『ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜』(ランドストーカー こうていのざいほう 英題:Landstalker)は、1992年にクライマックスが制作し、セガが発売したメガドライブ用アクションロールプレイングゲームである。日本以外にも、幾つかの地域用にリリースされた。

## 概要

『ランドストーカー』という言葉には、「大地を歩き回る者」という意味が込められている。DDS520と呼ばれるクォータービューの擬似3Dグラフィックスが、本作品の特徴的なシステムである。ゲーム内容は、主人公のエルフであるライルを操作し、彼に同行するサッキュバス族のフライデーともに、物語の舞台であるメルカトル島に隠されているというノール王の財宝を探し出すことを目的としている。

2007年9月25日からWii用ソフトとしてバーチャルコンソール (VC) にて配信が開始されたが、2019年1月31日をもってVCサービス自体が終了した。しかし同年9月19日、セガが世界同時発売する復刻系ゲーム機・メガドライブ ミニにプリインストールされる42作品の一つとして収録された。また、日本国外では2011年にWindows用ソフトとして、2018年にMacintoshおよびLinux用ソフトとしてそれぞれSteamにて配信された。

メガドライブ版は、ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂入りを獲得した。

本作のシステムを受け継いだ作品として、スーパーファミコン用ソフト『レディストーカー 〜過去からの挑戦〜』(1995年)やニンテンドーDS用ソフト『スティールプリンセス〜盗賊皇女〜』(2008年)が存在する。また、本作品のキャラクターであるライルとフライデーは、ドリームキャスト用『クライマックスランダーズ』(1999年)にも登場する。

## システム

### ゲームフィールドと移動

本作品の特徴的な疑似3Dグラフィックスとして、DDS520がある。正式名称は「ダイヤモンドシェイプド・ディメンジョン・システム520」である。メインプログラマーであり、クライマックス代表でもある内藤寛により考案された。

名称は、ひし形を基準に表現された立体表現で、なおかつ扱えるマップの総数が520個までということから由来している。命名された後にもバージョンアップは繰り返され、最終的には850まで向上した。ちなみに製品のマップ総数は680ほどである。

このシステムにより、高低差のあるダイナミックな地形が実現した。また、壁などで隠れて見えない部分にアイテムが隠されているなど、視点が固定されていることがゲームに生かされている部分もある。さらに特筆すべき点として、作品中に出てくるフィールド・街・建造物・ダンジョンなど、全てのマップは立体的に整合性を持って接続していることが挙げられる。

### 戦闘

戦闘方式は従来のアクションロールプレイングゲームを踏襲しており、ゲームフィールド上を敵キャラクターが徘徊している。プレイヤーキャラクターのライルは、歩行の他、ジャンプができる。プレイヤーはライルを操作しながら、ゲームフィールドを散策し、敵キャラクターと戦ったり、パズルや地形を活かしたギミックなどを解きながらゲームを進めていく。敵キャラクターを倒すと、お金やアイテムを落とすことがある。

## 舞台設定

### 物語の舞台

物語の舞台は、メルカトル島と呼ばれる三日月状の島である。大陸の東に位置しており、大陸のガムール国から派遣された貴族・メルカトル公爵が島を統治している。かつて大陸間で戦争が行われていた時代には、最前基地として軍事的に重要な島であり、その時代に建造された要塞や迷宮が、現在も数多く残されているという設定である。

また、ノール王の時代に、ノール王が莫大な財宝をこの島に隠したという伝説が残されており、ノール王の財宝は、トレジャーハンターの間では伝説の財宝として知られている。ノール王が崇拝していた破壊神ゴラの石版には、5つのジュエルを集めればノール王の財宝が手に入ると古代文字で書かれている。5つのジュエルはそれぞれマサンの村・リュマの町・デステルの村・湖の神殿などにある。

大陸からは1か月に一度、船が出航する。住人は人間のほかに、マサン族やグミ族のような獣人・サッキュバス・ノームやドワーフなど、様々な種族が暮らしている。島中はモンスターが徘徊しており、大陸では高値で取引されている。また、メルカトル島の名産品に、「エケエケの実」という赤い実がある。エケノールビタミンという成分を含有しており、フライデーの好物である。

## あらすじ

トレジャーハンターのライルは、カルバの港町で手に入れたジプタの秘宝を換金する取引の最中に、カーラ・グース・ズワムの3人組に追われて飛んできたサッキュバスのフライデーから助けを求められる。フライデーから、ノール王の財宝の在処を知っていることが原因で追われていると聞かされたライルは、彼女を助け、財宝のありかを聞き出した。

財宝がフライデーの故郷・メルカトル島に隠されていると知ったライルは、すぐにフライデーを連れてメルカトル島へ旅立つが、ノール王の財宝を目指す内に、島を統治するメルカトル公爵の野望に巻き込まれることになる。

## 音楽

- ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜 非売品シングルCD(予約購入特典)

  :   セガ 1992年10月30日 MCDS-1
- ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜

