(인더(평활성 더 높은 세계1) (마찰 더 낮은 세계1 ( 마찰 더 큰 세계1)) (간섭(평활성 더 높은 세계 2) (마찰 더 낮은 세계 2 )(마찰 더 큰 세계2))
qrel(부드러움, 더 높음, 세계1) -> qrel(마찰, 더 낮음, world1) ; qrelli(마찰이 더 높고, 세계 1)
새틴 시트
플란넬 시트
빌리는 바닥에서 끊임없이 자신을 발견했을 때 미끄러운 새틴 시트를 미끄럼 방지 플란넬로 바꿨다. 왜냐하면 새틴은 (A) 마찰이 적은가 (B) 마찰력이 더 많았기 때문인가?