(간섭(평활함 높은 세계1) (열 낮은 세계2) (열부 낮은세계1)) (간섭(평활성 더 높은 세계2) (열 더 낮은 세계1)(열더 낮은세계2))
qrel(부드러움, 더 높음, world1) -> qrel(열, 더 낮음,world2) ; qrelli(heat, lower,world1)
연마된 바닥입니다.
트.
팀은 두 표면 위에 컵을 굴리는 실험을 통해 연마한 바닥이 자신의 트만큼 거칠지 않다는 것을 알게 되었고, 컵 위에서 (A) 팅이나 (B) 연마한 마루가 그 위에서 컵을 던질 때 열이 덜 오를지 궁금해하였다.