(간섭(거리 더 높은 세계1) (마찰이 더 큰 세계1)(마찰 더 높게 세계2)) (간섭(거리 더 높은 세계 2) (마찰 더 큰 세계2) (1 마찰 더 높게 세계 1))
qrel(거리, 더 높음, 세계 1) -> Qrel(마찰, 더 높이, 세계1) ; qrell(마찰이 더 높은, 세계2)
얼음
머드
팸은 탁구공을 얼음판을 가로질러 굴린 다음 진흙 투성이 지역을 가로지르려 했는데, 그녀는 공이 진흙투성한 지역보다 얼음을 가로 질러 훨씬 더 멀리 굴러갔다는 것을 알아차렸고, 그 결과 (A) 빙상(B) 흙투성 지역에는 탁구공에 대한 저항이 더 크다고 결론지었다.