『ガサラキ』(Gasaraki)は、1998年10月4日から1999年3月28日まで全25話にわたってテレビ大阪発テレビ東京系列で放送されたサンライズ制作のロボットアニメ作品。

## 概要

『装甲騎兵ボトムズ』を手がけた高橋良輔が、『蒼き流星SPTレイズナー』以来、13年ぶりに監督を務めたテレビシリーズのロボットアニメである。リアルロボットや実在兵器が登場する迫真性が高い戦闘描写、政治ドラマを持ち味とする近未来SFとしての側面と、能を始めとして和風のテイストを盛り込んだ伝奇作品としての側面を持つ。高橋が手がけるリアルロボット・テレビアニメとしては、初めての半年2クールシリーズ企画でもあった。
(ただし助監督として参加していた谷口悟朗の後年のインタビューによれば、高橋は当時多忙で現場につきっきりでいることができなかったため、脚本の決定権を除き自分たちが中心になって映像を制作していたと発言している)

まず最初にアニメ放送用のシナリオが書かれた。アニメは一話~数話で一ストーリー完結という形を取らず、一つの話数の中に異なる複数のストーリーを同列に配置する一種のコンプレックス形式を取っている。そのため第1話から最終話まで全て見なければ、視聴者は全てのストーリーを理解することが困難となっている。

この様な独特な構成は、シリーズ構成・脚本を担当した野崎透によるものである。野崎は「『ER緊急救命室』の様な群像劇にしたかった」と述べており、本作の方向性やコンセプトも監督の高橋良輔ではなく、主に野崎が定めていた。

### 物語設定

本作の本質は、主人公・ユウシロウがヒロイン・ミハルと共に自分自身や「ガサラキ(餓沙羅鬼)」と呼ばれる存在の謎に迫る伝奇サスペンスである。この伝奇としての部分を盛り上げるため、各話冒頭のサブタイトルに和歌を用いたり、ユウシロウがトランス状態に入るために能(「物依せ」の儀式)を舞ったりするなど和風の味わいを盛り込んでいる。豪和一族の中でユウシロウだけが名をカタカナ表記をされていることも重要な伏線となっている。

ユウシロウの属する豪和一族と、ミハルの所属する組織シンボルはどちらもガサラキに由来する伝承・技術を古代から保持しつつ、更にガサラキの真の姿・力を追い求め、これに接触し呼び込むことのできる二人を利用している。登場する戦闘ロボット「タクティカルアーマー(TA)」(シンボルでの呼称は「メタルフェイク(MF)」)もその過程での産物であり、ガサラキに由来するオーバーテクノロジー(豪和一族は「骨嵬(くがい)」と呼ぶ)を基にしている。

輪廻転生などの思想も取り入れられており、前世、あるいは祖先と思われる人々による餓沙羅鬼や骨嵬を巡る争いなどが平安編とドラマCDで描かれた。アニメ本編の後半からはユウシロウやミハルらと入れ替わる形で、思想家・西田と自衛隊による日本国内でのクーデターや日米対立などの現代政治劇ドラマが物語の軸となっており、最終回を除き伝奇的要素は影を潜める事となっていく。特に政治ドラマが中心となった後半は、西田が物語の前面に出るあまり、主人公のうちユウシロウは一パイロットとなり、ミハルの存在感も薄くなる、平安編まで張られていた伏線の多くが未消化に終わる等の弊害も招いた。

後半、ユウシロウの印象が薄くなった原因について野崎は「ユウシロウはまだ17歳の子どもであり、いくら優秀でも所詮子どもが物語を構成する大人社会を引っ張る様な描写を描くことは、自分にはできなかった」と述べている。これについて高橋は野崎の考えを否定はしなかったが、本作においてはマイナスに働いたと指摘。自分がそこを修正すべきだったと述べている。

### メカ設定

本作品には特務自衛隊が開発したタクティカルアーマー(TA)と、シンボルが開発したメタルフェイク(MF)という、二足歩行ロボット兵器が登場する。

TAやMFは体高4m台の機体に人が立って搭乗する。こうしたサイズ上の制約と重量軽減のため、装甲は必要最低限しか施されていない。防御に関しては機動による回避を主としており、作中ではMFが歩兵携帯火器の集中攻撃を受けて破壊される場面も描写されている。手足があっても格闘に用いるのに十分な強度は無く、敵を殴りつけるとマニピュレーターが粉砕してしまう。また移動時の振動、敵や暴徒と対峙した時のストレスが、パイロットの身体・精神に与える過酷な負担も強調されている。

