(외기(및 (매끄러움 높은 세계1) (평활함 낮은 세계2)) (마찰 하위 세계1)(마찰 하부 세계2) (발명(및 (매끄러움 높은 세계2) (평활하지 낮은 세계1)) (마찰 하위 세계2)(마찰 하부 세계1)).
qval(평활성, 높음, world1), qvale(평활, 낮음,world2) -> qrel(마찰, 아래,world1) ; qreul(마찰이 낮은, world2)
보도.
흙길.
한 소년은 보도에서 스케이트보드를 타고 있었는데, 그는 놀이기구를 타는 것이 부드럽고 빠르게 움직일 수 있다는 것을 알아차렸고, 흙길로 모험을 떠나서 느리고 울퉁불퉁한 것을 발견했다. 그는 (A) 보도에서의 스케이트보 드 타기가 더 쉽고 마찰이 적다는 것에 착안했고, (B) 보드길에서 스케이트 보드 타기는 마찰이 많다는 결론을 내렸다.