= Boucles et structures Condition =
Les structures sont des représentations graphiques des boucles et des instructions de condition des langages de programmation textuels. Utilisez des structures dans votre diagramme pour répéter des blocs de code et pour exécuter le code de manière conditionnelle ou dans un ordre spécifique. 
Comme d'autres nœuds, les structures ont des terminaux qui les connectent aux autres nœuds du diagramme et s'exécutent automatiquement lorsque des données d'entrée sont disponibles, puis fournissent des données aux fils de liaison de sortie lorsque l'exécution est terminée. 
Chaque structure a une bordure spécifique et redimensionnable pour contenir la section du diagramme qui s'exécute selon les règles de la structure.
La structure condition possède un ou plusieurs sous-diagrammes ou conditions, dont un exactement s'exécute quand la structure s'exécute. La valeur câblée au terminal du sélecteur de condition détermine la condition à exécuter ; elle peut être de type booléen, chaîne de caractères, entier ou énumération. Faites un clic droit sur le bord de la structure pour ajouter ou supprimer des conditions. Utilisez l'outil Texte pour entrer une (des) valeur(s) dans le sélecteur de condition et configurez la (les) valeur(s) gérée(s) par chaque condition.
Les structures de séquence déroulée ou empilée sont composées d'un ou plusieurs sous-diagrammes ou cadres qui s'exécutent de façon séquentielle. Un clic droit sur le bord de la structure permet d'ajouter ou de supprimer des conditions. Les structures Séquence déroulée sont utilisées pour garantir qu'un sous-diagramme s'exécute avant ou après un autre sous-diagramme. Le flux de données pour la Séquence déroulée diffère de celui des autres structures. Les étapes d'une Structure séquence déroulée ou empilée s'exécutent dans l'ordre et lorsque toutes les données câblées à l'étape sont disponibles. Les données quittent chaque étape lorsque celle-ci termine de s'exécuter.
La boîte de calcul permet d'évaluer les formules et expressions mathématiques du diagramme dont la syntaxe est similaire au langage C. Les fonctions intégrées suivantes sont permises dans les formules : abs, acos, acosh, asin, asinh, atan, atanh, ceil, cos, cosh, cot, csc, exp, expm1, floor, getexp, getman, int, intrz, In, Inp1, log, log2, max, min, mod, pow, rand, rem, sec, sign, sin, sinc, sinh, sqrt, tan, tanh.

Initiation Labview/TP n°1
= TP N°1 - Construire un Instrument Virtuel =
Ce TP vous apprend à tracer, analyser et enregistrer des données dans LabVIEW.
Créer une interface utilisateur.
Vous pouvez créer une interface utilisateur graphique sur la face-avant à l’aide de commandes et d’indicateurs situés sur la palette de Commandes.
Construire le diagramme.
Jusqu’à présent, vous avez défini ce à quoi ressemblera l’interface utilisateur. Maintenant vous pouvez créer le code source sur le diagramme. Pour ce VI, vous générez des nombres aléatoires allant de 0 à 1 et vous les tracez sur un graphe déroulant.
Câbler et exécuter le VI.
Vous transférez les données entre les objets du diagramme à l’aide de fils de liaison. Les fils de liaison sont de couleurs, de styles et d’épaisseurs différents suivant leurs types de données. Un fil de liaison brisé apparait sous la forme d’une ligne noire en pointillés. Lorsque vous avez terminé de câbler ce VI, vous pouvez l’exécuter à partir de la face-avant pour le voir tracer des données vers le graphe déroulant.
Le diagramme et la face avant devraient maintenant correspondre à l’illustration suivante.
Ajouter une fonction temporelle au VI.
Vous pouvez ajouter une fonction de temporisation au VI afin de tracer les points plus lentement sur le graphe déroulant.
Le diagramme devrait maintenant correspondre à l’illustration suivante.
Ajouter une analyse et une E/S sur fichiers au VI.
Vous pouvez effectuer la moyenne des points de données aléatoires que vous avez générés et enregistrer les données dans un fichier tableur.
Le diagramme devrait maintenant correspondre à l’illustration suivante.
Initiation Labview TP n°1

Initiation Labview/Glossaire
Glossaire de la programmation.
Ce glossaire doit permettre de trouver une définition simple et concise du vocabulaire spécifiquement lié à la programmation Labview, et plus particulièrement les termes qu'on trouve au sein de ce Wikilivre.

