(외심(거리 높은 세계1) (매끄러움 낮은 세계1 ( 매끄러운 높은세계1)) (외심(거리 높은 세계2) (매끄러움 낮은 세계2), (부드러움 높게 나타나는 세계2)
qrel(거리, 더 높음, 세계1) -> qre(평활, 더 낮음, world1) ; qrelli(평활성, 더 높이, world)
시멘트
잔디
막대는 그의 개에게 공을 굴리고 있었다. 그는 잔디보다 시멘트 위에서 공을 훨씬 더 멀리 굴릴 수 있었습니다. 시멘트가 (A) 더 거칠기 (B) 더 매끄럽기 때문입니다.