『ソードアート・オンライン』(Sword Art Online)は、川原礫によるライトノベル。小説のイラストはabecが担当している。公式略称は「SAO」。小説の他にも、漫画化・アニメ化・ゲーム化・テレビドラマ化など様々なメディアミックス展開が行われている。

作中に登場するゲーム「ソードアート・オンライン」については本項VRMMORPGを参照。

## あらすじ

西暦2022年、1000人のユーザーによるベータテストを経て世界初のVRMMORPG「ソードアート・オンライン」(SAO)の正式サービスが開始され、約1万人のユーザーは完全なる仮想空間を謳歌していた。

しかし、ゲームマスターにして開発者である天才量子物理学者の茅場晶彦がプレイヤーたちの前に現れ、自発的ログアウトは不可能であること、舞台「浮遊城アインクラッド」の最上部第100層のボスを倒してクリアすることだけが脱出する唯一の方法であること、そして死亡した場合には現実世界のプレイヤー自身が本当に死亡するということを宣言した。プレイヤーの1人である少年キリトはこの絶望的な狂気のデスゲームで生き残るべく戦うことを決意し、始まりの街から旅立ってゆく。

しかし、後に「SAO事件」と称されるこのデスゲームは、仮想世界をめぐるさまざまな事件の幕開けにすぎなかった。

## 作中設定

本作は、『アクセル・ワールド』と以下の共通点があるが、その関連は明らかになっていない。

- ソウル・トランスレーターはニューロリンカーと同じ技術。
- 《レクト》と《カムラ》の社名が登場している。
- 「バーチカル・スクエア」などいくつかの技名の一致。
- 《知性間戦争》という単語や心意技が両作品とも登場。
- AWにて実験機としてのSTLの存在が、SAOにてBICが開発中であることが語られている。
- キリトが皇居のソーシャルカメラの様な監視カメラを指し「 ここは外界と隔離された独自のネットワークが存在する」とアスナに語る。

### VRマシン

「完全ダイブ」を可能とするVR技術を搭載したマシン。ユーザーの脳に直接接続して仮想の五感情報を与え、仮想空間を生成する。作中に登場した主なハードは以下の通り。

### VRMMORPG

Virtual Reality Massively Multiplayer Online Role-Playing Gameの略。フルダイブマシンによる仮想空間を舞台とした新世代のMMORPG。登場初期は人気を博したものの、SAO事件およびALO事件によってVRMMOに対する世論は極めてネガティブな方向に向かい、一時期はその将来を危ぶまれた。しかし、「ザ・シード」の普及によってその状況は覆され、VRMMOを初めとする仮想世界は発展と拡張を続けている。作中に登場した主なゲームタイトルは以下の通り。

#### ソードアート・オンライン

Sword Art Online、略称は「SAO」。完全なる仮想世界を構築するナーヴギアの性能を活かした世界初のVRMMORPG。自らの体を動かし戦うというナーヴギアのシステムを最大限体感させるべく魔法の要素を完全に排し、ソードスキルという必殺技とそれを扱うための無数のスキルや武器類が設定されている。また戦闘用以外のスキルも多数用意されている。

SAOの実態は茅場の「真の異世界の創造」という渇望を具現化するための狂気のソフトウェアであり、2022年11月6日の正式サービス開始と同時に、ログアウトできない生死を賭けたデスゲームと化した。最終的に4000人近くの死者を出す大惨事となったが、2024年11月7日、キリトの活躍によりゲームクリアを迎えた。

#### アルヴヘイム・オンライン

ALfheim Online、略称は「ALO」。アミュスフィア最古のVRMMO。SAOのサーバーが丸ごとコピー・流用されており、SAOゆずりの高スペックのグラフィックに加え、魔法や飛行システムの実装で爆発的人気を獲得した。プレイヤーは9つの妖精族からいずれかを選択し、高位種族への転生を目指して種族間抗争を繰り広げる。

