(인터(속도 더 높은 세계1) (마찰 더 낮은 세계1 ( 마찰 더 큰 세계1)) (간섭(속력 상위 세계2) (마찰 하위 세계2)(마찰 상위세계2))
qrel(속도, 더 높음, world1) -> qrel(마찰, 더 낮음,world1) ; qrelli(마찰이 더 높은, 세계1)
아스팔트
해변 모래
(A) 아스팔트는 저항이 낮고 (B) 아스팔트가 저항이 높기 때문에 유니사이클은 해변 모래에 비해 아스팔트에서 더 빠른 속도를 얻을 수 있었다.