『影の伝説』はタイトーのアクションゲーム。海外版タイトルは『The Legend of Kage』。1985年よりアーケードゲームとして稼働を開始した。

本項では2008年3月13日にニンテンドーDS用ソフトとしてリリースされた続編である『影之伝説』に関しても併せて解説する。

## 概要

2Dのドットで表現されたグラフィックによる、サイドビューのスクロールアクションゲーム。横方向への進行による横スクロールを基本とするが、ステージによっては縦にもスクロールしたり、縦に進行する場面もある。

江戸時代末期を舞台とする純和風の世界観を採用しており、プレイヤーは忍者「影」を操作し、「雪草妖四郎」率いる魔性の軍団に攫われた霧姫を救出することが目的。

本作のゲーム音楽(VGM)はタイトーのゲーム音楽開発部門「ZUNTATA」に当時所属していた小倉久佳作曲による、和のテイストを用いたメロディーが特徴的。アーケード版には沖電気社製品の「MSM5232」音源を使用したものと、YAMAHA社製品のFM音源「YM2203」を使用した2種類の基板が存在し、同じVGMを鳴らしてはいるが音色が異なる。作曲者の小倉によると最初にMSM5232で作り、その後YM2203版を作った との事だが詳しい経緯は不明。

家庭用ゲーム機への移植版については#移植版の節を、「Let's!TVプレイCLASSIC」の1つ『タイトーノスタルジア1』収録版は詳細は「Let's!TVプレイCLASSIC」の項を参照。

## ゲーム内容

### システム

サイドビュー方式のアクションゲーム。8方向レバー、2ボタン(刀、手裏剣)を使用し、主人公である忍者の「影」を操り、さらわれた「霧姫」を救出することが目的。

ステージは「青葉の章」「紅葉の章」「雪の章」の3つの章から構成され、さらに各章は「森」「抜け穴」「城壁」「魔城内」「対決」の5ステージに分かれている。AC版では2章ごとにエンディング(青葉→紅葉→エンディング→雪→青葉→エンディング→紅葉→雪→エンディング、以降ループ)。FC版では「雪の章」をクリアするとエンディングとなりその直後はループし「青葉の章」から再スタートする。

主人公の「影」は刀と手裏剣の2種類の武器を使うことができる。ライフ制は無く、一度敵の攻撃を受けるとミスとなるが、妖坊の炎と煙玉以外は基本的に刀を振り回すことで防御ができる(ただし、移動しつつ煙玉に追いかけられる状態では煙玉の破裂に巻き込まれず、刀で防御することは出来る)。FC版および携帯電話版ではパワーアップアイテム「水晶玉」を取っていれば、1回だけ敵の攻撃に耐えられる(ただし妖坊の炎に対しては実質的に無効。詳細は#アイテムの解説を参照)。

手裏剣は2連射まで可能な射撃武器で、攻撃判定は小さく、地を走っている時は左右のみ、ジャンプ中は8方向への任意の方向へ攻撃が可能となる。またFC版では、特定の敵を倒すことで攻撃判定アップ&貫通や、常時8方向への攻撃などのパワーアップ要素が盛り込まれた。

刀は近接武器で、攻撃判定は更に小さいが、自分の腰から頭半分までの攻撃を弾き落とすことが可能。また、刀で敵を倒すと、手裏剣で倒した時の2倍の得点が入り、敵の攻撃を受け止めた時の得点(1,000/500点)も同様。

ジャンプはレバーを上要素方向に入れることで発動する。ジャンプ寸前に一瞬しゃがむモーションが入り、ジャンプ中は方向制御も中断も行えないため、敵の攻撃をジャンプで避けるのは困難である。特に斜め方向へのジャンプは飛距離が長く、画面スクロールの幅もそこそこあるため、敵の出現や敵弾の飛来によるミスが生じやすい。

### 移植版で使用できる術

術丸を取得した際に使用できる術は「分身の術」と「阿修羅の術(携帯電話版は「八方手裏剣の術」)」の2種類があり、どちらも術丸を取得した瞬間に発動、一定時間経過により効果は消滅する。これらの術は術丸を複数取る事で同時に使う事が可能で、また重ねて取得することで制限時間を延長できる。

