(간섭 (마찰 하부 세계 1) (열 상부 세계 2) ( 열 상부 세계1)) (간섭 (마찰 하부 세계 2) (열 상부 세계 1)(열 상위 세계2))
qrel(마찰, 아래, world1) -> qrel(열, 높음, world2) ; qrelli(권선, 위, 세계1)
더러움
자갈.
쥐는 흙 위를 달리는 마찰력이 줄어든 다음에 자갈 위를 달린다. 또한 쥐는 자갈 위(A) 흙 위에 더 많은 열을 발생시킨다.