Jouer à World of Warcraft/Instances
 comporte des « donjons » (aussi appelés ) de haut niveau, dites pour , réservées aux joueurs disposant de personnages ayant atteint le niveau maximal et possédant un équipement adapté à ce genre d’évènements.
Si avant la sortie de la première extension, les groupes de raid pouvaient atteindre jusqu’à , désormais les instances et les raids varient entre 5 et .
Les joueurs qui parcourent ces instances y vont généralement en guilde ou en alliance de guildes. La constitution de ces guildes représente la plus grosse difficulté HL. Une fois équilibrée celle-ci peut progresser régulièrement. C’est une conséquence de la difficulté d’implication de nombreux joueurs dans un but unique. Les instances de HL offrent des contenus suffisamment longs pour retenir l’essentiel des guildes jusqu’aux prochaines extensions.
Généralement un joueur désirant finir le jeu devra déposer une candidature auprès d’une guilde puis suivre un entretien et une période d’essai avant d’en devenir membre et de progresser vers la fin du contenu HL. Selon la guilde, le recrutement sera plus ou moins exigeant. Généralement les recruteurs des guildes HL s’intéressent aux contraintes de temps de jeu du joueur, de sa régularité, de sa ponctualité, de son âge, de ses expériences de donjons HL, de sa capacité à s’investir pour la communauté de joueur de sa guilde, de sa progression dans l’équipement de ses personnages… Il n’est pas rare de voir des guildes d’environs (ce nombre a notablement diminué à la sortie de BC comme il n’y a plus de raid pour ). Une hiérarchie est de rigueur et nombre d’entre-elles utilisent des outils externes au jeu pour l’organisation (site web, planning, téléphonie internet, rencontre dans le monde réel…). Souvent derrière les grosses guildes HL se cache un noyau dur de joueurs se connaissant en dehors du jeu et capables de mettre en œuvre ces outils externes.
La mort d’un est félicitée, et peut être diffusé sur des sites dédiés à WoW.
Elles sont régulièrement ajoutées au jeu par le biais de patchs.
Autres rencontres de raid HL.
Dans classique, des boss sont disponibles en extérieur. Ce sont Kazzak, Azuregos et les dragons du cauchemar (Taerar, Emeriss, Léthon et Ysondre). Ces boss sont appelés (WB).
Avec , de nouveaux extérieurs ont fait leurs apparitions dans le jeu.
Notamment une nouvelle version du seigneur funeste Kazzak, au nord-est de la péninsule des flammes infernales et Marche Funeste, une machine de guerre créée par la Légion Ardente visible dans la vallée d’Ombrelune.

Jouer à World of Warcraft/Acheter le jeu

Le jeu existe sous deux formats : une édition classique, et une édition .
L’édition classique est éditée avec deux boîtes différentes (une Alliance et une Horde). Chaque exemplaire comprend un mois d’abonnement gratuit. Son prix de lancement était de . Depuis , son prix est de .
L’édition était proposée lors de la sortie du jeu, au prix de . Elle était donc en nombre limité et n’est maintenant plus en vente. Elle était constituée du jeu complet sur quatre CD-ROM et sur un DVD, d’un mois d’abonnement au jeu offert, d’un regroupant plus de deux cents pages de dessins et d’images inédites tirées de l’univers de Warcraft, d’un DVD (contenant un , des cinématiques du jeu en qualité digitale (dont celles de ), des esquisses et des travaux préparatoires des cinématiques), d’un animal de compagnie exclusif disponible en jeu : un bébé panda, un mini-diablo ou un zergling (chaque personnage créé avec le compte de l’édition dispose de l’option), de la bande originale du jeu, d’une carte en tissu des différents continents du monde (Kalimdor, Azeroth, Khaz Modan, et Lordaeron), d’un manuel spécial édition signé par l’équipe de développement de Blizzard et de dix jours d’essai gratuits pour faire découvrir le jeu à un ami. 
L’extension est disponible depuis le au prix de pour l’édition classique et pour la version . Cette dernière comporte en plus quelques bonus similaires à ceux de la version de , l’animal de compagnie exclusif disponible en jeu est un mini-Drake Éthéré.
Il y a aussi depuis le qui contient :
Il est vendu au prix de (ou sur le site de Blizzard, via la boutique en ligne), pour plus d’informations consultez le site officiel ou la boutique Blizzard en ligne.
L’extension est disponible depuis le au prix de pour l’édition classique et pour la version . 
Elle comporte : 
La version comporte en plus quelques bonus similaires à ceux de la version de , l’animal de compagnie exclusif disponible en jeu est Frigy, le bébé Wyrm de Givre.
Le jeu, comme la plupart des MMORPG, nécessite un abonnement. Le joueur a le choix entre trois plans d’abonnement : 
Il est en outre possible d’acheter ce temps de jeu via la boutique en ligne de Blizzard, et d’offrir cette durée à un autre joueur inscrit.
Il existe une version « découverte » donnant accès au jeu gratuitement durant dix jours seulement et avec des personnages ne disposant pas de toutes leurs fonctionnalités. Le compte et les personnages créés durant cette période d’essais peuvent être conservé dans le cadre d’un abonnement, mais après achat du jeu.
Plusieurs modes de paiement à la disposition du joueur :
Les cartes prépayées sont des cartes avec un numéro à gratter au verso. Elles sont disponibles à la vente chez tous les revendeurs du jeu et coûtent l’unité, pour une durée de soixante jours. Les cartes sont vendues dans des boîtes au format DVD, en français, anglais, allemand, italien et espagnol (utilisées pour améliorer la fidélité du magasin).

Jouer à World of Warcraft/Modification de l'interface

Le fait d’offrir la possibilité de modifier l’interface utilisateur (UI) dans un jeu n’est pas nouveau, mais Blizzard a inclus un support exceptionnel pour le faire dans . Cette modification, qui est un vrai atout du jeu, est basée sur des , programmes réalisés par la communauté mondiale. On peut distinguer trois grandes orientations d’ : ceux qui touchent à l’interface graphique, ceux qui automatisent et facilitent le jeu, et ceux qui apportent des informations. 
On peut cependant classer les comme ceci :
Tous les sont créés en utilisant les langages de programmation Lua et XML, et les images utilisées pour n’importe quelle modification sont créées aux formats TGA (Targa) et BLP.
 a modifié la charte liée à la création des , afin par exemple d’interdire tout système de rétribution ou de publicité par ce biais dans le courant du premier semestre 2009.

Jouer à World of Warcraft/Serveurs
Bien que le jeu soit présenté comme "massivement multijoueurs", il y a des limites au nombre de joueurs qui peuvent jouer en même temps () en tant que personnage du métavers (ou monde virtuel). Par conséquent, Blizzard divise la communauté des joueurs en autant de (terme informatique) ou . Cela lui permet, en attribuant à chaque serveur certaines caractéristiques (langue parlée, joueur contre joueur ou mode normal, charte ou non), de fournir une expérience de jeu qui correspond autant que possible aux attentes variées des joueurs. 
Il existe quatre types de serveurs dans chaque langue supportée :
Quel que soit le type de serveur, dès l’instant où un personnage pénètre en territoire ennemi, n’importe quel adversaire est en mesure de l’attaquer.
Les serveurs francophones Archimonde, Illidan, Kael’Thas, Dalaran, Elune et Kirin Tor étaient présents à la sortie du jeu.
Les serveurs francophones sont actuellement au nombre de trente-sept (au ).
Il existe aussi des serveurs privés. Ces serveurs sont non officiels et souvent gratuits.
Les royaumes privés sont interdits par Blizzard et donc illégaux.