『真・女神転生III-NOCTURNE』は、アトラスより2003年2月20日に発売されたPlayStation 2用ゲームソフト。

## 概要

『真・女神転生II』から9年ぶりに発売された、真・女神転生シリーズのナンバリングタイトルであるが、前作の直接的な続編ではなく、全く新しい世界を舞台にしている。過去作にはなかった、本当に世界や人類が「滅んで」しまった初めての作品である。前作の直接的な続編(歴史分岐)は2002年12月5日に『真・女神転生 NINE』としてXboxにて発売されている。

プロデューサーの岡田耕始曰く、テーマは「混沌からの創造(カオス)」。マニアクス版の追加シナリオでは、本編シナリオとは異なる形で、テーマが顕著に現れている。キャッチコピーは「東京が死んで、僕が生まれた」。

2004年8月5日には廉価版である「PlayStation 2 the best」として通常版が発売された。

さらに2020年10月29日、HDリマスター化された『真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER』がNintendo Switch / PlayStation 4版で発売され、2021年5月25日にはSteam版も発売された。

## ストーリー

200X年。都内の高校に通う主人公の少年、新田勇、橘千晶の3人は、入院している担任の高尾祐子のお見舞いに行く約束をしていた。病院へ向かう電車の中で少年は奇妙な夢を見る。やがて世界が滅び、その終わりを少年が生き抜いて行くという不思議なメッセージ。

電車の到着アナウンスで夢から目覚めた少年は「新宿衛生病院」へと向かう。しかし病院には、勇と千晶の他には受付にも病室にも人の気配は無かった。嫌な予感を抱えつつ手分けして祐子を捜す内に、主人公は地下室で妖しげな機械を操る氷川という男に殺されそうになるが、祐子に助けられる。2人はこの病院で、世界を終末に導く「東京受胎」の準備を進めていたのだった。3人の少年少女はその東京受胎に巻き込まれ、世界が滅び、姿を変えてゆく様を目にする。

受胎の凄まじいエネルギーに意識を失った少年は、謎の金髪の子供と老婆に「マガタマ」と呼ばれる不思議な生物を埋め込まれ、悪魔へと変貌してしまう。そして目覚めた時、カグツチと呼ばれる発光体の浮かぶ閉じられた異界「ボルテクス界」へと姿を変えたトウキョウの姿を目の当たりにするのだった。

人間が滅び、悪魔達が徘徊するトウキョウを、悪魔の力を得た少年は戦いながら、この世界の真相を探るべく旅していくことになる。

ボルテクス界を周り、かつての友人や祐子に再会するも、それぞれの心がもはや後戻りできない段階へと至ってしまう。そして、変革をもたらす存在として各勢力から協力を求められる主人公。天に輝くカグツチへと至る塔を前に、各々の主張する理想的世界の中から主人公が選択するのは、かつてと同じ自由か、変革された世界か、あるいは終わらぬ混沌か...。

## 登場人物

声はラジオドラマ版 / HDリマスター版でのキャスト。1つしか記載されていないものは特記ない限りHDリマスター版のキャストとする。

## スキル

『真・女神転生II』など従来のシリーズでの魔法とEXTRA(特殊攻撃)は、本作では総合して「スキル」と呼ばれるようになった。スキルには従来のシリーズにもあった攻撃系スキル、回復系スキル、補助・特殊系スキルの他に、新たに自動効果型スキル、会話スキルが加わった。これらは悪魔合体によって継承させることも可能。本項目ではその一例を挙げて解説する。

## 悪魔

本作では通常出現する悪魔、仲魔となる悪魔は以下の種族に分類されている。

LIGHT属性の悪魔は敵として出現せず、合体などで仲魔にすることができる。NEUTRAL属性とDARK属性の悪魔は敵として出現した際に会話で仲魔にすることができる。

