(간섭(평활성 더 높은 세계1) (속도 더 큰 세계1 (속력 더 높는 세계2)) (간섭(평활성 더 높은 세계2) (속도 더 높게 나타나는 세계2)(속도로 더 빠른 세계1))
qrel(부드러움, 더 높음, world1) -> Qrel(속력, 더 높이, world2) ; q렐(속도, 더 빠르게, world2).
책상.
테이블.
책상은 탁자에 비해 덜 울퉁불퉁하다. 그것을 가로질러 미끄러질 때 컴퓨터가 더 빨리 움직일 수 있는 표면은 무엇입니까? (A) 책상 (B) 식탁