(간섭(마찰 낮은 세계1) (매끄러움 높은 세계2) (평활한 더 높은세계1)) (외기(마찰 낮은 세계2) (매끄러움 높은 세계1) (평활한 더 큰 세계2)
qrel(마찰, 아래, 세계1) -> q렐(평활성, 높음, 세계2) ; qrelli(평활성, 더 높은,세계1)
얼음 연못
보도.
토비는 겨울에 스케이트를 타러 갔다가 보도에서 연못의 얼음으로 바뀌었을 때 앞으로 나아가는 데 거의 노력을 기울일 필요가 없다는 것을 알게 되었다. 어느 표면이 더 매끄러웠나요? (A) 사이드워크 (B) 아이스 연못