『神獄塔 メアリスケルター』は、コンパイルハート、『電撃PlayStation』(KADOKAWA→Gzブレイン→KADOKAWA Game Linkage)、電撃文庫の3つのメディアによるオリジナルストーリーで展開されるクロスメディアコンテンツプロジェクト「電パイル」の作品である。

## 概要

メルヒェンと呼ばれる異形の怪物たちとの戦いを描いた謎解き×パニック×アクティブ(ザッピング)3DダンジョンRPGで、ゲーム版の1作目はコンパイルハートより2016年10月13日にPlayStation Vita用コンピュータRPGとして発売され、原案を担当した乙野四方字による小説版の『神獄塔 メアリスケルター 〜光の在処〜』は電撃文庫より2016年10月8日に刊行された。

また、2018年7月12日には続編となるPlayStation 4用ソフト『神獄塔 メアリスケルター2』が発売された。これには『2』の仕様を一部引き継いで新しいメインストーリーを追加したリメイク版の前作が実装されている。さらに予約特典として『恋獄塔 めありーすけるたー』(れんごくとう めありーすけるたー)のプロダクトコードが同梱された。そして、2019年8月22日には、コンパイルハート作品として初のNintendo Switch用ソフトとなる『神獄塔 メアリスケルター2』が発売され、この作品を皮切りに多くの作品のSwitch版が発売されるようになった。

2020年11月5日には最新作として"最終章"の物語が描かれるPiaystation 4/Nintendo Switch用ソフトの『神獄塔 メアリスケルターFinale』(カンゴクトウ メアリスケルターフィナーレ)が発売された。これには過去2作品に加え、『恋獄塔 めありーすけるたー』("恋獄塔"はフルボイス)を含めた3作品のADVパートが"BEFORE STORY"に含まれている。なお、発売日は当初同年8月27日と発表されていたが10月8日に延期され、そこからさらに11月5日に再延期された。

『Finale』の当初の発売日を発表した2020年3月28日からはTwitterと公式サイトの連動企画として「予約&応援ツイートキャンペーン!」の実施を開始。その内容は、予約数と"#メアリスケルター応援"&"#渇望のジレンマ\_イヤホンズ応援"のハッシュタグがついた応援ツイート数(脱獄距離)に応じて予約特典の内容が少しずつ豪華になっていくというもの。発売日延期を発表した6月2日にはキャンペーンの実施期間が7月31日まで延長されたことも発表された。8月10日に発表の最終的な「脱獄距離」は395.235km(ツイート)で、11個全ての予約特典が追加されることになり、『恋獄塔 めありーすけるたー true end』の"各キャラやるところまでやっちゃうED"も追加されることになった。

2016年と2018年に『電撃Playstation』に連載された『獄中童話前日譚』と『獄中童話幻日譚』では、ゲーム版・文庫版から20年前の世界が描かれており、2020年8月からは『Finale』の冒頭へと繋がる物語が描かれる『獄中童話前夜譚』の連載がスタートした。なお『メアリスケルター』シリーズの時系列は、『2』→『1』のリメイク版&小説版→『Finale』となっており、『Finale』では『1』のリメイク版のトゥルーエンド後の物語が描かれる。

## ストーリー

かつて、日本最大の繁華街と呼ばれた場所に、突如異変が起きた。大地を腐らせ、周囲の建物を呑み込んで、深い穴へと化していったのだった。穴の中に取り残された人々は、そこに住まう異形の化け物「メルヒェン」に怯えながら生きる羽目となった。人々はその牢獄のような世界を「ジェイル」と呼ぶようになった。

かくして、その地の名前が忘れ去られるほどの時が経った。

物語はメルヒェンによって監獄に囚われた「ジャック」と、その幼馴染の「アリス」という名の一組の少年少女のもとに「血式少女隊」による救助の手が差し伸べられるところから物語は始まるのだった。

2人を助けた"血式少女隊"の1人である少女、赤ずきんは人類の抵抗組織「黎明」に所属する「血式少女」であり、ジェイルの中心にそびえる「監獄塔」を成長させることでジェイルから脱獄しようと考えていた。"ブラッドスケルター化"という現象を何よりも恐れて慎重に活動していた彼らだが、特殊な力を持つ"血式少年"のジャックの加入によってその計画を推し進めることになる。

こうしてジャックとアリスの2人は、黎明という組織に疑念と不安を抱きつつもジェイル脱獄のために彼らと力を合わせるのだった。

## 登場人物

### 血式少女隊

メルヒェンと戦える力を持つ少女たち。『2』では新たにつうと、1作目の前日譚にも登場した人魚姫が新メンバーとして登場した。

### 地上の生き残り

『Finale』で新しく登場するキャラクター。

### 黎明解放戦線

主に拠点の施設に滞在している。

『2』では襲撃してきた謎のナイトメアにより、ほぼ全滅してしまう。

### 黎明初期メンバー

黎明結成時に中核となっていた主要人物たち。ジェイル発生から五年目に監獄塔への侵入を試みた際に「博士」を残し全滅している。

### 処刑台少女(ジェノサイド・ピンク)

ジャックたちが地上へとたどり着いた時に現れた謎の敵集団で、圧倒的な力の持ち主。

「ジェノサイド・ピンク」という呼称そのものは、地上の人間が“物語の主人公に擬態して産まれ落ちた少女”に付けたものであり、本来ならば「血式少女」と全く同質の少女たちを指していた。しかし十数年の月日の間に、あるいは同士討ちによって、そしてあるいは処刑台少女の3人に駆逐されてしまい、今ではギロチンたち姉妹を残すのみである。