マニアクスでは新たな種族として「魔人」が追加されており、「マタドール」などが属している。

- 属性:LIGHT
  - 魔神、女神、破壊神、地母神、鬼神、聖獣、精霊、御魂
  - 大天使、軍神、幻魔、龍神、神獣、霊鳥、威霊
- 属性:NEUTRAL
  - 妖魔、妖精、天使、堕天使、龍王、魔獣、地霊、妖鬼、鬼女、夜魔
  - 擬人
- 属性:DARK
  - 邪神、魔王、妖獣、幽鬼、外道、凶鳥、魔人

## パッケージの違い

何種類か異なるパッケージが出ている。ゲーム内容は「マニアクス」以外同じ。

## 音楽

『デビルサマナー ソウルハッカーズ』や『魔剣X』の目黒将司を中心としており、PS版『真・女神転生』シリーズのアレンジや『女神異聞録ペルソナ』、『ペルソナ2』を担当した土屋憲一、同じく『ペルソナ2』、『デビルサマナーシリーズ』を担当した田崎寿子が共同で作曲を担当。それまでシリーズの音楽を担当していた増子司は参加していない。

サウンドディレクターを務めた目黒はサントラのライナーノーツで「増子サウンドの模倣にするかなどの議論も交わされたが、模倣はオリジナルを超える事は無い、より良い新しいものを作る努力をしようという結論に達した」と記述している。「ギンザ」や「戦闘」などの曲がアレンジとして流れている。

## ラジオドラマ版

『水樹奈々 スマイルギャング』内で放送され、後にドラマCD化された。2003年4月23日発売。人修羅の名前は「嘉嶋尚紀(かしま なおき)」と設定されている。

## 小説版

富士見書房の富士見ミステリー文庫より2003年4月に発売された。作者は吉村夜、イラストは金田榮路。

## 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス

『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス』(しん・めがみてんせいスリー ノクターン マニアクス)は『真・女神転生III-NOCTURNE』に追加要素を加えた期間限定生産のソフト。ファンの要望により一度だけ、2005年2月10日に再発売が行われた。後に一部データが差し替えられた『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション』が発売された。

タイトルの「マニアクス」は『真・女神転生III』を何周もプレイしているマニアックなユーザーが多かったため、そういったヘビーユーザー達のために作られたことに由来している。追加された要素が多く、前作と比べてクリアまで時間がかかるようになっているため、ディレクターの山井は『真・女神転生III-NOCTURNE マゾヒスト』という名前にしようかと思ったくらいだと冗談めかして語っている。キャッチコピーは「悪魔は2度生まれる」。

### システムの変更点

- シナリオに新しいボスが追加されており、新しいダンジョン「アマラ深界」へと行けるようになった。アマラ深界では本編の「新世界創造」とは違った「神と堕天使の戦い」が描かれ、新たにエンディングや悪魔が追加された。
- カプコンの「デビルメイクライシリーズ」の主人公であるダンテが主人公たち悪魔を狩るデビルハンター(魔人)として、メーカーの壁を越えたゲストとして登場している(『デビルメイクライ3』では、逆に真・女神転生シリーズのキャラデザイナーである金子一馬がデザインを提供している)。
- 倒したボスと再度戦える「墓標の間」が追加された。
- 主人公専用物理スキルが改良された。
- どこでもロードコマンドや2周目での特殊イベントが追加され、ゲームバランスにも調整が加えられている。
- 難易度にHARDモードを選択できるようになった。
- セーブデータの継承が出来るようになった。セーブデータを読み込ませることで、作成した仲魔を5体だけ継承したり(思い出の悪魔)、通常版のクリア周回数により主人公のパラメータにボーナスが追加される。

### クロニクルエディション

2008年10月23日発売の『デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王』の初回版(葛葉ライドウ 対 アバドン王Plus)にて『真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション』(しん・めがみてんせいスリー ノクターン マニアクス クロニクルエディション)として付属し、再発売された。

