『絶対音感オトダマスター』は、2007年8月2日にハドソンから発売されたニンテンドーDS用ロールプレイングゲームである。ニンテンドーDSの内蔵マイクを用いて音の精霊「オトダマ」を収集し戦わせるというシステムが特徴で、CEDEC AWARDS 2008のサウンド部門にノミネートされた。

## 設定

### オトダマ・オトダマスターとは

あらゆる音に宿っている音の精霊「オトダマ」。この世界ではオトダマたちの力により色々な音が鳴っている。オトダマたちは多種多様な姿形をし、様々な力を持っている。例を挙げれば川に宿るオトダマがせせらぎの音を鳴らすと川は正常に流れるが、オトダマが暴走すると川は荒れて濁流となってしまう。

オトダマたちの力を操ることのできる人を「オトダマスター」と呼ぶ。オトダマスターはサウンドギアという特殊な機械で、オトダマを目に見える形にして操る。オトダマの力はオトダマスターの心次第で善にも悪にもなる。そしてオトダマスターを倒せるのはオトダマスターだけである。

### ストーリー

ある日、主人公・オトヤが暮らすコダマ島に争音王子ノイズの率いる悪のオトダマスター軍団が現れた。オトダマスターたちはオトダマを操ってその力を悪用し、コダマ島の音という音を雑音に変え、コダマ島をあっという間に支配してしまった。オトヤは、かつてオトダマスターの長だったスズナリから素質を見込まれ、オトダマを操る機械「サウンドギア」を託された。

ノイズを倒すため、コダマ島の平和を守るために、オトヤの冒険が始まる。

## キャラクター

### ノイズセクステット

ノイズの部下である、エリートオトダマスターたちを呼ぶ時の名前で、オトヤの強力な敵として立ちはだかる。

## ゲームシステム

### ゲームの流れ

オトダマレーダーを使いオトダマを捕まえ、捕まえたオトダマを戦わせて育て強くしていき、各町を支配している悪のオトダマスターを倒して町の平和を取り戻していくという流れになっている。

### オトダマの捕まえ方

オトダマレーダーを起動し、「音でさがす」「ことばでさがす」「メロディでさがす」のいずれかのコマンドを選択し、マイクに音、言葉、メロディの演奏を入力する。入力に成功するとオトダマのシルエットが下画面に表示(ロックオン)される。タイマーが0になる前に画面上を移動するシルエットをタッチするとオトダマを捕まえることができる。またオトダマレーダーの音レベルがオトダマより低いとオトダマをロックオンすることもできない。

#### 音でさがす

マイクに音を入力することでオトダマが出現する。出現するオトダマは周波数と音が流れた時間で変化する。特定のリズムにのった手拍子の音を入力することで出現するオトダマや、特定の音で出現するオトダマも存在する。

また当時の公式サイトで配信された音を入力することで出現するキャンペーンオトダマも存在する。なお現在ではハドソンがKDEに吸収合併されたことに伴い、公式サイトが閉鎖されているが、当時の開発者が開設したYouTubeアカウントにて当時の配信音が公開されている。

#### ことばでさがす

特定の言葉を二度マイクに入力することでオトダマが出現する。

#### メロディでさがす

特定のメロディをソプラノリコーダーで演奏し、入力することでオトダマが出現する。

### バトル

敵のオトダマスターや、見えない敵のオトダマ(いわゆる野生のオトダマ)に遭遇するとバトルが始まる。オトダマのHPが0になると、そのオトダマは「ひんし」となり戦闘不能になる。敵のオトダマをすべて倒すと勝利となり経験値とお金が手に入る。逆に味方のオトダマをすべて倒されてしまうと敗北となり、オトヤの家に強制的に戻されてしまう。

一度にバトル画面に出せるオトダマは3体までで、画面上では最大3対3のバトルが繰り広げられる。

#### バトルメニュー

バトル中に選択できるコマンドのことをバトルメニューという。バトルメニューには全体メニューと個別メニューが存在する。

#### ステータス

- LV
  - オトダマのレベル。オトダマの強さの目安となる。経験値を積むと上昇する。
- HP
  - オトダマのヒットポイント。0になると「ひんし(戦闘不能)」となる。
- SP
  - オトダマのサウンドパワー。オトダマのとくぎを使用するのに必要となる。
- ぞくせい
  - オトダマの属性。
- 音レベル
  - オトダマの進化段階の指標となる。詳しくはを参照。
- こうげき
  - オトダマの攻撃力。敵に与える通常攻撃ダメージに反映される。
- ぼうぎょ
  - オトダマの防御力。敵から受ける通常攻撃ダメージに反映される。
- すばやさ
  - オトダマの素早さ。この数値が大きいほど先に行動しやすくなる。
- とくこう
  - オトダマの特殊攻撃力。敵に与える特殊攻撃ダメージに反映される。
- とくぼう
  - オトダマの特殊防御力。敵から受ける特殊攻撃ダメージに反映される。