処刑台少女たちも、元来は他のジェノサイド・ピンク(=血式少女)と互角の力しか持っていなかったが、彼女らの「パパ」から様々な投薬、科学的人体改造、汚染生物(メルヒェン)・危険汚染生物(ナイトメア)の研究結果からのフィードバック技術による徹底的な肉体強化を受けており、加えて特殊な「ゴアスーツ」を纏うことで常時ジェノサイドモードを維持している。これら絶対的アドバンテージにより、アリスたち血式少女隊を容易く蹂躙する。

### ナイトメア

ナイトメアの一部にはゲームのロゴマークをシンボルとして持っているが、これがナイトメアとしての証なのかは不明。

共通して、当初はある程度童話に関する姿を保っているが、外装を破壊すると醜悪な化け物の姿が露見する。

## 獄中童話前日譚

『電撃PlayStation』にて連載された小説。全12話。現在は公式ホームページにて閲覧可能。

『神獄塔メアリスケルター』の前日譚。

## 獄中童話幻日譚

『電撃PlayStation』にて連載された小説。全6話。現在は公式ホームページにて閲覧可能。

『神獄塔メアリスケルター2』の前日譚。

## 獄中童話前夜譚

『Finale』公式サイトで現在連載中の小説。8月31日に連載開始。現在第6話まで公開(最終更新日 10月5日)。

『神獄塔 メアリスケルターFinale』の前日譚。

## 音楽

### 恋獄塔めありーすけるたー

※上記3曲(+1作目OP・ED主題歌)は、イヤホンズ2ndアルバム『Some Dreams』に収録されている。

### 神獄塔メアリスケルターFinale

※上記2曲は、7月22日発売のイヤホンズ3rdアルバム「Theory of evolution」に収録されている。

## 開発

本作のプロデューサー・東風輪敬久は構想の段階から、「コンピュータゲーム」と「連載小説」と「文庫小説」の3本で展開することを考えており、展開の理由について「小説家の文章は言葉の響きが大きく違う」からであると『電撃PS』とのインタビューの中で述べている。

当初は東風輪と、キャラクターデザイナーのナナメダケイの2人だけで構想を組んでいたが、ナナメダが乙野四方字の『ミニッツ』と『ラテラル』を読んで興味を抱き、乙野に原案を依頼した。乙野は「『ミニッツ』で、1分間だけ人の心を読める主人公が、もう一人の少女と生徒会長の座をかけた騙し合いを描いたことがあり、本作から『ミニッツ』のような雰囲気を感じてオファーを受けた」と『電撃PS』とのインタビューの中で振り返っており、ディレクターの石塚篤史も乙野の小説が本作のジャンルを決定づけたと述べている。

また、これまでのコンパイルハートの作品同様、社風としてお色気要素が取り入れられた。

### キャラクター設定

初期案における主人公のジャックは熱血少年として描かれていたが、敵キャラクターであるメルヒェンに襲われても殴り返しに行きそうなキャラクターになりかねなかったため、すぐに採用には至らなかった。乙野は「戦闘力はないものの、女の子のために身体を張ってぼろぼろになる少年」に魅力を感じ、ジャックが直接戦闘に参加しないという設定を加えつつ、「女性に戦わせてばかりで自分は戦わない」キャラクターにならないように注意を払った。その結果、「弱弱しいが、どこかかっこいい少年」というキャラクター像が出来上がり、ジャックだからこそ活躍できるポイントも用意された。

ヒロインのアリスはナナメダのスケッチから生まれたキャラクターであり、石塚の心をつかんだ。乙野も「アイデアとして様々なかわいいイラストを見させていただいたが、アリスが一番ビビッときた」と振り返っている。ナナメダはアリスのデザインができるまでには試行錯誤があり、スカートのチャック部分の開き具合については最後まで調整し続けたと振り返っている。アリス役の声優には上坂すみれが選ばれた。石塚は上坂を起用した理由について「乙野先生と話し合った結果、アリスのイメージに一番合っていた」と述べ、東風輪も「上坂さんの芸術的な感性が本作の作風にあっている」と述べている。

もう一人の重要人物である赤ずきんはフードをかぶった少女としてデザインされているが、ただフードをかぶっただけでは面白くないため、元気で明るい少女として描かれた。

キャラクターの武器はそれぞれ原典となる童話を基にしており、たとえば赤ずきんの場合は、原典となる童話に鋏が出てくることから、鋏が武器として設定されている。また、武器はキャラクターの見栄えだけでなく、ゲーム性にもかかわっており、たとえば、鋏はダンジョン上で漏電しているケーブルを切断できるという設定が付与されている。

普通のダンジョンRPGは作りたくないという東風輪の思いから、敵キャラクターのナイトメアはプレイヤーの歩数ではなくリアルタイムで迫ってくるという設定がつけられた。