(간섭(마찰 낮은 세계1) (평활한 더 높은 세계1 (매끄러운 더 낮은세계1)) (간섭(마찰 낮은 세계2) (매끄러움 높은 세계2), (평활하지 않은 낮은세계2)
Qrel(마찰, 아래, 세계1) -> qrel(매끄러움, 높음, world1) ; Qrel (매끄럽게, 낮게, world)
깨끗한 바닥.
더러운 바닥.
베이비붐은 더러운 마루보다 깨끗한 마루를 가로질러 기어가기 쉬웠고, 깨끗한 바닥은 (A) 더 평활도(B) 덜 평활도를 가졌다.