ワイルドアームズシリーズ(WILD ARMS SERIES)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(現・ソニー・インタラクティブエンタテインメント)より発売されているコンピュータRPGシリーズ。

## 概要

西部劇とファンタジーがミックスされた世界観での冒険を描いているが作品ごとの世界観は独立しており、無限に存在するパラレルワールドが一つ一つの作品となる。

BGMの評価が高い作品として話題に挙げられる事もあり、ユーザーによってワイルドアームズの完全版サウンドトラック発売署名の呼びかけがインターネット上にて行われ、これが『WA:F』制作のきっかけとなった。その後シリーズ10周年である2006年に完全版サントラが商品化された。2008年の『ファミ通PRESENTS PRESS START 2008 -Symphony of Games-』ではWA2の楽曲をメインにオーケストラ公演が行われ、2010年に再演された。

PS初期にソニー自らがリリースした“3大RPG”(他2つは『アークザラッド』、『ポポロクロイス物語』)の一つとされている。

アプリ版『ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ』を除けば『ワイルドアームズ クロスファイア』以降新作は出ていないが、2022年に生みの親である金子彰史自身による精神的続編『アームドファンタジア』が発表されている。

## シリーズ一覧

発売の年表

|  |  |
| --- | --- |
| 1996 | ワイルドアームズ |
| 1997 |
| 1998 |
| 1999 | ワイルドアームズ セカンドイグニッション |
| 2000 |
| 2001 |
| 2002 | ワイルドアームズ アドヴァンスドサード |
| 2003 | ワイルドアームズ アルターコード:エフ |
| 2004 |
| 2005 | ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター |
| 2006 | ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード |
| 2007 | ワイルドアームズ クロスファイア |
| 2008 |
| 2009 |
| 2010 |
| 2011 |
| 2012 |
| 2013 |
| 2014 |
| 2015 |
| 2016 |
| 2017 |
| 2018 | ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ |

### ゲーム

- ワイルドアームズ / WA (PS、1996年12月20日)
- ワイルドアームズ セカンドイグニッション / WA2 (PS、1999年9月2日)
- ワイルドアームズ アドヴァンスドサード / WA3 (PS2、2002年3月14日)
- ワイルドアームズ アルターコード:エフ / WA:F (PS2、2003年11月27日)
- ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター / WA4 (PS2、2005年3月24日)
- ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード / WA5 (PS2、2006年12月14日)
- ワイルドアームズ クロスファイア / WAXF (PSP、2007年8月9日)
- ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ / WAMM (iOS/Android、2018年9月25日サービス開始、2020年2月27日サービス終了)

### アニメ

- ワイルドアームズ トワイライトヴェノム / WATV

### 漫画

- ワイルドアームズ花盗人 / WA花盗人

## 世界観

シリーズの各作品の舞台は異世界「ファルガイア」だが、共通しているのは名称のみである。後述するシリーズの伝統要素のように異なる作品で同一の設定やキャラクターが登場するが、互いのファルガイア同士は関係していないパラレルワールドとして扱われており、作品間の繋がりは無い。金子は「毎作続編を考えないでやるのよ。毎回「これで終わり!全部出し切った!」みたいに」と語っている。ただし、『WA花盗人』でのトカ&ゲー出演や、『WA5』と『WAXF』の連動サブイベントにおけるアイテムの受け渡し等、メインストーリー以外では僅かではあるが世界が直接的に繋がっている箇所も見受けられている。その他の共通点としては「マカロニ・ウェスタン+SF」風の世界観が挙げられる。

### ファルガイア

全ての作品の舞台が惑星ファルガイア(遠い地球=far gaiaから生まれた造語。ただし英語版では「Filgaia」で表記される)。
各作品のファルガイアは別世界だが、どの作品でも共通して、過去に起きた何らかの原因により豊かだった環境と人の心が荒れ果てている世界となっている。『1』〜『3』においてはファルガイアは特殊な星でもあり宇宙の「中心」でもあるとされ星としての力の域を遥かに超えており、守護獣や魔族らが戦いがあっても耐えれるほどの力を持つとの事(しかし物語開始時の時点では守護獣共々大きく疲弊はしてしまった)。

