『オンゲキ』(O.N.G.E.K.I.、音撃)は、セガ フェイブにより開発・運営されているアーケード向け音楽ゲーム。2018年7月26日に稼働を開始した。

## 概要

セガの音楽ゲームシリーズ「ゲキチュウマイ」のひとつで、制作チームもmaimaiやチュウニズムと同じ開発スタッフが関わっている。

筐体は、maimaiの洗濯機、チュウニズムのATMに対し、ホッチキスのようなデザインをイメージしている。

ゲームプレイ料金はボーダーブレイクや艦これアーケードと同様GP(ゲームポイント)制となり、1曲ずつプレイする度に消費していく。また、GPを追加で使用することで高難易度の一時解放やジュエルブースト、選曲時間の延長などが行える。プレイを終了した際にGPが残っている場合は、残りは「マニー」に変換される(10GPにつき150マニー)。

本作は、プレイ毎に自身のチームと対戦相手のHPが設定されており、音楽ゲームの様なボタン押しと画面内のキャラクターのレバー移動による、音楽ゲームとシューティングゲームが組み合わさったような内容となっている。

最大の特徴は、音楽ゲームとしては初となるトレーディングカード機能の搭載である。カードはゲームプレイ筐体とは別のカードリーダー筐体「カードメイカー」から、ゲーム内で入手したキャラクターのものを購入、もしくはプリントすることが出来る。また、ゲーム内で入手できないキャラクターのカードはカードリーダー筐体から「ガチャ」によってランダムで購入できる。こちらはGP制ではなくクレジット単位での購入となる。

Aimeまたはバナパスポート、おサイフケータイに対応し、プレイヤーのデータを保存可能。2018年10月25日からは、Amusement ICの機能を用いて、コナミアミューズメントのe-AMUSEMENT PASSにも対応した。

2018年4月26日に、本作のプロモーションアニメが公開された。

2018年5月13日に、ブシロードより配信されているスマートフォン向け音楽ゲームアプリ『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』とコラボすることが決定し、『BanG Dream!』のキャラクターが本作にゲスト参戦することとなった。

## シリーズ作品

### オンゲキ

2018年7月26日稼働開始。キャッチコピーは『Make Up Future!』、『「これから」を奏でていこうよ!!』。

### オンゲキ PLUS

2019年2月7日稼働開始。キャッチコピーは『お求めやすくなって新登場』。オンゲキ初のマイナーバージョンアップとなる。

- GPレートが店舗ごとに変更可能となった。

初代オンゲキでは1クレジット90GP、2クレジット220GP、3クレジット360GP統一だったが、

のどちらかが店舗で選択可能になった。

- 他にもレーティングに新曲枠の追加、チャプター進行が自由になった他、無料ガチャの追加など全体的にユーザーがプレイしやすく改良された。

### オンゲキ SUMMER

2019年8月22日稼働開始。キャッチコピーは『ずっと、夏!』、『今、最も熱い新音ゲー』。オンゲキ初のメジャーバージョンアップ。

- 筐体の見た目が大幅に変更され、本体上部のロゴパネルがSUMMER仕様に変わり、ディスプレイと操作パネルの間にブラインドパネルが追加され、覗き見されづらくなった。
  - またセガの他機種同様、メジャーバージョンアップによりエントリーBGMやリザルトBGM、各種ユーザーインターフェースも変更された。
- マイリスト追加方法がパーセンテージ制に変更。そのプレイでのOVER DAMAGE分が追加され、規定のパーセンテージに達すると追加されるように、解花チケットによってガチャを引かずとも解花が可能になった。
- 新キャラクターとして「マーチングポケッツ」の3人組が追加された。
  - その他にもキャラクターのレアリティにSR+の追加など大幅に改修も行われた。

### オンゲキ SUMMER PLUS

2020年2月20日稼働開始。キャッチコピーは『いい波きてるよ!サマー!』。

- プレイ画面およびリザルト画面で、判定がBREAKまたはHITだった際にFASTおよびLATEが表示されるようになる。
- 2章までのオリジナルチャプターおよびイベントチャプターにおいて、ジュエルを消費して強化アイテムおよび親密度上昇アイテムを購入することが可能になった。
  - その他にもオリジナルキャラクターのボイスパターンが追加された。

### オンゲキ R.E.D.

2020年9月30日稼働開始。キャッチコピーは『私たちは...負けない!』。

### オンゲキ R.E.D. PLUS

2021年3月31日稼働開始。キャッチコピーは『刹那を超えて...』。

### オンゲキ bright

2021年10月21日稼働開始。キャッチコピーは『「これから」も奏でていこうよ!!』。

### オンゲキ bright MEMORY

2022年3月3日稼働開始。キャッチコピーは特に無し。

新たに「Memories of O.N.G.E.K.I」イベントが開催され、特定の条件を満たすと開放されるチャプターより、楽曲やアイテムが獲得できる。このチャプターで開放可能な楽曲は全て、2024年3月7日に一般開放され、誰でもプレイ可能となった。