ALOの実態は研究員の須郷伸之による非人道的人体実験の隠れ蓑であり、この事実が2025年1月にALO事件として露見すると運営中止は勿論、運営母体も大打撃を被ることとなった。しかしながら事件によってゲームを辞めたプレイヤーは少なく、ベンチャー企業の元で運営が再開されて浮遊城アインクラッドやソードスキルの実装などの大幅な仕様変更・アップデートが行われた。

#### ガンゲイル・オンライン

Gun Gale Online、略称は「GGO」。「ザ・シード」によって誕生したVRMMOFPSの1つで、アメリカに拠点を置く企業「ザスカー」が運営している。日本で稼働しているVRMMOで唯一リアルマネートレーディングが可能であることが大きな特徴である。最終戦争後の荒れ果てた遠い未来の地球が舞台であり、銃火器による銃撃戦がメインとなっている。ナイフや「光剣(フォトン・ソード)」などの近接戦闘用の武器も一応は存在している。

スピンオフ作品『ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン』の舞台である。

#### アスカ・エンパイア

SAO事件発生後にサービスが開始された和風VRMMORPG。日本国内ではALOに次ぐ規模を持ち、また大きな不祥事がないことから信頼性が評価されている。

短編『Sister's Prayer』、スピンオフ作品『クローバーズ・リグレット』の舞台である。

### ザ・シード

コンパクトなサイズのVRMMORPG作成・制御用のフリーソフト。茅場晶彦がキリトに託した「世界の種子」。誰でもVRMMOの運営が可能となるこのソフトの拡散によって仮想世界は爆発的な拡張を続け、様々なVRワールドを生み出し続けている。

その一方でザ・シードの拡散はテロリストや新興宗教によるVR技術の利用を容易とし、反社会的組織の資金源・人材供給源になり得る負の側面も見せている。肉体を介さない売春や電脳麻薬といった新機軸の犯罪をも生み出し、現行の法整備では警察の捜査すら難しい状況にある。

### オーディナル・スケール

Ordinal Scale、略称は「OS」。オーグマー対応のARゲーム。プレイヤーは現実世界の各所に出現するアイテムを集め、モンスター戦や対人戦でランクの上昇を目指す。レベルやスキルではなく、プレイヤーランキングが高いほど戦闘能力が上昇するが、プレイヤーの現実の運動能力に応じてランキングの差を埋めることができる。表示されるのはランキングのみであり、具体的な数値パラメータは表示されない。戦闘では近接・遠隔・支援の3タイプの武器の中から1つを選び、生身の肉体を動かして視界に表示されるエネミーと戦う。

### プロジェクト・アリシゼーション

高度なボトムアップ型のAIを作り出し、それを無人兵器に軍事転用することを最終目的とした、自衛隊主導の極秘計画。表向きはベンチャー企業「ラース」として偽装されている。

#### アンダーワールド

Under World、略称は「UW」。「ラース」によって作られた人工フラクトライトたちによる仮想世界。制作には「ザ・シード」が使用されているため、カーディナルシステムやコンバートシステムなども実装されている。「人界」と「暗黒界」という2つの世界が存在する大陸を舞台とし、世界全図はラースのロゴマークと同じ形をしている。また、常時時間加速がなされていて、現実の人間がダイブしている際の上限が1200倍、現実からの観察可能な上限は5000倍、ハード的な限界は約500万倍である。共通語としては日本語が使われている一方、魔法に類似した超常現象である「神聖術」の行使などには「神聖語」として英語が用いられる。人界・暗黒界の外には「外大陸」が存在する。アンダーワールドではソードスキルは「秘奥義」と呼ばれている。

### ユナイタル・リング

2026年9月27日、突如として「ザ・シード」規格の各VRMMOから無数のプレイヤーが強制コンバートさせられた謎のオープンワールド・サバイバルゲーム。中央円の半径は700kmほどだが、外周の大きさは未だ判明していない。

