『ドキドキプリティリーグ』(DOKIDOKI PRETTY LEAGUE)は、エクシングから発売された女子野球部員育成恋愛シミュレーションゲームのシリーズである。略称は「ドキプリ」。

## DokiDokiぷりてぃリーグ (PC-98)

DokiDokiぷりてぃリーグは、パソコンソフト自動販売機「ソフトベンダーTAKERU」で発売されたPC-9800シリーズならびにMicrosoft Windows向けのアドベンチャーゲームであり、『レッスルエンジェルス』シリーズのキャラクター及びオリジナルキャラクターが野球で活躍するという設定でシリーズ展開された。

### DokiDokiぷりてぃリーグ EX

なお、これらの作品はオリジナルのレッスルエンジェルス開発陣の猛反対からオリジナルのスタッフはほとんど参加しておらず、ほぼ外注のみで制作された。

## ドキドキプリティリーグ

1997年3月28日にエクシングより発売されたプレイステーション用ゲームソフト。ジャンルはスポ根・ラブコメ・美少女育成恋愛シミュレーションゲーム。タイトル画面やエンディングのクレジットでは副題に「フィールド・オブ・フェアリーズ」という表記がされている。

ラジオ番組、読者参加型ゲーム、ドラマCDなど、複数のメディア企画が連動して展開された。アニメ化を望む声もあったが、実現しなかった。

### 概要

プレイヤーは霞ヶ浦高校女子野球部の監督となって、4月から翌年3月までの1年間に10人の女子部員達を育成する。部員には打撃が得意な者、走力に優れた者など様々な特徴のあるタイプがいるので、部員の特性を活かした育て方を考える必要がある。野球パートでは、練習スケジュールを組み立てて部員のパラメータをアップさせ、公式試合に勝利して日本一の座を手にする事が目的である。恋愛パートでは特定の週に、好感度がある程度の高さに達している中で、一番高い選手と出会うイベントが発生する。職員室や夏祭り・初詣・バレンタインデーなどのイベントで部員と会話する事で好感度が増減する。ある程度好感度が高い選手の誕生日がある週に、50%の確率でイベントが発生する。選手へのプレゼントの選択によって好感度が増減する。仲が良くなれば休暇にデートすることも可能。

霞ヶ浦高校が女子高校野球選手権の日本一を目指す。選手との接し方によってエピローグが分岐するマルチエンディングシステムを採用している。

当初はPC98版をベースとしたプレイステーション版を制作する方向で企画が進められていたが、様々なメディア展開を可能にする為にキャラクターを総入れ替え、ゲームデザインを一新して作り替える事になった。プロデューサーの栗原宏明が野球に詳しくない事を逆手に取り、野球を知らない人でもゲームが出来るような作りになっている。

開発当初、対戦校の選手の原画を担当していたよろず壱が全ての原画を担当する予定だった。事実ゲーム発売前に発行されたゲーム雑誌での新作記事では、よろず壱デザインによる霞ヶ浦高校女子野球部のメンバーの絵が掲載されていた。原画もすべて完成していたのだが、諸事情で霞ヶ浦ナインの原画はアニメーターの香川久にリファインされたものになっていた。

主婦の友社『月刊電撃コミックガオ!』誌上にて、漫画作品『ドキドキプリティリーグ フィールドの妖精たち』が連載されていた。作者は中野友貴。

メディアワークス『電撃アドベンチャーズ』誌上にて、ホビー・データによる読者参加型ゲーム『ドキドキプリティリーグ 放課後編』が連載されていた。ライターは水城正太郎。

