『ソーサリアン』 (SORCERIAN) は、1987年12月20日に日本ファルコムから発売されたPC-8801mkIISR用アクションロールプレイングゲーム。

同社の『ドラゴンスレイヤーシリーズ』第5作目。主人公の「ソーサリアン」と呼ばれるキャラクター達を操作し、魔法と武力のみが支配する世界で自らの力を試すために危険な冒険を行うことを目的としている。最大の特徴であるゲーム本体と独立し追加可能なシナリオと拡張性のあるシステムにより、多数の追加シナリオが発売された。

開発も日本ファルコムが行っている。プロデューサーは『ザナドゥ』(1985年)や『イースI』(1987年)を手掛けた加藤正幸、ゲーム・デザインおよびプログラムは『ドラゴンスレイヤー』(1984年)を手掛けた木屋善夫。シナリオは五十嵐哲也、富一成、山根ともお、都築和彦。音楽は古代祐三、石川三恵子、竹林令子、永田英哉。イラストは小林誠が担当している。

1988年にPC-9801やX1turboなどの日本国産パソコン各機種に移植された他、1990年にはメガドライブおよびPC/AT互換機、1991年にMSX2、1992年にPCエンジンSUPER CD-ROMなど家庭用ゲーム機や日本国外のパソコン機種にも移植された。その他、2003年から2006年にかけて携帯電話ゲームとしても配信された。リメイク版としてはWindows用ソフト『ソーサリアンフォーエバー』(1997年)やドリームキャスト用ソフト『ソーサリアン〜七星魔法の使徒〜』(2000年)、携帯電話ゲーム『アドバンスド ソーサリアン』(2007年)など、派生作も含めて多くの機種に移植された。

## ゲーム内容

### システム

ゲーム中のメイン画面はサイドビューの左右任意スクロールになっている。最大4人のプレイヤーキャラクター(後述)でパーティを組み、武器や魔法で敵を倒しつつ、ジャンプで障害物や迷路を乗り越え、様々なトラップや謎を解きつつ各シナリオクリアを目指す。

本作の特徴は「自由度の高さ」である。それ故に難易度もまた高いため、後に発売されたリメイク版のシリーズは、よりシナリオを楽しむための要素を高めてゲームシステムの見直しが図られている。

### プレイヤーキャラクター

最初に行われるのがプレイヤーが操るキャラクターの創造である。戦士、魔法使い、ドワーフ、エルフの4種類のクラス(「職業」は本作ではまったく違う意味を持つ。後述)にそれぞれ男女があり、クラスと性別で初期能力値に差異がある。装備可能な品も戦士・ドワーフと魔法使い・エルフとで分かれている。

キャラクターの能力値は、以下の7種類がある。能力値はペンタウァの街の道場で修行することで5ずつ増加させられる他、冒険に出なかった時の職業による増減、冒険に出た時の行動による増減、老年期に達して以降の減少などで変化する。能力値の上下限はレベルによって決定され、最大で±50(88SR版のVer1.0では±45)である。ただし装備品に掛かった星による能力値の上昇分は、上限を超えることができる。なお、HPとMPも基本的にレベルによって決定され(世代交代させていると先代の半分が引き継がれて高めになる)、種族・性別・能力値の影響は受けない。

また、キャラクターは以下の技能を身につけることができる。

### 職業

キャラクターは冒険者であると同時に、冒険に出ていないときは別の職業を持っている(そのため他作品では「職業」と呼ばれることがあるキャラクタークラスは、本作では職業と明確に区別される)。職業は60種類あり、クラス、性別、年齢、能力値によって就ける職業に制限がある。加齢や能力値の変化で就業条件に合わなくなった場合は解雇される。

パーティーを組んでいる時やペンタウァの町の道場で修行をしている時を除き、1年が経過した時に職業に応じて経験値・所持金が増加し、能力値が変化する。また、特定のクラスや性別、年齢、職業を持ったキャラクターがいなければプレイ・クリアできないシナリオも存在する。

