(간섭(마찰 높은 세계1) (속력 낮은 세계1 (속도 낮은세계2)) (간섭(마찰 높은 세계 2) (속도 낮은 세계 2 ) (속력 낮은세계 1))
qrel(마찰, 더 높음, 세계1) -> q렐(속도, 더 낮음, world1) ; qrell(속도와 더 낮은, 세계2)
카펫
타일
밥은 스크럽 브러쉬로 청소하고 있었다. 타일과 카펫을 모두 청소했다. 카펫이 더 많은 마찰을 일으켰다. 어느 면이 더 적은 속도로 스크러브 브러시를 문지르게 할 것인가? (A) 카페트 (B) 타일