(간섭(평활성 상위 세계1) (열 상위 세계2) ( 열 상위 세계 1)) (간섭(평활성 상위 세계2) (열 상위 세계1) (열부 상위 세계 2))
qrel(부드러움, 더 높음, world1) -> qrel(열, 더 높이, world2) ; qrelli(열이 더 높고 world1)
유리 테이블
카펫
엘리는 유리 테이블을 가로질러 구슬을 미끄러뜨렸고, 그 다음에는 그것을 카펫 위로 밀었다. 대리석은 카펫 위에서보다 유리 테이블 위를 더 유동적으로 움직였고, 대리석은 (A) 카페트 (B) 유리 테이블 위로 미끌렸을 때 더 많은 열을 발생시켰을 것이다.