『BLUE PROTOCOL』(ブループロトコル)は、バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオによる共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が開発する完全新作オリジナルタイトルPC向けオンラインアクションRPG。公式略は『ブルプロ』。

なお、本項目ではクローズドアルファテストのことを『CaT』、クローズドベータテストのことを『CBT』とする。

## 概要

2014年、下岡聡吉がバンダイナムコオンラインに入社してすぐにプロジェクトを立ち上げる。当時は開発コードネームを色で名付けるのが流行っていたことやRPG制作設定を考えていた時に、闇を晴らして青空になるというようなイメージを持っていたことから「PROJECT SKY BLUE」がスタート。

キャッチコピーは「操作できる劇場アニメ級グラフィック」。基本開発コンセプトは「劇場アニメに入り込んだような圧倒的グラフィック表現で紡がれる世界と、オンラインゲームの特性を活かしたマルチプレイアクションのオンラインゲームタイトル」。

トゥーンシェーダーによるアニメのようなグラフィックが特徴。グローバル展開を前提に作られており、日本産であることがひと目でわかるグラフィックを目指している。アートディレクターはテイルズ オブ シリーズでデザインを担当している奥村大悟。

世界設定は「剣と魔法と過去の超文明」を中心としたファンタジー世界。「兵士が甲冑を身に纏っているような16世紀頃の人類が、突然便利な技術を手に入れて宇宙服を作ったらどうなるのか」というアイデアが根底にあり、本来は共存し得ないもの同士が組み合わさった、一味違ったスタイルのファンタジーとなっている。

2021年9月29日、バンダイナムコオンラインは『BLUE PROTOCOL』の台湾・香港・マカオ向けのサービスに関する契約を、オンラインゲームの運営およびオンラインゲーム・ソフトウェアの開発・提供に従事する台湾の会社である「Cayenne Entertainment Technology(紅心辣椒娯楽科技股分有限公司)」と締結し、台湾・香港・マカオにおける繁体字版の代理店権を取得したと発表し、サービスが行われることが明らかになった。

2022年12月9日、The Game Awards 2022においてアジア以外でもサービスが開始されることが発表され、北米・ヨーロッパ・南米・オーストラリア・ニュージーランドのパブリッシングはAmazon Gamesが担当することが明らかになった。

2023年6月14日13時10分よりPC版の正式サービスを開始した。

2023年6月20日、本作の累計プレイヤー数が60万人、最大同時接続者数が20万人を突破したことが発表された。これは同社が手がける国内PC向けサービスで歴代最速とのこと。2024年1月24日、国内サービス開始からのアカウント数が100万件を突破したことが発表された。

2023年12月13日よりPlayStation 5、Xbox Series X/S版がサービス開始。PC版とのクロスプレイ、クロスセーブに対応し、以降のアップデートも同時展開される。ただしローズオーブのみクロスセーブに対応せず、各プラットフォーム単位での保有となる。また、キャラクター作成におけるキャラクターを揺らすボタンが削除されるほか、PlayStation 5版のみSサイズ体型のアンダーウェア描画に制限がかかり、アンダーウェアの販売はされない。

2025年1月18日をもってサービスを終了。これに伴い、Amazon Gamesによる欧米圏における本作のリリースは中止となった。

## 制作

### PROJECT SKY BLUE

新規エンターテイメントIPの創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う共同プロジェクトチーム。本作はその中核をなすコンテンツとして開発されている。

PROJECT SKY BLUEの立ち上げは2014年。最初の3年間は本作のプリプロ(プロトタイプ)が開発されていたが、それが社内で高く評価されてから本格的な開発チームが立ち上がった。下岡によるとプロジェクトが立ち上がったきっかけは、提案した大枠の世界設定に対して、アートディレクターの奥村がプレゼンしたビジュアルを見て衝撃を受けたことであり、最大の武器になるであろうグラフィックスを中心に開発がスタートした。

プレイヤーが作成したキャラクターを「主人公」として捉えているが、登場するNPCにもそれぞれの物語があり、他の媒体で補完することも考えられており、それらを統括したものを「PROJECT SKY BLUE」と呼ぶ。2024年11月27日および12月18日にAmazon Gamesと共同で制作された、ゲームとリンクしたサイドストーリーを描いたアニメーション『BLUE PROTOCOL』 Side Storyが公開された。

### グラフィックス

本作のグラフィックスコンセプトは壮大で精緻なセルルック(セルアニメーション表現)のゲームにすることにある。あらゆる角度から見てもアニメの雰囲気を壊さないようにするのは難しいが、キャラクター、表情、エフェクト、ポスト処理などそれぞれの要素に小さなアニメらしさを積み重ねることで実現している。

