CPシステムII(シーピーシステム ツー)とは、1993年に『スーパーストリートファイターII』と共に出荷されたカプコン開発のアーケードゲーム用システム基板である。海外を中心にCPS-2と略されることがある。以降、記事中ではこの略称を用いる。

## 概要

CPS-2は、2種類のボードから成り立っている。

A、Bのボードの関係は、基本的には家庭用ゲーム機とそのカートリッジの関係と同じものである。2種類のボードは出荷地域(リージョン)ごとに色分けされ、同じ色の組み合わせでないと使用できない。CPS-3と比べると、基板は非常に大きい。

CPS-2はプログラムROMを暗号化することでプロテクトされており、Bボードには復号キーを格納したバッテリーバックアップメモリが備わっている。だが電池が切れると復号キーがメモリから消失してしまい、暗号化されたプログラムをデコード出来ずゲームが実行できなくなる。電池切れを含めての故障は、メーカー側に送れば2万円程度で修理出来るシステムであった(2015年3月15日から2019年2月27日までは電池交換のみで、電池交換+セキュリティ書き込みで7,500円程度+送料)。ただし改造(個人による電池交換を含む)防止のために貼ってある封印のシールがないと、修理に応じないというシステムでもあった。『ヴァンパイア』以降、封印シールは廃止された。

後に発売されたCPS-3は電圧の許容幅が狭く、多少のオーバーでも故障の原因になってしまい、更にソフト変更時のインストールに時間がかかる仕様だった。それに対してCPS-2は、壊れにくく非常に安定したパフォーマンスを誇り、対応ソフトも多かった。

部品調達難に伴い、2015年3月31日(カプコンサービスセンター2015年3月14日到着分)に基板自体の修理サポートが終了した。継続されていたカートリッジの電池交換も、カプコンサービスセンターからセガ・ロジスティクスサービスへのアーケードゲームの修理サポート業務移管に伴い、2019年2月28日(カプコンサービスセンター2019年2月27日到着分)をもって終了した。これに伴い、基板自体が故障したり、セキュリティ・カートリッジの電池が切れた場合は完全に稼働不可となった(セガ・ロジスティクスサービスによるメーカーサポートも受けられない)。

## リージョンカラー

- 青:アメリカ、カナダ、ヨーロッパ
- 緑:日本
- 橙:南アメリカ
- グレー:アジア
- 黄:"Region 0"(レンタル専用)
- 黒:"Region 0"(A・Bボード一体型)

## 仕様

- メインCPU:カプコンカスタム 68000 @ 16MHz
- サウンドCPU:ZiLog Z80 @ 8MHz
- サウンドチップ:Qサウンド @ 4MHz
- カラーパレット:32ビット
- 最大同時発色数:4,096色
- タイルあたりの色数:16(4ビット/ピクセル)
- オブジェクト数:900(16×16ピクセル)
- スクロール面数:3
- 解像度:384×224

## 作品リスト

断りが無いものは販売・開発共にカプコン。

| リリース日 | タイトル | | 備考 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 日本版 | 海外版 |
| 1993年10月 | スーパーストリートファイターII | Super Street Fighter II - The New Challengers |  |  |
| 1994年1月 | ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム | Dungeons & Dragons - Tower of Doom |  |  |
| 1994年3月 | スーパーストリートファイターIIX | Super Street Fighter II Turbo |  |  |
| 1994年5月 | エイリアンVSプレデター | Alien vs. Predator |  |  |
| 1994年6月 | アルティメット エコロジー | Eco Fighters |  |  |
| 1994年7月 | ヴァンパイア | Darkstalkers - The Night Warriors |  |  |
| 1994年9月 | スーパーマッスルボマー | Ring of Destruction |  |  |
| 1994年10月 | パワード ギア | Armored Warriors |  |  |
| 1994年12月 | エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム | X-Men: Children of the Atom |  |  |
| 1995年3月 | ヴァンパイアハンター | Night Warriors - Darkstalkers' Revenge |  |  |
| 1995年4月 | サイバーボッツ | Cyberbots - Fullmetal Madness |  |  |
| 1995年6月 | ストリートファイターZERO | Street Fighter Alpha |  |  |
| 1995年11月 | マーヴル・スーパーヒーローズ | Marvel Super Heroes |  |  |
| 1996年1月 | 19XX | 19XX - The War Against Destiny |  |  |
| 1996年2月 | ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ | Dungeons & Dragons - Shadow Over Mystara |  |  |
| 1996年3月 | ストリートファイターZERO2 | Street Fighter Alpha 2 |  |  |
| 1996年6月 | スーパーパズルファイターIIX | Super Puzzle Fighter II Turbo | 『ぷにっきぃず』のシステムをベースとしたパズルゲーム。また、『ヴァンパイア』シリーズと『ストリートファイター』シリーズのクロスオーバー |  |
| 1996年8月 | ロックマン2・ザ・パワーファイターズ | Mega Man 2 - The Power Fighters |  |  |
| 1996年8月 | ストリートファイターZERO2 ALPHA | Street Fighter Zero 2 Alpha |  |  |
| 1996年9月 | クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡 |  | 国内のみ |  |
| 1996年9月 | エックスメン VS. ストリートファイター | X-Men vs. Street Fighter |  |  |
| 1997年4月 | バトルサーキット | Battle Circuit |  |  |
| 1997年5月 | ヴァンパイアセイヴァー | Vampire Savior - The Lord of Vampire |  |  |
| 1997年7月 | マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター | Marvel Super Heroes vs. Street Fighter |  |  |
| 1997年8月 | カプコンスポーツクラブ | Capcom Sports Club |  |  |
| 1997年9月 | ポケットファイター | Super Gem Fighter - Mini Mix |  |  |
| 1997年9月 | ヴァンパイアセイヴァー2 |  | 国内のみ |  |
| 1997年9月 | ヴァンパイアハンター2 |  |  |
| 1998年2月 | マーヴル VS. カプコン | Marvel vs. Capcom - Clash of Super Heroes |  |  |
| 1998年7月 | ストリートファイターZERO3 | Street Fighter Alpha 3 | QサウンドロゴのBGM変更 |  |
| 1999年3月10日 | ギガウイング | Giga Wing | 開発:タクミコーポレーション |  |
| 2000年1月 | グレート魔法大作戦 | Dimahoo | 開発:エイティング / ライジング |  |
| 2000年6月 | マーズマトリックス | Mars Matrix | 開発:タクミコーポレーション |  |
| 2000年9月 | 1944 | 1944 - The Loop Master | 開発:エイティング / ライジング |  |
| 2000年11月 | マイティ・パン | Mighty Pang | 開発:ミッチェル |  |
| 2001年1月 | プロギアの嵐 | Progear | 開発:ケイブ |  |
| 2001年2月 | パズループ2 | Puzz Loop 2 | 開発:ミッチェル |  |
| 2001年11月 | 雀牌パズル 長江 |  | 開発:ミッチェル 国内のみ |  |
| 2003年12月 | ハイパーストリートファイターII | Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition |  |  |

## 備考

CPS-1とCPS-2はいずれもゲームのスコアランキングを保存することはできない(電源投入やリセット時にランキングが初期化される)。