『クイズ殿様の野望』は、1991年にカプコンから稼働されたアーケード用クイズゲーム。1992年にはPCエンジンCD-ROMとメガCDに、1993年にはPC-9801に移植された。

続編『クイズ殿様の野望2 全国版』についても本項で述べる。

## 概要

プレイヤーは戦国大名8人(各々、異なる特殊能力を持つ)から1人を選択し、自国の領地を増やしながら最終的に38国全ての統一を目指す。『アドベンチャークイズ カプコンワールド』(1989年)において採用された4ボタンでの回答システムが本作においても採用されている。

敵国へ攻め込み、国ごとに設定されているノルマ回答数をクリアすることで領地を獲得できる。ノルマは1-8問で、その領地を守っている武将の能力と領地にある城の強度で決まる。お手つき(誤答で1減り、獲得した得点・イベントで回復する)が全てなくなるか、10問以内にノルマを達成できなければゲームオーバー(『クイズ殿様の野望2 全国版』ではお手付きが1減らされるだけで退却してゲーム続行。ただし、お手つきを減らされて0になった場合はゲームオーバー)。お手つきがなくなった場合のコンティニューは、正答数はそのままで1問目から開始となり、10問終了してもノルマ未達成の場合は「退却」となり攻め込む敵国の選択からやり直しとなる。

他のカプコンのクイズゲーム同様に2人同時プレイや途中参加も可能だが、退却(=残りの問題を全て正解してもノルマ達成不可能)が確定している状況下で途中参加した場合は、退却するまでそのプレイヤーは待機となる。

攻め込んだ領地が複数の領地を持つ武将の本拠地だった場合、その武将を退却させずに攻め落とすとその武将が持っていた全ての領地を一度に獲得することができる(敵の勢力が弱ければ弱いほど、正解率が高ければ高いほど攻め落とせる可能性が高い)。敵国から攻め込まれることもあり、敵軍が出題する問題のノルマを達成できなければ防衛失敗となり攻め込まれた領地を獲られる。

この流れは、姉妹作の『クイズ三國志 知略の覇者』(1991年)、および続編の『クイズ殿様の野望2 全国版』(1995年)も全く同じである。

## イベント

ゲームを進めていく中で、さまざまなイベントが発生する。

また、相手武将の気まぐれでノルマ1減・ジャンルセレクトをさせてくれる場合もある。

## 登場人物

- 織田信長・・統治国 尾張 戦国の風雲児。時代の全てを超越した野望家。

- 徳川家康・・統治国 三河 天下を捕れるか?三河武士団の若き大将。

- 武田信玄・・統治国 甲斐 風林火山。戦国時代最強の騎馬隊を誇る。

- 上杉謙信・・統治国 越後 越後の虎。正義を貫き通した天才的兵法家。

- 北条氏康・・統治国 相模 関東制覇を目指す知勇兼備の名将。

- 毛利元就・・統治国 安芸 中国の覇者。戦国一の知略の将。

- 三好長慶・・統治国 摂津 将軍の座に最も近かった男。

- 長宗我部元親・・統治国 土佐 僅か一代で四国を平定した若き英雄。

家康以外の特殊能力の発動は戦闘ごとに判定され、発動した場合クイズに入る前に「〜〜の準備ができましたぞ」などのメッセージがある。

## 移植版

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | クイズ殿様の野望 | 199210101992年10月10日 | PCエンジンCD-ROM | カプコン | ハドソン | CD-ROM | HCD2038 |  |
| 2 | カプコンのクイズ殿様の野望 | 199212251992年12月25日 | メガCD | シムス | シムス | CD-ROM | T-44024 |  |
| 3 | クイズ殿様の野望 全国版 | 199304241993年4月24日 | PC-9801 | システムソフト | システムソフト | 3.5/5インチフロッピーディスク | - |  |

## スタッフ

- キャラクター:OKA CHAN(M.OKAZAKI)、KITASAN、MARILYN HIGUCHI
- プログラマー:H.M.D.(松嶋延幸)、KAI(中井一仁)
- 音楽:CHACHA(松前真奈美)、GIPS.PAPA
- プランナー:MESSY(飯島哲也)、KIN(C.KANEMITSU)
- プロデューサー:KIHAJI(岡本吉起)

