Les bases de données sont des outils de plus en plus fréquemment utilisés. Elles permettent de stocker des données nombreuses dans un seul ensemble bien structuré. Lorsqu'il s'agit de bases de données relationnelles, il devient en outre tout à fait possible d'éviter l'« enfer des doublons ». Vous avez sûrement été déjà confrontés à ce problème :
Des données identiques ont été enregistrées dans plusieurs fichiers différents. Lorsque vous souhaitez modifier ou supprimer l'une de ces données, vous devez ouvrir et modifier tous les fichiers qui la contiennent ! Le risque d'erreur est très réel, qui conduit inévitablement à des incohérences, sans compter la perte de temps que cela représente.
Les bases de données constituent "la" solution à ce type de problème. Python vous permet d'en utiliser de nombreux systèmes, mais nous n'en examinerons que deux dans nos exemples : Gadfly et MySQL.
Les bases de données.
Il existe de nombreux types de bases de données. On peut par exemple déjà considérer comme une base de données élémentaire, un fichier qui contient une liste de noms et d'adresses.
Si la liste n'est pas trop longue, et si l'on ne souhaite pas pouvoir y effectuer des recherches en fonction de critères complexes, il va de soi que l'on peut accéder à ce type de données en utilisant des instructions simples, telles celles que nous avons abordées dans Programmation Python/Bases de données.
La situation se complique cependant très vite si l'on souhaite pouvoir effectuer des sélections et des tris parmi les données, surtout si celles-ci deviennent très nombreuses. La difficulté augmente encore si les données sont répertoriées dans différents ensembles reliés par un certain nombre de relations hiérarchiques, et si plusieurs utilisateurs doivent pouvoir y accéder en parallèle.
Imaginez par exemple que la direction de votre école vous confie la charge de mettre au point un système de bulletins informatisé. En y réfléchissant quelque peu, vous vous rendrez compte rapidement que cela suppose la mise en œuvre de toute une série de tables différentes : une table des noms d'élèves (laquelle pourra bien entendu contenir aussi d'autres informations spécifiques à ces élèves : adresse, date de naissance, etc.) ; une table contenant la liste des cours (avec le nom du professeur titulaire, le nombre d'heures enseignées par semaine, etc.) ; une table mémorisant les travaux pris en compte pour l'évaluation (avec leur importance, leur date, leur contenu, etc.) ; une table décrivant la manière dont les élèves sont groupés par classes ou par options, les cours suivis par chacun, etc., etc.
Vous comprenez bien que ces différentes tables ne sont pas indépendantes. Les travaux effectués par un même élève sont liés à des cours différents. Pour établir le bulletin de cet élève, il faut donc extraire des données de la table des travaux, bien sûr, mais en relation avec des informations trouvées dans d'autres tables (celles des cours, des classes, des options, etc.)
SGBDR - Le modèle client/serveur.
Les programmes informatiques capables de gérer efficacement de tels ensembles de données complexes sont forcément complexes, eux aussi. On appelle ces programmes des SGBDR (Systèmes de Gestion de Bases de Données Relationnelles). Il s'agit d'applications informatiques de première importance pour les entreprises. Certaines sont les fleurons de sociétés spécialisées ("IBM", "Oracle", "Microsoft", "Informix", "Sybase"...) et sont en général vendues à des prix fort élevés. D'autres ont été développées dans des centres de recherche et d'enseignement universitaires ("PostgreSQL", "MySQL"…); elles sont alors en général tout à fait gratuites.
Ces systèmes ont chacun leurs spécificités et leurs performances, mais la plupart fonctionnant sur le modèle "client/serveur" : cela signifie que la plus grosse partie de l'application (ainsi que la base de données prise en charge) est installée en un seul endroit, en principe sur une machine puissante (cet ensemble constituant donc le serveur), alors que l'autre partie, beaucoup plus simple, est installée sur un nombre indéterminé de postes de travail, et on appelle celles-ci des "clients".
Les clients sont reliés au serveur, en permanence ou non, par divers procédés et protocoles (éventuellement par l'intermédiaire de l'internet). Chacun d'entre eux peut accéder à une partie plus ou moins importante des données, avec autorisation ou non de modifier certaines d'entre elles, d'en ajouter ou d'en supprimer, en fonction de règles d'accès bien déterminées. (Ces règles sont définies par un "administrateur" de la base de données).
Le serveur et ses clients sont en fait des applications distinctes qui s'échangent des informations. Imaginez par exemple que vous êtes l'un des utilisateurs du système. Pour accéder aux données, vous devez lancer l'exécution d'une application cliente sur un poste de travail quelconque. Dans son processus de démarrage, l'application cliente commence par établir la connexion avec le serveur et la base de données. Lorsque la connexion est établie, l'application cliente peut interroger le serveur en lui envoyant une "requête" sous une forme convenue. Il s'agit par exemple de retrouver une information précise. Le serveur exécute alors la requête en recherchant les données correspondantes dans la base, puis il expédie en retour une certaine "réponse" au client.
