(인퍼(및 (고속 하이 월드1) (속도 로우 월드2)) (마찰 하이 월드2)(마찰 로우 세계2)) (발명(및 (고속 하이 월드2) (속도 로우 월드1)) (마찰 하이 월드1) ( 마찰 로우 세계1))
qval (속도, 높음, world1), qvale (속력, 낮음,world2) -> qrel (마찰, 위쪽, world2) ; qreul ( 마찰, 아래쪽, globe2)
내야.
아웃필드.
린다는 소프트볼을 내야 흙을 따라 번질다가 외야 잔디에 도달하자마자 멈춰 섰는데, 이는 외야 풀이 (A) 저항이 더 높거나 (B) 더 낮다는 것을 보여준다.