Blender 3D/Le navigateur d'images
La navigateur d'images existe dans Blender depuis longtemps mais il a été intégralement repensé pour être plus pratique. Il est plus lourd et demande plus de ressources que le navigateur de fichiers standard mais permet l'affichage de vignettes de nombreux formats d'images et vidéos.
Son utilité ne s'arrête pas là car il permet aussi de parcourir le contenu des fichiers Blender et de retourner des vignettes pour les matières et les textures du fichier.
Découverte du navigateur d'image.
Pour ouvrir le navigateur d'images, il vous suffit de charger le module Image Browser comme si vous chargiez le viewport (dans le sélecteur de fenêtres).
Comme vous pouvez le constater, la navigation est améliorée par rapport au navigateur standard (icônes pour les dossiers, les fichiers Blender et aperçus des images et vidéos connus). Cependant, vous remarquerez sûrement que ce navigateur est plus lent lorsqu'il s'agit de gérer 3000 fichiers (ce qui peut arriver lorsqu'on calcule des séquences d'images).
Ce navigateur est donc à choisir en second lieu pour explorer des textures et des matières.
Par ailleurs, sa présentation reste la même (barres d'adresses, options dans le header).
Utiliser le navigateur d'image.
Le navigateur peut être invoqué en faisant un + Clic Gauche sur les boutons Load pour les images. Cela est possible depuis plusieurs panneaux :
Attention, si vous ne maintenez pas la touche lorsque vous ouvrez le navigateur, c'est le navigateur standard qui se lancera et non le navigateur d'image.
Gérer ses favoris.
Une autre différence entre le navigateur de fichiers et le navigateur d'image réside aussi dans l'apparition d'une colonne des favoris qu'il est possible de gérer. Par défaut, les favoris ne sont pas visibles mais il suffit de cliquer sur le petit icône représentant une étoile () dans le header du navigateur d'images pour les afficher.
Voici les fonctions possibles via le gestionnaire des favoris :
Filtrer les fichiers.
C'est aussi une fonction intéressante propre au navigateur d'images : le filtre de fichiers. Il permet de n'afficher dans le navigateur que certains types de fichier. De cette manière, il devient simple de retrouver un fichier en particulier. Cette option est accessible en cochant l'icône .* () dans l'en-tête du navigateur.
À partir de là, vous pouvez cocher plusieurs boutons qui vous permettent d'afficher différents types de fichiers :
À propos des fichiers d'aperçu.
Lorsque vous utilisez le navigateur d'images, des fichiers d'aperçus sont générés. Leur emplacement sur le disque dépend du type d'aperçu.
Les aperçus des fichiers externes tels que les images sont stockés automatiquement dans le dossier système correspondant. Sous linux, c'est dans le dossier codice_1 de votre répertoire utilisateur qu'ils sont stockés. Sous Windows, vous les trouverez dans le dossier codice_2.
Les aperçus interne des fichiers tel que les matières, les textures... sont par défaut stockés temporairement puis détruits à la fermeture de Blender. Vous pouvez faire en sorte que Blender les enregistre pour éviter d'avoir à recharger les aperçus au prochain démarrage du fichier. Pour cela, activez Save Preview Images dans l'onglet Auto Save des préférences utilisateur. Cependant, les aperçus seront stockés au seins même du fichier Blender ce qui donnera des fichiers .blend plus lourds.
Conclusions sur le navigateur d'images.
Le navigateur d'images est une fonction très intéressante lorsqu'il s'agit de chercher une texture ou une donnée externe. Certaines fonctions sont innovantes telle la capacité à gérer des aperçus sur les matières. Cependant, ce navigateur est lourd et ne permet donc pas de gérer beaucoup de fichiers tel que des séquences d'images ou des dossiers de production importants. De plus, le tout reste peu intuitif : Certaines fonctions ne sont accessibles que par des raccourcis clavier ( pour supprimer un favori, pour zoomer sur un aperçu...).
C'est d'ailleurs en partie pour cette raison que le navigateur standard et le navigateur d'images ne sont pas fusionnés (ce qui devrait être effectué dans le futur).

Livre de cuisine/Vinaigrette
La vinaigrette est également appelée moutardette.
Ingrédients.
Pour une pour 4 personnes :
On peut éventuellement ajouter :
Variantes.
Le vinaigre peut être remplacé par du .
L'huile peut être de l'huile d'olive.
Le liant moutarde peut être remplacé par un jaune d'œuf.
On peut éventuellement rajouter une pincée de pour les s mexicaine par exemple
Liant.
La moutarde joue le rôle de liant entre l'huile et le vinaigre, sinon les deux ne se mélangent pas et il reste des « yeux », même après un mélange énergique.
Il faut bien mélanger le vinaigre et le liant afin d'avoir un mélange homogène mélangeable à l'huile.
Conseils culinaires.
Saviez-vous que pour réussir une vinaigrette, il faut choisir de mettre l'accent sur le vinaigre ou sur l'huile, mais pas sur les deux saveurs en même temps ? Ainsi, il est préférable de choisir une huile neutre (tournesol, arachide, ) avec un vinaigre fort (balsamique) et une huile plus fruitée (, , pépins de raisins) avec un vinaigre doux (au goût de ou de cidre) ou un jus de . L'ajout de la moutarde varie selon le goût de chacun, elle permettra de lier la vinaigrette.

Grec ancien/Alphabet/Hêta
Grec ancien/Alphabet/San
Grec ancien/Alphabet/Sho
Grec ancien/Alphabet/Koppa
DOS/Attrib
Description.
Affiche ou change les attributs de fichiers ou dossiers.
Syntaxe.
 ATTRIB "attributs ajoutés/retirés" "lecteur:\chemin\nom_de_fichier.extension" "options"
 ATTRIB [+R|-R] [+A|-A] [+S|-S] [+H|-H] [+I|-I] [lecteur:][chemin][nom_de_fichier] [/S] [/D] [/L]
Exemple.
Pour masquer un fichier :
 ATTRIB +H C:\Docs\fichier.txt /D

DOS/Break
Interromp l'execution d'un batch.
DOS/Ipconfig
Affiche les paramètres/détails des connexions réseau actives (en environnement Windows).
Exemples.
Voir toutes les informations réseaux (adresses IP, DNS, etc.) :
ipconfig /all
Flusher le cache DNS :
ipconfig /flushdns