スターオーシャンシリーズ(STAR OCEAN SERIES)は、スクウェア・エニックスが発売している、コンピュータRPGのシリーズ作品。2013年時点でのシリーズ累計出荷本数は420万本以上を達成。

## 概要

スターオーシャンシリーズを開発しているトライエースの前身はスーパーファミコン版『テイルズ オブ ファンタジア』を開発したウルフ・チームである。そのため、『テイルズ オブ シリーズ』のシステムで酷似した点が多々あるが、SFをテーマにしているところが最も異なり、同一世界内の物語で多数の共通した設定を持つ。

SFをテーマとしたシリーズだが、作中には一般的なRPGのような中世ファンタジーの要素も多分に含まれ、ファンタジーとSF(スペースオペラ)の融合による世界観を作り上げている。原作者の五反田義治は元々は100%SFの作品を希望していたが、スーパーファミコン時代のRPGの風潮から「それでは売れない」と指摘を受け、間口を広げるためにファンタジー色を強めた。結果、『SO1』はSFが1、ファンタジーが9というファンタジー色が濃い作品となったが、続編が出る度にSFの要素が増えていき、『SO4』で最高の割合になった。一方、続く『SO5』は再びファンタジーの要素が増している。

## 世界設定

### 世界観

地球人は銀河系内の1/3の領域に進出しており、様々な異星人と交流している。地球は地球連邦 / 銀河連邦という連邦政府を設立し、宇宙艦隊を編成して銀河系内の探査や学術調査、外交、治安維持等の任務に当たっている。他にも様々な星間国家が存在して、武力行使を含めた外交の駆け引きを繰り広げている。

しかし、設定は極めて複雑で作品中完全に解明されることはない。また、銀河系内の一部しか探査が進んでいないという設定のため、作品世界内の1つの事実に対して異なったいくつかの見解が提示されるのを見ることもできる。

主に群像劇が用いられている。冒険の舞台となる各惑星で、ある共通した異常事態(大災害や大惨事、作品によっては戦争)が起き、それに巻き込まれた人々のそれぞれの行動や発言を中心にイベントが進行していく。主人公が出会いと別れを繰り返していき、1つの物語を構築していく。

元プロデューサーの山岸功典は巻き込まれ型と説明する。なぜなら、主人公の乗る宇宙船がある惑星に墜落して冒険が始まり、その惑星で起きている異常事態を解決していき、その異常事態を引き起こした張本人が黒幕になっていることが多いからである。その関係上、表題にある「スターオーシャン(星の海)」をプレイヤーの意思で実際に巡る物語は現状ではSO4のみである。

### エターナルスフィア

公式ポータルサイト名になっている「エターナルスフィア」とは、スターオーシャンの開発コードネームである。

制作の中心人物であり、現在はトライエースの社長でもある五反田義治曰く「SO1開発当時、スタッフ全員から分かりにくいと言われたので、代わりに付けたコードネームがスターオーシャン」だと言う。五反田自身、「エターナルスフィア」という言葉には思い入れがあるらしく、SO2では破格の最強武器、SO3ではシリーズの全貌を明らかにする用語として登場する。

## シリーズ一覧

発売日は最初に発売されたバージョン。機種名の欄にはその後に移植されたものも合わせて掲載してある。

機種略称:SFC=スーパーファミコン、GB=ゲームボーイ、Switch=Nintendo Switch、PS=PlayStation、PS2=PlayStation 2、PS3=PlayStation 3、PS4=PlayStation 4、PS5=PlayStation 5、PSP=PlayStation Portable、PS Vita=PlayStation Vita、X360=Xbox 360、Xbox One=Xbox One、XSX/S=Xbox Series X/S、iOS=iOS、Android=Android、Win=Microsoft Windows

発売の年表

|  |  |
| --- | --- |
| 1996 | スターオーシャン |
| 1997 |
| 1998 | スターオーシャン セカンドストーリー |
| 1999 |
| 2000 |
| 2001 | スターオーシャン ブルースフィア |
| 2002 |
| 2003 | スターオーシャン Till the End of Time |
| 2004 | スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット |
| 2005 |
| 2006 |
| 2007 | スターオーシャン1 First Departure |
| 2008 | スターオーシャン2 Second Evolution |
| 2009 | スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- |
| 2010 | スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL |
| 2011 |
| 2012 |
| 2013 |
| 2014 |
| 2015 |
| 2016 | スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- |
| スターオーシャン:アナムネシス |
| 2017 | スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- 4K & Full HD Remaster |
| 2018 |
| 2019 | スターオーシャン1 First Departure R |
| 2020 |
| 2021 |
| 2022 | スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE |
| 2023 | STAR OCEAN THE SECOND STORY R |

### ゲーム

#### 本編作品

- スターオーシャン(SFC) 1996年7月19日発売。
  - スターオーシャン1 First Departure(PSP) 2007年12月27日発売。
  - スターオーシャン1 First Departure R(PS4、Switch) 2019年12月5日発売。
- スターオーシャン セカンドストーリー(PS) 1998年7月30日発売。
  - スターオーシャン2 Second Evolution(PSP、PS4、PS Vita、PS3) 2008年4月2日発売。
  - STAR OCEAN THE SECOND STORY R(PS4、PS5、Switch、Win) 2023年11月2日発売。
- スターオーシャン Till the End of Time(PS2) 2003年2月27日発売。
  - スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット(PS2、PS4) 2004年1月22日発売。
- スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-(X360) 2009年2月19日発売。
  - スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL(PS3) 2010年2月4日発売。
  - スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- 4K & Full HD Remaster(PS4、Win) 2017年11月28日発売。
- スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-(PS4、PS3) 2016年3月31日発売。
- スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE(PS4、PS5、Xbox One、XSX/S、Win) 2022年10月27日発売。