Programmation Basic Casio/Des programmes simples et rapides à faire

Programmation Basic Casio/Introduction
Programmation Basic Casio/Sommaire
Néerlandais/Dans le secondaire/la ville/les bâtiments/vocabulaire

Néerlandais/Avancé/La ville
Photographie/Fabricants/Panasonic/Panasonic Lumix DMC-FX30

Néerlandais/Dans le secondaire/la ville/les bâtiments/traduction

Italien
Néerlandais/Dans le secondaire/la ville/les bâtiments/quiz

Complétez les phrases suivantes avec:
apotheek - bakker - bank - gemeentehuis - kapper - kruidenier - politiebureau - slager - supermarkten - ziekenhuis 
<quiz display="simple">
Ik ga in de { apotheek _9 } geneesmiddelen kopen.
Hij heeft zijn been gebroken. Hij gaat naar { het ziekenhuis _15 } .
Mijn auto is gestolen, ik ga een klacht bij { het politiebureau _20 } indienen.
Elke zondag ga ik bij { de bakker _11 } croissants kopen.
Ik heb een biefstuk nodig. Ik ga bij { de slager _10 } 200 g vlees kopen.
Ik wil een nieuw huis kopen. Ik ga een lening bij mijn { bank _5 } aanvragen.
Aldi, Carrefour, en ook Delhaize zijn voorbeelden van { supermarkten } .
Mijn haar is te lang, ik ga naar { de kapper _9 } .
Voor mijn werk heb ik een geboorte-uittreksel nodig. Ik moet naar { het gemeentehuis } .
Ik heb sla en een enkele tomaten nodig. Ik ga naar de { kruidenier } .
</quiz>

DOS/Rmdir
Introduction.
"Remove Directory"
Commande interne DOS, elle permet de supprimer un répertoire vide.
Utilisation.
 RMDIR "options" "chemin"
 RD "options" "chemin du repertoire"
Le "chemin" désigne le répertoire à supprimer.
Exemples.
 rmdir /S /Q c:\temp
 rd c:\data\cache

DOS/Mkdir
Introduction.
"Make Directory"
Commande interne DOS, elle permet de créer un nouveau répertoire.
Utilisation.
 MKDIR "chemin"
 MD "chemin"
"chemin" désigne le chemin incluant le nom du nouveau répertoire.
Options.
Cette commande ne possède aucune option.
Exemples.
 mkdir c:\program\application1
 md data_cache

DOS/Time
Introduction.
La commande codice_1 permet de modifier l'heure système, ou simplement de la lire.
Utilisation.
 TIME "["/T" | heure]"
Si aucun paramètre n'est spécifié, la commande demande à l'utilisateur la nouvelle heure.
Le commutateur /T permet d'afficher l'heure courante sans rien demander (aucune attente).
Si une heure est spécifiée en paramètre, l'heure système est modifiée.
Résultat.
C:\>time
L'heure actuelle est : 9:57:37,70
Entrez la nouvelle heure :
Exemple.
Lecture.
Le script suivant récupère le retour de TIME /T grâce à la commande For et découpe la ligne suivant les caractères : pour ne récupérer que certaines informations.
 @ECHO OFF
 FOR /F "usebackq tokens=1,2 delims=:" %%A in (`TIME /T`) DO (
 ECHO Heure: %%A
 ECHO Minutes: %%B
Le script suivant récupère le retour de %TIME% grâce à la commande For et découpe la ligne suivant les caractères : pour ne récupérer que certaines informations.
Note, ce script ne permet pas de récupérer l'heure sur 2 digits contrairement à l'autre.
 @ECHO OFF
 FOR /F "usebackq tokens=1-4 delims=: " %%A in (`echo %TIME%`) DO (
 ECHO Heure: %%A
 ECHO Minutes: %%B
 ECHO Secondes: %%C
 ECHO MSecondes: %%D
Écriture.
 time 00:00:00