(내열(열낮은 세계1) (평활하게 낮은 세계2) (매끄러운 아래쪽 세계1)) (발명(열낮은 세계2) (평활성 낮은 세계1)(평활하지 낮은세계2)
Qrel(heat, lower, world1) -> qrel(평활함,lower, world2) ; qrell(smoothness, lower,world1)
카운터
도마.
토스트 조각이 조리대를 가로질러 미끄러질 때 더 적게 가열되고, 도마를 건너뛰면 더 거친 표면은 무엇입니까? (A) 도마 (B) 카운터