Cette réponse peut être l'information demandée, ou encore un message d'erreur en cas d'insuccès.
La communication entre le client et le serveur est donc faite de requêtes et de réponses. Les requêtes sont de véritables instructions expédiées du client au serveur, non seulement pour extraire des données de la base, mais aussi pour en ajouter, en supprimer, en modifier, etc.
Le langage SQL - Gadfly.
Étant donnée la diversité des SGBDR existants, on pourrait craindre que chacun d'eux nécessite l'utilisation d'un langage particulier pour les requêtes qu'on lui adresse. En fait, de grands efforts ont été accomplis un peu partout pour la mise au point d'un langage commun, et il existe à présent un standard bien établi : "SQL" ("Structured Query Language", ou "langage de requêtes structuré").
Vous aurez probablement l'occasion de rencontrer SQL dans d'autres domaines (bureautique, par exemple). Dans le cadre de cette introduction à l'apprentissage de la programmation avec Python, nous allons nous limiter à la présentation de deux exemples : la mise en œuvre d'un petit SGBDR réalisé exclusivement à l'aide de Python, et l'ébauche d'un logiciel client plus ambitieux destiné à communiquer avec un serveur de bases de données MySQL.
Notre première réalisation utilisera un module nommé "Gadfly". Entièrement écrit en Python, ce module ne fait pas partie de la distribution standard et doit donc être installé séparément. Il intègre un large sous-ensemble de commandes SQL. Ses performances ne sont évidemment pas comparables à celles d'un gros SGBDR spécialisé, mais elles sont tout à fait excellentes pour la gestion de bases de données modestes. Absolument portable comme Python lui-même, "Gadfly" fonctionnera indifféremment sous Windows , Linux ou MacOS. De même, les répertoires contenant des bases de données produites sous "Gadfly" pourront être utilisées sans modification depuis l'un ou l'autre de ces systèmes.
Si vous souhaitez développer une application qui doit gérer des relations relativement complexes dans une petite base de données, le module Gadfly peut vous faciliter grandement la tâche.
Mise en œuvre d'une base de données simple avec Gadfly.
Nous allons ci-après examiner comment mettre en place une application simple, qui fasse office à la fois de serveur et de client sur la même machine.
Création de la base de données.
Comme vous vous y attendez certainement, il suffit d'importer le module Gadfly pour accéder aux fonctionnalités correspondantes.
Vous devez ensuite créer une instance (un objet) de la classe Gadfly :
import gadfly
baseDonn = gadfly.gadfly()
L'objet codice_1 ainsi créé est votre moteur de base de données local, lequel effectuera la plupart de ses opérations en mémoire vive. Ceci permet une exécution très rapide des requêtes.
Pour créer la base de données proprement dite, il faut employer la méthode "startup" de cet objet :
baseDonn.startup("mydata","E:/Python/essais/gadfly")
Le premier paramètre transmis, codice_2, est le nom choisi pour la base de données (vous pouvez évidemment choisir un autre nom !). Le second paramètre est le répertoire où l'on souhaite installer cette base de données. (Ce répertoire doit avoir été créé au préalable, et toute base de données de même nom qui préexisterait dans ce répertoire est écrasée sans avertissement).
Les trois lignes de code que vous venez d'entrer sont suffisantes : vous disposez dès à présent d'une base de données fonctionnelle, dans laquelle vous pouvez créer différentes tables, puis ajouter, supprimer ou modifier des données dans ces tables.
Pour toutes ces opérations, vous allez utiliser le langage "SQL".
Afin de pouvoir transmettre vos requêtes SQL à l'objet codice_1 , vous devez cependant mettre en œuvre un "curseur". Il s'agit d'une sorte de tampon mémoire intermédiaire, destiné à mémoriser temporairement les données en cours de traitement, ainsi que les opérations que vous effectuez sur elles, avant leur transfert définitif dans de vrais fichiers. Cette technique permet donc d'annuler si nécessaire une ou plusieurs opérations qui se seraient révélées inadéquates (Vous pouvez en apprendre davantage sur ce concept en consultant l'un des nombreux manuels qui traitent du langage SQL). Veuillez à présent examiner le petit script ci-dessous, et noter que les requêtes SQL sont des chaînes de caractères, prises en charge par la méthode "execute" de l'objet "curseur" :
cur = baseDonn.cursor()
cur.execute("create table membres (age integer, nom varchar, taille float)")
cur.execute("insert into membres(age, nom, taille) values (21,'Dupont',1.83)")
cur.execute("INSERT INTO MEMBRES(AGE, NOM, TAILLE) VALUES (15,'Suleau',1.57)")
cur.execute("Insert Into Membres(Age, Nom, Taille) Values (18,'Forcas',1.69)")
baseDonn.commit()
La première des lignes ci-dessus crée l'objet curseur codice_4. Les chaînes de caractères comprises entre guillemets dans les 4 lignes suivantes contiennent des requêtes SQL très classiques. "Notez bien que le langage SQL ne tient aucun compte de la casse des caractères" : vous pouvez encoder vos requêtes SQL indifféremment en majuscules ou en minuscules (ce qui n'est pas le cas pour les instructions Python environnantes, bien entendu !)
