(외기(및 (평활성이 낮은 세계1) (고평활성 세계2)) (저평활 세계2) (고도 평탄화 세계2) (외적(및 (평활성이 낮은 세계2) (고평활성 세계1)) (저평활 세계1) (고도평활함 세계1)).
qval(부드러움, 낮음, world1), qvale(평활함, 높음,world2) -> qrel(평활성, 낮은, world2) ; qreul(부들음, 높은, globe2)
눈 슬러시
단단한 진흙
피터 클라크는 녹은 눈 슬러시를 헤치고 롤스로이스 휘흐트를 몰고 갔다가 꼼짝 못 하게 됐다. (A) 덜 매끄러웠다 (B) 더 매끄럽기 때문에 우회해서 단단한 진흙 위로 달려갔다.