『仮面ライダーギーツ』(かめんライダーギーツ、欧文表記:KAMEN RIDER GEATS)は、2022年9月4日から2023年8月27日までテレビ朝日系列で毎週日曜9時 - 9時30分(JST)に全49話が放送された、東映制作の特撮テレビドラマ、および作中に登場するヒーローの名称。

キャッチコピーは「このゲーム―最後に勝つのは俺だ」。

## 概要

令和仮面ライダー第4弾となる本作品では、生き残りゲームで競い合う個性豊かな仮面ライダーたちが描かれる。

## 登場人物

### デザイアグランプリの出場者

邂逅編、謀略編では1回戦開始前に26名の老若男女にデザイアドライバーとIDコアが配布される描写があるが、1回戦序盤で以下の主要人物以外はレイズバックルの不所持やジャマトの襲撃によって脱落もしくは退場している。乖離編では「少数精鋭」として最初から5人で開始している。

### デザイアグランプリの運営スタッフ

デザイアグランプリをさまざまな時代で開催していた未来人で、地球が滅んだ後に宇宙空間へ移住した精神のみの思念体であり、寿命や姿など人生のすべてを自由にデザインした身体を利用している。

- デザイアグランプリを見るたくさんのオーディエンスがいることが後に判明することから、「仮面ライダーの世界観に視覚的に携わっている者」として、目に関するネーミングとなっている。

## 仮面ライダー

本作品に登場する仮面ライダーは、IDコアをデザイアドライバーにセットすることで固有のマスクを装着して戦闘力の低いエントリーフォームにエントリーし、レイズバックルを使用することで追加で武器やアーマーを拡張装備する。

### コンセプト・造形

本作品では7人が同時に最初から出るため、企画段階では3号、4号などと呼称されているが公式にはせず、重要なキャラクターであるタイクーンのみ2号と呼称し、それ以外はヒロインやライバルというような言い方となった。

変身ベルトのコンセプトから変更するということから始まり、改めて連動アイテムをやるかどうか、というのを考えていく中で「バックルを集める」というコンセプトで考えていた時期もあり、5個からバックルの数が減っていき、2個のバックルを付け替えるということとなった。

バックルが2個になったことで、仮面ライダーで『ビーロボカブタック』の「スーパーチェンジシリーズ」や『快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー』の「DXエックスエンペラー」などの上下逆さまになるとフォームチェンジするフィギュアを売りにすることとなった。

撮影用スーツの分割方法は、アンダースーツや甲冑の都合から、仕様上元々上下に分割されているため、右に入れたバックルは上半身、左に入れたバックルは下半身に反映ということにしてデザインし、1つのバックルにつき、上半身と下半身の造形が必要となり、上半身パーツか下半身パーツのどちらかのみを着ける、というやり方で、左右どちらにバックルが入っているのかを見せるつもりでいたという。当初はバックルを取り外して、左右反対のスロットに入れ替えてフォームチェンジするといったスタイルであったが、バックルを360度回転させることで上半身が下半身に変形するものとなった。そのため、どの組み合わせで遊んでも成立するように、上下のないデザインのバックルにして、左右どちらから入れても成立するようにしている。スーツは上下、バックルは左右という感覚の乖離を少なくするため、アイテムの分割ラインを斜めにし、その延長ラインをスーツにも入れている。これによって左右のスロットのどちらにアイテムを入れてもスーツが成立するが、1つのバックルに上半身と下半身の両方の造形が必要となり、全身のアーマーをまずデザインし、上半身のみを着けるか下半身のみを着けるかでアイテムの上下を切り替えるつもりであったという。これまでも上半身と下半身が切り替わるロボットはあったが、ある程度人体をデフォルメするのが前提で成り立っていたが、本作品では切り替え前後を両方人体のバランスとして成立させなければならないため、上半身に脚部が来た時には胸に太ももの部分、脛から下を、二の腕・前腕・拳に割り振る手法を取ることで、リアル体形で人体に見せている。上下反転した際にはヘルメットを顔の上半分に被せるギミックにすることで、顎部分をそのフォーム固有のデザインにし、複眼の色も変わるようになっている。

タイクーン、ナーゴ、バッファ、パンクジャック、ギンペン、メリーは、各モチーフをヘルメット部分のみで表現する必要があるため、いろんな動物モチーフの頭部デザインを多く描き、その中から選ばれたものとなっている。

プロデューサーの武部がデスゲームを「儀式」や「お祭り」のようなものになぞらえているように感じたため、儀式で使うような「お面」をモチーフにしている。マスクは動物をモチーフとしているほか、デザインコンセプトに世界各国のお面を取り入れている。ただし、世の中に動物モチーフのマスクデザインは多くあるため、裏モチーフとしてヘルメットなど「頭に付けるもの」のモチーフを足している。

マスクは人が被るヘルメットのように顎と口元から上のパーツが分離している構造となっている。マスクは個々のキャラクターに応じたディテールをベースとなる顎と後頭部のマットブラックの部分に付加して作られる。フォームチェンジは顎と眼を換装することで表現している。下顎のパーツはスーツアクターによって顎のサイズや形が異なるため、仮面とは別個に顎パーツが作られている。

エントリーフォームのデザインやベーススーツは共通だが、個別にスーツを作っており、腰から太ももに走るたすき掛け状のラインの色はバックルのキーカラーに変化し、1個しかない上半身と足の武装系のパーツは複数のライダーで着回して使っている。ただし、女性の場合はサイズの問題があることから、パーツの一部を抜くなどちょっとした改造が必要であるという。また、脚部も男女で太さが違うことから、2種類の下半身パーツが用意された

武装バックルを使用した際にはアシンメトリーのバランスでデザインしており、共通の肩アーマーを右側に設けて、ゼッケンのイメージで使用バックルのマークを右胸に入れている。下半身になった際にはアーマーが左太ももに来るようにしており、バンドの色を武装バックルごとに変えている。エントリーフォームとの違いを強調するために目の色を金色にしている。

各フォームのデザイン画はすべては存在せず、画像編集ソフトでボディ・バックル・アーマーの組み合わせをシミュレーションしている。

サポーターライダーは全員が人型の人間サイズであるとビジュアル的に変化に乏しいとの判断から、4体のうち3体はCGを使ったキャラクターとなった。ジーンのみスーツを造り、他3人はアバター的な未来のテクノロジー感を表現するために改造したCGで人型からあえて外している。

### アイテム・武器

- オフロードバイクをベースにしたものが数年続いていたため、オンロードバイクとなり、ブーストフォームと同様の焼色を後方の大きなマフラーに付けている。

#### レイズバックル

デザイアグランプリで取得することが可能なバックル型仮面ライダー拡張アイテム。1つのみをデザイアドライバーにセットすると上半身もしくは下半身のみの強化だが、デザイアドライバーの両サイドにセット(デュアルオン)することで、バックルに秘められた拡張武装や拡張装備の実装・付与による全身強化が可能となる。各ライダー専用のものではなく、デザイアグランプリ参加資格を有する者であれば誰でも使用が可能だが、各IDコアとの間には相性があることが明かされている。しかし、その力を活かしきれるかは使用者次第である。

作中ではジャマーエリア内に配置されるミッションボックスの中に格納されているが、中身はランダムのため、「当たり」や「ハズレ」とされるバックルがあり、なおかつゲームに有利なバックルを手にしたとしても必ずしも勝者になれるとは限らない。

- 数種類のバックルが出ているが、過去のように多く登場させて商品を販売するのとは異なるやり方を考えており、メダルやスタンプなどのコレクションアイテムから脱却することが決まったという。当初は4 - 5種類のミニバックルでの変身を想定していたが、ヒーローのボディが使用するバックルの数に応じて変化するとしたら、バックルの数が多いほど一つ当たりのバックルで変化する部位も少なくなり、ヒーローの細かなところが変化しても違いが分からないため、バックルの数はある程度絞った方がいいという考えになったのと同時に、ベルトの見た目を大きく変えるためにも一つのバックルのサイズは大きくしたいという気持ちになったことから、2個のバックルで変身することとなった。ミニバックルはアイテムのコンセプトをゲームのステージごとに変えることから、忍者やゾンビなど映画のジャンルを参考にしている。武装バックルは共通の台座部分に、色と武器を象ったレリーフを変えることで差別化しており、ワンギミック入っており、それぞれ動かし方を変えている。
- 武装バックルを装着すると出てくる武器は簡素にしており、歴代作品に登場した武器を改造したり、色替えしている。

