(인퍼 ( 겉보기 크기가 낮은 세계 1) (거리 낮은 세상 1)(거리 높은 세계1)) (인퍼(apparentSize lower world2) (거리lower world2)(거리higher world2))
qrel( 겉보기 크기, 아래, 세계 1) -> qreul(거리, 더 낮은, 세계1) ; qrelli(거리가, 더 높은, 세상1)
그랜저 멀리.
근처에 있는 그리퍼.
조는 팔 중 하나가 그네가 있는 수술 영상을 보고 있었다. 그것이 스크린의 중심을 향해 움직일 때, 그것은 그를 향해 이동할 때보다 더 작아 보였다. 그렇기 때문에 그라퓰러는 스크린의 중앙에 있을 때 (A) 더 가깝고 (B) 스크린의 중심이 될 때 더 멀어집니다.