『ドンキーコングJR.』(ドンキーコングジュニア、DONKEY KONG JR.)は、1982年に稼働した任天堂のアーケードゲーム。なお、アーケード版と一部の海外版では『DONKEY KONG JUNIOR』と表記されている。

## 概要

マリオによって檻に幽閉されたドンキーコングを、息子のドンキーコングジュニアが助けに向かう、一画面固定アクションゲーム。

## ゲーム内容

4面を1周として構成されており、4面をクリアすると難易度が上がった1面からまた始まるループ制。

ジャンプがメインの前作と異なり、ツルを上り下りするアクションが特徴的。ツルを上るときは2本のツルを両手でつかむことで速く上昇し、下りるときは1本のツルにしがみつくことで一気に下降することができる。ジュニアの唯一の武器となるステージの各所に配置されている果物を、上手く使って攻略していく。4面は鍵を押し上げてパパコングの閉じ込められた檻を開けるステージになっている。

ミスになると、目玉が左右交互に大きくなり、両手をバタバタさせながら絶叫する。その後、左目のみ大きくなり両手を平行にしたまま画面下へ落下しフェードアウトする(落下しない場合がある)。

前作と同様にレベル22はボーナスポイントが400(4カウント分)減っただけでミスとなる。

## 移植版

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 売上本数 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | DONKEY KONG JUNIOR | 1982年 | Atari 2600 | コレコ | コレコ | ロムカセット | - | - |  |
| 2 | DONKEY KONG JUNIOR | 1983年 | インテレビジョン コレコビジョン | コレコ | コレコ | ロムカセット | - | - |  |
| 3 | ドンキーコングJR. | 198307151983年7月15日 198706151987年6月15日 | ファミリーコンピュータ | 任天堂開発第二部 SRD | 任天堂 | 192キロビットロムカセット | HVC-JR NES-JR-EEC | 111万本 |  |
| 4 | DONKEY KONG JUNIOR | 1984年 | BBC Micro | - | - | - | - | - |  |
| 5 | ドンキーコングJR. | 198807191988年7月19日 | ディスクシステム | 任天堂 SRD | 任天堂 | ディスクカード | FMC-JRD | - |  |
| 6 | Donkey Kong Classics | 198908101989年8月10日 | NES | 任天堂 SRD | 任天堂 | ロムカセット | NES-DJ-EEC | - |  |
| 7 | DONKEY KONG JUNIOR | 200209162002年9月16日 | カードe | - | 任天堂 | カード | - | - |  |
| 8 | ドンキーコングJR. | 200612022006年12月2日 200612042006年12月4日 200612222006年12月22日 | Wii | - | 任天堂 | ダウンロード (バーチャルコンソール) | FABJ FABE FABP | - | ファミリーコンピュータ版の移植 |
| 9 | ドンキーコングJR. | 201204182012年4月18日 201206142012年6月14日 201208232012年8月23日 | ニンテンドー3DS | - | 任天堂 | ダウンロード (バーチャルコンソール) | TAKJ TAKE TAKP | - | ファミリーコンピュータ版の移植 |
| 10 | ドンキーコングJR. | 201304272013年4月27日 201307152013年7月15日 | Wii U | - | 任天堂 | ダウンロード (バーチャルコンソール) | FAWJ FAWE FAWP | - | ファミリーコンピュータ版の移植 |
| 11 | ドンキーコングJR. | 201812212018年12月21日 | Nintendo Switch | - | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) | - | - | アーケード版の移植 |
| 12 | ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online | 201905152019年5月15日 201905152019年5月15日 | Nintendo Switch | 任天堂 | 任天堂 | ダウンロード | - | - | ファミリーコンピュータ版の移植 |

