『ケイデンス・オブ・ハイラル: クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説』(ケイデンス オブ ハイラル クリプト オブ ネクロダンサー フィーチャリング ゼルダのでんせつ、英題:Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda)は、カナダのインディーゲームスタジオBrace Yourself Gamesが開発したNintendo Switch用ゲームソフト。発売元は、日本ではスパイク・チュンソフトが、日本以外では任天堂が担当している。

## 概要

Brace Yourself Games開発による音楽ゲームの要素を含むローグライクゲーム『クリプト・オブ・ネクロダンサー』(以下「ネクロダンサー」と略記)と、任天堂が展開するアクションアドベンチャーゲーム『ゼルダの伝説』シリーズ(以下「ゼルダシリーズ」と略記)とのコラボレーション作品。2019年3月20日にアメリカで開催されたゲーム開発者向けイベント「Game Developers Conference 2019」で公開され、任天堂のアメリカ法人Nintendo of Americaが同日に配信したインターネット放送「Nindies Showcase Spring 2019」の中でも紹介された。

本作では、ゼルダシリーズの主要な舞台であるハイラル王国を救う戦いが展開される。ゲームシステムはネクロダンサーのものを踏襲しており、ランダム生成されたフィールドでゼルダシリーズのリミックス楽曲などのリズムに合わせて移動や攻撃・防御等を行う。操作キャラクターとして、ネクロダンサーからは主人公ケイデンスが、ゼルダシリーズからはリンクとゼルダが登場し、2019年12月19日配信の無料アップデートで追加されたアナザーストーリー「オクターヴォオデッセイ」(英題:Octavo's Ode)では、本編で敵として登場するキャラクター・オクターヴォが操作キャラクターとなる。また、2020年7月21日より順次発売される有料DLC「新たなる挑戦者たち」「リミックスメロディパック」「仮面交響曲」の購入により新たなキャラクター・BGM・シナリオが追加される。

2020年10月23日には、全てのDLCを含むパッケージ版が発売された。

## システム

本作は1人プレイと2人同時プレイに対応している。ストーリーモード冒頭ではケイデンス1人を操作し、途中でリンクルートとゼルダルートのいずれかを選択することになる。選択後、1人プレイ時にはリンクまたはゼルダ、2人プレイ時にはケイデンスとリンクまたはケイデンスとゼルダを操作キャラクターとしてゲームが再開し、冒険を進めることで他のキャラクターも仲間に加わる。各地にあるワープ地点「シーカーストーン」では、操作キャラクターの変更を行うことができる。なお、ゲーム開始前の設定で「固定キャラクターモード」を選択すると最終ボス戦を除き特定のキャラクターだけでプレイ可能となる。

操作キャラクターがいるエリア内に敵がいない場合は自由に移動できるが、敵がいる場合はBGMのビートを刻むゲージ「ビートフォース」が画面上に表示され移動や攻撃などの行動が制限される。リズムに合わせて操作すれば行動が実行されるが、合わなければミスとなり操作がキャンセルされる。一方、敵も同様にリズムに合わせて行動をとる。なお、設定変更により、音楽ゲーム要素を排し一般的なローグライクゲームのようにする「ノービートモード」やビートの速度が2倍になる「ダブルタイムモード」にすることもできる。

装備アイテムは常時装備するものと選択して装備するものがある。常時装備アイテムは武器、スコップ、たいまつ、ゆびわ、ブーツの5つに大別され、それぞれ多くの種類がある。武器以外には耐久力が設定されており、使い続けたりダメージを受け続けたりするとゲージが減少し全て尽きると消滅する。また防具として、ケイデンスとリンクは盾、ゼルダは魔力を消費して発動させる「ネールの愛」を用いる。一方、選択装備アイテムはバクダン・弓矢などの武器や一部アイテムを収納するあきビンなど様々なものがあり、最大4つまでセットできる。また、各キャラクターは魔力を消費して発動させる専用技を持っている。

ライフが尽きるとゲームオーバーとなり、武器と防具を除く常時装備アイテムとルピー(通貨)が全て失われる。ゲーム再開前には、フィールド上の各区画で敵を全滅させた際などに手に入るダイヤの一定数と引き換えに「運命の巫女」からアイテムを入手でき、その後、任意のシーカーストーンの場所から再開する。

ゲームクリア時の結果は「リーダーボード」にアップロードされ、クリア時間とステップ数の2つの基準で順位付けされる。なお、前述のノービートモードに設定した際のクリア結果は通常のものと別集計となる。

2019年12月19日配信のアップデートにより「ダンジョンモード」が新たに追加された。このモードは複数の階層を1セットとするダンジョンを次々と攻略していく内容で、合間にはボス戦も行われる。なお、プレイするには通常モードをクリアする必要がある。

2020年7月21日配信の有料DLC「新たなる挑戦者たち」を購入すると「オールキャラモード」が追加される。このモードは上記の「ダンジョンモード」を8人の操作キャラクターで順番に攻略していく内容になっている。

2020年9月24日配信の有料DLC「仮面交響曲」を購入すると「アリーナモード」と「パズルモード」が追加される。これらは「仮面交響曲」のダンジョンとして登場する「ゲルドアリーナ」と「嵐のようさい」の内容を単独で取り出し任意のキャラクターで遊べるようにしたもので、前者はフロア内に出現する敵を全滅させながら深い階層を目指すモード、後者はパズル要素の強いフロアの攻略を目指すモードになっている。プレイ終了時のスコアをリーダーボードに登録できる。

## 開発

『クリプト・オブ・ネクロダンサー』の発売後、同作のファンの手によりゼルダシリーズを題材としたMODが作成され、ファンやBrace Yourself Gamesのスタッフの間で好評を博していた。このことを受け、ネクロダンサーのリズムアクション要素はゼルダシリーズと相性が良いと考えたスタッフは、コラボレーションに向けた企画を立案した。

ネクロダンサーはそれまで、日本で発売元を務めるスパイク・チュンソフトと組み、同社タイトルの『風来のシレン』シリーズや『ダンガンロンパ』シリーズなどとコラボレーションしていたが、最後のDLCとしてゼルダシリーズとコラボレーションしたいという話がまとまり、スパイク・チュンソフトが任天堂へ企画を持ち込んだ。そこで企画内のアイデアの豊富さを見た任天堂から「DLCではなく単体でゲームにできるのではないか」との話があり、また任天堂が元々ネクロダンサーを気に入っていて意気投合したことから本作の開発が開始された。

## 受賞・ノミネート

- Golden Joystick Awards 2019 「Best Audio」「Nintendo Game of the Year」ノミネート
- The Game Awards 2019 「Best Score/Music」ノミネート
- 2019 NAVGTR Awards 「Game, Music or Performance-Based」受賞
- 18th Annual G.A.N.G. Awards 「G.A.N.G. / MAGFest People's Choice Award」受賞