### ペンタウァの町

冒険の拠点となるのはペンタウァと呼ばれる町である。以下の施設が利用できる。

### 星と魔法

本作には火星、水星、木星、月、太陽、金星、土星の魔法7要素があり、武器や防具にこれらの要素を掛け合わせることで魔法効果を生み出せるようになる。星の魔力はペンタウァの町の魔法使いエスターに1つずつ掛けて貰える他、冒険中に手に入れるアイテムでは最初からいくつかの星が掛かっていることがある。この掛け合わせのパターンが非常に膨大であり、120種類の魔法がある。さらに、一部の魔法は星の数を2倍掛けすることにより、効果を強化することができる。

エスターに星を掛けて貰う時、もともと掛かっている星との間で干渉が発生し、一定の法則で星が変化したり消えたりする。そのため、通常の掛け合わせ方法では絶対に完成できず、冒険中に手に入れるアイテムかユーティリティの魔法屋でのみ使用可能な魔法も存在する。また、掛かっている星と使える魔法とは別々に管理されているため、「星はかかっているが何の魔法も使えない」「星はかかっていないが魔法が使える」「かかっている星の組み合わせとは無関係な魔法が使える」というアイテムも存在する。ペンタウァの町の長老に依頼すると、星に対応した魔法の力を引き出してもらうことができる。後発の追加シナリオでは、別管理であることを利用して新種の魔法が使えるアイテムが登場するものがある。

星が掛かっているアイテムを装備すると、星に対応した能力値が上昇する。そのため、INTが低く魔法を使えないキャラクターであっても、星がかかった装備を持つことには意味がある。

### 年齢と寿命

プレイヤーキャラクターには年齢の概念があり、シナリオをクリアするために冒険に出たり、町で仕事をしつつ技能パラメーターを磨いていたりするだけでも加齢する。年齢によってキャラクターグラフィックが青年期、壮年期、老年期と変化する。戦士・魔法使いは60歳、ドワーフは100歳、エルフは200歳で老年期に達する。老年期に達したキャラクターは毎年ランダムに能力が低下し、寿命に達すると老衰で死亡する。老衰で死亡した後は、キャラクターの能力をわずかに受け継いだ子孫キャラクターを作成することができる。

結果的に老衰・寿命という概念が「プレイヤーキャラクターを育てる」楽しみを阻害してしまうことになり、大半の上級者プレイヤーが隠し技による「不老不死化」を行った。なお、後発の追加シナリオでは不老不死キャラクターへのペナルティが存在するものもある。

### シナリオシステム

本作では、シナリオは外部データの読み込みという形を採っている。「シナリオの数だけ世界がある」という謳い文句どおり、そのバリエーションは多岐に渡っており、ボスを倒して宝物を手に入れる王道的なシナリオ、ボスとの戦闘が回避可能でボスを倒すことは寄り道でしかないシナリオ、推理小説的なトリック解決を目的としたシナリオ、複数のシナリオを連続してクリアしていくキャンペーンシナリオ集などが用意されている。

敵を倒して成長し、より強大な敵に立ち向かい、最終的に悪の大ボスを退治するという、本作の発売当時のコンピュータRPGで一般的な要素を取り払い、シナリオをプレイする楽しみに重点をおいており、冒険の最中に成長することはなく、冒険終了後にシナリオの難易度によって経験が加算されキャラクターは成長していくという、むしろTRPGに近いシステムになっている。冒険中でも画面内で雑魚敵を全滅させるとわずかながら経験点が得られ、ボスを倒すとまとまった経験点が得られるが、いずれにせよ成長は冒険後にしか行えない。

なお、本作にも一応はラストボスと呼べる敵「キングドラゴン」があり、倒すとエンディングになるが、ドラゴンと戦うこと及びエンディングを見ることはゲームの最終目標になっていない。

