丸数字とは、数字を丸で囲っているもののことである。丸付き数字(まるつきすうじ)・丸囲み数字(まるかこみすうじ)とも呼ばれる。

数字を丸で囲むことによってほかの数字と区別する目的などで多く使用される。

手書きのころから、数字を丸で囲むことは頻繁に行われていた。

丸数字は古くから使われており、出版にも使われていたことから、印刷機では活字として早い時期から実装されていた。また官庁などの刊行物においては、頻繁に使用される。

日本の多くの地域において丸数字を読み上げるときは囲いの部分を先に読み、中の数字を後に読む。ただし山形県では中の数字を先に読み、囲いの部分を後に読む。1を例に挙げると前者は「まるいち」、後者は「いちまる」となる。

ウィキペディア日本語版においては、基本的には丸数字は使用せず、代わりに (1), (2), (3) などを使用することになっている。

## 用例

### 法律

国の法律・政令・府省令などや、自治体の条例・規則などでは、様式中で使う場合を除いて丸数字を使わないが、役所などに備え付けられている縦書・加除式の法令集・例規集では、項(各条の中で段落分けされた部分)の番号を丸数字で記載している場合がある。これは、ある時期以前に制定された古い法令・例規で、正式な条文には項番号が付されていないため、利用者の便利のために編集者が記載したものである。現在制定される法令・例規では正式な条文に算用数字で項番号を付している。

### 設問

設問において、選択肢の数字を丸で囲むことでその項目を選択したことを表す用法として使われる。

電算処理のためにマークシート用紙を使用する選択肢の場合は、逆に選択番号そのものを丸数字にして、マークシート用紙上の丸数字を塗りつぶす使用方法で使われる。

### 歯科医療

歯科医療においては歯の状態を示すために、丸数字や二重丸数字が使用される。

### 囲碁

囲碁において、紙面などで碁盤上の対局の局面を表す方法として使用される。白、黒の石ごとにそれぞれ黒、白で数字を記載する。

### 麻雀

麻雀の牌譜を文字で記録する場合、筒子を丸数字で表す場合がある。

### 競馬・競艇等

競馬や競艇、オートレースなどでは、馬番や選手番号などの競技対象を区別する番号を丸数字で表記する。スポーツ新聞などにおいて勝敗を予想するときに「本命」や「穴」などを示すために、白丸数字だけでなく、二重白丸数字や黒丸数字などが使用されることも多い。

### スポーツ

- 多くのスポーツでは背番号を丸数字で表現することがある。
- ボウリングではスプリットの場合に丸数字で残っているピンを表示する。

## コンピュータにおける丸数字

### 文字としての丸数字

#### JIS X 0208

- JIS X 0208(例えば文字コード規定例としてISO-2022-JP、EUC-JP)には丸数字が規定されていない。1978年の制定時には、0294の円を「合成用丸」としていたが、その後その記号を合成用文字として実装する環境がほとんど出てこなかったことからその後のJISの改訂において「大きな丸」という名称になり、合成用文字という用途からは外された。
- PC-9800シリーズでは、JIS X 0208内の数字では不足することから98文字(きゅーはちもじ)と呼ばれる外字をJIS X 0208に追加し、その中に丸数字が丸1(1)から丸20(20)まで含まれていた。
- Macintoshでは、漢字Talk 7.1で日本語TrueTypeフォントを標準添付した際、通商産業省の外郭団体「文字フォント開発普及センター」が策定した外字セット(「通産省外字」と俗称されている)を採用したため、丸1(1)から丸20(20)をPC-9800シリーズとは別のコード位置に追加し、また黒丸1(❶)から黒丸9(❾)までも追加し、MacJapaneseとした。PostScriptフォントでは、ほぼすべてのものが、以前からの互換性を保つため98文字をそのままのコード位置で実装し続けたため、丸数字を含む外字セットは2本立てとなった。
- Microsoft Windowsでは、PC-9800シリーズとの互換性を保つため98文字をそのままのコード位置で実装し、それをMicrosoftコードページ932(CP932)とした。
- 丸数字はJIS X 0208では規定されておらず、WindowsとMacintoshで実装されているものの、それぞれ別の符号位置であるため、コード名(CP932など)を正しく提示する場合を除けば、機種依存文字として情報交換で使用するには不適切であると見なされた。