「極光の指し示す地へと至った最初の者に、全てを与える」とのアナウンスと共に、正式なゲームが開始された。そしてそれ以降にゲーム中で死亡した者は所持アイテムのドロップと共にユナイタル・リングの世界から永久に追放され、二度とログインすることはできなくなった。

## 制作背景

本作は当初、第9回電撃ゲーム小説大賞(2002年)応募用に執筆された作品であった。しかし、初稿が応募規定枚数を大幅に超過し、改削も不可能な状態だったため応募は見送られ、「九里史生」名義で川原のウェブサイトにオンライン小説として掲載された。本編の連載は2002年11月から2008年7月まで続いた。

そんな中、連載の気分転換に川原が書いた『アクセル・ワールド』が第15回電撃小説大賞(2008年)の大賞を受賞し、その際に本作を読んだ担当編集者の提案で電撃文庫から商業作品として刊行される運びとなった。なおウェブサイトの連載は、商業化にあたり全て取り下げられている。

タイトルの「ソードアート・オンライン」は作中に登場するオンラインゲームの名称であり、作品自体にもゲームと同じくSAOという略称が使われる。また作者によると、製作には自身もプレイした『ウルティマオンライン』や『ラグナロクオンライン』の影響があるという。

アーネスト・クラインとの対談では2人とも、押井守の『アヴァロン』にインスピレーションを受けたと挙げている。特に川原は、「僕は『アヴァロン』に影響を受けて『ソードアート・オンライン』の銃で戦うチャプターを書いた。」と話している。

## 社会的評価

原作小説の累計発行部数は2017年4月25日の第1巻増刷発行分で国内1300万部を突破し、第1巻は電撃文庫で史上初の国内単巻発行100万部を達成している。国外では、2018年11月時点で世界13か国以上において翻訳版が展開され、2022年6月時点で全世界累計発行部数は3000万部を突破している。

『このライトノベルがすごい!』作品部門(2017年度より文庫部門)では2011年度から9年連続でトップ10入りを果たしている。2012年版および2013年版では2年連続1位を獲得したことで史上初となる作品部門2連覇を達成した。また、2020年版で発表された「2010年代総合ランキング」でも1位となり殿堂入りすることとなった。『このWeb小説がすごい!』全Web小説ベストランキングでは3位を獲得している。

『第12回オリコン上半期“本”ランキング 2019』ジャンル別「文庫」では、第21巻がライトノベル作品で初めて同部門の1位を獲得した。さらに「ライトノベル(BOOK・文庫)」部門では、2015年から5年連続、通算6度目の同部門1位を記録した。

