『無双OROCHIシリーズ』はオメガフォースが制作し、コーエーテクモゲームス(旧コーエー)から発売されているテレビゲームシリーズ。

## シリーズ

- 無双OROCHI(以後『OROCHI』) PS2 - 2007年3月21日、Xbox 360 - 2007年9月13日、PSP - 2008年2月21日、Windows - 2008年3月20日
- 無双OROCHI 魔王再臨(以後『魔王再臨』) PS2 - 2008年4月3日、Xbox 360 - 2008年9月4日、PSP - 2008年11月27日
  - 無双OROCHI Z(以後『Z』) PS3 - 2009年3月12日、Windows - 2009年11月27日
- 無双OROCHI2(以後『2』) PS3/Xbox 360 - 2011年11月22日
  - 無双OROCHI2 Special(以後『2Special』) PSP - 2012年7月19日
  - 無双OROCHI2 Hyper(以後『2Hyper』) Wii U - 2012年12月8日、
  - 無双OROCHI2 Ultimate(以後『2Ultimate』) PS3/PS Vita - 2013年9月26日、PS4 - 2014年6月26日、Xbox One - 2014年9月4日、Switch - 2017年11月9日
- 無双OROCHI3(以後『3』)PS4/Switch/Xbox One - 2018年9月27日、Steam - 2018年10月16日
  - 無双OROCHI3 Ultimate(以後『3Ultimate』)PS4/Switch - 2019年12月19日、Steam - 2020年2月14日

- 100万人の無双OROCHI GREE - 2012年9月20日〜2014年7月22日、Mobage - 2013年12月06日〜2014年7月22日

欧米では魔王再臨が『Warriors Orochi 2』として発売されたため、以降のナンバリングにズレが生じている。

## 概要

『真・三國無双シリーズ』の世界と『戦国無双シリーズ』の世界が融合されてしまった異世界を舞台に、『三國』と『戦国』の英雄たちの共闘や対立など、日中の英雄共演が繰り広げられる無双シリーズのオールスター版。『三國』と『戦国』のキャラクターが全てプレイヤーキャラとして総登場する他、神話や仙界の住人、前述2作品以外の時代の英雄、コーエーテクモの他作品や他メーカーからのゲストキャラクターも登場する。

システムとしては、通常の無双シリーズとは違い1人ではなく3人を選んで3人一組で出撃し、使用キャラを随時切り替えながら戦えるのが特徴で、アクションは『三國』と『戦国』のキャラクターはそれぞれのシリーズの最新作に準拠したものになっている(OROCHIのみのオリジナルキャラクターはどちらかに似た形になる)。また、各キャラクターにはそれぞれ異なるアタッカータイプが設定されており、『1』では敵からの攻撃でのけぞらずに戦える「パワー(力)タイプ」、ジャンプキャンセルによる素早さを生かした攻撃ができる「スピード(速)タイプ」、補助的なアクションを得意とする「テクニック(技)タイプ」の3タイプに分けられている。『2』では新たに影技による怒涛の攻めが可能な「ワンダー(閃)タイプ」が追加された。『3』では「閃タイプ」はなくなり、「技タイプ」に統合された。

## ストーリー

### OROCHI

シナリオは蜀・魏・呉・戦国の4つに別れ、それぞれ趙雲・曹丕・孫策・織田信長の視点を中心として物語が展開される。それぞれのストーリーはメインとなるシナリオのほかに外伝ステージがあり、ステージのクリアまたは条件達成により外伝ステージでのプレイや新しいキャラクターの使用が可能となる。

これらのシナリオは時間的にはすべてほぼ同時進行となっており、あるシナリオでの武将の言動が、他のシナリオの伏線となっているケースも多い。最終章は古志城の戦いで統一されている。

### 魔王再臨

前回は各シナリオがリンクしていたが、今回は独立したシナリオとなっている。また外伝が存在せず、このストーリーでの追加キャラクターは基本的に真・遠呂智以外はステージをクリアするだけで追加されていく。各軍の第8章(最終章)は、各軍がかつて決戦を繰り広げたステージになっている。

### 2

今回のシナリオは基本的には一本道で進行し、1〜3つのメインステージをクリアすることで次のストーリーが現れ、それを繰り返すことで章が進んでいく。

このメインステージの他に、特定の武将の参入や友好度の上昇といった条件を満たすことで、会話が発生し外伝ステージが出現する。

一部の外伝ステージでは条件をクリアすることで、既にクリアしていたメインステージの展開に影響を及ぼす事が可能。

『2Ultimate』追加メインシナリオはグッドエンディングの後日談となる。

### 3

ストーリーモードは『2』と同じく一本道だが、シナリオ改変要素がない。

物語は『2』トゥルーエンディングの続きである為、全勢力の人間関係がリセットされている。

## キャラクター

### PC(プレイアブルキャラクター)の一覧

キャラクター設定やデザインは『OROCHI』から『Z』までの『1』シリーズでは『真・三國無双4』、『2』シリーズでは『真・三國無双6』、『3』からは『真・三國無双7』に準じたものとなっている。これに伴い、司馬懿のみ『2』より所属勢力が変更されている。所属勢力の並びは『魔王再臨』までは蜀が先頭だったが、『2』以降は魏が先頭になっている。また、『2』までは『他』の勢力はOROCHIのキャラクターと統合されていたが、『3』からOROCHI独自の勢力が作られたため『他』の勢力は三國のみとなった。

キャラクター設定やデザインは『OROCHI』から『Z』までの『1』シリーズでは『戦国無双2』、『2』シリーズでは『戦国無双3』、『3』からは『戦国無双4』に準じたものとなっている。所属勢力はストーリーとは無関係に単に『戦国1』、『戦国2』、『戦国3』、『戦国4』と分類されている。

『真・三國無双シリーズ』や『戦国無双シリーズ』には登場しない本シリーズ独自のキャラクター。キャラクター設定やデザインはシリーズを通して変わっていない。所属勢力はいずれも『他1』あるいは『他2』。『3』からは『遠1』『遠2』『遠3』に所属勢力が変更された。詳細は後述。

他シリーズから参戦したゲストキャラクター。『2』シリーズのみ登場。所属勢力は全員『他2』。リュウ・ハヤブサ、ジャンヌ・ダルク、アキレウスのみ3Ultimateにて復活。詳細は後述。

### その他

ナレーションはシリーズを通して田中亮一が担当している。

### 客演情報

『真・三國無双シリーズ』や『戦国無双シリーズ』における、本シリーズのキャラクターの客演について記述する。

- 『真・三國無双 MULTI RAID』 - 遠呂智、平清盛、妲己、真・遠呂智がNPCとして登場。
- 『真・三國無双 MULTI RAID 2』 - 伏犠、女媧、孫悟空、三蔵法師がPCとして登場。
- 『戦国無双 Chronicle 2nd』 - 源義経、平清盛、弁慶、酒呑童子、素戔嗚、牛鬼、百々目鬼がNPCとして登場。
- 『戦国無双 Chronicle 3』 - 遠呂智、孫悟空、九尾の狐がNPCとして登場する。

このほか『真・三國無双 VS』には、本シリーズ同様にリュウ・ハヤブサとあやねがゲスト出演しており、武器やモーションは本シリーズに準じている。