(간섭(거리 낮은 세계1) (매끄러움 높은 세계2) (평활한 더 높은세계1)) (간섭(거리 낮은 세계2) (매끄러움 높은 세계1) (평활한 더 높은세계2))
qrel(거리, 더 낮음, world1) -> Qrel(매끄러움, 더 높음,world2) ; qrell(매끄럽음, 더 높이,world1)
베어 스킨 러그
콘크리트 바닥
조는 차고에 있는 콘크리트 바닥을 가로질러 스프레이 캔을 옆으로 굴린 다음 스프레이 캔은 옆으로 가져가 곰 껍질 바닥을 따라 굴린다. 콘크리트 바닥에서보다 곰 껍질 깔개에서 더 짧은 거리를 가진 후에 캔이 멈추게 되고, 이는 그로 하여금 더 매끄러운 표면이 (A) 콘크리트 바닥 (B) 곰 스킨 깔개라는 결정으로 이어진다.