(외심(거리 높은 세계1) (마찰이 많은 세계1 )(마찰이 적은 세상1)) (간섭(거리 더 높은 세계2) (마찰 더 큰 세계2)(마찰 덜한 세계2))
qrel(거리, 더 높음, 세계 1) -> Qrel(마찰, 더 높이, 세계1) ; qreul(마찰이, 더 낮음, 세상1)
타일 바닥
으아아아!
태너는 자신의 장난감 지프를 가지고 놀고 있다. 그는 장난감도 파편 카펫을 가로질러 밀고 지프는 거의 움직이지 않는다. 그러면 태너가 타일 바닥을 가로지르는 장난감을 밀고 매우 빠르게 이동합니다. 타일 바닥은 (A) 더 많은 저항(B) 더 적은 저항을 갖기 때문에 타일 바닥에서 더 빨리 놀잇감 지프가 갔다.