RefleX(リフレクス)は、同人サークルSITER SKAINが制作した縦スクロールシューティングゲーム。

## 概要

過去に制作したシューティングゲーム『Reflection』をDirectXでリメイクする『ReflectionX』および、同じシステムによる続編『Reflection2』を制作する企画を立て、その2つを合わせた一本のゲーム『RefleX』として企画を再構成して制作された。設定は一部異なるが本作の4面までが『Reflection』の内容に相当する。

最初の体験版は、同サークル制作のシューティングゲーム『神威』完成版を頒布した1999年12月のコミックマーケット57にて頒布。以降、開発進行と共に未完成版の発表を重ね(C58,C60,C62,C63,C67)、開発開始から約9年が経過した2008年8月のコミックマーケット74にて完成版が頒布され、同人ショップでも同時発売された。

『ALLTYNEX』(2005年にはリメイク『ALLTYNEX Second』の開発も始まっている)や『神威』と世界観を同じくしていて、ALLTYNEX3部作の第2部にあたる。

## ゲームシステム

シールドを展開して敵の光学兵器を防御できる。赤色と紫色の敵弾は防御しかできないが、紫色の敵弾やミサイルはノーマルショットで撃ち消すことも可能。青色の敵弾はシールドで反射可能で緑色になって敵への攻撃になり、自機のショットよりも敵のショットを反射したもののほうが強力。青色レーザーも反射可能だが、赤色・紫色と巨大なレーザーは防御のみで、防御中の自機は動きが鈍くなる。ミサイルや体当たりはシールドで防御できない。

シールド展開中はエネルギーゲージを消耗していく。エネルギーゲージが減るとノーマルショットの性能も低下する。シールドやノーマルショットを使用せずにいるとエネルギーゲージが回復していく。

残機のシステムを持たない代わりに自機の装甲には6回分の耐久力があり、7回の被弾で撃墜になりコンテニューを選択できる。Remainder of soul(コンティニュー可能回数)は使い切ってゲームオーバーになると次のプレイで1回多くなり、ゲームクリアすると1回減るようになっていて、最少1回まで減らせるようになっている。1回に減らした状態でゲームクリアするとゾディアックマスターの称号がプレイヤーに贈られる。

## ストーリー

地球の統一国家が圧政による常軌を逸した軍国化を進めるようになり、反発した人々は聖蛇教団という宗教の支援の下で月基地を本部とするレジスタンス組織ヴァルキネスを結成していた。国家の世界統一に使用された12種類の戦闘兵器群により戦況は国家軍有利に傾いていった。

ヴァルキネスとの戦いが始まってから2年程が過ぎた新暦0024年、12戦闘兵器群の開発に携わった国家の英雄であり粒子力学の第一人者デニス博士がレジスタンス側に加わり、粒子加速によるフィールドを使用した光学兵器反射シールドを展開するS.S.S.(ショットシールドシステム)を開発したことで戦況を覆す可能性が生まれる。S.S.S.は汎用戦闘機フェニックス2型でプロトタイプがテストされたのち、士官用戦闘機サーペントに搭載された。そして、地球に潜伏するヴァルキネスの総力を動員した数次に渡る断続的な陽動によって、シールドシステムを搭載した戦闘機2機を月に到達させて量産化する作戦「Opelation RefleX」が実行された。

西オーストラリアのパースへの奇襲を皮切りにオーストラリア東部の首都アルテミスを奇襲する陽動作戦が展開され、戦闘機を搭載した戦艦オヒュクスを旗艦とする独立部隊も軌道回廊へと奇襲をかけて月に向かうために発進する。しかし奇襲作戦の動きが国家軍に察知されていたため、独立部隊は戦闘兵器群の1つピスケスA型・E型の襲撃を受ける。戦艦オヒュクスは搭載されている強大なレーザー武装によってピスケスA型を撃墜するが、次弾発射がまだできない隙を狙って戦闘兵器群の1つヴァルゴが爆撃を行ない、士官用戦闘機サーペントやデニス博士を乗せたまま戦艦オヒュクスは撃墜されてしまう。かろうじて脱出に成功した戦闘機はフェニックス1型とフェニックス2型の計2機のみ。唯一のシールド搭載機となったフェニックス2型は1機分でもシールドシステムを月に送るため作戦を続行して、宇宙へと伸びる軌道回廊を持つ空中基地を目指す。

