(인터(속도 더 높은 세계1) (마찰 더 낮은 세계1 ( 마찰 더 큰 세계1)) (간섭(속력 상위 세계2) (마찰 하위 세계2)(마찰 상위세계2))
qrel(속도, 더 높음, world1) -> qrel(마찰, 더 낮음,world1) ; qrelli(마찰이 더 높은, 세계1)
astroturf
공원 잔디
NFL 선수는 공원 잔디밭에 있는 아스트로투프에서 훨씬 더 빨리 달렸는데, 그 이유는 마찰이 (A) 더 많았기 때문이다(B) 마찰이 더 적었기 때문입니다.