(인fer(평활성 더 낮은 세계1) (마찰이 더 큰 세계1)(마찰 더 높은 세계2)) (간섭(평활성 더 낮은 세계 2) (마찰이 더 높은 세계2)(마찰 더 큰 세계1))
qrel(부드러움, 아래, 세계1) -> Qrel(마찰, 높음, world1) ; qrell(마찰이 높은, 세계2)
언덕의 바위 부분
언덕의 진흙투성이입니다.
메리는 통나무를 굴려 언덕을 내려오고 있었는데, 그녀는 매우 울퉁불퉁한 산의 바위가 많은 부분을 통나무가 굴러 떨어질 때와 비교할 때 통나무는 굴러가기 힘들다는 것을 알아차렸다. 저항이 가장 큰 구간은 (A) 산의 암석 부분(B) 언덕의 진흙 부분이다.