(외심(거리 높은 세계1) (매끄러운 낮은 세계1 (평활한 낮은세계2)) (간섭(거리 높은 세계2) (매끄러운 낮은 세계2), (평활하지 않은 세계1))
qrel(거리, 더 높음, 세계1) -> q렐(평활함, 더 낮음, world1) ; qrell(부드러움, 더 아래, world2)
쇼핑몰.
거리.
세그웨이는 재충전을 필요로 하기 전에 쇼핑몰 내부에서 훨씬 더 먼 거리를 이동할 수 있고, 그 다음에는 쇼핑몰 외부에서 크루즈를 타고 돌아다닐 수 있다. (A) 쇼핑몰 (B) 거리