(발명(마찰 하위 세계1) (속력 하위 세계1 (속도 하위 세계2)) (발명(마찰 하위 세계2) (속도 하위 세계2), (속 하위 세계1))
qrel(마찰, 아래, 세계 1) -> qurel(속도, 낮음, world1) ; qrell(속도와 아래, world2)
운동장.
뒤뜰.
놀이터에서 뛰어다니는 비글은 뒤뜰에서 뛰는 것보다 마찰이 적다. 이것은 비글이 (A) 놀이터 (B) 뒷마당에서 더 느리게 달려야 한다는 것을 의미한다.