(외기(및 (마찰 높은 세계1)(마찰 낮은 세계2)) (속력 낮은세계1)(속도 낮은 세상2)) (외기(및 (마찰 높은 세계2) ( 마찰 낮은 세계1)) (속도 낮은세계2)  (속력 낮은 세상1))
qval(마찰, 높음, world1), qvale(마찰이 낮은, world2) -> qrel(속도, 낮음,world1) ; qreul(속도와 낮음; world2)
콘.
그릇.
메리의 아이스크림은 그릇 안에서 미끄러지기 쉬운데, 원뿔 안에서는 미끌거림이 힘들다. 어떤 표면이 아이스크림을 더 빨리 녹일까요? (A) 콘 (B) 보울