(간섭(평활성 상위 세계1) (마찰 상위 세계2) ( 마찰 하위 세계2)) (간섭(평활성 상위 세계2) (마찰 상위 세계1) ( 마찰 하위 세계1))
qrel(부드러움, 더 높음, world1) -> Qrel(마찰, 더 높이, world2) ; qrell( 마찰, 더 낮음, globe2)
잔디 마당
모래 마당
야스퍼는 자신의 마당에서 공을 가지고 놀고 있는데, 그의 마당에는 모래 마당 쪽과 잔디 마당 쪽이라는 두 면이 있다. 잔디마당 쪽에서 공이 더 잘 굴러간다. 왜냐하면, 모래 야드 쪽은 (A) 마찰이 더 많고 (B) 마찰은 더 적기 때문이다.