| 名称 | 使用者 | 起動時の動作 | 初登場 | 変身時の固有音声 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| マグナム | - ギーツ - ダパーン - バッファ | 安全装置・アプルーバルリボルバーを回転させストライクトリガーを押す | 1話 | MAGNUM |
| ブースト | - ギーツ - ナーゴ - バッファ - タイクーン | 入力装置・ブーストスロットルを絞る | BOOST |
| ゾンビ | - バッファ - ギーツ - ロポ - タイクーン | 端のウェイキングキーを回す | ZOMBIE |
| アロー | - タイクーン - ギンペン - シロー - ナッジスパロウ | 弓を引く | ARMED ARROW |
| ハンマー | - ナーゴ - ギーツ - ブラーリ - ジエンドライダー - ブッチー | ハンマー部を押下する | 2話 | ARMED HAMMER |
| ウォーター | - ギーツ - バッファ - ジエンドライダー | 蛇口形状のハンドルを捻る | ARMED WATER |
| シールド | - メリー - ギーツ - バッファ - パンクジャック - ジエンドライダー - ギャーゴ | シールドを押す | ARMED SHIELD |
| クロー | - ナーゴ - ハクビ - ジエンドライダー | クローをスライドさせる | 5話 | ARMED CLAW |
| チェーンアレイ | - メリー - ターボン - ジエンドライダー | チェーンアレイをスライドさせる | ARMED CHAIN ARRAY |
| ニンジャ | - ギーツ - タイクーン - ケイロウ - バッファ - ロポ - グルービー | レバー・クナイスターターを引き出して再度押し込む | 7話 | NINJA |
| モンスター | - ギーツ - パンクジャック - ナッジスパロウ - タイクーン | ラウトクラップメットを叩く | 9話 | MONSTER |
| ドリル | - バッファ - ジエンドライダー | ドリルをスライドさせる | ARMED DRILL |
| プロペラ | - ナーゴ - レター - ケイロウ - ジエンドライダー - ギーツ | プロペラを回す | ARMED PROPELLER |
| ビート | - ナーゴ - ギーツ - ガルン - ダパーン - パンクジャック | Dスクラッチャーを回す | 10話 | BEAT |
| フィーバースロット | - ギーツ - タイクーン - ナーゴ - バッファ - パンクジャック - ロポ - ジャマトライダー - ランサー | ゴールデンレバーを手前に引く | 11話 | FEVER |
| ジャマト | - ジャマトライダー - バッファ | - | JYA MA TO |
| コマンドツイン | - ギーツ - タイクーン - バッファ | 起動ボタン・ジェットレイザーを押す キャノンスラストレバーを引く | 13話 | GREAT |
| パワードビルダー | ギーツ | パワードヘビーローダーを開いて押し込む | 17話 | WOULD YOU LIKE A CUSTOM SELECTION |
| ギガントソード | ギーツ | - | GIGANT SWORD |
| ギガントブラスター | ギーツ | - | GIGANT BLASTER |
| ギガントハンマー | ギーツ | - | GIGANT HAMMER |
| マグナムシューター40X | ギーツ | - | 19話 | MAGNUM SHOOTER |
| ブーストマークII | - ギーツ - タイクーン | 入力装置・ブーストスロットルマークIIを絞り、花びらのように4本のリアクターを展開させる | 26話 | BOOST MARK II |
| ブーストマークIII | ギーツ | 入力装置・ブーストスロットルマークIIIを絞り、トライアングルエグゾーストを展開させる | 37話 | BOOST MARK III |
| ブーストマークIX | ギーツ | リボルブオン時に排気ユニットマークIXエグゾーストを展開させた後、入力装置・ブーストスロットルレバーを絞る | 38話 | MARK IX |
| ブジンソード | タイクーン | 入力装置・バッケントリガーの小太刀を抜剣する | 41話 | BUJIN SWORD |
| ファンタジー | - ギャーゴ - ナーゴ | 入力装置・トゥインクルケイン'を引き出す | 43話 | FANTASY |
| リバイスドライバー |  | ベルトを押す | 『リバイス』最終話 | REVICE DRIVER |
| シノビ | タイクーン | レバーを引き出して再度押し込む | シノビ | SINOBI |

### 仮面ライダーギーツ

浮世英寿が変身する白い狐をモチーフとした仮面ライダー。キーカラーは白と朱。パーソナルアクセサリーはマフラー・ギーツテイル。「ここからがハイライトだ」が決めゼリフ。

- 「仮面」がデザインコンセプトとなり、「お面」をモチーフにすることが決まり、さまざまな動物の中からお面ということで「狐」が選ばれたが、「生き残りゲーム」とは関連がないという。耳の中を抜くことで内側のV字をライダーの触角に見立て、奥行きを目頭に出すことで鼻先を狐らしく尖らせている。また、正面と横では印象が変わるデザインであり、アクションシーンではところどころでそのデザインを意識して顔のアップが入る構成が多用されている。首のマフラーのモチーフは狐の尻尾。裏モチーフはロードバイクのヘルメットで、穴のようなディテールや前後に流れるラインはその表現となっており、ヘルメットを被っているイメージで、顎は顎紐のような意匠を抽象化している。目頭→隈取り→耳をひとつながりの赤いラインにして、後頭部で繋げて一筆書きのような流れを作っている。
- また、主役ライダーとして白いライダーは『仮面ライダーフォーゼ』以来となる。
- 変身ポーズは、英寿役の簡、ギーツのスーツアクターを務める中田、アクション監督の藤田、監督の中澤の4人で話し合って決め、大部分は藤田が考案したものだが、手をキツネの形にするのは簡が考案したものである。

### 仮面ライダータイクーン

桜井景和が変身する緑色のタヌキをモチーフとした仮面ライダー。

- 当初はものすごく強い主人公の英寿、知恵の人という座組みで、フクロウの予定で進んでいたが、お人好しなキャラクターの景和にフクロウは似合わないことから、昭和ライダーの雰囲気もある緑でタレ目のタヌキに変更された。
- 主人公になるような役回りのため、丸い複眼、触覚のようなライン、涙ライン、クラッシャーなど、タヌキでありつつも仮面ライダーらしさをかなり意識してデザインされた。タヌキモチーフは可愛くなりすぎるため、スポーツカーなどを参考にエッジやカクカクとした面取りにメリハリを持たせて、ヘルメットとしての立体感を強調している。当初は白ベースと朱のギーツと対になるように黒ベースと蛍光グリーンを差し色にした配色にしていたが、渋すぎることから、緑の面積を増やしている。
- 変身ポーズは、景和役の佐藤がカッコいいと思ったさまざまなポーズを、監督とともにそれらを組み合わせ、ニンジャフォームになることから手裏剣を投げるイメージで手を回転させている。また、タヌキの要素をポーズに入れられなかったため、7話以降では「やるぞ」と決めた時などにポンポンと胸を叩いている。

### 仮面ライダーナーゴ

鞍馬祢音が変身する黒猫と古代エジプト神話の女神バステトをモチーフとした仮面ライダー。パーソナルアクセサリーはフィーバーフォームの際は手首のフィーバークロスバングル。

- 峰不二子のような女性をイメージして、当初の構想では、力のみだけではなく知恵も使い、相手を騙し合いで出し抜いて勝つ、という設定であった。
- デザイン当時は、愛嬌と他者を出し抜く危険な一面を持ったキャラクターであったという。「猫×エジプト」というオーダーもあり、バステト神を参考にデザインを進めている。大きな金のリングを耳にしている姿が多かったため、これをヘッドホンに見立てて取り入れているが、これは企画初期の裏モチーフに現代の頭部装備を入れるといったコンセプトの名残りで、猫耳ヘッドホンを連想したからであるという。金管楽器のようなパイプ形状でラインを表現している。漫画などでまつ毛の先端を表現する描き方を取り入れ、目付きが柔らかくなると思って金のラインを複眼中央に1本入れている。
- 変身ポーズは、祢音役の星乃、ナーゴのスーツアクターを務める宮澤、アクション監督の藤田と話し合って決め、星乃のリクエストで「にゃん」のポーズを入れている。

### 仮面ライダーバッファ

吾妻道長が変身する紫色のバッファローをモチーフとした仮面ライダー。パーソナルアクセサリーは腰のバッファムレータ。

- デザインは猪突猛進でパワータイプのライバルという設定で進められた。企画段階ではマスクは傷跡が眼の上下に走ったようなワイルドな風貌であったが、最終的にそれを十字かつ吊り目の複眼に形状変更している。スマートな印象を持たせるために牛の鼻の穴を窪みとして抽象化し、左右の突起として牛の耳を配置している。他者とのシルエットの差別化から、右腰にボロ布をパーソナルアクセサリーとして巻いている。
- スーツはアップ・アクション兼用の1着が制作された。荒々しさを強調するために後頭部にフランジ(髪)を付けて革素材を用いており、現代の頭部装飾ルールに則って赤いインナーカラーをグラデーション塗装によって入れている。
- 変身ポーズは道長役の杢代とバッファのスーツアクターを務める縄田が考案したもの。変身後にツメを強調する仕草は、道長役の杢代が考案したもの。

### 仮面ライダーシロー

豪徳寺武が変身するシロクマをモチーフとした仮面ライダー。

ダパーンとは額のラインと耳の形と色、右目周りの黒枠の幅が異なる。

- 当初は「仮面ライダー北極(キタノキワミ)」という名前であったが、商標関係から断念された。
- デザインはダパーンをシロクマにデザインしたもので、ダパーンとは撮影時期が近いことから、改造する時間のことも考慮して最小限の違いに留めている。
- 少し後にパンクジャックが登場することは決まっており、マスクを塗り替えてダパーンとして先に登場することは決まっていたが、シナリオの展開上、急遽第1話で脱落するライダーが必要になったため、ダパーンのマスクを白く塗り替えて、第1話に白熊ライダーとして登場させることとなった。
- 正統派な動きで差別化している。

### 仮面ライダーギンペン

平孝人が変身するペンギンをモチーフとした仮面ライダー。

- 先にフクロウのライダーとしてデザインしていたものの色替え案としてペンギンカラーを採用している。ゴーグルとフライトキャップの意匠を取り入れ、イワトビペンギンのイメージで黄色い装飾を付けている。

### 仮面ライダーメリー

小金屋森魚が変身するヒツジをモチーフとした仮面ライダー。

- 複眼はティアドロップサングラス風、羊毛はアフロヘア―、というようにディスコのような雰囲気で全体的にまとめている。羊の角をアフロのサイドに付け、複眼周辺も羊の角を意識したアレンジとなっている。

### 仮面ライダーダパーン

墨田奏斗が変身するパンダをモチーフとした仮面ライダー。

- パンクジャックの色替えで、パンダの色にしているが、目の上部を怒ったような角度に見せ、右目周辺の黒縁を広くして不敵な表情にしているいる。
- サイコ感のある動きで差別化している。木に飛び登るカットは上から飛び降りた映像を逆回転させており、逆再生しても不自然にならないように着地直前に足を入れ替えている。

