『ファイナルファイト』(Final Fight)は、1989年12月14日にカプコンからアーケードゲームとして発売されたベルトスクロールアクションゲーム。『ファイナルファイト』シリーズの1作目。略称はFF。

「第4回ゲーメスト大賞」にて大賞1位を獲得し、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では「横スクロールアクションの代名詞的作品」と評された本作は、後に様々な家庭用機種にて移植およびリメイクされた上に、数作の続編が作られてシリーズ化(#評価、#移植版、#続編)、シリーズの全世界累計販売本数は320万本。

## 概要

本作の時代設定は1989年で大西洋に面した都市「メトロシティ」を牛耳る巨大な犯罪集団「マッドギア」に娘「ジェシカ」を攫われた市長「ハガー」と彼女の恋人「コーディー」、そして彼の友人「ガイ」は囚われの彼女を救出するためマッドギアに戦いを挑む。

プレイヤーは「ハガー」・「コーディー」・「ガイ」の3人から1人を選択し、街中から現れる敵キャラクターを倒していく。2人同時プレイも可能。

## システム

ゲーム本編のレイアウトは常に横向きだが、プレイヤーは上下(奥行きがあり、画面上は奥と手前への移動となる)左右に自由に移動できる。体力は画面上にゲージで表示される。

8方向1レバー+2ボタン(攻撃・ジャンプ)で操作。攻撃は連打で連続技を出せる(コーディーは4回、ガイは5回、ハガーは3回で1セット)。ジャンプ中も攻撃可能で、普通は飛び蹴りを出し、他の技にも変化する。

攻撃はプレイヤー同士でも当たってしまい、わずかにダメージを受ける。敵を投げる時も同じで、注意しなければ巻き込んだり巻き込まれてしまう。

必殺技があり、一定時間無敵になって周りを攻撃できるが、必殺技が敵にヒットした際に体力を微量に消費する(体力がゼロの時は使えない。また必殺技がヒットしなかった場合には体力は消費しない。敵ではなくドラム缶や木箱などにヒットした際は同様に体力を消費する)。攻撃を受けてのけぞっている間に出せる唯一の技であるため、攻撃というよりは緊急回避に近い。

相手に接触すると、相手を掴むことができる。掴み攻撃や投げることもできる。投げた方向に敵がいる場合、その敵もダメージを受けてダウンする。敵の中にもこちらを掴もうとするキャラクターがおり、掴まれたり倒れたりしたときは、素早く脱出・復帰もできる。

落ちているアイテムは得点アイテム・回復アイテム・武器アイテムの3種類がある。

武器アイテムを拾った後は武器を利用した攻撃を繰り出す。武器アイテムは一度でも敵の攻撃を受けると落としてしまい、落とした武器アイテムは大抵消えてしまう(稀に消えない場合もある)。また、面の変わり目に到達すると自動的に武器アイテムを手放してしまう。逆に言うと、投げることができるナイフ以外の武器(鉄パイプ、日本刀)は自分から手放すことができない。

武器での攻撃はパンチなどの通常攻撃に比べるとスキはあるが攻撃力がやや高くリーチも長い他、当てると必ず相手のダウンを奪えるため、大量の敵を相手にするとき有効である。

