Photographie/Fabricants/Yashica/Yashica Atoron

Photographie/Fabricants/Berning
Photographie/Fabricants/Wirgin/Wirgin Edixa 16 mm

Inkscape/Avant-propos
Inkscape est un puissant éditeur libre d'images vectorielles, sous licence GNU/GPL. Il permet la création et la manipulation de graphismes en format SVG avec des fonctionnalités similaires à celles de logiciels propriétaires du secteur tels que Illustrator, CorelDraw, Freehand, Xara Xtreme etc. Originellement conçu pour GNU/Linux, il est aujourd'hui disponible sur la plupart des systèmes d'exploitation, notamment Microsoft Windows, Mac OS X et FreeBSD.
Depuis sa naissance en 2003, Inkscape connaît un développement particulièrement soutenu ainsi qu'une communauté de plus en plus importante. Son interface graphique se veut, avant tout, simple et intuitive. La création et la manipulation des composantes SVG comprend les formes, les motifs, les chemins, les textes, les marqueurs, les clones, les canaux alpha, les transformations et les groupements. La version 0.4 a connu de nombreuses améliorations : la gestion des calques, la vectorisation des bitmaps, le flou gaussien et l'édition des diagrammes (grâce à l'outil Connecteur).
Avec Inkscape, on peut lire des formats tels que le Postscript, EPS, JPEG, PNG et TIFF, et exporter en PNG et PDF ainsi qu'en de nombreux autres formats vectoriels. De plus, le logiciel offre la possibilité d'une édition collaborative des graphiques SVG. En effet, Il est maintenant possible de travailler à plusieurs et d’éditer ainsi un document partagé en temps réel (grâce à l'outil Inkboard). L'avantage de l'utilisation du format SVG est qu'il offre la facilité d'échange des fichiers avec les autres applications de dessin vectoriel ainsi que celle de l'adaptation et de traduction des graphiques pour les articles de Wikipédia.
Ce livre est écrit de manière collaborative dans le but de guider les utilisateurs débutants dans l’apprentissage des fonctionnalités d'Inkscape à travers une série de tutoriels classés par thèmes et par difficultés. N'hésitez pas à apporter vos touches de pinceaux pour l'élaboration et l'amélioration de cette œuvre !

Programmation/Make
En programmation, make est, entre autres, un outil pour compiler de grandes applications. C'est un moteur de production principalement pour travailler dans un langage compilé
sous environnement Unix.
Installation.
Linux.
make est fourni par défaut sur Ubuntu. Sinon :
 sudo apt install make
Windows.
Dans Powershell en admin :
Ensuite cela fonctionne à peu près comme sur Linux, nonobstant la nécessité de préfixer certaines commandes par "start ".
Utilisation.
En langage C, l'utilisation basique est :
 make exo7
cela remplace :
 cc exo7.c -o exo7
Son principal avantage et ce pourquoi il fut imaginé est de simplifier grandement le travail du programmeur. Lorsque l'on compile un programme utilisant de nombreuses bibliothèques comme pour l'utilisation d'interfaces graphiques par exemple :
 gcc -o exo5 exo5.c -L/usr/X11R6/lib -lglut -lGLU -lGL -lX11 -lXmu -lXext -lXi -lm
On aura besoin de directives indiquant que l'on compilera avec cette longue ligne de bibliothèques, ces directives sont enregistrés dans un fichier texte toujours nommé Makefile.
La commande make et fichier ASCII Makefile (M majuscule) vont toujours de pair. Makefile se trouvant dans le répertoire ou l'on exécute make.
Exemple de Makefile.
Un Makefile commun est :
En exécutant make en ligne de commande dans le répertoire où se trouve le Makefile nous avons :
$ ls
helloworld.c Makefile
$ make
cc -o helloworld helloworld.c
$ ls
helloworld helloworld.c Makefile
$ make clean
rm -f helloworld
$ ls
helloworld.c Makefile
$ make all
cc -o helloworld helloworld.c
Variables.
Il est possible de définir des variables dans un makefile. Ces variables sont très souvent utilisées pour définir le
compilateur utilisé, les options de compilation, les chemins vers les bibliothèques, et autres variables spécifiques à
l'environnement de l'utilisateur. Par exemple, on utilisera :
Il existe aussi des variables magiques comme :
Le précédent Makefile se simplifie en :
.PHONY.
Il existe une cible réservée nommée codice_1 qui force les dépendances à se reconstruire.

