CRぱちんこ必殺仕事人IVは、2011年12月に京楽産業.がリリースしたデジパチタイプのパチンコ機。

## 機種概要

京楽産業.の、テレビ時代劇『必殺仕事人』シリーズをモチーフとしたパチンコ機の第4弾。『CRぱちんこ必殺仕事人III』の続編にあたる機種である。
登場キャラクターは、「仕事人シリーズ」のうち、『必殺仕事人V』の登場人物を中心に構成している。
この機種より、台枠を「STUDIUM」から新枠「BIGサプライズ」に改められ、前枠で外されていた下皿が再度搭載された。台枠の機能としては、チャンスボタンが巨大化し、演出に応じて上部にせり出す「サプライズボタン」、ハンドル部分で超激アツ時に手にエアが当たる「エア・バイブ」、枠上部の「パト・ウイング」が搭載されている。(詳細後述)

一部の実写の役人や悪人は肖像権の関係でボカシ処理がされている。

## ギミック

以下に、盤面に配置されているギミック(役物)について説明する。

### 新枠「BIGサプライズ」のギミック

- サプライズボタン

通常はチャンスボタンと同じ役割だが、ボタンがせり出してくる場合がある。

- エア・バイブ

ハンドル部分の京楽マークはその部分だけ穴が開いており、奥から風がハンドルを握っている手に当たるというもの。
前々作『激闘編』に搭載されていたP-Vibを再現させたようになっている。

- パト・ウイング

台枠左右上にある演出用の可動式役物で、普段は閉じているが、大当たり等の時に開く。内部にはパトライト状のランプが内蔵されている。

### 前枠から継承されたギミック

- P-フラッシュ

ハンドル部分が音が鳴りパトライトのように発光する演出。

### 本機独自のギミック

- 真剣

液晶画面の上部に、横向きに配置されている、前々作『激闘編』から連続登場している日本刀のギミック。
本作では真剣の開く幅が小と大の2段階になった。

- 豪剣

液晶画面の右部に、柄を上にして縦に配置されている、前項・真剣よりも一回り大きい日本刀の役物。前作『III』から連続登場のギミック。
今作では可動式になり、豪剣自体が液晶画面に倒れてくるようになった。また、豪剣の背後に稲妻を模した稼働式のギミックも内蔵された。豪剣が倒れた際に連動して光るようになっている。

- 「必殺仕事人」ロゴ

前作「III」に引き続き登場。今作では「必殺」と「仕事人」が2行の形になり、ロゴ部分が閃光X斬りと連動して切り裂かれる仕様となっている。

- 「必殺」ロゴ

本作で初登場の役物で、液晶下に配置されている縦型のギミック。普段は見えないが、大当たり演出等でせりあがるようになっている。

- 閃光X斬り

盤面にX字に大きく配置された、前々作『激闘編』、前作『III』から連続登場の発光型ギミック。

- 出陣RUSHマーク

厳密にいうとギミックではないが本項に記載する。豪剣の下部にあり、一部の予告で液晶演出と連動して光るようになっている。また、出陣アタッカーが内蔵されており、出陣RUSH(確変)の場合は下部のアタッカーではなく、ここのアタッカーが開放される。

## 大当たり図柄

### 図柄・大当たりに関する備考

- 確変大当たり時は『必殺モード』、通常大当たり時は『見廻りモード』に突入する。
- 本作では「七」図柄が16ラウンド確変大当たり確定になっているため、過去作とは異なり「七」図柄と「仕」「事」「人」図柄の配色が入れ替わっている(「三」「五」図柄とは微妙に配色が異なるが同色扱い)。
- 「七」図柄は通常は停止せず、煽り演出や疑似連が発生する場合に停止する。また、ハズレリーチが発生した際に、最終的に中図柄に「七」図柄が停止することもない。そのため、「八」図柄テンパイからのSPリーチ・STリーチ発展は大当たり確定となる。
- 青図柄大当たりでも確変昇格・潜伏の可能性は残されている(大当たり8ラウンド目でSUPER必殺大当りに昇格、大当たり終了後豪剣発動で昇格、時短(見廻りモード)中に「おとつ所持品」を全て発見すると確変潜伏確定となる)。見廻りモードの場合は60回転の時短終了後にボタン演出成功にて発動となる。

