(간섭(평활성 하위 세계 1) (마찰 상위 세계1)(마찰 하위 세계1)) (간섭(평활성 하위 세계 2) (마찰 상위 세계2)(마찰 하위 세계2))
qrel(평활함, 아래, 세계1) -> qrell(마찰, 위,세계1) ; qrelli(마찰은 아래, 세상1)
카펫
타일 카운터
아이들은 집안에서 장난감 차를 가지고 놀고 있었는데, 타일 카운터에서는 장난감 자동차가 부드럽게 달렸지만, 카페트 위에서 달릴 때 발생하는 열이 더 많았습니다. 왜냐하면 카펫은 (A) 더 많은 저항(B) 더 적은 저항을 갖기 때문이다.