『デスティニーチャイルド』(DESTINY CHILD、韓:데스티니 차일드)は、Next Floor(現LINE GAMES)およびSHIFT UPの2社が開発を手掛けている韓国のスマートフォンゲーム。本国では2016年10月27日より、日本では翌2017年11月22日より配信され、2023年9月21日までサービスが提供されていた。

韓国および日本でのキャッチコピーは『さあ、悪魔と遊ぼう!(이제, 악마랑 놀자!)』。

## 概要

『ブレイドアンドソウル』のアートディレクターとして知られるイラストレーターのキム・ヒョンテが設立した企業SHIFT UPが、同業他社であるNext Floor社と共同で開発したスマートフォン向けゲーム。SHIFT UPにとって開発処女作となる作品であり、キムは本作のディレクターおよびキャラクターデザインを担当している。

作中のコンテンツの多くにLive2Dによるアニメーションを採用しており、ストーリー進行時や戦闘時などにおいてキャラクターのイラストが動く仕様になっているのが特徴。

ゲームの名称は本作の音楽を手掛けているESTiの提案によるもので、主人公が作中で遭遇する「チャイルド」と呼ばれるキャラクターを育成し、それによって「自身の運命を変える」ことがゲーム全体のテーマとなっていることから命名された。

韓国では2015年12月に正式発表され、2016年10月27日に『デスティニーチャイルド for Kakao』としてリリース。のちに世界164か国で展開されている。

日本でも2017年11月に本サービスがスタートしており、2018年2月にはPC版である『デスティニーチャイルド for DMM』がDMM GAMESより配信された。

サービス終了後は観賞専用である「メモリアル版」にアップデートされ、そちらは現在も配信されている。メモリアル版ではプレイヤーの過去のプレイデータに基づき、ゲーム内コンテンツの一部を楽しむことが可能となっている。

## ゲームシステム

本ゲームではプレイアブルキャラクターであるチャイルドを集め、それらを編成し戦闘を繰り返すことによってストーリーを進行させるのが基本的な流れとなっている。本作のストーリー(メインシナリオ)は章仕立てになっており、各章には複数のステージが設けられている。各ステージをクリアすると星を入手でき、入手できた数によってステージクリア報酬としていくつかのアイテムを獲得することができる。

ステージにはNORMALとHARDの二種類の難易度があり、HARDモードはNORMALモードよりも戦闘の回数が多くなる。

### チーム編成

プレイヤーは、戦闘開始前に手持ちのチャイルドの中から5名を選んでチームを編成する。各チャイルドには5つの属性と戦闘タイプが設定されている。

- 攻撃型:相手側に大ダメージを与える反面、防御は脆く撃たれ弱い。
- 防御型:プレイヤー側チャイルドを守り、ダメージを抑える。
- 補助型:プレイヤー側チャイルドに有利な効果を与える。
- 妨害型:相手側に不利な効果を与える。
- 回復型:プレイヤー側チャイルドのHPを回復させる。

また、編成した5名のチャイルドの中からリーダーを1名選択することにより、戦闘において「リーダーバフ」が自動かつ永続的に発動し、リーダー以外のチャイルドに様々な効果を与えることができる。

### ミッション

ストーリーを進めることによるステージクリア報酬以外にも、以下のプレイヤーに課されるミッションをクリアすることによってアイテムを獲得することができる。

- ダンジョンでモナのミッション

- 毎日リザの宿題

- あれこれダビのチャレンジ

- コツコツチュートリアル

- ランブルミッション

### アイテム

ステージクリア報酬や各種ミッション、イベントで獲得できる主なアイテムは次の通り。

- クリスタル

- 紅石

- オニキス

- ゴールド

- 黄泉の花

- チケット

### チャイルド強化

手持ちのチャイルドを強化する方法として、以下の5種類が用意されている。

- 強化合成

- スキル強化

- キズナ解放

- 進化

- 限界突破

### 夜の世界

プレイヤーレベルが一定以上になると解放されるコンテンツ。

- イベントダンジョン

- 探検

- バーREPLAY

- デビルランブル

- アンダーグラウンド

- ショップ

- コスチュームショップ

- 転生館

- リバースラビリンス

- 魔界温泉

## 戦闘システム

本ゲームでの戦闘は、メインシナリオでの戦闘の他に「デビルランブル」「アンダーグラウンド」「ラグナブレイク」「スレイヤーズレイド」「ワールドボス・トライアル」があり、種類によってルールが異なる。全ての戦闘には制限時間があり、時間内に相手側をすべて倒さなければ、その時点で終了となる。

また、戦闘のスピードは通常か2倍速のいずれかを選べる。

### 基本の流れ

戦闘では、プレイヤー側のチャイルドが通常攻撃を一定時間ごとに自動で繰り出し、それ以外の攻撃はプレイヤーが操作によって各種スキルを発動させて行う。

プレイヤーが発動できるスキルは以下の3つ。

- ノーマルスキル

- スライドスキル

- ドライブスキル

3つのスキルのうち、ドライブスキルの使用によって「フィーバーゲージ」が100%に溜まると、フィーバータイムが発動し、ノーマルスキルを7秒間無制限で使用できる。

これらスキルの発動を繰り返すことによって、相手側チームを倒していく。

### デビルランブル

デビルランブルは、「アリーナ」と呼ばれる戦闘形式によって行われ、毎週月曜日から日曜日までの1週間単位で開催される(サービス稼働時)。プレイヤーは戦闘での勝敗や戦績によってランキングでの順位付けや「リーグ」と呼ばれる階級が決められ、同じリーグ帯のプレイヤーからランダムでリストアップされた5人の中から選んで対戦する。制限時間は1戦につき5分で、相手側のチャイルドは全てAIによって操作される。

