(인fer(속도 하위 세계 1) (마찰 하위 세계2) ( 마찰 하위 세계1)) (간섭(속도 하위 세계 2) (마찰 하위 세계1) ( 마찰 하위 세계2))
qrel(속도, 낮음, world1) -> qrel(마찰, 낮은, world2) ; qrelli(마찰이 낮고 world1)
스테이크.
머핀.
포크를 스테이크에 찌르면 느리게 움직이다가 머핀에 찔러 넣는다. 어떤 표면이 저항을 덜 제공하는가? (A) 머핀 (B) 스테이크.