(간섭(평활함 높은 세계1) (거리높은 세계1 (거리가 높게 나타나는 세계2)) (간섭(평활성 더 높은 세계2) (거리 더 큰 세계2)(거리가 더 큰 세상1))
qrel(부드러움, 더 높음, 세계1) -> q렐(거리, 더 높이, 세계 1) ; qrell(거리 더 높은, 세계2)
거실 테이블.
커피 테이블.
짐보는 자신의 거실 테이블이 커피 테이블보다 더 부드럽다는 것을 알고 있다. 이것은 그가 두 표면을 가로질러 플레이스매트를 밀면 (A) 거실 테이블 (B) 커피 테이블을 가로 질러 더 먼 거리를 갈 것이라는 것을 의미한다.