年・2001年に廉価版が発売されたほか、2006年12月21日よりゲームアーカイブス対応ソフトとして配信されている。また、2008年8月7日にはニンテンドーDSでリメイク版が発売された。

北米ではPS版がAtlus U.S.A., Inc.から、DS版が日本一ソフトウェアの子会社NIS America, Inc.から発売されており、欧州ではDS版がSquare Enix Ltd.から発売されている。PS北米版はサウンドトラックCDとの2枚組で、サウンドトラックは日本国内でも限定販売された。

### 登場人物

#### 人形

旅の途中で出会い、コルネットに力を貸してくれる。それぞれ事情や願いを抱えている。

### スタッフ

- 企画・シナリオ原作 - 新川宗平
- シナリオ - 北角浩一
- キャラクターデザイン・美術監督 - 野村良治
- キャラクターデザイン(DS版) - 丸山薫
- 音楽 - 佐藤天平
- ディレクター - 北角浩一
- プロデューサー - 新川宗平

## リトルプリンセス マール王国の人形姫2

シリーズ第2作。『マール王国の人形姫』の14年後を舞台とした続編。王女クルルは母・コルネットの冒険譚と恋物語に憧れ、自分の手で「理想の王子さま」を見つけようと旅に出る。

新要素として、「ヒミツのクルル日記」「かんさつノート」が追加された。前作に比べグラフィックが大幅に改良されたほか、バトルシステムがシミュレーションタイプからコマンド入力タイプに変更され、戦闘がスピーディーになった。バトル画面はクォータービューからサイドビューに変更されている。また人形・モンスターはパーティーメンバーからクルル・クレア・チェロの装備品的な役割に変わった。MPの設定がなくなり、「とくしゅ」コマンド使用時はHPを、人形を呼び出す際はイノチウム(所持金)を消費する。

2000年・2001年に廉価版が発売されたほか、2007年5月31日よりゲームアーカイブス対応ソフトとして配信されている。

### スタッフ

- 企画原案・シナリオ - 新川宗平
- キャラクターデザイン - 野村良治
- 音楽 - 佐藤天平
- ディレクター - 池戸信二
- プロデューサー - 新川宗平

## 天使のプレゼント マール王国物語

シリーズ第3作。全5+1話のオムニバス形式で展開する。前作の続きではなく様々な時代や場所で、様々なキャラクターの日常を描いた外伝シナリオ集となる。プレイヤーはシナリオ選択画面から用意された6つのシナリオを任意に選ぶことができる。

シナリオの合間にミュージカルシーンが盛り込まれており、メルヘンチックな世界観を引き立てているのが本作の特徴である。人形劇のように3Dで描かれたキャラクターたちが、歌や音楽でミュージカルの一幕を披露する。

日本一ソフトウェア初のPlayStation 2用ソフトであり、背景が3D化された。戦闘は最大で16人(1チーム最大4人×4チーム)参加可能となり、「合体技」も60種類以上用意されている。限定版の特典は、設定資料集と『天使のプレゼント』の全使用楽曲を収録したオリジナルサウンドトラック(2枚組)。

2000年9月14日に発売された『電撃PlayStation D』(D36) の付録CD-ROM内コンテンツ「電撃ミュージアム」で本作が紹介された(D39まで連載)。声優メッセージなども収録している。また2000年12月27日より、全国のGame TSUTAYAにて体験版の無料レンタルキャンペーンが実施された。2014年12月17日よりPlayStation 2アーカイブス対応ソフトとして配信されている。

### スタッフ(天使のプレゼント)

- シナリオ - 新川宗平
- キャラクターデザイン - 野村良治
- 音楽 - 佐藤天平
- プロデューサー - 新川宗平

### 主題歌(天使のプレゼント)

全て作詞 - 新川宗平、作曲 - 佐藤天平

## ハッピーハント

日本一ソフトウェアのi-mode公式サイト「日本一スタジオ」(旧:ローゼンクイーンランド)内の「冒険の章」コーナーで配信されているウェブゲーム。全3章とおまけシナリオで構成されている。

パンナコッタ村の村娘・ショコラが主人公。ババロア高原でキャロット王国の王子・リュナンと出会うところから話は始まる。舞台となる年代は、コルネットが王妃となっているので少なくとも『マール王国の人形姫』より後。仲間になる人形は一新されている。

