『天地創造』は、1995年10月20日に日本のエニックスから発売されたスーパーファミコン用アクションロールプレイングゲーム。欧州では『Terranigma』というタイトルで『ガイア幻想紀』と同様に任天堂から発売されたが、北米では発売されなかった。

開発はクインテットが行い、ゲーム・デザインおよびディレクターは『ガイア幻想紀』(1993年)を手掛けた宮崎友好、シナリオは『スラップスティック』(1994年)を手掛けた竹林令子、音楽はセガのメガドライブ用ソフト『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』(1994年)を手掛けた小林美代子および曳地正則、キャラクター・デザインは漫画家の藤原カムイが担当している。

## 概要

聖書の「創世記」にある天地創造をモチーフにした、壮大なスケールの作品。かつて滅び去った「地表」の大陸や文明を蘇らせるために、地球の裏側「地裏」の住人である主人公アークが様々な時代と場所を冒険する。「天地創造」には身分や年齢層ないし生活状況を問わず多くのカップルが登場する。ゲームの根底には奇跡的な偶然から生まれた尊い命への感謝がテーマとされている。

日本においては同時期に発売された『ドラゴンクエストVI 幻の大地』(1995年)や『クロノ・トリガー』(1995年)の陰に隠れた感があるが、質の高いグラフィックやシナリオ、音楽を評価するヘビーユーザーもいる。また、ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」ではシルバー殿堂を獲得した。

## ゲーム内容

### システム

基本的なシステムとしては、世界地図を原型としたマップを放浪するRPG(ロールプレイングゲーム)形式と、ダンジョン内を探索するアクション形式に分かれる。

各地名は実際にある地名をそのまま、あるいは模してつけられたものが多く、また、発明家や学者などにも実在の人物名を冠したキャラが登場する。

なおRPG形式ではあるが、敵との遭遇はダンジョン内のみでフィールド上で敵と遭遇することはない。

ダンジョン内では、ジャンプ、ダッシュ、攻撃、防御、物を押す・投げるといった行動等を駆使して敵キャラクターといった障害を克服し、謎掛けや仕掛けを解きながら進んでいく。

HPが0になるとセーブした場所に戻されるが、ストーリーにやり直しは無い。

### アクション

ダンジョン操作で行えるアクションは多彩である。ここで説明するボタンは初期設定の場合である。

### 箱

一見、小さな箱だが、人がすっぽり入ることができるほど広い。普段はセレクトで、自由に行き来することができる。箱の中は、4つの部屋に分かれており、それぞれ「道具」「武器」「防具」「中央(システム)」の間となっていて、いわゆるメニュー画面の役割をもつ。

クリスタルホルムの地下室に封印されていた「パンドラの箱」と呼ばれる箱であり、中には地裏のヨミが入っていた。封印を解いた者だけが、箱の持ち主になることを許される。武器の部屋にはとある存在がいて、その者によれば、かつて人類で最初にパンドラの箱を開けて男がその者を手にしたことで、人類は動物を狩るようになりそのテリトリーを広げていった。アークがその者に手を伸ばすと、手にはクリスタルの槍があった。

地表にも同じような箱が存在していて、コロンブスがアメリカ大陸で発見しており、終盤はこちらが使用される(ゲームシステム上は内容物引き継ぎで変化なし)。この箱の中には「英雄」と呼ばれる存在のための武器(英雄の槍)および装備一式が入っている。「英雄」は人類が最初に武器として使った道具を手にして戦うとされており、作中では人類史上初の武器の種類は槍である。

なお小説版では箱の所在はアークの心の中。

### 魔法

プライムブルーと呼ばれる青い水晶を魔法のリングにすることで使用可能。また他者から力を借りる魔法のメダルの作成にもプライムブルーが必要。

プライムブルーは消耗品ではなくリングやメダルは一度使うとプライムブルーが残るため、魔法屋で何度でも新しく魔法を入れてもらうことができる。

## 設定

### ストーリー

地裏という世界にあるたった一つの村「クリスタルホルム」。ここに暮らす村一番のやんちゃ者のアークは、村の仲間に焚き付けられて長老が入ることを禁じている開かずの扉を壊して中に入り、封印されていた「パンドラの箱」を開けてしまう。その箱を開けてしまったせいで、村の時間が止まり、村人たちは凍りつく。村人を助けるために、アークは地裏にある5つの試練の塔に向かった。そしてそれぞれの塔に封印されていた力を解き放ち、村人の復活と同時に「地表」の大地を創造していくことになる。

村人を助けるための旅は、いつしかこの星を復興するための旅に変わっていく。大陸から生命、そして人類の文明を取り戻す大いなる旅の先に待ち受けるアークの運命とは一体何なのだろうか......。