## 大当たり解説

共通事項として大当たり中は右打ちで消化する。

### SUPER必殺大当り

- 大当たり終了後は必殺モードへ移行。

### 必殺大当り

- 大当たり終了後は必殺モードへ移行。

### 大当り

- 大当たり終了後は見廻りモードへ移行。

### 出陣RUSH

- 継続ラウンド数は5R、7R、9R、11R、16Rの5種類。豪剣スパークが発生すればラウンド継続となる。
- いずれのラウンドで終了しても大当たり終了後は必殺モードへ移行。

## モード解説

### 通常

- 1回目:政「誰だい」→サプライズボタンを押す→刺客撃退(リーチ発展)又は竜が登場し刺客を倒す(2回目に発展)
- 2回目:政「後ろは任したぜ」竜「ああ」→サプライズボタンを押す→刺客撃退(リーチ発展)又は主水が登場し刺客を倒す(3回目に発展)
- 3回目:3人が一旦別々に別れた後、出陣シーンが流れ、同時にハイパー真剣フラッシュが発生。3人が「いくぜ」と発言。その後頼み人予告に発展。

- 刺客の服の色で信頼度が変化する。赤ならチャンスアップでゼブラなら激アツとなる。
- 攻撃方法は投石器と竹製大筒があり、後者の場合は信頼度アップとなる。

### 確率変動・時間短縮

共通事項としてこのモードでは右打ちで消化する。

## 予告演出

### 捕物ストーリー予告

通常時に発生するステップアップ予告。今作では登場人物が増え、バリエーションが豊富となっている。

- 田中様Ver
  - 泥棒パターン
  1. 泥棒出現
  2. 田中様が出現し、捕獲を試みるが失敗
  3. 主水が登場して泥棒と揉み合いになる:リーチ確定
  4. 捕獲成功:スーパーリーチ確定
  5. リーチ後、桜吹雪と共に主水が再登場:仕事人SPリーチ確定
  - 悪人二人組パターン
  1. 田中様出現
  2. 悪人二人組が登場し田中様とぶつかるが、田中様一人でかなうわけでもなく主水に助けを求める
  3. 主水が登場して悪人と揉み合いになる:リーチ確定
  4. 捕獲成功:スーパーリーチ確定
  5. リーチ後、桜吹雪と共に主水が再登場:仕事人SPリーチ確定
  - 森本竜馬パターン
  1. 田中様出現
  2. 森本竜馬が登場し田中様とぶつかり、田中様は森本竜馬が手配書の悪人であることに気付くが、一人でどうにかできるわけでもなく主水に助けを求める
  3. 主水が登場して森本竜馬と揉み合いになる:リーチ確定
  4. 捕獲成功:スーパーリーチ確定
  5. リーチ後、桜吹雪と共に主水が再登場:仕事人SPリーチ確定
- 加代Ver
  - 泥棒パターン
  1. 泥棒出現
  2. 加代が泥棒に突き飛ばされて転倒
  3. 主水が登場して泥棒と揉み合いになる:リーチ確定
  4. 捕獲成功:スーパーリーチ確定
  5. リーチ後、桜吹雪と共に主水が再登場:仕事人SPリーチ確定
  - 悪人二人組パターン
  1. 加代出現
  2. 悪人二人組が登場し加代とぶつかり、因縁をつけられるが、加代と関わるのは面倒だと判断し退散しようとする
  3. 主水が登場して悪人と揉み合いになる:リーチ確定
  4. 捕獲成功:スーパーリーチ確定
  5. リーチ後、桜吹雪と共に主水が再登場:仕事人SPリーチ確定
  - 森本竜馬パターン
  1. 加代出現
  2. 森本竜馬が登場し加代とぶつかるが、加代と関わるのは面倒だと判断し退散しようとする
  3. 主水が登場して森本竜馬と揉み合いになる:リーチ確定
  4. 捕獲成功:スーパーリーチ確定
  5. リーチ後、桜吹雪と共に主水が再登場:仕事人SPリーチ確定
  - 泥棒パターン
- 順之助Ver
  1. 泥棒出現
  2. 順之助が泥棒を発見し驚く
  3. 主水が登場して泥棒と揉み合いになる:リーチ確定
  4. 捕獲成功:スーパーリーチ確定
  5. リーチ後、桜吹雪と共に主水が再登場:仕事人SPリーチ確定
  - 悪人二人組パターン
  1. 順之助出現
  2. 悪人二人組が登場し順之助とぶつかり、因縁をつけられるが、順之助一人でかなうわけもなく助けを求める
  3. 主水が登場して悪人と揉み合いになる:リーチ確定
  4. 捕獲成功:スーパーリーチ確定
  5. リーチ後、桜吹雪と共に主水が再登場:仕事人SPリーチ確定
  - 森本竜馬パターン
  1. 順之助出現
  2. 森本竜馬が登場し順之助とぶつかり、森本竜馬が手配書の悪人であることに気付くが、順之助一人で何とかできるわけでもなく助けを求める
  3. 主水が登場して森本竜馬と揉み合いになる:リーチ確定
  4. 捕獲成功:スーパーリーチ確定
  5. リーチ後、桜吹雪と共に主水が再登場:仕事人SPリーチ確定

