(인퍼(및 (고속 하이 월드1) (속도 로우 월드2)) (마찰 하이 월드2)(마찰 로우 세계2)) (발명(및 (고속 하이 월드2) (속도 로우 월드1)) (마찰 하이 월드1) ( 마찰 로우 세계1))
qval (속도, 높음, world1), qvale (속력, 낮음,world2) -> qrel (마찰, 위쪽, world2) ; qreul ( 마찰, 아래쪽, globe2)
카운터
고무 매트
알렉스는 동전을 카운터를 따라 바 연렛 쪽으로 미끄러지게 했다. 바 끝에 있는 고무 매트에 도착할 때까지 정말 빠르게 움직였습니다. 고무 매트가 도착했을 때는 마찰이 많이 느려졌습니다. 왜냐하면 고무 매트는 (A) 마찰이 더 많고 (B) 마찰은 더 적기 때문입니다.