『サーク』 (Xak) は、1989年5月に日本のマイクロキャビンよりPC-8801mkIISRシリーズ用として発売されたアクションRPG。正式なタイトル名は『サーク ジ・アート・オブ・ビジュアル・ステージ』(Xak The Art of Visual Stage、以降『サークI』と表記)。

ストーリーや音楽が評価された本作は、各種ホビーパソコンや家庭用ゲーム機などに移植され、後にシリーズ化された(#評価、#移植版、#シリーズ作品)。

## ゲーム内容

王国ウェービスを襲った暴君「バドゥー」を倒すため、主人公の「ラトク・カート」が冒険する物語。「VRシステム」(後述)によって高低差や奥行きを表現した立体的なマップが特徴で、登場するキャラクターはリアルなプロポーションで表現されている。なお、アクションRPGでありながら、途中にはキーボード操作では難しい縦シューティングゲームステージが入っている。

### VRシステム

Visual Representation(ビジュアル・リプレゼンテーション)システムの略。2Dハーフトップビューにおいて高低や奥行きの表現により立体的なマップ構成を可能にするマップ・キャラクタ合成表示システムの総称であり、本作はその初採用作に当たる。

本シリーズでのバージョンアップを経て『幻影都市』(1991年)などにも採用されることとなるこのシステムは、前述の要素のほか、主人公が建物の影に隠れても半透明で表示されることから見失わずにプレイを続行できる。

## ストーリー

はるか昔、まだ世界を神々が治めていた時代には、すべての生物は平和に暮らしていた。だが神々の力が弱まってくるにつれて姿を現したのが邪悪な種族である"妖魔"たち。彼らはこの世界に、恐怖と混乱をもたらしたのだ。そこで神々は、衰えつつある力を振り絞って妖魔と一大決戦を繰り広げた。封印戦争と呼ばれるこの戦いに勝利した神々は、世界を妖魔界「ゼキシス」、妖精界「オーシャニティ」、そして人間界「サーク」の3つに分割し、妖魔界には妖魔が他の世界へ侵入しないよう厳重な封印をかけられたのだった。

250年前、平和だった王国ウェービスに妖魔界から暴君バドゥーが降り立った。バドゥーとその配下のモンスターたちにより、村々は為す術もなく壊滅して人々に滅亡の危機が迫る。やがて彼らの祈りに応え、戦神デュエルが立ち上がる。デュエルは剣を持って単身でバドゥーたちに立ち向かい、激戦の末に打ち倒す。しかし、バドゥーだけは神といえども完全には滅することができない存在だったため、デュエルはバドゥーの魂と肉体を分離させ、魂は北の果てにある「永久氷壁」へ、肉体は聖なる力に守られた「王家の聖域」へ厳重に封印した。こうして、ウェービスは悪夢の時代から開放され、再び平和を得た。

人々に崇められる中、デュエルは一人の人間の女性と出会い、恋に落ちる。やがて、デュエルは神であることよりも一人の人間として生きたいと考え、神の位と永遠の命に別れを告げて女性と結婚した。人々は恒久的な平和の象徴として、二人を祝福する。デュエルが妻との間に何人かの子供を授かり、人間としての生を全うした後もなお平和な時代が続く中、人々の記憶からは次第に悪夢の時代が薄れていく。

そして、250年後のある日、バドゥーの封印が何者かによって解かれ、ウェービスは危機に瀕する。国王は打倒バドゥーを命じるべく、デュエルの末裔ドルク・カートのもとへ妖精ピクシーを使いに出すが、彼は半年前に居を構えていたフェアレスの町から行方不明になっていた。彼女はバドゥーを倒すことができるのは、戦神デュエルの末裔だけであり、ラトクに戦って欲しいと頼んだ。そこで、ドルクの一人息子ラトク・カートは、ドルクに代わってバドゥーの討伐に旅立ってゆく。

## 登場人物

※声はPCE版のみ。

## 移植版

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 備考 |
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| 1 | サーク | 198907071989年7月7日 | PC-9801 | マイクロキャビン | マイクロキャビン | 5インチ2HDFD3枚組 | 型式: 91155 |
| 2 | サーク | 198912081989年12月8日 | MSX2 | マイクロキャビン | マイクロキャビン | 3.5インチ2DDFD3枚組 | 型式: 91544 |
| 3 | サーク | 199004271990年4月27日 | X68000 | マイクロキャビン | マイクロキャビン | 5インチ2HDFD4枚組 | 型式: 91455 |
| 4 | サークI・II | 199212251992年12月25日 | PCエンジン SUPER CD-ROM2 | ライオット | 日本テレネット | CD-ROM | 型式: TJCD2032 |
| 5 | サーク | 199302261993年2月26日 | スーパーファミコン | 東海エンジニアリング | サンソフト | ロムカセット | 型式: SHVC-XK |
| 6 | サーク | 2001年11月24日 | Windows | マイクロキャビン | ボーステック | ダウンロード (プロジェクトEGG) | PC-8801版の移植 |
| 7 | サーク | 2002年7月2日 | Windows | マイクロキャビン | ボーステック | ダウンロード (プロジェクトEGG) | MSX2版の移植 |
| 8 | サーク | 2004年6月1日 | ボーダフォンライブ! (Vアプリ) | マイクロキャビン | バンダイネットワークス アールフォース・E | ダウンロード (RPG帝国) |  |
| 9 | サーク | 2005年5月17日 | Windows | マイクロキャビン | D4エンタープライズ | ダウンロード (プロジェクトEGG) | X68000版の移植 |
| 10 | サーク | 2006年3月28日 | Windows | マイクロキャビン | アイレボ | ダウンロード (i-revo) | MSX2版の移植 |
| 11 | サーク | 2008年2月19日 | Windows | マイクロキャビン | D4エンタープライズ | ダウンロード (プロジェクトEGG) | PC-9801版の移植 |
| 12 | サーク | 2013年2月19日 | Windows | サンソフト | D4エンタープライズ | ダウンロード (プロジェクトEGG) | SFC版の移植 |
| 13 | サーク | 2016年4月12日 | Windows | マイクロキャビン | D4エンタープライズ | ダウンロード (プロジェクトEGG) | PC-8801版の移植 |
| 14 | EGGコンソール サーク PC-8801mkIISR | 2024年3月28日 | Nintendo Switch | マイクロキャビン | D4エンタープライズ | ダウンロード | PC-8801mkIISR版の移植 |

## スタッフ

- ゲーム・デザイン:柳島秀行
- マップ・デザイン:柳島秀行
- キャラクター・デザイン:柳島秀行、麻宮騎亜(PCE)
- グラフィック:柳島秀行、加藤雅史
- ゲーム・プログラム:山田浩司、三曽田明、中津泰彦、山川富士男、永井勝也
- ミュージック・コンポーズ:新田忠弘、笹井りゅうじ
- パッケージ画:幡池裕行
- ディレクション:大津正徳
- アート・ディレクション:谷口恵津子
- マニュアル・イラスト:柳島秀行、加藤雅史
- デモ・グラフィック:柳島秀行、末永仁志
- スペシャル・サンクス:伊藤和彦
- 企画・制作:(株)マイクロキャビン

## シリーズ作品

- サークII - 『サークI』の続編。
- サークIII - 『サークII』から2年後を描いた、シリーズ完結編。
- フレイ - フレイが主人公のARPG。時系列的には『サークII』に並行。
- Xak -ガゼルの塔- - 外伝。時系列的には『サークII』と『サークIII』の間。