『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』は、バンプレストが発売した対戦アクションゲーム『機動戦士ガンダム vs.シリーズ』のアーケード版第7作。開発はカプコン。バンプレストは2008年4月1日をもってバンダイナムコゲームスにゲーム事業を移管したため、本作がバンプレストとして発売される最後のアーケードゲームとなった。PlayStation Portable版はバンダイナムコゲームス(バンダイレーベル)として発売されている。

## 概要

過去にアニメ化されたガンダムシリーズの16作品(除かれるのは『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』、『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』の2作品、およびSDガンダムシリーズ)から主要なモビルスーツ(ガンダムタイプ、その他の主要なモビルスーツ)を集め、シリーズによって異なる世界観を超越し、集結したオールスター(クロスオーバー)的作品で、これまでのvs.シリーズの集大成ともいえる内容になっている。

キャッチコピーは「全機主役!! 作品の誇りを賭けて今、戦え!!」。導入告知ポスターのイラストは大河原邦男が担当。

### 開発年表

| 開発年表 | 主な事象 |
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| 2006.夏 | プロジェクト始動。 |
| 2007.夏 | この頃から各種インターネット掲示板などでVS.シリーズ新作の噂が立ち始める。 |
|  | この頃に登場声優の収録が行われる。 |
| 2007.9 | バンプレストがAMショーで『機動戦士ガンダム VS.シリーズ』の新作を発表すると発表。 |
|  | AMショーで『ガンダムVS.ガンダム』製作発表。 |
|  | 大阪で告知なしのロケテスト開始。(以後場所を変えて11月初旬まで実施される) |
| 2007.10 | カプコンの関係者向けアーケードゲーム内見会開催。稼働予定は2008年3月と発表。 |
|  | 関東圏でもロケテスト開催。 |
| 2007.11 | 関東圏も含めてロケテスト終了。 |
|  | 各種ゲーム雑誌にて情報公開が始まる。 |
| 2008.2 | AOUショーに出展。公式全国大会「Premium DogfightIII」開催発表。 |
|  | 一部のバンプレスト及びカプコンの直営ロケーションで稼働開始。 |
| 2008.3 | 本格稼働開始。 |
| 2008.4 | 隠し要素一次解禁。 |
|  | 「クロスオーバーキャンペーン」(インターネットランキング)開始。 |
|  | 一部機体の不都合を調整したDVD『Ver.1.01』が配布。 |
| 2008.5 | 隠し要素二次解禁。 |
| 2008.6 | 隠し要素三次解禁。 |
| 2008.7 | 隠し要素四次解禁。 |
| 2008.8 | 隠し要素五次解禁。 |
|  | PSP版発売発表。 |
| 2008.9 | 隠し要素最終解禁。 |
| 2008.11 | PSP版発売。 |
|  | 公式全国大会「Premium DogfightIII」決勝大会開催。 |
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## ストーリー

2030年、あるゲームセンターでデビルガンダムが実体化、機動戦士ガンダム vs.シリーズを一つに統合してしまう。一つの世界に集まったガンダム達はデビルガンダムを倒すために立ち上がった。

## システム

基本的なシステムは『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II』を踏襲しているが、新システムが多く追加されている。その代わり覚醒は削除されている。8方向レバー+4ボタンの操作体系やコストのシステムは変わらず。ブーストダッシュやチャージショット、変形できる機体(ΖΖガンダムを除く)は変形可能な点も変わっていない。

### コスト

総コストが6000になり、コスト分けも1000・2000・3000の3段階のみとなっている。今作もコスト実数値の表記あり。

### モビルアシスト

射撃+格闘+ブーストの3ボタンを同時押しすることでアシスト機体を呼び出すシステム。各機体毎に呼び出される機体は違い、呼び出せる回数も機体毎に異なる。また撃破されて再登場するまで呼び出せる回数は回復しない。

