Mathc complexes/c103b
Application
Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.
/* Save as : det_z_a.c */
void fun(void)
double a[R3*(C3*C2)] ={ 1,2, 3,4, 5,6,
 5,4, 1,3, 6,8,
 7,2, 5,1, 1,1};
double **A = ca_A_mZ(a,i_mZ(R3,C3));
 clrscrn();
 printf(" Copy/Past into the octave window. \n\n");
 p_Octave_mZ(A,"A", P0 ,P0);
 printf(" det(A)\n\n\n");
 printf(" det(A) = ");
 p_Z(det_Z(A), S4,P0, S5,P0);
 printf("\n\n\n");
 stop();
 f_mZ(A); 
/* ------------------------------------ */
int main(void)
 fun();
 return 0;
/* ------------------------------------ */

Exemple de sortie écran :
 Copy/Past into the octave window. 
 A=[
+1+2*i,+3+4*i,+5+6*i;
+5+4*i,+1+3*i,+6+8*i;
+7+2*i,+5+1*i,+1+1*i]
 det(A)
 det(A) = -13 +317i 
 Press return to continue.

Coréen/Version Imprimable
Les ASCII de 0 à 127/Les extensions de l'ISO 646

ISO/CEI 6937, intitulée "Technologies de l’information — Jeu de caractères graphiques codés pour la transmission de texte — Alphabet latin", est une norme internationale de l’ISO publiée pour la première fois en 1983 et définissant un codage de caractères étendant le codage (dont la variante la plus connue est ASCII). Elle a été conçue en collaboration avec l’UIT-T (le Secteur de la normalisation des télécommunications de l’Union internationale des télécommunications — "Comité Consultatif International Téléphonique et Télégraphique" à l’époque). Sa dernière actualisation date de 2009.
Ses principaux architectes furent , , et .
Ce jeu de caractères se distingue des précédents en ce que les lettres diacritées sont encodées sur deux octets, le premier indiquant le diacritique et le second, la lettre. L’encodage est ainsi à longueur variable, complication qui jointe à différents défauts peut expliquer la réticence de certains industriels à implémenter cette norme. Cet échec a porté préjudice à la langue française dans le sens où est le premier jeu de caractères à supporter l’, et que ce défaut d’implémentation engendra indirectement l’exclusion de l’œ/Œ du jeu de caractères suivant, le Latin-1.
Répertoire.
À un certain stade de la vie d’ISO/CEI 6937 le jeu de caractères comprenait 327 caractères graphiques, dont 159 caractères latins de base et symboles, 13 diacritiques, et 155 diacrités. Les caractères de contrôle C0 et C1 n’étant pas couverts par la norme, les 2×2 rangées sont réservées. C’est cet état plus le symbole € – ajouté pour la troisième édition en 2001 – qui est rendu dans les tableaux ci-dessous. En 1998 le rédacteur d’ fit état de 333 caractères (espace comprise).
Caractères codés sur un octet.
Les 128 premiers caractères reprennent le jeu US-ASCII ou ISO/CEI 646. Dans ISO/CEI 6937 cet ensemble s’appelle "jeu primaire". Une exception : le symbole $ a été remplacé dans un premier temps par le symbole monétaire générique ‘¤’, mais cette anomalie a été corrigée par la suite. 
Voici la liste d’origine du jeu primaire (noter le ¤ à la place du $) :
<pre>
 !"#¤%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@
 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`
 abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
Avantages et limites.
Si cette norme a été supplantée par ISO/CEI 8859 puis par Unicode , elle n’en conserve pas moins une importance historique en ce qu’elle permet d’expliquer un certain nombre de problèmes qui impactent encore de nos jours l’expression écrite de la Francophonie.
Faiblesses.
Alors même que l’architecture d’ISO/CEI 6937 autorise l’encodage sur deux octets d’un ensemble de caractères arbitraires, la norme est construite comme si l’octet diacritique était une sorte de diacritique combinant, ou plutôt fonctionnait un peu comme dans . Cette caractéristique donne à l’aspect d’une étape intermédiaire, tiraillée entre deux époques, une sorte de balbutiement pré-Unicode. Ainsi a un côté inachevé voire inconséquent et reste malheureusement en deçà de son potentiel. Vu d’aujourd’hui, tout se passait comme si ce n’était pas encore l’heure de l’encodage à longueur variable, difficile à implémenter et en l’occurrence si peu gratifiant en fin de compte qu’ peinait à convaincre les industriels. Trois ans après sa première publication l’un des plus grands n’avait toujours pas implémenté son jeu de caractères dans ses imprimantes.
Utilisation et influence.
ISO/CEI 6937 a été utilisée en Télétexte. À cet effet elle a même été complétée du symbole de l’euro.
L’IANA a enregistré les noms du jeu de caractères "ISO_6937-2-25" et "ISO_6937-2-add" pour deux versions plus anciennes de cette norme (plus les codes de contrôle). Mais en pratique cet encodage n’est pas utilisé sur internet.
La séquence d'échappement ISO/CEI 2022 pour spécifier le côté droit du jeu de caractères est codice_1 (hex codice_2).
ISO/CEI 6937 a profondément influencé le (Multilingual European Subset 1, MES-1) de 1998, dans lequel elle est entièrement incluse tout en étant complétée de 29 lettres majuscules/minuscules, dont notamment le D barré majuscule, et du symbole de l’euro. Par ce biais elle se retrouve sur les dispositions de clavier conformes à , notamment le clavier Canadien multilingue standard, et par rétrocompatibilité aussi sur les claviers allemands , conformes à .
Étant donné que , les choix des architectes d’ laisseront des traces sur nos claviers à tout jamais.
Voir aussi.
Liens externes.
 (La troisième édition (2001) de cette norme est accessible et téléchargeable en entier gratuitement via la fonctionnalité d’aperçu sur le site officiel de l’ISO à l’adresse indiquée. Sa dernière édition date de 2009.)