1996年4月から1997年3月にかけて、文化放送系列にてラジオ番組『DOKIDOKIプリティリーグ』が放送されていた。詳細は後述。

### ストーリー

東京都文京区多塚に、私立霞ヶ浦高校が設立された。同校は3年前に設立されていた霞ヶ浦中学校に通う生徒の受け入れを目的としており、同中学校から野々原千晶と牧野泉が進学した。彼女達は中学で女子野球部を発足するも、人数が足りずに3年間で一度も試合をする事が出来なかった。二人は今度こそはと、高校でも女子野球部を発足させる。霞ヶ浦高校の霞円蔵校長は、無類の野球好きであり、女子野球部の活動を楽しみにしていた。そこで彼女達の為に、大学野球時代のチームメイトにして、伝説の名監督である谷川猪之介を教員として招く。しかし谷川は就任直前に入院してしまい、顧問という形で籍を残しておくほかなかった。困った霞校長は、適当な後任を探し出し、谷川に代わる監督として女子野球部を指導するよう命じる。

### システム

#### キャプテン

監督としての初仕事は、女子野球部のキャプテンを選択する事である。林恭子と河合弘子はキャプテンを辞退するので、残る8人の部員の中からキャプテンを決定する。

キャプテンの得意なパラメータは上昇しやすくなる。任命したキャプテンによって、ストーリー、練習による能力の上昇値、ライバル校のランキングなどが大きく異なってくる。

#### 対話

一週間に一回、一人の部員を職員室に呼び出し、対話を行える。

話題は、部活に関するものと、プライベートに関するものの2項目から選択し、話を始めた部員に対するリアクションとして、大まかな選択肢で「叱りつける」か「気を引く」の2種類が現れる。気を引くような会話をすると監督に対する好感度は上がるが根性は下がる。叱りつけた時はその逆となるが部員によってパターンが違うため性格や状態などを見分けながら対話内容を選ぶ事が必要となる。

メンバーの性格は様々で真面目な部員からワガママな部員もいる。個性が強いメンバー同士のため仲違いする事もあればトラブルも起きる。メンバーの精神状態は練習に打ち込む度合に影響を与える。精神状態が悪いと練習もさぼりがちになるので対話からステータスのチェックが必要になる。

#### スケジュール

カレンダー画面の平日に練習メニューを、週末に練習試合・休暇・公式試合のいずれかの予定を組み込み、スケジュールを実行して部員を育成する。

5月第2週・10月第2週は中間試験が、7月第2週・12月第2週・3月第1週は期末試験が行われる。試験期間中は練習する事が出来ず、週末の予定は強制的に休暇となるが、試験で良い成績を取った部員は根性が上がる。

3月第4週までに霞ヶ浦高校女子野球部を日本一のチームにする事が出来ないと、谷川顧問が退院して監督に復帰し、主人公は解任されてバッドエンドとなる。

#### 練習

一週間単位でそれぞれの部員に練習メニューを指示し、実行させるとパラメータが変化する。レベルの高い練習メニューには人数制限があり、大人数で同じ練習を行わせる事は出来ない。練習には成否があり、成功するとパラメータが上昇し、失敗すると疲労度のみが蓄積される。

指導にはAP(アクションポイント)という数値が存在し、APを多く振り分けた部員ほど指導に熱が入り、練習の効果が大きくなる。ただし疲労度も高くなってしまうので、病気や怪我を招きやすくなる。APは一週間が終わると自動的に加算され、週末の過ごし方によって次週の総量が変わる。公式試合・練習試合で勝利していればAPは多く増え、敗北や休暇を過ごしていると微増にとどまる。

練習メニューには以下のものがある。

練習を終えた後、たまに部員の一人が主導して独自の特訓を追加で行う事がある。

#### 試合

職員室から電話で他校に対戦を申し込み、スケジュールに予定を組み込む事で試合を行える
。試合には練習試合・公式試合の2種類がある。

練習試合は、永遠のライバル校である近所の浦安女子高校と対戦するが、このチームは常に霞ヶ浦高校より1ランク上の能力に設定されており、公式試合で次に対戦する相手チームの実力を知る事が出来る。ただし、浦安女子高校は魔球・秘打を使わないので、必ずしも公式試合で対戦する相手と同程度の実力とは限らない。

