Blender 2.7/Les outils de modélisation
Il existe plusieurs outils de modélisation dans Blender, voici une énumération des principaux.
Le menu Specials.
Le menu Specials est un menu qui permet d'accéder à différentes options. On peut l'ouvrir via le raccourci clavier :
Le Menu Mesh Tools.
Le menu des "Mesh Tools" est un menu qui se trouve à gauche de la vue 3D. Il permet d'avoir accès aux fonctions les plus courantes.
Les outils de modélisation.
Voici, ci dessous, une description des outils...
Extrude.
Description: L'outil "Extrude" permet de faire un extrusion.
Raccourci clavier: 
Extrude Region.
Description: L'outil "Extrude Region" est le même outil que Extrude. Il extrude tous les points/faces/arêtes dans une même direction.
Raccourci clavier: 
Extrude Individual.
Description: L'outil "Extrude Individual" permet également de faire une extrusion, mais chaque points/faces/arêtes vont dans leur direction. Les différents points ne sont pas liés entre eux.
Raccourci clavier: Aucun raccourci direct: il faut passer par le menu "Mesh Tools" ou faire → .
Translate.
Description: Déplace les points/faces/arêtes.
Raccourci clavier: 
Rotate.
Description: Fait tourner les points/faces/arêtes.
Raccourci clavier: 
Scale.
Description: Redimensionne les faces/arêtes.
Raccourci clavier: 
Along Normal.
Description: Redimensionne les faces/arêtes le long des normales.
Raccourci clavier: 
Subdivide.
Description: Permet de diviser le maillage d'un objet.
Raccourci clavier: Aucun, il faut passer par le panneau "Mesh Tool" ou faire → .
Loop Cut and Slide.
Description: Permet de rajouter une arête à l'objet édité.
Raccourci clavier: 
Duplicate.
Description: Permet de dupliquer un objet.
Raccourci clavier: 
Spin.
Description: Extrude les vertices sélectionnées en cercle autour du curseur en fonction des paramètres du panneau "Toggle Editmode" qui se trouve sous le panneau "Mesh Tools".
Raccourci clavier: 
Screw.
Description: Extrude les vertices sélectionnées en forme de vis autour du curseur en fonction des paramètres du panneau "Toggle Editmode" qui se trouve sous le panneau "Mesh Tools".
Raccourci clavier: Aucun raccourci: il faut passer par le panneau "Mesh Tools".
Delete.
Description: Supprime les sommets, les arêtes et les faces sélectionnés.
Raccourci clavier: ou .
Merge.
Description: Permet de faire fusionner plusieurs sommets.
Raccourci clavier: 
Remove Double.
Description: Permet de supprimer les sommets en doubles avec un niveau de précision réglable dans le panneau "Toggle Editmode".
Raccourci clavier: Aucun raccourci direct: il faut passer par le menu "Mesh Tools" ou faire → .
Notes.
<references>

Patrons de conception/Inversion de contrôle

Le contrôle est ici un terme utilisé pour désigner l'ordre d'exécution des instructions d'une fonction ou méthode.
L'inversion de contrôle permet de réduire la dépendance d'une classe à un algorithme particulier ou une configuration particulière quand les méthodes de cette classe ou d'une autre sont utilisées pour effectuer une fonction complexe.
Ce patron de conception est utilisé par certains frameworks.
Plutôt que de définir un ordre fixe d'appel aux instructions dans une méthode, l'application de l'inversion de contrôle permet de faire appeler les divers traitements quand cela est nécessaire, par une autre classe (une classe du framework) qui implémente un algorithme particulier ou une configuration particulière.
Exemple.
Une application d'évaluation calcule le coût d'une facture en fonction des données fournies par l'utilisateur (prix unitaire, description, quantité) pour chaque article acheté, en utilisant un framework d'interface utilisateur.
Une application de type console poserait une série de questions à l'utilisateur dans un ordre particulier, et le prix est donné à la fin en fonction des données entrées. La séquence est codée dans l'application qui contrôle donc la séquence d'exécution.
Une application de type graphique définit les différents contrôles de son interface graphique en ayant recours au framework et le prix s'affiche une fois que l'utilisateur clique le bouton "Évaluer". Coté application, le framework fait appel aux fonctions de l'application lors de certains évènements (clic du bouton "Ajouter un article", clic du bouton "Évaluer"). Le contrôle donc est inversé : c'est le framework qui contrôle l'exécution de l'application, et non plus l'application qui contrôle le framework.
L'injection de dépendance est un cas particulier d'inversion de contrôle concernant la dépendance d'une classe à une autre.

Photographie/Fabricants/Sigma/Sigma 105 mm f/2,8 EX DG OS HSM Macro

Patrons de conception/Plugin
Une classe peut utiliser les services d'une autre classe sans avoir à dépendre d'une implémentation concrète des services.
Il peut exister plusieurs implémentations de ces services, pour différents contextes d'utilisation (ex: communication locale, communication distante, ...). Toutes les classes implémentant ces services doivent implémenter une interface commune qui pourra être utilisée par l'application. Ainsi l'application peut utiliser n'importe quelle implémentation des services sans avoir à en connaître les détails ni dépendre d'une implémentation particulière.
L'instance de la classe implémentant l'interface des services est passée à la classe utilisatrice, soit au constructeur pour maintenir le lien durant la vie de l'objet, soit à la méthode appelée pour une utilisation ponctuelle des services.

Rédiger sa thèse/Gestion des styles
Les traitements de texte permettent d'affecter à différentes parties de son texte des styles. L'utilisation de style présente plusieurs avantages : 
Appliquer un style.
Sous Word 2003.
"à continuer"
Sous LibreOffice.
Sous LibreOffice il existe plusieurs solutions pour appliquer les styles : 
Modifier un style.
Sous Word 2003.
Pour modifier un style sous Word 2003, il faut commencer par afficher le panneau "Style et mise en forme" (cf. Fig. 3) :
Une fois ce menu activé, lorsque vous vous mettez sur un titre par exemple, le style en cours d’utilisation (« Titre 1 », « Titre 2 » ...) sera affiché dans la zone du haut du bandeau "Styles et mise en forme". Si vous passez la souris sur cette zone, une petite flèche apparaîtra à droite de la zone, en cliquant dessus vous accéderez à un menu qui vous proposera entre autres de « Modifier le style »
Dans l’écran qui apparaît vous pouvez jouer sur la police, sa taille … Vous pouvez aussi intervenir sur des options plus précises à l’aide du bouton « Format » en bas à gauche de la fenêtre.