(발명(마찰 하위 세계1) (고속 상위 세계1)(속도 상위 세계2)) (인터(마찰 하위 세계2) (속도 상위 세계2)(속력 상위 세계1))
qrel(마찰, 더 낮음, world1) -> Qrel(속력, 더 높음,world1) ; Qrel (속도, 더 높이, world2)
댄스 플로어
거실 바닥.
짐의 드레스 슈즈는 댄스 플로어에서 더 많이 미끄러지고, 그의 거실 플로어에서는 더 빠르게 움직인다.