TAは、『太陽の牙ダグラム』におけるコンバットアーマー、『装甲騎兵ボトムズ』におけるアーマードトルーパーといった一連の作品における「リアルロボット」の延長線上のあるデザインで、純粋な兵器としてのイメージを持つ。その武装の多くは現用兵器に近く、それらを用いたリアリティ優先の戦闘シーンの演出が行われた(「電磁レールガン」や「ブラストロッド」といった武装もあるが、現実においても試作研究中、ないし実在兵器の応用である)。ベギルスタン編では、砂漠上において初めてMFと遭遇した戦車部隊を実質奇襲の形で壊滅させた回もあるが、兵器としては本来さほど強力ではなく、航空機や戦車と正面切って戦うのは無謀とされる。暴徒の威嚇・鎮圧、ワイヤーを活用したある程度の大きさがある建物への侵入・ビル群が立ち並ぶ都市部での局所戦といった極めて限定された状況でしか有効でないと描写される。

複合装甲を持つ戦車の砲塔がそのまま頭部になったようなデザインがテレビアニメで使用されたのは、この作品が初めてであった(OVAや模型では既存)。

TAやMF、骨嵬は劇中での活躍というより出番そのものが少なかった(特に物語中盤)。番組終了後に高橋監督は「ロボットを活躍させなさすぎた」と語っている(TAやMFはキット化されたが、セールス面では奮わなかった)。

### 続編について

監督の高橋良輔は本作について、後に「当初想定していた着地点にまで到達できなかった」と語っている。事実、番組終了後の関連商品(主に映像ソフト)の売り上げも悪くなかったことからサンライズ内で劇場映画化の企画が立ち上がり、実際にアニメ誌などでも取り上げられたが、なんらかの理由で頓挫した模様。米たにヨシトモのWEBラジオにゲスト出演した高橋監督自ら「ガサラキの続編はない」と発言している。

## あらすじ

日本の経済を影で操る旧家・豪和家は、代々伝わる「骨嵬」の組成を研究応用し、自衛隊と共に「タクティカルアーマー(TA)」という二足歩行兵器を開発した。

豪和家四男で余流能楽の継承者であるユウシロウはガサラキと接触できる「餓沙羅(がさら)の舞」実験の途中、ミハルという名の少女と精神接触をする。ミハルを擁する組織「シンボル」もまたガサラキ(ナダ)への接触実験を行っていた。

一方、豪和家長男である一清は、国学者・西田啓、自衛隊の広川と共謀し、反米クーデターに拠って日本の権力を手に入れようとする。同じ力を持つユウシロウとミハルは、ナダ実験への誤解が引き起こしたベギルスタン紛争、ガサラキの力を追い求める豪和家・シンボルの思惑といった波瀾の運命に翻弄されていく。

## 登場人物

### 特務自衛隊(その他)

上記4名は新型TA(設定のみの名称は「震電」)のテストパイロットだったが、米谷によってマイル1から抽出された物質を投与された結果、試験中に暴走してしまう。

### 平安編

第15話から、ユウシロウとミハルが骨嵬に触れたことで呼び起こされた記憶として挿入される。古代日本で、骨嵬を操り天皇家の国家統一を支えたものの、その力を次第に削がれ、ついには骨嵬を差し出すよう宣旨を受けた豪族・渡辺党の内紛と朝廷への反乱を描く。

## 登場メカ

### メタルフェイク(MF)

シンボルが開発した人型歩行兵器。略称はMF。「シンボル」が使用する人型兵器である。特務自衛隊が使用するTAと同系統の兵器で、「オリジナル」である骨嵬に対する「フェイク」と通称され(「メタルフェイク」の呼称は、模型などの商品でのみ使用)、本編に登場するのはイシュタルMk-II 1機種のみである。ベギルスタンでは多国籍軍の機甲部隊(空挺戦車や歩兵戦闘車)への攻撃に使用され、絶大な戦果を挙げている。TAとは異なり、同様の人型兵器に対する白兵戦用の武器もあり、各種火器や特殊装備も充実している。