公式試合は各地方の代表校によるランキング形式になっていて1位から8位まであり、順位は選択したキャプテンによって異なる。霞ヶ浦高校より上位のチームには、いつでも何度でも試合を申し込めるが、ランク1位のチームだけは霞ヶ浦高校のランクが2位になっていないと対戦を断ってくる。

試合当日になると、初めに部員のポジション・打順を設定する。オーダーによっては部員の能力に変動が起き、投手が野々原で捕手が牧野だと野々原の投力・制球力が上がり、林の打順が滝沢の後ろだと林の打力・選球力が上がり、河合の打順が中山の前だと河合の打力・敏捷性が上がる、といったものがある。オーダーを決定すると、次に試合を観る・観ないの選択をする。観る場合はプレイヤーがコマンドを選択して投手・打者・走者に指示を出して試合を進めていく。試合を観ない場合は部員のパラメータを元に自動で試合が行われ、スコアボードに得点経過のみが次々に表示され、10秒足らずで勝敗が判明する。

プレイヤーが試合中に選択するコマンドには以下のものがある。

試合中、「自然回復」というイベントが発生する事がある。守備時は、投手の根性が半減している状態で相手打者から3人以上連続で三振を奪うと、投手が自らを鼓舞して根性が全回復する。攻撃時は、打者が2打席連続でホームランを打っていると、3打席目に自らを鼓舞して根性が全回復する。

試合のルールは実際のルールと異なり7回で終了し、同点の場合は9回まで延長戦を行い、それでも同点ならば引き分けになる。後攻が終了した時点で10点以上点差が開いているとコールドゲームになり、その試合はゲームセットとなる。

公式試合に勝利すると霞ヶ浦高校のランクが1つ上がり、新たな練習メニューが追加されるほか、キャプテンに選んだ部員のストーリーが進行する。霞ヶ浦高校がランク1位になると、翌週にインターナショナルチームが来日して対戦する事になり、この試合が終了するとエンディングを迎える。

#### 休暇

スケジュールの週末を休暇に設定していると、街中で部員と出会う事があり、会話イベントが発生する。ここで登場する部員は、その時点で好感度が高い上位4人に限られる。会話内容は好感度によって変化し、「教師と生徒の関係」「気になる年上の男性」「ラブラブ状態」の3段階がある。

特に好感度が高い部員とは、春に花見、夏に海、秋に美術館・遊園地・紅葉狩り、冬に雪山・映画・喫茶店へ行くイベントが発生する。8月第3週には夏祭り、1月第1週には初詣があり、最も好感度の高い部員が現れて交流するが、部員の好感度が低いとイベント自体が発生しなくなる。

### 登場人物

#### 浦安女子高校

練習試合の相手となる近所の高校。投球と守備に重点を置いた、点を取らせない野球を行うチーム。打順は霞ヶ浦高校のランクによって変動する。監督は霞校長の高校時代のチームメイトであり、当時のポジションは一塁ベースコーチ。ラジオドラマによれば、霞ヶ浦高校と浦安女子高校は関東地方代表の座を懸けて争うライバル関係にある。『熱血乙女青春記』にも登場し、キャプテンの増田のみ続投した。

#### 阿寒岳高校

北海道代表。野性味溢れる狂暴なチーム。弱い高校は野球をする資格が無いという極端な考え方を持つ。部員の多くは阿寒岳中学出身で構成されている。初回からパワフルに押していくタイプ。『熱血乙女青春記』ではトーナメント表に校名が書かれているが、試合の描写は無く、部員も登場しない。

#### 十和田農業高校

東北地方代表。日々の農業で鍛えた強靭な足腰と粘り強さが売り。打たせて取り、当てて走る堅実な野球をするチーム。雨の日に驚異的な力を発揮する。

#### 尾張西高校

中部地方代表。全教室にコンピュータが設置された超近代高校。ネットを駆使して情報収集し完璧な作戦を立てる、データ重視の管理野球を信条とするチーム。守備が堅く、落ち着いている。

