Livre de cuisine/Sauce romesco
Apprendre à jouer aux échecs/Les rois, première prise

Lorsque 2 rois sont seuls sur l'échiquier, à la fin de la partie, la victoire est impossible : la partie est nulle.
C'est un cas rare, mais très instructif.
Cela nous permettra d'apprendre les déplacements et les prises élémentaires.
Veuillez relancer le logiciel.
Cette fois, veuillez ouvrir le fichier FEN.
Le roi se déplace d'une seule case à la fois, (sauf pour le roque).
Les rois ne peuvent se mettre en échec, donc ils ne peuvent être l'un à côté de l'autre.
Pour prendre, le roi, comme les autres pièces, se place sur la pièce adverse, qui est alors retirée du plateau.

Apprendre à jouer aux échecs/Le roque
Le roque est un mouvement particulier, déplaçant 2 pièces d'un coup.
C'est le seul coup de ce type.
Il a pour but de protéger le roi et de développer une des tours.
Le mouvement se fait en déplaçant le roi de 2 cases vers la tour visée, puis la tour lui saute par dessus.
Il n'est possible de le faire qu'à certaines conditions :
Le roque doit s'effectuer d'une main, en commençant par le roi.
La plupart des logiciels d'échecs utilisent cela pour détecter le roque joué par les joueurs humains.

Partage de fichiers sur Internet/Direct Connect/Créer un hub

si vous voulez créer votre propre hub, vous devez disposer d'une machine connectée à Internet et allumée 24h24 7j/7 (attention à la consommation d'électricité !). La machine doit être connectée à Internet directement (c'est à dire qu'elle ne doit pas être sur un réseau local et passer par un routeur pour Internet), dans le cas contraire, il faudra configurer le routeur (redirection de port).
Avant de commencer.
Avant de commencer, vous devez définir clairement quel est votre objectif.
Il faut fixer des quotas :
Vous pouvez aussi créer un hub privé. Pour se connecter, chaque personne devra demander à avoir un compte (par courriel à l'administrateur du hub, sur un site, etc...).
Il est nécessaire d'avoir quelques connaissances en réseaux. Si vous n'avez pas d'adresse IP fixe, il vous faut créer un Nom de Domaine Dynamique (no-ip, dyndns, etc...) afin que les utilisateurs puisse se connectez sur votre serveur avec la même adresse. Il vous faudra aussi rediriger un port d'écoute si vous utilisez un routeur.
Après, vous pouvez installer un des serveur (dchub) et le configurer avec les quotas que vous avez décidé. Certain serveur son compliqué a réglé c'est pourquoi quelques connaissance réseau ou du protocol DC son nécessaire.
Faite testé votre hub par quelqu'un de l'extérieur (un ami connecté a internet), puis faite connaitre votre hub a l'aide des différente "hublist" (liste de hub) disponible sur internet. Evitez de faire de la pub pour votre hub sur les autres hub, ce n'es pas très bien apprécié et la plupart des hub sont protégé contre la "publicité"
Comparatifs des différents serveurs.
Vous devez choisir un logiciel serveur, il en existe plusieurs :

Blender 3D/Gestion des fichiers
Pour pouvoir utiliser Blender, il est important de comprendre plusieurs choses concernant les fichiers :