ただし、『WA』『WA3』『WA:F』では星の外から現れた魔族との戦い、『WA2』では「焔の災厄」による大災厄が発生し致命的な状態になっている。『WA4』では世界大戦など、基本的に大きな戦いの結果、ファルガイア及びそれを支える守護獣や人々の心は荒れ果てたことになっている。

### 渡り鳥

荒野を行きかい、危険とロマンを求める冒険者。一箇所に留まらず土地から土地へと渡り歩く彼らを、空を無尽に渡り行く鳥とかけて渡り鳥と称した。依頼主から依頼を受け、それを解決することで報酬を得るという渡り鳥がその大半を占めているが、特にライセンス等が必要ではないので(『WA5』では要ライセンス)、ある程度の実力を持つ者ならば渡り鳥として各地を放浪することはできる。そのために中にはトレジャーハントや盗賊まがいの方法で利益を得る渡り鳥も少なくはない。命を懸けて依頼を遂行するプロフェッショナルから単なるごろつきと変わらない者まで様々。一般人の渡り鳥に対する対応も様々で、便利屋としてしか扱わない者から専属して依頼をする者まで多岐に渡る。

渡り鳥は敵味方共にARMを使う者が多いが(『WA3』では渡り鳥はほぼ全員ARMを所持している)、クレストソーサラー(ソーサレス)等魔法使いや他のクラスが渡り鳥となっているケースもある。

渡り鳥の祖先としては、「アラン・スミシー」という人物が一説にある(ただしこれは「出自の分からないどこかの渡り鳥」を指す名称であり、一個人を指す名前ではない)。この人物は実際登場しないが、『WA3』ではいくつかの本に登場していたりフィールドにある看板に他の渡り鳥へのメッセージを遺していたりという形で登場している。他のシリーズでは名前のみが残っていたりと実在しない人物として扱われている。

### ARM(アーム)

各作品の「ファルガイア」に存在する言葉。主に「特殊な素材から作り出された銃器の名称」として登場するが、必ずしも全てが銃器という訳ではない。「ARM」という単語は何らかの略称であるが、各々の作品によって意味は異なる他、一つの作品内でもARMに複数の意味が存在する場合もある。

### 守護獣

万全ての万物、果ては事象、概念にまで宿るとされる「意思ある力」で「世界を支える力」とも称される全盛期は全能の力を持つ超越存在であった。ファルガイアという星、そして宇宙を守護する神と言える存在であり時間軸に囚われず存在し平行世界の転移も可能。各々がただ持つ力だけでもグレートウォールなどの宇宙の大規模構造を破壊する程の力を内包しており他の存在(人間やエルゥなど)と交感する事でその力を更に増大する事ができる。貴種守護獣は更に上位の存在である。
この設定はWA~WA3においては(WA5はかなり違う)全て同一である。
その他の設定(ゲーム中の時代までの弱体化する経緯等)は各作品で若干異なるが、精神体でありながら肉体を構築が出来るものの、ゲーム中の時代では世界の環境と人心の荒廃により力が全盛期とは比べ物ならないほどに弱まり、直接的な影響力がなくなっていることがほとんど。守護獣はそれぞれ単一の事象を司り、何かしら関連アイテムがあることが多い。ゲーム中に登場する守護獣についての司る事象・名称・関連するアイテムの名称・登場作品の対応は以下の表の通り。なお、WA4のシリーズ以降は上記の設定は存在せずWA4の世界では神話としての伝承が残る(それに基づいて気象兵器の象徴として地のG、水のS、火のM、風のF、回復のOの姿が形成される)のみで、劇中世界には守護獣はいないという独自の世界になっている。

