『AIR BUSTER』(エアバスター)は、カネコが開発し、1990年に販売はナムコ(現在はバンダイナムコアミューズメント)から稼働されたアーケード用横スクロールシューティングゲームである。

自機「バスター1」、「バスター2」を操作し、地球侵略を目論む「MEGA LOAD MASTERS」を倒す事を目的としている。

1990年にPCエンジン、1991年にメガドライブに移植された。家庭用機種の移植に当たっては、『AERO BLASTERS』(エアロブラスターズ)とタイトルが変更されている。移植版はハードの性能等に合わせて様々な変更箇所や追加仕様が盛り込まれた。

メガドライブ版は2014年にWindows用ソフトとしてプロジェクトEGGにて配信された。

アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第4回ゲーメスト大賞」(1990年度)にてベストシューティング賞4位を獲得、PCエンジン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂入りを獲得した。

## ゲーム内容

8方向レバーで自機の移動、ボタン一つでメインショットの発射とサブウェポンの特殊攻撃を同時に行う。ショットはセミオートで、適度にボタンを叩いていれば連射が維持される。また、ボタンを押し続けると画面上部のゲージを溜まっていき、満タン状態でボタンを離すと、画面上全ての敵弾を消去し全ての敵にダメージを与える特殊攻撃『バスターフラッシュ』が発動する。バスターフラッシュは回数の制限なく使用できるが、一度使うとクールダウンとスタンバイで一定時間使えなくなる。また、1発の威力自体は低い。2人同時プレイが可能、全6面の1周エンド。

背景のスクロールが高速で、面ごとに特色のある、スピーディなステージ構成が特徴である。当時の作品としては珍しく、1人プレイ時でも2P側から開始することができた。

パワーアップは、メインショット・パワーアップの他、ミサイル、サイドアタッカー、バンパー、リアーガン、6ウェイ、ヘルポットなどがある。

### アイテム

アイテムキャリア『ガンデッチー』を破壊すると、左上方向に扇状に複数のアイテムがばら撒かれ、やがて落下する。サブウェポンは一種類のみ装着可能で、アイテムを取ることで変更される。

### その他

- PHASE1の背景のビル群に、X68000とFM-TOWNSを模したビルが混じっている。
- PHASE2の2回目の高速スクロールの最後に『おつかれさま EXIT→』と書かれたパネルが背景に埋まっている。
- PHASE3ボス「ビットスティション」の機体に描かれている「M.L.M」は、敵の名称「Mega Load Masters」のイニシャルである。
- 『マリオブラザーズ』(1983年)と同じくステージ数に"PHASE"を使っている点や、『ドンキーコング』(1981年)にと同じくスコアテーブルの"HOW HIGH CAN YOU GET ?"の表示がある点は、任天堂へのオマージュと言われている。
- カネコがPCエンジンで開発を担当していた『スターパロジャー』(1992年)の8面の高速スクロールエリアでは、本作の2面の高速スクロールエリアと同じような警告マークがパロディとして使われていた。

## 設定

### ストーリー

A.D.2030年。平和だった地球に対し、自らの体を無機質のメカで固め、地球上の有機生命体の抹殺を図った「MEGA LOAD MASTERS」が突然侵略を開始した。その攻撃力の前に地球上の軍事力では歯が立たず、人類は滅亡の危機に見舞われていた。

しかし、そのような状況でも希望捨てなかったチャールズ・K・竹田は、大西洋の孤島へ家族と数人の友人たちと移住しある開発を極秘裏に進めていた。その開発とは、人間の持つ特殊な精神波を増幅させ、物質の元素を自由に操ることを可能にする「バスターシステム」であった。その「バスターシステム」を搭載したスーパーマシン「バスター1」、「バスター2」が完成し、その機体には竹田の娘、息子が乗り込み「MEGA LOAD MASTERS」を倒すべく、巨大空母「バスターベース」から発進した。

## 移植版

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | エアロブラスターズ | 199011021990年11月2日 1990年 | PCエンジン | カネコインターステイト | ハドソン | 4メガビットHuCARD | HC90038 TGX040051 |  |
| 2 | エアロブラスターズ Air Buster | 199101311991年1月31日 1991年 | メガドライブ | カネコインターステイト | カネコ | 4メガビットロムカセット | T-33013 |  |
| 3 | エアロブラスターズ | 201409232014年9月23日 | Windows | カネコ | カネコ | ダウンロード (プロジェクトEGG) | - | メガドライブ版の移植 |

## スタッフ

- ソフトウェア:S."To‐Y"Igarashi(五十風さとし)、H."Tiny‐Tomo"Takeuchi(竹内久徳)
- グラフィック:松岡けいすけ、尾鼻直人、T.KONAKAWA
- ハードウェア:H.MIKAMI、H.NAGAYOSHI
- ミュージック・コンポーズ:渡辺達也
- サウンド:SEIICHI AIZU
- トータルコーディネーター:S."To‐Y"Igarashi(五十風さとし)
- ゼネラル・プロデューサー:金子浩

- プログラム:小山剛
- デザイン:松岡けいすけ、さえきけんいち、尾鼻直人、横山祥、行本方子
- サウンド:渡辺達也、大熊努
- マネージメント:鵜藤明彦
- アーケード・アドバイザー:五十風さとし、竹内久徳
- テクニカル・アドバイザー:植山幹郎、門脇光弘
- スペシャル・サンクス:さとうおさあき、小松邦夫、山下孝、杉本尚志、よしだみのる

- ソフトウェア:K.MATSUMOTO、よしだみのる
- グラフィック:横山祥、田口真之
- ミュージック・コンポーズ:小松邦夫、大熊努
- テスト・ゲーム:インターステイトスタッフ
- スペシャル・サンクス:カネコアーケードスタッフ
- トータル・コーディネート:Y.HOJO
- ゼネラル・プロデューサー:鵜藤明彦

## 評価

- ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・6・8・5の合計26点になっている。

- ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.14点(満30点)となっている。

- ゲーム誌『BEEP!メガドライブ』の「BEメガ・ドッグレース」では8・7・6・8の合計29点。レビュアーはPCE版より出来がよく、高速面のバンパーのアイデアが気持ちい、珍しく2人プレイ可能なため楽しさ倍増、一方で画面に派手さを求めたせいで背景と色使いが近い自機を見失ってしまうことがある、ゲームとしてはシンプルでやかりやすいルールで初心者でも安心とした者と可もなく不可もなく中毒性はなくさっぱりしているため特徴がないと食傷気味のSTGでは生き残れないとした者で分かれた。

- ゲーム本『メガドライブ大全』(2004年、太田出版)では、「高速スクロール面で『急カーブ』などの矢印が出て、バンパーを付ければ壁をこすっても平気という、ドライブゲーム感覚が楽しい」とゲーム性に関しては肯定的な評価を下しているが、「面クリアごとに『しばらくお待ちください』的に止め絵が入るのは『データのロード時間』か?CD-ROMじゃないのに」とインターフェイス面に関して否定的な評価を下している。

MegaTechは78%のスコアで「優れたグラフィックス、サウンド、プレイアビリティ」があると述べたが、チャレンジファクターが低いこと批判した。Megaでは同誌で行われた「史上最高のメガドライブゲーム」で13位にランクイン。Mean Machinesは80%のスコアを与えたが、ヘルファイヤーと競合することはできないと述べた。

## サウンドトラック

1990年4月21日、ポニーキャニオン / サイトロン・レーベルよりサウンドトラックが発売された。

1トラック目にはPHASE1のBGM「SEASIDE FRONT」のアレンジ・バージョンが収録されており、同曲では友田真吾がドラムを担当している。