Photographie/Personnalités/S/Grete Stern

Grete Stern (Wuppertal-Elberfeld, Allemagne, 1904 - Buenos Aires, 24 décembre 1999) était une photographe allemande, naturalisée argentine.
Biographie.
Études primaires à Wuppertal puis à Londres où son père va travailler. Elle apprend le piano et la guitare et commence à étudier les arts graphiques à Stuttgart en 1923. En 1927, le photographe Umbo lui suggère d'étudier la photographie, elle devient l'élève de Walter Peterhans. En 1929, elle crée un studio de dessin et de photographie avec son amie Ellen Auerbach, baptisé à partir de leurs surnoms d'enfants « ringl + pit ».
Elle travaille pendent deux semestres dans l'atelier de photographie du Bauhaus de Dessau, puis émigre en Angleterre à la fin de 1933 suite à l'arrivée au pouvoir d'Hitler. En 1934 elle ouvre à Londres un studio de photographie et de publicité, puis elle se marie en 1935 avec le photographe argentin Horacio Coppola, rencontré au Bauhaus. 
En 1937 elle ouvre avec son mari un studio de photographie et de publicité à Buenos Aires et commence à réaliser des portraits d'artistes et d'intellectuels argentins. Une fille, Silvia, naît du couple. Le studio ferme en 1938, il était dédié à la photographie publicitaire mais ce domaine était trop peu développé en Argentine pour permettre à la famille d'en vivre. Entre temps, Grete et son mari participent aux organisations de solidarité qui accueillent en Argentine les réfugiés juifs et d'autres personnes persécutées par le régime nazi.
En 1943, elle monte sa première exposition individuelle en Argentine et divorce d'Horacio Coppola. D'autres expositions suivent, toutes consacrées aux portraits, sauf une où l'on peut aussi voir des paysages. 
En 1948 elle a l'occasion de participer à un projet d'inventaire architectural et artistique des richesses de Buenos Aires. Il en résulte une série de plus de 1.500 clichés qui sont un témoignage sur l'état de la ville au milieu du 20e siècle. Par la suite, elle a l'occasion de faire montre de ses talents de paysagiste, en parcourant l'ensemble du pays jusqu'à la Terre de Feu.
Entre 1948 et 1952, sur une suggestion du sociologue Gino Germani, elle réalise chaque semaine des photomontages pour illustrer des rêves dans la section « La psychanalyse vous aidera » (El Psicoanálisis le ayudará) de la revue argentine « Idilio ». Près de 150 photomontages ont ainsi été publiés pendant trois ans, sous divers titres tels que "Niño flor", "Artículos eléctricos para el hogar", "Fracturas", "El ojo eterno"... Grete les présente au milieu des années 1950 à la Faculté de Psychologie de l'Université de La Plata puis, en 1967, à Buenos Aires en collaboration avec la poétesse Elva de Lóizaga.
Entre 1956 et 1979, elle est appelée par Jorge Romero Brest, directeur du Musée National des Beaux Arts, pour organiser et diriger l'atelier photographique du Musée.
En 1958 elle acquiert la nationalité argentine.
En 1959 et 1960 elle enseigne la photographie à l'Université.
En 1975 elle monte sa première exposition photographique en Allemagne, dans les locaux de la Bauhaus-Archiv de Berlin. En 1978 elle participe à l'exposition sur la photographie expérimentale en Allemagne de 1918 à 1940, qui se tient à la Galerie du Levant, à Munich. Une grande rétrospective de son œuvre photographique et graphique lui rend hommage en 1981 à la « Fundación San Telmo » de Buenos Aires.
Grete Stern abandonne la pratique photographique en 1985, suite à la diminution de son acuité visuelle, et se retire de son équipe d'anciens élèves et de collaborateurs.

