(외심(거리 높은 세계1) ( 겉보기 크기가 더 큰 세계1)( 겉보기크기가 더 작은 세상1)) (외심(거리 높은 세계2) ( 겉보기 크기가 더 큰 세계2)( 겉보기크기가 더 작은 세상2))
qrel(거리, 더 높음, world1) -> qrel(parentSize, higher,world1) ; qurel(parentsize, lower,world)
왼쪽 모니터의 창
오른쪽 모니터에 있는 창
밥은 자신이 작업할 때 사용하는 모니터 5개를 가지고 있습니다. 그가 장착하고 있는 팔은 다른 위치와 거리에서 그를 잡아줍니다. 오른쪽에 있는 애플리케이션에서 왼쪽으로 끌 때, 그는 텍스트를 읽기가 더 어렵다. (A) 텍스트가 더 크고 (B) 텍스트는 더 작기 때문이다.