『シャイニング・フォース 神々の遺産』(シャイニング・フォース - かみがみのいさん)は、1992年3月20日に日本のセガ・エンタープライゼスから発売されたメガドライブ用シミュレーションロールプレイングゲーム。英題は『Shining Force: The Legacy of Great Intention』(日本版ゲームのタイトル画面においても英称が使われている)。日本国外ではこのタイトルで発売された。

同社の『シャイニング・シリーズ』の第2作目。主人公のマックスを操作し、ルーンファウスト王国の軍を倒してガーディアナ王国を救出する事と「光の剣」を奪還する事を目的としている。通常シーンはロールプレイングゲームのようなシステムとなっているが、戦闘シーンではシミュレーションゲームのようにキャラクターを駒のように動かすシステムを特徴としている。

開発はクライマックスおよびソニックが行い、前作から引き継いだスタッフとして、プロデューサーおよびゲーム・デザインは高橋宏之、音楽は吉村政彦、キャラクター・デザインはキャラクターデザインは玉木美孝が担当、ディレクターはパソコン用ソフト『ジーザス』(1987年)を手掛けた田口泰宏とメガドライブ用ソフト『ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜』(1992年)にて原作を手掛けた折茂賢司が担当している。

## 概要

シャイニング・シリーズの2作目であり、シリーズ上の時系列では1作目の『シャイニング&ザ・ダクネス』(1991年)より古い時代の物語である。なおシャイニング・シリーズは後に『II』(1993年)、『III』(1997年)のようなナンバリングタイトルや、外伝的な作品も数多く製作されている。

プレイヤーは光の軍勢「シャイニング・フォース」を率い、各地を転戦して経験を積み、新たな仲間を加えながら闇の軍勢に立ち向かうことになる。基本的なゲームの流れは、キャラクターを駒のように動かして敵と戦うパートと、街でイベントを起こしたり、戦闘の準備をするパートを繰り返しながら進んでいく。シナリオは8章からなり、分岐などはない。

後にリメイク版としてゲームボーイアドバンス用ソフト『シャイニング・フォース 黒き竜の復活』(2004年)が発売された。メガドライブ版は2007年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて、2010年にはiOS用ソフトとして配信され、ゲームボーイアドバンス版は2016年にWii U用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。2019年にはセガ自ら手掛けリリースされる復刻系ゲーム機・メガドライブ ミニにプリインストールされる42作品の一つとして収録された。

## ゲーム内容

### 街

街や村では、一般的なRPGと同じように、NPCと会話して情報を収集したり、アイテムを購入して戦いの準備ができる。

また、新しいキャラクターを仲間にできる場でもある。話しかけるだけで仲間になる者もいれば、別の場所で特定のイベントを起こしていなければならない場合もある。

本陣では部隊を編成できる。プレイヤーキャラクターは最大30人にもなるが、実際に戦闘に参加できるのは12人までである。そのため、すでに12人以上のキャラクターがいる場合、新しい仲間を使うためには誰かを外さなければならない。

道具屋や武器屋ではアイテムが購入できる。また、捨ててしまった重要なアイテムは、「掘り出し物」に並ぶ。

### 戦闘

#### 戦闘の流れ

戦闘が始まると、各キャラクターは素早さのステータスが高い順に行動する。点滅しているマスの範囲内に移動でき、そこから武器や魔法の範囲に敵がいれば攻撃できる。戦闘シーンはプレイヤーと敵が斜めに向き合い、攻撃方法に応じたアニメーションで描かれる。

攻撃パターンには武器を用いた通常攻撃の他に、MPを消費する魔法もある。魔法はひとつの種類につき最大4レベル存在し、レベルが高いほど消費MPが大きくなるが、威力や効果範囲は向上する。

敵も同様に行動し、味方に襲いかかってくるが、中には敵味方関係なく一定範囲にダメージを与える兵器も存在する。攻撃を受ける前に範囲外へ味方を退避させ、敵だけにダメージを与えることも出来る。