- ステップ1の泥棒の色、悪人二人組・森本竜馬の服の色によって期待度が変化
  - 青:通常パターン
  - 赤:スーパーリーチ確定
  - ゼブラ:実写系SPリーチ確定
  - 豹柄:確変大当たり確定
- 真剣フラッシュ予告と複合した場合、疑似連続回転時に泥棒の色が変わる事がある
- 複数名登場するパターン(例:泥棒&悪人、田中様&順之助)は信頼度アップとなる。
- ステップ2の時点で田中様が泥棒&悪人&森本竜馬を捕獲した場合は確変大当たり確定

### 竜連続スベり予告

疑似連続予告で、右図柄が一旦停止後竜が登場し組紐で引っ張り滑らせる。中図柄に「七」が停止したら必殺仕事人ロゴが落下する演出が発生し継続する。ノーマルリーチ後に継続するパターンもある。疑似連は最大4連までで、1回目に限りガセの可能性がある。3連でスーパーリーチ、4連で全回転リーチ確定。

### 竜ムービー連続スベり予告

アクションは上記の竜連続スベりと同様だが、竜のムービーが流れながら進行する疑似連続予告。

### 同色チャンス目

保留玉先読み演出の一つで、同色図柄揃いが連続する予告。
変動開始時に全図柄が桜を纏って回転すれば発生濃厚。
通常は青図柄の同色チャンス目が多いが、赤図柄だった場合は激闘ゾーン発展確定。
政が登場して図柄を蹴って発生するパターンもある。

### せん保留変化予告

保留玉先読み演出の一つでスタートチャッカーに玉が入賞した瞬間に、左下の保留をミニキャラのせんが登場し変化させる予告。

- 信頼度:銅銭<銀銭<小判<千両箱<京楽マーク(確変大当たり確定)

### キャラアクション予告

仕事人が登場しアクションを起こす予告。

- 加代:仕事人を呼ぶ
- 順之助:図柄をHOLDし、同色チャンス目を狙う
- 政:図柄を蹴り同色チャンス目を狙う
- 竜:竜連続スベり予告発生のチャンス
- おりく:おりくリーチへの発展のチャンス
- 主水:左側の図柄を斬り「七」図柄でリーチになれば激アツ。右図柄を斬った場合は竜連続スベりに発展のチャンス。

### 桜ステップアップ予告

前作「III」桜Verにあった桜の花びらによる最大4段階のステップアップ予告。

- 左図柄が確変図柄で停止。(「七」を除いた、「三」「五」「仕」「事」「人」)
- 花びらが画面を覆い尽くす演出になれば信頼度アップとなる。
- 左図柄が確変図柄でなく、通常図柄が止まった地点で確確。

