『バイオハザード アンブレラコア』(BIOHAZARD UMBRELLA CORPS)は、カプコンより2016年6月23日に発売されたバイオハザードシリーズのゲームソフト。対応機種はPlayStation 4、Steam。なお、PlayStation 4はダウンロード版とダウンロードコード版が存在するが、パッケージ版はない。

## 概要

『バイオハザードシリーズ』20周年記念作品第1弾。『バイオハザード』の世界観に、競技型サバイバルゲーム(サバゲ―)の駆け引きや緊張感を加えたスピンオフオンライン対戦専用3人称視点シューティングゲーム(TPS)である。

プレイヤーは傭兵となってクリーチャーの徘徊する閉鎖区間で敵の傭兵と対戦する。ゲームジャンルである「コンペティティブシューター(competitive shooter)」とは「競技用シューティングゲーム」を意味し、プレイヤー同士が純粋に技術や戦略を競い合って勝敗を決めるeスポーツのようなゲーム性が特徴となっている。本作は対戦に特化したゲームとして開発されており、過度な演出やストーリー性は存在しないが、シリーズ上の時系列としては『6』と『7』の間の時期(マルチプレイにおいて)であるとされ、メインシリーズに関係した組織や名称なども登場している。

また、世界観が近いため『7』を意識しているところがあり、『バイオハザード アンブレラコア』の「BIOHAZARD」のZの部分が『7』と同様に既に7になっていること、アンブレラコアは青アンブレラとして『7』に登場することになった。

2015年9月に開催された「SCEJA Press Conference 2015」において初公開され、その後バイオハザード20周年となる2016年5月12日の発売を予定していたが、6月に延期された。

北米版と欧州版ではシリーズで初めて、英題である『RESIDENT EVIL』が入らない『UMBRELLA CORPS』というタイトルになっている。

配信開始に連載中だった公式連動漫画『バイオハザード〜ヘヴンリーアイランド〜』と連動しており、本作でロゴが初出だった神亜製薬に所属するアンブレラコアが登場する。

## 開発・評価

「『バイオハザード』を題材にして小規模なスピンオフ作品が作れないか」という企画からスタートし、当時まだ未発表で密かに開発が進められていた『7』が純粋なサバイバルホラーを目指していたことに対して、本作はよりシューティング要素に特化したゲームとなるべく開発が進められた。当初の狙いは、低価格の小規模タイトルとして主なターゲットをSTGプレイヤーやマニア層に絞り、小粒だが濃密な対戦が楽しめる新しいタイプの『バイオハザード』作品としてシューター市場にアピールすることを目的としていた。

その後、諸事情で『7』の正式発表が延期され、「SCEJA Press Conference 2015」においては本作の情報のみが単体で公開されることとなるが、その時点ではユーザーやメディアの多くが『7』の発表を期待していたため本作への反応は厳しいものとなり「バイオハザードなのになぜシューターなのか?」という意見が多く寄せられることとなった。これに対して開発スタッフ側も、ユーザーにゲームへの理解を深めてもらうべく体験会の開催やクオリティアップのために発売日の延期などの施策を行うが、一度ついたネガティブなイメージを払拭することはできず、最終的にはファミ通クロスレビューでは40点満点中36点でプラチナ殿堂入りという高評価を得ていたにもかかわらず、ゲーム発売後のPS4版の評価(メタスコア)は100点満点中39点という低評価となった。

このことについて後に開発スタッフは「開発者の想いと、ユーザーがブランドに望む像にすれ違いが生じてしまったからではないか」と語っている。

## ストーリー

1998年。アメリカ合衆国の都市ラクーンシティを発端とする大規模なバイオハザードを次々に引き起こした製薬会社アンブレラは、2003年に責任を取らされて解体された。しかし、アンブレラの崩壊はバイオハザードの終息ではなく、さらなる拡散を招いてしまう。

そして、バイオテロの脅威がもはや当たり前になった2015年。アンブレラが残した研究成果の価値はむしろ高まっていた。

そんな世界で、感染者ごと隔離された封鎖地区へ潜入し、「ゾンビ狩り」に勤しむ者たちがいた。ワクチンの開発にまつわる利権のため、あるいはより強力な生物兵器の開発を目論む企業の尖兵として、彼らは対感染者戦を想定した独自の戦闘術CQBZ (Close Quarter Quarantined Battle Zone) を駆使し、封鎖地区で人知れず戦いを繰り広げる。

