『トップシークレット』(英題:Bionic Commando)は、カプコンが制作した1987年3月稼働のアーケード用横スクロールアクションゲーム。

ワイヤーを利用したアクションを特徴とする本作は、後にホビーパソコンや家庭用ゲーム機に移植されたほか、ファミリーコンピュータ用に発売された『ヒットラーの復活 トップシークレット』のように、ゲーム性がアレンジされた作品もある(#他機種版)。移植・アレンジ作品の発売後には続編も発売された(#続編)。なお日本国外版の題名はBionic Commando(バイオニック・コマンドー)であるが、日本国内でも1992年以降に発売された作品はそれに倣っている。

本項では、本作を基に作られた家庭用ゲーム機作品についても併せて記述する。

## システム

制限時間内にスタート地点から上方向(もしくは右方向)にあるゴールへ到達することが目的。主人公は、『戦場の狼』(1985年)の主人公「スーパージョー」で、ワイヤーも一種のバイオニックアームという設定となっている。

操作はレバーと2つのボタンで行う。1つ目のボタンで銃を発射して攻撃する。銃は水平方向にしか撃てないが、立ち状態としゃがみ状態とで異なる高さに撃ち分けることができる。2つ目のボタンは左手のワイヤーガンからワイヤーを発射する。通常は水平に発射され、真上・斜め上にも発射することができる。ワイヤーの先端が地形に接触するとそこに引っ掛かり、そこからワイヤーを巻き取り、その方向に移動することができる。途中で引っ掛けたワイヤーを離すことも可能。

主人公はジャンプをすることができないが、上方向にある足場(木の枝など)にワイヤーを引っ掛けて巻き取ることで、上方向に移動することができる。また斜め上方向に引っ掛けると、振り子の様に振幅し、振幅中にタイミング良くワイヤーを離すことで、横方向へ飛び、穴や敵の頭上を越えられる。また、その振幅する勢いで一部の敵を体当たりで弾き飛ばすこともできる。

移動以外にも、ワイヤーで遠くのアイテムを引き寄せたり、一部の敵を転ばせたりできる。

なおアーケード基板は新旧2つのバージョンがあり、新バージョンではバグや難易度、その他細かな仕様が修正・変更されている。また、日本版と海外版とでは主人公のデザインに違いがあり、日本版は頭身が低く目も大きい、デフォルメされたデザインだが、海外版は目が小さく、頭身も高めのデザインへ変更された(同時に画面左下の残機表示のデザインも変更されている)。

## その他

- 旧バージョンで、横から縦、もしくは、その逆にスクロールが変わる瞬間に、ある程度以上のキャラクターが出現していて、かつ、別の方向のスクロール(斜め下など)が重なると、強制リセットが掛かったり、画面フリーズ(タイマーだけが動いている場合もある)が起きる。3面で狙って起こすことが可能。
- 旧バージョンで、制限時間が0になると同時にステージクリアすると次のステージでタイムが減らなくなり、永久パターンが可能となる。
- 新バージョンではステージ4のヘリコプターを撃ち落とし続けるだけで無制限に得点を稼ぐことが可能で(旧バージョンでは無得点なので不可能)、点数で残機を増やせる1周目のみ、これを利用した半永久パターンが可能となっている。
- プレイヤーの残機がなくなりコンティニュー画面になったとき、カウントが「0」と表示されている間にコンティニューすると、クレジットを消費しながらもすぐにゲームオーバーになってしまう。ただし2人プレイの場合は、ゲームオーバーと表示されるものの、順番が回ってきたら通常のコンティニュー後と同じようにプレイを続行できる。