## 他機種版

| No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ソーサリアン | 1988年3月25日 | PC-9801シリーズ | 日本ファルコム | 日本ファルコム | 5/3.5インチフロッピーディスク | NHNW11008 |  |
| 2 | ソーサリアン | 1988年5月20日 | X1turbo | 日本ファルコム | 日本ファルコム | 5インチフロッピーディスク | SJNW11002 |  |
| 3 | ソーサリアン | 1988年6月17日 | PC-88VAシリーズ | 日本ファルコム | 日本ファルコム | 5インチフロッピーディスク | NINW12002 |  |
| 4 | ソーサリアン | 1990年2月24日 | メガドライブ | セガ第二研究開発部 | セガ | 4メガビットロムカセット | G-4504 |  |
| 5 | ソーサリアン | 1990年 1990年4月1日 | PC/AT互換機 | 日本ファルコム | シエラ・オンライン | 5/3.5インチフロッピーディスク | - |  |
| 6 | ソーサリアン | 199108101991年8月10日 | MSX2 | ティールハイト | TAKERU ブラザー工業 | 3.5インチフロッピーディスク | - |  |
| 7 | ソーサリアン | 199207171992年7月17日 | PCエンジンSUPER CD-ROM | ペガサス・ジャパン エグゼコデベロップメント | ビクター音楽産業 | CD-ROM | JCCD1005 |  |
| 8 | ソーサリアンForever | 1997年6月 | Windows | 日本ファルコム | 日本ファルコム | CD-ROM | - |  |
| 9 | ソーサリアン 七星魔法の使徒 | 200004272000年4月27日 | ドリームキャスト | エグゼクリエイト メディアジャグラー | ビクターインタラクティブ | GD-ROM | T-9102M(初回限定版) T-9102M |  |
| 10 | ソーサリアンオリジナル | 2000年11月9日 | Windows | 日本ファルコム | 日本ファルコム | CD-ROM | - |  |
| 11 | ソーサリアン | 2003年6月下旬 | 504i専用 (iアプリ) | ジー・モード | ジー・モード | ダウンロード (R.P.G-mode) | - | 追加シナリオ「ユニコーンの森」は2004年3月15日配信 |
| 12 | ソーサリアン | 2004年2月2日 | ボーダフォンライブ! (Vアプリ) | ジー・モード | ジー・モード | ダウンロード (RPG・アドベンチャー) | - | 追加シナリオ「氷の洞窟」は2004年4月1日配信 追加シナリオ「暗黒の魔道士」「囚われた魔法使い」「盗賊たちの塔」は2004年8月2日配信 |
| 13 | ソーサリアン | 2006年末 | BREW対応端末 (EZアプリ) | ジー・モード | ジー・モード | ダウンロード | - |  |
| 14 | アドバンスド ソーサリアン | 2007年3月12日 | iアプリ | ジー・モード | ジー・モード | ダウンロード (R.P.G-mode) | - | リメイク版 |
| 15 | ソーサリアン | 2008年9月16日 | Wii | セガ | セガ | ダウンロード (バーチャルコンソール) | - | メガドライブ版の移植 |
| 16 | ソーサリアン・コンプリート | 2010年9月30日 | Windows | 日本ファルコム | D4エンタープライズ | CD-ROM3枚組 (プロジェクトEGG) | - | PC-9801版の移植 |
| 17 | ソーサリアン for iOS | 201202232012年2月23日 | iPhone (iOS) | アエリア | アエリア | ダウンロード | - |  |
| 18 | ソーサリアン | 2014年9月9日 | Windows | 日本ファルコム | D4エンタープライズ | ダウンロード (プロジェクトEGG) | - | X1版の移植 |
| 19 | G-MODEアーカイブス30 ソーサリアン | 2021年2月18日 | Nintendo Switch | ジー・モード | ジー・モード | ダウンロード | - | アプリ版の移植 『アドバンスド ソーサリアン』を移植 |
| 20 | ソーサリアン | 2022年10月27日 | メガドライブ ミニ2 | エムツー | セガ | プリインストール | - | メガドライブ版の移植 |
| 21 | EGGコンソール ソーサリアン PC-8801mkIISR | 2024年6月13日 | Nintendo Switch | 日本ファルコム | D4エンタープライズ | ダウンロード | - | PC-8801mkIISR版の移植 |

