(인퍼(및 (속력이 낮은 세계1) (속도가 높은 세계2)) (마찰이 더 큰 세계2) ( 마찰이 덜한 세계2) (인퍼(및 (속력이 낮은 세계2) (속도가 높은 세계1)) (마찰이 더 큰 세계1) ( 마찰이 덜한 세계1)).
qval(속도, 낮음, world1), qvale(속도와 높음,world2) -> qrel(마찰, 더 높은, world2) ; qreul(마찰이 낮고 world2)
앙증맞은 러그.
타일 바닥
로버트는 집안에서 장난감 지프를 가지고 노는데, 먼저 그는 그것을 흥건한 카펫을 가로질러 밀고 지프는 천천히 간다. 그러면 로버트가 타일 바닥을 가로지르는 놀이용 지프를 밀고 가서 지프가 부드럽게 움직입니다. 지프는 (A) 더 많은 저항(B) 더 적은 저항을 가졌기 때문에 타일 바닥에서 더 잘 이동했다.