- キャラクター・デザイナー:KAN MASA、L.HISANO、いしびきよしゆき
- プログラマー:KOUYOU、小山茂雄、T.ASANO、H.KAWAGUCHI、MIZ(水間裕一)
- 音楽:橋本彦士
- スペシャル・サンクス:HOE HOE、H.YAM、SUPER PUNCH
- プランナー:KOUYOU、KAN MASA、L.HISANO
- プロデューサー:重田守
- 声の出演:本多知恵子、横山智佐、森川智之、林原めぐみ

## クイズ殿様の野望2 全国版

### 概要

1995年リリース。PC-9801版をベースに東北・九州地方を拡張。北条氏康・三好長慶が選べなくなり、伊達政宗・島津義久が新たに選択可能になっている。また、CPシステムの音源を活かして戦国調のBGM・効果音が取り入れられている。

システムも細部が変更された。特殊能力はどの大名も2種類持っており、お手つきの札に連動して発動する。これにより、お手つき札が「鉄砲隊」なら間違えない限り3択問題が続き、連続正解が狙いやすくなっている。ただし、特殊能力札には時間制限があり、残り効果時間が少なくなると画面上のキャラクターが点滅を始め、やがてはノーマルカードへと戻ってしまう。

なお、2人プレイ時は異なる特殊能力札は重複して効果があり、双方が同じ特殊能力札を持っている場合は効果の増幅や追加効果がある(双方が二刀流侍でノルマが3つ消えるようになる、双方が時の術師で一定時間タイマーストップとなる、双方が徳の術師でタイムボーナスが2倍になる、双方が大筒兵、忍者、兵法術師でノルマが2つ消える効果が追加される、双方が鉄砲兵で二択になる)。

### 家来

上記で触れた通り、本作は将軍毎に特殊能力があるわけではなく、お手つき札毎に家来という名目で特殊な兵士が登場し、それに応じた能力が発動する。ただし、史実の合戦と内政では効果を発揮しない。
また、将軍毎に形成される家来は変わっており、それが武将の特色として現れる。
ここでは能力を持たない一般兵士を除いた特殊な兵士を載せる。いずれも正解できなかったか、効果時間切れで一般兵士に戻るまで効果を発揮する。

- 二刀流侍

- 鉄砲(大筒鉄砲)兵

- 徳の術師

- 忍者

- 兵法軍師

- 時の術師

### イベント

イベントの種類は大幅に増加している。豊作・凶作・大雪は前作と同じ(ただし、豊作と凶作は1年間=4ターン継続する)だが、大雪(東北・北陸地方で起きやすい)以外に地震(東海地方で起きやすい)・津波(四国・九州地方で起きやすい)も追加されている。地震のみ対象国のノルマが2減、その他は対象国のノルマが1減。

- 反乱

- 裏切り

- 軍師

ゲーム中で「内政」イベントが発生する場合があり、難易度が低めの問題を制限時間内に5問回答すると様々な効果がある。春に発生することがあり、配下武将が「殿、今年は政策を行いましょう」と進言することにより発生する。
下記の内容は成功した場合のボーナスを記述する。また、この内政イベントではいくら誤答をしてもお手つきは減らない(ただし、誤答の硬直で制限時間はしっかり減っていく上、家来の特殊能力は発動しない)。

- 築城

- 訓練

- 結婚

- 茶会

- 暗殺

- 貿易

- 灌漑

- 叙位

### エンディング

全領土を支配下に入れるとエンディング。「選んだ大名の本拠地に幕府を置いた後、本拠地が日本の首都となる」点は共通であるが、選んだ大名の本拠地にちなんだグラフィックが表示され、「軍資金」(=消費したクレジット数)に応じてエンディングが若干変化するようになっている。

軍資金は1クレジットあたり1万両であり、この軍資金はスコアランキングにも表示される。さらに、今作ではベスト5のランキングだけでなく、ワースト5のランキングもある(同スコアの場合は軍資金が少ないほど評価が上)。

### 登場人物

- 伊達政宗・・統治国 陸奥
- 島津義久・・統治国 薩摩

### スタッフ

- 企画:池田陽一郎、伊津野英昭
- プログラマー:TORI、MOTSU、KATSUO、葛野誠、YOU!
- サウンド:ANARCHY IWAI(岩井隆之)、SYUN(西垣俊)