『スーパーマリオランド2 6つの金貨』(スーパーマリオランドツー むっつのきんか、SUPER MARIO LAND 2)は、1992年10月21日に任天堂から発売されたゲームボーイ用横スクロールアクションゲーム。「マリオランドシリーズ」第2作目。

後に「ワリオシリーズ」の主役となるキャラクター「ワリオ」が初登場した作品である(本作では悪役として登場)。なお次作『スーパーマリオランド3 ワリオランド』は主人公がワリオに交代したため、初代ゲームボーイにおけるマリオが主人公のアクションゲームは本作が最後となる。

2000年にニンテンドウパワーの書き換え対応ソフトとして発売された他、他機種向けに配信された(#移植版)。

## システム

ゲームの舞台である「マリオランド」は、マリオが自分の城を構える地域であり、海に囲まれた小島で構成されている。ゲームの目的は主人公のマリオを操作し、待ち受ける敵キャラクターを踏みつけなどで倒し(あるいは避け)、アイテムやコインを取りながらゴールを目指す。そしてワリオに占拠されたマリオ城の奪還とワリオの手下にされたマリオランドの住民を救出することである。マリオシリーズとしては珍しく、劇中にはピーチ姫などのような救いを求めるヒロインが登場しない。

本作ではキャラクターが拡大された画面・上下左右自由にスクロール可能(強制スクロールステージ除く)・ゲームの途中経過をセーブ可能といったシステムが導入された。またマップ画面が設けられ、冒険できるマップは前作よりも増加した。バッテリーバックアップにも対応している。画面に対してキャラクターやステージマップを大きく描くことで、前作の欠点であったグラフィックの見づらさや着地点の微調整のやりづらさなどの点が解消されている。

ステージはそれまでのシリーズ作品で登場するワールドの代わりに6つのゾーンがあり、最初のステージをクリアした後は好きなゾーンから攻略することができる。特定のゾーンの攻略を進めている最中でも、他のゾーンに移動しそのゾーンを先に攻略することもできる。また、隠しステージもマリオゾーンを除く各ゾーンに用意されている。すべてのゾーンを攻略すると最終目的地であるマリオ城に入ることができるようになる。最終ステージであるワリオ城に入るには、それまでの各ステージのボスを倒し、全部で6つある「金貨」をすべて集める必要がある。しかし、マリオの残り人数がなくなりゲームオーバーになってしまうと集めた金貨はすべて元の場所へ戻されてしまい、金貨が入手できる各ボス面のみ未クリアの状態に戻される。

その他、ゲーム中のマリオの外見やアイテム・敵キャラクター・ステージ内の施設構成なども『スーパーマリオワールド』のデザインと通じる点がいくらかある。なお、マリオが2段階変身をした状態でダメージを受けると、小さくならずスーパーマリオ状態に戻るだけに設定されたのは国内版では本作からであり、以降リメイク版や携帯機向けのマリオはほとんどがこの仕様である。また、この作品以降のワリオランドシリーズを含むゲームボーイのマリオシリーズからは、得点の概念が無くなっている。

### イージーモード

本作には難易度が低いイージーモードがある。主な内容として

- 通常より出現する敵キャラクターが少なく、特に攻略の難しいと思われる敵キャラが出現しないことが多い。
- ボス戦での敵の動きが少しゆっくりになる。
- ワリオ城の仕掛けが少なくなったり、動きがゆっくりになる。

等があげられる。なおそれ以外のステージ構成は通常モードと同じである。

### マップ画面切り替え

『スーパーマリオワールド』と同様、一度クリアしたステージを何度でもプレイすることが可能で、一度クリアしたステージではプレイ中にマップ画面に戻れる。本作では一度クリアしたステージでプレイ中にミスした場合でも、マップ画面に切り替わる前であればこのコマンドを使うことができ、使った場合は残り人数が減ることなくマップ画面に戻れる。本作にはこれを使ったバグ技が多く、下向きの土管に入った瞬間にマップに戻り、もう一度ステージに入るとバグ面へ行けるなどの技が存在する。しかし、バグ面ではゲームがフリーズすることがある。これらのバグは後期版では修正されている。

## アクション

スーパーマリオに加え今作は2種の変身能力が用意された。基本動作は『スーパーマリオワールド』と同じであるが、スピンジャンプはスーパーマリオもしくはファイアマリオに限られる。

### 変身など

『スーパーマリオワールド』と違い、ファイアマリオ・バニーマリオの状態でダメージを受けてもスーパーマリオに戻るだけである。

## ストーリー

前作において、マリオはタタンガにさらわれたデイジー姫と占領された「サラサ・ランド」を救う為に向かっていた最中、ワリオという謎の男がマリオ城を乗っ取り、さらにマリオランドの住民たちに魔法をかけて彼らを自らの手下にしてしまう。しかも、ワリオは城に入る為に必要な6つの金貨を各ゾーンにばらまいてしまった。マリオはマリオランドの住人を救い城を取り戻すべく、各地のボスを倒して金貨を取り戻し、ワリオ城へと乗り込んでいく。

## ステージ構成

### ゾーン

マリオゾーンを除き、隠しステージをクリアすると各ゾーンの背景などが少し変化する。

### 隠しステージ

マリオゾーン以外の各ゾーンにある。パンプキンゾーンは2つ、他のゾーンには1つずつある。基本的には寄り道のような位置付けになっている。隠しステージ内でミスするか、クリアすると隠しステージへの分岐ステージに戻される。隠しステージは一度出現させるとマップ画面に表示されるようになるが、通常のステージとは違い直接そこへ移動することはできない。過去に出現させた隠しステージを再び遊びたい場合は、再び分岐ステージで隠しゴールに行く必要がある。

なお、マクロゾーンの隠しステージに限り、ステージを一度出現させれば分岐ステージを使わずに直接そこに行くことが出来る。また、同ゾーン内の最終ステージへの近道でもある。

## 広告

テレビCMは粘土アニメーションによるもので、「俺だよ、ワリオだよ」というワリオシリーズでは恒例の台詞はこのCMから始まった。

キャッチコピーは「おとぎの国にも、ワルはいる。」。

## 移植版

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | スーパーマリオランド2 6つの金貨 | 200003012000年3月1日 | ゲームボーイ | 任天堂開発第一部 | 任天堂 | フラッシュロムカセット (ニンテンドウパワー) | - |  |  |
| 2 | スーパーマリオランド2 6つの金貨 | 201109292011年9月29日 201109292011年9月29日 201110122011年10月12日 | ニンテンドー3DS | 任天堂開発第一部 | 任天堂 | ダウンロード (バーチャルコンソール) | CTR-P-RAGJ-JPN |  |  |
| 3 | ゲームボーイ Nintendo Switch Online | 202302092023年2月9日 202302092023年2月9日 | Nintendo Switch | 任天堂 | 任天堂 | ダウンロード | - |  |  |

マップ画面へ戻る操作によるバグ技は、バーチャルコンソール版は前期版のため使用可能。『ゲームボーイ Nintendo Switch Online』版は後期版のためバグ技は使えない。

## スタッフ

- ディレクター:清武博二、細川豪彦
- プログラマー:原田貴裕、山中勝、小川譲
- アシスタント・プログラマー:兼重力
- グラフィック・デザイナー:清武博二、細川豪彦、加納誠
- ミュージック・コンポーザー:戸高一生
- パッケージ・デザイナー:坂下雅史、野村扶二子、井上泰夫
- プロデューサー:横井軍平

## 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・6・7・5の合計25点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り23.3点(満30点)となっている。