Moteur de jeu Godot
Le moteur de jeu libre Godot (sous licence MIT) permet de créer des jeux en 2D et en 3D. Il est multiplateforme et multilingue. Il est utilisé par des créateurs de jeux professionnels. 
Il utilise principalement le GodotScript (GDScript) qui s'apparente au langage Python.
Les jeux peuvent être exportés en un seul clic vers un grand nombre de plateformes, incluant les principales plateformes de bureau (Linux, macOS, Windows) ainsi que mobiles (Android, iOS) et web (HTML5).
Contribuer.
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Moteur de jeu Godot/Installation du moteur de jeux Godot

Le moteur de jeu Godot est multiplateforme et multilingue.
Il s'installe sur Linux (32 et 64 bits), MacOS (Univeral 64 bits), Windows (32 et 64 bits) et sur des serveurs Linux (uniquement 64 bits).
Pour le télécharger aller sur le site du moteur de jeu Godot dans le menu Download.
Sous Windows 10 (64 bits), il suffit de décompresser le fichier zip, ce qui extraie le fichier Godot_v3.3.2-stable_win64.exe directement exécutable.
Configuration de l'éditeur.
Choix de la langue.
Par défaut, Godot est livré en anglais. Mais vous pouvez choisir le français. Pour cela, cliquez sur la flèche vers le bas dans le menu de la fenêtre principale et sélectionnez "French(fr)".
Augmentation de la taille de police de code.
Il est conseillé d'augmenter la taille de la police de codage. Pour cela, cliquez dans le menu à droite "Edition", puis dans l'éditeur de code, cliquez sur "Éditeur > Paramètres de l'Éditeur ...".
Dans "Interface > Éditor", augmentez la taille de "Code font size" à 20.

Moteur de jeu Godot/Chargement d'un modèle

Lancez le moteur de jeu Godot, ce qui lance la fenêtre du Gestionnaire de projet, puis allez sur l'onglet Modèles (en haut à gauche).
Dans la barre de recherche, écrivez "Third person".
Sélectionnez alors "Third Personn Shooter Demo". 
Téléchargez-le dans le moteur de jeu.
Lancez cette démonstration en cliquant sur la flèche de lancement dans le menu des Boutons de test en haut à droite.
Déplacement du robot.
Pour déplacer votre robot, vous pouvez utiliser les flèches du clavier.
Pour sauter, il suffit d'utiliser la barre d'espace, et pour tirer, il faut utiliser les boutons de la souris.

Mathc initiation/a16
Moteur de jeu Godot/Votre premier jeu 2D

Pourquoi un jeu 2D.
Tout simplement, car il est plus facile de commencer par créer un jeu 2D.
La réalisation de ce premier jeu 2D vous apprendra à utiliser l'éditeur de Godot et comment structurer un projet.
Description du jeu.
Ce jeu 2D s'appelle "Dodge the Creeps !".
Votre personnage doit se déplacer et éviter les ennemis le plus longtemps possible.
Configuration du projet.
Lancez Godot, sélectionnez l'onglet "Projets" (en haut à gauche), puis cliquez sur le bouton "Nouveau projet".
Dans la fenêtre "Créer un nouveau projet", remplissez les champs demandés :
Puis cliquez sur le bouton "Créer et ouvrir".
Téléchargez le fichier dodge_asset.zip, il contient les images et les sons que vous utiliserez pour créer le jeu. Décompressez ce fichier dans le dossier de votre projet. 
Vous devriez alors voir apparaitre le dossier dodge_assets dans l'onglet "Système de fichiers" (en bas à gauche) sous la racine "Res://"
Suite du tutoriel.
Vous pouvez suivre la suite de ce tutoriel sur le site web de la documention de Godot dans la section Pas à pas > Votre premier jeu