ここでは日本におけるビデオ・アシスタント・レフェリー(にほんにおけるビデオ・アシスタント・レフェリー、以下、VAR)について記述する。

## 概要

VARとはビデオ・オペレーション・ルーム(以下、VOR)にて映像を確認しながら主審をサポートする審判員及びそのシステムの名称。
VARが判定に影響を与える事ができるのは、

1. 得点かどうか
2. PKかどうか
3. 一発退場かどうか(2枚目の警告による退場は対象外)
4. 警告・退場の人間違い

の4つの事象に対して、かつ「はっきりとした明白な間違い」もしくは「見逃された重大な間違い」があった場合、VARから主審に助言することができる。

直接試合の進行に影響を及ぼすものとして以下の二種類がある。

つまり、チェックとはVARがモニターを使って映像を確認することを指し、レビューとはOFRやVARオンリーレビューといった主審が行うものを指す。よって、OFRで主審がRRAのモニターを確認することをチェックと呼称するのは適切ではない。

試合中に主審が片方の手を耳に当て、もう片方の手を前方に出すジェスチャーをしていた場合、VARが当該シーンをチェックしていることを表すが、これは判定項目の多さや難しい事象に対してチェックに時間を要したために主審に対してプレーの再開を待つことを指示しているだけでありVARは上記4事象を機械的にチェックしているため、ジェスチャーが無かったとしてもチェックは行っている。W杯やプレミアリーグなどはVARがチェックを行っている事実と4事象のうちどの事象に対してチェックが行われているかを試合中継の中でリアルタイムにテロップの表示を行っている。しかし、時としてテロップの表示が無い場合もあり実況者や解説者がチェックを行っていないと誤認識するケースも度々見られる。

また、VARとはビデオ・アシスタント・"レフェリー"の略であるため主審・副審と同様に審判員の役割を指す名称である。よって、チェックおよびレビューにおける一連の流れをVARと呼称するのは適切ではない。したがって、「VARの結果」、「VARを見る」、「VARをする」などという表現は厳密には誤用である。また、「VARレフェリー」はレフェリーという語が重複しているため完全なる誤用。

## Jリーグでの運用方法

Jリーグでは当初2021年シーズンに向けたVAR導入を目指していたが、2019シーズンのリーグ戦で浦和レッズ対湘南ベルマーレや横浜F・マリノス対浦和レッズなどの重大な誤審が相次いだことから前倒しでの導入を決定。2020年にJリーグではVAR導入を決めたが、1節を終えた時点で新型コロナウイルスの影響により再開後の日程が過密し審判員の確保が困難であることから残りのシーズンのVARの導入は見送られることとなった。2021年シーズンではJ1リーグ380試合を含む全394試合での導入が決定され、実質としたVAR元年の年となった。

Jリーグではドイツ・ブンデスリーガや2018年のロシアワールドカップなどで採用された一箇所にビデオ・オペレーション・ルーム(以下、VOR)を集中させるセントラル方式は採用せず、試合会場に隣接されたトラックの中にVORを設置する方式が採られている。VOR(VAR機材)を搭載した車両はJリーグから委託を受けた業者が札幌・東京・大阪・福岡の拠点に計10台を用意しており、試合に応じてキックオフ6時間半前までに試合会場に車両を移動させて試合2時間前までにセッティングを完了させる運用を行っている。VORにはVARが1人、アシスタントビデオアシスタントレフェリー(AVAR)が1人、リプレイオペレーター(RO)が1人の計3人体制。VARには主審担当の審判員が割り当てられ、AVARには副審担当の審判員が割り当てられるケースが多い(主審担当がAVARを担当する場合もある)。再開後の2021年シーズンでのVORではVAR、AVAR、ROはフェイスシールドの装着と間にはアクリル板が設置され感染対策にも重点が置かれた。上記の通り、従来の日本国内におけるVARの運用方法はスタジアム外に停められたトラックにVORを設置するのが一般的であったが、2022年8月に日本での集中開催が行われたACLノックアウトステージでは、VARsが3人体制で運用されたため埼玉スタジアム内の一室にVORを設置した。

