Entex Adventure Vision
Super Nintendo
Guide de l'émulation vidéoludique/Jouer à l'Intellivision sur son PC

Nostalgia propose une base de données avec une interface graphique. jzIntv est un très bon émulateur en ligne de commande, toujours en développement.
Prérequis.
Les émulateurs ont besoin au minimum des fichiers exec.bin et grom.bin pour fonctionner. Il en existe des versions libres, miniexec.bin et minigrom.bin, mais qui sont peu compatibles avec les jeux originaux.
Les quelques jeux qui utilisent le synthétiseur vocal nécessitent ivoice.bin. Les jeux ECS (extension ordinateur) ont besoin du fichier ecs.bin.
Les jeux sont aux formats bin (+ fichier cfg) ou rom.
Les manettes ont un clavier numérique sur lequel on peut placer un "overlay" qui redéfinit les touches. Par exemple, pour le jeu d'échecs "USCF Chess", le 1 deviendra le fou, le 2 la tour, etc.
Nostalgia.
Nostalgia propose une interface complète, avec catalogue des jeux et possibilité d'ajouter les jaquettes et les manuels.
Utilisation.
Nostalgia utilise miniexec et minigrom. Pour faire fonctionner les jeux, il faut utiliser les fichiers GROM.INT et EXEC.INT, à télécharger sur internet (par exemple emurom.net), qui sont à placer directement dans le dossier Nostalgia, après avoir supprimé miniexec et minigrom.
Ajuster la correspondance entre les controles de la manette Intellivision et votre clavier ou votre joystick par l'icone "set controller options" du menu
Les fichiers de jeux, à télécharger sur internet sous la forme de .rom ou .int (par exemple sur emurom.net) doivent être placés dans le dossier Nostalgia\roms (l'emplacement est configurable dans les paramètres). 
Au démarrage, Nostalgia vérifie le contenu du dossier roms. Vous pouvez le rescanner par : codice_1
Sous le catalogue des jeux, vous avez le choix d'afficher toute la base de données ou seulement les jeux jouables ("Show Playable Games").
Le site de l'émulateur propose des manuels au format txt et des jaquettes et overlays, à placer dans les dossiers Nostalgia\manuals et Nostalgia\images.
jzIntv.
Toujours en développement, jzIntv s'utilise en ligne de commande, mais il existe aussi des interfaces graphiques.
gtk-jzintv.
L'utilisation de cette interface pour linux (Debian/Ubuntu) n'apparaît pas spécialement plus simple que l'usage de la ligne de commande. Pour vous faire votre idée :
 sudo add-apt-repository ppa:inameiname/stable
 sudo apt-get update
 sudo apt-get install gtk-jzintv
MAME.
Sous Linux (Debian/Linux Mint/Ubuntu) :
Matériel.
Intellivoice.
Ce synthétiseur vocal a servi pour les jeux suivants :
Pour l'émulation, vous devez disposer d'un fichier du type "IntelliVoice BIOS (1981) (Mattel).int", ou plus communément nommé "ivoice.bin".
Homebrew.
Il existe un certain nombre de homebrew, distribués sous licence libre :

Découvrir le SVG/Le SVG pour l'enseignement des mathématiques et de la programmation

Introduction.
Le SVG est un outil de dessin vectoriel, il utilise donc la géométrie. On peut donc s'en servir dans le cadre d'un enseignement de géométrie analytique, pour aborder les notions de coordonnées, vecteurs, transformations du plan et matrices de changement de base par exemple.
C'est également un langage de programmation qui présente l'avantage d'avoir un effet visuel et immédiat (moyennant le rafraîchissement de la page du navigateur affichant l'image) ; il est en cela assez proche du Logo. Il permet d'introduire des notions telles que la rigueur de la syntaxe (en-têtes normalisé, respect de l'orthographe et de la grammaire propre au langage) ou l'organisation arborescente des données.
Pour estimer la difficulté des activités, nous utilisons la .
Généralités.
Fiche enseignant
Fichier codice_3
/* Déclaration 1 : jeu de caractères utilisable */
@charset "UTF-8"; /* ISO Latin-1 */
/* Déclaration 2 : paramètres généraux des éléments */
svg {
 stroke: black;
 stroke-width: 0.06;
 fill: none
text {
 stroke: none;
 stroke-witdth: 0;
 fill: black;
 font-family: serif, Times New Roman;
 transform: matrix(0.05, 0, 0, -0.05, 0, 0)
Fichier codice_8
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" 
 "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd"
<svg
 width="100" height="100" version="1.1"
 xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
 xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
 <title> Grille </title>
 <desc> pour faciliter le repérage </desc>
 <defs>
 <style type="text/css"><![CDATA[
 rect {
 fill: none;
 stroke: lightgray;
 stroke-width: 0.03
 line {
 fill: none;
 stroke: lightgray;
 stroke-width: 0.03
 ]]></style>
 </defs>
 <symbol id="horizontale">
 <line x1="0" y1="0" x2="100%" y2="0" />
 </symbol>
 <symbol id="verticale">
 <line x1="0" y1="0" x2="0" y2="100%" />
 </symbol>
 <!-- Cadre extérieur -->
 <rect
 x="0" y="0" width="100%" height="100%"