Blender 3D/La fenêtre de boutons
Lorsque vous allez commencer à vraiment utiliser Blender, vous constaterez que nous aurons souvent à utiliser la fenêtre des boutons. C'est pour cela qu'elle est ouverte par défaut dans l'interface Blender. C'est aussi pour cette raison que nous consacrons aussitôt un chapitre d'introduction à la fenêtre des boutons. Cela vous permettra de comprendre les concepts et modes de fonctionnement de cette partie et de l'interface de Blender de manière générale.
Le fonctionnement de la fenêtre des boutons.
La fenêtre des boutons fonctionne par onglets. Chaque onglet permettant d'accéder à des caractéristiques spécifiques de manière à structurer tous les boutons. Chaque onglet est aussi ordonné via des mini-panneaux.
Sur le header, encadré en rouge se trouve des petits boutons qui sont en fait les onglets (aussi appelés "groupes de boutons") permettant d'accéder aux informations. Il y en a quatre types que nous détaillerons plus tard. Sur la capture d'écran, nous sommes dans l'onglet Editing.
Le contenu de l'onglet est encadré en bleu et contient donc toutes les options de l'onglet ouvert (onglet d'édition ici).
Le contenu est organisé en mini-panneaux (encadrés en vert) qui regroupent des options ayant des points similaires.
Le fonctionnement de Blender est harmonisé. Vous retrouverez donc très souvent des mini-panneaux flottants qui regrouperons plusieurs fonctionnalités ainsi que des onglets.
Réorganiser la fenêtre des boutons.
Horizontal ou vertical.
Selon l'agencement de vos fenêtres, vous pouvez préférer visualiser les panneaux des boutons à l'horizontale (par défaut) ou à la verticale. Pour cela, il suffit de cliquer droit dans la fenêtre des boutons et un menu Panel Alignment apparait vous proposant 3 choix :
Agencement personnalisé.
Dans un premier temps, il est très simple de changer l'ordre des mini-panneaux.
Il est aussi possible de créer des mini-panneaux à onglets. Pour cela, il vous suffit de déplacer un panneau comme précédemment au dessus d'un autre. Lorsque le contour du panneau est en surbrillance, relâchez le clic et vous avez créé un panneau à onglets. Noter que pour soustraire un onglet et le remettre en tant que panneau unique, il suffit de cliquer glisser sur l'onglet souhaité et de le "sortir" du panneau.
Recentrer les boutons.
Il arrive que certains boutons sortent de la fenêtre ou que les panneaux soient trop gros pour tous les voir. Cela est fréquent lorsque vous utilisez des fichiers sur plusieurs ordinateurs avec des résolutions d'écran différentes. La touche à employer pour recentrer les boutons est la même que celle utilisée pour la vue 3D, à savoir la touche .
Notez qu'il est aussi possible de zoomer dans cette fenêtre (comme dans n'importe quel fenêtre de Blender) grâce aux touches (zoomer) et (dézoomer)
Tour d'horizon des principaux onglets.
Tous ces boutons seront bien sûr vus en détail dans les chapitres suivants mais nous allons faire un petit tour d'horizon des onglets disponibles dans la fenêtre des boutons.
Tous ces onglets sont aussi accessibles via le menu Panel dans l'en-tête de la fenêtre des boutons.