『Travis Strikes Again: No More Heroes』(トラヴィスストライクスアゲイン・ノーモアヒーローズ)は、2019年1月18日に発売されたグラスホッパー・マニファクチュア開発・発売のNintendo Switch用ゲームソフト。『ノーモア★ヒーローズ』シリーズの外伝作品である。 ダウンロード専売であり、マイニンテンドーストア限定でパッケージ付きダウンロード版も発売された。

同年10月17日にはPlayStation 4、10月18日にはSteamでも発売された。PS4版とSteam版はダウンロードコンテンツを全て収録した『Travis Strikes Again: No More Heroes Complete Edition』(トラヴィスストライクスアゲイン・ノーモアヒーローズ・コンプリートエディション)となっている。PS4版はパッケージ版も発売されている。

## 概要

『ノーモア★ヒーローズ』シリーズの9年ぶりの新作であり、同時にノーモア★ヒーローズシリーズ10周年と、グラスホッパー・マニファクチュア創業20周年の記念作品でもある。時系列は前作『ノーモア★ヒーローズ2 デスパレート・ストラグル』の7年後。本編は多彩な殺し屋ランカーを倒して殺し屋ランキングのトップを目指すことが目的だが今作にその要素は無く、ゲームの世界を舞台としたバーチャルな戦いとなる。

『ホットライン・マイアミ』を始めとする多くのインディーゲームやクリエイターから影響を受けて開発されたゲームであり、インディーゲームや90年代のゲームへのオマージュが作品全体に渡ってちりばめられている。インディーゲームに倣ってゲームの規模やスタジオの雰囲気をスーパーファミコンやPlayStationの頃に近付けるという意図があり、GHMのスタッフも13人程度でアートのアセットやアニメーション、作曲、ムービーなど様々な要素にて社外から協力を得ている。『ホットライン・マイアミ』とは作中でもコラボレーションしている。

過去に須田が手掛けてきたゲームや書籍との繋がりやセルフパロディもふんだんに盛り込まれている。また、本作自体が『ノーモア★ヒーローズ3』への布石としても作られており、作中でも『NMH3』への言及がある他、エンディングでは開発中の『NMH3』のゲーム画面が僅かに登場する。

フルボイスのムービーによるイベントシーンはオープニングのみで、それ以外はテキストによる会話や独白で進行する。ステージ中の会話シーンでは英語音声ではなく『花と太陽と雨と』に近い架空言語が流れる。

過去作は日本版と海外版で残虐表現の違いが存在したが、今作は全リージョンで過激な残酷描写が存在しない。

## ダウンロードコンテンツ

Switch版のみで、PS4とSteam版には最初から収録されている。

- Black Dandelion

- Bubblegum Fatale

## ストーリー

殺し屋バッドマンはかつて裏切ったダン・スミスに命を狙われていた。追い詰められたバッドマンは裏切った理由として「娘の仇を討ちたかった」とダンに打ち明ける。バッドマンの娘は10年前に全米殺し屋ランキング戦で敗死したバッドガール。そして殺した相手は二度も全米殺し屋ランキングの頂点に立った伝説の殺し屋トラヴィス・タッチダウンだった。ダンはバッドマンにトラヴィスを殺し、娘を生き返らせることを条件に今までの罪を精算すると語り、謎の球デスボールを渡した。

半信半疑ながらもトラヴィスの居場所を告げられたバッドマンは、仇の待つテキサスの山中に向かい、トラヴィスと激突する。しかしその時、トラヴィスの所有していた幻のゲーム機デスドライブMk-IIとバッドマンが持つデスボールが反応し、二人はゲームの世界へと取り込まれてしまった。デスボールとはデスドライブMK-IIのゲームカートリッジであり、デスドライブMK-IIは6つのデスボールのゲームを全てクリアすると願いが叶えられる装置であることを二人は知る。

トラヴィスは誰もクリアした事の無いゲームの制覇の為、バッドマンは娘を生き返らせるという願いを叶える為、二人は休戦して共に未知のゲーム世界へと挑むのだった。

## ゲームシステム

### ゲームの流れ

今作にはランキング戦の概念は無く、拠点となるトレーラーハウスからデスドライブMk-IIを通じてゲーム世界にダイブすることでアクションステージに移行する。ダイブ可能なゲーム世界は所持ているデスボールから選択し、クリア後も再挑戦が可能となっている。一つのゲームをクリアすると、後述するアドベンチャーパートで新たなデスボールが入手可能になり、手に入れたデスボールで新しいゲーム世界へ。そしてクリア後は再びアドベンチャーパートでデスボールを入手。これを繰り返してゲームを進める。

アクションステージでは操作キャラとしてトラヴィスかバッドマンを選択する。キャラチェンジはステージ中でも可能。2Pプレイではそれぞれのキャラクターを操作する。基本的に俯瞰視点で見下ろすトップビューのアクションゲームとなっており、従来とは操作方法も大きく異なる。各ステージでは立ち塞がる敵(バグ)を全滅させたり仕掛けを突破して進み、最奥部でボスを倒すとクリアとなる。

旧作のような道中の回復アイテムは存在せず、体力回復はトイレで用を足すか、ステージ中に存在する屋台でラーメンを食べるかのみ(回復スキルは存在する)。屋台にはそれぞれ固有のラーメンが存在し、食べた事のあるラーメンはトラヴィスがブログに書いた食レポを参照できる。

