『超魔界村』(ちょうまかいむら、英名:Super Ghouls'n Ghosts)は、1991年10月4日にカプコンから制作・発売されたスーパーファミコン用アクションゲームソフト。

## 概要

同社から発売された『大魔界村』(1988年)の続編。前作と同じく豊富な武器と魔法が使える。評価が高かったグラフィック、サウンドなども格段に進化した。旧作と比較すると若干難易度は低めであるが、シリーズならではの難易度の高さは引き継がれている。

2007年2月20日にWiiのバーチャルコンソールで配信開始。2009年携帯電話端末にて4月1日よりiアプリ用はカプコンパーティ、10月15日よりEZアプリ用はカプコンパーティからも購入可能。2013年4月27日にWii Uの、2016年7月20日にNewニンテンドー3DSのバーチャルコンソールで配信開始。2019年9月6日配信開始の『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』(Nintendo Switchのオンラインサービス特典ソフト)にも収録された。

## ゲーム内容

### システム

前作の上撃ち・下撃ちが廃止され、新たに2段ジャンプが導入された。また、入手できる鎧の種類が鋼・青銅・黄金の3種類に増加。青銅の鎧で武器の威力と性能が変化し、黄金の鎧で前作同様に各武器ごとの魔法を使えるようになる。また、敵弾を防ぐ「盾」も導入された。本作ではコンティニューに回数制限があり、アイテムのドル袋を一定数集めるとクレジットを最大9回まで増やせる。1クレジット加算に必要なドル袋の数は難易度によって変化する。

アーサーはダメージを受けると鎧を失う(青銅の鎧・黄金の鎧も同様)。裸の状態でダメージを受けると1ミスとなる。残り人数が0の時にミスするとゲームオーバー。クレジットが残っていればステージの最初からコンティニューできる。

各ステージは前半・後半の2エリア(6・7面は除く)に分かれており、制限時間5分以内に各エリアを通過しステージ最後のボスを倒してカギを摂ることでクリアとなる。制限時間が0になるとタイムオーバーとなり、強制的に1ミスとなる。残りタイムは後半エリアに到達するとリセットされる。

### 武器

武器は、宝箱およびランダムに出現する壺を持った敵キャラクターを倒すと出現する(最終ボス専用武器は除く)。
また、貫通性能を持った武器が、複数の敵が重なっている時に当てると多重ヒットを起こす。
魔法は発動中は完全無敵で発動終了後は少しの間だけ点滅して無敵状態が続く。

### アイテム

- 鋼の鎧

  :   アーサーの初期装備。スタート時には最低でもこの鎧を着ている。
  :   裸の状態ならこの見た目で宝箱から出現する。また、裸の状態でステージをクリアしてもこの鎧を再装着する。
- 青銅の鎧

  :   鋼の鎧の状態時にこの見た目で宝箱から出現する。
  :   この鎧を着ると武器の性能が変化する(大抵はパワーアップするが、武器によっては弱体化する部分もある)。
- 黄金の鎧

  :   青銅の鎧の状態時にこの見た目で宝箱から登場する。さらにこの鎧を装備すると月の盾も同時に入手する。
  :   青銅の鎧の効果に加え、各武器に応じた魔法が使えるようになる(盾が無い時の魔法ゲージの上昇スピードは最遅)。
  :   鎧としては最高ランクのため、この鎧を装着している時はどのランクの鎧をとっても装備は変化しない。
- 盾

  :   敵弾を防ぐ防具であり、装備している間、魔法ゲージの上昇スピードが上がる。敵本体との接触による直接的なダメージに対しては無効であり、ダメージを受けて裸になった時点で盾も失われる。
  :   宝箱からでた盾は青銅の鎧以上で装備可能で、もし鋼の鎧以下で盾を取った場合、鋼の鎧装着・青銅の鎧に強化する効果に変わる。
- 月の盾

  :   黄金の鎧装着時に一緒に入手できる他、黄金の鎧装着時に盾を失っている場合に宝箱から出現する。敵弾を防ぐことができるが、1発防ぐだけで壊れる。魔法ゲージの上昇スピードが少し上がる。
- 太陽の盾

  :   月の盾装備時に宝箱から出現する。敵弾を2発まで壊れずに防ぎ、3発目を防いだ瞬間に壊れる。また、一定時間判定が持続するものや貫通性能を持つものに対しては一撃で壊れてしまう。
  :   魔法ゲージの上昇スピードが最速になり、この盾を装備した黄金の鎧が今作の最強の状態となる。減少した防御回数はステージクリアでリセットされる。

