(인터(속도 더 높은 세계1) (마찰이 더 큰 세계1)(마찰 더 낮은세계1)) (간섭(속도 더 높은 세계 2) (마찰 더 큰 세계2) (1 마찰 더 낮은 세계2))
qrel(속도, 더 높음, world1) -> qrel(마찰, 더 높이, world2) ; qrelli(마찰이, 더 낮음,world1)
콘크리트 바닥
카펫 바닥
케이트는 영화 속에 있으면서 실수로 자신의 컵을 바닥에 떨어뜨린다. 컵은 콘크리트 바닥에서 매우 빨리 굴러 떨어지지만 카펫이 깔린 바닥에 부딪히면 속도가 느려진다. 콘크리트 바닥은 (A) 마찰이 더 많고 (B) 마찰은 더 적기 때문에 콘크리트 바닥이 더 빨랐다.