『ラグランジュポイント』 (LAGRANGE POINT) は、1991年4月26日にコナミから発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフト。SFの世界観で展開されるコンピュータRPGである。

## 概要

雑誌『ファミリーコンピュータMagazine』(以下ファミマガ)の100号記念企画として、コナミと提携し読者参加によりゲームを作る「芸夢工房」という企画がスタートした。この企画では、敵キャラやストーリー、BGM、タイトルロゴなどの一般公募を行った。その内、ゲームタイトル、敵キャラのデザイン(ダンボウ・メタルコング)、敵キャラの名前(マリンセンサー・カマンチュラなど)、BGM数曲(サントラCDにクレジットが挙がっている)、住人のメッセージ(採用された人の名前も表示)などが実際にゲームに採用されている。選考過程では、安斎肇や古川もとあきらが審査を担当した。BGM部門では、後にゲームミュージック作曲家になる浜渦正志が入選している。

音楽ではROMカセット内に専用音源チップ「VRC VII」を導入して、ファミコンソフトでFM音源を実装。作曲はコナミ矩形波倶楽部のなぞなぞ鈴木とすけのみや藤尾が担当しており、レベッカの高橋教之・土橋安騎夫や、新人時代の畑亜貴などが作曲に参加(ED曲を担当)した。キャラクターデザインは漫画家の細野不二彦。発売当時、細野が連載を持っていた雑誌『月刊コロコロコミック』に掲載された広告では、『時空戦記ムー』(1991年)と共に、「コロコロの漫画家が関わったゲーム」として紹介されていた。

また、ファミマガ誌上でコミカライズも行われており、当時、細野不二彦のアシスタントをしていた2人によって執筆された。91年No.8から4回連載されたが単行本化はされておらず、徳間書店から出版されたラグランジュポイント完全攻略本に第1話が収録されているのみである。

## ゲーム内容

### BP(バッテリーポイント)

一般的なRPGのMP(マジックポイント)に相当する。
BPの上限は各キャラが持っているBPタンクによって決定される。BPの上限を上げるためには、BPタンクを買い換える必要がある。回復や補助を行う能力キットを使用(一般的なRPGの魔法に相当する)するのに必要なほか、武器もバッテリーを消耗するので通常攻撃でもBPを消費する。なお、BPが不足している場合は素手による攻撃になるため、攻撃力が激減する。

### アイテム

アイテムは持ち数に制限があるが、所持者の概念がないため戦闘中にも全員が共有して使用可能。

### セーブ

セーブファイルは2つ用意されている。各街にある「ターミナル」か、各種施設・ダンジョンに設置されている「セーブ端末」にてセーブが可能。ただし、セーブ端末の利用には専用のパスカードが必要なため、こちらはパスカードが手に入る中盤以降しか利用できない。

### 全滅

この作品では、全員が気絶・瀕死・麻痺などの戦闘中の行動が不能な状態に陥ると全滅になる他、ジンのHPが0になっても全滅扱いとなる。この場合、ゲームオーバーにはならず、ジン達は駆けつけたレジスタンス隊員達によって救助され、最後にセーブしたターミナルへと運ばれる。これは、仲間達やレジスタンスがジンに期待を寄せていることのあらわれであるとされている。

その際、最後にターミナルを訪れてからストックされた報奨金を全額ジンの治療費に充てるため、新たな資金入手の為には改めて戦闘に勝利しなければならない。また、この治療によって回復するのはジン一人で、他のバトルキャラについては別個治療・回復を行う必要がある。

### 武器

#### 武器の特徴

武器は使う毎にBPを消費する。BPが不足している場合、攻撃時に「BP ふそく!」と表示され、極めて攻撃力の低い素手による攻撃を行う。

また、武器ごとに必要な能力値が設定されており、装備するには装備者の「パワー」「ブレイン」がそれぞれ必要な数値を満たしていなければならない。なお、剣系の武器はパワーが、銃系の武器はブレインが重視される傾向にある。

その他、武器には以下の特徴がある。

#### 武器合成

ストーリーが進むと、サテライトベースにあるファクトリーで、武器同士の合体を行って強力な武器を作り出すことができる。武器にはランク・属性・攻撃範囲があり、合体に大きく関わって来る要素となる。

