(발명(열낮은 세계1) (거리높은 세계1 (거리가 높은 세계2)) (원조(열낮은 세계2) (거리높은 세계2), (거리가 높은 세계1))
qrel(열, 낮음, world1) -> qrel(거리, 높음,world1) ; qrelli (distance, higher, world2)
다트 보드
합판
밀로는 언젠가 자신이 던진 다트가 합판에 던진 것에 비해 다트판에 던질 때 더 뜨거워지지 않는다는 사실을 알고 다트를 던졌다.