スーパーカセットビジョン用ソフトでは、エポック社の家庭用TVゲーム機スーパーカセットビジョン(以下SCV)専用ゲームカセットについて解説する。

SCVでは他社が参入することはなく、エポック社のゲームカセットしか使用できない。中期以降は移植ソフトも発売されるようになったが、それらもエポック社を介して発売された製品である。

結果的にSCVでは移植ソフトはあまり増えなかったが、ライバル機に先駆けて人気キャラクターを起用したゲームがいくつか投入されたのが特徴である。

各カセットにはタイトルとは別にキャッチフレーズが設定されている。一部のキャラクターゲーム(『ルパン三世』・『ドラえもん』)に関しては同キャラクターを用いた他機種のゲームと区別するためにこのフレーズがサブタイトルとして使われる例が見受けられる。ただしドラゴンボールに関しては最初から『ドラゴン大秘境』がタイトルに使われている。以下、本稿でのタイトルは原則としてパッケージの背に記されている表記に従う。

## アストロウォーズ

1984年7月発売。タイトル画面の副題は「INVADER FROM SPACE」。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「帝国クロイツの陰謀」と添えられている。

本作は、隊列を組んで侵攻してくる敵ロボットを迎撃する内容である。「帝国クロイツ」との戦争を扱ったシューティング3部作の1作目で、宇宙暦2552年と設定されている。アストロウォーズシリーズの2作はいずれもその名の通り背景の宇宙空間の流れるような星空が特徴である。

## アストロウォーズII バトルインギャラクシー

1984年7月発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「ダークゾーンの攻防戦」と添えられている。アストロウォーズの後編にあたり、宇宙空間を舞台とする。自機「セプター」は1画面に2発までビームを打つことができるようになり、より激しいシューティングが展開される。敵の動きも多彩かつ個性的で、ビームは相殺が可能。

## スーパーゴルフ

1984年7月発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「18HOLES PAR72 5805M」と添えられている。1 - 4人に対応したゴルフゲーム。コントローラはプレイヤーによる区別が無く、2個のコントローラを全員で共用する(SCVにはコントローラが2つしかなく、増設もできない)。ボタン1つでいつでもスコア表を参照可能。カップまでの距離などはメートル表示で統一されている。

## スーパー麻雀

1984年7月発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「実戦 二人麻雀」と添えられている。本作までが第一期発売ソフトである。

二人打ちの麻雀ソフト(1人用)。セレクト12キー(テンキー)用の専用パネルが初めて付属した。ハコ下ありで半荘相当を行う「ノーマルゲーム」と、タイマーがゼロを切るまで続く「タイマーゲーム」がある。なおタイマーは得失点によっても増減する。

## スーパーベースボール

1984年9月発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「一球入魂 好球必打」と添えられている。

テレビ野球ゲームなどで実績のあるエポック社の野球ゲームソフト。また、読売ジャイアンツの原辰徳がCMに起用され、巨人軍原辰徳のスーパーベースボールとして特別パッケージ版も出回った。

## パンチボーイ

1984年9月発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「モンスター城大活劇」と添えられている。

コミカルなキャラクターによる迷路アクションゲーム。キャラの動作に合わせてBGMのような音楽が流れる。

主人公「パンチボーイ」はミニパンチを武器に、様々な仕掛けの張り巡らされた迷路を抜けて「モンスター城」に向かい、4人の「ボス」を倒して捕われの「レディー」を救いに行く。迷路では岩のような卵(パンチで転がせる)から怪獣が生まれてくる。怪獣は正面以外からのミニパンチは受け付けず、正面からのミニパンチで気絶し、さらにもう一撃で倒せる。ただし、孵らない卵も含まれており、怪獣とパンチボーイで卵の転がし合いになることもある。また、転がる卵に潰されても1ダウンとなる。

## エレベーターファイト

1984年9月発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「ガーシム軍団滅亡の日」と添えられている。

エレベーターを扱ったガンアクションシューティング。舞台設定は近未来SFとなっており、アストロウォーズシリーズと直接的なストーリーの繋がりは無いが、設定では「スペースステート」、「銀河連邦」などの用語が共通して使われており、宇宙暦2551年とされている(これはアストロウォーズの前年に相当する)。

プレイヤーは主人公「アーリン」を操作し、敵宇宙人「ガーシム」の基地の地下31階にあるコンピュータの破壊に向かう。途中様々な仕掛けが待ち受ける。

全4面のステージで構成されており、そのうちコンピュータルームまでは10階ずつ3エリアに分かれており、それぞれのエリアで4つのキー(鍵)を集めると次のエリアへの通路を隔てるバリアが解かれる。

## ルパン三世

1984年12月発売。原作はアニメ版『ルパン三世』であり、パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「バルセロナ洞穴脱出作戦」と添えられている。SCV初のキャラクターゲームである。