アンブレラの遺産に群がり合う者たちでもある彼らはいつしか、アンブレラコアと呼ばれるようになっていた。

## ゲームシステム

一般的なTPSでは、プレイヤーが死亡してもリスポーン(復活)するが、本作では「ワンライフマッチ」が基本となっており、死亡してもそのラウンドでの復活はしない。1ラウンドは数分で決着がつくスピーディーな展開のゲームデザインとなっている。プレイ人数は3対3のチーム戦や4人によるバトルロイヤルなどプレイするモードによって異なる。

基本的にはプレイヤーである傭兵対傭兵の対戦だが、第3勢力として徘徊するゾンビなどのクリーチャーも本作のバイオハザードらしい特徴となっている。プレイヤーの傭兵は通常はゾンビジャマーというゾンビから攻撃されなくなるアイテムを装備しているが、こちらが攻撃すれば反撃してくる。人影が見えたとしても攻撃すべき敵プレイヤーなのか、それともゾンビなのか判断する必要がある。また、ゾンビに紛れて敵に接近したり「敵プレイヤーのゾンビジャマーを破壊することでゾンビに襲わせる」といった戦法も存在する。

## ゲームモード

### オンラインモード

ゲーム内の日付は2016年のリアルタイム月日。直接的な関わりはないが『バイオハザード7 レジデント イービル』の事件が始まる直前の戦いである。

圧倒的に優れた武器が存在しない本作では「いかに有利な状況で戦うか?」が重要なポイント。プレイヤーの純粋なテクニックはもちろんだが、仲間との作戦立案や連携をしっかり行うことで、戦況が大きく変わる。オンラインモードは3つのマッチがあり、「ランキングマッチ」「フリーマッチ」「フレンドマッチ」がある。「ランキングマッチ」では初期装備は限られており、レベルを上げていく毎に解放されていく。「フリーマッチ」「フレンドマッチ」では装備は全て解放されているが、レベルを上げることは不可能。

#### ワンライフマッチ

「ワンライフマッチ」では、リスポーンによる復活はなく、"死"=ゲームオーバーとなる。これまでとは異なる緊張感の中で対戦することとなる。また、対戦時間は最大3分と短時間で決着する。瞬間で攻守が入れ替わるハイスピードバトルが楽しめる。

#### マルチミッション

マルチミッションは最大6人で対戦するプレイモード。このモードは1マッチ5戦制、3戦を先取したチームが勝利となる。対戦ルールは8種類のゲームルールからランダムに選択されるため、ルールや状況に応じて戦略を変えてゆく柔軟性が求められる。いずれのルールも制限時間は最大3分。本作の特徴であるスピーディーな対戦運びはそのままである。

### 4 Survivor

暗いステージの中、限られた装備で最大4人のプレイヤーが生き残るために戦うモード。ゾンビジャマーもなく、ゾンビたちは常にプレイヤーを探し、襲い掛かる(支給品として出てくるが一定時間経過すると壊れる)。武器は基本的にはハンドガンのみで弾数は少ない。

ステージにショットガンもしくはPDWが落ちているがいずれも弾数は限られている。この他に支給品にインクリボンがあり、手持ちのポイントをタイプライターでセーブしておくことができ、倒されてもそのポイントからスタートできる。ベイトシールドもなくゾンビシールドを行うことが不可能。ゾンビバイルのかわりにコンバットナイフを所持している。8月19日の無料アップデートにて追加。

## THE EXPERIMENT

1人プレイ専用のプレイモード。プレイヤーは被験体3A7として、感染者やクリ―チャーで溢れる封鎖地区を戦場とした20を超える困難なミッションを生き残らねばならない。

