(간섭(friction higher world1) (speed higher world2) (higher speed world1)) (간섭(friction higher world2) (속도 higher world1) (speed higher world2 ))
Qrel(마찰, 더 높음, world1) -> qrel(속도, 더 높이, world2) ; Qrel (속도와 더 높은, world 1)
건조
땀이 나요.
메리는 코가 마르면 땀에 젖을 때보다 마찰력이 더 크다는 것을 알고 있다. 이것은 그녀의 코가 (A) 땀을 흘릴 때 (B) 건조할 때 안경이 그녀의 얼굴을 훨씬 더 빨리 미끄러지게 한다는 것을 의미합니다.