タイムクライシスシリーズ (Time Crisis Series)とは、バンダイナムコグループ(コンシューマ版はバンダイナムコエンターテインメント、アーケード版はバンダイナムコアミューズメント)から業務用ならびに家庭用で発売されているガンシューティングゲームのシリーズ。

## 概要

1996年に旧・ナムコがアーケード用として発売したガンシューティングゲームである『タイムクライシス』が初作。本体のペダルを操作することで、「物陰や障害物に隠れて、敵の攻撃を避ける」という要素を採り入れ、以降シリーズ化された。

通称は『タイクラシリーズ』、『タイムシリーズ』、ないしはタイトルの頭文字を取った『TCシリーズ』など。

シリーズには時事問題が盛り込まれていて、ディレクターの薩川隆史曰く、『2(1998年)』では『通信衛星が多く打ち上げられるなかで軍事衛星が紛れ込む可能性』、『3(2003年)』では『民族紛争と兵器流出』、『4(2006年)』では『アメリカが苦境に陥る可能性』を夫々のテーマとして、ストーリーが練られたという。

アーケード版の修理サポートは、部品調達難に伴い、『タイムクライシス』〜『タイムクライシス3』は2017年10月に、『タイムクライシス4』も2018年6月にそれぞれ終了している。

## シリーズ略歴

現在、全8作が登場している。

- 1996年 - 『タイムクライシス』アーケード版稼動開始。
- 1997年 - PS用ソフトとして家庭用ゲーム移植版が発売。2002年にはPS2用オムニバスソフト『ガンバリコレクション プラス タイムクライシス』の収録作品の1つとして移植・リリースされた。
- 1998年 - 『タイムクライシス2』アーケード版稼動開始。2001年にPS2用ソフトとして家庭用ゲーム移植版がリリースされた。
- 1999年 - 『クライシスゾーン』アーケード版稼動開始。

- 2001年 - PS用ソフト『タイムクライシス プロジェクトタイタン』発売。シリーズ初の家庭用オリジナル作品。シリーズ全体のストーリー的には『1』と『2』間のエピソードにあたる。
- 2003年 - 『タイムクライシス3』アーケード版稼動開始。同年11月にはPS2用ソフトとして家庭用ゲーム機版がリリースされた。
- 2004年 - 初代をベースにしたアドベンチャーゲーム、「タイムクライシス デッドライン」が携帯用のゲームとして配信。
- 2006年6月 - 『タイムクライシス4』アーケード版稼動開始。
- 2007年12月20日 - PS3用ソフトとして、家庭用ゲーム機版がリリースされた。
- 2009年3月 - 『レイジングストーム』アーケード版稼動開始。
- 2010年9月15日 - iPhone及びiPod touch用ソフトとして『タイムクライシス セカンドストライク』がリリース。シリーズ全体のストーリー的には『4』と『5』間のエピソードにあたる。
- 2010年10月21日 - PS3用ソフト『ビッグスリー ガンシューティング』発売。シリーズ番外編だった『レイジングストーム』が『タイムクライシス レイジングストーム』と改題して『タイムクライシス4(アーケード版)』、『デッドストームパイレーツ』と共に収録され、正式にタイムクライシスシリーズに加えられる。
- 2015年3月 - 『タイムクライシス5』アーケード版稼働開始。
- 2014年10月20日 - バンダイナムコゲームスの業者向けアミューズメント機新商品商談会で発表された。

また、開発中止作品としてTPSタイプのXbox向けにフランスのDarkworksとナムコ・アメリカの共同制作で2003年に開発していた『Time Crisis Adventure』があったが、2004年にナムコが取りやめたため開発が中止された。なお、開発を行っていたDarkworksは開発中止後に『タイムクライシス』のフランチャイズ要素がない、PS2とXboxの『Cold Fear』(日本未発売)というホラーゲームとして内容を変更して開発している。

## ゲームシステム

本シリーズの特徴は、本体(プレイヤーの足元)に設置されたペダルを操作して、防御と攻撃を切り替えるところにある。通常はプレイヤーキャラクターは遮蔽物に隠れている状態であり、ペダルを踏んだ時に遮蔽物から飛び出して敵へ攻撃するというシステムになっている。遮蔽物に隠れている間はダメージを受けない。隠れると同時に武器のリロード操作も行われる。