### セリフ予告

左上に仕事人のキャラクターがルーレットのように変化し、サプライズボタンを押すように指示がでる。

- 押すと仕事人がセリフをしゃべる。枠の色は青・緑・赤があり、緑の場合は指令された内容を達成すれば大当たり確定、赤の場合は信頼度アップとなる。また、実写の場合は信頼度大幅アップとなる。稀にボタンを押した際に豪剣が開く場合があり、この場合は激アツとなる。

### フリーズ予告

変動開始時、必殺ロゴが画面半分までせり上がり、図柄がフリーズ(停止)する予告。

- フリーズ時間はショート・ロング・超ロングがあり、後者になるにつれて信頼度が上がる。

### 悪人撃退予告

扉が閉まる演出が発生(木扉より鉄扉の方がチャンスアップ)し、再度開いた場合に発展。

- ボタンを3回押して悪人二人組と森本竜馬を撃退できればリーチ確定。

### 釣り予告

主水が仕事をサボって釣りをしており、田中様に見つかって一喝される。
釣り上げたものによって信頼度が変化する。

### 暗転予告

画面が暗転し様々な予告へ発展する。以下に暗転予告からの演出を説明する。

順之助が望遠鏡で図柄を覗き、停止する図柄を予告する。

順之助がライデン瓶を充電する。ボタンを長押しで充電が完了すればリーチ確定。

暗転から蝋燭が出現し、ボタンを押して蝋燭が消えると仕事人が浮かび上がる。
アニメキャラクターより実写の方が信頼度が高い。

暗転から名言が出現する。文字の色によって信頼度が異なる。

真剣フラッシュを伴い画面を切り裂きキャラクターが出現する演出。実写の場合は信頼度アップとなる。

画面暗転から実写のおりくが出現する予告。おりくSPリーチへ発展する。

### おとつ雷予告

落雷が発生しおとつが登場すればおとつゾーンに突入。

### 斬撃ステップアップ予告

画面を無数の斬撃が走る予告。4段階に分けて発展する。

### 消灯チャンス目予告

「仕」「事」「人」のいずれかの図柄が停止すると消灯する演出が発生。全図柄が消灯すれば仕事人出陣チャンスに発展。

### 七煽り予告

左側に「七」の図柄が停止した際に発生。リーチになれば主水必殺リーチへ発展。

### 特殊ステージ中の予告演出

#### 奉行所モードの予告

奉行所モード中は専用の予告演出が発生する。サプライズボタンを押すことで様々な予告に発展する。

- 頼み人が登場すればリーチ確定。
- 加代&順之助が登場しおとつのことで相談を受けた場合はおとつゾーンへ発展することもある。
- 向かって右の壁に張り紙が出る場合があり、張り紙の内容によって信頼度が変化する。
  - 信頼度:好機<激アツ<昇給(確変大当たり確定)・悪キチ(確変大当たり確定)
- 弁当を取り出す演出では中身によって信頼度が変わる。空の場合ははずれとなる。
  - 信頼度:めざし<シャケ<天ぷら<BIG鯉(確変大当たり確定)・玉ちゃん(確変大当たり確定)
- 向かって右から左に通行人が横切る場合は最後に通過する人の服の色で信頼度が変化する。赤服はチャンスアップ。ゼブラ服は激アツ。
- このモードから何でも屋モードに移行した場合は信頼度大幅アップとなる。

#### 何でも屋モードの予告

加代が町人から様々な依頼を引き受ける。基本的には依頼に成功するとリーチで失敗するとはずれとなる。

- 順之助が登場しおとつのことで相談を受けた場合はおとつゾーンへ発展することもある。

加代が溝掃除を行い、成功するとアイテムを取得できる。取得物によって信頼度が異なる。

- 信頼度:小判1枚<小判3枚<小判5枚<金の延べ棒<ドル箱<玉ちゃん(確変大当たり確定)

加代が着物を洗濯する。成功すると着物に文字が出る。文字の内容によって信頼度が異なる。

- 信頼度:可<良<好機<吉兆<激熱<京楽(確変大当たり確定)