#### ぞくせい

オトダマととくぎにはぞくせいがあり、全部で5つ。ぞくせいによっては特定の状態異常を無効化できる。

- ドぞくせい
  - 「こんらん」にならない。
- レぞくせい
  - 「マヒ」にならない。
- ミぞくせい
  - 「どく」にならない。
- ファぞくせい
  - 「かすみ」にならない。
- ソぞくせい

#### とくぎ

オトダマはレベルアップすると「ガクフ」を手に入れる。ガクフは「とくぎ」のもととなるもので、ガクフに表示されている「音のカケラ」を揃えることでとくぎとして使用することができるようになる。覚えられるとくぎは1体につき4つまでである。

#### 状態異常

バトル中オトダマは状態異常になってしまうことがある。状態異常は特定のアイテムやとくぎを使用することで治療することができる他、バトル終了後に自動的に治癒する(ひんしはHPが1の状態になる)。

- こんらん
  - オトダマが言うことを聞かなくなり、敵か味方をランダムに攻撃してしまう。
- マヒ
  - 数ターンの間、動けなくなる。
- どく
  - 数ターンの間、ダメージを受け続ける。
- かすみ
  - 数ターンの間、攻撃の成功率が下がる。
- ビックリ
  - そのターンの間、行動不能となる。
- やるきがない
  - バトルコマンドを受け付けず何もできなくなる。
- ひんし
  - HPが0の状態。バトルに勝利しても経験値を得ることができない。
- HPかいふく
  - 毎ターン最大HPの10%を回復する。
- ためる
  - 力を溜めて攻撃力を高める。溜め終わった次のターンを過ぎると効果が消える。
- がまん
  - 我慢している間に受けたダメージの合計を相手に与える。我慢が終わったターンを過ぎると効果が消える。
- 回数アップ
  - 通常攻撃の回数が1増える。
- あばれんぼう
  - 命令できなくなり、通常攻撃しか行わなくなるが、攻撃力か20%上がる。
- まんぷく
  - 「モグモグ」などのとくぎを使用した後の状態。
- いじょうよぼう
  - こんらん、マヒ、どく、かすみのどれかを1回だけ防ぐ。
- ダメージを0
  - 行動できなくなるが、どくによるもの以外のダメージを0にする。
- よける
  - 相手の攻撃成功率を半分にする。
- SP2ばい
  - とくぎを使用した際にに消費されるSPが2倍になる。トランス中は消費SPが0になるため、この効果を受けない。
- ぞくせいへんか
  - オトダマのぞくせいが書き換えられる。
- ドのふういん
  - ドぞくせいのとくぎが使えなくなる。
- レのふういん
  - レぞくせいのとくぎが使えなくなる。
- ミのふういん
  - ミぞくせいのとくぎが使えなくなる。
- ファのふういん
  - ファぞくせいのとくぎが使えなくなる。
- こうげきアップ
  - 攻撃力が15%上がる。
- ぼうぎょアップ
  - 防御力が30%上がる。
- とくこうアップ
  - 特殊攻撃力が30%上がる。
- とくぼうアップ
  - 特殊防御力が30%上がる。
- すばやさアップ
  - すばやさが30%上がる。
- こうげきダウン
  - 攻撃力が15%下がる。
- ぼうぎょダウン
  - 防御力が30%下がる。
- とくこうダウン
  - 特殊攻撃力が30%下がる。
- とくぼうダウン
  - 特殊防御力が30%下がる。
- すばやさダウン
  - すばやさが30%下がる。

### Oポッド

サウンドギアに入れて一度に連れて歩けるオトダマは最大6体までで、他のオトダマはOポッドという機械に預けることができる。

## 施設

複数の町で見られる施設について記述する。

- コダマストア
  - アイテムの購入・売却が可能。町によって品揃えが異なる。
- 音泉(おんせん)
  - オトダマの回復が可能な他、Oポッドを使用することができる。

## 通信

ゲームある程度進めると「コダマ新山」のふもとにある「コダマ道場」に行けるようになる。白い髭の「しはん」に話しかけるとDSワイヤレス通信により以下のことが可能。

### つうしんたいせん

他のDSとオトダマでの対戦バトルができる。通常の対戦と異なり以下のような制約がある。

- 対戦回数は1回。
- 全体メニューのにげるが選択できない。
- 個別メニューのアイテムが選択できない。
- たたかうを選択すると全体メニューに戻れない。

### カケラこうかん

持っている音のカケラを交換することができる。

### オトダマこうかん

連れているオトダマを交換することができる。ゲームの進行上必要となり、かつオープニングでしか入手できない「ゲプー」「チックル」「ロック」及びロックが進化した「ハードロック」は交換することができない。

## 関連書籍

- 絶対音感オトダマスター 公式ガイドブック
  - 2007年、ソフトバンククリエイティブ発行・発売、ISBN 978-4-7973-4432-5