プレイヤーはルパン三世を操作し、バルセロナの地下の洞窟を駆け抜ける。

全部で4つのエリアで構成されており、うち最初の3エリアでは銭形警部率いる警官や、コウモリなどの敵を迎え撃ちつつ逃げ続ける。通路には宝石や爆弾が散在しており、宝石を集めるとボーナス。下水道ではワニが追いかけてくるほか、銭形たちがマンホールから邪魔をしてくる。ジャングルでは足元からコブラが、天井から大蛇が襲ってくる。洞窟ではジャンプ台などの仕掛けがあり、地面の凹凸をジャンプで避けながら逃げなくてはならない。

最終エリアはスクロールの無い個室で、背後から壁が迫ってくる。また、このエリアのみ、パンチの代わりに銃を使うことができ、移動標的を打ち抜くと扉が1つ開き、制限時間内に4つの扉を破ると脱出成功。ルパン・次元・銭形による逃走活劇風のエンディングを見ることができる。

## ネビュラ

1984年12月発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「電撃!要塞惑星攻略戦」と添えられている。

アストロウォーズ2作の2年後にあたる完結編。今回は地上が舞台の横スクロールシューティングである。プレイヤーは自機バンガードを操り、空に星雲の浮かぶ帝国クロイツの惑星「ネビュラ」を統制するコマンドストーンを破壊する。

## ウィリーレーサー

1985年4月発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「爆走!ラリー60000キロ」と添えられている。

トップビューのカーレーシングゲーム。文字通りウィリー走行をレース中で活用できることが特徴。通常のアクションゲームのように得点もあり、ハイスコアも競える。

## バルダーダッシュ

1985年4月発売。

From U.S.A.シリーズ。

## マイナー2049

1985年5月発売。

From U.S.A.シリーズ。

## スーパーサッカー

1985年3月発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「格闘技宣言 熱き血のイレブン」と添えられているが、同名のアニメ『赤き血のイレブン』との関連は無い。

ヘディングやスライディングに対応したサッカーゲーム。グランドは縦スクロールであり、上下にゴールがある。キック・ジャンプ等が比較的自由に行える実戦的なシステムであるため、実際のサッカーでの様々なプレーを再現できる。

## コミックサーカス

1985年6月発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「ピエロが家にやって来た!」と添えられている。

サーカスを舞台とし、ピエロたちが鳩を捕まえたり風船を割ったりするコミカルなアクションゲーム。同時に1音しか出せないSCVとしては初めてゲームプレイ中のBGMに本格的に対応した。またステージ間には短いデモンストレーション(コーヒーブレイク)が用意された。全3面+ボーナスステージ。

## ルネ・ヴァン・ダールの星占い ミルキープリンセス

1985年7月発売。

占い師として知られるルネ・ヴァン・ダール・ワタナベ監修の占いソフト。「ミルキーランド」の花園を舞台とし、占いやバイオリズムのほか、ゲームも搭載している。SCV本体とセット販売にした女児向けのレディースセットも存在する。

## ポップ&チップス

1985年秋発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「ミラクルワールドは大さわぎ!」と添えられている。

コミカルなキャラによるパズルアクションゲームであり、主人公のポップとチップスちゃんが、ミラクルワールドでパンプキン大王にさらわれたピッピと呼ばれる妖精の子どもたちの救出に向かう内容である。

ポップとチップスで2人協力プレイも可能。全30面+ユーザー作成10面。またSCV初のバッテリーバックアップ対応ソフトでもあり、スコアランキング・自作ステージを記録できる。ユーザーの手でバッテリ交換ができるように単三乾電池2本を内蔵できるため通常のカセットより縦長である(後発の『BASIC入門』および『ドラゴンスレイヤー』も同様)。電池の寿命は公称約3ヶ月。

## 熱血カンフーロード

1985年秋発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「中国三千年の武術ここに極まる!!」と添えられている。

カンフーアクションゲーム。音声合成あり。対戦モードあり(キャラクターは固定)。

## スタースピーダー

1985年秋発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「3Dスペースレーシングゲーム」と添えられている。

3DビューのSFレーシングゲームである。音声合成あり。

## トントンボール

1985年秋発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「気分はドキドキリズム」と添えられている。

アクション要素を持つ、ビリヤード形式のピンボールゲーム。

プレイヤーは主人公のプータンを操作し、ボールに相当するキャラクター・トントンを制限時間内にハウスに入れ終わると面クリア。

## スーパーサンスーピューター

1985年秋発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「TVさんすうトレーナー」と添えられている。当初のタイトルは『スーパー算数教室』。

