『ダライアスツイン』(DARIUS TWIN)は、タイトーが発売したシューティングゲーム。1991年3月29日にスーパーファミコン用ソフトとしてリリースされた(後年にリリースされた他機種版については、本項にて後述)。

## 概要

タイトーのスーパーファミコン参入第1弾ソフトで、タイトルに「ツイン」を冠し当時のコンシューマダライアスで唯一の2人同時プレイを実現している。2人同時プレイ時は1Pが赤、2Pが青、1人プレイ時は緑のシルバーホークを操作する。

ゾーンが少なく(全12ゾーン)、全7ラウンド構成。ラウンド2、4、5、6では2つのラウンドから選択する。A~Lまでのゾーンのうち最終ゾーンはLゾーンのみだが、それまでに通過したルートによってエンディングが変わる。また、シリーズ伝統だった5機の敵編隊を全滅させて、その敵一体分の得点が10倍になる編隊ボーナスもカットされた。

パッケージイラストには何故かゲームに登場するボスを差し置いて、『サイバリオン』(1988年)や後の『ダライアスフォース』(1993年)に登場するザンディックが描かれている。

## 設定

### ストーリー

ベルサーにより死の星と化したダライアスを脱出したプロコとティアット。それから数千年後、二人の子孫達は惑星オルガを中心とした銀河連邦を築いていた。

だが、その平和もダライアスを拠点として結集されたベルサー連合軍の侵攻によって破られた。

遥かな時を越え、シルバーホークが発進する。

### ステージ構成

ゾーンB、C、Lには、2体ボスがいるのが本作の特徴である。そして、D、J、Kゾーンには中ボスは登場しない。最終面のLではそれまでの中ボスが全登場となる。

本作はそれまでのシリーズの永久パターン防止キャラのヤズカ・タカーミィがパワーアップアイテムをくれるキャラになっているので、ボスは時間切れになると逃げていく。

| 面数 | ゾーン名 | 中ボス | 中ボスモチーフ | BGM | ボスBGM | コードナンバー | ボス | ボスモチーフ |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | A RILAIR (海岸地帯) | PRETTY FIN (プリティフィン) (可愛い鰭) | エンゼルフィッシュ | A Flashing Dual Hawk | Hysterical Field | HH02 | KILLER HIGIA (キラーヒジア) (開かれる死) | アジ |
| 2 | B DANTO (宇宙空間) | STRANGE SHARK (ストレンジシャーク) (奇怪な鮫) | サメ | Doubt Lines | EP30 QU10 | EMPEROR FOSSIL (エンペラーフォスル) (化石皇帝) QUEEN FOSSIL (クイーンフォスル) (化石女王) | シーラカンス |
| C KOLOBA (宇宙空間) |
| 3 | D LANKUS (都市地帯) | (不在) | | Silent Diagonal | BD4Z | DEMON SWORD (デーモンソード) (悪魔の剣) | イカ |
| 4 | E PADI (山岳地帯) | DEATH BALL (デスボール) (死の球体) | フグ | Cloudy Blast | OON1 | DUAL SHEARS SP (デュアルシェアーズ SP) (超対鋏) | アメリカザリガニ |
| F REAR (山岳地帯) |
| 5 | G NARUKINI (暗黒ガス帯) | HARD CAP (ハードキャップ) (硬き蓋) | ヤドカリ | Logical Crustacean | ZZ1O | DARK CORONATUS (ダークコロナタス) (闇の冠) | タツノオトシゴ |
| I KARUDO (暗黒ガス帯) |
| H SABIA (海底基地) | Indigo | ASP7 | RED MIST (レッドミスト) (赤い霧) | タコ |
| 6 | J NOEMU (浮遊基地) | (不在) | | Rodeo Diver | MX04 | FULLMETAL SHELL (フルメタルシェル) (超金属殻) | タイマイ |
| K HOROLAIN (浮遊基地) | Boss7 | GG0D | HYPER GREATTHING (ハイパーグレートシング) (壮大な偉大なる者) | マッコウクジラ |
| 7 | L DARIUS (宇宙空間) | (全中ボス) | | Final Interceptor | | LC40   FH10 | SUPER ALLOYLANTERN (スーパーアロイランタン) (超絶なる大灯り) GREAT TUSK (グレートタスク) (偉大な牙) | アンコウ   セイウチ |

## 移植版

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 売上本数 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ダライアスツイン | 2006年5月18日 | Windows | タイトー | アイレボ | ダウンロード (i-revo) | - | - | 現在はi-revoサービス終了により Windows(PC)ではプレイ出来ない |
| 2 | ダライアスツイン | 201004132010年4月13日 | Wii | タイトー | タイトー | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | - | 2019年1月31日 配信・販売終了 |
| 3 | ダライアスツイン | 201610122016年10月12日 | Wii U | タイトー | スクウェア・エニックス | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | - | 2023年3月28日 配信・販売終了 |
| 4 | ダライアスツイン | 201902282019年2月28日 | Nintendo Switch | エムツー | タイトー | ゲームカード | - | - | ダライアス コズミックコレクション特装版に収録(SNES版も同時収録) |

## 音楽

BGMの作曲は相澤静夫(現・有限会社サウンドウェイブ代表)が、サウンドプログラムをZUNTATA(古川典裕)が担当。なお、Kゾーンのハイパーグレートシング戦のみアーケード版ダライアスのBoss Scene 7が流れる。

本作はスーパーファミコン(SFC)本体発売後の初期にリリースされた作品でもあり、そのような諸般の事情からサウンドはモノラルとなっている。その後、海外でSNES用にリリースされた版ではステレオ音声となっている(上の表に記載したSwitch版『ダライアス コズミックコレクション』移植版には、SFC版とSNES版が両方とも収録されている)。

効果音は一部『ダライアスII』(1989年)のものを流用している。

## スタッフ

- エグゼクティブ・プロデューサー:上野崇男
- プロデューサー:西角友宏、高橋章二
- プログラマー:みなみやすたか、おぐらみつお、のぐちじゅんいちろう
- キャラクター・デザイナー:宮永佳祐、川石徹、斎藤慎、わきたよしひろ
- サウンド・エディター:古川典裕、POCHI
- サウンド・ソフトウェア:NAO.NEKO
- ゲーム・チェッカー:坂東清、Y.NAKAMURA
- テクニカル・アドバイザー:古賀友二、鈴木治雄
- スペシャル・サンクス:藤田朗、大郷康隆、しんまたかゆき、DAIGORO
- ゲーム・デザイン:山崎こうじ
- ディレクター:山崎こうじ

## 評価

- ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計27点(満40点)、ファミリーコンピュータMagazineの読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.7点(満30点)となっている。