(간섭(거리 더 높은 세계1) (매끄러움 더 큰 세계1)(평활하고 더 높게 나타나는 세계2)) (간섭(거리 더 높은 세계2) (매끄러움 더 큰 세계2)(평활하고 더 높게 나타나는 세계1))
Qrel(거리, 더 높음, world1) -> qrel(부드러움, 더 높이, world2) ; qrell(평활함, 더 큼, world2).
유리 테이블
목재 카운터
테드는 집 주변을 청소하고 있었다. 유리 테이블을 가로질러 수건을 미끄러뜨린 다음 나중에 나무 카운터를 가로질럽니다. 타월이 유리 테이블에 걸쳐 미끌렸을 때 더 멀리 갔습니다. (A) 유리 테이블(B) 나무 카운터.