### 仮面ライダーパンクジャック

晴家ウィンが変身するジャック・オー・ランタンのようなカボチャ熊の姿をした仮面ライダー。パーソナルアクセサリーはパンクジャックマント。

- 名前の由来は「パンクロック」「パンプキン」「ジャック・オー・ランタン」を掛け合わせたもの。企画段階からNPCを本編中に出すアイデアがあり、それを具現化したキャラクターとなった。
- 多数の仮面ライダーが本作に登場することから、シルエットのみでも判別できるようにあえて大きなマスク形状でデザインされた。当初は猫の仮面ライダーであったが、ナーゴが猫の仮面ライダーとなったため熊に変更となった。裏モチーフに現代の頭部装飾として宇宙服のヘルメットも入れている。トリックスターのような要素とハロウィンのイメージを併せて星型の片眼となった。
- パリピな動きで差別化している。

### 仮面ライダーケイロウ

丹羽一徹が変身するフクロウをモチーフとした仮面ライダー。

- 名前は敬老とフクロウを合わせたものとなっている。
- 2号ライダーの候補であったため、デザインは早い段階から決まっていったという。空を飛ぶ鳥類からの連想で飛行機乗りのゴーグルやフライトキャップがモチーフとなっている。

### 仮面ライダーレター

八木沼雪絵が変身する白ヤギをモチーフとした仮面ライダー。

- マスクはメリーの改造で、アフロを取り外して白ヤギをシンプルに表現している。

### 仮面ライダーグレア

ギロリが変身する仮面ライダー。

変身音声は「DOMINATE A SYSTEM GLARE」。

両肩と胸、両膝の5か所に装備した仮面ライダー制御装置・ヒュプノレイを他のライダーの頭部装甲を弾き飛ばして強制的に被せることで操ることが可能なほか、浮遊型の攻撃兵器に自身の意志によってなることも可能。

デザイアドライバーを用いる仮面ライダーたちの能力を遥かに凌ぎ、エネルギーを足に集めて必殺キックを放つ。

- 「眼のない仮面ライダー」というデザインオーダーであったが、赤いスリットラインを1本走らせることによって目を瞑っている=眼で物理的に見る必要がなく、データですべてを処理するイメージで、VRゴーグルの意匠も同時に取り込んでいる。複眼と動物モチーフを排した代わりに触角やクラッシャー、涙ラインという仮面ライダーのアイデンティティを多く取り込んでいる。フィギュアはライダーのヘルメットを着脱できる仕様のため、その代わりに強制的に別のヘルメットを被らせることで体を乗っ取る、というギミックとなっている。アーマーとしてその乗っ取りヘルメットを複数個装備したライダー、というコンセプトとなっている。ボディの各所にある丸いパーツは目を意識した意匠で、目が顔にない代わりに体に多く付いているというコンセプトで、裏モチーフとしてモーションキャプチャー用スーツのポインターも入っており、グレアの動きを乗っ取られたライダーがトレースして攻撃を繰り出す、といったアクションをイメージしてデザインしている。
- スーツは完全新規造形。ヒュプノレイは実際にスーツから取り外せる仕様になっている。
- 変身者も使用するベルトもギーツたち参加者とは別ということから、「一度人としての姿を分解して戦闘用の姿に再デザインする」というアプローチの仕方で、1つ上の存在感を出している。

### 仮面ライダーナッジスパロウ

五十鈴大智が変身するスズメをモチーフとした仮面ライダー。

- ケイロウの頭部の装飾をなくして雀を表現し、ケイロウの裏モチーフであるフライトキャップに似た見た目となっている。
- マスクはケイロウの改造。その後、ケイロウに改造され、再度ナッジスパロウに戻された。
- パンクジャックと同様にモンスターフォームが基本のため、パンクジャックの脱落後すぐの登場であったことから、同様の動きをしないよう心がけ、メガネを腕組しながら直す仕草を入れて、計算しながら戦う頭脳派のイメージとなっている。

### 仮面ライダーロポ

我那覇冴が変身するオオカミをモチーフとした仮面ライダー。

- 劇中登場が未定であった大勢の仮面ライダーのIDコアの中にあった、狼モチーフの顔が採用された。後頭部にかけて前後に流れるような造形としてデザインされた。
- マスクはブッチーに改造された後、グルービーに改造され、再度ロポに戻された。

### 仮面ライダーゲイザー

ニラムが変身する仮面ライダー。38話ではスエルが変身した。

変身音声は「INNOVATION & CONTROL GAZER」。

ゴールドと白を基調としたカラーリングを除いてグレアと同型だが、格闘性能や身体能力などすべてのスペックが上回っており、両肩と胸、両膝の装甲・ディヴィジョンアーマーを分離させることで、戦闘支援ドローン・ドミニオンレイとして展開させて強力な光学兵器として操ることができる他、ライダーの頭部に被せることで指揮下に置くことも可能。

スエルが変身したゲイザーは、ヴィジョンドライバーをリミッターカットしており、リミッターカットによる超負荷状態を示した赤いライン・ブラッドショットオーバーが顔面にある。

- ゲームプロデューサーのニラムが変身することから、超高級なイメージを醸成するためにネイビー(ロイヤルブルー)を基にシャンパンゴールドとホワイトゴールドのカラーリングで構成している。情報量を上げるために、まつげ状のラインをスリット状の眼、半導体基板のようなラインをボディーに追加している。
- スーツは新規造形。
- 変身ポーズは、変身時の音楽がパーティー系のテンションの上がる曲であり、ギロリがシンプルな変身であったため対照的にするために、ショーでダンスを踊るようなイメージとなっている。カードを持って右手を「変身!」と言うときに上に掲げているのは仮面ライダーファイズのオマージュとなっている。ニラムという名前から、片目を隠している。
- 変身者も使用するベルトもギーツたち参加者とは別ということから、「一度人としての姿を分解して戦闘用の姿に再デザインする」というアプローチの仕方で、1つ上の存在感を出している。
- バリアと高速移動を使えると台本に書いてあったが、強すぎて一瞬で力のインフレが起きてしまうことから、強いという印象を与えるために、21話での高速移動はナシにしたが、4個の球からバリアを一面だけしか出せないという制約をつけたという。それが後に32話でブーストフォームマークIIが5連続パンチの必殺技で1個ずつ球を相殺してゲイザーに最後の一撃を叩き込もうとするという肉薄した戦いを描いている。

### 仮面ライダーグレア2

ヴィジョンドライバーとプロビデンスカードで変身する仮面ライダー。22・33・34話ではチラミが、27・28話ではベロバが変身した。

変身音声は「I HAVE FULL CONTROL OVER GLARE2」。

グレアと同様に両肩と胸、両膝の5か所に装備したヒュプノレイを他のライダーの頭部に被せることで操ることが可能。ギロリが変身したグレアよりスペックは劣るが、ギーツたちを予測不能な行動パターンによって翻弄した。両足を揃えて必殺キックを放つが、バッファ(ジャマ神)には通用せず、ギーツとバッファに倒された。

ベロバはチラミの指紋をスキャンして、ヴィジョンドライバーの指紋認証を突破して変身した。エネルギーを足に集め、ジーンに必殺の回し蹴りを決めた。

- グレアの一部を色替えして少しだけ異なるデザインというオーダーで、ギロリのシリアスな雰囲気とは異なり、ギャップのあるユニークなキャラクターということから、ノイズグラフィックを追加して、スーツに対する適正がギロリよりも低く、無理矢理チューニングしているような、安定していない雰囲気を出している。ノイズグラフィックは、トリッキーな印象を狙うために、道化師の化粧に見立てている。
- アクションの際に膝に付いているパーツが干渉するため、横になるべくズラしていたという。

### 仮面ライダージーン

ジーンがジーンレイズライザーカードで変身するギンギツネをモチーフとした仮面ライダー。

変身時の固有音声は「ZIIN」。

レーザーレイズライザーによる銃撃戦が得意で、壁面などに重力を無視して立つことが可能で、重力の方向を変更しながらの戦闘が可能。「感動」を変身者が覚えることにより腕部デザイナリーアームの腕力が洗練される。

- スーツは1体が新規造形されている。前方に突き立てられた角をキツネの耳に見立てるなど、ギーツのモチーフであるキツネを取り入れている一方で、ジーンが次元を超越した遥か未来からの来訪者であるため、デザイアグランプリ参加者たちの仮面ライダーとは明確に異なるものとなっており、片側に大きくパーツがせり出すなどアシンメトリーの特異な形状でスタイリングされている。2本の突起を額に設けることで銀狐の耳と同時に般若面にも見えるイメージを与えている。マスクと胸にレイズライザーカード状のパーツが斜めに突き刺さり、腰から足首まで一直線に伸びるパーツや頭部を覆う面積の複眼などチャレンジングな要素が多い。全身に走るラインは無機質な立体迷路をイメージしており、デザインコンセプトは工業製品のようなスマートさとなっている。カラーリングもアシンメトリーに白黒を配色し、差し色のパープルとブルーのグラデーションで未来感を狙っている。
- 変身ポーズはギーツと並ぶことを意識して、左足を前に出して対照的になるようにして、指を鳴らすところや腕の回しかたはギーツと共通感を出している。腕の動きはZになっており、英寿も小文字のaを描いており、対象となっている。また、レイズライザーカードをレーザーレイズライザーにセットする際、カードホルダーの端を持つところは仮面ライダーWに変身する左翔太郎がベルトを着けるときの雰囲気を意識している。ライズカートリッジを取り付ける動きも変身ポーズに取り入れられている。初期のころは「ちょいキツネ」という感じであったが、一度離脱して帰ってきてからは、指をちゃんと立ててしっかりとキツネを見せるようにしている。
- ジーンを倒すための布石として、重力操作の際には、指を1本立て、続けて操作する際には指を2本、3回目には3本立てており、1回の変身で3回しか操れないという裏設定で制約をつけている。

