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Appareil identique à l'Agfa Iso-Rapid C mais la rotation du flashcube n'est pas automatique (couplée à l'armement)

Géocaching
Introduction.
Ce livre présente le jeu de GéoCaching ainsi que les activités qui s'y rapportent. 
Le livre donne priorité aux lieux géographiques où l'on parle français et aux ressources francophones mais il permet de comprendre la pratique du géocaching partout dans le monde. Si la première partie s'adresse à tout public, la seconde partie peut nécessiter des compétences en informatique.
Table des matières.
Dans une première partie, le livre présente les éléments essentiels:
- Présentation du jeu: qu'est-ce que le géocaching?
- Démarrage rapide: comment rapidement, simplement et gratuitement jouer dès maintenant?
- Types de cache: quels sont les différents types de cache?"
Dans une seconde partie, le livre aborde les éléments plus détaillés et parfois plus techniques.
Cette second partie s'adresse aux joueurs déjà accrocs qui souhaitent perfectionner étendre les possibilités de jeu.
- Trousseau de voyage du géocacheur,
- Glossaire du géocaching: notamment les acronymes ou vocabulaire particulier utilisé sur un logbook, 
- Objets voyageurs: comment faire voyager des TravelBug, GéoKrets, GéoLutins de cache en cache ?
- Créer une cache: comment faire votre propre cache ?
- Boîte à idées: les idées insolites liées au géocaching: caches, séries de cache, mission d'objet voyageur...
- Groupes et associations: les associations nationales et locales dédiées au Géocaching. 
"Ce livre est un WikiLivre, et cela signifie que vous pouvez participer à sa rédaction ! N'hésitez pas à modifier. La synchronisation des auteurs peut se faire en plus sur ."

Géocaching/Présentation du jeu
Le géocaching (ou geocaching) est un loisir qui consiste à utiliser la technique du géopositionnement par satellite (GPS) pour rechercher ou dissimuler un contenant (appelé « cache » ou « géocache ») dans divers endroits à travers le monde. Une géocache typique est constituée d’un petit contenant étanche et résistant comprenant un registre des visites et un ou plusieurs « trésors », généralement des bibelots sans valeur.
Avant de partir, le joueur peut utiliser son ordinateur pour consulter une carte des géo-caches et récupérer leurs coordonnées. Une fois qu'il se trouve à proximité de la cache, il va pouvoir découvrir les lieux à l'aide de la description de la cache. Ensuite il va utiliser un GPS, souvent un simple smartphone, pour se positionner le plus près possible de la cache et commencer à fouiner afin de débusquer le conteneur. La recherche donne lieue parfois à des anecdotes insolites car c'est une activité inhabituelle pour le joueur et pour les non-joueurs ("moldus") qui l'entourent.
Une fois trouvée, le joueur doit inscrire la date et son nom sur un registre (ou micro-registre) appelé "logbook" présent dans la cache afin de prouver son passage. Il va également utiliser l'informatique (téléphone ou le site internet communautaire) pour raconter son passage et parfois ses anecdotes. Le récit des visites est appelé "log". Le but du jeu est de prendre du plaisir à découvrir de nouveaux lieux, monuments et morceaux d'histoire, et de trouver le plus grand nombre possible de caches. Le joueur peut s'investir également en proposant ses propres caches aux autres joueurs. Le site web facilite le jeu et notifie par exemple par email les passages des joueurs, ou les opérations à réaliser pour conserver ses caches en bon état.
Les extensions au jeu sont multiples. Par exemple, il y a plusieurs types de cache. La "mystéry" est l'un des types de cache où le joueur doit résoudre une énigme afin d'accéder aux coordonnées de la cache. Certaines caches comportent des puzzles où le joueur doit résoudre un casse-tête afin d'ouvrir le conteneur. Aussi des objets particuliers ou "objets voyageurs" (Travel Bug(tm), GeoKrets, GeoLutins) peuvent être présents dans des caches. Les joueurs doivent également faire un "log" pour ces objets voyageurs pour que les propriétaires puissent suivre leurs aventures. Enfin, les joueurs se rencontrent parfois lors d'évènement (cache de type "event") pour échanger des anecdotes, des objets voyageurs, organiser des parties de géocaching, dépolluer un site ou simplement boire un verre...

Géocaching/Glossaire
Ce chapitre liste les acronymes ou le vocabulaire particulier utilisé sur un logbook.
"ordre alphabétique"

Philosophie/Inconscient
Notre quotidien nous montre que nous ne sommes pas toujours maître de nos actes. En effet, il nous arrive en tant qu'être humain de poser souvent des actes qui échappent a notre contrôle, a notre conscience, a notre être, nous avons le cas des rêves, des actes manqués (oublies, lapsus), les deviations sexuelles. Tout ceci amène le psychanalyste Autrichien Sigmund Freud a justifier l'existence d'une autre faculté : L'inconscient.
L'inconscient est perçu comme tout ce qui est dépourvu de conscience, chez Freud, c'est cette faculté qui est faite des contenues psychiques (pulsion, désir, plaisir, pensée...) qui sont refoulés hors de la conscience, mais qui sont cependant actif. C'est l'inconscient qui caractérise l'homme, car il occupe la plus grande partie du psychisme humain. Freud structure le psychisme humain en trois parties distinctes, qui sont : L'inconscient ou Le Ça, Le Préconscient ou Le Surmoi et La Conscience ou Le Moi.

Philosophie/Dualisme
Thèse de Descartes. Un être humain est composé d'une âme et d'un corps qui sont liés et composent ensembles. 
2 arguments :
Raisonnement de Descartes: