(인fer(속도 하위 세계1) (마찰 하위 세계1 ( 마찰 상위 세계1)) (간섭(속도 하위 세계 2) (마찰 하위 세계 2 )(마찰 상위 세계2))
qrel(속도, 낮음, world1) -> qrel(마찰, 낮추음,world1) ; qrelli(마찰,높음,세계1)
건조한 활주로
젖은 활주로
항공사는 건조 활주로가 습한 활주로보다 빠르게 정지하는데, 이는 건식 활주로는 (A) 마찰이 적고 (B) 마찰력이 더 크기 때문이다.