- 石像

  :   得点アイテム。ランダムに出現する、壺を持った敵キャラクターを倒すと出現する。200点と500点の2種類ある。
- ドル袋

  :   得点アイテム。ステージ上に設置されている。500点と1000点の2種類ある。一定個数取得するごとにコンティニュー回数が増加し、最大9回まで増やせる。難易度ごとにコンティニュー回数増加に必要な個数は変化する。
- アーサーの像

  :   1UPアイテム。出現条件は前作と同じで、敵の持つ壺から一定数アイテムを出現させること。前作では壊した壺の個数のカウントはゲームオーバーにならない限りステージを跨いで継続していたが、本作ではステージごとにリセットされる。
- 宝箱

  :   決まった場所で出現し、アイテム(鎧または盾、武器)、トラップ、マジシャンのいずれかが出現する。中身の出方にはパターンがある。パターンはアーサーの鎧の状態で変わり、裸を含めて全4パターン。特定の穴やダメージ床に飛ばないと出現しない宝箱も多く、ステージ内全ての宝箱を出現させるには2段ジャンプの駆使が必須となる。
- 鍵

  :   最終ステージを除く各ステージボスを倒した後に出てくる。取った時点でステージクリアとなる。十字キーの上を押しながら取ると「NICE CATCH!」と表示される。
  :   ボスを倒しても鍵を取る前に穴に落ちてしまったり、敵を倒した直後に敵弾にぶつかってミスとなった場合は、直前のチェックポイントからボスを倒すのもやり直しとなる。

## 設定

### ストーリー

魔界の王ルシファーを倒したアーサーは、魔王復活の阻止に必要な最強の武器を探すため旅に出る。それから4年後、城では竣工式が行われようとしていた。その話を聞き駆けつけたアーサーだったが、突然現れた魔物にプリンセスは連れ去られてしまう。ルシファーとは別の何者かが魔界を復活させようとしているのだと実感したアーサーは、三度ヤリを取り単身魔界へと乗り込んだ。

## 他機種版

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 売上本数 | 備考 |
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| 1 | 超魔界村 | 199709301997年9月30日 | スーパーファミコン | カプコン | カプコン | フラッシュロムカセット (ニンテンドウパワー) | - | - |  |
| 2 | カプコンジェネレーション第2集 〜魔界と騎士〜 Capcom Generations 2 - Chronicles of Arthur | 199809231998年9月23日 | PlayStation | カプコン | カプコン | CD-ROM | SLPS-01585 SLES-11881 | - |  |
| 3 | カプコンジェネレーション第2集 〜魔界と騎士〜 | 199810151998年10月15日 | セガサターン | カプコン | カプコン | CD-ROM | T-1233G | - |  |
| 4 | 超魔界村R Super Ghouls'n Ghosts Super Ghouls'n Ghosts | 200207192002年7月19日 200209232002年9月23日 200209272002年9月27日 | ゲームボーイアドバンス | カプコン | カプコン | ロムカセット | AGB-ACJJ-JPN AGB-AG5E-USA AGB-AG5P-EUR | - |  |
| 5 | カプコン レトロゲーム コレクション vol.2 | 200503302005年3月30日 | PlayStation | カプコン | カプコン | CD-ROM | SLPM-87360 | - |  |
| 6 | カプコン クラシックス コレクション | 200509272005年9月27日 200511182005年11月18日 200710112007年10月11日 | PlayStation 2 | カプコン | カプコン | DVD-ROM | SLUS-21316 SLES-53661 SLPM-66317 | - |  |
| 7 | カプコン クラシックス コレクション Capcom Classics Collection Reloaded Capcom Classics Collection Reloaded | 200609072006年9月7日 200610242006年10月24日 200611102006年11月10日 | PlayStation Portable | カプコン | カプコン | UMD | ULJM-05104 ULUS-10134 ULES-00377 | - |  |
| 8 | 超魔界村 Super Ghouls'n Ghosts Super Ghouls'n Ghosts | 200702202007年2月20日 200703052007年3月5日 200703092007年3月9日 | Wii | カプコン | カプコン | ダウンロード (バーチャルコンソール) | JA4E JA4P | - |  |
| 9 | 超魔界村 | 200904012009年4月1日 | iアプリ | カプコン | カプコン | ダウンロード | - | - |  |
| 10 | 超魔界村 | 200910152009年10月15日 | EZアプリ | カプコン | カプコン | ダウンロード | - | - |  |
| 11 | 超魔界村 Super Ghouls'n Ghosts Super Ghouls'n Ghosts | 201304272013年4月27日 201305162013年5月16日 201305162013年5月16日 | Wii U | カプコン | カプコン | ダウンロード (バーチャルコンソール) | JATJ JATE JATP | - |  |
| 12 | 超魔界村R | 201501142015年1月14日 | Wii U | カプコン | カプコン | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | - | ゲームボーイアドバンス版の移植 |
| 13 | Super Ghouls'n Ghosts 超魔界村 | 201606232016年6月23日 201607202016年7月20日 | Newニンテンドー3DS | カプコン | カプコン | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | - |  |
| 14 | ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン | 201709292017年9月29日 201709292017年9月29日 201710052017年10月5日 | - | 任天堂 | 任天堂 | 内蔵ソフト | - | - |  |
| 15 | スーパーファミコン Nintendo Switch Online | 201909062019年9月6日 201909062019年9月6日 | Nintendo Switch | 任天堂 | 任天堂 | ダウンロード | - | - |  |

