(발명(마찰 하위 세계1) (속력 하위 세계1 (속도 하위 세계2)) (발명(마찰 하위 세계2) (속도 하위 세계2), (속 하위 세계1))
qrel(마찰, 아래, 세계 1) -> qurel(속도, 낮음, world1) ; qrell(속도와 아래, world2)
카펫
드레이프.
카펫을 가로질러 슬라이싱하는 것은 마찰을 감소시키고 그 다음에 커튼을 가로 질러 슬 라이싱할 것이다. 어느 표면이 말뚝을 더 느리게 움직이게 할 것인가? (A) 카펫 (B) 커튼.