Matériaux/Désignation normalisée des fontes

Matériaux/Matériaux biocompatibles
Matériaux/Matériaux biocompatibles/Le Rein, site d’implantation en Biocompatibilité

Matériaux/Nuances usuelles des fontes
Matériaux/Papier céramique
Matériaux/Thorium
Matériaux/Traitements de surface
Objectif de focale normale
Monument
Les contraintes du milieu spatial
Les satellites artificiels sont des objets gravitant dans l'espace autour d'une planète, et dans le cas des sondes spatiales, voyageant dans le système solaire. Ils ont connu un essor très important au cours du XX siècle, grâce au développement des technologies liées à la conquête spatiale, devenant plus de à tourner au-dessus de nos têtes.
Lorsqu'un satellite part dans l'espace, il y trouve des conditions physiques différant radicalement de celles qui règnent sur Terre.
Il est important de les connaître de la manière la plus précise, afin d'anticiper les dégradations que peut subir l'engin spatial.
Les ingénieurs doivent donc les adapter en conséquence, ce qui provoque des difficultés sur les plans techniques et financiers.
Ainsi, quelles sont ces contraintes et les solutions apportées ? Nous présenterons d'abord les technologies spatiales, puis les principales difficultés rencontrées et les solutions apportées, et enfin l'exemple de la mission "Rosetta".

Objectifs grand angulaires
Livre de cuisine/Gâteau aux poires et au chocolat

Blender 2.7/Un aperçu de l'interface de Blender

Introduction.
Alors, maintenant que vous avez téléchargé un nouveau logiciel, il est temps d'apprendre à l'utiliser et la première étape, c'est de savoir se repérer dans l'interface de Blender. Je vais alors vous demander d'ouvrir Blender (si ce n'est pas déjà fait) et là, surprise !!! mais ce n'est pas grave, vous allez vous y habituer (j'ai eu la même réaction lorsque je l'ai ouvert pour la première fois, sauf que je savais qu'il était en anglais). Heureusement l'interface peut être francisé, et il y a même un tutoriel pour changer de langue. Attention tout de même, le livre est fait avec la version anglaise, car la traduction pourrait être supprimée dans les prochaines versions ! La langue, finalement, n'a pas beaucoup d'importance, on repère plus les boutons à leur position qu'à leur nom...
Nota : L'interface de Blender a été grandement chamboulée depuis les versions 2.4x. Nouveau design, nouvel emplacement pour les fonctions, nouveaux outils...
L'interface.
Vous pouvez voir sur l'image écran ci-dessous plusieurs mini-fenêtres. Chacune a une fonction particulière :
Vous avez pu remarquer qu'une autre fenêtre de code s'est ouverte avant celle de Blender. Normalement, elle se ferme dès que Blender a fini de se charger.
C'est une console Python (si vous utilisez Windows. Il est possible que certaines distributions GNU/Linux l'affichent également, mais pas toutes : par exemple Debian ne l'affiche pas). Python est un langage de programmation, voici ci-dessous le lien vers l'article sur Wikipédia :
Non, bien sûr que non, il n'est pas obligatoire de connaître Python pour utiliser Blender.
On peut utiliser Blender différemment, c'est tout.
Moi, par exemple, je n'utilise pas du tout Python dans Blender (surtout que je ne sais pas coder en python, mais vous ferez comme si je n'avais rien dit, hein) et cela ne m'empêche pas de l'utiliser.
Donc, aucun souci, pas de programmation en vue !
Les Boutons de la Vue 3D.
Nous allons nous intéresser à la capture d'écran ci-contre. Sur la page de démarrage, vous voyez un cube, entouré d'une bordure orange, et au centre, trois flèches. Elles symbolisent trois axes, que nous verrons plus profondément dans le chapitre suivant.
La vue 3D est un espace où nous pourrons déplacer, redimensionner et tourner les formes primaires comme le cube, le plan, la sphère, l'icosphère, le cône ou le cylindre. 
Nous avons présenté la page de démarrage de Blender, mais en dessous de la Vue 3D, il y a une barre pleine de boutons. Nous allons nous y intéresser de plus près, pour cela, regardez la capture ci-dessous...
Cette capture d'écran a été modifiée par ajout de couleur pour repérer les contrôles décris dans les lignes suivantes.

Les contraintes du milieu spatial/Les technologies spatiales et leurs applications