加代が赤ん坊をあやす。泣き止めばリーチ確定となる。

町人から依頼された人物を加代が探す。依頼された人物を発見できればそれぞれ対応する表稼業系リーチへ発展する。

この演出は加代への依頼とは無関係で、画面に瓦版が表示される演出。内容によって信頼度が異なる。

- 信頼度:青泥棒<赤泥棒<ゼブラ泥棒<激アツ
- このモードから奉行所モードに移行した場合は信頼度大幅アップとなる。

#### 必殺モード限定の予告演出

必殺モード中は変動時間が短く、基本的に即停止するようになっている。青図柄のテンパイになった場合はすぐに図柄が揃い、ファイナルチャンスへ発展するようになっている。竜連続すべり予告が発生した場合は、STリーチ発展確定となる。赤図柄がテンパイした場合は図柄に対応するSTリーチ(「七」のみ主水必殺リーチ)に発展するようになっている。

スロー停止:左図柄が3コマ進行後右図柄が2コマ進行して停止する。青図柄以外が左に停止した場合は、

図柄に対応する仕事人の出陣シーンが流れる。ガセあり。

拡大停止:図柄が一旦奥に引っ込んでいき、飛び出してくるように停止する。ガセもある。

左右同時停止:図柄がテンパイしながら1コマ~3コマ進行して停止する(青図柄揃い又はSTリーチ発展確定)。

画面破壊:画面が暗転し赤図柄がテンパイすると対応した実写の仕事人が現れ、ボタンを押すよう指示が出る。

ボタンを押して画面を破壊することができればSTリーチに発展する。

#### 同色チャンス目先読み予告

変動中、図柄が三つとも青図柄(例 二・四・一)で止まりズームアップして保留を隔てる先読み予告。

三回先読み発生すると「変動停止パターン」発展確定となる(左右同時停止以外はガセあり)

「七」図柄を除く赤図柄の先読み(例 事・五・三)は期待度UP&STリーチ確定。なお、先読み予告からの青図柄テンパイは出陣以上確定(=ランクアップを含む確確)

#### 竜連続予告

「変動停止パターン」発展後に青図柄テンパイ時、図柄が揃う前に竜のムービーが流れ中図柄に「七」図柄が止まり、疑似連が起こる。    その後最初に発展した「変動停止パターン」の再変動で赤図柄でテンパイしてSTリーチに発展。

### その他の予告演出

#### P-フラッシュ予告

効果音と共にハンドルがフラッシュしてパトライトのように回転すれば確変大当たりが確定する。

#### エア・バイブ予告

ハンドル部分の穴から小刻みに風が吹き出し手に当たれば確変大当たりが確定する。

#### 豪剣スパーク

豪剣が液晶画面まで倒れて激しくスパークする演出。主にリーチ等で大当たりになった時やファイナルチャンス中の昇格演出で発生する。

#### 必殺フラッシュ

全てのギミック(真剣、豪剣、必殺仕事人ロゴ、必殺ロゴ、パト・ウイング、P-フラッシュ)が一斉に動作する演出のことを指す。リーチ中に16R確変大当たり確定時や8R通常大当たり中・8R確変大当たり中・ファイナルチャンス中の昇格演出中に発生する。

## リーチ演出

本作でのリーチ演出は基本的に従来のものを踏襲しているが、ノーマルリーチで頼み人が登場するまでに複数のパターンが用意されている。加代VerとおりくVerでは頼み人が登場しない。

### ノーマルリーチ(通常Ver)

リーチが掛かると障子が閉じる演出が発生する。

### ノーマルリーチ(ルーレットVer)

リーチがかかると発展先のリーチを示唆したパネルがルーレットのように回転し停止する。「七」が停止すれば竜連続すべり予告に発展する。それ以外のパネルが停止した場合はそれぞれの表稼業系リーチへ発展し、通常図柄が停止したらハズレとなる。

- 番:悪人リーチ又は悪人御用リーチに発展する。
- 頼み人:対応する頼み人演出に発展する。
- 政:花屋リーチへ発展。
- 竜:組紐屋リーチへ発展。
- おりく:三味線流しリーチへ発展。
- 集結チャレンジ:仕事人集結チャレンジへ発展。

