『熱風KIDS』とは、うちやましゅうぞうによる日本の漫画作品

## あらすじ

巷を賑わす道場荒らし。その道場荒らしが神武館にもやってきたと聞きつけ、師範代の藤堂が道場荒らしこと「早坂暁」と対峙する。打撃と関節技の応酬の後、藤堂は早坂の蹴り足を捕まえ、引き倒し、足で膝関節を折りにかかるが、早坂の手が触れただけで逆に足首が折れてしまう。早坂暁は最強を謳われながらも歴史に埋もれた伝説の流派「真神流」の継承者だったのだ。

早坂は更なる強さを求めるべく、日本最大の空手団体「真和会」の大会に参戦。圧倒的な強さで対戦相手を一蹴、勝ち上がっていく。真和会は他流派が大会を制すれば解散を公言していたので存続の危機に立たされてしまう。大会を観戦していた神武館館長「宇童」の計らいによって、神武館の客人として来日していた陽支五行拳の達人、李明賜との特別試合が組まれ対戦。早坂は李によって片手片足を折られるなど苦戦するが、李の右手首を切り飛ばして辛くも勝利。真和会の大会は中断される。

その後、真和会の会長空知は解散を決断。かつて香港で真神流と戦った中国武術稱派(しょうは)の総帥、稱元皇(しょう・げんこう)が中国武術の威信と過去の清算をするべく真神流を潰すために来日。これを契機に真の最強を決めるべく古流格闘術、実戦空手、中国拳法を交えたトーナメントが始まった。

## 概要

古流拳法を学んだ高校生が、更なる高みを求めて格闘技界の猛者たちに戦いを挑むという格闘漫画である。気による攻防と神秘性がクローズアップされているのが特徴。

人間の身体には経穴があり、その点をついて気の流れを正常にする、あるいはバランスを狂わすことによって病気を治す、あるいは身体を麻痺させる、一瞬で死亡させることも可能だが、その点は余りにも小さく、体調や状態によって微妙に位置を変えるので実戦では使えない。よって、自身の気を相手の気に同調させコントロールすることによって経穴を突いたのと同じ状態を引き起こすというのがこの作品の考え方である。真神流の技術が実現可能な技術というよりも超能力の域に達しているので、リアリティとファンタジーの中間に位置する作品だといえる。

## 流派

戦国時代に真神紀信(まさがみ・きしん)が起こした流派。向かうところ敵無し、世界最強の流派と言われていたが、真神紀信があまりにも天才過ぎたので、修得が至難で一族以外の人間には欠片程度にしか修得できず、従って流派としては広まることなく歴史の中に埋もれていった。足を手と同じように使いこなすという特徴があり、相手の素手の攻撃をハイキックで受け止めるという独特な動きをする。初伝では気をエネルギーとして発生、それを力として用い、中伝では自分の気を操りながら、相手の気を操り操作する。奥伝では相手の気を飲み込みこむことを極意とする。

他派も真神流打倒のために研鑽を重ねており、稱派の陰聚破頸(おんしゅうはけい)のように真神中伝技と同等の技を使える。が、真神流の達人ともなれば相手の攻撃を読めてしまうので、二歩以上も先に行かれているのが現状である。

