(인fer(속도 상위 세계1) (마찰 상위 세계2)(마찰 하위 세계2)) (인fer(속도 상위 세계2) (마찰 상위 세계1)(마찰 하위 세계1))
qrel(속도, 더 높음, world1) -> qrel(마찰, 더 높이, world2) ; qrelli(마찰이, 더 낮음, 세계2)
타일 바닥
흙바닥.
아만다가 그녀의 껌볼을 땅에 떨어뜨리고 타일 바닥에서 흙 바닥으로 굴러 떨어진 다음 멈춘다. 그 공은 타일 바닥 위에서 훨씬 더 빨리 움직였다. 마찰이 (A) 더 많고(B) 마찰이 적었기 때문에 공은 흙 바닥에서 훨씬 느리게 움렸다.