Clés dichotomiques/Départ
Voici un exemple : clés dichotomiques.
Néerlandais/Guide de conversation/Dans un café

Les phrases types.
www.forbeginners.info/dutch
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Néerlandais/Dans le secondaire/Demander son chemin

En néerlandais: "naar de weg vragen"
Néerlandais/Guide de conversation/Demander son chemin

En néerlandais: "de weg vragen"
Néerlandais/Guide de conversation/À la poste

Le vocabulaire.
Avez-vous des timbres pour la France ?
Pour plus de détails.
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Néerlandais/Guide de conversation/À l'hôtel

Pour plus de détails.
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Néerlandais/Guide de conversation/Salutations

Néerlandais/Guide de conversation/Chez le docteur

Néerlandais:
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Clés dichotomiques/Animalia
26.
Pourrait être Rotifera, Gnathostoma ou Limnognathia

Néerlandais/Néerlandais vivant/Petits mots

Néerlandais vivant/Gros mots
Néerlandais/Néerlandais vivant/Envoyer quelqu'un promener

Néerlandais vivant (néerlandais)
Système minimum nécessaire pour OsiriX
Télécharger et installer OsiriX
Importer des images DICOM dans OsiriX
Ouvrir plusieurs séries simultanément
Modifier les fenêtres d'OsiriX
Fusionner des images
Spécifications de OsiriX
Néerlandais/Guide de conversation/Les nombres

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Sons et orthographe (néerlandais)
Algèbre/Démontrer le théorème de récurrence

Enoncé.
Soit P une proposition dans formula_1. On a :
formula_2 on a formula_3
Démonstration.
Soit P une proposition et un ensemble
formula_4
On a :
formula_5
et
formula_6
On peut dire que formula_7 vérifie l'axiome de récurrence et que formula_8.
On a donc démontré que :
formula_9 est vrai
Ce théorème est le théorème de récurrence

Blender 3D/Image (logo) 2D vers un modèle 3D

Robocode
Robocode est un éducatif libre créé et distribué gratuitement par IBM. Il est destiné à l'apprentissage du langage de programmation Java. Les joueurs programment un logiciel contrôlant les réactions d'un ou plusieurs chars miniatures.
Ce livre a pour but de faire découvrir le langage de programmation Java par l'intermédiaire de ce jeu de bataille. Des notions de programmation et d' sont nécessaires pour une pleine compréhension.
Au préalable.
Pour pleinement profiter de Robocode vous devez préalablement avoir préparé votre environnement de programmation. Cela se déroule en quelques étapes :
Démarrer une bataille.
Lancez le logiciel, nous allons maintenant créer puis observer notre première bataille avec des exemples de robots. Sur la fenêtre principale "Robocode". Allez dans le menu déroulant "Battle>New", une fenêtre "New Battle" apparaît, choisissez le "package" "sample" puis surlignez deux (ou plus) robots tel que "Ramfire" et "MyFirstRobot" à droite, cliquez sur "Add ->" répétez l'opération autant de fois que vous souhaitez de robots sur le champ de bataille ("BattleField").
Cliquez ensuite sur "Start Battle" et observez le comportement des robots, les déplacements, les tirs, etc. Au bout de la dixième manche, un tableau de statistiques s'affiche.
On observe que le robot a un canon rotatif, le châssis peut évoluer dans toutes les directions. Le balayage radar est circulaire, pour l'observer cochez "Visible Scan Arcs" dans "Option>Preferences".
Créer son premier robot.
Lancez l'éditeur de robot depuis le menu déroulant "Robot>Editor" puis créez un nouveau robot vide ("File>New>Robot"). Entrez son nom ("Wikibot") et les initiales ("wb"). Une nouvelle fenêtre apparaît avec le code source de votre robot :
package wb;
import robocode.*;
//import java.awt.Color;
 * Wikibot - un robot de (votre nom ici)
public class Wikibot extends Robot
 /**
 * run: Comportement par défaut du Wikibot
 public void run() {
 // Après avoir essayé votre robot, oter le commentaire de la ligne
 // d'import en haut et la suivante :
 //setColors(Color.red,Color.blue,Color.green);
 while(true) {
 // Remplacez les 4 lignes suivantes par le comportement voulu
 ahead(50); // Demande au robot d'avancer de 50 pixels
 turnGunRight(360); // Le robot doit tourner son canon vers la droite de 360°
 back(100); // Demande au robot de reculer de 100 pixels
 turnGunRight(360); // Le robot doit tourner son canon vers la droite de 360°
 * onScannedRobot: Cet évènement se déclenche lorsque l'on détecte un autre robot
 public void onScannedRobot(ScannedRobotEvent e) {
 fire(1); //on tire
 * onHitByBullet: Ce que l'on fait quand on est touché par un obus
 public void onHitByBullet(HitByBulletEvent e) {
 turnLeft(90 - e.getBearing());
Le programme sera expliqué ultérieurement, dans un premier temps Wikibot doit être compilé puis exécuté pour observation.
Compiler son premier robot.
Dans la fenêtre "Robot Editor" cliquez "Compiler>Compile", répondez affirmativement à toutes les boîtes de dialogues jusqu'à la fenêtre "Compiled successfully".
Le premier adversaire de Wikibot sera à sa hauteur puisqu'il s'agira de lui même.

Néerlandais/Guide de conversation/Se présenter

Qui je suis ....
Voici quelques phrases types ...

Livre de cuisine/Cake nature
Livre de cuisine/cake aux olives
Néerlandais/Guide de conversation/Les pays

Voici la liste complète des pays de la planète:

Pays (néerlandais)
Livre de cuisine/Hamburger au Tofu
Les galettes de tofus sont des préparations pouvant servir de substitue à la viande ou d’accompagnement.

Livre de cuisine/Paella végétalienne
La paella végétalienne est un plat principal.

Livre de cuisine/Boulettes de lentilles
Livre de cuisine/Boulettes de millet
Livre de cuisine/Boulettes de noix en ragoût