Blender 2.7/Se déplacer dans la vue 3D
Il y a différentes façons de se déplacer dans la vue 3D.
Il y a les raccourcis clavier, la souris, etc.
Nous allons tous les voir, sans exception, car chacun pourra vous être utile.
Les différentes vues prédéfinies.
On peut avoir accès à plusieurs angles prédéfinis tels que la vue de haut, la vue de côté, etc.
On peut y accéder par des raccourcis clavier ou pour les "grands adeptes des menus et des souris" il y a des menus (que j'utilise rarement, mais certaines personnes préfèrent cette méthode, alors…).
Les raccourcis clavier.
Voici les raccourcis clavier pour avoir les vue prédéfinies sous forme de tableau :
Les menus.
Vous pouvez changer de vue avec le menu "View" qui se trouve sur la barre en bas de la vue 3D où il y a Object Mode, etc.
Là, vous pouvez cliquer dessus et choisir "Camera", "Top", "Bottom", "Front", "Back", "Right" ou "Left" pour changer de vue. Ne vous occupez pas des autres boutons, nous les verrons dans d'autres chapitres.
Les vues personnalisées.
Pour se déplacer dans la vue 3D, il y a bien sûr les vues prédéfinies, mais on peut avoir besoin de vues personnalisées.
La souris.
Vous pouvez vous déplacer dans la vue 3D grâce à votre souris, nous allons voir comment.
Faire une rotation autour du centre de la vue 3D.
Pour créer une rotation autour du centre de la vue 3D (lieu d'intersection des lignes vertes et rouges), il vous suffit d'appuyer sur la de la souris et de déplacer votre souris.
Si vous n'avez pas de molette, vous pouvez faire + .
Pour déplacer la vue sans bouger l'angle de vue.
Pour bouger votre vue 3D sans changer votre angle de vue, vous pouvez faire + .
Si vous n'avez pas de molette, vous pouvez faire + .
Le zoom.
La souris.
Eh bien il vous suffit de tourner la de la souris.
Vers le haut pour zoomer, et vers le bas pour dézoomer.
Vous pouvez aussi faire + .
Si vous n'avez pas de molette, vous pouvez faire + pour la remplacer.
Le clavier.
Vous pouvez zoomer par la touche et dézoomer avec la touche .
Autres opérations.
Il est possible de faire d'autres choses comme faire un zoom de sélection ou de déplacer la vue sans changer d'angle, ce sont les deux principales méthodes que je vais expliquer dans ce sous-chapitre.
Le zoom de sélection.
Pour faire un zoom de sélection, il vous suffit de faire + .
Ensuite, tout ce qui se trouvera dans la boîte de sélection qui apparaît à l'écran sera zoomé. Cela est très utile quand vous avez de grandes scènes.
Se déplacer sans changer d'angle.
Eh ben, il vous suffit de presser les boutons + pour bouger selon l'axe y et + selon l'axe x, et le tour est joué.
Se centrer sur l'objet sélectionné.
Il faut faire, dans ce cas là, et Blender effectue un zoom sur cet objet.
Voir tous les objets de la scène.
Pour voir tous les objets de la scène, vous allez dans le Menu , puis vous cliquez sur .
Faire disparaître tous les objets non-sélectionnés.
Il faut, dans ce cas là, faire et le tour est joué.

Blender 2.7/Les opérations sur les objets

Dans ce nouveau chapitre, nous allons apprendre à effectuer des opérations de base sur des objets comme le déplacement, la rotation et le redimensionnement. Maintenant que l'on sait créer et sélectionner un objet, il est temps d'en faire quelque chose d'un peu plus intéressant...
Petit rappel.
Avant de commencer, voici un petit rappel qui vous sera bien utile:
Rappel: = Largeur, = Hauteur, = Profondeur.
Bien, maintenant, place aux manipulations !
Déplacement d'un objet.
Le raccourci clavier.
Nous allons voir comment déplacer un objet, pour cela, nous avons besoin de sélectionner le cube par défaut.
Une fois que c'est fait, il vous suffit d'appuyer sur la touche . Et là, magie, quand vous déplacez la souris, le cube bouge aussi.
Pour faire des déplacements précis, il vous suffit de taper et en fonction de l'axe sur lequel vous voulez le déplacer et de taper un nombre.