## アイテム

ラウンド中にあるドラム缶、ゴミ箱、木箱、樽、タイヤ、電話ボックス、看板、転がるドラム缶などの障害物を破壊すると出現する。柱などの背景に隠されているものもある。

## 英語版

英語版では日本版から様々な変更点が存在する。以下に列挙する。

- ポイズンとロキシーは当初は女性キャラクターの設定だったが、アメリカでの稼動中に夫からドメスティックバイオレンスを受けていた女性から「女性に対する暴力を助長する」という抗議を受けた際、カプコンが「実は彼女ではなく彼だから問題ない」と返したのがきっかけでニューハーフとして扱われるようになった。ただしこの設定は本来北米仕様のもので、少なくとも日本では女性の設定のままとされている。英語版のSFC版とGBA版ではシド(SID)とビリー(BILLY)という男性キャラクターに差し替えられている(オレンジの髪がシドで、緑の髪がビリー)。
- オープニングにて日本版アーケード版でジェシカが映るシーンでは彼女はブラジャー姿にされているが、英語版アーケード版ではジェシカが映るシーンをカットされ、英語版のメガCD版では彼女の衣装は赤いドレスに変更されている。SFC版とGBA版では日本版でも赤いドレスである。
- 英語版のSFC版とメガCD版ではダムドはスラッシャー(THRASHER)、ソドムはカタナ(KATANA)に改名されている。
- ベルガーは戦闘当初車椅子に乗っているが、英語版では安楽椅子に変更されている。前述した内容に近い「障害者を虐待している」とアメリカから抗議された逸話がある。既出であるが車椅子仕様なのは容量削減のためであり、カプコン側は「その後は飛び跳ねており、彼は歩けるが車椅子に座っているだけ」と反論した。
- 回復アイテムであるウィスキーが「C」と書いてある小瓶のドリンク、ビールがルートビアに変更されている。
- ボーナスステージの開始時に「Ready go!」と言うテキストが出るが、英語版では「Ready begin!」というテキストに変更されている。
- ボーナスステージの車破壊ゲームの指示用テキスト「Break Car!」が「Trash Car!」になっている。また車を破壊した後、車の持ち主が「Oh my god!」と言う台詞が「Oh my car!」に変更されている。さらにボイスも違う。

## ストーリー

西暦1989年。広大なアメリカ大陸では、人々のさまざまな思惑が渦巻いている。大西洋に面した超犯罪都市、メトロシティでは平和も秩序もなく、暴力と死が支配していた。それは、巨大な暴力集団「マッドギア」が悪の限りを尽くしていたからである。しかし、正義感あふれる男、マイク・ハガーが市長に就任し、「マッドギア」に対し徹底的な攻撃を加えた。その時から、市長と組織との過激な戦いは火蓋を切った。

「マッドギア」の勢いが弱まったかのように見えたが、彼らはもっとも卑劣な手段で報復を開始した。市長の娘であるジェシカを誘拐し、人質とした上で警察に手を引かせるよう脅迫してきたのである。

怒りを爆発させたハガーは一人のストリートファイターとして、またジェシカの恋人であるコーディーと、その友人である忍術の達人ガイはそれぞれ「マッドギア」に立ち向かうこととなる。3人は「マッドギア」を壊滅し、ジェシカを救出するために行動を開始した。

