(간섭(friction higher world1) (속도 higher world1 (speed higher world2)) (간섭(friction higher world2) (속도 higher world2), (speed higher world1))
Qrel(마찰, 더 높음, world1) -> qrel(속도, 더 높이, world2) ; qurel(속도와 더 높은, world2).
코르크 바닥.
슬립 앤 슬라이드
메리는 오후 한 시쯤 인형을 밀면서 코르크 바닥이 미끄러지는 줄보다 저항이 더 크다는 것을 알게 되었다. 인형은 (A)코르크바닥(B)미끄러지기 위에서 더 빨리 움직입니다.