(간섭(열 더 높은 세계1) (마찰이 더 많은 세계1 ( 마찰이 더 큰 세계2)) (간섭(열 높은 세계 2) (마찰 높은 세상 2)(마찰 더 큰 세계 1))
Qrel(heat, higher, world1) -> qrel(friction, higher,world1) ; Qrel (fraction, high, world2)
차고 바닥.
도로.
차고 바닥을 가로질러 끌어당기면 체인이 뜨거워지고 도로를 가로지면 어느 표면이 더 많은 마찰력을 가지게 되는가? (A) 차고 층 (B) 도로.