各々作品でそうだが、守護獣の存在そのものが形となった物を身に付ける事で守護獣の加護と助力を得られる。守護獣の力そのものは全盛期より弱っているものの、その加護と助力は人間が魔族や強大な存在と対抗出来るほどの圧倒的なものである。

| 守護獣一覧 | | | |
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| 司る事象 | 守護獣 | 説明 | ミーディアム、関連アイテム | 登場作品 |
| 地 | グルジエフ | 地を司るガーディアン 。四大元素のうち筆頭格。大地にまつわるあらゆる事象の支配者であり、地震はもちろん地形や地磁気を自在に制御することができる。この「大地」とは星におけるものだけではなく、宇宙をそのものと捉えているため、あらゆるエネルギーに影響し制御する事ができる。守護獣の中でも巨大な四大守護獣、その筆頭格ゆえのその力は、星系はおろか全ての超銀河団を揺るがす大振動を起こせる程の力を内包している。 | 大地の唸り | WA、WA2、WA3、WA:F |
| 水 | シトゥルダーク | 水を司るガーディアン。現身いたる所に鋭い突起を生やした甲羅と、鋭い鉤爪に長い尻尾を持つ大亀の姿。その穏やかな気性もちながらもその凶悪な姿は、水が潜在的に持つ破壊の力さしている。 | 水のささやき | WA、WA2、WA3、WA:F |
| 火 | ムァ・ガルト | 火を司るガーディアン 。四大守護獣の中でも非常に苛烈な性格。爆裂する火球から飛び出す様は、ファルガイア各地に伝わる不死鳥伝説のモチーフともなっている。全身に炎をそのものであり、半ば恐竜じみた外見を持った真紅の猛禽。鍛冶の守護神でもあるため頭と胸部分に装甲を装着している。 | 烈火の怒り | WA、WA2、WA3、WA:F |
| 風 | フェンガロン | 風を司るガーディアン。極めて俊敏な運動能力を持ち、ただ風を纏い敵中を駆け抜けるだけで魔族の一個師団を引き裂く程。風や大気を支配している関係、大気の振動である「音」も司っており、音楽家に天啓を授ける役割も担うとされ、音楽を愛する人々からも篤い信仰を受ける。 | 疾風の爪 | WA、WA2、WA3、WA:F |
| 山 | ディノギノス |  | 山の響き | WA、WA5 |
| 海 | ルカーディア |  | 海津神の心 | WA、WA2、WA:F、WA5 |
| 雷 | ヌァ・シャックス | 雷を司るガーディアン。雷を司る守護獣。現身は頭部に数本、背中に六本の角を生やし、四肢に枷を嵌めた獅子の姿。その体は常に10億ギガボルトにも及ぶ強力な電撃を帯びており、戦闘時にはそれを遥かに超える程の力を振るう。性格は負けず嫌いでフェンガロンを事あるごとにライバル視する。 | 雷鳴の牙 | WA、WA2、WA:F |
| 雪 | アルスレート |  | 雪の結晶 | WA、WA2、WA:F |
| 聖 | イオニ・パウアー |  | 聖者の悲しみ | WA、WA:F |
| 魔 | ドラス・ドラム |  | 魔界の呼び声 | WA、WA:F |
| 光 | ステア・ロウ |  | 閃光の一撃 | WA、WA2、WA3、WA:F |
| 闇 | レイテア・ソーク |  | 闇の一撫で | WA2 |
| 命 | オードリューク |  | 生命の炎 | WA、WA2、WA:F |
| 死 | ギィ・ラムトス | 死を司るガーディアン。その姿は下半身が巨大なギロチン、胴体部分が歯車のようになった異形の死神。その体を回り続ける歯車は輪廻転生の象徴とされる。死の概念を持つ赤い雨と化して仇為す者を攻撃する。結果、対象の被曝線量は7億Sv/sにも達し生物、非生物、概念だろうと事象だろうと、どのような存在でも問わず一瞬にして「死」に至る。 | 死の接吻 | WA、WA2 |