2つの武器を合体させて、違う武器を作り出す。費用は作り出す武器を店で購入する値段と同様。つまり、2つの武器は無くなる分、買える武器は合成ではなくて、買ったほうが効率的。とはいえ、中には合成でしか手に入らないような武器も存在して、ランク6の武器は合成でしか作り出せない。

なお、高次ランクの武器を作るためには、そのランクより1ランク低い武器を2つ用意しなければならない。例えばランク3の武器を作るためには、ランク2の武器を2つ用意する必要がある。

#### ロボットの武器

ロボットの場合、「ロボパーツ」と呼ばれるアイテムを装着する度に強化されていく(最大8段階)。ちなみにパワーとブレインには一切影響されない。

### 防具

装着箇所は、「頭」、「腕」、「体」、「足」の4箇所。ただし、一部の防具は全身に装備を行う(頭・腕・足の防具を外して体に装備させる必要がある)。ロボットの場合は装着箇所の区別は無く、「ロボテクト」と呼ばれる全身装甲を装着する。

### 移動

MAPの移動は、基本的に乗り物をレンタル(無料)して移動する。ソーラーカー以外の乗り物は「パイロボット」と呼ばれる操縦メカが必要。

### 戦闘

バトル人数は味方側最大4人までで、敵側は最大6体まで。

戦闘はターン方式。防具の変更はできないが、武器は可能。

敵のHPは6分割の目盛が表示されており、大体のHPが分かるようになっている。

ボスや一部の中ボスにはアニメーションが用意されている。

### 感情

人間・サイボーグは感情の昂ぶりによってステータスが左右される。ロボットには感情がない。

### 状態異常

状態異常は人間・サイボーグとロボットで違うものが発生する。以下は全キャラ共通で発生しうる状態異常。

以下の状態異常は人間・サイボーグにのみ発生する。

以下の状態異常はロボットのみ発生する。

### 能力

能力を使用するにはキットが必要で、見つけ出さなければならない物もある。回復系等はレベルが設定されており、キャラによっても差が出てくる。敵も使用してくる事がある。

#### 回復系

HPやBPを回復させる。

#### 感情系

感情を上げる。

#### 特殊攻撃系

敵を状態異常にしたり、弱体化させたりする。

#### 間接攻撃系

味方を強化する。

#### 治療系

味方の状態異常を治す。

## 設定

### ストーリー

22世紀、地球軌道開発計画が実行に移され、ラグランジュポイントにおいてサテライトベース、ランド1(以下L1)、ランド2(以下L2)という巨大コロニーが建造され地球からの移民が入植を始めた。これら3基のコロニーとその周辺の資材調達用小惑星群「ヴェスタ」はイシス星団と呼ばれ、数十年の間繁栄を続けていた。

しかし、L2で突如バイオハザードが発生、住民に多数の犠牲者が出るなどL2は壊滅的な状態となり、バイオ研究を指揮していたシュトルテ博士は失踪した。同時期にイシス星団の最高責任者プレシデントファイブの内、オレギ・レデスマ・ウェーバーの3人がクーデターを起こし、同僚のトーゴを追放、タニア議長を幽閉してしまった。3人はバイオノイド3将軍を名乗り、バイオ軍を結成。その背後にはバイオカイザーと呼ばれる存在が付いていて、L1への侵攻を目論んでいた。

一人逃れたトーゴは、生き残った人々にバイオ軍への徹底抗戦を呼びかけレジスタンスを結成した。この事態を重く見た地球側は、数度に渡り調査隊をL1へと派遣する。だが、第1次調査隊は到着後その消息を絶つ。その後サイボーグ部隊による第2次調査隊が到着、続いて主人公ジンが所属する第3次調査隊も派遣された。その第3次調査隊の宇宙艇がL1に到着した時、宇宙艇が機械兵軍団に襲撃されてしまう......。

### 世界観

主な舞台となるL1・L2は共に円筒形のスペースコロニーである。円筒形であるため、マップの南北(上下方向)がループするようになっている。大地はコロニーの内壁にあるが、外壁との間には「壁間構造区」と呼ばれる空間があり、それを利用して各種通路等の地下ダンジョンが用意されている。外壁の外は宇宙空間であり、宇宙服と酸素ボンベが揃っていれば外壁を伝って移動する事も可能。L1は商業を、L2は農業をそれぞれ担当していた。また、サテライトベースは工業を司っている。

