(열이 낮은 세계 1) (매끄러움 높은 세계2) (평활한 세계1)) (내열(열낮은 세계2) (평활성이 높은 세계1)(평활도가 높은세계2))
qrel(열, 아래, world1) -> qre(평활, 높음, world2) ; qrelli(부드러움, 더 높음) world1)
실크 셔츠
피부.
숟가락은 맨살에 빠르게 문지를 때 열이 나지만 비단 셔츠에는 덜 발생한다. 더 매끄러운 표면은 (A) 피부 (B) 셔츠여야 합니까?