| 天 | ソラス・エムス |  | 天の裁き | WA、WA:F、WA5 |
| 星 | リグドブライト | 星を司るガーディアン。星を司る守護獣。始祖の「泥」の守護獣グラブ・ル・ガブルから生まれた他の守護獣と異なり、遥か昔に星の海からファルガイアに飛来し、守護獣の一柱となった異色の存在。食べるとエビのような味がするらしい。概念的な隕石そのものとして落下し、その力を発露し全てを破壊する。 | 星の輝き | WA、WA2、WA:F |
| 月 | セレスドゥ |  | 月の幻惑 | WA3、WA5 |
| 城 | ゼルテュークス |  | 城塞の守り | WA、WA:F |
| 剣 | エクイテス |  | 剣の舞 | WA、WA:F、WA5 |
| 時空 | ダン・ダイラム | 時空を司るガーディアン。時空の裂け目から魔星ヒアデスの到来をいち早く発見し、ヒアデスが崩壊する際に発生した膨大なエネルギーを、襲来した多くの魔族共々別時空へと消滅させた。守護獣は時間軸にとらわれず存在し、平行宇宙への移動も可能だが、このエピソードからもわかる通り、時の運行と次元の扱いについては守護獣でも最高クラスであり、貴種守護獣に次ぐ高位の守護獣として知られている。その為、ゲーム上では魔力値補正が上位クラスの守護獣である。強大な持つに似合わず人懐こく子供が大好きな性格で、少女と共にラピスラズリを探すのが趣味。 | 時の歯車 | WA、WA2、WA3、WA:F |
| 幸運 | チャパパンガ |  | 幸運の手札 | WA2、WA3、WA5 |
| 勇気 | ジャスティーン |  | 勇気の紋章 | WA、WA2、WA3、WA:F |
| 愛 | ラフティーナ |  | 愛の奇跡 | WA、WA2、WA3、WA:F |
| 欲望 | ルシエド | 欲望を司るガーディアンロード。あるゆる行動の根源となる「欲望」を司る貴種守護獣(ガーディアンロード)の一柱。始原の守護獣である「泥」の守護獣、グラブ・ル・ガブルより産まれ落ちた最初の守護獣であり、「希望」を司るゼファーの双子の弟で最も強大な力を持つ存在の片割れ。いつの時代でも欲望は尽きる事がないため、唯一肉体を持つ不滅の守護獣(3rdは除く) | 欲望の顎 | WA、WA2、WA3、WA:F、WATV |
| 希望 | ゼファー | 希望を司るガーディアンロード。明日という未来を信じ、奇跡を呼び起す「希望」を司る貴種守護獣(ガーディアンロード)の筆頭。始源の守護獣たる「泥」の守護獣グラブ・ル・ガブルより、双子の弟である「欲望」を司るルシエドと共に最初に生まれ落ちた偉大なる竜王。その翼で羽ばたけば一瞬にして宇宙の果てを超えて飛翔する程で、その胸に宿る心臓は絶望に打ち克つ者たちの希望に燃えており、ひとたび力を解放すれば宇宙はおろか、多元宇宙を破壊し、高位の次元に影響を与える程の爆発的な力を持つ程。 | 希望のかけら | WA、WA2、WA3、WA:F |
| 恐怖 | エノス・ハース |  | - | WAXF |
| 泥 | グラブ・ル・ガブル | 原初の守護獣を参照 | - | WA、WA2、WA:F |
| 超越 | ガイア | 超越存在を参照 | - | WA2 |
| ファルガイア | 人間 |  | - | WA、WA:F |
| 未来 | ??? |  | アガートラーム | WA2 |
| 花 | エスメラルダ |  | - | 花盗人 |

