Photographie/Composition/Utilisation d'objectifs grand-angulaires

Généralités.
Les objectifs grand angulaires offrent aux photographes avisés de nombreuses occasions d'obtenir des photographies originales ou de réaliser des prises de vues impossibles autrement. Leur angle de champ, d'autant plus grand que leur focale est plus courte, facilite par exemple les prises de vues de monuments lorsque le recul est faible ou la photographie des scènes d'intérieur. Plus la focale est courte, par ailleurs, plus la profondeur de champ paraît grande, ce qui peut selon les cas devenir un avantage ou un inconvénient. Par ailleurs, le fait que la distance orthoscopique ne soit généralement pas respectée lorsque l'on examine une photographie prise à l'aide d'un grand angulaire crée des effets visuels tels que des déformations apparentes de la perspective ou une impression d'espace susceptible de faire passer n'importe quel local exigu comme l'intérieur d'une voiture ou d'un petit studio pour la salle de réception d'un palace.
Autrement dit, l'utilisation des objectifs de très courte focale peut aboutir, selon qui les manipule, au meilleur ou au pire !

Photographie/Fabricants/Nikon/Nikon D3
Commentaires.
C'est le premier Nikon doté d'un capteur « plein format » 24 x 36 mm (format Nikon FX).
Lancé par Nikon en octobre 2007 en même temps que le Nikon D300, c'est un boîtier professionnel qui remplace les Nikon D2Hs et Nikon D2Xs.
Nikon a reçu pour ce boîtier le prix TIPA (Technical Image Press Association) du meilleur reflex numérique professionnel le 11 avril 2008.

Livre de cuisine/Rösti
Les rösti ou rœsti (nom masculin pluriel) sont des galettes de pommes de terre, de Suisse.
Ingrédients.
Par personne :
Préparation.
"Note": la cuisson des pommes de terre ne doit pas être trop avancée pour que ça ne fasse pas une bouillie avec la râpe.

Rösti
Livre de cuisine/Cotriade
La cotriade doit son nom au breton « "kaoteriad" » (contenu d'une ).
Il s'agit d'une spécialité morbihannaise et est aux bretons ce que la bouillabaisse est aux méridionaux : un plat traditionnel et populaire élaboré avec les espèces locales de poissons, de crustacés, de légumes et d'aromates.
Ingrédients.
Pour 6 personnes :

Photographie/Fabricants/Nikon/Nikon D300

Photographie/Fabricants/Sony/Sony Cyber-shot DSC-T200

Photographie/Fabricants/Sony/Sony Cyber-shot DSC-H3

Livre de cuisine/Foie gras truffé du Périgord

Le foie gras truffé est une préparation de viande. La recette qui suit est dite du Périgord.

Livre de cuisine/Fondue Bacchus
Viande.
Compter environ 250 g de viande par personne : 
Toutes les viandes seront coupées très finement 
Préparation.
Accompagner de s similaires à la fondue chinoise.
Peut être servi avec du ou des frites et avec une salade de carottes, de cèleris ou une ,

Livre de cuisine/Fondue bressane
La fondue bressane est une fondue où l'on plonge du blanc de poulet dans de l'huile chaude (donc similaire à la fondue bourguignonne).
Préparation.
Découper les blancs de poulet en morceaux pas trop gros car contrairement à la Fondue bourguignonne où la viande peut être mangée saignante, le poulet doit être cuit à cœur.
Battre l'œuf et assaisonner (sel, poivre).
Mettre la chapelure dans un autre bol.
Remplir le caquelon à moitié d'huile et la faire chauffer.
Chaque personne doit piquer un morceau de viande, le tremper dans l'œuf puis la chapelure avant de le faire cuire dans l'huile jusqu'à ce que la chapelure prenne une couleur dorée.
Servir accompagné de sauces et de riz ou pommes de terre.

Photographie/Fabricants/Olympus/Olympus FE-270

Livre de cuisine/Soufflé au Bleu de Gex
La recette est adaptée pour 6 personnes. Il faut donc 6 moules à soufflé individuels.

Livre de cuisine/Raclette franc-comtoise

Préparation.
Il suffit seulement de cuire les pommes de terre et de couper le fromage en lamelles.

Livre de cuisine/Frisée au Comté et jambon de pays

Présentation.
Il y a deux manières de présenter la frisée :

Photographie/Fabricants/Olympus/Olympus FE-280

Photographie/Fabricants/Olympus/Olympus FE-290

Photographie/Fabricants/Olympus/Olympus FE-300

Photographie/Fabricants/Olympus/Olympus Stylus 790 SW

Commentaires.
Appareil étanche jusqu'à 10 m, à l'épreuve des chocs (hauteur de chute 1,5 m), résiste à l'écrasement jusqu'à 100 kg et au froid jusqu'à -10°C.

