『ルドラの秘宝』は、1996年4月5日に日本のスクウェアから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。キャッチコピーは「神への挑戦、16日間。」。

人間族に残された時間が16日間しかない中で、3名の主人公がそれぞれの目的を達成するため行動し、やがて共通の敵を倒すために協力するという内容。3名それぞれ独立したシナリオとなっている他、魔法にあたる「言霊」を自由に作成できる「言霊システム」が特徴的。

製作にはゲームボーイ用ソフト『時空の覇者 Sa・Ga3』(1991年)やスーパーファミコン用ソフト『ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト』(1992年)を手がけたスクウェア大阪開発部のスタッフの多くが参加し、ディレクターは井出康二、作曲は笹井隆司、キャラクターデザインを雨宮慶太(「クラウド」名義)が行っている。

後にバーチャルコンソール対応ソフトとして、2011年にWii、2015年にWii Uにてそれぞれ配信された。

スーパーファミコン版はゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂を獲得した。

## ゲーム内容

### システム

主人公キャラクターは、シオン、サーレント、リザの3人の中から選択して各視点で3本のシナリオが用意されている。それぞれの話の時間軸は並行しており、別の主人公が起こしたイベントを他の主人公の視点で見たり、時にパーティ同士で助け合ったりなど各章は密接にリンクしている。各主人公のシナリオを同時に進行させる事も可能であり、プレイヤーにある程度の進行の自由を与えている。3人の章を全てクリアすると、それぞれの主人公ごとの終章を経て最終章に移行する。

時間の概念があり、ゲームが進むたびに一定の場所・タイミングで時間が経過する(ゲームの進行度を示したものであり、宿屋などを利用しても経過しない)。

基本的には2DのRPGである。戦闘はターン式で行われ、画面はサイドビューで固定されている。

### 言霊システム

この作品の最も特徴的な要素がこの言霊システムである。言霊とは、あらゆる言葉に宿っている精霊の力を呪文として用いるものであり、「プレイヤーが魔法を作り出す」という画期的かつ斬新なアイディアが盛り込まれている。プレイヤーはメニュー画面の「さくせい」の項目を選ぶと日本語50音に濁音、半濁音などを加えた82文字からカタカナを最大6文字まで使って好きに言葉を並べることができ、どんな単語でも何かしらの効果のある言霊となる。入力は6文字まで、32種類までストックできる。

1文字でも言霊として成立するが、火属性はイグ、風属性はテオなどの基本言霊が存在し、単語の前や後ろに文字を加えてより便利な言霊を模索することもプレイヤーの任意で行える。言霊の効果には一定の法則がある為、強力な言霊を作るために創意工夫するのも醍醐味の一つである。言霊はゲーム中の様々な場所・人から情報を得ることも、敵の使う言霊をそのまま引用して使うこともできる。

また、ドラゴンクエストシリーズ、女神転生、ファイナルファンタジーシリーズなどの有名なゲームの魔法名を入力すると、元作品の効果を模した言霊になる(例えば「ホイミ」、「ディア」、「ケアル」は回復の効果)。

### 属性

この作品には戦闘を大きく左右する要素として属性が存在している。属性には、火⇔水、雷⇔風、陽⇔陰の対となる3組6種、そして地属性と無属性が存在する。無属性の中には、入力した文字がそのまま飛んでいく効果もある。防具が宿している属性と同じ属性の攻撃には強くなり、対となっている属性の攻撃には弱点となる。これらの属性は武器・防具・言霊や、敵の特殊攻撃に付加されており、これらを上手く組み合わせて戦略を立てる事が攻略の近道となる。また、ステータス異常も属性に則して設定されており、以下のようなものがある。尚、ステータス異常の治療には相反する言霊や治療用の言霊をぶつけるか、「ばんのうやく」を使用する。装備した防具の属性がトータルで同じ属性になっていれば対応する異常を防げるほか、すでにステータス異常に罹っている場合は他の異常に一切罹らなくなる。

- 火傷...火属性。自分の行動が終わるごとに最大HPの16分の1のダメージを受ける。
- 凍結...水属性。行動不能になるが、防御力が上昇する。戦闘不能扱いのため全員がこれにかかると全滅。
- 感電...雷属性。制御不能でコマンドを受け付けず、武器攻撃を敵味方ランダムに繰り出す。
- 浮遊...風属性。地属性攻撃を回避することができる。
- 自動回復...陽属性。自分の行動が終わるごとに最大HPの8分の1が回復する。
- 汚染...陰属性。言霊が使えなくなり、さらに能力値が半減する。唯一、戦闘後も効果が持続する。相反する属性の言霊やばんのうやくでは治療できず、治療用の言霊や「じょうかやく」が必要。言霊によってこの状態異常に冒されることはない。
- 狂戦士...無属性。攻撃力は上がるが防御力が減少し、コマンドを受け付けずに武器でひたすら敵を攻撃し続ける。

