『ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer』(ネットワークたいせんクイズ アンサーアンサー、NETWORK TAISEN QUIZ Answer×Answer)は、セガによって発売されたアーケード用のクイズゲームである。2007年7月5日より、日本全国のゲームセンターで稼動していた。キャッチフレーズは「国民的対戦クイズできました。」及び「ゲームセンターでアンアンしよっ!」であった。

最終バージョンは2010年7月22日より稼動を開始した『ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer Live!』である。本項ではシリーズ全体について記述する(第1作のみを明示する場合は「Answer×Answer1」もしくは「初代」と表記する)。

専用ICカードの販売は2014年12月19日をもって終了し、2015年1月30日AM4:00をもってネットワークサービスを終了した。サービス終了後しばらくは店内対戦(2人)のみオフラインプレイ可能であったが、筐体は順次撤去され、オペレーター(店舗運営者)がセガから貸与を受けていたLINDBERGH REDもセガへ返却された。

## 概要

本作品は早押しクイズというアーケードゲームにおいては斬新な要素を取り入れ開発されている。タッチパネルデバイスによる解答選択のほかに早押しボタンが搭載されており、クイズによっては早押しボタンを押して解答権を獲得してからタッチパネルに触って解答するという形式を取っている。

一斉解答方式ではない少人数の対戦に主眼が置かれている点も本作の特徴である。最大4人までマッチングされ、対戦自体は4人対戦、1対1もしくは2対2で行われる。特にAnswer×Answer1では総当たり戦を含め常に1対1の対戦となるなど、対人駆け引きを前面に出し、先にコナミデジタルエンタテインメント(2016年11月よりコナミアミューズメントに移管)が稼働開始させた『クイズマジックアカデミー』シリーズとの差別化が図られている。最大でも4人なのは、早押しクイズの性質上、大人数になると全く回答できないプレイヤーが増えるため、問題数が限られるアーケードゲームでは間口を狭めてしまう恐れがあるからである。本作では1対1、または4人で複数(2〜3人、早押し以外ならば全員も)に回答権を与えるというやり方で、初心者でも回答の機会が得られるよう配慮している。

また本作は可能な限り間口を広げ、始めのうちは比較的解答しやすい問題(中にはひっかけもあるが、基本的な知識を問う問題が多い)を出す等といったハードルを下げることで、多くのユーザーの獲得を目指している一方で、上位リーグになると専門的な知識を問う問題が出題されたり、平均順位が低いと降格するなど、非常にシビアなゲームバランスが取られている。

問題制作は、セブンワンダーズや田中健一が行っている。

2008年12月18日から稼動を開始した『ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer2』(以下「Answer×Answer2」)からは4人同時対戦ルールが追加。4人対戦ならではのクイズ形式が新たに追加され、よりパーティー色の強いゲームシステムとなった。

決勝・店内対戦・イベント大会では従来の1対1の対戦も健在であるが、今作以降、全ての形式で出題する問題数が決められており(前作のイベント大会と同じ)、これにより前作ではひとつの作戦とされていた制限時間を利用したテクニック(残り時間を見て時間を稼ぎリードを守る等)が使えなくなり、スピーディに試合が展開されるようになった。また、問題数が減少し、限られた条件で下位のプレイヤーは単独正解で逆転を狙うという新たな駆け引きも行われるようになった。

2010年7月22日より稼動を開始した『ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer Live!』(以下「Live!」)では、4人による対戦はそのままに、新たに特番としてサバイバルルール方式の採用、総当たり戦の復活などバラエティに富んだクイズバトルを楽しむことができる。さらに2011年8月11日にアップデートされた新バージョン『ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer Live! ダブルアンサー』では2対2による協力対戦「全国ダブルス」が可能になった。

## 操作方式の特徴

本作では、早押しボタンで解答権を取得した後にタッチパネルで解答するいわゆる早押しクイズと呼ばれる出題形式を多用している点が特徴となっている。早押しボタンは二段階で判定し、押す強さによって「自信あり!」という追加演出が画面に表示される(画面効果のみであり、獲得ポイント等への影響は無い)。早押し形式の最大の特徴は、相手より早く早押しボタンによる解答権取得ができなければ、基本的にポイントを獲得できない点である(相手の誤答によりポイントまたは解答権移動となることはある)。

## 選択可能なゲームモード

### 全国対戦

全国のプレイヤーとオンラインで対戦するモード。4人1組でのマッチングが行われ、不足する場合はCOMが補う。予選の上位2名が決勝戦に進出。決勝戦の勝者が優勝となる。

#### スタンプカード

各地区の区分

| 地区 | 所属都道府県 |
| --- | --- |
| 北海道・東北 | 北海道・青森県・岩手県・宮城県・秋田県・山形県・福島県 |
| 関東 | 茨城県・栃木県・群馬県・埼玉県・千葉県・東京都・神奈川県 |
| 北陸・甲信越 | 新潟県・富山県・石川県・福井県・山梨県・長野県 |
| 東海 | 岐阜県・静岡県・愛知県・三重県 |
| 近畿 | 滋賀県・京都府・大阪府・兵庫県・奈良県・和歌山県 |
| 中国 | 鳥取県・島根県・岡山県・広島県・山口県 |
| 四国 | 徳島県・香川県・愛媛県・高知県 |
| 九州・沖縄 | 福岡県・佐賀県・長崎県・熊本県・大分県・宮崎県・鹿児島県・沖縄県 |

#### VIPカード

獲得タイトルが規定数に達するか、スーパーアンサーチャンスでVIPカードを当てればVIPカード獲得となる。獲得した場合「獲得した次の日から数日間の7時から24時」の間のプレーにおいて、獲得できる賞金・クイズ力が50%増加する。日数については、獲得したVIPカードのレアリティによって変わる(最低2日分、最高は40日)。

### 特番

Live!以後では、全国対戦を選択した際、ランダムで「特番」が発生する場合がある。この場合、通常ルールではなく特別ルールでの対戦が行われる。

#### サバイバルバトル

ライフを減らさずに生き残りを目指す対戦。

その問題でライフを失うと脱落する解答者には、出題前に「絶体絶命」予告が出され、無解答者が正解者によって脱落した場合、「○○○(脱落者)をノックアウト」と表示される(複数人同時の場合は、「まとめてノックアウト」と表示される)。誤答による脱落は表示されない(一つの問題で正解者と誤答者が出て誤答者が脱落した場合はノックアウトにはならない)。

#### 総当たりバトル

2010年11月24日より追加。Answer×Answer1で行われていた総当たり戦で対戦を行う。対戦データは「2人対戦データ」に格納される。

- 制限時間制は無く、規定の問題数で勝負する。
- 対戦相手と出題ジャンルが一致した場合には「(ジャンル名)マッチ」と表示され、すべての出題がそのジャンルとなる。
- 最後の問題のみ獲得できる点数が早押し系クイズが2倍、非早押し系クイズが1.5倍になる。また、出題時までジャンル名が表示されない。
- 「早押しクイズ」が3試合の中で一度も出ない事もある。

- 最終順位が相手を下回っても、直接対戦で勝利していればその対戦相手の県を制覇できる。

- ジャンルセレクトで選択したジャンルの問題数は、所有タイトルによる優劣はなくなる。
- 最後の問題のみ獲得できる点数が早押し系クイズが1.5倍に、非早押し系クイズの倍率がなくなる。

### 全国ダブルス

Live! ダブルアンサーで追加されたモード。2人でチームを組んで対戦する。ペアは店内で探すか全国でマッチングを受けるか選択できる(店内で見つからなかった場合は全国マッチングに切り替わる)。ダブルスモードでは特番は発生しない。なお、全国対戦とは異なり、店内ペアでの組み合わせデータは、最終プレイから180日で消去される。ただし、ペアを組むことによって貰えるアイテム・タイトルは消去されない。

店内でペアを組んだ場合、2人で協力形式のクイズを解く(この時、戦績の確認、コスチューム・タイトルの変更はできない)。正解数を重ねると相性レベルがアップし、アンサーチャンスも発生する。店舗外とペアを組む場合は、通常の全国対戦と同じトレーニング問題を行う。