#### JIS X 0213

- JIS X 0213においては、丸1(1)から丸50(50)、黒丸1(❶)から黒丸20(⓴)、二重丸1(⓵)から二重丸10(⓾)までが追加された。例えば文字コード規定例としてISO-2022-JP-2004では、丸1(1)から丸20(20)までのコード位置はPC-9800シリーズやWindowsなどにおける同じ位置としてある。
- Unicodeには、JIS X 0213で規定された記号が含まれている。ただし、JIS X 0213とUnicodeのいずれにおいても丸1から丸50までが連続したコード位置にあるわけではない。このほかにゴシック体の丸数字(🄋-➉)および黒丸数字(🄌-➓)が装飾文字として収録されているほか、丸0(0)・黒丸0(⓿)も収録されている。
- 丸数字はJIS X 0213ではJIS規格に含まれるようになったため、コード名(UTF-8など)を正しく提示する限りにおいて、機種依存文字などとして不適切視しない考え方も増えている。
- Adobe-Japan1-4では、丸51から丸100まで、さらに丸「00」から丸「09」まで、2桁の数字を丸の中に割り付けたグリフが定義されており、このグリフを持ったフォントであれば表示・印刷等の対応が可能であるものの、フォントによって実装の状況が異なるため、使用には注意を要する。

### 合成する使用方法

ワープロソフトなどの中には数字と丸を組み合わせる、「囲い文字」という機能が付いているものがある。

これは、丸などの中に数字などを入れて、囲い文字を作成する方法で、この方法によって丸数字を作成することもできる。

また、合成用の丸 (U+20DD) を数字の後につけることでの表現も可能。例えば丸で囲んだ「1」(1)は、U+0031, U+20DDのシーケンスで
「 1⃝ 」のように表せる。