## ステージ構成

| AREA | | タイトル | 概要 | ボス |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | A | Pinpoint Raid | 母艦から脱出したフェニックスは、敵艦隊の追撃を突破して友軍の陽動作戦を眼下に、上空のアイネイアス空中基地を目指す。 | Pisces(Type-E) |
| B | Pains of Revolution | Virgo |
| 2 | A | Orbit Passage | 第二十四空域軌道基地アイネイアスに侵入して重力制御式軌道回廊を昇っていく。 | Taurus |
| B | Stratosphere | Scorpio |
| 3 | | Pierced Tragedy | 軌道回廊を抜けて宇宙に出ると国家軍の宇宙艦隊「流星艦隊」に遭遇、これに奇襲をかける。 | Sagittarius |
| Gemini(Type-L,R) |
| 4 | | Critical Days | 敵艦隊の旗艦を撃墜して亜光速航行で月に向かうフェニックスに対して、敵旗艦に搭載されていた最新式戦艦キャンサーが追撃をかける。月に到達しても続く戦闘のさなか、謎の艦隊ともに現れた謎の兵器がキャンサーと月基地を破壊する。 | Cancer |
| 5 | | ネイディア (天底) | 地球に向けて亜光速航行する謎の艦隊を追撃して、成層圏に出たフェニックスは敵部隊と交戦しながら降下する。 | 拠点襲撃特殊部隊 エンロピ |
| 6 | | カレイドスコープ (万華鏡) | 地球ではレジスタンスと国家軍が手を結び謎の艦隊と戦っていた。フェニックスもその中に加勢する。 | 査察守護艦 スクトゥム |
| 7 | | ラス・アルハゲ (蛇遣いの最先) | 謎の敵艦隊の行き先は、アルティネクスの跡地だった。ヴァルゴと協力して謎の兵器を攻撃するが、光翼を展開した謎の兵器にヴァルゴは撃墜され、フェニックスも謎の兵器のトラクタービームに捕われ集中攻撃を受けて破壊されパイロットが死亡してしまう。しかしフェニックスにも敵と同様の光翼が展開され、パイロットなくして戦闘を続ける。 | ゾディアック ヴァルゴ |
| スピカ・アストレアの手記 | | | ヴァルゴのパイロットと、謎の艦隊の正体である宇宙から来た亜人ライワットの師団長の2つの視点から、その後の推移が語られる。 | |
| ライワット遠征軍師団長の回顧録より | | |
| Final | | ジャッジ (審判) | ライワットの光翼を持つ自律兵器ゾディアックと光翼を展開したフェニックスの戦いで地球全土は壊滅していた。 フェニックスは光翼兵器零号機と呼ばれ悪魔として恐れられるようになり、12体あったゾディアック兵器のうち11体を破壊されたライワットも最後の1体を放って撤退、地下に潜った地球人類は自律制御により人類を守る脳巣ネットワークを建造して軌道衛星上には機械神殿と神威シリーズを配置していた。 軌道衛星上の機械神殿を舞台に人類やライワットの手を離れた、自律兵器同士の三つ巴の最後の戦いが行なわれる。 | ゾディアック リブラ |
| 脳融合型殲滅兵器 神威 |

## 楽曲

1. The Tale of ALLTYNEX. 2nd Chapter Prologue. - タイトル
2. Briefing. - 選択画面
3. Unavoidable choice. - 1面
4. Crazy Goddess Virgo(Type Human) - 1面ボス
5. A Fight to Continue Eternally. - 2A面
6. Stairs to the Ruin. - 2A面ボス、2B面
7. Poison of Scorpion. - 2B面ボス
8. The Law of Nature of the Tragedy. -Prelude- - 3面
9. The Law of Nature of the Tragedy. -Second Chapter- - 3面
10. Despair. -Cancer- - 4面
11. The Last Resistance. - 5面
12. Angel dust. - 5面ボス
13. Air. - 6面
14. Imperial Guard. -Scutum- - 6面ボス
15. Ruins. -Mother Brain ALLTYNEX- - 7面
16. Raiwat Virgo(TypeR) - 7面
17. Mortal Illness. - 7面
18. Phoenix - 7面
19. Monologue.
20. Time of End. - 最終面。『神威』1面のアレンジ
21. The End of Reflection. - エンディング
22. Unavoidable choice. -Endroll version- - スタッフロール
23. 余儀なき選択 RefleX体験版Ver. - サウンドモードのみ
24. 狂気の女神 RefleX体験版Ver. - サウンドモードのみ
25. Game Over TypeA.
26. Game Over TypeB.

RefleX初期体験版

1. 余儀なき選択 -RefleX Arrange version.- - 1面
2. 狂気の女神 -RefleX Trial version.- - 1面ボス
3. 永遠に続く戦い -RefleX Arrange version.- - 2A面
4. 破滅への階段 - 2A面ボス、2B面
5. 蠍の毒 -RefleX Arrange version.- - 2B面ボス
6. 惨劇の理(序章) - 3面
7. 惨劇の理 -RefleX Arrange version.- - 3面
8. 蛇の道 -RefleX Trial version ending.
9. 敗北宣言 -RefleX Arrange version.- - ゲームオーバー

## 登場機体

### ライワット軍

理論上では反射シールド粒子をも崩壊させる事ができるが、機体に多大な負担がかかるため難しい。

## Reflection

本作の前身となったシューティングゲーム。プログラムやグラフィックなど主な部分はヤスウェアが開発しており、曲などを大学の友人らが協力している。インターネットコンテストパークに応募され1997年11月の月間受賞(賞金11万円)。

### ステージ構成

| AREA | タイトル | ボス |
| --- | --- | --- |
| 1 | Pinpoint Raid | AircraftBattleShip Virgo |
| 2 | Orbit Passage | RiotCruiser Scorpio |
| 3 | Meteor Fleet | HugeBattleShip Sagittarius |

条件を満たして3面をクリアすれば隠しラストボスとして、地球連合軍側も完成させていた「ショットシールドシステム」を搭載した未完成の兵器Cancerが、撃沈する旗艦Sagittariusの後部格納庫から発進して登場。これを倒せば通常のエンディングとは異なる真のエンディングになる。また当時の自機は残機が存在するが耐久値は1回のみでショットにはミサイルも有り通常ショットを放つと同時に発射されるものであった。

### 楽曲

1. 余儀なき選択 - 1面
2. ヴァルゴ(狂気の女神) - 1面ボス ヴァルゴ
3. 永遠に続く戦い - 2面
4. 蠍の毒 - 2面ボス スコーピオ
5. 惨劇の理 - 3面 サジタリウス
6. 絶望 - ラストボス キャンサー
7. 見えない鎖 - エンディング
8. 敗北宣言 - ゲームオーバー

作曲はじるるん。ラスボス曲はヤスウェアが作った曲がアレンジされている。エンディング曲作曲はくるいぬ。