2ラウンド制で行われる。各ラウンド終了時に得点の多いチームに☆3個、引き分けの場合両チームに☆2個加算される。

全8問勝負。ジャンルセレクトで選んだ問題が必ず出題される前半4問は☆2個、ランダムジャンル問題が出題される後半4問は☆3個。不正解の場合、相手チームに☆が加算される。また、チームで同じジャンルを選択すると、後半にそのジャンル問題が1問加算される。解答は1対1の対抗戦で、前半・後半の最初の問題出題前に対戦組み合わせを発表。前半は自分が選んだジャンル問題と相手のジャンル問題、後半は対戦相手を変えてランダムジャンルの問題に解答。パートナー対戦時の問題には解答出来ない(ボタンを押すと「ガンバレ」と応援を送ることができる)。

☆10個獲得すると「勝ち抜けチャレンジ」が発生。4人全員が参加して、勝ち抜けチャレンジが発生しているチームが正解すると勝利、誤答すると☆3個没収後、1対1の対抗戦に戻る(後述される一騎討ちであった場合は、相手チームが勝ち抜けチャレンジ継続の為、続行される)。勝ち抜けチャレンジが発生していないチームが誤答すると、誤答した人がお手つきとなり、次の問題で一定時間解答が出来ない。勝ち抜けチャレンジが発生していないチームが正解すると☆が通常通り加算され、引き続き勝ち抜けチャレンジとなり、両チーム☆10個の場合は一騎討ちとなる。全8問終了した場合は☆の多いチームの勝利、☆が同数の場合は引き分けとなる。

個人の順位は☆の獲得数で決定。1ラウンド・2ラウンドでは、勝利や同点で獲得した☆は同じ数だけ2人に入り(☆3個なら1人3個ずつ獲得)、決勝ラウンドでは、2人対戦や勝ち抜きチャレンジが発生していないチームが正解すると答えた解答者が☆を獲得、2人対戦では相手が不正解で対戦相手が☆を獲得、勝ち抜けチャレンジでは勝ち抜きチャレンジが発生しているチームが不正解で間違えた解答者の☆が減らされる。☆が同じ数の場合は、1ラウンド・2ラウンドの獲得得点が多い解答者が上位、獲得得点も同じ場合は問題の解答時間が短い解答者が上位となる。

### 店内対戦

同じ店舗内の他のプレイヤー1人と対戦するモード。対戦相手にCOM(後述)を指定することも可能となっている。

- 1対1の対戦を最大3ラウンド行う(2勝先取制。2連勝した場合第3ラウンドは行われない)。
- 各ラウンドは規定の点数を先取するか、規定問題数終了時に点数の高いほうが勝ちとなる。同点の場合は引き分け。
- 経験値やリーグエンブレムなどの変動はない。
- Ver1.2以降店内対戦モードの対戦成績による相性が表示され、格下のプレイヤーにハンディキャップを付けることも可能になった。

Ver2.3(Answer×Answer2DX)以後は店舗の設定により4人の店内対戦も可能となったが、2011年8月11日より稼動した「Live! ダブルアンサー」では標準で4人店内対戦が選択できるようになった。

### イベント

クイズ刺客イベントやイベント大会などのイベントが不定期に開催されることがある。

#### 刺客イベント

刺客一覧

| 刺客(イベント名) | 開催日程 | 刺客名 | 獲得タイトル | その他 |
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| 成人の日刺客 | 1月12日-1月16日 10:00am-10:00pm | 子供だった私 | 大人になった私 |  |
| バレンタイン刺客 | 2月12日-2月14日 10:00am-10:00pm | チヨ子 | バレンタイン・キッス |  |
| セガ刺客 | 2月20日-2月21日 10:00am- 5:00pm | セガ刺客 | セガっ子 | AOU2009会場のセガブース限定 |
| ホワイトデー刺客 | 3月12日-3月14日 10:00am-10:00pm | アメ=チャン | とっても好キッス |  |
| GAME JAPAN刺客 | 3月31日 10:00am-10:00pm | Gジャパン | An×Anマニアックス | 公式ブック発売記念刺客 |
| 春の新入生応援刺客 | 4月2日-4月4日 10:00am-10:00pm | センパイ | ピッカピカの1年生 |  |
| 母の日刺客 | 5月8日-5月10日 10:00am-10:00pm | おかあさん | おかあさんといっしょ |  |
| GAME JAPAN刺客おかわり | 5月20日-5月23日 10:00am-10:00pm | Gジャパン | An×Anマニアックス | 3月31日のイベントを再度開催 |
| ジューンブライド刺客 | 6月8日-6月10日 10:00am-10:00pm | 6月の花嫁 | ジューンブライド | プレミアム初開催刺客 |
| 父の日刺客 | 6月19日-6月21日 10:00am-10:00pm | おとーさん | ありがとーさん |  |
| 七夕刺客 | 7月7日 10:00am-10:00pm | 彦星 | 流れ星キラリ☆彡 |  |
| 2周年記念刺客 | 7月14,21,28日 10:00am-10:00pm | 2周年刺客 | An×Anサポーター | 14から28まで各週開催 |
| 総選挙刺客 | 8月27日-8月29日 10:00am-10:00pm | 選挙に行こう | An×An党 |  |
| クイズの日刺客 | 9月12日 10:00am-10:00pm | クイズ大スキ | I LOVE QUIZ |  |
| ハロウィン刺客 | 10月29日-10月31日 10:00am-10:00pm | クイズ魔女 | ((▼vv▼))←カボチャ |  |
| 2009秋のセガ刺客 | 11月16日-11月20日 10:00am-10:00pm | セガ刺客 | セ〜ガ〜♪ |  |
| あわてんぼうのサンタクロース刺客 | 11月16日-11月20日 10:00am-10:00pm | サンタ | メリークリスマス |  |
| クリスマス刺客 | 12月24日-12月25日 10:00am-10:00pm | サンタ | 恋人はサンタクロース |  |
| ゲームジャパン刺客 | 12月28日-12月31日 10:00am-10:00pm | Gジャパン | ゲームジャパン刺客斬り | 1月8日まで開催 |

刺客一覧

| 刺客(イベント名) | 開催日程 | 刺客名 | 獲得タイトル | その他 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ゲームジャパン刺客 | 1月1日-1月8日 10:00am-10:00pm | Gジャパン | ゲームジャパン刺客切り | 昨年に引き続き開催 |
| オリコン刺客 | 1月28日-1月30日 10:00am-10:00pm | オリコン | 赤マル急上昇 | ORICON STYLEとのタイアップ |
| バレンタイン刺客 | 2月12日 10:00am-10:00pm | チヨ子・みいちゃん・まゆゆ・らぶたん | 本命チョコ |
| 2月8日-2月14日 10:00am-10:00pm | カカ夫 | ちょwこれww |  |
| 桜前線刺客 | 3月16日-3月18日 10:00am-10:00pm | 第二ボタン | 特別参戦 |
| さくら | サクラサク | 昨年に引き続き開催 |
| エイプリルフール刺客 | 4月1日 10:00am-10:00pm | オオカミ少年 | オオカミ斬ったぞ〜 |
| ゲームジャパン刺客+ | 5月1日-5月5日 10:00am-10:00pm | Gジャパン | ゲームジャパン刺客斬りプラス |
| An×An Live!刺客 | 8月30日-8月31日 10:00am-10:00pm | セガ | An×Anなう |
| 特番刺客 | 9月15日-9月17日 10:00am-10:00pm | An×Anレギュラー |
| スポーツの秋刺客 | 10月25日-10月27日 10:00am-10:00pm | An×Anアスリート |
| 戦国刺客 | 11月17日-11月19日 10:00am-10:00pm | 刺客討ち取ったり |
| 1・2・サンタ刺客 | 12月1日-12月3日 10:00am-10:00pm | サンタ | イチ・ニ・サンター(≧▽≦)/ |
| クリスマスラ・イブ刺客 | 12月24日 10:00am-10:00pm | ありがとうサ〜ンタ☆ |