- 放宇 :初伝技。気を手足に込めて打つという技で、他派なら最終奥義に相当する技。触っただけで骨を折ってしまうほどの威力があり、藤堂が足首を骨折したのもこの技。同程度の気を込めれ相殺されてしまうという欠点があり、李明賜戦以降では使用されなくなる。気撃とも呼ばれ、他派も同程度の技を持っている。
- 真空宇 :中伝技。相手の気撃を自らの気を集中して受け流し、同時に相手の攻撃箇所から気を奪い去って、気がなくなって枯れ枝のような状態になった部位を切り落とすという攻防一体の技。大概が手に気を込めて攻撃してくるので、その手を手首から切り落とされる凄惨な結果になりがちである。李明賜と本城里美は無事に接合することができたが、稱元皇はその当時に切断した手足を接合できる技術がなかったので義手に置換えている。
- 斗宇真 :中伝最終技。上記のように自身の気を放ち、相手の気の流れを操作して爆発させるという技で、一方的に決まり、気を完全に点で集中することができれば腕を肩から吹き飛ばすほどの威力がある。遠距離からの攻撃が可能でそのモーションは波動拳やかめはめ波に似ているが、それらは高エネルギーを発生させて相手にぶつけるという技で、斗宇真はそうではない。陰聚破頸も同等の技である。
- 真神最終技 :自身の気で相手を飲み込み、相手の身体に浸透。その気で内部から攻撃するという技で、鍛える事が不可能な内蔵や脳に直接打撃を加えることができるので一撃で相手を殺害することができる。中伝を修得した上で相手の気を読み、自身の気を読ませない戦いを続けることによって自然に修得できる技だというのが宇童の解釈なので、教えられて修得できるものではない。真神400年の歴史の中でも修得できたのは、6人だけである。

看板は「古流拳法 神武館」拳法とはいうが、藤堂も関節技を使うなど何でもありの流派であり、自由組み手のルールも戦意喪失もしくは、戦闘不能になるまで続けるというアバウトなものである。真和会ほどではないがアメリカにも道場を構えているので、それなりに繁盛しているようである。真神が最強を極めた頃、真神を打倒するために誕生した流派の一つであり、斗宇真に相当する技も使える。

- 迅空 :筋肉を瞬間的に弛緩から緊張させ、生まれた力を足元から足首、腰のひねりを使って、腕の先まで持っていて打つという技。掌を密着させた状態からでも正拳突き以上の破壊力を持つ。言うなれば「理論的な説明がついた寸剄」ただし、宇童が空知に稱派の真空宇破りを説明した時に、例えとして引用したもので実際につかったものではない。稱派も同等の技を持っている他、早坂は受けただけで使いこなせてみせた。

代々、中国皇帝に武術指南として仕え、近衛武官をも勤めた稱一族の拳法。中国武術界からは最強とも言われた流派であるが、皇帝のボディーガードの拳という出自から敗北が許されず、対戦相手を策略で実力を出せない状態にしてから仕留めることも辞さないので、李明賜からは怨まれている。打撃系と気功が主体で、関節技こそないが独特な技を持っている。

- 陰聚破頸 :斗宇真参照
- 関節突打 :関節めがけて指拳で突きを入れる技。まともに入ると関節が外される。
- 孔空術(こくうじゅつ):経穴への直接打撃は上述した理由で難しいため、打ちやすい点を組み合わせて打つことによって、打ちづらい点を打ったのと同じ効果を得られるようにした技。組み合わせと効果のバリエーションが無数なので、極めて効果的であるといえる。
  - 黙視孔 :一時的に失明させる
  - 空世孔 :作中では決まらなかったため効果は不明であるが、恐らくは戦闘不能にさせる物だと思われる。

実戦空手の流派。空知隆明が試合のルールに捕われて実戦では使えなくなった空手を実戦で使えるように再構築したもので、国内外に10万もの会員持つ最大規模の格闘団体。ある意味では真神流とは正反対ともいえる。格闘界では漠然と最強だと思われていたが、試合では手と肘による首から上への攻撃が禁止されているので、多派から顔面攻撃に弱いと思われている。気を用いた技術がないので、この漫画では分が悪い。

中国拳法の一派で、拳と蹴りの他に関節技も使うのが特徴。

- 旋双脚 :宙返りをしながら後ろから迫ってくる敵に、右足左足の2発の蹴りを立て続けに相手の身体に落としていくという技。蹴り足の踵に回転と落下のスピードど体重がかかるのでまともに食らえば死ぬが、モーションが大きいので躱されやすい欠点もある。このため、フェイント的な使い方もあり、それで早坂は腕を折られている。
- 死点 :陽支の高弟のみに伝えられた経穴の一つで、突けば一撃で死ぬほどの威力はあるが、極めて突きづらいので稱元皇からは「当たらなければどうということもない」と酷評されている。