『Alan Wake』(アランウェイク)は、フィンランドのゲーム会社レメディー・エンターテインメントが開発し、マイクロソフトより2010年5月に発売されたXbox 360用アクションアドベンチャーゲーム。2012年2月17日にはSteamおよびリテール版などの形でPC版が販売され、日本語版はイーフロンティアより同年3月30日に発売された。PC版の制作にはNordic gamesも携わっている。2017年5月15日をもってゲーム内楽曲のライセンスが切れ、販売を終了していたが、2018年10月26日にPC版の販売が再開された。

2021年10月5日にリマスター版である『Alan Wake Remastered』がEpic GamesよりPC(Epic Gamesストア)/Xbox Series X/S/Xbox One/PlayStation 5/PlayStation 4向けに発売、2022年10月20日にはNintendo Switch向けに発売された。

## 概要

アメリカのベストセラー作家アラン・ウェイクが、休養で訪れた田舎町で超自然的存在に襲われ、姿を消した妻を取り戻すための探索に身を投じるアクションアドベンチャーゲーム。ホラー・サスペンス要素を含む。

ストーリーや作品世界、ゲームシステムに共通して、「光と闇の戦い」というコンセプトが組み込まれている。ストーリーは主人公アランを取り込もうと狙う闇の力との対決の物語であり、舞台として日中の平和な田舎町と異様な気配に満ちた夜の森などが対照的に描かれる。また、常に闇の中で発生する戦闘では、銃器のほかに光を放つライト類が欠かせないシステムを採用している。

作品世界にはスティーブン・キングの著作の影響が大きく、展開などは酷似している部分も随所に見られる(ゲーム中でもその事を指摘するセリフが存在する)。また「見た目だけで判断できない人物」や「町全体を覆う得体の知れない『もの』」など、ステージの雰囲気はツイン・ピークスやLOSTなどの海外ドラマを参考にしたとレメディーの開発スタッフがコメントしている。また、本作のスピンオフ作品である『Alan Wake: American Nightmare』がXbox Live Arcade作品として2012年にリリースされ、後日談が描かれた。

## システム

プレイヤーは肩越しの視点で主人公を操作してゲームを進める。探索と戦闘はシームレスであるため、戦闘はサードパーソン・シューティングゲームの形態を取る(ただし敵は銃器を持たない)。舞台設定上、軍用の銃は登場せず、使用できる武器はリボルバー、狩猟用のライフルやショットガン、あるいは信号用のフレアガンといったものに限られる。

さらに主人公も、銃を持ち歩いたことすらない民間人の小説家という設定であり、連続して攻撃を受けると簡単に倒されるうえ、逃走に有効なダッシュも比較的短距離しか維持できない(その代わりに、タイミングよくボタンを押すことで敵の攻撃を寸前で回避するシステムが搭載されている)。戦闘での最大の特色は、登場する敵が銃器だけでは倒せないことが挙げられる。プレイヤーはまずフラッシュライトなどで光を浴びせて敵の纏う闇を取り除き、それから銃撃でとどめを刺すという手順を踏む必要がある。

## イントロダクション

自分が書いた小説の登場人物に命を狙われるという悪夢の中で、眩い光の姿をした何者かが大事なことを告げていた。間もなく目覚める闇と、否応なく巻き込まれるそれとの戦いに備えられるように......。

「アラン...起きて。」

ベストセラー作家アラン・ウェイクは、妻のアリスに起こされ悪夢から目を覚ました。彼は深刻なスランプから脱出するため、妻のアリスと共に住まいのニューヨークを離れ、ワシントン州に位置する田舎町「ブライトフォールズ」を訪れていた。広大な森林に囲まれ、穏やかな湖を擁する美しい景観はアランの苦悩を和らげるものであったが、宿泊先であるコールドロンレイクのダイバー島に建てられたキャビンで、タイプライターを持ってきたアリスと喧嘩をしてしまう。

たまりかねたアランがキャビンを出た直後、アリスの悲鳴が響いた。建物に戻ったアランが目にしたのは、湖へ沈んでゆくアリスだった。救助のためアランは湖へ飛び込むが、意識を取り戻したのは事故を起こした車の中だった。何が起こったのか理解できないまま、助けを求め暗い森の中を走るアランの前に、空から原稿用紙が舞い落ちる。『ディパーチャー』というその題はアランが最新作に使おうと決めていたもので、著者もなぜか自分名義になっていた。書いた覚えもないその原稿には、主人公が暗い森の中で斧を持った殺人鬼に襲われるという場面が描かれており、やがてそれが自分の身に本当に起こってしまう。夢の中で声に教えられた通り、ライトの光を当てて闇を焼き払い、拳銃で彼らを倒したアランだったが、それは闇との長い闘いの始まりにすぎなかった───。

## 登場人物

※声優は日本語吹き替え版のもの

## ダウンロードコンテンツ

「シグナル」と「小説家」という2つの追加エピソードがリリースされた。本編終了後のアランの戦いを描く内容で、ストーリーは「特別編1:シグナル」から「特別編2:小説家」へと続く。

## 反響

### 批評

本作はアメリカ『TIME』誌で2010年ベスト・ゲームに選出された。「メタ認知とヒッチコック的なサスペンスの融合はAlan Wakeのゲームプレイに非常にユニークで楽しい体験をもたらし、今年最も素晴らしいゲームを完成させた。今年(2010年)多くのゲームタイトルがMatureレーティング(17歳以上向け)を冠したが、ALAN WAKEほど成熟したゲームはなかった。」と評されている。

### 受賞

| 年 | 賞 | 部門 | 結果 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2010 | 第7回英国アカデミー賞ゲーム部門 | Original Music | ノミネート |  |
| Story | ノミネート |
| Use of Audio | ノミネート |
| Annual Game Music Awards (by Square Enix Music Online) | Best Score – Europe | 受賞 |  |
| Video Game Awards 2010 | Best Xbox 360 Game | ノミネート |  |
| GameSpot Best of 2010 | Best Original IP (Reader's Choice) | 受賞 |  |
| Best Story | ノミネート |  |
| Best Graphics, Artistic | ノミネート |  |
| Best Atmosphere | ノミネート |  |
| Best Sound Design | ノミネート |  |
| Best Voice Acting | ノミネート |  |
| Best Original Game Mechanic | ノミネート |  |
| Best Writing/Dialogue | ノミネート |  |
| IGN Best of 2010 – Xbox 360 | Best Horror Game | 受賞 |  |
| Best Character (Alan Wake) | ノミネート |  |
| Best Story | ノミネート |  |
| Coolest Atmosphere | ノミネート |  |
| Most Innovative Gameplay | ノミネート |  |
| Shacknews Best of 2010 Awards | Action-Adventure | ノミネート |  |
| Game of the Year | ノミネート |  |
| New Face We Hope to See Again | 次点 |  |
| Story | ノミネート |  |
| Xbox 360 Exclusive | ノミネート |  |