なお作中の台詞から、装備する対戦車ミサイルはLOSATとされる。本作が放送中にアメリカ軍が開発中であったミサイルだが、その後、開発中止となった。

壁抜け用の泡状爆薬スプレーや点火用レーザー、セキュリティやサーバーコンピュータに対するハッキングシステムも装備しており、豪和中央研究所に潜入する際に活用された。

作中終盤に米軍にも納入され、空挺降下後に豪和インダストリー本社に突入。この時は一部の機体に正座の姿勢での高速移動が可能なスキッドローラー機構が脛部に装着されていた。また、人型兵器用の携帯火器サイズのレールガンを装備した機体が一機だけ配備されていた。

シンボルの運用下にあった時点での機体価格は1億ドル以上。開発費用は最低でも20億ドル以上。

メカデザインは荒牧伸志による。

### その他の兵器

以上は全て架空の兵器である。この他、155mmりゅう弾砲 FH70やF-22、トーネードIDSなどの実在兵器も登場している。

## スタッフ

- 企画 - サンライズ
- 原案 - 矢立肇、高橋良輔
- 監督 - 高橋良輔
- 助監督 - 谷口悟朗
- シリーズ構成 - 野崎透
- キャラクターデザイン - 村瀬修功
- ゲストキャラクターデザイン - 山形厚史
- メカニックデザイン - 出渕裕、荒牧伸志
- デザインワークス - 武半慎吾、兵頭敬、鈴木竜也、鈴木卓也
- 美術監督 - 池田繁美
- 色彩設計 - 岩沢れい子
- 撮影監督 - 土岐浩司
- 編集 - 鶴渕友彰
- 音響監督 - 浦上靖夫
- 音楽 - 蓜島邦明
- 音楽プロデューサー - 桜井裕子
- 企画プロデューサー - 小林真一郎、池口和彦
- プロデューサー - 金岡英司、高城一典、古澤文邦、小池経利
- 製作協力 - バンダイビジュアル
- 製作 - サンライズ、読売広告社、テレビ大阪