ダンテの登場パートが自社キャラクターであるライドウに全て差し替えられての再構成となり、一部イベントやムービーが変更されている。オープニングは通常版の『真・女神転生III-NOCTURNE』と同じムービーに戻ったものの、本編そのものは『マニアクス』とほぼ同じ仕様。細かな変更点として、とある場所の宝箱を開けると同じアイテムが入った別の場所の宝箱が開いた事になってしまっていたバグの修正や、特定のルートでのみ戦えるボスの行動パターンの強化、とあるボスが語りかけてくるシーンにおいてグラフィックが入れ替わっている等が挙げられる。

通常版か『マニアクス』のどちらかのセーブデータから仲魔をランダムで5体引き継ぐ事が出来る。ただし、全書そのものや周回数は引き継がれない。

## 真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER

『真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER』(しん・めがみてんせいスリー ノクターン エイチディー リマスター)は2020年10月29日にNintendo Switch / PlayStation 4用ソフトとして発売された。グラフィックの向上、イベントシーンのボイスなどが追加されている。ゲーム内容は「マニアクス クロニクルエディション」に準拠。キャッチコピーは「2020年、少年は再び悪魔になる」。2021年5月25日にSteamにて、Microsoft Windows版が配信開始。なお、「真・女神転生」シリーズとしては初のSteam版である。

### ダウンロードコンテンツ

- 新難易度追加(無料コンテンツ)

- マニアクスパック

- 坊ちゃまの情け

- 主の期待

- ボルテクス界BGM変更パック1

- ボルテクス界BGM変更パック2

- ボルテクス界BGM変更パック3

- ボルテクス界BGM変更パック4

## スタッフ

- エグゼクティブプロデューサー - 原野直也
- プロデューサー - 岡田耕始
- クリエイティブディレクター - 金子一馬
- ディレクター - 橋野桂
- シナリオライター - 礒貝正吾、木村央志
- メインプログラマー - 大山智
- チーフデザイナー - 北野誠
- メインコンポーザー - 目黒将司
- イベントプランナー - 小森成雄、山井一千
- システムプランナー - 金田大輔、木戸梓、田中裕一郎、平田弥
- フィールドプランニングディレクター - 山井一千
- フィールドプランナー - 渡邊龍也、伊東大輝、大場亜希、是永真也、宇田洋輔
- システムプログラマー - 石塚路志人
- フィールドプログラマー - 大山智
- バトル&イベントプログラマー - 細谷友博
- エフェクトプログラマー - 新居田俊行
- インターフェースプログラマー - 池田高明、ながいやすあき
- CGツールプログラマー - 高野正也
- イベントシーンディレクター - 和田和久、籔田達也
- イベントアートディレクター - 副島成記
- イベントデザイナー - 和田和久、前田直哉、薄田無門、みやはらしん、えとうゆうすけ、よしもとよしのり、かとうけいこ
- フィールドデザインディレクター - 石田栄司
- フィールドデザイナー - 土居政之、横路ゆかり、園山亜紀、深澤修児、三浦勝己、みずのたくみ、ささもりみつる、青柳拓、宮原佳子
- バトル&エフェクトデザイナー - 古東晃子
- エフェクトデザイナー - 鈴木正勝、横田章弘
- インターフェースデザイナー - 須藤正喜
- デビルグラフィックデザイナー - 北野誠、沖田香織、九鬼大輔 、田中剛、馬籠浩平、よしもとよしのり
- デビルモーションディレクター - まつもとたくや、さきもとゆうじ
- デビルCGスーパーバイザー - 白石恵
- デビルCGコーポレート - デジタル・メディア・ラボ、白組
- キャラクターCGコーポレート - AVANT
- サウンドクリエイター - 田崎寿子、土屋憲一

- エグゼクティブプロデューサー - 原野直也、山本純
- プロデューサー - 岡田耕始
- クリエイティブディレクター - 金子一馬
- ディレクター - 山井一千
- シナリオライター - 礒貝正吾、小森成雄、山井一千
- チーフプログラマー - 大山智
- チーフデザイナー - 石田栄司
- デザインスーパーバイザー - 北野誠
- メインコンポーザー - 目黒将司
- スーパーバイザー - 橋野桂、横山秀幸