## 書籍

特記以外は全てKADOKAWA(アスキー・メディアワークスブランド)より発行。

### 原作小説

#### 既刊一覧(原作小説)

| 巻数 | タイトル | 初版発行日(発売日) | ISBN | 収録内容 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ソードアート・オンライン (SAO) | | | | |
| 1 |  | 2009年4月10日(同日) | 978-4-04-867760-8 | 第1部 |
| 2 |  | 2009年8月10日(同日) | 978-4-04-867935-0 | 第1部外伝 |
| 3 |  | 2009年12月10日(同日) | 978-4-04-868193-3 | 第2部 |
| 4 |  | 2010年4月10日(同日) | 978-4-04-868452-1 |
| 5 |  | 2010年8月10日(同日) | 978-4-04-868763-8 | 第3部 |
| 6 |  | 2010年12月10日(同日) | 978-4-04-870132-7 |
| 7 |  | 2011年4月10日(同日) | 978-4-04-870431-1 | 外伝 |
| 8 |  | 2011年8月10日(同日) | 978-4-04-870733-6 | 外伝 |
| 9 |  | 2012年2月10日(同日) | 978-4-04-886271-4 | 第4部(人界編) |
| 10 |  | 2012年7月10日(同日) | 978-4-04-886697-2 |
| 11 |  | 2012年12月10日(同日) | 978-4-04-891157-3 |
| 12 |  | 2013年4月10日(同日) | 978-4-04-891529-8 |
| 13 |  | 2013年8月10日(同日) | 978-4-04-891757-5 |
| 14 |  | 2014年4月10日(同日) | 978-4-04-866505-6 |
| 15 |  | 2014年8月9日(同日) | 978-4-04-866775-3 | 第4部新章(大戦編) |
| 16 |  | 2015年8月8日(同日) | 978-4-04-865307-7 |
| 17 |  | 2016年4月9日(同日) | 978-4-04-865883-6 |
| 18 |  | 2016年8月10日(同日) | 978-4-04-892250-0 |
| 19 |  | 2017年2月10日(同日) | 978-4-04-892668-3 | 第4部外伝 |
| 20 |  | 2017年9月8日(同日) | 978-4-04-893283-7 |
| 21 |  | 2018年12月7日(同日) | 978-4-04-912211-4 | 第5部 |
| 22 |  | 2019年10月10日(同日) | 978-4-04-912675-4 | 短編集 |
| 23 |  | 2019年12月10日(同日) | 978-4-04-912891-8 | 第5部 |
| 24 |  | 2020年5月9日(同日) | 978-4-04-913155-0 |
| 25 |  | 2020年12月10日(同日) | 978-4-04-913531-2 |
| 26 |  | 2021年10月10日(2021年10月8日) | 978-4-04-914035-4 |
| 27 |  | (2022年10月7日) | 978-4-04-914622-6 |
| 28 |  | (2024年6月7日) | 978-4-04-915556-3 |
| ソードアート・オンライン プログレッシブ (SAOP) | | | | |
| 1 |  | 2012年10月10日(同日) | 978-4-04-886977-5 | 第1層 / 第2層 |
| 2 |  | 2013年12月10日(同日) | 978-4-04-866163-8 | 第3層 |
| 3 |  | 2014年12月10日(同日) | 978-4-04-869096-6 | 第4層 |
| 4 |  | 2015年12月10日(同日) | 978-4-04-865566-8 | 第5層 |
| 5 |  | 2018年2月10日(同日) | 978-4-04-893613-2 | 第6層 |
| 6 |  | 2018年5月10日(同日) | 978-4-04-893797-9 |
| 7 |  | 2021年3月10日(同日) | 978-4-04-913677-7 | 第7層 |
| 8 |  | 2021年6月10日(同日) | 978-4-04-913830-6 |

### 短編小説

BD / DVDの特典や劇場アニメの来場者プレゼントとしてアニプレックスより発行されている。

| タイトル | 発行日 | 初出 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- |
| ソードアート・オンライン ザ・デイ・ビフォア | 2012年10月 | BD / DVD ソードアート・オンライン 1 限定版 特典 | 第22巻に収録 |
| ソードアート・オンライン ザ・デイ・アフター | 2013年6月 | BD / DVD ソードアート・オンライン 9 限定版 特典 |
| ソードアート・オンライン 虹の橋 | 2014年4月 | BD / DVD ソードアート・オンライン Extra Edition 限定版 特典 |
| ソードアート・オンライン シュガーリィ・デイズ | 2015年2月 | BD / DVD ソードアート・オンラインII 5 限定版 特典 | 原作未収録 |
| ソードアート・オンライン Sisters' Prayer | 2015年6月 | BD / DVD ソードアート・オンラインII 9 限定版 特典 | 第22巻に収録 |
| ソードアート・オンライン ホープフル・チャント | 2017年3月 | 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 第3週来場者プレゼント | 原作未収録 |
| ソードアート・オンライン コーディアル・コード | 2017年9月 | BD / DVD 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 限定版 特典 |
| ソードアート・オンライン ディスタント・ジャーニー | 2019年1月 | BD / DVD ソードアート・オンライン アリシゼーション 1 限定版 特典 |
| ソードアート・オンライン If You Were Here | 2019年8月 | BD / DVD ソードアート・オンライン アリシゼーション 8 限定版 特典 |
| ソードアート・オンライン プログレッシブ その次の日 | 2021年11月 | 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア 第3週目来場者特典 |
| ソードアート・オンライン メモラブル・ソング | 2022年7月 | BD / DVD 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア 限定版 特典 |
| ソードアート・オンライン プログレッシブ 七日目 | 2022年11月 | 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 第3週目来場者特典 |

