(발명 (속도 하위 세계 1) (평활성 하위 세계2) (부드러움 하위 세계1)) (발명 (속도 하위 세계 2) (평활성 하위 세계1) (부드러움 하위 세계2))
qrel(속도, 낮음, world1) -> qre(평활, 낮추기, world2) ; q렐(평활성, 낮은, world)
피켓 펜스
나뭇가지.
다람쥐는 긴 나뭇가지를 따라 달려가는데, 피켓 울타리 꼭대기에 끝나요. 다람은 같은 양의 에너지를 사용하지만 피켓 울타리를 가로질러 더 느리게 달립니까?