(인퍼(및 (속력이 낮은 세계1) (속도가 높은 세계2)) (마찰이 더 큰 세계2) ( 마찰이 덜한 세계2) (인퍼(및 (속력이 낮은 세계2) (속도가 높은 세계1)) (마찰이 더 큰 세계1) ( 마찰이 덜한 세계1)).
qval(속도, 낮음, world1), qvale(속도와 높음,world2) -> qrel(마찰, 더 높은, world2) ; qreul(마찰이 낮고 world2)
내야 흙
분필선.
마기는 세 번째 베이스 라인 아래에 완벽한 소프트볼 번트를 놓았다.소프트볼은 라인에서 멈춘 분필 라인에 도달할 때까지 내야 흙 속에서 굴러갔다.