### 同人誌

川原が「九里史生」名義で運営する同人サークル「WordGear」より、『ソードアート・オンライン マテリアル・エディション』(公式略称:「SAO:ME」)のタイトルで発行されている。一部は加筆修正の上、原作小説や短編小説等に収録されている。

### 漫画

#### 既刊一覧(漫画)

| 巻数 | タイトル | 初版発行日(発売日) | ISBN |
| --- | --- | --- | --- |
| ソードアート・オンライン アインクラッド | | | |
| 1 | ソードアート・オンライン アインクラッド 1 | 2012年9月27日(同日) | 978-4-04-886906-5 |
| 2 | ソードアート・オンライン アインクラッド 2 | 2012年9月27日(同日) | 978-4-04-886907-2 |
| ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス | | | |
| 1 | ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス 1 | 2012年10月27日(同日) | 978-4-04-886976-8 |
| 2 | ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス 2 | 2013年8月27日(同日) | 978-4-04-891911-1 |
| 3 | ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス 3 | 2014年6月27日(同日) | 978-4-04-866685-5 |
| ソードアート・オンライン ファントム・バレット | | | |
| 1 | ソードアート・オンライン ファントム・バレット 1 | 2014年9月10日(同日) | 978-4-04-866926-9 |
| 2 | ソードアート・オンライン ファントム・バレット 2 | 2015年9月10日(同日) | 978-4-04-865315-2 |
| 3 | ソードアート・オンライン ファントム・バレット 3 | 2016年9月10日(同日) | 978-4-04-892435-1 |
| 4 | ソードアート・オンライン ファントム・バレット 4 | 2022年2月26日(同日) | 978-4-04-914247-1 |
| ソードアート・オンライン マザーズ・ロザリオ | | | |
| 1 | ソードアート・オンライン マザーズ・ロザリオ 1 | 2014年12月10日(同日) | 978-4-04-869156-7 |
| 2 | ソードアート・オンライン マザーズ・ロザリオ 2 | 2015年8月10日(同日) | 978-4-04-865316-9 |
| 3 | ソードアート・オンライン マザーズ・ロザリオ 3 | 2016年6月10日(同日) | 978-4-04-892109-1 |
| ソードアート・オンライン キャリバー | | | |
| 1 | ソードアート・オンライン キャリバー | 2015年8月10日(同日) | 978-4-04-865303-9 |
| ソードアート・オンライン プロジェクト・アリシゼーション | | | |
| 1 | ソードアート・オンライン プロジェクト・アリシゼーション 1 | 2017年10月7日(同日) | 978-4-04-893481-7 |
| 2 | ソードアート・オンライン プロジェクト・アリシゼーション 2 | 2018年10月10日(同日) | 978-4-04-912095-0 |
| 3 | ソードアート・オンライン プロジェクト・アリシゼーション 3 | 2019年8月10日(同日) | 978-4-04-912788-1 |
| 4 | ソードアート・オンライン プロジェクト・アリシゼーション 4 | 2020年8月26日(同日) | 978-4-04-913388-2 |
| 5 | ソードアート・オンライン プロジェクト・アリシゼーション 5 | 2021年8月27日(同日) | 978-4-04-913914-3 |
| ソードアート・オンライン キス・アンド・フライ | | | |
| 1 | ソードアート・オンライン キス・アンド・フライ 1 | 2020年3月10日(同日) | 978-4-04-913106-2 |
| 2 | ソードアート・オンライン キス・アンド・フライ 2 | 2022年11月10日(同日) | 978-4-04-914717-9 |
| 3 | ソードアート・オンライン キス・アンド・フライ 3 | 2023年7月10日(同日) | 978-4-04-9151787 |
| ソードアート・オンライン Re:Aincrad | | | |
| 1 | ソードアート・オンライン Re:Aincrad 1 | 2022年4月27日(同日) | 978-4-04-914388-1 |
| 2 | ソードアート・オンライン Re:Aincrad 2 | 2023年3月10日(同日) | 978-4-04-914913-5 |
| 3 | ソードアート・オンライン Re:Aincrad 3 | 2024年1月9日(同日) | 978-4-04-915455-9 |
| 4 | ソードアート・オンライン Re:Aincrad 4 | 2024年11月9日(同日) | 978-4-04-916087-1 |
| ソードアート・オンライン ユナイタル・リング | | | |
| 1 | ソードアート・オンライン ユナイタル・リング 1 | 2023年11月25日(同日) | 978-4-04-114248-6 |
| 2 | ソードアート・オンライン ユナイタル・リング 2 | 2024年5月24日(同日) | 978-4-04-114891-4 |