## 登場武器

本作はPDW、ショットガン、ハンドガン、グレネード、ゾンビバイルのみである。

## その他

### エージェントゴーストパック

エージェントゴーストパックには人気キャラクター「クリス」、「レオン」、「バリー」、「ジェイク」、「ウェスカー」 そして「ハンク」のフェイスと、「ハンク」のボディ他、さまざまなアクセサリーがまとめて収録されており、カスタマイズの楽しみ広げてくれる内容になっている。様々な"If"を楽しむことができる。なお、エージェントゴーストパックはダウンロードコード版及び『デラックスエディション』ならセットで手に入れる事が出来る。

### COMPLETE SOUNDTRACK

アンブレラコアのダウンロードコード版に同梱されているオリジナルサウンドトラック。ディスクは2枚ある。2枚合わせて60曲収録されており、所要時間は2:30'13"。

### DISC-1

全23曲収録されており、所要時間は1:13'57"。

01. Core Promoter / Main Theme [4'51"]

02. code\_ [2'41"]

03. PRIDE of mankind [2'51"]

04. The Stratosphere [3'10']

05. Secret Invasion [2'57"]

06. Veteran Combat [4'20"]

07. On the Edge of Oblivion [3'09"]

08. Danza de la muerte [2'39"]

09. Lightning Assault [2'40"]

10. Homing Virus [2'20"]

11. Memory Disorder [3'33"]

12. Criminal Velocity [3'25"]

13. Wicked Pulse [2'41"]

14. Apoptotic Siege [4'19"]

15. Ancient Genome [3'14"]

16. Monochrome Stream [3'06"]

17. Lost Ego [3'13"]

18. The Perfect Kill [2'55"]

19. Sweet Trauma [3'55"]

20. Phantasmagoria [3'41"]

21. Impregnable Fortress [2'51"]

22. Attack en Masse [3'34"]

23. \_decode / Results [1'52"]

### DISC-2

全37曲収録されており、所要時間は1:16'16"。

14~28曲目まではそれぞれのシリーズのBGMとなっており、14~16曲目が『バイオハザード』、17~19曲目が『バイオハザード CODE:Veronica』、20~22曲目が『バイオハザード4』、23~25曲目が『バイオハザード5』、26~28曲目が『バイオハザード6』となっている。コード:ベロニカ以外の3曲目はセーブの時のBGMとなっている。

01. 2nd to None [3'07"]

02. Honorable Victory [2'58"]

03. Mind Hacking [3'42"]

04. Effective Tactics [4'05"]

05. Fatal Malignancy [3'27"]

06. Contamination Intended [4'01"]

07. Lurking in the Shadows [3'16"]

08. Reminisce [3'30"]

09. Cursed Transcription [3'10"]

10. RE-surrection [4'10"]

11. Survive! [2'13"]

12. Silent Killer [3'47"]

13. Pandemic Imminent [2'05"]

14\_16. 4 Survivers mode ~ THE MANSION STAGE [2'06"] [0'41"] [0'40"]

17\_19. 4 Survivers mode ~ ANTARCTIC BASE STAGE [1'21"] [2'15"] [1'37"]

20\_22. 4 Survivers mode ~ VILLAGE STAGE [1'33"] [1'27"] [1'01"]

23\_25. 4 Survivers mode ~ KIJUJU STAGE [1'04"] [1'44"] [0'49"]

26\_28. 4 Suvivers mode ~ LANSHIANG STAGE [0'57"] [0'34"] [0'43"]

29. unused code\_KS02 [1'38"]

30. unused code\_AN01 [1'23"]

31. unused code\_AN02 [1'38"]

32. unused code\_AK01 [1'57"]

33. unused code\_YK01 [1'29"]

34. unused code\_YK02 [1'37"]

35. unused code\_YK03 [1'27"]

36. unused code\_YK04 [1'24"]

37. unused code\_YK05 [1'40"]

### 海外版の相違点

英題では「UMBRELLA CORPS」、アジア版では「RESIDENT EVIL UMBRELLA CORPS」になっている。

ゾンビ、ガナード、マジニに頭部が欠損する表現がある。

ゾンビには頭部に加えて腕、脚部にも欠損表現がある。

血液の色や倒した敵の肉片は日本版は緑色っぽいのに対し、赤色となっている。

また、海外版でもマルチランゲージで日本語字幕にも対応している。

## PC版の相違点

PC版ではデカールが6枚まで貼れるようになっている。