(간섭(마찰 높은 세계1) (속력 낮은 세계2) (속도 낮은세계1)) (간섭(마찰 높은 세계2) (속력 낮은 세계1) (속도 낮은세계2))
qrel(마찰, 더 높음, 세계1) -> q렐(속도, 더 낮음, world2) ; qrell(속도와 더 낮은, world1)
머리카락.
피부.
밀로는 자신의 반창고를 피부에서 뽑는 것에 비해 머리카락에서 뽑아내는 마찰을 더 많이 경험했다. 그는 반창고가 (A) 피부나 (B) 털에서 뽑을 때 더 느리게 움직인다는 것을 깨달았다.