刺客一覧

| 刺客(イベント名) | 開催日程 | 刺客名 | 獲得タイトル | その他 |
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| バレンタイン刺客を倒せ!! | 2月14日 10:00-22:00 | チヨ子 | ハートキャッチ |  |
| カカ夫 | ちょっこと強い刺客斬り | S・SSリーグ限定 |
| ダブルス刺客を倒せ!! | 9月12日 10:00-22:00 | ダブルス刺客 | ダブルス刺客斬り | クイズの日キャンペーンの一つ。「全国ダブルス」限定。 |
| 秋の早押し大会 | 9月19日-23日 10:00-24:00 | タワー刺客 | タワーに刺客がおったわー | 「全国大会(秋の早押し大会。詳細は後述)」でイベント発生。 |
| 秋の収穫祭刺客を倒せ!! | 10月24日-27日 10:00-22:00 | みのり | 大豊作 | 全国対戦モードを5プレイすると、特別タイトル「実りの秋」を獲得。 |
| いい夫婦刺客を倒せ!! | 11月22日 10:00-22:00 | 夫 | ごちそうさま | 「全国ダブルス」限定。 7:00-24:00にダブルスモードをプレイすると、特別タイトル「いい夫婦」を獲得。 |
| 妻 |

刺客一覧

| 刺客(イベント名) | 開催日程 | 実施モード | 刺客名 | 獲得タイトル | 特別タイトル | その他 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 節分刺客を倒せ!! | 2月3日 10:00-22:00 | 全国対戦 | オニ | オニ斬り | 鬼は外 福は内 | Aリーグ以上の刺客は、 同時開催中の「プレッシャーチャレンジ」に登場 |
| バレンタイン刺客を倒せ!! | 2月14日 10:00-22:00 | 全国ダブルス | チヨ子 | 愛のしるし | いいチョコ夢気分 |  |
| うるう年刺客を倒せ!! | 2月29日 10:00-22:00 | 全国対戦 | チータ | 366歩のマーチ | うるうるアンサー |  |
| ホワイトデー刺客を倒せ!! | 3月12日-16日 14:00-22:00 | イベント大会 | カカ夫 | 刺客に負カロン★ | 白い巨塔 |  |
| 放課後刺客を倒せ!! | 4月23日-27日 16:00-18:00 | 全国対戦 | ティータイム | 放課後Live! | 夕やけAn×An |  |
| 刺客ライダーを倒せ! | 5月21日-25日 17:00-21:00 | 全国対戦 | 刺客ライダー | クイズ怪人 | クイズ戦闘員 |  |
| 焼肉刺客を倒せ!! | 8月29日 11:29-21:00 | 全国対戦 | 焼肉刺客 | ニクいAnちくしょう | 肉食系アンサー |  |
| 銭湯刺客を倒せ!! | 10月10日 10:10-21:00 | 全国対戦 | クイズ銭湯員 | いい湯だな♪AnAnAn♪ | 風呂アンサー |  |

刺客一覧

| 刺客(イベント名) | 開催日程 | 実施モード | 刺客名 | 獲得タイトル | 特別タイトル | その他 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| バレンタイン刺客を倒せ!! | 2月12日-14日 10:00-21:00 | 全国対戦 | チヨ子 | 甘い生活 | ほろ苦い思い出 |  |

#### イベント大会

イベント大会一覧

| イベント大会名 | 格付け | 開催日程 | その他 |
| --- | --- | --- | --- |
| はじめて大会 | TRIAL | 6月23日-6月29日 12:00-24:00 |  |
| 早押し大会 | Q-3 | 7月12日-7月14日 12:00-24:00 | 出題形式限定 |
| 2008年夏休み大会 | Q-2 | 7月19日-7月25日 12:00-24:00 |  |
| ジャンル別大会 第1シーズン 漫画・アニメ・ゲーム大会 | Q-3 | 8月2日 10:00-24:00 | 出題ジャンル限定 |
| 第1回Q-1グランプリ | Q-1 | 8月9日-8月17日 10:00-24:00 |  |
| ジャンル別大会 第1シーズン 趣味・雑学大会 | Q-3 | 9月6日 10:00-24:00 | 出題ジャンル限定 |
| 第2回早押し大会 | Q-2 | 9月12日-9月14日 10:00-24:00 | 出題形式限定 |
| ジャンル別大会 第1シーズン 自然科学大会 | Q-3 | 9月20日 10:00-24:00 | 出題ジャンル限定 |
| ジャンル別大会 第1シーズン エンターテイメント大会 | Q-3 | 9月27日 10:00-24:00 |
| ジャンル別大会 第1シーズン 語学・文学大会 | Q-3 | 10月4日 10:00-24:00 |
| ジャンル別大会 第1シーズン スポーツ大会 | Q-3 | 10月11日 10:00-24:00 |
| ジャンル別大会 第1シーズン グルメ・生活大会 | Q-3 | 10月18日 10:00-24:00 |
| ジャンル別大会 第1シーズン 歴史・地理・社会大会 | Q-3 | 10月25日 10:00-24:00 |
| サンデー・マガジン大会 | Q-1 | 11月15日-11月24日 10:00-24:00 | 週刊少年サンデー・週刊少年マガジンとのコラボレート大会。 |
| 難問早押し大会 | Q-2 | 11月28日-11月30日 10:00-24:00 |  |
| 難問早押し大会リベンジ | Q-2 | 12月11日-12月13日 10:00-24:00 |  |

イベント大会一覧

| イベント大会名 | 開催日程 | その他 |
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| おためし大会2009 | 5月11日-5月13日 18:00-22:00 | ロケテスト限定大会 |
| AnAn2はじめて大会 | 6月4日-6月7日 10:00-22:00 | AnAn2で初の大会開催 |
| 早押し大会 | 6月26日-6月28日 10:00-22:00 | 出題形式限定 |
| 2周年記念大会 | 7月11日-7月20日 10:00-24:00 | 予選は期間内であれば何度でも参加可能 |
| 7月25日-7月26日 10:00-24:00 | 決勝(予選上位5,000人のみ参加可能) |
| 夏休み大会 | 8月15日-8月23日 10:00-24:00 |  |
| 趣味・雑学大会 | 9月4日-9月6日 17:00-21:00 | 出題ジャンル限定 |
| 自然科学大会 | 9月11日-9月13日 17:00-21:00 |
| 漫画・アニメ・ゲーム大会 | 9月18日-9月20日 17:00-21:00 |
| 語学・文学大会 | 9月25日-9月27日 17:00-21:00 |
| 難問早押し大会リターンズ | 10月3日-10月4日 10:00-24:00 | 出題形式限定 |
| スポーツ大会 | 10月10日-10月10日 17:00-21:00 | 出題ジャンル限定 |
| モーニング大会 | 10月17日-10月25日 10:00-12:00 |  |
| 秋のセガ大会 | 11月7日-11月15日 10:00-24:00 | 予選は期間内であれば何度でも参加可能 |
| 11月21日-11月23日 10:00-24:00 | 決勝(予選上位5,000人のみ参加可能) |
| 2009クリスマス大会 | 12月19日-12月25日 10:00-24:00 |  |

イベント大会一覧

| イベント大会名 | 開催日程 | その他 | |
| --- | --- | --- | --- |
| 初詣大会 | 1月1日-1月3日 10:00-24:00 |  |
| エンタメ大会 | 1月8日-1月11日 17:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| 歴史・地理・社会大会 | 1月15日-1月18日 17:00-22:00 |
| オリコン大会 | 3月1日-3月7日 10:00-24:00 | 予選は期間内であれば何度でも参加可能 |
| 3月12日-3月14日 10:00-24:00 | 決勝(予選上位5,000人のみ参加可能) |
| グルメ・生活大会 | 3月27日-3月30日 17:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| 第1回東日本大会 | 4月5日-4月6日 10:00-24:00 | 東日本に属する店舗のみの大会 |
| 第1回西日本大会 | 4月12日-4月13日 10:00-24:00 | 西日本に属する店舗のみの大会 |
| 第1回押し合い爆破大会 | 4月17日-4月18日 17:00-22:00 | 出題形式限定 |
| Anまつり!特大号 北海道・東北大会 | 5月1日-5月2日 10:00-24:00 | 北海道・東北に属する店舗のみの大会 | 各地区成績上位4名が6月26日に渋谷で行われる決勝大会に出場できる。 |
| Anまつり!特大号 九州・沖縄大会 | 5月8日-5月9日 10:00-24:00 | 九州・沖縄に属する店舗のみの大会 |
| Anまつり!特大号 関東大会 | 5月15日-5月16日 10:00-24:00 | 関東(東京除く)に属する店舗のみの大会 |
| Anまつり!特大号 中国・四国大会 | 5月22日-5月23日 10:00-24:00 | 中国・四国に属する店舗のみの大会 |
| Anまつり!特大号 中部大会 | 5月29日-5月30日 10:00-24:00 | 中部に属する店舗のみの大会 |
| Anまつり!特大号 近畿大会 | 6月5日-6月6日 10:00-24:00 | 近畿に属する店舗のみの大会 |
| Anまつり!特大号 東京大会 | 6月12日-6月13日 10:00-24:00 | 東京に属する店舗のみの大会 |
| Anまつり!特大号 ゲームジャパンpresents 敗者復活戦 | 6月20日-6月21日 10:00-24:00 |  | 成績上位3名が6月26日に渋谷で行われる決勝大会に出場できる。 |
| 3周年記念 ゴールドラッシュ大会 | 7月5日-7月11日 10:00-24:00 |  |

