(간섭 (마찰 하부 세계 1) (열 상부 세계 2) ( 열 상부 세계1)) (간섭 (마찰 하부 세계 2) (열 상부 세계 1)(열 상위 세계2))
qrel(마찰, 아래, world1) -> qrel(열, 높음, world2) ; qrelli(권선, 위, 세계1)
테이블.
카펫
밀로는 식탁이 카페트보다 마찰력이 적다는 것을 항상 알고 있었다. 그가 자신의 얼음 큐브를 양쪽 표면을 가로질러 밀어내면 하나는 다른 것보다 더 녹게 된다. (A) 카펫입니까 아니면 (B) 테이블입니까?