(간섭(마찰 낮은 세계1) (매끄러움 더 낮은세계1)(평활하게 낮게 나타나는 세계2)) (간섭(마찰 낮은 세계2) (평활하지 않은 더 낮은세계2)(매끄러움이 더 적은 세계1))
Qrel(마찰, 아래, 세계1) -> qrel(매끄러움, 아래로, world1) ; Qrel (매끄럽고 낮음, world2)
정원.
필드.
짐의 정원은 그의 밭보다 마찰력이 적다. 토마토를 가로질러 던질 때 어떤 표면이 더 부드러운 승차감을 제공합니까? (A) 정원 (B) 밭