(간섭(마찰이 높은 세계1) (매끄러움이 낮은 세계1 (평활한 세계2)) (간섭(마찰 높은 세계2) (매끄러움 낮은 세계2), (평활하지 않은 세계1))
qrel(마찰, 더 높음, 세계1) -> q렐(평활, 더 낮음, world1) ; qrell(부드러움, 더 아래, world2)
의자.
테이블.
마이크가 수건을 넘기는 것으로 증명했듯이 의자의 표면은 테이블보다 마찰력이 더 크다. 이는 _____의 표면이 더 거칠다는 것을 의미한다.