La seconde ligne crée une table nommée codice_5, laquelle contiendra des enregistrements de 3 champs : le champ age de type « nombre entier », le champ nom de type « chaîne de caractères » (de longueur variable) et le champ codice_6, de type « nombre réel » (à virgule flottante). Le langage SQL autorise en principe d'autres types, mais ils ne sont pas implémentés dans Gadfly.
Les trois lignes qui suivent sont similaires. Nous y avons mélangé majuscules et minuscules pour bien montrer que la casse n'est pas significative en SQL. Ces lignes servent à insérer trois enregistrements dans la table codice_5.
À ce stade des opérations, les enregistrements n'ont pas encore été transférés dans de véritables fichiers sur disque. Il est donc possible de revenir en arrière. Le transfert sur disque est activé par la méthode codice_8 de la dernière ligne d'instructions.
Connexion à une base de données existante.
Supposons qu'à la suite des opérations ci-dessus, nous décidions de terminer le script, ou même d'éteindre l'ordinateur. Comment devrons-nous procéder par la suite pour accéder à nouveau à notre base de données ?
L'accès à une base de données existante ne nécessite que deux lignes de code :
import gadfly
baseDonn = gadfly.gadfly("mydata","E:/Python/essais/gadfly")
Ces deux lignes suffisent en effet pour transférer en mémoire vive les tables contenues dans les fichiers enregistrés sur disque. La base de données peut désormais être interrogée et modifiée :
cur = baseDonn.cursor()
cur.execute("select * from membres")
print cur.pp()
La première de ces trois lignes ouvre un curseur. La requête émise dans la seconde ligne demande la sélection d'un ensemble d'enregistrements, qui seront transférés de la base de données au curseur. Dans le cas présent, la sélection n'en n'est pas vraiment une : on y demande en effet d'extraire tous les enregistrements de la table membres (le symbole * est fréquemment utilisé en informatique avec la signification « tout » ou « tous »).
La méthode codice_9 utilisée sur le curseur, dans la troisième ligne, provoque un affichage de tout ce qui est contenu dans le curseur sous une forme pré-formatée (les données présentes sont automatiquement disposées en colonnes). « codice_10 » doit en effet être compris comme « "pretty print" ». 
Si vous préférez contrôler vous-même la mise en page des informations, il vous suffit d'utiliser à sa place la méthode codice_11, laquelle renvoie une liste de tuples. Essayez par exemple :
for x in cur.fetchall():
 print x, x[0], x[1], x[2]
Vous pouvez bien entendu ajouter des enregistrements supplémentaires :
cur.execute("Insert Into Membres(Age, Nom, Taille) Values (19,'Ricard',1.75)")
Pour modifier un ou plusieurs enregistrements, exécutez une requête du type : 
cur.execute("update membres set nom ='Gerart' where nom='Ricard'")
Pour supprimer un ou plusieurs enregistrements, utilisez une requête telle que :
cur.execute("delete from membres where nom='Gerart'")
Si vous effectuez toutes ces opérations à la ligne de commande de Python, vous pouvez en observer le résultat à tout moment en effectuant un "pretty print" comme expliqué plus haut. Étant donné que toutes les modifications apportées au curseur se passent en mémoire vive, rien n'est enregistré définitivement tant que vous n'exécutez pas l'instruction codice_12.
Vous pouvez donc annuler toutes les modifications apportées depuis le commit() précédent, en refermant la connexion à l'aide de l'instruction :
baseDonn.close()
Recherches dans une base de données.
