Programmation C-C++/Pointeurs et références de fonctions

Pointeurs de fonctions.
Il est possible de faire des pointeurs de fonctions. Un pointeur de fonction contient l'adresse du début du code binaire constituant la fonction. Il est possible d'appeler une fonction dont l'adresse est contenue dans un pointeur de fonction avec l'opérateur d'indirection *.
Pour déclarer un pointeur de fonction, il suffit de considérer les fonctions comme des variables. Leur déclaration est identique à celle des tableaux, en remplaçant les crochets par des parenthèses :
 type (*identificateur)(paramètres);
où type est le type de la valeur renvoyée par la fonction, identificateur est le nom du pointeur de la fonction et paramètres est la liste des types des variables que la fonction attend comme paramètres, séparés par des virgules.
Exemple 4-14. Déclaration de pointeur de fonction.
 int (*pf)(int, int); /* Déclare un pointeur de fonction. */
pf est un pointeur de fonction attendant comme paramètres deux entiers et renvoyant un entier.
Il est possible d'utiliser typedef pour créer un alias du type pointeur de fonction :
 typedef int (*PtrFonct)(int, int);
 PtrFonct pf;
PtrFonct est le type des pointeurs de fonctions.
Si codice_1 est une fonction répondant à ces critères, on peut alors initialiser pf avec l'adresse de codice_1. De même, on peut appeler la fonction pointée par pf avec l'opérateur d'indirection.
Exemple 4-15. Déréférencement de pointeur de fonction.
int f(int i, int j) /* Définit une fonction. */
 return i+j;
int (*pf)(int, int); /* Déclare un pointeur de fonction. */
int main(void)
 int l, m; /* Déclare deux entiers. */
 pf = &f; /* Initialise pf avec l'adresse de la fonction f. */
 printf("Entrez le premier entier : ");
 scanf("%u",&l); /* Initialise les deux entiers. */
 printf("\nEntrez le deuxième entier : ");
 scanf("%u",&m);
/* Utilise le pointeur pf pour appeler la fonction f
 et affiche le résultat : */
 printf("\nLeur somme est de : %u\n", (*pf)(l,m));
 return 0;
L'intérêt des pointeurs de fonction est de permettre l'appel d'une fonction parmi un éventail de fonctions au choix.
Par exemple, il est possible de faire un tableau de pointeurs de fonctions et d'appeler la fonction dont on connaît l'indice de son pointeur dans le tableau.
Exemple 4-16. Application des pointeurs de fonctions.
/* Définit plusieurs fonctions travaillant sur des entiers : */
int somme(int i, int j)
 return i+j;
int multiplication(int i, int j)
 return i*j;
int quotient(int i, int j)
 return i/j;
int modulo(int i, int j)
 return i%j;
typedef int (*fptr)(int, int);
fptr ftab[4];
int main(void)
 int i,j,n;
 ftab[0]=&somme; /* Initialise le tableau de pointeur */
 ftab[1]=&multiplication; /* de fonctions. */
 ftab[2]=&quotient;
 ftab[3]=&modulo;
 printf("Entrez le premier entier : ");
 scanf("%u",&i); /* Demande les deux entiers i et j. */
 printf("\nEntrez le deuxième entier : ");
 scanf("%u",&j);
 printf("\nEntrez la fonction : ");
 scanf("%u",&n); /* Demande la fonction à appeler. */
 if (n < 4 && n >= 0)
 printf("\nRésultat : %u.\n", (*(ftab[n]))(i,j) );
 else
 printf("\nMauvais numéro de fonction.\n");
 return 0;
Références de fonctions.
Les références de fonctions sont acceptées en C++. Cependant, leur usage est assez limité. Elles permettent parfois de simplifier les écritures dans les manipulations de pointeurs de fonctions. Mais comme il n'est pas possible de définir des tableaux de références, le programme d'exemple donné ci-dessus ne peut pas être récrit avec des références.
Les références de fonctions peuvent malgré tout être utilisées à profit dans le passage des fonctions en paramètre dans une autre fonction. Par exemple :
// Fonction de comparaison de deux entiers :
int compare(int i, int j)
 if (i<j) return -1;
 else if (i>j) return 1;
 else return 0;
// Fonction utilisant une fonction en tant que paramètre :
void trie(int tableau[], int taille, int (&fcomp)(int, int))
 // Effectue le tri de tableau avec la fonction fcomp.
 // Cette fonction peut être appelée comme toutes les autres
 // fonctions :
 printf("%d", fcomp(2,3));
 &vellip;
 return ;
int main(void)
 int t[3]={1,5,2};
 trie(t, 3, compare); // Passage de compare() en paramètre.
 return 0;
Mélange de références et pointeurs de fonction et syntaxe ambiguë.
En fait avec la majorité des compilateurs, dont GCC et Visual C++ il est possible d'utiliser un certain nombre de syntaxes plus ou moins élégantes; exploitant l’ambiguïté du type pointeur de fonction :
void Func()
 printf("appel de Func\n");
void Func2()
 printf("appel de Func2\n");
void F(void f1(),void f2())
 /// avec GCC f1 et f2 se comportent comme des références constantes
 /// avec visual C++ f1 et f2 se comportent comme des références non constantes
 /// sur pointeur de fonction
 //f1 = f2; // erreur de syntaxe avec GCC et Visual C++
 // l'échange des références/pointeurs fonctionne avec GCC 
 // mais buggent à l'exécution avec Visual C++ (car références non constantes)
 void **a = (void**)&f1; void **b = (void**)&f2; *a = *b;
 f1();
 (*f1)();
void G(void (*f1)(),void (*f2)())
 /// les pointeurs de fonctions se comportent comme prévu
 f1 = f2;
 f1();
 (*****f1)(); /// l'étoile ne fait rien sur les pointeurs de fonction
void H(void (&f1)(),void (&f2)())
 /// impossible d'échanger deux références non constantes
 /// car le compilateur donnera l'adresse de l'objet pointé
 /// au lieu de l'adresse de la référence
 f1();
 (*f1)();
/// références constantes sur pointeur de fonction ...
void I(void (* const & f1)(),void (* const & f2)())
 //f1 = f2; // erreur de syntaxe
 /// les références constantes sont comme des pointeurs constants
 /// qui se déréférenceraient automatiquement
 /// on peut donc les échanger avec un cast de leur adresse en (void**)
 void **a = (void**)&f1; void **b = (void**)&f2; *a = *b;
 f1();
 (*f1)();
int main()
 void (*ptr1)() = Func; void (*ptr2)() = Func;
 void (&ref1)() = Func; void (&ref2)() = Func;
 F(Func,Func2);
 F(&Func,&Func2);
 F(ptr1,ptr2);
 F(ref1,ref2);
 G(Func,Func2);
 G(&Func,&Func2);
 G(ptr1,ptr2);
 G(ref1,ref2);
 H(Func,Func2);
 //H(&Func,&Func2); erreur de syntaxe logique car référence non constante
 //H(ptr1,ptr2); erreur de syntaxe beaucoup moins logique
 H(ref1,ref2);
 I(Func,Func2);
 I(&Func,&Func2);
 I(ptr1,ptr2);
 I(ref1,ref2);
 return 0;

