(간섭(마찰이 높은 세계1) (매끄러움이 낮은 세계1 (평활한 세계2)) (간섭(마찰 높은 세계2) (매끄러움 낮은 세계2), (평활하지 않은 세계1))
qrel(마찰, 더 높음, 세계1) -> q렐(평활, 더 낮음, world1) ; qrell(부드러움, 더 아래, world2)
매듭이 있는 나무판
매듭이 없는 나무판
안나벨은 석류를 매듭이 있는 판과 없는 판 두 개를 굴린다. 이것이 매듭이없는 판을 굴릴 때보다 마찰이 덜하다. 어떤 판이 더 거칠까요? (A) 매듭 있는 나무판 (B) 매듭 없는 나무 판.