(간섭(평활성 더 높은 세계1) (마찰 더 낮은 세계1 ( 마찰 덜한 세계2)) (간섭(평활성 더 높은 세계 2) (마찰 더 낮은 세계2)
qrel(부드러움, 더 높음, 세계1) -> Qrel(마찰, 더 낮음, world1) ; qrell(마찰이 더 낮은, 세계2)
버킷.
페일.
메리는 양동이가 통처럼 거칠지 않다는 것을 알고 있다. 팝콘이 더 많이 미끄러질 수 있는 표면은 무엇입니까?