## マールDEジグソー

マール王国シリーズのイラストを用いたジグソーパズルゲーム。システムは1997年10月に発売されたPS用パズル&アドベンチャーゲーム『どきどきシャッターチャンス 恋のパズルを組み立てて』とほぼ同じである。絵柄は200種類以上。PS2専用プリンタ「popegg」、モバイルデジタルフォトプリンター(型式:DPP-MP1)に対応している。

ストーリーモードは『リトルプリンセス』の3年後が舞台となり、クレアがメインヒロインとして活躍する。全編フルボイス。また対戦モードでは、『ラ・ピュセル 光の聖女伝説』のプリエが隠しキャラクターとして参戦している。

予約特典は「2002年版 マール王国ゴールデンスペッシャルカレンダー」。限定版には『マール王国の人形姫』『リトルプリンセス』『マールDEジグソー』の全使用楽曲を収録した4枚組オリジナルサウンドトラック「ゴールデンスペッシャルCD」が付属する。2003年4月24日に廉価版『マールDEジグソー 〜日本一ソフトウェア the Best〜』が発売された。

## マールじゃん!!

マール王国シリーズのキャラクターが活躍するテーブルゲーム。麻雀風の絵合わせゲームで、同じ絵柄の牌を3つずつ、3組先に揃えたほうが勝ちとなる。上がり役は100種類以上、そのほかキャラクターごとの「必殺技」、お助け牌を使用しての「イカサマ技」も用意されている。

ストーリーモードの主役はクルル。また対戦モードでは、『ラ・ピュセル 光の聖女伝説』よりプリエ(声 - 中原麻衣)・キュロット(水橋かおり)・アルエット(橘ひかり)・クロワ(関俊彦)・ダークエクレール(桑谷夏子)・オマール(檜山修之)が、『魔界戦記ディスガイア』よりラハール(声 - 水橋かおり)・エトナ(半場友恵)・フロン(笹本優子)が隠しキャラクターとして参戦している。

限定版には、オリジナルボーカルアルバム(1999年3月発売の「マール王国の人形姫 〜オリジナルヴォーカルアルバム〜」と同内容)とオリジナルドラマCDが付属する。2011年7月6日よりゲームアーカイブス対応ソフトとして配信されている。

## 携帯アプリ

下記のミニゲームが、日本一ソフトウェアのモバイルサイト「日本一GAMES」にて配信されている。

- ニャンコパネル(2002年5月1日〈iモード〉配信開始)
- マールスロット(2002年7月16日 (i) 配信開始)
- エリンギャパズル(2002年8月1日 (i) 配信開始)
- ニャンコすべり(2002年 (i) 配信開始)
- ニャンコパネルDX(2007年8月6日 (i) / 2007年11月5日〈Yahoo!ケータイ〉配信開始)
- ニャンコすべりDX(2007年9月3日 (i) / 2007年12月3日 (Y) 配信開始)
- エリンギャパズルDX(2007年10月1日 (i) 配信開始)

## 開発

### マール王国の人形姫

『マール王国の人形姫』が開発された1998年はPlayStation発売から3年が経ち、ソフト販売が過当競争となる時期に差し掛かっていた。社員の希望、要望もあり、このような時期にあえて「ゲーム制作は賭けではない」という会社の原則を曲げてRPGに挑戦した。

開発期間は約7カ月、開発人員は約30名。シナリオを担当した社長(当時)の北角浩一は2 - 3カ月会社に泊まり込んだという。

ミュージカルシーンを取り入れることを提案したのは、プロデューサーの新川宗平であり、「登場人物の言葉をただセリフにするよりも、歌にした方がプレイヤーの心を強く動かす」という考えのもとで提案した。新川はディズニー映画の影響を大きく受けていたことを認めており、「音楽はゲーム性にはまったく関係ないものであり、当初スタッフの反応も冷ややかだったが、独自性を打ち出すためにあえて無茶に挑戦した」とサイトロンウェブシティとのインタビューの中で振り返っている。

## 反響

### マール王国の人形姫

『マール王国の人形姫』はユーザーから受け入れられており、日本一ソフトウェアのアンケートはがきにもミュージカルの要素について評価するものもあった。

### 天使のプレゼント マール王国物語

フリーライターの楠本桃子は『天使のプレゼント マール王国物語』について、「本作はミュージカルゲームの最高峰であり、ミュージカルシーンを楽しむために、何度も周回プレイをしてしまう」とニュースサイト・スパイスに寄せたコラムの中で評価している。