#### 芦屋プリシラ学園高校

近畿地方代表。豪華絢爛なお嬢様学校。シャネルのユニフォーム、プラダのグローブ、ヴィトンのバットで身を固め、美しく華麗に勝とうとする派手好きなチーム。応援団は宝塚風。自分達が一番という排他的な感情があるので、結束は固い。

#### 出雲高校

中国地方代表。日本一知名度の低い県のイメージアップを図って女子野球部を設立した。

#### 土佐南高校

四国代表。元レディースで構成された、勝つ為には手段を選ばない喧嘩上等なチーム。スポーツで不良を更生させる名目で設立されたのだが、新たな戦いの場を与えただけだった。先手必勝を信条とし、初回からアグレッシブに攻めてくる。

#### 島原高校

九州代表。全員がクロスを身に付けた敬虔なクリスチャン。大事な場面で神に祈りを捧げ、度々奇跡的な勝利を起こしてきた。一部のテキストでは「島原女学院」と表記されている。『熱血乙女青春記』ではトーナメント表に校名が書かれているが、試合の描写は無く、部員も登場しない。

#### 嘉手納実業高校

沖縄県代表。灼熱の暑さに負けずに、楽しく野球をするのがモットー。ハーフ選手が多く、恵まれた体格を生かしたパワフルなプレイが特徴。走攻守のバランスが取れた総合力の高いチーム。『熱血乙女青春記』にも登場し、監督の川原先生とキャプテンの具志堅洋子のみ続投した。

#### インターナショナルチーム

世界中の実力者を集めた最強チーム。霞ヶ浦高校が公式試合で首位に立つと、翌週に来日して対戦する事になる。

### スタッフ

- エグゼクティブプロデューサー:田守毅、木村良朗
- プロデューサー:栗原宏明
- ディレクター:細田一行
- シナリオ:冨澤義彦、堰善宣
- プログラム:浅田一海、伊藤尋
- キャラクターデザイン・作画監督:香川久
- 原画:西山努、鈴木藤雄、長谷部敦志、富岡隆司、篠原健二、西尾公伯
- クリーンアップ:西山信吾、中里舞、谷平久美子、矢野守彦、山浦由加里
- CG制作・進行:中野幸司、原浩
- サウンド:田中直人、なお(空耳工房)、まつもといちごう
- 音楽監督:溝口功

### 関連商品

- ドキドキプリティリーグ攻略&設定資料集(1997年4月28日)

  :   新声社より発売。
- ドキドキプリティリーグ攻略白書(1997年6月30日)

  :   光栄より発売。
- ドキドキプリティリーグ設定資料集(1997年7月11日)

  :   ムービックより発売。
- コミックドキドキプリティリーグカーニバル(1997年9月1日)

  :   光栄より発売されたアンソロジーコミック。
- ドキドキプリティリーグ フィールドの妖精たち(1998年7月1日)

  :   主婦の友社より電撃コミックスとして発売された漫画作品。全1巻。作者は中野友貴。
- ラミカード

  :   ムービックより発売。野々原千晶・牧野泉、河合弘子・長島茂子、滝沢馨・林恭子、浅井真弓・木村由佳、須永知美・中山玲子の全5種。
- クリアファイル

  :   ムービックより発売。
- マウスパッド

  :   ムービックより発売。
- 下敷

  :   ムービックより発売。
- テレホンカード

  :   ムービックより発売。
- 1/8スケールレジンキャストキット フィギュアコレクション

  :   京商より発売。野々原千晶、野々原千晶(投球)、牧野泉の全3種。

## ドキドキプリティリーグ 熱血乙女青春記

『ドキドキプリティリーグ 熱血乙女青春記』は、1998年9月23日にエクシングより発売されたプレイステーション用恋愛シミュレーションゲーム。初回特典として霞ヶ浦高校生徒手帳が封入され、予約特典には生徒手帳カバーが配布された。キャッチコピーは「大人になる前に、熱い青春を送ってね...」。

