(외기(및 (매끄러움 높은 세계1) (부드러움 낮은 세계2)) (고속 더 빠른 세계1)(속도 더 높은세계2) (발명(및 (매끄러움 높은 세계2) (평활성 낮은 세계1)) (고속 더 높은세계2)(속력 더 큰 세계1)).
qval(부드러움, 높음, world1), Qval(평활함, 낮음,world2) -> qrel(속도, 더 높음,world1) ; Qrel(속력, 더 높이, world2)
타일 바닥
자갈 진입로
브록은 자신의 뒤에서 장난감을 끌고 있다. 그는 그것을 매끄러운 타일 바닥을 가로질러 잡아당긴 다음 밖의 자갈 진입로에서 잡아 당긴다. 브롬은 어디서 더 빨리 놀잇감을 드래그할 수 있을까? (A) 타일 바닥 (B) 자갈 진입로.