イベント大会一覧

| イベント大会名 | 開催日程 | その他 |
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| 夏休み横断!ウルトラクイズ大会・予選 | 8月16日-22日 10:00-24:00 | 日本テレビ「アメリカ横断ウルトラクイズ」コラボ企画 |
| 夏休み横断!ウルトラクイズ大会・決勝 | 8月27日-29日 10:00-24:00 |
| ウルトラクイズ敗者復活大会 | 9月23日-30日 10:00-24:00 |  |
| ハロウィン大会 | 10月20日-24日 10:00-24:00 |  |
| 第3回スポーツ大会 | 11月12日-14日 16:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| 戦国大会 | 11月10日-28日 10:00-24:00 |  |
| 第3回歴史・地理・社会大会 | 12月10日-12日 16:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| Tower of the Year 2010 | 12月17日-23日 10:00-24:00 | 参加条件は、下記を参照。 |

イベント大会一覧

| イベント大会名 | 開催日程 | その他 |
| --- | --- | --- |
| 平成二十三年初詣大会 | 1月1日-3日 10:00-24:00 |  |
| 合格祈願大会 | 1月13日-16日 10:00-24:00 | 「自然科学」「語学・文学」「歴史・地理・社会」学術系の問題のみ出題 合格祈願大会にて100階に到達し、 タイトル「ハイレベル編 受験票」を所有しているプレイヤーのみハイレベル編に参加可能 |
| 合格祈願大会 ハイレベル編 | 1月22日-23日 10:00-24:00 |
| 第3回語学・文学大会 | 1月28日-30日 16:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| にゃんにゃん大会 | 2月22日-27日 10:00-24:00 |  |
| 芸能人クイズ王を倒せ!!・1次予選 | 3月10日-13日 10:00-24:00 | 上位5000位以上が2次予選へ |
| ~~芸能人クイズ王を倒せ!!・2次予選~~ | ~~3月18日-21日 10:00-24:00~~ | 東日本大震災の影響でイベント中止。 |
| ~~芸能人クイズ王を倒せ!!・決勝~~ | ~~3月24日-27日 10:00-24:00~~ |
| ナナマル サンバツ 7○3×杯・予選 | 5月2日-5日 12:00-22:00 | 「ナナマルサンバツ〜7○3×〜」の単行本第1巻発売記念イベント。  「早押しクイズ」「カード奪取クイズ」「早押し連想クイズ」 「早押しテクニカルクイズ」「早押しビジュアルクイズ」が出題される。  上位5000位以上が決勝へ |
| ナナマル サンバツ 7○3×杯・決勝 | 5月7日-8日 12:00-22:00 |
| 第3回漫画・アニメ・ゲーム大会 | 5月20日-22日 16:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| 第3回自然科学大会 | 6月17日-19日 16:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| アフロ大会 | 6月23日-30日 10:00-24:00 | An×An.NET非会員でもアフロヘアーを装着できる。 |
| 第3回エンターテイメント大会 | 7月8日-10日 16:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| 第1回エリア王決定戦!! | 7月12日-18日 14:00-24:00 | 詳細は下記を参照 |
| 4周年記念大会 | 7月25日-31日 10:00-24:00 | 2007年から2011年までにあった出来事が、スペシャルジャンルとして出題。 |
| 第3回グルメ・生活大会 | 8月5日-7日 16:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| 秋の早押し大会 | 9月19日-23日 12:00-22:00 | 出題形式限定  (早押しクイズ、早押し連想クイズ、早押しテクニカルクイズ、早押しビジュアルクイズ) |
| 体育の日大会 | 10月8日-10日 10:00-24:00 | 60階到達で「体操服(紺)」、80階到達で「体操服(えんじ)」を獲得。 この大会のみエリア名が「準備体操」「大玉ころがし」といった運動会に関係のある名称に変更された。 |
| 第3回趣味・雑学大会 | 10月28日-30日 16:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| わんわん大会 | 11月11日-13日 10:00-24:00 | エリア名が「○○エリアだワン」となる |
| 第2回エリア王決定戦!! | 11月23日-27日 12:00-24:00 | 詳細は下記を参照 |
| ちょっと早めのクリスマス大会 | 12月5日-11日 10:00-24:00 |  |
| Tower of the Year 2011 | 12月14日-18日 10:00-24:00 | 参加条件は、下記を参照。 |

イベント大会一覧

| イベント大会名 | 開催日程 | その他 |
| --- | --- | --- |
| 平成二十四年初詣大会 | 1月1日-5日 10:00-24:00 |  |
| 第2回押し合い爆破大会 | 1月19日-22日 16:00-22:00 | 出題形式限定 |
| 第4回エンターテイメント大会 | 2月10日-12日 16:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| 2012年にゃんにゃん大会 | 2月22日-26日 10:00-24:00 |  |
| 春のAnまつり! 東西代表決定戦 | 3月3日-7日 12:00-22:00 | 詳細は、「春のAnまつり!」の節を参照。 |
| 春の大増量大会 | 3月12日-16日 14:00-22:00 |
| 第4回趣味・雑学大会 | 4月13日-15日 16:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| ゴールデンウィーク大会 | 4月28日-30日 10:00-22:00 | 早押しクイズ・早押し連想クイズ・早押しテクニカルクイズのみ出題 |
| 第4回自然科学大会 | 5月18日-20日 16:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| 難問早押し大会2012 | 6月1日-3日 16:00-22:00 | 超難問の早押しクイズのみ出題 |
| 第4回グルメ・生活大会 | 6月15日-17日 16:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| 5周年記念大会 | 7月12日-17日 17:00-22:00 | 早押しクイズのみ出題 |
| 第4回スポーツ大会 | 7月20日-22日 16:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| スポットライト大会 | 8月2日-5日 12:00-22:00 | 早押しクイズ・ビジュアルクイズと早押しテクニカルクイズのスポットライト形式から出題 |
| 多答積み重ね大会 | 8月25日-26日 16:00-22:00 | 出題形式限定 |
| 第4回語学・文学大会 | 8月31日-9月2日 16:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| クイズの日大会 | 9月12日-17日 12:00-22:00 |  |
| 第4回歴史・地理・社会大会 | 9月28日-30日 16:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| 第4回漫画・アニメ・ゲーム大会 | 10月26日-28日 16:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| 秋の早押し系大会 | 11月19日-25日 10:00-22:00 | 早押しクイズ・早押し連想クイズ・早押しテクニカルクイズのみ出題 |
| 第5回エンターテイメント大会 | 12月15日-16日 12:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |

イベント大会一覧

| イベント大会名 | 開催日程 | その他 |
| --- | --- | --- |
| ポケット記念大会 | 1月7日-14日 12:00-22:00 | iOS「Answer×Answer Pocket」サービス記念 |
| 第5回趣味・雑学大会 | 1月25日-27日 12:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| にゃんにゃんわんわん大会 | 2月1日-11日 11:00-22:00 |  |
| 第5回自然科学大会 | 2月15日-17日 12:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| 春の早押し限定大会 | 3月18日-24日 12:00-22:00 | 早押しクイズのみ出題。詳細は「春のAnまつり!」を参照。 |
| 第5回グルメ・生活大会 | 4月12日-14日 12:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| 第2回ナナマル サンバツ杯 | 5月2日-8日 12:00-22:00 | 「ナナマル サンバツ」とのコラボ大会 「早押しクイズ」「カード奪取クイズ」「早押し連想クイズ」 「早押しテクニカルクイズ」「早押しビジュアルクイズ」が出題される。 |
| 第5回スポーツ大会 | 5月24日-26日 12:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| 第5回語学・文学大会 | 6月14日-16日 12:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| UFO大会 | 6月24日-30日 12:00-22:00 | 200階までは、ローリスク・ハイリスクともに勝利時のフロアUP数が通常の約2倍で、 負け・引き分けた際にはほとんどDOWNしなくなっている。 |
| 第5回漫画・アニメ・ゲーム大会 | 9月20日-23日 12:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| 第5回歴史・地理・社会大会 | 11月8日-10日 12:00-22:00 | 出題ジャンル限定 |
| 年末年始難問特大号! | 12月27日-1月7日 12:00-22:00 | 難問の早押しクイズのみ出題。 |