## ストーリー

世界戦争から十数年、奴は巨大ミサイルを開発し再び甦った。

旧連邦軍は、奴の計画の全容を解明しようと特殊部隊を結成し、敵基地へと潜入させることに成功した。

特殊部隊に課せられた使命は、敵の国際的陰謀を調査すること、そして巨大ミサイルの破壊であった。

## 他機種版

### 一覧

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ヒットラーの復活 トップシークレット Bionic Commando Bionic Commando | 198807201988年7月20日 1988121988年12月 199010261990年10月26日 | ファミリーコンピュータ | カプコン第1企画室 | カプコン | 2メガビット+64キロRAMロムカセット | CAP-HF NES-CM-USA NES-CM-EEC |  |
| 2 | Bionic Commando | 1988年 1988年 | Amiga Amstrad CPC Atari ST コモドール64 ZX Spectrum | Software Creations | GO! | フロッピーディスク | - | 北米ではコモドール64版のみ発売 |
| 3 | Bionic Commando | 1988年 | PC/AT互換機 | Pacific Dataworks International | カプコンUSA | 5インチフロッピーディスク | - |  |
| 4 | バイオニックコマンドー | 199207241992年7月24日 1992101992年10月 1992年 | ゲームボーイ | 水口エンジニアリング | カプコン | ロムカセット | DMG-BOJ DMG-BO-USA DMG-BO | ファミリーコンピュータ版のリメイク |
| 5 | カプコン クラシックス コレクション | 200509272005年9月27日 200511182005年11月18日 200603022006年3月2日 | Xbox PlayStation 2 | カプコン | カプコン | DVD-ROM | PS2:SLUS-21316 SLES-53661 SLPM-66317 | アーケード版の移植 日本ではPS2版のみ発売 |
| 6 | Capcom Classics Collection Remixed | 200603222006年3月22日 200607212006年7月21日 | PlayStation Portable | カプコン | カプコン | UMD | ULUS-10097 ULES-00347 | アーケード版の移植 |
| 7 | Capcom Classics Mini Mix | 200609192006年9月19日 | ゲームボーイアドバンス | カプコン | カプコン | ロムカセット | AGB-BC6E-USA | NES版の移植 |
| 8 | バイオニックコマンドー マスターD復活計画 Bionic Commando Rearmed Bionic Commando Rearmed | 200808132008年8月13日 200808142008年8月14日 200808152008年8月15日 | PlayStation 3 (PlayStation Network) Xbox 360 (Xbox Live Arcade) | GRIN | カプコン | ダウンロード | - | リメイク版 |
| 9 | バイオニックコマンドー | 201111162011年11月16日 201112292011年12月29日 | ニンテンドー3DS | 水口エンジニアリング | カプコン | ダウンロード (バーチャルコンソール) | RBDJ | ゲームボーイ版の移植 |
| 10 | カプコンアーケードスタジアム | 202102182021年2月18日 | Nintendo Switch |  | カプコン | ダウンロード |  | アーケード版(日本国外版)の移植 |
| 11 | カプコンアーケードスタジアム | 202105252021年5月25日 | PlayStation 4 Xbox One PC(Steam) |  | カプコン | ダウンロード |  | アーケード版(日本国外版)の移植 |

### ファミリーコンピュータ版

FC(日本)版では『ヒットラーの復活』(正式名称『ヒットラーの復活 トップシークレット』)、NES(日本国外)版ではタイトルが『Bionic Commando』と『トップシークレット』と同一の名称に変更された。

#### 概要

サブタイトルに“トップシークレット”とあるが、ワイヤーアクションの要素以外はシステム、ストーリー共に一新されており、ワイヤーアクションそのものにも改良が施されている。

ストーリーは、主人公「ラッド」の協力者として『戦場の狼』の主人公である「スーパージョー」が登場したり、タイトル通りに歴史上の実在人物であるヒットラーが復活したりするなどの展開が繰り広げられる。

NES版のBionic Commandoは日本以上に多数派となっているアシュケナジムへの配慮に伴うナチス・ドイツに関わる規制により、ドット絵グラフィックこそヒットラーのままではあるが、人名のみ「Master D(マスターD)」という架空の人物に変更され、デモ画面やステージ各所に描かれているハーケンクロイツも鳥をモチーフとした架空のシンボルマークになっている。後の派生・リメイク作品は、これらの設定(世界観)を基にしたものとなっている。

#### システム

『トップシークレット』との主な相違点は以下の通り。

- 『トップシークレット』では、空中でワイヤーを離してしまうと、着地まで銃も撃つこともワイヤーを放つこともできなかったが、本作ではこのどちらも可能となった。
  - ワイヤーを再度放てることによって、より多彩なワイヤーアクションが可能となった。
- 会話シーンやマップ画面を挿入し、ステージ数やストーリー性を増やしている。
  - マップの中には「中立エリア」と呼ばれるステージが存在し、人々と会話をすることで情報やアイテムが入手できる。敵は存在しないが1発でも発砲してしまうとスクランブルが鳴り、無数の兵士が追いかけて来る(この要素はリメイク作『マスターD復活計画』では削除されている)。
  - マップ上を移動する敵のシンボルに触れると、『戦場の狼』のようなトップビューの遭遇戦となる。
- ライフ制を導入し、1発の攻撃ではミスにならない(落とし穴などは例外)。
- 上方向から敵に接触した場合、ダメージにならず、弾かれるようにジャンプするようになっている。
- 複数の武器やアイテムを所持し、ステージごとに装備を切り替えることができる。

#### ストーリー

時は198×年。ナチス・ドイツの極秘文書が発見された。これは実現されることのなかった、アルバトロス計画の存在を明らかにするものだった。これの実現をするため、帝国軍の総統ワイズマンはその極秘文書を奪ってしまう。

連邦軍は文書の奪還、および計画を阻止するために英雄スーパージョーを派遣するが、彼は消息不明となってしまう。ジョー救出の指令を受け、連邦軍は一人の男ラッド・スペンサーを送り込む。

### ゲームボーイ版

ゲームシステムやステージ構成は『ヒットラーの復活』とほぼ同一となっているが、キャラクターデザインや世界設定などが新規に作り起こされ、また難易度が調整されている。ナチスやヒットラーに関する要素が取り除かれたため重厚な雰囲気が失われたことを嘆くプレイヤーもいたが、ゲーム性はそのまま移植されている。序盤は楽に進めるが一つしか持てないアイテム選びがシビアであること、またパスワードによる再挑戦が容易なこともあって後半の難易度はかなり高い。「アルバトロス計画」の変更や、ライバルキャラクターの要素などは後述されるリメイク版に引き継がれる要素となった。

