(발명(마찰 하위 세계1) (속력 하위 세계1 (속도 하위 세계2)) (발명(마찰 하위 세계2) (속도 하위 세계2), (속 하위 세계1))
qrel(마찰, 아래, 세계 1) -> qurel(속도, 낮음, world1) ; qrell(속도와 아래, world2)
플레이펜
거실.
아기는 자신의 놀이펜에서 기어 다니는 마찰력이 줄어들고 거실에서 기어다니는데 어느 면에서 아기를 더 낮은 속력으로 기어가도록 할 것인가? (A) 놀이펜 (B) 거실.