## キャラクター

### 主人公側

#### プレイヤーキャラクター

2人で協力してのプレイも可能で、その場合この3人から2人を選んでゲームを進める。キャラクターの詳細については当該項目を参照。

### マッドギア

#### ボスキャラクター

ボスキャラクターの注意すべき共通点は、ダウンさせた後の起き上がりから僅かの間は無敵という点である。しかしボスキャラクターを倒せば、画面内の雑魚敵は自滅する。

## 移植版

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 売上本数 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ファイナルファイト | 199012211990年12月21日 1991091991年9月 199212101992年12月10日 | スーパーファミコン | カプコン | カプコン | 8メガビットロムカセット | SHVC-FT SNS-FT-USA SNSP-FT-EUR | 148万本 |  |
| 2 | Final Fight | 1991年 | Amiga Atari ST Amstrad CPC コモドール64 ZX Spectrum | Creative Materials | U.S. Gold | フロッピーディスク | - | - |  |
| 3 | ファイナルファイト・ガイ | 199203201992年3月20日 1994061994年6月 | スーパーファミコン | カプコン | カプコン | 8メガビットロムカセット | SHVC-FY SNS-FY-USA | - | 初回生産分のみシングルCD付 |
| 4 | ファイナルファイト | 199207171992年7月17日 | X68000 | エス・ピー・エス | カプコン | 5インチ2HDフロッピーディスク2枚組 | - | - |  |
| 5 | ファイナルファイトCD | 199304021993年4月2日 199305031993年5月3日 199304041993年4月4日 | メガCD | A Wave | セガ | CD-ROM | G-6013 4410 4410 | - |  |
| 6 | マイティファイナルファイト | 199306111993年6月11日 1993071993年7月 1993081993年8月 | ファミリーコンピュータ | カプコン | カプコン | ロムカセット | CAP-SD NES-MF-USA NES-MF-EEC | - | アレンジ移植 |
| 7 | ファイナルファイトONE | 200105252001年5月25日 200109262001年9月26日 200109282001年9月28日 | ゲームボーイアドバンス | サン・テック | カプコン | 32メガビットロムカセット | AGB-AFFJ-JPN AGB-AFFE-USA AGB-AFFP-EUR | 約5万本 | アレンジ移植 |
| 8 | ファイナルファイト Area-A | 2003年1月16日 | J-スカイ (Javaアプリ) | カプコン | カプコン | ダウンロード (カプセル@カプコン) | - | - | ステージ1から3までを収録 |
| 9 | ファイナルファイト Area-B | 2003年2月3日 | J-スカイ (Javaアプリ) | カプコン | カプコン | ダウンロード (カプセル@カプコン) | - | - | ステージ4から6までを収録 |
| 10 | ファイナルファイト | 2003年4月7日 | 504iシリーズ専用 (iアプリ) | カプコン | カプコン | ダウンロード (カプコンパーティ) | - | - |  |
| 11 | カプコン クラシックス コレクション | 200509022005年9月2日 200511182005年11月18日 200603022006年3月2日 | PlayStation 2 | カプコン | カプコン | DVD-ROM | SLUS-21316 SLES-53661 SLPM-66317 | - | 初の完全移植版 |
| 12 | Capcom Classics Collection Remixed | 200603222006年3月22日 200607212006年7月21日 | PlayStation Portable | カプコン | カプコン | UMD | ULUS-10097 ULES-00347 | - |  |
| 13 | ファイナルファイト | 200704172007年4月17日 200705072007年5月7日 200704272007年4月27日 | Wii | カプコン | カプコン | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | - | スーパーファミコン版の移植 |
| 14 | カプコン クラシックス コレクション Best Price | 200710112007年10月11日 | PlayStation 2 | カプコン | カプコン | DVD-ROM | SLPM-66852 | - | 廉価版 |
| 15 | ファイナルファイト | 2010年4月1日 | FOMA905i/705iシリーズ (iアプリ) BREW3.1以上 (EZアプリ) | カプコン | カプコン | ダウンロード (カプコンパーティ(i)) (とりきり★カプコン(EZ)) | - | - |  |
| 16 | Final Fight DOUBLE IMPACT | 201004142010年4月14日 | Xbox 360 (Xbox Live Arcade) PlayStation 3 (PlayStation Network) | カプコン | カプコン | ダウンロード | - | - | 『マジックソード』との同時収録 |
| 17 | カプコンアーケード | 201104012011年4月1日 | iPhone (iOS) | カプコン | カプコン | ダウンロード | - | - |  |
| 18 | マイティファイナルファイト | 201401292014年1月29日 201411272014年11月27日 201410092014年10月9日 | ニンテンドー3DS | カプコン | カプコン | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | - | ファミコン版の移植 |
| 19 | ファイナルファイト | 201408062014年8月6日 201310032013年10月3日 201310032013年10月3日 | Wii U | カプコン | カプコン | ダウンロード | - | - | スーパーファミコン版の移植 |
| 20 | マイティファイナルファイト | 201411272014年11月27日 201412182014年12月18日 201502102015年2月10日 | Wii U | カプコン | カプコン | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | - | ファミコン版の移植 |
| 21 | ファイナルファイト ONE | 201507162015年7月16日 201507292015年7月29日 | Wii U | カプコン | カプコン | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | - | ゲームボーイアドバンス版の移植 |
| 22 | ファイナルファイト | 201608092016年8月9日 | Newニンテンドー3DS | カプコン | カプコン | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | - | スーパーファミコン版の移植 |
| 23 | カプコン ベルトアクション コレクション | ダウンロード版 201809202018年9月20日 パッケージ版 201812062018年12月6日 | PlayStation 4 Nintendo Switch Xbox One Steam | カプコン | カプコン | ダウンロード・ディスクROM | - | - | 『ザ・キングオブドラゴンズ』・『キャプテンコマンドー』 ・『ナイツ オブ ザ ラウンド』・『天地を喰らうII 赤壁の戦い』 ・『パワード ギア』・『バトルサーキット』との合同収録作 |
| 24 | カプコンアーケードスタジアム | 202102182021年2月18日 | Nintendo Switch |  | カプコン | ダウンロード | - | - | アーケード版の移植、「パック2 アーケード絶頂期!」に収録。 |
| 25 | カプコンアーケードスタジアム | 202105252021年5月25日 | PlayStation 4 Xbox One Steam |  | カプコン | ダウンロード | - | - | アーケード版の移植、「パック2 アーケード絶頂期!」に収録。 |
| 26 | ファイナルファイトCD | 202210272022年10月27日 | メガドライブ ミニ2 SEGA Genesis Mini 2 | エムツー | セガ | プリインストール | HAA-2524 MK-16310 | - | メガCD版の移植 |
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一部の家庭用では1UPや一定時間無敵などの特殊アイテムが存在する。