### 仮面ライダーベロバ

ベロバがベロバレイズライザーカードで変身するウシをモチーフとした仮面ライダー。

変身時の固有音声は「BEROBA」。

変身とともにビッグメタマテリアルで生成された体が構成される。変身者の「愛憎」が高まるほど頭部のツノ・ベロバホーンの戦闘力が高まる。

- 当初はライダー型の巨大ロボットとなる予定であったが、バッファに合わせてモチーフをウシにアレンジしている。全体のデザインラインはジーンを基に、後ろから前方にかけてカードが刺さっている。
- フルCGで表現されている。
- 変身ポーズにはバッファと揃えた部分やダンスのような動きを取り入れている。

### 仮面ライダーケケラ

ケケラがケケラレイズライザーカードで変身するカエルをモチーフとした仮面ライダー。他のサポーターが推しのライダーに近い動物をモチーフにいているが、ケケラは忍者を意識してカエルにしている。

変身時の固有音声は「KEKERA」。

口から伸縮自在の舌・ケケラタンを出して攻撃し、仮想空間に半身を沈めて遊泳するように高速移動するほか、変身者の「楽しい感情」が頂点に達すると四肢デザイナリーレッグが強化される。

- タイクーン ニンジャフォームとのタッグを想定して、巨大なカエル型のライダーとなった。ジーンと同様のデザインコンセプトで、横からカードが刺さっている。
- フルCGで表現されている。

### 仮面ライダーキューン

キューンがキューンレイズライザーカードで変身するグリフォンをモチーフとした仮面ライダー。

変身時の固有音声は「KYUUN」。

物体のみならず空間をも切り裂くエネルギーを蓄えた爪を有するほか、変身者の「切ない感情」に連れて背面の翼ディメンションウイングの飛行速度が上昇する。闘牛ゲームではナーゴの戦いをカード型のエネルギー体を投げつけて助けた。

- 当初はドラゴンをイメージしていたが、ナーゴと共通の動物、ということでネコ科のライオンがモチーフとなった。ジーンに全体のデザインラインを合わせて、上下方向にカードが刺さっている。

### 仮面ライダーグルービー

永山一徳が変身するビーグル犬をモチーフとした仮面ライダー。

- マスクはブッチーの色替えで、金色にしてゴールデンレトリバーにするという案もあったが、こちらが最終的に採用となった。バセットハウンドをモチーフに描いていたが、バセットハウンドのように長い顔ではなかったことから、ビーグルに見えるということで、ビーグルモチーフのライダーとなった。

### 仮面ライダーランサー

ベンが変身するヒョウをモチーフとした仮面ライダー。

### 仮面ライダーガルン

ジョンが変身するトラをモチーフとした仮面ライダー。

### 仮面ライダーハクビ

桜井沙羅が変身するハクビシンをモチーフとした仮面ライダー。

- 景和の姉の沙羅が変身することから、タヌキに似た動物としてハクビシンが選ばれ、レターのマスクを基にデザインされた。ヤギや羊が基になっているため、ハクビシンそのものの配色を忠実に再現して、それらしく見えるようにしている。その後、ターボン、ブラーリになった後、ファイナルステージで再度ハクビとなった。
- 変身ポーズは、志田の妹の志田こはくが演じた『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』のオニシスターのオマージュも入れており、手を腰に当てているが、両手でやるとそのままになるため、片手のみ当てている。

### 仮面ライダーギャーゴ ファンタジーフォーム

鞍馬光聖がギャーゴIDコアとファンタジーバックルで変身するボブキャットをモチーフとした仮面ライダー。

幻想を具現化して作り出したエネルギー体・ファンタジーエフェクトを、攻防に用いる。

- ギーツIXを最後のキャラクターに予定していたが、光聖を変身させないと詐欺だろうというのはあったため、最後の方にギャーゴにすることとなった。
- マスクはシーカーの改造で、シーカーのツノをカットしてネコ科の耳に見立てて、耳先が尖っているボブキャットがモチーフとなった。ボブキャットの耳の先端にある黒くて短い房毛は、尖っているように見えるため、シーカーの角のシャープさを活かすこととなった。シーカーの顎は取り外せない構造のため、ビルダーフォームの顎をそのまま塗り替えて、賢者や魔法使いの口ひげを表現している。ネコ科の動物に見えるように、複眼を釣り上げた雰囲気にペイントしている。ローブ風の腰布を付けて威厳を出していたが、同様のシルエットのキャラクターが後半に増えてきたため、腰布は取られた。
- 拳を最初に握り込み、顔の前にバックルを出して持ってきて、ナーゴが猫の手のような変身だったため、それをイメージしながら、斜になって構えて爪を立てた変身ポーズとなっている。祢音にIDコアを渡す際に、「このIDコアには私の想いが込められている」というセリフがあり、オンエアではカットになったが、そのセリフのニュアンスをポーズの中に入れるため、握り拳をグッと出すひと振りを入れている。泥臭く一生懸命な戦い方となっている。
- 守るための変身というイメージで盾を召喚して戦うイメージのエフェクトとなっている。

### 仮面ライダーターボン

浅利切人が変身するイノシシをモチーフとした仮面ライダー。

- 2種類のライダーをパーツの付け外しのみで作ってほしいというオーダーで、当初はリカオンとハイエナで描いたが、2体の差を出しにくかったため、イノシシとコウモリが採用された。ブタ鼻パーツをハクビに追加して、色替えすることで2体を表現し、ギャングということから、悪そうな目つきにしている。

### 仮面ライダーブラーリ

沼袋一男が変身するコウモリをモチーフとした仮面ライダー。

- イノシシに似た特徴的な鼻のコウモリが選ばれ、顔だけで表現することから、耳パーツのデザインにコウモリの一番の特徴である羽のイメージも取り入れている。

### 仮面ライダーリガド

ジットがジリオンドライバーとシリウスカードで変身する仮面ライダー。

変身音声は「ENFORCEMENT OF VIOLENCE,REGAD」。

オーディエンスアイとコネクトし、自らの願いを破壊の力に変換する。超常的な加速能力を持ち、眼にも止まらぬ速さで動きながら、連続攻撃を仕掛ける。

- スーツは腰布を追加してグレアやゲイザーよりも荘厳な佇まいを醸し出している。胸部のリアクターの大きな円形の意匠を中心に、目をイメージした丸いディテールを身体中に付けている。エントリーフォームのベーススーツに当て布で腹部のリボルブオンの斜めのラインを覆い、マスク、前腕、スネ(ブーツ)はゲイザーの色替え、両腕の肩下(二の腕)パーツと腰布は新規造形となっている。
- 変身完了時に出現するラインの模様と黄色い二重丸は、シリウスカードのデザインから着想を得ている。

### 仮面ライダーリガドΩ

スエルがΩモードに移行したジリオンドライバーとシリウスカードで変身する仮面ライダー。

変身音声は「CREATION AND MASTER OF ALL,REGADΩ」。

リガドとは違い、見開いた単眼ロプスプレコグヴィジョンがある。無数のVIPのオーディエンスアイと融合・ダイレクトコネクトすることで、VIPの強い願いを変換させた強大な破壊力を発揮する。

強力なビームを全身の眼・タイタンアイから放つほか、カードをスキャンすることで必殺パンチを発動する。相手が停止して見えるほどに超加速したり、時間を逆行させる力を持ち、変身能力を景和たちから奪った。

- 名前の由来は「眼」と「凝視する」という意味の「REGARD」の韻を踏みつつギリシャアルファベットの最終文字を掛け合わせたもの。
- 当初はゲイザーの色替えという話だったが、ゲイザーはプロデューサーの専用スーツであり、創始者専用のスーツとして新規にデザインされ、目がないというコンセプトで通していた運営側のライダーと異なり、ラスボスは目をモチーフにしている。グレアとゲイザーのマスクは目を瞑っていたが、それがついに開眼するというコンセプトで、神々しさと邪悪さを同時に狙っている。
- 当初の想定ではマスクにバイザー状のパーツを上から追加することで開眼ギミックを入れる予定であったが、強度的な問題も鑑みて開眼面は新規造形となっている。
- 変身完了時に出現するラインの模様と黄色い二重丸は、シリウスカードのデザインから着想を得ている。Ωの方がさらに強いキャラであるというのが分かりやすいように、リガドよりエフェクトの量を増しており、体に入るオーディエンスアイの数も10体から100体以上に増加させている。

### 仮面ライダーブッチー

『パンクジャック』に登場。雨宮ヒロキが変身するダルメシアンをモチーフとした仮面ライダー。

デザイアグランプリにバンドが売れている世界を願って参加する。

- マスクはロポの改造。当初はハイエナを出す予定であったが、ダルメシアンにしてほしいというオーダーから、白にスポットを入れたダルメシアンの色にして、垂れ耳にしている。

### 仮面ライダーゲイザーゼロ

『ゲイザー』に登場。ネメルがジリオンドライバーで変身する仮面ライダー。

変身音声は「CONTROL WITH ABSOLUTE POWER,GAZER ZERO」。

### 仮面ライダージーンゲイザー

『仮面ライダーアウトサイダーズep.7 アウトサイダーズと最期の戦い(デザイアロワイヤル)』に登場。ジーンがレーザーレイズドライバーで変身する仮面ライダー。

変身音声は「LINK TO EXCITEMENT ZIINGAZER」。

### GMライダー

16・22話に登場。仮面ライダーゲッシーと仮面ライダーチュータがグレアまたはグレア2によって頭にヒュプノレイを装着されて洗脳された姿。

謀略編のデザイアグランプリのデザ神決定戦・狐狩りゲームではギーツを狙う猟犬の役目を、乖離編の鬼ごっこゲームではプレイヤーの妨害役を担った。

### ジエンドライダー

強制的に終幕のデザイアグランプリに参加させられた一般人が変身した仮面ライダー。ゲームスタートと同時に一斉に変身する。

小型バックルを装填した状態で変身し、相手のライダーの幸せ度が視界に表示され、幸せを各々が奪い合う。敗北した者や逃亡した者はゲームマスターに爆破されてしまう。

### 警備隊ライダー

『パンクジャック』に登場。デザイアグランプリの警備を担当する未洗脳の状態のGMライダー。レイズバックルを用いず、IDコアとデザイアドライバーのみで戦い、「執行」の号令で変身する。