Programmation C-C++/Paramètres de la fonction main - ligne de commande

L'appel d'un programme se fait normalement avec la syntaxe suivante :
 nom param1 param2 [...]
où nom est le nom du programme à appeler et param1, etc. sont les paramètres de la ligne de commande. De plus, le programme appelé peut renvoyer un code d'erreur au programme appelant (soit le système d'exploitation, soit un autre programme). Ce code d'erreur est en général 0 quand le programme s'est déroulé correctement. Toute autre valeur indique qu'une erreur s'est produite en cours d'exécution.
La valeur du code d'erreur est renvoyée par la fonction main. Le code d'erreur doit toujours être un entier. La fonction main peut donc (et même normalement doit) être de type entier :
 int main(void) ...
Les paramètres de la ligne de commandes peuvent être récupérés par la fonction main. Si vous désirez les récupérer, la fonction main doit attendre deux paramètres :
Les paramètres se récupèrent avec ce tableau. Le premier élément pointe toujours sur la chaîne donnant le nom du programme. Les autres éléments pointent sur les paramètres de la ligne de commande.
Exemple 4-17. Récupération de la ligne de commande.
 /* printf et scanf. */
int main(int n, char *params[]) /* Fonction principale. */
 int i;
 /* Affiche le nom du programme : */
 printf("Nom du programme : %s.\n",params[0]);
 /* Affiche la ligne de commande : */
 for (i=1; i<n; ++i)
 printf("Argument %d : %s.\n",i, params[i]);
 return 0; /* Tout s'est bien passé : on renvoie 0 ! */