『タントアール』は、セガ・エンタープライゼス(後のセガ)が開発した、ミニゲームを多数楽しめるコンピューターゲーム。日本では、1993年6月からアーケード(AC)ゲームとして稼働を開始。アーケード版ではアーケードゲーム基板「C2ボード」を使用している。のちに家庭用ゲーム機やパソコン用ソフトとして移植された(移植版を参照)。

タイトルロゴでは『PUZZLE & ACTION タントア〜ル』と表記されているが、タイトル名としては原則として『タントアール』と表記する。タイトルの由来はミニゲームが「たんと(沢山)ある」ことから。

## 概要

同社の『ボナンザブラザーズ』(1990年)に登場した二人組のキャラクターが復活、探偵に扮し(シャーロック・ホームズとジョン・H・ワトスンがモデル)、20種類以上のミニゲームに挑戦し、脱走犯を追い詰めていくというパズル&アクション・パーティーゲーム形式のストーリー。開発は第1AM研究開発部が行った。

アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第7回ゲーメスト大賞」においてベストアクション賞7位を獲得した。また、後に続編となる『イチダントアール』、『2度あることはサンドア〜ル』(1995年)、『対戦タントアール サシっす!!』(1998年)が稼働された。

シリーズ作品の1作目であり、続編に至るまでグラフィックは同社の『ボナンザブラザーズ』で用いられた人形のような明るくポップなデザインを継承している(『サシっす!!』を除く)。このシリーズでは一般的なゲームの「得点」の概念がないため、アーケードゲーム雑誌『ゲーメスト』のハイスコア集計ではいずれの作品も集計開始した月のみに「ノーコンティニュークリア」で集計が終了していた。

## ゲーム内容

### システム

ゲームは4種類の中からルーレットで決定。ルーレットには時おり「LUCKY!!」の文字と3分割されたハートの絵が登場し、選んだ時点でハートを獲得するが、この際選ばれるゲームはランダムとなる(後述)。ハートを3つ集めると、ライフが1つ増える。ゲームでミスをすると手持ちのライフが減り、全て無くなるとゲームオーバー。途中参加、コンティニューも可能で、コンティニューすると制限時間が少し多くなり、難易度が少し下がった状態から再開できる。

### ミニゲーム

一部を除き、全て制限時間がある。各ゲーム名の多くは何らかのパロディである。ルール説明の前にサンプリングボイスでタイトルコールが行われる。

#### 一発勝負

ゲームの結果に関わらず、1ゲーム(1問)で終了する。失敗した場合でもノルマが消費され、ライフが残っているかコンティニューをする事により、次のゲームを選べる。

#### クリア必須

ミスをしてもゲームは続行。クリアできるまで次のゲームには進めない。

#### ボーナスゲーム

ステージ間に挿入されるゲーム。ボスの攻撃をかわしながら、飛行機に乗ったプレイヤーを操作して風船を集める。一定個数(おおむね10個以上)集めるとライフが1つ増える。2人プレイの時は多く風船を取った方のみライフが増える(2人とも同じ数なら、どちらも増える)。ミサイルに当たると一定時間動けなくなるが、その間でも風船に重なれば取ることが出来る。

#### 最終ゲーム(ボス対戦ゲーム)

FINAL STAGEで追い詰められた犯人が地図上のどこかに潜伏していて、逃げ込んだ住所が表示される。選択肢として表示される住所は32ヶ所で、間違えた場所を選んだり、制限時間内に発見できなかった場合は「追跡を逃れた」犯人がまた別の場所に潜伏する。同じ場所を制限時間内に発見するとクリアとなる。このゲームをクリアすると探偵と警官に囲まれてボスは逮捕され、子分たちも警察に連行されるエンディングとなる。アーケード版では最後の記者会見でネーム入力となる(PS2版はスタッフロール)。ゲームギア版では主人公が乗る車を操作してアザーカーを回避しつつ、制限時間内にボスが乗る逃走車に体当たりするという内容に変更されている。

このミニゲームのBGMは続編『イチダントアール』において冒頭でそのまま使用され、『サシっす!!』ではアレンジされて特定のゲームで使用された。

### LUCKY!!で選ばれるゲーム

LUCKY!!を選んだ際に挑戦するゲームはランダムで選ばれるが、業務用では基板のディップスイッチの設定で多少変更されるようになっている(このことは仕様書にも明記されている)。イージー設定(ライフ4でスタート)の場合、16種類のどのゲームも同じ確率で選ばれる。標準設定以上では、迷路・ハット・忍者・スロット・宝石・写真など、比較的難易度の高いものが優先して出るようになっている。ハード、ベリーハード設定であればさらに確率が上がる。

## 移植版

### 一覧

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | タントアール | 199404011994年4月1日 | メガドライブ | セガ | セガ | ロムカセット | G-4118 |  |
| 2 | タントアール | 199404221994年4月22日 | ゲームギア | セガ | セガ | ロムカセット | G-3345 |  |
| 3 | SEGA AGES VOL.1/宿題がタントアール | 199605241996年5月24日 | セガサターン | 空想科学 | セガ | CD-ROM | GS-9042 |  |
| 4 | ★タントアール | 2002年9月18日 | J-フォン (Javaアプリ) | ワウ エンターテイメント | ワウ エンターテイメント | ダウンロード | - | 11月13日に『倍ハード』『飛ぶそ〜らの冒険』追加 12月3日に『デートなUFO』『ベートー弁当・う〜運命』追加 |
| 5 | セガエイジス2500シリーズ Vol.6 イチニのタントアールとボナンザブラザーズ。 | 200401152004年1月15日 | PlayStation 2 | 日本アートメディア | スリーディー・エイジス | CD-ROM | SLPM-62433 |  |
| 6 | Sega Classics Collection | 200503222005年3月22日  200602032006年2月3日 | PlayStation 2 | 日本アートメディア | セガ | DVD-ROM | SLUS-21009 |  |
| 7 | セガエイジス2500シリーズ Vol.6 イチニのタントアールとボナンザブラザーズ。 | 200506272005年6月27日 | PlayStation 2 | 日本アートメディア | セガ | CD-ROM | SLPM-62671 | 発売元を変更しての再発売 |
| 8 | タントアール | 200703062007年3月6日 | Wii | セガ | セガ | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | メガドライブ版の移植 2019年1月31日に配信・販売終了 |
| 9 | セガエイジス2500シリーズ Vol.6 イチニのタントアールとボナンザブラザーズ。 | 2013年7月17日 | PlayStation 3 (PlayStation Network) | 日本アートメディア | セガ | ダウンロード (PS2アーカイブス) | NPJD-00046 | PS2版をPS3でもプレイ出来るようにした アーカイブ配信版 |
| 10 | タントアール | 201909192019年9月19日 | メガドライブ ミニ | エムツー | セガゲームス(当時の社名) | プリインストール | - | メガドライブ版の移植、日本版のみ収録 |
| 11 | タントアール | 202012172020年12月17日 | アストロシティミニ | 瑞起 | セガトイズ(発売) セガ(販売) | プリインストール | - | アーケード版の移植 |

### メガドライブ版オリジナルゲーム

メガドライブ版のフリーモード、コンペモード(メガドライブ)でのみプレイする事ができる。

### PlayStation 2版オリジナルゲーム

PlayStation 2移植版でのみプレイ可能。どのモードでもプレイ可能。