イベント大会一覧

| イベント大会名 | 開催日程 | その他 |
| --- | --- | --- |
| 難問早押し大会2014 | 8月7日-17日 12:00-22:00 | 難問の早押しクイズのみ出題。 |

- 「イベント200Fアンサー」以上のタイトル所持者

- 以下の条件を1つでも満たしているプレイヤー

1. 「第2回エリア王決定戦!!」の100F突破タイトルを所持している。
2. 「イベント700Fアンサー」以上のタイトルを所持している。(「タワークライマー」「クライマークライマー」所持者も含む)
3. レアタイトル「義兄弟」、もしくは「ラッキーアンサー」を所持している。
4. 「Don'tクライマー」を所持している。

#### チャレンジイベント

チャレンジイベント一覧

| チャレンジ | 開催期間 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 幕末にチャレンジ | 1月22日-1月24日 10:00am-12:00am |  |
| J-POPにチャレンジ | 2月19日-2月28日 10:00am-12:00am |  |
| オリコンチャレンジ | 3月19日-3月25日 10:00am-12:00am | ORICON STYLEとのタイアップ企画 |
| 第1回 ウソつきチャレンジ | 4月1日-4月7日 10:00am-12:00am | チャレンジと同じ形式クイズが対象 |
| 第1回 4人テクニカルチャレンジ | 4月10日-4月16日 10:00am-12:00am |
| 第1回 4人積み重ねチャレンジ | 4月19日-4月25日 10:00am-12:00am |
| 第1回 4人連想チャレンジ | 4月26日-5月2日 10:00am-12:00am |
| お笑いにチャレンジ | 5月3日-5月9日 10:00am-12:00am |
| 第1回 山分けチャレンジ | 5月10日-5月16日 10:00am-12:00am | チャレンジと同じ形式クイズが対象 |
| 第1回 4人奪取チャレンジ | 5月17日-5月23日 10:00am-12:00am |
| 第1回 プレッシャーチャレンジ | 5月26日-5月30日 10:00am-12:00am |
| 第1回 あまのじゃくチャレンジ | 5月31日-6月6日 10:00am-12:00am |

不定期に開催。A3リーグ以上のプレーヤーのみ参加可能。モードセレクト時にイベントの参加・不参加を決定、参加する場合はラウンド2で必ず出題される。設定されたベストプレイ数の合計ポイントを算出して順位を決定。イベント終了時の最初のゲーム時に、順位に応じたタイトルとボーナス(C級プロアンサー以上はクイズパワー、プロアンサー十段以下は賞金)が貰え、更に777位には「ラッキーアンサー」、912位には「義兄弟」のレアタイトルが貰える。2001位には2011年10月開催のサバイバルチャレンジより「肩すかし」、2012年6月開催のサバイバルチャレンジより「警察犬」のレアタイトルが貰える。

チャレンジイベント一覧

| チャレンジ | 開催期間 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 映画にチャレンジ | 8月9日-15日 10:00-24:00 |  |
| ウルトラクイズにチャレンジ | 9月6日-12日 10:00-24:00 |  |
| 第1回4人ビジュアルチャレンジ | 10月4日-10日 10:00-24:00 |  |
| 第1回漢字メドレーチャレンジ | 10月15日-17日 10:00-24:00 | チャレンジイベント参加中、1・3セット目は書き問題、2セット目は読み問題が出題 |
| 4人早押しチャレンジ | 11月3日-7日 10:00-22:00 | 1ラウンドと逆転ラウンドで4人早押しクイズが必ず出題 |

チャレンジイベント一覧

| チャレンジ | 開催期間 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 成人の日記念!チャレンジイベント この20年間をクイズでふりかえよう | 1月4日-10日 10:00-24:00 | 1990年-2010年の出来事が、スペシャルジャンルとして出題。 |
| サバイバルチャレンジ | 2月3日-6日 12:00-22:00 |  |
| 山分けチャレンジ | 2月10日-13日 12:00-22:00 |  |
| あまのじゃくチャレンジ | 3月3日-6日 12:00-22:00 |  |
| 4人奪取チャレンジ | 4月7日-10日 12:00-22:00 |  |
| プレッシャーチャレンジ | 4月14日-17日 12:00-22:00 |  |
| 4人テクニカルチャレンジ | 4月21日-24日 12:00-22:00 |  |
| ナナマル サンバツ 7○3× 早押しチャレンジ | 4月29日-5月1日 12:00-22:00 | 「ナナマルサンバツ〜7○3×〜」の単行本第1巻発売記念イベント。 予選の全ラウンド(逆転ラウンドを含む)は、4人早押しクイズのみ出題。 ただし、決勝ラウンドはチャレンジイベント対象外。 |
| 4人積み重ねチャレンジ | 5月12日-15日 12:00-22:00 |  |
| 4人連想チャレンジ | 6月6日-12日 12:00-22:00 | 逆転ラウンドで、4人連想クイズが必ず出題。 |
| ウソつきチャレンジ | 7月2日-5日 12:00-22:00 |  |
| 難問漢字 4人ビジュアルチャレンジ | 7月20日-24日 12:00-22:00 | 「4人ビジュアルクイズ」の問題は全て難問漢字問題。 また合計ポイントが一定以上だと、レアタイトルを獲得できる。 |
| サバイバルチャレンジ | 10月20日-23日 12:00-22:00 | このチャレンジよりタイトルやボーナスを獲得できるのが、2000位まで拡大。 |
| 4人漢文テクニカルチャレンジ | 11月1日-6日 12:00-22:00 | 期間中「テクニカルクイズ」「4人テクニカルクイズ」の出題パターンが、「漢文」固定。 また合計ポイントが一定以上だと、レアタイトルを獲得できる。 |
| まんぷくチャレンジ | 11月15日-20日 10:00-24:00 | 「食」に関する問題が、スペシャルジャンルとして出題。 またB・Cリーグも参加可能。 |

