(인터(속도 하위 세계1) (마찰 상위 세계1)(마찰 하위세계1)) (간섭(속도 하위 세계2) (마찰 상위 세계2)(마찰 하위세계2))
qrel(속도, 낮음, world1) -> qrel(마찰, 높음,world1) ; qrelli(마찰이 낮은, world1 )이다.
잔디
목재 플랭크
밖에서 조쉬가 놀고 있었는데 나무 판자 위에서 공을 굴렸는데, 잔디에 닿자 속도가 느려졌다. 왜냐하면 잔디는 (A) 마찰이 더 높고 (B) 마찰은 더 낮기 때문이다.