(외기(및 (거리낮은 세계1) (거리가 높은 세계2)) (마찰 낮은 세계1 ( 마찰 높은세계1)) (외기(및 (거리낮은 세계2) (거리가 높은 세계1)) (마찰 낮은 세계2 )(마찰 높은세계2))
qval (거리, 낮음, 세계 1), qvale (distance, 높음, world2) -> qrel (마찰, 낮은, world1) ; qreul ( 마찰, 높은, 세계1)
거울.
러그
장난감 트럭이 깔개를 넘어 1인치 앞으로 움직이고, 같은 장난감 차량이 거울을 가로질러 미끄러져 앞으로 2피트 이동하는데, 이때 마찰력(A)이 더 많고(B) 마찰력이 더 적었기 때문에, 미러 위에서 더 멀리 이동한 것이다.