(외기(시간 상위 세계1) (속도 하위 세계1)(속도 상위세계1)) (외기(시간 상위 세계2) (속도 하위 세계2)(속도 상위세계2))
qrel(시간, 더 높음, world1) -> qrel(속도, 더 낮음,world1) ; qurel(속도, 더 높이, world 1)
마우스.
올빼미.
올빼미가 쥐를 쫓고 있다. 쥐가 바로 가장자리에 도달하려는 의도로 숲을 질주하지만, 몇 시간 후에 그곳에 도착했을 때, 부엉이는 이미 거기에 와 기다리고 있습니다! (A) 마우스가 올빼미만 느리고(B) 마우스는 올빼미일 때보다 훨씬 빠르기 때문입니다.