(간섭(속력높은 세계1) (마찰낮은 세계1 ( 마찰낮은세계2)) (인fer(속도 상위 세계2) (마찰 하위 세계2)(마찰 하부 세계1))
qrel(속도, 더 높음, world1) -> Qrel(마찰, 더 낮음,world1) ; qreul(마찰이 더 낮은, world2)
시멘트 진입로
잔디 언덕
프는 고무공이 시멘트 진입로에서 내리막을 걷게 한 다음 그것을 회수하여 잔디 언덕에서 내리막길을 굴리게 했다. 그는 공이 더 빨리 굴러서 시멘트 차도에서 더 먼 거리를 갔고 잔디 언덕에서도 마찰이 적었다고 추측했습니다. (A) 시멘트 진입로 (B) 잔디 언덕.