(인더(평활성 더 높은 세계1) (마찰 더 큰 세계1)(마찰 덜한 세계1)) (간섭(평활성 더 높은 세계 2) (마찰 더 큰 세계2)(마찰 낮은 세계2))
qrel(부드러움, 더 높음, world1) -> Qrel(마찰, 더 높이, world2) ; qrell(마찰이, 더 낮음, globe1)
활엽수 바닥재
astroturf
Mica는 집에서 스케이트를 타기를 원했다. 선룸에서 그녀는 단단한 아스트로투르프 덮개 바닥을 스케이트로 타려고 했습니다. 그런 다음 나무 바닥의 지하실에서 시도했고, 그녀는 이것이 (A) 저항이 더 많았고 (B) 내성이 적었기 때문에 그렇다는 것을 발견했으며