背景は日本のアニメ背景アートのようなテイストを目標としている。モデリング自体はリアルに作りこんだ上で、テクスチャのテイストがフォトリアルになりすぎないように情報量を調整している。

本作に登場するキャベツは葉っぱ1枚1枚のモデリングや葉脈の描き込みなど、他の野菜に比べて際立って異彩を放っており、やたら作り込まれていると話題になった。

### サウンド

本作のメインテーマ曲は、多くのアニメ作品で楽曲を担当している澤野弘之が手掛けている。

ゲームの没入感を向上させる演出技法「インタラクティブミュージック」を採用している。サウンド制作を担当した北谷光浩は、フィールドでの戦闘パートで流れるBGMを敵とのレベル差によって変化させることでメリハリを付け、滞在時間の長いフィールドでも再生される楽曲に複数のパターンを持たせることで飽きにくいランダム性を達成できたと語っている。

## 沿革

- 2019年7月26日 - 2019年7月28日

  :   コンテンツ開発におけるサーバー負荷検証を主目的に実施。

- 2020年4月23日 - 2020年4月27日

  :   2020年4月23日 18時30分時点でダンジョンに使用するサーバの使用メモリ量が異常値になっている状態が確認されたため、19時00分よりCBT実施予定であった1分前に公式TwitterからCBT実施を延期する通知。その後、2020年4月23日 21時00分からCBTが実施される。また、CBT開始時間が延期となったことで丸一日CBT実施期間が延長し4月27日に終了した。
- 2020年4月23日 21時00分 - 2020年4月27日 21時00分

  :   コンテンツ開発におけるサーバー負荷検証を主目的に実施や、CBT結果を受けてCaT後のフィードバック内容からの一部内容や方針の変更。

- 2020年11月7日 19時00分 - 21時59分

  :   マッチング負荷テストとなっているためテストスケジュールが決まっている。そのため、クラスレベル・所持アイテムなども既に所持した状態で開始された。

- 2023年3月31日 - 4月2日

  :   新クラス「ヘヴィスマッシャー」実装。メインストーリーとなるシナリオは1章まで公開。当初は同年1月14日に開催予定だったが、サーバーやネットワーク関連の不具合の発見により延期が発表された。また、ネットワークテストに先駆けて、2月28日にキャラクタークリエイトを試せるベンチマークソフトが公開された。

- 2023年
  - 6月14日 13時10分 - サービス開始。シナリオは3章まで公開。
  - 7月12日 - マンスリーイベント「トロピカルリゾート」開催。
  - 8月16日 - 新クラス「ブリッツランサー」実装。マンスリーイベント「失われた壁画」開催。
  - 9月20日 - マンスリーイベント「トリック・スイーツ」開催。
  - 10月25日 - シナリオ4章追加。新フィールド「西バーンハルト半島」実装。マンスリーイベント「コレクト・コレクター」開催。
  - 11月22日 - 新機能「限界突破」、「サブスキルパレット」、「エクシードシステム」実装。マンスリーイベント「聖夜のプレゼント」開催。
  - 12月13日 - PlayStation 5、Xbox Series X|S版 サービス開始(クロスプレイ・クロスプログレッション対応)。
  - 12月20日 - 新コンテンツ「防衛戦」実装。マンスリーイベント「新しき春のお迎え」開催。
- 2024年
  - 1月24日 - マンスリーイベント「フワフワ綿毛晶」開催。
  - 2月28日 - シナリオ5章追加。新フィールド「ラウェハラ岬」実装。新機能「マウントキャラバン」、「クラスレベルボーナス」、「勲章」、「アタックチェッカー」実装。マンスリーイベント「こぼれ星に願いを」開催。
  - 3月27日 - 新コンテンツ「サドンデスバトル」実装。マンスリーイベント「甘〜い蜜を探して」開催。
  - 4月24日 - 新クラス「ビートパフォーマー」実装。新機能「マッチングサポート」実装。マンスリーイベント「ロマンの欠片」開催。
  - 5月22日 - マンスリーイベント「セレブレイトブルー」開催。
  - 6月26日 - シナリオ6章追加。新フィールド「コアニアニ森林」実装。新機能「武器の特効・限突特効」、「ルームアレンジ」、新コンテンツ「ヴァリアントアリーナ」実装。マンスリーイベント「アステルリーズ開港祭」および「コアニアニ森林調査イベント」開催。
  - 7月24日 - 新コンテンツ「戦神の修練場」実装。マンスリーイベント「輝け!昆虫採集」および「ドキドキ★ルームデコ」開催。
  - 8月28日 - サービス終了を発表。マンスリーイベント「スパイシー・デザート」および「レグナスチームライフ」開催。
  - 9月25日 - マンスリーイベント「ビビッド・ペイント」開催。
  - 10月16日 - 「フィッシングフェス」開催。
  - 10月30日 - 「外大陸エリア調査イベント」開催。ミニゲーム「スプラッシュビーチ」実装。
  - 11月13日 - マンスリーイベント「夢見心地な渡り鳥」開催。
  - 11月27日 - マンスリーイベント「ジンジャーマイハニー」開催。
  - 12月18日 - シナリオ7章追加。新フィールド「グランヴィル氷界」実装、「グランヴィル氷界調査イベント」開催。
  - 12月26日 - マンスリーイベント「ファインド・フェーヴ」開催。
- 2025年
  - 1月18日 - 同日22時をもってサービスを終了。

