Sciences cognitives/Présentation
= Contenu =
Aide à la vulgarisation.
Ce wiki a pour but d'aider à la vulgarisation en permettant de trouver facilement des références concernant divers domaines des Sciences-Cognitives. Il peut également être utilisé par des chercheurs désirant des références générales sur des domaines qu'ils connaissent mal.
Annuaire des Sciences Cognitives.
Il peut être vu comme un annuaire très détaillé, donc n'hésitez pas à mettre des liens intéressants que vous trouvez au fils de vos recherches. Si vous n'avez pas le temps de les commenter, vous pouvez mettre ces liens, dans l'ordre alphabétique, dans une section "liens en vrac" composée de liens parlant du sujet mais pas forcément vérifiés.
Actualités et culture.
Ce wiki a aussi pour but de pouvoir faire le lien avec des faits d'actualités ou culturels, notamment grâce à des commentaires et réflexions sur des romans ou livres de science-fiction liés à l'évolution, l'intelligence, la robotique, la société...
Questions-réponses.
La partie question-réponse permet de poser des questions et de donner des éléments ou références pour répondre à des questions déjà posées.
= Organisation =
Structure.
Pour éviter le problème de la définition de classifications entre notions toutes très liées par thèmes (émotion, motivation, action, perception) ou par disciplines (neurosciences, psychologie, philosophie, informatique...), ce qui fausserait l'approche multidisciplinaire des sciences cognitives, l'organisation dépendra du genre de question que l'on se pose (lié à l'évolution, à des pathologies, à des problèmes de sociétés).
Définition des notions.
Dans chaque partie, le classement des sections (notions) est alphabétique. L'idée est d'avoir de nombreuses petites sections non ordonnées (si ce n'est par ordre alphabétique), ce qui facilite l'ajout d'une section car on n'a pas trop à réfléchir où la mettre. Chaque section renvoie à une page plus détaillée de la notion, mais quelques lignes de présentation doivent être sur la page principale. L'idée est d'être précis sur ce que l'on va trouver dans chaque page et surtout d'éviter une hiérarchisation trop profonde (Chaque notion doit être sur la page principale).
Discussion sur la structure.
Bien sûr, une structuration est toujours arbitraire et il faut finir par faire un choix dont on pourra discuter de la pertinence dans la page de .

Sciences Cognitives
Présentation
Sciences cognitives/évolution en générale

= Simulations =
Spore.
Jeu créé par l'auteur des Sims basé sur l'évolution de la bactérie à la conquête des galaxies. Attention c'est une fausse vision de l'évolution puisqu'elle n'est pas liée au hasard, mais à la planification du joueur.

Locatif
Sciences cognitives/Développement de la vie

= Auto-organisation =
= Autopoïèse =
= Liens en vrac =

Locomotion
Chimie organique/Rétro-synthèse
La rétro-synthèse représente sur le papier la stratégie déployée pour synthétiser une molécule, à partir des molécules précurseurs souvent bon-marchés, en plusieurs étapes. Les références suivantes explique dans le détail la rétro-synthèse.

Chimie organique/Mécanismes des réactions

Introduction.
Dans cette partie nous verrons les principaux mécanismes en synthèse organique. L'exercice de trouver un mécanisme à la réaction utilisée dans une synthèse est d'une grande importance pour concevoir par la suite rapidement une rétro-synthèse d'une molécule complexe.

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Le DNS
Système de noms de domaine
DNS est une abréviation qui peut désigner plusieurs concepts proches :
Ici, ce qui nous intéresse est le système de noms de domaine.

Système de noms de domaine/Le modèle hiérarchique