Enseignement de l'allemand/La prononciation des voyelles

Inkscape/Qu'est qu'une image vectorielle ?

« Sommaire
C'est quoi une « image vectorielle » ?
Vous aviez sûrement remarqué qu'une grande partie des fichiers d'images et de photos disponibles sur le Web portent des formats du type BMP, JPG, PNG, GIF. Les images portant ces formats sont qualifiées d' (en anglais, "bitmap" ou "raster graphic"). En effet, elles sont définies par une matrice de points élémentaires appelés pixels. Afficher une image matricielle revient à préciser la couleur de chaque pixel sur une surface donnée sous la forme d'un code binaire. La qualité finale de l'image matricielle est déterminée par deux paramètres : le nombre total de pixels (appelé résolution numérique) et la quantité de bits décrivant la couleur de chaque pixel (profondeur des couleurs).
Par contre, l' (en anglais, "vector graphic") est une représentation conceptuelle constituée de primitives géométriques comme les points, les lignes, les courbes et les polygones, qui forment des entités décrites par des équations mathématiques. 
Par exemple, pour représenter un cercle, on a besoin de savoir l'emplacement de son centre et sa taille (définie par son rayon).
Dans une image vectorielle, un objet se voit assigné un certain nombre d'attributs tels que la couleur, la transparence et l'épaisseur du trait. Cela signifie qu'au lieu de mémoriser une mosaïque de pixels (comme c'est le cas d'une image matricielle), on stocke la succession d'opérations conduisant au tracé. Le processeur se charge de « traduire » ces formes en informations pouvant être interprétées par la carte graphique.
Étant donné qu'une image vectorielle est décrite par des entités mathématiques, il est possible d'agrandir ou de réduire sa taille sans aucune perte dans sa qualité, tandis qu'une image matricielle faite d'un nombre fini de pixels ne pourra subir de telles transformations (notamment le zoom) qu'au prix d'une perte d'information, appelée crénelage (en anglais "aliasing").
Le tableau suivant résume les principales propriétés des deux formats d'images
"Voir Aussi" : , .
Pourquoi le format SVG ?
 est l'un des formats vectoriels les plus utilisés.
Que peut faire Inkscape ?
Voici quelques exemples de ce qu'on peut faire avec Inkscape () :
Obtention et installation d'Inkscape.
GNU/Linux.
L'installation de Inkscape sous GNU/Linux fonctionne un peu différemment de celle de Microsoft Windows. Sur le site de Inkscape, vous pouvez télécharger et exécuter le fichier d'installation *. package. Il est souvent plus simple d'installer Inkscape automatiquement, sans avoir à le compiler. En ce qui concerne les grandes distributions, comme par exemple, Mandriva, Ubuntu, Fedora et Suse, il y a la plupart du temps un paquet fini de la distribution de la version la plus stable, facile à installer en quelques clics.
Fedora.
En mode "root", tapez dans une console la commande :
 codice_1
Répondez par « oui » pour accepter automatiquement toutes les dépendances.
Ubuntu Lien.
Dans le terminal, tapez la commande :
 codice_2
Vous le retrouverez ensuite dans le menu Applications / Images.

Enseignement de l'allemand/La prononciation des consonnes

Les consonnes seules.
Des causes spéciales.
h: Chuchotez "a" sans voix et changez en soufflant sur "a" avec voix. Chez les locuteurs natifs, la voix vient seulement un instant après le commencement du souffle.
Les combinés.
Des causes spéciales.
ch: Après a, o, u et au on le dit plutôt dans la gorge.
Chez les locuteurs natifs, ça s'écoute un peu comme le "r" dans "parceque", mais plus fort.
Autrefois c'est le son d'un chat (un "ch" français, mais plus doux, la bouche est plus ouverte vers les joues).

Photographie/Appareils/Systèmes de visée