## ストーリー

遥か彼方の天体に位置する惑星レグナス。かつて「バファリア神族」なる種族の知識と統治により「バファリア文明」が築かれ、レグナスに満ちる光エネルギー「エングラム」を用いた科学技術と文明はレグナス全土を覆い、宇宙航行はもちろん、時の流れすらも操り、レグナスは悠久の栄華を迎える。

それから数千年後、バファリア神族はレグナスを離脱して他の天体へと旅立ち、時は流れてレグナスに人類の時代が訪れる。かつての超技術による繁栄の再現を夢見た人類は各地に点在するバファリア文明時の遺跡へ足を踏み入れ、そこで失われた技術を発見・再現しようと試みる。しかし、同時にバファリア神族の残した記録の中で、すべての文明を滅ぼす「惑星の獣」の存在を知ることとなる。

レグナスの運命を巡って冒険がはじまる。

## ゲームシステム

三人称視点(TPS)のオンラインアクションRPG。

バトルシステムは「パーティVSパーティ」。敵パーティのAIがロール(役割)単位で実装されており、ヘイト値が高いプレイヤーキャラクターを優先して攻撃したり、盾持ちのエネミーが仲間を守ったりするなどの行動をとる。また、複数のエネミーが合体魔法を行ったり、横一列にスクラムを組んで突進攻撃を行うこともある。

### キャラクター作成

ゲーム開始時にプレイヤーキャラクターの作成が可能で、性別や顔、体型などを調整でき、プレイ中に入手した衣装に着替えることも可能。体格は男女共に3パターンから選択できる。身長や肉付きはスライダーから変更できるが、身長スライダーは上げれば頭身が上がるようになっており、肉付きは膨らむ箇所とそうでない箇所の緩急がつく。

ゲームを進めると「エステサロン」でカスタマイズの幅が増えたキャラクター作成が行えるようになる。

## クラス

特徴の異なる様々なクラスが存在する。装備中の武器を変更することでクラスチェンジすることができる。

## 登場人物

### 主要人物

プレイヤーキャラクターと、メインクエストにおいて共闘するキャラクターたち。主人公を除く7人はオープニングテーマ「ミライ」初回盤Bのジャケットアートワークにも描かれている。

### 森の民

原老カヴァ・アクは厳密には森の民ではないが、便宜上ここに記載する。

### クラスクエストの人物

#### クラスパートナー

クラスクエストにおいて、共に各クラスの基礎を学ぶパートナーたち。

## 地名

神秘の光「エングラム」に彩られた「惑星レグナス」が舞台。各地にバファリア文明の遺跡が点在しており、今なお生きている古代文明の技術が時代を超越した光景を広げている。

アステルリーズ、サラムザート、バーンハルト公国を含む「マグナ大陸」の他、大海を隔てた場所にある「外大陸」が存在する。

### フィールド

アステリア平原、バハマール高原など広大なエリアがあり、エリアはゾーンと呼ばれる単位に区切られている。

## スタッフ

- チーフプロデューサー - 小林賢也
- プロデューサー - 冨澤剛(バンダイナムコスタジオ)
- ディレクター - 福﨑恵介(バンダイナムコスタジオ)
- チーフゲームデザインディレクター - 猪俣猛(バンダイナムコスタジオ)
- 開発プロデューサー / IPディレクター - 渡邊靖昭(バンダイナムコスタジオ)
- チーフプロジェクトマネージャー - 恩田努(バンダイナムコスタジオ)
- エグゼクティブプロデューサー - 下岡聡吉(バンダイナムコオンライン)
- プロデューサー / 運営ディレクター - 鈴木貴宏(バンダイナムコオンライン)
- チーフアートディレクター - 千家英嗣(バンダイナムコスタジオ)
- アートディレクター - 奥村大悟(バンダイナムコスタジオ)
- キャラクターリードアーティスト - 角広昭(バンダイナムコスタジオ)
- 音響監督 - 若林和弘
- サウンドデザイナー - 金子智充、檜山祥一、沖浦知樹、宮澤詩織、加木将真、矢部健太、船田純一(バンダイナムコスタジオ)
- コンポーザー - トリ音、北谷光浩、濱本理央、平井克明、kyo、三崎修吏、杉本雄、大木奏弥、中鶴潤一、野村渉悟、燕青、小林伸嘉(バンダイナムコスタジオ)、KOHTA YAMAMOTO、坂本英城
- アレンジャー - 白澤亮

