(외기(및 (마찰이 낮은 세계1)(마찰 높은 세계2)) (열이 더 높은세계1)(열도가 더 큰 세계2) (외기(및 (마찰이 낮은 세계2)(마찰 높은 세계1)) (열이 높은세계2) (높은 열이 있는 세계1)).
qval(마찰, 낮음, world1), qvale(마찰 높음,world2) -> qrel(열, 더 높음,world1) ; qreul(열, 더 높이, world2)
카운터
사무실 책상.
한 쌍의 안경은 카운터를 가로질러 슬라이딩될 때 낮은 저항을 경험하지만, 사무실 책상을 가로질럽힐 때 높은 저항성을 경험한다. 잔들이 그것을 가로 질러 이동할 때 어느 표면이 더 뜨거워지게 할 것인가? (A) 카운터 (B) 데스크