『デビルメイクライ2』(デビルメイクライツー、DEVIL MAY CRY 2)は、カプコンが制作したPlayStation 2用のゲームソフト。2003年1月30日発売。

人気シリーズとなった『Devil May Cry』の続編である。第6回 CESA GAME AWARDSでは「CESA GAME AWARDS FUTURE 優秀賞」を受賞。

## 概要

前作『デビルメイクライ』が、欧米市場・日本市場合わせて200万本を売り上げる大ヒットを記録。その反響に応え制作されたのがこの『デビルメイクライ2』である。

『デビルメイクライ』から開発メンバーが一新され、プロデューサーが小林裕幸から田中剛に変わっている。
ディスク2枚組で、それぞれ「ダンテ編」と「ルシア編」の2つのストーリーが存在するが、一部ムービーは使い回しである。プレイヤーキャラをダンテとルシアの二人から選ぶシステムで、ダンテがパワータイプ、ルシアがスピードタイプと特徴付けられている。そのほかに隠しキャラクターとしてトリッシュが使用可能である。さらにストーリーモードとは別に、ひたすら敵を倒す無限構造の塔に挑む新要素「Bloody Palace Mode」がある。

また、ファッションブランド、ディーゼル社とコラボレーションしており、隠しコスチュームとしてディーゼルブランドの服装が存在する。エクストラコスチュームと呼ばれており、ダンテが1種類、ルシアが春服と冬服の2種類の合計3種類。

また、本作をHD画質にリマスター及びトロフィー・実績機能に対応したHD移植版が2012年3月22日にPlayStation 3とXbox 360で発売された。

本項では、『DMC』=『1』、『DMC2』=『2』、『DMC3』=『3』、『DMC4』=『4』と略記する。

## ゲームシステム

今作はダンテとルシアの二人が主人公になったため、ダンテは前作と比べ動作の隙が大きく攻撃力が高いパワータイプになった。逆にルシアはダンテほどの攻撃力は無いが、動作がすばやいスピードタイプに設定され、差別化がなされている。

基本は前作と同じく3Dアクションゲームで、プレイヤーは主人公ダンテ、またはルシアを操作し、剣や遠距離武器(ダンテは銃、ルシアは投げナイフ)を駆使して敵を倒しながらミッションをクリアしていく。ゲームの流れも前作同様ミッションをクリアしていく構成になっている。

### スタイリッシュランク

ゲームのポイントは如何にスタイリッシュに敵を倒していくかである。敵との戦闘になると、敵の倒し方によってスタイリッシュランクが画面上に表示される。
これはダンテ・ルシアを如何にスタイリッシュに戦わせているかをあらわしたものであり、間をおかず連続で攻撃をしていくとランクがD,C,B,A,Sと5段階あがっていく。本作は前作と違い、攻撃した後銃を撃ったり回避行動を繰り返すことでスタイリッシュランクを維持できるようになった。

- D...DON'T WORRY / 問題ない
- C...COME ON! / 来な!
- B...BINGO! / ビンゴ!、当たりだ!
- A...ARE YOU READY? / 準備はいいか?
- S...SHOW TIME!! / ショータイムだ!!

高いスタイリッシュランクで敵を倒すほどレッドオーブが多く手に入るようになっている。ダンテの使う武器は剣が3種類、銃が4種類、ルシアが使用する武器は剣が3種類、遠距離武器が4種類となっている。
左スティックやロックオンボタンの組み合わせにより様々な技を繰り出せ、攻撃方法によってスタイリッシュランクの上がり方も違う。

### デビルトリガー

今作にもデビルトリガー(以下DT)があり、ダンテ・ルシアはDTを引くことで魔人化する。『1』とは異なり、装備している武器に関係なく使用できる。また、デビルハーツという新システムが追加され、アミュレットにデビルハーツを装備することで、魔人化時に効力を発揮する。今作では攻撃を繰り出す毎にDTゲージを消費するため、その分変身時間が短くなっていくという欠点も存在する。

ダンテのみ、体力が赤色の時にDTを引くと「真魔人」が発動し、無敵状態で攻撃が可能になる(ただし毒は受ける)。

### テビルトリガーゲージ

ダンテとルシアは、敵を攻撃することでDTゲージが溜まる。DTゲージが一定量溜まった状態でDTを発動すると、魔人に変身する。魔人化が可能な状態になるとゲージの色が灰色になる。

### デビルハーツ

デビルハーツは、行動範囲を広げる「移動系」、攻撃に属性を付加する「属性系」、ダンテ・ルシアを補助する「補助系」の3種類に大別される。アミュレットには円型・勾玉型・三日月型()の3つの窪みがあり、そこにデビルハーツをはめ込むのだが、それが各系統のデビルハーツの形状に対応している。つまり各系統ごとに1つずつ、合計で3つ装備できる。

