(간섭 (마찰 하부 세계 1) (열 하부 세계 1 (가열 하부 세계2)) (간섭(마찰 하위 세계2) (열 하위 세계2), ( 열 하위 세계1))
qrel(마찰, 아래, world1) -> qrel(열, 아래쪽,world1) ; qrelli(열이 아래,world2)
체육관 바닥.
잔디
제레미는 체육관에서 농구공을 가지고 놀고 있다. 체육관 바닥을 가로질러 장비실까지 굴리고 쉽게 굴러 들어갑니다. 나중에는 친구와 함께 밖에서 농구를 하는데 거친 표면을 넘고 싶지 않은 것 같다. 농구공은 (A) 체육관 플로어 (B) 잔디를 가로 질러 굴러갈 때 열을 덜 발생시킬 것이다.