なお、イシス星団の通貨単位は「コロン」である。

### 種族

この作品に登場する人物の種族は、人間・サイボーグ・ロボットの3種族に大別される。その特徴は下記の通り。

### 金銭の入手

戦闘に勝利しても、その時点では金銭を獲得できない。各街にある「ターミナル」へ行くことで、最後にターミナルを訪れてから倒した敵の種類と数に応じて歩合制で報奨金が支払われる。

### 敵の種類

2種類に大別される。

なお、クリーチャーとミュータントが複合した場合もある。

## 登場キャラクター

### バトルキャラ

登場人物のうち、仲間としてパーティを組んで共に戦うことのできるキャラクターはバトルキャラと呼ばれる。バトルキャラはジンを含め最大4人でパーティを組む。サテライトベースにある「ラウンジ」でパーティ編成ができる。

仲間になる各キャラクターには決め技、最適武器、専用防具、所持作戦が設定されている。

- 決め技(人間のみ):使用する毎に使用キャラクターのHPを消費するが、敵に多大なダメージを与える事が可能。
- 最適武器(人間・サイボーグ):そのキャラクターと相性が良い武器。ロボットは武器の体系が違う為、設定されていない。
- 専用防具(人間・サイボーグ):そのキャラクター専用の防具で、防御力は非常に高いが、他のキャラクターが装備するとその防御力は0となり加算されない。
- 所持作戦(全員):そのキャラクターをリーダーにする事により、オート戦闘時にそのリーダーが所持している作戦通りにメンバーが戦うという物である。ロボットの所持作戦は全て同じ。

主人公。なお〇〇〇〇の部分はスタート時に入力した名前が入り、ジンの「きめわざ」の名称の一部にもなる。パーティから外すことはできない。バランスのよい能力値と、仲間達の中で唯一能力を4つ使える特徴を持つ。

- 決め技:主人公のみ技がストーリー展開につれて変化する。人から教わるか、強制戦闘ポイントの戦闘に勝利する事によって技を成長させていく。技により対象数と数値は違うが、固有のダメージを与える。なお、一部の敵やボス敵には効果が半減する。
- 最適武器:特殊系
- 専用防具:シャトルボディ
- 所持作戦:よくみて たたかえ!(強い敵から攻撃、味方のきぜつを回復する)

調査隊の生き残り。最序盤、イシスシティの地下で仲間になる。
パワー・HPが高いが、スピードに劣る。

- 決め技:クラッシャー(敵全体に効果。クリーチャーのHPを最大値の5/6、ミュータントのHPを最大値の2/6減少させる。ボス敵には無効)
- 最適武器:凍結系
- 専用防具:イシスメット
- 所持作戦:きめわざ しょうぶ!(決め技中心)

タムの母親代わりの、レジスタンスに所属する少女戦士。エレキシティで仲間になる。足が速いが、反面HPがやや低く、「ぱにっく」を起こしやすい。

- 決め技:フラッシュ(数ターン敵全体を足止めする。一部敵には効果無し)
- 最適武器:波動系
- 専用防具:ランバダアーム
- 所持作戦:HPに きをつけて!(HPの残りに注意する)

アイアンシティの兵士。監禁されているので、アイアンカードで救い出すと仲間になる。ブレインが高い。

- 決め技:ボンバー(味方全員の攻撃力を数ターン上昇させ、敵のスピードを下げる。ボス戦でも有効な数少ない決め技)
- 最適武器:腐食系
- 専用防具:アイアンアーム
- 所持作戦:てきを ぶっとばせ!(武器や決め技を多用)

タムタム博士によって開発された戦闘用ロボット。アイアンシティ横のロボット工場で仲間になるが、タムがいないと入ることができない。BP転送能力を所持。

- 決め技:無し
- 最適武器:無し
- 専用防具:無し
- 所持作戦:ヒット エンド ラン!(ワンパターンな戦法)

サテライトベースからL1各地に武器を届けるために派遣されているサイボーグ。セラミシティで仲間にできる。ロボ回復能力を所持。

- 決め技:無し
- 最適武器:凍結系
- 専用防具:ナバホメット
- 所持作戦:まもりを かためろ!(回復と治療中心)