ゲームから逃亡しようとする参加者の捕獲が使命だが、自分たちの理想の世界を叶えようと企み、ギロリを決勝戦に乗じて襲った。

### ジャマトライダー

ポーンジャマトがディスコアIDをセットしたデザイアドライバーにジャマトバックルをセットして変身する仮面ライダー。男性型と女性型が存在する。

茨・ブロイアームズを手や足から放って攻撃する。

- 12話で5人分のフィーバーフォームが初登場となり、倒す敵が必要ということとなったが、ルークとナイトは登場しており、次のステージのイス取りゲームでビショップが出ることから、2体のエントリーフォームのスーツが使えたため、マスクを作ってパワーアップした2体の新キャラのジャマトという設定での登場となった。
- ジャマトのイメージを残したいことから、ポーンジャマトを参考にデザインしている。マスクは当初、枯れたポーンジャマトそのものであったが、監督の杉原から少し地味すぎるということがあったため、ポーンジャマトの左目部分が割れて、ライダーらしい複眼がそこから出てきたようなイメージで描き直している。複眼を植物の種に見立てて、植物をその割れ目から生やして、ライダーの触覚を意識しており、ポーンジャマトのデザインを踏襲して緑から紫に変わるグラデーションとなっている。デザイアドライバーで変身しているが、上半身と下半身の変身ルールを破壊するほどに植物が全身に侵食しているイメージでツタを這わせている。胸から腹に垂れている前垂れは、ポーンジャマトのマスクから伸びた意匠をアレンジしている。
- 触手がベルトから出るだけでなく、触手がポーンジャマトの顔の穴から1つ1つ出てきているようにしている。触手が左目だけ先行して隙間を開けたり液体が滴ったり、おどろおどろしいものを目指している。

## ジャマト

本作品の敵であるデザイアグランプリの敵キャラクターとして生み出された怪人。目的やどこから来たのかは不明で、人間世界を恐怖に晒すことから、街の平和を守るためにデザイアグランプリが誕生した。

戦闘員やラスボスの他に、中ボスのようなポジションのルークジャマトが存在する。

アルキメデルが品種改良を行い、退場したデザイアグランプリ参加者のIDコアを養分に育成しており、植物のように成長する。

また、進化するとIDコアの持ち主である人間に擬態するだけでなく、知恵や記憶を身に着けるようになった進化したジャマトも現れた。

その正体はデザイアグランプリの運営が用意した敵役で、ゲームが開催される時代やゲームの内容に合わせてさまざまな特性を持つジャマトが作られ、未来世界で地球を侵食して滅ぼした突然変異植物の種から開発されたものであることから、植物の性質を持つ。

- デザインを担当した竹谷隆之に、敵の設定を伝えたところ、「植物」をモチーフとすることとなった。徐々に植物から進化していき、自分の意思で動くようになっていくというイメージとなっている。ゲームの仮面ライダーということから、ゲームの敵にするためチェスの駒というデザインコンセプトとなり、チェスの駒の頭部に食虫植物やトゲが付いているものなど少し怖めの植物の掛け合わせとなっている。和風のテイストを若干入れるというオーダーがあり、植物と和風のテイストを体に入っている模様に入れている。素体はルークジャマトの引き算で描かれたもので、レイヤーでデザインしていたため、腕のディテールや上半身を削除し、追加のディテールを描き足して仕上げている。

## キャスト

### レギュラー・準レギュラー

- 浮世英寿 / 仮面ライダーギーツ - 簡秀吉
- 桜井景和 / 仮面ライダータイクーン - 佐藤瑠雅(1 - 8・10 - 31・34 - 49)
- 鞍馬祢音 / 仮面ライダーナーゴ - 星乃夢奈(1 - 30・33 - 49)
- 吾妻道長 / 仮面ライダーバッファ - 杢代和人
- ツムリ - 青島心(1 - 31・33 - 49)
- 晴家ウィン / 仮面ライダーパンクジャック - 崎山つばさ(9 - 14・16・35 - 41・43・45 - 49)
- 五十鈴大智 / 仮面ライダーナッジスパロウ - 後藤大(17 - 19・21 - 23・25 - 32・34・35・39 - 43・45 - 49)
- 桜井沙羅 / 仮面ライダーハクビ - 志田音々(1 - 3・5・7・8・10・11・13・16・17・20・26・31 - 43・46 - 49)
- ニラム / 仮面ライダーゲイザー - 北村諒(13・15 - 17・19 - 32・35 - 38)
- 鞍馬光聖 / 仮面ライダーギャーゴ - 笠原紳司(10・11・13・16・20・25・26・29・30・32・36・39・41・43・44・48)
- 鞍馬伊瑠美 - 遊井亮子(3・4・10・11・20・29・30・40・43 - 45)
- ケケラ - 俊藤光利(18・19・21・23 - 25・27・28・31・33 - 37・39 - 47)
- キューン / 仮面ライダーキューン - 水江建太(22・24・25・27・29・30・33・34・37・38・49)
- ベロバ / 仮面ライダーグレアII - 並木彩華(20 - 37・39 - 46)
- サマス - 安田聖愛(13・16・17・19・20・23 - 28・31・32・38 - 40・42・48・49)
- ジット - 佐藤流司(39 - 47)
- ベン - マイケル・K(1・3・4・7・10・11・13・14・33・38)
- ジョン - トム・コンスタンタイン(1・3・4・7・10・11・13・14・26・33・38)
- アルキメデル - 春海四方(11 - 23・25 - 32・35・36)
- チラミ / 仮面ライダーグレア2 - 山崎樹範(17 - 23・25 - 27・29 - 31・33・34)
- ジーン / 仮面ライダージーン - 鈴木福(16 - 20・22 - 28・32 - 38・49)
- ギロリ / ゲームマスター / 仮面ライダーグレア - 忍成修吾(1 - 16・48・49)

### 声の出演

- ナレーション(1・24・32)、運営ナレーション(2 - 23・33 - 47・49) - 塩野潤二
- ナレーション(24・32)、JGPナレーション(25 - 31) - 渡部紗弓
- ミツメ - 寺崎裕香(7・30・38)
- ヴィジョンドライバーシステムボイス、レーザーレイズライザーシステムボイス、スエル(30・32 - 35・37・38・47 - 49) - 松岡禎丞
- 邪神 - 渡辺美佐(31・32)
- 仮面ライダーXギーツ - 長田庄平(チョコレートプラネット)(45)
- ホッパー1 - 福圓美里(49)『仮面ライダーガッチャード』

### ゲスト

- 豪徳寺武 / 仮面ライダーシロー - 金城大和(1・17 - 19)
- 平孝人 / 仮面ライダーギンペン - 長谷川朝晴(1・2)
- 福岡福男 - ミスターちん(1・7・13・48・49)
- 墨田奏斗 / 仮面ライダーダパーン - 宮本龍之介(2 - 4・45)
- 小金屋森魚 / 仮面ライダーメリー - あべこうじ(2 - 6)
- 女子高生A - 竹内麗(1)、佐月絵美(3)
- 女子高生B - 福島愛(1)、火野さあや(3)
- 百合山美玖 - 根岸晴子(1・2)
- 源景虎 - 神前元(1・2)
- 桃木野明沙 - 林本奈々(1・2)
- 平民子 - 太田美恵(2)
- 平直人 - 豊田温大(2)
- 院長 - ふるごおり雅浩(2)
- 百瀬太郎 - 石井建太郎(2)
- 二ノ神玄武 - 久保健太(2)
- 神応寺美嘉 - 蓑茂あやめ(2)
- 獅子井玲愛 - 大原わかな(2)
- 社員 - 武島龍児(3)
- 執事 - 本間識章(3・4・10)
- 幼い祢音 / 鞍馬あかり - 松岡夏輝(4・29・30・44)
- 今井透 - 前川佑(5・6・9・25・26)
- テツオ - 栗山英宜(5・49)
- ディレクター - 杉山俊介(5)
- ミツメ - 井咲奈々(7・38)
- 桜井茂 - 松山傑(8)
- 桜井由紀乃 - 宗本汐理(8)
- 夫婦 - 男澤博基、嶋井亜美(9)
- 丹波一徹 / 仮面ライダーケイロウ - 藏内秀樹(10 - 12)
- 八木沼雪絵 / 仮面ライダーレター - 大田路(10)
- 上司 - 枝光利雄(10)
- 猿木戸流陽 - 山﨑秀樹(10)
- 参加者(2) - 千鶴知ゐ(10)
- 尾形次郎 - 須藤公一(11・12)
- 葉山梢 - 月島琉衣(11・12)
- 葉山良樹 - 菊池爽(11・12)
- 赤帽少女 - 佐原杏奈(13・14)
- ウィンの祖父 - 針原滋(14)
- 我那覇冴 / 仮面ライダーロポ - 小貫莉奈(17 - 21)
- 大田原まみ - 森りさ(18・19)
- リク - 及川鉄之典(18・19)
- リクの母 - 石原あつ美(18・19)
- 幼い英寿 - 安東勇弥(18・28)
- 我那覇真紀 - 嶋村友美(20・21)
- 我那覇潤 - 田澤泰粋(20・21)
- 我那覇澪 - 新井琉月(20・21)
- 鬼塚豊 - 植木紀世彦(25・26)
- ショウタ - 田中レイ(25・26)
- ショウタの母 - 外村道子(25・26)
- 男子学生A - 山本主税(25)
- 男子学生B - 宮地樹(25)
- リポーター - 大浦理美恵(29)、結城さなえ(43)
- 市民A - 北村海(31)
- 市民B - 星南のぞみ(31)
- 男の子 - 松平将馬(31・32)
- 女子高生 - 吉岡千波(31)
- サラリーマン - 伊藤俊(31)
- 警察官 - 高田将司(33)
- 男性 - 井上尚(33)
- アナウンサー - 山崎彩(33・39・40・43)
- 永山一徳 - 永徳(33)
- 警察官 - 西尾季隆(X-GUN / 39)
- 佐沼喜明 - 三浦マイルド(39)
- 政府高官 - 市川九團次(39)
- みなみ - 大高みなみ(39)
- 少年A - 旺輝(39)
- 少年B - 安宅波颯(39)
- 板倉 - さがね正裕(X-GUN / 40)
- 大西 - 水野直(41・42)
- 女子高生A - 榎本遥菜(41)
- 浅利切人 - うえきやサトシ(43)
- 沼袋一男 - 関ヒロユキ(43・44)
- 悪党A - 湯口清隆(43・44)
- 悪党B - 塩原孝信(43・44)
- 悪党C - 桜井理衣(43・44)
- VIP紳士 - ジャン・裕一(45 - 48)
- VIP淑女 - 井上奈々(45 - 48)
- メロ - 工藤遥(45)
- 女性 - 花田優里音(47)
- 少年 - 中村羽叶(47)
- サラリーマン - 鶴森久大(47)
- 中井健吾 - 加藤憲史郎(48)
- 添田真央 - 森田ハンナ(48)
- 会社員 - 高橋悠太(48)
- 母親 - 清野りな(48)
- 一ノ瀬宝太郎 - 本島純政(49)『仮面ライダーガッチャード』

