『ファイアーエムブレムif』(ファイアーエムブレム イフ、FIRE EMBLEM Fates)はインテリジェントシステムズが開発、任天堂より2015年6月25日発売のニンテンドー3DS専用シミュレーションロールプレイングゲーム。ファイアーエムブレムシリーズの第14作目である。

## 概要

シリーズ初となる要素としては、プレイヤーキャラクターが純粋な主人公、CERO:C(15才以上対象)の指定、amiiboの対応などが挙げられる。

厳密に言えばファイアーエムブレムifおよびFIRE EMBLEM Fatesとは総称で、正式には『ファイアーエムブレムif 白夜王国』『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』『ファイアーエムブレムif インビジブルキングダム』(以下、白夜/暗夜/インビジブル)という2+1本のタイトルに分かれており、それぞれでこれまでのシリーズ作品と同程度のボリュームとなっている(販売体系の詳細は#商品構成を参照)。日本国外版名は白夜が『FIRE EMBLEM Fates Birthright』、暗夜が『FIRE EMBLEM Fates Conquest』、インビジブルが『FIRE EMBLEM Fates Revelation』となっている。

「もしも(if)」をキーワードに掲げており、プレイヤーの選択によってシナリオ・マップ・キャラクターの異なる物語が以下のようなタイトルごとの差を伴って展開するのが特徴。

『白夜』は暗夜王国に仲間と力を合わせて立ち向かうという比較的これまでのシリーズに近いストーリーで、メインのシナリオ以外でも経験値やお金を貯めることができ、キャラクター育成などが比較的自由に行えるため難易度はやや低めで初めてゲームをプレイする初心者も楽しめる仕様になっている。

『暗夜』は暴走する暗夜王国を内側から変えようと試みるストーリーで、得られる経験値やお金は限られており難易度はやや高めで幾つものシリーズをプレイしてきた中級者もしくは上級者向けの遣り応えのある仕様になっている。

『インビジブル』は『白夜/暗夜』両方のほぼ全てのユニットが仲間になり、白夜同様遭遇戦で経験値や資金を稼ぐことができるほか、マップギミックが非常に多いことが特徴だが、難易度は『白夜/暗夜』の中間ほどで初心者から上級者まで楽しめる仕上がりになっており、パッケージソフトとしての販売ではなく有料DLCとしての提供から始まり、2015年7月9日から配信開始されたSPECIAL EDITIONでは無料ダウンロードが可能(無料期間は2016年6月30日までの期間限定。以降、2023年3月下旬まで新規有料購入によるダウンロードが可能)。

前作の『ファイアーエムブレム 覚醒』に引き続きコザキユースケがキャラクターデザインを担当し、開発チームも同じだが、内容は全くの別物でありストーリーは『金田一少年の事件簿』などで知られる漫画原作者の樹林伸が担当した。

メインテーマには蓮花のデビューシングル『if〜ひとり思う〜』が起用され、蓮花はヒロイン・アクアの歌唱パートも担当した。

2016年9月21日に『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』ドラマCDシリーズが発売された。時間軸は本編開始の数年前であり、ドラマCDではレオンが主役として扱われている。

## システム

### 兵種・スキル

本作のクラスは「兵種」という名称になっており、「マスタープルフ」と「パラレルプルフ」でクラスチェンジできる。マスタープルフは従来どおり、下級職でレベルを上げ「マスタープルフ」を使うことで、同系統の上級職へクラスチェンジすることができる。パラレルプルフは下級職→下級職・上級職→上級職へクラスチェンジできるが、前作『ファイアーエムブレム 覚醒』の「チェンジプルフ」と違いレベルは引き継ぎとなっている。兵種はバージョンごとに全く異なり、白夜王国では漢字表記、暗夜王国ではカタカナ表記になっている。従来シリーズにあった性別限定職も撤廃され、男性の天馬武者(ペガサスナイト)、女性のバーサーカーなどが登場する。また、味方ユニット同士の支援レベルを高めることによってクラスチェンジの幅を広げることもでき、同性の場合は支援レベルA+(主人公のみ支援レベルAでも可)で「バディプルフ」、異性の場合は支援レベルSで「マリッジプルフ」を使用することで、相手の初期クラス系統にもクラスチェンジできる。使用者が下級職の場合は下級職、上級職の場合は上級職へのクラスチェンジとなり、いずれの場合もレベルは引き継ぎ。

本作のスキルは兵種でレベルアップすると覚えることができる兵種スキルと、ユニットが最初から所得している固有スキルが存在する(固有スキルの詳細は各キャラの解説を参照)。前作同様、覚えたスキルは自由に組み替えることが可能。

### マイキャッスル

ストーリー中盤から登場するプレイヤーの拠点となる場所。ストーリーを進行したりすると貯まる竜脈値を使い、さまざまな施設を設置できる。マイキャッスルには朝・昼・夕方・夜の4つの時間帯があり、マップをクリアするか実際の時間が6時間経過すると時間が切り替わる。各施設では仲間キャラクターが店番を担当することがあり、組み合わせによっては割引などの特典がある。マイキャッスルには鉱石と食材を収穫できる施設が各プレイヤーごとに1種類ずつ(透魔編では2種類ずつ)与えられ、収穫物は食堂や練成屋で使用できる。

また、すれちがい通信やインターネット通信を利用し、他のプレイヤーのマイキャッスルに訪問したりマイキャッスル内で戦闘を行うなど、様々な交流をすることができる。

## ストーリー

物語は6章冒頭の選択で3つに分岐する。

## 設定

主人公は白夜王国の王家に生まれ暗夜王国で育ったという境遇にあるが、どちらの国につくかはプレイヤー次第である。

## キャラクター

### 他作品

#### 魔符

登場するユニットは7人。今後amiiboの発売が予定されているロイへの対応は予定されていない。

##### 全キャラ共通

上記のキャラクター達にはある誕生日の設定はなく支援関係・二次兵種は無しで上級職から出現する。マイキャッスルに出現。

##### 異なる点

| # | amiibo | サイファ |
| --- | --- | --- |
| LV | LV15 | LV10 |
| 顔グラフィック | 『if』のキャラクターに準じている | カードイラストに準じている |
| ボイス | 有り | 無し |
| 習得スキル | 4つ | 2つ |
| 専用武器、追加アイテムなど | 有り | 無し |
| パラメーターの上限 | サイファよりも高い | amiiboよりも低い |
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| 出現方法 | 特定のamiiboを読み込むと出現する | ダウンロードコードを入力してインターネットの手続き後に「竜の門」から出現 |
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###### キャラクター設定

| # | amiiboのキャラクター名義 | サイファのキャラクター名義 | 設定 | 姿、ユニットアイコン |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| マルス | 英雄王 | アリティアの王子 | (2キャラクター共通)とある国の王子 | 無し |
| アイク | 勇者 | - | とある傭兵団の団長 | - |
| ルキナ | 王女 | マルスを名乗る剣士 | (2キャラクター共通)とある国の王女 | amiibo:『if』のキャラクターに準じている サイファ:カードイラストに準じている |
| ルフレ | 神軍師 | - | とある軍の軍師 | - |
| ミネルバ | - | ペガサスナイト | とある国の王女 | - |
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## 商品構成

インターネットを利用したダウンロードコンテンツ(DLC)の新規購入は、2023年3月下旬までとなる。特にダウンロード版は同年4月以降ストーリーの途中までしかプレイが出来なくなるので、現在任天堂ホームページにて注意告知されている。