| 巻数 | タイトル | 初版発行日(発売日) | ISBN |
| --- | --- | --- | --- |
| ソードアート・オンライン プログレッシブ | | | |
| 1 | ソードアート・オンライン プログレッシブ 1 | 2014年2月27日(同日) | 978-4-04-866011-2 |
| ソードアート・オンライン プログレッシブ 1(にいてんごアスナ水着ver. つき特装版) | 2014年2月8日発売 | 978-4-04-866061-7 |
| 2 | ソードアート・オンライン プログレッシブ 2 | 2014年7月10日(同日) | 978-4-04-866705-0 |
| 3 | ソードアート・オンライン プログレッシブ 3 | 2014年12月10日(同日) | 978-4-04-869085-0 |
| 4 | ソードアート・オンライン プログレッシブ 4 | 2015年8月10日(同日) | 978-4-04-865304-6 |
| 5 | ソードアート・オンライン プログレッシブ 5 | 2016年7月9日(同日) | 978-4-04-892222-7 |
| 6 | ソードアート・オンライン プログレッシブ 6 | 2017年6月9日(同日) | 978-4-04-892922-6 |
| 7 | ソードアート・オンライン プログレッシブ 7 | 2018年5月10日(同日) | 978-4-04-893852-5 |
| ソードアート・オンライン プログレッシブ 泡影のバルカローレ | | | |
| 1 | ソードアート・オンライン プログレッシブ 泡影のバルカローレ 1 | 2018年12月10日(同日) | 978-4-04-912230-5 |
| 2 | ソードアート・オンライン プログレッシブ 泡影のバルカローレ 2 | 2020年1月10日(同日) | 978-4-04-912988-5 |
| ソードアート・オンライン プログレッシブ 冥き夕闇のスケルツォ | | | |
| 1 | ソードアート・オンライン プログレッシブ 冥き夕闇のスケルツォ 1 | 2020年10月26日(同日) | 978-4-04-913501-5 |
| 2 | ソードアート・オンライン プログレッシブ 冥き夕闇のスケルツォ 2 | 2021年6月25日(同日) | 978-4-04-913842-9 |
| 3 | ソードアート・オンライン プログレッシブ 冥き夕闇のスケルツォ 3 | 2022年1月27日(同日) | 978-4-04-914240-2 |
| ソードアート・オンライン プログレッシブ 黄金律のカノン | | | |
| 1 | ソードアート・オンライン プログレッシブ 黄金律のカノン 1 | 2021年11月27日(同日) | 978-4-04-914018-7 |
| 2 | ソードアート・オンライン プログレッシブ 黄金律のカノン 2 | 2022年8月26日(同日) | 978-4-04-914549-6 |