### ノーマルリーチ(コマ送りVer)

リーチがかかると頼み人の残像が現れ、コマ送りのように中絵柄が進行する。頼み人が登場すれば頼み人演出に発展する。

### ノーマルリーチ(加代Ver)

リーチがかかると加代が画面奥から走ってくる演出。曲がり角を曲がりきれなかったり、図柄と激突するとはずれとなる。竜連続すべり予告に発展する場合もある。図柄を突き破ると加代が「みんな、仕事だよ」と発言し、屋敷侵入演出に発展する。

### ノーマルリーチ(おりくVer)

障子におりくのシルエットが移る。障子が開くと三味線流しリーチまたはおりくSPリーチへ発展する。シルエットが消えるとハズレとなる。

### 表稼業リーチ(障子非開放時に発展するリーチ)

ノーマルリーチショートハズレ後、背景の障子に文字が表示されるとこれらのリーチへ発展する。仕事人たちの昼間の仕事、つまり「表稼業」が舞台のリーチである。基本的におとつゾーンかSTリーチへの繋ぎとなるリーチであり、信頼度は低い。共通事項として、はずれ時に「七」の図柄が停止した場合は対応したSTリーチへ発展する。

### 裏稼業リーチ(障子開放時に発展するリーチ)

これより以降は仕事人たちの夜の顔、つまり「裏稼業」が舞台のリーチ演出である。

- ハズレ後に左側にある蝋燭が消えるとおりくSPリーチへ発展する。
- ハズレ後に盤面上の真剣役物の鞘が少しだけ開放して左右に揺れる演出が発生する場合があり、真剣フラッシュが発生すると主水SPリーチへ発展する。
- ハズレ後に花弁が散れば政SPリーチへ発展する。

### 仕事人スペシャルリーチ(仕事人SPリーチ)

仕事人の実写映像が流れるリーチで、大当たりに最も関わりやすいリーチである。

### 仕事人ストーリーリーチ(仕事人STリーチ)

仕事人の実写ムービーが終始流れるリーチで、通常時及び時短中は表稼業系リーチか「仕事人出陣チャンス」から発展し、確変中は青図柄以外のテンパイから発展する。発展の際に豪剣フラッシュを伴えば信頼度アップとなる。仕事人が裏稼業を行い、「殺し」の寸前にムービーがストップし、サプライズボタンを押すように指示される。ボタンが飛び出してきた場合は信頼度が更に上がる。「殺し」に成功すると豪剣スパーク又は必殺フラッシュが発動し、続きのムービーが表示されて図柄が揃う。失敗した場合はハズレとなる。ただし、ハズレ後に復活演出が発生する場合もある。ボタンを押さなかった場合でもしばらくすると自動的にボタンが押される。

#### STリーチの種類

下記の4種類がある。

- 加代&順之助STリーチ(通常時:仕事人出陣チャンスからのみ発展、必殺モード中:「三」か「五」の図柄テンパイで発展)
- 政STリーチ(通常時:花屋リーチでハズレ時に「七」図柄停止か仕事人出陣チャンスから発展、必殺モード中:「仕」図柄テンパイ時に発展)
- 竜STリーチ(通常時:組紐屋リーチでハズレ時に「七」図柄停止か仕事人出陣チャンスから発展、必殺モード中:「人」図柄テンパイ時に発展)
- おりくSTリーチ(通常時:三味線流しリーチでハズレ時に「七」図柄停止か仕事人出陣チャンスから発展、必殺モード中:「事」図柄テンパイ時に発展)

#### 主水必殺リーチ

厳密に言うとSTリーチの一つだが本項にて説明する。「七」の図柄がテンパイした時か仕事人出陣チャンスからのみ発展する激アツ演出。主水が敵に必殺の一刀を叩き込む。当たれば16R確変大当たり確定となる。また、発展した際に豪剣フラッシュを伴えば16R確変大当たり確定となる。