## 制作

元々はアメリカで大ヒットした対戦型格闘ゲーム『ストリートファイター』(1987年)の続編をカプコンUSA(カプコンのアメリカ法人)から要望されて、日本におけるベルトスクロールアクションゲームの傑作である『ダブルドラゴン』(1987年)の影響を受けて製作された。

当初は「ストリートファイター'89」という仮タイトルで開発が進められていたが、タイトルが発表された際、国内外から「これは『ストリートファイター』とは違う」という声が寄せられ、最終的に『ファイナルファイト』という別作品として発売された。

なお、『ストリートファイター』の続編は、1991年に『ストリートファイターII』として発売された。

### 開発

世界的なROMの高騰によりROMの容量を節約する必要があることに加え、『ロストワールド』でステージごとに異なる敵キャラクターを用意して「初見殺し」を誘発したことへの反省から、本作の開発に当たっては大きなキャラクターを用意してインパクトを出したり、キャラクターの動きをパターン化する方針が取られた。

たとえば、プレイヤーキャラクター3人のパターンは上半身と下半身に分けて作られ、このうちハガーは上半身のパターンがほとんど用意されなかった。また、敵キャラクターのうち、アビゲイルはアンドレのキャラクターグラフィックを流用してつくられた。

企画者の一人である西谷亮は、ゲーム文化保存研究所とのインタビューの中で、『ロストワールド』よりも少ない容量で開発を命じられた際はあきまんらががっかりしていたと振り返り、容量削減の観点から敵の噛んだガムを回復手段として利用しようとした際はプログラマーにいやそうな顔をされたと話している。

エンディングの演出は、本編で容量節約につとめた結果、十分なROMの容量が残されていたことから、あのような形になった。

コンティニュー画面で主人公にダイナマイトが括り付られる演出は、『ワイルドファング』や『忍者龍剣伝』といった他社作品からの影響をうけて作られた。

### セッティング

本作の企画者の一人であるあきまんはカプコン公式ウェブサイト内の「シャドルー格闘家研究所」にて、当時の社長である辻本憲三の方針により、『ストリート・オブ・ファイヤー』や『ストリートファイター』といった映画作品をもとにセッティングしたことを明らかにしている。また、あきまんは通訳からの勧めで当時の世界情勢についても研究し、セッティングに役立てたと話している。

本作のプレイヤーキャラクターのうち、ガイを忍者として設定した理由について、開発チームは当時のカプコンの方針や他社作品で忍者が登場しやすい傾向を挙げている。

もう一人のプレイヤーキャラクターであるマイク・ハガーは、『レ・ミゼラブル』の後半に市長として登場するジャン・バルジャンや、ニューヨークを舞台とした漫画『マッド★ブル34』をもとに設定された。

三人目のプレイヤーキャラクターであるコーディーのキャラクターデザインとパターン画は、開発チーム内で立候補した人物が手掛た。デザイナーがコーディーのパターン画を作成した際、歩く際に肩がぶれてしまったため、デザイナーの同期の人物の協力の末、コーディーの外見はデザイナーに近いものとなった。

本作の敵組織である「マッドギア」は、開発チームが本作よりも前に手掛けていた同名のゲーム作品にちなんで名づけられた。

また、敵キャラクターのうち、ワン・フーは『ティファニーで朝食を』に登場するユニオシをヒントに設定された。

その出自から『ストリートファイター』と世界観の共有が設定されており、後に本作のキャラクターは敵味方含め『ストリートファイターZERO』(1995年)シリーズを始めとする他の『ストリートファイター』シリーズにも登場している。人気キャラクターであるマイク・ハガーは『ストリートファイター』シリーズではプレイアブルキャラクターとしての登場は無いが、他シリーズの『マッスルボマー』(1993年)には「マイク“マッチョ”ハガー」のリングネームで登場している。

現在、商標などの全ての知的所有権はカプコンUSAが保持している(『ストリートファイター』シリーズなどと同様)。

### 音楽

本作の作曲家チームのうち、下村陽子はコンシューマ担当で他のタイトルのヘルプとして参加していた人物であり、ゲーム後半で使われている楽曲は、下村がもともとロケテスト用に作曲したものである。