Commencez à remplir la table codice_13 avec les données qui suivent (... et profitez de cette occasion pour faire la preuve des compétences que vous maîtrisez déjà, en écrivant un petit script pour vous faciliter l'entrée des informations : une boucle s'impose !)
comp a_naiss a_mort
Mozart 1756 1791
Beethoven 1770 1827
Handel 1685 1759
Schubert 1797 1828
Vivaldi 1678 1741
Monteverdi 1567 1643
Chopin 1810 1849 
Bach 1685 1750
Dans la table œuvres, entrez les données suivantes :
comp titre duree interpr
Vivaldi Les quatre saisons 20 T. Pinnock
Mozart Concerto piano N°12 25 M. Perahia
Brahms Concerto violon N°2 40 A. Grumiaux 
Beethoven Sonate "au clair de lune" 14 W. Kempf
Beethoven Sonate "pathétique" 17 W. Kempf
Schubert Quintette "la truite" 39 SE of London
Haydn La création 109 H. Von Karajan
Chopin Concerto piano N°1 42 M.J. Pires
Bach Toccata & fugue 9 P. Burmester
Beethoven Concerto piano N°4 33 M. Pollini
Mozart Symphonie N°40 29 F. Bruggen
Mozart Concerto piano N°22 35 S. Richter
Beethoven Concerto piano N°3 37 S. Richter
Les champs codice_14 et codice_15 contiennent respectivement l'année de naissance et l'année de la mort des compositeurs. La durée des œuvres est fournie en minutes. Vous pouvez évidemment ajouter autant d'enregistrements d'œuvres et de compositeurs que vous le voulez, mais ceux qui précèdent devraient suffire pour la suite de la démonstration.
Pour ce qui va suivre, nous supposerons donc que vous avez effectivement encodé les données des deux tables décrites ci-dessus. (Si vous éprouvez des difficultés à écrire le script nécessaire, nous en donnons un exemple, voir la solution de l'exercice précédent).
Le petit script ci-dessous est fourni à titre purement indicatif. Il s'agit d'un client SQL rudimentaire, qui vous permet de vous connecter à la base de données « musique » qui devrait à présent exister dans l'un de vos répertoires, d'y ouvrir un curseur et d'utiliser celui-ci pour effectuer des requêtes. Notez encore une fois que rien n'est transcrit sur le disque tant que la méthode codice_8 n'a pas été invoquée.
import gadfly
baseDonn = gadfly.gadfly("musique","E:/Python/essais/gadfly")
cur = baseDonn.cursor()
while 1:
 print "Veuillez entrer votre requête SQL (ou <Enter> pour terminer) :"
 requete = raw_input()
 if requete =="":
 break
 try:
 cur.execute(requete) # tentative d'exécution de la requête SQL
 except:
 print '*** Requête incorrecte ***'
 else: 
 print cur.pp() # affichage du résultat de la requête
 print
choix = raw_input("Confirmez-vous l'enregistrement (o/n) ? ")
if choix[0] == "o" or choix[0] == "O":
 baseDonn.commit()
else:
 baseDonn.close()
Cette application très simple n'est évidemment qu'un exemple. Il faudrait y ajouter la possibilité de choisir la base de données ainsi que le répertoire de travail. Pour éviter que le script ne se « plante » lorsque l'utilisateur encode une requête incorrecte, nous avons utilisé ici le traitement des "exceptions" déjà décrit à la page .
La requête select.
L'une des instructions les plus puissantes du langage SQL est l'instruction codice_17, dont nous allons à présent explorer quelques fonctionnalités. Rappelons encore une fois que nous n'abordons ici qu'une très petite partie du sujet : la description détaillée de SQL peut occuper plusieurs livres.
Lancez donc le script ci-dessus, et analysez attentivement ce qui se passe lorsque vous proposez les requêtes suivantes :
select * from oeuvres
select * from oeuvres where comp = 'Mozart'
select comp, titre, duree from oeuvres order by comp
select titre, comp from oeuvres where comp='Beethoven' or comp='Mozart' order by comp
select count(*) from oeuvres 
select sum(duree) from oeuvres
select avg(duree) from oeuvres
select sum(duree) from oeuvres where comp='Beethoven'
select * from oeuvres where duree >35 order by duree desc
Pour chacune de ces requêtes, tâchez d'exprimer le mieux possible ce qui se passe. Fondamentalement, vous activez sur la base de données des filtres de sélection et des tris. Les requêtes suivantes sont plus élaborées, car elles concernent les deux tables à la fois.
select o.titre, c.nom, c.a_naiss from oeuvres o, compositeurs c where o.comp = c.comp
select comp from oeuvres intersect select comp from compositeurs
select comp from oeuvres except select comp from compositeurs
select comp from compositeurs except select comp from oeuvres
select distinct comp from oeuvres union select comp from compositeurs
Il ne nous est pas possible de développer davantage le langage de requêtes dans le cadre restreint de ces notes. Nous allons cependant examiner encore un exemple de réalisation Python faisant appel à un système de bases de données, mais en supposant cette fois qu'il s'agisse de dialoguer avec un système serveur indépendant (lequel pourrait être par exemple un gros serveur de bases de données d'entreprise, un serveur de documentation dans une école, etc.).
