(외기(및 (마찰이 낮은 세계1)(마찰 높은 세계2)) (열이 더 높은세계1)(열도가 더 큰 세계2) (외기(및 (마찰이 낮은 세계2)(마찰 높은 세계1)) (열이 높은세계2) (높은 열이 있는 세계1)).
qval(마찰, 낮음, world1), qvale(마찰 높음,world2) -> qrel(열, 더 높음,world1) ; qreul(열, 더 높이, world2)
핀쿠션
베개.
핀쿠션에 핀을 찌르기는 쉽지만 베개에 찔리기는 어렵다. 찔릴 때 핀이 뜨거워지는 표면은 무엇입니까?(A) 핀쿠션(B) 베개