(간섭(평활성 더 낮은 세계1) (거리 더 높은 세계1 (거리가 더 큰 세계2)) (간섭(smoothness lower world2) (거리 높은 world2)(거리높은 world1))
qrel(평활함, 낮음, 세계1) -> qurel(거리, 높음, world1) ; qrel(거리가 높고, 세계2)
쇼핑몰.
자동 로트
쇼핑몰의 표면은 자동차 로트의 표면보다 거칠다. 자동차 운송업체는 (A) 쇼핑몰 (B) 자동 로트 위로 더 이동할 것이다.