(간섭(마찰 높은 세계1) (속력 낮은 세계1 (속도 낮은세계2)) (간섭(마찰 높은 세계 2) (속도 낮은 세계 2 ) (속력 낮은세계 1))
qrel(마찰, 더 높음, 세계1) -> q렐(속도, 더 낮음, world1) ; qrell(속도와 더 낮은, 세계2)
그루브 바닥
식탁.
오렌지는 식탁에 비해 숲 바닥을 가로질러 구르는 마찰력을 더 많이 받는데, 어떤 표면에서 더 낮은 속력으로 오렌지가 이동하는가? (A) 숲 바닥 (B) 식탁