Nicole Canet, née au XXe siècle en Bourgogne, est une galeriste et éditrice française.
Biographie.
Nicole Canet a commencé sa carrière comme artiste de music-hall à Paris. Elle est aujourd'hui connue dans le monde du marché de la photographie artistique pour avoir remis à l'honneur les premiers photographes européens homoérotiques (photographies anciennes et modernes, dites "vintage").
En avril 1999, elle a ouvert à Paris une galerie d'art appelée « Au Bonheur du jour ». Elle a créé les Éditions "Au Bonheur du Jour" en 2004. Cette galerie met en valeur des photographes oubliés, passés de mode, ou encore délibérément occultés dans leur approche érotique et historique de leur sensibilité, tels les barons Wilhelm von Gloeden et Guglielmo Plüschow, qui étaient cousins, ainsi que leur élève Vincenzo Galdi ou encore Rudolph Lehnert et son associé Ernst Landrock, et d’autres encore comme les Allemands Konrad Helbig, Herbert List, ou l’Américain George Platt Lynes.
La galerie met aussi en avant des dessinateurs et peintres tels Jean Boullet, Gaston Goor, Paul Smara, Anatola Soungouroff, etc.
Les catalogues illustrés de la galerie permettent de donner à voir aux publics des travaux inédits ou occultés. Certains ouvrages font désormais autorité. Ils apportent une vision nouvelle de la photographie orientaliste française, allemande et italienne.
Citations.
Étienne Cance écrit : 
Publications.
"Beautés Masculines", Photographies 1848-1990 - Portraits et Nus, éditions Galerie Au bonheur du Jour, 2023, 256 pages, 220 photographies, 800 exemplaires, 
textes de Florent Paudeleux et Nicole Canet,

Nicole Canet
George Platt Lynes
Géocaching/Objets voyageurs
Les objets voyageurs sont des objets que l'on doit placer dans des géocaches et qui possèdent un code spécial unique permettant leur suivi. Il s'agit du même principe lors de l'envoi d'un colis suivi par la poste où un code barre permet à la poste de suivre ou retrouver un colis donné.
Le propriétaire de l'objet doit créer ou obtenir un code de suivi. Sur un service de suivi, il va créer une fiche informatique pour son objet avec:
L'objet est placé dans une première cache ou donné à quelqu'un et va voyager de cache en cache ou de main en main (ex: lors d"'event") afin de parcourir le monde et/ou réaliser ses missions.
Plusieurs types d'objet voyageurs existent, chacun avec ses avantages et inconvénients, mais les trois "systèmes de suivi" les plus répandus sont: le Travel Bug (tm), le GéoKret, le GéoLutin.
La mission de l'objet voyageur.
La description de l'objet voyageur comporte souvent une "mission" (ou des "objectifs"). Dans la mesure du possible, les géocacheurs doivent suivre ces indications pour mener à bien cette mission. Dans la réalité, l'objet voyageur prendra un itinéraire assez aléatoire et bien incertain. Il arrive même que des objets voyageurs se perdent ou se fassent voler.
Toutefois la mission est un moyen ludique de faire vivre le suivi de l'objet et de donner un sens à son existence autre que la seule envie de faire des kilomètres de caches en caches.
Les missions n'ont de limite que la créativité de leur propriétaire. En dehors de la mission par défaut qui serait "visiter le monde de cache en cache", voici quelques exemples de missions pour des objets voyageurs:
Le Travel Bug.
Le TravelBug(tm) est un objet voyageur ("officiel") qui repose sur le système de suivi du site www.geocaching.com/track/.
Pour obtenir un code de suivi il faut passer par une boutique dédiée au géocaching. Une plaque comportant un code de TravelBug coûte environ 6 USD (TB shopping).
Le GéoCoin.
Le GéoCoin est une pièce de métal ou de bois sans valeur monétaire mais comportant un numéro de suivi unique. 
Le GéoKret.
Le GéoKret ("la taupe" en polonais) est un objet voyageur issu du système de suivi polonais www.geokrety.org. 
Son principal avantage est qu'il est gratuit de créer un code de suivi: un nouveau géokret. Par contre il faudra créer vous-même l'étiquette avec les informations de suivi. 
Côté inconvénient, le GéoKret est parfois moins répandu ou simplement connu que le TravelBug. De plus, il arrive que certains géocacheurs ne prennent pas de GéoKret car il ne relève pas du site officiel du jeu (et donc n'a aucune incidence sur les statistiques officielles de www.geocaching.com). 
Enfin, les images importées sur geokrety.org pour décrire ou faire un log sont limitées en taille (700px et 110KB) (NDLR: la manipulation d'image est complexe pour un non-inité).
Comment créer un GéoKret ?
Pour obtenir un nouveau géokret, vous aurez besoin:
Obtention d'un code de suivi.
Voici la procédure à suivre pour obtenir un code de suivi:
Création d'une étiquette.
La conception de l'étiquette est à la discrétion du propriétaire du géokret. Plusieurs solutions existent:
Comment suivre un GéoKret ?
Pour suivre son géokret, il faut se loguer sur http://geokrety.org et se rendre dans la section "Mon compte" > "Mes GeoKrets".
Si vous désirez suivre plus globalement les objets voyageurs geokrets, une carte est disponible sur geokretymap.org.
Comment loguer un GéoKret ?
Pour répondre à l'inconvénient d'une double saisie des logs: sur geocaching.com et sur geokrety.org, des outils ont été réalisés:

Cosmologie/La matière noire
Jeu de rôle sur table — Jouer, créer/Abréviations

Notes et références.
"../Probabilités des dés en jeu de rôle/" < ↑ >

Photographie/Fabricants/Haking/Haking Halina Paulette Electric

Photographie/Fabricants/Pentax/Pentax *ist D

Les cartes graphiques
Votre ordinateur contient forcément une carte graphique. Sans elle, rien ne s'afficherait à l'écran.
Cette carte graphique est aussi celle qui est utilisée dans vos jeux vidéo, pour calculer les images à afficher à l'écran.
Environ tous les deux ans, de nouvelles cartes graphiques sortent sur le marché, et sont vendues à prix d'or.
Tous les nouveaux jeux vidéo ont besoin de plus en plus de puissance, et le marché des cartes graphiques marche à plein régime.
Lors de la présentation de ces nouvelles cartes graphiques, qui sont souvent faites par des sites comme HardWare.fr, PC INpact, Clubic, etc., n'avez-vous jamais tilté sur certains termes ?
Du genre "shader core", "stream processor", "filtrage de textures", etc. ?
Vous vous êtes sûrement posé des questions sur certaines options dans vos drivers, comme la "vsync", le "triple buffering", etc. ?
Savez-vous comment votre carte graphique fonctionne ?
Ce qui se cache derrière vos jeux vidéo ?
Comment les images qui vous sont affichées sont calculées ?
Si la réponse est non, alors vous êtes tombés au bon endroit.

Les cartes graphiques/Les cartes d'affichage