2011年11月16日にニンテンドー3DSのバーチャルコンソールで配信開始。

### Bionic Commando: Elite Forces

2000年1月26日にゲームボーイカラー版が北米で発売された。ゲームボーイ版をベースに主人公が男女の2人となり、トップビューで縦スクロールで進むモードや、狙撃銃を使った一人称視点モードが追加される。また主人公のアニメーションが滑らかになっている。
日本では未発売である。

### バイオニックコマンドー マスターD復活計画

PLAYSTATION 3版、Xbox 360版が2008年8月13日よりダウンロード配信(発売)。PC版も発表されたが現在発売日などは未定のままとなっている。日本国外名は『Bionic Commando Rearmed』(バイオニック・コマンドー・リアームド)。

#### 概要

ファミリーコンピュータソフト『ヒットラーの復活』のリメイク作品。全てのオブジェクトが3Dで描き直されているが、ゲーム内容は原作と同じサイドビューの2Dアクションであり、ファミリーコンピュータ版のプレイ感覚が忠実に再現されている。日本版タイトルでも「マスターD」と銘打たれているように、国内外共にストーリーや設定は『Bionic Commando』を基にしたものに統一されている。

追加要素として「ドラム缶や兵士をアームで掴んで投げ飛ばす」といった新しいアームアクションが導入され、ボスキャラクターのバリエーションも大幅に増やされている。また、『ヒットラーの復活』にあった中立エリアで発砲すると鳴るスクランブルは削除されている。クリア時に入手できる武器の種類も増え、中にはバズーカ砲といった、壁や敵と密着して撃つと爆発に巻き込まれ大ダメージを受ける(一撃死もありうる)ような武器も登場する。エリアの随所に、これらの武器をグレードアップするアイテムが隠されている。さらに武器はステージ中で自由に切り替えることができるようになっている。

なお、日本国外ではPLAYSTATION 3とXbox 360にて、本作の続編Bionic Commando Rearmed 2が製作され、2011年2月1日にダウンロード配信が開始された。開発は1作目とは異なり、Fatsharkが手掛けている。

## サウンドトラック

- 『カプコン・ゲーム・ミュージック VOL.2』(アルファレコード)- 1988年3月25日発売。『トップシークレット』の音源が収録されている。2002年7月24日にサイトロンディスクより復刻された。
- 『バイオニックコマンドー / デッドライジング』(ソニー・ミュージックディストリビューション) - 2009年6月10日発売。水木一郎が歌う『バイオニックコマンドー マスターD復活計画』をイメージしたテーマ曲を収録。作詞はカプコンの中井実、作曲は田中公平。
- 『戦場の狼&トップシークレット オリジナルサウンドコレクション』(クラリスディスク) - 2015年12月12日発売。『戦場の狼』、『バイオニックコマンドー』シリーズのアーケード、家庭用、日本国外版を含めた14タイトルの音源を収録。CD5枚組。

## 開発

制作者は『戦場の狼』の制作者でもある藤原得郎。本作のワイヤーアクションは藤原得郎が本作を発売する4年前のコナミ在籍時代に製作したアクションゲーム『ロックンロープ』(1983年)のワイヤーアクションで、ハード的に制約が多かったのでできなかったことを入れた発展形であると述べている。

### スタッフ

アーケード版

- プロデューサー、ゲーム・デザイナー:藤原得郎
- プログラム:やまうちとしひろ、小松多恵
- サウンドコンポーザー:藤田晴美

ファミリーコンピュータ版

- キャラクター・デザイナー:HOTARU B.、TERUKUN、JUNCHAN、GAMEREON、HAIHOO K.
- プログラム:とよしまいちろう、TWILIGHT、OKI-CHAN、WINDY
- 音楽:GONDAMIN(民谷淳子)
- 企画:HATCHAN
- スペシャルサンクス:Mr.FF

ゲームボーイ版

- 音楽:民谷淳子、藤田晴美、村田幸史
- 編曲:村田幸史

## 続編

### バイオニックコマンドー

Xbox 360、PlayStation 3用として2009年6月25日に発売された三人称視点(TPS方式)のアクションゲーム。PC版は2009年10月29日に発売。

キャラクターがジャンプをすることが可能となり、ワイヤーアクションが非常に多彩になった。ワイヤーは従来の作品と同様の移動手段である他、敵やフィールド上の障害物を掴んで投げたり、大型の敵にワイヤーをかけて取り付き、打撃を加えたりすることもできる。その他、さまざまな銃器を使って戦うこともできる。

ストーリーは『マスターD復活計画』の10年後の世界という設定。本作にて、これまでの設定が整理され世界観がほぼ統一された。

### Bionic Commando Rearmed 2

日本国外のみの展開で、マスターD復活計画の続編として、2011年2月にXbox 360のXBLAおよびPlayStation 3のPSNで配信を開始した。開発はFastsharkが担当しており、ストーリーはマスターD復活計画とバイオニックコマンドーの間の話となっている。