Jeu de rôle sur table — Jouer, créer
Jeu de rôle sur table — Jouer, créer/Qu'est-ce que le jeu de rôle ?

Vous vous demandez peut-être « qu’est-ce que le jeu de rôle ? », ou bien vous le savez, mais vous ne savez pas comment l’expliquer, le présenter à d’autres.
Les jeux de rôle sont des jeux simples à jouer, mais compliqués à expliquer. Pour paraphraser : 
La manière la plus simple de découvrir le jeu est d’y jouer ou, à défaut, de regarder des parties filmées "()". Citons par exemple les chaînes YouTube :
Mais si vous avez besoin d’une définition, soit parce que vous devez expliquer oralement la pratique, soit pour réfléchir à ce qu’est le jeu de rôle, vous pouvez lire ce qui suit.
Explication par analogie.
Une première approche consiste à le comparer à d’autre jeux :
On peut aussi le comparer à d’autres médias :
Vous noterez que l’on fait référence à des « personnages vivant une aventure » et à un joueur particulier, le « meneur de jeu » (MJ). Nous nous plaçons là dans le cadre des jeux de rôle dits « classiques ». Il existe d’autres manières de jouer, mais dans un premier temps, nous retenons celle-là car c’est la plus courante.
Explication par l’exemple.
La manière la plus simple d’expliquer ce qu’est le jeu de rôle est d’y faire jouer. On peut faire jouer une micro-séquence de quelques minutes en proposant aux auditeurs (ou lecteurs) d’imaginer une situation et de répondre à la question : « que faites-vous ? »
Dans l’idéal, l’exemple doit évoquer des choses aux auditeurs ou lecteurs — ici, le public doit savoir ce qu’est la Saint-Barthélémy — tout en étant moralement acceptable — utiliser une actualité récente peut provoquer des réactions de rejet. On peut par exemple utiliser un monde imaginaire connu et apprécié du public comme celui de "La Guerre des étoiles/Star Wars", du "Seigneur des anneaux", du "Trône de fer/Game of Thrones", des super-héros Marvel…
D'ailleurs, Brand propose quelques année plus tard un autre exemple :
De nombreux jeux de rôle proposent, en guise d’introduction, le récit d'une partie qui permet de voir comment cela de passe autour de la table. On pourra par exemple consulter la plaquette « Le jeu de rôle, qu’est-ce que c’est ? » de la Fédération française du jeu de rôle (FFJdR), qui contient une bande dessinée explicative. Vous pouvez également lire le chapitre « Le jeu de rôle » d’"Oniros", téléchargeable gratuitement et avec le consentement de l’auteur sur le forum "Rêves d’ailleurs", section « Rêve de dragon ».
Certain jeux proposent un aventure dont vous êtes le héros, un mini livre-jeu. C'est le cas par exemple du "Starter Set" de "Donjons & Dragons" 4e éd. (2010) ou de la "Boîte de base" de "L'Appel de Cthulhu" 7e éd. (2019)
Définitions.
Jeu de rôle classique.
Voici quelques définitions, globalement équivalentes, du jeu de rôle dit « classique » :
La Fédération française de jeux de rôle a adopté la définition suivante :
Enfin, citons une définition un peu plus abstraite :
Les exemples les plus connus disponibles en français sont :
Jeu de rôle en général.
Les définitions précédentes font référence à un joueur particulier, appelé « meneur de jeu » (MJ), qui a une responsabilité particulière : celle de préparer un cadre et une intrigue pour la partie — le « scénario » —, de décrire l’univers imaginaire et de « mettre en scène » l’aventure. Il existe d’autres manières de jouer :
Initialement vu comme « les jeux descendant de "Donjons & Dragons" » (jeux avec un meneur de jeu, des éléments de cadre préécrits et des règles cadrant la réussite ou l'échec des actions des personnages), le jeu de rôle est en général vu depuis les années 2010 comme un continuum, un ensemble de pratiques aux contours plus ou moins net. Ce continuum englobe des pratiques informelles "()" comme les jeux spontanés d'enfants « on dirait que… », des jeux de société très cadrés comme "Les Loups-garous de Thiercelieux", des jeux prenant fortement en compte la réalité autour des joueuses comme les jeux de rôle grandeur nature (ou semi-réels), des jeux sur table mais sans meneur de jeu, des jeux en solo…
Le jeu de rôle peut donc se définir de manière plus générale.
Romaric Briand propose :
L’auteur entend, par :
Notes.
"Introduction" < ↑ > "../Bienveillance et contrat ludique/"

Neurosciences/Le développement du système nerveux