Activités pour enfants/Parchemin
Les parchemins sont des « feuilles » de peau claire.
Il est difficile d'en trouver dans le commerce, mais nous verrons ici comment réaliser un papier ressemblant à un parchemin avec des accessoires de la vie courante.
Faire des papiers « imitation parchemin ».
Ingrédients.
Pour réaliser du papier imitation parchemin il faut :

Cours rpg maker xp/Créer des cartes
Bien. Vous savez désormais utiliser la Base de données (BDD). Nous allons maintenant voir comment faire une nouvelle carte !
Insertion de la carte.
Dans la fenêtre en bas à gauche de votre écran, faites un clic droit sur le dossier portant le nom de votre jeu puis sélectionnez "Nouvelle carte". Une carte sera immédiatement crée, elle porte le nom "MAP000X" (X désignant un chiffre). Pour bien organiser visuellement la navigation dans les cartes, vous pouvez créez une "sous-carte". Pour cela, faites un clic droit sur la carte dans laquelle vous souhaitez créer la sous-carte et cliquez sur "Nouvelle carte".
Modifier les propriétés de la carte.
Musique.
Musique.
En cours.
Fond sonore.
En cours.
Dimension.
En cours.
Combats.
En cours.
Interactions, personnages.
En cours.

Photographie/Personnalités/H/Philippe Halsman

Philippe Halsman (Filips Halsmans en letton), (1906, Riga, Lettonie - 1979) était un photographe états-unien d'origine lettonne, célèbre pour ses portraits de personnalités et ses photos de mode, qui fit partie de la célèbre agence Magnum.

Cours rpg maker xp/Les évènements
Vous avez vu les 4 différentes couches ainsi que comment faire une carte. Il est maintenant temps de l'améliorer en ajoutant des personnages interactifs !
Définition d'un évènement.
Dans RPG MAKER, un évènement est une action qui se produit lorsque les conditions sont remplies. Vous pouvez -ou non- choisir des conditions. Si vous n'en sélectionnez pas, alors l'évènement démarrera automatiquement.
Création d'un évènement basique.
Nous allons aborder la technique qui permet d'ajouter un évènement de base qui affichera un personnage statique qui dira "Hello World !" quand le joueur s'approchera de lui et appuiera sur la touche "ENTREE".
Vous pouvez désormais tester la carte.
Création d'un évènement interactif.
En cours.
Aperçu de toutes les fonctions.
En cours.

Cours rpg maker xp/Donner plus de fonctionnalités au logiciel

Ce livre touche à sa fin, vous savez maintenant comment se servir parfaitement du logiciel. Au fur et à mesure que vous progresserez, vous vous rendrez compte que le logiciel atteint ses limites. C'est pourquoi il est possible d'aller plus loin.
MMORPG.
Un "pack" avait été sorti il y a quelques années, permettant de créer un MMORPG, toujours en utilisant RPG MAKER XP. Seulement le pack a été vivement critiqué, notamment au niveau de la faiblesse du serveur, du peu de fonctionnalités disponibles (il est juste possible de se voir et de se parler dans une fenêtre de discussion unique). C'est pourquoi une version "améliorée" est actuellement en développement.
Modifier les scripts.
Vous avez vu précédemment les scripts. Ils vous permettront de changer totalement l'aspect du jeu. C'est d'ailleurs le seul moyen d'aller vraiment au-delà des capacités du logiciel. Voici quelques exemples...
Jeu de plateaux.
Un script permet de transformer la visualisation du jeu, et de faire un jeu de plateaux. Le script est disponible sur le web.
3D.
En modifiant les ressources et les scripts, on peut arriver à faire un jeu en 3D.
Tactical RPG.
Encore une fois, c'est possible, toujours en modifiant les scripts. Le script est disponible sur le web.

Cours rpg maker xp/Conclusion
CONCLUSION.
Voilà, vous savez désormais réaliser votre jeu vidéo. Pour votre premier projet, ne voyez pas trop grand et surtout "persévérez" ! Innovez au maximum ! Il est conseillé de se rapprocher d'une communauté (forum de discussion) qui vous aidera. Après, vous pourrez intégrer une "Team" (en Français, une équipe) pour réaliser les jeux à plusieurs. Les tâches sont ainsi séparées.
Bonne chance et bon courage !