### 初期作品群

機種ごとの違い

| 機種 | 88SR版 (Ver1.0) | 88SR版 (Ver1.1) | 98版 | X1turbo版 | 88VA版 | MSX2版 | PC/AT互換機版 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| プレイヤーキャラクターの 顔グラフィック | なし | なし | あり | なし | あり | なし | あり |
| ペンタウァの街での 所持金表示 | なし | あり | あり | あり | あり | あり | あり |
| レベルアップ時の残EXP | 切り捨て | 持ち越し | 持ち越し | 持ち越し | 持ち越し | 持ち越し | 持ち越し |
| 魔法使い/エルフ用 初期装備で使える魔法 | なし | FLAME | FLAME SHIELD HEAL | FLAME | FLAME SHIELD HEAL | FLAME | FLAME SHIELD HEAL |
| 道場での修行期間 | 3年(能力値) 5年(技能) | 2年 | 2年 | 2年 | 2年 | 2年 | 2年 |
| 能力値の上下限 | ±45 | ±50 | ±50 | ±50 | ±50 | ±50 | ±50 |
| 基本シナリオの内容 | 88SR版タイプ | 88SR版タイプ | 98版タイプ | 98版タイプ | 98版タイプ+ 呪われたクィーンマリー号完全版 | 88SR版タイプ | 98版タイプ |
| 二段ジャンプ | キー2回入力 | キー1回入力 | キー1回入力 | キー1回入力 | キー1回入力 | キー1回入力 | キー1回入力 |
| ゲームスピード調整 | なし | なし | あり | なし | あり | なし | あり |
| ダッシュ | なし | なし | SHIFTキー | キー押しっぱなし | SHIFTキー | なし | SHIFTキー |
| 冒険中セーブ | なし | なし | あり | なし | あり | なし | あり |
| エンディンググラフィック | なし | なし | なし | あり | なし | なし | なし |
| BGMの音源構成 (標準音源) | 4op.FM×3 SSG×3 | 4op.FM×3 SSG×3 | BEEP | PSG×3 | 4op.FM×3 SSG×3 | PSG×3 | BEEP |
| BGMの音源構成 (拡張音源) | - | - | 4op.FM×3 SSG×3 | 4op.FMステレオ×6 PSG×3 | 4op.FMステレオ×6 SSG×3 | 2op.FM×6 PSG×3 | (複数対応) |
|

## スタッフ

### パソコン版

日本ファルコムのメンバーと外注による。

- シナリオライター:五十嵐哲也、富一成、山根ともお、都築和彦
- ゲームデザイン、プログラム:木屋善夫
- 音楽:古代祐三、石川三恵子、竹林令子、永田英哉
- グラフィック:山根ともお、都築和彦、古代彩乃、大浦孝浩、佐藤善美
- マニュアル執筆:深沢美潮、マーク矢崎、福田英幸
- イラストレーション:小林誠
- プロデュース:加藤正幸

### メガドライブ版

- プログラム:KAMIKAMI、SI-EXTRA、LUNARIAN(新谷憲司)
- シナリオライター:GAMER MIKI(森本三樹)、L.C.(津川一吉)、JUDY TOTOYA(山口恭史)、BO(上保徳彦)
- 音楽:BO(上保徳彦)、JIMITA(久保田浩)
- ゲーム・デザイン:JUDY TOTOYA(山口恭史)、L.C.(津川一吉)、CHIE SAMA(吉田千恵)、PHENIX RIE(小玉理恵子)、CHOKO(川口貴子)
- マニュアル執筆:MAD HATTER、FUSEN HAMSUTA
- イラストレーション:米田仁士