## 各話リスト

サブタイトル右記の和歌が正式名称(太字部分は劇中の画面表示に則して赤字で表記)。通常は略記を用いる。

| 話数 | サブタイトル | 和歌 | 脚本 | 絵コンテ | 演出 | 作画監督 | 放送日 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 石舞台 | ただひとつ 嵬の嵬たる 証にと 石の舞台に 足打ち付けぬ | 野崎透 | 村瀬修功 | 谷口悟朗 | 玉川達文(キャラ) 重田智(メカ) | 1998年 10月4日 |
| 2 | 序ノ舞 | 千歳なる 淵の淀みに 風起こる さざ波渡る 水の序の舞 | オグロアキラ | 吉本毅 | 寺岡巌 | 10月11日 |
| 3 | 天気輪 | 雨風を 占いけるを 天気輪 明日を音に問う 心細さに | 山中英治 | 西山明樹彦 | ウエダヨウイチ(キャラ) 山根理宏(メカ) | 10月18日 |
| 4 | 蜃気楼 | 現なる 時の流れの 間隙に 我身あやつる 蜃気楼みる | 竹田裕一郎 | 杉島邦久 | | 鈴木竜也(キャラ) 鈴木卓也(メカ) | 10月25日 |
| 5 | 接触(ふれあい) | 鎧われて 確(しか)とは見えぬ 君なれど たがいの傷に 接触(ふれ)た感あり | 小中千昭 | 谷口悟朗 | 吉本毅 | 寺岡巌 | 11月1日 |
| 6 | 操り人形 | 誘われて 地下迷宮に 再会す 想いは踊る 操り人形(パペット)に似て | 野崎透 | 米たにヨシトモ | 西山明樹彦 | ウエダヨウイチ(キャラ) 山本佐和子(メカ) | 11月8日 |
| 7 | 帰還 | そはミハル 想い残して 帰還する 心の闇に 棲(すく)う君の名 | 竹田裕一郎 | 細田雅弘 | 岡本英樹 | 寺岡巌 | 11月15日 |
| 8 | 火宅 | それぞれに 想いあふるる 三界の... 何処(いずく)も彼処(かしこ)も 火宅なりけり | 野崎透 | 工藤紘軌 | 吉本毅 | 玉川達文(キャラ) 吉田徹(メカ) | 11月22日 |
| 9 | 御蔵 | 仕舞われて 息を潜めし 古(いにしえ)の おもいは澱む 蔵の暗闇 | 小中千昭 | 杉島邦久 | | 寺岡巌 | 11月29日 |
| 10 | 骨嵬 | 骨嵬なる 胎内廻り闇廻り 数珠と連なる連綿の嵬 | 山中英治 | 西山明樹彦 | ウエダヨウイチ(キャラ) 山本佐和子(メカ) | 12月6日 |
| 11 | 絆 | 行き行きて また塞がるる嵬の道 繋ぐ絆は如何に在りすや | 野崎透 | 吉本毅 | | 鈴木竜也(キャラ) 鈴木卓也(メカ) | 12月13日 |
| 12 | 綻び | 地を穿つ 火線極めて綻びぬ 積み重ねたる千年の禁 | 竹田裕一郎 | 細田雅弘 | 岡本英樹 | 寺岡巌 | 12月20日 |
| 13 | 旅立ち | 旅立ちに 後 振り向いて 今一度 捨てる人をば 父さんと呼ぶ | 野崎透 | 杉島邦久 | | 門智昭(キャラ) 大塚健(メカ) | 12月27日 |
| 14 | 同行(どうぎょう) | 綾かなる 過去へ向かいし 嵬の道 同行二人 病葉を踏み | 谷口悟朗 | 西山明樹彦 | 玉川達文(キャラ) 吉田徹(メカ) | 1999年 1月10日 |
| 15 | 閾(しきみ) | 嵬と嵬 閾に入りて 今ぞ見る 我が源の蒼き哀しみ | 坂本郷 | 吉本毅 | ウエダヨウイチ(キャラ) 山本佐和子(メカ) | 1月17日 |
| 16 | 宿業 | 我を灼く 宿業の火や 古都の空 修羅と染め抜き 夜叉と照り映え | 鈴木竜也(キャラ) 鈴木卓也(メカ) | 1月24日 |
| 17 | 混沌 | 混沌の アジア極まる 十字路で 過去と今とを 負いて佇む | 谷口悟朗 | 西山明樹彦 | 寺岡巌 | 1月31日 |
| 18 | 裏窓 | 滾りたつ 世に背を向けて 裏窓の ガラスの曇り 頼みて潜む | 竹田裕一郎 | 工藤紘軌 | 岡本英樹 | 新保卓郎(キャラ) 中田栄治(メカ) | 2月7日 |
| 19 | 慟哭 | 義にて逝く 人の最期を 目に刻む 暗き海原 慟哭を吸い | 野崎透 | 杉島邦久 | | 門智昭(キャラ) 大塚健(メカ) | 2月14日 |
| 20 | 動乱 | 動乱の 時代のうねりの 直中で たった一人の 面影を追う | 小中千昭 | 工藤紘軌 | 岡本英樹 | 玉川達文(キャラ) 吉田徹(メカ) | 2月21日 |
| 21 | 疾走 | 追って 追う 全ての法を 踏み越えて 疾走(はし)る心の 赴くままに | 野崎透 | 谷口悟朗 | 吉本毅 | ウエダヨウイチ(キャラ) 山本佐和子(メカ) | 2月28日 |
| 22 | 権化 | 向き合いて 想い投げ合い それと見る 捕らわれし心 権化とぞなる | 工藤紘軌 | 新保卓郎(キャラ) 中田栄治(メカ) | 3月7日 |
| 23 | 無間 | 我が叫び 無間の闇に 立ち竦む 凍る心に 響きあれかし | 杉島邦久 | | 鈴木竜也(キャラ) 鈴木卓也(メカ) | 3月14日 |
| 24 | 句読点 | 激しくも 哀れ空しい 句読点 撃ちてし止まむ それぞれの秋(とき) | 荒牧伸志 | 西山明樹彦 | 門智昭(キャラ) 大塚健(メカ) | 3月21日 |
| 25 | 餓沙羅 | 餓沙羅なる 遙けき便り 打ち捨てむ そは呪われし 回文にして | 吉田徹 谷口悟朗 | 吉本毅 | ウエダヨウイチ | 3月28日 |