主人公が倒されるとゲームオーバーとなるが、主人公だけが使える「リターン」の魔法か、アイテムの「てんしのはね」を使うことによって、ペナルティなしで戦闘から離脱できる。再び戦闘を行った場合、敵はすべて戦闘前の状態に戻る。そのため、撤退を繰り返して経験値や資金を稼ぎ、難易度を下げることも可能である。

#### 地形効果

キャラクターの位置する地形タイプに応じて地形効果が発生する。これは数値として、画面の左上にパーセンテージで表示される。

地形効果が高いほど敵から受けるダメージは緩和されるが、一般的に高い地形効果を持つ場所は山脈地帯や岩場、森林などの足場が悪い場所で、特定の職業のユニットがそれらの場所に侵入すると著しく移動範囲が狭くなる。

例外として飛行系のユニットは地形効果を受けないが、防御面の利点が受けられず、大きなダメージを受けるリスクを伴う。

### レベルと転職

経験値が100ポイントに達するとレベルが上がる。経験値は敵へダメージを与えた時、敵の撃破時、味方の回復時などに得られ、攻撃時の獲得経験値は敵とのレベル差で大きく変動する。そのため、味方のレベルが高いと得られる経験値は少なくなり、差が極端に大きい場合は1ポイントにまで減少する。

レベルが10を超えると、教会で上級職に転職できる。転職できる職業は、転職前の職業によって1つに決まっている。転職するとレベルが1に戻り、ステータスが少し低下してしまうが、レベルアップによるステータスの成長が早くなり、強力な武器を装備することも出来るようになる。転職前でもレベル10以降に大きく成長する者もいるため、転職を遅らせた方がいい場合もある。

### 装備

装備品は「剣」、「斧」、「ランス」、「スピア」、「杖」、「矢」、「リング」の7種類に分類され、職業によって装備できる武器のタイプは決められている。 「リング」はすべての職業が武器とは別に装備でき、ステータスを向上させる効果がある。武器による攻撃は基本的に単体攻撃である。

「杖」、「剣」、「斧」、「ランス」は周囲4マスの敵のみを攻撃できる近接戦闘武器であり、後者になるほど攻撃性能は高くなる傾向にある。「スピア」は周囲8マスと縦横直線2マスの攻撃範囲を持つ。「矢」は周囲4マスを除き縦横直線2マス、周囲斜め1マスを基本攻撃範囲とするが、上位の矢はより広範囲の敵を攻撃できる。

また、装備品の中には使用すると魔法の効果を持つものがあり、あまり酷使すると「ひび」や「けむり」といった異常が発生する。さらに使用を続けると消滅してしまうが、その前に武器屋で修理すれば、再び使用できるようになる。

装備品の中には呪われたアイテムが存在し、装備すると外せなくなり、ダメージを受けたり行動が制限されるなどのペナルティが課せられる。しかし、呪われたアイテムの多くは強力な効果を持つ。呪いは教会で解除できる。

持てるアイテムの上限は、現在装備している武器やリングを含めて4つまでである。たとえば、騎士などは遠距離攻撃もできるが威力の低いスピアと、近接戦闘のみだが威力の高いランスを装備でき、場面によって使い分ける戦い方ができる。しかしその場合、他に持てるアイテムは2個までに制限される事となる。

### コマンドの選択方法

コマンドは十字キーの上、下、左、右に割り振られている。たとえば、戦闘時の移動後は上下左右に攻撃、待機、道具、魔法が表示され、魔法を選択した場合は覚えている魔法が表示され、レベルがあるものは更にレベル選択になる。

## 設定

### ストーリー

舞台は暗黒の竜ダークドラゴンとの戦いで滅亡しかけた大陸。ダークドラゴンが神々によって封印されて千年の時が経った後の物語。人々からはかつての伝説も忘れ去られようとしていた。そんなある日、一人の青年がルーン大陸の西にあるガーディアナ王国の浜辺に打ち上げる。発見してくれた僧侶のおかげで一命を取り留めるも、青年はマックスという自分の名前以外の全ての記憶を失っていた。

それからしばらく、ガーディアナ王国の騎士団長バリオスの下で剣の修行を受け続けてきたマックスは、日を追うごとにその腕前を上達させついには騎士団長も認める使い手に成長を果たす。しかし同時期、大陸の東の果てにあるルーンファウスト王国では謎多き軍師ダークソルにそそのかされ、皇帝ラムラドゥがガーディアナ王国への侵攻を始める。