ランキングやリーグの最終的な結果によって報酬を獲得することができるが、専用のデイリーミッションである「ランブルミッション」をこなすことでも報酬を獲得できる。その内の一つとして「ランブルコイン」があり、こちらはデビルランブル内のショップでアイテムと交換することができる。

2018年9月3日にはリニューアルが行われ、ランキングおよびリーグでの報酬に「ランブルトロフィー」が追加された他、それらを集めることによって獲得できる「リミテッド報酬」が追加された。

## ストーリー

### 世界観

かつて世界が混沌に満ちていた時代、混沌から二つの知性体が生まれ、それらは光の神ブラフマンと闇の神ルシファーとなった。両者は長きにわたり戦いを繰り広げ、結果世界はブラフマンが治める「天界」、のちに魔王となるルシファーが治める「魔界」、そして「人間界」の3つに分かれた。激しい戦いにより力を失ったルシファーは、自身の後継者を選出するため「魔王争奪戦」を開催。この戦いに勝利した2代目魔王ルシフェロは、その強大な力により約500年もの間、魔界の支配者として君臨していた。しかしある日、ルシフェロが突如引退を宣言したことにより、彼の後を継ぐ魔王を選出するため「第2次魔王争奪戦」が行われ、人間界は次代魔王の座を狙う悪魔たちの戦場と化してしまう。

## 登場キャラクター

※一部公式サイトより引用。声の項は、日本語版の声優を記す。

### チャイルド

| 名前 | 声 | 契約者 | 属性 | 役割 | プロフィール |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| デメテル | たかはし智秋 | 高梨真理華 | 火 | 回復 | メインシナリオChapter.1にて主人公が初めて手下にしたチャイルド。名前はギリシャ神話の豊穣の女神から取られ、「掟をもたらす者(デメテル・テスモポロス)」という別名があることから、契約者である真理華の持つ二面性になぞらえ、主人公が命名した。自分の主張をはっきりと口にするため好戦的な性格に思われがちだが、それは主人公を盲目的に信頼しているがゆえのものであり、心の奥底では誰かを助ける存在になりたいと思っている。 |
| フレイヤ | 小澤亜李 | ー | 木 | 攻撃 | 主人公が助けた猫から生み出されたチャイルドで、メインシナリオChapter.1にて主人公の手下となった。猫由来のチャイルドであるため、知識をほとんど持っていない。名前は北欧神話における愛と美の女神に由来し、主人公への愛のために彼と契約を交わしたことからモナによって名付けられた。しゃべる時は語尾に「~ニャン」「~ニャ」などがつき、発音が難しいと思ったら何でも猫語で発音する。 |
| ジャンヌ | 加隈亜衣 | 早乙女ミーナ | 水 | 攻撃 | メインシナリオChapter.1にて主人公の手下となったチャイルド。自らを「絶対者」という神に仕える忠実な司祭だと信じているため、フランスの聖人ジャンヌ・ダルクからその名を借りている。ただ、悪魔である主人公に仕えているという事実には気が付いていない。 |
| レジェンド | 國立幸 | 不明 | 闇 | 攻撃 | メインシナリオChapter.1にて主人公の手下となったチャイルド。主君を守る伝説的な忍者を目指しており、語尾に「ござる」を付けて話す。主人公と出会う前は別の悪魔に仕えていたが、ルーファスとの決戦で行方不明になっている。 普段名乗っている「レジェンド」とは別に名前があるらしいが、それについては一切明かしていない。 |
| カルカス | 小林裕介 | 加納悠 | 光 | 攻撃 | メインシナリオChapter.1にて主人公の手下となったチャイルド。ダビが契約者の悠を強引に主人公と契約させたことにより強制的に生み出されたという経緯があるため、彼女に対し苦手意識を持っている。占いの才能を持っていることから、ギリシャ神話における預言者の名前を借り受けているが、本人は自分の占いに自信がなく、「気のせいでしょうけど」が口癖になっている。基本的には優しい性格で、誰にでも尊敬の意を表して接する。契約後は占いや予言といった才能がなくなってしまったが、代わりに物事が良くなりそうな方向を察知できる「直感」の才能を授かり、主人公が魔王となった場合は「いい王になる」と信じている。 |
| ネヴァン | 名塚佳織 | 不明 | 闇 | 妨害 | フレイに仕えるチャイルドで、ケルト神話における戦いの女神の名を持つ。非常にネガティブな性格で感情の起伏が激しく、本人も制御することができない。また、思ったことは全部口に出してしまうタイプ。 |

## メディアミックス

2017年8月、本ゲームの日本でのサービス開始に先駆け、KADOKAWAとの協業によるメディアミックス企画が発表され、以下のコンテンツ展開がなされた。

### コミカライズ

月刊コミックアライブ2018年4月号から9月号にかけて、林雄一の作画によるコミカライズ作品が連載された。単行本全1巻。

### ノベライズ

2018年9月にファミ通文庫よりノベライズ作品が発売された。ストーリーは小説オリジナルのものとなっており、購入特典としてゲーム内で使用できるアイテムがもらえる期限付きのシリアルコードが付けられていた。

## 関連書籍

- DESTINYCHILD CHARACTER ARTWORKS(一二三書房)
  1. 2021年5月31日発売、ISBN 978-4891996871
  2. 2021年5月31日発売、ISBN 978-4891997120