### PCエンジン版

- 原作:石井達也、久礼深雪
- サウンド・プロデューサー:川井憲次
- キャラクター・デザイン:鏡泰裕
- グラフィック:菅原浩、宮崎さゆり、今井知裕、竹谷直志(蟹プロダクション)、竹谷洋子(蟹プロダクション)
- サウンド:川井憲次、奈雲美徳、藤原保
- エンジニア(ミュージック):渡辺省二郎
- ミュージック・コーディネーター:大竹茂(デイブレイク)
- チーフ・プログラマー:大隈浩昭
- プログラマー:上村明、岩佐吉只
- パッケージ・マニュアルデザイン:松岡恵津子、COMIX BRAND
- スーパーバイザー:小森治信
- エグゼクティブ・プロデューサー:本多慧
- 制作協力:岩沢慶明、井上美由紀、篠原美由紀、株式会社ペガサス・ジャパン、ダットジャパン販売株式会社、株式会社エグゼコデベロップメント、青二プロダクション
- 管理:よしおかまさる

## 評価

神谷英樹は2008年、自身の作品に影響を与えた1つでお気に入りのゲームとして本作を挙げた。プラチナゲームズのスケイルバウンドの制作中、神谷は『ハイドライド3』と『ソーサリアン』にインスピレーションを受け、本作のファンタジーのテーマである「巨大な怪物」「さまざなシナリオ」「広い可能性」「沢山の冒険」、ボスのヒドラのような敵や「多くの素晴らしいのドラゴン」の影響があるとした。

## 追加シナリオ集・ユーティリティ

各機種版の発売日

| タイトル | 88SR版 | 98版 | X1turbo版 | 88VA版 | MSX2版 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 追加シナリオVol.1 | 1988年7月29日 | 1988年7月22日 | 1988年7月29日 | 1988年7月29日 | - |
| Utillity VOL.1 | 1988年7月29日 | 1988年7月22日 | 1988年7月29日 | 1988年7月29日 | - |
| 戦国ソーサリアン | 1988年10月21日 | 1988年10月21日 | 1988年10月21日 | 1988年10月21日 | 1991年12月10日 |
| ピラミッドソーサリアン | 1988年12月23日 | 1988年12月23日 | 1988年12月23日 | 1988年12月23日 | 1992年4月20日 |
| 宇宙からの訪問者 | 1989年7月21日 | 1989年6月8日 | 1989年8月25日 | 1989年8月9日 | - |
| Gilgamesh SORCERIAN | 1990年2月20日 | 1990年2月9日 | 1990年10月16日 | 1990年10月16日 | - |
| Selected SORCERIAN 1 | 1989年12月8日 | 1989年12月8日 | 1989年12月8日 | 1989年12月8日 | - |
| Selected SORCERIAN 2 | 1990年2月8日 | 1990年1月30日 | 1990年2月10日 | 1990年2月10日 | - |
| Selected SORCERIAN 3 | 1990年4月28日 | 1990年4月12日 | 1990年5月11日 | 1990年5月11日 | - |
| Selected SORCERIAN 4 | 1990年6月1日 | 1990年5月24日 | 1990年6月13日 | 1990年6月13日 | - |
| Selected SORCERIAN 5 | 1990年7月26日 | 1990年7月13日 | 1990年7月31日 | 1990年7月26日 | - |

## 派生作品

### コミック版

月刊コミックコンプに連載されたソーサリアンシリーズは以下の通り。いずれも後述のドラゴンコミックスで単行本化されている。

- 天の神々たち(作者:真鍋譲治)
- 氷の洞窟(作者:河本ひろし)
- 呪われたクィーンマリー号(作者:吉富昭仁)

#### ドラゴンコミックス ソーサリアンシリーズ

角川書店より発行。全12巻。背表紙を巻数順に並べるとドラゴンの絵が浮かび上がる。

- 失われたタリスマン(作者:吉富昭仁) ISBN 4-04-926006-9
- 紅玉の謎(作者:八雲ひろし) ISBN 4-04-926007-7
- 暗黒の魔道士(作者:羽衣翔) ISBN 4-04-926008-5
- 不老長寿の水(作者:迎夏生) ISBN 4-04-926009-3
- メデューサの首(作者:豊島ゆーさく) ISBN 4-04-926011-5
- 天の神々たち(作者:真鍋譲治) ISBN 4-04-926015-8
- 呪われたオアシス(作者:沢田翔) ISBN 4-04-926016-6
- 盗賊達の塔(作者:久保田真二) ISBN 4-04-926017-4
- 氷の洞窟(作者:河本ひろし) ISBN 4-04-926019-0
- 呪われたクィーンマリー号(作者:吉富昭仁) ISBN 4-04-926020-4
- 戦国ソーサリアン(作者:夢来鳥ねむ) ISBN 4-04-926022-0
- 悪魔に魅いられた花(作者:一本木蛮) ISBN 4-04-926023-9