ガーディアナ王国領内にある遺跡で、ルーンファウスト軍と思われる一隊が謎の調査を開始した。異変を感じたガーディアナ王から命を受けたマックス一行は、遺跡でルーンファウストの兵士と一戦を交え帰還。しかし、ガーディアナ城は既にルーンファウストの軍勢に襲われ、騎士団長のバリオスが「暗黒の剣」を振るうルーンファウストの剣士カインに倒されてしまう。

カインはガーディアナ城に安置されていた「光の剣」を強奪し、マックスたちはそれを追うが...

### 世界観

『シャイニング・フォース』の世界は一般的な剣と魔法の中世西洋ファンタジーであるが、ゲームの後半より古代文明の遺産であるロボット系モンスターなども登場する。

主に登場する種族は一般的な「人間」のほか、上半身が人間で下半身が馬の「ケンタウロス」、小柄な体格の「ホビット」、強い力を持つ「ドワーフ」、特異な耳の形をした「エルフ(ダークエルフ)」、犬のような鼻を持つ「キャントール」、全身が毛に覆われた犬獣人の「ウルフリング」と狐獣人の「フォックスリング」、卵から孵化する「魔法生物」、ドラゴン人間の「ドラゴニュート」、空を飛び人語も扱う「鳥人」、特殊な鎧に身を包んだ「アルマジロ」、滅亡の危機にある「神竜」、古代から存在する「ロボット」など。

敵ユニットとしては「ゴブリン」、「ゾンビ」、「ペガサスナイト(ケンタウロスに羽が生えた者)」、「ドラゴン」など一般的なファンタジー系モンスターが登場する。

### 職業

本作には種族とは別に多数の職業が登場する。左は初期、右は転職後の職業名。

## 他機種版

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | シャイニング・フォース 黒き竜の復活 Shining Force - Resurrection of the Dark Dragon Shining Force - Resurrection of the Dark Dragon | 200404302004年4月30日 200406082004年6月8日 2004年8月5日 | ゲームボーイアドバンス | クライマックス アミューズメントヴィジョン | セガ アトラス T-HQ | 64メガビットロムカセット | AGB-P-AF5J AGB-P-AF5E AGB-P-AF5P | リメイク版 |
| 2 | シャイニング・フォース 黒き竜の復活(お買い得版) | 2005年11月23日 | ゲームボーイアドバンス | クライマックス アミューズメントヴィジョン | セガ | 64メガビットロムカセット | AGB-P-AF5J | 廉価版 |
| 3 | シャイニング・フォース 神々の遺産 | 2007年7月10日 200707232007年7月23日 200708032007年8月3日 | Wii | クライマックス ソニック | セガ | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | メガドライブ版の移植 日本では2019年1月31日配信・発売終了 |
| 4 | シャイニング・フォース 神々の遺産 | 201007232010年7月23日 2010年7月29日 2010年 | iPhone iPod touch (iOS) | goGame Pte | セガ | ダウンロード | - | メガドライブ版の移植 |
| 5 | Shining Force: The Legacy of Great Intention | 201101262011年1月26日 201101262011年1月26日 | Windows | クライマックス ソニック | セガ | ダウンロード (Steam) | - | メガドライブ版の移植 |
| 6 | シャイニング・フォース 黒き竜の復活 | 2016年5月18日 | Wii U | クライマックス ソニック | セガゲームス | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | ゲームボーイアドバンス版の移植 |
| 7 | Sega Genesis Classics | 201805292018年5月29日 201805292018年5月29日 Switch 201812072018年12月7日 201812062018年12月6日 | Linux macOS PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch | d3t セガ | セガ | ダウンロード (Steam、PlayStation Store、 Microsoft Store、 ニンテンドーeショップ) BD-ROM Nintendo Switch専用ゲームカード | PS4: CUSA-10828 CUSA-09771  XBO: INL-SE10663080  Switch: HAC-P-AQGKB HAC-P-AQGKA | メガドライブ版の移植 |
| 8 | シャイニング・フォース 神々の遺産 | 201909192019年9月19日 201909192019年9月19日 201909192019年9月19日 | メガドライブ ミニ | エムツー | セガゲームス | プリインストール | - HAA-2520 - MK-16000 | 本体にあらかじめ収録されている42タイトルの中の一つ。 |
| 9 | セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online | 2021年10月26日 2021年10月26日 | Nintendo Switch | 任天堂 エムツー | 任天堂 | ダウンロード | - | メガドライブ版の移植 |