隠れている間はダメージを受けないため、持ち時間が設定されている。『初代』では持ち時間が無くなるとゲームオーバー、『2』以降では各シーンごとに制限時間が設けられ、時間切れになると1ダメージのペナルティが与えられる。また、ダメージを受けると制限時間がリセットされる。

『2』までは基本的にはプレイヤーキャラクターの武器はハンドガンであり、特定の敵と戦うときに特殊な武器に変更されるが、『3』からは、最初からハンドガン、マシンガン、ショットガン、グレネードランチャーが装備されており、隠れている間にコントローラーのトリガーを引くことで武器の切り替えができるようになっている。なお、ハンドガン以外の武器には弾数制限が付いており、弾丸がなくなると使用できなくなるが、特定の敵を撃つことで補給される。

また、他のガンシューティングゲームと異なり、撃ってはいけないものを撃ってしまった場合でもプレイヤーへのペナルティは軽い物で、『1』ではミスショットをする対象がそもそも存在しない。『2』以降では相方など、ミスショットの対象となるキャラクターが存在し、誤射した場合ペナルティとして減点されてしまうが、『3』家庭用ステージおよび『レイジングストーム』を除き、ゲーム進行に直接影響するペナルティは発生しない。

## タイムクライシスシリーズの主な登場キャラクター

### VSSE

声(CDドラマ): 岩田光央

声(日本語/英語):石川英郎/チャールズ・グラバー(『5』)

声(日本語/英語):稲田徹/スコット・マカロック(『2』)、Stuart-O(『5』)

声(日本語/英語):三浦祥朗/デヴィッド・ヴィンセント

声(日本語/英語):三浦祥朗/トラヴィス・ウィリンガム

声(日本語/英語):大塚雄史郎/ドミニク・アレン

声(日本語/英語):角田真一/エリック・ケルソー

声(日本語/英語):牛田裕子/Soness Stevens

### ワイルド・ドッグ

声(日本語/英語):デイヴ・マロウ(『4』)、大塚雄史郎(『5』)/スコット・マカロック(『1』、『2』)、ビリー・ウェスト(『3』)、デイヴ・マロウ(『4』)、Bill Sullivan(『5』)

「山犬」という意味の暗号名を持つ素性が一切不明の凶悪犯(チャイニーズ系マフィア出身との噂がある)。外伝作品を除く、タイムクライシスシリーズの全作品に登場しているボスキャラクターである。「・」を付けずに「ワイルドドッグ」と表記されることもある。モーゼルC96など様々な武器を使用。彼の登場をアピールするBGMもある。

オールバックの黒髪に丸サングラス、茶色のロングトレンチコート、カッターシャツにネクタイを着用している。

老化のため『3』ではうっすらと白髪が、『4』では皺が見え始めている。『5』では赤いカッターシャツに黒いネクタイに黒のベストを着用。

CDドラマ『タイムクライシス〜3Dサウンドアンサンブル』によると、ワイルド・ドッグとリチャード・ミラーの間には何かしらの因縁がある。

『1』及びプロジェクトタイタンでは、「ワイルド・ドッグ」という傭兵部隊(実際は巨大犯罪組織)を率いていたが、リチャード・ミラーによって壊滅している。ワイルド・ドッグ自身も、リチャードの銃撃を受け、左手に持っていた爆破装置が起動して爆発する事故に巻き込まれた。プロジェクトタイタンでは乗っているヘリコプターをリチャードに狙撃され墜落、爆発に巻き込まれる。以降は企業や軍部などに傭兵として活動しているが、『1』の時から「ワイルド・ドッグを雇った者は、必ず不幸な目に遭う。」というジンクス(不吉な噂)があり彼を雇った組織の計画は必ず失敗し、組織は壊滅している。

『2』以降では、身体に改造手術を施して登場する(『1』ではラストボスだったが、『2』以降は最終セクションでの中ボス)。『5』では自身の部下を多く持ち、また大規模な工場も保有していることから再び組織を立て直して率いていることがわかる。

『3』、『4』家庭版のフルミッションモード、『5』の真の黒幕編では、彼の弟子であるワイルド・ファングが登場する。