### その他

- 各森面の21本目木の幹には魔笛が隠されている。
- デモ画面のうち、森面と魔城内面はプレイヤーが操作できる。これによって魔城内面をクリアすると、音が鳴り続けたまま画面が停止してしまう。
- 新バージョンでは攻撃が自動連射化されており、得点は全て10倍になっている。ボタンを押しているだけで連射できるため、刀による敵の攻撃への防御率が格段にアップしている。

## 設定

### ストーリー

江戸時代末期、魔界の国より甦りし"雪草 妖四郎"が魔性の軍団を形成し、日本の世をおびやかすようになっていた。

ある日のこと、城主の姫"霧姫"が軍団に捕われてしまった。 そこで、城主の指名を受けて数々の武芸者達が、軍団の屋敷を目指したが、誰1人として帰城した者はいなかった。その時、ある若者が姫を救出すべく魔城へと走った。その若者とは、伊賀の里の忍者"影"である。

## 移植版

アーケード版の移植は、2000年代以降にリリースされた家庭用ゲーム機版のほぼすべてが「YM2203音源版」の移植(#概要の節を参照、および後述)。

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 影の伝説 | 198604181986年4月18日 1987081987年8月 | ファミリーコンピュータ | トーセ | タイトー | ロムカセット | TFC-KD-4900 NES-KA-USA |  |  |
| 2 | 影の伝説 | 1986101986年10月 | MSX | タイトー | タイトー | ロムカセット | MSX-9 |  |  |
| 3 | 影の伝説 | 1986111986年11月 | X1turbo | エス・ピー・エス | ニデコムキャリー | フロッピーディスク | - |  |  |
| 4 | The Legend of Kage | 1986年 1986年 | Amstrad CPC コモドール64 ZX Spectrum | Ocean Software | Imagine Software | フロッピーディスク | - | 欧米ではコモドール64版のみ発売 |  |
| 5 | 影の伝説 | 200412152004年12月15日 | ボーダフォンライブ! (Vアプリ) | サイバーミューズ | タイトー | ダウンロード (タイトーGameセレクション) | - | アーケード版の移植 |  |
| 6 | 影の伝説DX | 200504132005年4月13日 | 256Kアプリ対応機種専用 (Vアプリ) | サイバーミューズ | タイトー | ダウンロード (タイトーGameセレクション) | - | アーケード版の移植 |  |
| 7 | タイトーメモリーズ 下巻 | 200508252005年8月25日 | PlayStation 2 | タイトー | タイトー | DVD-ROM | SLPM-66092 | アーケード版の移植 |  |
| 8 | タイトーメモリーズ ポケット | 200601052006年1月5日 | PlayStation Portable | タイトー | タイトー | UMD | ULJM-05076 | アーケード版の移植 |  |
| 9 | Taito Legends 2 | 200603312006年3月31日 200705162007年5月16日 | PlayStation 2 Xbox Windows | タイトー | Empire Interactive Destineer | DVD-ROM | PS2:SLES-53852 SLUS-21349 | アーケード版の移植、欧州のみXbox版発売 |  |
| 10 | 影の伝説 | 200606012006年6月1日 | BREW対応機種 (EZアプリ) | タイトー | タイトー | ダウンロード (タイトーゲームエキスポ) | - | アーケード版の移植 |  |
| 11 | Taito Legends Power-Up | 200610062006年10月6日 200705172007年5月17日 | PlayStation Portable | Empire Oxford | Xplosiv Destineer Games | UMD | ULES-00473 ULUS-10208 |  |  |
| 12 | 影の伝説 | 200612192006年12月19日 200702192007年2月19日 | Wii | タイトー | タイトー | ダウンロード (バーチャルコンソール) | ULES-00473 ULUS-10208 | ファミリーコンピュータ版の移植 |  |
| 13 | 影の伝説 | 201401222014年1月22日 | ニンテンドー3DS | タイトー | スクウェア・エニックス | ダウンロード (バーチャルコンソール) | TDZJ | ファミリーコンピュータ版の移植 |  |
| 14 | 影の伝説 | 201406042014年6月4日 | Wii U | タイトー | スクウェア・エニックス | ダウンロード (バーチャルコンソール) | FCKJ | ファミリーコンピュータ版の移植 |  |
| 15 | 影の伝説 | 201510022015年10月2日 201512012015年12月1日 201602162016年2月16日 | PlayStation 4 (PlayStation Network) | ゴッチテクノロジー | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) | CUSA-03576 CUSA-03714 CUSA-03935 | アーケード版の移植 MSM5232音源版も移植。 |  |
| 16 | 影の伝説 | 2019年10月10日 | Nintendo Switch (ニンテンドーeショップ) | ゴッチテクノロジー ハムスター | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) | - | アーケード版の移植 MSM5232音源版も移植。 |  |
| 17 | 影の伝説 | 202203022022年3月2日 | イーグレットツー ミニ | 瑞起 | タイトー | プリインストール |  | アーケード版の移植。 本体にプリインストールされた40作品のうちの一つ。 |  |
| 18 | タイトーマイルストーン2 | 202308312023年8月31日 | Nintendo Switch | ハムスター | タイトー | ゲームカード ダウンロード |  | アーケード版の移植 |  |