### Gクロスオーバー

敵機に攻撃を加えたりダメージを受けたりすると溜まっていく「クロスオーバーゲージ」が同チームのプレイヤーとも最大まで溜まったときにLボタンを素早く2回押すと発動する必殺技のようなもの。発動後、攻撃範囲にマーカーが出現して数秒後に攻撃が発動するため、「いかに回避するか」「いかに攻撃範囲に敵機を誘うか」「クロスオーバーを利用して敵を分断できるか」などといった戦略もとられる。
ちなみに、二人共、あるいはどちらか片方のゲージが溜まっていない場合、パートナーの状況(損傷拡大など)や「ちょっと待って!」といったコメントが画面下部に現れる。

なお、クロスオーバーの内容は出演作品毎に異なり、自分が発動したクロスオーバーは命中すると吹き飛ぶがダメージは0である。これによる「守り」としてのクロスオーバーの使用もある。

### コストオーバー

機体の復活時に残りコストが使用機体のコストを割っていると、その割合だけ耐久値が減った状態で復活するシステム。
例えばコスト3000+1000の場合、

- 1000の機体が撃破される→残コスト5000
- 1000の機体が復活→耐久値が全快で復活
- 続いて3000の機体が撃破される→残コスト2000
- 3000の機体が復活→復活するが、残コスト2000のため耐久値は最大値の3分の2で復活

となる。ロケテスト版では対CPU戦ではこのシステムは機能しなかったが、製品版では機能するようになった。

### シールド防御

今作のシールド防御は宇宙世紀vsシリーズの自動発動式とC.E.vsシリーズの手動発動式が機体毎に異なる(ビームシールドを装備した機体は特殊動作による手動発動、実体シールドを装備した機体は自動発動が基本)。

今作は実体シールドを破壊されるとシールドを投げ捨てるモーションが加わり、多段ヒットする武装でも最後まで防ぐようになった。原則として格闘や一部の射撃、爆風はシールドガードできなくなった。ただし、ガンダム試作2号機の巨大な実体シールドに関しては爆風を防ぐことが可能。また、一部機体はシールドを破壊されると射撃攻撃が変化する機体も登場した(破壊されると使用不可能になるのは『連邦vsジオン』のギャンが初)。

例外としてVガンダムのみ、腕パーツ(トップリム)がある状態でビームライフルを射撃する際、自動でビームシールドが展開される。また、これもビームシールドであるので手動発動も可能。

### 武装変更・特殊能力

一部の機体は特定の動作をすることで武装の変更をすることが可能。また、今作は一部には一定の条件で性能が強化される機体もある。

### チームシャッフル

対戦毎にプレイヤーのチームをランダムに編成するシステム。例えばABvsCDでABが勝ったとしても、次はADvsBCなどになる。ロケーションの方で設定のON/OFFが可能で、3人プレイの場合も行われる(片方にはCPU操作のMSが付く)が、2人プレイの場合は設定により対戦になるか協力プレイになるか選択される。

### タイトルポイント

機体選択時や戦闘終了後、作品毎に蓄積されていく数値。ゲームオーバーになると表示される「タイトル活躍ランキング」の算出の参考となる。

### CPU戦

本作のCPU戦はまずノーマル、ハード、アルティメット、タイムアタック、アナザーからコースを選び、その後ノーマルは4ルート+ランダム、ハードは2ルート+ランダムからルートを選ぶ(アルティメット、タイムアタック、アナザーは一本道)。
ステージクリア後には戦果画面の左上に諸処の条件によって各種のマークが表示される。基本的にノーマルとアナザーは7ステージ、ハードは8ステージ、アルティメットは9ステージをクリア後にラストボスとの対決になるが、特定の条件をクリアするとラストボスの前に「EXTRAステージ」が登場する。このステージでも一定の条件をクリアすればもう一つの「EXTRAステージ」が登場する。タイムアタックはその名の通りタイムを競うため、EXTRAステージは存在せず8ステージクリアで終了。タイムアタックコースは難易度が低めで、ノーマルコースより簡単と評される場合もある。このコースのCPUはコスト3000の機体の耐久力が低く、コスト1000の機体の耐久力、攻撃力が高くなっている(コスト2000の機体は敵機として登場しない)。