### プレミアムリーチ

発生した地点で確変大当たりが確定となる。

### 復活演出

各スーパーリーチがハズレ後、通常画面に戻った後に、真剣フラッシュが作動しハズレ時に対応したSPリーチの実写キャラクターのカットイン(主水SPリーチの際はランダム)が発生すれば大当たり確定となる。この演出の際はサプライズボタンが徐々にせり上がる。ボタンを押せば豪剣スパークor必殺フラッシュが発生する。

### 再抽選演出

- 昇格期待度:政<竜<おりく<主水(昇格確定)

## 登場キャラクター

### 必殺シリーズのキャラクター

一部キャラクターの声は代役が担当している。

- 中村主水(藤田まこと)
- おりく(山田五十鈴)※本機では「三味線のおりく」としてクレジット
- 組紐屋の竜(京本政樹)
- 花屋の政(村上弘明)
- 何でも屋の加代(鮎川いずみ)
- 西順之助(ひかる一平)
- 中村せん(菅井きん)
- 中村りつ(白木万理)
- 筆頭同心 田中(通称、田中様/山内としお)

## 演出中のBGM

本機では、前作「III」に引き続き、様々な場面で「必殺シリーズ」ドラマにて使用されたBGMを多数使っている。一部を除きこれまでのパチンコ機で未使用の曲を中心に使用している。

### 大当たりラウンド中

- 赤図柄での確変大当たり(通常時・時短中)...「荒野の果てに」(唄:ジェロ/『必殺仕掛人』主題歌 ※ジェロがカバー)
- 「三」「五」図柄での確変大当たり(必殺モード中)...「さよならさざんか」(唄:藤田絵美子/『必殺仕事人V』主題歌)
- 「仕」図柄での確変大当たり(必殺モード中)...「望郷の旅」(唄:森本太郎とスーパースター/『助け人走る』主題歌)
- 「事」図柄での確変大当たり(必殺モード中)...「惜雪」(唄:みずきあい/『新・必殺からくり人・東海道五十三次殺し旅』主題歌)
- 「人」図柄での確変大当たり(必殺モード中)...「哀しみ色の...」(唄:京本政樹/『必殺仕事人V』挿入歌)
- 「七」図柄でのSUPER必殺大当たり...「夜明けの風」(唄:ジェロ/作曲..平尾昌晃 作詞:TANUKICHI ※本機専用のオリジナルテーマ曲)
- 青図柄での通常大当たり...「夜空の慕情」(唄:小沢深雪/『必殺必中仕事屋稼業』主題歌)
- 頼み人コンプリートの大当たり...「ついて行きたい」(唄:テン・リー/『必殺仕事人V・風雲竜虎編』挿入歌)

## 基本スペック

- 大当たり確率: 低確率 1/258.0 → 高確率 1/34.0
- 大当り内訳(ヘソ入賞時)
  - 「SUPER必殺大当り(16R確変)」10%
  - 「必殺大当り(8R確変)」 16%
  - 「出陣RUSH(ランクアップボーナス:確変)」 15.5%
    - (16R)0.5%
    - (11R) 1%
    - (9R) 2.5%
    - (7R) 4%
    - (5R) 7.5%
  - 突確 28.5%
  - 「大当り(8R通常:時短20回)」 15%
  - 「大当り(8R通常:時短40回)」 11%
  - 「大当り(8R通常:時短60回)」 4%
- 大当り内訳(電チュー入賞時)
  - 「SUPER必殺大当り(16R確変)」30%
  - 「必殺大当り(8R確変)」 13.5%
  - 「出陣RUSH(ランクアップボーナス:確変)」 20%
    - (16R) 0.5%
    - (11R) 1%
    - (9R) 3.5%
    - (7R) 5%
    - (5R) 10%
  - 突確 6.5%
  - 「大当り(8R通常:時短20回)」 15%
  - 「大当り(8R通常:時短40回)」 11%
  - 「大当り(8R通常:時短60回)」 4%
- 大当たりラウンド:2ラウンドor8ラウンドor16ラウンド・9カウント
- 賞球数:3&10&12&15
- 時短:20回転or40回転or60回転