Exemples:
Astuce: "Pour maîtriser plus facilement le déplacement du cube, vous pouvez appuyer sur la touche "" qui fait avancer le cube unité par unité."
Les menus.
Il est aussi possible de le faire par les menus. Ce n'est pas la façon la plus pratique, mais il vaut mieux savoir faire...
Donc, comme d'habitude, on sélectionne le cube par défaut (sauf s'il est déjà sélectionné) puis vous allez dans le menu puis dans et enfin, vous choisissez et vous bougez la souris pour déplacer le cube dans la vue 3D. Les paramètres et options vus ci-dessus sont aussi valables pour cette méthode.
Exemples:
La souris.
Pour déplacer ce fameux cube avec la souris, rien de plus simple: il vous suffit de faire coulisser le cube sur les flèches des couleurs des axes. C'est ce qu'il y a de plus simple. Pour avancer unité par unité, il faut faire tout en déplaçant le cube...
La souris.
Voici les différentes étapes pour déplacer le cube à l'aide de la souris:
Rotation d'un objet.
Le raccourci clavier.
Il est aussi possible de faire faire une rotation à un objet. Donc, pour commencer, on sélectionne le cube (comme d'habitude) sauf s'il est déjà sélectionné. Une fois cela fait, il faut presser le bouton du clavier pour faire tourner le cube. La rotation, à ce moment là, dépend de votre position dans la vue 3D. Si vous vouliez que la rotation se fasse par rapport à un axe, il faudra appuyer sur un des boutons .
Exemples:
Astuce: "Pour maîtriser plus facilement la rotation du cube (ou de tout autre objet), vous pouvez appuyer sur la touche "" pour faire une rotation plus précise. Vous pouvez voir de combien vous faites tourner le cube grâce au nombre(s) qui défilent en bas de la fenêtre 3D, voici, ci-dessous, quelques exemples :"
Les menus.
Il est aussi possible de le faire par les menus.
Ce n'est pas la façon la plus pratique, mais il vaut mieux savoir faire...
Donc, comme d'habitude, on sélectionne le cube par défaut (sauf s'il est déjà sélectionné) puis vous allez dans le menu puis dans et enfin, vous choisissez et vous bougez la souris pour tourner le cube dans la vue 3D.
Les paramètres et options vus ci-dessus sont aussi valables pour cette méthode.
Exemples:
La souris.
Pour faire tourner ce fameux cube avec la souris, rien de plus simple: il vous suffit de faire coulisser le cube sur les flèches des couleurs des axes. C'est ce qu'il y a de plus simple. Pour avancer unité par unité, il faut faire tout en tournant le cube...
Voici les différentes étapes pour faire tourner le cube à l'aide de la souris :
Redimensionnement d'un objet.
Le raccourci clavier.
Nous allons voir comment redimensionner un objet, pour cela, nous avons besoin de sélectionner le cube par défaut.
Une fois que c'est fait, il vous suffit d'appuyer sur la touche . Et là, magie, quand vous déplacez la souris, le cube change de taille.
Pour faire des redimensionnements précis, il vous suffit de et en fonction de l'axe sur lequel vous voulez le redimensionner l'objet et de taper un nombre.
Exemples:
Astuce: "Pour maîtriser plus facilement le redimensionnement du cube, vous pouvez appuyer sur la touche "" qui redimensionne le cube unité par unité."
Les menus.
Il est aussi possible de le faire par les menus. Ce n'est pas la façon la plus pratique, mais il vaut mieux savoir faire...
Donc, comme d'habitude, on sélectionne le cube par défaut (sauf s'il est déjà sélectionné) puis vous allez dans le menu puis dans et enfin, vous choisissez et vous bougez la souris pour redimensionner le cube dans la vue 3D. Les paramètres ete options vus ci-dessus sont aussi valables pour cette méthode.
Exemples:
La souris.
Pour redimensionner ce fameux cube avec la souris, rien de plus simple: il vous suffit cliquer sur les flèches des couleurs des axes et de faire coulisser.
C'est ce qu'il y a de plus simple. Pour avancer unité par unité, il faut faire tout en redimensionnant le cube...
Voici les différentes étapes pour redimensionner le cube à l'aide de la souris :