(인터(속도 더 높은 세계1) (마찰 더 낮은 세계1 ( 마찰 더 큰 세계1)) (간섭(속력 상위 세계2) (마찰 하위 세계2)(마찰 상위세계2))
qrel(속도, 더 높음, world1) -> qrel(마찰, 더 낮음,world1) ; qrelli(마찰이 더 높은, 세계1)
펠트.
카펫
예리는 풀 큐볼이 카펫이 깔린 게임룸 바닥보다 테이블의 펠트에서 더 빨리 움직인다는 것을 알아차렸다. 큐볼은 펠트가 (A) 저항이 적고(B) 저항력이 더 많기 때문에 펠트 표면에서 더 빠르게 이동한다.