以下の点がメガドライブ版から変更されている。

- 新キャラクターの追加。
- それに伴うストーリーとバトルを追加。
- キャラクターデザインのリファイン。
- 主人公であるマックスが喋る様になった。
- ムサシとハンゾウの加入時期が早くなった。
- ムサシとハンゾウが転職出来る様になった。
- 戦闘時、騎士、魔道師などのグラフィックが色違い程度だったものが、個別の物になった。
- 隠しアイテムの場所が変わった。
- 特定の女性キャラが装備できる隠しアイテムを装備すると、ちゃんと戦闘アニメ時のグラフィックも変化するようになった。
- キョウカQが装備できるカードを使ってバトル中、キャラのステータスUPが出来るようになった。
- バトルを特定のターン以内にクリアーすると隠しアイテムが手に入るようになった。
- 戦闘で撃破された味方ユニットの表現が、死亡から戦闘不能になった。

## スタッフ

- ゲーム・デザイン:高橋宏之
- シナリオ:和智正喜、玉木美孝、高橋宏之
- サブスクリプト:和智正喜、折茂賢司、小寺春樹、高橋宏之
- シナリオ・アシスト:久末律子、岩佐禎
- プログラム:田口泰宏、田川佳紀、"OKOCHAMA" NAITOH(内藤寛)、小寺春樹
- テクニカル・サポート:滝本真澄、松本清明
- キャラクター・デザイン:玉木美孝
- グラフィック・ディレクター:吉田英博、玉木美孝
- グラフィック・デザイン:吉田英博、玉木美孝、宮崎龍四郎、1610.NAKASHIMA(なかしまひろと)、かくさかひろただ、もちづきみずほ、平下陽二郎、石松龍太郎
- ミュージック・コンポーズ:吉村政彦
- サウンド・エフェクト:渋谷道玄、渋谷円山
- スペシャル・サンクス:あおきなおき、林田浩太郎、つちやしろう
- ディレクター:田口泰宏、折茂賢司
- プロモーション・ディレクター:西垣伸哉
- プロデューサー:高橋宏之

## 評価

- ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では8・7・8・6の合計29点(満40点)になっている。

- ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、26.90点(満30点)となっている。また、同雑誌1993年7月号特別付録の「メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」では、本作を「RPGというよりはシミュレーションの要素が強いゲーム」と位置付けており、ゲーム中の操作がすべてアイコンで行われる事に関して「初心者でもすぐに馴染むことができる親切設計になっている」と肯定的に評価し、戦闘シーンに関しては「前作以上に派手な戦いを楽しむことができる」と称賛した。

- ゲーム本『メガドライブ大全』(2004年、太田出版)では、前作から引き継いだ十字ボタンを押すだけの操作に関して「いわゆる『シミュレーションRPG』から煩雑さをぬぐい去ってしまった」と肯定的に評価、また攻撃や魔法使用時の演出に関しては「ド迫力のビジュアル」と称賛、さらに玉木美孝によるキャラクター・デザインに関して絶賛し、漫画『ぼのぼの』(1986年 - )に似ているとした上でヒットポイントが1しかない「ヨーグルト」の脱力感に関して肯定的に評価した。

- 『GameSpot』のレビューでは、個性的なキャラクターを多数仲間にできることや、長く魅力的な冒険を体感できることを高く評価している。一方でゲームが単純すぎることと、キャラクターバランスが悪いことを欠点として挙げている。点数はメガドライブ版に7.5点(満10点)、GBA版に8.3点(満10点)を与えている。

- ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計29点(満40点)になっている。