Pathologie cutanée/Anomalies morphologiques/Anomalies épidermiques/Hyperplasie épidermique

L'hyperkératose correspond â un épaississement de la couche cornée. 
L' est un épaississement de la couche épineuse (), la couche des cellules à épines ou cellules de Malpighi. 
Ces deux lésions élémentaires sont souvent associées.

Photographie/Fabricants/Royer/Savoy I
Mathc matrices/a11
Bibliothèque
Copier la bibliothèque dans votre répertoire de travail avec les fichiers des parties précédentes :
Exemple pour tester la bibliothèque :

Mathc matrices/h11a
Bibliothèque
Installer ce fichier dans votre répertoire de travail.
/* Save as : v_d.h */
/* ------------------------------------ */

Mathc matrices/h11b
Bibliothèque
Installer ce fichier dans votre répertoire de travail.
/* Save as : vdeignv.h */
void gj_freevariable_eignvector_uv_mR(
double **Ab,
double **eignV
double **new_Ab;
int rsize_Ab = rsize_R(Ab);
int r;
 new_Ab = i_Abr_Ac_bc_mR(csize_A_R(Ab),
 csize_A_R(Ab),
 C2); 
 c_nr_mR(Ab,rsize_Ab,new_Ab); 
 zero4_under_all_pivot_mR(new_Ab); 
 put_freevariable_mR(new_Ab,rsize_Ab);
 r=Ab[C_SIZE_A][C0]-C1;
 while( r>R1 )
 zero_below_pivot_gj1Ab_mR(new_Ab,r--);
 sort_c_mR(new_Ab);
 sort_r_mR(new_Ab);
 c_Ab_b_mR(new_Ab,eignV);
 f_mR(new_Ab);
/* ------------------------------------ */
void eigs_V_uv_mR(
double **A,
double **V
int i; 
int r = rsize_R(A);
double **EigsValue = i_mR(r,C1);
double **eignV = i_mR(r,r);
double **Ab;
double **b = m0_mR(i_mR(r,C1));
double **Ide = eye_mR(i_mR(r,r));
double **sIde = i_mR(r,r);
double **AmnssIde = i_mR(r,r);
 eigs_value_uv_mR(A,EigsValue); 
 for(i = R1; i <= rsize_R(EigsValue); i++)
 smul_mR(EigsValue[i][C1],Ide,sIde);
 MmnsD_mR(A,sIde,AmnssIde);
 Ab = c_A_b_Ab_mR(AmnssIde,b,i_Abr_Ac_bc_mR(r,r,C1));
 gj_freevariable_eignvector_uv_mR(Ab,eignV);
 c_c_mR(eignV,C2,V,i); 
 } 
 Normalize_uv_mR(V); 
 f_mR(EigsValue);
 f_mR(eignV);
 f_mR(Ab);
 f_mR(b);
 f_mR(Ide);
 f_mR(sIde);
 f_mR(AmnssIde);
/* ------------------------------------ */
 Déclaration des fichiers h.