(인터(속도 더 높은 세계1) (마찰 더 낮은 세계1 ( 마찰 더 큰 세계1)) (간섭(속력 상위 세계2) (마찰 하위 세계2)(마찰 상위세계2))
qrel(속도, 더 높음, world1) -> qrel(마찰, 더 낮음,world1) ; qrelli(마찰이 더 높은, 세계1)
샌드박스
고르지 못한 풀
유아는 (A) 더 많은 저항(B) 더 적은 저항을 가졌기 때문에 잔디밭보다 샌드박스에서 더 빨리 움직였습니다.