(외기(및 (마찰이 낮은 세계1)(마찰 높은 세계2)) (매끄러움 더 높은세계2) (평활도 더 큰 세계1)) (외기(및 (마찰이 낮은 세계2) ( 마찰이 높은 세계1)) (매끄러움이 더 큰 세계1) (평활함이 더 높은세계2)
qval(마찰, 낮음, world1), qvale(마찰이 높은, world2) -> qrel(부드러움, 더 높음, 세계2) ; qreul(평활함, 더 높이, 세계1)
침대.
바닥.
침대를 따라 굴러가는 용수철은 매우 낮은 마찰력을 경험하는 반면 바닥을 따라 구르는 스프링은 높은 마찰률을 경험한다. 어느 표면이 덜 거칠까요? (A) 바닥 (B) 바닥.