### 概要(熱血乙女青春記)

前作『ドキドキプリティリーグ』と同様に、プレイヤーが霞ヶ浦高校女子野球部の監督となって17ヶ月の間、部員を育成して女子高校野球大会の日本一を目指すストーリー。ただし、本作の主人公となる人物は前作の監督とは異なる。舞台は前作の翌年4月となっており、部員達は2年生に進級している。本作についてプロデューサーの栗原宏明は「前作を余り意識しないでシステムとシナリオを組んだ為、一部変わってしまった設定があるが、進歩はかなりある」と語った。

前作の評判が想定以上に良かった事と、続編を望む声が多く届いた事から本作は制作された。システム面では、アドベンチャーパートにマップ移動を導入する事で自由度が高くなったほか、前作では野球らしい事がほとんど出来ていなかった反省点を踏まえ、試合パートのコマンドやチップアニメーションの数などを増やして演出や表現の改良がなされた。また、要望の多かった一枚絵イベントの盛り込み、ボイスに合わせた口パクの導入やフルボイス化、プレイステーションでのお色気の限界にも挑戦している。シナリオ面では、前作で決定的に不足していた各キャラクターの性格や個性の表現が重視され、ヒロイン達の日常生活や心情、境遇や背景に力を入れた物語が書かれている。

本作のイメージキャラクターに川村ひかる、川島令美、望月聡子によるアイドルユニット「サウスポー」が起用された。

### システム(熱血乙女青春記)

#### 週間スケジュール

スケジュール画面で一週間の予定を設定し、実行して育成を行う。プレイヤーが組み込める予定は、部活動・自由行動・個別特訓・練習試合の4種類がある。

平日は朝・昼に学校があるので、夕方にしか予定を組み込む事が出来ない。休日は朝・昼・夕方の3ヶ所に予定を組めるが、部活動は行えない。また、練習試合を夕方に組む事は出来ない。試験期間・体育祭・学園祭・正月は部活動も個別特訓も行えず、強制的に自由行動の予定が組み込まれる。

#### ステータス

ステータス画面では、各部員のプロフィール・個人戦績・ステータス・パラメータ・スキルの5種類の状態が確認出来る。

プロフィールのページでは部員の名前・誕生日・星座・血液型・身長・体重・BWH・クラス・個別特訓回数・会った回数が、個人戦績のページでは部員の守備位置・打順・打率・打点・HR数・安打数・防御率・自責点・奪三振数・試合出場数の情報が表示される。

ステータスのページでは部員のポジション・バッター・ランナーとしての適性が「野球レベル」という数値によって表される。野球レベルは関連するパラメータの上昇や、試合で経験を得る事によって上がっていく。

パラメータのページでは以下の能力値が確認出来る。

スキルのページでは部員の必殺技の習得状況が確認出来る。

必殺技は試合中に根性を消費する事で発動し、守備や打撃に強力な効果をもたらす。練習を重ね、隠しパラメータである経験値が一定の数値にまで達する事で覚えるが、いずれの必殺技も習得出来る部員は先着4人まで。経験値は各部員にそれぞれ異なった初期値が割り振られているので、同じ練習をしたとしても、習得までに掛かる回数は違う。必殺技を1つ覚えた部員は、2つ目の必殺技を習得する為に必要となる経験値が2倍、3つ目の必殺技は3倍、4つ目は4倍と増えていく。

本作の必殺技は以下の5種類。

#### 練習メニュー

週始めに各部員の練習内容を設定し、スケジュールに部活動・個別特訓を組んで実行させると、パラメータが変化する。個別特訓はマンツーマンで部員を指導するので、部活動で行う練習よりも数値の増減が大きくなる。

部活動における練習メニューの組み方は、マニュアルモード・オートモードの2種類がある。マニュアルモードは1日単位でメニューを決め、オートモードは1週間単位で1つのメニューを集中して消化する。

