(내열(열높은 세계1) (마찰 높은 세계2) ( 마찰 높은세계1)) (간섭(열 더 높은 세계 2) (마찰 더 큰 세계 1) ( 마찰 더 큰세계 2))
Qrel(heat, higher, world1) -> qrel(friction, high, world2) ; qrell(fracture, higher,world1)
거실 바닥.
욕실 바닥.
거실 바닥을 따라 미끄러지는 화장지 롤은 점점 더워지다가 욕실 바닥을 가로질러미끄러 지는 롤은 어느 면에서 마찰력이 가장 큰가? (A) 욕실 바닥 (B) 거실 바닥.