#### 秩序の輪

『WA:F』までのファルガイアに存在する、星のエネルギー循環システム。星が持つエネルギーが守護獣に流れ、守護獣がその力を持って環境を豊かにすることで、星に住まう命が繁栄し、その精神エネルギーは守護獣の力となり、守護獣の力が星に還元されることで、星が繁栄し続けるというもの。

どのファルガイアでもかつてあった大きな戦いにより、守護獣と星の力が削がれたことで環境が荒廃し、それに伴い住まう命の守護獣に対する信仰が無くなることで精神エネルギーの供給も断たれ、さらに守護獣の力と星の力は弱まるという悪循環に陥っている。

#### 災厄獣(ディザスター)

『WA3』『WA:F』『WAXF』の世界に存在する(ただし『WA:F』は設定のみ)、守護獣と同質・同能力の存在ながら対極に位置する負の守護獣とも言うべき存在。守護獣が司る力のプラス方面の力の象徴であるならば、災厄獣はマイナス方面の力の象徴。人の怒り、憎しみ、恐れによって生まれるとされ、負の感情を糧に成長し司る力に応じた災害を引き起こす。

上記以外の場面でも、守護獣が何らかの要因で「反転」した場合、災厄獣と化すことがある。一例として、『WAXF』のエノス・ハースは、カティナの特殊な精神構造や儀式を無理矢理に行ったことが影響し、災厄獣と化してしまった。

『WA2』では、火の守護獣の失われた一対の翼から生まれ、火の持つ「破壊」の相を強く受け継いだために暴走し「秩序の輪」より外れ、災厄獣に似た性質を持ったデミ・ガーディアン“焔の災厄”ロードブレイザーが登場している。

### 種族

ファルガイアにはファルガイア生まれの命も居れば、星の外からやってきた宇宙人も存在している。

### 魔法

異なるファルガイアでは、魔法の形態も異なる場合がある。『WA』『WA:F』『WA2』の世界で人間によって一般的に使われるクレストソーサー(紋章魔法)や、WA4のフォーミュラ(術式)、守護獣の力を借りる魔法として、『WA2』のガーディアンロア、『WA3』のアルカナ、種族特有の魔法として『WA2』のノーブルレッド族のレッドパワー、『WA:F』のエルゥのハーブマジックが挙げられる。

### フォース

心を持った生き物が持つ、精神力。“想い”の力や意思の力や集中力とも言われ、戦闘における感情の昂ぶりなどで「フォース」は増大する。魔法を使うために消費するMPとは別物だが、作品によってはある程度の「フォース」の昂ぶりがないと魔法が使えない世界もある。

「ファルガイア」において、強い意志や想いは精神論だけではなく実際の力として具現化して現われやすいという特性があり、「フォース」の力で肉体や魔法を強化し「技」として発現させたり、前述のARMや守護獣にさらなる力を発揮させたりすることができる。

また、心が放つ力であり、心の延長線でもある「フォース」を束ねることで、離れた人間同士の心を一時的に一つに繋げることも可能。

### ゴーレム

ほとんどのシリーズに登場する人型兵器。鋼の如き堅牢なる装甲と強靭な力を持つ。見た目はいわゆるロボットであるが、シリーズによっては内部に生体部品や人工筋肉のような生物的なパーツも用いられている。思考回路を搭載しており、ある程度の判断能力は持ち合わせているが、ゴーレムに「自我」は存在しない。また、ゴーレムはゴーレム三原則を忠実に守る為、主人の命令には絶対である。なお、『WA4』の世界にはゴーレムは登場しないが、機械技術の普及した世界である為、ゴーレムとは異なる自律戦術兵器も登場する。

## 作中ネタ

ワイルドアームズシリーズはシリーズ毎に様々なキャラクター・モンスター・用語・お決まりのネタや台詞が共通して登場する事が多い。

## サウンドトラック

### alone the world 〜ワイルドアームズ・ヴォーカルコレクション〜

『WA』『WA2』『WA3』『WATV』の楽曲の中から、麻生かほ里によるヴォーカルソングが集められたサウンドトラック。ゲーム内のBGMがアレンジされ歌詞が付けられた新規の曲も収録。歌唱は麻生かほ里が担当している。一部楽曲はアレンジバージョンとなっている。