トーゴ会長の警備を任されているサイボーグ。サテライトベースで仲間になる。ロボ修理能力を所持。

- 決め技:無し
- 最適武器:電気系
- 専用防具:イージーレッグ
- 所持作戦:のうりょくを ゆうこうに!(能力中心)

チックの兄弟機となる戦闘用ロボット。L2ポテトエリアのメカショップセンター跡にいる。守れな能力を所持。

- 決め技:無し
- 最適武器:無し
- 専用防具:無し
- 所持作戦:ヒット エンド ラン!(チックと同じ)

オレンジキャンプにいる、ミュータントと心を通わせる女性。HPが高く、回復に長けているが攻撃力は全バトルキャラ中最低クラス。

- 決め技:クールビート(敵全体に効果。ミュータントのHPを4/6、クリーチャーのHPを2/6減少させる。ボス敵には無効)
- 最適武器:熱射系
- 専用防具:ミューレッグ
- 所持作戦:むりせず たたかいましょう!(HPや状態回復に注意する)

ジンの活躍を聞きつけ、兄貴と慕うサイボーグ。L2コーンエリアのレジャーセンター跡で仲間にする事が可能。パワーとブレインが高めで仲間にした直後から高ランク武器を装備できる反面、能力を一切使えないデメリットを持つ。

- 決め技:無し
- 最適武器:特殊系
- 専用防具:ソルボーグボディ
- 所持作戦:イシスの ゴミとなりやがれ!(武器で徹底的に攻撃)

### サイドキャラ

直接戦闘には参加しないが、ジンたちの旅に同行するキャラクターたちを「サイドキャラ」と呼ぶ。彼らは戦闘中、時折応援のメッセージを喋る。

### プレシデントファイブ

イシス星団の政治を司る、5人の大統領。バイオハザード以降、彼らの消息はバラバラに散っていた。

## 音楽

本作のサントラはキングレコードより1991年に発売されており、コナミ矩形波倶楽部によるアレンジも収録されていた。作曲家陣の中にはコナミ矩形波倶楽部ではなく外注スタッフであったが、作詞家としても著名な畑亜貴も参加している。2015年にはプロジェクトEGGのEGG MUSIC RECORDSにより復刻されており、高音質化させたステレオエンハンスドバージョンも収録されているが、権利の都合上、読者投稿からの採用曲である「光の泡」「深い闇の中へ」「Relaxed Atmosphere」の3曲およびアレンジバージョンは収録されていない。

## スタッフ

- ゲーム・デザイン:MED OKAWA、SANCHAN、CHARLIE MATA、神長豊、藤井大輔
- シナリオ・コンセプト:榎雄一郎
- シナリオ:さえじまりょうすけ、佐藤良一
- プログラム:TAKOMONAKA HIGUCHI、HANATEN YAMAMURA(山村としき)、GOMENNE HORIO(堀尾健一郎)
- キャラクター・デザイン:細野不二彦
- グラフィック・デザイン:PURPLE ODA、ELF TATEISHI(立石一博)、KERYON TEISAKU(関貞策)、MADONNA TAIRA
- 音楽:
  - 「TUM'S BOOGIE」「THE RESURRECTION OF SABBATH」:土橋安騎夫(レベッカ)、高橋教之(レベッカ)
  - コナミ矩形波倶楽部
- サウンド・デザイン:すけのみや藤尾(藤尾敦)、なぞなぞ鈴木(鈴木勝彦)、KUROKOTAI、YAMADA S.
- スペシャル・サンクス:ファミリーコンピュータMagazine、芸夢工房読者

## 評価

- ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは、7・7・7・6の合計27点(満40点)となっており、レビュアーからは、「ストーリーも大事なんだけど、このゲームで驚いたのはサウンドのよさ。ファミコンとは思えなかった」などと評されている。

- ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、24.1点(満30点)となっている。

- ファミコン後期に発売したRPGではあるが、SFを題材にしたストーリー構成(シナリオスタッフとして高橋源一郎、ゲームデザインは神長豊、シナリオコンセプトで榎雄一郎が参加)や音楽などの人気は高く(実際、ファミマガのゲーム通信簿では音楽の評価が高かった)、1991年度ファミマガ大賞FC部門では1位に選出されている。