Les ASCII de 0 à 127/La table ASCII
Les caractères des différentes versions de l'ASCII font apparaître une structure particulière, dès qu'ils sont disposés en table.
Structure de la table.
Liste.
Lorsque l'on veut présenter non le glyphe, mais le nom des caractères, il est plutôt fait recours à une liste énumérative des dits noms.
Présentation intuitive.
Toutefois, les caractères des différentes versions de l'ASCII sont généralement présentées dans une table de 8×16.0
Il s'agit sans doute de la manière la plus simple de présenter tout à la fois tous les caractères de la table tout en montrant qu'ils forment grossièrement quatre groupes de seize caractères:
Structure des octets.
L'ASCII a inspiré la disposition des caractères de l'ISO 2022, à laquelle l'ASCII est conforme, par construction.
Notation: La position dans la table de caractère est indiqué par le numéro de colonne puis par le numéro de ligne. 01/11 (E S C A P E) est une valeur hexadécimale correspondant à 1B, par exemple.
 ESCAPE est toujours un caractère de contrôle.
 Avec un jeu de 94 caractères, c'est un SPACE (espace).
 Avec un jeu de 94 caractères, c'est un caractère de contrôle DELETE.
 dans le code 7-bit, les caractères de contrôle C1 ne s'utilisent pas réellement. Alternative représentés par des séquences d'échappement.
Descriptif.
Énumération des 128 caractères ASCII.
Dans la liste suivante, les 33 caractères de contrôle (codes 0 à 31 et 127) sont présentés avec leur nom en anglais suivi d'une traduction entre parenthèses.
On peut aussi présenter la table des caractères ASCII sous cette forme plus condensée qui met en évidence une organisation fondée sur la base 16.
Caractères de contrôle.
On peut considérer que l'ASCII dispose entre trente-deux et trente-quatre caractères de contrôle.
Voir ../Caractères de contrôle/
NUL.
Originellement une NOP, un caractère à ignorer. Lui donner le code 0 permettait de prévoir des réserves sur les bandes perforées en laissant des zones sans perforation pour insérer de nouveaux caractères "a posteriori".
Avec le développement du langage C il a pris une importance particulière quand il a été utilisé comme indicateur de fin de chaîne de caractères.
SOH.
 : début d'en-tête. Il est aujourd'hui souvent utilisé dans les communications séries pour permettre la synchronisation après erreur.
DEL.
 : effacement. Lui donner le code 127 (1111111 en binaire) permettait de supprimer "a posteriori" un caractère sur les bandes perforées qui codaient les informations sur . N'importe quel caractère pouvait être transformé en DEL en complétant la perforation des 7 bits qui le composaient.
LF, CR, fin de ligne.
Dans un fichier texte, la fin d'une ligne est représentée par un ou deux caractères de contrôle. Plusieurs conventions existent :
Ainsi, lorsqu'on transfère un fichier ASCII entre des systèmes ayant des conventions de fin de ligne différentes, il faut convertir les fins de ligne pour pouvoir le manipuler confortablement sur le système cible. Autrement, il faut utiliser un éditeur de texte capable de gérer les diverses conventions de fin de ligne, ce qui n'est par exemple pas le cas du classique Bloc-notes de Microsoft Windows. Les programmes utilisant les fichiers ASCII ne sont en général pas perturbés par un changement de type de fin de ligne.
SUB.
Il est souvent associé à la combinaison de touche Contrôle + z, et est utilisé dans les communications séries pour permettre l'envoi des données en lieu et place de la touche entrée.

Les ASCII de 0 à 127/Les variantes de l'ISO 646