(간섭(마찰이 높은 세계1) (열이 높게 나오는 세계1)(열은 더 높은세계2)) (간섭(마찰 높은 세계 2) (열 높은세계 2)(열이 큰 세계 1))
Qrel(마찰, 더 높음, world1) -> qrel(열, 더 높이, world2) ; qreul(열 더 높아, world2).
오르막.
내리막.
캐러지는 오르막 내리막보다 더 많은 마찰력을 경험합니다. 이는 (A) 오르막이 (B) 내리막으로 이동할 때 (C) 웨이버스가 온도 상승을 더 많이 경험한다는 것을 의미한다.