(간섭(속력높은 세계1) (마찰낮은 세계1 ( 마찰낮은세계2)) (인fer(속도 상위 세계2) (마찰 하위 세계2)(마찰 하부 세계1))
qrel(속도, 더 높음, world1) -> Qrel(마찰, 더 낮음,world1) ; qreul(마찰이 더 낮은, world2)
눈.
머드
애슐리는 따뜻한 겨울날 놀기 위해 친구 집으로 썰매를 끌고 가고 있었다. 어떤 곳에서는 눈이 녹고 있지만 어쨌든 썰매를 타려고 했어요. 애쉴리는 썰매가 진흙 위에서 매우 천천히 움직이고 바닥에 도달하지 못했다는 것을 발견했고 애슐리가 썰매를 훨씬 더 빨리 이동했고 눈 위에서 썰매를 탈 수 있었을 때 언덕 아래로 만들었습니다. Ashley와 그녀의 친구는 썰매에 대한 저항력이 가장 낮은 표면이 (A) 눈 (B) 진흙이라고 결정했습니다.