### その他

前作からの変更点で、上に挙げたもの以外の主なものを以下にまとめる。

- 味方CPU機への指令が「ノーマル」「突撃」「回避」の3つに簡略化された。
- 増援(乱入者)が登場すると前作まではその時点でコストの減少が止まったが、今作では増援(乱入者)が確認された時点でもその対戦は続行されるようになった。
- 戦闘開始時の通称「よろしく通信」にキャラのボイスが入るようになった。
- シリーズで初めてネームエントリーが実装された。過去シリーズにおけるパイロットネーム入力がなくなったための処置と思われる。
- 対CPU戦のオープニングで出撃デモが復活した(機動戦士ガンダムは連邦機体とジオン機体で分かれるが、それ以外の作品は一つのみ。エクシア選択時はデモ無し)。
- 今作ではオペレーターキャラは存在せず、代わりにプレイヤーキャラがより多く喋るようになっており、ステージ開始前のデモでは援護MSのパイロットが自己紹介をしながら挨拶をしている。

## 登場するモビルスーツ

(//)内はコスト/搭乗するパイロット/モビルアシストで登場する機体。

- RX-78-2 ガンダム(2000/アムロ・レイ/Gファイター)

- MS-06S シャア専用ザク(1000/シャア・アズナブル/ドップ)

- RX-75 ガンタンク(1000/ハヤト・コバヤシ/Gスカイイージー)

- MS-09 ドム(1000/ガイア/ドム2機追加でのジェットストリームアタック)

- MSZ-006 Ζガンダム(2000/カミーユ・ビダン/MSA-005 メタス)

- RX-178 ガンダムMk-II(2000/エマ・シーン/RMS-099 リック・ディアス)

- MSZ-010 ΖΖガンダム(2000/ジュドー・アーシタ/ΖΖガンダムのコアファイター)

- AMX-004-2 キュベレイMk-II(1000/エルピー・プル/AMX-004-3 キュベレイMk-II(プルツー機))

- RX-93 νガンダム(3000/アムロ・レイ/RGZ-91 リ・ガズィ)

- MSN-04 サザビー(2000/シャア・アズナブル/MSN-03 ヤクト・ドーガ (クェス・パラヤ機))

- F91 ガンダムF91(2000/シーブック・アノー/RGM-109 ヘビーガン)

- XM-07 ビギナ・ギナ(1000/セシリー・フェアチャイルド/XM-05 ベルガ・ギロス)

- LM312V04 ヴィクトリーガンダム(1000/ウッソ・エヴィン/LM111E02 ガンイージ)

- LM314V21 V2ガンダム(3000/ウッソ&ハロ/LM111E03 ガンブラスター)

- GF13-017NJII ゴッドガンダム(3000/ドモン・カッシュ/GF13-066NO ネーデルガンダム)

- GF13-001NHII マスターガンダム(2000/東方不敗/デスビースト)

- XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ(3000/ヒイロ・ユイ/OZ-13MSX1 ヴァイエイト)

- XXXG-01H2 ガンダムヘビーアームズ改(2000/トロワ・バートン/OZ-13MSX2 メリクリウス)

- GX-9900 ガンダムX(3000/ガロード・ラン&ティファ・アディール/FX-9900 GXビット)

- NRX-0013 ガンダムヴァサーゴ(2000/シャギア・フロスト/FX-9900-D D.O.M.E.ビット)

- WD-M01 ∀ガンダム(3000/ロラン・セアック/ヒップヘビー)

- AMX-109 カプル(1000/ソシエ・ハイム/ヒップヘビー)

- GAT-X105 ストライクガンダム(2000/キラ・ヤマト/TS-MA2mod.00 メビウス・ゼロ)

- GAT-X303 イージスガンダム (1000/アスラン・ザラ/GAT-X103 バスターガンダム)

- ZGMF-X56S インパルスガンダム(2000/シン・アスカ/ZGMF-X23S セイバーガンダム)

- ZGMF-X10A フリーダムガンダム(3000/キラ・ヤマト/MBF-02 ストライクルージュ)

- RX-79[G] 陸戦型ガンダム(1000/シロー・アマダ/ホバートラック)

- MS-07B3 グフカスタム(1000/ノリス・パッカード/PVN.42/4 マゼラアタック)

- RX-78NT-1 アレックス(1000/クリスチーナ・マッケンジー/RGM-79SP ジムスナイパーII)

- MS-06FZ ザクII改(1000/バーナード・ワイズマン/MSM-03C ハイゴッグ)