### スーツアクター

ギーツのスーツアクターには、アクション監督の藤田の推薦で中田が起用され、スピンオフ作品を除くテレビシリーズでは初めて主役ライダーを演じる。

- 仮面ライダーギーツ、狐面(38) - 中田裕士
- 仮面ライダーギーツ(バイク担当) - 西村信宏(武士レーシング)
- 仮面ライダータイクーン - 永徳
- 仮面ライダーナーゴ、仮面ライダーグレア2(ベロバ) - 宮澤雪
- 仮面ライダーバッファ、仮面ライダーギャーゴ、不良ジャマト、ダンクルオステウスジャマト(29 - 31) - 縄田雄哉
- 仮面ライダーギンペン、仮面ライダージーン、仮面ライダーブラーリ、ジャマトライダー、ジエンドライダー、ジャマト、ダンクルオステウスジャマト(35 - 36) - 榮男樹
- 仮面ライダーメリー、仮面ライダーグレア、仮面ライダーゲイザー、仮面ライダーグルービー、ジャマトライダー - 小森拓真
- 仮面ライダーシロー、仮面ライダーダパーン、仮面ライダーパンクジャック、仮面ライダーナッジスパロウ、サボテンナイトジャマト、マーレラジャマト、ポーンジャマト - 蔦宗正人
- 仮面ライダーケイロウ - 井口尚哉
- 仮面ライダーレター、仮面ライダーハクビ、プレミアムベロバ、不良ジャマト、沙羅ジャマト - 五十嵐睦美
- 仮面ライダーロポ(17) - 宇佐見紗風
- 仮面ライダーロポ(18 - ) - 岡田ひかる
- 仮面ライダーグレア2(チラミ)、ジャマト、ルークジャマト - 米岡孝弘
- スエル / 仮面ライダーゲイザー(スエル)、ジャマト、ジャマトライダー - 高田将司
- 仮面ライダーターボン - 尾野透雅
- 仮面ライダーリガド - 石井靖見
- スエル(47 - ) / 仮面ライダーリガドΩ - 齊藤謙也
- 頭領ジャマト(2) - 川島翔太郎
- ビショップジャマト、ジャマトライダー、プレミアムケケラ - 北村海
- メイドジャマト - 福元理恵子

## スタッフ

メインライターは仮面ライダーシリーズのテレビシリーズ三度目の参加となる高橋悠也、メイン監督は『仮面ライダーエグゼイド』以来となる中澤祥次郎、プロデューサーは仮面ライダーシリーズのチーフプロデューサーとしては『仮面ライダー鎧武/ガイム』以来となる武部直美が担当。

MAの曽我薫、選曲の金成謙二は本作品を最後に長年担当してきた「仮面ライダーシリーズ」から勇退した。

- 原作 - 石ノ森章太郎
- スーパーバイザー - 小野寺章
- プロデューサー - 井上千尋(テレビ朝日)、武部直美(東映)
- 脚本 - 高橋悠也
- 音楽 - 佐橋俊彦
- 撮影 - 上赤寿一、倉田幸治、植竹篤史、百瀬修司
- 照明 - 左納康弘、泉田聖、権田典之、加藤賢也、柴田信弘
- 録音 - 下代宗太郎(1・2)、本間彰太
- 美術 - 大嶋修一
- 編集 - 佐藤連
- スクリプター - 万洲田千尋、梅木望帆、森みどり、國米美帆、吉田純子、山室佳代、栗原節子、坂本希代子、髙山秀子、柿﨑徳子
- 助監督 - 宮﨑駿、葉山康一郎、作野良輔
- 制作担当 - 𠮷川和也、東正信、中島嘉隆、持田一政、喜多智彦、田中耕作
- ラインプロデューサー - 青柳夕子 / 伊場野高嗣(1 - 4)、下前明弘(5 - )
- VE - 澤野晃、小山祐輔、石川友一、辻克喜
- FO - 佐藤琢也、植竹篤史、古谷津実海、蔵原これむつ、武田風太
- CA - 荻原奈央、長瀬平、藤倉鈴香、左部穂歌、丸山彩
- 照明助手 - 木村円香、加藤賢也、権田典之、左納康弘、泉田聖、稲嶺司 / 渡辺雅俊、石原充、速川英明、嘉正帆奈、蟻正恭子、才田こずえ、成毛紗恵子、柴田信弘、板垣陽佳、田中千晶 / 高梨佐和子
- 録音助手 - 武藤あすか、宇井みゆき、関聖果、荒井愛美、三澤武徳、加川祐衣
- 美術助手 - 小林桜
- 装飾 - 山口康孝(1 - 42・48・49)、権田光典(43 - 47)(東京美工)
- 小道具 - 山田ひかり(1 - 42・45 - 49)、山口康孝(43・44)(東京美工)
- 装置 - 嶋村亮昴(紀和美建)
- 衣裳 - 花房奈苗(1 - 12・18 - 38・40・45 - 49)、栗田侑子(1 - 32・37 - 44)、神子島佑佳(9 - 17)、岡部純香(39・41 - 47)(東京衣装)
- 英寿スタイリスト - 久芳俊夫(BEAMS CREATIVE INC.)
- ヘアメイク - 田中梨沙、清田舞華、室井彩世、唐澤知子、細呂木美希 / 芋井マミ、政野眞姫、松本智菜美、伊東真美(ザフェイスメイクオフィス)
- キャラクター管理 - 小野島泰宏、中村豊(25 - 28・48・49)
- 絵コンテ - 伊藤そうあ、持田隼生、三浦駿樹
- モニターグラフィック - 遠藤眞一郎
- 原稿担当 - 佐々木智章
- 操演 - 高木友善、田村卓海(18 - 26)(ライズ)、保倉一郎(43・44)、河村有(43 - )
- ドローン - 倉田幸治(37・38)
- カースタント&コーディネート - 西村信宏(武士レーシング)
- スケートボード指導 - 冨田誠、フィフティフィフティスケートボードショップ(39)
- 助監督 - 塩川純平、匂坂力祥、山田敏久、植本英之、野口健太郎、竹内祐一、田渕大倫、佐藤音二郎、田中祥利、清智史、山﨑直人
- 助監督応援 - 竹内祐一(33・34)、田渕大倫(39・40)
- ドローンオペレーター - 高田早苗・蔵原これむつ(11)
- 進行主任 - 金杉直子、伊藤渉、式守修、喜多智彦、永井大裕、田中耕作 / 餅田愛里咲
- 進行 - 山田理穂、中村美月季(45 - 49)
- 制作デスク - 山口凛 / 滝田遥菜(1 - 6)、髙田彩可・尾形利奈(7 - )
- MA - 曽我薫(ドンカンパニー)
- 選曲 - 金成謙二(ドンカンパニー)
- 音響効果 - 桑原秀綱(SoundRound)
- 音響効果助手 - 得永大嵩(SoundRound)
- オンライン編集 - 佐伯洋介(東映デジタルラボ)
- アシスタント - 加藤大輝、初野百花(27 - )(東映デジタルラボ)
- ポスプロデスク - 田村涼(2 - 、東映デジタルラボ)
- PR編集 - 柳澤和子(1・2)
- 編集助手 - 犾守光熙(1 - 28)、和田勇一(29 - 49)
- MAオペレーター - 伊藤雄一郎(1・2・15 - 49)
- 技術運営 - 林和哉・川崎秀彦
- 仕上担当 - 見立英里、川﨑堅斗(1 - 10)
- キャラクターデザイン - 田嶋秀樹(石森プロ)・PLEX
- クリーチャーデザイン - 竹谷隆之
- ケケラ造形 - 松下大紀(18・19・21・23 - 25・27・28・31・33・35 - 37・39・45)
- 特殊衣装制作 - 梶康伸・落合桂・村本絹枝(27・28)
- Live合成(1 - 40・42・45 - 49)
  - 統括ディレクター - 遠藤眞一郎
  - コンセプトデザイン - 渋谷亮介(16・17)
- ヨコシネデジテック(1 - 40・42・45 - 49)
  - UEオペレーター - 植松美咲(1 - 17)
  - Ultimatteオペレーター - 田中大地
- アシスタントオペレーター(1 - 17)→ UEオペレーター(18・19・27・28) - 小林透生(1 - 19)、瀧田和生
- グレートインターナショナル(1 - 19・25 - 38・42・45 - 49)
  - ディレクター - 山崎吉広(1 - 19・25 - 38・42)、森誉裕(18・19・29 - 34・45 - 49)
  - UEリードオペレーター(1 - 17)→ UEオペレーター(25 - 28・37・38) - 森誉裕
- ORENDA WORLD(1 - 17・20 - 24・33 - 38・42・45 - 49)
  - ディレクター(1 - 17・20 - 24) - 藤本航、山田博紀(1 - 17)
  - UEオペレーター(1 - 17・20 - 24・35・36・42・45 - 49) - 魏佳斌
  - ディレクター補 - 池田侑史(33 - 38)
- TUKAYAクリエイト株式会社(1- 17・20 - 26・33・34・42・45 - 49)
  - UEオペレーター - 柳澤光明
- 株式会社NX(18 - 24)
  - アシスタントオペレーター - 花山幸輝
- ツークン研究所(1 - 17)→ 東映株式会社バーチャルプロダクション部(18 - 40・42・45 - 49)
  - スーパーバイザー - 小林真吾
  - プロダクトマネージャー - 樋口純一
  - UEオペレーター - 羽田一貴(29 - 32)
  - アシスタントオペレーター - 羽田一貴(18 - 28)、馬場覚(29 - 32・37・38)、山田一都(45 - 49)
- 株式会社アグニ・フレア(22 - 24・26・28・30 - 35・37・38)
  - 稲葉剛士・篠原亜留吾・岩男信人・鈴木信彦・Ery Suriadi
- 女神デザイン - 石川彩希(22 - 24・26・28・30 - 35・37・38)
- AP - 磯田ゆう(1 - 32)、落合美月(29 - )
- プロデューサー補 - 瀧島南美・吉川史樹(東映)
- 代理店担当 - 古谷大輔(1 - 18)、鈴木遼河(ADK EM)
- 資料担当 - 山辺浩一・金子しん一(石森プロ)
- 編成 - 平泉季里子・芝高啓介(テレビ朝日)
- 宣伝 - 佐々木智世(1 - 42 / テレビ朝日)、増田晶子(43 - / テレビ朝日)
- デジタル展開 - 渕勇二(テレビ朝日)、竹脇しをり
- インターネットデータ放送 - メディプレ
- 取材担当 - 平林京子
- 音楽プロデューサー - 飯田真由(avex trax)
- アクション監督 - 藤田慧(ジャパンアクションエンタープライズ)
- 特撮監督 - 佛田洋(特撮研究所)
- 監督 - 中澤祥次郎、杉原輝昭、柴﨑貴行、上堀内佳寿也、坂本浩一、山口恭平、田﨑竜太、福沢博文(レッドアクション)
- 制作 - テレビ朝日、東映、ADKエモーションズ