以下にデビルハーツの名称と効果を記す。イービルハート以外の効果は魔人化の際にしか発揮されない。

## ストーリー

マレット島にて魔帝ムンドゥスを倒し、数年以上の月日が流れた。変わらず便利屋を営むダンテはある日、デュマーリ島の守り手、ルシアにより島へと導かれる。そこでルシアの母で島の守り手でもあるマティエから一つの依頼を受ける。

古代の神々や妖精を信仰する人達が「正当なる神」の信仰により異端として排斥され、流浪の果てにようやく見つけた安住の地デュマーリ島。島には古代信仰に由来する秘密が数多く残されたが、現代の島の住民のほとんどはそれを忘れ去り、今では国際企業ウロボロス社のCEOのアリウスの手によって、近代化が進められていた。しかし、アリウスは人間でありながら魔界の復活を望み、覇王アルゴサクスの封印を解き己が身に取り込もうと画策し、鉱物資源の採掘を隠れ蓑に島が秘める魔の力を我が物にすべく暗躍していたのだ。

ダンテはルシアと共に覇王の復活を阻止するべくアリウスを追う。やがてダンテは父スパーダの足跡を踏み越える試練に挑み、ルシアは自分自身の隠された秘密と出生に向き合うことになるのだった。

## Bloody Palace Mode

本編とは独立したモード。内容は無限構造の塔でひたすら戦闘のみを繰り返すというものである。

1フロアの敵を全滅させると、「1レベル上への魔法陣」「10レベル上の魔法陣」「100レベル上の魔法陣」の三つが現れ、この三つのうちどれか一つの魔法陣を選んで、戦闘を繰り返していく。上へ行けば行くほど強い敵が待ち受けており、どこまでいけるかを競うやりこみ要素の一つとも言える。プレイヤーの体力が無くなると終了し、それまでに獲得したレッドオーブが清算される。十回戦うとそれ以降ボスが登場するようになり、100レベルを超えるとその他に雑魚も現れるようになる。

このモードは次回作『3SE』で隠し要素として復活を果たしており、後のシリーズ作品にも登場している。

## 武器

ダンテ用

| 名前 | 能力 |
| --- | --- |
| 近接武器 | |
| リベリオン | 「反逆」の名を持ち、以降ダンテ愛用の剣として登場するスパーダの形見の一つ。身の丈ほどもある長剣でダンテの初期装備の剣。攻撃力・攻撃範囲共に万能。以降の作品と少々外見が違う。 |
| マーシレス | 蛇の絡み合う彫刻が施された細剣。設定では「リベリオンより攻撃力は劣るが範囲が広い」となっているが、PS2版ではプログラムミスによりリベリオンと同じ攻撃力を保っているため非常に有利な武器である。HD版では修正されて攻撃力が低下した。 |
| ヴェンデッタ | 「血の復讐」の名を持つ、死神の鎌の塗装が施された大剣。リベリオンと比べて攻撃力が高く攻撃範囲が短いという設定だが、PS2版ではプログラムミスによりリベリオンと同じ攻撃力しかない。HD版では修正されて、リベリオン以上の攻撃力となった。 |
| フォースエッジ | 前作のダンテの愛用武器。1のコスチューム時のみ使用可能。性能はリベリオンと同じ。 |
| 遠距離武器 | |
| エボニー&アイボリー | ダンテが自作した黒と白の二丁拳銃。前作よりも連射力が低くなったが、攻撃力は格段に上がった。今作より、固有技である「トゥーサムタイム」「レインストーム」が登場している。 |
| ショットガン | バイクを手に入れる際に一緒に手に入れた散弾銃。攻撃力は高く広範囲に攻撃できる。至近距離で当てることで高い攻撃力を発揮する。今作から剣との組み合わせで様々な技が出せる。ただし、いずれの技もゲーム上のサブ画面で見られるアクション説明の欄には記載されていない。今作ではショットガン使用中も左手にはエボニーを携えており、二方向へ銃撃するトゥーサムタイムも使用可能。 |
| サブマシンガン | 遺跡で拾うH&K MP5Kの二挺のサブマシンガン。威力は低いがフルオートで連射可能。 |
| ミサイルランチャー | 破壊力は抜群だが連射はできない。地上でしか使えず、空中での攻撃はミサイルランチャーを背負い、エボニー一丁での射撃攻撃となる(エボニー&アイボリー選択時より、連射性能が低い)。 |
| カリギュラ | デビルトリガー使用時の遠距離武器。どの銃器を使用中であっても魔人化時に自動的にこの装備に切り替わる。ダンテの両掌よりガトリング砲のような銃口が飛び出し、フルオートで銃弾を発射する。威力は絶大だが、使用にはDTゲージを消費するため乱用はできない。 |

