OpenOffice.org Calc/Recopie cellules
Recopie d'une cellule.
Placez le curseur en bas à droite de la cellule à recopier (le curseur prend la forme d'une croix).
Cliquez gauche et déplacez le curseur vers le bas.
La formule a été recopiée en s'incrémentant.
Les formules peuvent être vérifiées en sélectionnant une cellule et en cliquant dans la zone de saisie.

Photographie/Thèmes/La mer
Game maker de A à Z
Game maker est un logiciel de création de jeux vidéo. Il peut faire de la 2D et de la 3D. Très puissant, il n'est cependant pas simple, surtout au niveau des scripts.

Game maker de A à Z/Game maker ?
Qui n'a jamais rêvé de créer un jeu vidéo facilement ? Eh bien maintenant, c'est possible, grâce à Game Maker, que nous allons vous présenter.
Game maker.
Game Maker(GM), voilà un nom qui fait rêver. Malgré ce que je vous ai dit dans le sommaire, Game Maker est simple au début.
Qu'est-ce que Game Maker ?
Game Maker est un logiciel de création de jeux vidéo simples dans son interface graphique. Il a un langage intégré : le "Game Maker Language" (GML). Il peut faire de la 2D (facile) et de la 3D (difficile, en GML), il peut faire de l'intelligence artificielle, des Particules...
Histoire.
Game Maker est un logiciel de développement de jeux vidéo créé par Mark Overmars à l'aide du langage de programmation Delphi. Mark Overmars utilise ce logiciel pour enseigner la programmation de Jeu vidéo à l'Université de Utrecht (Pays-Bas). La première version de Game Maker est sortie le 15 novembre 1999. 
Que peut faire Game Maker ?
La 3D est extrêmement difficile pour les débutants. La 3D exige un excellent niveau en GML.
La 3D sous Game Maker est peu performante, mais il est possible de créer des DLL en C++. Pour améliorer les capacités, il existe des modules pour le moteur 3D de Game Maker.
Fin de cette partie.
La prochaine partie est « "Installation de Game maker" ».

Architecture/Documents en attente
Architecture, impacts environnementaux et biodiversité.
Pour information, nous préparons depuis Août 2009 avec quelques amis un livre sur l'intégration de la biodiversité dans l'architecture et l'urbanisme (projet de titre). Avec un plan encore à l'état de brouillon hors-ligne pour l'instant. Dès que le plan nous paraîtra à peu près correct, nous le basculerons sur Wikibooks et chacun pourra y contribuer. Il devrait être en ligne avant mi-septembre.

Game maker de A à Z/Installation de Game Maker

Nous allons désormais nous attaquer à l'installation de Game maker. Deux versions différentes existent : la « "Lite" » et la « "Pro" ».
Version.
Il y existe donc deux versions :
Si vous débutez, préférez la version « "Lite" », mais une fois que vous aurez acquis toutes les bases (et en interface graphique et en GML), vous pouvez alors passer à la version « "Pro" ».
La dernière version en date est la 8.0, sortie en décembre 2009. Une version de GM sort tous les 3 ans (environ). (NOTE : La version 2 du logiciel « Game Maker Studio 2  » est sortie, la version 1 n'est plus disponible sur le site officiel, ce guide est daté.)
Installation.
Le site de téléchargement de Game Maker est Yoyogames. Téléchargez le fichier, exécutez-le... puis laissez-vous guider.
Lancement.
Une fois installé, Lancez Game Maker. Une fois lancé GM vous demandera si vous voulez acheter la version Pro. Choisissez !

Introduire la biodiversité dans la construction et l'urbanisme

__NOEDITSECTION__
"Ce livre appartient aux séries Architecture et Écologie. Il est actuellement rangé sur l'étagère Architecture de la bibliothèque Wikilivres".
 Introduire la biodiversité dans la construction et l'urbanisme 
 Sommaire simplifié 
 Index complet des chapitres et sous-chapitres

Introduire la biodiversité dans la construction et l'urbanisme/Avant-propos