『ディノクライシス』(DINO CRISIS)は、カプコンから発売されたコンピュータゲームシリーズ。

サバイバルホラーに分類され、操作や視点などの機能は同社から発売されていた『バイオハザードシリーズ』とほぼ同じだが、敵がゾンビではなく恐竜に変わっている。シリーズは『3』まで発売され、番外篇として銃型コントローラー「ガンコン2」に対応したガンシューティングゲーム『ガンサバイバー3 ディノクライシス』がPlayStation 2で発売されている。Xboxで発売された3作目は宇宙に舞台を移し、SF色の強いものとなった。2000年代初期にイギリスのM4Ltdがゲームボーイカラー版も開発していたがキャンセルとなっている。

全世界累計販売本数は440万本に達している。

## 作品一覧

発売日は最初に発売された種類のみを示す。

## ディノクライシス

### ストーリー

西暦2009年、ボルジニア共和国、アイビス島に潜入している工作員のトムから「3年前に自身が提唱した次世代エネルギー、『サードエナジー』の実験事故で死亡したはずのカーク博士が生存し、島の軍事研究施設において研究を続けている」との情報がもたらされた。

政府は博士奪還のために、政府直属の特殊工作チームの派遣を決定。伝説的エージェントであるリーダーのゲイル、医療・操縦・ハッキングなどを担当するリック、通信担当のクーパーらと供に、主人公の女性兵士レジーナは博士のいるとされるアイビス島へと赴く。

島に潜入するも人の姿はなぜかほとんどなく不思議に思うレジーナの前に現れたのは、この時代にいるはずの無い恐竜たちであった。襲いかかる恐竜たちを退けて施設を捜索するレジーナたちは、ようやくカーク博士を発見する。カーク博士によると、恐竜はサードエナジーが暴走した際に現れた「時空の裂け目」から現れたのだという。

博士を確保したレジーナたちは島からの脱出のため、ヘリを呼ぶがそこにティラノサウルスが現れてヘリは墜落する。博士もその騒ぎの際に逃げ出したため、再びレジーナたちは博士の捜索と合わせて島からの脱出方法を探る。捜索の結果、島の地下には港があることが分かるが、港に通じる通路は時空の裂け目で塞がれていて通ることができなかった。

再び博士を確保したレジーナは、裂け目の消し方を聞くと「方法はサードエナジーを暴走させるしかない」と言われ、サードエナジーを起動する。サードエナジーが暴走状態となると裂け目が消えて通れるようになり、港で船を見つけた。そこへ再びティラノサウルスが現れるが、何とか退けたレジーナたちは無事島から脱出する。

### システム

改造による銃器の強化や、アイテムの調合など、同社の作品の「バイオハザードシリーズ」と共通する操作システムがある。

### 主なスタッフ

- プロデューサー・ディレクター:三上真司
- メインプランナー、イベントディレクター:巧舟

## ディノクライシス2

### ストーリー

カーク博士奪還作戦から1年後の西暦2010年5月10日、サードエナジーが再び暴走した。研究都市「エドワードシティ」は研究職員、軍人から一般市民までを抱えたまま恐竜の栄えた時代へと飛ばされてしまう。政府はシティの全生存者の救出とサードエナジー実験データの確保のために特別編成部隊をタイムスリップさせることを決定。特殊部隊「S.O.R.T.」のレジーナ、「TRAT(Tactical Reconnoitering and Acquisition Team)」のディランたちを乗せた輸送艇を白亜紀へと送り込む。

到着後、部隊はキャンプの設営を行うが設営中に恐竜の襲撃を受けレジーナ、ディラン、デイビットを残して部隊は全滅。やむを得ず3人で任務を開始する。捜索中、ディランたちは黒いヘルメットとボディスーツを着た集団を見かけるがなぜかこちらの声には答えず、ディランたちを攻撃してくる。そのうちの一人(ポーラ)を確保するが言葉が通じず意思疎通はできずに終わる。しかしなぜかディランにだけは態度を軟化させる。

ジャングルにある施設を捜索するも、特に手がかりが無いため一度巡視艇に戻るが、船内にある帰還用のタイムゲートが黒スーツ集団によって破壊されており、ポーラも消えていた。任務に加え、帰還する方法も探すこととなったディランたちは、エドワードシティを発見するが住人は恐竜の襲撃で全滅し、生存者の確保は失敗に終わる。残る実験データの確保のため、ジャングルにあるミサイル施設へ向かったディランたちはデータの確保に成功する。

