(발명(마찰 하위 세계1) (고속 상위 세계2) (속도 상위 세계1)) (간섭(마찰 하위 세계2) (속도 상위 세계1) (속력 상위 세계2))
qrel(마찰, 더 낮음, world1) -> Qrel(속력, 더 높음,world2) ; Qrel (속도, 더 높이,world1)
드레서.
테이블.
옷장을 가로질러 미끄러지는 한 쌍의 바지는 더 쉬운 여행을 할 수 있고, 한 쌍은 탁자를 가로 질러 슬라이딩할 때 어떤 표면에서 더 높은 최고 속도에 도달할 수 있을까? (A) 테이블 (B) 옷장.