(외적(및 (평활성이 낮은 세계1) (고평활성 세계2)) (부드러움이 높은 세계2) (저평활 세계2) (외기(및 (평활성이 낮은 세계2) (스무스 높은 세계1) (더 높은 평활성의 세계1)(더 낮은 평탄한 세계1))
qval(평활함, 낮음, world1), quval(부드러움, 높음,world2) -> qrel(평활성, 더 높은, world2) ; qrell(평 활성, 낮은, globe2)
거품이 있는 거품
잔잔한 물.
보트는 잔잔한 물을 가로질러 미끄러지듯 움직였고, 끓는 거품을 통해 럼블링했는데, 그 이유는 잔잔했던 물이 (A) 더 부드럽고 (B) 덜 부드러웠기 때문이다.