ルシア用

| 名前 | 能力 |
| --- | --- |
| 近接武器 | |
| カトラシア | 初期装備。デュマーリ島に古くから伝わる湾曲した一対の剣。攻撃力・範囲共に万能。 |
| クリアムール | 細身で軽い一対の細剣。カトラシアより威力は低いが、攻撃範囲は広い。 |
| ザムバック | 刀身が幅広く肉厚で重量がある一対の大剣。非常に攻撃力が高い。 |
| 遠距離武器 | |
| スロウダガー | 初期装備。銀製の投げナイフ。細身の形状で敵に深手を与える形状であり、魔のものに対抗するために作られた。こちらもダンテ同用に「トゥーサムタイム」が可能。 |
| ダート | その場で回転しながら一度に複数のナイフを三方向に投げる。連射力は低いが攻撃力は高い。ダンテのショットガンに相当する装備で至近距離で命中させると敵を吹き飛ばす。 |
| クランキーボム | 小型爆弾。ボタン入力で後ろに1歩下がりつつその場に爆弾を落とし、左スティックとボタンの同時入力で敵に向かって投擲する。敵にぶつけると直後に爆発し、設置すると数秒後に爆発する。水中では爆雷として使用可能。 |
| ボウガン | 水中専用の武器。連射性は非常に高いが水中でしか使用できない。 |
| セラフィックソアー | デビルトリガー使用時の遠距離武器。ダートと同じ挙動で追尾性のある多数の羽をばら蒔く。どの遠距離武器を使用中であっても、デビルトリガー使用時に自動的にこの装備に切り替わる。使用にはDTゲージを消費する。 |

トリッシュ用

| 名前 | 能力 |
| --- | --- |
| 近接武器 | |
| スパーダ | スパーダが愛用していた大剣でフォースエッジの真の姿。前作でダンテに譲られた。 |
| 遠距離武器 | |
| ルーチェ&オンブラ | かつてスパーダが使っていた大型二丁拳銃。ダンテのエボニー&アイボリーと異なり通常攻撃で敵をひるませられないが、より連射速度が速い。 |
| ナイトメアγ | 水中専用武器。前作の「ナイトメアβ」同様、チャージすることでより多くのレーザーを一度に照射できる。ナイトメアβと異なりDTゲージの消費はないが、未完成のため水中でしか使えない。 |

## 次作に引き継がれた要素

以後のシリーズに引き継がれた今作初登場の要素を記す。

## 評価

レビューにおいては前作より軒並み大きく低いスコアがつけられた。主に難易度の低下が挙げられている。戦闘システムが洗練されていないことや、武器が長所と短所を持ち合わせたものではなく同種の弱い武器か強い武器しかなく洗練されていないことが批判された。ボス戦では前作よりも戦略を必要としないことが批判を受けた。ゲーム環境も良くなく、前作ほど細部まで行き届いていないとされた。

また、ダンテの性格の変化は批評家に受け入れられなかった。ダンテの挑発的な態度はトーンダウンし無口になった。ルシアのミッションはダンテのミッションを再利用したものでバリエーションが少なく、開発者によるリプレイの価値を高めるための安直な方法とされた。

GameSpotは本作を2003年で最も失望したゲームに選出した。UGO Networksでは「ビデオゲーム最大の失望」19位のランクイン、DMC自体はとてもいいものとした。DMC2は誇大広告が行われたわけではないが、商業面では失敗しなかった。

一方、肯定的なレビューも受けた。PSXextremeは環境面は挙動が悪化しただけであり、前作を上回れなかった唯一の理由としてチャレンジ精神がないことを主張し、多くの批評家に反論した。Electronic Gaming Monthlyはゲームの操作方法や新たなアイデア、ディスク2枚に分けて2人の主人公をフィーチャーしたアイデアを賞賛した。Playはルシア編について「自己実現のための無慈悲なソネットに宗教的な含みを持たせた物語」だとし、物語だけでもこのゲームを買う理由になると述べた。

日本ではファミ通クロスレビュー32点でゴールド殿堂となっている。ゲーマガでは満足度ランキング横丁のコーナーで2009年に読者投票として行われた「期待外れだったゲーム」で10位中8位にランクインしている(票数は不明)。

### 販売

『2』の売り上げは右肩上がりに推移、イギリスでは2003年上半期のトップ10のベストセラーとなる。2003年3月にカプコンは全世界の出荷総数は140万本と発表、2006年9月時点で170万本出荷している。