Photographie/Fabricants/Olympus/Olympus Stylus 820

Commentaires.
Appareil protégé contre le ruissellement

Photographie/Fabricants/Olympus/Olympus Stylus 830

Commentaires.
Appareil protégé contre le ruissellement.

Livre de cuisine/Mousse au chocolat noir et à l'orange

Livre de cuisine/Tiramisu de petits-beurre au café et à la cardamome

Ingrédients.
Pour quatre à six personnes :

Livre de cuisine/Frites de cantal
Photographie/Fabricants/Olympus/Olympus Stylus 1200

Commentaires.
Appareil protégé contre le ruissellement, ajustement des ombres.

Photographie/Fabricants/Olympus/Olympus SP-560 UZ

Photographie/Fabricants/Pentax/Pentax Optio Z10

Photographie/Fabricants/Pentax/Pentax Optio S10

Photographie/Fabricants/Nikon/Nikon Coolpix L15

Photographie/Fabricants/Leica/Leica D Vario-Elmar 14-150 mm f/3,5-5,6 Asph MEGA OIS

Photographie/Fabricants/Leica/Leica D Vario-Elmar 14-50 mm f/3,8-5,6 Mega OIS

Lait de poule
Algorithmique impérative/Tas de billes
Problématique.
On cherche à implémenter un jeu dont voici les règles :
Règles du jeu :
En plus d'implémenter le mécanisme du jeu, on veillera à respecter les consignes suivantes :
Solution.
Trouver un algorithme pour ce jeu n'est pas aussi évident qu'il y parait.
Implémentation en Pascal.
program billes;
var
 nb_billes : integer; (* le nombre de billes dans le tas *)
 coup : integer; (* nombre de billes à retirer lors d'un tour*)
 tour : boolean; (* vrai si c'est le tour du joueur 1 *)
 joueur1, joueur2 : string; (* noms des joueurs *)
 i : integer; (* variable de boucle *)
begin
 (* Affichage des règles *)
 writeln('Règles du jeu :');
 writeln('* On commence avec un tas de billes, le jeu se joue à deux.');
 writeln('* Les joueurs jouent l"un après l"autre.');
 writeln('* Chaque joueur, à son tour, peut retirer une, deux, ou trois billes du tas.');
 writeln('* Le joueur qui prend la dernière bille a perdu.');
 (* Recueil des informations nécessaires au jeu *)
 writeln('Donner le nom du joueur 1 : ');
 readln(joueur1);
 writeln('Donner le nom du joueur 2 : ');
 readln(joueur2);
 writeln('Donner le nombre de billes : ');
 readln(nb_billes);
 (* gestion du nombre de billes *)
 if (nb_billes <= 0) then begin
 nb_billes := 10+random(20); (* random(n) renvoie un nombre entre 0 et n *)
 writeln('Un nombre aléatoire est pris : ',nb_billes);
 end;
 (* on démarre à false, ainsi c'est le joueur 1 qui jouera en premier *)
 tour := false;
 repeat
 (* nettoyer l'écran, un appel de clsrc() peut fonctionner également *)
 for i:=1 to 20 do writeln();
 (* on change le joueur à qui est le tour *)
 tour := not(tour);
 (* on indique à qui est le tour *)
 write('C"est au tour de ');
 if (tour) then writeln(joueur1) else writeln(joueur2);
 (* affichage (textuel et graphique) du nombre de billes restant *)
 writeln('Il reste ',nb_billes,' billes. ');
 if (nb_billes <= 30) then for i:= 1 to nb_billes do write('.');
 writeln();
 (* demande au joueur son coup , gestion de la triche *)
 writeln('Combien retirez-vous de billes ?');
 readln(coup);
 while ((coup < 1) or (coup > 3) or (coup > nb_billes)) do begin
 writeln('Tricheur !');
 writeln('* On ne peut retirer qu"entre une et trois billes.');
 writeln('* On ne peut plus de billes qu"il n"y en a.');
 writeln('Combien retirez-vous de billes ?');
 readln(coup)
 end;
 (* on a le coup voulu, on le joue *)
 nb_billes := nb_billes - coup
 until (nb_billes = 0);
 (* c'est le joueur qui a joué en dernier qui est perdant *)
 (* on inverse pour indiquer le gagnant *)
 if (not(tour)) then write(joueur1) else write(joueur2);
 writeln(' gagne !');
end.