(외기(유연성 낮은 세계1) (파기 높은 세계1 (파괴 높은세계2) ) (외래(굴곡성 낮은 세계2) (파절성 높은 세계2), (파로성이 큰 세계1))
qrel(유연성, 하위, world1) -> qrel(파손성, 상위,world1) ; qrelli(파절단성, 높음, world2)
유리
농구.
유리 조각은 농구공보다 유연성이 훨씬 떨어지기 때문에 둘 다 떨어뜨렸을 때 (A) 더 깨질 수 있고 (B) 더 잘 부서질 수 없다.