## オープニングアニメーション

- 絵コンテ・演出 - あおきえい
- アニメーションキャラクターデザイン・作画監督・原画 - 中井準
- 背景 - bamboo
- アニメーション制作 - TROYCA

## 5章「星霊祭」ムービーシーン

- 演出・3DCGアニメーション制作 - 白組
- モーションアクターキャスティング - nico株式会社
- 振付師 - 関口佳絵
- ダンサー - 村松しおり(シャルロット)、田中美那、西家貴絵、大澤美乃、ひおき彩乃
- アクションコーディネーター - 和田三四郎
- アクションサポート - 堀田慶斗
- モーションアクター - 丸山貢治、田崎直輝、大内田将樹、中山甲斐、芝井美香

## Webアニメ

ゲームとリンクしたサイドストーリーとして『BLUE PROTOCOL』 Side Story Ep1 [エーリンゼとティリス]が2024年11月27日に、『BLUE PROTOCOL』 Side Story Ep2 [咆哮の行方]が同年12月18日にYouTubeチャンネルで配信された。PROJECT SKY BLUEとAmazon Gamesの共同による制作。

- ディレクター - asano66
- ストーリーボード - loundraw
- プロダクションプロデューサー - 河田成人
- プリンシパルマーケティングマネージャー - David Wharton
- アニメーション制作 - wonderium

- エーリンゼ - 茅野愛衣
- ティリス - 瀬戸麻沙美
- ジェイク - 興津和幸
- Masked Man - ???
- ナレーター、Gwibel - 大塚明夫
- ヴォルディゲン - 武内駿輔
- Dragon soldier - 本宮拓朗
- the Bapharian emperor - 竹内絢子

## 生配信番組

### ブルプロ通信

2020年2月13日よりBLUE PROTOCOL公式YouTubeチャンネルにて生配信。当初は不定期配信だったが、正式サービス開始の前週である2023年6月8日に「ブルプロ通信 #8」が配信され、それ以降の正式サービス開始後は毎月1回の定期放送としてアップデート情報などを紹介していく。小数点になっている配信回は、「プレイヤーの全員に伝えるような内容ではないが、気になっている人もいるであろう内容を伝える場」となっている。

| 配信回 | 配信日 | 出演者 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| #1 | 2020年2月13日 | 下岡聡吉、鈴木貴宏、福﨑恵介 |  |
| #2 | 2020年2月20日 |  |
| #3 | 2020年2月27日 |  |
| #4 | 2020年6月18日 |  |
| 番外編 | 2020年10月12日 | マッチング負荷テストについて |
| 番外編 | 2021年5月27日 | 開発進捗について |
| #5 | 2022年11月15日 |  |
| #6 | 2022年12月15日 |  |
| #6.1 | 2023年1月25日 |  |
| #6.2 | 2023年2月28日 |  |
| 番外編 | 2023年3月28日 | ネットワークテスト直前配信 |
| #6.3 | 2023年4月25日 |  |
| #7 | 2023年5月23日 |  |
| #8 | 2023年6月8日 |  |
| #9 | 2023年7月5日 |  |
| #10 | 2023年8月8日 |  |
| #11 | 2023年9月15日 |  |
| #12 | 2023年9月23日 | TGS出張版 |
| #13 | 2023年11月15日 |  |
| #14 | 2024年1月22日 | 吉﨑智宏(MC)、下岡聡吉、鈴木貴宏、福﨑恵介 |  |
| #15 | 2024年2月21日 |  |
| #16 | 2024年4月16日 |  |
| #17 | 2024年6月14日 |  |
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### ブルプロSP

2023年12月26日、家庭用ゲーム機版のサービス開始を記念して『祝! 家庭用ゲーム機版 サービス開始記念! ブルプロSP生放送』がYouTubeで配信された。下岡ら開発陣に加え、MCにyukishiro、ティア、ゲストに中川翔子、ジョイマンを迎え、抽選で賞品が当たるミニゲーム企画が実施された。

## 名工シリーズ

本作に登場する武具を「武器工房ギルガメッシュ」が現実に立体化するプロジェクト。

イージスファイターの剣と盾、ブラストアーチャーの弓、スペルキャスターの杖、ツインストライカーの双斧が立体化されている。『ブルプロ通信』で公開され、東京ゲームショウ2023のBLUE PROTOCOLブースでも展示された。