  :   ビクター音楽産業株式会社 1992年12月16日発売 VICL-5179

## 移植版

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ランドストーカー | 200709032007年9月3日 200709252007年9月25日 200710052007年10月5日 | Wii | クライマックス | セガ | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | 2019年1月31日 配信・販売終了。 |
| 2 | Landstalker | 201101262011年1月26日 201101262011年1月26日 | Windows | クライマックス | セガ | ダウンロード (Steam) | - |  |
| 3 | Sega Genesis Classics | 201805292018年5月29日 201805292018年5月29日 Switch 201812072018年12月7日 201812062018年12月6日 | Linux macOS PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch | d3t セガ | セガ | ダウンロード (Steam、PlayStation Store、 Microsoft Store、 ニンテンドーeショップ) BD-ROM Nintendo Switch専用ゲームカード | PS4: CUSA-10828 CUSA-09771  XBO: INL-SE10663080  Switch: HAC-P-AQGKB HAC-P-AQGKA |  |
| 6 | ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜 Landstalker | 201909192019年9月19日 201910042019年10月4日 201909192019年9月19日 | メガドライブ ミニ SEGA Genesis Mini | エムツー | セガゲームス | プリインストール | - HAA-2520 - MK-16000 | 本体にあらかじめ収録されている42タイトルの中の一つ。 |
| 7 | セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online | 2023年6月28日 2023年6月27日 | Nintendo Switch | 任天堂 エムツー | 任天堂 | ダウンロード | - |  |

## スタッフ

- チーフ・マップ・デザイナー:折茂賢司(企画開発部長)

  :   後に独立し、マックスエンタテインメント代表となり、「FEDA」(やのまん/1997)などを製作した。元劇画家。
- ファースト・ユニット・マップ・デザイナー:大堀康祐

  :   後に独立。有限会社マトリックスの代表取締役となり、ランドストーカーの流れをくむ姉妹作『アランドラ』(SCE/1998)を製作した。
- セカンド・ユニット・マップ・デザイナー:林やすお
- サード・ユニット・マップ:久末律子
- マップ・アシスタント:佐々木ひろゆき、宮崎龍四郎、なかしまひろと、望月美津穂
- コンピュータグラフィックス
  - チーフ・CG・デザイナー:吉田英博
  - ファースト・ユニット・CG・デザイナー:宮崎龍四郎
  - セカンド・ユニット・CG・デザイナー:なかしまひろと
  - サード・ユニット・CG・デザイナー:平下陽二郎
  - モンスターオブジェクト・CG・デザイナー:かくさかひろただ、平下陽二郎
  - ピープルオブジェクト・CG・デザイナー:望月美津穂、宮崎龍四郎、かくさかひろただ
  - アイテムオブジェクト・CG・デザイナー:玉木美孝
  - CGデータ・コントロール・ディレクター:吉田英博
- プログラム
  - チーフ・プログラマー:内藤寛
  - トーク・ユニット・プログラマー:田川佳紀
  - ウィンドウ・ユニット・プログラマー:松本清明
  - 3Dグラフィック・ツール・プログラマー:熊谷康宏
  - ロジック・ツール・プログラマー:滝本真澄
  - コンプレス・ツール・プログラマー:小寺春樹
  - サウンド・エフェクト・プログラマー:渋谷道玄
- オリジナル・ストーリー:玉木美孝、折茂賢司、のむらこうへい
- シナリオ:西垣伸哉(企画部長)

  :   後に関連会社クライマックス・グラフィックス(株式会社クレイジーゲームと社名変更)の代表取締役となり、『BLUE STINGER』(SEGA/1999)、『ILLBLEED』(SEGA/2001)などを発表。2004年逝去。
- 音楽:武内基朗
- キャラクター・デザイン:玉木美孝
- モンスター・トラップ・コンストラクター:大堀康祐
- クリエイティブ・ディレクター:折茂賢司
- エグゼクティブ・ディレクター:内藤寛

## 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では8・8・8・9の合計33点(満40点)でゴールド殿堂入りを獲得、レビュアーからは難易度や操作性に関して「微妙なコントローラーさばきを要求されるので、万人向けとは言えない」、「最初は思うように動きまわれなくてけっこう戸惑った」、「ちょっと難しいかもしれない」と指摘されたが、ゲーム性に関しては「遊んでいると、ワクワクするしハマる」、「多少腕に自信のある人なら十二分に楽しめる」、「画面を斜めから見ているので、臨場感は抜群」、「クォータービューの視点が新鮮」と肯定的に評価された。また、ゲームシステムに関しては「何もかもが『ゼルダ』っぽい。期待したほど、目新しさを感じない」と否定的な意見が出された一方で、「ありきたりなRPGにはない魅力がいっぱい」と称賛の声が出されるなど賛否が分かれる結果となった。。

ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り25.28点(満30点)となっている。また、同雑誌1993年7月号特別付録の「メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」では、「フィールド上を動き回るアクションの楽しさを追求した意欲作」とゲーム性に関して肯定的な評価がされているが、「マップが広すぎて把握しにくいのと、ゲームの難易度が高いのが難点」と一部ゲームシステムや難易度に関して否定的に評価された。

ゲーム本『メガドライブ大全』(2004年、太田出版)では、「処理落ちとの兼ね合いからか、オブジェクトには影がなく、浮いてる足場などは距離感をつかみづらい」とゲームシステムにおいて否定的な指摘がされているが、「箱を積み重ね、人の頭の上にモノを置いたり、さりげない楽しさが心に残る作品だ」とゲーム性に関しては肯定的に評価している。

## リメイク版

2005年、東京ゲームショウにて、翌2006年にシナリオ追加とグラフィックをリメイクしたリニューアル版がPlayStation Portableで発売されることが発表されたが、当時開設されていた公式サイトでは第一報以降2年以上更新が無く、やがて閉鎖。正式に開発中止のアナウンスはされないまま、2016年4月に発売スケジュールの発売日未定からも姿を消した(PSPは既に商品展開が完全終息しており、少なくともPSP版の発売中止は確定している)。