(외감(강도 높은 세계1) (두께가 높은세계2) (두꺼운 세계1)) (외감(강도 높은 세계2) (두께가 높은세계1) (두꺼운 세계2))
qrel(강도, 더 높음, world1) -> qrel(두께, 더 큼, world2) ; qrelli(굵기, 더 많음,world1)
집 문
스크린 도어
맥스는 화가 나서 스크린 문을 집으로 차 올렸다. 그의 발은 바로 그 문을 통과했다. 다음에 메인 집 문을 차올랐다. 문이 아닌 발을 다쳤다. (A) 스크린 문이 더 두껍