(발명 (마찰 하위 세계 1) (속도 하위 세계2) (속 하위 세계1)) (간섭(마찰 하위 세계2) (속력 하위 세계1) (속도 하위세계2))
qrel(마찰, 아래, 세계 1) -> qurel(속도, 낮음, world2) ; qrell(속도와 아래, world1)
크릭.
바다.
케이티는 배 안에서 개울이 바다보다 마찰력이 덜하다는 것을 배웠고, 자신의 배는 (가)바다(나)개울에서는 덜 빨리 움직일 수밖에 없다는 것도 배웠다.