Boîte à jeux/Le Flip
2 joueurs
Flip (également appelé Speed) est un jeu de cartes traditionnel qui se pratique à deux joueurs, généralement avec 1 ou 2 jeux de 52 cartes.
= Principe général =
Chaque joueur dispose d'un paquet de cartes face cachée. Il doit être le premier à se débarrasser de ses cartes sur deux piles de défausse au centre de la table.
= Matériel =
= Mise en place =
Les deux joueurs mélangent soigneusement leur jeu, ou mieux, chacun mélange le jeu de son adversaire. Après quoi on dispose deux cartes au centre de la table qui seront les bases des deux piles de défausse. Pour cela, chaque joueur retourne la première carte de son paquet.
Chaque joueur conserve devant lui, légèrement de côté, le reste de son paquet de cartes.
= But du jeu =
Être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes.
= Déroulement =
Au signal de départ, chacun retourne rapidement devant lui sur la table les 5 premières cartes de son paquet. Puis il faut essayer de défausser ces cartes sur l'une des deux piles centrales.
Lorsqu'on a défaussé une carte, on peut en retourner une nouvelle du paquet. Le nombre de cartes retournées devant soi ne peut jamais dépasser 5.
La règle de défausse est simple : la valeur de la carte doit directement suivre ou précéder celle actuellement visible au sommet de la défausse (Par exemple, sur un 10, on peut poser un 9 ou un Valet). On considère que l'As suit le Roi et précède le 2. Ainsi, sur un As, on peut poser soit un Roi soit un 2. 
Les joueurs jouent en même temps. Si les deux possèdent une carte qui peut aller sur une défausse, seul le plus rapide pourra la poser.
Lorsque les deux joueurs conviennent que plus aucune pose n'est possible, il retournent en même temps la première carte de leur paquet pour constituer deux nouvelles entames sur les piles de défausse.
Les joueurs les plus assidus exigent, pour qu'il n'y ait pas de triche, que chaque joueur tienne dans une main son paquet pour ne pouvoir jouer qu'avec une seule main, et que retourner la carte se fait vers l'adversaire. On ne peut en aucun cas défausser directement une carte issue de sa pioche, il faut impérativement ne défausser que les cartes découvertes devant soi, il est donc nécessaire de d'abord déposer les cartes de sa pioche devant soi avant de la défausser.
= Fin de partie et vainqueur =
Lorsqu'un joueur a terminé son paquet, il a gagné. On peut jouer en plusieurs manches, le gagnant de chaque manche marquant le nombre de cartes qui restaient à son adversaire.
= Variantes =
On peut jouer au Flip avec 1 seul jeu de cartes que l'on distribue alors une à une. La partie est plus rapide.
À la fin de chaque manche, le jeu est coupé mais pas mélangé.
Avec cette variante on ne dispose que de 4 cartes devant soi et l'on conserve le paquet dans sa main.
Dans la variante nommée , les cartes à défausser sont au nombre de 15 et disposées en 5 tas de une à cinq cartes.

Objectif grand angulaire
Photographie/Composition/Utilisation d'objectifs grand angulaires

Photographie/Fabricants/Ricoh/Ricoh GR Digital III

Photographie/Fabricants/Argus/Argus Wet-110

OS X/Programmation
La plupart des langages de programmation sont disponibles sous Mac OS 10 sans installation :
De plus, il possède son propre langage nommé AppleScript, avec lequel il est possible d'enregistrer des actions effectuées manuellement, pour pouvoir les reproduire automatiquement. L'éditeur d'AppleScript permet ensuite d'enregistrer ces script dans différents formats, y compris le .app.

Photographie/Fabricants/Zeiss Ikon/Zeiss Ikon Contaflex Alpha

Commentaires.
Cet appareil était conçu à partir du Contaflex IV mais avec un obturateur et un objectif moins coûteux.

Photographie/Fabricants/Zeiss Ikon/Zeiss Ikon Contaflex Beta

Photographie/Fabricants/Zeiss Ikon/Zeiss Ikon Contarex Super Electronic

Photographie/Appareils/Systèmes de mise au point