今作はゲーム世界が舞台ということで、各ゲームには古いゲーム雑誌をスキャナで読み取ったようなゲーム記事が用意されている。ステージに挑む前にこの記事でゲームの世界観や基本設定を調べられる。

ステージ中には特定の場所で特定のコマンドを入力すると出現する隠しキャラとボーナスキャラが存在する。前者はドットで描かれたシルヴィアで、体力が回復する。後者は特殊な敵で、倒すと大量の経験値を獲得したり残機が増える。これらを発見する事により、ストーリーの裏側の真実を語るFAXが届く。どちらもヒントはゲーム記事に書かれている。

拠点となるトレーラーハウスではステージ選択やセーブ、アドベンチャーパートへの移動の他に衣装の購入、着替え、資料(トラヴィスの食レポや届いたFAX、ゲーム記事など)の参照が可能。衣装は様々なインディーゲームとコラボしたデザインが用意されている。

### 戦闘

従来とは操作方法が大きく異なっている。攻撃は、走りながらも行えて素早いが威力が低い「ベーシック攻撃」と、大振りで隙が大きいが威力が高い「ヘビーアタック」を基本とする。従来のようなガードができなくなった一方、ジャンプとジャンプ攻撃が可能となり、回避もボタン一つで行えるようになった。また、チャージエネルギーを溜めて放つ「チャージアタック」も可能で、2Pプレイ時に同時に放つとより強力な協力技となる。

今作では24種類の特殊なスキルが登場し、4つまで装備可能となっている。スキルはステージ中で拾うかボスを倒すと入手可能なチップを集めることで増えていく。

攻撃による電力の消費は健在で、無くなったら充電を行わなければならない。ビーム・カタナを使わない他のキャラクターも同様。プロレス技は任意では放てなくなり、ボスへのとどめの一撃としてトラヴィスのみが使用可能となった(他のキャラクターは固有の技になる)。

今回はオーソドックスなアクションゲームのような残機性であり、体力が無くなっても残機が残っている限りその場で復活できる。残機がゼロの時に体力が尽きるとゲームオーバーとなり、トレーラーハウスに戻される。残機はトレーラーハウスに戻るか、ボーナスキャラを倒すことで補充される。

今作はレベル制を採用しており、敵を倒して稼いだ経験値を割り振る形でキャラクターを強化していく。最大レベルは20。

### アドベンチャーパート

トレーラーハウスでバイクを調べるとプレイ可能。トラヴィスがデスボールを探しに行く様子を描いたパートであり、アクションステージの幕間となるストーリーが展開される。ゲーム画面は8bitPCのアドベンチャーゲーム風となっている(作中の弁ではDOS/V風)。このパートは「Travis Strikes Back」(トラヴィスストライクスバック)というタイトルが付いている。

ゲーム世界をクリアする毎に新しいエピソードが解禁され、それをクリアすることで次のゲーム世界に挑めるようになる。ストーリーは一本道で選択肢などの分岐要素は無い。

このパートでは過去の須田作品の登場人物が多数出演している。

バッドマンの車を調べると、バッドマンの過去を描いた「Badman Strikes Back」(バッドマンストライクスバック)がプレイ可能。こちらは中断しない限り最後まで通してプレイする形となる。

## ゲーム世界

各ゲームは起動すると実写や初代プレイステーション時代のような荒いポリゴンによるレトロな雰囲気のオープニングムービーが流れる。どの世界も登場する敵は汎用の人型バグであり、世界特有の敵はボス程度である。

## 登場人物

### デスドライバーズ

デスドライブMk-IIのゲームの主人公だが各々のゲーム世界の支配者となっており、各ステージのボスとして戦うことになる。

### その他のキャラクター

この他にもアドベンチャーパートには『シルバー事件』のウエハラ カムイ、『花と太陽と雨と』のサンダンス・ショット、『シルバー事件25区』のシロヤブ モクタロウ、クルミザワ コウスケ、チルコ、『KILLER IS DEAD』のモンド・ザッパ、『暗闇ダンス』の月夜野小明など、過去の須田作品の登場人物が多数カメオ出演している。

## スタッフ

- 須田剛一 - プロデューサー、ディレクター、原案、シナリオ
- 高柳景多(株式会社ドットフレーム) - 原案、シナリオ
- 山崎廉 - ディレクター、2Dドットデザイン
- 熊谷一幸 - プロデューサー
- 弘中徹 - リードプログラマー
- コザキユースケ - キャラクターコンセプト(トラヴィス)
- ボーンフェイス - キャラクターコンセプト(バッドマン、ボスキャラクター)
- #\_SUPERCOMBO\_(アボカズヒロ、DJ1,2) - コンポーザー
- 福田淳 - 音響監督

## 評価

MetacriticではそれぞれNintendo Switch版は67/100。PlayStation 4版は63/100の評価を受けている。

ファミ通では様々なジャンル体験、演出、ギミック、個性豊かなボス、パロディやジョーク、UIデザインやBGMが賞賛され、一方で画面上の迫力の足りなさや単調なプレイ感覚を指摘する意見もあった。

『NMH3』発売前の公式シリーズダイジェスト動画ではMetacriticのスコアを引き合いに出し、「10年後に再評価される超実験作」と自評している。