また、電撃コミックス『イース』(作者:羽衣翔)の7巻に「アマゾンの剣」が収録されている。『イース』の漫画本編にも、羽衣が執筆した「暗黒の魔導士」に登場するソーサリアン一行がゲストキャラとして登場しており、「アマゾンの剣」はその後日譚という位置付けになっている。

#### ドラゴンコミックス 新ソーサリアンシリーズ

角川書店より発行。このシリーズよりファルコムシナリオ以外のシナリオも扱っている。

- 血ぬられた王家の秘宝(作者:高長歩) ISBN 4-04-926026-3
- チャイニーズ・メディスン(作者:佐治二郎) ISBN 4-04-926027-1
- 愛と哀しみのバンパイア(作者:MEIMU) ISBN 4-04-926035-2

以下の作品も発売が予定されていたが、メディアワークスが独立する際の騒動でお蔵入りになってしまった。

- マリオネットの館(作者:河本ひろし)
- 復讐の黒き勇者(作者:出光秀匡)

### 小説版

- ソーサリアン創世記(作者:松枝蔵人)ISBN 4-04-460309-X

角川書店より発行。レーベルは角川スニーカー文庫。ドラゴンコミックス ソーサリアンシリーズの巻末に掲載されていた小説をまとめたもの。全19章で13章以降は書き下ろし。

### ソーサリアン・レジェンド

2005年にアーケードゲーム版として以下のアレンジが施された『ソーサリアン・レジェンド』がアルゼにより発表された。

- インターネット通信によるネットワーク協力プレイ
- 別途発売されるパソコン用バージョンとの連携

画面構成やゲームシステムがまったくの別物であり、基本的な舞台設定と各シナリオの内容以外の共通点はない。

本作は、かなり開発の進んだバージョンが2005年のアミューズメントマシンショーに一度だけ出展された。しかし、その後の音沙汰は一切なく、このまま2007年にアルゼがゲーム事業から完全撤退したため、事実上のお蔵入りとなっている(アルゼは2002 - 2003年頃から複数のアーケードゲームの開発を積極的に進めていたが、その全てがほぼ完成されていたにもかかわらず、大半は一般稼働されないままお蔵入りになり、そのほかも限られたごく一部の店舗のみにしか入荷していない。本作はそのうちのひとつである)。

### ソーサリアンオンライン

2005年4月に日本ファルコムのオンラインゲーム第2弾タイトルとしてMMORPG『ソーサリアンオンライン』を開始すると発表した。日本ファルコムがライセンス提供を行い、開発・運営を電遊社が担当している。運営形態は登録、プレイともに基本料金無料とし、アイテム課金制である。

当初は2005年中に正式サービスを開始するとアナウンスしていたが、スケジュールが延期され、2006年5月に公式サイトを開設、同月より第一次クローズドβテスターの募集を開始し、翌6月上旬にテストを終了した。公式サイト開設時には同年7月上旬より正式サービスを開始する予定であるとしていたが、開発スケジュールの遅れから、再度延期されることとなった。9月15日から20日の期間で第二次クローズドβテストを行い、10月末に正式サービスを開始するとアナウンスしたものの、またもや延期となった(この間に運営がエキサイトから電遊社に移管された)。2006年11月16日17時に、正式にサービスを開始した。その後サービスを続けていたが、2011年2月ゲームの更新終了が発表され、2012年6月30日をもってサービス終了することが2012年3月1日に発表された。