『カイの冒険』(カイのぼうけん、THE QUEST OF KI)は、ゲームスタジオが開発し1988年7月22日にナムコ (現・バンダイナムコエンターテインメント) から発売されたファミリーコンピュータ用横スクロールアクションゲーム。「ナムコット ファミリーコンピュータゲームシリーズ」第41弾。『ドルアーガの塔』(1984年)、『イシターの復活』(1986年)に続く「バビロニアン・キャッスル・サーガ」シリーズの3作目で、『ドルアーガの塔』の前日譚に当たる。

他機種移植版は1988年に任天堂VS.システム対応のアーケード版が稼働開始。携帯電話アプリゲームとして2008年にiアプリ版が、2009年にS!アプリ版が配信されたほか、2020年にNintendo Switch用ソフト『ナムコットコレクション』の追加DLCとしてファミリーコンピュータ版が配信。また、2024年にアーケードアーカイブスの1作品としてアーケード版がPlayStation 4とNintendo Switchで配信された。

## 概要

勇気を身軽さに変えるティアラを装備した主人公のカイを操作し、ドルアーガの塔を上っていくジャンプアクションゲーム。攻撃手段は一切なく、敵や敵の攻撃をよけて進む。各フロアに置いてあるさまざまなアイテムを取得することでゲームを有利に進められる。敵やトラップに触れるとミスとなるが、敵に当たった場合は次回、その敵がいない状態でゲームが再開される(一部を除く)。ゲームオーバーになったフロアから何度でもコンティニュー可能。フロア60まで到達するとエンディングとなり、物語とは無関係なスペシャルステージのフロア61がスタート。フロア100まで全40フロア(アーケード版ではフロア120まで全60フロア)クリアするとスタッフからの謝辞が贈られ、ゲームが終了する。

本作のゲームシステムはアタリが開発したアーケードゲーム『メジャーハボック』(1983年)のサイドビューアクションステージにおけるシステムをほぼそのまま流用した作品である。本作の開発コードは「Minor Havoc」であり、慣性の伴うジャンプアクション、天井に頭をぶつけてしゃがむなどのギミックもここから取り入れられている。また、クレジット内のスペシャルサンクスにはアタリ メイジャーハボック かいはつチームと記されている。

過去作品のストーリーでは「(ギルガメスの家系が治める)王国」「(王国を侵略した)帝国」としか表記されていなかった2国は、本作で初めて「バビリム」「スーマール」と国名が公表された。他にも地名や人名など、本作で多くの固有名詞が明らかになった。

## ゲーム内容

### システム

- ジャンプボタンを押し続けている間、壁や天井にぶつからない限りカイは上昇し続ける(ジャンプできる高さに上限がない)。ジャンプボタンを離すと下へ落下する。空中でも左右の操作、加速は可能。ただし壁や天井にぶつかって落ちてくる間は操作不可能。ボタンを押す長さで、高さのコントロールをしなければならないため、繊細な操作が必要となる。
- 加速中にAボタンを押すと、加速ジャンプする。
- 左右に進んでいるときに十字キーから指を離してもすぐには止まらず、それまで進んでいた方向に進みながら徐々に減速していく。逆方向のボタンを押すとブレーキがかかり急停止する。
- カイがジャンプ中に天井で頭を打つもしく加速中に壁へ激突すると、空中なら強制落下の後、また地上ならその場で頭を抱えて一定時間しゃがみこむ。しゃがんでいる間はカイの高さが低くなるため、その間に敵が頭上を通ればその敵を回避できる。これをタイミングを見計らってわざとやらないと通り抜けられない場所もある。起き上がるタイミングをボタン連打で調整でき、Aボタン連打で早く、Bボタン連打で遅くなるが、この仕様は説明書には記載されていない。
- 敵と接触してミスをすると、その接触した敵が消えた状態で再スタートとなる。これを利用して、邪魔な敵に故意に体当たりし、1ミスと引き換えにその敵を消滅させてプレイすることも可能である。ただし、体当たりで消えない敵もいる。
- スペシャルステージの特定のフロアに限り、左右いずれかの方向へ風が吹いており、カイが空中にいると風下へ流す力が働く。
- ゲームオーバー時のコンティニューは何度でも可能で、ゲームオーバーとなったフロアからスタートできる。ただしコンティニュースタート時はスコアは0に戻り、体当たりで消滅させた敵も復活する。
- プレイ中にリセットした場合、リセット直前にいたフロアからコンティニュースタートが可能である。ワープアイテムの取得やZAPを受けた場合、移動先のフロアの情報画面(残りのカイ等の情報)が出るまでにリセットボタンを押してコンティニューすれば、移動元のフロアから再開する。