## 符号位置

### 黒丸数字

| 記号 | Unicode | JIS X 0213 | 文字参照 | 名称 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ⓿ | `U+24FF` | `-` | `&#x24FF;` `&#9471;` | 黒丸0 |
| ❶ | `U+2776` | `1-12-1` | `&#x2776;` `&#10102;` | 黒丸1 |
| ❷ | `U+2777` | `1-12-2` | `&#x2777;` `&#10103;` | 黒丸2 |
| ❸ | `U+2778` | `1-12-3` | `&#x2778;` `&#10104;` | 黒丸3 |
| ❹ | `U+2779` | `1-12-4` | `&#x2779;` `&#10105;` | 黒丸4 |
| ❺ | `U+277A` | `1-12-5` | `&#x277A;` `&#10106;` | 黒丸5 |
| ❻ | `U+277B` | `1-12-6` | `&#x277B;` `&#10107;` | 黒丸6 |
| ❼ | `U+277C` | `1-12-7` | `&#x277C;` `&#10108;` | 黒丸7 |
| ❽ | `U+277D` | `1-12-8` | `&#x277D;` `&#10109;` | 黒丸8 |
| ❾ | `U+277E` | `1-12-9` | `&#x277E;` `&#10110;` | 黒丸9 |
| ❿ | `U+277F` | `1-12-10` | `&#x277F;` `&#10111;` | 黒丸10 |
| ⓫ | `U+24EB` | `1-12-11` | `&#x24EB;` `&#9451;` | 黒丸11 |
| ⓬ | `U+24EC` | `1-12-12` | `&#x24EC;` `&#9452;` | 黒丸12 |
| ⓭ | `U+24ED` | `1-12-13` | `&#x24ED;` `&#9453;` | 黒丸13 |
| ⓮ | `U+24EE` | `1-12-14` | `&#x24EE;` `&#9454;` | 黒丸14 |
| ⓯ | `U+24EF` | `1-12-15` | `&#x24EF;` `&#9455;` | 黒丸15 |
| ⓰ | `U+24F0` | `1-12-16` | `&#x24F0;` `&#9456;` | 黒丸16 |
| ⓱ | `U+24F1` | `1-12-17` | `&#x24F1;` `&#9457;` | 黒丸17 |
| ⓲ | `U+24F2` | `1-12-18` | `&#x24F2;` `&#9458;` | 黒丸18 |
| ⓳ | `U+24F3` | `1-12-19` | `&#x24F3;` `&#9459;` | 黒丸19 |
| ⓴ | `U+24F4` | `1-12-20` | `&#x24F4;` `&#9460;` | 黒丸20 |
| 🄌 | `U+1F10C` | `-` | `&#x1F10C;` `&#127244;` | DINGBAT NEGATIVE CIRCLED SANS-SERIF DIGIT ZERO |
| ➊ | `U+278A` | `-` | `&#x278A;` `&#10122;` | DINGBAT NEGATIVE CIRCLED SANS-SERIF DIGIT ONE |
| ➋ | `U+278B` | `-` | `&#x278B;` `&#10123;` | DINGBAT NEGATIVE CIRCLED SANS-SERIF DIGIT TWO |
| ➌ | `U+278C` | `-` | `&#x278C;` `&#10124;` | DINGBAT NEGATIVE CIRCLED SANS-SERIF DIGIT THREE |
| ➍ | `U+278D` | `-` | `&#x278D;` `&#10125;` | DINGBAT NEGATIVE CIRCLED SANS-SERIF DIGIT FOUR |
| ➎ | `U+278E` | `-` | `&#x278E;` `&#10126;` | DINGBAT NEGATIVE CIRCLED SANS-SERIF DIGIT FIVE |
| ➏ | `U+278F` | `-` | `&#x278F;` `&#10127;` | DINGBAT NEGATIVE CIRCLED SANS-SERIF DIGIT SIX |
| ➐ | `U+2790` | `-` | `&#x2790;` `&#10128;` | DINGBAT NEGATIVE CIRCLED SANS-SERIF DIGIT SEVEN |
| ➑ | `U+2791` | `-` | `&#x2791;` `&#10129;` | DINGBAT NEGATIVE CIRCLED SANS-SERIF DIGIT EIGHT |
| ➒ | `U+2792` | `-` | `&#x2792;` `&#10130;` | DINGBAT NEGATIVE CIRCLED SANS-SERIF DIGIT NINE |
| ➓ | `U+2793` | `-` | `&#x2793;` `&#10131;` | DINGBAT NEGATIVE CIRCLED SANS-SERIF DIGIT TEN |

### 二重丸数字

| 記号 | Unicode | JIS X 0213 | 文字参照 | 名称 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ⓵ | `U+24F5` | `1-6-58` | `&#x24F5;` `&#9461;` | 二重丸1 |
| ⓶ | `U+24F6` | `1-6-59` | `&#x24F6;` `&#9462;` | 二重丸2 |
| ⓷ | `U+24F7` | `1-6-60` | `&#x24F7;` `&#9463;` | 二重丸3 |
| ⓸ | `U+24F8` | `1-6-61` | `&#x24F8;` `&#9464;` | 二重丸4 |
| ⓹ | `U+24F9` | `1-6-62` | `&#x24F9;` `&#9465;` | 二重丸5 |
| ⓺ | `U+24FA` | `1-6-63` | `&#x24FA;` `&#9466;` | 二重丸6 |
| ⓻ | `U+24FB` | `1-6-64` | `&#x24FB;` `&#9467;` | 二重丸7 |
| ⓼ | `U+24FC` | `1-6-65` | `&#x24FC;` `&#9468;` | 二重丸8 |
| ⓽ | `U+24FD` | `1-6-66` | `&#x24FD;` `&#9469;` | 二重丸9 |
| ⓾ | `U+24FE` | `1-6-67` | `&#x24FE;` `&#9470;` | 二重丸10 |