チャレンジイベント一覧

| チャレンジ | 開催期間 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 早押しドラゴンチャレンジ | 1月10日-15日 12:00-22:00 | 予選の全ラウンド(逆転ラウンドを含む)は、4人早押しクイズのみ出題。 ただし、決勝ラウンドはチャレンジイベント対象外。 |
| 4人積み重ねチャレンジ | 1月26日-29日 12:00-22:00 |  |
| プレッシャーチャレンジ | 2月2日-5日 12:00-22:00 |  |
| 山分けチャレンジ | 2月16日-19日 12:00-22:00 |  |
| 4人連想チャレンジ | 3月8日-11日 12:00-22:00 | 逆転ラウンドで、4人連想クイズが必ず出題。 |
| ゲームにチャレンジ | 3月17日-23日 15:00-22:00 | 詳細は、「春のAnまつり!」を参照。 |
| 4人奪取チャレンジ | 4月4日-8日 14:00-22:00 |  |
| 4人早押しチャレンジ | 4月18日-22日 14:00-22:00 | 逆転ラウンドで、4人早押しクイズが必ず出題。 |
| 特撮ヒーローにチャレンジ | 5月1日-6日 16:00-22:00 | 「特撮·ヒーロー」に関する問題が、スペシャルジャンルとして出題。 またB・Cリーグも参加可能。 |
| 4人テクニカルチャレンジ | 5月9日-13日 14:00-22:00 | 逆転ラウンドで、4人テクニカルクイズが必ず出題。 |
| サバイバルチャレンジ | 6月6日-10日 14:00-22:00 |  |
| ドラマにチャレンジ | 6月25日-7月1日 16:00-22:00 | 「ドラマ(過去5年間に放送されたドラマをメイン)」に関する問題が、スペシャルジャンルとして出題。 またB・Cリーグも参加可能。 |
| プレッシャーチャレンジ | 7月4日-8日 14:00-22:00 |  |
| スポーツの祭典にチャレンジ | 7月23日-29日 16:00-22:00 | 「4年に1度開催されるスポーツイベント(夏のみ)」に関する問題が、スペシャルジャンルとして出題。 またB・Cリーグも参加可能。 |
| 夏休み特別企画 全ラウンド早押しクイズマラソン! | 8月11日-19日 12:00-22:00 | 予選の全ラウンド(逆転ラウンドを含む)は、4人早押しクイズのみ出題。 ただし、決勝ラウンドはチャレンジイベント対象外。 |
| 山分けチャレンジ | 9月6日-9日 12:00-22:00 |  |
| 全ラウンド 連想ハーフマラソン! | 9月20日-23日 12:00-22:00 | 予選の全ラウンド(逆転ラウンドを含む)は、4人連想クイズのみ出題。 ただし、決勝ラウンドはチャレンジイベント対象外。またB・Cリーグも参加可能。 |
| 全ラウンド テクニカルハーフマラソン! | 10月5日-8日 12:00-22:00 | 予選の全ラウンド(逆転ラウンドを含む)は、4人テクニカルクイズのみ出題。 ただし、決勝ラウンドはチャレンジイベント対象外。またB・Cリーグも参加可能。 |
| あまのじゃくチャレンジ | 10月18日-21日 12:00-22:00 |  |
| 4人積み重ねチャレンジ | 11月1日-4日 12:00-22:00 |  |
| 戦国時代にチャレンジ | 11月7日-11日 10:00-22:00 | 「戦国時代・安土桃山時代」に関する問題が、スペシャルジャンルとして出題。 またB・Cリーグも参加可能。 |
| 4人奪取チャレンジ | 11月15日-18日 12:00-22:00 |  |
| 4人早押し難問チャレンジ | 12月1日-9日 12:00-22:00 | 予選の全ラウンド(逆転ラウンドを含む)は、超難問の4人早押しクイズのみ出題。 ただし、決勝ラウンドはチャレンジイベント対象外。Sリーグ以上のみ参加可能。 |
| 2012年にチャレンジ | 12月17日-28日 18:00-22:00 | 「2012年」に関する問題が、スペシャルジャンルとして出題。 またB・Cリーグも参加可能。 |

チャレンジイベント一覧

| チャレンジ | 開催期間 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 超サバイバルチャレンジ! | 1月15日-20日 12:00-22:00 | 予選1・2ラウンド両方に必ずサバイバルクイズ出題。 |
| 超プレッシャーチャレンジ! | 2月19日-24日 12:00-22:00 | 予選1・2ラウンド両方に必ずプレッシャークイズが出題。 |
| 野球にチャレンジ | 3月7日-14日 12:00-22:00 | 週刊ベースボールとのコラボ企画。 「野球」に関する問題が、スペシャルジャンルとして出題。 またB・Cリーグも参加可能。 |
| 超山分けチャレンジ! | 4月23日-29日 12:00-22:00 | 予選1・2ラウンド両方に必ず山分けクイズが出題。 |
| 超連想チャレンジ! | 5月14日-19日 12:00-22:00 | 予選の全ラウンド(逆転ラウンドを含む)は、4人連想クイズのみ出題。 ただし、決勝ラウンドはチャレンジイベント対象外。 |
| 超テクニカルチャレンジ! | 6月4日-9日 12:00-22:00 | 予選の全ラウンド(逆転ラウンドを含む)は、4人テクニカルクイズのみ出題。 ただし、決勝ラウンドはチャレンジイベント対象外。 |
| 超あまのじゃくチャレンジ! | 7月11日-15日 12:00-22:00 | 予選1・2ラウンド両方に必ずあまのじゃくクイズが出題。 |
| 戦国時代にチャレンジ弐 | 7月23日-28日 12:00-22:00 | 「戦国時代・安土桃山時代」に関する問題が、スペシャルジャンルとして出題。 またB・Cリーグも参加可能。期間限定アイテム獲得戦も同時開催。 |
| 夏休み特別企画 特盛り早押しチャレンジ | 8月9日-18日 12:00-22:00 | 予選の全ラウンド(逆転ラウンドを含む)は、4人早押しクイズのみ出題され、予選1・2ラウンドでは5問出題。 ただし、決勝ラウンドはチャレンジイベント対象外。またB・Cリーグも参加可能。 |
| 超積み重ねチャレンジ! | 9月10日-16日 12:00-22:00 | 予選1・2ラウンド両方に必ず4人積み重ねクイズが出題。 |
| 超4人奪取チャレンジ! | 10月8日-14日 12:00-22:00 | 予選1・2ラウンド両方に必ず4人カード奪取クイズが出題。 |
| ゲームにチャレンジ リトライ | 11月19日-12月1日 15:00-22:00 | 「ゲーム」に関する問題が、スペシャルジャンルとして出題。 またB・Cリーグも参加可能。 |

チャレンジイベント一覧

| チャレンジ | 開催期間 | 備考 |
| --- | --- | --- |
| 映画にチャレンジ 〜エピソード2〜 | 1月28日-2月2日 12:00-22:00 | 「映画」に関する問題が、スペシャルジャンルとして出題。 またB・Cリーグも参加可能。 |
| ゴールドラッシュチャレンジ | 2月21日-3月2日 12:00-22:00 | 予選の全ラウンド(逆転ラウンドを含む)は、4人早押しクイズのみ出題。 ただし、決勝ラウンドはチャレンジイベント対象外。またB・Cリーグも参加可能。 上位入賞者にボーナスとして、賞金やクイズパワーが与えられるがタイトルの配布はなし。 |
| サッカーにチャレンジ | 3月20日-3月30日 12:00-22:00 | 「サッカー」に関する問題が、スペシャルジャンルとして出題。 またB・Cリーグも参加可能。 |
| 三国志にチャレンジ | 5月29日-6月8日 12:00-22:00 | 予選の全ラウンド(逆転ラウンドを含む)は、4人早押しクイズのみ出題され、「三国志」に関する問題が、スペシャルジャンルとして出題。 またB・Cリーグも参加可能。決勝では、早押しクイズを選択しないと対象となる「三国志」問題は出題されない。 |
| 4人早押し限定! 難問チャレンジ | 6月26日-7月6日 12:00-22:00 | 予選の全ラウンド(逆転ラウンドを含む)は、超難問の4人早押しクイズのみ出題。 ただし、決勝ラウンドはチャレンジイベント対象外。S3リーグ以上のみ参加可能。 |

#### 春のAnまつり!

##### 2012年

###### 7つのヒントが与えられるイベント

エリアの区分け

| エリア | 参加可能地域 |
| --- | --- |
| 東日本エリア | 北海道・青森県・岩手県・宮城県・秋田県・山形県・福島県・茨城県・栃木県・群馬県・ 埼玉県・千葉県・東京都・神奈川県・山梨県・新潟県・静岡県・長野県 |
| 西日本エリア | 富山県・石川県・福井県・岐阜県・愛知県・三重県・滋賀県・京都府・大阪府・兵庫県・ 奈良県・和歌山県・鳥取県・島根県・岡山県・広島県・山口県・徳島県・香川県・愛媛県・ 高知県・福岡県・佐賀県・長崎県・熊本県・大分県・宮崎県・鹿児島県・沖縄県 |

## リーグシステム

このゲームにおいては、全国対戦において初心者と上級者がいきなり対戦してしまうことのないよう、実力に応じたリーグに階級分けされ、同じリーグに所属する相手とのみマッチングされる。

リーグは初代ではSS(ダブルエス)・S・A・B・Cと5つのリーグに分けられる。新規プレイ時はCリーグに配属される。各リーグにて獲得したリーグエンブレムの枚数が規定の上限に達すると、上位リーグへの昇格チャレンジに挑戦できる。逆に全て失った場合、残留トライアルとなる。昇格チャレンジに成功すれば上位リーグへ昇格、残留トライアルに失敗すれば下位リーグへ降格である。また、最上位のSSリーグで上限までリーグエンブレムを貯めると、リーグマスターとなる。

