(간섭(속력높은 세계1) (마찰낮은 세계1 ( 마찰낮은세계2)) (인fer(속도 상위 세계2) (마찰 하위 세계2)(마찰 하부 세계1))
qrel(속도, 더 높음, world1) -> Qrel(마찰, 더 낮음,world1) ; qreul(마찰이 더 낮은, world2)
젖은 플라스틱
잔디
잔디밭에 비닐 슬립과 미끄럼틀을 깔고, 슬립과 슬라이딩에 물을 쏘았습니다. 러닝 스타트를 하고 슬라이드 아래로 머리를 먼저 미끄러뜨렸다. 빠르게 이동하고 있었다. 마찰이 적은 면은 (A) 젖은 슬립과 슬라이드 또는 (B) 마른 잔디였다고 생각한다.