幼稚園児から小学6年生までに対応した、算数の学習ソフトで、プレイに当たってはテンキーを用いる。同社の電子ゲームである「サンスーピューター」の名を受け継いでいる。

本体のポーズ(一時停止)キーが小数点入力のボタンとして流用されているが、SCVのポーズキーは本質的には半ば強制的な一時停止ボタンであり、このような流用は珍しい。

## 将棋入門

1985年発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「対局 本将棋」と添えられている。

本将棋を扱った、入門用の将棋ゲーム。当初はNo.23のパッケージで発表されたが、発売はNo.20(スーパーサンスーピューター)の次だった。一方、前々から発売予定とされていたBASICの発売がNo.22(ドラえもん)よりも遅れたことで、長い間No.21が欠番になる事態となった。結果的に『将棋入門』のパッケージはNo.21に変更され、BASICは後にNo.23として発売された。

## ドラえもん

1985年末 - 1986年初頭ごろ発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「のび太のタイムマシン大冒険」と添えられている。

ドラえもんのゲーム作品。タイムマシンで現在・過去・未来を冒険する横スクロールアクションゲームである。ハドソンから発売されたファミコン版の同名ソフトやアルカディア版の同名ソフトとは別内容である。
本作は全3話のアクションゲームと、ボーナスゲームとしてドラえもんの絵を組み立てる15パズルで構成されている。

## ベーシック入門

Tiny BASIC程度の最低限のコマンド・関数を備え、スプライトなどゲーム専用命令を追加した、BASIC言語ソフト。カセット貼付シールでは『Super BASIC』というタイトルになっている。
BASICのほかにキャラクターエディタモードがあり、BASICで扱うキャラクターの一部をユーザーが作成可能。また非公式ではあるが、後述のように機械語にも対応している。

- `SPRITE` - 指定した座標に指定したスプライトを指定のキャラクターで表示する。
- `MOVE` - 指定したスプライトを指定の方向・速度で動かし続ける。画面の上下左右は繋がっており、突き抜ける。ファミリーベーシックとは異なり、自動でアニメーションさせる機能や、動く距離を指定する機能は無い。
- `XSPRITE()`、`YSPRITE()` - それぞれ指定したスプライトのX、Y座標を返す関数。
- `ON CRASH GOSUB`、`CRASH ON`、`CRASH OFF` - スプライト同士の当たり判定(クラッシュ)を定義し、割り込み処理として扱う。
- `CRASH ()` - 指定したスプライトが触れた(重なった)相手のスプライト番号を返す関数。予め前述のクラッシュ定義が必要。他の関数と違い、"CRASH"とカッコの間にスペースを1つ挟んで記述する必要がある。
- `SOUND` - あらかじめ用意されているSEを鳴らす。ゼロを指定すると音を止める。
- `PLAY` - 指定した音階・長さ・音色の音を出す。ただし休符を指定する機能は無い。ゼロを指定すると音を止める。
- `JOYP()`、`JOY()` - それぞれコントローラのボタンおよびレバーの状態を返す関数。なおテンキー状態を調べるには`INKEY`関数を使う。

## ドラゴンスレイヤー

1986年発売。日本ファルコムからの移植ゲーム。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「前代未聞麻薬的爽快遊戯」と添えられている。単三乾電池2本を使用したバッテリーバックアップ機能付き。

## 乱闘プロレス

1986年発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「家庭のTVが四角いジャングルになった!!」と添えられている。シングルマッチ・タッグマッチがあるプロレスゲーム。音声合成あり。

## ワイワイモンスターランド

1986年発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「眠れる森のモンスターたち・・・」と添えられている。SCV後期の作品であり、隠しアイテムや隠しステージ、パワーアップ要素などを取り入れたアクションゲームである。音声合成あり。

## ドラゴンボール ドラゴン大秘境

1986年9月27日発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「摩訶不思議かっとびアドベンチャー」と添えられている。ドラゴンボールのゲーム作品のうち最も古い時期のもの。縦スクロールのアクションゲームだが、亀仙人との修行では格闘ゲームの要素も含まれるほか、かめはめ波の威力が上がれば事実上シューティングゲームとなる。アニメ初期を題材としていて、悟空の頭身は低く、レッドリボン軍あたりまでの敵が登場する。

## マッピー

1986年発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「追って、追われて......」と添えられている。ナムコ(後のバンダイナムコゲームス)からの移植ゲーム。

## スカイキッド

1986年発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「痛快!大空青春」と添えられている。ナムコからの移植ゲーム。

## ポールポジションII

1986年末 - 1987年初頭ごろ発売。パッケージの説明文の見出しや、取扱説明書のタイトルには「予選スタートです」と添えられている。ナムコからの移植ゲーム。

## 未発売タイトル

『スーパーラグビー』『スーパーダービー』『ブラックホール』- 当時、チラシに告知が出ていたとされる。