Ébauche d'un logiciel client pour MySQL.
Pour terminer ce chapitre, nous allons vous proposer dans les pages qui suivent un exemple de réalisation concrète. Il ne s'agira pas d'un véritable logiciel (le sujet exigerait qu'on lui consacre un ouvrage spécifique), mais plutôt d'une ébauche d'analyse, destinée à vous montrer comment vous pouvez « penser comme un programmeur » lorsque vous abordez un problème complexe.
Les techniques que nous allons mettre en œuvre ici sont de simples suggestions, dans lesquelles nous essayerons d'utiliser au mieux les outils que vous avez découverts au cours de votre apprentissage dans les chapitres précédents, à savoir : les structures de données de haut niveau (listes et dictionnaires), et la programmation par objets. Il va de soi que les options retenues dans cet exercice restent largement critiquables : vous pouvez bien évidemment traiter les mêmes problèmes en utilisant des approches différentes.
Notre objectif concret est d'arriver à réaliser rapidement un client rudimentaire, capable de dialoguer avec un « vrai » serveur de bases de données tel que MySQL. Nous voudrions que notre client reste un petit utilitaire très généraliste : qu'il soit capable de mettre en place une petite base de données comportant plusieurs tables, qu'il puisse servir à produire des enregistrements pour chacune d'elles, qu'il permette de tester le résultat de requêtes SQL basiques.
Dans les lignes qui suivent, nous supposerons que vous avez déjà accès à un serveur MySQL, sur lequel une base de données « discotheque » aura été créée pour l'utilisateur « jules », lequel s'identifie à l'aide du mot de passe « abcde ». Ce serveur peut être situé sur une machine distante accessible via un réseau, ou localement sur votre ordinateur personnel.
L'installation et la configuration d'un serveur MySQL sortent du cadre de cet ouvrage, mais ce n'est pas une tâche bien compliquée. C'est même fort simple si vous travaillez sous Linux, installé depuis une distribution « classique » telle que Debian, RedHat, SuSE ou Mandrake. Il vous suffit d'installer les paquetages MySQL-server et Python-MySQL, de démarrer le service MySQL, puis d'entrer les commandes :
mysqladmin -u root password xxxx
Cette première commande définit le mot de passe de l'administrateur principal de MySQL. Elle doit être exécutée par l'administrateur du système Linux ("root"), avec un mot de passe de votre choix. On se connecte ensuite au serveur sous le compte administrateur ainsi défini (le mot de passe sera demandé) :
mysql -u root mysql -p
grant all privileges on *.* to jules@localhost identified by 'abcde';
grant all privileges on *.* to jules@"%" identified by 'abcde';
\q
Ces commandes définissent un nouvel utilisateur « jules » pour le système MySQL, et cet utilisateur devra se connecter le mot de passe « abcde » (Les deux lignes autorisent respectivement l'accès local et l'accès via réseau).
Le nom d'utilisateur est quelconque : il ne doit pas nécessairement correspondre à un utilisateur système.
L'utilisateur « jules » peut à présent se connecter et créer des bases de données :
mysql -u jules -p
create database discotheque;
\q
etc.
À ce stade, le serveur MySQL est prêt à dialoguer avec le client Python décrit dans ces pages.
Décrire la base de données dans un dictionnaire d'application.
Une application dialoguant avec une base de données est presque toujours une application complexe. Elle comporte donc de nombreuses lignes de code, qu'il s'agit de structurer le mieux possible en les regroupant dans des classes (ou au moins des fonctions) bien encapsulées.
En de nombreux endroits du code, souvent fort éloignés les uns des autres, des blocs d'instructions doivent prendre en compte la structure de la base de données, c'est-à-dire son découpage en un certain nombre de tables et de champs, ainsi que les relations qui établissent une hiérarchie dans les enregistrements.
Or, l'expérience montre que la structure d'une base de données est rarement définitive. Au cours d'un développement, on réalise souvent qu'il est nécessaire de lui ajouter ou de lui retirer des champs, parfois même de remplacer une table mal conçue par deux autres, etc. Il n'est donc pas prudent de programmer des portions de code trop spécifiques d'une structure particulière, « en dur ».
Au contraire, il est hautement recommandable "de décrire plutôt la structure complète de la base de données en un seul endroit du programme", et d'utiliser ensuite cette description comme référence pour la génération semi-automatique des instructions particulières concernant telle table ou tel champ. On évite ainsi, dans une large mesure, le cauchemar de devoir traquer et modifier un grand nombre d'instructions un peu partout dans le code, chaque fois que la structure de la base de données change un tant soit peu. Au lieu de cela, il suffit de changer seulement la description de référence, et la plus grosse partie du code reste correcte sans nécessiter de modification.