1. Lullaby
2. どんなときでも、ひとりじゃない (Full size ver.)
3. 夜空
4. Resistance Line
5. 一番逢いたい人
6. 奇蹟
7. Zephyrs's
8. Advanced Wind (Full size ver.)
9. Sky High! Fly High!!
10. 夜空しか知らない (Full size ver.)
11. Wings
12. CONTINUOUS 2002 ver.
13. alone the world
14. distance

### WILD ARMS Music the Best -feeling wind-

『WA4』までのゲームタイトルおよびWATVでの楽曲をピアノアレンジとして収録したサウンドトラック。

1. イントロダクション (WA:F)
2. どんなときでも、ひとりじゃない (WA2)
3. 修道院 (WA1)
4. 日常という名の風景 (WA3)
5. 1st IGNITION (WA2)
6. お宝ハンター3人娘 (WATV)
7. 街 (WA1)
8. as time goes by 〜僕等は忘れない〜 (WA4)
9. 決意、そして (WA:F)
10. Wings (WA3)
11. 絆を想う (WA4)
12. 一番逢いたい人 (from Vocal Album “alone the world”) (WA2)
13. すっかり賑やか (WA4)
14. Ready! Lady Gunner!! (WA3)
15. CONTINUOUS (WATV)
16. 足跡 (WA:F)
17. 荒野の果てへ (WA1)

### WILD ARMS Music the Best -rocking heart-

『WA4』までの5作品の内から、バトル曲を中心にロックアレンジとして収録したサウンドトラック。

1. 荒野の果てへ Ver. Detonator (WA4)
2. Windward Birds (WA:F)
3. ガンメタルアクション (WA3)
4. FATE BREAKER (WA3)
5. そこに貫く意地は固く (WA4)
6. バトルフォース (WA2)
7. バトル・VSトカとゲー (WA2)
8. その名も、シュレディンガー一家 (WA3)
9. あれれ?(ゼットのテーマ) (WA1)
10. 空を見上げる君がいるから (WA4)
11. ダンジョン・遺跡系2 (WA2)
12. Gの咆哮 (WA:F)
13. おっまかせ☆ (WA:F)
14. クリティカル・ヒット! (WA1)
15. この重さは命の重さ、この意味は生きる意味 (WA3)
16. ガンブレイズ (WA4)
17. バトル・VSロードブレイザー (WA2)

### milestone ~ワイルドアームズ・ヴォーカルコレクション2

『WAMM』までのヴォーカル曲を集めたコレクションアルバム。なるけみちこ氏による書き下ろし曲「milestone / 麻生かほ里、織田かおり」を収録。

1. Million Memories / 暁月凛 (WAMM)
2. 本気の嘘 / 織田かおり (WAXF)
3. 誰がために / 織田かおり (WAXF)
4. 葬列 / 麻生かほ里 (WA:F)
5. Bird=Rain / 浅野まゆみ (WATV)
6. 星空ジェット / ギターウルフ (WATV)
7. お宝ハンター3人娘 / 大阪史子、藤枝成子、愛河里花子 (WATV)
8. CONTINUOUS / 麻生かほ里 (WATV)
9. Windward Birds / 麻生かほ里(WA:F)
10. as time goes by 〜僕等は忘れない〜 / 麻生かほ里 (WA4)
11. 空を見上げる君がいるから / 麻生かほ里 (WA4)
12. milestone / 麻生かほ里、織田かおり (書き下ろし)
13. 青空に誓って / 渡辺真知子 (WA)
14. 足跡 / 麻生かほ里 (WA:F)

## コンサート

主催:Aetas株式会社、株式会社2083 / 制作:エイベックス・エンタテインメント株式会社