### スタッフ

アーケード版

- プロデューサー:岡本吉起
- プランナー:[PON G]NIN(西谷亮)、AKIMAN(安田朗)
- プログラマー:KANEKON(金子清巳)、SHIN.(上山真一)、Tomiyan、Yokoyan
- ハード:KUCCHAN(口野真司)
- キャラクター・デザイン
  - オブジェクト:S.Y(山下さとる)、TISSUE、PRINCE
  - スクロール:[PON G-1]MIKICHAN(城戸美樹)、OKACHAN、[PON G2]FUKUMARY(福本容子)、[PON G-3]NISSUI(西辻朝枝)
- 音楽:藤田晴美(クレジットなし)、藤田靖明(クレジットなし)、松前真奈美(クレジットなし)、YOUKI CHAN PAPA(坂口由洋)、下村陽子(クレジットなし)、高岡宏光(クレジットなし)、民谷淳子(クレジットなし)
- スペシャル・サンクス:CBX(新井幸雄)、POO(船水紀孝)、CHIN、YAMACHAN(やまがくみ)

スーパーファミコン版

- 企画:MICKEY(三並達也)
- 音楽、効果音:BULL(梶野俊夫)
- プログラマー:IMO(赤堀雅行)、YOSHILIM(吉田幸司)、LEO(伊藤嘉人)、IMG(いまがわはるのぶ)、KANEKON(金子清巳)
- オブジェクト・デザイン:LEXUS.M、FISH MAN(まつむらひろのり)、MAGURO、LAWSON、SHOJI.K
- 背景デザイン:MANASHI(本間雅子)、UCCHAN(うえだすすむ)、NONNON(ののむらななえ)、MIKI VAI(きじまみき)、KAKKUN(かくたゆかり)
- スペシャル・サンクス:T.ARTHUR(藤原得郎)、MAKICHAN

## 続編

- ファイナルファイト2(1993年) - スーパーファミコン対応ソフトとして発売。ハガーのみ続投だが、『ガイ』でも削除された2人同時プレイが可能。
- ファイナルファイト タフ(1995年) - スーパーファミコン対応ソフトとして発売。コマンド技やステージ分岐などが導入された。ハガーに加えてガイも復帰している。
- ファイナルファイト リベンジ(1999年) - ジャンルは対戦型格闘ゲーム。アーケードゲームとして稼働し、後にセガサターン対応ソフトとして移植。

## 他作品とのクロスオーバー

- 『カプコンクイズ ハテナ?の大冒険』(1990年) - 本作をモチーフとしたステージが存在し、Gオリバーとアンドレとダムドがゲーム出題者として登場する。
- 『アドベンチャークイズ カプコンワールド2』(1992年) - 多数のキャラクターが敵として登場している。
- 『SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ』(1999年)シリーズ(トレーディングカードゲーム版も含む) - 多数のキャラクターが全作品に登場している。
- 『カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ ミレニアムファイト 2000』(2000年) - 登場ステージに「メトロシティ」が存在している。
- 『CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001』(2001年) - ロレントがプレイヤーキャラクターで登場している。
- 『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』(2003年) - 数名の敵キャラクターがデモシーンに登場している。
- 『CAPCOM FIGHTING Jam』(2004年) - ガイがプレイヤーキャラクターとして登場。また、ニューヨークステージにコーディー、アレックスのエンディングにハガーとジェシカが登場する。
- 『NAMCO x CAPCOM』(2005年) - ハガーとガイがプレイヤーキャラクターとして登場。
- 『MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds』(2011年) - ハガーがプレイヤーキャラクターとして登場。また、背景に一部の敵キャラクターが登場する。
- 『ストリートファイター X 鉄拳』(2012年) - ポイズン、ロレント、コーディー、ガイがプレイヤーキャラクターとして登場。また、「Mad Gear Hideout」ステージにハガーや一部の敵キャラクターが登場する。
- 『鬼武者Soul』(2012年) - ガイ、ハガー、コーディー、ソドム、ダムド、ポイズンが登場し、武将として使用可能。
- 『Street Fighter X Mega Man』(2012年) - ロレントがステージボスで登場している。
- 『ストリートファイター×オールカプコン』(2014年) - 参戦タイトルに本作があり、多数のキャラクターが登場。