(간섭(마찰이 높은 세계1) (열이 많은 세계2) (열기가 높은세계1)) (간섭(마찰 높은 세계 2) (열 높음 세계 1) ( 열 높음세계 2))
Qrel(마찰, 더 높음, world1) -> qrel(열, 더 높이, world2) ; Qrel (열 더 높아, world 1)
천 플레이스 매트
식탁.
제임스는 부엌 식탁 위에서 구슬을 굴리고 있다. 테이블 위에 천으로 된 장소 매트가 있습니다. 장소 매트는 테이블 표면보다 저항이 더 크다. 더 많은 열을 발생시킬 표면은 (A) 테이블(B) 장소 매트이다.