#### 外伝作品

- スターオーシャン ブルースフィア(GB) 2001年6月28日発売。
- スターオーシャン:アナムネシス(iOS、Android) 2016年12月8日配信開始。

#### 携帯アプリ

- スターオーシャン マテリアルトレーダー(iアプリ) 2013年8月23日配信開始。

### アニメ

- スターオーシャンEX(2001年、テレビアニメ)

## 年表

シリーズは銀河系内の異なる時代の物語となっているが、4次元人が開発したワールドシミュレーター「エターナルスフィア」での出来事である。

### FD空間

- 時期不明 - ワールドシミュレーター「エターナルスフィア」稼働開始。

### 西暦

- 2064年 - 第三次世界大戦勃発。2週間後に停戦。
- 2067年 - 地球連邦 / 銀河連邦のベースとなる拡大国連を設立。
- 2074年 - 拡大国連の下位組織である国際科学技術局が、他惑星文明の接触に成功。
- 2087年 - 人類が史上初の超光速航法の実験に成功。
- 2090年 - 宇宙暦の制定。西暦2087年を宇宙暦元年に制定。

### 宇宙暦

- 10年(西暦2096年) - スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-
- 346年(西暦2432年) - スターオーシャン
- 366年(西暦2452年) - スターオーシャン セカンドストーリー
- 368年(西暦2454年) - スターオーシャン ブルースフィア
- 537年(西暦2623年) - スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-
- 539年(西暦2625年) - スターオーシャン アナムネシス
- 583年(西暦2669年) - スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
- 772年(西暦2858年) - スターオーシャン Till the End of Time

  :   エターナルスフィアとFD空間の繋がりが完全に断たれ、一世界として独立。

## システム

設定面以外のシステム共通点は以下の通り。

## コレクション要素

トライエース作品恒例のやり込み要素。戦闘中のボイスや戦果を収集することで、高難易度モードやサウンドプレイヤーの使用ができるようになる。

## 主題歌

順序は作品の公開順。

| 曲名 | 起用作品 | | 歌手名 |
| --- | --- | --- | --- |
| 飛び方を忘れた小さな鳥 | スターオーシャン Till the End of Time | | MISIA |
| Heart | スターオーシャン1 First Departure | | あすなろ |
| START | スターオーシャン2 Second Evolution(PSP) | | SCANDAL |
| Astra Nova | スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- | | androp |
| 星の奇跡 | スターオーシャン2 Second Evolution(PS4、PS Vita、PS3) | | Rina\*Eri |
| だから僕は不幸に縋っていました | スターオーシャン:アナムネシス | Episode 1 | 神様、僕は気づいてしまった |
| 何度でも | Episode 2 | CIVILIAN |
| Vanishment | Episode 3 | SHADOW OF LAFFANDOR(矢内景子) |
| 新しい一歩 | スターオーシャン1 First Departure R | | SHADOW OF LAFFANDOR feat.悠(U) |
| PANDORA | スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE | | HYDE |
| stella | スターオーシャン セカンドストーリー R | | SUIREN |
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## スタッフ

元ウルフ・チームであるトライエース設立メンバーで初作『スターオーシャン』を開発した後、現在も代表取締役の五反田らが主導する形で各作品の開発を行っている。さらにサウンド開発スタッフがトライエースから独立し、トライクレッシェンドを設立している。

- 五反田義治 - 現トライエース代表取締役兼、R&Dプログラマー。スターオーシャンシリーズの世界観とゲームシステムを構築した最重要人物。同社研究開発部をまとめている。
- 則本真樹 - 現トライエース取締役企画部長兼、ゲームデザイナー。武器や敵のパラメータなど、難易度の設定を行っている。
- 小川浩 - プランナー。世界設定、登場人物設定に関わる。SO5ではディレクターを担当。
- 浅沼穣 - 元トライエース代表取締役兼、ディレクター。2001年前後に代表取締役を五反田に譲り退社。

- 初芝弘也 - トライクレッシェンド代表取締役兼、サウンドディレクター。サウンドドライバ開発の総責任者。SFCではサンプリング音を、PS2ではストリーミング再生を実装した。

- 山岸功典 - エニックス→スクウェア・エニックスでSO4までのプロデューサーを担当。SO4を最後にスターオーシャンシリーズ開発から卒業を宣言し、現在はスクウェア・エニックスを退職して自社を立ち上げている。
- 小林秀一 - スクウェア・エニックスに所属。「スターオーシャン」、「ヴァルキリープロファイル」シリーズ宣伝プロデューサー。シリーズへの思い入れが強く、宣伝部から部署異動を行いSO5・SOAのプロデューサーを担当。
- 甲斐聖現 - スクウェア・エニックスに所属。SOAの運営プロデューサー。

- 桜庭統 - フリーのゲームミュージック作曲家。バンドでの経験を生かしプログレッシブ・ロックを基調とした音楽を提供している。
- 和ヶ原聡司 - 小説家。SOA、SO6でシナリオを担当。学生時代からのシリーズの大ファンであり、自身のホームページでSO3の二次創作作品を公開していたこともある。

## 関連商品

それぞれのゲームを原作とした漫画や小説、テレビアニメ、テーブルトークRPGなどのメディアミックスが行われている。

小説は主にスクウェア・エニックス文庫(旧エニックス文庫)から、サウンドトラックは主にティームエンタテインメントから発売されている。

2001年の『スターオーシャン ブルースフィア』以降、多くのシリーズ作品でやおきん社の駄菓子「うまい棒」とのコラボレーションを行っており、ゲーム作中の回復アイテムとして登場する。実際に販売されている「~味」のフレーバー別に複数種類のアイテムが各作品に登場している。