Blender 3D/Créer, enregistrer, ouvrir
Sur cette page, nous allons faire le tour du navigateur de fichier standard de Blender pour ouvrir et enregistrer les fichiers.
Dans un premier temps, nous allons créer une nouvelle scène. Pour cela, rendez-vous dans le menu File > New. Un message apparait au niveau de votre souris avec un message Erase All. Ce message nous demande en fait la confirmation de l'action à savoir remplacer la scène en cours d'utilisation (l'écraser pour reprendre le terme de Blender). En faisant cela, vous avez donc créé une nouvelle scène. Notez que cette action est aussi accessible via la combinaison de touche + .
Enregistrer le fichier (découverte de l'explorateur).
Pour enregistrer votre fichier, rendez vous dans le menu File > Save ou file File > Save As... . La première option met à jour le fichier existant (si le fichier n’est pas encore enregistré, il ouvre le navigateur pour le créer). La seconde option ("Save As...") permet d'enregistrer la scène dans un nouveau fichier en ouvrant le navigateur, même si la scène avait déjà été enregistrée.
Notez que les fonctions d’enregistrement possèdent des raccourcis claviers (comme la majeure partie des fonctions sous Blender) : + pour l’option Save (enregistrer) et pour Save as (enregistrer sous). Par ailleurs, Blender a standardisé son raccourci clavier pour la fonction Save qui peut aussi être accessible par + .
Lorsque vous l’ouvrez, l’explorateur se met à la place de la plus grande fenêtre disponible.
Le navigateur de fichiers.
L’explorateur par défaut de Blender est extrêmement léger car il a été conçu pour afficher beaucoup de fichiers d'un coup (notamment les suites d'images pour les animations). Les fichiers sont classés par ordre alphabétique et numérique en faisant remonter les dossiers en premier. Les dossiers sont normalement affichés en blanc et les fichiers en noir.
La taille de chaque élément est affichée à droite en octets.
Le navigateur de fichiers peut afficher les éléments sur plusieurs colonnes selon l’espace qu’il utilise dans la fenêtre Blender. Vous pouvez toujours agrandir cet espace avec la combinaison + de manière à voir plus de fichiers.
Au début de la liste se trouvent deux dossiers fictifs
La barre de défilement se trouve à gauche du navigateur et peut être utilisée par cliquer-glisser dessus ou en utilisant la molette de la souris.
Les barres d’adresse.
L’explorateur en mode enregistrement contient deux barres d’adresse (encadrées en rouge sur la capture écran).
Notez la présence à droite de ces deux barres de deux boutons :
Les options du navigateur.
Quelques options se trouvent dans l’en-tête du navigateur qui modifient le comportement de ce dernier.
Ouvrir un fichier.
Le navigateur en ouverture est accessible via le menu File > Open. Il est similaire au navigateur en enregistrement vu précédemment. Pour ouvrir un fichier, utilisez le navigateur, cliquez sur votre fichiers puis sur le bouton Open (qui est à la place du bouton "Save As"). Sur ce navigateur, l'option Load UI fonctionne (voir plus haut pour plus d'informations). Ce navigateur est accessible en touche .
Il est aussi possible d'ouvrir des fichiers récemment utilisés. La liste des derniers fichiers est accessible via File > Open Recent. Notez que si vous utilisez Blender pour la première fois ou que vous n'avez encore jamais enregistré de fichiers, cette liste est vide.
Repérer les formats de fichiers.
Nous le verrons plus tard, Blender associe des petits carré de couleurs dans le navigateur en fonction des formats de fichiers. Cela permet de repérer plus facilement vos fichiers étant donné que les carrés affichés dépendent de l'explorateur que vous utilisez (si vous utilisez File > Open, seuls les fichiers Blender seront mis en valeur. Dans l'explorateur d'image en mode standard, seuls les fichiers images seront mis en valeur...).
Voici une liste de code couleur :
D'autres codes couleur peuvent exister (n'hésitez pas à compléter la liste).

Grec ancien/Temps/Présent
Le présent est un temps "primaire". Pour les verbes se terminant par oméga, la terminaison ne s'ajoute pas directement au radical. On intercale une voyelle dite "thématique" entre le radical et la désinence.
Emploi du présent.
Le présent sert à exprimer des actions "en train d'être effectuées".

Grec ancien/Pièces/Antigone
=Extraits de pièces à jouer=
Extrait 1.
"Ismène et Antigone parlent. Deux de leurs frères sont morts et Créon, le Roi, a autorisé la sépulture pour l'un mais pas pour l'autre..."