(인fer(속도 하위 세계1) (마찰 상위 세계2) ( 마찰 상위 세계1)) (간섭(속도 더 낮은 세계2) (마찰 더 높은 세계1) ( 마찰 더 큰 세계2))
qrel(속도, 더 낮음, world1) -> Qrel(마찰, 더 높음,world2) ; qrell(마찰이 더 높은,world1)
잔디
런웨이.
비행기가 활주로에서 택시를 타고 있다. 비행기는 잔디 속으로 빠져나간다. 잔디 속 활주로(B)에서 마찰(A)이 더 많이 발생하기 때문이다.