En informatique, le "caractère" est à la fois un type de donnée et une notion abstraite. Comme en typographie, un caractère informatique peut représenter une lettre minuscule, une lettre majuscule, un chiffre ou un signe de ponctuation, mais aussi une espace typographique, une tabulation, un retour à la ligne et quelques autres opérations spéciales (sonnerie, effacement, etc.) (notion de Caractère de contrôle).
En informatique, la notion de caractère est une notion qui dans le principe associe à un graphème imprimable un numéro, de manière à dissocier la représentation physique du caractère de sa signification
Page de code.
Une "page de code" est un standard informatique qui vise à donner un numéro à chaque caractère d'une langue, ou de quelques langues proches. Elle constitue donc une méthode simple de pratiquer du codage de caractères.
Le plus souvent elle associe un caractère ou symbole graphique à chacune des 256 valeurs que peut avoir un octet. L'ensemble des langues de la planète utilise des milliers de caractères ou de symboles graphiques différents, un même octet représente donc un caractère/symbole différent, selon la page de code utilisée par le système informatique. Les pages de code introduisent donc des incompatibilités entre documents de langues différentes (exemple français-russe) ou de systèmes informatiques différents (exemple DOS-Windows).
Alors que l'ASCII a été inventé en 1961, les premières pages de code ont été définies et nommées ainsi par IBM autour de l'EBCDIC en 1964, la même année où l'union soviétique définissait les pages de code GOST. Par la suite les nouvelles pages de code ont été définies autour de la norme ASCII, sous-ensemble commun à nombre de pages de code. Ces dernières ont eu une meilleure notoriété car elles ont été répandues avec l'essor des "ordinateurs personnels", vers les années 1980-1995.
Police de caractères.
L'affichage d'un caractère sur un moniteur d'ordinateur ou de son impression avec une imprimante nécessite les données spécifiant le dessin exact du caractère, le glyphe. Comme en typographie, un ensemble de glyphes d'une même famille de caractères est une police de caractères.
À l'origine, l'ASCII est généralement rendu visible avec des polices à chasse fixe alignant le texte verticalement. L'arrivée d'un grand nombre de logiciels graphiques peut questionner ce concept, même si les logiciels éditeurs de textes ont tendance à conserver ce principe.
De manière plus anecdotique, l'ASCII peut être détourné pour contenir une image, c'est ce qu'on appelle l'art ASCII.

Préparation au certificat d'opérateur du service amateur/Antennes

Définition et propriétés.
Une "antenne" est un dispositif assurant l'interface entre la ligne de transmission et le milieu de environnant de propagation (l'air, dans lequel les ondes circulent sous forme de champs électromagnétiques). L'antenne est capable d'assurer cette fonction dans un sens comme dans l'autre, c'est-à-dire aussi bien en réception (milieu de propagation → ligne de transmission) qu'en émission (ligne de transmission → milieu de propagation). C'est grâce à l'antenne que nous pouvons pratiquer notre activité de radioamateur : sans elle, les ondes radio ne pourraient être émis et ne pourraient être reçus ! Chaque antenne peut être caractérisée par un "gain", une "directivité" et une "impédance" propres ; ces paramètres sont les mêmes en réception et en émission.
Les ondes.
Le signal, qu'il soit sous forme électrique dans les câbles ou sous forme électromagnétique dans les airs, n'est jamais qu'une onde. On appelle onde la propagation d'une perturbation dans un milieu, sans transport de matière, avec transport d'énergie. Un exemple classique est celui du caillou qu'on laisse tomber dans une flaque d'eau : à la surface apparaissent des vaguelettes qui se propagent. Il s'agit bel et bien d'une onde.
Propagation des ondes électromagnétiques.
Dans quelque temps, quand vous aurez décroché votre certificat de radioamateur, qu'il sera fièrement encadré au-dessus de votre propre "shack", un de vos objectifs sera d'entrer en contact avec des radioamateurs du monde entier et d'établir des contacts distants. Pour cela, il est nécessaire que vos signaux portent le plus loin possible. Comment ceux-ci se propagent-ils ?
En premier lieu, il faut savoir que les ondes vont en s'atténuant (sauf dans le vide absolu). En effet, elles circulent dans des milieux composés de molécules. Lorsque la perturbation les met en mouvement, elles ne communiquent pas 100 % de l'énergie qui leur a été donnée à leurs voisines. Sur la mer, l'atténuation est faible, de l'ordre de 0,3 dB ; elle est plus forte dans les champs (7 dB) et encore plus dans les villes (10 dB).
Les ondes électromagnétiques se propagent autour de votre antenne exactement comme les vaguelettes dont nous avions parlé précédemment, en ronds concentriques progressant vers l'extérieur. Si elles rencontrent un changement de milieu, elles se réfléchissent avec un angle dépendant de l'angle d'incidence. De ce fait, trois grands types de déplacements sont à retenir :
Il existe d'autre modes, bien moins employés par les radioamateurs car moins fiables ou plus gourmands en puissances, comme les diffusions troposphériques, les propagations guidées, les réflexions sur les aurores boréales ou les traînées de météorites, etc. On appelle "circuit" le trajet de l'onde entre deux points, par exemple entre le lieu d'émission et celui de réception.
Cas des ondes réfléchies.
La ionosphère est une des couches extérieures de l'atmosphère de la Terre, s'étalant entre 50 et d'altitude. Elle est composée d'électrons libres et d'ions influant sur la propagation des ondes. Elle est généralement découpée en plusieurs couches :
Employer la couche E pour faire porter ses signaux à longue portée est appelé propagation sporadique E.
Antenne doublet (ou dipôle).
L'antenne doublet (ou dipôle) est composée de deux éléments (ou brins) ; elle est conçue pour une fréquence particulière et a une longueur totale d'une demi-longueur d'onde. Elle est alimentée en son centre, où son impédance varie selon l'angle que forment les deux brins. La longueur de l'antenne étant formula_1, et chaque brin ayant une longueur égale à la moitié de la longueur de l'antenne, on en déduit que la longueur de chaque brin est formula_2.
Sur une antenne doublet, l'intensité est maximale au centre et minimale aux extrémités. À l'inverse, la tension est maximale aux extrémités et minimale au centre.
Antenne quart d'onde.
De la même façon que le doublet demi-onde est taillé sur une demi-longueur d'onde, l'antenne quart d'onde mesure un quart de la longueur d'onde pour laquelle elle est conçue. Elle est donc composée d'un seul brin ; le second est reconstitué par un plan de sol (terre, carrosserie). L'impédance au point d'alimentation est égal à la moitié de l'impédance de l'antenne demi-onde soit 36 Ω.
Cette antenne est également nommée antenne plan de sol ou antenne « ground plane », abrévié GP. Elle possède les caractéristiques suivantes :
Antenne demi-onde repliée.
Dans cette configuration, on rajoute un lien entre les deux extrémités de l'antenne demi-onde. Les dimensions ne varient pas, seule l'impédance au point d'alimentation augmente et passe à 300 Ω.
Antenne Yagi.
L'antenne Yagi (ou Beam) est plus complexe que les deux précédentes. Elle est composée au minimum de 3 éléments, fixés sur un mât commun :
Lorsqu'on augmente le nombre d'éléments, son gain augmente et son impédance diminue.

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