| 巻数 | タイトル | 初版発行日(発売日) | ISBN |
| --- | --- | --- | --- |
| そーどあーと☆おんらいん。 | | | |
| 1 | そーどあーと☆おんらいん。 1 | 2012年9月27日(同日) | 978-4-04-886905-8 |
| 2 | そーどあーと☆おんらいん。 2 | 2014年8月27日(同日) | 978-4-04-866925-2 |
| 3 | そーどあーと☆おんらいん。 3 | 2016年9月27日(同日) | 978-4-04-892397-2 |
| ソードアート・オンライン ガールズ・オプス | | | |
| 1 | ソードアート・オンライン ガールズ・オプス 1 | 2014年7月10日(同日) | 978-4-04-866686-2 |
| 2 | ソードアート・オンライン ガールズ・オプス 2 | 2015年4月10日(同日) | 978-4-04-865089-2 |
| 3 | ソードアート・オンライン ガールズ・オプス 3 | 2016年5月10日(同日) | 978-4-04-892104-6 |
| 4 | ソードアート・オンライン ガールズ・オプス 4 | 2017年2月10日(同日) | 978-4-04-892688-1 |
| 5 | ソードアート・オンライン ガールズ・オプス 5 | 2018年2月9日(同日) | 978-4-04-893650-7 |
| 6 | ソードアート・オンライン ガールズ・オプス 6 | 2019年2月9日(同日) | 978-4-04-912387-6 |
| 7 | ソードアート・オンライン ガールズ・オプス 7 | 2020年8月26日(同日) | 978-4-04-913365-3 |
| 8 | ソードアート・オンライン ガールズ・オプス 8 | 2021年5月27日(同日) | 978-4-04-913818-4 |
| 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- | | | |
| 1 | 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 1 | 2017年4月27日(同日) | 978-4-04-892650-8 |
| 2 | 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 2 | 2018年1月27日(同日) | 978-4-04-893371-1 |
| 3 | 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 3 | 2018年10月26日(同日) | 978-4-04-893822-8 |
| 4 | 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 4 | 2019年6月26日(同日) | 978-4-04-912449-1 |
| 5 | 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 5 | 2020年5月27日(同日) | 978-4-04-913049-2 |

| 巻数 | タイトル | 初版発行日(発売日) | ISBN |
| --- | --- | --- | --- |
| 4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン | | | |
| 1 | 4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン | 2012年10月27日(同日) | 978-4-04-891108-5 |
| 2 | 4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 2 | 2013年2月27日(同日) | 978-4-04-891445-1 |
| 3 | 4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 3 | 2013年8月27日(同日) | 978-4-04-891834-3 |
| ソードアート・オンライン コミックアンソロジー | | | |
| 1 | ソードアート・オンライン コミックアンソロジー | 2013年5月27日(同日) | 978-4-04-891574-8 |
| 2 | ソードアート・オンライン コミックアンソロジー 2 | 2014年3月27日(同日) | 978-4-04-866489-9 |
| ソードアート・オンライン 電撃コミックアンソロジー | | | |
| 1 | ソードアート・オンライン 電撃コミックアンソロジー 1 彼と剣と彼女と恋と。 | 2017年6月9日(同日) | 978-4-04-892926-4 |
| 2 | ソードアート・オンライン 電撃コミックアンソロジー 2 やっぱりキミが好き。 | 2017年10月7日(同日) | 978-4-04-893382-7 |
| ソードアート・オンライン 公式コミックアンソロジー | | | |
| 1 | ソードアート・オンライン 公式コミックアンソロジー 1 -if- | 2018年3月10日(同日) | 978-4-04-893773-3 |
| 2 | ソードアート・オンライン 公式コミックアンソロジー 2 -if- | 2018年8月9日(同日) | 978-4-04-893985-0 |