- RX-78GP03S ガンダム試作3号機ステイメン(2000/コウ・ウラキ/RGM-79N ジム・カスタム)

- RX-78GP02 ガンダム試作2号機サイサリス(2000/アナベル・ガトー/YMS-16M ザメル)

- GN-001 ガンダムエクシア(2000/刹那・F・セイエイ/GN-002 ガンダムデュナメス)

## 戦闘中BGM

| タイトル | 楽曲名 | 唄 |
| --- | --- | --- |
| 機動戦士ガンダム | 翔べ! ガンダム | 池田鴻 |
| 機動戦士Ζガンダム | 宇宙を駆ける | (劇中楽曲、三枝成彰作曲) |
| 機動戦士ガンダムΖΖ | アニメじゃない〜夢を忘れた古い地球人よ〜 | 新井正人 |
| 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア | BEYOND THE TIME (メビウスの宇宙を越えて) | TM NETWORK |
| 機動戦士ガンダムF91 | ETERNAL WIND〜ほほえみは光る風の中〜 | 森口博子 |
| 機動戦士Vガンダム | STAND UP TO THE VICTORY〜トゥ・ザ・ヴィクトリー〜 | 川添智久 |
| 機動武闘伝Gガンダム | FLYING IN THE SKY | 鵜島仁文 |
| 新機動戦記ガンダムW | JUST COMMUNICATION | TWO-MIX |
| 機動新世紀ガンダムX | DREAMS | ROMANTIC MODE |
| ∀ガンダム | ターンAターン | 西城秀樹 |
| 機動戦士ガンダムSEED | Believe | 玉置成実 |
| 機動戦士ガンダムSEED DESTINY | PRIDE | HIGH and MIGHTY COLOR |
| 機動戦士ガンダム0080 | いつか空に届いて | 椎名恵 |
| 機動戦士ガンダム0083 | THE WINNER | 松原みき |
| 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 | 嵐の中で輝いて | 米倉千尋 |

- 本作の戦闘中BGMは、CPU戦時は各作品のステージと対応した曲が流れ、対戦時はステージの所属タイトルと機体の所属タイトル(ガンダム00を除く)からランダムで流れる。
- レコードは1st〜ZZ、F91〜∀、0080、08MS小隊がキングレコード、逆襲のシャア、SEED、DESTINYがソニー・ミュージックエンタテインメント系列(ソニー・ミュージックレコーズ・エスエムイーレコーズ・エピックレコードジャパン)、0083がビクターエンタテインメント。
- ロケテスト時はSEED及びDESTINYのBGMは別作品のものを流用していた。
- ちなみに本作のステージは「その作品をモチーフにしたもの」であり、特定の戦場を再現したものではない。

## 隠し要素の解放

()内はパスワードが配布された日。

- 一次解禁(2008年4月14日)...CPU戦のステージ構成ルートをランダムか、ステージ毎に固定された4つのルートのいずれかから選択できるようになった。
- 二次解禁(2008年5月07日)...CPU戦のハードルートステージ解禁
- 三次解禁(2008年6月02日)...CPU戦のアルティメットルートステージ解禁
- 四次解禁(2008年7月07日)...CPU戦のタイムアタックモードステージ解禁
- 五次解禁(2008年8月04日)...CPU戦のアナザーモードステージ解禁
- 六次解禁(2008年9月01日)...ガンダムエクシア解禁

## PSP版

今作の移植版が、2008年11月20日にPSPにて発売された(また、2010年12月2日にPSP the Best版も発売)。この移植版は次回作『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT』から一部機体が先行参戦している。同時発売されたプレミアムパックには、特別仕様のPSP-3000や、メインイラストをプリントした特製クロス等が同梱された。

### PSP版追加機体

- RX-77 ガンキャノン(1000/カイ・シデン/ガンペリー)
- MS-18E ケンプファー(1000/ミハイル・カミンスキー/MSM-07E ズゴックE)
- RX-78GP01-FB ガンダム試作1号機/フルバーニアン(2000/コウ・ウラキ/RGC-83 ジム・キャノンII)
- ZGMF-X42S デスティニーガンダム(3000/シン・アスカ/ZGMF-X666S レジェンドガンダム)