(간섭(속력높은 세계1) (마찰낮은 세계1 ( 마찰낮은세계2)) (인fer(속도 상위 세계2) (마찰 하위 세계2)(마찰 하부 세계1))
qrel(속도, 더 높음, world1) -> Qrel(마찰, 더 낮음,world1) ; qreul(마찰이 더 낮은, world2)
대리석 카운터
삼나무 커피 테이블
한 과학자는 바람을 맞은 원숭이가 다른 표면보다 더 빨리 지나가는 것을 알아차렸을 때 놀고 있다.