Programmation C-C++/Les commentaires
Les commentaires en C et C++.
Les commentaires sont nécessaires et très simples à faire. Attention cependant, trop de commentaires tue le commentaire, parce que les choses importantes sont noyées dans les banalités.
Il existe deux types de commentaires :
Le premier type de commentaire commence avec la séquence barre oblique - étoile et se termine avec la séquence inverse : une étoile suivie d'une barre oblique. Mais, un commentaire ne peut pas commencer dans un autre commentaire. 
Ces commentaires peuvent s'étendre sur plusieurs lignes. 
Exemple - 1.
Le second type de commentaire s'opère en fin de ligne. En revanche, ils s'arrêtent à la fin de la ligne courante, et pas après. Ils permettent de commenter plus facilement les actions effectuées sur la ligne courante, avant le commentaire. Les commentaires de fin de ligne commencent par la séquence constituée de deux barres obliques (ils n'ont pas de séquence de terminaison, puisqu'ils ne se terminent qu'à la fin de la ligne courante). Par exemple :

Programmation C-C++/Notation des valeurs

Notation des valeurs.
Les entiers se notent de la manière suivante :
Exemple - Notation des entiers en base 8.
Les flottants (pseudo réels) se notent de la manière suivante :
[signe] chiffres [.[chiffres]][e|E [signe] exposant][f]
où signe indique le signe. On emploie les signes '+' (facultatif) et '-' aussi bien pour la mantisse que pour l'exposant. 'e' ou 'E' permet de donner l'exposant du nombre flottant. L'exposant est facultatif. Si on ne donne pas d'exposant, on doit donner des chiffres derrière la virgule avec un point et ces chiffres. Le suffixe 'f' permet de préciser si le nombre est de type float ou non (auquel cas il s'agit d'un double).
Les chiffres après la virgule sont facultatifs, mais pas le point. Si on ne met ni le point, ni la mantisse, le nombre est un entier décimal.
Exemple - Notation des réels.
« 2 » est entier, « 2.f » est réel.
Les caractères se notent entre guillemets simples :
On peut donner un caractère non accessible au clavier en donnant son code en octal, précédé du caractère '\'. Par exemple, le caractère 'A' peut aussi être noté '\101'. Remarquez que cette notation est semblable à la notation des nombres entiers en octal, et que le '0' initial est simplement remplacé par un '\'. Il est aussi possible de noter les caractères avec leur code en hexadécimal, à l'aide de la notation « \xNN », où NN est le code hexadécimal du caractère. Enfin, il existe des séquences d'échappement particulières qui permettent de coder certains caractères spéciaux plus facilement. Les principales séquences d'échappement sont les suivantes :
D'autres séquences d'échappement sont disponibles, afin de pouvoir représenter les caractères ayant une signification particulière en C :
Bien qu'il n'existe pas à proprement parler de chaînes de caractères en C/C++, il est possible de définir des tableaux de caractères constants utilisables en tant que chaînes de caractères en donnant leur contenu entre doubles guillemets :
Les caractères spéciaux peuvent être utilisés directement dans les chaînes de caractères constantes :
Si une chaîne de caractères constante est trop longue pour tenir sur une seule ligne, on peut concaténer plusieurs chaînes en les juxtaposant :
produit la chaîne de caractères complète suivante :
Note : Attention : il ne faut pas mettre de caractère nul dans une chaîne de caractères. Ce caractère est en effet le caractère de terminaison de toute chaîne de caractères. 
Enfin, les versions longues des différents types cités précédemment (wchar_t, long int et long double) peuvent être notées en faisant précéder ou suivre la valeur de la lettre 'L'. Cette lettre doit précéder la valeur dans le cas des caractères et des chaînes de caractères et la suivre quand il s'agit des entiers et des flottants. Par exemple :

Langue des signes française/Vocab/payer
Programmation C-C++/La définition des variables