Graver l'image disque.
N'hésitez pas à vérifier la gravure de votre disque avant d'installer puredyne! Votre logiciel de gravure préféré peut certainement le faire!
Sous Linux.
Graver un disque sous linux est possible via de nombreuses applications. Nous vous conseillons d'utiliser Brasero (très simple d'utilisation). D'abord insérez un disque vierge dans votre lecteur CD/DVD. Ensuite ouvrez Brasero et choisissez "Graver une image". Allez chercher sur votre disque l'image iso que vous avez téléchargé (CD ou DVD) et cliquez sur "Graver".
Sous Windows.
Il existe beaucoup d'applications de gravure sur Windows mais nous vous conseillons d'utiliser un logiciel libre tel que Infrarecorder! Démarrez donc votre logiciel de gravure préféré, insérez un disque, choisissez "graver une image disque ou iso". Sélectionnez l'image iso que vous avez télécharger (CD ou DVD) et gravez!
Sous Mac.
Insérez un disque vierge. Allez dans le dossier Applications/Utilitaires et cliquez sur "Utilitaire de disque". Faites "Fichier" et "Ouvrir une image disque" puis chercher votre .iso. Enfin sélectionnez dans la partie gauche de l'utilitaire de disque, l'image iso. (maintenant monté) et gravez!
Tester sans installer.
ATTENTION La clef USB Puredyne ne s'amorce pas sur les Macintosh à architecture Intel - si vous savez pourquoi entrez en contact avec nous!!
Puredyne (comme de nombreuses distributions linux) offre la possibilité de l'essayer avant de l'installer sur votre disque. Grâce à la clef USB puredyne vous pourrez même utiliser votre nouveau système d'exploitation préféré sans l'installer. La clef USB dispose d'une partition pour sauvegarder vos données de travail! 
1. Insérez le CD/DVD ou la clef USB dans votre ordinateur et redémarrez le.
2. Si c'est un CD ou un DVD, le plus souvent votre ordinateur s'amorcera directement dessus (sur un mac vous devrez appuyer sur la lettre "c" au démarrage de l'ordinateur). Si ce n'est pas le cas vous devrez entrer dans le BIOS de votre ordinateur. Pour les clefs USB vous devrez le plus souvent passer par là. ATTENTION : les plus vieux ordinateurs ne peuvent pas s'amorcer sur USB quoique vous fassiez! 
La plupart des ordinateurs vous permettent d'entrer dans les paramètres du BIOS lors du démarrage de celui-ci pour choisir le périphérique sur lequel votre ordinateur va s'amorcer. Pour cela appuyez sur les touches F1, F2 ou F12 : le plus souvent c'est indiqué lors du démarrage de votre ordinateur, sinon regarder dans le manuel de votre ordinateur pour savoir comment entrer dans le BIOS. 
Une fois entré dans le menu du BIOS, chercher l'endroit ou vous pouvez choisir sur quel périphérique "BOOTER". Vous devrez changer votre configuration pour que l'ordinateur s'amorce sur le périphérique de votre choix en premier. Cela est différent en fonction du BIOS de l'ordinateur : 
ATTENTION : sur certaines vieilles machines vous serez parfois obligé de remettre la configuration précédente pour redémarrer sur votre système d'exploitation.
3. Après avoir choisi la bonne option, soyez sur de bien avoir sauvegarder votre choix et redémarrez votre machine.
4. Une fois votre ordinateur redémarré (et si tout s'est bien passé!) vous serez accueilli par le menu de démarrage de puredyne! Pressez une touche est essayer puredyne en live!

Photographie/Fabricants/Kiev-Arsenal/Kiev-Arsenal Kiev-30

Caractéristiques.
Specifications

Moose Peterson
Photographie/Personnalités/P/Moose Peterson

Moose Peterson est un photographe naturaliste états-unien.

Photographie/Fabricants/Uniqoptics
Uniqoptics est un fabricant états-unien d'objectifs destinés à diverses applications, entre autre aux prises de vues vidéo à haute vitesse.

Photographie/Fabricants/Uniqoptics/Uniqoptics Avatar Hi-G 10,5 mm f/2,8

Photographie/Fabricants/Mamiya/Mamiya RB67 Professional

Photographie/Fabricants/Minox/Minox 35 EL

Photographie/Fabricants/Minox/Minox FC 35

Photographie/Fabricants/Marguet
La société Marguet a fabriqué de nombreux accessoires pour la photographie et le cinéma.
Elle a commercialisé en 1978 une série de 7 sacs sous la marque "Oscar".

Photographie/Fabricants/Voigtländer/Voigtländer VSL 3-E

Commentaires.
Le boîtier Voigtländer VSL 3-E est le dernier conçu en Allemagne. Il est identique au Rolleiflex SL35 E.

Apache/Sites
Unix/Linux.
Raccourcis.
Tous les sites installés sur le serveur peuvent simplement être publiés depuis un lien symbolique qui pointe vers eux :
Ensuite ils sont accessibles par le même nom de domaine :
apache2.conf.
Les répertoires accessibles par Apache peuvent aussi être paramétrés dans :
Lignes :
<Directory /var/www/>
 Options Indexes FollowSymLinks
 AllowOverride None
 Require all granted
</Directory>
000-default.conf.
Pour ajouter un site, éditer :
.htaccess.
Un fichier .htaccess peut aussi gérer les sites.
UserDir.
UserDir est un module Apache permettant d'accéder à un site différent par dossier d'utilisateur Unix (/home/...) en tapant son nom dans l'URL :
Fichier hosts.
Cette solution est la plus adaptée quand plusieurs domaines (donc URL) pointent vers le même serveur (adresse IP).
Dans un premier temps, il faut associer les noms des sites, à la manière des DNS :
Le contenu du fichier va servir à renvoyer les connexions de l'une des deux colonnes de chaque ligne, vers l'autre colonne de la même ligne :
 127.0.0.1 mediawiki
 127.0.0.1 phpmyadmin
Windows.
Une première solution est que chaque site soit un sous-répertoire de codice_1.
Fichier host.
Même principe qu'en Unix-like dans C:\Windows\System32\drivers\etc\host.
VirtualHost.
Une fois que les noms des sites sont connus de l'hôte, des Vhost peuvent être définis avec.
Plusieurs comptes.
Parfois on a besoin d'un compte utilisateur par site, par exemple pour y conférer des accès FTP différents. Dans ce cas il faut installer le module suExec et ajouter une ligne aux vhost de chaque site avec le nom et le groupe de leur compte Unix :
 SuexecUserGroup MonUtilisateur MonGroupe
Puis :
 apt-get install apache2-suexec
 a2enmod suexec
Par ailleurs, le compte par défaut utilisé par Apache (www-data) peut être modifié dans :
sudo vim /etc/apache2/envvars

Patrons de conception/Injection de dépendance

L'injection de dépendance consiste à éviter une dépendance directe entre deux classes, et définissant dynamiquement la dépendance plutôt que statiquement.
Une classe A dépend d'une autre classe B quand la classe A possède un attribut de type B, ou possède une méthode utilisant la classe B (type de paramètre, valeur de retour, variable locale, appel de méthode de la classe B).
Pour mettre en œuvre l'injection de dépendance :