### 言霊の効果

作成された言霊は、それぞれの属性の攻撃言霊となる他に、特殊な効果を持つ場合がある。以下にそれぞれの効果を挙げる。

- 回復...HPを回復させる効果であり、アンデッドに対してはダメージを与える。回復量には隠しステータスである「やさしさ」が影響する。
- 治癒...汚染以外の状態異常を治すことができる。
- 復活...気絶しているキャラクターを復活させることができる。
- 自動復活...かけられたキャラクターが気絶した時に、自動的に復活することができる。
- 能力変化...「つよさ」「きようさ」「すばやさ」「かしこさ」「物理防御力」「魔法防御力」のステータスをそれぞれ上下させることができる。魔法防御上昇言霊に属性を付加すると、付加された属性のダメージを半減する効果を発揮する。
- 無効化...敵味方の双方にかけられた魔法効果を消し去る。
- 会心...物理攻撃が必ず会心ヒットになる効果を与える。
- 必中...物理攻撃が必ず命中する効果を与える。
- 無敵...攻撃を一度だけ確実に回避することができる。作品中には該当言霊が登場しない隠し効果。
- 魔法防御...魔法攻撃を一度だけ防御することができる。
- 脱出...ダンジョンや戦闘から脱出する。
- 吸収...敵のHPまたはMPを吸収する。
- 即死...敵のHPにかかわらず一撃で倒すことができる。
- 消滅...敵を消し去ることができる。
- 自爆...自分が気絶して敵を攻撃する、または味方全体を回復する。
- 効果不明...使うたびにさまざまな効果が発動する。

## 設定

### ストーリー

4000年周期でそれまでの種族が消え去り、新たなる種族が栄える世界が舞台。今までダナン神族、水棲族、爬虫類族、巨人族が生まれ、その姿を消してきた。そして今、人間族の時代が4000年を迎えるまであと16日となった。残された人類には何が出来るのか。シオンは師の行方と仇敵スルトを追うべく天空に向かい、サーレントは生と死の間を行き来し、リザは世界の汚染を浄化するべく各地を駆け巡る。また、デューンもやがて訪れる自身の使命も知らず、トレジャーハンティングに精を出して世界を駆け巡る。

### 種族

作中では人間族を滅ぼし次なる種族の祖となるべきルドラも誕生するが、役目を果たすことなくシオン一行に倒される。種族名・ルドラの名前も判明していない。

### ルドラ十神宝

次種族の始祖となるルドラは本来、以下の6つの武具と主人公達が身に宿す事になるライフジェイド、リバイブジェイド、ホーリージェイド、デスジェイドの4つを付けて初めて完全体となる。また、これらをルドラ十神宝と呼ぶ。

- アポカリプス(大剣)
- キングズアーマー(戦士用鎧)
- クイーンズコート(衣)
- パワーシールド(盾)
- サイコシールド(小盾)
- フールシューズ(靴)

## 登場人物

名前の後ろに「※」印が付いているキャラクターは、戦士系に属しており、戦闘中に「防御」を行なうことで、次のターンの武器攻撃で与えるダメージを2倍にすることが可能。

### 主人公

4人の主人公はゲーム開始時のみ名前変更可能。

### 各パーティー

各編の主人公のパーティーキャラだが、最終章デューンの章には参加しない。

### ダナン四神

主にシオン編で重要な位置を占める。

## 移植版

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 | 出典 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ルドラの秘宝 | 201106072011年6月7日 | Wii | スクウェア大阪開発部 | スクウェア・エニックス | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - |  |  |
| 2 | ルドラの秘宝 | 201512022015年12月2日 | Wii U | スクウェア大阪開発部 | スクウェア・エニックス | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - |  |  |

## スタッフ

- ディレクター:井出康二
- シナリオ:井出康二(シオン、デューン)、河原勝吉(サーレント)、京念秀史(リザ)
- フィールド・プラン:京念秀史、八木正人、岡勝、奥谷雅司、いけがみひろし
- バトル・プラン:片岡正博、田中元陽、入口純子、吉岡加寿彦
- システム・プログラム:五藤聖高
- サウンド・プログラム:ITIKITI
- フィールド・プログラム:濱名貴史
- ツール&アシスト:藤井武夫、幸田政志
- バトル・プログラム:田中真吾、吉岡加寿彦
- エフェクト・プログラム:大西康成
- サウンド・エンジニア:川上泰弘
- 音楽:笹井隆司
- フィールド・グラフィック:壁雅弘、奥谷雅司、中原義介、佐野宏幸、金城昌枝
- モンスター・グラフィック:小島雄一郎、古川佳正、星野美枝子、足立純、池田教子
- オブジェクト・グラフィック:安田由紀、松本敏章、前田知美
- エフェクト・グラフィック:堀田千太郎
- イラストレーション:CROWD(雨宮慶太)
- スーパーバイザー:河津秋敏
- エグゼクティブ・プロデューサー:水野哲夫

## 評価

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計31点(満40点)でシルバー殿堂を獲得、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、23.9点(満30点)となっている。