『ファイナルファイト2』(Final Fight 2)は、1993年5月22日にカプコンから発売されたスーパーファミコン用ベルトスクロールアクションゲーム。

## 概要

『ファイナルファイト』シリーズの2作目(スーパーファミコン版では3作目)。初代『ファイナルファイト』(1989年)はアーケードゲームだったが、本作以降のベルトスクロールアクションゲーム形式の『ファイナルファイト』シリーズはコンシューマーゲームとして販売された。使用できるキャラクターは、本作の主人公であるマキ、前作から続投のハガー、そして義侠心から助太刀を買って出たカルロスの合計3人。

前作でマッド・ギアは壊滅したが、マッド・ギアの残党がハガーたちへの復讐としてガイの婚約者であるレナとガイの師匠である源柳斎を誘拐し、その2人をハガーたち3人が救い出すというストーリー。

本作のセールスポイントとして、スーパーファミコン版の前2作では不可能だった2人同時プレイが可能な点が挙げられ、発売時の広告やTVCMでもキャッチコピーは「おまえ一人では、行かせない。」とその点が最も強調されていた。

アーケード版の前作と比べるとグラフィックや操作性はやや大味なものの、スーパーファミコン版の前2作よりは格段に進歩している。全体的に敵へ与えられるダメージは前2作より少なめだが、逆に敵から受けるダメージも少なくなっている。コンティニューの際もステージの途中(ステージごとにある復活ポイント)からプレイ再開可能(前2作はコンティニューの際、ステージの最初に戻される)になったため、前2作よりも遊びやすくなっている。また、隠しコマンドにより、同キャラクター2人同時プレイが可能となる。ゲームオーバーになっても、コンティニューは2人同時プレイを含めて6回まで可能。

本作は前2作と同様にプレイヤーキャラクターを含めて画面内に同時に存在できるキャラクターの数は5体までであり、木箱やドラムカンなどもキャラクターの1体として換算される。

本作は『ファイナルファイト・ガイ』と同様に難易度が4段階あり、その難易度ごとにエンディングやスタッフロールの内容が変わる。最高難易度のエキスパートでプレイすると完全なエンディングとスタッフロールを見ることが可能。

2014年8月27日からWii Uのバーチャルコンソールで、2016年11月21日からNewニンテンドー3DSで配信が開始された。

## ゲーム内容

プレイヤーの操作方法やアイテムの使い方に関してはファイナルファイト#システムを参照。また、前作と同様に「パンチはめ」も可能。

### アイテム

前作同様、ラウンド中の障害物を破壊すると出現する。また、柱などの背景に隠されているものもある。

- ナイフ - 前作と同じく飛び道具だが、威力は前作より低い。
- トンファー - 攻撃力が高い。前作の日本刀に比べるとリーチが短い。
- 角材 - リーチが長い。前作の鉄パイプと同じ扱いの武器。

- ガイ人形 - 残り人数が1人増える。『ファイナルファイト・ガイ』ではプレイヤー毎にデザインが違ったが、今作ではガイの姿に固定されている。
- 源柳斎人形 - 一定時間無敵となる。『ファイナルファイト・ガイ』のジェシカ人形に相当する。

## 設定

### ストーリー

マッド・ギアを壊滅し、平和を取り戻したメトロシティであったが、マッド・ギアの残党が「世界征服計画」の声明を出したことから、市長マイク・ハガーは不安に陥っていた。

そんなある日、市長の元にガイの師匠「源柳斉」の娘であるマキから電話が掛かる。内容は、マッド・ギアにより源柳斉本人と長女のレナが拉致されたとのことであった。

ガイは修行の旅に出ており不在のため、ハガーは居候であるカルロス・宮本を引き連れて、マキと会うために2人が拉致されている香港へと飛び立った。

### ステージ構成

- ラウンド1 - 香港(正午)

- ラウンド2 - フランス(午後5時)

- ボーナスステージ1 - フランス

- ラウンド3 - オランダ(午後4時)

- ラウンド4 - イギリス(午後8時)

- ボーナスステージ2 - イギリス

- ラウンド5 - イタリア(正午)

- ラウンド6 - 日本(午後11時30分)

## キャラクター

### 新生マッド・ギア

マッド・ギアの残党が集まって生まれた組織。本拠地は日本で、香港とヨーロッパに支部がある。

敵の体力は色で区別されており、黄色→黄緑→淡い黄緑→エメラルドグリーン→水色→青緑→灰色→ピンク→白の順となっており、右の色に行くほど量が多くなる。

## 他機種版

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 売上本数 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ファイナルファイト2 | 199712011997年12月1日 | スーパーファミコン | カプコン | カプコン | フラッシュロムカセット (ニンテンドウパワー) | - | - |  |
| 2 | Final Fight2 | 200910092009年10月9日 200910122009年10月12日 | Wii | カプコン | カプコン | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | - |  |
| 3 | ファイナルファイト2 | 201310032013年10月3日 201408272014年8月27日 | Wii U | カプコン | カプコン | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | - |  |
| 4 | ファイナルファイト2 | 201611212016年11月21日 | Newニンテンドー3DS | カプコン | カプコン | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | - |  |

## スタッフ

- プランナー:HYPER MICKY(三並達也)、HYPER BENGIE、MIZUSIMA-YA
- アクター・デザイン:HAJIME-CHAN、NABE-CHAN(たなべまゆみ)、MIGHTY HAMA(濱貴詞)、UKABIN(鵜飼敏)、PATRIOT(山添公雄)
- BGデザイン:RYUTARO'S MAMA(長嶋昭子)、JUN-BANY-(竹内潤)、HIDEP-、DAI、CHU-PON
- プログラム:KANEKON(金子清巳)、IMO(赤堀雅行)、MONO@MIHO、PIRO PAYA、ANS、YU-KUN
- 音楽:BUN BUN(藤田靖明)、MARI(山口真理)、YUKI(岩井由紀)、SETSUO(山本節生)、YUKO(竹原裕子)、ANIE(西村達也)
- サウンド・エフェクト:ANIE
- スペシャル・サンクス:FUJII、KAGII、TAKA-P、C-CHAN、USHI

## 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・7・7・6の合計27点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、23.3点(満30点)となっている。

## 他作品とのクロスオーバー

- SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ - ネオジオポケット版『2』からマキの個別カードが登場する。
- CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 - マキがプレイヤーキャラクターとして登場する。
- CAPCOM FIGHTING Jam - 日本ステージにマキ、アレックスのエンディングにカルロスが登場する。