## アニメ

本作を原作とするテレビアニメおよび劇場アニメが制作されている。

## テレビドラマ

2016年8月2日(アメリカ合衆国・サンタモニカ現地時間)、ハリウッドでのテレビドラマ化が決定したことが報じられた。製作はスカイダンス・メディア、脚本はレータ・カログリディスが担当する。既にNetflixが配信権を取得している。また、主役はアジア人俳優が務める予定。

## ボイスドラマ

『ソードアート・オンライン ボイス』は、Web小説時代に製作された作者公認のボイスドラマ。キャストはテレビアニメとは異なる。

## ゲーム

2018年11月時点の全世界における総売り上げは、コンシューマーゲームが累計430万本、モバイルゲームが2500万ダウンロードをそれぞれ突破している。

### コンシューマーゲーム

バンダイナムコエンターテインメント(旧・バンダイナムコゲームス)より発売。

| タイトル | 開発元 | ジャンル | 対応機種 | 発売日 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- | アクリア | RPG | PlayStation Portable | 2013年3月14日 |  |
| ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント- | RPG | PlayStation Vita | 2014年4月24日 |  |
| PlayStation 4 | 2015年11月19日 | ディレクターズカット版 |
| Steam | 2018年8月21日 |
| ソードアート・オンライン -ロスト・ソング- | アートディンク | アクションRPG | PlayStation Vita | 2015年3月26日 |  |
| PlayStation 3 |
| PlayStation 4 | 2015年11月19日 |
| Steam | 2018年11月13日 |
| ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション- | アクリア | RPG | PlayStation Vita | 2016年10月27日 |  |
| PlayStation 4 |
| Steam | 2017年10月27日 | DELUXE EDITION Steam版は日本未発売 |
| Nintendo Switch | 2019年4月25日 |
| アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏 | アートディンク | アクションRPG | PlayStation Vita | 2017年3月16日 | クロスオーバー作品 |
| PlayStation 4 |
| Steam | 2017年9月12日 | DELUXE EDITION 日本未発売 |
| ソードアート・オンライン フェイタル・バレット | ディンプス | TPSRPG | PlayStation 4 | 2018年2月8日 |  |
| Xbox One |
| Steam | 2018年2月24日 |
| PlayStation 4 | 2019年1月17日 | COMPLETE EDITION |
| Xbox One |
| Steam |
| Nintendo Switch | 2019年8月8日 |
| ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス | アクリア | RPG | PlayStation 4 | 2020年7月9日 |  |
| Xbox One |
| Steam | 2020年7月10日 |

### モバイルゲーム

Android・iOS用ネイティブアプリのみ記載している。バンダイナムコエンターテインメント(旧・バンダイナムコゲームス)より配信。

| タイトル | ジャンル | 配信日 | | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Android | iOS |
| ソードアート・オンライン コード・レジスタ | RPG | 2014年11月28日 | 2014年12月16日 | 2018年8月30日にサービス終了 |
| ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ | アクションRPG | 2016年8月29日 | | 2021年8月30日にサービス終了 |
| ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター | オンラインRPG | 2017年11月30日 | |  |
| ソードアート・オンラインVR LOVELY HONEY DAYS | VRアドベンチャー | 2018年10月5日 | | 2021年5月10日にサービス終了 |
| ソードアート・オンライン アンリーシュ・ブレイディング | 気高き魂をつなぐRPG | 2019年11月20日 | | 旧称「アリシゼーション・ブレイディング」、2021年10月30日に改称 |

### パチンコ・パチスロ

- パチスロ:スロット ソードアート・オンライン(2023年5月、大都技研)
- パチンコ:スマートぱちんこソードアート・オンライン(2023年9月、京楽産業.)

## 朗読PV

電撃文庫を声優が朗読する企画『電撃文庫朗読してみた』に本作が登場し、2021年4月7日より約7分の松岡禎丞による朗読が配信された。