- 『魔界村』『大魔界村』と共に収録。
- 2005年3月30日にはPlayStation版CD-ROMと攻略ブックレットがセットになった『カプコン レトロゲーム コレクション vol.2』が発売された。
- 画面上のキャラクターが多い場合に起こる処理落ちや、キーコンフィグを変えた場合に起こるエンディング中のバグも修正されている。

- スーパーファミコン版の移植に加え、ステージの追加などを行った「アレンジモード」を収録。追加ステージのボスキャラクターとしてレッドアリーマー・ジョーカー(裏2面)、ドラゴン(裏3面)、一角獣(裏4面)、バルバロ(裏5面)が登場する。また追加ステージの雑魚キャラクターに岩亀(裏2面)、アリ地獄(裏2面)、鬼カゲロウ(裏2面)、ウッディ(裏4面)が登場する。2015年1月14日より、Wii Uのバーチャルコンソールで配信開始。

- 『カプコンジェネレーション』収録作品+αをまとめたもの。2006年3月2日にPlayStation 2版が、同年9月7日にPlayStation Portable版が発売された。いずれも後に廉価版が発売された。

## スタッフ

- 企画:HYPER MICKEY(三並達也)、PATRIOT YAMAZOU(山添公雄)
- アクター・デザイナー:PATRIOT YAMAZOU(山添公雄)、TALL NOB、HYPER BENGIE
- 背景デザイナー:JUNCHAN(竹内潤)、NATSUCHAN(上田夏栄)、CHIECHAN(りゅうごちえこ)、RYUTARO'S MAMA(長嶋昭子)、KATSUKUN
- プログラマー:M30(篠原雅嗣)、MACHAN(まついよしひろ)、YAMADACCHI
- 音楽:MARI(山口真理)
- サウンド:BULL(梶野俊夫)、IKE-BOMB(池田やすし)
- スペシャル・サンクス:CHO-SUKE、TAKE-PON
- プロデューサー:PROFESSOR F(藤原得郎)
- カバーイラスト:松下進

- ディレクター:BAMBOO(竹中善則)
- 企画:つちだゆうじ
- アクター・デザイナー:山添公雄
- 背景デザイナー:RYUTARO'S MAMA(長嶋昭子)、BUPPO(小林美穂)、RIPUJI
- プログラマー:TOM-BOY、NUMACCHI、西山純一
- 音楽:増田智裕、伊佐信彦
- サウンド:おだけんきち
- デザイナー:SHOEI(岡野正衛)、SHINKIRO(森気楼)、T.YOSHIKAWA、迫水新一郎
- パブリシティー:かまのたけし
- プロデューサー:三並達也、中嶋浩二
- エグゼクティブ・プロデューサー:岡本吉起

## 評価

- ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・7・7・6の合計27点(満40点)となっており、レビュアーからは、「『魔界村』シリーズは難しいことでつとに有名だが、今回はそれに輪をかけた難しさだ」などと評されている。

- ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、23.69点(満30点)となっている。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で24位(323本中、1993年時点)となっている。また、同雑誌1993年8月情報号特別付録の「スーパーファミコンオールカタログ'93」では、「主人公がパンツ1丁になったり赤ん坊になるようなモンスターの攻撃もいろいろで、なかなか楽しい」と紹介されている。その他、『SUPER FAMICOM Magazine』1993年8月情報号特別付録の「スーパーファミコンオールカタログ'93」巻末に収録されている「部門別ベスト30」では、総合24位、音楽・効果音11位、熱中度21位を獲得している。

- ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計29点(満40点)となっている。