新規プレイヤーはAnswer×Answer1同様最下位リーグのCリーグから、旧作から引き継いだプレイヤーは前作の最終所属リーグによってスタートするリーグが変わる。新たにSSSリーグが追加され、他のリーグもSSS1〜SSS3、SS1〜SS3、S1〜S3、A1〜A3、B1〜B3、Cリーグ(下記参照)と細分化されている。(...B1>A3>A2>A1>S3...と数字が小さいほど上位のリーグ)。基本的にマッチングは同じリーグの者同士が優先されるが、リーグのアルファベットが同じなら数字が違っていてもマッチングすることがある。なお、ロケテスト時はBまで、稼働開始時はAまで解放され、以後段階的に上位リーグが解放される。

最近5戦の平均順位によってリーグの昇降格判定が行われる。5プレイをこなさなくても平均順位が規定以上(残りのプレイが全部4位でも昇格基準を満たす場合)または規定以下(残りのプレイが全部1位でも降格基準を回避できない場合)であることが確定した時点でリーグ移動が行われる。昇降格が行われたプレイヤーは前のリーグでの平均順位はリセットされ、今後は移動先のリーグで平均順位がリーグ昇降格判定の対象となる。なお、最上位リーグで5プレイ平均が一定以上になると全リーグの頂点である「リーグマスター」となる。

### リーグ開放

- ロケテスト中はC、Bの2リーグのみが存在していた。
- 2007年7月5日の正式稼働に合わせてAリーグが追加。
- 2007年8月12日にSリーグが追加。
- 2007年10月24日のVer.1.1へのバージョンアップに合わせ、さらに上位のSSリーグが追加された(「リーグ開放」と呼ばれる)。

- 2010年7月22日に、稼働開始と同時に、Aリーグが開放された。
- 2010年7月27日に、Sリーグが開放された。
  - 各予選ラウンドの☆獲得数が、1位/2位/3位/4位→5/3/2/1から6/4/2/1に戻された。
  - S/Aリーグについては、4人カード奪取を除く早押し系クイズの解答権が上位3→2人に戻された。
- 2010年8月7日に、SSリーグが開放された。
- 2011年6月27日から7月1日は、各予選ラウンドで1位の☆獲得数が6→7個になる。

### 各リーグ昇降格基準

リーグチャンピオンシップ(LCS)はSSリーグで全プレイヤーが前のプレーで優勝していると発生。昇格失敗時は4枚没収(Cのみ2枚)、残留成功時は3枚加算。

1. ↑  プレミアム移行後から2010年12月31日までは3.0位以下
2. ↑  プレミアム移行前は2.4位以上・実質2.2位以上(5戦の平均値であり、0.2位刻みとなるため)
3. ↑  2011年3月31日まで平均3.0位以下
4. ↑  プレミアム移行前は2.4位以上・実質2.2位以上(5戦の平均値であり、0.2位刻みとなるため)、2011年3月31日までは平均2.2位以上

1. ↑  2013年7月31日までは平均2.8位以下
2. ↑  2013年7月31日までは平均2.0位以上

## COM対戦

店内対戦に於いて、同一店舗のプレイヤーとマッチングを希望しない時などに選択可能。COM対戦においては、「エージェント」と呼ばれる刺客と対戦をする。

クイズ形式で出てくるほとんどの形式に対応するエージェントが登場して対戦をする。勝ち進めば進むほどより強いエージェントが対戦相手として出現する。

## アンサーランク

プレイを重ねることで賞金(単位はG、Answer×Answer1では経験値)を獲得し、その数値に応じて上位の階級に昇格するシステムを採用している。専用のICカードを使用することで、次回以降のプレイに記録を持ち越すことが可能である。新規プレイ時は「アンサー10級」からスタートし、賞金を獲得してゆくことで「アンサー1級」を経て「アンサー初段」へと昇格する。更に「アンサー十段」の上にはセミプロアンサー、プロアンサーが存在する。なお、初段以上は下位になると経験値(賞金)が減算されるため、成績次第では降格する場合がある。

賞金は1ゲーム毎に順位に応じて所属リーグごとに定められた額を獲得(または減額)する。また、プレー中に様々な条件(Answer×Answer1では事前に定められた得点を獲得、Answer×Answer2以降では予選の☆数・予選単独1位や相手からのブラボー、完全・逆転優勝、デイリーボーナスなど)を満たすことでボーナスが加算される。

Answer×Answer1では昇格トライアル・残留トライアルも、成績ではなく総獲得点数が判断の基準になる。なお、トライアルやライセンステスト中は賞金およびパワーは増減しないためボーナスによる賞金またはパワーも積算されない。

旧バージョンからICカードを引き継いだ場合は、一定の条件によってゲーム開始時のアンサーランクが変化する。Answer×Answer2→Live!の場合は1級以下の場合はその級から、段位者は初段から、プロ以上は三段からのスタートとなる。

### プロアンサー

セミプロアンサー十段(Answer×Answer1・2ではアンサー十段)で賞金が規定値に到達し所定のリーグ以上(Answer×Answer1ではその時点の最上位リーグ、Answer×Answer2ではA2、Live!ではA3)に所属しているとプロアンサーのライセンステストが発生する。全国対戦で5回プレイ中の3回決勝進出という条件を満たせばプロアンサー(LiveではC級プロアンサー)に昇格となる。不合格または合格が確定した時点で5回プレイしなくてもテストが終了する。Answer×Answer1ではプロアンサーテスト中は順位によるリーグエンブレムの変動はない。

プロアンサーになると、それまでの賞金に代わって「クイズ力」と呼ばれる新たな指標が与えられる(単位は「パワー」であり1万単位で計算される)。Liveではプロアンサー昇格時に200万パワーが与えられ、賞金と同様に全国対戦の順位によっても変動する他、店内対戦の対人戦の勝敗によっても増減し、店内対戦の場合は対戦相手が自分より上位であるか下位であるかによって増減値が異なる。

プロアンサーのライセンステストに不合格となった場合には賞金を一定額減額され、再び賞金を規定値まで貯めることでプロアンサーのライセンステストが発生する。また、プロアンサー昇格後にクイズ力が0になるとアンサー十段に降格となり賞金が所定の額まで減額されるが、再び賞金を規定値まで貯めることでプロアンサーのライセンステストが発生する。なお、パワーおよび賞金は対戦中に増減することはなく、予選または決勝終了後の対戦終了画面で精算される。

また、2以降はプロアンサー以降の階級に到達した際もライセンステストが行われる。基本的なシステムは変わらないが、昇格条件は階級によって変動する。

Answer×Answer2以降は累積賞金(G)が一定額を通過することでランクアップのほかアバターアイテムを獲得する。Live!では賞金を一定額貯めるとアバターアイテムまたは賞金のランダムに入っている青・緑・赤の3つの箱のうちの1つを選択する「アンサーチャンス」に変更となった。

クイズ力の増減は賞金同様対戦終了時の順位によるものが大きいが、ほかに予選終了時の☆の数(マイナスでの減点は無し)や対戦相手からのブラボー、予選ラウンドでの単独1位、スペシャルマッチのボーナス、逆転優勝など、さまざまな条件を満たすことによりプラスされる。

Live!ではCOMを2人以上含むプレイでの獲得クイズ力に補正が掛かるようになった(COM2人戦:通常戦×1/2、COM3人戦:通常戦×1/3)。賞金の補正はない。

以下は各バージョンの階級をまとめたものである。なお、プロ以上の欄に書かれている数値はその階級のライセンステストを受けるのに必要なクイズ力である。

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各バージョンのランク

|  | 初代 | An×An2 | Live! |
| --- | --- | --- | --- |
| プロ | プロアンサー | スーパースター 12億3456万〜 | プラチナプロ 20億〜 |
| ゴールドプロ 5億〜 | ゴールドプロ 8億〜 |
| シルバープロ 1億〜 | シルバープロ 6億〜 |
| ブロンズプロ 1000万〜 | ブロンズプロ 4億〜 |
| プロアンサー | SS級プロアンサー 2億〜 |
| S級プロアンサー 1億〜 |
| A級プロアンサー 5000万〜 |
| B級プロアンサー 2500万〜 |
| C級プロアンサー |
| アマ | アンサー 初段〜十段 | アンサー 初段〜十段 | セミプロアンサー 初段〜十段 |
| セミプロアンサー 10級〜1級 |
| アンサー 10級〜1級 | アンサー 10級〜1級 | アンサー 初段〜十段 |
| アンサー 10級〜1級 |

