(간섭(속력높은 세계1) (마찰낮은 세계2) ( 마찰낮은세계1)) (간섭(속력 높은 세계2) (마찰 낮은 세계1) ( 마찰 낮은세계2))
qrel(속도, 더 높음, world1) -> Qrel(마찰, 더 낮음,world2) ; qreul(마찰이 더 낮은,world1)
타일
잔디
버니는 구슬을 던지는데 부엌에서 타일 위에 구슬을 던질 때 잔디에 같은 행동을 할 때보다 구슬이 더 빨리, 더 멀리 간다는 것을 알아차린다. 잔디(A) 타일?