## 内容

各曲、難易度はBASIC、ADVANCED、EXPERT、MASTER、LUNATIC(LUNATICは一部の曲のみ)の5つに分かれる。MASTERをプレイするには、同楽曲のEXPERTでTECHNICAL SCOREのSランク以上を取得するか、10GPを追加で消費して一時的に解放する必要がある。

### プレイの流れ

1. カードリーダーにAimeカード又はバナパスポートをタッチし、100円玉を任意の枚数(1~3枚)投入する。このカードリーダーはシンカターミナル体型になっており、Aimeやバナパスポートをタッチ後のGP購入画面でカードリーダー上部のディスプレイに電子マネー決済が利用可能な店舗な場合利用可能な電子マネーが表示される。その際に対応している電子マネーをかざすことにより電子マネーでGPを購入できる。電子マネー決済に対応していない店舗の場合はコインのみが投入できる。
2. プレイヤーデータのロード後、チャプター選択画面よりチャプターを選択する。
3. 楽曲選択画面へ移動する。ここで楽曲を選択し、確認画面へ移動する。また、この画面でキャラクターの購入もできる。
4. 確認画面でキャラクター強化、ノーツのスピード変更、サウンド変更などの各種設定を行う。また、GPを消費してジュエルブーストを使用できる。
5. 楽曲をプレイする。プレイ中は選択した楽曲の対応キャラクターとのバトルという設定となっている。
6. リザルト画面へ移動。この画面では与えたダメージの「BATTLE SCORE」とノーツの成功度を表す「TECHNICAL SCORE」の2種類のスコアが表示される。
7. プレイを続けるか、余ったGPをマニーに変換するかを選択。
8. プレイ終了。アイコン、称号などの設定画面へ移動する。この画面を終了し、ゲーム終了。

### プレイ画面

本作はノーツだけでなく、ライフやシューティングゲームに似た要素などがある。主目的としては、「敵弾を回避する」「回復ベルを取得する」「フィールド内に移動してノーツを処理し、攻撃する」があげられる。

### 評価

プレーの出来栄えによって楽曲終了時のプレー評価が決まる。それぞれのノーツの判定はタイミングよく叩くほど上がり、上から順に「CRITICAL BREAK」、「BREAK」、「HIT」、「MISS」の4つに分かれる。

#### 特殊評価

FULL BELLと同時にFULL COMBOまたはALL BREAKを達成すると、「FULL BELL」表示が「FULL COMBO」「ALL BREAK」表示の下に表示される。これらの表示はリザルト画面でBATTLE SCOREと同じ表示欄に表示される。

## ジュエル

オリジナルの楽曲やコラボ楽曲をクリアすることで、そのイベントで使えるジュエルが取得できる。獲得したジュエルは一定数貯まるとロックされた楽曲の解放やキャラクターカード、ゲーム内アイテムへの交換ができる。なお、獲得できるジュエルはチャプター毎に異なり共通では無い。

## 楽曲

チャプターごとにプレイできる楽曲は異なるが、一度プレイした楽曲はマイリストへ追加され、全チャプターで選択できるようになる。楽曲はキャラクターごとに課題曲として設定されており、一部の楽曲はジュエルで解放できる。

## カードおよび育成要素

N、R、SR、SR+(SUMMERにて追加)、SSRの5つのレア度があり、SR+以外はそれぞれジュエルの交換やガチャプリントなどで入手できる。各キャラクターのNカードはゲームを進行することで手に入り、そのキャラの登場するチャプターを初めて選択したときに1枚入手でき、2枚目以降は、そのキャラクターの親愛度を上げることで入手できる。また、R、SRカードは全チャプターで入手可能だが、SSRカードのみ入手可能なチャプターは第3章(EndChapterはSUMMERにて廃止)しかない。ガチャプリントの場合、全てのレアリティのカードが入手できる。
SR+カードが入手できるのは、期間限定で開催されるオリジナルミッション・イベントミッションの獲得ポイント報酬のみ。

### 限界突破

同一のカードを入手した場合は「限界突破」となり、1枚に入手するごとに★が1つ増える。(1枚目を入手した段階で★1になる。) ★が増えることで、そのカードのレベル上限が上昇し、最大攻撃力も上がる。Nは★10、R・SR・SR+・SSRはそれぞれ★5が最大である。「限界突破」が最大になった後、ガチャプリントで該当のカードを入手すれば、限界突破上限ボーナスとしてゲーム内通貨であるマニーが手に入る。レアリティが高いほどマニーの獲得量が多くなる。

