(간섭 (마찰 하부 세계 1) (열 하부 세계 1 (가열 하부 세계2)) (간섭(마찰 하위 세계2) (열 하위 세계2), ( 열 하위 세계1))
qrel(마찰, 아래, world1) -> qrel(열, 아래쪽,world1) ; qrelli(열이 아래,world2)
도둑의 시트
샌드페이퍼.
티미는 장난감 학교를 두 개의 다른 표면 위에서 앞뒤로 굴리고 있다. 그는 부드러운 도둑질의 시트 위에서 스쿨버스를 굴릴 때 그것이 사포 위에서 그것을 굴리는 것보다 마찰을 덜 일으킨다는 것을 알아차렸다. 장난감 버스가 (A) 스틸 시트 (B) 샌드페이퍼에 말렸을 때 열이 덜 발생합니까?