Ce que nous entendons ici par « dictionnaire d'application » ne doit pas nécessairement revêtir la forme d'un dictionnaire Python. N'importe quelle structure de données peut convenir, l'essentiel étant de se construire une "référence centrale décrivant les données" que l'on se propose de manipuler, avec peut-être aussi un certain nombre d'informations concernant leur mise en forme.
Du fait de leur capacité à rassembler en une même entité des données de n'importe quel type, les listes, tuples et dictionnaires de Python conviennent parfaitement pour ce travail. Dans l'exemple des pages suivantes, nous avons utilisé nous-mêmes un dictionnaire, dont les valeurs sont des listes de tuples, mais vous pourriez tout aussi bien opter pour une organisation différente des mêmes informations.
Tout cela étant bien établi, il nous reste encore à régler une question d'importance : où allons-nous installer concrètement ce dictionnaire d'application ?
Ses informations devront pouvoir être consultées depuis n'importe quel endroit du programme. Il semble donc obligatoire de l'installer dans une variable globale, de même d'ailleurs que d'autres données nécessaires au fonctionnement de l'ensemble de notre logiciel. Or vous savez que l'utilisation de variables globales n'est pas recommandée : elle comporte des risques, qui augmentent avec la taille du programme. De toute façon, les variables dites globales ne sont en fait globales qu'à l'intérieur d'un même module. Si nous souhaitons organiser notre logiciel comme un ensemble de modules (ce qui constitue par ailleurs une excellente pratique), nous n'aurons accès à nos variables globales que dans un seul d'entre eux.
Pour résoudre ce petit problème, il existe cependant une solution simple et élégante : "regrouper dans une classe particulière toutes les variables qui nécessitent un statut global pour l'ensemble de l'application". Ainsi encapsulées dans l'espace de noms d'une classe, ces variables peuvent être utilisées sans problème dans n'importe quel module : il suffit en effet que celui-ci importe la classe en question. De plus, l'utilisation de cette technique entraîne une conséquence intéressante : le caractère « global » des variables définies de cette manière apparaît très clairement dans leur nom qualifié, puisque ce nom commence par celui de la classe contenante.
Si vous choisissez, par exemple, un nom explicite tel que codice_18 pour la classe destinée à accueillir vos variables « globales », vous vous assurez de devoir faire référence à ces variables partout dans votre code avec des noms tout aussi explicites tels que Glob.ceci , Glob.cela , etc.
C'est cette technique que vous allez découvrir à présent dans les premières lignes de notre script. Nous y définissons effectivement une classe codice_19, qui n'est donc rien d'autre qu'un simple conteneur. Aucun objet ne sera instancié à partir de celle classe, laquelle ne comporte d'ailleurs aucune méthode. Nos variables « globales » y sont définies comme de simples variables de classe, et nous pourrons donc y faire référence dans tout le reste du programme en tant qu'attributs de Glob. Le nom de la base de données, par exemple, pourra être retrouvé partout dans la variable codice_20 ; le nom ou l'adresse IP du serveur dans la variable codice_21, etc. :
class Glob:
 """Espace de noms pour les variables et fonctions <pseudo-globales>"""
 dbName = "discotheque" # nom de la base de données
 user = "jules" # propriétaire ou utilisateur
 passwd = "abcde" # mot de passe d'accès
 host = "192.168.0.235" # nom ou adresse IP du serveur
 # Structure de la base de données. Dictionnaire des tables & champs :
 dicoT ={"compositeurs":[('id_comp', "k", "clé primaire"),
 ('nom', 25, "nom"),
 ('prenom', 25, "prénom"),
 ('a_naiss', "i", "année de naissance"),
 ('a_mort', "i", "année de mort")],
 "oeuvres":[('id_oeuv', "k", "clé primaire"),
 ('id_comp', "i", "clé compositeur"),
 ('titre', 50, "titre de l’œuvre"),
 ('duree', "i", "durée (en minutes)"),
Le dictionnaire d'application décrivant la structure de la base de données est contenu dans la variable codice_22.
Il s'agit d'un dictionnaire Python, dont les clés sont les noms des tables. Quant aux valeurs, chacune d'elles est une liste contenant la description de tous les champs de la table, sous la forme d'autant de tuples.
Chaque tuple décrit donc un champ particulier de la table. Pour ne pas encombrer notre exercice, nous avons limité cette description à trois informations seulement : le nom du champ, son type et un bref commentaire. Dans une véritable application, il serait judicieux d'ajouter encore d'autres informations ici, concernant par exemple des valeurs limites éventuelles pour les données de ce champ, le formatage à leur appliquer lorsqu'il s'agit de les afficher à l'écran ou de les imprimer, le texte qu'il faut placer en haut de colonne lorsque l'on veut les présenter dans un tableau, etc.
