(외심(거리 높은 세계1) (마찰이 많은 세계1 )(마찰이 적은 세상1)) (간섭(거리 더 높은 세계2) (마찰 더 큰 세계2)(마찰 덜한 세계2))
qrel(거리, 더 높음, 세계 1) -> Qrel(마찰, 더 높이, 세계1) ; qreul(마찰이, 더 낮음, 세상1)
깨끗한 카운터
더러운 카운터
네이트는 음식 판이 더러우면 쉽게 카운터 아래로 미끄러지지 않았지만, 깨끗하면 더 멀리 갈 것이라는 것을 발견했다. 이는 (A) 마찰이 더 많고(B) 마찰은 더 적은 깨끗한 조리대에 기인한다.