- ファミコン版でいう1面、4面、1面、2面、4面の計5面で構成されている。

- 『どうぶつの森+』(2001年)、『どうぶつの森e+』(2003年)の「ファミコン家具」としても登場している。
- ファミリーコンピュータへの移植の際に1面カットされた『ドンキーコング』とは異なり、本作品の移植版は削られることはなかった。ただし、以下の部分がアーケード版と異なる。
  - デモ画面(搬送シーン)
  - 檻に閉じ込められているドンキーコングが両手足を動かる仕草が無く、また両手足に嵌められている手足枷が無い。
  - 1面で青のスナップジョーが水面に潜る際に生じる水しぶきが無い。
  - 2面でニットピッカーが投下する卵が地面に落ちる際、卵が真っ二つに割れるシーンが無い。
- ファミリーコンピュータ版ドンキーコングではレベル133で残りタイムが400になり25mから先には進めなくなるが、本作品では9000になり、本来1000を切ってから流れるはずの残り時間警告音が最初から鳴り続ける。次のレベル134では初期タイムが"E800"と表示され、ここでも最初から時間警告音が鳴り続けるがクリアは可能。ところが、レベル134をクリアしてレベル135になるとフリーズしてしまい、リセットするしかなくなる。

シャープより発売されていたファミコン内蔵テレビC1の同梱ソフト(非売品)。ロムのラベルには、

と表記されている。

ドンキーコングJR.(1面と4面だけの2ステージ構成で難易度選択は無い)とドンキーコングJR.の算数遊びの一部(「+-×÷EXERCISE」に相当)が収録されている。

## スタッフ

- スタッフ:山本雅央、西澤健治、MASAYOSHI.O、H.HOSHINO
- ゲームデザイン:宮本茂
- グラフィックデザイン:宮本茂、坂本賀勇
- プログラム:緒方旗生(岩崎技研工業)
- サウンド・デザイン:兼岡行男、田中宏和
- プロデューサー:横井軍平、岡田智
- エグゼクティブ・プロデューサー:山内溥

- エグゼクティブ・プロデューサー:山内溥
- プロデューサー:上村雅之
- プログラム:中郷俊彦
- サウンド:兼岡行男、田中宏和

## ゲーム&ウオッチ版

本作は、ゲーム&ウオッチにも何度か移植されている。

- 1982年10月26日 『ドンキーコングJR.』(ニューワイドスクリーン)
- 1983年3月7日 『ドンキーコング2』(マルチスクリーン)
- 1983年4月28日 『ドンキーコングJR.』(テーブルトップ)
- 1983年10月7日 『ドンキーコングJR.』(パノラマスクリーン)

ゲーム&ウオッチ版『ドンキーコングJR.』はアーケード版の1・2面をモチーフに、『ドンキーコング2』は3・4面をモチーフにしている。

以上のほかに、日本国外ではミニクラシックスでも発売された。

また、『ゲームボーイギャラリー3』には『JR.』と『2』が、『ゲームボーイギャラリー4』(GBA版は日本未発売、後にVC配信)には『JR.』がそれぞれ収録されている。

2009年8月19日よりニンテンドーDSiウェアとしてニューワイドスクリーンの移植版が配信されている。

## コピー品による訴訟

前作『ドンキーコング』のクローンである『クレイジーコング』を製造した株式会社ファルコンは任天堂から許諾を得ていたが、契約違反をしていたことから任天堂より訴訟を起こされていた。

任天堂はコピー品が氾濫している現状を考え、本作においては他社への製造許諾をせず、また基板販売もせず、本体販売のみを進める方針を採用していた。しかしファルコンは本作に関してもコピー品である『クレイジーコングJR.』を製造していた。この製造にあたっては、1982年9月に任天堂から他のコピーヤーによる案件を含めて刑事告訴され、捜査の末に1983年1月に当時の社長を含む2人が著作権法違反容疑で逮捕される事態となった。ビデオゲームの無断コピーによる逮捕者は日本では初の事例であった。これらの事件については1983年5月から公判が開かれ、1990年3月に大阪地裁において有罪判決が言い渡されている。