Il peut vous paraître assez fastidieux de décrire ainsi très en détail la structure de vos données, alors que vous voudriez probablement commencer tout de suite une réflexion sur les divers algorithmes à mettre en œuvre afin de les traiter. Sachez cependant que si elle est bien faite, une telle description structurée vous fera certainement gagner beaucoup de temps par la suite, parce qu'elle vous permettra d'automatiser pas mal de choses. En outre, vous devez vous convaincre que cette tâche un peu ingrate vous prépare à bien structurer aussi le reste de votre travail : organisation des formulaires, tests à effectuer, etc.
Définir une classe d'objets-interfaces.
La classe codice_19 décrite à la rubrique précédente sera donc installée en début de script, ou bien dans un module séparé importé en début de script. Pour la suite de l'exposé, nous supposerons que c'est cette dernière formule qui est retenue : nous avons sauvegardé la classe codice_19 dans un module nommé "dict_app.py", d'où nous pouvons à présent l'importer dans le script suivant.
Ce nouveau script définit une classe d'objets-interfaces. Nous voulons en effet essayer de mettre à profit ce que nous avons appris dans les chapitres précédents, et donc privilégier la programmation par objets, afin de créer des portions de code bien encapsulées et largement réutilisables.
Les objets-interfaces que nous voulons construire seront similaires aux objets-fichiers que nous avons abondamment utilisés pour la gestion des fichiers au chapitre 9. Vous vous rappelez par exemple que nous ouvrons un fichier en créant un objet-fichier, à l'aide de la fonction-fabrique codice_25. D'une manière similaire, nous ouvrirons la communication avec la base de données en commençant par créer un objet-interface à l'aide de la classe codice_26, ce qui établira la connexion. Pour lire ou écrire dans un fichier ouvert, nous utilisons diverses méthodes de l'objet-fichier. D'une manière analogue, nous effectuerons nos opérations sur la base de données par l'intermédiaire des diverses méthodes de l'objet-interface.
import MySQLdb, sys
from dict_app import *
class GestionBD:
 """Mise en place et interfaçage d'une base de données MySQL"""
 def __init__(self, dbName, user, passwd, host, port =3306):
 "Établissement de la connexion - Création du curseur"
 try:
 self.baseDonn = MySQLdb.connect(db =dbName,
 user =user, passwd =passwd, host =host, port =port)
 except Exception, err:
 print 'La connexion avec la base de données a échoué :\n'\
 'Erreur détectée :\n%s' % err
 self.echec =1
 else: 
 self.cursor = self.baseDonn.cursor() # création du curseur
 self.echec =0
 def creerTables(self, dicTables):
 "Création des tables décrites dans le dictionnaire <dicTables>."
 for table in dicTables: # parcours des clés du dict.
 req = "CREATE TABLE %s (" % table
 pk ="
 for descr in dicTables[table]:
 nomChamp = descr[0] # libellé du champ à créer
 tch = descr[1] # type de champ à créer
 if tch =='i':
 typeChamp ='INTEGER'
 elif tch =='k':
 # champ 'clé primaire' (incrémenté automatiquement)
 typeChamp ='INTEGER AUTO_INCREMENT' 
 pk = nomChamp
 else:
 typeChamp ='VARCHAR(%s)' % tch 
 req = req + "%s %s, " % (nomChamp, typeChamp)
 if pk == ":
 req = req[:-2] + ")"
 else:
 req = req + "CONSTRAINT %s_pk PRIMARY KEY(%s))" % (pk, pk)
 self.executerReq(req)
 def supprimerTables(self, dicTables):
 "Suppression de toutes les tables décrites dans <dicTables>"
 for table in dicTables.keys():
 req ="DROP TABLE %s" % table
 self.executerReq(req) 
 self.commit() # transfert -> disque
 def executerReq(self, req):
 "Exécution de la requête <req>, avec détection d'erreur éventuelle"
 try:
 self.cursor.execute(req)
 except Exception, err:
 # afficher la requête et le message d'erreur système :
 print "Requête SQL incorrecte :\n%s\nErreur détectée :\n%s"\
 % (req, err)
 return 0
 else:
 return 1
 def resultatReq(self):
 "renvoie le résultat de la requête précédente (un tuple de tuples)"
 return self.cursor.fetchall()
 def commit(self):
 if self.baseDonn:
 self.baseDonn.commit() # transfert curseur -> disque 
 def close(self):
 if self.baseDonn:
 self.baseDonn.close()
Construire un générateur de formulaires.