練習・特訓が成功すると、メニューに対応したパラメータや信頼度が増加するが、失敗すると疲労のみが蓄積されるほか、一部のパラメータと信頼度が減少してしまう。

練習によって加算されたパラメータの合計が一定の数値を超えると、それまでの練習内容に応じた発明品を浅井が完成させ、新たな練習メニューとして追加される場合がある。

#### 試合(熱血乙女青春記)

試合には練習試合・遠征試合・公式試合の3種類がある。

練習試合の対戦相手は、浦安女子高校・多摩文化学園・船橋家政学園・明和国際学園・杉並商業高校といった近隣にある5校の中から選ぶ。電話で試合を申し込み、承諾を得られるとスケジュールに組み込める。相手校から職員室へ電話が掛かり、練習試合を申し込んでくる事もある。

遠征試合はゴールデンウィークなどの連休中に自動的に組み込まれる事があり、大会での戦績によって遠征する回数は異なる。沖縄・ハワイ・温泉などへ行き、現地で出会った他校の女子野球部と対戦する。

公式試合は7月に夏季大会、3月に春季大会が開催される。1年目の夏季大会1回戦や、2年目の夏季大会で敗退すると、川原先生に詰られてゲームオーバーとなる。

試合当日になると、初めにマニュアルモード・オートモードのどちらかを選択する。マニュアルモードの場合は、プレイヤーが部員の全ての行動に指示を出して試合を進める。オートモードの場合は、部員に判断を任せて自動的に試合を行う。試合を観る・観ないの選択もあり、観ないを選ぶとスコアボードに点数のみが表示され、1分も掛からずに勝敗が判明する。

モードを決めると、次に部員のスタメン・ベンチの振り分けや、ポジション・打順を設定する。バッテリーの組み合わせによっては、相性による能力値の変動が発生する場合があり、お互いの能力が上がるペアもいれば、下がるペアもいる。また、試合開始直後に特殊な台詞を喋るバッテリーが約20組いる。オーダーが決まると試合が開始される。

プレイヤーが試合中に選択するコマンドには以下のものがある。

霞ヶ浦高校女子野球部は必ず後攻になる。試合は9回裏まで行われ、9回裏終了時点で両チームが同点だった場合、練習試合なら引き分けとなり、公式試合なら決着が着くまで延長戦を行う。10点以上点差が開くとコールドゲームとなり、試合が終了する。

試合中に選手が良いプレイなどをした時、グラフィックが表示されて台詞を喋る「野球イベント」が発生する。他にも、野々原が滅多打ちに遭うと部員達に励まされて全パラメータがMAX以上になるイベントや、2年目の夏季大会で条件を満たすと霞ヶ浦高校女子野球部の全部員が魔球・秘打などを使用可能になるイベントが用意されている。

#### 自由行動

スケジュールに自由行動を組み込んでいると、当日に霞ヶ浦高校のある街「冥荷谷」を散策するアドベンチャーパートが発生する。妖精のアイコンを操作し、マップ上に点在する様々な施設を訪れると、休暇中の部員や知人と出会う事がある。会話した回数や選択肢によって各部員のストーリーが進行し、主人公と恋愛関係に発展する事があり、どれだけストーリーを進めたかによってエンディングが変化する。ヒロインは総勢14人。

施設には以下のものがある。

練習試合を行った同日に、野々原の河原イベント・林の蕎麦屋イベント・水無月のお見舞いイベントのいずれかが発生すると、途中でゲームの続行が不可能になる不具合がある事が当時の公式サイトで報告された。

### 登場人物(熱血乙女青春記)

#### 霞ヶ浦高校女子野球部(熱血乙女青春記)

野々原千晶、牧野泉など2年生の部員に関しては前作を参照。

#### 杉並商業高校

男子野球部が伝統的に強い甲子園常連校で、グラウンドの使用権を握って離さないので、女子野球部は河原で練習している。監督やコーチはおらず、顧問も野球を知らない為、キャプテンの楠が自らスケジュールを管理している。走攻守のバランスが取れた安定感のあるチーム。

