(인fer(속도 하위 세계1) (마찰 하위 세계1 ( 마찰 상위 세계1)) (간섭(속도 하위 세계 2) (마찰 하위 세계 2 )(마찰 상위 세계2))
qrel(속도, 낮음, world1) -> qrel(마찰, 낮추음,world1) ; qrelli(마찰,높음,세계1)
진흙 투성이 거리.
스노우 스트리트.
2개의 거리를 지프가 몰아가고 있어요. 눈 내리는 거리를 빨리 내려가요. 그러면 진흙투성이의 거리로 내려가서 이전의 절반의 속도로만 갈 수 있어요 (A) 저항이 적고 (B) 저항력이 많기 때문에 진흙투성의 거리에서 지프가 더 천천히 가는 것이다.