(외기(및 (마찰 높은 세계1)(마찰 낮은 세계2)) (매끄러움 더 큰 세계1) (평활도 더 높은세계2) (외기(및 (마찰 높은 세계2) ( 마찰 낮은 세계1)) (매끄러움 더 높은세계2)(평활도 더 높음 세계1)).
Qval(마찰, 높음, world1), qval (마찰이 낮음, low, world2) -> qrel(부드러움, 더 큼, world 1) ; Qrel(평활함, 더 높음, world) 2)
강풍.
가벼운 바람
한 국가는 새로운 미사일을 시험하고 다양한 조건에서 저항에 대한 데이터를 수집하고 있었다. 그들은 이 미사일이 가벼운 바람을 통해 날아갈 때 낮은 저항을 경험했고, 큰 바람을 타고 날아올 때는 무거운 저항을 겪었다는 것을 알게 되었고, 이는 그들이 미사일이 (가)중풍을 통해 또는 (나)가벼운바람을 통해 더 부드러운 비행을 경험한다고 믿게 했다.