## 音楽

主題歌を担当する湘南乃風は鎧武乃風名義で『仮面ライダー鎧武/ガイム』の主題歌も担当しており、それ以来の参加となる。

## 制作

日本人なら誰もが知っているコンテンツに成長した「仮面ライダー」だが、放送中の最新のライダーが一番力のあるライダーというわけではなく、ライダーの人数や作品数がどんどん増えていったことによって、仮面ライダーというものの存在感が小さくなっていき、年々ブランド力が下がってきていると感じられるようになった。そのため、歴代ライダーの人気だけではなく、今やっている仮面ライダーが一番人気というふうにしたいと思い、現行のライダーパワーのようなものを上げるために刺激的な話にしようと、インパクトのある設定として「生き残りゲーム」というお題となった。そして、企画段階から武部の構想にあった「異世界転生」と「生き残りゲーム」というキーワードを元にスタッフで話し合い、「デザイアグランプリ」という設定となった。

同じ生き残りゲームを題材とした『仮面ライダー龍騎』がバトルロワイヤルであったのに対し、本作品は『賭博黙示録カイジ』や『イカゲーム』のような感じのゴールを目指しながら参加者が次第に脱落していく「生き残りをかけたゲーム」という部分が大きく異なるというが、生き残りゲーム作品を作っているわけではないため、『仮面ライダー』にどう味付けるかといったアプローチとなっているという。『フォートナイト』や『エーペックスレジェンズ』などの人気のゲームの要素も取り入れ、ゲームに興味が移ってしまった子供やアニメに行った人たちも番組世界に入りやすいかもという狙いもあるという。また、ライダー同士が戦うのではなく、本作品のライダーの立ち位置が世界を救うゲームに参加するプレイヤーであり、ライダーがライダーを倒すものではないという。

脚本の高橋は、基本的に敵と戦って倒すことでストーリーが成立する仮面ライダーだが、似たようなストーリーでは視聴者も飽きるため、戦い方にルールを作り、倒し方に工夫が必要になったことで、ただ殴り合うだけではない一癖あるバトルとなった。また、同じゲームをモチーフとした『仮面ライダーエグゼイド』はレースゲームやRPGなどライダーガシャットに連動したテレビゲームをモチーフとした内容であったが、本作品ではそういう縛りはなく、学校や公園で子供たちが遊ぶ缶蹴りなどのアナログなゲームをモチーフにしており、自由度が高いため、毎回毎回逆に悩みながらも面白がって書いているという。従来の作品であればストーリーが謎の解明やキャラクターの活躍などで作れるが、それに加えてゲームとしての見心地を各話ごとに意識しなければならず、『エグゼイド』とは別物ではあるが、ルールやゲーム内容を考えるのは大変であるという。

仮面ライダーになった景和たちが、別世界でいきなりバトルする話になると、世界感の説明だけで第1話が始まってしまうため、最初からギーツが強いことを具現化する意味で、一般人としての景和の視点で「わけのわからない強さで、わけのわからないヒーローが勝つ」という現象を見せ、第2話以降でそれらの種明かしを行う構造となり、生き残りゲームの過酷さを表現するために、第1話で参加ライダーや一般人がいきなりラスボスに倒されることで、世界観の証明にもなっている。

また、その人の個性であるIDコアが仮面であり、仮面が個人の象徴であることから、異なる人物が同じ姿の仮面ライダーに変身すると分かりづらいという問題も出てくるため、一度登場したライダーに変身する人物は二度と現れないという。

途中から見始めても興味を持ってもらえるように、短いミニゲームを1 - 3エピソードにまとめ、1つの巨大なゲームの勝敗がその積み重ねで決まるというシステムを提示し、一定のエピソードで一つの物語が完結するような工夫をしているという。また、ゲスト話と呼ばれる誰かを助けるというものが一切なく、レギュラーキャストのみで進む構成となっている。

連日戦争が報道される中での制作であったため、主義主張や見た目が違うからといって、結論を武力で出してしまっていいのかと考えていたが、現代の先にいる未来人であれば、自分たちの手で自分たちの未来を正す、という意味合いがあることから、はるか先の未来の敵という設定となった。