Nous avons ajouté cette classe à notre exercice pour vous expliquer comment vous pouvez utiliser le même dictionnaire d'application afin d'élaborer du code généraliste. L'idée développée ici est de réaliser une classe d'objets-formulaires capables de prendre en charge l'encodage des enregistrements de n'importe quelle table, en construisant automatiquement les instructions d'entrée adéquates grâce aux informations tirées du dictionnaire d'application.
Dans une application véritable, ce formulaire trop simpliste devrait certainement être fortement remanié, et il prendrait vraisemblablement la forme d'une fenêtre spécialisée, dans laquelle les champs d'entrée et leurs libellés pourraient encore une fois être générés de manière automatique. Nous ne prétendons donc pas qu'il constitue un bon exemple, mais nous voulons simplement vous montrer comment vous pouvez automatiser sa construction dans une large mesure. Tâchez de réaliser vos propres formulaires en vous servant de principes semblables. 
class Enregistreur:
 """classe pour gérer l'entrée d'enregistrements divers"""
 def __init__(self, bd, table):
 self.bd =bd
 self.table =table
 self.descriptif =Glob.dicoT[table] # descriptif des champs
 def entrer(self):
 "procédure d'entrée d'un enregistrement entier"
 champs ="(" # ébauche de chaîne pour les noms de champs
 valeurs ="(" # ébauche de chaîne pour les valeurs
 # Demander successivement une valeur pour chaque champ :
 for cha, type, nom in self.descriptif:
 if type =="k": # on ne demandera pas le n° d'enregistrement
 continue # à l'utilisateur (numérotation auto.)
 champs = champs + cha + ","
 val = raw_input("Entrez le champ %s :" % nom)
 if type =="i":
 valeurs = valeurs + val +","
 else:
 valeurs = valeurs + "'%s'," % (val)
 champs = champs[:-1] + ")" # supprimer la dernière virgule,
 valeurs = valeurs[:-1] + ")" # ajouter une parenthèse
 req ="INSERT INTO %s %s VALUES %s" % (self.table, champs, valeurs)
 self.bd.executerReq(req)
 ch =raw_input("Continuer (O/N) ? ")
 if ch.upper() == "O":
 return 0
 else:
 return 1
Le corps de l'application.
Il ne nous paraît pas utile de développer davantage encore cet exercice dans le cadre d'un manuel d'initiation. Si le sujet vous intéresse, vous devriez maintenant en savoir assez pour commencer déjà quelques expériences personnelles. Veuillez alors consulter les bons ouvrages de référence, comme par exemple "Python : How to program" de Deitel & coll., ou encore les sites web consacrés aux extensions de Python.
Le script qui suit est celui d'une petite application destinée à tester les classes décrites dans les pages qui précèdent. Libre à vous de la perfectionner, ou alors d'en écrire une autre tout à fait différente ! 
bd = GestionBD(Glob.dbName, Glob.user, Glob.passwd, Glob.host)
if bd.echec:
 sys.exit()
while 1:
 print "\nQue voulez-vous faire :\n"\
 "1) Créer les tables de la base de données\n"\
 "2) Supprimer les tables de la base de données ?\n"\
 "3) Entrer des compositeurs\n"\
 "4) Entrer des œuvres\n"\
 "5) Lister les compositeurs\n"\
 "6) Lister les œuvres\n"\
 "7) Exécuter une requête SQL quelconque\n"\
 "9) terminer ? Votre choix :",
 ch = int(raw_input())
 if ch ==1:
 # création de toutes les tables décrites dans le dictionnaire :
 bd.creerTables(Glob.dicoT)
 elif ch ==2:
 # suppression de toutes les tables décrites dans le dic. :
 bd.supprimerTables(Glob.dicoT) 
 elif ch ==3 or ch ==4:
 # création d'un <enregistreur> de compositeurs ou d'œuvres :
 table ={3:'compositeurs', 4:'oeuvres'}[ch]
 enreg =Enregistreur(bd, table)
 while 1:
 if enreg.entrer():
 break
 elif ch ==5 or ch ==6:
 # listage de tous les compositeurs, ou toutes les œuvres :
 table ={5:'compositeurs', 6:'oeuvres'}[ch]
 if bd.executerReq("SELECT * FROM %s" % table):
 # analyser le résultat de la requête ci-dessus :
 records = bd.resultatReq() # ce sera un tuple de tuples
 for rec in records: # => chaque enregistrement
 for item in rec: # => chaque champ dans l'enreg.
 print item,
 print
 elif ch ==7:
 req =raw_input("Entrez la requête SQL : ")
 if bd.executerReq(req):
 print bd.resultatReq() # ce sera un tuple de tuples
 else:
 bd.commit()
 bd.close()
 break
On supposera bien évidemment que les classes décrites plus haut soient présentes dans le même script, ou qu'elles aient été importées.