Programmation PHP/Symfony
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Programmation PHP avec Symfony/Sommaire
Programmation PHP avec Symfony
Ce livre décrit l'utilisation du framework PHP Symfony.

Programmation PHP avec Symfony/Version imprimable

Programmation PHP avec Symfony/Service
Principe.
Le principe des services Symfony est d'éviter d'instancier la plupart des classes avec des "new" dispersés dans le code, pour les déclarer une seule fois, grâce au "container". Ils sont alors instanciés uniquement s'ils sont utilisés (ex : sur la page web courante), grâce au du "container".
Cette déclaration peut se faire en PHP, en YAML ou en XML. On baptise alors le service (il peut y en avoir plusieurs par classe), et on appelle ses arguments par leur nom de service. Exemple :
services:
 app.my_namespace.my_service:
 class: App\myNamespace\myServiceClass
 arguments:
 - '%parameter%'
 - '@app.my_namespace.my_other_service'
Pas de include ou require.
Les classes natives de PHP doivent être introduites par leur namespace ou bien par l'espace de nom global. Ex :
use DateTime;
echo new DateTime();
ou
echo new \DateTime();
Autowiring.
Avant SF2.8, il était obligatoire de déclarer chaque service dans les fichiers de configuration .yml ou .yaml, en plus de leurs classes .php (qui peuvent se contredire), et de les mettre à jour à chaque changement de structure.
Depuis SF2.8, l'"autoconfigure: true" permet de déclarer automatiquement chaque service à partir de sa classe, et l'": true" d'injecter automatiquement les arguments connus (ex : une autre classe appelée par son espace de nom et son nom), donc sans déclaration manuelle.
Depuis SF4, cette déclaration est par défaut sans le fichier services.yaml, mais on peut la placer dans un autre fichier qui sera importé par le premier, par exemple avec :
imports:
ou :
imports:
Exemple d'exclusion récursive de plusieurs dossiers de même nom, avec ** :
 App\:
 resource: '../src/*'
 exclude:
 - '../src/UnDossier'
 - '../src/**/Entity' # Tous les sous-dossiers "Entity"
bind.
Par défaut, l'autowiring ne fonctionne pas avec les classes avec des tags, ou ayant autre chose que des services dans leurs constructeurs. Néanmoins pour injecter des scalaires automatiquement, il suffit que ces derniers soit déclarés aussi. Ex : 
services:
 _defaults:
 bind:
 $salt: 'ma_chaine_de_caractères'
 $variableSymfony: '%kernel.project_dir%'
 $variableDEnvironnement: '%env(resolve:APP_DEBUG)%'
_instanceof.
Pour ajouter un tag ou injecter un service si on implémente une interface. Ex : 
services:
 _instanceof:
 Psr\Log\LoggerAwareInterface:
 calls:
 - [ 'setLogger', [ '@logger' ] ]
Ici, toutes les classes qui implémentent codice_1 verront leurs méthodes codice_2 appelées automatiquement à l’instanciation.
En SF <2.8.
Les contrôleurs sont des services qui peuvent en appeler avec la méthode héritée de leur classe mère :
$this->get('app.my_namespace.my_service')
Pour déterminer si un service existe depuis un contrôleur :
$this->getContainer->hasDefinition('app.my_namespace.my_service')
Paramètres.
Chaque service doit donc être déclaré avec un paramètre "class", puis peut ensuite facultativement contenir les paramètres suivants :
Injecter des services tagués.
Dans un constructeur :
 App\Service\FactoriesHandler:
 arguments:
 - !tagged_iterator app.factory
Dans une autre méthode :
 App\Service\FactoriesHandler:
 calls:
 - [ 'setFactories', [!tagged_iterator app.factory] ]
Par défaut, l'itérateur contient des clés numériques, mais on peut les personnaliser. Ex :
 App\Factory\FactoryOne:
 tags:
 App\Service\FactoriesHandler:
 arguments:
Service abstrait.
Un service abstrait est un système de factorisation des injections par l'intermédiaire d'une classe abstraite. Par exemple si on veut que tous les contrôleurs héritent du service codice_3 (comme l'exemple codice_4 ci-dessus), plus la méthode codice_5 de leur classe abstraite, sans avoir à toucher à leurs constructeurs :
 App\Controller\:
 resource: '../src/Controller'
 parent: App\Controller\AbstractEntitiesController
 tags: ['controller.service_arguments']
 App\Controller\AbstractEntitiesController:
 abstract: true
 autoconfigure: false
 calls:
 - [ 'setLogger', [ '@logger' ] ]

Les débats de Gérard de Suresnes/Fatalité, maîtresse de nos destins

Chacun sa route.
Le retour à l'ombre.
l'équipe et les auditeurs
Une vie sage et diurne.
Max et quelques autres
Une vie courte et tumultueuse.
GG, Christine, Sandy

Programmation PHP/Logiciels métier
PHP propose de nombreuses solutions clés en mains pour construire des blogs, forums, e-commerces, etc.
CMS.
Parmi les CMS les plus connus on peut citer Wordpress, SPIP, Joomla ou encore Drupal.
Certains moins connus sont e107.
Moteur de blog.
Il en existe principalement Dotclear et Wordpress, même si ce dernier s'est étendu à un usage plus généraliste.
E-commerce.
Parmi les solutions les plus éprouvées on peut utiliser Wordpress avec le plugin WooCommerce, Prestashop, osCommerce ou encore Magento.
Forums.
Bien que passés de mode, PHP a accompagné la mode des forums. Les plus célèbres sont phpBB, IPB, Vbulletin ou encore Simple machines forum. Des alternatives plus légères comme punBB, FluxBB ou myBB existent.
Flarum est une solution moderne.

Mathc matrices/c071b
Étude du code
Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.
/* Save as : c01b.c */
/* ------------------------------------ */
double Xdet_R(
double **A
double **T = c_mR(A,
 i_RC_mR(A[R_SIZE][C0],A[C_SIZE][C0]));
double deter=1;
int rc;
 clrscrn();
 printf("p_mR(T,S8,P4,C6);\n\n"); 
 p_mR(T,S10,P4,C6);
 stop();
 for( rc=C1; rc<T[C_SIZE][C0]; rc++)
 deter *= pivotbest_mR(T,rc);
 clrscrn();
 printf("deter *= pivotbest_mR(T,rc);\n\n"); 
 p_mR(T,S10,P4,C6);
 stop();
 deter *= zero_under_pivot_mR(T,rc);
 clrscrn();
 printf("deter *= zero_under_pivot_mR(T,rc);\n\n"); 
 p_mR(T,S10,P4,C6);
 if(rc+C1<T[C_SIZE][C0]) stop();
 f_mR(T);
return(deter);
/* ------------------------------------ */
void fun(int r)
double **A = r_mR(i_mR(R4,R4),999);
 clrscrn();
 printf(" Copy/Past into the octave window. \n\n");
 p_Octave_mR(A,"A",P1);
 printf(" det(A)\n\n\n");
 stop();
 printf("\n\n det(A) = %.4e\n\n\n\n",Xdet_R(A));
 f_mR(A);
/* ------------------------------------ */
int main(void)
time_t t;
 srand(time(&t));
do
 fun(rp_I(RC4)+RC1);
} while(stop_w());
 return 0;
/* ------------------------------------ */