その直後、ティラノサウルスを上回る巨体のギガノトサウルスが現れ、施設にあったミサイルが破壊され施設は崩壊、ディランたちは施設裏にある船で脱出する。途中水門がありディラン、デイビットが協力して開放に向かうが、アロサウルスに襲われたディランを助けるため、デイビットが犠牲となる。川に流されたディランが目を覚ますと、目の前にポーラがいて謎の施設に案内される。施設の奥へ進むとポーラがホログラフィを起動し、男が現れる。

男が話すには、この施設は「ノアの方舟計画」という計画のための施設であり、この時代は白亜紀ではなく「ディランたちの時代よりも300万年も先の未来」であった。計画の発端はレジーナが潜入したアイビス島のサードエナジーの暴走であり、調査の結果、あの事件で現れた時空の歪みが人類の誕生にまで影響を及ぼすことが分かった。その危機を回避するために恐竜たちを白亜紀と似た環境の時代に転送し、危機を回避したのちに元の時代に戻すための計画であった。しかし計画終盤でタイムゲートが消失、取り残された人員はほとんど恐竜の犠牲となり、わずかに生き残った子供たちは延命処置のため、ポッドに入れられる。しかしポッドは恐竜用のため、入れられた子供たちは言語能力を失い、本能的に恐竜を守ろうとするようになる。そのうちの一人がポーラであり、ポーラはホログラフィの男の娘、さらにその男は未来のディラン本人であった。

未来のディランは施設奥にあるタイムゲートで帰還するよう伝え、後を託し消える。そこへ再びギガノトサウルスが現れるが、衛星兵器を使って撃退する。しかし施設の自爆装置が作動し、ポーラは倒れた柱に足を挟まれる。ポーラを見捨てられないディランは、レジーナにデータディスクを持って先に帰還するよう伝え、自身はポーラとともに残った。

### システム

サバイバルホラーに分類された前作から、恐竜を倒す爽快感を前面に押し出したアクションアドベンチャーゲームとなった。大幅に向上した操作性とアクション、コンボシステム、敵を倒して得たポイントによる武器の購入などの新システムが採用され、武器の種類も飛躍的に増えている。体力はゲージ制になり、体力低下による移動制限もない。

### DINO COLOSSEUM

本編をクリア後に遊べるミニゲーム。キャラクターを選び、襲い掛かる恐竜たちを倒していく。条件を満たすと新たなキャラクターを追加できる。恐竜も操作でき、コマンド入力で必殺技が出せる。二人同時プレイの対戦格闘ゲーム『DINO DUEL』も追加され恐竜同士で一対一の勝負ができる。

### 主なスタッフ

- エグゼクティブプロデューサー:三上真司
- プロデューサー:小林裕幸
- ディレクター:巧舟

## ガンサバイバー3 ディノクライシス

プレイヤーの一人称視点で進行するガン・シューティングゲーム『ガンサバイバーシリーズ』3作目として時系列では『ディノクライシス2』のエンディング後にあたる世界でストーリーが進行する。多彩な火器による連射、爆発、放電といった演出が数多く取り入れられ、ベースとなった『ディノクライシス2』同様に爽快感を重視した構成となっている。操作は通常のコントローラーと拳銃型インターフェース「ガンコン2」によるコントロール双方に対応している。

自由の女神、ビッグベン、米国のエンタープライズと似た戦艦など発売当時の建造物と恐竜が共演する光景は本作のみとなる。

### ストーリー

1943年。大西洋上空でドイツ軍と交戦していたアメリカ軍のパイロット、マイク・ワイアード中尉は撃墜された乗機から辛くも脱出するが敵機の追撃を受ける。突如強い光に覆われた彼の前からは敵機の姿が消え無数の翼竜が現れた。マイクは何者かによって与えられた一丁の銃と無線機から送られてくる指示のみを頼りに恐竜の闊歩する謎の世界を渡り歩いていく。

## ディノクライシス3

今作では舞台は宇宙、西暦2584年。キャラクターも大幅に変更された。ゲーム開発で絵コンテに樋口真嗣が参加しており、宇宙船の木星軌道設定は樋口が特殊造形助手として参加したSF映画『さよならジュピター』からきている。現時点でのシリーズ最終作品。当初はPlayStation 2用ゲームとして開発されていたが、ゲーム開発において技術的な問題から開発は初期段階でキャンセルとなり、Xbox参入のための開発に切り替われた。

また、2001年5月当初の開発企画の段階では、現代の大都市を舞台に恐竜たちが破壊されたビル街で大暴れするような構造の内容で、プロモーション用のデモ映像も5月16日のE3 2001で公開された。当初の提案は、『2』の後の物語展開で、時間のずれた恐竜に包囲された都市の不特定の「施設」内に主に設定された「ヒューマンドラマ」であり、都市の施設にいる人間を恐竜の群れから救い出すのが目的で、複数のパートナーと共に恐竜を攻撃できるシステムを利用し、遊び方によって色々な人間ドラマが展開し、プレイヤーの選択によって歴史の流れを変えるという『2』のようなタイムワープを示した内容であった。またプロモーション用のデモ映像では登場人物にレジーナがいた。しかし、これらの設定は後にキャンセルされ、今作の近未来の宇宙船が舞台と内容を大幅に変更することとなった。カプコンは2003年のE3の記者会見で『ディノクライシス3』について宇宙設定の変更などについて説明していた。2001年9月11日に起きたアメリカ同時多発テロ事件の影響による配慮の対応で内容が変更されたともされている。また2003年のGameSpyのプロデューサー小林裕幸の『ディノクライシス3』に関するインタビューで、「まったく新しい雰囲気が欲しかったので、宇宙空間を選んだ」と、宇宙設定に開発の計画が変更されたことを述べている。

登場する敵は、恐竜のイメージを元に造形されたゲームオリジナルのクリーチャーであり現実の恐竜は出現しない。

カメラ視点の悪さによる操作性の悪さから評判はあまり良くなかった。IGNは「史上最悪のカメラシステム」と評価している。

### ストーリー

300年前に連絡が途絶え、消息を絶ったはずの難破船オズマンディアス号が、木星の衛星領域内に突如姿を現した。政府は特殊部隊S.O.A.R.に調査命令を下し、探査船を派遣した。木星周辺域において船に接近するが、オズマンディアス号から攻撃を受け探査船は破壊される。

主人公であるS.O.A.Rの隊員 パトリックたちは宇宙に放り出されるも、何とか船内に潜入する。しかし船内に人の姿は無く、代わりにいたのは恐竜の姿をしたクリーチャーであった。ブリッジに向かうとオズマンディアスの船長、サトコ・エヴァンスのログが残されていた。ログによると移民目標の惑星であるアルファ2へ向かう途中、未知の宇宙線に遭遇し乗員全員が被爆。全滅は避けられない状況となった。そこで船長は、船のマザーシステムに乗員たちをクローンで再生し「移民計画」を続けるよう指示する。

ログが終わると船内に生体反応をキャッチし、パトリックが向かうとそこにいたのはカレンという一人の少女だった。たった一人で生き残っている状況を疑問に思う中、ソニアがデータを解析してさらに情報を見つける。移民の再生を船長から託されたマザーシステムの管理AIマザーであったが、人類のDNAだけでは宇宙線被爆への耐性を獲得させることができなかった。そこでマザーは、船に積まれていたDNAサンプルの中で最も強靭な恐竜のDNAを使い、宇宙線や移民先の過酷な環境に耐えるより強靭な人類を作り出そうとしていることが分かった。船内にいるクリーチャーたちはその過程で生み出されたものであった。

マザーがなぜ地球に向かっているのか確かめるため、パトリックたちはマザールームへ向かう。その途中の戦いでジェイコブが犠牲となり、カレンも重症を負うがアンドロイドであったカレンは消えるようにいなくなる。しかし消えた直後、別のカレンが現れ、さらにマザールームに多数の生体反応があることが分かる。マザールームに近づくパトリックたちであったが、マザーは自分の区画以外を全てパージして、ワープゲートを作って地球のそばまでワープする。

マザールームに到達したパトリックが見たのは、何人もの赤ん坊とカレンだった。マザーによると実験の結果、人間の再生には成功したが、アルファ2は強化された人間ですら住むことのできない環境であり、移民を断念。再生した人類の移住候補地として地球を選択したマザーは、カレンを母親として移住計画を再開したのだ。

しかし、外見は人間でも中身が恐竜の怪物を降ろすわけにはいかないと、パトリックはマザーを破壊。マザーシステムが破壊された船は自爆装置が作動し、パトリックたちは脱出を図る。その途中、究極生物ゲバルライに襲われ窮地に陥るが、マザールームで大量の自分を見たカレンは「人間じゃない自分は地球へ行けない」とその身を犠牲にして、ゲバルライを床の脆い部分へ誘い自分ごと転落する。パトリックとソニアは爆発寸前にシャトルを使って脱出するが、シャトルにゲバルライが乗り移っておりパトリックは撃退のため、船外に出る。攻防の末、ゲバルライを宇宙の果てに吹き飛ばしたパトリックとソニアは無事、地球に帰還する。

### 主なスタッフ

- エグゼクティブプロデューサー:三上真司
- プロデューサー:小林裕幸

## 登場恐竜

この作品の敵は恐竜と言われているが、厳密には恐竜ではないクリーチャーも多い。

### 人造恐竜

『ディノクライシス3』に登場するクリーチャーたち。移民船オズマンディアス号のマザーシステムによって人類再生の研究の過程でそれぞれ何かしらの検証を目的に生み出されている。