### 移植版で追加されたアイテム

ファミリーコンピュータ版および携帯電話アプリ版には以下のアイテムが追加されている。

### その他(他機種版)

- FC版で2人プレイを選択し、1プレイヤー側が初回に煙玉で倒されると、2プレイヤー側が木の上から登場する時点から死亡していることになり、着地と同時に地面に倒れてしまう。その後は1人失い、1プレイヤー側にバトンタッチされ、何事もなかったかのようにゲームが進んでいく。
- FC版はヤマキが行ったキャンペーンのプレゼント商品として配布されていたこともある。パッケージにヤマキめんつゆのロゴがあり、カセットにヤマキのステッカーが貼ってある。ゲーム内容自体は通常版と全く同じだが、1万本限定であるため、中古ソフト市場で高く取引されている。
- 「アーケードアーカイブス」版では、冒頭「概要」で述べた2種類の音源版がそれぞれ移植されており、メニュー画面で選択してプレイできる。

## 評価

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り20.65点(満30点)となっている 。

## 続編

正式タイトルは『影之伝説 -THE LEGEND OF KAGE 2-』。2008年3月13日にニンテンドーDS用ソフトとしてタイトーから発売された。

### 概要(続編)

『影の伝説』の続編にあたるが、サイドビューの2Dアクションゲームで「雪草妖四郎」にさらわれた「霧姫」の救出を目指すという前作のあらすじをそのまま用いているなど、続編というよりはリメイクに近い。前作主人公の「影」の他に新たな操作キャラクターとして「千尋」が追加され、ゲームを始める際にプレイヤーはどちらかを選択し、キャラクターによってストーリーは異なる展開を見せる。演出面ではイベントシーンが主にステージの始まりと最後に盛り込まれるようになった。

2画面になったこととダッシュ移動などの追加でキャラクターの移動速度が向上したため、ステージ構成は縦横に広く作られている。隠しアイテムの存在など探索要素も強くなった。

### 評価(続編)

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計29点となっている。

## 関連作品

### ゲーム

- 太鼓の達人 - タイトーのゲームミュージックに影の伝説が収録。
- グルーヴコースター - アルバム「TAITO GAME MUSIC REMIXS」より「影の伝説 ~豚乙女mix~」を収録。
- 不動明王伝 - 本作のシステムを踏襲している。

### 映画

AC版のリリースから20年を経た2005年、実写映画が公開された。

映画パーソナリティ有村昆監督の短編自主制作映画、水野晴郎、林家木久蔵、林家ペー、杉作J太郎などが主なキャストだが、ゲーム本編とは全くかけ離れた内容である。

- 伊賀忍者の影が主人公なのにまったく関係ない真田幸村が主人公。しかもその伊賀忍者が敵役。
- ゲーム版の物語は江戸時代末期なのに映画版はそれを無視して徳川家康が登場し、雪草妖四郎に替わって敵役のボスになっている。
- 妖坊、霧雪之介が登場しない。