#### 聖エリーゼ学院

常勝無敗の記録を持っていると自称するチーム。

#### 青雲女学園

優勝候補に挙げられる強豪校。上位の打者は長打があり、下位の打者は秘打を習得している、強力な打線を擁する攻撃力重視のチーム。

#### 筑波医科大学付属桜ヶ丘高校

データの収集や分析による管理野球を推進している高校。守備力を重視した打たせて取る戦術で、全員が判断力に優れており、ミスのない的確な動きをするチーム。

#### 純心女学園

秘走を習得している選手が多い、機動力を重視したチーム。学校側から真面目に部活動をしていないやる気のない弱小クラブとみなされており、廃部寸前の危機に陥る。

#### マウイハイスクール

霞ヶ浦高校と姉妹校契約を結んでいるハワイの高校。

### スタッフ(熱血乙女青春記)

- 企画:栗原宏明、中野幸司、浅田一海
- 作画監督・キャラクターデザイン:香川久
- SDキャラデザイン:あずまきよひこ
- 背景デザイン:花丸アフロ、中山大介
- 画面デザイン:てらたろ~
- 色彩:諸岡さん
- 絵コンテ:中野幸司
- 脚本構成:あみやまさはる、細田一行、中野幸司
- 脚本:細井能道、堀井明子、佐藤勝一、堰善宣、今関博文、千田誠行、栗原宏明
- 脚本協力:ぶらざぁのっぽ
- 制作進行:中野幸司、浅田一海
- プログラム:亀山貴美子、伊藤尋
- グラフィック:武郎、てらたろ~、花丸アフロ
- 音響監督:松木仁美(ツーファイブ)
- オリジナルBGM作曲:長岡成貢、松永寛樹、神坂なおや(空耳工房)
- サウンドエンジニア:田中直人
- エグゼクティブプロデューサー:久野天人
- プロデューサー:栗原宏明

### 関連商品(熱血乙女青春記)

- ドキドキプリティリーグ 熱血乙女青春記 公式ガイドブック(1998年9月20日)

  :   毎日コミュニケーションズより発売。
- ドキドキプリティリーグ 熱血乙女青春記 スコアブック(1998年10月1日)

  :   新声社より発売。
- ドキドキプリティリーグ 熱血乙女青春記 ビジュアルブック(1998年10月9日)

  :   ブロッコリーより発売。
- ドキドキプリティリーグ 熱血乙女青春記 オリジナルサウンドトラック&ヴォイスコレクション(1998年11月18日)

  :   ファーストスマイルエンタテイメントより発売。
- ドキドキプリティリーグ 熱血乙女青春記(1999年4月22日)

  :   KKベストセラーズよりプレリュード文庫として発売された小説作品。作者は竹下裕家。
- ブロッコリー・ハイブリッド・カード・コレクション ドキドキプリティリーグ熱血乙女青春記

  :   ブロッコリーより発売。全120種。
- クリアファイル

  :   コスパより発売。全3種。
- ピンバッジ

  :   コスパより発売。野々原千晶、牧野泉、水無月葵の全3種。
- テレホンカード

  :   コスパより発売。
- ユニフォームセット

  :   コスパより発売。霞ヶ浦高校女子野球部のユニフォーム。

#### CDドラマ

本作の発売後、本作登場キャラクターによるCDドラマの発売が企画され実際に収録と編集が行われたが、次作が方向転換されることになり、CDドラマは発売中止となった。現在は聴くことができない。

霞ヶ浦高校女子野球部のメンバーそれぞれを主役としたミニドラマで構成されており、ゲーム上では主人公であった野々原千晶がドラマ上では悪役であったり端役であったりと、必ずしも重要視されていないところが特徴。

## ドキドキプリティリーグ Lovely Star

『ドキドキプリティリーグ Lovely Star』(ドキドキプリティリーグ ラブリースター)は、2001年12月13日にエクシングより発売されたプレイステーション用恋愛アドベンチャーゲーム。ドラマCDが同梱されているほか、初回特典としてポスターが店頭で配布された。略称は「ラブスタ」。