## 放送日程

- 各話終了時、デザイアグランプリの簡潔なルール説明が表示される。
- 脚本は全話高橋悠也、アクション監督は全話藤田慧のため省略。

| 放送日 | 話数 | サブタイトル | 登場怪人(ジャマト) | 監督 |
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| 2022年09月04日 | 1話 | 黎明F: ライダーへの招待状 | - スラグフォートレスジャマト(城ジャマト) - 和装ジャマト | 中澤祥次郎 |
| 9月11日 | 2話 | 邂逅I: 宝さがしと盗賊 | - 盗賊ジャマト - ルークジャマト(頭領ジャマト) |
| 9月18日 | 3話 | 邂逅II: ゾンビ狩り | - ゾンビジャマト | 杉原輝昭 |
| 9月25日 | 4話 | 邂逅III: 勝利条件 |
| 10月02日 | 5話 | 邂逅IV: デュオ神経衰弱 | - トランプジャマト | 柴﨑貴行 |
| 10月09日 | 6話 | 邂逅V: 逆転のブースト |
| 10月16日 | 7話 | 邂逅VI: ラスボスと缶けり | - サボテンナイトジャマト | 上堀内佳寿也 |
| 10月23日 | 8話 | 邂逅VII:切り札ニンジャ |
| 10月30日 | 9話 | 邂逅F: Wake up!モンスター | 中澤祥次郎 |
| 11月13日 | 10話 | 謀略I: 新世界のビート | - 海賊ジャマト |
| 11月20日 | 11話 | 謀略II: ジャマトの迷宮 | - 執事ジャマト - メイドジャマト - ジャマトライダー | 杉原輝昭 |
| 11月27日 | 12話 | 謀略III: スロット★フィーバー |
| 12月04日 | 13話 | 謀略IV: ドライバーを奪還せよ! | - ジャマトライダー | 坂本浩一 |
| 12月11日 | 14話 | 謀略V: 怒りのグレア | - ジャマトライダー - ビショップジャマト(かくれんぼジャマト) |
| 12月18日 | 15話 | 謀略VI: 仮面ライダーの資格 | - ジャマトライダー - ルークジャマト - ラフレシアフォートレスジャマト(洋城ジャマト) |
| 12月25日 | 16話 | 謀略IR: キツネ狩り | - | 中澤祥次郎 |
| 2023年01月08日 | 17話 | 乖離I: ようこそ!新シーズンへ! | - 不良ジャマト - 校長ジャマト - 勉強ジャマト - ルークジャマト |
| 1月15日 | 18話 | 乖離II: ブラボー!ジャマーボール対決! | - ジャマトライダー - ルークジャマト | 杉原輝昭 |
| 1月22日 | 19話 | 乖離III: 投票!デザスターは誰だ! |
| 1月29日 | 20話 | 乖離IV: ジャマトからの宅配便! | - 配達員ジャマト - ビショップジャマト(爆弾魔ジャマト) | 山口恭平 |
| 2月05日 | 21話 | 乖離V: ゲイザーの鉄槌! |
| 2月12日 | 22話 | 乖離VI: 追跡!チラミ鬼をつかまえろ! | - | 中澤祥次郎 |
| 2月19日 | 23話 | 乖離T: いざ!推しのためなら | - ジャマトライダー |
| 2月26日 | 24話 | 乖離SP: 緊急特番!デザグラのすべて! |
| 3月05日 | 25話 | 慟哭I: ジャマトグランプリ♥ | - ジャマトライダー(25話) - ルークジャマト - ビショップジャマト - ナイトジャマト | 柴﨑貴行 |
| 3月12日 | 26話 | 慟哭II: 真紅のブースト! |
| 3月19日 | 27話 | 慟哭III: たのしい戦国ゲーム♥ | - 忍者ジャマト - ジャマトライダー - ルークジャマト - ビショップジャマト | 坂本浩一 |
| 3月26日 | 28話 | 慟哭IV: 絆のレーザーブースト! |
| 4月02日 | 29話 | 慟哭V: サプライズ!闘牛ゲーム♥ | - マタドールジャマト - ルークジャマト - ビショップジャマト - ダンクルオステウスジャマト(古代魚ジャマト) | 杉原輝昭 |
| 4月09日 | 30話 | 慟哭VI: 手紙の中の王子様 | - ビショップジャマト - ダンクルオステウスジャマト(古代魚ジャマト) |
| 4月16日 | 31話 | 慟哭VII: 天国と地獄ゲーム♥ | - 天使ジャマト - ルークジャマト - ダンクルオステウスジャマト(古代魚ジャマト) - ビショップジャマト(32話) - ナイトジャマト(32話) | 田﨑竜太 |
| 4月23日 | 32話 | 慟哭F: 最後の審判 |
| 4月30日 | 33話 | 慕情I: バッファ無双! |  | 中澤祥次郎 |
| 5月07日 | 34話 | 慕情II: ギーツの矛先 |
| 5月14日 | 35話 | 慕情III: 姉の願い 弟の願い | - ダンクルオステウスジャマト(古代魚ジャマト) | 福沢博文 |
| 5月21日 | 36話 | 慕情IV: かりそめの共闘 |
| 5月28日 | 37話 | 慕情V: 純白の破壊 | 杉原輝昭 |
| 6月04日 | 38話 | 慕情F: 九尾の白狐! | - |
| 6月11日 | 39話 | 創世I: 俺のデザグラ | - ポーンジャマト(品種改良種) | 柴﨑貴行 |
| 6月18日 | 40話 | 創世II: タイクーン覚醒 | - マーレラジャマト(三葉虫ジャマト) |
| 6月25日 | 41話 | 創世III: 漆黒の将軍 | - ポーンジャマト(品種改良種) | 坂本浩一 |
| 7月02日 | 42話 | 創世IV: 女神完成 闇の刃 | - マーレラジャマト(三葉虫ジャマト) |
| 7月09日 | 43話 | 創世V: その名はギャーゴ! | - | 杉原輝昭 |
| 7月16日 | 44話 | 創世VI: ネオン、かがやく |
| 7月23日 | 45話 | 創世VII: 願いのゆくえ | 柴﨑貴行 |
| 7月30日 | 46話 | 創世VIII: さよなら、ミッチー |
| 8月13日 | 47話 | 創世IX: ホンモノの仮面ライダー | - マーレラジャマト(三葉虫ジャマト) - ポーンジャマト(品種改良種) |
| 8月20日 | 48話 | 創世X: ツムリの鎮魂歌 | - ポーンジャマト(ヒマワリ) | 中澤祥次郎 |
| 8月27日 | 最終話 | 黎明I: ここからがハイライトだ! | - |

## 放送局・インターネット配信

日本国内 テレビ / 放送期間および放送時間

| 放送期間 | 放送時間 | 放送局 | 対象地域 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2022年9月4日 - 2023年8月27日 | 日曜 9:00 - 9:30 | テレビ朝日(制作局) ほか系列フルネット全24局 | 日本国内 | 字幕放送・連動データ放送 |
| 2022年9月17日 - 2023年9月16日 | 土曜 6:00 - 6:30 | 山陰放送 | 島根県・鳥取県 |  |
| 2022年9月20日 - 2023年9月12日 | 火曜 10:55 - 11:25 | 四国放送 | 徳島県 |  |
| 2022年9月24日 - 2023年9月16日 | 土曜 5:00 - 5:30 | テレビ山梨 | 山梨県 |  |
| 2022年9月24日 - 2023年9月9日 |  | 福井放送 | 福井県 |  |
| 2023年1月11日 - 5月31日 2023年6月9日 - 8月25日 2023年9月5日 - 10月2日 | 水曜 16:20 - 16:50 金曜 10:25 - 10:55 月曜 - 金曜 16:20 - 16:50 | テレビ高知 | 高知県 |  |
| 2023年3月26日 - 2024年3月10日 | 日曜 5:45 - 6:15 | 宮崎放送 | 宮崎県 |  |

日本国内 インターネット / 配信期間および配信時間

| 配信期間 | 配信時間 | 配信サイト | 備考 |
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| 2022年9月4日 - 2023年8月27日 | 日曜 9:30 更新 | - 東映特撮ファンクラブ - TELASA | 定額制による見放題見逃し配信 1話、2話は12月31日まで無料配信 |
| 2022年9月7日 - 2023年8月30日 | 水曜 10:00 更新 | Amazon Prime Video | 定額制による見放題見逃し配信 |
| 2023年3月5日 - 2023年8月27日 | 日曜 9:30 更新 | - TVer - ABEMA | 最新話の無料見逃し配信 |

また、YouTubeの以下のチャンネルにて1 - 9話の無料配信が行われた。

日本国内 インターネット / 配信期間および配信時間

| 配信期間 | 配信時間 | 配信サイト |
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| 2022年9月4日 - 12月31日(1話) 2022年9月11日 - 12月31日(2話) 2022年11月6日 - 12日(3 - 9話) | 日曜 9:30 更新 | YouTube - 東映特撮YouTube Official - スーパーヒーロータイム / テレビ朝日公式 - バンダイ公式チャンネル BANDAI OFFICIAL |

また、2023年7月の映画公開を記念してYouTubeの以下のチャンネルにて「神回セレクション」として11・12・20・21・37・38話の無料配信が行われた。

日本国内 インターネット / 配信期間および配信時間

| 配信期間 | 配信時間 | 配信サイト |
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| 2023年7月15日 - 9月3日(11・12・20・21・37・38話) | 0:00 更新 | YouTube - 東映特撮YouTube Official - スーパーヒーロータイム / テレビ朝日公式 |

## 他媒体展開

### オーディオコメンタリーバージョン

1 - 8・23・24・27・28・31・32話は東映特撮ファンクラブにて、オーディオコメンタリーバージョンが配信された。出演は1話は中澤祥次郎×武部直美、2話は中澤祥次郎×藤田慧、3話は杉原輝昭×中田裕士、4話は星乃夢奈×宮澤雪、5話は柴﨑貴行×縄田雄哉、6話は簡秀吉×杢代和人、7話は佐藤瑠雅×永徳、8話は佐藤瑠我×上堀内佳寿也×永徳、9話は中澤祥次郎×青島心、23話は鈴木福×中澤祥次郎、24話は鈴木福×俊藤光利、27話は鈴木福×佐藤瑠雅×星乃夢奈、28話は鈴木福×簡秀吉×坂本浩一、31話は杢代和人×並木彩華、32話は簡秀吉×杢代和人×並木彩華、35話は後藤大×倉田幸治×福沢博文、36話は佐藤瑠雅×志田音々×福沢博文。

### ビジュアルコメンタリー

13・14・20・21話は東映特撮ファンクラブにて、ビジュアルコメンタリーが配信された。出演は13話は簡秀吉×中田裕士×藤田慧、14話は簡秀吉×崎山つばさ×坂本浩一、20話は山口恭平×並木彩華×星乃夢奈、21話は山口恭平×北村諒×杢代和人。

### Webアニメ

| 話数 | 配信日 | エピソード | 脚本 |
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| 第1話 (映画SP) | 2023年 8月6日 | 4人のエースと苦労ずくめ | 西駿人 |
| 第2話 | 9月24日 | - 開幕!ゆるグランプリ「ドキドキ!告白編」 - ようこそ!私立デザグラ幼稚園「お友達紹介編」 |
| 第3話 | 10月29日 | - ピカリ!名探偵ネオン - ようこそ!私立デザグラ幼稚園「お遊戯編」 | 西駿人 吉川史樹 |
| 第4話 | 11月26日 | - お寿司怖い(その(1)/その(2)) - 開幕!ゆるグランプリ「ブルブル!雪山編」 |
| 第5話 | 12月24日 | - 開幕!ゆるグランプリ「マスコット決戦編」 - 労働!聖夜の宅配便 | 西駿人 吉川史樹 瀧島南美 |
| 第6話 | 2024年 1月28日 | - 私立デザグラ幼稚園 第3話 わくわく遠足編 - 新春!ギーツ初詣 | 西駿人 内藤祐介 |
| 第7話 | 3月3日 | - 開幕!ゆるグランプリ「ざわざわ!虫取り編」 - ようこそ!私立デザグラ幼稚園 第4話 エリート転入生編 | 西駿人 吉川史樹 |
| 最終話 | 3月17日 | - 続 よろずや!?ミッチー親方の一日 - ようこそ!私立デザグラ幼稚園 最終話 さよならツムリ先生 | 西駿人 内藤祐介 吉川史樹 |