(간섭 (열 하위 세계 1) (마찰 하위 세계 1 ( 마찰 하위 세계2)) (간섭(열 하위 세계 2) (마찰 하위세계 2)(마찰 하부 세계 1))
Qrel(heat, lower, world1) -> qrel(friction,lower,world1) ; qrell(fracture, lower,world2)
모래밭
내야.
케이트의 야구공은 내야를 굴릴 때와 비교하여 모래 언덕 위에서 던질 때 더 시원하게 유지되었다.