### 宝箱

宝箱の効果はそのフロア限りであり、クリア前にミスするとその効果も消える。

### 備考

- 『ドルアーガの塔』の前日譚である関係上、本作のエンディングはカイがドルアーガに捕まる結末となり、バッドエンドを正史として幕を閉じることになる。フロア60クリア後のエンディングに流れるBGMは、『ドルアーガの塔』フロア59のBGM(対ドルアーガ戦)のアレンジ版であり、『ドルアーガの塔』本編のエンディング曲はスペシャルステージ全クリア後のスタッフメッセージで流れる。
- 本作のフロア60の構造は『ドルアーガの塔』のフロア60の構造を、フロア100の構造は『イシターの復活』のルーム1「TOP OF THE TOWER」を、それぞれ模している。
- 敵や敵の攻撃に当たってミスした際、カイは仰向けに倒れる。一方、時間切れでミスした際、カイはうつ伏せに倒れる。

## ストーリー

ユーフレイト河のほとりに位置する小王国バビリム。この国の人々は信心深く神を敬い、王は愛と戦いの女神イシターに仕える巫女をたてて、政治に神のお告げを反映させていた。信心深い王国のために、空の神アヌは、天上界に「ブルー・クリスタル・ロッド」を置いて、その輝きが王国の隅々にまでいきわたるようにした。もともと女神イシターの持ち物であるブルー・クリスタル・ロッドの輝きは、人々に愛と平和をもたらしていた。しかし、この噂を聞いたスーマール帝国は、繁栄と平和の象徴であるブルークリスタルロッドを手中に収めんとして突然王国に攻め入り、バビリム王国は滅ぼされてしまった。

帝国は王国の男たちを奴隷にして天高くそびえる塔の建設を始めた。帝国の所業に怒った神々の王アヌ神の放った雷により塔は破壊されたものの、バビリム王子ギルは塔の崩壊に巻き込まれ重傷を負ってしまう。その上、塔の影でロッドの光が遮られたことにより、ブルークリスタルロッドに封じられていた悪魔ドルアーガが復活を果たしてしまう。ドルアーガは壊れた塔を魔力で修復して天界からロッドを奪い、ロッドに封じられた帝国兵士の魂を復活させて配下とし、塔に立て籠った。不安と恐怖のあまり神への信心を忘れた人々の心は千々に乱れ、疑心に駆られてお互いに争い続けた。そんな人間の愚かさに失望したアヌ神に見捨てられた地上は悪魔のなすがままにされていた。

王国に仕える女神イシターの巫女カイは苦境の中にあっても信心を決して失うことなく、許嫁であるギルを献身的に介護しながら神々へ祈りを捧げ続けていた。バビリム王国の守護神である女神イシターは、神に見放されても片時も祈りを忘れることのないカイの姿に心打たれ、勇気を身軽さに変える魔法のティアラを授けると共に、奪われたブルークリスタルロッドの奪還を命じる。

こうして、カイは魔のうごめくドルアーガの塔へと、単身、乗り込んでいくのだった。

## 移植版

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | VS. カイの冒険 | 1988年 | アーケード | ゲームスタジオ | ナムコ | 業務用基板 | 任天堂VS.システム対応 |
| 2 | カイの冒険 | 2008年3月1日 | FOMA900iシリーズ (iアプリ) | バンナム | バンナム | ダウンロード (ナムコ・ゲームス) | - |
| 3 | カイの冒険 | 2009年3月31日 | Yahoo!ケータイ (S!アプリ) | バンナム | バンナム | ダウンロード (ナムコ・ゲームス) | - |
| 4 | カイの冒険 | 202008202020年8月20日 | Nintendo Switch | B.B.スタジオ M2 | バンナム | ダウンロード | ファミコン版の移植。 『ナムコットコレクション』のDLCとしてのリリース |
| 5 | VS. カイの冒険 | 202411072024年11月7日 | PlayStation 4 Nintendo Switch | ハムスター (移植担当) | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) | アーケード版の移植 |

## スタッフ

- 原作、ゲーム・デザイン、キャラクター形成:EVEZOO END(遠藤雅伸)
- ゲーム・プログラム:トーマス あきんど ナイト(内藤智)
- オリジナル・キャラクター・デザイン:YOU SHINO(篠崎雄一郎)
- 音楽:小沢純子、ひこのたける、大野木宜幸
- 効果音、サウンド・プログラム:大野木宜幸、サイトロン・アンド・アート
- タイトル・デザイン、パッケージ・イラスト:チャーミーそのえ(ときた洸一)
- デザイナー・マネージメント:アントニオ くにちゃん
- プロダクション・マネージメント:もろぼしはずれ
- テスト・プレイ:ヤージ・マハール(やじまはるひさ)、むらかみえいこ
- プロデュース:ナムコット
- ディレクト:遠藤雅伸

## 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計25点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り18.75点(満30点)となっている。同誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「なんとなく一風変わったアクションゲームだ」と紹介されている。