(간섭(평활성 더 높은 세계1) (마찰 더 낮은 세계1 ( 마찰 덜한 세계2)) (간섭(평활성 더 높은 세계 2) (마찰 더 낮은 세계2)
qrel(부드러움, 더 높음, 세계1) -> Qrel(마찰, 더 낮음, world1) ; qrell(마찰이 더 낮은, 세계2)
새로운 스케이트 공원
오래된 주차장
팀은 새로운 스케이트 공원을 시도하고 있는데, 스케이트 공원에는 부드러운 경사로가 있고 스케이트를 타던 갈라진 주차장보다 훨씬 좋아합니다. (A) 새 스케이트 공원 (B) 오래된 주차장에는 저항이 적을 것이다.