## ジャンルレベル、ジャンルポイント

8つあるクイズジャンルそれぞれにジャンルレベル、およびジャンルポイント(GP)が設定されている。そのジャンルの問題を正解することでGPが上昇し、一定値に達することでジャンルレベルが上昇する(最大9999)。但し、誤答1問につき現在のGPの1%分減少する。GPが最も多いジャンルが得意ジャンル、最も少ないジャンルが苦手ジャンルとして演出される。また、自然科学が得意ならば科学者など、得意ジャンルによってプレイヤーキャラクターのコスチューム(服装)が変化する(Answer×Answer2以降と違い、強制的に変更される)。

ジャンルレベルでの優勢で選択ジャンルの出題数は変わらない(2011年8月10日までは対戦相手とのジャンルレベルの優劣によって、総当たり戦における選択ジャンルの出題数が増減した)。GPの多寡を競うジャンルマスターランキングが各ジャンルごとに集計されており、月間で全国10位以内に入ると称号を獲得する。

正解するとそのジャンルに対応するジャンルポイント(GP)を獲得する。GPは「そのジャンルで得た得点×リーグ毎の倍率」で計算され、ゲーム終了時にジャンル別に加算される。

最新25プレイがジャンルポイントの集計対象となっており、これが規定値以上になることでジャンルタイトル(「自然科学職人」「語学・文学師範」など)獲得する。一度獲得すれば、誤答でGPが減少してもタイトルが格下げすることはない。ジャンルタイトルはスペシャルマッチでのアバター衣装、アイテムの獲得条件に関わるほか、店内対戦においては獲得済ジャンルタイトルのレベルが高ければ当該ジャンル選択時にそのジャンルの出題数が多くなる。

連続25プレイの月間最高値がジャンル別ランキングの対象となっており、各ジャンル1位はジャンルマスター、10位以内はジャンルトップテン、50位以内はジャンルランカーとしてプレイ画面に表示される。

正解するとそのジャンルに対応するジャンルポイント(GP)を獲得する。GPは「そのジャンルで得た得点×リーグ毎の倍率」で計算され、ゲーム終了時にジャンル別に加算され、月間獲得GPが計算される。

月間ジャンルランキングの基準GPは、「今月の月間獲得GP」の大小だが、ジャンルタイトルの付与基準は、「先月迄に獲得したGP+今月獲得したGP=累積獲得GP」の一定基準超過。ただし、不正解の場合はその時点の「今月獲得したGP」から3%(2010年11月まで5%)が没収される。また、「今月獲得したGP」が0の場合、先月迄の累計獲得GPから没収される事はない。

## タイトル

全国対戦をプレイ中に特定の条件を満たすとタイトルマッチが発生することがあり、タイトルマッチ発生中に対戦相手に勝利すると、その証としてタイトル(称号)を獲得できる。獲得したタイトルは、全国対戦開始前のトレーニング中に好きなものを選んで表示させることができる。

タイトルは9段階(2以前は6段階、また段階が一部無いものもある)あるが、上位の条件を満たしていても、下位のタイトルから1つずつ獲得していく。
初代ではクイズタイトル、プレイタイトル、その他タイトルをまとめて「基本タイトル」と命名されていた。

## Answer×Answer.NET

携帯電話各社と連携し、月額324円(2014年3月31日迄は、月額315円。)で様々な特典が用意されていたのも、このゲームの特徴であった。
公式携帯サイトであるAnswer×Answer.NETに有料登録し、ICカードを登録すると以下の機能が利用できた。

他のセガ連動コンテンツサービスと違って長らく携帯電話のみの対応であったが、2012年8月28日より、PC・スマートフォン向けサービス「Answer×Answer.NET for PC」を開始。ただし、携帯向けサービス「Answer×Answer.NET」とはシステム上の違いなどにより、課金方法などがわずかに異なっていた。

2014年12月26日の16:00をもってサービスが終了した。

## 選択可能なキャラクター

ゲーム開始時にプレイヤーは自分がプレイするキャラクターを選択する。

- ICカードを使用して新規にプレイを開始する場合、プレイヤーはまずプレイヤー名・生年月日を入力した後、髪型等が異なる男女それぞれ5人計10人の中から一人を選んでプレイを開始する(以後プレイヤー情報の変更は不可)。
- ICカードを使用しない場合はキャラクターの性別のみを選択してプレイ開始となる(キャラクターの容姿は固定)。

キャラクターによりリアクションを起こした際等の台詞が微妙に異なる(例:いくぜ、いきましょうか、いっちゃうよ)。

なお、旧作から引き継いだ場合は再び名前とキャラを選ぶことになるが、その際性別の違うキャラを選択した場合は一部カスタマイズアイテムが引き継がれない。

### アバターのカスタマイズ

スペシャルマッチなどで獲得したコスチュームや小道具を使って、アバターをカスタマイズすることができる。カスタマイズはトレーニング中または携帯サイトで行う。

### タッチアクション

- 自分にタッチした場合
  - 上半身をタッチすると頬を叩いて気合を入れる
  - 腰から顔の方へドラッグすると飛び跳ねたりガッツポーズをして喜ぶ
  - 足元をタッチすると地団駄を踏んで悔しがる
  - ボディを左から右へ横にドラッグするとファイティングポーズを取る
  - 上から下へドラッグするとしまったと肩を落として落ち込む
- 対戦相手にタッチした場合
  - 「ブラボー」と褒める。ブラボーをされた相手は照れるアクションをする。また、ブラボーをされた場合はブラボーをした相手のキャラクターがやや笑顔になる。
  - 誤答をした相手をすぐにタッチすると「ドンマイ」と慰める。
  - 対戦相手が「ブラボー」、「ドンマイ」をした際、すぐにその相手をタッチをすると「サンキュー」と返事をする。
  - ブラボー、ドンマイ、サンキューは当事者間でのみ表示され、タッチしていないプレイヤーには表示されない。
- ゲームに影響しないアクション
  - アンサーランク、ジャンルポイント、タイトルなどが表示される「総合結果」やモード選択画面で左にいる自分のアバターをタッチするとタッチした場所によって様々なリアクションをとる。
  - サバイバルクイズの対戦中と逆転ラウンド前のジャンル選択時はブラボーや気合入れなどのアクションは対戦相手には表示されない(被ブラボー回数にはカウントされる)。

## Answer×Answerマニアックス

クイズ形式の攻略や開発者コメント、Answer×Answer1のデータや過去問等を掲載した攻略本が2009年3月31日に発売された。
特別付録としてサウンドトラックCD及びゲーム中に使用できる限定オリジナルアイテムがついていた(限定オリジナルアイテムの引き換え期限は既に終了)。

Answer×Answerマニアックス ISBN 978-4-89425-839-6 ホビージャパンより出版

## クイズ Answer×Answer Pocket

2012年12月17日に配信開始のiOS用アプリケーションゲーム。日本全国にある「アンサータワー」を制覇することが目的(概ね各都道府県3〜4ステージで構成。アーケード版のイベント大会のみを切り取ったようなもの。但し、最上階が設定されているなどやや異なる)。タワーによっては、出題ジャンル/形式が固定されたり、誤答によるライフの消失量が大きかったりと特徴がある。
タワーではスタミナを消費して挑戦する(スタミナが0になっても、アイテム使用か時間が経過すると回復する)。誤答による減点、次の問題に対するペナルティはないが、特番のサバイバルバトルのようにライフが減る形になる。
ライフが0になると、アイテムで回復するか、相互に友達になったユーザーにSOSを発信することができる(SOSを受けたユーザーはチェックポイント(後述)のようにミッションが課せられ、成功すると救出も成功する)。

チェックポイントではミッションが指定(消費回答時間の合計が30秒以内に50点獲得せよ、など。消費回答時間はアーケード版と同様に算出される。早押し系:回答権を獲得するまでの時間、非早押し系:回答を確定させるまでの時間)され、クリアしないと次の階へ進めない(クリアできなかった場合、5F降下)。回答権を獲得した早さを全国平均と比較し、割合によって正解時の得点が変わったり、不正解でも減点がない(一部ステージ除く)など一部でアーケード版と異なる。また、全問終了時の得点により評価が決まり、評価によって上り下りする階数が変わる。アーケード版にはない「オーディエンスクイズ」が登場したり、アバターのきせかえアイテムによって出題しやすいジャンルを選択できるなど、アーケード版をスマートフォン向けにアレンジした内容となっている。

2014年7月31日15時をもって、本アプリのサービスが終了となった。