## カードメイカー

オンゲキとセットになった筐体(当初はオンゲキ用の筐体だったが、『チュウニズム AMAZON』・『maimai でらっくす』に於いてもカードメイカーを利用した新要素が追加された)。大きく分けて二種類の機能がある。

### カードプリント

ゲーム内で入手したキャラクターのカードを印刷することができる。カードの印刷は1枚につき100円で、100円を追加することでホログラム付き印刷ができる。カード印刷することで、解花と呼ばれる状態となりそのキャラクターのレベル上限が上昇する。また、限界突破をNは9回(つまり★10)、SR・SSRは4回(★5)の状態でカード印刷をすることで、超開花と呼ばれる状態になり、さらにレベル上限が上昇する。

### ガチャプリント

カードをランダムに入手できる。1連、5連、11連の3種類から選べる。5連は初回のみSRカード以上が1枚確定する。11連はSRカード以上が1枚確定する。カードプリント同様にそのままカード印刷(追加クレジットなし)も可能だが、追加クレジットを払うことでホロ加工にもできる。こちらでは印刷せずとも解花の状態となっている。また、オールマイティジュエルを1枚につき1個、プリントしなかった場合は追加で4個入手できる。レア度別の提供割合は、公式からは公言されていない。

## コラボレーション

maimaiやチュウニズムと同様、本作でも他作品やVTuberとのコラボレーションを行っている。コラボ期間中はチャプター選択画面で「イベント」チャプターを選ぶことでコラボ楽曲、コラボキャラクターの入手などができる。

- バンドリ!ガールズバンドパーティ!
- 東方Project
- 東方紅魔郷
- 東方妖々夢
- 東方永夜抄
- この素晴らしい世界に祝福を!2
- アンジュ・ヴィエルジュ~ガールズバトル~
- とある科学の超電磁砲S
- バーチャル・シンガー
- プリンセスコネクト!Re:Dive
- 少女☆歌劇 レヴュースタァライト
- プロジェクト東京ドールズ
- キズナアイ
- 温泉むすめ
- Tokyo 7th シスターズ
- イロドリミドリ
- Angel Beats!
- ゴシックは魔法乙女
- やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続
- バトルガールハイスクール
- 蒼の彼方のフォーリズム
- Re:ステージ!
- 転生したらスライムだった件
- まちカドまぞく
- Arcaea
- アイドルマスターシリーズ
- アイドルマスター シャイニーカラーズ
- 名取さな
- HIMEHINA
- ワールドダイスター 夢のステラリウム
- 周防パトラ
- グルーヴコースター

## オンゲキNET

オンゲキNET(オンゲキネット)は本ゲームのユーザーサイトであり、SEGA IDを登録し、カードを連携することで利用できる。PCまたはスマートフォンで閲覧可能。

オンゲキNETでは、ユーザー名、詳細設定、キャラクター、称号、ランキング、プロフィール閲覧、フレンド等の機能が利用できる。また、月額でスタンダードコースとプレミアムコースがある。スタンダードコースでは、データ閲覧、カード一覧・デッキ編集、キャラクター情報、フレンド機能、ランキング情報の機能が利用できる。プレミアムコースコースでは、スタンダードコースの機能に加え、レーティング・BP対象曲、カード育成、デッキ・フレンド プレミアム枠の機能が利用できる。

※プレミアムコースは、予めスタンダードコースに加入しておく必要がある。プレミアムコースの料金は、スタンダードコースとプレミアムコースの料金を合算したものである。

| コース | スタンダードコース | プレミアムコース |
| --- | --- | --- |
| 自動継続権(料金) | 330円/月(税込) | 550円/月(税込) |

## 登場人物

### オンゲキシューターズ

オンゲキから誕生したキャラクター達によるグループ。ライブ活動やCDの販売などを行っている。

#### ASTERISM

読み方は「アステリズム」。

#### ⊿TRiEDGE

読み方は「トライエッジ」。

#### bitter flavor

読み方は「ビターフレーバー」。

#### 7EVENDAYS⇔HOLIDAYS

読み方は「セブンデイズ・ホリデイズ」。R.B.P.と同じく、学年差が最もあるユニット。

#### R.B.P.

7EVENDAYS⇔HOLIDAYSと同じく、学年差が最もあるユニット。

#### マーチングポケッツ

オンゲキSUMMERにて初登場。唯一、全員が中学生のユニット。

#### 刹那

オンゲキR.E.Dより登場。