(간섭(평활성 더 낮은 세계1) (열 더 높은 세계2) (더 높은 열에 있는 세계1)) (간섭(평활성 더 낮은 세계2) (열 더 높은 세계1) (더 높은 열에 있는 세계2))
qrel(평활함, 낮음, world1) -> qrel(열, 높음,world2) ; qrelli(heat, high,world1)
숲
정글.
숲을 달리는 팬터는 정글을 달릴 때보다 더 거친 시간을 가지는데, 팬터가 달리는 동안 어느 지역이 더 뜨거워질까? (A) 정글 (B) 숲