## 関連商品

### 映像ソフト

バンダイビジュアル発売。

- VHS・LD・DVD(1999年1月25日 - 9月25日、全9巻)
- DVD-BOX(2004年6月25日、全25話収録)
  - 2010年12月22日に“ EMOTION the Best ”シリーズとして「ガサラキ DVD-BOX」が発売。仕様は封入特典が無いこと以外は概ね2004年版DVD-BOXに準じる。ボックスアートは村瀬修功の描き下ろし新作イラストに変更されている。

### CD

ビクターエンタテインメント発売。

- 音楽CD
  - MESSAGE #9(1998年10月21日)マキシシングル
  - LOVE SONG(1998年10月21日)
  - 餓沙羅鬼伝承音楽I(1998年12月2日)オリジナルサウンドトラック
  - 餓沙羅鬼伝承音楽II(1999年3月3日)オリジナルサウンドトラック
  - メトセラの七つの刻印(1999年2月3日)イメージアルバム
- ドラマCD
  - 餓沙羅鬼見聞録CD1「風の記憶 砂の伝承」(1998年11月21日)未来編。本編から3000年後の物語。
  - 餓沙羅鬼見聞録CD2「天の人 海の民」(1998年12月19日)古代編。卑弥呼の時代の物語。
  - 餓沙羅鬼見聞録CD3「人、嵬」(1999年2月24日)平安末期編。第15・16話とは異なる時代の物語。
  - 餓沙羅鬼見聞録CD4「出発(たびだち)」(1999年4月7日)近未来編。最終話の後日談。

### 小説

角川書店刊(『DEAD POINT』のみ集英社刊)。

- I 戦術甲冑(タクティカル・アーマー)(1999年4月1日 ISBN 4-04-420001-7)
- II 傀儡子(くぐつ)(1999年6月1日 ISBN 4-04-420002-5)
- III 接触(ふれあい)(1999年8月1日 ISBN 4-04-420003-3)
- IV 未来(あした)(1999年9月1日 ISBN 4-04-420004-1)
  - 角川スニーカー文庫 原案:矢立肇、高橋良輔 著:野崎透
  - カバーイラスト:村瀬修功 口絵イラスト:出渕裕 本文イラスト:武半慎吾(全巻)、深野洋一(I - III)、村瀬修功(IV)
- ガサラキ 村井中尉(ムラチュー)の決心(角川mini文庫 1999年7月 ISBN 4-04-700281-X)
  - 原案:矢立肇、高橋良輔 著:野崎透
  - イラスト:植田洋一
- DEAD POINT―死点(スーパーダッシュ文庫 全2巻、2000年7月 - 8月、原作:高橋良輔 イラスト:吉原昌宏)
  - 京浜静脈瘤や日本のベギルスタン派兵問題など、本作と設定・世界観を共有するシェアード・ワールド作品。後の『FLAG』に繋がる要素を多く含んでいる。

### 漫画

- ガサラキ(角川書店、月刊・エースネクスト 1998年10月 - 2000年5月、全4巻。作画:MEIMU)
- 他に伊藤真美作画版が雑誌『エースダッシュ』に掲載されたが中断となり、未単行本化。

### ムック

- ニュータイプフィルムブックエクストラ ガサラキ【戦略装甲兵器解説読本】上(角川書店、1999年5月31日 ISBN 4-04-853050-X)
- ニュータイプフィルムブックエクストラ ガサラキ【戦略装甲兵器解説読本】下(角川書店、1999年8月20日 ISBN 4-04-853051-8)

### ゲーム

- Tactical Armor Custom ガサラキ(プレイステーション、2000年1月13日、バンダイ)
  - テレビアニメ最終話、及びドラマCD第4弾の数年後を描いた作品。
- スーパーロボット大戦X-Ω
  - iOS / Android向けゲームアプリ。第3期参戦作品としての登場が発表された。