Present perfect.
Conjugaison.
Pour tous les verbes, le present perfect simple se conjugue suivant la formule :
Pour les verbes réguliers , il suffit d'ajouter " -ed " à la Base Verbale pour obtenir le Participe Passé.
Pour les verbes irréguliers , voir Liste de verbes irréguliers.
Négation.
ex: I haven't seen him ; she hasn't come back yet; we haven't been there
Interrogation.
ex: what have you done?; has she finished?; has she told him?
Emploi.
I've never been to Moscow.
I've eaten seventeen pizzas this month already.
Have you had breakfast?
I've often worked in industry. 
Notez bien qu'en anglais américain on utilise parfois le prétérit au lieu du present perfect.
Exemples.
I've done it!<BR>
"Je l'ai fait!"
It hasn't been done since 1980.<BR>
"Cela n'a pas été fait depuis 1980."
Have you finished your homework ?<BR>"As-tu fini tes devoirs ?"
Present perfect progressif.
En anglais le present perfect progressif s'appelle le Present perfect continuous. Il ne peut s'employer qu'avec des verbes indiquant des actions.
Conjugaison.
Le present perfect progressif se conjugue suivant la formule :
Question.
ex: what have you been drinking?
Exemples.
"Je travaille sur ce projet depuis 5 ans."
Application.
 Test
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Programmation C/Erreurs
Le langage C fournit un en-tête spécialisé pour la gestion des erreurs : codice_1. Cet en-tête déclare notamment une variable globale codice_2, et un certain nombre de codes d'erreur, qui permettent aux fonctions de la bibliothèque standard de reporter précisément la cause d'une erreur.
Utilisation.
Pour inclure l'en-tête de son fichier source, il faut ajouter la ligne :
On peut alors utiliser la variable codice_2, de type codice_4, pour traiter les erreurs.
Lorsqu'on veut utiliser codice_2 pour déterminer la cause d'un échec, il faut d'abord s'assurer que la fonction a bel et bien échoué. Le C laissant une certaine liberté dans la manière de signaler un échec, il n'y a pratiquement aucun mécanisme universel qui permette de détecter une telle situation, chaque fonction étant presque un cas particulier. Cependant, une pratique relativement répandue est de retourner un code spécifique, en général en dehors de l'intervalle de ce qu'on attend. Par exemple, lorsque la fonction est censée allouer un objet et retourne un pointeur, une erreur est souvent signalée en retournant un pointeur nul, et la variable codice_2 décrit plus en détail la nature de l'erreur.
Il est nécessaire de placer codice_2 à 0 "avant" d'utiliser la fonction qui peut échouer, car les fonctions de la bibliothèque standard ne sont pas obligées de la mettre à zéro en cas de succès. Si on ne la réinitialisait pas « manuellement », on pourrait « voir » le résultat d'une erreur causée par un appel de fonction antérieur. La procédure à suivre est donc la suivante :
Affichage d'un message d'erreur.
Une fois qu'on est sûr que la variable codice_2 contient une valeur pertinente, il est indispensable de déterminer le traitement à effectuer, et le cas échéant présenter un message tout aussi significatif à l'utilisateur. Rien n'est plus frustrant pour un utilisateur qu'un message aussi abscons que : "codice_11", alors qu'un message écrit sous la forme "codice_12" sera plus facilement compris par l'utilisateur.
Énumérer toutes les valeurs possibles d'codice_2 pour leur associer un message peut être relativement pénible, surtout si on doit le faire dans chaque application. Heureusement qu'une fonction toute prête existe :
char * strerror(int code);
Cette fonction permet de connaître la signification textuelle d'une valeur de codice_2. À noter que le code de retour est une chaine statique, dont il est sage de présupposer la durée de vie la plus courte possible. N'essayez pas non plus de modifier le contenu de la chaîne, affichez-la directement ou copiez-la dans une zone temporaire.
Un autre intérêt de passer par cette fonction est que les messages retournés sont adaptés à la localisation du système. Ce qui est loin d'être négligeable, car cela retire au programmeur le souci de traduire les messages d'erreurs dus à la bibliothèque standard dans toutes les langues possibles (chaque implémentation pouvant avoir ses propres codes d'erreur spécifiques, la maintenance d'une telle traduction serait un cauchemar).
Une autre fonction, codice_15, permet d'envoyer le message correspondant à errno sur le flux des erreurs stderr.
void perror(const char *chaine);
Le paramètre "chaine", s'il est différent de NULL, est une chaine de caractère passée par le programmeur et affichée avant le message d'erreur.
Exemple.
Pour illustrer cela, voici un exemple, qui tente de convertir une chaine de caractères en un nombre. Le nombre donné, 264, peut ne pas être dans le domaine de valeur du type codice_16 (qui peut se limiter à 232 - 1), suivant l'architecture. Dans ce cas, on utilise codice_2 pour afficher un message d'erreur approprié à l'utilisateur.
static void test(const char *nombre)
 unsigned long res;
 /* On réinitialise errno */
 errno = 0;
 /* Appel de strtoul : conversion d'une chaine en un entier unsigned long*/
 res = strtoul(nombre, NULL, 10);
 /* On détecte une erreur de strtoul quand elle renvoie ULONG_MAX _et_
 * que errno est non nul. En effet, si on lui passe en entrée la
 * représentation de ULONG_MAX, la conversion se fait sans erreur
 * et errno reste à 0.
 if (res == ULONG_MAX && errno != 0)
 /* Il y a eu une erreur ! */
 fprintf(stderr, "Impossible de convertir le nombre '%s': %s.\n",
 nombre, strerror(errno));
 else
 printf("La conversion a été effectuée, et la valeur est: %lu\n", res);
int main(void)
 /* 2 puissance 8 : sera toujours accepte */
 test("256");
 /* 2^64 - 1 : peut echouer suivant la machine */
 test("18446744073709551615");
 return EXIT_SUCCESS;
Si le type codice_16 est codé sur 32 bits, on peut obtenir:
 La conversion a été effectuée, et la valeur est: 256
 Impossible de convertir le nombre '18446744073709551615': la valeur est en dehors de l'intervalle du type spécifié.
Notons bien qu'il est nécessaire de placer codice_2 à 0 "avant" d'utiliser codice_20, car elle pourrait contenir une valeur non nulle, même au lancement du programme.