(발명(속력높은 세계1) (평활하지 않은 세계1 (매끄러운 것이 낮은세계1) )평활한 것이 높은세계1 ) (발명(속도 상위 세계2) (평활성 하위 세계2)(평활 상위세계2))
qrel(속도, 더 높음, world1) -> Qrel(부드러움, 더 낮음,world1) ; qrell(평활함, 더 높이, world)
유리
더러움
프랭크는 유리 바닥이 (A) 덜 매끄러운(B) 더 매끄럽기 때문에 흙 바닥보다 유리 바닥을 가로질러 더 빨리 미끄러졌다.