(인퍼(및 (속력이 낮은 세계1) (속도가 높은 세계2)) (마찰이 더 큰 세계2) ( 마찰이 덜한 세계2) (인퍼(및 (속력이 낮은 세계2) (속도가 높은 세계1)) (마찰이 더 큰 세계1) ( 마찰이 덜한 세계1)).
qval(속도, 낮음, world1), qvale(속도와 높음,world2) -> qrel(마찰, 더 높은, world2) ; qreul(마찰이 낮고 world2)
흙길.
빙판길.
진흙투성이의 도로를 달리는 자동차는 매시간 40마일밖에 갈 수 없고, 빙판길을 달리는 같은 자동차도 매시간 50마일을 갈 수 있다. 그 차는 마찰이 (A) 더 많고(B) 마찰이 덜하기 때문에 얼음 도로에서 더 빨리 갈 수있다.