(간섭(거리 더 높은 세계1) (마찰이 더 큰 세계1)(마찰 더 높게 세계2)) (간섭(거리 더 높은 세계 2) (마찰 더 큰 세계2) (1 마찰 더 높게 세계 1))
qrel(거리, 더 높음, 세계 1) -> Qrel(마찰, 더 높이, 세계1) ; qrell(마찰이 더 높은, 세계2)
금속 냉동고
바닥 매트
카이틀린은 테이프 롤을 금속 냉동고의 상단에 밀어 넣은 다음 바닥 매트를 가로질러 밀었다. 테이프 롤은 바닥 매트에서보다 메탈 냉동고에서 더 오랜 시간 동안 계속 움직였다. 왜냐하면 (A) 메탈 냉동기(B) 바닥 매트에 마찰이 더 많았기 때문이다.