### 舞台

実在する都市名、または地方名などをモチーフにしているのが特徴(ストークホルム=スウェーデン首都のストックホルム、リオット=ブラジルのリオデジャネイロ、ロウラン=かつて中国にあった都市国家またゼン(鄯)善国の首都楼蘭など)。

#### 地裏

「ちうら」と読む。地球の内部に存在し、重力が地表側に向いた地底世界。地面には巨大な結晶や溶岩などがあり、空には青く光る地裏の太陽ガイアストーンが浮いている。

#### 地表

当初は陸すらなく、大陸出現後も生物が死滅した荒野だったが、アークの手により次第に生物が復活していく。

- ユーラシア大陸(試練の塔1の攻略後に地図に現れる)
  - インダス川
  - エクルマータ
  - ラサ
  - ゴビ砂漠
  - ロウラン
  - タクラマカン
  - ルワール(ロワール)
  - ノルフェスターの森
  - ストークホルム
  - リッツ
  - シルバイン城
  - ユンコウ
  - ドラグーン城
  - グランドモスク
  - 研究所
  - ネオトキオ(神代島(日本列島))
  - ペンギンランド(アイスランド)
- アフリカ大陸(試練の塔2の攻略後に地図に現れる)
  - サファリアム
  - ズウ
  - せんじんの谷
- 南米大陸(試練の塔3の攻略後に地図に現れる)
  - グレートクリフ
  - サンクチュアリ
  - リオット
  - アスタリカの祭壇
- 北米大陸(試練の塔4の攻略後に地図に現れる)
  - フリーダム
  - コロラド川
  - 五大湖のほこら
  - 人魚の塔
  - ニアレイク
- オーストラリア大陸(試練の塔5の攻略後に地図に現れる)
  - サンコースト
  - エアーズロック
- ムー大陸(試練の塔2から最北端にある)
- ポリネシア諸島(試練の塔5へ行く途中のダンジョンにある)
- 南極大陸(?)
  - ドライバレー

## スタッフ

- ゲーム・デザイナー、スクリプト・ライター、ディレクター:宮崎友好
- シナリオ・ライター:竹林令子
- 企画:鶴剛史
- プログラマー:北ノ原昭、北茂美、鶴野めぐみ、あちわきょうすけ
- グラフィック:鈴木奈保子、菅谷一輝、山田俊明、小林貞夫、八坂圭祐(イメージワークス)、瀬川勝利(イメージワークス)、馬場哲(イメージワークス)、やながわわたる、古代彩乃
- 音楽:小林美代子、曳地正則
- パッケージCG:橋本竜生
- CGプログラマー:ごとうとしあき
- クインテット・スタッフ:高戸一哲、杉中直人、佐々木豊、秋葉紀好、とみさわすすむ、むろあつこ
- スペシャル・サンクス:本多智昭、おおくぼまさみ、横田幸次
- アート・ディレクション:藤原カムイ&スタジオ2B
- パブリシティー:曽根康征、斉藤義久、和智信治
- アートワーク:大石直樹、おおつかたかし
- テクニカル・サポート:矢作貞雄、狩野健二郎、武下善郎、本間和文、永瀬美和、勝又啓子、島村悦子
- マーケティング:山本秀樹、中目乃利子
- エニックス・スタッフ:本多圭司、山岸功典、菊本裕智、渡辺泰仁、藤本広貴、斉藤陽介、島村大三、犬塚太一
- プロデューサー:橋本昌哉、二見眞治、戸田淳
- エグゼクティブ・プロデューサー:千田幸信
- パブリッシャー:福嶋康博

## 評価

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、8・7・8・7の合計30点(満40点)でシルバー殿堂を獲得、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、23.3点(満30点)となっている。

## 関連作品

- 小説『天地創造 - Light in the darkness』(久美沙織) ISBN 4-87025-864-1
- 小説『天地創造』(中井紀夫) ISBN 4-89366-456-5
- ゲームブック『ゲームブック天地創造』 ISBN 4-87025-904-4
- 漫画『天地創造』全2巻(八坂麻美子、月刊Gファンタジー連載)ISBN 4-87025-569-3 、 ISBN 4-87025-581-2
- 攻略本『天地創造ワールドアトラス』 ISBN 4-89366-432-8
- 攻略本『天地創造公式ガイドブック』 ISBN 4-87025-850-1
- 『エニックスゲーム大全』 ISBN 4-87025-859-5
- 画集『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 藤原カムイイラスト集II』(藤原カムイ)ISBN 4-87025-983-4 (別の作品の画集だが、天地創造ギャラリーとしてイメージイラスト集、キャラクター集、設定資料集が掲載)
- 画集『藤原カムイ画集 40GB』(藤原カムイ)ISBN 4-7577-0380-5
- 音楽CD『天地創造 クリエイティヴサウンドトラックス』 KTCR-1344