### 概要 (Lovely Star)

舞台を神奈川県横浜市に移し、前2作とは全く異なったストーリーで進行する。ゲームシステムとしてはこれまでメインとなっていた育成パートと試合パートが削除され、アドベンチャー部分が大半を占めることとなった。また、前2作のキャラクターは野々原千晶と長島茂子のみ登場した。ヒロインは8人。

原作及びキャラクターデザインは前々作のコミカライズを手がけた中野友貴が担当している。

### 登場人物 (Lovely Star)

野々原千晶、長島茂子に関しては前々作を参照。

### スタッフ(Lovely Star)

- エグゼクティブプロデューサー:木村良朗
- プロデューサー:青柳将司
- ディレクター:栗原宏明
- 原作・キャラクターデザイン:中野友貴
- プログラム:丸山武志
- スクリプトデータ作成:栗原宏明、丸山武志、小池あい
- グラフィッカー:立木シンジ(スタジオEXIT)、並木良夫、中野友貴、栗原宏明、丸山武志
- 音楽:田中直人
- 効果音:栗原宏明、田中直人
- ボイスデータ作成:青柳将司、栗原宏明、小池あい、石川雅敏、布田英和、丸山武志
- シナリオ:栗原宏明、今関博文、篠澤真夫、堰善宣

### 関連商品(Lovely Star)

- ドキドキプリティリーグ Lovely Star Sound Tracx(2000年4月19日)

  :   ハピネットより発売されたサウンドトラック。
- ドキドキプリティリーグ Lovely Star(2001年3月10日)

  :   角川書店『月刊電撃コミックガオ!』誌上にて連載され、電撃CEXとして発売された漫画作品。全1巻。作者は中野友貴。

## ラジオ番組版

1996年4月から1997年3月にかけて文化放送系列で同名のラジオ番組が放送された(スポンサーはパイオニアLDC(現在のジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン)とエクシング)。ラジオドラマではコーチ役等を演じた声優小野坂昌也と本作品で長島茂子役の声優でオープニング・エンディング曲を担当した秋山久美がメインパーソナリティーを務め、お便りやPS用ゲームのメインとなる私立霞ヶ浦高校女子野球部の活躍を描いたラジオドラマやダジャレで優劣を決めるD-1グランプリ(K-1グランプリに引っ掛けているが無関係)などのコーナーを出していた。ゲームの発売が近くなった頃に、秋山が実際にゲームをプレイする様子が放送された。最終回は某所の居酒屋で収録が行われ、ゲストの松本梨香が酒に酔って小野坂に絡んでいた。

| 文化放送 日曜 23:30 - 24:00枠 | | |
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| 前番組 | 番組名 | 次番組 |
| アルシェくらぶITEMAE RADIO 1995年4月 - 1996年3月 (23:00 - 24:00) | DOKIDOKIプリティーリーグ 1996年4月 - 1997年3月 | 愛と由美のあぁぁ新天地! 1997年4月 - 1997年10月 |

### CDドラマ『ドキドキプリティリーグ』

前述のラジオドラマを収録したもので、女子野球部結成から部員たちの特訓・恋愛・学園生活をコミカルに描いている。また、ラジオ番組ではオンエアされなかったスペシャルエピソードがそれぞれ1話ずつ収録された(ラジオスタジアム〈1塁〉からラジオ延長戦〈恋愛編〉まではパイオニアLDCから発売されていたが、ラジオ延長戦〈学園編〉はエクシングから発売されたゲームの初回限定版に同梱)。

なお、オープニング・エンディング曲のショートバージョン(1コーラス目または2コーラス目)を秋山久美が歌った。

以下はCDドラマに収録されているサブタイトル。

### CDドラマに登場するキャラクター

霞ヶ浦高校女子野球部員に関してはPS用ゲーム版ドキドキプリティリーグの登場人物紹介を参照。