また、バーチャル・オフサイドライン・システムにおけるオフライドラインの生成には、2Dでのライン生成を行なっている。2Dのライン生成では実際に地面に接している体の部位でしか正確な判断をすることができず上半身など空中にある体の部位は正確に判断することができない。一方3Dでのライン生成では空中にある体の部位からも垂線を引くことができるためより厳密なオフサイドラインの生成が可能になる。しかし、実際に3Dでのライン生成を採用しているプレミアリーグでは、正確な判定ができる反面ミリ、センチ単位でのオフサイドによる得点取り消しが数多く発生し、賛否両論が起きている。2Dでのライン生成では正確な判定はできないがプレミアリーグのような厳密すぎる判定は行われないという利点があり、VARの理念「はっきりとした明白な間違い」という条文に沿うものとなっている。2022年9月、JリーグのVARを2023年から2025年まで継続的に導入することが発表された。また、これまでの2Dのオフサイドライン生成から3Dのオフサイドライン生成へ変更、オフサイドライン投影カメラを2台から5台に増強することを併せて発表した。

JリーグではOFRの際に、主審が見ている映像と同じものをスタジアムの大型ビジョンに同時に流すというラグビーと似た運用がなされている。これはその他海外リーグの運用方法と比較しても異例であり、日本独自の運用方法となっている。JリーグでのVARが導入される以前には、海外の試合においてチェックからレビューまでの一連の流れが観客にとって分かり辛いものとされていたことや、前年に行われたYBCルヴァンカップでも同様に、観客には何に対してのチェックなのかが分かり辛かった事例があったことで、同年にJリーグの原博実副理事長は観客にも分かりやすいような形でビジョンに表示させる考えを明かしていた。その場にいる観客にも同じ映像が共有されるため、分かりやすさや納得感が得られやすくなった一方で、会場の空気感が選手や判定を下す主審に心理的な影響を及ぼす懸念もある。なお、主審が直接映像を確認しないVARオンリーレビューでは会場に映像は流されることはなく、チェック中を示す画像のみが表示される。

2020年シーズンではJリーグオフィシャルVAR・フェアプレーパートナーとして株式会社TOPがスポンサーとなり、レビュー中など、スタジアム大型ビジョンや中継映像にロゴが表示された。

## 沿革

- 2018年
  - 2月 - VARの理論・プロトコルに関する講義
  - 3月 - VAR機材を使用してのトレーニング
  - 4月 - 明治安田生命J1リーグでのオフラインテスト
  - 6月、7月 - 学生デモンストレーターを活用したトレーニング(オンラインテスト)
  - 8月 - SBSカップ国際ユースサッカーでのオンラインテスト
  - 9月 - JリーグU-17チャレンジカップでのオンラインテスト、明治安田生命J1リーグでのオフラインテスト
  - 10月 - 明治安田生命J1リーグでのオフラインテスト
  - 11月 - Jユースカップ決勝でのオンラインテスト
  - 12月 - Jリーグインターナショナルユースカップでのオンラインテスト
- 2019年
  - 2月 - NEXT GENERATION MATCHでのオンラインテスト、VARの理論・プロトコルに関する講義
  - 4月 - VAR機材を使用してのトレーニング
  - 5月 - 学生デモンストレーターを活用したトレーニング(オンラインテスト)
  - 6月 - 学生デモンストレーターを活用したトレーニング(オンラインテスト)、U-16インターナショナルドリームカップでのオンラインテスト
  - 7月 - 国際ユースサッカーin新潟でのオンラインテスト、EURO JAPAN CUPでのオンラインテスト、明治安田生命J1リーグでのオフラインテスト
  - 8月 - SBSカップ国際ユースサッカーでのオンラインテスト、学生デモンストレーターを活用したトレーニング(副審に特化したプラクティカル)、明治安田生命J1リーグでのオフラインテスト
  - 9月 - VAR機材を使用してのトレーニング、JリーグYBCルヴァンカップ 準々決勝でのVAR導入(計8試合)、2020年シーズンのJ1リーグなど321試合でVAR導入を発表
  - 10月 - JリーグYBCルヴァンカップ 準決勝・決勝でのVAR導入(計5試合)
  - 12月 - J1参入プレーオフ決定戦でのVAR導入(1試合)
- 2020年
  - 2月 - J1第1節にてリーグ戦VAR初導入
  - 6月 - 新型コロナウイルスの影響で同シーズン残り試合でのVAR導入見送りを発表
  - 11月 - 2021年シーズン及び2022年シーズンでのVAR導入を発表

## 担当審判員

以下が2021年シーズンにおけるVARおよびAVAR担当審判員。

## 介入一覧

最終更新:2021年9月23日

4要件 得点:得点かどうか、PK:PKかどうか、退場:一発退場かどうか、人間違い:警告・退場の人間違い
介入結果 当初判定→最終判定

## 統計

最終更新:2021年9月23日