Pathologie/Observation
Une est une expérience d'accumulation et de recueil d'informations sur un phénomène, un objet d'étude, sans contrôler les variables et les paramètres (contrairement à une expérimentation ou expérience dite contrôlée) ou en absence de variables. Elle permet de valider/invalider des hypothèses ou de vérifier des observations ou des expérimentations antérieures. Ce stade de la recherche est indispensable dans tous les domaines scientifiques, dans les sciences naturelles comme dans les sciences humaines et sociales, par exemple en psychologie.
C'est un des régimes de la preuve scientifique1. 
L'observation, en tant que régime de preuve, fait partie des sciences palétiologiques ou historiques mais participe également à toutes les expériences scientifiques.

Espéranto/Lexique
Voici une liste de vocabulaire important en Espéranto.
Vocabulaire étudié au fil des leçons.
Affixes.
Les affixes jouent un rôle essentiel en espéranto puisqu'ils permettent de créer de nombreux mots à partir d'une seule et même racine. La liste complète se trouve dans la onzième leçon.
Prépositions.
Prépositions de lieu : 
Prépositions indiquant un mouvement :
Prépositions de temps :
Prépositions diverses :

Esperanto
Programmation Java Swing
 est une bibliothèque graphique pour le langage de programmation Java, faisant partie du package Java Foundation Classes (JFC), inclus dans J2SE. Swing constitue l'une des principales évolutions apportées par Java 2 par rapport aux versions antérieures.
Swing offre la possibilité de créer des interfaces graphiques identiques quel que soit le système d'exploitation sous-jacent, au prix de performances moindres qu'en utilisant Abstract Window Toolkit (AWT). Il utilise le principe modèle-vue-contrôleur (MVC, les composants Swing jouent en fait le rôle de la vue au sens du MVC) et dispose de plusieurs choix d'apparence pour chacun des composants standards.
Avec l'apparition de Java 8 en mars 2014, JavaFX devient la bibliothèque graphique officielle du langage Java, pour toutes les sortes d'application (applications mobiles, applications sur poste de travail, applications Web), le développement de son prédécesseur Swing étant abandonné (sauf pour les corrections de bogues).
Les IDE pour le langage de programmation Java peuvent proposer des outils pour construire une interface graphique Swing de manière interactive, permettant l'ajout de composant par glisser-déposé avec la souris sur la surface d'une fenêtre, de modifier les propriétés de chaque composant, de lier des évènements à du code Java :
Ce livre n'utilise pas de tels outils pour la construction de l'interface graphique, car cela montre comment fonctionnent les composants derrière ce que cachent les outils.
Ce livre suppose que le lecteur connaît suffisamment le langage Java pour programmer en Java et comprendre les codes sources de ce livre.
Pour la programmation en Java, voir l'excellent livre Programmation Java.
Pour lire ce livre, commencez par la base commune introduisant les concepts de base communs aux différentes parties du livre.
Ensuite chaque partie peut être lue indépendamment des autres.

Programmation Java Swing/Contenu en HTML